MacOSXに完全対応した最新GPUありますか?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名称未設定
完全対応とは、搭載されている機能をすべて使うということ。

Geforce 8600 とかなかなか安いんですが。
2名称未設定:2007/04/18(水) 19:44:56 ID:tM57qDfE0
ありません。
















終了。
3名称未設定:2007/04/18(水) 19:45:44 ID:4d10D0Xd0
なんでですか?
4名称未設定:2007/04/18(水) 19:46:00 ID:0/sN8A+G0
>>2
ありがとう。解決しました!
5名称未設定:2007/04/18(水) 19:46:44 ID:4d10D0Xd0
騙らないで
6:2007/04/18(水) 19:48:51 ID:BqCWyhBO0
自己解決しました
7名称未設定:2007/04/18(水) 19:53:41 ID:z+YboRvpP
単発質問スレッドを立てずに
質問スレかビデオカードスレに書き込みましょう。

スレ立てるまでもない質問
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1175548361/l40
【Mac用】【AGP PCI PCIe】ビデオカード総合 4枚目
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/mac/1176806878/

終了
8名称未設定:2007/04/18(水) 20:01:46 ID:5JkSsi3/0
Wildcatお勧め
9名称未設定:2007/04/18(水) 20:12:23 ID:3iVVYMj50
ドザチ○ンは重複スレが好きだね
10名称未設定:2007/04/18(水) 20:21:01 ID:l205L9jw0
銃乱射されるぞ。
11名称未設定:2007/04/18(水) 21:05:12 ID:AXNCW0el0
せっかくガラクタがx86互換機に昇格したのにハードが周回遅れなのは相変わらずだな。
シェア数%の宿命かorz
12名称未設定:2007/04/18(水) 21:06:16 ID:UQu9doZT0
普通にあるがな
13名称未設定:2007/04/18(水) 21:16:38 ID:AXNCW0el0
まだ2周遅れ程度かね。
14名称未設定:2007/04/18(水) 21:22:06 ID:FGOrqanV0
__________
    <○√
     ‖ 
     くく
しまった!ここは糞スレだ!オレが止めているうちに他スレへ逃げろ!早く!早く!オレに構わず逃げろ!

____________
 <○√ <凸√ <【 】√
   ‖     ‖     ‖
  くく     くく    くく
ギラ・ドーガまで。無理だよ、みんな下がれ
________________
 <○√ <凸√ <【 】√  <凸√  
   ‖     ‖     ‖      ‖   
  くく     くく    くく      くく   
板が駄目になるかならないかなんだ。やってみる価値ありますぜ

:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::____::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::_, ‐''::;;;:::::::::'ー ,:::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::.;/;;;;;;;;;;;::::::::::::;::::;\、:::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::,/;;;;;;;;;;;::::::::::::::::::;:;:::;;゙ヽ:::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。.::::::::::::::::
:::::::::::::::・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚・゚・。・゚゚・*:.。..。:::::::::::::::::♪いくつもの糞スレを繰り返す〜♪
:::::::::::::::::::::::::!;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;;;;::::;;;;:::::,|l :::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::),;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;::;:;;;::::::丿':::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::\;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:;;;;:;:::/:::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::::::::::::::::::::::::.::゙'ー :、、、.、-‐'::::::::::::::::::::::::::::::::::::fin



15名称未設定:2007/04/18(水) 23:08:48 ID:ru+oK9V30
>>11
数%もありません。
16:2007/04/19(木) 08:33:16 ID:+ZLEI0L/0
ざんねん ただのあおりすれに なってしまった
17名称未設定:2007/04/19(木) 08:39:00 ID:/IyAj1og0
いまだにopenGL2にも対応出来ないMacOS
18名称未設定:2007/04/19(木) 17:27:40 ID:VbUuH9j40
つまり、OpenGLってDirectXよりも劣ってるの?
19名称未設定:2007/04/19(木) 17:39:21 ID:/IyAj1og0
今のOpenGLはDirectXの後追い。
DirectXのピクセルシェーダーやバーテックスシェーダーなどの各ファンクションの
実装・発展の速度はOpenGLの追随を許さないレベル。

ただ業務用のGLカード使う場合や3D CADなどで精度が求められる場合はOpenGLに
まだ一日の長がある。
20名称未設定:2007/04/19(木) 17:56:08 ID:mloeXZek0
>>18
メーカーが拡張で機能を実装するんで同じ
21名称未設定:2007/04/19(木) 18:12:50 ID:VbUuH9j40
>>20
本当にそんなものがあるんですか?
聞いたこと無いんですが?
どんな名前の拡張機能なのか教えてください!
22名称未設定:2007/04/19(木) 20:31:29 ID:WdSvdHDS0
昔は、Glideとかメーカーが独自のAPIで拡張していたけど、
今の時代、しかもMac専用に拡張するメーカーなんて無いでしょw
23名称未設定:2007/04/19(木) 20:37:52 ID:sefo1RUa0
グラボはもはや10年近くDirectXの仕様に基づいて設計されてますがな。
24名称未設定:2007/04/19(木) 20:39:45 ID:WdSvdHDS0
DirectXの仕様というか、その仕様を
MSとビデオカードメーカーが協力して
作っているんだけどね。
25名称未設定:2007/04/19(木) 20:49:06 ID:8wIGef+O0
で、間もなくWMPが世界を席巻するんだっけ?
Macは写真一枚閲覧出来ないマシンに成り下がるのか。。
26名称未設定:2007/04/19(木) 20:53:53 ID:sefo1RUa0
成り下がらないけど、MacはFinderでの画像や動画のプレビュー表示が
貧相すぎて話にならないよね現在。
27名称未設定:2007/04/19(木) 22:10:07 ID:mloeXZek0
上手く伝わってないようなんで説明すると
23の言うようにグラボはDirectXにあわせて作られるわけだが
OpenGLから新しい機能を呼び出せるようにメーカがOpenGLに機能を追加するんだよ
OpenGL Extensions Viewerを使えばわかるよ
28名称未設定:2007/04/19(木) 22:37:12 ID:WdSvdHDS0
ビデオカードのOpenGL対応度を調査できる「OpenGL Extensions Viewer」が公開
http://www.forest.impress.co.jp/article/2004/07/26/openglextviewer.html

これ? OpenGL 2.0で追加された拡張機能にハードウェアが
どれだけ対応しているか調べるソフトであって、
メーカーがOpenGLに追加した機能を調べるとかそういったものじゃないようだが?
29名称未設定:2007/04/20(金) 20:07:46 ID:cSeASrac0
同じMac上で同じゲームを動かす場合、
Windows版と、MacOSX版では
Windows版のの方が速いのか。
30名称未設定:2007/04/20(金) 23:37:12 ID:ISOO6y6I0
ドライバーにしろパッチにしろ色々
Win版の方が更新が早いから仕方ないよ。
31名称未設定
それでもおまえらMac使い続けるんだろ?