Mac でゲーム phase 14

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440名称未設定
>>430
thx.で、試してみました。

オプションでOpenGLに設定しても
うちの環境ではウインドウモードではソフトウェアレンダリングに固定されます(/fpsで確認)。
再起動しても変化なし。表示だけかなとも思ったけど色数もfpsも変わらないようだし。
まともに取説読んでないのでそういう仕様だったら申し訳ない。

起動時の崩れが気持ち悪いので結局ソフトウェアレンダリングに設定して遊んでます。
ちなみにfpsはフルスクリーンで140〜180、ウインドウモードで40〜60でした。