【Mac】Wolfenstein: Enemy Territory No.1【Game】
1 :
名称未設定 :
2005/03/25(金) 11:40:42 ID:pCJANofb
2 :
2 :2005/03/25(金) 11:42:16 ID:zw9ozHIq
ポチッと2
3 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 11:42:26 ID:rdz+lli2
2
4 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 11:43:36 ID:pCJANofb
2.60パッチと同時にMac版2.60がリリースされ
サーバー側がまだ2.60に対応しているところが少ないですが
これから増えてくると思います
【国内サーバー】
2cm ET Server[
http://www.2cm.jp/] Noober'sHell……(通称名:地獄)
追記ありましたらお願いします
5 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 11:52:12 ID:SAXxaMq3
乙
6 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 14:44:24 ID:a7fIBn5m
RtCWの人大杉だと音がトんでしまうバグはどうなってる?
7 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 15:13:21 ID:IPA9ZzdW
初見。 導入方法が2.60やらパッチやらでわかりづらいのでまとめてもらえると嬉しいんだが....
8 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 17:14:02 ID:3rVdAX5S
ウワーンパッチ開けられないよー・゚・(ノД`)・゚・
9 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 17:22:57 ID:pCJANofb
Wolfenstein Enemy Territory 2.60-2.dmg をダウンロードしてきて 以下2つのファイルがあるからインストール Wolfenstein Enemy Territory 2.60.pkg Enemy Territory PunkBuster.pkg それで動くと思う。
10 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 17:39:46 ID:pCJANofb
11 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 18:44:48 ID:rro+Wol0
punkbusterってEnemy Territory PunkBuster.pkg入れたらいいんですよね? punkbuster enableを選んでも入れないんですけどまだなんか必要ですか?
12 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 20:33:30 ID:jxbseSkM
>>10 HOLY SHIT!!!!!!!! 起動できなかったのはそれのせいだったか
13 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 21:08:55 ID:qOhXHn88
マックだと「〜』でコンソール開くって教えてもらったんだけどいくら押しても開きまへん。 自分だけでしょか?
14 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 22:17:23 ID:L7ni0ZzI
2.60.2でも起動しねえ。 窓が開いて、変なアラートが出て、その先にいかん。(汗) うぅむ、どうしたもんか・・・・
15 :
名称未設定 :2005/03/25(金) 23:23:19 ID:KH4eZsxi
いやーおもろいわー
16 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 00:40:16 ID:GC0CtCAY
17 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 00:54:40 ID:utRGQB2x
俺もこういうのやってみたいんだけど、 変な外人に英語で話しかけられたりしないのか? それを思うとイマイチ踏み切れない。
18 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:04:07 ID:n79+caqu
コンチクショウ起動はするんだがオレンジ色の画面になった後強制終了しやがる。 どうなってんだコリャ
19 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:09:14 ID:n79+caqu
連投スマソ ET本体の情報を見てみたらファイルサイズが4.6MBとかなってた。 何だコレ…orz
20 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:20:04 ID:Qcn+/gmj
couldn't load default.cfg - i am missing essential files - verify your installation? って出て起動出来ましぇん!2.60-2なんだけど
21 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:27:44 ID:2ExByZAd
19さんみたいにファイルが壊れてるんじゃない?
22 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:29:09 ID:NH80zVRA
>>20 インストール後にフォルダの名前変えるとか、別の場所に移動してない?
23 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:34:23 ID:CUvzmzzN
>>17 >変な外人に英語で話しかけられたりしないのか?
そんな余裕どこにもないっていうか・・
24 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:40:04 ID:NH80zVRA
>>18 10.2じゃない?どうもサポートされていないらしい。
25 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:43:42 ID:GC0CtCAY
>>19 >ET本体の情報を見てみたらファイルサイズが4.6MBとかなってた。
これは正常です。
26 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:49:10 ID:Qcn+/gmj
>>22 20だけど、インストール後
Applications/Wolfenstein ET/Wolfenstein ET
をWクリックで起動させてるだけ、他何もしてないよ〜
OSX10.3.8 iMacDV400 Mem768MB VRAM8MB?
27 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:50:48 ID:CUvzmzzN
今日のET日記。 piccoloをkickするかってvoteが頻繁に出て その度可決してkickされまくってたのが笑えた。 おまけに同盟側から戦闘中に撃たれまくってるしw
28 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:53:02 ID:GC0CtCAY
このまま10.3でもいいかなと思っているんだけど、「Mac OS X 10.4 Tigerでは、OpenGLに対応 した3Dゲームの動作速度がかなり向上しそうだということです。」とか言われると迷うんだよなぁ・・・。
29 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 01:55:31 ID:GC0CtCAY
30 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 02:11:25 ID:Y2fSeTBe
31 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 02:15:27 ID:CUvzmzzN
>>26 ちなみにだけど仮に動いてもまともに遊べないと思われ。
G5 旧2G MEM2.5Gでもステージによっては4fps割ったりするし。
まずはG5を買おう・・
32 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 02:27:02 ID:NH80zVRA
>>26 Enemy TerritoryのMacの動作環境って公式文書がないんだよね。
Docs/Help見てもWinしか書いてないし。
でも、Return to Castle Wolfenstein(RtCW)の最小動作環境が
>a G3/500MHz or faster, Mac OS X v10.2.8 or later, 256MB RAM,
>ATI Radeon 7500 or Nvidia GeForce2 MX or better 3D graphics
>with at least 32MB VRAM. The download measures about 258MB.
最低これ+αなきゃつらい。
ちなみに自分はMac mini 1.25GHz 512MB持ってるけど、設定を全部最低にすれば
なんとかゲームになるくらい。
33 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 03:53:25 ID:RUnG5ATI
win機でやってるけどMacもETPRO対応したらいいのにな。
34 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 04:35:49 ID:2ExByZAd
動くんですが、鯖検索がまったくヒットしません。 なんでだろ;
35 :
34 :2005/03/26(土) 06:29:40 ID:2ExByZAd
自己解決しました。ポートでした。 でもG4の古いのじゃちょっときついですね;。
36 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 10:56:29 ID:U8AVpkZy
37 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 11:29:58 ID:7ML2DRoz
コンソールの件だけど、Winだと/etmain/Autoexec.cfgに bind X "toggleconsole" ← Xはコンソールを開く時似使いたいキー を書き込んでおけば、コンソールを開くキーを設定し直せるから たぶんMacでも同じ方法で出来ると思う。どうでしょ。 Autoexec.cfgが存在しない場合には 空のテキストファイル作ってリネームしてみてくれ。
38 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 18:29:25 ID:CUvzmzzN
しっかしユーザー名見てると日本人もそこそこ入ってて面白いな。 印象的なプレイヤーだとmiso , juusimatsu , nullpo , pugya- とか覚えてるけど juusimatsuはヤヴァイw 名前に似合わずガンガン攻めてくるw
39 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 19:20:08 ID:I0cQGEvQ
default.cfgください
40 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 19:23:36 ID:hUHiga1N
これゲームパッド使えますか?
41 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 21:52:43 ID:yMj6nz7+
鯖は適当に選んでいいのですか? こういうオンラインゲームはやった事がないんで 勝手がいまいち分かりません。お願いします
42 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 22:14:00 ID:GC0CtCAY
>>41 鯖リストの「Ping」の値が低くて、人がいるところがいいと思う。
43 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 22:19:07 ID:CUvzmzzN
>>41 Noober's HELLってところがあるからそこに入るべし。
そこで操作や概要を覚えてから他の鯖へ。
44 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 22:44:23 ID:yMj6nz7+
>>42 ,43さん
お二方の意見を参考にして早速遊んでみます。
助言ありがとうございました。
45 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 23:04:48 ID:CUvzmzzN
>>44 あんまり上級者向けの鯖に入ると場合によってはkickされたりするので注意したい。
誤射しまくりとかそれ以前に役に立たないと判断されると・・
Noober's HELLは初心者向けの設定なのでまずはそこからやってみよう。
46 :
名称未設定 :2005/03/26(土) 23:10:47 ID:dBR2i30U
G4 1.25Mhz OS10.2.8 なんですが、
>>20 のアラートがでて進みまへん。
無理と考えてよろしいか?
47 :
名称未設定 :2005/03/27(日) 00:36:35 ID:B5a6iw4U
SOでやっててよく撃つポイントで弾薬切ればかり起こして困る →よし今度は弾薬を配る方に回ろう FOで弾薬を配ろうとするとポイントで玉切れ起こしまくりのプレイヤーがいない・・ →SOに戻る
48 :
名称未設定 :2005/03/27(日) 00:51:26 ID:bOF+44Nf
>>47 SMGメインでプレイする場合Foの方がいい
弾を自分で補給出来るので弾切れの心配が無い
弾パック配布は、いっしょにやる面子によるので欲しいやつにあげればいい
重火器使わない場合、So使う意味が無い。
49 :
名称未設定 :2005/03/27(日) 00:53:50 ID:XoqkmLkp
Noober's HELL育ちは他の鯖じゃ邪魔者扱いだから ゲームの感じが掴めたら他で遊んだ方がいいよ。
50 :
名称未設定 :2005/03/27(日) 08:00:15 ID:h2XQFN+K
ETproを所定の場所に置いてLoad Modすると ちゃんとメニューにET PROが出てくるんだけど、 結局使えないぽいね。ガックシ それはおいといて、鯖検索ソフトってある?
51 :
名称未設定 :2005/03/27(日) 10:03:10 ID:bOF+44Nf
ゲームレンジャーで対応するかなぁ?
52 :
名称未設定 :2005/03/27(日) 16:07:07 ID:FIl+2Fh1
>>20 です。起動出来ない原因が分かりましたので報告します。
「couldn't load default.cfg - i am missing essential files - verify your installation?」
このエラーの場合、起動させるのにファイルを読み込みに行けないと考え
それが何故かと考えたらETのアプリに行くまでのフォルダ名に2バイト文字が有ると
読み込めないのではと、結果その通りでした
僕の場合OSが入ってるHDD(デスクトップにある)の名前に2バイト文字が有りました
それを半角英数字にしたら、無事起動出来ました!がスペックのせいでオレンジ画面の後
音は出るのですが写りませんヽ(゚◇゚ )ノ、残念ですが動作環境以下みたいですw
53 :
名称未設定 :2005/03/27(日) 17:29:27 ID:sgEKM2er
>>52 俺も同じ感じで起動できない。
諦めるしかないかなぁ…
54 :
名称未設定 :2005/03/27(日) 18:12:01 ID:B5a6iw4U
思うんだが操作に慣れてても、マップ毎のミッションを理解していない人が かなりの割合で存在しているようだなぁ。 確かに撃ってりゃ経験値上がっていくけどそれ自体勝敗には直接結びつかない。 ETはあくまで味方との協力プレイなので操作がわかってきたら 勝利するために何を遂行しなければいけないかを調べておくべし。
55 :
名称未設定 :2005/03/27(日) 19:36:42 ID:mPwvlLMQ
*基本蟻(アメリカ国旗みたいなの)が攻め、悪が守り。(レールガンのみ悪攻め) ソルジャー 通路などの狭い場所では火炎放射器大活躍 バズーカは強いが全員が全員バズーカだとショボーリ 基本そんないらない メディック ETに慣れるには最初はmedがいいかも 初期は玉が30発しかないので先に近くの棚なりFOからなりから補充を HPが自然回復し、最大HPも多目 FO Bの双眼鏡で覗いた先をクリックすると空爆を落とせる 敵が固まりそうな場所に空爆缶を投げるor双眼鏡 悪の時にタンクが迫ってきた場合、空爆だと1発で破壊可能 初期LVメディックは玉が30発しかないので玉を配ってあげるとジェントルマン エンジニャー 地雷は10個までしか設置できないので、場所をよく考えて設置 ex)オブジェクトの周りとか ダイナマイトはどのオブジェクトも壊せるが、設置から発動まで30秒かかる ライフルグレネードは敵の足元を狙う CO 地面を双眼鏡で覗くと地雷を発見できる 死んでいる敵に照準を合わせるとFを押せば変装ができる 変装COは蟻の開かない扉を開けることができる=一気に裏口から突入できる(エンジニアがいれば即効勝利可能) 煙幕缶は敵がキャンプしている個所、突入が必要な場所に落とすと味方が一気に進める リモート爆弾は一瞬でコマンドポストなど一部オブジェクトを破壊可能
56 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 00:09:59 ID:yJxVgSDG
いつのまにMac版が! 俺、このゲームはWindowsで死ぬほどやったけどマジお勧め Macでも遊べるなんて感動 ただうちのMacはiBookだからまともに動かないだろうなぁ まあ素直にWindowsマシンで起動すればいいんだが
57 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 01:54:35 ID:GdM9jnDm
いまいち盛り上がらんのは要求スペック以下の人が多いってことかな?
58 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 02:09:32 ID:WlwuAusQ
>>32 のスペックは満たしてるんだけどできねえんでやんす。
公式のフォーラムを眺めつつもう少し待ってみる。
59 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 02:29:45 ID:GdM9jnDm
>>58 ぶっちゃけあのスペックじゃ全然足りない。
その辺うろうろするだけとか観戦だけとかならまあいいんだろうけど・・
おそらくそういう意味での最低スペックなんだろうな。
動かないとかは個々でガンガレだわな。
ちなみにサブ機のQS1Gじゃ表示オプション削りまくって解像度も落とし
テクセルもピクセルも16bitにしたところでとても遊べるところまで行かなかった。
前にも書いたけど、このゲームを遊ぶなら思い切ってG5を買った方がいいと思うし
ある意味買い換えの大きなチャンス到来って感じなのかな。
60 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 07:17:55 ID:3mWHFS5n
レベル上げてもサーバーから出る度に exp0に戻るのって仕様?
61 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 09:02:27 ID:a9ZW0X9E
>>57 Macユーザー自体少ないしねw その中でゲームやってる人はもっと少ないだろうし
あと認知されてないと思う、まだ知られてないんだろうね、国内サイトで紹介されればなぁ
62 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 11:34:26 ID:WlzhnKlU
Tigerが出ればなんとかなるんじゃないかな
63 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 12:16:42 ID:3yNKA8JW
64 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 18:18:45 ID:XrBBtvpj
案外気づかなかったので書いておきますが System設定の一番下にあるEnable. disableの項目2つありますよね? その下の項目だったと思いますが、コレ切ると檄重になる場合があります。つかウチがそう。 ATIなんたらダッタと思いますが、これ切るとVRAM関係なくなるのかな? ウチは
65 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 18:27:16 ID:XrBBtvpj
途中投稿すまそ うちはiBook933 14.4インチモデルです。 あと、FF=OFFの時はFoが空爆支援炊きすぎて詰まるときがあります。 Foは64人の状態でも5人いればちょうどいいです。 9人とかいても空爆支援の同時限度数があるので、本気で無駄です。 Macユーザーのみなさん、いくら屋外で戦っているとはいえ大量のFoは無意味です。 特に初心者のFoは意味のわからないところに支援要請だしたりするので ぶっちゃけ迷惑です。FF=offの状態でも、爆風の影響がでますのではしごに上れなかったり、 通路からたたき落とされたり。そんなFoにはならない様に注意してください。 よく屋外になったとたんFoが大量発生してしょうもない爆撃ミスで負ける事がありますw 屋内になったとたんFoは激減し、弾薬が足りなくなります。 バランスを考えてプレイしましょう。でないと只の邪魔な的です。 初心者や、打ち合いがちょっと苦手だなぁ、という人は オールラウンドでMedicとか、屋内ならFlamethrowerとか、 屋外ではmortorやMG42とかがいいでしょう。 下手の横好きのFoはむしろ邪魔になります。levelあがりやすいので、たまにはイイと思いますが。
66 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 18:33:02 ID:XrBBtvpj
あと、特に重要なのはオブジェクト(目標)を守る事です。 初心者に多いのが、戦いたくて戦いたくてしかたなくて意味もなく前線に出て無駄死にするというのが 非常に良く見受けられますが、はっきりいってコレも無駄です。まさに犬死に。 ETではリスパウンリミットのない限りなんどでも復活できますが、死ぬなら意味のある死に方の方がイイです。 オブジェクト前で、敵の別働隊を撃破するのは非常に重要です。 敵が沢山居るので、前線にでて火炎放射器をうちまくれば、誰か一人を殺す事は出来るでしょうが、 その誰かはMedicに生き返らせられます。結果損失0です。はなはだ無意味です。 そういうのは上手い人が勝手にやってくれるので、しっかりとマップ目標を守りましょう。 medicとFoが一緒についてくれてると、持ちも違います。エンジニアは必須。 バランスをしっかり考えて、楽しく生きましょう。
67 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 19:47:37 ID:xVT5/BOu
うお iBookでも動くのか こいつは驚いた WindowsではAthlonXP2100+でまあまあって感じだったからiBookだと無理だと思ってた 確かにこのゲームはミッションクリアーに専念すべきだね 各ミッションの内容がよくわかってない初心者は 最初のうちはひたすらMedicをやって慣れるのが良いね
68 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 19:55:36 ID:a9ZW0X9E
言いたい事はわかる まともなヤツは解説サイト見て、考えて行動する 春休みだからと言う意見もあります(><)
69 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 19:58:17 ID:q7DSIe5i
起動できね('A`) 諦める
70 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 19:59:14 ID:UgkNFKpV
さて出陣
71 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 20:23:48 ID:5ihSs3gx
伊集院キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
72 :
71 :2005/03/28(月) 20:25:22 ID:5ihSs3gx
誤爆スマソ
73 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 21:36:01 ID:UgkNFKpV
Medicやる人は前線で踏ん張ってるSoだけに気を取られないで 狙撃ポイントにも定期的に巡回してくれると嬉しいかも。 人があまり通らないややこしいポイントだと MedicもFoも期待できないのでさっさとSpace押しちゃうケース多し。
74 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 21:53:20 ID:WX4CaNUJ
Coやるんなら狙撃よりもスパイ活動のほうが楽しい 敵陣をうろうろしてる時のスリルがたまらん ロースペックでもあまり問題ないし
75 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 22:00:22 ID:UgkNFKpV
いや対戦車砲で狙撃だしw レベル上がるとSMGと両持ちできるようになるから生存率が飛躍的にうp。
76 :
名称未設定 :2005/03/28(月) 22:38:02 ID:RTlINROw
77 :
名称未設定 :2005/03/29(火) 00:20:05 ID:IVbyT9Kv
"]"キーでコンソール開きました@日本語キーボード
はい、
>>64 の中の人です。
コンソール開かなくて困ってる方はこれを参考にどうぞ。
Users/*******/Library/Application Support/
を見ると、沢山のフォルダが入ってます。
他のゲームやった人は、ここに懐かしい名前が入ってたりするでしょう。
そこで、Wolfenstain ETを開きます。
で、この中のetmainにあるetconfig.cfgという、cfgファイルをエディタで開きます。
でもって
bind 9 "weaponbank 9"
とかいてあるところを
bind 9 "toggleconsole"
にします。するとゲーム中に9キーを押すとコンソール開きます。知ってる人めっさ多いと思いますが。
それでダメな場合、/wolfenstain ET/etmain/profilesのなかの個人プロファイルのなかの
etconfig.cfgも同じ様に変更すると出来ます。つかできねーなーと思ったらアプリサポートの中のETフォルダ
にあるcfgファイルを全部変えちゃってください。使い分けが分からないので、詳しい人は補足お願いします。
まぁ要するにconfigファイルはapplication supportの中に入ってるので、そこの奴をwinの解説サイトみながら いじればいいですってことです。 RTCW JK2 CODその他諸々の多くのゲームがこんな感じです。たびたびの途中投稿すいません。
80 :
名称未設定 :2005/03/29(火) 08:29:27 ID:RfSbVFlA
ヴンダヴァー!
81 :
名称未設定 :2005/03/29(火) 10:18:54 ID:Q09TMyzX
82 :
名称未設定 :2005/03/29(火) 10:33:26 ID:0P1H7f6q
83 :
名称未設定 :2005/03/29(火) 22:40:00 ID:DHaB4TB7
コロンとカンマでコンパスのズームができるので状況に応じてうまく使い分けると便利。 仲間がどこにいて何をしようとしてるのかもわかるようになる。 特にFoとMedicを頼りにする時は離れすぎないように動くとかもありだし Coの視界に入っている敵も表示されるので早期警戒にも役立つ。 もっと詳しく知りたければデフォルトでG押せばマップ全体の表示が出る。 mortal使いはこれを頻繁に使う。
84 :
名称未設定 :2005/03/31(木) 01:00:56 ID:WVZr2/Zc
戦闘終わってnullpoすると ga ga ga ga ga .... ネラーが大量に混じってていい感じw
85 :
名称未設定 :2005/03/31(木) 03:03:20 ID:dzMfyg+3
貴様!ナイトウか!!!
86 :
名称未設定 :2005/03/31(木) 22:09:03 ID:WVZr2/Zc
Coやってると成長遅くてイライラするな。 はぎとってばかりじゃチームに悪いし。
>>86 いや、成長遅いけど面白いですよ
はぎとってばかりってのも重要かと。
バニーホップしながら味方の方を向きつつバックダッシュで敵に突っ込んで行くと
「戦況悪くて撤退してきた味方」に見えるので
乱戦であればあるほど敵に気づかれにくく、いい感じです。
サッチェルチャージもってると、動いているときは何となく
メディックの薬っぽくみえるので、メディックの服を着てるときや、F.opsのときは
サッチェル持ってるとイイ感じです。
一番良いのは敵のCo.opsの服をはぎ取るのが装備では区別できなくなるのでいいんですけど。
あと立ち止まるのも厳禁です。特にMedic、F.opsの前では決して立ち止まってはいけません。
職業上medicは相手の体力を見ますので必ずと言っていいほど照準を合わせてきます。
体力バーが表示されないのでほとんど確実にバレます。F.opsの場合も、Ammoを配りにくる場合も
ありますし、その前にLv.4 Fopsの疑いもありますので。立ち止まれば立ち止まるほど怪しく見える訳です。
ナイフで一撃の能力がLv.4でありますが、そんなに必要な物ではないっぽいです。
重要なのはlv2だったかな?のサッチェルのバー消費が75%になる能力っぽいので、
焦らずまったりかつスニークしていきましょう。
意外にリスパウンポイントの裏側に隠れると見つからず、無敵時間切れた頃にボカンとやるといい感じです。
Co.opsは上手い事決まると中盤のルートが分散して拮抗してる戦況を崩せるので、
目指せ007です。私もCo.opsは好きですよ。
88 :
名称未設定 :皇紀2665/04/01(金) 00:36:24 ID:qmh+cfkM
Coで変装してもいつも速攻でばれて蜂の巣にされるorz
89 :
名称未設定 :皇紀2665/04/01(金) 02:12:46 ID:mmPTcfbu
みんなサーバーどこいってるの?適当?
90 :
名称未設定 :Mac暦22/04/01(金) 05:17:21 ID:gGZTY1LN
91 :
名称未設定 :2005/04/02(土) 04:44:34 ID:7owbXHpp
Noober's HELL#2なんて出来てるね。
92 :
名称未設定 :2005/04/02(土) 04:51:46 ID:7owbXHpp
ところでうなずきってどうやるんだろう? たまにやってるプレイヤーいるけどコマンドがわからん。
93 :
名称未設定 :2005/04/02(土) 08:28:33 ID:a8mbiayz
うなずきってなんだぁ〜?
94 :
名称未設定 :2005/04/02(土) 08:48:11 ID:AvnWfw+K
95 :
名称未設定 :2005/04/02(土) 09:18:06 ID:7owbXHpp
首を縦にふること。
96 :
名称未設定 :2005/04/02(土) 09:27:05 ID:fAggGNoF
97 :
名称未設定 :2005/04/02(土) 09:40:27 ID:a8mbiayz
そー言う事かw
98 :
名称未設定 :2005/04/03(日) 00:37:33 ID:KxYaVcgu
ヽ('∀`)ノ ベントウ ゲトー ニヤリ (・∀・ | ( ) 三 ヽつ[・] [||悪||]] < └ 三 ヽ| あぶない! 「サッチェル」は べんとうじゃないぞ!
99 :
名称未設定 :2005/04/03(日) 00:39:04 ID:KxYaVcgu
A disguised enemy! ( ゚∀゚) ヨール (゚Д゚ ) エネミーインディスゲーイズ! ( )┏ ━(┓ ) ┘ > ノ > ←Lv.4 Field Ops 「レベル4」の「フィールドオプス」は、てきの「へんそう」を「みやぶれる」んだ! A disguised enemy! (あ でぃすがいずど えねみー) は、 「へんそう」をしている てきの「カバートオプス」だぞ!
100 :
名称未設定 :2005/04/04(月) 18:27:07 ID:EuLtVjIS
2cm ET Test Server 2.60 結構集まってるのでイッテミル
101 :
名称未設定 :2005/04/04(月) 19:00:31 ID:nqI/OvgD
やっぱり味方にもダメージ与えられる方がいいね。 地獄はFopsの空爆だらけか、Flamerばっかり。
102 :
名称未設定 :2005/04/04(月) 19:43:08 ID:sg1UQw1z
空爆は意外とたいしたことないし、ある意味相殺されてる。 それよりも地獄はFlamerとの戦いが熱くて楽しい。 他鯖じゃこんなに生き生きとしたFlamer見られないよw あとピンポイントで狙ってくるMortorの背後にまわってプスリとやる楽しみも大きいw やっぱりFF OFFでないとやる気にならん・・
103 :
名称未設定 :2005/04/04(月) 20:49:13 ID:EuLtVjIS
FF有りの標準マップで20人くらい(10:10)が好きかな 空爆、noobershellだと広いからあまり有効打になりにくいね 戦車一撃で止めたり、前線で押し合いの時は結構有効だよ。
104 :
名称未設定 :2005/04/05(火) 14:38:44 ID:kRlTKCq8
昨日からETをはじめたんですが、noobershellってサーバーが見当たらないんですが。 解説サイトを回って、ASEの設定は問題ないようなんです。 noobershellってサーバーはごくまれにしか出てこないサーバーなんですか? 解説サイトに64人で対戦ができると書いてあったので、どんな対戦になるのか一度体験してみたくて。 どういう時にnoobershellが出てくるのか知ってる方が居たら教えてください。
105 :
名称未設定 :2005/04/05(火) 15:17:57 ID:7w6kB/Uq
>>104 地獄鯖はASEで見られたり見られなかったりで
最近安定してないみたい。
ゲーム内のブラウザで見つかるみたいな事も書いてた記憶もあり
つか、MacでASE?
Winも持ってる人かな?
素直にWinでやったほうがいいんじゃないの?
106 :
名称未設定 :2005/04/05(火) 15:39:05 ID:ilyYvvW4
これも面白いけれど、もうちょっとリアル指向のものが好みの方は America's Armyも無料でプレイできます。 PB12inch1.5GHzで特に問題なし。メモリは768MBです。 気楽にアクションゲームとして楽しみたい場合はETの方が良いですね。
107 :
名称未設定 :2005/04/05(火) 16:26:04 ID:kRlTKCq8
Macは友人からもらったやつで、遊ぶのはこっちなんです。 内臓ブラウザでnoobershellが見つからないんで、仕事場のWinにASEを入れて探してたんです。 見えるときと見えないときがあるんですね。 どうもありがとうございました。
108 :
名称未設定 :2005/04/05(火) 18:56:40 ID:Y1ParvXR
>>106 ちょっと見たけど面白そうだね。
早速DLしてみます。
109 :
名称未設定 :2005/04/06(水) 10:09:56 ID:O1Yluqff
地獄は早朝に違うマップが突っ込まれてることがある。 今日は地下鉄マップだった。 前回は城のマップだったような。
110 :
名称未設定 :2005/04/06(水) 17:39:10 ID:0s3HZJe1
ちなみに 地獄鯖 = Noober's HELL
111 :
名称未設定 :2005/04/07(木) 04:40:55 ID:joNJMNri
今日はサイトーVSサイトー状態でマジ脂汗状態だった。 途中から近くのメディックが気づいて応援に来てくれたから なんとか打ち込めたが・・
112 :
名称未設定 :2005/04/07(木) 22:22:23 ID:pTJoVCvr
なんか防御側は誰もコマンドポストを設置してないみたいだけど、建てない暗黙の了解でもあるの?
113 :
名称未設定 :2005/04/08(金) 01:02:00 ID:EYmWF58d
エンジニャーやる人がわかってないだけ。
114 :
名称未設定 :2005/04/10(日) 02:53:48 ID:mnBXaoah
設置してもすぐ破壊されるから。 むしろコマンドポストにはダイナマイト設置。
115 :
名称未設定 :2005/04/10(日) 09:38:41 ID:7yrjzu15
Mac版ってWindowsで開かれてるサーバーで遊べるん?
116 :
名称未設定 :2005/04/10(日) 11:32:44 ID:z92BcO2a
むろんおむろん
117 :
名称未設定 :2005/04/11(月) 01:08:55 ID:h1fKI3dN
鯖リストが出なくなっとる。 ETサイト回って調べると同様の悲鳴がわらわらと・・ どうせいっちゅーんじゃ。
118 :
名称未設定 :2005/04/11(月) 01:48:39 ID:9DB0Sd5Q
>>117 参照する鯖が落ちているらしいですな。結構よくあることだそうで。
119 :
名称未設定 :2005/04/11(月) 07:43:39 ID:QF1G92/9
>34>35 自分も突然鯖が表示されなくなりました どうすればいいのでしょうか?
120 :
名称未設定 :2005/04/11(月) 10:43:20 ID:nQPPLkby
まだダメだね
121 :
名称未設定 :2005/04/11(月) 11:19:27 ID:h1fKI3dN
とりあえず復帰しないし、情報集めるとASE使わない限り取得できない雰囲気満載だったので マンドクセとは思いつつもVPCにET入れてASE使ってIP調べた。 Noober's HELL 219.106.46.128 connect to ipで直接指定すれば入れるようになる。
122 :
119 :2005/04/11(月) 12:23:24 ID:QF1G92/9
直前のカキコ見ずに自分の環境だけかと思ってましたスミマセン >121さんどうもです
123 :
名称未設定 :2005/04/11(月) 12:49:15 ID:9DB0Sd5Q
124 :
名称未設定 :2005/04/11(月) 18:37:01 ID:4ISydzGF
2.60鯖(Macクライアントで遊べる鯖)ってまだ まともなところ無いよなぁ〜、
125 :
名称未設定 :2005/04/12(火) 10:49:40 ID:1CL2Q7nj
126 :
名称未設定 :2005/04/13(水) 15:55:07 ID:4vC6IUae
127 :
名称未設定 :2005/04/13(水) 16:19:16 ID:vv71QAXR
地獄、いちいちserver restartingする設定に変わって激しく面倒。 マップ変わるたびにチーム入れ替わってたりおいおいおいみたいな。
128 :
名称未設定 :2005/04/14(木) 03:56:57 ID:LQEDjKiA
129 :
名称未設定 :2005/04/15(金) 17:03:28 ID:IUqv1QPg
ETPROが2.60に対応したらいいのにな。
130 :
名称未設定 :2005/04/15(金) 17:23:44 ID:mOKka9gm
>>129 そしたら今あるLinux、Winの国内主要サーバーが2.60ETProとなって
MacユーザーもWinと同じ土俵で戦えるわけだ
131 :
名称未設定 :2005/04/15(金) 17:31:15 ID:OH8DH2hk
でもぶっちゃけ地獄しか行かないから関係なかったりする。
132 :
名称未設定 :2005/04/16(土) 12:23:41 ID:4WVpDcK2
地獄でやってるのですがたまに入れません。 何時ごろすいてますか?
133 :
名称未設定 :2005/04/16(土) 17:54:35 ID:RCEOEDW4
>>132 awaiting...でそのままにして待ってればそのうち入れるよ。
134 :
名称未設定 :2005/04/18(月) 09:14:28 ID:mxgvUMcd
ニダ メディック!!!
135 :
名称未設定 :2005/04/18(月) 14:07:01 ID:C79RTpO0
アイム ソルダット
136 :
名称未設定 :2005/04/18(月) 15:31:49 ID:tGOkEYUx
リヴァイブミー リヴァイブミー リヴァイブミー リヴァイブミー リヴァイブミー!!
137 :
名称未設定 :2005/04/18(月) 16:41:03 ID:mlTRU61b
ヴォイト!: ミュート 136!
PressF1 PressF1PressF1 PressF1PressF1 PressF1PressF1 PressF1PressF1 PressF1PressF1 PressF1PressF1 PressF1 vote failed
139 :
名称未設定 :2005/04/19(火) 00:59:51 ID:ET6kBwut
地獄がサーバーリストに出てこないっちゅーの
140 :
名称未設定 :2005/04/19(火) 01:19:58 ID:It8khk55
地獄以外に行ったらメタクソにやられたさ。 ヘッドショット上手いヤツ多いね。 こっちが先に背後から撃ってんのに 瞬間で振り向いて、振り向かれた瞬間に殺される。 真っ正面から対峙した時に、 伏せることが避けること(HS防止)にも繋がるなんてのは、 地獄じゃまず有り得ないことだとおもたよ。
141 :
名称未設定 :2005/04/19(火) 01:59:55 ID:4qkHZcWo
普通の鯖、(中級以上がいるとこ)だと、伏せたりしたら蜂の巣だよねw 距離が離れてる場合は立ち回りが良くないと(予測など)勝てないね 出会い頭は五分五分だと思うんだけどうまい奴と当たると勝てないのは悔しいw 敵の後ろとって、きずかれてなければ一撃必殺、ナイフか手榴弾が良いと思う
142 :
名称未設定 :2005/04/19(火) 22:55:14 ID:ET6kBwut
地獄が復活しないんだが戦車砲ラヴな漏れ様はどこへ行けばいい?
143 :
名称未設定 :2005/04/20(水) 11:47:50 ID:/F6MqHUv
自分でserverを立てよう!!!
144 :
名称未設定 :2005/04/20(水) 18:05:07 ID:JPXQcvXl
復活したからbparkでダラダラやらなくてもよくなったナリ チンチン電車で空爆炊く奴にワロタ
145 :
名称未設定 :2005/04/21(木) 07:56:06 ID:BUhnk6is
うーん、余ってるPCあるから鯖に提供してあげたいけど、回線が貧弱だからなぁ。
146 :
名称未設定 :2005/04/21(木) 21:24:35 ID:n7k3KsU0
ところで、みんなETはマウス派?トラックボール派?
147 :
名称未設定 :2005/04/21(木) 22:10:46 ID:4oxVBBUT
ETはというよりトラボしか使ってない。
148 :
名称未設定 :2005/04/22(金) 03:09:32 ID:p25YAcSL
USB挿すとこ余ってるから両方同時につないでるけど 普通の光学マウス使ってる、慣れなんだろうけどトラックボールだと 瞬時に照準が合わせられない。
149 :
名称未設定 :2005/04/22(金) 22:09:11 ID:Z7mnecY/
150 :
名称未設定 :2005/04/23(土) 01:10:13 ID:ihubdZdc
初心者は地獄鯖なので神田川関係なかったり… サッチェルに好んで群がる鯖。 それがnoober's hell。 ってか今日地獄行ったら地雷置きまくりだった。 GW祭りか?
151 :
名称未設定 :2005/04/24(日) 13:30:04 ID:CdpjRurn
公式で落とせないんですけど、どこか他にありますか?
152 :
名称未設定 :2005/04/25(月) 01:39:57 ID:hW23W+oN
とりあえずshift+jump移動を覚えろよ藻前ら 出撃時にもたもたする位ならちょっと避けて急げる人を先に出してやれ・・
153 :
名称未設定 :2005/04/25(月) 21:47:23 ID:rjhLo3OT
前線まで重火器持ってノソノソ歩いてたりするヤツ たま〜にいるよな。
154 :
名称未設定 :2005/04/25(月) 22:10:10 ID:hW23W+oN
>>153 発射状態に入ってんならいいんだけど、みてるとそうじゃないんだよな・・
パワーバーたまってないんだったらピストル持ってろよと小一時間問いつめたくならないか?w
あと空気読めてないメディックすごい多い。
動きみてると本気の初心者かロースペック組の2択っぽいんだが・・
前線がじわじわ先に行ってるのに全然動かないで
安全地帯でヘルスパックをぽいぽい置いてるやつとか。
前線と一緒に移動しろよとこれまた小一時間問いつめたい。
155 :
名称未設定 :2005/04/26(火) 05:01:42 ID:HCVvEIZa
初心者がここや本スレ見てくれればいいんだけどなぁ。 せめて、解説サイトとか。
156 :
名称未設定 :2005/04/26(火) 16:21:32 ID:8wwbvxap
etproがやっと2.60に対応したね これで地獄以外で和鯖に行けるyo
157 :
名称未設定 :2005/04/26(火) 19:35:34 ID:NSEm6rOv
蟻はともかく悪やってて 誰も裏道守らなかったりすると、 相当切なくなるな。 頼むからリスポンポイントが変えられる事を覚えて欲しい。
158 :
名称未設定 :2005/04/27(水) 00:21:11 ID:PJ3PG6lU
>>156 mac版etproってどっからダウンロードできるの?
ページ見ても全然見つからないんだが。
159 :
名称未設定 :2005/04/27(水) 05:15:24 ID:uqHnpzIc
>>158 とりあえずETproの鯖に行けば勝手にダウンロードしてくれるよ
とにかくhimatubusiとかに行ってみるべし。
160 :
名称未設定 :2005/04/27(水) 07:39:44 ID:tTC6DVam
161 :
名称未設定 :2005/04/27(水) 09:24:24 ID:mQlx/4kf
=Mac=ETPlayer ガンガレ
162 :
名称未設定 :2005/04/27(水) 23:50:00 ID:ec4LSAgO
とりあえず笑っちゃうほどうるへんは早くなる。 いじょ。
163 :
名称未設定 :2005/04/29(金) 19:13:44 ID:dbsHrZMj
OS X 10.4入れてFPS上がった人いますか?
164 :
名称未設定 :2005/04/29(金) 19:17:27 ID:HltYUiLn
どのFPSだよw
165 :
名称未設定 :2005/04/29(金) 22:24:35 ID:HltYUiLn
今日はVote厨が激しくウザかった。
166 :
名称未設定 :2005/04/30(土) 11:49:43 ID:KyzJkuAJ
>>164 フレームレートのことを聞きたかったんです
167 :
名称未設定 :2005/04/30(土) 13:05:03 ID:SsFOQwrw
168 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 16:22:06 ID:5dDkN3bu
Tiger入れるとこの手のゲームの動作軽くなるって聞いたけど そんなに変わる物なの?
169 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 16:25:07 ID:e+wnZPM0
170 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 16:46:28 ID:e+wnZPM0
で、今日は色々ちょっとヲチしてたんでそのリポをば。 いつもいつものろのろのろのろ出て行くエンジニャー追っかけてたらとてつもなく単純な理由なのな。 手榴弾打つ時パワーバー消費するからリスポンから出る時も一切shift押さない、押したくないと。 この手の奴は接近戦で戦おうとはせずやたら遠いとこからシュポーンシュポーンと投げている。 おまけに工作活動するわけもなくただXP上げるだけのエンドレス・・ 何人かヲチしていたが同様の傾向が非常に高い事がよくわかった。
171 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 16:52:53 ID:e+wnZPM0
次メディック。 前線が移動しているのに追従せず、自分だけは死なないポイントで 一生懸命ヘルスパック置いている奴。 激しく戦闘してんのにいちいち長距離戻ってきてヘルスパック取れと? 前線動いたら一緒に移動しる。 戦闘になったら火線手前位にヘルスパックばらまきながら戦闘もしる。 前線の寿命はひとえにメディックの手腕にかかっている。 あとリスポンから出るときに後ろ向きでヘルスパック配るのやめれ。 意味ないし移動の邪魔。
172 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 16:58:51 ID:e+wnZPM0
次フィールドオプス。 リスポンから一歩も動かず、ただ延々とアモ置きまくってる奴。 おまけに旗取られそうになっても戦闘すらしない。 ただ黙って撃ち殺されるだけのかかし。 たしかに出る時の補充という意味では役に立つし、それを感謝してくれると思ってやってるのかどうか知らないが・・ 積極的に戦闘やってると全弾打ち尽くす前に 氏ぬ奴が大半ってことを考えればこれほど無駄なことはない。 やはり前線と共に移動して適材適所にアモ配るのが本来の役割。 それをこなしつつ空爆その他をやるべし。
173 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 17:08:50 ID:e+wnZPM0
次ソルジャ やたら多いのが重火器持ったままのろのろのろのろのろのろのろのろ出ていく奴。 ナイフかピストルに変えてダッシュで出ろ。 後ろからナイフでザクザク刺されてたら邪魔だどけって合図だよ・・ あとMG42打ち込んでる奴のそばにパンツァー打ち込むのはやめれ。 一気に前線が崩れる・・
174 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 17:15:43 ID:e+wnZPM0
次カバートオプス いくらXP欲しいからって用事もないのに無意味に変装するなw しかも前線でうろちょろして火線塞ぐ奴までいる。 打つなマーク出るからいいじゃんって思ってるのかも知れないが 照準向けちまったらその分時間が無駄になる。 これを累積したらどうなるかわかるだろう・・ 前線でHS狙える腕があるんだったらまだともかくとしても 出来ないんだったら無駄な変装はただの迷惑でしかない。
175 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 17:40:07 ID:WVBx3dkM
SHIFTを押すとパワーバーが減る?!!!!!!!!! なんだってー!!(AA rya
176 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 18:28:42 ID:e+wnZPM0
あれパワーバーって言うんじゃないのん? なんか激しく間違ったような気がしてきたw
177 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 18:43:21 ID:USFtdYZd
>>171 >あとリスポンから出るときに後ろ向きでヘルスパック配るのやめれ。
>意味ないし移動の邪魔。
MedicがいるとHealthの最高値が140(だっけ?)まであがるよね。
その40分の回復するくらいは配ったほうがいいんじゃない?
178 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 18:44:10 ID:USFtdYZd
修正 「Medicが4人以上いると」だった
179 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 18:49:03 ID:e+wnZPM0
へーチームにメディック4人いるときのボーナスみたいなもんか。 それはそうと効果実感したことないなぁ。 むしろあと2秒早けりゃ間に合ったのにムッキー!!みたいな事多い。
180 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 19:48:52 ID:5dDkN3bu
fps(frame per. second)ってどうやって計れるの? Tiger導入でどれくらい変わる物なのかはかってみたい
181 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 22:53:39 ID:LBuk0Unw
>>177 多分
>>171 は「後ろ向き」で配るのが邪魔だと言いたいんだと思う。
でも何気に後ろ向きでもShift移動できるから邪魔にならない。
実際は後ろ向きでShift移動するやつが少ないから邪魔だと言いたいんだと思う。後ろ向きだと壁とかでもつっかえて邪魔になるし。
182 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 23:34:38 ID:1IQuLU3s
>>176 ゲージって3つあるよな。
・ヘルス
・パワー
・スプリント ←ここ
183 :
名称未設定 :2005/05/01(日) 23:48:29 ID:AuUnhYK+
結構な数のサーバでinvlid CD keyが検出って蹴られるけど、これはどうにもならん?
184 :
名称未設定 :2005/05/02(月) 00:03:57 ID:LxRuHxGU
やべえ、おまいらTigerにしれ。かなりfpsが向上するよ
185 :
名称未設定 :2005/05/02(月) 08:58:38 ID:BUsBZJ4Q
おっ!Macゲーマー結構いるんだな、age
186 :
名称未設定 :2005/05/02(月) 13:17:57 ID:Mv/36Alc
Tigerで不具合発生。 ET内部のカーソルは普通に機能してるんだけど、 Desktopで表示されるカーソルが画面の右下辺りでフリーズしてる。 悪さはしないけど、すげぇ邪魔(´・ω・`)
187 :
noob :2005/05/03(火) 01:08:50 ID:9x31Q6Ef
そろそろ地獄で中級者になったかなってないか位だけど、 なんとなく脱初心者みたいな部分で気付いたことがあったので書いてみる。 メディックとかSMG所持時の立ち回りについて 一対一なら相手の頭らへんの高さを狙って shift+左右移動しながら撃つと勝てることが多いっぽ。 無理にHS狙わなくても、高さだけ頭にしてれば割に勝てた。 名古屋撃ちみたいなもんか。 アドレナリン使えるなら二段ジャンプで背後狙ったり、 一気に間合いを詰めて、相手がビビって後退した所を HS連発とかをやってみてる。 狭い通路で鉢合わせの時とかは、 半分無理矢理にでも相手の背後を取ろうと回り込むと 結構、慌ててくれるみたいだね。 上手い人相手だと逆にHS連発で瞬殺されるけど。
188 :
noob :2005/05/03(火) 01:26:05 ID:9x31Q6Ef
パンツァ使用時は角を曲がる前からチュイーンってやっといて 角を曲がって相手を視認したと同時に発射する形が基本っぽ。 出来るなら覗き見キャンセルで無駄撃ちを避ける。 蟻側やってる時、悪がMG42複数で待ち伏せしてる場合なんかは これで結構撃退出来た。 Fopsやってて思ったのはエアストライク/アテラリーって 攻撃というよりも、むしろ防御なんじゃないかと。 味方がパンツァなんかで一気に消し飛んだ時に、 取り敢えず放り投げておけば相手が警戒して攻めてこず 少しでも時間を稼げるっぽ。 逆に前線でポイポイ放り投げても邪魔になるだけ。 やるなら最前線か。
189 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 01:42:22 ID:VSXRDghk
それくらい分かってるなら気合入れて そろそろ暇潰しでもデビューしてみたら良いかもよ 初級〜中級、時々上級など色々いるから通用するかも? へんな行動してる奴が地獄より全然少ないから、こっちのが面白いよ でも、見方撃つとダメージがあるので十分気をつけてね。
190 :
noob :2005/05/03(火) 01:45:45 ID:9x31Q6Ef
Copsは全然使いこなせない…。 変装してモーター君刻んでも、2秒後に蜂の巣にあう…。 モーター君すぐ復活で全く意味なし。 HS即座に狙えないレベルだし特攻→obj破壊だけに専念した方が頑張れた。 あと悪時にはフォワードバンカー取られたら obj防衛に即向かっておいた方が良いことを学習。 地獄だと大抵少数の上手いヤツが裏道や変装を駆使して 突入→obj破壊ってパターンだし。 蟻の時はたまに違う方向から無謀に攻めておくだけでも それ以降、しばらくは相手が警戒して戦力を分散させるので 主力部隊が突入しやすくなるね。 要するに下手は下手なりにチームに貢献すべきだというのが結論。
191 :
noob :2005/05/03(火) 01:52:42 ID:9x31Q6Ef
>>189 レスthx
暇潰しはまだ行った事ないっす。
FFonにはたまーに遊びに行ってる感じ。
team kill怖いから基本的にSMGキャラしか使わないけど。
今度、行ってみまっす!
でも64人のお祭り合戦はなんだかんだでやっぱり楽しいw
192 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 02:07:08 ID:/W7kqM7H
>>186 その現象はTigerじゃなくても起こりますね。
おれもやりはじめの頃いっつもポインタが画面に残ってて目障りだった。
その現象を避けるコツはETを起動すると同時にポインタを右下のほうに
持って行くこと。そうすると回避出来ますよ。
>>187 ,188
参考になりますな。SMGで一対一になると例外無く負けるんで
最近はエンジで中、遠距離からライグレばかりっす。
それかオブジェクト破壊、防衛だけに必死になったり。
shift移動が結構重要なんですね。
shiftを押しながら移動、さらに攻撃ってやり難くてあまりやって無かったです。
やり易いボタン配列を模索しつつ練習してみます。
193 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 03:57:34 ID:/ETMEJ+C
モーヲタとフレーマーの俺様が来ましたよ。
>>190 COが3,4人もいるのにコマンドポスト破壊やラダー落としやってくれないと
押されやすくなって激しく萎える。
obj破壊中心にやるだけでもチームにとっては大幅プラスなり。
今日は狙えないところに砲撃要請ばっかり出されて激しく鬱。
194 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 05:03:11 ID:VSXRDghk
>>193 砲撃要請はFoやってる奴が適当に記す事があるので
参考程度で良い、Map見て敵が固まってるところや
良く通る場所、隠れて待ち伏せするところなど
自分で見つけて効率的に撃った方が良い
あと、ずっとやってないで戦況を見に行ったり把握するのは重要
モーターもうまくやるとかなり有効なので頑張って
195 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 12:32:48 ID:yi45dxmY
>>192 ?ォクス。やってみたけどダメだった。
解像度が変わるときになんか悪さをするのがいるみたい。
196 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 13:13:13 ID:04nnt2NN
Macの人のマウスって1ボタンマウスなの?
197 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 16:19:45 ID:r+dQs+yX
>>196 MSインテリマウスエクスプローラー3.0です
モーターやってる奴が前線を把握するために一旦前に出るのは重要だと思います。 私はモーターやMG42が好きなのでよく使っていますが、モーターを使うときは 必ず前線の把握が終わってからやっています。あらぬところにモーターを打ち込んで味方殺したり、 FF/OFFでもモーターにすっ飛ばされて嫌な思いするのは良くありますから。 しっかりモーターが前線把握すると、私の場合ですが、720%のaccを出したりすることありますよ。 12射くらいして。相当、運も左右しますけど。モーターは攻め側で巧く使うと均衡を一気に崩せます。 守りなら拠点の寿命が一気にのびます。がんばりましょ!
199 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 17:32:00 ID:/ETMEJ+C
>>198 他はともかく地獄は一旦前に出るよりもいかに場所を確保するかが最重要。
あと配ってくれるいつものFO見つけて先に合図しておくことも大事。
FO拘束しなくていい場合もある。
前線の下見も色んな考えがあって
下見が終わってスタンバイした頃にはもう状況も変わってたりというのもある。
漏れは元々前線で暴れてたクチなのでマップ見てれば
どんな状況になっているかそこそこ把握はできる方。
もちろん視界に入っていないところは予想するしかないんだけど。
打ち込みも味方吹き飛ばしてでもクリアにしないといけない時もあるし
なかなかこれといって決まりきった戦法はないもの
漏れは溜め込んだ射撃データ使って
できるだけ正確に単位時間あたり多く打ち込むケースが多い。
200 :
名称未設定 :2005/05/03(火) 17:41:42 ID:/ETMEJ+C
そういえば今日水平射撃やったり階段下から突き上げやってたら AlliesにUzeeeeeeeっていわれたw
201 :
名称未設定 :2005/05/04(水) 00:38:05 ID:c29OKV7H
>>200 ごめん、あれやられると本当にuzeeeeeeeee w
個人的にはレスキル、flamerを超えてuzeeeeeeeeとおもふ。
そんなおいらは特攻メディック愛好家w
202 :
名称未設定 :2005/05/04(水) 13:34:36 ID:rKuw6an0
ANK取るステージでシュポポーンと2Fの補給ポイントに楽しく打ち込みやってたら 死んだ奴がなぜか味方でやってきて前塞いだり上乗っかったりして 嫌がらせされますた。 こんな時善良なモーヲタはどうすればいいんでしょー
地獄でやってるなら仕方ないですよ。地獄はアホ多いですから。 だからこそ、我々良識あるmacユーザーががんばるんです! マカーかと馬鹿にされないためにも、気持ちよいプレーを。
204 :
noob :2005/05/05(木) 02:34:09 ID:LxsNj4Mk
おすすめを受けて、初暇潰しに行って来ました。 期待通りギタギタにされてきましたw 3kill 51deathって一体…。 取り敢えずFPSが稼げなくて動きがカクカクカクカク。 設定を片っ端からLowやnone、disableにしていったけど、 やっぱり微妙にカクカク。 暇潰しだけじゃなくETPRO系に行くとこうなるらしい。 んで、しばらくやってみたけど、最高でも 16kill 25deathと死んでばっかり。 撃ち合いは100%負けるので、Co練習がてら 狙撃&潜入に集中してました。
205 :
noob :2005/05/05(木) 03:19:57 ID:LxsNj4Mk
で、気付きました。 隠れることの重要さに。 アドレナリン打って突っ込んどけ作戦でも HSで瞬殺されるので結局意味なし。 コソーリ隠れてて、後ろから狙い定めたHS。 最強。 草むらの中で伏せてたり、 出入り口を入った所のすぐ脇とかでひっそり潜む。 これだけで25Kill 8death+友達なんていらないで賞GETw ETPROのhitsoundONのおかげで HSも結構上達してきたように思います。
206 :
名称未設定 :2005/05/05(木) 06:43:02 ID:3PIxtHtc
前から薄々感じてはいたんだが AXISメインでやる人って特攻しないのが多い希ガス。 いやまあdefenseが目的のチームだし、そうなるのもわからないわけじゃないが・・ Let's Goわめいて火吐きまくってAll Clear!しても 後ろに誰もついてこないのはさすがに萎える。 こっちは瀕死だっつーのにw せめてメディックだけでもついてきてくれれば何度も特攻自爆テロしなくても済むんだがなぁ・・
207 :
名称未設定 :2005/05/06(金) 00:12:01 ID:j2XIQvaH
>>206 Flamer?Flamerは黄色いのも黒いのも全員敵ですよ^^
208 :
名称未設定 :2005/05/06(金) 00:50:15 ID:ZWqwCqDK
flamerがいないと戦局変えられない状況って多いよ。
それは割と地獄だけじゃないですか? パンツァーファウストぶち込まないと変えられない状況は結構ありますけど。 踊るだけのFlamerはFF onだと邪魔なだけです。
210 :
名称未設定 :2005/05/06(金) 22:59:51 ID:B3hZ2fYA
名無しにするの忘れてました。 コテハン名乗るつもりはないので消します。 うざかった人、すいません。
211 :
名称未設定 :2005/05/07(土) 00:04:17 ID:jp3IxhKI
( ⌒ ) ポッポー l | / ⊂(#・∀・) ウザくなんかないお! / ノ∪ ところでなんでよりにもよって10.2.8以上なんだお! し―-J |l| | 人ペシッ!! (_) )(__)(_ ⌒) (⌒
212 :
名称未設定 :2005/05/07(土) 05:57:37 ID:bDe+iTtV
いっそTigerにしる。
213 :
名称未設定 :2005/05/07(土) 19:35:20 ID:bDe+iTtV
ところで動かないって言ってた人はまだ解決してないの?
214 :
名称未設定 :2005/05/07(土) 19:58:53 ID:OSrUSt1K
Tigerにするとfpsってどれくらい変わる物なの? おおまかな数字でいいから誰か教えて Tiger買う参考にしたい
215 :
名称未設定 :2005/05/07(土) 20:01:59 ID:bDe+iTtV
>>214 表示の仕方を教えてくれたらすぐテストするよ。
216 :
名称未設定 :2005/05/07(土) 20:22:20 ID:bDe+iTtV
というかまさかPantherとの動作と比較してくれってことなの? だとするとすでにTigerにうpでーとしてしまったのでPantherのデータは取れない。 体感レベルで言えばTigerになって明らかに爆速になった。 もうPantherには戻れないって感じかな。
217 :
名称未設定 :2005/05/07(土) 23:11:26 ID:T77yaNwf
やっべ、俺も思いきってtiger・・
218 :
名称未設定 :2005/05/08(日) 01:36:20 ID:RRjuUeXy
コンソール開けて/cg_drawFps 1で出るよ つか常にFPS表示した方がいいよ
219 :
名称未設定 :2005/05/08(日) 16:51:10 ID:fk/+yo9r
220 :
名称未設定 :2005/05/09(月) 21:39:13 ID:89SIjYT3
なんかリストに地獄がでない・・・orz
221 :
名称未設定 :2005/05/10(火) 01:34:38 ID:IUnyQQ2S
同じく地獄でないね ↑の方のレスにあるIP入れてやって見たけど入れず・・・・ 初心者の俺には地獄がないと辛い 最後に言わしてくれ・・・・・ウンダバーw
222 :
名称未設定 :2005/05/10(火) 02:04:27 ID:AE1ttINF
ってかいい加減地獄も飽きてきました。
223 :
名称未設定 :2005/05/11(水) 21:47:53 ID:5w53kVFO
今さっきちらっと地獄見えたけど、入った瞬間ノートン先生が反応して落下。 そして、また消えた(;´Д`)
224 :
名称未設定 :2005/05/11(水) 21:49:25 ID:q82pEqNl
地獄がないと辛い・・・ bparkでハァハァしたりもするが・・
225 :
名称未設定 :2005/05/11(水) 23:46:20 ID:q82pEqNl
地獄が復活 219.106.46.254
226 :
名称未設定 :2005/05/12(木) 22:44:54 ID:wUiQ/5AY
また地獄消えてる・・
227 :
名称未設定 :2005/05/13(金) 17:43:51 ID:9ZSi6Gqm
ひまつぶしもずっと出てこないね。
228 :
名称未設定 :2005/05/13(金) 23:01:43 ID:0MFgoqqq
地獄復活!! 219.106.46.254
229 :
名称未設定 :2005/05/14(土) 22:05:33 ID:5CRZJZMs
地獄盛況なのはいいんだがマップが減ってる・・
230 :
名称未設定 :2005/05/15(日) 04:05:00 ID:F5at+A6D
おい!おまいら、純正マウス使ってまつか?
231 :
1 :2005/05/15(日) 10:12:13 ID:6b46Q5Sp
232 :
名称未設定 :2005/05/15(日) 23:58:56 ID:Feky2HxB
地獄がーーーーー
233 :
名称未設定 :2005/05/16(月) 07:58:08 ID:D3Ctpo7b
地獄の鯖官の家が電気工事らしいよ 6月くらいまで不安定だってさ
234 :
名称未設定 :2005/05/16(月) 16:27:36 ID:+tXM/bvT
地獄がないとさびしかばい。 他の鯖じゃもう満足できない体になってしまったばい。
235 :
名称未設定 :2005/05/16(月) 18:06:54 ID:Bb8jKbsd
最近の傾向は N00bErs XPSAVE ↑ bpark ↓
236 :
名称未設定 :2005/05/17(火) 00:01:44 ID:6k1d3UiI
今、マイブームなのが特攻エンジニャー。 戦局が膠着状態の時に無謀に前線(サイド側の)へ突入。 上手く生き残れたら敵の隠れたそうな場所に ポイポイ地雷を埋めて潜む。 すると結構、敵遊撃部隊が踏む。 踏まれたらSMGでとどめをさしてから また埋める。 地雷で50killが目標の昨今。 今のとこ25kill位。
237 :
名称未設定 :2005/05/17(火) 07:49:39 ID:rSmnX20r
みんなNoober'sHellばっかですか? [N]Himatubusi とか TEIOU SEKKAI とか 2cm ET Server とか でやろうぜ!
238 :
名称未設定 :2005/05/17(火) 10:04:25 ID:4Hsw616C
FF ONじゃやる気しない。
239 :
名称未設定 :2005/05/17(火) 16:32:27 ID:qwUcldrN
色々実験しているうちに、ウインドウモードにする方法ハケーン。 既出かも知れませんが、ここにはそれらしき記事はなかったので一応書いておきます。 やり方は、ローカルネットワークで自分のプレイヤーネームで検索を して、そのなかで上位フォルダが「profile」になっている奴で、リンク元 が「Wolfenstein」とある奴が2つある。それの ユーザー名→ライブラリ→「Application Support→Wolfenstein ET→etmain→プレイヤー名 のところのetconfig.cfgというファイルをテキストエディットなどで開き、 コマンド+Fで「seta r_fullscreen」を打って検索すればseta r_fullscreen "1" というものがでてくるので、そこの数字を1から0にかえればウインドウモードに なりました。やってみると、やはり普通より動作が重いです。他のアプリとか開いていると 余計酷く感じます。まあ、こちらはPantherでTigerはまだ導入していないので、 Tigerだとそこそこかもしれません。
240 :
名称未設定 :2005/05/17(火) 16:33:32 ID:qwUcldrN
一つ訂正、 × ユーザー名→ライブラリ→「Application Support→Wolfenstein ET→etmain→プレイヤー名 のところのetconfig.cfgというファイルをテキストエディットなどで開き、 ○ ユーザー名→ライブラリ→Application Support→Wolfenstein ET→etmain→プレイヤー名 のところのetconfig.cfgとなっている方をテキストエディットなどで開き、
241 :
名称未設定 :2005/05/17(火) 21:56:58 ID:4Hsw616C
とりあえずマップの目的は知っておいてほすぃ。 武器の使い方とかわからなくても。 rail gunとかAXISが攻めのマップなのにリスボン周辺守ってばかりのユーザーが多かったりする。 ていうか各マップの解説入れたほうがいいのかね。
242 :
名称未設定 :2005/05/18(水) 00:26:29 ID:MeAG4KIx
243 :
名称未設定 :2005/05/18(水) 08:09:47 ID:3Tcd8tDQ
あ、こんなにカスタムマップあるんだ。知らんかった。
244 :
名称未設定 :2005/05/19(木) 01:32:30 ID:QiKHe8Q+
地獄復活 219.106.47.220
245 :
名称未設定 :2005/05/19(木) 03:04:49 ID:QiKHe8Q+
よりによって最低最悪なSUPER GOLD RUSHが突っ込まれてたw SUPERドン引き。
246 :
名称未設定 :2005/05/19(木) 04:02:02 ID:D4zs/trR
ふー。ひさしぶりの地獄を堪能してきたぜ。 しかしベニスとかへんてこりんなゴールドラッシュとかいまいち達成すべき目的が わからんかった。 しかし地獄はいいところだ。
247 :
名称未設定 :2005/05/19(木) 13:36:31 ID:QiKHe8Q+
248 :
名称未設定 :2005/05/19(木) 13:38:05 ID:QiKHe8Q+
249 :
名称未設定 :2005/05/20(金) 14:53:48 ID:Bk2XOnq+
味方からI hate mortarってどういうことよプンプン 漏れが死んでる間藻前ら押されてたくせにプンプン 結局ピンチになったら精密爆撃要請してくるってどういうことよプンプン と怒り心頭なモーヲタですが、何か? ヽ(`Д´)ノ
250 :
名称未設定 :2005/05/20(金) 17:37:30 ID:Wcn9DZlW
FF on鯖でモーター2人位なら良いと思ふ。 味方なら歓迎だし、敵でも別に気にしない。 ただし、地獄の6人モーターとかはおもろない。 モーター使う心理が解せない。 とモーターに吹っ飛ばされまくりなエンジニャーが申しております。
251 :
名称未設定 :2005/05/22(日) 01:21:16 ID:oRD3NdQK
今日はoasisやってる時に敵(悪)で やたら地雷TKが多くて笑った。 相手エンジニャーに同情。
252 :
名称未設定 :2005/05/22(日) 20:32:51 ID:tvpkb3VX
>>249 多分FF-OFFサバで乱戦もしくは細い道に迫撃しまくってたんでしょ。
FF-OFFでもkill稼ぎだけ狙ってるモーターは迷惑です。
殺すしかできないモーターだけど、どういう意味をもった攻撃かが重要なのに。
細い道とかだと吹っ飛ばされて落ちたり進撃もしくは防戦の邪魔になります。
モーターは何かと空気読めない人が多いですねぇ。
FF-OFFだからって味方のど真ん中に射って味方吹っ飛ばすアホとか、
レスキルしかやらないアホとか。人数多いときほどモーターは有効なんだけど
人数多い=地獄=FF-OFF=too many noob=too many mortor=モーター迷惑
というスンバラしい式が出来上がってしまうのがなんとも。
同じアホなら注射器と間違えて手榴弾落とすアホの方が素敵。
253 :
名称未設定 :2005/05/22(日) 20:44:31 ID:BRI9QYiz
どこを(ry
254 :
名称未設定 :2005/05/22(日) 22:19:24 ID:oRD3NdQK
注射器と間違えて手榴弾 ↓ 爆発前に蘇生させようと5連打 ↓ と思ったらメディパック、ポイ… それが神田川クオリティ
255 :
名称未設定 :2005/05/23(月) 23:23:47 ID:l+1VY3QO
やっと規制解除。長かった・・
>>252 それはいくらなんでもモーヲタを誤解しすぎ。
モーヲタってのは全クラス中最も私の無い種族なんですよ。
要するにチームを勝利に導く以外の目的を持っていない。
そりゃモーヲタになればkill数あがるけれども、そんなのモーヲタにとってはどうでもいいことだったりする。
吹き飛ばされた瞬間にむかつくのはわからないでもないですが
無意味に打ち込むモーヲタなんてこれまたいません。
必ず理由があるってことです。
モーヲタはその特性上常に全体マップを見ていますからどのクラスよりもチーム全体を把握しているものです。
例えばRaderなどは最初のリスポン取られて旗まで無くなったら特攻しても無駄ですが
それを知らず突っ込むメンバーは少なからずいます。
そういった無駄死にを防ぐのと爆風による壁を作るためにそこから先へは行ってはいけないと打ち込むわけです。(まさに無駄だし他に守るべき目標がある)
細い道への迫撃もそれがチームの勝利につながるからやるわけで、効果的であればどんどん奨励されるべき性質のもの。
そしてモーヲタの敵はモーヲタであることも忘れてはいけない。
水面下では静かに熱い戦いが繰り広げられていたりする・・・
ただ「この武器が嫌い」というだけの理由ならmortarやflame禁止してる鯖が沢山あるので
そういう所に行った方が建設的だと思われます。
256 :
名称未設定 :2005/05/24(火) 12:44:55 ID:2UMQiUT3
>>255 たまにモーター使うと撃ち込んでる内に
敵モーターに吹っ飛ばされることが多い。
辺鄙な場所に隠れて撃ってるのに。
>水面下では静かに熱い戦いが繰り広げられていたりする・・・
は非常に同意。
敵に見つからない場所、かつ敵を狙いやすい場所で
無駄打ち&TKを極力避けてピンポイントで迫撃するのは
かなりの熟練が必要だぁね。
(でもやっぱりFF-OFF鯖での大量モーターは酷いと思うが)
むしろkill稼ぎ&TKがウザイという点では
下手なFOpsに一票。
257 :
名称未設定 :2005/05/24(火) 18:27:59 ID:ZMJmTtDq
というか迫撃砲の使い方がいまいち分からん
258 :
名称未設定 :2005/05/24(火) 18:57:34 ID:avpZoTAZ
>>257 1. 射出角度を決め
2. 打つ
慣れてくるとそれぞれ工夫が山盛りだろうから書かないが
とりあえず全員注意すべき点がある。
http://49uper.com:8080/html/img-s/60237.jpg goldrushスタート時の蟻だが、3秒位でもうこんな状態でスタンバイしている。
もちろん狙いはリスキル。
よくありがちだがスタート時にもたもたしていると・・・
悪のモーヲタがリスキル返しをスタンバイできないまま一方的にタンク修理されてしまう。
goldrushは悪の方が4-5秒不利な状態でスタートするので
もしblockerが一人でもいたらその時点で中盤戦以降に期待するしかなくなる。
この時最も重要なのはやはりmedic。
死んでから注射は遅過ぎで、「死なせないように」する。
まさにコンマ何秒の駆け引きが成立する重要な序盤。
259 :
名称未設定 :2005/05/24(火) 19:19:07 ID:avpZoTAZ
さてお次はSeawall Battery
地獄では使われないマップだが・・
http://49uper.com:8080/html/img-s/60241.jpg こんな所にも必死なモーヲタがw (B)
悪にうまいモーヲタが一人もいなかったせいか完全無傷。
しびれを切らしたかflamerが2名特攻していって始末していた。 (A)
モーヲタの鉄則は打ち込めるポイントなら逆に打ち込まれるということで
絶対安全なポイントなどまず存在しない。
COが視界くれるかFOがマークすれば何秒か後に砲弾の雨が降る・・
260 :
名称未設定 :2005/05/24(火) 19:31:40 ID:avpZoTAZ
さらにoasis
http://49uper.com:8080/html/img-s/60244.jpg ガンガン打ち込まれているのにモーヲタの姿がない・・と思った事はないですかw
このマップは蟻のモーヲタは好きに打ち放題できるので
これを防ごうと思ったら蟻のベースまで侵攻するしかないんだが
まあ普通そうはさせてはくれない。
そこで悪のモーヲタが活路を開くために右上のゲート2カ所どちらかを爆撃するのがセオリー。
これを利用して一瞬でもFOがマークできれば攻撃を封じることが出来る。
261 :
名称未設定 :2005/05/24(火) 19:54:09 ID:avpZoTAZ
Seawall Batteryの狙撃ポイント
http://49uper.com:8080/html/img-s/60251.jpg 赤で示したCO or PANZERがよく使われる狙撃ポイント。
ここをマークするFOがよくいるが、実はここってものすごく狙いにくい・・
データがあっても着弾地点のずれが大きく、一度では殺せない。
そのため依頼があっても狙いにいかないのがセオリー。
なぜかというと蟻の出現ポイントが青い(1)の左上にあり
通常(1)のルートで侵攻してくる。
だから(A)を爆撃する必要がある。
(右のバックドアルートは今回省略)
(1)ルート以外では左側の辺に沿ったコースがあるが多くは通れない。
よって(A)が頻繁に爆撃されると2-3か2-4あたりのルートを取ってくる。
ただこれは時間がかかるので好まれないコース。
なので(A)の爆撃をなんとしても止めなければならない、というわけ。
262 :
名称未設定 :2005/05/25(水) 03:08:53 ID:CdzGMsEp
263 :
名称未設定 :2005/05/26(木) 17:04:47 ID:I4pvPJT1
FPSは結構いろんなのやってきたが、このゲームで打ち合いになったら99%やられるんだけどさなんかコツとか あったら教えてもらいタイ。
264 :
名称未設定 :2005/05/26(木) 17:51:57 ID:K8clfDnr
>>255 ん、ちょっと意味を取り違えてるかも。
モーターがウザイんではなくて、モーターの空気読めてないアホがウザイだけです。
モーターに空気読めない香具師は多い(私の経験だけど)が、モーターがウザイわけではないよ。
無駄死に防ぐための爆風の壁を作る暇があるなら敵に打ち込んだ方がいいし、
少数のわかってない奴ならほっといても無害じゃない?ぶっちゃけそんな事で警告してて、
TKしたら元も子もないよ。
細い道への迫撃も、勝利につながるなら結構。奨励されますが、
全体MAPの更新速度ってのがありますので、時々の戦場の流れに対応できるモーターの方が稀です。
Coの支援も不可欠ですし。そんなに都合良く対応できるモーターはモーターではなくチーターでしょう。
そこまで都合良く打ち込めるならいいですが、大多数が打ち込めてません。だからうざい訳です。
建設的というか、別にモタ無くせと書いてる訳じゃないんだし、強制する意図はないよ。
>>下手なFOps
激しく同意。どこに砲撃要請だしとるんじゃと。同時間に限られた支援を無駄に使う
Foは、敵と見なしてもいいかと…
265 :
名称未設定 :2005/05/26(木) 19:18:21 ID:QP5M/W5I
>>264 >モーターに空気読めない香具師は多い
そうでもない、よく分かってる奴でないとモーター使っていないよ。
局所的な視点で見ていると空気読めないと思ってしまうかも知れないが・・
>無駄死に防ぐための爆風の壁を作る暇があるなら敵に打ち込んだ方がいいし、
そういう事をやる場合は同時に敵に打ち込むポイントでもあるから。
前にも言ったように無駄な打ち方はしないもんです。
爆風による壁っていうのは敵を通過させないためのものだよ。
TKとかってFF ONのサーバーだけの問題だから
FF OFFのサーバーしか行かない人には関係なかったりする。
思いっきり打ち込むためにもFF ONのサーバーには絶対行かない。
FF ONサーバーの状況はよく知らないが、下手なモーターしかいないように見えるのなら
もしかすると単にチームの邪魔をするのが目的の変な奴かもよ?
>全体MAPの更新速度ってのがありますので、時々の戦場の流れに対応できるモーターの方が稀です。
>Coの支援も不可欠ですし。そんなに都合良く対応できるモーターはモーターではなくチーターでしょう。
いや、やはり勘違いしてるかも。
モーヲタはそれぞれ射撃データや独自のタイムチャートを持っているので、割と都合よく対応します。
行動見てればすぐ分かる事だし・・そもそもチートなんて存在するの?
全体マップの更新速度はあの程度で十分役に立つからまったく問題にならないよ。
それより視界ほすぃとか正確な砲撃要請ほすぃとか思うことの方が多い。
266 :
名称未設定 :2005/05/26(木) 19:26:13 ID:QP5M/W5I
つーわけでさっき地獄でも軽く要請したんだけど 撮影に協力してくれる人募集・・・ 23:00位に LOL Fully Charged XPSAVE 64.237.43.199 に来てくれると嬉しい。 一応high pingサーバーで人気なさそうな所を選んでみますた。 Connect To IP押して直接IP入れればすぐ入れます。
267 :
名称未設定 :2005/05/26(木) 22:47:25 ID:QP5M/W5I
ごめんこの時間盛況なようなんでサーバー変更。 SnTeam 195.137.249.32
268 :
名称未設定 :2005/05/27(金) 03:05:10 ID:mr1uHPvg
>思いっきり打ち込むためにもFF ONのサーバーには絶対行かない。 モーヲタっていうより地獄ヲタなだけじゃ…
269 :
名称未設定 :2005/05/27(金) 19:53:31 ID:+4Q9t1gR
某265-267 さん 協力を申し出ておきながらすまんだす。 帰宅したらまた協力しますんでこっちの方にも 場所を教えておいてくだされ。
270 :
名称未設定 :2005/05/27(金) 20:57:37 ID:ueyOXqV3
今日もやります撮影会
YZU IM 89B 140.115.113.200
協力して頂ける方は23:00に入って来てくれると嬉すぃ。
>>269 いやいやこちらこそ調子の悪い所選んでしまって申し訳なかったです・・
271 :
名称未設定 :2005/05/28(土) 12:20:53 ID:OvU+t3PE
まぁFF-OFFのサバだけしかいってないんならそんだけ偏った見方になるのも仕方ないかもね。
どれだけモーター巧いかわからんが
>>265 の机上の空論が現実なら
>>265 側はすごく有利だろう。
チートは存在するし、「下手なモーターしかいない」んではなく「下手なモタ多い」んであります。
>>全体マップの更新速度はあの程度で十分役に立つからまったく問題にならないよ。
問題にならないんではなく、物理的に補完不可能なタイムラグが出るってことを言ってる訳。
別にモーター完全否定してる訳じゃないんだから変な偏った視点で見ずに客観的に見てくれい。
ちなみにモタやってるときに砲撃要請ってほとんど役に立たなくない?
かかったときには砲撃要請自体が爆撃始めてるから、その要請範囲は要請でclearだって考えて
他の位置を狙うようにしてるんだけど、Foからしたらどうなんだろ?
Foは難しい(個人的に全体の支援要請数が限られてる場合が多いので迷惑かけないようにプレイしたいから)
のであんまやらないのでわからんのだが、
F.oerの人どうよ?
272 :
名称未設定 :2005/05/28(土) 14:11:40 ID:MpgY1x73
>>271 >物理的に補完不可能なタイムラグが出る
一度Motar使ってみた方がいいかも。
Motarでヘッドショットなんて出来ないよ。
つまりあの程度で十分役に立ってるってこと。
もしあれで不十分だというならFuelDumpなんかのタンクに追従してくる奴の攻撃なんか
不可能ってことになるけど現実にはちゃんと対応できてるからね。
>かかったときには砲撃要請自体が爆撃始めてるから、その要請範囲は要請でclearだって考えて
>他の位置を狙うようにしてるんだけど、Foからしたらどうなんだろ?
いやだからね、モーヲタは区別つけて打つものだよ。
FOの攻撃として打ってるマークに常に照準合わせるなんてやるわけないし。
どのようにゲームが進行してるかも見ているし、TABでよく確認もする。
何も言わなくてもよく知ってるFOは信頼込みのマーキングしてくれるし
特殊な作戦だとfollow meでついてきてくれるしね。
で、少なくとも地獄の例で言うと来てるモーヲタに下手な奴はまずいない。
そもそも積極的に前線出ていないとMotarは打ちようがないから当然といえば当然だけど・・
練習程度の人はすぐわかるが、そんなのモーヲタじゃないしFOも気づいて配りにいかなくなる。
もしかして自分の位置に打ち込まれたら下手だとか思ってる?
漏れも味方に爆撃する時あるけど、それは勝利のためだから。
そこ豆鉄砲だけじゃ突破されるという判断で敵を押さえるために打ち込まれる。
援軍が到着するまでの時間稼ぎみたいにやる事もあるし。
273 :
名称未設定 :2005/05/28(土) 14:18:11 ID:MpgY1x73
274 :
名称未設定 :2005/05/28(土) 20:28:36 ID:1EkzTd5x
こんにちは地獄住人です。
今日はBelkinのSpeedPad n52を買ってきました。
設定も済ませてさあ地獄楽しむばい、と思いきや入れません。
人多杉です。困った。
>>270 さん
昨日は帰ってきたのが三時くらいでそのまま寝落ちしてしまいました。
手伝えなくてすんません。
275 :
名称未設定 :2005/05/28(土) 22:02:02 ID:MpgY1x73
というわけで緊急撮影会デース 140.115.113.200
276 :
名称未設定 :2005/05/28(土) 23:25:56 ID:1EkzTd5x
>>275 入ってみたら別の人がいたー。どげんすればよかですかね。
277 :
名称未設定 :2005/05/29(日) 02:37:05 ID:KczoGKSr
>>276 22:30くらいまで待ってたんですが
変な外人しかこなかった・・w
278 :
名称未設定 :2005/05/30(月) 17:51:21 ID:dB3lbM12
何度も何度もしつこく実例見せてもわからない奴が多いので書いとく。 城のSuperJumpポイントはMG42 x 2あればいーんです。 MG42でgravity≒0、MG42x2でgravity<0だから。 SMGなら4、5丁あればいいがジャンプ要員にそんなに割くのはもったいない。 手榴弾やmortarでジャンプさせても成功率が低過ぎて話にならないし 1段低い所に降りてしまったらその後の処理がさらに大変で成功率がさらに落ちる。 ジャンプ要員は少なければ少ないほどいいので二人にMG42持たせて 乗っかった奴がジャンプした瞬間に連射で持ち上げてやれば9割以上成功する。 このSuperJumpポイントは複数あるので例の膠着状況は崩せます。 正面突破で常にクリアできる所じゃないのでより工夫して行こう。 kusomapとか言う奴いるけど、それは違う・・ ただ突っ込んで突破できるようには作ってないし、一段外側からも狙えるようになってる。 どちらかというと工夫すればAXIS側有利のマップで何も工夫しなければ圧倒的にAllies有利って感想。
279 :
名称未設定 :2005/05/30(月) 17:52:42 ID:dB3lbM12
ジャンプ要員というかジャンプをサポートする係ね
280 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 03:58:21 ID:zcCIHgQP
>>278 むー、そうなのかー。何度も蟻で城に攻め込もうとしても膠着状態で死んではリスポーンの繰り返しでうんざりしてたところですよ。
それはそうとおまいらはどういうモニターで楽しんでますか。
漏れはStudio Display 17inchでSXGAでやっとります。
281 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 14:45:15 ID:3hc1EgAs
271の人なんだけど、
頼むから
>>272 、漏れの書いてる意図を理解してから書いてください。話がかみ合っとらん上に
妙に
>>272 が攻撃的だからイラついて仕方がない。
自分の文章よく読んでみた方がいい。
>物理的に補完不可能なタイムラグが出る
一度Motar使ってみた方がいいかも。 Motarでヘッドショットなんて出来ないよ。
つまりあの程度で十分役に立ってるってこと。
こんなのは当たり前で、話すまでもないです。問題は物理的に補完不可能なタイムラグが出るってこと。
敵に当たろうがあたるまいが、物理的に補完不可能なタイムラグが出るって事実は不変。
即着弾性のSMGとは違うってことはわかってるでしょ?モタなら。
>>いやだからね、モーヲタは区別つけて打つものだよ。
これはあなたに聞いてるんではなく、Foをメインとする人に呼びかける形で書いています。
文章の構成を理解してください。脊髄反射で反論されてもどうしようもないっす。
まぁちょっと書き方マズい点でもありましたが。
「モタのときのFoからの砲撃マーカーの表示は、そこが指定済みだって事くらいにしか意味なくないか?」
って事です。
あと、援軍が到着するまでの時間稼ぎみたいにって言ってますが、味方吹っ飛ばしてりゃ
時間稼ぎも意味ないわな。+1の援軍くるまでに-1してりゃプラマイ0ですわな。
FF=OFFしかやってない誤爆全く気にしないアホならともかく、
そんだけ腕に自信があるなら味方のど真ん中に打ち込むよか敵のど真ん中に打ち込んだ方がいいと思われ。
ぶっちゃけ豆鉄砲じゃ突破されるなんて判断は現場の方が機敏。モーターそんだけ信頼できるんなら
前線も信用できるだろ?いちいちモタが妙な親切心で吹っ飛ばしてくる方が腕悪いかと。自分の把握能力
に自信持つのはいいけど前線からすりゃ大きな迷惑+反感買うだけ。それならチャットで
E-3area hold the lineとか打った方がいい。何も言わずに打ち込んで「それは停止の合図」だなんて、
思い上がりも甚だしいわな。
空気乱してごめんね。
282 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 16:42:46 ID:ekH8tQoQ
モーターが食い止めるべきは敵の進行であって味方じゃないよ。 FF-OFFならTKにならないからいいかもしれないけど、味方に 打ち込むような使い方はあまりしないほうがいいと思う。 FF-OFFで慣れてしまうと、味方に当たる攻撃について考える癖が なかなかつかないと思う。無論FF-OFF鯖にしか行かないなら それでいいかもしれないけど、FPSの醍醐味はFF-ONでこそ 味わえるものだと思うよ。ゲームバランスも基本的にFF-ONが 前提の上で作られるわけだから。 最初は目前の事やるのに、せいいっぱいになるけど、慣れてきたら FF-ONの緊張感と背中合わせな面白さを味わってほしいと思う。 ETでFPSが面白いと思ったらほかのFPSも楽しんでほしいし、 そのときFF-ONで慣れていたほうが素直に楽しめると思う。 まあ要はFF-OFFでの戦い方しか覚えないのはちょっともったいないぞ、と。
283 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 17:44:24 ID:3CHLkk9A
>>281 >こんなのは当たり前で
その通り、当たり前。
しかしどうも分かっていないようなのであえて皮肉を入れてみたわけ。
狙いをつける時間も、着弾にかかる時間も考えていないよね。
元々の武器特性に多量のタイムラグが仕込まれているわけ。
実際の着弾までに敵も味方も相当量を動く。
>「モタのときのFoからの砲撃マーカーの表示は、そこが指定済みだって事くらいにしか意味なくないか?」
前線にしかいないのなら分からないかも知れないが、モーヲタ混じってるとマーキングの仕方が変わってくるんだよ。
それはFOがモーヲタの攻撃力をよく知っているからなんだけど。
そしてこちらが常に全体マップを見ていることも知っている。
Fireteamに入ってくるFOが特にお役立ちなのは言わずもがな。
>あと、援軍が到着するまでの時間稼ぎみたいにって言ってますが、味方吹っ飛ばしてりゃ
>時間稼ぎも意味ないわな。+1の援軍くるまでに-1してりゃプラマイ0ですわな。
>FF=OFFしかやってない誤爆全く気にしないアホならともかく、
勝利に繋がるし、確固たる実績があるからやるわけで。
実際前線に出てる時でもここに打って欲しいなんて思う時よくあるしね。
要するに今ここに存在する豆鉄砲で何ができんの?って状況は当然のようにあるわけ。
そして全体マップを見る暇もない前線のメンバーには見えない所もモーヲタは見ている。
視界が全然違うんだな。
そもそもFF=OFFの話だから-1の話をされても意味ないわな。
最も、直撃受けて落差による死亡は稀にあるけどそれは勝利のための尊い犠牲なので勘弁してねと。
284 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 17:45:51 ID:3CHLkk9A
>>281 >そんだけ腕に自信があるなら味方のど真ん中に打ち込むよか敵のど真ん中に打ち込んだ方がいいと思われ。
それはSMGで全弾HSしろという要求に近い無謀なもの。
モーヲタってのは1手先、2手先を打つんだよ。
そして前線を常に信頼できるなら絶対に突破されないよね。
現実には突破されたり、進めたり、状況は色々と変化している。
うまいやつばかりじゃないし、ましてや敵勢力は常に変動していることを認めるべき。
信頼するとか信頼しないとかじゃないわけ、勝利に繋がる事をやる、ただそれだけ。
大体前線の視界しか見ていないのならその背後で何が蠢いているのかまったく分からないでしょ。
チャットに関してはちょっと前の設定まで地獄は戦闘中のチャット不可設定だったから苦労してたけど
bparkやxsaveあたりだと手が空くタイミングでよく打ってるよ。
もっとも例として上げたのは常に画一的なものではないし、色々な使われ方をするって事が分かればそれで良い。
285 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 17:57:38 ID:3CHLkk9A
>>282 >モーターが食い止めるべきは敵の進行であって味方じゃないよ。
>FF-OFFならTKにならないからいいかもしれないけど、味方に
>打ち込むような使い方はあまりしないほうがいいと思う。
ひとつには敵の侵攻を食い止めなければならない、これは当然。
そのために味方も一部犠牲になってもらうことはあるし、避けられない状況があるということを認めないと。
理想的には味方に一切の誤射がないことが求められるが、実際の戦闘では理想論過ぎるということ。
ライフルグレネードで百発百中できないように、モーヲタにも限界があることを知っておいて欲しい。
そしてMortarには軌道による制限を理解する必要がある。
現在位置から着弾可能かどうかを常に考えるモーヲタとしては
打ちたいが、打てないというジレンマに常に悩むもの。
移動時間にもコストがあり、移動して打つ方が効果的なのか、移動せず攻撃し続ける方が効果的なのかも当然考えているもの。
>そのときFF-ONで慣れていたほうが素直に楽しめると思う。
ETに関しては少なくともMortarに限定すると悪いが楽しめない。
逆にFF-OFFの方が楽しめる人はそっちへ行けば良く、それは各自の自由。
他のFPSというとQuake , Quake2 , Marathon1,2,3 , Unreal , UTあたりはやってるけど
他におすすめはあるかな?
あんまり関係ないけどQuakeはVoodooボードに感動したなぁ・・
286 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 18:05:57 ID:RZHiEOf+
地獄専の俺には内容はちっともわからんが ディベート的にはID:3CHLkk9Aの勝ちと判定。 だからもういいだろ(;´д`)
287 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 19:26:39 ID:3CHLkk9A
さっき城終わってきたんだが・・ 膠着ポイントで突破の仕方工夫しないで突っ込んで瞬殺されるAXIS大杉。 SuperJumpで高台にCOx2 FO Medic PANZER位は上げたい所だが それ以前に突破口を開けないSolばかり・・ あとCOやMG42に張り付かずに安全なところでポイポイ投げてるMedicとか・・ この2種は絶対にHPを減らしてはならないメンバーなので必ず張り付いておこう。 死んでから復活じゃ遅い。 COがいれば煙幕ぶちこんでもらって突っ込めばいいけど ないならないでflamer用意すればなんとかなる。 両方あればもっといい。 実際誰もflamerいなかったんで自分突っ込んでいったらAllies半壊したし。 あれで高台の攻撃がワンセットになっていれば無問題だったなー あとMortarの位置が悪過ぎる。 スタンバイしてるMortarが多くて参加したくても出来なかったが 敵のMortarにはあの位置では当たらない。 最前線の敵にはぎりぎり当たるが、いまひとつ効果的じゃない・・ 高台に上げてもらって打つか、もっと前に出て敵の攻撃が当たる位置まで行かないとムリ。 このマップではAXIS Mortarの仕事はAllies Mortarの抹殺がメインになるので Mortarやるならちゃんと敵Mortarに当ててほすぃ。 それが出来ないなら特攻してくれる方が勝率上がる。
288 :
282 :2005/05/31(火) 19:38:47 ID:K8QKk9s2
書き方が悪かった モーターだけの話じゃなくて全職業の戦い方全般の話のつもりで書いていたよ。 言葉が足りなくてすまん。 取り合えずFPSではFF-ONが主流だから、それを踏まえた楽しみ方をしてると ETから始めた人も、ほかのFPSが楽しいんじゃないかと、そういうつもりでした。
289 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 20:27:30 ID:3hc1EgAs
おいおい、おまいさん自分の言ってる事が自分の言ってる事に真っ向から対立してるよ。 >>ライフルグレネードで百発百中できないように、モーヲタにも限界があることを知っておいて欲しい。 >>勝利に繋がるし、確固たる実績があるからやるわけで。 >>そして前線を常に信頼できるなら絶対に突破されないよね。 おまいさん、脊髄反射だけで書いてもどうしようもないべ。 >>狙いをつける時間も、着弾にかかる時間も考えていないよね。 元々の武器特性に多量のタイムラグが仕込まれているわけ。 実際の着弾までに敵も味方も相当量を動く。 わかっとるやん。意外だな。だったらそのどうしようもないタイムラグを克服してピンポイントで 敵を打つ事は難しいから信号弾代わりに「実績があり見えてて確実に落とせる」味方の真ん中に 落とすってか?多分、勝利につながると考えてるのはお前さんの自己満足だと思われ。 >>理想的には味方に一切の誤射がないことが求められるが、実際の戦闘では理想論過ぎるということ。 だから言ってるんですよ。誤射があるってことわかってるんなら敵に打てと。 敵に打って味方ごと吹っ飛ばすんならともかく味方の中にわざと打って停止勧告なんざしてる暇ないでしょ。 思い上がりも甚だしいね。
290 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 20:38:28 ID:3hc1EgAs
それと、毎度あんた様の書き込みみて思うんだが >>前線にしかいないのなら分からないかも知れないが、モーヲタ混じってるとマーキングの仕方が変わってくるんだよ。 それはFOがモーヲタの攻撃力をよく知っているからなんだけど。 そしてこちらが常に全体マップを見ていることも知っている。 よくもまぁ、そこまで他のプレイヤのスタイルを断言できるもんだわな。自信過剰も結構だけどね。所詮ネトゲだから 俺TUEEEEEでもいいけど。 そこまで無根拠に味方のFo信用できる思い入れがあるんなら前線信用しろっての。 なんかわかりやすい詭弁ですが、 信用できるってのはnot=絶対突破されない です。どこをどう曲解すれば 信用できる=絶対突破されない になるんだか。これが正しいってんなら、 信用できるモタがいる=絶対突破されない でも正しいよ。 モタってのは直接火線を交えずに攻撃をダイレクトに行う特性上、攻撃が一方的になりやすい。 敵に対してもそうだし、味方に対してもね。 自分ではMAPを確認できているつもりでも実際に見ている訳ではないという事実は動かしようがない。 だからそこまでモーターが自分自身の経験に無根拠に自信を持つってのは非常に危険な訳。 危険つーか、あんたはどうなのかシランがアホなモーターが増えるのは必至。 そのスタイルがあんたのように味方への誤射を全く気にしないスタイルならひとしお。 あんた、なんでFF-ONサバで、苦情が一定以上たまるとKickというシステムがあるのか考えた事あるかい?
291 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 20:46:26 ID:3CHLkk9A
>>289 >味方の真ん中に落とすってか?
場合によっては落とすよ。
何度も説明してるけどねぇ・・
信号弾代わりの時もあればそうでない時もある、Mortarは様々な使われ方をするのでね。
とりあえずFF=OFFの鯖に行った方がいいよ、本当に多彩な使われ方をする。
>多分、勝利につながると考えてるのはお前さんの自己満足だと思われ。
悪いけど実績あるからねぇ・・
藻前さんのようにぶーたれる奴がたまにいるが、この手の分かってない人には
じゃあってんで放置しとくとガンガン押される状況を認識してもらったりする。
本当の意味での放置プレイだなー
>だから言ってるんですよ。誤射があるってことわかってるんなら敵に打てと。
最終目標は「勝利」、ただそれだけ。
そして誤射を免れないのはMortarだけじゃない、他の武器も同じ。
勝利のためならば少々の犠牲もやむを得ない、と考えるのは戦略的には正しい。
何が何でもMotarの誤射が大っ嫌いだ!と思っているなら
Motar禁止してる鯖に行ってください。
>敵に打って味方ごと吹っ飛ばすんならともかく味方の中にわざと打って停止勧告なんざしてる暇ないでしょ。
だからね、藻前さんのはとっても近視眼的なのね。
モーヲタが大局を見て打っているのとはまったく違って目の前の風景しか見ていないわけ。
292 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 20:52:31 ID:3hc1EgAs
昔RTCW時代良くいたんだけど、FF-OFFサバで、細い通路で止まって味方の進行を止めるアホ。 これすらもあんた様の言ってる事が正しいと言えるなら、 「レスキル防止のために出るタイミングを皆に無理矢理替えさせるために立ち止まる」 として、正当化することができるね。 だって、「自分は戦局がよくみえてるから」 その結果、敵にまとめて殺されるかもしれないけどそれは勝利のための犠牲ですか? 笑えるね。割と極端な話だけど。 何度も書いてるけど、モタはあくまで実際の全体像に対して打ち込んでる訳ではなく、 「自らの経験則と、限られたデータからはじき出される予想で構成される世界に対して砲弾を打ち込んでる」 ことは不動の事実。 予想で構成される世界が、実際の世界と似た状況である事は経験が多ければ多いほど多いが 同じであるという事はあり得ない。 つまりそれだけ命中精度も落ちてるってわけ。だから、一発一発を打ちたいが、打てないというジレンマに常に悩む なら、味方に落とすなんてしょうもない浪費に当てずに、かつ謙虚に行かないと行けない訳。 なにも漏れもモーターやってない訳ではない。大概MG42で攻撃、防御をこなしてるけど モタもやってるよ。割合的にはメインと言って差し支えないくらい。 だからこそ、他のモタが暴走してるの見ると、口だしたくもなるんよ。 俺から言わせてもらえば、意図的に味方に打ち込む砲弾は無駄玉。単位時間あたりの砲火量を下げるだけの 無駄な行為。 はー、久しぶりに長文書きまくったよ。自分の好きな分野の議論ってのはいいもんだねぇ
293 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 20:54:54 ID:3hc1EgAs
おぉ、更新ですな。 何度も書いてるが おまいさんのいう大局ってのはね、 「自らの経験則と、限られたデータからはじき出される予想で構成される世界」 なのよ。予想の世界not=現実世界。ok? 近視眼なのではなく、あんたは何を見て戦ってるか、それを理解する必要があるね。
294 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 20:57:08 ID:3hc1EgAs
あと >> 何が何でもMotarの誤射が大っ嫌いだ!と思っているならMotar禁止してる鯖に行ってください。 漏れがどう、ってのを言ってる訳ではないんよ。根本的に間違っとる。 漏れがどうってのを話してるんならこんなとこで話す意味もないわな。 モタのモラルと行動について話してる訳。おけ?
295 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 20:58:33 ID:3CHLkk9A
>>290 >よくもまぁ、そこまで他のプレイヤのスタイルを断言できるもんだわな。自信過剰も結構だけどね
モーヲタやってみなよ。
これはすぐ分かる事だから。
マップによってはリスポンからの距離の関係でFOがモーヲタに張り付かざるを得ないこともある。
そんな時他Mortar放って優先的に漏れに張り付いてくれるのは嬉しいよね。
他プレイヤーって言ってるけど、藻前さんメンバー覚えずにやってるの?
ETにおいては相手もこっちも認識してやっているんだよ。
>そこまで無根拠に味方のFo信用できる思い入れがあるんなら前線信用しろっての。
うまいFOはね、一例だがモーヲタの睨みが利かなさそうな時、特にCOの視界がまったくなく
2択、3択の場合にこっちから来る気配濃厚だって時にこっちだよってマーキングしてくれるわけ。
そういう事も分からずにプレイしているんなら説法かます以前のような希ガス。
>自分ではMAPを確認できているつもりでも実際に見ている訳ではないという事実は動かしようがない。
だからね、視点が違う訳。
藻前さんは目の前の風景しか見ていないの。
こっちは全体を見てどこが押されてる、どういう傾向に進んでいるということを把握しているわけ。
>あんた、なんでFF-ONサバで、苦情が一定以上たまるとKickというシステムがあるのか考えた事あるかい?
悪いけど一度たりともKickされた事がないよ。
296 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 21:08:36 ID:3CHLkk9A
>>292 >細い通路で止まって味方の進行を止めるアホ
細い通路といっても色々ですな、具体例をどうぞ。
その先がどうなっているかもそうだし、マップにより状況が異なりますよ。
>「レスキル防止のために出るタイミングを皆に無理矢理替えさせるために立ち止まる」
少しもちつけ。言ってる意味がよくわからんぞ。
その爆撃地点に敵も同じように打っている事を想定しているのかな?
それとも空き缶投げられることを想定しているのかな?
>何度も書いてるけど、モタはあくまで実際の全体像に対して打ち込んでる訳ではなく、
>「自らの経験則と、限られたデータからはじき出される予想で構成される世界に対して砲弾を打ち込んでる」
>ことは不動の事実。
漏れは最初からそういうことを言っているんだけどねぇ・・・
>つまりそれだけ命中精度も落ちてるってわけ。だから、一発一発を打ちたいが、打てないというジレンマに常に悩む
>なら、味方に落とすなんてしょうもない浪費に当てずに、かつ謙虚に行かないと行けない訳。
それは戦略上の観点の違いって奴だ。
多量に落とすことでHit率を上げる考え方もある。
より確実性を増すと言い換えてもいい。
特にCasinoあたりは上りが2択だからラダーを上らせないためには謙虚になんて言ってられない。
少なくともこの件に関しては謙虚にいくべきか、大量に爆撃すべきか確固たる解はないように思う。
ケースバイケースということで、状況に応じて選ぶべきものだ。
297 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 21:10:33 ID:3hc1EgAs
>>悪いけど一度たりともKickされた事がないよ。 そりゃFF-OFFサバだからね。苦情がたまるっていうシステム自体がないからkickされないわなw 何を考えとるんだ〜? >>うまいFOはね、一例だがモーヲタの睨みが利かなさそうな時、特にCOの視界がまったくなく 2択、3択の場合にこっちから来る気配濃厚だって時にこっちだよってマーキングしてくれるわけ。 うん、だからね、巧い前線の香具師は常にマップを確認しながら戦ってる訳よ。 戦況見ながら戦っとる訳。そんな事もわかってないなら、説法かます以前の問題の希ガス。 と、上のように前線の香具師にも同じ事が言える訳。 しっかり読んで書いてる訳ではなさそうだからもっかい書くけど、 私もモーター使ってます。おけ? で、実績ってなんよ?漏れは32人サバで20分間のうち10分くらいかな? そんなくらいモタやって102kill出したって位しか実績と呼べるもんはないけどそういうことか? もしもその実績ってのが、「自分がモタやってる時は勝つ」とかなら、 その見解は甘いと思う。このゲームチームのゲームだしね。なんかの大会に出てたとかかな?
298 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 21:11:25 ID:3CHLkk9A
>>294 >モタのモラルと行動について話してる訳。おけ?
モラルは人の数だけありますよ。
このゲームの最終目的は「チームの勝利」、ただそれだけ。
モーヲタの誤射食らわなかったけど、負けて嬉しいって人だとちょっと難しいね。
299 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 21:19:11 ID:3CHLkk9A
>>297 >そりゃFF-OFFサバだからね。苦情がたまるっていうシステム自体がないからkickされないわなw
へーそうなんだ。
そりゃ勉強になった。
>うん、だからね、巧い前線の香具師は常にマップを確認しながら戦ってる訳よ。
>戦況見ながら戦っとる訳。そんな事もわかってないなら、説法かます以前の問題の希ガス。
FO単独の話じゃないわけ、モーヲタを期待したマーキングだってことが読めないのなら
連携がうまく行ってないんじゃないか?
そこから続々来るから撃っといてくれって事なんだよ。
>そんなくらいモタやって102kill出したって位しか実績と呼べるもんはないけどそういうことか?
前にもいったけど、kill数の自慢(?)なんてモーヲタにはどーでもいい事なわけ。
実績というのはいかにしてチームを勝利に導くか、ただそれだけだよ。
>もしもその実績ってのが、「自分がモタやってる時は勝つ」とかなら、
前にも言ったように放置プレイというやり方がある。
それで自分がいてもいなくても変わらないなら藻前さんのMotarはまだ威力を成していないということだ・・
もしかして誰がどこで死んだか、画面上にも出てくる訳だけど藻前さんはそういう情報とかも見ない人なのかな。
300 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 21:21:16 ID:3hc1EgAs
うーん、威勢がいいのはいいんだがおまいさん、自分の持論はふらふらさせるな。 何話してるのかわからなくなるから。 >>それは戦略上の観点の違いって奴だ。多量に落とすことでHit率を上げる考え方もある。 >>打ちたいが、打てないというジレンマに常に悩むもの。 とかね。 >>漏れは最初からそういうことを言っているんだけどねぇ・・・ 驚いた、それでもまだ自分のやっている事を正当だと思えるなら、相当頭悪いか自己中なだけだわw 文章を読むのが苦手なようだから、わかりやすく書いてみたいと思う。 「自分は、大局を理解している。でもみんなは理解できてないようだから、自分が指示出さないといけない。 味方がレスキルされるのを防止するために、部屋から出るタイミングを 皆に無理矢理替えさせるため出口の一人ずつしか通れない通路に立ち止まって通せんぼする」 という行為そのものについての事を言ってる訳。MAPの構造云々じゃない。まぁ俺のあたまの中では tram_siegeとかにそんなのおったな、と考えてた訳だけど。 その行動を正当化するのと同じ事を言ってる訳だ、と言いたい訳。こんだけご丁寧に書けばわかるでしょ?
301 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 21:28:12 ID:3CHLkk9A
>>300 >>>打ちたいが、打てないというジレンマに常に悩むもの。
これは軌道の問題として書いてあるんだよ。
打ちたくてもそこに至る軌道の関係で打てないという物理的な問題の話。
>「自分は、大局を理解している。でもみんなは理解できてないようだから、自分が指示出さないといけない。
自分が指示を出さなければいけないなーんて事は言ってないはずだがなぁ。
>味方がレスキルされるのを防止するために、部屋から出るタイミングを
>皆に無理矢理替えさせるため出口の一人ずつしか通れない通路に立ち止まって通せんぼする」
そういう事例は少なくとも自分ではやった事がないからコメントできないなぁ。
まあ少なくとも今回の話題とはまったく違うものだと思うけど?
302 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 21:29:35 ID:3hc1EgAs
>>実績というのはいかにしてチームを勝利に導くか、ただそれだけだよ。 だからその勝利は、お前の実績じゃないて。そのときのチームの実績。ok? 導いた勝利ってのは、実質ただのおまいさんの自己満足。 で、おまいさんの自信たっぷりな実績とはなによ? RTCWにおけるFF-OFFサバでの通せんぼは、モーターの砲弾と同じように一方的なものであり、 防げない。そういう意味で並べた訳ね。 行為は伝わるが、その意思は伝わりにくいということをいっとるの。 ただ単に空から落ちてきた砲弾から「戦線維持」の意思をくむのは不可能。
303 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 21:43:24 ID:3CHLkk9A
>だからその勝利は、お前の実績じゃないて。そのときのチームの実績。ok? チームの実績でもあり、それは個々の実績の結晶だね。 >導いた勝利ってのは、実質ただのおまいさんの自己満足。 自己満足以外の何かあるだろうか? もちろん幾許かの趣味性が含まれていようとも最終的な帰結はそれ以外にない。 >で、おまいさんの自信たっぷりな実績とはなによ? いかにモーヲタとしてチームに貢献し、勝利へと繋がっていったかということだよ。 それは数字に表れてくるものではない。 例えば誘導爆撃でチームを前進させることに成功した時、モーヲタとして嬉しくはないのかな? そして敵の移動するモーヲタを始末して味方の生存率を高める事に成功した時も同様に。 RTCWの例出されてもこっちはやっていないのでなんともコメントできないが Winの話してるんなら板違いだと思うよ。 ただET近似のものとして話を進めると、一人しか通れない道で味方が通せんぼするという状況があれば そりゃ通りにくいだろねぇという感想しか出せないな。 それがMortarの砲弾と同じように一方的だというのはリンクしない話だと思うけど、どうだろう。 こちらも例をあげれば定例の砲弾なら慣れた奴だったら落ちて安全確認してから進むしね。 当たるようで、当たらない・・ ま、そうならないようにターゲットずらしたりするけど。 >ただ単に空から落ちてきた砲弾から「戦線維持」の意思をくむのは不可能。 元々100%伝わる必要はないんだけどね? 100%伝えるべきだから、伝わらないのなら絶対やるなという考え方でいるなら漏れとは合わないよ。 だったらドアあける時のアイコンタクト(首振り)も伝わらないからやめるべきだよね?
304 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:09:26 ID:BT87VgrX
まあなんだ、ナイスなモーターがいると守り攻め両方で 助かる場合とうざい場合がたしかにあるわ。 レイプゲーになったりとかね。 ただそれだと実際ゲームとしてつまんね エンジンジャーのソッコーとかもね。 だからソッコー行けそうでもなるべくやらんようにしてる 一部の人のオナニーゲーじゃないと思うわけよ 地獄はも行くけどあそこは個人的にはお祭り気分 はっきり言って勝ち負け全然気にならんし 負けてもGGならそれでNPだし 自分も状況に応じて全キャラ使いますよ。 メディがいなけりゃメディもやるし 前方押されたと思ったらモーターやる事もあるし 常に移動中はMapみてるし みんなそんな感じじゃないかな? 上で俺が司令塔のモーオタ君も言わんとしてる事はわかるが FF-ON 行ってみなよ。裸の大様だよそれじゃ? 他のサバ行ったら地獄オタはほとんどチームキルでバンされそうやね 課金してるならともかく、 命かけて勝ち負けこだわらんでも だだでさえフリーのゲームでサバ缶にサバまで提供されて ただで遊ばしてもらってるんだから 楽しく遊べればいいじゃね? スレ汚しすまそ
305 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:16:43 ID:3hc1EgAs
>>ドアあける時のアイコンタクト(首振り)も伝わらないからやめるべきだよね? ヤメるべき。周りにいる奴もドアを注視してるから即座に反応してくれる。 エイムを無駄にずらして隙つくるのは愚かです。アイコンタクトみてるならドアも見てる。 ちなみにあまり物を知らないようだから教えて差し上げよう。 RTCWはMacでもあるよ。アレはアレで非常に面白いし、よいMapも非常に多いよ。 猿のようにハマってたの覚えてるわ。RTCWは良ゲーだとおもう。シングルも面白くない訳でもないし。 人口減ってるだろうけど、RTCWはおもしろいよ、ET好きなら絶対はまってたと思う。 ちなみに通りにくいではなく、通れねぇんですよ。 >>行為は伝わるが、その意思は伝わりにくいということをいっとるの。 ただ単に空から落ちてきた砲弾から「戦線維持」の意思をくむのは不可能。 これでもわからんか? 通せんぼしてるという行為は、誰にでも理解できる。でも味方を守るためにやってるってのは伝わりにくい。 味方にモーター落としてるという行為は誰にでも理解できる。でも味方を守るためにやってるってのは伝わりにくい。 少しは理解しようとしてくれ。揚げ足取りに必至なのはわかるけど、理解しようとしなきゃはじまらんです。 あと、自信満々に意味わからんこと言ってるが、おまいさんの主観による実績ってのは 他の奴からはゴミにも匹敵しない価値のものです。自己満足の主観による実績を、 「実績あるからねぇ…」とかいわれてもね。 >>例えば誘導爆撃でチームを前進させることに成功した時、モーヲタとして嬉しくはないのかな? うれしいけど、それは実績とは関係ないです。自分のやってる事の正当性に対する裏付けとしては、 弱いというか、まったく役に立ってません。
306 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:25:19 ID:3CHLkk9A
>>304 >上で俺が司令塔のモーオタ君も言わんとしてる事はわかるが
>FF-ON 行ってみなよ。裸の大様だよそれじゃ?
だから司令塔じゃないんだけどねぇ・・
FF-ONだと思いっきり火も吐けないしMotarも打ち込めないから積極的に行かないなー。
>地獄はも行くけどあそこは個人的にはお祭り気分
>はっきり言って勝ち負け全然気にならんし
ぶっちゃけ勘弁してほすぃけどそういう人もいるね。
漏れは祭りとは思ってなくて真面目にやってるし、こういう鯖がどんどん増えて欲しいと思ってるクチだからだけど。
>他のサバ行ったら地獄オタはほとんどチームキルでバンされそうやね
されないよ。
もっともFFフラグを×にしてサーバー選んでるけど。
このゲームはFF ONがメインとかFF OFFがメインとかあまり関係ないと思う。
実際提供されているサーバーでFF OFFの多さを見たら納得できるかと。
どちらのゲーム性も提供されていると考えれば好きな方へ住み分け出来る。
>課金してるならともかく、
>命かけて勝ち負けこだわらんでも
>だだでさえフリーのゲームでサバ缶にサバまで提供されて
>ただで遊ばしてもらってるんだから
そういう意図ではなくて、最終的にはwin or loseで決まるということだよ。
というよりもコンセンサスが得られるのはこの部分だけとも言える。
それ以外の部分、負けたけどGGだった、はそういう感想持つのはもちろん自由なんだが
結局は負けているので次は頑張ろう、と。
307 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:27:49 ID:sm6RRt8v
活気づくのは良いけど、ほどほどにしてください。
308 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:34:39 ID:3CHLkk9A
>>305 >>>ドアあける時のアイコンタクト(首振り)も伝わらないからやめるべきだよね?
>ヤメるべき。周りにいる奴もドアを注視してるから即座に反応してくれる。
>エイムを無駄にずらして隙つくるのは愚かです。アイコンタクトみてるならドアも見てる。
それじゃ遅いんだよね。
ドアを開ける前に炎一発吐いておくとかもあるけど、今からやるぞ、注意しろって合図なんだから。
視界に入ってても合図ありとなしとでは影響が違うからね。
>ただ単に空から落ちてきた砲弾から「戦線維持」の意思をくむのは不可能。
>これでもわからんか?
というよりもね、戦線維持なんて漏れは一言も言ってないんだが話を作りすぎていないか?
Raderのマップでそこから先へは行くなという意味で話した事はあるが。
>通せんぼしてるという行為は、誰にでも理解できる。でも味方を守るためにやってるってのは伝わりにくい。
>味方にモーター落としてるという行為は誰にでも理解できる。でも味方を守るためにやってるってのは伝わりにくい。
>少しは理解しようとしてくれ。揚げ足取りに必至なのはわかるけど、理解しようとしなきゃはじまらんです。
どうも考え違いをしているね、結果が良ければ良い、勝利へ繋がれば良いという話をしているんだよ。
それに前にも話したように、100%伝わる必要は無い。
すべてにおいて以心伝心などあり得ないからね。
>うれしいけど、それは実績とは関係ないです。
そのまま実績になるけどね。
敵勢力が多くてもモーヲタのサポートで前進できたというのは実績以外の何者でもない。
言い換えれば藻前さんが高台のCOを瞬殺してチームの生存率を高めても実績ではないということになる。
実績という言葉が嫌いなら、成果と言おうか?
309 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:38:35 ID:BT87VgrX
>>306 結局は負けているので次は頑張ろう、と
いや、、ぶっちゃけお前さんのために頑張る必要ないし、、
地獄はちなみに初心者サーバの部類じゃなかったけか。。
熱い攻防戦や時間ギリギリの勝利や逆転があったとき
勝とうが負けようが良いゲームだったと地獄なら60〜の
プレイヤーにGGだったということですわ。
勝負はリアルでしてるのでゲームは楽しみたい口なもんで
まぁ口挟まないので熱く語ってください。
310 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:44:35 ID:3CHLkk9A
>>309 >いや、、ぶっちゃけお前さんのために頑張る必要ないし、、
いや漏れのためじゃなくチームの為に頑張ってくれ・・
まあ勝ち負けどうでもいいって人が来てるのも知ってるから今更だけどね。
>地獄はちなみに初心者サーバの部類じゃなかったけか。。
そういうことになっているけど、実際に参加してるプレイヤーは凄まじいのが結構な割合で混じってる。
鯖名からしてNoober's HELLだから結局初心者用じゃないかってのはまあゴニョゴニョ
311 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:46:06 ID:lQzhAJOu
312 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:51:07 ID:3CHLkk9A
>>311 じゃあ漏れがRANK AとどこぞのHPこしらえて書いておけばRANK Aになるのかな?w
と、ただそれだけのこと・・・
少なくともFF OFF鯖の中では相当上位に来る鯖だと思うよ、地獄は。
ただもれなく初心者もついてくるがそういう紹介で集まってくるからしょうがない。
とはいっても初心者を別に排除する意図はまったく持っていないので悪しからず。
313 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 22:54:55 ID:3hc1EgAs
>>というよりもね、戦線維持なんて漏れは一言も言ってないんだが話を作りすぎていないか? 戦線維持ってのはそういう事。そこから先に行くな。Hold the Line。おけ? 日本語の勉強してるわけじゃないよ。というか、あんまし突っ込まないけど日本語をしっかり理解しような。 >>どうも考え違いをしているね、結果が良ければ良い、勝利へ繋がれば良いという話をしているんだよ。 勘違いしてるのはそっち。通せんぼも勝利につながれば良い訳でしょ? 100%伝わらなくてもいいんならなおさら。それが他にどう思われようが関係ないわな。 >>敵勢力が多くてもモーヲタのサポートで前進できたというのは実績以外の何者でもない。 なりません。前進ってのは、集団が行う行動であり、Coを殺すという個人が個人に直接干渉するものではないから。 前進は集団の成果。Coを殺すのは個人の成果。ましてやモタはさっきも述べたが 「自らの経験則と、限られたデータからはじき出される予想で構成される世界に対して砲弾を打ち込んでる」 ということはわかっているんでしょ?だったらわかるはず。 予想の中に打ち込んだ事に対する成果は予想の中でしか通用しない。 「ここに落ちて、敵が死んだから「多分」俺のおかげで前進したんだろう」 そんな曖昧な成果が自分のやってる事の正当性の証明になるとでも?
314 :
282 :2005/05/31(火) 23:03:27 ID:K8QKk9s2
315 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 23:45:59 ID:3CHLkk9A
>>313 >戦線維持ってのはそういう事。そこから先に行くな。Hold the Line。おけ?
そこに前線を張れということではないよ。
戦線を維持しろっていうことは前線をキープしろということになるが・・
それに、他に達成すべき目標があるってきちんと書いた記憶があるんだけどね。
そこから先には行くなという以上の内容は含まれていないしましてや戦線維持しろなどという事ではない。
>通せんぼも勝利につながれば良い訳でしょ?
もちろん。
ただ例として持ち出すには無理があるかな。
あまり関係のない例を持ち出してどうだ、比較してみろと言われても微妙だよね。
>なりません。前進ってのは、集団が行う行動であり、Coを殺すという個人が個人に直接干渉するものではないから。
COを殺すという話はただの例に過ぎないものに前進についての示唆を行うのはまさに「的が外れている」です。
>予想の中に打ち込んだ事に対する成果は予想の中でしか通用しない。
それは当然の事では?
>「ここに落ちて、敵が死んだから「多分」俺のおかげで前進したんだろう」
>そんな曖昧な成果が自分のやってる事の正当性の証明になるとでも?
やはりMortarをうまく使いこなせていないのでは?
誘導爆撃といっても伝わり方に差はあるけれども、例えば一本道で敵勢力が多いときに
味方の進路を切り開く打ち方、まあこれだけではないんだが。
進行方向に向かってじわじわ爆撃点をずらしていくんだよ。
これは理解しやすい言い方をすればPANZERを何人か増やしたのと同等の効果がある、といえばその利点がわかるかな?
316 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 23:56:45 ID:3CHLkk9A
>>313 >「ここに落ちて、敵が死んだから「多分」俺のおかげで前進したんだろう」
>そんな曖昧な成果が自分のやってる事の正当性の証明になるとでも?
それは藻前さんがそのようにMotarの射撃に関する物差しを持っているだけなのでは?
そうだとするとまだ入り口に立っているだけという希ガス。
別にそれはそれで構わないが、噛み付き方が尋常じゃないなぁ。
でも、これだとおそらく勢力分布や各種ルートとその傾向すら判断しておらず、ましてやFireteamにも入っていないんだよね?
そう仮定するとモーヲタの射撃でどれだけの成果が出ているか判断できないのも非常によく理解出来る。
kill数を語ってはいたけれど、実際の戦闘ではこれも指標になるんだよ。
で、ここからはFF ONサーバーについてのMortarに関する「憶測」になるが
TKがある以上思い切って撃てないFF ONサーバーではうまいMotarがいないのでは?
沢山打って多くのデータを回収できる立場と、おっかなびっくり打っている立場とでは差が付くのかも知れないね。
317 :
名称未設定 :2005/05/31(火) 23:58:53 ID:3CHLkk9A
318 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 00:05:54 ID:3hc1EgAs
すまん、 >>予想の中に打ち込んだ事に対する成果は予想の中でしか通用しない。 これがわかってるのに漏れの言ってる事が理解できないってのは もはやどうしようもない。 理解する気のない人間にいっても仕方ない。マジで。 >通せんぼしてるという行為は、誰にでも理解できる。でも味方を守るためにやってるってのは伝わりにくい。 >味方にモーター落としてるという行為は誰にでも理解できる。でも味方を守るためにやってるってのは伝わりにくい。 これは例としては全然OKの物。「とりようによっては嫌がらせや、ミスに見える」という点、 「自分の中の判断で行っていて、他にその意図が伝わりにくい」と言う点から、無理は全くありません。 >>ただの例に過ぎないもの 言い換えれば、と書いていますので、例とはとれません。言い換えるということは、 言い換える前の意味と同じ事ですので、それは的はずれではありません。 >> やはりMortarをうまく使いこなせていないのでは? この事と、引用の文、何の関係もないです。 ちなみにあなただけが、あなたのやっている事に言及して、モーターを使っている限り、 どんな事を引き合いに出そうが、あなたの予想の中の出来事にしか過ぎないと思ってください。 あなたのやってる事の正当性を証明する実績にはならないから。
319 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 00:21:55 ID:wEEVsfsh
>>318 >これがわかってるのに漏れの言ってる事が理解できないってのは
藻前さんの場合はより具体的な話をしないとだめなのかな?
先もただの例であったCOの瞬殺の件に関して誤解してたよね?
先にも述べたように、自らのモーヲタっぷりを検証したければ
放置プレイしてみることをお勧めするよ。
そして藻前さんの大好きなkill数、このデータだけとっても有用な指標だよね。
SMGに切り替えて同じようにkill数を出せるかといったら状況にもよるがまず出せないだろう。
「予想の範囲なのだから予想の中でしか通用しない」、これはもちろんその部分に限っては正しく
字面通りの意図だろうと好意的解釈で同意したのだが・・
そうでない部分、実際にスクリーン上に表示される結果、予想ではなく
「結果」として出ているものに関しては適用できない代物なので注意されたい。
一般論ではなくETにおいての話と断り書きも添えておく。
あらゆる指標があり、それらを読み取ることで自らの成果を客観的に判断する。
逆に一切の判断が出来ないと思っているのであれば藻前さんの場合Mortar使っても意味ないのでは?
>>ただの例に過ぎないもの
言い換えれば、と書いていますので、例とはとれません。言い換えるということは、
言い換える前の意味と同じ事ですので、それは的はずれではありません。
もう指摘済みだけで今更ではあるけれど、藻前さんのいい分に従って作るとすれば
「高台のCOを瞬殺してチームの生存率を高めても実績ではないということになる」という例題なんだよ。
それはどこにかかるかといえば、「うれしいけど、それは実績とは関係ないです」ということ。
嫌だ、例題として認めたくないって言われても文脈上成立しているのでどうにもこうにも。
320 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 00:26:59 ID:wEEVsfsh
>>318 >>> やはりMortarをうまく使いこなせていないのでは?
>この事と、引用の文、何の関係もないです。
関係ないって・・・
あのね、なぜこういう感想を述べたのかというと、すでに記述が終わってるけどもう一度。
藻前さんの物差しが「ここに落ちて、敵が死んだから「多分」俺のおかげで前進したんだろう」
これだけ持ち合わせがないのならそれは確かにそうだ、やむを得んだろう、と思ったからなのだよ。
321 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 00:38:01 ID:wEEVsfsh
あれだ、この人は何にこだわっているのかいまいち見えなかったんが 動機としてはこれなんだね。組み立て方は変だけど・・ >あなたのやってる事の正当性を証明する実績にはならないから。 「俺の言う事が絶対正しいはずだ」と思っていて漏れの言うことを認めたくない、と思っているなら 別にまったく構わんので自らの正当性とやらを貫いて下さいな。 漏れは漏れのポリシーでやっておくから。 でもあれだな、翻ってこちらから藻前さんの正当性を証明しろなんてやっても 今までの構成からして証明に至る道程が無さそうな・・
322 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 00:49:42 ID:4auVERMh
あのね。 もうなんというか、俺TUEEEEEEが板についてる方のようだから教えてあげますが、 あんたはわかっているわかっていると言いつつも、結局のところ、都合のいいところしか理解してない訳よ。 都合のいいところしか理解しなけりゃそりゃ話はこじれるわな。 結局のところ、あんたの理屈は、 「味方に落とそうがどこに落とそうが、それは俺の実績ある経験からはじき出された必要な事だから 必要な事。味方がどう思おうが、実際現場がどうなってようが関係はない。」 と言ってる訳。Coがどーとかは問題にしません。あなた都合のいいところしか理解しないので。 それに対して、 「その実績ある経験というのは、『自分の中ではそう思ってる』実績である。よって理由として 成り立たない。そんな曖昧な理由で味方に嫌な思いをさせるくらいなら妙な工夫をして味方に落とすなんて アホなまねはいらん」 と言ってる訳です。 あんたはね、不確定の要素を確定として出してる訳。 だから、別にあんたがいなくても余裕で勝てたとしても、「俺がいたから勝てた」と、解釈してるわけよ。 それがあんたの俺TUEEEEEEEEEの原因。というか、原因ととられても仕方ない。おけ? ちなみに、>>藻前さんの大好きなkill数 って書いてるが、揚げ足取りのつもり?漏れはKill数が好きなんでなく、こういったものが「実績」なのかな とおもって書いただけ。 >>スクリーン上に表示される結果 なるほど。どこのMOD使ってますか?「Aさんの迫撃の結果、前線が前進しました」と出るサバってあるっけ? >>自らの成果を客観的に判断 が、出来てないから言ってあげてるだけ。あんたは、客観的だと思ってるだけ。実質、かなりひいき目で見てるよ。 自分が客観的だと思ってる前提自体が間違ってるかもという考えはできないのかな?ぶっちゃけ出来る人はいないよ。 自らを客観的に論ずる=主観だから。そんなだから俺TUEEEEEEEEなんです。
323 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 00:55:43 ID:4auVERMh
私は正当化するものを提示してません。ごめんね。 正当化しようとしてるのはあなた。 よって >>正当性を証明しろなんてやっても今までの構成からして証明に至る道程が無さそうな・・ 当たり前。 正当性を証明するものがないんですから。それもわからんのかなぁ。 >>「俺の言う事が絶対正しいはずだ」と思っていて漏れの言うことを認めたくない、 んではなく、あんたのやってる事がただの自分よがりな行動で、やられた方の事を考えてない 傲慢な行動だと教えている訳。俺TUEEEEEEEになるのも仕方ないね。 ここまで無根拠に自分のやっている事を正しいと思い込めるんですし。
324 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:00:12 ID:4auVERMh
>>漏れは漏れのポリシーでやっておくから ま、これが一番なんだけどね。わからん奴は何言ってもわからんからね。 実際、わざと仲間に砲弾ぶち込むのやめようと思わんでしょ?w ほっとくのが一番なんだけど裸の王様が人をとぼしてるの見ると口も出したくなるわな。 まぁ、FF-OFFサバに引きこもって出てこないでくださいねw
325 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:00:20 ID:UT8XDCt/
長くて読む気がしないんですが 誰かまとめて
326 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:04:03 ID:m2pZjHvs
目糞 鼻糞
327 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:19:46 ID:wEEVsfsh
>>322 >もうなんというか、俺TUEEEEEEが板についてる方のようだから教えてあげますが
誰もTUEEEEEEなんて言ってませんがねぇ。
そう感じ取っているんですか?
>「味方に落とそうがどこに落とそうが、それは俺の実績ある経験からはじき出された必要な事だから
>必要な事。味方がどう思おうが、実際現場がどうなってようが関係はない。」
>と言ってる訳。
関係がないと思っているのは藻前さんだけ。
言葉を選んで少々の犠牲はやむを得ないという言い方をしたのに配慮がないね。
>「その実績ある経験というのは、『自分の中ではそう思ってる』実績である。
>よって理由として成り立たない。そんな曖昧な理由で味方に嫌な思いをさせるくらいなら妙な工夫をし>て味方に落とすなんてアホなまねはいらん」
そう思っている、のではなく実際的な評価をした上でやっているわけ。
ただ漠然と俺のおかげで・・等のような考えでやっているわけではないんだよ。
何度も説明しているのにまだ分からないかねぇ・・
でも、これは裏を返せば藻前さんがまだMotarに不慣れなだけとも取れるから、そういう意味では腹が立つ事はないんだけどね。
で、不確定の要素なんて言っているようだからこちらから課題を出そうか。
以前にも漏れがかつて使っていた射撃データをうpしたと思うが、そちらも普通のモーヲタなら当然持っているだろう。
すべて暗記している、うpは必要ないというのであればそれは大変素晴らしい事だが。
>なるほど。どこのMOD使ってますか?「Aさんの迫撃の結果、前線が前進しました」と出るサバってあるっけ?
意味が分からないので解説してくれ。
328 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:27:18 ID:wEEVsfsh
>>323 >私は正当化するものを提示してません。ごめんね。
>正当化しようとしてるのはあなた。
いや、そう述べるってことは相対的に自らを正当化させたいのだよ。
漏れは必要に応じて反論返してるだけだし、住み分けという意味でも色々と示唆してあるよね?
で、無根拠なんて相変わらず言っているようだけども
漏れは指標や評価についていくつか述べているだろう。
ある意味そういったものを一切使わないMortarが藻前さんということになるが
確か藻前さんはMortarはメインと言い切っていた記憶がある。
であればMortarらしい指標を持っているはずだ。勝利のためにはね。
やはりただ殺せばいい、という価値判断のみで戦っているのかな?
329 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:28:28 ID:4auVERMh
なんかもうめんどいので引用だけで終わらしていきます。 >>実際的な評価 自らを客観的に論ずる=主観 >>関係がないと思っているのは藻前さんだけ。 言葉を選んで少々の犠牲はやむを得ないという言い方をした=関係がないと思ってるからこそ >>何度も説明しているのにまだ分からないかねぇ・・ 何度も説明しているのにまだ分からないかねぇ・・ >>意味が分からないので解説してくれ。 「予想の範囲なのだから予想の中でしか通用しない」に対し、 そうでない部分、実際にスクリーン上に表示される結果、予想ではなく 「結果」として出ているものに関しては適用できない代物 と書いてるので 結果としてあんたの主観がまじらない、純然たるスクリーンに出る結果があるんなら キルメッセが出るところに「Aさんの迫撃の結果、前線が前進しました」 等と出るしかない。 『『『『『自らを客観的に論ずる=主観』』』』』』』 これ、重要ね。日本語理解してください。
330 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:30:39 ID:4auVERMh
>>やはりただ殺せばいい、という価値判断のみで戦っているのかな? その通り。問題は、どこで殺すか。どこを殺すか。どこに落とすか。 味方に落とす気は毛頭ないんですけど。mortorらしい指標ってのは >>どこで殺すか。どこを殺すか。どこに落とすか。 これにつきるかと思ってる。
331 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:33:51 ID:4auVERMh
>>いや、そう述べるってことは相対的に自らを正当化させたいのだよ。 あー、まともに考える事も出来んのかもしれんが、 じゃ漏れが正当化させたいものってなに?自ら?自らの何よ?意見? 他人の意見を批判する=自分の意見が正しいと思ってる なんて考えてるんじゃないでしょね?まさか。 おまいさん、ディベートする際に仮説とか立てた事ないでしょw でなかったら相対的に自らを正当化なんて言葉、逆立ちしてもでないよw
332 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:35:16 ID:4auVERMh
333 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:40:12 ID:4auVERMh
すまん見落とし。 >>で、不確定の要素なんて言っているようだからこちらから課題を出そうか。 以前にも漏れがかつて使っていた射撃データをうpしたと思うが、そちらも普通のモーヲタなら当然持っているだろう。 すべて暗記している、うpは必要ないというのであればそれは大変素晴らしい事だが。 これが何の関係があるのかさっぱりなんだが。ほんとにあんたが作ったのかもわからんし 持っているから何?漏れそんなもんDLしてないんだけど。 >>普通のモーヲタなら当然持っているだろう 自分の作った(かどうかしらんが?)もんを、モーター標準装備と言い切りますか。素敵。 それに加えて、この分のどこに課題を見いだせば良いかわかんないんですが。 まずは日本語しっかりしましょう。
334 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:40:47 ID:fa32Oqrv
335 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:41:37 ID:wEEVsfsh
>>324 >実際、わざと仲間に砲弾ぶち込むのやめようと思わんでしょ?w
ではPANZERやグレネードは問題ないとでも?
MG42やFlameも問題ないと?
いわんや重火器だけではない、SMGやFG42、K43を使っても味方に当たらないわけにはいかない。
どこからどこまでを具体的に線引きするつもりなのかな?
いずれにせよここまでの議論はFF=OFFルール内のものだから、FF=ONについての話を前提に織り交ぜている所があるのならそれははっきりさせておいた方がいいかも知れないよ。
こちらは枝葉の部分はともかくとして、基本的にFF=OFFルールにて話をしているからね。
まさかPANZERはすべて狙い通りに撃たれているなんて間違っても言わないと思うが・・
何が何でも味方に当ててはいけない、と考えているならそれは自ら墓穴を掘るようなものであるし
それに対して漏れは勝利のためならば少々の犠牲もやむを得ないと随分前から断り書きを入れている。
336 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:48:46 ID:4auVERMh
まぁなんというか… PANZERを味方のど真ん中に戦線維持の合図として打ち込むアホはいない。 MG42を味方のど真ん中に戦線維持の合図として打ち込むアホはいない。 flameを味方のど真ん中に戦線維持の合図として打ち込むアホはいない。 もうちょいマシな反論お願いします。 誤爆云々じゃないのよ。敵がいなく味方のいるところにわざと打つかどうか。 論点すりかえちゃだめですよ。
337 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:51:45 ID:4auVERMh
ちなみにFF-OFFサバではpanzerとかグレネードとか、 味方に打ったときに吹っ飛ぶときと吹っ飛ばない時ない? モーターは私の経験上だとあたま直上に落ちない限り100%吹っ飛ぶようなんだけど panzerとかグレネードとかは吹っ飛ぶことがないときがある様な気がする。気のせいだろか。 モーターも吹っ飛ぶときと吹っ飛ばないときあったりする?
338 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 01:55:26 ID:wEEVsfsh
>>329 >なんかもうめんどいので引用だけで終わらしていきます。
めんどうというよりも、すでに表現の場を失っているのでは?
主観と客観論を持ち出してきた時点で、より主観的あるいはより客観的といった判断基準も放棄したってことになるが・・
よくあるゴネ方としては客観というものは存在しない!というものだね。
>なるほど。どこのMOD使ってますか?「Aさんの迫撃の結果、前線が前進しました」と出るサバってあるっけ?
これについて解説を求めているので、答えて欲しい。
MODというと具体的に何の事になるのかな?
迫撃の結果〜についてもそういう表示がETでも出来るなら教えて欲しい。
>言葉を選んで少々の犠牲はやむを得ないという言い方をした=関係がないと思ってるからこそ
関係がないと思っているならあのような言い方はしませんな。
尊い犠牲とも表現してはあるが・・
特に、あなたの大好きな日本語の活用の仕方として。
申し訳ないけど、撃たせてもらうと書いた方が藻前さんの好みに合うのかな?
>結果としてあんたの主観がまじらない、純然たるスクリーンに出る結果があるんなら
藻前さんの論に従うと客観が存在しないので・・・と返すこともできますよ?
客観的な評価という言葉が嫌いなら冷静な評価、という言い換えをしましょうか?
スクリーンには大小入り交じった情報が交錯してますが、それらすべて藻前さんは用いないと?
では何を頼りに撃つんでしょうねぇ・・
>>330 >その通り。問題は、どこで殺すか。どこを殺すか。どこに落とすか。
それは指標ではなく単なる行動指針ってやつですよ。
もっともそれは極めてMotarという武器特性を表現した物言いだと思いますがね。
至極、当たり前の事であると思いますよ。
339 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:03:49 ID:wEEVsfsh
>>333 >これが何の関係があるのかさっぱりなんだが。ほんとにあんたが作ったのかもわからんし
どういうことかというと、今までの語りから本当に藻前さんがモーヲタであるとは考えにくく
穿った見方をすれば、単に吹っ飛ばされたくない側にいるどれかのクラスかなと疑っているからだよ。
ちなみにこちらは何回でもうpできるよ。
元の撮影があるから少々大きめにして出すことも出来るしね。
なんならRailgunのデータもおまけにつけてもいいがw
いずれにせよモーヲタであるならば持っているはずなんだな。
>それに加えて、この分のどこに課題を見いだせば良いかわかんないんですが。
>まずは日本語しっかりしましょう。
モーター標準装備とは言いませんが、モーヲタ標準装備ですわな。
これが無かった場合どうやって戦術を立てるのか逆に伺いたいもので。
まさか射撃データもなしに狙ったところへ100%落とせる腕があるとか?
それは漏れなんかよりもずっと格上なので尊敬しますよ。
340 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:08:49 ID:4auVERMh
Modも知らんのか… Modってのはね、ET proとか、TCとかああいった奴。 システムを拡張する奴よ。 というか本気でアホだな。どこで客観性ってのは存在しないと書いたの? おまいさん以外の意見であるという事が証明できる意見なら客観的ですよ。 主観以外は客観的。主観と客観が対義語であること、わかってますよね? 今、おまいさんがかいてるのが主観。 俺のあんたへの評価が客観。おけ? なんか日本語自体が通じてない香りがすごくしてきたんだけど… 客観的な評価=冷静な評価 は、普通に間違ってますが。マジ文章取り違えるわ、言葉の意味違えるわ… そういう基本的なことを間違えないで。指摘するのもめんどいし、説明するのもめんどい。 >>藻前さんの好みに合うのかな? おまえさん、リアルでそんないい方してるのか?単純に「申し訳ないけど、撃たせてもらう」のと、 「言葉を選んで」少々の犠牲はやむを得ないって言うのとは全然違うぞ? 俺が日本語の活用を好きなんでなくて、おまいさんの日本語をまずチェック汁。 >> それは指標ではなく単なる行動指針ってやつですよ。 ん、いい方が悪かったね。スマン。 どこで殺すか。どこを殺すか。どこに落とすか。これを極めんとするのが指標、と言った方がよかったかも。 少しでも良いところを見つけよう、判断しようとするのが指標つーか目標だね。結果はそれについてくるかな、 と思ってやってる。時として、場所を変えて敵のOBJへの道をモタ直当てして通れなくしようとか。
341 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:13:57 ID:4auVERMh
>>339 そこがおまいさんのいかんところ。
自分がそうしてるから、他の奴もそうだと信じ込んでる。
>>モーヲタであるならば持っているはずなんだな
話の流れから推測するに、そのファイルはおまいさんが作ったのか?
おまいさんが作ったという前提で話をするから、違ったらすまん。
それ、いつ作ったよ?
おまいさんの定義するモーオタ、それ作る前にはいなかったのか?
大体おまえさんが自分で作った表を標準装備なんて言ってる時点でもう俺TUEEEEE。
どうしようもないぞ。
342 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:19:21 ID:Brumkj33
おまえらもういいだろ?
343 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:26:34 ID:wEEVsfsh
>>340 藻前さんの言う所のMODがひどく特殊なものを指すかと思えたものでねぇ・・
ありきたりなMODの話なら何も問題はないよ。
>今、おまいさんがかいてるのが主観。
>俺のあんたへの評価が客観。おけ?
その評価そのものが「主観」になりますけどね。
この件はもの凄く下らない話に成り下がってますが。
>客観的な評価=冷静な評価
>は、普通に間違ってますが
もちろんその通り、藻前さんがどうもお気に召さないようなので別の言い方をしてみただけだよ。
>おまえさん、リアルでそんないい方してるのか?単純に「申し訳ないけど、撃たせてもらう」のと、
>「言葉を選んで」少々の犠牲はやむを得ないって言うのとは全然違うぞ?
前から幾度となく指摘をしてはいるんだが、やはり藻前さんは捉えきれていないね?
さらなる説明として追記をしてみたのだが、それを同列に並べて違うと叫んでも意味がないよ。
くだらないが結合してみようか、「少々の犠牲はやむを得ずと心得る、誠に申し訳ないが撃たせて戴く」
これで十分通じるね。
藻前さんの目標は分かったが、それはともかく藻前さんの作った射撃データはないのかな?
それがあればまあ藻前さんも一応モーヲタなのかな、と一種の判断材料にできるのだが。
持っていないのならばうpしなくても全然構わないが、それならばどうやって
実際に戦闘をやっているのかとても不思議に思う。
344 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:33:05 ID:wEEVsfsh
>>341 >話の流れから推測するに、そのファイルはおまいさんが作ったのか?
>おまいさんが作ったという前提で話をするから、違ったらすまん。
>それ、いつ作ったよ?
>おまいさんの定義するモーオタ、それ作る前にはいなかったのか?
>大体おまえさんが自分で作った表を標準装備なんて言ってる時点でもう俺TUEEEEE。
もちろんこの辺は大雑把な話になっていることは藻前さんも分かっているだろう。
誰が定義したわけでもない、ただモーヲタは通常のモーターではない事くらいは使われ方や意味合いから薄々承知しているね?
初心者ではないという意味では確かに俺TUEEEEEE、とそちらがレッテル張っても良いかもしれないが
漏れの上を行くモーヲタ、激しく火花を散らすライバルといってよいプレイヤーが他に何人もいるからね。
結論から言えば射撃データがなければどうやって正確に狙い撃ちできるのかな?
モーヲタである限りはこれに類する何かを持っていなくてはスムーズな戦闘が行えないと思うんだが。
それともヤマカンで何発も消費して狙いを定めることが指標であり目標なのかな?
それこそ藻前さんの嫌いな「誤射」が発生しやすくなると思うのだが。
345 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:36:32 ID:wEEVsfsh
いつ作ったのか、に答えてなかったね。 4月の真ん中あたりで作り始めたような希ガス。 RailGunはMortar撃つより電車乗りたい方だから射撃データそのものがいい加減なまま放置されてるが。
346 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:42:27 ID:4auVERMh
自称モーオタなあなたならわかるだろうが、20分の中のはじめの20秒程度である程度地形が わかったマップなら着弾位置の修正はできる。それができんで何がモーオタ? 後、いちいちわざと間違った事を書くな。訂正するのもばからしい。 >>その評価そのものが「主観」になりますけどね。 この件はもの凄く下らない話に成り下がってますが。 そう、おまいさんのあたまの悪さのせいでものすごくくだらない事になってる。 何度も何度も教えてやっているが、おまえさんの書き方がまず過ぎるのが問題。 「説明として追記」としてはどうあがいてもとれない。そういうところでも自分よがり なのがいかんべ。 >>「少々の犠牲はやむを得ずと心得る、誠に申し訳ないが撃たせて戴く」 わかってるのにヤメないこの根性。素敵です。それを一人一人に言ってるか?着弾したところにいるプレイヤに。 伝えてないなら、それを本当に思っていても、無意味。つか迷惑かけてるのはわかってんだろ? 自分が気にせずに打っている事に対する言い訳を言葉にだしてるだけ。だからchatで言った方がいいと書いてる。 ちなみに射撃データはあるけどどこにしまったかわからねぇ1〜2週間ほどやってないから。モタメインに。 gold rushとか、dump、最初が塹壕のところ等のやりがいのあるところだけしかないけどね。 日本語の問題はもうどうでもいいとしとくから、ちょろちょろ逃げるのはヤメれ。 ぶっちゃけた話、俺からすると理論だけで語ってるただのnoobにしかみえねーんだわ。あんた。 だからこそ、味方にモタで戦線維持を伝えるなんていう非効率かつ無意味なことを言い出すんだと思う。 見方に打ち込むなら、前線の奴の判断に任せた方が遥かに効率的。 まぁ、俺の見方だけどね。実際どーなのかしらんからさ。
347 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:50:00 ID:4auVERMh
>>漏れの上を行くモーヲタ、激しく火花を散らすライバルといってよいプレイヤーが他に何人も その時点で俺TUEEEEEなんですよ。まだ気づけませんか? >> モーヲタである限りはこれに類する何かを持っていなくてはスムーズな戦闘が行えないと思うんだが。 つかふつーのモタでもそうだわな。 >>以前にも漏れがかつて使っていた射撃データをうpしたと思うが、そちらも普通のモーヲタなら当然持っているだろう。 この文章よーーーーーーーく読め。お前は 「普通のモーオタなら漏れがかつて使っていたうpした射撃データを、モーオタなら当然持っている」 と言ってるんですが?だから文章はきちっとしろと言っとる訳。 >>こちらから課題を出そうか の文に関しても分けわからんかったしね。 ちなみにその>>漏れの上を行くモーヲタ、激しく火花を散らすライバル は見方の上にわざとモーター落とす事あるのか?だとしたら、レベル低いとしか言いようがない希ガス。
348 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:53:46 ID:4auVERMh
勤務終了なのでこれでおしまい。 ではでは。
349 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 02:57:06 ID:wEEVsfsh
>>346 >自称モーオタなあなたならわかるだろうが、20分の中のはじめの20秒程度である程度地形が
>わかったマップなら着弾位置の修正はできる。それができんで何がモーオタ?
そう、もちろん着弾地点の修正はできる。
だが射撃データがなければ予め効果的だとわかっているポイント、またその近傍に対する正確な射撃が素早く行えないね。
それにMotar同士で撃ち合っている時、これは非常に激しい戦闘になるが
スクリーンに表示される敵Motarの軌道を見てマップから予測を割り出さないといけない。
相手が同じような立場に立たされている時、すなわち一発で撃たれることを最も恐れるのだよ。
もし着弾修正なんてやってたらMotarは逃げます。
もちろん、漏れもヘタなMotarが狙いに来てたら別の場所に移動して撃つ。
相手がMortarでなくとも同じ、なるべくよけられないように工夫して撃つためにも射撃データはなくてはならない。
そして何よりも一刻を争う状況も存在する。
一発当てるのに何発消費するつもりかな?
それにかかる時間もコストのうちなのだよ。
>わかってるのにヤメないこの根性。素敵です。それを一人一人に言ってるか?着弾したところにいるプレイヤに。
>伝えてないなら、それを本当に思っていても、無意味。つか迷惑かけてるのはわかってんだろ?
何が何でも迷惑だと考えているから本音としての結論しか持ってこれない。
勝利のために我慢してもらう事もある、これはMortarだけの事ではないし説明も入れたね。
>見方に打ち込むなら、前線の奴の判断に任せた方が遥かに効率的。
そのように結論できないことをきちんと書いてきたはずだが?
もちろん、状況によりとの断りもしっかり入れて。
なんの効果も期待せず味方に打ち込むなんてことはしないし、藻前さんは迷惑だと言うが
少なくとも漏れがそのようにMortar撃っててkick vote食らうことは一切ないのでね。
350 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 03:16:23 ID:wEEVsfsh
>>347 >その時点で俺TUEEEEEなんですよ。まだ気づけませんか?
そんなつもりは無い事を読み取って下さいね。
はなからTUEEEEEEを自称するなら上を行く〜などとは書かないので。
>この文章よーーーーーーーく読め。お前は
>「普通のモーオタなら漏れがかつて使っていたうpした射撃データを、モーオタなら当然持っている」
>と言ってるんですが?だから文章はきちっとしろと言っとる訳。
特におかしな物言いではないと思うけど?
分かりやすく簡潔な解釈が欲しいということなら
「モーヲタなら射撃データを当然持っているはずだ」とまで縮めようか?
あるいは、漏れだけが特殊な狙いをつけるとでも思っているのだろうか。
誰がデータを作っても似たようなチャートになる、それはどれも効果的で限定的なポイントだからだよ。
軌道の制限についても話したように、これは一層の関連性を持つものだ。
>見方の上にわざとモーター落とす事あるのか?
FF=OFFだから分からないときもあるが、前線で張ってて落ちてくる時はあるね。
敵のdeathメッセージで判断ってことになるけど。
でも助かってるよ。そういう時って危機が迫ってるあるいは押し切られる状況に近い時だからね。
特に前者の場合緊迫する。
>つかふつーのモタでもそうだわな。
であるならば、藻前さんも持っているということになるがなぜか持っていないんだよね?
だからこちらとしては疑わざるを得ない。
幾許かの物言いや構成の仕方から、少なくともモーヲタではないのではないかと疑っているのだよ。
簡易なやり方として高低差のないマップにおいては式も使えるがこれとて正確には至らない。
しかしこれとてそちらからは特に引き出せる何かは提示されていなかったと思う。
351 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 09:49:22 ID:C4E2tG0J
ヒント:三行
352 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 19:56:27 ID:yR1dD9+x
必死に読んでみたがサッパリわからん。大変だなお前ら。
>>348 とりあえず、事実とは無関係に、ディベートとしては全体的にお前さんの負けだ。
地獄しか知らん第三者的な俺からみると、お前さんは下らん挑発だけで
何一つ自分側の論を説明しとらん。まったく役に立たん。
353 :
名称未設定 :2005/06/01(水) 23:30:49 ID:mX9TAYMA
ほとんどログ読まずに言うが、
FF-OFF鯖しかいかないようなヤツに
FF-ONでの戦闘の話をしても仕方ない。
議論以前の問題。
だから
>>348 は黙って地獄に行って
モーヲタの顔の上で寝そべるか、後ろからF押しまくる。
顔を見られたらmove!って言って
モーヲタが動かないのが悪いようにする。
これが地獄クオリティ
354 :
名称未設定 :2005/06/02(木) 01:56:01 ID:hGA9AJTH
あんましっかり読んでないが
>>350 の日本語の不自由さにワロタ。
おまいら空気嫁。
355 :
名称未設定 :2005/06/02(木) 03:52:29 ID:WK6sBZAs
>>354 しっかり読んでる奴は、当人達以外誰も居ないだろうな。
もっと楽しくやろうぜ!
俺の回線が光だったら鯖提供してあげれるのになぁ。
356 :
名称未設定 :2005/06/02(木) 17:43:27 ID:lJuJ8z8J
そんなことよりモバイルMG使おうぜ!
357 :
名称未設定 :2005/06/02(木) 19:06:50 ID:wE7A2wG+
先生!射線上に味方が飛び出して3人ミンチになりました!
358 :
名称未設定 :2005/06/02(木) 19:39:32 ID:9QxQIj6N
おお、さようであったか。 して味はいかがであったかな?
359 :
名称未設定 :2005/06/02(木) 23:37:28 ID:JFV/kBLK
先生!グレ持ってる時にTK蘇生狙われて、注射掲げたMED二匹が粉末になりました!
360 :
名称未設定 :2005/06/03(金) 00:58:47 ID:iqGWkP6O
>>356 モバイルMGで立ったまま射って殺すのを
Jinro-killと呼んでるんだけどさ、以外に初弾から3〜4発は結構命中精度良いね。
それ以降はほんとに密着しないとあたらないかラッキーショット狙うしかないけど。
Jinro-killで通路の2〜3人いっぺんに殺すとしばらく感動でうち震えるね。
Soldier Lv 3以降からがJinro-Killの見せ所だと思う。意外に積極的に狙っていくと
接近戦のみだけど、殺せたりするね。
Jinro-killじゃなくてもいいけど、Kill Messageを変えてほしいな。
XXXXXX was killed with standing MG-42 byOOOOO
みたいな感じで。
ちなみに私高校時代英語2だったので 文法の間違いは勘弁してください。
361 :
名称未設定 :2005/06/03(金) 12:33:18 ID:UZNT8Hnh
地獄以外いこうよ FF-ON 楽しいよ FF-ON Soldierは各兵器ともに人数制限あるし FPSはSMGでうちあってナンボですよ FF-ONになれるまでは避けといたほうがいい Medあたりが無難かな?
362 :
名称未設定 :2005/06/03(金) 14:02:05 ID:O9jWujgI
TK-ON カチッ
363 :
名称未設定 :2005/06/03(金) 14:15:15 ID:lh8jmY+C
Hold your fire!ってはじめのうちは怒られまくるけど、 次第にFF-OFFに戻る気はしなくなるよ。
364 :
名称未設定 :2005/06/03(金) 17:07:16 ID:iqGWkP6O
ゲームを楽しむ=FF ON ストレス解消=FF OFF っていうのがマイスタイル。みんなどう?
365 :
名称未設定 :2005/06/03(金) 17:42:34 ID:sYVylCTv
ONとOFFはまったく違うゲーム性だしな。 比較自体ナンセンス。
366 :
名称未設定 :2005/06/04(土) 00:46:50 ID:x1Z3cjZn
誰も比較してない件
367 :
名称未設定 :2005/06/05(日) 02:28:45 ID:kw8a2UOO
なんだか突然、CD-keyがどうのと言われPunk Busterに蹴られてしまうようになりました。 どうしたら良いの??
368 :
名称未設定 :2005/06/05(日) 02:55:01 ID:g2wJS6HV
369 :
名称未設定 :2005/06/05(日) 03:10:30 ID:1eqbKC0k
PBの誤動作はよくあること。 配慮してくれないと。
370 :
名称未設定 :2005/06/05(日) 10:38:04 ID:kl/m2Afi
地獄消えた?
371 :
名称未設定 :2005/06/05(日) 11:33:15 ID:1eqbKC0k
>>370 撤退したかもなんて噂もあるが
とりあえず地獄の代わりになる優良サーバー見つけといた。
Hit-SpecialAAttacker@JP
レスポンスもいいしMAX 60人まで。
できたてのOPEN TEST中のためか人いないけど、そこは馴れ合いでカバー。
372 :
名称未設定 :2005/06/05(日) 18:38:06 ID:vbWx5U/H
>>371 今そのHi-SpecialAAttacker@JP鯖入ってきた。
エストニアの人がいた。しかし漏れと二人だけ。
373 :
名称未設定 :2005/06/06(月) 00:24:57 ID:r6SRup4q
1秒復活だから忙しいんだよな。 旗取り合いしてるときが笑えるw
374 :
名称未設定 :2005/06/07(火) 00:58:25 ID:4ZjCLKad
我々は一つのサーバーを失った。しかしこれは敗北を意味するのか?否!始まりなのだ! 帝王切開に比べ、我が地獄はすべての武器制限がなくFF-OFF、おまけに最大収容設定である! にも関わらず今日まで戦い抜いてこられたのは何故か? 諸君!我が地獄が楽しいからだ。これは諸君らが一番知っている。 我々はサーバーを追われ、難民と化した・・! 〜中略〜 この悲しみも怒りも忘れてはならない!それを地獄は!死をもって我々に示してくれた! 我々は今、この怒りを結集し、帝王切開に叩き付け、初めて真の勝利を得ることができる。 この勝利こそ、noob全てへの最大の慰めとなる。 地獄民よ立て!悲しみを怒りに変えて、立てよ!地獄民! 我ら地獄民こそ選ばれた民であることを忘れないで欲しいのだ!
375 :
名称未設定 :2005/06/07(火) 03:32:21 ID:Uh7SAMCh
Mac ETPlayer=地獄民 なのか?
376 :
名称未設定 :2005/06/07(火) 05:21:57 ID:CGEfMFUm
>>375 少なくとも漏れは地獄民ばい。
地獄は升、noobもなんでもありなところがよかばい。
377 :
名称未設定 :2005/06/07(火) 11:44:55 ID:U7SYIwaa
皆どの位のスペックのマシンでやってますか?
378 :
名称未設定 :2005/06/07(火) 13:27:33 ID:6dAAa6m3
>>377 iMac G4 1.25GHz / GeForceFX5200 (64MB)
FPSが10前後まで落ち込むことがよくあるんだけど、そんなもんですか?
地獄とかだとかなりキツい。ちなみにTigerですが。
379 :
名称未設定 :2005/06/07(火) 19:57:15 ID:CGEfMFUm
>>377 PowerMacG5 2.5Ghz x2@Tiger / Radeon9800XT
地獄でも大抵ぬるぬるばい。人が沢山いるところではさすがにカクつくばい。これはMacの問題じゃなくて鯖の問題やと思っとるばい。
>>378 FPSの表示の仕方ば、教えてくんしゃい。
いずれにしても、地獄がフッカシしてくれないと本当にこまりんぐばい。
380 :
名称未設定 :2005/06/08(水) 01:10:01 ID:QNeMZj9e
地獄復活キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
381 :
名称未設定 :2005/06/08(水) 01:20:45 ID:FY35ECRA
復活してないじゃーん
382 :
名称未設定 :2005/06/08(水) 02:34:05 ID:FY35ECRA
>>379 表示の仕方はコンソール開いて
/cg_drawfps 1
と入力すべし。
描画軽くするなら
/cg_atmosphericeffects 0
/cg_wolfparticles 0
/r_fastsky 1
もセットで入れる。
コンソールの開き方は[ ` ]を押す(US keyboard)。
383 :
名称未設定 :2005/06/08(水) 02:58:13 ID:g6zwHNvQ
>>378 私はiMac G4 1GHzです。地獄ではetdoのマップ以外だとやっぱりきついっす。
最低の設定にしててもFPS一ケタ台になる事はしょっちゅう。
その他の鯖でもレーダーやレイルガンなんかはまともに打ち合う事が出来ない・・
tigerにしてFPSは良くなりました?
>>377 羨ましい環境ですね。ぬるぬるでやってみたいっす。
384 :
383 :2005/06/08(水) 03:02:33 ID:g6zwHNvQ
385 :
名称未設定 :2005/06/08(水) 12:46:56 ID:eBYj9tjC
>>383 378ですけど、こちらでもマップによってはFPSが1桁になってしまいますね。
メモリは一応1GBにしてありますが、通常なら15〜30くらいは出ているかな。
画質はノーマル設定で、解像度だけXGAに上げています。
ちなみにTigerにしてもそれほど大きな変化は無かったという感じでした。他の方はどうですか?
386 :
名称未設定 :2005/06/08(水) 13:02:26 ID:FY35ECRA
>>385 最速設定
Quality: Custom
Resolution: 任意
Color Depth: 16-bit
Fullscreen: YES
Geometric Detail: Low
Texture Detail: Low
Texture Quality: 16-bit
Texture Filter: Bilinear
Detail Textures: No
Depth Buffer: Default
Compress Textures: No
Sync Every Frame: No
Dynamic Lights: Disabled
GL Extensions: Enabled
レールガンの雪消せばそこそこ戦えるようになる。
やり方は
>>382 G5 2G DUALだがTigerは速度2割増って感じ。
387 :
名称未設定 :2005/06/13(月) 06:16:29 ID:kkVkSGXY
おまいらもしかして全員地獄民だったのか? 地獄が落ちてからというもの書き込みが絶えてしまった。
388 :
名称未設定 :2005/06/13(月) 11:10:58 ID:/0nVoRUu
基本は暇鯖。ちょろっと帝王。 bu-nが言いたくなったらBTS。
389 :
名称未設定 :2005/06/13(月) 11:55:06 ID:wcGNcbVp
基本はGamespy。ちょろっとN00Bers。 田植えしたくなったらビギパ。 でもやっぱり地獄が一番。
390 :
名称未設定 :2005/06/14(火) 08:27:12 ID:dVeO1zln
地獄がなくなってからもう一週間以上経ったような希ガス。 地獄という拠り所を失ってからというもの、日本人がいそうな鯖を転々としつつ地獄での日々を懐かしむ毎日。なんであんなにみんなHSが上手いのか理解に苦しむ。 Medicだったら仕方がないとしても、Solのピストル相手でこっちはSMGなのに撃ち負ける悲しさよ。 誰かこんな漏れを鍛えてください。
391 :
名称未設定 :2005/06/14(火) 12:24:05 ID:Y9AxBplA
各鯖でよく知ってる地獄民を見かけると みんな難民化してるんだなと悲しくなってくる。 地獄復活する気配もないし・・
392 :
名称未設定 :2005/06/15(水) 16:35:31 ID:aAGPgUbD
over crockerとまた戯れたいなー
393 :
名称未設定 :2005/06/15(水) 23:25:26 ID:gBquErgs
俺は決めた。 地獄がフッカシするまで毎日書き込みをしてやる。 とりあえず今日も学校逝かずにずっとMacの前に座っていました。こんなんで就職できるんだろうか。
394 :
名称未設定 :2005/06/16(木) 01:52:49 ID:xKxkCvRU
>>186 と同じように、
マウスカーソルが消えない…
今まではまた起動し直せば消えたんだけど、
10.4.1にしたらそれをしても消えなくなった。
マウスウェアの削除も試したけどダメ。
同じ症状のひといますか?
395 :
名称未設定 :2005/06/16(木) 01:53:33 ID:xKxkCvRU
ageてごめん…
396 :
名称未設定 :2005/06/16(木) 02:02:01 ID:nOSsj9Ih
許してあげるからその代わりに地獄鯖を立てるのだ。
397 :
名称未設定 :2005/06/16(木) 06:19:05 ID:yz1A93XT
>>390 何も日本の鯖じゃなくてもいいジャマイカ。
海の向こうは広いぜ!
398 :
名称未設定 :2005/06/16(木) 22:46:09 ID:jz7FwRRh
399 :
名称未設定 :2005/06/18(土) 22:38:44 ID:tNp6Veqr
>>394 ウィンドウモードにすればcommand+tabでFinderにもどって
再びETにはいれば消えますよ。ウィンドウモードにする方法は
>>239 にありまつ。
400 :
名称未設定 :2005/06/19(日) 19:29:06 ID:62woFK0/
初めて2日目の初心者です、2点質問させてください。 1 うるふぇんみたらヒットサウンドのonの仕方が書いてありますが、 Macでは出来ないのでしょうか? ETproで起動するとonにすることが出来ますが、毎回設定せずに configを書き換えて出来ないものかと思っています。 2 ボイスチャットもmohaa2が出来る鯖と出来ない鯖があって よくわからないのですが・・ 多分鯖ごとにModがあって、それに設定を合わせないと駄目なのかな? と想像しています。訳わかんないこと言ってたらすみませんorz よく行くのは帝王切開と暇つぶしです。
401 :
名称未設定 :2005/06/19(日) 22:20:58 ID:ZGY2zGFL
>>400 1:できます、やりかたは
>>239 の変更欄と数字が違うだけ。
Application Support→Wolfenstein ET→etmain→プレイヤー名
のところのetconfig.cfgというファイルをテキストエディットなどで開き、
コマンド+Fで「hitsound」を打って検索すればseta hitsound "0"
というものがでてくるので、そこの数字を0から1にかえればできます。
2:mohaa2って何ですか?(ぁ
漏れも初心者なのでそれは知りません。。。ついでに漏れも良く
帝王切開と暇つぶしにいきますね。
402 :
名称未設定 :2005/06/20(月) 00:23:19 ID:LVD3t4Lo
mohaaは、ヴォイスパック サウンドパックもそうだけど鯖で対応してないと使えない。 帝王とか他の鯖は知らないけど暇鯖はmohaa使えるよ。
403 :
名称未設定 :2005/06/20(月) 00:25:06 ID:LVD3t4Lo
404 :
名称未設定 :2005/06/20(月) 03:15:10 ID:rijOPZVN
AHHHHHHHHHHHHHH!!!
405 :
名称未設定 :2005/06/20(月) 19:41:52 ID:/Sf6BufX
>>400 説明ありがとうです。が、何故か私のconfigにはhitsoundが検索で
引っかからないorz
一応etproとetmainと各profileのconfigを全てみたのですが・・
etproで起動すればいいじゃんって話なんですがw;
暇鯖では今日朝一に人間ピラミッド作ってたりして楽しかったですw
406 :
名称未設定 :2005/06/20(月) 19:44:42 ID:JT+7QLUp
>>405 いちおう、hitsoundという項目はchatsoundという項目の下に有りますので、
そちらで探してみればどうですか?それで無かったり下に「hitsound」がなれけば。。。
どうにもできませんねw ちなみにchatsoundの数字を1にすると、チャットの時に
[zz..]と音が出るようになりますよ。
407 :
名称未設定 :2005/06/21(火) 22:52:15 ID:uJsw36zN
>>405 seta b_hitsounds "1"
これをcgfのファイルに書き込めばオーケー
ただし鯖のほうがhitsound on になってないとなりません
408 :
名称未設定 :2005/06/23(木) 11:10:45 ID:HgLcHCr+
PBの使い方がわからなくてPB対応サーバにつながらない件
409 :
名称未設定 :2005/06/23(木) 23:54:45 ID:Nb3BBgq8
>>408 がろくに物も調べずに書き込んでる教えて君な件。
410 :
名称未設定 :2005/06/23(木) 23:56:34 ID:Gk0ygeO/
411 :
名称未設定 :2005/06/24(金) 00:59:07 ID:Wk0Ua6ZC
漏れの人差し指が蚊に刺された件
412 :
名称未設定 :2005/06/24(金) 02:05:15 ID:sagd4vrZ
足の裏よりマシな件
413 :
名称未設定 :2005/06/24(金) 11:56:01 ID:ZvFPsbT5
白己解決した件
414 :
名称未設定 :2005/06/25(土) 03:26:36 ID:fYibIQZ+
415 :
名称未設定 :2005/06/25(土) 03:43:06 ID:I3qhTbqK
眠くてパンツが当たらない件
416 :
名称未設定 :2005/06/26(日) 04:08:46 ID:qw0YPPge
>>415 が自分では面白いと思って書き込んでいる件
417 :
名称未設定 :2005/06/26(日) 04:36:17 ID:bz3F1v6K
パンツーはいい
418 :
名称未設定 :2005/07/02(土) 01:11:20 ID:sZollkri
保守age
419 :
名称未設定 :2005/07/02(土) 03:05:19 ID:gnQ1G9ln
地獄がないならno xpに行けばいいのに・・
420 :
名称未設定 :2005/07/02(土) 21:10:34 ID:W4NMo65g
head shot ねらうコツとか 1:1のテクニックってない?? vipperなんだけどvip鯖みんなうますぎてかなわないぽorz ヒマツブシとかだと輝けるんだけど
421 :
名称未設定 :2005/07/03(日) 02:57:40 ID:2F4uLBlW
あんまり教えたくないんだけどサービスしてあげよう。 まずマップをよく把握して、敵の侵攻パターンやルートを見極めて潜める所を決めておく。 リスポン復活では少し待って、必ず最後にのそのそと出て行くようにする。 味方がやられている間に隠れて、敵の次の復活をじっと待つ。 敵が通り過ぎたら背後からHSをバリバリ決める。 これで君もKICK VOTE対象だ。
422 :
名称未設定 :2005/07/10(日) 06:04:02 ID:ImPt4iTt
保守age
423 :
名称未設定 :2005/07/19(火) 11:22:56 ID:EUC3gste
話題ないねぇ・・・、ET本体のバージョンアップもないし。
424 :
名称未設定 :2005/07/21(木) 21:19:39 ID:jrsa0g8G
サーバーをブラウズできるソフトどなたかご存知ないですか? RTCWでうちにPMG4あった時によくプレイしていたのですが そのときアイコンがドクロのソフトつかっていた気がするのですが思い出せません G5の環境になって復活いたしました。 宜しくお願いします。
( ;‘e‘)<うほ! 初めて知った やろう!
426 :
名称未設定 :2005/07/31(日) 03:38:42 ID:bapyirMQ
最近はET NIJIURAが楽しいよ。
427 :
名称未設定 :2005/08/02(火) 22:31:03 ID:Syd+DD90
passがわからんのよね、あそこ。 登録もして割と虹裏みたりしてるがそれでもわからん。 聞くのはpassの意味が無いしムリポ。
428 :
名称未設定 :2005/08/02(火) 22:38:27 ID:vtJAHFz4
(;´Д`)
429 :
名称未設定 :2005/08/02(火) 22:41:27 ID:X2zmELND
ネット通信速度が5Mbpsくらいなんだけど ネットゲーム快適にできまふか?
430 :
名称未設定 :2005/08/02(火) 22:52:51 ID:vtJAHFz4
十分すぎるだろUp速度のほうが重要なんじゃないか?
431 :
名称未設定 :2005/08/03(水) 01:25:29 ID:t4fsfcjO
432 :
名称未設定 :2005/08/03(水) 03:31:28 ID:TVIAWeYY
>>431 虹裏はクローズ鯖なんだから勝手に教えちゃだめだよ
聞くんならircに言って聞くべきだ
( ;‘e‘)<レベルが上がるけど、それってそのゲームの中だけで 他の鯖でプレイする時と、今までのレベルはリセットされるの?
434 :
名称未設定 :2005/08/06(土) 00:31:35 ID:+QqsbF4+
そうだよ
435 :
名称未設定 :2005/08/06(土) 00:40:51 ID:JIHpKQ2U
>>434 ( ;‘e‘)<そうですか、ありがとです
437 :
名称未設定 :2005/08/15(月) 21:07:21 ID:wxmBmDYg
438 :
名称未設定 :2005/08/15(月) 23:10:02 ID:XVL6wWUB
ダレニモトメラレンノヤヨー!
439 :
名称未設定 :2005/08/16(火) 03:40:16 ID:F++qB7bc
プスススッw
440 :
マカー1号 :2005/08/16(火) 07:02:49 ID:1VdczYe2
窓verだと全角/半角?とかきいたんでつが マックだとどうやってコンソールだすんでつか???
441 :
名称未設定 :2005/08/17(水) 09:12:00 ID:PukxSeGi
このスレをコンソールで検索すれ。バカ
442 :
名称未設定 :2005/08/17(水) 18:40:48 ID:VqUjxyms
pugya-
443 :
マカー1号 :2005/08/17(水) 21:08:35 ID:VqUjxyms
とりあえず、ファイルの書き換え等してみたんでつが それでもできない、、、、 みなさんファイル書き換えでできたんですか?
444 :
名称未設定 :2005/08/17(水) 22:33:27 ID:mqskJX59
>>443 とりあえず夏厨は自分で検索することを覚えろ
自分で推測する事を覚えろ
夏厨は氏ね
と書いたがここはmac板。少数民族が肩を寄せ合って生きるところ。だから協力する
問題点を書き上げると
1、cfgファイルは一つじゃない。複数あり、サバごとにある場合もある
2、書き換え方が間違ってる
3、書き換える物が間違ってる
4、バインドするキーが存在しない
5、語尾にでつを付けると出来ない
6、語尾にでつとか付けると激しくウザイ
7、語尾にでつを付ける香具師は大概池沼
8、sageを覚える
だ。調子に乗ってプギャーとか書く前に自分の立場を理解するんだな。お前はタダの
知識をタダで乞う言うなれば乞食と一緒。
>>437 m9 三 9m
ノノ ミ
m9 ( ^e^) 9m プギャプギャプギャーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ヾヽ 彡
m9 三 9m
446 :
?マカー1号 :2005/08/18(木) 02:16:09 ID:w400yUnA
反省、、、 ありがとうございますです とりあえず全部cfgファイルをいじって 「9」にバインドしたところ noxoseverでコンソールが初めて開けました しかしいつもいっている暇32/60等では何故か開けず、、、 サーバーの設定でしょうか?とりあえず後は自分で頑張ってみます ありがとうでした
447 :
444 :2005/08/18(木) 19:12:01 ID:N9dVduoe
馬鹿が一匹消えたか、良かった
448 :
名称未設定 :2005/08/20(土) 16:05:25 ID:q0MXTrrX
これはヒドい FPSゲーマーはこんなんだ
449 :
名称未設定 :2005/08/20(土) 18:16:30 ID:alB9a58V
ETの音が突然出なくなったんですけど似たような症状の方いますか? iMac竹2G メモリ1G 10.4.2です。
450 :
449 :2005/08/20(土) 20:44:47 ID:alB9a58V
自己解決しますた
451 :
名称未設定 :2005/08/22(月) 19:51:41 ID:DQ9fx9xq
てかお前らマジでMacしか持ってないの?馬鹿じゃないの? そんなボロマシンでゲームなんかするなよwww Win機ぐらい安いんだしかッたれやボケw それでもMacを使い続ける気ならとっととくたばれ!!!!バーカw
452 :
名称未設定 :2005/08/22(月) 21:18:34 ID:vOib7Vj3
あいむ せぶんてぃーん
453 :
名称未設定 :2005/08/22(月) 21:21:52 ID:geDct04I
終了?
454 :
名称未設定 :2005/08/23(火) 01:40:42 ID:KyiwcfVj
ドラクエ9か
455 :
名称未設定 :2005/08/23(火) 09:01:54 ID:05FKS6Eq
ドザって猿人と同じ人種だな MacとかMDとかスレタイについてたら見境無く煽って行くのな
456 :
名称未設定 :2005/08/23(火) 15:34:47 ID:EaizqKxn
まてまてそのレスは奴のおもウツボ
457 :
名称未設定 :2005/08/24(水) 00:43:00 ID:0cT505uY
始めからチョロチョロと見たが… 酷いね
458 :
名称未設定 :2005/08/24(水) 03:29:44 ID:QpebMBXj
出戻りうるふぇん。 久々だからか面白かった。
459 :
名称未設定 :2005/09/02(金) 04:40:34 ID:gGRvLNPB
おまえらもうチョッと死ぬ気でやれ
460 :
名称未設定 :2005/09/09(金) 10:09:46 ID:Gy1zAEdm
仕事の息抜きにどうですか?
遊び方は
>>1 のリンク先やこのスレをご覧ください
FPSマルチはやったことが無いと言う方でも
難しいことを考えずに簡単に遊べますよ
iBook G4 1G 以上の性能があれば
快適とまではいきませんが問題なく遊べます
是非遊んでみて下さい
( ;‘e‘)<ヒサブリに長時間やりまくると脳にダメージが・・・・・・
( ;‘e‘)<やっぱりこのゲーム面白いな 40人くらい参加してるゲームだとかなりいける
463 :
名称未設定 :2005/09/15(木) 04:50:00 ID:o50BhQlE
確かに、大人数のほうが燃えるゲームかもしれん。
( ;‘e‘)<Field Opsが一番やりやすいな
465 :
名称未設定 :2005/09/17(土) 01:45:40 ID:WdUBMaH8
男なら黙ってMG42。 もちろん狙うは人狼kill。 狭い通路でしゃがみ撃ちしながらじりじり進む緊張感。 グレでさっぱりと吹っ飛ばされる爽快感。 パンツやSMGじゃこうはいかない。
466 :
名称未設定 :2005/09/27(火) 01:26:08 ID:/4Pwv4P3
暇60で遊ぼうぜ
467 :
名称未設定 :2005/09/27(火) 01:49:40 ID:Xgc/AKpJ
暇60いいね。 俺でもSMGで撃ち勝てる相手多いし楽しいw ただ、異様にラグい時がある
( ;‘e‘)<なんかファイルに異常があるとかで接続できない鯖がある
469 :
名称未設定 :2005/09/28(水) 05:46:04 ID:ynDNE6Vu
その鯖からpk3ファイル落としてるのにね。
( ;TeT)<massive 70tiesにファイルエラー?で入れない 前は入れたのに WETフォルダー捨てて、入ろうとしても同じ症状・・・・・・
471 :
名称未設定 :2005/10/01(土) 07:24:50 ID:d3xuHNG7
原文のまま出してみろよ 何言ってんのかさっぱりわからん
( ;TeT)<massive 70tiesは下のメッセージが出ます BG_IndexForString:unknown token 'adrenaline_share': (animations/scripts/human_base.script, line 133) ( ;TeT)<TCE FORCEは下のように ERROR:CG_RegisterPlayerClasses:failed to load character file 'characters/temperate/axis/soldier.char' for the Axis Soldier ( ;TeT)<こういうのが出る鯖がいくつかあってログインできませんですよ〜!
473 :
名称未設定 :2005/10/02(日) 01:17:24 ID:/HLTgYRz
無印RtCWの日本鯖が今月10/9に終了します。 無印マルチも一区切りなると思うので腕に覚えのある方は是非おこしを!
474 :
名称未設定 :2005/10/15(土) 16:52:29 ID:wP8YT8cf
>>472 TCEはMacに対応してないってことを知らん程チャーニィとか言う病気持ちはアホなんだろうか。
脂ぎったオタデブが
>>472 みたいなことを書いてると思うと寒気がする。
馬鹿はほっといた方がいいのだろうけどね。
まぁ亀レスする俺も似たもんか。
475 :
名称未設定 :2005/10/16(日) 11:30:01 ID:sZBJPbyt
>>474 ( ;‘e‘)<TCEはMacに対応してないって聞いてないよ〜〜〜〜〜〜!
あとデブヲタはお前だけだよ♪
477 :
名称未設定 :2005/10/18(火) 22:18:03 ID:2b1Ya1HS
正直TCEそんなに面白くない
478 :
名称未設定 :2005/10/19(水) 01:23:46 ID:S/jDkHz3
ネット通信速度が48kなんだけど余裕でできるよね?
479 :
名称未設定 :2005/10/19(水) 02:56:01 ID:bcxGGxos
あー、病気持ちな上に池沼だったようだなぁ。デブオタで池沼にありがちな回答ってかコテハンって 大概自分の馬鹿さ加減を指摘されると馬鹿はそっちだって返すね。 ERROR:CG_RegisterPlayerClasses:failed to load character file 'characters/temperate/axis/soldier.char' for the Axis Soldier これはファイルがMacに対応してないから出るんだが?そんな事も知らずに調子に乗ってるデブヲタ哀れ。 TC:Eの開発側に直接聞いてみな、全く同じ回答されるから。 まぁ ( ;‘e‘)チャーニィたん ◆charny.4eA メェル:sage川*’ー’)チャーニィタンハ センプウ ダレニモ トメラレンノヤヨー! この時点で正気の沙汰とは思えん。 駄コテ哀れ+ウザ杉
480 :
名称未設定 :2005/10/19(水) 18:09:43 ID:35VF0v2i
今、TCEは日本語環境のET2.6は不具合が出るらしくてET1.02でしか出来ない。 だから日本鯖ではET1,02の鯖しかないよ MacはET2.6しか出てないから根本的に無理だわな。 Macは将来的には対応するんじゃないの? ここ最近新しいパッチも出てないけどな
>>479 ( ;‘e‘)<これもMacに対応してないから? 教えてデブヲタ!
BG_IndexForString:unknown token
'adrenaline_share':
(animations/scripts/human_base.script,
line 133)
( ;‘e‘)<まあ別にTCEじゃなくてもいいんだけどね とりあえず大人数の所がいい
482 :
名称未設定 :2005/10/20(木) 00:11:21 ID:6A7eM1ZT
あいむこばーどおぷす
483 :
名称未設定 :2005/10/20(木) 02:36:56 ID:xoA072mV
>>481 ( ;‘e‘)チャーニィたん ◆charny.4eA [sage川*’ー’)チャーニィタンハ センプウ ダレニモ トメラレンノヤヨー!]
仕事でMac使ってる人?映像編集とかする?
そうでなかったらMac売ってwindows買った方が良いよ
winの方が困っても情報が豊富だし、アプリも無駄に多いし(もちろんゲームも)
とりあえず質問は自分で調べて本当にわから無かったらにしろ
それでも答えが返ってこなかったら本当に難しい事になってるか
チョット調べれば判るアホらしい質問だ(後者の方が圧倒的に多い)
484 :
名称未設定 :2005/10/20(木) 13:46:43 ID:HNweJBVO
>>483 禿げ藁
コテハン哀れ過ぎwwwwwwwwwwwwww
( ;‘e‘)<分かんないのか
486 :
名称未設定 :2005/10/21(金) 01:11:03 ID:QF7+XZSs
>>481 ( ;‘e‘)チャーニィたん ◆charny.4eA [sage川*’ー’)チャーニィタンハ センプウ ダレニモ トメラレンノヤヨー!]
仕事でMac使ってる人?映像編集とかする?
そうでなかったらMac売ってwindows買った方が良いよ
winの方が困っても情報が豊富だし、アプリも無駄に多いし(もちろんゲームも)
とりあえず質問は自分で調べて本当にわから無かったらにしろ
それでも答えが返ってこなかったら本当に難しい事になってるか
チョット調べれば判るアホらしい質問だ(後者の方が圧倒的に多い)
とりあえず質問は自分で調べて本当にわから無かったらにしろ
それでも答えが返ってこなかったら本当に難しい事になってるか
チョット調べれば判るアホらしい質問だ(後者の方が圧倒的に多い)
とりあえず質問は自分で調べて本当にわから無かったらにしろ
それでも答えが返ってこなかったら本当に難しい事になってるか
チョット調べれば判るアホらしい質問だ(後者の方が圧倒的に多い)
------本当に難しい事になってるかチョット調べれば判るアホらしい質問だ
( ^e^)<なんか他の奴に言われて悔しかった言葉を、そっくりそのまま必死で使ってる印象だな まあイライラすんなや
488 :
名称未設定 :2005/10/22(土) 10:55:14 ID:FDSYLHj7
これ重要。 *とりあえず質問は自分で調べて本当にわから無かったらにしろ ( ^e^)<他の奴に言って「俺って常識人wwwww」とか思って優越感にひたってた言葉を そっくりそのまま使われて必死で冷静装ってる印象だな まぁイライラすんなやwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
489 :
名称未設定 :2005/10/22(土) 22:50:59 ID:mhyAgVV7
( ;‘e‘)<勝手に使うな馬鹿!
491 :
名称未設定 :2005/10/24(月) 02:06:34 ID:rBDrvGAJ
( ^e^)<まぁイライラすんなやwwwwwwwwwwww
( ;‘e‘)<拠点から動かず何もせずに突っ立ってる人って何なの?
493 :
名称未設定 :2005/10/24(月) 19:05:07 ID:rBDrvGAJ
( ^e^)<それは、チャーニィたん ◆charny.4eAです。
494 :
名称未設定 :2005/11/03(木) 11:45:07 ID:5FtmtNj3
みんながんばってるかい? 暇40で遊ぼうぜ!
( ;‘e‘)<勢いよく飛び出してモーターで瞬殺されるよ
496 :
名称未設定 :2005/11/05(土) 02:08:57 ID:xMWUp3WB
( ;‘e‘)<それはあなたが下手だからwwwwwww
497 :
名称未設定 :2005/11/10(木) 13:06:04 ID:qF3MOgk1
498 :
名称未設定 :2005/11/10(木) 16:20:44 ID:28J5MXyL
こ れ は ひ ど い れ は ひ ど い こ は ひ ど い こ れ ひ ど い こ れ は ど い こ れ は ひ い こ れ は ひ ど
499 :
名称未設定 :2005/11/11(金) 23:17:32 ID:RjFnlsNd
普通に考えて勢いよく飛び出してモーターで瞬殺されるってのは典型的なnoobな希ガス
500 :
名称未設定 :2005/11/14(月) 01:25:21 ID:JefDIcCr
しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね しねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしねしね
501 :
名称未設定 :2005/11/21(月) 12:02:32 ID:5Tw0Q+RN
ageとこう
502 :
名称未設定 :2005/11/21(月) 23:21:37 ID:IswyvCGA
コテいらね
503 :
名称未設定 :2005/11/22(火) 18:07:44 ID:DrQ0IJ0c
himatubusi入れナス…
504 :
名称未設定 :2005/11/22(火) 22:37:40 ID:y6MjOXBo
原因はどうやら公式サイトが落ちているからみたいだ。
505 :
名称未設定 :2005/11/22(火) 23:44:58 ID:RD0iyGmZ
506 :
名称未設定 :2005/11/23(水) 03:39:13 ID:wyNLO33l
暇鯖は閉鎖だよ 本スレ見てみるといいよ
507 :
名称未設定 :2005/11/23(水) 11:11:34 ID:KHX6kmeD
pk3ファイルがmissingうんぬんて言われるんですが どうすればいいのか教えていただけないでしょうか
508 :
名称未設定 :2005/11/23(水) 13:05:48 ID:6iBnz5U0
>>506 どうにもなりません。その鯖はあきらめて下さい。
509 :
名称未設定 :2005/11/24(木) 16:10:47 ID:FW77piae
暇復活したようだぞ。
510 :
名称未設定 :2005/11/29(火) 02:13:13 ID:Tg69uLGs
toybox で友達できたお
511 :
名称未設定 :2005/11/29(火) 15:28:04 ID:uhQ6NgjO
その友達もnoobだお。
512 :
名称未設定 :2005/12/02(金) 00:53:13 ID:1Ace5epq
キーボードを押してから2秒ぐらいしないと反応しないんだが・・ スペック的にも余裕だしキーボドの電池も・・・ ナンデダアアアアアアアアア 前まで普通に出来てたのに;w;
513 :
名称未設定 :2005/12/02(金) 02:37:45 ID:TD7xCYqG
>>512 ワイヤレスかい?
FPSするのにワイヤレスは厳しい。
Macはよくわからないけど普通のキーボードに変えた方がいいよ
514 :
名称未設定 :2005/12/02(金) 02:55:21 ID:B7exVKBb
FPSに入れ込むなら 20インチ以上のCRTにしてマウスとキーボードは有線。
515 :
名称未設定 :2005/12/12(月) 18:14:25 ID:81/0SgmN0
Noobのみんながんばってるかい?
516 :
名称未設定 :2005/12/13(火) 22:12:50 ID:XuMNnZm60
ビギナーズサーバなのに蹴られた… へこむぜ…
( ;‘e‘)<ちゅどどどどど
518 :
名称未設定 :2005/12/17(土) 22:26:00 ID:eomTtXHs0
( ;‘e‘)<糞コテが湧いてるな
519 :
名称未設定 :2005/12/17(土) 23:10:37 ID:7zsep8280
この糞コテはいろんなとこで誤爆してるぞ。
520 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 10:59:40 ID:Cen+rrJ30
これG3機じゃ無理?
521 :
名称未設定 :2005/12/26(月) 23:37:38 ID:pdr/RSZd0
無理。つかノートだからかわからんがG4 933/Memory 640/VRAM32MB でもかくつく。設定は最小限だけど遠距離の打ち合いとか近距離の頭の取り合いになると勝ちにくい。 戦ってるときはFPS10~20。WE begginerで30kill/10Death/Medic only。 楽しく戦いたいならG5~が要ると思う。
( ;‘e‘)<あけましておめでとうなんやよ〜〜!
523 :
名称未設定 :2006/01/01(日) 03:05:08 ID:KuGfIBo60
( ;‘e‘)<俺は生きる!生きる!生きる!
525 :
名称未設定 :2006/01/01(日) 11:11:58 ID:8oqyRMSH0
( ´,_ゝ`)<
>>524 お前はもう死んでいる。
526 :
名称未設定 :2006/01/03(火) 16:40:12 ID:C5gcIOUX0
>>117 =121
みたいなことが自分にも起こっているのだが、これは自分のMacだけなのかな?
527 :
名称未設定 :2006/01/03(火) 16:42:30 ID:C5gcIOUX0
>>117-121 ね。
自分だけかな、というのは、プレイオンラインとかおしたときに音楽が一瞬、数回
繰り返し再生されたりして動作も鈍いような気がするから。
528 :
527 :2006/01/04(水) 10:20:54 ID:sDuxVKDs0
今日繋いだら治っていたのでやっぱそうだったみたいだ。騒いでスマソ。
保守上げ
530 :
名称未設定 :2006/01/17(火) 19:01:05 ID:9ee5frHq0
MacってFPSどれくらい出るの?
531 :
名称未設定 :2006/01/18(水) 12:24:43 ID:E/TPEWSo0
10.3.6だけど始めてこれやる。 今なんちゃらかんちゃら2.60-2.dmgダウンードしてる途中なんだけど、ダウンロード終わったら適当にインスコしてればいいのかな。
532 :
名称未設定 :2006/01/18(水) 16:33:57 ID:E/TPEWSo0
やっとDLオワタ
533 :
名称未設定 :2006/01/19(木) 21:44:04 ID:wn/5FoPD0
デモがみれない。なぜ?
534 :
名称未設定 :2006/01/20(金) 00:59:46 ID:L8cQG+tw0
拡張子がdm_83ってなってたらdm_84にしてみ デモの見方はわかってるよな?
535 :
名称未設定 :2006/01/20(金) 01:37:27 ID:ehvD+0oA0
>>534 うむ、見れた。くるしゅうない、チンポなめてよいぞ
536 :
名称未設定 :2006/01/21(土) 06:09:39 ID:aIw17aM90
デモってなぁに???
537 :
名称未設定 :2006/01/25(水) 15:54:01 ID:862X+xs60
このゲーム無料なので試しにプレイしてみてはどうですか?
遊び方はETwiki(
http://f33.aaa.livedoor.jp/~rtcwet/ )や
このスレをご覧ください。
FPSマルチはやったことが無いと言う方でも、難しいことを考えずに簡単に遊べますよ。
iBook G4 1G 以上の性能があれば快適とまではいきませんが問題なく遊べます。
是非遊んでみて下さい。
538 :
名称未設定 :2006/01/31(火) 23:58:35 ID:2muEMvhT0
2月になりましたよ
539 :
名称未設定 :2006/02/01(水) 05:54:54 ID:Kj9HVIho0
なってませんが何か。
540 :
名称未設定 :2006/02/02(木) 15:35:34 ID:sD4DDvG+0
初心者ですみません エネミーテリトリーでwindowsとmacユーザーが一緒にできるサーバーってありますか?
541 :
名称未設定 :2006/02/02(木) 16:08:24 ID:GdqLZOvmO
とりあえず誘導した手前、解る範囲で答える。詳細は自分で調べる事
>>129 >>156 を見る限り出来るはず
etpro対応の鯖に入れば自動的にetproフォルダが勝手に作成されるはず。
されてない場合は直接サイトからダウソして下さい。
俺はマカーじゃないし携帯からだから後は
>>1 やこのスレをよく読んでETを楽しんで下さい。
以上
542 :
名称未設定 :2006/02/02(木) 16:27:54 ID:sD4DDvG+0
543 :
名称未設定 :2006/02/03(金) 00:07:26 ID:dlUx3GJN0
今レスをさっと全部見てみたんだけど中盤に相当頭悪いのが来てるな。 なんなんよモーオタてwwwww モーターを信号弾代わりに味方のいるとこに打ち込むなんて今時noobでもやらんぞwwwwww 自称モーオタ野郎はマジきもいなw SMGでの撃ち合いが弱いからアホでもできるモタかw とすさまじい亀レス。 noober程度のモーターでモーオタとか調子乗ってた香具師は一生上達せんわな。どこに撃っても誰かいるし。 暇つぶしとか中級者向けの鯖でもおっそろしいタイミングでモタ飛び込んでくっからな。 アレってタイマー使ってどのへんかとか予想してるんだろね。行動の読みがすごくてピンポイントで落とされると こりゃ無理だわってなる。
544 :
名称未設定 :2006/02/03(金) 00:53:14 ID:CHJyObvG0
himatubusiって無くなってる希ガス
545 :
名称未設定 :2006/02/04(土) 15:10:48 ID:+rjycFi60
Intel Macではどうなんだろう・・・
546 :
名称未設定 :2006/02/04(土) 16:15:53 ID:8IM/24eC0
特定のクラスでやってるとクラスのレベルが2になったとき そのクラスの経験値の分母がマイナスになるんだけど何で?
547 :
名称未設定 :2006/02/04(土) 18:28:18 ID:zXxcV7kw0
サーバー側でLV3以上にさせない等の設定で なるんじゃないかな?クラスはmed?
548 :
名称未設定 :2006/02/04(土) 20:22:34 ID:e9YgFs+M0
サーバーは2cmでfield opsなんだけど そういう設定なの?
549 :
名称未設定 :2006/02/05(日) 00:33:21 ID:REMCT0E10
そうだよ FOのLv3は極悪だからな
550 :
名称未設定 :2006/02/05(日) 16:44:29 ID:WN52gxaz0
そうだったのか いつレベル3になるのかと思って ひたすら弾薬配りまくってたよ
551 :
名称未設定 :2006/02/14(火) 20:15:03 ID:GHaoGq2m0
mac用のASEってあるの??? サーバー探す奴。
552 :
名称未設定 :2006/02/15(水) 21:46:20 ID:ZGil0d0M0
SPIDERMANて誰?昔の人?
553 :
名称未設定 :2006/02/19(日) 02:22:46 ID:4aEv/ADo0
俺
ET PlayGround Japanにはいれないマカーって漏れだけなのかな? 他のヤシはどうよ?
555 :
名称未設定 :2006/02/19(日) 17:12:38 ID:oBQ8fCmo0
↑ HNはいっちゃったww コイツとは関係はないので。
556 :
名称未設定 :2006/02/20(月) 22:46:42 ID:aMdC1skE0
557 :
名称未設定 :2006/02/22(水) 15:35:24 ID:CVMnSli40
やっぱりそうなのか。。。
558 :
名称未設定 :2006/02/23(木) 02:28:24 ID:fRoWeobv0
MODがetpubの鯖は入れない可能性が高いね 国外のおもしろ設定の鯖とかに入れなかったりしてカナシス
559 :
名称未設定 :2006/02/23(木) 07:07:49 ID:y5wxLdsX0
もうすぐマックでもTC:E出来るね
560 :
名称未設定 :2006/02/23(木) 12:46:23 ID:hUaZMV/R0
ホント? うれしい!
561 :
名称未設定 :2006/03/02(木) 22:09:53 ID:tdq2AkK+0
ホント?
うれしい!
俺も。
>>554 >>556 >>558 それってどんな感じで入れん?
俺も入れないんだが、awaitingのダウソ場面で止まるのよ。これってそういうことか?
who's gaming鯖はetpubじゃ仲田?あそこは入れるんだが・・
562 :
名称未設定 :2006/03/06(月) 10:23:03 ID:2zivX3LV0
人によって入れない鯖がまちまちみたいだね
俺は PlayGround には入れるんだけど
whos's gaming には入れないんだよねぇ
pk3ファイルが壊れてるとかで鯖に入った瞬間蹴られる
該当してそうなファイルを入れ替えても、ETを再インスコしても同じ理由で蹴られる
他の鯖でも蹴られる場合があるんだが
>>558 の言う通りetpubの鯖だった
ダウンロードで止まるときは鯖のホームページに行って直接必要なファイルを
落としてくれば入れるようになる時も或るよ
563 :
名称未設定 :2006/03/16(木) 16:50:10 ID:nBNycs8a0
ageとこう
564 :
名称未設定 :2006/03/30(木) 21:43:52 ID:VZfzzHRn0
age
565 :
名称未設定 :2006/04/10(月) 15:36:42 ID:nzVVgfz50
age
566 :
名称未設定 :2006/05/01(月) 13:35:20 ID:4OIioLat0
よく落ちないね
567 :
名称未設定 :2006/05/09(火) 14:58:47 ID:7li5Y3+t0
このゲーム、慣れたらおもろいな intel imacでもできるage
568 :
名称未設定 :2006/05/12(金) 17:53:51 ID:+oeUHubtO
正直、BF2より面白い。
( ;‘e‘)<昔ほどやってない
570 :
名称未設定 :2006/05/31(水) 11:12:05 ID:BiLyrtYn0
Macmini 1.25 1Ghzだと たまにかくかくなんだけど intel Macmini にしたら軽くなるかわかります? 最近たのしくなってきた!
571 :
名称未設定 :2006/06/01(木) 02:38:45 ID:tcbujlOy0
どうだろう。 UBじゃないからPPC Macminiよりきついんじゃないかな
572 :
570 :2006/06/01(木) 10:22:48 ID:E4bYGPmE0
>>571 どもです。
やっぱりそうですよねぇ・・・
なんだかまようなぁ。しまい込んだWin Pen4 1.25の方がましかな。。。
出すのが面倒くさい
573 :
名称未設定 :2006/06/03(土) 15:25:50 ID:wioNjpUd0
>>572 CPUよりビデオカードのほうがこのゲームは快適さに左右されやすいようだ。
iMac G5なんだが早めに買ってしまってGeforce FX 5200とかいう何世代も前のが
積まれてて激しくオモス OTL
574 :
名称未設定 :2006/06/09(金) 09:36:40 ID:GvIdfCdGO
つパンツァー特攻
575 :
名称未設定 :2006/06/12(月) 01:58:55 ID:xDEZqax90
iBook G4 800MHzでプレイしてみました。 ATI Mobility Radeon 7500 (16MB SDRAM)なんですが、これがまた、コマが飛ぶったらもう……。 Optionで解像度を640×480まで下げる等、ありとあらゆる設定を最低レベルにまで落としても、基本マップでFPS7~30という有様。 まともにゲームが出来るのは、no xp reset Customくらいか……。
576 :
名称未設定 :2006/06/13(火) 10:58:15 ID:X91TIW4d0
やっぱりiMacぐらいかわないとだめなんっすかね。
577 :
575 :2006/06/13(火) 21:52:49 ID:272OKHh50
俺の環境では、デフォルトであるCampaignもカクカクなんで厳しい。 解像度が低いので遠くを見渡せず、しかもコマ送りじゃ、瞬殺されることはザラ。 no xp reset Customなら、かろうじてゲームになる感じ。 iMacがどうかは、もってないんで何とも……。
578 :
名称未設定 :2006/06/14(水) 01:03:10 ID:Xzj2ixMJ0
今はまっているのは、 真剣に戦闘している味方プレイヤー(静止状態)の後ろに静かに回りこみ、 ダイナマイト、地雷、リモート爆弾を仕掛けるのが楽しい ほとんど狙われていることに気づかずに吹っ飛ぶけど、 気付くと鬼ごっこがはじまるよ〜 最終的にkickされる事は言うまでもないけど
579 :
名称未設定 :2006/06/14(水) 06:39:31 ID:158rTOci0
度々カキコですみません。 今日プレイしていた人とどうしても連絡が取れなかったので、一つだけ書かせて下さい。 今朝明け方まで、no xp reset serverで遊んでいた者です。 その後、vip serverでストライフジャンプを練習してくれる、と約束したのですが、 それを見つける事が出来ず、連絡がとれませんでした。 手間をかけさせてしまい、申し訳ありません。 またお会い出来たら、その時また遊びましょう。 これと同じレスを、PCアクション板にもしましたが、こちらがmacであることは 伝えてあるので、ここにも書かせて頂きました。 スレ汚して大変申し訳ありませんです。
580 :
名称未設定 :2006/06/14(水) 09:53:07 ID:UYyCawig0
>>579 PCアクションは人多杉なのでこちらにレス
大丈夫ですよーまた見かけたら声かけてくださいな。
あと、Jump専用鯖などもあるので覗いてみてくださいね
581 :
名称未設定 :2006/06/14(水) 18:37:10 ID:i2+KPJj10
ストレイフが出来るようになると楽しさが一段とアップするね あと気のせいかもの凄くうまくなったような気にさせてくれる
582 :
名称未設定 :2006/06/16(金) 17:02:08 ID:sPWBvNWt0
ゲームはじめる時に色々ダウンロードするのですが、時間がかかって困ってます。ダウンロードしないとか、早くする方法はありませんでしょうか?
583 :
名称未設定 :2006/06/16(金) 19:19:48 ID:/nDi/MYc0
その鯖で遊ぶ為に必須のファイルを落としているので 大人しく待つべし
584 :
名称未設定 :2006/06/22(木) 22:24:46 ID:ien3ynoD0
MODの導入までは上手くいくのですが、そこから先の設定が上手くいきません。 fritzbotでbotが出現しなかったり、DEMOをダウンロードしてもアプリ内で 再生できません。 fritzbotの問題は、etmainからのMOD指定画面内で選択する際、赤い文字でfritzbotと書いていることから、必要なファイルが足りていないということ。 DEMOは、Application Support/Wolfenstein ET/各MODのフォルダ内にdemoフォルダを格納しても、ゲームのメインメニュー内のReplay欄に、demoフォルダ内のファイル(例えば、「demo_battery.dm_83」)が表示されてないということから、ソフト内で認識されていない。 と推測したのですが、いかがでしょうか? 解決方法がわかりましたら、教えて下さい。 よろしくお願いします。
585 :
名称未設定 :2006/06/24(土) 08:46:18 ID:d1GjYmNR0
demoは .dm_83 部分を .dm_84 に書き換えればおk それでも駄目な場合はファイル名の _ を削るかファイル名を短くするといけるよ あと、置く場所はetmain/demos に置いておくと他のMODでも見れる fritzbotはよく解らない。ごめんね ただ他のbotもMacでは動かないからfritzbotも駄目かもしれない
586 :
名称未設定 :2006/06/24(土) 08:50:43 ID:d1GjYmNR0
etproで撮られたデモはetproでないと見れないかもしれないので etpro/Domos に置いたほうがいいかも
587 :
584 :2006/06/24(土) 09:29:16 ID:PbCxPBF10
>585 書き換えたら上手く行きました。 botは、とりあえず諦めてみます。 本当にありがとうございました!
588 :
名称未設定 :2006/07/02(日) 21:19:25 ID:DnxHq1SJ0
質問です Wolfenstein Enemy Territory 2.60-2.dmg をダウンロードしてきて Wolfenstein Enemy Territory 2.60.pkg Enemy Territory PunkBuster.pkg の二つをインストールしたのですが遊べません。 何が足りないのでしょうか
589 :
名称未設定 :2006/07/02(日) 21:32:14 ID:fRXTjDOk0
もうちょっと情報頼む。 使ってるマシンのスペックとなんで遊べないか(エラーメッセージが出たり強制終了したり、何故遊べないかは様々)。
590 :
名称未設定 :2006/07/02(日) 21:42:35 ID:DnxHq1SJ0
ごめんなさい、デスクトップに表示されないというだけで ちゃんとアプリケーションの中に入ってました。 どうもありがとうございます
591 :
名称未設定 :2006/07/03(月) 06:30:28 ID:Nbt8jySE0
やってみた。足手まとい&敵の的にしかならず、断念。 orz ちなみにPBG4 12in. 1.5Gで普通に動いているっぽかった。
592 :
名称未設定 :2006/07/03(月) 07:19:27 ID:MV8OdG/30
>>591 メディックならPBG4 12inc. 867MHzでも何とかなる。
見つける事が出来れば、遠距離からスナイパーを返り討ちにも。
というか近接戦闘に持ち込まれると辛いから、自分が当てられる適度な距離を保てば何とかなる。
593 :
名称未設定 :2006/07/03(月) 17:02:56 ID:2Bm79KNm0
G5 Dual 2GHz MEMORY 2G で買いました ETは素直に 動きますか?
594 :
名称未設定 :2006/07/03(月) 17:12:38 ID:8mweKJDb0
サーバを選ぶ時、英国の鯖だと入れませんよね。 鯖の国籍を知るにはどうしたら良いんでしょうか?
595 :
名称未設定 :2006/07/03(月) 19:12:59 ID:gZE9FzdK0
>>592 レスありがとうございます。
メディックでやってみたんですが、近接戦闘ばかりで瞬殺でした。
もうちょっと遠くから、もう一度がんばってみますね。
596 :
名称未設定 :2006/07/03(月) 20:41:32 ID:npbb5YFr0
>>594 PING で何となくじゃない?
50以下とかは日本だと思ってる。
>>595 がんばって下さい。僕もいつもラ殺です。
たまに、相手に化けてナイフでグサッて楽しいです。
597 :
名称未設定 :2006/07/03(月) 20:46:35 ID:8mweKJDb0
>>596 ありがとうございます、pingちを目安にします
598 :
名称未設定 :2006/07/08(土) 02:22:19 ID:Cu5budgT0
599 :
名称未設定 :2006/07/09(日) 12:07:22 ID:4q0kQuC00
はじめて約10日。ようやく少しずつなれてきたと思ったら、Kickされ。 初心者にはなかなか厳しいゲームらしい。俺はもうやらないよ。 あのとき鯖にいたみなさん、へたくそで迷惑かけてごめんなさいね。 (´・ω・`) チラ裏。
600 :
名称未設定 :2006/07/09(日) 15:49:55 ID:ZkogDDtK0
確かに蹴られると精神的ショックはでかいけど蹴られたからと言って そんなにへこんだり罪悪感を感じなくてもいいんでないかい 最初は誰もが初心者でへたくそなんだ こんちくしょー位の勢いで再チャレンジだ! どの職をやってたのかは解らんが最初はエンジがお薦めだ ペンチを握りしめてうまい人にひたすら付いて行ってマップを覚えるといい 間違ってもライグレなんかを握っちゃだめだ あと地雷もマップを覚えるまでは埋めちゃ駄目だぜ? TKが増えちゃって蹴られる可能性が高まるからな とにかくKickなんて気にしない事だ
601 :
名称未設定 :2006/07/09(日) 15:57:33 ID:dGfKn4V90
そうかなぁ… 俺的には最初SMG SolとかやっててMMGとかでunkCampして もしかして強い?とか自惚れてたけど やぱMedやったほうがいいと思う うまい人についていって注射器装備で倒れたらつっこんで回復→戻りつつ戦って手負いを殺す の繰り返しで次第にACCとかもあがってくると思う。 やっちゃだめなのがFo、Sol特にFlameだな。
602 :
名称未設定 :2006/07/09(日) 23:53:51 ID:PsBNmglz0
俺はマップ覚えた後はしばらくFoばっかりやってたけどな。 射撃が下手糞ですぐに弾がなくなるから。
603 :
名称未設定 :2006/07/11(火) 17:13:25 ID:xsYx+bsSO
久しぶりにインしたら暇鯖が復活しててワロタ。 しかし、iBookG4じゃラグ過ぎて無理だったよ…orz
604 :
名称未設定 :2006/07/13(木) 01:40:47 ID:aIfNmbG/0
botでRail Gunをやると味方も敵も動かない、どうすればいいか教えて下さい。
おおMacでエネミーやってる人結構居るんだ。 質問なんですけど デモを撮って保存したんですけどQuickTimeとかで再生できないんですか?
606 :
名称未設定 :2006/07/19(水) 21:52:33 ID:+6X2T1Mq0
急にオープニングムービから先に進まなくなって 固まってしまいまいた。昨日までは普通に遊べてたんだけど。 再インストールしてもダメだった。 もちろん初期設定も破棄しました。 どなたか解決方法を知らないでしょうか? ちなみに機種はiMac G5(初期らへんの) OSは10.4.7 よろしくお願いします。
607 :
名称未設定 :2006/07/19(水) 21:53:47 ID:+6X2T1Mq0
すいません。sage忘れてしまいました。 (_ _(--;(_ _(--; ペコペコ
608 :
名称未設定 :2006/07/19(水) 23:04:35 ID:yzjdiNom0
>>606 おなじだぁ
なんかエラーなんですかね・・
609 :
名称未設定 :2006/07/20(木) 00:33:58 ID:jf8KMeuJ0
>608 タイミングが同じってのは気になりますね。
610 :
名称未設定 :2006/07/20(木) 01:42:22 ID:6CpVY5Wx0
なんか Winでもそうだったみたいですね わたしは、Lanコード抜いて はじめの画面だし IP接続したらつながりました。 明日もそんなめんどうなことしなくちゃいけないのかな? 一応報告まで
611 :
名称未設定 :2006/07/20(木) 23:42:18 ID:yOxx3Kkz0
武器拾ったり、ドア開けたりするにはどのキーを押せばいいんでしょうか?
612 :
名称未設定 :2006/07/21(金) 00:16:33 ID:6M8ptB3m0
>>611 F(デフォルト設定ならば)
人の近くで押すと鯖設定によっては押せる。
やりすぎたり、味方モーターにやると怒られるので注意。
が、Railgunで電車に乗ってる相手をこれで落としてやると、
相手の慌てぶりが非常に面白かったりする。
起動に関してだけど、うちは今のとこ問題ない。
613 :
名称未設定 :2006/07/21(金) 03:08:34 ID:dJvy1mlc0
614 :
名称未設定 :2006/07/27(木) 13:34:16 ID:GwiZwXucO
やっぱMacBookの内蔵GPUじゃWin版でもラグかった。 Solしか出来んorz
615 :
名称未設定 :2006/07/30(日) 14:53:55 ID:IvFaWGqE0
ほしゅ
616 :
名称未設定 :2006/08/04(金) 20:42:13 ID:QgwOtvT60
>>607-610 亀レスだがET本体のブラウザのサーバーが落ちたらそうなるんだよ。
IP打ち込んだら入れるけど。
とにかく、コード抜いたり再インスコしたりしてもムダ。
指くわえて待つのが特効薬。
617 :
名称未設定 :2006/08/05(土) 14:02:02 ID:oGK49ptX0
XPって途中でやめてもはいるんですか?
618 :
名称未設定 :2006/08/05(土) 19:32:13 ID:bD02LlOuO
>>617 GK乙。
XPは鯖側の設定による。
リセットされない鯖は、大抵no xp resetとか
Never Reset XP!とかを鯖名の一部に付けてる。
通常はログアウトしたらリセットされると思って良い。
619 :
名称未設定 :2006/08/07(月) 20:38:09 ID:XmlGnhcn0
FRITZ ET (FRITZ BOT)はMacだと使えないんでしょうか。 wikiの通りに導入して、ゲームスタートするんですが、 自分一人だけでbotが入ってきてくれません。 どなたかお助けくださいませんか。
620 :
名称未設定 :2006/08/07(月) 23:49:42 ID:1bw93J0j0
対応してないMapじゃできないのと 何故かたまに入ってこない時があるから手動で追加
621 :
名称未設定 :2006/08/08(火) 01:25:29 ID:KBHfRRj80
>>620 自分もよく分からないんでご教授願いたい。
手動で追加ってのはadd~~~~ のところ?
(???)になっててできないでござんす。
622 :
名称未設定 :2006/08/08(火) 01:59:44 ID:PS8Bif2Y0
クリックしてバインドしたいキー。 あれだとりあえず何でもクリックするとかから始めよう。 動作確認してるMapはStandard6mapとfoo fighter,SW ElKef,Stalingradぐらいかな
623 :
名称未設定 :2006/08/08(火) 03:07:10 ID:KBHfRRj80
それがバインドできないんよ。 クリックしてキー連打しても無反応。
624 :
名称未設定 :2006/08/08(火) 12:24:58 ID:PkhEVQgH0
ET始めて1週間の素人ですが 先輩方に質問です。 リスポンから出るときに、ダッシュジャンプしながら出てるんですが、 明らかに僕のジャンプの飛距離と、先輩方のジャンプの飛距離に差があるんですが、 気のせいでしょうか? 278に2段ジャンプと書いてありますが、先輩方は2段ジャンプをしているのですか? もし、そうならば、2段ジャンプの仕方をご教授願います。
625 :
名称未設定 :2006/08/08(火) 12:48:23 ID:3gvU3+WN0
>>624 俺も素人だが、shiftキー押しながらジャンプすると飛距離でそうな気がする。
626 :
名称未設定 :2006/08/08(火) 12:51:14 ID:YZnqzjzS0
どっかのサイトでみたけど顔をふりながらとか 横跳びとかだと飛距離がでるとのこと 俺にはできんが。。。。
627 :
名称未設定 :2006/08/08(火) 15:45:12 ID:JU6ZbfE90
ストレイフジャンプでぐぐってみるといいよ
628 :
名称未設定 :2006/08/08(火) 20:31:17 ID:3gvU3+WN0
>>621 私も同じ。add random bot (???)となってて、
クリックしても紅くなるがなにも起きないです。
設定を変えればなんとかなるんでしょうか。
629 :
名称未設定 :2006/08/09(水) 01:17:01 ID:RMvicCZF0
>>bot フォーラムかどこかでbind教えてると思う。 あるいはhelpかな?で、cfgに直接書き込めばいけるんじゃないかな… すまん再現できないから曖昧で >>strafe Shift+W+A(orD)でジャンプしてマウスを右(or左)に向けてから正面をゆっくり向く ~~~~~~~~ で、着地の音がする前にジャンプキーおして次は Shift+W+D(orA)でマウスを左(右)に わかりにくかったらlet's strafeて鯖でうまい人の見ればおk(多分
630 :
名称未設定 :2006/08/09(水) 01:18:13 ID:RMvicCZF0
なみせんがずれてたorz 「ゆっくり」を強調したかった><;
631 :
624 :2006/08/09(水) 10:45:05 ID:C2EaCOpo0
>>627 ,629
ありがとうございます。
早速練習してみましたが、1度目のジャンプ(shift+W+D)
はできるんですが、2度目のジャンプにもっていけないです・・・
頭じゃ解っているんですが、手が追いつかないorz
632 :
名称未設定 :2006/08/11(金) 03:08:21 ID:VEXdMDDF0
633 :
名称未設定 :2006/08/11(金) 13:38:12 ID:DSE22b+60
VOTEのやり方がわかんないです・・・教えてください!!
634 :
名称未設定 :2006/08/11(金) 17:53:54 ID:aJDqBc960
>>633 ゲーム中にesc押してみそ
キーボの一番左上な
あとは一握りの想像力があれば尚良し
635 :
名称未設定 :2006/08/11(金) 17:54:51 ID:Gj6eAP8H0
636 :
sage :2006/08/11(金) 19:41:28 ID:eebIQR7c0
ボイチャbindしたら入力したキーの一個横のキーに設定されたりするんだけど…。 どうすればいいんでしょう?
637 :
名称未設定 :2006/08/17(木) 20:46:56 ID:ac0eWHmP0
保守。
638 :
名称未設定 :2006/08/24(木) 14:05:07 ID:mhPJAt/f0
結局MACではBOTつかえないのかな? そもそもMACでコンソールウィンドウは開けますか?
639 :
名称未設定 :2006/08/24(木) 16:08:30 ID:yZrqop+S0
640 :
名称未設定 :2006/08/24(木) 16:24:47 ID:mhPJAt/f0
失礼しました。コンソールウィンドウについて詳しく書かれてましたね。 開けました。 でもBOTについては、なんだか曖昧ですよね。 MACでは無理なのかな・・・
641 :
名称未設定 :2006/08/24(木) 17:17:31 ID:SvSzLGSO0
どなたかバインド?の方法教えて下さい。 /playdead を「0」にしたくてコンフィグいじってるんですが できないです。 bind 0 "playdead" これではいけないのですか?
642 :
661 :2006/08/24(木) 18:24:22 ID:SvSzLGSO0
ごめんなさい 上のでできました。 たくさんファイルがあったので全部変えたらできました。 スレ汚しすまそ
643 :
名称未設定 :2006/09/08(金) 00:03:51 ID:EQ/ZnSMy0
intel Macでプレイされている方いますか? 新しいiMacに買い替えるか、迷ってます。 ご返答よろしくお願いいたします。
644 :
567 :2006/09/08(金) 08:50:30 ID:m0oh3+R40
>>643 やってたよ。(過去形)
ロゼッタだからサクサクは動かなかったな。
645 :
名称未設定 :2006/09/09(土) 00:17:07 ID:g/YSM5W60
返答ありがとうございます。 最新のiMac なら、まともに動くかもしれないですね。 ユニバーサル化するのは難しいのかな。
646 :
名称未設定 :2006/09/10(日) 18:53:39 ID:8w5jHIFJ0
マックってVGA選べないの?
647 :
名称未設定 :2006/09/16(土) 14:42:54 ID:Jy2QiLVl0
Core2Duoの2.16Ghz, 1GBで、 問題なくすんなり動作しました。
648 :
名称未設定 :2006/09/21(木) 08:20:22 ID:MTV3HOYf0
突然サーバに繋がらなくなったんだけど? 一昨日まで普通に遊べてたのにおかしいな〜? 入れてるのは2.6-2FULLなんですけど なんか変わりましたか?
649 :
名称未設定 :2006/09/25(月) 05:45:16 ID:3WIaZoti0
ETPROのVerが違うとか?
650 :
名称未設定 :2006/09/25(月) 22:10:10 ID:Fo9jxKU80
IPアドレスをかえればつながるんじゃない。 自分も同じようなことがありました。 IPアドレスっていってもグローバルのほうね。
651 :
名称未設定 :2006/09/26(火) 18:32:12 ID:ty42sKhv0
いつも暇つぶし60にいるんだけど、 mac隊でも作りたいすね。 名前に判りそうな名前付けてみますかい?
652 :
名称未設定 :2006/09/26(火) 21:15:24 ID:8RzldVgS0
語尾に@Macじゃ直球過ぎるかな・・・ @OSXとか@Appleとか?
653 :
名称未設定 :2006/09/26(火) 21:52:33 ID:DzfTEdYq0
@lingo
654 :
名称未設定 :2006/09/26(火) 23:32:10 ID:9v0pzmg70
@Jobs
655 :
名称未設定 :2006/09/26(火) 23:44:17 ID:HSu0dMtJ0
最近はVIP鯖で遊んでる だが飽きてきた
656 :
名称未設定 :2006/09/27(水) 23:09:20 ID:5JQqMQxN0
age
657 :
名称未設定 :2006/09/27(水) 23:49:52 ID:dMFFgQgh0
>>655 お前IDがヘッドショットだしヘッドショット鯖でも行ってみたら?
658 :
名称未設定 :2006/09/28(木) 16:35:31 ID:6nnjBSf/0
@Jobsにしましょかね。
659 :
名称未設定 :2006/09/28(木) 20:19:27 ID:gu2JNiCY0
相撃ちの設定がなかったらちょっと適当に プレイしてしまって、つまらなくない?
660 :
名称未設定 :2006/09/29(金) 08:30:46 ID:t6683fLI0
とりあえず人が集まるとこで様子みましょ。 TKうんぬんよりMac人口が優先スネ!
661 :
名称未設定 :2006/09/30(土) 18:32:27 ID:rajPt/cC0
662 :
名称未設定 :2006/09/30(土) 20:35:50 ID:J0R4Dbvc0
663 :
名称未設定 :2006/09/30(土) 21:13:40 ID:yLbDO8340
おお.. 何が違うんだ
664 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 00:53:35 ID:UvL9Qumx0
>>661 情報ありがとう、さっそく試してみますね。
665 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 09:12:06 ID:zy4FdWP80
>>661 これどうやったら遊べるんだ?
ダウンしてET2.6bにしたけどわけわかめ
666 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 09:46:28 ID:fQIdK30N0
>>665 Wolfenstein Enemy Territory 2.60-2.dmgをDLして、
Wolfenstein ET 2.60.pkg、Enemy Territory PunchBuster.pkgの
順にインストール。
次にet2.60bmac.zipを解凍してmacosxフォルダ内のWolfenstein ETを
古いWolfenstein ETと入れ替える。
http://www.truecombat.jp/?Download からTrueCombatElite049mac.dmgをDLしてインストーラを起動。
俺はこれで出来た。
Wolfenstein ETはアプリケーションフォルダにインストールした方が無難。
667 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 12:59:51 ID:6iW7hKnv0
>>661 きたーっっっっっw
正直こっちのほうがおもしろいんだよね。
668 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 13:03:30 ID:E0k7Jfaw0
TC:Eをプレイしてみました、 おいらにはこっちのほうが合ってるかも。 ドンパチ系じゃなくて、トム・クライシー系やね。
669 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 13:17:41 ID:6iW7hKnv0
どうしてだろう。ETもTC:Eも音がでなくなっちゃった・・・。
670 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 16:14:40 ID:zy4FdWP80
>>666 うう、できない...
choose wolfen ETとか出て来て、選んでもまた同じのが出てくる...
671 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 17:39:30 ID:GHdgfbrk0
Wolfensteinを選ぶんだよ?
672 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 18:34:37 ID:zy4FdWP80
>>671 もしかして、オープニングとかはいつもと同じ?
673 :
名称未設定 :2006/10/01(日) 22:43:09 ID:q+qzTtMA0
鯖が追加されるだけだけど、 起動に時間掛かるのと走りがノロノロしてないか?
674 :
669 :2006/10/02(月) 00:26:53 ID:TRRIoEqZ0
再インスコしてもだめってことはPC側の設定がまちがってるのかな・・・。 おしえてえろい人。
675 :
名称未設定 :2006/10/02(月) 19:48:41 ID:UpXT4j3z0
ETやって終了するたび「予期せぬエラー」が発生するんだけど・・・ 誰か同じ症状の人いない?
676 :
名称未設定 :2006/10/02(月) 20:21:17 ID:gnqLCARt0
毎回とまでは行かなくても5回に3回くらいはなる。
677 :
名称未設定 :2006/10/02(月) 21:21:32 ID:Zi6RcWpK0
678 :
名称未設定 :2006/10/03(火) 10:10:37 ID:0efx31/n0
最近ずっとエラーになるね。
679 :
名称未設定 :2006/10/03(火) 12:26:18 ID:0efx31/n0
TE:C面白いけどenemyより気持ち悪くなる。
680 :
名称未設定 :2006/10/04(水) 20:12:32 ID:OK+McfvH0
TE:Cって最初の画面はETと変わらないんだよな? サーバーとか見当たらないんだが・・・
681 :
名称未設定 :2006/10/04(水) 21:30:33 ID:+LpJLGk70
画面とか全然ちがいますよ。 多分どっかで間違ってる。 だいぶと間違ってる。
682 :
名称未設定 :2006/10/04(水) 21:35:33 ID:OK+McfvH0
>>681 マジかよ・・・
どこで間違ったんだろ?
683 :
名称未設定 :2006/10/05(木) 01:27:42 ID:wPS4R8vk0
>>682 どうやってインストールしたか教えて。
間違ってるとこあったら指摘するから。
684 :
名称未設定 :2006/10/05(木) 20:38:24 ID:h8PtXP/q0
>>683 ダウンロードしてインストール
ETは2.6bっての?に置き換えた
685 :
683 :2006/10/06(金) 00:51:40 ID:ADC4gDkP0
>>684 いや、最初っから入ってる2.60b4ってバージョンで動作してる。
686 :
名称未設定 :2006/10/06(金) 09:21:19 ID:WSlI/o7T0
あっ両方共2.60b4になってる。 一般的に2.6bと言われてるのは5.2MB (5,389,246 バイト)の方。 古いのは4.6MB (4,830,509 バイト)。
687 :
669 :2006/10/06(金) 23:49:00 ID:yaff8AKe0
これってさフルスクリーン解除とかできないよね。 TC:Eならできるのかな?
688 :
名称未設定 :2006/10/07(土) 02:24:16 ID:mzHOXKlk0
Comand + H でフルスクリーンの切り替え。
689 :
名称未設定 :2006/10/07(土) 15:06:09 ID:l4bY6cfd0
690 :
名称未設定 :2006/10/07(土) 15:08:57 ID:l4bY6cfd0
そして、新しくしたら いつも行ってたサーバーに入れなくなったんだが コレはまた下げんと駄目なの?
691 :
名称未設定 :2006/10/07(土) 22:58:29 ID:BHttmnYj0
サーバー側のバージョンアップ待ちじゃないの?
692 :
名称未設定 :2006/10/08(日) 09:24:16 ID:zpvgcIZm0
693 :
名称未設定 :2006/10/09(月) 12:50:37 ID:ILEOdpDX0
BOTが使えないんだけど 改善法はあるの?
694 :
名称未設定 :2006/10/12(木) 10:38:30 ID:axjv9mIG0
BOTつかえないんだ・・・
695 :
名称未設定 :2006/10/13(金) 21:48:35 ID:cMu57I+/0
敵に命中したら音がなと様に設定したいんだけど、その項目どこにあるの? 全く見つからん
697 :
名称未設定 :2006/10/15(日) 19:39:49 ID:ypej9Oqk0
この中で、PS2のゲームから音吸い取ってET用のボイスパックを作った事がある、という人はいますか? やっぱりMacでは不可能なのでしょうか
698 :
名称未設定 :2006/10/17(火) 12:19:05 ID:AVITllqw0
TE:Cよりこっちのが圧倒的に画面の表示速度が重いんだが何故? 同じ設定にしてるのに。 エンジンいっしょでしょ?
699 :
名称未設定 :2006/10/18(水) 21:16:44 ID:hYvngJwN0
>>689 俺のW:ETは、5MB(5,172,594バイト)だ、、。
何これ。人によって違うのか、、。
ちなみにバージョンは2.60b4って書いてある。
700 :
名称未設定 :2006/10/18(水) 21:29:31 ID:hYvngJwN0
今見てみたけど、
>>699 で書いた奴の作成日は2005年3月22日なんだよね。
で、www.truecombat.jpからDLした2.60bアップデータの
作成日は2006年5月2日なんだよね、、
でもバージョンの表示は同じ2.60b4、、、。良くわからんねw
別に新しいうpでーたを入れなくても問題なく動いたんだよね、TC。
まぁ一応今まで使ってた奴はバックアップしておいて、
うpでーたに変えておいた。
そういえばMac版にはET Proみたいなのはないの?Win版にはあるみたいだけど。
701 :
名称未設定 :2006/10/19(木) 08:55:26 ID:JljhJCkp0
ET PROにWinもMacもあるかってんだ!
702 :
名称未設定 :2006/10/19(木) 20:17:48 ID:L4imNosS0
久しぶりにやろうとして、本体を2.60bに差し替えたらET自体が起動しなくなった・・・ 再インスコしてもダメ、本体が2.60のままだと起動できるんだけど・・ 解決方法わかる人いたら教えてくださいorz
703 :
名称未設定 :2006/10/21(土) 16:09:46 ID:jRg5wz5x0
Mac版でFPSの表示をさせるにはどうすれば良いのでしょうか?
704 :
名称未設定 :2006/10/23(月) 17:17:02 ID:x46X2LUw0
>>703 ユーザー>ライブラリ>Application Support>Wolfenstein ET>etmain>etconfig.cfg
をテキストエディタで開き
seta cg_drawFPS "0"
という記述を検索。0を1に書き換えて保存
もし、seta cg_drawFPS "0" という記述がなければ
seta cg_drawFPS "1"
を適当な所にコピペして保存
705 :
名称未設定 :2006/10/27(金) 08:06:01 ID:+wi3VFLz0
みんなFPSどんくらいでてるんだ? 俺は 1.25GHz powerpc g4 メモリ768MB 2004年ぐらいに買ったpowerbook でやってるんだが、最高90、最低20前後な感じなんだが ちなみにfritzbotためしてみたが、鯖スタートおしてもエラーがでて マップすらロードできんかった
706 :
名称未設定 :2006/10/27(金) 10:57:07 ID:M5q7BFdj0
最終iBookG4 1.33GHz 1GB 10〜80前後で場面によって10も切る。 fritzbotはうちもダメだった。 使ってないマシンを鯖化すりゃ良いんだろうけど。。うんだば〜
707 :
705 :2006/10/28(土) 04:55:19 ID:SwQMAY0R0
>>706 そうか、その性能ならもう少しでそうだが、、、
設定とか弄ってる?
俺は妥協できるだけ表示系いじったら随分変わった気がする
708 :
名称未設定 :2006/11/02(木) 15:32:49 ID:/i1eCe8O0
当方intel iMacなんだが、 ブトキャン使ってMacとWin両方試してみたらWinの方が圧倒的に速かった。orz まあ、UB化されてないのもあるんだろうけど、ロゼッタで動かすには2Ghzあってもかなり重い。
709 :
名称未設定 :2006/11/14(火) 01:16:58 ID:oQ3QYt8W0
Macだと遅い上に画面も汚い。 同じXGA解像度でもMacの方がドットのギザギザが目立つ。。 やはりゲームはWindowsか・・・
710 :
名称未設定 :2006/11/14(火) 13:26:01 ID:Wmik/QTq0
>>709 ハード的にアンチエイリアスが効いてないからかも。
711 :
名称未設定 :2006/11/15(水) 17:55:13 ID:Zlx/5q/I0
Awaiting Connection...から進まなくなった。 コンソールを開いてみてください、状態が見れます。 そのときに「failed to resolve etguidauth.evenbalance.com 」 と出続けてjoinに失敗してる場合は2.60bのバグです。 C:¥WINDOWS¥system32¥drivers¥etc¥hosts の場所にあるhostsをメモ帳等で開いて 192.246.40.62 etguidauth.evenbalance.com この一文を付け加えて上書き保存してjoinしてみてください。 windowsではこうすればいいみたいなんですけどMACではどうすればいいんですか?
712 :
名称未設定 :2006/11/16(木) 09:11:59 ID:+wGmr7pA0
普通接続先の鯖が落ちたりしてないかぎり awaiting connectionはでないと思う awaiting challangeから進まない、の間違いじゃ?
713 :
名称未設定 :2006/11/23(木) 14:55:50 ID:35/6+nad0
>>711 同じ症状になったことあるけどPunkBusterを更新したら直ったよ。手動でUpdateしないとたぶんだめかもしんない。
Winだとpbweb.exeを実行したらいけるけど
714 :
名称未設定 :2006/11/27(月) 17:49:23 ID:6YpyN/c10
ひまつぶし60でナイフ投げのキーが判りません。 教えて下さい〜。
715 :
名称未設定 :2006/11/28(火) 19:59:47 ID:BLDOnIgs0
himatubusi入れないんだけど…。 47/64だから満席ってわけでもないだろうに…なんで?
716 :
名称未設定 :2006/11/28(火) 20:32:44 ID:trOifGUtO
ちょw暇鯖復活してるのかよw あんだけ大見得きったってのに。 でも60人はさすがにMBじゃ辛いな。
717 :
名称未設定 :2006/11/29(水) 03:21:09 ID:IZHxV92N0
718 :
名称未設定 :2006/11/30(木) 00:00:37 ID:lE9HGFBF0
ひまつぶし60でナイフ投げのキーが判りません。 教えて下さい〜。
719 :
名称未設定 :2006/11/30(木) 15:17:40 ID:vAsIwxhV0
jaimodの設定から好きなKeyにアサインする。
720 :
名称未設定 :2006/12/03(日) 10:05:25 ID:rUeaa+Pu0
その設定画面が判らないのです。
721 :
名称未設定 :2006/12/03(日) 13:14:18 ID:OttBiT490
esc?
722 :
名称未設定 :2006/12/05(火) 20:48:32 ID:9LivC1vJ0
暇60にはチーターいないのかな?
723 :
名称未設定 :2006/12/07(木) 16:54:09 ID:K0lkMQad0
パンクバスターでなぜか急に暇60ではねられた。 何にもしてないのにどうしてだろう?
724 :
名称未設定 :2006/12/11(月) 20:24:16 ID:Xd3sPpqe0
PBをアップデート汁
725 :
名称未設定 :2006/12/11(月) 22:06:09 ID:Vt53IesO0
先生質問です!
このゲームに俺も参戦しようとして
インスコしたんだけど、
下記のような表示が出てゲームが起動しないです・・・。
http://wthelp.dyndns.tv/wt/wt.jpg これってなにが問題なんだろ。
何回か、ダウンロードしなおしたりしましたが、
毎回同じ状況になってしまいます。
AAOからの流れ者ですが、ぜひ参戦したいです。
よろしくおねがいします。
726 :
名称未設定 :2006/12/19(火) 00:04:30 ID:HF3fTpW70
マシン環境教えてくれないことにはね〜。
727 :
名称未設定 :2006/12/24(日) 15:05:51 ID:X4u3ZYLd0
公式入れないんだけど、2.60bダウソできる所って他にある?
728 :
名称未設定 :2006/12/24(日) 16:14:31 ID:X4u3ZYLd0
自己解決しました
729 :
725 :2006/12/24(日) 20:37:53 ID:cExlYwmR0
>>726 ありがとうございます。
しばらくレスがつかなかったので、
あきらめかけていました。
環境はG4/1.25
OS10.4.8
メモリ1.25GB
と言うような環境です。動作環境としては至ってノーマルな
機種だと思うんですよね・・・。
>>725 のメッセージが出て、無事に解決した方は
いらっしゃらないでしょうか?
730 :
名称未設定 :2006/12/25(月) 00:18:40 ID:JL0H17ib0
なんかETPRO以外のMODの方が人多くておもろいけど どうもゲームバランスが好かん。 武器の数や特殊行動を増やしたせいでジョブの差が縮まってる気がするんだけど。。。 カスタムマップ豊富で人多くて(20人前後)なるべくPING少ないとこって ETPROである?あったら教えてほしいんだけど
731 :
名称未設定 :2006/12/26(火) 03:05:34 ID:zeqUVZEI0
コンソールが開けないのですが、どうすれば開けますか?
>>78 を試したけど開けませんでした。orz
732 :
名称未設定 :2006/12/26(火) 12:21:50 ID:dUOAUub30
733 :
名称未設定 :2006/12/26(火) 19:13:52 ID:HaD9s4Tl0
そのマシンのメモリやHDDなどのハード面を 専門アプリで検証してみてはどう? テックツールとかでね。 グラフィックカードとかもね。
734 :
名称未設定 :2007/01/17(水) 16:48:55 ID:FlxFWeo30
735 :
名称未設定 :2007/01/22(月) 23:13:44 ID:x0z2FdpP0
>>734 ?これってどーすればよいんだろ・・・。
736 :
名称未設定 :2007/01/29(月) 22:34:45 ID:lZJHyTMd0
MACに対応しているゲームサーバーブラウザを探しているのですが 現段階ではないのでしょうか? 宜しくお願いします。
737 :
名称未設定 :2007/01/30(火) 10:20:31 ID:tKNzdmcY0
残念ながらありませぬ 内蔵ブラウザで頑張るしかありませんな
738 :
736 :2007/02/02(金) 00:10:25 ID:6kKqFpdr0
そうですか。 有難う御座いました。
739 :
名称未設定 :2007/02/04(日) 21:44:38 ID:A5XIb5VI0
ホーネットにみんな来なよ。
740 :
名称未設定 :2007/02/05(月) 00:47:09 ID:+KAVmRYy0
whosgamingに来い
741 :
名称未設定 :2007/02/16(金) 17:46:25 ID:B91Eaok30
ADSLから光に変えたら以上にカクカクする様になった。 どうやったら解決するの?ちなみにMACです。
742 :
名称未設定 :2007/02/20(火) 00:11:55 ID:64A6SA5i0
UB版があるという事で、インストールしてみたけど、パンクバスター入れてもサーバに入れないのね。ここのログみてもどうやら同じ症状を訴えてる人がちらほら。 手で所定の場所にファイルをインストールすれば良いのかしら? それだとインストーラー付属している意味が分からんし。 パンクバスターってどういう仕組みなのかしら。 2.60cでゲームインストールから2.60dのバイナリと/etmainにqagame_macを追加 2.60cに付属のパンクバスターのパッケージをインストール。 この手順でうまく行った人いるのかな?2.60dが悪さしてるのかな。 サーバブラウザで見つかるサーバってET proってmodも紛れているみたいね。 mod自体がそもそもmac版ないみたいだから、今、インストールしても遊べる 標準ゲームサーバって殆どないんじゃないかな。 (見分け方あるのかもしれないが) 逆を言うと、mac版でたら祭りになるのかなぁ。 その前にパンクバスターで遊べません祭りになるか。
743 :
名称未設定 :2007/02/20(火) 00:20:12 ID:zbtJ5U2f0
744 :
名称未設定 :2007/02/20(火) 00:53:06 ID:64A6SA5i0
ツールあったのね。おかげで上手くいきました。と思う。 htmlファイルを手で入れるもんだと思ってた。 でも、初心者さんには遊べるサーバがどれか分かるかは別問題かも。 server infoみてetf proのものはまず、ダメ。アプリが落ちる。 tcetestっていうタイプのはファイル入れないとダメみたいだな。 True Combat: Elite Ver.0.49 Full dmg *6 と0.49dパッチ入れれば遊べそうだね。 (pingのいいとこはこのmodばっかりだったし、素ETじゃなくてmodで遊びましょうってことだな。) 初スレで740超えてインスト法が分かるスレって....
745 :
名称未設定 :2007/03/02(金) 08:31:58 ID:yrq6NGC10
おもすれー
746 :
名称未設定 :2007/03/06(火) 20:34:36 ID:hevD8mTC0
MAP作成ソフトって、MAC用ないよね?
747 :
名称未設定 :2007/03/06(火) 21:35:04 ID:ep4XpoO10
748 :
名称未設定 :2007/03/06(火) 22:34:33 ID:6F0EnbiG0
>>747 GtkRadiant、Mac版あったのか。ww
749 :
名称未設定 :2007/03/06(火) 22:38:28 ID:ep4XpoO10
750 :
名称未設定 :2007/03/07(水) 10:38:37 ID:4Fk1LnRM0
ダンケサー!
751 :
名称未設定 :2007/03/07(水) 20:27:59 ID:wy7eWlY/0
X11ない(´;ω;`)
752 :
名称未設定 :2007/03/07(水) 20:54:57 ID:qvy3tD2l0
753 :
名称未設定 :2007/03/07(水) 20:56:39 ID:wy7eWlY/0
>>752 おお!あったのか!!
CDからしかインストールできないのかと思ってた!!
754 :
名称未設定 :2007/03/15(木) 22:31:30 ID:1m5MucAi0
質問です。 シングルプレイ?をすると(HOST GAME) 黄色い文字で秒数が表示されて数字が0になった瞬間、etが強制終了してしまいます。 解決策はありますか? 機種はmacbook竹、(メモリ2GB積)mac os x 10.4.9です。
755 :
名称未設定 :2007/03/21(水) 16:49:43 ID:fd0RivsU0
121.113.185.228
756 :
名称未設定 :2007/03/22(木) 21:20:47 ID:2mWCFPt00
たぶんTigerにアップデートして以降だと思うんだが ゲーム始まってから数分後にerror loding pbag / require (A1382 C1.298) ってpbに蹴られるようになって そのバージョンのpbクライアントファイルは既に入れてあるし、入れ直しても 症状改善しないんだけどなんででしょう
757 :
名称未設定 :2007/03/22(木) 21:46:03 ID:KVB42h1s0
758 :
名称未設定 :2007/03/22(木) 23:37:07 ID:2mWCFPt00
759 :
名称未設定 :2007/03/29(木) 12:08:46 ID:QFU5OJap0
PBって何ですか?初心者ですんません
760 :
名称未設定 :2007/03/29(木) 19:46:40 ID:biLm31bw0
761 :
名称未設定 :2007/03/30(金) 16:41:20 ID:HmUkqivT0
PunkBooster
762 :
名称未設定 :2007/03/31(土) 18:12:30 ID:5JBeLSsL0
コンソールの開き方教えてください、
763 :
名称未設定 :2007/03/31(土) 22:57:10 ID:018aOIYo0
1キーの一個左
764 :
名称未設定 :2007/04/02(月) 10:20:17 ID:bqs1dFO/0
USキーだったら1キーの左にある`(〜)でOK JISだとおれはできなかったからconfigの中のbindかえた。
765 :
762 :2007/04/04(水) 00:50:35 ID:A/QG/6KK0
同じくJISキーボードなのですが、開けないのです。
>>78 もやったのですが、やっぱり開けません。困りました。
766 :
名称未設定 :2007/04/04(水) 09:28:25 ID:zoL/urkr0
>>765 コンソールを開いて打ち込む内容を直にbindの後に書いたら?
767 :
名称未設定 :2007/04/04(水) 17:38:12 ID:A/QG/6KK0
2.60d (Universal Binary)を入れたら、etproのバージョンが違うとかで鯖に接続できなくなりました。 このバージョンに合うetproは、どこにあるんでしょうかorz
768 :
名称未設定 :2007/04/05(木) 02:06:09 ID:hiUi1+yT0
server disconnected-has been kicked viu PunkBuster(for1minute)-Empty CD key Not Allowed on this serverと出て サーバーからだされてしまうんですがどうすればよろしいのでしょうか?
769 :
名称未設定 :2007/04/18(水) 01:41:18 ID:MKoDrh3K0
放置気味だったけど、久しぶりにやろうと思って うpでーとしてみた。(2.60d) とりあえずうまくいったっぽい?
770 :
名称未設定 :2007/04/18(水) 01:42:19 ID:MKoDrh3K0
あ、でも2cm.jpというサーバーを探しても("IPに接続"も試した) サーバーが見当たらないような状況だった。 落ちてないのだろうけど、Mac版じゃ無理なのかな。
771 :
名称未設定 :2007/04/18(水) 12:00:36 ID:2rNXDBD80
himatubusiとかは?
772 :
名称未設定 :2007/04/18(水) 17:17:15 ID:dT5QOHgp0
このスレまだあったのかwwww
773 :
名称未設定 :2007/04/18(水) 20:52:33 ID:+ViQBgUu0
774 :
名称未設定 :2007/04/20(金) 02:59:34 ID:m8qSUwP/0
775 :
名称未設定 :2007/05/18(金) 16:09:51 ID:HdgMvOys0
age
776 :
名称未設定 :2007/05/24(木) 16:38:46 ID:Nx38lay+0
himatubusi 60が停止しちゃったね。
777 :
名称未設定 :2007/06/09(土) 22:40:18 ID:ldjjSCHr0
121.113.171.125
778 :
名称未設定 :2007/06/15(金) 23:03:16 ID:JxeNXqPN0
インストールするにはどのファイルをダウンロードすればいいんでしょうか?
779 :
名称未設定 :2007/06/15(金) 23:31:10 ID:o6XrYiMG0
780 :
名称未設定 :2007/06/15(金) 23:52:05 ID:JxeNXqPN0
ftpですか・・・今落としてみたら残り3時間とか・・ まあ気長に待ってみます。さんくす
781 :
名称未設定 :2007/06/16(土) 17:17:32 ID:w9Iqel5+0
782 :
名称未設定 :2007/06/18(月) 14:52:39 ID:Uya2U+BAO
これおもろいけどスペックの差があるからなあ オンボだし俺 20人くらいいたら撃ち合い勝てないし なんつーかスローモードになってマウス動かしても重くてスローになってるから思うように動かせないっつか
783 :
名称未設定 :2007/06/18(月) 15:35:09 ID:KSzmCjTJ0
どんだけヘボいMac使ってるんだ・・
784 :
名称未設定 :2007/06/18(月) 16:02:15 ID:5X1cu0Yz0
>>781 PowerBook G4 1.67Ghzだけど、俺も無理だ。
785 :
名称未設定 :2007/06/18(月) 22:26:11 ID:k9rZWzEVO
iMacG5でも辛かったな。 基本的にMacの場合、PowerMac級じゃないとGPUがつらい。 しかし、iBookでも設定さえ落とせば、自爆PantzやMG42、モタ、グレengなんかで活躍できる。 血、弾痕、空、気象エフェクト、爆風は消す。 画面解像度、テクスチャ解像度も下げる。 あとは群れに突っ込まず、待ちの戦法を取っていれば、それなりに俺tueee出来る。 ところでもうやってないんだけど、ETproのUniversal化ってまだ?
786 :
名称未設定 :2007/06/18(月) 22:32:19 ID:KSzmCjTJ0
iMacG5だがFPSも80くらい出てる 敵いない時は110くらい。 えふぇくとも空と爆風くらいしか消してないよ。
787 :
名称未設定 :2007/06/18(月) 23:15:49 ID:l6lk3j4H0
あー初期型17inch 1.6GHzだったからかも知れん<G5 Geforce5200FX 64Mだったっけかな。 ETmain鯖ならそんなもんだったけど、ETproは30切ることもしばしばだった。 試しにGeforce6600GT 128Mのドザ機に入れてみたら、 SMGで俺Tueeeee!出来た記憶。 ETproのUni化まだなんだな。ってかやる気が見えないw フォーラム見たら、開発者にMac買ってやれよとか。 久しぶりに落としてETmainでやってみるか。MacBookだからキツイだろな。
788 :
名称未設定 :2007/06/19(火) 10:33:03 ID:XGVV53qY0
まじでetproは更新してほしいね。 仕方なくET2.60b落としてやってる現状。
789 :
名称未設定 :2007/06/19(火) 11:04:49 ID:XIhg7OXl0
ちょっとスレ違いだけど、Enemy Territory Quake Wars for Macが Universal Binaryになるかどうかちょっと心配。
790 :
名称未設定 :2007/06/19(火) 17:19:17 ID:R4Wdixf70
ん、つまりintelオンリーってことか?
791 :
名称未設定 :2007/06/19(火) 20:48:57 ID:l3+6JDjSO
解像度下げたら軽くなった 他にも爆風と天候エフェクト消したら軽くなるどころかむしろ爆風に視界がさえぎられなくなって見やすくなったよ 壁に張りついて敵を待ち伏せしてたら、通路や部屋の中、好きな場所で1対1に持ち込めるからスペックを気にせず撃ち合いできてイイ! FPS楽しくなってきた
792 :
名称未設定 :2007/06/19(火) 22:54:00 ID:ZykdYMGW0
とりあえずvipのスレにくるんだ
793 :
名称未設定 :2007/06/19(火) 23:27:10 ID:4uCmjoYe0
当方iMacG5最終型、設定何も変えてないがラグも感じる事無く普通に遊べてるぞ
794 :
名称未設定 :2007/06/20(水) 18:48:14 ID:4u/nPkgB0
コンソールを色々と弄っていらない物をどんどんオフにしていけばかなり軽くなるな。
795 :
名称未設定 :2007/06/20(水) 20:27:14 ID:A2jL7+KIO
メインPC壊れたからノートPCでETやってるんだけど ノートPCのほうがメインPCより敵の頭に弾を当てれたのには驚いた モニターが良いとかなり違うね
796 :
名称未設定 :2007/06/24(日) 04:18:23 ID:qAUZiZwN0
QUAKE Wars キー配布中だから急げ
797 :
名称未設定 :2007/06/24(日) 07:13:47 ID:jTMxXbbk0
もう終わってるっぽいな
798 :
名称未設定 :2007/06/24(日) 16:05:13 ID:JScPTD7x0
クライアントがまだwinしか無かった 意味ねぇ・・
799 :
名称未設定 :2007/06/24(日) 16:27:38 ID:jTMxXbbk0
>>798 俺もあとで気づいたwindows用じゃ板違いだしな。。
800 :
名称未設定 :2007/06/24(日) 16:44:58 ID:9o5XF/7J0
801 :
名称未設定 :2007/06/24(日) 17:34:45 ID:JScPTD7x0
Mac版が出るのは知ってるんだけどね。 やっぱ正式版まで無いんかな・・
802 :
名称未設定 :2007/06/24(日) 17:47:11 ID:jTMxXbbk0
>>801 aspryって今まで公の場でβテスター募集したことないよね。
803 :
名称未設定 :2007/06/24(日) 17:51:28 ID:qMiWSSQy0
804 :
名称未設定 :2007/06/26(火) 00:28:26 ID:Fl8r0iPd0
Universal Binary版が落ちる... Rosettaだといけるんだが 他にそういう症状の人いる?
805 :
名称未設定 :2007/06/26(火) 05:48:58 ID:nnAEwwB/0
サーバ繋ぐときに落ちることがあるな< Universal Binary
806 :
名称未設定 :2007/06/26(火) 19:03:02 ID:NlaPPfNn0
807 :
806 :2007/06/26(火) 22:21:58 ID:xGKjqDVT0
mapmegsを減らしてみたら、強制終了しなくなりました。良かった。
808 :
804 :2007/06/27(水) 22:56:00 ID:6wgXY5fR0
>>805 サーバにつながって始まる瞬間に100%落ちます。
同じサーバでも落ちたり落ちなかったりしますか?
>>806 Exception: EXC_BAD_ACCESS (0x0001)
Codes: KERN_PROTECTION_FAILURE (0x0002) at 0x00000000
のあたりは一緒です。以下は見方がわからんです。
ところでmapmegsってなんですか?
809 :
806 :2007/06/28(木) 02:43:59 ID:xaIUzKaq0
間違えた、mapmegs ではなく zoneMegs でした。
810 :
804 :2007/06/28(木) 03:43:14 ID:KMIOQTrA0
zoneMegsをいろいろ弄ってみたけど駄目だった・・・ でもありがとう
811 :
806 :2007/06/28(木) 03:58:49 ID:xaIUzKaq0
zoneMegsは64に設定するといいよ
812 :
名称未設定 :2007/06/28(木) 12:36:31 ID:tKl2Zzlu0
zoneMegsはどこで設定すればいいの?
813 :
804 :2007/06/28(木) 13:08:38 ID:KMIOQTrA0
806じゃないけど /Library/Application Support/Wolfenstein ET/の下の該当MODのprofiles/garll/etconfig.cfgじゃないかな
814 :
804 :2007/06/28(木) 13:11:18 ID:KMIOQTrA0
/Libraryじゃなくて自分のホームのLibraryだった
815 :
名称未設定 :2007/06/28(木) 23:26:36 ID:tKl2Zzlu0
816 :
名称未設定 :2007/07/15(日) 22:14:07 ID:uliN7s2bO
etconfing以外のexe.confingとかが使えない… というかどうやって使うの? etconfing以外のconfingはどういう意味があるの?
817 :
名称未設定 :2007/07/16(月) 09:26:06 ID:T36Rk1rQ0
exe.config?
818 :
名称未設定 :2007/07/16(月) 15:40:36 ID:zA/A5w840
exeって窓関連じゃない?
819 :
名称未設定 :2007/07/16(月) 15:44:31 ID:T36Rk1rQ0
autoexec.cfgの事か?
820 :
名称未設定 :2007/07/23(月) 23:29:07 ID:RWKdXanD0
821 :
名称未設定 :2007/07/31(火) 01:46:58 ID:Eq5ErNxh0
uze
822 :
名称未設定 :2007/08/09(木) 00:32:50 ID:CyHZn5uA0
最新版ではET pro のサーバーに繋げないんですね・・
823 :
名称未設定 :2007/08/19(日) 07:48:51 ID:5w/Wvy7b0
ET Minimizerみたいなソフトないかなぁ
824 :
名称未設定 :2007/08/20(月) 11:50:19 ID:3nmwmheh0
Quake Wars、新しいiMacで普通に動くかな? Macでやりたいんだが、iMacG5じゃスペック足りないっぽいし
825 :
名称未設定 :2007/08/20(月) 12:10:06 ID:q7CLveSz0
>>824 スペックがどうとかいう以前にUB化されるかどうかすら分からない。
826 :
名称未設定 :2007/08/20(月) 20:41:54 ID:OYWi+UZq0
>>825 まあそうだけど、intelならBootCampが使えるからそこは大丈夫かと。
827 :
名称未設定 :2007/08/21(火) 07:46:11 ID:koS8/mbK0
>>824 iMacG5でもグラボによるんじゃない?
あとQuakeのエンジン自体は末にPPCで出てるQuake4などのものを使うから、
PPCかUBだろうね。今の時期出すなら、Intel対応じゃないっていうのもあり得ないから、
UBで出すと思うけどね。
828 :
名称未設定 :2007/08/21(火) 08:32:00 ID:3Kc+wsqC0
>>827 QuakeのエンジンじゃなくてDoom3エンジン改良版なんだが。
829 :
名称未設定 :2007/08/21(火) 15:31:18 ID:egLeXl2y0
>>828 スマソDoom3だっけ。
どっちにしろ、PPCベースの奴だった気がするから、
Intelにも対応してUBとして出ると思うよ。
830 :
名称未設定 :2007/08/21(火) 15:38:43 ID:c9x2CDwr0
>>829 >Intelにも対応してUBとして出ると思うよ。
だといいなぁ。
EAがリリースする6つのゲームは全部Intelオンリーだし。
831 :
名称未設定 :2007/08/21(火) 15:51:26 ID:egLeXl2y0
>>830 EAの元が全然違うから。
元がWinゲームだし、Macに移植するために使ってるツールが
元々PPCは眼中にない状態で作られてるし。
でもDoom3は確かPPCだったから、十分対応する可能性もあるよ。
だから早まらず、実際に詳細がリリースされてから
新しいiMac買うか決めればいいと思う。
832 :
名称未設定 :2007/09/16(日) 10:16:26 ID:0GyHlDJg0
ほ
833 :
名称未設定 :2007/09/16(日) 11:30:30 ID:4md+sSH00
ほかにありませんか?
834 :
名称未設定 :2007/09/16(日) 13:17:45 ID:YQJU067V0
nooby Landのカオスさは異常
835 :
名称未設定 :2007/09/16(日) 17:30:03 ID:0GyHlDJg0
人いるのvip鯖とぬーびーくらいだな
836 :
名称未設定 :2007/09/16(日) 22:39:12 ID:Rp9AK6oT0
Musyakusyaにもたくさんいるよ。
837 :
名称未設定 :2007/09/16(日) 22:41:27 ID:rDvsOKfk0
>>834 何、それ。地獄に変わるカオスがいつの間にか登場したってのかw
久々にやってみるかねー。
838 :
名称未設定 :2007/09/25(火) 18:32:14 ID:j23LpYGw0
musyakusyaのパンツァーファウスト操縦機能に噴いた 何あの追撃砲www
839 :
名称未設定 :2007/09/25(火) 20:55:32 ID:8ZlvT4oc0
NoQuaterか Venomも使えるしいいなあれはw
840 :
名称未設定 :2007/09/29(土) 13:22:02 ID:wtYIK22Y0
俺もUBでくると思う。 EAのはciderか何かでwin用のものを移植してるからintel onlyだけど quake warsはDoom3エンジンの改良版使ってるみたいだし、OpenGLベースだからPPC版用意するのも簡単だと思うよ。 Win版と同じかそれ以上のパフォーマンスでたら買おうかな。 うちのMobility X1600+BootCampでDEMO動かしたけどVGAで最高設定、最高解像度で低設定で動いた。 あたらしいiMacなら余裕で動きそうだ。
841 :
名称未設定 :2007/09/29(土) 16:23:42 ID:ICI5lvmj0
最近Intel mac買おうと思って、それで思いだしたんだが UB版の本体ってetpro鯖で遊べないんだっけ? 今PPCだから、少し古い本体でetpro鯖で遊んでるんだけど・・・
842 :
名称未設定 :2007/09/29(土) 16:33:42 ID:jdpbbZC40
現状、ETmain鯖のみ。
843 :
名称未設定 :2007/09/29(土) 16:43:14 ID:ICI5lvmj0
そうなのか・・ありがとう Bootcampでwin版起動してやろうかな・・うーん
844 :
名称未設定 :2007/09/29(土) 18:56:15 ID:jdpbbZC40
ふとIntelでもロゼッタで起動すれば問題なくできるのではと思ったが、 etproにはバージョンが新しすぎると文句を言われ、ほかのMODでは落ちた。
845 :
名称未設定 :2007/09/29(土) 20:36:05 ID:SXtLH0P10
>>843 個人的な意見ではあるが、Win起動でETやった方がグラが遥かに速いし、鯖探しが楽。
でもグラフィック気にしないで固定の鯖を作業の合間にプレイするとかだとMacの方が楽かも
846 :
名称未設定 :2007/09/29(土) 22:18:32 ID:ICI5lvmj0
ETは画質の設定かなり低くしやってるよ。FPS出すために ASEとか無いのは不便だけど、ETの為にwin買いたくないしな・・・
847 :
名称未設定 :2007/09/30(日) 10:55:18 ID:4cwDJR140
>>845 win起動ってBootcampでって事?
とりあえずimac買おうと思ってるんだけど
MBPはちょっと高いしな・・
848 :
名称未設定 :2007/09/30(日) 15:50:13 ID:F7kuoiGv0
>>847 そゆこと。
当方iMacだが違いがかなりある
849 :
名称未設定 :2007/10/18(木) 21:16:14 ID:HS7FemGD0
UBじゃない本体でintel機でやったらET動いた だけど音がおかしかったり画面がなんか変だったな これだとetproの鯖に入れるね
850 :
名称未設定 :2007/10/20(土) 14:34:00 ID:os23IIbu0
etproはUB対応されないんだろうな
851 :
名称未設定 :2007/11/03(土) 03:38:05 ID:uGnvpJYC0
aa
852 :
名称未設定 :2007/11/16(金) 16:20:55 ID:RMUDIO2h0
853 :
名称未設定 :2007/11/18(日) 22:14:41 ID:48JPa0p10
age
854 :
名称未設定 :2007/11/24(土) 16:48:31 ID:GLKaIfoY0
855 :
名称未設定 :2007/12/09(日) 22:23:14 ID:AacVKEpx0
Macでの鯖立てをされている方いらっしゃるでしょうか? ターミナルでサーバー起動を試したりしているのですがうまくいきません ご教授ください
856 :
名称未設定 :2007/12/20(木) 16:11:08 ID:dkQgNHfT0
857 :
名称未設定 :2007/12/21(金) 15:14:46 ID:WnYJj/Uh0
858 :
名称未設定 :2007/12/26(水) 14:17:12 ID:TLGLUqkW0
いま、マック買うならインテルマックが一番かの?
859 :
名称未設定 :2007/12/26(水) 16:28:44 ID:10tWpbR80
Affirmative
860 :
名称未設定 :2007/12/27(木) 03:11:00 ID:k+d2XfHl0
DELL!!
861 :
名称未設定 :2007/12/29(土) 00:26:26 ID:cNgXtYSZ0
Whosgaming server 重力あってSMGもパンツも落ちるけど それ計算いれるのも楽しいよ〜 VIPに飽きたらwhosgamingにおいで〜 確かMAX64人の鯖だよ〜 adminしっかりしててチートもないし :3 良いお年を〜
862 :
名称未設定 :2007/12/29(土) 01:57:17 ID:4wCn73ly0
チートなんてvipでもねーな etproの鯖じゃないとな
863 :
名称未設定 :2008/01/09(水) 21:25:10 ID:7FIBL5NTO
101 mint999999@v!P 記憶にない 102 TEIHEN@VIP 記憶にない 103 Walter@VIP 記憶にない 104 vipinf 記憶にない 105 Porsche@vip 記憶にない 106 Kahyaji@vip 記憶にない 107 niku@vip 記憶にない 108 Tayler@V!P 記憶にない 109 tintamake@vip 上の中 110 Key.vip VC厨 111 AusGanG@vip 中の下 112 Gil'vip 下の中 113 H_WASSHOI*ViP 記憶にない 114 gaNtz@vip 上の下 115 Drift@vip 知らない 116 Yuyusama@v!p 下の上 117 worry@vip VC厨 118 TANUKI!@vip 厨 119 Cafe@vip 上の下 120 pirori@vip 記憶にない 121 HOT@vip 知らない 122 grace@vip 知らない 123 Ringom@ster@vip 知らない 124 BigViper*v!p 知らない
864 :
名称未設定 :2008/01/09(水) 21:28:17 ID:7FIBL5NTO
125 L1zz@vip 記憶にない 126 akaNeko@vip 記憶にない 127 Yr:Schizo@vip 中の上 128 Nontan@mmo 上の下 129 tamago@vip 知らない 130 Kentaro@Vip 知らない 131 198@VIP 中の下 132 HeadShooter!?[@VIP] 厨 133 ffgg@vip 下の上 134 FuckFacevip 赤黒 135 farewell@vip 記憶にない 136 zip@vip 記憶にない 137 BoBo@vip 記憶にない 138 Shiko@vip 記憶にない 139 Rix*vip 記憶にない 140 Raining@Vip 記憶にない @vip 141 Luna@vip 記憶にない 142 Katze:3@vip 記憶にない 143 o_neko@vip 知らない 144 Filho@vip 記憶にない 145 owata@vip 知らない 146 tukune@vip 知らない 147 Tundere@vip 知らない 148 MomiMomi@vip 知らない 149 Luogo@vip 知らない 150 -210@vip 記憶にない
865 :
名称未設定 :2008/01/10(木) 14:09:38 ID:Hh1CE1qZ0
はい?
866 :
名称未設定 :2008/02/01(金) 19:00:12 ID:8j6yf6bf0
過疎ってんね mac人口少ないのかな 質問なんだけど autoexec.cfgってetmainに 直で入れとけばいいんだよね? 普段NQでプレイしてるんだけど autoexecの設定が反映されない件...
867 :
名称未設定 :2008/02/01(金) 19:08:40 ID:G5ZC6k+Z0
macじゃetpro対応してないからな
868 :
名称未設定 :2008/02/01(金) 19:14:47 ID:8j6yf6bf0
つーことは結局全部のmodの コンフィグ書き換えなきゃ 駄目ってことか alt bind もできなかったし... ありがとー
869 :
名称未設定 :2008/02/01(金) 19:59:50 ID:G5ZC6k+Z0
autoexecはコンソール開いて/exec autoexecだろ
870 :
名称未設定 :2008/02/02(土) 02:13:11 ID:jJUANLXF0
Map終了時に「駆け足アイコン」がネーム前にみんな着いてるんだけど、付いたことないんだよね。 あれは何? 解説サイトにも説明されてないしデフォだと不利なら 教えて下さい。 初心者より。
871 :
名称未設定 :2008/02/02(土) 06:36:17 ID:+BWEseQW0
/readyしてる人に付く
872 :
名称未設定 :2008/02/07(木) 09:50:24 ID:6x8VrjS90
アク禁ばかりで中々カキコ出来ませんでしたが、 先にもう進もうよてな事ですね。
873 :
名称未設定 :2008/02/21(木) 21:33:38 ID:FC2LNg190
自サバでBOT導入して練習したいんですけど、 Mainにフリッツボッと置いても反映されないのです。 みなさん教えて下さい。
874 :
名称未設定 :2008/02/22(金) 11:49:03 ID:jlGQc0hg0
NSKサーバーで3位ぐらいまで行ったことあるんだけど、 最近PS3のCOD4やったらもうこんなの出来ないよ。 Macで出来るメリットはあるけれど・・・ キーボードとマウスで出来るメリットはあるけど・・・ 書母杉だよ。
875 :
名称未設定 :2008/02/22(金) 12:58:39 ID:IdgdkFuR0
コンシューマーFPS(爆)
876 :
名称未設定 :2008/02/22(金) 15:21:42 ID:2JRByBl+0
NSKで3位(笑)
877 :
名称未設定 :2008/02/22(金) 17:53:39 ID:jlGQc0hg0
878 :
名称未設定 :2008/02/23(土) 09:03:00 ID:pz48Oftx0
>>873 Macはフリツボ動かないです
omniならいけるみたい
879 :
873 :2008/02/24(日) 00:26:44 ID:IJjabJlq0
880 :
名称未設定 :2008/02/24(日) 21:52:14 ID:wrcxjPLG0
全部いるんじゃないかな
881 :
名称未設定 :2008/02/25(月) 17:07:19 ID:u6PtDAVa0
882 :
名称未設定 :2008/02/25(月) 17:55:23 ID:YfN277SH0
このサイトはコンピュータに損害を与える可能性があります。
883 :
名称未設定 :2008/02/25(月) 22:45:46 ID:TbRAd6s20
>877 何が釣りかわからんが、 COD4系が好みならETやる気になれないの同意 内容も別ゲーだが、ETは無料だからいいのさw 体験版やったけど、あれだけでもCOD4の面白さが十分わかった
884 :
名称未設定 :2008/02/29(金) 17:17:55 ID:ajAE7aAF0
1 名前:名称未設定 投稿日:2005/03/25(金) 11:40:42 ID:pCJANofb あと1ヶ月くらでこのスレも三年か
885 :
名称未設定 :2008/03/09(日) 23:28:46 ID:0vM1vKQR0
COD4よっちまうんだが、俺だけか?
886 :
名称未設定 :2008/03/18(火) 16:39:48 ID:Kj1XlaxU0
887 :
名称未設定 :2008/03/22(土) 07:17:40 ID:iR+Ip/m90
888 :
名称未設定 :2008/04/19(土) 16:22:32 ID:ZwoVuy4l0
保守
889 :
名称未設定 :2008/04/26(土) 00:11:24 ID:87m6DeLM0
ウンダバー
890 :
名称未設定 :2008/04/26(土) 18:32:25 ID:HHN9kS0q0
また遊んでみようかなと思って落とそうかと思ったが どっからも落とせなくなっていた。
891 :
名称未設定 :2008/04/27(日) 00:39:31 ID:KR4V++Qy0
>2 にあるIDソフトのFTPが生きてるよ。
892 :
名称未設定 :2008/04/27(日) 00:40:21 ID:KR4V++Qy0
>10 でした。
893 :
名称未設定 :2008/05/13(火) 21:05:39 ID:po5SSQli0
61.208.142.99
894 :
名称未設定 :2008/05/21(水) 08:31:33 ID:xk9AALo50
ほ
895 :
名称未設定 :2008/06/01(日) 16:38:07 ID:T7dVL9bi0
116.82.5.91
896 :
名称未設定 :2008/06/13(金) 12:48:19 ID:sVBkOoE/0
ほしゅ
897 :
名称未設定 :2008/06/20(金) 00:33:32 ID:OPI2O2si0
898 :
名称未設定 :2008/06/20(金) 11:26:45 ID:9rKTIRE70
試しにPB 1.67Gに入れてみたが・・・ 重すぎるつーの!! なるべく軽そうなセッティングしてみてもカクカクだし Haloの方が全然軽いってどういうことよ
899 :
名称未設定 :2008/06/20(金) 23:11:42 ID:emu6E9Wh0
3年前当時、iMacG5 1.6GHz mem512Mでetmain和鯖ならヌルヌル、 etproなら極限まで設定落としてギリギリSMG使える程度だったな。 基本はPantzかMG42でしか立ち回れなかった。 マップによってはスナイプも使えたけど。乱戦は無理なレベル。 Haloの方が軽いことの何がおかしいのかは分からんが、 とにかくそういう感じだったな。
900 :
名称未設定 :2008/06/22(日) 14:46:58 ID:GodEL6CS0
それはない etproで普通に76張り付きできたし
901 :
名称未設定 :2008/07/06(日) 20:27:01 ID:kcJ95ixz0
ほ
902 :
名称未設定 :2008/07/06(日) 20:30:31 ID:xkDgObrv0
っちゃん
903 :
名称未設定 :2008/07/12(土) 23:22:23 ID:stdBe7cl0
sage禁止
904 :
名称未設定 :2008/07/28(月) 01:34:23 ID:NL8Skhv90
age
905 :
名称未設定 :2008/07/28(月) 09:05:34 ID:A+6+wV2c0
ひさしぶりに遊んだらふらふらしたお
906 :
名称未設定 :2008/07/28(月) 12:33:51 ID:GpwPr7gA0
Postal2のDemoをやってみた このゲームは酷すぎるが、それを楽しんでしまってる俺自己嫌悪 とかいいつつこんどは生きたままガソリンかけて燃やそうとか 殺し方考えてる。
907 :
名称未設定 :2008/07/28(月) 15:30:15 ID:1MJfvr2C0
etpro対応まだかお
908 :
名称未設定 :2008/08/14(木) 06:51:03 ID:Mg8z0TyH0
909 :
名称未設定 :2008/08/30(土) 08:09:02 ID:UDcVNfIi0
保守あげ
910 :
名称未設定 :2008/08/30(土) 21:15:29 ID:c7DmyjsaO
で、ETProのUB化は?
911 :
名称未設定 :2008/08/31(日) 17:53:13 ID:c8qWtLp60
どこかへ消えました
912 :
名称未設定 :2008/09/13(土) 14:44:51 ID:AvlKAI1b0
ほうほしゅ
913 :
名称未設定 :2008/09/15(月) 01:17:03 ID:QBFyrDIf0
入れてみて鯖入ろうとしてもカスタムファイルのダウンロード?が延々と続く どのぐらいかかるものなの?
914 :
名称未設定 :2008/09/15(月) 01:28:54 ID:6zGTG9hj0
海外鯖だと糞かかることがある 公式サイトのurlが書いてあればそこに行って手動で落とした方が早いと思う
915 :
名称未設定 :2008/09/15(月) 01:43:51 ID:QBFyrDIf0
916 :
名称未設定 :2008/09/16(火) 10:43:32 ID:+mk0uP7u0
今回のシステムアップデートでめっきり早くなった OpenGL回りの変更がはいったのかどうかは分からんが 確実に早くなってる@PB1.67G
917 :
名称未設定 :2008/09/19(金) 03:23:40 ID:KfZVVGFR0
オナニーが早くなったのか?
918 :
名称未設定 :2008/09/21(日) 10:22:26 ID:xbXD8o4H0
マウントに失敗しましたと本体ダウンロード時 に出るんですが、どうしたらいいでしょうか。 前は出来たんですけど・・
919 :
名称未設定 :2008/09/24(水) 15:30:50 ID:TwxhbJ8+0
920 :
名称未設定 :2008/09/24(水) 15:31:30 ID:TwxhbJ8+0
921 :
名称未設定 :2008/09/24(水) 15:32:10 ID:TwxhbJ8+0
922 :
名称未設定 :2008/09/30(火) 09:59:11 ID:aCPtl74a0
このゲーム今も出来るの?? 今更ながらやってみたいんだが・・・w
923 :
名称未設定 :2008/09/30(火) 20:21:16 ID:JKn8tVlv0
924 :
名称未設定 :2008/09/30(火) 20:23:32 ID:JKn8tVlv0
Macの上から二つとPB update Mac用サーバブラウザのOnlyMortalってのもあるっぽい
925 :
名称未設定 :2008/10/01(水) 15:30:35 ID:LfFlCH0n0
>>923 あれのMac用をダウンでOK??
とりあえずやってみようww
926 :
名称未設定 :2008/10/01(水) 15:31:35 ID:LfFlCH0n0
マウント失敗は何が原因なの?? 誰かお願いします!!
927 :
名称未設定 :2008/10/01(水) 16:47:52 ID:Bpl4pmn70
928 :
名称未設定 :2008/10/02(木) 16:23:06 ID:vQyTHb3y0
本物ってなんだよ
929 :
名称未設定 :2008/10/15(水) 19:14:08 ID:ZdvDUFvR0
ほ
930 :
名称未設定 :2008/12/06(土) 15:06:27 ID:gyv9NzQx0
931 :
名称未設定 :2008/12/14(日) 23:27:35 ID:9hXKCd500
マカが?
932 :
名称未設定 :
2008/12/15(月) 14:22:50 ID:uhNhbsz40 12月14日 ID: 9hXKCd500 くんの実績 主に下記のAAを連発 ___ /_ノ ::::ヽ、_\ ミ ミ ミ o゚<●>:::::::<●>゚o ミ ミ ミ /⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒) マカがwwww | / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // 午前中ほぼ毎時一回ずつ新Mac板に登場 09:42:06 10:35:15 11:25:41 11:26:44 12:14:27 13:12:07 14:11:49 16:00:37 夜11時になると俄然はりきった模様 23:07:24 23:11:31 23:13:24 23:15:44 23:17:53 23:18:44 23:19:20 23:20:31 23:22:00 23:24:14 23:25:17 23:25:50 23:26:50 23:27:35 23:28:42 23:29:25 23:30:45 23:32:17 23:33:11 23:34:17 23:35:35 23:36:07 23:37:30 23:38:16 23:39:16 23:40:47 23:41:26 23:42:19 23:43:07 23:43:45 23:46:16 23:47:36 23:49:06 23:50:38 23:52:24 23:53:42 23:55:06 23:57:48 このペースだとスレを流し読みさえする暇はないはず 因って手当たり次第。