エミュ限定スレ Ver.0.7beta

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885zones:03/03/23 13:37 ID:nAV1sxjO
>>884
早送りとスーパースコープのターボはトグル動作にしたので、Capslock以外にしてください。
886名称未設定:03/03/23 14:22 ID:55nbncgv
>>885
あ、ほんとだ。他のキーにすれば快適ですね。

最近CPUサイクルなんとかってオプションで非常に快適です。
シューティングの難易度調整にも使えるし。
887名称未設定:03/03/23 16:38 ID:KbXsvhDI
KiGB1.2.3使ってるんですがアレはセーブ…できるんですか?
セーブ→ロードしようとしたらセーブした書類が白紙アイコンになってて鬱…。
ちなみにOS9.1っす。
888名称未設定:03/03/23 17:20 ID:8EXU3wO7
>>876
ギャルズパニック動きました?
うちじゃあ動かんのです・・・なんでだー?
889名称未設定:03/03/23 17:55 ID:XvLpnBPD
>>888
うちでも動いてるよ。
romを最新のに入れ替えてみたら?
890名称未設定:03/03/23 19:36 ID:7VoYpWSA
silhouetteって、キーボードのキー設定ってできないの?
891mame万歳:03/03/23 21:13 ID:HMP1pJsP
Hard Disk Imagesって、どうつかうの?
892名称未設定:03/03/23 21:44 ID:hSuHKSnR
>>891
文字ってのは意味を表わすシンボルだろうが……
ハードディスクイメージはハードディスクのイメージ
自分で考えろよヴォケ…………

HD搭載基盤のHD内容をおさめるんだろ。。
893名称未設定:03/03/24 00:20 ID:l3hnAJDm
ざわ…
    ざわ…
894zones:03/03/24 00:34 ID:hRoDdVr7
夜分すみませんがちょいと気になってるもので・・・
・Directモードでフリーズ/デフロスト画面のプレビューが表示されない
は直ったはずですが(そのかわり画面にごみが残る)、
・Direct, Eagle/2xSAIモードで挙動不審になる
はどうでしょうか。
89510.1.5:03/03/24 02:02 ID:ULyWYRqS
>>894
10.1.5です、Direct, Eagle/2xSAIモードの切り替えですが
今の所大丈夫みたいですね。動作中にジョイスティックを抜き差し
しても落ちませんです、はい。
896名称未設定:03/03/24 03:07 ID:IzaXg+iH
よし...
 ざわ...
897スケバンデカ:03/03/24 04:39 ID:Y86qfXhM
あきえ。
898名称未設定:03/03/24 07:57 ID:6+OYH/nx
だれか>>890
899名称未設定:03/03/24 11:39 ID:7jccpEV5
>>898
無理
900名称未設定:03/03/24 12:09 ID:F6Pvglqa
正確には君には無理ってことだろ?

難しいができないこともない
901名称未設定:03/03/24 12:33 ID:TxcSiNPm
>>890

試してもいないし
参考になるかどうかもわからない
ttp://www.geocities.com/keimou99/msx/msx.html
902名称未設定:03/03/24 12:36 ID:Dls7bqY6
きせつはずれですかー
はーじめてのーこいー
903名称未設定:03/03/24 15:47 ID:32LUuezV
SNESって画面サイズ変えれるけど、バックグラウンドが黒で
結局全画面表示だから、他のアプリも触っていたい時に辛いんですけど
独立したウィンドウで開く事はできないかしら?
904名称未設定:03/03/24 16:04 ID:IguuIrLr
あんたはzonesさんを無視するのかと。
905名称未設定:03/03/24 17:15 ID:OX2XXSqP
>>903
9の人?
906名称未設定:03/03/24 18:04 ID:3lLhAiN/
>>905
>>903じゃないけど俺も正直ウィンドーモードのある
SNES探している。
もちろん9
907名称未設定:03/03/24 19:08 ID:6+OYH/nx
?ィ用とか作るのまじで困る。なにもかも。
908名称未設定:03/03/24 19:45 ID:FFeF8Xlm
粘着Battleに発展しそうな予感。
それは多分、恋。
909名称未設定:03/03/24 20:19 ID:ULyWYRqS
10.2用とかで作られるのまじで困る。なんでもかんでも。
910903:03/03/24 21:09 ID:CcAPjp8H
>>905
OS9使ってます、Boycott Advanceがウィンドウでできて
なぜSNESでできないのかー(-_-;)
911zones:03/03/24 21:24 ID:8yrvbR2P
>>895 報告どうもですー。
メモリリークとかのやばげな所、動作の変な所は全部潰したつもりであります。
>>910
現行の公式版は、基本的に非常にウインドウモードにしにくい、
というか全く考慮してないプログラム構造になってます。
私のはOSXのマルチタスクのおかげで見かけ上ウインドウモードっぽく見えてるだけです。
真の意味でウインドウモードにするなら
エミュレーションを別スレッドにしたりすればいいでしょうが、
書き換えるのめんどいし速度低下するのでパスしました。
ソースうpしてますので誰かOS9用作ってください・・・
CodeWarrior単体では難しいですよ、と。
912名称未設定:03/03/24 21:59 ID:FFeF8Xlm
>>911
SNESのソースは読んでないのですが。

OSX以前のMacで全画面物作るときは、
普通真っ黒な背景を用意してから何かを描くけど
それって多くの確率でWINDリソース、定数plainDBox。
リソースには入って無いのでソース中で構造体を構築してるだけかと。

ソース読む気もないので軽く聞き流して。
913名称未設定:03/03/24 22:20 ID:OYEj+bEG
SNESのソースは、プロジェクトファイルをどうやっていいかわからんのだよね。
914zones:03/03/24 22:23 ID:8yrvbR2P
>>912
公式版はその方法も使っていますが(もう一つはDrawSprocketの画面乗っ取り)、
現行では単一スレッドかつエミュレーション中にいっさいイベント処理を挟まないので、
OS9では通常他のプロセスがぴたっと止まってしまいます。
これってウインドウモードって言えない気がします。
毎ターンちょっとだけ他プロセスに譲る手もありますけど。
915名称未設定:03/03/24 22:27 ID:FFeF8Xlm
>>914
じゃあモーダルとかの一応ウィンドウモードにして
9erをぬか喜びさせて悦に入ってみるとか。意味ねー。
916名称未設定:03/03/25 00:31 ID:wVgiccT6
おや、emulation.netにSNES9X(custom)登録されてますね。
何事もなく丸くおさまってそうでよかったよかった。。
917名称未設定:03/03/25 01:14 ID:rjISYI/L
丸く収まるも何も最初から荒れちゃいない。
stillsだって単なる移植専門だし。
918名称未設定:03/03/25 01:40 ID:wVgiccT6
>>917
あーいや、荒れなくてよかったってことです。
元々が移植でも気を悪くして騒ぐやつとかいるでしょ?
919名称未設定:03/03/25 10:35 ID:kxttpIYl
>>915
作る側の意見だと無意味な事で意欲が出ないの
かもしれませんが、他のプロセスは止まっても良いかと思います。
特に仕事中こっそりプレイする時とか w

>>916
一応ウィンドウモードでも本気で嬉しいですけどね、個人的には。
920名称未設定:03/03/25 16:58 ID:ubqvb4vg
>>919
そのためにどれくらい労力がかかると思ってるのかと(ry
フリーウェアなんだから見た目くらい我慢汁!
921名称未設定:03/03/25 17:05 ID:E4pw8F6h
107さん、最新のをお願いします・・・。
922107:03/03/25 17:30 ID:6FPZUUYa
ハードディスク交換のためしばしお待ちを....
# 流体軸受は静か......
923名称未設定:03/03/25 20:13 ID:ttWbbQLB
なかなか良さげな0.66.1
開発者の苦労には頭が下がりますm(_ _)m

個人的にはAfterBurnerIIがマウスで遊べる様になったのが嬉しい
924名称未設定:03/03/25 20:25 ID:54Qvq7c1
そのーなの?
925名称未設定:03/03/25 21:16 ID:TCWIoSHM
エミュ限定スレ Ver.0.7beta !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
926107:03/03/25 22:15 ID:6FPZUUYa
zones氏提供のカスタムSNES9X(03032213)用個人的日本語リソースです。
よろしければどうぞ。

いつものUploderがだんだん流れが速くなってきたようなので
置き場所をかえました(汗....。

163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/S9XC03032213ejRSRC.dmg.bz2
163.143.1.41/~s1090152/pb/snes_jp/.
927名称未設定:03/03/25 22:42 ID:ubqvb4vg
>>926
サンクス!
928zones:03/03/25 23:16 ID:Zd/K5WFh
>>926=107どの 乙です〜。

ところで、皆さまにちょいと質問です。
画面のちらつきを押さえてくれ〜(垂直同期にあわせてくれ)
というメールを外人さんから頂いたのですが、やっぱ気になりますかね。
あたしゃさっぱりわからないんですが・・・
あと今OpenGLの描画部見直してます。実は初学者なもんで
どうすれば速くなるか勉強中であります。誰か教えてください。
とりあえずglTexImage2DよりglSubTexImage2D()のがうちのマシンじゃ
速いみたいなんで書き換えてみます。
929zones:03/03/25 23:51 ID:Zd/K5WFh
自己レス
やっぱ垂直同期のほうがきれいっぽかったです。ひとりごとスマソ・・・
930名称未設定:03/03/26 01:39 ID:RDiDlv/k
>>929
全然使ってないけど(というか、どこからダウソするか知らない)けど、
素晴らしいお仕事をなさってるようですね。がむばってください。

いつもはROMのヒマ人より。
931名称未設定:03/03/26 02:12 ID:663u6ij+
ROMの話は禁止でつ。




なんつって。
932名称未設定:03/03/26 02:27 ID:eDfOiRmb
スーパーマリオブラザーズのキノコは食べたくないけど
スーパーマリオブラザーズ 2 のキノコも食べたくない。
スーパーマリオブラザーズ 3 のキノコは
スーパーマリオブラザーズのキノコほど食べたくないけど
スーパーマリオブラザーズ 2 のキノコよりかは食べたい。

結論
ヨッシーは何でも食べる。
933名称未設定:03/03/26 02:47 ID:663u6ij+
>>932はマタンゴってことで皆様ヨロシコ
934名称未設定
どうかSNESにターボ機能を