【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その22
1 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:
乙ンソン
いちおつ
煽りはスルーで
イチ大津
運営も大津
谷繁巧6にしてくれ〜
サンイチ
スレの伸びが良くてイイネ・
ベイスは弱いけど、これでもリアルと比べると盛り気味だよね
筒香が楽天のフェルナンデスと同レベルの選手なわけがない
だが投手はいくらなんでも低すぎ、特に中継ぎ
横浜は先発一人で中継ぎ4人体制にしよう
>>6 今季だけ見りゃ筒香のほうが長打力はあるがね
大島 ヒ8→7
平田 ヒ6→5
井端 ヒ7→6
谷繁 ヒ6→5
堂弟 長6→7 ヒ6→5
英智 肩10→9
森野 内7→6
前スレで誰かが抜き出してくれたデータだけど
他にも変わったのある?
おう、
森福のカーブが10→8だな
エレファンツ曽根になった
まじか
随分弱くなったな森福
SB
今宮 ヒ7→5
摂津 ス8→7
森福 カ10→8
広島
ミコライオ コ4→5
多分これで全部
実績を考えたらそんなに突出したパラじゃなかったのに
ソフバンえらく落とされたな
よっぽど脅迫されたんだろうな
森福とか元の能力からして微妙だったけどね
そもそも直球が7以上ないとストレートが使えないし
大暴れしてたのがいたからね、しょうがないね
摂津のスタミナ下げたのは妥当だと思うけど、森福は使い物にならなくなったレベルじゃないか
今宮は残当やけど森福は確かにアレやな 下げるにしても9で良いと思った
>>13 補足サンキュ
今宮の打撃なんざどうだっていいもんな
運営GJだ
SB使いだけど松中の長打-1でも良いかも
ゲームじゃパカパカHR出るから
もっとリアルな松中にしてくれた方が入れ込み易い
内川もちょい下げ必須だな
あとは松井稼の高評価何とかしてくれ
荒波も高すぎな気がするが横浜削っちゃ気の毒か
ああ〜、攝津今宮はわかるけど
森福は去年も今年も活躍してるのに一気に下げられたのは疑問だな
むしろ、140km投げられるからストレートを6にしてもいいくらいだと思ってたくらいだが
やっぱりあの執拗な抗議があったから運営もどっかをいじって逃げようと思ったんだろう
まーたネット便器いが暴れ出した
ベイスに負けて交流戦最下位のくせに生意気だぞ
22 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/18(月) 20:56:16.93 ID:yJSWK+Zv
長文便器ニキの時間だあああああああああああああああああああ
ツッツはヒ3にしてほC
>>21-22みたいなやつの
とにかくソフバン憎しという粘着パワーはある意味すごい
ソフトバンク株で大損したとかなんだろうかな
>>25 ここはなんj民専用じゃないからね、仕方ないね(ガッカリ
>>24 ゲームバランスを考えてるという上で他のチームにもいろいろ言うならわかるけど、
とにかく便器便器の連呼でアンチるっていうのが辟易するんだよねえ〜
そういうノリは野球板の中だけでやってもらって、こっちにはこないでほしいよ
なんでやノリさん関係ないやろ!
お客様よけに蔑称を愛称扱いした方が効果的な気がしてきた
鷲ですが、この一連の流れをBENKIとするのはいかがでしょう?
時々ストレス発散で大差で勝ってるゲームでわざとバントで凡退したり
最後に野手を投手にして相手が凡退するまで投げ続けて試合終わらすの好きなんだけど
そのせいか知らないけどなんかうちの回線が通信異常の原因ってことでネット対戦ができなくなった
舐めプでアク禁ってあるもんかね?
そういう奴は某ソフトで通信異常にさせられても文句言えねーわ
>>31 あるもんかよ
粘着敬遠しまくってたらどっかのゴミクズにスレに晒されたがお咎めナシだぜ
フットボルテでオナドリして半年アク禁されたことがあるけど、ダイ野ではないなあ
どっちがゴミクズなんですかねえ・・・
>>34 半年はアカン…半年だったらキツいな、シーズン終了に間に合わん模様…。
当然粘着敬遠される側がゴミクズだろ
何を今さら
この醜い流れ
基本ゴミクズしかいないね 俺含めて
ワイは前にやってた時普通にやってただけなのに死ねって言われたで!
なんJ民とは思えんスレやな。たった40レスなのに
アク禁はIP変えればおk
実際お客さんばっかりやろ
>>31とか
>>33とか明らかそうやん
苛ついてる中学生じゃないんやから
なんJ民は紳士たれやで
>>31 自分はストレス云々ではなくて
10点差がついたらバントしてワザとアウトになるようにしてるよ
これ以上点獲っても相手が気の毒だからね
ムウちゃんエース過ぎだろ
7 6 7 7 6 8 でええわ ツーシームPなんだからシュート上げとけよ
>>43 なんJ民は余裕があるからお客さんとの違いがひと目でわかるわ
47 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/19(火) 06:22:12.54 ID:2S9gYqOu
今まで接続数夜は120あたりだったのが
現在は190とかなって今までやってない層もダイナマイトやってるからね
それでも新規がたくさん増えるのは嬉しいことだ 後は熱い試合ができれば文句無しだ
便器って呼び方を異常に嫌ってるのはお客さんだろうね
なんJではランキングスレでも便器が使われてるのに
異常にも何も蔑称を使う奴とか即NGだし一時期毎日のように
ソフトバンクの蔑称を連呼して長文を垂れ流すクズがいたので嫌われるのは当たり前だと思うが
お!お客さんゥー!
お客さんの時間だあああああああああああああああああ
睡眠時間7時間とは健康的だね(ニッコリ
一般社会の非常識はなんJの常識だから
しょうがない
そういう常識を汲み取ってる時点で
運営もりっぱななんJ民だってこと
なんJでも「便器」って呼称がスタンダードなわけじゃないで
性豚が印象工作行っているようだが絶対に流されるなよ
55 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/19(火) 12:41:40.51 ID:EJTtWb5P
まーた便器の印象操作がはじまた
もっとダイナマイト野球について書いてほしい
一お客として
森福のカーブが10→8→9
微調整してるねぇ
58 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/19(火) 16:43:31.76 ID:z+WXKiV9
カープにエルドレッドが来たらビッグと入れ替わるのか?
お客さん
なんJ民=旧野球ch民以外の、非なんJまとめブログや他板から来ていると思われる人たちのことを指す。
ただ厳密に言えば旧野球ch民もなんJに移住してきたのでお客さんと呼べる。
>>59 ザッ ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
vymyvwymyvymyvy ザッ
ザッ MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、
(゚)(゚)ミ(゚)(゚)ミ(゚)(゚)ミ(゚)(゚)ミ(゚)(゚)ミ(゚)(゚)ミ
(゚)(゚)ミ i⌒i ノ ノ ノ ノ___ _
ノ ミ | | (゚)(゚) (___二二二){!!! _ ヽ
/⌒ヽ つ | | 彡 と (゚)(゚)ミ ~ `、 \
//⌒\`  ̄"(゚)(゚)ミ ー、 (゚)(゚)ミ ノ ミ , ‐'(゚)(゚)ミ
(⌒ゝ、 │ ノ ミ !フ / ノ ミ つ (' ノ ミ
ゞ、ノ │ つ ( つ ( ⌒ ̄ `Y" つ (
便器ってなんですか?(都内在住30代男性)
>>59 wiki民もお客やろな
管理人ですら客ですわ
英智の肩が10に戻ってる
外野1010より内野910か1010が見てみたい さぞえげつなかろうに
内野910はシャークス南方がおるやん
あれ、そうだっけ
すまんな
69 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/19(火) 20:03:19.47 ID:EhZ8xu54
ヒデノリは1010でもいいけどそのかわりに和田とブランコの打力下げよう
そうすりゃ厨日なんていわれなくなるよ
井端って10もいるかなぁ
井端以外じゃ正直内10思い浮かばんしええやろ
守備も投手も最強なんだから打線は最下位レベルで丁度いいと思うんだけどな
井端の守備10でいいから
内野守備を全体的に上げるべき
内野安打頻出ショートがいる格差で余計に厨性能に感じるんだよ
うーんこのバッティング、まだまだアカンわ
サンキューDOSHAくん
しかしイソンビンで打つの上手いなぁ
(奇襲して)スマンな
サンキューお早川ニキ
76 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/19(火) 23:10:08.76 ID:aeH0528U
チートソンビンつえーよなあ?
あたりゃ飛ぶんやあたりゃ
なお
俺は基本4シーム狙いのフォーク対応タイプだな
フォーク狙って4シームに対応するとか上級者レベルじゃないとできんw
ワイは未だに直球しか打てんで
80 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/19(火) 23:50:15.40 ID:J2MwBHDF
たまに試合結果速報の試合結果が逆になってるバグがあるみたいだけどそれは直ったんかな
DOSHAとかフォーク狙いの4シーム対応だな分かりやすい
たまにMAX4シーム空振りするからいかに4シームを使うかだなDOSHAに勝つには
空振りとるより打ち損じさせる方が大事だとは思うで
うーんなるほど、なんとなく思い出してきたような気がしてきたぞ
なるほどな
サンキューDOSHAw
変化球は打つわ4シームも空振らないわボール球振らないわボンズかよw
>>85 打ち損じ狙えたらしてるわアホw
ほとんど打ってくるやん
甘めの4シーム見逃さないし
これでドーシャとやるの二度目
打ち損じ狙うにしてもどの球が苦手か分からんし対戦していくしかデータは集まらん
何打席か外野フライ打ってたけどたまたまだろうしw
>>86 ミートポイント外させるよりタイミング外される方が何倍もいややわ
そら(4シームからぶるなんて言われたら)そう(言われたように4シーむ狙う)よ
>>88 ここも覗いてるんだなw
てかお前どの球も打つから関係ないだろ組み立て変えたところで
ボール球振れよゴルァw
全然振らないだろww
1000勝超えたらそれ以上の勝率目指す意欲なくなりますよね?
お早川サンキュー、さっき戦ったう○こっていう象だ
覚えてないかもしれないけど、久々にたたかえてうれC
リハビリがんばってくれ、なお、見た感じ間に合いそうな模様だった。
あいかわらず
中日使いばっかりだなw
ああここの人やったんか
サンキューうん様
もうちょっとイケると思ったんやけどな
ドリームリーグむっずいなああ
抑えられんし打たれるわwwwwww
なんか今日すげー打ち損じ多い気がするんだけど気のせいかな
また設定変えた?
そら調子が悪い時のアレちゃうんか
>>98 変わってないのか
昨日まで4−2とか多かった気がするんだけど
今日は0−0とか0−1とか
まるで低反発球に変わったかのように打てなくなったし抑えられるようになったんで
100 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/20(水) 23:08:54.53 ID:hUniAoQG
ドリームリーグで長打9の打球で内野適正10のど真ん中貫通したったwww
新仕様がオリジナルに適用されませんようにと祈るばかりの貫通ニキ
長打型が低め一辺倒食らったらどうすればいいんやろ
ずがーんにならんとこへの球はストライク判定されんのやから、低め一杯でもストライクだと思ったらずがーんすればええんよ
ボールだと思ったら見送ればええ
なおワイはできんもよう
うまい奴はどんな仕様になっても適応するから問題なさそう
文句言ってるへたな奴はひたすら改善の意見を送りそう
こっちも一辺投しよう
なお
長打型は低め、ヒット型は高めって言ってるけど
ジャストミートすれば関係ないよ
長打型でも低めでガンガン(ジャストミートで)HR打ててるし…
やっぱりどういう打ち方もジャストミートにはかなわんな
な お
DOSHAさんって来生でも打てるんですか
長4は専門のお方しかうてんわ
(コンスタントに)
110 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/21(木) 02:17:10.06 ID:fR2ykiTr
谷野「(ニッコリ」
西なんとか「」
1は帰って、どうぞ
右中間にヒット打ったら直人が走塁暴走した挙句二塁フォースアウトとか久々に殺意沸いたわ
暴走いいなぁ
もう半年以上見てない
貴重な暴走シーンでイライラする奴ってどんだけ余裕がないんだろうって思う
暴走フォースアウトってどういう事よ
タッチプレイじゃねえの?
わからないから暴走フォースアウトでぐぐったらこのスレが出てきた
わろた
これはやってしまいましたなぁ
以前のようにコンスタントにゲージMAXが出せんようになってもうた・・・おかげでスランプや
逆に考えるんだ
「ゲージ1割でいいさ」
と考えるんだ
>>119 以前「9割になっても大怪我をしない配球」を考えたこともあったが結論が出なかった
ただ、「やばいフォークが9割に」→「見逃し三振」もたまにあるからなぁ
サンキューお早川
マイケル敬遠が功を奏したね(ニッコリ
ドリームリーグの生え抜きって何かと思ったら移籍選手を含めないでオーダーってことか
今更だけど、オリジナルとドリームだと弾が飛んだときの仕様が違うの?
長打8のゴロとか
オリジナル(ダイナマイト)リーグとドリームリーグは別ゲー
旧来の仕様が好きなら前者で、どうぞ
(ファール打って粘りまくっちゃ)いかんのか?
ドリームの先発ピッチャースタミナありすぎぃ〜
ばてるかどうかのドキドキが楽しいのに
現時点で最強の外野守備固めは、左:城所(肩8外10)、中:英智(肩10外10)、右:岡田(肩8外10)で確定でしょうか?
違ってたら教えて下さい。
全体的にダリーグのほうがやっぱレベル高い?
(めっちゃ強い人はダリーグばかり?)
>>128 ダリグでお楽しみ下さい
ドリグは別ゲーですので…
だりぐどりぐ
未だ長打依存のダのほうがレベルは高いと思う
ダイナマイトリーグしかなかった頃は、「この人には絶対勝てないだろうな…」と思うくらい
めった打ちにされることがちょいちょいあったけど、ドリームリーグではまだ1回しかない
久しぶりに良い勝負ができそうな相手と当たったのに、電話がかかってきて
鳴ってる間に投げ損なってホームラン打たれて、速く折り返さなきゃと焦って
試合に集中できなかった…><
しかも、試合が終わってすぐ折り返したら相手が出ないし!
136 :
昆虫:2012/06/22(金) 18:59:01.19 ID:lrlt+UTo
サンキュー畜一
>>134 クロウズでやけっぱちになってない相手に1イニング10桁得点したこと結構あったけど
ドリーグではまだ1回しかない
でもどっちかっつーとドリーグの方が楽しい
サンキュー昆虫食
謎の二塁打
139 :
昆虫:2012/06/22(金) 19:32:18.55 ID:lrlt+UTo
>>138 スミスさんかい?サンキュー
殴り合いは楽しいけど疲れるの
ダリーグとドリーグの交流戦はよ
最近ここでは対戦募集してないんかね
日曜の夜にでもドリーグの大会やらんか?
朝にやった177がかなり強かった
177氏って何時頃いるの?
夜以外はだいたいいるような気がする
146 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/23(土) 00:05:12.47 ID:JeypJGrz
ナーくんの投球全く打てへん・・・(´・ω・`)
147 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/23(土) 00:40:57.04 ID:coNuxtd9
ニートか?
対戦相手との相性ってあるねぇ…
勝数あんま高くないのに2,3回挑んでも勝てない相手がいる
かと思うと勝数かなり高い相手でもガンガン打てて勝てる相手もいる
149 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/23(土) 01:05:20.22 ID:JeypJGrz
東北が苦手すぎて辛い
横変化主体の人苦手
勝数勝率は飾り 自己満足 オナニー
長打7ヒット7でホームラン byどりぐ
阪神久保投手ホームランで自分を援護
12勝0敗のファルコンズと対戦してて初回表に2点先制して
「どんな打撃能力の持ち主なんや…」って思ってたら裏に即ギブされて
なんや…っておもいながらロビー行ったらその人が「○○(ワシのユーザー名)=朝鮮人w」
って名前になってて、なんかこんな事もあるんやな…って感じだったわ。
煽ってくる奴って弱いよね
>>154に負けたのがよっぽど悔しかったんだろう
負け犬そのものだなw
157 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/23(土) 16:27:38.00 ID:vMgVORWh
8番打者から9番打者へ変わる時に左クリック連打しているそこのキミ!
朝鮮人ニキなら最近よくおるで
なおレベルは
サンキューベイス
ちかれた・・・
右 イチロー 6 8 9 9 9 1 8 1
中 グティエレス 7 6 8 8 8 1 10 1
三 シーガー8 6 7 7 8 7 1 1
捕 モンテロ 8 5 5 5 6 3 1 5
一 スモーク 9 4 4 6 6 6 1 1
左 カープ 8 6 1 6 6 6 6 1
二 アクリー 7 6 7 7 8 7 1 1
遊 ライアン 5 5 7 7 9 10 1 1
投 ヘルナンデス3 1 2 1 8 5 1 1 9 9 10 10 7 10
サンキューおはD
2戦に渡りサンキューおまc
うーんこの貧打戦
163 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/24(日) 00:07:04.41 ID:rsrH3Dli
ドリームリーグでセーフティバント決められる捕手っているの?
東北の内村や聖沢で決められるような捕手。
エレファンツの蔵野はよく決められてるよね。
控え捕手なら何人かいる
阪神のじゅうくまとか、ロッテのたかなとか
>>160 イチローの投手能力とソーンダースが足りない
あと控え野手が足りないからハルマンを天国から呼んで来よう
ここの人かな?
すまんなバルディリス
通信異常出てもうたわ 2週間ぶりや
日本文理ニキはしたらば民やったっけ?
168 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/24(日) 16:36:41.85 ID:3p2QR8iF
age
対中日、ちょっと慣れて来た
昔鮫ばかりと対戦して慣れた時と同じような感じだな
昔の鮫と対戦してみたい
ヴェラスケス内野10なつかしす
中日いうほど強いか?
サンキューう〇こ
堂本を見たかった(粉ミカン)
>>171 ヴェラ・南方の二遊間は洗い場だった…
スミスサンキュー!三打数二安打の谷野内野手さすがや!!!
なお、マクニキ・等々ニキのどっちかが打てば堂本ニキの出番もあった模様
サンキュー与えられねーわ
内村⇔藤田でまた楽天が弱くなってしまう(ドリームリーグ的に)
一塁ルイーズ
二塁内村
三塁ノリさん
遊撃渡辺直
うーんこの
内野が外様ばっかじゃねーかw
>>175 ちな与えられんニキはここが見れんもよう
>>176 ドリーグ的にはどっちも弱くなりそう・・・
ベイスは唯一の強みであったゲッツーがとれなくなって、投手力の弱さを補えなくなる
一方楽天は、マー君がいるから、内野守備は内村(内8)でも十分だった
攻撃面では、藤田では内村の代役にはなれない
能力が全員高すぎて個性がなくなってるよな
中日 ヒット平均最下位
ヤク コントロール平均最下位
巨人 走力平均最下位
阪神 スタミナ平均最下位
広島 長打平均最下位
横浜 全部最下位
こういう特色を持たせてパラメーター査定しなおせばええのに
仕方がないけど同じような選手ばっかやね
遅延行為うぜええええええええええええ
遅延に遭遇したら素直にギブか
片手間でスイングだけして続行か
186 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/24(日) 23:59:46.28 ID:3p2QR8iF
age
187 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/25(月) 00:42:59.81 ID:8ckvx43b
デイゲームだとスコアボードの時計が昼間の時間。
ナイトゲームだと夜に時間になってるんだね。
昼は青空と雲。夜は野手にも照明灯の四方向から影が再現されてるね。
なんか朝鮮がどうこう運営がどうこうとかいうのに絡まれてるンゴwwwwwww
朝鮮ニキ昼も夜もおるな
あいつここの住人だったのか
内村が今の数値のままベイスに来るなら、2番セカンドで使う
藤田が今の数値のまま楽天に来るなら、8番ショートで使う
面倒臭いので反映させないでよいに一票…
運営「トレード成立ごときでその都度更新すると思った?」
更新して欲しい?ん?
Deの者だけど反映してほしくないです…
177強すぎるわ
いまいちドリーグで感情移入できないのは応援歌が歌えないからか…
ぴこたつまきげいびおみあいうおにむやおなら歌えるのに…
ゆーき!ゆーき!
カツン
サンキューDOSHA
久々対戦だったけど、うん・・・うん・・・
DOSHAンソン打撃:10 9 9 3
8921聖域作りすぎやろ
7なら取れてた打球いっぱいあったで
あ、サンキュー
ダリーグ派の俺は最近
守備的な選手で固めて左側で待って
3回裏に怒涛の代打攻勢でじわじわ追い詰めて
逆転する愉悦に浸っている
ヘンドリには2打席3打席立たせたいが、守備につかせたくないジレンマ
どうすればいいのか
というか、変化球に交えて放る唐突な直球9MAXってどうやったら狙い通りジャストミートHR出来るの教えてwww
まあいいやもう寝て敗戦のショック忘れてくるww
何回も言うがここのやつに直球がどうのこうの
>>203 反射神経というか動体視力で打ってる
ただ、いつでも直球が来るかも知れないっていうことを頭に入れて置くことが大事
配球の中で直球MAXを跳ね返されるかどうかで
そのプレイヤーの調子と腕(レベル)が判断出来るよね
直球空振りより直球打ち損じのがいややね
結構タイミング外されやすい
208 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/26(火) 00:00:30.02 ID:q57BqK1e
ボウちゃんとカッスの打撃能力逆じゃね?
巨人つよすぎね?
1番キャッチャークズゴリラ
9番ピッチャー恐喝チョン
死人は二度と表舞台に出ないようとっとと出して変えるに限る
巨人はHR狙える打者5人並べられるぶん守備がクソなのでイマイチ
でもまあ強いよ
楽天使って巨人に9−8で勝ってきたが、ドリーグでこんな乱打戦があるとは思わなかったww
巨人の能力攻撃にマン振りだなww
そういえば選手数が一気に400人になったけど
あいかわらず双子ちゃんは内山井上だけ?
タートルズで上位に守備特化並べて3回裏に代打2枚ってやるチームが嫌い
後選びでそれしてくんなよつまらんから
戦い方は自由なのにつまらんとか言っちゃう人って…
風雲侍ディライト←卑怯者
投手が打席立ってる時に意地でも交代させずに即投球するクズ
なお強さは
打席が投手相手だと舐めプしてくる人いるから甘い球狙ってブシューンしてるw
遊 ジーター 7 10 10 8 8 7 1 1
中 グランダーソン10 6 2 8 7 1 7 1
三 ロドリゲス 10 7 5 7 9 7 1 1
二 カノー 8 8 7 7 8 7 1 1
一 テシェイラ 8 6 8 6 7 7 1 1
右 スウィッシャー 8 6 4 6 7 1 8 1 6 6 2 1 1 1
左 イバニェス 8 5 6 6 6 1 6 1
捕 マーティン 8 4 4 6 7 1 1 7
投 サバシア 6 5 1 1 8 5 1 1 8 8 9 9 5 9
>>218 そりゃ舐めてんじゃなくてホッと気を抜いてんだよ
お前くらい強い奴相手だと投手くらいしかアンパイは居ないからな
???「ブシューン=ヒットという考えは甘え」
西なんとかさん
何してはるんですか
ドもダもはじめからやる人にとっちゃどっちの仕様のが打ちやすいんやろ
ドかな
当たればヒットの可能性はドのが高い
>>221 自分の使ってるチームの打席に立つ投手はブシューン=ヒットなのさ♪
なんだマツケンか
少なくとも川島ではない
使ってる投手は、長,ヒ共に5以下だよ
指が汗かいて、タッチパッドにひっかかる><
230 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/27(水) 02:57:41.57 ID:ECHY0n+u
マウスを買うといい(提案)
汗でぬれぬれのマウス・・・
想像したくないです
中日使いって強いのいないな
逆に横浜やヤクルトは強い奴多い
2試合連続でバグった。
1試合目はチェンジの後30秒ぐらいかたまって再開後、「ゲームセット」
2試合目はブシューンした瞬間かたまって、「PCに余力がありません」
これって俺の責任だよね。対戦相手すまんな。
で、俺はどうすれば・・・・
何のPC使ってるか知らんけど裏で何か他のソフトが動いててタイミング悪くPCが一時的に重くなったんだろ
このゲームは普通の状態ならXPの糞スペックPCでもサクサク動くぜ
>>232 というか中日そんなに強くない
巨人強打者大杉
>>234 サンクス
そうなのか。って安心と不安が半々だな。(裏で何やっとん)
あと、セカンドベースカバーの野手&二塁ランナーが微妙にずれてるんだが。
中 ジャクソン7 7 4 9 7 1 9 1
左 ベリー 6 8 6 8 8 1 8 1
三 カブレラ 9 9 7 6 8 5 1 1
一 フィルダー10 8 7 5 6 5 2 1
遊 ペラルタ 8 7 5 6 8 8 1 1
右 ボッシュ 7 7 8 6 6 1 6 1
捕 アビラ 8 6 6 6 8 1 1 7
投 バーランダー 2 1 5 4 9 6 1 1 10 10 10 10 9 9
8二 サンティアゴ 5 6 7 7 7 8 1 1
変に均等な能力値で割り振るよりもっと差があったり
かえってゲームバランスが悪かった方が盛り上がるんだけどな
特によこはまとか横浜とかDeNAとか
東北強いな
なんか凶悪な戦績多すぎやしませんか...20-0-0とか
詐欺としても威圧感が
粘着敬遠してくるやつうざいよなw
247 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/27(水) 23:20:11.03 ID:P2eDgQTi
サンキューDOSHA
南方続投はなめてたわけじゃない
イソンビンホームランはさすがや
>>247 サンキュー
クレニキがそういう投げ方するのはしっとるで
配給制球って大事やね
昔どこのシャークスや
石井琢が長8とか何の冗談だよ
オナニーにしても酷すぎる
いろいろ盛り過ぎだろ
俺が前にうpしたやつのがマシだわ
255 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/28(木) 21:36:34.99 ID:7lPouhAT
何年のメンバーや?
>>254 以前に貼られた横浜とヤクルトのはよかったな 納得の数値だった
257 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/28(木) 22:11:47.92 ID:JuJSxswo
う○こさん。久し振りの対戦だったのに
ギブしてゴメンネ 電話だったのよ。ゲストの犬より
>>255 新人王首位打者金城の2000年やろか
マシンガン最高系の99や優勝の98じゃないのが惜しい
>>257 まさか初回に5点とってギブしてった犬か!!!!弱すぎて見限られたかと思った!!!
ゲストだから前の対戦を覚えてないけど、また機会があればやろうで!!
260 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/29(金) 00:43:02.84 ID:5U2SXl2T
>>259 そうなんだけど、前はくまモンだったよ。
偽者がいて、今ゲストで遊んでます。またよろしくね!
261 :
昆虫食:2012/06/29(金) 15:15:35.12 ID:y1q+bNeU
サンキュー177
HRだけでは勝てないな…
せっかく177の打撃が不調っぽかったのに
サンキュー昆虫食
また頼むで
優先度が
3塁フォースアウト>ゲッツー
の糞みたいなAIにうんざり
>>260 ああ、くまモンか!!!毎回熱戦になるから記憶に残ってるで!!!
犬のゲスト見たら全員くまモンだと思って手抜きせず全力で挑むことにするわ!!!
くまモンって熊本県のマスコットキャラなんでしょ?
偽者とか本物とかないだろw
指が汗で湿って、タッチパッドにひっかかってイライラする><
かといって、マウスでやると、指よりはるかに微妙なコントロールが難しいんだよね…(´・ω・`)
あれ
みんなパッドでやるん?
ワイはマウスやな
269 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/29(金) 23:46:12.54 ID:i0vwky7F
270 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/30(土) 00:06:31.98 ID:BHKsCfAx
トラックボールが意外とやりやすい
ワイもマウスやで
1000勝達成してから意欲が湧かん…リセットするか...
戦績残しておくと
誰も対戦してくれないようになるから
毎回リセットだな
戦績残しておけば初心者除けになるし
それを見て、お手並み拝見と乗り込んでくるつわものと
真剣勝負できるメリットもある
275 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/30(土) 13:35:54.94 ID:BHKsCfAx
pass対戦メインだし野良でも相手とか選ぶ真似したくないから適当にリセットかけちゃってるな
1000勝以上してる有名な強い人って誰かいる?
対戦してみたいわ
なにげにカープ強いな
横浜やっぱダメだな
三浦はともかく、インフレ化した能力値であの投手陣の能力はいかんともしがたい
サンキューやれやれ…
凄い戦績だから最終回はビビったぜ
また頼む
やれやれ、チート使ってないとしたら廃人レベルまでやり込んでるな
ストライクならどこ投げても打たれたわw
野手はガチだから本当に投手だけなんだよな
ツツラミはかなりホームラン打ちやすいし
やれやれニキと今やってきたけど、対戦した感じチートじゃなかった。
絶望感でいうとカートゥーンニキの時は「もう(投げる球)ないじゃん…」って感じだったが
打撃も投球も多分DOSHA氏の方が上だったし、何回かカッスみたいな打撃してしまったからそれが悔やまれる。
けど普通に強かった、やれやれニキ。いきなり出てきたなあ。
巨人小笠原「カートゥーンには低めがいいぞ」
>>274 だね
戦績残しといた方が変な奴に絡まれ難いよな
低速回線の人とやるとwaitなんちゃらが1動作毎に出てやりづらい事この上ない
接戦で負けた直後にもう1回挑んでくる人がよくいるけど、
お互い集中力が落ちてるから、大体ぐだぐだな試合になるよね…(´・ω・`)
2連戦位ならおれ平気
むしろ白黒つけたろうじゃねえかと燃える
3連戦以上はちょっとな…
特に形勢悪くなるとギブしてまたすぐ挑んでくる人と当たると
ちょいとウンザリする
最近半年ぶりくらいにはじめたけどやっぱり腕が落ちてる
以前はそこそこ強いと自負してたけど今はもうただ初心者です
なんというか
後に堪えてくる負け方はあるな
291 :
昆虫:2012/07/01(日) 19:47:09.70 ID:V96NoW8I
サンキューthpr
サンキュー昆虫ニキ。強い人と戦えて幸せだ。
うちのマクニキと昆虫食マクニキのトレードを切望するわ。
293 :
昆虫:2012/07/01(日) 20:36:11.47 ID:V96NoW8I
サンキューう○こ
どうも郷野がいけない
中日使い大杉
勝っても負けてもつまんねーわ
一戦やるだけで疲れる
なんかわからんが緊張するし脇汗かく
中日は鮫や亀が嫌われるのと似てるかもね
つまらないならやらないのが一番だ
ゲームでストレス溜めるなんて本末転倒だからな
ノリさんブシューンでレフトフライワロタwwww
ワロタ・・・
どうでもいいけどドリーグって球団名を所在地モデルにしてるんだろうけどどっから取ってるかバラバラだよな
阪神は兵庫だけど横浜は神奈川じゃないし名古屋も愛知じゃない
球場名や所在地かと思いきや札幌は北海道で宮城に至っては東北と県名ですらない
>>298 名古屋以外は元の球団名に「横浜」「北海道」「東北」って付いてるから納得できる
昔は名古屋ドラゴンズだったから別にいいんじゃね
301 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/02(月) 05:31:04.12 ID:m1rYvitV
ドリームリーグこけすぎwwww
オール1の投手で舐めプしてきた奴とやってきた
本塁捕殺と二塁捕殺食らったw
珍しいもんみた
スコアは77-0(時間切れ)
100点取れなかったw
不利になると故意に通信負荷かけて
試合無効にしてくる奴もいるし、遭遇すると一気に萎えるな
タイムコールが突然かかるも、画面が変わらずに
そのまま投手が投げるからすぐ異常だとわかる
1200勝120敗くらいの相手だったが
勝率で判断するのが馬鹿らしくなってくるわ
対戦相手を通報、みたいなボタンがあったらいいのにね
負けた腹いせに通報するやつが出る予感
対戦待ってても来るのは鮫と蜥蜴ばかり
対戦相手がそれぞれ違うけどさすがに飽きてきた
蜥蜴は早打ちタイプからするとえげつなくて辛いです
トリプルプレーやっちまったンゴwwwwww
309 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/03(火) 01:35:06.11 ID:nLA8zvnB
ドリーグの待ち時間なんとかならんものか
勝率で強弱判断できたら苦労しない
大体の目安にはなるでしょ
勝率よくてもフォークに対応できないような奴とか
ままいる
0勝0敗に勝ってもあんまりうれしくない。
強い人は極力リセットしないでほしい。
>>313 それは思う。まあ人の勝手だし人それぞれなのは分かってるが、
勝てばなんでも嬉しいとはいえ、凄い戦績の人に勝つとより一層嬉しいってのはたしかにあるし
戦績いい人に勝つのも嬉しいがコテの強い人に勝てるのも嬉しい
前ボコボコにされたあの人に勝てた!ってさ
ゲストの強い人は是非コテつけて欲しい
腕磨いてまた挑戦したいから
溜めて投げるやつにちょっと興ざめ
時間かかってしゃーない
もうちょいサクサクやろうぜ
あ〜あ、2回裏まで0−0の膠着戦。3回表で6点とられ、やべええと思ったら
その裏、なんと6点まで追いついた!・・・ところでギブされた。
気持ちよく勝たせてくれよ〜;;
今日盛り上がってるな、う○こでよければnanj1で。
ちなダリーグ
そういやなんで石川内野手って外野適正ついてるんだ?
ダリーグ閑古鳥ンゴwwwwンゴ...
DOSHA氏に初めて勝ったけど偽物かも…
全然打てせん。
ま、夜だしな。
本人です(震え声)
ぽpぽpでスマンな
サンキューDOSHAニキ
うん、淡白だわ俺の打撃
きわどいコースをついてくる投球より
ぽんぽんストライク狙ってくる東急のがつらい
勝率上げるのが目的じゃないから大量リードの最終回とか2アウト2ストライク取ったところでギブるようにしてる
でも勝率がやたら高いだけの雑魚相手にはきっちり勝つようにしてる
326 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/04(水) 14:02:32.26 ID:7ZBnwrh+
ってかなんUの保守数激減してね?
このスレもいずれ消えてなくなるぞ
アカンな 定期で保守せな
きんたまがかり
328 :
昆虫:2012/07/04(水) 15:26:49.38 ID:8RWpQqvS
サンキューDOSHA
また遊んでね
昆虫サンキュー
3
330 :
昆虫:2012/07/04(水) 15:37:42.22 ID:8RWpQqvS
DOSHA連戦済まんね
連敗したけど前より失点減ったんで良かった
(お互い主力があれじゃ)いかんでしょ
DOSHAニキいっつもおるけど社会人なん?
今乱打戦やった象だけどサンキュー昆虫
回線不良で途中で終わったのが勿体ない良い試合だった
多分あのままだったら追いつけず終わってたけど
334 :
昆虫:2012/07/04(水) 18:00:18.07 ID:8RWpQqvS
>>333 ああ良く打つ象の人!
電話かかって来て対応してたら「PLAYしていません」メッセ出たんだ
大変失礼しました
また遊んでね
そろそろカ フ シ以外の変化球ほしい
変化方向は増やさなくて良いから変化の個性だけをいじってほしい
2死満塁でショートゴロをホームに投げるのはどうかと思う
つーかどこ投げてもいいわ。アニメーションがいらん。
結果だけ表示してくれ。バッターキャラもいらん。カーソルだけでいいやろ。
今さら始めたいんやけど使うと避けられるチームってある?
相手が来ないと嫌なんや
どっちのリーグでも
自分から入れば問題ない
>>340 人ごとに嫌いなチームっていうのはあると思うが、みんなから避けられるっていうのはないで!!
サンキュー
とりあえず好きにやってみます
中日は名前の通り
厨専用なので
嫌がられるよ
345 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/04(水) 23:36:30.80 ID:HKelJciG
>>336 それよりも投球フォームの種類を増やしてほしい。ロッテの渡辺も今のままだと上手投げだし、アンダースローでカーブが10あったら打つの大変だよ。
初期のファミスタだってアンダースローあったよ。
上手投げ、サイドスロー、アンダースローぐらいは欲しいところだが、今の現役投手ではいないか。山田久志、角三男、鹿取、斎藤雅樹みたいな。
チートのリザーズと遭遇
2アウトまで適当にカウント取らせてその後猛攻10点以上獲られた
二回挑んだけど二回目はチート丸出しで初回から猛打
ロビーで『うふふ、ザコ』とか侮辱ネームつけて一時待機してたが
お前はチート使ってる時点でザコ以下だという認識が無い痛い人間だと
恥ずかしい行為をしているのだと自覚しろw
やってて面白くないわw
マジかよやっぱダリーグって糞だわ
カープ使ってて長5の東出がプシューンじゃないのに
名古屋の内野正面抜きすることが結構あるんだがなんか条件とかあるんだろか
巧が高いと内野をよく抜けると言う話がダが始まった直後されてたが実際にはどうなんだろうね
感覚的には確かにそれは有るなと感じるがよーわからんわ
ドリーグは新仕様だから、ゴロの打球の勢いはヒット依存だよ
よってヒ8の東出のゴロは適正7〜8の内野手相手なら余裕で正面抜きできる
ヒ9あれば高確率で突き抜ける
ヒ10ならヒット確実
そんなレベル
その仕様ダイナマイトリーグにも採用されるだろうか
やめてくれよ...(絶望)
怪盗キッドのプリケツ♪
>>346 いるわ
どこ投げても全く空振りせずにジャストミートしてくる奴
あれってチートだろ
356 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/05(木) 21:23:06.28 ID:0hwvN40E
オートエイムか
ところで何者連続までブシューンしたことあるんや?
DOSHAはMAX4シームを空振りしてたから多分実力
あ、そうそうw今思い出したんだけど
ものすごい高いコースからの斜めカーブ打ってくる奴いるけど普通にやったら無理だぞ
あれも怪しい
得意な奴は打ってくるで
というか制球いい奴がありえん高さから曲げてくる方が謎や
361 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/05(木) 21:40:18.64 ID:0hwvN40E
例えばどの投手よ
チートできるわけねー
俺はヘボだから3連続ブシューンが最高
柿さんとかかな
変化大きいから錯覚だったらスマンな
>>360 いや打てるけど俺が言ってるのはそういうわけじゃない
かなり高めのボールゾーンからカーブ投げてくる奴いるけど普通にやったらそういう投球できない
>>364 ようはワイと同じ意味やな
制球6とかならまだ分かるが
>>365 ボール5、6個分上のボールゾーンから内角高めに食い込むカーブとかな
普通にやったら2〜3個分程度が限界でなんであんな投球できるのか不思議w
チートを疑う
CPU戦や対渋谷でたまにあるあれか
捕が1だったんだろう
いや捕が1ならあんな正確にストライク集まらんだろ
ありえないボールゾーンからストライクに入るシュートとか初見じゃまず打てない
ファッ!?
巧打、重要視されず涙目
回線が遅い上に1球ごとに時間を掛けるような奴と当たると堪ったもんじゃない
そういうプレイヤーは予めブロック出来ればいいのにな
ハッキリ言って迷惑
タッチパネル機でやってるとすげえ勝てるわ
177に13−3でフルボッコ喰らったンゴwwwwwww
ンゴ・・・
177相手ならそんなもんよ
>>366 ボールの出どころがありえなかったら捕4以下と考えるのが普通。
なぜバントしなかったかのほうが疑問。
自分も3,4回経験あるが案の定捕手がボカとかガルとか。
自分も遊びで捕手ボカとかたまにやるが、大暴投やらかしたらばれたと考えて
素直に捕手代える。
177氏に逆転負け喰らった。
3回一死一塁でセカンドを吉川から浅木に代えなかった俺の采配ミスだな。
あそこからすべてがくるった・・・
機会があったらまたよろしく。
177は速球、フォークに弱いな
カーブはかなりの確率で有働、ヘンドリクス、マイケルにホームランされる
177ニキには打ち勝った方が早いで
だが六反田が打てない
六反田は4シーム狙うしかない
だがMAX4シームは速いw
>>377 366だけど初めて知った、ありがとう
状況によるけどバントもありだな
六反田は粘ったら9球でスタミナきれるからなんとかなる
六反田より野々垣とか深見持ってくる人のが苦手
どの相手でも粘られるとかなりうっとおしくていいと思うんだけど、実際やる人って少ないよな
やっぱめんどくさいんか
前にずーーっとカットしかせん人と当たったわ
凄い不気味やった
2ストライクまで振らないことはあるけどカット狙うことはあんまりないなあ
うっかり前に転がしたら嫌だし
厨日使いって楽しいのかね
吉見つかってフォークばっか投げてチート野手頼みの試合ばっか
あんなの、単純作業やってるだけじゃん
そら好きな球団をモチーフにしたチーム使うのは楽しいよ
強いからという理由で使ってる輩のことは知らん
ドリーグはヒット出やすいんだからフォークばっか
投げてるような奴から点取れないならもっと工夫すべき
要するにぼくは中日使ってる人に勝てないよーってことか
竜ファンなので自動的に竜使いだけど、ぶっちゃければすごく楽しい
こっち側の立場から見ても、
明らかにパラメータ盛りすぎだからなあw
おかげで
>>389がいうような厨がいるのもよくわかるわ
風呂入ったあとにやると急激に打てなくなるんだが
いばたが守備10あるなら
ゴールデンクラブ取ったとりたにも10あるやろ!とヤキモチ妬いてみる
あらいさんがズキューンでもHRにならない仕様はファンとしても納得
>>388 基本的にカウント有利なほうがヒット打ちやすいしな
今しがたサヨナラ2ラン打ってきた^^
配球ミスだなありゃ
トリニータ適性10だと内野がガチ鬼畜
中日がクッソ強い
ロッテ巨人はちょっと強い
あとはドングリでベイスがやや劣る程度か?
巨人よりベイのほうが強いと思うのは俺だけ?
ばんてふでどこまで抑えられるかやな
巨人が横浜に劣ってるのは内野守備だけかな
その内野守備がかなりひどいが
サンキュー与えられねーわ
フォーク打ち上手すぎィ!
サンキューかたてまーず、久々だったがまさに死闘だったな…。
こんな面白い対決は久々だったで!それにしても最終回ンゴ…。
>>404 もしかしてう○こだろうか
点取っても取っても取り返されるから泣きたくなったわ
>>405 そう、う○こ!!毎回1点差な気がするわ、次は勝つ!!
きっちり1点リード、1点ビハインドの繰り返しで神経消耗したわ
途中まで弄ばれてるんだと思ってたよ
上手い人でもプレッシャーがあれば抑えられるんだと再確認できたのが
収穫
ろうそくの火BOWBOW!!!
フーーーーッ!!!!!!
HAPPY BIRTHDAY!!!!!!!
BOWBOWBOWBOWBOW!!!!!!!!
サンキューDOSHAニキ、う○こです!
初勝利でうれしかったが、DOSHAニキ不調みたいやね…
サンキューう○こ
すまんな
というか上のボウちゃん誕生日ネタ、DOSHAニキかよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwクッソワロタwww
DOSHA廃人説の有力な証拠だなw
有力も何も
昆虫ニキサンキュー
大エース羽田最高や!!!!!
今日調子良すぎてうれC
巨人に、内野守備8・8の選手がいるよね
それ使ってれば、内野もまったく問題ないでしょ
松井稼頭央と同じ数値
88じゃああまり内野安打防げないしカスだよ
楽天も内野は問題有りなんだよ
417 :
昆虫:2012/07/08(日) 15:43:48.66 ID:JuQckGl8
う○こサンキュー
あれだ、DOSHAが調子悪いんじゃなくて
う○こが調子いいんだろう、きっと
スミスサンキュー、う○こだ。
あれ?ちょ…調子よかったはずなのに(震え声)
打撃は水物だったで(迫真)
打順で選手の能力って左右されないはずだよな・・・
強打者だった有働が4番になった途端1割打者になっとる・・・
守備の都合で4番の座を降りたヘンドリの代役が全然果たせない。パワー1ってこんな違ったっけ
サンキューDOSHA
3ンゴwww
サンキューう〇こ
カツン カツン カツン
サンキューミルクティ
3
有働って、マイケルやヘンドリクスの後にいると、「まあこいつには打たれないだろう」と
気を抜いて投げた球をガツーンと行かれることがあるけど、気を抜けない上位打線にいたら
それなりに注意して投げるから、打たれないと思う
マイケル「後ろに有働さんがいるから、つなぐ意識で」
まじかよ有働8番だな
>>423 なるほど、やっぱ5番に戻すわ、サンクス
やはりマイケル、ヘンドリ、有働と並ぶと怖いな
実際の実力より数値高いと思われてるのだから下げられても仕方無くね
逃げてく斜めカーブ系ってどう打っとる?
ヤニキのあまりにも高すぎる肩守備を下げてトリニータの適正を上げよう(提案)
>>430 俺はボールの内側の斜め下半分を打つようにしてる
それにしても溜め投げ流行ってるなぁ
マイケル、ポカ、アルホンみたいなヒット確実な打者は
一番と四番どっちに置くほうが相手は嫌なんかな?
434 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/09(月) 04:14:37.46 ID:41H476Em
omeenougokinohougahennnanndakarana---
このゲームの仕組みから考えて、確実に塁に出せるバッターは早い方が打順の回る回数的にいいよな。
1番でそこそこの選手持ってきて、2番でマイケルとかそういう確実に打てる系、3番がそれに準ずる系かなー。
1番は一時期は佐田にしてたが、今は佐田を代走に回して1番に久我にしてるなあ
マイケル3番より2番で多く回そうと
てか177にまーた2−10で惨敗したンゴwww
無意識にフォーク警戒してボールの下叩いてストレートをフライアウトにする悪癖を治したい…
>>430 あれだろ、ストライクゾーン高目や真ん中あたりからのカーブだろ
逃げてボールゾーンなら追っかける必要ないし
外低めに決まりそうな軌道ならそこで待ち構えてりゃ良いんじゃねえの?
犬の上位打線は
マイケル、ヘンドリ、有働、堀田で固めてる
2番ヘンドリは足遅いから愚策に見られがちだが
敬遠率下がるからマジオススメ
油断してるところをブシューンよ
あと打つの上手い人は久我ではなく絶対堀田置くべき
439 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/09(月) 11:33:28.82 ID:41H476Em
simeruomaenibakaga
440 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/09(月) 11:34:54.77 ID:41H476Em
katannsita------------------------------------assari
きょじんつよすぎー
敬遠するときに投手と野手を入れ替えて球数の節約をする人がいますが
あれは、対戦相手(攻撃側)から観て有ですか無ですか?
よっぽどじゃなきゃやる方がバカ
暴投でストライクゾーンに入ることよくあるぞ
>>442 それはまぁどうしても勝ちたいんだろうなと思うけど
ピッチャーがバッターボックス入った途端代打ださせないように間髪投げてくる奴は無い
>>442 そらストライクゾーンに入ってきたところをボコーよ
>>444 それやる奴 >投手打席クイック
大抵弱いからその後怒りの打線爆発で懲らしめてやれるんだけどね…
不快には違いないね
>>444 あれはマジで腹立ったわ。通報機能あればいいのに
まあ投手でブシューン出来ない俺にも責任の一端はあるのかもしれんが
>>442 烏使用で余裕がないときは三池投げさす。
三池でカーブ投げときゃまず大丈夫。
>>433 8番9番でもある程度打てるのなら最強打者を2番(1番)に置くべき。
ただ、高確率で2塁打が打てる左打者(滝川・島津)を1番に置くのは勿体ないと思う。
1番の足>2番の足にして、3番に置くのがいいと思う。
鮫は外人敬遠されたらもうなすすべがないな
ところがそうでもねえんだな
南方という強打者がいるじゃないか
ガルシアに高め釣り球のボール球をHRにされて絶句
マジかあいつ
ガルシアのパワーは
高目のストライクラインに
ボールが1/4でもひっかかっていれば
タイミング次第でスタンドインする
外国人敬遠して生駒に打たれた時のプギャー感
絶対に負けられない戦いが始まる
立花蝦トリオで決めてあげようよ
ホームランコースはバットの上側に判定あるから多少の高めボール球じゃそら柵越えよ
サンキューかたてまーず
島津って凄い打者だと思った(小並感)
>>459 サンキュー8921
どこ投げても打たれるから困る
笹原 27.00
各チームのクリーンアップ
E(レノン、郷野、ゴンザレス),F(久野、カラーゾ、江森),
M(滝川、ボカネグラ、クレメンテ),D(マイケル、ヘンドリ、有働),
L(桐野、ガルシア、エスピ),T(蜂須賀、福田、山川),
C(小山田、柴田、戸井田)
怖いと思う順に並べると?
マウス変えたらゲージmaxにできなくなったンゴ…
【悲報】広島栗原、満塁プシューンもレフトフライに終わる
なお試合は1-6で広島が負けた模様
つーか毎回満塁にしておいて得点が栗原のプシューン犠牲フライのみってどういうことや・・・。
滝川と久野は二番で使ってるわ
出塁できればよしランナー溜まって回ってくるもよし
二番強打者論や
466 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/09(月) 22:21:14.84 ID:R1B3ts8U
それでもニックより栗原のが打ちやすい
堂林ニック栗原並べるオーダーでもいいんだけど
ニックは犠牲になったのだ
運営は中日の能力の異常さをなぜほっとくんだろうかな?
つまるところ、中日ファンなのか?
中日打撃弱いし異常というほどでもないだろ
ダリーグの仕様なら別だがドリーグだとあのヒと巧打の低さはかなりキツイと思うが
別に打撃弱くないだろ
普通ぐらいだろ
まぁ守備もほぼ内外野ほぼ完ぺきだしな
ちょっとえこひいきしすぎ
投手もいいしな
中日だけ最初異様にニックネームが多かったよね?
トラとかジャーマンとかビッグベンとか。
正直中日ファンの可能性は高いと思うよ。
能力は…森野以外はこんなもんしょ。
いや打撃弱いよ、うちのマエケンなら完封余裕やで
いや打撃強いよ。うちの和田ブランコは1試合1ホーマーは余裕やで
なんやと!
中日は、使い始めは和田ブランコHR連発で最強チームに感じるけど、使ってるうちにポップフライ・三振ばっかになってきて
最弱チームに感じるようになる不思議なチーム
最初の頃はヒット8あればゴロうってりゃヒットになってたのに
最近何か普通に取られるんだけど仕様変わった?
しゃあないから普通に打つようにしてるんだが
先攻後攻ランダムにしてほしい
それだと先行専用とか後攻専用のオーダー組んでるチームが死ぬなw
>>479 わからんでもない。
ていうか先入り専門の某氏たちもたまには後攻で待っててほしい。
482 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 00:55:50.75 ID:DOF2sDfR
まだおったんかソイツw
ネタチート要因ww
485 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 05:38:20.96 ID:CwWnbq9G
大正義パンティーズ43843538338343873連勝中
誰か止めて
パンティーズってまじなん?
中日は妥当だろ
内野っつってもアライバだけだしそれは合ってる。
荒木は守備10肩5とかのが正確かな。
むしろ森野はもっと守備できるぞ
打撃も他チームに比べて良いとは思えん
やっと177氏に勝てた
烏で彼を2点に抑えられたのは末代までの自慢だな
運も実力のうちだね
そんな事自慢されて末代も気の毒に…
あ、もしかして末代の方ご本人?
>>488 一番柴田の人やね
あんたには弱点見抜かれてるっぽいな
またよろしく
491 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 12:47:06.39 ID:bPCKSWlb
ダイ野あるある さぁ開始〜
1発目
タイムされてそのままギブ画面〜
2発目
満塁策しようと敬遠でボール球2回続けただけで突然のギブ画面〜
打てないし、打たれる。
サンキューかたてまーず
>>493 サンキューおはD
グランの魔球シュート打てん
495 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 16:16:48.56 ID:bPCKSWlb
3発目
(こっち攻撃)一打同点、逆転の場面
2ストライク
バグによるクイックMAX直球で見逃し三振〜
見てるかわからんけど、2連続で挑んでくれたGuestの犬さんすまん
すごく楽しかったんだが、何故かブラウザ毎落ちたよ
サンキュー昆虫食
ストライクの直球を見逃しバウンドフォークを振ることに定評のある俺打線
フォーク対策がいっこうにできねえええええええええええええええ
中日よりも、SBやロッテの打線が大正義なのをなんとかすべきでは
新仕様のことなんて当然考慮せずに査定されてるから、二遊間を適正9以上で固められないチームだと抑えられないだろ
SBロッテより巨人ハムのが強いだろ
500 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 21:13:32.55 ID:CwWnbq9G
ホークスって内川松田以外なんてことないじゃん
まんべんなく打てるロッテ 長距離砲ズラリの巨人は驚異的だけど
501 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 21:18:17.41 ID:3/zrT8kp
ドリームリーグのぱちもん感が素敵だなw
リスペクトとは便利な言葉だ
ドリリのネタ打線はどうですか
4番ニック禁止
503 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 22:07:52.16 ID:C3JnH5AV
omaegame-wakudedonn-
504 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 22:14:31.56 ID:C3JnH5AV
yomikiru
505 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 22:15:14.94 ID:C3JnH5AV
itudemoirujibunn
ローマ字ニキkawaii
507 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 22:25:00.28 ID:CwWnbq9G
12球団なるべく生え抜きでやると面白い
ギリギリ組めないチームもあるけど
コース決めるのに時間かけて
ゲージも1回目じゃなく2回目3回目まで見てから投げてくる奴が相手だといらいらしてくる
テンポよく投げれないのか
コース決めには時間かからないけど、2回目で投げてるし
セットするまでに少し時間空けるようにしてる
考える間もなく投げられたら北見と橋爪がただの3択問題に
なっちゃって面白くないので
パワプロやってる人は多分慣れてるんだろうねぇ
ポンポン投げてたら読まれるじゃん
北見はともかく橋爪で三択問題になるんかよ!
運営は朝鮮ニキ
まじめにプレイせんかい
513 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 23:38:48.87 ID:NxESdXpp
久々にやってみたら凡打凡打アンド凡打 うーんこのブランク
斎藤佑樹ほぼ北見と同じだから懐かしさがある
514 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 23:46:35.90 ID:8AepgTo5
>>511 わかりづらくてすまんかった
フォークボーラー橋爪が特に苦手なんで名前出しただけで、
別に雑賀でも誰でもええんよ
515 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/10(火) 23:50:22.25 ID:rFIxVeam
せめて2択問題だろ
弱フォークと強フォークの区別くらい付けようぜ
弱フォークと強フォークの二択じゃ弱フォーク狙い撃ちされるんじゃないか
MAXストレート 7割ストレート フォークの三択だと思ってました
518 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 00:16:00.78 ID:SDvWydSe
>>516 弱フォークは良くも悪くもギャンブルよね
タイミングはずせば強打者でも凡フライやボテボテのゴロに抑えられるけど、
狙いが甘いと真芯で持ってかれるのもしばしばやし
バッティングうまいやつは、ピッチングもうまい
なぜなのか?
520 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 00:25:47.48 ID:SDvWydSe
>>519 自分が放られたらいやなところにピンズドで投げて
自分ではまずしないような失投をブシューンできるからちゃうかな
単純に数こなしてるってのもあるかもしれんが
522 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 00:31:08.74 ID:SDvWydSe
>>521 ピッチングぐう畜バッティングぐう凡な人もけっこういるしな
どちらもぐう凡なわいは、もう(勝て)ないじゃん…
面白いのは一球種だけアホみたいに打ってくる奴
ストレートに対応できないのは論外
7割とフォークは慣れりゃ大丈夫
疲れてるときはどっちも難しいが
526 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 00:54:03.55 ID:SDvWydSe
>>523 そら(フォークとストレートが待ち球やから)そう(球種絞らざるを得ない)よ
フォークゲージ調整して丁寧に投げてくる北見が打てて、
馬鹿の一つ覚えみたいにMAXシュートしか投げてこない鷲尾が打てないのは我ながらかなC
沢井とかほんとお得意様すぎて笑える。ストレートとフォーク待ってれば打てちゃう。
>>526 横変化の対応が一番難しいからね、しょうがないね
529 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:02:36.67 ID:SDvWydSe
弱点晒したところで、ちょっとわいに誰か付き合ってほしいわ
nanj8 で10分くらいまで待っとるで
530 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:03:15.39 ID:SDvWydSe
ちなみに、ドリームリーグの方や
ファッキューニックアンニック
532 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:13:59.19 ID:SDvWydSe
サンキューDOSHAさん
横変化意識しすぎてストレートにタイミング合わなくなってた模様
533 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:15:13.15 ID:SDvWydSe
>>531 ニックにイソンビンのイメージがかぶりいやな予感しかしなかったで…
>>532 サンキュー
79はちょっとでも浮いたら8でも捕るんやな
ドリリの88ってどう打てばいいんだか
535 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:19:32.94 ID:SDvWydSe
>>534 ゴロが捕球されるアルフォンソと考えてなるべく浮かすようにしてるわ
88とはいえアライバの正面突きでもしたら、おお…もう…やしな
なお浮かしたバッティング心がけたところ稲葉ライトライナーの模様
ドリーグのパワー8ってあんまり頼もしくないよなあ
9あれば強引に押し込んでいけるイメージなんだけど
ホームラン打てばええんちゃう?(小並感)
しゃーないブシューンや
なお
539 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:28:06.51 ID:SDvWydSe
>>536 ドリーグのホワイトセルとかで下手に中途半端なゴロ打つと
平均的に内野がいいチームが多いこともあいまって簡単にゲッツーとられるし…
かつ外野もいいから浮かせたところでパワー8独特のポテンヒットも出にくい印象
梶山とか江森の感覚で打ってると痛い目ばっか見ちゃう
86と68、どこで差がついたのか
541 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:35:04.42 ID:SDvWydSe
>>540 68って走力そこそこある選手が多いから、打ち損じてもまあ1人はランナー残るかなって印象
86
ダリーグ:江森でホームラン!西森・谷野貫通!
ドリーグ:小久保でホー…犠牲フライ 梵貫通…しないでゲッツー
って印象
543 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:39:01.29 ID:SDvWydSe
>>542 実際ホフパワー意外と打ちやすいで
岩なんとかっていう守備もレギュラー未満のやつははポイーで
それでも吉村カチンコチンでワロタ
なんでや!85はイケるやろ!
546 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:46:08.73 ID:SDvWydSe
>>544 アニキやラミちゃん狙えば二塁打いけるやん!
なおレフト浅井・森本・金城で冷たくなってしまう模様
外野守備の関係で平田の劣化になっているのは秘密
547 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 01:51:32.21 ID:SDvWydSe
吉村とか言ってたらDeNA使いたくなってきた
時間も遅いが、もし大丈夫なら相手してや
nanj8 で2時くらいまで待ってるで
548 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 02:03:52.22 ID:SDvWydSe
サンキュー東京A
うーんこのハマのダルビッシュ
549 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 02:05:33.37 ID:aYInt5WZ
個人的には平田が打ちやすい
550 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 02:11:11.47 ID:SDvWydSe
>>549 平田で打てるなら、吉村いけるやん!
ちょっとまだ消化不良…
もう10分同じパス(nanj8)で待って、だめだったら寝るわ
551 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 02:28:16.88 ID:SDvWydSe
サンキューリベンジャー
や吉糞
ハマのダルビッシュの防御率はボロボロ
ノリさんとか藤田とかが打撃で貢献すると涙でそうになるわ
キャップ...たのむで
553 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 03:02:30.33 ID:SDvWydSe
>>552 なお
代走→一塁守備いけるやん!→小池「(ファーストは)与えられねーわ」
の模様、89二遊間は捨てられない
梶谷(?)はより悲惨やけどね…
しょうがないんだろうけど、ユニフォームの色がかぶっててわかりづらい
色盲+現実の野球あんま見てない俺としてはときとしてつらい
555 :
昆虫:2012/07/11(水) 13:09:03.29 ID:9hxrs+9N
177サンキュー
夏野虐殺された
初回打者一巡の猛攻で投手がラインナップにいない事に驚愕
打者一巡前提で打線組んでんのか!ズルいぞ
ズルなしでもタコ殴りされたけどさ…
サンキュー昆虫
だよな、せこいよな
でも堀田使いたいんや
557 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 14:29:22.48 ID:CBkKejdx
ダとド交互にやってたらわけわからんくなる件。
最近はもっぱらどりぐしかやってない
どりぐ
ソフトバンク使ってて5575でズキューンがレフトスタンド入った
回の先頭打者バグってやつかな?
岩村の守備の評価が明らかにおかしい、低すぎる
今季エラー0で守備がために出たりしてファインプレーも度々やってるのにあの数字は滅茶苦茶
561 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 18:33:32.40 ID:QoiZA7x/
guestの中日の人スマン!
横浜やがマウスが滑ってダイナマイトテニス押してもたorz
同点でこれからやったのにほんまカンニンやで!
562 :
昆虫:2012/07/11(水) 18:45:10.27 ID:9hxrs+9N
イカール少尉サンキュー
サヨナラ機を逸したゴンちゃんは罰走!
>>556 ズルとか言ってごめん
あまりの惨敗に平静でなかった…
またよろしく
その強さが、ずるいんや・・・
564 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 20:36:53.90 ID:+RrwCStn
177とDOSHAが戦ったらどっちが勝つの?
観戦機能あればいいのにな
ぜひ見たいわそういうの
>>564 177が自分でDOSHAのほうが強いっていってた
ボロ負けで負け越してるらしい
177はやっぱりなんJ民だったんか
2戦連続で挑んで10失点したのも今では笑い話や
なお3回の裏に追いつかない程度の攻撃をした模様、覚えてるかな
イカール少尉とかいうの打撃がおかしい
チートっぽい
569 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 22:29:17.20 ID:GcNfGVv3
gokuroo-----samadesu------------------------------------
>>568 それはチートじゃないぜよ、時々やるけど、至って普通。
ちょっと打撃上手い程度でチートって言ってたらみんなチートだからな(笑)
571 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 22:39:46.67 ID:GcNfGVv3
nanigawaruinokacyakuore------------------------------------
ローマ字ニキw
>>566 そうなんだ。
177氏はピッチングも鬼っていう印象があるけど…
2人のレベルになるとピッチングはあんまり関係なくなるんだろうな
それがあるんですよねぇ..
正直ピッチング上手いって人はいないわ
多分俺が一番上手いと思う(キリッ 偶々ハマった時位しか打てないだろうな(キリッ
576 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 23:50:21.84 ID:GcNfGVv3
namete na a i -----------
577 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/11(水) 23:52:23.00 ID:GcNfGVv3
ho kai d dd dddooja soo nanokaa---
タートルズって嫌われてる?
はなまるいずむ、凄いな
主力抜きでやってるのに強い
等々力にタイムリー打たれるとは思わなかった
相手は縛りプレイしているのにこれで1勝1敗だわ
>>578 ・後攻専門で守備ガチガチのスタメンを組んで3回裏に代打攻勢
・長距離砲相手には場面問わず敬遠
・2〜3点リードされたらギブ
もちろん全員とは言わないけど、使い手が判を押したように同じようなプレイをする印象があるんだよね
(残念ながら好きになる要因が)ないじゃん・・・
主力抜きのホンマもんといえばひかえニキやろ
大津「あ、今日は主力抜きの日ですか。わかりました。」
大津、毎日主力抜きと監督に言われる
ひかえニキは強いよなあ、ひかえニキはドリーグに移籍したみたいで最近会わんけど
>>579 その人、投球時間掛けるから最初は我慢してたけど
遅いから途中一回タイム入れて即タイム解除したらギブしたよ…
(遅いぞって忠告の意味でタイム入れた)
もしだりぐもどりぐ仕様になったら、一番強いチームはどこかな?
>>586 リザーズに一票
倉科真木の1、2番が凶悪だし、西なんとかさんも強打者の仲間入りしてまう
>>587 桐野エスピがどうなるかが問題やな
貫通できなくなったらアカン
「きりのだよ。き〜り〜の。」
俺ファルコンズ使いだけどタートルズが一番やりにくい
あとシャークスかな
1番〜3番に長距離砲持ってこられると敬遠できんし勝負しないといけなくなるw
591 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/12(木) 16:19:26.20 ID:7TsiE9zL
1〜3番全部敬遠すればいいだろう
満塁でも敬遠
それでぐう畜4人以外に打たれるようならどうせまともにやっても勝てやせん
ガイジン敬遠してしょっぱい日本人打者と勝負なんて
鮫使いが気の毒で忍びない
ガイジン3人に全部ソロ喰らったってたかが3点
一巡しても一度三連発喰らっても都合6点
守備弱体化した鮫からならそんくらいいつでも取り返せるさ
そう象ならね
594 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/12(木) 17:17:11.92 ID:7TsiE9zL
>>592 むしろ外人以外で打てない奴は鮫使って戦う資格はねえって感じ
外人頼りしか出来ない鮫じゃどうせ他のチーム使っても大して勝てやしないから。
生駒藤代と打てる奴いるんだから、きっちりそこで打たないと
シャークスは1〜3番だけで後はジリ貧だから使う側からしたら使いにくい
シャーカスとか言われてた時期があったけど今はな・・・。
???「シュビサゲタ アイドントライクウンエイサン」
GG佐藤賞?(難聴)
やっぱり笹原って糞だわ
まーた三本火柱がやらかしたのか
>>594 南方もいるし仁科もいるしな
外国人3人にこの4人、あとは中台と大津で一応9人まともに打てる打線にはなる
だが守備的にはあんま使いたくないチームだww
123番に外人固まってるなら1番長8のヴェラだろうから勝負してランナーが出たら後二人も敬遠する方がいい
なお時々柵を越えられる模様
鮫は外人に打たれようが1イニングに一巡さえさせなければええ
守備とPがアレなんやし打ってかえさなアカン
運営がドラファンだから、
名古屋の能力に何を言っても変わらないよ
そういう俺もドラファン、この後ろ盾は頼もしいわ
多分速5制球10変化球全部5のPとかいたらうてん
サンキューDOSHA
10桁失点は想定内だが2点しか取れないのは(アカン)
ガルシアとはなんだったのか
久々に神様とやったでサンキュー
4番のヒッティングが入れ替わっていた可能性が微レ存
久しぶりにやったがやっぱ生え抜き鮫で勝つと気持ちいいわ
中日使って負けると恥ずかしい、という心理的ハンディキャップ
ファンだから中日しか使ってないわ
ずっとファルコンズ使ってたから強すぎてたまらん
DOSHA戦績消えた?
しかも隼
強いんだけど別人かなぁ
ワイは隼使わんで
れもんニキ投球上手すぎや
>>612 せっかくDOSHAに勝てたと思ったら別人かw
強かったけど本家ほどじゃなかった
ファッ!?
今日ロビーで5回ぐらい試合したが全部隼やった
人気なんか?
青やら緑の球団多すぎィ
名古屋でプレイする人が若干減って、その分、
東京Aor千葉でプレイする人が増えた気がする。
一方、横浜使いは……(´・ω・`)
620 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/14(土) 00:03:23.90 ID:QYhRYsMb
サンキューDOSHA
疲れた南方>元気な南方だったような...
しかしホント読んどる球は全部打つんやな
ゲイナーとはなんだったのか
谷野、はしゃぐ
クレニキサンキュー
実際疲れとるのはやりにくいわ
タイミングが取れる日は読みさえ合えば結構いける
なお
3併殺達成したったwwww
自分のモチベーションにかかわる選手っておる?
郷野ニキやな、郷野で上手く打てる試合は勝ちが見えてくる
ガルとツツラミ
プシューンしなくてもホームラン打てる選手で打てるかどうかは大事
628 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/14(土) 01:59:01.90 ID:B1DBKiPy
うーんこのバッティング
指先が湿って、タッチパッドにひっかかって、思うところにバット持っていけないことが
ちょちょいあってイライラする〜><
630 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/14(土) 02:18:02.55 ID:B1DBKiPy
>>629 なおこちらは湿ってもない指が思うように動かない模様
一戦やらんか?
パスnanj8 でまっとるで
631 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/14(土) 02:20:40.22 ID:B1DBKiPy
ちなみに、ドリーグのほうや
とりあえず25分くらいまで待ってるわ
三安や一安が無茶苦茶上手な人いますけど
球のどこ狙って打てばあのボテゴロになるのですか?
(ってココには書けないですかね…みんな見て真似するかもだし…)
おまcサンキュー
うちのマクブライト外野手がようやく来日した
与えられねーわってここの人か分からんがサンキュー
カートゥーンニキを彷彿とさせる強さだったで…
635 :
昆虫:2012/07/14(土) 14:35:01.36 ID:yQ+G2T0s
サンキュー ジプシー蜥蜴さん
電話かかってきた落ちで【PLAYしていません】になってしまいました
失礼になってしまい申し訳ない
今ファルコンズのかたてまーずと当たったんだが、本物…?
本物だったらサンキュー、糞ブライト外野手が帰国してマクブライト外野手が本当に来日した模様
すまんがかたてまは烏しか使わん
もしチーム変えたら戦績もクリアするつもり
言い忘れてたけどマック緊急来日おめ
三安が全く決まらないです
鮫と対戦してきたw
3回裏最終回4点リードだったから外人3連続敬遠したったw
やれやれニキ強すぎる
やれやれニキは強いよなあ、与えられニキのほうが若干上な気がするけどそれでもぐう畜
DOSHAサンキュー、打ちすぎィ!!なんかいきなり途中退出になったけどなんかあったんか?
前回勝ったのもマクブライト外野手の来日もどうやら気のせいだった模様…糞ブライトニキおかえり…
すまんなうん項ニキ
ちょいと出んといけんかったんや
うん項が出るんですかね・・・?
トイレ休憩ニキwwwwwwwwwwwwwwww
もっとwikiの考察充実しねーかな
他のチームのこととか書けねーよ
サンキュースミス
谷野や根本であれだけ打てるのが信じられん
サ、サンキューかたてまーず
初回8失点、2死からの7失点は悪夢
終わらないと思ったぜ
夏野のプライドズタズタ…
サンキュー昆虫食
主砲菅原の熱いジエンゴ
最後マクニキが出てたら負けてた
652 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/15(日) 17:17:59.84 ID:Ga+ArDZa
さっきの猿の人勝ちそうなところすまん
ブラウザ落ちた
やっぱOperaはポイーで
強すぎ切る
に粘着(挑んできて即ギブ)されて勝率爆上げ中…
遊ばせろよ
神様だったかなサンキュー
なお笹原は
リセットしちまったhogeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeewwwwwwwwwwwwwww
切り替えていく
バルディリスの会心の一撃がヤニキにキャッチされた・・・(ガッカリ
巨人使ってホームランを一日で100本以上打ってしまったw
我ながら廃人過ぎる
なにいってだこいつ
660 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/15(日) 21:57:51.49 ID:j5LboRay
今更なんだけど、プライベート対戦ってダリーグドリーグは別ってことで
いいんだよね?
ちょっとダリーグで待ってみる。22:10まで
nanj9
試合中か
ダリーグ募集
nanj7 22:15まで
来ない
nanj7 22:30まで延長
中畑「赤いものを見たら身の毛も与田剛wwwww」
石川「監督......」
梶谷「......」
中畑「(キュラキュラ...」
渡辺「ニヤニヤ」
じゃねーや
サンキューかたてまーず
おお、もう
665 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/15(日) 22:20:50.15 ID:j5LboRay
サンキューDOSHA
初球でDOSHAだと確信して本気モードですわ
あいかわらずボール球を嬉々として打つね
サンキューワイ負けたことない
主軸完全に抑え込まれたわ
誰かやろうで
nanj3
すまんダ
669 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/15(日) 22:37:29.64 ID:j5LboRay
サンキューみるくてぃ
佐田三安→マイケルの流れは止められん・・・
サンキューかたてまーず
初回すまんな
勝てるきせぇへん地元なのに...
672 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/15(日) 22:54:06.78 ID:j5LboRay
すまんDOSHAニキ
同じ相手には挑まないようにしてるんだけど
ID見てなかったわ
境で初めて抑えたw
マエケンが数値の割にすごい打てる
やっぱピッチャーだと投球甘くなる奴が多いのかな
サンキュー みるくてぃ
なぜゲージ五割もいかない変化球や
あざける様な半速球が打てねえのか…
また挑戦させて貰うぜ
サンキュー昆虫食
すまんな、あれがわしのスタイルなんや
いやいや、ケチ付けてんじゃなくて単なる愚痴だw
微妙なを捉えきれない当方へっぽこ打線
サンドバッグがほしい
投稿時間10秒差やで!
スタイルってのはわしの打撃スタイルのことや(1回裏)
3回表の打線は強烈やったで
最終的なヒット数は同じやしね
息するように三安打つ韋駄天どもの事か
左打者の近めに投げても打たれんだから
もう三安は半ば諦めてるよ
だいたい夏野の制球でインだけ突くのは無理
うちだと夏野はもう完璧に俺達要員になってるで
う○○は夏野をぞんざいに扱い過ぎw
晒し投げとかさせんなよ
【悲報】夏野、3回表3点リードのセーブ機会で登板するも、3点とられる。
なお裏に味方がサヨナラ勝ちし、勝利投手となった模様
だから夏野は先発にしろとあれほど
本当に「上手いなぁ」と思う人は、足の速いバッターで必ず3塁にボテボテのゴロを転がしてくるよね
あれは真似できない('・ω・`)
本当に上手かったら右ギリギリのボール投げてても三塁に痛烈な当たり打つ、もしくは右中間へブシューン打つわ
ボテボテが打てるのは相手に恵まれてる
右中間に上げられて二塁打のが嫌だ
103「サンアンシテイイデスカ?」
というか本当に上手いなら三塁内野安打狙わず外野の間抜いて二塁打にするだろw
三安狙いじゃ 本当に(三塁内野安打を打つのが)上手いなあ にしかならん
谷野、三直
けど西森なら・・・?
集中力切れるときついな
今日は調子良くてうれC
関係ないけどカープが5割復帰でうれC
石川キャプテン、5899 6 831
中日とやるとリアルナゴドやな
約700戦目にして、初めて走塁ミスでアウトというのを見たわ、ちくしょー2塁蹴ってんじゃねーよあのバカ
盗塁もエラーもないゲームなのになんで走塁ミスなんてもんはあるんだよ
・暴走
・ブシューン外野フライ
・長7ホームラン
・一ゴロチェンジ
これらを経験した後はよりいっそうダイ野が楽しめるはず。
しかし三塁でアウトは珍しいな。
鮫戦で、1死1塁からライト前打ったら、走力5のランナーが2塁蹴って、
ライト→セカンド(南方)→サードでアウトになって2死1塁になってたわ
これじゃあヒットと三振が同じだ
暴走がある反面、絶対にセーフになるのに進塁しないこともある
外野から内野に中継が入る場合は内野手の能力を考慮してないのかな?
あのー、バントの体勢からボールが来ると同時にバントを引っ込めて
詰まり(バウンド)ヒットのようなことをしてくるプレイヤーがいるのですが
あれはどうすれば出来るのですか?…
(あれ、やられるとイラっとするw)
あれはエフェクトのバグなだけで実際はバントと全く同じです
あれって狙ってやってるわけじゃないのか
戦績いじってチート使用を誤魔化す犬がいた
(戦績は勝140台で負130台)
自分は戦績が数百の貯金(負け越しとは基本対戦しない)あるけど10点以上獲られた
チート使用はやってて異常だと感じるからスグ判る
あ、書くの忘れてたけど上の犬は引き分け0だった
703 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/17(火) 22:49:35.89 ID:I6L1XJQb
最近サヨナラで勝つパターンが多すぎる
2回まで2点ぐらいしか取れなかったのに、3回で一挙5点とか取ったら
相手からはチートつかったと思われることもあるんかなあ
ドリーグは相手のピッチングが下手だと
10点くらい頻発するけどチートじゃないからな
負荷かけて通信異常させるとかなら別だが
チートかどうかなんてわかるのか?
オートエイムで全てプシュンでも、明確な証拠なければ
あくまでチートっぽい相手としか言えないだろうに
>>701 たかだか数百の貯金程度の実力でぼこられることがないと思ってるの?
どんな上級者でも大敗することだってあるんだぞ
(負け越しとは基本対戦しない)
西尾捕手vs蔵野捕手をもっと面白くするために蔵野の肩と捕を7にして走と巧を2にしてくれんか運営
西尾君を66にすればええんちゃう?(ゲス顔)
蔵野は調整するにしても打撃上げたほうが差別化できていい
俺はスタメン蔵野→代打→西尾で使ってるけど
711 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/18(水) 01:34:03.51 ID:csfjSKcg
>>709 バントでランナーためられまくるのは(アカン)
マックを捕5にすればいいと思う。(肩は1のまま)
タッチをかいくぐればセーフティー成功みたいな。
713 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/18(水) 01:44:54.28 ID:WfVZEMYO
714 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/18(水) 01:47:21.32 ID:csfjSKcg
>>712 捕手エスピ的な思想やな
なおノーコン投手のおかげで肩1捕1が捕手やることもある模様
安東「せやな」
716 :
701:2012/07/18(水) 04:24:54.61 ID:Xq9gjdXT
>>703 そういうパターンの勝ち方は自分もあるし怪しくないのでチートだと思わないよ
今回の犬は初回からバンバンどんな球種もブシューンだった
>>705 思いっ切り最大のノーコン球で投げるとチート(自動追尾)はついて来るよ
何度も左右に投げ分けて試すけどついてくる
チートだと思うプレイヤーは決まって遅い球が打てないのも共通してる
717 :
701:2012/07/18(水) 04:25:12.04 ID:Xq9gjdXT
>>706 過去も含めて2000戦(勝,負,分,合わせて)程度はしてるからそんなの百も承知
DOSHA氏や177氏とも対戦経験あるけど明らかに上の犬はバッティングが機械的だった
100戦以上してて分けが0ってのも怪しい
718 :
701:2012/07/18(水) 04:47:18.06 ID:Xq9gjdXT
訂正
705へのレスでチートはボール球について来るって書いたけど
チートだとボール球に反応(自動追尾)しないらしい…(すまん)
ただ、対戦してるとバッティング技術が機械的なので異常だと感じるよ
空振りしない、常にブシューンとかね(連投失礼)
【左クリック】
これをチートと言えるかどうかは微妙だが、相手の投球後に左クリック
「設定」などのコマンドが表示されて、一時停止状態になる
ただし、これで打ちやすくなるとは思えないので、遅延行為としての効果しかないが
毎回「プリーズ・ウェイト」を表示させるチームはあやしい
左じゃなくて、右だった
打った瞬間に勢いで右クリしてしまうのは許してくれや
>>720 片倉の打球を拾うレフトの姿に涙してるのは俺だけではないはず
選手能力改竄か…
一度だけ当たったなぁ
全選手全能力オール10
ささっと5点くらい取って、飽きたのかギブしやがった
今260-0の超遅延ニキとやっててワロタ
40秒周期で投げてくる
どんまいw
しなくても十分強いのにもったいない
時間切れキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwwww
DOSHA氏の偽者(犬)と遭遇(戦績が一桁台だった)
思いの他強かった…5-5の引き分けで終了
いやワイやで
蜥蜴で3ランで追いついた人やろ?
戦績リセットしてしまって
733 :
昆虫:2012/07/18(水) 18:52:17.11 ID:L8FY2DCj
猿の強い人
ココ見てるか分からないけどすみません
2-12で負けてる時に突然落ちなのでキレたと思われたでしょうが
うっかり画面外クリックトップに戻ってしまいました
昆虫ニキに2-12ってどういうことや…
735 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/18(水) 20:13:12.35 ID:VwzHI1FM
>>701 それ戦績勝140台で負130台引き分け0なら俺だ
残念ながらチートじゃないから、分け0もワザとだよ
打てない時もよくある並の人。
>>732 DOSHA氏でしたか
投球(配給)術が以前と違っていたのと戦績が一桁だったので別人かと
何とかドローで終われました、サンキューでした
配給×
配球○
通信状態異常で規制くらったンゴwwwwwwwwwwwwwと思ったらPCの日付変えたら復活できたンゴwww
200勝10敗位のやつと対戦してたんだが
何投げても打たれるから、なんだこいつキモっ!チートやってるとかいうレベルだろ!
ていうかロッテの打線ヒットと長打高いの多過ぎだろwww
って思いながら、9-1の3回裏に9-8二死1.3塁まで追いつめてしまって最後笑いむせて打てなかった
相手も偶々ハマってたんだなってことで落ち着いた
全員野球とかいう犬に満塁のチャンスで通信異常にさせられたので一応報告。
チートの奴って投球どうなってんの?
強いやつは必ずチート疑惑がでるな
実際はチートと思ってないぞw
凄い打たれる=チート級wみたいなネタで相手の打撃を褒めてるだけだぞw
単に俺もびびらせる打撃を見せたっていいたかっただけだ
好調相手は侮れんで
運も味方につけるというかタイミング抜群だから正面貫いたりいいとこ飛んだり止まらん
チート認定されて一人前
俺も朝鮮人ニキに絡まれるから一人前やで(震え声)
あ、俺も俺も!
朝鮮運営認定されたw
あいつ鑑定士だったんか
相手の攻撃でインパクトの直前に毎回「相手のレスポンスを待ってます」みたいなの出る人いたんだけど、これってわざと?
おいおい認定人数増えてまた頭ひとつ越えないと名人様にはなれんでw
朝鮮ニキは何かと戦ってるな
野球はやってない感じだが、
サンキューataerare
200勝くらい13敗だっけ…凄いわ
打撃もいいが投球も
恥ずかしい試合にならなくて良かった
誰かやろうで
nanj3 ダイナマイトで
サンキューDOSHA
ヒット性の打球が悉くアウトになってくれたあたりツキに恵まれましたわ
サンキュー神様
マッイーケッル
13−0の隼ゲストさん
なんでギブしたのに負けつかないの?
象より☆
756 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/19(木) 19:17:17.22 ID:F+fGrOQw
☆
朝鮮ニキなんなんw
今日は珍しく試合してくれたけど普通に強かったぞw
弱い者同士で練習したいから「強い人禁止!絶対」という名前でやってるのに、守れなくて入ってくる人がいる(`⌒´♯)プンスカ
CPUと練習して、どうぞ
久しぶりにダリーグ戻ったら全然打てンゴwwwwwwwwwwwww
やっと900貯金終わった…
1000貯金達成で目指す物ないからリセットだな
あと、残り100貯金地道に貯めよっと
DOSHA氏,177氏,かたてまーず氏,耳栓の妖精氏等もリセットしてるけど
緑中学氏は3000勝とか…いつまで記録するのだろうw
わしの名前がのっていなくて残念や
切り替えていく
ダイナマイトリーグ試合
nanj7
>>359 Σ(~∀~||;)
少しでも強い人は自己紹介してくれると楽しいな〜(・∀・)
【チーム名】
【使用チーム】
【戦績】
【得意技など】
>>763 ここには恥ずかしがりな人が多いので、他のプレイヤーを
それぞれが紹介する形にすると面白いと思います
【チーム名】かたてまーず
【使用チーム】鳥
【戦績】しらんけどぐう畜
【得意技など】当たれば止まらない打線はマシンガン打線を思い出させる
とりあえずかたてまーずは時々対戦するから書いといたで!!
他の人を紹介する形をとった自演が涌く可能性が微粒子レベルで存在している・・・?
得意技なんか書かれたら対策されてまう
対策されたところで打てへんと2流やけどな
【悲報】夏野、3回裏4−1の場面で35勝2敗の隼に投げるも2/3イニング3失点の炎上
なお続く曽根が最後の一人を抑え、何とか同点に持ち込んだ模様
後攻にしよう(提案)
恋鯉@なんJサンキュー
郷野最高や!!!マクキニなんていらんかったんや!!!
なお夏野、今回は仕事した模様
偶然やろうけどコテつけた途端から全然勝てんくなったわ
773 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/20(金) 05:46:05.32 ID:ncnXPVe2
【チーム名】パンティーズ
【使用チーム】いろいろ
【戦績】5643586413683131310053818879834358471勝0敗くらい
【得意技など】とりまギブ
>>772 プレッシャーかな
意識すると上手くいかなくなる気がする
775 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/20(金) 16:31:32.71 ID:4//Z9lio
巨人の鈴木ってかなり三安しやすいよね?
???「ワイの紹介も書いてくれ」
【チーム名】Dなんとか
【使用チーム】 哺乳類
【戦績】 なぜかそこまで高くない
【得意技など】 廃人的書き込み
750:250で蜥蜴使いの藤岡入れろさん
なんでギブしたのに戦績変わらないんですか☆
6−4でリードしてた象より♪
熱いステマ
本気か≠チてPLYは遅延行為厨だな
一度負けたので再戦挑むと即ギブ、
再再戦挑むと受け入れるが逆転されそうになると通信回線切断…
DOSHA
女だったんか…
DOSHA最低だな
幻滅しました・・・マクブライトファンになります・・・
>>779 wwwww
これは象に乗り換えろという神のお告げ。
DOSHAべっぴんさんやな〜
786 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/20(金) 20:41:06.90 ID:5TY9HeV/
DOSHAニキじゃなくてDOSHAネキやったんか・・・
(アカン…DOSHAの名前入り象ロゴ入りTシャツまで作ってる…)
まーた熱い風評被害が
名前変えて切り替えていく
DOSHA改名するんか、変えんでもええよ(提案)
>>781 悔しいのはわかるが、穿った見方をすると
同じ相手に何度も挑む粘着厨と言われるぞ
ほどほどにな
只の負けず嫌いだ、粘着厨と云われる回数挑んでないしな(3回で止めてる)
何とかも三度までというだろう
打者のバグが対人戦で発生した
前の回の守備でガルシア→西森に変更して
次の攻撃で西森がHR
どうみてもガルシアの打球だった
対人戦は勘弁してほしいな・・・
いっつもバントの構えしてる人って何なの?
橋爪ンゴwwwwwwwww
西森がHRwwwwwwwwwwwwwwwwwwww朗報wwwwwwwwwwwww
誰かやろうで
nanj3 ダイナマイトで
サンキューDOSHA
『また 勝てなかった』
8921サンキュー
ぱお〜ん(笑)
引き続き
nanj3
僅差なら分かるがボロ負けした直後に再戦挑んでくるのはやめてくれ
そんな弱いものイジメはしない
自分は大体10点差ついたらわざと空振り、ポップフライ打ってチェンジしてる
(ただ、巧が高い打者だと上記行為をしようとしてもカットになるが…)
ボロ負けさせても再戦とかどんだけ非情なんだよw
それ逆ちゃうんか?
…?
ああ!読解違いしてた…(失礼)
ボロ負けさせるくらい強いのなら壁となって広い心で受け止めてくれw
サンキューDOSHA
相変わらずソンビン止められん
や...やっと勝てたがや..
かたてまーずサンキュー
サンキューDOSHA
北見ェ・・・
ひかえニキサンキュー
珍しくダのほうにおったから挑んでみたけど
北見でなかったらダメだったろうなワイ
低目への10割フォークと緩めのフォーク、緩いストレートを完璧に見極れるもんなの?
100%見切れてる人をチート使いだなって決め付けてるんだが、俺の了見が狭いのか?
一応、その三種は投げた瞬間のボールの位置が違うから手元見てれば
見切れるよ
反応できるかどうかは別だけど、本当にそれしか投げないんなら
ついていける人は多数いると思う
809の補足だが、完璧に見切れるとは、
10割フォークを投げると打者が当てられないくらいの(巧みが高レベルの打者はファールにすることもある)
位置で統一し三種類のボールを投げる
10割フォーク→一切手を出さない
緩いフォーク→絶対に手を出してくる。が、ヒットを打つとは限らない
緩いストレート→緩いフォークに同上
どうなんですかねぇ
10割フォークがその中じゃ一番見易いな
>>810 見切り方まで公開してくれてサンキュー
実力で見切ってるものをチートと決め付けるのも馬鹿馬鹿しいと思って質問した
上で名前があがっている常連とも対戦したことあるが、見切りよりも予想や反応的
要素で打っている感じがしてな
精進します
試合中ボロが出ない程度に対応できる人は山ほどいそうな条件だけど・・・
少なくともチートを疑うようなレベルの話じゃないと思うよ
一球目で10割フォークがきたら俺は見送るけどなw
満タンフォークをホームランにすると気持ちいい(小並感)
0割カーブが意外と打ち取れる
三種の球をどこから投げるかだね。
高めからのメリット…2ストからだと相手は見逃すことができない。
高めからのデメリット…10割フォークは打たれやすい。
>>811の高さからのメリット…相手が見逃す確率が高い?
>>811の高さからのデメリット…打者は2種の対応だけでよくなる
>>818 さすがに三種類だけじゃコース変えても無理じゃないかな
フォーク苦手な人相手ならMAXストレート追加で何とかなるかもしれん
パンティーズ
6勝1敗70000142842分
821 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/21(土) 04:16:41.83 ID:ubPQZNm1
ここ見てるか知らんが、サンキューゲスト
1イニングに6点も取られたの久々やったけど、久々に気持ちいい打ち合いができたわ
アニキに3ラン打たれたときはびっくりしたで
822 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/21(土) 04:20:29.96 ID:ubPQZNm1
なお直近の数試合では3点取るのがやっとだったもよう
うーんこの僅差好き打線
ひかえニキってJの者だったんか!!
う○こっていう象やけど、ひかえニキとやると毎回接戦だから楽しいで!!
サンキューかたてまーず
(アカン)
連戦すまんな
>>824 人少ない時間だったからむしろ遊んでくれてありがとう
ウチの4番は仕事しないし、ガルニキとトレードで
谷繁の内野が6だったんでwiki見たら去年1試合ファーストで出てるだけじゃねえか
ヒント:運営さんはドラゴンズファン
だからって谷繁をファーストで使ったり糸井を投げさせたりすることはないんだけどな
でも嶋投手はガチで欲しいから早く追加してくれ
とりあえず中日相手は全力遅延
そういう事しちゃダメだ
ひかえ氏の犬とデフォスタメンの犬で戦うと
どうやら逆ハンデになるようだ
1200勝400敗とかどんだけすごいんだと思ったらただのフォーク厨だった
負け越し雑魚の俺でも1点取っただけで勝てたわw
ここでよく見かける常連コテさんってみんなダリグなん?
ドリグの俺は対戦できないの?(´・ω・`)
>>833 やろう(提案)
nanj7で待ってるで
来なくてかなC
誰でも良いので来てくれませんかね...
サンキューみるくてぃ
普通に負けただけになんとも言えないですわ…
サンキューベイス優勝
ツツラミノリは並べられると怖いなあ
がああ
読売に負けたぁ
サンキューみるくてぃ
多村走らされ過ぎw
そして得意な筈の読売使いに連敗…
サンキュー昆虫食
うーんこの打撃力最高や
なお守備は
>>832 一回勝った位で…
相手の調子が悪かっただけかも知れん
何回かやって連勝出来たら威張ってくれ
調子の浮き沈みって結構あるよな
全然投球MAXできなくなったり打てなくなったり
1200勝400敗ってそこまで強い成績じゃないだろ
1200勝100敗くらいならまだしも7割5分じゃねえかw
6割維持するのに精一杯な奴wwwwwwwwwwwwww
すまんな
サンキュー手淫乱
最終回は電話落ちだったが
再戦NGにされたか?
でも4桁勝ってる相手はやりたくなるよな
サンキューDOSHA
どこにうっても打ちまんなw
どこに投げてもうつなw
でもたまにフォーク空振りしてくれるよねww
もうずっと前の話なんだけど、「松橋でHR」って奴に松橋でホームラン打たれて吹きそうに
なったんだけど、仮にオートエイムでど真ん中に当てたとして確実にホームランになるものなの?
どういうカラクリか気になる。
>>848 Guest?サンキュー
読み外したらあのザマである
空振りは打ち損じよしマシって考えたほうがええで
タイミング外せ言われてもな、あんた何でもうつやろ
どないせえいうちゅうねんw
もし「確実に抑えるチート」がおったらばれるかな?
(相手がどう振っても空振りになるという)
なんでも打つわけないやろ
抑えれる球使わずに打たれる球投げてるから打たれるんだよ
打高投低なんやから打ち負かせばええんや
抑えれる球ってなんだよw回線重過ぎてうまいこといかね
フォークは感覚で打つしかないな
ジーターみたいに目で追ってたら4シームに振り遅れる
コツは相手の読みの裏を突くことやで
読みが分からんから苦労してんだろw才気煥発の極みか?w
それに俺のPC重いからうまいこといかん
>>832 フォークは捨てる以外に狙い撃ちするという方法もある
>>859の投球を見てみたいから試合せえへんか
ダリーグ・nanj3で待ってるで
>>860 キッドのプリケツっていうコテなw
まあそのうち会えるわ
DOSHAさん、7Bっていうクロウズに負けました?
(掲示板の結果速報で観たんですけど)
3−0で相手ギブやったで
あら…0-1でDOSHAさんが負けになってましたよw
(掲示板の結果速報デタラメだな…)
基本的に掲示板の結果は逆に出るで
ギブだったら強制的に1−0になるで
最終的に6−5で勝ったからよかったものの、
ツーベース狙ってセンターに刺される有働さんに久々の殺意が
というわけで誰かダリーグでやろうず
nanj1
今からや ら な い か
naj7
あ、そういう仕様になってるんですか…
情報ありがとうございます!
間違えたwww
ダリーグでnanj7
サンキューキッドのプリケツ
六反田ンゴ・・・
サンキュー8921^^
全体のタイム回数にも制限つけてくれよ
サンキューみるくてぃ
とうとう300敗リーチや
300敗する前に400勝したかったが俺には貯金100は夢のまた夢のようだ
サンキュー8921
投打ピシャリや
最悪、なんか勝負挑まれると同時に開幕バグで試合が始まらないあげく、
リロードしたら俺の無断退出扱いでの不戦敗で300敗目だ
節目は堂々と戦って負けたかった
ゲージ満タンしそこねの失投をバコーンいかれる俺w
指がしびれてうまいことイカンw
なんか誰か俺のパスで試合やっとったな
ってことで仕切りなおし
ダでnanj3でよろしく
烏使い増えてきたな
相変わらず象すっくね
烏増えたのか・・・
少し同チーム対戦堪能したら象に戻すかな
さっきやったのかたTまーずか名前変えたんかなとおもったけど違うようで
強かった
強かったんならそれはかたてまーずではない
すまん
なお本家様のえげつなさに比べたら..
40秒遅延ニキ400勝いっとるw
以下長打4の選手について
守備の人だから(震え声)
ドリリーに慣れるとダイナマイトがむずい
886 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/22(日) 00:54:20.00 ID:wMfQuT76
>>884 野中「」
長打4はいかに走力の高さ生かすかやなあ
大野?知らん
3安狙うなキモいって言われたから執拗に3安狙ってやった
良くやった
でも象相手にやるのはやめてやってくれ
防ぐ手立てが無い
打って取り返せばええんや
さっき対戦した烏の人、大量に点獲ってすまん!
強そうだったので逆転されないように一応と思ってやってたらあの得点に…
気を悪くしないでくれ、悪意はなかったんだ
結果速報バグ一向に直らんな
点差つけて試合終了しても1−0で負けになっとる
これ全部出鱈目なんちゃうんか?
思ったんだが大量に点を取るとダメみたいな風潮あるの?
点差がついたらわざと空振りしたり
凡打打つって人もいるみたいだけど。
そんなマナーねえよ
8点リードでも1回の攻撃でひっくり返されるのが
このゲーム
手を緩めない事こそマナーだ
どんな相手でも十点は欲しい
相手がやる気なくして、バテてる投手を使い続けてるようなときは
ポップフライ打って交代するけど
そうだよな。
逆に「(大きく)負けてるのに投手に代打出さない」はある意味マナー違反だと思う。
まだ守備があってそいつが最後の投手だったりするならそれもわかる
マナー違反ってのは相手の投手に代打を出させないよう間髪入れずに投げてくるようなやつ
それをプシューンヒットしたときの快感といったらあれはもう最高
やったことないけど
サンキュー昆虫食
ハマニーできひんかった...
サンキューみるくてぃ
ベイス使ってる今がチャンスとアタックして良かった
使い慣れてない感が出てたね
やっぱりそんな風潮ないよな。よかった。
クイックもそうだが
バントでストライクコース隠すのも感じ悪い
敬遠でバッターの頭を狙って投げられるのと同じ気分になる
はっきりマナー違反は
・投手打席でクイック
・遅延
この位じゃねえの
自分からマナー違反はしないけど、
してきた奴にはこっちも積極的にやる。
挨拶と同じや
おはよう言われたらおはよう言うもんやろ
返事せん方が失礼になるわw
905 :
虫:2012/07/22(日) 13:47:31.62 ID:REAQlz+u
サンキュー武田勝
電話かかって来ちまった…
最終回粘りたかったが
クイック奴には正々堂々と戦って勝つことが相手にとって最大の屈辱やで
投手クイックは、こっちに隙があったと納得できるが
遅延だけはアカン
クイックはせこいよなw
あといちいちバントの構えしてくる奴とか
暇だからダリーグで待ってるわ
nanj2
DOSHAに2回クイックやられたことあるわ
投手変えるつもりなかったからいいんだけど
本人の否定どうぞ↓
サンキューataerare
マック
クイックは作戦のうちやろ
遅延は論外
というかクイックのやり方がわからん
くくくくいっくじゃねーからてんぽはえーだけだから!
せこい奴多いってやつが3回表で4-0になって勝ったと思ったのか
2アウトから本多にバントさせてアウト献上しやがった
イラっときたから5点取ってサヨナラ勝ちしてやった
4点差とか集中すれば全然セーフティリードちゃうでお兄さん…反省しいや…
2回終わって0とはいえ、殆どきのもろの10守備にギリギリでアウトになってた打球やったやん…
2outでバントとかアウト確立100%じゃんこのゲームだとw
ねえよ
>>914 なるほどそれか
それならCPUが連発してるぞw
だからアウト献上しやがったって書いてんだろ
10守備取りすぎwまあええかwって適当に投げて打ったペーニャの2ランで
勝ったと思って早く終わりたかったんだろ
その程度で名前晒す事ぁねえだろうがよ
ドッグスとやって打ち負けたw 10-11w
上から下までマークしないかんからシャークスより厳しい
そういやDOSHAもドッグスだったな
あの改変以来
シャークスは弱小になりましたよ
>上から下までマークしないかんから
???「マークしていただいて非常にありがたい」
サンキューひかえニキ
アルフォンソとかいう守備の名手
隼の控えは少し厳しい所がありそうやね
アルフォンソは強化版ヤニキ
いつも1番レフトにしてるけど守備ザルなのが痛い
925 :
虫:2012/07/22(日) 16:03:53.26 ID:REAQlz+u
サンキューひかえ
途中退室失礼
フルスタメンやったらどうなっちゃうの?
927 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/22(日) 16:05:47.71 ID:EJTQouwu
928 :
虫:2012/07/22(日) 16:34:16.33 ID:REAQlz+u
サンキューよろしくニキーw
サンキュー昆虫食
みるくてぃやが気分転換に変えてみたで
樋口とかいう守備の名手
サンキューDOSHA
朗報:ヘンドリクソ帰国、神ドリクス緊急来日
8921サンキュー
マイケル君はねぇ..
サンキューDOSHA
無理ぽ
ミルクティーっ、みるくてぃんごって改名したの?
あとドッグスからファルコンズに変えた?
>>933 いつの話や?w
基本形 みるくてぃ@J
派生 みるくてぃンゴ
MilkTeaJ
牛乳紅茶@J
気分で変えてるが戦績が2000以上だったら全部本人だと思ってくれれば良い
チームは鮫以外全部使うで
あとサンキューひかえニキ
等々力にヒット打たれた時はもう五段様を彷彿とさせる打撃やなと思ったで
>>934 そうか、いろいろ変えるんだねw
金曜に負けた177や
またよろしく
自分の偽物が出てくれるとうれC
>>935 サンキューみるくてぃ
象の守備はボロボロ
サンキューかたてまーず
1イニング17失点クソワロタ
バテるまで20球で0アウトのエース野々垣を永久名誉死刑囚とする
サンキュー8921
カーブシュートを駆使されると強いのはわかってたから
先発日村の攻略はあきらめてたよ
野々垣がフォーク主体で助かった
少し点差をつけたらなんか無限敬遠をされてるわけだが、どうすればいい?
正直ギブはしたくないんだが、わざと三振してやるべきなんだろうか
リザーズ使いなのだけど、脇坂の能力値は以前と同じなのに
仕様がドリーグ仕様の能力値反映になった気がするのは自分だけ?
普通にヒットしても貫通が皆無になった
(ジャストミートはHRだが、その他は長打数値反映のヒットばかり)
エスピノーサよりヒが1上なのにエスピの方が打つのは何故…
同じように感じる人いませんか?
鴉同士の対決で2アウト2−5スコアから
8点入れて大逆転したったwwwwwwww
代打吉川、望月のブシューンと島津、戸井田のHRが効いたな
最終回補正万歳
>>943 烏にはホームランも内野安打も打てる万能型1番打者がいるからな
サンキューおまc
3でゴロ貫通は狙ってできるやつはおらんと思う
>>941 どうすればって三振でいいじゃない?
自分なら無気力プレイに付き合うほど
人間できてないから即ギブするけど
>>945 先頭打者初球ブシューン
なおフェンスに届かんもよう
最終回、2点負けていて、ノーアウト・ランナーが1塁と3塁
バッターはカラーゾ!
1塁ランナーに代走を送っておこうかな・・・タイムと・・・
代走、筧
のつもりが、カラーゾの代打に筧を送っちゃった・・・(´・ω・`)
もう寝ろってことだねw
>>947 エスピ巧8と脇坂巧7は1しか差はないし
以前と明らかに仕様が変わってるんだよ
使い物にならなくなったから最終回の守備要員と化してしまった…
巧も7と8じゃ大分違ってくるしな
ちょっと自分が調子悪いだけで明らかに仕様がどうのなんて言うなや
リザーズ使ったことはないけど、対戦する側としてはあきらかに脇坂の方が楽
貫通しないことも多いし
っていうか前からそうじゃなかったっけ?
ドリーグ実装で変わったって気はしないんだが
脇坂はまえから打てない子だった
毎年ウィンターリーグに参加しているエスピと
オフにブクブク太ってキャンプリタイア1号に
なるのが恒例のワッキーとじゃ比べるのもおかしいわ
さ「脇坂は猪熊への代走だろ」
958 :
昆虫食:2012/07/23(月) 15:22:56.32 ID:r2UgkEhb
強くてゴメンネ♪
落ちちゃってごめんね
あなたとの対戦超面白い!
これに懲りずまたよろしく
>>953 いや、調子悪くないよ
他の打線は好調とまでいかなくてもボチボチ打ててる
>>954 >>955 こんなに貧打連発の選手だったっけ…
エスピはバンバン貫通打ててるのに脇坂少しでも芯はずすとボテフライになる(涙目
前は貫通も結構してたと記憶してるんだけどなあ(諦めて現実を受け入れます)
さんきゅー、かたてまーず(隼)
最終回のカラーゾ敬遠はスマンかった…勝ちたかったんや!w
177に遅延されたわ
サンキュー177
初回だけ夢見たけどやっぱ2イニング以上やると地力の差が出てくるから無理やね
>>961 ん、すまん。誰やろ
負けすぎてて心当たりが
サンキュー8921
六反田読まれまくってた気がする
村田のHRは現実味がないわ
967 :
やきゅー:2012/07/23(月) 17:50:42.92 ID:M1mFIzjK
968 :
昆虫食:2012/07/23(月) 19:22:05.13 ID:r2UgkEhb
サンキュー8921
郷野とマックには監督賞!
サンキュー昆虫食
一時は完封されるかと思った…グラスラ被弾にはもう苦笑いするしかww
全然歯が立たなかったけど見かけたらまたそのうち挑むで
ワッキーの特徴
・ヒ3でまともに球を飛ばせない
・巧7では全く粘れない
・守備固めにしか起用されない
・稀に最終兵器として登場する
サンキュー昆虫ニキ。羽田ンゴとレノンとかいう恵体糞打wwwwwww
けど夏野最高や!!!!!大魔神や!!!!!
どの打者でもバントの構えする人いるけどどういう意味があるん?
>>960 残念ながらリザーズ導入当初から打者としては戦力外でしたわ
巧7と8は天地の差ということが当時からスレ内の常識になってたと思う
>>970 代走でも使うだろいい加減にしろ
リザーズ走力が黒字の選手多過ぎィ!
>>972 癖みたいな感じ
たまにしかやらないけど相手からしたらうざったらしいのかな?
>>974 横レスだけど、うざいよ(`⌒´♯)プンスカ
サンキューみるくてぃ
ゲージ満タンできねえw
サンキューキッドのプリケツ
もっとボール球を有効に使えば効果的やと思うで
981 :
昆虫食:2012/07/23(月) 21:17:27.29 ID:r2UgkEhb
サンキュー1勝0敗の蜥蜴の超強い人…
あの三安地獄は象内野陣じゃぁどうにもならねえよ
そいつマジもんの最強クラスやで
タイム押しても反応しないことない?
>>980 それよりパソコンが重くなってうまいこといかんw
みるくてぃ、わざと三塁方向に打っただろw
やめれ
カット命っていう蜥蜴はぐう畜
>>983 プリーズ・ウェイトになっちゃってて押せないことはよくある(´・ω・`)
>>988 ええよw
シュートばっか投げたのはゲージ満タンミスってイライラしてたから
相手がだれであろうと蜥蜴は嫌いです(震え声)
>>972 うざいな
あれでゲージミスすることよくある
みるくてぃサンキュー
マクニキが打ったからそらもう満足よ(震え声)
うんこサンキュー
やっぱり象打線はいつでも怖いわ
う○こでよければnanj1で。最近戦った人でもええで。
ちなダリーグ
な
すまんさっき入ってくれた人。もしよければもう1度来てくれ。
誰も来ねえと思ってなんJ見てたらPLAYが確認できません状態になったンゴ…
サンキューう○こニキ
3
サンキューDOSHA
イソンビン選手いけるやん!!
サンキュー8921
ノーコンピッチャーばかりですまんな。
1000 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/07/23(月) 23:01:40.02 ID:QW5yTUjI
1000
1001 :
1001:
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