【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その21

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1今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった
ダイナマイト野球  
http://splax.net/game/baseball.html
wiki
http://www21.atwiki.jp/dynamite/
【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その20
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1336809940/
いちおつ

花田はカツーンで
3今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/27(日) 23:12:21.07 ID:7+f/qsRQ
>>1
ウンコブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
ブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリブリ
サンキュー鈴木イッチ
サンキューイッチ
カートゥーンR氏と二度目?かな、の対戦してみた
(チートかどうか観るだけの為だけど)

チートじゃないと思うな〜、
R氏が10点以上獲ったら集中力が薄れたのかプレイが荒くなった気がした

最終的に15点獲られたけど(笑)
それにしても、よくあれだけ集中力維持出来るなぁ、
どうやったらあんなに集中(打てる)出来るんだ…、教えて欲しい
だから、、、、集中とかじゃないって
あれは最初からわかってるんだから
動かす範囲もせっまいしちょっとエイム凄い人がやると絶え間なく打てそうやが実際どうなんやろ
>>7
チートかどうか観るってどこに着目したの?チートじゃないと思った根拠は?
糞運営はいつになったらドリームリーグ開始するの?
12今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/28(月) 06:08:40.51 ID:wK4QeoR8
人増えてきたね
この流れだけでもドリームリーグやった甲斐があるってもんだ

正直 既存チームの対戦で満足してるから実装されなくてもいいと思ってる
>>12
実装されなくてもいいはさすがに・・・・
個人的には6月限定企画でいいと思う。
実装されなくていいは意味わからんな
避難所でコソコソ対戦しても何も楽しくないし
現行の8球団を増やして欲しいなぁ
強すぎチームは要らんが
走攻守、全ての部門で平均値より劣るチームは欲しい
強者専用チームみたいな感じで
鮫があるやん!

犬並の内野 トカゲ並の外野 猿並の投手力 隼並の打撃力 象並の機動力
こんなチームが欲しいってことか
17今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/28(月) 15:29:48.55 ID:wK4QeoR8
>>14
おいおいここはそんなコソコソ対戦の交流場だぞ
一部の連中で馴れ合ってるだけじゃん
それより大勢でやりたいんよ
19今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/28(月) 15:40:55.91 ID:3aWcXsXg
最近能力の変更点あった?
ないなら早く実装してほしいな
馴れ合いが嫌なのに避難所にいる男の人って・・
弱いのお断り感があるのは否めない
ここでの対戦も気軽に出来るくらいのレベルになればいいのに
どういう事?
慣れてない人に合わせて手加減しろって事かい
イケメンパラメータ導入してくれ
なんか本スレみたいになってるがなんJの避難所だからなここ
そんなに強い人とだけやりたいんだったら別にスレ立てればいいじゃん
したらばが逝ってからここが本スレみたいな風潮

なんjに本スレを立てようか(震え声)
初心者・中堅歓迎とか書いたらそういった人が来るかもね
実際やりたい人はいるだろうし
27和光:2012/05/28(月) 17:25:41.14 ID:lQ/CvSbW
あああああ
28和光:2012/05/28(月) 17:27:28.18 ID:lQ/CvSbW
おらの企画した大会に出ますか 7月16日からです
29和光:2012/05/28(月) 17:28:51.58 ID:lQ/CvSbW
おーい
30和光:2012/05/28(月) 17:30:15.62 ID:lQ/CvSbW
DOSHAさん知ってるんですか
なにいってだこいつ
32和光:2012/05/28(月) 17:33:54.84 ID:lQ/CvSbW
こんにちは
33和光:2012/05/28(月) 17:38:32.69 ID:lQ/CvSbW
んで
34和光:2012/05/28(月) 17:38:59.90 ID:lQ/CvSbW
大会は出ますか
これは教育やろなあ
36和光:2012/05/28(月) 17:44:41.50 ID:lQ/CvSbW
なにがですか
37名無:2012/05/28(月) 17:49:24.43 ID:lQ/CvSbW
おもしろそうじゃな
もしかして
ねす?
39今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/28(月) 18:51:18.32 ID:c8VwA6VQ
やべえ・・・
戦績0勝3敗のGuestに、等々力で2打席連続HR打たれて試合意欲が出ない・・・
前スレ>>999
もしかしてくまモンさんか!!!!サンキュー!!なんJ民とは知らんかった。
前戦った時も接戦だったし良い勝負だった、ありがとう!!
サンキュー顰蹙ですわ? う○こです、確かここの人だったよね。
せっこい攻め方してすまんかった!!そして最後良い勝負だったと思う。またこんどやろう!!
顰蹙ここの人やったんか
43今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/28(月) 21:21:30.95 ID:BjIyIo7S
和光っちゅーのは
どっかのwikiの管理人だったか
なんjでも攻略でも倉庫でもないどっか

まぁ見る限り厨房の巣窟だからスルー安定
勝星重ねる度に負星重ねるのが怖くなってテンション下がる謎
リセットすると再度テンション上がって勝ちまくる謎

そんな人いませんか、いないよね、格下にボンボン打たれる始末
>>44
その気持ちすごくわかる!
勝ちたい気持より負けたくない気持ちが先行するんだよね。
もし連敗したらそのあと○連勝しないと勝率戻らんとか考え出すと・・・
八割超えてからそんなことは考えなくなったなー
ソンのたまに来る大スランプはなんなんじゃろ?
基本ホームラン打てて、打率も5割近く打つんだが、半月に1度くらいの割合で、
全く打てなくなってフライになりまくる。2〜3日で元にもどるんだけど・・・
>>47
どの選手でもある

タイミング、もしくはイメージが崩れとるんやろうな

何かの拍子にイメージかタイミングを崩されて
それが直るのにいくらか試合数がかかるんやろ


ほら、たまにおるやろ
イライラするほどいちいち待たせるような奴が
その対処法がわからん
おとなしく休むか、続けるか

まあ最近は単にみんなが強くなってるだけなんじゃないかって思うんではあるが
初心者に手加減と頭に蛆湧いてんのか
フリー対戦すりゃいくらでも雑魚いるだろうに

生え抜き鮫みたいのじゃなく 純粋に弱いだけのチームは欲しい
そういうチームでノーマルチーム相手に勝利して自分の腕を誇示したい
鮫でトレードすりゃいいんだよな
南方⇒副島
ベラ⇒手嶋
サザ⇒マック
ゲイ⇒ソン(またはスミス)
極端な守備マイナスを防ぎ長打力も維持(ただし当たらない)
52今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/29(火) 11:49:18.59 ID:jWk5jxmX
2~3週間ぶりに対人戦やってみたら、まるで打てなくなってて焦ったで
5戦やって4戦はなんとか逆転で振り切って5連勝できたけど、危ない場面の連続だったわ

とりあえずスタミナ切れ六反田で舐めプしてくるやつに負けんでよかった 
53今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/29(火) 13:36:35.78 ID:nJ/zzUWr
>>51
いいね こういうチーム欲しいわ
手加減しろとか誰が言ったんだよ
単に初心者中堅あたりの人も積極的にここで試合出来る空気になってほしいって願望じゃねぇか
初心者もウェルカムウェルカム〜
なお勝てる自信は無い模様
〜は常識とかあんまかかんことやね

調べずに来る人もいるんだし
サヨナラ満塁ホームラン浴びたンゴwww
いかんでしょ・・・
ザマァwwwwww



俺なんて、鮫外人相手に3連続ホームランの後、
一巡後にまた3連食らったぜ……orz
あかん、前まで好調だった石井がww
ここ見てるかわからんけど、隼相手に通信異常で終わったクロウズの人すまんな
初心者中堅が入りづらい雰囲気とは知らんかった
空気読めなくてすまん

10点取られても泣かない人、もしくは10点取っても飽きずに最後まで
付き合ってくれる人、レベルは問わないから対戦してくれ
nanj7
サンキューGuest?

初回、カーブ打ちのうまさにびびったよ
鮫生え抜きオンリーの打力で三連打とは恐れ入った
飲み始めたので調子に乗ってもう一回

nanj7

初心者中堅大歓迎
上級者はつまんなくても良ければ歓迎
9勝0敗とかで挑むと本気でやってくるなw
調整募集
nanj5
サンキューかたてまーず
意に反した投手戦になった模様
サンキュースミス

初回気使ってタイムくれてありがとな
カラーゾホームランはともかく鈴木がイチロー並みに打つんで
笑ってしもた
洗濯物取り込んだしビールも補充したので
nanj7で

飲んでる人いないか
サンキューmanko

ながらD野は無理やと思い知らされた
サンキュー美水

サード撹乱は妙味があるな
まあ今回は中川のおかげやけど
RαzgriZは強いし
その力量に見合った王道野球
対戦していて実に楽しかった
ドリームリーグ早くしろやボケ
球団公開してからどんだけ掛かってんだよ
能力値が気に入らないと運営に粘着してる奴が減らないからなあ
広島の修正過程とか見てるとおお…もう…
サンキューmanko
打撃レベルが高すぎてあきらめモードにならざるを得ない打者が
何人かいるからしんどかったわ
滝川が打ち損じてくれたんで思わずため息が出たw
サンキューかたてまーず

クレメンテで打てなかったのは反省・・・
またよろしく
時間とともにレベル上がってきたな
「強き人とやりたい」も強ええぞ
「強い人とやりたい」的な名前の人に挑まれて勝った記憶が無い

つまみ補充しようとしたらどしゃ振りで無理なので腹いせに試合する
nanj7
ここの人はレベル問わず真面目にやってくれるから楽しい
カートゥーンRとまた対戦したう○こだが、今回は進歩があったぜ。
ただ今回は打撃が名前の通りう○こだったから残念な結果になった。
スコアボード ttp://uploader.sakura.ne.jp/src/up99199.jpg

そして今日盛り上がってるからいいね!!ゲージの感覚戻ってきたし、やってやるぜ!!
SERAも強い!
何なの今日は?
みんな強くてキレイな戦いっぷりの奴ばかりだ
嬉しい!!
う○こ強いよう○こ

なんか対戦するたび印象が変わる人だなぁ
いろいろ引き出し多そうでうらやましい
>>77
かたてまーずサンキュー。羽田がよかったから続投させたのにその次の回から打たれてしまった…!
あと、CPU相手に打撃練習してたままだったから最初マクニキと等々ニキが1・2番だったんだなんかすまんww
象だと森川がまったく打てんから替わられてたらアウト

雷鳴ってるしつまみ補充はあきらめて試合続行
nanj7
強い人でも良いんだが初心者中堅もお待ちしてます
83今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/29(火) 21:03:58.05 ID:wF2COX73
>>79
雨パワー
うーん昆虫食サンキュー。俺の1回のうんこレベルの打撃と3回の気が緩んだ投球が悔やまれる試合だった。

そして対戦者募集   nanj1で!!!
うっはーサンキューmanko
すげー良い試合

鮫の上位打線1点に抑えたと思ったら下位打線に連打で3点とかきついわ
やっぱ打撃の良い人抑えるのは無理
サンキューかたてまーず

再度挑戦、しかもシャーカス使ってですまんな

最後柴田は流石だった
南方が打たれたら勝ち目ないわ
サンキューう○こ
途中高めに半速球が何球も行ったのはマウスが死んでるからや
すまんな・・・
マウス買い換えないと・・・
画像クレメンテサンキューーー。途中ふがいない打撃を見せてしまった…。
そして途中スローボールを連発してきたのはあれはマウスの故障…?遠慮なく打ってしまった。
鮫の投手は桝渕>>>里村>>>南方だと思う
正直里村下がってくれて助かった

引き続きnanj7
つまみ無し飲酒続行
大平「(ニッコリ」
南方>枡淵>里村>大平>沢井かなあ。
里村枡淵あたりはキツいなあ。

ということでnanj1でお待ちしております。
サンキューかたてまーず
半速球が結構ボールになってくれたので助かった
画像クレメンテつえええええ

名前良く見るから対戦してみたかったけど、こいつはきつい
中川の守備位置探しで数打席無駄にしてしもた・・・
ワイもマウス半死にしてるで
なお買い替える予定は今のところない模様

nanj3来てくれい
ん? なんかすまんう○こ
接続うまくいかなくてギブアップになってしもた
>>95
あれ?むしろ待ってたが誰も来なかったぞ!!!
ということで一旦nanj1の募集取り下げてまったりするぜ。
募集やで
nanj5
初めて強いと言われたぜ
というかいつも思うんだが中川ってスタメンで出すか?
設楽との打撃の差は守備の差を補っても余りあると思うんだよなあ
誰だかわからんかったけどすまん

突然落ちるとかやめてくれよ...(絶望)
サンキュー
相手が落ちてもギブと表示されるんやな
101今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/29(火) 22:05:04.59 ID:wF2COX73
鮫の投手陣の強さは
里村>南方>桝渕>澤井>大平 かな

里村のシュートがとにかく強力
サンキュークレメンテ画像 いやぁ、今日試合初めてやったけん実力出せんかったけどいい試合やった。 ありがとう
サンキュー星樹
強いとか言われて調子にのったら完全試合食らったンゴwwwwww
サンキューmanko
何回やっても良い試合や
そして毎回下位打線に連打食らう
サンキューかたてまーず

やっと勝てた
フォーク打ち上手いな、ワイにはできんよ
>>101
里村のシュートは恐い
これでフォークもあったら手がつけられん

結構負けててくやしいのでnanj7で
意外に怖い投手達
森川  見慣れてない&左投げで安定している
グラン ナイアガラフォーク
保谷  カーブだけと思いきや意外と速いストレートに振り遅れる
枡渕  恐怖のカーブ
三池  的が絞れぬ横変化


nanj8
ギブされたと思ったら負けがついたでござる
何故ワイがパス立てるとブラックホールができるんや
スマンなもう一回頼む
nanj5

来てくれい
サンキューDOSHA
出直してくるわ
サンキューい言なんとか

外野飛ばすなぁ
カルビ丼安定して強いのう
森川が早々に降板してるのに打ち勝てる気がせん
サンキュー美水

さっき対戦したmankoやで
マ●コじゃキモいから名前変えた

ソンビンのHRは見事
nanj8
サンキューCUBA

芯で捕らえて正面とかもういいから
何でクリックしても反応してくれないことがあるんですかね...


募集nanj5
119今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/29(火) 22:56:13.98 ID:cGg9VxX5
nanj1
サンキューguest

だから芯で正面はやめロッテ!
おはDサンキュー
あれだけ投げられといてフォーク狙わないワイって一体
サンキューDOSHA
初回のソンちゃんの一発が痛かった。あとフォーク打ち上手すぎや
アルフォンソ使う場面がなかった・・・
あれフォーク狙われてなかったっけ
結構ついて行った球がたまたまってのが多かったで

狙ってたのは一回のソンちゃん然り
イソンビンの安打を防げないのは悔しかったわ
nanj3

好きな選手で打つとモチベーション上がるな
なお打たんと
サンキューおはD
お互い打てんかったが統一球ならしゃーない
サンキューかたてまーず
なんJ民に全然勝てへん
なんかすまんDOSHA
ボロ負けしてたのにギブアップ勝ちになってしもた
な、なんでや!

今日ワイの回線が悪いか
スマンなかたてまーず
なおこっちにも勝ちが
それは良かったwwww
nanj1
サンキューおはD
敬遠しないとか男か
カットされてイライラ→失投はアカンわ
まさかあそこで真芯で打たれるとは・・・
サンキュー以前
1日に2本もサヨナラ満塁弾を浴びるチームがあるらしい
ありがとうzx900B。
手汗めっちゃかいたぜ。次は勝つ!
やっぱマックは怖いな
6勝0敗「強いよ?いいの?」

先頭打者ヒット後、敬遠開始ww
>>139
ワイも違う名前のやつだけど遭遇したで
3ケタ勝利してたな
何か対策はないものか
141今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/30(水) 03:46:21.97 ID:w+UhoHgG
>>140
自分が強くなるしかないな
江森のHRは気持ちいいなあ
143今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/30(水) 08:55:23.42 ID:AkCzx5/C
たまーにあるクイックでMAXストレート投げられるのは、なんなの?
初回の左下暴投と同じ要領じゃないの?
時間経ってからクイックMAXは一度もないし
>>141
こっちが強くたってしゃあねえべ
相手は負けがつくの嫌で遅延してんだからさ
>>145
@ギブする
Aつきあう
B1・2回を早く終わらせ、3回に点を入れる
暇人の俺は律義に付き合ってる
なお毎回30分強制打ち切り食らう模様
>>147
そこそこ点取ったら故意凡退で終わらせないの?
そんな話してたら久々に来ちまったよ遅延
初回表に安打安打HRで3点先制したら6連続四球
しかも打者ごとに時間いっぱいタイム使われた
1-0-1の隼ゲスト
注意しようがねえよな
オートエイムのやり方どっかに公開されてないよね
サンキュー昆虫

深見君!
152昆虫食:2012/05/30(水) 19:15:26.76 ID:LOvvb5eg
DOSHAぁ
ありがとう!!
嬉しくて本当にガッツポーズした
10回位いっつもボコボコに負けて負けて負けて…
いつも全く歯が立たなかったから夢みたいだ
か..カートーンとやると寿命がすり減る..
でもやっぱ勝つと気持いい

隙見せたら一気に取られるから徹底して丁寧に投げんと
【朗報】なんU民が野球に目覚める
自分の最強オーダーを晒して自慢したいけど
晒すと「(あ・・・こいつこの前スレにいた奴だな)」と思われそうで出来ないジレンマ
156しそ(顆粒) ◆Cl0tmi.ofY :2012/05/30(水) 21:35:54.27 ID:FYBPhn2O
新展開はよ
皆川「いつもいるから大丈夫だろ」
う○こでよければどなたかnanj1へ。このレスから10分くらいは待つ。
>>154
なおなんJは逝った模様
30分打ち切りめんどくさいよな
相手が一生やりたくなくなるまで恒久的に続けたいのに
まあ当然煽りネームで粘着するけど
カートゥーンのからくりがわかった
完全オートエイムでなく切り替えが自由に利く感じで、
間違いなく言えるのはボール球は確実に判別できる感じでプログラムを作ってる
検証してみたが気付かれたのか
途中からわざとボール球を振ったりして体裁を繕ってたけどね
数十点も取ったらやる気をなくしたようにされるので
最初の3〜4得点で検証してみたから確実

しかしそういうのを作ってまでこういうゲームをするのって、
面白いのかな・・・・・
163今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/30(水) 23:13:40.37 ID:tMoZILyd
age
お前カートゥーン好きだな
ボール確実に見切れるなら初めからストライクとわかる偽フォークに毎回騙されたりしないがな
からくりだとしても勝てたやつは自分を信じろ
167今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/31(木) 00:23:21.43 ID:ftVlglmc
 
むやみなギブのせいで勝率詐欺が激しい
169今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/31(木) 06:37:01.42 ID:JgQGEz30
つうかあんなの検証とかしないでも
チートなのはわかりきってるじゃん
バッティングが不自然すぎ
サンキュー177
カラニキ最高や!w
まだドリームリーグ公開してないの?
段々あきれられてきてね?
明日公開しなきゃ完全に失望する
どうぞどうぞ失望してください
既存8球団とドリームはロビー自体分けるんかな?
分けたら既存ロビーが過疎りそうで寂しいな
西武嶋に投手能力はよ
175今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/31(木) 11:04:45.96 ID:zAdkZLmN
広島りしりタクに投手能力はよ
プロで勝利挙げてるんだし
176今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/31(木) 11:27:08.15 ID:6xz13p5t
そんな厳密にするなら
広島は全員長打ヒット巧打を1ずつ下げなきゃね
それでも現実より強いけど
バッキャオですとかいう猿に
社会の厳しさを教えてやるかと思い本気出して打ちまくって3回表の時点で9−0

三回裏で相手の最終攻撃の時にこのまま勝ったら相手落ち込むだろうなー
と思い南方降板させて捕手も適正1の控えにして相手に気持ち良く打たせてあげて
9−9になってこのまま引き分けで終わらせるかなと思ったら
何を思ったのかいきなり相手がギブ

相手としては9−9になった時点でこっちの勝ちだと思ったのか
そのままギブしてものすごい腹が立った
こっちは接待プレイしてあげてるのにそれに感謝もせずにギブとは何事だ!!
打たせてくれてありがとうございますの一言でも言ってもっと感謝しろ!!!!!
なにいってだこいつ
わろた
深見「厳しさを見せつけたといえるのは20点からだね(ニッコリ」
名前すらあるかどうかわからないような世界で接待()
>>177様には頭が上がりませんなあwwwww
う○こサンキュ
お互い打線が湿ってたな
象同士とは思えない試合だった
>>182
おーサンキュー。1回とかもはや自分でも何振ってんだって球を振っていた…。なぜか昆虫食の球はうてん!!
やろうず
nanj7
30分まで待ってるで
来ない・・・無念
また今度
>>170
隼の人かな?
バッティングうまいわ
リベンジしたいんでまたよろしう
>>177みたいな奴って普段どんな生活してるんだろう キモい
189今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/05/31(木) 21:24:15.67 ID:cgBMHdyA
age
うんこでよければ    nanj1 へどうぞ。35分までまつ!
速報見ててびびった

Guest 17−1 カートゥーンR
たまに逆に表示されるね
そろそろスレを守る住民も内心キレてくる頃です
誰も同情してくれる様な期間ではありません
そのままカバンに荷物をまとめて横須賀へでも行けと言われても仕方がありません
もうひたすら水差し野郎と呼んでやりたいような
なぜ、ここで待ち望まれてるドリームリーグを
始めない?
始められないのか?
始めたくないのか?
始める度胸もないのか?
サンキューなんとか@なんJ
なかなかいい投球術やん
うちにくかったぁ
つうか逆にドリームリーグは
いろんなことを考慮すると時期尚早だった気がしてきた

何よりパラメータの決定基準が
あいまいで中途半端すぎだ
公開時と同じようにプレイできるのも1チームずつなら笑えるな。

初日は全部、巨人vs巨人
うんごぶりぶりんこ!!!!ドビュビュビュビュドバババババブッ!!!
ドリュルリュルウリュリィブブブブブブッッ!!!!あへあへうんこまん!!!ぶりっちょ!!!
ケツの穴からドババババババババッバwwwwwwwwwwwwWWWW
wwwwwwwwwwww
WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ????? ????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なお、まにあわんもよう
198今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/01(金) 17:00:18.26 ID:eHq+YGsg
>>196
想像したらクソワロタ
199今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/01(金) 17:02:25.95 ID:OSDYay+V
完全マスクデータってのも面白かったかもしれない ドリーム
いつまで引っ張る気だよ糞運営
勝てない
どうやったら上手くなるんだ
>>201
試合しまくりなさい
とりあえず長7以下に変化8〜9の低めのMAXフォーク連投

これで5割前後の相手には勝てようになる
フォーク連投しちゃ)いかんのか?
五段様に買ったで〜ノ
サンキュー天王星
名前的にここの人やろ

ガイナー抑えられるわ沼ケツに打たれるわで完敗オブ完敗
>>206
乙でした。
外人はやっぱこわいわ〜
貯金1000達成記念や
誰か対戦しようやでー

nanj9
サンキュースミス
早々に貯金1000は崩れた模様

一番谷野二番根本四番鈴木五番レフト筧
そして江森さんの流し打ちHR

とんでもないチームと当たってしまった
サンキュー五段様
烏使ってるのを初めて見た気がするけど
やっぱり打撃のセンスは流石だなと思った(粉ミカン)
やっぱ連勝続けると補正かかるな
同じ相手と試合したのに
5勝0敗くらいの時は普通の当たりにちゃんと野手が反応してアウトにして
15勝0敗くらいの時は前は捕ってた当たりを全然反応しなくなってヒットにされる
212今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/01(金) 23:23:49.18 ID:Ubk/zfNz
ねえよ
カートゥーンRに久々に勝った
きもちよく寝れる
やっとそろそろ始まるのか?
近日って何日かかるんだろう?
赤くなったぞ!!!

うーんこのフラグ
216今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/02(土) 16:13:27.03 ID:PzXf13MR
横変化球が打てなくて辛いです…
延命策キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
無線マウス最高や!
ドリームリーグ開幕の時間だあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ほげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
もう許してやれよ
夢で終わるかドリームリーグ
みつを
223今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/02(土) 21:52:25.33 ID:9LXz23MV
ドリーム【dream】
夢。夢で見たもの。夢想。また、空想。「アメリカン―」
向こうが遅延行為してきたのにこっちのせいにされて通信対戦制限されたンゴwwwwwwww
225今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/02(土) 22:13:32.51 ID:HzeaWEXb
遅延に付き合う奴はアホ
勝率気にしている奴はもっとアホ
遅延その他にまつわる仕様がよくわからんのだけど詳しい人教えてくれ
とりあえず
 試合時間30分で強制終了?(勝敗がどうなるかは知らん)
 4球か5球マウス操作無しなら強制負け
くらいはなんとなくわかるんだけど
遅延は正義
勝率にこだわって遅延に付き合う奴は相当な暇人
勝率とか雑魚が気になるなら
戦績弄れば?

簡単だし迷惑にならない程度にしとけば問題ないやろ

もちろん自分の実力にあってない不自然な戦績だと
戦績詐欺とか言われて晒されるけどな
ん? もしかして>>229は俺に言っているんだろうか
勘違いさせて申し訳ない
さくさく投げると嫌がる人もいるかと思ってゆっくりめに
投球してるんだけど、もしかして迷惑になってるのかと
心配になったんだ
>>230

いや、別に特定の誰かにはいってないぞ
ただ、気にするやつは弄ってりゃいいだろってこと


それなら遅延もギブできるし楽になるやろ
遅延なんて相手がわからん以上どうしようもないし
>>231
どうやったら戦績弄れるんですか?
教えてください頼みます!
公開しないでよ。広まったら困る。
>>232死ね
>>231
俺からも頼むわ
日曜日でキリがいいから開幕だあああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああ.....
ユニでざいんとかやってないとかだったら笑える
>>231
俺からも頼むよ
239 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2012/06/03(日) 06:36:44.98 ID:7syjnq4d
開幕フラグww
240今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/03(日) 08:52:56.79 ID:K+6Nebzr
公開なんぞするわけないだろ

そういう知識ないやつはほぼ確実に悪用するから絶対公開せん
やりたけりゃググれ

一応、本来は戦績が吹っ飛んだときの復旧技術として使えるものなんだけどな

だからそんなに戦績が気になるなら自力で探せ
じゃないなら遅延なんて相手せずにギブしとけ
その方が楽やろ
>>237
そういやチーム名も地味に募集してた気がするけど
仮名称のままって事はちゃんと決まってないんかな?
ドリームリーグは結局やらないだろうね
NPBや選手組合からクレームが来てあっさり終了だ
ファミスタだって偽名使ってもやっぱりクレームきたんだから
俺はまあ正直今の環境に満足してるし今のダイナマイト野球が好きで廃れてほしくない
だからまあ別になくてもいいよドリームリーグ
残念だがお前みたいなのは少数派だろうな
今のヒ10がヒ5くらいの広さになったらどうなるんだろうか
>>243
俺もそう思う
というかドリームリーグ始まったら煽りが酷くなりそうなのが嫌だ
>>245
チックのミート範囲どうなってしまうんや・・・
俺もドリームリーグはいらない派
現状のチームに初心者向けチームと上級者向けチームでも作ってくれれば言うことない

焼き豚の煽り合いとか醜い
このゲームやりながら焼き豚とかバカかと
ドリームリーグ要らないとか言ってるのは新参だろ
9番目の新チーム&4枠の内1枠をオリ選手1名入れられる専用部屋
個人的にはこんなのを望んでいた
ドリームリーグちょっと否定しただけでこれか
肯定派ってやっぱ頭悪いんだな
ドリームリーグは期間限定でお願いします。
で、終了後、12球団の順位を出してくれたら嬉しいです。

そして復活希望の意見が多数出れば
今シーズン終了後にまた期間限定でやってほしいです。

飽くまでも今の8チームがメインでお願いします。
どう見てもなんJの避難所で焼き豚とかいってる方が頭おかしいだろ
お客さんなんて少数派なんだから少しは身分をわきまえろっての
>>251
頭のいい書き込みですねえ
ヒッティングの小さい選手を信じろ

サンキューう●こ
>>256
DOSHAか。サンキュー。今日DOSHA(というかイソンビン)調子悪かったっぽいのに負けたーーーー。
打ってはいけないフォークに何度も手が出たけど、マクニキがやってくれたからよしとする。
(長打の低い選手は)いかんのか?
正体は明かせるわけないがオートエイム使ってる
勝率いいやつが必死こいて投げてきても簡単に打てるし
そういうのがあきらめてギブや遅延やるのがすげえ快感
???「長1でもええんやで(ニッコリ」
必死にタイミングずらしたりコース変えたりしてきてもこっちはただボタン押すだけ
さっきも勝ちが負けの3倍くらいのやつを大差でいじめてやった
おもしろすぎ
西森、オートエイムを使う

なお
>>259
オートエイムって有料だよな?
いいからやり方の公開はよ
公開なんかするわけない
せっかくの楽しみが減るだろうが
カートゥーンに粘着しろ
>>265
有料のツール使ってやってるん?
畜一乙
10点差負けはへこむわ
オートエイムでも一応スイングは手動なんだな
270 忍法帖【Lv=20,xxxPT】 :2012/06/03(日) 23:32:25.56 ID:7syjnq4d
サンキュー画像クレメンテ
最終回のピンチはヒヤヒヤもんやで
サンキュー・・・えーここを見てなかったのでどなたかはわからないが・・・
マウスを変えたので半速球を投げない喜びが味わえるようになったぜー
オートエイムって?チートか?
巨人小笠原「おい、キャッシュ掃除して更新してみろ。とっくにドリームリーグは始まってるぞ」
サンキューガッツ
わかっちゃいたけど中日つええな
ファール狙って10球ぐらい打てる奴おる?一打席で
巧打7以下で
遅く小さく落ちるフォークボールが打てないw
カットボールみたいになるなあれ
>>276
小フォークが容易に打てるようになれば、もうそれは上級者。
とりあえず
「Maxフォークを狙っているときに小フォークが来ても見逃せる(ポップを打たない)」
を目標にしてみては。
Maxとそれ以外では落ち始めるタイミングが違うから慣れれば見極めは容易
ワイはフォーク10の0割〜9割フォークが見切れないんや
>>278
フォークなんて所詮

「小」「9割」「Max」

の3種類と割り切るべきだと思う。
280今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/04(月) 16:26:02.61 ID:HabYjZAo
5割でチェンジアップのように使うひともいるやん
サンキュー 千葉ロッテ最強
2回にアルフォンソ登板させて四球四球四球…と延々続いたけど何で?
まあ押し出しで7-8点貰ってごっそうさんだけど少し飽きたぜ
オートエイムのやり方ってww
ツール作ってるに決まってるだろ
うpはよ
>>283
わからないと自分では何もせずにすぐクレクレ。めでてーな。
めでたいな
俺も分からないからさっさとうpしてくれ
だまってろ
渋谷投手、久しぶりの完封
しかしスタミナ切れの飯田をずっと投げさす舐めプに勝ってもあまりうれしくないんだよな
お客さんは帰って、どうぞ(迫真)
明鏡止水
名前のわりに粘着敬遠w
あまりのメンタル弱者ぶりに爆笑したわw
290 忍法帖【Lv=21,xxxPT】 :2012/06/05(火) 00:25:48.65 ID:9jkfb9fV
杉内が強化されてるw
現在のチームの調子に合わせて行くからこれなかなか固まらんな
一桁連勝0敗の奴は回線切りの可能性が高い
3300勝800敗の湯川先発猿


よっわ
みんなにききたいのだが、どっちの3割フォークが打ちにくい?

A:高め(Maxフォークでもストライクになる高さ)
B:低め(Maxフォークだとボールになる高さ)

カウントにもよると思うんですが。
北見橋爪森川ならどっちも打てないけど、強いて言えば高め

インハイアウトハイぎりぎりストライクゾーンから落とされると、
MAXの方がやばいけど小さい変化でも打ちそこなうことがある

ボールからストライクに落ちてくるフォークならそこそこ打てる
どちらかと言えばAだが3割フォークなんてたまに投げるくらいにしないと初心者にもパンパカ打たれるぞ
半速球を投げられるとほぼポップフライを打ってしまうのをどうにかしたい
298今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/05(火) 20:20:28.69 ID:a7ve2qwF
ドリームリーグ、
成績が大幅にそぐわなくなってる選手や
スタメンからはずれてる選手も続出してるけど
どうするつもりなんだろ?
>>298

それをある程度無視しないと始まりすらしないぞ
>>298
サファテがいない広島なんて
公開後も更新してくれれば文句はないんだがやってくれるかな・・・
302今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/05(火) 21:20:20.73 ID:hpXr9uYY
運営が死ぬな
まあさすがに無茶言ったか
それでもサファテレベルは帰ってきたらかえてほしいね
中日
ディアス 6725 5 151
藤井 6668 10 171

afoじゃないけどアホの藤井が出てきた模様
これは今夜0:00ぴったりに開幕ろなぁ
くららがいつの間にか ひのでり になっとる
気付かんかった
>>306
くららじゃわかりにくいからね
しょうがないね

ボーノットがボーリックに見えた俺はもうだめかも知れんね
308今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/06(水) 00:01:23.56 ID:16Ktx+Vc
ドリームリーグ開幕の時間だあああああああああああああああああああ
ほげええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええっwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWWWWWWWWWWWWWWW?????????????????????・wwwwwWWWWWWWWWWWWw
近日(8/1)
去年無双だったソフバンが主力抜けすぎでひどい状況で
去年最下位だったロッテが首位快走

こんな感じの時点で、
すごく決めづらいところがあるだろうな
昨年日本一のホークスが弱い弱いってツイッターでのたまわってた奴息してないだろうな
運営としてはぎりぎりまで実装するの引っ張って
ある程度接続数減った時に実装すると思う

なんだかんだいってビジネスだからね
>>312
ソフトバンクファンは厚顔無恥だからそんなの気にしないよ
なんだかんだ言ってもダイ野は、長がないと勝てない仕様
ロッテみたいなチームの強さを表すのはこのゲームでは無理なんだよ
たしかに極論、「長7、ヒ10」が9人より、「長8、ヒ8」が9人の方が強いだろうな
下は初心者が使っても攻撃終わらんな
177相手はDOSHAニキ戦のあとにやると楽な印象がある
>>318
カランゴサヨナラ満塁ニキ
【サッカー/アジア】香川真司のマンU入り、中国紙も大々的に報じる! 簡易投稿サイトでも、約67万件のコメントが寄せられる
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1338963881/
321昆虫食:2012/06/06(水) 20:24:33.14 ID:UwXp40wi
日本野球機構サンキュ
あと一歩もう少しだけに超悔しい
また手合わせ願います
ほげえええええええええええええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww?????
?????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwWwwWwwwW
323今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/06(水) 22:39:34.29 ID:+e8X2Exq
チーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン
これは今夜0:08に開幕やろなぁ
325今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/06(水) 23:58:05.99 ID:dkzYBOiZ
そして近日へ
326今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 00:02:06.11 ID:JNrPO3E/
きたああああああああああああああああああああああああ
まーた開幕してしまったのか
33回目4日連続の開幕
>>328
334回連続9800回目の開幕だろいい加減にしろ
能力見るだけで満足しちゃってる人いそう
331今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 00:27:53.71 ID:fQ4g/9VA
不満しかないが
>>331
そういう意味じゃなくてプレイはどうでもいいとかいう
パワプロは買わないけど実在選手の能力が気になるとかそんなか
あーなる
せやね

ああだこうだ議論できるのは今だけやろ
使える上に定期更新なら面白い

数ヵ月後PC前で冷たくなっている運営の姿が
今のリーグに最強チームと最弱チーム追加してくれ 頼む
337今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 01:42:04.58 ID:9kP6jt9J
俺も最弱チームなら追加してほしいと思う
全体的に能力が低い代わりに1が一人もいないとかいう
最強なんて作ってみろオマエ
昔のサメだらけの再現になるぜ
鬱陶しいたらありゃしねえ
339今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 02:13:02.33 ID:9kP6jt9J
マイケルセカンドにしたら松橋に二安されたwwww
セカンドもある程度肩無いと駄目なんやな
肩というかそもそも適性が低いのがな
多分吉川なら二安起きないだろうし
吉川なら二安起こるわ
足10なら、内7肩7でも簡単に二安される。マイケルとか論外
来年のこの時期ぐらいもドリームリーグ近日公開になってそう
splaxには期待しない
犬烏でそれぞれ500試合はしてると思うが、セカンド吉川椎名で内野安打は経験ないなぁ。

セカンドの肩が関係するのは
@ゲッツー
A2塁フォースアウト
Bライト前安打での1塁Rの三進
(Bは関係ないかも)

@はそもそも期待してないからどうでもいいが、Aは大きい(特に吉川)
やっぱ補正ありまくりだろ
連勝続けるとこっちの真芯当たりはアウトになりやすく普通の当たりでホームラン入らなくなり
相手のカス当たりはヒット、普通の当たりはホームランになる
>>345
連勝続けなきゃいいんじゃね?
>>345
どんくらいの連勝で補正かかってると思うの?
10連勝位なら問題ないけど
ドリームリーグ本日開幕
349今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 16:06:22.76 ID:0zHuQsmt
サンキューガッツ
本日開幕はマジ?
本日開幕キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!
キタ━━━━(Д゜(○=(゜∀゜)=○)Д゜)━━━━━!!!!
キタキタキタキタ━━━(゜∀゜≡(゜∀゜≡゜∀゜)≡゜∀゜)━━━━!!!!!
ネタかと思ったらマジじゃねーか。
CPU戦で46-0できたのでチヤホヤしてください
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3066647.jpg
30点以上で点を入れた時のスコア表示が30-0のままになり
42点目あたりから表示が化けた
十の位空白、一の位9の背後に0が表示されてる感じ
マジじゃねーかwwwwwww
今のうちに練習しとかないと
>>344
たまにしか使わん烏のセカンド吉川で松橋に二安食らったおれは相当運悪かったんやろか
おいマジかよ
働いてる場合じゃねー早退きするわ
1000戦やってるけど二安とか食らったこと無いわ
360今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 17:54:57.22 ID:Bgpqh9PA
本日開幕ってなってるけどいつになったらできるんだ?
きっと時差だ!
>>347
15連勝以上すると感じるようになるね
あと再戦挑んでくる奴にもよく感じる
マジじゃねーかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
これは本日開幕と言いながら日曜日になっても開幕しないパターン
そうに違いない
明日になったら明日が本日になるという巧妙な
366今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 18:56:46.44 ID:xv3SqdMo
ぶっちゃけもう公開出来る状態なら
本日公開なんて思わせぶりな事せずに
今すぐ公開すると思うから
明日とかにズレ込む可能性あるよ
>>362
そうか…
後入りでそうやってんならそうなのかもな。

俺は先攻専門だから勝ち続けてると強い奴が「調子こいてんじゃねえよ」って
潰しに来てるんだと思ってた
368 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/06/07(木) 20:18:38.33 ID:EsapA1Jk
まーたネタか。とおもたらマジだったwww
369今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 20:31:51.21 ID:UD7c5w3I
俺の先発いとぴが火を噴く日が来てしまったか・・・
なおまだ引っ張っている模様
371今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 21:06:02.56 ID:fQ4g/9VA
ドリームリーグ本日お披露目
撤回みたいですね(冷静)
本日公開が消えたンゴww
374江戸川:2012/06/07(木) 21:10:47.34 ID:rrDJ3y5n
何時開幕だ?
きたでええええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
メンテきた
377 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/06/07(木) 21:12:58.52 ID:EsapA1Jk
読み込みが遅い…
これは…フラグ!?
これは・・・期待してもよさそうやな
なお試合はまだ
テスト実装中
381 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/06/07(木) 21:16:19.68 ID:EsapA1Jk
キタ━(゚∀゚)━!
きたあああああああああああああああ
サーバーにつながらないンゴwwwwww
チームのとこまではいけたがつながらねえな
CPUは出来る模様
386今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 21:21:28.25 ID:9kP6jt9J
開幕キタアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアア





けど繋がらないんご・・・・・・
一応試合開始に放ったものの重過ぎて試合にならんww
試合普通にできてるわ
ちゃっかしナイターにワロタ
390今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 21:30:27.32 ID:9kP6jt9J
繋がったあああああああああああああ
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
3アウトを一塁で取らなくなったぞwwwwwwww
繋がらないからCPU戦やったけどこれ横ハメでもそこそこ戦えるな
パリーグ同士でもDH使えんのか?
CPUとやってるけど、長のパラが強すぎるのを修正したとかいうテストの影響か、長8の打球が当たり前のように内野に処理されてていい感じ
あと二死なのに深い当たりの遊ゴロを二塁に投げてるわ。運営GJ過ぎるだろこれ
395今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 21:34:15.26 ID:UD7c5w3I
ヤクルトつえーわ
内野かてーしピッチャーはええし
二塁でアウトとるのか
運営やるじゃん
修正かかったないろいろw

戦い方変わるでw
398今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 21:36:46.37 ID:UD7c5w3I
>>394
いまいろいろ気づいたわ
運営頑張ってるねマジで
399 忍法帖【Lv=22,xxxPT】 :2012/06/07(木) 21:37:46.53 ID:EsapA1Jk
>>394
2アウトからの内野ゴロ改善はマジ感謝だな
ドリームリーグはチームごとに偏った特徴があんまないね
貫通厨逝ったでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
開幕まで時間かかった理由が分かった気がするなww
こんな頑張ってたのかよ運営wwwwww
やっぱ中日強すぎるな
穴のない打線に守備、投手も悪くないし
貫通厨の俺涙目wwwwww
ダイナマイト×ドリームの対戦は出来ませんとかイチイチでてくるのがウザイ
長打8以上での貫通があまりできなくなったのか
長打8以上の価値が一気になくなったなw
亀歓喜
これ象はどうするんやwww
巨人もやばいけど
守備固くなったな
守備7を長打8で抜けやしねぇ
亀の時代来たな
ロッテ長打力9以上いないしw
亀の時代っつーか亀がさらに嫌われるだけだろ
調子がある臭いぞ
長の弱体化は既存チームのリーグには適用してないらしいが
内野ゴロの処理ェ...

これ、最寄の塁じゃねえ

「刺すことができる先頭のランナーを刺す」だ

だから2死満塁で本塁送球も
これ飛ばないボールを意識してんのかねぇ
3試合したけどロースコアばっか
アホだけどしゃーなしかw
ロビーの枠狭いなw
3ずつに拡大しろやwww
419今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 22:05:28.40 ID:o/L1lcjO
ハムが糞強そうなんだが
おかわりの内野フライがめっちゃ飛んでワロタ
前からこんなんだっけ
糸井がほぼ打ったら2塁打になる・・・
足9以上はほぼそうやで
やべー長8長打型使えねえ
転がせばヒットだった時代カムバック
バランス取る気ねーな
セが中日除き全体的に弱い
どうでもいいがハメ藤田が内9ってオイコラオイ
石川内野手を遊撃にするトレンド

ま、前まで普通だったから(震え声)
ファンだから中日を試してるけど、鉄壁のセンターラインを味方に付けた吉見浅尾岩瀬が大正義ですわ
打つ方は仕様変更のために森野平田が微妙、替わりに大島が思った以上に優秀といった感じか
森野に2打席与えるほどの価値が無いように思えるので弟スタメンで守備をさらに固めるのもアリやな
8抜けないの?
じゃあ7の方が使いやすいな
中日すげえ亀だな
SBは内川が10割打者
松田もさすが数値がマイケルなだけのこたぁある
長打9あるのに松中のノーパワーが再現されてんのがせつねえな
ベイス弱すぎワロタ
ファンだから使ってるけど一気に勝率落ちた
長8よりも、ヒがでかいほうが内野抜けるし
楽天
ホセガルシアのゴロが内8に普通に捌かれる
無理に二人同時スタメンに入れず三塁に高須阿部あたり入れたほうが得点率高そう
全体的に前のとは打ち方のコツみたいなものが違うな
どう表現すればいいのかわからないけど
擦って外野の前に落ちやすい気がする
仕様変更はグッショブだが、やっぱドリームチームは没個性化してるな…
どこ使っても似たような戦い方になっちまう
オリジナルとの住み分けで仕方なしか
本家とDLは別物として、

なにこれすげえおもしろいw
内川打率10割だわw
それにひきかえペーニャ長10のくせに打てないことw
いままでの貫通仕様はオリジナルじゃ継続のようやね
>>436
やっぱりな。ヒが重要やな。稼頭央も内野抜けまくるww
長打8で貫通しないなら稲葉いる意味ねえだろうが!!!!!!!!!
おいご意見フォームのところ押してみろ
この仕様はどうなんやろ
速球5の先発ピッチャーとCPU戦やると
余裕で真芯連発できていいな
【速報】代打ヤニキ2ラン
>>440
気付かなかった
明らかに長打ゲーだったからこれは悪くないと思う
転がせばヒが強い
打ち上げれば長が強いってことか

どうりでガルニキゴロが適性5に余裕キャッチされるわけや
>>438
それゆえ、本多とかでも貫通しまくる

>>440
これって結局、
フライ打ちゴロ打ちの技術が必要になってくるということかな?
>>445
(真芯じゃ)いかんのか?


まあそうだが
巨人の内野だと貫通されまくるわ
巨人弱すぎワロタww
蜥蜴がまたぐう畜になるね(ニッコリ
ソフバンつええな
摂津→ファルケンで0封しながら内川ペーニャで先制余裕
広島誰もプレイしないんだがw
451今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 23:08:42.73 ID:UD7c5w3I
まあ、今だけだと思う
そのうち長打者はボール下を叩き巧打者はボールの上を叩くのが当たり前になって違和感なくなるよ うん
452今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 23:09:07.78 ID:9kP6jt9J
ちょwwwwwww渋谷がとうとう野手にwwwwwwww
しゃーない広島行くで
>>452
前からやで
守備力の内野外野の比率が極端すぎて
オーダー変え難いな
投手が内野守備に付くと適正−3やね
浅尾は内7肩9になるから、三塁手としては内8肩7の堂上弟といい勝負かな
貫通厨のための各球団ヒ8以上リスト

兎:長野(9)                牛:坂口(9)後藤(8)赤田(8)川端(8)
虎:鳥谷(8)平野(8)マートン(9)桧山(8) 鷹:内川(10)松田(8)多村(8)本多(8)
竜:大島(8)                熊:糸井(9)田中(8)稲葉(8)
星:荒波(8)                鴎:井口(8)サブロー(8)角中(8)今江(8)福浦(8)清田(8)荻野(8)
鯉:東出(8)丸(8)前田(9)          猫:栗山(9)秋山(8)
燕:宮本(8)                鷲:聖澤(8)阿部(8)嶋(8)銀二(8)松井(9)
ダイナマイトリーグとドリームリーグで打球が違いすぎる
459今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 23:20:59.28 ID:UD7c5w3I
>>457
交流戦のセパ格差を忠実に再現wwwwwwwwwwww
巧打でも貫通できね?
貫通があるほうが自然に超優遇な気が
これって、、、、まだ気付いてない人は

長8以上に平気で高めを投げたり
ヒ8以上に低目を投げてくるね
ジョニキがサヨナラ弾打ったわ
現実でも打っちくり〜
464今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 23:27:12.97 ID:9kP6jt9J
465今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 23:27:18.81 ID:UD7c5w3I
ロッテ打線の穴のなさやべえな・・・
>>464
マジだったwwww
>>452
>>464
そういう意味かよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
川島もじゃねーかwwwwwwwwwwww
ヒ9あればほぼ貫通するな
長野マートン前田坂口内川糸井栗山松井がマジ脅威
そして長8巧打型は打ち上げても転がしてもヒット率が高いし相変わらず脅威
渋谷だけならわかる ミスなのかも知れないという疑惑も残る
しかし川島のチョイスは絶妙すぎてこれはあれだ、意図的にやっとるな
くりあま、果敢に2塁を狙うもタッチアウト
これオリジナル適用になったらパラメかなり変わると思う
西武米野絶好調。なお、プレー時には戻ってる模様
ほんまや
米野の矢印上向いとる
>>475
なお動かすと


長は低くてもわりとフライ性でも問題ないな
ただゴロは
477今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/07(木) 23:44:12.12 ID:UD7c5w3I
米野捕手起用で西武の打線も穴がなくなる
投手も俺達化してよりリアルに
2アウトからセカンドに投げるようになってる!
ワラアニとアニキ使いにくいなー
ところでメッセのコントロール低すぎやろ・・・
阪神先発の中でトップクラスにいいのに
>>464
上と下との違いが分からないんだが
上だけ!が無いのは何故?
あーCPUとやっててなんとなくわかった
ボールの上か下のどちらかを狙うかだけだな
果たして対人戦の配球で狙えるかわからんが
ヒ8ばっかのロッテ最強やん!と思ってヒ8をスタメンに7人並べたけど平野鳥谷にゴロ取られまくったわ
広島はマエケンで無双出来るな
なお打線は
さっき2死1塁の場面で内野ゴロ、一塁に投げればいいのにわざわざ2塁に投げやがった。

まあアウトだからいいんだけど守備メソッド変わったっぽいね
485今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/08(金) 00:06:58.03 ID:aVvdnWcH
中日ロッテハム楽天つえー
阪神横浜ヤクルトオリックスよえー
阪神は金本新井ブラゼルを代えれば結構いけるで
487今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/08(金) 00:10:24.65 ID:gToW2kf/
最強は中日じゃないかな
眠いし起きたら全球団試してみよう
横浜マジ死ぬほど弱いな
ヒは無いわヒ・長がそこそこなのはラミ・ノリしかいないわ
守備まともにしたら打撃が死亡するわ
そもそも他チームがインフレ気味なのになんでファルコンズ以下の打撃力しかねーんだよ

ラミミとツッツのホームランで後ばんてふ完投しか勝ちパターンないわ
横浜だからだろ
荒波で頑張って出塁してノリラミツッツが頑張って返し
そこそこ打てる金城サラサー吉村でも頑張って打つ
やった感じ横浜よりヤクルトのほうが弱いな
外野は最高で福地の8、しかし肩は6
内野も宮本は10だけど肩が6だし田中浩康をショートに回すべきかも
バッティングはミレッジ微妙に打ちにくいバランスで他はバレンティンと畠山しかいない
なによりヒが8以上なのが宮本しかいないという
ショートは宮本でいいんじゃね
ショート植松(肩6)で遊安許したの見たことないし
足10ならあるよ
494今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/08(金) 00:31:54.05 ID:gLzV2Qmg
巨人普通につええ
足10相手なら内9肩7でも高頻度である
宮本のが安定すると思うがなー
何がどう変わったかイマイチ分からん
貫通しないのと守備が賢くなったのは分かるが
上下打球の依存能力分け以外は外10の処理速度低下したっぽいくらいしか
有働江森やらの長8ヒ4〜6あたりが死ぬな多分
ヒ4は元々息してなかったから浮かせて当てればヒットの確率増える分むしろプラス
なんかドリームリーグバランス悪くて面白くないな
普通のでいいや
こんな感じかな

強い       中日>ロッテ
まずまず強い 巨人=SB=ハム
普通       阪神>ヤクルト>楽天
やや劣る    オリックス=西武>広島
弱い       横浜

今年の順位を重視して能力調整してるっぽいと感じた
この選手強すぎとか弱すぎとか個々の部分でおかしいやろと思うとこはあるけど、
このリーグやる人で戦力均衡求める人なんかほとんどおらんだろうし、チーム力のバランスとしてはこんなもんでも良いんじゃないかと思った
明らかにゲッツーを取れる(取りに行かなきゃならない場面)のにわざわざ3塁に投げるアホプレーは改善されたのかを知りたい
>>502
>>415が本当なら改善されてないな
非力な巧打者がゴロを貫通しすぎと、
パワーヒッターがゴロを止められすぎ

考え方はまあいいんだけど、
もうちょっとそのバランスを縮められないものなんだろうか?

あれで限界なのかなあ・・・・・
>>503
マジか・・・orz
足が1塁ランナー≧2塁ランナーの時2塁ストップするのも変わってないな
やけに強打者のゴロが止められる&巧打者にぶち抜かれると思ったら、仕様変更があったのか
初心者に優しくなったってことかな…ドリームリーグはいいや
交流戦最下位9連敗リーチの便器が強すぎる
投手陣は全能力1ずつ下げて
野手の肩守備は全員1ずつ下げるべき
>>508
それを言いだしたらキリがないと思う
浅尾とか影も形もないんだし
仕様については統一せず
従来リーグはこのままでドリームリーグはいろいろ試してみればいいんじゃないかな
サーバー全然つながんねーな
みんなCPU戦やってるんか?
ある程度慣れないと
惨敗するのも不甲斐ない試合をするのも嫌だからな
>>509
今までシーズンやってきて12球団最多失点なんやから
今の調子や怪我とか関係なくこんなに投手と守備がいいとか明らかにおかしいやろ
ベイス並みの投手力が妥当なのは確定的に明らか
>>513
それを言いだしたらほんとにキリがない
そもそもこのゲームが
近況よりも実績重視でパラメータを組んでるとこがあるのは明らかだから
それにソフトバンクは決して守備は良くない
9以上が守備固め専門の城所1人しかいないし
ロクな代打もいないから
そこまで使いやすいチームとは言えないと思う
現状を忠実に表現するより、ある程度実績を勘案して
チーム・選手の個性を捉えやすくしてくれた方が楽しめると思うけどな

バランスの悪さを感じるとすれば新仕様の影響が大きいかと
旧仕様の基準でアンケート取ったんだし、歪みが生じるのは残当
横浜にリアルなマクブライトが入団する模様
ステータス見て贔屓チームの広島いけるやん!と思ったら他のチームはもっと能力高かったでござる
去年までは杉内和田のダブルエースが支えてたんだから
今の立場での実績は無いに等しいだろ
守備が9以上が一人しかいないのは巨人、オリックスも一緒だし
西武に至っては9以上が一人もいない
守備10がいる時点で恵まれてるんだよ
代打だったら初期設定だと本多、小久保、松中がいる
そいつらがロクな代打じゃないなら
広島、ロッテ、楽天くらいにしかロクな代打はいない

>>516
無駄に能力を上げて
投手がダメっていう個性を埋没させちゃいけないよね
520今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/08(金) 13:19:04.76 ID:tZG1fkxq
なーくん60球投げられる!!
521今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/08(金) 13:21:29.52 ID:0EzrCY+E
楽天つえーよなあ
内野外野それなりにカタいし打線切れ目ないし足あるし
なにより大正義なーくん余裕で完投できるし
意見出しても無視されたが、今宮のヒと巧が高すぎる
523今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/08(金) 13:36:17.19 ID:tZG1fkxq
>>519

福岡の投手力は妥当だと思うんだが・・・
先発のれっつ(攝津)、おおてまり(大隣)はそれぞれ防御率1点台
でパリーグ6位と3位
もりむく(森福)、もかじま(岡島)は20試合以上で0点台

守備に関してはみまいや(今宮)の守備適性を-1するくらいだと思う。
成績だけで判断したらチームバランスが歪になりすぎるから
ある程度のイメージ査定は仕方ないべ
西武の投手陣が強すぎて俺達を再現できてないし言い出したらキリがない

ただ貫通無双の仕様前提で査定されてるから
ヒが強すぎる選手はいると思う
525今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/08(金) 14:10:56.45 ID:0EzrCY+E
気づけばロッテ中日ばっかりの待機
中日が強すぎる

@本塁に行けるのに自重
Aブランコがなぜか初回から守備固め堂上弟になってる
B代走藤井でなぜかアウトカウントが1つ増える

これぐらいのハンデがあってもいい
普通にドリームリーグの西武は弱い方だろ
今の仕様で更に球速とフォークが重要になったのにどっちも8以上がいないんだから
球速7とカーブだけじゃ簡単にゴロとフライ打ち分けられるっつうの
守備も9以上いないからヒット出やすいし
ソフトバンクがこのままなら能力上げてもらわなしゃーない
達者ー!はやく来てくれー!
ラジコンってなんだよw
平田の守備よすぎワロタw
>>523
まさしく、その通りです


あとは細かい差になるから
いちいちケチをつけてもキリがないと思う
最弱投手陣が最強レベルになるのを細かい差って…
俺達率いる西武よりも投手が弱いってデータで出てるのになぜそんなに強気なのか?
やっぱ便器って糞だわ
人に自分の意見を認めさせたいなら適切な用語を使ったらどうよ
さもなくば公式に意見を送ってここにグダグダと書くなや
時間を選べばそこそこ伸びるな
定期的にスレたてていこう(提案)
便器で伝わるんだから便器でいいだろ
反論してくるのは便器だから最初から話通じないのはわかってるし
他球団ファンは認めてくれるだろう
摂津(1.86)、大隣(1.61)、森福(0.89)、岡島(0.00)、ファルケン(2.25)
今年のSBはこれ以外で活躍してるのが金無英と山田ぐらいだからチーム全体の投手力は弱い
ただダイナマイト野球は五人までだからね
西武は投手力が全体的に少しづつ弱い
ソフバンはいいのと悪いのが極端
これをダイ野で表現すれば、
どうしてもソフバンの方が上になるのはしょうがないだろうね。
それに西武も全員カーブ9以上でフォーク7が2人いれば
全然悪くないよ。

他の人も言ってるけど実績を考慮するなら
今期の成績も参考程度でしか採用できないんじゃないかな。
まあ、
いくら気に入らないからと蔑称する時点でどうかとは思うけどね・・。
リアルでも言ってればすごいけど。
そういえば投球フォームを変えたりするのは導入されないんだろうか
もっともそんなことより23塁からタッチアップできる打球が上がっても
3塁ランナーしかタッチアップしなかったりするバグをどうにかしてほしいけど
>>538
バグというより仕様かな。ストップ走塁と同じ。
確かによりベターな走塁をしてくれるに越したことはないが。
ここはなんJ避難所
541今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/08(金) 18:03:22.11 ID:CSJIiPTd
>>536
しょーがなくないだろ
防御率1点台の松永がカーブしか使い物にならんとかあり得ない
全然悪くないならソフトバンクがそうなってみやがれ
ソフトバンクファンは絶対に文句言うよ
>>541
便器は自分の所が最強他は雑魚って基準で考えてるからね
全員カーブが9以上、フォーク7が二人いれば雑魚にとっては悪くないって事なんでしょう
本当の雑魚は便器の投手陣だと言うのにね
東出5 8 10 8とか高すぎて逆に悲しくなってくる
   5 7 9 7くらいにしてほしいわ
ちょっと騒がしいんだけどSB版福貫でも来たのかな?

煽り※多すぎんよー
今期の成績考慮しだしたら運営が死ぬな

チーム打率がセ1位(12球団中3位)の中日が
ヒ8以上は大島だけなのはおかしいとか
細かいところつついたらいくらでも出てくるで…
オリジナル選手のパラメ変化ないよな?一応一通り目は通したけど
ドリ北海道のPで長2,ヒ3,なのにHR打てた…
対CPU戦は仕様が甘過ぎる気がする
ヒットでたまーに2塁や3塁でアウトになる
いわゆる暴走がなくなって寂しい
ヒット打たれたときアウトにならねーかとドキドキしてたのに
性豚も便器も仲良くしろやよ
>>547
あ、それバグね。>>1 からwiki見るといいよ

>>548
今でもたまにありますよ、たぶん。
なんかドリーム実装以降ダイナマイト野球つまらなくならない?

なんか対戦をドリームとオリジナルで2:2にわけて対戦エリアが
こじんまりしたというかみためがしょぼいというかね

あとドリーム自体にオリジナルみたいな個性がない
552今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/08(金) 19:28:49.58 ID:CSJIiPTd
>>545
それじゃパワプロスタッフは毎年死んでるね
コナミの苦労がわかったね(ニッコリ
毎日選手成績変わっていくのにそれを反映しろというのも無理な話
とりあえず待機ロビーは分けてほしいわ
(6安打で0点は)アカン
>>552
573は金取ってるんだから当然


まぁ、フリーでプレイさせてもらってるから
不満はあっても運営叩いちゃ(アカン)

指摘すれば直してくれるやろ

多分
今回良く頑張ってくれたからあんま文句言いたくないけどね
ロビー圧縮は残念や
559index 忍法帖【Lv=23,xxxPT】 :2012/06/08(金) 20:40:09.81 ID:JRj1XdCC
巨人弱いとかいうけどさ、あれぐらいの投手力あれば
十分抑えられるじゃん
あとは点取りゃ勝てる
>>544
福貫はSB板付かないやろ
やっぱりロビー圧縮はこじんまりとした感じになるよね

せめて4:43:3にしてほしかった

テニスだって圧縮してから接続数落ちたし
>>560
そういやSBの蔑称の元凶は福貫だったな
(把握してなくて)すまんな
中日つえーわ
点取れん
大正義ヒッティング状態やないか
さっきスレ立てて募集してくれた人サンキューやで
自分の名前がguestになってしまってたけど
基本的に無料で遊ばせて貰ってるコトを忘れちゃいけないよな
つながらないんだけど
このヒッティング仕様変更はやっぱおもんねーわD野やろうと思わせる運営の作戦や!
長打力が絶対だった今までよりはドリームリーグ仕様の方が良くないか
ただ打ち上げたら長打能力で決まり、転がしたらヒッティング能力で決まるってのはもう少しなんとかならなかったのかと思うけど
でもこれぐらいヒッティング能力の重要性はあっていいと思う 今までが存在感なさすぎたわ
小山田「せやな」
ヒッティングこそ技術的な面があって面白いのに
そこに補正加わったからおもんないと俺は思うんやが

同胞はおらんようやね(ガッカリ
今までの仕様が好きなら既存リーグ遊んでいればいいじゃん(いいじゃん)
俺は当面の間はドリーム遊ぶけどね
確かにヒッティング値に重要性をもたせたのは悪くないとは思うけど
現状上を打つか下を打つかだけのゲームになっちゃってるからなあ
せやな
既存で楽しむわ
ミート範囲も広くて貫通もできるとか全員レノンみたいなもんやん
HRはおいといて
>>573
>現状上を打つか下を打つかだけのゲームになっちゃってるからなあ
この一文に尽きる

投げる方は打たれまいと
長打型には低め一辺倒、
ヒット型には高め一辺倒という感じにもなってて
配球の広がりが既存リーグよりもなくなってるな
大島 .333
荒木 .167
平田 .133
ブラ .230
和田 .217
井端 .285
森野 .050
谷繁 .234

って感じやな 全然打てなくなってまった
ナーくん無双で勝ちまくりや!
わかるわかる配給が上下ゲーになってつまんないね

かといって内野ぶち抜きは現実野球に合ってないから
なんとか試行錯誤したんだろうけどね それでもこの仕様だとまだぶち抜きゲーのがいいなぁ
24四球0完投がコントロール9スタミナ8
15四球3完投がコントロール8スタミナ6
運営の査定はボロボロ
うんごぶりぶりんこ!!!!ドビュビュビュビュドバババババブッ!!!
ドリュルリュルウリュリィブブブブブブッッ!!!!あへあへうんこまん!!!ぶりっちょ!!!
ケツの穴からドババババババババッバwwwwwwwwwwwwWWWW
wwwwwwwwwwww
WWWwwwwwwwwwww??? ? ? ? ? ? ? ?????     ????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なお、まにあわんもよう
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なお、まにあわんもよう
なんかゲージMAXが出しにくくなったような・・・ゲージ9割ばかりでイライラ
>>576
>投げる方は打たれまいと
>長打型には低め一辺倒、
>ヒット型には高め一辺倒という感じにもなってて

自分は配給面はこれまでと変えてないから、図らずもこういう傾向の逆をつくことになってるらしく、
防御率は以前と変わらない印象だなぁ

ただ打撃は別ゲーといっていいほど打てなくなってしまった…
球の上下なんて今まで意識したこと無かったし、確実に抜けたと思ったライナーが容易く捕球される
色々期待してたんだけど、塩試合も嫌だし既存リーグで楽しむことにするよ
このまま来たらエレファンツは何だったのかって感じだな
ぶち抜きが容易に出来ることだけがメリットだったのに

あと守6とか内野にするとヒ8以上の打球はまず取ってくれないよ
守備が全体的にいいドリームリーグなら気づきづらいが
チームによっては守6〜7も普通に内野守る可能性がある既存リーグだと…
今まで貫通頼りだったやつは本当の野球をしてないんだから打てなくなっても残当

今まで内野の頭越えるように打たなかったそいつらサイドに問題がある
本当の野球(笑)
勿論仕様に合わせてプレーすることは必要だと思うけどね
>>589
これはゲームだけど毎試合楽々10桁得点は流石に異常だろ...
この仕様でも打てるやつはおるんやし打てないのを運営のせいにするのは違うやろと

フライ性の当たりがヒットになりやすくなってるんだし
今まで貫通やってたやつは貫通やめて直せば打てるようになるかも知れんで
地味にオリジナルとドリーム行ったり来たりすると名前がリセットされるのがめんどい
592今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/09(土) 12:02:23.49 ID:xp6NLDXQ
>>542
ああなんかわかる
ソフトバンクファンってそんな感じだよね
守備9肩7のショートから内野安打って前から出たっけ?
>>593
頻発はしないが
たまに出る
出現頻度が上がった気がする
逆に守備7肩8とか76とか低い数値からの内野安打が出にくくなったような
気のせいかなあ
でもそれ以前に、
他チームをわざわざ蔑称するような人の意見は
聴き入れてもらえないと思うよ
なんかロースコアゲームでつまんなくなった

投手戦と言うか貧打戦というかね
そうかなあ?

上下当てゲームになったから
長がない選手でもヒットを打ちやすくなったので
投低打高になった印象が強いな
5〜7点くらい取りあうというような展開が多いよ
>>596
ソフトバンクって書く方がわざわざなんだけどね
文字数が倍だし
なんか毎日必死に既存リーグでやるわとか言ってる奴いるな
そんなことやっても移るのが出てくる訳じゃないし日記帳にでも書いといてくれ
まあ便器でも通じるけどSBでええやん
>>598
5〜7点かぁ…それは凄いね。是非手合わせ願いたい。
出没時間を晒すから対戦しよう。

>>550
暴走まだある?
もう何百試合も見てないけど
暴走あるよー
安東でレフトゲイナー相手に二塁アウト食らった
605今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/09(土) 14:16:28.99 ID:FoE/vYak
ドリームリーグ中日優遇に萎えるわ
二遊間と外野固めれば亀になれるダイナマイト野球で鉄壁じゃん
アライバなんて守備衰えてるのに守備10はないわ
ショート寺内 セカンド村田 サード坂本 ファースト藤村
うーんこの
個人的に長8より長7の方が内野を超すヒットを打ちやすい。
>>605
守備が堅い代わりにヒが6〜7ばかりで
打撃の確実性に欠けるというチームでしょ
607さんみたいな人が、ドリームリーグを機に
長8以上の選手を使いこなすコツをつかんでしまうのが少し怖い。

ところでこの「ヒが高い人は転がした方がいい」というシステムは
二遊間の重要性がさらに増すような気がするんだよね。
例えば、長6ヒ8くらいの選手でいうと
今までは右中間狙いだったのをゴロ狙いにしなくちゃいけなくなるから
二遊間が堅いとすごくきつく感じちゃうんだよね。
んちんちとかいうクズは去勢をされたがっているようなので去勢するまで永久に敬遠してあげましょう
これは運営側からの命令なので必ず実行してください
おはDの平田(外8肩9)と藤井(外7肩10)だとどっちの方が守備上かな?
>>604
そうなんだ
クロウズは暴走しないし
暴走刺せるほどの肩がないだけなんだな
>>611
外野の間に落ちることが増えたから同じくらいやろ
ライトなら平田レフトなら藤井って程度

守備固めならそれにセンター英智で大島落とせばいいんじゃない?(適当)

総合力なら
左:和田、中:大島or英智、右:英智or平田
ってとこか
おまえら結局どんな仕様でも文句言うだろ
球の上下を打つのが重要って書いてる人多いけど、
一番重要なのは芯で球を捕らえられるかどうかだと思う

以前だと芯から外れてもヒットになってたけど、
ドリームリーグになってからは芯から外れるとほとんど凡打だわ
芯で当てるのは大前提じゃね
これはD野やめるいいきっかけになりそうだ。
今まで楽しかったなあ。
長打厨の悲鳴が心地いい
619今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/09(土) 19:45:47.58 ID:uADNlhoa
>>618
勝ちに異常にこだわる変な奴がやめてくれて風通しよくなりそうだね(ニッコリ
昼間に貧打になったって書き込んだ者だけど、何となく打撃のコツ(?)つかみかけてきた
ダ・リーグでは長打力のある打者なら多少早めに球を捉えても貫通してたけど、
ド・リーグでは逆に気持ち遅めにクリックした方が球を捉えれると思う
リアルな野球でいう引き付けて打つ≠ンたいな感覚かなぁ

隼で平均5、6点取ってた自分が、虎では2点ぐらいしか取れなくなって、
上記のコツつかんでからはまた平均5、6点取れるようになったよ
チラ裏スマソ
ドリームはギブするやつ多いな。みんな試してるのかな
デナゴミ扱いされてたから使ってみたけど意外とええやん
正直この仕様変更で喜んでる奴は長打低いと打てなかった下手糞ってことなんじゃね
>>623
この仕様でも打てるならまだしも
これで打ちやすくなるとか今までどんな打ち方してんだってなるわ

せいぜい同レベルに戻すのがいっぱいいっぱいやろ
虎使い勝手よすぎや。負けへん
長7ヒ7や長6ヒ8は以前より打ちやすくなった気がするで
ホースアウトが増えた?
ドリーグやったら両方下手糞になった
>>618
HRHRアンドHR
630今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/09(土) 22:36:35.02 ID:Q9HR5s19
ロビーの枠を増やすか、ダ・リーグとド・リーグのロビーを分けるかしてほしいなぁ

あと、ド・リーグの5秒の待ち時間をナイターの時だけ待ち時間有りにしてくれればナイターを選ばない時にはすぐにできて良いと思う
チームの改造とかする度に5秒待たないといけないのは少し不便だからね
ゴロが抜けなくなった気がするな
???「(低め一辺投されて)辛いです...」
今まで隼使いやったからカラニキ・江森でホームランなんてまず狙わなかったけど
ちなDeでしゃーないから芯狙うようにしたらラミミやツッツでホームランかなり打てて絶頂射精

元々左中間右中間狙うタイプだったけど打ちやすいとはあんま思えんなぁ
ヒ9,8(Deには少ないが)で左中間右中間狙いづらくなってる…というか狙うよりゴロで抜いた方がマシになってる
元々鮫使いだったから打ちやすいと感じてるだけだったわ
ドリームリーグチーム増えたからCPU戦の相手チーム選べるようにしてほしいな
同じとこばっか出てきて、一巡するのいつだよって感じになる
送球の仕様はオリジナルのほうも適用なんやな
戦いやすいということで中日使いがほんとに多いね・・・・・
12球団もあるのに明らかに偏ってるよ

あの投打に加えての守備力は、他の11球団と比べてあまりにバランスが悪い
それでも守備力を落としたくないというのなら、投打面で戦力を落とすように
運営はどうにかしてほしい
ファンだから中日使ってるだけなのに厨と同視されるのはやだなあ
ああいう査定をしちゃうファンが厨
全球団の戦力均衡させるんなら現実の球団再現する意味ないやろ
それならオリジナルリーグやればいいじゃんという話になる
バランスとるために異常に強くなった横浜や広島なんかファンでも違和感しかない

まぁ戦績稼ぎ目的で中日・ロッテ使う人が多いのはアレやけどな
オリジナルとは別にドリームリーグの戦績設けるとかそんな感じでどや運営ちゃん
643今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/10(日) 01:51:49.65 ID:qsSh7FbR
中日はちょっと強すぎだよな。
もう少し打撃弱くしても良いと思う。

それにしても阪神使う人滅多に見ないんだが・・・
>>642
それを考慮してもやっぱり、
中日のアンバランスさは際立ってるよ
645今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/10(日) 02:06:23.39 ID:qRvjGtM8
強い       中日>ロッテ
まずまず強い SB>巨人=ハム
普通       阪神>ヤクルト>楽天
やや劣る    オリックス=西武>広島
弱い       横浜


こんな感じかね
646今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/10(日) 03:03:31.79 ID:9J1DTLGw
647今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/10(日) 05:35:25.57 ID:btmRTOH9
厨性能      中日
強い       ロッテ
まずまず強い 楽天 ハム SB
普通       阪神 オリックス
やや劣る    ヤクルト 西武 広島
弱い       横浜

個人的にはこんなイメージだけど中日が強くて横浜が弱い以外は大差感じない
ロッテって言うほど強いか?
打線はぐう畜だけど投手が弱いからそこまで強くねえじゃん
むしろ便器の方が投手がほぼロッテの強化版で強いじゃん
ロッテは打線が強すぎるから
もっと弱体化させないといかんな

…とバランス取っていったらキリがないなこれ
フェンス際でバレの球をキャッチしたらライト嶋の送球がフェンスに引っかかったんだが
つーか嶋の投手能力まだ追加されねーの?
追加されても使わないじゃん・・・
>>649
ロッテの得点数2位なんだから別に強すぎるって事はないだろ
最多失点の便器があの投手力は明らかにおかしいけど
だから、今期の成績をいい出せばキリがないんだって
DLはあくまで実績重視で
近況を少しだけ加味しつつバランスを取る感じなんだから
打てる投手は能力が多少問題あっても使う場合あるだろ
140後半の速球と初球で飯田の頭にボールを直撃させるコントロールあるから糸井並に変化球あればそれだけで十分戦える
ドリームリーグで投手いいのが5人いるのにわざわざ打てる投手なんて使わないと思うけどな
代打出せばいいんだし
Deは三浦以外使えないも同然だから代打出せないけどなー
足9,10が激増してコントロール重要になってんのに他がコン5,6ばっかって
>>653
杉内和田ホールトンがいてこその昨期までの成績だろ
実績実績言ってるけどベイス以外は便器投手陣よりよっぽど実績あるっつうの
658今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/10(日) 11:49:45.89 ID:ztVAUjYv
実績とか言い出したら
200勝投手のラジコンとか
200勝に最も近い右腕左腕が合体したにしいカズとか
オールMAXくらいの能力になっちゃうよなw
名古屋以外そんな差ないわな
強いて言えば速球型が少ないと厳しい
もれの、ブシューン右飛
名付けセンスがダサすぎてやる気おきんわドリーム
ラジコンとかうなぎとか特徴をとらえた名前にしてほしいなせめて
ドリームは総じてどの数値も高過ぎで代えの効かない選手が少なくて悪い意味で戦力整いすぎてる
微妙な選手の守・ス・長辺りはもう1〜2下げた方が能力差が付いて良かったんじゃなかろうか
うーんこの厨日
>>617
俺もだわ。
ドリームなんつうかつまんね。
やっぱドリームつまんないの自分だけじゃなかったか

なんか燃えないよね 
オリジナルやればええんちゃう
長打8以上で当てたらヒット最高や!
グダグダ言わず一人で勝手にやってろゴミ
俺はDLすごくいいと思う
おかげでオリジナルには行かなくなった
あとは中日のチートデータを改善してくれれば、それでいいよ
選手名がダサイ
ロビー2個しかなくて強い人が来るまで待つ楽しみとかがない
チーム別に偏った特徴がなくてつまらない
実在の選手がモデルだと心が入らない
友人とパワプロしてたほうがマシ
671やきゅー:2012/06/10(日) 19:32:10.70 ID:m2PEUdRp
ダイナマイト野球交流・集いの会
http://www55.atwiki.jp/baseball1008/
ダイナマイト野球交流・集いの会公式ホームページ
http://dyagather.jimdo.com/

以上宣伝でしたー
選手名とかファミスタみたいなもんやろ
DOSHAとか五段様とか強いやつは、どっちやってんだ?
そらどっちもよ
675今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/11(月) 01:28:42.31 ID:x4BbqhBP
マエケンの打力は
かつての渋谷みたいだw
交通量調査みたいな感じで使用チームどんな感じかと15分くらい待合室で各チーム数えてみた 試合開始したののみカウント
視認できなかったものはノーカウント
中日27 楽天17 
巨人22 ハム16
阪神18 西武9
広島14 SB9
横浜8  ロッテ8
ヤク7  オリックス7

勝ちにこだわる層は中日に回るからか、意外とロッテが少なかった。
というか中日もそこまで圧倒的な使用率ではないあたり、意外とドリームリーグで強チーム厨って多くないのかもしれない
まだ中日が強いって気付いてないプレイヤーが多いだけかもしれんが
>>676
まだ始まって間もないし多少は、ね?
今の仕様になってから本来の力が出せへん
常に芯狙いでも結構貫通に頼ってたんだなと痛感したね
基本フォーク狙いでええやろ
全部速球投げてくる奴はおらんし
チビってMAX速球放れなければガツーンだし
カーブシュートは見てから対応で
まあそれだと最多失点の便器の投手がなぜか打てないけど
>>676
ドリームリーグは対戦してても勝負厨ってか勝負にこだわる奴があまりいない気がする
宮本三塁のままだったりとか いわゆる効率オーダー組んでこない人のほうが多いし
俺もオーダーとか采配は実際にありそうなことしかしない スタメン中堅ヒデノリとかやらん

個人的にはまつかなのpopやチャンスでわらあにの凡退とか見るだけで楽しい
統一球まで見習わなくてもいいのにな…得点半減ってレベルじゃねーぞ
慣れるまで時間かかりそうだわ
便器は実績実績言うくせに
全く実績がなく今期の成績も糞みたいな今宮がヒット7については何も言わないんだよな
3割打ったこともあって今期も死ぬほど悪いわけじゃない石川選手がヒ5長5なのはおかしいと思います!
おはキャップ練習しろ

でもまぁいくらなんでもあれは酷いと思う
自分が査定するならヒ7長5巧8足9-内7肩6くらい
なんかリザーズの石川と被るんだよなあ
687今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/11(月) 10:28:09.18 ID:0UlW6i3G
最多安打と片岡式本塁打王を取った事がある片岡のヒットが6なのもおかしい
アンチソフバンで西武厨の人は今日も元気だ
便器ってなんでも特定の球団のせいにしようとするよね
西武がー巨人がーハムがー中日がー横浜がー
みんなに嫌われてる事に気づいてないのかな?
こんな風に蔑称飛び交うのが目に見えてたから
ドリーム嫌だったんだよ
便器は最下位争いしてるような雑魚のくせに
ゴネまくって異常な能力値にしたから仕方ないね
まったくだ
今のところ毎日一人しか暴れてないけどID変えたり何人も出るようになれば
このスレすらマトモに機能しなくなるからな
でも実際ドリームリーグのソフトバンクは現実と比べると強すぎておかしいよ
蔑称使うのはあれだけど
ソフトバンクファンも実績重視とかバランスを取るとキリがないとかトンチンカンな反論してるし
ソフバンはそんなに強くないけどなあ
だれかも言ってたけど、それなら
ボロボロになって2軍に落ちて復帰のメドが立たない中日浅尾や西武涌井が
実績のみでメンバーに入ってるのはどうなるのかと

そもそも蔑称を嬉しそうに連呼してる時点でもう、
運営さんも態度を変えないと思う
現状の成績やチーム状況加味するなら、毎月のように更新せにゃならん
今浅尾いないからと削除しても、秋頃に浅尾戻ってきたら
早く復活させろと文句が出る。実績やイメージでの査定は仕方ないだろ

しかもこれ無料ゲームやで
5年後のメンバーを見据えてオーダーを組むのが楽しい。
中日が一気にきつくなる。



ローテ無し3イニング制好不調なしエラーなし等のシステムなんやから現実のチームの強さと差異があってもしゃーない
でもこいつ能力高すぎぃ!って選手もいることは確かやから、そういう時は批判だけじゃなく修正案付きで頼むで
むちかわの内野貫通が楽しすぎるw
ホームラン打って0点に抑えれば勝てる
中日は理想のチームだな
いくつか運営に意見 見てるか知らんけど

さすがに首位とはいっても中日は強すぎるな チーム力差はあって当然やとは思うけど逆にこれだけ強いと現実で100勝してまうレベルや
井端 内10→9     今の井端は10はない むしろ荒木が10あっても良さそうだがそれだと変わらん…
森野 ヒ6→5      昨年2割3分、今年2割1分。実績はあっても長打が高めに設定されていることを考えると6では明らかに強すぎる

あとゲームで蔑称使ってる奴に同調するのもアレやけど、SBも現状考えるならもうちょい弱くてもええね
今宮 ヒ7→5       打率2割未満、一軍実績もない
明石 ヒ7→8 内7→6 離脱したが今年3割。守備は一軍の二遊間レベルにはない

まぁあくまで今年の実際のチーム成績に合わせてゲーム内のチーム力決めてるならこうしたほうがいいんじゃないか的なアレで
亀並みの守備力にファルコンズ並みの投手力に

長打9以上の打者が二人

なにこれ全部揃ってる いくらなんでも強すぎる
702今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/11(月) 16:14:37.79 ID:evbee8bL
2アウト目から2塁に投げるのは良いんだが無駄投げすぎだろ
摂津786769
大隣856768
岡島763961
森福583958
ファル1072791
が妥当
704今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/11(月) 17:55:07.08 ID:kY2eHDPI
ほぼ内野安打が発生しない今の制度でタートルズ以上に中日から点を取るの難しい。
制度が攻撃有利から守備有利に移行したのは明らか。
その上でこのチームを存続させているのはおかしい。

やる気なくしちゃうんで制度の改変を希望する。もちろん正式に意見として出す。
チャンピオンズチャレンジ(仮称)

@まず、普通にプレイする(例えば巨人でプレイ)
A2試合目は巨人以外の11チームからしか選べない(例えば阪神でプレイ)
B3試合目は巨人阪神以外の10チームからしか選べない
Cこれを続けて12試合消化
D12試合の成績をフリーバッティングみたいにランキング

つまらん?
意味分かんねえ
何の為の縛り?プレイヤーのやる気を削ぐだけじゃねえの
平均得点とか選手別打率の方が楽しそう
707今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/11(月) 18:08:59.91 ID:kY2eHDPI
やっぱり意見してもしょうがないな。
強すぎるのでって仕様の変更をお願いしますって、
前までは長打有利でヒットと技巧のアベレージが意味を為してなかった。
だからヒットと長打の差別化を図るために長打に依存しない今の仕様に変更した。
そしてドリームリーグも実際の選手をキャラ化して遊べるという名目上、選手のパラ
を変えてもらうのもおかしな話だしね。

貫通も出来ない(二遊間に転がったらほぼダブルプレイ)、
外野にも10の選手がいる。勝てませんって。
その上打者も揃ってると。
中日を使った人勝ち。さようなら。今までありがとうございました。
なんかドリームリーグだと勝ちにこだわらなくなって大雑把なプレーする人
多い気がする 前の方でも出てたけど
サンキュー、SBMなんj
柴田でファルケン打てたのはまぐれやでwまたよろしく!
中日使いにいっこうに勝てない
なんだあの守備力に打線は
エレファンツ並の打力を持ったタートルズかよ
飽くまで >>705 は中日だらけになった時の対処として。

ちなみに他の野球ゲーム(パワプロとか)って戦力均衡してるの?
パワプロに限らず戦力均衡させてるプロ野球ゲームは見たことが無い
というかあったら大顰蹙もんやと思う
SB・中日強いから嫌ってやつは
楽しみたいなら仲間見つけてパス部屋でやれや

ここに書き込んでも良くなるわけないだろうが

そんなに嫌なら運営に筋の通った
データ込みの長文送りつけてやれよ
こんだけいれば変わるんじゃないの
中日強すぎツマンネ、戦力バランス崩れるってなら
広島と横浜はもっと強くしないとな

広島横浜使いたいのに弱いから面白くない
という意見も反映させる必要性が出てくるし泥沼化
バランス欲しいなら既存リーグ使えばええやんと思ってるが
715今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/11(月) 21:12:40.76 ID:YhaIIbQK
とりあえずロビー枠増やしてほしいな
中日SBはリーグ優勝してるのだから贔屓査定されるのも当然だと思ってる
そんな俺はハマ使い
名古屋住みだから名古屋使っちゃいかんのか
横浜そこまで弱くなくね?
ロッテは強すぎるくらい強いけど
なんか強い奴が面白がってベイス使ってる気がする
(ファンじゃ)いかんのか?
埼玉に比べたら横浜は普通に使えるしな
バランスは取らなくていいだろ
ソフトバンクの投手が全く再現されてないから再現して欲しいけど
ベイスは内9と外9がいるから案外マシ
724今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/11(月) 23:10:11.28 ID:JSdl90BW
雑魚 → 中日強いからぼくもうやめる(逃走)
猛者 → ベイス弱い?西武弱い?そういうチーム極めてやんよwwwwww
>>724
強さを気にせず贔屓チームがある  → メイン贔屓チームのたまに別
強さを気にして自分のチームが弱い → やらない or 他チームを叩く

正直どこが最弱って言えるほど差は無いと思うが
そんなに差あるか?
中日はヒット6が多いから、集中力が切れると凡打の山になるのが弱点といえば弱点
日ハムの方が安定して打てて楽しい
ナーくんの60球肩すげーな
能力も高いし
728今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/12(火) 00:27:43.99 ID:2IEanqYv
拙者707の雑魚でござるが>>724氏とお手合わせ願いたいでござるよドュフフwwww
後者の猛者である思考を実際の猛者が実行できたなら立派。
だけど猛者でもないただのゴミクズが横槍入れてその発言するのはいただけないね。
で、お前はどの立場からその発言をしているの?
お前の言う猛者でもないのに猛者だったらって仮定の元こう考えるんじゃないかとか?
お前のうまい人はきっとこう考え行動するだろうなとか感想いらねぇからw
どうせお前は口だけだよなw で、お前どこのチーム使ってるの?くすくすくす
ダ・リーグはチーム間の相性があった。タートルズにはエレファンツが有利だとか。
だけどド・リーグはチーム間の相性ではなく仕様とチームとの相性に尽きる。
最弱はどこかと聞かれたらそこまで差はないが、最強と聞かれたら即答できるよ。
中日使うとか恥ずかしくないの? 贔屓チームだから? 中日使うとか恥ずかしくないの?
つよそう
>>725
中日がちょっと優遇されてるくらいで、
ゲームとしてはそこまで大きな数値差はない
一部の厨が現実とゲームを混同しすぎて
雰囲気が悪くなってるだけ
あくまでゲームなんだから、
私怨に固執して応援合戦を展開したいだけなら
よそでやってほしいと正直思う
ドリームリーグ以前のこのスレって俺tueeeeeeのお子様ばっかりだったけど
今は焼き豚巻き込んでさらにカオスになっちゃったね
プロ野球興味ないからゲームの話だけしてほしいが
正直にそう書くと豚が噛み付いてきそうので遠慮しておこう
そういうのを「書いてる」って言うんやで
うーん
雑魚にも苦戦するようになった
貫通無しだとキツいな
便器でやれば雑魚でも勝てるようになるからなあ
本当の雑魚は便器なのに
結局去年優勝出来たのは杉内和田ホールトンらのおかげって事が理解出来てないんだろうな
去年の実績は三本柱の実績であって便器投手陣の実績じゃないんだよ
そういうのが理解出来ない馬鹿がツイッターで去年の優勝チームの便器が弱い(ベンキパカッ
って言ってごねまくって超絶優遇されたんだろうなあ
これは大変な事やと思うよ
お前野球見てないだろ
少なくとも今のSB投手陣の査定は妥当
毎日毎日同じことを喚き散らすクズは放っておけよ
ベイス以下の投手陣が最強クラスになってるのに妥当とかイミフ
あれかな?投手は最強だけど捕手のリードが悪すぎるのかな?
それにしては最低捕手の細川の肩守備が88とか過大すぎる評価だけど
普通に66にした方がいいんじゃないかな?
便器って今宮や細川見て
便器があからさまに過大評価されまくってるって気づかないのかな?
それとも気づいてるのに妥当だとほざいてるのかな?
いずれにしよまともじゃないよなあ
ベイスの投手陣がソフバン以上ならガチで優勝してまうwww
(今年のベイスが近鉄いてまえ打線並みとは)知らなかった
最多失点で優勝出来るとか
つーかソフバン現状特に強くないから別にええやん
そんなん言い出したら俺はベイス藤田の内野適性7にしろと喚くことになるぞ
744今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/12(火) 12:36:25.72 ID:PvJwLBi2
名古屋ドリームが
一番最強な件
>>743
明らかに強いし
喚けばええやん
摂津 1.90 6勝2敗 0完投0完封0無四球 80.2回 61三振 26四球1死球 1暴投
武田 1.67 4勝2敗 2完投2完封1無四球 75.1回 36三振 14四球2死球 0暴投
岸* 1.68 6勝5敗 3完投1完封1無四球 80.1回 64三振 16四球0死球 1暴投
成瀬 1.69 7勝2敗 4完投1完封1無四球 85.1回 51三振 11四球0死球 3暴投
怪我で離脱
金子 2.90 3勝3敗 2完投1完封1無四球 49.2回 43三振 11四球1死球 3暴投
田中 2.02 3勝2敗 3完投0完封1無四球 49.0回 47三振 *6四球2死球 0暴投

エースの中で摂津が最弱なのは確定的に明らか
でもなぜか
田中 速10コ8ス10カ9フ9シ7
摂津 速7コ9ス8カ8フ6シ9
金子 速8コ10ス9カ9フ7シ6
成瀬 速6コ10ス8カ9フ1シ9
岸* 速7コ8ス6カ9フ7シ6
武田 速5コ10ス7カ8フ1シ9

強い方に入ってるとかおかしい
主力5人を評価してるのに、チーム全体の失点数がどうとか的外れなことを喚いてるアンチはスルーで
離脱中のファルケンボーグはともかく、他4人は申し分ない成績残してるだろうに
>>748
更新して書き込めばよかったのにw
明らかに変化量10・ゲージMAXの変化球がいとも簡単に痛打される事が多くなった気がする
配球なども考えて投げてるのになんでや!
申し分ない成績 27四死球←パリーグワースト3 0完投←論値
それでコントロール9スタミナ8なんだもんなあ
16四死球の岸以上のコントロールで
4完投でパリーグトップの成瀬と同じスタミナとかおかしいなあ
ここで頑張って主張するより運営に要望送りなよ
森福 1.27 12H 12HP 2敗 21.1回 16三振 5四球1死球 23試合
松永 1.80 *8H *9HP 0敗 15.0回 10三振 2四球0死球 25試合

数字を並べてみたらそこまで差はないのに

森福 速5コ8ス4カ10フ6シ8
松永 速6コ7ス4カ10フ6シ6

うーんこの格差
もうこの際、オンライン対戦取っ払って
自分で能力エディットできる1人用ゲームにした方が平和だな

若しくは規定ポイント範囲内で選手ごとに自ら振り分けて
マイチームを作るどのチームにも平等なシステムを実装するとか。
査定云々の流れは流石に飽きた
おっさん必死だな
平日昼間から便器ガー便器ガー
暇な性豚は構わん方がええな

ちな虚
常に先入りしての
「12球団から勝利を集めよう!」
というコンプガチャゲーがマイブーム。
便器の査定が妥当だとか捏造してるからデータを出してやったら煽るとか
本当に便器はしょーもない
一番の被害者は中日ファンかもしれんな。
永者ごときと比べられてもねえ
むしろ永者がもう一回り弱くてもいいぐらいだわ
確定的に明らか便器おっさんは今日も元気です
便器便器言ってる奴はドリームリーグ始まってからずっといるのに
なんでちゃんとしたデータが出た瞬間に煽りが始まるんだろう?
蔑称はどうあれまるっきり的外れって訳じゃないじゃん
摂津はちょっと盛り過ぎだと思うよ
そらドリームリーグは実績で査定してる部分があるからよ
運営もここを見てるだろうけど、
さすがに ID:pUUkWn7dの意見には辟易してるでしょ
便器と蔑称連呼してる時点でもう、
本気で変えてほしいという気はそんなになく
ただソフバン憎しを書きこみたいだけだろうし
>>753みたいな、
2ヶ月ちょっとだけの都合のいいデータだけをピックアップして
鬼の首を取ったように言われても、そんな単純比較でいいなら
他の全選手もどうとでも言えるからねえ〜
しかしまあ、
ドリームリーグはやらない方が良かったかもね
ああいうおかしな人が粘着するようになって
ここもすごく雰囲気が悪くなっちゃったからな
ここまで醜くなるとは思わなかった
>>765
じゃあどうとでも言ってみて、どうぞ
中日強い中日強いっていうからどれほどのもんかと使ってみたが、うん、負ける気がしないとはこのことだな
投手がファルコンズでタートルズがバックにいるからHR以外で失点する気が全然しないし、打線もまあドッグスくらいで中の上クラスだし
たいして真面目にプレイしてなくてもアッサリ勝ててビックリしたわ
>>766
運営や7〜8割のユーザーからすれば、2chの雰囲気なんか知ったこっちゃないと思うがな
そんな無関係なところの雰囲気に考慮して企画やめるとかどんな小物かと
769今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/12(火) 18:42:59.19 ID:vLhgrxCZ
>>768
まったくだ こんなゴミ溜めみないた場所の雰囲気とかどうでもいいわな
無料で遊べるブラゲにしちゃ十分頑張ってるだろダイ野は
春先の成績も考慮するならドリームリーグの査定があった頃のおかわりなんて糞成績だったわけだが大体実力通りのパラメータになってるだろ

こんなゴミ溜めでも自分の応援してるだけの球団が
過度に礼賛、神格化されないと気が済まないんだろう
仮に神格化された所で応援してる奴自身はちっとも偉くなった訳じゃないのにね
>>768-769
もしや運営さん?
それならそれで、そういう姿勢ならば安心するよ

運営さんも開始前にここでもけっこう意見をくみ取ってたから、
ああいうクレーマーがこんだけ粘着してたので
それを少しでも参考にしたらえらいことだと思ったから
運営じゃないわww
なんでちょっと反対意見が出ると「俺に反論する奴は運営!」って認定するのかねえ
そりゃ反対意見に対して「こいつは××ファン!」て認定してる奴ばっかだし
>>770
そのへんは選手が頑張ってるね、イデホとかもしかり
逆にマートンとか涌井とか成績が全く上がらない選手もいるけど
今の時期にパラメータを決めて始めようとするのがそもそも無理があったからねえ
始めてから意見をイチイチ聞いてもラチが開かないし
どっかで線引きが必要だからしょうがないと思う
>>773
反論してるわけではないよ
むしろそう言う意見は好意的に思うから
春先の成績なんて考慮したらハマなんて今よりもっとぐちゃぐちゃになるわけだが
筒香が肉ダルマになってまう
それより西森の打球をどう打ったら長6みたいな打球になるか教えろ
ここでも少し話題になってたけど
Twitterでクレームつけてたソフトバンクファンとかの意見を汲み取ったからこうなったんじゃないの?
ソフトバンクの投手が微妙に過大評価なのは事実だし
>>778
「微妙に過大評価」っていうのも変な表現だなw
それを変えろと言いだせば、>>775のような話の堂々巡りになる

それに、意見をくみ取るのはどうあれ運営、俺らではない
そこで運営も見るとこはしっかり見てるってことじゃないかな
蔑称連呼厨の「微妙」な範疇の意見を聞いてたらえらいことだ
(長4専で)すまんな
ホークスの投手が過大評価?どこがや
中継ぎに関してはパリーグじゃロッテと並ぶまたはそれ以上に安定した成績残してると思うけど
というか投手陣の見返したけどいう程使い勝手いいわけでもないだろ
>>779
じゃあ言い直す
普通に過大評価だよ
気使ってんの気づけや

>>781
>>746-747
少なくとも摂津は過大評価な事はハッキリしてるね
>>782
だから今年の成績はほとんど査定されてないって言ってるだろ
成瀬武田あたりはこのゲームじゃ表現できないから過小評価なのは残当
過大評価なのはスタミナくらいだろ
SBは守備がうん項だから投手力は多少盛られてもしゃーない
>>784
投手も守備もソフトバンク以下の西武って…
今のダイナマイト野球のつまらなさは
ウイイレでいう所のマスターリーグで
レジェンド選手が新人で転生してきた感覚に似てる
>>783
過大評価されてるんじゃないか(憤怒)
というか今年の査定されてないのになんでロッテは強いの?
177が滅茶苦茶強くなってた
戦績も凄かったけどチート?
マツケン、ナーくんとかで何連続無失点できるかな
久しぶりに見る名前とかいるな、まだやってたんかっていう
あまり強くないですが
22:30まで
nanj4
これ待ってても80秒で退出させられるんだな
やっぱ時間を変えて23時から
nanj4で待ちます
ドリームリーグかダイナマイトリーグか書いてくれんかな
失礼、ドリームリーグの方ね
枠1つでいいから増やしてくれんかな
流石に二つはな
マー君て、リアルでそこまで良いピッチャーかな?

それにしても、さすがベイスw
ダイナマイト野球でもひどい戦力だw

それでも使い続けるから、どうぞカモってくれ
横浜ベイスターズか大洋ホエールズという名前でやってる
さて23時になりますのでよろしくどうぞ
現役最強だからあれでいい
球速10は盛ってるけど勝負時にいきなり速くなることを考えれば妥当
だるちゃんいたらどないなってたんだか
サンキュー8921
うーん俺のこの弱さ
サンキューBOW!BOW!
4番ボウちゃんとはこだわりやね。見事に1安打されたしww
なんにせよノーノーのお返しさせてもらったで(キリッ
サンキュー飛ぶP@ベイス
まさに番長が飛翔したな
サンキュー
カッスすぎて何も言えへん
飛ぶPが帰ってきたとな
>>800
8 7 10 10 10 10
>>806
凄くよく分かるwww
>>806
これはバケもんですわ
飛ぶピッチャーとか懐かしい名前見たわあ。ファルコンズだったよなあ、懐かしい。
隼の時はGuestでこっそりやってるわ。ちなDeは能力がちょっとリアルすぎんよ〜
調子がいいとどうなるの?パラメータは変わってないみたいだけど
812今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/13(水) 01:37:45.54 ID:NjutWTgg
>>806
ダイ野的にはコ7が微妙すぎる
加賀谷みたいなのはともかくある程度能力揃ってたらコが1番10ほしいよな
隼やっててつくづくそう思うんだが、橋爪は本当使える
個人的には6 10 8 7 10 1以上or 6 10 8 1 10 7以上
みたいなのが理想なんだけど残念ながらいないんだな
1番近い吉見が俺の中ではダイ野最強投手だけど
中日はちょっと強すぎてな・・・
タコとござるどっちセンターにするか悩む
???「与えられねーわ」
中日とベイスの戦力差がありすぎ
これが現実だから仕方ないんだけどw

個人的には、谷繁の捕手能力10が高すぎると思うんだよなあ
リードする能力と解釈する分にはいいんだけど、ダイヤだと、
その能力がそのまま守備力になるから、バントすらできない

あと、浅尾の能力も、いくら何でも、、という気がする
隙あらばかむい
ktnsk「ニッコリ」
ニックダルマー待望の1号ソロホームランwwwwwww
820今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/13(水) 06:03:34.87 ID:avMLI6Oi
>>812はなんや?
二 ズルームケ 8 5 1 8 8 6 5 1
右 のう    7 7 5 8 9 5 8 1
中 いとぴ   8 8 9 9 10 1 7 1
三 このや  7 6 6 6 8 7 2 1
一 いのば  8 6 8 7 7 6 6 1
左 なたか  9 5 1 6 8 5 6 1
捕 つるかお 5 6 7 5 7 1 1 7
遊 うまなみ 4 7 7 7 6 7 1 1
投 ナルピッシュ 4 6 4 1 8 5 1 1 10 8 10 10 10 10

上でダルの話が出てたから去年ドリーグが実現した場合のおハム査定してみた
ドリームリーグは脳内で応援歌やチャンテ流れるから楽しい
負けても既存リーグほどイラっとしない
823今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/13(水) 08:17:59.16 ID:avMLI6Oi
雑賀のMAXフォークをイソンビンにホームランうたれた
そらストライクゾーンへ投げたらHR打たれることもあるでしょ
ズルームケwwwwwwwww
ドリグに最初、懐疑的、批判的だったけどやると楽しいw
ダリグとドリグは別物みたいな感じで面白い

運営さん、
こんなに簡単なのに複雑で最高に遊べるゲームを無料で提供してくれて
ありがとう!!!!!!!!感謝しています!!!!!!!!
>>822
投球間隔が長い奴って脳内で牽制球とか投げてんでしょ?迷惑なんだが。つかキモい
何急に発狂してんの
とりあえずドリームリーグはせめてシーズン終了後に査定やり直して完全版にして欲しいな
一部、盛りすぎな選手がいるわけだし
吉見、浅尾、昌に続き、田島も登録抹消の件について
>>830
アカン、このゲームに呪われとる
なお岩瀬は
どうするとか言うラグ使いの便器
こいつと対戦する時だけカクカクしすぎ
アニキ、怒りの一発で580勝20敗の中日を粉砕!

なお、1安打の模様
別もん感覚でやったほうがええなほんと
今日ドリームリーグの大会やってみようや 試合終わった後の10時くらいで
836今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/13(水) 19:02:24.62 ID:etDnBbXT
久しぶりにダイナマイト野球やったら
ドリームリーグとかあってビビったわ
これっていつから始まったの?
837今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/13(水) 19:07:41.06 ID:etDnBbXT
ドリームリーグのチーム名が県名になってるけど、
どこがどこのモチーフだか分からんわ
選手名も然り
ダリーグの時とドリーグの時で成績分けてほしいな。
東京A 巨人
兵 庫 阪神
名古屋 中日
横 浜 DeNA
広 島 広島
東京B ヤクルト
大 阪 オリックス
福 岡 ダイエー
北海道 日本ハム
千 葉 ロッテ
埼 玉 西武
東 北 楽天
選手名は、俺も自分で使ってるベイスターズ以外よくわからん
ベイスターズでも、ふぎな=藤田とか、最初誰かと思ったわ
841今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/13(水) 19:25:06.98 ID:etDnBbXT
巨人ザコすぎワロタ
842今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/13(水) 19:31:20.86 ID:etDnBbXT
ブシューン長打8でHRじゃないとかフザケてんだろ
有働「せやろか」
長打8ブシューンでホームランにならないの、中村ノリさんでたまにあるな
ダイナマイトリーグでは島津でたまにある
いわめろでHR打ったときの爽快感ったら
松中でもだんだんHR打てるようになってきた
>>846
J的には松中で痛烈な二ゴロ併殺打った俺の勝ちだな(何の勝負だw)
>>847
わかる
辛いさんは得点圏に凡退して無走者でヒット打つのが美しいみたいなもんだわ
1打席 二死23塁 左飛
2打席 無死無走 左飛
3打席 二死1塁 サヨナラ2ラン

SHOW!
坂本はぽpを打たせるような配球にしてるわ
坂本ぽpかドームラン打球だからかなり忠実だと思われ
小笠原が米野より打てないのが笑えるwwwww
サンキューイカール少尉
2つのリーグを交互にやろうとするとバッティングの調子がおかしくなるな
投球は共通だけど
交互はアカンがドリームで温めてオリジナルやると結構いい感じに打てる気が

逆はしらん
高長打型の選手で、内野貫通を狙うのではなくホームランを狙う楽しさを思い出させてくれた
という意味ではドリームリーグに感謝してる
ダイナマイトリーグで勝った方が喜びが大きいな
横浜は内野等守備重視にして、
チャンスの時だけ代打で外人使うと良いね。
859今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/14(木) 00:16:06.34 ID:Tz9Chzby
nanj0で誰かやらんか?
0:20まで待機
どっちかを書いてくれと(
>>860
よろしくニキ〜
ニ、ニックダルマー...

お!サンキューナイトゥー!
浅尾のフィールディングw

サンキューニックサンキューDOSHA
アンチ球団使うと勝って微妙、負けてやっぱり微妙という変な気分になるwwwww
>>864
(横浜ファンだから横浜使うと勝てなくて)辛いです・・・
横浜そんな弱いかなぁ
横浜は投手がぶっちぎり最弱といっていいほどの糞さなので苦しい
守備は結構良くて打撃もそれなりなのでどうしても勝てないほどの弱さではないが
でも最弱だろうなあ
番長から後がなぁ
まあそこそこ打てるし打ち勝つしか
ベイス使ってて、相手が中日だともう9割方負けたと思ってしまう
山口のコントロールを7(コントロールは良くないけど、ここまでひどくない)
国吉の速球を9に上げてほしい(国吉はMAXで154キロくらい出る)
ヒ8以上は荒波だけ
チーム全体で10がついてるのも荒波だけ
巧8は何人かいるが9以上はいないのでバントは相手次第
足も下から数えた方が早い
投手は亀並
長8と9が二人ずついて守備が固くてもこれじゃあな
っつうか全体的にインフレしすぎ パラ10は各部門で1人ずつでいいわ
長 中村 速 サファテ
ヒ 内川  コ 武田勝
巧 宮本 ス 前田健
走 聖澤 カ 田中将
肩 糸井 フ 久保裕
内 井端 シ 攝津
外 岡田
捕 谷繁

これでええ
申し訳ないが足10に鈴木が入らないのはNG
内 井端 ってなぁ・・・
名前が球団名や選手名なのに別の球団使ってる奴は腹立つ
プロ野球脳キモイね
>>875
(悪いのか?)
リック・ショート「いかんでしょ」
勝っただけで氏ねとか粘着されたンゴwww
(中日好きなのに中日使うと厨扱いされて)辛いです
昔の鮫を思わせる位だな
中日は確かにリアルでも強いけど、このデータは盛りすぎ
特に谷繁の能力
捕は8か9でいいと思うし、打者としての能力も高すぎ
つっても捕手10でもあんま強さに影響はないよな
バントしないと守備機会ないし
捕手が打てるチームは強いな
ゲッツーできる二遊間が増え、強打者で転がしても貫通できない&足5以下の選手も多いドリームリーグでは送りバントも重要=捕守備も重要になってる気がする
オリジナルリーグでは送りバントなんて愚策もいいとこだったんだが…
>>880
チーム名:10年後の中日
8大島4弟5兄9平田3ブラ6浅尾2福田7藤井1吉見
俺はこれでやってるぞ。
吉見→田島→昌のリレー最高!
山本昌(53)
10年後にブランコ・藤井は居るのかw
ブランコはともかく、藤井は悪夢だな
バントよりファーストゴロの方が
数段楽だし成功率が高い

つか、走者大島打者荒木でバントしても
7-7以上ならほとんどゲッツー喰らうぞ
マジで?
前は片野坂以外の捕手だとほぼ犠打は成功した気がするが・・・
(無論浮いた場合を除くが)
片野坂と山川以外なら大体成功だったね
ハマでも簡単にできるならそれでもいいんだが・・・
初めて暴走を体験した
1塁へのフライに2塁走者がタッチアップしてアウトとかなんだこれ
それは自分も経験ある
西武は保守米野でもまったく問題ないな
あんまバントしてこないし
おかわりが弱すぎる
最強のホームランバッターがこれとかおかしい
関大生グループ
898今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/15(金) 11:49:06.96 ID:50sSn9HS
内野安打出過ぎ
足が全体的に過大評価すぎる
内野安打完封できる守備力ないときついよな〜
87程度だとショートの深い打球でも出よるし
三塁側に飛ばされるほうが悪いだろ
非力ゴキバッターは徹底して高めに釣るか右コーナーを突きまくるべき
ショートに打たせないとか不可能だよ
セリーグの奴らは盗塁王が30もいかねえんだから
8以上は全員1下げて十分だ
おいおいパワプロ脳か
>>901
だが交流戦でのパの盗塁数は、ペナントと比較するとかなり減ってる
ロッテ・日ハム・楽天なんて盗塁数がたったの5〜6

セの捕手能力が高いから盗塁しにくいのかどうか判断しかねるが
じゃあパ捕手の捕手能力を下げるか…ということも考慮するのか?
キリがないな
>>903
××××の相手をするなよ
でもどこも足速いせいで戦い方が固定されてるよね
埼玉でやるとスタメンショート原とかあり得ない事しないといけなくなる
誰がなんと言おうと代走のスペシャリスト鈴木の足はまだまだ最速やから(震え声)
>>905
手嶋「あ゛?」
>>905
鷹だが本多のショート起用は超不本意
でもなぁ楽天の俊足ズラリで三安狙いとかさ
松田明石じゃ防ぎきれんのよ
今宮スタメンなんぞしたくねえし
中日 強い
横浜 やや弱い
それ以外 誤差の範疇

って以外は良くも悪くもバランスは取れてるんじゃないかな
万人が全て納得する査定なんてないし
910今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/15(金) 23:23:25.43 ID:7LHkXFb3
age
ドリームリーグはライトユーザーどまりの人が多い気がするな、熱くなれない人多いみたいだし。
ダイナマイトリーグはヘビーユーザーが多かった気がする。
査定がめちゃくちゃだからね
猿の鷲尾でシュート(ゲージ強?)連投してくる人いるけどあれ打ち辛いわぁ…
ボールとストライクの見分けがつき難いし球質がスローだからイラつくw

勝敗も圧倒的に勝が多いし、勝てたことない
北見のほうが圧倒的に打ちづらい
北見の1割フォークとか鬼畜
鷲尾と北見なら自分も北見の方がイヤ。

鷲尾で抑えることのできる人は本当にうまい人だと思う。
「速球+半速球+フォーク大小」の戦法が使えない投手で打ち取るのは
やはり難しい。

烏はそれの絶好の訓練チーム。
北見のほうがむしろ打てる。速球とか半速球とかフォークは正直いけるけど、シュート10はキツい。
918今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/16(土) 12:22:00.26 ID:bj45D0aT
鷲尾シュートは追っかけ打ちじゃ打てねえ〜
横の変化は、大きいほど、ゆっくり見れるから打ちやすい気がするけどなぁ…
上級者と対戦してるとき、北見から鷲尾に変わると、何とかなりそう、と思う

北見>町田>鷲尾の順でイヤ(´・ω・`)
920今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/16(土) 14:34:41.12 ID:wQm/khHw
打てる打てないはどうであれ同じ球種しか投げないやつとは対戦してておもんない
ダイナマイトリーグの方に
ナックル使いを入れて欲しい
棒球フォークシュートカーブ…なにがくるか投げる本人もわからんやつ
>>921
やるとして8割方境になる件


最近ギブばっかで萎えてきたんやけど
誰か大会とかやらんのか?

ここの面子一部の阿呆以外強いし盛り上がると思うんだがなぁ
923:2012/06/16(土) 16:57:34.36 ID:UtZTWlMA
サンキュー敗北を知りたい
下位打者に繋がれるとしんどい
コッチが東北で相手が確か東京A、1−0で三回ウラで相手のカウントが
ワンナウトからになるエラーがあった

他の人も経験者いますか?
東京Aの人、エラーで勝っちゃってゴメンね…
フォークひっかけてくれれば投げる側は儲けもの
確実に打ってきたらカーブで打ち損じ狙うしかない
やっぱ横方向を"完璧に"打てる奴がいちばん強いとは思う
>>926
DOSHAだな >横完璧…というかカーブほぼミスショットなし
177(117だっけ?)もまず打ち損じがない
かといってフォークもまず失敗しないし
ストレートはたまには効くが続けりゃブシューンだしなぁ
>>927

Doshaはフォークのが良く打つぞ
カーブで打たれるのは投げる場所が極端か甘すぎる

微妙な位置に放ると外野フライになったりする

ドリームのほうは知らん
そりゃ彼だってミスするさ、にんげんだもの
でもなぁあのレベルの連中は明らかにボールになる筈の球も
タイミング合せてヒットにしたりするからしんどいわ
自分より強い奴・・しんどい
自分より弱い奴・・雑魚

ここはいつもこういう連中しかいない
ここ以外は違うの?教えて
>>931
ここの俺つえーお子様来ちゃうからお断り
やっぱりないんやな。サンキュー
タッチパッドを吹いたら、退出になっちゃった
対戦してた人ごめん><
>>933
ないんだよじつは 残念だねー すっごく残念だわー(プークスクス
なんか一人香ばしいのが来て微笑ましい限り
次スレはテンプレからwikiを外そう(提案)
あのwikiなんJ民おらへん
今更だけど本スレはどうするんや
どうするも何も立ったら使うのみ
いっそおまCに立てる
このスレの速度なら落ちることはない
Jはまぁ無理だわな
立てるならおまCやね
アカン、やっぱり衰えてるわw
サンキューDOSHAくん
ワイ昔お早川って名前でやっとったんやけど正直こんなボコボコ打たれると思ってなかった
出なおしてくるかー
な お早川はんかさっきのw
リハビリ済んだらまたウェルカムウェルカム〜
まぁまたボチボチやっていきますわ
ドリームリーグでやってると勝手の違いに戸惑うね
また頼むやで
サンキュー再びお早川ニキ

なんてことだ...なんてことだ...
いやいやホンマサンキュー
バッティングはなんとかなりそうやな
配球がなーやっぱり上手い人はきっちり甘い球とか曲がり損ねを打ってくるよね
勉強になったわ
そろそろ9イニングモードをだな・・・スタミナや投手の駒の問題はあるが実現不可能ではないはず
蜥蜴「アカン」
950今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/17(日) 17:20:30.57 ID:Zu/Lu9Oy
スタミナを3倍にすれば済むことだよ
すごいダレそう
そこまで暇じゃねえんだよ、というわけでもないけど
何十分も1試合に費やしたくないでしょ
ロビーでっかくして「○イニング枠」って分ければいいんじゃね
もちろん今2・2のロビーが1・1・1・1になるとかは勘弁だが
てかマジで今のロビーも小さい
953今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/17(日) 17:36:15.42 ID:Zu/Lu9Oy
ロビーが4の時が懐かしく感じる
954今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/17(日) 17:36:33.10 ID:CjS5p5xB
ロビー枠増やしてほしいね
中日は上級者はあんま使っていない印象だな
初心者ばかりな気がする
楽天とヤクルトが強い
松井稼なんか強すぎだ
楽天と広島を使ってる人には強い人が多い印象
横浜はいくら腕がよくてもカバーしきれない・・・
ロビーはこのままの可能性が高いんじゃないかな
ハガクレも変わってないし
詳しいことは知らないけどデータの容量とか決まってるんじゃないの
スポンサー(広告)が増えないと容量も増やせないだろうし…
DOSHAにマックスフォークを3ランされたンゴwww
フォーク打つのうまいだろwハミルトンかよww
???「狙ってました(大嘘)」
>>947
好球必打と相手チームにあわせて待球は必須
特にシャークスの20球でバテる投手相手にはじっくり粘るのが良い
球数投げさせてバテさせるw
サンキュースマートストップ
なんJにスレが立ってもすぐ落ちるな
nanj1

待ってるよ
guest?です
サンキューDOSHAさん
以前2戦したときは確か10点以上とられた記憶があったんですが
自分もそれなりに実力上がってることが今回の対戦で実感出来ました

今度は勝てるように精進します
サンキュー
あぶなかったで
久々にやってみたけどロビー入りづらくて何戦もやる気にはなれんな
967今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/17(日) 21:17:07.44 ID:9RlrrUFC
ストレートとフォークの見分けができない
上級者はなぜわかるんだ
968今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/17(日) 21:23:51.06 ID:CjS5p5xB
微妙に軌道が違うからな
>>967
感覚で掴むしかない
俺は遅く小さく変化するフォークが打てないw

好球必打&糞ボールを打たない&相手チームにあわせて球数を稼ぐ(カウント不利にしてでも)
970今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/17(日) 21:30:25.61 ID:9RlrrUFC
>>968
軌道とか見てたら、雑賀のストレートに対応できないやん
>>969
感覚?
変化量の間隔がわからん
>>970
球筋を見るってのも必要だよ
あと球種やコースを絞るってのもできないと^^
サンキュー迎
名古屋でプレイする人多いな〜。
さっき10試合したら、相手チーム6回名古屋だったんだがw
勝てばいい勢は中日使うからな
976今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/17(日) 23:53:24.46 ID:CjS5p5xB
次スレ建ててきていいか
ええんやで
上級者の横浜使いと対戦して気付いたけど、横浜結構強いわ

あらなぎ、ふぎな、なたかべナオ、もりともの4人は守備適正9、ヒット7〜8、足7〜10あって走攻守に優れてるし、
ホームランバッターも3人いる
投手は糞だけど、速球、フォーク、スローボールの組み合わせでそこそこ抑えられるし
979今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/18(月) 00:06:46.91 ID:ypa7YO93
【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その22
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1339945185/

次スレ建てたで
速球フォークスローボールの組み合わせは上級者に対してはキツいと思うけどな
あとレフトラミレスの守備が酷いので狙い撃ちされる
阪神金本と違って下げてる人ほとんどいないし
切実になんJ民専用のスレが欲しい
このスレはダイナマイト野球原住民が入りすぎとるんや…
>>981
わかる
なんJ民のためのダイナマイト野球スレがいい ここは名ばかりでなんJ民いないし
>>980
このスレでの評価よりは強いと思っただけ

個人的には内野守備が糞の巨人の方が弱く感じる
(原住民に侵略されてたら)いかんでしょ
ダイナマイト野球のスレが他に無いからちゃうん?
ブラゲに立てたらそっちに行ってくれへんかな
986今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/18(月) 01:47:26.84 ID:LHKEQrC3
みんなマウスでやってるの?
俺はトラックボール
ブラゲはsplax総合でええやろ
やきう専はなんJにしないとそもそも伸びないと思うわ
989 忍法帖【Lv=28,xxxPT】 :2012/06/18(月) 05:50:57.86 ID:1YYZ1STI
ひさしぶりにやったんだけど仕様が変わってるのか

以前までは無双してた長8のゴロを内野手がとれるようになってた
2アウトでもファーストではなく2塁3塁でアウトをとるようになってた
先発を浅尾にしてるやたら勝率の良い奴をボコッたらギブしやがったw
時間の無駄だと思ったんじゃないの
負けると分かってる試合に時間かけるより次々効率よく勝星獲る方が、ね

(自分は負け試合でも出来るだけ付き合うようにしてるけど)
992今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2012/06/18(月) 15:21:22.21 ID:sKhQLPvC
枠が3個ずつに増えてる
枠増設の為に緊急メンテナンスで、ほぼ負け確定試合が無効になったw
中日弱くなってるンゴwwwww
内川、谷繁、村田、多村、スレッジ

みんなベイスターズの選手だったのに…
大島 ヒ8→7
平田 ヒ6→5
井端 ヒ7→6
谷繁 ヒ6→5
堂弟 長6→7 ヒ6→5
英智 肩10→9
森野 内7→6

かなりバランスとれたんとちゃうか
それでも一番強いとは思うけど、得点力が平均以下ぐらいにはなったから断然の一強状態は終わるかも
よし便器も弱くなってるな
>>995
スレッジは元日ハムじゃん
かなり釣り合いが取れたな
1000
10011001
                                         .     。
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