【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その13

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ダイナマイト野球  
http://splax.net/game/baseball.html
wiki
http://www21.atwiki.jp/dynamite/
規制民用
なんJ民でダイナマイト野球 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/sports/37043/
ダイナマイト野球ドラフト
http://www39.atwiki.jp/nandemodraft/pages/69.html

【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その12
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1309500130/
いっちょつ
まえスレ埋め潰されててわろた
真木は能力の割りにホント打てないな
三安狙うには足9なのが地味に痛いし
外野越えようにも長打が足りないし
守備は緩慢で使えるレベルじゃないし
4今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/13(土) 12:15:12.84 ID:G37gsu1w
(真芯じゃ)いかんのか?
ブシューンすればいいじゃない

ヒは倉科と同じよ?
ブシューンができるならタートルズでも10点取れるわけで。
ヒ10とヒ7以下じゃブシューンのしやすさが全然違う
8今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/13(土) 14:36:14.75 ID:jMJEnL6w
ヒ7以下なら素直に外野の間を狙ったほうが楽
ホームラン打ったことあるリスト

象:レノン、郷野、ゴンザレス、蔵野、堂本
隼:カラーゾ、江森、スミス、鈴木
猿:クレメンテ、ボカネグラ
犬:ヘンドリクス、マイケル、有働、堀田、ソンちゃん
鮫:チート外国人トリオ
蜥:ガルシア、桐野、SP、梶山
亀:甲本、蜂須賀

>>9
HR打ったことがある奴

象:レノン・郷野・等々力・マック・蔵野・堂本・ゴンザレス
隼:カラーゾ・江森
猿:クレメンテ・ボカネグラ・井上
犬:ソンビン・マイケル・有働・堀田・ヘンド・小林
鮫:ヴェラ・サザ・ゲイナー
蜥:エスピノーサ・ガルシア・脇坂・桐野・梶山
亀:甲本・蜂須賀・山川

これ以外に象:西尾、隼:鈴木、鮫:蛯名、亀:福田に打たれたことならある
長7ヒ6が無駄に打てる設定何で何だろう
長7ヒ7以上がたまにホームラン打ってもおもしろいのに
樋口や南方、挙句は渋谷まで対人戦でHR打った報告があるし、極々低確率で出ることはあるんだろう
長8以上は真芯でほぼHR 長7の長打型(長≧ヒ巧)は偶に出る それ以外は超低確率で出ないこともない
こんな感じか。
一球一球、いちいち時間かける奴はしねよ
>>12

一時期長低の選手でHRが多発したんだよな
村瀬でHR出るという
低回線の上に考えて投げる相手はイライラするな
六反田でホームラン打ったのは、たぶん交代前の選手のパラメータが残るというバグだと思う。
久々にやったら2400勝500敗ぐらいのゲストと当たったんだが
・投手打席時にクイック
・こっちの投手交代時に選手変えるわけでもないのに時間ギリギリまで粘る
・一球一球のインターバルが長すぎる
・敬遠で2回空振り
くそつまんねー試合だったわ、イライラしてボール球手出しまくって相手の思うつぼになってたんだけどね
実際強いことには強いんだがこれじゃあれだわ、guestのままにしてるわけだな
敬遠の時に野手登板する人には2回空振りすることがある
前ガルシアで野手登板やられてストライクゾーン来たからサヨナラホームラン打った
入ってしまう物は仕方がないな

そーいやアメリカで実際に敬遠でストライクとか有った期が....
今年日本でもあったよ
>>17
そういったバット振り厨の遅延行為との対戦を避ける為にも対戦拒否出来るNGシステムの実装が望まれるね。
俺ルールwww
>>22
そうそう、俺ルールってのが蔓延してるんですよね。
他人の迷惑も省みない。
そんな迷惑な人もどきと対戦しない為にも是非に。
敬遠するために投球数渋って野手登板させるのは危険過ぎるな
どんなに外そうとしても結構高確率でストライクゾーンに球が行く気がする
タイム後に間を置かずすぐ投げると左側に大きく外れるバグ使えば問題ない
その後も連打しとけばその打席は全部外れる
打撃好調すぎて気分爽快
四連勝キターーーーーーーーーーーーーー
27今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/14(日) 16:41:38.02 ID:UyWRE3JK
何よりも野手登板は相手に迷惑なだけ
俺はそう思わないが

だからといって敬遠は面倒くさいからやらんが
七連勝でストップ
白樺学園@夏さん強すぎ
30今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/14(日) 18:42:13.44 ID:EpOEr1nl
犬の片倉は長7だけど、低め打ったら入っちゃったwww
31今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/14(日) 19:32:05.21 ID:UyWRE3JK
猿VS猿だとネグラのゴロを中川が裁いてくれるから
おもしろい
そろそろ、蜥蜴と犬と象に修正を入れてほしい
鮫、大平がいちばん抑えてるんだが…
バグが起こって、9回に操作通りに動かなくなって、負けた…
なんだろう……その虚無感w
いつから9回までできるように仕様変更されたんだよw
36今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/14(日) 22:28:04.78 ID:i1QF+7Oi
三塁打ち教えてくださいお願いします
練習あるのみ
>>36
フォークは比較的簡単に三安出来るので確実にマスターする事
ただ、これに味をしめるとボールになるフォークを振る事がたまにあるので注意
まあ俺がヘタなだけかもしれんが
>>37
息抜き用のブラゲ型ネトゲでわさわざ練習何かしてるんすかwwwwww
俺にはそんな真似は出来ないしリアルを大切にしたい派だしwww
まぁ、レスdwwwwwwwww
>>38
マスターするにはどうすればいいですか
お願いします
うはwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwww
これeスポーツとして成り立つだろ。
職業にできる。
息抜き用のブラゲ型ネトゲでわさわざ練習何かしてるんすかwwwwww
俺にはそんな真似は出来ないしリアルを大切にしたい派だしwww
まぁ、レスdwwwwwwwww
マスターするにはどうすればいいですか
お願いします
うはwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwwwwww
これeスポーツとして成り立つだろ。
職業にできる。

気持ちのこもったレスだね。煽りに賭けた青春って素敵だね。 俺を煽ってほしい。  煽られてみたくなった。 まじだから 
さぁ煽って どこからでもどうぞ です 怒ってないよ スカっとした 夏の暑さが吹き飛んだ
このスレの流れ変えてもうしわけないです NGにしていただければ 自分としてもうれしいです 
ダイナマイト野球で一儲けしたいな
課金することで、NG機能が付くとか表裏別にオーダーを保存できるとか
46今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/15(月) 21:05:51.14 ID:MmPsKsfV
課金しなくても広告で儲けまくってるからおk
だが試合後の糞仕様直せや
47今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/16(火) 11:38:15.55 ID:GmR+MZkT
公式で大会ひらいてほしい
敗北したいな〜って奴、打撃のときにチート使ってる。
早く追放されてくれ。うぜぇ。
49今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/16(火) 17:15:07.68 ID:4ohbtKR8
根拠は?
負荷か?

負荷かかるとボールが遅くなって打ちやすくなっちゃうんだよな
まぁ、打つ前にゲーム止まるはずだが
>>49
対戦してみたら分かるけど、タイムラグを利用してるのか分からんが、毎回玉が止まってから打ってる
>>50
それがなぜか止まらないんだよ。
しかも打つ直前までバントの構えしててほぼ毎打席ヒット打つから俺涙目だった。

このゲーム長いことやってるけどこういうのと対戦したのは初めてだったからむかついた。
一点差で負けて悔しいからっていうのもあるけどなww
名前欄に何か入れないとホスト強制表示の板なので注意
よくあるプロ野球の打順と守備
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1313484237/
>>52
チートって断言して名前まで晒しちゃってるけどそういうチートがあるの?
チートつっても
ズルって意味の方だろ

改造だけがチートではないし
どっちでもいいよ
チートだって言って人の名前まで出すんだからそれ相応の証拠をつかんで言ってるんだろうなって聞いてるんだよ
ただ僅差で負けて悔しいだけちゃうんかと
>>48
相手の戦績に負けと引き分けがないのなら、可能性が無いわけでもないな。
実際にやった事がないからそれ以上のことは言えんが。
負荷かけてもボールが遅くなるだけだから
打ち損じだってある

クリックから振るまでのラグもあるし100%とは言い難い

因みにこれは純粋な負荷がかかった場合

何かしら使って負荷をかけている場合は知らん
樋口千葉安東あたりの代打屋になんか萌えるんだが。
60今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/17(水) 00:32:40.77 ID:+3WHqaok
相手亀で7安打2点・・・
相手は1安打1点だったでござる。
tω・Д・∀の読み方・入力方法は?
≧・≦の出し方は??だいなり・しょうなり
々を入力したい
誤変換文字・誤字を再変換する?変換キー
アルファベットやカナへの変換?ファンクションキー
アウト取ってないのにピッチャー交代とか
こちらから試合放棄するわ
外国人コスト

レノン 930
ゴンザレス 810
マクブライト 180
カラーゾ 900
スミス 630
グラン 780
クレメンテ 900
ボカネグラ 890
イソンビン 410
ヘンドリクス 870
マイケル 910
ヴェラスケス 1480
サザーランド 1510
ゲイナー 850
ガルシア 860
エスピノーサ 880
シモーネ 770
デュラン 480
クレイトン 460
リャンヨンミ 550
なんてウイイレみたいにコストシステムがあって
その中からやりくりして好きなチーム作るマスターリーグ的なものが欲しい
控えがksになるからNG

せいぜい現行チームにバランスを崩さない程度の選手を+3人くらいでしょ
>>57
確か相手は24勝0敗0分とかだったと思う。
ちょっと熱くなりすぎたな、スマン
ガルニキとSPは逆でええわ
ガルニキがヘンドリより安いなんて
最終回表に
こっちの4・5番連続敬遠されたんで
つい裏に相手の4番を敬遠してしまったんだが
後味悪いな
敬遠で後味悪いも糞もない
人を敬うからこそ敬遠(キリッ
そうなんだろうけどさ、
勝つ時は美しく勝ちたいし
負ける時は潔く散りたいじゃん
自分が最終回まで無敬遠だったら、裏でランナーがいる状態で同点なのに
ヴェラサザで勝負してくる人がたまにいる。心意気を感じた。
今しがたの試合なんだがな

同店で迎えた最終回の裏2死一二塁の場面で、
こちらのバッターのヴァルに、体力切れの南方でストレートど真ん中を放られた

いきなりなんでビビッたわ。適当に打ったところがたまたまヒットになったが、あわや打ち損じるところだった
ああいう作戦もあるんだな
とりあえずその誤字をなんとかしてくれ
peke逃げんなッ!
やっぱガルニキ若干ホームラン出づらくなってるよね?
前は少し擦るだけでスタンドインだったのに
今日だけでバックスクリーンに3発食らったからあまりそう思わない
30分で3発も喰らうとかどんだけだよ
ここ最近のギブ率は(アカン)
5連続ギブされた
雑魚狩りしかしないから毎試合ギブされる
今日もまたバックスクリーンに食らいました
もう乙としか言いようがない
86@1200:2011/08/18(木) 18:32:48.51 ID:/tdqkAhL
サンキュー隠し味。
ゲイの一振りで決着がつくとは思わんかった。
>>86
俺が打撃不振の時で良かったな
次はボコボコにしてやるよ
ゲイのバット・・・
どうすんだよ・・・これ
なんだこれは........たまげたなぁ
ホモは帰って、どうぞ(迫真)
さぶれよ
93今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/18(木) 22:51:50.52 ID:76lojSVQ
淫夢厨ノ人3塁打の打ち方教えてくださいお願いします
ない
名前シャーカスにするとGuestになってワロタ
勝率以外にギブ数も表示できればいいんや
運営の人お願いします
対戦する際の目安にだけ使えるように、ギブ数が自分以外にだけわかるようにして欲しいね。
出来れば累計で。
相手の外野にヤニキみたいな選手が居ればトリプルは結構出る
ボカネグラゲイナー安東で一番外野が無難なのはどいつだろ
>>96
簡単に戦績リセットできるのに意味ないじゃないか
>>99
安東はセンターで使ったら他の選手と遜色ない
102今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/19(金) 09:48:36.08 ID:EVd3i2U9
3塁打の打ち方教えてくださいお願いします
まずPCを持ち上げてください
104今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/19(金) 11:23:32.69 ID:W2DG/qNv
そして窓から投げ捨てろ
ナイターなんていつのまに装備されてたんだ
ギブするやつ大杉^^w
五段様が強すぎる
本人乙
私が本人だ
フリーバッティングモードやってみたら8500店だったんだけど高い方ですか
せめて10000超えないと
112今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/19(金) 22:40:15.16 ID:EVd3i2U9
微妙に仕様変更されるのがうぜぇwwwwwwwwwwww
打球コロコロ変えるのやめてほしいよね
114今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/19(金) 23:07:18.73 ID:CESOkveK
新しいゲーム作るのもいいけど、ダイ野の更新も早くしてほしい。ダイヤが一番まともだろうからな
splaxで一番接続数多いゲームはこれなんだろうか
それともボルテかな?
相手のオーダーとか守備位置、もうちょっと
分かりやすくならんかね。亀の捕手はゲーム性
というよりただずるいだけな気がする。
ずるいってなにが?
バントしたらアウトにでもなったの?
カットして捕手の動き確かめるだろjk
まあ倉科−真木とか松橋−西森とかのコンビなら構わずバントするけどな セーフティになれば儲けもの、送りでもおk
>>116
ずるいって何?
そういえばカス当たりの音がしたのに三遊間抜けて行ったな
あれ仕様変更か
まだバッターランナーが2塁まで進んでアウトになるバグあるのか
ってかあれはバグなのか
>>120
前からあったよ

>>121
仕様だよ
制作者がバグと認めないものは全部仕様
124今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/20(土) 02:33:54.08 ID:zOS3BtJO
西森が中前と右前打ったのは驚いた
守備ってプレイヤーの技術に左右されない部分の能力だから
そこに極端な差があるチームっていうのはやっぱりずるい気がするね
かと言って打力に極端な差があるわけでもないから、なおさらだ

結局亀相手だと、
対戦ゲームで一番大事な互いの技のぶつけ合いという醍醐味が薄れちゃって
つまんなく感じるので亀とは絶対対戦しない
5戦連続回線切れで負け‥‥
クソ回線ぶち抜きたい
9球目ブシュンしたら変な方向に飛んで外野ライナーになるわ。
変な方向に飛ぶのは本来ファールになる打球だけにしてほしい。
どんなに粘っても9球目はアウトになる仕様だから
猿が蜥蜴の天敵過ぎてワロエナイ
蜥蜴の天敵は亀か隼じゃないの?
捕手エスピを使える隼が天敵なわけがない
そんな仕様ねーよ
たまにアウトになるんだよ。
亀もSP、梶山、ガルシア、桐野に
打ち抜かれるから天敵とは言いがたいか・・・
自慢の俊足集団は止められるけど
パワー8じゃあのガチガチ内野に止められることも結構あるから実際ぶち抜けるのはガルと桐野位
個人的に蜥蜴と一番戦いやすいのは鮫だわ
136今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/20(土) 14:50:30.96 ID:WazJUiOK
実際ミート10の2人も亀相手でも7割ぐらいは打てるからなあ
ダイナマイト野球における亀の守備位置(役割) 華麗な守備 勝負じゅしには向かないのかもな
案外渋谷があのチート組抑えるとな
ガルシアで打ち損じて危うくトリプルプレーくらいそうになったわ
はずかしー
なんか最近梶山でブシューンしても柵越えしなくて軽くトラウマ
鮫、捕手の打撃がもう少しあれば強いのになぁ…
古川の打撃が6444ぐらいあってもバチは当たらないと思うんだ…
古川は巧打6のお陰か内野の穴狙いが割としやすい。
適性1だのの大きな穴じゃなくても、長打4が功を奏して三塁の適性が6以下なら結構三安が成功する。
もうちょい足速ければなお良いんだけどねぇ
>>141
古川より高浪の打撃をせめて弱体化前ぐらいまで上げるべきだろ
現状じゃ守備に目を瞑って捕手起用したところで古川と大差ねえよ
内野安打決められるかどうかのラインなんだから大差あるよ
145今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/20(土) 23:43:44.55 ID:k1UKiTQP
古川にヒット打たれてから調子が悪い
>>144
守備が大差あるのに打撃が大差ないって意味だろ

でも打撃面でも高浪は長6だからカスすぎる古川とはかなり違うと思うぞ
古川はブシューンですらヒットにならない事もよくあるが高浪なら普通に打てない事はない
>>146

高浪で普通に打てるならスミス蔵野堂本でも打てるんだよな?
148今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/21(日) 00:49:42.63 ID:82sR5/zu
スミスは打てるが、蔵野、堂本はきついと思う
>>147
普通にっても精々二割五分くらいかな
一割も打てない古川よりずっとマシってだけ

あと象は使ったことないからわからん、スミスは亀専用だけど五割は軽いだろ
高浪 .200
古川 .100 くらいの差だろう
151今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/21(日) 01:01:20.37 ID:82sR5/zu
どっちにせよ打ちにくい。あまり期待せず生駒とか大津藤代中台で打つ
>>147
高波とスミス蔵野堂本は性質が違うぞ。
堂本と蔵野は普通に打てるだろ
俺は西尾よりは蔵野派

堂本、蔵野は相手が舐めてかかってきたところを
ブシューンで粉砕するのが快感

スミスも予想以上に打てる

ただし、高浪はダメだ
蔵野は主軸と変わらんくらい打ってくれるのに
堂本は全く打たん(最近はもう使ってすら....

巧6って偉大だわ

まぁ、代打は等々力→兵藤→マック安定だな
誰か試合しようや

パスnanj7
鮫の捕手は古川一択だな
高浪はバント決められ放題だから、先発捕手としては通用しない
それに目をつむれるほどバッターとして使えるわけでもない
古川はそれ以上に打てないけど、相手が警戒を解いてくれるから、2ストライクまで
打つ気なしと見せかけて、甘い球を誘って、ショートの頭上を越えるヒットが狙える
高浪だとそこまで警戒を解いてもらえない
何より、高浪は内野も外野も守れるユーティリティプレイヤーだから、先発捕手に使ってしまうのはもったいない
ゲイナーの代走として使って、そのまま外野を守らせる、という使い方がいちばん役に立つ
次の回にチャンスで古川に回ってきたら、大塚あたりを代打で出して、その裏は捕手・高浪、外野・大塚
(ただし、裏で確実にセーフティバントが決められる打者に回るときは、そのまま古川に打たせる)
>>154
俺の場合蔵野は巧6で変にバットに当たりやすいおかげで内野ゴロゲッツー量産してるわ
空振りしてくれる堂本のが信頼できる
>>157
そんな奴二軍に落とせよ >ゲッツー量産
>>157

こっちはライナー狙って打ってるから
ライナーアウトはあってもゴロはあんま無いな

やってみれば出来るかも知れんよ?
鮫は捕手が辛いよね。あれのせいで鮫と蜥蜴の餌食にされる
必ず捕手のところで打線が切れるのに、最弱候補チームでどう立ち回れと…
確かにやり応えないわ

ヴェラ内10復活と生駒(巧7足8肩7外7)・藤代(長7ヒ7肩5内5外5)・大塚(足8外7)強化で
他チームに並ぶ程度で結構面白いと思う
162今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/21(日) 22:44:59.98 ID:82sR5/zu
亀ならなんとかなる。むしろ鮫は亀に強いかも?
谷口・藤原で三安発生の上
サードにチート3人の誰か入れると抜かれる可能性がある

生え抜きが無力だから敬遠されるとムリゲー

右中間・左中間にフライ上げれば
あの鈍足集団に両翼が二塁打許すからなぁ
生駒藤代大塚は現状で文句は無い
むしろ蛯名立原花田のヒをだな
サードが66(大津・生駒・藤代)なら走7以上でないと三安にならんよ
もちろん痛烈なのを打たれれば別だけど。
青柳使えば走7も刺せるがさすがに打撃が…

松橋やら佐田、筧みたいなサード・ショートゴロ気をつければまぁまぁ打ち取れるバッター相手には
サード南方・ショートヴェラという布陣が出来るから他チームより打ち取りやすい面も

とはいえ鮫が最弱候補なのには異論ないわ
蜥蜴使いとしては 亀>隼>犬>鮫>象>猿 の順にやりやすい
167今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/22(月) 00:25:45.83 ID:lSae1DL8
猿つかいなんだけど
蜥蜴が一番使いにくい
(猿使いなら蜥蜴の内野安打戦法マスターしてなきゃ)いかんでしょ
市村、青柳、高浪のヒを1上げて
蛯名のヒを2上げて
ヴェラスケスの守備を9にしてくれれば丁度いい感じ

立原、花田はハンデとしてそのままでもいい
170今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/22(月) 00:45:27.48 ID:lSae1DL8
渋谷の制球の悪さが厄介といっても結構勝ってるんだけど・・・ 
ガルシアと桐野に打たれまくるからどうしようもない
最近ガルニキめっちゃ調子悪い
ぽpばっかや
梶山内野手は昔はハーフライナーばっかだったけど最近は最も頼れる長距離砲
>>169
青柳をヒ5にするのは、戦略の選択肢を狭める気がする。青柳をヒ5にすると、先発が南方一択になりそう
現状、スタメンさせるか五分五分の選手は強化しないで欲しいなぁ

むしろ、ほぼ確実にスタメンするキャラで調整してほしい
ヴェラ、サザの守備を強化するか、古川高狼両選手の打撃力強化が嬉しいわ
>>172
え?
青柳はスタメン確定メンバーじゃねーの?

と、言うか
ヒが4だろうが5だろうが打てるもんは打てるし
P南方はない
青柳じゃカバーしきれん
174今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/22(月) 08:11:42.52 ID:lSae1DL8
里村で十分抑えられる
志村とかいう劣化青柳
ヒの4と5って偉い違いだろ
俺はヒ4だろうが5だろうが
長が9ありゃ誰でも打てるし

青柳は長5だけど足があるし、警戒されないし
間狙うには長5で十分だろ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1933422.png.html

もうこういう上級者ゲーで良いと思う
観察力磨かせる気かっ by 三村マサカズ
d野球はドラマがたくさん起こる
滝川の長打が8だったら化け物になれるんだけどな
>>183

一気にレノン超えですね?わかります
無気力投球の見せかけうっとおしいなw
バレバレで時間の無駄だから
ほげええええええwwww
夏野のシュート2がちょっと不気味
基本的に変化が2でもあれば投げる俺

よく投げるのは南のシュート3と保谷のフォーク・シュート2
(フォーク2はほとんど変化しないが)

結構効くぞ?
強打者は打たれて当たり前だと思ってるから、アウトなら儲けもの
横変化2はコントロール良い投手だとやり易いが
3安狙ってる打者にゾーン左いっぱい投げて右側にその変化球使うと

サードへの打球がショートゴロになる可能性が上がるから
抑えやすいぞ


倉科は諦めろ
桝渕の変化4カーブはいいぞ!なんか知らんがいい!
倉科で三安狙う奴に当たると残念な奴だなと思ってしまうのは
俺だけじゃないはず
>>173
俺は青柳はスタメンじゃないわ
194今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/22(月) 21:37:42.51 ID:lSae1DL8
ミートが10なのになんで三安ということだろ?わかるわかる
ミートが10だからこそ三安を狙うんだお
外野狙うより確率高いし
勿体ないわー
普通にやっても9割は打てるのに何で外野を狙わんのかと

ブシューンでも結構二塁行けるわけで
197今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/22(月) 21:52:32.37 ID:lSae1DL8
足10は藤原サードでもセーフなの?
長5の松橋ではちと厳しいが、長6の倉科なら藤原サードでも三安もぎ取れる。
199今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/22(月) 22:03:50.58 ID:lSae1DL8
へぇ まあ出塁が大切やからいいんじゃない?
200今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/22(月) 22:10:44.46 ID:UjwaqZ2+
たいてい後ろにエスピガルシア桐野の内2人はいるから二塁も一塁も変わらん
>>200
ホームランならな
たまにサードにガルシアがいる件
203今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/22(月) 22:24:37.15 ID:lSae1DL8
たまにライトにガルシアがいる
しょっちゅうキャッチャーにガルシアがいる
三安ガチガチに狙える奴なんてあんまりいないからいつもサードにおいてるわ
今しがたの試合
蠍vs蠍、バッターは西森で、ピッチャーの脇に転がっていくような非常に弱い当たり
→ショート西森が前進して捕球、一塁に送球するもセーフ!
1500試合くらいはやっているけど、こんなの初めて(以前、ファーストマイケルへの内野安打は見たことがあるけど)

足9以下だと、内野守備+肩が16以上のショートに内野安打は(普通は)できないはずなのに・・・
これ、御手洗さんの劣化選手でもいたら面白くなりそうだな
どうでもいいけど蠍じゃないぞ

西森はサード・ショートに打たれたらそれがあるから右いっぱいにしか投げないわ
他の足9〜10選手と違って右いっぱいなのバレバレでもまず打たれんし
蠍のがよかったな
1文字に出来るし
蠍じゃSじゃんよー
鮫とかぶるじゃんよー
なぜかIEを使うとグラフィックがぼやける
亀で蜥蜴をフルボッコにしたらチート呼ばわりされたし。
臼井がストレートとフォークしか投げないから余裕でブシュンヒット
いくら亀でもブシュンしたら内野抜けるぞ?雑魚だから知らないんだろうな。
どうやって会話したんだよw
「↑チート」って名前で俺の下にエントリーしてきた。
マジかよ
そりゃ災難だったな
215隠し味:2011/08/23(火) 10:31:18.99 ID:fpORKq2g
蜥蜴で上位打線を松橋・倉科・真木・粕谷など俊足組で固めてくる相手に、
枠の右端一杯(左打者のインコース)でボールの出し入れで抑えたら、遅延喰らった。
俺の攻撃時にタイムと時間いっぱいかけての投球連続。
あれか、内野安打狙いの俊足打者にインコースを突くのはアンリトンルールに反するのか。
象だから守備配置の工夫じゃどうしようもないんだよな。
どうやるのかは知らんが右一杯に橋爪で投げてても
痛烈な三塁ゴロ打ってくる人もいるし、腕次第では右一杯も通用せんよ
だから別にいいんじゃね
ダイナマイトのチーム達をプロ野球のチームに例えたらどうなる?
218今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/23(火) 11:43:51.07 ID:nVElkf+Q
ドッグスくらいしか例えれない
バシューンでもどうせ止められるんだし、西森さんのヒは10でいいよ
他はこじつけられるけど鮫に該当するクソチームってないだろ
数人が神で他がクソな打線なら去年のおはDが該当する
つまりおはDはクソチームってことで
223今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/23(火) 14:38:24.97 ID:FwVaFN6U
猿 ヤクルト
犬 中日
蜥 巨人
象 阪神
鮫 横浜
亀 広島

こんなイメージだ
....えー、としか

中日の打撃のしょーもなさ加減は最早異常
中日が犬はないわ・・
226今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/23(火) 15:41:42.96 ID:u2sRHnBP
ヴェラの芯でとらえた打球を西森に捕球された。
大分前にレノンの芯の打球を谷野に捕球して救われたことがあったけど、
長8って内10だけでなくて内9にも捕球されることがあるから怖いな。
梶山に取られた俺はどーすればいいのよ....
(セカンドとショートの違いはあるが)
228今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/23(火) 15:55:49.12 ID:u2sRHnBP
サードなら適正7にも捕球されることはあるな>長打8
でも二遊で内8で長8の芯打球とられたことあるの?
適正7どころかサード藤代に芯打球取られてファーストで刺される江森さんマジファック
セカンドマイケルに芯の打球を捌かれるのは稀によくある

まぁ、乱数に嫌われたと割り切るしかないね
231kakushiaji :2011/08/23(火) 16:16:05.81 ID:fpORKq2g
232隠し味:2011/08/23(火) 16:17:08.87 ID:fpORKq2g
>>230
興味本位で聞くのだが
ここでいう芯の打球とは「ブシューン」の事かね?
いや、違う
ただ、鋭い当たりのことを芯
ブシューンは真芯
....自分はですよ?

見るからに鋭い打球で抜けそうなのに(その打球を取るには)低適正の選手に捌かれる
と、言うことを言ってたんですわ
234隠し味:2011/08/23(火) 16:27:27.85 ID:fpORKq2g
了解です。
「ブシューン」を鈍重な守備で定評のあるマイケルに捌かれたのかと思い、
念の為確認をしました。
はい、芯を鈍重な守備に定評があるマイケルに捌かれました

捕られないこともそこそこ有るんだけどなあ
236青春と汗:2011/08/23(火) 16:34:52.41 ID:4JyLoc1/
久々にやったら1回裏2点ビハインドでいきなり通信異常ってなんやのもう
なんか自分が癇癪起こして切断したみたいな印象与えてしまうじゃないの
237今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/23(火) 16:49:48.97 ID:u2sRHnBP
セカンドマイケルで内野安打受けたことある人いるのかな?
俺はもう少しで内野安打じゃねーかという打球はよく見るが、
内野安打じたいは見たことがない
238隠し味:2011/08/23(火) 16:58:19.44 ID:fpORKq2g
>>235
妙に打球が抜ける2塁手だと思ったらマイケルだった
つーのが普通だよね

>>237
守5肩1の2塁マイケル相手に、惜しい当たりは何度かあるが、
内野安打成立は見た事が無い
蜥蜴使いの人ならどうだろう?倉科・松橋で出来ないか?
239今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/23(火) 17:02:55.06 ID:u2sRHnBP
蜥蜴使いは三安or二塁打狙いをするという…
240今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/23(火) 17:29:28.47 ID:nVElkf+Q
足速いの多いからな
鮫弱いかな…。鮫自体はともかく、鮫の使い手は全体的に強いと思うんだが
生え抜きで打てるなら犬使えばいいのに....とは思う
犬よりは象だな
ヴェラサザゲイに相当するのが犬にはおらんねん
守備でストレス溜まるぞw
勝てるけど、打たれ続けてるといたたまれない気持ちに....

つか、生え抜きで打てるんだし
チート級必要か?
生え抜きで打てるというか、長5~7かつヒ5~9の選手の打率が変わらんって人が鮫向いてるんじゃ
ノシ
セカンドマイケルの相手に松橋で内野安打成功しましたよ

直後、タイムかかってマイケルは交代されてたけどw
隼や蜥蜴の守備なら生え抜きで打てるんだけど、亀と猿だけはどうにもならない
亀は上位が打ち抜くから相性いいけど、猿は捕手が古川固定になるからますます勝てない
猿はあれだ、一塁か三塁にボカネグラが居たらなんとかなる
そういうスキルがあれば、きっと生え抜きで適当に打っても打ち抜けるんじゃない?w
いや、できないから分からないけどさ
生え抜き主力は左打者が多いから二塁丹羽ならなんとか
猿の投手力自体はたいしたことないし
二塁中川だったり打者によって中川の位置変えてくる相手だったらお手上げ

>>249
穴狙いはコツ掴めば簡単よ!
捕手ボカ ノ

セーフティー?無視
そこそこの頻度で失敗してくれるからね

つか、取られた分取り返せば良いじゃんてのが俺のやり方
要するに亀おもんねーわ

捕手蜂須賀でも大丈夫そうだよな....
投手の守備高いからファースト方向ならアウト

ちょっとやってみるか
252今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/23(火) 22:33:08.80 ID:nVElkf+Q
亀の適正10縛りはおもしろい
なんか象今の打力で十分な気がしてきた

投手がなかなか強い
象は手嶋・等々力で打てるようになれば打線無限ループだしな
255君の玉砕:2011/08/23(火) 23:36:15.98 ID:i59EG+YA
たった今、「お鼻へし折り隊」って奴の無気力プレーに付き合わされた
2回からずっとど真ん中にストレートしか放らんで、打撃はずっとバント
なら、さっさとギブすればいいのに、なんで三回まで…

戦績4000勝2000敗みたいな奴だが、あれは偽物なんかな
>>255
その人なら何度も対戦してるけど、そこそこの腕前で
特に変なプレーヤーだと感じたことも無いけどなあ
戦績的にも多分偽物とかじゃないと思うが、どうなんだろ
257今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/24(水) 00:16:46.51 ID:nrJ8Sb/i
お鼻へし折り隊三はおれも何回かやってる。でもまともで配球がとてもうまい人なんだけど・・・
前に調子がくっそ良かったときに当たったが
配球に良い悪いなくね?

打てるときはゾーン内ならどんなのでもヒットになるぞ?
だから配球で言われてもわからんのよねぇ....

フルボッコにして勝ったが
戦績微妙な時は来ないのよね、あの人
やりこみすぎて飽きてしまった
鮫の外人縛りプレイ以外で面白い縛りプレイないかな?
260今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/24(水) 07:46:57.82 ID:nrJ8Sb/i
ドックス外国人縛り
ファースト→サード→セカンド→ショートの順に守備いい選手を並べる縛り
やっぱ、象の長8以上縛りだろ
ネタっつっても上手く使えば勝てるぞ?

(野手に1つ枠が残るが、そこは適当に)
263今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/24(水) 08:39:46.46 ID:nrJ8Sb/i
足8以上縛り
蜥蜴で脇坂・佐久間・石川・森田・西森・梶山・渋谷フル出場縛り
265今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/24(水) 11:43:12.91 ID:nrJ8Sb/i
今日ってリザーズできてから1周年だっけ?
亀で投手4人を野手参加させる縛り
初期スタメン縛り(守備位置も先発投手も変更NG)
それだと象が強いのか?
隼だろう
一カ月はダイナイマイト野球やらない縛り
これなら相手にも舐められてるとか不快に思わせないし
また新鮮な気分でできる
直球打てなさすぎてギブボタン押しそうだったぞ(棒
どうしてくれるんだ(棒
フォーク6って使いこなすと強いな
ゲージマックスを狙って出せない時はどうしようもないが
フォーク6の本当の弱みは変化量ではなくコントロール悪い投手に多い事
1番高くてコ8の鷲尾
フォークってどんな調整されても打てると思うんだが....
そんな人はストレート横変化だともっと打てるだろう
横変化は確かに打てるが
直球は調整云々以前に早いと打てない
(絶対打てないってわけではないが、やや引っかけが多い)

だから一番の脅威は加賀谷
打てても打つ前でも「やべぇ....」ってなる
隠し味@なんJ
連打され大量点差になったらタイムにしてそのまま回線切り逃げ
雑魚なのはいいけど3回なんだから最後までやれよ
278今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/24(水) 22:01:12.95 ID:nrJ8Sb/i
隠し味ってなんj民なの?
>>86とかにいるだろ
なんJ見てるかは知らんがここは見てる
>>215だった。
>>274
フォーク6の本当の強みはマックス変化とマックス一つ手前の変化の見極めがつかないこと
これと変化量の少ないカーブ、シュートを組み合わせると、配球次第で割と打ち取れる
282今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/24(水) 22:49:06.07 ID:nrJ8Sb/i
8割ストレートとフォーク6の組み合わせは強い
283隠し味:2011/08/24(水) 22:50:42.42 ID:K6U3MIx9
>>277
その【隠し味@なんJ】の成績はどんなもんだった?
今の俺はうっかりリセットしちまって殆ど戦績ないぞ
あと名前も【リセット隠し味】だ
だからその隠し味@なんJは別人
リセット隠し味はよっぽどムカつかない限り真っ向勝負だぜw

前も【隠し味】っておれと全く同じ名前使って挑戦してきた人がいて
そいつが強くて強くてボコボコにされてへこんだ事がある
こっちが偽物のような気がしてなぁ
縛りプレイなら、渋谷登板禁止とかどうよ
>>281
俺と対戦した人はみんな言うんだよ
「何で8割直球と調整フォークが効かない」って

まぁ、ギリギリまで見極めて打ってるからなんだが
要するに、ギリギリまで見極めて
一瞬で判断・反応すれば変化球と半速球はカモ

デメリットは振り遅れが結構増えることと
反応打ちだから朝一は打撃が死んでる
>>282
亀だと田中が1番ってことか?
287282:2011/08/24(水) 23:06:48.03 ID:nrJ8Sb/i
いや田中は役に立たない
連投で悪いが書き足し

要するに別に変化量がわかる必要はない
その変化についていって打てば自ずと芯近くになるし
(正確には変化よりやや早く動いて
ボール(の表示)を(ミートカーソルが)抜いてから振ればライナー気味の打球に出来る
フォーク6を見極められるって凄いな
俺も7以上なら調子いい時は出来るけど
290282:2011/08/24(水) 23:10:22.38 ID:nrJ8Sb/i
連続ですまん。タートルは最近全く使ったないからなあ。使ってた時は副島が先発だった
 田中はほぼ使わなかった
>>289
別に特段凄いことをしている訳じゃない
ギリギリまで見極めてるだけであって
292ラストオーダー:2011/08/24(水) 23:34:08.91 ID:QqaKlHqI
誰か今から対戦しよ
いいよpw12456
294ラストオーダー:2011/08/24(水) 23:45:27.31 ID:QqaKlHqI
いい勝負だった乙!!!
T|001|1
S|20?|2
もうちょいで逆転できたのに………
295今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/24(水) 23:46:29.42 ID:nrJ8Sb/i
まだいける?
296ラストオーダー:2011/08/24(水) 23:48:03.29 ID:QqaKlHqI
10分待って
297今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/24(水) 23:49:09.27 ID:nrJ8Sb/i
じゃあパス11112で0時スタートでいい?
298ラストオーダー:2011/08/24(水) 23:49:34.19 ID:QqaKlHqI
ごめんあと30分待って用事できた
299今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/24(水) 23:50:06.90 ID:nrJ8Sb/i
じゃあ12時20分ね
300ラストオーダー:2011/08/24(水) 23:50:39.88 ID:QqaKlHqI
おk了解した
>>294
乙。いい試合だった
芯当たりのヴェラのゴロを内野で受け止めるとは流石亀だ
23塁で甲本は危なかった

>>283
勝700〜900負200ぐらい
302ラストオーダー:2011/08/24(水) 23:59:11.93 ID:QqaKlHqI
>>301今度はリザースで行くわ
じゃあさっきのPWで待ってるよ
304ラストオーダー:2011/08/25(木) 00:17:43.72 ID:LZlrvkeW
今度はまけねぇ!!!
>>284
シモーネならスタミナ切れてもそれなりになんとかなるから、切り札として残しておけばそれなりに戦えそう
あとは加賀谷を使いこなせるかどうかがポイントかな
ちょっと連レスしすぎたので
使われてないこっちに移動しようか
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1287807493/
307今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/25(木) 00:30:10.68 ID:0h/naqWH
試合乙です。苦手リザーズに引き分けは上等
308ラストオーダー:2011/08/25(木) 00:31:07.56 ID:LZlrvkeW
>>303乙!!!引き分けか…
L|001|1
M|001|1
最終回2アウト2ストライクまで追い込んでから打たれた…
悔しいです!!!
309今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/25(木) 00:32:00.70 ID:0h/naqWH
また機会があったらしましょう
310ラストオーダー:2011/08/25(木) 00:32:51.40 ID:LZlrvkeW
>>309乙!!!
楽しかった!!!
ぺっぺっぺ雑魚杉わろた
312今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/25(木) 08:18:47.52 ID:0h/naqWH
リセット隠し味1000勝以上してた
今リセット隠し味さんと対戦したけど前戦った時と大分オーダー変わってたな
戦績は1000勝200負くらいだった。>>283で「殆ど戦績ない」って言ってるとこ見ると偽物?
314今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/25(木) 08:39:53.27 ID:0h/naqWH
名前変えたほうがいいんじゃない
マウス変えたら全く打てなくなった
重いマウスでやるゲームじゃないなこれ
316隠し味:2011/08/25(木) 09:46:20.61 ID:VS21kQGt
>>301 >>313
リセット隠し味(前はただの隠し味)の現在の戦績は
19-1-1です。
うっかりリセットの前は3500勝-830敗位だった
俺じゃない方の、【リセット隠し味】は俺より勝率高そうだな…

>>314
名前からリセットを外す事にするよ
317今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/25(木) 09:51:15.34 ID:JlAlmIe5
俺も隠し味さんと対戦したことあるけど良ユーザーだったぞ
318リセット隠し味:2011/08/25(木) 09:52:06.68 ID:iDwPPQm3
成りすましをして悪かった。
319ラストオーダー:2011/08/25(木) 12:37:11.30 ID:LZlrvkeW
ダイナマイト野球の能力をパワプロ風にしたらどうなると思う?
パワーDBCが無くてEから一気にAになる感じ
>>319

それ俺が今やってるわ

ペナント回そうかと思っててな
322ラストオーダー:2011/08/25(木) 13:28:09.41 ID:LZlrvkeW
野手
10=A 9=B 8=C 7=D 6=E
5=F 4,3,2,1=G
投手
球速 10=160kmを基準に 9=155 8=150
7=145 6=140 5=135 4,3,2,1=130
コントロール、スタミナ
野手と一緒
変化球
10=変化7 9=変化6 8=変化5 7=変化4 6=変化3
5,4=変化2 3,2=変化1 1=変化0
323ラストオーダー:2011/08/25(木) 13:30:09.07 ID:LZlrvkeW
こんな感じか?

>>321ペナントすんの?
ここで順位表とか表示?
いや、別の個人的なところでやってるだけ

選手全員作るのに時間かかってしゃーない
能力も補正かけてるし
(使い勝手を考慮して能力増減)

で、7球団だと変だし、勝手に作った球団も+5で2リーグ12球団
投手も5人じゃ足りないし
チーム色に合った選手を追加
325ラストオーダー:2011/08/25(木) 13:55:20.95 ID:LZlrvkeW
名前とかいちいち考えてんの?
326ラストオーダー:2011/08/25(木) 15:29:43.62 ID:LZlrvkeW
俺なら考えられるけど
名前ならいくらでも出てくる

もともとそういうのは慣れてるし
328ラストオーダー:2011/08/25(木) 16:02:26.02 ID:LZlrvkeW
>>327どこでやってんの?
URLうp
エスピの芯打球が丹羽に捕られた
内8でも取れるもんなん?
>>328

申し訳ないが無理
331今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/25(木) 17:18:06.52 ID:98oBCnhB
負荷掛けて遅延しようとしたらBAN食らったでござるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
332今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/25(木) 17:38:29.54 ID:0h/naqWH
は?遅延?そんな小賢しいことはしないほうがいいよ
試合中に重いなと思ったら
セキュリティースキャン始まってた

あのさぁ....
今日の朝5時にサヨナラホームラン打った瞬間にメンテナンス入った
ガルシアがぽp or 遊ゴロ併殺マシンと化して辛いです・・・
サンキュー埼玉西部
なんJ民か分からんけど
>>335
ガルシアは打球が上がりさえすれば、どん詰まりでも外野の深いところに落ちるイメージ
多少のぽpは大目に見て、とにかくボールの下を叩くべき
ガルシアで一発狙うより
他の選手で確実に繋ぐ俺
339今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/26(金) 09:21:39.07 ID:xO/qfc06
桐野やエスピのが頼りになる
340 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/26(金) 09:40:03.84 ID:li6wO6dE
ts
341 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/26(金) 11:09:15.32 ID:li6wO6dE
てす
342今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/26(金) 13:33:34.86 ID:XdvZS6/u BE:2456611766-2BP(0)
『○○○総理誕生』○は大臣本名
っていう奴がいたが、普通に風説の流布だろ
通報しといた
343 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/08/26(金) 13:45:05.17 ID:gsJKMy5T
2011.8.25
Internet Explorer 9 使用時の表示不具合を修正致しました。
なにかあったっけ?
すまん、タートルズ使いは嫌われるのか?
自分が後攻のところにスタンバイしていても全く対戦相手が来ず、他の後攻のところに他のチームが入るとすぐに対戦相手が決まるようなのだが・・・

敬遠多用する以外は基本的に嫌われるようなことをした覚えはないのだが・・・
らって亀おもんねーんらもん
亀は守備ガチガチに固めて、
最後に一気に代打出すって
奴ばっかりだからやる気なくす

こっちからすればチャンスで
ブシューンかHR出るかだけの
運ゲーで面白くない
ああ、やはりそうか
それなら仕方ない、相手を待つわ・・・

何か自分が気付かないうちに嫌われるプレーをしている気がして嫌だったんだ
348ラストオーダー:2011/08/26(金) 15:15:39.37 ID:U60eFwiq
>>347 対戦する?
>>348
お気遣いありがとう、でも自分は弱いから指名の対戦はやめておくよ
350ラストオーダー:2011/08/26(金) 15:22:34.49 ID:U60eFwiq
>>349 大丈夫、俺も亀だから
>>342
こんな過疎ゲーの名前に付けたくらいでなるわけねーだろwww
ちょっと外の空気吸って来いよ
亀でも内野超えるヒットは出る
>>350
そ、それでも指名対戦は何か恥ずかしい・・・
自分勝手なお願いだがフーニョーズとかいうチームが一人ぼっちで待っていたら対戦してあげてください
象=巨人
隼=中日
猿=阪神
犬=広島
鮫=ヤクルト
鮫の生え抜き=横浜

というイメージ
355今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/26(金) 19:30:59.07 ID:9u0/e0iD
亀の天敵は象か犬かな
中日は隼より打撃酷い

亀の主軸を抜いた感じ
>>356
一昔前ならともかく、今の中日に亀のような守備があるとでもいうのかね?
違う違う

亀の主軸を抜いた打線ってことよ
自分と似た名前に遭遇してなんか笑った
360ラストオーダー:2011/08/27(土) 00:08:03.35 ID:MqmyxdPa
>>358和田は長ヒ9づつぐらいは行くと思うが
大平はおじいちゃんなの?
隼メインだが対亀はなかなか熱いぞ
ゴロ即ゲッツー、バントできない、
タッチアップは八割方不可能と相性最悪だから面白いわ
>>360
長ヒ9で前半戦からあの成績は問題だが
(25日なんて岩崎達を代打に出されたし)
最近は「只の禿」になっとる

>>362
隼はほとんど使わんからわかんないな....
谷口・藤原がバントできないのは大きいか
(甲本使われるが)
隼使ってて亀と当たったら、真っ先に一塁狙うな
甲本や蜂須賀だったら交代するまでそこばっか打つ

一塁付近のファールで確かめられるならなお良いがそこまでの技量はない
甲本蜂須賀とか守備糞すぎて使うかよ
山川はバントをワンバンでとってゲッツー狙うくらいの芸当しろカス
ファースト狙いまくってもアウトになるときはなるでしょ
セカンドに植松いる可能性高いのに
一塁狙いなんかできるかよ
逆に言えば一塁に蜂須賀、甲本のどちらかをスタメンで入れていないのは素人
そんなカス入れたらファストゴロの時にゲッツー取れなくなるだろ。
370今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/27(土) 12:53:31.86 ID:GPHv9Fsj
一併ってそんなに多いか?
須賀に2回打席が回るのは大きすぎる。
よってファースト推奨
ファーストがボールを受け取った後の遅さでバレるwww
その後無限ファースト内野安打
41勝-20敗-5分 猿Guestに
投手打席クイック食らった
久々にムカついたぜ
http://loda.jp/dynamite/?id=181
久々の大量得点

ロビーで見かけたら是非対戦頼む
375ラストオーダー:2011/08/27(土) 14:51:04.46 ID:MqmyxdPa
>>374ワロタwwwwwwwwwww
一塁を穴にするのは三塁と違って適性1でもアウトにできる可能性がそこそこあるのが強み
亀なら二遊固めれば下手なことすりゃゲッツーってのもあるから一塁蜂須賀はかなり有効だと考える
377ラストオーダー:2011/08/27(土) 15:34:53.94 ID:MqmyxdPa
前に一塁にガルシア使ったら一塁ばっか打たれ、
誰もアウトにできなかったwwwww

さらに、1,2塁でファーストに飛んで、ガルシアキャッチ
その後2塁ランナータッチアップwww3塁セーフwwww
俺は一塁松尾だけど、一塁守備5とかのカスと違ってファールグラウンドの守備範囲も広い。
守備1は論外。弱い当たりも抜ける。
そもそもファーストに飛ばされるのが悪い
つーか、そのための2塁植松だろうが
守備10がいればその隣はカバーできる
三塁ボカで遊中川とか
捕手高浪で投南方とか
制球気にしないなら捕手もアリ

ある程度投手の適正と肩がカバーしてくれる
捕手の適性1の場合のセーフティはむしろ巧打低いほうが良いのかね
捕手に取らせればいい

一番やりやすいのは巧6
小フライを上げればいい

ただし、捕手検見川はフライはそこそこ取るし
ゴロも近い打球はアウトになったりする
亀使って先制するとやたらギブされる。
んで、最後までやるときはたいてい負け試合だからモチベがあがらん。
385君に玉砕あたらめ東風谷早苗:2011/08/27(土) 22:17:14.15 ID:erNqnB+Y
たまに思うんだが、鮫のダイヤはチームの強さ比較と食い違ってね?

かなり有利:亀、犬
少々有利:象
互角:蜥蜴
比較的不利:隼
かなり不利:猿
後入りすりゃいいじゃない
それでダメなら見る目が無いと思えばいいさ

まぁ、俺は先攻専門だから先入りなんだが

正直、亀が来ない
亀は後攻で有利なのに
>>385

申し訳ないが、何が言いたいのかサッパリ

相性についてか?
蜥蜴使いだけど勝率は

対蜥蜴 6割5分
対猿   6割5分
対鮫   6割5分
対犬   7割
対象   8割
対隼   8割
対亀   9割

って感じやわ
>>387
ダイヤ=ダイヤグラムやろ
>>389
そだぜ
ダイヤグラム....?

え?何?
鉄道?
392今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/27(土) 22:37:45.68 ID:4ktKHY14
中学校からやり直してこい
>>391
対戦時の相性をダイアグラムにまとめると見やすいだろ
それで「相性のダイアグラム?」という言葉が頻繁に使われる内に、
略式で「ダイヤグラムは?」「ダイヤは?」と言うようになったのさ
いまじゃ、ダイヤ=相性。海外でもサイトでも相性=ダイヤグラムと表記するところが多いよ
ごめん、二行目の校正させてくれ

それで「対戦相性のダイアグラムはどうなってるの?」という言葉が頻繁に交わされるようになり、そのうちに
395今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/27(土) 22:43:02.67 ID:4ktKHY14
でも鮫のダイヤは全部低いと思う。チーと外国人敬遠されたら終わりだ
生駒とか生え抜き優秀選手でほぼ打てるなら別だが。
亀や隼ならある程度勝てるのもわかる気がするわ
>>394

はっきり言って聞いたことがない
むしろそれ略せて無いんじゃ?
って云うのが正直な感想

>>392

悪いが文系の勉強は大嫌いなもんで
戻ってもやる気はないね
今やってる勉強が一番良いわ
>>396
俺も知らなかったよ。
googleで40万ヒット程度とか全然有名な用語じゃないじゃん
ぐぐれカスならいいがこんなんで中学生からとか明らかにあほの言う事
ミスッタけど10万だったわ
電車のことじゃなく相性のことで言ってるんで
個人的にダイヤだったら

   鮫猿隼亀蜥犬象
鮫    .4 4 5 4 4 6
猿  6 .  7 4 5 5 7
隼  6 .3   3 4 4 5
亀  5 .6 7   5 5 6
蜥  6 .5 6 5   5 6
犬  6 .5 6 5 5   6
象  4 .3 5 4 4 4

ぐらいかなと思う
無知自慢格好いいなあ
つか格ゲー系やってないと普通聞かんだろこんな言葉
http://ja.wikipedia.org/wiki/対戦ダイアグラム
あくまでオイラの場合は

   鮫猿隼亀蜥犬象
鮫    .3 3 7 5 7 6
亀  4 .6 7   5 3 3
犬  6 .6 6 5 4   4

だな。横が俺の使用した感想
ゲーム脳こえー
404今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/28(日) 06:34:34.79 ID:IqTcoZc3
指原莉乃ってチーム名の人強えー
格ゲ用語を一般常識と勘違いして「中学生からやり直せ(ドヤ」とか最高にクール
406今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/28(日) 09:03:42.12 ID:A091SDwO
最高何連勝したことある?自分は7連勝だが、そのあと5連敗した
わざわざ数えんw
ぐぐりもしないのにドヤ顔で知らないアピールするほうがよほどかっこいい
409今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/28(日) 11:44:02.15 ID:8PIgwo9j
ダイアグラムが文系てw
夏だなあ
どうせ二人しか言い合ってないのに、IDがわんさかと増えるもんな
夏だな
sage出来てないのは夏厨
今のここは厨しか居ないんだからいちいち気にすんな
釣り大好き

って奴は、名前から弱い戦績をちらつかせて対戦者を待って
雑魚狩り狩りをする上手い奴かと思って勝負したら
普通に弱くて笑った
ようするに全部お前の勘違いじゃん
そんなことで晒された奴はたまったもんじゃないな
本当にただの釣り好きだったのか
釣り好きちゃんごめんねw


強打者でボール球を無理矢理叩いてホームラン
にしたときの相手のあぜんぶりが気持ちいい
妄想乙
これが妄想に思えるって・・・
チェンジアップ
カットボール
ツーシーム
パームボール

なんかを使い分けられるようになればいいのにな
ツーシームは小変化シュートでおk
まあ、
シュート・カーブが2〜3のフルゲージ投球って意外と効果あるよね
決め球には使えないけど、
0〜1ストライクだとカーブかフォークかチェンジアップかで考えてるバッターを
かく乱することがけっこうできるからな
ヘタすればひっかけさせることもできるし
1試合に1回ぐらいしか使わないのが効果的やで
投げたら抑えたりするのに

投げてこられると普通にヒットにできるんだよなぁ
打ち方の差か
426東風谷早苗:2011/08/28(日) 23:45:37.18 ID:GulMm1ZF
東野@J つえええええええええええええええええ!
もう二度と戦わねえw 感動しちまったぜ
427今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/29(月) 03:09:43.74 ID:m5MC3b3E
>>426
自演乙
428ゴミレス:2011/08/29(月) 03:37:25.38 ID:MDpX3PFA
>>426
今日(昨日)2連戦した人じゃないか
かなりの実力ですね 吉川にヒット打たれるとは思わなかった
(ただヴェラの4連続凡退は)いかんでしょ
429東風谷早苗:2011/08/29(月) 06:03:26.64 ID:f3RsQHxW
>>428
こちろこそどうも。昨日は可愛がっていただきました(主にうちのヴェラが)
是非ともまた勝負しましょう!
ヴェラで凡退するって…ボール球打ってるだけだな
打てることもあるが
ボール玉は見逃すべき
432青春と汗:2011/08/29(月) 09:06:35.21 ID:tr87MB9I
俺もヴェラで凡退よくやってしまう
ヴェラの失敗率は他の人よりも高い気がする
ヴェラで打てない奴ってどんな奴なの?
池沼
ストレート勝負!さん、ありがとうございました。
名前からして、勝手にさわやかなイメージを抱いていましたが、
初回からの走者なしの場面でのカラーゾ、江藤敬遠にはひっくり返りましたよw
0-2の3回裏無死1、3塁の場面でも、変わらずカラーゾを敬遠したのには尊敬の念すら覚えました。
柳沢の2点タイムリーで同点、江藤のサヨナラ3ランで5-2になった時のあなたの顔、是非見たかったですw
また機会がありましたら対戦よろしくお願いしますね!
江藤って誰だ。江森だろ。読めねーのか
馬鹿なだけだろ
ほっとけよ
あ、間違えました。江森です。。
ご指摘ありがとうございます。
間違えたんじゃなくて、知らなかったんだろ。ふつうまちがえねーよ。
ハハハハハハハ
いやぁ、実在の人物と間違えてしまいました。
お恥ずかしい限りです。
夏厨が元気でなによりだ
>>440
厨には構わんでもええで
対戦相手の打撃がチートだと気づいた時の虚しさと来たらないよ…
あれさ。カーブでもシュートでも、こちらが投げた瞬間から横の位置をジャストに調整してくるから分かるよね
444隠し味:2011/08/29(月) 19:40:40.89 ID:XTWswQAu
>>443
それは本当にチートだろうか?
俺もどこに投げてもジャストミートの人達と何度も対戦した事があるが、
単に巧いだけのケースが多いぞ。
真っ直ぐ、フォーク、カーブ。持ち球全部試して、緩急つけてみれば打ち損じや
苦手球種もある事が殆どだ。
本当のチートは、スタメン全員、能力値オール10とかそんな人。
前に対戦した時にはぶったまげた。
カーブでもシュートでも、投げた瞬間からジャストミートの位置にぴたりと移動するんだぜ
446隠し味:2011/08/29(月) 19:48:57.35 ID:XTWswQAu
…そうか…
何ともわからないね
100%ミートのチートって報告あったかなぁ
チートっつーか
そういうのは人がプレーしてるわけではないよな
何かあっても人がプレーしてたらミスるし

全部ブシューンで打者一巡喰らったこともあるし
喰らわせたこともある

実際だいたいそこらへんってところに先に行ってるしな
もちろん対知り合い

つか、能力いじれるなら全く違うチーム作ってよ
それなら面白いじゃない
前スレだかこのスレだかに動画なかったっけ?
あったよ。

ぷしゅーんで回る場合も、カーブやらシュートを投げると横移動には時間がかかる
なぜなら投球モーションを読んだだけだと、変化量が分からないからね
だから、ボールを放った瞬間に横移動を済ませてるプレイヤーは、おそらくはチート
通信異常出た、今やってた犬の人ごめん
じゃあ対知り合いで
打者9人連続でそれをした知り合いはチートってか

読まれたらバシバシ打たれるし
どこでそのチート使えるのを知ったんだろう
だから
やるなら能力いじって全く違うチームをだな
この前動画うpした升を作ったのは俺だけど、必ずブシュンできるわけじゃない。
変化後の座標にマウスを合わせたとしても、カーブやスライダーは気持ち早めに振らないとブシュンにならない。
結構細かい当たり判定があるみたい。まあそれでも慣れれば高確率でブシュンになるが。
ただしストレートはほぼ100%ブシュンできる。フォークもほぼブシュンできる。
おい誰か升って疑似キャッツ作って対戦しようぜ
以前は能力いじって猿の長とヒをすべて10にして遊んでた。テキトーにボールの下を狙っとけばホームランになってた。
けど能力いじりはすぐに運営に見つかってBAN食らうんだよな。
次に考えたのは画面の色情報を取得してボールの座標を特定する方法。
これは当たり判定の厳しさと、処理の遅さで断念した。
>>456

その方法は誰でも思いつくが
それをやれるPcスペックって....

実際のボール位置より上を叩くことになるし
(途中位置がジャストで打っても更に変化した最終位置で判定されるため
ボールの上を叩くことになる。
完璧に合わせようとすると振り遅れる)
だから今使ってるのは直に座標データをゲットする方法。
画面を解析する必要もないし、ゲームデータをいじる必要もない。
チーター達の会話はおれにはわかんないぜ!!
外野まで届く打球は外野手前
内野への打球は遊二前
全然打てねえ勝てねえ
亀の二遊間が植松藤原だとやる気がなくなる。
鮫使いなんだが、猿が辛い
猿使いにも、鮫をカモにしている印象があるんだろうか…
463青春と汗:2011/08/30(火) 01:30:34.52 ID:6tX+sInp
下位打線捨てても植松藤原谷口は使っちゃうよね
ブシュンすれば一気に上位打線から得点の匂いがしてくるし
ヒが6あるから何が起こるかわからんよ
色々使ってきたが
結局最強チームは犬ということで落ち着いた

マイケル、ヘンドリクス、有働、堀田と
二遊間ブチ抜けるのが4人もいるのはデカイ

失点しまくっても
モチベーション保てるってのもある
亀だと3失点もしたらやる気ゼロになるし
打撃力の点でも犬>象な状態だよなぁ
飯沼強化だけじゃ物足りねえ
だな
蔵野のヒは5でいいと思う
堂本のヒが5はちょっとやりすぎか

あとは等々力のヒが4で
マックが3ぐらいで丁度いい
467東風谷早苗:2011/08/30(火) 03:35:36.17 ID:f/sT6g4q
鮫から見ると、犬はカモで象が鬼に見えるんだが…
何よりクリーンナップが辛い
468今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/30(火) 03:42:20.43 ID:/6AkU6OW
>>467
対戦アリ

アカン何も打てる気せえへんかった
サンキュー東風谷
470東風谷早苗:2011/08/30(火) 03:48:39.70 ID:f/sT6g4q
>>468
こちらも打てる気がしませんでした

>>469
こちらこそ有難う
471青春と汗:2011/08/30(火) 05:19:12.66 ID:6tX+sInp
象は打撃重視スタメンだと2週目から代打が型落ちになるからなあ
>>443-445みたいなのにあたった
こっちは渋谷使ってて俺ですら投げた瞬間はどこへ行くのか分からないのに
相手は内角に来ると分かってたかのように右打者をすっと後ろに下げて、実際内角に球がいった。(それが何回かあった)

ただそいつめちゃくちゃ下手くそで全然打てなかった。戦績もかなりしょぼかったし。
あれはいったいなんだったんだろうか?
ラグとかでこっちの表示が遅れてるのはある

と、言うか
2回ほど友人との試合を双方で撮ったが
実際に動かしていないのに相手には動かしてるように表示されてるってのがかなりあった

動かす動かさない関係ナシでボールの近くに動く表示になってしまうらしい
あー、無敗記録が12で止まっちゃった…
隼で向井を偵察メンバーにして、鮫は笹原、それ以外は橋爪を使ってきた。
試合開始直後にタイムかけて投手入れ替えてたから、不快に思った人もいるかもしれないね。
だとしたらごめんなさいです。
>>472
何回かならそれはヤマ張ってただけじゃない?
今までやった中で
打撃がエグい奴言ってみてくれないか?
名前なんたいちいち覚えとれん
覚えてないってことは印象に残ってないんだろ

因みに俺は某DOSHA氏
あれはヤバい
東野@jさんがいた
Guest氏やばい
好不調の並はあるみたいだけど、ハマったときは中身が違うんじゃないかってレベルで強い
>>480
禿同
かと思ったら素人同然のときもあるんだよな
気分屋さんなのかな
guest
>>480-482
ワロタ
484 忍法帖【Lv=3,xxxP】 :2011/08/30(火) 13:57:03.97 ID:1ffW0Zyz
テスト
がちゃぴのさん見かけたら対戦してねw
弱いけど・・・
像の打線考えてると守備でイライラしてくる
等々力とマック戦力外にして片倉みたいに
なんでも出来る奴とってきてくれ
マックはともかく等々力は出せん
あれは大切な代打要員
等々力が代打?
象のベンチなら樋口飯沼が代打じゃねえの?
両方スタメンだが
樋口飯沼スタメンっで使ってんなら
韮崎手嶋村瀬ゴンザレスのうち誰か2人が余ってんだろ?
等々力は情けかけて使ってもダメ
あいつ才能ないよ
>>488
長9を差し置いて非力な打者を起用するような輩に象を使う資格はない
スタメン言うが
1番から、伊達・飯沼・樋口(投)・レノン・郷野・ゴンザレス・蔵野・韮崎・手嶋
代打は等々力→兵藤→マック→村瀬

ある程度やれば等々力とか使えて当たり前
隼・スミス、犬・ソンビンもしかり
あれ、IDが変わっちまった

俺は487・489のコメ書いた奴な
そんなもん全部サードゴロで終いやん
やっぱファーストが一塁ランナーにタッチしたらノーアウトでも1アウトでも即チェンジになるわ
なんなのこれ
>>494
何でサードに飛ぶのよ

>>495
運営「仕様です」
等々力使えるならマックも使えるだろ。
>>497
それは若干おかしくないかw
長以外等々力以下なのにw

まぁ、結構使うけどな
当たれば芯だし
空振りと芯の二択
>>498
当たれば芯?

どの打者においても普通だろ...
>>499

他の打者で打ち損じの打球出ないのか?
それならどのチーム使おうが勝てるだろ

当たれば芯→どの打者でも普通
どうしてこうなるのか....

おまいさんが試合したときはバットに当たったら普通は芯なのか?
501 【5.1m】 :2011/08/30(火) 20:31:55.14 ID:M/plJVvD
怒ってる怒ってる(笑)
亀の福田でHRwww
長7でもスタンドに届くんだな・・・感動した
イチローってもう福田レベルじゃね
いやイチローは新堂勇じゃないか
505今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/30(火) 23:02:55.38 ID:zsrd55lf
柏谷くらいだろ
NPBなら十分通用するだろ
507今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/08/31(水) 00:04:07.30 ID:aX5OOEMP
一回表、橋爪先発するも鮫の猛攻に一点を許す
その裏、相手のエースに対して三者凡退
二回表、下位打線を抑えられず上位打線で又も一点失う
その裏、相手はこちらの代打を警戒しエース温存、里村に交代
ここで内山、片野坂が出塁し代打江森、相手は里村続投
一球目甘く入ったカーブをフルスイング
緩やかな放物線を描き逆転スリーラン
三回表、六番ゲイナーをグランが自慢のフォークで三振に打ち取りゲームセット

ベンチのカラーゾ監督「射精のような感覚を味わった」
カラーゾ監督兼選手になったんか
翌日、ベンチで冷たくなっている根本が発見され、吉村と村田は病院内で静かに息を引き取った
スミス容疑者は「将来を悲観して(根本を)やった。自分も後で死のうと思った。」などと供述しており
なお、スミスは明日の試合に間にあう模様
512東風谷早苗:2011/08/31(水) 03:45:19.64 ID:HM4Ses0b
うう…

「俺、ミートの大きい打者ばかり愛用してるから、打撃に甘えが残ってるんじゃね?」と反省して、
象の打者をパワーの大きい順に並べた理想主義打線で勝負を挑んだら10連敗ぐらいしたでござる

冷静に考えたら無理だった
513青春と汗:2011/08/31(水) 07:55:42.01 ID:j+UaAQhz
亀でどこまで勝ち数伸ばせるか挑戦してたのに最初の負けが通信異常なんて悲しい
>>512
打撃は慣れてればなんと言うこともないが
内野がひどすぎる
象にとって手嶋は偉大な存在
だよなぁ
手嶋FAとかなったら目も当てられねぇ
かつてのベイスから石井豚がFAするレベルだな
すげえ、四番ヘンドリクスで二打席連続併殺w
>>518
国民的「粛正が必要だね(ニッコリ」
赤の人「粛清じゃないだけマシだね(ニッコリ」
なぜかVS亀でよく打つ沼尻
はじく感じで内野こえるわ
522今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/01(木) 00:46:12.59 ID:PsFdiXMH
亀と戦うと打球の方向が指定されるな
やたらとライナーっぽいのがおおい
お使いの環境では正常な通信状態をどうたらこうたら・・・・

なんだこれ・・
たまになる
更新するかしばらくしたら消える
向居
根本
脇坂
横田

この4人は鮫に移籍するべき
特に根本と脇坂なんて重宝されること間違いなし
ワッキーは鮫に行っても守備固め要員になるかもしれない
527今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/01(木) 02:28:16.52 ID:YrXJGewk
笹原とゲイナーはトレードすべき
528青春と汗:2011/09/01(木) 03:18:32.68 ID:zZO9t4+v
亀で久々のトリプルプレー取ってしまった
やはり最初は遊撃タッチアウトからがセオリーだなあ
529青春と汗:2011/09/01(木) 05:36:22.76 ID:zZO9t4+v
この時間は接続4人か
この時間帯さみしい
投手でプシューンしても、割と普通に取られるよね
あれは笑える
>>530
谷野・設楽・西森「せ、せやな」
人減ったなぁ
半分以下だわ
533今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/01(木) 10:47:44.79 ID:rCzWz7AF
夢の継投

南方→シモーネ
534今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/01(木) 12:34:21.17 ID:rCzWz7AF
MAX投げのフォークが打たれるのって
これって絶対なんかスローモーションで見れるなんか裏技ツール
使ってるんですよね?
普通では絶対にマウス操作では追いつかない
535今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/01(木) 12:49:20.63 ID:mlzDnSKt
使ってません
536青春と汗:2011/09/01(木) 12:49:46.25 ID:zZO9t4+v
>>534
読み合いだよ
俺は配球の読みでフォーク当てるけど、そうではなく動体視力のいい人はMAXフォーク特有の初動の軌道を読む
一瞬ピタっと真空で止まったような感じからストーンと落ちるのがMAXのイメージ
537今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/01(木) 12:54:18.15 ID:BglitVzz
そもそも落ちてからで間に合う模様
538青春と汗:2011/09/01(木) 12:56:30.17 ID:zZO9t4+v
亀(フォーク厨)

スタミナ7副島→超使える、できれば2回任せたいけど代打の時は1回
スタミナ5飯田→これまた使えるので1回任せる、スタミナ切れて1回もたなかったらリャンヨンミで繋ぐ
スタミナ1リャン→飯田の繋ぎ

打順がフィーバーして投手に代打送りまくったときに残り1回をどうするか悩むんだよなあ
原田867761と田中777666でどっちがこの住人は対戦してて嫌?
どっちかをクローザーにしてどっちかを最初の偵察要員の捨て役にしようと思う
原田は代走に使えるから捨て役は勿体無い(とはいえ横田あたりがいつも余るけど)
亀でフォーク厨なんざ最悪だな
相手してて一番つまらんわ
フォーク厨のお陰でストレートが活きる
542ラストオーダー:2011/09/01(木) 14:06:21.38 ID:c2YmcIwN
つか、MAXフォーク打てないからってチート呼ばわりとかないわ

曲がってからで十分間に合うから
(無理ならカーソルの動作スピードを上げろ、微調整が難しくなるが、大きい変化に間に合う)
イソンビンにサヨナラヒットを打たれて負けたぜ
てか、ラストで代打イソンビンとか格好よすぎだろw
ヒ3あるから当たればクソ当たりでも左中間右中間はあるんだよね
長距離打者のヒ3とヒ2は天と地ほどの差があると思う
むしろ犬の長6より打つかもしれない
ソンビンは4番スタメンだろjk

マックを除いて、長は9あれば
慣れれば誰でも打てるぞ
ソンビンはドーピングだろ
548今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/01(木) 15:40:12.38 ID:v99HT1DT
ドーピングて言えば六反田速8→10投手
>>546
イソンビンでMAXフォーク打てるか?
無理無理
打てるなら打ってみて欲しい
>>549
打たれて負けたのが>>544
MAXフォークでイソンビンホームラン結構あるぞ。長10だからミート3でも打ってくる
Pentium3積んでるpcでやったら
投げてくる球がスローぎみになってフォークボールなんて意味ないな
打ち損じはあるかもしれないけど、これじゃ抑えられないわ
ソンビンにフォークはこわいぞお
ちょっと球の下こすってポーンと上がった打ち損じがスタンドにinってこともありえる
フォークとストレートならバットは縦変化の対応だからゴロかフライかブシューンかになるわけで、フライが恐い
ソンビンは横変化の変化球の方が無難な気がする
長8以上ヒ4以下巧7以下組ではソンちゃんが一番打ちやすい
なお出番はないもよう
わいはスミスやな
556ラストオーダー:2011/09/01(木) 19:45:04.21 ID:c2YmcIwN
>>553

俺はソンビンにMAX直球放られるとキツい
変化球はMAXだろうが調整だろうが打てる

舐めてかかってきたMAX直球のみの奴が一番苦手

つか、全選手共通で
変化球は何だろうとカモ
直球はMAXなら死ねる
(曽根のMAX直球に2球空振りの振り遅れの三振喰らった)
サンキュー東野
久しぶりにええ試合をしたで
559今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/01(木) 20:35:37.00 ID:YrXJGewk
>>558
サンキュー
俺は長10なだけのマグフライトやイビンソンじゃ全然うてんな
少しは打率最強のヴェスゲラスを見習ってほしい
うわマクブライトだった
なんか最近誤字多いすまん
3日ROMる
ヴェラスケスにイソンビンじゃないかい?
意外とヴェラスケスに打たれないのにイソンビンに打たれる俺って・・・

976 名前:全てを識る者(農村) [アメブロやってます] 投稿日:2011/09/01(木) 20:45:58 ID:TczuWiDN0 (2)
自動車ナンバープレート
栃木 77 ち 92-02 トヨタ自動車株式会社 スターレット (Toyota Motor Corporation・TIYOTA STARLET)
ヴィッツ(Vitz)の1300cc車グレード追加と同時に生産・販売を打ち切り終了したポンコツ負け犬車に絶賛乗車中(笑)
犯罪者(盗撮魔 sneak shot Criminal・レイプ魔 Rape Criminal)のナンバープレートにつき要注意です。
彼、又は彼の近辺の者のパソコン(PC)携帯電話(ケータイ電話)の通信履歴から面白い事がわかります。
犯罪履歴は通信履歴のログ保存期間内であれば分かります。
現在ログ保存期間は10年ですが、ここ数年のデータ圧縮技術の飛躍的な進歩により
ここ数年期間は倍々プッシュ中で数年後には5倍以上、更にその期間内に更なる技術の進歩で
ほぼ無制限になる可能性が濃厚です。
甲本でブシューン本当に外野フライになるのな
これ悲しすぎるだろう
甲本なら運が悪かったでまだ諦めつくわ
蔵野でそれが起こるとどうしようもなく無常感が
梶山・小林でも起こるんだぜ....
1回ボカでおきたぜ
うちのレノンくんもしょっちゅうやってます
>>567 >>568
「スタンドインしなかった」じゃなくて、「外野フライになった」なのか?
そんなのありうるんか、すげえな
ホームランボールをスタンドまでめり込んだ外野手に取られた時の無力感ときたら…
>>569
長8のブシューンが外野フライになるのは、同じ長8の強めのゴロが内野守備9or10
に捌かれるのよりは珍しいと思う。
江森と有働のブシューンが外野フライになったことがある
巧打低めの打ち上げ型によく起こる

SP、桐野ブシューンは確実にスタンドインするし
573今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/02(金) 04:23:08.03 ID:uHVDzu1y
投手で2打席連続ブシューンしてアウトになったお^p^
サザの内野守備がたとえ9でも、シャーカスは弱い気がしてきた
てか、他のチームが相対的に強くなったね
575今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/02(金) 10:35:12.57 ID:vDZjAcyP
>>570
あれめり込んでるんじゃなくてフェンスによじ登ってるんだよきっと
576青春と汗:2011/09/02(金) 17:30:16.46 ID:zppG7434
通信異常多すぎるOCNなんなんだよ負けた全敗4戦全部通信異常じゃないの
まあ最後の4敗目は1回表に3点取られて負け色の濃い1回裏ではあったんだけども
これじゃキレて回線切断したみたいに見えちゃうじゃん
577今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/02(金) 18:46:13.34 ID:sA741Rxn
通信異常って普通二回目ぐらいでプレイできなくならね?
>>577
今日はもう2回目くらって午前0時までストップされ中
>>578
良いこと教えてやろう。PCの内部時計を翌日まで進めると……
580今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/02(金) 23:27:06.06 ID:xCpawYYK
なんでびったすやねん
>>580
過疎りすぎわろた
負荷かけられて負けることが多い
しかもスペック不足表示で1日ぐらいできなくなるし
梶山ぐう和製大砲とかいうクズ
回線異常起こして逃げまくる
ゴミレス対戦乙
打撃ぐう畜やな
何か、初球からフォーク投げてくる人が増えた気がする。
そうまでして勝ちたいのかねぇ。
勝率98%の奴にフォーク投げまくったら全く打たれなくてわろた
>>586
(初球にフォークを使っちゃ)いかんのか?
>>586
勝敗気にしないならCPUとやればいいよね
>>586
一昔前のメジャーリーガーかよw
591今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/03(土) 14:21:18.17 ID:a5RzLxRn
亀相手に3者連続ホームランかました
>>586
おは清原
鮫の補強頼む
象:蔵野堂本のヒを5に
隼:谷野の守備10か肩8
鮫:ヴェラの守備9、生え抜き陣を全体的にもう少しマシに

不遇のチームからのリクエストはこんな感じか?
あと個人的にだが
蜥蜴:加賀谷スタミナ10
香田と手嶋の打撃性能はもっと落ちてもいいレベル
>>594

加賀谷スタミナ10は俺が死ぬ
ポカネグラの守備か肩をですねry
鮫は楽に勝ちたい奴専用チームだったのが弱体化でそうもいかなくなったよな
加賀屋スタミナ10は面白そうだw
まあPCスペック上速球10に反応出来ない一定層は死亡してしまうけどw
599ラストオーダー:2011/09/03(土) 16:24:08.07 ID:fnPj8R9N
加賀谷スタミナ10ワロタwwww
少しは戦績見てかかってこいよ
2勝30敗が俺に勝てるわけないだろ
>>598

Pcスペックじゃなく
速球が打てん

変化球もほとんど来ないし
加賀谷のフォークが10になったらリザーズは最強
蜥蜴はスタミナなさすぎるから
604今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/03(土) 16:51:06.40 ID:mInUhXxL
>>594
堂本:ヒ4→5、内6→5 蔵野:ヒ4→5、捕6→5のほうがいいと思う。
ヒの強化だけじゃ象が強すぎるってことになりかねんから。
上級者は隼程度の打撃があればレイプし放題だから、
守備が今の象程度ならどう転んでも最強にはならない
加賀谷を生かすにはボール半個の出し入れ(と緩急)が必須だからな
スタミナの心配がなければもう少し使い勝手よくなるはず
まあヒの高い打者だとボール球でもブシューンできるからあまり意味ないけどな
蔵野の捕が5になったら、西尾一択になるだろう。
ユーザーごとの個性が無くなるぞ。
蔵野の巧打6が意外と打てる理由だと思うのだが
鮫はヴェラより捕手をどうにかしてほしくないか
他チームの捕7以上は打撃力があるか複数いて代打を出せる
だが鮫は猿蜥蜴相手だと長4ヒ3の古川で打たなきゃならん
せめて高浪の捕が7になるか古川の長ヒが5になってほしい
古川長ヒ5はヴェラの内9ほどは叩かれんと思うが
実際はヴェラの強化以上にでかいと思う
高浪捕手で南方投手なら大抵セーフティー防げるで
高浪の肩内外捕を8にして守備職人作ってくれ
今一番弱いのは鮫だな
鮫生え抜きに能力8以上はあっちゃいかん気がする
高浪はヒ6に戻ってもらって夢のオール6を
戦績がすごい奴とやると投球が8割になる
615 【11.6m】 :2011/09/03(土) 18:36:13.21 ID:3JkB6UJw
>>614
わかる
初心者相手だと投げ損じを打ち損じてくれるから気が楽になって修正出来るけど
投げ損じを打たれると修正できずにそのままズルズル行ってしまう
616 【21.9m】 :2011/09/03(土) 18:57:30.31 ID:eNeig+hJ
  ↑マイケル遠投の記録
亀使いですが、どなたか対戦してくださりませんか?
弱いですけど・・・
猿で1000勝200負ぐらい
その内100負ぐらいが亀だと思う
パス1896aで待ってますんで、どなたか来てくださいw
あっ、自分敬遠使っちゃう人なので、嫌な方はごめんなさい・・・
2日の俺が行こう
>>620??
だっだれか・・・
連レスすみません
いまだにPlease wait なのでどなたかお願いします・・・
624index:2011/09/03(土) 20:07:48.59 ID:fnPj8R9N
>>623俺が行ってやろう
再び来ましたw
どなたか試合しましょう
パスは前と同じ1896aで
626 【23.2m】 :2011/09/03(土) 21:31:23.66 ID:eNeig+hJ
  ↑西森の真芯の打球
グエストさんありがとうございました。
最後危うかった・・・
サンキュー亀山
(糞雑魚で)すまんな

チャンスで二度のゲッツーで心がポキンと折れたわ…
>>628毎回6番松尾のところで代打→代走→藤原の流れなんですw
>>629
つまり初回に六番まで回した時点で詰んでたって事なんかな

しかし投球はいくらやっても全然上手くならんわ
>>630
初回に6番まで回ると有利なのは確かですが、
実際あんな風にぎりぎりだったわけでw
ただ藤原入れると原田のMAXカーブ連投でもかなり抑えられるのがいいですね
しかし有働あたりは亀の天敵ですわ・・・
像まじで苦手だわ
やっぱなんだかんだ上級者が使って1番強いチームは蜥蜴
634ラストオーダー:2011/09/03(土) 23:04:25.69 ID:fnPj8R9N
>>633この間 蜥蜴VS蜥蜴でやって、待球ずっとしてたら
相手のピッチャーのスタミナ全員無くなってたwwwww

@Ichiro_Meigen
イチロー
精神的なことを言えば、野球が大好きだと言う事。これが一番の要因だと思います。
技術的には、打撃にはこれで良しと言う最後の形が絶対にない。答えが無いんですよ ─ イチロー
どなたかいますか?対戦しましょうw
パス1896aで待ってます
637今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/04(日) 07:43:07.80 ID:7QGQrvMs
>607
それはない。だって蜥蜴でも捕手エスピにする人がいるんだぜ。
打撃重視なら蔵野捕手も十分に考えられる。
エスピはそれなりに打てる見込みがあるからな
それに比べて蔵野の打撃と肩()
>>637
607じゃないが
捕5の上、肩6じゃ8-8にもセーフティー許すし
もしかしたら8-7、7-8、5-9とかにも許すかも知れん
多分植松・桐野にもやられる

猿で言うと
佐々木・丹羽・滝川・*松山・御手洗・*辺見・設楽
蜥蜴なら
倉科・松橋・桐野・エスピ・粕谷・西森・真木

どっちもこれ全員をスタメンに入れることができるから、ひっどいことになるぞ
堂本はなんかヒが7あっても違和感ない
打者が投手の時クイックでスローボール投げてくる奴アホすぎだろ
投手相手の投球とかどうせアウトになるのに面倒だろ。
ゲージためずにテキトーに投げるし。
つーか一球目でわざとアウトになれよ。時間の無駄。わざと3球投げさせるとかウザすぎ。
>>584
すまんな。何も悪いことしようとはしてないから許してくれ
>>642 代打させてくれ・・・
この前最終回のいい場面で田中に回ってきて、
蜂須賀さん登場!ヤベえwww勝っちゃったwwww
とか思ってたらそれやられて代打できずに負けた・・・
http://loda.jp/dynamite/?id=184

この象なら使えるか?
ソンちゃんと加賀谷を強奪や!
>>399を参考にしつつ、個人的に相性表を作ってみた

   鮫猿隼亀蜥犬象 (必須スキル)
鮫    .3 4 6 5 6 6(下位打線○,下位投手○)
猿  7 .  4 3 5 4 7 (三塁線打撃◎)
隼  6 .6   3 4 4 5(上位投手◎)
亀  4 .7 7   4 5 3(下位打撃○,下位投手○)
蜥  5 .5 6 6   4 6(低ミート打撃○,変化球マックス○)
犬  4 .6 6 5 6   5(アベレージヒット○,配球○)
象  4 .3 5 7 4 5   (ホームランミート◎)
647sage:2011/09/04(日) 13:35:32.17 ID:pT1S33F+
隠し味さん対戦ありがとう。
マイケルにさよなら3ラン打たれた、猿です。
ピッチャーばてたのに、投げ続けてスマン。
ストレート合わなかったのが痛かった。
648隠し味:2011/09/04(日) 13:51:53.33 ID:Mfmp9XoA
>>647
その隠し味は偽物だよw 亀だろ?おれ象ばっかだし
おれ今日プレイしていないから
でもこないだ偽隠し味と対戦したら4-4の引き分けで
俺が押され気味だったw
649隠し味:2011/09/04(日) 13:53:08.15 ID:Mfmp9XoA
マイケルって書いてあるな
犬の隠し味か
また別の人かな
>>646
必須スキルってなんだよ意味がわからん
>>645
曽根を消すとはお前分かってないな
犬なら俺かも
名前は「隠し味」じゃなくて「隠し昧」にしてたはずだが。
亀と象の相性は5-5でいいよ
捕手甲本が使えるから苦手意識なんて無いわ
>>653
上級者はそうだろうけど、象に苦手意識のある亀使いも多いんじゃないかな
でも、少し改正してみた

   鮫猿隼亀蜥犬象 )
鮫    .3 4 6 5 6 6
猿  7 .  4 3 5 4 7
隼  6 .6   3 4 4 5
亀  4 .7 7   4 5 4
蜥  5 .5 6 6   4 6
犬  4 .6 6 5 6   5
象  4 .3 5 6 4 5  
打撃に相当自信があれば話は別だが、本来の亀は象に相性最悪だ
亀と象は3―7でいいよ。上級者は6−4かもしれんが
いやー打撃に自信あれば逆に捕手甲本のメリットは薄いと思う
像って攻撃強い割にそこまで守備弱くない
象相手だと内野を超える安打が出やすい。
中級者の使う亀にとって、象は鬼門だな
なんだかんだで3点以上も取られると、取り返せない
雑魚狩りでわざと弱い奴選んで戦ってた時より
待ちで戦った方が勝率高いとかどういうことだよ
犬と隼の相性は4−6でいいと思うぜ
犬は極端な能力値の投手は打ちやすいけど、全体的にまとまったる投手は打てない
662今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/04(日) 19:19:35.69 ID:oKL7xp3y
>>660
戦績だけでは決まらないんだよな。
俺みたいなリセッターや雑魚狩り狩りのことも多いし
今から10分間、パス「abc1」募集します
abc1って何やw
ではパス「aibou」でお願いします・・・
リッリベンジ・・・
サンキュー亀山はん乙

昨日のリベンジや!!
しかし有働のホームランはまぐれだわ・・・
667ラストオーダー 【16.6m】 :2011/09/04(日) 20:00:15.30 ID:V92mQosy
誰か試合しましょ〜
take1で待ってまーす
また見つけたらお願いします・・・
パスaibou 再募集です〜
670ラストオーダー 【13.8m】 :2011/09/04(日) 20:11:45.11 ID:V92mQosy
ありがとうございました!!!
L|020|2
F|111|3X
最後、ゲッツー取れなかったのが悔しい…
671ラストオーダー 【2.7m】 :2011/09/04(日) 20:15:31.32 ID:V92mQosy
ダイナマイト野球でペナントみたいなやつできないかな…
パス「benny」募集や!!
雑魚ですまんな
>>669
んー、負けちゃった。やっぱ蜥蜴は苦手ですわ…
蜂須賀を敬遠すれば良かったとです。また宜しく。
>>673 ありがとうございましたw
まぁ蜂須賀と新堂浩どっちかと言われれば
新堂浩でしょうからね・・・
山川のポテンヒットがついてましたw
675ラストオーダー 【14.2m】 :2011/09/04(日) 20:26:11.84 ID:V92mQosy
>>672ありがとうございました!!!
L|200|2
D|021|3X

またサヨナラ負けだ…
サンキューindexはん乙です

ギリギリの戦いで神経すり減ったわ…
綱島の当たりが二塁打になったのがでかかったです。
最近はなんJに立てないでここで募集するんやな
なんjの募集板つぶれたんや
最近はレベル10越えでもスレ立てできないことあるしなあ
680● 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/04(日) 22:35:45.67 ID:kfrhz6+C
●持ちレベルマックスの俺様に依頼してくれれば立ててやるよ
681 忍法帖【Lv=4,xxxP】 :2011/09/04(日) 23:19:55.50 ID:gvbH5pYe
>>680お願いしゃまふ
TimeとってMAXストレートなげてくるやつうざいわ
PC負担でこっち固まる
おまえのロスなんてこっちからじゃわからんがな
まあ、回線やPCの都合は自責だな
685今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/05(月) 02:38:49.44 ID:g5LAGkcb
サンキュー外人帰国
犬と隼の相性を改正

   鮫猿隼亀蜥犬象
鮫    .3 4 6 5 6 6
猿  7 .  4 3 5 4 7
隼  6 .6   3 4 5 5
亀  4 .7 7   4 5 4
蜥  5 .5 6 6   4 6
犬  4 .6 5 5 6   5
象  4 .3 5 6 4 5  
   鮫猿隼亀蜥犬象
犬  4 .5 6 5 6   5

犬の相性はこんな感じじゃない
鮫は相手の下位打線に抜かれるから若干不利
猿も三塁側にゴロを打たれると辛いが、こちらも相手の内野を抜けるから不利ではない
隼は相手の内野を抜けるから若干有利
亀はお互いの内野が機能するから互角
蜥蜴は相手の投手に相性が良いため若干有利
象はお互いの守備が機能しないので互角
   鮫猿隼亀蜥犬象
鮫    .3 4 6 5 6 5(−1)
猿  7 .  4 3 5 4 6(−1)
隼  6 .6   4 4 4 5(−1)
亀  4 .7 6   4 5 4(±0)
蜥  5 .5 6 6   4 6(+2)
犬  4 .6 6 5 6   5(+2)
象  5 .4 5 6 4 5  (−1)
こっちの方がしっくりくるかな

   鮫猿隼亀蜥犬象
鮫    .4 4 6 4 6 5(−1)
猿  6 .  4 3 5 5 6(−1)
隼  6 .6   4 4 4 5(−1)
亀  4 .7 6   4 5 4(±0)
蜥  6 .5 6 6   5 6(+3)
犬  4 .5 6 5 5   5(±0)
象  5 .4 5 6 4 5  (−1)
   鮫猿隼亀蜥犬象
鮫    .4 4 5 4 5 5(−3)
猿  6 .  4 3 4 5 6(−2)
隼  6 .6   4 4 4 5(−1)
亀  5 .7 6   4 5 4(+1)
蜥  6 .6 6 6   5 6(+5)
犬  5 .5 6 5 5   5(+1)
象  5 .4 5 6 4 5  (−1)

チームの相性に、チームパワーの差を反映してみたぜ
大体こんなもんじゃない?
鮫をメインで使い続けてる上級者は本当に強いよね
大平でこちらを抑えてくるし
お前ら雑魚すぎだろ
蜥蜴はただでさえチームが強いのに使ってる奴らが上級者ばかりだから酷い
先入りしてるけど雑魚ばっかりくる。
蜥蜴なんか投手消耗してギブするやつばっかり。
668勝0敗0分の奴ははさすがになんかやってるよな?
ギブしても負けつかない奴は見たな
697東風谷早苗:2011/09/05(月) 15:31:32.28 ID:cChT2F9i
>>695
さっき勝ったけど、勝ち星が減ってるだけで負けがついてなかった
勝ちが減るってなんだ・・・?
まぁ、後入り専門だから500戦以上してて勝率9割以上なんて相手にせんから
どうでもいいが。
699東風谷早苗:2011/09/05(月) 17:05:52.60 ID:cChT2F9i
>>698
そのままの意味だ。具体的な数字は忘れたが、勝ち星が減ってた
8百何十勝0敗の奴とあたったけど1点先制して裏を0点で抑えたらタイムかけてなかなかタイム開けずにギブアップしてた
下手な俺がガチの向こうにそうそう勝てるわけないし上記で出てるいわくつきなんだろうね
>>700
多分同じ奴だろうなー
俺の時は300勝位だったけど
同じく1点専制したら逃げたわ
フラッシュ領域の戦歴いじっているのかな
「上級者が使うと強い」チームだからしゃーない

そりゃあれだけクセが強くて初心者には使いこなせないチームなのに
上級者が使っても他のチームと互角程度じゃ、存在価値がねえだろ
704東風谷早苗:2011/09/05(月) 18:31:44.97 ID:cChT2F9i
俺は初めたばかりの頃にリーザスを触ったが、やっぱりチートだと思ったよ
初心者にしたら渋谷とガルシアとヒ10打者二名が心強い
三遊ゴロも狙わずにオプションとするだけで十分武器になるし
初心者救済P渋谷がいる時点で初心者向きでもある
>>695-702

あまり言いたくないが、ダイ野のタブ2つ開いて1つはチーム選ぶ画面に、
1つは普通に対戦して負けたらもう1つのタブの方で対戦すれば負けが付いてなく対戦できる

2連敗の可能性がある場合は3つ、4つとチーム選択画面を開いておけば問題ない


戦績厨がよくやってると思うぞ 
俺は流石にそんな阿呆な事はしないが去年たまにしてた時期があった
ってかデータ蔵管だから
負けたらバックアップを上書きすればいいだけだがね
ショートカット作れば5秒で出来る簡単なこと
やっぱ戦国じゃんぶる見たいにしてほしいわ
おい手前らダイ野の戦績情報どこに保存されているか教えろ
PC変えるとき戦績引き継ぎたいねん
マイコンピュータ → Cドライブ → Documents and settings → 「ユーザー名」 → Applcation Data → Macromedia → FlashPlayer → #SharedObjects → (固有名) → localhost
ぶっちゃけ戦績良くして俺Tueeeeやってる奴ってさ
生活破綻してんじゃないの?

形だけの戦績に何の価値があるのよ
俺の100時間が詰まっている。
何もない物に一途になることが格好良いとでも思ってんじゃない
一つの事に一生懸命になれない奴が他人を批判してんなよ!
せめてリアル世界で一生懸命になろうぜ
ゲームで一生懸命になるのはなあ。
死にたくなってきた
717今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/05(月) 23:52:51.81 ID:P+p7WdZM
現在盛大なるチート祭り開催中。
>>717
kwsk
wikiにダイアの項目が出来てるよ
720東野:2011/09/06(火) 00:00:41.85 ID:40kO6eQU
さっき戦った人すまん
マウスの調子が悪くてワンクリックしたつもりでもダブクリになった
クリックと言えば

たまに広告に触れてあぼん
>>714
ネタにマジレスされてもな
流石にマジレスじゃなくね
鏡を見ろって感じだなw
725東風谷早苗:2011/09/06(火) 17:10:55.10 ID:w09mA/Ov
亀相手に七安打かまして、取れたのがたったの一点…
726青春と汗:2011/09/06(火) 17:57:15.86 ID:P8utwJYE
猿強くね?→しばらく猿使う
亀最強だわ→しばらく亀使う

でも結局犬に戻ってきちゃうんだよなあ、犬じゃなくてもそれぞれ使い慣れたチームというか
おまけにしばらく他チーム使ったことでそのチームの弱いところを熟知してしまう技を会得してしまう
(亀を使ったことで分かるとりあえず最初1発目の1塁線のファールで1塁手が誰か計るとか)

なにより頭が疲れないことがいい
単なるブームではまったチームは代打やなんだで神経を使って疲れてしまう
727東風谷早苗:2011/09/06(火) 19:15:22.04 ID:qma6YABl
分かります。プレイに集中できないのが一番痛いんですよね
投げる打つにのめり込めないと、遊びにならないw
慣れてるチームならベンチに誰が残ってるとかが手に取るようにわかるからね
そりゃ戦術の立て方がダンチよ
まずは全チーム使ってみる事が大事
それで1番自分に合ったチームを使う
730東風谷早苗:2011/09/06(火) 20:34:19.47 ID:TFQaV9b8
鮫使いだけど、蜥蜴か犬を使った方が強い事は強いんだ
使いこなせなくてもチーム力が違う。しっくり来ないんだがさ
技術面が良くなったら他チームを試すのもあり

合わなかったら戻した方が良いけど
隼に慣れたら他チームでなんか打てなくなるわ
内野抜きするとか芯打ちするとかいう気が全くしなくなる
内野頭越え打ちはどのチームでも安定して使える便利な打ち方

まぁ、長5以下だと....だけど
長6以上の基本は右中間左中間だよね
野球はセンター前が基本らしいけどダイナマイト野球はセンター前のスペースが狭い
735東風谷早苗:2011/09/06(火) 21:18:36.45 ID:TFQaV9b8
あるいは早打ちで一二塁間を狙うても手もある
長6以下で亀を打とうとすると、おいらはそれが一番手っ取り早い
ただし失敗するとダブルプレーだが
更にバグで即チェンジもある
30分制限でウラの攻撃がなくなった
接戦だったのに
何対何だった?
33-4
Guest3 3-4 Guest
な阪関無
(わざと戦績を悪くしておいて狩りに来たところを狩り返しちゃ)いかんのか?
戦績を悪くするのに付き合わされた対戦相手は不運だなw
>>742
ええんやで(ニッコリ
戦績いじれるし、わざと負ける必要はない
746東風谷早苗:2011/09/07(水) 16:30:50.23 ID:MNtq+yTf
運営主催で大会を開いてくれないかな〜
トーナメント形式でやってほしい
強者は待つのみだな。戦績いいやつでも後入りは相手選んでいい戦績だから総じて雑魚。

隼で待ってると亀が来ること来ること。悪くても引き分け狙いが見え見え。
さっきも18勝0敗6分の見た目だけの亀の雑魚が挑んで来たけど
江森の満塁ホームランで沈めて完封してやった。さぞ悔しかっただろう。
打撃センスも配球センスもないカス多すぎ。つまらないから亀はもう来ないでね。
亀はつまらんのは当然だな
俺亀使ってるけど、常に満塁にしてる。
それくらいのハンデやらないとツマラン。
750今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/07(水) 22:50:15.77 ID:Gb0hGoo7
亀は投手戦じゃなく貧打戦みたいなもんだからなあ
お前ら苦手な球種とかある?
俺は内角フォークが苦手です
なんだかんだ言っても亀が最強
というか亀を使うのは卑怯だから自重してる
低め投げてればサクサク打ち取れるからつまんない
亀使う時はフォーク封印して外野全員適正4以下でやってる
強者と当たったら死ぬ
対亀は通算勝率9割くらい
対蜥蜴は6割くらい

ちな蜥蜴
755今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/07(水) 23:49:07.66 ID:Gb0hGoo7
>>751
シュートやな
特に鷲尾と笹原の
756 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/08(木) 00:03:36.88 ID:KaIV/sgb
パスaibou募集っす
すまん電話来たからギブった
758 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/08(木) 00:10:14.23 ID:gTEqmVra
何か弱すぎてすみませんでした・・・
ていうかあなた強いっす・・・
759 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/08(木) 00:11:05.51 ID:gTEqmVra
再び待機中なので、どなたかどうぞ・・・
760 忍法帖【Lv=6,xxxP】 :2011/09/08(木) 00:20:46.98 ID:gTEqmVra
流石に敬遠すべきだったか・・・ww
761Eどうのつるぎ:2011/09/08(木) 00:24:26.00 ID:cnlVBstC
お疲れ様でしたー。
不振のカラーゾ兄貴がようやく立ち直りました。。
762Eどうのつるぎ:2011/09/08(木) 00:27:32.54 ID:cnlVBstC
sage忘れてました、失礼します。
誰かと思ったらEどうさんじゃないっすか
おい、東風谷早苗とかいう奴、舐めプか何か知らんが、
真面目に試合しないなら入ってくるなよ。国産鮫を練習したきゃ、
CPUとでもでもやってろや。
国産を使う時の俺は先入りだよ
今日蜥蜴と10回くらい対戦した。
全員バテた投手を変えずに打たれてギブ。糞すぎ。
誰かやろうず
nanj1
20時までいます。
さっきの蜥蜴さん、ありがとう。
最近カラーゾが敬遠されることが多かったので、
ちゃんと勝負してくれた時は嬉しかったです。またよろしく。
>>768
こちらもサンキュー
カラーゾの本塁打は見事やった
橋爪は蜥蜴キラーやな


2戦目のEどうはん、敬遠してすまんな
770Eどうのつるぎ:2011/09/09(金) 20:11:13.53 ID:HGTQRW1F
さっきの蜥蜴様、乙でしたー。
ここ最近で一番楽しい試合になりましたw
>>704
リーザスてw
>>766
バテた投手を引っ張るのは、蜥蜴においては重要な戦略上なギャンブルだろ
上級者相手に使い物にならない渋谷加賀屋出すくらいなら俺は臼井を引っ張る
蜥蜴のスタミナ増やしてやれよ
足10の代走送ったら一塁から一気に本塁までに還ってきた
はじめて見たわ
また捕手高浪で猿に連続バントヒット決められた
ヴェラサザ長ヒ8にする代わりに古川の長ヒを65か57くらいになったらな・・・
猿蜥蜴相手だと長4ヒ3に代打出せないのは痛すぎる
まあそこまですると鮫の色が無くなるからだめなんだが捕手の弱さは鮫の1番の悩みの種だよな
捕手と投手だな。しかも南方を後ろに回してすら守備力は劣ってるし、打撃も下から数えた方がいい
蜥蜴相手なら大体三塁にガルシア桐野真木あたりが居るだろ
古川でも三安いけるで

猿はお手上げ
古川で三安狙えるのは上級者だけじゃないかな
渋谷相手なら狙えるが、シモーネは無理
蜥蜴のショートに西森を置いてるのは素人
粕谷置いてるのは上級者
781今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/10(土) 13:43:12.47 ID:/bYfIHxk
亀と戦うとライナーっぽいあたりが多いのは仕様だよな?
守備力っつーかあの厳しい当たり判定のせいであんまり打てない
亀とやると急に左中間ぶちぬく確率が落ちるもんな
>>780
1試合で何回か
SP・粕谷を捕手入れ替え
粕谷・松橋でセカンド入れ替えの俺はどうすればいい
西森使ってないお陰で
SP・粕谷を捕手入れ替え
粕谷・松橋でショート入れ替えの俺は
やっぱ西森はスタメンに入れるべきだと思うんだけど
セーフティと代走は真木がやってくれるし
何より守備が弱い蜥蜴にとって内9は必須でしょ

サード打ちで打てなくもないしな
でも内9の信頼の無さはなかなかのもんだ
腕に自信があるひと誰か
2chch
とりあえず20時まで
787今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/10(土) 22:25:50.23 ID:j7f72Qce
日本人死ねって奴について。
お前ら戦ったことある?
なんJ狩りって名前で
平日9時から5時くらいまでやってます
暇な方よろしく
昼か夜かそれが問題だ
昼間です
んじゃその時間だけ@Jつけてみる
792東風谷早苗:2011/09/10(土) 23:26:41.13 ID:5MCUUlne
やっぱり蜥蜴は強いな
俺なんて三安が出せなくて蜥蜴の真価を十分には引き出せないのに、それでもメインの鮫より強いよ
やるせないわ
5人目のピッチャー変える奴居たけど少しは考えろw雑魚w
打てるなら三安は必要ない

倉科・松橋・真木は長打狙った方が良い
普通に打ってりゃ凡退しないし

ただ蜥蜴は代打が多いとは言えないんだよなぁ
まぁ、渋谷放置って手段もあるが
倉科真木はともかく松橋は三案のが効率いいんじゃね
外野に飛ばす能力は松尾らと変わんねえ。
796今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/11(日) 02:00:18.80 ID:6r4Hdusq
9000勝20敗くらいの鮫遅延野郎にふつうに勝った後、
名前で バカw俺が勝ったからw とか言われたw

あいつ昔からいるけどずーっと弱いよね
戦績リセットできなくなった?
できたぞ
>>796
そいつ遅延で勝ちを捏造した後で普通にやってるんじゃなかったんだ。
やる価値無いからスルーしてたから、気付かなかった。
>>796
そいつ弱いよな。
リセットしなかったらせいぜい5割くらいの勝率だべ。


20000戦くらいしてるんだなw
サード南方の糞野郎か
ウィキ荒らされまくってるな
803ラストオーダー 【13.5m】 :2011/09/11(日) 21:24:27.61 ID:iJWrdWBw
さっき亀(俺)VS蜥でやってて、
1,2回はどちらも0点。
3回表に代打ガルシアにホームラン打たれて、1-0
その裏、8,9番からの打順だから蜂須賀出したらホームランwwww
9番原田に代打山川出したらこれまたホームランwwww
声出してワロタwwww
何が面白いの
2回までに11点とったのに2回裏に13点取られたw
806ラストオーダー 【6.3m】 :2011/09/11(日) 21:54:23.47 ID:iJWrdWBw
>>804だって山川だぜ?
ホームランなんてめったにありえないのに
それがまたサヨナラだなんてwww
なんで代打山川なんや!クレイトンやデュランはおらんかったんか!
808ラストオーダー 【17.6m】 :2011/09/11(日) 22:10:22.95 ID:iJWrdWBw
>>807だって足遅杉www
ほぼゲッツーだもん
初心者かよ
山川は割りとホームラン出るぞ
割とは出ないんじゃね。普通は二塁打を狙うし
俺クラスCPUだったりストレート一本で来る相手だったりしたらブシューンのうち3回に1回はHRにできる
代打ガルシアで逆転満塁サヨナラ弾打ったどーーー
ツーアウト一塁で、もうダメかと思ったけど諦めちゃだめですな
山川は長7でもトップ級の本塁打率
しっかり狙えば出る
たしかに山川福田あたりは結構ホームラン打つな。俺なんて蛯名花田に連続ホームラン打たれたわ
815東風谷早苗:2011/09/12(月) 10:06:48.73 ID:KovCQjCn
俺なんて鮫で2000戦ぐらいしてるのに、一度も蛯名花田でホームランを打った事ないよ
確かに余り使わないし選手だし、狙うなら二塁打なんだが
816ラストオーダー 【18.8m】 :2011/09/12(月) 17:18:07.41 ID:8Z+s76qq
マジ?俺が亀使うときは連打連打で得点重ねてるから
ホームラン狙うのは甲本と蜂須賀ぐらい

ちょっと欲張って狙ってみるわ
まぁ、それはいいとして
いい加減sageてくれないか?
818Eどう:2011/09/12(月) 20:15:02.59 ID:NdPonGMk
鈴木もHR結構打ちますぞ、1番サード起用や。(柳沢)すまんな
鈴木・山川・福田が3トップかね

その3人で打てるならスミス・等々力でも打てるはずだから試してみるといい
820ラストオーダー 【17.8m】 :2011/09/12(月) 21:28:15.88 ID:8Z+s76qq
一つ聞くが、昨日始めて22勝6敗2分は
いいのか悪いのか
どんな相手に当たったかによる

@Jの付く有名どころの人となら上級者級
>>818
そこそこ打てて、そこそこ守れて、そこそこ走れる柳沢を外してまで鈴木かよ
ロマン枠やね
等々力は普通にHR打てるだろ
混戦になって速球派ピッチャーが出てきた時の
代打の切り札で重宝してるよ
蛯名しかHR打ったことないわ

生え抜き戦で8番ライト立原でCOM戦で練習すると
結構打てるようになるから

その要領で等々力使えば打てる
長7ヒ3を出さないといけないほど人材不足だったのか鮫は
それでも上級者なら6/5や5/7と同じ感覚で使えるもんなのかね
蛯名はあれだ
左打だから当社比三割増しで打てる気がする
気がするだけだけだから市村のが打率いいけど
827ラストオーダー 【2.7m】 :2011/09/12(月) 23:34:22.21 ID:8Z+s76qq
誰かやろうぜ
パスebenaで待ってる
828Eどう:2011/09/12(月) 23:41:41.21 ID:NdPonGMk
乙でしたー。
普通に打たれてもうた。
829ラストオーダー 【18.8m】 :2011/09/12(月) 23:42:14.38 ID:8Z+s76qq
Eどうのつるぎ?さん、ありがとうございました!
F|010|1
T|30X|3
ついに勝率が8割乗った♪
830ラストオーダー 【14.5m】 :2011/09/12(月) 23:49:56.65 ID:8Z+s76qq
>>809初心者ですが何か?
831今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/13(火) 00:09:37.03 ID:v83UdlMB
ラストオーダーの書き込みがうぜーな
sageしとけよー
pc新調してスペック大幅に上がったら、今まで空振りで結果的に球数を稼ぐことになってた速球も中途半端に当たるようになった
感覚なれるまで微妙だなこりゃ
834東風谷早苗:2011/09/13(火) 14:12:17.62 ID:XUxHxUpp
負けてるところスマン、対戦中に通信が落ちたわ
二塁打狙いってどうやるの?
>>830
sageれないならレスするな。最低限のルールぐらい守れよ。
確かにうざったいけど別にsage推奨のスレでも無いからええわ
>>835
ボールの右下か左下あたりをミートする感覚で打つと
外野手の間に打球が行く気がする
それが二塁打狙いじゃなかろうか
感覚には個人差があるからなんとも言えないが
839東風谷早苗:2011/09/13(火) 16:09:14.66 ID:2WYdokNz
>>835
俺は二通りだな
カーブがシュートを読み打ちして、変化するボールの軌道の少し先を、つまりはボールの右下か左下を振り抜くと長打になりやすい
あるいはボールの少し下をタイミングよく打つ
ゴロ打たせときゃ楽に勝てるわw
みたいな自信ありそうな亀を
象や鮫のパワーゴロで負かすのが気持ちいい
>自信ありそうな亀
どうやって見分けるんだ?
象はホンマ亀キラーやで
上位打線のレノン、郷野、ゴンザレスはもちろん
堂本、蔵野も他チーム相手だとあまり活躍は期待できないが
亀はピッチャーしょぼいし
1発があるこの二人は亀にとっては地味に怖い存在になる

等々力も亀相手の時だけは一撃狙えるから下手すると樋口より有効的
>>842
(マックを忘れちゃ)いかんでしょ
亀を破るなら力8以上だよね
マックが田中からホームラン。最高だ
846今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/14(水) 17:58:25.76 ID:BYRcl6YX
亀使ってるけど、苦手なのは象や鮫なんかより蜥蜴や猿だったりする
>>846
蜥蜴は高確率でブシュれる倉科真木に、長8以上の桐野ガルSP梶谷で1〜6番組めるからね
内野守備お構いなしの人数では象より上
猿が苦手なのはよくわからんが、亀の打席じゃ丹羽と中川の二遊間を破れないとかかもね
まぁ、結局は腕が良ければ勝てるって言うね
蜥蜴のファイナルフォーメーションで、石川を内外野のどちらで使うかが悩ましい
左翼起用が基本なんだけど、梶谷と共に一二塁間をガチガチにするのも悪くないと思ってる
以前、ヴェラ一塁を提言してた人もいるけど、実際一塁に守備8以上を置くと守備範囲の違いに惚れ惚れするわ
ファイアーフォーメンションに見えた
誰か実用的なレベルのファイアーフォーメーション考えてくれ
852今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/14(水) 23:51:07.22 ID:u0IwZM5t
>>849俺の場合、
捕手  猪熊 一塁手 梶山
二塁手 石川 三塁手 松橋
遊撃手 西森 左翼手 森田
中堅手 粕谷 右翼手 脇坂
↑これでやってる
853852:2011/09/14(水) 23:51:57.75 ID:u0IwZM5t
>>852はファイナルフォーメーションのこと
854今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/15(木) 00:40:19.35 ID:YjohTQHD
>>851どこのチームの?
どこでもいい
倉科 右
真木 左
桐野 三
ガル 一
梶山 二
猪熊(エスピ) 捕
粕谷 遊
松橋 中
858今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/15(木) 01:00:59.47 ID:YjohTQHD
桐野のサード、真木の外野、エスピの捕は
やめておいた方がいい
>>856
桐野とガルは逆にすりゃ今使ってるのがそれだわ
突き詰めるとそんな感じなんかね

>>858
真木の外野は意外とそこまで悪くないよ
右 伊達
中 レノン
一 郷野
左 ゴンザレス
三 樋口
二 飯沼
捕 蔵野
遊 兵藤

実用的なファイアーフォーメーションならこんなもんじゃないかな
>>860
さすがに手嶋age樋口sageかなあ
見返りが無すぎる
ATブッチャー
戦績2000-1000位
勝てないとわかると敬遠遅延しだすクズ
>>856で捕手猪熊ならいっそこれでもいい

倉科 中
真木 左
エス 右
ガル 一
桐野 三
梶山 二
猪熊 捕
粕谷 遊
誰か猿のファイアーフォーメーションを頼む
5 佐々木
4 丹羽
3 クレメンテ
7 ボカネグラ
8 滝川
9 松山
6 中川
2 柴

書いてて気づいたがそこまで酷くなかった
8 久我
4 片倉
3 マイケル
5 ヘンド
9 有働
7 堀田
6 香田
2 小林(即代打)
>>865
検見川は?

あと象のファイアーフォーメーションに
堂本がいないのは許されざるよ
5 ボカネ
7 検見川
これでもいいな
堂本とか手嶋より得点効率落ちる気しかしない
隼はカラーゾ鈴木丸居筧の鉄壁内野やね。
打撃力は柳沢>鈴木だからout鈴木in柳沢で
当然遊撃手起用
誰かやろうず
nanj1
2030マデ
流石にギブはいかんでしょ
昔の猿ってめっちゃ強くなかった??

外野も9が2人くらいいたし
バントも決まり放題だった記憶があるわ
せやで
犬が最弱だった
875Eどう:2011/09/15(木) 21:04:08.43 ID:NTcjxSDS
(匿名で)すまんな
自分にとって打撃に限っては打撃は鈴木>柳沢なんだ。
打球とかが全く違うし、鈴木(の打撃)を劣化柳沢とするのは早計かな、と思う。
当然プレイヤーによって使い勝手は違ってくるけど、やはり鈴木スタメン起用の自分の思いは、
鈴木(あと隼)の魅力を知ってくれる人が増えてくことに尽きるかな。
柳沢が使えないと言っているわけでもないし、色々意見も交わしてみたいから質問などあればどうぞ。
能力的、数値的に打撃力が上ってことじゃないかな。
例えば、ヴェラとマイケルでマイケルの方が打ちやすいという人も居るかもしれんが
数値的には当然ヴェラの方が高いやろ
そういう事や

Eどうはんが主張したいのは例えば堀田と梶山で梶山の方が打撃は上っていう理論を主張したいのかな
実際自分でも堀田と梶山では梶山の方が上やとは思うけど
鈴木はロマン枠だろう
劣化柳沢とは思わない(HR率がダンチ)けど
左打席で長7ヒ7の柳沢に安定性で遠く及ばない印象
わいもEどうはんといっしょで鈴木>柳沢やな。鈴木のベテランの意地最高や。
鈴木は43らしいで
能力値近いのに打ち心地が全然違うといえば
カラーゾと郷野だな

俺はカラーゾで今までホームランを量産してきたが
郷野だとさっぱりホームラン打てない
巧打は郷野の方が上のはずなのに・・・
郷野は前を打つレノンが優秀すぎるからなんたら
881今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/16(金) 04:16:31.90 ID:yxviaEWM
エスピと桐野は全く変わらん模様
>>879
俺は逆にカラーゾだと外野フライの山やわ
34勝3敗の犬使いとの死闘。
初回、江森が六反田の直球を捉え3ラン。
橋爪が打たせて取る粘りのピッチングで相手を抑える。
3回表の時点で3-0。
これはいけると思って投手を橋爪から笹原に変えた途端、
シュートを狙い打たれてあっという間に同点に。
裏の野々垣の初球をカラーゾが捉えサヨナラ。
さすがカラニキ!頼りになるで!!
六反田を先発で使ってる時点で大した腕じゃねえなw
>>884
俺も途中まではそう思ってたんだけどね。
3回表の連打はお見事だったよ。戦績に違わぬ実力者でした…
>>881
そうか?桐野は適当に振ってもカットできるが、SPはタイミング外すとあっさり空振りになる印象
SPは中川藤原植松南方谷野西森に内野で止められることが稀によくあるから辛い
北海ラジャーズっていう後入りの戦績厨の雑魚
技術はクイックしかないどうしようもない奴
雑魚相手に勝ってもつまらんから来るな

先入りはこういう糞が来ることが稀によくあるから辛くて甘い
889今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/16(金) 18:31:11.13 ID:58jKEPVC
最強の粘り打ちバッターってやっぱ桐野?
このゲーム極めると野良戦ほとんど勝ちとギブしかつかなくなるな
本当に強い奴は10人程度しか居ない気がする
1週間忙しくてさぼったら打撃が超退化した
マシンガン打線をできるまでにどれくらいリハビリが必要だろうか....
30分でおk
無理を言うなw
そんなに早く戻ったらこんなこと言わんw
とりあえず右下「リハビリ中」でやってるから見つけたら頼むわ
>>890
本当に強い奴は全試合先入りでほとんど勝ちとギブでしか決着つかないやつ
後入りするときは強そうなのが居た場合のみ
そうなると真の強者はもう数えるくらいしかいなくなる
後入りで得意な球団と弱そうなの選んでる連中は初心者とかわらない
サンキューEどうはん

やっぱ打撃あかんわ
前は余裕で打ててたはずの球で打ち取られた

通信異常は何でだろうか
>>887
一死満塁でそれやられてしかもゲッツーになった時は流石に絶叫した
逆に相手は絶頂していたに違いない
898Eどう:2011/09/16(金) 21:25:00.58 ID:qJZlnBbe
リハビリ中とは思えない戦績に驚きましたよw(
試合内容だけ忘れてしまったのだが・・・通信エラーがあったのなら
原因はこちらにあるのかもしれないです・・
最近試合中にBGMを流すのに凝ってまして、今日に一度そのページ動作が止まって
しまったことがあったので。
長文失礼します。今度野良で当たりましたら是非宜しくです。
本当に強い奴は後入りメインじゃないのか?
俺見たいな雑魚でも調子が良い時は勝率50%以下が沢山まぎれる先入りより
後入りで8割以上の強そうな奴と戦いたくなる。
戦績だけで実力はわからんがやっぱり高勝率を選んだ方が強い奴と当たるよ
常にあの調子の良さが出るならもう先入りなんてやってらんね。になるだろう
>>898
戦績はまぁともかくとして
SPでフライは前はなかったのに....
どうしたものかな

>>899
俺は先攻専門だから先入りしかないのよ
右側が空いてるのをわざわざ見つけるのも面倒だし
なんJ麻雀でおなじみだった、ウィドウさん愛用の顔文字を名前にしてる人と対戦したけど本人だったんだろうか
ウィドウもやっとるんか
天鳳雑スレでも流行ってる顔文字なんじゃ?
また桐野で左ライナー/(^o^)\
柳沢のショート良いなこれ
犬の片倉みたいな感じで

どうせ谷野でゲッツー取れるわけでもないし
足10相手に内野安打出るときは出るから柳沢で十分かもな
>>903
もしやこれか
(*´ω`*)

これなら天鳳界隈で超流行ってるから別の天鳳系民の可能性が高いょ。
気分転換で亀で1塁守備10にしてみた
話には聞いていたが動きヤバイな
バグッたのかと思ったわ
前はファースト植松やってた
セカンドの球取りに行ってゲッツーは吹いたわ
一時メンテでどうしたのかと思ったら新チーム実装じゃねえかw
今度はパワー&スピードタイプのチームか
コロンボをスタメンに入れるか悩む
http://loda.jp/dynamite/?id=192
何がしたいのか分からないチームだな…
911隠し味:2011/09/17(土) 13:52:18.15 ID:z8tXleUR
強い人としかやらない
そんな感じの名前をつけておいて
点差がつくと即ギブってのはどうなんだ
>>911
隠し味はんは本当尊敬できる人
14:30にnanj7で是非俺と試合してくれ
913隠し味:2011/09/17(土) 14:04:11.09 ID:z8tXleUR
>>912
そりゃどうも
先入室で右下に居る事が多いから
見かけたらよろしくね
914今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/17(土) 14:17:34.99 ID:+8lJlB0d
右下か......
先攻オンリーの俺は当たれないな
すまんsage忘れた
今から「リハビリ中」で右下に居るから興味がある人相手してやってくれ
右上は俺の席だから常に空けとけよお前ら
サンキューリハビリ
ゲイナーで打てなかったのが全てか
サンキュー五段様

最終回2点リードの1番ヴェラからとか
絶対負けると思ってたわ
Eどうs乙!
920東野:2011/09/17(土) 18:26:11.96 ID:JA3SO+B3
スペック不足・・・対戦相手の人すまんな
921隠し味:2011/09/17(土) 20:12:46.74 ID:z8tXleUR
蜥蜴亀亀亀蜥蜴隼蜥蜴と来て象猿猿猿猿猿さる…
犬はどこだ!絶滅したんか。
922Eどう:2011/09/17(土) 20:57:25.01 ID:tpe0EL2Y
隠し味殿乙でした。
納得できて悔しい試合ですた
Eどう乙
「納得できて悔しい」って意味分からんw
昔、Eどうの剣とかそんな名前だった人だよね?
もし同一人物なら、以前Eどうの剣氏には、何度もボコボコにされてたから
多分あなたに勝ったの初めて。とても嬉しい。

ところで向井先発ってなんかメリットあるの?単なる好みかい?
3本柱の方がはるかにやっかいだと思うんだが…
500勝100敗の象に隼で挑んだんだが、初回に9点取って、2回に3点追加したところで
相手がギブした。隼の打線は繋がるとマジで脅威だな…自分でも面白いぐらいに打てたわ。
925今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/17(土) 21:10:06.19 ID:kkJ3YDAs
>>909リザーズが強くなったみたいだな…
926Eどう:2011/09/17(土) 21:13:40.99 ID:tpe0EL2Y
一応同一人物ですよ(
向居先発は単に・・普段先攻で入るため6番まで回る事が多いので(ry
後入り後攻だったり打席が回らなかったときはよく投げさせてたりします。
実際今回やらかしたのは橋爪はんでしたが。

上記が3割で好みが7割やで。
927隠し味:2011/09/17(土) 21:21:49.25 ID:z8tXleUR
>>926
ああ。
わざわざ対戦する為に慣れない後攻で来てくれたんだ。
またよろしく。
蜥蜴使いだけど最近の印象は猿多い
遊安狙えないから厄介なんだよな
929@1300:2011/09/17(土) 21:45:05.50 ID:mPM7So3C
隠し味おつ。
甲本の一発で流れをこっちにもってこれたのと、4,5番に一発が無かったのが大きかった。
こうやってコテに勝った時だけドヤ顔でおつとか言われても困る

負けたときもしっかりレビューしようよ
有名コテはこうやって名前上げられるからつらいわ
誰もお前の事なんか気にしてないから、安心して負けとけばいいよ、自意識過剰君。
784勝0敗パンティーズまさしくチート
恐らく言っちゃいけないんだろうけど、ならguestで良い気がするよ。
象が亀の天敵過ぎる件
自慢の内野守備がパワーゴロで貫かれていく様は哀C
>>930
カスすぎるな
像っていうほど天敵か?
937隠し味:2011/09/18(日) 12:46:27.54 ID:pwzKEYZg
象ばかり使っているが、亀が来ると嫌なモンだよ。
大抵は守備ガッチガチでフォーク厨。四球上等で強打者から逃げる。
んで塁埋めて長打が出ると即ギブ。
こっちリードの最終回裏なんか、代打代走代打代走でタイムが多くうんざり。
勝っても面白くないし。
むしろ亀に強いチームってどこよ?鮫?
ゴロだけなら鮫でも変わらんけど、上手い象は投手で抑えてる印象がある。
チーム相性の天敵っていうのなら蜥蜴か犬のほうがきつい気がする。
今日も元気にリハビリ開始
右下待機だから気が向いたら試合頼むわ
隠し味さん乙 やっぱ力のある人が使うと、象の打線は怖いな
江森ってブシューンじゃなくてもHR打てたのか・・・初めてかもしれん
ああ、江森のブシューンなしHRは
俺も今日久々に打ったところだ

有働、蜂須賀、甲本で出来るんだから
出来ないことはないと思っていたが
ちなみにイソンビンもブシュ無しで打てるんやで
ソンビンはそりゃそうよ
長10やで。それくらい常識や




マック「」
マックも例外じゃないで

打てるよ
400勝100敗くらいの人に打ちこまれてたけど、いきなり途中退出された
多分回線障害だろうが、
こっちは完全に負け試合だったから
向こうは悔しかったろうなあw
>>949
相手がしょぼすぎると続ける意欲を失う事がある
951カミハテ:2011/09/19(月) 18:16:11.68 ID:9hET7WYA
やぁ。
やっぱサヨナラは良いな
これだから後攻は辞められない
953 忍法帖【Lv=40,xxxPT】 :2011/09/19(月) 23:10:43.93 ID:9hET7WYA
猿が一番強いなこれ

ボカ、クレメンテ、滝川で打撃力は文句ないし
外野守備がしょっぱいけど象ほどは悪くないし
内野守備は中川いるから蜥蜴相手でも遊安は出ないし
捕手の2人もまあまあ打てる能力値だし
御手洗、佐々木で三安もいけると来たもんだ

どのチームと当たっても八方塞がりになることないから強いな
西森谷野みたいな安牌もいないしHRに頼らなければ十分だな
956今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/20(火) 01:15:11.63 ID:kWk6/XDL
でも亀には分が悪い
ボカクレが出ても後が長7止まりでは続かないんだよな
でも、滝川、検見川だと結構な確率でブシューンできるし
亀相手だと丹羽で甲本を封じ込めるのがでかい

山川が出てるということは
代打の1回しか甲本が出てこないってことだし
実は甲本は異常なほど打たなかったり
郷野の長ー1とは思えません本当に(ry

ぶっちゃけ打撃が等々力系の捕手が居ても良いと思うんだが
つSP
長−1よりも
ヒ−1であそこまでミート範囲狭くなるとは思わなかった
マイケル、ボカは適当に打っても内野貫通するのに・・・
ヒ7よりも長>ヒ・巧の影響の方がでかいのでは
郷野と違って強引にHRできるパワーでもなく、長<ヒ・巧と違ってライナーせいになるわけでもないから
猿とかクレメンテの打てなさは異常やろ
打てる人は打てるんやろうけど

今まで2000試合近くしてるけど長9のHR率は
カラーゾ>郷野>ヘンドリ>>クレメンテ>桐野>>スミス>>等々力

打率は桐野>カラーゾ=郷野>ヘンドリ>>クレメンテ>スミス>>>等々力やな
連投すまんが、やっぱ投手力も問題
使える投手北見しかおらへんやん

まあ猿強いけどさ
クレメンテは優秀な1塁手+俊足の4番バッター
HRよりミート重視でヒット狙った方が楽かな
猿は中川の併殺が脅威すぎる
猿相手の時は、内野の頭越す当たりを狙えば、中川の内10も、
さほど気にはならない。
面倒なのが亀、外野飛球だけ狙っても守備10がすっ飛んで来る。
いつの間にやら操作説明が
968今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/20(火) 15:43:05.37 ID:gWkE15OR
左打者のとき、セカンド中川にされると少々厄介だな
サンキュー東風谷
5点差追いつかれてマジ焦る
猿は打者ごとに守備を動かしまくってくる奴がいる
971東風谷:2011/09/20(火) 16:16:28.92 ID:tBduKl8F
こちらこそ有り難う
あなたが強すぎて怖かったw
972gmrs:2011/09/20(火) 17:39:09.63 ID:7DusOk5f
強者オンリー
次はしっかり勝ってくれ
サンキュー○○
っていうのは
自分が勝った時しか言わないよね
いるいるそういう人
一理ない
なんJっぽい名前の相手といい試合をしたら、勝敗関係なく言うわ
ここ見てるなと思う人とあたったときしか言わんかな
@Jだけじゃwiki民の可能性もあるから
このゲーム駄目な奴はなんぼやっても駄目だよね
センスの問題だよね・・・orz
猿で左ボカが一番強い気がしてきた、守備は中川がフォローしてくれるし
>>973
あのアピールうざいよな
謙虚な名前にしといて勝率高い奴の気持ち悪さは異常
981今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/09/21(水) 20:23:24.01 ID:JsuqMhyc
雑魚を装った勝率でガチ対戦挑んできた奴を返り討ちにする楽しさ
>>981
雑魚ばかり相手にしてるような奴を返り討ちにしたところで面白くねえだろjk
戦歴消したら明らかに初心者っぽい人しか挑んでこなくなって辛いです
後入りで強い人とやればいいじゃん
   長ヒ巧足肩内外捕
平野 5 9 8 8 6 8 8 1
鳥谷 7 7 7 7 8 8 3 1
新井 8 5 5 4 7 6 1 1
金本 7 3 3 4 3 2 4 1
アニキ・・・・・
鳥谷の外野適正にワロタw
しかし金本が強肩すぎる
>>.985
運営はハガクレと風船割りゲームの更新にかかりきりになってしまったな
ダイ野に手をつけてくれるのは何時になることやら
運営に意見送っても読んでくれてない気がしてきたよ最近
ただで遊んでんだから
気長に待ちましょうよ
風船ゲームつまんねえな…
よし!今こそ皆の力を結集して運営にダイ野更新希望メッセージを送ろうぜ
>>993
わかった!俺もメッセージを送るよ
>>993
ぼくも送ります!皆で頑張りましょう
なにやってだこいつ
>>993
私も送るわ!ダイナマイト野球の未来の為に
>>988
関係あるやろ!
【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その14
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1316675254/
千間のばあさん
10011001
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