【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その9

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ダイナマイト野球  
http://splax.net/game/baseball.html
wiki
http://www21.atwiki.jp/dynamite/
規制民用
なんJ民でダイナマイト野球 避難所
http://jbbs.livedoor.jp/sports/37043/
ダイナマイト野球ドラフト
http://www39.atwiki.jp/nandemodraft/pages/69.html

前スレ 【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その8
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1293181925/
>>1
(・ω・`)乙  これは乙じゃなくてポニーテールなんだからね!
http://nine.nicovideo.jp/watch/sm13516641

タートルズ実況プレイしてみたよ
最初のほう声エグくなっててゴメン
犬の鷲・亀・象狩り
蜥蜴・猿の犬・象狩り
亀の蜥蜴・猿狩り
象の亀狩り

犬使いで蜥蜴と猿にイライラしてたから亀で蜥蜴と猿狙い撃ちで苛めてるわ
この気持ち最高
隼「」
それでも俺は9番雑賀をかえない
ゴロでダブルプレーだとしても変えない

たまーーにはヒット打つんだぜ・・・
>>4
画質めっちゃいいな

ピンチの時に町田に賭けてよかった
流石町田や
>>7
三振すればいいじゃん(いいじゃん)
10今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/06(日) 23:48:25 ID:UbpBGZ39
俺、調子良い時と悪い時の差が激しいから、
負けた相手にいつも雑魚狩りしてると思われてるんだろうなぁ・・・。
11今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/06(日) 23:57:28 ID:bhqXgYnQ
この時間帯は強い奴多いな。
普段昼にやるから、苦戦を強いられる。
俺が勝率6割以上の人だけと戦っているのも原因だが。
この時間帯だと勝率5~6割くらいや
>>7
そういや巧打5って送りバントどーなの?
投手には代打出すからわかんねーや
どの投手がバントしても片野坂さん以外なら転がせばランナーが遅くない限り大体成功する
山川なら失敗を前提に 真木バントでランナー西森刺してたし
猪熊や柴あたりでランナーの足を気にする程度
15今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/07(月) 01:40:56 ID:PiyriW9e
シェアードオブジェクトのsolファイルを書き換えて
全員4番打者にしたりして遊んでたらアク禁くらって半年
まだアク禁ですWWそろそろ許して下さいお願いしますWWW
>>12
バントはきっちり決めてくれる。
あとはカラーゾ先生までつなげば
もう勝ちは見えた・・・はず
ストライクゾーン上いっぱいに投げられなければ巧3くらいでもバント決めてくれる
18今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/07(月) 04:34:47 ID:8daAC9KO
打つ前にバントの構えする意図は何なの?
打ちにくくないのか
19今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/07(月) 06:12:24 ID:O15sfV+5
相手に冷静さを失わせようとしてる
強者には通じない
速球派の投手で速球投げてるとしなくなるぞ
高目ギリギリの所ばかりをフォークで攻めて来るのに対する
目隠し的な効果もある
22今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/07(月) 17:25:08 ID:ZIGFPI+P
俺3−4相手
3回ウラ1アウト満塁、打者は8番片倉(次は投手に打順がまわる)
相手投手は南方(バテ状態)
・・・のいいところでギブされた・・・得点では劣勢なのに・・・
控えは堀田、イソンビン、来生、小林と微妙な打者ばかり残ってた
相手はこっちの控えとか読んでなかったのかな?
で?
投手のバントわりと成功するのか
でもやっぱ代打丸居かな

>>18
投手のモーションに合せてタイミングを・・・
>>22
それおしっこ
途中でギブされた時の勝敗は省いて、実質勝率をカウントしてるんだ

が、良く考えたらギブされるのは過半数がリードしてる時なんだよね
普通に表示される勝敗なら勝ち越してるのに、実質勝率がなかなか5割を超えん……。
27今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/07(月) 17:50:01 ID:ZIGFPI+P
>>25
対戦者本人ですか?
でしたら誤解してスミマセン・・・

対戦ありがとうございました!
とりあえず初心者は左右に打ちわける練習をしろ
2塁の適性が高くても1塁が低けりゃ12塁間は抜けやすいってこともある
まぁ別に強いやつがみんな打ち分けてるわけじゃないけどな
ちょっとしたアドバイス
初心者は守備重視亀を使ったらいいんじゃない
打撃と投球術の練習になるかもしれない
30今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/07(月) 21:27:06 ID:8daAC9KO
ストライク→ボールのフォーク振らなくなったら初級脱出
>>30
実際それが1番難しいよな
でも見極められたらフォーク使いはかなり苦しくなる
>>30
それだけで俺が死ぬ
>>30
上手いやつが雑賀や渋谷とかで投げると条件反射でつい振ってしまうんだけど
そういう相手をうまく打ち取るのがフォーク使いの生きがい
思い切ってフォークを捨ててカウント稼ぎのボールを打つのもありかな
フォークを狙うなら先に落下点を予想しといた方がいい
36今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/07(月) 23:21:18 ID:ggsLxCUH
ある程度の上級者なら分かると思うが、フォークは打ちやすい
スライダー(カーブじゃなくて)が地味に打ちにくい
なんだかんだ言って一番使えるのはフォークだよ
ずっとフォーク使ってればスライダーも生きるし
>>22
会社で隠れてやってる人もいるだろうからな
おれも出来るだけ、ギブアップで退出するようにしてるけど
急に近づいてくるひとがいるときはやむを得ず…
すまん
39今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/07(月) 23:50:47 ID:CoKHPsDl
>>38
普通に上司のPCから監視してるだろ、んなもんw
会社で隠れてやってる奴とかどんだけ暇なんだよ
41今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/08(火) 03:15:06 ID:phDWp9wo
9割フォークの打ちやすさは異常
吸い込まれるように真芯へ
9〜10のフォークで強弱付けられるとそこそこ打ちにくいけど
8以下はザルだからなぁ
北見とかホントごちそうさまって感じ
そろそろ猿ブームは終わったのかな。
みんなアホみたいに代打ポカネグラ
使いやがって・・・・

・・・・軽くトラウマだわ
44今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/08(火) 05:14:48 ID:IRJuERL/
ボカネグラはヒ8もいらないと思う
(ボカネグラスタメンで)すまんな
(サード狙い撃ちしちゃ)いかんのか?
中川「ええんやで」
48今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/08(火) 12:51:24 ID:TMjdUTk4
やっと蝦名でHR打てたけど南方じゃ全然打てない
巧打高いと打てない仕様なのかな
今さらだけど、巧打が高い弾道が下がるのか?
ヒか巧が長以上あるとライナー性の打球になる
桐野とかヴェラの痛烈なライナー(ぶしゅーんではない)、運悪く外野真正面で平然とキャッチされると落ち込む
強襲はポトリとかしてくんないかな・・・
>>50
桐野に関しては痛烈ライナー打たせた方は「してやったり」だからな
スペック的にそんなのでもないとやってられない
してやったりの意味わかってる?
わかってるよ
と即答したいところだがあらためて言われると不安だから調べた

>してやったりとは事が思った通りに運んだ際の達成感を表す感嘆詞で、人が騙せたときや人に秘密で進めていたことを成し遂げたとき、
>人から(一般的に)は無理と思われていることを成し遂げたときなど、 達成に対して驚く対象がある(又は想定される)場合に使われる。
>これは元々『してやる』(註1)という行為の達成に対して使われた 感嘆詞のためである
http://zokugo-dict.com/12si/siteyattari.htm

打ち取りにくい桐野を仕留めた時に「してやったり」
おかしくないだろ?
ライナー打たれたらむしろ危なかったと思っちゃうな
ボテボテのゴロ打たせたり三振取ったらしてやったりだけど
雑賀使ってるせいもあるのかね
まぁ打ち取って初めてしてやったりだろう
ライナーでも許せるっていうのはわかるけどな鈍足だし
元々ライナーなんて打たせる気はないからしてやったりではなくて運がよかっただけ
カットの出来ない9球目で打ち取った時はしてやったり
58今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/08(火) 18:57:05 ID:phDWp9wo
追い込んでから0割フォークでセンターライナーは十分狙える
桐野SPで真芯HR打った時はしてやったり
60今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/08(火) 20:00:02 ID:2CkolB2i
今回の新チームの誕生とヴェラスケスの弱体化で鮫使い減ったな

今まで鮫使っていた人はどのチームに変えたんだろう、やっぱ亀かな?
渋谷でコーナーにズバズバ決めてくる奴はチート?
ちなみに10勝0敗だった
>>61
チートじゃないと思うけど
さめ使いはほんと減ったね。
それ以上に像使いが絶滅の危機
なきがする
>>63
むしろ亀の影響で増えてないか?
隼ェ
前から思ってるんだけど、検見川の捕手4って何なの?
5にするか、1にして欲しい・・・

というか、4以下は一律ゴミコントロールってのもアレだよな
徐々に悪くなる方がリアルなのにな
捕手7以下だと、早投げ大暴投を取り損ねるとかあったら楽しいw
全1で敬遠するアフォしねや
68今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/09(水) 01:31:47 ID:TMQ8/oP+
六反田と捕手4以下が合わさると
六反田が渋谷になる
シャーカスとは本当に試合したくないわ
こっちは無死二塁とかでも全員勝負してやってんのに
無死ランナー無しで敬遠とかつまらなさすぎる
わかる

シャーカスって戦ってると1つはイラっとする事が絶対あるよな
鮫使いじゃないけど、敬遠は立派な戦略だろ
敬遠されないような打順、試合運びを心がければいい

「俺が勝負してんだからお前も勝負しろ!」ってお前はMAJOR茂野かよ
眉村の言葉を借りるなら「敬遠がどうした。嫌ならさせるな」だ。
>>71
そうだな確かに正論だわ
俺も変なプライド持たずに、鮫の主力敬遠していくか
73今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/09(水) 02:20:01 ID:9xB4ILGL
俺はサザ以外は敬遠せずに勝負してるな

まあそれでいつも乱打戦になることが多いが、犬の止まらない打線がほぼ毎回上回る

先発を里村にする人が結構いるけど、マジカモだわw
まぁ鮫使い全員とはいわんが
初回三者凡退したくらいでギブ
1点取られたぐらいでギブとそんな簡単にギブする鮫が多すぎる

そんなあっさりギブするならもっと弱いやつと試合してろよと言いたい
75今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/09(水) 02:25:05 ID:9xB4ILGL
>>74
それ鮫使いはもちろんだが、亀使いにも多い気がする

最後まで試合をやってみないとわからないもんだよ、といいたい
敬遠は点差と投手の能力によるな
鮫だと主力を南方以外で押さえる自信ないわ
点差と投手の能力と相手の打撃能力に訂正
ヴェラ助の守備力が下がってから鮫使いが減った
おれてきに南方のスタミナを上げてほしい
79今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/09(水) 08:43:44 ID:i0i88EEs
>>78
そんなことしたら南方完投してまうやないか!

まあ鮫の場合、南方がマウンドに上がった方が守備緩くなるからミートできるなら良いけど
80今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/09(水) 08:57:06 ID:Tpu4zohh
今は鮫が最弱
守れないし大量点も無理
鮫最弱はねーわ
今対戦した人ごめんなさい回線切れました
雑魚ハメです
83今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/09(水) 10:17:32 ID:zyzXqVDd
>>82
たぶん対戦相手だ

最弱は猿でしょ
猿はボカネ兄貴のおかげでバランスよくなった 鮫が一番弱い
鮫が強いって言ってる人は敬遠しない人だけでは
ヴェラ→サザー→ゲイナーって打順並べる人多いけど、ヴェラ→ゲイナー→サザーの方が良くね?
ヴェラ二塁打が多いから次の打者敬遠されやすくね?
87今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/09(水) 16:05:15 ID:5UIlUvQC
外国人3人並べないシャークスはカモ。
南方抑えれば勝ち。
確実にヒット打てる打者が居ない隼が最弱ってことでいいでしょうか
89今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/09(水) 16:51:26 ID:5UIlUvQC
今のままだと、少しバランス悪い。

象  堂本:ヒ4→5、蔵野:4→5
隼  スミス(兄)→ボカネグラ
猿  ボカネグラ→スミス(弟)
犬  現状維持
鮫  ヴェラスケス:内8→9
蜥蜴 現状維持
亀  甲本:捕6→7

まぁ、こんな感じか。
>>89
象と鮫は別にそれでもいいよ
あとは俺も最初は甲本を7にしろって言ってたけど6でいい気がしてきた

ちな亀
ヴェラスケスのブシューンでホームランにならないことあるのね
早く育成チームできないかな

巧打高めのチーム作ってカットしまくって、鮫&蜥蜴の投手陣を全員息切れにさせたいw
有料のプレミアム会員になって君だけ
のチームを育成しよう!!
育成チームとか要らんわー 現状でも初心者が狩られまくってるのにさらに廃人有利になっちまうって
育成モードとか無理っしょ、作るの簡単そうなフリーバッティングでさえあの出来なのに。
オールスターモードなら出来そうだが。
既存のチームが使われにくくなるだろうし、育成はないと思う
実写だとモンキーズは全員今江とか城島
みたいな顔立ちになるんだろうか
それモンキーじゃなくてゴリラ
育成やオールスターはCOM戦限定だろうな
フットボルテの育成モードはどんな感じなん?
育成は、育成チーム同士でしか戦えないようにすればいいのでは
それより5回制の部屋を一つ作ってくれ
ファルコンズ本領発揮させろや
103今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/10(木) 00:42:38 ID:KxPDG27Y
初めて長打7以下でホームラン打った
正直感動してる

ちなみに打ったのは隼の鈴木
ブシューンでレフトスタンドに叩き込んでやったぜ
噂には聞いていたが鈴木だと本当にホームラン打てるんだな

大菅でHR打った事あるな、COM戦も含めて良いなら柳沢もだ
ただ、COM戦の場合里村でフェンス越えたって報告もあるから参考程度にw
長打7以下でホームラン打ったことはないけど打たれたことはある。
何があったかしばらく混乱したわw
一度打たれだすと&打ち出すと、もはや止まらないんじゃないかってくらいフルボッコになることない?

ショート正面っぽいのに抜けていくとか、フライになりそうな当たりなのに外野手前にポトリと落ちてヒットとか
連打すると、さらにヒットになる確率が上がる設定になってる気がするんだが・・・どうなんだろう
それはあるな
象相手で打者二順したことある
ちな犬
投手交代をすると、案外格の落ちるPでも抑えたりする
鷲尾炎上で保谷が火消ししたり雑賀フルボッコで向居が抑えたり
109今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/10(木) 03:11:13 ID:vJVBox4G
雑賀→向井は単に相手が横変化苦手なだけやろ
>>102
五回制だとリザースシャークスが死ぬな
アニメ化したらシャークスは悪役になると思う
>>105
蛯名にホームラン打たれた俺は心が折れた
長とヒと功はあまり関係ないんじゃないだろうか
樋口でもホームラン打ったし
六反田を初球から簡単にヒット打つ奴はチートだ
ファールとか見逃しとか振り遅れが全くないとかあり得ない
六反田だって調子悪い時はあるだろ
常にMAXで投げるだけなら読みやすいピッチャーだし
「回れ!扇風機」
イソンビンを主人公とするアニメ。
韓国リーグ最強のチーム「テフォー」で元四番だったが、30を境に衰えが見え始めクビになる。
来日を決意したものの、移籍先は弱小チームドッグス。年間10勝110敗とクソチームで、年俸も250万と極めて低い。
しかしドッグスは名将犬神監督が就任し、イソンビンを含めマイケル・ヘンドリクスなど大型補強に成功する。

イソンビンはドッグスの皆から温かく迎え入れられる。
マイケル・ヘンドリクスとの四番争いや、犬神監督・片倉選手会長ら人情溢れるキャラクター達との会話。
韓国代表時代にWBCで戦った、サザーランド(キューバ)やヴェラスケス(アメリカ)、南方(日本・元ドッグス)らを擁する宿敵シャークスを倒すことを目指しながら、
イソンビンはダイナマイト球界を代表する四番へと再び成長していく。
>>117
いいな、なかなか面白そうじゃないか
アニメというより映画っぽいな
六反田は極端すぎてMAXじゃないと逆にカモだろ
日村のほうが使いやすいくらい
‘つまらない配球’って奴カス杉注意
121今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/10(木) 15:43:39 ID:vJVBox4G
ストレートとフォークの投手は0割フォークが鍵
10割より多いぐらいでもいい
0割フォークとか投球までの速さでバレないか?
十分溜めてから投げればバレないだろうが、そんなことはしたくないな
たまに溜めが全く無いのにマックスストレート来る時あるから困る
124今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/10(木) 17:24:59 ID:WLP+Ld/A
さっきチートにあたった

内容はコントロールの悪いはずの蜥蜴の渋谷がコースギリギリの場所に投げてきたり、
溜めてもないのにMAXストレートやフォークを投げてきたりというものだ

まあマイケルと有働兄貴の2者連続HRなどでボコボコにしてやったが

チート使って負けるとかマジだせえw
どーせ使うならオール10とかにしてこいよw
渋谷は際どい所に「狙って」投げられないのであって
「際どいところには行かない」わけじゃないんだよな
打率は残したいよな
たーとるズ弱体化しても強すぎ
犬と蜥蜴以外は一長一短だろ
現在100人
130今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/10(木) 22:55:00 ID:WLP+Ld/A
初めて脇坂にブシューンHR浴びたw

まあ俺のフォーク6が甘く入ったのが悪いんだが・・・
脇坂はそれなりにHR出るぞ
凡退も多いが、一発ほしい場面で使える
小林よりはバットにボール当たるよね
まぁ当たるだけだけど
脇坂とエスピノ、なぜ差が
蜥蜴で西なんとかスタメンしてる奴は素人
西森をスタメンで使わない理由がない
ヒット2とかもうギャンブルの世界じゃん
137今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/11(金) 18:26:14 ID:aNAUhP6D
西なんとかさんは工夫すれば人並みに打てる
亀相手には倉科より打てるな
140今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/11(金) 21:12:56 ID:mATJwzt8
CPU相手に久野でホームラン出た(ブシューンなし
CPUだとなんかパラメータ違うんだっけ?
141今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/11(金) 21:57:12 ID:h654VgqV
>>140

2、3回に起こる先頭打者バグで長打が7→9or10になったんだ。
142今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/11(金) 22:00:06 ID:dFkE1rcR
特務機関ネルフ
ってやつ、イカサマ師だった

疲れるはずのPがいつまでもバテないし、
ボールを投げた時はリリース手前からあからさまに打席を外して
ストライクを投げた時はその瞬間から打ちに来てた
そのくせ勝てないんだな
>>141
そうなのか
佐々木でもできたけどな
長が多少上がるみたいだね
相手チームの先頭打者の能力になるんだったよな。
たとえば象相手に一回裏で三凡で抑えると二回表こちらの攻撃のとき
こちらの先頭打者は誰であれ足力以外郷野の能力で計算される。
145今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/12(土) 09:34:59 ID:xnpGynEl
>>144
そうだったのか。俺はてっきり足力以外の能力はランダムで決めると思っていた
やっぱり里村って糞だと思うんだけど
鮫の泣き所だね
あの投手陣じゃ使わざるを得ないけど、フォーク無いからボコボコにされる
148今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/12(土) 19:29:28 ID:xnpGynEl
>>146>>147

フォークが7になったら、糞投手じゃなくなるな。
森川のスタミナ削った右投げ投手になる。
フォーク3からどうしていきなり7になるんだよ
150今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/12(土) 20:47:27 ID:xnpGynEl
>>149
6だと比嘉みたいに打たれるからだよ。5は加賀谷を使えば分かる
スタミナ切れの南方と里村だったらどっちがいいんだろうな
スタミナ切れても針穴コントロールは健在だし、フォーク使えるし
152今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/12(土) 20:55:00 ID:uLwq59lE
>>144
ホントだ!気が付かなかった
渋谷はバッターとしても優秀
154今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/12(土) 23:14:42 ID:ia80KDpi
>>150
6でもストレートと組み合わせれば使えるよ
回の頭で、自軍は投手からの打順、相手投手は代打で出た野手
代打出すつもりだったけど、相手も当然投手変えるのにタイム取るだろうと思ってたらそのまま投げてきやがった
セコイなあと思いつつもついついそのまま打ったらブシューンで左中間頂きました
(投手相手だからといって舐めたことしてちゃ)いかんでしょ
相手の代打見てから投手決めちゃいかんのか?
>>155
そのパターンだったら俺もそのまま投げる
>>156
それはわからんでもないけど、相手がタイム取らないからといってそのまま投げはしないだろ普通
>>157
投手の打撃を舐めたら(アカン)
野手がそのまま投げるのは侮辱プレイとしか思えん
俺もそのまま投げるわ
投手に打たせる方が舐めてる
もちろん渋谷とかは例外な
蜥蜴だと投手いなくなるから渋谷以外でも代打ださないことあるな
>>155
お前のほうが相手舐めてるだろ

投球能力オール1の野手と
一般的な投手の打撃力(渋谷、南方除く)を比較したら、圧倒的にオール1の野手のほうが有利だろ
藤原、谷口でも若干野手が有利
石川あたりでようやく五分の条件ってとこか

蜥蜴相手に三安警戒した投球してこない奴って舐めてんの?
ゲージ往復させる人が増えてきてしんどい
そんなことよりDEVONREXやろうぜ!
ゲージ往復は当然
しないのは舐めプレイ
166今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/13(日) 04:15:46 ID:WcWnIXSf
横変化はともかく渋谷とかフォークピッチャーでゲージ往復させないやつwwwwww
カモもええとこやろ
167今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/13(日) 05:17:05 ID:K9YqEZNV
往復てなに
相手亀だと守備かてええってなるのに
自分が亀使うとバコバコ打たれる
169今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/13(日) 07:10:06 ID:dSTGXu5y
>>154
里村は直球が7しかないから辛い。

>>168
分かる。俺は滅多打ちにされたことはあまりないが、僅差で負けることは多々ある。
低めにボールを集めると外野に飛ばされにくくなるので、マシになるかと。
慣れてるやつからしたら往復なんて別に意味ないよw
往復の時間で球種を読むのが通
往復させる奴とあたったらイラつくだけだから即ギブるわ。
特に隼使いは投球にかける時間が長すぎる。
往復させるやつが嫌だとかって
どんだけ心に余裕がないんだよ(笑)
逆だよ逆。ゲームごときでイラつきたくないからさっさと避けるんだよ。
俺は往復嫌だけど嫌じゃない相手もいるだろう。無理して俺と遊ぶより、
嫌じゃないもの同士で遊んだ方が幸せになれると思うが、違うか?
名前にゲージ往復拒否とでも入れて
待ち専門にしておけよ
くだらん水掛け論がしたいのか?もっと建設的に物事考えろよ。
>>175でいいじゃん
戦う前から避けられるし相手に不快な思いもさせない
>>175のどこが良いって?
禁止されるとやりたくなるのが人というもの。イタズラで挑んでくる奴が出てくるだろう。遊びの場なら尚更な。
まだ逆に往復派が「ゲージ往復します」という名前で待ち専した方がいい(意味通じるか微妙だが)。
これなら往復が嫌な奴が避けるだけでいい。イタズラのしようもない。
でも往復派は「なんで俺達がそんなことしなきゃならんのだ」って思うでしょ。だから水掛け論になると言ったんだ。
このスレどっちの意見もネトゲ廃人ばっかりだな
>>178
イタズラする馬鹿が来たらギブすりゃいいじゃん
その場合は向こうは不快に思わんだろ
3行目以降は論外
自分の要求が珍しいものだって認識が無かったのはさすがに意外
カーブの角度がうまく決まらなくて
よく一往復しちゃうんだけど
三千ウン勝17敗のヘタクソは何とかならんの?
回線切っても奴に負けはついてないよね?

あと試合結果速報の勝敗逆じゃね?
>>178
統計取ってるわけではないからあれだが
多くの人はそう不快にも思ってないんじゃないか?
>ゲージ往復

感覚的にゲージ往復が毎度毎度時間一杯だとかなんかなら
まあ鬱陶しいだろうとは思うがそんな人と当たった事がない
ゲージ往復はゲームのルール内でやってんだから全く問題ないでしょ
実際の野球でもあるんだからなんJ民なら投球の間合いでガヤガヤ言うなよ
>>180>>183
うーん、ゲージ往復がよく分からなくなってきたな。俺は単純に投げるの遅い奴と考えてたが。そこが違うのか。
だから珍しいと言われても「え?結構みんなポンポン投げてるぜ?」と思ったんだが。多分考えてる物が違うんだと思う。
(勘違いして暴れて)すまんな。
ノータイムでMAXか9割しか投げない俺には関係ないな
渋谷のMAXシュートは使えるで 多分
なんJ民なら紳士たれ・・・
イーグルさんお願いしますよなんJ民同士なら尚更
楽天は関係無いだろ
投げるの遅いのはうざいけど
だから即ギブって
迷惑プレーヤー同士が当たっちゃった不幸な事件だったねとしか
亀のどこが強いのか分からない
佐々木だろうとゲッツーに取れる圧倒的な二遊間
192今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/13(日) 18:21:00 ID:d4dDK7+I
像を完全打撃重視で2塁郷野、遊間飯沼で組んだら猿に8本くらい内野安打食らった
だがこちらも打ちまくって12−11で勝った
あれ 一塁桶口、2菫崎、3塁飯沼、遊間郷野だったかも
どうでもいいか
・敬遠がうっとおしいからギブした
・バスターがうざいからギブした
・投球の間合いがイラつくからギブした

もうこいつら野球見るなよやるなよ……。
全部現実では駆け引きの一部じゃ
>>195
仮にギブアップに時間規制なんかがついても、
長々とやる気がなくなった奴につき合わされる事になるんだろうね。
>>196
せやね……。
たかがブラウザゲーと言っとけばマナー違反が許されると思ってるのだろうかね。
198今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/13(日) 20:17:09 ID:8ShuoO52
ノータイムでMAX投げてくるやつはチート?
あと上の試合結果速報で負けてるのに18勝0敗とかいるんだがバグかな
回線か何かにラグがかかっているのだと思っているけど違うのか
>>198
上の速報は大抵逆だとか何とか
ホームランの打てない完璧超人ヴェラスケス(笑)
三千ウン勝17敗はへたくそだよなw
三千ウン勝17敗切断wwww
下手糞すぎるわwwwwww
誰か や ら な い か

nanj01
>>204
対戦ありがとう。ただ最後は悔しかったw
商店街さん乙でした
完全試合されるかと思ってビクンビクンしたw
今さらながら倉科と滝川の性能は凄まじいな
長打8以下除いたらこの2人は凶悪すぎる
守備も87だし滝川さんが日本人最強選手ということで異存はないな?
そこは南方さんだろ
総合的にみたら南方さんだろうな
ナンバー2が滝川、郷野、中川くらいか
雑魚は高めボール球のフォーク絶対に振るよなw
相手の回線状況で待ってたのに
結局切れた後、何で俺に負けが付くんだよ
雑魚を馬鹿にする奴は雑魚に泣く
公式の大会をやってくれたら盛り上がるのになあ
同じヤツと3連戦したんだが、最初の2戦は10点差以上でボロ勝ちしてたのに
横の変化球だけ投げてきたら突然全然打てなくなって負けた
横の変化球最強じゃんこのゲーム
216今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/14(月) 08:32:19 ID:7y32MJ4J
横変化は動き出し見てから打てるから余裕やん
打ち損なう方が難しいレベル
ヒが低くて長だけが高いやつには横変化は結構使えるで
そんな俺はフォーク使い
現状は犬蜥蜴の二強だな
亀は嵌ると強いけど投手糞だから芯で捉えられる上位陣には鴨
なんj民弱すぎって奴、四球連発+タイム厨だから釣られんなよ
大丈夫
俺しつこいから
1時間かかろうが相手がギブるまでボコボコにする
そういう奴相手のときは安全圏まで点稼いで後は空振り三振してやればいいよ
大半はタイム出来なくなった時点でギブするみたいだけど
まぁ皆待ってくれ
このゲーム自体は長い()んだが

なんでトカゲが強いって言われてるんだ?
確かに打線はそこそこ強いけど、微妙じゃね?
打線が強くて二遊間を適性8以上で固められるからかなり使い勝手いいよ
個人的には耐球してくる相手が辛いのでたいして評価してない
ただ耐久してくる相手はほぼいないのも事実
エスピノと脇坂って、なんであんなに体感で差があるんだろ
内野安打狙える相手ならそこそこどころか最強の打線になるだろ
だから狙いづらい亀、猿とは相性悪いと思う。鮫は弱体化でむしろカモになった
球速10が二人もいるなんて明らかに
守備のチームやろ
加賀谷はゴミ
229今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/14(月) 23:34:09 ID:7y32MJ4J
正直真木と倉科は真芯狙った方が安定する
亀猿対策ももちろんだが長打が出るのも大きいし打率も大して変わらん
230今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/14(月) 23:45:56 ID:GGTQYSW7
さっき鮫使いの人と戦ったが、相変わらず外人3人を先頭から並べる人多いね

なんかもったいなくね?

試合は8−6と乱打戦になったが、相手の配球がヘボかったのでフルボッコにしてやったw
俺は3〜5番に外人3人を置いてる
1,2番で出塁できてればお得、てな感じで
蜥蜴は投手がくせものって設定なんだろうけど
渋谷で2回抑えれるしあとはシモーネ、柿沢で十分
つか渋谷の野手能力高くする意味がわかんねー
8−6でフルボッコと果たして言えるのだろうか・・・
234今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/15(火) 00:05:01 ID:jP1s+y/B
>>233
打撃ではね、こっちはなるべく敬遠しないで勝負しちゃったから結構打たれた・・・
鮫相手に6点も取られたら敬遠関係ないだろ
8−0 フルボッコ
8−2 ほぼいきかけました
8−4 フルボッキ
8−6 いい勝負
ダイナマイト野球でセンターゴロとかライトゴロって起きる?
238今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/15(火) 00:42:21 ID:b4GUGs20
たまにあるけど、
ヒットでランナー進塁した時のタッチアウトって
どういう状況がそろうと起きるの?
見たことないな、ボールが
抜けて捕球しても必ずわざとらしく
止まってるし
初期はセンターゴロ、レフトゴロが頻発して今の仕様になった
外野手が止まるのは「球場の広さを表現しています」だってさ
お前らそれはギャグで言ってるのか?
最初の頃なんて外野ゴロが当たり前だったじゃないか
バッターランナーが走力1で守備側が亀なら見れるかも
>>242
ちょっと今から蜥蜴で待つからそれやってみない?
もう1年以上やってるのかw
自分でいうのもアレやけど達人レベルまで来てしまったな
まぁ他にもそういう人がいっぱいいるからまだまだ面白い
先生、マクブライト君はプロレスに転向したほうが
いいと思います。
246今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/15(火) 07:50:28 ID:utBI9ElU
>>242
一応、1塁ランナーありで相手打者ガルシアでかなり打球が強いセンター前ヒット。
綱島が捕球して香田へ送球、そのあと1塁に送球してセーフ。
犬ではこれが精一杯なため無理だから、亀で検証せな分からん。
>>245
この前、相手マクブ君の詰まったフライがセカンドとセンターの間にポトリと落ちてヒットになりました
一巡した後、投手柿沢でド真ん中ストレートに投げたら、ブシューン性の当たりでHRになりました

・・・マクブにヒット打たれたのってこの時しかないな
ドッグス弱体化まだかよ
穴無さ過ぎてつまんねー
おいオリ専@なんjとかいう奴
無得点ランナーなしでも敬遠してまで勝ちたいのか
それでも勝てない相手だと遅延&逆切れ敬遠ループ

ちゃんと相手がザコかどうか見極めて戦えや


猿は象相手だと神になるな、てか内野陣が弱い相手
犬は誰にでもそこそこ優勢に戦える感じだわ、例外としては蜥蜴


蜥蜴の投手陣は弱体化しなくてもいいが調整するべきだろ
速球10が二人とかw
スタミナ低かったらいいってもんじゃない
加賀谷はどうせ使わないからどうでもいい
ある程度強い人相手に加賀谷使うと面白いくらいに打たれるな
笑いが止まらん
夏野で初回の表無失点だと結構な確立でギブされるんだがなんなの
まだわからんのに
落ちたらすまんなってやつに初回5点取られて負けを覚悟した瞬間に落ちてワロタ
新しいパソコン買えw
255今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/15(火) 19:32:56 ID:x8XmZSTn
フォーク振らんのはともかくストレートだけ完璧に打ってくるやつなんなの?
完璧に打たれたのがMAXストレートなら、単にカモにされているだけ
六反田のMAXストレートだったとしたらあれだ
読みやすいから打ちやすいよ
フォーク3の投手でも横の変化と合わせるとめっちゃ
落としてくるから怖いお
259今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/15(火) 23:43:32 ID:RGqnnVQB
鯖は外人3人を1−3に並べるのが普通に最強の手段
なに吠えてるの負け犬がっ くたばれ
もう鮫はうん○だろ。
ダメな中継ぎ解雇して抑えのエースでも
連れて来ればまた一気に強くなると思うけど
鮫って象の上位互換だろ
鮫強えええええって思ってるやつは鮫しか使ったことない奴だろ 正直一番楽
結論
現在の鮫は調整必要ないくらいバランスがいい

こういうことだよね
264今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/16(水) 14:33:24 ID:datdpcb2
俺は初期にファルコンズで自分で言うのもあれだが最強クラスになった。
中期にモンキーで最強とはいわんが、上の下くらい。最近やっと鮫使いだして
無双。負ける気しない。外人並べてるけどな!
>>262
外人相手に敬遠をしない人でしょう

今回の調整で投手南方が完全に死にポジになった
オワコン球団
266今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/16(水) 18:26:38 ID:datdpcb2
上級クラス同士の勝ちにこだわった戦いになると
外人敬遠も当然でてくる。中には外人には野手や控え投手で敬遠、
確実に抑えられそうな奴には南方を当てるという
試合中に何度もいちいち南方を投手と野手で入れ替えてくる強者もいる
ためし
おっと、書き込めたか。
3回裏2アウト1塁3塁で2−0で負けてるっていう状況から
甲本がサヨナラ逆転3ラン打ったw
マジで感動したwww
このゲームやって一番震えたわw
ためし
今までやった中じゃ

3点先制される
→2点返す
→5点取られる
→5点取り返す
→1点とられる
→同点2ラン
→引き分け

という試合が一番面白かったかな
6対5の試合こそ至高
272今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/16(水) 19:56:31 ID:XEgd9tlO
亀一択
ocn規制解けたみたいだわ
ocnの皆さんも自由に書き込んでええで
タートルズいけるやん!
やっぱ堅い守備は見てて気持ちいいな
蜂須賀アニキと甲本アニキは頼りになるしな
(他はあんま頼りにならんがw)
>>266
長10足1のガルシアさんとかもう
数字が敬遠してくださいっていってるよな
276今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/16(水) 22:37:15 ID:jFuEP+/v
夏野が突如崩れた 2回まで1失点なのに3回だけで12失点とかなんなの
2OUTまでは簡単に行ったのに
最近のなんJやけにdat落ちはやくね?
スレ立ててトイレ行ってたら落ちてたときは笑った
3回まで同じ投手だとある程度パターンや投球の癖が見抜かれて打たれる
特に象はバックが貧弱だから浮かせればポンポン打てる
結構強いよ

nanj1 
むぅ、完敗です
結構強いよ

nanj1 
ぐぬぬ、完敗です
なんだこの流れ
285 to:sage:2011/02/17(木) 06:49:15 ID:fKrHtVFN
長8ヒ6がブシューンなしでホームランってある?
長8なら普通にHR打つよ
江森さんで意識してボールの下叩くと
高い放物線でスタンドインするよ
江森ももう現役長いのに飛距離落ちないよなぁ
守備も衰えていないんだから頭が下がる
そのうち聖域になるで
291今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/17(木) 17:09:10 ID:6ImbjniJ
0-3から3回おもてで5-3にして脳内物質爆発
292今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/17(木) 17:40:24 ID:LUyXEhLl
おい初心者共
今すぐにパスワードfffffでまってるぞ!
あ、あと俺強いから宜しく(笑)
50何勝3敗の蜥蜴使いがいて「もしかしてチート?」って思ってたらフルボッコにされたwww
誰か強い人やってきて
 日本人vs外人  オールスター対決
外投手 リャンヨンミン  スミス   グラン
日投手 南方       雑賀  渋谷
外打線           日打線
ボカネグラ          南方
ヘンドリケス         甲本
レノン           蜂須賀
サザーランド        郷野
ヴェラスケス         伊達
ゴンザレス           倉科
ゲイナー           中川
マイケル           佐田
投手             投手
              アドバイス求む
マクブライトがいない時点で論外
アドバイス以前の問題
>>296
8番にマクブライトいれようと想ったら
同じ「マ」のマイケルが思い浮かんで詰んだんだ
そういわずアドバイス頼む・・・
守備位置をどうすればいいのかがわからなくてね・・・
外人の打線がとんでもないことになった変わりに殆ど守備適正5以下・・・
イソンビンはどこいったんや!
ソンちゃんは内外両方守れるねんで
ピッチャーのスミスって誰だ
シモーネのことかね
待球されたら終わりそうだわ
三ボカ 一ヘンドリ 中レノン 捕サザ 遊ヴェラ 右ゴン 左ゲイ 二マイケル
二南方 捕甲本 三蜂須賀 一郷野 右伊達 左倉科 遊中川 中佐田

ってとこかい? 守備が死んでる
佐田って劣化松橋じゃね
外人チームはまぁこんな感じじゃないか

遊 ヴェラスケス   打 カラーゾ    .投 シモーネ
一 マイケル     .打 ゲイナー    投 グラン
右 レノン       打 ヘンドリクス 投 リャンヨンミ
二 サザーランド  .走 クレメンテ  投 スミス
三 ガルシア     .守 デュラン   投 マクブライト
左 ボカネグラ   守 クレイトン
中 ゴンザレス    守 イソンビン
捕 エスピノーサ
これでどないや

(遊)ヴェラスケス 長*8 ヒ10 巧9 足10 肩8 内8
(捕)エスピノーサ 長*8 ヒ*2 巧8 足*8 肩5 捕5
(中)サザーランド 長10 ヒ*8 巧8 足*8 肩8 内8
(二)クレメンテ.   長*9 ヒ*6 巧5 足*7 肩7 内6
(右)レノン      長*8 ヒ10 巧7 足*8 肩7 外6
(一)マイケル    長*8 ヒ*8 巧6 足*8 肩1 内5
(三)ボカネグラ   長*8 ヒ*8 巧7 足*6 肩4 外4
(左)ゴンザレス.  長10 ヒ*5 巧4 足*4 肩6 外6
(投)リャンヨンミ→シモーネ→グラン
ミス、こうすればとりあえずホットゾーンだけは固められるかと……。

(遊)ヴェラスケス 長*8 ヒ10 巧9 足10 肩8 内8
(捕)エスピノーサ 長*8 ヒ*2 巧8 足*8 肩5 捕5
(中)サザーランド 長10 ヒ*8 巧8 足*8 肩8 外8
(二)クレメンテ.   長*9 ヒ*6 巧5 足*7 肩7 内6
(右)レノン      長*8 ヒ10 巧7 足*8 肩7 外6
(一)マイケル    長*8 ヒ*8 巧6 足*8 肩1 内5
(三)ボカネグラ   長*8 ヒ*8 巧7 足*6 肩4 内1
(左)ゴンザレス.  長10 ヒ*5 巧4 足*4 肩6 外6
(投)リャンヨンミ→シモーネ→グラン
外人打線チートすぎるな・・・
ただ投手が若干弱いか・・・
もし好きな選手の好きな能力を1ポイント上げられるとしたら誰にふる?
使ってるチームで
雑賀のストレートを11にして無双する
安東の長を1あげてインスタントチート
脇坂の巧を8にしてエスピノーサ二号にする
真木or粕谷の足を1上げて内野安打無双
甲本の捕を7にして常時スタメン
亀使いだけど311に同意
リザ相手だとかなわんw
313今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/17(木) 22:42:39 ID:NCSSX/+W
ゴンザレスのヒを+1
マクブライト兄貴のヒを1上げて代打の切り札にする
315今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/17(木) 23:41:19 ID:NCSSX/+W
マックのヒ上げてどうすんだよ
むしろ長打を+1すべき
俺もゴンzレス+1だな
ヒットを+1にしないと
いかんせん打率が・・・
渋谷のスタミナ+1かな
( ´_ゝ`)敬遠して自滅する、それが俺クオリティ
夏野の球速に振りたいな 三振取れれば失点も防げるはず
もしくは手島の守備か
南方のスタミナ+1で30球まで疲れないで投げられるのは大きいな
新堂勇の長に+1して決定力を補うかな
西森の内野守備を10にするかな
遅延厨マジうぜぇシネ
>>306
象:兵藤の内
隼:久野の長
猿:松山の長
犬:片倉の長
鮫:南方の長
亀:甲本の捕
蜥蜴忘れていた
脇坂の巧

長7と8の差はでかすぎるわ
ああ象は西尾の長だ
>>326
伊達ちゃんの長を1上げる方が強烈かも
江森さんの長を1上げて山崎武のイメージ
武司は江森さんのように守れないだろ
片倉か久我の長をあげるか
椎名か池田の内守をあげるか
331今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/18(金) 14:07:23 ID:FHgbIXmq
押し出しでも外人を敬遠
敬遠には野手か控え投手を使う
何か文句ある?
今異次元な試合してきたw
相手の攻撃で1回2回とも先頭打者出塁→次打者が一塁への併殺コースに打つ
で何故かこれでチェンジw
二回目なんて打者走者をアウトにすることもなくチェンジしたw
打者一巡することなく試合終了してたわw
333今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/18(金) 17:35:00 ID:H3vgAkFe
初回3者凡退でギブする人多すぎw

諦めんなよ!
>>330
いちいち聞くって事はやましいって自覚でもあるのか
こないだ2塁内野フライで
2塁ランナーが3塁にタッチアップしたよ

単純に選手データ比較をするからそういうことになるんだろうけど、
リアルじゃそうそうありえんことだw
ダイ野でもそうそうありえんね
二塁マイケルなら稀によくあるけど
>>335
サードが内野ファールフライを背中向けてとったのをみて
三塁ランナーがタッチアップ、サヨナラ勝ちという事ならあったな
梶山が外野付近まで下がってフライを捕ったけど、3塁ランナー返らなかったなあ
余裕で間に合うはずなのに
サードガルシアならサードフライでタッチアップはある
さっき試合しててなんかマウスの調子が悪いなーとか思ってたら
途中から変化球投げれなくなってスローボールが連発するようになったわw
普通に打てるのになんで投球はまともに出来ないんだよクッソwwしかも普通に痛打されるしwww
雑魚狩りばっかしてるから罰でもくらったかなwww
・・・強い人探して挑戦してみるかなあ
341今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/18(金) 22:07:04 ID:fEokVvjn
ダイナマイト野球で俺に勝てるやついるの?
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1298032298/
守備が弱体化した鮫で犬とやると、いつ内野貫通されるか心配でドキドキが止まらんな
>>340
チャタリングじゃね?
こっちから見たらストライクとボールのラインまたいでるもしくはボールっぽい
という感じなのにクリーンヒット連続されるという
なんなんだろう回線の相性でそういうのもあるのかな
ミート高くない相手にも打たれたから
345今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/18(金) 22:47:41 ID:fEokVvjn
346今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/18(金) 23:50:49 ID:8VoItt0X
投球って、ボーっとやったらあんなに打たれるもんなんだな
イソンビンで打てる人は、等々力でも打てるのかね?
イソンビンとスミスは最低限打てるだけの能力があるけど
等々力はちょっと辛いんじゃねえの
等々力はフリーバッティングで900とか出せるから
素質は持ってると思う
めぐたいくそだ
先行と後攻どっちのが有利なん?
個人的には安定して三回攻撃できる先行のが有利だと思ってるだけどどうなんだろ
サヨナラしたら気持ちいいから後攻が好きだな
基本、後攻のほうが有利でしょ
最終回は守備考えずに代打送れるし。
特に亀は後攻じゃないときっつい
354今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/19(土) 07:33:57 ID:Phfo6TPi
>>353
同感。亀の場合、初回は二遊間・センターを適性10にするほうがいい。
少しでも穴があると、
それこそ昔の鮫の内野守備力、隼の外野守備力になってしまう。
投手力低いんだし、中途半端にすると打撃、守備面どちらも低くなる。
こっちが先入りする度に狙って入ってくるコテに当たった
3回やられて、ようやく1回リベンジできたわ……。
舐めプレイとかしてくるやつにムカついたら粘着することはある
真剣勝負するまで粘着する
人が少ない深夜しかできないけどなw
wをつけるような奴が粘着する
わかり易い話だ
途中で無気力になる奴はなんなの
諦めたならギブすればいいと思うんだけど
相手の切断を期待する乞食なの?
サンキュー隠し味
渋谷以外の投手だとやっぱり打たれるわ
またよろしくな
お暇ならどうぞ

nanj1
>>358
タイム押した時に凄い勢いでOKボタン押す厨と
無駄なバントの構え厨はかなり萎える。
とっとと3回の裏まで終わらせたくなって
プレイが雑になることはたまにあるな
劣勢になると棒玉ばっか投げて来たりする奴のことじゃないのか?
バスターなんて現実でも使われる戦法じゃん
>>361ちゃん何を力んどるんや……。
相手がタイムしたときに無意識で即OK押してたけど
気分悪くなる人がいたのか
俺はすぐに押してくれないと萎える
バントシフトとれないゲームでバスターとかバカなの?
バカなの?
ランナーいなくてもバスターする高校球児いるけど
馬鹿だからじゃないよ
お暇ならどうぞ

nanj1
>>368
おらへん……
>タイム押した時に凄い勢いでOKボタン押す厨

意味分かんねー
相手がタイムかけたら相手がOK押すまで待ってるんだけどだめなんかね
正直どうでもいいわ、気にしたことすらない
負けた言い訳考えるのも大変だな
>>364
そっか、悪気がない人もいたのか。すまん
なんかせかされてるようで・・・
・敬遠がうざくてやる気が出なかったから負けた
・常時セーフティがうざくてやる気が出なかったから負けた
・タメ投げがうざくてやる気が出なかったから負けた
・タイム即OK押しがうざくてやる気が出なかったから負けた
あたりかまわずバスターの構えは鬱陶しいな
1番が出塁して非力の2番がバスターの構えで揺さぶるとかならいいんだよそんなの俺もやるし
走者なしでゲイナーとかクレメンテあたり誰それかまわずやってこられると萎える
俺の器が小さいのも重々承知しているがリード許してるとブチ切れそうだw
器が小さいんじゃなくて脳の血管が細いんちゃうそれは
>>375
実際、本気で共感を得られると思って
書きこんでる奴がいるんだから驚くよな
>>375
自分には全部当てはまらんな
負けるときって大抵ピッチャーの配球が通じなくなったときだし
負けてる時に即OKされると
ヘイヘイ速くしろよwwwみたいに思って燃えるようにしてるw
なんか話しかけただけでブチ切れるジャンキーやパチンカスみたいなのがごろごろいるな
ネットだから殴りかかられることだけはないのが救いか

なんで一々クリックが早いだの遅いだのバントするだのでイラつくんだ……
さっさと投げろグズって意味でバントの構えするときはある
ささいなことですぐイライラするネット民って
こういう人間ばかりだから
http://livedoor.blogimg.jp/yumemigachi_salon/imgs/f/0/f05d34e2.JPG
悪気を持って凄い勢いでOK押す奴なんていないだろ
なんでそんな敵意剥き出しでやってんだよw
もうちょい楽しく真剣勝負できないのか?
wikiも荒れているなあ
管理人がいないんじゃあ当然か
1塁以外ガチガチに固めた亀なのに蜥蜴に10点も取られたわ・・
しにたい
どういうわけかなんJラー以外のマナーのなってない餓鬼が流れ着いてきてるからなあ…
したらばのスレで勝手に>>1のテンプレに使われているからね
乗っ取りに等しい
390今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/19(土) 21:26:06.77 ID:Phfo6TPi
>>388
それが理由でコメント欄削除されたわけだが。
なんJ民以外に使わせるとひどいことになるからな。
新チーム妄想とかくだらないことに使ってほしくないし
いや自治厨のお客様が消してんだろ
と思ったがしたらば民しか書き込んでいなければコメント欄全撤去もやむなしか
リンクの巨人小笠原wikiが消されない限りまだ大丈夫や
先頭打者のゲイナーがHR打ったからってヴェラでバント構えしてくるも凡退で1点止まり
裏に5点取ったらイニング途中で涙目敗走 さすがサメさん男やで
はじめの打線にゲイナーがいるって時点で守備ボロボロやな
396今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 00:23:54.90 ID:DRkWft4A
俺は小4の鮫のクソガキに5点とられて涙目完敗
初経験 CPU犬戦でレフト久野のレーザービームが皆川2塁打を阻止した 
やろうず

nanj2
(ギブしたら)いかんでしょ
ゴキヒットばっか…
ゴキヒット阻止するようなポジションにしないでギブは駄目だろ
自分から募集しておいてギブは恥ずかしいな
相手の通信エラーのせいで切断されたのに何でこっちがアク禁になるのか意味不
>>402
は?部外者は黙ってろよ
文句あるならかかって来いや

naj2
>>402
逆じゃないか?
手前から挑戦してきてちょっと打たれるとギブの方が恥ずかしい
負けたくせに勝った方の戦術に文句言うのは恥ずかしいけど
>>404
いいよ
どうせまたギブして負け惜しみ言うんだろうし(笑)
ID:4P+lG9cO=オニキか

ゴキヒット嫌なら亀でも使えばええのに
あれだけ豪語して2連敗とかwww
恥ずかしくないの?ww
弱すぎだろお前wフォークだけで抑えられるわ
また負けてるしww
もうあきらめろってww
勝者がある限り敗者があるのは必然だし
諦めないID:4P+lG9cOは自分は凄いと思う 煽りはいかんけど

努力してもっと強くなってまた募集かけてくれると嬉しいわ
その時は喜んで相手する
俺的には>>412が一番凄いと思うわ
部外者の俺が腹立って煽ったのに当事者の>>412は大人な態度
俺も見習わないとあかんな
なにこの気持ち悪い虫唾が走る流れ…
>>414
哀れだなオニキ
>>412
俺もすごいと思うわ。
この闘争心は見習わないとな。
久々に鮫敬遠厨と対戦
投手をわざわざ野手に替え
レノン郷野歩かせ2順目でも郷野の頭めがけて敬遠
徹底してたなぁ
俺は短気だから二死二三塁でゲイナー迎えた時に仕返しで歩かせちまったが
敬遠厨てのは自分の敬遠はOKでもされるのは嫌なのかね?
ゲイナーへの四球目はバントで空振りしてきたよ

ガイジン南方以外でもそこそこ打てるんだから
普通にやりゃあいいと思うんだがな
え……嫌とかじゃなくて、普通にしないか?
敬遠時の玉数稼ぎ。

投手なら体力削れるし。
野手ならその次の1球で失投するかもしれないし。

なんかずっとそうだけど、人が戦略でやってる事をいちいち
「これムカつく」「これは悪意があるに違いない」と決めつけて
勝手にストレス溜めてる奴多くない? 気持ち悪いんだけど。
球数稼ぎなの?あれ
説明不足だったが投手が抑えの南でバテる直前だったから
次打者で投手交代は当然読めてたろうし
敬遠されることへの不快感の表明だと思ったよ
直前てことはゲイナーに投げてる時はバテてなかったわけだろ
スタミナ切れまで投げる奴はいるし
1球でも多く投げさせたい状況に変わりはない
自分がどうとかじゃなくて想像力の問題だが
さあ、その鮫使いの真意は鮫使いに聞いてもらわないと困るが。
少なくとも俺は、体力が切れる直前なら余計に稼ごうとするね。

例えば南方なら19球で次の打者に回すのと20球で回すのじゃ大きく違う。
前者ならファーストストライクかを献上するか初球打ちしてからの投手交代になる。
それに、バテても南方を引っ込めないプレーヤーもいる。

南方ほど極端じゃなくても、他のPであろうと同じ。
例えばお前さんの対戦した南なら相手がフォークを極度に苦手としてるなら引っ張る。
特に夏野を使いきっていたらね。小フォークが苦手なら小フライ上げてくれる可能性もある。
お前さんの実力や変化球の好き嫌いは知らんから相手がどういうつもりだったかはわからんけど
少なくともスタミナ切れ=機械的に投手交代というのは俺はやらない、相手の苦手を攻め続ける。
一行目で全部終わってんだろ
>>422
「真意?嫌がらせしか考えられない!」
みたいなのが湧いてるんだから具体的な例を出してやらないとダメだろ。
ただの敬遠ならストライク一つまで、野手を使った敬遠ならストライク二つまでなら空振りはするよ。
スタミナによほど余裕があるならしないけど。
野手でも敬遠は許してくれ
蜥蜴だから敬遠球と敬遠時に空振りされたらスタミナしんどいのよ
野手でも × 
野手での ○
遅延と升以外はなんでもウェルカム
加賀屋使え
>>428
代わりに誰を引っ込めるんだよ
今3749勝20敗6分のチートと対戦中
初回終わって俺2-0リード相手3凡で
遅延真っ最中…
フォークと同じスピードのストレートの見分け方教えろ
432今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 16:59:21.34 ID:mUVi3VoG
ストレートにカーソル合わせてストレートならそのまま
フォークなら落ちてから打つだけやん
落ちたらフォーク、落ちなかったらストレート
それを見極めて振ればいい
加賀屋ってやっぱクソだわ
相手の癖を見抜ければ面白いほど予想があたる
こともある。そろそろストレートっぽいフォーク
来そうだな→ブシューンwww
まぁ結局大まかに分ければ3択だからな
3分の1で予想はってりゃいいわけだし
球速である程度見極めできるから楽

ビックリするぐらい打てないときあるけどw
>>433
それじゃMAXフォークふり遅れる
追い込まれるまでMAXフォーク捨てたらいいじゃん
フォークばっか投げてくるなら見分ける必要無いし
439今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 17:17:23.63 ID:mUVi3VoG
落ちるよりカーソル動くスピードの方が速いからそれはない
慣れと読みしかない
相手の投球術や癖を試合ごとに見切れば打つのが大分楽になる
訂正

MAXフォーク振り遅れるっていうか、MAXフォークでボールになるヤツに対応できん
初球必ずボールになるフォークから入る奴
追い込むと高目まっすぐで空振りを狙う奴
最初は球種全部使って苦手な球種を探り、使えるボールを徹底的に投げ続ける奴
縦横カーブを縦横に使い分ける奴
低めフォークと半速球で出し入れする奴

最近は高目から落としてポップフライ狙う奴が減ったな
1行目2行目4行目が当てはまってもた
勝率9割でフォーク打ち極めた俺のやり方は
まず相手の投手のマックスフォークのとこに合わせてそこから
変化に合わせて↑にずらしてミートしてる
ストレートの場合は気合で合わせる

>>442
高めギリ狙いのフォークはカモ
見極めやすいしヒット(ホームラン)になりやすい
445今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 17:34:29.14 ID:DRkWft4A
また消防に負けました。もうダメポ
初球ボールになるフォークで振ってくるタイプか見極める
一行目はまさに俺だw
447今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 17:41:55.55 ID:vQ3wznub
>>412
俺もそんな感じだな。野手に対しては振らないが。
普通の敬遠でツーストまで振るとストライク狙われたり、
逃げ球で三振を狙うやつがいるから、危険だもんな。
448今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 17:43:25.57 ID:vQ3wznub
>>447

>>412じゃなくて>>424
449今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 18:04:20.42 ID:nrBheEk1
逆にツーストまでわざと振って
相手に欲を出させる駆け引きも面白い
>>449
何百勝としてる相手だと不気味に感じることはたまにあるねw
雑賀と渋谷のフォークにいつもつられてしまうんだけど
このふたりすげえ苦手だわ
俺は北見が死ぬ程苦手
フォークは全般苦手だが・・・
北見相手に1-0で負けたのが
半年経ってもトラウマ
>>452
俺発見

雑賀や渋谷は何とか打てても、北見だけは猛烈に苦手だ
微妙なストレートに微妙なフォーク、ゴロとフライの山になっちまう
段々焦ってくると、見極めすぎて結局見逃し三振・・・これを何度やった事かorz
なんという総力戦
なんJ民やったらサンキュー、熱かった
変化球駆使されると7とか8が並ぶ投手でも十分嫌だしな
>>455
臼井投手「(ニッコリ」
臼井はなぜか役立つな。先発シッモが炎上して、交代した臼井がなぜか抑える。
猛者だと貫通されるがそれなりの相手だと7・8あたりの能力のほうが使い甲斐があって楽しいね
引き分け有りとか無しとか選べたらいいなぁ
延長で5回までとか
澤井と南が大の苦手
あいつら使われると全然タイミング合わなくてイライラしてくる
特に澤井のウザサは異常

似たような町田は絶好のカモなのに
俺は六反田が一番苦手
もともと早打ちだからスタミナ低くてもキツい
462今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 22:31:05.49 ID:DRkWft4A
今日の成績結局10勝2負1分
何とか持ち直した
463今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 22:31:32.58 ID:vQ3wznub
猿:内野手は比較的豊富だが、外野手は滝川、松山の2人しかいない。外野守備固めたいなぁ。
犬:ショートに適性8の香田入るから、セカンドが適性7になってしまう。強い内野手が欲しいな。
そこで猿と犬は内野適性10の中川と外野適性10の綱島をトレードを検討した。
猿…右:滝川、遊:丹羽、三:ボカネグラ、一:クレメンテ、左:松山、三:佐々木、中:綱島、捕:柴
犬…中:久我、捕:片倉、一:マイケル、三:ヘンドリクス、右:有働、左:椎名、遊:中川、二:香田
464今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 22:33:15.43 ID:vQ3wznub
>>463
佐々木はサードじゃなくてセカンドね
465今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/20(日) 22:36:39.82 ID:DRkWft4A
パワプロってオンライン対戦あるの?
中川の居ない猿なんて・・・
綱島はトレードしたら結局外野が薄くなるからあんま意味ないと思う
468今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/21(月) 00:19:59.04 ID:AtcMTkJq
堀田「」
設楽やるから堀田くれよ
470今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/21(月) 00:38:08.08 ID:f9sMOrnj
>>469
それやったら猿対猿が終わらなくなるw
蜥蜴にもフルボッコされる予感
内7肩9では足9に普通に当たり損ねサード内野安打されるからそこまで変わらん気がするけどなぁ
投手にクイックされたからクイック返ししたら遅延されて挙句回線切れ負けしたんだが!
473今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/21(月) 06:22:25.68 ID:t3FCF2YZ
>>463
猿:おい、内野安打量産じゃないか。却下。でも、強い外野手がほしいから控えの堀田をくれ。
犬:おい、二塁打量産じゃないか。却下。でも、香田さんだと内野安打許るすんや。設楽をくれ。
犬は沢田か村上の獲得を目指すべき
ただし隼には池田、亀には佐田を要求されそう
亀での出場機会が少ない横田の獲得はどや?
ある程度打てるし代走要員としても佐田はすげえ魅力だな
妄想はもうよそう
亀使ってるとギブするやつ多いな
強いやつにはどこ投げても右中間や左中間にボカスカ打たれるんだけど
亀使ってる奴は強打者、敬遠するやつも多いからじゃね
なぜか敬遠房って嫌われてるし
ギブされるのはどうしようもないよ。どのチームでもされる。
敬遠されて切れるのはよく分からんが。
>>473
設楽より香田のほうが遊撃手として優秀だと思ってたのだが
初回10点取られたけど、根性で同点まで追いついた瞬間ギブられたことあるわ。
なんで面白くなってきたところで止めるかな。
>>481
守備範囲やぶち抜きヒット阻止等で明らかに香田優秀。
でも設楽は遊安を許さない。はず
設楽はバリバリ遊安許すで
そらもう倉科や佐々木あたりにボコスカな
半年振りにきた
まだあったんだww
イソンビンは相変わらずですか??ww
相変わらず内外守れてホームラン打てるよ
ソンちゃんは意外と打てるよ、とらえ損ねたと思っても外野の奥に飛んでったりする
8以上の横変化はお手上げだが
有働とマイケルの打率の差がやばい
ヒ2と巧1違うだけでこうも違うか
犬使い屑ばっかだな。
なんか最近ほとんど相手のギブ勝ちだわ
2点取ったくらいでギブするなよ・・・
なんか犬が現チームの中で1番水準が高いとか言われてるが
そうでもないような気がした

個人的に使いこなして1番水準高くなるのは蜥蜴かな
上級者が使う蜥蜴は凶悪すぎる
足は速いわ長打力はあるわで手に負えないな
犬は俺には使い辛い
池田椎名綱島皆川香田あたりで安定して打てる人には使い易いんだろうが
わいは安東猪熊渋谷を持て余しとるねん
494今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/22(火) 02:41:01.45 ID:k8ofpMyV
蜥蜴は安定して15点は取れるけど投手交代がダルい
おはようお前ら
接続人数11人のうちの1人だお
一人にはさせないぜ。俺もさ。
>>495-496
お前らくじけずに生きろよ
夏野は結構抑えられるけど、南でボカスカ打たれる。
フォークが上手く使えん。
南でもカーブ連投とかしてるし。
確かに南は打ちやすいイメージあるな。
ダイナマイト野球ってどの時間帯でも常に人がいてなんか怖い
亀導入直後に入ってみたが1人だった
亀使ってると亀内野以外の守りにイライラして使い辛いんだよな
これでいいの?っていう麻痺した感覚で
中川ショートに据えた猿も好きだけど
ただ亀だと強者相手にすると投手が弱いのがネックだしどこも一長一短かw
>>502
隼の投手陣に慣れちゃったようなもんか
みんな1回も終わらないうちからギブしすぎだろ
ドッグスはバランスがいいんだろうけど、
逆に個性がなくてつまんないから全然使わないな
だいたいT・M・Sの3チームを使ってる
L・E・Dが好きな俺は発行ダイオード
最近はチームを固定せずに対戦相手の使ったチームを次の試合で使うようにしてる
そうすると鮫使うときに対戦相手が全然来なくなって困る
俺亀で相手象。こっちは強打者全員と勝負して、相手は甲本・蜂須賀を敬遠。んである程度点取ったらギブしやがった。
別に敬遠どうこう言わないが、ちょっとダサすぎるだろ。
509今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/22(火) 22:11:52.88 ID:ySL/r1nb
>>508
亀は甲本、蜂須賀は敬遠される→ランナーがたまる。
他の打者でヒットを打てるかが、勝負の分かれ目だな。
ずっと鮫使ってたけど、鮫で勝てるようになったら犬でもっと勝てるようになってたw
511今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/22(火) 23:19:16.83 ID:2JE+pVMG
勝ち越してる奴がほとんどだけど、負け越してる奴は成績をすぐ消去
しちゃうんだね。たまにとんでもなく負け越してる強者もいるけどさw
そんな奴でも消去しちゃう奴よりいい奴だけどなw
敬遠されても勝てた話はもういい
負け越しは雑魚狩りキラーの可能性もあり
亀を使ったときの勝率が思ったより低い。
守備の堅さより、変化の弱い投手とうまく攻めを継続できないのがネックになってなかなか勝てん。
亀投手陣は左変化を覚えろ
横変化を低め墨に決めてれば大抵は抑えれるだろう
副島のフォークとカーブだけで十分やろ
ヨンミンは六反田と一緒であんまり信用できない
初心者です
打てません助けてkづあさい
これって自分がブシューンしても、相手には普通にヒット打たれたように見えてるのかな?
>>518
安心しろ
1000戦試合以上やってるが打てないときは打てない
>>518
まずはキーボードをしっかり打てるようにしよう
>>508
逆の方が多い
こっちゃあ(象)亀に敬遠されまくりだよ
>>518
とりあえず直球、フォーク対策からだな。ボールになる球は振るなよ。

MAX直球→頑張って打てとしか言えない。2カウントになったら意識しとく。
8割直球→速7、8の投手が投げると、MAXフォークと見分けが付きにくい。
        これ多用してくる相手のときはこの球だけ狙え。
MAXフォーク→手前で落ちる。変化量予測して打つ。初心者には難しい、振るな。
       直球に見えるが微妙に遅かったらこれ。この球の速さは覚えておく。
MAX以外のフォーク→落ち始めが早い。目で追って打てる。チャンスボール。

横変化は慣れろ。球のちょっと下叩いて左右中間狙うイメージ。
他の人のやり方は分からんが俺はこんな感じ。後は親切な誰かが詳しく教えてくれるよ。
初心者は最初シャークスのチート外人でヒットになるタイミングを
学んだほうがいいよ。
CPUの「強い」に10戦10勝出来るようになってから対人戦の方が良くないか
526今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/23(水) 14:04:34.60 ID:tRD4dvDr
タイミングわからない段階なら対人は無駄
打たれる時間が長い
うおおおお間違って通算成績リセットしちまった
俺の4000試合が
あれってどうにかならんものかね?
本当にリセットしますか?とか出てくりゃありがたいんだけど…
むしろ戦績残しとく意味がわからん
自分は廃人ですってアピールしたいのか
530今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/23(水) 16:55:02.17 ID:lyAKn8xa
>>529
俺も勝率残さない方がいいと思う。
負けても、戦績消すから気にならないし。
雑魚狩り、廃人と思われないのもいい。
また、強い人と戦う機会が減る点もグッド。
強い人と戦う機会は多い方が良いだろうに
そんな勝ちたいのか
532隠し味:2011/02/23(水) 17:34:04.85 ID:I84+4v+P
おれは先行で待ち専門だが強い人も弱い人も来る
いっつもあとちょっとで勝率8割って所でやたら強いのが立て続けに来て
ささやかな希望をぶち壊しにしてくれる

まあ勝ちの1割くらいは初回途中とかプレイボール即ギブの人相手の星だから
勝率云々言ったってしょうがないんだが
廃人だと?
所詮、リセットしてるかしてないかだけの違いで、同じ穴の狢やんw
通産だと1000は超えてるだろうな
それ以上は一杯で正直何試合やったか覚えてないわw
535今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/23(水) 19:37:10.44 ID:i+tnoZOF
強い対戦相手を教えて
戦績見ればわかる
勝率8割以上は強い、7割前後は普通、6割以下は弱い
こんな感じだと思う、ギブする奴やたら多いから勝率だけはみんな高い
538今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/23(水) 20:21:19.40 ID:i+tnoZOF
最強はどこですか?
僕タイムマンとか言う奴が勝率8割↑だったからやってみたけど案の定雑魚だったわ
負けそうになったら遅延行為してギブとかどうしようもないな
540今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/23(水) 20:45:00.71 ID:lyAKn8xa
>>537
勝率なんか全く当てにならんぞ。
雑魚狩りがしている人や別に強くないが勝手にギブされて勝率上がる人もいるし
2戦連続で3ラン食らったわ
2戦目はイソンビンに食らったからもう今日は試合しない・・・
>>540
そういう人居るのは確かだけど、一部じゃね?
適当に選ぶよりは強い人の確率は確実に高いでしょ
ランナーたまった時に出てくる扇風機の怖さ
>>519
確かにブシューンって音が鳴るのは自分が打ったときだけだからな
でも慣れてくると、打球の速さと飛び方で「あ、今やられたな」ってわかるよね
最近、勝ち目が薄くなるとスタミナ切れの投手を変えずに登板させ続ける人によくあたる。
ささやかな嫌がらせなんだろうな。
546今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/23(水) 23:30:52.46 ID:ug5BuKVS
フリーバッティングの一位すげえ
コントロール10ならスタミナ切れても低めの隅出し入れすれば結構討ち取れるからな
勝率9割超えの人と当たったが雑賀で何投げても右中間に打ち返されてワロタ
上級者は亀の守備ガチガチに固めてても隙間に打ってくるからな
どこに投げたらええねん・・
ゲストとやって二勝三負の人だったが滅茶苦茶強かった
19点とか始めてとられた こっちが象で相手猿だったからいいように内野安打決められた
あとショート内野安打ってほんとへこむね
551今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/24(木) 00:59:15.35 ID:HL5kJWXJ
19点取らせてくれる人とやりたいわ
7連打ぐらいでどいつもこいつもギブしやがる
黙れ雑魚
最近は1点取ったor取られただけでギブする奴も出てきたからもう勝率は気にしないことにした
強い人と当たれば楽しめば良いし弱い相手だろうと全力を尽くすし、それだけ
554今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/24(木) 05:37:28.05 ID:XprYXvco
たぶん1000試合以上してるけど今まで1回も5点以上取られた事ないわ。
どんな強い奴と当たってもせいぜい5点までだわ。二桁取られる奴って
下手すぎなんじゃないの
555今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/24(木) 06:33:31.29 ID:0RyCrhzl
>>554
自分も相手も象、犬、蜥蜴なら二桁なんかざら。
打つのが得意な者同士だとバカ試合になるよな。
蜥蜴対蜥蜴で両方20以上なったことあるわ。投手どっちもヘロヘロなってて笑えた
557相手してやるぜ:2011/02/24(木) 08:55:57.51 ID:AQ8LNqel
>>554
初プレイで操作も分からんうちから初めて1000試合で一度も
5点以上とられたことない?ww
嘘いっていきがってんじゃねーよチンカスwwww

嘘じゃないって言うなら
ID:XprYXvcoでPASS指定して部屋つくれよ
相手してやるぜ
かかってこいよ雑魚

脳内でいきがってろよwww粕wwwww
558今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/24(木) 12:47:12.77 ID:XprYXvco
猿以外の全てのチームでトップレベルだけど、まー5点までだよ。
才能が5点以上を与えないみたい^^;20以上とか野球やめた方が
いいセンスだろ。ざらに打ち合いしてる人もね、読みが悪いんだきっと
結局試合結果はどうだったの
1回表にこっちが先頭打者でシングルヒットを打ったらギブされた。
もはや何がしたいのかわからん……二塁すら踏んでないのに。
561今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/24(木) 13:49:08.31 ID:00mRGk/m
みんなの苦手チーム教えて
使用チーム:蜥
苦手チーム:犬
sage忘れスマン
隼で敬遠縛りしてるけど
鮫の外人部隊がキツいかな
里村さんのお陰で勝てるけど
19対8で負けた
あれー・・・
なんでだろう、急に打てなくなった&つかまるようになっちまった

今日は10点差以上の大差で負けてばっかりだ
>>558
そうか!
5点以上とられる前にギブをすれば
絶対に5点以上は取られないんだ
>>561
使用チーム:蜥蜴
苦手チーム:隼

雑賀がやりおるねん
>>565
上級者とばっかりやってるとか?
昨日がそんな感じで納得いかなくて何時間もやってしまったわ
使用チーム:犬
苦手チーム:蜥蜴

蜥蜴は犬の天敵だわ猿以上にやっかいだと個人的に思っている
3塁線が守りきれない
ダブルプレーこそないもののセンターが守備9な分攻めるのも猿よりやっかい
>>568
それなりに強い人ともやったけど、5勝6敗くらいの相手(猿)にも2桁取られたし・・・
今日はダメだorz
さっきサヨナラ勝ちできたのがせめての救いさ

ってことで
使用:蜥蜴、象
苦手:猿(象のとき+北見が苦手)、亀、鮫使用時の犬(下位でもヘボ投手陣フルボッコにされる)
571今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/24(木) 17:10:21.08 ID:bDzlU3sX

どなたか 記念に 対戦しませんか パスは popop です
>>558
おい早く時間とパス指定しろ
573相手してやるぜ:2011/02/24(木) 18:17:58.11 ID:AQ8LNqel
>>558
何だよ結局惰弱の妄想ウンコかよwwwwww
勝負してやるって言ってるのに逃げやがったかww
一生そうやって惨めに脳内で俺Tueeeeeeeeeしてろよチンカスwwwwwww

どうせリアルいじめられっこだろw
「僕2chでは強いんだよ!誰にも負けないんだよママ!」って言ってろよww
レスだけしてくる所みると耐性なしだなww
涙拭けよ雑魚
574雑魚晒しage:2011/02/24(木) 18:27:26.06 ID:AQ8LNqel
          ____

        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    本日の雑魚 ID:XprYXvco
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)   
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //        かかってこいよwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/      虫けらPASS指定しろよwwww
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バンバン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>570
昨日も猿でそんな戦績なのにどこに投げても何を投げても
右中間や左中間に打ってくるやつがいて俺もフルボッコされた
わざとそういう戦績にしてるのかもな
誰だって調子の良い悪いがあるんだから
たまたま良いときに当たってしまったんじゃないか

貧打で鳴らしてる俺だって稀にボールが止まって見えるときがあるし
577今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/24(木) 20:10:09.90 ID:bDzlU3sX
>>572 さん まだいますか 時刻は 8時15分で どうでしょう ほかのかたも 受け付けています
なんかやきゅー臭いな
でも二桁なんて頻繁には出ないよね
580今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/24(木) 21:57:51.54 ID:V/4maDQW
はぁ・・・、1000戦位してたパソコンがぶっ壊れた
もう一つのパソコンでやり始めたけど、やっぱマウスを置く場所とか、
画面の大きさとか違うからやり難いな
ボールがバッターをすり抜ける→デッドボールがない
→このゲームの住人はすでに亡くなっている!!

 んなわけないか・・・
誰かやりましょう

3分待ちます

nanj9
>>561
使用チームは隼と蜥蜴

隼使用時は猿が苦手。貧打のチームなので二遊間が固い猿相手だと中々点が取れない
谷野に代打を出しにくいのも地味に痛い
二遊間が固いという点では亀もだが、それ以上に点を取られる気がしないので問題ない

蜥蜴使用時は打撃のいい犬が苦手。蜥蜴投手陣では押さえ切れない
打撃がいいという点では象もだが、それ以上に点を取れない気がしないので問題ない

584今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/24(木) 22:56:04.18 ID:XprYXvco
とりあえず5試合やっら。2−0(相手棄権)、4−0、5−1、3−0、3−0
今日は鮫を使った。ま、こんなもんでしょ
サンキューデントナー
隼対猿で5対7とはたまげたなあ
1点取られるとか雑魚もいいとこだわ
>>586
初回にギブするんですね わかります
>>584
横から口挟むのもなんだけど、口だけの人間はかっこ悪い。
誰が見ても君が嘘をついて逃げ回ってるようにしか見えないよ。
>>584
時間とパスを指定しろって言ってんだろうが
うーむ
ヒット数は同数か上回ってるのに、負けることが多い

原因は三安ばっかしてるからなんですが
フライやゴロになる危険を冒しても、外野に飛ばした方がいいのかなぁ
2アウトなら三安は確実に成功するから後ろに確実に打てる打者(レノンマイケル桐野とか)がいれば三安狙いも悪くない論
隼は谷野の肩が8ならバランス取れるのになあ
593今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/25(金) 23:17:41.26 ID:b/m9baIQ
>>592
足10に遊安を許さないだけで相当の強化になる。
投手力高いから、三安狙いは配球でどうにかなるし。
そいや、2死なら三安成功ってのだけどさ
スリーアウト取るのって、一塁でアウトにならないとダメなんだよね

2死1・2塁とかで、ショートに転がったのを3塁送球→アウトってできないのかな
リアル野球もそういうルールだっけ

無知ですまん
リアル野球にそんなルールはないwダイナマイトルールだ
一塁走者が一塁手にタッチアウトされたら即チェンジってのもダイナマイトルール。
サヨナラ安打で2点差付いちゃうのもダイナマイトルール
ノーアウト二塁三塁で
大きな深いフライだったら

二人共タッチアップしてほしいよな?
おまえらそう思わない?
まあそのケースは二塁からホームインするために塁間にいるケースもあるからな
一邪飛で2塁ランナータッチアップするのに、外野に近い二飛で3塁ランナーがタッチアップしないのはどういう事よ
今試合やってたら1−4にされた瞬間に相手が退出した
回線云々なのかもしれんがなんなんだろう
1人の時に呼び鈴鳴らされたり電話が鳴ったりしたら流石にゲームどころじゃ無かろう
トイレの可能性も
604今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/26(土) 10:44:02.95 ID:ukwlwwb9
初心者狩りを狩った
ボコボコにしたら逃げてった1200勝300負くらいの
チキン野郎、くやしーか?
10分位待ってます
笹原使いですがよろしく

nanj1
強い奴お断りです って奴
ギブアップで相手に黒星つける奴だからやりたくない人は注意。
609今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/26(土) 22:19:44.47 ID:ZxHKBTai
えすぴのーさ
611今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/26(土) 23:12:02.04 ID:tQqw3TUG
ダイナマイト野球wwwwwwwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1298729134/
久我さん巧がもう少しあればもっとヒット打てるのに
久我で十分にヒット打てないようならまだまだやな
てs
亀から蜥蜴にもどしてみたら蜥蜴の強さを改めて実感した
亀でもそれなりに打てるんだが蜥蜴だと三安も使えるし使ってて面白いわ
616今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 08:45:51.92 ID:iEIIHuxr
犬と亀の二強だな
617今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 10:21:45.14 ID:KanbSHug
今日は青道とかいう初心者狩りを血祭りにした(5−3)
のはじめ3連勝
ま、こんなもんかな
やっぱり土日はギブする人が多くてつまらないな
初回に1,2番で2連打しただけでギブされた
象の癖にそりゃないわ
620今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 15:07:57.40 ID:KanbSHug
初回に3点以上とって、2回も簡単に片付けると上級以外はほぼギブだからな。
そういう下手くそな奴ら同士だと二桁争いになるんだろうな
どうせ逃げる雑魚にいちいち部屋とってられんわ
俺が強いとは思わんが
それでもヒット2〜3本打たれたぐらいでギブするなら最初から挑んでくるなよと言いたい
長く楽しむために初回は1点しか取らないようにしている
1点しか取れないんだろw
ち、ちがうもん(*´ω`*)
どんなに点差付いてもギブしない主義なんだけど、すぐギブとどっちがうざいんだろう・・・
>>625
途中で無気力にならず最後まで全力でやってれば不快な思いはしないよ
むしろその人にはよく頑張ったと言いたくなってくる
最近はギブする人が多いから

ギブが全面的に悪い行為な訳ではないけど
ギブしないほうが好き
一球一球が勝負で駆け引きが楽しいから、得点は結果でしかない と思ってる
残攻撃回数×5点差以上ついたらギブするかな 場合にもよるけど
あとは亀亀なら初回でも5点差ついたらまず勝ち目ないからギブするし(普通ないけど)
その他2回途中で投手のスタミナが全員0とか
二塁打かと思ったら、セカンドでアウトだった。
たまーに有るよね。
外野手の強肩ぶりに拍手するしかないよな
外野での南方さんはよくランナー刺す印象
ピッチャーが暴投するケースがあるけど、
あれは狙ってできるものではないのかな
鮫使いだが、里村と大平を先発にして、相手の大物にだけ使いまわしの
南方を当てる戦法でそこそこ勝ててる

つーか、もう鮫に愛着があるから他のチームに変えられねえ。弱いのかな、
このチーム…
635今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 20:39:15.67 ID:iEIIHuxr
>>634
それは他チームを使えば分かる
大暴投でランナー進むとかあったら面白いかもしれない
渋山 最強伝説
638今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 20:50:12.90 ID:iEIIHuxr
渋谷の最大の強みは配球が読まれないこと。
でも、町田くらいのコントロールが1番いいかも
町田は強いのかなぁ…。蜥蜴の投手からはいまいちプレッシャーを感じない
トータルパッケージの投手の方が、威圧感が伝わりやすいんだよなぁ…
パワポケ感覚で選手を育成できるなら、
速10コ6ス5 カ6フ6シ6を目指すなぁ
町田はヤマ張ればかなり弱い
642今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 21:23:07.63 ID:gaHvk7vs
フォーク6はアカン
ストレート待ちで余裕で打てるから意味がない
>>632
一時期流行ってたな
644今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 21:39:11.76 ID:iEIIHuxr
>>642
ほんまそれ。亀の田中でストライクゾーン→ボールゾーンのフォークMAXを投げたが、
カットか凡打か三振か内野貫通とおもいきやサザーランドのプシューン3ラン。
そのまま点取れずに負けてしまった。フォーク6と亀は弱い。
犬と亀の二強が崩れたか
亀最初使ったときに強く感じたが、
その後に象使うとすごく象が強く感じられたわw
亀は象を引き立てるために作られたのかもなw
(もちろん象を使ってて亀の守備が恋しくなることもあるがw)
亀は相手チーム関係なく、弱者相手には鬼のように強いが、
強者相手にはめっぽう弱い。
やっぱりバランス悪いチームだと思う。
648今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 22:07:11.47 ID:iEIIHuxr
>>645
今の2強は犬・蜥蜴だよな?
今の2堅は隼・亀だよな?
649今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 22:07:58.97 ID:B11ZWruO
【ダイナマイト野球】像よええな
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1298811385/
夏野つかってて
ボールになる十割フォークを見極めて十割ストレートで振り遅れてくれない人の
抑え方が分からない
3割フォーク 7割ストレート
を取り入れることで投球の幅がかなり広がると思う
ってか今さらながらこのゲームのバランスの良さはなかなかすごいよな
まぁ若干の不満はあるかもしれないがブラウザゲーとしては十分だろ

関係ないけどダイナマイト野球の選手でマイライフとかやってみたい
アドヴァイスあり nanj1
西尾のぶしゅーんがとられたw
あああああああああああ
ありでした
象象で4対5だからかなりロースコアのゲームだったね
乙、フォーク主体かと思ってて変化球にやられたわw
あそこは打順が兵頭で次手島だったんだから歩かせるべきだったと思う
同点でサヨナラのランナーが2塁にいて一塁空いてたんだから
代打もゴン樋口切って残ってなかったし
2試合連続サヨナラだわ。
おれもう象やめるわw
一緒に隼の星になろうぜ
>>658
そこまで頭まわらんかった。
でも象で4点しか取れなかった時点でおれダメだわorz
まあ俺も二回終了時点で1安打だったから打撃は良くないが
隼使いだが、上級者相手だと勝てないな…
せめてゲッツー取れる守備陣or谷野長打5以上が欲しい
664今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/27(日) 23:09:12.36 ID:iEIIHuxr
谷野の肩が8になれば、足10にも遊安許さなくからそこそこ安定する
これで2強のうちの蜥蜴はどうにかなるかも知れんが、犬は止められんな
みなみかたなのかなんぽうなのかみなかたなのか謎な南方
666今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/28(月) 00:33:05.37 ID:qwL0RXyZ
>>665
「みなみかた」とは読まない。基本は「みなかた」と読む。
「なんぽう」と読むこともある。
対亀に関して言えば外野は伊達抜いてゴンレノ飯沼(村瀬)もありかも
パワー7では半端なあたりだとぬけないし
>>665
お前阪急沿線に住んでるやろw
三安狙うコツってある?半分以上はショートに拾われるんだが
ミートカーソルの左側でフォークを引っかける
671今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/28(月) 02:03:54.13 ID:yd7dnbzP
三安狙う時一番重要なのはインに投げてくる相手だとわかった時点で確実に引っ張ってプシューンすること
蜥蜴か猿で先頭に早いの並べてひたすらCPU相手に練習
ショートに転がるより三塁へのファールを狙うイメージで
1000勝達成できた ただ、まだ横変化は使うのも打つのも苦手な模様
象は守備を考えて手嶋と村瀬スタメンがオススメ
もちろん打力は劣るがこれくらいなら打てるときは打てるしな
っていうか村瀬は何故か結構打つイメージあるわw
梶山甘く見てたがかなり打てるんだなw
なんか有働よりも打てる気がするんだがw
それはない
それはないな
鬼武会(笑)
鬼将会(笑)
なんかそんな名前のやついたな
ほんまになんJ民か?
681エレファンツこい:2011/02/28(月) 15:24:06.31 ID:Is50+ybv
エレファンツこい


来いって言うから象でいったらマジで弱くてフイタ
しかも粘着で勝つまで来ようとする
ヘボ投球すぎて打者一巡は余裕

だいたいこうゆう惰弱な名前の奴は粘着の雑魚ゴキブリがほとんど
お前弱いんだよ粘着粕
亀使って100戦してみたけど、51勝31敗18分で他のチーム使うよりひどい成績になった。
猿・犬・蜥蜴が相手だとえらく厳しい。
683今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/28(月) 17:22:36.27 ID:+kosJhbN
トップクラスの上だが、ちゃんと成績を見て挑んでこい
圧倒的に勝ってる人に挑むならボコられても途中で落ちんな
今日は雑魚ばっかでほとんどギブ勝ちだわ つまらん
と、雑魚がもうしております
685今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/28(月) 18:28:26.69 ID:qwL0RXyZ
>>683
本当に強い人は自分のことをトップクラスとか言わない。
勝率が高く、試合数の多いやつと戦う
686今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/02/28(月) 18:46:51.78 ID:yd7dnbzP
成績を見れば一目瞭然。トップクラス。
的な意味なんだろ
強くてごめんねって名前付けてんのに
すぐギブすんじゃねーよカス
名前で煽るなら3点差程度で逃げんな
や ら な い か ?
nanj1
じゃあ俺は中の下クラスでいいや
投球術的なモノってないの?
投げた瞬間ボールと分かる捨て球を投げない
初心者ですが これに気をつけています
誰かやりませんか nanj1
>>691
なるほど…
694今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/01(火) 01:03:21.87 ID:brpB7iN8
一番重要なのは狙った通りのゲージで投げることやね
ストライクゾーンからボールになる球は結構打たれる
四角形のストライクゾーンの線上にストレート投げたらジャストミートされやすい
横の変化球も線上に到達するように投げるとヒットにされ易い
このゲームを初めてプレーして、対戦相手が南方を出してきたときの
衝撃ときたら…
鮫は生駒、大塚、里村あたりをきっちり使えるかで
強さが一気に変わってくる気がする
鮫のエースは里村一択
南方の内野ハイスペックは活用せざるを得ない
700今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/01(火) 14:48:48.70 ID:OiyGV/co
雑魚ばっかだから、イニングごとに同じコースに同じ球を続けて
打たせ、打つのも適当なのに勝ててしまうわ
今日は鮫で3試合適当に遊んだのに3連勝。ほんとバカなやつばっか

701今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/01(火) 15:39:38.27 ID:EgxYOzEv
>>700
お前が同じコースに同じ球なげて打てない相手選んでるからだ。
うまい奴なら軽く2桁得点だ。
初心者選んで試合に勝って誇らしげとかどこの惰弱だチンカス野郎。
腕に自信あるなら時間とパス指定した上で書けゴキブリ

皆で700と勝負しようぜ。
動画あげてやる。
702今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/01(火) 15:40:56.91 ID:EgxYOzEv
自称最強の貧弱ゴキブリ


ID:EgxYOzEv
703今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/01(火) 15:41:49.86 ID:EgxYOzEv
このIDで勝負してやるよ
逃げんなよID:OiyGV/co
704今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/01(火) 15:43:38.21 ID:EgxYOzEv
さっさとこいよチキンwwwwwwwww
705今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/01(火) 16:34:14.04 ID:MEr+H1Nu
リザーズが一番使ってて楽しい
600勝記念パピコ
nanj1
誰かいませんか?
nanj2
三分でいく
ごめんなさい よくわからないけど通信異常 他に開いてないのだが
リザーズs乙
なぜギブアップしたし…
なるほど
良ければ再戦をお願いしたく…
ちょっと今日は止めとく異常の原因が分からんし
了解です
また機会があればよろしく
加賀屋やるから六反田か町田か南くれ
澤井は……いらねえや
じゃあ飯田やるよ
加賀屋の緩いフォークを心強い守備陣が獲ってくれるはず
加賀屋以上に三振奪って気持ちいいピッチャーはいないやろ!
どや?欲しいやろ?今なら南と交換してやるで?
六反田>南>町田>澤井>加賀谷(笑)
>>718
澤井並みのフォークがあれば・・・
上級者の使う加賀谷は打ちにくい
>>720
加賀谷を使いこなせる人は誰でも使いこなせるだろw
そして加賀谷を打てない人は誰が相手でも打てない
723今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/01(火) 23:20:35.82 ID:q+Ntf6JZ
>>704 勇気あるなぁ 見習おうっと
加賀屋はコントロールいいから確実に相手を
けいえんできるぜ!!
それに速球10だから相手を待たせず敬遠できるね!
お前ら澤井舐めすぎだろ
あいつ超打ちづらいぞ
>>716
飯田は結構使えるだろ
728今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/02(水) 11:56:48.09 ID:Gd8nOOOF
3人ほど雑魚狩りをボコボコにしてやった。
帝都理科大学付属とかいう雑魚狩りは特に情けない。
数千試合以上の経験があるくせにボコボコに打ち込んだら
さっさと逃げるし
17勝1負の奴もこっちが同じコース投げてやって打ち合いを
してやったのに9対5で勝てちゃうし・・
雑魚ばっか
エレファンツの西尾で初めてホームラン打ったわ
長7ヒ5で打てるなんて、お前らの言う冗談だと思ってたぜ
まだないけど、西尾に打たれたらショックだわw
そろそろ新機能が欲しいところ
無料ゲームに色々求めすぎだお前ら
俺だけの加賀谷…
734今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/02(水) 16:49:49.74 ID:IutOxVEE
俺よりダイナマイト野球強い奴いるの?
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1299052158/
>>734
なんという名スレ
3回表のこっちの攻撃で連打浴びせて1アウトで2点リードしたところで
「通信異常が発生しました。何らかの原因で、対戦相手との正常なデータ同期がとれなくなった為、試合停止とさせていただきます」
って出たんだけど

自分のPCに何か原因があったのかなー。クロームの1タブでやっててメモ蝶2つとペイント1つ起動してただけなのに。これって意図的にこういう状態にすることできるんですかね。PC詳しくない俺乙orz
それか近所で雷鳴ってたからかな
俺に落ち度があるのなら、対戦相手の人(ToT)ゞ スイマセン
謝るのなら名前書いとけよ
738今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/02(水) 20:08:50.90 ID:Gd8nOOOF
あーあ、天才とか名前の雑魚ね、大勝ち越してる割には弱いわ〜
余裕で二桁とれそうだったのに逃走しやがった
あのさー投手の時に手を抜いてやってんだからさ、
まだ1回あるのに諦めんなよw
たかが8失点だろwあと5点くらいでやめといてやろうと思ったのにさー
しょせん、雑魚狩りで数字残してるチキンだったわ
負けはじめると遅延始める奴って何がしたいのか分からんな、
自ら「ボコボコにされて悔しいです」って言ってるようなもんだぜ?
740今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/02(水) 20:20:57.08 ID:Gd8nOOOF
ディヴィジョン分けしてくれよ
トップクラス同士でやりたいわ
雑魚どもいらん
サッカー大好き野球オンチのオレにここまで
やられるやき豚ってなさけねー
741今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/02(水) 20:22:48.03 ID:bnULzHt5
打7でもホームラン打てんのかよwwww
たまに左中間にバシューンってなるけど
742今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/02(水) 21:19:58.98 ID:maxDzb9v
>>737
そうですね名前書いた方がいいですね
kasaiさん、途中で終わってすみませんでした
ホームラン報告がある長打7選手といったら
西尾、鈴木、蛯名

この3人だな

理論上は横田、内山、井上、花田、立原も打てるがまず使う人がいない
744今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/02(水) 22:09:15.97 ID:KmlXd9Iu
>>742
お前いい奴だなw
煽っておいてパス書けって言われて逃げるような雑魚が頻繁に湧くスレで。

お前最強って名乗っていいよ
各球団のサクセスがあったら面白そう
746今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/02(水) 22:33:06.01 ID:HIY8AIWJ
内山と村上でうったぞ
福田も本塁打打てるで!
一塁ゴロ→ランナータッチ→スリーアウト

初めて経験したぜ・・・
そのままなら点が入る場面だったから凹んだぜ・・・しかも亀だったから余計だorz
千試合以上やってるけど長7のHRは打ったことも打たれたこともないな
ツーアウトチェンジなら2回あったけど
>>748
さっき俺の対戦相手がそうなったがアウトカウントは?
俺のときはどうせそのままチェンジだったから

ノーアウトでチェンジ扱いされたらご愁傷さま
柳沢がホームラン打った時は感動した。
久野はそのうち打てそうだなと思ってたら
打った
即敬遠しねよヴォケ→「私に勝てるかな!」
福田鈴木西尾蛯名あたりのやまなりホームランは見たことあるんだけど
柳沢とかのライナーヒット組のホームランは見たことないなぁ
どんな感じでスタンド入りするんだろ
>>753
西尾でホームランを打ったときはライナーだったぜ
「あーフェンス直撃だー」って思ってたらホームランだった
夏野使っているけど(これはどの投手でも同じだが)
十割を連発できればそれはある程度は抑えられる。
問題はいかにミスって9割を投げてしまった時に打ち取れるか
ここが投球術の見せ所だと思う
個人的にやってるのは変化3未満の変化球や3割ストレート、小フォークを見せ
9割フォーク、9割直球をごまかす
同じく三割カーブを投げる、9割ならボール、10割ならギリギリのコースに投げる 5割程度のカーブを
投げるとかやってる。他にあるかな
>>745
本拠地での最終戦、今まさに球団史の幕が閉じようとしていた。
試合はまだ終わってないのに、自然と涙が溢れ視界がぼやけよく見えない。
けど僕は確信していた。猛象魂の劇的フィナーレを。
サヨナラエレファンツ、感動をありがとう・・・!

完全クリア条件:レノン、郷野、ゴンザレスの3連続HRで逆転サヨナラを決める
>>756
very easy:投手→田中
easy:投手→湯川
normal:投手→深見
hard:投手→橋爪
very hard:投手→渋谷
legend:投手→南方
hell:投手→覚醒雑賀(全能力+1)
>>757
very easyは加賀谷さんだろw
>>756
面白いw
初期からある球団はいろいろドラマがありそうやな
球場に個性は欲しいな
>>756
それサクセスじゃなくてシナリオじゃん
煽ったHNの鮫カスが115-0-0くらいで勝ち続けているが、
こいつも不正だろうか?
10分くらいしたら速報に負けが表示されるのに勝ちが増えているけど
似たようなのと対戦したことあるけど点取ったとたんにタイム遅延→退出勝ち
相手にも勝ちが増えてた
764今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/03(木) 16:09:41.00 ID:PVCpyBgH
「弱いやつくるな」っつー名前の奴。おまえ名前負けしてるわ。
少なくともトップクラスではないわ。ちょっと楽しみにしたのに
歯ごたえなくて残念だったよ
今やったけどまぁまぁ強いんじゃないか?
俺様から1点取ったし
負けるのはシャクなんで裏に2点取らせてもらったけど
766反省してま〜す:2011/03/03(木) 16:50:15.55 ID:AOOlQSsC
反省してま〜す


シュートがとにかく入らない塵。この粕は相手DFが馬鹿にしてノーマークにされて
その状態で2回キーパーに弾かれカウンター。

こいつの名前は荒らし目的じゃなく、塵スキルを隠そうと
雑魚が必死に考えたんだろう。

たまたま入ったシュートで名DF!とか
リアルでどれだけ馬鹿にされて生きているか分かる粕の代表
767今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/03(木) 16:51:58.53 ID:AOOlQSsC
誤爆
誰か居ませんか?

nanj1
さっきの人乙でした
やっぱ渋谷苦手ですわー
770今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/03(木) 21:55:58.68 ID:u6XkWmSL
>>769

おつでした
コントロール悪いから配球楽ですわー
打つときに毎球都合よく通信待ちになるってありうる?
球種を見極めるために作為的にやってる感じだった
とにかく気分悪いわ
回線弱者な俺様が真実を言うとあれだ
それはそいつが回線弱者なだけだ
打つほうは投球前のタメの時間に通信待ちになるよ
773今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/04(金) 00:16:30.90 ID:hoysoX0E
勝たせてくださいって奴、初心者狩りだな
400勝ぐらいしてたけど、スゲー弱かった
中級者ぐらいの俺が言うんだから間違いない
774今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/04(金) 00:59:49.61 ID:nlx12Ci1
回線以外に理由があるとしたら、右クリックだな
俺も慣れないうちはよくやっちゃったもんだ

打とうとすると、力んで中指も押しちゃうんだよね
そうするとメニュー開いて重くなってその間途切れる

そんな状態で打った球がクリーンヒットになるはずもなく、大抵は凡打
775待ち球野郎は晒す:2011/03/04(金) 05:01:32.07 ID:QZsR1jtS
雑魚に限って無意味な待ち球しやがる
打たれるのは待ち球して無いからじゃねーだろ

今の奴はGuestだったが、コテは晒す
遅延厨は唯のゴミだが、真性の待ち球野郎は糞にむらがる蛆
待ち球ってなに?
2ストライクまで投げさせて投球数を稼ぐってやり方のことか?
下位打線放置は常套手段w
778今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/04(金) 06:45:55.52 ID:PlU/cPqx
まゆゆ推しって人何気にめちゃくちゃ強いwww
こっちが勝ってても最後なんだかんだで逆転されるwww
10球タイプの抑えエースはスタミナと配球の読み合いが面白い
780今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/04(金) 13:03:28.55 ID:4xQKUJS0
リザーズで待球してくる人と当たると熱いもとい辛い
781小4:2011/03/04(金) 13:46:14.74 ID:aTR4peZu
見られて怒るならお前のレベルもしれてるな。
それにお前も名乗れ。タイミングが合えばいつでも対戦してやる。
選球も優れたトップの実力見せてやる
待球って怒るって意味不wwwゲーム止めればいいんじゃないかな?
たしかに意味のない待ちはイラつくかも
コントロール悪かったりスタミナ少ない投手が相手なら待つのも分かるけど
784今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/04(金) 15:17:53.19 ID:BJCcTrPa
ギブアップしてもう一回くるのやめて欲しいわ
もう勝たれへんてわかったるやん?
意味が無い待ちかどうかって
対戦相手には分からんだろ
待たれるのが嫌ならコース付かないでください
ボールと思ってしまうんです><
787今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/04(金) 17:23:21.62 ID:KApPDpgI
せやせやさっさと振ってほしいならど真ん中に1割ストレートばっかり投げ

られたら投げられたで不快
犬で一回の表に投手に回った時どうしたらええんや
交代させた方がええんか?
789今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/04(金) 17:47:38.48 ID:BJCcTrPa
(投手でヒットを打っちゃ)いかんのか?

マジな話サードが穴なら転がしゃいいし穴じゃなくても西森内野手よりは打てるで
西なんとかさんは打つ時には打つんやで
打率1割
西森意外とヒット打てるぞ!
・・・まあ打率1割あるかないかくらいだけどなw
誰か居ませんか?

nanj1
>>788
俺は交代しとるで。犬はよほど酷い待球されん限り投手には困らんよ。
大体、1回で投手まで回るレベルの相手ならそんな神経質にならんでええ。
西なんとかさんで仕方なくサード狙いやるんだが無駄に巧高いせいでファウルばっかや
西森は適性7肩7サード相手でもうまく転がさなきゃアウトにされるのが辛い
速球7でフォークと同じスピードのストレート投げるやつってどうやってんの?
速球8じゃないとムリだろ
797今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/04(金) 21:41:55.98 ID:26nVFiyh
>>788
小林やイソンビンなど、使わない選手を投手にすればいい。
いきなり、打席が回ってきてもためらわずに代打つけれる。
それと、相手チームに合わせて投手を決められる点もグッド。
正直最初に投手入れないで1回裏に野手を投手に変えてくるやつに負けた記憶がない
いい方悪いがそこまでしないと勝てないやつしかいないから弱い
最近変なの湧いてきてるからwikiからここへのリンク消したほうがええんとちゃう?
一番サードゴロ打ちやすい打者って誰?
西なんとかさんがブシューンでゲッツーかましてくれた
俺ずっと犬の後攻でやってきていつも最後にイビンソンが余ってた
797さんのレスで気付かせてもらってイビンソンを2〜3番に置くことになりました
なんとか雑魚だと言われないようにしなきゃな
今日は西なんとかさん人気だなww
内野適正を+1してくれれば文句はないんだが・・・

それはそうと、夏野のブシューンが植松にキャッチされた・・・orz
郷野の深いヒットで伊達さんが一塁から一気にホームまで突っ走ってくれた。
外8肩7の相手に可能だとは思わなかった・・・。
甲本のフライ性のブシューンがフェンスぎりぎりですらない平凡なライトフライに終わって空いた口が塞がらなかった
長8ヒ7と言っても長8ヒ6の選手とほとんど打ちやすさ変わらないな。長8ヒ8のマイケルとは雲泥の差だわ
2塁踏んだらあとは帰ってくるだけだからな
谷口とか見てると外8肩7は雑魚にしか見えなく
なってくるから困る。
絶対俺の勝ち

負けが先行、名前だけの恥晒しw
ところで、接続者数の水増しっぷりが気になるんだが…
809今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/05(土) 10:00:30.41 ID:XPJZYbn2
そりゃねそうさ、対戦はネトゲ廃人だらけだからさ
このスレも平日の昼間から書きこんでる廃人だらけだが・・
810今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/05(土) 10:05:36.13 ID:LIrqwMFC
突然だが、確かに大会やりてぇー。
811今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/05(土) 11:33:04.63 ID:vysrFlhd
3イニング続けてゲッツーやらかした俺ンゴwwww
亀相手に隼で挑んだのがいけなかったね(ガックリ
無死一、二塁の場面で
ショートゴロ→二塁ランナータッチアウト→二塁に送球、一塁ランナーアウト→一塁に送球、打者アウト

てなの、経験した人いる?
一度やって(やられて)みたいんだがw
>>811
亀VS隼なんてカラーゾ以外にまともに
HR打てる人いないからな。地味な試合
になるね
>>812
二塁ランナーにタッチするのがむずいな
三塁に投げるからなすぐに
明日大会開けよ誰か
>>812
前に相手鮫、こっち蜥蜴でやられたな
言い訳しとくと初心者の頃ね
打者安東
一塁ガルシア
二塁猪熊

とかだったらあり得るんじゃないの?
ランナーは関係ないっしょ
隼で蜥蜴あいてなら経験あるよ
フォーク引っ掛けさせただけであとは運
最強スタメンを誰か俺と一緒に考えてくれないか?
捕手は隼の捕手で
投手は南方で固定したい
一塁サザーランド
二塁三塁は亀の守備の奴
ショートには中川
これで鉄壁の内野
サザーランドをセンターにもってきて
郷野とレノンを左右の外野
このチームどう?強いか?
サザラーンドをセンター → ヴェラスケスをセンターにの間違い
チラシの裏にでも書いてろ
>>784
ギブしない主義なんだけど
3度大差負けした相手と4回連続で試合になった時さすがにギブしようか悩んだ

と言うか3度も圧勝してるのに、なんで俺と戦いたいのよ・・・
>>814
あー、確かにな
捕球の瞬間に走者とカブってないとなあ

>>816
ありがとう、実際に起こることあるんだね
設定でならないのかな?とかちょtっと思ってたから
824今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/05(土) 18:07:56.98 ID:7JCscDqr
ちょwwwダイナマイト野球で16連勝wwwwwww
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1299314843/
825今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/05(土) 21:04:22.84 ID:vjg5w8La
10勝3000負の沙紀
同じコースに投げたり4番でバントしたり
野手に投げさせて打たせてきたり舐め過ぎ。
8−7で逆転勝させてもらったが相手をリスペクトしろよ
>>812
ゲイナーからそのパターンでトリプル奪ったな
まれによくある模様
>>825
勝たせてもらったんだから相手をリスペクトしろよ
普通に勝てたならまだしも勝たせてもらって悪態www
結局勝敗は何桁までカウントされるんだろう?
5桁行ったって報告があったが
2アウト打者満塁で西なんとかさんになったんやけど
案の定ブシューンでアウトとられたわ・・・
理不尽やでorz
投手(;´Д`)ハァハァハァ状態で里村プシューン、サードゴロ
この前、一死・一塁(ランナー松橋)で
バッターが平凡なファーストフライだったんだが
相手のその一塁手がガルシアだったから一塁ランナーがタッチアップで二塁まで走ったw

他に似たようなもので
ファーストゴロで一塁ランナーが三塁まで進塁したことあったな
832今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/06(日) 10:17:54.38 ID:vAA4kBKZ
>>831
途中でプレーが途切れて、2塁ストップ扱いされた?
俺1回それにあったことある。
誰かやろうや
nanj9
サンキューみあん
残念だが当然、亀対隼にふさわしい試合展開と言える
サンキュー神様
先発雑賀だったら危なかったかもしれん
野良で見かけたらまたよろしくな
ハングル文字が三つ並んでる名前の奴(11勝1敗)の奴が、
負けそうになったら退出して俺の画面に「通信異常が発生しました」って出てきた
俺の勝ち負けは変わらなかった
837今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/06(日) 15:24:49.18 ID:jmaGpT3t
速球有利になってない?
さっきからやたら相手が空振るんだが
そんな感じもするが、球をよく見てない人が増えただけかもね。
速7でもきついときもたまにある。
>>837
お前の配球が上手くなったってことだよ、言わせんな恥ずかしい
お使いの環境なんたらかんたらで
一日中対戦できない状況が続いている…
俺も今日は速球フォークがやたら有効なように感じる
気のせいなんだろうけど
まあ知らない間に微妙に設定変わってくるからなあ
誰か居ませんか
nanj3
確かに若干変わったよな
昨年の1月ごろなんて捕手の前でワンバウンドするフライあったのに修正されたな
久我とかでよくなった記憶がある
どなたかやりませんか?弱いのですがよろしくお願いいたします
nanj7
お早川@J
つよすぎだろ
847雑魚晒し:2011/03/07(月) 02:00:02.97 ID:N0jsUFN0
強いやつだけ来い


ただの初心者狩りじゃねーか。配球が低脳すぎ
よくそんな恥ずかしい名前つけられるな雑魚
引分けなら負ける、とかいうカス

何の美学かマイルールか知らんが
最終回裏にイチイチ全1の投手にしてくるのウゼぇ
名前通りサッサと負けて回線切るかギブしろ
849カスタイニョス:2011/03/07(月) 08:07:05.23 ID:/RlLo6Qo
今朝雑魚狩りの「(怒'д')ノ」をボコボコにしてやった。
1000勝以上して100負もしていない割に雑魚だったな。
ボコボコにされて途中で消えるとかマナーもウンコだし。
オレはトップレベルなんで負けても気にしなくていいのにさ
>>846
去年の夏ごろは負けても1点差とかだったけど
最近はボコボコに打たれてまったく勝てる気がしないわ
最近晒しカス多すぎだろ
見てて気分良いもんじゃないわ
>>851
そいつらは多分wikiから流れ込んできてるからwikiのここへのリンク外したら減ってくれると思う
たしかに晒しは多い
俺が言えることではないが
誉めてるのは別に気分悪くならないから
雑賀とシモーネは強いんだがそれ以上に
柿沢が打てない・・・・
柿沢は上級者が使うとまじ鬼畜
蜥蜴のエースは渋谷でもシモーネでもなく柿沢だからな
初回に20点くらい取るとその後あんま点取れなくならない?
やっぱ気が抜けちゃうからかな?
カレータ最強って人強いよ
蠍相手には粘るのが一番
時々スコア記録してる、蜥蜴使いの暇人が投手成績を晒してみる
防御率はダイナマイト野球らしく、9イニングじゃなくて3イニング換算な

渋谷 59回 被安打110 自責点50 奪三振30 防御率2.54
臼井 10回 被安打16 自責点7 奪三振5 防御率2.10
柿沢 7.1回 被安打18 自責点5 奪三振5 防御率4.50
加賀谷 5.1回 被安打12 自責点7 奪三振6 防御率3.94
シッモ 13回 被安打23 自責点10 奪三振10 防御率2.31


臼井>シッモ>渋谷>>>加賀谷(笑)>>柿沢(暗黒微笑)
ゆきりん押しとか言うゴキブリ野郎死ねや
>>862
負けたからって火病てんじゃねぇよ、ボケが
臼井先発いけるやん
ただ抑えの渋谷の炎上は免れない
最強←最弱w

1回表
わざわざ変えてきた六反田からホームラン打ってやったら即ギブww
(待ってても誰も相手してくれなくて)辛いです・・・

接続30だし俺の隣に入ればええやん・・・
867今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/08(火) 01:43:25.10 ID:gy5WAlc+
「三重県つ市」でやってます
パスnanj0でやりましょ
868851が顔真っ赤:2011/03/08(火) 04:59:38.50 ID:wlJLmxjI
>>851
晒されて涙目のゴキブリ雑魚発見wwwwwwwwwww
自分が雑魚な上にマナーも悪いから晒されるんだぜカス男ww

見てて気分悪いなら氏ねばいいじゃん^^
愚痴はチラ裏にでもかいてろよ負け犬ww
↑みたいな部外者みてると
実はなんJ民はかなりまともな住人なんかなと思えてくるから困る
870851が顔真っ赤:2011/03/08(火) 05:09:14.12 ID:wlJLmxjI
             / ̄ ̄^ヽ 
             l      l        ____
       _   ,--、l       ノ .     /_ノ  ヽ、_\   ID:msQbVHRc雑魚すぎww
   ,--、_ノ:: `ー'::   、ミー---‐,,l     o゚((●)) ((●))゚o    プギャアアアアアアアアアアアアアア
  ,/   :::         i ̄ ̄  | .  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   
/           l:::    l:::   ll   |     |r┬-|     |    (⌒)
l   l .   l     !::    |:::   l   |     | |  |     |    ノ ~.レ-r┐、
|   l   l     |::    l:    l .  |     | |  |     |   ノ__  | .| | |
|   l .   }    l:::::,r-----   l.  \      `ー'´     ./ 〈 ̄   `-Lλ_レレ
ヽ  :l::::   ト:;;;;;;;;;/-/__...........  /                   ̄`ー‐---‐‐´
>>870
IP記録されてるから無闇なことしないほうがええで
>>869
まあ俺も部外者なんだけど大会に出た時に掲示板のやり取りで
ほとんどの人が敬語や紳士的な対応で気持ちよかったわ
なんJラーの煽り方はプギャーじゃなくてンゴwwwwwwwやで
ネトゲ板じゃ晒し行為禁止になってるくらいだし
見てて気分良くないわな
ガキに言っても理解できないからどうにもならない
なんJにも多いんだし黙ってNG
>>866
 接続30なら人こなくてもしょうがない
自分からどんどん勝負してこう

 深夜に接続5人で同じ奴と10試合ぐらい
やってたことあったしww
せめてチェンジの時に10秒間くらいチャットできればすげー面白くなるのにな
チャットなんて荒れるのが目に見えてるよ。
パスワード戦限定ならいいかもしれんが、全体が恩恵を受けにくい。
879今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/08(火) 16:56:50.82 ID:jvXf5xeG
チャットじゃなくて、「ことのパ」みたいな固定メッセでいいと思う
CPUとまゆゆ押しとホムンクルズが倒せない
なんべんやっても
>>876
やっぱしゃーないか
いい人なら同じ人でもいいけど、向こうが迷惑だったら連続は悪いなと思ってできんかったわ
誰か居ないかねー?
nanj9
先ほどの人乙です
カラーゾの三振で勝負ありましたなーw
2戦目は完敗…
やっぱり象の打撃は脅威ですなー
天鳳みたいに上級者同士の試合を観戦できたらいいのにな
さっき麻里子様推しと山田優ベロチュがやっててすげえ見たかったわ
更新しばらくなさそうだし
マンネリ化防止のために毎日21:00は試合の時間にしようか?
誰かいましたらnanj1
絶対俺の勝ち=フォーク多用の単細胞弱々w
勝ちたいんや。。=敬遠厨最弱w
892今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/09(水) 15:17:04.14 ID:SYIgzjuU
サッカー少年ウー
サッカーやってろ野球くんなks
3月9日

またイソソビソにさよなら打たれた。
衆議院解散希望
とかいう奴は
こっちが二桁取ると遅延してくるカスだから
気をつけて
左打者がミートしづらいんだけど俺みたいなのいる?
指の関係なのかどうしても左打者はポイントがブレて絶好球を凡フライにするパターンが多々・・・
俺逆に左の方が打ちやすい
897今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/09(水) 19:09:55.41 ID:/GZYkfTi
昔は最弱と思っていた象だが
なぜかハマっている
>>888
もしやるんなら参加したい
とりま21:00になったらnanj1で部屋立てるから誰かよろしく頼む
どうしても駄目なのがトカゲだわ
他のチームはそこそこ使える
俺も左がやたら使いやすい、
はやぶさ使ってるけど柳沢、金杉
丸居、沢田は見た目の数値以上に
がんがん打ってくれる。

なぜか久野は結構やらかす。
久野はヒが高いから、他の打者なら空振りやファールになるはずのところを中途半端に芯に当ててポップになってしまう
先日、ついにトリプルプレー達成したよ
まさに>>812の形だった
完投第一高校
弱いくせに日村で完投を試みる大迷惑なアフォ
904今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/10(木) 05:24:32.38 ID:YU2rsfQT
鮫が弱くなって人減ったな・・・
柳沢・大管がヒットメーカーになる一方でカラーゾと江森がポップフライ病にかかってしまいました。
どなたか処方箋をください……。
カラーゾは芯食わせようとするとただの外野フライになる印象
ボールの下叩いてHRになることが多いような
やっぱリザーズつえーな
最強だな
908 忍法帖【Lv=1,xxxP】 :2011/03/10(木) 14:34:42.81 ID:V3PR/xb7
なんやねん忍法帖って
909今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/10(木) 15:57:10.83 ID:KTHTpv38
兵藤>菫崎
強い奴限定
って言うわりにはリセットする糞
隼ファン急増でおじさんうれしいよ(´;ω;`)
1死2塁、ショートゴロで2塁ランナーがわざわざ帰塁してタッチされにいって
タッチアウトゲッツーされた時はびっくりした
脚が遅い奴だと、ファースト・サードライナーでランナーが戻る前にアウトになったりもするよ。
まだライナーで戻れないとかなら分かるんだが
わざわざアウトになりにいく行動に驚いたw
ガルシア、郷野
このあたりに何度フォークのマックス投げ損ねを持って行かれたか
ミート7ある長距離砲は確実に持って行くよw
ゴンザレスも怖いわ
難しいけどいかに1,3割フォークを上手く使えるかがカギな気がする
9割フォーク投げても3割フォークを意識させられれば打ち取れる可能性も増す
ガルシアは足遅いから敬遠すればただのお地蔵さんになる。
LLLってカス
点入れられたら敬遠&遅延行為し始めるから対戦回避して
私無敵ですが?
1回でギブしやがったw
たたかぶオンライン面白いわ、すぐ飽きそうだけど
父は毛のないゴンザレス
177って奴、チャンスで敬遠する卑怯者だから気を付けて
気を付けても敬遠をどうやって防ぐんだよw
次で打てばいい話
カラーゾ敬遠後の江森さんの満塁アーチ
下手糞にはその快感を経験できないんだろうな
敬遠禁止の部屋でも作れや
鮫のチート外人なんて球にかすっただけで
HR打って来るからな。敬遠はありだろ。
カラーゾ・江森が敬遠されるなら、大管でヒットを打てばいいじゃない。
今回の地震恐いわ
それはそうと谷野さんのブシューンでゲッツー取られたわ
たたかぶオンライン
反射神経を鍛えるにはダイナマイト野球よりよさそうだ
930今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/11(金) 20:58:43.95 ID:A1Yv0SbW
象専用とかげがウザ過ぎる
猿で再戦してものってこねーし
たたいてかぶってしようぜ
お前らこんなときにもダイナマイト野球かよw
裏技ってあるの←勝敗操作操作チートヴォケカス
お前ら勝敗操作の小ネタもしらんのか
昔からやってる人は知ってると思うがやろうと思えばすぐ出来るぞ
ただ実際に使う奴の気がしれない
935今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/12(土) 13:08:55.54 ID:IlqiJxUT
悲しいヒットしすぎ升ヴォケカス
油断してたら2333のシモーネに
ヒット打たれた件www
937今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/12(土) 14:00:36.77 ID:IlqiJxUT
雑賀にホームラン打たれたことある
俺はない
俺もない
南方のHRとかは普通にありそうだけどな
今日なんか戦績たいしたことないやつがやけに皆強くねーか?
チートツールでも流行ってるんのか
お前が弱いだけだよ 言わせんな
たたかぶは真剣勝負挑んでくる奴とそうでない奴との差が激しい
nanj1で誰かやりませんか?
ありでした 投手陣が打たれ過ぎ
サンキュー>>944
今日は調子が良かった
相手が入室してきて画面が停止した後負け扱いになった どういうこっちゃ
よっしゃいっちょ気晴らしに俺とやるか
nanj1
日村の完投第一高校(笑)
949今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/13(日) 08:31:45.87 ID:Mm7toGwT
950今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/13(日) 15:47:14.07 ID:O1hYukVt
たたかぶオンラインは面白いのにイマイチはやらないな
ショート9-7で足9に内野安打された
なお、ショート7-7で稀に足8で内野安打できる模様
サード南方に内野安打決めたときの気持よさは異常
サンキュー隠し味
打撃に関しては長一流で痺れた
2400勝の実力は相変わらず凄いわ
俺にたたかぶの才能は無いようだ
15連敗してるわ
隠し味乙
何とか引き分けになったが、代打筧は完全にミスだった
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乙ブライト
乙シア
いまさらだけど内野守備陣の配置って大事だね
あんまり書かない方がいいだろうけど、
思考錯誤の結果かなり戦力アップできるようになったよ
そんなもんみんな知ってるよ
守備重視だと打力が・・・逆もしかり
ただそれが面白い
>>961
そらそうよ
チーム全員がオール7の椎名とか想像してみろよ 誰もこのゲームやらなくなるぞw
全員一緒だと腕の差が出るからある意味一個位あっても文句はない
>>962
ピッチャーはみんな臼井か
胸熱だな
控えの選手が全員相手のチームと同じになるカメレオンズはでないかなー
まあ無料ゲームにしては色々求めすぎてる割に運営はよくやってくれてるレベルだぞ
現状維持でも十分面白いしな
967野球少年:2011/03/14(月) 01:00:02.89 ID:jx8kgs6c
範馬勇は敬遠厨です。でも倒したおーーーー^。^
ぼくは正々堂々と勝負しました^ー^
正々堂々と敬遠しちゃいかんのか?
969今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/14(月) 10:39:30.71 ID:496klidZ
しょうがないな俺が勝つための事を伝授してやろう
すぐ削除されるかもしれんがな

・守備配置において外野よりも内野を重視(ボールの打球はほとんど内野に転がる)
・外野手の肩は無視してOK(肩の数値で相手ランナーの進塁に影響はでない)
・【打】【ヒ】【巧】の重点割合→【打】6以上 【ヒ】5以上 【巧】4以上 ないと安打はほとんど出ない
・ベラスケス、サザーランドはファミスタの落合と一緒なので敬遠が一番の最善策
これであなたも勝率8割確実!!!
肩はランナーの進塁に影響するし
猪熊、ガルシア、安東、梶山、エスピノーサ、桐野、真木、松橋とかリザーズには条件満たしてない選手ばっかやで
内野重視ってどういうことだ?
内外野両方守れてどっちからも必要とされる選手なんてそんなにいないだろ
同じ打撃力だったらってことだろ
ガルシアは内野より外野に置けって事じゃね
動体視力・指先の敏捷性・PCの詳しさ・(メンタル)の才能はなかなか埋めにくい
だから普段通りの力を出すことと常に冷静でいることと自分のリズムを守ることと諦めないことに注意を払ってるお
974今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/14(月) 13:11:27.11 ID:gPrFuDH8
雑魚以外は外野打球の方が多いだろ……
外野はむしろ肩のが影響でかいよなぁ
適性3で論外なゲイナーでも思ったより二塁打出ないし
まぁサードかホアストのがいいけど
976今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/14(月) 14:03:44.68 ID:jx8kgs6c
正々堂々と敬遠をするスポーツマンシップのかけらもない
ただのバカだったんだwwwwwwwwwwwwww
敬遠のなにがあかんのや
ワイはしたことないけど
>>976ってサッカーでパス禁止とか言ってきそうだな。
敬遠なんてしてもされても、文句つける奴が一番幼稚なんだよ。
979今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/14(月) 17:00:55.43 ID:jx8kgs6c
徹底して敬遠して負けてるカスをののしってるだけだおw
くやしーのか?wもう1回対戦してあげてもいいお
時間とパス指定しろよ負け犬w
じゃあこれから敬遠するから文句言うなよ!
グーグルチュローミー
クッキー返せ
すいませんレスするところ間違えました
ちなみに自分は敬遠策は絶対に必要だと確信しています
2人以上敬遠するカス、サッサと○ねや!!
敬遠も立派な作戦の1つやで
サザーランド
ガルシア
カラーゾ

この3人は敬遠したくなる
カラーゾとゴンザレスによくホームラン打たれるで
敬遠されたら次の打者で打てばいいじゃん(いいじゃん)
(代打蜂須賀を敬遠しちゃ)いかんのか?
雑魚は相手にしない、弱っwwwww
甲本さんと蜂須賀さんでしかランナー返せないから敬遠やめて・・
新堂兄弟で死ぬ気で出塁して植松福田で死ぬ気で返せ
長打バッター欲しいの?じゃあスミス兄あげるから
横田ちょうだいww
なんか今日接続数多くねーか
994今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/15(火) 15:35:38.35 ID:IB6rWcZQ
誰か今日の夜6:00にwwwwaで来てくれ。
レベルが高い奴とマジ勝負がしたい。
名乗れよ
996今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/15(火) 17:01:49.38 ID:IB6rWcZQ
>>995
お前絶対来いよ。
名前(登録名は)エスポワールだから。
フランス語で希望という意味ですね(笑)
998今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2011/03/15(火) 18:13:13.21 ID:IB6rWcZQ
>>996です。
うっそ〜〜〜
俺はエスポワールなんかじゃねぇよ!!!
俺はあいつが憎いんだ。
誰か試合に勝ってあいつを泣かしてくれや
うめ
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