【なんJ】ダイナマイト野球専splax避難所その5
1 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:
3 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/04(水) 22:28:09 ID:CfspaYEv
打たれるかどうかは投球ゲージがMAXか否かに全てかかっている
4 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/04(水) 22:40:43 ID:AaN5Qw4p
wikiのコメント見たんやけど、避難所別の板に立てたほうがえかったかな
5 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/04(水) 22:59:21 ID:CfspaYEv
なんで今日ありえねえほどに過疎いんだ
夜の11時に16人?
6 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/04(水) 23:01:56 ID:CfspaYEv
つーか多重ログインしてないのに多重ログインとか表示されて繋がらんくなったぞ
つながんなくなったけどこれは更新に期待していいんだな・・・
単にサーバーの調子が悪いだけじゃない
希によくある
妄想オールスター
(4)ヴェラ
(9)レノン
(7)サザー
(5)クレメン
(3)郷野
(6)南方
(2)片倉
(8)網島
(1)橋爪
マイケル入れようず
あと5チームくらい増やせよ
新チームは鷹と言っている人がいた。
次はは虫類じゃないの?
ヘビとかカメとか
妄想日本代表
(5)丹羽
(9)久野
(7)滝川
(3)郷野
(6)南方
(2)片倉
(8)綱島
(4)中川
(1)雑賀
象は猿よりも犬が苦手のような気がする
外野がへぼいから長7の選手のカモにされる
16 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/05(木) 18:12:53 ID:fPMsa+J7
手に油ついたから手洗いいったら負けた
また落ちたんか
選択式コメント実装まだかな
18 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/05(木) 18:57:40 ID:fPMsa+J7
投手の持ち玉間違えてフォアボールにしたせいで雑魚に負けて無敗神話に傷ついた
むかつくーーー
19 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/05(木) 19:07:02 ID:fPMsa+J7
shine
20 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/05(木) 19:53:41 ID:fPMsa+J7
つーかちゃんと当てても打球の方向でアウトになる運ゲー要素なくしてほしいんだが
夏ってすばらしいな
方向くらい自分で打ち分けろやよ
23 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/05(木) 20:17:45 ID:fPMsa+J7
無理
下手に打ち分けようとするとミートできんだろ
25 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/05(木) 20:57:51 ID:fPMsa+J7
廃人乙
よかったらコツ教えろ
なんUの保持数、復活したらしいよ。
>>25 ミートするタイミングと、ひたすら練習で感覚を掴むこと
球の位置で打分けるのは、カーブシュートのみ
朗報だね(ニッコリ
29 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/05(木) 22:25:33 ID:fPMsa+J7
>>27 サンクス
右左のおおまかな打ち分けはできそうだが、
守備がいないセンターとレフトの間に打つ微妙なコントロールとかもできるようになる?
慣れれば打球=左中間右中間になる
もしくは一ニ塁間三遊間になる
上下ミスったら正面だが
打球方向なんかより確実にブシューン狙ったほうが効率いいと思うがね
32 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/06(金) 00:45:29 ID:SmeWGGhN
おそらく1000試合はやって夏は勝率8割くらいあるがまだ左/右中間ねらえるほどの打球方向調節はできん
こんくらいじゃ足りんってことだよな
2千試合くらいやればそんくらいの境地へ行けるのかな
変化球が来れば簡単
まだ雑魚だからブシューン狙うとミスれば内野ゴロ濃厚だから俺には狙えんわ
左中間右中間の真ん中なら多少フライ気味でもヒットになるし
35 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/07(土) 01:08:09 ID:oyOVWVYk
ほしゅ
半年ぶりにやってみたけど、まだ結構人いるんだな
知ってるチーム名はでてこなかったけど
おい、まだツーアウトなのに攻撃終わったんだがどういうこっちゃねん
新チームまだ?
8月末まで焦らすつもりか
来生でプシューンしたのにショートゴロだった
もっと早く村瀬スタメンで固定すべきだったなあ
長5ヒ6でもそれなりに打てるやん
41 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/08(日) 13:03:00 ID:A5yoffzC
新チーム増えたらしばらくは新チーム使いおおくなるやろうな
俺も使うだろうし
42 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/08(日) 13:41:58 ID:AO/2gJVU
カーブ打つと凡退率めっちゃ高いのどうかならんのか
>>41同感。どんな試合になるやら
設楽でブシューンしたのにゴロだったからもう使わない
設楽いらねえ、サード置いてもさせないこと多いし
なにより佐々木切るのはもったいなさすぎる
鮫の蛯名がCPUチームで長7ヒ6にパワーアップしてる
wikiのバグのページを見ろ
鮫にだけ全く勝てねえ…勝率5割の鮫使いにも負けた。
打てばショートサザーランドにほとんど潰され、投げては外人にホームラン打たれ、敬遠すれば南方に2点タイムリー打たれる。
フォークで三振狙うにしても、ゲージミスすればホームランが3人続くとかやってられんわ
鮫ワンポイント
・外人は全員満塁でも敬遠
・南方もランナー2塁以上なら敬遠
・そのほかは死んでも打ち取れ
・5点以上取れ
あら簡単
49 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/09(月) 18:54:04 ID:d6lLpwxd
数をこなして慣れるしかないね(ニッコリ
>>49 隼のワイでも平均5点くらいは行けるから他のチームやったらたぶんもっと楽やないかな
内野ゴロ打たなきゃなんとかなる
鮫は敬遠普通にしてりゃどうやっても4点以上は取られないから他チームよりは楽よ
4点以上取るには下位で打たんといかんけど、下位で打たれるようならもう鮫関係なく実力で負けてるし
52 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/09(月) 19:19:56 ID:d6lLpwxd
>>51 隼で5点か・・・ワイも隼やけど、下手やから・・・
対鮫が一番つまらん
まだ最初に南方が投げたらいいけど
>>52 隼やったらゲイナー南方あたりは討ち取れる可能性十分あるで
MAX変化球に自信あればやけどな
あと個人的に雑賀はシャークスにはお勧めしない
だがサザーランド、てめーは駄目だ
下手な鮫ならヴェラスケスは内角低めのストライク→ボールのフォークで打ち損じセカンドゴロとか狙えるよ
上手く行けば猿鮫以外でもランナータッチでゲッツーもある
56 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/09(月) 19:38:41 ID:d6lLpwxd
>>54 やっぱり変化球をしっかり投げきれないと打たれるわな・・・
57 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/09(月) 20:46:53 ID:TNAtfcmo
ほとんどゲージMAX失敗して打たれる
ゲージMAXにできりゃ打たれないのに…
変化球8以上の球をヒット3〜5の選手で打てる奴すごいな
対象だとボコスカ打たれるw
ス7のゲージ8割をフォークと勘違いする人が多くて助かる
半速球はかなり使えるよな
61 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/09(月) 22:30:17 ID:TNAtfcmo
南方を一端変えてまた出してる奴がいたから、
投手って何回でも交代できるんかと思って野手に交代してまた出そうとしたら出せねーじゃん
スターティングメンバーと交代しなきゃだめなの?
そらそうよ
野球のルールを勉強しろw
青柳でもHR打てるんだな…
>>59 これ発見してから意識して投げるようにしたわ
>>59 勘違いさせる早さがイマイチわからんかったが、これで勝つる
確かにスピードはほとんど同じだけど、2択で読み打ちされたら終わりなんだよね
3球連続そのタマだったらたいていどれか打てる
ストレートとフォークはともかく、ゲージMAXと1つ手前のフォークを完璧にわかる人は何なの
投球動作に入ってから投げるまでの時間が微妙に違うのか?
落ちはじめの角度とスピードがぜんぜん違う
うーん、全然わからんw
一応わかる人にはわかるのね
スピードというのはゾーンに入ってからの落下速度?
それともゾーンに届くまでの球速?
MAXじゃないフォークは変化し始めるのが早く、そこから少しずつ落ちる
MAXのフォークはぎりぎりまで変化せずに、打つ直前で一気に落ちる
74 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/10(火) 20:45:27 ID:XyG7iwGa
なんでこのゲームってボール球でも普通にヒットになんの?
ふざけんな糞ゲー
リアルでもボール球ホームランにする奴はいるけどな
釣り球ならある程度大胆でも引っかかる奴は引っかかる
自分だってヒットにできるんだから文句言うなとしか
丹羽のカット範囲の広さとか超人的だし
最終回裏1点ビハインド
二死1,2塁で逆転サヨナラスリーベースのはずが
二塁から三塁へ向かってる途中に二塁に送球されてなぜかOUT
せっかくの爽快な逆転勝ちだったのに
シャークス弱すぎ
外人敬遠すれば簡単に勝てる
鮫使ってたら配球とバッティングが上手くなりました
鮫外人チートすぎワロス
バットに当たればヒット以上ほぼ確定とか
当たらなければどうということはない
83 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/11(水) 14:33:47 ID:PaxHKCZl
勝てない・・・
詰めが甘いなあ
スレチだけど新しいサッカーゲームの人気すげえな
しかしいつまでたっても二勝一敗ペースから抜けられん
良いペースだと思う
久しぶりに対戦するとヒットが打てなくなるな
2安打や3安打ばっか
88 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/12(木) 00:34:18 ID:Qqs1TIVX
やっぱ敬遠は大事や
ただ勝ちたい・勝率を追いたいなら重要
強い相手といい試合をしたいなら不要
当たればHR相手にいい勝負もクソもないわ
てめーの下手くそさを棚上げかよw
いい試合って何?
サクサク進めたいから敬遠はないな
敬遠する奴は3人とも敬遠してるのか?
>>91 これでも500戦以上やって8割キープしてんやけどなw
どんなピッチャー相手でもサザニキでHR打てない奴の方が下手糞すぎるわ
95 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/12(木) 01:56:54 ID:Qqs1TIVX
ヴェラ、サザ敬遠してゲイナーに一発浴びるって経験何度もしてから
ゲイナーも敬遠するようになった俺チキン
97 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/12(木) 12:23:04 ID:MoAEaOV+
3人連続で敬遠とか腐ってる
比嘉が炎上しやがった
それぞれの戦術があっていいんじゃないの
敬遠されるのに腹立つならシャークス使わなければいいし
長8ヒ5、6の選手で打つ時、安打率下がるからフライ打ちたくないんだけど
意識して気持ち上狙うと、凡打になって駄目だ
結構前にやった時はほぼ安打だったのに調整されたのか
鮫相手はそんなに苦手にはしてないが、外人3人と勝負すると
ヴェラ:打率ほぼ10割・HR率2割くらい
サザ:打率ほぼ10割・HR率9割くらい
ゲイナー:打率7割・HR率5割くらい
個人的にヴェラはあんまり敬遠しないな、1番の事が多いから打たれてもソロで済む事が多いしね
ヴェラで明らかに芯外してヒット打ってるようなら実力と見ればゲイナーには勝負するわ
102 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/12(木) 13:30:20 ID:Qqs1TIVX
>>100 ワイはフライを打つイメージを持ってから打てるようになってきたで
103 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/12(木) 14:02:54 ID:qNX/oKlc
新チーム追加と同時に、既存チームのバランス調整もされると予想する
ファルコンズを守備重視型のチームにすればいいのにね
犬鮫を少し弱体化させて隼を少し強化すれば丁度いいバランスになりそう
>>105 F笹原⇔E曽根
F根本⇔E飯沼
F金杉⇔E樋口
3対3大型トレードでどうだ
ファルコンズも強くなるけど投手力のあるエレファンツとか恐すぎ
ファルコンズ一筋七割五分くらいだけど、チーム力はそんな劣ってないと思うんだがなー
ただ、楽にヒット打てる打者があんま居ないからハマると普通に三者凡退しちゃうのが隼の弱いとこ
伊達に守備7ほしいな
109 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/12(木) 14:54:39 ID:Qqs1TIVX
隼はもっと楽にゲッツー取らせてほしい
谷野の守備を上げるぐらいでいいよ
110 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/12(木) 15:24:38 ID:qNX/oKlc
象・・・巧足の弱体化 ヒ長の強化
隼・・・丸居の長7 向居のカーブシュートシ2ずつup
猿・・・湯川のシュート8
犬・・・比嘉のコントロール7 マイケルのヒット7
鮫・・・巧足弱体化 全体的に若干ヒアップ
マイケルのヒが7になればチーム全員で頑張って勝つ的な感じになりそう
なんか負けがカウントされてない奴いない?気のせいかな
長8ヒ7の選手っていないんだよな
どんな具合にHRが打てるのやら
古川とか引退してもおかしくないレベルだな…
出番のなさそうな根本を強奪すりゃいいのに
片野坂には毎回代打出すから根本強奪はアカン
あとファルコンズで巧打6は地味に高いほうだから代打バントもさせられる
根本先発→代打丸居
攻撃終わったら片野坂
根本は必要
片野坂→代打→根本 よりは
根本→代打→片野坂 のほうがいいわな
相手が猿なら片野坂のまま、そのほかなら根本に交代っていうのも出来るけどね
9番にしてる片野坂に1回から打順が回るようならもう代打出さなくても多分勝てるし
いや、隼相手にキャッチャーを確認する前にバントをする人なんていないでしょ
119 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/13(金) 00:30:15 ID:s8jA/OKS
スペック不足で中止や・・・
一般人かもしれんがすまんな
>>118 たまーにボケててやってしまうんだけどw
PC負荷で見逃し三振\(^o^)/
三振はしょうがないね・・
無理に振りに行くと強制退場になるし
お前らって谷野スタメンにしてる?
谷野は必須だと思っているけど・・
対戦相手を見るとベンチも多いみたいだね
125 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/13(金) 15:26:52 ID:TsdSQUtS
谷野は打てない 金杉沢田で十分や!
長打力低いのはちょっとな
谷野がベンチのやつはショート沢田にしてんの?
128 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/13(金) 16:12:15 ID:s8jA/OKS
ショート柳沢にしてるよ
おい 対戦時すぐ相手の戦績見れるようにしろ
雑魚だと思って油断して投げたら初回4点取られて負けた
初回くらい本気で投げようぜ
四番は当てるだけでHRになるんだし
相手のメンバー対戦するまでわからないのかよこれ
ショート金杉で十分でしょ
沢田一番起用すれば後攻ならどうせ2回から守備固め出せるし
(二 沢田→遊 谷野 遊 金杉→二 金杉)
「勝てる・・・勝てるんだ!」
樋口からグラブを受け取り、グラウンドへ全力疾走する郷野、その目に光る涙は悔しさとは無縁のものだった・・・
翌日、ベンチで冷たくなっている郷野が発見され、等々力とマクブライトは病院内で静かに息を引き取った
134 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/14(土) 12:17:23 ID:hku8jmSg
136 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/14(土) 13:08:04 ID:0/oi2ZMb
象で西尾スタメンする奴超むかつく
セイフティバント効かないんじゃおもろく無いじゃん
馬鹿じゃねえの
加藤隼戦闘隊とかいう鮫使ってたウンコカスが遅延行為してきやがった
ファルコンズ使ってメッタ打ちしてやったら不貞腐れてボール球連投
まあ、わざとバントして終わらせてやったけどなw
ムカつくからヴェラスケス相手にスミス出して
ど真ん中ストレートサービスしてやったらギブアップしやがったw
>>136 捕手を見る前にバントする奴って知能がないと思う
139 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/14(土) 14:38:18 ID:VAXwR8JE
バントしてすまんな
猿でバントしてくる奴超むかつく
蔵野なんて使う訳無いのに自動で1アウトもらえるとかおもろく無いじゃん
馬鹿じゃねえの
打撃面で考えても普通に西尾の方が上だしな
フォーク乱用すんなよ!
打てないの!!!!!!!
ぶっちゃけ斜めと横なんてボールかも見分けやすいしすごい打ちやすいよな
投げるときフォークと同じくらいのスピードのまっすぐしか投げてないわw
144 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/15(日) 02:01:28 ID:USaLmalM
結局ランナー2塁の時にセーフティできるけどな西尾でも丹羽でな
>>143 最近それよく見たら普通に軌道が違うことに気づいた
前は苦手だったけどこれだけ投げる人増えればね…
146 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/16(月) 00:02:44 ID:iptnxVJe
本当に強い奴はフォーク多投はしない
横変化で打たせてとる奴が一番厄介
外すと見せかけてボール半個分入れ
入れると見せかけてボール半個分外す
そんな出し入れタイプにゲッツーをとられると戦意が…
「マク」っていうエレファンツ使う奴、あれ何?ハッカー?
長-ヒ-巧-足の順で
マク10-1-10-1、蔵野8-4-10-4、堂本8-4-10-5、郷野9-7-10-5
レノン10-1-10-8、伊達10-1-10-9、等々力9-2-10-4、ゴンザレス10-1-10-4
夏野までが10-1-10-4
しかも守備はほぼ全員、肩-内-外-捕が全て10になってる。
当然絶対に勝てない。
だれか、この件知ってるか?
>>146 隼使いだからフォークがあんま有効じゃないんだよね、
ストレートで同じ球速投げようと思ったら橋爪以外4〜5割程度のストレート投げざるをえないし
最近は笹原で3割,6割,10割のシュートと5割,10割のカーブを8割方投げてるわ
MAXストレートは雑賀以外ほとんど投げなくなった
お前ら対戦相手を苦手な順に並べるとどんな感じ?
自分は鮫>象>猿=犬>隼 ぐらいなんだが
猿使ってるんだけど、猿ご自慢の内野守備を貫通していく鮫と象に勝てん
内野安打量産で点奪い返せる象はともかく、守備も鉄壁な鮫には全くと言っていいほど勝てない
逆に恵まれた体格から糞のような打球を飛ばす隼とは相性が良い
隼だけど
猿>>象=犬>>鮫>>隼
猿は守備関係なく内野安打量産するから好きでない
象・犬は普通に打つから微妙
一方鮫は4,5点取れば負けないし隼にはここ最近負けたことがない(最悪0-0)
犬>猿>>鮫>>象>>>隼
犬戦は勝率7割5分くらいしかない
隼は負ける気がしない
犬カスだけど
象>犬>鮫=猿>>>隼
象は打たれるし夏野をそこまで打てない
まあ通算で5割切ってるヘタレだけども
象だが
犬>>象≧鮫>猿>隼
犬は綱島の守備範囲がぐう畜だわマイケルヘンドリ有働と内野抜く奴が3人もいるわで厄介
鮫は打撃の調子が悪いと一番厄介だが調子いい時はそれ程でも無い
猿は勝手にバントで1アウト献上する奴多いわ三塁狙って遊ゴロになる奴多いわで正直苦手じゃない
このゲームflash形式だからリアルプレイヤーの「このビデオをダウンロード」とかいうボタンが出現して間違えて押しちゃってDL画面でてきて負けそうになった
リアルプレイヤー殺すぞワレ
たまにマウスの違うとこ押しちゃって違う画面が出て
スペック不足で〜ってなるんだけど
それを回避する方法ってないの?
勝率8割の俺が90勝200敗の雑魚にヒット11本も打たれて1点に抑えられた理由おしえて
>>158 そんな日もある
もしかしたらわざと戦績悪くして雑魚狩りに来た奴を返り討ちにするのが趣味の奴かもしれないな
じ つ り き
どこ投げても打つ「ハイパーG」とか「猛攻」みたいなウンコカスってどうやって抑えるの?
俺も打撃は不得意じゃねえが、カキーンって当てても打球方向が守備の正面だったりするから徐徐にアウトになる。
正面になっちまうのはタイミングの問題か?
俺はMAX変化球にばっちり合わせてくる超人相手にしたときは低めのフォークしか投げない
163 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/18(水) 14:12:56 ID:eS4Ze03u
>>161 思いのほか早く振ってるか遅く振ってるんじゃないか
心空にしてボールの軌道読むことだけに集中すると打てると思う。
バウンドの高いゴロだと捕られないことがあるんだけど、
狙って打てる人いる?
意味が分からないな
バウンドの高いゴロ?
ボールが死んで内野安打になるなんてのはままあるが
字ヅラからすると内野手の手前で弾んで頭越して外野に抜けるとかそんなのだろ?
見たことねぇ
166 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/18(水) 15:42:55 ID:eS4Ze03u
>>164 芯であたった場合、守備8以下のヤツが守ってると横に抜けることはあるんだが
狙っては難しいな
そもそも基本的に内野ゴロバウンドしないだろこのゲームは
>>165 >>内野手の手前で弾んで頭越して外野に抜ける
正にそんな感じ。打7とかが打った真正面の球なのに守備が反応しないときがある。
それただたんに守備してるやつが反応しきれなくて球がつきぬけてるだけじゃないの
そう言われると見間違えかもと思ってしまう。
打球音が同じときでも取られたり取られなかったりするし、そこら辺を狙うのは
現実的じゃないかなぁ。
2回も通信異常で退出とか・・
調子良かったのに
サード狙った方がまだ現実的、左打ちならかなりやりやすい
鮫使い多すぎ修正汁
174 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/19(木) 19:45:15 ID:1XzXeEnE
とりあえず鮫は生え抜きの巧打と脚力を若干下げろ
あんな生え抜きに打たれるようじゃ普通に他のチーム使われても勝てねーよ
176 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/19(木) 23:26:26 ID:1xyQV6zu
鮫は巧打、脚力下げても無駄。
長打、ヒッティングのどっちかを4以下を増やさないと。
能力5以上なら問題なくヒット打てる。というか低いほうが外野の前にヒットになり易い気がする。
長打5、ヒッティング7最高や。
一定時間通信対戦を中止とか出たんだが、BANじゃないよな?
wiiでやったせいか?
178 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/20(金) 08:15:31 ID:Wp2BCrCz
>>177 24時間規制やから大丈夫やで(ニッコリ
犬より鮫の方が巧打高いんだよね
巧打、脚力を下げればゲッツーも取り易い
大体生え抜きの大塚が巧打7、脚力7と、2つも7があるのはおかしいだろw
そして青柳の肩力を1下げろ ヴェラ青柳でゲッツー取られたあの屈辱を未だに忘れない
町田使いやすいな、何も考えず真ん中に投げるだけでいいなんて
そりゃ相手が雑魚過ぎるだけだ
鷲尾より北見の方が使えるな。
里村って意外とヒット打てるね…
偶然かな
俺はなぜか雑賀で打てる 相手が油断してるのもあるんじゃないかね
184 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/21(土) 18:36:45 ID:b1VkB6c/
俺はなぜか保谷で打てる
185 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/21(土) 20:14:50 ID:TiAljqE4
Windows7機買ったんだけど、ダイナマイト野球がカクカクしちゃって全然遊べない。
Corei5-450M メモリ4GB なんだけど。同じ悩みの人いない?
186 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/21(土) 21:24:41 ID:akDmDlmb
てか新チームまだかよ
188 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/21(土) 22:08:58 ID:mS1spNtN
シャークス来るなって名前に書いてあるのにシャークスめっちゃくるのはどうしてなぜなんだぜ
すぐにギブアップ押してるのに、また同じやつが来る
それも何度も
名前で察してくれよ…
189 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/21(土) 22:09:28 ID:TiAljqE4
>>187そっか・・・レスありがとう。マカフィー切ってもダメなんだよね・・・
もちょっと様子見てみます
>>188 シャーカス相手にしたくないってレベルの人だったら
正直他チームで軽くのしてやりたくなるんだぜ
つかその名前のには何回か入ったことがあるが、鮫嫌いとか以前の問題だわ
鮫カスとの試合って毎回同じ展開だからつまらないんだよな
無理だろうけど、チームの種類か個人指定でNG機能があればなぁ。
鮫を避けたいから挑戦専門になってる。
>>188 ダチョウ倶楽部の押すなよ!押すなよ!みたいって思ってんじゃね?w
新チームはタートルズで守備型チームだな!
と勝手に考えたけどアンバランス型だったらどうしよう
>>195 一時期象で猿狩りをするために猿来ないで><って名前でやってたが普段より猿がたくさん来たぞ
そして8割がランナーもいないのにバントしてくるかわお笑いモンだ。
そういう名前は逆効果だから本当に来て欲しくなかったら止めたほうがいい
>>185 多分64ビット版OSだからじゃね?
64ビット版ブラウザだとフラッシュ対応してないから
無理やり32ビットブラウザで動かすからカクカクになる。
鮫と戦いたくない理由は「すぐギブアップする奴が多いから」これにつきる
こっちが神経使った投球で外人打ち取った瞬間ギブだからな、やる気なくすわ
ところで久しぶりに日時決めて大会やらないか
201 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/22(日) 18:45:20 ID:S0sfL5Hr
わざと負け越した戦績作って厨っぽい名前で入ると
雑魚専がホイホイ釣れますね
勝率7割程度なのにビックリする程弱いっす
>>200 やるなら参加したいけど、人が集まるかどうか
ワイも参加するで
205 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/22(日) 21:57:33 ID:lfcdrQfo
ええね
ワイも時間が合えばやろうかな
206 :
やきゅー:2010/08/22(日) 23:02:36 ID:+XRpjUle
大会いいですね よければ僕が主催しますよ
207 :
やきゅー:2010/08/22(日) 23:04:49 ID:+XRpjUle
新チームも加わるみたいですしね
208 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/22(日) 23:15:26 ID:ia8WjXn0
NGっと
209 :
やきゅー:2010/08/22(日) 23:20:57 ID:+XRpjUle
とりあえず告知してみます
それとも誰か主催しますか?やる人は名乗り出てください
211 :
やきゅー:2010/08/22(日) 23:42:59 ID:+XRpjUle
↑の書き込みはやきゅーでした
212 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/22(日) 23:51:45 ID:2hh6q4G8
やきゅーくん今日は有料やのにええんか?
有料なんですか?今日は?
主催やろうか?
組み合わせ決定とか仕切りぐらいならなんとかいけるよ
215 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/23(月) 00:05:21 ID:N3hB3geI
>>214 とりあえず日時やな、いきなりやるってんじゃ人も集まらんかもしらん
明日か明後日の夜ぐらいでいいかな?
218 :
やきゅー:2010/08/23(月) 00:41:39 ID:jGI9G/ag
明日だと僕は参加できないので、明後日がいいです
219 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/23(月) 00:42:07 ID:/PXAPN8+
>>217 やるならどっちかに絞らんと人集まらんで
宿題大忙しの厨房も来ないと思うから賛成や
220 :
やきゅー:2010/08/23(月) 00:52:03 ID:jGI9G/ag
宿題は大変ですね
僕はもう終わってますから大丈夫ですけど
('A`)
大雑把だけど、水曜日の夜でいいかな
ルールは従来のトーナメントでおk?
8人ぐらいは人数欲しい所だけど集まるかどうか
ええと思います、wikiにとりあえず書いとくね
224 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/23(月) 12:55:31 ID:NUimnbHo
ワイも参加していいのかな
何時からやるかも決めとこうぜ。それで参加できるか決まるんで。
226 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/23(月) 13:24:25 ID:NUimnbHo
8時からは?
おーつ
229 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/23(月) 14:05:21 ID:/PXAPN8+
まさか勝手に晒すとはな…
驚いた
231 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/23(月) 15:00:40 ID:/PXAPN8+
>>230 (晒してしもうて)すまんな
なんJ民だったのか、次もよろしくな
233 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/23(月) 15:25:47 ID:l8xQ1Sxq
>>229 いくら自分が勝ったのが嬉しくたって、見て見てーと自慢したくたって、
guestじゃなくて名前入れてやってる対戦相手を晒すとか馬鹿としか言いようがない
つか、たかだが1イニング10点ぐらい自慢にもなんにもならんのに
このはしゃぎっぷりが痛すぎる。
とりあえず、お前の名前見つけたら潰しにいくわ。
234 :
229:2010/08/23(月) 15:28:32 ID:nPtuTyIr
あ?やんのかコラ
かかってこいよ雑魚
志村!ID!ID!
まあそういう話はそこら辺にして。
新チーム実装は31日?
サンキュー@なんJ
やっぱ象相手はこういう試合が面白い
>>238 もしかしてさっきのファルコンズか、乙。
接戦だったけど負けてしまったぜ。大会まで修行せねば。
240 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/23(月) 18:54:55 ID:/PXAPN8+
切り替えていく
あら規制解除
大会出たいなー
新球団キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
アンバランス型かよクソッ
アンバランスってレベルじゃねぇぞ
これ普通に弱い
いや、でもおもしろそうだw
使う人が使えば強いだろうけど、考えるの面倒になって断念
うおなにこれw面白そうな新チームじゃねえか
スタミナがあるのはノーコンの渋谷だけw
粘られると厄介だな
普通に強いってか面白いなこのチーム
今までの持ちチームでちょっとリザーズと数戦してみたが…
負ける気は少なくとも一切しない
リザーズ同士ならかなり爆発力があるけど、それだけやね
渋谷はど真ん中周辺だけ絞ってれば勝手に球数増やしてくれるし
でも梶山、粕野はともかく桐野とかでも打てる人ならかなり強いチームかも
桐野は簡単に内野貫通してかね?
ピサも使えるわ
西森はゴミ
桐野は見て打てばほぼファール打てるね
そこまで守りは悪くないが俺が打つのが下手なせいもあるけど点数とれないな
このままのバランスじゃ最弱チーム候補だわ
255 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/24(火) 08:45:46 ID:EAx2qLmZ
デフォだと3塁と1塁の防御が糞なんだが
てかこんなマイナーな苗字にするなよ
エスピノサは某サッカーゲームのパクりだし
新チームおもしれえ・・・。まず色がかっけえ。
渋谷さんもかっけえ。チームの構成員もかっけえ。象から乗り換えようかしら。
257 :
やきゅー:2010/08/24(火) 09:42:28 ID:5jTtyfsf
おはようございます。
新チーム誕生を記念してリザース大会というのはどうでしょう?
渋谷さんへばったら抑えの交代が激しいから面倒くさい
変化球二人はコースギリギリ狙うから球数が嵩む
>>255 EspinosaまたはEspinoza
スペインの一般的な名字だ
パクリと思う前に自分の知識の浅薄さを愧じるべし
渋谷はスタミナ8はほしい
加賀屋のフォークも7くらいほしい
西森は渋谷に打撃教えてもらえ
西森の長打をせめて1→3にしてほしいよな
ガルシアってwww
かっこいいしおもしろいw
ガルシアもスペインの名前だが、シモーネがイタリア系の名前なのを見ると
確かにどっちかというとサッカー選手から取ったような気がしてならない
どうでもいいけど少し使ってたら確かに桐野は案外打てるわ
あと西森でやっとツーベース打てた
ガルシアの使いどころが面白い
西森は隼の谷野以上のバント要員だなw
266 :
プジョル:2010/08/24(火) 14:43:48 ID:wqEgRPXI
西森はノーパワーってだけじゃなく無駄にヒット値高いから桐野やピサみたいに粘れんし使い辛い
桐野は打ちやすいが、ピサはどうだろうか
凡打が多くて辛いです
西森は案外サード内野安打は狙いやすいよ
>>267を書いた直後に西森が8球くらい粘った末に2点タイムリー打ったw
西森すまんな
271 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/24(火) 15:10:36 ID:k7YtdLDd
急に鯖落ちた?
272 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/24(火) 15:15:58 ID:RVW2KiAO
落ちてないでしょ
しかしこのチーム相当選手起用しっかり考えなきゃ駄目だな
ガルシアの守備が悲惨すぎる
ガルニキのとこに転がったら諦めるしか無い
274 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/24(火) 15:17:34 ID:k7YtdLDd
>>272 d
通信鯖に接続できませんってずっと出るから(´・ω・`)
エスピノーサ捕手でしばらくやってたが、ばれると大概バントヒットになるな
たぶんエスピノーサ本人がバントヒットできるかどうかくらいが境目
ガルニキは代打専念がいいかねえ・・
中距離打者多数で本格大砲がいないからスタメンにしたいけどね…
投手が打席でも1塁ガルシアに取らせればほぼ安打だもんね
278 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/24(火) 16:00:40 ID:1UBnAhfJ
なんというか最弱チームじゃね?これ
279 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/24(火) 17:41:23 ID:h8Vdt7vW
最弱ではないと感じたかな
1日使ってみて、とても楽しいチームというのが感想
采配・オーダー・対戦相手、これらで本当に強さが変わってきて
考える楽しみがあるチーム
良くも悪くも、本当にアンバランス
安定した戦いはできないチームだね
つか、象・鮫あたりの66捕手ども相手に
西森でバントさせたときの、成功確率がやばいw
CPUの鮫の能力もちゃんと変更されてるな
個人的には新チームかなり強い気がするけど
いまいち評判良くないね
ガルシアは代打かな
地味に渋谷の打力はうれしい
西森は前に俊足並べれば進塁打を打ちやすいかも
リザーズがトカゲから名付けたならばトカゲのスペルは
lizardだからチームロゴのRやRzの表現はそもそも誤りと思うが。
LやLzとなるべきだが。
新チーム結構いいね
みんな使えるのばっか
285 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/24(火) 21:04:28 ID:OTdCacc2
注意するのはガルシアさんの一発だけ
なかなかいいな。このチーム。エスピノーサと桐野がすげー打ちやすいわ。代打にガルシア置いとけば勝負所で使えるし。
289 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/24(火) 23:12:36 ID:RVW2KiAO
新チーム「リザーズ」ロゴ変更致しました。「R」→「L」
※理由は………スペルミスです!! ご指摘をいただきました皆様、どうもありがとうございました!
クソワロタwwwwwwwwww
ガルニキは守備はクソだし足も遅いし
スピノザ桐野と違ってカットは難しいしで
使い所が難しいな
なんだかんだガルニキの打力は魅力的
守備に目を瞑ってでも出す価値がある
293 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 00:39:05 ID:F1LnMUX7
>>292 1塁に転がると殆ど内野安打になってしまう玉にキズだな。
代打にするのも一手じゃないか
しかし、今新チーム確認したが色々と凄いことになってるな
ガルニキをスタメンにするか、代打の切り札にするかが悩むな。3塁エスピノーサ1塁桐野っていうやり方も悪くはない
代打の切り札に使われても俺なら満塁だろうと敬遠するけどなー
点差とか打順にもよるけど
渋谷のコントロールが不安定を物語っている
うっかり相手が西尾に代打出してしまった時のカーニバルの開幕だ!感はすごい
猿以上に興奮する
298 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 01:51:54 ID:Pz1pc1C0
相手の鮫の捕手が66のやつだったから、
西森バント!
ボールはライン沿いに1塁方向へ!!
・・・南方投手のダッシュでタッチアウトw
リザーズ弱すぎワロタwwwwwwwwww
投打にカスすぎるwかなりの腕前の俺でもこりゃ勝てんwwwww
でもリザーズは僕に勝つこと以上の楽しさを教えてくれました
300 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 02:45:25 ID:F1LnMUX7
>>288 同意
エスピノーサと桐野は慣れればレノン以上に打てる。
巧が9あるだけで違うもんだな
301 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 02:52:47 ID:BcyQZKeX
渋谷とかいうクソ
臼なんとかってクソがもうちょいマシなら使わずに済んだんや・・・
脇坂どうなの
エスピが使えるんなら脇坂もいけるのでは?
巧7だと意味がないのかな?
303 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 03:18:57 ID:BcyQZKeX
むしろヒ3のせいで前に飛びやすいのがネック
エスピや桐野はうまく当たらん限りファールになるし
COM戦で西森で雑賀のストレートをライトスタンドに叩き込んだ
ぶしゅーんじゃなかったのになぜあんなに飛んだ
もうそのバグのネタはおなかいっぱいです
ガルシアへの敬遠率たっけーなあ
ガルシア桐野はずして猿も真っ青俊足チーム作るわ
>>307 走力1のキャッチャー猪熊もエスピノに変えなアカンね(ニッコリ
トカゲのオーダー弄ると何故か他のチームの劣化版になってしまう
加賀谷がまったく使えない。
311 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 13:05:39 ID:BcyQZKeX
俺は加賀谷しか使えない
リザーズ使って4回連続1-0で負けた・・
下位打線に柏谷西森いて代打出せないのが辛いわ
313 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 17:43:47 ID:Y7SR43tY
最初強いと思ったがトカゲよえーな
守備重視布陣でのロースコア負けに愚痴言ったってしょうがねえだろ
自己責任じゃん
点取れないのが嫌なら打力重視でスタメン組めよ
とにかくファールで粘って粘って甘い球を打てば
初心者の俺では3回に1回勝つのが限界でした
打力重視でスタメン組んだらもっと点差が広がるって分かんねえのかな?w
勝てるかどうかは渋谷さんの出来にかかってるような気がする
あとはガルシアの前にどれだけランナー貯められるか
西なんとかさんより渋谷のがヒット打てるわw
てか俺がエスピ捕手にしてるからかもだが普通に3、4点はとれるくないか
319 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 18:32:19 ID:vpDsDq+z
普通にリザーズ強いだろ
リザーズは使う人で強さ変わりすぎ
その辺の野良のには負ける気しないけど昨日のなんJ部屋の連中とか打ちすぎオワタになる
コンスタントに桐野・ピサで打てて加賀谷を有効に使える人は強いだろうね
322 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 19:33:48 ID:Y7SR43tY
ガルシア敬遠する人多すぎるだろ
敬遠して足遅いから次の打者でゲッツー取られる可能性も十分あるし
ガルシア敬遠されるんじゃトカゲは駄目だわw
代打で使って代走イケるやん
324 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 20:12:25 ID:tyeARyL+
桐野とエスピノーサはクセモノやな。
能力10〜8の数 象→30(5位) 隼→37(2位) 猿→33(4位) 犬→37(2位) 鮫→25(6位) 蜥→41(1位)
能力4〜1の数 象→84(2位) 隼→79(3位) 猿→71(5位) 犬→67(6位) 鮫→78(4位) 蜥→85(1位)
おおお・・・
>>326 蜥すばらしいなw
にしても犬は・・・。
328 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 23:17:26 ID:Yeww1918
何百回も試合してる暇なお方に勝つには
どうすればいいでしょうか?
負け惜しみしない心を持てばええんや
330 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/25(水) 23:47:30 ID:Yeww1918
どこに投げても打つ人いるよね
何百回もやってるひとで
内角 外角
低め 高め
左右変化 フォーク 直球
どんな人でもどこかに弱点はある
332 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/26(木) 00:11:00 ID:ZRQ093Xf
何百回やってる暇人が〜〜
何千回とやってる奴もいるぞ
戦歴リセットしている人も多いだろうね
335 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/26(木) 02:03:11 ID:SoQh3VjY
12月からやってるけど俺的に回数はまだ400回ぐらいだわw
ギブも含まないとすると300回ちょっとぐらいかもしれんね
あと大会乙でしたー
西森粕谷
セカンドショート逆のほうがいいのかな
(セカンド梶山じゃ)いかんのか?
粕谷はセンター固定だと思っていたけど
梶山がダメならセカンド松橋にすべきでは
ブラウザ切るたびにリセットされるから推定1000戦くらいやってるかも
なにを迷っているんだ
1塁ガルシア 2塁梶山 遊撃ピノ 3塁桐野
でいいじゃないですかー!
センターは脇坂ね
打力、守備ともに象以下にorz
6チームでペナントやったらどうなるかな
とりあえず犬はAクラスだろうけど
一塁ガルシアって人結構居るけど、三塁桐野あたりにするんなら逆にした方が良いよね
一ガル三桐野だとどっち飛んでも内野安打になる確率高いけど、逆なら少なくとも一塁はアウトに出来るし
三塁側はショートに西森置いとけばカバーしてくれることも多いしね
守備に悩むぐらいならガルニキ使わずにエスピノーサ使うべき
桐野、デスピサーロで打てるようになってくると梶山、猪熊がストッパーすぎて困る
>>342 とりあえず先発ローテ組めない鮫・トカゲは論外
347 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/26(木) 12:58:20 ID:orenaS7I
リザーズ面白い。
まず打撃と守備どちらを重視するかなどと考えながらチーム編成できる。
代打代走考えたりするのも楽しい。
めんどくさがりには合わないチームかもしれない。
あとよく打つ人ってパソコンのモニターが大きい人でしょ。
私も画面大きくしたら打てるようになった。
でかいモニターの片隅でやってるんだけど
ゲーム画面大きくする方法を教えて下さい
349 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/26(木) 13:05:02 ID:orenaS7I
ウインドウズでIE8使ってるけど
Ctrlと+押せば大きくなるよ。
右下のとこでクリックしてもよい。
応援歌作曲者がもっと増えて全員分完成するといいな
俺も作ってみようかな
球団ごとに別の人が作ったらおもしろそう
>>349 その発想はなかったわw
結構違うもんだな
西森みたいな貧弱でも真芯に当たれば貫通するんだな
中川相手には貫通しませんでした
内8にも貫通しなかった
マジか。セカンド貫通したけど誰だか見とけばよかったな
そーいえばシャーカスの青柳は貫通できたな
内7までなら行けるのか?
自分が使ったのも含めてリザーズと40試合くらいやったが
まだ西森のヒットを見た事ないんだけど
CPU象のセカンドは西森の真芯でも貫通した。
西森って真芯で打ったフライだとどれくらい飛ぶかな?
ポテンヒットみたいなの一回見たきりだわ
筋トレしろよ
>>359 芯少し下打てば左中間・右中間には飛ぶ
真芯でピッチャー返しも確認した
ただそんなの狙うよりボテボテサードゴロかショートゴロ狙いのが堅いと思う
ガルシアをファーストにしてたら普通のファーストフライで2塁ランナーにタッチアップされた。
↑しかもその後ランナー2塁になってたぞ俺は
マイケルをファーストにしてたら
普通のファーストフライで2塁ランナー佐々木にタッチアップされた事ならあった
西なんとか内野手はセーフティのがまだヒットになりそうなレベル
366 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/27(金) 02:04:53 ID:QO4RRm05
何百回プレイしてるお前らなら分かったと思うけど、
今回のチーム追加と共に若干肩力が全体的に落ちたと思う
内野安打率も上がってるし・・・なにより左右の打球の送球に肩8でも余裕でバウンドするようになった
気のせいだったらすまんな
久しぶりにやったけどこんなに肩悪かったっけと俺も思った
西森でヒット打てるようになろうと思って西森1番にして打撃終わったら即ギブ繰り返してたらBANくらったwwwww
わかったことは狙って3塁狙うとか無理だろ・・・
369 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/27(金) 02:32:56 ID:fXCmWhK3
CPUでやれよ
モンキース使いは普通にサードゴロ狙って打つよ
371 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/27(金) 04:14:12 ID:aZ0r6q4t
ボールの右上に当てればいい話だけど
ショートに飛ぶよりカットになるほうがマシだから
右すぎるぐらいでもいいかも
頑張ってサードに転がしても走力8程度じゃ普通にさされねえ?
設楽でもないのにさされたことあった気がするぞ
エピノーサ捕手で使ってても案外バレないな、
新チームだからまだ捕手の名前覚えられてないのかな?
今週の土日また大会やりたいな
375 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/27(金) 23:14:09 ID:aZ0r6q4t
このへんでやっとかへんかったら
もう一生できんってこともありえるで。
376 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/27(金) 23:29:48 ID:4lp7nS6+
やりたい
377 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/28(土) 00:28:45 ID:+t9aRkVi
シャークスの古川(4364)でレフトにホームラン打てた
びっくりした
378 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/28(土) 00:32:56 ID:EwXKKDlm
また大会やりたいな
だけど、運営してくれる人にめっちゃ負担かかるし
運営しながら参加もできるにはやはり大会モードっての実装してもらうしかないのか
CPU相手だと1点取られるだけでなんか癪だな…
q
382 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/28(土) 02:57:21 ID:EwXKKDlm
大会モードって想像つかんのだが…
383 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/28(土) 04:43:47 ID:jWxWKF8u
ふつうとつよいの差ありすぎだろ
相手がリザーズだと負ける気がしない
フシギ!
リザーズ使い始めてから勝率はあがり、身長は伸び、彼女も出来ました!
オマケに宝クジまで当たっちゃってウハウハ!もうリザーズなしの生活は考えられません!
(36歳 男性 右投左打 O.Kさん)
クルントットってまだできないの?
388 :
377:2010/08/28(土) 14:36:37 ID:+t9aRkVi
>378
否定するの早いわ(笑)
選手名忘れたけど、長打5でホームラン打てたって報告したこともある
たまにはあるで
CPU戦?
390 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/28(土) 16:46:52 ID:EFShFZWE
CPU戦だったら笑いものやな
常識を自慢気味に書き込んだって事やからな
今1200試合くらいやってるけど、7-6か7-5でホームラン打ったり打たれたりですら数回づつしかないな
7-7〜7-9では見たことない
7−6で一本打った事がある
それ以下で打った事も打たれた事も無いな
長打7以下でホームラン打ったことないや・・・
396 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/28(土) 19:44:07 ID:EwXKKDlm
もう大会は当分なさそやね
CPU戦でだけどついに西森さんがHR打ってくれた!
ってことで記念カキコ
と思ったら
>>304が3日も前に・・・
CPU戦だと恐らく先頭打者の能力が相手チームの次の回の先頭打者の能力と摩り替わっている(初回除く)
CPU犬相手に三凡で終わらせて2回表真木(5 10 10 9)の打席、本来ならカットできる球を空振り。
さらにヒ10で普通に飛ぶはずの球がボテボテのゴロ。しかも1塁へ向かうスピードが明らかに遅い。
恐らく犬の次の先頭打者であるイソンビン(10 3 2 3)の能力になってると思われる。
ちなみに代打を出すと代打で出た選手の能力(=通常通り)になるようだ。
サンキュー飛ぶピッチャー。
さっき一般ロビーで当たって1-1で引き分けた象です。
何か名前聞いた事あるから一応レスしとく。
>>398 そうだったのか
覚えてないけど猿戦だったからクレメンテと入れ替わったかな
402 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/28(土) 23:17:13 ID:tCCMtgeo
ブシューン
403 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/28(土) 23:39:05 ID:EFShFZWE
>>398 せやからCOM戦で真木でセーフティできなかったんか・・・
大会で長7 ヒ3の蝦名にホームラン打たれたことある
405 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/29(日) 00:26:20 ID:LOni7OAa
>>404 それは摩り替りとは関係ないぞ
ヒと巧が共に低いヤツはボールが山なりになるんだよ。
それで、角度と勢いがあれば長が7以下でも稀にHRになる事があるらしい
1回も見たこと無いけどな
生え抜きシャーカス使うときは4番蛯名にしてるが、これでHR打つとすごく気持ちいい
1度しかやったことないが
エスピノか猪熊どっち捕手スタメンか迷うな
あと加賀谷って使い方次第では化けるな
COM戦なら長6ヒ6の柏谷がホームラン打った事あるよ
>>407 俺は捕手エスピノ左真木にして、バレたら左エスピノ捕手猪熊にして真木おろしてる
強制的に通信異常にして、試合中断する方法教えてください
>>410 タイム中に打順の7番をクリックした状態でF5
敬遠するな糞野郎
勝負から逃げるな
そして、コメント追加機能求める
文句言いたい
次のバッターが打てば済むこと
414 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/29(日) 19:01:23 ID:yMtxVW0Q
敬遠されたくらいで負ける人って・・・
鮫なら生え抜きで打てない方が悪い
せめて6-6と5-7で五割は打てないと
厳しいなw
敬遠禁止とかほざく鮫の気持ち悪さったらないよねwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
敬遠禁止とかほざくわりには外人打ち取っただけでギブするくせに、鮫カスは早くしねよ
420 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/29(日) 20:11:25 ID:yMtxVW0Q
わざわざ敬遠に空振りして追い込まれて打ち取られるバカもいるからなwwwwwwwwwww
そんなにID:6edKgIIxをフルボッコにしてやるなよwと思ったがこのレスで考えを改めた
410 名前:今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった[sage] 投稿日:2010/08/29(日) 12:47:19 ID:6edKgIIx [1/2]
強制的に通信異常にして、試合中断する方法教えてください
422 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/29(日) 21:53:59 ID:kRUfjnP9
管理者は敬遠を考慮した上でシャーカスつくってるだろ
1試合最低6点はとれて
足8以下はゲッツーとれて
こんなチームに敬遠できなかったらどうすんのw
隼使ってる身としては、トカゲが追加されてからトカゲキラーみたいに言われると不思議に思う
個人的には、敬遠なしでやったとしても鮫とのほうが戦いやすい
もちろん相手チームの中の人によって難易度は大きく変わるけれど
シャーカス愛用者だったが、トカゲに鞍替えしたわ
楽しい
とかげって人によって強いだとか弱いだとか言われすぎだろw
普通に強いと思うけど
この前の大会でも結構上位上がってたしなー
像強すぎる
ホームラン、ヒット打たれまくる
総合力では
犬>蜥蜴>猿=鮫>象>隼
こんな感じだと思う
ホームラン、ヒット打ちまくればいいんじゃね
430 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/30(月) 01:33:53 ID:ZFtwHj4z
知らんけど敬遠しない人多いから実質鮫=犬ぐらいじゃね
象>鷹もないわ
431 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/30(月) 03:55:58 ID:QscRRusb
象が1番弱いのはありえないと思うで
個人的な意見としては
犬≧鮫≧蜥蜴≧猿≧隼=象
≧を使うのは使う人によって強さが異なる点 特に蜥蜴とかな
大雑把に>や<で分けるのはおかしいと思うんや
チームの強さ云々なんて個人の相性によるから何とも言えないんじゃ…
隼が下の方なのは総意だと思う
3回しかないのに投手力って……
雑賀40球投げられるしな
隼だけ使ってるけど、敬遠はプライド(笑)が邪魔してできない
稀にカラーゾ敬遠されて笑うけど、そういうレベルのお方には江森さんのバットが火を噴くし
運営の人絶対ここ見てるよねって時々思う。
西森さんのブシューンがヴェラスケスに軽くさばかれた
437 :
410:2010/08/30(月) 14:52:28 ID:NMxfeQr2
>>411 嘘つかないで下さい
自力で発見しました
別タブで時間止まります
これで絶対に勝てます
戦いは火力だよ
リザーズ強すぎわろた
倉科、真木、桐野、エスピノーサ、ガルシアの打率高すぎ
長打7以下でHR打てるって主張する奴
nanu3
で、俺は棒球投げ続けるから是非とも打ってみせてくれ
7でもいいの?
100球くらい打たせてくれればなんとかなるかも
1回打った事あるだけだから保証できないけど
象使いだけど象強いよ。大会でも優勝しました
444 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/31(火) 04:00:39 ID:bqz9aQE0
ていうかそんなに勝ちにこだわらなくても。
戦績100勝0敗とかですげー!って思われたいんだろうけど
そんな戦績みたら正当な勝ち方してないって誰もが思うよ。
>>440 長打7でのHRは滅多に出ないから証明は難しい
でも俺も象西尾で4〜5本HRを打っているよ
同じく長打7の伊達樋口では一回もないけど
6以下は打った事も打たれた事もない
長打7以下でホームランが打てるのはCPU戦だけ
447 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/08/31(火) 10:16:43 ID:mM5hi5G7
いや、7でも打てるぞ、蛯名や井上で経験有り
>>446 極端に率は低いが対人でもあるって
キミもそのうち打つか打たれるかするよ
そうなのか
いつか見てみたいもんだ
捕手か投手の能力が低いと打たれるって噂なかったっけ。
1000試合以上やってるけど対人じゃまだ見た事ないな
3塁打も見た事ない
トリプルプレーは1回だけ見た
>>450 言われてみれば西尾(長7)HRのうちの1〜2回は投手がバテていたように思う
相手捕手が誰かは分からんからなぁ
>>451 3塁打は相手次第
つい先日蜥蜴ガルシアを外野手起用している相手に出たよ(伊達:足9)
ガルニキを外野手起用って自殺行為だな
サニキ体験するには調度いいし
サニキは安東のことだろ
リザーズ強すぎるな
ガルシアのヒットを6に倉科の巧打を4にしようぜ
渋谷さん使えるってかエスピよりヒット打ちやすいわ
能力のわりにヒットがたくさn打てるイメージなのは渋谷と像の村なんとかさん
なぜかよく分からんがモンキーズの柴さんによくヒットを打たれるんだけど
成績からあきらかに力の差あるの分かってるのに入ってきて
先制点取られてすぐギブする奴って何がしたいの?
今日大会かと思ってwktkしてたら深夜1時にすでに行われてたでござる。
緩急を使おうとしてもバッティングセンターになる
誰かコツかヒントを教えてもらえないでしょうか
通用しない人には通用しないから無理
追い込まれてから投球を焦らされると
やばい速球来るかもって思って振っちゃう俺
通信異常で相手に逃げられた。勝率いい理由はそれですかw
強い打者のときにボールしまくるやつうざすぎる
466 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/01(水) 02:38:43 ID:lgEQsf2j
なんだ鮫カスか
467 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/01(水) 09:11:55 ID:1IWHHoP/
むかつく奴に
別タブ空けて放置するの最高
8月に入ってから別タブで停止するよな
なんでだろ
469 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/01(水) 19:04:59 ID:x2zW/1/0
470 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/01(水) 20:33:49 ID:b7ciPlEP
=====大会宣伝=====
9月6日20時から大会予定です、参加者募集中です、宜しくお願いします。
>>470 申し訳ありませんが、開始時間が20時半からに変更になりました。
↑の大会には参加せんほうがええよ
気持ち悪い
やきゅーくんと大差ないわ
というかあのスレ立てたのやきゅーくんじゃないの
なんか言葉遣いとかがそれっぽいわ
↑の大会は丸投げだから、ちょっとな……。
だが、大会の話を潰すとそれはそれで後々盛り上がりにくくなりそうだ。
とりあえず主催のジャラコーン以外の人が仕切るのはやめてほしい
そもそも主催もしないのにスレ立てって・・
476 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/02(木) 00:18:32 ID:GHaIVEB2
え、ジャラコーン主催なの?
敬遠の時に打者に投げるやつ何なんだ
神経疑う
南方や蜥蜴使いにとっては死活やで
>>477 球数の節約だろ
鮫や蜥蜴なら結構重要なんじゃないの、バット振られると敬遠に6球も使うからな
蜥蜴のリリーフだとそれだけで残り4球しか使えない
480 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/02(木) 01:47:56 ID:GHaIVEB2
打者「が」投げるんじゃなくて打者「に向かって」投げること言ってんじゃないの?
初心者の頃球数を減らそうと一回やったことあったな。
デッドボールがないって知らなかったから。
ああ、そういう事か
ガキかいらつかせたいんだろ
まあ打者に向かって投げれば絶対に打たれることはないな
てすと
484 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/02(木) 15:38:27 ID:1G2nDyBR
グワァラゴワガキーン!
今更だけど守備特化が良かったな……
内野は10、9が1人づつ、8が二人、外野は9が3人とか色々妄想してたのに
守備特化なんてくっそつまんない試合になりそうだしトカゲでよかったわ
ファルコンズで充分
あるいは打撃を下げて守備を上げる設定変更でいい
>>474 大会の話題が出た途端盛り上がってたスレが止まったから二度となんJでは大会なんてやらないでほしいから
やらないのは助かるわ
489 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/02(木) 23:00:04 ID:ybGWViyn
はいはい
通算成績の勝利数が突然に何試合分か減ってしまったのですが、
それってバグですか?皆さんもありませんか?
エスピノさん初回HR率良さげだわ。
舐めてかかってくるやつが投球組み立て甘かったってのがほとんどだろうけど
とにかく低ヒ打者でそこそこ打てると快感だな。
桐野は俺じゃHRあんま打てないからベンチにしてる。
梶山の長打もう1つ欲しいな
嘗めてかかるというか、粘られるからあまり変化球を投げたくないのだろう
あと梶山は今の能力でいいよ
さっきCPU戦で疲れてる比嘉から大平のプシューンがホームランになってマジびびった
CPU戦の話はもういいから
>>488 だからあれはスレ移動したんだと何度言えば…
つめたいへんじ
別に書きたいこと書いてもいいじゃない
頭が堅いな
ああ
完全試合達成!イエッフー!
501 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/04(土) 15:54:00 ID:sL30K47a
それは報告しなくていいです
たった3イニングしか無いのに完全試合って・・・
それで思ったが9イニング制も導入してほしいな
9イニング制で強い人とやったらラグビーの得点みたいになりそうw
504 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/04(土) 17:01:55 ID:kE2sqI9w
同じくらいの成績の人との同チーム戦で惨敗するとへこむなあ。
>>502 プライベート対戦のみ、スタミナ増加が最低条件だろうかね。
配球が面倒になるな
3イニングでも10分前後かかるのに
30分とかやってられんわ
1試合100桁失点あるで
まあ本当に9回採用ならコールド付きだろうけど
9イニングはいらんけど延長戦が欲しい、
すぐ決着つくようにノーアウト満塁から始めるルールで
4回までの延長があったら面白いかもな
安易に守備固めしにくいし
ただ蜥蜴のスタミナが
犬しか使ってなかったんだが犬って強かったんだな・・・ここ見てやっとわかったよ
しかしうまい人の打撃力はすごいわ、試合が終わる気がしない
キャッツ実装まだ?
それよりタートルズをですね
513 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/05(日) 12:44:54 ID:3J9RFPlZ
キャッツやタートルズを作れる時間があったのにクルントットとか言う変な糞ゲーのために時間を費やす糞運営だからキャッツもタートルズも無理や
あれ糞つまんねーよな、操作性酷すぎる
たこ焼き喰らいまくってなにもできなかった
516 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/05(日) 19:59:50 ID:xxE85rkj
タートルズってなんだ?守備や足もしょぼそうなんだが
そらパワーよ
亀だから守備は良さそうな響きだが
確かに
亀はなんとなく想像がつくけど、猫ってどんな感じなんだ?
走力特化型・・・かな?
久々に犬使ってプレイした
滅茶苦茶つえー
犬は極めると強い
noobが使うと像以下
ゲージの溜め時間で球種や変化がバレる糞使用はいつになったら修正するの?何で修正しないの?アホなの?
アホ乙
球種はバレんな
溜め時間と投げた瞬間の球速で見切ってるとしか思えない奴はいる
一発で決めてバシバシ投げ込むからじゃないの
確かに修正してもいいよな
俺も利用しているし
たまにラグってタメ時間がわからなくなってストレートみのさんなんてこともあるがw
天鳳みたいにランダムで待ち時間が欲しいね
戦績いい奴のフォーク厨率は異常
フォークばかり来るってわかってんだったら
対応の仕様があるだろうに
それをフォーク厨って馬鹿にしてるだけなら
お前はいつまで経っても勝てないままだよ
回線異常で二度切れたら半日できなくなる仕様どうにかして
回線異常じゃないが中指が右クリックに当たって
Flash Playerを開いてしまい「スペック不足です」ってたまになる
負けがつくのは自分のミスだからかまわないんだけど長時間対戦できなくなるのは苦痛
test
やっぱリザーズつえーって、自分が使うと勝てるけど、
相手に使われると勝てる気がしねーもん
リザーズは中級者以上向きだと思う
桐野エスピ脇坂なんかでボコボコ打てる人用
でもそういう人たちは他のチーム使っても強いんだけどな
打撃能力が高いチームの方が一番勝率が高いと思っている
539 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/06(月) 17:37:08 ID:OT4VwBJt
そうかな。
1点多くとるより1点でも失点を少なくする方が効率良いと思ってる
両打ちの打者を全員左にしたい
541 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/06(月) 20:06:13 ID:ecnb1nMD
今日大会あるの?
大正義巨人軍とかいうやつ300勝30敗とか
一回投げるごとに止まるんだがわざとやってるなくそがぁ
最近のwikiはなんJって感じが全然せんな
>>542 ああやっぱりそうか
俺もああ強い人だって思って入ったらそうなった
普段はギブしないんだが0-0だったけどやむを得ずギブしたわ
>>544 バントの構えでおちょくってやったらギブしたそいつw
547 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/06(月) 23:44:03 ID:1QmPSs7m
敬遠は許さん
やや汚い手を使って、制裁を加え
確実に勝つ
548 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/07(火) 00:01:28 ID:hVN/tr1h
子供かよ
鮫使い?タイム厨?切断厨?
汚い手を使って他人に嫌な思いさせてまでやるかね普通。
鮫使いは許してやれよw
実際言うほど強いチームでは無いし
551 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/07(火) 00:36:19 ID:CQF5M+Sk
敬遠されただけで不正使って勝つとか・・・
鮫使いは随分器が小さいようですね(ニッコリ
その鮫使いってID:6edKgIIxだろw
敬遠が面倒すぎて鮫と戦いたくない
敬遠したらし返すけどそうじゃなかったらしないわ
面倒だし
相手の時間を無駄にしたくないから、大量失点食らったら1呼吸置いてギブアップしてるけど失礼かなぁ
これだから鮫カスは馬鹿にされれるんだよ
>>555 1回に点数取れないとギブするやつが多いからなんとも思わないよ
敬遠されたくらいで負けるのはただの下手糞だな
鮫なんか外人敬遠されても5,6点は普通に取れるし
でも時間もったいないのは同意だからソフトボールみたいに4球消費して敬遠するボタンみたいなのがあれば楽
クイック厨に2敗1分けかよ。やってもうたな
クイックの何がいかんのですか
なにがクイック厨か
そんなもん相手の勝手だろうに
投球間隔が長かったり、やたらタイム取ったりする連中より余程いい
モーション無しでマックスのストレート投げるのってクイックだっけ?それね
>>542 そいつとこの前2回当たって2回ともこっちがリードした時点で
長いレスポンス待ち状態→相手ギブだったわ
その後なんJ民名簿に載ってるの見てなんかガッカリしたわ
大正義巨人軍なんてHNは被りそうなものだが
>>558 へえ、あんた有名人かい?
鮫で外人敬遠されても5,6点は普通に取れるやつって
1000試合以上やってるけどそんなにいなかったけどな
久々に鮫を使ったけど長ヒ5,6で打てたからかなり点を取れたよ?
ただこっちもかなり失点されたが
7点差もあって溜め投げするやつなんなのwくそうぜえw
そうやってイラついてる時点で相手の術中に嵌ってるという事に何故気付かない・・・?
でもピッチャーには即投げwwwそこまでしてかちたいんすかw
>>568 大量点差でやることじゃねえっつってるだけだw
メジャーで大量点差で盗塁するのといっしょだ
全く問題ありませんが?
(溜め投げ中の巣窟だったとは)知らなかった
>>572 投げるときに一回で投げないで、何回もゲージ溜めてわからなくしてるつもりになる投げ方
慣れてきて調子こきだすとやる投げ方。合わせ技で投手クイックもするやつが殆ど
別にどっちも悪いことではないが、相手はいい気持ちにならない勝てばいいという方がする技
>>慣れてきて調子こきだすとやる投げ方
>>勝てばいいという方がする技
ここら辺の負け惜しみっぷりが酷いな。
ID:wpm1lBQ8はクイックとタイミングを遅らせる投球の区別もつかないのか。
前者はともかく後者にイラつくようならこのゲームやめた方がいいよ。
自分の気に入らないプレイに厨を付ける風潮
ここ見るまで溜め投げってまったく意識したことなかったわ
クイックって早投げの事を指してるのか間違えてごめんね
厨とか使ったら風潮の一部にされちゃったし
1219勝6敗だと・・・
いくらでもコントロールできる勝敗なんてアテにならん
誤解されるかな
×勝敗
◯戦績
おれは律儀に勝負してサザーとゲイナー討ち取ってるのに
マイケル敬遠されて頭にきた。
その後南方振るぼっこにしてやった。
今8勝0敗なんだけどあと1人で9勝目のところで相手にタイムされてタブきりかえてんのかしらないけどめっちゃ遅延されてるんdが^p^
つかある程度の相手だと溜め時間でゲージわかっちゃうしな
特に2割とか5割とかいう変化球投げる時は溜めないとモロバレやで
敬遠されてイラつくやつってアホ?
出塁者居て打たれるって分かってるのに勝負するメリットがない
ボールに当てればヒットとかひどすぎ(笑)
鮫で敬遠されずにボコボコにして喜べる意味が分からんしw
何が楽しいのかイマイチ…^^;
鮫使ったことあるがみんな敬遠してこないから全然つまんねえw
鷹で左中間狙ってる俺からするとチンカス
カラーゾ敬遠されてもイラつかねえw こいつは上級者って思うだけ
ランナー居ないときや一塁のときは勝負するけど、ランナー二塁で一塁空いてるときは問答無用で歩かせる
ヴェラニキは体感9割方HRは打たれないからだいたい勝負するな、9割方二塁打だけど
サザニキは何があっても敬遠する
ゆるい感じのフワっとしたカーブにバットを当ててもほとんど内野フライかたまに外野フライになるんだけど
どういう感じに打てばヒットになるのかな。
>>585 鷹?それってなんてゲームっすか?w
>>590 それの名手に当たると本当にやっかい
ボテボテの内野ゴロになってほとんどまともな当たりが打てないわ
きょうも二回きれました
また明日か‥
593 :
あ:2010/09/08(水) 15:53:22 ID:qd8oMZdj
hazimemasite
対リザーズで桐野とかどうやって討ち取ってる?
私は夏野でカーブカーブフォークORストレートで三振させてるけど
逆にこれで十割フォークをきっちり見逃したりカウント玉のカーブをヒット
できるやつは強い
その辺の雑魚相手ならひたすら変9くらいの横変化球投げときゃそのうち凡打になる
上手い奴相手なら10割ヒットでしゃーない
横変化球でストライクを稼いでフォークでからさん狙い、
それが駄目ならストレートで打ち損じに賭けている
597 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/08(水) 18:39:39 ID:Y1EWfwKb
規制用避難所にも書きましたが、今週の金曜に大会を開きます
今回はトーナメントではなくワールドカップのようなグループ予選→一位二位による決勝トナメを計画しています
無論、進行・グラフ作成は私が行います
11:00〜11:30 参加者募集開始 人数は最大32人まで 集まらない場合は4の倍数のきりがいい人数で
11:31〜 試合開始 1グループ4人で一度ずつ対戦し上位二人が決勝トナメ進出
12:30頃 決勝トナメ開始
大雑把にいうとこんな感じ。従来のトーナメントだと一回戦負けは一度でおしまい。でもこのやりかただと最低三回は闘えます
ちなみに私は進行係は2回経験ありですが、なにせ初めての試みなので木曜に模擬大会を開くつもりです
なにか質問があれば答えます
誰よりもダイナマイト野球を愛する男、やきゅ〜君の参加も決まりました。
これって相手のことを通信異常にさせるって可能なの?
5勝1引のやつに圧勝してたら最後の1人で正常な通信状態が〜とかなったんだが
今まで普通にやれてたし正常な通信状態じゃなくなるわけないんだが
時間って午後の話だよな?
働くようになると分かるが、そういうの24時間表記にした方がいいぞ
金曜か、やきゅーくんも参戦か、楽しみすぎてワクワクするぜ。
601 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/08(水) 19:18:33 ID:Y1EWfwKb
>>599 ああすまんww23時です。
やきゅー君にも指摘されたのに直し忘れてました;;
602 :
あ:2010/09/09(木) 18:06:26 ID:egdui3hm
よくこんな大会とかやるよな。
まだ、1回しか書き込めてないけど、参加したいっす
チーム名【ラッコ】でおねがいします。
一瞬チーム名が一緒かと思って焦ったわ
604 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/09(木) 19:56:24 ID:tPPEXvPN
>>602 明日の23時(予定変更あり)になんjにスレたてると思うんでそのときにもう一度お願いします
強い奴ばかりでつまらん。
606 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/09(木) 20:34:12 ID:wTnG7/kK
お前が弱いだけ
ぼくのかんがえたおーるすたー
一 マイケル
二 中川
三 南方
遊 ヴェラ
左 レノン
中 綱島
右 サザー
捕 片野坂
どや?
俺だったらマイケル→カラーゾ
俺だったらキャッチャーは無難に守れて且つ打撃も良い片倉かな
片野坂の鬼フィールディングも捨てがたいけど
片野坂だと送りバントできないからな
俺ならマイケル→桐野
片倉がキャッチャーできることに今気づいた
ドッグスの打線マジとぎれねーな
今鯖おちてるよな?
うん
今まで蜥蜴ばっか使っててなんとなしに象使ったら強すぎワロタ
レノン郷野ゴンの三連アーチ強力や
象で伊達 飯沼 レノン 郷野 韮崎 手島 兵藤 西尾 夏野
ってオーダーで戦ってるけどほかにゴン村瀬ベンチで飯沼センターって人いる?
長打とヒの合計が15でゴンも飯沼も同じなら守備走塁優先で飯沼って感じなんだけど
ゴンは代打の切り札って感じで2回裏に投手に代打が基本
伊達レノン郷野ゴン兵庫手島村瀬西尾投手
伊達はサードに置く。西尾と投手にそれぞれ伊達飯沼を代打で出す。時々マクブライト。
数値は同じでもゴンザレスのほうがかなり使える感じがある。
ゴンサードじゃいかんのか?
蜥蜴とか猿相手だと西尾に代打出せなくない?基本的に西尾はそのまま打たせてるけど
ゴンサードでもいいけどあんま変わらんのでこれでよし。
西尾に代打出せない時はまあ戦略があるんだけど対策されたらアレなんでそれは伏せる。
伊達って能力的にもいちょい守備力あってもいいような気がするんだけどな
似たような能力の滝川にボロ負けじゃん
打撃 滝川>伊達>久野
守備 久野>滝川>伊達
だからまぁ微妙っちゃ微妙
スタメン
伊達 レノン 郷野 ゴン 蔵野 等々力 堂本 マクブライト兄貴
別タブ遅延行為されてるなう
626 :
あ:2010/09/10(金) 17:32:56 ID:pdgDCE7Y
犬と、蜥蜴どっち使おうか・・・・・
本気で行こうかな・・・・・けど、蜥蜴も強いしなぁ
千葉テレキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
628 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/10(金) 22:29:30 ID:rQUenhOY
629 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/10(金) 23:02:30 ID:oJWgvr9b
もう遅いですかね?
3回やって全部ギブアップされた。うち2つのチームは先制したのにギブ・・・。
最終回までやりきるチームの方が少ないのが残念で仕方がない。
100勝以上のやつはギブアップした記憶がないんだけど
確かに100勝以上で勝ち>負けならそれなりにギブアップされないけど、
絶対数が少ない上に、負けが少なすぎると怪しすぎてやる気も起きない。
勝率9割とかいう奴とやってみたいが大抵別タブ遅延厨だからな
もっとなんJルーム使ってこうぜ
635 :
あ:2010/09/11(土) 19:07:36 ID:2+jjjd3O
うわ
参加できなかった俺涙目
たまにある >100勝以上のギブ
こっちは象を使っているのだから逆転できるだろうによ
ちなみに鮫以外な
637 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/11(土) 23:05:37 ID:w7L67BHv
引き分けがない奴は怪しい
俺は昨日700勝150敗くらいの相手に大量点取れて
ギブするかなって思ったら後半イソンビンとか出してきて漢感じたわ
1回表に5点くらい取られたけど、裏に10点とって逆にギブさせてやったときの達成感は異常
640 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/12(日) 10:18:24 ID:d8CyaDSi
それは報告しなくて良いです
鮫使いってマナー悪いやつ多いよな
まぁ初心者用チームだから仕方ないか
こっちはわざわざ野手出して敬遠してんだから振らんでいいよアホ共
嫌がらせに決まってるだろ
嫌がらせじゃない。
そんなに皆がお前らみたいに捻くれてるわけないだろ。
野手が投げるとノーコンだからストライクゾーンに入ることがある。
それを狙って空振りしてる。
俺は実際に5球目6球目を何度も仕留めてる。
敬遠が作戦なら空振りも作戦。
それが嫌なら敬遠するな。
よく考えたら西森の第三球がストライクゾーン外のやや高めに来てサザニキにホームラン打たれたことあったわ
緩い変化球が苦手だったけど早めに打てばいいということに気付いた
コ1の敬遠はもっとぶれてもいい
南方うっぜえな
変化量多すぎだし当てても飛ばない
敬遠してる投手がスタミナ6だったら1球くらい振る
野手なら2ストライクまで振る
7以上なら球数にもよるが無駄だから振らない
これくらい普通だろ
野手で敬遠なんてやったことも見たこともないな。
>>651 鮫に多いよ
南方のスタミナがないからな
南方なんてカモだろ
投げてるときはセカンドかセンターがザルになってるし
蜥蜴だけど野手敬遠余裕です
というかシャーカスの守り自体がアレだよねー。
雑魚だった頃は里村が投手時の内野ゲッツーに苦しんだが
もう大体内野の頭は超えるんで問題なし、南方も逆にザコい。
強いシャーカスは藤代生駒大塚あたりで平然と打つから始末に困るけどな
それに、なんか蜥蜴導入あたりからやけに蛯名で打ちやすくなった気がする
あとレノンのゴロがヴェラにさばかれるようになったのも最近じゃないか?
今までは打ち損じない限りは必ず内野は抜けてた気がするんだが
普段象使わないんでレノンは知らんけど、
他のパワー8の選手のゴロがたまに中川ヴェラに捌かれるようになったのは確かに最近な気がする
前からたまーに捌かれてたよ
渋谷のバッターとしての能力を夏野にあげてほしいわ
守備しかできない西なんとかさんよりよっぽど打てるよ渋谷のが
661 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/12(日) 20:56:48 ID:T+3vjUyl
パワー8なら以前から捌かれてたよ
江森、有働あたりで猿相手に何度ゲッツー食らったことか
>>652 ああ、鮫は使わないし積極的に対戦してないから気づかなかっただけかな。
長打8が守備10に捌かれるのは最初からのような気がする。
>>660 上級者は西なんとかさんで普通に打ってくるから怖いわ
664 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/12(日) 22:51:22 ID:AtUiWSSp
バワー8のゴロ取られるって、それただの打ち損じだろ?
んなこたーない
どうでもいいけどwikiのなんJくじが無駄に充実しててワロタw
内野手貫通ゴロでしょう
そうでないと騒がない
668 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/13(月) 01:12:56 ID:tVj9UEWK
不正野郎に負けた
こんな糞ゲーうやってらるか
ぼけ
不正について詳しく
サザーランドからゲッツーとった記念かきこ
丹羽のグラブトスから中川の送球も最高でした
あと一塁佐々木がクレメンテのアーチ状、右中間フェンス直撃のあたりで一気にホームインした
ちなみに外野は外6肩6
これも初めてだったんだが肩が弱くなったせいか?
>>671 かなり前に1回なったことあるし関係ないと思う
673 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/13(月) 09:48:54 ID:JJARrOha
何故肩弱体化したんだろうな
安定してる犬や新チームの蜥蜴、
鮫厨の人気の押されたて影が薄くなりつつある俊足の猿を少し優遇気味したのか
正直ストレートとフォークで事足りるよねつまらんけど
ザコ専卒業したら?
片野坂と粕谷って能力の割りに打てなくね?
粕谷スタメンで使ってるけどそこそこ打てる
隼は他の選手みんなヒか長が7以上だからな
他と比べるとやや落ちるのは当然
まあ能力相応じゃね
粕谷結構打ってくれる
2番で使ってるよ
片野坂さんもちゃんとミートすればヒットになるよ
打てなければ自分のミスと納得できるレベル
むしろ粕谷は能力の割に打てるレベル
片野坂さんは最近根本先発させるお陰で打席に立つ機会があんまない
長打6は普通にミートしてるだけだと、内野ゴロなってあんまヒットならんよな、
左右中間にフライ打つ感じでやると上手くいく
>>676 能力の割にというか、長5~7以下かつヒ6~10だとほとんど大差ないよ
ベアーズ、キャッツ、タートルズ追加まだー?
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ
ティーンエイジミュータントニンジャタートルズ
ケロケロアクション ぬるぽ
>>683 亀はともかく熊と猫ってどんなチームなんだよ?
控え選手の能力がランダムで決まるチームとか出来ないかな。意外性を楽しみたい。
熊 NO.1のパワーでスピードも兼ね備えるが
投手はストレート以外役に立たず、守備はザル。
ベンチには穴熊モードの素晴らしい守備選手が2人くらいいるが、
打撃は完全冬眠中。
相手打者は死んだ振りで打席に棒立ちになるも四球で出塁できちゃったり。
猫 モンキーズに次ぐ俊足選手団。しかもヒはリーグNO.1だが長打はイマイチ。
危険な時前しか進まず、後ろに下がれないのがたまにキズ。
走者がいる場合、ライナーでダブルプレーをくらうことがしばしば。(新機能)
もう1つ進塁する癖がありアウトをくらうのもしばしば(新機能)。
完全な単打狙いがコツ。
キャプテンは元不良の「行方(なめかた)ベロ介」
どういう心境で書いたのか気になる
ID:9HQ76t9iの
>>684もどういう心境で書いたのか気になるところよ。
ライナーゲッツーとかもう1つ進塁ってのはこのゲームの魅力を殺すかもしれんね。
象:パワー8以上7人 HR打てるの実質3人
犬:パワー8以上6人 HR打てるの実質4人
蜥蜴:パワー8以上5人 HR打てるの実質4人
打撃のチームが聞いて呆れる
上方修正まだかコノヤロウ
堂本と蔵野のヒを5にして守備を悲惨にすれば釣り合うな
象が3人だけとか実力の問題だろ
せめて等々力くらいは使えるレベルに‥
有働さんまじ頼りになるわ
ヒ4以下で打てる人はドックスなんかを使ったら毎回打者一巡しそうだな・・
象は蔵野がホームラン打てる、つうか打たれた
蜥蜴は脇坂でホームラン打てたら5人じゃね?
g
脇坂とエスピ、なぜ差が付いたか
うちの攻撃型犬
一 マイケル
右 有働
三 ヘンドリクス
左 堀田
捕 片倉
中 久我
二 池田
遊 香田
代打に椎名
基本表を選んで3回裏には綱島などで守備固め
イソンビンアニキもホームラン打てるで!
桐野イイネ・
ちょっとの打ち損じは全てファウルにしてくれる
蜥蜴が来てから巧打低くても打ちやすくなった気がするで
微妙な打率やった堀田や蔵野でHR連発出来るようになったわ
ヒが低いのに慣れたんやな
>>699 イソンビン入れないで攻撃型とかぬかす人って…
イソンビン()
このゲームは目が疲れるか疲れてると絶対に負ける。
速球に振り遅れたら中止した方がいいなw
ファルコンズからシャークスに乗り換えたらなにこれ強すぎワロタ
里村で3点取られてても7点取り返せる打線が魅力的だわ
709 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/14(火) 11:14:57 ID:xYSPP37z
ぶっちゃけシャークスで5点以上取るのはかなりの上級者か、相手が何も考えてないかどっちか
そして前者の場合だったら犬や猿使えば5点どころの話じゃ済まないっていうね
鮫カスはスター選手で4、5点程度とって、ヴェラ南方の鉄壁内野陣で逃げ切るの基本戦略だけど
生駒藤代大塚でヒット打てるようになるともっと戦略の幅が広がる
鮫は外人全員敬遠、南方に1本ヒット打たれると仮定したらだいたい3点取られる
で、里村だろうと南方だろうと4点くらいは軽く取れるでしょ
でも南方含めた日本人に4本以上ヒット打たれれば3回外人勢に打席回るから、それが出来るチームなら苦しい
蛯名花田立原でホームラン打ってこそ一流
東大医学部生サンキュー。
あんだけ強いなら大会出ればいいのにって思った。
>>714 以前大会参加者にボコられてから大会でてもしょうがないかなって思ってるんや
確かスバルなんとかってのとうなぎなんとかってのに負けたで
リザーズむっず〜い
717 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/14(火) 16:59:33 ID:iUQMnM3A
くそう、今日は一勝も出来てねえ
718 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/14(火) 17:10:48 ID:TI2pg4Pz
>>715 やる前に諦めてたら前に進まへんのや
自信持て
それに
>>714のレベルなら最近の大会で普通に勝ち進めるレベルだよ。
大会はピンキリだから、運が悪いと1回戦負けだが運がいいと決勝近くまでイケるで
なんかさ、イソンビンよりもヘンドリクス兄貴の方がHR打ってくれるんだけど
俺が下手なだけかな
それがふつうやw
普通に考えたらHRそこそこ打ってくれそうだよね
蛯名でブシューンを打ったけどポテンヒットだった
726 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/14(火) 19:06:53 ID:3OmgH5c+
test
727 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/14(火) 19:15:49 ID:3OmgH5c+
yahooBB規制一ヶ月ぶりに解除されてる
雑魚はくるなよとかいっといて1点差でギブる奴なんなの
放置されなくて良かったね
煽るような名前はろくなプレイをしない奴が多いから、戦わない方がいい
強い人きた!と思って入ったら次元の狭間に飛ばされておまけにシャーカスとやらされた…
酒のんでプレイしたら19勝0敗から一気に19勝2敗1分になった。シラフじゃないといかん。
書き込めるかな
ぶしゅーん!
テスツ
wikiのやきゅーくんかわいそうだな。荒らし誰なんや
今タイムからの遅延されてるけど遅延してまで勝ちたいやつってなにがしたいんだ
あんなんこっちもタブきりかえて他の事しながら待ってればいいだけなのにばかだろ・・・
今千何百勝7敗くらいのやつとやって
0−1でリードされてて最終回裏にノーアウト2,3塁のチャンス作ったら
タイムずーっとなって放置してたら相手退席して勝ちになった
相当の実力者かと思ったら全然うまくないし
>>737の相手みたいに遅延で勝利数稼いでんのかな
引き分け無しだったら確実にそうだろうね。
戦績が不自然なやつと勝負は基本的にやり損になる(時間の無駄
リザーズおもすれー
個人的には蜥蜴使ってると鮫に勝てない
それ以外には圧倒的大差で勝てるんだけど
蜥蜴はまだ内野貫通出来る奴多いから、まだ楽じゃない?個人的には猿隼あたりのがつらい
たまに蜥蜴使うが確かにシャークス相手は辛い。敬遠しづらいにも程がある
個人的にダイアグラム組んだらこんな感じ
犬 隼 猿 象 鮫 蜥
ドッグス .− .6 .5 .6 .5 4
ファルコンズ 4 .− .4 .5 .5 5
モンキース 5 6 .− 6 .5 5
エレファンツ 4 .5 4 .− 6 4
シャークス 5 .5 5 .4 − 7
リザーズ 6 .5 5 .6 .3 .−
個人的に雑賀が苦手
スタミナたんまりあるし代打出されなかったら終わり
隼使ってるけど、猿はそこまで苦にならない
サードゴロ連発する上級者に当たった回数が少ないからというのも大いにあるが
橋爪や笹原先発の試合で蠍に粘られた方が投げるコースなくなって困る
猿的には、投手力の低さを守備力で補ってるチームだから内野守備貫通したりホームラン打てる打者が多い象と鮫が苦手
その逆の意味で隼は楽
>>746 それじゃちょっと、試しに隼と猿でやってみない?w
自分はあまり上級者と対戦してないから、物足りなかったら申し訳ないが
ワイもメイン隼の視点で
>>743書いてみたけど猿は一番苦手だわ
ショート金杉だからってのもあるが左打ち徹底チームと当たったらまず勝てない
打つ方でも正面抜きしにくい&ゴロが出やすいバッターが多いという点でゲッツー食らいやすいしなー
749 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/15(水) 09:46:12 ID:PU1hpa7/
蜥蜴に対しては結構勝率良い気がするんだけど蜥蜴使いの方は隼苦手?
サゲ忘れスマソ
吊ってくる
200戦で勝率4割5分の蜥蜴野郎ですが、隼には勝った記憶がないです。
なんかいっつもカラーゾにやられてます。
ついでにバント封殺される西森が完璧に置物になって得点率も落ちます。
752 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/15(水) 12:53:37 ID:pu/ZgjTj
test
753 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/15(水) 12:56:04 ID:pu/ZgjTj
>>714 遅レスだが本人です
この成績だと不正利用してるんじゃないかと相手に怪しまれそうで不安
真面目にやってるんだけどね
135勝9敗くらいの人がlivetubeにいたけど、確かに強かったわ
tes
>>754 昨日似たような成績の人と対戦したけど
一回終了時で4−0くらいでリードしたら
相手の応答を待っています的なフリーズになって
そのまま試合終了になった
たぶん負け付いてないんじゃないかな
ピッチャーがファーストのベースカバーに行かないのが不満
鮫のギブ率は異常
サード狙い打つときってさ、あきらかに巧低いほうがやりやすいよね?
西なんとかさんの悪口はやめろ
西尾さんvs西森さん
ポジション違うから不毛かもしれんが打撃守備合わせてどっちが使えるか対決。
打撃は西尾さん、守備は西森さんで引き分けかな?
トカゲの西なんとかさんは能力の割にはヒット出安い気がする
ブシューンでなくても内8セカンドの頭上を越えるヒットがたまに出る
西なんとかさんでまだバントヒットしか打った事ないわ
西なんとかさんが勝ち越し外野安打を打った感動は忘れない
西なんとかさんってホームランは打てないの?
CPU戦でスタミナ切れしたPの直球をぶしゅーんと打っても外野フライが精いっぱいなんだが。
鮫の糞遅延野郎を途中退出させてやったぜざまあ
>>767 それむこうが接続切れちゃったんじゃねえの……
バシューン
771 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/15(水) 21:24:25 ID:NaF+7aw/
たまに通信異常の時にその時点でのスコアで勝敗が決まる場合がある
戦績が異常なシャーカスは1回表に外人で楽に1点は取れるからその時点で上のバグを利用して勝っている可能性がある
もしかして長打1なのって西なんとかさんだけ?
投手でも2〜3はあるよね
連敗しない限り負けが付かないやり方なら分かる
それやれば俺でも135勝9敗くらいいけるな
そんな成績意味ないからやらないけど
西なんとかさんの大会決勝の決勝内野安打は忘れない
775 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/15(水) 23:43:21 ID:FRVBBmWx
>>773 ブラウザ2つ開いとくんやね・・・
今や戦績なんてただのお飾りや
西さんの放った痛烈な打球(音あり)が内野ゴロ
設楽でもあった
来生でもある
779 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/16(木) 01:34:00 ID:9onjKJyP
そして古川でもあるのであった
西森のブシューンでセカンドライナーに・・
俺が見たときは上から2番目だったな
この三ヶ月間、一度でいい、勝ってみたい、そう思い、毎日のようにプレイをしてまいりました。
ずっとやっていれば一度はいつか勝てるだろう、そう信じて。
しかしとうとう一度も勝つことが出来ませんでした。
皆さん強いですね。僕にはもう、一度も勝利を得ることは出来ない気がします。
何を動やったら勝つことができるのか。僕にはさっぱりわかりません。
なにこれ胸が痛い・・・
おいがんばれ
生え抜き鮫でガチ勝負してみてもええんやで(ニッコリ)
今、対人戦で西尾がホームラン打った。ブシューン。
捕手は守備7、投手がシモーネで16球目だからヘバってた。
長打7以下のホームランはやっぱ投手のヘバりが原因っぽいな。
787 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/16(木) 13:17:42 ID:W9CNHKBm
このゲームで重要なのは守備力かな
投手はゲージ調整や投球術、打者は打撃術など自分の実力でどうにもなるが
守備力だけはオートでどうにもならん
だからできるだけ守備力のある鮫、猿あたりが
上級者にとっては一番強いと思う
CPU戦の先頭打者で、蛯名のブシューンが二ゴロに終わった
パワーが増えるわけじゃないのか
そういや相手投手がへばっていたけど、それも関係あるのかね
ブシューンでアウトはファインプレーされたと諦める
右 倉科 遊 エスピノーサ 一 桐野 三 ガルシア 左 安東 二 梶山 捕 猪熊 中 脇坂 投 渋谷
象も真っ青長打特化チームや!
二 松橋 遊 西森 左 倉科 捕 エスピノーサ 一 真木 中 粕谷 右 脇坂 三 森田 投 臼井
猿も吃驚走力特化チームや!
左 松橋 遊 西森 中 粕谷 一 梶山 捕 猪熊 右 脇坂 三 森田 二 石川 投 シモーネ
隼も愕然守備特化チームや!
ほんま蜥蜴は楽しいでえ!
793 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/16(木) 16:14:24 ID:AX/EdWHT
じゃあちょっとやろうぜ
1イニング30桁失点とか壮絶な負けっぷりだな
梶山が堀田ほど打てないんだが巧打の差かね
>>792よう俺
昨日13戦3勝でおわた
勝つ時は5点以上差つけて勝つんだけど
負ける時も5点以上差つけられて終わる
1イニング30失点ってスローボール投げ続け限り無理だろ
適当に投げても打ち損じてくれるだろ
うまいドックス使いはそうでもないかと
799 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/16(木) 21:23:36 ID:HdjhIUg3
初めて放置くらってるわ・・・
放置厨の人ってやっぱりあんまうまくないんやね
必死に敬遠ワロスwww
801 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/16(木) 21:29:30 ID:HdjhIUg3
やったー放置厨に勝ったよー!
嬉しく無いわボケwwwwwwwwwwwww
wwwwwwww
佐久間捕手、代走で初出場
804 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/16(木) 21:40:50 ID:HdjhIUg3
それはおかしい
誰かと思ってわざわざ見ちまったぜ
野手が佐久間以外いなくなったので仕方なくガルシアに代走を送った
今では反省している
でも確認したら臼井のほうが足速かった
807 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/16(木) 22:34:43 ID:E86jDicu
>>806 wwwwwwwwwwwwwwww
終盤で選手足りなくなったら俺も臼井代走要員にするわw
臼井なら肩7守7の捕手でもバントできるしな
ガルシアだとほぼ二塁封殺
捕片野坂三谷野ニ金杉だったらガルニキのバントがトリプルプレーとかにならないかなぁ
フォークボールに手がでちゃう・・
俺以外にフットボルテにはまってるやつおらん?
>>811 俺の環境が悪いの?
結構な頻度でラグくなる
>>811 あれ敵味方関係なく一緒にやってる人がちゃんとしてる人なら面白いんだけど1人でも変なのいると一気につまんなくなる
あれヘタクソが一人居るだけで辛いから困る
開始直後ドリブルで正面突破はかって奪われるorシュートなのか知らんけどいきなり相手にパスする アホかっていう
815 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/17(金) 01:11:12 ID:I0DZEzHw
俺の悪口はそこまでだ
>>812 ワイはゲームスタートの次の画面の右上の画質設定で低く設定したら軽くなったで!
たまにくるラグは向こう側の問題らしいで!
大会で名前見たことある人にナメられた試合された、残念だわあ。
おみゃあが雑魚だったんだろお???
仕方ないわなあwwww雑魚だったらよおwwww
舐められないように強くなれやwwwな?wwwww
雑魚はお呼びじゃないってことだあwww
>>811 やってるよ
俺はパスとか回さず正面突破を試みてるから見かけたらよろしく
ちなみに名前はゲストのままやってるからね、たまに里崎ってつけてることもあるかも
常に突っ込んでいくんだでえww俺www最強よおww
マウス変えたら勝てなくなった
ハンデとしてタッチパッドでやってる猛者いないの
タッチパッドでやってみたらあまりに投球が遅すぎてギブされた
>>818 大会でも好成績残してるし勝率も不正無しで9割超えてるけどね。
俺ノートPC。マウス持ってない
仕方がないので打撃だけタッチパッドでやってみた
バットを振ることさえ失敗することも多くとにかく直球に当たらない
空振りも多くなり前に飛ばすのも一苦労で被三振数はなんと8
なお試合はエスピノーサのソロムランにより1−0で勝利した
おいィ?別タブ放置?された挙句PCスペック不足で追い出されたんだが?!
だからあれほど変な戦績のと戦うなと
ああくそ、ギブアップしとけばよかったな
また明日までできないとか
最近流行ってんのか?永続タイム
これむかつくな
いきなり3連打したら放置された
放置返ししてほったらかしにしてたら相手がギブした
雑魚狩りを狩るためにわざと酷い戦績にしてる俺も悪いけど
PCの日にちをいじれば
入口ではじき出されずにやれるで
とりあえずPCの日にちを翌日にしてみ
>>821 左手で充分とかいう人いるね
嘘っぽいが
はぁ…上級者同士の戦いはホンマおもろいでえ
1点が勝敗わけるこの緊張感がたまらん
833 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/17(金) 16:48:38 ID:3i8ks/9g
120勝60敗
このあたりの奴に勝てると勝率8割安定してくる
明日だとあれだから来年にしてみた
西森さんが西表さんに見えてきた・・・。
疲れてるのだろうか。
深夜に40勝80負くらいなのに強い蜥蜴使いがいたんだけど、あれが雑魚狩り狩り?
深夜は強いの多いから戦績悪くても油断出来ないの
やっぱ蜥蜴じゃかてねえwwwwwwwww
くそう、今日も10回やって一度も勝てなかった。
俺このままじゃ勝てないまま中毒性を保ったままネット廃人になってしまう。
どうしたらいいんだ。いっそうのことメールしてアク禁にしてもらおうか・・・
俺が最初に自分で変わったなと思ったのは守備を強化してからだった。
毎日10試合以上やってたら1ヶ月後にはきっと変わっているだろう。
弱い奴は配球が単純でバレバレ
配球か・・・
確かに・・・
10速球を反応打ちしてくるぐらいの相手だとどうしようもなくボッコにされる
そのぐらいの変態になると打ち勝つしかないな
蜥蜴弱いわ 使えないな
↓
あれ?やっぱ強くね?
↓
蜥蜴やっぱり弱いわ
って感じでループしてる
>>844 うん。
そうか、配球が単純なのかもなあ,自分。
んじゃ。)ノ
渋谷なら真ん中中央にストレートかフォーク投げてるだけで割と何とかなる
851 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/17(金) 22:48:14 ID:g9P94K06
>>850 初心者下級者中級者には何とかなりそうだが上級者相手だとカモにされるぞw
蜥蜴は投手力だな
シモーネの2点タイムリーわろた
一球ごとにPlease waitになる奴はなんなの?糞回線なの?イライラさせようとしてるのねえどっちなの?
チートじゃねえの
ツーアウトで攻撃が終わったバグがあった
858 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/18(土) 14:57:27 ID:INlKdBk1
ccleaner使ったらデータ消えました
データを保存する方法を教えてください
負けても、同じ戦歴からやり直せますか?
ガゴッって音がするバントのやりかたを教えて
>>858 cleanerするときにアプリのflashのチェックを外すとおk
データは他の場所にコピーでもすれば前の状態でできるんじゃないの
アホ相手にして規制させられたらファイル消去すればすぐできる
40勝60敗くらいの蜥蜴使いに2回までで8点取られてギブろうかとしたらギブられた
なにこの屈辱
862 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/18(土) 21:51:57 ID:608JiAHd
191勝11負くらいのguest(犬)は遅延厨だったから注意な
通報しといたけど
864 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/18(土) 22:20:38 ID:608JiAHd
>>862だけど、「30分の制限時間切れになりました」とかで勝った
おまえらも調子に乗らせないようにこんくらい粘れよ
遅延厨は大正義巨人軍と3回くらいやったけど全部粘り勝ちしてる
【プレイヤー名】上田佳範
【使用チーム】シャークス
【戦績】(エントリーした時点での戦績でおk) 104勝45敗くらいです
↑すまん間違えたw
遅延厨と出会っている間携帯ゲームで遊んでいたら相手から降参しおったわ
象の遅延厨見てるかおい
おまえなんなんだようんこか
えっ、うんこって名前で象なんだが遅延した記憶ないよ…?
いや名前はguestだった
30分も遅延に付き合うとか馬鹿らしい
それ放置したまま別窓で次の試合できるなら構わんけどな
平日だったらもうそれで時間なくなる
さっさとギブして次の試合したいね
蝙蝠で、走力8以上のメンバーを全員スタメンに使ってるんだけど
三塁狙いの精度が低いせいで、ショートの守備のいい鮫や猿には相性悪いな
あと代走要員が脇坂と森田(足7)の2人しかいないのが地味に辛い
874 :
873:2010/09/19(日) 11:12:20 ID:0HJN0FtR
蝙蝠じゃねえよ蜥蜴だよorz
>>876 俺3桁勝ってるけどスローボール連発されたとしてもそんなに点取れないわ
全員敬遠しようとしても相手が飽きてきてわざと三振したりするだろ
しかも隼に…
お互いスローボールしか投げない暗黙の了解で試合やった事あるけど
それでも30-40とかそんなんだった
確かにスローボールとかフォークとか多用したけどわざとじゃないぞ。
結構真剣に投げたぞ。こいつ強い。
今日隼人に紛れてるみたいだから強い奴隼人相手に戦ってみて。
隼人は誰だかは知らないけど。
チート
>>876俺の最高0vs47で負けたこと
いい勝負だなおい・・
シャークスで初回に点取れなかったらギブするやつ多い
それたった今されたところ
敬遠したわけでもねえのによ
886 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/19(日) 23:26:08 ID:ePsDLmM3
鮫カスはそれがデフォです。
敬遠されないのに点取れないとかド下手すぎるだろjk
889 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/19(日) 23:36:40 ID:ePsDLmM3
蜥蜴の初回ギブも多い気がする。
どのチームでも平気で初回ギブするよ
5点差もあるのに投手に代打させてくれないやつってなんなの?
そこまでして勝ちたいのかねぇ・・
勝ちたいのじゃなくて、遅延行為や勝ちギブと同じく
相手をイラッとさせる為だろ
即投げってこと?
>>892 ウェイト時間あるのにさっさとタイム取らないのが悪いだろ
一回だけやられた
でも必然的にスローボールになるからピッチャーでも打てるんじゃねーの結構
さっきから負けるかギブアップされるかの二択だ
>>895 ラグがかかってタイムをかけられないことなら大池尾
>>898 相手はウェイトに交代したいのを見計らって投げてんじゃないの?
ラグいならそりゃ自己責任じゃない
ばしゅーん一発でギブしないで下さいw
ただのシングルヒットですし!!
野手が投球なんちゃらって名前の鮫
これが通信異常使いか
902 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/20(月) 16:53:20 ID:vyWiyTA6
そろそろ第二回ダイナマイト野球ドラフトやろうぜ
リザーズ入ったし
904 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/20(月) 17:11:27 ID:vyWiyTA6
905 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/20(月) 17:33:07 ID:zzRQ/IS/
初めてトリプルプレーを見た
ドラフトやるんだったら隼やりたいな
908 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/20(月) 18:36:26 ID:vyWiyTA6
>>903 いつぐらいにやりますか?
予定日時を教えてください。
909 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/20(月) 18:59:32 ID:UoYVuO8U
第1回選択希望選手
西なんとか
リザーズも使ってて面白いがやはりドッグスが俺の手には馴染んでる
綱島強化前から使ってるが浮気しても結局犬に戻ってきてしまうな
人それぞれ手に馴染んでるチームってやはりあるんか。
俺だけかと思ったよ
犬TUEEEは誰もが一度通る道だと思う、んでそのうち内野守備に不満が出てきて猿に流れると。
象隼は単純に弱い、鮫は使っててつまらん。やっぱり蜥蜴最高や!
>>910 ノーアウト満塁からまさかのキャッチャー前バントでトリプル
ずっと隼使ってたから、犬も猿も投手に不満があってしっくりこなかった
そんな俺がなんで蜥蜴に移行できたのだろうか
ノーコンの雑賀がいるからじゃね?
918 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/20(月) 21:53:35 ID:vyWiyTA6
>>903 さて、プロ野球も終わったし、とりあえず呼びかけてみる?
やきゅーくん落ち着け
渋谷や里村よりシモーネ、南方の方が打ちやすいぬ
雑貨がカモ
涙ふけよw雑魚w
という名前の隼使いに勝ったら
俺の名前←雑魚wになってた悔しいんだね
誰かが予約したらその真上に
「↓雑魚」
って名前で予約するアホもいたな
こっちも思わず粘着して凸ったらいい雑魚狩りができました
>>914 >象隼は単純に弱い
使いこなせてないだけじゃん
925 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/21(火) 04:34:56 ID:HnOIX8dz
このゲームで重要なのは守備力かな
投手はゲージ調整や投球術、打者は打撃術など自分の実力でどうにもなるが
守備力だけはオートでどうにもならん
よって守備力のある鮫、猿あたりが最強
ん?どっかで見たような
誰がデブじゃ!
928 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/21(火) 08:45:50 ID:gaz3yQZB
フットボルテやってるがドリブルで突っ込んでいくの楽しいな
パス回していくのも飽きてきたから直接敵陣に突っ込んでいってるんだ
上手く避けてゴールできると最高
まあ、ほとんどは相手に取られて終了なんだけどねww
>>924 使いこなせるこなせないの話じゃないだろ馬鹿が。
単純に能力面で冷遇されてるって言ってんだよ。
グリップエンドが勃起したチンポに見えて仕方がない
>>928 お前みたいな奴が来ると途端に糞ゲー化するからやめろ
てかフットボルテのスレたった見たいだしそっちでやれ
932 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/21(火) 12:25:55 ID:HnOIX8dz
このゲームで重要なのは守備力かな
投手はゲージ調整や投球術、打者は打撃術など自分の実力でどうにもなるが
守備力だけはオートでどうにもならん
よって守備力のある鮫、猿あたりが最強
鮫猿使いこなせない奴は勝率7割(例えば100勝50敗)程度の初心者中級者
守備良くてもフェンス越えたら一緒なんだが
それに猿鮫が守備良いとか内野だけじゃん
投手、内外の守備のバランスが良い隼のほうが守備力だけでは上だと思うが
大体投手里村で象相手だったら普通にスタンドに叩き込まれるだろ
あと象隼が能力面で劣るってさ
象は上級者が使えば簡単にHR打てるしさ 初心者は良いカモだが
隼の投手と守備の安定度も他球団に劣らない
結局何処のチームもスペック的にはどこも同じようなもんでしょ
むしろレベルの高い試合になるほど選手の打撃能力が重要になってくるような気がする
隼が貧打っつっても片野坂さん未満はいない打線組めるわけだし
俺みたいな中級者でも里村さんからなら7,8点以上取れますよ
緩急つけようが出し入れしようが
ストライクゾーン入れたらどこでもヒットにしてくる人いるよね
どうすればいいのwww
937 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/21(火) 16:17:40 ID:HnOIX8dz
だから最終的には能力低かろうが
プレイヤースキルでヒット6打撃6でも十分打てる
投手もゲージの操作力や投球術で実力で抑えられる
しかし守備だけは完全オートでプレイヤーの立ち入るスキがない
だから最終的には守備力重視の鮫猿で落ち着く
鮫のどこが守備力重視なのかわからない
鮫なんて内野ゴロさえ打たなけりゃ象並みのザル守備じゃん
んである程度打てる奴なら鮫相手に内野ゴロ打つ奴居ないでしょ
>>937 打撃能力オール6の選手を使っても打撃能力オール7の選手を使っても打率が変わらないプレイヤーならそうなるな
うまい人なら前者を使っても4割前後打つと思うが、それくらい打てる人なら後者を使えば5割近く打てるんじゃないか
サンキュー代打:御手洗
打撃がかなり上手いな スタメンの組み方も個性的で面白かった
投球をもっと工夫すると黒星付けずに済むかもしれん
郷野のHRが大きかった 内野ゴロの数をもっと減らしたいわ
鮫猿なんて内野良くても投手力がアカンから外野かフェンス越えて終わるでしょ
隼で打てる人は犬や猿使えばもっと打てるけど、
犬や猿で抑えられる人は隼を使えばもっと抑えられる・・とは思えない
隼そんなに弱くないって言う人いるけどなんJ大会とかでも隼あんま使われないしな
優勝もずっとしてないし、上位にもあんま来てないし
要は打撃能力低くても守備が重要とかいうのは単に理想論じゃね
ID:HnOIX8dzは同じレス2度もして崩壊してる自分の理論を押し付けるキチガイです。
きっとただのザコです。
3回表2点ビハインド、1アウト満塁バッター久野の場面でギブされた
この回だけで代打2回代走2回したから遅延だと思われたかな?
ここ見てないかもしれんがすまんな
隼が一番勝ち辛いのは間違いないと思うわ
投手が良くても守備面が平凡なので防御率では少しだけ他を上回るという程度。
得点力は文句なく最弱だから…。
他5チームはほぼ横一線で、あえて差をつけるとしたらちょっとだけ犬が強いってぐらいであとは相性次第
大会で最近ちょっと勝てるようになってきた隼使いだけど、
隼は調子いいときはすごく打てるけど確実にヒット打てる選手があんま居ないから悪いときは零封されるのが辛い
でも犬やら蜥蜴やら象やら使ってみても結局打ち損じるので、
それならある程度守れて投手がよりどりみどりな隼のがいいかーと思って使ってる
>>933 いいか、もっと総合的に考えろ。
レノン郷野は確かに強い。ゴンザレス伊達もまぁ強い。でも他がしょぼい。
象はスター選手と生え抜きの差が少ないシャークスみたいなもんなんだよ。
それでいて守備力は低い。だから弱い。少なくともシャークスよりは弱い。断言する。
隼の投手力はどれほどそれを生かせる機会があるってんだよ
次々と代打送って豪華投手リレー?毎回投手までまわす攻撃力がない
守備力は高いけど、猿の内野や犬の外野を考えたら特徴と言えるほどのものじゃない。谷野はよえーし。
こっちも攻撃力含め総合的に考えたら微妙と言わざるを得ない。
ただ、久野は良い選手。これはガチ。
そうか
じゃぁ俺今日から上級者名乗るわ
犬なら南方が出ても10点以上取る人が多いよ
950 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/21(火) 17:57:08 ID:HnOIX8dz
実際俺はこの理論で鮫使いで200勝以上勝率9割だからね
投手力は3回限定なため効果はそれほどない
このゲームで重要なのは
プレイヤーが付け入る隙がない守備力これは間違いない
なんならなんJWIKIで名乗ってやってもいい
大会にも出てこないわ名乗りもしないわでイキがってんじゃねーよっと
>>950 被せてくんじゃねーよボケ。鮫使いは嫌いじゃ。
小物臭がパないな
小物臭ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwww
確かに小物臭がぱないwwwwwwwwwwwwwww
守備が重要かどうかとID:HnOIX8dzの勝率はあまり関係ないのでは
956 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/21(火) 18:30:36 ID:HnOIX8dz
>>955 関係あるよ
実際俺はこの理論で200勝勝率9割だからな
この理論が効果あること証明してるからな
2CHで勝率7割未満のカスが脳内でレスしてるのに我慢ならないんだよ
ああ、こいつ頭悪いわ。
なんかスレが伸びてると思ったらしょうもない
構うのも荒らしだってわかるだろうに
防御率と得点率を表示できる機能があればいいのにな
とふと思った
そういうのを追加すると
そういうのに拘る輩が出てくるから
FPSでいうK/Dと一緒
流し打ちでヒット打てるように改良されたね。
今日はガルシアで流し打ちホームラン打った。
確かに鮫が最強だよね( ^ω^)
963 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/21(火) 23:10:05 ID:7xugFRTS
さっき、対戦相手があまりにもむかつく奴だから
別タブ開いて、時間止めました
そして、勝ちました
ごめんなさい
どうムカついたんだい?
965 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/21(火) 23:14:54 ID:7xugFRTS
雑魚打者にヒット打たれまくったし
投手がむかつく投げ方して、サザーランドが三振した
ムカつく投げ方(笑)
隼の投手陣に慣れ切ってると、他チームなんてとても使えねえよ
ただちょっとでも打撃の調子が悪いと瞬く間に凡打の山を築いて零封されるんだけどなw
猿やら蜥蜴やら使うと巧打の能力の偉大さを痛感するわ
しゃーねーから脇坂やるよ だから江森くれ
鮫相手だとバントヒットがまじ使える
とかげ打線の切れ目無くなる
>>サザーランドが三振した
鮫使いのカス乙
お前みたいなやつは多そうだな。
モンキーズ鷲尾投手とカントリーマアム3個のトレードが成立
シャークス生え抜きよりちょっと強い程度のチームが欲しい
>>973 全員椎名ですね、わかります。ピッチャーは全員スタミナ増やした臼井で。
マクニキ、等々力、国民的の三バカトリオはリザーズが救済すべき
多分違和感なく溶け込めるはず
劣化ドックスじゃねーかw
マクブライトとガルシア
なぜ差がついたか…慢心、環境、ヒの違い
臼井とグランは交代すべき
マクブライトなんて普段全く使わないのに2点ビハインドで満塁だったときもう希望枠のマク代打にしちゃえ、で出したらサヨナラ満塁ホームラン打ってくれたぞ
自分でもくそ驚いた
西森のブシューンが中台に簡単に捌かれた。
ヴェラサザ南方ならしょうがない。青柳でも諦めよう。蛯名でも納得してやる。
だが適正5の中台に軽く捌かれたのは納得できん。
ふざけんなクソゲー
郷野さんって使えなくね?伊達より打てないんだが。
何度郷野の凡フライでチャンスつぶれたかわからん。
ケースによっては使えるけどそのケースから外れたら凡フライ。
それより有働の置物加減がやばい
有働さんなめんなよお
有働さんが置物だと?
隼使えば有働さんが恋しくなるはずだ
最強チーム
ナイン
一マイケル(ドッグス)二粕谷(リザーズ)遊ヴェラスケス(シャークス)三南方(シャークス)
右滝川(モンキーズ)中サザーランド(シャークス)左網島(ドッグス)捕片野坂(ファルコンズ)
投橋爪(ファルコンズ)
サブ
丹羽(モンキーズ)レノン(エレファンツ)ヘンドリクス(ドッグス)
片倉(ドッグス)倉科(リザーズ)伊達(エレファンツ)滝川(モンキーズ)
抑え・リリーフ
雑賀(ファルコンズ)渋谷(リザーズ)六反田(ドッグス)笹原(ファルコンズ)
網島とサザはポジ入れ替えたほうが良い罠
5番は俺たちに任せろ!ってAAを有働、江森、猿スミス、梶原で作ってくれ
郷野さんが使えなく感じるのはレノンのせい
有働さんが使えなく感じるのはマイケルのせい
間違ってないはずだ
郷野って巧打が2高い分うちのカラーゾより打つはずなんだけどそんなに打てないのか?
シュートスライダーをぽpする場合がある
>>990 なんかカラーゾさんはちょっとミスしてもセカンドショートの間を通過していく感じだけど郷野は
ミスったらフライって感じ
椎名より渋谷の方が打てるのと同じ
有働さんはホームラン打てるし使えるだろ
そう言ってたら郷野さん2打席連続HR打った、ごめんね郷野さん。
桐野よりエスピノのがホームラン出る件
それはあるな
やっぱ長ヒのバランスだよなー
999 :
今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/09/22(水) 19:48:19 ID:yeDy1+nb
郷野は俺n
1001 :
1001:
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'"""゛~"''"""゛"゛""''・、 なんでも実況(ウラヌス)@2ch
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