【なんJ】ダイナマイト野球せんsplax避難所その2

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立てた
野球 http://splax.net/game/baseball.html
連想 http://splax.net/game/ktp_online.html
お絵かき http://eco.splax.net/
格げー http://splax.net/game/kick.html

wiki http://www21.atwiki.jp/dynamite/

予約は下の方
なんJっぽい名前をできれば付ける
なんJ民らしき相手を見かけたらすぐに入る
試合後は爽やかに挨拶しよう
乙やで
>>1
像って強くね?
初回に点とれなかったからってギブすんなよ鮫カス
こっちはまだバットすらふってねえのに・・・

てかたまにバスターする奴いるけどなんなの?
守備位置いじれないんだから意味ねーじゃん
本物の野球っぽく遊びたいんだろ
いちいちケチつけんな
最近>>7みたいな工作員増えすぎじゃね?
VIPにもダイナマイトスレがあると聞いていってみたら
やきゅーくんがいてワロタw
しかもVIPで大会やるらしいwこれを気にそのまま定住してほしいなww
11時からまりーながニコ生をするようです
vipperだがやきゅーくんとかいう糞コテが居座りだしてウザイ
残念だが当然
ギブよりも投げ出しプレーの方が興ざめ
やきゅーくんw
隼の四番相手に敬遠したら即ギブされた
>>17
そらそうなるよ
19今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/09(火) 22:34:47 ID:1s2TV2hd
>>15
最初から守備力がみんな1でスローボールしか投げてこない奴いたわ
打ち続けてたら30分で強制終了になったwww
95点くらいまでいったが100点いったらどうなるか見たかった・・・
あと30点以上になると得点入ったときの得点画面の得点に表示バグが起こった
強制終了になったら勝敗はどうなるんだ?
21今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/09(火) 22:44:05 ID:1s2TV2hd
>>20
そのときの得点でちゃんと勝敗は決まった
バッティング画面の左上のスコアは3桁出るよ
俯瞰画面で得点時に出るスコアは30点以上でバグるね
23今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/10(水) 00:45:30 ID:hqXwiYTu
だれかおる?
24今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/10(水) 09:29:59 ID:T51oN+Zh
野良でやってたら、8番キャッチャーに代打で出したイソンビンが敬遠されてワロタw
9番ピッチャーに代打で出したヘンドリクスがタイムリー打ったのを見て何を思ったんだろうか
>>24
別になにも思わないんじゃね
その厭味な書き方がお前の根性を表しているよ
26今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/10(水) 18:21:41 ID:leu8d03u
VIPにいるやきゅーって奴なんとかしてくれよ
発言が痛々しくて見てられない。

強制送還キボンヌ
27今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/10(水) 18:27:11 ID:IUA40yjl
出来るわけねえだろアホか?
28今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/10(水) 18:29:09 ID:leu8d03u
>>27
てめーらの飼い犬だろ?
責任持てや
29今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/10(水) 18:30:15 ID:x4FK/a9w
あいつは無駄に打たれ強いから叩かれても出て行かないんだよな
かわいがってやってくれ
まぁ温かい目で見守ってやれよ
鮫カス死ねよもう
32今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/10(水) 22:43:05 ID:aHOWOE9k
このゲームどうしたらボールに当たるんだよ。空振りばかりしてもう嫌だ。
これまで22回試合したが一度も勝つことが出来ない。
いや、ボールにすら当たらない。何が駄目なのかもさっぱり分からない。
何かコツがあるのか。それともゲームに対するセンスがないと駄目なのか。

ついでにおしえてくれ、 ゲームをし続けたら経験値をつめるのか。

>>19
それは俺じゃないけどそのプレイを実行した奴のキモチがよく分かる。
どうにもならないとどうでもよくなる。
33今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/10(水) 22:48:52 ID:hOvFvFWj
真っ直ぐだけは何がなんでも打ってやるって気持ちでやってみ
タイミングをその投手のゲージMAXの速球を想定して合わせる。
遅かったら変化球と考えて全部見逃し
34今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/10(水) 23:10:20 ID:REzwtBy9
>>33
MAXストレートは諦めて失投の8分ストレートを待つ方がヒットしやすいと思うが・・・
速球9・10投手のMAXに合わせてたら決めて振っていかないと遅れるから見極めも出来ない
またミートポイントを合わせるのも難しい
俺滅茶苦茶つええな
>>32
カーソル見ないでボールを見ると良いよ
俺はそうやってる
vipみて検索してこのスレきたんだけど
このゲーム難しすぎる。打てない。
センスがないんだよ
COM相手で練習するこった
慣れればいいさ
やきゅーくんとかいう産廃がVIPの方に居座ってウザイんですが…
VIPですがやきゅーくん返品します
43今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/12(金) 00:20:02 ID:nQZQsCM4
NG登録すればいいだろw
とりあえずVIPに書き込むと料金がかかるって言えば出ていってくれると思うよ
45FLH1Aau239.sag.mesh.ad.jp:2010/03/12(金) 15:53:28 ID:2M1xUhzv
>>44
やっぱりVIPは有料というのは嘘だったんですね!僕、fusianasanにしてますが、やきゅーですからね。
46今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/12(金) 16:52:31 ID:GP36j/Py
>>45
VIP無料な訳ないでしょ?
名前からも分かるようにVIPもなんJも有料板だよ
俺も有料板だからなるべく書き込み控えてるけど

無料とか言ってる奴はどんだけ最低なんだよw
ちなみに月の初旬に請求書くるからね。
47今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/12(金) 16:53:45 ID:wXTKHKs7
シャーカス爆発しろ
48今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/12(金) 19:45:39 ID:QbMsNfOU
なんJはお断りとかいうチームに偶然
あたったからギブしてしまった
すまんな、でもなんでお断りなのか
新規相手に勝ち誇ってるやきゅー

413 名前:やきゅー[] 投稿日:2010/03/12(金) 20:47:08.64 ID:2vtuGqaF0
>>410
初回に6点入れたら、相手がギブした。そりゃギブするよ。僕なんかに初回に6点も入れられたらw
やきゅー君はVIPで頑張ってほしいね(ニッコリ)
今やった人お疲れ
(ワンパターンなドッグスで)すまんな
ドッカスはマイケルの長打を1減らせ
シャーカスは氏ね
特定チームが強いと思うならそこを使って連勝してみろ、話はそれからだ
>>54
シャーカス使ったら阿呆でも勝てますがw
>>55
じゃあ自分で使って勝率9割ぐらいは維持しろよ、仮定じゃなくてさ
俺はほぼ猿しか使わんが、相手チームでそれほど差は感じない
結局操作してる奴のスキル次第だ
そのシャークス使わず勝てないことをグチグチ言ってる>>55は阿呆未満なの?
相手の勝率で選ばない後攻待ちシャーカスなら9割は軽くいけるだろうな
勝率最低でも2勝1敗ペース以上のやつとしか戦ってないが、シャーカス以外で7.8割は超えてると思う
配球うまけりゃゲッツーで0に抑えて、2周りで4点は取れるから負ける要素がない
シャーカス以外はこっちが使用するチームがシャーカス以外でってことな
俺は強いって言う奴何人もいるけど
誰も名乗らないあたりに限界を感じる
同点で三回裏になった瞬間ギブされた
引き分け以下確定だからってこれは萎える
さすがシャーカス
やきゅーのやつVIPダイナマイト野球を壊滅させててワロタw
昨日の大会までそれなりに勢いあったのにやきゅーが大会開いてgdgdにさせた結果
今VIPにスレない状態までになったw
やきゅー持ち上げてVIPに押し付ける作戦だったのか やるなお前ら
>>60
名前固定じゃないからな
腕に自信あるやつこいよ。nanj8でまってるわ
なんでVIP居座ってんだよ
偽やきゅー撃破
2点取ったから安心しちゃったかな?
シャーカスの恐怖あんま知らんみたいだね
>>66
サンキューシャークス
なんかストレートの体感速度上がった?
69今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/14(日) 00:49:10 ID:Qd+XjJ86
三塁の設楽で敬遠させてたはずがサザーランドにホームラン打たれたんだが
野手に投げさせるとクソコントロールでたまにストライクゾーンギリギリにいくぞ
71今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/15(月) 01:36:39 ID:yAHrS+X9
早急なオニキ撲滅を願う
>>71
発言ですぐわかるから、NGすればいいだけのこと
相手するのが一番良くないのに、なんJ民は構いすぎ
オニキは口は悪いけど彼の言ってることも一理あるんだよな
何かしらやらないと過疎る一方やし
74今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/16(火) 11:14:57 ID:Z4sjsXZp
サンキューGG俺
勝手にVIPと大会企画
勝手に代表何名も挙げて阻害行為

オニキは死ねばいいんじゃね


それはそうと、オープン戦はまったり盛り上がる傾向にあるようだぜ。やっぱ大会は(アカン)
76今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/16(火) 16:07:56 ID:wezBJTrn
オープン戦おもしろいです
今やってる生え抜き鮫対決が意外に面白いな
78今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/16(火) 17:17:44 ID:W+OF380Y
サンキュー生え抜き鮫・
スクイズが見事に裏目にでちゃったね(ニッコリ
79今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/16(火) 19:52:33 ID:0iMgkORE
盛り上がってきたで!
サンキューイワークwww
久々とはいえ隼で抑えられないMAX投げられないとは腕が落ちた
戦績は気にすんな
勝率9割とかの奴って普通に戦ってるのか?
たまに当たるがそこまで強いように思えん
もちろん弱くはないが、そんなスコアになる程じゃないような
初心者狩りならかわいいもんだが、なんかズルでもしてるんじゃないかと勘繰ってしまう
前300勝20敗ぐらいのやつと当たったことある
俺が後攻だったんだけど、
投球リリースの瞬間に左上の「通信中」の画面が出る相手だった
3球連続で同じ現象が起こったところで馬鹿らしくなってギブアップしたよ
そこまでして勝ちたいならどうぞって感じ
83今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/16(火) 22:55:37 ID:fFczfXNY
それ単に回線が貧弱なだけだろ
>>83
天然かおまえはw
次の打席が始まるときならわかるけど、投球モーション入ってリリースの瞬間に0.5秒ぐらい画面がのろくなるんだぜ?
明らかにツールだわ
そこまでして勝つほどのゲームか?これw
いやそれ普通に回線の問題だと思うぞ
86今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/16(火) 23:54:07 ID:fFczfXNY
ツール使ってまで勝ちにいくゲームじゃないってところは同感
しかし通信中表示が続けて出たくらいでチートだチートだとわめくのは恥ずかしい
じゃあ勝率9割とは相関関係ないんだ?
ふうん
普通に強いやつだったんだねえ

俺300戦ぐらいやってて一度もそんなやつと当たったこと無かったからなあw
まあ回線の問題なんでしょうw
俺マジ強くなりすぎたわ
俺なんか通信中でそのまま勝手に試合終わって負けになったわ
>>83
俺も通信中ばかり出たので、試しにoperaで画面を拡大してみたら通信中が表示されなくなった
お前ら、俺tueeeeeeeの前に誰でもokの雰囲気作って新規獲得しようって気はないの?
そんなんだから廃れたんだよ
雑魚が増えてもツマンネ。強い奴だけ増えろ。
>>92
意味不明
こういっちゃ悪いけど、今更始められてもレベルが違うから対戦しててあまり楽しくない
>>92もたぶんこういう気持ちなんだと思う
一方的に打ちまくれて大勝出来ちゃうからつまらないんだよね
気を使って打たないで上げるのもつまらないし同じレベルでやるのが楽しい
大勝してつまんないとかどんだけだよ・・・
同じレベルでやるって弱い奴からしたらそれが簡単に出来たら苦労しねー
錬金術じゃあるめーし突然強い奴が降って沸くかっての
・・・たまにそんな即鬼戦力がいるけどね
96今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/17(水) 15:39:54 ID:HouzHvKL
俺強いアピールする奴も文句ばっかもどうなのよ
このゲームに対してそこまでの情熱があるのか
それとも性格がそうなのか、明らかなチートとか反則・荒らしなら
まだしも弱かったら叩くというのはどうなんだ、ほんとに身内だけになるぞ
ゲームなんだし楽しくやろう
(弱くて)すまんな
>>93
雑魚は黙ってクソして寝てろ

>>94
そう。やっぱりやるなら強い人とやるほうが楽しい。
だから 俺tueeeee → こいよ の流れは大歓迎。
ザコなんて増えても馴れ合うだけしかしないだろ。

というわけで提案
初心者用passと上級者用passを考えて、それで棲み分けようぜ。
同意
新規は邪魔でしかない
100今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/17(水) 18:00:08 ID:7m4qo7IL BE:989676465-DIA(151212)
初心者用と上級者用にただでさえ少ない人が分散して過疎に50億ウォン
101今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/17(水) 18:00:32 ID:/TExvCsG
まーたオニキか
年齢層低そうだな
別に新規増やす必要もないしな
試合中チャットできるわけでも観戦できるわけでもないし
新規を増やす方法はあれど積極的な理由は無い
新規を排除する積極的な理由はあれど方法は無い

ここで新規を邪魔だ嫌いだつっても、無謀にも挑んでくる初々しいやつは絶対にいるし
そういうやつを数十点差のフルボッコにするのも、途中で適当に切り上げるのもやり方の問題よ
意気消沈してやめちゃうのも、なにくそど根性で立ち上がるのも相手次第
手を貸す義務は無い 個人的には相手の実力を向上出来うるなら手を貸してやりたいものだけど
他人に迷惑かけない程度に気楽にやりましょ
>>104
何も言ってないのと一緒だな
最近ゾウ使いおおくね
象は上級者が使うと手に負えない
実は強いチーム
上級者が使うと〜なんてどのチームにも言えるわ
109今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/18(木) 02:13:30 ID:LRODbMpd
一番強いのは鮫の雑魚でもコンスタントに繋げる奴だろ
このスレsageないやつ多すぎだろ・・・年齢層がわかるなw
確かに象と鮫は上級者が使うとかなり強くなる
煽るだけのコメントしてる奴はオニキか?
キンタマヨーグルトどうにかしてくれ ウザい
ポストやきゅー
113今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/18(木) 16:37:21 ID:CIoOkD25
今日の昼頃「接続できません」とか出てたの俺だけか?

PCが固まって数回途中落ちしたらそうなったけど
36勝42敗って初心者?
妙に打撃がうまいやつがいるけど俺との違いが解せん
2010.3.17
選手パラメータに関するエラー修正を行いました。ご報告どうもありがとうございました。

これってチート対策か?
>>115
パワプロで鍛えるんだ
パワプロじゃ無理だろ
ダイナマイトと違って引っ張った打球がほぼヒットになるから
パワプロ(笑)
俺の打撃の上手さはパワプロで培ったものだと思うけどな
牽制厨死ね
敬遠厨死ね 
123今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/20(土) 17:28:23 ID:SdizeNv+
変態厨死ね
ただの変化球も満足に打てない奴はやんないでほしいわ
つまんね
だな。ヘタクソとやるのは時間の無駄。
廃人自慢乙
負け犬の遠吠え乙
勝ち負け・・・?
こんなクリックゲーを1日何回やって上級者になって何になる
だがそれがすることに意味がある(ワラ
ちょっと何いってるかわかんないです
牽制も立派な戦法ってのがわかってないのか>>122
ってか牽制嫌なら 野球 ゲームするなよw
小学生しかおらんのかこのスレ
133今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/20(土) 23:19:04 ID:xjrLqA73
全くボールに当たらない状態からCPU初級にやっと連続で勝てるようになってきた。
ちょっとうれしい。
消防はお断りします
またシャーカス名物の1表打点ギブやで
AベースになるかとおもったらA塁でアウトにされたのですが・・・
仕様です
ここにいるうまい奴だけでプチ大会やろうぜ。
新規厨なんてヘタクソの集まりなんだから無視無視。
1回に大量得点したあとに頻繁にスローボール投げてくる人は手加減してるのかな?
>>138 大会はお断りします
あああ

間違えて「通算成績をリセットする」ボタンを押しちまった
50勝56敗くらいだったのに・・
>>138
大会のせいでこんな過疎ったのに何を今更
小規模のフラッシュゲームに過疎るもクソもない
みんな飽きてやめていって、結果減ってるだけ
100戦やっても打てねえのは何でじゃコラ
ミスってF5押して途中退室すると逆恨みされるしな
この頃シャーカス以外に負けない
無敗とかいう28勝0敗の象に挑んでみたら切断されて負け扱いにされた
初回に先攻で4点、向こうを0点に抑えた次の攻撃で切られた
初期オーダーだからおかしいと思ったら
何これこのゲーム民度低いの
民度(笑)
150今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/24(水) 16:18:19 ID:w8CgfoPZ
文句いうのはやきゅー
煽るのはオニキ
変化量とかコース変えても全部打てる強者がいた
俺が打つとミートポイントが必ずズレるんだけど、どうやったら100%のミートを保てるんだろ
その都度の変化量を瞬時に見分けるのってかなり困難だと思うんだが
俺かもしれない。読みとヤマで大体いつでも打てる
>>152
変化量とか方向もそれで対処できる?
相手が廃人か君が弱いかのどっちか
廃人 or 雑魚
初心者・・・・鮫
初級者・・・・犬
中級者・・・・申
上級者・・・・隼
選択ミス・・・象

でおk?
打つのに自信ないやつ 鮫
打つのに自身あるやつ 他

じゃね。最近鮫に2点以上とられたことねえわw
相変わらず廃人自慢の痛い奴しかいないスレ
打つのに自信ないやつ 鮫
打つのに自身あるやつ 犬
打つのにすごい自身あるやつ 猿
打つのにめちゃくちゃ自身あるやつ 隼
運試ししたい奴 象
随分と象の評価が低いが使ってみるとかなり強いぞ?
特に鮫や隼で何度もプレイした後象使ってみ?面白い程点が取れるから
フォークとストレートは打てるけどシュートとカーブが殆ど打てない
なんかコツとかある? 変化量とか変えられると更にお手上げだ
でも面白い程点とられるじゃん
打撃も守備もいい犬猿のが強いよ
バランス調整やて、とりあえずドッグスとモンキーズの堀田とクレメンテ交換頼んどくわ
164今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/25(木) 20:00:54 ID:thdojNpM
>>160
同意
マイケルの肩1おかしくね?
長打を量産する力あるのに・・・
>>165
それは言わないお約束だ

象は打力そこまでじゃないからなー
せいぜい郷野とレノン、ゴンザレスぐらいしかHR打てるやつ居ないし、
あとは微妙
>>166
HR打てる奴って点だけを考えると犬の方が多いなそういや
堂本蔵野も数に数えていいんなら犬と同数か
168今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/26(金) 04:20:29 ID:sac1CAWt
>>165
本来の立ち位置は代打要員だからしゃーない
ことのパのエロゲオタ率は異常
脳内ってワードだけでエロゲメーカー名を連想したのが3人ほどいてワロタ
勝率の癖に大したことない奴大杉
初心者ばっか相手にしてんじゃねーよ
俺は勝率酷いけど強いぜ。雑魚が来たらギブるからな
1000勝してても「え?」って思うバッティングやピッチングしてくる奴いるからなぁ
>>171
っていうか俺の場合勝率のせいか知らんが
エントリーしておくと普通ぐらいのやつは来ないでゲストばっか来るw
なんJでスレ立たなくなったな
176今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/27(土) 17:53:38 ID:EMJqKXfB
いつからやきゅー専用wikiになったんだよ
やきゅーはどうやってなんJに迷い込んだのだろうか
178今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/28(日) 03:36:25 ID:Vcdb/qr5
演じてるだけだろ?
無敗で15連勝してたやつに、大量点とって勝ってたら相手攻撃の3回表にタイム使って時間潰ししてきてガッカリしたわ
2回までは上手いこと打ってきて、15連勝するだけあるなと思って感心してたんだが
俺がそれ以上に強かっただけなんだから潔く負けを認めてほしかったわ
俺tueeeeeeeeeeeeeeee

だけでいいよもう 読むの面倒くさい
廃人と小学生の集うスレ
400勝超え、勝率8割台だけど、1ヶ月ぶりにやってみたら全然打てなかった
やっぱ慣れだわこれ
こいつ勝率高いのに雑魚www雑魚狩りばっかしてたんだろwww
って思われるの嫌だからやりにくくなったわ
勝敗なんて飾りだから毎度リセットしてる。
で、0勝2敗くらいにすると面白いように100勝以上の奴が飛び込んでくる。

そこでフルボッコしてやるのが最高に楽しいwwwwwwwwwwww
187今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/30(火) 00:00:56 ID:bVWK5epJ
そして大量得点入れると嫌がらせされる・・・奴もいる
勝てば官軍なり
勝率高い奴ってタイム連打とかスローボール連発する相手とあたったらどうしてんの?
最後まで付き合うの?
>>189
スロボ連打する奴と当たったら諦めるまで打ちまくる。
マクブライト辺りも出して打つ練習もしたりする。スロボじゃ練習にならないけどな。
相手が敬遠作戦に切り替えたら操作してないから負け扱いにならないよう定期的に動かす。
その内見てないなと相手が思いストライクに入れてくるからストライク音が聞こえたら打つ。
タイム連打野郎とは一度も当たったこと無いから分からん。
一番厄介なのはタイム→回線切断して負けをこちらに押し付けてくる奴だな。
回線切断を駆使すれば誰でも常勝不敗になれる
無意味な数字
>>189
そういう奴はこちらの心折ることを目的としてるので
逆に滅多打ちして向こうの心を折る
193今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/03/31(水) 23:11:24 ID:+WqPehg+
パソコンかえたから戦績リセットした
なんかすっきり
新チームの熊 なんか微妙じゃね
象と猿のできそこないというか
195今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/04/01(木) 13:38:47 ID:9Kh+OoLq
新チームの熊?
>>194
長7ヒ10巧9走10の1番吉川、長8ヒ9巧8走9の3番ペーター、長9ヒ8巧6走6の4番ゴメスに加え
長6ヒ8巧10走8の2番石田、長9ヒ5巧4走6の5番山井と打撃は象と猿のいいとこ取りして強いんだが
投手がどうしようも無いな…
エースの西村が直8コ10カ8フ4シ7ス6と最弱だし抑えの権藤は直7コ5カ5フ10シ4とノーコンだし
後守備7以上の捕手がいないってどういう事だよ… 猿にセーフティ決められまくる
いちいち能力書いてるのが妄想ですアピール
198今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/04/01(木) 14:32:02 ID:9Kh+OoLq
>>196
そんなチームどこにも無いよー。やっぱり妄想?
お前の目は節穴か
久々にダイナマイト野球のサイト行ってみたら
http://live23.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1270099501/l50

4 名前: 風吹けば名無し 投稿日: 2010/04/01(木) 14:26:08.19 ID:y/gkW3ps
勝率五割を割ってると、本日限定お試しチームのベアーズが使える模様


せめて、試してからものを言え

201今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/04/01(木) 15:02:10 ID:9Kh+OoLq
僕勝率五割を割ってるけどベアーズとか使えないよ。どうして。
俺も何故か使えない。が、使ってくる奴がまれにいる。
なんか条件が違うぽいなコンチクショウ。

0勝5敗程度じゃフラグ立たない?教えてくれ
203今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/04/01(木) 15:20:01 ID:9Kh+OoLq
僕は100敗以上しているのだが・・・ 70勝以上しているからかな?
ようやく使えた・・・が、確かに弱いなこりゃ。
象で十分だわ。
205今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/04/01(木) 18:31:50 ID:9Kh+OoLq
ダイナマイト野球をプレイしているのだが、なかなか出ない。
誰かどうやったら出るか教えてください。
このゲームネトゲ廃人フラグ立つな。全く勝てないから辞めたわ。
のめりこむ奴注意な。
初めのうちはのやりこんだが今はそうでもないな
のめりこむには今一歩ゲーム性に深さが足りないわ
splaxにそこまで求めてもしょうがないけど
育成モードとかあったらそうなるかもな
マクブライトは育てたら超伸びる選手やでぇ〜
久しぶりにやったが、やっぱり人が減ってるな
なかなか対戦相手が来ない
nanj0で募集バッチコイやでぇ
シャーカスは初回で諦める根性なしがホンマに多いな
猛虎魂を叩き込んでやれ
ヴェラスケスとサザーランドなんか回って来なくていいので
さっさと諦めてくれたほうが楽
チートツールダウソしてみたが英語さっぱりなワイには難しいで・・・
里村を地味強化して遊ぼうと思ったのに
ミスって前ページに戻っちゃって勝ってたのに負けは付くしアク禁されるし最悪
今度から気をつけろよ
フォーク厨きめえ
>>214
日本語パッチあるで
おい何だよチートツールって
チートとか小学生か





チート犬に当たったくやしいいいいいいいいいいいいい
16点も取られた…orz
巨人厨だが使っていて感じるのはまだまだ象は他より分が悪いne
ハマれば16点とか取っちゃうけど
置物二人のヒットをそれぞれ3上げてyo
置物の守備は全部1でいいから
あと羽田のシュート9にして
勝率8割の奴に勝ったり、勝率3割の奴に大量点差で負けたり波があるのは何でだろ
俺勝率3割だけど勝率6割以下が来たら逃げる、勝敗悪いやつがいたら入ってギブアップとかやってる
勝率低いやつは逃げたら2回.3回って入ってくるから下がる下がる。7割以上のやつが待ってたら入るけど8割↑は勝ってる
波というより単純にレベルの高い勝率低いやつに負けてるだけろな
バレない程度に能力底上げして勝つのは楽しいne
負け無しの鮫を懲らしめるのが象使いの俺のポリシー
227今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/04/11(日) 13:20:46 ID:MAZUMFUT
0勝0敗0分状態で待機したら、弱者狩りしてる奴が釣れる釣れる
スレタイ
ダイナマイト野球 左ニキハンディプレイ


本文
http://splax.net/game/baseball.html
なんJ民汎用pass・・・nanj0〜nanj9

使用チーム・・・犬
プレイルール・・・マイケルを4番左翼手で起用 代打守備固め等の途中交代一切禁止(フルイニング出場)

これで貴方も真弓監督!
マイケルは走れるやん
象で代打置物にしてホームラン打った時の快感はたまらないな
ほとんど打てないからストレス溜まる確率のほうが高いだろ
勝てたら1万円の奴に勝てねぇ…
象だが置物二人が代打で全く使えないからバランス悪いわ
象マクブライト(等々力)夏野と鮫ゲイナー里村のお互いがwinwinの複数トレードを実施すべき
234228:2010/04/13(火) 18:58:24 ID:uDM1tHUK
スレタイ
ダイナマイト野球 左ニキハンディプレイ

本文
http://splax.net/game/baseball.html
なんJ民汎用pass・・・nanj0〜nanj9
使用チーム・・・犬 or 象
プレイルール・・・ヘンドリクス(等々力 or マクブライト)を4番左翼手で起用 代打守備固め等の途中交代一切禁止(フルイニング出場)

これで貴方も真弓監督! (マイケルだと足が速いという意見があったので)
サンキューうりょっち儲
笹原が誤算だったね
サンキューやきゅーさん
マウス暴発で×押してもうてすまんな
>>234
等々力は外野守備5もあるので、マクブライト固定の方向で
レッドスター俺がPの時に代打与える隙無く速攻で低速投球してきてバロス
もちろんスコア6-0でヒット9本赤星0本で天誅した
>>238
プレイしていないのまるわかり 妄想乙
ちなみに象が俺でレッドスターは猿だった
赤星にちなんだ名前らしく姑息だったわ
試しにシャーカス使ってみたら面白いように勝てるな
外野フライ打っとけばホームラン、内野ゴロは全部アウト
こりゃ使うわけだわ
誰か>>238の通訳を頼む
>>238どころか
>>240>>241も意味不明
それは流石に読解力が無すぎ
姑息の使い方は間違えているけどさ
見事にバカばっかりだな
100敗しないうちに400勝しました別に初心者狩りしたわけでもないのに皆様ありがとうございます
この負け数の少なさに金田さんもびっくりですね
バント練習したいのにCPUがどれも捕手77なんだけど・・・相手のPと捕手を選べる打撃練習モード付けてくれよ
バント練習の部屋作ってやるよ。
能力低い捕手でずっとど真ん中投げてやる
いまはいないだろうから、いるときレスよこせ そんときいたらやってやる
代打で9番のピッチャー変更しようと思ったら8番キャッチャー間違えて変更したときの怒りは真摯すぎる
ギヴアップしてやったわ
シャークス弱すぎ
100発100中バント成功させるやつってなんなの?チート?
↑は1〜3番のセーフティバント猿のことね
左ニキプレイは浸透してきたな そろそろwikiにも加えておくか。4番左翼マクブライト。
左ニキプレイは今が旬だな 左方向に無理やり打って、左ニキことマクブライトに捕球される悔しさったらない
>>252
捕手が鮫高浪とか象蔵野なら、それは適性6の捕手で猿に立ち向かうお前が悪い
バンバンうつやつうざい
サンキュー大正義野球娘
スレ開いた拍子にゲームのページが更新されてアクセス規制食らったぞコルァ!!!
だから日本語で
wikiが荒れ放題
投手がうなずく頃にはもうコース読んで待ってる(しかも100%当たる)奴いるけど
あれがチートツール?
ボカスカ打たれるとすぐやる気無くす奴多すぎ
次に投げる球はパターン読むことはできるよ
あー次は外角だろうなって
それは200戦くらいやると初回の相手のピッチングで傾向が掴めてくるから
んでわざと最初ベースから離れて益々振りかぶった瞬間寄る
チートだぁぁぁなんて言っても内情はそんなもんだよ
観戦したくなるなあ
調子のって剛速球ストレートばっかり投げる奴ほど楽なもんはない
せめてフォークと絡めたり、忘れた頃に投げろやって思うわ
こういうのは格ゲーでも適当に連打するタイプだな
ゲージMAX以外の変化球なんてスローボールみたいなもんだし打撃有利杉なんだよこれ
>>263
初回からやられたぞ
ベースから離れて立っていて外角に投げるようにしたら投げる前に寄ってくるし
ときどき内角に投げてみたらそれも完璧に読んできて今度は動かない
笹原、立ってろ
>>267
「投球地点を決める」 ← 相手側には腕を下げてる投手が映される
 ↓
「球種及びゲージを決める」 ← 相手側には構えている投手が映される
 ↓
「頷く」 ← 相手側ではこのモーションが省略されており、既に投球モーションに入っている
 ↓
「投球モーション」 ← 相手側では既にリリース完了しており、ミートカーソルの初動がこちら側の映像に反映される
 ↓
「リリース」 ← すでに相手はバッティングを終えている

という感じで、攻撃側と守備側の間にラグがあるからそう見えるだけ
バッティング中にマウスがぶれて慌ててブラウザにクリックしたら画面を閉じてしまった
最悪や!
誰か猿のスミスで打つ方法教えてくれ
芯に当たっても外野フライにしかなら
これじゃ中川のほうが良く打ってるは
272今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/04/23(金) 21:34:08 ID:45cXbTzV
1
大平って何か気持ち悪いと思ったら、ストレートの方が変化球より遅いんだな
カーブとシュートはいいんだけど横が弱いな
スライダーも欲しい
繋がらないか
雑賀がキツイ
フォークとストレートで揺さぶられる
>>276
投球パターンを見極めるしかない
球種を決めてるのはあくまで人間だ、大抵クセがある
別に3点位しか取れなくてもいいよFは
今思ったけど猿強いな
1回使ってみな

丹波 滝川 クルメンテ 松山 スミスで一点は最悪獲れる。
いつの間にやら、また鮫がマジョリティーになってる感じ

弱体化で一時期敬遠されてたけど、慣れれば外人軍団以外でも十分打てるからな
シャークス使いが増えると使っても目立たなくていいわ
丹羽を「たんば」って読んで丹波って変換しちゃう人ってなんなの
丹羽を「にわ」って読むことも知らない男の人って…
よっしゃあ2000勝撃破ww
結局フォーク・カーブ・シュートどれが一番いいんだろうな
いや組み合わせた配球が一番ではあるんだけどさ
というのも直球とフォークの縦の組み合わせが最強だろという持論があったが最近揺らいできた
直球8、変化球888ならどれが一番打ち取れるんだろう
285今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/04/27(火) 20:21:44 ID:kR1HbVri
なんだ、深見投手のことか
>>284 コントロールも8か?
最終回1点差で勝っててノーアウト2塁のピンチ
最後の守りで操作間違えて投手が六反田しか使えなくなってしまって終わったと思ったら早打ちしてくれてほんと助かったお
待球されてたら死んでた

(チラ裏で)すまんな
>>286
コントロールは仮に7にしとくか
>>288 スタミナは
下変化の揺さぶりはきついけど
たまに完璧に見極めてくるやついるよな
見極めるポイントでもあるんだろうか
経験による勘
2chにダイナマイト野球のスレあったのか
俺茶の花って名前でやってるからもし会った時は
対戦の感想でも書いてやってくれ
今日の夕方から夜にかけてVIPにスレ立てれたら立てるよー
294今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/02(日) 17:07:14 ID:IEQoJkJ6
>>290
このゲームで本当に決め打ちしないと厳しいのは雑賀くらい
296今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/02(日) 23:31:21 ID:NT9G4jUv
チーム名が「負ける気がしねえww」って奴に普通に勝ったww
ストレートはパワプロより良いなぁと
メーターシステムとか
ストレートも微妙にぶれてほしいんだよな少しシュートしたりとかランダムに
だいたい変化球の2〜3程度までぶれてほしい
そうするとかなり幅が広がるしストレートと変化球のフェイクの効きが強くなる
球のカーソルがピタっと止まって見えるのはやっぱりどうかと思う
299今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/03(月) 20:57:53 ID:XzEEM+QF
>>296
「俺に負けたら恥」っていうやつに負けた・・・
>>299
俺は勝ったぞ、まあまあ強かったから煽られて泣きをみる人も居るだろう
301今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/03(月) 22:28:49 ID:imMLRqDi
ストレートの体感速度上がったろ
8→9、9→10、10→限界突破って感じに。
雑賀のストレートがヤバイ
>>301
そりゃまあ、お前の体感速度が上がったんだろうな
俺はFlashのバージョン9から10にしたら>>301が書いてるくらい体感速度上がったし
>>301もそうなんじゃないかな
>>301 でも速球7は8にならないし 速球6は7にならないな
flash更新してみたが、球速上がってるようには感じないぞ
まじか…俺の環境ではIEとOPERAで何故か体感速度が違ってて
他は何もいじらずIEのFlashのバージョン上げたらOPERAのと同じになったから
Flashのせいなのは気のせいじゃないと思うが環境依存だったみたいだな
きのせいだろ
本当にそうなってたら、今頃みんなファルコンズ使ってるだろ
ブラウザによってだいぶ違うぞ
それよりも大きいのはマウスの反応速度。遅いマウスだとストレートが全然打てなくなる
弘法筆を選ばず
そう思っていた時期が俺にもありました
鮫をノーヒットに抑えた
・・・敬遠なのは言うまでもない
ファルコンズ弱すぎる
運営もうちょっと配慮して
結局鮫が最強かね

上手い奴は生駒や藤代とかでも普通に打ってくるから、捕手の古川くらいしか穴が無くなる
守備面でも、内野ゴロ=ゲッツーなのはやっぱ脅威
>>313
生駒や藤代はそんなに打たないだろ。
なめてストレートしか投げなかったとかじゃない?
>>314
こう書いてる人間が舐めてるわけないだろ
ていうか俺が鮫使うときでもこの2名は「打てる」という計算に入ってる
生駒より大津のほうが打てる希ガスのは俺だけか
いずれにせよ6-6で安定して打てるなら普通に犬か隼使った方が良くね?
鮫は外野守備に難があるのが最大の欠点
>>312
wikiに隼使いが打率とかのデータ載せてたけど、
最低あれくらい打てて守れないと隼じゃ勝ちきれないと思うぞ

個人的には犬>猿>鮫>象>隼>犬みたいな相性な希ガス
象で手嶋・村瀬と長打8以上のはHR打ったことあるけど他の選手でHR可能なの?
伊達って数字の割に結構大したこと無いよね。俺だけか
伊達に限らず長7でヒ8以上のバッターはまともに打てん
むしろヒ7か6のほうがなぜか打ちやすい
なぜかライナーで正面つくよね
>>320 それあるな。長7ヒ6は凡打も出やすいが芯に当たると大体ヒットになるな
   長7 ヒ8とかは芯には当たるが内野に止められるとかのパターンが多い 
平日午前は強いやつばかりだ
逆に飛距離が出ないことによってフライが手前に落ちることもある
325今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/12(水) 13:18:32 ID:ZULQ79KJ
鮫が最強とか言ってる奴は外人にボコボコにされた初心者だろ
少しやれば犬のが強いことがわかる
次点で鮫か猿、像か隼使う奴は物好き
鮫はnoobでも高確率で点取るからうぜー
犬は強いけど常勝はできない、上級者なら分かるはず
犬は投手面にやや難有り
比嘉と夏野では夏野の方が優秀だし
深見と羽田では若干羽田の方が優秀

しかし野々垣は使い方次第では化けるな コントロールの利点を考えれば
六反田は普通に強い スタミナが1なのが痛いが

正直スタミナを考えなければ雑貨より六反田の方が優秀な投手
六反田は正直弱いと思う、最終回にあいつ出てきたら嬉しい。
バカ正直にフォーク10直球10だけ投げてくればなんてことはない
でもフォーク2くらいの変化や、直球7くらいの混ぜるとトップレベルの難しさになる
まあそうは言っても8球なんだけどね
やっぱ象が一番弱いな
どこが強い弱いの議論はナンセンス
使い手の実力や、チーム同士の相性、使い手の使いやすさによってデータはあてにならん
このゲームは比較的うまくできてると思う
うまい奴が使えばどこだって最強
ザコが使えばどこだって雑魚
投手(南方以外)にはヒット打たれないだろうと油断してる奴多すぎ
確かに難しいが
舐めて直球スローボールは止めたほうがいいと思うわ
実際ヒット打てて、後が続いて逆転出来た事が何回かあるし
投手に打たれると凹むよな。
投手でズドーンヒットできたときの快感は異常
>>336
そしてヴェラスケスに普通に捌かれた時のがっかり感も異常
投手よりも吉川でヒット打てた時の敗北感
フォーク最強説
まあ確かにフォークは打ちにくいよな
特に鮫内野陣相手だとゴロの山だ
>>338 今気付いた、誤字があった

ヒット打たれた な
今から一時間プライベートで待機してる
PWはnanj01な
弱い奴は来るなよ
nanj0だ、よろしくな
344スモスキー ◆jJ25tGEZG6 :2010/05/15(土) 23:16:50 ID:Tnfu4gyu
いねぇじゃねーかよなんかゲストの奴が入ってくるし
>>344
おつかれさまでした
待たせたな、いまならいるぜ
347スモスキー ◆jJ25tGEZG6 :2010/05/15(土) 23:40:34 ID:Tnfu4gyu
カラーゾwwwwwwww糞がwwwwwwwwwwwwwwww
スモスキーさん、正直完敗でしたわ
初回のゲッツーが痛かった、、、
サンキューU@
挑発的な名前でスマソ
キムタコ乙
351スモスキー ◆jJ25tGEZG6 :2010/05/16(日) 03:30:29 ID:ouWF3maz
なんJ民礼儀正しいな
スモスキーっておら学のあれか
野球やってたんだな
無理は禁物だよ
くやしー!

を延々と繰り返すウザイバカ
初回に10桁得点くらって相手がわざと凡退する形で終わったのだが、
どうすればあそこまで打てるようになるんだ?
強者はマジでlivetubeなりで配信してほしいわ
>>354 お前が弱いだけじゃないのか?
それと使ってた投手も書かないと敗因も曖昧だぞ
投球術が雑魚だと強い人相手にはボンボン打たれるぞ
>>355
大抵3失点前後だが、一部相手には10桁くらうのもザラだよ
そもそも俺の投球術が上手いのか下手なのかも分からん
ちなみに像使い
>>356
象じゃ投球パターンが相手のツボにはまればそんくらいいくよ
15対15で引き分けたことがある
内野は貫通するわ右中間左中間は持ってかれるわ

このゲームのキモはフォークと速球と速球80パーセントの3つ
正直カーブとシュートは上級者には見せ玉として使った方がいい、上級者にはなかなか効かない
(最近鷲尾より2番手Pの使い手が増えてきたのはこういう理由)

そんで象だが、夏野南を使っていくことになるが内野守備が9以上無いと取れない強烈なゴロも結構出てくる
だから象はフォーク至上主義でも辛い
10桁って10億だぞ

10点以上は2桁得点だ
ばかばかしいお約束に付き合いたくない気持ちもわかる
ただ普通に遊んでて通信異常で負けがついたのが納得いかん。
勝率9割超えてる人間にとって1敗ってのは10勝分以上の価値があるのに。
普通に引き分け扱いでいいだろー。
>>359-360
あー、お約束だったのか。すまんすまん

>>361
俺もそれいつも思うよ
通信異常のせいで50敗くらいしてる

引き分けにしちゃうと、負けそうになったらわざと通信異常にするやつ出てくるから仕方ないんだろうね
363今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/17(月) 20:44:51 ID:OffouerM
よし、前の人に便乗して今から30分くらいnanj5で待ってみる。
強くは無いかもしれないけど弱くはないはず。うんこって名前のに当たったら俺です。
挨拶はなるべくするようにしよう。
ゲスト乙、一瞬負けたかと思った。

うんこ成績の割に大したことねえwwwとか思ってたら・・・・(ガッカリ)
367今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/17(月) 21:13:50 ID:xbAZRzdO
一点差で負けているときはホームラン一本で同点に追いつくチャンスがあるから最後までやるけど
二点差以上のときは三回のツーアウトになった時点でギブアップするw
相手からしたらきっちりスリーアウトを取って終わりたいのに中途半端な感じになるからね。ざまあw
>>364
お疲れ様でした
くそwwww鮫乙wwww久々に完敗してしまったwww
鮫に負けるならこんな展開って感じの負け方をあからさまにやられた…。
最後まで打てなかったー。
スネーク乙、負けてしまった…。勝率の割にザコくてごめんね。
今日はこれでお終いにしとくぜ。合計で1勝2敗とか俺弱すぎたぜ。修行して出直すわ。
うんこさん乙
最後敬遠するみたいな形になってしまって申し訳ないです
やっぱり象打線は威圧感があるわw
>>367
相手のギブアップで勝利するのが最高のメシウマ勝利なのに
長7 ヒ9(10)タイプの打者でヒットを増やしたいのだけど、どのように打てばいいのだろうか
外野前ヒットが出ない分、長ヒ6前後の打者と大差ない打率になってしまう気がする
>>373
直球は真芯では無く球のちょい下を狙って打つといいかも
78や79だとMAXフォークが打ちにくいんだよなぁ
相手が78〜10や68〜10ならカモなんだけど
今から1時間ほどnanj1で待機してます
甲斐魂さん乙
シュートって打てないですね
笹原使いなんで良くわかりますw
>>376 3回の裏ギヴしてすまんな
運悪く電話が鳴ってたもんで最悪引き分けだしギヴしてしまった
ブシューンで遊ゴロが出るとはおもわなんだ
ブシューン
ブシューンでレフトフライもあったな
381今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/21(金) 00:55:58 ID:D91OKyyc
ブシューン
長7でHRなんて都市伝説かチートとしか思えんな
いや出来るから
俺の場合は毎回まっすぐ飛んでいってギリギリ入る感じ
それより投手陣でホームランのほうが信じられん
どんな打球になるんだろうか?
おれEの捕手西尾(長7ヒ5)で過去3本くらいHR経験ある
いずれもブシューン
同じ長7でも伊達や樋口は惜しい当たりすら無い
385今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/21(金) 19:21:43 ID:Ke/Pzz5B
ブシューンと聞いて飛んできますた
ならなんて言えばいいんだよ
今から30分程、nanj1で待機してます
お時間がある方はどうぞ
乙です
隼同士だと、やっぱりこういう試合展開になってしまいますねw
連戦乙です
捕手交代し忘れた時は青ざめましたわ、、
390今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/21(金) 19:56:05 ID:Ke/Pzz5B
乙。後一歩及ばなかった。強いね。ここまで笹原を使いこなしてる人は始めてだ。
391今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/22(土) 02:54:57 ID:EnjCYIoH
ブシューン
ショボーン
393今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/22(土) 17:29:54 ID:kDq0NTDQ
スタミナ切れると相手打者の長打が1〜2ほど上がると思われる
長打7でホームラン打てるのはそのときじゃないか?
394今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/23(日) 01:48:51 ID:FiKcasuJ
ブシューン
だめだ、やっぱり長7ヒ9のバッターでヒットを増やせない
エレファンツの場合、守備がいい分伊達より飯沼の方がずっと使えるな
雑賀を完璧に使いこなしてる俺が来ましたよ。自信あるヤツはかかってこいや
>>396
自信はあるわけではないけど勝負してみたいんだけどどうだろうか。
>>397
ボッコボコにしてやんよ。パスワード「waros」で待つ。さっさと来いや。
乙。なかなかやるじゃん。ちょっと油断したお。
>>398
乙。雑賀は確かに強かった。けどまあ打撃が微妙だったな。
401今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/24(月) 02:25:41 ID:3ioPApFU
ブシューン
延々と敬遠を繰り返す人に出会った
Fユーザーで初回は雑賀がウエスト3球で3ボールにしてから
勝負してきて1点しか取れず
2回はひたすら敬遠敬遠敬遠・・・
自分の攻撃はバントでわざとアウトになったり普通に打ってきたり
最終回の攻撃は俺も嫌になってわざと三振で終わらせたが
結局 14-0 俺3安打14点だった
なにがしたかったのか真剣に分からない
別にいいじゃん10点取ったらずっとバントしてればいい
ゾーンに来たらバントで打ち上げろ
>>402
舐められたんだよ
投手でもヒットが打てるよう練習すればいい
マクブライト等々力でも変化球を3割くらいはヒットにできるようになった
だが投手は直球以外無理だ
407今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/25(火) 01:58:11 ID:LRmnyF4D
ブシューン
マクブライトでブシューンを出したときは感動した
今度はひたすら直球で
投手に守備やらせたり外野手に内野守らせる人に出会った
当然打球は野手の間を簡単に抜ける
俺も馬鹿正直に打ってたもんだから40点になった 3塁打も5本くらい出た
しかしあの人は何が楽しくてあんなバッティングセンターをやってるんだろう
40点とかよくつきあうなw

この二日間、飯沼で3本HR打てた。伊達より全然扱い易いわこいつ。
伊達は上級者向けか
>>410
正直打撃で飯沼>伊達は無いと思う。
長6と7での差はあまり無いが足の差がでかい。
伊達は2ベース量産できるが飯沼は2ベースあまり出ないからねぇ。

飯沼は代打2番手&レフトの守備固め起用だな、センターでスタメン起用でもいいんだが
村瀬センターは結構安定するし打撃に慣れれば足がある分2ベースが出るから手嶋辺りより期待できる。

てか飯沼でHR3本って凄いな、どんな打ち方してるんだ?
>>410
全部棒球投げてやるから飯沼でHR打ってみせてくれ
時間とpass指定してくれ
相変わらずうんこつえーな
全く打てん
>>413
ああ、もしかしてさっきの強者の人か。乙。
投球術に関しては結構試行錯誤してるからね。
うんこよ、俺と対戦しろ!!逃げんなよ!
ジャストミートした時に爆音するんだけど、強い人は
滅多に爆音たてないよね。確実性の面でジャストミートに
こだわらない方がいいのか?
爆音wwブシューンと言えよw
>>415
ああ、いいよー。けど俺勝率とかさっきのレスほど強くないからね。
unkooで待ってます。
>>418
おつかれさまでした。
味方の手嶋に助けられた。
乙、久々に5点取られた。1点足りなかったー。
>>416
CPU以外でも相手がジャストミートした時爆音出るの?
俺のPCのスペックが原因で出てないのかもしれんが

ヒ6あればジャストミートはあまり狙わないな、長8なら狙ったりするが
>>421
相手の爆音出ないのが仕様なのかw
勉強になった。
>>410
伊達の後に強打者3人いれば伊達のヒットはホームランと同じだから
そう思っていた時期が俺にもry
雑魚いだけだけど
飯沼3HRは結局嘘か まあ当然ちゃ当然か
パソコンのアカウント変えたら勝敗が・・・ッ!!w
600勝98敗だったのに・・・ッ!w
勝敗なんて深夜にPCふたつ使えば・・・
投げる時クリック押しっぱなしにしてるのに
パワーが最小、遅いストレートンにしかならない

マウスの問題?
429今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/27(木) 02:52:49 ID:4mAC8N0A
ブシューン
盗塁機能ほしい
ハゲドウ。あと、タッチアップくらいは自分で操作できるようにしてほしい。
432今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/27(木) 21:56:58 ID:60mXPeWz
無理やろ
ファミスタでもやってろカス
8伊達 4韮崎 9レノン 3郷野 7ゴンザレス 5兵藤 6手嶋 1夏野 2西尾
4沢田 5柳沢 9久野 3カラーゾ 7江森 8大菅 2根本 1雑賀 6谷野
5佐々木 4丹羽 8滝川 3クレメンテ 7松山 9辺見 6中川 2沼尻 1鷲尾
9久我 2片倉 3マイケル 7有働 4椎名 5池田 8綱島 6香田 1深見
6南方 9生駒 4ヴェラスケス 8サザーランド 7ゲイナー 3藤代 5大津 1澤井 2古川

理想のスタメンオーダー
0勝0敗のゲストに初回9点取られてダメかと思ったがなんとか逆転できた・・・
そんなに強いならリセットしなければいいのに。

>>434
象使いだがセンター伊達は無いな
攻撃重視なら飯沼、守備重視なら村瀬をセンターにする
どうしても伊達の打撃が欲しいなら3塁に置いて最終回に韮崎を守備固めに出す
鮫はゲイナー三塁で大津or藤代out大塚inがいいと思う
守6肩6が三塁だと余程足が遅い奴じゃない限り内野安打にされるからそいつらを置くくらいなら最初から守備は捨てる
まあ飯沼3HRはたまたま2日の間に出ただけ。
投手で1日2回以上HR出たとか象で5者連続HRとかそんな人もそれなりいるでしょ。

長打力の弱い選手でのHRは
手嶋 雑賀:ストレート2本 雑賀:内角やや縦カーブ1本(ブシュン
飯沼 雑賀:ストレート2本 比嘉(多分):内角縦カーブ1本 
樋口 ?:内角縦カーブ1本
森川 雑賀:ストレート1本(ブシュン

共通してるのは中段で、ど真ん中以外。
雑賀のMAXストレートは下位打者のブシューン無しだろうが逆方向へだろうが吹っ飛ばせることができる。
手嶋以外の変化球はストレート待ちからヤケクソで振っただけ
何で伊達がこんな評判悪いんだろうか。
普通に飯沼代打で伊達スタメンだと思うんだけれど。
片野坂マジで使えねー。チャンスであいつに打順が回ってくると萎える。
>>437
伊達三塁だが使ってるぜ
飯沼はなんか合わないんだよな
タイミングが狂ってるのか、何回やってもゲージ9割になってしまう試合がある
当然の如くボコボコにされる
>>435って要は初回に9点も取れる奴から逆転する俺つえーってのを表現したいんでしょ?
そういう自慢ってよんでてイラッとするからやめてほしい
そんなことでイラっとするとか、雰囲気悪くなるからやめてほしい
443今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/05/29(土) 21:35:43 ID:zvd3lK6T
ブシューン
通信の状態によってMAXのなりやすさが変わるな
深夜だとMAXになりやすいし、クリック反応も良くて芯に当たりやすい
まぁブラウザゲーだからしょうがないけど
ヒット29-0
点数24-0

相手に可哀想なことをしてしまった
めげずにダイナマイト野球を続けて欲しいものだ
初回で50点取ったら10分経過とかいって試合終わってしまった

相手に可哀想なことをしてしまった
めげずにダイナマイト野球を続けて欲しいものだ
相手が真中中央しか投げてこなかったからベンチのマクブライトらも
総動員して73点も取ってしまった

相手に可哀想なことをしてしまった
めげずにダイナマイト野球を続けて欲しいものだ
北見で3打席連続ホームランを打ってしまった

相手に可哀想なことをしてしまった
めげずにダイナマイト野球を続けて欲しいものだ
マクブライトで爆音ホームランを打ってしまった

勝った相手に可哀想なことをしてしまった
めげずにダイナマイト野球を続けて欲しいものだ
猿で象相手に4連続セーフティを決めてしまった

相手に可哀想なことをしてしまった
めげずにダイナマイト野球を続けて欲しいものだ
回線貧弱な奴うぜえ
投打ともにテンポ悪くなる
テンポ厨は早く投げたり遅く投げたりするだけでボロボロになるから楽しい
453今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/01(火) 00:49:22 ID:oQZRjYYX
ブシューン
チートのシャークスとあたった
投手は神という名のオール10選手
野手もガチャピン1号-2号-ヴェラスケス・・・
当然能力オール10
2回途中で相手が途中退出してたけどあんなん出来るんだね
マジかw会ってみたい
鶴も知らんのか
最近始めたもんで・・
何時頃いけば会えるの?
オール10の守備は面白そうだ
一度見てみたい
猿楽しいwwww
控え全員使ってチーム一丸の勝利うめえわwwww

控え投手がちと弱いかな
>>459
同意する
強いとは言えないが、控えを沢山使うから楽しいよな
ガチャピン、ムックにフルボッコにされたww
全選手オール10とかなんだあれwww
462今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/02(水) 20:15:40 ID:JzP1FEH0
vip01で待つ
やっぱ4番郷野5番ゴンザレスより4番ゴンザレス5番郷野のほうがいいな
464今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/03(木) 00:27:19 ID:Avbtr+A4
サンキューお早川
465今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/03(木) 03:58:10 ID:s5O7Cpg6
ブシューン
466今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/03(木) 16:47:01 ID:8mihbDav
ブシューン
テレテテ テレレレー
ワアアアアアアアアアアアア
>>467
ちょwホームラン打ったときの歓声かw
ww
>>467 脳内再生されて吹いた
471ありがち:2010/06/03(木) 23:04:44 ID:8mihbDav
テレテテ テレレレー
ワアアアアアアアアアアアア


ワアアアアアアアアアアアア
>>471
ギブすんなwww
スイングする時右クリックも押してしまう
相手も固まってたらゴメン
それ俺もよくあるわw
475今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/04(金) 23:41:50 ID:PLQVt/x8
ブシューン
カッ

ディウン



ディウン

ディウン
クレメンテ、カラーゾ、郷野タイプって打ちづらいな
いやクレメンテ凄く打ちやすいよ
滝川の方が能力の割りによっぽど・・
>>477
わかるわ
じゃあヘンドリクスはどうなんだ
クレ、殻、郷野、辺土はスコンのゴロならたいていヒットになる
久しぶりに投手打席時に遅球連投でタイムを
取らせてくれない相手にあたった
(この姑息な手段使えなくなったと思ってたのに)
あれはやっぱ頭に来るな
>>478
クレメンテ打ちやすいよね。
ブシューン





て書き込む人は、避難所の過疎防止をしてくれるツンデレちゃんだよね
485今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/06(日) 23:40:52 ID:NwZ7njWX
ブシューン
目的が分からんがありがたいな

対人戦だとブシューンと鳴らないのにCPUだとブシューンと鳴るのは何故だろう
お前ら敬遠てする?
前はよくしてたけど最近はしてない
しないで勝つことに喜びを感じるようになっちまった
2アウト二三塁でザザーランドとかだと凄くしたくなるけど
>>487
相手がしたらするときもあるが自分からはしないな。
490今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/07(月) 15:41:42 ID:CaBTwB4K
普通にする
何点差で勝ってようが敬遠してきたらギブする
フルカウントからヴェラスケス見逃し三振 湯川最高や!
>>491
負けててもギブアップするの?
俺は全球ボール球勝負だな
たまに変化9割になったりして一発食らうけど
せやな
496今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/07(月) 23:30:28 ID:S11WGeJC
>>494
あるあるwwwwww
497今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/08(火) 00:44:44 ID:v9a4N1Vh
いま熱い激戦を終えた 9-9だった・・・サンキュー
深見以外に抑えるな
制球だけが取り柄の野々垣よりよっぽどええわ
499今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/08(火) 02:26:02 ID:OdtNLpR1
ブシューン
500今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/08(火) 14:17:57 ID:WNjn+VNB
犬使いで比嘉を先発起用する人いる?
犬使う時は常に先発で使ってる
俺犬使ってないけど先発投手と対戦相手のイメージの相関関係としては

比嘉:初心者率高い
深見:勝率5割くらいの人が使ってるイメージ
野々垣:結構強い人が多い
六反田:1人だけ使ってる人居たけどまあまあだった。
日村:変わり者
猿は鷲尾放出して深見あたり獲れ
北見でもいいけどせっかく内野いいのにフォークいいP使わないでどうするんや
俺も六反田使ってる人一人見たけど、こっちの方は酷い。
何故低め使わず高め一辺倒なのかよく解らんかった。
強い人が舐めて高めストライク先行でやってたのを真似ちゃったんだろうな
>>503 寧ろ夏野とトレードしたらバランス良くと思うねん
506今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/08(火) 22:37:11 ID:OdtNLpR1
ブシューン
六反田はフォークを捨ててストレート狙いにすれば簡単に攻略できる。
スタミナも少ないからたくさん投げさせればすぐにバテるしw
508今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/09(水) 22:38:21 ID:n3CffpFS
ブシューン
509今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/10(木) 00:47:25 ID:sQTzE35A
犬が一番使いやすいです。
510今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/10(木) 01:29:35 ID:0qCnfM2w
ブシューン
511今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/10(木) 23:47:07 ID:sQTzE35A
900勝越えの人あんまりたいした事無かった。
牛歩で降参狙いまでするから関わらない方がいいと思われる
513今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/11(金) 10:02:06 ID:nKJeYakD
ブシューン
514今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/11(金) 21:44:03 ID:WcUqbc71
牛歩相手には
ある程度点差がついたらバンドし
キッチリ抑えれば良いのでは?
515今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/12(土) 10:30:21 ID:zzgsYqnP
ブシューン
このゲームで1000勝以上してる奴の気がしれない
時間が有り余ってるのか?
517今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/13(日) 10:38:31 ID:KP7clurg
ブシューンく-ガキ
518今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/13(日) 10:40:27 ID:KP7clurg
有り余ってるんだろう
する事無くて
アカンわ、有働で全く打てん
まだ稚名の方が打ってる方なんだが
滝川より下手したら丹羽の方がヒット打ちやすいんじゃねーか?と思いだいした
丹羽のバントは卑怯
522今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/13(日) 14:21:05 ID:edXFBRGd
さっきからなぜか接続できないんですが・・・
523今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/13(日) 15:26:34 ID:PDhDWfBL
ブシューン
524今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/13(日) 16:54:21 ID:KP7clurg
ブシューンく-ガキ
525今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/13(日) 16:56:11 ID:KP7clurg
左の方が打率良いような気がするが
有働の方がHR出易い
鮫使ってて先攻初回3点取ったからまぁ行けるなーとか思ったらその裏3点取られて
0点→3点取られてヤベエヤベエと思ってたら相手が突然途中退室した。助かった・・・。
丹羽の左中間へのツーベースは芸術
>>520
外野前ポテンの差は大きいよな
丹羽は左中間、外野前、内野ゴロ、ブシューンまで狙えるからスゴイ
>>529 セーフティを忘れてるぜ
531今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/14(月) 10:26:38 ID:gNlzq7vT
ブシューン
532今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/14(月) 16:53:38 ID:y5Wz2fyd
うちの久野がさっぱりヒット打ってくれん
カラーゾはホームラン連発してんのになんでや
533今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/14(月) 17:25:31 ID:gWEQWYVF
鮫カス使って完全試合食らったww

一応引き分けたけど、かなり惨めだww
その割には楽しそうだな
535今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/14(月) 18:40:37 ID:JGrHjJpJ
ダイナマイト野球のトップ画面の質問が
「新チームを追加する場合、ご希望のチームタイプは?」になってる
>>535
マジか、どんなチームがいいかな。
守備だけすっごい硬いチームって需要あるかな。
守備がショート10セカンド9外野も8以上みたいなチームあったら強いよね絶対。
というかその時点で最強チームになるけど。
537今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/14(月) 23:12:02 ID:JGrHjJpJ
>>536
その分、投手と打撃をうんこにすれば帳尻合うかも
>>537 それだと引き分けが多くてつまらん
>>537
素人の鮫使いにすらポカンとHR打たれて負けとかそんなこと多そうだなw
540今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/15(火) 00:15:36 ID:x8Is/1Qh
ワラタw
541今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/15(火) 00:18:36 ID:8xvuJLX4
外国人3人に、叩きつける打球打たれたら終了だよね
始めて二週間、鮫を卒業し猿に転向した。
鮫では勝率8割くらいだったけど勝てなくなったよ。
でも昨日鮫相手に痛快な勝利を収めた。
1点リードで三回裏ワンアウト2、3塁のピンチにバッターサザーランド。
もちろん敬遠し次の蛯名をゲッツーで討ち取りゲームセット。

今なら言える。

『ざまぁシャーカス!』
肩7守8と肩8守7の内野手、三塁手として優秀なのはどっちだと思う?
前者なら二塁手として使うとかいうのはこの際考慮しないとして
そもそも三塁手の守備機会なんて極端に少ないから、
守7も8も違いが実感できない。
だったら肩が強い方がいいんじゃない?
一塁、三塁にゲイナー置くやつ多いけど
狙い打ちしちゃうよ?
特に三塁にゲイナー置いてるやつは狙い打ちされると一塁ゲイナーより悲惨な結果になる

この前、三塁ゲイナー狙い打ちしてシャーカスフルボッコにしてやった
546今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/15(火) 15:25:14 ID:8xvuJLX4
まぁ当然狙い打ってくるんだろうけど
それをさせない様な投球出来ればいいわけで
547今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/15(火) 18:25:05 ID:8xvuJLX4
通信エラーうざい

せっかくいいとこだったのに
死ね運営
1 マクブライト一
2 レノン   中
3 郷野   三
4 等々力  左
5 ゴンザレス 右
6 村瀬   遊
7 蔵野   補
8 堂本   二
9 羽田   投

これぞ至高のチーム
レフト方向やライト方向狙い打ちなんて出来るのか?
俺は普通にヒット狙いでパカスカ打つ派
550今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/15(火) 22:55:32 ID:tXyaIfMx
ダイナマイト野球 新チーム実装!!!!!!!!か
http://live28.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1276609870/
ヒット打っても2つ先の塁までしか進めないと思ってたんだけどこれ3つ先までいけるんだな
さっき1塁いた選手がヒットで3塁まわって点入ったわ
三塁打とかみたことないな
一塁ランナーがワンヒットで帰ってくるのも多分みたことない
ヴェラスケスで一度だけ見たことあるよ
スリーベースなら投手を野手にする奴と当たったときに何回か出たな
ランニングHRはさすがに無理か
クロスプレーでアウトも一度だけ見たことがある
>>549
レフトやライトの狙い撃ちはミートポイントを若干ズラす事で
まあまあできるよ

>>545が書いたみたいなサード狙い撃ちは俺には無理
ボテボテのゴロになっちまって三ゴロ打球なのに
ヴェラスケスや南方がかっ飛んできて処理されてしまう
557今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/16(水) 22:06:46 ID:XfyPwcc7
ブシューン
558今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/16(水) 22:08:32 ID:W9NL0tmc
2塁で止まると思ったら3塁突っ込まれて憤死されたことならある
1塁で止まると思ったら2塁に突っ込まれて憤死されたことが・・・
560今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/17(木) 10:49:26 ID:z4cP6q+F
ブシューン
561今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/17(木) 17:41:47 ID:s78Lx/9s
俺も片倉が二塁打狙ってサザーランドに刺されたことが1回あったな
ブシューンで外野フライは一度もないな
エレファンツの蔵野でも大抵HRになる
563今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/18(金) 09:02:35 ID:KFiEJf3X
ブシューン
新チームどうでもいいから鮫戦力ダウンさせろ
鮫なんて外人とまともに勝負しなきゃ勝てるから全然いいよ
ゴロの山にさえしなければ勝てる、多分。
鮫の最大の売りは打線じゃなくて内野守備だと思う
鮫には鮫だよ
雑賀のストレートをポンポン打ってくる人には変化球で打ち損じてもらうしかないのかな?
570今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/19(土) 23:50:09 ID:Io3f+O/3
鮫のゲッ2多すぎ。
571今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/19(土) 23:51:04 ID:Io3f+O/3
負けたら即引退

と言う相手の5敗目を勝ち取ったが達成感はない
守備特化型とアンバランス個性派型、どっちを追加希望するかだって。
マジな話、両方でおkなんだが。
日本代表決めようぜ

一番セカンド丹羽はガチ
ショートは南方でいいけど
一番ライト滝川
二番セカンド丹羽
三番ショートヴェラスケス
四番センターサザーランド
五番レフトレノン
って日本代表だったかw
四番ファースト郷野で
日本代表ドリームチーム

二 丹羽 三 南方 左 滝川 一 郷野 右 久野
中 網島 遊 中川 捕 片野坂 P 雑賀
控え野手 佐々木 御手洗 検見川 伊達 江森 片倉 根元
控え投手 笹原 橋爪 鷲尾 夏野 六反田
どや!!
江森より有働のほうがよくね?
578今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/20(日) 18:55:28 ID:J9rkcShg
夏野より野々垣でしょ
579今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/20(日) 19:39:41 ID:90Fetlst
ダイナマイト野球新チームキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1277029753/
それより象と鮫の弱体化を元に戻せよ

弱体化前の象打線

伊達  長7 ヒ9 巧8 足9
飯沼  長7 ヒ9 巧6 足7  長打 1↓
レノン  長8 ヒ10 巧7 足8
郷野  長9 ヒ7 巧6 足5
ゴン   長10 ヒ6 巧4 足4  ヒ 1↓
蔵野  長8 ヒ6 巧6 足4  ヒ 2↓
堂本  長8 ヒ6 巧4 足5  ヒ 2↓
兵藤  長7 ヒ8 巧7 足6  長打 1↓
え、象って昔こんなに強かったの?
これだったら俺最強になるじゃん。
蔵野と堂本のヒを5にしてほしい
4じゃ使い物にならん
>>581
そうだよ
その代わり守備はもっと低かったけどなw

長所を削られ 短所を補った糞仕様にされた
584今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/21(月) 11:25:29 ID:gtYtuo2n
わざと回線落としたらレスポンス不足で勝ちになる?
さっき「レジェンド」とかいう犬で79勝0負1分の成績の奴と試合してて、成績の割りに大して強くなかった。
1−1の2回裏に俺が3ラン打って4−1になったところで、TIMEされておそらく回線を切ったらしく、しばらくたってから対戦相手がGIVE UPで試合終了。
すぐに待合室に戻り試合結果速報を見ると、0−5で俺の負け速報が流れてた。
>>584
それは多分、試合結果速報を見たときに勝敗が逆になっているバグだと思うw
今19勝0敗2分。
50勝0敗くらいまでは行きたい。
ブラウザ上にずっとデータ残しておく方法って無いの?
やるたびにリセットされちゃうの?
589今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/21(月) 21:38:36 ID:BgNJoRmI
間違えて他のページ開いたら15分間プレイ禁止食らった

あああああああああああああああああああああムカツクわこれ
新チームまだー?
591今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/21(月) 21:42:46 ID:BgNJoRmI
ああああああああああああああああああああああああああああああああ
ムカツク〜〜〜ん
>>587
いや、諸事情でブラウザ閉じなければならん時があってその度積み上げた戦績がリセットされるのはきつい
安価ミスった
>>588
594今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/21(月) 22:07:43 ID:GChjlK3l
ダイナマイト野球 新チーム実装!!!!!!!!か
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1277124115/
595今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/21(月) 23:55:22 ID:GChjlK3l
スレ立てる時は予約しといたほうがいいかも
597今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/22(火) 10:44:34 ID:j+wjPt2h
>>592
ワイはページ閉じてもリセットされへんで!
新チーム実装されたらまたスレ立てて試合しようぜ
六反田を先発に使う人は失点即ギブの傾向にある
即ギブ=鮫
最近はどのチームも平気でギブするよ
602今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/22(火) 17:43:52 ID:Ary5TDCg
ファルコンズのやつに、先頭打者HRかましたら即ギブしてきた

鮫も多いけどな
試合はじまってもレスポンスを待ってますとやらで、まともに試合できなくて辛いです
低スペだからかな?いつもはできるんだが
604今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/22(火) 22:52:48 ID:Ary5TDCg
それで朝ギブったわ

相手が何分経っても投げてこないし、タイムしたら向こうはタイム終わらないというw
初回無得点でギブするのは鮫だけ
誰か暇なら0:00以降に試合してくれんか
とりあえず、今から0:15ごろまでnanj1で入るから
誰か適当によろしく頼む
サンキューnanj1で対戦してくれた人
久々にやったらストレート打てなすぎワロタw
それはさておき、楽しかったぜ
609今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/23(水) 00:23:06 ID:bNznUc3q
乙やでー
やっぱり対戦はええね
鮫はマナーが悪いなんて言うがどのチームだろうとキチガイばかりだよ
鮫との戦いを避けているから分かる
ヴェラやマイケルを1番に置いて凡退即ギブのやつなんなのw
うざいよねぇそういう人。
どうせ戦績もリセットしてんだろうけど、
すぐギブじゃ全然うまくならない。
ズルイとは言わないけど、
気分悪いよね。
613今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/23(水) 13:47:12 ID:8dd6W7V4
むしろ楽に勝てて、ありがたいなw
別に勝数増やすためだけにやってるわけ違うし
615今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/23(水) 14:49:07 ID:X3/QhKOd
うpデートまだ〜?
表無視13塁だけでギブする隼
篤姫死ね←なにこれ
なんJでスレ見かけてやろうと思ったらスレ落ちた
誰かやろうず nanj1
ファルコンズでやるのが一番勝率高い
負けてむかついたから200戦くらいやった戦績をリセットしてやったわ
あースッキリしたー
621今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/25(金) 18:42:57 ID:JY0lJLr0
鮫以外のチームだと8割方勝てるけど鮫だと勝率落ちる
南方が20級超えたら糞じゃん
622今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/25(金) 19:31:47 ID:JY0lJLr0
チート野郎は現実世界でブサイク・低学歴・劣等感の固まりだからってこんなところでアイデンティティ保とうとするなよ
623今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/25(金) 19:57:11 ID:v1XjgaGy
>>621
南方は、ラスト1イニング使うどころか、最終回の火消し役でしか使わない方が良い
それまでは、先発の体力切れてもフォークのみのやつで切り抜ける
エレファンツこそ熱いチーム。
適当に対戦相手を待つ感じでロビー対戦してエレファンツで30勝0敗2分までとうとう来た。
>>624
ファルコン使いの俺と勝負しろ!逃げんなよw
>>625
じゃあ9時半くらいでどうよ。負けそうで怖いんだけどさ。
>>626
やってやんよ
>>627
じゃあnanj7で。
他の人は入らないように。
乙。勝てると思ったけど・・・強いな
乙。死んだかと思った。
何回か多分ロビーで対戦したよね、多分。
その時よりは強かった気がした。
631今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/25(金) 21:48:29 ID:p6Mv9KAw
よし、あと1試合だけやろっかな。
誰でもいいからnanj8でやろうぜ。
632今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/25(金) 21:59:49 ID:p6Mv9KAw
乙。かなり熱い試合だった。こんなに楽しい試合久々かもしれない。
もしかして昔awabiって名前でやってた人?
633今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/25(金) 22:11:47 ID:JY0lJLr0
敬遠中にわざとバット振るのってマナー的にどう?
>>633
それやってくる鮫カスいたら敬遠球頭にぶつけるようにしてる
2ストまで振ってくる奴にストライクゾーンからボールになるフォークか
ストライクに落ちると見せかける高めフォークのボール球
を投げると振ってくれるときがある
636今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/26(土) 18:26:34 ID:X3Zc6N43
鮫カスで70勝3敗だったのに回線エラーで負けがついた
勝敗リセットして次は新チーム使おうかな
637今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/26(土) 22:16:43 ID:rU/KNZ7w
ダイナマイト野球に192勝無敗の奴がいた
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1277557907/
新チーム追加まだ?
待てねんだけど
639今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/26(土) 23:33:56 ID:Y8kGFD1F
投球ゲージMAXにする練習してたら200点超えた コンスタントにMAXにするのむずすぎる
投球数は999超えたらリセットされた
http://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_21264.jpg
http://sageuploader.vs.land.to/1upload/src/sage1_21265.jpg
maxにするコツとかないんか
641今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/26(土) 23:53:57 ID:rU/KNZ7w
ダイナマイト野球ヤロウゼ・
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1277563882/
642今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/27(日) 00:27:52 ID:NCGl1a3y
勝率9割以上の鮫カスを完全試合でボッコボコにした時の気持ちよさは異常

相手に中指立てて、雑魚wwwwと煽ってやりたい
誰か試合やろうぜ
nanj1で待機してる
ピッチャーのときに代打しようと思ったら必死にピッチャーを素早く投球してくる鮫カスウケるw
日本語変だな
こっちがピッチャーのときに代打しようと思ったらタイムさせないために必死に素早く投球してくる鮫カスウケるwだった
こっちも負けじとタイム連打w
>>645
タイムチェックあるのにさっさと交代しないお前がグズなんだよwwwwwwwwwww
>>648
お前はまだされたことないんだろうな
タイムチェックがあるとかそういう問題じゃないんだよあれ
ドッグズのヘンドリクス外野レフトってハンディだったのか
知らずに使ってた 3塁に置こう
651ルカ:2010/06/27(日) 19:39:46 ID:yObzhZJd
バイタルサインさん今さっきのありがとうございました
エレファンツでやってたハズです。ありがとうございました
常に投球ゲージMAXにできたら抑える自信あるんだが、
MAXにする成功率が6割くらいだから失敗したときにバンバン打たれる
お前等も常にゲージMAXにはできんよな?
成功率6割もないか4割か
654今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/27(日) 20:59:42 ID:Uc/9R9Ak
それってただのザコじゃん
8割位かな。
5割
いい時はとことんいい
悪い時はとことん悪い
カラーゾ併殺量産マシン死ね
658今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/27(日) 23:07:13 ID:NCGl1a3y
ヘンドリクスやカラーゾ見たいな
扇風機型大砲にいつも打たれる

カラーゾとかほぼHR打たれるし、最近は敬遠気味だわ

攻略方法教えてくれ
最近マイケルより片倉のほうが打たれる気がする
660今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/28(月) 07:38:31 ID:OPhZ9jsj
敬遠厨は氏ねよks
カラーゾまたか…
落ちる球引っ掛けてセカンドゴロ(タッチ)ゲッツーの山…氏ねよマジで
>>660
ざまぁwwww


カラーゾさんは唯一ホームランを打ってくれる救世主
663今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/28(月) 13:15:41 ID:LjcrCSoy
敬遠つうか、きわどいストライク球を2球ぐらいなげる

それ振らなきゃよんたまだ
↑雑魚乙wwww
とか言う鮫使い(43勝1敗だった)
俺がちょっと逆転したら放置ギブしやがった
なんだろうねこういう連中って
↑雑魚乙www
とか言う鮫使いと対戦したら途中で通信エラーになってそれ以降入室できなくなった(お使いの環境では〜)
試合は余裕で俺がリードしてたが、もちろん俺の負け扱いでこいつはインチキ勝利
勝ち負けはどうでもいいけど対戦できなくなったのがムカつく
みなさんもこいつとは対戦しない方がいいですよ
試合中はひたすら真ん中に投げてひたすら空振りしてたからこういう奴と当たったら即ギブの方向で
煽ってるようなチーム名とはやりません
煽っているようなチーム名の奴をボコボコにするのが楽しいんじゃねぇか
大会やろうぜ
669今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/28(月) 17:14:43 ID:oVwE0w2Q
あら
>>658
使う側としては、スライダーシュートが外野フライになりやすい気がする
上級者ほど8割ストレートを打ちそこてくれる気がするなあ
672今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/29(火) 10:13:23 ID:Yp8x/a6d
気のせいだろ…常識的に考えて…
おれ自称上級者だけど
MAXストレートも8割ストレートもよく打ち損じするよ
変化球9割で待ってる里村の真っ直ぐに振り遅れるのはザラ
基本真っ直ぐ待ちの俺に隙は無かった

読みあいが楽しすぎる
675今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/06/29(火) 11:40:48 ID:Yp8x/a6d
真っ直ぐを振り遅れるなんて…
動体視力が優れてる俺にはわからんな…
雑賀のMAXは読んでても振り遅れるというかマウスが反応してくれない
カラーゾ併殺マシンとか郷田さんやゴンザレスよりマシじゃね
郷田さんはゲッツ田さんに改名しろ
長打7のヒット性の早いゴロが中川やヴェラに好捕されてゲッツーが一番腹立つ
ボテボテ打ち損じセカンドゲッツは自業自得
打力があって足遅い奴の打順を一番にしておくて幸せになれる
郷田ってジャイアンかよ
郷野でゲッツするか?アウトはレフトフライばっかだわ
パワー9ヒッティング7でゲッツー打つ方が難しい
打ち損じても勢いで貫通しないか
流れぶった切ってすまんが
アンバランス個性型ってどんな感じのチームになるんだ?
6669
6696
6966
9666
みたいなチームかな?
チートの見分け方教えて
チートの方法教えて
野手で敬遠する奴死ねよまじで
>>686
顔真っ赤にして…お前は清原か?w
敬遠も立派な戦略だよ
わざわざ野手に代えて敬遠するのがむかつくって言ってんだよ
敬遠自体はなんぼでもしてくれて結構
無駄に振ってきたら野手に交代するわ
あからさまに敬遠してるのにスイングしてくる奴はうざいよなw
後続で打てないからって涙目になるなよって感じ
野手で敬遠してもたまにストライクゾーンはいってホームランもってがれるわw
無駄に振って2ストにするとたまにストライクに入れてくる奴がいるんだよな
レノンならたまに狙ってみるが郷野なら振らない
野手で敬遠してくる奴はたまにストライク入るから2ストライクまでは振るわ
安心の雑貨ブランド

全部ボールになるフォーク
スタミナも心配なし

相手があほなら三振
敬遠する→糞ボールを無駄に振って2ストにしてくれる
そこからフォーク振って三振してくれる人優しいね
ああっと9割ゲージになって打たれたー!
敬遠時わざと振るのは作戦かなと思ってたんだが、ウザいならやめるかな
スミス(隼)、等々力、イソンビン、マクブライト

この中で誰が一番ホームラン打ってくれる?
ヒ4のスミスじゃね

397 :名無し君:2010/06/30(水) 01:03:48 ID:mV9ZfIIcO
猿使いはチート野郎と一緒で
どんな方法でも勝てればいいと思ってるガキなんだな
だから被害者に的外れな口出しをすると
こういう奴がクイックしてるんだろうな

たしかに猿使いは卑怯な奴が多い
丹羽でバントヒットされたら一気に対戦する気がなくなる
牛歩ギブ狙いしなければどんな戦法でもいいよ
703今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/01(木) 23:54:41 ID:YBErQ62H
バントヒットなんて普通にやってりゃされない
捕手は肩6守7を使ってるが
今まで1000試合以上はやってるが決められたのは3本ぐらいしかないと思う

407 :マック:2010/06/30(水) 14:54:28 ID:Hdz7ZICM0
バントヒット打てるのも猿の実力。
ただ猿が、100%の確立で塁に出るスキルを持っているってこと。
それがいやなら、西尾や古川を使うか、チームをかえればいい。
408 :名無し君:2010/06/30(水) 15:14:11 ID:LRPFYoRsO
バント禁止とか敬遠禁止とかうざい
勝ちたいなら一生CPUとやってろ
410 :名無し君:2010/06/30(水) 15:44:09 ID:M6X8Bp6I0
バントされんのが嫌なら大人しく隼使ってろ
413 :名無し君:2010/07/01(木) 18:23:16 ID:kprJLAf20
キレたら速球ストレート投げてくる奴マジ楽
ヲチはよそでやれカス
普通に考えて
猿バントヒット≦鮫三傑
丹羽のバントが駄目とか意味わからんわ
丹羽が一番輝ける場面なのに
ID:wsnLDPTB




ここぞというときにホームラン打ってくれる江森さんマジ素敵
警戒してないのか緩い球投げてくれることが多い
長8ヒ6は警戒しないとアカン
ヒ5も嘗めたら打たれる
庭でバントしたらバットのどこの部分に当たってもヒットになるだろ
南方の速球でバットの上部に当てても3塁側にコロコロ転がってヒットとかもうね
高波が糞なだけかも知らんけど
鮫なら残当
生駒や藤代に繋がれて蛯名に変化球きっちり合わされたらギブする
巧すぎる奴は鮫使うな
たしかに蛯名に打たれたらかなり凹むな
あと中台との相性がなぜか悪い
2,3回に1回ぐらいの割合で繋がれる
ノーパワーでヒット7は意外と打たれやすい希ガス
捕手も分かってないのにランナー無しで丹羽でバントする奴アホすぎる。
象使ってるとしてくる奴多いんだわ。蔵野なんてほとんど使う奴いないだろうに。
ファーストにヴェラスケス置くの熱すぎるw
これは間違いなく流行る
ちょっと騙されたと思ってやってみ

ファーストにヴェラスケス、セカンドに南方、ショートにサザーランド置いて
枡渕はシュート、大平、里村はカーブを徹底的に投げてみろ
面白いようにファーストヴェラスケスの餌食になるw
レノンやマイケルの一塁側への強烈な打撃をファーストヴェラスケスが捕ったときはマジで噴いた
ポイントは南方をセカンドにすることだな
強肩の南方をなぜショートに使わないのかって思うだろうけど
ほとんど一二塁間に捕まるから三遊間はあまり関係ない
心置きなくゲイナーをサードに使える(レフトでも可)

逆バージョンの三遊間を徹底的に強化する方法も思いついたんだけど(サード南方、ショートヴェラスケス)
残念ながら里村以外の大平、枡渕が左側へ曲げるボールが投げられないからこの計画は頓挫した
ちなみにどちらの戦法でも澤井は役に立てない

同じく内野守備10の中川がいる猿で試してみたけどこっちはダメだった
完全に鮫専用のハメ戦法
※連投、長文レスごめん
とりあえず外野飛ばせば楽勝だね(ニッコリ
新しい戦法が生み出されるおもしろさ
そうだな
とりあえず卑怯な戦法さえされなければ新しい結い意義な戦略は大歓迎だよねっ!
>>719
そこは否定できない
ショートにサザーランド使うわけだから、もちろん外野はザルになる
そこは持ち前の投球術でなんとかゴロ球にしてほしい
変化球は常にシンカー意識して投げないとすぐに外野に運ばれてしまう

ところで、さっきゲイナーをサードで使えるとか書き込んだけど
サザーランドの関係でレフトはゲイナー固定だったわ、すまない
じゃないと藤代をスタメンで使えないw
サザーセンターじゃないと安心できんなあ
1塁ヴェラスケスのキモさには吹いたが
>>723
実際1塁ヴェラスケスの守備範囲のキモさには笑っちゃうよw
まあ、これだけ熱く語ったけど
やっぱセオリーは2塁南方、遊ヴェラスケス、中サザーランドだから
無理には勧めない

ただCPU戦でもいいから『守備10の選手が1塁守るとどうなるのか?』
ということを是非体感してほしい
>>724
嘘つきw
1塁なんて飛ばねぇよ
全部二塁南方か遊サザが処理すんじゃねぇか
726今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/02(金) 18:56:07 ID:xAskG8SV
だまされたと思って、1塁ヴェラやってみるかw

楽しいことなら大歓迎
727今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/02(金) 19:16:22 ID:xAskG8SV
ファースト・ヴェラスケス動きがキモイww
何あの移動スピードww

勝率8割ぐらいの犬と対戦したんだけど、
シフトがバレるとサード・レフト方向狙いだして、カーブ投げても引っ張られるなー
まぁ狙いすぎたせいか、フライ性の打球になってくれて、ゲイナーでも捕れたけどね

里村完投で、大平、枡渕での実験できず

>>725
投げ方変えたほうがいいかもね
徐々に右に外れてアウトコースに行くカーブや
たまにストレート混ぜるといいかも

一二塁間に転がさせるのが目的だから二塁に行くのはしょうがない
里村ってなぜかボコボコに打たれる
能力が劣ってる枡渕の方が抑えられる不思議
730隠し味:2010/07/02(金) 19:31:45 ID:gpUR8QeB
シャーカスって人が1塁ヴェラやってたw
乙乙面白かったぜ

でもやっぱ1塁だとヴェラが捌く機会が少ないね
特に長打のあるVS象だとあまり効果が無さそうだな
シャーカスお前強すぎるから試合申し込んでくるのやめろや
>>730
どこのチームと相性いいのかはちょっとまだよく分からんね
色々やってみてるけど巧打の低い隼にはあまり効果ないかも・・・
猿には相性抜群なんだが

コース読まれると引っ張られる問題もなんとかしないとダメだなあ
もうちょっと戦略的に練る必要あるか

対戦した結果
・シンカー気味のカーブばかりだといずれ引っ張られる
・大平のアウトコースに行くスローカーブと枡渕の真横にスライドするシュートは効果的
ってところかな
>>731
そんなにバランス悪いチームはいない…
よって藻前の腕が悪いのだと思われ
キチガイが正論を言ったら正論に見えなくなる不思議
シャーカスって名前の人が強すぎるってことだから
別にシャークスに勝てないわけじゃない
シャーカスお断りっていうハンネにでもしとけば無問題
違うか
むしろシャークスは歓迎だからその名前は嫌だな
ただシャーカスって人には何投げても打たれたから参った
シャーカスと対戦してみたい
糞回線の奴マジで死ねよ
あれリズム崩れるんだよな
だから巧い奴は鮫使うなってーの
741今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/03(土) 11:51:23 ID:RZYq+0DS
なぜ?

勝率9割のやつに大差をつけて、ギブに追い込むのが楽しいのに
わざと勝率悪くしておいて雑魚狩りに来た何百勝もしてる自称上級者をフルボッコにするのが快感
わざと勝率悪くするとか面倒くさくねー?
わざわざ勝率悪くせんでも0勝0敗でいくらでも釣れるでしょ
勝率高いと強い人ばっか入ってきて疲れる
>>742
その気持ちは凄く分かる

>>743
むしろ、楽だよw

1回の表に鮫の生え抜きメンバーのみで打撃練習をし、
結果の如何に関わらず裏でギブすりゃいいんだから
シャークス使ってる奴多すぎ。俺には向いてない。
>>746
そういうのってマナー違反な気がして気がひけるわ
シャーカス脳だな
ダイナマイト野球オンライン を実況プレイしてみた part1
http://www.nicovideo.jp/watch/sm11267229

3000円のマイク買って実況動画作ってみた
751今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/03(土) 23:25:32 ID:t80HEJR2
ダイナマイト野球オンライン を実況プレイしてみた
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1278166811/
752今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/03(土) 23:33:59 ID:h0XJVHZp
0勝0敗の犬使いにフルボッコにされた
なんだあいつは・・・
>>752
^^
まあ俺がボコったのは数時間前だから違うかも
ゲージMAXとゲージ90%の威力の差が酷過ぎる
756今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/04(日) 03:20:45 ID:QkYNMM9f
>>752
今さらだけどたぶん俺かも
140勝くらいしてた?
>>752
あざーすwwww
俺も>>750に触発されてプレイ動画作ってみた
やはり、ある程度金掛けないと駄目か

ダイナマイト野球オンライン エレファンツプレイ動画
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm11275260
宣伝うぜーよ
悪いが勝率9割の俺からしたら750と758は下手すぎる
動画あげるならもっとうまくなってからにしろ
動画うpしてくれ
>>760 うp
763今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/04(日) 20:02:29 ID:9o5N8iU4
動画とる環境がないからうpはせん

まぁ軽く説明してやると大会優勝経験あり弱体化された鮫だけで通算400勝以上だ
はっきりいって750と758クラスなら10点以上とって1点以下で抑えれる自信はある
象との打ち合いに負けたぁ
悔しすぎる
動画を見たら2人ともミートを下に置いているけど、真ん中じゃいかんのか?
>>763
勝負しようぜ
767今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/04(日) 22:37:49 ID:LcTKRHr0
サンキュースマンナーズ
サンキュー今対戦してくれた人
あかん・・・投球見直さないとだめだな
野手に代えてから敬遠ってやつ、俺は今日初めて見たんだが確かにうざいな
カラーゾが2打席連続歩かされそうだったから代打筧にしたんだけどそしたらしっかり勝負してくれて決勝タイムリー打てたよ
そいつは最終的に遅延しまくってきて最終的にはギブアップしよった
野手敬遠は球数を減らすため
スタミナの少ない犬や鮫にとっては欠かせんわな
>>763
勝負しようぜ
ルールはギブ、野手敬遠なしな
久々に大会やりたいな
8人ぐらいでもいいし
775ルカ:2010/07/05(月) 13:53:36 ID:0BLMUgG7
大会やるなら参加するぜ
偽者対策はしなくちゃならんが。
OK
今日じゃ急すぎだから明日の21:00にスレ立てるわ
777今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/05(月) 16:47:18 ID:U5ttbbI+
象使いに6点差ひっくり返された…
辛いです…
あんたがどこ使ってるのか知らないが
そもそも6点差つけられたりするのが象さ
殴り合いできて楽しかっただろ
779ルカlitchi:2010/07/05(月) 20:09:45 ID:0BLMUgG7
てことで酉つけてみた
780ルカ ◆YjUedo.Vo6 :2010/07/05(月) 20:21:31 ID:0BLMUgG7
↑ミス
それと、今やったxって奴サンキュー

鮫使いってコツつかめば結構簡単に倒せるな
調子乗ってたら1点差で負けた…
敬遠策を用いないなら、という前提だけど、
平均的な鮫は基本的に4点は確実に取るが、5点目以降はいかに中堅選手を使えるかにかかってくる。

逆に言えば、鮫の強くない投手陣から5点以上取ることができれば大抵の鮫には勝てる。
(この点で象は鮫に対してとても有利)

もしくは、外国人3選手をフォークや水平カーブ・シュートで上手く打ち取れれば3点前後の試合になって
犬・猿でも勝利の目が出てくる。
敬遠するのが面倒だからやっぱり鮫とは戦いたくねえ
いやだから、別に敬遠しなくても勝てると思うけど・・・
象で7点取って完全試合したのにギブしなかったの凄いな…

鮫には高めフォーク
鮫に4点確実はない。あと戦術ばらすのやめようぜ。
それで今まで使えてた戦法が使えなくなったらどうしてくれんの?
どうしてくれんの?って、別の方法考えるだけだろw
向上心の無い奴w
新しいチーム実装するまでチーム名予想しようぜ
「鷹」
サンキューお早川
ノーヒットに抑えるつもりがスミスに打たれちまった

俺は「負けたら自殺する」やで
150勝してんのに1回表に10点取られたくらいでギブする男の人って…
>>791
そりゃギブもしたくなるわwwwww
久々にやきゅーくんと遭遇した
鮫使いのくせに敬遠乱発、挙句の果てにランナー無しなのにレノンや郷野を敬遠するどうしようもない奴だった
430 :名無し君:2010/07/05(月) 00:07:51 ID:lk5N8LII0
象で待ってると猿が異常に入ってくるな。そしてせこい攻撃。
象以外だと猿はぜんぜん入ってこない。
431 :名無し君:2010/07/05(月) 00:43:08 ID:2ZguYVfI0
また猿せこい厨かよw
しつこすぎ
432 :ルカ ◆9ASwa1fogE:2010/07/05(月) 13:49:07 ID:v9XMa58o0
だから西尾を使えと何度・・・
具体的に何がせこいかわからんから言えんがな・・
433 :タケタク:2010/07/05(月) 15:55:46 ID:ZlbYI9zA0
猿使いでだけど象の捕手が西尾だと、異常にむかつく。象使いは西尾を使うのが吉。
435 :財前:2010/07/05(月) 18:47:29 ID:XWl8OdBU0
>>432 2塁佐々木 バッター丹羽

これでは防げない
436 :ルカ ◆9ASwa1fogE:2010/07/05(月) 20:07:53 ID:v9XMa58o0
>>435
だよな・・・
一番バッターが佐々木だったらなんとしてでも二塁打は防がなくてはならない。
437 :名無し君:2010/07/05(月) 20:16:39 ID:CVqfhKn6O
そんな嫌なら敬遠しろよw
440 :名無し君:2010/07/05(月) 21:33:12 ID:5U//jL8.0
象で捕手云々なんて言ってる人は本当の地獄を見ていない
象をプレイしての地獄は三塁線をしこたま狙われること

従って象を使っているときに気をつけていることは3塁線を狙われないように右側を意識した配球にすること
むしろバントしてくれたらアウトにできてラッキーなんだよね

象を使うときはそこを突かれない配球にして、犬猿で象を相手にするときは・・・狙うよ三塁手、ええ狙いますとも・・・

441 :名無し君:2010/07/05(月) 22:04:13 ID:FLCRfUgk0
西尾ホームラン出ないよ・・・orz
442 :名無し君:2010/07/05(月) 22:22:16 ID:lk5N8LII0
>>432
440もいっているけど三遊間狙い。しかもボテゴロ。
直球、フォーク系だとほぼボテゴロ、横変化球だと思いっきり
三塁線狙われて、手嶋が捕っても正面から外れると肩弱いから
ヒットにされる。
たまたまかもしれんけど、久しぶりに象で待ってたら、猿が異常に
入ってきてタチ悪かった。
相性差激しいのにあからさまに象狙いの猿使いもいたし。
まあ、あまり象使わないからいいんだけどね。
443 :名無し君:2010/07/05(月) 22:47:27 ID:2ZguYVfI0
だからそれの何がせこいのか意味不明
444 :名無し君:2010/07/05(月) 22:49:04 ID:2ZguYVfI0
イチローの内野安打はせこいとか言っちゃうタイプ?
445 :名無し君:2010/07/05(月) 23:03:20 ID:lk5N8LII0
いや、イチローの内野安打はせこいとかいわないw
このゲームでボテゴロ打つの楽だろ。象だとどうしようもできないんだよ。
猿使いだったら少し象使ってみてよw
448 :名無し君:2010/07/06(火) 10:00:39 ID:AP6rPnkw0
明らかにわざとバントして失敗し三振になる奴って何なのでしょうね…
そーいう無気力プレイをする輩に当たったら迷わずプレイ放棄するように心がけています。

ダイナマイト野球オンライン 第3弾
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17795/1274594001/
何の為の転載よ
>>799
蒼穹のファフナーというエヴァ越えをしたアニメを見て少しテンションがあがっていました…
正直すまんかった…
>>800
死ねカス
試合中にうんこ行きたくなった時ってどうしてる?
今やった人本当にすまんかったな
最近猿が増えた印象
盗塁とかヒットエンドランとかアリになんねえかなあ
野球の醍醐味のひとつだろ
猿の天下だなw
>>804
要望書送ればいい…
違うか
象使ってるがそんなに猿には苦戦しないがな
普通はな…
サンキューニコ厨
鮫には負けんへんで!
(大会は)やらんのか?
やらんのか?
やるんなら出るで!
>>809
ニコ厨だけど
申し訳ないけど実況しくじってNG出してしまってうp出来ない・・・マジ申し訳ない
ただこれだと「負け試合はうpしないのか? あぁん?」みたいなこと言われそうだから試合詳細書き込んどく

試合結果は2−5で俺の負けで
3回に3失点して、3回裏のこっちの攻撃で
エレファンツ南相手にヴェラスケスで三振してしまったという非常に恥ずかしい内容だった
ちなみに今回の収録、この試合の前後に6回もギブアップされてホント泣きそう(+4回別にNG出した)
負けるのは嫌だけど怖くはない
本当に怖いのは一生懸命実況したのにギブアップでめちゃくちゃにされること
ギブアップされないように戦績そこそこある人に挑んでも
ヴェラスケス、サザーでホームラン打ったら即ギブとかマジでやってられない・・・

相手をしてくれたエレファンツさんには本当に申し訳なかった
違う形でpart3うpるときは試合内容と2−5で負けたことを絶対動画に書いておくから許してほしい
誰か少し時間あるやつ居たら対戦してくれないか?
なんJ民と試合したい
とりあえず1:30ぐらいまで起きてるから
まだ時間ある方はnanj8までよろしく
サンキュー>>816
もうアカンかったわorz
サンキュー>>817
やっぱなんJ民と試合するのが一番楽しいわ!
また機会があれば宜しく頼む

あともう少し起きてるから、誰かnanj8まで頼む
サンキューnanj8で対戦してくれた人
完敗や!投打ともにもっと練習せなあかんな・・・
サンキュー○○とか関西弁とか気持ち悪いんでやめていただけませんか?
>>820
ここ初めてか?力抜けよ
フォーク狙い有効なんだけど
へんな癖ついちゃってポップ量産してしまう
>>822
とりあえずツールでロックオンは自動化出来るだろ…
あとは打つタイミングだけは項目無くて手動だからそこだけ必死に練習することをお奨めするよ…
>>813
やっぱ動画の人だったのかw
NGはしゃーない

こっちはこっちで毎回ゲッツーコースへ誘導・・・
辛いです・・・
でも南はうちの守護神や!大魔神南や!
なお、前の試合で抑えの曽根が炎上したため急遽登板したもよう

実況動画は見てて楽しいから
即ギブにも懲りずまたうpしてくれると嬉しいです
負けたこととか動画で書かなくてええねんで
マウスの反応が悪いせいで遅い球しか投げらんねw
買い換えないとダメだな
どなたか、投球についてアドバイスしてもらえる方、募集してます。

個別のパスは、nanj0 です。
さっき対戦された方、すみませんでした。。。

といっても、こっちも何かした訳じゃないのですが、いきなり切れてしまったみたいです。
引き続き、宜しくお願いします
829今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/08(木) 01:09:02 ID:H1vO2UMN
Fさんおつです
サンキュー、中日小笠原さん
アドバイス的なものをいただけたら・・・・
832今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/08(木) 01:11:03 ID:H1vO2UMN
>>831
相手が忘れた頃にもっとゲージMAXの直球を使った方がいいよ
>>832
自分が直球の存在を忘れてましたw

アドバイス感謝です!!
>>823
ツールについてkwsk
バームクーヘン!ボルシチ!!
誤爆…スマソorz
837今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/09(金) 20:22:16 ID:3ww/4FLo
敬遠はしたって別にいいが、
頭部に投げてくるカスがむかつく
838スモスキー ◆jJ25tGEZG6 :2010/07/09(金) 20:34:58 ID:unK4VvhD
誰か一戦やろうぜ sumo1で待ってる
カーブとフォークが見分けつかなくて打てないんだけどどうすればいいの
”慣れ”やね
創価。今日はじめてやってみて無謀にも対戦でやってみたんだけど全くうてんねえ。泣いちゃったよ。
842今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/09(金) 20:49:34 ID:3ww/4FLo
>>839
カーブの方が、コンマ何秒早く曲がり始める
慣れれば楽

問題はフォークと、ストレートの見分け。

100%見分けられるようになりたいものだ。
サンキュースッモ
最後までヒヤヒヤしたええ勝負やったわ
844スモスキー ◆jJ25tGEZG6 :2010/07/09(金) 20:56:35 ID:unK4VvhD
さんきゅースバル久しぶりやったな
ゲイナー兄貴(´;ω;`)
誰か暇だったら相手頼むで!
1:00頃までnanj9で待ってるわ
サンキュー
あかん・・・フルボッコにされたわ
投球上手すぎるな
サンキュー
お疲れ様でした。
848名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 15:11:56 ID:d1LeDBWS
セカンドランナー佐々木にファーストマイケルへのフライをタッチアップされたww
849名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 19:35:06 ID:9DYeOjqD
「ださいな おまえ」って雑魚死んだ方が良いw

煽ってる名前つけてて、初回3失点でギブとか、もう生きてる価値なしww
850名無しさん@そうだ選挙に行こう:2010/07/11(日) 22:10:34 ID:+h/wOFIu
勝率高い象相手に犬で10-7の打ち合いで勝った
これだから象相手は楽しい
新チーム追加って嘘かよ
もう1ヶ月立つのにね
待合ロビーに鮫がウヨウヨしているとなんか脱力
ダイナマイト野球っていう奴やってみたんだけど
なんかみんな青いチーム使ってて、みんな似たようなオーダーなので
これつまんないですね?
855今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/13(火) 03:08:07 ID:b60q+3lh
最近は蒼よりもオレンジ2つの方が多くなってきたけどな
猿増えたねぇ
おれ象で先入室の相手来るの待ちばっかなんだけど
鮫と猿だけで対戦相手の6割くらいだわ

んでもっておれが象だからってセイフティー攻撃の猿使いが多い事
捕6肩6の蔵野なんか使わないって
攻守に西尾の方がずっと上だっちゃ
西尾と分かっていてセーフティを狙う猿もいたよ
本当に猿だな!
>>854
オリジナリティのないネ.ト.ウ.ヨ脳並みのパクリが多いからね…
ブラゲに文句言っちゃう男の人って
夏野にヒット打たれた死にたい
861今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/14(水) 23:56:49 ID:pjaBkxYx
深夜のダイナマイト野球しようぜ!スレ
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1279119061/
サンキューお早川
打ち切れなかった
象強いわ
突破力がたまらん
おれ象しか使わんけど
上手くできれば犬が一番強いと思う
対戦してて打撃の上手い犬だといつまでたっても相手の攻めが終わらない
なんだかんだで六反田もやっかいだし
鮫も強いが極端な話3人(南方加え4人でもいいが)歩かされると
下手すりゃ1〜2点にしかならない
いくら内野守備が鉄壁ったって長打9あれば突破されるし
865今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/15(木) 21:46:12 ID:QCSRE11Q
おーがーさーわら、って象使いは弱いけど回線を重くするんで、
やりたくない人は避けたほうがいいよ
866今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/15(木) 21:56:37 ID:BkGcGD27
>>864
象での投球教えてくれ

そこそこ上手い人とやるとお互い10失点以上のバカ試合になってしまうんだがw
犬、猿の投手どころか、鮫の南方以外の投手程度でもこんなにうたれたことないんだ。
>>866
象だとフォーク系中心の組み立てになると思うけど、
犬は投手以外、長打7以上でそろえられるんで、
ゴロ打たせても象の内野だと貫通して止まらん。

単調にならないように球種ちらしたほうがいいけど、
やっぱ打ち勝つしかないと思うw
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/17795/1274594001/513

513 :名無し君:2010/07/15(木) 22:05:22 ID:AP6rPnkw0
明らかに敬遠中にバットを振って来る奴って何なのでしょうね…
そーいう安いたま数稼ぎをし、プロ野球の暗黙の了承を無視する輩に当たったら迷わずプレイ放棄するように心がけています。
隼の打線の弱さはどうにかならんのか・・・
長ヒ巧のステータスが6以上あれば安打狙えるでしょ
871今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/15(木) 22:40:15 ID:BkGcGD27
>>867
1回の表に6失点、裏に頑張って7得点みたいな試合、
楽しいけど疲れるんだよなぁw

d、頑張るわw

>>869
相対的には確かに弱いけど
鮫の下位で打てる人間にとってはコンスタントに1試合4点は取れる。

それに元々最小失点で勝っていくチームだし、打撃の弱さは仕方ない
長6ヒ6と長7ヒ10って、やっぱり違うのかねえ
個人的に長7ヒ8より長5〜6ヒ8の方がヒット打ちやすい気がするんだが
カラーゾさんのソロ
雑貨さん完封だろ


まぁ最近は象でレノ郷ゴン3連発がマイブームだけど
>>868
確かにセコイ奴多いよなぁ
そういう奴と当たるとマジ萎えるよな
何もかもぶち壊しって感じっつーかなぁ
>>872
個人的には前者のがぽてんヒットが出やすいイメージだな
下手に長7だとミートした時丁度外野守備の真上に落ちる感じ
だから外野の守備ステータスが高いと中々長打が出にくい
そういう時は出来れば外野と内野の間に落ちる様なシフトを組んでる
敬遠時にバット振るのを叩く奴ってなんなの?
敬遠される側にしてみりゃ敬遠こそ萎えるしぶち壊しなんだけど
自分が敬遠するのは立派な作戦なのにそれに大してバット振るのは作戦と認めないの?
投手が敬遠してるならスタミナ削りになるし野手が敬遠してるならコース外れてストライクにくる可能性もあるだろ
>>875
>868にはレスしない方がいいよ
102勝15敗7分のNERVって奴とやったんだけど
こいつ強いのに投手打席で遅球連打
卑怯なり
象いいわ
点とられても大丈夫って考えると投球も積極的に行けてかなり楽
待機してたら象選奴=超馬鹿とかいう猿が入ってきた。
初回に2点取った後の相手の攻撃、御手洗、佐々木を打ち取り3番丹羽。
相手は案の定バントをしてきた。

この試合はこちらが勝ち、次の相手を待とうとしたらこいつが待機していたので今度はこちらから入ってやった
流石に学習したのか丹羽でバントはしてこなかった。
5−3で3回裏2死無走者まで追い詰めたら打者がクレメンテにも関わらず切断してきたw
なお、ギブアップ扱いになりこちらに負けをつける事は失敗に終わった模様

露骨に3塁狙いをしてきたしそこまで弱いって訳では無かったが・・・
煽るような名前の奴なんか相手にすんなよ
予約おしっぱにするのが怖い
モンカスなんか相手にすんな
>>878
遅球てなに
885今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/18(日) 14:38:36 ID:XvIdINUL
このゲームってヒットになる場合とアウトになる場合って完全にランダムなんじゃねーの?
ちゃんと当ててもアウトになるんだけど

ヒットになる基準ってなによ?
フライの場合守備範囲に落ちなければヒットだよ。
右中間や左中間を割らないとほとんどヒットにならない。
ゴロ性の打球は、ある程度時間がたたないと内野手が捕球してくれない。
長8の痛烈なゴロは大抵ヒットになる。
有働の痛烈な打球(ゴロ)がヴェラに普通に処理された件
ヴェラスケスで画像検索したら可愛い幼女の絵が出てくる。想像と違う。
サザーランドだったらいい感じの外人が出てくる。
>>886 じゃあどこに球が行くかはプログラムで判定されるから運ゲーってことか
運ゲーじゃねえよ
でなきゃ強い奴と弱い奴がこんなはっきり分かれない
ヴェラスケス中川の二遊間とか見てみたい
まあ南方とあんま変わらんか
新チームまだー?
レノン兄貴は本当にチートだな
適当に当ててもHRになる
無勝とかいう奴もしかして一度も勝ててないんじゃないの
最近はレノンより男・郷野さんがよくホームラン打つんだけど
208勝0敗3分けくらいのやついたけど、確実にチートだよな?
それにしても長4ヒ7は使えなさすぎ

2回くらいバシューンってジャストミートしたけど普通にとられた
長打力(パワー)が無いとヒットでにくいってのはパワプロといっしょだな
最近は長8ヒ4でもそこそこ打てるようになった
以前は地雷としか思わなかったけど
久しぶりに鮫生え抜き同士で試合できた
生え抜きだと蛯名が普通に主砲だね(ニッコリ)
ノーアウト満塁でゲイナーがショートゴロになったら
ショート→3塁→2塁→1塁と投げてトリプルプレーになってワロタ
ゲイナー兄貴どんだけ鈍足だよw
それニ三遊が南方ヴェラサザじゃないと無理だろw
みんなと対戦はGuestいわゆる一見さんや素人は全く勝てないね。
強い奴がずっとやり続けてるだけだから素人の入る余地がない。
閉じられた閉鎖的電脳空間で一部の人が楽しむゲームになっちゃてるよ。

だから万人向けではないということはゲームシステム、ビジネスモデルとしては失敗作という感想。
みんなと対戦はちょっと気軽に一見さんやゲームの弱い人が楽しめるゲームじゃない。
みんなと対戦は同じ勝敗クラスの人同士が対戦して楽しめるシステムにしないとだめだな。

プロ野球で言えばBCリーグの最下位のチームがいきなりプロ野球一軍Aクラスと戦うようなシステムだな。
絶対的にみんなと対戦モードはシステムの変更が必要だと本当に強く感じる。
このゲーム作った会社の人にこういう思いを是非とも伝えたいし改善して欲しい。
>>903
それは直接伝えたほうがいい。ここじゃ伝わらないから。
同じ勝敗クラスの人で対戦できるシステムは自分も是非欲しい。
戦歴リセットする超上級者も多いからなあ
>>902
ファルコンズだったんだけど
セカンド:金杉
サード :柳沢
ショート:谷野
ゲイナー兄貴足でも挫いたか
909今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/22(木) 17:54:35 ID:xcq451GO
無敗王者さんめちゃくちゃ強いんだけどチート?
イソンビン兄貴にシュート10のMAXをレフトスタンドに叩き込まれてワロタ
マクブライト兄貴にシュート10をレフトスタンドに叩き込まれたことあるわ
野球できねぇ
どういうこっちゃ
つながんねえよな、俺だけかと思ったぜ
つながるけど5人しかいなくてびっくりした
新チーム追加メンテかもしれんな
ぎゃああああああああああああああああああああああああああああああああ
3回裏1−0でリードしてたのに2アウト1塁2塁からカラーゾにMAXし損ないの速球を3ランされたわ
すげえ悔しい
ストレートとフォークの9割は失投だな
上手いやつが相手なら確実に打たれる
毎度ながらゲージMAXと9割の威力のダンチぶりには恐れ入る
投球時はほとんどタイミングゲーだな
相手のフォーク9割と思われる球をみのさんしてしまうのだが、どうすればいいのかねえ・・・
フォークの落ちそこないはパワーヒッターにゴロで抜かれるからなあ
追い込んで失投した時の悔しさはもう
俺、カーブ8もある比嘉を使ってもストレートフォークの二択リード厨なんだけど、どう思う?
それなんて俺
比嘉が予想以上に使える事に気付いた
打つ前にバントの構えしてくる奴って
あれ投球のタイミング邪魔しようとしてるの?
>>924
意味ないのはわかってるんだけどボール球が欲しい時ついついやっちゃう
フォーク厨が多いから最初からフォーク狙う
927今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/24(土) 16:47:43 ID:7oPSL4cx
ストレートとフォークの2択って自分は弱いですって言ってるようなもんじゃんww
カーブやシュートで凡退する人は自分は弱いですっていってるようなものだと思う
>>927
相手の配球にケチ付けるって…
時々何投げられてもヒット打てちゃうフィーバー状態になることってない?逆もあるけど
チームの勢い的な隠し数値の存在疑っちゃうわ
あるある
どうしようもない
932今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/24(土) 22:34:20 ID:EY+Z4jHt
最近ちょっと点取られたからってギブする人多いなー

そのせいで強くもないのに、勝率ばっか上がってく
ギブで勝っても嬉しくないし、自分は弱いままだし、いいことねー
ゴンザレスでコンスタントにホームラン打てる人いる?
レノンと郷野なら2、3回に1回程度ならホームランは確実に打てるがゴンザレスとかヒットも無理だわw
ゴンザレスは高めの球を下から擦る感じで打ったらスタンドインなイメージ
ヒットは打てるやろ・・・
てか明らかに現在の象は他チームより全体的に弱い。

兵藤の長打を7にして巧足を1ずつダウン
樋口の足1ダウン 等々力ヒット5 マクブライトヒット4 堂本ヒット5
ゴンザレス 巧足2ずつアップ 外野守備1ダウン 郷野 巧1アップ
村瀬の長打を6に 伊達巧打1ダウン レノン肩1ダウン

こんな感じでバランスとれると思うのだが大胆すぎるか?
全体的に使えるようにしてみたのだが

936今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/25(日) 01:16:59 ID:IS/0H6UE
エレファンツは伊達の長打を8にするだけで
他チームを寄せつけないぐらいのチート打撃力になる
一時期のシャーカス以上に

なので
堂本    ヒット5
等々力   ヒット4
マグライト ヒット3
村瀬    長打6

これぐらいで丁度いいと思う
937今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/25(日) 01:19:25 ID:6eA16OxM
4ヶ月ぶりぐらいにやったら勝てなさすぎワロタw
ゲストに負けまくって辛いです・・・精進あるのみやな
>>935
使っててそんな弱いとは思わないが・・・

ゴンザレスの機動力を上げてもなぁ・・・ ヒを6、外野守備5にするだけでいいと思う。
それとデフォでライトなんでレノンより肩を上げてもいいんじゃないか
村瀬と伊達ははそのままでもいいんじゃないか
1番打者と控えの俊足好守型くらいはコンセプトとはズレているのがいてもいいと思う。
等々力は凶悪な代打になりそうだ、左:等々力 中:レノン 右:ゴンザレスの超攻撃的スタメンも組める。
ヒ5は強力すぎる気もするし4で抑えた方がいいかもしれない。微妙に使えないけど
マックはいっそネタキャラのままで

西尾のヒ5→7 蔵野のヒ4→5に強化はどうか、捕手の打撃が弱いと使ってて思う
CPUよわいで投手を野手にして捕手も適正5未満にしてやってたら
青柳にホームラン打たれて驚いた
初回表象に3失点した程度でギブする人ってなんなの
941今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/25(日) 02:42:25 ID:Y+U1yY5t
>>940
1回表に1点取られて、裏に2点とって逆転、ノーアウト1,3塁でギブされたw

こんなことが最近何回もある

象相手なら十分逆転できるだろwとか思うんだが、
相手を無得点にして勝たないと嫌っていう、全て思い通りにしたい人多いのかねぇ
象相手は3点取られても怖くないなぁ、平均5,6点は取り返せるし

でも初回でもいい感じに投げれたボールをことごとく打たれると格の違いを感じてギブしたくなるのですよ
>>940-941
ああ、こいつには勝てないと思ってギブスるんだよ。みんながみんなこのゲームになれるとおもうなよ。
ゲームが得意じゃない奴もいっぱいいるんだから、何時まで経っても難しい人には難しいんだよ。
3点なら無理だな。俺でもギブするわ。
打てないのなら尚更降参すべきでない
数をこなさにゃいかんでしょ
誰か居る?居たら対戦しようぜ。
はい
じゃあnanj2で
サンキューうんこ
いろいろ試せてためになったで
スバル・ナン・Jさん、乙です。
初心者の頃VIPで対戦した記憶があって、懐かしかったです。
2回から多分弱気にしてもらった感があったんで、ありがとうございます。
誰か居れば引き続きnanj2で待ってます。
サンキュー風吹けば
2回までヒットが出なかった時はオワタかと思った。
サンキューうんこ
深見以外ボロボロじゃねーか!
引き続きnanj2で待つ。
サンキューゲスト。チャンスでことごとく凡退してて可哀想だったぜ。
955今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/25(日) 13:30:30 ID:Y+U1yY5t
nanj0
待ってるぜ
サンキュー、伊達が打てなかった。
957今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/25(日) 13:38:13 ID:Y+U1yY5t
ゲスト乙ー

ドームラン最高や
夏休みに入ってから通信サーバによくつながらないんだけど
1回の表、有働にソロHR打たれただけでギブする奴って何なの
塚4連続ギブされた 気持ちよく勝たせてくれよ
1回表に無得点で裏に先頭バッターからツーベース打たれただけでギブしたやつもいたから
シャーカスのギブアップ率は異常、もう奴らとは戦わん
わざわざ勝ちをくれるんだからええやん
俺はありがたく受け取ってるぜ、弱いからほとんどないが
俺は初心者の時からギブアップとかしない奴だったけど
ベテランにそれはもうボコボコにされて
最終回では抑えピッチャーに野手を送られたあげくに
一点も入れれなかった苦い思い出があるわ
なんつーかもうトラウマもんだわ
無いわ…イソンビンに被弾した
すげー悔しい
国民的を舐めてたらイカれるで
>最終回では抑えピッチャーに野手を送られたあげくに
そういう舐めた行為をしてくるやつにはギブするようにしてるわ
初回は目の覚めるような連続安打で3~4点とってくる上にすごいピッチングしてくるくせに
2回からぽpばっかりで投球も適当になるような奴は?
こないそんな感じでサヨナラ勝ちしたけどなんか複雑だったわ
お互いたまにあるよ
俺は羽田で打者一巡くらって森川で三凡に抑えたことがある
>>961
鮫さんと象さんは初心者むけのチームだからリタイア率高いから、おまえらが対戦するときは猿と狗さん相手に戦えいいよ
(隼じゃ)いかんのか?

最近生え抜き鮫でたまにやるけど、
勝率がいいせいか「弱いよ」とか「生え抜き」とかチーム名にしても寄ってきてくれないお
でも古川がヒット打ったときの喜びは異常
いっそ名前を「外人抜き」にして
戦績リセットしてはどうか
>>967
わざとじゃないんだけど俺もたまになってしまう時がある
申し訳ない
鮫ばっかりでウンザリ……。
エヴァンゲリオンって鮫使い
こっちの投手打席の時に投球連打で
タイム出来なくするのやめてくれ
興醒めだ
<更新履歴>
2010.7.26
新チームアンケートへのご協力、どうもありがとうございました。
新チーム追加は8月中を予定しております。
どうぞこれからも、当コンテンツをよろしくお願い致します。

新チーム楽しみすぎる
アンバランスと守備重視のどっちが採用されたんだろ
ガチかよw
きたか…!!

  ( ゚д゚ ) ガタッ
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
亀のような鉄壁の守備を誇る
「タートルズ」か
はたまた気まぐれな猫のような
「キャッツ」か・・・
979今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/26(月) 20:25:02 ID:Fpyor3Aj
8月
そこには新チームをボロクソに叩くおまえらの姿が
しゃーない
モンカスうぜえ
勝ち800代負け100台のすさまじい成績の人に勝てて嬉しいです・・・
みんなアンケートどっちに投票した?
俺守備重視
投票なんてあったっけ?
あったよ
守備重視派とアンバランス個性派のどっちがいいかって
俺はアンバランス派
アンバランス個性派って鮫じゃん
個性ないやん
長10他5とか 肩外10他5とか 両極端な集団の集まりのことだろ
なるほどね
隼も言うほど守備重視じゃないしな
結構打てるし

ヒ6以下しかいないけど守8以上しかいないとか希望
990今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/27(火) 13:10:09 ID:HRKDnVvF
>>989
そんなチームじゃ勝てねー
長打がそこそこあるならまだマシだけど

守備重視っていったって、主砲クラスじゃ守備10でも内野貫通なのに

主砲クラスの叩きつけ打球や真芯で捉えた長7ヒ6クラス打球を捕れるなら
アリだけどな
平均守備8じゃ普通すぎるし、かといって9にしちゃうと堅すぎる
攻撃力相当削って9ならアリかね
>>991
攻撃削って堅守だけだと
鮫や象の長打攻勢でチョンじゃないかな
ヒ6長7はそこそこ打てると思うけどな、ソースはうちの鈴木
ヒ6長8はもう主砲クラス、ソースはうちの江森

鮫や象は確かに点取られるけどそれ以上に取れるからなぁ…
守備重視タイプなら

ピッチャー 鮫(南方除く)
キャッチャー 象
内野守備 猿
外野守備 犬
バッター 隼

くらいな感じになりそう
いくら守備が良くてもPが鮫以下の糞じゃ話にならない…
どなたか新スレ立ててください
997今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2010/07/27(火) 20:06:26 ID:HRKDnVvF
>>994
え、これのどこが守備重視なのww
C  片野坂
1B 香田
2B 谷野
3B 設楽
SS 中川
LF 大菅
CF 綱島
RF 久野

シャーカスの外人南方抜きで守備重視オールスター作ったらこんな感じか
内野抜ける気がしねぇ
どんな堅守でも
フェンス越えればおしまいですよ
1000!
10011001
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