2マホ実況スレ

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1 ◆KMhLeiS1c.
2chでAの魔方陣の実況
2miahru:2006/03/13(月) 22:44:38.46 ID:ws8aEpJQ
だれもいなす・・・
3名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:45:50.60 ID:oFY5MyWv
移動完了
それはともかく、わびすけめ!裏切ったな!裏切り者!裏切り者!
4名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:47:40.61 ID:SkcLBQ5g
まだゲーム的にははじまってないからな
5わびすけ:2006/03/13(月) 22:48:01.84 ID:6wBAfQvE
ごめんね、ごめんね。
でも横山は好きなんだよ!本当だよ!
6名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:48:21.59 ID:GJ7TCULB
海晴@SD :もうすぐ田代の誕生日 (03/13-22:45:34)
海晴@SD :あ、やっぱ今の無し。矛盾してるwww (03/13-22:45:50)
いきなり訂正ワロスww
7名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:48:36.69 ID:6wBAfQvE
ロール適当だなw
8名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:48:39.09 ID:E059sDsK
俺はかおりんスキー
9名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:48:54.03 ID:JI4/93+s
10名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:49:05.81 ID:ljmJhhrJ
乙かれ
11 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 22:50:29.34 ID:LxiVoIAW
済みません、誘導が遅れました。
12名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:50:56.13 ID:hvcbOy4e
>>11
乙ナリ
13名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:51:50.59 ID:n8jMdh+D
>>5
ケツ出せ、竹刀ぶちこんでやる!
14名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:51:52.25 ID:lsX7JkNv
海晴たん初々しいなぁwwww
15名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:52:09.36 ID:E059sDsK
ぐだぐだw
16名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 22:54:59.47 ID:JI4/93+s
乙です
ミハルたんおちつけ〜
17 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 22:59:28.04 ID:LxiVoIAW
>>14>>15
僕よか1次元上ですよ
18名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:01:18.92 ID:hvcbOy4e
あらら>>1は直感だったのかw
とりあえず乙
19むなや ◆2nyt3W.3A. :2006/03/13(月) 23:05:34.72 ID:7mPmbD41
しまった遅れた
20miharu:2006/03/13(月) 23:06:10.74 ID:ws8aEpJQ
SDテラむずかしす
21名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:06:16.73 ID:GJ7TCULB
イワッチ退場
で、これからどうすんだw
22名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:07:17.26 ID:ljmJhhrJ
>>20
おk。いい感じだよ
23名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:07:48.24 ID:SkcLBQ5g
田代にプレゼント大作戦だなw
24名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:08:59.27 ID:wuyUMUc4
SBD「今回も俺参加してる」
25名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:09:28.69 ID:whFfoB3a
>>19
初心者にアドバイスよろ
26名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:10:37.03 ID:lsX7JkNv
>>19
残念だったな。
おまいのSDしたAマホのSSが完成して本スレに載ってるぞ。
名前出てないがw
27むなや ◆2nyt3W.3A. :2006/03/13(月) 23:12:32.30 ID:7mPmbD41
>>26
たった今把握した
>>25
適当に頑張れ、ゲームはノリだ。
28直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:13:16.12 ID:LxiVoIAW
海晴さん僕よりキャラ設定うまいゆ。
29名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:13:30.01 ID:whFfoB3a
>>24
ご一緒できてうれしいです

30miharu:2006/03/13(月) 23:13:37.45 ID:ws8aEpJQ
かゆ・・・うま・・・
31名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:15:48.94 ID:E059sDsK
SBは「SB」ででてくれないか?
32名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:16:26.48 ID:/KFgLY42
>>27
ようブラックボックスw
昨日はお疲れさん
33直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:16:27.05 ID:LxiVoIAW
それが世界の選択である
34直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:17:22.32 ID:LxiVoIAW
>>27
挨拶遅れました。昨日はどうも。
35むなや ◆2nyt3W.3A. :2006/03/13(月) 23:19:04.09 ID:7mPmbD41
>>32
あんがと
>>34
どーも
36名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:19:21.11 ID:wuyUMUc4
>31
了解
37名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:21:12.49 ID:GJ7TCULB
えーと今んとこ、スカウトと、坊ちゃんと、極度のS?
まとまりなすwwww
38名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:21:47.10 ID:GJ7TCULB
整備員は役に立つかも
39名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:22:15.84 ID:SkcLBQ5g
>>37
まとまってないほうが面白いじゃないかw
40名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:25:40.47 ID:GJ7TCULB
どういうセッションになるんだこれw
41直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:26:15.63 ID:LxiVoIAW
それが分からんから楽しいのかも
42名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:26:46.91 ID:ljmJhhrJ
先の読めない展開だw
43名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:26:55.09 ID:GJ7TCULB
海晴@SD :ちなみにSDぶっちゃけGPMのキャラあんまり覚えてない (03/13-23:26:01)

SDwwwwwwwwwwwwwwwwww
44名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:27:34.77 ID:LxiVoIAW
わびすけ :どう展開させればいいか読めない (03/13-23:26:53)

悟りを開いたな
45名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:27:46.49 ID:GJ7TCULB
すげー先行き不安だw
みんなでフォローしてやろうぜww
46名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:28:46.83 ID:GJ7TCULB
田代といえばあれだっけ、グローブ?
47直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:30:04.75 ID:LxiVoIAW
ウサギ、少女漫画
48名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:30:19.21 ID:GJ7TCULB
田代のキャラは
・普段はツッパリ
・実は乙女
・つーか一度服従させたらすげー弱い
これ重要
49miharu:2006/03/13(月) 23:30:20.89 ID:ws8aEpJQ
困ったらコノスレ覗くんでヨロシクwww
50名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:31:16.66 ID:GJ7TCULB
とりあえず一人は精霊手でぶっとばされようw
51直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:31:26.44 ID:LxiVoIAW
田代はツンデレ
で良いですか?
52名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:31:38.24 ID:SkcLBQ5g
>>48
GGGはそこらへんを読んでSになってるのかも試練w
偶然かもだがwww
53名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:32:03.93 ID:GJ7TCULB
とりあえず近くにこいつがいる!って三人ぐらい出しちゃえ
54名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:32:38.21 ID:GJ7TCULB
いや、デレとはまた違う。下手したらこっちが引くぐらい弱くなるw
55名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:33:25.47 ID:GJ7TCULB
つまりこの場合、ぶん殴って勝てたら何でもさせほうだい。

勝てたら。
56直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:33:38.71 ID:LxiVoIAW
ツンヘニャ?
57名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:33:46.35 ID:JI4/93+s
カオリンにはヘアカラーをあげたい
しょっちゅう染めてそうだし
58名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:34:18.55 ID:GJ7TCULB
よって力押しは無茶な難易度にしたほうがいい。と思う。
59名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:34:27.65 ID:lsX7JkNv
>>55
神の拳とガチンコ勝負するぐらいなら、ミノタウロスと殴りあったほうがましです
60名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:35:17.91 ID:GJ7TCULB
買占めはおもろいな。うまいと思う
61名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:37:09.95 ID:GJ7TCULB
普通にできそうなことなら難易度3ぐらいでいいんじゃね?
一時的成功要素と前提変換も使えばまず成功する
62直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:38:45.04 ID:LxiVoIAW
成功要素のみなら、1?
63名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:40:14.79 ID:GJ7TCULB
芝村はそれが簡単なことで前提変換うまけりゃ難易度0の自動成功にも結構する
64miharu:2006/03/13(月) 23:40:18.07 ID:ws8aEpJQ
たとえば金持ちが店の物買い占める難易度<ふつうの奴の難易度

とかにしようと思ってる
65名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:40:30.26 ID:JI4/93+s
ここまで来てなんだけど、前提変換て何?
66直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:43:17.55 ID:LxiVoIAW
>>65
時速100KMで動ける?
67名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:43:22.60 ID:md5LIX1F
整備班の人たちは出そうな感じだな
68わびすけ:2006/03/13(月) 23:43:46.21 ID:6wBAfQvE
GGGが凄く頼りになる件について
69名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:44:01.61 ID:GJ7TCULB
難易度ってのは「だいたい何も考えずにやったらこれぐらい」ってので決まる。
それを、いろんなもの(状況とか相手との力関係とか)を利用して簡単にしたりするぜ!
ってのが前提変換。逆に難易度が上がることもある
70名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:44:29.08 ID:1+64MayB
こんかいのみっそんってなに?
71名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:44:30.03 ID:ljmJhhrJ
>>68
ああ、俺もそう思ってたところだ
72空気:2006/03/13(月) 23:44:56.23 ID:whFfoB3a
おr、私はGGGの指示に従うことに決めた
73名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:45:00.28 ID:lsX7JkNv
>>65
例:M*CWTGからエースキラーを出すな
  エースキラーを撃破する 難易度300
       ↓前提変換
  エースキラーを一定時間足止めする 難易度25
  でいいんだけ?
74名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:45:30.30 ID:GJ7TCULB
きっちりした作戦立てて、それが有効なものなら
難しさは「何も考えずにやった場合」と比べて大きく変わる。だから下がる。
75名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:45:59.27 ID:ws8aEpJQ
>>70
落ち込んでる田代に好きなもの上げて幸せになってしまえーってみっそん
76名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:46:07.80 ID:GJ7TCULB
>>73
そんな感じだと思う
77直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:46:16.83 ID:LxiVoIAW
>>69
>>66の場合、電車やジェット機に乗ってれば
簡単に時速100KM行くってこと

>>69ありがとう
78名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:46:20.89 ID:JI4/93+s
>>66
100キロで動くものに乗れば。
79名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:47:01.19 ID:+K5n2opt
今北産業

くそう、参加したかったぜorz
80GGG:2006/03/13(月) 23:47:01.24 ID:SkcLBQ5g
>>72
やめてくれ、まだ2回目でテンパってるんだw
81空気:2006/03/13(月) 23:47:45.78 ID:whFfoB3a
何気に責任まわされた
82直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/13(月) 23:48:23.94 ID:LxiVoIAW
大丈夫、1回やったらヘボSDにもなれます。
83さつきち:2006/03/13(月) 23:48:27.74 ID:ljmJhhrJ
>>80
GGGwwちょwww
オレもお前もがんばろう
84名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:48:31.76 ID:GJ7TCULB
たとえば「舞が近くにいる時、ののみから物をもらう」ってのがあって。
普通にやったら難易度5とする。
これを「ののみを脅して物をもらう」にしたら。
舞にぶっ殺される確率が跳ね上がるので難易度上昇。
8565:2006/03/13(月) 23:49:17.11 ID:JI4/93+s
説明トンでした

つーか忙しいのにすまん
86名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:50:10.30 ID:E059sDsK
ロールもっとすればいろいろ設定ついかできんのに
87名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:50:56.73 ID:GJ7TCULB
これからこれから。
88名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:51:02.72 ID:lsX7JkNv
空気いきなり原さんに刺されないかなぁー
受動判定 原さんのカッターナイフをかわす 難易度100億
89名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:51:45.45 ID:ljmJhhrJ
>>86
的確なツッコミありがとう
90名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:52:01.97 ID:JI4/93+s
>>84
それはののみの私物でなければダメ?
それとも手渡されればいいの?
91miharu:2006/03/13(月) 23:52:44.78 ID:ws8aEpJQ
>>86
Aマホ2回目
SD初めてなんで生暖かくたのむ
92名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:53:40.41 ID:GJ7TCULB
>>90
例題につっこまれても困るがw
実際のセッションならいろいろ訊くといい
93わびすけ:2006/03/13(月) 23:54:06.99 ID:6wBAfQvE
>>86
どこでロールしていいのか悩む。
あとどこまでロールで設定て追加できるんだ。
94名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:54:58.63 ID:GJ7TCULB
とりあえず過去ログひっぱってみんなの設定メモっとくといい。
95名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:56:44.14 ID:GJ7TCULB
SDは状況描写しっかり。PLの想像力が決め手だ。勢いでいい
96名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:57:38.80 ID:GJ7TCULB
うまいぞSD
97名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:58:57.64 ID:GJ7TCULB
で、SDは頃合を見て行動宣言を促す。んで成功要素提出してもらう。
98miharu:2006/03/13(月) 23:59:45.55 ID:ws8aEpJQ
おk有難う
99名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:59:52.08 ID:ljmJhhrJ
ID:GJ7TCULBは影の実力者だな?
100名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/13(月) 23:59:55.79 ID:GJ7TCULB
おもしろそうなら難易度上げてもいいぞw
101名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:02:08.49 ID:GJ7TCULB
PLががんばってロールしたら難易度下げるのもいい
102miharu:2006/03/14(火) 00:03:20.13 ID:HNFu0SOD
>>101
おk
ロール難しい><;
103名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:04:10.27 ID:Pel6Buvw
原から話を訊くのに役立ちそうな成功要素を出すといい
とりあえずこの人おだてるの大事だろう
104名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:05:48.60 ID:Pel6Buvw
序盤だし失敗もありだ、PLおもいきっていけ
105はに丸:2006/03/14(火) 00:10:02.37 ID:89fA4uuB
SBいる?
ばかって言ったのはニュアンスだからおこんないでねw
106名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:10:33.62 ID:lfKX9mAO
SBD「集中力の持続ができない俺ソフトボイルド」

 且
<・)_
 (_/
 ⊥⊥
107名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:10:46.45 ID:HNFu0SOD
そんなことで怒らんよww
108わびすけ:2006/03/14(火) 00:10:58.68 ID:f56yCvV6
よし。俺役に立ってないorz
109さつきち:2006/03/14(火) 00:12:36.97 ID:YJVAZF4P
GGGに協調してなんとかがんばってるよ、オレ
110名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:12:48.14 ID:lfKX9mAO
>108
SBD「昨日の俺の方がヤバかった」

 且
<・)_
 (_/
 ⊥⊥
111名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:13:09.91 ID:Pel6Buvw
成功要素足りなきゃダイスロールもあり。
その場合は出した成功要素の数だけサイコロ振って元の難易度二倍した数が出ればOK。
1出たら失敗。サイコロ一つ=成功要素一つは振らずに出目2としても使える。
合計が元の難易度より下でも失敗。成功と失敗の間なら中間判定。ヒント出すとか。
SDは失敗しても情けをかけてちょっとヒントやると初心者に優しい。と思う
がんばれ
112名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:15:45.71 ID:Pel6Buvw
空気、自分の能力思い出せ
腹黒い:社交テクニック:化粧セット
113名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:16:24.43 ID:GAYZ0Ror
他PLが原さんに話しかけるのやっぱ無し?
114名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:17:11.92 ID:Pel6Buvw
協調にすればいいんじゃね?
その場合協調する側は一時的成功要素なしでおk
115名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:17:24.28 ID:HNFu0SOD
行動宣言中はワケワカメになるからやめて
116名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:17:43.63 ID:HNFu0SOD
協調ならおk
117名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:18:07.00 ID:Pel6Buvw
協調した奴はそのターン行動したことになる
118はに丸:2006/03/14(火) 00:19:16.92 ID:89fA4uuB
これで俺が手助けできることは無くなった
119名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:19:33.09 ID:Pel6Buvw
SDはPL次第で「いいのかなー」ってぐらい簡単にしてもおk
PLができそうならそんな手加減はいらんが
120名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:19:51.96 ID:GAYZ0Ror
分かった。空気読むよ。
121名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:20:01.50 ID:fMyYPLT+
わびすけの新色の口紅欲しい設定があれば化粧セットは簡単に通るよな
122名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:21:51.20 ID:Pel6Buvw
PLは「実は○○だった」ってのより「こうしたらチョロい」って方向で考えると
見てる連中が「うまい」と思ってくれるぞ。たぶん
123名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:23:18.73 ID:Pel6Buvw
SD、判定はスピーディに
124名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:24:25.52 ID:HNFu0SOD
>>123
すみません
125名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:25:08.21 ID:Pel6Buvw
判定テンプレ
・全部通った。/○○は通った。/○○以外通った。
できれば通さなかった理由もあると親切
・成功だ。/成功要素が○○足りないがどうする。
126はに丸:2006/03/14(火) 00:25:47.63 ID:89fA4uuB
俺なんか文章おかしくない?
わかりずらいかなと・・・方言はいっちゃってるんでw
127名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:26:25.26 ID:Pel6Buvw
で、行動の結果起きたことを簡単に描写
128名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:28:17.83 ID:Pel6Buvw
行動宣言来たな。俺なら「田代の代わりを申し出る」以外通して成功。
理由ははに丸の言ってる通り
129名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:29:15.18 ID:Pel6Buvw
あとはちょっとづつ田代の情報を出して毛。
てなところで俺は自分の用事やってくる
みんながんばれ
130名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:29:48.61 ID:YJVAZF4P
>>129
すごい 助言 ありがとう!
131名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:41:55.77 ID:89fA4uuB
うお!過疎ったwww
132名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:43:47.21 ID:89fA4uuB
日常は盛り上がりには向かないかな?
133名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:47:01.32 ID:KVuxcaFN
ヒント:時間

とりあえずもちつけw
134名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 00:59:54.60 ID:Pel6Buvw
調子どうだー
135名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:00:41.23 ID:HNFu0SOD
>134
まだ2人目です
136名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:00:55.01 ID:89fA4uuB
ここで覚えた人はセントラルに進出してくんかな?
137名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:02:40.87 ID:5dHWtPkk
>>136
もうちょっとでAマホ儀式魔術もあるし
それに向けて2chのレベルアップできたらいいと思ってる
138名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:02:57.56 ID:Pel6Buvw
すがきにヒント。
田代はかわいいもの好き。君は手先が器用。
わびすけにヒント。
君の能力は実はこのミッションにすげー向いてる。
交渉に強いぞ。たぶん
139名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:04:09.43 ID:89fA4uuB
みんながむばれw
140名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:05:09.04 ID:Pel6Buvw
SD、最初に成功か不十分かを言うんだw
141名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:05:15.48 ID:89fA4uuB
GGG、
ちょっと待ってあげれw
142名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:06:01.19 ID:lfKX9mAO
歩く身代金SB失敗
143名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:06:54.98 ID:HNFu0SOD
>>140
すまん

こんどから気をつける
144名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:08:32.98 ID:LcRDB0QI
振るんだSD!
145名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:08:52.88 ID:LcRDB0QI
じゃなかったSB
146名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:09:02.81 ID:89fA4uuB
SDが振るのかwww
147名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:09:25.20 ID:Pel6Buvw
成功きたw
148名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:09:47.83 ID:lfKX9mAO
SBD「俺の肩にはダイス神が宿っている」
 且
<・)_
 (_/
 ⊥⊥
149名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:10:48.49 ID:Pel6Buvw
SD、このミッションだと最後に田代とのシーンがほしいな(これは要望)
うまく調整してくれ、君ならできる
150空気:2006/03/14(火) 01:12:25.93 ID:SgN8w6fO
いえない、酒精が効きすぎてテンションがバカになってきたんなんて
いえない
151名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:13:48.93 ID:Pel6Buvw
結構プレイ時間経ったし、成功したし、全部うまくいったことにしてぱぱっと事情説明してもいいかも。
難易度いっぱい残っても前提変換で下げられる
もちろんSDの自由だけども
152名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:14:29.34 ID:Pel6Buvw
さてどうなるか
153名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:14:49.13 ID:89fA4uuB
よ〜し俺もなんか考えてみようw
154名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:16:05.86 ID:LcRDB0QI
坂上先生と田代の禁断の恋か・・・3P?
155名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:16:30.47 ID:Pel6Buvw
すがきを役に立たせるような使い方がいいと思うなー>人材
156名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:16:43.12 ID:89fA4uuB
>>154
それは俺がゆるさねぇ!!!
157名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:22:10.10 ID:89fA4uuB
SDヒントがすげぇなw
158名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:22:59.56 ID:Pel6Buvw
現状まとめ?
M*田代が喜ぶものをあげる
・今日は田代の戦友の命日
・そのせいか田代は機嫌が悪い
・原さんにもなんとかするよう頼まれた
・田代も一応女の子らしい
・最近坂上のとこによくいるらしい
・イワッチになんか頼みごとができる
159名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:25:31.50 ID:Pel6Buvw
坂上は先生だから普通の奴が知らないことも知っていそうだ。
160名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:25:56.94 ID:89fA4uuB
みてるとやっぱSDに負担が掛かるゲームだよね。
161名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:28:26.28 ID:Pel6Buvw
まあ協調という手もある。
あとまあ、SDがだいたい今日はこんな感じで行くから
キャラメイクもそのつもりでーとか言えたらいいんだけど
そのへんは難しかったろw
162名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:30:23.31 ID:HNFu0SOD
>>!61
ちょwwその手があったねww
163名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:30:28.74 ID:lfKX9mAO
SDがゲーム全体をコントロールするからね
上手いPLが補佐できればいいんだが
164名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:30:37.44 ID:89fA4uuB
遊んでる分には楽しいからいいけど、
SD様様wおちかれ〜
165名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:31:25.25 ID:Pel6Buvw
まあでもそれなりに楽しんでるように見えるぞw
166名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:32:06.38 ID:YJVAZF4P
SDがんばれ!PCもがんばれ!
167名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:32:38.40 ID:Pel6Buvw
坂上の描写先にやっちゃっていいんだよ、SD
168名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:34:12.17 ID:Pel6Buvw
たとえば、俺ならもうPLたちが田代のことを相談したとこから描写するかなぁ。
時間短縮のテクとして。
169名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:34:43.46 ID:Pel6Buvw
もちろん今のやり方もありだ。
170名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:36:02.52 ID:lfKX9mAO
俺にはSDは無理っぽ
171名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:36:33.61 ID:Pel6Buvw
PLは暇なときに自分の番が来たらどんな行動をして成功要素をどう使うか考えとくと
手早く事が運ぶよー
172名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:37:21.02 ID:Pel6Buvw
空気うまい
173名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:39:12.75 ID:Pel6Buvw
SDはいちいち台詞にすると時間がかかると思ったら
坂上によると○○ということらしい。みたいな簡略描写もいい
174名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:39:44.84 ID:Pel6Buvw
原さん厳しいw
175名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:40:14.88 ID:HNFu0SOD
把握した
176名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:40:46.86 ID:Pel6Buvw
おっ、内緒の話だね
177名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:40:55.25 ID:89fA4uuB
出番が回ってきて急に口数が増えるはに丸w
178名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:42:37.40 ID:Pel6Buvw
喋ってくれないよりずっといいさw
179名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:46:58.05 ID:Pel6Buvw
二つ以上のことをやる(統合)の難易度は一度しっかり上げて前提変換で下げる。
180名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:47:32.55 ID:Pel6Buvw
まあこの場合は相手が話そうとしてくれてるので低くてもいいと思う
181名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:47:55.04 ID:89fA4uuB
SDいっきに質問されたwww
182名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:48:34.97 ID:Pel6Buvw
質問が一気に来たときはまとめた形で答えるとラクだね。
183名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:51:30.45 ID:HNFu0SOD
>>179
わかりました!!
184名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:53:28.29 ID:Pel6Buvw
そうするとミッション難易度が一気に下げられる。
時間短縮できるし、爽快感もあるよね。
185名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:55:12.09 ID:Pel6Buvw
そろそろ行動宣言だね。
186名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:55:45.75 ID:89fA4uuB
う〜んこれくらいでいいかな?
よ〜し前提だしてくか・・・
187名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:58:08.82 ID:Pel6Buvw
前提変換使えばいけるよー。
坂上が話しやすいようにすればいいんだ
188名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 01:58:54.47 ID:Pel6Buvw
「そういうことなら仕方がないな」って感じで。
今の難易度は「普通に質問する」ときの難易度なんだよ
189名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:00:55.74 ID:Pel6Buvw
SDはバッチリ決まった前提変換が出たときは
それに対しての反応とかも描写してあげるといい
190名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:02:17.27 ID:Pel6Buvw
すがきいいよいいよー(カメラマンか俺は)
191名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:04:10.50 ID:KVuxcaFN
おまいさん、こっちでは大活躍だなw
色々勉強になる
192名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:04:37.82 ID:89fA4uuB
いろいろ活躍できるとおもって考えてたのに(しかも結構前からw)
193名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:08:18.75 ID:Pel6Buvw
これがうまくいけば一気にクリアが見える。
194すがき:2006/03/14(火) 02:11:06.06 ID:GAYZ0Ror
前提変換に制限付くって考えたら当たり前か
効果的なのをじっくり考えないとだめなんだね。
195名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:13:32.97 ID:Pel6Buvw
君たち、成功要素だ。
わびすけなんか全部使えそうだ
196名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:14:41.49 ID:LcRDB0QI
SDはあまりにPLの行動が遅ければ時間制限を出したほうがいいぞ
197名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:16:27.96 ID:Pel6Buvw
おめでとう。だんだん成長してるぞ
198名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:18:17.74 ID:Pel6Buvw
つーか、俺も坂上が何を言うのか気になるw
199名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:19:29.12 ID:LcRDB0QI
死んだ香織の戦友(恋人)の代わりに夜な夜な二人で慰め・・・
200名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:19:37.48 ID:89fA4uuB
あっはっはっはw
俺はタイピングが遅いw
乗り遅れるorz
201名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:21:36.27 ID:Pel6Buvw
PL、イワッチ使ってがんばれ
202名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:24:04.32 ID:89fA4uuB
みんな最近夜型じゃないか?w
203名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:24:31.56 ID:Pel6Buvw
>>200
オンセ、つーかチャットだとそれはあるなぁ……ファイトだ。
要は慣れだ
204名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:24:32.03 ID:YJVAZF4P
>>202
かもしれんw
205名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:25:12.60 ID:Pel6Buvw
イワッチはパシリでいいでしょう。
206名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:25:46.32 ID:Pel6Buvw
というか普通にクリアしそうだな。黙ってみてるか
207名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:25:49.62 ID:f56yCvV6
みんな前提変換とかよく思いつくなぁ…と思った。
208名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:27:38.08 ID:LcRDB0QI
>>207
意外とプレイングしていると思いつくもんだよ。
一時要素:必死がPL本人に加わっているからなw
209名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:30:26.23 ID:f56yCvV6
そうか…俺もっと精進するよ
210名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:30:39.20 ID:89fA4uuB
ノリだよノリw
211名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:38:14.05 ID:Pel6Buvw
うおお、田代萌え
212名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:41:32.96 ID:Pel6Buvw
本来の目的忘れてる奴がwww
213名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:42:26.98 ID:LI4o6c0Y
はに丸wwww
214名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:43:49.50 ID:Pel6Buvw
おお、そろそろ最後の行動宣言だな
215はに丸:2006/03/14(火) 02:52:11.60 ID:89fA4uuB
実はこんだけ動いちゃって最後どうやって閉めるのかわからなくなってきたw
216名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 02:53:37.20 ID:LI4o6c0Y
>>215
はに丸wwww

がんばれ
217名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:00:27.77 ID:Pel6Buvw
おお、いい感じだ
218名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:01:22.82 ID:Pel6Buvw
残り難易度2に総攻撃だなw
219さつきち:2006/03/14(火) 03:02:07.92 ID:YJVAZF4P
>>218
ありったけぶつけてみましたw
220名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:02:38.01 ID:Pel6Buvw
このセッションで一番成長したのはSDの萌えロールだと思う俺
221GGG:2006/03/14(火) 03:04:06.20 ID:5dHWtPkk
たしろーるがかわいすぎてはに丸そっちのけになりそうです
222名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:04:15.06 ID:Pel6Buvw
いやー、いいよ。すばらしい。
俺も満足
223名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:04:31.07 ID:89fA4uuB
それだwww
さて、あとはSDがはに丸の暴走をどうまとめてくれるかだがwww
224わびすけ:2006/03/14(火) 03:04:54.04 ID:f56yCvV6
みはる田代が可愛くてはに丸と争奪戦おこしそうだ。
225名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:07:17.93 ID:HNFu0SOD
SDが歌詞わからない件www
226GGG:2006/03/14(火) 03:07:52.22 ID:5dHWtPkk
まずい!菓子が予想してたほうじゃないwww
227名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:08:27.57 ID:HNFu0SOD
GGGwwこれはやばいぞwwww
228名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:08:29.88 ID:YJVAZF4P
俺もwwww
229名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:08:31.69 ID:Pel6Buvw
SD、もう困ったら
「ということでめでたし、めでたし」だw
230名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:08:45.67 ID:lfKX9mAO
やべっ、タイミング失敗した
231名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:09:16.23 ID:HNFu0SOD
みんなガンパレードなのに止めるのカワイソスwwww
232わびすけ:2006/03/14(火) 03:09:55.67 ID:f56yCvV6
はやくしめてSDw
233すがき:2006/03/14(火) 03:10:12.49 ID:GAYZ0Ror
慎重すぎてうかつに入れないw
234名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:10:17.11 ID:HNFu0SOD
阿鼻叫喚www
235わびすけ:2006/03/14(火) 03:11:36.70 ID:f56yCvV6
GGGそこ歌詞じゃねぇw
236名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:11:43.70 ID:Pel6Buvw
SD、巻いて巻いてw
237さつきち:2006/03/14(火) 03:12:28.57 ID:YJVAZF4P
ここでSDに協調!
238名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:12:53.11 ID:89fA4uuB
最後にとても笑ったwww
239名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:13:19.05 ID:Pel6Buvw
ゲーム終了させるのはSDだwww
ということで終了ー。後日談一言二言。でいいんだ!wwwww
240名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:16:08.68 ID:Pel6Buvw
お前等、ログ残ること忘れるなよwwwww
241名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:17:31.65 ID:LI4o6c0Y
あー笑った笑った
楽しかったぞ、みんなお疲れ!
242わびすけ:2006/03/14(火) 03:17:53.42 ID:f56yCvV6
見守ってくれた ID:Pel6Buvwありがと。
243名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:18:14.37 ID:Pel6Buvw
とりあえず落ちたほうがいいと思うぞー
244GGG:2006/03/14(火) 03:18:38.99 ID:5dHWtPkk
楽しかった。アドバイスくれた方々どうもありがとう
245名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:19:10.57 ID:Pel6Buvw
いやいや。余計なこと言ってたらごめんよ。
俺も楽しかった。それではおまいら、元気で名
246さつきち:2006/03/14(火) 03:19:35.52 ID:YJVAZF4P
SDの萌え田代がすげーよかったw
247GGG:2006/03/14(火) 03:21:19.33 ID:5dHWtPkk
あんなことされたらどうにかなってしまうw
248名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:21:37.88 ID:89fA4uuB
俺はフラグたったらしいからもうおkだなw
249わびすけ:2006/03/14(火) 03:21:39.90 ID:f56yCvV6
じゃあみんなお疲れ、ダメPLだったけどまたやりたいな。
ルール覚えないといかんけど。
250名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:21:46.70 ID:lfKX9mAO
SBD「風呂入れって家族に言われてたけど
   もうとっくに風呂は冷たくなってるなw」
 且
<・)_
 (_/
 ⊥⊥
251空気:2006/03/14(火) 03:21:53.92 ID:SgN8w6fO
原さんに会えたそれだけで満足w
252わびすけ:2006/03/14(火) 03:22:12.48 ID:f56yCvV6
しまった、俺1時には、っていってたのにもうこんな時間か。
253名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:22:14.33 ID:89fA4uuB
ではではw
254名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:22:41.03 ID:YJVAZF4P
>>250
冷めた風呂はまた沸せばいい…それだけだ
255名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:23:04.87 ID:89fA4uuB
固ゆでになるなw
256わびすけ:2006/03/14(火) 03:23:55.19 ID:f56yCvV6
仕事の資料作らないといけなかったんだけどな…orz
もういい寝る!じゃ!ノシ
257空気:2006/03/14(火) 03:24:25.67 ID:SgN8w6fO
んじゃ、皆さん乙でしたノシ
258名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:24:40.77 ID:KVuxcaFN
>>254
コーチ!
259GGG:2006/03/14(火) 03:24:52.97 ID:5dHWtPkk
では寝るとしますか。みんなお休みノシ
またやれたらいいなー。
260miharu:2006/03/14(火) 03:24:54.13 ID:HNFu0SOD
みんな乙です。

SD難しかったけど楽しかった。
あとPLに一時要素とかあんなに考え付かれるとは思わんかったから焦った

あと見守ってくれてた人たちありがとう。アドバイスめちゃくちゃためになりました。
んじゃおやすみ
261さつきち:2006/03/14(火) 03:24:54.42 ID:YJVAZF4P
また会いましょう ノシ
262名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 03:25:34.90 ID:lfKX9mAO
SBD「じゃあ沸かし直して入る
    みんなお疲れ様でした」
 且
<・)_
 (_/
~~~~~~~~~~~~~~~~~
_______←風呂桶
263すがき:2006/03/14(火) 03:26:19.01 ID:GAYZ0Ror
この年でTRPGなる物をはじめて経験したけど
前提変換が意外と面白いんだなあ
もっとはっちゃけたキャラで
うまい事交渉出来たら楽しいだろうなー

えらい時間だけど社会人として遅刻しなければ後は大丈夫!
それじゃノシ
264名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:30:51.12 ID:LcRDB0QI
保守っておこう
265名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:32:42.63 ID:vK5POK1i
今日は休息日ですな
266名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/14(火) 23:48:55.01 ID:vK5POK1i
保守もかねて来たぜ
267名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:20:05.19 ID:9iYzIHPO
今日はないのか
268名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:21:27.11 ID:7bdvJnjp
10時前後に挙手する人間がいなかったため
今日は休みだそうだ
269名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 00:25:18.16 ID:9iYzIHPO
そか なら寝る
270名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:20:23.95 ID:AsaP7jHC
開始待ち
271名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:20:57.82 ID:o0QE5fpy
227が名前を間違えてるな
272名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:21:30.38 ID:ERR0ScYK
・・・寝るっつったけど始まっちゃうと気になるw
273名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:23:22.11 ID:AsaP7jHC
仕事中なので参加せずに実況に回る俺は良識派
274名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:25:37.66 ID:ERR0ScYK
たららは結構ハイレベルな要求をしてくるな
275名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:31:37.76 ID:AsaP7jHC
面白そうだが、はじめて二人はついていけるかな?
276230:2006/03/15(水) 11:32:34.45 ID:SfRGCQAH
>>275
すでにワケワカメな漏れがいまつ
277名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:32:39.30 ID:o0QE5fpy
277も戦闘は経験無しみたい
たらら大丈夫か?
278名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:33:42.17 ID:AsaP7jHC
まず、行動宣言とは何か、から説明しろ<たらら
279さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 11:36:35.64 ID:XinJYHRS
今北

見せてもらおうか、たらら@SDの実力とやらを!
280名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:39:41.56 ID:ERR0ScYK
・・・お前コテつけてそんなでかいこといっていいのかw?
281名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:41:17.42 ID:XinJYHRS
煙幕張るとよさげだねえ
282名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:41:25.32 ID:AsaP7jHC
>>279
その台詞言った人って、その後の戦闘で負けたよね?
283名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:43:44.25 ID:XinJYHRS
>>280
今回は観戦モードだからw
284名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:44:51.92 ID:ZN/GOExz
パン買いに言ったら間に合わなかったよ。
でも、一応観戦させていただきます。
285名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:45:28.82 ID:AsaP7jHC
>>軍用普通品なら可
牛は不可
286名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:45:43.34 ID:XinJYHRS
>>284
アンタは昨日のうまいパンの人!
夜、参加しないか?
287名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:47:41.69 ID:ZN/GOExz
>>286
初めての人でも大丈夫でしょうか?
それで良いなら参加させていただきたいと思います。
288名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:49:29.55 ID:phVSAF0R
一人を重装甲させて目立つようにして囮にして
他の奴がその隙に突っ込んで速攻撃破ってのはどうだろう
289名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:49:39.71 ID:o0QE5fpy
やっぱり買いに行ってたのかw
290名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:49:55.19 ID:XinJYHRS
大丈夫。みんながフォローしてくれるから。
最初は誰しも初心者だった。
291288:2006/03/15(水) 11:50:53.13 ID:phVSAF0R
ゴミン。あげちった
292名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:54:20.11 ID:XinJYHRS
暇人、神経質は技能としてはちと苦しいかもw
293名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:56:32.22 ID:XinJYHRS
リテルゴルロケットとかもいいかも
294名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:57:01.98 ID:ZN/GOExz
>>290
そうっすか。なら参加させていただきたいと思います。


ところで、見ていて思ったんですが、
<特技><技能><アイテム>ってそれぞれ一つまで自分で決められるんですよね?
295名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:57:07.60 ID:phVSAF0R
あ、>288にさらに改良案。
白旗持って「戦争反対」を叫びつつ近づけば
目立つしいいんじゃないか>一人を重装甲にして囮
296名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:58:50.28 ID:XinJYHRS
>>294
うん、
シナリオの事前に決める場合もあるしシナリオ中に即興で決める場合もあるよ。
今回は事前に決めとくタイプだね。
297名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 11:58:54.01 ID:AsaP7jHC
>>295
幻獣には白旗の概念がないし、
事情を知らん友軍に敵前逃亡罪で撃たれるぞ
298名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:03:45.14 ID:ZN/GOExz
>>296

なるほど、あと<特技>と<技能>の違いがよくわからないのですが…よろしければ教えてください。
299名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:03:47.80 ID:phVSAF0R
じゃあ少人数が機動力重視武装でキメラの視界を撹乱しつつ、
残りの人間が標準武装で死角から攻め込むのが王道だな
300名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:04:33.23 ID:ERR0ScYK
>戦争反対

共生派の疑いがかけられました。
301名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:06:22.70 ID:XinJYHRS
>>298
特技はその人が才能みたいなもので
技能はその人が学んだ技術的なものだね
たとえば

特技・強運、技能・精密射撃

とか
302名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:06:54.48 ID:ERR0ScYK
手榴弾をホームランwww
303名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:07:54.36 ID:XinJYHRS
>>302
ば、爆発するー!!
304名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:08:00.86 ID:0LoO1SET
本スレ見たら始まってるから観戦に来たよ
305名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:08:11.57 ID:phVSAF0R
230 :手榴弾を金属バットでとばしてもおk?>SD (03/15-12:06:06)

取り扱い知ってると、なかなか出ない発想だなww(失敗したときが恐ろしい
306名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:09:44.06 ID:ZN/GOExz
>>301
なるほど。よくわかったっす。ありがとうっす。
307名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:09:59.54 ID:AsaP7jHC
今時でこぼこの手榴弾使ってんのか。

まあ、まん丸でもバットで飛ばすのはどうかと思うがw
308名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:10:18.20 ID:phVSAF0R
>>303
一応、ピン引いてから3秒以内では爆発しないことになってるけど
衝撃与えたら爆発の恐れがあるからなw普通はやらんww
309名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:10:29.26 ID:0LoO1SET
知らないってつおいね
310名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:11:16.02 ID:XinJYHRS
成功要素まとめ(現時点)

277・度胸がある、地学知識、双眼鏡
暇人・細かい所まで気がつく、神経質、銃剣
230・野球経験、足が速い、金属バット?
はちみつ・バランス感覚がいい、短距離走、ウォードレスのセンサー
311名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:12:58.57 ID:phVSAF0R
キャッチボールが得意だとたぶん手榴弾投げるのに有利だ。
それでも50Mぐらいが精度つけて投げられる限界かな?
312名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:14:05.80 ID:XinJYHRS
>>311
ウォードレスだからもう少し遠くに投げられるかもよ
313名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:16:46.22 ID:phVSAF0R
重さと固さは遠心力つけて飛ばせばいいわけだから
あんまり腕力とは関係ないんだよな
問題は手榴弾はピン引いてから約3秒で爆発するから
距離を狙って効果を出すなら速度を何処まで出せるか、なんだよ
314230:2006/03/15(水) 12:16:47.42 ID:SfRGCQAH
うぁ、もうワケワカンネ
315名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:17:58.95 ID:AsaP7jHC
>>314
がんばれ
316名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:18:35.93 ID:XinJYHRS
>>314
落ち着けw
ここもちょくちょく見てると吉だ。観客がフォローしてくれるかもw
317名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:19:09.35 ID:wY4Q2mwX
糞、逃した

>>314
がんぱれまけるな
318名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:20:07.92 ID:phVSAF0R
ま、爆発までの時間と命中精度を考えると、
通常なら20〜30Mが妥当だね。WDでも50Mは超さんと思う>手榴弾の有効射程
319名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:20:13.07 ID:XinJYHRS
>>313
なるほど、遠心力をつけて投げるとかで速度が得られるかもね。
320SD:2006/03/15(水) 12:20:59.62 ID:YWKtmxU8
>>307
俺が触ったことあるのそれだけだからそうした!
だって丸いの見たことしか無いもん!
321230:2006/03/15(水) 12:21:45.38 ID:SfRGCQAH
>>320
神の思し召しのままに
322名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:22:04.48 ID:AsaP7jHC
>>320
わかったわかったw
ゲーム中はSDが神なんだから、なんでもいいよw
323名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:22:36.23 ID:XinJYHRS
児童成功ワロタ
324名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:23:55.83 ID:QbOooqY+
なんか楽しそうだから見に来たお( ^ω^)

児童成功‥しちゃった‥
325名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:24:02.00 ID:phVSAF0R
児童性交でなくてよかった…いや残念
326名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:25:44.20 ID:0LoO1SET
>>325
よう同一存在。
327名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:25:44.69 ID:XinJYHRS
暇人よ、長文モードだ
328名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:30:18.43 ID:XinJYHRS
協調マジおすすめ
329むなや ◆2nyt3W.3A. :2006/03/15(水) 12:35:28.85 ID:wY4Q2mwX
>>328
俺は薦めんね
一時成功要素が2個以上減るのは成功要素が3つしかない新日常編では結構痛い
特に三人以上の協調はよほどのことが無い限り避けるべき
330名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:36:05.35 ID:XinJYHRS
みんな、ロールも行うとなおベネだぜ!
331むなや ◆2nyt3W.3A. :2006/03/15(水) 12:38:12.91 ID:wY4Q2mwX
4以上で成功
332名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:38:52.81 ID:XinJYHRS
>>329
いや、切羽詰ったときは協調はいけるかなあと思って。
そう言われてみると今回は不要だな。
333名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:39:47.38 ID:XinJYHRS
6出た
334名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:41:09.21 ID:phVSAF0R
前原代表は起き上がりこぼし起こすのに1出して児童失敗しちゃったんだろうなw
335名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:41:50.61 ID:HZKLXoXZ
今北産業。

今日のみっそんはナニ?
336名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:42:51.82 ID:XinJYHRS
模擬戦闘。バルーン(キメラ3体)を破壊
337むなや ◆2nyt3W.3A. :2006/03/15(水) 12:43:16.85 ID:wY4Q2mwX
方程式にすると
難易度×2≦サイコロの出目+(抽出成功要素数−サイコロ振った数)×2
なら成功する
338名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:44:40.32 ID:XinJYHRS
成功だー
339名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:45:01.35 ID:AsaP7jHC
ちっ
340名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:46:10.15 ID:XinJYHRS
はちみつボーイ頑張れ
341名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:46:54.22 ID:nyS3n0+b
ああ、始まってる!
342名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:47:29.63 ID:XinJYHRS
あら、もうあと2なのか
343名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:48:36.12 ID:nyS3n0+b
すまん、過去ログが長くて追いつけない
産業お願いします
344名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:50:23.95 ID:AsaP7jHC
今日はウォードレス学校の卒業試験日。
暇人班長率いる部隊は協力して試験突破にまい進している。
目標は、キメラ(ダミーバルーン)の撃破だ!
345名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:51:16.56 ID:nyS3n0+b
ありがとう、ってかもう終盤なのね
346SD:2006/03/15(水) 12:51:56.12 ID:YWKtmxU8
いやまだ、一ターンめ。今日は三ターンの予定。
347名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:52:10.79 ID:o0QE5fpy
もう1シーン有る予定
348名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:52:19.04 ID:0LoO1SET
・特技野球
・バット
・手榴弾

あとはわかるな?
349名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:52:35.24 ID:AsaP7jHC
ここで弾を消費するのはどうかなぁ?
350名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:52:39.68 ID:XinJYHRS
>>346
次のターンで終わりそうだね
351名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:53:05.25 ID:XinJYHRS
ってもう1シーンあるのか!
352名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 12:55:17.61 ID:XinJYHRS
これ協調?
353名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:01:51.50 ID:XinJYHRS
バットは止めたのか…
354名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:04:29.94 ID:AsaP7jHC
おめでとー
355名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:05:43.46 ID:XinJYHRS
なんか…女性部隊なのかw
はしゃぎようがかわいいな
356230:2006/03/15(水) 13:05:48.53 ID:SfRGCQAH
>>353
スマソ。弾幕の中キメラ撲殺は無理  orz
357名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:06:55.98 ID:XinJYHRS
>>356
いや、バットなくてよかったよホントw
358名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:08:49.27 ID:YVY7Jti2
ちょ、やってたのか・・・参加したかった(・ω・`)
359名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:09:06.90 ID:XinJYHRS
シーン2キター
360名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:09:58.86 ID:nyS3n0+b
うは、フルメタルジャケットな展開!!
361名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:10:39.10 ID:XinJYHRS
ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
362名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:15:07.42 ID:XinJYHRS
半リアルタイムかあ、楽しそうだ
363名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:21:20.04 ID:o0QE5fpy
状況が変化してるw
364名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:24:04.27 ID:XinJYHRS
99式熱線砲かますとかw
365名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:25:10.83 ID:AsaP7jHC
下水道はナイスだ
366名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:25:56.90 ID:nyS3n0+b
浸透作戦で熱線砲は危険だ
奴は根性がないから
367名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:26:31.02 ID:XinJYHRS
277がいない!
言われて気づいたw
368名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:27:35.52 ID:XinJYHRS
ここで援軍として誰か飛び入り参加だ!
369名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:28:01.77 ID:nyS3n0+b
ある意味リアルな戦争だ
370名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:28:55.48 ID:XinJYHRS
277帰還w
371名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:29:29.26 ID:nyS3n0+b
227還ってきた
この現象をロールに盛り込めたら素敵だ、惚れるw
372名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:30:55.32 ID:XinJYHRS
277いいぞ!
373名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:32:58.27 ID:nyS3n0+b
半リアルタイムか、決断早くしないと
敵の的にされるんだな
む、難しい
374名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:45:30.43 ID:XinJYHRS
277はホント偵察に向いた要素が充実してるな
375名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:49:37.74 ID:XinJYHRS
277よ、前提変換だ
376名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:53:48.13 ID:XinJYHRS
もしかして俺しかいない予感?
377SD:2006/03/15(水) 13:54:38.37 ID:YWKtmxU8
俺もいるぜ!?
昼間だしな!?
あとはいろいろだな!?
378名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:55:28.23 ID:AsaP7jHC
俺もいるが、
特にコメントの必要を感じないしw
379名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:55:50.83 ID:XinJYHRS
SD、前提変換もいけることを促してみてはどうだろう?
スピードアップに繋がると思うよ。
380名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 13:59:07.90 ID:AsaP7jHC
幻獣には砲身命数とか無いんだろうな
381名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:00:13.98 ID:XinJYHRS
確かに昼だしねえ。
ま、せっかく実況だから適当にくっちゃべるか
382277:2006/03/15(水) 14:01:33.98 ID:k5RHiEkb
こっちも見てるよ。質問です
さっきポカしちゃったけど、行動宣言の先出しはダメなんだよね。
班長には悪いことをした。
383名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:04:21.60 ID:XinJYHRS
まず行動を宣言して成功要素などの提出だから
先出しという意味では正しいと思う
384名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:05:15.06 ID:k5RHiEkb
やっぱりそうかorz すまん班長…
385名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:06:59.00 ID:XinJYHRS
ドンマイ。今のところはうまく行ってるし
後の人の行動次第だ。フォローし合っていこう。
386名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:10:00.83 ID:0LoO1SET
ノシ 俺も見てる
仕事の合間にだから、一、二時間に一回だけどなー
387230:2006/03/15(水) 14:12:23.74 ID:SfRGCQAH
野球経験 今の状況じゃつかえねぇよ・゚・(ノД`)
388名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:12:37.60 ID:BWPStIx5
前提変換で敵は先発部隊と戦闘して傷ついているとかどうだ
389名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:13:19.49 ID:XinJYHRS
>>387
盗塁の経験を生かそう。
幻獣の目を盗んですばやく移動とか。
390名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:14:09.25 ID:0LoO1SET
バルーンの空気が抜けました は?
391名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:14:20.77 ID:XinJYHRS
>>388
それいいね。けっこう減ると思う。
392名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:15:53.31 ID:XinJYHRS
こやつめハハハ
393名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:16:48.42 ID:SfRGCQAH
>>387
なるほど、そういうふうに使うのか。dクス
394名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:17:57.28 ID:XinJYHRS
>>387
あと激しいスライディングをかまして幻獣を動揺させるとか。
ちとキツいかw
395名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:18:53.03 ID:k5RHiEkb
先生、前提変換は班長の行動でできそうですか?
396名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:19:49.93 ID:BWPStIx5
>>387
敵の弾道をよむとか
距離感がよさそうとか
397名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:20:30.49 ID:XinJYHRS
>>395
誰でもいけるよ。
おぬしが「前提変換・○○はどうですか?>SD」とか申請してもいい
398名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:21:34.62 ID:XinJYHRS
うはwwちとピンチか
399名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:29:03.16 ID:XinJYHRS
SDがダイスロールを楽しんでおられるw
400名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:30:36.79 ID:XinJYHRS
前提変換・進路上にバナナの皮が!
はどうだw

これで転んで止まれるかもw
401名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:32:54.11 ID:BWPStIx5
一時成功要素と前提変換になるものの違いって何
402名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:41:11.62 ID:XinJYHRS
まあジョークはおいといて…

>>401
前提変換は達成しようとする目標に対して、いかにすれば楽になるかみたいなもの。
一時成功要素は成功要素にかかる要素。
その成功要素が確実になるための後押しみたいなもの。
だから状況次第で変わるんじゃないかな。
スマン、うまく説明できない…
403名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:42:30.95 ID:XinJYHRS
暇人、それはいけるぞ
404名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:44:04.90 ID:BWPStIx5
>>402
なるほどSD次第ってことか
405名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:45:50.99 ID:XinJYHRS
>>404
ゴメンな、素人解釈で…。
夜もう一回聞けば的確な答えが返ってくると思うよ。玄人多いから。
406名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:50:55.31 ID:XinJYHRS
敵にはまだ見つかっていない。
今の衝撃で瓦礫が散乱している。
斥候がうろついてる。発見は時間の問題。
これが今の状況だな。
407名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:53:15.14 ID:XinJYHRS
斥候の数にもよるけど、奇襲してうまく始末できれば
中型には見つからないかも。穏便にやる必要性があるが。
408名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:56:05.08 ID:XinJYHRS
ふー、あぶなかったぜ…>敵提出成功要素
409名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 14:58:03.62 ID:XinJYHRS
斥候4体か、数が多いな。
けど中型はまだ近くにはいない。
410名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:00:33.01 ID:XinJYHRS
武器なし…
最後の武器パンチキックか?w
411名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:01:02.58 ID:nyS3n0+b
観戦してるとSD含めて皆さんが上手くなっていくのが良く分かる
人の成長する様をリアルタイムで見れるのも
突発2マホの楽しみの一つだなとオモタ
412名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:01:44.33 ID:XinJYHRS
瓦礫の下敷きにするのもありだな
413名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:03:30.27 ID:XinJYHRS
>>411
だよね。見るのも楽しいし、やるのももちろん楽しい。
414名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:06:54.49 ID:XinJYHRS
前提変換・奴らのちょうど通り道に今にも崩れそうな巨大瓦礫がある
とかどう?
無論、それを作ったのは前回のPCたちの行動だがw
415名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:07:26.95 ID:XinJYHRS
または落盤しそうな亀裂があるでもいいね
416名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:08:56.49 ID:nyS3n0+b
引き付けて瓦礫で一網打尽は
難易度はさておいて有効そうだね
絵的にも派手そうだ、見せ場になるw
417名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:10:12.86 ID:AsaP7jHC
プラッチック爆弾でもあれば、ビル倒壊には十分かな。
418名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:11:00.04 ID:0LoO1SET
大阪製爆弾ですか?
419名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:11:33.75 ID:AsaP7jHC
せやねん
420名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:11:46.49 ID:XinJYHRS
ドジって倒壊に巻き込まれないようにしなきゃなw
421名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:12:31.94 ID:XinJYHRS
暇人いいね。
ガス管が生きてたら爆発も狙えるかも。
422名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:14:39.55 ID:0LoO1SET
水道管だったらどうしようw
423名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:14:45.47 ID:SfRGCQAH
野球経験がぁぁぁあ
424名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:15:21.53 ID:XinJYHRS
誰かが奴らの気を引いて足が止まってる隙にもう一人が罠で一網打尽とか
425名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:17:33.04 ID:nyS3n0+b
プラスチック爆弾をホームランするのか!!
426名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:17:46.43 ID:XinJYHRS
>>422
足を生かすしかないかな。この状況では。
427名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:18:07.89 ID:XinJYHRS
ごめ>>423だった
428名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:18:57.75 ID:XinJYHRS
お、いけそうじゃん
429名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:20:46.91 ID:0LoO1SET
見てる側としては、爆弾ホームランは是非見たいとこだけどなw
今は無理があるか・・・
430名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:21:48.43 ID:XinJYHRS
スライディングダメだったw
431名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:22:35.34 ID:AsaP7jHC
プラスチック爆弾なんだから、逃げてから起爆すれば良いのにw
432名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:22:38.61 ID:nyS3n0+b
だ・い・す!!だ・い・す!!
433名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:23:20.26 ID:0LoO1SET
野球on_
434名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:23:23.17 ID:XinJYHRS
タイマー式ってやつか
435名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:24:11.80 ID:XinJYHRS
中間か、リアルラックか
436名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:24:37.63 ID:nyS3n0+b
冗談はおいといて
ダイス振らずに住む方法があるなら
そっちを選択しろと
小太刀さんが言ってた
437名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:24:42.90 ID:0LoO1SET
よし、バットで何かを遠くに飛ばして音をたてておびき寄せろ
438230:2006/03/15(水) 15:24:57.71 ID:SfRGCQAH
スマソ。
チキンだ漏れは。
439名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:25:39.58 ID:AsaP7jHC
サイコロを振らないのもまた勇気だ
440名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:25:48.74 ID:XinJYHRS
おkおk。
なるべくなら死にたくないもんな。
441230:2006/03/15(水) 15:26:50.93 ID:SfRGCQAH
>>440
ミッション=「初陣から生きて帰る」
じゃなかったら話は違ってくるんですけどね
442名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:27:14.62 ID:0LoO1SET
サイコロじゃ、ほんとに自分の意思外だもんな。
やっぱ自分でなんとかしたいし。
443名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:28:27.00 ID:XinJYHRS
ダイスに頼るのは安易と言えば安易だしな。
知恵を絞って何とかしたほうが後々ためになると思うし。
444名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:29:29.32 ID:XinJYHRS
こりゃあもう殺っちまうしかないか
445名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:31:13.18 ID:XinJYHRS
イヤイヤハスタア
446名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:31:23.26 ID:AsaP7jHC
前提変換:爆音の所為で敵がやってくる→確実に敵をおびき寄せることができる!
447名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:34:29.45 ID:XinJYHRS
ちゃちゃっと残った奴らをかたずけてずらかったほうがいいね
爆音でいやでも中型は近づいてくるだろうし
448名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:35:30.84 ID:XinJYHRS
でも武器ないのか…
449名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:39:05.21 ID:XinJYHRS
見つかってるなら少しでも進ませないような足止め工作がいいかな
ガス管爆発で周囲の被害は甚大かと
450名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:40:09.35 ID:AsaP7jHC
住民撤退してるなら、ガス・水道・電気は止まってるとおも鶉。
451名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:40:12.57 ID:XinJYHRS
前提変換・さっきの倒壊で地下が丸見えになってる
とか?
これならガス管もみつかりやすいかも
452名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:42:03.80 ID:XinJYHRS
>>450
普通そうだよね…
ここはガス屋の不手際ということで。ダメ?
453SD:2006/03/15(水) 15:43:25.04 ID:YWKtmxU8
>452
俺の家プロペンボンベだからまあそれもあるだろうと。
都市ガスってどんな都会だ?
454名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:43:27.17 ID:AsaP7jHC
前提変換:ガス屋は慌てていた! で良いんじゃないでしょうか。

それから、純粋ガスは燃えないよ。
空気と混ざった状態で火をつけないと爆発しないよ。
455名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:43:57.74 ID:nyS3n0+b
都市ガスは止まってるかも知れないが
プロパンガスならボンベが残っている
可能性があると見た
456名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:46:04.41 ID:XinJYHRS
プロペンガスを銃撃で爆破が一番早そう
アニメ緑の展開みたいに
457名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:51:00.55 ID:XinJYHRS
受動キタコレ
458名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:51:40.84 ID:BZ9X1YV4
初心者はどうしても
決断が遅くなる。
同じ初心者だから分かる
459名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:52:57.13 ID:XinJYHRS
まあ、巻き入ってるから仕方がないな
460名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:53:18.94 ID:nyS3n0+b
速力が大事か
とにかく動いて状況を逐次改善すべしと

大変勉強になってる初心者の俺
461名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:55:04.87 ID:XinJYHRS
277はいけそう、暇人はそれもうアウト
462名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:55:47.58 ID:XinJYHRS
あ、暇人には攻撃きてないのか
スマソ
463名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 15:57:04.81 ID:XinJYHRS
暇人、宣言なげーよw
464名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:06:20.56 ID:AsaP7jHC
諸君、あせるな。深呼吸しよう
465名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:07:10.61 ID:XinJYHRS
でも巻いてるとテンパるよねw
466名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:07:21.12 ID:nyS3n0+b
暇人は上手いことやっと思うがどうか?
467名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:08:40.44 ID:AsaP7jHC
俺が幻獣なら、敵にわざわざ近寄らず、砲撃の雨を降らせるねw
468名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:10:20.40 ID:XinJYHRS
C4爆破と同時に撤収か?
これ以上は厳しいかも。SDもw
469名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:10:21.80 ID:nyS3n0+b
SDの巻き巻きが凄いことになってるなw
470名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:10:45.82 ID:AsaP7jHC
1609は無理です、SD
471名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:12:08.30 ID:XinJYHRS
どう見ても巻いてます
本当に(ry
472名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:13:37.82 ID:k5RHiEkb
失敗したらホムーラン打たれてのAAを(笑
473名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:21:33.92 ID:nyS3n0+b
wktkするなー
面白そうだなぁチキショー
474名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:22:25.31 ID:XinJYHRS
暴いて!すべて(ry
475名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:24:17.56 ID:XinJYHRS
さあて…
476名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:24:52.28 ID:BZ9X1YV4
ktkr
477名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:25:22.17 ID:XinJYHRS
100キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
478名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:25:37.43 ID:nyS3n0+b
エ、SDwwwwwww
なんて非情なんだ
479名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:25:59.72 ID:XinJYHRS
人生オワタ\(^o^)/
480名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:27:19.26 ID:AsaP7jHC
戦場とは辛いところですね。教官。
481名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:27:18.35 ID:nyS3n0+b
逃げれw
482名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:27:30.65 ID:BZ9X1YV4
残りの一匹どうするかうやむやになってるんしw
483名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:28:03.60 ID:XinJYHRS
遁走するしかないなw
484名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:28:26.69 ID:k5RHiEkb
制限時間すぎても判定してくれたのは温情だと思う。
おもしろかったから死んでもいいw
485名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:30:04.99 ID:XinJYHRS
ついにホームランがw
486SD:2006/03/15(水) 16:32:57.83 ID:YWKtmxU8
>>478
だ、だってしょうがないじゃん!
敵がおびきよせようとしてるのわかってるのに引っかかるやついるかw!
487名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:35:43.92 ID:BZ9X1YV4
PLが爆弾投げる光景じっくり観察されてるもんなw
488名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:36:37.98 ID:nyS3n0+b
>>486
おk、すまない
状況を把握できてなかった
489名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:39:57.53 ID:XinJYHRS
甲子園がまだ残ってるのかw
490名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:43:33.43 ID:nyS3n0+b
とりあえず、マンホール探索
見つかったら速攻で逃げ込んで
幻獣が群がってきたら
爆破はどうかな?

爆破の影響が下水道内部にどう伝わるか分からんが
491名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:44:23.35 ID:nyS3n0+b
あ、C4は下水の入り口に設置
492名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:45:39.31 ID:XinJYHRS
爆破して下水に被害が及ばないかは出来次第だな
493名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:46:59.22 ID:BZ9X1YV4
崩落ENDクルー?
494名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:51:02.72 ID:AsaP7jHC
なるべく敵に被害を与えつつの撤退を考えてるのかな?
495名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:51:57.05 ID:XinJYHRS
それか逃げ延びるためのカモフラージュ的爆破なのか
496名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:53:19.17 ID:XinJYHRS
暇人のは通るかも
497名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:53:51.35 ID:AsaP7jHC
マンホールの中にC4を仕掛けると言う手もあるんじゃよ
498名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 16:59:49.00 ID:nyS3n0+b
ふと、思ったのだが
公式で2Ch丸出しでいいのか?
過去ログにのこるんだぞw
499名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:00:22.08 ID:AsaP7jHC
さあ、1700になりました
500名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:02:26.97 ID:XinJYHRS
>>498
そこまで全開でしゃべってないから大丈夫
501名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:03:53.76 ID:XinJYHRS
>>498
それに芝もたまに2ch語使うし
502名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:05:12.82 ID:AsaP7jHC
>>SD
なんだ、その顔はw
503名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:05:27.10 ID:nyS3n0+b
了解だ>ID:XinJYHRS
504名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:06:32.59 ID:XinJYHRS
もう少し行動宣言は簡潔にしたほうがいいなw
まあおもろいけど
505名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:07:15.56 ID:AsaP7jHC
野球経験は通るのか?!
506名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:07:31.76 ID:nyS3n0+b
少年兵の必死さが伝わる良い行動宣言だw
507名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:08:05.72 ID:XinJYHRS
通ったぜえ!
508名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:08:23.48 ID:AsaP7jHC
もうあかん。おなか痛いw
509名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:08:56.45 ID:nyS3n0+b
成功キタコレ
おめでとう野球バカ!
感動した野球バカ!!
510名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:09:48.19 ID:XinJYHRS
スポコンで窮地を脱出したなw
511名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:11:36.26 ID:XinJYHRS
おつかれSD、超乙彼!
512名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:13:38.91 ID:XinJYHRS
6時間ぐらいか?プレイ時間
513名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:15:06.91 ID:nyS3n0+b
いや、楽しかった
途中からの観戦だったけども
皆乙です
514暇人:2006/03/15(水) 17:16:16.61 ID:uMu+sBv2
疲れました_│ ̄│○
自動失敗が痛かった…
確かにダイス振らない方法を模索するゲームだね、これは…
ソードワールドとかそういうノリでやって痛い目あった……
ゴメンネミンナ
515SD:2006/03/15(水) 17:16:37.25 ID:YWKtmxU8
長い時間お付き合いいただきありがとう。
ごめんやっぱ俺下手だわ。精進します。
稚拙なSDでホント申し訳なかった。
516名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:16:58.29 ID:AsaP7jHC
いやぁ、面白かった。
SDもプレイヤーも良いメンバーだったね。
517230:2006/03/15(水) 17:18:00.90 ID:SfRGCQAH
最後のロールマジで泣きそうだった〜。
あれ通した、SDGJ!
観戦してたみんなもマジ乙。

いや、こんなに楽しいの久しぶりだわ。
518名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:18:12.75 ID:XinJYHRS
みんな、慣れだよ慣れ。
これで次への糧には確実になるし。
見てて楽しかったよ。
519230:2006/03/15(水) 17:20:54.21 ID:SfRGCQAH
>>518
1ターンゲームなら、野球経験もアリなんだろうけれど、
3ターン通じて使える要素って難しいっすね。
520はちみつ:2006/03/15(水) 17:21:39.07 ID:5Axp80q4
スカウトプレイやったことないチキンだったので怖かったです。
でも皆さんの助言のおかげで死なずに済んだよありがとう!
自動失敗マジごめん。これもいい経験になったです。

SDさん、暇人班長、277氏、230氏、お疲れ様でした。
次は日常編でお会いしましょうノシ 
521名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:22:59.16 ID:XinJYHRS
>>519
そうね。臨機応変な要素は長く使えるけど
局所的なのは知恵がいるよね。
まあこれも経験ということでw
522暇人:2006/03/15(水) 17:23:17.88 ID:uMu+sBv2
3ターン通じて使える能力…感のよさ、とかですかねえ…
戦車兵とか幻視などのGPO、GPMキャラが獲得できるスキルはなんか万能だから宣言しづらかった俺ガイル
523名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:26:46.79 ID:nyS3n0+b
一見使えなさそうな要素でも
状況にあわせて使い方をひねり出すゲームというこですね
524名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:26:49.42 ID:XinJYHRS
>>522
常軌を逸したものでなければ大丈夫かと
(たとえば一呼吸で幻獣100体殺せるとか)
むしろ幻視とか天才とかそういうのはバンバン使っていいと思う
525名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:27:52.14 ID:BZ9X1YV4
>>524
何その僕が考えた最強主人公
526名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:29:32.89 ID:XinJYHRS
ルール的には万能要素の禁止ってのがあるから
それに抵触しなければあり。SD次第だ。
527名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:30:59.69 ID:XinJYHRS
だから天才は万能成功要素に抵触するかもね
これを通すか否かはSD次第(多分通らないだろうけど)
528名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:34:17.14 ID:XinJYHRS
さて、人もいなくなってんで俺も夜に備えていったん消えるか
529277:2006/03/15(水) 17:34:26.69 ID:k5RHiEkb
お疲れさまでした。野球、すごくタイムリーでしたしいいと思いました。
実際にゲームしながら見落とししていたこととかがわかって勉強になりました。
時間制限は難しい。次はがんばります。
変な男言葉ですみません。RPも勉強しなくては。
530名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 17:38:20.37 ID:SfRGCQAH
チャットルームが閉じられてないみたいです。
部屋開けた人じゃないと閉められないみたいなんで、
開けた人は措置よろしく〜
531名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 19:24:24.01 ID:ERR0ScYK
超遅れた・・・
一応みたから一言。
277がロールに答えてくれないことについてwww
532名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:03:48.91 ID:klWS6JMV
本スレ550ですSD2回目ですが初心者優先で
533名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:03:49.54 ID:0ls9YOsW
きたぜー
534名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:04:35.09 ID:l21BgKe1
ルール知らないが来てみたぜー
535名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:05:09.59 ID:x9G+tfye
何回か観戦した経験はある程度だけど、大丈夫かな?
536名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:05:17.95 ID:nyS3n0+b
ノシ
一回やってるから初めての人が入れないようなら自重するよ
537名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:05:38.19 ID:klWS6JMV
538さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:05:43.14 ID:SuiFVaXF
>>532
じゃあ俺は経験者なんで自重します
539名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:06:44.52 ID:ERR0ScYK
海晴かwww
540さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:07:21.60 ID:SuiFVaXF
海晴氏乙
541名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:08:12.04 ID:klWS6JMV
>>540
がんばりますw
542名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:08:13.05 ID:GHnEYmoG
過去ログ177の「前提変換セッション」はそれなりにためになる内容だと思うから
暇なとき読んどくといいかも。特に難易度の考えとか、達成値とかについて。
543名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:08:12.71 ID:v4Ht42XP
経験者一人いてもいんじゃね?
544名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:09:11.44 ID:ERR0ScYK
空気ってこないだの空気?
545名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:09:13.54 ID:x9G+tfye
チキンすぎて入室できない俺ワロス
546名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:09:29.22 ID:ERR0ScYK
>>545
いいからいけwww
547さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:09:54.83 ID:SuiFVaXF
>>545
大丈夫だ。みんなでわいわいやってれば慣れる。
飛び込め!
548名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:10:52.30 ID:x9G+tfye
入室した。心臓がバクバクしてるw
549さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:10:53.13 ID:SuiFVaXF
直感キター
550名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:11:30.64 ID:ERR0ScYK
直感自重しとけw
551名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:12:16.02 ID:vzpGrPdt
直感にはむしろSDを
552名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:12:33.25 ID:ERR0ScYK
てか海晴、締め切らないとどんどんくるぞwww
553さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:13:51.68 ID:SuiFVaXF
あと一人かな
554空気:2006/03/15(水) 21:13:55.97 ID:nyS3n0+b
俺は空気嫁てなかったようだ反省
555直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/15(水) 21:14:01.34 ID:v4Ht42XP
自重です。まあ、想定ないですよ。
556さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:15:07.72 ID:SuiFVaXF
>>555
直感乙。まあしばらく観戦してようぜ。
557名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:15:13.58 ID:ERR0ScYK
>>555
いや気を悪くしないでくれ、御免な
558名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:16:37.51 ID:PNPnFtLU
ま た 乗 り 遅 れ た orz
俺、見放されてるのかもしれん。仕方がないから風呂行こう
559さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:16:58.96 ID:SuiFVaXF
>>558
まて、あと一人行ける!
560名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:17:58.39 ID:2haxxDEM
そうだね。四人って言っているし
561名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:18:22.19 ID:nyS3n0+b
>>558
風呂には後で入れチャンスだ
562名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:18:50.59 ID:YsU15K1I
>>561
いや、今日風呂に入れなくなるトラップだろw
563名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:19:18.28 ID:ERR0ScYK
超新星合体ロボ・・・かっこいいなwww
564名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:19:25.42 ID:2haxxDEM
超新星って・・・クバヤシ・・・なのか?
565名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:19:29.31 ID:PNPnFtLU
了解、突入した。おそらく風呂は無理だなw
ドラマの最終回も気になるしw
566さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:19:33.96 ID:SuiFVaXF
略して…ロボ!
567名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:19:44.28 ID:bkmcp7tc
ちょ、超新星合体ロボ?!!!111!!!
568名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:20:29.62 ID:nyS3n0+b
超新星キタコレ!!
569さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:21:47.19 ID:SuiFVaXF
>>565
ドラマは録画したほうがいいかもw
570超新星合体ロボ:2006/03/15(水) 21:21:53.19 ID:PNPnFtLU
ああ、クバヤシではないからご容赦を。
SBについていくっていつも言ってる人です。
571むなや ◆2nyt3W.3A. :2006/03/15(水) 21:22:12.66 ID:wY4Q2mwX
参加者いれば俺もセッションやるが

いるか?
572名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:22:16.06 ID:2haxxDEM
>>565
相棒か。あれはいいものだ。
573さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:22:30.91 ID:SuiFVaXF
>>571
ノシ
574名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:22:42.14 ID:nyS3n0+b
やりたいです
575名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:22:44.50 ID:2haxxDEM
>>571
ノシ 是非
576名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:22:52.16 ID:vzpGrPdt
>>571
ノシ
577名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:22:53.34 ID:YsU15K1I
>>571
ノシ
戦闘編を希望したいけど駄目?
578名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:23:18.95 ID:ERR0ScYK
おながいノシ
579超新星合体ロボ:2006/03/15(水) 21:24:07.56 ID:PNPnFtLU
>>572
そっちもだが神はサイコロを振らない、も見ているんだ。
580むなや ◆2nyt3W.3A. :2006/03/15(水) 21:24:32.22 ID:wY4Q2mwX
数はいるみたいなんで部屋作ってくる
581むなや ◆2nyt3W.3A. :2006/03/15(水) 21:26:50.47 ID:wY4Q2mwX
582名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:27:36.18 ID:v4Ht42XP
お、立った。様子見しよっか。
583直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/15(水) 21:36:50.54 ID:v4Ht42XP
なんか2マホで2chの人間関係が出てきて面白いです。
いつ2chの謎追いゲームに?
584名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:37:30.57 ID:2haxxDEM
>>583
謎は追ってないだろ、全然
585名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:39:32.63 ID:klWS6JMV
的確な突っ込みワロス
586名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:39:38.31 ID:ERR0ScYK
直感タイミングはずしちゃったなorz
587直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/15(水) 21:40:02.36 ID:v4Ht42XP
そうでした、こりゃ失敬w
588直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/15(水) 21:45:37.62 ID:v4Ht42XP
晴海さんルール説明うまいな。
589名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 21:46:27.73 ID:bkmcp7tc
181部屋
ロボwwwww内蔵装備wwwwwww
小河原たん競泳用水着ハァハァ
ルール説明←今ここ
182部屋
678たん「なにする?」
みんな「戦争!戦争!!」
678たん「よろしい、ならば戦争だ」←今ここ
ヲチスレ
直感3のボケ
的確なツッコミ
和むワァ←今ここ
590さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/15(水) 21:58:55.41 ID:SuiFVaXF
「靴下欲しいなーガガッガー」
ワロタ
591直感3 ◆KMhLeiS1c. :2006/03/15(水) 22:00:34.31 ID:v4Ht42XP
ROMると和むぜガガッガーw
592名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:02:29.75 ID:v4Ht42XP
ガガッガー自重しろw
593名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:07:31.69 ID:SuiFVaXF
森は手ごわそうだな
594名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:08:06.41 ID:tiB5zWQg
やってみたいと思いながらいつもタイミング逃がしまくりだチキショーイ
595名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:15:09.27 ID:HsQO2sgl
なんか、難しいな。話すタイミングが…
596名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:17:28.93 ID:XbDJuCV2
>>594
よう、俺の同一存在w
597名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:20:00.49 ID:2haxxDEM
>>594>>596
初心者優先マナーが出来たから明日にはやれるよ
598名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:20:49.57 ID:bkmcp7tc
>>594-596
俺ガイル

182も戦闘開始だな
599名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:26:40.64 ID:GHnEYmoG
森の靴下GETするほう、技能の使い方が難しそうだなw
600名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:34:49.44 ID:l21BgKe1
いや、揚げ物が勝利のカギだな・・・
601名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:37:02.18 ID:klWS6JMV
みんなよく見たらやりづらそうな設定ですねwwwwwww
602名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:37:23.63 ID:GHnEYmoG
なに喋っていいかわからない人の場合、
ロールは成功要素を抽出させやすくするための手段だと割り切れば
あまり照れもなくやれるんじゃないかと思うね。
603超新星合体ロボ:2006/03/15(水) 22:38:17.28 ID:PNPnFtLU
順番がラストになるのは誤算だった。
整備兵の気を引く、は序盤向けだよなw
604名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:40:17.35 ID:GHnEYmoG
気を引いて、一瞬のスキをついて奪うとかw
605名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:41:19.06 ID:v4Ht42XP
>>602
詰まる話、勝つ為ですね。こんな感じ?
行動・弁当をターニの靴下と交換。
ロールプレイ時
「よう谷口。はら減ってるみたいジャン」
「ん?ああ…」<これで前提「ターニは空腹」成立。
606名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:41:29.05 ID:klWS6JMV
森がブータを心配しているで前提変k(ry
607名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:43:11.03 ID:GHnEYmoG
>>605
いいと思うよー。
608名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:50:07.32 ID:GHnEYmoG
二つ以上のことをするときは統合だよん。
で、協調と前提変換だね。この場合。
前提変換する前の難易度が全体(今回なら20)から引かれるからがんばれ
609名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:50:58.17 ID:GHnEYmoG
あ、次に回すのか
610名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:55:05.38 ID:GHnEYmoG
コピられたw
まあSDは今回の一人頭の難易度4ってのを意識して統合しよう。
611名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 22:56:34.89 ID:l21BgKe1
海晴がんばれーw
612名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:02:44.42 ID:2haxxDEM
182も本格的に戦闘か。
さすがにこっちは一度やっている奴がメインだから馴れた感じだな
613名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:05:20.61 ID:GHnEYmoG
ダイスロールは元の難易度未満で失敗、元の難易度の2倍未満で中間判定
例:難易度3で成功要素2出た。1足りない。
ダイスロールしよう→難易度3×2で目標6。
ダイス振って3以下なら失敗。4・5が中間判定。6以上で成功。
成功要素2だから二個まで振れる。これを2d6(d6=六面ダイスを二個振るという意味)という
しかしこのゲームは一つでも1が出ると失敗になる。だからできるだけ振る数は減らしたい。

614名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:08:43.43 ID:GHnEYmoG
そこでこの時ダイス一つを振らずに出目2として使える。
ダイスロールの時は難易度2倍、ダイス一つは出目2だから
もし成功要素が足りてればどっちにしろ成功してるということがわかる。
上の書き込みの3以下なら失敗ってのは、本当は3未満=2なら失敗だけど
出目が3になる時は絶対に1が出てるから3でも失敗ということ。
615名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:13:16.71 ID:v4Ht42XP
>>614
自動成功は、
サイを振るかわりに全部のサイを2にしたら、難易度×2以上になる。
よって成功。
ってこと?
616名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:13:36.20 ID:GHnEYmoG
その通りです。
617名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:15:05.26 ID:v4Ht42XP
なる。それで固定値2だったのか。
dクル!
618名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:17:06.57 ID:GHnEYmoG
あと覚えておくことはダイス振って6が出たら出た数だけダイスを振り足せること。
二個6が出たら二個振り足せる。
しかしこれで1が出たら当然失敗。なのでこの振り足すダイスも出目2として使える。
この場合安全策として出目4を足すという使い方ができるってこと。
619名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:25:39.97 ID:v4Ht42XP
6はクリティカル、1はアボーン、
テストにでますね。アリーィです。
620名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:27:33.96 ID:bkmcp7tc
協調を強調ktkr
621名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:31:59.91 ID:GHnEYmoG
上級テクとして。
ゲームの目的として定められてる難易度があり、なんかそれ余裕で成功しそう。
そんな自信溢れるあなたには、自ら統合。
「原から情報を引き出す」が余裕だと思った。のでついでにデートの約束も取り付けよう。
当然難易度は上がる。が、そこを前提変換で切り抜ける。
もし成功したらプレイの幅がさらに広がる。

小太刀・加納ペアの上田救出作戦も、最初に芝村から提示されたのは
上田捜索:難易度20だった。
それを二人は「上田の蘇生」も含めて難易度30足した(本当は40だったらしいが多分それでも成功してた)
そして見事成功した。これがエースの凄さ。
622名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:33:10.68 ID:2haxxDEM
>>621
っていうか上田救出のログってまだどこかで見れる?
お手本代わりに見たいんだが
623名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:33:30.92 ID:SuiFVaXF
>>621
そこがすごいよねえ>難易度30足した
624名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:35:17.21 ID:GHnEYmoG
そういえば今見られないか。どこいったんだろ。すまん俺にもわからん
625名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:38:07.55 ID:klWS6JMV
上田救出持ってるからあとでうpりますか?
626名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:38:30.14 ID:2haxxDEM
>>625
お願い
627名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:53:13.24 ID:klWS6JMV
ロボに電波妨害キテルー
628名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/15(水) 23:53:41.84 ID:klWS6JMV
>626
SDやってるんで終わったらうpしますね
629名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:05:33.46 ID:wH+XhcQZ
なんか森さんがすごい状態に。
630名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:06:17.81 ID:v0jCgdIW
海晴SDの女の子描写はwww
631名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:09:31.56 ID:v0jCgdIW
変態wwwwwww
632名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:09:33.07 ID:wH+XhcQZ
マジで外道ですね、ソックスハンターども。
633名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:10:41.89 ID:k1NmvJsI
外道なシナリオだな、ソックスハンターwwww
634超新星合体ロボ:2006/03/16(木) 00:11:50.35 ID:b07uK8fg
すまん、有線装備が死ぬほど好きなんだ。
635名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:12:05.57 ID:wH+XhcQZ
でもおもしろかったよー。だいぶ進行もスムーズだったんでないかな。
盛り上がってきていいねー。ではでは
636名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:14:32.57 ID:gk9QCoyp
海晴チームは終了したのか
637名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:15:21.68 ID:SCVS9jHA
お世話さまでした。>海晴氏
638海晴:2006/03/16(木) 00:16:48.44 ID:e5n9e3rW
森より田代の方が動かしやすい事に気づいてしまった
639名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:17:14.20 ID:+R8wCZiJ
640名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:18:13.58 ID:e5n9e3rW
>>639
それだ!
641名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:18:59.23 ID:tJix9Swa
海晴さん。お疲れです。
一から細かく教えていただきありがとうございました。
642超新星合体ロボ:2006/03/16(木) 00:19:10.82 ID:b07uK8fg
海晴さんをはじめ、付き合ってくれた皆さんありがとうございました。
…なんかとんでもない事をやらかしてしまった気がするけど風呂行ってきますノシ
643小河原:2006/03/16(木) 00:22:12.18 ID:SCVS9jHA
キャラメイクの時点で作戦会議が必要なわけですね。
気軽にできそうですし、いつかルールを把握してSDもしてみたいものです。
横山は私のものですがお世話になりました。
644名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:23:01.45 ID:2bnl6Yui
海晴さん、皆さんおつかれさま&ありがとうございました。
冷や汗かきまくりの初Aマホ、とても楽しかったです。
チキンでしたが参加してよかった。
645海晴:2006/03/16(木) 00:23:30.41 ID:e5n9e3rW
>>641-643
乙です

だが横山は渡さん・・・!
646名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:23:44.56 ID:tOJRNg2D
>>643
明日のSDはアナタですね。
お時間、ありますか?
647海晴:2006/03/16(木) 00:23:58.81 ID:e5n9e3rW
>>644
鶏さんも乙でした
648さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/16(木) 00:24:38.05 ID:gk9QCoyp
海晴氏乙。俺らもがんばってるよー。
649小河原:2006/03/16(木) 00:26:11.67 ID:SCVS9jHA
>>646
いや初心者にナニを言ってますかw
650名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:26:17.10 ID:tOJRNg2D
海晴さんお疲れ様です。
僕もSDがんばるです。
651名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:26:30.72 ID:e5n9e3rW
戦闘やってみてー!!
むなやSDの方は燃えるシチュだな

みんな頑張ってーではノシ
652名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:29:52.84 ID:tOJRNg2D
前提変化、一時成功要素をつかったゲームなので
あとは常識でSDできます。よって、可能です!
グダグダでもいいから頑張って下さい。
653すがき:2006/03/16(木) 00:30:43.82 ID:D8NUsDU7
どこまで飛ぶかで延々悩んでいる鳥という
シュールなロールを演じている件について
654はに丸:2006/03/16(木) 00:33:46.17 ID:v0jCgdIW
どうにか名誉を回復できないだろうか、今必死ですorz
655空気:2006/03/16(木) 00:34:19.36 ID:Uq5WZAnH
ぶっちゃけ猫はバリア春以外にやることがない件
656さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/16(木) 00:34:49.09 ID:gk9QCoyp
へっ、俺なんて何の役にも立ってないぜー
657はに丸:2006/03/16(木) 00:35:37.10 ID:v0jCgdIW
みんなホントにすまん
658名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:36:37.85 ID:PalZ0czM
双眼鏡マジ使えねぇ・・・
659名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:36:41.13 ID:Ci3HSZbK
やはりみんなウォードレスを脱がせられないかって考えるのか
当然の帰結とはいえなんか笑えるwwww
660RF11:2006/03/16(木) 00:36:49.01 ID:k1NmvJsI
少女のWDを向き向きしたくなってきたエロ蛙一匹
661すがき:2006/03/16(木) 00:36:53.35 ID:D8NUsDU7
いや、キメラの囮は超助かったよ。
問題はどこに飛んで行けばいいわかんねえorz
662さつきち ◆zNSjLXD9j. :2006/03/16(木) 00:37:19.36 ID:gk9QCoyp
幻影が幻獣にはほぼ無駄というのが痛いなあ
663名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:38:59.32 ID:ozi45qlm
>>662
心理的な効果は狙えなくても数を錯覚させることは出来るんだから
大増援キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!! → 撤退
に追い込んだりとか出来ないかね
664名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:40:59.69 ID:PalZ0czM
鳥をうみかぜゾンビあたりに錯覚させて一時的にでも攻撃を弱めさせるとか?
665名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 00:42:18.24 ID:gk9QCoyp
>>664
それぐらいかなあ。すまん、あんま手がねえ…
666空気:2006/03/16(木) 00:54:19.50 ID:Uq5WZAnH
高度とれば安全なら俺はテイクオフまでの防衛とWD向き向きに専念したい
667名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:19:14.89 ID:v0jCgdIW
さつきち仕切りがうまいな。
いいリーダーだw
668空気:2006/03/16(木) 01:30:31.32 ID:Uq5WZAnH
てか、温情だよねきっと
ありがとうSD
669名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 01:39:17.90 ID:RBlGu7MM
ここはむっつりスケベ神族が多いAマホですね
670名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:38:55.27 ID:v0jCgdIW
エロ畜生
671名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:40:41.14 ID:gk9QCoyp
ちくしょう…
ちくしょおおお!!!
672名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:44:40.77 ID:b07uK8fg
おまいらおめでとさん。エロに嫉妬するなw
俺も森さん縛ったガナーw
673RF11:2006/03/16(木) 02:46:07.83 ID:k1NmvJsI
今日のAマホはラスト両方エロくなったなw
674名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:47:31.07 ID:v0jCgdIW
深夜クォリティ
675名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:49:33.42 ID:gk9QCoyp
くそう、少女との会話のために作った成功要素が仇になった。
幻視ないのに話せないよなあ…ハハハ
676すがき:2006/03/16(木) 02:50:07.83 ID:D8NUsDU7
あー、面白かった。
二匹と一人の命を預かるえらい役目が回ってきて相当必死だった。
猫バリアが無かったらまず撃墜されてたな
次はWDなプレイもやってみたい。
皆乙。
677名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:50:37.89 ID:v0jCgdIW
嗅覚・・・見誤ったorz
678名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:51:12.04 ID:gk9QCoyp
猫さんバリアマジオススメ。
くそ、精進が足らないぜ。まだまだだ。
679名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:51:16.20 ID:PalZ0czM
空間把握は万能に近いから使うのはやめた方がよかったかもなぁ・・・
あと受動忘れてたのはアレだった
680名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/16(木) 02:53:40.92 ID:gk9QCoyp
へこむことも多かったが楽しかったよ
またやりましょう!
ノシ
681空気:2006/03/16(木) 02:53:45.98 ID:Uq5WZAnH
今回の個人的反省点
1.提出した成功要素が一個も通らなかった
2.成功要素が役立たずなものばかりだった
 (設定上バリアあったからよかったものの)
3.作戦立案に役に立ってない
4.キャラが適当だったのでロールも適当
5.結局エロスに走るのかよ

頭良くなるようがんばります
682名無しさん@お腹いっぱい。
見てて皆すごいなぁと感心してたよ。
そっちから見てこっち側の出来はどうだったのだろう?

あ、アニパレ始まった