まさにファルコムって感じの一日だったな
3 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 00:45:50.33 ID:Tg2Dzo0B
他でやれクズ共
4 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 00:45:50.66 ID:21Nvv95e BE:1816906548-2BP(162)
NHKは税金を還元するべき
まだ反省会やってたんかw
みんな好きだなぁ
NHKが何の税金を取ってるっていうんだよ
まだ続きそう?
想像以上にアーケード絡みからの選曲が多かったのは良かった
そういう意味ではセガが強いのは当然としてもコナミ、カプコンが少なすぎたか
10 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 00:55:01.90 ID:21Nvv95e BE:227113722-2BP(162)
誰も
>>4をフォローしてくれないとは、勢いが急に落ちたな
ちなみに明日のプログレて
ピンクフロイド、レディオヘッド、ジェネシスも含まれる?
そういや明日はプログレか
何曲流れるか楽しみだな
>>9 グラディウスの扱いがあまりに酷過ぎた
流す時間短過ぎだろうあれは・・・
15 :
8:2010/08/08(日) 00:57:31.59 ID:z9T+GFiT
書き忘れた
昼12時過ぎには消える
プログレとオルタナの違いがよく分かりません
>>9 俺、X-MENとかヴァンパイアハンターとか送ったんだけどな
バンプレ無かったな
19 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 00:57:43.44 ID:hILZ02hN
>>14 まぁ極パロも流れたし、それで我慢しろってことなんじゃ…w
>>17 ヴァンパイアハンターいい曲多いよね。
どの曲にしたの?
三昧の企画は永久に完成しないサグラダファミリアみたいなもんでいいんだよ
だいたい、まだゲーム音楽企画は第1回なんだし
不満が出るということも期待があることの裏返しだろ
そういうのを次回に生かせばいい
アニソン三昧なんてもう4回もやってるのにいまだに不満垂れまくってるんだぞ
24 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 00:59:32.48 ID:bE1AWk2F
あ、昧・・・
>>23 イイ(・∀・)
モリガンのBGMも好きだ
26 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 00:59:41.93 ID:oTlxEHDw
>>14 1ループちょいぐらいで終わったんだっけ?
それなら1ループごとにメドレーになってるファミコン版サントラを
かけてくれたほうがよかった…
27 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 00:59:48.83 ID:VVshtMgP
>>9 NHKという立場上、メーカー毎のゲーム音楽特集をやりにくいのがネックだな。
28 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 00:59:53.18 ID:tkMuuh1g
>>14 次回はMIKI-CHANGよんで1時間ぐらい流して貰え
ブレスは無かったのか…
IIIのPure Againか街が来ると思ってたのに
33 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:01:05.48 ID:znT0BxDE
次回はゲーム音楽バンドかオケを呼んで生演奏とかは…無理か
93UP >999
なんかStreet Performerを思い出すw
何でプログレが日曜でゲームが土曜なんだろうな
逆だろJK
>>26 それ位だったかな・・・
とにかく実況で思わずみじかっ!と書き込んでしまったw
前963
映画音楽三昧はやってたけど、選曲者がマニアックでトークがレア知識自慢、
定番ベタ王道曲を避けてレアものばっかかけていたという印象が。
(普段映画みないけど、スレの人も怒ってたから多分あってると思う)
40 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:03:21.14 ID:oTlxEHDw
>>27 機種ごとでもたとえば「ファミコン三昧」というネーミングがまずそうだね
今までも散々言われてたけど8bit・16bit中心のいわゆる「レトロゲーム」と、
それ以降の時代のものとで分けるのがいいのか…
>>30 紳士ハァハァ
サターン版で遊んでました。
>>31 さらにアレンジバージョンのをリクエストしたんだよ(´・ω・`)
42 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:03:59.30 ID:oTlxEHDw
>>37 しかも途中退散wwwww
あいつゲームに全く詳しくないだろ、映像が出ないラジオならガンにしかならない
>>32 俺も最後pure again来るかなって思ったんだけどね
ちなみに街はCMで使われてただけだぞ
あれはOPにすべきだった
>>38 映画音楽ってゲーム音楽よりも印象に残り辛いから難しいね(´・ω・`)
>>40 三昧出来るだけのレトロゲームのサントラ集めるのってかなり辛くね?
ぶっちゃけ高橋名人の話は長すぎた
これ聴くような人にとっては既に知ってる話ばかりじゃなかったかね
今回の収穫は岩垂氏のグランディアのテーマ
頭に残って離れない
>>31 だ!では、剣の舞と軍艦行進曲は権利物だったな。
51 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:05:46.41 ID:oTlxEHDw
>>46 アーケード・ファミコン・PCならずいぶん集められると思うけど…
52 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:05:57.15 ID:znT0BxDE
>>46 ウェーブマスター系集めればかなりいけると思う。
セガづくしになるけどなw
>>47 イヤ、それでもさすが営業出身
トークがうまくて別にダレることはなかったとおもうが
54 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:06:30.51 ID:tkMuuh1g
>>38 あー戦後歌謡三昧もそんな感じだったな
司会の知識自慢がかなりウザかった
基本スタンスが「世代でもないのにこんなことまで知ってる俺すげー」だったからな・・・
56 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:06:49.16 ID:znT0BxDE
>>47 まぁ、16SHOT RADIOでも散々話していたからねぇ。
>>45 映画によるんじゃないか?
ハリウッドのは大体空気だけど、邦画とかはメインテーマを推すのが多い気がする
58 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:07:02.55 ID:oTlxEHDw
>>53 俺は声だけ聞いてユリオカ超特Qが来たのかとオモタよ
>>49 軍艦行進曲の面好きだったな。いい選曲だよね
そういえば途中でちらっと噂になっていたゲーム音楽ばかり流れる
千葉県北西部の鮨屋って結局どこだったんだろ
来月研修でそっちの方にしばらく滞在するから是非行ってみたい・・・
>>50 自分で書いて思ったがあれは別に映画音楽とはいえないか
>>48 壁を越えたとこで流れるのがまたいいんだよな
のんびり風呂入って戻ってきたらまだ反省会やってたw
>>46 ファミコン時代のゲーム音楽は結構メーカー単位で盤が出ているよ
>>45 古い奴定番曲は格安コンピCDとか山ほどでてるしね……(´・ω・`)
今日のはアニソン三昧みたいにうpされてないの?
>>57 強烈に宣伝されたのは皆覚えているだろうけど、
そうじゃないのは劇中で何度もメインテーマ掛かってるのに、
気にしない人のほうが多いだろう(´・ω・`)
69 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:08:18.49 ID:oTlxEHDw
>>59 ステージの内容もちゃんとパチンコがネタになってタネ
70 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:08:38.82 ID:tkMuuh1g
>>57 ハリウッドでもジョン・ウィリアムスのキャッチーさと大作感は異常だよなw
>>60 千葉ニューにでも行くのか?('A`)
あそこ企業ビル多いしな…
72 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:08:57.12 ID:Xmc+qv+T
アニメのBGMやってくれ
アニソンじゃなくてBGMな
>>51 ある程度集めても結局集めた中でってなると三昧で満足出来るだけのものが出来るかは厳しそうな気が
やたら同じゲームの曲が増えたりとか
>>44 街は詐欺だよなw
でもCMが良かった分印象が強い
ゲームセンターCXのイメージか、
とりあえず有野を起用しとけば、
まぁみんな納得するだろうってな
あざとさが鼻についた。
正直、イースも古代も知らなかったのには驚いた。
79 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:09:50.06 ID:oTlxEHDw
>>65 俺らがもっと年を取ったら、ゲームサントラも
そういう流れが来るんだろうか(´・ω・`)
>>43 知識じゃなくてある程度の理解と
トークの暴走にブレーキが掛けられるかが味噌
82 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:10:10.33 ID:oTlxEHDw
>>72 レイアースとリューナイトはBGM良かった
PSの初期とかスーファミのソフトは音楽鑑賞モ−ドとかあったから、サントラじゃなくてゲームから直接放送すりゃいいのに。
洋画も20年以上前は音楽を強く印象づけるのが多かった。特にホラー系。
ここ10年は歌モノじゃないメインテーマが強い洋画が少なくなったな
>>72 こんなBGMだっけ?と曖昧な記憶しか持ってないわw
古い外ドラなら盛り上がりそうだなあ。
ああ、あと映画音楽はBSでしょっちゅうやってるってのもあるんじゃね?
>>72 トライガンなら支持できるわ
それ以外のアニメはドラゴンボールしか分からん
90 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:12:05.75 ID:Xmc+qv+T
>>76 お前がそう思うんならそうなんだろう
お前ん中ではな
>>86 聴いたら思い出すってのは多そうな気がする
TVでアニメの曲が使われたときの実況の反応とか見る限り
>>70 まぁ確かに
てか、ハリウッドで音楽が印象的といえばアレだ
キルビルw
あれは特殊だけどね
>>48 確かPSのゲームアーカイブスで配信されてるハズ
94 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:12:36.00 ID:VVshtMgP
>>40 そこは、単純に年代+ジャンルで分けるのが良いと思う。
90年代シューティングや80年代RPGみたいに。
やはり、曲を流すなら下手に片寄るより多少バラエティ感を出した方がいいからね。
>>72 三昧でちょっと話題に出てたけどアベル伝説のBGMもいいんだぜ。
96 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:12:50.13 ID:tkMuuh1g
>>85 ここ10年でテーマ曲が印象的つったら
ロード・オブ・ザ・リングとかハリー・ポッターとか
あ、あと少林サッカーが異様に耳にこびりついてるな
97 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:12:54.65 ID:oTlxEHDw
>>84 鉄道三昧で向谷が来たときに、自前のシンセから
電車のモーター音のサンプリング出してたの思い出したw
>>91 アニメBGMってゲームBGMよりも印象薄いよなー。
そこそこいい曲有るんだが
>>71 いや、確か柏市
あそこのつくばエクスプレスの沿線に研修所があるから
行ってこいって今週突然言われたんだぜ
この時期の関東は道民には辛すぎるわ('A`)
>>95 CD持ってるよwww
放送時に即効買った
>>72 それわりと嬉しいかもしれない。
三昧でダンバインやセラムンの劇伴聴きたいなー。
>>53 別にハドソン枠でもなくSTG枠に放り込まれてたのが何とも
ボンバーキングのために呼んだのか
>>95 よくいろんな番組で掛かるあの曲、クイズ年の差なんてのBGMだと思われてるんだよなw
106 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:14:11.25 ID:oTlxEHDw
>>94 ジャンルごともそれはそれで偏りが…
難しいね(´・ω・`)
>>99 柏はあの辺じゃそこそこの都会だよ。
ただちょっと治安悪いから深夜は気を付けてな。
>>99 ようこそ地元へw
そういう寿司屋の話は聞かんなー。
道民にとってはマジで暑いだろうから気をつけてな。住民でも今年はきつい。
司会一人で良いだろ
どうでもいいトークが全然切り上げられないで延々と続くのは芸人が俺が俺がみたいに出てくるせい
>>89 スレイヤーズやエヴァのBGMなら、いろいろな番組(バラエディなど)に使われているから、
どれかは聞いたことがあるものがあるはず。
ヴォーカル曲は意図的に無くしても良いような気が。
なんとなく微妙感があるんだよね、やってないゲームのだと。
ABのBGMはガチだったな
アニメ自体はちょっと残念な出来だったけど
>>16 俺もだ
とりあえずピンク・フロイドはプログレらしいのは分かったが
まぁ、明日になれば分かるか
>>98 アニメは映像とセリフを追っかけなきゃいけないからかな
個人的にゲームでもそういうシーンの曲の印象は薄いから
>>108 柏はカオスタウンだよなぁ。いい意味で。
刺身旨い店が有った
>>109 長時間で持たないだろうからの複数体勢なんだろうが・・・
前に出たがる芸人は不要だな
>>110 マシンロボレスキューとか良く聞くな
アニメじゃないけど仮面ライダーとかも
119 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:16:34.64 ID:tkMuuh1g
ガンダムシリーズはどれもBGMが強い
とくに初代と田中公平が作曲したあの作品は強い
120 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:16:36.28 ID:znT0BxDE
次回は大阪制作じゃなくで東京制作でありますように
>>110 テレビBGMって括りでもいいかもね
TXでゼビウスが…
>>78 ゲーム好きと言ってもファミコンとかスーファミみたいなメジャーハードの物ばかりなんじゃないかな?
あの世代ならファミコンなんてそれこそ皆やってるからね
ところで丁度聴いてないんだけどイースはどのハード版が流れたんだろ?
PCエンジンとかかな・・・
まあ、芸人は前に出てなんぼの職種だから、こういうのには案外向いてないのかもねえ。
125 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:17:45.75 ID:VVshtMgP
>>112 正直、スパロボの曲を流さなかったのは、「スタッフGJ」と思った。
実況スレのログくれよ
アニメBGMなんて光宗さんの曲かかっても
りりかだかアキハバラ電脳組だか遊戯王だか
瞬時に区別つける自信はないぞ。
10時間CM無しってのがそもそもきついんだから
曲の切れ目を繋ぐのにトーク以外の何かってのがあっても良いかもなあ
興味のない内容をやってる時間はリクエスト書いたりする時間にも使えるけど
そのリクエストも通りにくいっぽい番組の作りになってるとテンション落ちるし難しい
>>116 確かにカオスかもw
まぁ一通り暮らすのには困らないかな。
ただ夜は確かにちょっと治安悪いね、特に駅周辺は怖い。
>>115 そういうのはあるよね
>>119 ガンダムシリーズならVガンがずば抜けて。
だってあの千住明だよ?サントラ買ってもうた…
131 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:18:45.76 ID:Xmc+qv+T
>>119 我が心明鏡止水されどこの掌は烈火の如く
>>124 ありがとう
おぉ、88版か
分かってるなぁ・・・
俺スパロボもJamも大好きだけど、アニソン三昧のほうが似合うから今回は流さなくて正解と思ったよ
136 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:19:21.18 ID:oTlxEHDw
>>117 芸人や芸能人が出てくるのは別に構わないんだけど、
「ゲーム音楽」「ゲームハード」について多少の造詣を持ってて、
業界側のゲストと語り合ってくれる人がいい
>>96 指輪は見てないけどハリポタは確かにそうだね
昔の物だとバック・トゥ・ザ・フューチャー、インディ・ジョーンズ、ターミネーター、ジョーズ、ロッキーあたり
特に映画ファンという人でなくてもタイトル聞けばメインテーマ思い出せる人も多いと思う
>>112 ED曲で固めたのは最悪だった
曲有り自体は嫌いじゃないけどあれはちょっと
>>119 内容がアレでも、音楽が佐橋俊彦ってだけで見られる
22時までリク受け付けてED特集とか舐めてんのかと
>>129 百貨店やビルが立ち並んでる一方で、
道が入り組んでたり物陰多いんだよね。
仕事でよく行ってたけど、じっくり散策したい町だなぁと思った
>>138 俺がリクエストしたマリオランドのエンディングを流しておけば良かったんだよ
>>38 丁寧にありがとう
また違う感じでやってくれたら嬉しいね
145 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:20:44.77 ID:oTlxEHDw
>>138 しかもしっとり系・感動系のエンディング曲が多くて
連発されるとおなかいっぱいになると言う(´・ω・`)
147 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:21:03.93 ID:tkMuuh1g
あーそうかスパロボは流そうとすると今時だとJAMになっちゃうのか
スーファミ時代のあのメインテーマ曲とか最高だろう
>>134 スパロボといえばJamになってしもたん?
>>137 その辺だいたいUSJに行くとBGM流れっぱなしなんだが、
意外にもBGMと映画がすぐに直結したわ。あまり見てない映画なんだがw
>>146 眠くなるわ盛り下がるわ、このまま終わるのか…と思ったら最後アレだし
戦闘曲を全部似たような曲調のロマサガに持っていかれたのが個人的に痛かった。
メタルマックス・ラグランジュポイント・ラストハルマゲドン辺りを期待してたのに。
マイナー過ぎるかなあ。
155 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:22:20.37 ID:oTlxEHDw
>>150 音色で聴かせる類の曲のチョイスがもっと欲しかったね…
156 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:22:38.83 ID:VVshtMgP
>>148 スパロボあまりやらないけど、自分もそのイメージが強い。
>>86 ドラえもんとか昭和アニメはBGMが代名詞になってたりするよw
エヴァとかもBGMはよく使われてるね。
158 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:22:59.08 ID:tkMuuh1g
>>138 EDで感動っていうのは、そこまでプレイしていたからこそなのに。
曲だけ聞いてエンディングっぽい感じなんて出るわけがない
エンディングに関しては定番曲にしてくれた方が個人的には良かった気がする
162 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:23:30.83 ID:oTlxEHDw
>>152 あれよかったよねー
ドリキャスと3DOは触ったことがなかったから新鮮だった
ギャルゲ系が避けて通れないときメモ以外ほぼ全面カットされてたね
良かったのか悪かったのか
期待して聴いてた人も少なくなかったのでは
>>157 エヴァは使われ過ぎでウザいけどな
使うんならナディアとかブリーチも使えと言いたい
>>143 マリオランドいいよな
個人的にはEDで〆るならランドかマジカルチェイスの2択だわ。
初代からのスパロボプレイヤーだが、
正直今日の流れの中でスパロボのオリ曲かけても浮くから流さなくてよかったと思う。
ふと今日のいろんなレスをみていて気づいたんだが
渋谷アニメランドってラジオがあるらしくさっき調べてみたが意外とやっていたんだな・・
だれか持ってないかない?
170 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:24:26.73 ID:VVshtMgP
>>152 あれ、モーニングミュージックも起動音になるのかな?
>>150 ゲームソフトがCDになって生音・生声が普通に使える様になった弊害の一つなのかな・・・
>>152 コイン音クイズを、かなり前からリクエストしていたんだが
173 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:24:47.78 ID:NKQ640ss
映画ならバックドラフトとザ・ロックのテーマ曲だろう
20代以上でこのテーマ曲聞いた事ない人いないはず
せっかく夏なんだし、かまいたちとか恐怖系のもやってほしかったな
一番酷かったのは
Charが番組を私物化した「ギタリスト」三昧だな
>>165 ナディアも名曲多いね。
ブリーチはバウント編辺りからなんか曲がラテン&オサレにw
>>164 Heart to Heart は必要だった
>>145 NHKの場合R1があるから別にいらないんだよなぁ
じゃあなんでR1とサイマルでニュースやってるのかと言われるとあれだけど
>>164 でも、下手にどれかがかかっても不満になりそうだから、
まあ仕方が無い、で済まされそうなときメモだけで良かったかも。
>>138 ゲーム音楽って言うくらいなんだからプレイ中の音楽流せって話だよな
>>174 チャイムが鳴り続けるSEとかも含めてねw
>>176 ナディアは無駄に1年もやったから豊富だしねw
>>165 和風な場面でのNARUTOと犬夜叉の起用率は異常
>>11 フロイド、ジェネシスは必須
レディヘは出演者の解釈次第
次のDL2010/8/8 1時27分11秒
現在日時2010/8/8 1時26分46.42秒
設定間隔1回/25秒
前のDL2010/8/8 1時26分46秒
リトライ回数25回
一般(A)
待ち人数平均(2分間)41
混雑状況100.00%(非常に混雑)
鏡頼むわ
>>164 ギャルゲ+アニメ化されてないからゲーム音楽三昧に流れてくる
って事だと妥当な所だとおもうよ
TLSか暗黒舞踏のどちらかは流れて欲しかったけど
>>182 バブルシステム起動音なら。
モーニング…ってきくと、キーマニの方だと思ってしまう
191 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:27:41.72 ID:znT0BxDE
>>145 1時間ごとにゲームのBGMバックに交通情報、気象情報とかもいいかもな。
AMっぽくなるけど。
192 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:27:44.52 ID:oTlxEHDw
>>178 時期的に、ドライブBGMとして聴いてる人向けにどうかなと思って…
194 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:27:56.98 ID:VVshtMgP
>>174 そこで、「リアルサウンド 風のリグレット」ですよ
>>186 あるあるwでもあれ確かよく使う局は決まってたような
>>189 ときメモも、一応アニメ化されてるんだけどね。
>>174 かまいたちの夜の疑心暗鬼で〆てくれたら、ある意味伝説になりそうだw
>>167 サターン版アレンジなら何とかしてくれる
バブルシステムは欲しかったなぁ
202 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:29:29.53 ID:0IVaMTHB
>>137 ホームアローンあたりも印象深いな個人的には。これもジョン・ウィリアムスだっけ。
>>157 菊地俊輔の曲も印象に残るよね。
歌付きは歌付きで枠設けてやればまだな
番組終了間際ED特集として歌付きが固まったのが余計非難の対象になった
>>72 それは俺もやって欲しい
最近買ったGAのサントラとか毎日聞いても飽きないしなあ
206 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:30:09.54 ID:oTlxEHDw
>>190 そもそもなんであの曲が長いのか…っていうウンチクも紹介してほしいね
コナミ直営のゲーセンでは開店直後にあれが流れてた…らしい
当時行ったことがないから真偽不明けど
208 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:30:53.08 ID:oTlxEHDw
>>191 スカイキッドマーチとか似合いそう
なんかJ-WAVEのピストン西沢のノリだなぁw
>>167 歌有りは正直微妙。アニメ寄り過ぎると思う。
210 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:31:55.16 ID:VVshtMgP
モーニングミュージックは、「グラディウス アーケードサウンドトラック」に入っているから
流そうと思えばできたはず。
>>198 厳しいと思うなぁw
主に植松タイムのおかげでファンタジー系のRPGやARPGの比率が高かったからさ。
放送中にラ・ギアスの風ならここに混ざっても大丈夫かなー?とか思ってたw
>>167 ロボゲーはマニア色が強いからな
元ネタがアニメだから批判されてたと思う
filebankなら時間はかかるが確実
音質には信頼のあるso919氏
なにか問題でも?
>>204 確かに
しんみりした曲固まりすぎだよな
しかも歌付きって1曲1曲長いし
216 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:32:47.97 ID:0IVaMTHB
>>205 わかる。俺もたいやきのサントラを好きでよく聴いてるるし。
>>187 そうですか それなら楽しみだ
出来ればビーター・ガブリエル在籍時のジェネシスを聞きたい
どうもありがとう
218 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:33:11.68 ID:oTlxEHDw
>>210 どうせなら合成音声のカウントダウン込みで聴きたいねw
>>209 いや、オリ曲ってのは歌なしだぞ
まあ今回のラインナップでは確実に浮くが
むしろ、毎週2時間づつ作曲家特集やってほしいわ
鷺巣、佐橋、澤野、和田、池、下村とか
>>211 いや、今サターンFのサントラ聞いてるがタイトル画面の曲は普通にいける
>>171 生音でもBGMとしてプレイ中の記憶に残ってるのは立派なゲームミュージックだと思う。
OP曲やED曲ばっかりだとゲームを代表する曲なんだけどプレイしてる感覚とはつながりにくいなぁ。
あ
SONIC YOU CAN DO ANYTHINGリクエストするの忘れてた
アニメBGM
岩崎琢と川井憲次
高梨康治しかしらん
>>202 もうちょっと新しい所に来るとホームアローンやジュラシックパークあたりも強いね。
どっちもジョン・ウィリアムスだがw
しかし80年代の物に比べるとちょっとパンチ弱いかなーという気もする。
なんで菅野上がらないのさみしい
>>221 古いスパロボプレイヤーはタイトル曲をイヤというほど聴いてるだろうし
あと改造するときのBGMとか
>>224 川井知ってるんなら管野も知ってそうだけど
>>226 菅野の甲殻を最初に聞いた時は鳥肌がたったな
映画音楽だとダニー・エルフマンもいいのたくさんあるよ
ティムバートンの映画とかかなり手がけてたり
まあどんな曲だっけ?って言われたらあれだけどw
スパロボもいいけどGジェネのオリ曲も結構いいのあるんだよな
でもこっちはスパロボ以上に難しいだろうな
22時まで受付とか言ってEDのみとか
事前に言っとけよと
>>226 光栄から信長の野望で1曲くらいくるかと思ってたけど三国志5が来ちゃったからなぁ
ゲームディスクをCDプレーヤ等で再生したときの警告とか聴きたかったな・・・無理だろうがw
これわっ えいちいーしすてむぅーのしーでぃーろーむーディスクです♪
にーきょくめーにこんぴゅーたっでぇーたーがはいっていますのでーさいせいしないでくーだーさい♪
ビバップも攻殻も好きだけどDTBが一番好きだ
あと全然関係ないけどナデシコのBGMも好き
エステバリスUとかブラックサレナUとか
>>232 しかも、ほんとは4つ打ち嫌いだったのに仕方なく作ってアレだろ?
パソゲー音楽にも力入れてたら菅野よう子の曲も流せたよなぁ
光栄の信長とか三国志とか
>>229 なんで川井のサンサーラナーガがかからなかったのかと・・・
>>232 電気の攻殻もカッコ良かったな
244 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:40:21.47 ID:oTlxEHDw
実機から吸い出したサウンドファイルを聴いてる人いる?
ファミコンのNSF形式とか
いまピコピコ分補給のためにBGMにしてるんだけど('A`)
菅野もゲーム音楽やってるよなナップルテールとか
>>236 ストリングスを上手くメロディーに乗せてるんだよね。
抑揚も有って好きな作曲家だ
フジバラエティーのハンス・ジマー率は異常
>>152 芸術科アートデザインクラスの方な
アニメ、ゲーム、ドラマと少ないながら色々持ってるけど各キャラのテーマ曲、メインテーマともにすごく良かった
251 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:41:38.18 ID:oTlxEHDw
>>238 10年近く前に、その警告音声をサンプリングして
ネタにした曲をどっかで拾って聴いたw
>>243 リクエストしたんだけどな。サンサーラナーガ2
電車が通過するたびにノイズが入った俺涙目
中央線でのグモが減ったのも痛い
>>243 少佐が鶴ひろみさんのPSゲーか・・・
あのOPの為に投売りされてるのを買ったわw
>>243 ワイプアウトとかやってた時間にPS攻殻も流して欲しかった
なんかゲーム音楽の話とアニメ音楽の話と映画音楽の話が入り乱れてんなw
千住明は大河の風林火山でもらしさが出ていたなあ。
>>241 へぇ〜 そうなんだ 凄いね
あの人は天才肌ぽいイメージだわ
>>243 カッコ良かったね
262 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:43:50.02 ID:oTlxEHDw
>>249 ('A`)人('A`)
サントラ出てないゲームの曲を聴くにはこれがてっとり早いんだよね…
>>252 竜使い十戒ナツカシ〜
歌有りの曲じゃなくて、曲のみのBGMに歌をつけるみたいな企画やれば良かったかな。
264 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:44:17.72 ID:oTlxEHDw
>>258 みんな作曲家を語ってる
もはやゲームとか関係ないw
>>265 喋ると子供みたいなのがより天才児っぽい
>>235 カービィの夢の泉リクしてやっちまった!って思ってたわw
素直にSDXのEDにしとくべきだったか
やっと風呂から戻り
レースゲーム音楽熱かったねー
moon over the castleとか知らなかったけど、すげーかっこよかった
F-ZEROはもっと流してほしかったなー
271 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:46:22.76 ID:oTlxEHDw
>>266 よかった探し・反省点・次回への希望のようなものは
あらかた出尽くした感があるなw
>>258 作曲家がかぶってるからなw
すぎやまこういちもアニメ音楽やってるし、川井はゲーム、アニメ、映画色々やってる。
スパロボFはオリジナルキャラのBGMがすごい良かった気がする
>>265 確かにあの人は感性が人と違うと思う
そういやファミスタも今日は流れてないのか
あれは鉄板中の鉄板だと思ってたが
>>274 題名のない音楽会と言えばハネケン(´;ω;`)
279 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:47:50.29 ID:oTlxEHDw
>>274 こっちは番組の趣旨上、演奏もの中心になるんだな
>>272 そういえばデスノートとか川井だったっけ?
観てないけど
そういや電気のグルーブ地獄Vとかキワモノ特集でかけて欲しかったなw
282 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:48:49.38 ID:Xmc+qv+T
>>235 俺はてっきりリクエストタイムかと思っていたがそんな事なかったぜ
ファルコムtwitterで宣伝しなければよかったのにねwwww
リクエスト表が割れて紹介されなかったねwwww
題名の無い〜は30分番組でしょ?
消化不良で終わるだろうな
>>278 ハネケンといえば、今回はウィザードリィあったっけ?
>>268 俺もTrans-AmなんてひねくれずにThinkerでもリクしといた方が良かったのかな
本当に好きなのはTrans-Amの方だけど
289 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:49:46.86 ID:oTlxEHDw
>>275 FMの中の人がちゃんとここ見ててくれるといいんだけど
ちょっとわがままな意見もあったかも…自分を含めて
線路際は住むもんじゃないねぇ
291 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:50:11.90 ID:oTlxEHDw
>>277 野球シーズンだからこそ、そこは欲しかったよねw
>>279 エキサイトバイクのオーケストラバージョンとか聴けるのかなw
293 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:50:39.73 ID:oTlxEHDw
>>278 ハネケンもゲーム音楽のアレンジとかしてたよねぇ
>>289 ここ見てなくても、送られたものには一通り目を通して次回の参考にしてほしいな
>>289 何が「ちゃんと」なのかはわからないが
次があるならリクの傾向を踏まえてやってくれると信じてるよ
296 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:51:13.68 ID:oTlxEHDw
>>281 ドリフ大爆笑風のBGMとか、ときめいていいとも!とかw
お前らホント、ゲーム好きなんだなあw
>>297 いや、今残っているのは節操のない作曲家ヲタばかりだと思う
301 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:53:09.65 ID:oTlxEHDw
>>292 ディスク版のエキサイトバイクはもっと曲数多いけど
知名度に欠けるのがネックかもw
権利的にどの辺がリク多くてもきつかたのか分かればなぁ次回のリクへの参考にするんだがw
まあコナミは分かるけど
303 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:53:47.23 ID:oTlxEHDw
>>294 そだね
俺も自分なりに思うところをしたためて送るよ
しかしMADARA2とかX-DAY2とか、
自分が知ってるマイナー曲リクエストしたって人が実況に居て嬉しかったな。
MADARA2は一部には人気有るが知らない人のほうが大半だし、
X-DAY2に至ってはアーケード専用の占い機だw
サントラ好きなんだけど、周り分かる人居ないんだよなぁ
コナミはGCCXの再放送とかDVD収録分とかにも厳しいんだっけ?
>>291 言われみればシーズン真っ只中だね
まぁ、次は多分ドラクエ、FFは流さないか減るだろうから
今回流れなかった有名どころはきてほしい>来年
309 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:56:18.93 ID:KPXhorwj
>>299 歌が入ってないインストならなんでも聞いちゃうよ
311 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:57:37.09 ID:oTlxEHDw
もう2時なんだな…放送終了から3時間('A`)
そろそろ寝よう
みんな、長い時間お疲れさま!
第2弾があったらまた会いましょう
合い言葉は…
>>299 別に作曲家オタでもなんでもないが、放送自体はちょい不完全燃焼だったから
今この時間に救われているw
313 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 01:58:15.40 ID:tkMuuh1g
ドラクエFFは名曲揃いだから次回は別な曲が流れるだけだろうw
>>276 おおうd
鑑賞させてもらうぜぇ
しかし昨日の分のリクエストってコメント採用の為で曲採用には影響なかったんだろうなぁ・・・
次回はぜひラスボス曲特集とかやってくれ
いや、普通のボス曲の方がいいか?
>>311 てかホントに2時になっちまったよw
おまいらおやすみ
東方が出なかったのには安心した
神曲ではあるが東方そのものの内容の酷い真実を知らされずBGMだけってのはどうもな
しかしひぐらしが出たのが痛まれるか
まああの空気だったからまだマシだったかも
>>299 節操のあるゲームオタなら曲にもこだわると思うがなww
依存心が強い奴は興味の無いスレにもしがみつくと思う。
次回が有るなら定番曲とマイナーな曲とで第一部、第二部とかで分けてやって欲しい。
それかジャンルで分けるとか。エンディングだけで固めるのは駄目だな。。
というかやっぱりPS3の曲流れてないwwww
PS3はNHK公認糞ハードwww
俺も寝るか
次回はメタルホークのBGM1リク忘れないようにしないと
おやすみノシ
>>329 スパ4対戦してたのがPS3だったりしてなw
>>328 基本的には定番曲をちゃんとかけて、リクエスト等でマイナー曲もきっちりおさえるみたいなのがいいかな。
今回みたいにマイナー曲はおろか定番曲すら物足りないっていうのはツライな。
google検索キーワードランキング
ギャラガが2位wwwwwwww
>>327 なるほどw
とりあえずおやすみ
俺も寝る
>>329 流れてないハードけっこうあったぞ。
それも全部糞か?
>>328 エンディングで固めたい気持ちはわかるけど
本当に辛い時間だったな、あれw
>>333 来年はギャラガ30周年だからgoogleロゴでギャラガが遊べるようになるのか
>>336 むしろ最後こそオープニングテーマとかメインテーマかけるべきだったのかなw
途中で寝ちまったい\(^o^)/
熱情の律動は流れた?
>>337 もう30年なのか
ぜひやって欲しいが海外での知名度ってどうなんだろ
341 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 02:11:07.44 ID:znT0BxDE
>>338 そっちのほうが良いなw
最後のギャラガはフェードアウトの方が良かったような
斧はこの状況だと3日は取れないだろな
経験上……
ポケモン流れたか?特に聞きたかったわけじゃないが。子供はあんま聞いてなかったのか
デカいタイトル思った以上に切られたような
344 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 02:13:20.77 ID:znT0BxDE
>>343 ポケモン・カービィは流れなかったねぇ。
16ビット系はあまり流れなかったような
>>342 二分割の方は100%から99.83%になったぞw
まぁ無理だがw
347 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 02:14:32.11 ID:znT0BxDE
1部と2部でレトロゲームと新世代ハードで分けてほしかったぜ
ゲームはイマイチだったけどCMで聴いたヴァンダルハーツのメインテーマ良かったなぁ。
GBで流れたのはカエルだけだったか
これは次回に携帯ゲーム機特集フラグだろ
>>343 そもそも今の子供ってラジオ聴くのかなぁ
>>348 カセットとディスクっていう区切りかなぁ。
ディスクになってからは圧倒的に歌物や生音が増えるからね。
俺はカセットのピコピコでアニメのオープニングとかを再現してるのが好きだな。
斧、参戦2分で当たり引いてしまった...
アーケード知らない、興味ない、家ゲーだけって人も多いだろうからなぁ
10時間で105曲は少なかったよな140曲くらいはいってほしかった
>>353 ああ、わかるわー。
鬼太郎の妖怪大魔境とか。
まさにファルコムって感じだな
>>356 全部網羅してる人の方が少ないと思うよw
知ってる曲がかかったらその時だけ盛り上がればいいじゃないか。
俺もFFの最近の曲とか全然知らなかったけど曲として楽しめたよ。
>>333 2ch見てなかったら俺もたぶん調べてるわw
>>358 Zガンダムホットスクランブルとかムサシの剣とかw
ピコピコアニソンっていう括りも有りかなw
>>276 一通り見たけど
>>238のがなかったw
確かスーパーリアル麻雀だったと思うんだよなぁ・・・
>>362 ホットスクランブルってBGMが歌モノアレンジの3曲しかない超男前仕様だったな…w
あとは小白竜流しっぱなしのマクロスもあったか。
確かにミニコーナーとして特集しても面白そう。
反省したので、そろそろ寝ます。
楽しかった。皆乙カレー。
トークが長い上にゲームの曲についてはほとんどすごいですね^^とか格好良いですね^^程度で終ったのはなぁ。
後、選曲が偏り過ぎだろ。1シリーズ一曲ぐらいで幅広くやってくれよ。
RPG特集でなぜかモンハンが流れ
その後延々とモンハントークしていつのまにかときメモ特集になった時は呆れた
369 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 02:50:03.96 ID:knxTxtiz
これってPSPで聞けますか?
370 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 02:53:30.90 ID:JqfiGvOP
Google急上昇ワードにセガガガとかあってワロタ
あれは歌詞でも探したんだろうなw
これさ、名曲とか神曲とかじゃなくて、耳に残ってる曲の方が受けるよね?
で、「次回もやってくれ」の要望ってどこに出せばいいの?
ログ見直してみたら自分へのレス付いてたの結構見逃しててビビるなw
で、見直しながら改めてヒドいと思ったのはリクエストでFF1のオケ版流したとき
メインテーマから街の音楽やマトーヤの洞窟に続く流れが良くて皆さんに是非聞いてもらいたい、
ってメールを紹介しておきながらメインテーマ終わった瞬間ブチ切るのはあんまりだろう
タレントだけじゃなくて、ゲーム音楽に流通してるゲストが1人欲しかった
1曲1曲解説とか秘話とか聞きたい
超兄貴欲しかったかもしれん
>374
おぉそれだそれ。サンクス。
>373
スターソルジャーでフルパワー時のBGMを流さなかったのは残念すぎた。
これ聴取率とか出るもんかね
スタッフも大変だったろうし、あんま数字良くなかったら次回は無いだろうなぁ
NHKFMなんて興味ある三昧やるときしか聞かない
こんなんやってたなんて知らなかった…
聴きたかったー
なんだかんだいって、ジェットセットラジオ流れた時は嬉しかった
マイナー曲ガン無視でメジャー曲どんどん流すかと思いきゃ
クソトークダラダラで褒めれたもんじゃない
面白くなる要素満載の企画なのにどうしてこうなった
スタッフに一人セガ好き混じってるだろwwって感じだったけど
渋いのからカッコイイのまで選んでくれたな
さっき来た
曲目見たけどバイソンステージがナイス過ぎる
>>378 実況でピークの勢い20万とかWC並だったから聴取率は良さそうだけど
スレも50ぐらいいったのかな?
386 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 03:30:50.88 ID:dVbtdNHD BE:905977128-2BP(300)
スレは多分92までだな、不完全燃焼でもやもや感がぬぐえず一人ゲー音三昧が終わらない
387 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 03:30:56.77 ID:Jy8gHKMm
>>383 改めてリスト見るとホントセガ多いな
セガ好きには良かったのかな・・・
コナミ成分ももっと欲しかったなあ
>>384 リュウでもケンでもなくバイソンってのがシブいよな
いい選曲だと思った
格ゲーやレースゲームとか、コーナーを設ける事自体、止めて欲しかった。
元々、名曲が少ないジャンルなのに・・・
シューティングも酷かった。さんたるる以外、駄曲しかないと改めて認識。
そんな無駄なコーナーやるぐらいならアクションやRPGにもっと割けろと。
ロックマンがエスペラント1曲だったのには唖然とさせられたわ。
ゴエモン・ドラキュラにいたっては何も触れられすらしない有様。
芸人のトークはまったくもって要らない。
ノビヨとイトケン+ゲスト入れ替わり立ち替わりが理想なのだが
それが出来ないのならブロスの人に淡々と250曲流して欲しかった。
>>378 かなり高いんじゃないかな。 ラジオの聴取率とか取ってるのか知らんけど。
2ch全体合計2-300スレ位はあっただろうし、勢いも10時間の間ずっと関連スレが上位に居た。
>>393 5/6のラジオ深夜便ロマンチックコンサートのヒト
アニソン三昧のクールダウンとして神放送
>>391 生憎だが世の中おまえ中心に回ってんじゃねえんだよ
いい年こいてそんなことも分からんのか
椿姫登場時に矢口臭のする人かと思ったのは秘密だ
397 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 04:16:26.74 ID:dVbtdNHD BE:2038447049-2BP(300)
ラングリッサーUからA StoryForeverかknightErrantもしくはneo holywarを流したかった
>>391 レースゲームの選曲はかなり良かったよ
トーク以外無駄の無い時間だった
400 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 04:44:03.32 ID:/lKfjnaR
繋ぎの為のトークなら大歓迎なんだよね。
ただ芸人が入ると、ボケとツッコミを多用して受け狙いに入るから進行が止まってしまう・・・
さんまなんか見ていても酷いしねw
生放送+リクエスト番組に自我の強い芸人は合わないんだから次からは芸人枠を無くして欲しい!
課長は居てもらいたいけど。
今モンハンしながら録音してたの聴いてたけど
モンハントーク部分長すぎうざすぎでワロタ
自分でこれだから好きじゃない・嫌いって人には
かなりだるかっただろなあ
ゲームや音楽褒めるのはいいけど
あれだけ全員で偏っちゃうとちょっとね
ナイツの結婚式ネタが読まれて歓喜
でもバージョンが違ったので涙目
でも一番の涙目は嫁にテレビの邪魔と生で聞けず
録音したのでこんな時間に知る現状か
404 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 05:18:26.33 ID:rHkZFv+6
AM2:00頃なんか一曲も音楽流れず30分ぐらいトーク続いてひどかったぞ
PMだ
うわ…こんなんやってるの初めて知った
アニソン三昧の実況で寧ろゲームミュージック三昧やって欲しいとか呟いてたくらいなのに
その初回に居合わせられないとは
久々に自殺したくなった
トークは実況しない人がどう思うかだな。
実況やってる人には全く不要になったりもするが。
>>406
保
保
課長と名人とアナウンサー、あとアメザリの逸般人(ゲームトリビア要因)をメインでやれば良かったのにとは思うな。
選曲は良かったのに、ニコ生の延長みたいな芸人だべりで評価を下げたと思う。
トークの是非はともかく内容が最悪だったな
アメリカザリガニと椿姫彩菜は二度と出て来るな
モンハンと格ゲー語りはこの上なくウザかった
後半こいつらが喋るたびにイラっときてたわ
413 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 05:39:18.77 ID:fu3o+E0u
>>412 アメザリ平井(甲高くない方)は許そうや
mp3ウプしてくれた人、ありがとう。
わんぱくダック夢冒険の月面ステージのBGMがなかったことが信じられない
この番組はトータル何時間何分だったのでしょうか?
>>8 ありがとう。
聞けなかったから助かる、高音質だし。
しかしロックマン流れてないかああ。
>>403 最初のアルバムに入ってないからとかじゃね?(うろ覚えだけど)
ちなみに、クリスマスナイツのDREAMS DREAMSの女の子(天テレのジャスミン)が、星降るで大人バージョン歌ってんだよなぁ。
命のつながりとか、そんなの考えちゃって、ちょっと泣きそうになる。
続いてはこの曲ですって言ってから
曲に入るまでがものすごくに長かったな
アニソンの時もあんな感じだったっけ?
今から考えるとアニソン三昧は緒方のアニキがわきまえてるので、進行がスムーズだったよ…
「もっと曲をかけねば」と気にしてくれていたし。
本当に芸人はダメだ。
曲が終わるたびにノリツッコミで受け狙いに走りやがる。
>>8 謹んで頂きました、ありがとうございました。
423 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 06:37:00.79 ID:fSJv9nbK
司会進行役がしっかりしてれば
芸人が口出してきても無視するか静止して
さっさと先に進めるけどな
アニソン三昧の方もグダグダだっただろうが
何美化してんだよ。
425 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 06:48:16.16 ID:VnZrX7uD
進行役のアナが頼りなかったな
トークが長いなと思ったらぶった切って曲に行けばいいだけ
トークが一段落と思ったらアナが蒸し返したりするからダメ
おかげで芸人まで損している
あと実況民、トークいらね言い過ぎ
曲だけ聞きたきゃCDでも聞いてろよ
426 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 06:49:20.65 ID:+n/3y6Xc
自分本意だったからな。
オタがメインリスナーの番組で、リンクの利き腕やSagaのWS版についての話を「そんなのどうでもいい」っつーたのには、こいつダメだと確信したもの。
その手のトリビアや疑問に突っ込んでもらいながら番組進行した方が、芸人の冗長トークよりも面白くなったかもしれんのに。
・アメリカザリガニいらん
・椿なんとかもいらん
ミュージックスクエアって今もやってる?
あの番組みたいに曲名挙げてちょっとだけ紹介してすぐかける→終わったらまったく触れない
っていうふうにしたらよかったのに。
雑談の時間がもったいなかったと思うよマジで
芸人のは「トーク」以前に、テレビでも見ながらうるさい若者が雑談してるみたいなもんだったからな。
リスナーはうざい雑談聞かされながらテレビみてるような状態だった。
>>424 確かにアニソンもグダグダではあったが
曲紹介してから無駄なトークで曲以上の時間使うような愚を何度も何度も繰り返すような真似はなかった
第二回もあるなら
有野さんメインにしてくれ
芸人と芸人を掛け合わせると、必ず、不必要な笑いに走るから
有野も止めて欲しいけどなあ。そんなに知識がある人じゃなないし。
まあ有野とアナだけならサクサク進めてくれそうな感はあるが。
432 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 07:09:21.86 ID:NHuF/o54
>>427 半分お祭り状態のラジオ番組でそんなんやってもつまんねーと思うけどな
暗いテンションでアナが紹介し淡々と進行するラジオなんて幾らゲー音 アニソンでもここまで盛り上がらんよ
雰囲気が一番大事なのに
ツッコミ狙いでわざと噛んだって言ってた時あったし2割くらいはわざとかもよ(笑)
自分には楽しませてもらったいい番組だった
ラジオで格ゲ対戦とアクトレイザーのOP選曲は何で?とは思ったが
434 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 07:13:36.50 ID:VnZrX7uD
>>432 東海道五十三次の合唱とか良かったよな
実況する人ははやく音楽流してもらってそのゲームにまつわるレスしたいんだろうけど
別にNHKは実況民に向けて番組作ってるわけじゃないからな
>>357 曲とオーバーラップしながらしゃべっていれば200曲いけた
あと、長い曲をフルで流してるのもマイナス点
FFやらトキメモ&ギャルゲ関連は特に長いものが多いのであれで放送時間
を大きく浪費してる
番組のウリが「ジャンルを絞って少数派に送る」なのだから、少数派の
ジャンルもしっかり放送出来るように構成してほしかったよ
(放送玉砕タイトル)
RとかTFとかぷよぷよとかセンコロとか首領蜂とかラジルギとか12Stagとか、、、
「トークやめろ」の大合唱だったからな、淡々とかにぎやか以前の問題。
番組内でも「長い」を意識してた雰囲気があったくらいだし。
(全然反省してなかったが)
アニソン三昧で言えば、ずっと中田が出ずっぱりだったような状態。
トークが云々〜という人がいるけれど、個人的にはまあ悪くなかった
しかしコナミとナムコもっとかかると思ってたんだけどなぁ
権利関係のハードルでもあったんだろうかね
>暗いテンションでアナが紹介し淡々と進行するラジオ
ゲームミュージックの世界はそれやって大盛り上がりだったけど
アレは何度も連発出来る物でもないし、一時間だからこそ出来たものだしね
あの偶然のマッチはもう起きないわ
439 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 07:20:00.36 ID:NHuF/o54
大合唱だったか?声でかいだけじゃねーのw
長いいらないと思ったのなんて三回くらいと スト4のくだりくらいだよ
曲名言った後、また2〜3分ほどグダグダと話始めるんだぜ?
しかも何度も何度も同じことをする。こんなんで批判されない方がおかしい。
「早く曲かけろよ」と言われるのもしゃーない。
アナが噛んだのを弄るにしてもなげーんだよ
曲紹介したんだからさっさと流せばいいのに
あとトーク長いって言われててその話題で引き伸ばすとか明らかにダメだろ
曲紹介から曲に入るまではもっとスムーズに出来ただろうに
芸人が興味がない曲に関しては割りとスムーズだったし
朝起きてこのスレ見てみたら、まだ進行についてネチネチ書かれててワロタw
Youtubeでお気に入りの曲聴いて余韻にひたってくるノシ
アニソン三昧の二回目で150曲やってるんだよな。
これで確か12時間(青春アドベンチャー込み)
対してゲーム三昧は10時間半程度で105曲。
明らかに曲が流せていない。
445 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 07:39:53.84 ID:fu3o+E0u
>>438 深夜便はグダグダのアニソン三昧のあとだからこそ盛り上がったってのもあるな
ハードルがめちゃくちゃ低かった
というか曲数がそんなに重要? 記録に挑戦してるわけじゃないんだから
ノルマと化がある訳でもなし。過去貝の曲目リストを見ればだいたい100前後だし、
100超えないどころか70ぐらいの回だってあるぐらいだし
過去貝→過去回
>>444 そんな少なかったのw
ゲーム音楽なんて曲短いのに
>>446 そもそもゲームの音楽は他の楽曲より短いものが多いから
10時間で100曲はちょっと少なすぎると思う
トークはまあそんな酷いとも思わなかったけど
アメリカザリガニの甲高い声のほうが時々クドかったな。
ああ、大阪の芸人のクドさってこういう感じか、と思ってスルーしてたけど。
アウトランみたいに各ソフトごとでまとめて2〜3曲ずつかければよかった
大半トークで時間潰さなきゃいけないなら
ソフト数は減っても曲数は増えると思うけど
452 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 07:55:29.86 ID:VnZrX7uD
結局誰が何やってもキモオタやゆとりは文句言うからな
深夜便のおっさんとアメザリ、なぜ差がついたか…
454 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 08:03:08.00 ID:VnZrX7uD
>>453 ゲームに疎い爺さんを上から目線で見て喜んでただけだろ
そのくせ音楽を褒められると自分のことのようにはしゃぐ
ブロスさん高学歴だろ
そつなくこなせるのは当たり前
任天堂すくなすぎたんじゃね?ヨッシーアイランド、星のカービィ,etc・・
>>446 別にトーク内容が充実してるなら曲数は必ずしも多くなくてもいいが、
曲数が少ない分、つまらないノリツッコミを聞かされてただけだし。
イライラもつのるわ。
>>454 確かにゲームには疎いだろうが
音楽そのものには一家言持ってるアンカーを爺さん呼ばわりして上から見てるのはおまえ
そんな疎い人がすばらしいと賞賛してくれていたのが
ゲーム好きとしては嬉しかったわけさ
疎いからこそ余計なことを言わなかったからなあの人は
わからんゲームでも
自分のフィールドで無理にしゃベった今回と違って
「わかってるゲーム」→自分語りモード
「わからんゲーム」→ゲームあんまし関係ないノリツッコミモード
もう勘弁してくれと思った。
とりあえず要望メッセージ出す
どう考えても後のために出さなかった曲が多すぎる(笑)
三昧なのか深夜便なのか別の形なのかはわからないけど
なんらかの方法でたま〜に流してほしいもんだ
464 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 08:41:37.93 ID:vF3R2QXs
声高い方のコイン投入ネタってそんなに面白いん?
4〜5回ぐらいやってなかったっけ。
隙あらば何か喋ようとする(前に出る)芸人の悪い面がでまくりだったと思う
アメザリ全く知らなかったが、声高い方は自分の中で駄目決定した
エンディング特集は
うれない歌手の知らない曲をフルでえんえんきかされてる感じだったw
>>464 NHK大阪局内では馬鹿ウケのようでした
>>27 第1回のアニソン三昧では
テレビ局別(!)にアニソンをかけるコーナーがあって驚愕したけどなw
クレジット投入音の口真似ネタ、個人的には大受けしてたんだけど
元のほうを知らないと確かに厳しかったかも…
課長がいる間はあのネタも良かったけど、後半はきつかったな>>コイン投入
コナミはギャルゲコーナーにもってかれたのが厳しかったな。
じゃあ次の企画は
今日は一日 効果音三昧
皆で馬鹿みたいに歌ってたのは面白かったんだけどな
472 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 08:56:26.33 ID:vF3R2QXs
一度だけならいいんだよ。
ウケたからもう一回やる
──二度目も、まぁ仕方ないかと思う。喋ってるのは芸人だし
だけどそのネタを延々と引っ張って何度もやったのと、
時間を置いて(課長がいなくなってからも)
ふと思い出したようにまたやってたのには呆れた
しかも、他の人の喋りに声をかぶせてくるから煩いし
耳障りな事この上なかった
正直、ED歌特集はいらなかった。あのへん半分ねてた。
ラストのギャラガで一気に目が覚めたけど。
ギャラガ最高だよギャラガ。
有野にせよアメザリにせよゲームの薀蓄が中途半端で
痒いところに手が届かない感じがした。
浜村通信とか作家の長嶋有も出ればよかったのに。
475 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 09:04:09.61 ID:Pi7qPAJL
なんというか、ここで文句言ってる人も実況が無かったら
半分くらいは普通に聴いてそうな気がするわ
負の感情が連鎖しすぎな感じ
「ゲームに詳しい素人」より「ゲームには詳しくない専門家」を
メインに据えて欲しいね。
アニソン三昧の緒方も後者のタイプだし。こういうタイプの方が、
場をわきまえてる。
柳原が不快だった。
平井は許容範囲。
>>476 どうだろ、実況があったから知らないジャンルの曲でも聴いてられた面もあると思うんだよな。
>>476 多分実況なくても俺は柳原のブログに突撃してたと思う
そうか?
プロレス格闘技テーマ曲三昧のときは
司会のアナが明らかなプヲタだったので楽しめたというところがあったが。
482 :
481:2010/08/08(日) 09:19:44.18 ID:M3tAlRJO
トーク長いってよりつまらないもんな
長いってより中身が無い(もしくはリスナーとかみ合わない)トークだからだな
名人のトークは長かったけど、その他のトークよりは非難の声は少なかったわけだし
アナが曲流そうとしたらいきなりかぶせてくるからな、柳原が
>>484 やっぱり話術の差ってやつなんだろうな。これが
>>484 名人と植松のところはすっげーよかった。
モンハンの話まとめ
一番売れているゲーム
歴史を変えたゲーム
芸人同士でやる
モンハンで知り合って付き合った
子どもにラオって付ける人いそう
…PSOがコンシューマゲーの歴史を変えたことを知らずにこういうこと言うのが正直引いた。
ディアブロとかUOはPC用だったしね。
>>486 話術っつーか、芸人だけ合コンノリであんまり関係ないノリツッコミをしてたからでないか?
ゲストは筋に沿った話をしてるわけだから、長くてもそこまで非難されてなかった。
バラエティ番組なら非難もなかったろうさ。
名人とか制作者側の人が裏話してる方がいいな
有野とアナとゲストみたいな感じで次々やったらよかった
>>490 実況無かったらそれこそyoutubeやニコ動でいいしな
ちょwwwまだ伸びてたのかこれwwwwww3てwwwwwwwwwwww
494 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 09:47:11.26 ID:OyMGenmS
ただまぁ、名人はゲーム音楽の話じゃなくて
自身の過去やゲーム業界の裏だけ話して帰っちゃった感はある
芸人トークよりはマシかもしれんがその分尺長かったし…
最近のゲームの曲とか意外な感想漏らしたりしそうなのに勿体無い
>>490 今聞きなおしてるけど、本当にグダグダだなw
俺も実況無かったら見限ってるわ
番組自体はつまんないけど、実況につまんねーと書くのは楽しい。ふしぎ!
名人はハドソンの社員だから、言いたいこと言えないんだろうなって雰囲気はちょっとあったな。
>>488 知り合いもPSOのリクしていたと言っていたがスルーされてた(俺もリクしたけど)
FFとスクエニ関連はバカみたいに流しまくってたけど、、、やっぱNHKはFF信者?
最後の方のクロノクロス(?)の曲で寝かけたw
総じて西洋ファンタジーの曲は退屈なのが多い
>>498 俺、world with meリクエストした
エンディング特集で期待したんだけどなぁ
悪魔城、メタルマックスぐらいは来るかなと思ったがこなかった…
どうしてこうなった…
>>498 FFDQに関してはゲストがゲストだから仕方がないっちゃ仕方がないな
次回へつなげるためのキャッチーなタイトルでもあるし
いきなりファンタシースター(PSOでなくて)とシャイニング・フォースと
ラングリッサー特集とかだったら
誰得まではいかないけど、一部得状態になっちゃうだろうし
502 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 10:04:25.91 ID:oQnsGeLZ
曲紹介した直後にザリガニの甲高いほうがいちいちなんかいい出すのがいけなかった
あれ無かったらあと一時間くらいはあったんではなかろうか
>懐かしの「インベーダー」から「ゼビウス」「ドラゴンクエスト」「ファイナルファンタジー」「スーパーマリオ」「ゼルダの伝説」「イース」「グラディウス」「アウトラン」「テトリス」「ときめきメモリアル」「ストリートファイターU」「モンスターハンター」など、
古今の様々なゲームの思い出とともに、心に残る思い出のゲーム音楽をたっぷり語る10時間です。
そういえばテトリスって流れた?ロシア民謡みたいなのが流れた記憶ない
許可取れなかったんかな
FFが多かったのはゲストが来てたからだろ。
PSOは他のセガ曲に食われたんじゃね。
DCからソニアド2、スペチャン、セガガガがあったし、ソニチでもソニアド2とナイツあったし。
>>502 それだw
「どうぞ」くらいで良かったよな
507 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 10:08:11.30 ID:3NiuTaFV
■『今日は一日“プログレ”三昧』
8月8日(日)午後0:15〜翌午前1:00
(途中、ニュースによる中断あり)
ナビゲーター:山田五郎 ゲスト:清水義央、関根史織、岩本晃市郎、mito
ライブゲスト:ALTERED STATES with Guests
508 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 10:08:20.30 ID:/yNAn1W4
深夜便のあの人は「普段ゲーム音楽なんか聴かないけど音楽は好き」っていうあの番組のリスナーと同じ視点で聴く、っていうポジションだろ
>>498 FFとDQは曲数が多いし、権利の管理もまとまってるだろうし、権利関係で楽だったんじゃね?
セガも十分流れてたと思うが。体感ゲーム関連とか。
マイナーゲームやもう無くなった会社とかは、やっぱり権利の確認にかかる手間が
割に合わないんじゃないかなあ。
そういうのをどっかが一括で管理してくれればいいんだけどね。カス以外で。
とりあえずあいつらのMH至上主義が本当に気持悪かった
>>502 曲流そうとしたところにかぶせるから本当にウザかった
声低い方はそれなりに知識あったっぽいけど、それを潰すオカマと声の甲高いキチガイはもう出さなくていいわ。
曲を何曲かけた?
喋ってばっかで曲全然かかってないだろ
各メーカーのご協力を って最初にいってたから音源とか借りてたのかねえ
マイナーメーカーとかもう絶版してる曲をかけてもらおうと思ったら
NHKにCDなりを寄付するしかないかねえ、ゲーム音楽のCDって放送局は
集めてなさそうだもんね
>>503 ゼビウスも流れてない気がする。
GMを語る上で外しちゃいけないだろうに…。
インベーダーは…、時代の流れを感じたとだけ…。
>>511 105曲らしい。
これじゃあグレミオも生き返らないしナナミも助からない('A`)
>>503 ゼビウスも無かった
トークするなら曲流し終わった後でいいな
次回はストリップファイターとベラボーマン頼むよ
>>514 d
無駄なトークと変な間を無くせばもっとイケたよな・・・
>>511 100曲ちょっと、曲の時間短いのに少なすぎだな
グレミオか
そういえば最後の鍛冶屋仲間にできなくて涙目になったなぁ
>>509 今回の場合に限って言えばカス管理のほうが全然楽だったんだろうね
ライセンスを2重で管理するとなると、カスも間接的に嫌がらせしてきそうだし
なによりDQがなぁw
そういえばコナミの超昔のとあるACゲーなんて、
厳密に言えばどころか今見てもアウアウな曲も
有名タイトルでも鉄板曲だけじゃなくてフィーチャーされない地味目な曲も流してほしかったな
まあ多くを望みすぎと言われればそれまでだけど
サテラビューのゼルダもかかるかと期待したらそれ違う飛ばせだもんな
アメザリ平井はイース、スペハリ、デイトナあたりはノリノリだったけど後半明らかにテンション下がってたよなw
カエルの為に鐘は鳴るが流れた時が自分の中で1番盛り上がったねぇ
GBの音色最高や
|┃三 / ̄\
|┃ | |
|┃ \_/
ガラッ. |┃ |
|┃ ノ// ./ ̄ ̄ ̄ \
>>516 |┃三 / ::\:::/:::: \ 悪いが、そんなマイナーゲーにはご遠慮願おうか
|┃ / <●>::::::<●> \
|┃ | (__人__) |
|┃三 \ ` ⌒´ /
|┃三 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
>>512 大阪だからラジオ関西に仮に行けばよかったのにな
あそこにはラジメニア絡みで音源他所より揃ってるだろうし
つうか今度は土曜日外して岩崎さんに司会任せろよ次回
全てお任せしますってなw
>>527 岩崎さんは今はフリーなんだっけ
アリかもしれんな
悪魔城シリーズとドラゴンスピリットは聴きたかったな
敢えてかけなかったとは思えないなあ・・・金かかるのかねぇ
>>528 フリーだし頼めばやってくれるだろ
別に変な対抗意識なんて無いだろうし
茶化す企画なら断るだろうけど
>021. スペースインベーダーエクストリームより「Invader Girl」
これちょっと狙いすぎたよな
そして誰だよこれリクしたのw
ほんと聞き足りないよね
三昧ならちゃんとかけまくれよ
格ゲー4曲だけってふざけすぎだろ・・・
今回は無難にまとめすぎたせいで、ネタ曲が少なかったな。
ワンダーモモのボーカルアレンジなんか面白いと思うんだけど。
初代テイルズの歌も絶対に流れると思ったんだけどな…。
「これ、SFCのROMカセットで流れた歌なんだぜ?」とか話に花が咲くのに。
カービィもポケモンもミスティックアークも流れないなんて
今思ったんだけど、来週のフュージョン三昧に
コナミ短径波倶楽部の音楽もリクエストしていいんじゃね
あれもフュージョンだし
とりあえず、エンディングでゲーソン固め撃ちだけは確実に大失敗だったと思う。
ゲーソンならオープニングの方がまだ知名度高い曲が多かった気が。
>>536 エロゲも黒歴史ゲも流れなかったぞ
ジーコサッカー系列みたいな
格ゲー対戦コーナーは不要。実況が応援になってて全く戦況がつかめなかった。
分かる人には効果音で分かるんだろうけど、ほとんどの人が「?」だったと思う。
なぜラジオという「見えない媒体」を使って「見えなきゃ通じない」事をやったのか。
今日は一日ゲーム雑談
の間違いだったなw
542 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 10:50:21.57 ID:KENW7+fT
マイナーなの流してくれると期待して、20曲くらいリクして全滅したのは俺だけじゃないはず。
>>538 ゲームを買ってEDまでいかない人の事を考えるとOPが分かりやすいな
544 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 10:51:30.83 ID:X8Sn2lLa
>>542 悪魔城ドラキュラ:Beginning(悪魔城伝説)、夜まで待てない(AC版)、シモンのテーマ(X68k、SC-55版)
ミスティックアーク:戦う君の瞳はいつも美しい
ルドラの秘宝:The Flame And Allow
トレジャーハンターG:愛がほしい(予告編)
メタルマックス:お尋ね者との戦い
ヘラクレスの栄光:失われた時は何処に
バーニングレンジャー:Burning Heart 〜炎のANGEL〜
PSO:A song for eternal story
ギルティギア:Writhe In Pain、A Fixed Idea、Meet Again
全滅\(^o^)/
546 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 10:55:16.25 ID:fu3o+E0u
>>545 兄さん実況でも書いてたなw
ルドラの秘宝とメタルマックスは俺もリクしたんだけどダメだったわ
最近のNHKって変に民放バラエティノリで番組やるよなあ。
格ゲー対戦なんてまさに民放ノリ。
若手が毒されてるんだろうなあ、良くも悪くも。
ルドラはBattle For The Fieldsが一番好きだわ。
各キャラのボス用曲も素晴らしかった。
ライブアライブのMegaromaniaはちょっと期待してた。
ただ、流れた曲みて、スクエニ多すぎ&RPG多すぎってのもあったから、無理だろうなぁとも思ったわ。
>>537 うん
あとZUNTATAやSST-BAND(=B-univ=エッジ)もいけるんじゃね?
菊田さんすら出番ないのに笹井さんの出る幕は・・・
まぁ光田とイトケンで十分て感じにはなるわな^p^
間口の広さを考えたらスクエニとRPGが多くなるのは避けられない。
このジャンルはアニソン以上に「狭い」ジャンルなんで、
選曲のチョイスが困難。ならメジャーどころに偏るしかない。
>>549 確かに民放ノリのバラエティ増えてきてるな。格ゲー中継ホントひどかった
あと、他局でもテレビ向けの企画をラジオでやっちゃうことはあるね
JWAVEなんてマリック呼んでマジックさせたり、霊媒師呼んで降霊させたり、
TBSはオールスター感謝祭のタレントマラソン大会をラジオでも中継しちゃったり
ラジオ聞いてる人置き去りにするような企画多くなってきた
作家がテレビと同じ感覚で台本書いてるんだと思う
追加
>>545 >バーニングレンジャー:Burning Heart 〜炎のANGEL〜
実況とかのログ見るとBRもリクエスト多いな
>>555 ラジオ専門の構成作家ってのがいないのかね〜
別にFFが多すぎとは思わなかったが
他の曲が少なすぎなんだよ
トークなくさなくても適度にするだけで50曲は増やせただろうに
FFを減らせと言わずにトークとコーナー削って他のシリーズの曲をもっとかけろと言えばいい
格ゲータイムなんてファンに同情するレベルだったし
そういえば、同人枠でひぐらしは流れたけど東方は流れなかったね。
実況スレ的にはどういう評価だったの?
その時間帯、車を運転していて実況の空白時間だった…(´・ω・`)
ひぐらしで盛り上がってたんじゃないかな〜って思いながら渋滞にはまってたよ。
枠があると2曲は流してたから、ひぐらしの後は東方って思ってたから少し肩すかし気味。
>>559 「同人ウザイ」的な感じ。
まあリスナーの年齢層高そうだし、そういう反応になるわな。
>>559 東方流すなよ、絶対に流すなよって流れ。
正直流れなくて良かったと思ってる
面白いゲーム枠とかいうよくわからんくくりで
セガガガと一緒に流れたFEが1番かわいそすw
563 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 11:19:47.79 ID:vF3R2QXs
「東方なくて良かった」連呼
東方きたら爆発してた
東方廚なんて10代とか20代前半中心なんだから、
ファミコン音源で喜んでる、今回の層とは水と油。
司会を
ゲーム素人(芸人ならここで うるさくせず聞き手に回れるのがいいが)
専門家(作曲家等か音楽語れる人 一人でフルジャンルがきついなら適時入れ替え)
アナウンサー(噛まずに そして 段取りキチンとできる奴 台本飛ばしたりせずにw)
くらいでやってくれたら
ゲーム音楽って一般からしたらキワモノネタなのに
一般人に気を使う構成するからその辺期待してないリスナーには不満なんだよな
>>565 今喜んでるのは主に10代だけだよ。
20代の古参ユーザーは多分迷惑してると思う。
古代祐三と高橋名人とアナウンサーでよくねw
ずっと聴いてるような層はラリーXとか喜んでるが、どう考えても一般人は「なんだこりゃ?もういいや」となって
聴くの止めてるはずだしなあ。
パーソナリティだけ変に一般人意識しても無意味だろう。
そのうちアニソン三昧みたいにファミコン世代も老害呼ばわりされるかねぇ
俺はファミコン世代だが元曲よりGMバンドアレンジで歓喜する少数派だから
さらに肩身は狭いわけだが
>>566 三昧系で必要な司会者って当然ながら「語り手」じゃなくて「聞き手」なんだよね
「語り手」はゲーム音楽だったりアニソンだったりするんだから
アナ噛み(まあ、アナとしてはどうかとも思うがw)に突っ込みいれずにはいれないとかは
ぐっと抑えて欲しかった
ツッコミは2ちゃんとメールファックスだけにしとけと
>>570 最近のゲームに歌モノが多かったのを見ても、「ゲーム音楽」なんて企画
オッサン向けにしか成立しない番組だよ。
最近のゲームの音楽ってゲーム音楽なんだか、ただのJPOP・BGMなんだか
区別がつかないんだもの。
良くも悪くも音源が制限されてた時代のジャンルだと思う。
573 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 11:35:12.72 ID:oTlxEHDw
おはよう…2時に寝落ちしたのにまだスレ続いてるとは
>>570 >元曲よりGMバンドアレンジで歓喜する
気持ちはわかるなぁ…バンドアレンジ・シンセアレンジが好きだったけど
大人になってふとファミコンのことを思い出したときに
一周回って原曲至上主義に戻ってしまったw
実況も30代・40代専用スレが必要だったかもね
アニソンのときはそういうのあったと思う
>>569 そそ 一般人は最初の30分で帰ると思うw
で、それを防ぐ為に芸人やら変な企画で誤魔化すからおかしくなる
そうでもしないと上層部が枠くれないんだろうけどね
開き直って潔くおもいっきりコアな内容だと宣伝すれば
それはそれでコア大好きな人らは続々集まると思うけど
バンドアレンジはキツイかもしれんな
フュージョンっぽいの多いし自分は無理だなぁ
でもチップチューンの価値はこれからも上がり続けるから心配はいらん
前線で活躍してる人も居るし個性が強い音だからね
FFドラクエの曲は数を増やすよりもエンディングにまわしてほしかった
最後は皆の知ってる曲がすっきりする気がするし
>>571 噛みはまぁいいとしても
台本飛ばし2回はさすがにひどいわw
さぁ ここで!って盛り上げるはずがネタバラシで終わってたw
578 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 11:38:05.99 ID:oTlxEHDw
>>575 深夜便で流れたマリオのジャズアレンジなんかどう?
歌つきの曲が流れるたびに
ゲームに歌なんかイラネって言ってる奴がいたが
ありゃ老害レベルだな
>>579 老害老害って叩くのもどうよ?っていう話だが
>>578 深夜便聴いてないんだけど
マリオのジャズアレンジというと渡辺貞夫のやつかな?
アレは普通に聴けるねぇ
というかゲーム音楽のアレンジって気づかないと思う
まぁそういう聴かせ方もありっちゃありやね
歌モノのゲーム音楽なんて全然ないだろ実際。
エンディングとかテーマにタイアップの曲ねじ込んでる例ばっか
それでそんなもん流されてもって思うけどね
583 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 11:44:49.61 ID:LG89xI0H
>>580 じゃあ同意しなきゃだめなの?
ソングは音楽じゃないとか意味わからんよ。
歌つきの曲って、極端な話、コナンのタイアップJPOPをアニソンって言ってるのに
近いものがあるからな。
585 :
560:2010/08/08(日) 11:45:42.24 ID:8u5+NXHP
なるほど、東方流すなよって感じだったのね。
ひぐらしが流れたのって、同人から小説・マンガ・アニメで他メディアに進出して
一般人にも多少知られてると思われたからかな。その点、まだ同人の枠から出てない
東方は流しても「?」って人がほとんどって感じだろうし。
でも、折角「同人枠」を作ったんだし、東方も流して弾けっぷりを見るのも一興だったかと。
586 :
559:2010/08/08(日) 11:46:19.55 ID:8u5+NXHP
あ、自分の番号間違えた。ごめん。
>>585 >東方は流しても「?」って人がほとんどって感じだろうし。
いやいや、「知ってるが、おまえがここに出てくるのは気に食わない」ってだけだろ(w
東方が「?」なレベルの人は番組開始10分くらいで消え去ってると思う。
別に同人枠を作ったわけじゃないと思うが…
>>585 あんなもん流されたらスレ大荒れだっつの。
アニソン三昧のAAで大暴れする連中には正直吐き気を催すような流れだったのに。
ひぐらしは家庭用でてるからまだなぁ
歌つきがダメなんじゃなくて、後半がほぼそればかりになっちゃった事がダメなんだよ
竜騎士信者だけどひぐらしが流れた時はすごく申し訳ない気持ちになった
一応コンシューマに移植されてるとはいえ
三昧聞いてる層にはウザい以外の何物でもなかっただろうし
採用したNHKもあれだがリクした奴も空気読んで欲しかったわ
593 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 11:51:21.79 ID:Xmc+qv+T
>>585 いっその事最後は東方にしてくれてた方が色々と清々しい
現行機で流れてた曲は
360 086. “ロストオデッセイ”より「亡魂咆哮」
360 066. “THE IDOLM@STER”より「GO MY WAY!!」
NDS 067. “ラブプラス”より「永遠ダイアリー」
PSP 059. “英雄伝説 空の軌跡the 3rd”より「夢と喧騒の聖地」
Wii 058. “ゼノブレイド”より「名を冠する者たち」
NDS 047. “ドラゴンクエストIX”より「序曲IX」東京交響楽団
PSP 038. “ダライアスバースト”より「Good-bye my earth」
Wii 023. “スーパーマリオギャラクシー2”より「クラウドガーデン」
NDS 021. “スペースインベーダーエクストリーム”より「Invader Girl」
で、ゲーソン2曲、BGM7曲なんだよな。
596 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 11:51:49.85 ID:oTlxEHDw
>>583 白黒はっきりつけないと気が済まないタイプ?
「ああ、そういう意見の人もいるのか」
と生暖かい目で見てれば無駄にイライラしなくて済むぞ…
597 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 11:53:01.43 ID:/yNAn1W4
歌つき駄目なヤツも豪血寺とかお経ラップ流れたら大喜びなんだろ
>>587 名前だけだから?になるが最後まで聞いてたぞ
同人は全く興味ない奴もいるからな
599 :
598:2010/08/08(日) 11:53:54.45 ID:84bLRpf9
東方は名前だけ知ってる だ
最後のED特集でゲーソンばっか集めたのは失敗だったね
マザーが好評で勘違いしたのかなぁ?
BGMオンリーで良い曲ほかにいっぱいあったのに
>>595 ゼノブレイドの時は穏やかじゃないですね連発には噴いた
ピコピコ系が後半ほとんどなかったのが寂しかった
PSG時代からのゲームミュージックオタクで80後半〜90前半のアーケードがどストライク世代だけど
東方の音楽は最近のゲーム音楽に比べてしっかり個性がありゲームと音楽の一体感とか、古き良き
ゲームミュージックを彷彿とさせて大好きだ。
問題は二次創作部分と取り巻くファンであって、嫌われてるのもそこだと思うんだよね。だから東方本編
を知らずに叩いてる人にオリジナルを聞かせるという意味では流してみてもよかったかも。スレは
大荒れだろうけど。
歌物特集はアリだと個人的には思うけど、皆が時間ねーとピリピリしてる時にやるべきではなかったな
中盤辺りに持ってくれば興味ない人はトイレタイムや休憩タイムに利用出来たと思う
>>600 マリオRPGとかカービィSDXのEDリクしたが蹴られて涙目だった
605 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 11:55:49.94 ID:Xmc+qv+T
>>595 マリオギャラクシーは懐かしの砦だったら
64メインテーマ→メインテーマアレンジだったのに
>>594 いやいや、多少ならいいんだよ。
アニソン三昧でひだまり流れたときは1スレ丸々AAってこともあったから
それが本当に嫌だった
レイクライシス ラベンダーの咲く庭
バトルガレッガ Fly to the Leaden Sky
サンダーフォース5 Legendary Wings
斑鳩 5面
サガフロンティア 戦え!アルカイザー
デビルサマナーソウルハッカーズ ナオミ戦闘
女神異聞録ペルソナ 神話覚醒
魔神転生2スパイラルネメシス Deja Vu
全滅\(^o^)/
>>607 ペルソナは幼女虐待(鉄鼠戦)をリクしたけど曲名が曲名だから流石に無理だろうなと思った
>>598 名前だけ知ってれば十分でしょ。
他のゲームだって「名前は知ってるが」という人は多いんだし。
今回出たゲームだけでも「全てやって、曲を覚えている」なんて人は
皆無に近いだろうし。
単価数千円するゲームの音楽はアニソンと比較して敷居が高い。
611 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 11:59:51.72 ID:ydJmxT4J
サクラ大戦の歌はゲーム音楽でもいいけど、テイルズのは違うような
ゲームキャラが歌うのはいいけどアーティストがただタイアップしてるのは
ゲーム音楽に入れないで欲しい
>>603 でも、スレが荒れてしまったら根本的な解決にはなりませんよね。
613 :
585:2010/08/08(日) 12:02:11.04 ID:8u5+NXHP
解説で「同人」って言葉が出て少し話し込んでたから、私的には小さい枠って認識だったかな。
いちおタイトーのミュージックガンガンで2曲東方が使われてるんだよな〜って思ったけど
このゲーム自体がマイナーだから知名度貢献にはなってないな…。
>>566 >一般人に気を使う構成するからその辺期待してないリスナーには不満なんだよな
さらに思ったのが、出演者(お笑い)に通じる選曲でもあったのかな…と。
語り手が「?」の曲が流れたらトークの部分が成り立たなくなるしね。
だったら、トークを減らしてラジオ深夜便みたく解説をほとんど無くすか、
もっとゲーム音楽に長けてる人を連れてこないと。
アトリーム人は帰ってください
ひぐらし・東方の場合、うざいファンをdisってるだけというのが真相に近い。
同人だから、とかいうのは正味の話、あまり関係ない。
次回パーソナリティ
アメザリ平井(漫才師)
杉田智和(声優)
平野耕太(漫画家)
今回のアナウンサーは継続
(PCゲームに精通したアナがいない限り)
どうよ
平野が自重できるかどうか知らんが
>>604 知らない曲連発だったのか、リスナー以前に司会・ゲストが盛り下がってた
深夜便のときのほうが断然よかったな
もうちょい実況で音源トークできるかなーと思ったらファミコンのVRC6の音すら流れなかったでござる。
>>617 アナは交代してくれ
コーナー飛ばし2回は駄目すぎる
そんだけ揃えば進行だけできればいいからアナウンサーは
歌ものがダメって奴はタイアップものがダメというだけ?
eyes on meとかカルマみたいな話に沿った歌ならオッケーってこと?
今日は一日プログレ三昧。
ゲームBGM好きなら、好みの曲も多いと思うがみんな聴くんか?
ネトラジで配信者がいなくて寂しい
>>612 スレが荒れるか荒れないかは実況民だけの問題であってゲーム音楽三昧というコンテンツ的な
問題じゃないからなぁ
それとは別問題で、同人音楽を今回の企画の枠内に収めていいのか?という事ならやはり
どちらかと言えば収めるべきではない、と思うけど
>>596 >「ああ、そういう意見の人もいるのか」
今回のレス(どのスレだったかは忘れた)でびっくりしたのが
「歌が嫌いだからゲーム音楽聴いてる」
って人がいたこと。
「ゲーム音楽の世界では歌などいらんのだ!」っていうんならまだわかるけど、
歌そのものが嫌いというのは理解不能過ぎて衝撃だった。
もちろん俺が理解できないだけであって、それが悪いわけじゃないよ。
>>626 あるんだけど、ノイズが酷い。
家からちょっと外れるとクリアになるんだが、、、、
ゲーム音楽好きならプログレ三昧もぜひ聞くべし
一部 インスト曲
二部 ボーカル・アレンジ曲
って分けてもらうか
630 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:09:04.01 ID:oTlxEHDw
>>610 まぁ、アニメのように「TVをつけてたら勝手にタダで流れてくる」
ことの多かった(OVA・映画等を除く)コンテンツと、
基本的に自分で金をつぎ込んだうえ、能動的に楽しむ(遊ぶ)
必要があったコンテンツとの違い…だよね?<コスト的に敷居が高い
「ゲームはしたいけど、そんなに金はない」ので
サントラだけ買って借りて聴きまくって、音を体に染みこませた結果
そのゲームを遊び尽くした気になってた時代がありました('A`)
>>622 eyes on meはBGM担当の植松が作曲ってのもでかいと思う
>>622 それはあるかもしれない。eyes on meにかんしては違和感はなかったし
>>623 つか、ケータイにFMラジオ機能無いのかよ・・・
>>627 それはお気の毒だが、配信とか、鏡とかは規制が厳しくなってる中、
あまり期待しない方がいいよ
>>630 攻略本買って読んで…ってのはよく聞くけど、サントラ買って聞いてってのは珍しいな
>>630 俺はゲーム雑誌とか攻略本でそれやってたわ
サントラで出来るってのは上級者だなw
歌ものは1時間に1回やれば丁度いいと思うんだ
人によってはトイレタイムになるだろうし
ぶっちゃけ、最後に固めてなくて、満遍なく流れてたらここまで批判はされなかったと思うわ>>ゲーソン
時間無い最後半+固め撃ち+エンディングでしんみり系ばっかりってのが悪かった気がする。
640 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:13:44.84 ID:oTlxEHDw
>>620 内蔵音源の種類と歴史に明るいゲストがいるとよかったかもなぁ
アーケード→コンシューマー移植の際の内蔵音源のギャップ
(主に発音数)に対して、どのようなアプローチで編曲をして
いったかを考察するような解説をしてくれると、
普段ゲーム音楽を聴かない音楽ファンにも興味を持って
聴いてくれる人がいるかもしれない
おれはインパクトとかサムライガンマン 斬 ザ・ザーンあたりが流れればブーイングも少なかったはず…
「Get wild」はアニソンって認められてる傾向があるが、
じゃあ他のタイアップJPOPとどう違うのか?と言われると
定義が難しい。
ゲームの歌モノも似たような問題があるな。
ときメモのOPは完全にゲーム音楽側に入れていいだろうが、
ペルソナ3のEDなんてゲーム音楽かどうか意見が分かれるだろう。
>>640 昔のゲームBGMは作るのにハード屋としての知識も必要だから、ゲストにそれを求めるのはいいかもね
もっとも、司会の方にはそれはかなり難しい気がするけど
>>640 そこはやっぱりもうメインでイトケンとかノビヨとかすぎやま先生とかに語ってもらわないと難しそうだなぁ…
646 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:16:46.26 ID:oTlxEHDw
>>633 それってほぼauだけじゃね?
音楽プレイヤーにもFMラジオ機能ついてるものが多いけど、
感度はどうしても専用のラジオに劣るんだよね…
647 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:17:21.55 ID:oTlxEHDw
今使ってるSH006はラジオがノイズだらけなのに、何世代も前のW33SAはクリアなんだぜ…
どうしてこうなった。
ラジコでNHK-FM聴けるようになってほすい
651 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:19:19.59 ID:oTlxEHDw
パソコンのせいでどうしても感度悪かったから、窓開けて外の壁にラジオ固定して聞いてた
感度マジぱねぇ
電池交換が面倒だったのが玉にキズ
トイレ行く時はipod nanoで聞いてたが案外感度良くて驚いた
>>651 セガは光吉として、コナミは誰になるんだろう、今でもドラキュラの曲やってる山根ミチルになるんかね?
654 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:20:47.27 ID:oTlxEHDw
>>648 おさいふケータイとかワンセグとか増えたからじゃない?
それがノイズ源の増加につながってるかも
655 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:21:31.97 ID:oTlxEHDw
>>652 ヘッドフォン・イヤフォンがアンテナ代わりになるからね
>>630 あれ、俺が居る
ゲーム機買ってもらえなかったから
攻略本でずっと妄想プレイしてたわw
ゲームって実際プレイすると面白いけどだるい部分や飽きたりもしたりで
妄想ならそんな事もないもんなw
サントラが本体状態
>プログレ
数年前まで、プロレスのテーマ曲マニアだったんだけど、
その頃なら絶対聞いてたよ
658 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:23:14.96 ID:oTlxEHDw
>>625 音楽の嗜好も人それぞれなんだよね…
理解不能で衝撃、って気持ちもわかるよ
NHK回線余ってんだからwebでライブストリーミング放送くらいすべき
FE聖戦の系譜のアグストリアの動乱をリクエストしたんだけど、駄目でしたorz
他の曲もリクエストしときゃよかったよ…
●目当ての番組が放送中でなければラジオ番組板でお願いします。
ルールは守ってくれよ
イトケンなら戦闘曲だけじゃなくてフィールド曲とかも流してほしかったなぁ
ミンサガの絶対自由がすげぇ好きだった…
>>651 >>653 逆にメーカー内に今もいる人だと
そこらへんを語る事が難しそうじゃね
うかつに自社を責める言葉も言えないし
>>570 87年生まれでファミコン世代でもあり、ゆとり教育第一世代ですが老害認定されて困惑しております
>>663 となると自社を立てたYK-2とフリーの下村陽子あたりしか出てこねぇwwww
アニメ三昧ならコーナーでライブとかあるだろうに
さすがに初回のゲーム三昧じゃあZUNTATA生ライブとかは無理だったか
需要はあるよね?
かかってたのが他社の曲中心だったからか、名人は曲については感想等で
一切介入しなかったな(w
やはり一介の会社員なんですな…
初代インベーダーからゲームを始め、最初の方でかかったドルアーガの塔で鳥肌が立ち、
アウトランでは脳内でコースが再現されていたアラフォーだけど、ひぐらし東方の同人も
かじってる私は何害になるんだろ…。
グラディウスかかったんだから、ツインビーも欲しかった。
ドラゴンスピリットやドラゴンセイバーからも1曲聴きたかったな。
ドラスピなら1,6面かエンディング、セイバーは1,2,4面。
いちおリクエストしたけど全滅だったし…(´・ω・`)
>>42 しかもリスナーから返答貰っておいて「発言ってこわい><」って反応してたもんなあ
あそこは素直にありがとうとか反応あって嬉しいって持っていったらよかったのに
>>666 光吉ライブとか大歓喜じゃね?
バーチャ聞きたいわw
673 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:43:54.87 ID:aVVn2nkJ
プログレ三昧のゲストにノビヨ師匠がいないのはおかしい
>>645 >>640みたいな話ならその辺の人たちよりもYK-2とかさのでじ、めがてんさん辺りの方がいいと思うぞ。
675 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:44:30.99 ID:7pF92y1i
起動音、ボスイントロもいらないな
内輪受けしかしてないやん
>>671 俺はバーニングレンジャーを聞きたい。
デイトナが流れたときは正直嬉しかった、King of Speedのローリンスタアアアアアアアアアアアアアアアアアト!も聞きたかったけどねw
>>664 87年生まれはファミコン世代じゃねえだろ
>>671 AMショーやAOUでH.のライブ毎回聴いてるけど、最後のシメのはずなのに
逆に盛り上がっちゃって困るw
でも、それがいい!
>>677 あぁ デイトナは始まったときから今か今かと待ってました
レースコーナー終わるかなってとこで来てニヤニヤしまくりだったw
681 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 12:50:40.41 ID:oTlxEHDw
>>678 ドンピシャで世代かといえば「?」ってなるけど
兄姉がいればその影響でファミコンを見たり触ったりはしてるかも
エスコンで司会が全く知らない曲はかけられなくなったっぽいのがなぁ。
あの後トーク長くなったのもそれが原因だろ。
>>682 エスコンあたりから司会の内輪トークが酷かったよな
挙句の果てにヒドイモンハン語りと
あっちゃんはもう許したけど、アメザリはしばらく許せない
むしろ、おかまが駄目だったわ
>>686 最後のほうキターしか言ってないよなあのカマ
ロマサガで盛り上がった直後にひぐらしは無いよな…
ジャンルにしても曲の雰囲気にしても
同人派生はノータッチにして欲しいな
カマってだけでアウトだよな
>>686 俺と彼女が魔王と勇者で生徒会長は関係ないだろう
>>684 無駄話でダメもらったアメザリもだとすると
途中で抜けちゃった人も機会損失って点ではマイナスだよなぁ
それでおk出しちゃったNHKも
097. “MOTHER”より「エイトメロディーズ」
096. “ワイルドアームズ”より「荒野の果てへ」
095. “ひぐらしのなく頃に”より「YOU」
094. “ロマンシング サ・ガ3”より「四魔貴族バトル2」
093. “ロマンシング サ・ガ3”より「四魔貴族バトル1」
092. “ロマンシング サ・ガ2”より「七英雄バトル」
091. “大神”より「太陽は昇る」
090. “クロノクロス”より「クロノクロス〜時の傷跡〜」
この流れだからな。
ひぐらしは別の所に回せばよかったんだよな…。
>>678 俺は74年産まれだけどファミコン世代と呼ばれるのは心外
PCエンジン世代と呼んで欲しい。
ゲーソン多すぎてワロタw
糞構成乙
老害とかいちいち他人の言う事なんか気にせずに
「俺はファミコンからWII、XBOX360、PS3まで全部楽しんでる勝ち組」
ぐらいに思った方が楽、というかホントにその通り。
【衝撃の事実】開始30分でまだ一曲 #nhkfmprog #zanmai #nhkfm
( ゚д゚ )
>>695 危機ってスゲー長いんだぞ20分ぐらいあんだぞ1曲。
ノーカットで流しただけでも凄ぇーわ
クソ!昨日風邪ひいたから9時ごろに寝てしまったが本編はその後だったのかよorz
ロマサガの時実況見たかったorz
>>691 せめて夕方のダレてた頃だよな…
曲もそういう曲なんだし
今日のプログレ三昧の進行が素晴らしく思える、昨日の糞司会者共も見習って欲しいわ
>>683 知らないなら知らないでいいんだが、
アナの気まずいフォロー+アメザリの更に気まずいフォローがなぁ。
何も話せないんだったら、曲かけてる間に最低でもwikiみろよと思う。
同時にかけられたデイトナとリッジレーサーの扱いの違いにビビったな
知ってるか知らんかであんなにも変わるか
よっしゃ、反省するぞ
エースコンバットの
「スペインっぽい」ってなんだよこのバカと思った
バカはバカらしく無駄話してねえで大人しくしてろっての
かかった曲も少なかったが、
読まれるお便りやメッセージも他の三昧より少なかったような気がする。
スペースインベーダーっていうから硬派な曲かと思ったが
思いっきり萌え曲で驚いた
>>706 スペースインベーダーではあの曲だけがUFO子いりだね
他はもっと、先鋭的。iTuneにも来てるし聞いといて損はない
>>629 いや、ジャンルでわけたほうがいい
ただFFとDQは別枠で
あとシリーズものは1シリーズ最大3曲までに制限
(例)FF(1-14&外伝、FFとつくものもまとめて1シリーズ)とDQ(モンスターズ含む))
スクエニは不利だけど、そういう制限加えないとまんべんなく流れてくれない
ジャンル別に分けたらマイナーなジャンルはほぼ絶望的になってしまうではないか…
ジャンル分けとかの前に時間配分の出来て暴走を抑えられる人間が居ないと話にならない
次回あるとしたら現役で演奏できるGMバンド呼ぶべき
JDK、SST、ZUNTATA、矩形派、新世界楽曲雑技団
何もかもみな懐かしい…
アメザリはメッセージを聞いて、ハァ?なにこいつ
みたいな反応がちょこちょこあったな
オカマはこっちよりだったが
714 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 13:31:56.57 ID:oTlxEHDw
>>712 最後の「新世界…」だけ知らない(´・ω・`)
メーカー直属のサウンドチームだよね?
716 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 13:37:44.08 ID:oTlxEHDw
>>715 ありがとう
SNKのゲームに馴染みがないから、無知なのも無理ないわ
>>715 ほんとスマン
何か忘れてるとは思ってたんだw
>>713 さすがにそういうのは君の被害妄想だよw
>>690 特に無駄話ってのはなかったように思うけど
そう思うなら君は三昧を聴かないほうが幸せじゃね?
この番組はそういう番組なんだから
>>719 ゲストの話は面白かったよね。
対戦格闘の実況とかモンハン内輪ネタ意味わからんかったが。
司会約3人はどうして仕事薄いのか良くわかる仕事振りだった。
>>717 アルフライラ涙目過ぎるだろ・・・
それと
×:矩形派
○:矩形波
な。
>>719 柳原が無駄に話伸ばすのが問題、知らないなら知らないで黙ってろって思ったけどな
>>8がリトライしてるうちに消えた・・・
どなたか再upして戴けないだろうか
声低い方の家庭の事情なんてどうでもいいからさ
んなモンいちいちネタにしなくていいんだよ声高い方は
モンハンの流れ終わってんのにしばらくしてまたモンハンネタ振ってきやがるし
>>725 >>66 ログイン後右上の転送モード切替をクリック
あとは1ファイルずつ選択してだうんろーど
>>722 それは俺も忘れてたw
最初は女性バンドだったんだよなー
名前ももうちょっと長かった
>>724 ここより先に埋まるなw
>>696 危機ってプログレのほうの話か。
聖剣2なんて流れてねーだろと勘違いしてたのに今気付いた。
今の今まで完全に忘れてたぜwww
まあどうせ仕事してたから実況はできんかったが
>>728 デビュー当時は「アルフ・ライラ ワ・ライラ (千夜一夜の意)」だったな・・GMフェス参加の際に改名。
732 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 14:08:05.09 ID:oTlxEHDw
単発のアレンジバージョン担当バンドみたいなのもいたよね
手持ちのサントラだと
アポロン版グラディウスII:GRADIUS Objective Dynamo
アポロン版WECルマン24:DNA be ROCKS(コアランドのサウンドチーム?)
が、俺にとっては後々まで謎の存在だったw
コナミと言えば、早坂と砂井の女性広報二人組の早砂部屋ってのもあったな
734 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 14:14:07.85 ID:Ut+I1nPr
ベーマガの後ろのほうにコナミの女性広報さんがコーナー持ってなかったっけ?
>>733 コナミの早坂といえば、当時美人広報で売りだしてなかったっけ
>>719 まあ、ネット上で話しながら聞いてる俺らが異常なんだよな(´・ω・`)
>>719 アナウンサーが噛んだのをいじるのが無駄話じゃないのか…
じゃあこの世に無駄話なんて無いんだな
738 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 15:10:42.91 ID:fiG+xB83
杉浦じゃなぁ
>>736 そうはいうがな
例えば今やってるプログレ三昧なんて実況しながらじゃないと正直無理だぞw
高橋名人は明日も来ますと
言ってなかったのか?
ドラクエ作った人も音楽の趣味凄かった気がする
>>739 ラジオ聞いてるうちの何人が実況してるかって話だわ…
無理って言い切るのは意味がわからない
堀井?
芸人の話を聞きたいんじゃなくて
ゲーム音楽を聞きにきているのだから
話が長くて文句が出るのは当たり前
ホントホント
ゲームの話題にかこつけて、自分を売り込もうと必死になってたという感じだ
曲名言ったんだから終わってから喋れよって毎度思ったし、
話自体が自慢話だけで面白くもなんともねえ
今来たけど19時20分以降のmp3ってあるかな?
>>741 736の異常ってのはラジオ聞きながら実況するという行為そのものの事だろう
人数とか全く関係ない。
例えばここでも色々ゲー音三昧の不満書かれてるだろ?
実況してるとその不満を言い合うことによって緩和されるって心理は理解出来るか?
普通に聞いてたらそこで切ってるか無視しかねない状況もありえるわけだ
747 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 17:01:05.56 ID:VnZrX7uD
そこまで不満だらけなら
仲間内で集まって好きなゲーム音楽CDかけて感想語り合ってればいいんじゃないか?
>>746 そこまでして、無理して耐えて聞かなくては理由はないと思うが…
>>747の言うとおり、自分の持ってるCDでも聞いてりゃいいんじゃ…
実況板を完全否定するようなことをまあ
プログレ三昧は山田五郎と宮本愛子なのか。まあ、宮本は7時のニュース読んでるベテランだしな。
なんちゅうか普通にオトナの進行ですな
それにしてもプログレは何曲流れるんだろうな。一曲が長いものが多いが。
バイオハザードとかの音楽はやらなかったのか
やっぱ芸人をメイン司会にされてる時点でゲー音ってまだまだ軽んじられてるって感じがするわ
専門家でも関係者でもなんでもない唯のファンを司会とか普通ありえないだろ
ばいばい
今聴いてるけどカエルいいなあ・・
758 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 18:58:36.16 ID:4Cmf4dR/
ラジオでスパ4対戦させたのが一番いかんかった
格ゲ−他にも名曲あるだろ、その間に流せや
>>758 CPS1時代のスト2の曲が一番好き。
なんでスパ2なんだよ(´・ω・`)
>>759 俺が一番好きなガイルステージはスト2の方がすきだな
作品ならば、荒削りで野心的で、「愛すべき"おバカ"ゲーム」なものが少なくなったかな、と。
例えばスクエニでいえば「半熟英雄」な作品、個人的にもプレイしたいです。
イトケンこんなこと言ってて大丈夫なのか・・・
>>761 俺もそうだなー、ガイルとケンはスト2版が好き。
第2部の始めだったか、アウトラン流してた時にアナの人が一人で曲紹介淡々としてたじゃん?
あのノリで始終やってほしかったなあ
>>763 あのアナの人と深夜便のおじさまがいれば十分だと思うんだ
椿姫がしゃしゃり出てきてからが最悪の一言に尽きる
有野と深夜便のおじさまでも結構いい味が出そうだw
アナと有野だけでもよかったよな。
正直、有野も要らなかったな。
NHK-FM 今日は一日“ゲーム音楽”三昧 まとめ
・汎用性ドラえもん再び
・トーク長いと怒られ自虐に走るMC達
・高橋名人トーク面白い
・滅茶苦茶長いときメモ特集 金月真美非処女告白
・すぎやまこういちおなじみの森田将棋のアンケート葉書エピソード
・切れるヒラコー
・長いFF特集
・お経→田代
・発覚するスタッフのセガ信者っぷり
・クロノクロスから始まる怒涛の神曲ラッシュ
・「同人です」→走る緊張→「ひぐらしの〜」→東方厨死亡
・エイトメロディーズ→ヒラコー飯食ってて聞き逃す
・自分の好きな曲が流れずMCや流れてるゲーソンに対して八つ当たりするゲーオタ達
・まさかのイトケンレーシング
・「ギャラガ」ズコー ←散々ゲーソン批判した手前叩くに叩けず
ゲーム音楽には横断的に公に向けて発信できるような語り部は多分存在しないのかなあ
今日のプログレ三昧を聴くとなんかそういうことを考えてしまう
オレは80年代に関しては結構語れるぜ
FFはやってないけど
>>769 その内容ならまさにファルコムも入れていいんじゃね
>>769 金月さんはとっく自分のサイトでに結婚報告してるやん
>>770 80年代後半にBEEP主導でブームあって、その頃は詳しいライターいたね
MOOKも出た
>>775 でもなんでこれが流れたかがわからん。
結構有名なの?
2chのみんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100の42位に入ってたから
そこそこ知られてるんじゃないかな
778 :
おおさわゆうり:2010/08/08(日) 21:23:12.22 ID:M/GZ9zLA
個人的には「熱血硬派くにおくん」がかからなかったのが意外だったなあ・・・。
第2回はほぼ確実だろう。
俺はED等のボーカル曲好きだけど
次は流石に減らしてくると思う。
780 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 21:37:04.97 ID:DuJ1I94k
age
まだ反省してたのかw
俺たちの反省はこれからだ!
糸冬
---------------
制作・著作 NHK
ゲーム音楽の歴史を語る上で外せないものがかかってないよなぁ
・始祖:パックマン
・PC88SR:テグザー、シルフィード、ヴァリス、ソーサリアン、スキーム、テトリス、スタークルーザー
・セガ:ファンタジーゾーン、カルテット
・ファミコン:メトロイド、パルテナ、悪魔城ドラキュラ、ぼくってウパ、愛戦士ニコル、女神転生
・個人的に名曲:リブルラブル、バギーポッパー、B-WINGS
ベーマガやBeepで贔屓されていたのは注目度も高かったからだと思う
この時間は、○○特集っていらないよ
そのときにリクエストがかからなかったら、もうかからないって分かっちゃうし
ED特集みたいに、同じタイプの曲ばかり続くとうんざりしてくるのも実証された。
どうしても特集するならラスト2時間前までには終わらせて、残りはジャンル、傾向問わず
どんどん曲をかけていくような構成にして欲しい。
>>784 リブルラブルはジングル扱いで何度も
目蒲線流せってんなら別だがw
PCゲーと洋ゲ(洋RPG)の扱いも小さいのが残念だけど
そこは初回だからって事で納得させてる
ゼノブレにファルコムらしさがあったおかげでなんとかときメモソング地帯を乗り切れた
788 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 22:24:25.69 ID:HTOsJBs3
あーと江戸まで何十里ー
もう倒産した会社の曲って流れてないよね?
権利関連で難しいんだろうな
そうか、それで俺のリクした灼熱のファイアーダンスも流れなかったのか
>>789 UPLのオメガファイターとかダメなんだろうな…。
移植やらCDは発売されてたりするんだけどな
793 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/08(日) 22:30:12.83 ID:vgoFKnY2
殆どが家庭用ゲーム機の聞くに堪えない雑音ばかり
まだアーケードのみのほうが良いわ
>>789 倒産したあと権利がどこに行ったかわからない(カス含む)って意味では流れてない
単純に倒産したけどどこが権利もってるかわかるって意味では
新日本企画が流れてる
後半DLできた・・・FEとかロマサガとか出てたから超ききたくて・・・
うp主に超感謝!
>>678 最近こういう、世代じゃないのに割り込んでくる奴多いよな
別の世代だけど好きって言っとけばいいのに
新日本企画ってSNKじゃないの?
プレイモアは権利持ってないのかな
87年生まれなんてプレステ世代だろ
>>797 SNKの権利はプレイモアに移ってるからNEOGEOの曲は問題なく流せる
>>799 広島の企業でうれしかったんだが・・・
社長が付き人2人もつけて葉巻をプカプカする人だったからなあ・・・
保
>>802 俺も広島の誇りだと思ってた。
何もしなくてもぷよぷよの権利でぷよまん売り続けられたろうになんで…と思った。
保
ビッグブリッヂきた・・・・
実況はお祭りさわぎだったろうなー・・・
>>802 記事に運営が上手く行かなかった理由がいろいろ書いてあるね
>>807 確か宣伝費に金をかけすぎたんだっけか・・・?
第2回はどんな構成にしてくるのかねぇ。
プログレ三昧みたいに、本当にそれが好きな人たちが
パーソナリティやって欲しい。
ゲーム好きとゲーソン好きは違うってことを理解して
人選して欲しいわぁ。
次回は糸井重里とタモリで
家庭用ゲーム機は除外すべき
>>809 半熟英雄も、すぎやまこういちだったよね
個人的にはLIVE A LIVE のテーマが無かったのが悲しいなあ
全然落とせないな・・・
ああ、ライブアライブ知ってる人にパーソナリティやって欲しいなぁ。
つうかスクエニWiiのVCにはよせんかい!
>>804 今となっちゃ最後の大会に妹つれて行ったんだけど、あの時行っておいて本当に良かったと思う
あの後まさかこんなことになるなんて思いもしなかった、来年も普通にやると思ってたし・・・
メガネかけた小学生と対戦してボッコボコにされたのも良い思い出w
武田信玄2の野戦
FEのテーマ(歌有り)最高すぎる・・・
権利関係がクリアできなかったか>洋ゲー
半熟英雄はSFCはすぎやまだったが・・・
PSは違うのかな・・・あのアニメ風のオープニング好きだったな
ファミコン・スーファミをメインにやったほうが盛り上がるだろうな
ゲームセンターCXの人気ぶりを考えるとな
むしろ任天以外でお願いしたい
権利と任天で思い出したが、ポケモンでなかったなw
流すと大いに映画の宣伝とかになるからかな?w
次があるなら
〜スーパーファミコン・メガドラ辺りまで
サターン・プレイステーション辺り〜現在まで
アーケードゲーム全般
位に分けてもいいような気がする
アーケードゲームにメダルゲームやエレメカが加わったら俺得
音源確保できなさそうだけど
今回のリクエストを元に次回用にNHKが準備するのを期待しょう
司会に芸人だけは使うなよ。
とりあえず及第点あげられるのはアメザリの片方くらいだと思った
全然知識無い相方を使わないでGMに詳しい人が他に出てれば上手く話が盛り上がったかも
有野氏もイース知らない古代祐三知らないってのはGM語る番組に出る人じゃない気がする
椿姫みたいにもっと若ければ知らなくても仕方無いという気もするけど72年生まれだからなぁ・・・
>>630 普段はあんまり長くやると注意されるけど、ドラクエ4が出た頃に入院することになって、
いつもよりたくさん遊ばせてもらって、入院直前に何とかクリアーした。
んで、入院中はテープで思いっきり聞きまくってた。
そんな思い出があるからか、DQシリーズでは4が一番だ。
もぅ、植松司会でいいよ。
ゲストは、ゲーム音楽作曲者のみ。
タレントは要らない。
作曲者同士なら、会話も深くなりそう。
834 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/09(月) 01:13:36.82 ID:oORMiIV5
深夜便にゲーム音楽特集の明石さんが出てるぞ。
三昧にも出てほしかったな。
知識の有る無しじゃなく無理やり自分の話に持ってこうとするのがダメだったな
日常生活でも居るだろ?人が話してるのに自分の知ってる話題が出ると人の話遮って一人で話し始める奴
知らないなら知らないでリクエストした人のメッセージ呼んで軽く反応するとか流し終わった後に感想言うとかすればいいのに
836 :
名無しさん@ON AIR:2010/08/09(月) 01:16:57.91 ID:74bA8y3C
司会に受け狙い重視の糞芸人は起用しないでくれ
>>834 あの時は川野さんだ。次回があるならクラシックアレンジゾーンを設けて是非w
今回、椿自体が激しく損したよな。
そもそも今現在格闘ゲー自体国内じゃあんまり流行ってないし
よりによって懐古締め出しの最新作のスト4とかね。
あれ、SFCスト2で対戦してもらいますとかならダメだったんだろうか。
>>835 話遮ったりテンション上がり過ぎて自分語りが過剰になるのはさすがに良くないけど、
GMやゲームにまつわる思い出話とかなら俺も同じだったわ!みたいな共感得る場合もあるからなぁ・・・
肝心なのは節度だね