【80年代】インベーダー作戦”【AC好き専用】

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1公共放送名無しさん
70年代末から80年代、90年代初めくらいまでのアーケードゲームを
リアルタイムに体験してきたゲーマー世代が集まる不思議なスレです。
懐かしのゲーセントークしましょう(`・ω・´)
2公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:15:26.33 ID:EiyiYxQk
あらし乙
3公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:16:22.83 ID:F/k/HajK
じいさんの話はいいから早くーー!
4公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:16:53.15 ID:4M9JsGZh
Mr.Boo! インベーダー作戦
痛いヤ 痛いヤ
5公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:18:33.40 ID:tsFsmxI5
出始めは100円を専用コインに替えないとインベーダー遊べなかったよ
6公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:20:10.27 ID:6KiSd3zH
ザ・ビッグプロレスリングはガチ
7公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:20:58.63 ID:F/k/HajK
インベーダーよりミサイルコマンドが好きでした
8公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:21:38.75 ID:86vN6DDv
インベーダーハウスは真っ暗な店内にタバコの灰皿が置かれたテーブル筐体が所狭しと並び
補導員がよく徘徊してて「君いくつ?15歳以下は6時以降ダメだよ」と注意されました(´・ω・`)
9公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:22:36.19 ID:9Y04FHcz
王様が風船にさらわれて、「ヘルプー、ヘルプー」って言うヌルいシューティングが好きだった
10公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:22:39.28 ID:6KiSd3zH
何故か、理髪店にインベーダーあった
11公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:22:52.18 ID:IQ1f+WRX
きたー
12公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:23:00.71 ID:2vMAg4At
この音、たまらん!
13公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:23:10.29 ID:pr1PMpni
MrBooかよ
14公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:23:21.04 ID:86vN6DDv
>>9
ナムコのやつだった気がする…(´・ω・)
15公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:23:22.27 ID:aCSQbFRq
イイ音だよなあ
16公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:23:25.37 ID:b2mZuNgp
また変な音楽
17公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:23:42.59 ID:Hg7zRvLh
新しいインベーダー
18公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:24:13.02 ID:2vMAg4At
YMOの曲聴きたくなる
19公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:24:47.47 ID:86vN6DDv
次に遊ぶやつがテーブルの上に100円玉置いて予約するのがローカルルールだった。
20公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:25:03.90 ID:Uf0gspoy
>>1
最近、ROMで遊んだ。
懐かしかったが、相変わらず一面さえクリアできない事に絶望した。
21公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:25:21.03 ID:6KiSd3zH
ラリイXに萌えた時期もあった
22公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:25:33.99 ID:tsFsmxI5
>>9
キング&バルーン
はヌルくないよ
23公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:25:49.87 ID:RDvT0qao
片山さつきが出てきても違和感ないな
24公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:26:23.41 ID:86vN6DDv
ハイスコアはコンセント引っこ抜くと消えちゃうんだよなぁ・・・(´・ω・)
25公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:29:36.37 ID:86vN6DDv
任天堂がパクったインベーダーまだぁ?
26公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:29:59.78 ID:juef2nDJ
ダライアスの新作マダー?
27公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:30:49.03 ID:S0OyYlUU
オズマウォーズは敵機の種類が豊富で当時はすごかった
28公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:31:01.73 ID:6KiSd3zH
任天堂wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
29公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:31:08.12 ID:tsFsmxI5
インベーダーの動きがA、B、Cから選べるやつも出てたな
30公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:32:11.85 ID:86vN6DDv
セガキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
31公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:32:21.12 ID:Jacu9mai
32公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:32:26.39 ID:6KiSd3zH
ヘッドオンを知ってますか?
33公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:32:30.76 ID:XQbtN4tS
花札屋の逆襲www
34公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:32:48.49 ID:F/k/HajK
オープンソース推奨かよw
35公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:33:50.75 ID:86vN6DDv
任天堂はドンキーコングをパクられてから猛烈に著作権を主張し出したんだよな(´・ω・)
36公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:34:08.42 ID:86vN6DDv
S・・・やはりセガか(´・ω・)
37公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:34:30.71 ID:XQbtN4tS
専務は?
38公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:34:31.32 ID:6KiSd3zH
>>35
クレイジーコングか
39公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:34:32.84 ID:juef2nDJ
SNKか
40公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:35:20.70 ID:emInjDc6
羽田キタ
41公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:35:32.05 ID:q/CX2FvG
スペースインベーダー

発売年:1978.07
開発/発売元:タイトー
CPU構成[8080]
音源チップ[Samples, SN76477]
表示領域[256x224]  表示色数[7]
コントローラ:2方向レバー+1ボタン
ジャンル:インベーダータイプ
42公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:35:39.12 ID:Zmkl7waR
パソナルーム部門
43公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:35:39.98 ID:emInjDc6
湯川さんいるの?
44公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:35:58.01 ID:S0OyYlUU
>>38
ドンキーキングもあった
45公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:36:24.63 ID:m0iGmdna
スペースインベーダー
ムーンクレスタ
パックマン
ルパン
クレイジークライマー
ドンキーコング
46公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:36:31.08 ID:6KiSd3zH
>>43
数年前にセガ退職
47公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:36:55.48 ID:Zmkl7waR
>>41
コントローラ:2方向ボタン+1ボタン
なら思い出がある
48公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:37:09.98 ID:emInjDc6
>>35
任天堂のやくざ社長の言うことはそんなもんだ
49公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:37:13.65 ID:tsFsmxI5
湯川さんがロボピッチャーのCMに出てた頃か
50公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:37:41.72 ID:86vN6DDv
セガの光線銃って時リオンの前からあったのか
51公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:37:50.64 ID:CjXd+Wj3
>>10
当時はインベーダーカットなんて髪型もあったくらいだからな









ねーよwww
52公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:37:53.88 ID:S0OyYlUU
あえてニチブツ最強説を主張したい
53公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:38:05.04 ID:emInjDc6
このビンゴやったことある
54公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:39:00.04 ID:Uf0gspoy
いまもむかしも、筐体は電気代喰いそうだな。
55公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:39:10.60 ID:XQbtN4tS
>>46
そーなんだ
今は複合企業だからな
56公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:39:20.37 ID:k0B/VQIG
>>35
マネゲームはダメゲーム
57公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:39:28.74 ID:86vN6DDv
任天堂もアーケード出身だもんな(´・ω・`)
58公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:39:43.77 ID:5R+eyv4w
素敵なお帽子ですね
59公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:39:53.85 ID:k0B/VQIG
>>57
スペースフィーバー!
60公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:39:59.78 ID:6KiSd3zH
この時期のコナミはまだ弱小だったか?
61公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:40:48.18 ID:86vN6DDv
>>60
関西の小さな会社って感じかも?
でもフロッガーとかスクランブルとか出してたね(´・ω・`)
62公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:40:49.63 ID:k0B/VQIG
シモキタのゲーセンと言ったら小池栄子の実家か?
63公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:41:05.90 ID:CjXd+Wj3
>>14
キング&バルーンか

たしか自機が人が支えあってる状態だったかと
64公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:41:12.96 ID:EiKUXAB5
俺は小学校二年の時にスクランブルとの出会いが衝撃だった

あと中1でスペースハリアーみた時
65公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:41:22.70 ID:aCSQbFRq
クレイジークライマーは
なんか衝撃だった
66公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:41:24.47 ID:TZmim8N4
バーチャより鉄拳か
67公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:41:48.14 ID:86vN6DDv
女がインベーダーやってるイメージなんて当時なかったけどなぁ。
68公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:41:55.08 ID:6KiSd3zH
>>61
スクランブルはぴゅう太でやり込んでたw
69公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:42:06.29 ID:mRqsq6rv
鉄拳6大量に買った店はかわいそうだな
ガンダムもいまいちだし
70公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:42:29.35 ID:5R+eyv4w
ボスコニアンになんであんなにハマったのか
71公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:42:30.33 ID:EV96lcEH
ミサイルコマンドの天才がきますたよ
72公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:42:35.30 ID:Np0CXRzy
喫茶店はインベーダーかジャンピューターだったな
73公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:42:51.26 ID:aCSQbFRq
アーケード → ゲームウォッチ → ファミコン

の流れだった
74公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:43:04.51 ID:86vN6DDv
そうそう、昔は24時間ゲーセン開いてたもんなぁ。
75公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:43:07.92 ID:CjXd+Wj3
>>57
後期はファミコンのVSシステムをよく見かけた
アイスクライマーとか微妙に敵キャラが違う
76公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:43:16.91 ID:CJ38T6n5
大江戸ファイト
77公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:43:26.74 ID:TZmim8N4
お客が金が入らないって文句言うから見てみたら機械の金庫がいっぱいになってもう金が投入出来なくなってた とか
78公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:43:41.41 ID:aCSQbFRq
いかにも花札売ってますって顔してるなw
79公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:44:00.44 ID:86vN6DDv
ファミコン版ドンキーコングはアーケードの2面がばっさりカットされとるよね。
80公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:44:05.94 ID:k/IT3zbJ
オズマウォーズが好きだった。
81公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:44:45.22 ID:5R+eyv4w
ゲーセン行ってんのバレて
親まで呼び出された訳だが
82公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:45:02.75 ID:Uf0gspoy
>>61
>>68
PC-8001のマシン語版のスクランブルがあってよく遊んだけど、
(雑誌に付いていたリストを手打ちで入力)

あれは権利者に無断であろうから、モドキだったのだろう。
83公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:45:07.53 ID:k0B/VQIG
インベーダーパチンコいいなあ
84公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:45:09.52 ID:aCSQbFRq
>>79
子供の頃やりこんでたドンキーコングが
ばったもんの方だとつい最近知ったw
85公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:45:09.35 ID:CjXd+Wj3
>>72
いまだに老舗の喫茶店なんかはジャンピュータがデーブル代わりだったりする
よく行ってた店は客が来ないときに店主がジャンピュータを占拠してたときあったw
86公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:45:37.59 ID:CJ38T6n5
ロックンロープ
87公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:45:44.67 ID:EV96lcEH
後のギャラクシアンである
88公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:46:00.89 ID:CjXd+Wj3
>>84
俺もマリオはジャンプするとき絶対に「ホヤッ!」と叫ぶもんだと信じていたw
89公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:46:05.48 ID:mRqsq6rv
80年代のゲームミュージックは神がかってた
90公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:46:13.19 ID:+QLfRzjL
昔はオサーンがクリエーターだったんだな
91公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:46:17.50 ID:emInjDc6
タイトーはこのころ儲かってたそうだ
毎日、設置と集金の繰返し
店からは、金庫が100円玉であふれたので早く集金に来いってしょっちゅう電話がかかってきた
と俺は先輩から聞いたボーナスも良かったらしい
いいなぁ
92公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:46:18.24 ID:CJ38T6n5
ザクソン
93公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:46:52.86 ID:EiKUXAB5
ゲーセンってセガの体感ゲームやダライアス ファイルラップ時代が一番楽しかった。
スト2とか対戦ゲームからゲームやらなくなった
94公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:46:58.34 ID:mRqsq6rv
ベクタスキャン
95公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:47:00.51 ID:BuFErg9h
オッサンばっかだなゲーム業界なのに
96公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:47:08.82 ID:aCSQbFRq
うわーモナコグランプリ?なつかしーw
97公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:47:23.93 ID:k0B/VQIG
ギャラクシアン前なんだなあ
98公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:47:27.39 ID:uBpmdXPl
チーターマンは最新技術のゲームだよな
99公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:47:40.68 ID:EV96lcEH
ムーンクレスタ1号3号合体の不恰好は異常
100公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:47:43.30 ID:86vN6DDv
>>89
アフターバーナーII、パワードリフト、ニンジャウォーリャーズ、ドラゴンスピリットとか。・゚・(ノд`)・゚・。
101公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:47:57.07 ID:5R+eyv4w
>>95
老けてるだけで全員20代半ばだよ
102公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:47:57.60 ID:GMVzIN85
>>68
けっ 金持ち自慢かよ
103公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:48:09.17 ID:+QLfRzjL
数日前 ちんもんに行ってきたぜ
104公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:48:14.13 ID:tsFsmxI5
>>84
ドンキーキングだな それ
105公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:48:24.94 ID:GMVzIN85
おまえらMAMEやるためにPC買った口だろ
106公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:48:28.37 ID:k0B/VQIG
このディスコテックな暗さがゲーセン!て感じでいいよねw
107公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:48:38.54 ID:mRqsq6rv
>>99
3号機で生き残れる奴を尊敬する
108公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:48:53.23 ID:Uf0gspoy
>>91
急に誕生した業界で、供給先が少なかったらな。

ろくにPCすらなかった時代だし。
109公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:48:57.69 ID:F/k/HajK
music-boxみたいな映像
110公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:48:58.51 ID:6KiSd3zH
バッタゲーム

ゼビウス→ゼビオス
ディグダグ→ジグザグ

これ近所にあったw
111公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:49:01.90 ID:86vN6DDv
この雰囲気なつかしいのぉ・・・タバコで煙たかったっけ(´・ω・)
112公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:49:06.86 ID:CjXd+Wj3
>>89
細野晴臣氏が監修したナムコの作品を皮切りに
ゲームミュージックのサントラ全盛期だったからなぁ
Beepて雑誌にもゲームミュージックのソノシート付いてたしw
113公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:49:19.79 ID:5R+eyv4w
学年でカセットビジョンを買えたのは
肉屋の息子だけだった
114公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:49:32.14 ID:m0iGmdna
下からエイリアンに針で突つかれるやつ

インベーダーの中心のUFOを落とすと一気にエイリアンが降りて来るやつ
それぞれ何だか覚えてる人いる?
115公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:49:35.38 ID:EV96lcEH
バルーンボンバーやりてえ
116公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:49:37.37 ID:CJ38T6n5
ゲーセンに行ってカツ揚げされたりとか
117公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:49:41.35 ID:emInjDc6
>>104
クレイジーコングかも
118公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:49:51.67 ID:uBpmdXPl
>>105
PC9801はエロゲ専用機ですが何か?
119公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:00.59 ID:juef2nDJ
当時にMAME持ってたらゲーム業界終わるな・・・
120公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:01.73 ID:CJ38T6n5
与作
121公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:05.54 ID:aCSQbFRq
>>117
あ、たしかそっちだ。
122公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:07.63 ID:S0OyYlUU
80年代といえばやっぱりナムコのイメージが強い。
セガはなんかいつもグラフィックが適当だった記憶がある。
カプコンはソンソンで大ブレイクした記憶がある。
123公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:09.32 ID:k/IT3zbJ
1号か2号が残っていないとパイルドライバーが・・・
124公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:11.93 ID:86vN6DDv
アストロ筐体とUFOキャッチャーが出てきた頃からゲーセン急に明るくなったね(´・ω・`)
125公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:15.37 ID:f98+t5Ws
・・・コエエ(´・д・)
126公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:31.81 ID:EiKUXAB5
みんなそうだろうけど

昔のゲーセンってカツ上げとの戦いだったよな
127公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:41.59 ID:CjXd+Wj3
>>110
うちの近所の駄菓子屋はバトルス(ゼビウスのパチモン)があった
コピー基盤だと知ったのは大人になってからだったな
128公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:44.65 ID:emInjDc6
突然オワタ
129公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:50:58.28 ID:mRqsq6rv
>>105
エミュでレトロゲームを語る厨坊とかちょっと痛い
あるよね、そんなブログ
130公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:51:07.29 ID:F/k/HajK
ゲストに有野課長呼べばいいのに
131公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:51:15.24 ID:juef2nDJ
昔のゲーセンって最先端のハイテク映像の固まりだったのに
家庭用の方が映像凄くなってから寂しいな・・・・。
132公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:51:16.47 ID:CJ38T6n5
>>126
補導も気をつけろ
133公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:51:34.92 ID:aCSQbFRq
ゲーセンで新時代を感じたのは
「アウトラン」の衝撃だったな
134公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:51:35.00 ID:Uf0gspoy
>>105
誰かか実況のスレにシューティングのROMを貼ってくれて、
それからNAMEを検索し、
動いたときは嬉しかったな。
135公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:51:36.92 ID:S0OyYlUU
コナミの出世作はやっぱりハイパーオリンピックなんかな?
スチール定規使いまくった
136公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:51:56.57 ID:86vN6DDv
ゲーセン通はシューティングを2P側でプレイする。
137公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:52:26.63 ID:emInjDc6
>>129
そうだよな
語れるのはバシシマーカーを現役で使ったことあるやつだよな
138公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:52:26.37 ID:CjXd+Wj3
>>116>>126
当時はまさにそんなイメージだったから近寄りがたい存在だった
アーケードゲームはもっぱらデパートの屋上か駄菓子屋でしかやんなかったな
139公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:52:48.73 ID:juef2nDJ
初めて入ったゲーセンでスト2を設置中だった。
なんか面白そうなゲームだなーと思ってた。
140公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:53:01.83 ID:86vN6DDv
>>131
スターブレード、バーチャ2、リッジレーサーとデイトナ…セガとナムコはすごかったな(´・ω・)
141公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:53:06.71 ID:5R+eyv4w
>>136
スティックがヘロヘロじゃないから?
142公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:53:14.61 ID:EiKUXAB5
アッポーって楽しかったよな
143公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:53:17.90 ID:zRa++u6J
おまえらならトラックボールで手の皮すりむけた経験一度や二度あるよな
144公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:53:21.85 ID:+QLfRzjL
ゲストは有野でいいだろ
145公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:53:41.71 ID:EV96lcEH
針金突っ込んで捕まったなあ
146公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:53:43.29 ID:F/k/HajK
ディフェンダーやりたいな
やたら難しかった記憶が。
147公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:53:54.77 ID:juef2nDJ
有野って幼少期からゲームやってたのか?
148公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:53:56.46 ID:86vN6DDv
>>138
駄菓子屋とかおもちゃ屋の前にもゲーム機置いてなかった?
149公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:54:02.15 ID:lZUAiD6l
>>142
アッポーの前にあったプロレスのゲームにはまったな
名前は思いっきり忘れた
150公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:54:16.76 ID:6KiSd3zH
その頃のゲーセンでありがちな事

最後のハイスコアネーム登録でS〇Xなど入れる
151公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:54:32.41 ID:Uf0gspoy
>>143
格闘ゲームやると?
親指の皮が厚くなって、固くなって痛くなる。
152公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:54:44.92 ID:CjXd+Wj3
>>135
ゲームコーナーの側に文房具屋があったんだが、
スチール定規を買いに行くだびに文房具屋のオバチャンが
「ゲームには使わないでね」って念を押していたなぁw
153公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:54:46.46 ID:XQbtN4tS
namcoと言えば
「大橋照子のラジオはアメリカン」


はいはい華麗華麗
154公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:54:52.71 ID:k/IT3zbJ
スマートミサイル避けるのに苦労した。
155公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:54:53.59 ID:S0OyYlUU
>>126
よその小学生と初めて喧嘩したのも
かの国の中学の不良にナイフ突きつけられたのも全部ゲーセンだった。
156公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:54:58.24 ID:+QLfRzjL
たかってた奴、出て来い
157公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:54:58.82 ID:86vN6DDv
>>150
あるある(ノ∀`)
ていうか3文字までしか入らないゲームばかりだったもんね。
158公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:55:09.77 ID:e5r3MvFY
>>153
mancoに見えた
159公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:55:24.49 ID:tsFsmxI5
有野はレゲエに疎いだろ
ファミコンソフトも知らない奴
160公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:55:34.88 ID:f98+t5Ws
高校生がケンカしてたなぁ・・・格闘ゲームだったんだろうかアレ(´・д・)
161公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:55:44.26 ID:CjXd+Wj3
>>148
だいたいそんなとこ
だからコピー基盤率が極めて高かったw
1プレイ20円とかで安かったんだけどね
162公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:55:48.72 ID:86vN6DDv
>>155
>かの国の中学の不良
チョン中か!?ヽ(`Д´)ノ
163公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:55:51.88 ID:S0OyYlUU
>>152
スチール定規なんてゲーム以外使い道ないだろw
164公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:55:59.01 ID:6KiSd3zH
>>142
これは必殺パターンあった。二時間以上粘った事もあるw
165公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:56:00.82 ID:iJXNVBUk
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/9920/history/history81.htm

ジャンプバグとかクラッシュローラーはよくやってたなー
166公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:56:13.28 ID:EiKUXAB5
>>148
俺の近所ギャラガとかラリーが一機10円だった
もち アップライトな
167公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:56:15.89 ID:Uf0gspoy
時間があるときは、ボードの人生ゲームやっていたなー。

ゲームセンターはお金掛かるし、インベーダーゲームは禁止の校則があったから。
168公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:56:26.14 ID:mRqsq6rv
>>137
ごめん、おれもうちょっと後の世代
けどよくヤンキーにからまれたぜ、恐くはなかったがな
自信あったのよ

逃げ足の速さには
169公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:56:40.30 ID:86vN6DDv
>>160
くにお君だな(´・д・)
170公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:56:45.46 ID:9Y04FHcz
「侍」って漢字がでっかくカクカクで表示されるゲームがあったような・・・
171公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:56:46.74 ID:lZUAiD6l
ガキの頃毎日のようにゲーセン通ってたけど
意外とゲームのタイトル憶えてないもんだ
172公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:56:50.92 ID:emInjDc6
>>153
最初はゲームの音が聞けるって言うことだけで聞いてたが
その後何年ハマったことか・・・
鳥取県の歌とかまた聞きたい
173公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:56:52.99 ID:ChIHHaRE
ガキの頃は金持ってるわけじゃないからゲームばかりってことはなかったけどなあ
みんな塾に行きだすと集まって遊ぶことが少なくなっちゃったけど
174公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:57:03.20 ID:XQbtN4tS
>>155
十条在住乙
175公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:57:13.04 ID:juef2nDJ
対戦ゲームが流行りだしてからゲーセンは終わった気がする。
本来は個人の遊びだろ・・・。
176公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:57:27.52 ID:k0B/VQIG
この話に出てくるホログラフィックな3Dゲームをやりたい・・・
http://www.youtube.com/watch?v=LGi0RS2G7gM
177公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:57:32.09 ID:f98+t5Ws
>>169
みすずタン(*´Д`)ハァハァ 
178公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:57:32.47 ID:EV96lcEH
>>165おおおクラッシュローラー思いだした 懐かしい
179公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:57:35.09 ID:S0OyYlUU
>>149
ニチブツのやつだと思う。
ちゃんと新日プロレスのライセンス付きだった記憶が
180公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:57:49.31 ID:CjXd+Wj3
>>153
俺はどっちかというと斎藤洋美時代をよく聴いてた
ドルアーガのゲームオーバー時BGMの
「ゲームは〜ナムコ〜♪」ってのもこの番組のCMだったなぁ
ふれキャンにも行ったことありますw
181公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:58:11.37 ID:k0B/VQIG
>>175
ゲヱセンが終わってアミューズメントスペースがハジマタ
182公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:58:13.87 ID:86vN6DDv
>>163
一番よく使われたのはファミコンのハイパーオリンピックかな?(ノ∀`)
シューティングなんかだとピアノ撃ちとかな…
183公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:58:16.86 ID:EiKUXAB5
>>156
そう言う椰子は2ちゃんしないわ
184公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:58:33.21 ID:tsFsmxI5
>>149
組んでから連打した分だけ技が強くなるやつかな?
185公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:58:53.69 ID:S0OyYlUU
>>174
いやヤンキーで有名な兵庫県某所だ・
186公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:59:28.65 ID:f98+t5Ws
深けーなじいさん(*・д・)
187公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:59:34.51 ID:CJ38T6n5
ゲーム機は8ビットでも十分だなあ
188公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:59:38.87 ID:zxaqB81E
スペースインベーダー
コズミックモンスター
クレイジークライマー
パックマン
ニューラリーX
ギャラクシアン
ギャラガ
ムーンクレスタ
エレベーターアクション
ゼビウス
ザ・ビッグ・プロレスリング
アッポー
189公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:59:40.50 ID:+QLfRzjL
GAME OVER
190公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:59:40.69 ID:lZUAiD6l
>>179
d。タッグマッチのやつだよね
3秒くらいの間にボタン早押しすると技が高度になっていくやつ
191公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 00:59:55.64 ID:Uf0gspoy
>>187
PCエンジンですか?
192公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:00:12.31 ID:emInjDc6
昔のスポーツ系ゲームはパターン読まれて終了ってのが多かった
193公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:00:14.65 ID:juef2nDJ
ゲームが一番面白かったのはFCだが、
やっぱり最初に始めた頃が一番面白いのか?
194公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:00:39.59 ID:f98+t5Ws
・・・ピンクのネクタイするアナウンサーって(*・д・)
195公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:00:41.56 ID:+QLfRzjL
エキサイティングアワーなら永遠にできるぜ
196公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:00:57.11 ID:CJ38T6n5
>>191
メガドラしか持ってないけどPCエンジンの究極タイガーとか雷電はよかったよなあ
197公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:01:17.36 ID:86vN6DDv
>>188
ニューラリーXはファミコンに移植されなくてガッカリしたよ。
メガドラあたりで出るかなと思いきやこれまたスルーされたし。
PSのナムコミュージムは仕様がクソだった('A`)
198公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:01:29.46 ID:tsFsmxI5
>>170
敵も自分もヒトキリで勝負だったかな
シェルフみたいに周囲からワラワラくるんだよな
199公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:01:56.63 ID:zRa++u6J
アーケードが終わったのはやっぱ家庭機が追いついっちゃったのが大きいよなあ
あと無駄にアミューズメント化したのも
200公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:02:12.43 ID:8OPyFPj6
ていうかゲーセンが一番面白かった
1986年〜1988年頃の
201公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:02:27.60 ID:XQbtN4tS
>>185
災難だな
東京じゃ十条か池袋がメインだった
202公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:02:38.55 ID:EiKUXAB5
なんか楽しかった
こう言う話を居酒屋オフでしたいな
おやすみ
ノシ

203公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:02:51.70 ID:Uf0gspoy
>>199
いまは、PCでやるゲームが一番高性能?
204公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:02:56.71 ID:emInjDc6
>>170
ムネン アトヲタノム
205公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:03:24.58 ID:CJ38T6n5
ニューラリーXはx68kにあったような・・
206公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:03:46.71 ID:f98+t5Ws
>>202
おやしみ〜(*・д・)ノシ
207公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:03:53.94 ID:8OPyFPj6
>>203
そりゃPCは、ユーザー側が、最新ビデオボードメモリCPUに買い換えていけば
どんどん高性能になるからな
208公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:03:55.10 ID:XQbtN4tS
>>180
斉藤洋美でも20年ぐらい前か?
大橋照子はもう30年前だな
209公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:03:59.06 ID:l/m8D8gi
俺はギャラクシアンから86年ごろが一番楽しかった。まあ90年頃まではそれなりに
やってたけど。
210公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:04:06.34 ID:I2ZQ4Amd
ACがよかったな〜
211公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:04:31.47 ID:EiKUXAB5
>>205
68のグラデみた時まじ感動したわ、
212公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:04:44.30 ID:86vN6DDv
>>203
Xbox360はどうだろう?
PCだと高スペックにしなきゃまともに動かないからなぁ…。
213公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:04:51.49 ID:mRqsq6rv
>>201
池袋はやばかったね
いい大人(893?)がカメラやにゲーム買いにきた子供から
カツアゲするんだぜ
214公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:04:55.16 ID:VS4Bzm/I
天地を喰らう
コンティニューしまくってクリアした
215公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:04:56.04 ID:EV96lcEH
>>204 思いだしてワロタ
216公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:04:56.63 ID:emInjDc6
>>202
おやすみ
80年代のゲーセンを語るのは楽しいよね
217公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:04:56.88 ID:zxaqB81E
>>197
俺もニューラリーX好きだった。

ゼビウスのファミコン移植は当時とすれば立派な出来だと思うけど
アンドア・ジェネシスが浮遊しないのが残念だったね。
218公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:05:11.03 ID:+QLfRzjL
魔界村、グラディウスあたりだな
219公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:05:28.09 ID:s+e5mvn4
>>203
家庭用ばっかり出ててPCになぜ移植しないのか不思議なんだが
売れないなら一昔のゲームをPCでリメイクしていただきたい
220公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:05:29.04 ID:juef2nDJ
>>203
50万くらいのPCで動くアーケードゲーム作れば
映像的に家庭用引き離せると思うんだけど、
作り手が限界か・・・。
221公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:05:38.28 ID:ydwl3NLr
エレベータアクションは4面位から敵が伏せるから困る
222公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:05:56.32 ID:8OPyFPj6
飛翔鮫とか結局タイトーコレクションにも収録されねえし
どうするんだ
223公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:06:03.44 ID:S0OyYlUU
>>190
それはナムコのタッグチームだな。
テクノスジャパンもプロレスゲーム出してた。
224公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:06:27.30 ID:l/m8D8gi
ナムコは天下とれたけどね。
80年代から90年代初頭にいろいろやっとけば。
まあ経営者が先が読めなければどうにもならんが。
225公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:06:34.84 ID:rcJiJ4K7
見逃したorz
やけで日本語吹き替えのMr.BOOインベーダー作戦のDVDでも見るわ
226公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:07:00.88 ID:lZUAiD6l
フロントラインとペンゴと怒をPSに移殖して欲しい
フロントラインは専用コントローラー付きで
227公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:07:17.06 ID:emInjDc6
>>208
大橋照子ってもう還暦前くらいじゃないかな?
228公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:07:21.21 ID:86vN6DDv
>>219
市場規模が違うからじゃね。
家庭用だと当たった時の収益が大きいんじゃないかと。
229公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:07:22.15 ID:mRqsq6rv
>>222
ギャラクティックストーム・・・
230公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:07:24.06 ID:8OPyFPj6
>>224
ACのマーベルランドあたりから急激につまんなくなったな
231公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:07:41.37 ID:CJ38T6n5
Mr.BOOなつかしいな
232公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:08:10.94 ID:yU9H76fc
>>220
そういやタイトーのサイキックフォース2012のシステム基板はMMXPentiumとVooDoo積んでたなあw
233公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:08:12.86 ID:XQbtN4tS
>>225
広川太一郎?
234公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:08:19.06 ID:lZUAiD6l
>>223
ありがとう。今のゲーセンに置いてあったら思いっきりやるんだけどなー
235公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:08:26.09 ID:9Y04FHcz
>>198
名前知ってますか?侍?
236公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:08:37.75 ID:I2ZQ4Amd
クレイジークライマーやりまくったな
237公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:08:48.61 ID:S0OyYlUU
ペンゴは電子ライター当てるとクレジット入るけど
たまに氷の色がピンクに変わってバレたw
238公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:09:35.07 ID:s+e5mvn4
>>228
PCの保有台数ははるかに上なのに
なんで作らんのだろう、最近やっとちょくちょく移植されるものも出てるけど
なんか納得いかんな
239公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:09:37.88 ID:86vN6DDv
>>217
ボスコニアンもファミコン出なかったね。
ゼヒウスはアンドアより、ナスカの地上絵がないことが寂しかった。
あと無敵コマンドが話題になって狂喜したけど…即飽きた(;´Д`)
240公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:09:39.16 ID:EiKUXAB5
>>224
パックランド思い出したわ。
マジ85年前後って神だったよな、コンピューターの性能が発展途上で感動が異常にあった
241公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:09:41.23 ID:ydwl3NLr
駄菓子屋でトランキライザーガンやってたな
242公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:09:45.02 ID:mRqsq6rv
>>235
セガの侍
なんとサターンに移植されている
243公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:10:10.16 ID:yU9H76fc
初期のプロレスゲームと言うとザ・ビッグプロレスリング(デコ/テクノス)かエキサイティングアワー(テクノス)かな
エキサイティングアワーのデモでフォールする時の1,2,3(カウント音)がやたら響くんだw
244公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:10:22.04 ID:zxaqB81E
ゲーセンの感覚でやれるようにリアルアーケードプロ2台買って
1台はセイミツレバーに換装した。
あまりやる時間ないけど昔を思い出す。
245公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:10:23.26 ID:9Y04FHcz
>>242
ありがとー!スッキリしたよ。
246公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:10:31.44 ID:l/m8D8gi
ナムコは間違いなく任天堂なんかより天下取れる位置にいたけど
結局自社ハードとか出さなかったのが大きいな。
それが今のていたらく。バンダイごときにw
247公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:10:43.98 ID:iJXNVBUk
http://nico2arcade.jugem.jp/
ニコニコって意外なACレゲーが上がってるね
248公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:10:45.37 ID:juef2nDJ
最新のゲーム動くPC持ってる人は1万人もいないだろうな。
まぁ、レトロゲーの移植ならビジネスマシンでも大丈夫だろうが。
249公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:10:55.67 ID:lZUAiD6l
>>240
パックランドは面白かったなー。横スクロールのゲームとか新鮮だった
250公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:10:56.54 ID:86vN6DDv
>>240
でもその後パックマニアが出た頃のナムコは、迷走しとるとBEEP!!とかで批判されてたな(´・ω・)
251公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:11:12.30 ID:Np0CXRzy
ペンゴのぱくりBGMの原曲ポップコーンは
元祖テクノみたいなシンセインスト曲なんだよな
252公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:11:41.22 ID:emInjDc6
>>243
たしかにデモ音うるさいゲームは結構あるな
253公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:11:46.30 ID:S0OyYlUU
>>226
フロントラインも無限ループできたな。飽きるけど。
あの8方向ダイヤルボタンだけは是非復活してほしい。
254公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:11:49.60 ID:8OPyFPj6
>>240
ゲーセンに行くと、源平討魔伝だのダライアスだのでてて、
一年で、いろんなパラダイムシフトがおきまくってた
昨日まで概念的に見たことがないってゲームががんがんショートスパンで出た
255公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:11:56.68 ID:CJ38T6n5
友達んちに行ってファイヤープロレスリングでぼこぼこにされたな
256公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:12:20.36 ID:86vN6DDv
>>246
ナムコの家庭用ハードは、噂話だったらよく出てたのにね(´・ω・)
257公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:12:22.74 ID:l/m8D8gi
>>240
個人的に任天堂の出世作スーパーマリオはパックランドがあってこそのゲームだと思ってる。
パクリとまでは言わないが、パックランドがなければなかったろう。
258公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:12:26.60 ID:zRa++u6J
ナムコは無駄にセガをライバル視し過ぎだったな
259公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:12:48.26 ID:k/IT3zbJ
>>248
スプライトがなくても
処理能力でなんとかしてしまえそうだ。
260公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:13:02.47 ID:V4uwjvr+
あー、照明が暗くて荒唐無稽な内容のゲームばかりなタバコ臭いゲーセンにまた行ってみたい
261公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:13:09.36 ID:lZUAiD6l
パックランドのFC版には心底がっかりさせられたのを思い出した
262公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:13:38.25 ID:8OPyFPj6
>>248
ハーフライフ2とか、全世界で1100万本売れてますが
263公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:14:09.87 ID:rcJiJ4K7
>>230
ナムコはつまらなくなったのは
トイポップとスカイキッドあたりからかな
システム1,2基盤でいいのも4,5本ぐらいだし

>>233
もちろん、日本語版よく作ってくれたもんだ。
264公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:14:10.54 ID:86vN6DDv
>>254
ダライアスかダライアス2か忘れたけど、椅子に振動機能みたいの仕込まれてたよね
265公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:14:25.51 ID:juef2nDJ
>>254
喫茶店のギャラガ

数年ブランク

源平討魔伝や妖怪道中記の置いてあるゲーセンに行って
カルチャーショック受けたな・・・。
266公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:14:27.58 ID:emInjDc6
タイトーはよくつぶれないで持ってるな
不思議だ
267公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:14:48.73 ID:mRqsq6rv
パックランドはあの鼻が海外では確チン犯になるらしいね
268公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:14:58.83 ID:MDNzV+3F
>>193
俺はカセットビジョンだったけど
一番かと言われると・・・(ry

ただカセットビジョンのエミュは死ぬほど欲しいぞ!うん!
269公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:15:10.16 ID:ffXppmzZ
いいから、俺にペンゴをやらせてくれ・・・・・・・orz
270公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:15:12.99 ID:86vN6DDv
>>261
Iコンだと操作難だが、IIコンで操作すると普通に動かせるんだぜ(`・ω・´)
271公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:15:32.47 ID:S0OyYlUU
ギャラガ上手い人は合体キャンセルするよねw
272公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:15:36.48 ID:8OPyFPj6
>>263
そのあと、イシター、源平、ローリングサンダー、アサルト、メタルホーク
だしてんじゃん
273公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:16:11.12 ID:8OPyFPj6
>>266
スクエニに買収されたが
274公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:16:13.21 ID:MDNzV+3F
>>269
ん?フラッシュでそこらへんに転がってないか?
275公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:16:28.78 ID:86vN6DDv
>>268
与作はスーパーカセットビジョンだっけ?
デパートのデモ機でよく遊んだ(ノ∀`)
276公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:16:31.37 ID:juef2nDJ
タイトーはインベーダーで儲けた金を全部定期預金に預けてたら
利息だけで今でもやっていけただろうな・・・。
277公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:16:34.40 ID:yU9H76fc
>>263
トイポップ面白いだろ…一人プレイを前提に作られてないバランスが若干つらいがw
俺基板買ったくらい好きだぜ
278公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:17:12.64 ID:l/m8D8gi
>>272
ワルキューレの伝説(冒険だっけ?)を忘れてはいけない
279公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:17:15.59 ID:EiKUXAB5
>>259
スプライトその響き好き当時のゲーム好きでよく使われた用語
グラデのOPが二つで悔しいかったよね〜。
280公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:17:18.88 ID:86vN6DDv
>>271
クルクル回ってる時に乱射するやつか!?
281公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:17:21.10 ID:I2ZQ4Amd
ムーンクレスタも合体物だったな
282公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:18:39.77 ID:k/IT3zbJ
>>262
Radeon買ったらついてきたクーポン持っているのだけど、
1100万の中に入っているのかな。
283公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:18:40.23 ID:S0OyYlUU
ジャレコもまだ上場してるしよく持ってるな
284公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:18:57.54 ID:mRqsq6rv
ナムコはタイムクライシスでガンゲームの理不尽なダメージに
一石を投じたと思う
そのまえにスペースガンってのもあったが、難易度が理不尽
285公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:19:03.27 ID:ydwl3NLr
>>275
スーパーカセットビジョンのドラゴンスレイヤーだけはガチだったな
286公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:19:28.63 ID:iJXNVBUk
80年代後半はゲームの入れ替えが目まぐるしかったね
下手すると一ヶ月くらいで撤去されたゲームもあった
287公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:19:36.68 ID:zRa++u6J
キャラ物作りが上手かったナムコ
FCでキャラゲー=糞の図式を作り上げたバンダイ

まさかこの両者が合体する日が来るなんて当時夢にも思わなかったよ…
288公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:19:47.42 ID:xfB81qSC
>>266 朝鮮玉入れが主力だしな
289公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:20:08.53 ID:EV96lcEH
>>271近所にあったギャラガは時々電気が流れてきた
密着してるギャラリー全員感電してたw
290公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:20:09.30 ID:CJ38T6n5
光速船ていうのもあったな
291公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:20:25.26 ID:86vN6DDv
>>283
いったんゲームやめて熱帯魚の周辺機器売ったりしてたもんな。
「ぶたさん」をDSに移植してほしい(´・ω・`)
292公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:20:35.10 ID:l/m8D8gi
正直落ちぶれたとはいえバンダイごときに買われたのはちょっとショックだった
293公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:20:38.62 ID:MDNzV+3F
>>275
それは初代w
しかも俺が初めて遊んだのが与作だった
難易度を最高レベルにした時のあのドドドドドってせまってくるイノシシは脅威だったわw

にしてもデパートにデモ機があったとは・・・すぐにレバー折れそうだけど大丈夫だったんだろうかw
294公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:21:02.49 ID:k0B/VQIG
>>267
FUCKMAN
295公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:21:17.21 ID:ydwl3NLr
>>283
それよりもケムコが不思議でならない
296公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:21:23.45 ID:S0OyYlUU
>>280
あったなww合体すると被弾率高いから意地でもしない
297公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:21:29.97 ID:juef2nDJ
セガナムコになれば良かったのにな。

共倒れしそうだが・・・・。
298公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:21:50.42 ID:CJ38T6n5
東亜プランのゲームは大好きだった
299公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:22:01.85 ID:rcJiJ4K7
>>272
それらは俺も好きだよ、あとワルキューレとドラスピ

>>277
そうやねん1人プレイの難しさがいかんともしがたい
2人プレイでも両方うまくないと結構つらい
300公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:22:04.79 ID:k0B/VQIG
>>250
クエスターとかなw
301公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:22:08.89 ID:emInjDc6
>>283
そうか頑張ってるなぁ
俺が好きなジャレコゲームはぶたさんとバルトリックだった
302公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:22:27.83 ID:ydwl3NLr
>>297
負債が増えるだけじゃね
303公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:23:54.08 ID:emInjDc6
>>288
結局パチンコか
昔は毛嫌いしてたくせに・・・
304公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:24:20.89 ID:k0B/VQIG
>>297
それってタカラトミーっぽいなw
305公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:24:35.58 ID:8OPyFPj6
あの頃はとにかくゲーム文化全てが面白かった
ログインとかバグニュースとか
PC8801等のゲームとか
高かったから、指くわえてログイン読んでるだけだったが
306公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:24:55.92 ID:l/m8D8gi
>>297
昔、そういう同人キャラいなかったか?
小波奈夢子とかいったっけ?
あとセガタイト君とか。
307公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:25:54.51 ID:ydwl3NLr
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E4%BC%9A%E7%A4%BE%E4%B8%80%E8%A6%A7
いろんなメーカーが現れては消えていたんだな…。
308公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:25:59.74 ID:8OPyFPj6
>>306
片山まさゆきの大トロ倶楽部に似たような名前の
女性キャラがいたような
309公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:26:04.30 ID:yU9H76fc
>>301
両方とも開発NMKじゃねーかw
310公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:26:04.76 ID:EiKUXAB5
>>297
俺 今でも思うがマーク3のコントローラーがファミコン並みに使いやすくてナムコがサードパーティーに入ってゼビウス発売してれば未来は変わったと信じてるよ。

セガのコンシューマー機が負けたのは使いにくいコントローラーだ。
311公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:26:15.38 ID:lZUAiD6l
ナムコがつまらなくなると同時にゲーセンから足が遠のいた感じが
しないでもない
312公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:26:25.40 ID:ffXppmzZ
セガサターンしろ!


湯川専務より。
313公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:26:35.77 ID:emInjDc6
>>306
吉崎観音がやってそうだな
314公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:26:48.64 ID:juef2nDJ
当時の有名なゲーム会社で、まだ独立してるのって、
コナミとカプコンくらいか?
知ってる会社が合併とか吸収されると凹む。
315公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:26:52.37 ID:S0OyYlUU
>>291
でも熱帯魚の周辺機器っていかにもジャレコっぽいなw
ぶたさん人気あるね
316公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:26:54.85 ID:86vN6DDv
>>305
東京ナンパストリートとかいうパソコンソフトを遊んでみたかったな(;´Д`)

PC8801なら友達の親所有のパソコンでテグザーよく遊ばせてもらった(゚∀゚)
317公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:26:56.71 ID:l/m8D8gi
俺もそうだが、ここ平均年齢高そうw
ゲーム関係板行ってもこの話題でこんなに続かんぞ普通。
318公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:27:10.33 ID:mRqsq6rv
>>298
達人とかで画面が残機で埋まってるニュータイプがたまにいたよな
319公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:27:23.91 ID:TEPk6br5
>>176
セガが10年前にホログラムのゲーム出してたよ。
死ぬほどつまらんかったけど。
320公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:27:24.35 ID:8OPyFPj6
スト2直前にゲームがつまらなくなって、
スト2で周りがやってたからゲーセンに戻ったが
以前ほどは面白いと思わなくなっていた
321公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:27:56.07 ID:emInjDc6
>>309
バルトリックはなんとなくだが
ぶたさんまでNMKなのか・・・・・
322公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:28:17.67 ID:19ZFUfBc
>>318
達人は重低音が凄いから遠くからでも達人やってるなってわかったな
323公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:28:56.35 ID:j7UnO4D1
そういや

ACの新作のACfA体験版
結局こねーな

アミー2とどっち買うか迷うじゃねーか
324公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:29:19.04 ID:86vN6DDv
>>314
カプコンは何度も倒産寸前までいったらしいけど、その時々のゲームのヒットで救われとる感じみたいだね
325公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:29:20.12 ID:Ssba9IeZ
昔はインドアだけどアウトドア
今はアングラなインドア
326公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:29:30.08 ID:90ACYc0k
>>319
栃木県足利市のゲームセンターで90年代前半に見た。
レーザーディスクゲームみたいな感じで、ゲームになってなかったよ。
327公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:29:51.76 ID:l/m8D8gi
達人は名前に反して敵位置覚えればそんなに難しくない。
達人王はそうでもなかったようだが。
328公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:29:58.54 ID:mRqsq6rv
>>319
ホロシアムとタイムトラベラーか?
329公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:30:14.08 ID:86vN6DDv
>>298
MAMEだと東亜プランのゲームは何故か音が出ないのばかり
330公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:30:21.70 ID:dT+xB4Qc
ウェアハウス川崎にはレトロゲームが置いてあるよ
331公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:30:27.96 ID:8OPyFPj6
ゲーセンいくとやたら響いてたのは
レインボーアイランドのBGM
他のゲームに比べて、ひとまわりボリュームがでかい
でも、オズの魔法使いの音楽無断使用だから、後にPS2やPSPのコレクション等で
再収録したとき、BGMが使えなかった
こっちはあのBGMじゃないとレインボーアイランドじゃないと思ってるので
おかげでプレイできない
332公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:30:55.44 ID:DNgCLpHp
達人はパターンゲーだから連射さえあれば全然ムズクないんだよな。
達人王はニュータイプの為のゲーム。一周だけなら、
努力しまくればなんとかならんこともないけど、まあ時間の無駄。
333公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:30:56.71 ID:juef2nDJ
スト2と同時期にゲーセンデビューして、
学校帰りに毎日対戦してたな・・・。

あれも一種のブームだろうが、
対戦という図式の為、初心者が全く入れなくなっていったのが、
ゲーセン廃れた原因だろうな。
一人で楽しめるアクションやシューティングをメインにすべき。
334公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:31:08.41 ID:yU9H76fc
>>329
ROMに仕込んであるセキュリティ関係が色々ややこしいんだっけ
335公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:31:12.43 ID:IDHdFlGh
PCもないしプログラムもしらないのに
ベーマガ買ってOFコーナーばかり読んでたなー
あと山下章の攻略記事よんではゲームの内容よくしらないのに攻略法だけ理解してた
336公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:31:45.96 ID:90ACYc0k
>>316
やってみたが、当時中学生だったのでいきなりホテルに誘って
相手が怒り出す展開ばかりになって???だった。

学年で1番もてるサッカー部のキャプテンは
「あれ簡単じゃーん」と言っていたが・・・・
337公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:31:59.65 ID:YD+2dI2G
音でプレーしたっていうのは、ドルアーガの塔。
「何だこの音楽は?」って気になってプレイ。
一階のスライム倒して、時間切れでウィルオーで死亡。
338公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:31:59.96 ID:KZMycMAh
ファイナルロリータやりたかった…
PC88なんて高価でとても買えなかったから、
コンプティークの福袋みていろんな想像してたなぁw
339公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:32:00.37 ID:t3H+pgZn
ゲーセンがやりたくてばあちゃんの財布からパクッたのは内緒
そのことはトラックボールでタコをゴールに進めるゲームが流行っていた
340公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:32:19.40 ID:8OPyFPj6
>>335
山下章も今では、スクエニ系ゲームのやたらぶ厚い
攻略本をだす会社の社長?だよな
341公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:32:47.26 ID:zRa++u6J
>>310
ナムコはセガとのアーケードのライバル関係で常に対抗馬だったもんなあ
セガがあれ出すならうちはこれ みたいな
342公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:32:58.39 ID:86vN6DDv
>>333
バーチャファイター2が出た時はなんだかすごかった…。
343公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:33:03.38 ID:IDHdFlGh
>>340
この時世そういう商売は儲からんだろうなーw
344公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:33:26.11 ID:mRqsq6rv
>>327
達人王は無理でした、曲は好きでサントラ買ったけど
>>331
それもあってタイメモ2は未購入、ベスト版出るのかなアレ
345公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:34:07.51 ID:DNgCLpHp
セガはアメリカっぽいカッコイイイメージあったけど、
なんというかリアリティーばかり追求するが、深みというか
一般に大ヒットさせるような作品に欠けてたよね。

ヴァーチャとかもリアリティーの極みと言えばそうだし、スト2とかの
流れつっちゃーそうだから。ナムコのゲームの方が遊び感覚があって
そこが受けるんだろうな。
346公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:34:11.93 ID:PqGhB1J+
>>316
ナンパストリートよりあの頃ならマカダムだろ。
それより前だと、ロリータシンドロームとか、
イエローレモンとかファイナルロリータとか…
FM7がエロゲの宝庫だったな…
マリちゃん危機一髪が俺の初エロゲ(笑)
347公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:34:15.64 ID:t3H+pgZn
妖怪道中記とかファンタジーゾーンとかはシステムが斬新だった
348公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:34:59.71 ID:YD+2dI2G
>>342
あれは、最初ショーで見たけど、あそこだけ何年か先になっている気がした
349公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:35:01.39 ID:86vN6DDv
>>331
サターン版のパワードリフトも、コカコーラやバドワイザーの看板が差し替えられてた。
350公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:35:17.47 ID:k0B/VQIG
>>339
ゲヱセンがやりたくて ってw
いったいいくら抜いたんだ
てか婆ちゃんの財布がすげえよw
351公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:35:18.48 ID:lZUAiD6l
レトロゲームばっかり集めたゲーセンとか作ってくれないかな
昔神田にそういう店あった気もするんだけど
352公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:35:52.13 ID:DNgCLpHp
>>351
なんかあるらしいぞ。ものすごい田舎だったけど。
滋賀とか岐阜だったかなあ?
353公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:35:57.80 ID:IDHdFlGh
昔はビルの地下とかにテーブル型筐体が整然と並んでいて
壁にこじゃれた絵がかかってて
平日の昼間で人がいない
そういう奇妙なゲームセンターとかよくあったんだよ
今はゲーセン自体つぶれてすくないよね
そんな閑散としてるような店はとくに
大型機いれたりビリヤードとかほかのもの併設してアミューズメントパーク的になったり
354公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:35:59.33 ID:8OPyFPj6
>>345
スペースハリヤー→アウトラン→アフターバーナー→ギャラクシーフォース2
ぐらいの大型体感ゲームは神だったが
クラックダウン、ゲイングラウンド等の筐体ゲームも
355公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:36:12.60 ID:19ZFUfBc
>>351
90年代に作られたけどすぐ消えた
356公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:36:13.04 ID:juef2nDJ
>>343
ネットで情報仕入れるようになってから
ゲーム雑誌全く買わなくなったな。
昔は、ファミマガやログインみてワクワクしてたもんだが・・・。
357公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:36:12.98 ID:EV96lcEH
>>339それオクトパスだっけか かなりやったなあ
358公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:36:35.54 ID:l/m8D8gi
昔東京住んでたとき秋葉にあったよ。今も健在かは知らんけど
359公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:36:36.73 ID:S0OyYlUU
ここまで来て名があがらないテクモって
やっぱり地味なんだな。スターフォースだけだし
360公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:36:56.21 ID:YD+2dI2G
>>359
ワールドカップにはまったよ
361公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:37:03.83 ID:19ZFUfBc
あートップランディングとウィローがやりたい
362公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:37:04.96 ID:DNgCLpHp
スターフォース2 w
363公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:37:38.56 ID:DNgCLpHp
俺はさ、とにかく禁煙ゲーセンが欲しい。
ケムイゲーセンには今後も行かないかも。
364公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:37:48.38 ID:8OPyFPj6
>>359
アーケード版アルゴスの戦士は神
ファミコンの頃からリメイク、続編にはまったくめぐまれてないが
365公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:37:59.30 ID:emInjDc6
山下章の話でパソコンサンデーを思い出してしまった
昔ベーシック講座でXYを「エッキスワイ」と言ってた博士はもう死んじまっただろうな・・・
366公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:38:01.61 ID:k0B/VQIG
367公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:38:02.50 ID:lZUAiD6l
>>352
ありがとう、あるんだ。でも遠いから通えないか
368公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:38:07.70 ID:EiKUXAB5
80年代はPCもカセットテープでマッタリとしてよかったね。
オホーツクや信長や倉庫版やゲームする度にカセットテープ10分ほど回す!!
その間友達とマッタリと話したりジャンプ読んだり、素晴らしい時代だったわ。
369公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:38:15.98 ID:90ACYc0k
>>359
ボンジャック、ワールドカップ、アルゴスの戦士がヒット作かな。
ワールドカップはタイトルの音楽が何度も何度もかかっていて耳にこびりついている。
370公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:38:19.83 ID:V4uwjvr+
当時はいかにアーケードを上手く移植出来てるかが評価のポイントだったなぁ
ファミコンのグラディウス2には感動した
371公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:38:32.90 ID:EiyiYxQk
>>345
セガ自体国内より海外の方が人気あったからな
372公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:38:34.54 ID:IDHdFlGh
パソコンとインターネッツが家にきてたら
ゲームセンター本屋ゲームショップ
こういう所に徐々に立ち寄らなくなったなー
373公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:38:37.86 ID:YD+2dI2G
>>364
コンシューマー版はアルゴスの十字剣だったか。サリオ
374公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:38:48.23 ID:8OPyFPj6
>>365
ドクターパソコンか
375公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:39:14.11 ID:8OPyFPj6
>>373
…はちゃめちゃ大進撃だよ
376公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:39:18.78 ID:t3H+pgZn
>>346
マカダムアタック@ローカル?なつかし
377公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:39:48.05 ID:EV96lcEH
>>339 マリンデートだった
378公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:40:16.60 ID:t3H+pgZn
>>350
数百円というところが良心というかチキンというかw
379公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:40:46.44 ID:emInjDc6
>>339
タイトーのマリンデートかな
ゴールにいるメスタコのとこまで規定回数以内(ゴルフみたいに)にオスタコを運ぶゲーム
380公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:41:08.09 ID:mRqsq6rv
>>351
会員制&女人禁制にして年齢制限設けて
嶋大輔みたいなのがからんでくるハプニングありにすれば
雰囲気は出そうだ
店員は訳ありげなオッサンと何にもできないおばあちゃんで
381公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:41:19.47 ID:DNgCLpHp
セガサターン、プレステ1あたりまでは、アーケードをほぼ忠実に
移植したってレベルでようやく並びかけたって感じだね。
それ以降アーケード以上になった感じ。
昔は確かにアーケードへの移植度っていうのが重要なファクターだった。
今じゃ当たり前のようにものすごいグラフィックのゲームをやってるし、
何のありがたみもない。
382公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:41:37.43 ID:90ACYc0k
フォルクスワーゲンの不思議な旅が結構衝撃的だった。
最後宇宙に行く展開にはおどろいた
383公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:41:40.77 ID:EiKUXAB5
>>370
1942はマジ泣いた
1943は同じファミコンでここまで違うかと言う素晴らしい出来だった
384公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:41:51.24 ID:86vN6DDv
>>373
それはマークIII版のだね。ファミコン版よりは忠実な移植だった記憶が…あとソロモンの鍵も出てたね。
385公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:41:51.63 ID:IDHdFlGh
セガはスペハリアウトランファンタジーゾーンスーパーハングオンあたりの
あのパステルカラーがなんか気持ちよかったなー
音楽レーベル出したりとかこじゃれてたね
パワードリフト以降はちょっとちがくなってきた
386公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:42:00.84 ID:YD+2dI2G
>>375
それは、ファミコン版かな?
アルゴスの十字剣のほうが出来が良かったはず。アーケードに近くて。
387公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:42:10.90 ID:PqGhB1J+
>>353
あったあった。壁にジェームスディーンとかコーラの英語ポスターがあって
なんか照明暗くて店員なんていなくて、
トラブると事務室行って管理人のおっさん呼んでくるシステム。
んで管理人のおっさんは朝からジャンピューターをフリープレイしてるっつう…
名前はたしか『〜館』みたいな名前だったっけ…
388公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:42:12.17 ID:emInjDc6
>>364
福岡だがアルゴス置いてるゲーセンあるぞ
389公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:42:18.52 ID:8OPyFPj6
>>380
筐体はもちろん傾いてなくて、
照明は暗くてな
390公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:42:31.61 ID:DNgCLpHp
でも、実際、ヤンキー、不良だらけのゲーセンって入ったことないし、
見たことないんだよなw
昔から、オタみたいのが多かったような。
391公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:43:11.85 ID:zRa++u6J
マーク3のスペハリ移植は感動したよ
いかにもセガらしい力技というか
392公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:43:25.66 ID:90ACYc0k
>>381
そのころまでは、スペックアップに驚けたんだよね・・・・
393公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:43:37.17 ID:EiKUXAB5
>>390
何歳?
394公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:43:38.05 ID:DNgCLpHp
まあ、管理人が、さえない爺さんっていうのはあったね。
今みたいな店員さん、って感じじゃなかった。でたいてい一人だったな。
町田にそういうゲーセンあったけど、今はないかな?
395公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:43:41.07 ID:8OPyFPj6
>>384 >>386

マーク3版か!
WiiのVCでだしてほしいなあ
396公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:44:02.93 ID:t3H+pgZn
>>380
うちの広島駅裏辺りは気合が入っていたw
397公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:44:06.26 ID:86vN6DDv
>>390
昔のゲーセンって入口が黒いガラスの自動ドアとかで店内がよく見えない仕様だったしなw
398公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:44:11.00 ID:IDHdFlGh
スペハリ移植といえば電波新聞社のPC6601版ww
399公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:44:12.14 ID:lZUAiD6l
>>380
嶋大輔のイベントいいなあw 新たなビジネスチャンスかも
400公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:44:46.50 ID:t3H+pgZn
おおアンカミス
>>390 -> >>396
401公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:44:57.44 ID:mRqsq6rv
>>389
ダンボールで反射もばっちりガード
椅子はコーラのケースな
402公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:45:02.21 ID:G3TY0Oqt
SEGA1000のスターフォースは酷かったな
スクロールが正真正銘のカクカクだった
403公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:45:08.41 ID:l/m8D8gi
セガマーク3と言えば北斗の拳
404公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:45:08.24 ID:8OPyFPj6
>>381
一番最初に驚いたのはPCエンジンの
RTYPEとモンスターランド(ビックリマン)だけどね
あとグラディウスなんかもかなり忠実な移植だなあれ
405公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:45:19.83 ID:lZUAiD6l
>>389
ダンボール置こうよ
406公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:45:45.03 ID:YD+2dI2G
>>391
中裕司は偉大だ
407公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:45:46.64 ID:86vN6DDv
>>394
オール50円のインベーダーハウスキタ━━━━(Д゚(○=(゚∀゚)=○)Д゚)━━━━━!!
100円玉を出すと50円2枚に両替してくれるんだよなw
東急ハンズの真向かいにあったね(ノ∀`)
408公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:45:55.39 ID:8OPyFPj6
>>398
wwwww
動きだけは再現しましたってのあのすごいドットゲームかwwww
一体何本ぐらい売れたんだろ
409公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:45:57.91 ID:5R+eyv4w
ここまでルナランダー無し
410公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:46:05.88 ID:DNgCLpHp
>>393
30台中盤前後だよ。でも知らないんだよね。東京に来る前は、東海地方に
いた。で東京(多摩地区)のゲーセンにも行ったけど別にヤンキーだらけ
ってわけではなかったかな。まあ80年代中盤前後から90年代前半くらい
しかしらない。80年代前後は、個人ショップみたいなゲーセンに
行ってたし、まあ夕方には帰ってたからね。いわゆる大きなゲーセンなら
ヤンキーだらけだったのかな?
411公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:46:11.31 ID:90ACYc0k
SC-1000なら、スタージャッカーが麻薬的なもんがあったな。
なんか知らんがついやってしまうBGMと演出。
412公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:46:20.96 ID:l/m8D8gi
X68000持ってた俺は勝ち組。
413公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:46:22.72 ID:t3H+pgZn
>>404
R-TYPEはそれはそれで斬新だった
2は未だに解けてないがw
414公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:46:49.96 ID:G3TY0Oqt
>>404
妖怪道中記もいれてくれ
415公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:47:00.63 ID:8OPyFPj6
>>412
このブルジョワめ
いまだに、あれ以外でぶたさんが移植されたハードがない
416公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:47:07.39 ID:YD+2dI2G
>>404
ソックリマンワールド
417公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:47:41.49 ID:t3H+pgZn
>>415
当時はX68000は高嶺の花だったからなあ
MSXで我慢した俺
418公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:48:01.72 ID:juef2nDJ
いきつけのゲーセンの店員がおばちゃんだったなぁ・・・。
久しぶりに実家に帰ったらネットカフェになってた・・・。
419公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:48:15.59 ID:86vN6DDv
>>415
ぶたさん、豆だとアイテム取った時に得点表示がバグるね…。
420公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:48:30.56 ID:IDHdFlGh
田舎に帰省する時にたちよった街道沿いの食堂兼みやげもの屋においてあった
DIGDUGが最初にプレイしたアーケードゲームでした
それから数年後
ファミコンに移植されているのを知った私は親にせがんで買って貰いました
買った当日はスーパーマリオ販売の日でした
店員がそれを熱心に勧めてきましたが
まったく興味がなかったわたしはゼビウスとディグダグを買い求めました
後にスーマリがほしくてほしくてたまらなくなって買いに行った時は
もう何ヶ月も先まで入荷待ち売り切れになっていましたとさ
421公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:48:34.02 ID:mRqsq6rv
>>412
グラディウスがおまけで付いてきたらしいな
422公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:48:36.21 ID:DNgCLpHp
あと駄菓子やとかゲーセンじゃないのに、インベーダー置いてた
とこあったよね。一台くらい。でガキが黒山の人だかりになっててさ。
いわゆる大型ゲームセンターっていうのは80年代前後は行ってなかった
かも。80年代中盤にはゲームセンターらしいところに行ってたが、あんま
ヤンキーだらけって記憶はないんだよね。むしろクラスから外れた
オタクっつーか、居場所のないようなのが多かったかな。
423公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:48:48.08 ID:emInjDc6
>>412
買えなかったよなあの当時は・・
持ってる友達が羨ましかった
とりあえずグラディウスやらせてもらったがホント驚いたよ
424公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:48:48.95 ID:zRa++u6J
X68000は高嶺の花だったなあ・・・
425公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:49:08.83 ID:CjXd+Wj3
>>378
>>350が突っ込んでいるのはそこじゃないと思われw

×ゲーセン
○ゲーセンのゲーム
426公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:49:20.04 ID:EiKUXAB5
>>410
85年代前後のゲーセンでカツ上げされてない連れなんていなかったぞ、
どんなけ治安いいんだ。

デパートてかのゲーセンは別な
427公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:49:27.37 ID:PqGhB1J+
>>390
俺的にヤンキー溜まり場ゲーセンがあった時代との分岐点は…
『UFOキャッチャー』のブームが第1分岐点
『プリクラ』ブームで完全にヤンキーの溜まり場では無くなった気がする
428公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:49:39.26 ID:86vN6DDv
体感筐体でアウトランとかアフターバーナーIIまたやりたいな。
スペハリは恥ずかしくて見てるだけだった…。
429公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:50:12.29 ID:t3H+pgZn
>>426
そこまで厳密に読まれると参ったなあ
文脈で察してくれよw
430公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:50:23.22 ID:NAvYfEpf
スーパーで親に30円もらってドラゴンバスターやるのが楽しみだった
スペハリ入荷したときはびびったなぁ
431公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:50:39.80 ID:8OPyFPj6
>>427
>『プリクラ』ブームで完全にヤンキーの溜まり場では無くなった気がする 
もうその頃のゲーセンは、いったら、何かわくわくするすげえ
画期的なゲームがでてるかもしれない、って場所ではなくなってたけどね
432公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:50:51.00 ID:CJ38T6n5
ディグダグの全掘りは最近知った
433公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:50:53.53 ID:t3H+pgZn
ああもう眠いわ
>>425 -> 429で
434公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:51:05.59 ID:dT+xB4Qc
>>407
懐かしいなインベーダーハウス

町田は昔からあるゲーセンはUFOしかなくなった
435公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:51:47.26 ID:juef2nDJ
小学生の頃、親の知り合いのパソコンショップ行ったとき、
妙に綺麗なグラディウスが動いてて驚いたが、
あれX68000だったな・・・。
436公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:51:50.84 ID:YD+2dI2G
不良に絡まれたことはあったけど、同年代の奴だったな。
うまいゲームがあると、プレイに感心されて、敵ではなくなった。
437公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:52:03.78 ID:IDHdFlGh
そういえば昔のゲーセンってなんでこんなってぐらい狭い階段のぼっていった先にあったりしたなー
438公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:52:32.54 ID:PqGhB1J+
>>422
駄菓子屋のゲームって100%海賊版だったよなwww
鉄筋部分が赤じゃなくて緑のバッタもんドンキーとか
ペンゴの主人公がバグったイカみたいになってるのとかwww
439公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:52:35.78 ID:DNgCLpHp
>>426
まぢ?俺がよく行ってたのは、レストランを改装してゲーセンにしたところだ
ったな。結構おしゃれな雰囲気だった。くるくるデカイ扇風機?
みたいのが回ってたりして。
東海三県で、関西扱いもされるところだよ。治安は悪いっつーか学校は
荒れてて、ヤンキーはたくさんいたし、ガラスは悪し、タバコすって
そうだったし。。ただゲーセンにはそういうのあんまいなかったんだよな。
でこっちに引っ越してきて、ものすごい優等生の学校だったんで
安心したというか引いたというか。
まあオタだけど、いじめからは逃げられてるみたいな立ち位置だったかな。
440公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:53:12.35 ID:YD+2dI2G
>>438
ジグザグとかw
441公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:53:13.05 ID:8OPyFPj6
地獄めぐりとかよくあんな難しいゲーム
中学生の頃、とにかくパターン覚えて、やってたもんだと改めて
タイトーコレクションでやってみて思ったわ
442公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:53:17.66 ID:t3H+pgZn
>>436
金がなくて人のプレーを覗いていた俺は相手が不良かどうかに
関わらず白い目で見られたもんだ
443公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:53:35.86 ID:zRa++u6J
>>431
個人的にはVF2が最後かなあ
以降はゲーセンで驚愕する事はあまり無くなった
444公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:54:01.44 ID:IDHdFlGh
都会から地方に引っ越した時に
都会ではちょー下手の腕前だったけど
田舎ではゲームのうまさ平均値の低下でちょうまの部類になってて
軽く尊敬されたなー
445公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:54:13.30 ID:l/m8D8gi
あの頃はデッドコピー品花盛り、今は著作権にうるさい任天堂も例外ではw
446公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:54:19.73 ID:NAvYfEpf
>>438
クレイジーコングだな。
447公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:54:22.30 ID:YD+2dI2G
>>441
アレックスキッドのロストスターズが最高に難しかったな
448公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:54:24.33 ID:S0OyYlUU
最後にはまったアーケードがゲイングランドだった。
地味にキャラ使い戦略立てるのが良かった。
今ぐぐったらwiiにまで移植されてるのを知った。カルチャーショックだ
449公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:54:28.42 ID:lZUAiD6l
俺が初めてカツアゲにあったのは伊勢佐木町のユニーの
ゲームコーナーだったなあ。取られたのはコインゲームのメダルだった
450公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:54:33.13 ID:EiyiYxQk
80年頃の黒塗りガラスで中見えないゲーセンは学生と社会人が多かったな
正直暗くてあんまり見えなかった。当時7、8歳ぐらいだから背も低くかったし
子供らはデパートのゲームコーナーと店の軒先に終結してた
451公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:54:53.41 ID:mRqsq6rv
>>420
俺も買って貰ったよ
数年前古いゲームに高値が付いてた時期があって、自分の稼ぎで買ったソフトは
処分したのだが、これは思い出まで売ってしまうような気がして売れなかった
今でも完品でとってあるよ
452公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:55:18.60 ID:t3H+pgZn
>>443
VF2ってファミコン移植は大分あとだっけ?
あまし興味がないから家でも出来るくらいなイメージだった
453公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:55:34.92 ID:8OPyFPj6
>>448
メガドライブ版も充分よくできてたけどねゲイングランドは
まあ今はPS2AGES版も、WiiVC版もある
454公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:55:36.36 ID:V4uwjvr+
>>412
グラディウス見た時失禁したwww
455公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:55:38.48 ID:dT+xB4Qc
スト2の頃は待ちガイルとかやるとヤンキーが絡まれたがな

こっちも仲間とつるんで行かないと大変だったw
456公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:55:46.51 ID:G3TY0Oqt
ゼビオスとかジグザグとかクレイジーコングって表示以外のプログラムはまるっきり一緒なの?
457公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:56:01.78 ID:lZUAiD6l
>>442
次待ってると思われたんじゃ。
予約みたいな感じで100円玉置かれるとムカついたな
458公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:56:19.57 ID:DNgCLpHp
一度、警察とゲーセンで話したことあったけど、
そこは地方というか、結構楽しげに話しこんで、
結局見放してくれたんだっけな?まあ東海地方の人間ですら
ないんだけどね。。。
80年代中盤になると、もはやヤンキーがゲームをやるには難しすぎたの
かなあ?やはり70年代後半、インベーダー全盛時代がヤンキー全盛期
だろうか?
459公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:56:48.39 ID:YD+2dI2G
>>457
100円置かれる、なつかしーw
460公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:56:54.44 ID:8OPyFPj6
>>447
それローリングサンダー、イシターの頃に入ってきて
なんか一ヶ月置いてなかった気がする
二人同時プレイができたのかな
それとも、一人が二人を操るんだろうか
覚えてないわ
461公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:56:57.28 ID:yU9H76fc
俺29でインベーダーが出た年に生まれたけど
物心付いた時にはもうスーパーのゲームコーナーに通ってたなあw
もちろん遊ぶ金はほとんどないから他の人のプレイやデモ画面見てるだけの事も多かったが
462公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:57:04.45 ID:IDHdFlGh
ゲーセンはそれまでもいろいろあったけど
スト2がとにかく斬新すぎた
その後ヴァンパイアハンターあたりがピークだけど延長線ではあったな
スト2のようなガラっと新時代というものではなかった
その頃からインターネッツでエミュでワレズで2chで
いかなくなったなー
463公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:57:07.65 ID:zRa++u6J
>>452
? バーチャファイター2の事なんだけど・・・
464公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:57:58.18 ID:S0OyYlUU
>>453
アーケードのは、大砲持ってるキャラとかすげえ足遅かったりしたけど
今はサクサク動くんだろうな・・・wii買おうかな
465公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:58:19.88 ID:lZUAiD6l
>>459
人気ゲームだと大変なことになるよねw
466公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:58:29.75 ID:t3H+pgZn
>>463
ああバーチャ2と間違えた。寝るわ。ノシ
467公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:58:46.85 ID:CjXd+Wj3
>>456
クレイジーコングはその名の通り
クレイジクライマーの基盤が使われている
だから主人公がジャンプしたときの「ホヤッ!」って声が
クレイジーコングのゴリラの声と一緒

・・・というのを大人になってから知ったw
468公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:58:47.44 ID:NAvYfEpf
>>431
俺は格闘ゲーム以降かなぁ
テーブル筐体もちょうど駆逐されたころだし。

たしかに80年代は情報も少なかったし
ゲーセンいくたびに新鮮でワクワクしたね。特にnamcoのゲームは
469公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:58:48.89 ID:DNgCLpHp
今はヤンキーは少ないけど、
格ゲーとかやってるやつの頭に響くデカイ声とか、、、
どっちにしろ精神衛生上良くないよな。ゲーセンって。
ゲームはやってないが、たまにトイレに行ったりとか、
通り道にしたりとかするので。。
470公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:58:55.61 ID:EiyiYxQk
ゲーセンで友達とあったときは最後の一機もらったりしたなぁw
471公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:59:10.90 ID:8OPyFPj6
>>464
>アーケードのは、大砲持ってるキャラとかすげえ足遅かったりしたけど
それ、表示が処理おちしてるとかじゃなくて、
キャラクター設定(攻撃が強いのにひきかえての弱点)だから、Wii版も普通に
足遅いと思うが
472公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:59:24.52 ID:G3TY0Oqt
>>462
アフターバーナーも衝撃だったよ
473公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:59:26.98 ID:t3H+pgZn
>>466
完全ねむモード
スト2と間違えたのな。
マジで寝る。ノシ
474公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:59:39.48 ID:YD+2dI2G
最近でも、ゲーセンには行くんだけど、
ニートが席を占領していて、連コインしてどかないから、目当てのゲームができない、
ということが多くなって、余り行かなくなってしまった。
475公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:59:51.91 ID:86vN6DDv
>>459
予約というか無言の圧力って感じだったけどね(・ω・;)
お前、連続プレイするなよ!みたいな・・・w
476公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:59:55.44 ID:emInjDc6
俺、スト2シリーズ全部含めるといい外車買えるくらいは使ってるだろうなw
477公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 01:59:57.97 ID:PqGhB1J+
>>456
クレイジーコング(なのかね?)は25メートル背面ジャンプワープが出来なかった気がwww
ジグザグはディグダグと敵モンスターの名前が違ってたくらいかな?(もちろん色はまるで違うが)
478公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:00:12.53 ID:CjXd+Wj3
>>467
あ、クレイジークライマーのゴリラと書こうとしたら…
俺も眠くなって混同してきたわw
479公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:00:12.98 ID:EV96lcEH
>>497ワープ失敗でよく死んだな
480公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:00:18.16 ID:zRa++u6J
>>457
あったなw コイン予約置き
何かすげープレッシャーかけられてすぐ死にやすくなるw
481公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:00:35.59 ID:dT+xB4Qc
いまだにゲーセンで麻雀やらクイズをやってますw
482公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:00:42.84 ID:juef2nDJ
>>462
VFも極論すると映像が綺麗になったスト2って感じだからな。

インベーダーでゲームとの勝負
スト2で人間との勝負

これ以上のゲーセンでの変革無いような気がする。
483公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:00:44.19 ID:t3H+pgZn
さてと、最近ゲーセンではQMAしかやらないなと言い残して寝る
484公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:00:45.42 ID:8OPyFPj6
>>468
ゲーセン行くと、新しいゲームのロケテストとかやってて、
その一週間後に発売されたゲーメストに載ってるって感じだった
485公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:00:52.68 ID:86vN6DDv
BEEP!!とベーマガが愛読書だった。
ゲーメストは読んでなかった(´・ω・`)
486公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:00:53.82 ID:DNgCLpHp
ゲームはそこそこ高難度化してた時代だけど
80年代後半にかけてゲーム界の神だったのが
Y.Nという人で、その人は番長系だったらしい。私は
個人的に全然知らないし、ハイスコアって世界があると知ったのは
ずっと後の話。
487公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:01:02.47 ID:IDHdFlGh
今はもう下手したらふた周りは年が違うから恥ずかしくてゲームセンターにいけないし
必死にプレイとかできないwww
488公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:01:10.70 ID:EV96lcEH
あらロングパス出した
489公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:01:58.00 ID:86vN6DDv
>>480
後ろや横で、見知らぬ兄ちゃんがジッと見てるんだもんなぁ…(((( ;゚Д゚)))
490公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:02:12.24 ID:CjXd+Wj3
>>477
25メートル背面ジャンプワーフ(通称首チョンパ)ができるのが
いわゆるクレイジーコング(偽ドンキー)のほう
クレイジーコングにもいろんなバージョンがあって
厳密にはワープできるやつとできないやつあるみたいだけど
491公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:02:15.95 ID:S0OyYlUU
>>480
あったwww
492公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:02:33.63 ID:YD+2dI2G
クイズゲームはおっさんが若者に勝てるからいいよw
493公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:02:33.12 ID:dT+xB4Qc
新宿のゲーセンの麻雀コーナーなんて
昼間っからおっさんばっかだよ。
494公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:02:44.65 ID:t3H+pgZn
>>489
最近はプレッシャーを物ともせず連コが流行らしくw
495公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:02:56.91 ID:8OPyFPj6
ていうか、今ゲーセンいったって何やるんだって世界だからな
ガンダム戦場の絆か? 連ジ最新作か? 三国志大戦系カードゲームか?
496公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:03:01.08 ID:S0OyYlUU
>>471
確かにね(´・ω・`) wiiで確認してみる
497公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:04:04.04 ID:t3H+pgZn
>>492
いいバランスだよ。
若者向けのアニメゲームは分からない。
しかも最近の若者は暇に任せて問題回収して覚えて来るから
もはやクイズではなくなってるw
498公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:04:06.35 ID:CjXd+Wj3
>>485
ベーマガは巻末(後に別冊付録となった)
スーパーソフトマガジン(通称スーマガ)が楽しみだった
ゲームの攻略以外に全国のスコアラーが載ってたり
499公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:04:11.41 ID:juef2nDJ
>>476
中学時代、毎日プレイしてたが、
50x2x1000でも10万くらいだから中古車しか買えん。

ゲームってパチンコと比べるとリーズナブルだよな・・・・。
500公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:04:17.95 ID:emInjDc6
もういいおっさんだが、ストリートファイターの新作を楽しみに待ってるよ
久しぶりにロードブラスターの動画でも見て寝るかノ
501公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:04:26.73 ID:lZUAiD6l
>>495
対戦型とかわからないからひたすらUFOキャッチャーやっちゃう
たまに上海とかテトリス置いてあるとそればっかり
502公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:04:48.59 ID:DNgCLpHp
実際ヤンキー座りしてるようなのが、タムロしてるようなゲーセン
見てみたいなあ。
ビーバップがはやったのって80年代後半だよね。でもあんなの
って実際たくさんいたかあ?記憶があまりないんだが。
503公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:05:06.81 ID:YD+2dI2G
>>497
80年代問題で、俺だけ正解のときは素直に喜べなかったな…
504公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:05:15.18 ID:IDHdFlGh
>>485
BEEPは変人のあつまりだったな
他のPC雑誌とは記事の内容がまるでちがってたと思う
中世の武具とか非電源系宇宙艦隊シミュレーションゲーム創作とか
新しいプログラムシステムの構築についてとか
学歴自慢してるだけのいもきちとか
ひみずもへっぷはひみずいもきちだぞ
いもきちはいま名をかえてラチェットクランクの日本版の責任者をやっている
自分が作ったゲームじゃないのに翻訳しただけでいっぱしのクリエイター気取りですよ
あいつは一生かわらんな
505公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:05:20.68 ID:86vN6DDv
>>495
三国志大戦は大人気なのか、
ただいま満席です!みたいな立て看板がゲーセン入口によくかけてある。
506公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:06:07.33 ID:YD+2dI2G
もう寝るよ。
100円を置かれるのを思い出させてくれたのが嬉しいw
507公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:06:09.73 ID:mjwfSo3g
海賊版スト2
508公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:06:23.99 ID:juef2nDJ
クイズゲームのジャンルセレクトでゲームを選ぶと完璧なのに、
芸能関係全然駄目な青春時代だった・・・・。
509公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:06:28.19 ID:V4uwjvr+
>>467
あああだからあれ「ホヤッ」って言うのかああああああああ
てことは「ガーン」って音も看板や鉄アレイの音か

今知ったwww
510公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:07:08.91 ID:t3H+pgZn
>>503
まあドラゴンレベル決勝レベルではそのハンデは差して有効でないと思って過言でない
511公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:07:21.58 ID:zRa++u6J
BEEPはソノシート付きの時はすごい嬉しかった
512公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:07:33.89 ID:86vN6DDv
>>507
波動拳が3連射くらいできたり、空中で波動拳が出せたり…(´・ω・)
513公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:08:14.76 ID:8OPyFPj6
>>504
…多摩豊、今何やってんだろうなって思ったら(T-T*)

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E6%91%A9%E8%B1%8A
514公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:08:47.04 ID:mRqsq6rv
>>496
PS2のやつもぜひ
セガエイジスの中ではましな出来だし
新品はまず無いとおもうから中古屋で
515公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:08:50.65 ID:PqGhB1J+
>>498
ふろくのスーパーソフトマガジンを読みながら、
『惑星メフィウス』や『暗黒城』や『サラダの国のトマト姫』を解いた時代に戻りてぇ…
全文英語入力の『ガンダム』のアドベンチャーなんて
今の子供じゃクリア不可能だわ…
516公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:08:56.83 ID:lZUAiD6l
ヤンキーが占拠してたのは80年代前半かなあ
6時くらいになると警察とかPTAが見回りにきて俺らはゲーセン追い出された
517公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:10:03.72 ID:dT+xB4Qc
俺のところは
80年代後半もいた


田舎は今でもヤンキーが溜まっているだろう
518公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:10:10.30 ID:IDHdFlGh
BEEPは他にも海外マイナーPC事情とか
あんまりヒットしたわけでもないPCゲームの開発者の
そのゲーム開発中にみつかったバグと対策についての手記とか
誰の役に立つんだっていう記事おおかったなー
519公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:10:18.70 ID:DNgCLpHp
微妙に当時のヤンキーより若いんだよな。だからガキは見逃されてた
ってことなのかな?
っつーかそういう景色すら見た記憶がないから、なんとも言えないが。
520公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:11:00.28 ID:8OPyFPj6
BUGNEWSって誰かしらないか?
買ったことなかったけど、めちゃ小学校の頃、あの雑誌が
かっこよく見えたんだが
521公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:11:07.16 ID:DNgCLpHp
しかし田舎に80年代前半から80年代中盤までいたが、そんときゃ見てないんだよな。
ヤンキーとの縁がないなあw
522公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:12:50.30 ID:V4uwjvr+
俺はコンプティークの袋とじがたのしry
523公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:12:51.10 ID:DNgCLpHp
>>517
福岡の中学の卒業式w
ああいうファッションって昔のまんまというより、微妙に進化してる
んだろうな。
やっぱチャンピオンやマガジン系の漫画が良くないと思う。個人的にああいうのあ
消えて欲しい。
昔からジャンプ派、しかし今のアニメ、萌え系のジャンプも読めない。。。
524公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:12:58.63 ID:yU9H76fc
>>520
遊撃手とバグニュースはウィザードリィハンドブック内の記事でしか記憶がない…
525公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:13:04.82 ID:O7TEAH5F
番組の最後のほうの
メモリ基盤と抵抗器の配置
原始的すぎ
526公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:14:48.33 ID:86vN6DDv
ゲーセンでなくて、中学校内や放課後は通学路にヤンキーたくさんいたな。
ボンタンズボンに髪型はなんちゃってリーゼントみたいな感じで…
527公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:14:56.75 ID:S0OyYlUU
85年ぐらいになんか急に取り締まり厳しくなって
おれもゲーセンで補導されて、3時間ぐらい絞られたな・・・
ヤンキーじゃなかったのに、当時から犯罪者顔だったんだな(´・ω・`)
528公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:15:20.96 ID:mRqsq6rv
>>522
いまは袋とじを破る必要がないくらい直球勝負な雑誌になってたような
529公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:16:13.36 ID:8OPyFPj6
>>522
ならば、たまにあった、コンプティークの記事ページの下の部分を使った
ゲームブックも楽しみだっただろう

>>524
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e78169287
なつかしい
530公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:17:02.19 ID:PqGhB1J+
壁を殴って穴あけてたり、
コンパネのボタンをたばこの火で溶かしたり、
メダルのプッシャー機を揺らすの通り超してひっくり返してたり、
金入れないでパンチングマシン叩いてたり…
彼らは何を求めてゲーセンに溜まってたんだろ…
531公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:17:11.51 ID:dT+xB4Qc
>>527
不良が溜まって事件起こせば
警察がゲーセンの営業許可剥奪できるし

今のゲーセンはかなり厳しい
532公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:17:38.13 ID:IDHdFlGh
80年代当時
コンプティークで小田島隆が
当時のアニメマニアが他人の事をおまえと言わずにおたくとよぶ風潮をとりあげ
それとハッカーを合成してオタッカーという言葉をつくりだした
そしていまでいうオタク人種の事をオタッカー
オタ的行為の事をオタッキーと呼ぶというふうに定義づけた
誰も守らなかったが
それが→オタク族→オタクになったと思う

当時のゲーセンは
そのオタがすでに繁殖していたね
あのドルアーガがノートとりや情報収集の横のつながりでオタ文化の根ざす土壌を作ったように思う
533公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:18:08.43 ID:mjwfSo3g
>>512
懐かしいw

ジャンプはこち亀しか分からんです
534公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:19:28.92 ID:S0OyYlUU
>>531
営業許可剥奪してなんか得あるのかな。みせしめみたいなもんか
535公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:20:03.56 ID:PqGhB1J+
>>532
そこでタイムリーな題名の音符ゲーム『オトッキー』の登場だなっと(笑)
536公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:20:27.04 ID:8OPyFPj6
>>532
へえ、それは知らなかった…

そのへんの名づけの功績、中森明夫に行っちゃってるからなあ
大塚英志なんかがそう書いてるから
537公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:22:21.81 ID:86vN6DDv
ファイナルファイトタイプのベルトアクションを復活してほしい。
シューティングは最近Xboxのほうで復活しつつあるのに…。
538公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:22:28.59 ID:iDRs5sjY
小学4年くらいだったかなあ
つるんでた悪友と喫茶店行って毎日のように平安京エイリアンやってた
店の人が見てない時にテーブルのふた開けてスイッチ押しまくってタダで
まあ店の人も分かってたんだろうけど
539公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:22:36.54 ID:PqGhB1J+
飲食エリアやボーリング等と同一エリア内のゲーセンは24時間営業可とか法律わけわかんね
540公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:23:00.05 ID:OBQhXrFx
なんだこの懐古の巣は…


大学生にもなってFCのアイスクライマーに再びはまった
2人で殺し合いをやるとおもしろいな
541公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:23:11.58 ID:G3TY0Oqt
毒々しい色のチェリオと三流メーカーのカップメンをテーブルに置きながらゲームしてる
高学年のニイチャンたちが眩しかった。

俺はミヤマのさくら大根をかじりながら自分もいつかはああなりたいと思っていた。
542公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:24:02.69 ID:PqGhB1J+
>>537
天地を食らうとかキャプテンコマンドーは神ゲー
543公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:24:15.03 ID:9MCC2d2V
量スレ
544公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:24:51.19 ID:IDHdFlGh
カプコンのD&Dをプレイした時
たしかもうディアブロは存在していて
DDみたいなものもネトゲででないかなーと思っていた
あれから10年・・・
今になってあんな2Dアクションのネトゲが世に出るとは思わなかったなー
545公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:24:58.41 ID:juef2nDJ
天地を食らうとか普通にワンコインクリアしてて
ゲーセンのコストパフォーマンス悪そうだった・・・。
546公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:25:56.75 ID:8OPyFPj6
>>544
>今になってあんな2Dアクションのネトゲが世に出るとは思わなかったなー
え、それなんのこと
547公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:26:21.54 ID:iDRs5sjY
>>539
それを逆手にとって、どう見てもゲーセンなんだけど
ビリヤード台ポツンと置いて24時間やってる店もある
548公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:26:51.29 ID:PqGhB1J+
>>541
イスがジュース瓶の空ケースに段ボール貼ってあるとか?
それで場所が関東ならたぶん特定(笑)
549公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:27:12.76 ID:c8yyh35p
>>528
今のコンプはライトエロ路線だな
当時の福袋とかの露骨なエロはもう専門誌があるし
ちょうど年号が変わる頃のコンプは良い意味でカオスな雑誌だった
お家騒動で当時のスタッフがメディアワークスとして独立すると
商売っ毛が目立ち始める
それでもパソコンゲーム誌としてはログインと共に生き残り組だ
どっちも死に体だが…
550公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:27:36.28 ID:mRqsq6rv
>>542
パワードギアではなくサイバーボッツが移植されて
「なぜ・・・?」と本気でガッカリした
551公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:28:05.11 ID:dT+xB4Qc
ビリヤード、ダーツ、カラオケ屋、漫画喫茶は風営法に入らないからな
552公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:29:03.04 ID:IDHdFlGh
>>546
アラド戦記
ニコニコ動画でぐぐってみてみ
完全にパクリ
だがよくできている
しかもタダ
553公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:29:41.34 ID:S0OyYlUU
ヤンキーに「おめーらこれ読んで来いw」と渡されて、
小学生のときゲーセンのトイレで初めてビニ本の中を見た。JUNとかいうタイトルだった
554公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:31:11.14 ID:l/m8D8gi
コンプティークは創刊当時のエロがない時代のしか知らない。
夢幻の心臓とか特集してたのは今でも覚えている。
555公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:31:30.87 ID:8OPyFPj6
>>552
ありがとう
なるほど、ハンゲームか
556公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:32:41.24 ID:IDHdFlGh
ファルコムがいまだに基本PCゲームで営業続けてられるのがすごいと思う
今後はむしろソフトハウスはPCメインになっていくのかな
557公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:33:04.41 ID:8OPyFPj6
>>554
それはまた…えらい大昔な…
アイドルの表紙でもないし、ロードス島はじめテーブルトークRPGの記事とかも
載ってなかったんでしょうな、創刊時は
558公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:34:59.95 ID:8OPyFPj6
>>556
ファルコムだけがかろうじて、日本マーケットでそれなりの成績あげてるだけで
光栄はもはや完全にコンシューマーメインになってるし
その二つも他の会社も、海外のPCゲーメーカーとかには
とてもたちうちできない状態だし
559公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:35:32.73 ID:PqGhB1J+
>>551
なるほど…
しかしゲーセンで24時間営業って利点あるのかね?
ゲーセンで丸一日24時間遊ぶ奴とか、
真夜中早朝にゲーセン行くとか、
ぶっちゃけ廃人ばっかりなんだろうな…
そういう場所に限ってエロDVDが景品の麻雀やパチョンコがあったりする(笑)
560公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:35:38.57 ID:8OPyFPj6
今だにシステムソフトとかジェネラルサポートとかがあり続けるのが
すごいとは思うが
561公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:36:48.92 ID:l/m8D8gi
ファルコムはもともと本業は別にあるんじゃなかったっけ。
 極論するとゲーム業はおまけみたいなとか
562公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:36:51.54 ID:8OPyFPj6
>>559
昔のゲームは、エンディングとかないから、ひたすら、交代で
プレイしつづけたりしてたと聞く
3日連続とか
563公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:37:12.74 ID:19ZFUfBc
>>541
いいねえ景色が思い浮かぶねえw
564公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:38:39.45 ID:PqGhB1J+
>>554
夢幻の心臓2 なら今だにあるんだが初代は知らんな…
あれは良いゲームだった。
565公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:38:53.74 ID:c8yyh35p
>>556
嘗ては光り輝いていたファルコムほどの会社でも
旧作のリメイクと韓国ゲームの翻訳移植で食いつないでいた状況だけどね
566公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:39:26.61 ID:l/m8D8gi
>>559
昔、風営法施行前にギャプラスを数人がかりで三日かけて1億点出したそうで。
今は絶対無理ですが。あとパックランドも施行直前に今しかないと2500万点
(これ以上はバグでいけなかったらしい)とかなんとか
567公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:40:12.73 ID:19ZFUfBc
>>566
ルマン24時間レースみたいだなw
568公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:40:33.90 ID:lZUAiD6l
ベーマガっていつの間にかなくなってたんだ
I/Oとかマイコンももうないのかしら
569公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:41:01.59 ID:k0B/VQIG
>>559
今ココにたむろしてるような連中が
当時は2chとかなかったから深夜にやることなくて
ゲヱセンに繰り出してたんだよw
570公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:41:09.34 ID:S0OyYlUU
昔のPCゲームは高いから万引きしてましたごめんなさい。
そのうちゲームレンタル屋ができたりした。まあコピーキャットも一緒に貸してくれるわけだが。
571公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:41:12.46 ID:2xKlaosp
572公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:42:45.69 ID:8OPyFPj6
>>565
>嘗ては光り輝いていた
思えば一足先にキャラ、萌えゲーにたどり着いてたよな、あそこは
だからこそ今のユーザーにも通用してPSPとかでもゲームだしてるわけで

まあそれ以外のアステカとかスタートレーダーとかソーサリアンとか
の方が俺は好きだが
573公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:44:14.99 ID:c8yyh35p
>>560
システムソフトは今はビジネスソフト会社になったよ
ゲーム部門は他社に売り飛ばしてそこがブランドを引き継いでいる
で、その引き継いだ会社はこんなゲーム作っている
ttp://www.ss-alpha.co.jp/products/moesen.html
574公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:44:22.06 ID:PqGhB1J+
>>562
昔、ゲーメストの『めざせハイスコア』ってコーナーの番外、
『めざせウソスコア』ってコーナーに…

『飛翔鮫』
※ワンコイン継続プレイ記録・2年半ってのがあったな(笑)
575公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:44:51.58 ID:8OPyFPj6
>>569
ケータイもない、インターネットもないだったからな
1992年頃までは
576公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:45:48.95 ID:k0B/VQIG
>>575
まぁパソ通はあったけどね
577公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:46:20.62 ID:DNgCLpHp
ゲーセン=不良のたまりば、
で実際もっとやばそうなカラオケボックスとかが放置されてきた
ことについて凄い憤りを憶えてきた。
昔はゲーセンで24時間いて、カップラーメンを食うのが夢だったな。
578公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:47:44.04 ID:8OPyFPj6
>>573
システムソフトアルファー(悪名高き)は知ってるが、
名前はついてるけど、売り飛ばされた会社だったのか
萌え萌え大戦略ね…それも知ってはいますけどね一応
普通の戦史、兵器好きは、PARADOXとかのゲームやってると
思うが、今の大戦略って誰がやってるんだか
579公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:48:20.50 ID:8OPyFPj6
>>576
ニフティーサーブね
ラムちゃんの画像とか一枚DLするのに、延々時間がかかる
580公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:48:55.84 ID:PqGhB1J+
>>573
システムソフトだとやっぱり『ティルナノーグ』と『大戦略』シリーズは良かった。
パソコンが火噴いて焼けるまで遊んだっけ
(^_^;)
581公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:49:16.21 ID:S0OyYlUU
ベッコアメ
582公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:50:51.12 ID:8OPyFPj6
>>580
http://www.ss-alpha.co.jp/products/tirnanog_consumer.html
PSP、PS2版ティルナノーグ
583公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:52:28.51 ID:DNgCLpHp
まあ、君らみたいにパソコン買ったり、ベーマガ買ったりして
オタク道を極めんとするのは、寧ろよいことだと思う。
俺はそれすらなれなかったというか、、
まあパソコン(ゲーム)買っていい?とか言ってもノーという家だったしなあ。
584公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:53:43.68 ID:PqGhB1J+
>>577
おいらは、ゆにろーずの自販機の『チーズバーガー』を食べながら
朝から閉店までパックマン永久プレイで過ごしてるあんちゃんが
憧れだったな
585公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:54:27.75 ID:DNgCLpHp
カラオケ屋っていまだに風営法に入らないんだ。高校生とかが
夜更かしして、中でなにやってるのか分からないなんて、
ゲーセンよりたち悪いだろw
ほとんど密室なわけだし、酒とかタバコとか、、いろいろ野放しだろ。
ゲーセンの方がずっとまし。
586公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:54:55.25 ID:8OPyFPj6
>>583
俺も、ログインとかベーマガずっと読んでたけど、
初めてのパソコン手に入れたの
ようやく1997年になってからだぞ 知らずにオウム製

その前にPB110とかのポケコンのBASICで遊んだり
高校の頃コンピューター部でBASICで遊んだりしてたけど
587公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:55:28.98 ID:DNgCLpHp
数年前パックマン完全プレイが達成されたのがニュースになってたね。
実は日本でずっと前に達成されているという噂も。
588公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:58:08.08 ID:DNgCLpHp
オタクっぽいヤツってオタクを馬鹿にしたりするじゃん。
自分の方が上だぞーーみたいな。そういうの本当にくだらないよね。
俺自身っつーか俺の知り合いにそういうのがいた。
589公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 02:58:52.55 ID:IDHdFlGh
>>562
残機ためといてトイレとか食事とかするんだよ
その間放置で残機はどんどん減ってく
590公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:00:11.28 ID:dT+xB4Qc
草の根NETと呼ばれていたものが今の2chの原型だからね
591公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:00:23.81 ID:DNgCLpHp
究極タイガー一億なんていう伝説もあったそうだね。
592公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:00:42.61 ID:iDRs5sjY
ニフティとかまだあんの?
593公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:01:15.38 ID:PqGhB1J+
>>587
おいらが見たのは何十年も前だったよ。
もうパワーエサ食ってもいきなりモンスターは点滅数秒だけで元通り…
ひたすら同じコースをずーっと周ってひたすらクリアしてたっけ…
594公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:02:04.52 ID:DNgCLpHp
すんまそん。 許してちょんまげ って死語?
595公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:02:45.31 ID:IDHdFlGh
そういえばタケルってあったなー
596公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:03:13.85 ID:DNgCLpHp
>>593
アメリカ人のオタクの経営者が初めて達成した、、、ということに
なっているらしい。その人は表彰もされてる。
米国におけるインベーダーはどうだったのかな?パックマンが大ヒットしたこと
は知ってるし、クリントン大統領が言及するほど。
597公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:04:02.61 ID:G3TY0Oqt
パックマンといえば、後楽園の馬鹿でかいパックマン一度はやってみたかったな
598公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:06:01.14 ID:DNgCLpHp
アメリカンの映画
ジ・アウトサイダーってなんでイケメン俳優ばっかなの?
突然恐縮ですが。
もっとかっこ悪いヤツばかりだろう。アウトサイダーは。
599公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:06:24.18 ID:PqGhB1J+
>>591
あのメーカーのシューティングゲームがうまいのは
ある意味ステータスだったなぁ…
究極タイガーや飛翔鮫や鮫鮫鮫やら…
末期には『達人王』とか身も蓋も無いタイトルで…
ボンバーと同色パワーアップの基本を造ったな…
メーカー名は当の昔に忘れたが(笑)
600公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:07:29.06 ID:DNgCLpHp
東亜プランでしょw
でも上手いと人生つぶすよね。何時間も何時間も。。
601公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:09:13.74 ID:DNgCLpHp
niconico動画にNAI氏の動画があるよ。
氏は浦和高校出身なわけだが、ゲームで人生を一時的に潰して、
そっから足を洗ってそれなりに立ち直ったらしい。
602公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:10:04.61 ID:PqGhB1J+
>>596
よし。ナムコのお客様サービスに電話してナムコット2号(めがね痩せ)にでも聞いてみるかwww
603公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:10:39.11 ID:k0B/VQIG
>>599
大旋風のことも思い出してあげてください
604公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:12:47.77 ID:DNgCLpHp
町田のゲーセンってインベーダーハウスって言うんだっけ?
私の知ってたところは、平屋の倉庫みたいなところで、管理人が
白髪まじりの爺さん。駅の中心からちょっと離れてる。
タワー(JR町田駅の前)みたいなところがあるよりも、向こうかな?
でいつも退屈そうな顔、ゲームで盛り上がってる連中を
あきれ返ったような顔で見てたな。
605公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:13:38.83 ID:k0B/VQIG
町田はゲヱセン多かったなあ
606公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:15:04.19 ID:DNgCLpHp
町田なんて10年近く行ってないわけだが、ゲーセン減ってそうですな。
あそこは昼間の駅周辺の人口が100万超えるんだっけ?
で殆どが神奈川県民らしい。
607公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:15:35.48 ID:PqGhB1J+
>>603
あったなそんなのも(笑)
『雷電2』とか『ドギューン』とか『バツグン(お笑いコンビではない)』とか…
下手くそはサーチレーザー、プロは赤のノーマル拡散ショットみたいなシリーズ
608公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:16:08.29 ID:k0B/VQIG
神奈川の中の東京 だからね

日本で行けるアメリカの大学みたいなものかw
609公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:16:36.19 ID:PqGhB1J+
>>604
\(^O^)/たぶん正解
610公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:18:44.36 ID:dT+xB4Qc
>>606
町田に住んでますが小さいゲーセンはほとんどなくなりましたよ。

寂しい限りです
611公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:18:48.86 ID:S0OyYlUU
雷電の追尾ミサイルw
612公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:19:14.57 ID:DNgCLpHp
ドギューンは好きだった。あの色とりどりのビームが美しかった。
ちょうどロボットアニメ世代でもあったから、敵がカッコよかった。
いまいちマイナーだったけど。
613公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:19:14.64 ID:l/m8D8gi
雷電は東亜ではないな。
614公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:19:15.95 ID:G3TY0Oqt
グラディウスや魔界村とかで、明らかにファミコン版なのがアーケード筐体に入ってるのを数回見たことが
あるんだけど、あれはなんなの?
615公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:19:41.97 ID:iDRs5sjY
東亜プランは良かったな
ドギューン、バツグンなんかは既にCaveっぽさが出てた
616公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:19:43.20 ID:DNgCLpHp
>>614
エミュなのでは?
617公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:20:15.83 ID:k0B/VQIG
>>610
大判焼き屋の横ってゲームファンタジアだったっけ・・・?
あそこは割とでかい方だったけど、前行ったらなくなって驚いたような

ダライアス&II よくやってたなあ
618公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:20:38.80 ID:DNgCLpHp
バツグンとヴイファイブは、たぶんケーブの人と同じ人が作ってる。
ヴイファイブは弾幕の走りっぽい。まあ厳密には違うんだろうけど。
619公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:21:06.08 ID:iDRs5sjY
>>614
ドラクエを見たことあるぞw
30分50円だったか
620公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:21:31.93 ID:PqGhB1J+
>>613
そうかすまない(^_^;)
メーカー名までは覚えてないんだ。
621公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:22:09.72 ID:iDRs5sjY
ライデンは西武とかなんとか?
622公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:22:19.20 ID:DNgCLpHp
ゲーセンもどんどんマニア化が進んで、一般客が遠ざかったこと。
パチンコに流れたこと。
ゲーセンにパチンコ、プリクラ、などが増えたこと。
シューティングがぜんぜん人気がないこと。などなど思い起こされます。

よくも悪くも昔の活気はない。
623公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:23:17.40 ID:DNgCLpHp
雷電は究極タイガーのパクリって言われてて、うるさい人にかかると
ずっと同じこといってるよ。
シューティング板にそういうスレがある。
ただ、雷電の方が完成されてると思うけどなあ。
624公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:25:06.50 ID:k0B/VQIG
>>622
でも伝統的なアーケードっぽいのでいま生き残ってるのは
シューティングだよね
もはやついてけなくなってるけどw
625公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:25:46.30 ID:PqGhB1J+
>>618
ブイファイブwww
なんか画面焼けでブラウン管にタイトルが焼き付いてたのを見た記憶が…
つまりそれだけ誰もプレイしていない証拠。
みたいなwww
626公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:27:19.81 ID:86vN6DDv
>>617
裏口のほうにパチ屋と焼肉屋がある横長のショボイ2階建てのゲーセンでしょ。
あのゲーセンは潰れる間際まで店内が薄暗い感じなままだったな…今は変な洋服屋(´・ω・)
初代ストリートファイターが入口のとこに置いてあった。

インベーダーハウスがあった場所から近いゲーセンはまだあるよ。
路地裏みたいなわき道を入ったとこにあるセガ系(?)の店。
627公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:27:50.62 ID:iDRs5sjY
いまはカード使うのが多いんだよね
たまに行って適当に遊ぶってより
ハマった人が毎日大量に金をつぎ込む
そういう感じのが増えてる
628公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:27:51.91 ID:l/m8D8gi
>624
今も、2Dシューティングってあるんか?
全盛期以降はガレッガやドンパチちょっと齧ったくらいでゲーセンにいくことすら
今はなくなっちまってるが。
629公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:27:51.59 ID:dT+xB4Qc
>>617
2階建てのところですね

ありましたね
630公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:27:55.89 ID:DNgCLpHp
ああ、あとカードゲームコーナーが増えたね。
631公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:29:13.39 ID:DNgCLpHp
>>628
東亜プランの後身のケーブってところがシューティングの老舗。
2Dばっかりだけど、所謂弾幕系のシューティングばかり作ってる。
632公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:29:23.83 ID:S0OyYlUU
弾幕系とか言われ出してから縦シューは特殊能力専用ゲームになった
タイピングがゲーセンに置かれたのも
633公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:30:14.43 ID:k0B/VQIG
>>628
画面中が弾で埋め尽くされるようなのばっかりだけどねw

あとは萌えさえ受け入れられればオッサンの心のオアシス、
オトメディウスかw
634公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:30:20.53 ID:iDRs5sjY
>>628
いまでも縦シュー横シューでてるよ
ガレッガはたまに見かけるとついやっちまうw
635公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:31:06.92 ID:k0B/VQIG
>>629
やっぱりゲームファンタジア? なくなったよね・・・
あすこは生き残るかと思ってた
636公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:31:47.04 ID:DNgCLpHp
あれはパターンも重要だしね。
特殊能力+パターン(知識)だから一般人がアドリブで楽しむという
要素が消えていく。
近所のゲーセンにガンダムネオバトリングっていうのが置いてあったんだけど
あれはシューティングの醍醐味があるね。1vs1で一発の弾で狙って撃ち殺す
みたいなところが。
637公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:32:27.60 ID:DNgCLpHp
オトメディウスは正直恥ずかしい。でもしげしげと魅入ってしまうw
やったことはないが。
638公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:33:13.38 ID:zRa++u6J
雷電の曲好きだったなあ
なんというか悲壮感というか哀愁帯びたメロディが良かった
639公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:33:44.67 ID:G3TY0Oqt
アーケード版でラリオスとりにいくヤツってカッコいいよな。
640公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:33:45.09 ID:k0B/VQIG
>>637
最初はこんなの冒涜だと思ったけど
パロディウスがアリならアリだと思うw
641公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:34:46.68 ID:86vN6DDv
>>617
>>626で俺が書いたの、たぶん「いこい」ってゲーセンだ。
「ファンタジア」はいまドンキホーテがあるあたりのやつだったかな(´・ω・)
小田急の駅からすぐのクレープ屋と併設してたタイトーのゲーセンも消えた。
642公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:36:30.81 ID:DNgCLpHp
>>638
まったく同意。宇宙に飛び立つところのつくりとかいいよね。
死出の旅に出るというか。。
東亜のシューティングにもある醍醐味。

なんちゅーか昔のシューティグは特攻隊的なカッコ良さがあったかなw
643公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:37:30.32 ID:k0B/VQIG
>>641
いこい! それが大判焼き屋の横??

うーん名前に覚えはあるが
いまいち正確に記憶をプロットできない・・・
644公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:43:44.52 ID:riDUs36u
数年前、ゲーセン関係者の間で最も話題になったメーカー
http://www.asahi-net.or.jp/~yy2k-mrt/boycott_konami/about.htm
645公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 03:50:17.07 ID:19ZFUfBc
ところで今日前半のパチンコ番組は面白かった?
後半から見たんだよなおいら。
646公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 04:07:44.55 ID:DNgCLpHp
このスレおもろいので消えるのもったいないなw
647公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 04:12:23.92 ID:dT+xB4Qc
80年代とかだといい人が多くなる法則


パチンコ番組もまぁまぁ面白かったよ
648公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 04:14:11.18 ID:DNgCLpHp
うーーん。やっぱある程度相手の顔が見えるというか生生しいから
氏ねとか言い難いんじゃね?
よそとかでは使ってるというか、私も最初は、すぐに氏ねとかウザイとか
言われて、まぢで引いたというか傷ついたこともあったけど、もう慣れたw
もともと空気読めずに冗談も深刻に受け止めちゃうようなタイプだったけど、
そんなんじゃ2chはできないもんな。
649公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 04:22:00.60 ID:dT+xB4Qc
昨日フジでF1やっていたのだが
そのときにもF190年代専用スレがたってそれも良スレだった。
650公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 04:22:40.83 ID:k0B/VQIG
>>646
80s育ちはさすがにもう大人だものw
651公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 04:23:27.11 ID:k0B/VQIG
>>650
アンカまちがいた・・・>>647
652公共放送名無しさん:2008/03/17(月) 04:27:11.51 ID:DNgCLpHp
F1は欧米人でも普通につまらんと言う人が結構いたので、
それは安心した。。
653公共放送名無しさん
氏ねだのすぐ自分の考えを押し付けたり
上から目線でしか書けないような人達と絡むのは
はっきりいって面倒なんですよね。
とは言え馴れ合いも好きじゃないしこんな感じが一番好きだったりする