952 :
山師さん@トレード中:2011/01/30(日) 09:13:50 ID:913HmLtV0
セーラームーン
ドレミ
プリキュア
そろそろ
新機軸があってもいいかなと
そこでアイマスが無謀無軌道無計画の名の下に参戦ですよ
今度のユニコーン3映画に映像メディア1万本投入らしいのは劇場の混乱を避けるためにはいい判断だったと思う。
ただ、ユニコーン2の劇場初日挨拶がガラガラになったのは、買い占め屋が劇場限定プラモを独占するために、
その権利引換券である劇場入場券を買い占めて、連中がプラモ購入に狂奔している時間帯が初日挨拶の時間帯と
被っていたためのようだから、3の劇場初日挨拶がガラガラになるのを避ける方法を考えておいた方が
>>952 下2つはともかく、いまだにセーラームーンはなぁ
まあガンダムも同じようなものかもしれんけどw
あとアイスマは読めないな
旧ユーザーから反感買ってるのは間違いないだろうけど
あれは販売本数ではなく、ダウンロードコンテンツで稼ぐタイプだから
すぐには結果はでてこないだうし
956 :
955:2011/01/30(日) 10:54:37 ID:r/mSBUyZ0
失礼w
誤 アイスマ
正 アイマス
ところで今週の決算発表は、どれくらい上方してくるかな
テレ東の番組でも仮面ライダーベルトやらなんやらが好調に推移と紹介してたし
957 :
山師さん@トレード中:2011/01/30(日) 18:30:59 ID:913HmLtV0
>>954 席の上に1つづつプラモを置いておけばいいのに
899乙
ここって、いつも寄り底だよね
午前は下がってても午後から上げてくるし
PBRで1倍まで買うばか者
今週一杯TDCでイベントできないしねぇ。新戦隊お披露目なのに。
899乙
963 :
山師さん@トレード中:2011/02/01(火) 20:43:35 ID:LMeILXAqO
じらざぎ
石川さん過剰流動性相場にホクホク
業績関係ない
今回は上方だろ
個人ですら仮面ライダーベルトだのたまごっちだのが好調だと知ってるんだし
玩具は好調なんだよ毎年
足を引っ張るのはゲーム
910乙
ゲームはAKBが売れてる
でもああいうのって版権高いのかな?イマイチわからん
50万本売れても一株純利益10円にもならないのが
あれ?決算予定日かわってる?
元から明日だっけ?
ゲームは魔人と失われた王国とかENSLAVED ODYSSEY TO THE WESTなんかが
壮大に転んでるからねぇ。今の株価だって自社株買いで上げたままだけど
明日の内容如何では壮大に下げそうな気もする・・・。
973 :
山師さん@トレード中:2011/02/02(水) 21:48:01 ID:4CEXSf8V0
ゲームはスクエニに売却しちゃえばいいのに
あぁ、昨年は赤字出してリストラしたんだっけな。
今年度はどうなるやら。
忘れもしない08年2月
2日連続ストップ安
あの時はクソ決算だしたじゃん
今回は違うだろ
ここはどっちに転ぶか判らんからなぁ。
なんかリミッターの効いた値動きだな
12月の四季報が出たときから300億円も上がってるのか。
利益300億円も出ないだろうに。
決算前に騰がるのって怖いわw
大幅に下げる前の予兆なんじゃないかと思える最近の動き
玩具が売れてるという書き込みもあったが
タカラトミーの決算を見ると例年どおりだなと思う。
もっともここのキャラ玩具はバンダイほどではない。
OOO関係も売れてるとかいうが、転売目当ての買い占めで
中古市場が盛り上がってるのが目立つだけ?という気もする。
人気商品の生産が追いついていない (例年どおり=学習しない)
だけで、アマゾン等の市場価格が3000円だろうが、一次卸の
バンダイに入るのはせいぜい500〜600円。
そこから生産コストを引くんだよ。
ゲーム関係もカプコンのモンハンほどのものはないし
そこそこ売れても開発費を完全に回収するほどでもないし。
どんなもんかね?
900乙
908乙 減収増益修正。
利益凄いじゃnw
資産が1年で100億も減ってるぜ....。
増配来るかと思ったが欲張りすぎか・・・
今期の利益はバツグン
次期は分からん。そんな感じか
989 :
山師さん@トレード中:2011/02/03(木) 15:54:58 ID:yM1BsRXJ0
利益以上の配当してるから・・・
ん、900と書いたが908だったか・・・。どんだけ視力落ちてるんだ・・・。
ゲームはゴッドイーターとAKBに救われたみたいだね。来期はどうなる事やら。
気が付いたこと:
一株あたり純資産911.84円のうち正味のお金は869.16円。
差額は在庫や仕掛品。比率だけの話だけど過去最大だね。
流動負債がついに預金を上回った。
売掛け回収して買掛け払えばいいんだけど
この部分の利鞘は63.5%に減少 (昨年同期68.19%)
>>ゲームはゴッドイーターとAKBに
補足資料を見るとAKBなんて出てこないよ。
見えないところで貢献してるのかも知れないけれど。
それより北米の鉄拳6のほうが貢献度は高い (前年比35.6%増)
国内向け新タイトルは年ごとに単純に消費されてるだけだね。
前年比8.9%増というくらい。クリスマス〜年末以外の動きが気になる。
ゲームについては今後もコンソール用は難しいだろうね。
ネトゲの新規プロジェクトを4月から立ち上げるみたいよ。
本質的に脱却しようとしてるのだろう。
預金使って自社株買いしてなかったっけ?
ここで仕込んでいいものかどうか迷うな・・・
財務体質は良かったんだけど
>>991 補足の方には書いてなかったけど、決算短信の方には書いてあったんで・・・。ごめん・・・。
取りあえず中間期末より預金は増えてる (戻っている) から気にするな。
ここキャッシュフロー計算を出さないから、期中のお金の流れがよく
分からないけれど、取りあえず儲けたら債務を減らそうとしている感じ。
売上げて現金化=資金化しても、減価償却だの次の開発費だのに
取られて追いつかないという感じがあるね。
それに懲りて設備投資などは3年前の半額くらいになっているのに、
たぶんゲーム開発費だけは右肩上がりだからなあ。
自分で作って売るという意味ではマジメなのかも知れないが、
今は誰かに作らせて売らせるようなプラットフォームで儲ける時代
だからね。DeNAやGREEとか研究したほうがいいね。
キャラもの沢山持ってるんだから、二次創作やらせてカネ取るような
仕組みは作れないものか?
>>993 別にあやまらなくても… :-)
AKBは発売が遅いから期末まで引っ張れるようなら
Q4では貢献するかも知れないし。
あい
ume
うめ
バンナム最高!
俺がガンダムだ!
1001 :
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