1 :
風吹けば名無し:
内容の話ではなく日本と中国の地形の違いの問題
2 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:38:53.30 ID:36s8USRj
だから攻略性があっていいとも言える
3 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:39:17.19 ID:nqrtEptz
ああ、地形の差はでかいな
4 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:39:29.84 ID:DLl/YMJp
日本細長すぎや。三国志なら序盤で曹操潰すことも可能なのに、
ある程度西のほうで始めたらどうやっても武田か上杉巨大化するやん。
5 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:39:56.73 ID:SWckEbrz
だから、三国志には国替えモードがなくて、
信長の野望にはあるんやね
6 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:40:12.05 ID:8Z8wDeFC
でかい川が無いから?山岳?
アルピニスト一益を用いよう
7 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:40:54.67 ID:iTI2I1p7
長江みたいなんで隔てられてたら熱いよな
8 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:42:18.16 ID:3GRRyjIC
あんま関係ないが太閤立志伝の自由度が最高やったなぁ
毎回同じような駄作連発する金をそっちに回せばええのに
9 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:42:45.10 ID:yYjs0hNj
>>4 常に武田か上杉がラスボスになるのは史実的に見てどうなのかと思う
10 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:42:56.63 ID:WoTZ4XdF
だからと言ってSSαのみたいに
海路ワープがあっても困るわけだが
11 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:43:56.77 ID:ab5E6pZq
西日本の大名でやると武田か上杉がラスボスになる
東日本だと毛利か島津がラスボスになる
12 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:44:04.38 ID:PLWvibVH
織田家って全然伸びねえな
13 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:44:18.37 ID:aQYwiuyd
端っこ抑えたらもうヌルゲー
14 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:44:46.58 ID:yYjs0hNj
>>11 毛利島津のラスボスとしての微妙感
そして信長の野望なのにどうやってもラスボスにならない信長
15 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:44:57.06 ID:1C95txnf
一番自由なんは水滸伝やろ
経験値で成長するスピードも丁度ええぐらいやし
16 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:45:05.58 ID:Bh0VhkbH
後方で一揆頻発とかそれはそれで面倒だ品
17 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:45:07.71 ID:Zv/hT3Mq
>>9 EUみたいに安定度制にしてラスボスは内乱ってことにすればええんや
18 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:45:22.98 ID:3JS40W0h
信長が武田の手下に成り果ててるのはワロタ
猿は強奪してやったしただの鉄砲兵やったわ
19 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:45:30.95 ID:XqcOjfoX
大友ソウリンで天下統一したい
20 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:46:06.11 ID:Bh0VhkbH
本能寺シナリオでやって、どうぞ
21 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:46:42.87 ID:uvyJbohm
三國志戦記3はよ
22 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:46:44.80 ID:3GRRyjIC
ワイの場合島津は案外ゆったり構えててその間に大友が竜造寺食って巨大化
してラスボスってパターンが多いな
東日本は北条が圧倒的に多い 北条はよくわからんな武将の質よくないし
23 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:46:45.65 ID:L/c72Leh
国替すればええやん
24 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:46:50.97 ID:1C95txnf
つーか三国志の最初の方のシナリオはなんであんなに南がスカスカなんや?
正史読んだらちゃんと南の方も太守や刺史が任命されとるのに
25 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:46:58.61 ID:/i+HuYZH
>>11 毛利は地理的に中途半端な位置だから意外と勢力伸ばせないことが多いな
26 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:47:16.44 ID:d5Y7+awA
空白の城がないからな
武将プレイで在野から旗揚げしたい
27 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:47:50.69 ID:CO6WcavH
洋物の戦国ゲーも結局は似たようなパターンになるからな・・・
28 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:48:05.25 ID:4OAzPgb4
南は異民族の巣であまり統治できないから
荊州だって現代まで続く部族がいたりするからな
29 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:48:07.11 ID:Zv/hT3Mq
30 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:48:47.61 ID:Kn2q//Mf
織田はプレイすると難易度低いんだけど、CPUに任すとあんま伸びないよな
なんかいつもめっちゃ豊穣になってる織田を頂いてる気がする
31 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:49:13.88 ID:PLWvibVH
九州は島津が相良と同盟組んだまま蓋されてる間に大友が全部食っちまうわ
32 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:49:22.43 ID:yYjs0hNj
>>22 北条は大正義小田原城のおかげでCPU同士の戦いじゃとにかく潰れにくい
33 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:49:36.99 ID:kL1Sfb2R
>>24 7だかはベトナムのシチョウが配置されてるな
34 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:49:55.84 ID:vIQ15ruH
自分の部下にはなかなかならないのに、CPU大名にならすぐに頭下げて仕官してる武将はムカつく
35 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:50:14.45 ID:1C95txnf
>>28 そんなん言ったら北にも白波や黒山賊がたくさんおったけど、勢力は詰まってるやん
南をないがしろにしすぎや
36 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:50:27.82 ID:2CRobv52
>>11 雷神要する大友もラスボスになったりするで
37 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:50:37.10 ID:13h5yyDy
>>30 周りがわりと強かったりするからお互い削りあって伸びなかったりするわな
わりと上杉とかが北に伸びて大勢力になりやすい傾向にあると思う
38 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:50:44.29 ID:WTDxZgQT
39 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:51:28.46 ID:Kn2q//Mf
氏綱とか氏康とか、ステ高いのも結構いるけどね
40 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:51:29.11 ID:v41Wio7r
>>22 よくやる烈風伝の最初のシナリオだと西日本は大内が大正義だな。
烈風伝は大名が地方統一思考だと他国に攻めないから、その内滅びる
41 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:51:38.47 ID:PLWvibVH
デモで流したら織田は兵貯まると武田に出陣して兵減らして帰ってきて繰り返してたな
42 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:51:39.17 ID:lPdvocqN
桂陽に新勢力を気付いて攻略や!
活酢 統率91 武力82 知力74 政治65 魅力88
43 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:51:48.00 ID:2b5uqSKs
三国志はマップ正方形だし端は端で異民族おるしで配置的にバランスええよね
44 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:52:02.55 ID:3D7g5Qlg
三国志は勢力が少ないから物足りんわ
45 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:52:45.81 ID:WAjZuj5Z
初心者「『信長』の野望なんだし、まずは織田家。せやろ?」
今川義元「あれは・・・那古野城?!」
岡部元信「こんなところ(織田領)で何をしてるんだ!」
朝比奈泰朝「そんな・・・君が今川家にどれだけ貢献したと思ってるんだ!」
井伊直盛「なごやん、ウチに来ないか(奪還) 織田を潰してやろうじゃないか!」
太原雪斎「(ニッコリ」
織田信長「デデドン!(絶望)」
飯尾定宗「滅亡一直線、はっきりわかんだね」
佐久間盛重「ゲームオーバーの時間だああああああああああああ」
ここで例のパパパパパウワードドンスタート、捕鯨、ゲームを間違える
46 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:52:56.64 ID:36s8USRj
ラスボスと対峙する時には既にこっちが一番でかい勢力になってるのが嫌だなぁ
飽きてまう
47 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:53:47.29 ID:13h5yyDy
>>46 ある程度の戦力になったら自分で操作せずにAIにまかせるのをお薦めする
なお糞AIのせいで全く侵略できない模様
48 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:54:20.05 ID:2CRobv52
49 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:54:22.63 ID:1C95txnf
>>46 EUやったらデカい勢力になるのを防ぐシステムあるね
デカくなっても統治で大変になるから数の暴力がやりにくい
50 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:54:21.58 ID:KybOZgKl
金本 武125知33政4統60野100
51 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:54:33.31 ID:yBKiSjIi
天翔記は3人だけでクリアとかよくやってたわ
サンキュー暗殺
52 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:54:50.28 ID:yYjs0hNj
>>46 そればっかりは仕方ないんやが、
問題はAIがアホすぎてある程度大勢力になった時点でもう敵なしになる点よ
53 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:54:55.61 ID:AoVrecsb
>>40 烈風伝後期シナリオでの篭城プレイの楽しさは異常
大勢力を撃退し続けて威信逆転、なおそこで飽きる模様
54 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:54:57.69 ID:Kn2q//Mf
半分くらいとったら、全力で内政しまくって、絶え間なく100部隊送り込み続ける圧倒的な大正義進軍するのが好き
55 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:55:04.18 ID:vIQ15ruH
>>46 それも圧倒的な戦力でな。
配下の武将も、その頃には戦国オールスターズになっとるし
56 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:55:18.20 ID:DLl/YMJp
三国志の主人公劉備も群雄割拠の状態だと伸びないケースが多いよな
57 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:55:49.67 ID:314D192b
近所の大名滅ぼした時点で自家がどうにもならんぐらい強くなってるのが問題だわな
58 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:56:03.96 ID:3ue0P9/c
三国志も最新作は国の数が少なすぎて驚いたな
戦闘がリアルタイムになってから両方迷走し始めて今になったって感じだ
59 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:56:09.74 ID:lPdvocqN
曹操=AHARAみたいに各地に配置してシミュレーションできるな
60 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:56:19.96 ID:WTDxZgQT
61 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:56:26.77 ID:djIfX8ak
>>56 なぜ三国志の主人公を劉備だととらえるのか
62 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:56:41.28 ID:Ctrv/jn5
無双エンパですら終盤飽きてくる俺は三国志や野望では遊べそうにない…
63 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:56:53.27 ID:SWckEbrz
>>56 袁紹「もしかして平原空いてる?」
陶謙「よろしくニキーwww」
64 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:56:54.21 ID:Zv/hT3Mq
武将の能力の影響が大きすぎるのは考えもんやと思う
65 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:56:56.97 ID:yYjs0hNj
>>56 劉備軍一部が大正義なだけで人いなさすぎや
史実通りか
66 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:56:58.10 ID:YVACWHK2
武将風雲録は機種によってはゲームの途中でプレイする大名変えられるんで
敵を残り一国まで追い詰めてから入れ替わって逆に攻めて遊んでた
67 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:57:17.00 ID:3GRRyjIC
劉備なんか序盤シナリオじゃ常に袁紹に潰されとるで
68 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:57:52.85 ID:ME5fKjb0
69 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:58:10.85 ID:1C95txnf
>>63 孔チュウ「配下いないから攻められないンゴ…」
70 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:58:19.59 ID:SWckEbrz
>>67 しかも、袁紹と相性いい(両方とも曹操と相性悪い)から、大体吸収されてるんだよな…
71 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:58:22.93 ID:2CRobv52
三国志9のif2シナリオみたいなのすき
72 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:58:26.67 ID:Kn2q//Mf
途中から大正義戦国オールスターになってつまらなくなるのを防ぐためにも、大陸進出させてほしい
統一後に大陸出兵シナリオとか作ったら、どこかの国の人がファビョるんやろか?
73 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:58:31.01 ID:n1uQe3qH
そもそも序盤に劉備が独立勢力として存在していたという設定が正しくない
あんなん放浪軍と一緒やで
74 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:58:51.57 ID:13h5yyDy
劉備は即袁紹に吸収されて大正義袁紹軍になる
まぁ実際大正義やったわけやけど
75 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:59:08.97 ID:t7eBFLUN
武田?上杉?
気づいたら今川が両方食ってたぞ
76 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:59:23.48 ID:2b5uqSKs
劉備で一番楽なのは伏龍鳳雛揃ってるときやな
77 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 00:59:37.00 ID:3r7x9PIK
三国志はまったく手つけたことないや
確かに数年前から終盤おもんない思ってたけど、天下創世だと決戦のシステムあるやん
あれはなかなかよかった
78 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:00:03.42 ID:13h5yyDy
>>72 信長の野望でもオリジナルで一定以上の勢力になると南蛮が攻めてきてみたいなシナリオもあったで結構面白かった南蛮強くて
79 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:00:40.78 ID:3GRRyjIC
劉備に比べて孫堅の伸び易さはバランス崩すよな
なお無闇に手を広げすぎて人材不足に陥る模様
80 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:00:42.26 ID:mx/0xLNa
今川には上杉を食うほどの火力ないやろ
武田はシリーズによっては弱いからありえるが
81 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:00:46.65 ID:8Z8wDeFC
82 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:00:52.26 ID:36s8USRj
無印革新の単体で一番使える武将は真田昌幸か黒田孝高
次点で天下人トリオだと思ってる
83 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:01:02.97 ID:AoVrecsb
>>77 三国志10は終盤ダレるのを防ぐために戦役システムとかいうのを導入した
なお
84 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:01:03.76 ID:PLWvibVH
3国獲るぐらいまでやったら違う大名でプレイしてしまうわ
85 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:01:54.20 ID:36s8USRj
ごめん信玄忘れてた
86 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:02:02.41 ID:SWckEbrz
87 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:02:05.63 ID:2b5uqSKs
>>82 信長使いにくくねえか?
というか鉄砲がなんというか・・・
88 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:02:17.57 ID:13h5yyDy
89 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:02:36.10 ID:WTDxZgQT
今川家武将の能力のイマイチさ
忠誠が低い徳川連中に頼らないとアカンやん
90 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:02:49.64 ID:1C95txnf
>>73 公孫サンが反董卓連合の一員というのも正しくない
むしろバリバリの董卓派やろ、あいつ
91 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:02:56.32 ID:AoVrecsb
92 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:03:04.36 ID:t7eBFLUN
>>80 正確には南部?にやられて弱ったところを喰われてた
93 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:03:10.10 ID:yYjs0hNj
三国志9の英雄集結で適当に登録武将100人ばら撒くと不確定要素増えて面白かった
大正義何進になって爆笑したこともある。
ただし漢中に篭もって出てこない某教祖など何回やっても変わらないこともある模様
94 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:03:13.06 ID:SXuAgUig
>>46 つ 戦国ランス
まあ、あれも後半は寝取られまくって別の意味で萎えちゃうけど
95 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:03:26.89 ID:SWckEbrz
>>89 瀬名「しゃーない、ワイがなんとかしたる」
96 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:03:28.17 ID:3r7x9PIK
>>83 それはどういうシステムなん?
飽き飽きして蒼天録ばっかりやってるわ
97 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:03:54.93 ID:aQYwiuyd
普通にやったら攻略不可→糞ゲー
長過ぎ→糞ゲー
序盤だけキツくて面白いのが妥当と見られてもしゃあない
98 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:04:16.22 ID:3GRRyjIC
今川強くしちゃうと国力低い徳川が即効で潰されるからじゃね
徳川つぶれるとさらに織田が伸びにくくなるし
99 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:04:36.88 ID:8iyFlzZ8
100 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:04:55.87 ID:djIfX8ak
曹操 曹操曹操
曹操曹操曹操曹操
曹操曹操曹操曹操曹操
曹操曹操曹操曹操曹操
劉璋劉璋劉表孫権孫権
劉璋劉表劉表孫権孫権孫権
劉璋劉璋劉表孫権孫権孫権
劉璋 孫権孫権
終盤になって劉備がいないケースはちょっと萎える
101 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:09.75 ID:YBybMZTv
革新の武田と上杉は協定を結んでいるのかというくらい、ぶつかり合わない
上杉は東北へ、武田は関東に進出する
102 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:13.40 ID:ufV1IQhE
劉備シナリオは孔明ホウ統法正徐庶あたりから2人あたりいないとまるで機能しない
103 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:14.63 ID:+VUQfNIL
ワイは今更天翔記やっとるで!
S2TWと信長の野望混ぜたゲームはよ
104 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:23.08 ID:36s8USRj
>>86 >>88 無印革新の戦で一番大事なのって士気と混乱だから
火牛鼓舞コンボで永遠にハメ殺されるんや・・・
天下人3人も上記2人もそうなんだけど、統率と知力が両立してる上で
プラス高い政治で技術開発の鬼になれるのが大事
105 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:32.28 ID:Kn2q//Mf
今川北条でプレイしてこそわかる、甲相駿三国同盟の戦略的価値
106 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:47.98 ID:7jSBpS6O
信長の野望というタイトルなのに他の大名家でもプレイできる謎
107 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:48.90 ID:2CRobv52
>>73 曹操や孫堅が独立してるのも正しくないんだよなあ
袁紹配下と袁術配下やし
108 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:53.51 ID:3r7x9PIK
AIがバカすぎんのも勘弁してほしいな
将星録だとなぜか包囲してる城の横を敵の輸送隊がうろうろして勝手に兵数減らしてるもんな
109 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:55.16 ID:Ctrv/jn5
>>100 劉姓の二人が劉備の遺志をついでくれているね(ニッコリ
110 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:05:57.30 ID:PLWvibVH
徳川もすぐ食われちゃうから独立したら特別に城フル改造してやる
111 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:06:01.22 ID:T2JE3WF0
>>82 大正義北条早雲と言うレジェンド武将がおってな
知略110で火牛持ちという
レジェンド含めない場合は毛利元就辺りが強いんちゃうかなぁ
革新は混乱が強過ぎる
112 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:06:02.06 ID:8Z8wDeFC
>>90 公孫サンは董卓派というわけじゃ無くて、反袁紹なだけだから袁術派
113 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:06:18.21 ID:SWckEbrz
信長は国力が均一なのがアカンわな
上杉とか武田なんて、ちょっと遠征するのが精一杯のレベルのはずやのに
なお、死国は
114 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:06:23.54 ID:DLl/YMJp
革新で面白い縛りor国替えないかなぁ
国替え連打してた時に出た武田・南部・本願寺の九州三国志はまあまあ面白かった
115 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:06:30.86 ID:WTDxZgQT
116 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:07:08.27 ID:1C95txnf
>>99 劉虞-袁紹(韓プク)-劉表
献帝(董卓)-袁術(孫堅)-公孫サン
こんな感じやないか?
117 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:07:08.44 ID:DLl/YMJp
>>93 英雄集結は黄巾族が無駄に伸びるのだけ何とかして欲しい
ifとは言え群雄割拠の中で大正義黄巾っておかしいやろ
118 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:07:32.51 ID:+VUQfNIL
革新も突撃とかで一気に削られるのがなんともなあ
119 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:08:10.10 ID:ufV1IQhE
120 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:08:10.11 ID:nOwOmUg7
>>96 ボードゲーム化
出撃兵力を1つのコマにした感じでコマ同士がぶつかる大雑把な戦争
なお、突然戦役が発動し、セーブもできずに真面目にやろうと
2時間くらいかかる模様
回避するには自兵力を最少兵力にして突撃にしてダイジェストにするしかないけど
攻められた時にやると、戦役発動地域の自領地が全部取られる模様
121 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:08:14.53 ID:36s8USRj
>>87に安価忘れたメンゴ
>>111 大田道灌「」
レジェンド含むなら尼子経久もかなりヤバいね
122 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:08:23.15 ID:3r7x9PIK
革新は何がアレって、本多正信とか村井春長軒みたいな吏僚でも戦で鼓舞や同士討ちとかやれちゃうからな
ワイの榊原康政じゃ手に負えん
123 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:08:27.44 ID:3D7g5Qlg
革新は兵力どれくらいに抑えるのが一番楽しめるかね
124 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:08:28.87 ID:SWckEbrz
>>115 いけるやん!
独立なんてしませんよね(震え声
125 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:08:33.35 ID:AoVrecsb
>>96 荊州とか益州みたいな州レベルでの合戦
うまくいけば州を一度に丸ごと併合できる
なおAIがうんこすぎて軍勢が大渋滞を引き起こしたあげく、兵糧切れを起こして勝手に壊滅する模様
合戦を「見ない」にして普通に戦争した方がよっぽど早い
126 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:08:46.86 ID:djIfX8ak
>>109 なおすぐに曹操の領土になる模様
そういえば最近三国志大戦やってないな
127 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:08:48.94 ID:+Uey3ymq
一番自由度が高いのはTKRSD5
128 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:09:05.66 ID:T2JE3WF0
>>113 シリーズにもよるけど畿内に旨みが少ないのはなんとかならんかと思う
国力で言えば東北>畿内やったりするし
129 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:09:18.44 ID:WTDxZgQT
>>117 動員兵数が最初から最大
数が全てはっきりわかんだね
130 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:09:22.07 ID:Kn2q//Mf
DS2でSP武将散らしまくると結構面白くなる
信秀を信長に付けたり、利家とまつを再現したりできて楽しい
131 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:09:43.17 ID:PLWvibVH
上洛する意味ねーもんな
132 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:09:45.90 ID:8Z8wDeFC
>>116 いや、董卓とは組んではいないから 袁術は江東の支配で荊州の劉表と睨み合い公孫サンは袁紹と睨み合うという方針
133 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:09:47.98 ID:3r7x9PIK
>>120 終盤になると大規模になって終了か、ええやん 結局関ヶ原も小牧長久手もそういうことやし
134 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:10:12.16 ID:yYjs0hNj
>>113 どうせ死国は史実ほど順調に大正義長宗我部にならなくて結果伸びないから問題ないね(ニッコリ
135 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:10:23.40 ID:ehoJXQgj
海路侵攻の幅もっと増やすべきちゃうか
136 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:11:05.01 ID:3r7x9PIK
>>125 九州島津と四国長宗我部みたいな感じやろか、根本が違うけど決戦みたいな感じでええやん
137 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:11:24.35 ID:3GRRyjIC
大阪の陣シナリオが全然なくてつまらん
窮地からの大逆転とか燃えるやないか
138 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:11:40.67 ID:ehoJXQgj
>>131 もっと朝廷掌握と幕府開くメリット欲しいな
今のところ政治能力上昇と指揮兵力増えるだけやし
139 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:11:42.40 ID:36s8USRj
>>113 大正義尾張美濃三河備前信濃越後
>>123 CPUが50万一転集中させてきて鉄砲櫓要塞に誘い込むお約束になってまう
140 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:11:58.90 ID:mx/0xLNa
四国は気付いたら大友王国になっててめんどくさい
141 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:12:10.03 ID:nOwOmUg7
>>133 桶狭間に20万の兵力を突っ込んで正面衝突やで
膨大な時間かかるのでえらく不評
なお、10は攻城兵器もって攻めて戦闘見ないにすれば
大正義無敵の俺将軍になる模様
142 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:12:11.38 ID:2UtY60li
革新系列はいいけど三国志9レベルでいいから外交強化してくれ
同盟か敵かとかおもんねーわ
143 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:12:24.39 ID:MIaRSNAk
>>4 あいつら仲良くないんだから常にケツ彫り狙ってるぐらいのAIはつけて欲しいよな
お互い放置してどんどん巨大化していくし
144 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:12:31.44 ID:DQps3+k7
商人とかの要素はもっとあってもええと思うわ
145 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:12:34.63 ID:SWckEbrz
>>134 島津「ひょっとして土佐空いてる?」
毛利「よろしくニキ〜ww」
三好「(四国統一は)与えられねーわ」
元親「やめてくれよ(絶望)」
しゃーない
146 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:12:45.29 ID:13h5yyDy
上洛だけでひっくり返るぐらいの影響力ほしいわ
地方でじっくり戦力整えるだけで天下とれるんやもん
147 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:12:50.57 ID:3r7x9PIK
将星録とか蒼天録みたいな横槍じゃなくて、嵐世紀とか革新みたいな自由なフィールドでの横槍とか挟撃で一気に壊滅みたいなシステム欲しいな
148 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:12:55.36 ID:T2JE3WF0
>>137 窮地から大逆転したいなら幾らでもあると思うで
革新やとおススメは真田や、織田徳川北条の3正面作戦を跳ね返すのは楽しい
149 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:13:07.00 ID:tknLlVuv
ちょっと前まで三国志で稼いだ金で信長の野望の開発に全力投球してたから信長のほうがクオリティ高いんやで
150 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:13:10.68 ID:8iyFlzZ8
>>137 それよりも唐入りシナリオをだな
なお絶対に実現せん模様
151 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:13:43.44 ID:ehoJXQgj
>>140 初期大友はどうやってる負けるんだレベルの国力しとるからな
152 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:13:47.47 ID:36s8USRj
>>122 高統率武将も単体じゃ知将に潰されるんよね
天海とか厄介
153 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:13:50.99 ID:PLWvibVH
天道は同盟した国と道つなげたら資源交換できたりすりゃよかったのに
馬たりねーよ
154 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:13:56.10 ID:ab5E6pZq
155 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:14:00.73 ID:2CRobv52
156 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:14:16.42 ID:3r7x9PIK
>>137 どっかのシリーズにあったぞ?
革新だったかどっかのPK
157 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:14:20.32 ID:Kn2q//Mf
信長の野望 世界編
売れると思うんだけどなぁ
158 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:14:37.15 ID:13h5yyDy
159 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:14:48.10 ID:n1uQe3qH
三国志9はPC版改造してさんざんやったわ
またやろうかな
160 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:15:10.46 ID:MIaRSNAk
>>157 お隣がね
コーエーはやらかしてるから日本からも文句来るだろうし
161 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:15:34.26 ID:yYjs0hNj
>>145 三好が無駄に強いのはともかく、
ゲーム中の毛利は四国みたいな蛮族が住んでそうな片田舎に興味持つのやめてくださいませんか(懇願)
162 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:15:37.69 ID:4OAzPgb4
リアル大友ってもっと勢力広げてもよかったんちゃうかな
当主がキチガイでさえなければ
163 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:15:47.47 ID:AoVrecsb
>>136 天下創世の決戦システムもそうだけど、アイデアはすごく良かったと思うよ
ただ、どっちももう少し上手く作っとけばな
164 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:15:48.29 ID:7q0mS6wv
165 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:15:56.42 ID:+VUQfNIL
ショーグン2と信長の野望をなんとか引き合わせられんか
166 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:11.69 ID:1C95txnf
>>157 それよりも三国志の世界編や
ローマよろしくニキー
167 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:13.02 ID:13h5yyDy
>>157 蒼き狼と白き牝鹿をエロ強化して新作だしてくれればええねん
168 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:15.41 ID:SWckEbrz
>>148 何回も兵糧切れで積んだ記憶が…
イベ無しやと、ワイにはきつかった
169 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:19.36 ID:t7eBFLUN
四国は高確率で三好が統一してその後他所にやられて縮小する頃に松永が乗っ取て爆死
170 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:21.12 ID:/i+HuYZH
>>134 革新だと長宗我部は土佐水軍と四国国人が並んでるのが邪魔なんだよね
171 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:22.51 ID:ehoJXQgj
>>157 それはチンギスハーンでええやろ
なおシリーズ凍結中の模様
172 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:26.74 ID:ab5E6pZq
>>157 なお割れでしかやらない中華と朝鮮がキレる模様
173 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:41.03 ID:Vl+rqJvo
僕は肝付氏で西日本統一しました(半ギレ)
174 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:54.72 ID:T2JE3WF0
朝鮮と戦う場合は李舜臣のステあほみたいに高いやろな
水軍Sで統率知略軒並み100越え
175 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:16:58.00 ID:8Z8wDeFC
176 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:17:00.55 ID:36s8USRj
177 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:17:39.87 ID:7q0mS6wv
178 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:17:52.70 ID:YBybMZTv
>>157 ヌルハチとかどれくらいのパラになるやろうか
179 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:18:10.65 ID:Kn2q//Mf
>>167 >>171 まぁそれでもええんやけど、おらが国の英雄たちが〜っていうのは、やっぱ売れると思うんよ
180 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:18:19.80 ID:P6eJFdQ6
SFC時代に三国志やったら
合戦で敵がいろんな事やってきてビックリした
181 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:18:29.85 ID:PLWvibVH
城ごとに兵糧管理とかにしたらめんどくせーだけかな
182 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:18:33.18 ID:2CRobv52
>>160 三国志9でも朝鮮と台湾を勢力として作ろうとして失敗したって聞いたで
マップには朝鮮描いてあるし台湾への足がかりになる章安港もあるんやけど
183 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:18:40.19 ID:1C95txnf
>>174 ヌルハチ「じゃけん陸から挑戦攻めましょうね〜」
184 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:18:53.64 ID:3GRRyjIC
天下創世は国崩しが強すぎるのと移動力高い馬か神速持ちおらんと話にならんってのがな
185 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:18:57.58 ID:ehoJXQgj
勢力独立が少ないんだよなぁ・・・
てか基本イベント決め打ちしか起きない
何のための忠誠と義理なのか
天下統一シリーズみたいに従属大名もっと増やすべきちゃうか
186 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:19:03.91 ID:mMmwJdcS
>>179 そこらへんはcivとかHoIとかEUとかの洋ゲーやな
187 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:19:08.11 ID:AoVrecsb
チンギスハーン4は適当な所に新国家ぶっ建てて遊ぶのがぐう面白い
ジョン王お勧めのアフリカ国家とか
188 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:19:10.82 ID:SWckEbrz
189 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:19:14.82 ID:3r7x9PIK
190 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:19:44.86 ID:T2JE3WF0
>>168 確かに兵糧きついな
あれは来る敵全部倒すつもりでやらんとあかんと思う
負傷兵吸収→敵の攻勢の切れ目に南下して徳川併合でいけるはず
ただそれでも難関大名の中やと真田は難易度的には優しい模様
191 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:19:56.11 ID:WTDxZgQT
192 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:01.11 ID:7q0mS6wv
193 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:01.84 ID:P6eJFdQ6
>>157 島津を放置してるとインドネシアくらいまで制圧されて南下できなくなる
194 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:07.23 ID:n1uQe3qH
>>179 Civilizationじゃいかんのか?
195 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:12.21 ID:rAGa+4T7
EU2っぽいシステムの戦国フリーゲーあったよな。
前見た時は作りかけだったけどいまだったら結構できてるんじゃないの?
196 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:23.57 ID:YBybMZTv
>>170 徳川もたいてい東海国人と戦って疲弊してるわ
197 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:25.33 ID:36s8USRj
>>168 引越しor武田壊滅直後の城防御0の瞬間に徳川と開戦
勢いに乗じて一気に駿河三河を奪い取る
なお徳川系武将との相性は最悪の模様
198 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:46.36 ID:SWckEbrz
>>189 最近のやと、兵站切れ=士気落ちって感じやな
199 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:47.20 ID:WAjZuj5Z
civで徳川家康が抱拳礼してるのはいかんでしょ
200 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:47.68 ID:13h5yyDy
>>189 兵站はシミュゲーで常に語られるけど実際とりいれると面倒くさいだけやねん
RPGでいうところのお使いイベントが増えるだけなかんじ?になるんや
兵站の維持をゲーム性とか面白さに転換するのは至難の業や
201 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:20:55.11 ID:ab5E6pZq
202 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:21:03.74 ID:yYjs0hNj
たいていのシリーズの長宗我部VS三好は三好が優勢になる謎バランス
コーエーさんサイドは四国なんてどうでもいいと思ってるんですかね(疑問)
203 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:21:12.07 ID:2UtY60li
やっぱ個人プレイまで行かなくもええけど城主プレイやりたいわ
204 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:21:22.78 ID:MIaRSNAk
>>182 まぁ中国が朝鮮攻めるのと
日本が朝鮮攻めるのじゃ全然違うやろ
お隣のお怒り的に考えて
205 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:22:01.56 ID:rAGa+4T7
>>195 戦国史じゃない、忘れたけどなんか妙な名前だった
206 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:22:21.15 ID:ehoJXQgj
>>202 三好は畿内にも広がってるし国力がダンチ
207 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:22:24.46 ID:SWckEbrz
>>197 真田昌幸「上田城捨てちゃいかんでしょ」
ワイの中では、引っ越しと兵1が革新のタブーやった
なお、初手攻めはやりまくるもよう
208 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:22:27.04 ID:piYEMrAL
大内が大友越して相良や河野を食ってくの止めてほしい
難易度上級でのCOM自殺行為は萎える
209 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:22:27.81 ID:1C95txnf
天下戦国の上やろ?
210 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:22:31.11 ID:SXuAgUig
>>204 中国韓国も仲悪いよ。高句麗とかでもめてるし
211 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:22:37.82 ID:T2JE3WF0
>>202 大正義やったからしゃーない
なぜか畿内進出捨てて四国目指す三好へのつっこみは置いといて
212 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:22:38.52 ID:mMmwJdcS
戦国史は城数や勢力数が多いのはいいけど
攻略方法が画一化されてるし、キャラゲーの要素も薄いからすぐ飽きる
213 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:23:07.28 ID:BrypDfWe
東北大名と化す上杉
関東大名と化す武田
九州無視して四国へ特攻する大友
この辺の壊れた思考ルーチンを改善してくれりゃな…
214 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:23:20.93 ID:2CRobv52
>>204 日本のメーカーがやってる以上どっちにしても怒るんじゃないですかね・・・
215 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:23:26.05 ID:AoVrecsb
>>195 戦国史のことか?
国内に城が500個ぐらいあるキチガイシナリオとかユーラシア全土まで網羅したシナリオとか配布されてるで
シェアウェアになっちゃったけど
216 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:23:36.52 ID:P6eJFdQ6
リアルにすると、後半の作業度が増すだけからなあ
だから大勢力の武将は、みんな死ぬほど退屈な事務が得意な部下がいた
217 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:24:14.79 ID:ehoJXQgj
戦国史とかみたいなのは見た目と操作性がゴミなのがな・・・
218 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:24:16.01 ID:Kn2q//Mf
朝鮮武将も選べるようにして、一応朝鮮武将で日本統一もできるようにしておけば、あちらさんの怒りも湧かないやろ
なお、ステータスについて凄まじいクレームが押し寄せる模様
219 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:24:23.13 ID:mMmwJdcS
できればAIには史実通りの動きをしてほしいよな。広がり方も思考ルーチンも
上杉武田が衰退して織田が伸びるって展開にしてほしい
220 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:24:30.10 ID:rAGa+4T7
戦国時代に兵站っつっても、
腰兵糧数日分+残りは現地調達って感じだろ。
ゲームでやるなら策源との連絡線切られたら士気低下、くらいじゃね。
221 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:24:40.79 ID:ab5E6pZq
>>216 最近のパラドゲーには自動がついてるな
Hoi3なんて設定決めたらあとは眺めてるだけって聞いてワロタ
222 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:24:47.59 ID:T2JE3WF0
そりゃな
のぶやぼにしろ三国志にしろ後半大体だれる
223 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:24:52.10 ID:DLl/YMJp
シリーズの中でCPUに任せて長宗我部が四国統一する作品なんてあるんかな
224 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:25:09.96 ID:t7eBFLUN
史実に基づいてたら上杉やる気無いで
225 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:25:31.34 ID:rAGa+4T7
226 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:25:40.49 ID:ehoJXQgj
朝鮮・琉球・台湾・大陸沿岸部・北海道全域をマップに加えて、どうぞ
227 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:25:41.29 ID:3WFNcImx
三国志は9安定らしいけど
信長の野望は何がええんやろ
228 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:26:04.10 ID:PLWvibVH
天道は道作りあるんだしもっと道を生かしてほしかった
229 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:26:22.15 ID:1C95txnf
>>225 有料やがまあまあ面白かったで
手間はかかるが自分で改造できたりするし
230 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:26:52.65 ID:13h5yyDy
>>227 箱庭好きなら天下創世、戦争やバランス&グラも考えると革新PK+改造
総合的にはやっぱ革新になるな天道なんてなかった
231 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:26:53.67 ID:T2JE3WF0
>>224 上杉は基本関東じゃなくて東北目指すからな
232 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:26:55.29 ID:DLl/YMJp
革新の兵1は強すぎるからなぁ
初心者が弱小大名でプレイしたい時序盤に使うぐらいにせんとな
233 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:26:56.51 ID:BrypDfWe
>>224 むしろそれでよくね?
東北を統一した大大名の上杉なんてライトな歴ヲタでも「は?」だろ
234 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:26:58.39 ID:SWckEbrz
>>223 革新で三好長慶死亡後のシナリオやったら普通にあるで、
なお、南九州を制圧した島津に蹂躙されるもよう
235 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:03.79 ID:36s8USRj
>>203 蒼天録は微妙だったし太閤立志伝やな・・・
道雪紹雲やら山中鹿やら抱えた状態で織田に御奉公
金ヶ崎で追撃軍を完全に殲滅した思い出
236 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:05.89 ID:3r7x9PIK
>>200 そうかぁ
確かにそうなんやけど、でもなんかそういうので、へぇーこういう仕組みで兵糧が配られるんやなぁとか今の鍋と変わらんやん!とかっていう驚きもほしい
難しいし、めんどいのはわかるけど信長の野望自体ゲーム性が強すぎてリアリティ感じひんわ
237 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:13.54 ID:yYjs0hNj
>>223 長宗我部は長宗我部でたまたま伸びても四国統一する前に本州や九州にちょっかい出したりするしなあ……
238 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:30.35 ID:1C95txnf
>>227 覇王伝パワーアップキット
なお入手不可能な模様
239 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:44.30 ID:Kn2q//Mf
一番隊 小西行長、宗義智、松浦鎮信、有馬晴信、大村喜前、五島純玄(宇久純玄)ら計18700人
二番隊 加藤清正、鍋島直茂、相良頼房ら計22800人
三番隊 黒田長政、大友吉統(大友義統)ら計11000人
四番隊 毛利吉成(森吉成)、島津義弘、高橋元種、秋月種長、伊東祐兵、島津忠豊ら計14000人
五番隊 福島正則、戸田勝隆、長宗我部元親、蜂須賀家政、生駒親正、来島通之、来島通総ら計25000人
六番隊 小早川隆景、小早川秀包(毛利秀包)、立花統虎(立花宗茂)、高橋統増(立花直次)、筑紫広門、安国寺恵瓊ら15700人
七番隊 毛利輝元、兵30000人
八番隊 宇喜多秀家、兵10000人。対馬在陣
九番隊 豊臣秀勝、長岡忠興(細川忠興)ら計11500人
陣立て見ただけで燃えるやん
これが、もうちょい前の世代で出来たら…
240 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:45.16 ID:AS+2lsZc
ていうか唐入りも朝鮮出兵もいらないだろ
何か面白そうな展開になるか?
241 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:48.53 ID:WTDxZgQT
道なんて生きないもののほうが多いだろ?ちな烈風伝
242 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:49.44 ID:P6eJFdQ6
史実イベントをやるとボーナスポイントってのを考えたが
それはメジャーどころに有利なだけだな
243 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:54.67 ID:rAGa+4T7
>>221 HOI3は、方面軍―軍―軍団―師団でちゃんと指揮系統がついた編成ができて、
それが自動でちゃんと動いて戦争するらしいな。
戦闘序列マニアにはたまらんわ。2みたいに師団をちまちまうごかすよりよっぽどいい
244 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:27:59.41 ID:2CRobv52
>>226 そうなると蠣崎がヤバくなるんですがそれは
とりあえず大陸沿岸部より対馬のが先なんだよなあ・・・
245 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:28:10.58 ID:AoVrecsb
>>225 戦争のシステムは似てなくもないような
って思ったけど天下戦国の上調べてみたら確かにこっちの方が遥かにEU2っぽいな
246 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:28:28.43 ID:ehoJXQgj
天道だけじゃないけどスピードアップのために城どんどん減らして距離も近づけるのやめちくり〜
247 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:29:04.33 ID:AS+2lsZc
その大正義戦国オールスターで殴りかかるだけなのは変わらん
向こうから攻めてきたらおかしいし
248 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:29:36.63 ID:djIfX8ak
覇王伝結構おもろいよな
249 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:30:12.37 ID:mMmwJdcS
侵略された各大名が簡単に傘下に入るのもリアリティに欠けるっちゃ欠けるわ
250 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:30:17.89 ID:g0ZoMwUa
革新しかやったこと無いが戦ばっかりで疲れる
民草のこと鑑みない上杉武田のせいでずっと戦争状態や
251 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:30:23.91 ID:3WFNcImx
>>238 パワーアップキットじゃないPSの奴なら持ってたな…
252 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:30:47.31 ID:90jwhO6A
253 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:30:53.68 ID:T2JE3WF0
それなら架空シナリオで地方オールスターとかのシナリオ作ってやればええんちゃう
なお四国は悲しい事になる模様
254 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:31:15.71 ID:WAjZuj5Z
朝鮮出兵シナリオ作ったところで
ちゃんと実名出せるの李舜臣と郭再祐ぐらいしか知らない
どうせ能力だって、李舜臣以外たいしたものならないんじゃね
255 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:31:34.20 ID:rAGa+4T7
>>253 なんでや!
メイショウじっかわいちぞん、ぞんぽ親子がおるやろ!
256 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:31:36.14 ID:YBybMZTv
257 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:31:42.89 ID:P6eJFdQ6
>>249 「人の手はかりぬ」 ブブー
自害して果てました
258 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:31:51.02 ID:ehoJXQgj
>>249 かといって自害されまくっても腹立つんだよなぁ・・・
やっぱ当主系と忠誠高いのは逃亡で浪人が良いかね
でも恨みゲージで絶対士官しないようになるのはやめちくり〜
259 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:32:04.67 ID:2CRobv52
>>249 一応天下創世やと勢力滅ぼされたら一族が恨みを持って登用しづらくなるって仕様があったで
260 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:32:14.50 ID:SWckEbrz
>>249 かといって、自プレイで、滅ぼした家の武将が全く仕官に応じてくれなかったら、それはそれで、ストレス貯まるとおもう
261 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:32:22.33 ID:7q0mS6wv
262 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:32:31.66 ID:2UtY60li
やっぱ武将に土地与えて殿様が声をかけると家臣の土地から兵が出てくるって形せんとアカン
263 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:32:34.43 ID:yYjs0hNj
CPU同士の同盟で自滅しやすいのもなんとかしてほしい
何で自分が攻めるとこ無くなって窮屈になるだけの同盟をするのか
264 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:33:07.28 ID:AoVrecsb
三国志も信長の野望も最近のは敵があっさり配下になるわ裏切らないわでつまらん
味方に平気で忍者を送り込む蒼天録さんを見習いなさい
265 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:33:51.07 ID:ab5E6pZq
ノブヤボは人材ゲーだから侵略した先の武将が傘下に入らないといろいろ予定してたことが崩れるww
266 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:33:52.72 ID:mMmwJdcS
大名が簡単に部下になるシステムはゲームやからしゃーないんやろうなあ
267 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:34:22.17 ID:rAGa+4T7
>>262 クルセイダーキングスみたいなシステムをうまく取り入れて欲しいよな。
なおsengokuは
268 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:34:25.39 ID:t7eBFLUN
相手の動向がリアルタイムでわかるのもおかC
諜報能力高いってレベルじゃない
269 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:34:49.90 ID:ehoJXQgj
>>262 有名な武将なんかみんなどこぞの城主領主なのに信長の野望はマップに城少ないから宿将でも城持ちじゃないとかザラなんだよなぁ・・・
270 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:34:56.29 ID:AS+2lsZc
キャラゲーやからな
仲間にならないならそれはそれで自由度がない
271 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:35:17.51 ID:DLl/YMJp
>>263 同盟期間中結局どっちも伸びなかったっての頻繁にあるよね……
お前ら戦えよと。
272 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:35:27.17 ID:2sgdy03h
信長の野望はいつも三国志の劣化版。はっきり分かんだね・・・(ゲッソリ)
273 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:35:36.24 ID:3r7x9PIK
>>262 イイネ
んで、なんや猿!ワイは1万連れて行け言うたやろ!なんで途中で戻ってきたんや!アホ!
みたいなのもあっていいと思う
274 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:35:56.98 ID:7q0mS6wv
一旦捕虜にしてから登用するシステムにすればええ
>>268 三国志は諜報が必要なやつあったな
確か4
275 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:36:24.95 ID:P6eJFdQ6
三国志は他の誰かが天下統一するのが面白い
自分はニートだったり
カッチカチに城だけ上げて周りを寄せ付けない田舎の長だったり
276 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:37:00.51 ID:SWckEbrz
>>264 革新ワイ将「上杉が武田に追い詰められた。クッソ、勧告の出番や!」
ワイ部下「傘下に入れよ、おう早くしろ」上杉「なにいってだこいつ」以下ループ
武田「もう(上杉が勧告に応じ)ないじゃん…」
ワイ将「やったぜ」
277 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:37:07.84 ID:AS+2lsZc
国人や寺社をしっかり強くしたら
嵐世記が出来ましたとさ
278 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:37:08.89 ID:djIfX8ak
ライセイキだったかが 国別の画面になるとやたら城が出てきて
複数の城同時に責めれたような・・・
友人のプレイみてただけだから不確かだが
279 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:37:09.95 ID:fHdNYO6g
>>268 じゃあ諜報活動しないと敵の動き見えないようにしましょう
【ただしプレイヤーのみに適用】
技術的にこうなるのが見えとるがええのか?
280 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:37:28.33 ID:AoVrecsb
>>267 クルセイダーキングスは中世のグダグダ封建制を上手いこと表現してたわ
そのシステムをそのまま流用するぐらいでも良かったのにsengokuはなんともはや
まあどっちにしろ日本じゃ売れないだろうけど
281 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:37:35.19 ID:3r7x9PIK
まぁでも革新くらいまでは進化してたんちゃうの
個人的にかなり熱望してた幽閉システムもつけてくれたし
282 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:37:44.32 ID:PLWvibVH
地図上自分の家の家紋だらけになるのは寂しいから
勧告で従属させたいわ
283 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:38:02.73 ID:13h5yyDy
>>279 それでええと思うけどなぁ
AI同士で目隠しするとただでさえアホAIしかつくれんのやし勢力伸びないだろうからKOEIの場合w
284 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:38:43.20 ID:2CRobv52
>>275 ???「天下統一したし世界に通用する魔法使いになろう」
285 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:38:54.87 ID:3r7x9PIK
>>277 あれは強すぎるわ
なんもせんでも勝手に落としてくれるのはおかしいし、敵になったら鬱陶しいもんな
286 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:38:55.87 ID:n1uQe3qH
>>275 わかる
9の教祖で漢中引きこもりプレイしたわ
大正義曹操軍を張衛無双で追い返すの楽しかった
287 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:38:58.17 ID:P6eJFdQ6
>>282 TASで同盟と従属だけで最短天下統一とかw
288 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:38:59.01 ID:tfyf4Gol
烈風伝やるとラスボスは毎回本願寺だったなぁ
坊主が管領ってなんやねん
289 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:39:12.63 ID:TYZbHMJW
ノブヤボはすぐ飽きる
290 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:39:13.55 ID:ab5E6pZq
>>280 sengokuやってないけどノブヤボとか国内SLGしかやらない層には史実の武将が出てこないことが不満だったみたいだからなぁ
291 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:39:27.79 ID:AS+2lsZc
とにかく従属をしっかりつけてほしい
最近の外交軽視っぷりはひどい
292 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:39:35.59 ID:djIfX8ak
ああ三国志のいいところはやっぱ一武将プレイできることかな
君主「城壁耐久度あげて」
ワイ「拒否。商業上げるわ」
これが出来る
293 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:39:37.72 ID:ehoJXQgj
>>282 軍団任せた重臣は半独立状態にすれば連合体を表現できるんやけどなぁ・・・
294 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:39:39.16 ID:guaTmD5r
のぶやぼ初心者なんやが兵1ってなんや?
おしえちくり〜
295 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:39:39.51 ID:DLl/YMJp
昔のシリーズは敵状知るのに諜報が普通やなかったか?
三国志も8あたりまではあった気がする
296 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:39:54.54 ID:z4m/WSIr
太閤立志伝6を早くしてくれ。
もうPK版でもいいから
297 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:39:56.85 ID:+VUQfNIL
久々にCPUダービーでも見るか
298 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:40:25.44 ID:ehoJXQgj
299 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:40:46.47 ID:rAGa+4T7
嵐世記は、武将以外の人が大勢いたのがすごく良かった。
坊さんとか忍者とか、海賊とか、武将と同等の扱いで各拠点に数人はいたもんな。
それで有名な人とか見つけるとうれしくなる。
300 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:41:36.58 ID:YBybMZTv
天下創世は嫁を貰うと子供ができるのが良かった
301 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:41:37.11 ID:3r7x9PIK
あと城の数足りなすぎ
蒼天録くらいは最低ほしいし、簡易的なやつじゃなくて普通に拠点を作れるようにして欲しいわ
302 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:41:37.21 ID:AS+2lsZc
天翔記は軍団作らないと行動力足りなくて大国の利点が活かせなかった
そして軍団がアホみたいに前線広げて死んでいく
303 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:41:38.84 ID:SWckEbrz
>>294 革新のテクやで
兵1持たせて相手の国に攻め込んで領地荒らしてると
その国が臨戦体制になって、内政とか軍備増強をストップするんや
そのうちにこちらの国力を上げると
304 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:41:49.83 ID:THo6sPgk
古代ローマを舞台にした国産シミュレーションがあってもいい
305 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:41:50.31 ID:13h5yyDy
>>294 兵士1体だけ連れて賢い武将が国境近くでヘイヘイぴっちゃーびびってるーと入ったり出たり
すると相手ピッチャーは激怒して乱闘になると思いきやダッシュで引っ張って殲滅したり相手の兵糧削ったり超便利
306 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:41:56.30 ID:ab5E6pZq
>>294 革新で兵1にして攻めると相手が反応して迎撃部隊を出てくる
その間、COMは内政をしないからそれを利用して弱体化させる戦術
307 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:42:25.41 ID:djIfX8ak
>>298 え、無いの
このスレで好評化の9を買って明日やろうと思ってたのに
ちなノーパソでメモリ2GBやけど 出来るんやろか
308 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:42:42.76 ID:ab5E6pZq
>>296 操作性を改善して職業増やしたり街ごとにいろいろ特性出すだけでも満足だわ
309 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:42:46.53 ID:P6eJFdQ6
(襲われて土下座を選んじゃ)いかんのか?
310 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:42:50.42 ID:7q0mS6wv
311 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:43:00.85 ID:AS+2lsZc
従属や独立しやすくするだけで、城は増やせるやろ、終盤の作業感もなくなるし
312 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:43:21.14 ID:AoVrecsb
313 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:43:23.41 ID:3r7x9PIK
>>294 例えば革新だと、相手が全部足軽の場合兵数は減らずに城の防御度が減ってく
弓とか鉄砲がいれば兵も減るんだが、2、3万の足軽で1人しか守ってない城を攻めてるのに城を落とす時間があまり変わらんシステムはクソ!ってことじゃないのかな
314 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:43:25.30 ID:13h5yyDy
>>304 大正義ローマすぎるんやろなぁ・・・ワイはガリアからのしあがっちゃる
315 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:43:38.35 ID:ab5E6pZq
>>307 前のPCがノーパソの2GBVistaでオンボだったけどできたで
316 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:43:47.18 ID:7q0mS6wv
317 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:43:47.28 ID:8Z8wDeFC
318 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:44:26.20 ID:3r7x9PIK
319 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:44:46.62 ID:1C95txnf
後醍醐の野望作れや
北畠で逆臣プレイしたい
320 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:45:22.29 ID:AoVrecsb
4gamerで連載されてたRomaのピクティイ族プレイの連載は面白かった
大正義ローマ
321 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:45:23.88 ID:2CRobv52
>>299 嵐世紀って一揆が起きたら30部隊ぐらいワラワラと城に押しかけてくるやつやったっけ
322 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:45:44.43 ID:tRmOiMmk
城数減らす傾向はどちらもだな
大名プレイしかできなくなってるわ従属出来ないわで外交面の劣化が激しい野望は
323 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:46:15.57 ID:n1uQe3qH
>>307 君主やりたいなら9で武将やりたいなら7が個人的にはオススメ
324 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:46:20.51 ID:3r7x9PIK
>>321 そんなにおらんやろ
多くて10隊くらいちゃうか
325 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:46:35.25 ID:P6eJFdQ6
山越え弓は中国が使えるようにしよう(提案)
326 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:46:50.16 ID:7q0mS6wv
327 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:46:57.32 ID:yYjs0hNj
武将プレイできる三國志10は言うほど嫌いじゃなかった
328 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:47:04.77 ID:SWckEbrz
織田家で可能な全イベントを発生させて
史実通りに勢力を広げるプレイ
なお、結局武田or上杉の相手をすることになるもよう
329 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:47:18.01 ID:DLl/YMJp
三国志8のシナリオの無駄な多さ
あれが初めての三国志やったから他のシリーズも同じくらいシナリオあるのかと思った
330 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:47:21.73 ID:tRmOiMmk
蒼天録が一番面白いゲームだと思うんだけどなぁ
忍者なくせば
331 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:47:36.99 ID:ldk7TrRL
太閤立志伝はよ出せや!
332 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:47:58.79 ID:djIfX8ak
333 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:48:15.64 ID:ZN3fSQtr
弓「革新でテコ入れされまくった結果wwwwwww」
334 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:48:17.36 ID:PLWvibVH
両方買えば解決
335 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:48:20.57 ID:RfZIpsKd
つい先日三国志9PK買ったが
太閤立志伝しかまともにやったことないからくっそ難しい
336 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:48:27.66 ID:yYjs0hNj
>>326 スキピオ「お、カルタゴ空いてんじゃーん」
337 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:48:28.33 ID:SWckEbrz
信長の野望って
甲府から美濃攻めれるようになってること多いけど、現実には山脈があって無理なんちゃうの?
338 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:48:46.72 ID:2UtY60li
織田家のコバンザメやって本能寺まで待って分裂したら一気に統一に乗り出すとかやりたいんじゃ
339 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:48:55.55 ID:AS+2lsZc
力あるものに従属して
主家の力が弱まったら独立鞍替えしてくれりゃそれでええねん
とか言ってると謎の独立鞍替え祭りでイライラするんだろうなあ
340 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:48:57.98 ID:7q0mS6wv
間をとって8購入やろなあ
341 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:49:08.80 ID:rAGa+4T7
三国志7の戦争はかなり面白かったな
342 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:49:15.12 ID:SWckEbrz
343 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:49:40.84 ID:SWckEbrz
8は今やるとクッソつまらん気がしないでもない
344 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:49:50.98 ID:2CRobv52
>>324 せやろか?
だいぶ前に売ってしもうたしイナゴ作戦で天下統一しようとしとった弟が死ぬほど苦しんどったから見間違えたんかな
345 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:49:57.63 ID:AoVrecsb
>>330 PK版で忍者制限できたやろ確か
蒼天録のPK版はかなり頑張ってた
無印版をそれくらい気合入れて作っとけや
346 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:50:15.23 ID:zKl3Nm8N
革新しかやったことないけど天道はどこらへんが糞なんや?
347 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:50:18.94 ID:tRmOiMmk
三国志の不満点はとにかく武将プレイで役職がないこと
信長の野望なら幕府側、朝廷側から役職もらえてウキウキできるのに
348 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:50:19.55 ID:rAGa+4T7
349 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:50:28.32 ID:13h5yyDy
まぁ天道と三国志の新作見るにもう未来は真っ暗やけどな
350 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:50:56.34 ID:PLWvibVH
PKは城配置換えしたり増やしたりもっといろいろさせてくれよ
351 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:51:06.36 ID:AS+2lsZc
>>330 忍者が重要なのはすごく良かったんだけどちょっと強すぎたな
蒼天はシナリオもシステムも目の付け所はシリーズ最高にいいんだけど
ちょっと調整が
352 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:51:20.90 ID:1C95txnf
>>337 秋山虎繁(信友)が信濃から岩村城を取ってるからやれんことはない
353 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:51:22.68 ID:b+X2DfuH
>>314 カルタゴ・エジプト・マケドニア・シリア・シチリア・アルプス以北に大量の蛮族
イタリア支配下に置いても大敵多いで
354 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:51:32.86 ID:tRmOiMmk
蒼天録の縁組、後継決まってからの
忍者暗殺ゲーはそれなりに面白かった
355 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:51:47.86 ID:3r7x9PIK
>>330 なぜか不人気だよな
会合?だっけ あれで、なんでワイの意見が通らんのや!ってなるのも好きやった
356 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:52:02.34 ID:7q0mS6wv
357 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:52:03.16 ID:SWckEbrz
>>348 信玄や勝頼が、常に駿河から西進しようとしたのはなんでなん?
358 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:52:07.80 ID:xTwVx/RL
そこで太閤立志伝ですよ。
359 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:52:13.46 ID:ab5E6pZq
三国志9は武将が私に任せてくださいと言いながら外交失敗したりするのが地味にストレス溜まったわ
360 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:52:27.05 ID:7cJgCPpt
>>330 蒼天録ええよな
PS2版は忍者に暗殺されることほぼ無いから最高やで
361 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:52:34.16 ID:yYjs0hNj
功名が辻見てたら山内一豊みたいなそこそこ働きつつ勝ち馬に乗って大名になるプレイがしたくなる
太閤立志伝早く出ませんかね
362 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:52:35.92 ID:13h5yyDy
363 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:53:30.22 ID:2gEV5Y+W
トータルウォーショーグン2と信長の野望ってどっちが面白いんやろ
364 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:53:31.99 ID:2CRobv52
>>359 軍師の知力不足や
115以上になるか孔明やったらそんなストレスともおさらばやで
365 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:53:35.03 ID:ehoJXQgj
366 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:53:42.63 ID:2UtY60li
367 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:54:13.76 ID:xTwVx/RL
368 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:54:44.19 ID:7q0mS6wv
ミトリダテスでローマ潰すのもええな
スラルクルスポンエイウスにリベンジや!
369 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:54:51.90 ID:3r7x9PIK
>>357 自分が信玄の想像したら山を登ったり降りたりするより駿河の平坦な道から上洛するほうが楽やと思った(中並み感)
370 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:54:59.84 ID:20RY4Y9r
シリーズやったことないワイは天道楽しめるか?
VITAのやつ買おうかなと思っとる
371 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:55:10.16 ID:djIfX8ak
ワイ、三国志なに なのか特にこだわりもせずPSP版やってたから知らんかったけど
ggってみたら6と7やったことあるみたいや
この7の一武将がおもろくて武将プレイにはまったんやった。もうやってたんやな
6は糞すぎておもんなかった
372 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:55:10.00 ID:rAGa+4T7
>>357 木曽路から美濃圧迫してるし(岩村城の攻防とか)
信濃から三河圧迫してるよ(長篠城攻防とか)
373 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:55:18.73 ID:ab5E6pZq
>>367 無理だと思うで
天道がほとんど革新と変わってなかったり三国志12の評判を聞くと無双以外のゲーム作れるスタッフがおらん
374 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:55:21.49 ID:AoVrecsb
蒼天録の信長包囲網シナリオで浅井家スタート→速攻織田家に降伏→真面目に働く→一門衆扱いなのを利用して後継者に立候補のコンボは楽しかった
信長くん、市ちゃん返してほしい?ん?
375 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:55:27.01 ID:RfZIpsKd
孔明だけは100パー的中なんだよな
376 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:55:44.84 ID:13h5yyDy
>>363 ゲーム性がまったくちゃうで
いわゆる戦術レベルで軍隊動かせるのがTWシリーズや
信長の野望みたいに武将コレクションで一応戦術レベルの方が多いゲームとはちょい違う
377 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:55:55.36 ID:DLl/YMJp
包囲網が全く脅威にならないんだよなぁ
革新の包囲網なんて成功したの見たことない
378 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:55:57.25 ID:1C95txnf
>>357 駿河は海も金山もあるし石高以上に経済力があるやろ
379 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:56:14.79 ID:xTwVx/RL
380 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:56:19.11 ID:b+X2DfuH
>>370 悪い事言わん、革新買っとけ。完成度が段違いで安い
革新以前のシリーズは根本的に違うから、買っても良いが、天道を優先する理由はない
381 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:56:20.67 ID:r2lm432H
結局、三国志は9が最高ってことでいいの?
382 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:56:28.56 ID:n1uQe3qH
>>359 プレ2版だと115・PC版だと100知力があると確実になる
孔明はチート
383 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:56:29.51 ID:SWckEbrz
>>372 ほぇ〜、色々やっとるんやな
毎回駿河と三河の間まで攻め込んで撤退、のイメージやった
384 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:56:42.28 ID:2CRobv52
>>335 困ったらお宝もって外交すればなんとかなるで
385 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:56:48.96 ID:AS+2lsZc
コーエーは洋ゲーみたいにMODを認めてくれるだけでいいんだよなぁ・・・
太閤が素晴らしいのはイベコンがあるからってのもあるんやから
バランス調整だってユーザー側が勝手にしてくれるのに
386 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:57:17.15 ID:3r7x9PIK
てかやっぱり城築きたいよな
よっしゃ!ほんなら来週末、三宮にあるワイの居城の辛貴城に来いや!みたいなのやりたい
387 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:57:19.26 ID:PLWvibVH
イベコンていいよなあれはえらい
388 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:57:20.37 ID:8Z8wDeFC
>>357 攻めるつまり大量人員が早急に移動しなければならない→山岳地帯は少数のみ→平野部の東海地方及び東海道を利用する
389 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:57:32.39 ID:SWckEbrz
>>377 天道の包囲網組むと技術が共有されるのは良かった
390 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:57:43.25 ID:13h5yyDy
>>385 中華ツール(ニッコリ
まぁ非公式やけどな・・・
391 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:57:46.97 ID:b+X2DfuH
>>377 国力でなく、接してる勢力数とかも基準にすりゃ良かったのにな
いびつに伸ばして高転びする大名も増えたろうに
392 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:57:57.71 ID:7q0mS6wv
>>377 安心して各個撃破できるからなあ
黙って国力高める方がよっぽど脅威やで
393 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:58:34.90 ID:xTwVx/RL
394 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:58:55.66 ID:2UtY60li
確かにKOEIはバランス調整なんぞ放棄してユーザーに任せたほうがええな
天道はAI調整とかいうのがあるらしいが
395 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:59:23.08 ID:13h5yyDy
革新の包囲網はちょろちょろ兵士だしてくるのあかんよなぁ
一気にガバっときてほしいわ・・・って思ったけど普通に滅亡しそうだな大半のプレイヤーがw
396 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:59:38.23 ID:97pWkfQ6
>>377 革新の包囲網は防衛で兵力減らす大チャンスでしかない糞なんだよなー。
初プレイだとビビるしワクワクするけど、それで終わり。
397 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 01:59:44.32 ID:AS+2lsZc
>>390 9はかなりはまってエディタにも手を出したが、文字化けのせいでよくわからないんや・・・
398 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:00:06.94 ID:ab5E6pZq
>>377 弱小国が無理に兵出してきたのを返り討ちにしてそのまま楽に城落とせるボーナスタイムや!
399 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:00:33.12 ID:yYjs0hNj
包囲網はされる方はともかく、参加拒否すると参加勢力との友好悪化でもすれば序盤キツくなっていいのに
400 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:00:38.88 ID:2CRobv52
>>397 ツールまとめサイトに文字化けのことも書いとったで
401 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:01:05.24 ID:13h5yyDy
>>396 そろそろ包囲網やな〜鉄砲路でおでむかえやー吸収!吸収!吸収!
カウンターで弱小食い荒らすやで〜・・・あかんもう天下統一まったなしや
402 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:01:07.65 ID:n1uQe3qH
>>397 Microsoft AppLocaleは入れた?
403 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:01:21.77 ID:7q0mS6wv
>>397 9ならそこらへん解説したとこが充実してそうやけど
404 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:01:25.85 ID:ehoJXQgj
>>397 その程度で詰まるなら有志アップの改造シナリオで我慢しとけ
405 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:01:54.99 ID:AS+2lsZc
大正義に包囲網組んでも、大正義勢力には二流の武将なら大量におるし、普通に勝てるんよな
406 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:02:03.71 ID:2UtY60li
包囲網は参加した近隣友好勢力が統合くらいあってもええやろ
弱小が攻めてきてもしゃーない
407 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:02:04.89 ID:AoVrecsb
包囲網はいっそ小勢力がごっそり合併するとか大勢力に吸収されるとかで良かった
革新は史実どうこうよりゲーム性を特化した感じだったし
408 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:02:10.16 ID:13h5yyDy
>>397 文字化けは確か解説されてたはずやでしらべてみ
9と革新の改造はかなりいろんなとこでやられてるから大抵のトラブルは調べれば解決できるで
409 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:02:20.11 ID:7q0mS6wv
顔グラ変更は基本、せやろ?
410 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:02:25.59 ID:97pWkfQ6
革新は大名ごとにAI差が露骨についてたのが最悪。
南部とかにALL120の武将3人送ったところで、結局滅ぼされて上杉家臣化するしおもんない。
411 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:02:52.50 ID:ab5E6pZq
三国志9は勢力合併だったなぁ
412 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:03:03.36 ID:dxoR31vC
包囲網に対する多方面作戦で、控え武将に出番があるのは悪くない
413 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:03:17.12 ID:DLl/YMJp
信長と違って敵勢力に囲まれやすい三国志9の包囲網は状況によっては意外と厳しかった気もする
414 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:03:33.58 ID:ehoJXQgj
勢力合併やと包囲相手滅ぼしたらそいつらが大正義になるだけちゃうの?
415 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:04:51.99 ID:SWckEbrz
革新で、今川に統率が義元越えの親族武将いれて、西日本の国でプレイすると
今川が凄いスピードで領土広げてきてスリルある
416 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:04:57.22 ID:3r7x9PIK
革新の一番嫌だったのが攻城戦
というかシリーズ通してまともな攻城戦があるとは思えんが一番マシなのは・・・アカン、思いつかん
天下創世もひとつ櫓とったらおしまいで、櫓取ったはずなのに防御度がまたMAXになるし
蒼天録は虚報虚報アンド虚報やし、将星録も忍者で開門開門アンド開門やし
コーエーは攻城戦にもっと力入れてもいいと思う
417 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:05:10.39 ID:yYjs0hNj
>>414 合併したところでどうせたいていは短期間じゃ相手滅ぼせない。CPUやし
418 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:05:53.12 ID:SWckEbrz
三国志シリーズで、包囲網組んだら全国から援軍がくるのは何だっけか?
419 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:05:58.94 ID:n1uQe3qH
三国志9で包囲網組まれた3ヶ月後に劉表・孫堅が脱退して瓦解してたのには笑った
420 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:06:02.91 ID:dxoR31vC
こっちが東国制覇したくらいの時に、西方は毛利一色で十年戦争始まるくらいのバランスでよかった
421 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:06:13.27 ID:ehoJXQgj
422 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:06:21.27 ID:7q0mS6wv
>>413 三国志なら延々と援軍がくる8のほうがしんどかった
423 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:06:39.61 ID:3r7x9PIK
>>410 わかる
上杉に竹中半兵衛一人いるだけで数年で武田と北条取り込んでたあたり差があると思うわ
424 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:07:32.88 ID:AS+2lsZc
エディタ関連のレスしてくれた人ありがとやで、色々やってみるわ
革新に限らず包囲網は、相手の足並みも揃わんから結局な
そもそも肥AIは単一勢力でも足並み揃わんのに
425 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:07:42.79 ID:SWckEbrz
>>420 毛利元就対一色義道の10年戦争?(乱視)
426 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:07:53.66 ID:rAGa+4T7
427 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:08:00.75 ID:2CRobv52
包囲網組んだら敵の兵力がめっちゃ増えるとかあってよかったんちゃうかな
毎ターン攻め込んできて物資持たないンゴwwwwってなって末期にはヒイヒイ言いながら撃退する感じで
428 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:08:09.91 ID:AoVrecsb
>>418 8かなあ
序盤の董卓戦で時間はかかるわ大渋滞するわ結局城は落とせないわでイラついた覚えが
429 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:08:11.94 ID:DLl/YMJp
>>418 8はそんな感じやった気がする
各地から集結する感はよかったけど前線に到達するまでに時間かかるんよなぁ…
430 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:08:58.85 ID:PQRhTO/V
>>423 革新の武田と上杉のAIの強さは一緒だけどね
431 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:09:11.71 ID:AoVrecsb
>>426 城を燃やして火の海にするの楽しすぎワロタ
432 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:09:41.64 ID:AS+2lsZc
8は確かトウタク攻めたら渋滞でまともに移動出来なかった記憶が
433 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:10:18.82 ID:13h5yyDy
>>427 それわりとええアイデアやなゲーム的やけど
兵糧喰いを処分するために軍ぶつけてくるみたいになるんか
傷病兵吸収を少な目にすればいい感じにまとまりそうや
434 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:11:23.95 ID:40Q/5aCa
後半だれるのはシミュレーションゲーの痛いところ
435 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:11:47.21 ID:v3mcQGZO
>>330 戦闘がジャンケンなのと協定結んでると突然東北なのに味方関西まで遠征するのがなあ
あと個人的に信長の野望はもっと攻城戦力入れてほc
武将風雲録以上の攻城戦がないわ…
436 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:12:14.91 ID:AS+2lsZc
なんか、弱小でも勝てるようにAI弱いのかなーって思うけど
AIが戦力の逐次投入ばっかなのは普通にプレイしててもAIの穴ついてるみたいで嫌なんや
437 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:12:44.11 ID:3WFNcImx
やっぱ諜報しとかないと敵軍見えないとかにして欲しいな
三国志演義みたいに「お、敵兵力少ないじゃん、オッスおじゃましまーす」
からの伏兵でほげえええええええええええみたいな感じになりたい
438 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:13:00.13 ID:SWckEbrz
10の元戒弩兵って何もんや
他のシリーズにはおらんよな?
439 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:13:20.13 ID:3r7x9PIK
天下創世は大名同士でプレイヤー大名をつぶす調整してたよな
ある程度大きくなれば2つの大名が協力して攻めてくるし
ただあのくじ引きシステムはワロタわ
なんで上杉家が九州や四国に領土もってるねんなったし
440 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:13:36.70 ID:XsnkpXTG
大半のシリーズでは信長包囲網()状態だから困る
浅井、朝倉、武田、本願寺、足利辺りがちゃんと連携するだけでも
難易度が全然違ってきそうな気がするのに…
441 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:13:44.78 ID:7q0mS6wv
>>419 劉備「連合組むやで〜」
↓
劉備「連合?同盟?大事なんは自分の勢力や!」
配下「なにいってんだこいつ(チュウセイサゲー」
↓
ワイ「あれは・・・関羽張飛趙雲孔明?!」
442 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:14:21.51 ID:PQRhTO/V
>>437 AOE見たいな信長の野望を作ればええんや!
443 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:14:33.30 ID:2UtY60li
ノブヤボにも文化的勝利が必要やな
氏真でプロ蹴鞠EDを作ろう(提案)
444 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:15:05.48 ID:SWckEbrz
>>440 武田「信長包囲網の時間だぁぁ」
上杉、北条「よろしくニキ〜ww」
なんとかならんのかと
445 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:16:01.79 ID:AS+2lsZc
自称信長包囲網とかいう武田包囲網
446 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:16:33.98 ID:tRmOiMmk
このままじゃ洋ゲーに負けて新作でなくなってしまう
447 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:16:55.19 ID:P7hWEFE/
>>440 実際には連携できなかったから信長がのうのうと生きられたわけで
黒幕を気取るだけで全然本気で攻めてなかった朝倉さんサイドに問題がある
448 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:17:27.06 ID:ab5E6pZq
>>446 もう歴史を元にした無双とソーシャルしか出す気なさそう
449 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:17:42.02 ID:PLWvibVH
ウイポみたいに革新ベースにちょこちょこ弄った奴出し続けるんやろか
450 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:18:05.70 ID:AoVrecsb
>>446 そもそも国産PC一般ゲーが壊滅状態ですし
451 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:18:31.12 ID:n1ZtAcIR
三国志で劉焉劉表大正義になるのも大概アレやと思う
何があってもやる気0の劉表とヒッキー劉焉に何が出来るというんや
生産力が全国一律だからこんな事が起こるんや、あの時代はもっと冀州大正義でええ
>>157 ヌルハチすらフルボッコにした大正義袁崇煥
なお案の定後方の宦官が買収された結果吊される模様
>>172 袁崇煥と鄭成功さえ大正義にしてくれれば中華は怒らんと思う
明末はナチュラルに宦官に牛耳られた政府と売国奴だらけだから叩いても怒らん
452 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:19:00.17 ID:AS+2lsZc
12があのざまではな
革新を元に天道作ったなら、今度は蒼天の進化系作ってくれや
453 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:19:18.44 ID:yHapPLgJ
>>168 ニコニコで徳川即死ルートを見てみると参考になるかも
なお、即効でゲームが終わってしまう模様
454 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:19:21.21 ID:dxoR31vC
まぁ逆に考えると、みんな自分らの事第一に考えてるんやし、今ほど緊密な情報交換もできんし、一糸乱れぬ包囲網なんかできるわけないんやけどね
455 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:19:30.45 ID:WTDxZgQT
456 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:19:36.45 ID:djIfX8ak
無双系に手を出そうとは思ったことないなあ
一回借りてバッタバッタ切るだけでおもんなかった
戦国三国ゲーとしてくくられるけど アクション?とシュミレーションは全く違うもんな
457 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:20:42.08 ID:yYjs0hNj
三国志で一番史実を再現してるのは漢中に巨大兵力を溜め込みつつ漢中から中々出てこない張魯
458 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:21:08.37 ID:t7eBFLUN
朝倉「俺が悪いというがそもそも今川がちゃんと上洛しとけばこんなことにはならなかった」
459 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:21:15.49 ID:tRmOiMmk
KOEIも中国向けに楚漢戦争、史記、唐あたりで
ゲーム作って日本で売ってもいいんやで
460 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:21:32.33 ID:P7hWEFE/
>>455 劉表は劉備に甘かったせいで過小評価されすぎやな
461 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:21:45.81 ID:AS+2lsZc
>>454 その辺はゲームやからなあ
対AIのゲームだからこそしっかりしてほしいんや
462 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:22:00.44 ID:AoVrecsb
463 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:22:05.34 ID:it2hDZe1
武田のほうが包囲網になることが多い気がする
464 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:22:13.89 ID:OncnSTkM
465 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:22:23.89 ID:40Q/5aCa
466 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:22:39.16 ID:2CRobv52
>>451 劉表はやる気あったで
劉エンもうーんこの中央とか面倒やしそうだ地方行こうやからやる気はあった
なお息子は
467 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:22:46.74 ID:tRmOiMmk
468 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:23:04.60 ID:XsnkpXTG
三国志は234年以降のシナリオ、信長の野望は1598年以降のシナリオをやると
優秀な武将はまだまだいるけど30年前くらいのシナリオと比べるとなんか寂しいわ
469 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:23:18.83 ID:dxoR31vC
>>461 もし包囲網がちゃんとしたら、今度は「包囲網の間に、裏切って裏をつくくらいの展開あってもいい」とか言われる気がするわ
470 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:23:47.75 ID:DLl/YMJp
>>457 わかる。堅牢にして豊かな漢中なので兵力を溜め込みつつも、
武将はあまりいないのであまり外に進出できない張魯の安定感は異常。特に9
471 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:23:54.16 ID:AS+2lsZc
光栄はいろんな時代のゲーム作っとるからな、マイナーなゲームも多いが
今のKOEIとは別人、ってほどでもないか・・・
472 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:24:11.13 ID:CUCmcxCl
三国志10は自分が絡まない戦闘の適当さと
セイランの異様な強さと
糞過ぎる戦役がまともならかなりの良ゲーだったと思う
473 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:24:44.13 ID:yYjs0hNj
>>464 張魯「辛いです……物資は豊かでも兵を動かす人がいないから……」
474 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:25:07.21 ID:2CRobv52
>>454 コーエーAIの狙いなんて全能のプレイヤーからしたら大したことないんやし包囲網もそれを踏まえてきつくするべきだと思った(小並感)
475 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:25:20.75 ID:P7hWEFE/
>>463 史実の武田は包囲網を作られないように外交や謀略を駆使して勢力伸張したので
信長の野望だとAIはそんなこと気にしないので大体包囲される
476 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:25:23.58 ID:AS+2lsZc
>>469 包囲網組まれるときってのはようは自分が大正義なときだけやし、AIが内輪揉めしてたら楽勝になってまう
477 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:25:29.40 ID:3WFNcImx
>>457 馬騰辺りから攻められても返り討ちにした後は攻めることもなく
劉璋の方にも攻めにいかんからな
478 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:25:43.18 ID:OS3rO/OK
信長の野望は箱庭で内政できるやつが好きだな
たしか烈風伝
479 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:26:38.28 ID:40Q/5aCa
三国志は6が一番すき家
なんか酷評されてるけど
480 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:26:39.29 ID:1C95txnf
>>451 劉表は官渡の戦いで動かんかったって言われとるが、領内で叛乱が起きてて動けなかったんやで
しかも数年規模で続いて、叛乱の頭の親父が死んだら息子が継いで継続しとるから相当大きい叛乱
481 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:26:44.57 ID:7q0mS6wv
>>470 9は特に配下が他の作品に比べて弱いからね
楊任とかえんほとか
482 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:26:50.65 ID:tRmOiMmk
中国で燕で天下統一したいと思ってるプレイヤーいっぱいおると思うで
483 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:27:01.56 ID:LLKiAcox
太閤立志伝最高や!
なお
484 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:27:10.98 ID:aMv1daLq
>>472 オートの戦が駄目って致命的なんだよなあ…8は激遅連弩で騎馬の総大将が壊滅する前に追いつかなきゃならん糞仕様だし
コーエーはテストプレイしてないだろってレベル
485 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:27:38.08 ID:X9ilaJMX
嵐世記が一番好きなんだけど2ch見てる限り好きな人少なそう
486 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:28:00.85 ID:OS3rO/OK
箱庭は将星録だったかな?
487 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:28:08.31 ID:hrcI6REJ
最近三国志と信長の野望に興味持ち始めたんだけど
まず何からやってみようかなと探してたら値段高すぎでちびったわ、過去作ですら高いやん
488 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:28:39.64 ID:AS+2lsZc
嵐世記はバランスを間違えたんや・・・
土下座ゲーと言われてしまった理由がそこにあるんや
489 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:28:47.22 ID:OncnSTkM
すぐさがる無双を見習って欲しいよな
490 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:28:49.04 ID:aMv1daLq
491 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:28:53.05 ID:WTDxZgQT
492 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:29:17.40 ID:AoVrecsb
>>471 まあ時代も違いますし
封神演義やらナポレオンやら航空会社やらに無闇に手を出して爆死するのなんて株主に許されないし
一作つくるのにかかる金も比べ物にならんし
おまけにオンゲーやらソーシャルゲーやらでの小遣い稼ぎの方が会社からすりゃよっぽど楽だし
493 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:29:20.47 ID:stzUS6/+
>>484 君主でないと編成できんからなあ
8の部下プレイは大変だった
494 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:29:26.15 ID:P7hWEFE/
>>487 光栄ゲー初心者ならDS三国志かDS信長の野望がおススメやと思う
495 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:29:35.45 ID:PLWvibVH
2980円ぐらいで新品買えないか
496 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:29:40.04 ID:rAGa+4T7
>>487 コンシューマ版やれば? DSとかにも移植されてるよ。
497 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:30:02.50 ID:SWckEbrz
498 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:30:08.58 ID:2CRobv52
499 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:30:16.73 ID:OS3rO/OK
三国志は4が一番好きだったな
黄忠がチートすぎてオラオラで行けるのが楽しかった
500 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:30:17.56 ID:r2lm432H
部下プレイ属国プレイ楽し過ぎンゴwwww
なお現実では
501 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:30:28.48 ID:n1uQe3qH
>>491 輸送隊・囮・チャッカマンとやることはたくさんあるね(ニッコリ
502 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:30:36.02 ID:7q0mS6wv
503 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:30:48.75 ID:yYjs0hNj
>>491 申し訳ないが何にも使えない演義オリジナルの小物はNG
504 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:31:14.42 ID:it2hDZe1
505 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:31:14.65 ID:40Q/5aCa
>>493 連弩だったら速攻で退却するというやる気の無い部下は死罪で
506 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:31:56.48 ID:ME5fKjb0
そういや昔トップマネジメントやらエアーマネジメントやら出してたな、ビジネスソフト扱いだったかなあれ
507 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:32:04.76 ID:dxoR31vC
箱庭派ならDS1、サクサク合戦派ならDS2やね
国盗り頭脳バトル?知らんわ
508 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:32:40.24 ID:AoVrecsb
>>505 編集で弓適正も弓戦法も消したのにしつこく連弩車に乗せようとする君主さんサイドに問題が
509 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:33:28.13 ID:CUCmcxCl
510 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:33:29.88 ID:dxoR31vC
コーエーはエロゲ作ってたとかいう、定番過ぎて有名すぎる「知られてない事実」
511 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:33:40.45 ID:aaVwalFj
>>505 いても役に立たない兵科のときに早めに退却すれば戦争が兵力や武将ステータスでの判定になるからまだチャンスあるやん
512 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:34:23.79 ID:djIfX8ak
てかPC用のソフトってあんまり売ってないよな
513 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:34:29.04 ID:DLl/YMJp
8は連弩の速度を上げてくれればなぁ
結局蛮兵蛮兵アンド山騎で攻めるのがテンプレになる
514 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:34:48.17 ID:40Q/5aCa
515 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:35:06.10 ID:2CRobv52
516 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:35:17.66 ID:SWckEbrz
517 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:35:35.69 ID:mxGFM32i
地元の武将ではじめる奴wwww
サンキュー上杉サンキュー伊達
518 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:35:51.10 ID:aMv1daLq
>>511 なるほど、それに比べて上司にも同僚にも情などない(キリッ という感じに、やれやれ主人公プレイやってた俺ときたら…
519 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:35:57.07 ID:AS+2lsZc
8は上司が馬鹿すぎてまともに軍備ができへんってのが多いからなあ
忠臣プレイとは名ばかりのイエスマンプレイや
520 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:36:20.82 ID:CUCmcxCl
>>307 三国志9なんてメモリが512MBの大昔のPCでも余裕でできたで
521 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:37:04.05 ID:AS+2lsZc
ソースネクストは神
522 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:37:29.47 ID:NRBspuU3
天翔記みたいにちょっとしたあれで弱小も伸びたりするようにしろ
格付けとかいう変なのはポイー
523 :
【14.8m】 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:12) :2012/09/14(金) 02:37:37.78 ID:y5Vp7GId
天道PKしかやった事ないニワカやが
自分でプレイするよりオートで眺めたりオート用にAIいじる方が楽しい
524 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:37:52.72 ID:UnBr46Pa
列風伝がエディット簡単にできて一番好き
525 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:38:16.51 ID:AoVrecsb
>>521 トロピコは拡張版まで出せやファックファック
526 :
忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:12) :2012/09/14(金) 02:38:47.08 ID:ECwJI7OG
これは一理ある
527 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:38:51.96 ID:97pWkfQ6
>>519 太閤Vみたいな感じなのかな。
山中鹿之助で忠臣プレイやろうと思ってたけど、中途半端な戦力で鳥取城5年くらい攻めまくる尼子勝久にキレて毛利に寝返ったわ。
528 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:39:09.88 ID:40Q/5aCa
蒼き狼と白き牝鹿5のパワーアップキットを出さないソースネクストは畜生
529 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:39:20.45 ID:2CRobv52
>>517 ファッキュー三好
幻滅しました・・・隣の鈴木さんで始めます
530 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:40:02.17 ID:SWckEbrz
531 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:40:16.92 ID:2CRobv52
>>521 なんでソースネクスト版の三国志9PKはツールが使えないんですか(憤怒)
532 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:40:36.85 ID:ToaQJuaw
だいたい国土の三分の一くらいを治めた時点で作業になって飽きるよな
533 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:40:52.53 ID:S5wYUjT+
信長の野望全武将プレイ版と思ったら太閤があるんだが、なんかちがうんだよなあ
534 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:40:59.39 ID:stzUS6/+
535 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:41:07.54 ID:2CRobv52
>>527 我に七難八苦を与えたまえとか言っておいて屈する忠臣wwwww
536 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:41:12.47 ID:7q0mS6wv
でも8で軍団長まで昇進した時は嬉しかったわ
なお後方に押し込められた模様
537 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:41:35.43 ID:AS+2lsZc
敵国に囲まれてて兵力もないのに徴兵却下する君主の下じゃ忠臣プレイなんてできへん・・・
538 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:42:36.76 ID:3r7x9PIK
唯一武将プレイできる蒼天録
上司にへいこらへいこらして最終的に姫もらって家臣団牛耳ればクリア
539 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:42:40.49 ID:OS3rO/OK
>>532 俺は半分占領したら飽きるな。内政がめんどくなってしまうから。
兵量や兵士・武将を前線にピストン輸送する楽しさはあるけど
540 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:42:57.31 ID:Dx8Q2GnA
鳳統とかいう金塊
541 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:43:33.50 ID:AoVrecsb
銀河英雄伝説Wとかでもそうだが、アホの上司を支える忠臣プレイが好きな層は結構いる
なお最後には堪忍袋の緒が切れて謀反する模様
542 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:43:55.22 ID:DLl/YMJp
>>536 後方の都督で活躍できへん…クッソ反乱の出番や!
543 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:44:23.91 ID:40Q/5aCa
クルセイダーキングスとか割りとストレスなく臣下プレイできるゲーム
544 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:44:44.29 ID:aMv1daLq
太閤もPC版ならイベコンで家督とか渡せて、滅亡からの再興とかも簡単なんやけどなあ…
流石に真綿で絞殺されるのは辛い
545 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:44:45.57 ID:S5wYUjT+
>>541 あれはおもろかったが、将官以上でないとプレイできないのが・・・
546 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:44:48.93 ID:aaVwalFj
>>536 前線に移動しようとすると一般に格下げだしな
太守や都督のままで前に出られりゃよかったのに
547 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:45:44.71 ID:3r7x9PIK
将星録で関東制覇したら治水治水アンド開墾できれいな田園つくるやつwwwwwwwwwwwwwww
アレ楽しいよな
548 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:45:53.94 ID:40Q/5aCa
三国志6の一騎打ちの面白さは異常
549 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:46:07.96 ID:P7hWEFE/
>>532 全領土の内政ステをMAXまで上げたい内政厨のワイは全領土半分取ってからが本番や
なお敵は大名より台風地震になる模様
550 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:46:31.13 ID:OS3rO/OK
>>541 三国志で部下プレイして太守に昇進して内政しようとしたら、
君主が隣の国を攻めろ攻めろとうるさくて困るわ
無視したら切れて部下を異動させる嫌がらせしてくるし
551 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:46:32.01 ID:SWckEbrz
552 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:47:36.15 ID:AS+2lsZc
あ^〜蒼天録が開始する前に落ちるんじゃ^〜
もう(遊べ)ないじゃん・・・
553 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:47:54.07 ID:/SL7XdnO
三国志3くらいシンプルなのがいい
554 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:48:07.73 ID:7q0mS6wv
>>550 君主「三ヶ月以内に洛陽を落とせ(ゲス顔)」
555 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:48:16.42 ID:dxoR31vC
やってないけど、オンラインってどうなんやろ
556 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:49:26.80 ID:MvhXzWqe
音楽は三国志7がええで
ED最高や
557 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:49:31.16 ID:0phVFCsu
>>551 10は戦争が糞糞アンド糞なのが痛いわ、シリーズで一番AIアホなんとちゃうか
それ以外はかなり好きなんやけど。舌戦とか
558 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:50:04.65 ID:2CRobv52
>>540 劉表配下にいたとか周瑜配下にいたとかイマイチ過去がはっきりしない
559 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:52:16.58 ID:OS3rO/OK
>>556 領地の外縁から兵を引きぬいて全兵力で最終決戦した結果、
エンディングで異民族に滅ぼされたンゴw
560 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:53:18.33 ID:NRBspuU3
>>547 将星録PS版しかやったことなくてCPUの長い思考時間しか印象にないわ
別の事してる合間に将星録やってたレベル
561 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:55:02.65 ID:OncnSTkM
562 :
風吹けば名無し:2012/09/14(金) 02:55:05.33 ID:CUCmcxCl
三国志11もAIがひどかったなぁ
というよりAIがまともだったらあれもかなりの良ゲー
563 :
風吹けば名無し:
ジオンの系譜ぐらいの勢いで敵有利&戦闘鬼畜なのでーへんかな