2 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:42:45.17 ID:v1moeD5c
以前あったベーシック版みたいなもんじゃね?
3 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:43:16.95 ID:FM3PhQXc
あ〜
これは買わない
4 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:43:51.89 ID:UtdPorek
13でとっくに終わってる
パワプロってもうかなり前に終了してたんじゃないのか
6 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:45:17.95 ID:Lkn22Bgq
13からウンコ
7 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:45:52.05 ID:uU9MPYxJ
クソゲー化したのに未だに30万本以上も売れてる
8 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:47:01.74 ID:2qwGS0rT
もうギャルゲーとして売り出そうぜ
9 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:47:13.26 ID:UtdPorek
Wiiのやつは低年齢向けになってんな
あおいを彼女にさせろ
12 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:48:00.94 ID:CT80taMo
パワポタ4って出るのかね?
西武の片岡は出世したなあと思った
14 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:48:08.99 ID:qbys9srO
査定が腐ってる
15 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:48:15.02 ID:FZqMCVaX
時代はそっくにプロスピだぜ
栄冠ナインも飽きたわ
17 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:48:49.47 ID:FZqMCVaX
とっくに
18 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:49:03.05 ID:ZEPVepUl
また阪神の選手が強烈に優遇されてるんだろうね
とっくに終わってる
20 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:50:09.11 ID:UtdPorek
プロスピにシフトしようとしたらパワプロ以上にクソだったんだが
うわぁ・・・もう完全に終わったな。
パワプロはパワポケなら意外と面白いことに最近気がついた。
22 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:50:27.55 ID:bMA+IRcU
ペナントとエディットだけのシンプル版作れや
23 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:51:05.69 ID:fB9qitTK
単純に野球人気が落ちたんだろう
24 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:51:53.89 ID:vB1W5yhM
そういえばナムコって最近どうなのよ
25 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:52:21.88 ID:5fX3dR9W
臭う
26 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:52:43.55 ID:n2nHUDfu
焼き豚涙目じゃんwwwww
27 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:53:49.13 ID:5p5EpCPM
パワプロのエロゲ作れば売れる
28 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:53:48.48 ID:FZqMCVaX
だがまあ野手や審判が反転しないだけまだマシだな
29 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:54:13.44 ID:DnSZaNQ4
臭うな、確かに
30 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:54:21.80 ID:gFcfKiGT
PS2に完全移行する時のパワプロプレミアム版みたいな感じだな
これからはパワポケとパワポタだな
31 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:54:42.54 ID:cpYAc6Uu
ワースタはけっこう面白かった
>>27実況マナハメエロ野球というものがあってだな…
33 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:55:49.17 ID:fB9qitTK
パワプロ6がピークだからリメイクすれば売れるんじゃね
wiiのほうに北川が
35 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:56:09.72 ID:hFlInVPa
プロスピ5買ってやったけど速攻売った。投球システムがマジでつまらん。打撃もストライクゾーンでかすぎだし。
まだファミスタのほうがいい
そもそもWiiは単純な操作が要求されるんだからPS2と同じ操作ってのが無理あったんじゃないのか
37 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:57:40.84 ID:L8nU7THf
>>32 あれはあおいちゃんだけだからな・・・
聖がでないし・・・
栄冠ナインの改良具合によっては買う
38 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:57:57.52 ID:/9Co/0ab
39 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 18:58:25.98 ID:FZqMCVaX
てか安っw
完全に15の廉価版じゃん
43 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:01:49.68 ID:L8nU7THf
2001みたいなもんか
ps3に移動になるのかな
44 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:02:07.08 ID:OG/r2f5m
NEXTの画面なんかクラシックな感じだな
45 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:03:37.92 ID:PBIKF7I6
そもそも「16」にしてない時点で何か臭う。
まあ、昔は「2000開幕版」とかあったけど。
wiiの劣化してるように見えるわ
46 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:03:55.74 ID:TazV0eNO
そもそもwiiが終わってる
47 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:06:09.45 ID:HAPJZhOi
タイトルにふりがなが振ってあるよ・・・
もう本当に落ちるとこまで落ちてるな
野球部分もサクセスも期待度もセンスも全部パワポケに負けてるな
48 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:06:22.26 ID:LgbyHKVY
49 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:07:25.40 ID:GjXAOObB
昔、ベーシック版というのがあってな
50 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:07:50.55 ID:MKgZ5cRm
安いな
64の時の2001Basicみたいなもんなのか?
51 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:08:52.44 ID:AGSR2VDA
>>45 BBHもウイイレも年号になったしそういう流れなんだろ
52 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:09:03.35 ID:TazV0eNO
ずっと12決定版やってるんだけど俺
13と15買ったけど3日もたなかった
54 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:11:20.13 ID:9TSUBP8G
これでPS3が出て更に爆死する シリーズ終焉の流れだな
55 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:12:09.46 ID:fB9qitTK
ウイイレにどんどん差つけられていくな。
56 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:12:24.34 ID:PBIKF7I6
もしかして支配下登録選手全て登録するつもりか?
だからモードが少ないのか。
あるいはまだ初出だから情報が少ないのか。
さあ、どっちでしょう?(多分前者)
57 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:12:52.61 ID:9TSUBP8G
パワプロ終焉の流れか。。。 全ては製作者の方向性の誤り
全盛期90万本の売り上げが今じゃ20万だぜ? 押して知るべきだよ
59 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:13:11.21 ID:hFlInVPa
ウイイレも糞 7,8,10と買ってたがゲームバランスが酷い
60 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:13:16.77 ID:nPrNNO5O
選手データを引き継げるのはうれしいけどこれってゲームのシステム部分はいじってません
新しい特殊能力とかありませんベースはパワプロ15ですって宣言しているようなもんだな
61 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:13:41.36 ID:TazV0eNO
>>56 ないないw
モード少ないから値段を抑えたんだぜwww
というコナミの魂胆が見え見え
62 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:14:17.07 ID:fB9qitTK
支配下登録増やしてくれるだけでいいよ。
サクセスは6並みにしてくれ
63 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:14:29.40 ID:MKgZ5cRm
>>59 8は結構好きだったけどなあ・・・
10はもっさりしてたけどそれなりに遊べたし。2008は糞だったけど。
64 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:14:40.94 ID:ENWwsHZ1
プロスピもパワポケもペナントが糞だからな
最近のパワプロ(特に15)は下手すりゃやきゅつくよりクオリティが高い
65 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:14:51.43 ID:nPrNNO5O
>>59 お前はウイイレ9をやんなかった分ましだ
あれは史上最悪だった
66 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:15:19.07 ID:U38IwskR
67 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:15:19.64 ID:9TSUBP8G
売り上げは全盛期の1/4 セコイ決定版は売り上げ減少で消滅した
本当に迷走してる感がぬぐえない ユーザーに飽きられるまで手抜きプレイ
夏にプレステ3でナンバリングタイトルですか
70 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:15:45.10 ID:PBIKF7I6
>>60 正論だな。
今まで引き継げなかったわけだし。
まあ、パワポケは最新作に旧作のパスを入れられたけど。
ペナントさえあればいいよ。
73 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:16:42.63 ID:TazV0eNO
まあ15はやってみたいと思ってたから
いい機会かもしれないな
ペナントがだいぶ面白くなったようでそこに期待
74 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:17:08.36 ID:6rHSt/z6
ウイポが一番面白いな今は
76 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:17:43.13 ID:hkab87Vq
メジャーwiiこそ最高の野球ゲーム
買うとしたらどっち買う?
78 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:18:01.30 ID:x7lLN6pU
悪名高い谷渕Pはいまなにやってるんだ?
>>75 つか操作性が糞仕様になっててまともにプレイできなんだよ
十字キー派だからさ
80 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:18:37.10 ID:PBIKF7I6
てか、選手とかデータ配信で済ませればいいのに。
サクセスは何年かに一度新作を出す。
新しい特殊能力は、そこは何とかする。
81 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:18:49.61 ID:ENWwsHZ1
昔のペナントは成長率が糞(どんな選手でも海外留学で皆A一個B二個C一個くらいになる)だったけど
最近はそこら辺がだいぶ改良されて
かなりリアルになった。外国人も本当に博打だし
野球以外にも力を入れてるあくまでサクセス主流のパワポケの方が
売り上げ10万以上上だもんな 野球が糞ってわけでもないしむしろ進化してる
やっぱり野球ゲームである以上
やってる人間が面白いと思えないのは末期に近い症状でしょ
83 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:19:37.53 ID:MKgZ5cRm
体感速度とかの野球面は11決くらいにして欲しいなあ
ミートが強すぎるが今のよりははるかにマシ
84 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:19:48.45 ID:U38IwskR
>>75 15テラホームランゲーだったwww流し打ちで楽々スタンドイン!
>>7 十字派は投球ポイントありにすると調度よくなるよ。
俺もそれでやってる
86 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:20:39.82 ID:xovc98m4
64に移行した時&デュアルショック等常時
赤田「パワプロのためのようなシステム、これを使わないで十字にこだわるのはおすすめできない」
赤田って退社したん?
>>79 なんで頑なに十字キーを使うの?
新しいことを覚えられないおじいちゃんなの?
89 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:22:00.69 ID:hFlInVPa
本気でガチ対決したら十字派とアナログ派どっち強い?
俺はアナログでしか出来ないけど
谷渕P
12、13、14の悪評がシリーズ売り上げ低下の一因に買ったとして左遷
ファンからの評価は決して芳しくない。自ら作り上げたのは栄冠ナインぐらいか
伊集院に駄目だしされる糞サクセスを作り上げたのはもはや伝説
91 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:22:59.14 ID:G2l3nSHE
2009はナンバリングタイトルじゃないし
見るからに決定版の代わりレベルの手抜き作
夏ごろに16がPS3で出るんだよきっと
そうだよ16でパワプロ復活なんだよ
そうにちがいない
92 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:22:59.90 ID:L8nU7THf
そんなのうまさによるけど
最近は十字キーはもう無理だと考えてる十字キー派の俺
>>88 アナログ無理どうやっても無理。
よくあんなんでできるわ。みんな器用すぎね?
ホームランの半分以上が流し打ちってところは直してほしいな
十字キーとかあほじゃね
96 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:24:10.94 ID:x7lLN6pU
十字キー派の人ってアナログスティックのどこがダメなんだ?
97 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:24:21.10 ID:y5svGhBI
栄冠やるために安かったパワプロ14買おうと思うんだけれど、多少金足して決定版や15買ったほうがいい?
wii酷いなw
これは2980円で売るレベルだろ
アナログ派ってスーファミ時代からやってんの?
100 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:24:40.12 ID:hFlInVPa
十字キー遅くない?大豪月様のストレートについてけんの?
サクセスは5〜6、2000の頃あたりが全盛期だったなあ……
変化球はランダムに上がるからこそ面白い、と思っているのは自分だけかな?
経験点振り分け制になってから、投手を作る魅力が下がった気がする。
102 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:25:00.04 ID:6rHSt/z6
もう遅いんだよ・・・
パワプロは要望に応えるような粋のいいスタッフは全員いなくなっちゃったし
野球ゲームのブランドを食い潰すような無能スタッフしかいないんだよ
104 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:25:16.83 ID:PBIKF7I6
>>96 スティックを倒しすぎる所じゃないか?
確かに慣れないと難しいけど
105 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:25:31.49 ID:xovc98m4
>>87 パワプロ開発からは降りた
初代からのスタッフ全員本家には参加していない
106 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:25:38.55 ID:TazV0eNO
パワプロの有能スタッフはみんなポタに異動したんじゃね
>>93 君が14やったら多分キレてたと思う
15はまだマシだよ
ファミスタ世代だからしょうがない
もちろん送球の操作もファミスタ仕様
109 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:25:54.60 ID:fB9qitTK
>>96 自分は微妙な調整が苦手、64やってた時はスティックだったけどPS2になってからは十字
110 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:25:59.45 ID:ENWwsHZ1
>>104 どこまで不器用なんだよwゲーム向いて無いだろ
PS1時代に、ちゃんとアナログスティックに慣れる為に地獄の特訓をした、
俺を筆頭とする時代に付いて行けてる派のおっさんと、自堕落なゲームライフを
送ってた駄目おやじ(俺以外)で、だいぶ差が付いているな
>>97 14開幕版の栄冠はストレス発狂ゲーム
14決定版なら十分遊べる
でも15が一番いい
64の5からやり始めたからスティックしかでけん
114 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:27:15.33 ID:N2PpKmyh
マイナス能力もつけられるエディットモードをつける
全支配下登録選手登場(これは実現寸前)
ペナントでのありえない登板数をなんとかして
異常に低い打率での首位打者もなんとかして
全試合出場大杉もなんとかして
くれたら一生遊べる
115 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:27:28.21 ID:ENWwsHZ1
栄冠とかやりこんだこと無いんだけど
12のペナントくらい簡単に成長してくれる?
116 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:27:38.38 ID:x7lLN6pU
パワプロの初期のスタッフは出世して現場から離れたりプロスピやパワポケに行ったりしてるな。
今はもうほとんどいないんじゃないか。
117 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:27:46.27 ID:hFlInVPa
今PSPでパワポタやってるけど強制的に十字でやっててなんか悲しい。ホームラン年間360本打てる糞ゲーだし;
118 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:29:24.59 ID:HoGjCAtn
ポタはあえてアナログでやればペナントやマイライフの成績がそれなりにリアルになるぞ
え?単に他のモードの紹介は準備中とかじゃないの?
でも十字キーから移行しない最大の理由は十字キーでも十分打てるからなんだよ
121 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:30:05.78 ID:ENWwsHZ1
マイライフは投手でやるだろ
122 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:30:09.11 ID:p3y5BjC6
なんで片岡のバット黒なんだよ
123 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:30:29.30 ID:U38IwskR
>>98 1500でダウンロード制にすべき
でもwi-fiあったら買う
124 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:31:23.01 ID:hFlInVPa
>>118 あのPSPのアナログは無理だわ、何かがおかしいw
125 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:32:24.87 ID:9TSUBP8G
毎年、馬鹿みたいな珍珍査定とか糞調整のペナントとか終わってるわ
そろそろ怒りの鉄槌がこのシリーズには下されるだろう
126 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:33:26.47 ID:ENWwsHZ1
127 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:33:36.75 ID:PBIKF7I6
ペナンとやってておかしなこと。
・日程早送りした時と、「スキップ」にして一試合一試合進めた時とで、選手の盗塁数が違う。
(盗塁王とるぐらい走るか全く走らないか違い)
・ペナント20年目ぐらいのドラフトで獲った選手をアレンジチームとしてセーブし、再びペナントを始めると30歳以上になるバグ
なんとかしてくれい
もうPAR使ってパワポケオールスター作ってる
サクセスなんか少ししかやってないわ
129 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:34:01.28 ID:y5svGhBI
>>112 サンキュー。15が安くなるまで見送るわ。
てか14開幕版1300円て。13より安いってどんなクソゲーだったんだ
130 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:34:04.83 ID:Tf3e2/t8
俺も十字だけど14までは特に困ったことはない。
ど真ん中失投を打ち損じるのが痛いか
131 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:34:50.04 ID:oZnNW48Y
wareで対戦のみ1000ポイントなら接待ゲームとしてほしいな
向こうからトレード申し込んできたくせに応じてやってもロクに試合に出さないのが腹立つ
133 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:35:50.66 ID:PBIKF7I6
100選手ぐらいサクセスで作ったら自由に選手作成が出来るモードが欲しい。
マイナス特殊能力から滅多に付けられない特殊能力まで全て
134 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:35:58.39 ID:7EfbsMIU
64の頃はアナログだったけどPS2に移行してからずっと十字キー
今まで特に困ったことはない
>>118 難易度パワフルなのに飯山でも.420くらいいくんだが
その一方で防御率は5点台目前という有様
というか時期が・・・
またあんな時期にポタ出るのか?
容量余りまくってんだから改造対策なんかしねーで100年ぐらいペナントやらせろってんだよ。
バグは仕様、苦情は一切受け付けないパワプロwww
これほどユーザーを舐めてる開発陣は存在しねーだろwww
だからこそ決定版商法で修正してくるあこぎな商売やってたわけだし
売り上げ減でプロデューサーは左遷 決定版商法も消滅
一時代の転換点になるのは間違いない
139 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:38:08.80 ID:fB9qitTK
オリジナルチーム作るとショボい感じになるの辞めてくれ・・・。
ユニフォームとか種類少ないだろ
パワプロはいい加減セーブデータのメモカ間の移動を解禁しろよ
サイズでかすぎな上に移動すらできなくて邪魔なんだよ
141 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:39:16.33 ID:ci6xDkfl
142 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:40:59.97 ID:JD+WtW/S
パワメジャはかなり評判いいんじゃなかったの?
マイライフ、ペナント付いたし
143 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:41:44.16 ID:nPrNNO5O
「エディット付けると売れない」??
エディット付けてもサクセスやるやつはやるんだよ
144 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:42:01.88 ID:1c1ObSxB
パワメジャはロード長すぎて発狂した
145 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:42:36.01 ID:ci6xDkfl
5とか6の頃と決定的に違うのはバグの多さじゃないかな
64の2000は笑っちゃうくらい多かったが
俺12以降やってないんだけど
オリジナルチームが「先攻チーム」とか「後攻チーム」って呼ばれるのはまだ続いてる?
147 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:43:20.40 ID:ENWwsHZ1
お前らのペナントの選手のスタメン能力教えてくれ
俺は
L BCCFB3 一
R DDCCB2 遊
L EABCD3 二
S EACEC4 左 外人
R DBCBC3 右
L CBDEE3 指 外人
R DBCDE3 三
R ECCCC3 捕
L DCBCC1 中
だ。なかなかリアルで気にってる
148 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:43:39.33 ID:S3Zhc6s4
ペナントの日程スキップが3分ぐらいで終わるような時代が来たら買う
151 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:44:18.07 ID:nPrNNO5O
古い球場(ナゴヤ球場、藤井寺球場等)を出す
エディット機能
キャッチャーミット復活
変な変化球消滅
これくらいしなければもう買わないだろうなぁ
パワメジャは相当ひどいことになってるぞ
1 30万
2 10万
3 10万以下測定不能
なんでも北米版は選手エディット可能&サクセスオートセーブリセットやり直しおk
究極難易度なのに、日本版製品は劣化焼き直しの上削除らしい
シーズン以外はグダグダの完成度で続編すら危ういとか
155 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:46:57.03 ID:ci6xDkfl
2000はGCと10決を買った2003年までやり続けた
その結果ピッチャーが投げた瞬間変化球がわかるようになった
156 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:47:05.38 ID:nPrNNO5O
古い球場より地方球場どうにかしろ
プレステ2のスティックは使いにくいんだよなあ
64のは親指が痛くなるけど良かった
158 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:47:31.92 ID:xovc98m4
>>151 アレンジのデフォルトのチーム名だったらチーム名で呼ぶぞ
いやこれナンバリングタイトルじゃねーだろ
160 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:47:42.86 ID:ENWwsHZ1
公平査定さえしてくれれば、ここまでエディットを望む声はなかったと思うんだがなあ……
162 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:48:00.02 ID:azVl/AO2
パワポケ作ってる人らにもパワプロ作ってた人らがいるんだよな
163 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:49:02.04 ID:/9TlFhNz
フェン直のシングルヒット連発をなんとかしてくれ
164 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:49:24.88 ID:azVl/AO2
>>159 2009の方のページで15を前作って書いてるよ
165 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:49:38.39 ID:1c1ObSxB
外野がもうちょっともたついてほしいよな
3塁打が出ない出ない
166 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:49:49.07 ID:mY0rJIwA
パワプロは燃えろプロ野球よりグラフィックしょぼいからな。
あんなアニメキャラ野球が許されるのはせいぜいスーファミまでだろwww
阪神査定だからかわね。他のチーム贔屓ならいいけど
坂口のライト前がスリーベースになるのにラロッカのフェンス直撃がシングルでござる
ライト礒部。
169 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:50:24.87 ID:nPrNNO5O
谷渕とか言う野郎は死んでわびろ
阪神のユニフォーム着ながら作業してたんだろ????
170 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:50:26.13 ID:ttWWTD56
16はPSPなのかPS3なのかまだ移行しないで夏にPS2なのか
あるいはDSに移行してパワポケと合体しちゃうのか
完全にオワタな
173 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:51:47.00 ID:/9TlFhNz
174 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:51:51.61 ID:Df3QHzGl
>>170 お前やったことねーだろw
最近のは特にひどい
175 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:52:30.41 ID:9TSUBP8G
売りがあるのは野球なのに それすらおろそかになって見る影もない
176 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:52:34.93 ID:OG/r2f5m
NEXTはWi-Fi対戦ありだし14&Wiiみたいに
選手アップロード&ダウンロードもできるのかな
オリジナルの強選手は全然ダウンロードしてもらえないけど
再現選手は結構ダウンロードしてもらえたわ
177 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:52:53.44 ID:ttWWTD56
>>174 最近のはやってないなパワメジャ1、2くらいで止まってる
PS3が思ったより普及してないから読みにくいんだよな
発売から2年経ってもまだまだPS2のがプレーされてるんだから
179 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:54:41.73 ID:mY0rJIwA
野球っつっても、単なる的当てゲームだろ。あのバッティング操作を変えない限りやきうゲームの未来はないな
180 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:54:58.41 ID:9TSUBP8G
PS3パワプロ〜そして爆死へ〜
しかしNEXTの画面ひでーな
ネット対戦用にわざと荒く作ってあんのか?
>>179 いや、バッティング操作はあれでいいだろ。
打球がおかしいだけで
というか打球速度が速すぎるんだよな(或いは球場が小さいのか?)
だからフェンス直撃のシングルや併殺がやたら多い希ガス
ゴロでも野手が捕球→一塁に送球したとき、バッターランナーが全然到達してなかったり
185 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:57:28.73 ID:MKgZ5cRm
1 DDBDB 中
2 EEBDC 右
3 BBAAB 遊
4 EBFEE 三
5 DBBDC 一
6 EBEEF 指
7 EBDDE 左
8 DDEDC 捕
9 EEDED 二
186 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:57:53.09 ID:lzCbDgfF
基本的にWiiはガキ向けだろ
187 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:58:11.99 ID:9TSUBP8G
ぱわぷろwwwww やきうwwwww オワタwwwww
188 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:58:28.66 ID:ENWwsHZ1
>>184 あるいは肩が強すぎるとか?
昔に比べてA15とG1の差が小さくなってるとかさ
190 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:59:12.79 ID:XhD+RWfy
やきゅつくPS2でも出してくれよ
191 :
島川會 ◆NORIP/ovuo :2009/01/09(金) 19:59:25.84 ID:z1DoHnj2
辻の守備G(激怒)
井手の守備D(why?)
192 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:59:32.80 ID:NQCAZVj8
野球ゲーム(笑)は全部糞だろwww
パワプロはコンピュータに何投げても打たれるし低めのフォークは振らない
スライダーは真横に曲がるしナックルがなんかおかしい
ボール球投げる意味がない
メジャー2とか無駄にロード長くてエディットがしんどい
プロスピも試合時間長すぎだしもっさりしてる
193 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 19:59:43.62 ID:xovc98m4
PS3でやるか?とにかくコストかかりすぎるしな…
まだPS2でやるかwiiに比重を置いたダブルプラットホームだと予想
195 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:00:32.55 ID:p3y5BjC6
PS2のほうはなんでこんなに安いんだ?
196 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:02:07.60 ID:vB1W5yhM
12で止まってる俺は幸せ何だろうか…
12はサクセスが糞過ぎてマイライフばかりやってた
198 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:02:34.25 ID:rEZ+KyOn
199 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:03:51.46 ID:OG/r2f5m
>>195 サクセスとゲーム部分が使いまわしだから
200 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:03:52.67 ID:CxPzEcHF
>>147 三 BBCBD R
二 BDBED L
右 AABBD L
遊 CABCD R
捕 CCBBC R
中 DCBAB R
一 CBCCD S
左 DDACD R
投
ちなみに13決
WIIのやつはスーファミレベルのグラフィックだな
202 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:05:54.40 ID:MKgZ5cRm
>>197>>198 Yes こんな感じで使ってた
大友
小関
松井
鈴木
高木大
ポール
垣内
伊東
高木
PS3と箱で出してくれればいい。
まあ箱は無視だろうけどさorz
>>147 俺のはこんなんだな
1 中 C BABB
2 遊 C CACA
3 二 D BCCE
4 指 C AEEG
5 三 E BEDE
6 右 D BCBC
7 一 C BDDD
8 左 C BDED
9 捕 E EEBB
・プロ選手の能力査定が全体的に低すぎる。
サクセス選手よりはるかに劣るのは許せない
・打高投低すぎる
・近年サクセスのクオリティが低い
・キャッチャーミットウィンドウが無くなった点
・シナリオモードが無くなった点
ここだけ改善してくれれば買う
>>185 大友
小関
カズオ
健
高木大
ポール?
7ワカンネ
伊東
高木浩
>>192 パワポケは低めの落ちる球をちゃんと振ってくれるぞ
208 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:07:24.83 ID:1c1ObSxB
>>202 大成とポールをフェルナンデスとジェファーソンに変えれば俺が死ぬほどやった7決の西武だわ
>>146 15ではアレンジチームを作る際に既存のチームのマーク(ゴリラとかネコなどがある)で、一応はある。
(例)
ネコがキャッツ
リスがテイルズ
クジラがホエールズ
210 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:07:46.36 ID:HciUKNlt
パワプロも没落したな
パワプロとプロスピしかないじゃん。他の会社もっとがんばれよ
212 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:08:17.40 ID:nPrNNO5O
2ストライクから明らかに違う
全盛期のペタジーニの3倍ぐらいの選球眼になる
ああ垣内か、セオタだがなんとなく覚えてる。
>>205 ・プロ選手の能力査定が全体的に低すぎる。
サクセス選手よりはるかに劣るのは許せない
これは昔っからそうだったなあ。
いくら主人公の能力に合わせた敵チームを作らなきゃいけなかったにしても、
高校球児やアマチュアに劣るプロ野球選手って、一体何なんだろうと思った。
冥球島をやるたびに、毎回そう思うんだ。
215 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:09:27.54 ID:ENWwsHZ1
216 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:09:29.76 ID:W6D2d1DR
パワプロスレがある度言ってる気がする
エディットを付けろと
スティックとか打つ瞬間ずれるじゃねえか
使い物にならん
219 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:10:30.89 ID:MKgZ5cRm
>>213 セオタなのにこの時期の西武打線をここまで覚えてたのか
やるね
220 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:10:35.85 ID:pVYEexPy
OBつけてから低くなったんだっけ
>プロ選手の能力査定
221 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:10:43.56 ID:CxPzEcHF
>>215 上から
田中浩 (留学)
森岡
福留
中島
鶴岡
平田 (留学)
陽
ドラフト
222 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:11:35.54 ID:JD+WtW/S
パワポタ3、パワポケ11ではCOMの打撃にイライラすることはなくなったな。
そりゃある程度不満はあるけども、
あとは采配と配球
てか野球部分で性能が下のハードのソフトに負けるってダメだろパワプロ
223 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:12:02.27 ID:V0kv2IzA
>>220 パワプロ2000からの15段階制見直しからじゃないかな
それまではほとんどEまでしか使われてなかったが、ここからはG,Fもよく使われるようになる
224 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:12:04.09 ID:HciUKNlt
>>216 一度騙されたと思って付けてみて欲しいよな
意外と効果は絶大かもな
打つ方だけでアナログ厳しい言うが外野守備はアナログかどうかで結構差が出るんだぜ
226 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:13:03.48 ID:Lkn22Bgq
サクセスがいらん
別売りにしてくれ
227 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:13:30.42 ID:S3Zhc6s4
パワプロはシミュレーションゲームだろ
228 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:13:36.15 ID:aV8pd4tS
栄冠ナインがあるなら十分じゃないか
あとはシナリオを復活してくれれば・・・
229 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:13:54.24 ID:TazV0eNO
いくらエディットつけても肝心の試合が糞だったら意味ないと思うけどな
230 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:14:11.70 ID:xovc98m4
231 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:14:43.92 ID:JD+WtW/S
>>205>>214 逆に考えるんだ
サクセスの選手能力は、あれはアマチュア査定だからだと考えるんだ
実在と同じようにプロ査定するとかなり能力が下がると考えるんだ
近年のパワプロの投低打高は思考ルーチンがおかしいんだろうな
基本的に コース・球種のヤマを張る→違ったらやり直す→スイング の繰り返しで
COM難易度が上がれば上がるほど修正のレベルが上がってくってやつなんだが
これの修正の部分のバランスが悪化してるんじゃねーかな
まあこれパワプロ11か12あたりの時にライターから聞いた情報だから
今じゃまた別のプログラムになってるかもしれないけど
233 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:15:59.23 ID:pVYEexPy
wiiのほうはグラが64と大差ないw
235 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:16:15.79 ID:lCJEyY+p
236 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:16:30.27 ID:SA2Qv2Tb
パワプロ2000でマルティネスが
走力G守備力Gだったのを見て盛大に吹いたのを覚えてる
238 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:17:06.58 ID:ENWwsHZ1
パワポタ3は
L ABBDB 遊
R CBBBC 中
L ABCFD 左 外人
L DADFF 指 外人
S DADBE 一
R DADCD 右
R CBEBB 三
L CDACC 二
R DCEBB 捕
だ チートすぐる
239 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:17:30.33 ID:GBevjDmN
栄冠ナインだけあればそれでいい
>>237 気迫修正wwww
現役時代の1001かよwww
241 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:17:55.98 ID:tRB9KLdA
>>236 オレはガルベスの短気とパワーDに吹いたわw
15でプロデューサー変わってましになってたから、わざわざ決定版スルーして
製作してるNEXTには少し期待するかな。
243 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:18:25.82 ID:aV8pd4tS
>>233 メジャー屈指の150キロ鉄腕投手が海を越えると142キロくらいになってるのと同じだよ
173 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 18:12:46 ID:OxSBwTU1
↑
ミスった
Wii版はWiiの固定シェーダーを使って、ちょっとリッチな画面になってるみたいだね
公式ページでは微妙だと思ったけど、ファミ通ではいい感じだった
まあフォントとかも変えてるから、中身も別物なのかもしれないけど・・・
245 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:18:30.27 ID:xovc98m4
>>236 早くナイジェルウイルソンの能力を調べるんだ
>>236 しかもサブポジ×でサブポジ外野の意味が無いという
247 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:19:06.99 ID:KLpUg9ND
新ユニフォームや広島の新球場とかはどこまで対応されるかな?
3月発売だから新人&新外国人の査定には期待できないけど
248 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:19:39.42 ID:ci6xDkfl
>>205 同意のものばっかだわ
パワプロ好きとトークに花を咲かせる時は必ずと言っていいほどシナリオの話題になるのに
(特に「伏竜は奇跡を呼んだか」は必ずと言っていいほど挙がるw)
あとサクセス選手をペナントで使う時は年齢に応じて能力をダウン(例えば高卒なら4ランク、大社は3ランクダウンとか)
できるような設定にしてくれればいいんだが
250 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:20:18.56 ID:0hNJMMXh
パワメジャは結構楽しめたな
MLB厨の俺にとっては球場の特性とかもよく作られてて査定も中々良かった
ちなみに本家は12以降やっていない
251 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:20:20.27 ID:V0kv2IzA
>>248 ペタって案外盗塁してたよな
よく成功してたし
252 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:20:30.71 ID:S3Zhc6s4
未だにベスプレやってる奴いる?
253 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:21:13.22 ID:tRB9KLdA
とりあえずペナント2年目以降スカイマークでの試合がなくなる仕様をなんとかしろ
254 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:21:35.58 ID:ci6xDkfl
255 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:21:35.59 ID:gFcfKiGT
平成名勝負数え歌
投壊
256 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:21:55.40 ID:oNNB7fm/
ベースボールヒーローズ3制覇
257 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:22:32.88 ID:SA2Qv2Tb
>>245 そういやウィルソンは肩力G守備力Gだったなw
でも印象的にはマルちゃんの方が強いw
258 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:24:13.52 ID:nPrNNO5O
そんなマルちゃんをレフトで使ったミスターはすごいよな
259 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:24:25.91 ID:ci6xDkfl
広島2軍の朝山のパワーGとかww
嶋(左投げ)のポジションがセカンドのみだった時は焦った
261 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:25:29.62 ID:MKgZ5cRm
コントロールGムラッ気速球150kオーバーの石井一
松坂のHスライダー
当時は打てる気がしなかった
>>255 前者はデッドボール狙いなら余裕だった。
っつーか今回のパワプロって
WIIでは新サクセスあるのに
PS2は焼き直ししか載せてないってことだよな?
263 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:26:21.66 ID:NVbWEOy5
いつかの年のパワプロはペナントをやると必ず巨人の斎藤が奪三振王になってたなあ
264 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:27:07.96 ID:W6D2d1DR
12でマイライフやってると変化球1、2個スタミナAでコントロールGの投手がどこのチームにもいたよな
ルーキー年だから仕方ないとはいえダルビッシュが成長してもスタコンGAなのに一場はAAの150オーバーになるの毎回笑ってしまう
265 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:27:17.66 ID:SRApOIya
266 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:27:59.59 ID:V0kv2IzA
パワプロ3'97春 横浜野村のパワーC(100)は伝説
>>265 この前、久々にログインしたら俺のチームの先発が巨人の桑田だったわ
268 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:29:05.59 ID:CbUUOX9r
>>265 どんな悪評があっても今の時代コナミ以外の野球ゲームやるやつは頭がおかしい
269 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:29:24.08 ID:GBevjDmN
ファミスタ()爆
>>262 ファミ通見るとNEXTがでっかくて2009は隅にチョコンって感じだったな。
公式が別なら、2009は15決的な位置付けなんじゃね?
15にJAPAN追加してデータ入れ替えたみたいな。
>>263 パワプロ4かな。
攻略本でもそんなことが書いてあった気がする。
パワプロ7までの双葉社のサクセス攻略本は好きだった
272 :
島川會 ◆NORIP/ovuo :2009/01/09(金) 20:30:50.44 ID:z1DoHnj2
四条のパワーGw
中学生レベルかよwww
リトルリーガーより酷いねえ
273 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:30:52.98 ID:+Di3nhVh
パワプロベーシック64思い出した
274 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:31:14.64 ID:Df3QHzGl
打高投低って言ってるのはアナログ使いか?
十字なら打が強いとは必ずしも思わないが
275 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:32:20.52 ID:kfOmJHZt
栄冠ナイン(笑)なんていらないから選手枠増やしてよ
あとアレンジチームのユニもうちょっと細かくできたらなあ
あと背ネームの復活
276 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:33:00.93 ID:+Di3nhVh
ベーシックからパワプロデビューした俺はかなり異質だと思う
>>272 それは豊田の130kmと同じでデータ入力ミスだな
>>270 これはエディットでも付かないと買えないな。
ただでさえプロスピ5完全版で糞査定見てるだけに…
パワポタは手軽に改造できるからそっちを買おう。
279 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:33:29.29 ID:MKgZ5cRm
パワプロ8の攻略本でパス選手に帝王とか皇帝とか女帝とかが載ってたのってどこのやつだったっけか
280 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:33:51.54 ID:NOy/YTSR
なんで3月発売なんだ?16は7月に出るの?
281 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:34:57.73 ID:SA2Qv2Tb
そもそもパワプロって野茂を再現するために作られたんじゃなかったっけ?
確かそれまでの野球ゲームはパワプロみたいにストライクゾーンの高低差がなかったからな
野茂の引退と同時にパワプロも終わりか?
283 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:35:34.87 ID:W6D2d1DR
>>279 あのタロットから名前取ってた選手が大量にあったやつか
たしか双葉社だった気がする
284 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:35:52.90 ID:kfOmJHZt
285 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:36:52.07 ID:sPhm/xVr
パワポタはエディトあるの?
286 :
島川會 ◆NORIP/ovuo :2009/01/09(金) 20:38:42.33 ID:z1DoHnj2
康介も酷かったねえw
たしか128kmだっけ?
香月のシュートだけも酷い
高校の控え投手より酷いねえw
287 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:38:58.54 ID:gFcfKiGT
>>285 ないよ。けど、雑魚選手なら5分で作れるモードがある。
サクセスも途中からやり直し可能。
ゆとり仕様っちゃゆとり仕様だけどな
288 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:39:29.47 ID:MKgZ5cRm
289 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:43:08.15 ID:mY0rJIwA
パワプロ・・・野球ゲームの癌
ダビスタ・・・競馬ゲームの癌
ファミスタやファミリージョッキーのように、近いうちにどちらも消え去る運命。
290 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:43:43.11 ID:PBIKF7I6
どの作品か忘れたが、横浜の牛田の能力吹いたww
130キロ台、コンFスタFフォークのみwwww
データミスと言えば、15あたりにも球速120だかの現役選手がいたな。
292 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:44:30.61 ID:FG+h2rvS
パワプロもプロスピももう嫌だ
293 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:45:53.39 ID:FG+h2rvS
そういや、投手から野手に転向した後の宮出の球速が
投手時代のままだったこともあったな
なんていうか今のサクセスって無難なんだよな
オールB程度なら大量生産できるし
今思えば、数時間の苦労が交通事故というイベント一つで無になるようなあのシビアさが良かったな
295 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:46:05.91 ID:HciUKNlt
296 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:46:55.78 ID:K/LAWwm/
アナログでするとミートの瞬間にグリッてスティック押し倒しちゃう
十字キーじゃないと無理だわ
297 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:47:41.66 ID:V0kv2IzA
>>293 パワプロ10だな
144キロ、CEフォーク2
298 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:47:59.89 ID:FG+h2rvS
俺は逆に十字キーだとぶれて無理
まぁ人それぞれだな
299 :
島川會 ◆NORIP/ovuo :2009/01/09(金) 20:48:27.93 ID:z1DoHnj2
>>291 康介のこと?
128でしかもカーブだけって
酷すぎ
300 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:48:38.33 ID:FG+h2rvS
このチャンスにナムコが久々に
野球ゲーム復活させてほしいんだけどなぁ
302 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:49:09.37 ID:xovc98m4
康介はデータミスじゃなくね?
303 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:49:44.28 ID:+Di3nhVh
304 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:50:27.36 ID:mY0rJIwA
ガルベスに「短気」の能力つけたときがピーク。
305 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:51:03.99 ID:xovc98m4
熱スタとかはナムコじゃなかったか?
306 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:51:35.45 ID:61DgAqyu
とにかくホームランを出にくく
コントロールにムラがあってフォアボールを出やすく
選手の査定をしっかりと
ペナントでの投手のコントロールと変化球
これをちゃんとしてくれればいいのになあ
307 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:51:35.94 ID:aV8pd4tS
ガルベスってぱわーDとかだった気がするんだが
個人的にゃ嘉瀬の打撃能力を少しは残しておいてほしかったわ
古木
FBEFG
チャンス1 対左打者2
タイムリーエラー
310 :
島川會 ◆NORIP/ovuo :2009/01/09(金) 20:52:43.83 ID:z1DoHnj2
康介
14決定版で120km カーブ2
しかし、15で141km カーブ2 フォーク1 に訂正。
一体・・
311 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:53:45.61 ID:ttWWTD56
パワメジャ1やってたら今期大活躍のカブスの捕手ジオバニー・ソトがオールGだった
適当すぎだろ
>>305 07年の春以降
発売されてないんだよねえ・・・
313 :
島川會 ◆NORIP/ovuo :2009/01/09(金) 20:54:41.28 ID:z1DoHnj2
パワメジャのボカチカも酷い
初めて野球を始めた子のような能力w
314 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:54:44.44 ID:PBIKF7I6
野手は基準を設けて珍査定しなければ良い
投手は基本最低3球種は持たせろ。
投げる奴には6球種くらい持たせても良い。
これくらいしないと難易度が上がらない。
316 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:55:18.63 ID:gk9OIv77
キムチ査定でもうだいぶ前に終わってんだろ
317 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:55:33.64 ID:PBIKF7I6
キャプラーの査定も何気に凄い
318 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:57:02.80 ID:0RgWTkVb
ミセリがパワメジャに登録されてるってマジ?
319 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:57:49.03 ID:FG+h2rvS
NEXTの方の画面、よく見たら選手名白抜きじゃないのかよ
こういう細かい所が変わってるととっつきにくい
つかWii版がヌンチャク使わせたりするために
純粋に打ったり投げたりの部分をベースにするから仕様が違うってのは置いといて、
2009って単に08年(15)決定版の発売時期ずらしただけじゃん。
321 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 20:58:25.82 ID:3qk/hKDN
>>295 ウイポの新作って方向性が結構変わるらしいな
323 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:02:46.90 ID:CxPzEcHF
324 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:03:58.02 ID:HciUKNlt
>>322 うん
馬主、調教師、騎手と3つの視点で遊べるらしい
325 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:08:22.73 ID:HciUKNlt
あげ
326 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:09:14.51 ID:fkMfgQBf
パワポタ4ではオリジナルチーム作成可にして、24チームぐらい保存させてくれ
>>303 あのスマート三頭身がパワプロ並みの守備の滑らかさを持ったら素晴らしいんだが・・・
ちっさいちっさい北川のミートカーソルはこちら
329 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:12:44.23 ID:CxPzEcHF
パワメジャ1 ヘボキャッチャーズ
GGGGF ニエベス NYY
GGGGG ガルゴ CLE
GGGFF ショパッチ CLE
GGGEE ミラー SEA
GGGFF ジョルゲンセン FLA
EDGGE パウリーノ PIT
GGGGG ソート CHC
GGGGD ペレス CIN
GFGFE ノードラー SF
CADAB 城島
EDGDE ペタジーニ
EAECC セクソン
FFCDB 小関
>>329 ガーコはいまや一塁に欠かせない選手に…
331 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:14:53.70 ID:YeXpj72m
>>326 パワポタはオリジナルチームつくれたら文句はないよな
今更査定の話してもウザいだけ
大体国内ですら適当なのにMLB全球団まともに見れるわけないだろ
333 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:17:56.26 ID:+Di3nhVh
じゃあ作るなっての
335 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:20:28.06 ID:UHB/a4qw
選手の能力をもっとしっかり調査するか、それが出来ないのならエディットモード作れや
336 :
島川會 ◆NORIP/ovuo :2009/01/09(金) 21:21:49.59 ID:z1DoHnj2
メンチとダンジョンのパワーがAに吹いたw
アダムはあまり変わらないなw
プロスピと売上同じぐらいになったとか聞いたが…
本気でパワプロは切るつもりなのかもなぁ
338 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:23:30.23 ID:FG+h2rvS
プロスピが主流になるのは勘弁
でも最近のパワプロも糞化が酷いし救いようが無いな
339 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:24:09.65 ID:2iYgolNI
そこでパワポケですよ
340 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:24:10.55 ID:fLtpzzvq
ミートCだった投手がいるらしい
いっぺんパワポケスタッフでパワプロ作って欲しい
ほら、単にパワメジャは日本人メジャーリーガー無双がやりたいだけだから。
>>329 なんかもう調査が面倒になったとしかおもえねえなw
344 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:26:34.57 ID:UHB/a4qw
ホームランが出すぎ。ストレートが遅すぎ。フォークの落ちが小さすぎ
>>341 ミニゲームだのサクセスだの力入れてお茶濁してる時点で大差ないだろ
346 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:29:37.73 ID:ci6xDkfl
パワメジャって何気にボッツとかレストビッチとか
日本に将来やってくる選手がけっこういるよね
347 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:30:17.05 ID:PBIKF7I6
レイズのグローバー=巨人のグローバー
パワメジャにもいるぞ
安いw
349 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:31:01.00 ID:gFcfKiGT
ビグビーがパワメジャでは守備Aになってたから期待したもんだったが
エディットは実在選手の能力だけいじれる仕様でいいから
ペナントをもっと進歩させろ、結局あれしかやらなくなるから
351 :
島川會 ◆NORIP/ovuo :2009/01/09(金) 21:32:24.63 ID:z1DoHnj2
アギーラやシーボルやスレッジもいるな
多少能力が落ちているが
レイズ行ってからのグローバーの画像持ってたんだがどこいったかな
353 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:32:53.42 ID:tq0+B39p
コナミって何本野球ゲーム出してんだ?去年だけで10本近く出したと思うが
どれもデータ変えただけの焼き直しに近いし、完全にボッタクリだな・・・
野球界に還元しろよ(アジアシリーズ撤退したくせに)
354 :
やる落合 ◆Y0jD/t.Jos :2009/01/09(金) 21:33:05.13 ID:xyTx5KUg
これは完全に無いわ
355 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:33:19.89 ID:UtdPorek
>>349 巨人ゴンザレスもAだったな
実際Dくらいだったけど
ドリームジャパンに不覚にも惹かれた
俺もドリームジャパンはやりたい
358 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:35:11.10 ID:xovc98m4
>>356 個人的にはドリームジャパン>>>>>>>>>>>>>>栄冠ナイン
>>355 奴の守備はデータだけ見たらAでもおかしくないレベルだったはず・・・
日本来たときも一番のウリがマルチかつ堅実な守備じゃなかったっけ
360 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:37:40.10 ID:ci6xDkfl
パドレスのバレントって例の楽天の幻の外人か?
361 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:37:49.09 ID:dr7RiqmY
プロスピの前身のパープレのエンペラーカップが未だに一番好きだわ
ナックルオリ変にして強化したらとんでもない事になった記憶が(笑)
最近のパワプロで面白いのは栄冠ぐらいだけど 既に飽きてきたしなぁ…
362 :
やる落合 ◆Y0jD/t.Jos :2009/01/09(金) 21:38:09.64 ID:xyTx5KUg
ウッス!川上憲伸ッス!
363 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:38:26.24 ID:dzs9+iZy
パワプロシリーズって乱発しすぎでクオリティ落としてるのは言い訳
テイルズだってそれ以上に乱発してるのにクオリティ落としてないのに
364 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:39:30.30 ID:MKgZ5cRm
拝啓、石井浩郎です・・・
365 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:39:53.96 ID:TazV0eNO
テイルズは不安定だな
ただDSのとPSPのはなかなか面白い
366 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:40:42.27 ID:oNeMCb+K
てかタイトルのNEXTってなに?
次に移るみたいに読み取れるのだが・・・
コナミは
PS3・・・プロスピ
Wii・・・パワプロ
なのか・・・?
367 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:41:08.02 ID:g5MoYkRL
サクセスのないパワプロとか新しいの買う価値0だなwwwwwwwwwwww
ドラクエで敵キャラだけ買えてストーリー一緒ってレベルのクソ具合
368 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:41:55.79 ID:W6D2d1DR
369 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:43:34.15 ID:oNeMCb+K
Wiiの方のサクセスは小学生編だろ?
たぶん・・・
370 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:43:38.88 ID:lh45AsNA
2D戦闘時代のテイルズが好きだった俺懐古厨
もうサクセスや新モードで釣るのは限界なんだよ
今こそ原点に帰ってペナントやチームアレンジみたいな野球そのものが関わる部分に力入れないと
372 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:46:13.19 ID:fyc1djV3
正直言って近年のに比べたら面白そう
373 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:48:00.69 ID:JD+WtW/S
>>345 お茶濁すも何もパワポケは野球部分のがオマケ要素だし
374 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:48:35.61 ID:mY0rJIwA
パワプロは冥球島編でネタ切れした
375 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:49:49.59 ID:+Di3nhVh
ネタ切れしたのはドラフ島からだろ
376 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:49:52.78 ID:oNeMCb+K
猪狩をライバルに戻す!
377 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:50:38.86 ID:hFlInVPa
テイルズはPSまでだったな。それ以降は糞だわ
378 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:51:29.15 ID:UHB/a4qw
ドラフ島は面白かったやん。猪狩とか阿畑も同期だったし
wiiの方が高いな
380 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:54:29.12 ID:W6D2d1DR
ドラフ島はタワーの伝説戦に全てが集約されてる
サクセスはドラフ島で一気に冷めた
382 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:56:48.25 ID:FXTJ4An7
サクセスは7までの絵が好き
8からはアニメすぎてどうもなぁ・・・
ドラフ島は二線級選手作成時に1回のプレーが短くて済むのがいい
384 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:57:38.42 ID:0kEcghRn
ドリームジャパンのはずが気がついたら
メンバーが全員スワローズだったのはいい思い出。
なんかやっぱり思い入れのある選手ばっかになってしまう。
385 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:57:48.02 ID:+Di3nhVh
パワプロ7までの2軍戦の曲が泥臭くてよかった
386 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 21:58:36.12 ID:xovc98m4
アメリカ戦那須野を選んで憤死したのはいい思いで
387 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:02:56.54 ID:K/LAWwm/
まさかwiiの新しい育成って小学生から始めれるのか…ゴクリ
と思ったけどそんなわけないか
「ら」が抜けるのがおかしいと感じるのはおっさんだけか・・・
389 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:04:01.62 ID:dzs9+iZy
>>382 パワプロ8のアニメのOPはいいと思うがな
封神演義やRAVEのOP歌ってた人と同じ人が歌ってる
当時は7から8への画質の進化は劇的だったな
今となっては驚かないが
390 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:04:33.13 ID:+Di3nhVh
余計なOPの歌が付き始めたのも8からか
391 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:05:34.72 ID:gFcfKiGT
830 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2009/01/09(金) 21:54:30 ID:3HQXT7bZ0
パワプロプロダクションからメールマガジン届いた。
それによると、今年夏までの野球ゲームの発売スケジュールは以下の通り
3/19 Wii 実況パワフルプロ野球NEXT
3/19 PS2 実況パワフルプロ野球2009
春 Wii/PS2 実況パワフルメジャーリーグ(仮)
夏 PS3/PS2 プロ野球スピリッツ(仮)
夏 PSP 実況パワフルプロ野球ポータブル(仮)
今年のパワポタは、7月〜8月発売みたいだな
これはマジか?
392 :
島川會 ◆NORIP/ovuo :2009/01/09(金) 22:06:32.31 ID:z1DoHnj2
プロスピとパワプロのポジチェンジか?
今年も決定版なる完全版が出るか?
393 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:06:56.18 ID:tq0+B39p
PSPの方が利益出るのかな?
395 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:08:59.29 ID:W6D2d1DR
>>392 むしろパワプロの位置にパワポタがくるんじゃないか?
396 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:09:22.54 ID:fLtpzzvq
10までのOPはいい
397 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:09:45.50 ID:FG+h2rvS
OPは11が一番良い
次が8
12決以降やって無いがサクセスの継承選手みたいなのってまだあるんだろうか
>>373 パワポケはもともと「サクセスだけでゲーム1本作ってみたい」が原点だもんな
パワポケ1発売当時にファミ通のインタビューで開発者が語ってたのを覚えてる
400 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:11:04.24 ID:dr7RiqmY
>>391 駄目だ… この日程だと思惑通りにパワプロとプロスピ両方買っちまう(笑)
パワプロは年一回開幕前発売に切り替え臭いな
どーせ買わないけど
402 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:12:29.97 ID:W6D2d1DR
編集が糞なせいで損をしてる12のOPソング、フルで聞いたら名曲なのに…
403 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:12:55.75 ID:XhTJ0g6F
パワプロからペナントだけ抜き出して1000円ぐらいで売ってほしい
404 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:12:56.15 ID:FG+h2rvS
>>402 確かにフルで聴くといいよな
あれは編集がホント糞すぎた
405 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:13:13.84 ID:8lkKLTWb
これ決定版みたいな位置づけじゃなくて、新人とか新外国人もいるの?
406 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:14:40.79 ID:gFcfKiGT
>>405 キャンプ直前までならいると思う。
ただ、開幕直前にロースター漏れの奴とか、シーズン中に獲得した奴はいない。
>>405 前年度決定版に新入団選手を加えた新年度バージョンで一年持たせたいからこの時期に合わせてるんだと思う
>>362 9決定版のシナリオか。ノーノーの
ノーノー達成じゃなくてもクリアなんだよな。
いつだかの佐々岡のはノーノークリアじゃないとダメだったっけ
409 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:22:32.70 ID:+Di3nhVh
410 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:24:07.61 ID:gFcfKiGT
PS2版になってからは、金クリア(史実通りにクリアする。○○がライト前にサヨナラ打とか)
と銅だか銀クリア(試合に勝つ)ってのがあったと思う。それによって貰えるおまけが違ったりしてたはず。
411 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:25:41.43 ID:xovc98m4
>>408SFC時代にノーヒットノーランせよっていう隠しシナリオがあった
412 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:28:02.87 ID:zGpyiSAz
10決定版を友達とやったがむっちゃ盛り上がったな
わざわざ買い換える必要を感じない
413 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:30:57.88 ID:/+nuFJaZ
パワプロ15は楽しいから俺は見捨てないぜ 試合部分もサクセスも13、14みたいな糞よりも随分よくなったじゃん。
414 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:32:57.70 ID:HoGjCAtn
とうとう本家とポタの立場が逆転か…
どうせ売れるだろって思ってポタが手抜きにならなきゃいいんだがね
パワプロのダルビッシュってなんであんなに弱いの?
三振全然とれないじゃん
最近のCOMの早打ち&ロックオン打法がひどすぎる
417 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:34:29.03 ID:HKRs+lpn
418 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:35:00.92 ID:Df3QHzGl
COMだってアナログで動くからだろよw
420 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:37:00.85 ID:mzpYoCNm
俺はエディットできるようになるまで買わないよ
それほどゲーム好きじゃないからだけど
パワプロ12 45万本
パワプロ13 35万本
パワプロ14 31万本
パワプロ15 18万本
パワメジャ 30万本
パワメジャ2 10万本
パワメジャ3 5万本
また「思い出補正」か
思い出言ってりゃいいとでも思ってるのか
ハロプロ終了に見えた
・エディット
・全選手登録(雑魚ばっかりでもいい)
これで買う
425 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:42:26.99 ID:3qk/hKDN
パワプロ班とプロスピ班が仲良くなって
それぞれでお互いのいいところあわせたゲーム作りゃいいのにな
426 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:42:56.62 ID:zm1iUz1h
前ベーシック版買っちゃってマジで泣いた記憶が
>>421 凋落っぷりがすさまじいな・・・こりゃそのうち終わるわ
428 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:43:54.17 ID:HciUKNlt
429 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:46:47.65 ID:HciUKNlt
>>421 いかに初期の頃からのファンが愛想を尽かしたかを表しているな
430 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:47:31.74 ID:zm1iUz1h
サクセスを充実しろ
431 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:47:53.30 ID:SaSnRvFB
09・・・初めて買った。面白くて選手200人作ったが、2枚技を使い始めたら飽きた
10・・・9ほど面白くなかったがよく遊んだ。サクセスはやたらキャラが立ってた。最後は売った
11・・・サッカー部との練習が面白かった。チンチロでオールAができた。友人に貸してディスクを傷つけられあぼん
12・・・借金を返していくのが面白かった。対人戦が1番面白く9の次に良作だと思う
13・・・対戦時ミットが見えずストレートがやたら遅くサクセスも試合はコマンド形式でつまらないし最悪だった。伊集院光が痛烈に批判していたのが印象的
14・・・キャッチャーミット復活で対戦ゲームとしてよく遊んだ
15・・・未プレイ
>>421 こんな売り上げでも次回作でまた「NO.1プロ野球ゲーム」を名乗るのかなw
433 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:49:58.89 ID:jeDEw8JD
なんだかんだで買うやつがいるから困る
434 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:51:06.62 ID:HKRs+lpn
もはやパワプロも衰退の一途を辿っていってるな
435 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:51:34.31 ID:VYgCsvmb
ファームメインで出してくれ
9が初めてとかゆとりかよ
437 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:52:35.96 ID:FG+h2rvS
いっそマイライフだけでゲーム1本作れよ
438 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:56:04.33 ID:HC7NLA+M
2001→2001決→2002春→プレミアム
の時みたいになるのかな
まあパワプロやってるやつには
プロスピはできんだろう。打撃の難しさにふくで。
>>439 打撃もそうだが、投球もムズい。
100球あれば余裕で完投できる、そう思っていた時期が自分にもありました。
441 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 22:58:50.06 ID:XH2JzeWI
昔はもっとシビアだったとかそんなんどうでもいいよ
もっと投高打低にしてくれればそれでいい
>>439 リアスピ完全に打てるようになろうと思わん限り、そう違いはないよ。
俺はいまだにパワプロは7と12決、プロスピは2、パワポケは6をいまだにやってる
444 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:01:23.78 ID:JD+WtW/S
プロスピは流し方向にしか打球打てなかったな
ドリームJAPAN編搭載は評価できる。
14決定版では実験的な意味合いもあったのか中途半端に終わったけど、
自分の好きな選手を自由に選んでわし気分を味わえる、雰囲気重視の良いモード。
そんな難しいゲームはいらん
447 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:09:38.11 ID:xovc98m4
8緒方
4高木
6川崎
5今江
9上田
2上村
7大松
D清原
3福浦
エース那須野 中継ぎ久米 抑え一場
主人公が過去へ戻って今まで野球界でつくられた記録を自分でつくるとかいうシナリオを作れよ。
449 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:11:47.56 ID:gFcfKiGT
450 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:12:34.63 ID:4NgBm8SJ
もうパワポタ・ポケとプロスピだけでいいんじゃね?
据え置き2頭身は中途半端で愛想つかされつつあるって事だろ
>>449 げえ
プロスピ夏かよ
なんで中途半端な時期に買わなきゃいけないんだよ・・・
452 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:13:52.61 ID:HoGjCAtn
>>449 これ見たらナンバリングシリーズ消滅したんじゃないかと思ってしまう
2009が今までの2000とか2001春とかな感じでさ
マジネタか。
プロスピ完全版で味を占めて
夏発売、冬完全版(決定版)商法はプロスピにチェンジってことならプロスピも終了だな。
454 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:15:25.19 ID:jeDEw8JD
>>449 プレステ2は5000円切るのか
売上数が落ちて必死なんだなw
2頭身が悪いんじゃなくて野球ゲームとしてのバランスが悪いのが一番の問題なんだと思うんだけどな
自分の中では「いかに気分良く試合やペナントを楽しめるか」の方が大事になってきた。
たとえば試合でのイニング間の演出(スコアボードのオーダーが映し出されたりする)、
選手交代を告げにベンチから出てくる監督、リリーフカーに乗って登場する投手など。
ペナントも、いかに監督の気分を味わえるかが評価の基準になってきた。
それでいて試合のバランスや操作感が10〜12くらいに近いと尚良い。
最近になって、パワプロはプレイする側の人間の想像などが補うゲームだという気がしてきた。
友人と対戦する時は「マシンガン継投だ!」と言いながら意味もなく中継ぎを継ぎこんでみたりとか。
457 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:16:48.22 ID:kxTUWQKL
黙ってみんなでパワポケやってりゃ幸せになれるよ
Wiiのジャンルに育成が書いてない・・・
460 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:17:41.98 ID:4NgBm8SJ
と言うかパワポタにサクセスが付いたのが一番痛かったか
>>453 最悪なパターンだな…だがそうなりそうだと言う状況
それでもお前らかうんだろ
そういやNEXTのサクセスは小学生篇っぽいけど
まさかロリあおいやロリ聖の登場で売ろうと(ry
464 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:26:15.47 ID:xovc98m4
>>455 プロスピを過剰にマンセーする奴ほど異常にリアル信仰で選手の頭身を気にする傾向
466 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:26:39.89 ID:2iYgolNI
467 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:27:41.25 ID:3qk/hKDN
>>431 偶然だが俺も11で自分のディスクに傷がついてもう1枚買った記憶がある。
11は傷に弱かったのか?
ポタ3が据え置きに迫る内容量だったからなぁ。
PoTaCaみたいな収集要素も良かったし、ガチャもペナント用選手の量産に便利だった。
購買層もモンハンとかで分母が増えてたし、PS2やる必要はなかったな。
しかし携帯機は所詮携帯機なんだけどな
PS3である意味はないけど携帯機ではやはり物足りない
470 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:41:15.39 ID:xovc98m4
パワポタはポリゴン数もう少し多くしてもらわないときついなあ
471 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:41:35.93 ID:gW1FUtzv
11以来かってね
472 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:43:14.42 ID:gW1FUtzv
ゲームソフトに見るサッカー人気と野球人気
99年 ワールドサッカー実況ウイニングイレブン4 72万本
01年 ワールドサッカーウイニングイレブン5 51万本
03年 ワールドサッカーウイニングイレブン7 103万本
05年 ワールドサッカーウイニングイレブン9 122万本
07年 ワールドサッカーウイニングイレブン2008 116万本
99年 実況パワフルプロ野球6、'99開幕版 107万本
01年 実況パワフルプロ野球2001、8 62万本
03年 実況パワフルプロ野球10 59万本
05年 実況パワフルプロ野球12 51万本
07年 実況パワフルプロ野球14 41万本
473 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:44:48.34 ID:HoGjCAtn
ウイイレってエディットついてるんだっけ?
474 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:45:24.93 ID:RYDiO80J
中古屋行くとサッカーゲームの数が半端ない
475 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:46:32.24 ID:HUruZEwo
また「13で終わった」厨かwwwwwwwwwwwwwwwww
松中しく同意
>>474 ゴンがパッケージに使われてるゲームとか100円だしなww
パワプロは500円からかな?
477 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:47:31.92 ID:5tR9OsZb
4・・・・良作
5・・・・良作
6・・・・傑作
7・・・・神作
8・・・・駄作
9・・・・佳作
10・・・・地雷
11・・・・地雷
12・・・・地雷
13・・・・地雷
14・・・・地雷
15・・・・地雷
478 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:49:09.62 ID:HUruZEwo
ウイイレ中古の暴落ぶりをパワプロも見習うべき
99は?
480 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:50:18.99 ID:gW1FUtzv
パワプロ98から買い始めたけど、
98…神
7・・・良
8・・・糞
9・・・神
11・・・良
こんな感じかな。
もっぱら11ばっかりやってるわ。
481 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:51:43.93 ID:HUruZEwo
>>480 俺は9が神かなあ
98はサクセスが異常に簡単だった
なんていうかまともな作品は9までさかのぼらないとない。
みんな嫌ってるけど8は良いと思うんだよなぁ
すごろくはいらんけど伝説とかやばいし
>>473 顔や能力はもちろんエンブレムエディットまで付いてる
484 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:53:58.54 ID:ENWwsHZ1
7のサクセスはクソ 査定もクソ
俺的に最高なのは12かな
初年度楽天をコツコツ優勝させていく快感は異常
485 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:54:13.18 ID:HciUKNlt
中古ショップへ行っても7〜9はなかなか置いていないんだよな
逆に最近のは在庫の山ばかり
>>483 エンブレムとかフラッグのエディット面白いよな
マスターリーグでヤクルトの旗作って参加してたわ
487 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:54:53.06 ID:HUruZEwo
488 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:57:10.29 ID:4NgBm8SJ
どれだけパワプロが凋落してもベスプレ好きは…増えないか
振り返ると10はマイライフ導入・10年ペナントにFA追加と
サクセス以外の部分が進化した転換期だったな
あと9のそれいけ!ホームランくんは未だにクリアしてないんだが
30時間以上もただひたすらホームランを打つだけとか正気なのかあれは
490 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:58:12.29 ID:kV2wXG2F
いのかりが(精神面で)大人になってライバルじゃなくなってから面白くないな
DQNの頃のいのかりが良かった
俺的には
5・・・良作
6・・・神
7・・・普通
8・・・駄作
9・・・5以上6未満の優秀作
11・・・駄作
12・・・普通
13・・・問題外
14・・・問題外
492 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:59:05.95 ID:HUruZEwo
プロスピが売り上げ抜いたらキャッチコピーは
「NO.1野球ゲームの元ネタ!!」みたいな感じになるのかな
493 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:59:33.01 ID:FG+h2rvS
>>489 ホームランくんあったなぁ
あれ、ナゴヤまで行く道の途中で挫折した
494 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/09(金) 23:59:48.57 ID:YQC/1jMJ
7は黒いネタでハシャいでた最後の据え置きパワプロだったなぁ
友情パワーとかうそ臭いのもなんもなしで、薬物ネタとか普通にぶち込んでたし
>>488 手に入りにくいんだもん。
PC版なんて絶望的なプレミアだし。
興味持ってる人間はまだいると思うんだよなぁ
100万復帰は無理だとしても打開策はあると思うんだが
エディットとかエディットとかエディットとか
497 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:01:32.00 ID:tnFW4wM9
498 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:01:39.36 ID:/qsI/xA7
500 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:02:26.98 ID:7dFI94Jc
12の守備の爽快感は評価されるべきだと思う
二遊間が守備Aだとすごい
逆にCOMレベルと敵の守備力が高いとイライラゲーになることもあるが
>>486 パワプロでもあれくらい付けてくれないとサクセス繰り返してオリジナルチーム作るモチベーション続かないよなぁ
標準のチームマークとかバリエーションなさすぎ
パワポケさえ続いてくれれば俺はいいや
2000とかのN64の時代にパスワードメーカー使って
全選手を入れ替えたりしてたな
疲れた割にはペナント最後までやらなかったような
504 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:06:13.59 ID:TlmFMl3/
>>494 薬物で売る球団機密、朝勃ち、嵐暴コーチ、憎めない二軍監督、まだ現実感溢れてた女性NPB選手、清水将
うん、7大好きだわ
>>493 横浜名古屋間はマジ苦行だったわw
大阪近辺で途中で金属バットをメタルバットとかいって使いだしたのはワロタ
506 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:07:05.13 ID:czE7p8VN
>>501 Wiiのメジャーと大差ないレベルだしな
メジャーの場合はそこだけまともって評価だったが
507 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:07:37.53 ID:tnFW4wM9
パワプロにしろプロスピにしろ、まだまだ改善すべき点はあるはずだよね。
打球が失速しにくいから二塁からワンヒットで本塁まで行きにくいとか、内野安打少ないとか。
それでも最新のプロスピはボテボテのゴロが内野安打になりやすいっぽいけど。
NEXTってN64みたいなグラになってるな
どうせなら操作性も5の頃に戻してくれ
つか、みんなの理想の野球ゲームってどんなの?
あとヤクルト使うとセーフティバント決まりやすすぎる
512 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:09:35.92 ID:q9PeNWTo
GCでパワプロやってた時の操作感は最高だったなあ
かといってwii買う気にはならんし
>>482 伝説なんかするめ大とか冥球島に比べたら糞もいいとこだ
と俺は思う
514 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:11:00.65 ID:tnFW4wM9
伝説はひたすら稲尾のHスラ待ちしてた
515 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:11:03.62 ID:+Df1VHdS
エディット付けたらサクセスの存在価値が無くなるとコナミは思ってるかね
ちゃんと出来が良ければサクセスもやるのにやっぱりサクセスで苦労して出来た選手は思い入れと入るし
516 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:11:25.39 ID:EQxzwWfA
517 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:12:18.81 ID:5bBhbs+k
>>504 7の頃のあおいって良かったよな…
野球が嫌いだとか父への復讐だとか言ってるコンプレックス持ちで
客寄せパンダにされながらも野球にしがみついてるとことか
なんかストーリーを感じさせる人間味があったというか
9からは7が黒歴史化してただの女の子になってたな
オンラインだけエディット厨うざそうだから禁止にしてオフラインはエディット使えるようにしてほしい
519 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:13:58.48 ID:YNYaaTRi
520 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:14:41.24 ID:tnFW4wM9
コナミさんは次回作が売れなくなるからエディットつけないの?
建前ではサクセスの意義が〜みたいなこと言ってた記憶があるが
521 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:14:42.66 ID:w1sfNbYE
とりあえずパワプロは最悪の状態からは抜け出したと思ってるんだが
nextでどうなるか知らないけど
エディットつけれないならサクセスでマイナス能力をつけれるようにしてくれ
チャンス2つけるかわりに技術ポイント+30とか三振つけるから筋力+20とかさ
523 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:17:34.88 ID:yXJJLnda
一番コナミが気にしてるのは、エディットつけることによって次回作以降誰も買わなくなることだろ
まあ確かに、続編で毎年出すことを考えればエディットは付けない方が正解だよ。
メーカー側からすればね
524 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:17:36.40 ID:vOihmBq3
15のペナントはひたすら遊んだ
525 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:18:16.68 ID:OA2kMsW0
ってか今は知らんが打率.320以上でミートBとか数字で能力決まってたはずなのにいつの間に阪神選手にはそれが適用されなくなったんだ?
526 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:19:30.95 ID:YNYaaTRi
>>523 でもウイイレやウイポはエディット付いててもそこそこ売れてるんじゃないの?
527 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:19:34.73 ID:w1sfNbYE
エディットに関しては
『パワプロである限りは絶対に付けない』
状態だからもう諦めてる。
アニゲーキャラや有名人、著名人のチーム作って遊ぶなら
熱スタとかプロスピの方が優秀だって解ったし。
(でも、熱スタはその手の再現遊びで有名なのあるが、
プロスピって何かそういうのあったっけ?)
529 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:19:47.45 ID:JDGA7JWT
体感速度遅すぎてやってられん。三振取れないし。
530 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:19:47.29 ID:tnFW4wM9
昔はB以上の大安売りだったが
割とシビアに査定するようになったのは99辺りからだったっけ?
>>526 一応サッカーのサクセスあるんだけどな・・・。
ただ、評判良くなかったのかいつの間にか消えた
532 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:22:13.93 ID:efz+n8UZ
ウイイレは結果サクセスが消えてしまった・・・
エディットなんかいらんよ
533 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:22:17.48 ID:TlmFMl3/
12→未プレイ
13→ミット移動無しデフォの代償が、このクソおっそい体感速度と全真芯もどきかよ…次から大人しく直せよな。…あれ、これときメモだっけ
14→ミット移動戻ってねぇぇぇ体感速度だけ暴騰ひでぇ何コレ!?極端から極端に走んな!!
しかもクリアしてもホーム増えないし密度すっかすかだし。栄冠ナイン→間違ってもシリーズ化すんなよな!
15→(やっぱり)もう…パワプロの時代では無いのですね
栄冠ナイン→ちょ、また入れたのコレ!?何か変わったの?あっ、開始画面の蝉の声の追加ですね?わかります
エディット付けないのはオンラインでの最強厨対策だと思ってたけど
そういえばウイイレってエディットあるのにオンライン対戦あるよね?
535 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:23:07.17 ID:+Df1VHdS
>>528 でもそんなチーム作るならSDキャラのパワプロの方が良いというジレンマ
パワプロ15もってねーけどマイライフも糞になったんだろ
もうおわりだな
537 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:23:17.38 ID:efz+n8UZ
ウイイレちゃうかった
>>522 むしろポイント払っても良いのでチャンス2が欲しい。
短気とか四球男とかノビ2が取りにくいのはおかしい。
今のパワプロではヘッドスライディング234(いわゆる「村松」)って取得できるんだっけ?
540 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:24:32.13 ID:efz+n8UZ
たしかなになにストライカーってのにあったぞ
541 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:24:49.81 ID:yXJJLnda
>>526 売るために新しい機能やチームを出してる状況
パワプロみたいに毎年サクセスと微妙な操作性を変えるだけの商売やるなら、エディット付けたら終わる
そういやオンラインモード追加に伴ってPAR弾きやったな。
543 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:26:43.58 ID:GsfTqgtB
12決+えでぃたん
最高です^^
いっそのこと自分たちで作ればいいんだよ
コナミ、ナムコ、セガ以外が野球ゲーム出しても
大抵クソゲーになるのが関の山だから、
結局この3つに期待するしかない現状
546 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:30:20.98 ID:yXJJLnda
俺はエディットが付くまで買わない
でもエディットが付くことは確実にない
だからもうパワプロは買わない
毎年の査定だけが気になるが、そんなんサイトにすぐ載るしね
startボタンで球数表示なくなってしまったのね。
復活してくれ
もうさ、ポケモンみたいにいろんなバージョンで出せよ
パワプロ虎バージョンとか燕バージョンとか
マニアなら12個買うぞ
パワプロに要望
サクセスに複数のシナリオはいらんから支配下登録選手枠を増やして欲しい。
試合中に課題をクリアすると特殊能力を得るは要らない代わりに本にしろ
栄冠ナインは短期間で沢山の選手が出来るから必要
550 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:33:24.28 ID:EQxzwWfA
>>545 パリティb…いや何でもないです
薗部さん1作でいいから出してください…
ハロプロ終了のお知らせ
に見えてドキッとしたがな
ハロプロはもう終了してるだろ
て↓のやつがいってた
>>549 支配下登録選手を増やしたら、二軍の概念も強化してほしいな。
ペナントレースの間にファームの試合も同時に進行していて、調子が良さそうな若手がいるから
一軍に上げて試してみようとか。
>>543 しかし年々ウグイスで呼んでくれる選手が減り、
広島が球場移転で、新球場をスカイマークとかに変更して誤魔化すと
今度はオリジナルチーム扱いになって広島と呼んでくるなくなる罠
呼んでくれなくなる
556 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:42:06.78 ID:D5kxlsFR
>>552 最初から興味ないです><
>>554 なんという俺。でも、心の中の本拠地はずっと市民球場のままです。少なくとも数年間は。
11決を引っ張っている時点で梵などは既に字すらないので「焚」で代用している始末です。
558 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:45:23.66 ID:EQxzwWfA
>>548 実況や試合中の能力補正が
あからさまにそのチーム寄りになったりとかあれば面白いなw
559 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:46:26.52 ID:YNYaaTRi
てか最近のパワプロは低年齢層にシフトし過ぎなのがな・・・
>>558 兎バージョンは東京ドームでの攻撃時はホームランで安くなったり、途中でルール改正したり出来る(ナベツネ)
エディット付けるならプロスピみたくポイント制にして
最高でもオールDぐらいが限界って感じなら破綻しないと思うんだが
新入団選手とか能力低い奴をたくさん作るときにはすごく便利になる
562 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:49:04.75 ID:YNYaaTRi
>>548 スーパーファミスタ5ではそういう機能があったな
贔屓チームは打率が5分上昇、防御率が1点台低くなるという
563 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:49:18.54 ID:w1sfNbYE
>>559 ゲームなのだからそれは正しい
だがしかしもうすこしなんとかしてほしいな
>>557 梵の扱いは個人差でるなぁw
俺は埜
他人のデータはひらかなだったり英心だったり
エディット選手はオンライン使用不可にすれば良いと思う。
パワプロって完全に登場人物交代したの?
猪狩が40ぐらいになって力が落ちて苦悩してる展開を見てみたいんだが
パワポタに高校野球監督モードがついて、マイライフがもうちょっと充実したら
もう何も要らない
568 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:54:52.11 ID:efz+n8UZ
569 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 00:55:07.55 ID:2JNz0G0J
>>561 それだと再現選手が作れないから困る
オンラインで仕様不可が一番だな。
570 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:00:27.14 ID:0yLa9wLA
ペナントで成長しすぎのはもうやめにしてくれ
ミートDパワーBでもHR量産できちゃう
571 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:01:43.66 ID:qO/UXdy+
あー、いつからパワプロ買ってないだろ…
572 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:03:06.54 ID:9D+E94SL
このスレまだあんのな
パワプロは9〜12までやったけど、OPのアニメが大好きだったなぁ
12のショボさにショックを受けてそれ以来買ってない
パワプロ凋落の原因の一つではなかろうか?
574 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:04:04.80 ID:m1129SDK
>>27 パワプロのエロ同人ゲーム作って始末書書かされた人がいる。
575 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:04:45.43 ID:9D+E94SL
6とか99のフュージョン風インストのOPが良い
576 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:05:50.17 ID:zlU+gJAu
GKじゃないけど思い切ってPS3に移るのもありだと思うけどな
全盛期に比べるとここまでファン離れしたんだし
HD機で気合入れたの作ればファンも戻ってくるかもしれない
夢想やウイイレの売り上げから観るに
次世代機の中ではソフト一番売れるみたいだし
それでだめなら携帯機に移ればいい
577 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:08:08.75 ID:czE7p8VN
10のOPはよかった
でもあんなオタアニメみたいなの見て喜ぶ奴がオタ以外にいるのか
578 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:08:47.89 ID:UouCf2FK
まあ京アニ様ですし
そろそろマイライフだけに力入れたソフトを出すべき
580 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:14:40.60 ID:GsfTqgtB
降板した投手の打撃成績見れないとか地味な改悪がうざい
プロスピ5完全版はかなりよくできてるが
できてるだけにやる気がおきなくなってきた。。。
おれがやってる上では欠点は見当たらん
まあおれはスピリッツとMVPしかやらんからな。。
582 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:21:44.48 ID:w1sfNbYE
>>581 CPUに試合やらせると、先発は5回で降りるとか、抑えは2イニング投げるとかそういうのもなくなったのかね
プロスピの投球システムやるとどうしてもパワプロのシステムが物足りなく感じる
プロスピのやつパワプロで採用すればいいのに
584 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:23:03.75 ID:zhVAoPXm
パワメジャか
また鳥谷がBBABAか
586 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:27:01.80 ID:aTtxBwaq
プロスピは面白いけど顔が作っても似せにくい
その点パワプロはオリチームやらで自由度が高いから良いんだがな
結論、パワプロを基本でHD画質のプロスピなら欲しい
587 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:27:48.87 ID:pKB7uH/C
スピリッツはストレートをボールゾーンに投げまくってたらCPUは
からぶってくれて三振取れるし特殊能力もとれる。
なんかジャイロじゃなくてスピンにかわったのはなんなんだろうね。
589 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:39:15.48 ID:mqgSW/YB
プロスピにパワプロのペナントとチームのアレンジが付けばいいです
最高球速155km/hだった選手がケガでもないのに次の年140Km/hになってる不思議
3 155Km/h スタミナF コントロールA カーブ6 フォーク4
4 155Km/h スタミナE コントロールE カーブ1 フォーク6
5 140Km/h スタミナE コントロールF カーブ2 フォーク3
6 152Km/h スタミナE コントロールC カーブ2 フォーク4
最近Bクラスのチームに
スピリッツで作った選手1人をいれMVPでやって
どれくらいの順位まで上げれるかにはまってる。
593 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:51:51.71 ID:kozs6qN8
ファミスタの時代がやってきた!!
595 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 01:54:35.09 ID:9D+E94SL
いや、ワースタだ
チャンチャチャーチャチャンチャンーチャチャンチャンチャーチャー
チャチャッチャチャチャーチャチャチャーチャチャチャチャチャ
チャチャーチャチャチャチャチャチャンチャンチャンチャン
チャチャッチャチャチャーチャチャチャーチャチャチャチャチャ
チャチャーチャチャチャチャチャチャンチャチャチャチャチャン
ッチャッチャッチャッチャッチャッチャッチャチャチャ
ッチャッチャッチャッチャチャチャチャー
チャッチャチャーチャーチャチャチャーッチャ
チャチャッチャチャーチャーチャッチャラチャラチャラ
誰かパワポケ3の阪神の査定張ってくれ
DとEとFしかないスタメン
598 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:04:50.21 ID:w1sfNbYE
599 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:17:24.26 ID:+w9U1UU8
600 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:21:37.11 ID:DngxKOyK
兎ver:審判の判定が有利に 自軍の本塁打が出やすく、対戦相手の本塁打が出にくくなる
虎ver:ホーム球場の観客がほぼ全員阪神ファンなので阪神の能力がいつもの5割増、敵が五割減 審判の判定が有利に
竜ver:ドアラがバク天成功するとやる気が上昇
鯉ver:ホーム球場の観客のかなりが広島ファンなので広島の能力がいつもの3割増、敵が3割減
燕ver:盗塁がしやすくなる
星ver:なにも思いつかなかった
601 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:22:43.82 ID:+w9U1UU8
602 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:24:29.10 ID:DngxKOyK
パワプロ7でカツノリ重視とかあったらしいけど
>>600 星ver:もれなく辛口実況がついてくる
604 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:27:42.16 ID:/qsI/xA7
>>600 投手の調子が灰色にならない。毎試合連投に次ぐ連投が楽しめる
星ver:試合中にタイムをかけ選手交代画面を出すと選手のやる気が下がる
606 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:28:12.87 ID:OA2kMsW0
星ver:強制的にピッチャー交代
栄冠ナインより高校野球シミュレーションの方が面白い
フリーソフトの
猫ver:ホームランが出るとベースランニング中にデーブのカットインが入る
609 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:32:44.98 ID:RbRAqqa8
>>608 サヨナラを打つと肉離れを起こすんですね
610 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:32:57.59 ID:+w9U1UU8
611 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:35:25.43 ID:OA2kMsW0
星ver:寺原の調子マークが寝てる
612 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:38:27.45 ID:tnFW4wM9
鷹ver:ど真ん中に直球を投げると重い球の補正が付く
猫ver:中継ぎが打たれて逆転された直後の攻守交替時にデーブの円陣カットイン(レア)が入ると
次の回の攻撃時のみ野手全員が連打○逆境○になる
614 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:40:58.66 ID:TAYWstL1
パワプロとパワポケ、なぜ差がついたか…慢心、環境の違い
615 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:41:09.82 ID:pKB7uH/C
>>602 あったあったw
カツノリ重視: これ以上言えません
wwwwwwwww
檻ver:臨時コーチにイチロー、野茂、桑田、コーチに長谷川、清原がいる。
618 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 02:48:25.68 ID:rjGCvYel
チューニング実装すれば試合のバランス面に対する批判が激減するはず
体感速度とか野手の反応速度、投手の制球、野手のミートとか
鷲ver:どんなに好投していても突然コントロール0・逃げ球・四球状態になる超乱調システム(別名一場モード)
おれはWiFiでアレンジチーム使わずに楽天使って一場無双する
フェルナンデスがいなくても一場が抑えりゃ勝てる!
さっさとPS3版だして改革しろカスパワプロプロダクション
622 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 03:00:26.29 ID:pKB7uH/C
そういえばパワプロってコナミからパワプロプロダクションになってから劣化したな
623 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 03:47:39.05 ID:HM+yDHR6
624 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 04:01:59.94 ID:Xlp0JwF2
亀レスだが
>>206 大友
小関
カズオ
健
高木大
ジンター
垣内
伊東
高木浩
じゃね?
627 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 05:24:55.01 ID:tqGlfYPO
確かに劣化した
628 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 05:40:45.53 ID:P1tQ49CJ
西武の新ユニ間に合ってないじゃん
マツダスタジアムもなしか?
629 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 05:50:47.25 ID:tqGlfYPO
パワプロの面白さが分からない
630 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 05:59:13.81 ID:bpFBPJ2e
ようやくエディットつける気になったか。
クソつまらねー同人サクセス削除は思い切ったな。
でもストレートのトロさをどうにかしねえと買わないからなwww
631 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 06:14:48.79 ID:tqGlfYPO
さむい
632 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 06:37:08.05 ID:YNYaaTRi
全盛期を知っているだけに今の落ちぶれようは悲しい
まあ自業自得なんだが
633 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 06:49:47.63 ID:tqGlfYPO
プロスピ一本
パワポケ質問コーナーより
兵庫県 の ボラギノール西村さん (0〜6歳) の質問
Q人生って難しいですよね。 パワポケやってても思います。
Aいや、ゲームの中のお話はお話ですから。混同しちゃだめですよ。ゲームと違って現実はもっともっと難しいからね。
パワポケ大好きだわ うん
635 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 07:01:55.43 ID:h2hne62h
パワポケ11買ったけど、野球部分まあまあかな。
打球の飛び方もまあ納得。
慣れるまではシンカー系、左下に落ちる球は打ちにくい。
パワプロ全体的にフォークは打ちやすいよね。
実際だったら予想してても1番打ちにくいのがフォークと聞いたことがあるが。
636 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 07:04:04.76 ID:ieXqfaLA
パワプロはこの際完全なキャラゲーにすりゃいいよ
どうせ野球ゲームがやりたい時はプロスピやるし
637 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 07:12:59.41 ID:9SWXWyXz
1から12まで全部買った。
638 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 07:16:12.40 ID:a5MWWfB+
つかPS2って15で最後とか言ってなかったか
PS3が壊滅したからまだ儲けるつもりでまたPS2なのかもしれんが
停滞どころか逆行し続けてるよな
639 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 07:16:30.13 ID:uGGdp7sV
鳥谷がオールBとかになってたりしてな
640 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 07:18:49.68 ID:9SWXWyXz
フォークが垂直に落ちるから当たり前
リアルのフォークはたいていシュートしながら落ちる
これ表現したゲームってあるのか
641 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 07:19:50.77 ID:a5MWWfB+
十字でやるとスライダーシュートフォークは簡単に打てるがシンカーとスクリューがなかなか打てない
643 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 07:24:37.55 ID:YNYaaTRi
644 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 08:22:14.18 ID:TlmFMl3/
パワプロ君達の立ち絵が14、15と一緒なら尚更買わない
14のせいでトラウマなんだ
645 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 08:49:30.68 ID:IhvRzHT2
プロスピにシフトしようとしたらパワプロ以上にクソだったんだが
リアルなのはグラフィックだけであとはパワプロ以下
変化球はたいてい直球より遅いから、真中からインコースに入ってくる球は打ちやすいんだよね。
対人戦を考えるとスライダー、フォーク、シュートのいわゆるT字投手が一番強い気がする。
球速が速かったりノビ持ちだったりリリース(今は球持ち?)付いてたりすると尚良い。
647 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 08:57:06.72 ID:NUsbOzH+
パワプロにリアルを求めてる奴は一回死ね
パワプロはパワプロというスポーツ
□ボタンが液晶に乗っかるのは仕様
13はペナントが20年になったのだけは評価してもいい
649 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 09:08:28.58 ID:K8B80xen
13決は普通に面白い。サクセスも代表変でさくさくオールA作れるしな。
対人で小さいスプリット以上に有効な球種ってないの?
確かに13決の代表編は何の計画もなしに初めて作ってBAAAAだった
でも操作が嫌で今も12決
652 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 09:14:15.78 ID:a5MWWfB+
13は開幕版を新品で買ってトラウマになった
653 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 09:14:18.30 ID:K8B80xen
2000以来パワプロから離れてていきなり13決やったから操作に違和感は無かった。
でもストレートが遅いのはどうしようもないなと感じる。
654 :
1:2009/01/10(土) 09:14:38.66 ID:zOlZbmIS
このスレまだあったのか
6と99開幕版みたいなもんだろ
いや2000ベーシックか
656 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 09:42:50.70 ID:NS+qOHS8
ハードがソニーになってから駄目になったな
任天堂に戻っても劣化しすぎて手遅れな状態だし
>>656 別に俺はGKではないがソニー関係なくね?
単純に製作チームの劣化が原因かと
マイライフで二軍の数合わせに出てくるモブ選手が好きな俺は異端
ポジションとかある程度固定してくれたら作るのに
まじで13以降別ゲーだろ
スタッフの神経疑うわ
>>658 「野宮」とか「影丸」みたいな名前だったっけな。
左投げの捕手がいたような気がする。
661 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 10:17:39.70 ID:voe3At9+
まだだ!まだ終わらせはせんよ
パワメジャ3なんて北米版はエディット付いて選手の顔グラまであるのに
日本版より全然安いんだよな
663 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 10:35:35.85 ID:bpFBPJ2e
サクセス本編はあおいとかみずきとかのオタク路線が堪え難かった。
サクセスは栄冠ナインのシステムに絞ればいいよ。
あれならキャラゲー臭くないし、オールAも作るのは難しい。何度でもやり込める。
矢部とか猪狩やらとはお別れしよう。あんなもんパワポケあたりで出しておけばいいんだ。
664 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 10:42:27.82 ID:E0z8f8YW
野球面のバランスを11、12あたりに戻すなら買ってやる
最近のはもっさりしすぎなんだよ
打球の飛びを6の頃に戻してくれ
666 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 10:47:10.81 ID:iPPlTMBE
64にあった、超空間ナイターの方が面白い気がしてきた。
あっちのほうが何か凄い。
まあ、パワーマックスにしたらほぼホームランだけど、肩力マックスだと、
アレックス並に凄いぞ。
667 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 10:47:22.77 ID:YjjRBDUd
ギャルゲー要素はパワポケに任せて、
パワプロは野球ゲームとしてやり直すべきだよ。
>>666 プロ野球キングのことか。なついw
パワプロ4よりもやりこんだなあ
また稲葉ゴロ(ライトゴロ)にされた…全力で走ってコレおかしいよ
>>657 64版とPS版が出てた頃何故かPS版の方が出来が悪かったんだよ
ソースはファミ通だけど…
673 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 11:09:05.70 ID:/H5+CYMY
キャッチャーが構えてる所が見れなくなって、一気に難しくなった
674 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 11:12:44.01 ID:bpFBPJ2e
でもパワフルでやるとキャッチャーミットほとんど見なくね?
676 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 11:15:19.26 ID:rOM45dZF
結論:谷渕死ね、遠山死ね
ミット表示を無くした上に体感速度まで上がった14は鬼。
こういう事を言うと「するめ大学なんたらかんたらゆとり乙」という話になってしまうかもしれないけど、
13の後に出たのがあの14だったという事自体が大いに問題だと思うだ。
13は開幕版と決定版で体感速度が調整されたらしいけど、その次に出た14があれでは
コナミがパワプロをどうしたいのか理解に苦しむと言わざるを得ない。
既にパワプロを作る上での制作チームとしてのバランスが失われていたに違いない。
そして、やはりミット移動が見えず変化球のキレも体感速度も凄まじかったするめ大学はもっと鬼。
678 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 11:18:50.81 ID:/H5+CYMY
>>674 あるとないとじゃ打てるという気持ちが変わってくるんだよね
>>675 有り難う
ゲームコーナーでやっただけだったから知らなかったよ
>>673 それでも俺は頑なに十字を突き通して今のプロスピに役立ってるw
680 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 11:28:13.31 ID:VzfNAW6J
コナミ公式でエロゲ作ればいいよ
681 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 11:41:11.42 ID:oeQmxa+a
>>666 ショートがギリ取れない位置の打球をショートが捕りに行って二遊間抜けたらセンターが右側に行ってて打球が捕れないんですが。
今のサクセスって、昔あった黒さがないよな。そこがサクセスの魅力でもあったと思うんだけど。
あと、ゲッツーとれまくりでフェンス直撃シングル打続出の打球速度はなんとかしてほしい。
683 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 12:23:31.87 ID:+w9U1UU8
ほ
ペナントの阪神選手の育ちっぷりは異常
685 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 12:32:04.74 ID:IhvRzHT2
鳥谷なんて限りなくオールAに近づくしな
ペナントのデフォルト選手の成長限界が選手ごとに定められているのが良くない。
初めから成長しやすい選手がある程度決まっているのが…。
成長限界はランダム、伸びない年があったり確変があったりしても良いはず。
覚醒で若手が凄まじい事になるプロスピの方がまだ夢があって良い。
んなもん阪神に限ったことじゃねーだろ
首位打者、盗塁王 赤星
本塁打王、打点王 金本
最多勝、最優秀防御率 下柳
最多ホールド 久保田
最多セーブ 藤川
MVP 金本
こんなんばっか
ヤクルト青木が阪神に行ったらイチローみたいな能力になりそう
>>689 パワプロやったことないのに無理して話に入ってこなくていいよw
693 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 12:46:06.60 ID:U11yiQqK
>>687 プロスピの覚醒の方が限界定められてるだろ
中田とかヨシノリとか著名な若手ならすごいことになるけど、思い入れのある2軍選手はしょぼすぎる
実際ではクビ候補の野手でもほとんどC3つにD2つくらいの能力になるんだよな
一方で投手は入団時が全盛期って奴多過ぎ というか能力が全然伸びない
もっと当たりはずれがあっていいと思うんだが
いつまでもオールFの野手とか
>>689 実際今無理なのは金本の二冠と赤星の首位打者だけじゃん
698 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 12:57:37.19 ID:p35RFfrD
>>696 下柳も無理だろ
それに同じ人間が何年もずっともありえない
699 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 12:59:50.94 ID:aTtxBwaq
>>697 いや12決は阪神優勝した年だからおかしくなかったわ
金本は40本打ってるし下柳は最多勝だしすべて普通の事だわ
ゲームスレの思い出補正厨
パワプロスレの阪神査定非難厨
こいつらはテープレコーダーみたいに一方的で話通じないから構うだけ無駄
701 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:07:12.65 ID:bpFBPJ2e
12kのオーペナはマジで
>>689みたいな感じだぞwww
トレードでもなきゃリーグのタイトル独占状態になる
702 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:07:31.05 ID:iPPlTMBE
プロ野球キングの投球システムは画期的だったなあ。
スティックの傾け具合や十字キーの押した回数で球速が変わったり、変化球の曲がり具合を調節できた。
プロ野球キング復活したらパワプロより優先して買う。
12決は首位打者は青木に傾くほうが圧倒的に多いだろ
16は冬か?
705 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:10:07.67 ID:bpFBPJ2e
首位打者はどっちかっつうと福留の方が多いな
赤星は10年くらい盗塁王に鎮座する
706 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:13:36.71 ID:NjTuZoBd
珍査定やめろ
そもそも優勝査定は間違いなくあるのに
わざわざ優勝した年の決定版をサンプルにするのがあざとい
708 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:14:03.56 ID:S+l8yFjy
13は確かに糞
14は決定版ならマシ
開幕版は変化球がキレまくり。特にスライダー系がヤバイ
15はまぁ、まとまってるけどボール表示イラネ
ボールだと簡単に打ててつまらん
ポイントだとソコソコいい感じ
>>705 走肩守は劣化しにくいからなぁ。
45歳の新庄がCAAとか
710 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:18:28.34 ID:U11yiQqK
パワプロ12決 チーム特殊能力数
オリ 青系49個 赤系39個
巨人 青系45個 赤系52個
広島 青系43個 赤系53個 (投手:47個 野手:26個)
阪神 青系58個 赤系17個←
711 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:19:11.08 ID:t2aPa4pa
20年やると 歴代通産盗塁が
福本
赤星
西岡
青木
川崎
中島
森本
・・・
みたいな感じになってるよなw
712 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:21:22.42 ID:J11t1lad
プロスピ買えばいいんじゃない
713 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:23:16.36 ID:pNsD7jQd
MLB2k9みたいなゲーム作れよ
>>711 それよりモー村さんが通算安打一位にならないか?
50近くになっても全然能力落ちねえ
715 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:31:34.65 ID:t2aPa4pa
716 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:37:18.05 ID:8SwV6bm9
お前らなんだかんだ言ってパワプロ大好きだよなw
718 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:40:18.90 ID:NEBPDn3u
151勝192敗は萌えて萌えてしょうがない
719 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:40:55.31 ID:phx0pvOj
>>717 だなw
このスレがまだあるってことはそういうことだ
>>717 思い入れが深いからこそ、最近の体たらくには愕然とする
721 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:49:14.48 ID:zsT2sFAJ
巨人と阪神さえ強く調整しておけば売れる野球ゲームw
パワポタ3の阪神の投手はツーシーム持ちが多すぎ
ツーシームとかムービング持ち相手だと強振難しいよな・・・、
日本が国際大会で長打打てないのをリアルに表現してるんだろうけど。
724 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:53:59.98 ID:YZHkvgN9
もはやオートペナントだけのゲームだからな
まあ、MSCでエディットすれば、それなりに遊べる
15はなかなか面白かったけどねえ
726 :
どうですか解説の名無しさん:2009/01/10(土) 13:57:55.43 ID:tnFW4wM9
ID:KnQgPrIg
被安打3 被本塁打3 失点3
相手が短打を打ってくれない
728 :
どうですか解説の名無しさん:
ほしゅ