1 :
login:Penguin :
2001/06/11(月) 08:20 linuxでもずいぶんと遊べるゲームが増えてきたね ゲームを遊んだ人 感想ちょーだい
2 :
login:Penguin :2001/06/11(月) 08:23
quake3arena
3 :
login:Penguin :2001/06/11(月) 08:25
Quake3 linuxでも高速に動くし windows版とくらべ見劣りしない はっきり言って linuxでもここまで遊べるのかって感じだった
4 :
login:Penguin :2001/06/11(月) 09:11
今は無き3dfxのVoodoo3でUnrealTournamentをやったときは そのスピードと美しさに驚いた 3dfxがなくなったのは痛いな
xbill
>>5 おいおい。Windows ユーザの逆鱗に触れるぞ
7 :
login:Penguin :2001/06/11(月) 20:13
俺もXbillは面白くて一時期はまったな ゲイツがいっぱい出てくるんだよ いっぱい出てきてOSを塗り替えるんだ! もう笑えたね でも難しくなるにしたがってゲイツごときに負けるかと闘志を 燃やしたもんさ(藁
8 :
5だけど :2001/06/11(月) 20:32
xbillってそんなに面白いか? 俺はクソゲーだと思ったよ。ネタ的にもひねりがないし。
9 :
login:Penguin :2001/06/11(月) 22:12
JGの中のxjump。 あとはxtuxとか。 ネットワーク対戦できて面白いのありますか?
xbillねえ、殺那的なネタゲーだろ。 軽いジョークで作りました。って感じ。 ゲーム自体はクソでしょ。
11 :
login:Penguin :2001/06/11(月) 22:22
>>9 商用だとやっぱりUnrealTounamentとQuake3かな
この2つはwindows Mac linuxと3大OSで動いて
OSの違いは関係なしにサーバで対戦して遊べるよ
廃人になること間違いなしです 人生を狂わせた人を何人も知っております
UTはVoodoo系かGeForce系のカードを持ってないとlinuxではちとつらい
Quake3はエンジンが優秀なので大体のグラフィックカードで十分な
パフォーマンスを発揮するよ
あと最近出たTribes2というゲームもlinuxで遊べるみたい 試した人いない?
12 :
login:Penguin :2001/06/11(月) 22:41
やっぱDoomだろ(笑) タダだし・・・
13 :
login:Penguin :2001/06/11(月) 23:29
Doomってなに?
14 :
login:Penguin :2001/06/11(月) 23:31
jnethack クリアできる気がしないけど・・・
>>13 マジレスだとしたら世代の差を感じるぞ、若者よ。
16 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 01:01
crossfireだな。 ついに1.0.0が出たし
17 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 01:43
質問。 Vine Linux2.1.5でいくつかフリーゲームのインストールを 試みたのですが、ことごとくerror: OpenGL library not found と出てmake作成に失敗。 どうすればいいの?
18 :
こいつマジか? :2001/06/12(火) 01:52
>>17 Open GL か、Vine Plus にある Mesa を入れたらいけますよ。
19 :
Linux歴5日 :2001/06/12(火) 02:28
>>18 Vine PlusにあったMesa***を全部入れたが、
またエラーが出た。
configure: error: Your copy of glx.h is out of date. You can get a more recent
copy from the latest Mesa distribution (
http://mesa3d.sourceforge.net ).
Linuxって馬鹿OSか?
Windowsなら最悪でもSystemに適当なDLLを放りこむだけなのに…
ゲーム入れるだけでこんな苦労するとは…
何かというと「依存性の…」「…が足りない」ってさあー
いくつ入れりゃいいんじゃヴォケ
むかつくからMesa-で始まるrpmを全部落して入れようとしたら
依存性の欠如ってゆわれたから--nodepsって付けて
無理矢理入れまくったのが原因か?
分かりやすく解説しろユデダコ
20 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 02:40
Linuxは馬鹿には使えないOS! よって19には使うことは無理
21 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 03:17
>>19 馬鹿はお前だ。
親切なエラーメッセージ出しているんだからちゃんと
読めよ。glx.hが古いのでもっと新しいMesaを
http://mesa3d.sourceforge.net から取ってきてね、て書いてあるだろ。
Windowsで言えばDirectXの8.0が必要なのにDirectXの
7.0を入れてうまく動かないといっているのと同じだ。
22 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 09:26
DoomといえばこんどDoom3がでる 多分linux対応になるだろう
23 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 11:40
>>20 馬鹿に使えないのではなくて、英語が読めないと使いにくいOSだろ。
Vineはその点で問題抱えてる気がする。
こんな簡単な英語もだめなノカー! 馬鹿には使えない、で正解じゃん。
25 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 13:20
バカはほっとくとして、Crossfireやりたいんだけど、 どっか参考になるような、いいサイト知らない?
>>23 19の場合、日本語でも結果は同じだがな (藁
27 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 13:52
--nodeps使うなよ…恥ずかしいぞ。
28 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 14:00
エロげーやりたい。
いや、
>>19 みたいなのが大半のWinユーザー。
インストールに始終(オナニー)するLinuxユーザーと違って、
コンピューターを目的の為に使うのがWinユーザー。
ちょっとしたフリーゲームをやりたいのに
インストール時につまづいてたら普通の人はまず諦めるだろう。
Linuxはホントに馬鹿馬鹿しいOSだと思う。
ほんとに何をやるにしてもそれに関しての知識がいる。
Windowsはそういう意味では本当に賢いOSだと思う。
Linux使いは「お前の頭が悪い」で済ます馬鹿オタが多いから困る。
これは明かにLinuxの「劣っている」点である。
まあ、「それがUNIX」で済ますんだろうが、
これだからLinuxをはじめとするUNIXの進歩が昔からゼロ。
時代に取り残されている事も気付かないマヌけなOS。
よって
LinuxでゲームするならPS2買った方が数千倍マシ。
30 :
23 :2001/06/12(火) 15:36
>>29 > LinuxでゲームするならPS2買った方が数千倍マシ。
そりゃそうだろう
31 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 15:36
同感だね。 コンピュータってインストールするのが目的じゃなくてその後に 使い倒すのが目的なのに、インストールするのに労力を使って どうするんだろうね。「お前の頭が悪い」で済ますんじゃなくて 問題を問題として認識して欲しいよね。 とnVIDIAのGLXドライバをインストールしてて思ったよ。 おまけに良く出来てるって話のRPMも/lib/modulesの下の カーネルバージョンナンバー決め打ちでインストールしちゃうし。 自分でテストカーネル入れてたり、カーネルのバージョンあげたら 動かないじゃん。もうちょっとインテリジェントにならんのこれ?
32 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 15:40
>>28 keyやアリスソフトのエロゲーならlinuxでも動くと思われ
33 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 15:44
>>31 rpm -iivh でパッケージ展開してSPECファイルをちょいちょいといじれば
いいだけの話では?
34 :
33 :2001/06/12(火) 15:50
ちなみによく出来てるっていうのは OpenGLの処理速度のことだとおもわれ
GeForceシリーズだとwindowsと変わらない速度を出せるらしい
>>29 PCユーザの中にはインターネットとメールあとちょっとしたゲームしか
やらない人がおおい
そんなことのために1万も2万もするwindowsを買うのは無駄ってもんだ
linuxに対応してるゲームならlinuxを雑誌の付録等で手に入れて
インストしてネットとメールとゲームできれば安上がりじゃん
だいたい今どきのlinuxなんて馬鹿でもインストールできるんだから
インストールで満足してるやつなんてほとんどいないとおもわれ
>>34 つまりゲームだけするならPS2のほうがいい
しかし、ほかの作業もできるから無料のlinuxがいいと言いたいのか?
いやいや、良く出来てるっていうのはRPMのこと。なんか優秀なパッケージング システムとか言ってる割には大したこと無いでしょ。 >>SPECファイルをちょいちょいといじれば こんなこと普通の人に出来ないでしょ。だから問題は問題として認識しようよ。 10万するマシンを買ってアクセラレーションの効かないゲームをするのと、 8万するマシンを買って、2万でWindows買ってアクセラレーションの効いた ゲームをするのとどっちが賢いんだ?
誰もLinuxがベストなゲーム環境とは言っていない。 Linuxで遊べるゲームも増えてきたし、それを紹介しようとうスレだ。 もちろんインストールの方法の質問などはあっていいだろうが。
一生普及しないOSだな。こりゃ。
Just For Fun
>>36 RPMは欠陥の多いパッケージシステムだ 優秀ではない
あとSPECファイルはだだのシェルスクリプトだ ちょっと調べれば
だれでも改造できる 調べもせずにそんなことできませんという奴は
windows、いやPC自体使うべきではない
アクセラレーションが効かないとか馬鹿なこと言わずちゃんと調べろ
現在DRIにより、市場に出回ってるグラフィックカードのほとんどが
ハードウェアによるOpenGL描画をサポートしている
41 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 16:53
xshisen < kshisen
Quake3がよい linux Quakerは結構多い っていうかQ3のサーバはほとんどがlinux ネットゲーム業界にもlinuxは欠かせなくなってきたようだ
>>40 じゃあRedhatのwebページ上にあるいくつものRPMを褒め称える記述に対して、嘘を書くなって
言ってやってくれよ。俺は信じないけど、世の中には信じる人が山ほどいるから。
>>いやPC自体使うべきではない
勝手に決めるな。コマンドライン使えなくても、スクリプト全く分からなくても
PC使わなきゃならない人はごまんといるんだよ。
Linux使うべきではないっていうならわかるが、PC使うなってお前なぜそんな
傲慢なこと言えるんだ。
nVidiaはちゃんとアクセラレーション効かないよな。ドライバのインストール結構面倒。
普通の人は使えない。
ttp://www.laser5.co.jp/support/csm/playing/quake3.html Radeonだと解像度を一段、落としてもまだWin2000に及ばない。駄目駄目。
nVidia駄目、Radeon駄目でよくほとんどのカードがサポートされてるって言えるな。
どのカード使えって言うの。3dfxか?ヴォケ、もう買えねえよ。
44 :
Linux Gameの自称第一人者 = 30 :2001/06/12(火) 19:51
>>43 上のL5のURLの情報提供は俺がしたんだ 見てくれてありがと〜
でも、ちゃんとドライバが、発展途上と書いてあるんだけどね♪
現在の最新のRadeon&DRIドライバや環境を使うとwin2kよりちょっと性能悪いかなって感じで今後に期待ができます
・ATi ,Intel ,Matrox ,3Dlabsのカードでも上記と同じ方法でDRIは稼働するようです。
・3dfxのカードでは, 上記手順の他に別途lideと呼ばれるAPIを扱うライブラリ&ヘッダーファイルが必要です。そのインストール後上記手順を行って下さい。
↑を読まなかったのかな?
40の言う通り 現在市場に出回ってるVGAはたいていDRIによってサポートされてるよ
あとnVidiaドライバはちゃんとハードウェアアクセラ効きますよ
うちで試した限りRadeonの約2倍近いパフォーマンスを見せたし さすがメーカ提供のドライバ♪
せっかく linuxの将来性を期待するスレが建ったんだし喧嘩腰にならずに
議論しましょうね♪
45 :
LinuxLinux Gameの自称第一人者 = 42 :2001/06/12(火) 19:56
しまった、 Linux Gameの自称第一人者 = 42だった ごめーん
46 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 20:08
エロげーのこと教えて。 場違いですまぬ。
47 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 20:14
linuxで簡単にゲームがしたいなら出たばっかりのKondara 2.0を試すといいかも あれはインストール直後に、ハードウェアアクセラレーションが使えるらしいから 余分な設定をしなくても winみたいにインストールするだけらしい でもハードがnVidaの場合は自分で入れるしかないかも
48 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 20:28
49 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 20:43
>>46 ほれ
XLVNS
leafbsd.denpa.org/
LeafのLVNS3部作がプレイ可能(ただしここにあるのは「雫」しかまだ動かない)
xkanon
www.creator.club.ne.jp/~jagarl/xkanon.html
Visual Arts系のシステムを使っているソフト(有名なのでは、Kanon、Air)を
プレイすることが可能。ただしソフトによってシステムがカスタマイズされている
場合が多いので、全て動くわけでもない。
xakane
sore.totto.to/~nao/xakane/
Tacticsの「One」をプレイすることが可能。
xsystem3.5
www.aist-nara.ac.jp/~masaki-c/private/unitbase/xsys35/
AliceSoftのゲームのWin95対応のものの大部分がプレイ可能。
有名どころはここらへんかな。探せば他にもあるとは思うが。
あと、Wineでエミュレーションしてプレイすることができるのもそれなりにある。
50 :
49 :2001/06/12(火) 20:44
かぶってしまった…。
51 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 21:44
kanonとAIRはlinuxで遊んだぞ 感動的ストーリーで泣けた エロゲーであってエロゲーじゃなかったな
53 :
Linux歴5日 :2001/06/12(火) 23:37
いやーLinuxのゲームってマジ楽しいじゃん!! 楽しすぎー。これめっちゃハマるよー(><)ノ まず、Mesaを入れたり出したりしてやっと3d環境構築!! 四苦八苦しながらやっとゲームのMakeが通る!! やったー起動だーと思ったら謎の原因でエラー。 libにPATHを通す事を知りなんとかクリア! また足りない物があったのでGetしてMake そしてやっとゲームが起動!!したと思ったら 画面がぐちゃぐちゃ(^^;ゞ いやーびっくりしたよね。こんなエンディングなんて。 こんなに衝撃を受けたエンディングはff7以来かな。 最後は設定ファイルを弄ってたけど歯が立たなかったよね。 いやーハマるなーこのゲーム(・∀・)イイ!ってハマるわけねーだろヴォケ ゲームに限らずちょっといくらなんでも異常だよこの糞OS 遅れ過ぎ。言われなくてもWinに帰るよばーかばーか 1はうんこ よって終了
55 :
login:Penguin :2001/06/12(火) 23:50
苦労したぶん成功したときの感動はひとしおですよ。
53は自分の無能さとゲーム下手を告白したかったのか。 がんばれよ〜、Win板でも同様の報告してくれや(藁
57 :
to iuka :2001/06/13(水) 00:16
Java de tsukutte hoshii... > Kanon toka Muri?
58 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 07:13
>>53 MesaはOpenGL互換だが、OpenGLイコールじゃないんだな。
Winゲーマーなら小学生でも知ってる常識なのに。
59 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 07:30
うんこ馬鹿はほっとけ
60 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 07:47
初心者でも遊べそうなRPGって無いですか? Angbandやらも試してみたんですが、 何をやったら良いか分からないうちに虐殺されてしまい 手の付けようがない感じです。
jnethack -X
62 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 08:46
jnethack -Xって実際にはどんなゲームなの? 名前はよくきくけど そんなにおもしろいの?
63 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 08:48
windowsはXPで滅びるとおもわれ いまのうちにlinuxでゲーム環境をそろえるべし
トルネコ風のゲームで、それほどでもない。
コンソール、X、gtkで遊べるから、初心者むきかと
(gtkだとコマンド覚えなくていいし)
これも難しいが -Xを付けると死ななくなるから練習するといい。
詳しくはここで
http://www.jnethack.org/
>>62 つぼにハマルと抜けだせられなくなるので注意
66 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 10:51
へー ちょっと遊んでみよう
xjumpは何階までいったことがある?
やめたのはもう2年ぐらい前だけど
3段飛ばしでスペース押しっぱなしで240階ぐらいだっけな?
>>64 > トルネコ風のゲームで、それほどでもない。
お前何歳?
これほどはまったゲームはないんだけど
ドラクエ3とスターソルジャーにはまった記憶もあるが
68 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 11:23
nethackってトルネコのパクリ?
ビートルズってズートルビーのパクリ?
70 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 11:26
ウルティマってドラクエのパクリ?
71 :
NPCさん :2001/06/13(水) 11:37
宇多田ヒカルって倉木舞のパクリ?
ネタにまじレスするなYO
突っ込むんなら
>>68 -71全部に突っ込め
74 :
Linux歴5日 :2001/06/13(水) 18:06
JNethackやってみたよー こりゃいんすとも簡単。 グラフィカル版は中途半端にダサいからtty版だな。 まあ、ちょっとは弄れそう。
75 :
Linux歴5日 :2001/06/13(水) 18:11
それと、UTってLinux版の体験版無いの? Winは大抵の商用ゲームの体験版がDL出来て ネット対戦も出来るから最高なんだけどなー まあうんちOSには無いか(プ
76 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 19:57
>>75 はいはい、君が英語読めないチョー大馬鹿者だというのは
よ〜く分かったから、早く氏んでね。
http://www.unrealtournament.com/downloads/ より
Download the Demo
What better way to get a feel for Unreal Tournament than to give it a try?
If you've been dying to play this game and see what's it all about (and
we know you have!), then now's your chance. Please select your Platform:
Download for PC
Download for Macintosh
Download for Linux
77 :
分析魔 :2001/06/13(水) 20:17
Windows: 初めは簡単だけど、その後ロクな知識が 身に付かない、頭打ちの対数関数 Linux: 初めは苦労するけど、一度仕組みが分かると ネズミ講的に知識が増植してゆく指数関数
78 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 20:22
>>77 コンピューターを目的の為に使うのに
知識を必要とするのがLinuxの馬鹿さ
人に優しくないOSは糞だよね。本当に糞。
79 :
77 :2001/06/13(水) 20:41
>>78 んー、そうだね。
何をするのかにもよるけど、テキスト処理がメインの
ぼくの場合、初めの苦労よりもその後の見返りの方が
大きいから Linux の方がいい、てな感じかな。
80 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 20:50
>>77 は改めて言うまでもなく、そのとおりだと思うが、
>>78 の逝ってることも真だよね
はじめが簡単で、しかも徐々にステップアップできる、バランスのいいRPGのようなOSがあればいいね
そういうのが作れたら、今からでも世界的大ヒットする可能性はあると思う
そういや、TRONってどうなったんだろ?
Windowsは商人が広め、Linuxはヲタが広めたと思うが。
81 :
純禁治産者@補完後のセカイ :2001/06/13(水) 20:51
>知識を必要とするのがLinuxの馬鹿さ 違います。知識と経験ば欲しくてLinux使ってます。 それと 本当の自由ってのは生易しくはないのです。 >人に優しくないOSは糞だよね。本当に糞。 手元の bash は私には優しいです。
そういやー Windowsも最初の頃はゲーム動かすにも *DLL入れろーDirectX入れろーOpenGL入れろー って初心者の俺にはさっぱりで苦痛だったな。 またおんなじような事をするハメになるとは…糞。
OSってな人間と機械の仲立ちするもんなんだから、目的や前提の知識で 勝手が違ってくるのは当然。 ゲームしたきゃ素直にゲーム機買っとけ。あっちのOSは(バカな、 もといコンピュータの知識がない)人にも優し〜ぞ。
84 :
[iiotoko@dual~]# :2001/06/13(水) 21:58
普通GAMEをするよりGAMEを動かす方が面白いだろぅ
85 :
login:Penguin :2001/06/13(水) 22:05
>>52 でもエロげーじゃない。あの「18」シールはただの偽装。
エロシーンはただのまやかし。
Ctrlで飛ばせるようになっています(windows)。
>>80 OSじゃないけど、生の設定ファイルが覗けて、直接編集もできるグラフィカルな
設定ツール(設定を変更したら、どのファイルにどのような変更が加えられた
のかが分かるような)なんてあればいいなと思う。
グラフィカル=ブラックボックス化、というのは良くないでしょ。
「自分で作れ」とお思いでしょうが、私にはスキルがないので。
>TRON
組込み用途の「ITRON(?)」は結構使われているようです。
パソコンに入れるような(なんていうのか分からない)「BTRON」は、
「超漢字」という商品が出ています。詳しくはOS板へ。
BTRONはもう駄目かも、と個人的には思うのですが、
Linuxのクライアント用途はこれからどうなるんでしょう。
ところで今「X(XFree86とか)」ってどうなのかなぁ。
関係ないけど、今日は"MO'NAILLY"に感動。
超漢字値段高い...
87 :
:2001/06/13(水) 23:46
>>85 Windowsだと、レジストリエディターとかどう?
簡単に覗けて、編集も GUI 、でも膨大すぎてわけわからんけど。
俺がほしい OS は、どんなことしても、ある一定の範囲まで Undoが出来るOSがほしい.
Debianで apt しまくって燃え尽きたときとか、
設定をいじり倒して、崩壊させたときとかに、すぐにやる前に戻せる、
機能を実装したOSがほしい.
これさえあれば、apt で最新版を追っかけたり、人柱バージョンのソフトなども、
気軽に遊ぶことができるよ。
今の OS は、肥満化しまくって、壊しちゃうと再構築に膨大な時間が
かかっちゃって、ヘタに実験ができない。
Debianで燃え尽きて、数十回はいれなおしたなぁ。。。(-__-)ウツダ
なんか、ゲームの話でなくなったので sage ます。
88 :
ロッソ :2001/06/13(水) 23:59
〃 (中」中)ノ Maelstorom。
>>85 >エロシーンはただのまやかし。
>Ctrlで飛ばせるようになっています
サブリミナル洗脳ムービーでも入っているのか。
90 :
うぐぅ :2001/06/14(木) 02:46
>>89 まじ洗脳される。あゆシナリオ、舞シナリオは
金曜の夜やらないとキケン。翌日ぐらいだと
まだ現実世界に戻って来れないから。
91 :
60 :2001/06/14(木) 02:51
>61 ありがとうございます。 さっそく落して来ます。 >77 それが生産性にも当てはまるように 思うのは僕だけでしょうか。 たしかにUNIX系OSを扱うのに ある程度の知識は必要ですが、 Winがバッチや自動処理の得意な OSとは思えませんし。
OS論争はスレ違い
95 :
login:Penguin :2001/06/14(木) 05:19
>>87 >設定をいじり倒して、崩壊させたときとかに、すぐにやる前に戻せる、
>機能を実装したOSがほしい.
/etcをCVS使って管理するってのを実装するのはどうよ? (w
97 :
login:Penguin :2001/06/14(木) 12:14
>>88 MaelstoromってKDEのアステロイドと同じじゃん!
こっちの方が派手でいいけど。
Debパッケージ有るけど、sidじゃ依存関係解決出来ないね
(動くけど)
98 :
login:Penguin :2001/06/14(木) 12:39
99 :
login:Penguin :2001/06/14(木) 15:23
Kondara2.0が良い感じ Matrox ati(Radeon以外) 3dfx(voodoo) その他一部なら インストール直後にハードウェアによるOpenGL描画可能みたい バイナリ配布のゲームならインストールするだけで 遊べる あとインストールしただけでありとあらゆるものが入って windowsちっくで素人にも優しいOSになったみたい(藁
100 :
login:Penguin :2001/06/14(木) 15:25
100番ゲット ちなみにRadeonとnVidiaのカードは 自分でドライバを入れれば 動くみたい
101 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 05:13
102 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 05:14
Eye抜けてた Nethach Falcon's Eyeね
103 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 05:16
Nethack Falcon's Eyeだ(恥
>>101 おぉほんとだ。カッコイイ。
mangband でやって欲しいかも
105 :
101 :2001/06/15(金) 05:42
106 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 06:18
xyame snes9x linux part zsnesl あとなんかある? げーむっちゅうたらやっぱ任天堂だんべ。
107 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 06:23
えみゅなら InfoNES mame
108 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 08:30
>>101 それ、入れてみたが文字だけモードでしか起動しねー
グラフィカルでやんのはどうすりゃいいの?
109 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 09:01
俺、まだ入れてないんだけど 多分 .nethackrcを作りOPTIONS=windowtype:何とか を指定してやらなければいけないと思うよ (ソースにnethack.rcが有ったからどっかにサンプルがインストールされているはず)
>>109 thanx.
~/.nethackrcに
OPTIONS=windowtype:jtp
でグラフィカルな奴が起動した。
111 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 12:37
>>101 どういうゲーム?
雰囲気的に ディアブロ系でしょうか?
112 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 12:38
見た目が違うNethack
113 :
85 :2001/06/15(金) 16:05
>>87 レジストリエディタと言うより、
それが付いた「窓の手」のようなものです。多分。
114 :
login:Penguin :2001/06/15(金) 23:47
>>111 nethackがそのまんまグラフィカルになっただけ。
キャラはカッコよくなってるし、
マップもカッコ良くはなってるんだけど、
キャラが移動する時になんのアクションも起こさず
駒みたいに進んでいくだけなのとか、
スクリーンショットは萌えたが、実際やってみると安っぽい。
まあnethackだからしょーがねーかもしれないけど、
ディアブロとかに慣れてるとかなり違和感があるな。
んでもJNethackのgtk版よりマシだから、
日本語化してくれればそこそこ遊べるかな。
115 :
101 :2001/06/16(土) 00:06
deb作って入れてみたけど、効果音鳴るけど BGM鳴らんぞ音源ないとダメなのか
116 :
login:Penguin :2001/06/16(土) 00:47
何で誰も書かないのかな、 やっぱSDLでしょ。 mirrormagicとかも今はSDLベースで全画面モードで動いて面白いよ。 �
117 :
login:Penguin :2001/06/16(土) 02:16
そうそう SDLを忘れてたな SDLはlinuxのマルチメディア化に非常に役に立ってる 各種ゲームもSDLを使ってるし loki偉い
118 :
login:Penguin :2001/06/16(土) 06:06
LinuxでNiceなGameとか無いの?とFriendに聞くと、 NetHackとか言うから、やっぱりそっちのxer達は 軽くHackingを嗜むのか〜へ〜すげ〜こえ〜ひょえ〜 でもBeryCoolだね、とずっと思っていたんだが、 GameのTitleだったのか。とんだ茶番劇でしたな。fuck
119 :
login:Penguin :2001/06/16(土) 20:19
tuxracer 一応動いたけど、インストール大変で、ちょっと不安定。 面白いけど、しばらくやってるとXサーバごと落ちる。 できれば、Mesa無しで実現してくれないかな。 無理なのかな。glx.oが不安定の原因だとわかってるんだけど。
120 :
login:Penguin :2001/06/17(日) 02:35
>119 Xのバージョンをあげては?
121 :
名無しさん@お腹いっぱい :2001/06/18(月) 04:11
Xblast
122 :
名無しさん@Emacs :2001/06/18(月) 09:22
battalion 怪獣になって街を破壊するゲーム まぁまぁ
123 :
login:Penguin :2001/06/18(月) 12:51
>>119 俺も入れてみた。結構おもしろい。
tuxracer自体はapt-getで簡単に入ったよ。
DRIの設定でちょっとはまったけど。
Kernel 2.4のmga.oでも古いって言われたので DRIのCVSからmga.oだけ作った。
どっかでdebなってるのかな?
ついでにKDEのOpenGLスクリーンセーバーも動くようになった。
124 :
:2001/06/20(水) 07:16
125 :
2ch初投稿 :2001/06/21(木) 01:22
Vine2.1.5でTuxracerをVoodoo3で動かしたいのですが、オフィシャルのWebに載ってる インストールの仕方だと起動しません。どうしたらいいのでしょうか? ちょっとだけでもヒントくれたら幸いです。 Q3AとUTは簡単にインストールできたのですが。Loki様々!
126 :
:2001/06/23(土) 03:54
あげ
127 :
:2001/06/23(土) 05:22
tetrinet
129 :
login:Penguin :2001/06/23(土) 05:39
xpuyopuyo
>>67 俺やっと240超えたよ…
ジャンプ押しっぱなしなんて芸当はできん
131 :
login:Penguin :2001/06/24(日) 18:00
おもしろいゲームないかな〜
>>130 凄いよ。
、、、にしても自分のジャンプ力で死ねるなんて。。。
スペランカー以上だね。
Java版ダンジョンマスターはどう?(どこにあったっけ) 私はまだJavaの実行環境を入れてないから分からないけど。 既出?
134 :
login:Penguin :2001/06/24(日) 18:24
voodoo5が認識されず 仕方なくvoodoo3で我慢 3dfxのドライバーダウンロードサイトで Linux→. となっているのはどういう意味なのでしょう
135は投稿者によって削除されました(ということにしておいて)
137 :
login:Penguin :2001/06/29(金) 12:50
age
138 :
login:Penguin :2001/06/29(金) 12:52
Redhat7.1に入っている宇宙船のゲームがおもしろくて マジではまってしまった。アストロロボみたいに動くやつね。
140 :
:2001/07/01(日) 04:32
すいません。自己中入ってました。 アストロロボはファミコンのソフトで噴射を利用して移動します。 また、その噴射は攻撃も兼ねています。ふわふわした操作感覚が似ていたので、 つい挙げてしまいました。 言いたかったことは、7.1に入っている宇宙船のゲーム萌え萌え〜です。
142 :
:2001/07/01(日) 23:24
KDEのアステロイドのことか? それなら、がいしゅつのMaelstoromもやってみるとよろしい
143 :
thanater@補完後のセカイ :2001/07/02(月) 00:03
144 :
:2001/07/04(水) 05:02
145 :
login:Penguin :2001/07/04(水) 15:13
Serious Samをlinuxに移植してほしいなぁ なんか、他のプラットフォームに簡単に移植できるように作られてるみたいだし
146 :
:2001/07/06(金) 04:09
重そう
147 :
login:Penguin :2001/07/07(土) 01:13
linux=Glines専用マスィーン
tuxracer bzflag csmash
149 :
:2001/07/07(土) 21:50
age
150 :
:2001/07/08(日) 06:23
151 :
login:Penguin :2001/07/09(月) 03:59
152 :
nobody :2001/07/09(月) 09:31
だから、crossfireしろって。
あいわづぼ〜んいなくろすふぁいあ〜はりけ〜ん
154 :
login:Penguin :2001/07/09(月) 12:33
Age Of Empire のクローンってなかったけ? 探したけど見つからなかった。 ライセンスの問題で消えたのかな。
155 :
login:Penguin :2001/07/09(月) 12:38
157 :
login:Penguin :2001/07/10(火) 03:32
顔文字もパクレ
159 :
login:Penguin :2001/07/11(水) 09:20
パクリみたいなゲームがあったような覚えがある でもAOKとかみたいにグラフィックが綺麗で便利というわけではなく 原始的だったよーな・・・・
160 :
login:Penguin :2001/07/11(水) 10:35
Mr.DOみたいなの。 あれ面白いよ。
161 :
ロッン :2001/07/11(水) 13:08
xjumpとxsoldierがおすすめ
162 :
login:Penguin :2001/07/12(木) 08:59
xjumpやっと600越えたよ・・・
163 :
login:Penguin :2001/07/12(木) 19:04
xjumpて人間工学的に100が限界だろ。
164 :
login:Penguin :2001/07/13(金) 11:40
>>154 AOEではないけど。
http://freecraft.sourceforge.net FreeCraft is a free fantasy real-time strategy game engine.
It is a clone of the real-time fantasy strategy game W*rCr*ft II. It is cross platform and
currently runs under LINUX or BSD with X11 or Console, BeOS, MacOS/X and Windows (Win32, Win95, Win98, WinME, WinNT, Win2000).
We still need developers and artists for FreeCraft.
Redhat7.1にかの有名なroki gamesのCDがバンドルされている! しかし、セコイかな、体験版だった。その上、動く保証もないがね。
166 :
login:Penguin :2001/07/15(日) 14:45
Linux板荒らしまわってるキチガイ晒し上げ
167 :
login:Penguin :2001/07/15(日) 18:11
Myth IIを忘れんなよ
168 :
login:Penguin :2001/07/15(日) 21:08
さめGnomeにはまったのは俺だけ? 皆は最高何点いった? 俺は3800点
169 :
login:Penguin :2001/07/15(日) 21:32
というか不思議のダンジョンてローグが原点じゃないの?
うむ。中村光一がそういってたような気がする。
171 :
login:Penguin :2001/07/16(月) 01:50
中村光一パクルのうまいね
172 :
login:Penguin :2001/07/16(月) 02:00
まあ、原点知らないガキがほとんどだから別にいいんじゃない かと。
173 :
login:Penguin :2001/07/16(月) 03:17
ゲームだったらFreeBSDに決まってるだろう?
174 :
login:Penguin :2001/07/16(月) 03:21
175 :
login:Penguin :2001/07/16(月) 16:40
>>175 は忘れてください。
0.52の方をダウンロードしてました。
177 :
175 :2001/07/19(木) 05:52
パッケージ作って入れたら apt-get でインストールできるじゃねーか
178 :
login:Penguin :2001/07/19(木) 07:42
179 :
login:Penguin :2001/07/19(木) 07:58
彡川川川三三三ミ
|川|川 \ /|.. / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
‖|‖ ◎---◎| < 応援してるぜ
>>174 川川‖ 3 ヽ \__________________
川川 ( ∴)ー(∴))
川川 / / ̄ ̄ ̄ ̄\
川川‖ / ( ((((((((((^)))))) ∩_
川川川川 ____ノ ̄ ̄lミ/ _=_l ̄ ̄ ̄ ̄l E)
\____/ (6 ー[¬]-[¬]____l_ノ グッ
__|ll  ̄、」 ̄l__
/::::::::::‖::\ /ー /::‖:::::\
l::::::::::::::‖:::::::::\ =/:::::‖:::::::::::\____∩_
l::::::::::::::‖:::::::::::::::: ̄::::::::::‖::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l E) グッ
180 :
login:Penguin :2001/07/19(木) 15:16
アニヲタなんてもはやあまりにメジャーだろ。 アニヲタがみんなひっきーだったら、日本中がひっきーで あふれかえっているぞ。 確かUNIX板で聞いた話だが、Perlの作者もアニヲタだそうだ。 CCさくらとか。
まぁ・・・ マスコットとしては・・・ クンクン@ALLが、圧倒的に上よ。。。
182 :
login:Penguin :2001/07/19(木) 16:47
エ、エ、エロゲ for Linuxないですか? debになっていたら最高。
183 :
login:Penguin :2001/07/19(木) 16:52
184 :
login:Penguin :2001/07/19(木) 19:53
>>182 取り敢えず、
xsystem3.5(古いの)……Alicesoftの
xkanon(古いの)……このバージョンはKanon専用?
がdebになってます。どっちも古いけど。
186 :
login:Penguin :2001/07/20(金) 03:21
一人寂しく、kbattleship。
187 :
login:Penguin :2001/07/25(水) 22:21
「鬱打」ていうゲームをすごくやってみたいんだけど、 誰か Linux版 (X版) 開発してくれないでしょうか sageでひっそりと要望を出してみる。
クソスレにつき削除依頼済
189 :
login:Penguin :2001/07/25(水) 23:23
まともなスレをあげます
遅レスだが・・・
>>90 KanonとAIRは確かにエロゲとはとても言えた代物じゃないが、
(俺は全年齢版でKanonやったからエロゲだなんて知らなかったしな最初)
あの手のゲーム=エロって固定概念持ってる人に説明するのは無理だと思うぞ。
特にAIRでそれやったら、激しくネタばれになってしまうし。
>>89 だいぶ時間たってるのでもう見てないと思うが、
AIRとKanon(特にAIR)は、絵つきの小説みたいなもんです。
幻想・伝記系の小説読むような感じかな。
191 :
login:Penguin :2001/08/05(日) 06:54
RadeonをDRIで動かしているが、最新のCVSを使うとかなり速くなってきた 具体的に、低解像度で、CPUパワーがあるとwindowsとほとんど変わらない性能 高解像度だとまだ劣るが
あの腐ったアニメ絵が激しく嫌だ。
193 :
名無しさん@XEmacs :2001/08/06(月) 15:33
まだ生きてたんか、このスレ・・・ではついでに、
>>90 ・・・いや、俺もKanonで泣いた奴なんで他人の事言えんが、
その書き方では普通の奴は逃げるぞ(藁
もう見てないと思うが
>>89 さん、
KanonとかAIRみたいなのは最近流行の、
「18禁ルートで売られてるデジタル・ノベル」の類い。つまり小説の一種と言えます。
両方とも・・・特にAIRは幻想系の小説みたいな部分があるし、
小説読んだり書いたりが趣味の俺でも、ちょっと驚いた展開とかもあって
個人的にはおすすめです・・・あの絵に抵抗がないか我慢できて小説好きなら。
こういうのが動くのはとても楽しいと思う。
194 :
login:Penguin :2001/08/07(火) 04:58
AIRは純粋にストーリーを楽しめるイイ作品だった ちなみにlinuxでやったYO!
花火大会ドミノ倒しゲームがおもしろいYO!
3Dアステロイド 酔う
197 :
login:Penguin :2001/08/07(火) 09:19
サッカーゲームないすっか? ヨーロッパの連中が作ってそう。
198 :
78 :2001/08/07(火) 15:47
XSABREってどうよ?
おれは葉鍵系が大嫌いなので今まで来なかったが、 これだけはどうしても言いたいので来てやったよ! このロリコンども! あんな絵で抜けるヤツはホントに変態だな。 テメー等がそんな趣味してっからエロゲーの質が年々下がってんだよ。 あんな絵はどう見たって6〜7歳じゃねーか。 「絵じゃねーよ、ストーリーと音楽だよ」って言ってるヤツも一緒だよ。 あんなストーリーはどこにだってあるじゃねーか、別に感動しねーよ。 音楽だってたいしたことねーよ。 お前等客観的に自分たちを見てみろよ、明日から恥ずかしくて表歩けないぜ。 実際の女と全然話してねーだろ。 話してるヤツがいてもそいつがこんなロリコン趣味もってたなんて知ったら 絶対嫌われるもんな! ホント情けないね、マジで。 あんなくだらねーことに話し合いなんかしてんじゃねーよ。 「○○ちゃんがカワイイ!」「背中の羽萌え!」「うぐぅ最高!」 ふざけんじゃねーよクソ馬鹿野郎ども! ホントテメー等の趣味を他人が知ったら情けねーだろうな。 ってゆーかそんな知り合いたちがかわいそうだ。 別に俺は煽ってんじゃないよ? お前等に立ち直ってほしいんだよ。 正常な精神持ってほしいんだよ、ぎゃははは! つーか書いててホント鳥肌立ってきた。 あんなのが流行るくらいじゃエロゲー業界も終わりだな。 まあ作ってるヤツらもそんな趣味だからしょうがねーか。 あと頼むから風呂は入れ。オタクはホントに風呂入らねーな。 そんなにゲームしてーのかよ。 つーかこの文章見てシカト決めるのは自分がロリコンだって認めてるって事だ。 だからといって反論する資格はねーよ、だってロリコンだもん。 ポスターとかフィギアとか原画集とか買ってんじゃねーよ。 もう一度言うぞ、 客観的に自分たちを見ろよ。 他人から見たらホントに情けないよ、恥ずかしいよ。 じゃあね、せめて普通の人間になってね。
コピペ
201 :
login:Penguin :2001/08/08(水) 09:59
>>198 最近のフライト死無を見てしまうと牧歌的ですな。
202 :
login:Penguin :2001/08/14(火) 14:14
Linuxというデスクトップ分野では狭いマーケットで さらにゲームとなると厳しいな。
ゲームに最適なディストリはTurbolinux7 Workstationだと思う。
ターボ戦隊はどこ行っても突っ撥ねられてるな(w
ターボセンタイマジウザイ!
208 :
login:Penguin :2001/08/24(金) 07:17
age
209 :
login:Penguin :2001/08/24(金) 09:33
誰かgnushogiをVine2.0とか2.1で動かせている方いませんか?
210 :
login:Penguin :2001/08/24(金) 10:37
UnrealTournamentをglibc2.2上で動かすとネット対戦でカクカクになる 同じ現象の人ほかにもいますか?
211 :
login:Penguin :2001/08/25(土) 05:11
っていうかloki潰れちゃったよ・・・・・
212 :
login:Penguin :01/09/01 17:58 ID:8U/c3M/w
gnushogiがしたい!!
なぜmake出来んか書かんと答えようがない
214 :
login:Penguin :01/09/02 00:20 ID:7cQdegKY
216 :
潜伏中 :01/09/02 00:38 ID:PkKpwYzY
>>214 > > エラー: 必須パッケージがインストールされてません:
> > libncurses.so.3.0 が gnushogi-1.2p03-1 に必要です
パスが通ってないとかでは?
/usr/lib とか /lib とかに居るのが普通 > libncurses
217 :
215 :01/09/02 00:44 ID:wXMs9v42
つーか、これコンソールな将棋なのね。 ゲーム自体がなんだかわかりません。
218 :
レス、サンクスです。 :01/09/02 00:46 ID:7cQdegKY
/usr/lib/libncurses.so -> libncurses.so.4 /usr/lib/libncurses.so.4 -> libncurses.so.4.2 /usr/lib/libncurses.so.4.2 というのは存在しています。 rpm -q libncurses には、『パッケージ libncurses はインストールされていません』 と返されます。 ところで、libncursesって何でしょう??
219 :
214 :01/09/02 00:50 ID:7cQdegKY
>>217 この上に、xshogiってのが被さるようです。
ところで、そのrebuildというのがわからないんです…。
makeと呟くだけでも、めちゃくちゃびびっているのですが…。
220 :
215 :01/09/02 00:54 ID:wXMs9v42
>>219 いや別に。makeよりはやさしいと思うけど。
rpm --rebuild hoge.src.rpm
ってするだけだが。
221 :
214 :01/09/02 01:11 ID:7cQdegKY
>>220 オオオオオオオオオオオオオオオオオ!感動っす!!
というか完全に喰わずぎらいでした、Makefileを自分でいじって、
コンパイルして、自分で1からrpmファイルを構築することだと思っていました
>リビルド f(^^;
# rpm --rebuild gnushogi-1.2p03-1.src.rp
でいろいろと警告されたけど…
# rpm -ivh gnushogi-1.2p03-1.i386.rpm
でインストールできちゃったみたいです。
どうしてそうなったのかは、まぁおいて置いて…。
感動してます。ありがとうございました。
222 :
214 :01/09/02 01:40 ID:7cQdegKY
223 :
login:Penguin :01/09/02 02:01 ID:KDQbRpzk
Netmajっていう麻雀ゲームもあるんだ だれもやってなさそうだけど
え!!!!!! GNU謹製Linux用将棋なんかあるの???!!!!
ダビスタってないですか? エミュとかではなくて、、、
226 :
215 :01/09/02 02:17 ID:wXMs9v42
>>222 こっちもインストールできた。Xの方がいいね。
ひょっとしたらrebuild必要なかったかもしれないね。
逆にxbatっていうゼ●ウスライクなやつはrebuild出来なくて
普通にrpm入れたら通った。
227 :
login:Penguin :01/09/02 17:04 ID:t.adH.7U
フリー
228 :
login:Penguin :01/09/02 17:26 ID:8eEfRqZ2
SDLで面白いゲームをやりたいのですが、大抵makeできても 実行できません。mixerというプラグインだけでは いけないのでしょうか。 Doomとかやりたいです
229 :
login:Penguin :01/09/03 03:43 ID:RFZjtcmM
>>221 makeなんてXの設定よりずっと簡単。
rpmだって別に作る必要もないし。(ゲームだからなおさら)
make uninstallが無かったら適当にディレクトリ作れば
消すときも楽だし。
>>224 大昔からあるよ。Linuxより先かも知れない。
DOS版もあったような。
>>228 どういうエラーが出ているか位書こう。
Gnome は最初からイパーイゲーム入っててイイ!(・∀・ フリーセルしたいならGnome〜
231 :
:01/09/10 01:39 ID:xUfjQRz.
ヘビーギア2
232 :
login:Penguin :01/09/10 21:04 ID:7j9GaTcw
freeciv めっちゃはまる
233 :
login:Penguin :01/09/15 08:01 ID:G5OUS.X6
Linuxの雑誌で見かけた気がするんですが 四角や三角なのど物体を生物にみたして 進化をシミュレートするゲームがあったと 思うのですが名前を教えてください。 その物体を戦わせてより強い物体が進化するという物です。
洋物でもいいんですが、チェスでおもろいのありますか? コンピュータと対戦できるやつなんかあると嬉しいんですが?
235 :
login:Penguin :01/09/15 08:24 ID:G5OUS.X6
>>234 Crafutyはどう?
なかなか強くていいよ
BSDで動いてるからLinuxでも大丈夫だと思う
ごめんスペル間違えた 「Crafty」だ
237 :
234 :01/09/15 09:49 ID:jodV9v8Q
>>236 craftyで検索かけたらチェス関係いろいろ出てきましたね。
あれこれ遊んでみます。
238 :
login:Penguin :01/10/01 17:55 ID:9NqvuV/k
3Dのイケてる標準的なフリーのゲームってありますか?デモでもいいです
240 :
login:Penguin :01/10/01 21:17 ID:FvOklfBU
http://lokigames.com にwindowsで出ている3Dゲームのlinux版が沢山移植されてる。
もちろんDEMOもあるよ
有名どころは UnrealTournament Tribls2 Quake3等
あとWolfentitainっていう最新のゲームもlinux用DEMOが出たな
241 :
login:Penguin :01/10/01 21:58 ID:9kj6JKwU
GLX 対応のXfree86 が作れん。 3Dゲームを犬でやろうとすると大変じゃ。 犬はいってよし。
242 :
login:Penguin :01/10/01 22:00 ID:9kj6JKwU
この作業で2日の休日が。。。
243 :
1 :01/10/01 22:08 ID:mFnmI47w
244 :
login:Penguin :01/10/02 02:38 ID:8Yi23.ao
リナックスのフリーセルだけど、ウインのほうが綺麗だし、列で移動モードが ないのでつまらん。 あれソースあるの? > RH71フリー板
245 :
login:Penguin :01/10/02 03:20 ID:faqdkkhw
>>244 Linuxのフリーセルではようわかりませんわ。
Gnomeのやつ、KDEのやつ?
俺はKDEの方ができがいいと思うよ。
ソースはどちらにしろあるに決まってるやん。
あんさんあほやな。
246 :
login:Penguin :01/10/02 05:21 ID:BrTYoJ3.
247 :
アチィ :01/10/02 13:27 ID:hfLmGaqM
うぐぅ、RADEONでDRIがうまく作動しない REDHAT7.1を使っていますが、ものの見事にRadeon_dri.soが抜け落ちています REDHATのサイトにも現在のカーネルではRadeonでDRIは有効にできないとか 嘘こいているし・・・不安定なので意図的に抜いたのか・・・ 素直にNvidia信者になっておけば良かったです
248 :
login:Penguin :01/10/03 20:49 ID:FVVfzbHU
GBAエミュってBoycottAdvance以外にありますかねえ。音出ないんですよねえ。
251 :
248 :01/10/03 21:11 ID:FVVfzbHU
>>249 できました。けっこう音いいですね。あとは画面サイズ大きくできたら最高ですね。
>>250 微妙に動かないです。(汗
>>251 -fullscreen おぷしょよん
640x480以下の設定ををXF86Config-4に書くべし
253 :
248 :01/10/03 22:00 ID:FVVfzbHU
え〜わかんないです。 設定ファイルに書くってさっぱりです。 ヒャー
>>253 んじゃ -scale 2 おぷしょよん
255 :
login:Penguin :01/10/05 10:19 ID:skP3oIvo
256 :
login:Penguin :01/10/05 10:24 ID:skP3oIvo
ZDNetによると296種類だそうです。 カコイイ音楽が流れてサイコー
257 :
アティ :01/10/08 19:11 ID:.Jtgu2fQ
結局XFreeとカーネルを最初から入れ直すことになったぴょん ゲーム用のディストリとかあればいいのに 誰か作ってー、買わないけど(藁
258 :
login:Penguin :01/10/17 16:58 ID:aojWzKHp
なんか殆どの場合Makeからさせるからうまく行かないです。 バイナリ置いて欲しい
rpm,debの弊害か。
260 :
login:Penguin :01/10/17 19:24 ID:aojWzKHp
NetHackが動きません。 error in loading shared libraries: libqt.so.2: cannot open shared object file: No such file or directory とエラーが出ます。
261 :
login:Penguin :01/10/17 20:40 ID:cf/d2oK6
262 :
260 :01/10/17 21:46 ID:aojWzKHp
qtってGTKみたいなやつですよね? VineのFTPサイトみたけどありませんでした。 そもそもこれってコンソールのゲームではないのですか?
263 :
:01/10/17 21:49 ID:AmW1dHo+
>>262 コンソール画面のもの、しょぼいX画面のもの、
Qtを使ってかっこいいデザインにしたも、などなど、
いろんなネットハックがあります。
とりあえず、google などのサイトで qt-2.2 と書いて
検索してみたら?
もしくは~/.nethackrcに OPTIONS=windowtype:tty 書いて伝統的スタイルでやれ。 最初はこっちでやったほうがいいかもね。 JNetHackなら~/.jnethackrcね
265 :
login:Penguin :01/10/18 03:33 ID:wYBm9V7a
http://www.clanlib.org ってのみつけた。
ここのlinkのPingusってのがLemmings cloneだ。どーにか入れたのだけど
じぇんじぇん解けない。ふたまたになるところで、出口らしきとこにつれてっても
助けた数が増えない。なにかしないとならんのかなぁ?
266 :
260 :01/10/18 12:46 ID:X/aEHv8d
すいません、何故かqt用のをダウンロードしてたみたいです。 普通のは動きました。 JNetHackはインストールできません。これはGTKですよね。
267 :
login:Penguin :01/10/18 14:48 ID:v4ATW15F
linuxでハーフライフがやりたい、でも動かなかった 鬱死
269 :
login:Penguin :01/10/18 17:08 ID:fTgAke2G
KDEに付属してるリバー死が強過ぎて勝てないYO!
270 :
名無しさん@XEmacs :01/10/18 18:24 ID:S7oaL14x
> xpilots & xpilot  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ (´´ ∧∧ ) (´⌒(´ ⊂(゚Д゚⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡  ̄ ̄ (´⌒(´⌒;; ズザーーーーーッ めちゃ難しいけど、はまるよ。 (キー操作が直感でなんとかならないひどいゲームでもある。)
271 :
login:Penguin :01/10/18 20:46 ID:hyiqt2MO
xmameのバージョンを0.36くらいから0.55あたりに一気に上げたら、 CPUloadが50%前後になって、xmameの動作が重くなってしまった。 古いバージョンだとCPUload100%で動きも軽快なのに、なぜ? 設定ファイルで解決するんだろうか? それともコンパイルがマズかったのかな?
272 :
login:Penguin :01/10/19 12:05 ID:H+OOhBX7
つか、NESエミュがある日いきなり重くなった経験が2回ある。原因不明
273 :
login:Penguin :01/10/20 15:09 ID:nCZySYUq
274 :
login:Penguin :01/10/20 16:57 ID:767KWB2v
そりゃ、ファイルプラネットから落としてると思われ 金払う変わりに超高速に落とせるゲームのファイルサーバ ただし、待ち時間が我慢できるならタダでもDLできるはず
275 :
273 :01/10/20 18:54 ID:s9iIK9p0
276 :
login:Penguin :01/10/20 19:22 ID:s9iIK9p0
GeForce Pro ですが、ゲームがメチャメチャ低速です。 どうすれば良いですか。 Soldier of Fortuneの体験板なのですが。
277 :
login:Penguin :01/10/20 23:24 ID:ss/lweZz
男は黙ってxjump
278 :
login:Penguin :01/10/21 01:16 ID:yVQlwp/X
xjump500超えた
まだ
>>162 には負けてるけど
なにげにはまるよね
279 :
login:Penguin :01/10/21 01:39 ID:KoCxemV+
ひさしぶりに見てみたけど、よかったな。このスレ。 悲惨な72がいるスレにならずに順調に育って。
280 :
login:Penguin :01/10/24 15:17 ID:gTLlen8s
苦労してbzflagってソフト入れたけどすぐ死ぬよ〜。 誰かやってる人いる?
昔「acm 」という空戦ゲームをやった覚えがあるんだけど…。 ソースをいじって弾数無制限にしたらつまらなくなった(^^;
283 :
login:Penguin :01/11/12 04:13 ID:RrFtvYtn
Mandrakeゲームエディションに入ってるシムピープルって
LOKIが作ってるんですか?
>>276 素人の私の見解では、それはきっとnVIDIAのドライバを入れてないからですよ。
285 :
login:Penguin :01/11/12 14:50 ID:/KNFwdjm
多分、nVidiaの3Dドライバが入ってなくてMesaでOpenGLが動いてる MesaはCPUだけで3Dを描画するから超遅いよ
286 :
login:Penguin :01/11/12 23:01 ID:AF/LpF9z
csmashは、まじで止められなくなるぞ。気をつけろ
287 :
login:Penguin :01/11/19 20:55 ID:9KKqeXPi
snes9xをやりたいんだけどwww.snes9x.comに逝ってバイナリ落として実行してみたが ./snes9x: error in loading shared libraries: libXxf86dga.so.1: cannot open share d object file: No such file or directory って感じで言われるのね、 んで、ソースからmakeしてみたんだけどsasmのコマンドがねーよって言われて出来ません 厨房的にmakeは後回しにしてlibXxf86dga.so.1を手に入れたいんだけどどうしたらいい? ちなみにRedhat7.2のフルパッケージ入れてますよ Xも立ち上がるしエディイイ!!とグノームも立ち上がる
288 :
login:Penguin :01/11/19 21:18 ID:QGmS0ZXr
漏れのMakefile ZSNESFX=1 ZSNESC4=1 ASMCPU=1 #SPC700ASM=0 #NETPLAY=0 UNZIP=1 #GLIDE=0 #GUI=1 THREAD_SOUND=1 ASMKREED=1 オレ、これでやってる。フルスクリーンのエミュって WindowsでもVESA2規格で低解像度サポートしてないと いけなかったはずで、新しいビデオカードでは動作条件が厳しい。 Savage4とか、自作板で評判の悪いカード使うか フルスクリーンあきらめてウインドウ表示で プレイするしかないだろう。 これで数本エンディングまでいってる。
>>288 うーん、nasmってコマンドがねーよって出るんだよね。
asmって事だからアセンブラなのかな?
まぁ、もうちょっとやってみますサンクス
>>290 ありがとう動いたよ
最初動かないなぁって思ったけどソフトによってはダメみたいだね
こんだらには最初から入ってるみたいだね
さて、次はクエク辺りを攻めてみよう
292 :
login:Penguin :01/11/20 06:05 ID:tq2srG/l
>>265 Hermesとzlibを入れてからClanLibを入れようとしたらmakeに失敗したけど、なぜ?
Linuxってゲームをインストールすること自体がゲームになってるな。
294 :
login:Penguin :01/11/23 06:16 ID:gGBRDuhk
295 :
login:Penguin :01/11/23 14:23 ID:1LlcfgWN
>>293 本当にそうですよね。頼むから普通に実行するだけのバイナリ置いて欲しいです。
なんかLinux Game Tomeにアクセスできません、ずーと。
296 :
login:Penguin :01/11/23 21:08 ID:t8ZDraRp
zsnesのSRPM作ったけど、誰かほしい人っているかな? たぶんSnes9xよりも使えるよ
297 :
login:Penguin :01/11/23 21:11 ID:t8ZDraRp
298 :
login:Penguin :01/11/25 19:07 ID:d2H2yxVl
>>296 すんません。SRPMにすると何が使いやすくなるんでしょう。
あと、皆さんNESは何のエミュ使ってますか?
自分はFCE Ultraとかいうやつですが、速度変えられないんですよね。
Winの時は最強なFamtasiaを使ってたんですが。
299 :
login:Penguin :01/11/25 19:17 ID:KzT1p5mI
>>297 いただきました、サンクス
>298
オレもFCE Ultra
他に選択肢が無いっぽい
300 :
298=肉屋(豚・鶏のみ) :01/11/25 20:12 ID:d2H2yxVl
Famtasia使ってた頃はレベル上げの時は400%ぐらいにして、 そうでない時にも133%にしてたんですがねえ。 あと、びっくりしたのがCPUも殆ど使ってないしメモリも500KB程度しか食ってないの。
301 :
297 :01/11/25 22:18 ID:QHYciSKo
>298 rpm --rebuild xxxx.src.rpm これで自分の環境にあわせてSRPMを自動コンパイルしてくれる /usr/src/redhat/RPM/i386/ 以下にコンパイル完了したものがあって rpm -i xxx.rpm で自動インストール可能 ZsnesのRPMは、インストールするとGnome KDEともに 自動でメニューに登録するように作っておいたから便利でない? あ、ちなみにアイコンとこのSRPMはGPLでお願いします。 勝手に配布改良してもいいです。でもChangeLogだけは変えないでくださいね
302 :
login:Penguin :01/11/26 16:37 ID:Cuxog1a7
snes9xのバイナリを落してきて、試そうとしてるんですが、 どうもウィンドウは開くんですが、その後ゲームが走る気配が なく、ちょっと困っています。 例えば、ドラクエ6の場合、snes9x DragonQ6.smc として 起動してますが、その後コンソールには Rate: 22050, Buffer size: 2048, 16-bit: yes, Stereo: yes, Encoded: no Found ROM file header (and ignored it). "DRAGONQUEST6" [checksum ok] HiROM, 32Mbits, Type: ROM+RAM+BAT, Mode: 21, TV: NTSC, S-RAM: 8Kb, ROMId: AQ6J Company: B4 /dev/js0: そのようなデバイスはありません Can't open "/dev/mem", full screen mode not available: 許可されていない操作です と出、snes9xのウィンドウには "DRAGONQUEST6" [checksum ok] HiROM,32Mbits, Type:ROM+RAM+BAT,Mode:21,TV:NTSC,S-RAM;8KB,ROMId;AQ6J と表示されます。 その後、何も展開ナシ。 これはナンデデスカ?
/etc/group js=joystick Setting->Look->At->The->Error->And->The->Manual
304 :
login:Penguin :01/11/26 21:58 ID:dWigt/36
snes9xは、rootで実行しろってこった だーかーらーZsnesのほうが使えるんだって
305 :
login:Penguin :01/11/27 12:36 ID:hkT4Odl9
俺はフルスクリーンのssnes9xがある日突然動かなくなった。
306 :
login:Penguin :01/11/27 16:26 ID:WPxNyTIE
>>304 rootで実行しても動かないから困ってるのさ
そのZsnesはPPCでも動くんかいな?
snes9xはDebianパッケージに入ってるんだよ。凄いよね。 ドキュメント読んだ?家じゃrootでなくても音だってでちゃうけど。
308 :
login:Penguin :01/11/28 00:19 ID:c5JX0qMz
natowのメニューらしい画面で何か文字が書いてありそうな部分が全て白い四角になるんだけど、なんでだろう。 あてずっぽで操作してみたけど、わけわからん・・
309 :
login:Penguin :01/11/28 00:39 ID:4OEX2tcO
>rootで実行しても動かないから困ってるのさ rootでなくてもsnesはあっさりと動くんだが。違うといえば SDLから何から全部makeしていることぐらい。 あそこの実行バイナリはハード叩いている奴でないか? プログラムいじらないでX版だけ生成すればWinのSNESHOUTに 似たようなモノができあがる。 スレの上の方にDEFINEを乗っけてる。 Makefileしかいじらない。 直接プログラム触らなくても満足に動くものはできる。
310 :
login:Penguin :01/11/28 02:46 ID:FcLXWS30
snes9xはもうちょっとLinux版を簡単にしてほしいね configureくらいつけて。。。
311 :
厨房 :01/11/28 03:52 ID:mOTAzxLs
>>310 ヒマだから、apt-get install snes9x(stable)してみた
rom都合つけてさ、doc読んで起動。動作状態、音楽共に問題なし
何の知識も無いけど、インストールから遊ぶのまで30分ぐらい
ところでキーボード操作がめんどう。linuxでおすすめのゲームパッドありますか?
312 :
1 :01/11/28 06:33 ID:TZjV2k5m
ゲームパッドは、結構色々と使えるよ。USBの奴も一応使えたし プレステのパッドも使えるし、でもお勧めはサイドワインダーじゃないかな
313 :
login:Penguin :01/11/28 06:36 ID:TZjV2k5m
XmameもSRPM作ろうかな・・・・ 欲しい人いる?
314 :
login:Penguin :01/11/28 17:57 ID:/OXCKhYg
snes9x...やっぱり動かねえ。 PPCで動いてる人いる? 何が悪いのかさっぱりわからん。 ちなみに、.src.rpmってないのかねぇ?
315 :
login:Penguin :01/11/28 19:44 ID:ipWXP2TR
>>314 DGA ExtensionはXFree86 4.xなら入ってるはずだけど。
316 :
login:Penguin :01/11/28 19:47 ID:/OXCKhYg
>>315 XFree86 4.1xだけど、やっぱコレ絡みなのかぁ。
ちなみに DGA Extension とは何ですか?
317 :
login:Penguin :01/11/28 20:13 ID:ipWXP2TR
>>315 おおざっぱにいうとWindowsのDirectXみたいなもん。
で、どうもsnex9x.comにあるやつはXFree86 3.3.xの
DGAライブラリがリンクされてるようで、こいつは
XFree86 4.xのDGAライブラリとは互換性がない模様。
ようはソースからビルドし直すしかないと。
318 :
307 :01/11/28 23:13 ID:v2EwmmLr
>>312 あきばおーで売ってるPSパッドとパラレルポートの変換コネクタは
DPPでちゃんと動くものなんですが、Linuxだとモジュールjoy-consoleが入ってくれません。
PSでなく64パッドだと指定すると、入るが動かないという不思議な状態です。
>>312 さんがPSパッドを使えるようにした手順を教えていただけないでしょうか。
解説サイトも見つからなくてなかなか「Linuxでゲーム」になりません。
319 :
login:Penguin :01/11/29 00:42 ID:8SA+uNTY
320 :
login:Penguin :01/11/29 01:26 ID:NpzCnI9Q
PSパッド→USBなら使える?
321 :
login:Penguin :01/11/29 01:26 ID:YXLukV1M
322 :
login:Penguin :01/11/29 01:27 ID:YXLukV1M
ゲームパッドでUSBはあまりお勧めじゃない 調整がうまくいかない場合が多いから
323 :
login:Penguin :01/11/29 01:59 ID:WAiQWaUw
そうかもナー
324 :
login:Penguin :01/11/29 05:43 ID:k8iHz4FA
>>317 thanks!
つまりは、snes9xをソースからビルドしなきゃダメなわけですね。
しかし、プログラムの知識が皆無なのでお手上げだなぁ。
./configure ,make, make install でコンパイルできればいいんだけど。
もしくは、src.rpmがあれば……。
>>319 .debとは何ですか?
325 :
login:Penguin :01/11/29 06:16 ID:iSBgcgTh
326 :
login:Penguin :01/11/29 06:33 ID:YXLukV1M
327 :
login:Penguin :01/11/29 06:38 ID:YXLukV1M
ああ、上のショットは普通のwinで動かしたCounterStrikeね
328 :
327 :01/11/29 06:40 ID:YXLukV1M
× win ○ wine 訂正スマソ
329 :
login:Penguin :01/11/29 06:52 ID:ECMBuxvJ
ハーフライフってLinux版出てないの?
>>324 .debはDebianパッケージの拡張子
331 :
login:Penguin :01/11/29 10:13 ID:YXLukV1M
ハーフライフはサーバーはLinux版でてるけど、これもWineを使ってるみたい
332 :
login:Penguin :01/11/30 06:51 ID:n/dr/9O3
nVidiaの最新3Dドライバがでた、最大50%のパフォーマンスアップとか Linux Gamerはすぐにアップせよ
TurboLinux7.0(FTP版)+Mesa+nVidia製ドライバ+XFree86_4.1.0+XFree86-devel で3D系のゲームのコンパイルするため./configureしようとするとGLライブラリなどが見つからないといってしかられる (実際は入っているのだが) XFree86-develをはずして./configureをするとXFree86-develに含まれるヘッダファイルが見つからないといわれるが GLライブラリなどは見つかる。XFree86-develに含まれるライブラリのみを別の場所にコピーしXFree86-develをアンインストール すしヘッダファイルのみ戻してやると./configureもとおりmakeも問題なくいきゲームの起動までする。 なぜ??こんな現象が起きるんでしょうか??
334 :
307 :01/12/01 01:26 ID:XwM+f69q
>>321 さん、THX!
なんですが、joy_console=の後が0,6や0,7や0x378,6等やってもできませんでした。
で、
>>320 さんの言うようにチョットgoogleで「usb joydev」で検索したら
joydevは/dev/usbjs0だとわかったのでjs0へリンクしてみたところ、
あっさり動作しちゃいました。
ちなみに変換コネクタは「PSX COMPATIBLE CONTROLLER ADAPTER for PC」です。
joy_console=0,6でダメなのは何故なんでしょうね...
DPPで使えるからあきばおーモノでも結線は問題無しだと思うんですが。
joy-console.oのinit_moduleにbusyとか言われるけど、
0,6以外なら一応インストールされるから不思議。
335 :
login:Penguin :01/12/01 02:48 ID:8aPlSw5c
>>326 snes9xのsrc.rpmどうも! 頂きました&助かりました。
しかーし、rebuildできん……。
nasmとやらはソースをコンパイルして入れたんだけど、
もう1つ、
svgalib-devel >= 1.4.1は snes9x-139-1k に必要とされています
と出る。が、これってix86用ですよね?
ウチのはPPCなんですが、どうすれば……。
336 :
login:Penguin :01/12/01 03:36 ID:SKIPCQgE
コメントアウト。いらない。 all: offsets snes9x # ssnes9x #ssnes9x: $(OBJECTS) unix/svga.o $(GLIDEOBJS) # $(CCC) $(INCLUDES) -o $@ $(OBJECTS) $(GLIDEOBJS) unix/svga.o $(LDLIBS) $(GLIDELIBS) -lvga -lvgagl -lz $(EXTRALIBS) -lm
337 :
login:Penguin :01/12/01 03:42 ID:WmQ7ZQBk
そもそもnasmってix86なオブジェクトしか吐かないんで、たぶん nasmを使わないようMakefileを書き換える必要がありそうね。
338 :
login:Penguin :01/12/01 04:17 ID:3QsAXG7f
>335 うーん PPCだったか x86でRedHat系向けに作ったので予想外ですな nasmとsvgalib、svgalib-develのRPMが、ディストリのCDに普通は入っているから それをRPMで入れればOKなんだど PPCに入っているかどうか・・・・ 入っていれば素直にコンパイル可能なはずです。駄目ならZsnesのほうも試してみて これもnasmがRPMで入ってないと弾かれるけど・・・
339 :
login:Penguin :01/12/01 04:31 ID:SKIPCQgE
>>338 オペコード違うもんな。
古いのはnasmなしでなかったっけ?
nasm後で入れた記憶あるが自信ない。
340 :
login:Penguin :01/12/01 04:34 ID:WmQ7ZQBk
341 :
login:Penguin :01/12/01 05:11 ID:7XXxDUqs
LinuxでHalf-Life出来るって聞いたんだけど、本当? 本当だったらどうやってやんのか教えれ。 つーかやってる奴いる?
343 :
login:Penguin :01/12/01 08:38 ID:e9dzLuzZ
このスレ、マターリしてていいね
344 :
login:Penguin :01/12/01 14:07 ID:PMJG7GaL
345 :
login:Penguin :01/12/02 02:15 ID:WAEe99dQ
>>338 Zsnesも試してみたけど、
linux/gl_draw.c:279: unknown register name `eax' in `asm'
{standard input}: Assembler messages:
{standard input}:723: Error: Unrecognized opcode: `call'
make: *** [linux/gl_draw.o] エラー 1
/var/tmp/rpm-tmp.38543 の不正な終了ステータス (%build)
で止まってしまう……。
でも、思うに、nasmがix86のコードしか吐かないんじゃ、
仮にコンパイルできてもPPC上だと動かないんじゃ……?
>>340 やってみました。
コンパイルそのものはできたけど、動作が落してきたバイナリと
同じで、結局動かず。
これは前にも出た、XFree86絡み(
>>317 )と思われますが、
じゃあ、どうすればいいのかってところで行き詰まり中。
346 :
login:Penguin :01/12/02 02:35 ID:yWXzsfda
347 :
login:Penguin :01/12/02 02:56 ID:tmSuIXEO
>>345 DGA拡張を使わないって手もあるな。Makefile.debianから
-DUSE_DGA_EXTENSION
-DUSE_VIDMODE_EXTENSION
-lXxf86dga
-lXxf86vm
とある個所を全部削ってmakeしてみるといけるかモナー
348 :
login:Penguin :01/12/02 03:32 ID:WAEe99dQ
>>347 玉砕しました(泣)
>>346 ってことは、
ld --whole-archive -shared -o libxf86dga.so.1 libxf86dga.a
となると? ちなみに正しいのはlibXxf86dga ? libxf86dga ?
で、ヒジョーに初歩的な質問で恐縮なんですが、
ldってのがリンカなのはわかったんですが、
上記のオプションを付けて実行すればいいんでしょーか?
それとも、makefileか何かを上記のように書き変える?
349 :
login:Penguin :01/12/02 03:43 ID:HNQ+EEXV
>>348 XFree86 4.xなら、XFree86-develとかXFree86-static-libs
パッケージあたりに/usr/X11R6/libにlibなんとかdga.aという
スタティックライブラリがあるはずです。そのスタティックライブラリから
シェアードライブラリを作る方法の説明なのです。できたナントカ.soを
/usr/X11R6/libに置いて、ldconfigすればsnes9xも文句言わなく
なるでしょう。ldd snes9xして「not found」と言われるライブラリと
同じ名前で.soじゃなくて.aで終わってるものを探しましょう。
350 :
login:Penguin :01/12/02 03:56 ID:tmSuIXEO
>>348 Makefileに書いてあるのが正しい名前。
そういや347はMakefileからコピぺしたんだった。 だからlibXxf86dga.aが正しい名前。
352 :
login:Penguin :01/12/02 06:32 ID:wdG63E2R
やっぱりPPCでLinuxは難しいと思うな PPCならMacOSで、snes9xのバイナリを使うしかないと思われ
353 :
login:Penguin :01/12/02 06:53 ID:rOQ+4j3T
Debianにバイナリパッケージがあるぐらいだし、 あとひとヤマ越えさえすればあっさり逝きそうな 雰囲気だけど。
354 :
MSXuser :01/12/02 22:46 ID:eJ02gj9u
fMSXがコンパイル出来ん...
355 :
login:Penguin :01/12/03 14:09 ID:7iTzvVpq
kernel2.4.14 + nVidiaドライバにしたらQuake3が起動しなくなった UTは起動するからOpenGLは動いてるはずなのになぜだ・・・
kernel2.4.14 + nVidiaドライバにしたからじゃないですか?
357 :
login:Penguin :01/12/03 16:48 ID:3TN5Vo9M
>355 たしか、2.4.10あたりからVMが変わったらしいね、その影響かな?
358 :
login:Penguin :01/12/04 11:01 ID:kAZ5ESKU
誰かnVidiaの最新ドライバためしてたやついる?感想キボヌ
>353 もっとも、Debianのソースパッケージ落して来て (独自Makefile作ったり虫取りしたりしてある) 手元でmakeってのが早いかもね。 あそこはまぢ便利だよ。
360 :
login:Penguin :01/12/09 22:27 ID:K5wNaoFq
age
361 :
login:Penguin :01/12/09 22:36 ID:xSbBzH8t
362 :
login:Penguin :01/12/09 23:30 ID:xorAd/HW
LokiでRune,Descent3,UT,POSTAL.Mindroverを買ったよ。 Debian SidでGeForce3を使って遊んでいるけど、快適に遊べてます。 USBジョイスティック使って、とくに問題もなし。
363 :
login:Penguin :01/12/09 23:44 ID:ps6de3De
xevilむひょ
364 :
login:Penguin :01/12/10 04:09 ID:eicAIjZH
>362 お金持ちだね、うらやましい
>>361 LinCityやった事有るけど、
炭坑作った辺りからスラム街が
急増して、あぼーんするのに
必死になった記憶が有るよ(^_^;
366 :
login:Penguin :01/12/19 07:00 ID:1AfdViYu
age
367 :
名無しさん@Emacs :01/12/27 16:04 ID:/NSew+yG
snes9xで,Turboにするのをジョイパッドの方へバインドしたいんですが, どうやるのでしょうか? ジョイパッドからキー入力へ変換するものとかでもいいのですが.
>>358 別に変わりはない。
いちいひXあげるごとにnvidiaのログが
でて(・A・)イクナイ!
>367 それはsnes9x自体をいじらないと駄目だと思う。 unix/x11.cppのS9xProcessEvents()のXK_Tabの処理を unix/unix.cppのReadJoysticks()に持って来れば 何とかなりそうな気はする。(外してるかも)
370 :
a :02/01/13 03:36 ID:VWZIDYlj
M.U.G.E.N.っていう、2D格闘ゲームツクールみたいなヤツがあるんだけど
Linuxに移行したバージョンを遊んでみたけどデキいいね。
カンフーマンにデモがついて超必使えるようになってたのには、激しくワラタよ(w
http://mugen.elecbyte.com/ しかし、FAQの「What about a Windows version?」読んだけど、金とか技術
だけの問題じゃねーような気がするぞ。
371 :
login:Penguin :02/01/15 18:57 ID:P9uojqjp
昨日秋葉原行ってきたけど、ほとんどUSBのゲームパッドしか売ってないよ。 唯一ゲームポートのやつ見付けたけど、イマイチだったし微妙に高かったしなあ。
>>370 やってみた。
けっこうさくさく動くね。
/ で大蹴りが出ないのはなぜ?
つーか、キーボードじゃむり。
373 :
a :02/01/17 10:56 ID:tdDLK6dE
Sub-ZeroでFinish himが見れた。うれしい。
>>372 うちでは、/キー使えてるよ。
XF86Config-4(XFree86 4.1.0)のキーボードはこんな感じだけど。
----
Section "InputDevice"
Identifier "Generic Keyboard"
Driver "keyboard"
Option "CoreKeyboard"
Option "XkbRules" "xfree86"
Option "XkbModel" "jp106"
Option "XkbLayout" "jp"
EndSection
----
>>371 USB以外じゃないとダメなん?
374 :
a :02/01/17 11:24 ID:tdDLK6dE
375 :
:02/01/17 13:58 ID:LunCI01z
で、Tribes2は動かせるの?
376 :
371 :02/01/17 23:20 ID:hAUyYAWZ
>>373 USBのゲームパッドってちゃんと動くか心配で。
ちなみにやるのはエミュレータぐらいかな。
377 :
login:Penguin :02/01/17 23:46 ID:wY3UJR/E
カーネル2.4系ならたぶんUSBのほうが楽 ゲームポートのほうはmodules.confに設定書き込んだりとかいろいろ手間 USBはただ差しとくだけでモジュールも勝手にロードされたと思った
378 :
371 :02/01/18 05:13 ID:Y2ew0B5/
カーネル2.2.18なのですが同じように楽にいきますでしょうか。 できればいろいろ選べるUSBがいいと。
囲碁ねえか囲碁
380 :
a :02/01/18 11:45 ID:6ZWDJ4uL
>>379 (・∀・)つ
http://www.gnu.org/software/gnugo/ ヌーとペンギンの囲碁ってシュールですね。
>>378 とりあえず2.2.20にあげとくという方向で。
ソースのDocumentation/usb/input.txtとか見ると大丈夫そうですけど。
もし心配なら、Documentation/joystick.txtを見て、動作確認の取れて
るのを買ったらいいんじゃないでしょうか。
個人的には人柱キボーン
>>377 勝手にロードはある程度までで、全部をロードするにはusbmgrとか
そのたぐいのものが必要だったような気が…
381 :
a :02/01/18 11:47 ID:6ZWDJ4uL
>>379 もしある程度(初段)以上の強さを求めているなら、Linuxかどうかは関係なしにない。
383 :
a :02/01/19 23:44 ID:U14jKms9
>>380 訂正
モジュールをロードしていたら、(認識できるのは)自動的に認識する。
モジュール自体は、murasakiとかusbmgrとかhotplugを使わないと自動的にロードはしない。
あたりまえっすね。ソマソ
384 :
372 :02/01/20 00:00 ID:dWps4DA0
>>373 ↓こういうことだった。ぐは。
chars/kfm/readme.txt
> Kung Fu Man is a 4-button character.
385 :
371 :02/01/20 03:36 ID:WqEynPl0
RPMでカーネルを2.4にしてみます。 再構築とかはいりませんよね?
386 :
login:Penguin :02/01/20 16:53 ID:pGbtUHiR
TunxRacerとやらをコンパイルして入れたんだけど、 すこぶる重くてゲームにならん。 なんでだろう? PPC G4/500なんだけど。
DRIなってるんか? i386ですまないが、Duron800MHz G450でふつうに動くぞ
どうでもいいけど、1280x960をデフォルトの解像度にしているとまともに起動しないのか… tuxracer @ G450 & XFree4.1.0のお話
389 :
a :02/01/21 00:35 ID:WQE7l87/
390 :
login:Penguin :02/01/21 01:01 ID:wavVY/fT
>>388 くいっくはっくキボーン!
SDLの画面設定してるあたり触ればどーにかなるんじゃねーか?
391 :
login:Penguin :02/01/21 01:02 ID:7Edw1OuW
PPCでDRIがサポートされてる機種ってかなり少ない気がする
392 :
login:Penguin :02/01/29 19:08 ID:5mopCc8r
オ、スゲー。 スペックけっこう必要なん?
394 :
login:Penguin :02/01/29 23:14 ID:5mopCc8r
それなりのスペックがいるよ 800Mhz以上、GF2以降、メモリ256M以上ってところかな(win版も) ちなみに出来としては、Joystickが使えない点を無視すると win版よりいいとおもう プラグイン等のURL張り付けとこうか?
張り付けて。 プラグインがみつかんなくて。
396 :
a :02/01/30 12:56 ID:AC1e50Oz
397 :
k :02/01/30 12:58 ID:W++oqS4X
nForceでいけるかな
398 :
login:Penguin :02/01/31 00:39 ID:CF9nDYsn
>397 ちょっときつい、でも2Dが主体のゲームなら大丈夫
399 :
login:Penguin :02/02/03 19:56 ID:OQc04g7Y
snes9xで音が出ないんだけど、どうすればいい? ちなみにppc版なんだけど。 本来なら、普通に起動すれば音出るよね?
400 :
399 :02/02/03 21:19 ID:XROOjnhU
ちなみに、以下のように出ちゃいます。 ioctl SNDCTL_DSP_SETFMT: 間違った引数です Sound device open failed
>400 引数がまちがってんだよ
402 :
399 :02/02/03 22:50 ID:XNSgkFWG
>>401 うん、それはわかるんだけど、どう対策すればいい?
バイナリを入れただけだから、ソースはイジれないし。
403 :
login:Penguin :02/02/07 14:48 ID:69zP45S9
で、USBジョイスティック買ってきたので仕方なくカーネル2.4にしてみました。 まず、Vineで用意されてるカーネルのSRPMでmkkpkgしたがエラーが出る。 のでkernel.orgにある2.4.17のソースからインストールした。 なんとか2.4になったものの、USBジョイスティックが使えないのはおろか音が出ない(alsaが動いてないのかな)、ネットワークに繋がれてない。 しょうがないので再構築なしでVineに置いてあるカーネルのRPM入れようと思うんですがこれでUSBジョイスティック動きますかね?
404 :
login:Penguin :02/02/07 14:56 ID:LysmZQps
netrek ふるいかな?
405 :
login:Penguin :02/02/07 15:12 ID:DqSz9Jvx
便乗質問ですが、PSのコントローラをUSB接続するアダプターを 使えばUSBのジョイスティックとして認識できますか?
406 :
login:Penguin :02/02/07 15:16 ID:o+F7hCoE
>>405 認識はしているよ。
使えるかどうかは、わからん。(挿さっているだけで、使ったことがないので)
407 :
a :02/02/07 16:13 ID:BCl1sDR1
>403 kernelを再構築したら、古いalsaは使えないよ。 というわけで、alsaのソース取ってきてコンパイルしませう。 RPMはalsa付属のスクリプトで作れます。 LANはコンパイルし忘れか、モジュールをkernelに組み込んでいるので はないでしょうか。
408 :
307=334 :02/02/07 17:22 ID:O+MDMk32
409 :
login:Penguin :02/02/08 01:20 ID:rHZaIbPS
国際化してくれ >
410 :
login:Penguin :02/02/08 09:20 ID:fkUcJLZY
>>409 bash: syntax error near unexpected token `>'
411 :
login:Penguin :02/02/09 19:07 ID:spJjrrsc
freeciv勝てない(鬱)
412 :
厨房 :02/02/12 16:10 ID:l5fnBI11
カーネル2.4にしました。 USBゲームパッドを使いたいのですが cat /dev/input/js0 とやると謎の文字列が出て、USBゲームパッドを外して同じことをすると そのようなデバイスはありません と出るので/dev/input/js0を認識しているようです。 が、snes9xでは/dev/js0を指定しているらしく、「/dev/js0: そのようなデバイスはありません」とエラーが出てしまいます。どのようにすればよいのでしょうか
Linux用のファミコンエミュレータってないのか?
414 :
412 :02/02/12 17:40 ID:l5fnBI11
>>413 FCE Ultraというやつが簡単。
教えたから教えてくでー。
で、cat /dev/input/js0してる間にゲームパッドのボタンを押すといろいろ変な文字が出て来るので認識しているもよう。これをどうすればいいのかな。
>>414 ありがとう。
ごめん、俺ジョイパッド持ってないからわからんです
416 :
login:Penguin :02/02/12 18:19 ID:QbVkGCWA
>>412 使ったことないから知らんが snes9x で設定いじれないのか?
つーかリンクしてやれば?
ln -s /dev/input/js0 /dev/js0
417 :
412 :02/02/12 18:29 ID:l5fnBI11
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>416 できました!
あなたは私にとって神です。どうか拝ませてください。
418 :
K2 :02/02/16 01:16 ID:TNb4ndR1
419 :
login:Penguin :02/02/16 01:27 ID:rrTuE766
日本から参加するとラグって迷惑になることおおし。
420 :
K2 :02/02/16 01:59 ID:TNb4ndR1
>>419 Measure Lagで近いとこに入れば良いのでは?
421 :
K2 :02/02/16 02:29 ID:TNb4ndR1
xp.abegenix.com
422 :
K2 :02/02/16 16:40 ID:97nor1j8
rplayをいれたらlocalhostのxpilotsに接続した場合には音が出るんだけど remoteのserverの場合には出ない どうすれば出るの?
ちょっとやってみたけど、まあまあ面白い。でも難しい
424 :
login:Penguin :02/02/16 17:07 ID:2TsrZWOK
まったく操作方法がわからんかった・・・
ロボットをプログラミングして戦わせるって奴 おもしろそうだったんだが、Linuxでできるんかな
RTBはおもろい。 RTBを説明しているサイトがひとつしかないけど。
>426 LinuxでもOK?
>>427 コンパイルできましたよ。
50対ぐらい動かしました。
メジャーチェンジ版がでるとかでないとか。
430 :
login:Penguin :02/02/16 21:32 ID:foWTwh76
>>430 そういうコメントを見たんですが。探したけど見つけられませんでした。
夢かも。
MSが同じようなことをネットでやるみたいなのでどうなることやら。
コンピュータウィルスにしか思えないのですが。
432 :
login:Penguin :02/02/16 22:27 ID:giq25C60
>>432 CVS と メーリングリストを見る限り動きないですね。
モチベーション低下中なのか。
434 :
K2 :02/02/17 00:25 ID:unB3x1TF
>>422 xpilotのサーバ側がServerSoundをdefineしてないと音出ないのね
remoteでもサーバがxpilot.e.kth.seとかxpilots.deだと出た
435 :
教えて君 :02/02/17 01:58 ID:26ZDi2d2
sail(BSD 由来なのか)ってちゅんと動いてますか。 表示が乱れるのでソースを見たんですがどうも分りません。
436 :
K2 :02/02/17 04:16 ID:unB3x1TF
隊長、xp.abgenix.comが盛りあがっております!
437 :
423 :02/02/17 20:07 ID:mhuRHljQ
だいぶ慣れてきた。
明日で試験が終わるから、ちょっと本格的にやってみようかな。
>>436 そのサーバは、やはり日本人以外のプレイヤが多いんでしょうな…
438 :
K2 :02/02/17 23:19 ID:EW+zwJSU
>>437 っていうかどのサーバでも日本人はほとんどみかけない
だからchatしにくいけど、chatできるほど操作に慣れてないから
どうせ関係ない :-P
439 :
login:Penguin :02/02/19 23:57 ID:5+xY1Sja
ageとく
linuxではゲームの起動までが 既にゲームなんですね。 windowsとの違いを如実に感じます。
441 :
login:Penguin :02/02/20 16:08 ID:ZOrhA5vu
Lokiって潰れたの?
たしかお亡くなりになった。
Lokiは亡くなったが、Linuxの世界でもゲームは求められてることを 実感した会社は、自力でLinux対応をすすめるみたいだ 彼らの残した功績は大きい 南無〜
444 :
login:Penguin :02/02/21 15:17 ID:1/QjqsVd
>>444 どういうことって、どういうこと??イヤマジデ...
446 :
login:Penguin :02/02/21 16:02 ID:1/QjqsVd
>>445 いや、だからショボいシューティングゲームであって、
マルチコンソールエミュレーターじゃなくない?
447 :
login:Penguin :02/02/21 16:05 ID:oHhsRF+E
>>446 「YAMEとは」ってとこに、堂々とシューティングゲームって書いてあるぞ?
どっかで「マルチコンソールエミュレータ」って宣伝してるの?
ソスキボーン
あー、それともあれか?SDLをスタティックリンクしてるくせに、 ライセンス表示も、ソース公開もしないのはアレだ、ってのを 444は晒したいのか?
449 :
login:Penguin :02/02/21 16:18 ID:1/QjqsVd
450 :
login:Penguin :02/02/21 16:23 ID:pwbKQVaE
うーんと、ちょっと-helpとかしてみたら、モロエミュレータちっくな 感じだな。なぜにCD-ROMのオプションついてるのかと、小一時間... まぁ、てきとーにROMイメージ喰わせりゃいいんちゃうか。
451 :
login:Penguin :02/02/23 18:48 ID:vuPDR3Yl
zsnesをconfigureしようとしたらSDL1.2.0以上を欲しいと言われました。 もちろんそれより上のバージョンを使っています。 何か間違ってますか?
>>451 > zsnesをconfigureしようとしたらSDL1.2.0以上を欲しいと言われました。
$ sdl-config --version
でどうなります?
ま、エラーメッセージ見ないと分からんことにはかわりないが。
453 :
:02/02/23 19:51 ID:GU9emlqZ
ビデオメモリーは32MBあるのですが RedHatLInux7.2付属のゲーム、シューティングが重たくてできないのですが どうしたらいいいのか教えて〜
454 :
login:Penguin :02/02/23 20:04 ID:8sXE+TdM
Red Hat Linux7.2 Deluxについていた Lokiやってみて〜〜 フリーで面白かったのはGekiシリーズかな。。 Linux Magazineに載ってた。
455 :
451 :02/02/23 21:21 ID:vuPDR3Yl
ただSDL-develを入れていないだけでした。 configureは成功したのですが、gmakeは全然うまくいかないようです。 何やらこれのコンパイルにはいろいろライブラリが必要なようで、 これまでにaalib,libaudiofile,nasm,Mesa,libpngを入れましたが、 pkgconfigというやつはサイトが落ちているので導入できませんでした。
456 :
451 :02/02/24 17:29 ID:n2P2blCP
pkgconfigを入れたらmakeできた.超うれしいっす
457 :
login:Penguin :02/02/24 19:49 ID:JVSenfY4
>>444 YAMEはPC-Engineのエミュレーションが優れているので有名
あのシューティングゲームは隠れ蓑だよ
おれはYAMEでYsとか遊んでる
458 :
login:Penguin :02/03/06 20:45 ID:iOl/UJIy
最近svgalibでプログラミングを練習中。 コード書かない人でも、簡単にできるからいっしょにやろう。
459 :
login:Penguin :02/03/07 04:08 ID:GJKRedRp
461 :
login:Penguin :02/03/07 09:52 ID:GJKRedRp
lincityとかいうsimcityのクローンがあって、X用とSVGA用があるんですが、 Xを起動してない状態でSVGAでマウスは使えるのでしょうか? このテのゲームはマウス無しではキツイです。
463 :
460 :02/03/07 19:06 ID:RCRgBB5g
464 :
login:Penguin :02/03/08 03:30 ID:vdUGwMHy
nvidiaの最新ドライバ公開age
465 :
名無しさん@XEmacs :02/03/09 23:24 ID:AiLtzVnW
誰かlinuxで動くウィザードリィみたいなゲーム 知らない? できればEmacsで動くもの(しかもelispオンリー) きぼんぬ
466 :
login:Penguin :02/03/14 02:51 ID:Et3UqgRs
ePSXe for linux Ver1.51 リリース とうとうジョイパッドをサポートしたようだ。
age
age ます。
469 :
login:Penguin :02/03/17 19:24 ID:LNiibMgz
csmash
470 :
login:Penguin :02/03/17 19:51 ID:J2/+P3RM
俺 xscavenger のスタートのしかた分からん。 デモ眺めるのみ。 恥ずかしいが教えてくれ。
471 :
login:Penguin :02/03/18 13:56 ID:imZvEv4l
472 :
login:Penguin :02/03/18 21:57 ID:hViV/2q5
クエーク2って製品版なくても動くの?さっぱりわからないたい。
473 :
login:Penguin :02/03/18 22:22 ID:UyjLxLTT
>>472 つーか、もうフリー版が出ているんですけど…(w グーグルで探してみたら?
474 :
login:Penguin :02/03/19 02:04 ID:Wsto4UlI
>>472-473 エンジンだけフリーでデータは有料とかじゃないの?
だから、製品版は必要かと。
475 :
名無しさん@えまくす :02/03/20 23:33 ID:4KZ96ipt
>>465 Emacsは無茶だと思われ。
エミュで動かすのはダメなん?
そろそろEmacsでNESが動いてもいい頃だと思わない?
477 :
login:Penguin :02/03/21 11:46 ID:edGTiosl
>476 お馬鹿な発想がイイ!
全然お馬鹿なんかじゃないよん。 この調子でEmacsが進化していけば、 そのうち、Emacsの中でLinuxが動くようになって、 その中で、Xが動くようになって、 その中で、Emacsが動くようになって、 その中で、Linuxが動くようになって………以下略
>278 XならEmacsで直接動かせそう。もうイメージ表示が出来るん だから、そのあたりのコードを少し書き換えて、動的な描画を 出来るようにすれば、elispでXサーバー作れるよね。
480 :
476 :02/03/23 00:40 ID:TFNST48j
481 :
名無しさん@えまくす :02/03/24 00:45 ID:A1wmEEEb
>470 亀レスでスマソ。 スペース押したらメニューがでるので、もう一回スペース押すと始まる Kを押すと自爆 escで抜ける
483 :
login:Penguin :02/03/30 23:26 ID:LQMbGDYd
age
484 :
login:Penguin :02/04/03 20:33 ID:T45vdpc+
age とく。
485 :
login:Penguin :02/04/04 23:45 ID:oncZFlMG
最新のnVidiaドライバって、不安定じゃない?
486 :
485 :02/04/05 08:23 ID:W67FFFcW
っと昨日書いたら、今日には、修正版ドライバ2880ドライバ出てたよ 結構パフォーマンスがアップしてるとかなんとか
487 :
login:Penguin :02/04/07 19:38 ID:aYyzb8fc
age
488 :
sage :02/04/16 02:25 ID:IkGZV0Qs
ネタはないが
489 :
login:Penguin :02/04/16 14:01 ID:NHuQ1dRC
fceultraっていつのまにかsdl対応してたのね どうりでパッチのページが更新しなくなったと思った
490 :
login:Penguin :02/04/16 14:03 ID:NHuQ1dRC
SmartJoypadのPSパッドで 方向キーを無理矢理効くようにしたら けっこうウマーな感じ
491 :
login:Penguin :02/04/17 16:27 ID:apoJorKT
>>491 すごく遅いんですけど・・・Download 2.5kB/s ・・・ (,,゚Д゚)
込んでんの?
>> 481 感謝 早速ためしてみます
494 :
login:Penguin :02/04/18 01:27 ID:RdT914ao
いきなりZipへリンクかYo! 金かかってない会社だなー。 東京に事務所あるのに、サポートは0584だし..
496 :
login:Penguin :02/04/18 03:31 ID:7dm45ywl
StarcraftとDiablo2がWineで動いて遊べたage
497 :
login:Penguin :02/04/19 06:09 ID:rrcyTzq6
WineX2.0登場 Unreal2 & UnrealTournament2003はLinuxでも遊べるらしい
498 :
login:Penguin :02/04/22 02:42 ID:Op7BCg2/
ePSXe 1.5.1のジョイパッドサポートって効いてる? なんかどうも変だ
499 :
login:Penguin :02/04/22 06:48 ID:ZSDO5P2l
>498 ReadMeには、実験的サポートで完璧でないと書いてある うちでは使えない
500 :
498 :02/04/22 10:23 ID:Op7BCg2/
>>499 むー,やっぱりそうですか
ソース見てなんとかしようかとも思ったけど
ePSXeプラグインの仕様ってどこにも書いてないし
joy2keyでも使えってことか
501 :
498 :02/04/23 22:00 ID:eK0gqhaf
とか言ってたらまた新しいプラグインが出てるね こんどのだとちゃんと動いてるっぽい
502 :
sage :02/04/30 03:45 ID:LCVPuMSC
sage
503 :
login:Penguin :02/04/30 12:34 ID:D1BzdRZf
vine 2.5 にあげたらsnes9xが動かなくなった。 shared libralyかんけいだと思うけど よくわからん。
504 :
教えてください :02/04/30 16:02 ID:Y7xw41gj
Tux Racerで遊ぼうとすると画面がカクカクしてまともにゲーム出来ません。 どうしたらまともに遊べるようになるんでしょうか? OS:RedHat7.2 CPU:athlonXP1700 メモリ:256M ビデオカード:ATI RAGE XL AGP 2X 何が原因なんでしょうか?
505 :
login:Penguin :02/04/30 16:12 ID:ozCXgXAB
Tux Racer は OpenGL 必須。 OpenGL のアクセラレーションが出来るカードと X のドライバが要る。 RAGE XL に充分な能力があるのかどうか俺は知らん。
506 :
login:Penguin :02/04/30 20:07 ID:zaLQ2zK4
>> 503 snes9x 使ったことないけど、zsnes-1.337 なら Vine 2.5beta2 で問題なく動いてるYO
>>504 athlonXP1700もあればソフトウェアレンダリングで
ゲームできるのかと思ったら、そうじゃないんだね。
508 :
教えてください :02/05/01 21:02 ID:sAVrkuzC
>505 >507 レスありがとうございます。 OpenGL入れていろいろやってみます。 ちなみにwindows版TuxRacerで遊んでいる人っているんですか?
509 :
login:Penguin :02/05/02 01:34 ID:nnIIplUF
ゲームとは少し違うかもしれんが、「あれ以外の何か」のlinux対応版が出てるな。
511 :
login:Penguin :02/05/02 12:35 ID:Ym0vMrXk
>>506 zsnes、起動はしたのね。情報ありがとうございます。
…が露夢が動かない。snes9xの物と互換性ってないのかなぁ?
それともzsnesの設定?? もうちょっとあそんでみよっと。
512 :
login:Penguin :02/05/03 03:44 ID:ioTJJfwd
>511 ダイナミックリンカのエラーが出ているの?それともSEGVるの?
513 :
506 :02/05/03 04:18 ID:m//eDZO/
>>511 動かない呂無に出逢ったことないけど。。。
呂無は圧縮されてるの? zsnes って zip はサポートしてるけど
lha とか他の形式は読めないかも知れないよ。
外してたらスマソ
>>504 ビデオカードをGeForce2にでも変えてみな。めくるめく3D体験がそこに!!
といいつつ、まあ俺がやってみた印象では、TuxRacerならVoodoo3で十分だった。
Zincすげぇな。
516 :
教えてください :02/05/04 05:18 ID:4Nf0F2rn
517 :
login:Penguin :02/05/04 08:28 ID:lnOw2BKE
漏れのところは古いMatrox G200 8MBだけど、 tucracer はちゃんと高速で動いたよ。 XFree86 3.3.6 の方は utah-glx で、 XFree86 4.2.0 の方はもともと付いてる DRI glxで。 Xサーバを、使用メモリ少なめで起動するのがコツ。 たとえば640x480x16に固定して起動するとか。 それから、tuxracer-demo-1.1はXFree86 3.3.6では SEGVで落ちてしまった。 フリーの、tuxracer-0.61 は両方OK。 うーん、フリーのtuxracer-0.61の方が コースがいっぱい遊べて面白いぞー。
漏れのところは、MGA G400 16MBだけど、tuxracerは快適。 CPUはPentium2-300だよ。 XFree86 4.1.0で動かしています。 だが、csmashのピンポン球のような高速なアニメーションだと ちょっとコマ落ちがみられる。シンプルモードにすればよいのだけど。 あと、最適化するためにカーネルの再構築は必須だと思う。
このスレを見て、tuxracer-demo-1.1 インストールしてみました。
(Celeron
[email protected] , Radeon7500, Vine2.5)
デフォルトの設定でプレーすると、紙芝居状態。
んで、ウィンドーモードかXサーバ?の設定(1024*768*32)にすると、
さっくさく、のスーイスイで気持ち良いー。
今度は、フリーのプレーしてみるよ。
520 :
login:Penguin :02/05/05 12:00 ID:4/hyMkgv
なんか
>>465 あたりに、Wizardryみたいなのがないかって話があったけど…
dosemuで今もAT版Wizardryやってる俺は逝ってよしなんだろうか。
一応書いておこう。
1. dosemu+freedosまたはdrdosで動く。両方試したけどOK。
今ならdosemu-1.0.2がおすすめ。インストールも簡単になった。
DOSは、dosemuと一緒に配布されてるfreedosでいいと思う。
drdosもいいがあそこまで巨大でなくてもいい。
2. 数年前に、Wizardry1〜5あたりをフルパックしたCDが発売されてる。
日本のファンおなじみの絵柄じゃないけど、これも味がある。
探せばまだあると思う。俺は友達が海外旅行先で見つけてきてくれた。
当然英語版だが、難解なWizardry4でなきゃ何とかなるだろ。
ちなみにこのAT版、MS-Windows上だとバージョンにより、
有無をいわさずフルスクリーンを強要されたりDOSモードで再起動させられたりする。
X上だとウインドウの一つとして遊べるので、
へへん、こっちが便利だぜいとヲタな優越感に浸れるというメリットも…(W
521 :
login:Penguin :02/05/05 23:27 ID:fruwk4Og
Linuxで Quake3 arenaができるとは思わなんだ。 Gforce2 MX400で十分なんだね(当然か) でも、デモだからアブドラ・ザ・ブッチャーと神取しのぶとクラッシャ・リソワスキ しか遊べないんだ。金払ってパッケージ買うともっと色気のあるスキンにできるんだ ろうか? 走り回わるばかりでとても追い付けないや。ゲーム少年じゃないからなー。
522 :
login:Penguin :02/05/06 02:53 ID:Rmh5gKKn
Wolfensteinも遊べるね。でも即saveでつないで行かないととても終わらない(デモなのに) TombRaiderやりたいなー。
523 :
login:Penguin :02/05/06 03:50 ID:6+w5cror
Half-LifeでOpenGLを使う事ができるけど、 他のOpenGLが使えるOSに簡単に移植できるものじゃないんですか?
524 :
login:Penguin :02/05/06 04:01 ID:R4YJXRXv
できるかもしれないが、会社にやる気が無いだけの話
525 :
login:Penguin :02/05/06 05:20 ID:9fvTc2bp
Wizardryがやりたいんで、こないだ買ったWindows版の Wizardry Collection(その実体はEPSON-PC286エミュAnex86)を Wineで動かせないかなとやってみたよ Wine20020411版で。 W・・・動かなかった
最新のanex86ならwineでうごくよ
>>526 情報サンクス!
寝て起きてからやってみよう
529 :
login:Penguin :02/05/06 11:42 ID:W1sQf3za
AT版wiz1+dosemuって構築簡単だからおすすめなんだがなぁ…。
日本語出ないから、wiz4(Return of Werdona)はちょっと苦しいけど、
昔、猿のようにwizやった奴なら1あたりで困る事は全然ない。
>>525 >>526 日本語版のCollectionってPC9801用ベースなのか?
そりゃ大変だな。つか、
後期のは知らんがWiz3や4くらいまではインタプリタ言語で書かれてて、
インタプリタを移植できれば後は楽勝だったはずだが?
530 :
login:Penguin :02/05/07 01:35 ID:g2jMtU/l
おまえらePSXe1.5.2が出たぞ!
531 :
c1 :02/05/12 02:30 ID:pfdy4DOZ
UnrealTournamentのWindows版のCDROMさえもっていればLinuxにもインストールできると聞きました。
http://www.homa.ne.jp/~ashie/linux/ut.html うえにあったので試してみたのですが
ut-install-436.run
をつかってインストーラーを動かし、インストールを開始するととちゅうで
2枚目のCDROMを入れてください、といわれその先に勧めません。。。
2枚目なんてもってないよー
532 :
age :02/05/12 07:56 ID:pfdy4DOZ
age
533 :
login:Penguin :02/05/13 09:23 ID:iTq8P+Bp
既出だけど、Return To Castle Wolfenstein はほんとすんなり動くねえ。 幸せだ。
534 :
login: Darwin :02/05/15 23:42 ID:w1AtLkaN
片手間で出来るアクションゲームキボン。 カラテカとかそういうヤシお願い。
535 :
login:Penguin :02/05/15 23:45 ID:UdPrwrJo
>525 ねこぷろの移植版Xnp2でも使えば?
536 :
login:Penguin :02/05/16 03:10 ID:4FnsRPtU
サンワサプライのバーチャグリップ2(USB)を使えてる人いる? うちだと入力がうまくいかないんだけど
onscripterってシナリオエンジンは結構いいな。 ノベル系(っていうのか?)興味ない奴はわからんかと思うが、 同人とかフリーなノベルゲーの中で「nscripter」って システムを使ってる奴はかなりこれで動くようだ。 SDLを駆使したnscripterの互換系らしい。
>>536 >サンワサプライのバーチャグリップ2(USB)を使えてる人いる?
>うちだと入力がうまくいかないんだけど
そのデバイスはよく知らんので的外してるかもしれんが…
認識すらしない?それとも、動いてるけど途中から変になる?
専用ドライバ使う奴は無駄の可能性が高い。
あとはKernelのバージョンやオプションによって認識できたりダメだったり。
古いマザーのせいでうまく見えなかったり、はたまた
VendorCodeは拾うけどリソースの割り当てで最後に失敗というケースもある。
メーカーのホームページとかもLAN Cardとかなら意外に役立つが、
これはどうかな?
Half-Lifeいれたんだけど起動させようとすると[ half-life requres 16 bit color Please change ur desktop settings to HiColor といわれる。 てきとうに/etc/X11/XF86Configいじってみたのだがうまくいかん。 どうすればいい?
だれかー
541 :
chopper-boy :02/05/19 15:45 ID:K7S3tXvo
>>534 Xevilをやりんしゃい!
...で、飽きたらソースをイジって2度遊ぶ(゚д゚)ウマー。
>>536 サンワサプライのバーチャグリップ(USB)なら使えてる。
zsnesとかtuxnesとかで。
543 :
login:Penguin :02/05/20 04:09 ID:6P5fD5EP
うちのバーチャグリップは、十字キーの入力が変 上押しても下押しても、上入力になってる
544 :
age :02/05/20 06:03 ID:mjWXz0Pn
age
>>543 /etc/murasaki/murasaki.usbmap
# Vertua Grip USB
joydev 0x0003 0x0663 0x9806 0x0 0x0 0x0 0x3 0x0 0x00 0x00 0x00 0x00000000
546 :
名無しさん@XEmacs :02/05/21 09:21 ID:Wc4UPW6O
>>545 それは、バーチャグリップが刺されたときにjoydevを自動で呼び出すだけじゃ?
とりあえず試してみたけど入力値はまともにならず
joypad買い直すか、joydev.cあたりをいじるかしか方法はないのか?
547 :
名無しさん@XEmacs :02/05/22 06:21 ID:dhbqo+6q
例のオープンソースチームよりePSXe用の新SPU登場
548 :
名無しさん@XEmacs :02/05/24 12:19 ID:sj9dYIfQ
nVidiaより新ドライバーがでた
549 :
login:Penguin :02/05/24 13:47 ID:29cPwrDW
ultima onlineはどんな感じですか?
550 :
login:Penguin :02/05/24 23:06 ID:Xi99CnLG
>548 情報ありがとう
551 :
login:Penguin :02/05/26 03:27 ID:Mt6Qrhgk
WineX 2.0 のCVSだと openGLのゲームは何もしなくても問題なく動くね。 Your Open Sound System driver did not let us configure small enough sound fragments. って怒られるのは漏れのが vortex1 だからだと思う。 音がまともにならないのを除けば、Windows版のQuake2, Sinのデモはグリグリ 動いた。 TombReider4 だと fixme:ddraw:Main_DirectDraw_SetCooperativeLevel wine: Unhandled exception, starting debugger...
552 :
login:Penguin :02/05/26 03:41 ID:Mt6Qrhgk
voteではTombReider3がリストアップされてたんだけど。 3ヶ月$15でチューンアップされたrpmを買うべきだろうか? でも、$15はMLの参加料に過ぎないから、動かしたかったらMLで質問しろ って言われたらやだな。 だれかsubscribeした人いない?
wolfensteinデモ入れてみたけど音が聞こえないよ鬱。。。
554 :
login:Penguin :02/05/26 13:59 ID:Mt6Qrhgk
>553 Linux用のは vortex1でも綺麗に音でますよ。
555 :
login:Penguin :02/05/27 00:46 ID:ixZCbir9
みんな!TuxRacerでタイムトライアルやらねー? Practiceモードのどこかの面で。 (・∀・)イイ!と思うんだけどなぁ(w
わりかしスンナリ入ったやつ。 frozen-bubble
557 :
login:Penguin :02/06/01 23:01 ID:Jx7c1mrq
zsnesでサウンドが速くなったり遅くなったり、なんだか変なんだけど。 サウンドカードが糞だからかなぁ? VBAとかBAだと大丈夫なんだけど。 んなことないですか?
558 :
login:Penguin :02/06/01 23:31 ID:CE8mDgqa
それよりRedHat7.3で Zsnesが動かなくなった SDLの仕様が変わったせいみたいだが・・・・
みんなゲームってwineでうごかしてるの? どうやってるんだー
560 :
login:Penguin :02/06/02 18:16 ID:ZwMXpB8f
WineでDirectX使ったソフト動いた人います?
WineでいちようHalf-life;HLのUPDATE;counterstrike等のインストールはできたんだけど そのご wine hl.exeをHLのインストール フォルダで行うと 画面左上にHLのConsoleという文字が出て来るのだがそのごXが固まってしまう. いちようHLは起動はできてるみたいだ とするとVideoCardかな。とおもいつかっているNvidia Geforce2 MX200のドライバを あたらしいのをNvidiaカラダウンロードしてrpmでいれたのだがいちようそのごXF86Configファイル等の 設定がうまくわからず、てきとうに(というかそのまま)ReadMEにかいてあったとおりに 編集したのだがだめだった。。 だれかNvidiaのドライバのインストールに成功した人教えてください。
いちよう キタ--------------------------------------------------!!!
>>559 いちおう追加しとくと、
wineでなく、ネイティブに動くゲームも結構あるぞ。
メーカーがLinux版出してたり、オープンソースでシステムが移植されてたり。
中にはオリジナルのシステムより高機能、多機能なものまで存在する。
566 :
login:Penguin :02/06/03 08:02 ID:62w789CA
>557 zsnes1.337にはたしかサウンドにバグがあって ちょっとした修正が必要だった気がするけど そういう話ではない?
569 :
557 :02/06/03 21:45 ID:F1xVolLJ
>566 そんなバグあったの? 知らなかった。 見て回ったけど、サンプリングレートを変えるとかCVSがどうのこうのとか意味わからん。 どう修正するのかおしえておくれよぅ。
vine2.5入れたら音が出ない→3日かけて音が出るようになった→しかし、ext3以外マウントできなくなった→snes9xを入れたら快適に動いた→ジョイパッドを使おうと思ってドライバ入れた→音が出なくなった→欝死。 linux難しすぎるよ。なんだよカーネルの再構築ってよ。再インストロールするか考え中。 関係ないけどage
571 :
login:Penguin :02/06/04 00:21 ID:tNr4uuAS
windowsだって何も知らなければ音を出すのに一週間くらいかかると思うが・・・
572 :
login:Penguin :02/06/04 00:39 ID:JIw2Mys0
>>570 >3日かけて音が出るようになった
この3日間で壊れたとおもわれ
576 :
566 :02/06/04 09:41 ID:iy2gPwvT
>569 とりあえずわたしが言ったやつに関しては zsnesのsourceforgeページに行って Patchesの中にあるLinux Sound Fixというのを取ってきて あてればよろしいかと 違う問題だったらごめんね
577 :
login:Penguin :02/06/04 18:02 ID:tNr4uuAS
SDLでエラーが出るから、音の問題ではないと思われ
578 :
login:Penguin :02/06/04 21:21 ID:tNr4uuAS
っと言いつつパッチ当ててみたけどやっぱり同じエラーだった mcopがなんとかっていうwarningのあとにSDLでエラーがでてるんだよなぁ
579 :
login:Penguin :02/06/05 17:44 ID:HR9iqZ7S
fceultraってキーの割り当て変更できないのかな? Readme見ても、そんな設定見当たらんし。 Altと矢印キーを同時押しするとwmが反応してウザイので変えたいぞゴルァ 無理デスカ? 無理ナンデスカ? wmの方を変えるしかないデスカ?
580 :
login:Penguin :02/06/05 23:12 ID:I5OcMwne
ソースを直接書きかえるとか
581 :
557 :02/06/06 01:58 ID:C+KeP6oq
バッチあったのか。
てっきり手修正せなあかんのかとオモテタヨ
まだ試してないけどありがとー
>>566 タン
582 :
579 :02/06/08 00:58 ID:l9obiX3x
>>582 ルーク、ソースだ。ソースを使うのだ...
585 :
557 :02/06/08 12:03 ID:KWh7B1Ts
>>580 ,582,883
漏れはCなんてさっぱりヨメナイ。
SDLポートでコンパイルしてキーボードでやってるんだけど、それだとdrivers/osdl/input.cだよね?
それとも joystick.c?gamepad.h?powerpad.h?
というかF2とかsとか書かれてるのを書き換えればええの?
おしえてオビワン
586 :
login:Penguin :02/06/08 12:37 ID:/BYxUftU
オビワンです。fceultraって使ったことないんでアレですが、 drivers/osdl/input.cに、 void ConfigJoystick (int n) { int sa; /* buffer value */ char buf[128]; /* input buffer */ printf("\n\n Joystick button and axis configuration:\n\n"); printf(" Select the joystick axes to use for the virtual d-pad.\n"); printf(" If you do not wish to assign an axis, press Enter to skip\n") ; printf(" that axis.\n"); printf(" Push the button to map to the virtual joystick.\n"); printf(" If you do not wish to assign a button, press Enter to skip\n" ); なんてコードが入っているから、コンフィグできるんじゃねーの? ご参考まで。
587 :
ダースベイダー :02/06/08 13:41 ID:v9lh2QH9
ふごー、しゅー、 fce -joy1 1 で起動すると、ジョイスティックコンフィグモードに入るしゅごおー メッセージの指示どおりにふしゅー、ジョイスティックのボタン 押していくんだふごー。
588 :
557 :02/06/08 15:12 ID:904LgFw3
>>586 使ってないのに、わざわざ落として確かめてくれたノカー
優しすぎるよオビワン。
>>587 駄目だよ父さん!
fceu -joy1 1 hoge.nes &
すると
Could not open joystick 0: There are 0 joysticks available.
って言われるんだ。
きっと僕にはジョイスティックが足りないからだよ。
ヤパーリ書き換えか・・・・
>>586 >>587 それはLinuxマシンにPC用のジョイスティック/ジョイパットを繋いでいる場合に
パットのどのボタンをAボタン、Bボタン、スタートボタン、セレクトボタンに
するかの設定であって、キーボードのキー設定は今のosdlでも以前のunofficial
SDL portでもソースコードを書き換えないとできない。
>>588 えっと、Altキーを変えたいんだったけ?
osdlの場合、gamepad.hの30行目の
if(KEY(LALT) || KEY(x)) JS|=JOY_A<<JoySwap;
を
if(KEY(x)) JS|=JOY_A<<JoySwap;
にすれば、xでAボタンを押したことになり、(左)Altキーは無効になる。
左ShiftキーをAボタンにしたければ、
if(KEY(LSHIFT) || KEY(x)) JS|=JOY_A<<JoySwap;
あと、その下の、
if(KEY(LCTRL) || KEY(SPACE) || KEY(x) ) JS |=JOY_B<<JoySwap;
これバグっているね。xでAボタンもBボタンも両方押したことになってしまう。
svgalibと同じようにzでBボタンにしたいなら、
if(KEY(LCTRL) || KEY(SPACE) || KEY(z) ) JS |=JOY_B<<JoySwap;
でも、1000〜2000円くらいでジョイパット買えるんだから、ジョイパットで
やった方が面白いと思うけど。
590 :
557 :02/06/08 22:08 ID:vrYS0j+B
うまく逝ったよー
他のキーはinput.cの方を書き換えれたらオケダタヨ
神と呼ばせてください
>>589 ジョイパットでやったら実機と変わらないじゃん。
エミュだからこそキーボードで、と思ってるんだけど(w
初代ファミコン、まだ現役だし。
しかし一部のキーが禿げしく効かったりする罠
近くに中のゴム売ってる店ねーし、ローテーションも限界(w
591 :
age :02/06/08 23:34 ID:SwG9B+ln
>>590 > うまく逝ったよー
> 他のキーはinput.cの方を書き換えれたらオケダタヨ
> 神と呼ばせてください
>>589 >
> ジョイパットでやったら実機と変わらないじゃん。
> エミュだからこそキーボードで、と思ってるんだけど(w
> 初代ファミコン、まだ現役だし。
> しかし一部のキーが禿げしく効かったりする罠
> 近くに中のゴム売ってる店ねーし、ローテーションも限界(w
わらたかも
592 :
hage :02/06/17 13:36 ID:FZCwcNw1
age
594 :
名無しさん@XEmacs :02/06/19 15:03 ID:zzD2Ffjh
>>593 激しく外出
ちなみにWineXだとwinでやる場合の半分のパフォーマンス
なんで3Dのゲームはむりぽ
ギャルゲーは無いですか?
596 :
login:Penguin :02/06/19 20:22 ID:wIWRazeE
>>595 キミに過去ログを見る目がないという事はわかったから、もうこなくていいよ
597 :
login:Penguin :02/06/19 20:27 ID:ULaMphR/
WineXが無料化 or 月額制じゃなくなったらいいのに。
ううむ、SNESエミュ遊びたいんだが、snes9xはジョイパッドか固定されたキー操作 しかできないのな。 キー操作もカスタマイズできればいいのだがなあ。 RPGはジョイパッドよりキーボードのほうがいいよね。 hjkl移動萌え。
zsnesではあかんのでしょうか
zsnesも入れてみたんだけど、man見ても/usr/share/doc見てもキー操作の カスタマイズなんて載ってないよ。 zsnesl.cfgという設定ファイルを読むらしいけど、その書式もサンプルも 見当たらないし。 google先生にも聞いてみたのだがわからじ。 どこかにドキュメントあるのかな?
601 :
login:Penguin :02/06/21 11:48 ID:DrWTBPUb
>>600 普通にメニューから CONFIG > INPUT#1 で設定できるよ。
実際漏れはhjkl移動してる。
>>600 見当たらない時は本体のソース落としてこい。
ソースと一緒に、大抵サンプル入ってるだろ。
xmame-0.59-2でdoc/gamelist.mameでは動作するとされてるのに、 ERROR: required files are missing, the game cannot be run なんてメッセージが出てウィンドウさえ立ち上がらない事が結構あるん だけど、、、オレだけですか? あと、「連射」って英語でどう言うの?
604 :
login:Penguin :02/06/25 00:41 ID:zceSHFVk
fireじゃなかった?<連射
>>598 ジョイパッドはコマンドラインオプションの-joymapでしか設定
できないようなんで、シェルスクリプトに書いて起動してます
>>603 連射は英語で rapid fire か automatic fire かな〜
ZSNES 1.35 release sage
608 :
603 :02/06/29 01:11 ID:imS+8dFf
>604,>606 遅れたけど、どうもありがとう
610 :
login:Penguin :02/07/09 10:13 ID:nZZHdLfS
MAME 0.61 sage #xmameが出たらageようっと。
ageちゃった…。 鬱…。
612 :
login:Penguin :02/07/09 18:01 ID:0FJjkM3r
>>611 なんか面白いものがでたらageてくれよ
613 :
login:Penguin :02/07/09 18:35 ID:ZIX4zJUX
fbでできるNESエミュってありません?
>>613 あんま自信ないけど
SDLで動いてるやつは基本的にfb上で動かない?
>>610 xmame-0.61.1-pr1なら出とるが
616 :
login:Penguin :02/07/10 12:08 ID:0/CXKk90
DPPにPSのマルチタップ(改造なし)をつなげて使えるの? snesのマルチタップはサポート、とドキュメントにはあったんだけど PSのは書いてないよね?
The Ace of penguins -golf って奴難しいな 一回もクリアできん
618 :
login:Penguin :02/07/13 19:14 ID:PvrbeRNz
619 :
login:Penguin :02/07/13 19:18 ID:Y17UaqG9
Ruby/SDLを流行らせれば スクリプトで動く、面倒臭くないゲームで楽しめる。
620 :
login:Penguin :02/07/13 19:24 ID:UMUCaSvH
>>618 実際やってみたらわかるよ
まー俺としては楽しくないな
でもやってる
621 :
login:Penguin :02/07/14 05:30 ID:qePyDzPJ
あのー、burutterというPSパッドの変換器使ってる方いますか? hub.c: USB new device connect on bus1/1, assigned device number 2 usb_control/bulk_msg: timeout usb.c: USB device not accepting new address=2 (error=-110) など表示され、認識出来てない様子です。 #dump_usbdevすると class 0x9 subclass 0x0 protocol 0x0 module <module_name> とだけ表示され、vendor,product idなど表示されず、、、 #lsmod usb-uhci 21508 0 (unused) hid 12928 0 (unused) usbcore 54048 1 [usb-uhci hid] input 3424 0 [hid] kernel 2.4.18 usbmgr 0.4.8 なにかヒントあればお願いします
>>621 USBジョイスティックでサポートされてるのって、
まだ、ごくごく一部だよ。
そんなレアっぽいのは、まだ対応してないんでない?
623 :
login:Penguin :02/07/15 04:11 ID:43S7Ix7C
こういう突き放した感じの Xのゲームのグラフィックって好きだなあ
ははは 突き放した感じ。
626 :
login:Penguin :02/07/15 18:31 ID:5Y+fuRb5
>>621 Mandrake8.2で使えてますよ。
627 :
:02/07/15 22:25 ID:/0UMsqT/
>>623 板違いネタだが、遠回りを繰り返せば楽勝。
右下の空間を有効活用すべし。
628 :
621 :02/07/15 23:25 ID:9nVSjkkV
>>626 すいませんが、カーネルとusbモジュール管理ソフト(usbmgr,hotplug,,,)
の設定を教えてもらえませんか?
ウチのカーネルのそれらしいトコ
CONFIG_INPUT_JOYDEV=m
CONFIG_INPUT_EVDEV=m
CONFIG_USB=m
CONFIG_USB_DEBUG=y
CONFIG_USB_DEVICEFS=y
CONFIG_USB_LONG_TIMEOUT=y
CONFIG_USB_UHCI=m
CONFIG_USB_UHCI_ALT=m
CONFIG_USB_HID=m
マザーはKT133Aです。viaのUSB controllerの問題なのかな、、、
629 :
626 :02/07/16 01:00 ID:Y+3v7hpY
>>628 お使いのディストリビューションがわかりませんが、2.4カーネルなら
何も設定はいりませんよ。
# modprobe joydev
これだけでいいです。joystickというパッケージが入っているなら、実行後、
# jstest /dev/input/js0 もしくは # jstest /dev/js0
としてみてください。認識されているか確認できます。
終了は Ctrl + C です。
毎回 modprobe を実行するのが面倒な時は
/etc/rc.d/rc.local
に
modprobe joydev
を追加しておけばOKです。
630 :
626 :02/07/16 01:01 ID:Y+3v7hpY
ちなみに私はKT133のマザー使ってます。
631 :
621 :02/07/16 07:21 ID:ezClBDjb
>>629 レス感謝です。結果、やっぱりダメでした。
ディストリはdebian woodyです。
#modprobe joydev
#jstest /dev/input/js0
jstest: No such device
でした。/dev/input/js*でも/dev/js*でも同じで、認識していない
みたいです。
あと思いつくのは、パッドがPSの純正のものではなく、horiの鉄拳
スティックであることぐらいです。。。
632 :
login:Penguin :02/07/16 16:31 ID:U9krdMF6
コンソールで(Xを入れないで)動かせるエミュってありますか?
634 :
login:Penguin :02/07/16 16:36 ID:U9krdMF6
nesかsnesのエミュデス。
>>634 ・・・・。それはもう、OS いらないだろう。
マジデスカ?
>>634 Debian に snes9x-svga っていうパッケージがあるから、
Snes9x でいけるんじゃねーの?
使ったことないから知らんが。
639 :
334 :02/07/16 19:00 ID:9ZH1BWJI
うちも
>>621 と同じ状況になっちゃったyo.
私
>>334 で一度解決したんですが,debian(sid)を理由もなくインスコし直し,
カーネルを2.4.xにしたら,いつのまにか使えなくなってるんです. (´Д`)
いぱーいググッて,もう疲れました...
MSXのエミュない? fMSX-SDLつーの入れてみたけどなんか重たいんだよね svga使うようなやつ無い?
>>640 fce-ultraとかいったのがあったと思う
でもそんな変わらないと思うぞ
642 :
629 :02/07/16 21:21 ID:Cp9FtBNc
>>631 >>639 debianは使ったことがないんです。
他のディストリビューションとは違うのでしょうか?
#modprobe joydev
#jstest /dev/input/js0
jstest: No such device
このようになった場合は、/etc/rc.d/rc.local
に
modprobe joydev
を追加してLinuxを再起動してみてください。これで認識されることがあります。
Mandrake8.2がこのパターンでした。
パッドは恐らく関係無いと思います。認識される場合はパッドの方ではなくて
brutterの方が認識されますので。
ちなみにSuSE8.0だと何の操作も必要無くインストール直後からいきなり
認識されます。
643 :
621 :02/07/16 23:30 ID:KEj2aVQi
>>629 何回もスイマセン、、、
#!/bin/sh
/sbin/modprobe joydev
なるスクリプトを起動時に読みこむように、/etc/rc2.d/
からそのスクリプトにリンクを張りました。(/etc/rc.d/
ディレクトリはありませんでした。)
で、再起動したのですが、認識されず、、、( ;´∀`)
#modprobe joydevでロードされるのは
joydev.o と input.o のふたつです。
>>639 動かせたら教えてください。
debian使ってるなら、起動時に読み込んで欲しいモジュール名を /etc/modulesに書くだけでいいはずだよ。 modprobeしたあと、lsmodしてモジュールが読まれてるか確認しようよ。
645 :
639 :02/07/17 06:40 ID:4Bik/fwW
>>644 お返事サンクスコ.
/etc/modules には既に書いてありました.lsmod すると,(抜粋)
joydev 5612 0 (unused)
です.それでも jstest は /dev/js0 も /dev/input/js0 も `No such device' です.
気になるのは,/proc/bus/usb/devices の
I: If#= 0 Alt= 0 #EPs= 1 Cls=03(HID ) Sub=00 Prot=00 Driver=(none)
という行です.
646 :
login:Penguin :02/07/17 07:38 ID:RcSWwRhs
>>641 fceultraはファミコンじゃなかったでしょうか
MSXならzodiacとかいうのを見た気がするけど
あれもX用だったっけ
リナックスのゲームってツボを押さえてシンプル なんか本来ゲームはこういうモンだろ的な所が好きだ コレに慣れるとゲーム専用機のゲームがすげーゴテゴテして見える。
649 :
640 :02/07/18 00:16 ID:Xvhizuxg
>>641 >>646 >>647 レスありがとうございます
fmsxfanはソース配布してないのが激しく気になったけど
とりあえず試してみました。
・・・fmsx-SDLより激重の上、音が鳴らない(´Д`)
zodiacも試してみました
ロゴがサクッと出てfmsx-SDLよりも軽いと感じましたが
ロムの差し方がわからず・・・ディスクの挿入オプションは載ってるのに
グラディウス2をやりたいのに・・・
650 :
621 :02/07/19 22:33 ID:haYknaWv
非常に言いづらいのですが、認識しない原因はBIOSの "assign IRQ for usb"が無効になっている為でした、、、、、 これを有効にし、起動時または起動後にjoydev,input,usbcore, usb-uhci,hidをロードすれば、認識、動作もバッチリです。 お騒がせして、申し訳ないです。。。。。。。。。。。
あーちょうど burutter 買おうかと思ってたところだ。嬉しい。 CT-V9 は注文済みだけど納期が3日〜1週間とか言われた。
なんかエミュばっかだけど BA/SDL 0.2.6 R3 age
liquid war はガイシュツですか?
>>653 rpm厨でも簡単に入りすぎて、そのくせクソゲーっぽいので、ガイシュツでないかもだけど紹介する気にはならない。
>>654 結構面白いと思うけどな…
なんか computer が弱かったけど。
>>655 弱いんだけど、最近なぜか時間切れで完全勝利出来ない。
暇つぶしゲームとしてはfrozen-bubbleの方が好きだな。
657 :
login:Penguin :02/07/23 00:32 ID:owMFJH9n
>>654 >rpm厨でも簡単に入りすぎて
いやm簡単に入るに越したことは無いと思うが…
>>658 ところが簡単に入るものほどクソゲーなんだよな。
せめて、shファイルでアンインストーラ付きならいいんだが。
xpacman. まぁまぁ面白い。
661 :
login:Penguin :02/07/24 10:36 ID:bjNehXB0
662 :
login:Penguin :02/07/25 21:32 ID:mbwfkblQ
ティンティンプラプラ ワロタ
CT-V9 来た。hid でそのまますっぱり大丈夫だった。
snes9xのバイナリ版を持ってきても、 ソース版もってきてコンパイルしてみても ゲームスピードが早くなったり遅くなったりする。 誰か解決方法知りませんか?
>>664 オートフレームスキップってなかったっけ?
つーかナゼsageるのだ
あれ?またsageてしまった。
>>665 サンクス。やってみます。
667 :
login:Penguin :02/07/28 00:32 ID:jqICNSMG
>>667 2. "RE: drivers/osdl/input.c Compile Problems" Posted by wowza on Jul-20-02, 11:12 AM (CST)
What compiler you're using is irrelevant.
If you check out driver.h you'll note that the driver interface was changed a lot and osdl code isn't synced with that yet.
In fact, I'm currently writing a replacement for the osdl code so that I'll be able to be Metroid again.
って書いてあるから、driver 周りのコードを書き直していて、古いバージョンの関数を使っている
部分との整合性がとれていないってことじゃねーの?
実際、DriverInputInterface() なんて関数、ソースのどこにも定義されてないし。
>>668 0.80はSDLポートでのコンパイルはダメということ?
ざんねん。
670 :
login:Penguin :02/07/28 16:45 ID:S4SIaohN
そういえばMoHAAのDedicatedサーバーfor Linuxがでてた
671 :
tux :02/08/08 22:17 ID:8cNPrByh
誰かリナックス用のいいタイピングソフト教えて〜(ふりーのやつ)
>>671 あんたの名前通り tuxtype なんてどう? 子供用だから簡単だけど。
初心者向き。
>>671 T-code に付いてくる eelll(うなぎぎぎ).楽しければw
675 :
login:Penguin :02/08/10 17:36 ID:MeWCu9r2
ZSNESがやたらと重い。 VBAより重いのはいかがなものかと。
テトリス、ぷよぷよに次ぐ落ちゲーの 新たなスタンダード「モナリス」を誰かが作ってくれたら おれは頑張ってプレイするぞ!
DOOMを久々にやりたいんだけど・・・ DOOM本体いっぱいありすぎてどれいれたらいいんでしょう(´Д`) 検索してたら3Dモデル使ったDOOMもあったりして できればこれのLinux版やりたいです。
678 :
login:Penguin :02/08/11 02:26 ID:XKaqaHG2
結局Linuxインストールしたあげく、サバも特にやる意味もなく、結局なんもやることなくなった人がこのスレにいるんだろうなあ プ QuakeとかUnrealって何年前だよ (ワラ
680 :
login:Penguin :02/08/11 06:55 ID:IjlV8w+D
BM98もどきなら だれかが作りかけでほってあるのが あったような気がするけど 直そうと思ってめげた(w
682 :
login:Penguin :02/08/11 14:33 ID:95/EDw4Q
>>678 煽るならID変えたほうがいいよ。「Linuxの被害スレ」と同じIDだし プ
Quake3もUTも遊んだことないから現状しらんくせにアフォですか
684 :
login:Penguin :02/08/11 18:18 ID:IkTsb/GM
まあお前らは時代遅れのPCゲームでもやってオナニーしてなさいってこったな(ワラ
685 :
677 :02/08/11 18:23 ID:l3znIlpr
時代遅れでも名作は名作
ってわけでDOOMやってきます。
DOOM IIIも出るわけだし今一度DOOMクリアしたい気分
>>679 さんレスありがとうございました。
だって xscavenger でさえも面白いじゃないかよ!遅れ遅れってゆーな! ロードランナーと同じ音でもやりたいなぁ.
いい加減煽りにかまうの止めような。
688 :
686 :02/08/12 11:30 ID:HGJ/mgUm
>>687 xscavenger の宣伝...でもいい気にさせちゃったかも.スマソ。
# 穴掘った時にピュピュィイって音が欲しい.
>>688 本気でそう思うなら駄目もとでもいいからソースを弄ってみれば。
もっと愛情わくよ。
690 :
login:Penguin :02/08/15 02:10 ID:l7hiZFak
今さらながら倉庫番(KDE付属のKSokoban)やってんだが、おもしろいなぁ。
DM Java `ダンジョンマスターじゃば'の `any OS' 版が `Coming Soon' なのは分かるけど, `Older downloads' の先のzipがリンク切れじゃないですか. 早くやりたいよー. インストーラ付きのWin版が先って何なのよ?Gatesの手先じゃなければいいのだけれど. RTCもLinux版無いのは寂しいね. ダンジョン好きなLinux使いは何をプレィしていらっしゃいますか? 住み心地の良いダンジョンがいいです.
692 :
691 :02/08/17 10:06 ID:p0Yei+nt
Dungeon Master Java Version 1.05 (... any OS that supports Java 1.4) も出たよ age.
693 :
login:Penguin :02/08/19 10:36 ID:pQN/hGUG
Quake3なんだけどさ、Win版のCDロムがあればlinuxでも使えるって話だが、 肝心のCDがキヅだらけで読めなくなっちゃったんでけど、今Winにインストールしてある pak0.pk3はそのまま使えないんですかね? 金ないんで、また買うのもちょっと、、。
>>673 みがけ。
みがけばたいてい読めるようになる。
>>693 >>694 の言う通り。CD-ROMにはコーティング層があって、それが傷ついてるだけだから、
そのコーティング層を剥がせば本体の情報は読める。
ただし、コーティング層を剥がした後に傷を付けると本体にモロなので注意するように。
あと、あんまり磨きすぎても本体に…。(w
696 :
login:Penguin :02/08/20 17:01 ID:+NBCNakj
>>693 磨くときは、番号の小さい(200〜400番が適当)紙やすりデナー
うそぴょーん
697 :
login:Penguin :02/08/20 17:25 ID:Xe804mXW
>>696 1200番くらいまでは普通に売ってるYO!
698 :
login:Penguin :02/08/20 18:11 ID:Xe804mXW
DOOMを試してみたけど起動できないYO! $ tar -zxvf linux-doo* $ cd doom-1.8 $ ./xdoom cannot execute binary file. $ su -l # modprobe binfmt_aout # ./xdoom can't load dynamic linker '/lib/ld.so' # ./sdoom can't load dynamic linker '/lib/ld.so'
700 :
691 :02/08/22 19:32 ID:oJlMDbwa
701 :
login:Penguin :02/08/23 06:06 ID:IX8lqmPj
とうとうATiも正式ドライバーを出してきたな nVidia ATi Matrox さぁどれが勝つか
702 :
login:Penguin :02/08/23 07:18 ID:4URembnF
703 :
login:Penguin :02/08/23 19:41 ID:4URembnF
radeon8500だけサポート? nvidiaにのりかえた方が利口だったな
705 :
704 :02/08/23 22:20 ID:vUqZ1afs
付属ドキュメントとソースのコメントを熟読したらコンパイルできた。スマソ
706 :
login:Penguin :02/08/24 08:30 ID:8FsJDeJ4
白い弾幕くんってlinuxでもコンパイルできたのね なかなかおもろい
709 :
login:Penguin :02/09/06 15:55 ID:r6f4V+qx
DAT落ち防止age
710 :
login:Penguin :02/09/06 19:58 ID:8SCxcAW3
戦略ゲームは人気ないのかね。 開発も一人でやってるのが多いような気がする。
カタンやってるやついない? 俺は全然動かないわ。
714 :
login:Penguin :02/09/07 16:18 ID:2c40Gh3p
>>708 趣味でQuake3のサーバー建ててるんだけどこういうの探してました。
これってどこで配布されてるんでしょうか?
>>713 え、UNIX用のカタンあんの?
やりてー。昔ボードゲームでハマったんだよなー
よかったらソースおいてあるとこ教えてくれない?
716 :
login:Penguin :02/09/07 17:36 ID:QePpYYMg
戦略ゲームというと囲碁やチェスのネット対戦の linuxクライアントはあるけど将棋がなあ。 shogiclub24をnetscape4.7+blackdown_javaで 動くのは確認したけど秒数表示などが消える バグがあって使えん
719 :
無料動画像 :02/09/07 22:03 ID:YxnCnES3
720 :
login:Penguin :02/09/08 01:12 ID:ENciUd5i
∧_∧
( ´Д`)
/ \
| l l | ..,. .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.:.。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.:,.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ∧_∧∩ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
〈 く / / ;.( ´∀`)/< ヌクなら、やっぱりかわいい子のほうがイイ!!
. \ L ./ / _ / /
>>719 ,::。;:..\_____________
〉 ) ( .く,_\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\
(_,ノ .`ー' ||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
>>721 それ、以前にVineでsrc.rpmからrebuildしてみたけど
どうすればいいのかわからなくて、消した。
724 :
715 :02/09/08 23:04 ID:W+NuOI0+
>>716 おー、ありがとー。
さっそく遊んでみるよ〜
725 :
login:Penguin :02/09/13 10:37 ID:GV6SXzcV
知的な印象のゲーム No.1 は何かなぁ? 「オレって kool だろ?」って勘違い出来るやつ.
726 :
login:Penguin :02/09/13 22:07 ID:bITxRV6E
温故知新。いまでもひまつぶしにこっそりやってる trek backgammon hangman
729 :
login:Penguin :02/09/14 18:42 ID:NshWjnup
おまいら大変ですよ 全世界注目のゲーム UnrealTournament2003のデモが今日でたのですが Linux版Demoも同時リリースですよ。興味のある人はそっこーおとしましょう。
730 :
login:Penguin :02/09/14 19:19 ID:Zbvm/nP2
731 :
login:Penguin :02/09/14 22:29 ID:21bvg6Cu
>>729 すげー。サーバーだけじゃないんだ。DOOM以来の感動。
でも落ちてこねーよ(w
732 :
login:Penguin :02/09/14 22:45 ID:21bvg6Cu
733 :
login:Penguin :02/09/15 01:24 ID:5xtaLxKm
UT2003をLinuxでプレイしてみたけどWindows版とまったく変わらない出来だ Win版より軽い感じもする。 とりあえずこのゲームは買っておこうかな・・・
やりたいけどダウンロードまでまだ一時間もあるよ。 Linuxも徐々にマルチメディアってきてるね。
735 :
login:Penguin :02/09/15 01:58 ID:5xtaLxKm
nVidiaとATiのドライバが、ここ数日にでたけどこれにあわせてきた感じがするな
736 :
login:Penguin :02/09/15 10:05 ID:8aVk0VY3
Oops... Zsnes 起動したらこんなエラーが出て音が出ない。 SDL: Audio timeout - buggy audio driver? (disabled) audio: Bad file descriptor システム全部をインスコし直す(W)前は出なかったんだけどな。どうしたんだろ? サウンドカードは YMF744 のやつで、モジュールは ac97_codec と ymfpci を入れてあるよ。
737 :
login:Penguin :02/09/15 19:08 ID:5xtaLxKm
>>736 SDLのバージョンが新しいとそうなる
最新のZsnesにすればでなくなったと思うが
>>736 うちは ALSA の 09系に乗り換えた。それでも初期化がまずい。
レートとか設定換えたりすると次の再生はうまくいくので、
SDL_OpenAudio() の前あたりで
wanted.channels = StereoSound ? 1 : 2;
SDL_OpenAudio(&wanted, NULL);
SDL_CloseAudio();
wanted.channels = StereoSound ? 2 : 1;
とかしてだましてる。
739 :
login:Penguin :02/09/19 03:35 ID:X7awA4qP
いやぁUT2003おもしろいね ただ、なんか重たい・・・
740 :
login:Penguin :02/09/20 19:50 ID:hib7bQK3
UnrealTournament2003のディスク3に、Linux用クライアントとサーバーが 含まれている模様。ただし、パッケージ(化粧箱)にはそのことが乗ってない ので、Linuxゲーマーに教えてあげてくれとEpic(開発元)の人が言ってる とうとうLinuxにも日の光が当たる時がくるのか!?
>>742 もし入ってなかったら怒りまくって、EPIC に嫌味なメールを送って、
ネットでダウンロードして、デスマッチで殺しまくるぞ。
UT2003ってMacでも動くんだね。よくやった。
>>745 22?MB3日かけて落としました
正直、HDDレスでメモリ512MB,GeoMX400でちゃんと遊べました。
いいかも…てかだれもGentooLiveCD興味ないのか
747 :
login:Penguin :02/09/26 14:14 ID:6GT6/rAC
Gentoo LiveCDってなに? なんかタダでダウンロードできるみいだが、、
UT2003のデモが入ってるらしい。
749 :
login:Penguin :02/09/26 23:22 ID:uNogiZw4
CDで起動させるだけで、遊べるとか!?
>>749 ソダゴルァ
HDDなしでも逝けます。
CDブート後、helpと打ち込んで3つほどコマンド打てばX立ち上がります。
NVドライバもちゃんと動いてます。まさにUT2K3の為のCD
751 :
login:Penguin :02/10/02 18:26 ID:c4KY+I28
Xmame glxって、なんか動作重くない? てかGLX版じゃないやつより遅くなってるくらいだ。 ソースからセコセコ数十分かけてMAKEしたってのに。 NVIDIA DRIVER+GeForceも入れたのに、、、 P3/500でスト2が30FPSだって。 ZSNES GLやEPSXEなんかかなり軽いのにな。ガッカリ。
752 :
login:Penguin :02/10/03 15:44 ID:MEKkIjbC
756 :
login:Penguin :02/10/14 23:20 ID:OReIqCjR
Linuxに、ファルコムの「イース完全版」移植成功。 約1年半かかったよ。 まだ細かなところテストしてないけど、 多分どのディストロでも動くはず。 テスター希望者いる? (各ディストロ約5名ほど)
759 :
756 :02/10/15 00:01 ID:PVYCparC
>>757 ありがとう。
詳しくは、また今度この板にURL載せるから待ってて。
>>758 そう、問題はそこ。
個人で楽しむのなら問題なかもしれないが、
公開するとどうなるのか。
利益を目的としていないので、大丈夫とは思うけど。
いろいろ、問題をクリアして、公開できるようになったら、
URL載せるから、待っててね。
データは市販製品のものを流用して、ゲームのエンジン部分のみを移植するなら 特に問題はないと思われる(エロゲ移植はこれをやってる)。 一方、正規ユーザ以外でも製品と同等のものが遊べてしまうようなものはクロ。 前者ならあちこちで神と称えられるだろうが、後者ならずっと日陰者であろう。
後者だったらファルコムに買ってもらえば?
ファルコムに「free で配っていいすか?」と 直球を投げる、とか。
『公認』はありえんだろ。
www.freeciv.org が引けないYO
766 :
名無しさん@Emacs :02/10/16 23:25 ID:az24O33j
コンソールで遊べるゲームってなんかありますか? なんか面白いのがあったら、教えてプリーズ!
禿しく既出だろうが、jnethack
768 :
login:Penguin :02/10/17 00:02 ID:QqdCIDDF
昔懐かしの rogue とか :-) 最近の nethack は gtk あたりを使っているからなぁ、、
>最近の nethack は gtk あたりを使っているからなぁ、、 ? 普通にttyでできるけど。gtk版とかも別にあるけど。 つうか、 ------- | . . . . . .+ | . . . ..f .| | . .@ . . . | . . . . . .| | . . . . .xx -------- で出来ないなんて、NetHackじゃねえ(マジ
そんな奴はトルネコでもやっとけ! って言いたいところだが、新しいトルネコもやってみたいな。
魔法使いが活躍できるような、 nethack 風のってない? なんか、 slash'em でも crawl でも辛いんだけど… angband は少し強いけど、やっぱり苦労するよね… Diablo とか DiabloII とかの乗りで、魔法使いが使いたい…
772 :
login:Penguin :02/10/17 23:26 ID:Lpbvl/mD
それで一体どうしろと、、
774 :
753 :02/10/18 10:31 ID:yyUu/X9O
>>772 ハア? ウェブを翻訳してもなぁ。
なかなかいいRPGなんで、メッセージも日本語だったらなと
思ったんだけど?
776 :
753 :02/10/18 10:36 ID:yyUu/X9O
>>775 だいたいLinuxでゲームを紹介とかするスレで、ウェブの
翻訳する方法をここで尋ねるわけないじゃん(w
>>753 Python 使ってますね。 おもしろそうなんで弄ってみるかも。
778 :
772 :02/10/18 22:59 ID:uuSCq7An
キモ
微妙に親切になってるな。
781 :
login:Penguin :02/10/18 23:42 ID:wBYMyn+v
Vine 2.5でjnethackしたいんですけど、Makeがうまく通らない。 jnethackのrpmってどっかに無いでしょうか? JGみたけど、なくなってたし・・・
783 :
login:Penguin :02/10/19 13:14 ID:hXn9jyf8
微妙に親切(・∀・)イイ!!
模範テンプレだ
785 :
login:Penguin :02/10/19 22:46 ID:dNABUgx3
787 :
753 :02/10/20 10:05 ID:LTxlr51c
>>778 おお、それは気が付かなかった。
英語メッセージのRPGをやる場合は、ブラウザも同時起動が基本だな(w
788 :
login:Penguin :02/10/20 17:09 ID:j7EHQWDa
789 :
login:Penguin :02/10/20 19:09 ID:Nm9+C6Ib
PS変換パッドで使えるやつしりませんか? 今使っているのは、SUPERJOYBOX5−USBです。 VINE2.5だけど十字キーが使えません。 認識はしているみたいです。
LD_PRELOAD=/usr/X11R6/lib/libXmu.so で起動はするものの、 uplink からのダウンロード後にアボートしてしまう。うがー
FreeBSD の linux_base 7.1 でやってますが特に問題ないですね。
792 :
login:Penguin :02/10/21 07:42 ID:A0YT3y4j
>>789 それは十字キーもボタンの一種として認識してるんじゃないですか
うちのSmartJoyPadだかいう奴はそうなってます
PSのパッドはアナログスティックがあるから
そっちがレバー扱いになるようで
しょうがないので,ソフトごとのキーコンフィグで解決したり(zsnes,epsxe等)
ちょっとだけソースを書きかえたり(fceultra等)して対処してます
793 :
789 :02/10/21 13:18 ID:IAUdMh9A
>>792 ヒントありがとうございます。
jstest /dev/js0したところ、UPキーはAXESの13: 15: 23:の3ケ所で-32767
が表示されます。
どこらへんのファイルをいじれば良いのでしょうか?
794 :
789 :02/10/21 23:41 ID:IAUdMh9A
解決しました。 さし込み口が4つなのでAXESが0:と1:の所で反応する場所に挿したらOKでした。792さん、どうもありがとう。
795 :
781 :02/10/22 00:39 ID:Xa4yOJhf
>782 THXです。 当然ですが、make install一発でイケました。
>>788 いやー面と向かっていわれると照れるなぁ。。。
797 :
login:Penguin :02/10/22 16:53 ID:EMup4rBt
(・∀・)んなこたない
801 :
login:Penguin :02/10/30 05:23 ID:2kuWbHc4
アメリカ軍が作った軍隊宣伝用の無料FPS(3Dシューティング)である AmericasArmyが、Linuxへクライアント+サーバーが移植されるかもしれんそうな UT2003と同じエンジンを使ってるから、移植は簡単だとは思うがマジだったらすごいね
802 :
login:Penguin :02/10/30 10:23 ID:y2S2R6K9
age
お前ら、NetHackはやっていますか
804 :
login:Penguin :02/10/30 18:22 ID:PQssFTIb
>801 マジで? めちゃうれしいぞ
>>803 UNIX板のNetHackスレ、えらくさびれてるからちょっと行って来てカツを入れてくなさい
>>805 あのスレは神レベルだから初心者は入りにくいんじゃねーの?
Windowsユーザは気づきもしないだろうし。
いや、最近はゲロ板なみだと思うぞ
最近の FreeBSD-current はデフォるとじゃ hack も rogue もコンパイルしないのね。
NetHackってコンパイルがめんどそう
途中で送信してしまった(;´Д`) ・・だから初心者に余計敬遠されるっぽいね。
>>810 だとすると惜しいね。最近は BSD でもコンパイル、インスコが簡単になった。
NetHack は知らないんだけどw キャラクタが動くやつでしょ?今度やってみようっと。
NetHackはconfigureとか使えないから面倒なんだよね。 今では慣れたのでどうでもいいんだけど最初はつらいよ。
>>814 全然関係ない話ですが、大学の部の出し物に python ってのも cool ですね。
819 :
login:Penguin :02/11/02 21:22 ID:5F1pYBBI
age
NetHack以外ねーのかい
次スレのテンプレ用に良質ゲーム情報をまとめないか?
いい考えだけどあんまりタイトルが浮かんでこない(;´Д`)
良質とかより、とりあえずジャンルわけしたらどうだろ。
824 :
login:Penguin :02/11/05 10:42 ID:ghRN1Loa
Red Hat7.3でウルティマオンラインはプレイできまつか(・∀・)?
825 :
login:Penguin :02/11/05 14:12 ID:76MACTeh
はぁ(・∀・)? ?
826 :
login:Penguin :02/11/06 07:10 ID:+zyq18bV
次期、ウルティマオンラインはLinux版がでるかもという噂はあります
827 :
狂バスケボール :02/11/06 15:57 ID:YIo9m3gM
828 :
Tomb Raider clone :02/11/06 15:59 ID:YQeIm385
829 :
login:Penguin :02/11/07 01:40 ID:N0TlIxZU
>828 こ、これは・・・
最近3Dばっかりでぶち切れですよ
831 :
HALCA :02/11/07 11:12 ID:r8K139tL
TechLinux(アスキーからvol.2まで出版された)に UOforLinuxって載ってた。URLは非公表(メーカ希望 って Iagno(オセロクローン)や XBill(Mac,Linux,BSDのマシンに ゲイツが窓をインストールするのを防ぐ)がすき。 北斗神拳でゲイツを破壊します。 商用・非商用、Win・Linuxを問わず出演するゲイツ。 ある意味ゲイツはコンピュータの世界で最も人気かと
832 :
login:Penguin :02/11/10 20:19 ID:8eWaSIiA
今は亡き Loki Demoがまだ落とせるので、Soldier of futureというのを やってみたらば、Celeron 1.8Gの温度が78℃まで行って慌てた。 静音ファンで 40℃固定でよしよしと思ってたのにー。 Intelのファンに戻したら,あれ?あんまり五月蝿くないなー。不思議
833 :
login:Penguin :02/11/10 20:27 ID:8eWaSIiA
>828 しらんかったー。もし動いたら儂はWinを捨てる。 GameはTRしかやらんし。Ooがあればちょこちょこっと家で仕事も できたりするし。
834 :
login:Penguin :02/11/11 01:54 ID:uLVvfcJo
835 :
login:Penguin :02/11/11 06:37 ID:YDblk92H
おお、落としてきたばかりでなんだ遊び方はよくわからんが
とりあえず動かしてみると面白い
http://egoboo.sourceforge.net/ >Egoboo is a 3d dungeon crawling adventure in the spirit of NetHack.
>It uses OpenGL and SDL. It should run on any Wintel, Unix, and MacOS X system.
836 :
login:Penguin :02/11/11 14:09 ID:uOpZw2PS
827は日本人じゃないね。 つーか宣伝かよ・・・。まあ内容はたしかにこのスレ向きだが。
837 :
login:Penguin :02/11/11 19:19 ID:SqDY74ls
>>835 うぉ、面白そう。
落したが、同じく遊び方が分らん。
マウスで動いたが、セーブとかできるのか?
VBAがmakeできないっす。
ttp://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=63889 SDL.cpp: In function `void systemDrawScreen()':
SDL.cpp:1988: parse error before `::'
SDL.cpp:1995: parse error before `::'
SDL.cpp:1997: parse error before `::'
SDL.cpp:2004: parse error before `::'
SDL.cpp:2006: parse error before `::'
SDL.cpp:2008: parse error before `::'
SDL.cpp:2015: parse error before `::'
SDL.cpp:2017: parse error before `::'
SDL.cpp:2019: parse error before `::'
SDL.cpp:2021: parse error before `::'
make[2]: *** [SDL.o] エラー 1
make[2]: Leaving directory `/usr/local/src/VisualBoyAdvance-1.2/src'
make[1]: *** [all-recursive] エラー 1
make[1]: Leaving directory `/usr/local/src/VisualBoyAdvance-1.2/src'
make: *** [all-recursive] エラー 1
なにがいけないんでしょーか。
おしえて、やさしいひと。
SDLは入ってるの?
入ってまする。
842 :
login:Penguin :02/11/12 19:25 ID:YmstE/mU
さらに、SDL-devel も入ってるの?
でびやんなのでよくわからないっす。 libsdl1.2-devは入ってまする。
>>839 GCC が古い。てか README 読め
パースできてないので :: の間に空白を入れると良い
しかしどっちにしろ make できないと思う
-O1か-O0にすればオケじゃないのか…
ありがとー
>>844
847 :
login:Penguin :02/11/20 21:59 ID:xDfwh4m0
848 :
login:Penguin :02/11/21 00:08 ID:mrkqYD6p
849 :
login:Penguin :02/11/25 23:32 ID:Bf4a8GeY
FCE Ultraがあああ…
851 :
login:Penguin :02/11/26 04:00 ID:kbvCWoXT
>849 どしたの?
FCE Ultra終了?
853 :
login:Penguin :02/11/28 18:40 ID:LDMkONHD
hunt 219.109.164.218:5556 N.A.D.A.R. 219.109.164.218:5557 鯖たてますた。誰か相手してくれ。
854 :
login:Penguin :02/12/01 17:23 ID:dpyMwY9x
xbill最強。
burgerspace バーガータイムのクローン
856 :
login:Penguin :02/12/06 21:30 ID:ugc0EEft
trek の遊び方についてふれられてるページご存じ ないですか。みつからん〜
keymap.ctlかあ…… snes9xでもキーボード操作のカスタマイズできるのね。 manに書いてあったのに全然気付かなくて、ずいぶん悩んじゃった。
858 :
login:Penguin :02/12/06 22:42 ID:/YJ58tSK
あのひたすら打ちまくる爽快馬鹿ゲー シリアスサムのLinux版登場! windows版のCDがあれば遊べるようだ
859 :
login:Penguin :02/12/06 23:02 ID:/YJ58tSK
http://icculus.org/news/news.php?id=1028 上記の意訳
(一年以上待たせてしまった・・・)
ベータ版シリアスサム:The First Encounterは今実現した!
メモ:
スマン、windows版とのネットワークと互換性が無い。このことは心得ている。だが普通のプレイはすることはできる
ゲームをインスコするためにFirst EncounterのCDが必要である。あんたがダウソロードするであろうパッケージはインストーラに過ぎない
スマン、The Second Encounterは今はプレイできん。しかし、嬉しいことに近いうちに実現するだろう。これもすでに分かっている。
つ・い・き
インストーラに不具合があった。しかし、すでに直した。今やインストーラーには
ちょっとした不具合しか残っていないとオモワレ。
もしあんたが修正前のやつをダウソロードしたなら、新しい"bata1a"のバージョンをダウソしなおしてくれ。
新しいバージョンをインスコする前に、/あんたが/インスコ/した場所/ssamtfe/uninstall のスクリプトで一旦消してくれ。
みんなのicculusたんより♪
>>859 なかなかあんたの翻訳はわかりやすいわけで、、、
861 :
login:Penguin :02/12/06 23:34 ID:dOE1AqdV
dosemu や wine を使って win版 mame を linux で動かすこと 出来ますか?xmame でうまく再生出来ないリプレイ見たいのです
ImageMagicで透過pngにするのって % convert -transparent #ffffff test.png test2.png じゃなかったっけ? 透過してくれねー。なんでだー。 ワシまちがっちょる?
863 :
862 :02/12/06 23:56 ID:86aHUarB
ゴメン スレまちがえた
864 :
login:Penguin :02/12/08 23:18 ID:mcgtsPEK
gCubixって試した人いる?
866 :
846 :02/12/08 23:33 ID:mcgtsPEK
ごめんなさいソフト持ってないのよ。
>>866 ソフト持ってても、市販のソフトがうごくわけねーじゃん
だいじょうぶ
デモぐらいついてるだろ
んじゃ、よろしこ
868 :
864 :02/12/09 00:34 ID:SOHAm2ac
makeだけしてみた。 fakeだった。
870 :
login:Penguin :02/12/12 03:12 ID:tM5lz26D
だれかgtetrinet で日本語表示できるようにしてください
871 :
login:Penguin :02/12/12 21:25 ID:AjUfmXBj
nvidiaやる気まんまんだな〜 64bit用ドライバーまで出したぜ 64bitなCPUが出回り始めたらLinuxでワークステーションだな
872 :
login:Penguin :02/12/13 02:16 ID:dDMMKWlZ
873 :
login:Penguin :02/12/13 03:53 ID:gemnFATB
874 :
login:Penguin :02/12/13 11:50 ID:dDMMKWlZ
( ゚д゚)?
jnethack で背景色が白の kterm で color option がうまく使えてる人います? 私の環境ではシンボルだけが背景黒になって非常に見辛いんです。 バージョンは jnethack-3.4.0-0.8 です。 ncurses の問題なのだろうか… だれか詳しいひとに教えてほしいッス。
>>876 僕も全く同じ状態です。xtermなら色が着くんですけどね。
878 :
877 :02/12/14 21:27 ID:P9G8zohP
勘違いでした。xtermでも色着きません
879 :
login:Penguin :02/12/15 01:30 ID:XVb+PiwR
Vine2.6の環境でusbのゲームパッドをXMAMEで使うには どうしたらよいですか? USBのパッドそのものは/dev/js0で認識させてて、snes9xでは 動かせるんだけど、xmameはXfree86が絡んできて、よくわからんです。
880 :
login:Penguin :02/12/15 04:01 ID:M9IKsSKA
BF1942のLinuxサーバー出たよ。 ネットゲーム鯖もLinuxの時代が到来だな
サーバーだけでクライアントがないというのが悲しい話だ・・・。 結局はゲームに関してはサーバー用途だけか
882 :
login:Penguin :02/12/15 18:30 ID:M9IKsSKA
サーバとクライアントって似てる部分が多いわけで、ちょっと改造すれば クライアントも出せる可能性があるってことでしょ
>>882 > 似てる部分が多いわけで、
そうか?
全然。
>>868 fakeってどういうこと?何か不具合が?
887 :
sage :02/12/17 16:43 ID:k4ILN+xP
>>879 JOY_USB = 1
-jt 4 -jdev /dev/js0
888 :
879 :02/12/17 21:40 ID:BUv4PesP
>>887 thanks。
JOY_USB = 1 は前にも試したんだけど
supported under NetBSD and FreeBSD.と言われてコンパイルできないんですよ。
> -jt 4 -jdev /dev/js0
これはどういうこと??
889 :
login:Penguin :02/12/18 00:12 ID:lZGW+vFP
>>888 Linuxのばあい、JOY_I386 = 1 で逝けると思う。
ia32以外のアーキでも多分大丈夫だと思うけど、自信はないです。
890 :
879 :02/12/18 03:36 ID:0KF7C8bG
>>888 自己レス
>> -jt 4 -jdev /dev/js0
>これはどういうこと??
xmameのoptionのことだと今気づきますた。。。。。
>>889 JOY_I386 = 1
ではコンパイルできました。
これをjoydevモジュールが読み込まれた状態(USBのゲームパッドを
/dev/js0としてSNES9xで使える状態)で、
xmame.x11 -jdev /dev/js0 hoge.zip
として起動すると、
I386 joystick interface initialization...
と出るものの
OSD: Warning: No joysticks found disabling joystick support
となってしまい、結果的にゲームパッドで動きません。
うーん、I386joystickとはどういうモノでしょうか??
どこからか/dev/js0にリンクを張るとか?
891 :
879 :02/12/18 03:43 ID:0KF7C8bG
……と思ったら -jt 4 としたら動きますた。 お騒がせしました。 そしてありがとうございました。
むー、SmartJoypad動くって書き込みがあったんで、SumartJoyPad 3 PlusN っ ての買ってみたんだが、見事に動かんなあ……。 たぶんこれかな。 Bus 001 Device 009: ID 0b43:0003 Language IDs: none (cannot get min. string descriptor; got len=-1, error=110:C onnection timed out) Device Descriptor: bLength 18 bDescriptorType 1 bcdUSB 1.00 bDeviceClass 0 Interface bDeviceSubClass 0 bDeviceProtocol 0 bMaxPacketSize0 8 idVendor 0x0b43 idProduct 0x0003 bcdDevice 19.12 iManufacturer 1 iProduct 2 iSerial 0 bNumConfigurations 1 cannot get config descriptor 0, Connection timed out (110) Language IDs: none (cannot get min. string descriptor; got len=-1, error=110:C onnection timed out)
>>892 ウチはPS2のコントローラ&USB変換ケーブル使ってる。
PC用のコントローラってどれも使いにくい上に耐久性が低いんだよねぇ。
ちなみに前、JustyのUSBのゲームパッドは動いたよ。
すぐ壊れたけど。
894 :
login:Penguin :02/12/20 09:22 ID:4wB28dK1
xmess入れてみたんだけど、例えば xmess.x11 nes hoge.nes としたときに、ROMは読んでるみたいなんだけど、最後に Unable to initialize machine emulation と出て起動できない。 普通にmake installしただけじゃダメなのかな? xmess.x11 -sc > ~/.xmess/xmessrc でrcファイルを入れてみたけど、結果は同じ。
895 :
login:Penguin :02/12/20 11:26 ID:qMb9c5Q9
Linuxインスコ面倒!! ゲームもソフトも!! ツカエネーナコノOS!!!!!!!!!! 糞だ!!
>>893 SmartJoypadはプレステのコントローラをUSBに変換するユニットだよ。
>>893 の使ってるUSB変換、知りたいなー。
898 :
893 :02/12/21 00:49 ID:0uhwfWJc
899 :
893 :02/12/21 00:52 ID:0uhwfWJc
>>897 ミスった。
ああ、そうなんだ。
前にも別のを使ってたけど、動いたけどね。
ちなみに今使ってるのはLOAS JOX-U301ってやつ。
アキバで適当に選んだんだけど、ちょっと高かったな。
以下USBViewerの内容。参考までに。
PS to USB convert cable
Manufacturer: Austgame
Speed: 1.5Mb/s (low)
USB Version: 1.00
Device Class: 00(>ifc )
Device Subclass: 00
Device Protocol: 00
Maximum Default Endpoint Size: 8
Number of Configurations: 1
Vendor Id: 05e3
Product Id: 0596
Revision Number: 1.30
900 :
login:Penguin :02/12/21 08:40 ID:+Lr5YB7o
Egobooをダウソしたんですけど、これってどうやって立ち上げるんでしょうか? ./configure出来ないんですけど。
901 :
いきぬきを :02/12/21 08:53 ID:0/SdRy4x
スレの当初に出ているxbill 幼稚園児の娘にやらせたら「この、この」と言いながら張り切ってやってました。 意味は分かっていないと思われ。
>>903 そう、それ。
だけどSmartJoyPadが動いたって人がいるなら、動くと思うんだけどねぇ。
ていうか、その手のモノって、プロダクトIDとベンダーIDを
murasaki.usbmapとかに追加してやれば動くものだと思ってたよ。
905 :
gy0 :02/12/22 14:06 ID:XKDNzjTi
906 :
login:Penguin :02/12/22 19:03 ID:O2WOZKZH
ちょっとお聞きしたいのですが 今日はじめてレッドハットlinuxを入れました 最初はゲームでもと思いまして、rtcwってゲームを入れてみたんですが いきなりCDromが読めません どうしたらいいんでしょうか
>>906 (´-`).。oO(マウントする必要があるんじゃないのかな?)
>906 RTCWか、懐かしいな。 最近はUT2003
910 :
login:Penguin :02/12/23 22:29 ID:FeSvmRoF
>>900 俺もわからんかったから、しかたなしにウイン版やってみたが、ハッキリいってつまらんゲームだよ。
操作性最悪だし。そこまでしてやるほどのゲームかと小一時間(略
吉里吉里が今Linux版開発中らしいね。 ちょっと期待。
912 :
名無しさん@Emacs :02/12/23 23:15 ID:Hk35fnEH
>>911 吉里吉里ってあの岩手の吉里吉里でしゅか?
Gravis GamePad Proが逝ってしまいますた(-_-) 同じのを買いたいので すが、最近のジョイスティックってUSBしか見つからないみたい(-_-) Vine2.6 使ってるんだけどUSBのジョイスティックのドライバってインスコ難スィ ですか?っつーかUSBポート、2個共埋まってるという罠も。 ZSNESでしか使ってないのだけど、もっとよさげなのありますか?
>>914 ポートはハブ買えばいいだけじゃん。
ドライバは知らん。
sidewinderだったら楽勝だったよ。 ほかのは知らないけど 自信がないならぐぐって使ってるひとが多いのにしとけば?
>>915 ポートハブの購入考えております。それは挿すだけでドライバなんていら
ないですよね?
>>914 GOOGLEってみたら2.4.xならいけるっぽかったのでusb版のgamepad proを
買ってきますた。この歳でこれを買うのはチョトはずかしかった(藁)
modprobe joydevだけでうまくインスコできますた。
ディストリはVineSeedでkernelは2.4.20-0vl5ですた(・∀・)イイ!!
919 :
login:Penguin :02/12/27 17:55 ID:sTc1q826
加速装置板3D age
カーネル2.4+ゲームポート用女医パッドの情報が見つかりませぬ。 USBの話ばかりです。 どのモジュールを読み込ませればいいのでしょうか? ちなみにMSのサイドワインダーです。
>>920 /usr/src/linux/Documentation/input/
とその近辺は覗いた上で情報がないと言ってるんですか?
922 :
920 :02/12/29 04:15 ID:Vt4bBVQZ
>>921 すいません、inputの下にあるんでUSB専用だと思ってますた
で、やってみたんですが、
modprobe ns558
で
isapnp: No Plug & Play device found
が出てしまってダメでした。isaってのがよく分かりません。pciのカードなのに
いちおうサウンドカードはYMF744です。
モジュールにパラメータとか渡すものなのでしょうか?ns558.cとか読んでも、そ
の辺の事は書いてなかったです。
>>922 どのカードを使ってるのか書いてないので知りませんが、
使うドライバ間違ってる可能性とかは考えないんですか?
924 :
920 :02/12/29 21:23 ID:Vt4bBVQZ
>>923 そりゃ考えるでしょう、普通。
ご紹介いただいたドキュメントに
For gameport joysticks, you'll have to load the gameport driver as well;
modprobe ns558
という文があって、自分のカードが
3. HW specific driver information
に無いんですから、ns558で行くしかないでしょ。
925 :
login:Penguin :02/12/30 00:56 ID:zaOjRnZo
freecivやってみたんだけど訳わからん。 市民が混乱してるのってどうすればいいの???
927 :
名無しさん@Emacs :02/12/30 03:40 ID:vnDAg3lT
>>920 俺も今ns558の関係で悩んでいる
HDDぶっこわれる前は使えてたのに
再インスコしたらmodprobe ns558が
/lib/modules/2.4.18/kernel/drivers/char/joystick/ns558.o: init_module: No such device
と言われて失敗する
前はどうやってたんだっけ?忘れちまったよ
ns558の前になにかmodule入れる必要があった気が…
サウンドカードはEnsoniq 5880 AudioPCI(と認識されてる)
ああ…
928 :
login:Penguin :02/12/30 04:09 ID:taUMpy0i
そんな事より
>>1 よ、これを見てくれ。
<━━━━━━━━>
>━━━━━━━━━<
こうすると下の棒の方が一見長く見えるだろ?
これが目の錯覚というものだ。
古っ
>>929 いやいや、錯覚じゃなくて、ホントに下の方が長いらしい。
カーソルで確認汁!
>>930 そもそも、三角の頂点までの距離の比較なのでは?
俺には上のほうが長く見える。
932 :
920 :02/12/30 19:55 ID:EVdHmLtp
>927 ウチだと /lib/modules/2.4.19-0vl11/kernel/drivers/char/joystick/ns558.o: init_module: No such device joydevも入れてるんだけどなぁ。soundの方なのかな? サウンドカードは744の乗ったAopenの何か。
>>931 なるほど!そういわれるとそういう問題のような気がする...
age
なぜageる
937 :
1 :03/01/04 13:03 ID:JQsVTSAc
2001/06/11(月)にスレッド作成をして一年と半年。 まさかパート2が必要になるとは思いもしなかったです。 そろそろ次のスレのテンプレを考えましょう
次スレは「端末上で動作するゲームも OK」と入れといてくれ。
940 :
1 :03/01/04 14:40 ID:JQsVTSAc
-----1----- Linuxで動作するゲーム、全ての話題について語るスレです。 商用、フリー問わず、JAVA、Flash、端末上で動作するゲームもOK。 Quakeや、UnrealTournament等の3Dゲーム、またはそのサーバーの話もOK。 <-- 追加 宣伝、紹介、解説、感想OK 一行追加しましたがどうでしょう?
941 :
1 :03/01/04 14:42 ID:JQsVTSAc
一応、3Dゲームを遊ぶための環境構築(GeForce Radeonのドライバ導入等)は 別スレということでリンクを張るのもよいかと
age
946 :
1 :03/01/05 12:29 ID:nGe2zqHp
IP記録実験
http://qb.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1042013605/ 1 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA @どうやら管理人 ★ 投稿日:03/01/08 17:13 ID:???
そんなわけで、qbサーバでIPの記録実験をはじめましたー。
27 名前:心得をよく読みましょう 投稿日:03/01/08 17:20 ID:yL/kYdMc
SETTING.TXT管轄でないということは全鯖導入を視野に、か?
38 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:22 ID:rLfxQ17l
>>27 鋭いです。
73 名前:ひろゆき ◆3SHRUNYAXA 投稿日:03/01/08 17:27 ID:rLfxQ17l
>ところで、IPが抜かれて何か今までと変わることってあるのでしょうか?
・今までより、サーバが重くなる。
・裁判所や警察からの照会があった場合にはIPを提出することがある。
ひろゆきの中の人をバールのようなもので撲殺するという夢を見ました
>>257 訴えられた時点で、書き込み者にアポとって、消すか消さないか尋ねる、とか。
951 :
login:Penguin :03/01/09 16:36 ID:YJocqkm7
誤爆祭りになってたのか?
952 :
login:Penguin :03/01/15 00:28 ID:jmgG8Aop
こりゃ馬鹿の集まりだな、LINUXごときに熱くなってるとは。
使ってからモノを言え。 アルファベットを全角で書いてんじゃねえよ。ダサい奴。
釣れたか。
釣り師もいれば、釣られ師もまた。
956 :
山崎渉 :03/01/15 11:20 ID:wo7m90to
(^^)
957 :
login:Penguin :03/02/08 12:43 ID:Lru10VIW
(゚д゚)ウメー
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