====Wine動作報告テンプレv1.0rc1====
アプリケーション名:
アプリケーションのバージョン:
Wineのバージョン:
ディストリビューションとアーキテクチャ:
レーティング:
動作の状態:
/*バグ回避方法など詳しく書いてください*/
動作には以下の作業が必要:
/*起動に必要なファイル名の変更やレジストリ編集など*/
以下のDLLオーバーライドが必要
[AppDefaults\\実行ファイル名.exe\\DllOverrides]
"DLL名1" = "native"
"DLL名2" = "native"
/*レーティングについて
http://appdb.winehq.org/help/?sTopic=maintainer_ratings より意訳
Pratinum: winecfg設定の変更やDLLオーバライドなしで完全動作
Gold: 完全動作するが、DLLオーバライドや、wineDoors,PlayOnLinux等設定ソフトの使用が必要
Silver: とりあえず基本機能は動く。 ゲームの一人プレイはできるがマルチプレイができない 等
Bronze: 起動はするが挙動がおかしい。画面表示の異常やfontの乱れ、動作が遅い 等
Garbage: インストールできない、起動できない、アプリケーションが使用に耐えない。*/
乙
>>1 ヘ、 , ヘ
/´ ̄`ヽ /: : : \_____/: : : : ヽ、
,. -‐┴─‐- <^ヽ、: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : }
/: : : : : : : : : : : : : :`.ヽl____: : : : : : : : : : : : : : : : : : /
,. -──「`: : : : : : : : : :ヽ: : : : : : : : :\ `ヽ ̄ ̄ ̄ フ: : : : :/
/: :.,.-ァ: : : |: : : : : : : : : :\: : : : :: : : :ヽ \ /: : : :/
 ̄ ̄/: : : : ヽ: : : . . . . . . . . . . .、 \=--: : : :.i / /: : : : :/
/: : ∧: \: : : : : : : : : : ヽ: :\: : : 〃}/ /: : : : :/ 、
. /: : / . : : :! ヽ: : l\_\/: : : : :\: ヽ彡: : | /: : : : :/ |\
/: : ィ: : : : :.i: : | \!___/ ヽ:: : : : : : :\|:.:.:.:/:! ,': : : : / |: : \
/ / !: : : : :.ト‐|- ヽ \: : : : : l::::__:' :/ i: : : : :{ |: : : :.ヽ
l/ |: : :!: : .l: :| \: : : l´r. Y {: : : : :丶_______.ノ: : : : : :}
l: : :l: : :ト、| 、___,ィ ヽ: :| ゝ ノ '.: : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : : /
|: : :ト、: |: :ヽ ___,彡 ´ ̄´ ヽl-‐' \: : : : : : : : : : : : : : : : : : イ
!: :从ヽ!ヽ.ハ=≠' , ///// ///u /  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
V ヽ| }/// r‐'⌒ヽ イ〉、
ヽ、______ー‐‐' ィ´ /:/:7rt‐---、 こ、これは乙じゃなくて
ィ幵ノ ./:/:./:.! !: : : : :!`ヽ ポニーテールなんだから
r‐'T¨「 |: | !:.∨:/:./: :| |: : : : .l: : : :\ 変な勘違いしないでよね!
,. -─‐ー=-<._ ノ―- 、
,. '´: : : : : : : : : : : : : :`:<: : : `ヽ、_` 、__
,. -一'´: : : : : : : : : : : : : : : : : : ヽ: : : : :.ヽ ̄
,. '´: . : : : : : i: : : : : : : : :ヽ. :',: : :.丶: : : : :.\
,. '´ ,' イ:.∧:.ヽ: : : : : : :.',: : : . .:',=-: :}:::: : :|: : : ヽ
_,. '´-‐'7 . . : : : : :/|:.l ヽ: :l\‐- 、: :.',: : : : :.!: : :.`、::: :lミ、: :.}/^i
.  ̄ /: : : : :i: : : : l, |:.| \! \: : : : ',: : : : .!: :.〃}::: :l }: :/ イ
/: : :./: :!: : :./| l:| ヽ \: : :.',: : :l:.|: ://:|::::/ノ‐'´ノ/
/: : /{: : |: : : : | l:l r勿示ミ、',: :.!:.|彡':::!:/´ ィ_
l: :/ !: : l: :.l: :.lxィキ !::fr..:ト、!: ト.:ト、::::从 ,. ' ´ `i
|/ |: : :!: ヽ.:{ 代..ヽ 代.じ:| |: l´ヘ Y ノ'´ |
|: : : ',: :.ト〈{:::じi| 辷ソ !/ }} ノ / l._ 私じゃ
>>1 乙って出来ないみたい
l: : : ∧:.い弋ソ . xxx ,.ァ ' { }
l: : / ヾヽ}xxx __,. ∠、 l l
!: :l ヽ、.__ ,. ィ〃: : y'⌒ヽ、! |
ヽ{ ,.`「¨刀´ /: : / >、 l
ノ ノ: : :l /: / ,. '´ .::rヽ、 ヽ
/ ヽ: : :.l // / ,.. | }
{ \:| // ,. '´ / ! |
/\ Y/ イ / ノ
>>1 乙
BOON-SUTAZIO(2ちゃんスレパッチ当てver)が正常に動作しない
何が不足してるんだろ?
9 :
Zeno ◆5nZQbNmQPs :2010/02/12(金) 20:23:18 ID:USLCL+O3
乾杯
自分で自分にツッコミを入れる前スレ>1000は三国一の臆病者
乾杯!
1.1.38のwinecfgって、ドライブのボリュームラベル編集して保存出来ないの? 既知バグらしいけど... これが出来ないとゲームISOマウントしてもディスクチェック弾かれて インスコ出来ない
割れ厨乙
シンボリック貼るだけだが、それに失敗してんじゃねーの?
16 :
13 :2010/02/13(土) 15:52:22 ID:NSD7ECmM
>>15 ドライブレターは確かに、.wine/dosdevicesで貼られてる。
ドライブレター≠ボリュームラベル
「手動で設定」のラベルのことなんだけど?
今のwineはドラッグアンドドロップでファイルを大量にアプリに 入れることはできますか
nautilus -> GCAで試してみたけど、できたよ wine-1.1.36
>>18 1.1.37を入れてみたところ、100個くらい選択して放り込んでも18個しか入らないです
選択基準も良くわからないです
当然Windowsであれば普通にできる操作です
よく見ると複数のファイル名が一つに連結されて放り込まれたりしています 回避策はないでしょうか nautilusからmtvxconv.exe(ドラッグドロップを受け入れるアプリ)です
おい誰だよ東方が簡単に動くなんて言った奴 C2Dで3fpsしか出ないなんてアホか versionは1.0.1
グラボが弱いんじゃね
まぁ良い奴じゃあないけど十分なスペックだと思うけどなぁ・・・ ドライバも入ってると思うし
>>23 > ドライバも入ってると思うし
なんで入ってるって断言しないの?
情弱なんかに構うな
27 :
login:Penguin :2010/02/14(日) 21:55:22 ID:XEE+DvXA
俺が情弱扱いだと!? マジで頭来た 俺の知り合いのハッカーにお前等の住所調べてもらうからな 覚悟しとけよハゲ せいぜい毎日おびえて過ごしてろカス共が
途端につまらなくなったな。
>>27 その知り合いのハッカーに、「頑張れって言ってた」って伝えといて。
主要ポート以外全部閉じて待ってるから
HTTPで通信している最中であれば、ハックは不可能ではない(キリッ 実際、どっかにできる奴はいるんだろうけどな
「また東方厨か」→荒れるってのをやろうとして 途中で飽きた感じだな
ID:XEE+DvXA (3) くやしいのうwwくやしいのうww
>>30 鯖ソフト(Apacheとか)でも入ってない限りほぼ無理かと。
セキュリティーホールが盛りだくさんなら別だが。
鯖ソフト(ry(キリッ 昔に比べて何だかおもしろいスレになったなw 1.0が出て知名度が上がったか?
wine使えばUnixでもLinuxでもiTunesやCabosなんかを利用することが可能なのかな? そもそもWindowOSを使う理由がなくなったと言う事だよね?
36 :
login:Penguin :2010/02/15(月) 05:28:22 ID:lkePh6O1
>>35 動くのと動かんのがある。
日進月歩でアップグレードされる。
善し悪しあり。
37 :
login:Penguin :2010/02/15(月) 05:32:13 ID:lkePh6O1
>>34 おまいは何時の時代から来たんだよw
開発期間は確かに長かったが
今は1.1.38だよ。
38 :
20 :2010/02/15(月) 21:14:44 ID:VLzsUrgl
Wineでドラック&ドロップが使い物にならない件、 ご存知の方いないですか。
>>35 > そもそもWindowOSを使う理由がなくなったと言う事だよね?
Macだとハードウェア的にWindowsじゃないと駄目。
>>36 基本的に何ができないのでしょうか?
できるものよりもできないものの方が少ないと思いますのでできない方を教えてください。
>>39 ハード的?
自作したりUSBboot使ったりしたいのでOSはLinuxやUnixを使いたいのです。
ハード的にAppleの製品は魅力的なのですが
41 :
18 :2010/02/15(月) 22:21:57 ID:paCDSNI/
>>38 だからできるって。100個以上でためしてみたよ。
XDnD実装したこともあるがそんな症状思いあたらない。
日本語まわりか、受け側疑ったらどうかな。
>>41 ファイル名は日本語多目です
放り込めるファイルと放り込めないファイルがあるので
ファイル名の問題もあるのだとは思いますが
いずれにしてもWindowsでは一切起きない事象のため
Wineもしくは動作環境に起因する事象なのは間違いないと思われます
ファイル名に空白が入っていないか?
>>40 うん。ハード的。
Boot Campのようなものが用意されていないからかなりキツい。
> ハードウェア的にWindows ?
Pen4マシンにSISのオンボVGA 東方が2fpsぐらいしか出ないんだがどうにかしてほしい@ver1.1.38 SISのドライバ入れると解決するんだろうけどどこにも落ちてない・・・・ 誰かうpしてくれないだろうか・・・・
47 :
18 :2010/02/16(火) 00:29:16 ID:JkQt/TI6
>>42 wine の notepad に DnD できなければ wine のバグです。
というのは、wine のドラッグ&ドロップはファイル名を(バス変換して)
渡すだけの、とてもシンプルなことしかできないからです。
だから、対応していないドラッグ&ドロップ方式?のアプリケーションでは
まったく働かないし、動く場合の不具合は日本語バグの様に分かりやすいです。
だめなバスを作って書き込んでくれたらこちらでも動くかどうか試しますよ。
>>47 少なくともファイル名に「〜」が入っていると受け付けないのを"wine notepad.exe"で確認しました。
日本語がダメなのではなく特定文字がダメのようです。
取り急ぎ。
foobar2kに音楽ファイルをnautilusからD&D出来ないしな。 アプリによるよ。
50 :
18 :2010/02/16(火) 01:04:56 ID:JkQt/TI6
>>48 日本語のバグ(というかI18Nへの配慮)というのはそういうことです。
動いたとしても、たまたま動いたというだけ。
ラッパー書けばいいじゃん。
>>52 お前が使い物にならないと思うなら
使わなければOK。
力があるなら修正してPatchを公開すると
喜ぶ人が増える。それだけ。
目的に応じて道具を選べば良いだけの話。
>>53 「〜」はあくまで一例。
今軽く試したところ、
「創聖のアクエリオン.txt」が「創聖のアクエリ」として放り込まれる。
これを見ていくと
「オン.txt」が「オ.tx」でエラー
「オ.txt」はそのままOK
「ン.txt」もそのままOK
何かWineもしくはLinuxに致命的な不具合もしくはバグがあるようですね。
失敬。 >「オン.txt」が「オ.tx」でエラー 「オン.txt」が「オン.tx」でエラー どうもWineにファイルを渡す側、ウィンドウマネージャが悪いようにも思えますね。
>>55 お前に致命的なバグがあることに気付こうな?
こういうときソースが公開されてると楽なんだけど。
>>58 そういう批判は自分が情報出してからしたらどう?
とりあえずWine自体の問題なのか別なのかはっきりさせろ。 Wine自体の問題なら俺がPatch作っとくよ。
63 :
login:Penguin :2010/02/16(火) 23:58:36 ID:pr2sfarS
自分にはどこに問題があるのか切り分けできません。 簡単に試せるから試してみてもらえますか wine notepad.exeに 適当なファイルを放り込んで、 ダメなファイル名だと開けないエラーになります。
LANGを変えてみれば?
wine-1.1.38/dlls/winex11.drv: 394行目 < int pathSize = strlenW(path) + 1; > int pathSize = end; こんなんでいいのかな? マルチバイトとしての文字数でバッファを確保していたのが原因っぽい
乙
ごめん。修正 wine-1.1.38/dlls/winex11.drv/xdnd.c: 394行目 < int pathSize = strlenW(path) + 1; > int pathSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, path, -1, &out[size], 0, 0, 0);
動きました
1.1.38にしてから色々と起動しなくなったアプリケーションが出てきたもんだから gitでrevertすることにしたんだけど(forumではそのパッチでうまくいったと報告があった)、 壁|ω・`)gitって難しいね
>>68 乙
>>71 gitは使ったことがなかったが、ユーザマニュアルで大体理解できたよ。
事情はよくわからないけど、古いリビジョンをチェックアウトするだけでは駄目なの?
betaになった辺りからそうなった。
75 :
login:Penguin :2010/02/20(土) 16:29:16 ID:lUA3ltk/
すみません、昨日初めてwineインストールしたのですが、wineで楽天のmarket speedを動かすことは出来ないのでしょうか? インストールして起動したのですが、ログイン画面でフリーズして一切動かなくなってしまいました ご存知の方よろしくお願いします
>>75 昔のWineならies4linuxで動いたんだが、今のバージョンはies4linuxを入れるとドライブレターがおかしくなってダメ。
それでも無理やりMSをインストールすれば、一応は動く。
ただしCPUが100%に張り付いてしまうので実用的じゃない。
もう少しバージョンがあがればIEを入れるだけで動くようになるかもしれないが、
今のところ vmware player を使うのが一番おすすめ。
77 :
login:Penguin :2010/02/20(土) 16:43:44 ID:lUA3ltk/
>>76 やっぱり無理でしたか・・・がっかり・・・
>今のところ vmware player を使うのが
これはvmwareでwinをインストールしてそこから動かすと言う意味でしょうか?
>>77 >これはvmwareでwinをインストールしてそこから動かすと言う意味でしょうか?
いいえ、普通にWindows をvmware player でインストールして使うしかないと言う意味。
もちろんWindowsを持ってなければダメ。
79 :
login:Penguin :2010/02/20(土) 16:48:55 ID:lUA3ltk/
>>78 そうですか・・・マシンのスペックが貧弱すぎるのでvmwareで動かすのは無理っぽいです・・・
親切にありがとうございました
あぁもうイライラする。何でインストール出来ないんだ?? checking for flex... no って、flex入ってるじゃん。mxmlcコマンドちゃんと生きてるし。 分かんねぇよ。linux初心者にそんなの分かる訳ないだろ。うぉおりゃぁぁぁぁぁぁあぁぁぁぁl!!
rpmの意味が分かんねぇよぉぉぉぉぉおおおぉぉぉぉおぉぉぉぉ!!!!!!!!!
うぜえ、馬鹿は黙って死ね
俺は地方国立医学部生だァあァァァァァああ!!
あ、まじで? 俺も俺も M3なんだけど、進級できなさそうだぜ… ところでどうやってインストールしようとしたかをもう少し書いたら、手助けできるかもよ
執刀しないでね♪
T大かよ 漏れIKSK大
>>84 先輩っすか!?
ってかM3って。。。(゜A゜)
私は去年入学したばかりの新米です。調子乗ってすみませんでした。
自力でもう少し勉強してみます。
>>85 大丈夫。外科は志望してない。
>>86 すまん。全くイニシャルの意味がわからない(T大って東大?ご冗談をw)。
俺はこの世の果てのようなド僻地大学。
父にあげるPCに昔遊びで入れたcentOS5が入ってて、将棋出来るようにしてあげようかと思ったんだけど、
daemonshogiはtar.zipファイルを解凍してどうして良いか分からないし、じゃあwindowsエミュで将棋ソフト動かそうとしても、今度はwineがどうにもならない。
プログラムは遊びでeclipse入れて遊んだりしてただけだから、linuxなんてまじでどうして良いか分からない。
viでつまずくは、gccでつまずくは。。。
でももうちょい頑張ってみます。
突然すみませんでした。
パッケージシステムでうまくインストールできなかったときは
ソースからコンパイルする方がなんだかんだでうまくいくからそっちをお勧め
とりあえずさっき入れたヤツをrpm -eでアンインストール
http://ibiblio.org/pub/linux/system/emulators/wine/wine-1.1.39.tar.bz2 をダウンロードして適当なところに展開(自分のホームディレクトリがいい)
端末(ターミナル)を起動して"cd そこのディレクトリ名"で移動(change directory)
まず"./configure"と打ってコンパイルのための事前準備をする
ものすごい勢いで文字が流れたしばらく後にプロンプトが表示されて元に戻るから
"make"と打ってコンパイルスタート。うちの環境だとwineは20分くらいかかる
しばらくして終わったら"sudo make install"と打ってシステムに登録する
このときrootのパスワードを入力する必要がある
daemonshogiも同じような作業でインストールできるはず
IDがコロコロ変わってすみませんm(_ _)m
>>88 すみません。本当にありがとうございます。
早速やってみます。
>>87 Linuxネイティブでgnushogiも、wineでbonanzaも動く
どこが難しいんだか
ぐるみんって面白いよね。動くかな。
wine-1.1.39の"Support for registry symbolic links"って何ぞ?
たしかntfsのシンボリックリンクにはいくつかあって ファイルシステムに保存したりレジストリに保存したりできるんだっけか。 そのうちのレジストリに保存されるタイプのシンボリックリンクが実装されたよ、と。 レジストリタイプはシンボリックリンクがパーティションをまたげるメリットがあるんじゃないかな。
>>93 ども。
けど、それって以前のwineにもなかったっけ?
「ファイル」->「開く」ってやると/がドライブとして認識されてたけど、
あれもレジストリで定義されていた気が。
>>95 なんと親切。
リポジトリも見せてもらったけど、結構大きなパッチっぽい。
…まぁよくわからんけど、Winとの互換性が向上したと。
良かった良かった。
test
98 :
login:Penguin :2010/03/04(木) 17:09:17 ID:IRDWQmJZ
素晴らしいです。あなたは相当IQが高い 学歴優秀、顔はイケメン、人柄もよく人望が厚い 何をやらしても手落ちが無く、年収も多そう そんな人が2ちゃんの今夜も Wine で乾杯!スレを覗くギャップに痺れます 素性を隠していたつもりでしょうが、 書き込んだ一文字一文字から知性と気品を感じます
一言「バカ」と書けば良いのに・・・・・ これだからインテリは嫌いだw
最近、日本語の入力はどうよ。消えずにちゃんと入力できる?
>>101 janeとか使ってるけど問題ないよ〜。
uim+anthyね。
>痺れ 捗るとそうなるのか?w
The Wine development release 1.1.40 is now available. What's new in this release (see below for details): - Support for Wow64 registry redirection. - Increased coverage of MSI standard actions. - Various Wordpad improvements. - Many shell fixes for better IE support. - Improved support for typelibs. - Better GL card detection. - Various bug fixes.
~/.wine/drive_c/windows/Fontsになんか入れろ
>>106 俺も同じ環境で検証始めたけど、それじゃだめだな
弄ってたら黒背景に黒文字だけど文字表示はできるようになった
もう少し弄ってみる
>>黒背景に黒文字 wrota!
>>105 wineconfigでの設定だけと、メニューは問題ないが、
それ以外のクライアント領域の文字が全体的に化けるね。
以前、既知の日本語フォントにエイリアスを設定したら、
同じ問題が解決したことがあったけど、
OSアップグレードした際にワイプしてしまったから未検証。
>>105 カラーとかブラシとかの部分の文字化けなら
FontLinkのレジストリ設定をすれば解消できる
>>106-110 みんなありがとう! 検証とかしてくれた人もありがとう!
FontLinkは全く気付かなかった、IPAモナーとかのttfファイルを指定してみたら無事表示できるようになりました。
これでその他の動作検証に入れるよ、どうもありがとう。
The Wine development release 1.1.41 is now available.
What's new in this release (see below for details):
- A wide range of Direct3D improvements.
- Support for SHA-256, SHA-384, and SHA-512 algorithms.
- A number of MSHTML fixes.
- Support for mp3 decoding on Mac OS X.
- Various widl improvements.
- More typelib fixes.
- OLE storage improvements.
- Various bug fixes.
http://www.winehq.org/announce/1.1.41
113 :
76 :2010/03/22(月) 22:33:24 ID:ddPop6d2
>>75 1ヶ月前のレスでまだ見てるか分かりませんが、MarketSpeed を動かす方法が判明したので一応報告しておきます。
http://wiki.winehq.org/winetricks で wsh56 とie6 をインストールすればOK。
ログイン画面でフリーズするのはスクリプトが動かなかったからみたいですね。
これで使用できると思いますが、お金を扱うプログラムなので、利用は慎重に自己責任で。
====Wine動作報告テンプレv1.0rc1==== アプリケーション名:3Dカスタム少女 体験版 アプリケーションのバージョン: Wineのバージョン:wine-1.1.41-72-ge9be1b4 ディストリビューションとアーキテクチャ:Debian sid x86 レーティング: Bronze 動作の状態: 起動はするがキャラクターが見えない、アイコンが重なるなどの不具合がある。 また、ゲーム内の操作で終了させられなかったので、端末からC-cで終了させた。 fpsは一桁しか出なかった。BGMや声は出ているし、クリックすれば反応する。
>>114 過去スレで商品版の完全動作報告があった
たしかハードにも依存するはず
>>115 あれはnativeのd3dx9_36.dllを使って、バイナリの改変もやってたからな。
WineってWindowsの実行ファイルが動くんだよね てことはWindows向けに作られたウィルスとかマルウェアとかも普通に動く可能性があるってこと?
完成度が上がれば当然ウイルスの再現率も上がるだろうけど、 アプリレイヤで翻訳されながらシステムに食い込むのはウイルスも大変だろうね あとFake-Windows環境で動くんで対処は楽だわな
数年前に満足に動くウィルスはない、みたいな記事があったな。 今でも脆弱性を攻撃するタイプはあまり動かないだろうけど、 フォルダ偽装みたいな実質アプリケーション系は結構動くと思う。 マイドキュメント等もそれぞれリンクされてるから、スパイや暴露も動きそう。 まあ、Linux用のアンチウィルスはWindows用ウィルスも対応してる。 あとはfind ~/.wine/drive_c/ -iregex ".+\.(exe|dll|…)" \ -exec chmod +i {} \;等としておくと気休め程度にはなるかもね。
120 :
login:Penguin :2010/03/29(月) 19:06:01 ID:Xsm0fOFe
WineでOpera使った所マウスの入力がもっさりしてるけど これはグラボ乗っければ解消されます?
ところでUTAUはいつになったらパッチ無しで動くようになるの?
機械に歌わせて楽しいことでもあんの?
っていうか、単なる子プロセス呼び出しが何で動かない訳?
音楽は他の人のを聞いたり自分の口でやったりするのが楽しいんでないの?
それ以外にも楽しみはあるよ。
音楽は自由だろ。
例えば金管楽器でさ、音の高低を自分の口で調節したりとかできると楽しくない? DTMとかは出せる音が決まってるじゃん。つまんなくね?
そういうのは該当板でやったら宜しいんじゃないかしら
なんでこのスレでそんな話したいの?
なんでWineスレなのにレス早いの?
w
itunesインストしたら普通に動いた が、ipod挿しても認識しねぇ・・・
The Wine development release 1.1.42 is now available. What's new in this release: - Support for shared 32/64-bit setups. - Dwarf debug info support for better backtraces. - More standard actions supported in MSI. - Support for TIFF image format in WinCodecs. - A number of Direct3D improvements. - Shell fixes for better Internet Explorer support. - Various bug fixes.
The Wine development release 1.1.43 is now available. What's new in this release: - A number of new icons. - Improved support for alpha channel in bitmaps. - Many Direct3D fixes and optimizations. - More complete msvcr80/90 implementations. - A wide range of 64-bit fixes. - Various bug fixes.
>>134 > itunesインストしたら普通に動いた
おお!とりあえずそこまでは行ったのか。
> が、ipod挿しても認識しねぇ・・・
それは残念すぎる・・・。
>>134 > itunesインストしたら普通に動いた
itunes9?
個人的には、CDからエンコードできるだけで嬉しいんだけど
fix ICE when compiling 64-bit Wine (PR target/43662)
>>138 スレ違いだけど
CDからリッピングしてAACにするだけならGripで出来るよ
実行形式:"/usr/bin/faac"
コマンドライン引数:"-w --artist %a --album %d --title %n --track %t --year %y --genre %G -b %b %w -o %m"
てな感じで
アプリを立ち上げると、端末にこういうエラー吐くんですけど…。 err:iphlpapi:getNumWithOneHeader Unable to open '/proc/net/route' to count entries! err:iphlpapi:getRouteTable unimplemented! あと、wine上からネットに接続できない(skypeや株ソフトがログインできない) ひょっとして何か必要なモジュールやライブラリが足りてないとかですかね?
>>141 もしかしたらだけど、/etc/hosts ファイルの記述の問題じゃないか?
ローカルホストの記述問題とかで自分に発信してるとか。
自分ほホスト名が127.0.0.1 localhost の横に記述してあるなら、別のIPアドレスの所へ書き換えてみたら。
>>141 OS (ディストリビューション) は何?
WINE は Ubuntu と openSUSE どちらと親和性が高いですか?
>>144 どちらも専用パッケージがあるのでどっちでもいいと思うけど、敢えてどっちかっていうと
winetricksが最初から含まれてるopenSUSEかな?
とかいってたら、Ubuntuにwinetricksパッケージが登場 あぷでとキター!
MS Office 2003 が Ubuntu + Wine で動かない。 これが動くと動かないとでは仕事に耐えうるかどうかが大きく左右されると思うのだが。 Kingsoft Officeなら動くかな?と思ったけどこっちも動作いまいち。
>>149 WriterのWordへの互換性がもっと上がれば完璧なんだけどねぇ。
CalcはExcelより使いやすいと思うし互換性もすばらしいし、
ImpressもPowerPointへの互換性は結構高いし。
Kingsoft Officeは中国製のパクリソフトで、
MS Officeとの互換性が極めて高いレベルにある。
リトバスEXのムービーが再生されないんだが、どうしたらいいんだ・・・
ごめん出来た
・・・
・・●
Ubuntu 10.04 に Wine をインストールして Windowsソフトを インストールしようとすると、 The file '/home/ubuntu/デスクトップ/iTunesSetup.exe' is not marked as executable. If this was downloaded or copied form an untrusted source, it may be dangerous to run. For more details, read about the executable bit. と出てインストール出来ないのですが、皆さんは 10.04 & Wine で Windowsソフトを使用出来てますでしょうか?
あんまり詳しくないけど 右クリックで「Wine Windows Program Loaderで開く」にしてそうなるの?
関連付けしてないんじゃね?
158 :
155 :2010/05/02(日) 14:01:43 ID:LurR1x+V
>>156-157 レス有難うございます。
はい、右クリックして「Wine Windows Program Loaderで開く」で
開いても、ダブルクリックでも
>>155 の様になりインストール
できません。
あと、関連付けって何の事でしょう?
右クリックからプロパティを開いて、[開き方]タブがあるからそこをみてみると wineに関連付けられているかどうか分かる でもたぶんされてるだろうなあ 10.04でiTuneを使えているひとが来るまで待ってみよう
関連付け関係ないだろ。 もちろんインストール出来るかどうかもまったく関係なく、Wineが入ってれば、exeファイルは実行されるからだ。 ようは実行ビットが立ってないだけだと思うんだけど違うのか? exeファイル右クリック→アクセス権→実行の所のプログラムとして実行できるにチェック
161 :
155 :2010/05/02(日) 14:55:15 ID:LurR1x+V
>>159-160 度々レス有難うございます。
右クリックからプロパティを開きアクセス権から
「プログラムとして実効できる」にチェックを入れるとインストールする事が出来ました。
しかし、Photoshop などの CD からインストールするにはアクセス権が
「Read-only file system」で変更出来ずインストール出来ません。
こちらのアクセス権を変更出来る方法があれば完璧なのですが。。。
>>161 以下のいずれかでいけると思う。
A. 他のFS上にコピーして実行する
B. umaskを指定してCDを再マウントする
C. Wineプログラムから実行する
Wine自体はパーミッションを見ないと思うが、Ubuntuの拡張なのか。
>>160 いや普通そうだけど
俺の場合関連付けされてなかったからさ
>>162 Windows用ソフト CD-ROM のインストールファイルのある
ディレクトリ丸ごと Ubuntu にコピーした後、コピーファイルの
方はアクセス権の変更が出来たのでインストール出来ました。
レスをくれた皆様、本当に有難うございました。 m( _ _ )m
よかったよかった それにしてもそろそろwineの新しいバージョンが出るタイミングなんだけど、一向にその気配がない…
はじめて使ってみたけど JaneStylet使えるのは便利だ。 ただ最小化するとなぜか元に戻らない。
V2Cは操作性に適応すると Janeよりはるかに高機能 ご参考まで
それはemacsユーザにvi良いよと言ってるのと同義だろw
>>165 それはいつものリリースノートコピペ野郎が来ないということか
それとも、ML(wine-announce)に告知が来ないことを言っているのか
>>165 なんかUbuntuの更新が2度程来たけど、Ubuntu固有の更新みたいで、Wineそのものはバージョンアップしてないみたい。
>>168 呼んだ?
ちなみに1.1.42と1.1.43を貼ったのは俺だけど、それ以前は別人だよ。
毎月5日と20日が更新日の目安みたいだけど、かなりズレることもあるから
まだあわてる時期じゃないね。
171 :
165 :2010/05/04(火) 14:59:45 ID:V2/cvBOG
俺がその別人コピペ野郎なんだけど、大体2週間おきにリリースされるからなーと言う意味で もう前のから18日経っているわりには動きがないなあ、と
まぁ、ワインでも飲みながら更新を待とうじゃないか
stalkerのbuild 1935って動かないのかな・・
The Wine development release 1.1.44 is now available. What's new in this release: - Many more new icons. - Support for 32-bit prefixes with a 64-bit Wine. - Many additional msvcr80/90 functions. - Improvements to Bidi handling. - More complete mmdevapi (Win7 audio) support. - Improved handling of MSI patches. - A number of fixes for desktop menus. - Optimizations in OLE storage. - Various bug fixes.
おおきてるのか なんか今回は妙に待ち遠しかったw
1.2.0まであと約50リリース程度ってとこかね
1.1.100じゃなくて?
きっと
>>176 は1.1.9の次は1.2.0になると信じていたタイプ
ぶっちゃけ安定版なんて宣伝の意味しかないと思うけど (どうせ誰も互換性の保証なんてしてくれないわけだし) その宣伝のために定期的にリリースした方がいいと思うな。 1年か1年半に一度くらいで。
>>179 宣伝する気が全くないから10年に一度だな
>>176-177 いや、ふつうに1.0.0 が安定版として出る直前の 0.9.x系のリリース数と
同じくらいかかるとするとあとだいたい50くらいだすんだろうな、って話。
1.2-rc50? …あり得ないとも言い切れないな。
Google 日本語入力のツールの起動に関連して、ご存知でしたら教えてください
用途はLinux 版Google 日本語入力(ibus-mozc)用設定ファイルの生成です
Wine のバージョンは1.1.44 です
辞書登録(user_dictionary.db 出力)は以下で動いています
wine GoogleIMEJaTool.exe --mode=dictionary_tool
ですが、基本設定(config1.db 出力)が起動時にアボートします
wine GoogleIMEJaTool.exe --mode=config_dialog
エラーメッセージは以下です
wine: Call from 0x6832b7f2 to unimplemented function
user32.dll.UserHandleGrantAccess, aborting
原因はエラーメッセージのとおりだと思うのですが、
USER32.DLL のUserHandleGrantAccess() って実装されないですかね?
http://source.winehq.org/WineAPI/user32.html
>>185 面白そうな事やってるね。
上手くいったら詳細教えてね!
187 :
185 :2010/05/13(木) 12:27:34 ID:ORqa+33n
>>186 とりあえず、辞書登録(user_dictionary.db)については、
ln -s ~/.wine/drive_c/users/<USERNAME>/Local Settings/
Application Data/Google/Google Japanese Input/user_dictionary.db
~/.mozc/user_dictionary.db
みたいにしておいて、辞書登録後にibus-engine-mozc を再起動してる
基本設定(config1.db)については、調査中
- Windows で設定したconfig1.db をコピーして使う←今ここ
- mozc のソースを修正してデフォルトの入力モードを自分用に変更する
src/session/config_handler.cc あたりかな
− ファイル形式を解析して自分で設定ツールを作る
- 誰かが設定ツールを作ってくれるのを待つ!!←本命
- Wine でuser32.dll.UserHandleGrantAccess() が実装されるのを待つ
設定や辞書はwindowsから持ってくれば、今のところ良いけど。 サジェストが使えないのがね。
>サジェスト 大規模語彙データが含まれてないと言う意味です。 予測変換はできますね。
190 :
185 :2010/05/17(月) 05:15:43 ID:otewHu6c
ベンチマークのスコアが妥当な値になったら、Windows API互換ライブラリ としての完成は間近だな。 まあベンチアプリで使うAPIだけ先にチューニングするかもしれんけど。
おまえら待望の1.2RCだぞ The Wine development release 1.2-rc1 is now available. This is the first release candidate for Wine 1.2. It marks the beginning of the code freeze period. Please give this release a good testing to help us make 1.2 as good as possible. What's new in this release: - Many new toolbar icons. - Support for alpha blending in image lists. - Much more complete shader assembler. - Support for Arabic font shaping and joining. - A number of fixes for video rendering. - Font antialiasing configuration through fontconfig. - Improved handling of desktop link files. - Various bug fixes.
>>193 1.2-rc100 とかなったりして....
1.0からのデグレードは一切認めない!という方針だったらありうるかも
winetricksすげえw神だな
ある程度動かせると、加速的に完成度が高まってくのはいい感じ
====Wine動作報告テンプレv1.0rc1==== アプリケーション名:3Dカスタム少女 体験版 アプリケーションのバージョン: Wineのバージョン:1.01 ディストリビューションとアーキテクチャ:Ubuntu 9.10 x86_64 レーティング:Silver 動作の状態: マウスポインタに異常。UVスクロールを使用する背景MODの表示に問題あり。 それ以外は概ね正常。 動作には以下の作業が必要: ・winetricks d3dx9
====Wine動作報告テンプレv1.0rc1==== アプリケーション名:3Dカスタム少女 体験版 アプリケーションのバージョン: Wineのバージョン:1.2-rc1 ディストリビューションとアーキテクチャ:Ubuntu 9.10 x86_64 レーティング:Silver(Goldに近い) 動作の状態: UVスクロールを使用する背景MODの表示に問題あり。それ以外は概ね正常。 wine1.01を用いた場合とは異なりマウスポインタも正常に表示される。 動作には以下の作業が必要: ・winetricks d3dx9_36 ・前スレ17氏の書き込みにあるように、実行バイナリ(3Dカスタム少女 体験版.exe)を改変し起動時のピクセルシェーダ関連のチェックを無効化 する必要がある。 ※詳細はシェーダチェック外しとかスペックチェック外しとかでググる ====おまけ==== ・Wineビルトインのライブラリのみで試した場合 1.01:起 動 さ え し な い 1.2-rc1:114氏の報告と同様 ・wine(1.2系列?)のライブラリを利用しているらしいVirtualBoxのD3Dサポート において上記のバイナリ改変版実行ファイルの起動と使用に成功。wineすげー ・手間的には wine1.01+d3dx9 が楽だと思われ Wineに乾杯
200 :
198 :2010/05/23(日) 20:30:06 ID:tcBwr5l/
不具合ひとつ書き込み忘れ。wine1.01+d3dx9 の場合モザが白抜けする。 バイナリいじってモザ外すと無問題。モザの外し方 -> ググる 連投スマソ
何度も言っているが、スレ分けたいなら自分の方から出ていって作るべきだ。
>スレ分けたいなら いえ、既にすでに分けているのですが?
分けたい側がスピンオフすべきだって事
エロゲ君空気読もうよ。 イチャモン君(ID:xu5vxxGE)は文章から相手の意図を読み取る訓練をしよう。 ID:saJgcZ8fはスルー力を身につけようね
エロゲの動作報告にイチャモン付けてるのがイチャモン君だろ。 で、他人に他所でやれと言うんじゃなくて、自分から出てけと。
>>206 だから、お前が出てけと
わかんねー奴だな
頭が弱いなお前
また、永久ループか
アンチエロゲ君は自分の気に入らないものは排除しないと満足しないお子様なんだろ。 どうせ何いっても聞く耳持たないし、注意してもファビョるだけだろうし、 無視しとくのが一番じゃね。
動作報告テンプレにカテゴリを追加したらどうか。 「ゲーム(アダルトソフト)」等と表記すれば十分だと思うが。
個人的には報告する側が配慮すべきだと思うが、それを強要するのはどうかと。 別途「今夜もWineで乾杯!(ESRB eC/E)」スレを立てたらいいんじゃないか。 ただでさえユーザーが少ないのに、自分で分割統治するのも微妙な話だが。
Wine上で動作する実行ファイルの報告は区別無くこのスレでいい。 例えそれがWindows向けウイルスであってもこのスレでいい。 区別する理由がないからそう思う。 言いがかりを付けてる方が去れ。
>言いがかりを付けてる方が去れ。 じゃあ、お前が去れよ
お前”が”じゃなくてお前”も”だろ ってことで俺も去るから文句ある奴は皆去ろうな
>俺も去るから文句ある奴は皆去ろうな さよなら。自分で言い出したんだ。もう来るなよ。守れよ。 俺はお前の指図は受けるつもりはない。
まあ、報告する側にも
・書き込みの冒頭でアダルトソフトであることを一言断る
・性的、暴力的、公序良俗に反する露骨な表現は使わない
・法的、倫理的に問題ある行為を奨励するようなことはしない(
>>200 )
程度の良識が欲しいと思う。
特に最後のは常識だろう。
2chで何を(ryという向きもあるだろうが…。
ワインで乾杯というアダルトな雰囲気さえ守ってくれれば、なんでもいいよ。
何かゲームの報告をしようと、The Path(ESRB M,-)体験版を試してみたが、 fglrxに問題があるらしく、画面が映らず、Xの調子もおかしくなるので断念。 GeForce積んだマシンのほうでやらないと駄目か…。
>>219 動作報告は内容語るものじゃねえ。
配慮だとか頭蛆湧いてるのか?
たんたんと動作報告やりゃいいだろうが。
最近よくいるよな。 モニタの向こうにいるのが機械人間か何かだと思ってそうなやつ。
インターネットを仮想空間と呼ぶお偉いさんのことか
>>223 いねえよ。これがマジレスならお脳のお医者に行ったほうがいい
人間は相手を自分と同じだと思うような傾向がある。 相手を機械人間と思うならそう思った本人が一番機械人間
つまり 相手を女子高生だと思うならそう思った本人が一番女子高生
>>223 ゲームのやり過ぎじゃねーの?
何が機械人間だよwwww
ここに書き込んでるのはお前だけ それ以外は全部スクリプト
ということにしたいのですねプゲラ
どなたかWineで動かしたソフトで印刷をしたことがありますか? wineのpicasaや年賀状印刷ソフトで印刷しようとするとプリンタと通信できないのかエラーになり印刷ジョブが停止してしまいました。 環境: ubuntu 10.04 wine 1.1.42 プリンター canon MP610 プリンタドライバ ver 2.80 プリンタドライバは設定済みでF-spotなどの通常のソフトからだとなんの問題もなくできるのですが、wineを経ると何度やってもエラーになってしまいます。印刷できている方がいらっしゃったらアドバイスをいただきたいです。
おとなしくWin入れて印刷しろ ここはいつから何でも相談室になったんだ
PDF経由すりゃぇぇやん
The Wine development release 1.2-rc2 is now available. There are no new features in this release, only bug fixes, since we are in code freeze. If you find a new feature that's a bug. The source is available now. Binary packages are in the process of being built, and will appear soon at their respective download locations.
>>234 バグフィックスのみってことは、次は正式版ですかねぇ。
wineもkernelみたいに、短期的にコードフリーズとバグフィックスしてくれればいいのにな。 毎度バージョン上がるとどんどん不安定になっていく…。
更新があるだけ良いさ
RCは基本的にバグフィックスだけだろ。だからといってRC2で終わりという保証もない。
フィードバックの類を一切した事ない癖に、 語ってんじゃねーよ
もうちょっとだけ続くんじゃ
UbuntuにWineを入れたのだが、 デフォルトで入っているメモ帳のメニューが文字化けしている・・・ 使えないな、コレ
Confugure Wine のパネルも全面的に化け化け
>>242 Windowsか、Linuxに入ってる日本語フォントをホームディレクトリの.wine以下のところに入れとけ
使えないのは人間側だったってオチはよくあること。
溺れた犬を棒で叩く
コレハヒドイ(棒読み
>>242 もしかして、ネットワーク経由でPCを使っている?
うちの場合、PC直付けモニターで見ると文字化けしていないが、
これをネットワーク経由(XDMCP)で見ると、wineを使って動かす全てのSWで
日本語フォントが文字化けしてしまう。 (サンプル数は3つだけだが・・)
rc1 までは問題なかったので rc2 と XDMCPの相性問題かな。
これまでも、wine と XDMCP とで相性が出たことが有ったけど
暫くすれば直ったので、今回も次回で直ることを期待。
そうえいば、rc2 で何かフォントが一緒に導入されていたな。
>>249 >そうえいば、rc2 で何かフォントが一緒に導入されていたな。
ttf-symbol-replacementのことなら、だいぶ前から。
文字化けに関してはずっと問題出たことはない。
ネットワーク経由はやってないからわからん。
>>248 いや、魯迅の言葉。
朝鮮のことわざは、「伏日の犬はぶっ叩く」だったかな。意味は同じ。
252 :
249 :2010/05/31(月) 19:59:34 ID:zDms3RzQ
>>250 >ネットワーク経由はやってないからわからん。
ちょっとセットアップしさえすれば、1台のPCで実験できるので追試
してみてくれると嬉しいな。
因みにうちでは、Ubuntu 9.10 と 10.04 で、XDMCPをenableした
ターミナルサーバクライアントを使って自分自身にアクセスしたところ
そのターミナル上で文字化けが確認できる。 (ホスト側では問題なし)
RealVNC on Windows 上でも現象は同じなので間違いはないとは思うけど。
但し、VNCでの普通のデスクトップ共有でどうなるかはやってない
ゲームを何個か動かしてみたけど、BGM(MIDI)が鳴らない timidity入れて、wine動かす前に $ timidity -iA で走らせてるんだけど…… DirectXぶち込む方が楽かな?
>>253 Ubuntuの場合だが、最近ずっとwineでmidi鳴らない。
Ubuntu 9.10では
$ sudo /etc/init.d/timidity start
しないとデバイスが有効にならなくなってた。
10.04でなおったと思ったら、いつのまにかまた同じ症状。
仕方なく、
$ sudo /etc/init.d/timidity start
$ pmidi -l
Port Client name Port name
14:0 Midi Through Midi Through Port-0
128:0 TiMidity TiMidity port 0
128:1 TiMidity TiMidity port 1
128:2 TiMidity TiMidity port 2
128:3 TiMidity TiMidity port 3
デバイスが有効になってることを確認。
$ pmidi -p 128:0 hoge.midi
で鳴るので、デバイスもサウンドフォントも有効になってると思われるが、やはりwineではmidi鳴らない。
が、topで調べると、プロセスは動いてるようだ。
ちなみに、timidityコマンドや、mozpluggerで鳴るのは、デバイスとは関係なく鳴るのでこの件に関しては無関係。
パスに日本語を含むファイルのドラッグ&ドロップが 1.2-rc2から大丈夫になってるみたい。
>> 254 Ubuntu 10.04使っているから追試してみた。 MCI経由ならば、winecfgの[オーディオ]タブで[ALSA ドライバ]だけにチェックしたら、 timidity経由でちゃんと鳴った。 Direct Music経由なら、ぐぐってから出直して。
Direct musicで鳴らないとなんの意味もない。
パンヤ動かしたくて頑張ってるけどインスコできないな。 海外版Albatross18はうごいてるようだけど。
そもそも Direct Music って今どのくらい動くの? WineオリジナルだとWaveですら、鳴らないような…。
>>261 圧縮ファイルもwavの一種とみなして、大抵鳴ってるっぽいね。
東方とかもmidi使ってる昔のやつは音が鳴らないけど、最近のはmidi使ってないので鳴る。
インストールしっぱなしで.wineは削除してないので、今もネイティブのDirectXが必要なのかは不明
4年かは上げないんだろ
誤爆
wine で SSF (Sega-Saturn Emu)を動かそうとしているんだが、 『XAudio2 Create() error.』 となる。 解決方法を教えてもらえるかな。 それとも口撃されちゃうかな。
>>260 パンヤ試してみた。
使用許諾契約書がUTF-8をSJISにしたような化け方になったけれど、インストールはOK。
初回起動時の更新もなんだかんだでうまく動いたみたいだけれど、更新後に起動したら
「GameGard の実行の中でエラーが発生しています (略)」 と出てゲームプレイはできないみたい。
使ったインストーラは、PangYa_Season4JP.exe で MD5チェックサムは 951fd6a19dd6b7d8e5b34d0c3b333c3c だった。
The Wine development release 1.2-rc3 is now available. What's new in this release: * Many translation updates. * A lot of bug fixes. The source is available now. Binary packages are in the process of being built, and will appear soon at their respective download locations.
rc連発すんならβのままにしとけよ 出来は大して良くなったわけでもないのに
何言ってんだお前?
2週間おきに更新しているだけだろ もともと納期を決めていないんだしw バグが減ってくれれば幸い。
Linux Kernelもrc連発すると思うけど・・・
Ubuntuをバージョンアップしたら文字化けがなおった・・・
グループ自慰
サッカーの誤爆だなww
オワタハジマタ
PDは最新版だと動かないんですかね? プログラムエラーがでます
最新版ってどれかな? PDってなんだい? バージョン進むと動かなくなったり調子悪くなったりするのはwineでは日常茶飯事なので、自分の使いたいアプリがまともに動くバージョンをメモっておくのは大事 最新版を試すかはお好みで
Linux版があるのに、態々Windows版を使う人は少ないと思うが。 一応、後で試してみるが、Linux版に何か問題でもあるのかね?
>>277 何のプログラムか知らないがPlayOnLinuxを使ってみたら?
プログラム毎にwineのバージョンを変更できるから。
perfect darkか?ってまだP2Pなんてやってんのかよ。 金払え!この朝鮮人!!
283 :
login:Penguin :2010/06/19(土) 14:51:05 ID:7VFSYH1B
>>280 ありがとうございます
>>282 すいません
でもちょっと使ってみようと思いまして・・・
>>284 ちょっとか?
ウゼーんだよ。さっさと捕まっちまえ
>>285 実はポート開けられないんですよね
自分の技術力じゃ・・・
それにプロバイダのほうでどうのこうの・・・
なので動くものを動かしてみたいと思ったんです
すいませんでした
ここでやる話じゃない
Pure Dataって始めて使うが、面白いな、これ。 自分的定番アプリになるかもしれん。
この人たちワールドカップ興味ないのかな? The Wine development release 1.2-rc4 is now available. What's new in this release: * Many translation updates. * A lot of bug fixes. The source is available now. Binary packages are in the process of being built, and will appear soon at their respective download locations.
Pure Data (pd-extended) 0.41.4 Windows版を試してみたが、
初回起動時は正常に動作しているように見えるが、何かの拍子にバッファオーバーフローで停止。
以後は、起動時に同様に停止してしまい、残念ながら自分の環境では上手く動かず。
こんな面白いアプリを教えてくれて、
>>277 には感謝してるよ。でもファイル共有はやめとけ。
>>290 スレ汚しすいませんでした
また書き込むと思うのでそのときはよろしくお願いします
wineってとても面白いです
また犯罪者か
二年ぐらい前にあったwineでの日本語入力の不具合は今はどうなっていますか? 当時は、インライン入力の入力位置が変なところにいくとか入力中の文字が表示されないとか そんな不具合があったように思います。 今、社会から隔離されていて自分で試せません。
>>294 入力がAnthy+uimだと何の問題もないよ。
他の環境はシラネ
社会から隔離されているなら、知る意味が無いんじゃないか?
いや、Wineと2chは社会ではない「どこか」に存在しているのか。
もしかして、2chフィルターの逆、2ch以外全部フィルターがあるのか。
>>294 Anthy、SCIM、UIMで今のところ問題に遭遇していない。
ATOKは問題があったようだが、確かもう解決されているはず。
>>297 それは「隔離」ではなく「隔絶」というんだ。
忙しいのだと思うが、外国だろうが極地だろうが、
Wineで日本語入力くらい試せるんじゃないのか。
まあ、極地でそんなことをしたらSEに怒られそうだが。
どうかな? 日本ほどネット環境に恵まれてない可能性もある
どうでもいいよ
地域の設定てどうやるの? クドわふたーやろうとしたら日本語版Windows判定に引っかかった。
和風じゃないとダメなんですね。
The Wine development release 1.2-rc5 is now available. What's new in this release: * Many translation updates. * A lot of bug fixes. The source is available now. Binary packages are in the process of being built, and will appear soon at their respective download locations.
Ubuntu用にWisotool同梱
いつのまに、かちゅ〜しゃ動くようになったんだ
>>303 1.2 リリースまでにつぶしたいバグが、まだ 41 個残っているので、RC はまだ続きそうだね。
linux版のpicasa3をダウンロードして使っているんだけど、 「ヘルプ→picasaについて」と×ボタンの下あたりが文字化けする 少しだけ文字化けするのはかなり悔しいので直したい どうすればいいんですかね?
一般的な文字化け対策(ぐぐる)を行っても文字化けが解消しない場合、 まず、lsofを使って、アクセスしているフォントを調べる。 その後はケースバイケースだが、フォントリンクを設定したり、 強引に直接フォントファイルを編集したりする。
>>306 なあに、rc50 overまでまだまだ時間はあるさ。
>>301 XPならメッセージウィンドウを閉じる
Vista,7ならキャンセルでいける
毎回、そうしないといけないのがネック
rcになってからリリースのペースが隔週から毎週にアップしたな
やっぱ -RC100 くらいまでいかないと Wine のリリースっていう雰囲気が出ないよね ってところじゃないかな
313 :
login:Penguin :2010/06/27(日) 21:40:14 ID:yq4KYulO
wineを入れて「痕」というwindows95時代のエロゲを入れてみようとしました。 「痕」をインストールするディレクトリを指定してください。 転送元 D:/ 転送先 C:/LEAF/KIZUATO と出てきます。 この場合 転送元を何を指定すればいいのでしょうか? media/cdrom0 でしょうか??? D:/ でしょうか? でもどっちも失敗します。
314 :
login:Penguin :2010/06/27(日) 21:48:20 ID:yq4KYulO
解決しました。
D:(CDROM)がマウントされていないんじゃね? winecfgでD:を"/media/cdrom0"に指定すればいいんじゃね?
316 :
login:Penguin :2010/06/27(日) 21:57:49 ID:yq4KYulO
インストーラの無い単なるexeファイルでもnautilusでアイコン付いてご機嫌
The Wine development release 1.2-rc6 is now available. What's new in this release (see below for details): - Many translation updates. - A lot of bug fixes.
おー、soundまわりのbug fixが進んでるなー
>>319 ではないが・・・
Wineのせいじゃないかもしれないけど、timidity経由のmidiが鳴らなくなって久しい
それがまた鳴るようになってれば「何かいい事」なんだが
323 :
319 :2010/07/04(日) 00:50:53 ID:3IHEqCYO
すまん、アナウンスしかみてないからどう変わったとかいえないけど
oblivionのsound effect問題が解決されてるような記述だったから
>>321 自分は「libmpg123が古すぎるyo!」みたいなメッセージがmakeのときに出ているのに気がついて
libmpg123を最新版のソースからコンパイルしてからwineをmakeするようにしたら
ふつうに音が出るようになった。全然参考にならないかもしれないけど、よかったら
何でみんなはちゃんと動くのに俺だけ動かないんだろう Wineはちゃんと入れている みんなが使えると言ったもの全部インスコした 全部シリアスなエラー(重大なエラー)で動かなかった なぜ?
>>322 NoDVD化とは別の話
どっかの地域情報みて文句言ってくる
あとタイムゾーンで怒られた
なぜかKoreaなタイムゾーンになってるそうなんだが
どうやって直すんだろ
>>324 もっと詳しく言わないと何もわからんよ。
ディストリとかWineのバージョンだとか、
インストール方法(ディストリのパッケージなのか、ソースから自前ビルドなのか等)とか。
>>326 Wineのバージョンは1.1.42
ディストリはubuntu 10.04
ubuntuソフトウェアセンターでインストールしました。
>>328 再インスコしても動作しなかったのですが
DLLを仮想windowsシステムフォルダの中ではなくプログラムフォルダの中に直接入れたら動作しました。
ご迷惑をお掛けしました。
チラ裏レスかと思いますがubuntu10.04(amd64)です x86ではSynapticからのインスコでavahi関係が入らなかったのですが 64では依存関係でくっついてきちゃいます 納得いかないのでソースからビルドしてみました ソースはwine-1.2-rc6.tar.bz2 sudo apt-get build-dep wine PKG_CONFIG_LIBDIR=/usr/lib/pkgconfig ./configure make sudo checkinstall -D --install=no make install 一応debパッケージにしてインスコしてみました 今のところavahi無しでもいけてるようです
これがラストらしいぞ The Wine development release 1.2-rc7 is now available. Barring any last minute problems, this should be the last release candidate before the final 1.2. Please give it a good testing. What's new in this release: * Translation updates. * Various bug fixes. The source is available now. Binary packages are in the process of being built, and will appear soon at their respective download locations.
あれ? rc50まで続くんじゃなかったの?
お仲間のcygwinさんは1.7系正式リリースまえのベータテストで、 もうこれでテスト終了、次正式版出すと(バカンス前に急いで)言ってから 結局いくつもバグが出てベータリリースを継続しまくったですよ。
>>332 阿呆の知ったかを見抜けない馬鹿はこのスレを使うのは難しい
ゲームの音が一部出なくなった。 段々糞になるな。
パッケージの問題だったのか直ってる
ubuntu10.04でPD動くようになった
その話題はやめろというとるだろうが
パナソニックのPDかも知れないぞ なんでWineが関係あるのかは知らないけど
USBデバイスが動くことってそんなにすごいこと? WineのゲームでUSBジョイスティック動くし、USBストレージも前から動いてるけど?
Windowsネイティブのプリンタ/スキャナドライバとか、動くようにならんかねぇ
>>343 WiMaxのアダプターがうれしいな
>>342 Linuxのドライバ経由じゃなくて、libusb経由でハードに直接アクセスできるようになりましたって
>>338 には書いてあるみたいだよ
どうせ Perfect Dark でしょ。 もうこんなの「ダウソ板行け」でいいよ。 長々と引っぱる話じゃない。
>>344 うまく行けば、USBのWindowsドライバラッパがndiswrapperの様に開発されるかも。
1.2rc7でVerticalEditorに挑んだけど、縦書きがgdgdでした。 App DBに書いた方がいいかな?
たぶん書かないと永遠に改善されない
でも書いても理解されない 「縦…書き…?」
>>350 vertical writingとかvertical textとかの記述がWhat's newやBugzillaに出てくるから
全く理解されないということはないよ
優先順位が低いということはあるかもしれんが
>>349 了解しました。
こういうのを書くのは初めてなんだけど、とりあえずとんなことを書けば良いのかな?
聞かれたのでマジレスする。
縦書きの異常はVerticalEditor固有の話じゃないんだよね?
だったらAppDBよりBugzillaの方がいいと思う。
とりあえずこれを読んでください。
http://wiki.winehq.org/Bugs レポートに書いた方がいいと思うこと(バージョン、使用フォント等は当然なので省略)
・再現手順(日本語の画面表示が読めなくても操作できること)
・発生条件(縦書きのみ/特定のフォントのみ/全角文字のみ/etc.)
・スクリーンショット(比較用にWindowsでのショットも)
・他の同種のソフトでもおかしいなら、それもレポートする
あと、縦書きの重要性をアピールしたいなら、「日本の新聞や小説では
現在でも縦書きが主流であり、たとえプレーンテキストで出力する場合でも、
ライターの感覚的な問題として縦書きは有用である」という旨を
ウザイと思われない程度に書くといいかもしれない。
>>353 丁寧に答えてくれてありがとう。三連休中にトライするよー。
MoEが動かんな パットは落とせるんだがゲームスタートするとメモリエラーが出る、まいった
The Wine team is proud to announce that the stable release Wine 1.2 is now available. This release represents two years of development effort and over 23,000 changes. The main highlights are the support for 64-bit applications, and the new graphics based on the Tango standard. It also contains a lot of improvements across the board, and over 3,000 bug fixes. See the release notes below for a summary of the major changes. The source is available now. Binary packages are in the process of being built, and will appear soon at their respective download locations.
359 :
login:Penguin :2010/07/17(土) 00:49:09 ID:1VE0lY9S
記念age
うぉおおお! おめでと!
wine 1.2 おめでとう!!
リリースされたばかりのopenSUSE11.3に早速1.2が来てるな。
1.2来た!? おめでとーーー!!!
364 :
login:Penguin :2010/07/17(土) 23:00:20 ID:XqLYS8pU
うおおお
1.2が出たって事は、これでやっとフリーズが解けて新機能バンバン追加されるのか。 不安定じゃないwineなんてwineじゃないぜ!
まあ毎週追っかけてる俺らの様な連中からすると バグも残ったままだし特に大きな変化はないんだけどなw リリース厨はこのスレにこなくても良いぞwww
>リリース厨 新語かい?
369 :
login:Penguin :2010/07/25(日) 10:23:19 ID:6uKr6aKm
Very very broken and I don't have time to fix it. これは一時的なものなのでしょうか?
>>369 さあ...?
ちなみにこの状態だとwine-doorsを起動しても、
パッケージリストが真っ白で空っぽの状態になり、
インストール済みのものも含め、アプリケーションが一切表示されない。
標準エラー出力には
gzip: /home/USER_NAME/.wine-doors/packlists/Applications.xml.gz: not in gzip format
Error: Could not find packlist /home/USER_NAME/.wine-doors/packlists/Applications.xml
等とエラーが表示され、実際にgzファイルを見てみると中身は404ページになっている。
404 Not Found. The requested URL ... was not found on this server. Server at www.wine-doors.org
と、一応精一杯ワードを並べてみた。ここへ来ても何も解決しないが。
371 :
login:Penguin :2010/07/26(月) 05:13:39 ID:KvAoHJ6V
372 :
login:Penguin :2010/07/26(月) 15:42:43 ID:Ruo2zIHF
音沙汰がないねえ
GUIだとエラーメッセージが見えないから、はまる人がいなければいいが。
374 :
login:Penguin :2010/07/26(月) 20:40:52 ID:75SEIImn
WineってWinのOSを必要としないでWinのアプリが動くんですよね? VMWareとかParallelsのようにOSを別途購入する必要はないんですよね? それで、動くのはXPのアプリですか?Win7のアプリも動くんですか? よろしくお願いします。
>>374 VMWareとWineは別物です。
WineはXPのアプリもWin7のアプリも「動くことが」あります。
376 :
374 :2010/07/26(月) 20:53:32 ID:75SEIImn
>>375 レスthx.
よく分からないけど、実機で弄ったり(注文中)、雑誌買って勉強します。
>>376 要するにWindowsのアプリが何でも動くわけじゃない、ということ。
VMWareのように仮想マシンにOSをインストールするわけではなく、
簡単に言うとWineはWindowsのAPI等に似た振る舞いをするのでWindowsのアプリが動く。
ただし、完全にWindowsのAPIが再現できているわけでは無いので動かない
アプリの方が多いし、完全に動かないアプリもたくさんある。
と、言うくらいのことはWikipedia読めば分かるレベルなので書き込む前に調べましょう。
378 :
374 :2010/07/26(月) 21:08:19 ID:75SEIImn
379 :
login:Penguin :2010/07/26(月) 22:46:44 ID:Ruo2zIHF
>>377 なんでそんな事が出来るのかすごいよ
もうちょっと人員と予算が足りていれば今頃はカンペキな動作をしてたかもしれないのに
>>379 無理言うな。
ここまでくるのに何年掛かったと。
長い歴史があっての産物。
サポートが欲しければCodeWeaversとcedegaが
有償サポートしているからそちらを購入するのもあり。
まあ本家にも色々報告例もあるので
試してみそ。
fixme:win:WINNLSEnableIME hUnknown1 0x6012c bUnknown2 0: stub! こう言うのよく出てくるのはうちだけ?
そりゃあ実装されてないAPIを呼び出すアプリを動かせばよく出るだろうし、そのアプリを動かしてない人なら出ないわさ
特定アプリを使ってないと出ないのか、それともよく使われてるのか? そもそも何の処理なのこれって話。
WINNLSEnableIME . ~~~~~~~~~~
完璧な動作をしないからwineは生きてこれたんだよ。 はっきりいってマイクロソフトに対する著作権侵害ソフトだからな。 放置されたのは動作に問題があり、結局Windowsが必要だからだ。
>>386 逆だな、wine開発チームはwindowsのコードが混入しないようにかなり気を使ってるし、
MSはwineと裁判になるのをむしろ恐れてるんじゃないかな。
負ける可能性が多分にあるし、負けてwineの正当性が明らかになってしまうと
企業とかが大っぴらにOffice on Linuxとかやり始めかねないからな。
そうなったら取り返しがつかないし、むしろ今のある意味グレーな状況で企業が導入に
二の足を踏んでるからMSは助かってるとこもある。
著作権侵害ソフトって何だろう…
>>387 裁判してみないと分からないというのは認めるが
wineが負ける可能性は多いにあるし、いつ訴えられてもおかしくないことをしているのも事実。
コードが混じっていなければ何やってもいいというわけではない。
Windowsを見て、真似して作っているだから。
デス・ノートという映画がヒットしたのを見て、俳優変えて、ストーリー真似してデブ・ノートって映画を作ったとする。
デス・ノートの映像は混じっていないように気をつけている。
俳優も違う。音楽も違う。
だから著作権を侵害していないと言ってまとも聞いてくれる人がいるだろうか。
真似は真似なんだよ。
マイクロソフトの問題だけでなく、各アプリケーションの著作権問題もある。
今まで何もないのは、不完全だから。
問題があるとしたら、著作権ではなく特許絡みだろ。
>>388 簡単に言うと独自性がないパクリソフトだよ。
>>389 プログラムのコードと設計は分けて考える必要がある。
アイディアや設計自体は著作権で保護されない。
映画の例で言えば、ストーリーはプロトコルに相当すると思うが、
プロトコルは著作権で保護されない。
また、判例がないので専門家でも何とも言えないらしいが、
プロトコルの一部に著作物を用いているような場合でも、
互換性を維持する目的の行為は侵害と認められない可能性もある。
著作権以外の知財関連法では保護されているが、
Wineに回避不可能な侵害が存在するかどうかは難しいところだな。
OSSコミュニティとの接近を試みてるMS的にも裁判は割けたいだろう。
アメリカで裁判するとわからないが、ヨーロッパでやると負けるだろうからな。 結構戦略が難しい
wineはWindowsに負けを認めている証拠でもありいろんな意味でLinuxの汚点だね。 マイクロソフトとサンマイクロシステムズがJavaで裁判しているとき、 マイクロソフトはWabiをサンが作った時、サンを訴えなかったのにサンに訴えられたって言っていたよ。 WabiはWindows 3.1の商用のwineみたいなもの。 Solaris用だが、Linux版もあった。 マイクロソフトにとってwineは、Linuxが負けという証拠と、何かあったときに じゃあwineはいったい何なんだと言えるから、むしろありがたい存在なのかも。 wineはMSに弱みを握らせるということで、開発者もユーザーもLinuxの反逆者だね。 アプリ豊富な素晴らしいソフトには必要ないソフトだから、LinuxをダメOSと言っている事になる。
なんじゃそれはw Linuxは基本的にはお遊びさ 一部Windowsを代替するなんて叫んでいる人がいた記憶はあるが、メインの開発者はそうは思ってないよ
>>394 もう文章が破滅していて何を言いたいのかわからない
win32apiを反逆者とか言ってる暇あったら、ころころ変わる基本APIを統一したり枯らすべきだと思う。
どっちのAPIの事?>窓orぃぬ
399 :
login:Penguin :2010/07/28(水) 18:32:48 ID:B61r15Wi
>>391 元来異なるOSで動作するアプリを動かすというのは十分独自性あるよな?
共通バイナリを作ろうとする場合、wineは悪くない選択だよね 汎用ライブラリの類は沢山あるけど、ちょっと突っ込んだ事しようとするとすぐ依存がでちゃったりするのが多いし。
まずLinux内での共通バイナリを作るべきだよ。 バイナリ互換ないじゃん。Linuxって。
>>395 「代替」なんて考え方自体がそもそもWindowsが中心の発想なので、最初からそんな奴はお呼びじゃない。
こういうこと話している時の2chってなんかものすごいかっこいい?んだけど どうしてかね?
APIがよく変わるのは「射撃しつつ前進」戦略だったんじゃないか。 今はMonoがあるし、時代はもう変わっていると思うが。
wikiを読んでもイマイチよく分からなかったんだが、ARMのマシンで動く Linux上でWINEを動かすことは可能なんだろか。 CPUの設計そのものがX86じゃないから無理?
>>405 wineはエミュレータではなく、Windows互換API群なので無理
Intel CPUのエミュレーターでないだけで、 Windows API、Windws実行ファイルのエミュレーターだな。 そう自称していないだけで。 あと、互換という言い方はふさわしくなく無断のパクリだな。
Windows互換API群という言い方は非常におかしい。 だったら、ELFバイナリからWindows 互換APIを呼ぶべきだ。 Windows exeファイルを実行させるんだからLinux OS上のAPI群ではない。 実質、エミュレーターだ。
まぁ、ドトネトがもう少しアレだったら楽だったんだろけどね、で済む話かと。
レジストリやファイルシステム、フォント、DLLの名前などのたくさんのWindows固有の機能をエミュレートし、 Windows OSをエミュレートしている。 なにが互換API群だよ。嘘つき。 Windows環境エミュレーターだろ。 Intel CPUエミュレーター機能がついていないだけ。
>>409 Wine Is Not Emulatorってか?
ARMなLinuxとwineの間にqemuをかませればいいだろ
>>401 そうそう、CPU同じなのに互換性無いとか馬鹿げてる。
古いOSから最新のOSまで、wineをインストールできる環境全てとオマケにMSのOSで
同じバイナリを動かすことができるのは画期的だよね。
>>409 wineはlinuxの一部ではないんだからELFに移行する必要もないでしょ。
そもそもa.outを止めた理由をよく知らないな。
>>411 環境を再現しないと動かないのは、ある意味APIの出来不出来の問題だよね。
それが良ければ環境はAPI自体が吸収するのでそんな必要は無くなるんだけども。
>>413 それはさすがにパフォーマンスが死にそうだが
>wineはlinuxの一部ではないんだからELFに移行する必要もないでしょ。 linuxの一部でなくELFに対応してないならLinuxのAPI群という言い方はやめるべき。 wine is not CPU emulator. wine is the MS-Windows emulator.
>>411 レジストリとフォントはLinuxでも使われているけれど
>>417 linuxで動いてるんだからlinuxのAPIで間違いないでしょ。
linux専用なんて誰が言っているの?
>>419 そういやBSDやMACでも動いているもんな。
確かにLinux専用とは違うな。
誰もLinux専用なんて言ってないがw ただのAPI群ではなく、windows実行環境全てをエミュレートするもの。 だからこそ、他のOSでも関連プログラムが動く。 Linux(または他のOS)上で直接APIを呼ぶのではなく、 windowsプログラムをwindowsエミュレート環境の中で間接的に呼んでいるに過ぎない。 wine命名者は勝手にエミュレーターのことをCPUエミュレーターと決め付けている。 重要なのは、エミュレーターはCPUエミュレーターという意味ではなくもっと広い意味があること。 普通のAPIライブラリではないことは子供でもわかるはずだがまだ何かあるの? APIがメインではなく、APIだけでは何もできない。
>>421 MozillaのUAを返すブラウザはエミュレータですか?
まだ続けてたのか。 ここでその議論をしても仕方がないだろ。 そういう議論は本家のフォーラムでしないと意味が無いぞ。
wineの環境と言うのはwindowsの環境じゃないんだよね、当たり前だけど。 windows環境でwineの環境を再現するようなものがあればそれはwineエミュレータかもしれないね。 わざわざwineをエミュレートしてプログラムを動かなくする必要があるとも思えないし、 win9xとかにwineを移植したものはwineそのものだけど。
>>426 じゃあ、wineのAPIを使ったwineコマンドを必要としない通常のELFバイナリ作れるってことだよね。
そういう使い方の実績あるの?
staticリンクすればwineのインストール不要でLinux実行ファイル作れるわけでしょ。
staticじゃなくてダイナミックリンクでもいいけど。
聞いたことないなあ、そういう普通のライブラリの使い方は。
ダイナミックリンクは、soファイルなんじゃないの?
どうやったらdllファイルがダイナミックリンクできるの?
変だなあなんか。
別にAPI群でいいけど、soだけ出してよ。じゃあ。
>>427 Linux版一太郎がバイナリファイルにstaticリンクだったような。
Justsystemは一太郎関係のパッチをwineにコミットしているし。
>>426 soがあるんだ。
よく読んでなかったよ。
でもどうも腑に落ちないことがあるよ。
GUI関係のAPIなどはエミュレート環境の上でないと動かないような気がするけど。
APIだけでOSの差異が吸収できるのかなと。
Windowsをエミュレートしている環境の上で初めてAPIが使えそうな気が。
レジストリのAPI呼んでもLinuxはレジストリないじゃん。
APIだけでレジストリをエミュレートできるんだろうか。
レジストリをエミュレートしている環境の上でAPI呼ばなくてできるんだろうか。
レジストリを読み出すAPIが呼び出されたら、*.regファイルからキーを読み出すだけじゃん エミュレートも糞もない 聞く前に調べろ
ARMがサポートされれば、PicasaもARM対応するかもしれないな。
ネットブックをフォトストレージにする人は多いだろうから期待。
>>429 もしかして公式Wikiすら読まずに話してるのか。
>>430 その*.regファイルはどこにあるんだよ。
そういうたくさんの設定がエミュレート環境だろ。
ただ呼んでもだめだろ。
LinuxにはCドライブもDドライブFドライブもないし、いったいいくら設定する必要があると思うんだ。
互換環境を構築してから呼び出すんじゃないのか
wineをインストールすればいろいろ互換環境が設定されるだろうが
soファイルだけじゃ無理だと思わないのか
>>432 >そういうたくさんの設定がエミュレート環境だろ。
え?
代替とエミュレートとクローンの区別が付かない人なんだな。
>>432 regファイルってただのテキストファイルですよ?
UTF-16LEの。
>>395 >Linuxは基本的にはお遊びさ
これが的を得ているな
そもそもLinuxは1次ソースを作ったリーナスが
自分自身の目的のためにUNIXライクな独自OSを書き上げて出来たものなんだから
それがリーナスが「こんなん出来たけどどうよ?」って公開し
他のユーザーが「いやいや、ここはこうした方が良いよ」って手直しし
それが大きくなったのが現在のLinuxの姿なんだからな
WineはCPUエミュレータでもOSエミュレータでもなく、 Win32 APIを再実装してるだけ。 普通、APIを実装することをエミュレーションとは呼ばない。 Wineの実装にWindowsのコードが混じると問題なので、 Wineプロジェクトはコード管理にぴりぴりしてる。
エミュ論はもうええ。 雑談スレ池。
そして新たな旅が始まる…… The Wine development release 1.3.0 is now available. What's new in this release: - Beginnings of a user interface for the builtin Internet Explorer. - Support for cross-process OLE drag & drop. - New builtin wscript.exe (Windows Script Host) program. - Open/save dialogs remember the last used directory. - Translation updates. - Various bug fixes.
441 :
login:Penguin :2010/07/31(土) 21:09:29 ID:DtY8GcRE
USBのコードはマージされなかったのか。マイコンの開発環境が移せたらと思っていたのだが…
>>441 そういうのはPCエミュレーションでなんとかならないかなぁ。
多分本家では優先順位低そう。
VirtualBoxとかQemuとか。
debパッケージになってる奴でlibwineに依存してるのは dssi-vstとlmmsくらいだった。思ってた以上に少ないな。
444 :
login:Penguin :2010/08/02(月) 19:34:42 ID:9pqFwKg+
久し振りに使ったらwindowsアプリケーションにはwineのロゴがつくようになってるんだね なんかスゴイ進化だ
anyDVD HDは動くのかな?
tamese
WineHQのサイトの一部を訳してパッチを投げたいんだけど、文字コードってどうすりゃ良いのかな。UTF-8で大丈夫だよね?
448 :
login:Penguin :2010/08/19(木) 21:28:30 ID:jVfPqXGA
winecfgでメニューのフォントに指定するとアプリによっては文字化けするフォントがあるんだけど これってフォントのせいなのかな?
The Wine development release 1.3.1 is now available. What's new in this release (see below for details): - Support for drag & drop between X11 and OLE. - New ipconfig.exe builtin tool. - Support for favorites in builtin Internet Explorer. - Beginnings of a shell Explorer control. - A number of DirectDraw code cleanups. - Improvements to the calendar control. - Various bug fixes.
450 :
login:Penguin :2010/08/21(土) 12:38:33 ID:snSwl5Mg
448だけどレジストリでリプレースしたら文字化けしなくなったわ
>>449 >- Support for drag & drop between X11 and OLE.
これ見て、もしやと思って、foobar2000にD&Dしてみたら普通に出来た。
ちょっと感動。
====Wine動作報告テンプレv1.0rc1==== アプリケーション名: The Witcher: Enhanced Edition アプリケーションのバージョン: 1.4.5.1304 (steam版) Wineのバージョン: 1.3.1 ディストリビューションとアーキテクチャ: archlinux i686 レーティング: Silver 動作の状態: いくつか問題あり。 ・プレイヤーの体力や経験値のバーが表示されない。バー上にカーソルを持っていくと数値が出るので一応分かる。 ・敵の体力バーが表示されず分からない。 ・ジャーナルやインベントリで一部のテキストが表示されない。JPMODを適用するとなぜか直った。 ・急にfpsが下がってたまに落ちる。数時間に一回くらい発生。別マップに移動すると直ったりする。 JPMODはインストーラ版が使える。本編クリアまで確認。
>>450 うーん、メニューフォントがおかしくなっていろいろやってたら、Katju88のポップアップが文字化けして使いにくくなってしまった。
どうすれば治るんだろうこれ。
>>1 の動作報告一覧でEdMax?フリー版がgoodになってるけど
自分が試してみたら動作は問題ないけどメールの内容表示がおかしかった。
日本語の文字が、一番左端に密集してしまって読めない。
日本語フォントの問題だと思うんだけど、なんとかならないかな?
wikiの方に書くにはまだ検証が足りないのでとりあえずコッチで ====Wine動作報告テンプレv1.0rc1==== アプリケーション名: 電車でD LightningStage アプリケーションのバージョン:不明(2010/09/1時点での最新版) Wineのバージョン:wine 1.2 ディストリビューションとアーキテクチャ:Fedora13(x86_64) レーティング:Silver or Bronze 動作の状態: ・WineTricksでDirextX9をインストールしたらうまく動いた。(どのDLLをオーバーライドしたのかは未確認。) ・Windowsとデュアルブートしているので、電車でDがインストールされたパーティションをマウントしてターミナルから実行。(なので、インストーラの動作検証はしていない) ・ジョイスティックの右ボタンが入りっぱなしになる(FlightGearと同時にインストールされたjs_demoで検査したが、ジョイスティックとLinuxには異常がなかった) Windows(Vista SP2 Ultimate x64)ネイティブで走らせた時との比較 フレームレートしかおよそ半分しか出ない、音声が遅れる事がある。(まあ仕方ないけどね) オプション設定画面に入れないとか、時々落ちるのはWindows上で走らせても同じ。wineの問題ではない。
wineで東風荘ができて感動
The Wine development release 1.3.2 is now available. What's new in this release (see below for details): - Update of the Gecko engine, now including a 64-bit version. - New implementation of console support on Unix terminals. - Many new functions in the C runtime dlls. - Various bug fixes.
458 :
login:Penguin :2010/09/04(土) 11:44:04 ID:R7BdJT+S
>>457 新しいの来たんだね
最近前程来なくなっちゃったなぁ…
ちょっと前まで毎週リリースだった、と言いたいんだろう
>>458 は
Wine development tree見りゃ(ry
そんなことより誰か、ポップアップ(ツールヒント?)のフォントのレジストリ教えて下さいませませ。 最初は何故かVLフォント?に変わってて一部の文字が化けてただけだったのになあ、弄ったら余計悪くなった。
>>460 だいぶ前からほぼ二週間リリースだったと思ったけど?
おまえのいうちょっと前っていつのことだ?
当然そんなことはWine development tree見りゃ(ry
rcのときはほぼ毎週リリースだったよ。あのときと比べたら確かに今はものたりないね
rcは本リリース間近のやつだから、そんなのと比べられてもな。 その前はずっとほぼ二週間だったし。 ようするに俄は黙ってろってこった。
まあリリース数とパッチ数が比例するとは思えんがなw 結局更新量は同じさ。 CVS試せばよかろう。 どちらにしても俺らに出来る事は粛々とテスト報告する事かな。
wineにver.1.0なんてねーよ、と使ってた頃に比べたら つい先日の毎週リリースなんてちょっと前だろ、、、
うーん、埒があかないから.wine消してみた、治ったけどなんか敗北した気分。 レジストリの2つのファイルだけ消してもダメなのが不思議なところ。
もうoffice 2010試した人いる?
470 :
login:Penguin :2010/09/07(火) 13:15:30 ID:JvvquqXw
>>461 自分はこんな感じで置換したら
winecfgでメニューフォントをMeiryoKe_UIGothicとかに指定すると化けてたのが
化けなくなった
[HKEY_CURRENT_USER\Software\Wine\Fonts\Replacements]
"MS Pゴシック"="MeiryoKe_PGothic"
"MS UI Gothic"="MeiryoKe_UIGothic"
"MS ゴシック"="MeiryoKe_Gothic"
あと
[HKEY_CURRENT_USER\Control Panel\Desktop]
以下にwinecfgで設定したフォント名があるっぽいので該当のものを削除。
471 :
login:Penguin :2010/09/07(火) 13:17:25 ID:JvvquqXw
上記の設定だとMSフォントに置換してるのでwinecfgで指定する必要はなくなる 多分別の名前のフォントに置換してそれを指定すれば化けないと思うけど試してない
こんな感じでwinでmacのソフトを動かすとかあればいいのに・・・ Linuxでmacでもいいんだけど。
>>472 そうね
Macine is not an emulator
Macintosh emulator
略してMacineなんての出来ないかね
むしろMine(地雷)に……
475 :
login:Penguin :2010/09/09(木) 17:51:31 ID:oWLCqSta
その昔、Executerとかいうアプリがあったのだが、会社も潰れちゃったんだろうな。 でも動かしたいアプリある?ファインダとか???
winでmacのソフトを動かせるソフトをwineで動かしたい!
477 :
login:Penguin :2010/09/09(木) 19:31:14 ID:nWTzaXVM
バジリスク2ってのもあったな
>>478 おー、ソース公開されてたんか。macpaintもソース公開されたから、だれかこいつで移植してくれぃ
あれは読むものだと思ったが
>>477 俺現役で使ってる。旧マカーには至極便利。
とりあえずwin上でもいいんだけど、macOSXソフト動かす方法あるの? windowsマシンは一台置くのはやむを得ないけど、macまでとか色々無理だお。(´・ω・`)
VMWare上でOSX86 PearPCでOS 10.3 SheepShaverでOS 9.04以前 BasiliskでOS8.1以前 いろいろ方法あるよ
次は ”その方法を教えろ” って来るぞ
>>484 いやあそんなこと言わないよ
>>483 のVMWareって・・・
OSXを動かしたいんじゃなくって、OSXのソフトを動かしたいわけだから
次は
他にもっといいやつないの?
だよ
結局自分じゃ何もできない教えて君じゃん
>>486 おまえもどうせただググってるだけだろ
わからない、つくれないなら黙ってろよ
お前らも結局教えて君だな
いや、俺が教えて君だ!
いやいや俺が教えて君だし
いくら過疎ってるからって、何しても言い分じゃねーよ
>>457 なんか前のバージョンより調子が良いような気がするけどフラシーボ?
っていうか前のが地雷だっただけかな?
もしかして:プラシーボ
The Wine development release 1.3.3 is now available. What's new in this release (see below for details): - Improved support for right-to-left text. - Support for CMYK JPEG images. - Beginnings of a Game Explorer implementation. - Improved 64-bit support in MSI. - Stub inetcpl control panel applet. - A number of fixes to crypto support. - Translation updates. - Various bug fixes.
2週に1回ペースに戻ったな
498 :
login:Penguin :2010/09/22(水) 23:04:34 ID:LKUboiNm
>> 947 / || :ヽ ┌|(⌒ヽ :|| ..:⌒: |┐ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |::|::ヽ.__:):||(___ノ ::|::| │ |:|: .. :|| .. |:| │ ジュワワワジュワワ、 :|: .. || ..|| < ジュワジュワジュジュワワワワワ! :\ [_ ̄] /::| │ :: |\|_|_|_|_/:::| \________ __| | / / :|___
スレの消費速度遅いんだから、そんなロングパス出さなくたって・・・
いろいろ噛み合ってない
だがそれがいい
かわゆすなあ
497の質問に誰もマトモに答えられない辺り、このスレの民度が知れるな。 ま、俺もだがなw
10/11にDirect3DがLinuxでネイティブで動くようになるけんおまえら感謝しろ
まあ、どの辺の解説が欲しいのか書かなきゃ497の1行目でおわりだろな
WineとBeerの違いから解説させる気なのかね
>>504 w
解説もクソも記事読めばいいじゃんよ・・・・
何言ってんの?
497 のやつだけど。 今までは、Linux上で3D使おうとすると、OpenGLのAPIしかなかったので Wineの場合なんかは、Direct3DのAPIをOpenGLのに変換しながら 動いてるので、そこにオーバーヘッドが生じていたのだけど、 Direct3DなAPIを持ったDriverがあると、そのままDirect3Dを呼べるので Wineなんかの場合は、今までおこっていたオーバーヘッドが無くなるって 事らしい。 それで、GalliumがそのDirect3Dの実装をある程度やり遂げたって所らしい。 (どの程度まで実装されてるのか、自分には分かりません)
いい実装だったらReactOSとかにも波及して欲しいなあ
これは今のところLinux限定かな? FreeBSDでWine使っている側としてはうらやましい。 あまりゲームはしないけど。
wineの快適なスペック・これくらいあれば使えるスペックって、実際はどれくらい? cele440/1Gじゃ無理かな?
動かすソフトにもよるだろ
使って見なきゃわからない DirectXを使うソフトはちゃんとしたVGA積んでないと厳しい
simcity4rushのインストールに成功して 初回起動に動作チェックして超快適に動きましたが 終了してすぐ起動しましたが二回目以降は超モッサリです モッサリを回避できる方法はないですか? この間に設定は何もいじっていません cpu C2Q mem 3GB vga GF9800GTX+ ドライバは最新です
解決しました ちゃんといろいろやってみるべきでした 申し訳ないです
何やったか位書け
いろいろやったんだろ
perlとかのスクリプトを拡張プラグインに使っているアプリを使いたいんだけど 手っ取り早くネイティブのperlを呼び出す手段ってないかな?
>>513 DirectXより、なぜWinampがもっさりなのかが気になる。
CPU E3300 2.5GHz Mem 2GB VGA GF8400GS OS Ubuntu 9.10 32bit Wine 1.2-1 & winetricks ( d3dx9 導入済み ) 上記構成で マビノギをインストールしたのですが、 サウンドが2、3回山彦の様に反復してゲンナリ orz これって、VGA を良いのにすればサウンド治るかな? それ以外は問題なく動いているから実に惜しい
肝心のサウンド関係のスペックや設定を何も書かずにビデオを疑うのはなんか根拠があるの?
>>520 オンボじゃなくて栗のカードとか入れてる?
>>521 マビノギをプレイ中に Ubuntu サウンドの設定 > ハードウェア
> プロファイルの設定を一度オフにした後、もう一度他の設定に
戻すと山彦が8割ほど改善しました。
また、解像度と効果を最低設定にするとサウンドの設定をせずとも
同じような効果がありました。
>>522 サウンドはオンボです。 GA-G31M-ES2L rev.1.x
因みにプレイ中のCPU使用率は 60%前後です
Ubuntu 9.10ということはPulseAudioだよね? WINEのサウンド設定は何にしているの?
>>524 現状報告
「 Ubuntu 9.10ということはPulseAudioだよね? 」
< デフォルトのまま使用しているので多分そうだと思います
Synaptic を見てみたら Pulse と ALSA が入ってました。
Wine設定のオーディオはデフォルトで ALSAドライバだけにチェックが入った状態です
あと、マビノギ側の設定は 1680x1050 で、効果は全てオフか、最低に
してCPU使用率25%前後でした (汗)
この状態でマビノギを起動すると、音が山彦になるのでサウンドの
ハードウェア設定を一度オフにした後にデフォルトのAnalog Stereo Duplexなどにすると、
たまにサウンドが正常に流れます
因みにマビノギ側でフルスクリーン、ウィンドウモード共に同じ状況です
プレイする時に一々サウンドの設定をイジるのが面倒ですが我慢できなくはないかな
PAで使うんだったらALSAよりESDエミュレーションで使った方が具合良さそうだけど、設定は色々試してみたの?
っていうかPAサポートはいつ入るんだろ? たしかrpm系でサポートパッチ出てたよね?
>>526 レス有難うございます。
Wine設定のオーディオをALSAドライバのチェックを外して
OSSドライバにチェックを入れて試した所ちゃんと再生される
様になりました。 まじ感謝です〜!
The Wine development release 1.3.4 is now available. What's new in this release (see below for details): - Support for right-to-left mirrored windows. - Winelib now supports the ARM platform. - New taskkill.exe built-in application. - Inetcpl control panel fleshed out. - AcceptEx is implemented now. - Improved security checks for SSL connections. - Translation updates. - Various bug fixes.
The Wine maintenance release 1.2.1 is now available. What's new in this release (see below for details): - Translation updates. - Various bug fixes.
mobile freeってソフトが動く人いますか?
533 :
login:Penguin :2010/10/11(月) 02:29:07 ID:ubO3hFMW
文字化けするなぁ なにが悪いんだろ
>>533 自分の場合はだけど、$HOME/.fontsに msgothic.ttc msmincho.ttc 入れて fc-cache -fv ~/.fonts とかしておくと文字化け治ったりしたなぁ
もちろん購入したフォントだよね
シンボリックリンクでよくない?
.fontsだと、chromiumブラウザを使ってる場合、表示に問題が発生したことがあったので、/usr/local/share/fonts/に入れる方を推奨。 Wineでしか使わないなら、.wineの/windows/Fontsあたりに入れてもいいと思うけど。 M$のフォントを使うことに引け目を感じるなら、.wine/user.regの編集
>>538 ちょっと試してみたんだけどうちの環境だと特に設定なしで文字化けしてない。
MSのフォントが~/.fontsに入ってる。
Arch Linux, wine 1.3.4-1, Jane Style 3.5.0.0
Jane Styleからテストカキコ
>>538 $HOME/.wine つくり直してみたら?
541 :
login:Penguin :2010/10/11(月) 17:35:30 ID:ngyRnbTg
.net2.0のインストール中に必ずクラッシュしてしまうのですが何か設定が必要なのでしょうか OSはUBUNTU10.10,wineのバージョンは1.2です
>>541 monoが嫌いだから、.netを入れるのですか?
543 :
login:Penguin :2010/10/11(月) 17:48:48 ID:I5sa4u3n
monoではエラーが出るアプリを使いたいのでwineに.netを入れたいんです。
>>538 うちもJane普通に使えてますね
Ubuntu 10.04, Wine 1.3.4
>>538 winのフォントフォルダをまるごとwineのフォントフォルダにコピーで大抵解決しないか?
wineでカレントディレクトリに置いてあるdll読み込ませるのってどうやるの? 具体的にはWinnyの脆弱性回避にカレントに置いたws2_32.dllを読み込ませたいんだけど
dllってsystem32に入れないと読まれないんじゃないの?
読み込ませたいws2_32.dllがおいてあるdirをPATHの先頭に追加?
オーバーライドはしなくていいの?
552 :
547 :2010/10/15(金) 21:54:12 ID:+15zaIci
winecfgでライブラリのタブからws2_32.dllをnative,builtinの順にすればいけた。 user.regみたらこんな感じ [Software\\Wine\\DllOverrides] "ws2_32"="native,builtin"
The Wine development release 1.3.5 is now available. What's new in this release: * Support for animated cursors. * Printing directly through CUPS instead of lpr. * Installer fixes for Office 2010. * Many MSXML3 improvements. * Improved Shader Model 4 support. * Proper icons in built-in Internet Explorer. * Translation updates. * Various bug fixes. The source is available now. Binary packages are in the process of being built, and will appear soon at their respective download locations.
wine sample.exe if [ $? -ne 0 ]; then ... こんなスクリプトを書いてたんだけど、よく考えたら これって sample.exe の戻り値を判断してないよね? どうやったら sample.exe の戻り値ってわかる? 教えてちょうだい・・・。
多分、.batファイルじゃないと処理できないのでは?
あれ? Wineってきちんと終了コードを返してくれなかったっけ?
終了コードを判定するスクリプト書いたから記憶があるから、 出来るはずなんだけど、よく思い出せない。 ちょっと検索してみたけどドキュメント出てこないんで、 明日の情報処理技術者試験が終わったら実験してみる。
558 :
554 :2010/10/17(日) 00:38:46 ID:WpKTZmK/
>>557 スクリプトを書きながらデバッグしてたときに、
「ひょっとしてこれは wine コマンドそのものの戻り値じゃないのか?」
という疑問がわいてきたんだけど、man 見てもググっても、
明快にはわからなかったんだ。
ほかに仕事があってゆっくり検証している時間がないので、
期待してます。よろしくお願いします。
これから実験します。 まずはVC++でネイティブコードを書く方法を調べないと。 素直に他のコンパイラ使った方が早そうだけど。
何故かCのコードが上手く動かないからC++で書いた。 #include <iostream> using namespace std; int main(int argc, char* argv[]) { exit(atoi(argv[1])); } C:\>aomushi.exe 1 C:\>echo %ERRORLEVEL% 1 C:\>aomushi.exe 0 C:\>echo %ERRORLEVEL% 0 C:\>aomushi.exe -1 C:\>echo %ERRORLEVEL% -1 まあ、これでいいでしょ。
test@linux> wine aomushi.exe 1
err:module:import_dll Library MSVCR90D.dll (whichi is needed by L"E:\\aomushi.exe") not found
Winedoorsでインストール出来たような気が。
> Very very broken and I don't have time to fix it
http://wddb.wine-doors.org/ うーむ。ディスク使用量が99%超えてるから、MinGWも入れられないしどうしたものか。Borland?
>>561 VC++でコンパイルするなら、/MTオプションでスタティックリンクすればいいじゃん。
Borland C++ Compilerを使った。
test@linux> wine aomushi.exe 1; echo $?
1
test@linux> wine aomushi.exe 0; echo $?
0
test@linux> wine aomushi.exe -1; echo $?
255
test@linux> wine aomushi.exe -10; echo $?
246
test@linux> wine aomushi.exe 100000000000000; echo $?
0
ありゃ?
C:\>aomushi.exe 1 & echo %ERRORLEVEL%
1
C:\>aomushi.exe 1 & echo %ERRORLEVEL%
0
C:\>aomushi.exe -1 & echo %ERRORLEVEL%
-1
C:\>aomushi.exe 100000000000000 & echo %ERRORLEVEL%
276447232
Wineの終了コードは8ビットまでだったような気もするけど、
いくら何でも符号無しだと-1が返せないしなぁ。
これはソース読まないと駄目かも。
>>562 そういえばそんなオプションもあったなぁ。
>>563 Linuxでのコマンドの戻り値は0〜255だぞ
>>564 ああ、やっぱりそうなのか。
前、Winehpで子プロセスと終了コードで通信する凄い設計のアプリが
動かないって見た記憶があったから、そんな気はしてたんだが。
> As such, on Unix exit statuses are restricted to values 0-255, the range of an unsigned 8-bit integer.
http://en.wikipedia.org/wiki/Exit_status Wikipediaにも書いてあるし。
まあ、無理やりsigned byteにキャストすれば大抵動くんじゃない?
ぐだぐだになって来たんで、自分はこの辺で。
Windows上の4例目おかしくね オーバーフローでINT_MAXが戻り値になるはずだが
>>566 C:\Documents and Settings\User\デスクトップ>type test.c
#include <stdio.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
printf("%d\n", atoi(argv[1]));
return 0;
}
C:\Documents and Settings\User\デスクトップ>gcc -o test.exe test.c
C:\Documents and Settings\User\デスクトップ>test.exe 100000000000000
276447232
C:\Documents and Settings\User\デスクトップ>gcc -v
Reading specs from C:/Perl/site/lib/auto/MinGW/bin/../lib/gcc/mingw32/3.4.5/spec
s
Configured with: ../gcc-3.4.5-20060117-3/configure --with-gcc --with-gnu-ld --wi
th-gnu-as --host=mingw32 --target=mingw32 --prefix=/mingw --enable-threads --dis
able-nls --enable-languages=c,c++,f77,ada,objc,java --disable-win32-registry --d
isable-shared --enable-sjlj-exceptions --enable-libgcj --disable-java-awt --with
out-x --enable-java-gc=boehm --disable-libgcj-debug --enable-interpreter --enabl
e-hash-synchronization --enable-libstdcxx-debug
Thread model: win32
gcc version 3.4.5 (mingw-vista special r3)
wine上のソフトって nativeのとはシームレスに連携しないんだね
>>568 例えば、つい最近までWine上のfoobar2000に音楽ファイルをD&Dしようとしても出来なかったが、最近は出来るようになった。
だいぶシームレスになったと思うけどねぇ。
Wine上でコンソールを開いてemacsを起動すると、native環境のemacsが起動する…ってことじゃね?
ws2_32.dll.soになんか問題があるんだ
572 :
554 :2010/10/21(木) 16:52:37 ID:4cePZgzy
>>559-567 みなさん、ありがとうございます。
Windows の実行ファイルがエラーを返したのか、
Wine がクラッシュしたのかの判断はともかく、
とりあえず「正常に実行できなかった」という判断なら
付くことはわかりました。
それをもとにスクリプトを書くことにします。
本当にありがとうございました。
>>570 >>518 だけど、なんか方法ないものかな?
ブラウザなんかはネイティブビューアを起動する方法があるんだから、
なんかしら方法はあるんだと思うんだけど
nativeのsystem関数を呼び出して実行させるラッパープログラムを作ればいいんでは。
定着しちゃって話題にならなくなってきたね なんかブレイクスルーはないものか
>>574 win32で書けるの? それともwineを改造?
単純にc:\perl\bin\perl.exeを/usr/bin/perl呼び出すスクリプトにしちゃうとかだめなのかな ネイティブでtst.exeって実行ファイル作ってwineのコマンドプロンプトから z:\home\penguin\tst.exe ってやるとネイティブのが実行されるみたいだけど
~/binに/usr/binをsymlinkして cmd.exeで~/binに相当するところをcmd.exeのPATHに追加してみると...
検証したソフトウェア : Rimshot Score Grapher 5 Version.5.1.2 (楽譜エディタ)
Wineのバージョン: 1.3.5-0ubuntu1~marverik
アーキテクチャ: Linux ubuntu 2.6.35-22-generic #35-Ubuntu SMP Sat Oct 16 20:36:48 UTC 2010 i686 GNU/Linux
結果:
PCキーボードとマウスによるスコア入力と
サンプル演奏(デバイスはRoland VSC for Embed)のみ確認。概ね動作するようです。
半角でのメニュー表示(ヘルプ(H) → ヘルプ(□H□へ) )やヘルプは
一部化けていますがResouce Hackerなどで
パッチを当てなくとも使用には支障はないでしょう。
必要なら非公式パッチ作りますが...メーカーに検証を依頼したほうがいい気もします。
注意
※MIDIデバイスの設定を行って意場合に限らず必ずアップデータを適用してください。
Score Grapherは使用できるMIDIデバイスがないと正常に動作しなくなります。
ttp://www.rimshot.co.jp/
The Wine development release 1.3.6 is now available. What's new in this release (see below for details): - Support for GStreamer filters. - Mapping of standard cursors to native desktop cursors. - Improved support for installers with services. - Many MSXML improvements. - Decoder for TGA-format images. - Translation updates. - Various bug fixes.
Wineでマンガミーヤを動作させているんだけど、 前回終了時のファイルを、再起動時に自動読み込みできる command lineってありますよね ubuntuでも同様にしたいのですが、どうすればいいのでしょうか?
>>579 同様の環境でAgenda 宛名職人 2006 PBの起動と編集を確認したが
フォントまわりがショボーン。フォントによっては化けたり色々。
MSゴシック無いとメニューなどは化けるので、その辺は設定を書くなり対処してください。
あともう少しなんだがなあ...ものによっては正常に動作しそうな気がする。
プリントマジックがあるから、Wine使わなくても年賀状ソフトはクロスプラットフォームだ
>>582 ターミナル立ち上げて、該当アプリのディレクトリに移動。
あとはcmd.exe上で使うようにコマンドを打って起動してください。
>>584 ええ。わかってますとも。
動かせたら面白そうだなといった所です。
さて、KacisノートをWineで動かす試みに戻ろう。
フォントはレジストリで置換してもだめなのかな
宛名職人試してみようとしたら、 ×マークと一緒に、 (3633:DAO.DbEngine) と出てきて先に進まない…
>>587 ウチも筆ぐるめ体験版をアンインストールしたら動かなくなった。
なんだろうと思って調べてみたら、/Fgw18Trial/FsiTools/FgwDaoJet.msiを
インストールすると起動するようになった。
俺の環境では筆自慢Ver.12と筆まめVer.11(どちらも製品版)は結構 古いバージョン(1.1.42?〜)のwineから動いたよ。あて先の登録まで問題なし。 ただ印刷はwine全般ダメみたいで諦めた。 親にもUbuntu使わせてるからなるべくwinXPの頃と同じように分かりやすく すっきりさせたいんだがwine使ってもやはりまったく同じようにとはいかんねー。 もういっそのこと年賀状ソフト自分で作ってしまうか・・・。
590 :
589 :2010/11/03(水) 00:31:24 ID:Pqfqmb6A
そうそう、プリントマジックやはがきデザインキットなどのadobe air製も プリンタへの直接印刷はダメみたい。こっちはPDFへの出力という対処法はあるが。
TwitterクライアントのTweenをWine1.2で動作させてみたんだけど、起動はできても認証ができない。 起動できてるってことは.NET Frameworkはちゃんとインストールできてるんじゃないかと思うんだけど、 ちゃんと認証できてる人いますか?
592 :
login:Penguin :2010/11/08(月) 10:53:35 ID:XbGZQYxt
Ubuntu 10.10でメイプルストーリーとラテールみたいなネットゲームはできないのでしょうか? wine使ってもアップデートできず起動しないのですが・・・・
>>592 ゲームのエンジンは結構動くと思うが、アップデータやハックシールドは不具合多し。
でもメイプルストーリーやラテールなら動くと思うけどね。
midiが鳴らない・・ wine経由じゃないならmidiファイルは鳴らせたし、 directx診断ツールでtimidity指定すると鳴るんだが 所謂規程のデバイスが指定できてないんだなと思うがやり方がわからん レジストリエディタだよね・・
>>594 おれも久しく鳴ってないな。
pmidi -lでデバイスとして認識されてるから鳴っても良さそうなもんだが、確か8.04あたりから鳴らなくなった気がする。
なので半分放置。
そうそう pulseaudioになってからじゃないかな?
MIDIがならないのは昔からよく言われてるけど、鳴らないソフト名ぐらい書こうぜ
ソフト名ぐらい書こうぜとは昔からよくいわれてるけど、書いたからっておまえがわかるとはおもえない MIDIを鳴らすソフト全部だと認識してる 逆にソフト名を書けというやつは、鳴るソフトをあげてみろ
ちなみに、ツクール系のRPGで使われてるMIDIは今まで全部鳴ってた。 それが鳴らなくなったということは、ソフトは関係なく全部鳴らないと見てよいと思う。
インストールしてあったfoobar2000を公式にあるプラグインでmidi対応にしたら普通に再生出来たけどこういう事じゃなくて? Ubuntu10.10でWineのバージョンは1.3.6
東方8くらいは鳴ったと思うけどあれってmidi? ubuntu10.04
>>601 失礼
言われたとおりにfoobar2000にfoo_midiを入れたら鳴りました。
ただこれ、timidity-daemon経由じゃない気がするんだが・・・
timidityで鳴らした場合と音が少し違う。
東方花映塚以前はmidi 多分鳴らない 風神録以降はmidiは使ってないので、問題なく鳴る 多分DirectXでmidiを使ったやつは現在鳴らないね
midiの再生にMCI使っているやつは鳴る。 DirectMusic使っているやつは鳴らない。
MCIなついな…
いわゆるゲイツシンセを使う情報があるから、あとで試してみよう ちょっとめんどくさそうだ 結果は後ほど
アンインストールするとメニューアイコンとか ちゃんと消えるようになってんだなw
本当か?と思って今やってみたけど、未だに~/.localだの~/./config/menusの中とか消さないと消えないけど?
えっ!俺また試したがメニューアイコン消えるぞw デスクトップのショートカットアイコンは自力じゃないと消せないけど ununtu 10.10 x64 Wine1.3.6
×ununtu 10.10 ○ubuntu 10.10
うーん消えない うちも10.10 x64 wine1.3.6なのだが・・・ なにか他に条件あるんだろうか?
>>610 ~/.local/share/applicationsに *.desktopのゴミ残らないかい?
614 :
login:Penguin :2010/11/12(金) 06:26:12 ID:gKP/vvBb
PDダメじゃん
UbuntuにWine入れてみたけど、まだ全然使えんね 単独で動くような簡単なプログラム以外はダメと思って間違いないな
結構複雑なアプリも動いたりするよ。 複雑さというより、新しいものは動かないことが多い。
4年ほど前に構築したCitrixのシンクライアントなんだけどダメだったわ、正確には動くけど使えない あと鏡ツールもダメだった、こっちも動くけど使えない
>>617 グラフィック周りかな
その辺りは弱い感じかも
WineHQ App db 見るとある程度対応状況がわかるよ
そして,動かした結果を投稿してくれるとみんな幸せになれるよ
グラフィックエディタとかの筆圧が効くようになれば結構嬉しいんだけどな。今のところほぼ全滅 唯一ソフト側でタブレットの初期化をするメニュー持ってるやつだけは、それを最初に実行すれば使えるんだけどな。 すべてのソフトにそういう機能付けてよって言うわけにもいかないからなー
あれ?ArtRageは?
The Wine development release 1.3.7 is now available. What's new in this release (see below for details): - Improved system tray support. - Better support for installers with assemblies. - Many of the msvcrt "secure" functions implemented. - A lot of fixes to the GStreamer support. - Many MSXML improvements. - Translation updates. - Various bug fixes.
622 :
607 :2010/11/15(月) 10:19:54 ID:rZz2fqx8
めも //SPAM回避お願いします。 2010/11/18/木 3:28
Athlon 1コア 2.7Ghz 4GBメモリ 、ビデオはSAPPHIRE HD 4650 512MBという ATIのチップを使ったグラボ。 OSはFEDORA14を使ってます。 WineでCall of Duty 4をプレイしようと思っているんですが画面の右から 3/4までがブロックノイズというかモザイク状に表示されてしまって 画面が見えません。 何故か左1/4は綺麗に描画されています。 Nvidiaチップを乗せたUbuntuで動いているマシンでは全面綺麗に描画 できています。 Mosaic Block noiseなどでググってみたのですが、上手いこと解決策が 見つかりません。 何かヒントになるキーワードとか無いでしょうか?
>>624 グラフィックをNVの物にするか
Ubuntuで環境構築をしなおすかどちらかだな
その話だけだと
あと、Linuxに当てはまるかはどうかだけどCatalist10.5以降は
opneGLのバージョンが代わっているので結構ドライバ関係でバグがある
wine関連では無関係そうだけど、気になるなら10.4に下げると良い
626 :
624 :2010/11/19(金) 17:21:46 ID:/nXWFl0N
全面が映らない/ブロックノイズだらけ、なら諦めが付くんですが 4分の1は綺麗に 映ってるのが不可解で。 たぶん設定でなんとかできると思うんですけどね。
思うのは自由だ。
Radeonは昔からメモリのクロックをチップの限界ギリギリに上げてる ドライバによってはメモリが死にかけて砂嵐になる 解決法はクロック下げるか環境変えるか素直にGeforceを買うか
今のRADEONって結構余裕を持たせているよ。
628はradeonアンチのキチガイだから触っちゃダメ 887 :login:Penguin[sage]:2010/11/20(土) 09:31:38 ID:cBfWvTOc 8400GS以降のGeforceならなんでもいいよ Windowsの3Dゲーム用途以外ではRadeonはウンコ 448 :login:Penguin[sage]:2010/11/20(土) 10:50:41 ID:cBfWvTOc cpuが非力でもメモリさえあればどうにかなる Geforceかquadro積んでれば最高
とりあえず今まで買ったグラボ9枚のうち死んだ3枚は全部げふぉだったな 6600GT、7600GS、9600GT
Finale 2010が不安定ながらも動作したことに感動した
The Wine development release 1.3.8 is now available. What's new in this release (see below for details): - Icons in the "open with" menus. - Man pages for all installed binaries. - Support for schemas in MSXML. - Many installer fixes. - Translation updates. - Various bug fixes.
あ、先越された。 Ubuntuのバイナリパッケージも来てるよ このバージョンでの変更点: 1.3.7-0ubuntu1~maverickppa1 1.3.8-0ubuntu1~maverickppa1 この変更は変更履歴をサポートするソースからのものではありません.この変更は変更履歴をサポートするソースからのものではありません.
WineやCrossOverって突き詰めたら革命じゃないの?俺Linux使った事ないけど。 iTunesとかMacのソフトやWindowsのソフトが完璧に使えるならみんなLinux/Unixに流れて万々歳だと思うのだが。 今の所iTunesが動くなら乗り換えたい。
ピンポイントで教えていだいてありがとうございます。 CrossOverやWineが完璧なら世の中最と経済が良くなるのに。 だってOS買わない分のお金が他に回す事ができるんだよ?全世界のパソコン購入者の。教育機関にも大量に導入できるし。
>>636 VirtualBox(3.2.0B1~)でMacOS X が最近動くようになった
しかし,Mac OS X のライセンスの問題でMac machine 上でしか動かせない
Mac on Linux On Mac OS X とかはライセンス的に行けるらしい
まあ実際やるときは要確認ということで
640 :
636 :2010/12/01(水) 10:09:11 ID:sox0X4Nl
>637 Wineは10年以上の歴史を経てかなりよくなってきてる。勿論動かないソフトも あるんだけど、クローズドソースの環境を相手にする以上100%は望めない のはしょうがない所も。 特にマイクロソフト純正アプリは動作する確立が低くて、 他社製同等品の アプリと比べてMS製のパフォーマンスが顕著に高いものがあって「公開されて いないAPIを使っているんじゃないか?」といった噂もチラホラ。 MSの中の人 曰く「MSは優秀な技術者が多数いて(ry」と言ってるけど、本当の所はどうなんだろう? 途上国の教育とコンピュータ、オープンソースやクリエイティブコモンズの今後に ついては俺も興味があって注視しているよ。PCコンポーネントのワンチップ化と コモディティ化が進んでハードはドンドン安くなってもプロプライエタリのソフトは 高どまりしたまま。 これじゃ経済力にものを言わせた新興国では教育に取り 入れられても貧困国では情報化が立ち逝かず更に発展が遅れ、っていう悪い スパイラルから抜け出せ無い。 MSも貧困国向けに機能縮小版のOSやアプリを廉価で販売しているけれど 商売の常で少数民族でのみ使われている特殊な言語なんかはやはり対応 してもらえない。 この辺は利用者が主体となってローカライズをバンバン勧め られるLinuxとその上で様々なアプリを動かせるWineの活躍のし所だよね。
日記はチ(ry
>>640 広く使われるにはまだまだ不安定だと思うが
>>642 どうすれば安定するの?
と言うかそれらの開発に口出ししたり情報提供したりできるの?
>>643 金払え
スキルも無く、開発チームに貢献する事もなく、金も払わず開発に口出しとかなめてんのか?
金がないなら知恵を出せ 知恵がないなら汗を出せ 知恵も汗も出ないなら去れ
フィードバックくらいできるだろ
別に去る必要は無いじゃない。 暖かく見守ってやろうよ。 >643 情報提供はこのスレの上の方をみてちょうだい。 ぽちぽち動作報告が上がってるので。 できれば本家に 英語で情報提供するのがベターだけど、英文に尻込みして なにもしないより日本語情報を充実させる方がずっといい。 俺も前はよく書き込んでたんだけど最近はトンとWindows アプリ使わなくなってな〜 いまWine使うのってゲーム遊ぶ 時くらいかな。
>>644 口出ししたらダメなの?
それによって製品が良くなるかもしれないのに?
ITunesだめかぁ。。 これさえ動けば、Winとおさらばなのに。。
>>649 十全じゃないけど代替ソフトはある
個人的にはiPod なら問題ない
iPhone とかiTunes Store をよく使うならきついかも
>金も払わず開発に口出しとかなめてんのか?
金で解決ってのが日本人らしいなw
つか、個人が出せる程度の金でどうにかできると考える
>>644 の発想にワラタw
でも結構な数の向こうのフリーソフトがdonationに寄って立ってるのも事実だけどな。 企業や公共団体からのドカッとした寄付だけでなく、個人からの寄付で細々 命脈繋いでるところあるよ。
iTunesのような動きをする完全な大替えソフトないの? アプリ買えて同期できて Podcastみれて曲とったりレビューみたりできるアプリ。
Appleがそれを許せば誰か作るかもね
>>654 んじゃ今の所かんぜんにWindowsのソフトを動かすしかないんだ。
iTunesもWindows版のを使えって事でしょ多分。
それでもCrossOverやWineがどんどん発展したらLinux使いたいな〜
出来ればUNIX
iTunesは基本的に最新版である必要があるから、
Wineでサポートするのは難しいだろう。
非Android Linuxデバイスは増えそうもないしな。
>>655 UNIXのターンが来るのは(あり得るとして)随分先になるぞ…。
>>656 思ったんだけどlinuxでVMwareつかってWindows起動してその中でiTunesならできるよね?
なんだったらMac動かせるのかな?
UNIXもオープンなものだとオープンなLinuxの機能を取り入れたりできるんでしょ?
なら俺は名前的にUNIXが良いな〜
どちらもよくわかってないからこんな発言してるんだけど笑
>>657 >上2文
"Mac"が"Linux"に係るのか、"Windows"に係るのかワカラナイ
>下3文
何を伝えたいのかサッパリ
前も出てきたと思うけど、OS X互換レイヤーってないの?
>>657 MacOSも仮想マシンで動くので、ハードウェアもMacなら問題なく使える。
iPod・iPadはUSBデバイス転送機能でゲストに接続すればいい。
UNIXはハードウェアサポート面でLinuxよりも面倒なので、
クライアントOSとして使うなら、それなりのスキルがないとしんどい。
昔「Pear」っていうプロジェクトがあったけどあれは 互換レイヤーでなくてハードウェアエミュレータだったっけ? そもそも 「Macでしか動かない他のOSで代替の効かないもの」 ってのが思いつかないんだが、何をしたいの?
>>661 iTunes動かすならWindows用をWineで動かすよりMac用を動かした方が親和性高いと思わないか?
ユーザから見れば一緒でないの? 親和性が高いと思えるのはCOCOAを使う開発者だけだと思うが。
ああ、補足するとiTuneのコンパイルで苦労するのはプログラマであって、 一度バイナリができあがってしまえばWindows上のiTuneもMAC上のiTuneも安定性は一緒でしょ。
>>663 どっちだって互換層通して最終的にLinuxが動かすんだから、
Linuxカーネル自体から見たら変わらん。
なるほど、LinuxでVMwareを使い、 MacOSとWindowsのOSのデータをネットで落としてそれを使えば良いんですね。 iTunesを使う時はMacOSを使いWindowsのアプリをつかうときはXPをVMWで使うと。 そういうことですね?
割れ宣言キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!
どうしてそうなった
>WindowsのOSのデータ OSのデータww
ちなみにXP以降のHomeエディションは明確にヴァーチャルマシン上での使用を禁止しているから使うならprofessional版を。 Macはどうなんだろうな? 中古やで二束三文で売ってるマシンには当然OSは付いてないんだろうな。
アプリケーション名:紅魔城伝説 緋色の交響曲 アプリケーションのバージョン:1.04 Wineのバージョン:1.3.8 ディストリビューションとアーキテクチャ: レーティング:Bronze 動作の状態: インストールOK 動作不可-ソフトハウス表示後にクラッシュ //[wineダイアログ]エラーが発生しました。(エラーコード:ERC00314-14)// fixme:dmime:IDirectMusicAudioPathImpl_IDirectMusicAudioPath_Activate (0xd74350, 1): stub err:ole:CoGetClassObject class {51b4abf3-748f-4e3b-a276-c828330e926a} not registered err:ole:CoGetClassObject no class object {51b4abf3-748f-4e3b-a276-c828330e926a} could be created for context 0x1 err:ole:CoGetClassObject class {00000000-0000-0000-0000-000000000000} not registered err:ole:create_server class {00000000-0000-0000-0000-000000000000} not registered err:ole:CoGetClassObject no class object {00000000-0000-0000-0000-000000000000} could be created for context 0x5 fixme:font:RemoveFontMemResourceEx ((nil)) stub fixme:dmime:IDirectMusicPerformance8Impl_Stop (0xd2cb28, (nil), (nil), 0, 0): stub fixme:dmime:IDirectMusicPerformance8Impl_CloseDown (0xd2cb28): stub
====Wine動作報告テンプレv1.0rc1==== アプリケーション名: 紅魔城伝説 緋色の交響曲 アプリケーションのバージョン: 1.04a Wineのバージョン: 1.3.7 ディストリビューションとアーキテクチャ: x86_64 fglrx レーティング: Silver ~ Platinum 動作の状態: ステージ6ボス戦までプレイしたが、特に問題は見当たらなかった。 プレイ動画(ただしバージョンが古い)と比較すると一部SEが鳴っていない可能性あり。 動作には以下の作業が必要: 使用しているライブラリのインストール。
>動作には以下の作業が必要: >使用しているライブラリのインストール。 具体的に教えて貰えない?
>>675 忘れた。
作業ログには"ライブラリ(DirectX等)をインストール"とだけある。
動かすのに苦労した覚えは全くないので、普通に動くはずだが。
LinuxのVMwareとかではSnowLeopardとか走るの? WindowsXPproはネットで落とすとして。 SnowLeopardも走るならネットで落とすとして。
スレ違いだ
この人ら、なんでwineのスレでやっとるんやろ……
>>657 スレ違いだけど、Linux等が採用しているGPLライセンスはオープンではあるが、自由なライセンスではない。
>>676 ありがとう、動かないと思ってた。
$ winetricks wmp9
デフォルト状態からwmp9追加のみで起動
i386 nvidia
オープニング不可
文章に関係ない空白文字?が豆腐化け
時々画面表示乱れあり、ゲームプレイあまり支障なし
BGM可、SE不可
>>683 タイトル画面でOPもしくはデモが始まるようだが、画面が暗転するだけ。
キーを押せば復帰は出来るので問題無し。
豆腐化けは通常の日本語化である程度減らせるが、
CRと思われる文字の化けは解消できず。
画面の乱れはない。
BGM・SEは再生されるが、自キャラ行動のSEが鳴っていない可能性あり。
パートナー攻撃の場合は鳴る。
自キャラや敵が時々壁をすり抜けるんだが、これはWine関係あるのか?
自キャラが床をすり抜けた場合、上手く飛んで死なないと詰む。
>自由なライセンスではない。 それ言い始めたら 「アメリカは殺人の自由が無いから自由主義国家ではない」 とか何でもアリアリだろがw
自由なライセンスではないってのは、GPL汚染の話ね。
GPL汚染とか言ってるのはつまりこういうこと? 「他人の上前をハネる権利を認めないなんてなんて狭量な」
とりあえずフリーでオープンなLinux/UnixでVMWareを使いWindowsXPproとSnowLeopardを使い分けるのが1番お得って事でおけ?
>>688 UNIXてなんだ、名前だけとって付けたか。
SnowLeopardも要らん。
お得てなんだ、小学生かお前。
>>688 > VMWareを使いWindowsXPproとSnowLeopardを
それミリ
てかOpen だとVMware の選択は無いね
VirtualBox OSE 版ならOSS だしSnow も動いたUSB は駄目
Mac OS X を仮想マシンで動かす場合はホストマシンは
Mac でないといけないとかServer 版でないといけないとか縛りあったと思う
USB も動かすならOSS 版でなくプロプラな方を
VirtualBox 3.2.0 (released 2010-05-18)
http://www.virtualbox.org/wiki/Changelog > Experimental support for Mac OS X Server guests (see the manual for more information)
VMware を使うくらいOSS に拘らないのであれば
Mac 買ってMacOS 上の仮想マシンでLinux/Windows 動かすほうが近道だと思うよ
その場合Linux/Win と違ってMac には無償のVMware はないから購入するかVirtualBox 使うとかになるけど
長々スレチですまん
>>688 Mac OS X はUNIX だぜ?
お得なのは何も使わないことかもね
爵位が欲しくて没落貴族と結婚した話か。 板違いだな。
おはようございます YouTubeにWindowsでVMWareを使いSnowLeopardを走らせてたのですが あれができるのならLinuxでもSnowLeopard走るのでは?
できるよ。 VirtualBoxでもいい。 でもここで質問する話題じゃ無い。
一昨日からいる割れ厨か?いつまでこのスレに居座る気なんだ・・・・
相手する奴がいるから仕方が無いんじゃねーか
The Wine maintenance release 1.2.2 is now available. What's new in this release (see below for details): - Support for animated cursors. - Translation updates. - Various bug fixes.
安定版1.2系でもバグフィックスとリソースの翻訳以外の変更が入ったりするんだな まあ別段不思議は無いけど。
久しぶりに触ってみたら標準のIEが動くようになってて驚いた。 まだ全然使えないけどw
でもURLが打ち込めるようになったね。 ただ、戻るボタンが使えないけど。
World of Warcraftの新拡張Cataclysmが12/7からスタートしたので wine 1.3.8 + RADEON HD4850で試してみた 数時間プレイしてみてlevelingとfarmingについては支障がないレベル AppDBではPlatinumになってた
WoWはWineの最優先タイトルの一つだからなぁ。 セール中に買っとくべきだったか。
shareとnegiesはまだ動かないのか
マシン新調したので久し振りにWine使って見たら あっさりゲーム起動した もしかしてかなり進化してる?
俺、ずっとFEDORA使ってたんだけど、最近Ubuntu使い始めたら目に見えてWineが安定動作するようになった。 ディストリによって結構違いがあるのかも。
ディストリによって、と言うかディストリごとに載せてるバージョンが違うからじゃ?
ディストリ独自でパッチやビルドに手を入れてることもあるよ
そうなんだ 俺が使ってるのは ubuntuの最新のLTSだわ OS自体も問題なく安定してるし これから Wineでいろいろ試してみるかな
The Wine development release 1.3.9 is now available. What's new in this release (see below for details): - Beginnings of support for ActiveX in built-in browser. - Icons on Internet shortcut menu entries. - Standardization of code implementing COM interfaces. - New scheme for auto-generated DLL registrations. - OpenCL library wrapper. - Translation updates. - Various bug fixes.
711 :
login:Penguin :2010/12/12(日) 12:29:26 ID:pGG5I6+1
gom playerは、相変わらずフリーズしちゃいますね・・・。 安定して起動している方いらっしゃいますか?
なんかゆめりあベンチ音が出なくなった Uninstall Wine Softwareを起動すると落ちる またデグレか
>>712 音出てたときのソースと比較してみればいいじゃん。
そんな事もできないのか?
もしかしてバイナリ拾ってきてインストしてるだけ?
>>713 おまえは毎回いちいちソースからビルドしてるのか?
ご苦労さん
前バージョンに戻してみたら、ソフトウェアの追加と削除は出来るみたいだ。
ってことは今回の変更でなにかしたか位しかわからん。
音はならないから、もっと前から鳴ってなかったけど気がつかなかったというところだろう。
いちいち毎回チェックしないしな。
midiもDirectXで鳴らなくなってずっとだし、相変わらずデグレの嵐です。
>>714 突っ込みどころが多すぎる
切り分けになってないな
ふーん切り分けねぇ 仮にハードが追いつかなくなったのなら、ソースは関係ないよね ソースを比べろってのは、ソフトの問題だし しっかし、こーいうツッコミするやつに限って、何もしないんだよね 少しでもここがおかしいという人を利用して、何かを探ろうとしてるのか勘ぐりたくなる
>>716 音の出る環境を作る
Wine 環境をバックアップする
Wine のバージョンを上げる
動作確認 > 音が出ない
Wine を戻す > 音が出ない
> いまここ
バックアップから戻す > 多分音出る
何が悪いか調べる
デグレなら報告する
切り分けも出来ないんだったらcrossover とかWindows を使ってはどうだろう?
>>717 で、人にやらせようとしておまえは何もしないと・・・
>>ID:KbhSFPxs >おまえは毎回いちいちソースからビルドしてるのか? 毎回じゃないけど、場合によってはビルドもするね。 ただ、論点はそこじゃないでしょ? よくレス見てよ >しっかし、こーいうツッコミするやつに限って、何もしないんだよね 実際お前はしてないよね?
>>718 週末に秋葉原あたりに持ってきてくれたら俺がやってもいいよ
1時間2万くらいでいいかい?
>>718 俺は無料でいいよ。
ここにリモート接続のip/id/pass書き込んでくれ。
>>719 いや論点はそこだよね
今も、WineがWindowsの100%代替になんてなってないだろ?
そこを代替に近づけるのも任意だし、割りきって使うのも任意だ
もっとよりよいものにしたいなら、やりたいやつがやればよい
なぜ、おれにバグ出しをさせるんだって話だろ
それとも何か?ここが駄目だよね。動かないねということも言っちゃいけないのかね?
使うやつは協力しなきゃいけないという法律でもあるのか?
だったらそれを示せ
>>ID:KbhSFPxs
俺の論点はここね
>>712 >またデグレか
曲解して自論展開しないでくれないか?
正直すごい迷惑なんだよね
なので、
>>722 はスルーするね
DirectX使うゲームのパフォーマンスはVirtualBoxとWineのどっちがいいんだろう。 俺が触ってる限りではWineだけど
自分で結論出してるがなw
kingsoftofficeが使えるとありがたいんだがなぁ
OpenOfficeでいいだろ。 よくそんな怪しげなソフト使う気になるな。
kingsoftは有料のくせに互換性がOpenOfficeより悪い
何でもMS基準かよ…
MSのデータ互換じゃないと会社とかでお話にならない
MSと互換しないと 仕事以外にも知り合いともデータやりとり出来ないしね 人様にLINUXやOpenOffice 強要するわけにいかないし 無料だとはいえ 周りで何故か誰も使ってないし
日本や韓国ではMSOfficeも無料だからね
>>731 >>732 別にー。情弱乙だな。
ふつーに Google Doc でおk。
odf で十分だろjk
仕事でも Google Doc でも
OpenOffice でも問題ない。
うちの会社は本社も含めて端末から外部にアップロード出来ないようになってる。 4年くらい前に経費削減でOpenOfficeを使う話も出たけど、過去からのデータ引き継ぎに難有りで消えたかな。 今でも全国32事業部でOfficeXPで統一。
OOo やらなんやで書いてpdf に書きだして渡してる お互い編集することって少ないし
ウチは職種柄、あんまりデータのやりとり無いんだが基本PDFだな。 Wordとかで送り付けて来やがったらPDF/JPEGで出直してこいコノヤロー! で済ますし、得意先にWord/Excelなんかを要求されたらVirtualBox でとってあるXPproを立ち上げて体裁を整えてから贈る感じ。
やっぱみんなpdfでやりとりしてんだな。 俺もWordだけはもうカンベンしてほしい。
バカカッコイイ
バカップル
今でこそ馬鹿正直とかいうが、新潟は昔から馬鹿○○っていうと、凄い○○っていう意味なのだ。 馬鹿カッコイイって言ったら、凄くカッコイイという意味だ。 つまりバカップルとは凄いカップル なにが凄いのかだが?w
バカ新潟
バカパク
>>582-590 wine(1.3.7) + Cassava Editor(1.6.2) でトラブルなく宛名印刷できました。
といっても5枚程度しか印刷してませんが。
他のソフトを使ったことはないんで比較はできませんが、CSVファイル編集ソフトのおまけ機能なので
宛名専用ソフトほど至れり尽くせりではないかもです。
>>748 印刷環境の作成乙。
参考までに、プリンタの機種はなに? PostScriptしゃべれるような奴?
750 :
748 :2010/12/23(木) 20:08:43 ID:vf0K2Vv4
>>749 CanonのMP170をUbuntu10.10入りのPCにつないで使っています。
以前、Ubuntu10.04&Wine1.2(rc?)だったころに
1枚だけテスト印刷した時にも特に問題はなかったはずです。
>>748-750 驚いた。腰抜かしたわ。貴重な情報どうもありがとう。
縦書で表示、縦書で印刷できました。
FreeBSD8.0R(i386) Wine1.2-rc3
CassavaEditor(1.7.3)
プリンタはPostScript互換なBR-Script機をlpr接続。
ちとWineが古いし、OSが板違いだけど勘弁してくれ。
user.regでフォント置換設定してあれば縦書表示、縦書印刷できる。
縦書表示も自然な感じです。いや驚いた。ありがとう。
csvは姓名、郵便番号、住所の順です。
連投すまん。別の話だけど最近気づいて驚いた事。 .wineの下を空にしてwineを起動(winecfgとか)したら、 .wineは再構築される訳だが、wineのディレクトリから ファイルがコピーされるんじゃなく、ネットからダウンロード されるんだな。 しかもuser.regはフォント置換設定が済んだやつが用意 されていた。驚いた。常識だったらすまん。
2レスにする必要あんの?
The Wine development release 1.3.10 is now available. What's new in this release (see below for details): - Support for notification balloons in system tray. - Obsolete AudioIO sound driver removed. - More work on ActiveX support. - Various MSI fixes. - Preloader now used for 64-bit too. - Translation updates. - Various bug fixes.
755 :
login:Penguin :2010/12/25(土) 20:25:59 ID:44wmG3cM
Wine上でmingw使って、Linux向けのクロスコンパイル環境を整えたいんですが、何か注意する点ありますかね?
Wine使わなくても普通にmingw使えるけど。
>>723 で、1.3.10でアプリケーションの追加と削除がまた正常に動いたわけだが?
曲解がなんだって?
結果論とかいわないでね
出ぐれ事態が結果論だろう
wineの内部に詳しい方ちょっと教えて下さい…。 wineでMS Officeとか動かすとウィンドウが無いワークスペースでも 勝手にツールチップが出て鬱陶しかったりしたんで、wineのソース弄って 出ないようにしたんですけど、その辺の制御をしている関数のデフォルトの 動作が「ウィンドウ以外のウィジェットはワークスペースに関係なく反応する」 となってました。 正直、他のワークスペースでアプリケーションが反応しないとならない 理由が思いつかないのですが、なにかこのデフォルト値には深い理由が あったりするんでしょうか? なお、通常環境はwine 1.0rc2ですが、1.3.10でもその辺の動作は変わって いないようでした。
>>760 きみは尋ねてる事に答えればよい
出来ないなら黙ってろカス野郎
>>762 試す必要はないだろ
おまえがいうのはただ一つ
やっぱりデグレでしたごめんなさいだwwww
何を求めているんだ?
まあ>>ID:i5Pd0RA1は黙ってて欲しいな
ああ、冬休みか
あいたたた 年中張り付いてるやつが冬休みかだってw
長期休暇で括る奴って
wineで動かしてるApplicationの日本語入力が化けるんだが、 これって設定でなんとかなるもん? O's Editor 2をLinuxで動かしたくて、wineとかCrossOver Linuxを試してるんだが、 wine -> メニューが文字化け、日本語入力が化ける、英文入力可 CrossOver -> メニュー類ほぼ完璧、日本語入力が化ける、英文入力可 という感じで、CrossOverでも肝心の日本語入力が化けるんだ。 化け方としては、よくあるwineの豆腐化けとちがって、 なんかWebかなんかで文字コードが間違ってるような感じの化け方。 日英両方のぐぐるで検索してみたものの、それっぽい情報は引っかからなかった。 これはもう諦めるしかないんかな。
>>770 ノンインストーラ版試してみた
メニューの文字化けはないが、エディット内に日本語を確定させると消えてしまう
アルファベットは入力可
Wine 1.2.10使用
774 :
770 :2010/12/29(水) 17:22:55 ID:MNyVwjaz
>>772 そうそうそんな感じの化け方。
いまちょっとデュアルブートしてるWinXPの再インスコ中なんで、
インストール終わってからみてみるわ。
wikiのtop改竄されてる?
EACは古いバージョンなら動いたよ 普通にk3b使えばいい気もするが
>>776 それは知っている
1.0β1にすると動かない
あと、k3bはKDE嫌いだから却下
>>778 WineHQのバグレポートにもそれらしきことが書いてあったんだけど
SQL Serverが必要なのはWine関係ないみたいね
うちも解決しましたThx!
なんかimgburnが動かん・・・ 起動すると、エラーが出て強制終了 なんでだあああああぁぁぁぁぁ
すまん、なんか動いたっす なんでか分からん・・・
The Wine development release 1.3.11 is now available. What's new in this release (see below for details): - PO files now used for translations. - Various JavaScript improvements. - Some fixes to the Wine debugger. - Translation updates. - Various bug fixes.
787 :
login:Penguin :2011/01/09(日) 13:47:55 ID:yHwCopRO
Roland VSC DXiをうまく動作させた方いますか。 wintrickesでdirect soundはいれたのですが。音が出ないです。 timidityでは音が出ていますので、シーケンサーの設定はうまくいっているようですが。 ちなみにubuntu 9.10で、wine1.2です。
どのバージョンからか忘れた位、かれこれずっとMIDI鳴らないです あきらかに頭の悪いデグレなんだけど、ここの基地外は何故か放置のようです あきらめましょう
>>787 スタンドアロン版とDXiじゃダメな気がする。VSTi版なら出るんじゃないの?
>>579 のようにScore Grapher 5 ProのVSCは組み込み版なら出るけどね。
もっともVSCなんてObsoletedだから持ち運ばないなら、普通に
SC-88Pro買った方が...。
790 :
login:Penguin :2011/01/09(日) 21:51:12 ID:yHwCopRO
>> 789 そうですか。どうもです。
Ubuntu でRPG2000ツクールで作られたゲームをwine上で動かしてみた。 Timidity で鳴らす BGM と 効果音 が同時に鳴らないなあと思っていたけれど、 以下のことに気づいてやっと両方鳴らせた…。 Ubuntuのデフォルトだと共有メモリアクセスのためにPulseAudioがユーザ単位で動くから、 254 みたく /etc/init.d/timidity start すると NG (PulseAudioがtimidityユーザでも動くため)。 253 みたいに wine 動かす前に同じユーザで $ timidity -iA すれば問題ない。 timidity-daemonパッケージいらないね。
「RPGツクール2000」だった。間違えたw
そういえば、RPGツクールをWineで動かす方法をまとめたブログ記事があったな。
>>794 ほんとだ
$sudo /etc/init.d/timidity stop
してから
$timidity -iA
して、ツクールのゲームを動かしたら長年鳴らなかったゲームが鳴った
thx!
ってことは、PulseAudioになってから鳴らなくなったのかな?
ホントdaemon要らないね
欲を言えばもう少しスマートなやり方ないかな?
>>797 ごめん。
$ timidity -iA -Os
の方が/dev/dsp占有しないからbetterだ。
たぶんPulseAudioになっても作業用BGM再生ソフトみたいにMIDIだけや
WAVE単体であれば問題なかったと思う。
スマートなのはMIDI機器の接続やWineの改造だけれど、
後者ができるほど自分に技術力はないのでwineのラッパー書くか.bashrcに書くぐらいかな。
Ubuntuだとwineでjane動くのかぁ。 CentOS5.5だけど、初回起動はうまくいったけど、その後はダメだったわ。 いろいろ設定変えたりしたからそのせいかもしれんが、調べるの面倒だからjd使ってる。 使いづらい。
MangaMeeya、いつの間にか1.3系だと”深刻な問題が起きて云々”とか言われて 動かなくなっていた。 1.2系だと動くんだけどね。
超連射 いつのまにか音が破綻
>>799 スレ違いだが2chブラウザはrep2もいいと思うんだ
これこそlinuxで動かす意味があると思う
jane動くけど遅いし微妙に動きも固い気がする chaikaもたまに書き込みウィンドウがすごく重い時があるし java系のがいいかも rep2は良いけど環境がちと大げさな気もする
jdダメだ。
日本語切り替えのボタン押しても反応無いから何かと思ったら
コンソールにIOException出てる。
しかもしょっちゅうなる。
>>803 ちょっと面倒だけど試してみることにした。
wine+janeだと、なぜかウィンドウがタイトル部分しかでなくて、×を押すと読み込み違反だとか出るんだよね。
もっといろいろ楽に動くようにならないかなぁ。
JaneViewだけど見た目普通に動いているよ。 時々エラーが出るのと、書き込みの際にAntyの 変換候補や文節区切りが色分けされないので少々 入力しづらいが。 あとOSタイプはWIN2000にしないとなぜかまともに動かない。
これもスレ違いだがV2Cおすすめ OS間でのログデータ共有も出来るしね
ubuntu 10.04 で openjane 3.51 動かしているけど 未読のレス番号がボールド文字にならないこと以外は問題ないよ
The Wine development release 1.3.12 is now available. What's new in this release (see below for details): - Support for multiple icon sizes in winemenubuilder. - Improvements to the help browser. - Initial stab at DOSBox integration. - Various MSI fixes. - Some fixes to the Wine debugger. - Various bug fixes.
>>805 script有効にするとエラーばっかりでちゃうorz....
V2CはGUIと設定画面への行き方に ちょっと癖があるが、それが飲み込めれば最強
811 :
login:Penguin :2011/02/02(水) 11:26:41 ID:Kx0dg/SP
age
812 :
http://119-228-51-233f1.kyt1.eonet.ne.jp.2ch.net :2011/02/02(水) 19:34:45 ID:XPaV9kMn
#@ falconos.iso
アンインストーラーってどうやって起動するん?
wine uninstaller
The Wine development release 1.3.13 is now available. What's new in this release (see below for details): - Tools for creating MSI installers. - Clipboard improvements. - Support for po files in the message compiler. - Improvements to the Wine debugger. - Various bug fixes.
Gallium3Dとやらはいつマージされるんだい?
安定してから
今世紀中は無理ってことだなw 俺達誰も生きてないw
お前みたいに「文句は言うが協力しない」奴が多ければ、今世紀中でもむりだろ?
>>820 お前みたいに「どうみてもおかしいのに文句一つ言わない」やつが多い方が無理だろ?
どう見てもおかしいなら文句言わなくても開発側でもわかるだろうし、 それでも文句言うならスレじゃなく開発元へ言わなきゃ効果ないよ。
そんなの怖くてできましぇーんw
824 :
login:Penguin :2011/02/10(木) 15:18:40 ID:kCEkpTHh
64bitのLINUXで32bitのWindows用アプリケーションは動作しますか? Windowsの場合は64bitOS上でも32bitのアプリケーションは大体ほぼ問題なく動くらしいんですけど
動くよ。 FreeBSD amd64+wine(32bit)で動いてる。 wineの野良ビルドは64bit環境ではコンパイル出来ないから、32bit用クロス環境作ってchrootしてるけど。
>>82 ちなみに、Vine 5 および VineSeed では、x86_64 でも wine が普通に使えているけどな。
>>826 ハイハイ、ふつう、ふつう。
Vineでも他と同じようにふつうに使えるものがあって良かったでちゅね。
64bit環境でも、Wineは32bitの場合が多いんじゃない? Ubuntuもリポジトリにあるのは32bitだし
32bit用に作ってあるソフトだから、32bitのコンパイラじゃないとダメなはず。 wine側の内蔵dllは32bitじゃないとwin32のアプリがdllロード出来ない。 gccだと-m32 64bit環境のwineはlib32経由だと思う。
64bitアプリが実行可能になったんじゃなかった? 64bit版としてコンパイルすればの話だけど
よさげな流れなんで、ちょっと聞いてみる。 wineは各 Linux環境のネイティブバイナリとします。 答えは yes or no で。 1. Linux x86(32bit) 環境で Win x86(32bit) バイナリが動作する? 2. Linux x86(32bit) 環境で Win EM64T(64bit) バイナリが動作する? 3. Linux x86(32bit) 環境で Win IA-64(64bit) バイナリが動作する? 4. Linux EM64T(64bit) 環境で Win x86(32bit) バイナリが動作する? 5. Linux EM64T(64bit) 環境で Win EM64T(64bit) バイナリが動作する? 6. Linux EM64T(64bit) 環境で Win IA-64(64bit) バイナリが動作する? 7. Linux IA-64(64bit) 環境で Win x86(32bit) バイナリが動作する? 8. Linux IA-64(64bit) 環境で Win EM64T(64bit) バイナリが動作する? 9. Linux IA-64(64bit) 環境で Win IA-64(64bit) バイナリが動作する?
wineはただのAPIであって命令セットはエミュレートしないので恐らく3,6,7,8はno
>>832 ありがと。
なるほど、CPUアーキテクチャを超えることはできないってことか。
将来 ARM版 Windowsが出てきても、ARM版の Linuxや Android上の wine でしか
動作しないってことだよね。
>>831 の質問の 2と 4をちゃんと確認した人っていないかな?
>>834 おー、ありがとう。
なんかこの辺りのことってモヤモヤしてたんでありがたい。
ARM 対応済みってすげーな。
ソースのあるWinアプリなら、クロスコンパイラで ARMのバイナリ作れば
玄箱とかの ARM版 Linux上の wineで動くかもってことかぁ。
いちおー、まとめ。
【Winアプリと wineの動作環境】
Linux x86(32bit) 環境で
Win x86(32bit) バイナリが動作する? -> yes
Win EM64T(64bit) バイナリが動作する? -> no
Win IA-64(64bit) バイナリが動作する? -> no
Linux EM64T(64bit) 環境で
Win x86(32bit) バイナリが動作する? -> no
Win EM64T(64bit) バイナリが動作する? -> yes
Win IA-64(64bit) バイナリが動作する? -> no
Linux IA-64(64bit) 環境で
Win x86(32bit) バイナリが動作する? -> no
Win EM64T(64bit) バイナリが動作する? -> no
Win IA-64(64bit) バイナリが動作する? -> yes
※wineは各 Linux環境のネイティブバイナリ
※現状では、wineは厳密な意味で CPUアーキテクチャを超えることはできない。
つまり、x86と EM64Tのような近しい関係にある CPUアーキテクチャであっても、
x86とEM64TのWinアプリに対して、個別に wineを用意する必要がある。
※参考 URL
http://source.winehq.org/source/dlls/ntdll/virtual.c#L1113 これ↑、もちょっと練って、テンプレに入れて欲しいなぁ。
>>836 SPARCは知らんけどARMはWindowsCE機に多いんじゃないかな
あとNTの3.51と4.0はMIPS版とかPowerPC版とかがあるらしいから昔の資産がある状況はなくはないと思う
そんなこともないだろ
wineをわかってない人が殆どだから役に立つと思うよ。 パッケージから入れてるとなかなか理解出来ないし。
>>863 WineでLinux対応してるWindowsアプリ向けの機能だと思う。
ソースがあるならWineのコンパイラでコンパイルすればいい。
さすがにゼロからWineで開発する酔狂はいないだろうな。
843 :
837 :2011/02/13(日) 19:23:46 ID:+bZsstBL
>>838 WinNTって、そんなに幅広いアーキをサポートしてたのか、すげー。
そーいや、WinCEのアプリって wineで動くの?
wine の winverの設定にないから動かないのかな?
どっちにしろ、ARM環境の wineか、x86の WinCEアプリが
ないと試しようもないのか、うーむ。
>>840-841 ありがと。
ちょっと冗長なリストだけど、自分の経験上、こういう動作リストって
「動かない組み合わせ」が明示されてると助かることが多いんだよね。
>>842 納得。
wineはエミュレータではなくて、win32のAPIを実装しているだけだから、コンパイラや32、64bitも考慮してパッケージしなきゃならないのが難しいね。
845 :
834 :2011/02/13(日) 21:02:16 ID:KmBk8i/U
>>843 さっき示したのはPEバイナリのヘッダを読み込んで対応バイナリかを判定する部分だけれど、
16ビット用のNEバイナリやDOS用のバイナリのことも忘れないであげて。
あと、64ビットで対応しているのは EM64T (AMD64も含む) だけだから、
839のいうとおりだなw
846 :
837 :2011/02/13(日) 22:50:38 ID:+bZsstBL
>>845 げ、IA-64だと wineだめなのか。
これ↓か。
http://wiki.winehq.org/Wine64 えーと、IA-64ネイティブはダメだとしても、
IA-64 Linux上で、x86の chroot環境作れば、x86の wineは動くよね?
あと、16bit Win/DOS バイナリは wineさえ動作すれば、
どの環境でも動作すると思ってたんだけど、これは正しい?
なんか教えて君でごめん。
DOSとWin3.1はPEじゃなくて普通のMZヘッダだしなぁ。 dosemuや仮想環境にFreeDOSやPC-DOS入れてWin入れなきゃダメだと思う。
DOSのソフトはAPIではなく、int21hでDOSファンクションを呼んでいるのと、スタートアップコードでBIOSコールとかしてるから無理な気もする。 DOSファンクションエミュレートとBIOSエミュレートしないとキツいかも。 Win3.1はDOS+DOSエクステンダ上で動く16bitアプリだからどうだろうねぇ。 Win32s使ってれば動くかもしれないけど。
Wineは元々16ビットアプリケーションメインでスタートしているからな。今も 見捨てられてなければ、動くはず。
64bit環境だとVM86(仮想86モード)がないので、16bitバイナリを動かせない。 最近は32bit環境でも、システムが下位メモリアドレスを保護しているので DOSアプリは動かないことがある。(ヒント:vm.mmap_min_addr) とはいえそれら制限を除けばほとんど最近手が入れられていないけれど 16bitバイナリが動くはず。 だめだったら DOSBox 動かすようにしたとか 1.3.12 のリリースノートにあったような。
>>851 Win3.xって確か286で動くバージョンあったから、
仮想8086モードはなくても良さそうな気がする。
もちろんDOSアプリは無理だが。
dosbox 使うってのは、これ↓か。
http://www.winehq.org/announce/1.3.12 - Initial stab at DOSBox integration.
でもこれだけじゃ、外部の dosbox 呼び出すのか、
それとも、wineserver 内部に統合したりするのかわかんないなぁ。
誰か知ってる?
何にしろ、1.3.12 以降は DOSアプリに対する互換性は高くなるってことね。
EM64T環境でも問題なく動作するみたいだから、EM64T環境の wineでの
16bit DOSアプリは、dosbox 使うよってことかな。
でも、16bit Winアプリはどうすんだろ?
dosboxを実行環境にして、ライブラリは wineのを使うのかなぁ?
ともかく、今後の EM64T環境の wineでは、
x86(32bit) -> WoW64
x86(16bit) -> dosbox
で対応して、複数の wineをインストールしなくてよくなるのね。
まぁ、安定するのに時間はかかるんだろうけど。
うまくいけば仮想環境内のPC-DOSを極力使わずに組み込み用ソフト開発が楽になるんだけどなぁ。 MZヘッダのexeはまだしも、.comはキツいかな。 ヘッダ無しのベタなバイナリだし。
>>856 DOSだけでいいならdosemuとか使えばいいんじゃないの?32ビット環境限定だ
けど、便利だよ
wine 1.2のリリースノートに 16-bitコードについての記載があるから、
16-bitコードだとまったく動作しないってことじゃないのね。
動くものは動くし、ダメなものはダメっつー、まぁ、いつもの wine だよね。
http://www.winehq.org/announce/1.2 - All the 16-bit support code has been moved to a set of independent 16-bit modules.
No 16-bit code is loaded or initialized when running a standard Win32 application,
unless it starts making 16-bit calls.
さっきの dosboxの話と合わせると、wine内部で対応できないものについて
dosbox で対応するってことか。
動くのと化けないのは別だけどな。
これまでに出てきた情報を元に改訂。 あと、Linuxしばりをなくした。ツッコミよろ。 【Winアプリと wineの動作環境】 wine 1.3.12以降 1 OS x86(32bit) / wine x86(32bit) 環境で 1.1 DOS x86(16bit) バイナリが動作する? -> yes 1.2 Win x86(16bit) バイナリが動作する? -> yes 1.3 Win x86(32bit) バイナリが動作する? -> yes 1.4 Win EM64T(64bit) バイナリが動作する? -> no 1.5 Win IA-64(64bit) バイナリが動作する? -> no 2 OS EM64T(64bit) / wine EM64T(64bit) 環境で 2.1 DOS x86(16bit) バイナリが動作する? -> yes 2.2 Win x86(16bit) バイナリが動作する? -> yes 2.3 Win x86(32bit) バイナリが動作する? -> yes 2.4 Win EM64T(64bit) バイナリが動作する? -> yes 2.5 Win IA-64(64bit) バイナリが動作する? -> no 3 OS EM64T(64bit) / wine x86(32bit) 環境で 1 と同じ 4 OS IA-64(64bit) / wine x86(32bit) 環境で 1 と同じはずだと思ってるんだけどホントはどうなの?
amd64って書かれてないとなんかピンとこないなあ。
あと、qemuのユーザーモードで動くwineの新版がどこかに置いてあったら誰か教えて欲しい。
>>862 intel64/amd64は企業名が含まれてて、なんかいやん。
x64/x86-64は、なんとなくまぎらわしいからいやん。
なので EM64Tを採用したんだけど、amd64のほうがわかりやすい人が
多いなら変更するよ。
つか、注で 「EM64T = intel64 = amd64 = x64 = x86-64」
とか書いたほうがいいのかな?
この板的にはamd64じゃないのか? 窓板的にはx64だと思うが。
>>865 EM64Tから amd64に変更することを考えたときに
「Win amd64 バイナリ」って書き方になっちゃうと、
なんか違和感があるんだけど、どうだろう?
あと、個人的なもんだと思うけど、「x64」って なんか嫌いっていうより気持ち悪い。
>>865 Linuxカーネル的にはx86_64だろう
>>868 パッケージ名的には、debian/ubuntu だと amd64で、
redhat とかだと x86_64 かな。
kernelの ChangeLog への記載だと amd64/x86-64、どっちも使ってるみたい。
870 :
login:Penguin :2011/02/16(水) 11:16:15 ID:gnPerXRP
x86はインテルのCPU名だったけど、x64って意味不明な気が
ちげーよ、80?86って意味だよ。8088は知らん。 つまりx64は、intel64/amd64/nintendo64…の略になるんじゃないのか?
x64とか言い出したのはWindows XP x64 Editionからじゃないの?
64コアのことだったのか
なにそれこあい
The Wine development release 1.3.14 is now available. What's new in this release: - Many cleanups to address Valgrind and Clang warnings. - Support for creating compressed cabinet files. - Translation updates. - Various bug fixes.
ubuntu導入したばかりの初心者です。 wineを使ってdvdfabを起動させるまで出来たのですが、dvdを認識しません。 認識させるにはどうすればいいですか? よろしくお願いします。
>>877 素直に Windows を使いなさい。
以上。
Windowsも標準ではDVD対応してないんだけどな
7は対応してたけどな Vistaは知らない
>>878 素直にWindows使わずに、LinuxでWineを使うWineスレでWindowsを使えと言うのはいかがなものか?
>>877 当方ではdvdfabは問題なく動いてるので、もう少し問題を切り分けて欲しい。
まずUbuntuネイティブでDVDは認識するかどうか
市販DVDはネイティブでそのままでは鑑賞出来ない(libdvdcssが必要)が、ドライブはマウントすると思うので、認識とは関係なさげ
Wineだけで認識しないのなら、Configure Wine→ドライブを確認
→正体は~/.wine/dosdevicesにある、シンボリックリンク(lnコマンドを使う)
ヒントは提示したので、もう少し調べてまたどうぞ
>>881 レスありがとうございます!
市販のDVDは問題なく再生出来ます。
dvdfabのDVDを入れて下さいの欄(入力元)がディスクを入れても反応無しなんです。
家に帰ってからその方法で試してみます!
>>882 んー、DVDを先にドライブに入れてから、dvdfabを立ち上げた方がいいかも
>>883 はい、起動する前にディスク入れても認識しないです。一応他のディスクに変えてもダメでした。
まだ家ではないので、帰ってチャレンジしてみます。
>>883 wine設定 d:/media/hoge
変更したら認識しました!!
ありがとうございました!
かなり悩んだので、すっきりしました。
ヒントが役に立ちました感謝です!
What's new in this release (see below for details): - Support for changing network passwords. - Reflection support in shader compiler. - Tests no longer attempt to cope with Win9x behavior. - A number of MSHTML and MSXML improvements. - Various bug fixes.
>>886 抜けてる
The Wine development release 1.3.15 is now available.
>>886 win9x 用コードのテストやめるってどういうこと?
win9x系のサポート自体がなくなる方向ってわけじゃないんだよね?
経緯を知ってる人いないかな?
まさかこれからはNT系一本でやってくってわけないよな・・・ ReactOSがNT系互換だからって・・・
ML読んで win9x用のテストコードが腐ってたってことはわかったけど、 じゃあどうすんの?ってのがよくわからんなぁ。
よくわからないけどここの有志で文字化けが再現できるテストコードとか投げれば 文字化け直ったりするん?
>>892 テストコードの意味を誤解してない?
>>886 にあるテストって buildbotとかで使用するテストだよ。
だからこの場合必要なのは、「文字化けが再現できる」テストコードじゃなくて、
文字化けが発生しないことを確認するテストコードかな。
もちろん、このテストコードを作成することができて、かつテストをパスすれば
文字化けは発生しないはずだよね。
Wine98 WineNT WineME WineXP WineVista Wine7 みたく個別のソフトウェアになるってこと?
悪いアイデアではないかもしれんが、まあ
>>894 がんがれ。
winery
>>894 いくらなんでも労力かかり過ぎだろw
あってもNT系とそれ以外で分ける、とかじゃね?
今、文字化けって何があるんだろう? とりあえず記憶にあるのは?moptermのメニューとAVT赤丸の16bit板だな。
GTASAできねぇ やってる人いる?
>>899 こんな時に報告上げるべきものか?
自分さえたすかりゃいいのか?
こんなときでも別に報告していいんじゃね。
復旧を阻害しない範囲で、日常を維持することは大事だよ。
いや、この時期に >GTASA の報告はあんまりだろと
この時期に GTA やると何か被害が増えるのか?
こんな時にとかこの時期にとか、具体的にどういう意味なのでしょうか?>ID:3EUNjjmM
899です 状況ををわきまえない発言をしてしまって申し訳なかったです あの発言で不快になられた方、被災された方やそのご家族、お知り合いの方 本当に申し訳ありませんでした
虚構と現実の区別がつかないんです
不謹慎厨はどこにでも沸くな
復旧を阻害しないのであれば、個人がリラックスして 楽しめる時間を持つことは、メンタルケアの観点からとても重要。 いたずらに罪悪感を持つ必要はない。 また、周囲に害が及ばないのであれば、 個人の趣味について他人が口を出すべきではない。
>>902 に激しく同意
ってか、こんな時にどうのというやつに各掲示板等で激しく反対する。
残された人が日常を送ることも復興につながる。
自粛自粛と何もしないことは経済の低下を招き、援助どころじゃなくなるよ。
ID:3EUNjjmMなんぞほっとけばいい こういうやつに限って生活物資買い占めてるんだろう まったく偽善ぶりに反吐が出るぜ
>>906 テメーみたいなのがわんさか擁護してるけど、マジ気をつけろよな。
被災地の人のことを深刻に考えている俺カコイイ(キリッ
The Wine development release 1.3.16 is now available. What's new in this release: New version of the Gecko engine, based on Firefox 4. Better support for Dwarf debugging information. Improved handling of animated cursors. GnuTLS no longer required on Mac OS X. Improvements to the GDI driver infrastructure. A number of MSI fixes for the .NET installers. Several GdiPlus improvements. Various bug fixes.
今週はvacationでコミットないのね
The Wine development release 1.3.17 is now available. What's new in this release (see below for details): - Implementation of the new Vista file dialogs. - Initial support for patching in MSI installers. - Improvements to the calendar control. - A few fixes for file associations. - Menus cleaned up in built-in applications. - Various bug fixes.
> - Implementation of the new Vista file dialogs. これで動きが変わったソフトってある?
いつの間にかwinetricksのGUIが進化しとる パッケージマネージャみたいになっとる 使いづらい
The Wine development release 1.3.18 is now available. What's new in this release (see below for details): - Support for mouse pointer clipping. - Raw mouse events support using XInput2. - First steps of a DIB engine implementation. - More properties supported in DXDiag. - New security tab in the Internet control panel. - Improved video playback on Mac OS X. - Various bug fixes.
923 :
login:Penguin :2011/04/19(火) 02:03:13.21 ID:5o5EdVVW
もんむすくえすとで音声が出ない・・・ どうしたもんかな
シラネーヨ
∧ ∧ ┌───────────── ( ´ー`) < シラネーヨ \ < └───/|──────── \.\______// \ / ∪∪ ̄∪∪
声は出るようになったけど、アクアペンタゴン使われると固まる どうしたもんかな
The Wine development release 1.3.19 is now available. What's new in this release (see below for details): - New sound driver architecture for MMDevAPI. - Better support for relative mouse events in DInput. - Debugger support for the ARM platform. - Various improvements in D3DX9. - More MSVC runtime functions. - Various bug fixes.
さっき初めてWineの存在を知って 面白いこと考える人がいるもんだと感心してるんだけど これってリバースエンジニアリングにならないの つまりMSから著作権のなんやらとかで訴えられたりしないんだろうか
>>928 ReactOSの悲惨な洗い出し事件のことを知ったらおまえは涙なしではいられなくなるぞ。
>>928 リバースエンジニアリングでもクリーンルーム方式なら問題ないとされている
>>929 ReactOSの洗い出し事件調べたが悲惨すぎて俺は疲れたよ
やってる奴はどんだけ絶倫なんだ
>>930 レスありがとう
ちょうどReactOSの洗い出し事件でもその単語が出てきてて
俺は3つぐらい賢くなったわ
wineだとiTunes、使えそうで使えないな
934 :
login:Penguin :2011/05/02(月) 15:53:37.03 ID:IoWg5h+q
>>933 おいら個人の勝手な想像なんだが、win版itunesはmac版itunes+擬似エミュでは?と疑ってる。
wine+win版itunesはそれで動かいのではと勘ぐりたくなる。
起動時間が遅すぎるよ。win版は。
930にあるリバースエンジニアリングってのが俺に出来ればいいのに。
日頃からWineなんていじってるからそんな妄想抱くんだよ 頭悪杉
まずニーモニックから勉強してきました
Macと同等のフォントレンダリングを実現するためにsafariもiTunesもかなり面倒な真似をしてるって聞いたことがある
リバースエンジニアリングと言えば むかーし、Wineのニュースで Wineの互換性向上を目指して、Windows実機で動くデバッカと Linux+Wine(だったかWine on Winだったか) で動くモニタを 連動させて異なった出力がでる部分を纏めて出力するWineの 互換性向上ツール ってのを開発する、だかしてるって話を見た記憶があるんだが その後まったく話を聞かなかったな。
あ、なんか日本語変に成ってる。 すまん。 確か今は死に体のカルデラだかが絡んでいたような気がす
940 :
login:Penguin :2011/05/02(月) 21:43:19.60 ID:IoWg5h+q
>>938 アイデアはいいな。互換性向上ツールができればな。
試してみたけどQuickTimeが豆腐文字化けでもうわけわからん
.wine/drive_c/windows/Fonts にフォントを入れるんだ!
943 :
938 :2011/05/04(水) 17:20:49.61 ID:v4l45BZ3
やっぱその後、そのプロジェクトは何も進展なかったのかな? それともオレの脳内産物?? そう言えば「LinuxとBSDのコードラインをマージするプロジェクト」 なんてのも何時ぞや見た気がするけど、その後全く話を聞かず、、
944 :
login:Penguin :2011/05/07(土) 14:58:52.41 ID:XyUGDxrL
女剣士アスカ見参ってwineで動く? 動くなら買おうと思ってんだけど 今目の前でこれ1万で売っててこれ超お買い得なんだよ
一万で超お買い得ってどんだけプレミアついちゃったんだよ。
風来のシレン系ならLinux使いたるものNethackをやれ! って気もするが 発売日 2002年12月20日(金) 発売 価格 オープン価格 発売元 株式会社チュンソフト 動作環境 OS:Windows XP/Me/2000/98 CPU:PentiumIII 600MHz以上 メモリ:128MB以上 サウンド/グラフィック:DirectX8.1以上 2002年でDX8.1ならWineで十分動かせると思うぞ
>>948 のデモ版なら、Gentooのwine-1.3.18でBGM/SE再生、ゲームパッドでの操作など、ほぼ完璧に動作したよ。
(タイトル画面が無音なのは仕様だよね?)
d3dx9を入れてない素のwineでも動いた。
つーかすげえやりたくなってきた!! でもプレミア付いてんのかー。
950 :
947 :2011/05/08(日) 12:07:00.82 ID:Gx/YsBIU
wine設定のDirect3D Pixel Shaderってやつ外したら綺麗に表示された
find.2ch.net 経由で来た。敷居の高いこの板に、酔った勢いで。
mpr.dll に、WNetRemoveCachedPassword() ってのを実装してやってくれって言ってくれ
forgotten API の一種。
Windows より、Windows であれ。
Win95 のmapi32.dll で遊んでいて発見した。バイナリエディタのみで、その存在は確認できる
このDLL は、他に、同様の3個のforgotten API を呼んでいるが、すべてWine は持っている
参考:
http://support.microsoft.com/kb/462418/fr
あら。あるね。ぐぐったら、それだけないsnapshot が上がったもので。こりゃ失礼。 さかのぼってのんびり読んでたが、Win4.0系は今年度末(w から足切りの方向なのね。。 なんかさびしい。
×今年度末 ○昨年度末
XPの天下が長ければ長いほどよいな 追いつくまで粘ってくれ
XPの天下は大分傾いてきた気がする。少なくとも動画やゲーム回りでは。 IE9のサポートも外されたしな。
個人が作ったちょっとしたフリーウエア程度のものが動くのはわかるんだけど DAZ|Studio(Poserみたいな3Dモデリングソフト)がほぼ問題なく動いたのにはたまげた。 すげーよwine
俺はwineでOblivionやってたよ
>>958 wineでoblivion楽しいよな
でも元のゲームのほうがPCの性能出しきれなくて(2006年作だし)
wineとは関係ないところでひっかかるところがあったから、やめちゃった
ところが今年2011年の11月11日にTES V:Skyrimがでるのだよ…wktkしながら年末までこのスレ保守するよ
なぜかImgBurnが起動出来なくなった Wineもサポートされてるのに・・・
>>959 ・Oblivion.ini設定
・パフォーマンス改善mod
この2つで結構改善できる
てか今もグラフィック改善modとか出続けていてPCスペックが追いつかないよw
XPのサポートが終了した頃にはXP以前のゲームが殆ど動くというレベルになってるといいな そうすれば安心してNT7.0(orNT7.1)に行ける
もう少し現実をみなよwww
The Wine development release 1.3.20 is now available. What's new in this release: Option to clip the mouse inside fullscreen windows. Support for persistent HTTP connections. Initial implementation of the XML writer. Support for drawing rectangles in the DIB engine. Volume control in MMDevAPI. More MSVC runtime functions. Various bug fixes.
>960 同じくずいぶん前から認識できずに困ってたんだけど、 imgburnのsettingのi/oタブで、Interfaceを 一番上のASPI-Winaspi32.dll にしてやると、ドライブ認識しましたよ。 もちろんWineの設定でもドライブ割り当てしてるのは前提ですが・・・。 ウチの環境 Ubuntu10.10
あ、起動しないのか・・・。 ドライブ認識しないのかと思った。 的外れなことだったらごめん。
>>965 うちは前からASPIにしてる
してないと一部ドライブしか認識しない
ところで、何故か起動出来るようになった
ってか、再インストールしたわけじゃないんだけど、起動出来なくなった理由が良く分からない
お前等Wineでゲーム以外何に使ってる?
Imgburnとくれば、DVDFabだのEACだのリッピングに使ってるよ
AAエディタかな Linux版のFirefoxとはコピペが文字化けしてうまく連携できないから Windows版のFirefoxとメモ帳も使ってる Firefox3.6以降は相変わらずなぜかFlashが落ちるね
解凍ソフトと、DAZ Studio、PoseStudioっていう3Dソフトかな。 ゲームは麻雀ソフトがlinuxでみつからないから使ってる程度。たまにやりたくなるんだ。 他には適時、ツールみたいなのを。Janeも緊急避難的にたまに使ってる。
大便のワイン煮込み
env WINEPREFIX="/home/アカウント名/.wine" wine "C:¥Program Files¥Opera¥Opera.exe" のようなショートカットを楽に作成したいんがインストーラーか手作業で作るしかないの?
Ubuntuだと自動でインストールしたプログラムへのショートカット作ってくれるんだけどね。 他のディストリってどうなってるんだろう?
shelllink.exeじゃなかったっけ、アイコン作るの。
stalker OL2.2やってるが気持ちwindでやるより軽い気がする。
winemenubuilderと思われ
Irfanviewを起動しようと思ったらメモリ700MB使い切って落ちたw これは流石になんかなにか悪いんだろうけど、ちょっとめげたのでもういいや
あきらめんなよ 俺 irfan 4.28 wine 1.2.3 ubu11.04 で irfanは5.8mbしか使ってないわ
The Wine development release 1.3.21 is now available. What's new in this release (see below for details): - Support for installation rollbacks in MSI. - 8- and 16-bit bitmap formats in the DIB engine. - Fixes in the XInput2 mouse support. - Better support for text shaping in Uniscribe. - Improvements to the Item common dialog. - More MSVC runtime functions. - Various bug fixes.
おー、ひさびさに来てみたけど順調に版を重ねてるなー
和淫
ほ
す
ぴ
た
ホビロン
次スレの季節
言い出しっぺの法則
忍法帖のせいで、立てたくても立てられないという
スレ立て可能だったらやってみる
無理だった ●持ちに任せたorz
でしょうな ●持ちしか無理なのか、持ってなくても頑張ってレベルあげればいいのかわからんけど 最近リセット掛けられまくりで、レベル上げもまた最初からだよ 運営死ね!
セキュリティホールが見付かったんだから仕方ないべ
●あっても昨日くらいにリセットされたからミリだ
乙
999年物のワイン
わいーん
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。