QOH☆3 & PARTY’S BREAKER

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559531
>>541
同人格ゲーの中でよく出来てるってのは、同人格ゲーという非常に大きな
枠組みの中での話な
同人格ゲーとして完成度は高いが、確かに純粋な格ゲーという枠組みの中だと
バランスなどちょっちアレな点があるな。同意

しかし、アーケードの格ゲーはホントにバランスがしっかりとれてるか?
中には瑠璃:ティリより詰んでる組み合わせだってあるだろう
そういうゲーム≒パーティゲームという考えはちと短絡的とも言えるのでは
いつまでも瑠璃子に拘らず、限界が見えたらティリアなどに乗りかえるという
選択肢だってあった筈だ

長文になったので終了