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葉鍵同人ゲームスレFORCE
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621
:
名無しさんだよもん
:
2001/07/07(土) 13:37
いや、そういうことじゃなくて、どうして格闘を作りたいと思ったのか。
キャラ萌えだけなら、別の切り口の方がベターでしょうし。
お考えのとおり、調整は非常に重要ですけど、原画、サウンドを
きちんと集めておきながら、誰もそれを出来ないのは意外。
個人的に一番重要だと思ってるのは、攻撃があたったときに
ただのけぞるんじゃなくて、ホントに「食らった!」って感じになるかってこと。
エフェクト、効果音を出すタイミングで決まる部分は結構あるかと。