リーフフフ製作委員会

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707企画さんだよもん
>>703 自己補完ですが

 「萌えポイント」を採用するならABCD要素からは
「萌え」の項目は消えます。同一要素が重複するのは
ゲーム的にわかりにくくなると思うので。

 初期のリーフは資金難ですが「萌えポイント」が
異常に高く、良作を作りやすい…とすれば
史実を忠実に再現できると思います。
会社が成長してからの資金と「萌えポイント」の
バランス取りが面白そうです。