リーフフフ製作委員会

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452名無しさんだよもん
 ログの流れが速いんでかぶるかもしれないけど

・ソフト開発・営業(企画→販売まで)がシミュレーション

・イベント、人材登用(引き抜き、人間関係の調整)
がシナリオ、というか選択肢方式のアドベンチャー

 こういう感じの折衷案ではどうでしょうか。
シミュレーションパートとアドベンチャーパートが独立して
開発できれば製作速度も上がるしイベントやシナリオの
要望にも応えられると思うのですが。