Keyシナリオ批評スレッド

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199名無しさんだよもん
>>166
そのどんでん返しに、必然性が無かったことが問題。
しかも、さゆりさんけが→EDまでの時間は飛び飛びで、
その過程をプレイヤーは味わうことも無い。
それが持ち味かもしれないが、それまでの感覚でプレイしてきた者にとっては、
何がなにやらわからない状態でシナリオを進めることになる。
ストーリーが予定調和的になる必要は全く無いが、
シナリオはプレイヤー・読み手に最低限、
プレイしている感覚・読んでいる感覚を残さなければならないと思う。
それはゲームでもドラマでも映画でも音楽でも同じ。