リフレインでもループして元の日常に戻ってやりなおせますからって
緊張感も緊迫感も何もないな
しかしその場合リフレイン中にループしたら恭介が抜け道見つけて
現実世界で這いずり回って疲れきってるのはどうなるんだ
日常にループと共に回復できるなんてことは…
一回目のリフレインじゃ恭介は這いずってなかったか
原作のリフレインとは内容が違ってたとしか
小毬と他のヒロインはアニメでも違うだろ
美魚葉留佳、ルート済のヒロインはたまに消える現象が起こってるけど
残ってる小毬には起こってない
ふと考えたけどrefrainからループって原作通りだと無理だよね?
原作だと
鈴留学→退行した鈴→refrain
refrainからループだと
refrain途中から→退行した鈴→1話〜26話の一期→refrain途中から
アニメは1話から見ても退行した鈴じゃないから
refrainからループして無いか
二周目の鈴をクリアせずにrefrainに入りループしてる事になる併設校に行ってない
つまり一周目の鈴がrefrainまで行ったって事になるよね?
>>174 本当にそうなら退行した鈴から理樹が心を癒した状態まで進んでループしたか
上にある意見だとリフレインで恭介が這いずって疲れきった状態から元に戻ってることになるし
リフレインといっても内容が丸っきり違ったか
>>174 そうだね
鈴がRefrainまで行くとなると精神崩壊するはずだから
アニメでもゲームでもループにRefrainは通してないと考えるのが普通だね
ヒロインがいることも根拠になる
あくまでゲームだけを考えるなら
しかし回想でRefrainや鈴√を通したことが明らかになった
Refrainを通したのに鈴が精神崩壊していないのは全ての事象に対してループをかけた訳ではないということの証明になる
恭介には全ての記憶を消すことはできないから
リキが鈴を連れて逃げてない事があった可能性がある
ゲームよりRefrainで謙吾が茶番のシーンのことで恭介を糾弾することから
謙吾が恭介に嵌められたのは一度だけであることが分かる
纏めるとアニメでは
Refrain、鈴√をループしているものの全てをループしているわけではない
これの根拠は上記の鈴の精神崩壊と茶番シーンの恭介に対する糾弾
特にあの糾弾は演技では出来ないだろうし恭介謙吾間で演技をする必要がないことから充分な根拠になる
なぜループするかは
リキと鈴を強くするのと恭介らが永遠を願っているからだと思う
こんなもんか
補足があったらよろしく頼む
永遠を望んでるのは恭介らじゃないはずだが
恭介は倫理を踏みにじろうと、ふたりを強くする事に全てを注いでいる。
つまり変化を望んでるってことだろ?
真人は中立で、その日常を守っているだけで望んではいない。
謙吾だけは唯一、永遠を望んではいるが目的が微妙に恭介とズレて、永遠に遊んでいたいという方向にシフトしてしまってる
>>177 別れの恭介のセリフ
俺だって云々と
最初のセリフ
今がずっと続けばいいのにな
恭介が永遠を望む理由としては充分だと思うが
同時に鈴とリキの成長も望んでいるんだが
そんな原作でもやってないようなわざわざやらなくてもいいような複雑な設定にする必要あるか?
普通にEP理樹からの振り返りのがまだなんとか
いや永遠望んでるとは言ってもそれは恭介自身叶わないってことは自覚してるだろ
最終的には二人を虚構世界から送り出さなきゃいけないんだから
原作で恭介ルートが出来ないのは
恭介が理樹とずっと一緒にいたいと願ってしまい、原作の内容に反するから
みたいな話あったと思うけど
恭介は一緒にいたいと思ってもそれを実行には移さないんじゃね
永遠を望むといえば、原作ではクドが「ゆりかごわーるど えいえんには くらせない」
と本に書き残していたなぁ・・・
てかまぁ、永遠を望むとか小毬√は一体なんだったんだといわざるを得ないんだが
恭介も永遠を望むからループしてるならずっとあの世界で遊んでればいいことで
恭介は変わることを望んだから試練与えたり鈴ルートの行動に出るのでは
叶わないってわかってるからずっと続けばいいなあと言ったり
最後に理不尽だと泣くんじゃないかな
恭介はじめメンバーはそもそも生き残るつもりなんか毛頭なかったからな。最初から死ぬ気だよ、あの状況じゃまず助からないんだから
結局、理樹と鈴が恭介たちの予想をはるかに超える成長でみんな救出できたけど
見事に荒れたな
ループの動機は省いてもらって構わない
恭介にしかわからないんだから
そもそもリフレインからループして最初から鈴ルートからループして最初からって
ゲームでは出来ないことを練って構成する必要と意図があるのかな
187 :
174:2013/05/05(日) 02:29:43.77 ID:Z8FLTSEo0
駄目だw考えても答えがでない
どこかで微妙に合わなくなるww
仮定としてrefrainからループで考えてたが
>>176 フラッシュバックで謙吾がバット構えてたから
鈴ルートの野球対決まで行ってるんだよな
もし通過してるなら、茶番だのシーンを二回はやらない
けど最終回の予告でてたし、映えるシーンだからやるのとも思うし
そうすると二回やる事になるからおかしい気もする
>>185 たしかに
今がずっと続けばいいのになって台詞は虚構世界だけじゃなく現実でも言ってると思う
その言葉を理樹が受けて昔みたいにみんなで何かしない?からの野球をしようがあるわけだから
永遠望んだのは謙吾来ヶ谷葉留佳美魚くらいか
>>186 そうなんだよなぁ
フラッシュバックはシンプルに演出とファンサービスだと簡単なんだよなw
意味があるって島田さん言ってたはずなんだが
フラッシュバックに意味があるってのは間違いな馬場社長とだーまえがアニメ化にあたって考えたらしい
ループ含め周回プレイのシナリオをどうするのかってやつの答えかもと思うんだが
リフレイン2週することでそれが解決するとは思えないし早く世界の秘密知りたいです
>>187 >>176ではアニメではRefrainでループしたと仮定して話をしたが
何回かのループのうち、リキが鈴を連れて逃げていない(=茶番がない)鈴√が存在した可能性があることを書いてあるが伝わりにくかったかな
同時に茶番は一度しかないことも書いてある
長文で読みにくかったのは俺のミス
>>71のフラッシュバックにある家ってさ
謙吾の家?鈴のじいさんの家?
普通に鈴ルート前までの各ルートのフラッシュバック入れて何度もループしたらしきことを演出
恭介のクドへの台詞、理樹の目覚め日付
小毬の絵本見たことある、何か忘れてるのか?で臭わせて核心に近い姉御ルートやり
リフレイン前でループさせれば無理なく気づけると思うけど
鈴やリフレイン含めてるのは何か意図があるんだろうなあ
謙吾が雨の中野球対決してる画像がある時点で茶番を一度はやってるはず
あれは謙吾がリトルバスターズを永遠のものにするため
恭介と戦えと言って始まり恭介が謙吾に勝つためにやってキレたわけだし
やってないなら恭介が実力で勝ったか恭介が負けたかかな
>>193 考えてみろ
あれが謙吾に通用するのは一度だけだ
さらにゲームの描写からも茶番はこれまでになかったことがわかる
茶番だーがないとリフレインいかないよ
理樹と鈴が逃げないで収まるなら望み通り併設校に行かないで終わるから
リフレインまで行ってるって事は謙吾が負けて理樹と鈴が逃亡してることになる
恭介が何もせずに謙吾が普通に負けたならいけるけど
>>195 その後者の可能性がアニメとしては濃厚
鈴が精神崩壊してないから逃げていない
または警察に捕まらないまま恭介がリセットをかけたか
でもそれならなぜゲームで早くリセットをかけなかったかわからない
結局矛盾が生じてしまう
アニメとして=アニメの虚構世界のループの変遷
>>196 フラッシュバック云々が実際あった出来事だと言うなら
リフレインの映像があるってことで2人で逃亡して鈴の精神が崩壊した状態まで行ってるはず
逃げてなかったり精神が崩壊しなかったらリフレインには突入しないはずだけど
>>198 全ての可能性を潰しても矛盾が生じるから仕方ない
お前のその考えさえも矛盾する
結局現時点での情報では、何かに矛盾が出るんだな
ファン心理とか感情一切排除して、合理性追求しても多分まだ情報不足というのがわかる
よくここまで皆で考察できるよう絶妙に作ってくれたもんだ
フラッシュバックに真人謙吾いるのが謎だよな
26話だと鈴の祖父さん家ぽいのまで恭介見てるし
ただ個人的にはリフレイン繰り返してますってのはやめてほしい
多分ep理樹が関係してるってのが予想の中では一番無理がない気がするけど
過去に鈴ルートやリフレインループしてたって今後原作通りやるならその事実にあまり意味を感じないけどね
フラッシュバックでリフレインと鈴ルートの映像出す為にそういう設定にしたくらいにしか
考えたけど、仮にA、B、Cと3種類の√があってA→B→Cという順番でループするとする
(例えばAはクド√、Bは鈴√、Cはリフレインとする)
このときAにいる理樹はBとCは経験していないけれど、日付はループしてるためAもBもCも重なっている
つまりABCは同じ時間軸に3つ並列で存在していて、時間的にはAが過ぎればBとCの時間も過ぎたことになる
フラッシュバックは理樹が経験したことと
>>76にあったけど
Aをクリアした理樹は実際にはBとCを経験してないけれど、時間的にはBもCも経験してることにならないだろうか
(時間は唯一のものだから)
フラッシュバックでリフレインの映像が出て来たのは、理樹がループ前で実際には経験してないことだけど
時間的にはもう過ぎて経験したことだから出て来たんじゃないだろうか…説明が苦しいけどw
フラッシュバックじゃないけど、夢でEP鈴の台詞がでてるのが気になるな
あの時点だと恭介たちの虚構世界はなくなっているわけだから、夢で見るのもおかしいし
あ
フラッシュバックのシーンがだんだんいつどれを出されたのかがわからなくなってきた
誰かまとめみたいなのもってないか?
フラッシュバックまとめは持ってないけど
2話、9話、23話、24話ででてたはず
>>207 これが最終話でのやつだよな
恭介に挟まれてた演出だった記憶があるから、理樹の物とも断言できないんだよな
どっちにしろ真人が居るからリフレインっていうのがネックだが
二話でも
真人の座ってる所
謙吾の茶番
姉御花火
はでてた
変猫にリトバスの制服出てたなw
>>211 どのあたり?
さっと流したから憶えてない
あと19話だったとおもうけど、目覚めの前に各キャラの台詞が聞こえてきた
そこにEP鈴らしき台詞もあった
>>213 うpおつ
結構あるもんだな
>>199にかいたとおり
現状では誰がどんな妙案を出しても必ず矛盾が生じる
俺の
>>176も
>>203も矛盾してる
その矛盾を少しでも解消してアニメ2期に臨めればいいんだが
>>213 うpありがとう、こうしてみると計6回のフラッシュバックがあったんだな
CGのシーンを中心だけど、クドの部品が燃えるところとか絵本とか印象付けたいシーンも挟んでるのかな
見れば見るほど頭が痛くなってくるぜ・・・知恵熱が出そうだ
まぁ、どう考えても矛盾するってことは
こっちが知らない情報が存在するか、普遍的な事象と思ってたものが
実はぜんぜん違った位のミッシングリングが存在するんだろうよ
むしろリフレインはそれも明らかになることを楽しみに臨むってのも
姿勢としてわるくないんじゃないか?
無理に矛盾がなくなるように込み入った世界構造ひねり出すよりはさ
普遍的なものを全て考え直して
アニメでRefrainを過去にループしたことがあるとして
鈴を連れて逃げていない鈴√(=精神崩壊しない)
があった可能性まで考慮してもどこかに矛盾が生じる
リキが回想で見たものは全てリキが経験してきたことに違いないからどこか過去のループで見ていることが分かる
但し過去のループに茶番シーンはない
断定できるのがこれくらいしかない
アニメ2期待ち安定かな
何か情報がないと進展しないレベルだぞこれ
>>213 うpサンクス!確かに個別入る前に姉御の花火とかを見てるもんな…
残りのBDブックレットとかで何かヒントが出ればいいんだが
フラッシュバックの考察が難しい理由の一つとして、理樹以外も見てることだな
恭介やクドも見てるし
>>220 恭介はGMだし、理樹のように何かあっても理解できる。
クドは見たシーンが理樹と繋がっていたってこともあるから、実際はクドが見たと言うよりは理樹が見たものを見ただけなんじゃないか?
>>221 理樹が見たものを見たというのは考えてなかった
そういう考え方もありか
アニメ用にわかりやすく脚本練り直してるのだろうけど
1期終わった段階だとまだ逆に結局どういう状態なんだかわからんね
いずれにせよリキが見たことには変わりない
リキが見た=Refrainをループしていた
は間違いない
>>212 ドンキもどきの店でコスプレ衣装を探してるときに吊るされてた
ちなみにBS11では今日やる話ね
>>227 仮に靄だとしたらどうなるんだろうか
多分姉御√なんだろうけど
>>203 >フラッシュバックは理樹が経験したことと
>>76にあったけど
いや、
>>76には「このフラッシュバックは幻ではなく理樹が見たものだということ 」と
書いてあるが経験したものとは書いてはいない。
幻ではないという以上のものではない。
映画を見ても映像の中身は経験していないのと同じ。
見たイコール経験と思ったのは現実世界の道理から導いたのだろう。
しかし、物語は虚構世界の話だ。
アニメはEP理樹における振り返りというのを考えてたけど、正確にはEP理樹と鈴の前に理樹と鈴が作り出した虚構世界だったりして
みんなが理樹と鈴のために虚構世界をつくったように、今度は理樹と鈴がつくった虚構世界でみんなが夢を見ている状態
虚構世界は夢みたいなものだから、現実やもともとの虚構世界で経験したことがまた起きている
ただ1回経験して全員の成長があるから、ちょっとずつ変わった内容になってるとか
とまあ考えてみたけど、どちらにせよ複雑な構成になるな、ってところはある
フラッシュバックが全部既に起こったことなら謙吾が馬鹿になってなく腕を怪我してない状態で1度鈴√行ってるって事なんだよなあ
フラッシュバックが全部繋がってて全部あったことリフレインもループしてるっていう
わざわざ元のゲームより複雑な構成になってるって言うなら
鈴√-恭介が何もしないで謙吾が負ける(馬鹿になってないからとかなんかで)-逃亡-捕まる-リフレイン
リフレイン-鈴の精神が回復し始める頃(普通の学校に通えるようになったりした後)-何かで失敗?-ループ-アニメ1話
ヒロイン攻略-鈴√-謙吾に変化(ジャンパー腕に怪我)茶番で負ける
とか、無理矢理繋げるならだけど
リフレインをループしてる設定にするのにアニメ的にどう必要だったのかわからんけど
2期の鈴√もリフレインも原作通りやらないのかね
ちなみにゲームみたいに個別終わってスタートに戻り
恭介が帰ってきたぞから理樹が目覚めて同じイベントを繰り返すってのはゲームならではの流れだけど
アニメも個別終わりは目覚めから始めるって部分では原作を踏まえてるんだよな
正直この点は、好意的解釈をあんまりする気にならないというか
謎解きモノの要件をうまく満たせなかったんだなあ、といった感想
そもそも完全に原作と同じではないし(26話のようにヒロイン攻略の記憶を継承してるとか)
根本的なところは同じなんだろうけどアニメでの違いとか裏設定とか使われてたらここで考えても尚更わからん
まぁ話題もないし変なので荒れるよりはこういう考察するほうが楽しいけどね
アニメは自分のルートが終ると世界を支える力がなくなるけど
意思や存在事態が完全になくなるわけじゃない
だから美魚の傘が無くなっていたり佳奈多と葉留佳が仲良くしてたりする
リフレインも鈴の状態さえ改善出来れば元の日常ループに戻れて
意思が残ってるヒロインは小毬のように何時でもルートに行ける状態
リフレインでヒロインが登場しないのは時間が仲間に入る前に戻ってるからで意思や存在自体はある
とか?これだと小毬だけわがままで残ってた設定がなくなってしまうけど
自分は虚構世界というのは夢みたいにものと考えてる
実際現実に戻ったらあまり思い出せなくなったり、都合の悪いことには気づかなったり、と夢に似た性質をもっているし
それで虚構世界がみんなの夢が重なったものとすれば、個別後に理樹が起きる描写があるのは、そのヒロインの夢がなくなる(夢から覚める)から
そして各ヒロインはその後も虚構世界にはいるものの自分の夢はもうないから、意識が遠のく=世界から消えるときがある
小毬は意識が消えないように最後まで頑張って残っていた
というように考えてみた
とりあえずフラッシュバックのことは横に置いてはいるけど
OPの歌詞にもぼくらは同じ夢を見ていた
鈴と小毬の屋上シーンも最後のゆめだしな
ビジュアルブックにも最後のゆめの解説にここは鈴だけが見た夢の中であるみたいなことが書いてあるよ
>>231 リフレインをループしてる設定にするのにアニメ的にどう必要だったのかわからんけど>完全に同意
アニメにする上での問題点で優先度決めて改善するなら
@ギャルゲ特有の共通からの個別√突入からクリア→ニューゲームで別ヒロインの流れを毎回共通から再開できないため1本道化
A1本道化した場合各ヒロインと恋愛すると女をすぐ変えるクズに見えるため恋愛要素カット
B最終的に鈴√2でリセットしてリフレインからのクライマックスへは原作踏襲しながら
これだけでアニメでの問題点はなくなるように思える(ループ描写はまた別として)
以下原作と違うぽい?アニメでの描写と謎な部分
・フラッシュバックの個別CGが本編と違う(周回プレイ?)
・フラッシュバックの場面にリフレイン(鈴√2)のシーンがありリフレイン突入後ループしている可能性がある
・そもそもフラッシュバック自体原作にほぼない(クド幽閉と美魚メガネぐらいか)
・個別クリアによる変化が日常でも引き継がれる 美魚の日傘 葉留佳と佳奈多の関係 理樹の記憶も?
・と思いきや個別後の回では理樹の目覚めで始まる(リセット?) 小毬以外の攻略ヒロインに電話が通じない(1本道ではない?)
・理樹が大事な何かを忘れているよう気がすると感じている(原作では特にその描写なかった気が…あと謙吾の理樹は何も知らないのセリフから)
他にも挙げればあるんだろうが現状原作をアニメで再現する上でオムニバスを捨てて1本道にした場合に
ヒロインとの恋愛省くだけでアニメ化での障害は飛び越えててフラッシュバック含めた謎な点は無くても破綻しないと思える
にもかかわらずラストに向けてわざわざ追加要素というか原作にない描写を入れてきてるのか全くわからない
どの解釈でも矛盾生まれそうだしこの伏線が原作ファンも納得でき楽しめるものならスタッフはマジですごいと思うしそうなって欲しい
>>237 そうそう、そのあたりも
>>236と思った理由の一つ
ただゲームだと少なくとも葉留佳とクドは自分から離れて行った描写があるから、
そういう意味ではヒロインが完全にいなくなるのは自分から夢から覚めて行った、ということなのかもしれないけど
リフレインがループしてることにする理由
今の時点じゃフラッシュバックに鈴ルートとリフレインの映像出したかったから
てだけにしか見えないかなあ
ただの「見どころ」を本放送に先駆けて流したって別に構わないもんな
リフレイン鈴をループしてることで何かシナリオが大きく変化して
アニメ用の改変に繋がるって言うならかなり不安があるけど、どう変えるのか気になるし
基本は原作通りにすすめるのであれば後から実は鈴リフレインもループしてました!
と言われてもへーそうなんだ〜くらいにしか思えないな
現段階での情報をまとめてみる
確定事項
1.過去にRefrain及び鈴√の「一部」をループしている(以下、過去のループ)
2.過去のループに茶番シーンはなかった
予想
1.逃走がなかった鈴√が過去のループにあった(鈴の精神崩壊がないから)
>>236とかも考えとして近いかもしれん
2.上に反して鈴の逃走、精神崩壊があったものの恢復してからループをかけた可能性
ループについてリキと鈴の予想
他ヒロインについては省いた
補足があればどんどん足してくれると助かる
まだアニメ本編で答えが出てないんだから
リフレインや鈴でループしてるかどうかも確定ではないだろ
リキの回想で確定してる
フラッシュバックが一体どういうものなのか
その答えが出ない限りは全て予想でしかない
BDにはフラッシュバックにはこの時点で理樹が体験してるはずがないような場面がある。
何故理樹の脳裏に未知の出来事がよぎったのだろうか…?
現時点で言えるのはこのフラッシバックは幻ではなく、理樹が見たものだということってあるけど
見たとは書いてあるけど実際体験したこととは書いてないんだよね
>>246 理樹の回想とると理樹と鈴で作った世界の可能性もあるよと一応
この場合はリフレインでのループないパターンかな
過去スレでのフラッシュバックの考察には、虚構世界の性質に思念などの伝播があり
理樹視点の時系列で過去や未来の出来事が見えたというのがあった。
確かに見たとはあるけど体験したものとは書いてないね
1巻の島田さんインタビュー見ててそれに触れてるとこがあった
Q:2話理樹のフラッシュバックあれはどういうことなのか話題になってるみたいです
島田:フラッシュバックのシーンを2話に入れたのは最初に布石を打ちたかったんです
世界の謎の手紙が来た瞬間にそれが見えるっていうのをまずやりたいってのがありまして……。
それでみなさんに謎かけをしたんです。この先にもフラッシュバックがあるけどそこで未プレイ者も何か気づくかも
Q:原作ファンはいろいろ解釈してるみたいですこれは何週目なんだ?とか(笑)
島田:実は原作ゲームもそうなんですが何週目とかではないんですね。
では何かというと今はまだ言えない。監督も都乃河さんから聞く前に理解していた。
ご覧の方もあとになるとわかるようになっていくと思います。
Q:意味のないシーンはフラッシュバックも含めてないということですね。(文章一部簡略)
世界の秘密へ接近する島田さんインタビューの続きは今後の巻で登場らしいから夏には答えが出せそうかな
恭介って現実世界への抜け道いつ見つけたん?始まってからずっと?
あれって恭介は本来違う場所に倒れてて
頑張って這って行ってバスのガソリン漏れ塞いだところで自殺したからあそこがスタート地点になったんだよな
もしリフレインからループしたら疲れきった恭介もリセットされるのだろうか
逆にループがなかった派の考えは何かないの?
それも聞かなきゃ話がすすまない
>>249 これだけはガチで意味がわからない
>>253 聞きたいんだがリフレインからリセットされたって考えだと
リフレインの事故現場を這いずって疲れたてた恭介はどうなるの
一回目は抜け道見つけてなかったとか?
>>253 簡単に言うとリフレインはループすることは無いって考えが根本にあって
フラッシュバックでep真人っぽいシーンがあることから既に理樹はリフレイン通過済み
リフレイン通過した理樹が現実世界に戻る前に存在する場面は鈴と一緒に皆を助けると誓った世界しかない
本編中の個別√は理樹が虚構世界で得た強さ生きることの大切さを理樹が作った世界で再認識しているところっていう解釈
>>254 >>199-200を読んで貰えるとわかると思うんだが、現状ではどんな意見も矛盾すると同時にどんな意見もありうる訳だ
>>249はさすがにズレ過ぎだとは思うが
だから鈴を連れて逃げていない鈴√があったとか云う一見的外れな考察がありうると踏んだ
茶番は一度しかないって言うのは原作で激昂した謙吾と、
恭介と2人きりのときに恭介を激しく糾弾したことにある
それは先程のとおり
本題だが、まず俺がRefrainループ説を唱える理由としてリキの回想が挙げられる
見てないものを見るはずがないため、自ずとRefrainをループ(先程の過去のループ)
していると判断した
この説をとると恭介の事故現場云々は成り立たなくなってしまうが
俺の説を捨てると回想が説明出来なくなる
誰の案もどこかで矛盾する
つまり恭介の抜け道云々は
今の所個人の見解に任せるしかない
答えになったかは分からんが考えの参考にしてくれると嬉しい
何処かで必ず矛盾が生じるなら解釈が間違ってるか別の展開の可能性が高いんだと思う
恭介の事故現場が成り立たなくなるような改変はしないでしょうよ
>>255 難しいね
これに対する俺の解釈は
Refrainと鈴√のループ(過去のループ)の際に
全てのイベントを解消せずにループをかけた可能性があると踏んでる
リキが作った世界ってのはゲームマスターがリキと鈴であるから彼らが望んでループしているとは考えにくい
リキが世界を作るくらいまで物語が進展するとループをかける必要性が疑われる
それはおいといて前に誰かが言ってたが
普遍的と思われる事象についてもアニメ目線で考え直すのは重要かもしれん
正直鈴が病んでなくて恭介が抜け道見つけてなくて浮かれてないリフレインなんてリフレインじゃないと思うんだよな
鈴が病んでしまったからこそ今までの日常に戻れなくてあの世界になるのだから
だからリフレインをループしたと言ってるけど
それはもうリフレインではないのでは?
浮かれてないじゃなくて疲れてないだわ
>>259 だから過去のループという表現をした
具体的にどういう展開になるとかいう考察は不毛だからやらないが
といか鈴が精神崩壊したあの展開と状態をリフレインというんだから
そうなってない状態でリフレインに入ってループしたって言うから変なんじゃね
既にリフレインとは別物じゃん
>>262 鈴が精神崩壊しない
精神崩壊しRefrainに入るものの、恢復を待ってループ
これらが考えられる
精神崩壊しないなら通常ループでリフレインの展開には行かない
精神崩壊するなら野球で謙吾が負けて逃げる必要があるから
茶番なしで謙吾が負けたことにするしかない
>>264 行くわけないわな
逃げないままループをかけたのだとみてる
茶番無しで謙吾が負けた可能性は考慮してる
原作Refrainで実際にリキに負けてるし
>>263 二番目だと恭介は全てわかっててもう一度鈴の精神崩壊を引き起こして
リフレインに突入させるってことだよな
とういかそこまで細かく設定する必要があるのか
鈴√ループだのリフレインループだの一体その展開の数々に何の意味があるんだよ
無駄に考えすぎんなよ、フラッシュバックはそんなに深い要素じゃないの
>>266 制作の真意なんてわからん
俺はアニメから与えられたヒントを元に考察してるだけだから
なんかしらの意味はあるらしいが
>>267 姉御とか鈴との恋愛より
これみたいな原作組でも手こずるような問題は考えてて面白い
俺からしたらそれ以上の意味はない
楽しければいいじゃん
面白いってか段々無理矢理こじつけてるようにしか見えなくなってきたけど
>>269 じゃあどうすればいいのさ
妙案があるなら聞いてみたい
いい加減、ID:70B8gCX50が消えるのが妙案
何かもう完全に議論スレと化してるけど、単純にアニメリフレインに期待する、力を入れてほしいシーンとか言い合えばいいんじゃないの
いい加減議論も袋小路だし
いくら考察したって矛盾だらけの考察に答えは出ないからね
期待したいけどリフレインのPVじゃ予想下回っててがっかりだった
イメージ通りというかよかったの姉御雪だけだったなぁ
本番はもっと気合入れてくれよ頼むよ
>>271 お前が消えればいい
>>273 実はそろそろ疲れてきた
現段階では答えが出ないから情報待ちか
まあ基本原作通りやってくれるのを期待してる
リフレインがループしてるとかの考察がわけがわからなくて不安になってくるし
恭介の泣きには力入れて欲しいな
喧嘩すんなよ
リフレインの真人編はアニメにするとギャグ回にしか見えなくなる予感w
おれがいっぱいだぁ!!!
あのダーク真人をうまく描いてほしいな
アニメだと見た目も少し細くて顔立ちもイケメン寄りだよね
refrainの真人をキャラデザに反映したんだよねたしか飯塚さん呟いてたきがする
アニメでリフレインをやるのに難しいのって視点変更くらい?
後はほぼ一本道で友情変換はしなくていいし
refrainは尺も難あり
9話あれば
真人編1.5話 謙吾編1.5話 別れ編1話 最後のゆめ編1話 くらい使えそうだけどね
あとはリセット辺りをどうするかが難しいか
Refrainってプレイすると4〜5時間くらいで終わるんだよな
アニメなら動きとカット入れても同等かそれ以下くらいだと思うと15話使えば余さず演出できるな・・・と思ったがそれはいくらなんでも長いな
上の流れ見てて思ったんだけど、こことは別に考察スレとかあったほうがいいかな
ここだと考察が嫌な人もいるみたいだし、あと同じ話がループするのも減るだろうから
流れを見るなら「考察」を嫌ったんじゃない。原因はどう見ても他にあるだろ
ま、これ以上は何も言わないが
恋愛有無は別として、二期の共通や個別関連でみたいシーンは
・缶けり
・購買でのパン購入ミッション
・バトルでのドルジの活躍
・ラブラブハンターズ
・鈴との付き合いをみんなに報告
・ドラム缶風呂
というところかな
このあたりは見てみたい
まあ鈴リフレインを過去にループしてた事実を作ってたとして
それを生かしてアニメ版では鈴リフレインの展開を原作から変えるつもりだと言うなら
最初から原作通りやる気はなかったのかやらそうしなくちゃいけなかった理由がわからないし
島田さんの原作通りの言葉を信じるなら鈴〜リフレインを原作通りにやるってことで
ループした事実が何処に活きてくるのかわからないんだよね
>>267 横槍だし議論しづらい雰囲気になってるけど、これだけは言いたい
フラッシュバックは議論する余地のあるものだと思う
理由は、
>>76のBDブックレットに載ってる言葉と
>>78の殿の言葉だ
前々から殿は世間の評判を気にしてる節があったが
5巻のブックレットで殿は、key社内で世間における評判などの情報交換などをいっぱいしてると語ってる
おそらく2ちゃんでよく言われているような評判もリサーチ済みなのでは、と思う
例えば最近だと、アニメの真人のギャグは殿が全部考えてるとか言われてたことについて5巻ブックレットで弁明してるし
リライトのMOONの戦闘は殿が全部書いたとか言われてたこともAAVAで弁明してる
そんな殿が、世間でフラッシュバックにリフレインの映像が入ってて騒がれてたことを知らない訳が無い
なので
>>78は殿から、スタッフからの鍵っ子への挑戦状と自分は受け取ってる
葉鍵板としては議論する余地があるのではと思う…もちろん他の話題の妨げになっちゃだめだけど
議論して矛盾が解消されるならいいけど
現状矛盾が増えてくばかりなのと
そんな設定いるの?って疑問ばかりだからな
しかし意見見てるならリフレインでリセットしない不安とか
ヒロインが出る改変あるんじゃないかって不安も知ってんのかな
リフレインループ説の謎を見た感じ、これを正当化するには
・謙吾の茶番は一度しかないのにどうやってリフレインに行ったのか→謙吾が何もせずに負けたから
・じゃあ何故恭介は2度目だけ卑怯な手を使ったのか→フラシュバックの謙吾は覚醒してない
つまり古式が飛び降りてない状態で鈴√まで行ってた。2度目は謙吾が覚醒していて1度目と状況が違ったから
・リフレインは鈴の精神が崩壊した状態なのに何故通常のループに戻れたのか→鈴の精神が改善した辺りでループがかかったか精神普通で1回目リフレインまで行った
・ヒロインの悩みを何故また1から解消してるのか→全員精神はそのままとどまってるから何度も√入れる小毬と同じ状態になったか
ヒロインの悩みを解消せずに鈴1回目リフレインを通った
・恭介の抜け道云々は?→抜け道見つけてない状態で1回目リフレイン突入したか、アニメ1話からずっと現実世界で戦ってる状態
こう考えると本来のリフレインとは完全別物の特殊ルートにでも突入して戻ってきたとしか思えないが
>>291 知ってると思う。
>>56にあるように殿はアニメの基本的な世界観やシステムは原作と全く変わってないって言ってるし
島田さんも原作通りって言葉をよくツイートしてるから、スタッフも世間の評判以前に最初から原作準拠を念頭に置いてると思う
個人的にはリフレインでリセットするし、ヒロインも出てこないと思うな
そして鈴リフレイン?ループ設定がどう本編に関係してくるのかさっぱりわからん
ループ説は間違いか
鈴リフレインをフラッシュバックに出したかったため本来やらなくてもいいことや設定を
無理矢理ねじ込んだとしか思えない
>>56は言い換えると、ゲーム版でもフラッシュバックが起きてもおかしくなかった、ということとも言えるね
二期については、こーしてほしい、あーしてほしいみたいな意見はよく見るけど、個人的にはあまりそういった意見に流されないで作ってほしいかな
そういった意見を踏まえるの大事だと思うけど、当初に考えた構成はあるだろうし、その構成がどういったものだったのかを見てみたい
なんだかんだで他の個別も恋愛から友情変換でストーリー的に変化があったわけで、それはそれでよかったものと感じてるし
>>295 >
>>56は言い換えると、ゲーム版でもフラッシュバックが起きてもおかしくなかった、ということとも言えるね
なるほど、その線で考えるのもアリか…
アニメならではで個人的に一番良かったのは24話のオリジナル回だな。原作に沿ったオリジナルなら全然いいんだよな
島田さんも殿も最初から原作通りにやると言ってるから
放映後の意見に流されるのだとしたら
原作じゃない要素をぶちこむくらいだろ
リフレインにヒロイン出せやお野郎の別れシーンで鈴目立たせろみたいなな
さてどうなることやら
ストーリーの悪改変はないだろうが
まあ個人的にリフレインは一度きりのものだと思ってるんで
ループしたとかいうここの考察は悪改変のなにものでもない
ヒロイン登場予想も個人的には悪改変の域だな
多分どんだけ上手くやっても納得できないだろうなと思うんだ
ああ、なんか今更思い出したことがあるんだが
茶番前、鈴がズタボロになって併設校から帰ってくる前後あたりだっけかな
タイミングはうろ覚えなんだが・・・謙吾が不思議なこと言ってたよな
「逃げた先は闇の中だぞ」、とかなんとかって
プレイした当初なにいってんだ不吉すぎんぞと思ってたけど、実際にそのとおりになって
予言者かよと思ったんだが・・・ひょっとかしてガチで謙吾関与せずに理樹と鈴一回逃げてんじゃね?(´・ω・)
>>300 それってリフレインじゃなかったっけ?
仲間集めの最中に謙吾が言ってた気がする
逃げた先は闇、手を離せば闇みたいなことは鈴ルートで言ってたとおもうよ
だから恭介と戦う道を選んだはずだし
鈴√で野球対決する前に謙吾呼び出した後だね
確か逃げようと思ってると伝えたら
逃げた先には暗闇しかないけどまだ恭介と戦う道がある
リトルバスターズを永遠のものにするために恭介と戦えと提案する
別にゲームのリフレインとの一致を見なくても
refrainの英単語の意味に即してくれるならそれで
〔…を〕控える,断つ,やめる,我慢する
OPの歌詞とのシンクロを考えるにまあ夢を断つ話ってことだよね
姉御の話をこっち側でするようにしたのも、この性質を多く含んでると判断したところあるのだろうし
ゲームだと鈴が併設校に行ったあと恭介がピッチャーになって
理樹と数回対決してるシーンがあるけどそれも結構重要だよな
その後どうしても早く帰してやりたいから恭介に野球勝負を挑んで仲間やささみたちの協力によりヒットを打って
鈴がかえってこれたんだし
鈴√の大まかな流れは多分こんなんだけど何処がカットされるかなあ
マイルス〜杉並〜付き合う〜報告〜レノンの手紙
マナー〜学校案内〜併設校の話〜レノン追う〜恭介と会話
レノンの手紙〜恭介への反発、謙吾に相談〜見送り〜恭介ピッチャー
鈴からメール〜小毬も他のヒロインも電話が通じない
鈴からメール〜恭介と言い合い〜恭介と対決〜勝って鈴戻る
鈴衰弱〜謙吾に相談〜野球対決〜茶番コール&ドゲーム
理樹鈴逃げだす〜鈴祖父の家での生活開始〜捕まる
ゲームでも疑問だったんだが
>>305の野球勝負ってそう言う意味合いなのか?
その前段階で恭介が限界だ、と悟って譲歩するしかないと描写入れた上で「後3日待て、戻ってこれるよう手配する」とまで言ってる
なのにいちいち野球勝負に勝ったら、なんてややこしい条件出すか?
アレは理樹サイドがそう思ってるだけで現実勝ち負け関係泣く鈴は一旦戻ってくるもんだと思ってたが
>>307 理樹が僕は鈴が土日に戻って来れるように手配することさえできない
だったら勝負して勝ち取るしかないって言ってるけど
謙吾もお前は今日鈴と過ごす未来を自力で勝ち取ったじゃないかと言ってるよ
すまん入力ミスなのもわかるし揚げ足取るつまりとか全くない
でも茶番コール&ドゲームはずるいと思うんだ
勝負して勝ち取るしかないって思ってるのも
理樹が勝ち取ったと思った謙吾も勘違いだったってこと?
3日待ったら来週の土曜日には戻ってこれるよう手配するって言ってたから
1週間後の土曜日のことだと思ったんだが
>>309 間違えたわ
>>310 来週じゃなくて3日待てば次の土曜日に戻ってこれるようにする
今週はなんとか死にもの狂いで頑張ってくれだな
でも理樹は勝負して勝ち取ろうとも言ってるな
>>308 理樹は手配することができないけど、今の恭介は信じられないっていう精神状態だっただろうし、
謙吾に関しては結果的にそう見えたから理樹の自信をつけさせるため(成長させるため)にあえてそう言う言い回しにしたのだと思ってた
確か謙吾のその話って勝負を挑むって話で出た言葉だったよな。だとしたら恭介のやり方をねじ伏せる為に理樹を奮い立たせるって意味にも取れると思うんだが
僕は恭介の力を借りず、鈴をこの土日に戻れるよう手配することすら出来ない
ならせめて…勝負してそれを勝ち取ろうとあるから
理樹の心理的な問題なのかもしれない
>>312 じゃああれ勝っても負けても戻ってくるのか
勝負で勝ち取ろうってあるから勝ったから戻ってきたのかと思ってた
そう考えると勝っても負けても元々戻ってくるものじゃなくて
理樹が恭介に野球勝負を挑んで真剣勝負で勝ったから戻ってきたのが熱いな
実際のところ、鈴にやらせようとしたことは誰が行っても、困難なことだよな
課題のハードルが段違いに上がってる
まあ現実はそれ以上ってのはあるだろうけど
フラッシュバックの話だけど
鈴が併設校に行っても理樹が「これからは強く生きる」を選択しなかったら
別に鈴はトラウマを負わずに通常ループに戻れる
道着姿の謙吾は正規プレイではできないことだけど、セーブファイルを弄ることで
バカじゃない謙吾で鈴2周目をし、骨折していない状態で恭介と対決はできるから
鈴と同様に「これからは強く生きる」を選択しないことで通常ループに戻れる
ただリフレイン真人のCG分だけはどうしてもNewGameが選択できないから
ゲーム上では再現できないと思う
あとリフレインで鈴がトラウマを負っているのは、理樹が「強く生きる」って誓った時点の記憶を継承させたからで
理樹が「逃げる」を選択した時は鈴のトラウマが無いのである程度時間を遡って記憶の継承させているってことでいいかな
理樹が強く生きると誓うから記憶が次の世界で残ってるわけじゃないからな
それに以前だれかが書き込んでたがこれからは強く生きるをコマンド選択式にしてるのは
プレイヤーに選択させることで理樹への感情移入度を高めるための演出的要素からきてて
あの場面で強く生きることを誓わないパターンがありますっていうシナリオ的な要素は公式も狙ってないと考えられる
>>316 あの辺は正直恭介がどんな成功時のビジョンを持ってたのか
よくわからなかったとこだなあ
まあ「強くなる」なんて漠然とした目標に確実に辿り着く
そんな無茶振りの企画計画こなさなきゃいけないのが恭介の過酷ね
とは言え、2回目鈴シナリオ導入時の流れは
お前は弱いままと叱咤されるのはむしろ理樹の方なわけで
当初は普通に行ける算段だったんだろうな
自分も基本的には「これからは強く生きる」という以外の選択肢は恭介的にはあり得ないと思ってる
そういや自分では確認したことがないんだけど、リフレインのバス事故(虚構世界)シーンでみんなを助けようと爆発した場合、
リフレインを最初から始めると、真人と謙吾はいないから光の玉は1個だけになってると聞いたことがある
これが本当なら、真人や謙吾がいなくなってももう一度リフレインを行える、ということだけど、真相はどうなんだろう?
>>321 今やってみたけど、真人や謙吾が消えたときにタイトルに戻ると光の玉は減り
バス事故でみんなを助けるをして、最初から始めた場合光の玉は1個になるけど
そのままリフレインをプレイできたよ
あと最後の光の玉は修学旅行が終わってみんなが退院しても残ったままだった
>>322 確認サンクス
じゃあ恭介一人でも再現はできる、ということになるのかな?
うーん、やはり難しい
フラッシュバックって理樹が見た夢みたいなもんとか?
19話冒頭で理樹が夢みたいなのみてたけど
いろんな世界の情報がナルコレプシーとか寝てる間に理樹や仲間に伝わって見えてて
目覚めた時に忘れてしまうんだけどたまにその情報がフラッシュバックとして思い出されるとか
多世界とか予知夢とかデジャヴとか量子力学とか
細かいことはよくわからないが
小毬ちゃんのファッションセンスってさ……
>>324 小毬の発狂場所違い、謙吾の胴着、はるかなのないシーン、真人のリフレイン
鈴√等、多数の世界の中にはそういう展開もあるよってことか?
ゲームだと例えば小毬を攻略して最初に戻ったじゃなくて
次の世界に移った。でも始まりは何時も恭介が帰ってくるところからなので
同じ時間、永遠の一学期を繰り返してることには変わらない
これなら島田さんが言ってた何周目ってことではなくなるけど
>>325 三枚目の小毬ちゃんなかなかのダイナマイトボディだな…胸が姉御並みにあるようにみえるぞ
小毬ちゃんは脱ぐとすごいんです系
1つの大きな恭介世界みたいなのがあってその中で小毬世界、クド世界みたいな各ヒロイン世界があって
ひとつの世界になってるっていうのは
ヒロインの悩みを解決するとヒロインの世界(夢?光の玉?)が消えていって恭介世界だけが残る、それが鈴ルートからリフレイン
リフレインは主に恭介世界だから恭介の光の玉が残ってればなんとか維持できる…なんて
世界には様々なパターンの可能性や展開があってリフレインに行って戻ってきたわけじゃなくて
その可能性の一部をフラッシュバックとして見てるだけってのはどうだろう
未来予知に近いニュアンスをもつってことか 可能性を見るってことは
その説だと原作であった筈のループがないことになるかと思う
それだと遥か彼方の歌詞に反するし
リキが断片的に記憶を失ってるのも説明がつかないのではないかと
説としてはいいと思うけどな
原作も何周目ってことじゃないって言ってるからどうなんだろ
何か大切なことを忘れてるってのは自分達の乗った修学旅行のバスが事故にあったことじゃないか
>>322 一応ループはしてるよ
予想は虚構世界は永遠に続く世界が基盤になってて
その中に各ヒロインの世界や想いが存在して1つの世界として動いてるんだと思って。
1つの世界が出会いから事故までの一学期しか存在しなくそこを何度も繰り返してるんじゃなくて
永遠に続く世界の流れの中で出会いから事故までの一学期を繰り返してる。
過去にも未来にも永遠に続く世界の流れの中にはいろんなパターンや可能性が存在してて
EP真人の画像とかはその可能性の一部が見えたってことで
もしかしたら過去に通過した時間や過去の出来事もフラッシュバックで見えるかもしれない
って考えたけど間違ってるだろうな。
ゲームだと出会いから事故までの期間を繰り返してるけど
アニメってその事故までの期間が何処までで
繰り返しが何時おこってるかわからないよな
アニメ本編は一本道で本編に入る前に既に何度も繰り返してたって設定かね
多分理樹の目覚め描写があるときに時間だけ初めのところに戻ってそうに思える
アニメは前にいろんなBADを通過して今に至ってるのかなあ
原作も何周とかじゃないってことで同じ一定の場所でを何度も世界を繰り返してるわけじゃなくて
世界は永遠に先へと流れていて前に進んでるんだけど日付や時間だけ出会いから事故までを繰り返し戻ってるってことなのかなと思ったんだけど
世界を繰り返して輪の状態になってるんじゃないというか
だからアニメでも世界自体は流れてて個別終わりに日付や時間だけ戻ってると
ゲームとシステは同じになる気がする
結局過去ループはあることに帰着する
世界が先に進もうが虚構世界だから進まないのと同じではないかな
激肉イェイイェイ丸
筋肉イェイイェイ丸
記憶リセットについては、原作でもヒロインたちは好きに選べたみたいだから、
理樹と鈴に対して必須となる設定ではないんだろうな
まあつまり
事故現場まで行くとそこで世界が一旦ぶつ切れて終了
またスタートに戻るじゃなくて
<→→→→→→→→→→→→→→→><→→→→→→→→→→→><→
→が世界で<がスタート>が事故現場で終了ってことだけど
これだと美魚の傘が取れてたりするのも普通だよねって思って
説明しにくいけど
>>342 みおの傘は虚構世界の時間がすすんでる根拠にはならないんじゃないか?
みお√をクリアし、みおの考えや気持ちに変化が出たのは確かだが
前に挙がってたリフレインループ説と同じくらい難解だな
アニメだと日付隠してるからルート終わりに日付や時間は戻ってるのかもしれないが
理樹と鈴はそれに気づかないで日常が先へと進み流れていってるよな
そういうこと?
なんかおかしかったかもしれない。
世界流れてるというか世界自体は無限に続いてるって感じ
ゲームだと個別終わりに一回ブツ切れてスタート画面に戻るじゃない?
だからそこで一回終わってるみたいに見えるけど
時間や日付が元に戻ってるだけで世界は前回の続きから始ってるってこと
>>345 おかしくないよ
ただ虚構世界が現実世界から独立している訳だから世界は流れないだろうね
前半で言ってる無限に〜が真理だと思う
虚構世界の性質上、
ループ後にその世界の続きから始まるか否かは言葉こそ違えど同じことだと思う
結果的に時間及び理樹と鈴の記憶の大部分が失われる訳だから
>>346 世界が始まって事故前で終わりそこだけで繰り返してるんじゃなくて
世界が無限に続いてその中で繰り返してるとその先にいろんな可能性というか未来というかが出てくると思うんだよね
それがフラッシュバックにEP真人がでた理由だと言いたかった
記憶失ってるだけで成長した体力とかも普通に引き継げるしね
>>347 未来や可能性は恭介(と一部のキャラクター)が掌握してるから不変のものであると思っている
ゲームマスターが恭介だから
奴らが自由に変えられる
とすると可能性や未来は一定のモノであるから恭介らが理樹と鈴になんらかのビジョン(世界での指針か?)を見せている、といった解釈にも派生するな
ゲームマスターより上に光の玉がいるな
でもリフレインは本来恭介が予測してなかった世界だよな
予測出来ないパターンの世界もあるのでは?
あと沙耶とか
なんかBD平行世界やら量子力学ののこと言ってたのとか
理樹や鈴がどんな選択をするか恭介には全部わかってるわけじゃないと思うし
ゲームマスター側も状況は用意するけど予測はできないはず
葉留佳とかは自分が誰かに好かれるという可能性があるはずだと信じて繰り返していたわけだから
可能性が確実にあると予測できないからこその繰り返し
ということは
>>347の無限につづく世界で繰り返してるだと
先にある数ある予測出来ない可能性、分岐もあり得て
それが予知みたいに見えるってこともあるのかね
この考えだと何周目とは少し違うよな
スタート→日常→個別→期間終了→スタート→日常→個別→期間終了→スタート→
これが無限世界で繰り返されて繋がってるなら
記憶をなくしたとしても続きだから成長もしていけるし鍛えた体力もそのまま継承していける
予知夢に近い形でまだやってない鈴ルートやリフレインの一部を見ることもあるんじゃないかなと思っただけ
アニメだと
起床スタート→日常→個別→終了→起床スタート→日常→個別→終了→起床スタート
で無限世界で日付とか時間を繰り返してると同じようなことになるんじゃないかなと思ったけど、やっぱ何かおかしいかな
>>353 アニメの回想が全ての考察を狂わせる元凶になっていて現状ではどんな考察も矛盾するからおかしいのを恐れる必要はないよ
>>354 何周とかじゃないってことと何でリフレインの画像があるのか
リフレインからのループはないと思って考えたことだけど、結構適当だから
ちなみに無限に続く世界と言っても
それを支えて維持してるのは恭介達だから当然ヒロインが問題を解決して行って
世界を支える力(光の玉が消える?)が薄れていき真人謙吾恭介が消えれば終わるよ
まあ自分も時間だけを繰り返していると思うよ
BD冊子で時間が分からないように気を使ってるとあったし
ゲームとアニメの違いは記憶がリセットしているかどうかぐらいだろう
記憶だって、持越しするかどうかを決めれるみたいなことを佳奈多√で葉留佳がいってたし、
理樹と鈴についても、リセットしないまま続けるのは可能なんだろう(もちろん恭介の意思は介在しているだろうけど)
>>355 争点となっているのは理樹の回想
スレの流れを見るとこの理樹の回想を元にした考察はいずれも矛盾が生じるということ
無限うんたらは原作やってりゃ理解できる
いずれの考察も恭介らが世界の均衡を保っている状態の話だとおもう
フラッシュバックは数ある未知の可能性や通過した過去を見てるって言うなら
謙吾が茶番で胴着だったのも小毬が発狂した場所が違ったのも
姉御の花火に理樹がいるかいないかも、葉留佳と佳奈多のシーンがなかったのも
一応鈴ルートやリフレインからループしたってよりまだわかるかなあ
でも鈴√とリフレインループ説を否定できるだけの根拠もないから困ってるわ
難しいな
でも多分鈴ルートリフレインループ説のが
よっぽど矛盾だらけだと思うよ
一応、リフレインで理樹と鈴がみんなを助けることを恭介が妄想したことがあったな
それで実際にそういう風にしたら、みんなを助けることができた
ただあれをアニメのフラッシュバックと同じとはさすがに言い難いけど
ゲームの基本の世界観やシステムは全く変わってないって言うなら
ヒロイン全員クリアしないと鈴ルートにいけないと思うんだよね
ヒロインはクリアすると世界を支える力や小毬以外は自分の世界(ルートとか)入れなくなるから
リフレインから戻ってもう一回ヒロインルートやり直すってのは大分システム変わってるよねって思う
鈴√リフレインループ説ってのは
理樹の回想→過去にみたもの→鈴√などを過去にループしたってことだろ?
そこまで的外れでもない気がするぞ
矛盾は散見されるか
次のBD冊子あたりでその辺わかってくるといいな
公式情報が全てだからな...
今のところ予想いくつぐらいあるんだろうね?
原作的に言えばだけど真の鈴ルートに入るにはヒロイン全員攻略してないといけない
そうじゃないと恭介に追い返される
鈴ルートに入らないとリフレインにはいけないから
ヒロイン全員攻略して鈴ルートに行ってリフレインまで行ってループしたんだろうけど
ヒロインは攻略すると個別に入れなくなるから
また戻って1からヒロイン攻略してるのが微妙だってことなんだろう
この設定をアニメでは全部無かったことにしてやってるならわからんが
いずれにせよ理樹の回想が考察の壁になりすぎてるな
バスが事故る前の現実世界での記憶ということは……まぁそれはそれで変か
リキの回想が全てバッドの記憶ならヒロインのは説明つきそうだけど、refrainの真人の倒れてる所あるからね、謙吾の茶番だーも
目が覚める前にヒロイン達が個別の台詞呟いてた時あったじゃん
理樹やメンバーは寝てる間にフラッシュバックにあったような様々な展開を断片的に見てて
それが何かの拍子にフラッシュバックとして思いだされるということは
>>371 なぜフラッシュバックとしてそれが思い出されるのか
ごめん意味が分からないね
どうして寝ている最中にフラッシュバックをみたのかってこと
何か意味がないとみないだろうから
ヒロインの声はまだ攻略してないヒロイン√も混じってたから
寝てる間に他の世界のことが夢みたいに伝わってきてんじゃないの
この
>>213の4、5のフラッシュバックってさ
アニメではクドが見てたように見えたけどクドが見てなくて絶対知らないシーンが入ってるよね
ダンボール理樹、美魚の個別とかレノンの恭介とか
これからすると見たことがない未知のことも含めて見れるのか
皆で情報共有してんのか?
>>375 4の画像はクドが見たもので間違いないだろうけど
5はリトルバスターズの皆がクドの事を想って歯車がワープする瞬間に流れる映像なので
クド自身が見たシーンとは言い切れないと思う
ただ皆で情報を共有してんのかというのに関しては過去ログにこういうレスもあったよ
310 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2013/02/18(月) 00:48:29.93 ID:Uum+Npxb0
初めに、長文失礼と書いときます。
古い話だが、6話で理樹と鈴が小毬の問題を解決したその時、なんらかの情報がリトバスメンバーに伝播しているね。
小毬が笑ったその瞬間、真人と唯湖は同時に屋上に振り向いた。何かにはっと気がついた謙吾は、竹刀の素振りを一旦やめた。
この三人は何かに気がついたけど、それが何かはまだ理解していないように見えた。
対して、恭介は屋上を見上げ微笑んだ。状況を理解し、ミッションをクリアした理樹に向けた顔だった。
14話の美魚最終話、恭介は校門で理樹と美魚を待っていた。そして笑って出迎えた。
唯湖も一人で理樹達を待っていた。唯湖は微笑んでいた。
この時には唯湖も、美魚の問題が解決された事を、情報の伝播で理解できるようになっていたように思える。
微笑んだその表情は優しく見守るようだったけど、表情に動きが無かったのは美魚にある種の羨望があったのかも。(作画では無いと思いたい)
真人と謙吾も美魚の問題解決を理解していたと思う。
他のメンバーはどうだろう。実はよくわからない。
仮に他のメンバーでも同じ事が起こるなら、18話の葉留佳最終話で何故美魚はいなかったのか。
理樹が連絡しなくとも、葉留佳の問題が解決した後は現れていてもいいはず。
では何故現れなかったのか。やはり、この世界にこの時は存在していなかったのか。
解放やNPC化の件も含めて考えても、やっぱり謎が多い。
リトバスはブラックボックスな設定が多いけど、アニメで出来るだけ謎解きをしてくれると嬉しいね。
26話の恭介が見てた様なフラッシュバックも姉御と理樹の花火、壁にもたれた真人なんかは
恭介が実際その場で見てたわけじゃないが
恭介って実際見てなくても全部知ることができるのかな
だったらフラッシュバックは恭介が伝えてるものかもしれないが
>>377 今話題の鈴√リフレインループ説と
>>342およびその派生
>>348を用いると
恭介が過去のループですでに知っていた可能性(鈴√以下略)
恭介が世界の指針として理樹に見せている(
>>342と派生)
みたいな感じかな
どちらもおもしろいと思う
しかしリフレインってものをループするのはやはり微妙だと思うなあ
恭介抜け道云々の話しとか茶番の件も
恭介が指針として理樹に伝えてるならクドや恭介本人が見てるのは変じゃないか
>>379 それは俺の意見じゃないけど
鈴√以下略と
>>342>>348は面白いと思った
指針とか恭介が見せているとかはかなり気に入ってる考え
鈴√リフレインループ説もゲームを基調に考えるとありえない話だけど
アニメの回想とか見ちゃうとありえそうな話ではあるんだよな
ゲームには同様の回想がなかったがアニメにはリフレインとかその類のものがあったわけだし
ただヒロインの√に入れない所の矛盾が気になる
クリア後解放ルートだから前提が違うと言われればそれまでだけど
佳奈多√での謙吾のセリフで
「変わらなければいいのにな」「ずっと今のままでいたらよかったのかもしれない」
「それでも、変わろうとする」「その先には闇しかないのにな」
このセリフは鈴ルート2周目を経ての発言だよな
リフレインから戻ってきたなら
現実世界でぐるぐるして疲れた恭介は日常に戻ると回復するのかな
そして元気だけど現在も現実世界ぐるぐるしてるんだろうか
それともリフレインとは名ばかりの全然違うルートだったのか
佳奈多とかの要素全部含めるなら、アニメはリフレインとか全部クリアして
世界の秘密を知っていますか→はいを選んでスタートした世界かな
世界の秘密を知ってないと出てこないクドと恭介のやり取りも入ったし
>>382 どうなんだろうか
前から読んできたけど
1.過去に鈴を連れて逃げない鈴√がありそのままリセットがかかる
2.鈴を連れて逃げ、精神崩壊するものの回復を待ってリセット
3.リフレインは完走していない
茶番とかはゲームの謙吾と恭介の会話から一度しかない、と言っていたな
2があることで鈴√をループした際の精神崩壊を説明してると思う
こじ付けという意見もあったがこうして読み直すとなかなか面白い意見だと思った
恭介の疲弊については触れられていなかったような気がする
ただ矛盾があるのは仕方ないのかもしれない
真人の絵はどう見てもリフレインで真人を攻略し終えた後の真人だから
リフレインからループしたなら真人は2回も真人沢山を体験しないといけなくて大変だな
矛盾が出るのは仕方ないっつか本来ならなるべく物語に矛盾が出ないように考えるのが
殿やアニメスタッフの役割だと思うし
矛盾が解消しないなら間違ってるか考えが足りないか情報が足りなかったりで答えに辿り着けてないんだろうな
真人は役割(リトバスメンバーとの戯れや世界の維持)
を忠実にこなす馬鹿だという描写があったな
正直なとこ鈴リフレインループ説が面白いかと言われれば
この設定でゲーム本来の鈴、リフレインを変えるつもりなら不安でしょうがない
結局原作通りに進めるなら単なる蛇足設定に見える
>>386 本人も面白さだけを求めて考察しただけらしいし蛇足なのも認知してるらしいね
前に書いてあった
悪意とか原作改悪賛成といった風な感じはなかった
ゲームとアニメの虚構世界における違いはこんなところかな?
設定は同じということであれば、このあたりの違いは設定上は融通がききやすいというところになるんだろう
【理樹と鈴の記憶】
アニメ:リセット無し
ゲーム:リセット有り
【個別時の他のヒロイン】
アニメ:個別√中にいなくなった攻略済みヒロインが、個別が終わる前に元に戻ってきてる場合がある(クド√中の葉留佳と美魚)
ゲーム:攻略済みヒロインは個別√中には出てこない(例外:小毬)。
【日付関係】
アニメ:1話以降、日付が出てこず、スタッフも描写しないようにしている。
ゲーム:少なくとも共通√で同じ日付を繰り返していることはわかる。
【繰り返し関連】
アニメ:同じ話(共通√系の話)を繰り返している描写はない。
ゲーム:同じ話(共通√系の話)が少し変わりながらも繰り返している。
【その他】
アニメでは未来(?)の描写がフラッシュバックされるときがある。
>>388 リセットとかフラッシュバックとかそうとは断定できない
間違ってはないんじゃない?
最終回はあきらかに今までの記憶があったし
今のところは、という条件付きにはなるけど
>>388 まとめ乙!
【恋愛】は触れない方がいいか…
392 :
391:2013/05/08(水) 09:34:00.16 ID:DYO7botD0
ふと思ったけど
25話アバンで理樹が自分は本当は世界の秘密を知っていて忘れているだけなんではないだろうかって疑問
後半にも僕は大切な何かを忘れているって言ってたがこれが単なる疑問じゃなくて真実だとしたら
理樹は1度リフレインのepリトルバスターズ、真人が消えて恭介が世界の秘密を話すまでは進んでた可能性が出るんだけど
ここまで来ると鈴の精神状態は問題なし恭介の現実世界ぐるぐるも終了してるが
それともこの疑問は事故が起きた事を想い出しかけてるだけなのか
そーいや理樹が忘れてることってあんまり語られないな
バス事故のこととするのは容易なんだけど、原作で理樹はバス事故のこと
「知らない」わけであって「忘れてた」って描写なかったような気がするんよ
知らないことを忘れることはできんからな・・・とすると忘れてるものは何だろな
>>213 2話でのフラッシュバックにリフレインの映像が入ってるからどんな考察も矛盾してしまう
そこで気付いたんだが、(穴はあるかもだが)2話「だけ」リフレイン後、恭介達との別れの直前にループした回だと考えたらどうか?
1話とも繋がってるから厳密には「1、2話だけ」リフレインを通過した世界なんじゃないか?
2話の終わりに理樹はナルコレプシーで倒れる→3話で起きる、となってるけど
理樹が倒れるのは何度もあることだし、2話と3話が繋がってないとも言えるんじゃないか
ヒロイン達はちょうど1、2話には初期リトバスメンバー以外は小毬ちゃんしかいない
つまり他ヒロインはもう攻略してて出てこれない
恭介を迎えに行った後、野球をやる前にループしたとか
アニメならではのトリックというか、1話から順を追って時が進んでるようで実は3話が実質1話で物語がスタートしてるとかね
思い出したのって起きてからだっけ?
バスの中で恭介どっかにいそうだよねーとか話してたとかなんとか
>>397 一応そのepリトルバスターズで恭介から事故のことや世界の秘密を教えてもらう
その時に何処かで聞いた話だと言うけど、併設校の生徒のことだと思ってる
リフレインに入って目覚めた時に
違和感を覚える、今見ていた夢だ。それを思い出そうと必死になる
もちろん悪夢は悪夢だったんだけど、今まで繰り返し見てきた同じ「悪夢」ではない
僕が見ていた夢よりもっと陰惨で救いがない。まさに絶望だった。…あんな光景を僕は知らない。と台詞があるけど
結局思い当たるのは併設校の事故だと言ってたな
オールクリアしてから世界の秘密を知ってる→はい
で始めた世界なら、沙耶が出てきたりもう一度ヒロイン全員攻略できるけど
でも思い出したというか事故現場は虚構世界の恭介のシュミレーションで
理樹と鈴は何が起こったかだいたい一応1度見てるね
恭介がどこかにいそうってのは現実世界の回想
理樹が現実の事故を知ってて現在は忘れてる状態で虚構世界がまだある状態なのは
恭介が世界な秘密を話した時からep理樹終了の目覚める前までだけど
アニメ理樹のいう忘れてるのが世界の秘密や事故のことだと
恭介との会話からEP理樹までのどっかで戻った理樹なのかな
そうするとEP理樹で作った世界だとかEP理樹の振り返り説もあったな
二期に備えてPS3版やってるけどやっぱ姉御ルートは恋愛抜いたらあかーーーーーーーーーーーん!!!
つーか姉御ルートのED曲ってsong for friendsだったっけ?
エクスタシーだと雨のち晴れだったような・・・あれ?俺の気のせい?
実際は体験してないのに体験したような気がするデジャヴってこともあるけど
見た覚えはあるけど、どこでのことか思い出せないという
島田さんがリトバス放送中にデジャヴについてつぶやいてたことあったが
負荷領域のデジャヴ
スルーされるってことは俺の勘違いってことだな。ありがとよ
理樹が絵本を見たことあるって言ってたけどさ
そういや22話のフラッシュバックで見てるよなと思った
理樹はフラッシュバックを見たこと覚えてないのかね
覚えてるならその知らない記憶を不思議だとは思わないんだろうか
フラッシュバック見直してて気付いた。今まで3人がフラッシュバック見てるんだけど
それぞれフラッシュバックの見せ方が違う
理樹=2話、22話。ページがめくれるように映る
クド=23話。映像がバッバッって出て映像が動いてる
もう1つは動いてないけど映像の出方は一緒。最後のメンバー集合にクドがいないからクドが見たもの?
恭介=26話。映像がバッバッって出るのと映像にノイズが入ってる
>>407 今まで考えてなかったけど恭介もクドも理樹と同じようにフラッシュバック見てるんだな
他のみんなや鈴も見れるんだろうか
>>405 自分もPS3版やってるぜ!song for friendsは遥か彼方と並ぶ名曲だな
もはや恋愛とか見向きもされないほどだた
訂正
だな
>>402 始めはsong for friends リフレイン後に雨のち晴れ
MAXのAAが1個増えたよ
/ / '⌒ト、| | | |/ ̄| ̄
/⌒7 |/l |/| |、 | \|
/ | j斗-ミ. | ||\|斗--ミ |
_____| | : く/んh | || んヘ 「\|
/ ̄ ̄ ̄ /| 人 i |/]| 人 | ||_/| j_〉
―――……ァ'.: : :|/ 「\| |\l 乂ツ \| 乂__ツ /
/ (⌒ヽ / i/| 「\|: : |\[` ' 、、´ 厶
(⌒ヽ\ \/}: :| |: : : : :j| r 、 u |/
. \ \\ \_j | |: : 八 | } /
\ \\ \| |ノ|//⌒>、 └ ´ 「\ / /
|\ \/ /: :i\ | |イ /
| _〉 /.: /:/|: 个ー┬ =≦ | |/
( ̄ ̄ ̄ /⌒''┴辻_/〉‐く ̄|
. `¨二フ ̄厂\ /ト、 / 〈/ ノ \|
/ / ノ\__ /| )┴='⌒フ⌒Y´ ̄|\
コマMAX!!!
___
'´ ∞ゝ
( (从从ミ∞ヾ
|l >ヮ<ノl| はるちんAAも作って下さいヨ
{(lつ/ ̄ ̄ ̄/__
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\/ ハルチン./
カタカタカタ
アルティメットまどか安くなってるからコスプレした佳奈多だと思って買うか
ねんどろいどはるちん来ないかな
あーはるちんはるちん
figma真人をですね
俺はクドわふPSPを買うぞー!ジョジョ〜!!!!
問題解決もできない理樹に恭介が鈴√実行するわけないって思ってたけど
鈴√で恭介は理樹は弱いままだって言ってたから弱い理樹でも鈴が成長してれば鈴√実行するのかな
リフレインからまた世界作ってヒロインの悩みもう一度解決してると
個別の涙とや病んだのも全部演技みたいな感じでなんか嫌だな
でもゲームでもみんな演技なのかな
鈴と理樹以外は演技
小毬のトラウマ発狂とか病んだのもあれも全部演技なの?
はるちんの発狂とか
奴らの演技力は知らんが設定をとると全部演技だったかと
全部演技なら演技力とかそういう問題超えてるとおもうわ
ただはるか√のかなた関係のイベントは怪しいと思っているんだ
もしヒロインはBadルート辿った場合ルートの記憶を全部忘れるとかで
正規のルートの記憶しか残らないみたいなのなら多分演技じゃなくなると思うけどどうなんだろ
小毬以外は解決したらルート入れなくなるし
はるかは演技でない可能性がある
他は演技だと証明できる
証明ってどうやって?
>>413 それはパティシエなにゃんこの茉莉(ry
1回目の事故現場で逃げると恭介が現実世界でもこれと同じになるはずだって言って
現実世界で逃げると本当に同じ展開になるんだけど
恭介はどうして同じ展開になるってわかったんだ。あれ恭介は知らない未来のことだよね
ただたんに予想が現実になっただけか?
各ヒロインの記憶は悩みや問題を理樹に解決して貰うまでは
ループの度に忘れてるんじゃなかったっけ?
理樹に救ってもらってからは
覚えていようと努力してるような事、佳奈多か葉留佳が言ってたような気がする
記憶を覚えたままにできるかどうかは選択できる、みたいなことを佳奈多√で葉留佳が独白していたな
葉留佳は世界を楽しむために覚えているほうを選択しているようだったけど
ただ理樹に助けてもらってから、というようなことは言ってなかったはず
くどわふ今日や!!!
2期の姉御ルートと鈴ルートは絶対に恋愛が必要なのは間違いないな
シリアルが楽しみだな
姉御と付き合ったのにそれを忘れて次の世界では鈴と駆け落ち……
うむ
恭介は個別で理樹を鍛えてるからヒロインの悩み解決しないと
ゲームみたいに鈴ルート行こうとしても追い返されるんだろうし
悩みすら解決出来ない理樹で鈴ルート行くわけなから
リフレインループ説ってリフレインからまた日常に戻してヒロインの悩み(二度目)解決してるってことだよな
ゲームとアニメの違いとして、クド√の歯車関係があるね
歯車がクドのもとにいくときにフラッシュバックらしきものが起こるのと、歯車で鎖を破壊した時に理樹が衝撃を受けた感じになる
歯車が壊れたときに理樹が衝撃を感じた、ということは世界もしくは歯車が理樹自身に関係している、という話になる
つまり理樹自身の想いかなにかで出来てる可能性があるのかなー、と
アニメの世界が原作でいうEP理樹と鈴で二人の想いで再構築した世界なら、その世界のものが特殊な壊れ方すると、理樹に衝撃が走る、というのはあるかも?
2人で世界を構築したとしてもそれを繰り返す意味がないだろ
原作はEP鈴とかで鈴と理樹が世界構築し直してもさ
消えた小毬とかは消えたままで復活はしてないよな
まあ理樹と鈴が先に進むためでなく、現状維持のために作り出したならあるかもしれない
たたわそういうややこしい構成にするのか、というところ
どうだろうな
理樹と鈴が作り出した世界なのに理樹と鈴がさっぱり記憶を忘れてるのも変な気もする
3〜4人のおっさんが延々とアニメの議論している世界
はるちんかわいい
クドが私牢獄にいましたって言ってたけどあれが捕まったあとのことならフラッシュバックと合わせて
過去にクドは帰国したけどダンボールは燃えて理樹が歯車を見つけずに
牢獄で諦めて終了したルートがあったってこと?
そんで今回もクドはダンボールを捨てるという同じ行動をとってて本当なら理樹が見つけないで助からないはずだったのを誰かがフラッシュバックを見せて
理樹にダンボールを気づかせて改変した(フラッシュバックを見た後理樹がダンボールに気づいたように見えたから)
フラッシュバックはメンバー皆が送ってるいろんな信号とか
でも理樹が説得しないとクドは帰らなかったろうからこれは違うか。牢獄にいましたって何なんだ
それか牢獄にいた事思い出したから怖くなって帰国迷ってたけど
理樹がダンボール見つけて説得したからもう一度決意したのかね
捨てた段ボールを理樹に気づかせる為にフラッシュバックとか
段ボールにある歯車でクドが助かるってわかるのは
未来予知か全部知ってる人じゃないとできない気がする
さ〜んま〜
アニメ版クド√はなんというか、不思議な構造してんだよな
帰国前までの流れはクリア後に読める追加√の内容なんだよ
恭介の会話とか、クドに選択肢ゆだねるとかほぼ同じ
で、たしか何かのインタビューで「この条件だとこの選択肢は選べない、この会話は出来ない」
とか細かく話し合ってると製作側が答えてたものがあった記憶があるんだ
じゃあ、アニメ版クド√は何故追加選択肢で読める内容をやったんだろうという疑問がね・・・
ゲームでのクドの分岐部分は理樹への恋心が枷になるわけで、
アニメではそれがない状態であるし、もしすでにループしてる世界であるなら
恭介との会話があるってのも不自然なことではないかもね。
>クドが私牢獄にいましたって言ってた
比喩的表現じゃないかな?
向こうの学校の事なら
有名な母親の娘であるプレッシャーや何もできない自分とのギャップ
により辛く苦しみ魂の牢獄にいるようだとか
打ち上げを見に行かなかったことなら
後悔などに押しつぶらされそうに苦しんだとかそんな感じかと
>>455 なるほどね。しかしフラッシュバックが過去に通過した世界のことだと
クドって一回帰国して捕まって鎖に繋がれた状態までいってるってことだよね。ダンボールは萌えた状態で
原作でそんなBADもあったっけか。それともあれはそういう可能性もあるってことなのか
>>453 そう考えるとアニメは一回クリアしてないけどクリアしてスタートした感じに近いのかな
沙耶も出てるし
小毬だって残ってる限りは何度でも攻略できる、ということから、
みんな一週はしてたりしてね
前の周回の記憶は無くなってて、みんな一週目のつもり
だけどクドは思い出した、と
葉留佳ルートは何度か自分の部屋に理樹を誘った経験があるように書かれてるし
他の子のルートもゲーム開始前に理樹が経験しててもおかしくはないかな
トゥルーまで行ったとまでは思わないけど
>>458 過去ループ説に通ずるところがあるな
最後まで行ってないってのがとくに
アニメ版はアニメ開始前に全員一度は攻略済みってこと?
リフレインの画像があるからにはリフレインも行ってことになるし
ゲームは鈴以外のヒロイン攻略してないと鈴ルート追い返されるので
恭介が弱い理樹のまま鈴ルート強行したとは思えないからさ
理樹もバス事故と世界の秘密を知ってて忘れてる状態という
>>460 フラッシュバックについて、
恭介が見せた虚構世界での指針って意見もあったがいずれにせよ理樹はリフレインに行ったことがある、と俺は思ってる
でもバス事故まで行く前に恭介がループかけた可能性ってのを説明してた人もいたからどうなんだか
フラシュバックの茶番謙吾は胴着、骨折なしだからなあ。バカになってないよ
古式イベントがないままかあっても助けないまま鈴√行ったって事だよなあ
何でリフレインまでいってまた最初からやり直す必要があるのかって話だけど
ゲームだとみんなとの出会いから事故までを繰り返えしてるだが
小毬は皆と出会う前にルートに入ってるので小毬√終わりで期限の事故日まで行ってるとは思えないんだけど
とすると目覚めの描写は何なんだろ
公式のアニメの設定が矛盾してる可能性
信じたくはないが
>>463 俺も思ってたけど
信じたくないなたしかに
その可能性は基本考える必要ないんじゃない?
ゲームとインタビューとVFBくらいしかソースのないうちらと
社外秘だろう開発資料やらなんやらを殿と共有してる製作側とじゃ
情報量の差がありすぎる、矛盾に見えるのはこっちの情報がないからだと思うべきではないか?
リフレインを既に経験したっていうのを肯定するつもりはないけど
鈴2周目に馬鹿じゃない謙吾でしか見れないテキストがあるのは何でなんだろうなとは思う
単に没シナリオが紛れていたでもいいけど、修正が出来るはずのPEでも見れたし
殿はBD5巻で細かい設定の違いはあるけど基本的な世界観やシステムは全く変わってない
設定やシナリオに穴があるように見える所も必ず理由がある。
普通に見ていて疑問に思う所はちゃんと考えてある
「あれ?ここおかしくない?」「矛盾してない?」って思ったら
それは想像してもらうか、他の何処かに答えを探すかして欲しいと言ってる
あとは明文化されてない裏設定も沢山あるって言ってる
原作では曖昧にしてた部分もアニメとして作り直すとそうもいかないとか
確かにそうか、プロが作ってる訳だし
そう簡単に矛盾はないか
情報量が少ないから思ってしまうのはあるね、皆まともに考えても矛盾が出てしまうのは自然な流れか
議論の進展が無いな
今のところ有力な案は何なんだ
アニメまでにだいたいの予想は立てておきたいな
ABみたいなオリジナルよりもすでに形あるものをその世界観を維持したまま
アニメ向けに構成しなおすってほうが逆に色々と難しそうだなぁ
アニメは鈴ルートまでが1つのサイクル(みんなとの出会いから事故まで)
目覚めの描写はヒロインが悩み解消で世界を支える力がなくなったかで
今までいたヒロインの世界(ルート?)が消えたから、でもヒロイン達は自分の意志で虚構世界に残ってるとか?
リフレインはわからない
>>471 話の流れは変わらないから些細なことなんだけど
例えば鈴が併設校に行くのに「理樹も恭介も馬鹿も馬鹿もいないんだ」が「謙吾も馬鹿も」にだったり
野球対決の時の謙吾に対し「いつものように、片腕でバットを構えている」が「初めて見る姿だ。バットを構えている」とかに
あと佳奈多√で同じ事をやると剣道部に所属している謙吾が見れたりする
それが裏設定と関係あるならフラッシュバックの野球対決で謙吾が馬鹿になってないのとも関係あるのかな
説なんてリフレインループとループ無ししかないだろ
派生したのは幾つかあったが
■リフレインからループ
■個別はループ
これだけか?
>>479 今は息してないけどループ無しってのもあった
>>479 EP理樹での振り返り、ってのもあったよ
あとは説じゃないけど、原作も何週目とかそういうものではない、ってBD冊子に書いてたりしてて、その関連の説もあったかと思うけど
>>480 あぁ!振り返りってのもあったな
じゃこんな感じ?
■リフレインからループ
■個別はループ
■ループ無し
■振り返り(EP理樹の回想的な物)
でも大きくわけるとリフレインループ説かループ無し説なんだよな
世界が無限に続いてるから
先のいろんなパターンがフラッシュバックで見えてる説みたいなのなかった?
本来リフレインって恭介が予測できなかったことだから
リフレインいってると全部茶番みたいになるよな
恭介は鈴の精神が壊れてリフレインになるの知ってて追い詰めるってことになると思うし
ゲームの展開改変するつもりじゃなければだけど
>>466 2週目でも、謙吾はそのままである程度まで進めなかったか?
その先の部分なら、可能性の一つとして存在する未来という解釈もできまなくはないが、
ゲームとして考えたらかなり微妙なところだな
>>488 ゲームを基調として考えることが間違ってる
それを象徴してるのがリフレインループ説だと思う
ゲームはあくまでサブくらいの考えでいくべきかな
>>485 恭介が未来を見せてるとかか面白いなそれも
>>484 うむ、フラッシュバックの解釈が肝なんだよね
>>487 うえの方のレスの予想だと、リフレインは
鈴が壊れた状態でない、かつ理樹がヒロインを一回ずつ攻略した状態みたいよ
矛盾がいつくかあるけど
恭介って鈴ルートで鈴の精神崩壊が想定外だっただけで
初期のリトバスメンバーを理樹が再結成は最初からやるつもりだったのかな
>>490 一番下は
鈴が精神崩壊するものの回復を待ってループじゃなかったか?
うろ覚えだが
恭介が最初から旧リトバスメンバーを理樹が再結成はやるつもりで
鈴ルート通ったけど謙吾が勝って、鈴の精神が崩壊してないバージョンで旧メンバー集めしたら失敗した
今度は謙吾に勝つために古式出して茶番やったら鈴の精神が崩壊してしまいました
→リフレインってのは?
26話の恭介のフラッシュバックにもリフレインの真人あったんだよな
各キャラでフラッシュバックの見え方が違うって話もあったが
なにか意味があるのだろうか
出てた説かもしれないけど、最初は各ヒロインを仲間にした後、各個別の話になったけど、
じつは全員失敗し、小毬は病んで引きこもり、葉留佳は学校を退学、姉御はいなくなり、美魚は別人となり、クドはテヴアから帰ってこなかった
そうなってしまったため、そのまま鈴ルート、リフレインとなったが、だれも救えなかったことを悔やんだ理樹が虚構世界を再構築、
ヒロインや自分の記憶も初期化し、その暖かな世界に引きこもってしまった
そして恭介の目的はその虚構世界から理樹を前に進ませようとしている
クドが思い出したのは、その失敗した時の話であり、恭介がクドにいっていた目的はもちろん理樹と鈴を強くすること
だからクドはそのためにもこんどこそ理樹と鈴のために戻らないといけない、と23話でがんばった
と長々と妄想してみました
早く二期が始まらないと、延々と予想しつづけては矛盾あるなー、と思ってしまいそうだわ
>>495 こないだやっと気がついたんだけど
多分意味はあるだろうね
単純に見え方かもしれないけど
併設校へ行く鈴のフラッシュバックシーンだけどさ
http://i.imgur.com/eXVUqZj.jpg 右 23話
クドのフラッシュバックのやつは
鈴を見送ってるとこにコマリが右にいるんだよね
左 2話
理樹のフラッシュバックは鈴だけ
皆で同じ経験をしてるってことなんかな?
誰も救えなかった理樹に鈴ルートとリフレイン行かせるなんて
恭介は鬼だぜ
恭介は過去に野球対決で一度謙吾に負けたから
今度は確実な勝つために古式利用したってのはやっぱないか
理樹が何を忘れてるのかも気になる
>>499 過去ループ説を使うと
古式利用は一度しかない
恭介と謙吾のやりとりと謙吾の激昂でわかるかと
恭介と謙吾の間では演じる必要がないから
>>500 茶番は一回しかないって話しだから
恭介は過去に胴着謙吾に野球で負けた(茶番なし)
だから二期のジャンパー謙吾には古式使って勝とうとしてる
って思ったんだけどね
そういや何で恭介消えた後に
事故現場と小毬のいた虚構世界作れたんだ
1人で残ってた小毬の力?
残ってた小毬+まだ虚構世界を構築するパワーみたいなのが残ってたんじゃない?
>>322だと皆が退院するまで光の玉が一個残ってるらしいよ
最後の光の玉=恭介だよね、恭介の力が残ってるんじゃないの
2周目の時に出る光の玉は沙耶なんだよね?
鈴の精神崩壊とかもアニメでやるのか?
なんか痛々しくて鬱アニメになりそうだ
こまりちゃんは鬱要員やったんや・・
ゲームで現実から目を背けると
レイプ目小毬ちゃんと屋上暮らしのBADエンドだし……
レイプ目の小毬ちゃんをレイプしたい
今更ながら円盤で美魚√視聴したった
雨のち晴れをずいぶん久しぶりに歌詞で聞いたわ。BGM版が印象強いから違和感あったwww
Song for friends も初めて姉御ルートやって歌入りで聞いたときは
話の結末と相まってなかなか印象深かったなぁー
あ
>>503 なるほど、小毬の力が残ってるってことは光の玉が消えても世界を構成したり維持できる
力は残ってるってこと?
てか理樹って個別の記憶本当にあるのかな。26話のお礼って小毬以外具体的なこと言ってないけど
美魚やクドの超常現象について何とも思ってないのは変だよな
>>513 さすがに残ってるでしょ
そうじゃないと、みんなから意味不明な感謝を理樹は受けてることになる
それに個別の不思議なこと自体はゲームでも理樹はあんまり気にしてなかったような
それがなー、理樹の記憶とヒロインの記憶が食い違ってても齟齬が生まれにくいんだよ
みおちんだと、海にダイビングして助けたこと(14話)をみおちんが言ってても
理樹は恭介のように手を差し伸べて仲間に引き込んだこと(10話)と思ってる可能性はある
同様に、クドはクドらしくという台詞自体は22話の前に19話でも理樹は口にしてるしな
不可思議現象コンビの二人は少なくとも「すべて」覚えてるかは保障できないと個人的に思う
まぁ理樹の頭の中を明確に描写してる箇所ないしどんなけでも言えることだけどね・・・
>>514 クドの感謝、クドはクドらしくって19話でも言ってるし
美魚の感謝も自分を気にしてメンバーに入れてくれたことに対してだから
もしかしたら小毬以外忘れてんのかなと思ったが、まあ忘れる必要ないか
恭介やレノンの手紙に対して疑問持ってるのに何でアノ超常現象は気にしないのか気になったもんで
覚えてないと、最終回じゃないが、
例えばはるちんと佳奈多の仲の良さに疑問を持つと思う
そうなると、小毬とはるちんのことだけは覚えてるのはなんで、となりそうだ
そういう意識の改変みたいなのもできるんじゃないの
最初から仲良かったよみたいな
うーん、そういわれると何とも言い難いけど、
そこまでするならわざわざ忘れさせる必要はあんまりないような気もする
あとで実はそうだったと言われても、って感じになりそう
すでに世界に疑問をもってるんだから関係ない
最初から云々は悪変だろ
もしアニメが時間だけループしてるなら
時間ループしてることに気付かないくらいだから
何が起きてても不思議じゃない気もするけど
たとえ傘さしてないことや葉留佳と佳奈多が仲良しなのを疑問に思わなかったとしても
522 :
名無しさんだよもん:2013/05/10(金) 20:47:17.25 ID:p3R9iCE70
とうとう葉鍵板にも来ちゃったか
まあ忘れてる必要はないかなとは思うけどちょっと気になっただけ
アニメってリフレインからループしたっていう予想もあるから
意味があるのかないのかよくわからない改変があるかもしれないし
リフレインから最初への繰り返しの事実があるとしてそれが本編にどう影響するのかさっぱりわからないが
殿はアニメとゲームは別物だから
面白いと思えばそこまでゲームと一緒にする必要はないって言ってるし、何か変えるつもりなのかな
都乃河さんは裏設定沢山あるけど原作ではユーザーさんに作品を色々解釈してもらってる
想像して貰えるように曖昧に描写してるところがあるしかしアニメじゃそうもいかないって言ってるから
実は原作でも何周目じゃないってのもそういう部分なんだろうね
まあリフレイン1回行ってからどっかで繰り返してるにしても
謙吾EPの謙吾の涙とリトルバスターズEP、最後のゆめは1度きりのものにしてもらいたいな
>>526 よく読め
そこにいくまでにループしてる
フラッシュバックでEP真人の終わりだけど
原作通りならEP謙吾で真人狂った時に謙吾が一体何が始まった?
こんな話聞いてない不可解だと言って恭介を問い詰めるから
本来だったらEP真人が二度あるのもおかしいけどね
側転ワロタ
>>521 佐々美ルートのクロの作った虚構世界に関して理樹が
「いなくなっている人がいてもそうと気づかない限り疑問に思えないのが前の虚構世界と同じ」
的なことを言ってるからアニメも各ヒロインの攻略の記憶があるのに時間が巻き戻っていても疑問に思えないんだと思う
今BDの冊子が俺の愛読書だわ
はやく今月のでないかな
そういやささみルートで電話が繋がらないってことはここにいないってこと
って言ってたから
アニメの電話しても出ないたまにいなくなるのもそこにいなくなってるってことなのかな
でもクドルートは消えて戻ってきてるけど
小毬ちゃんを殴りたい
どんな反応するかな?
ポカッ☆
リフレインループ説は原作テキスト読んでもリフレインは予測してなかったことで何度もやってる事実があるようには見えないのに
わざわざループしたって事にする理由と必要性がよくわからないよな
リフレインなんてループしてなくてもループしてる事実伝えたいなら個別のBADらしき映像流せばいいだけだし
リフレインの映像、これがアニメでリトバスを再構成する案と何か関係があるのかもしれんが
もし鈴ルートやリフレインからリセットが正解なら原作通りだと流れ的にもシナリオ的にも全く必要ないことやってるわけだから
アニメの構成的にはどうしても必要な事なんだろう
なぜ必要かを考えるとそのうちたどり着けるかな?
適当なこというと
リフレインにヒロイン参加させるためとか
鈴からリセットなしでリフレインに突入させたいからとか
リフレイン一度終了してないとクドと恭介の会話は出来ないし
沙耶出なかったりリフレインで鈴にプロポーズ出来なかったりしたと思うけど
まさかそんなちょっと設定変えれば出来ることの為とかないよな
ゲームだとリフレイン出現したら一度はクリアしないとニューゲーム選べなくなるよな
単純に原作の要素を色々取り入れようと思ったらクドと恭介の会話入れてみたり
沙耶を出してみたり(半分ファンサービスだと思うけど)ってなると思うけどね。
ゲームと違って同じ√2回目とかやるわけにもいかないし。ループのからくりはまぁ
実際どうなってるのかは2期始まってみないとわからなそうだけどねぇ・・・。
姉御√もシナリオをアレンジして組み込んでくるんだろうし
原作でリフレイン入るとNewgame選べなくなる(普通の日常に戻れない)のは
全体が話しとして繋がってるシナリオの流れ的なものと
もう後戻りできねーから!みたいな感じなんだろうけど
アニメではループさせちゃいました!ってなってたらどういうこと?って思うけど
もしそうでも必要だからで意味なくやってるってこともないと思う
恭介のフラッシュバックにはリフレインのシーン出てないから良かったけど鈴√ぽいのはあるのがなぁ
リフレインでループとか絶対してほしくないしヒロイン出すのもやめてくれよ
フラッシュバック入れたのはアニメでリセットからニューゲームの流れができないせいでループが伝えにくいから
フラッシュバック入れることで理樹がループしてたってのを伝えやすくしたつもりなんじゃないか
リフレインのシーンがあるのはスタッフのミスでいいよ・・・意味あるのかほんとに
そりゃ意味あるだろ
まだリフレインアニメで始まってないのにミスとか…
>>540 26話の恭介のフラッシュバックにリフレインの真人あるぞ
フラッシュバックを気にしすぎだろお前ら
多分意味なんてないよ
BDの冊子にはフラッシュバックピックアップして意味あるって書いてあるからさ
こんな演出が意味もなく入ってる訳がない。とか
意味のないシーンはフラッシュバック含めてないとか
408 :なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 11:23:44.11 ID:ZxUWG8C4
JCなんぞに関わるからだ
禁書、レールガンもそのうち炎上するから
409 :なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 12:16:14.58 ID:sumg3U3K
サムゲ荘に続いてこれもJ.C.STAFF
JCに任せると朝鮮版に改変される流れがあるようで
415 :なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 14:08:05.76 ID:5FxqehgV
JCは韓国の下請けに外注かけないと製作が追い付かない会社
だから韓国要素をブッ込まれてもJCからは文句が言えない
JCの作品には今後も韓国要素がブッ込まれるからその点を理解した上で視聴するべき
要はJCの作品を観るときは心構えが必要ということ
425 :なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 17:29:43.68 ID:zaQhAFlQ
JCに受注出すのが悪い。
というか、今韓国スタッフなんか値段高いのに、なんでわざわざ使うんだか。
428 :なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 18:00:26.43 ID:GYLCGGck
JCって禁書の劇場版でも韓国ネタをチラっとやってたような気がした
430 :なまえないよぉ〜:2013/05/10(金) 18:04:54.17 ID:VtY/OSJK
レールガン一期はさらっと朝鮮文字入れてきたけど、二期はもっと酷くなりそうで怖いな。
ループして欲しくない云々言ってるやつはアニメを見なければいいか
ここに来なければいい
あくまでも説の一つでしかないのだから過剰にきにする必要がない
寧ろループ説が現段階では一番合理的に説明してると思う
だがどんな案も矛盾してる現状、フラッシュバックの設定が矛盾してる可能性もあるぞ
どんな案も矛盾するとか冷静になったらありえないしこの状況を覆せる情報が出るとも思いにくい
3話で最初にリフレインの映像が入ったフラッシュバックを見たときはスタッフのミスと思ったけど
>>467>>544みたいに公式で意味があるような発言してるからな
修正の良く入るBDでも映像は変わらなかったし、ましてや最終話で再度リフレインの映像込みのフラッシュバック出してる
548 :
547:2013/05/11(土) 09:24:03.46 ID:eu3a/PBD0
あ、2話だった
早く放送しないと未プレイ組が内容忘れちゃうよ
再放送はしてるみたいだけど
もう忘れてるだろ
今期面白いアニメ多いし
鈴、リフレインループ説が嫌というか今の所ループさせてる意味が全くわからん
鈴、リフレインループなんぞ入れないで素直にやれば矛盾なんか起こらんのに
わざわざ原作では1度しかないリフレインをループさせて矛盾を起こしてまでいれたい理由が
鈴、リフレインが二度目だと恭介が知っててわざと鈴を追い込んで壊したことになるし
552 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/11(土) 13:10:02.47 ID:29bVRa7I0
てす
なにか意味があるんだろ
BDの冊子読めばわかる
554 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/11(土) 13:13:27.16 ID:29bVRa7I0
頼むからアニメ2期では鈴と2人で生き残るENDで終わらせてほしい
その後の殿のシナリオEDは蛇足でしかないからね。
それか麻枝がもっと良いEDある見たいなこと言ってたらしいからアニメでそれをやるかのどっちかにしてほしい
とにかく原作のハッピーエンドだけは辞めてくれ
却下
>>551 回想でリフレインの画像を出した公式が諸悪の根源かと
説の一つに罪はない
俺は逆だなハッピーエンド希望だ
リトバスメンバーにはバッドエンドは似合わない
沙耶にさえ原作と違いアニメ版ではハッピーエンドにして欲しいくらいだ
リトバスはハッピーエンドがしっくりくる
沙耶はスクレボエンドでいいよ
てか両方やればいい
まあ鈴が回復すればループで普通の日常に戻れますって重さも緊張感もなし
そして恭介は再度同じように鈴理樹を追い込んでリフレインに追い込みますってあほかと思うけど
何かやりたい事があったりそうする意味はあるんだろう
今の所フラッシュバックにあるってだけでシナリオに影響は見えないから説が正しかったら2期の姉御鈴リフレインに改変影響がでるのかな
映像の違いは意味があるのか分からないなあ
四葉のクローバー回想も美魚に話した時は理樹鈴が青いベンチに座ってて恭介がハンカチで包んだクローバーを背中から前に差し出す
26話では理樹が土管に座ってて恭介は胸の辺りからクローバーを出すって違いもあったり
これもちょっとした映像の矛盾だよね
561 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/11(土) 13:31:32.91 ID:29bVRa7I0
ハッピーENDはペルソナ4みたいにOVAでやればいい。
TVアニメでは鈴と二人で生きていく、けれどリトルバスターズは不滅だENDでお願いします。
562 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 13:35:25.74 ID:29bVRa7I0
ハッピーENDするにしても原作から大幅改変しないと納得いかないな
事故から皆を助け出すとこととかもっともっと苦労してるってとこ見せなきゃダメ
原作自体あのハッピーENDだから95点の作品に終わったのだから
アニメで100点にしてほしいわ
希望するのは自由だがそんなの100%有り得ないけどな
個人的には歯車の衝撃でフラッシュバックした感じ誰かの強い想いが関係してるんじゃないかと思ったけど
虚構世界は強い想いで作り出された世界だし
佐々美ルートで恭介が理樹の非常事態を鈴と小毬が夢で伝えてくれてとか言ってたのとか
それは現在じゃなくても誰かが言ってた未来云々やや過去の想いでも
565 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/11(土) 13:44:14.29 ID:29bVRa7I0
原作通りに終わるの可能性だって別に100%ってわけではないだろう
あのハッピーENDで異論を唱える人だって沢山いるだろうし、脚本家だってあのENDには納得いってるとは思えない
改変を希望する。個人的には麻枝の考えのEDが観たいな
麻枝も元からハッピーENDにするつもりだったようだけど
麻枝が絶賛してゲームに入れたかったと言っていた殿の後日談SSはあるが
567 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 13:48:23.43 ID:29bVRa7I0
てかアニメ自体は鈴ルート2周目を軸にいろんな個別を掻い摘んでる感じだけど
リフレインを体験しているとは考えづらいな、リフレインのフラッシュバックがあるのが謎だよな
とにかく鈴ルート1周目を軸に個別は一回は一通り経験したのは確実だよな
568 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2013/05/11(土) 13:50:39.67 ID:29bVRa7I0
>>566 その麻枝がするつもりだったハッピーENDが観てみたいな
殿のハッピーENDはいろいろと欠陥がありすぎてダメだわ、一言で言うならご都合主義的だよ・・・
最終回で理樹がリトルバスターズのリーダーとなったわけだが、2期からその辺の変更で共通√系の話で変わってくるところとかあるのかな?
共通√の話って、恭介が発起人であることが多かったわけだし
奏えぇぇぇぇぇぇぇ!!!
都乃河が書いたのは2人で生きるところ以降じゃなくて
ラストの皆が戻ってきて恭介が帰って来るまでのエピローグ部分だよ
事故救出は麻枝だと思う
572 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2013/05/11(土) 14:03:13.31 ID:29bVRa7I0
>>571 それどこソース?
事故救出からハッピーENDまでの流れが粗すぎて、都乃川って聞いて妙に納得したんだが
例え麻枝だとしても、事故救出には問題があると思う。
アニメではハッピーENDするにしてもせめて、救出はもっと過酷な光景を描いてほしい
理樹が突然ナルコレプシー克服とかどう考えても可笑しいし、眠りそうになる時に理樹が自分にガラスとか
突き刺して無理矢理に眠りに陥らないでやったりしてほしいです。
BD買ってないやつが吠えても無駄
574 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2013/05/11(土) 14:05:50.10 ID:29bVRa7I0
BDはもちろん買っていますけど
>>572 ビジュアルブックの都乃河と麻枝の対談
都乃河がラスト皆が戻ってきて恭介が帰ってくるまでのエピローグを書かせていただきましたといってる
だからその前までは麻枝だと思うけど
あとは最後のゆめ部分が都乃河かな
ナルコレプシーは両親が死んだショックから目を背けて発症したやつだから
そのトラウマとちゃんと向き合って克服というのは別におかしい話でもないと思うけど
京アニかPA辺りが作って注目されてたら間違いなく奇跡で復活夢落ちの大合唱だっただろうけど
今じゃ新規は絶滅円盤買ってる奴も大幅減少
アニメ化予想の時ラストは絶対叩かれるだろうなと思ってたけど
原作通りにやっても何も怖くない
578 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/11(土) 14:39:02.76 ID:29bVRa7I0
>>576 そうだけど、唐突すぎると思うんだが
アニメでやっても絶対違和感でると思うな、は?なんでいきなり克服よ?とか
その後もなんで時間戻った?可笑しいだろって意見が丸見えだからアニメでは改変が必要。
アニメは原作通りやることも重要だけど、原作の可笑しいところはどんどん改良すべきだ
時間戻ったってのは恭介の言葉ちゃんと聞けばあそこが虚構世界で現実世界じゃないのわかるけどな
改変しなくても映像しだいでなんとかなると思うし
ぶっちゃけこのアニメ原作ファンの反感買ったら終了だからね
だからよくわからない鈴リフレインループ疑惑ってのも結構心配
いい方に動けばいいけど
580 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/11(土) 14:45:51.09 ID:29bVRa7I0
テキストだとまだ分かるんだけど、アニメで映えるとは思えない、てか違和感のほうが多いと思う
アニメ脚本家ならアニメで映えるように原作を推敲・改良すべきだと思うわ
1期でそれが出来てたかと言われれば、微妙な部分はあるけど
アニメにして良いと思える部分はあったから期待はしてるんだよ
581 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/11(土) 14:49:38.87 ID:29bVRa7I0
>>579 ぶっちゃっけ最初の事故の世界が現実だろうが虚構世界だろうが
最後のEDのせいで今までとはなんだったのか、リフレインの涙を返せってなる人はいると思うわ
問題はやっぱ救出から最後の流れなんだよ。俺はその部分は未だに納得できてないし
やり方次第ではテキストよりアニメでやる方が映えるんじゃね
映像付きとテキストじゃ印象変わるしな
特にメンバー救出部分とか
克服部分も意外と映像向きかもしれんよ
>>581 最後のEDのせいって?
あれは皆が理樹を鍛えて恭介が思った以上に理樹鈴が成長したから皆が助かる未来が出来たってことで
今までが無駄なわけじゃないよ
584 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 14:56:54.92 ID:29bVRa7I0
>>582 俺は難しいと思うね。改変を駆使してなんとかハッピーENDにするのが良いのかな
原作トレースだと失敗に終わる気がするんだよ、鈴と理樹で波紋を合わせるからの流れは訳分からなくなりそうだわ
CLANNADも19話以降の流れは微妙だったし
つまり恭介たちの虚構世界での苦労が最大限報われたのがあのハッピーエンドだと思う
586 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2013/05/11(土) 15:00:43.56 ID:29bVRa7I0
>>583 物語はそうなってるし、それで納得する人もいると思うよ。
でも納得してない人がいるのが沢山いるのは事実だと思うのだが
原作トレースの流れでアニメだと、奇跡で皆助かりましたって解釈する人多いだろう・・・だからそういう風に作ってほしくないっていう希望なんだよ
たったらその希望を制作側に言ってあげたら
そういう意見が大いって言うならなんとか考えてくれるんじゃないの
フラッシュバックみたいな既にやったものは変えられないだろうけどさ
588 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 15:05:19.30 ID:29bVRa7I0
鈴と理樹が挫けずこれからの人生を生きていくってことで恭介たちの苦労は報われただろう・・・
俺個人の勝手な理想の解釈では最後のハッピーENDは鈴と理樹が作り出した虚構世界という解釈で
リトルバスターズは素晴らしい作品という位置を持ってる
それ解釈じゃないだろ
希望的妄想
希望的妄想というか、ハッピーエンドの現実認めたくないっていう
ただの逃避だな
納得できないのなら別にそれでいいけど、事実は事実で受け止めろよ
ついでにそんな解釈ひけらかすとかなたファンとさささファンに噛み付かれるぞマジで
591 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 15:11:44.13 ID:29bVRa7I0
>>589 いや解釈です。1回目の終わりでいいを選んだらそれでこの物語は終わりだし
この場合と1回目の世界で現実だと思えるし
よくないを選ぶと再び虚構世界に入って物語が続くっていう解釈だわ。
確かに可笑しいけど、こう解釈することであのハッピーENDは一番納得したんだよ
恭介達の苦労と理樹と鈴の頑張りで皆が助かる未来ができたなら
これほど苦労が報われて嬉しいことはないと思うけどなあ
否定してる人間は自分の解釈をのべたらいい
否定ばかりでは議論にならん
てか麻枝が作詞したJumper ver.がある限り
この物語は最初からハッピーエンドだっただろ
どう聴いてもハッピーエンドの歌だ
595 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 15:21:38.35 ID:29bVRa7I0
>>592 嬉しいのはわかるけど・・・
個人的には救えないENDはハッピーENDとは言えないけど、美しいんだよ
ABを観て麻枝さんもなんとなく救くえないリトバスの救出ENDは納得いってない気がするんだよ
596 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 15:24:01.53 ID:29bVRa7I0
日本語ミスったww
麻枝准さんはABの内容を見るからに、なんとなくリトバスハッピーENDは納得いってない気がする
アニメであのENDをやるのは愚昧ではありそうだが
反対派も内心分かってるんだろうがここまできて引き下がれないだけ
598 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 15:28:32.27 ID:29bVRa7I0
>>590 そこなんだよな
俺の解釈だと佳奈多の結婚式や佐々美ルートまで全部夢ってことになるからな
いろいろと可笑しいけど、夢だと思ってる
触れたら負けや
まあ麻枝曰く今の全員救出EDもちゃんと自分で考えましただから
納得してようがしてまいがそういう作品として自分が考えたんでしょ
601 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 15:42:55.17 ID:29bVRa7I0
麻枝は鈴と2人で生きるENDの考えだったけど
救いがなさすぎるってことで対立して都乃川が考えたあのEDになったと思ってた
そろそろ貼っていい?
/: : : : : __: :/: : ::/: : ://: : :/l::|: : :i: :l: : :ヽ: : :丶: : 丶ヾ ___
/;,, : : : //::/: : 7l,;:≠-::/: : / .l::|: : :l: :|;,,;!: : :!l: : :i: : : :|: : ::、 / ヽ
/ヽヽ: ://: :!:,X~::|: /;,,;,/: :/ リ!: ::/ノ l`ヽl !: : |: : : :l: :l: リ / そ そ お \
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. /: : : //ヾ ; :|!: イ、||ll|||||::|| ノノ イ|||||||ヾ、 |: ::|!: : イ: ::|/ な 思 が
/: : ://: : :ヽソ::ヽl |{ i||ll"ン ´ i| l|||l"l `|: /|: : /'!/l ん う
∠: : : ~: : : : : : : :丶ゝ-―- , ー=z_ソ |/ ハメ;, :: ::|. だ ん
i|::ハ: : : : : : : : : : : 、ヘヘヘヘ 、 ヘヘヘヘヘ /: : : : : \,|. ろ な
|!l |: : : : : : : : :、: ::\ 、-―-, / : : :丶;,,;,:ミヽ う ら
丶: :ハ、lヽ: :ヽ: : ::\__ `~ " /: : ト; lヽ) ゝ
レ `| `、l`、>=ニ´ , _´ : :} ` /
,,、r"^~´"''''"t-`r、 _ -、 ´ヽノ \ノ / お ・
,;'~ _r-- 、__ ~f、_>'、_ | で 前 ・
f~ ,;" ~"t___ ミ、 ^'t | は ん ・
," ,~ ヾ~'-、__ ミ_ξ丶 | な 中 ・
;' ,イ .. ヽ_ ヾ、0ヽ丶 l /
( ;":: |: :: .. .`, ヾ 丶 ! \____/
;;;; :: 入:: :: :: l`ー-、 )l ヾ 丶
"~、ソ:: :い:: : \_ ノ , ヾ 丶
>>601 麻枝:世間では俺があのさみしいエンドで終わらそうとしたのを
都乃河君が止めたことになってる(笑)
都乃河:違いますよね。
とあるよ。そのあと全員救出エンドはちゃんと自分で考えたと言ってるから
604 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/11(土) 15:51:20.47 ID:29bVRa7I0
>>603 最後の最後も麻枝なの?それ初耳なんだけど
ソースは
>>604 ビジュアルブックの対談、間違いない
あとはこんなのとか
麻枝:二回目の事故現場が現実で一回目の事故現場は恭介が創り出した虚構世界で、安易な奇跡を使わないと決めて作ったお話だから
奇跡と取られてしまうのは辛い
都乃河:寧ろ「リトバスは」、奇跡が主人公たちの足かせになって
それを打ち破ってく物語ですよね
麻枝:ちゃんとプレイしてくれた人にはそれがきちんと伝わってるから救われたけど。
606 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 16:10:53.21 ID:29bVRa7I0
>>605 これ読んでみたい!
リトルバスターズ無印の方のビジュアルブック?それともリトルバスターズエクスタシーのほうのビジュアルブック?
まぁでもちゃんとやってても奇跡と捉える人はいるだろう。
奇跡じゃなくても1回目での悲しみを2回目で助かって返せって人はいるんじゃないの
それがアニメだと1回目の虚構世界の後、時間を巻き戻して2回目の救出ENDに見える人は絶対多いはず
CLANNADですらそう思った人は多いと思うのに、リトバスを原作のままアニメ化したら炎上する気がする。
一部の人には奇跡が起こらないちゃんと納得するEDだけど、多くの人はkeyお得意の奇跡で助かりましたって反応されるのは嫌だから
アニメだと視聴者大半が奇跡を使って助かりましたって思わないハッピーENDか、鈴と2人だけの生存ルートを望む。
>>606 >それがアニメだと1回目の虚構世界の後、時間を巻き戻して2回目の救出ENDに見える人は絶対多いはず
そこは同意。実は自分も初プレイ時は時間を巻き戻したと勘違いしてたから
608 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 16:19:23.58 ID:29bVRa7I0
>>607 しかもアニメだと情報量が圧倒的に少ないと思うし、原作トレースだとかなりご都合主義的になる気がするんだよなぁ
>>606 無印
でも見てる人の大半が原作プレイヤーだろうから炎上なんてしないよ
そもそも奇跡で炎上するならKEY作品全部炎上してるでしょ
それに既に美魚やクドで新規にはよくわからない奇跡起きてるし
610 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2013/05/11(土) 16:24:12.39 ID:29bVRa7I0
>>609 無印か、買ってみるわ。
流石に原作プレイヤーより新規の方が観てる人は多いだろう
奇跡の度合いがミオとかクドの比じゃないだろ
人によっては最後にいきなり8人生き返ったwwwってなるだろうし
理樹と鈴が事故現場で助けるシーンがあるからいきなり生き返ったとはならないだろ
時間が戻ったとか思う人はいるだろうが
2人が助けたから助かったことには変わりないわ
実際どれぐらい新規いるんだろうな
別に自分が楽しめればいいんだけど、アニメ板とかでアニメで興味持って原作やったってレス見ると嬉しい
リフレインありきの感動だから一期で視聴やめる新規とかいたらもったいないな
613 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2013/05/11(土) 16:31:18.59 ID:29bVRa7I0
エロゲはアニメに比べたら大分アンダーグラウンドの世界だから
触れる人はアニメの何分の1だろう。声が大きいのは原作厨だが、アニメだけ観てる人のほうが多い・・・と思う
>>611 でもリフレインで生き残るのは鈴と理樹だけ、他の皆は助からないって事実を突きつけるからな
結果的に全員生還ENDは生き返ったみたいに捉える人は多いと思うんだが
アニメ始まったからゲームを再プレイしたやつは多そう
普通に見てるとみんな事故の後の爆発に巻き込まれて死んだって分かると思うけど
理樹鈴の目が覚めた時には爆発してないからまだ死んでないと
爆発してたら理樹鈴も死んでるからね
アニメ終わるタイミングでPS3版も出たしねー
選択肢誤ると爆死したよな
つまり恭介の世界作成時には爆発は起きてない
618 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/11(土) 16:44:22.02 ID:29bVRa7I0
実際はまだ死んでないけど、リフレインでもう恭介たちは死んでるって言ってたようなもんだろう
そっからの別れの感動が肝であって、結局助かるのかよって感じる人は多いはず
ここの違和感を無くしてアニメ化してほしい
一応理樹がそのうちここは燃えて火の海と化す、離れないと
みんなはもう助からないと言ってるから、爆発で死ぬってのはわかるよ
>>618 納得出来ないのは仕方ないけど最後は助かる作品なんだ
それが好きな奴だっているしょうがないだろ
俺たちはまだ生きてるから助けてくれーとでも言うのか
死にかける→でも死ぬ前に未練が……
っていう感じで作る世界だからね。佐々美の黒猫もそんな感じだったし。
本来ならどうしようもなかった未来を成長した理樹と鈴が変えた
って話だからまぁそれがわかりやすくなればいいんじゃないかなぁー
じゃあ俺たちは瀕死だ、動けない爆発に巻き込まれて助からない
でもお前達は真人と謙吾が守っておかげで、逃げれば助かるみたいに言えばいいんじゃない
アニメ版はこれでよかったんだよな……を肯定する方のエンドで
ハッピーエンドが見たい人はゲームやってくださいだったら嫌だな……w
まぁでもあれは一応当初の願いは叶ってるからBADっていうことでもないとは思うけど
久しぶりに佐々美√やって、アニメで個別後に理樹が目覚める理由がわかったかも
佐々美√で理樹がクロの作った虚構世界から、さらにクロの夢の世界(クロの過去ではなく、学校の焼却炉にいけるところ)にはいり、クロに「ここにいるよ」というシーンがある
ここで理樹は次にベッドで起きて、それを夢として見てた、というようになってる
つまり個別√は各ヒロイン一人一人の夢の世界であり、個別のあとの目覚めはそのヒロインの夢から覚めた(抜け出た)、ってことなんだろう、と考えた
あとは書くまでもないことだろうけど、小毬の推測で「携帯電話が通じない=世界にいない」とも言われてた
アニメでも個別でヒロインがいなくなったり戻ったりしているけど、そのヒロインの夢からいなくなってる、ってことであって、
全体の虚構世界からいなくなってる、ってことではないんだろうな
ゲームではなく、アニメでの場合を見ての自分なりの解釈だけど
625 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/11(土) 17:05:02.92 ID:29bVRa7I0
俺だってハッピーENDは見たいよ。でも原作のハッピーENDは違和感あるし、鈴と2人のENDのほうが好きだし
原作のハッピーENDは鈴と理樹が作り出した虚構世界という解釈でしか納得できていない。
原作のハッピーENDが好きな人もいるのは事実だけど、皆が納得するENDって絶対思えない
例え一周目の世界は虚構世界だから2周目で救出したから奇跡じゃないとか理由づけが出来ても
やっぱあの皆との別れは何だったのかって思う人は絶対いるはず。
この賛否両論のENDをそのままアニメ化にするのかな?やっぱ皆が納得すべきENDに改変すべきだと思うわ
確かにじゃぁどうすれば良いのよって言われたらただの視聴者の俺にはいいアイディアなんて思いつかないけど
俺はこのままトレースはしてほしくないんだよねぇ、鈴との2人ENDでアニメを切り上げたほうが美しく終わると思うわ
智代アフターやってろ
>>624 前に理樹の目覚めはヒロインの夢から覚めた状態だって予想してた人いたね
>>236がそうかな?
>>625 結局自分好みの2人で生きる終わりにして欲しいだけじゃん
これだから鈴厨がどうたら言われるんだよ
皆がハッピーなENDでいいしそれをご都合主義とも思わないから
>>625 書き込んだ所で他人の意見を聞く気も無いくせに長々といい加減鬱陶しいわ
631 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/11(土) 17:19:56.91 ID:29bVRa7I0
アニメで個別後に目覚めるのは個別ヒロインの夢に入ってた解釈は結構的を当ててるんじゃね?
ただそれぞれの夢の記憶引き継いでいるからるーぷしてるとは言いづらいよな
>>628 原作のハッピーENDをして炎上するくらいなら二人のENDのほうがよっぽどマシだと思うんだが
2人で生き残るENDは別にBADって訳ではないし、恭介たちの別れの意義も全く失わず綺麗だと思うわ
でもまぁ第1希望は視聴者大半が納得するアニメオリジナルEND(あればの話だが)
第2希望鈴と二人のENDって感じかなぁ。原作を大事にするのは良いけど、アニメで映えるための改変はしてほしい
なんで原作通りのハッピーENDにすると荒れるのか
その考えを言ってみろ
釣りって事にして逃げても構わんが
634 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/11(土) 17:23:45.89 ID:29bVRa7I0
>>629 ご都合主義的と思わない人はいるのは解るよ。ただアニメ新規の人とか情報量が少ないアニメで
あのENDをやってご都合主義的って言わない人がいないとは到底思えないんだよね
635 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/11(土) 17:25:42.54 ID:29bVRa7I0
原作の時点でも結構言われてたことだろう
アニメ新規の人で納得いかない人はいるはず
ゲームにご都合主義だなんだいっても...
なんだ、まだID:29bVRa7I0をかまってたのか
お前ら人が好いというか暇というか
改変しない→新規組で納得できない人が一部いる。原作組は分かっているから今更何も言わない
改変する→悲惨すぎて新規組でハッピーエンドを望んでいた人が納得できない。原作組の殆どを敵に回す
どっちがいいの?
しかしここで言われてもスタッフじゃないからどうしようもできないんですけどね
スタッフが原作側と相談して変えたいと思えば変えるだろうし
川瀬Pは原作ファンはご存知の通り感動のラストが待ってるって言うなら原作通りだよ
島田さんも基本は変えないっていってるけど
これをやるとアニメとして成立しなくなる部分だけ違う形にしてるといってる
640 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 17:32:10.99 ID:29bVRa7I0
>>638 改変してアニメ組も原作組も納得するような素晴らしいENDはないかな・・・
改変して必ず悲惨になるとは限らないと思うんだが
ラストでJumper流せないのは痛いだろ
642 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 17:35:04.30 ID:29bVRa7I0
>>641 ペルソナ4みたいに真ENDはOVAだったら丸く収まらないかな?
てか構成が気になるな、リフレイン後にEXのルートやるとなると話がどうなるやら・・・
真エンドがOVAでも結局みんな助かる事には変わらないじゃん
何の意味があんのさ
644 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/11(土) 17:41:30.47 ID:29bVRa7I0
>>644 それじゃあ原作のままの方が炎上の規模小さくなりますね^ ^
別に炎上気にしたって仕方がないと思うが
それがリトバスなんだし
炎上恐れて改変とか
>>644 お前の意見は痛いほどわかる
麻枝だって納得いってないだろうよ
俺としては恭介は永遠の壁として在り続けて欲しかったな=恭介死亡
彼の犠牲あってこそ理樹は皆を救うことができた
だからこそ理樹はリーダーとしてリトバスをずっと守り続けていく
・・・リフレイン入ってそんなエンドになるだろうと期待してたんだよ
まあリフレインにヒロインでないから改変しろとか
ED改変しろとかあるけど
長年アニメ化望んで支えてきたファンが納得できる形が一番いいんじゃないかな。リフレインとEDは特に
BD買ってるのも原作ファンのが多いでしょ
新規より改変してファンが怒り狂った時が一番怖いよ
>>647 麻枝はハッピーエンドに納得して世に出してる
EDのムービー見てご満悦だったらしいし
>>649 647で俺の希望を語ってしまったが、生還死亡は大した問題ではない
重要なのはハッピーエンドへのもっていきかたな
エピローグは麻枝も納得いってないと言ってる
あのエンドじゃ結局恭介がリーダーで終わっちまってるからな
全員生還にしても、病院から恭介を救い出そう!とかそんなミッションを掲げてリーダーとして皆を引っ張っていく理樹がいてほしかった
やっぱり恭介は凄いや!じゃなくて、成長したな理樹。があるべきでしょ?
それが僕らの朝なんじゃね
僕らの朝の一部でも特典でも最後にやれば問題ないな
大怪我して入院してるのに病院から救い出そうは流石にミッションじゃなく
ただの迷惑行為だけど
ささみルートには入ってるよね。さすが俺の選んだリーダーだ的なの
麻枝が皆が見たかったのこれって言ってた都乃河の後日談がそれだろうね
僕らの朝は好きな人が多いけど、個人的にはそれほど好きじゃないんだよなー
麻枝が納得いってないとか関係なく、個人的にはあの恭介帰還での終わり方が好きだわ
あと特典なら、やはり筋肉√が見てみたい
アニメ本編じゃまずできないだろうし
筋肉イェイイェイの滑りっぷりを見るに
筋肉ルートアニメで見ると絶対寒いからなあ
何万払った特典が寒かったら悲惨だから特典30分仕様なら無難に一本のストーリーになってる僕らの朝がいいと思った
ゲームの特典ドラマCDで付くくらいだからな
>>651 まぁそれが一番無難だろう
僕らの朝やるにはあのエピローグやらんといけないわけだが…
ただやるなら特典にせず本編に組み込まないと意味がない
あのエピローグの後でもいいんじゃないか、あの終わり方好きな人だっているだろ
何が何でもあのエピローグ消そうと思わんでも
僕らの朝をまんま出来ないとしても最後に砂浜の2人の会話流して終わりみたいなのでもよかろう
アニメは既に恭介リーダー降りて理樹をリーダーとして認めてるから展開変わるかもしれんが
最近のアニメ見るやつはハッピーエンド至上主義者が多いから二人エンドにするほうが炎上するような
改変してまで炎上するほうを選ぶあほはさすがにいないだろう
僕らの朝を完全にできないとしても恭介ありきで終わってしまうところは変えるべきだよね
最後の最後でテーマ放置してしまってるし
>>656 "理樹の成長物語"として考えるとあのエンドはシナリオをボロボロにしてる
終わり良ければ全て良し、テーマ性なんか知らねーよってのが見えてくる
すごくいい加減な終わり方だと思う
好きだって人がいるのはもちろんわかってるから、
あくまでも俺のエゴなんだけどな
僕らの朝で初めてリーダーとして認めたわけじゃないし展開は変わらんと思うよ
理樹の成長物語と考えても、別に最後の最後に恭介がリーダーのような感覚であっても問題ないだろう
実際に不在期間を纏めていたのは理樹だし、実際に纏めたり遊んだりする過程で恭介の凄さがより一層理解できたとも見える
その上でリトルバスターズの友情が続いて行く、それまでの仮定から理樹は恭介の背中をただ追いかけるだけじゃなく、追い越す可能性も秘めているみたいな解釈だってできると思うが
リトバスカードミッションガチャで
2万溶けたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああ
こいつばかだっ!
どっちにしろ恭介が帰ってきて恭介が修学旅行提案して車で海に行かないと
僕らの朝にも繋がらないから展開変わらないんじゃない
それかアニメで定番の川原で2人語り合うか
ビジュアルブックにはやっぱりどんなことがあっても理樹にとって恭介は永遠のリーダーなのだとあるけど
理樹がどんなに立派になってもそこは簡単には変わらないよね
ZENさんのかなたんと、クドほしぃ
あと一万なら突っ込める
さらば諭吉ぃぃぃぃ
就活資金をソーシャルゲーに充ててはいけない
全員生存が可能になったフラグは
理樹の頑張りにだけ依存するものではなくて
まず第一に、恭介が世界の抜け穴を見つけだして、這いずりながらバスに近付いて
燃料漏れ防いで爆発の時間を遅らせたことに起因すると思ってるなあ
端的に
爆発が早く起こる → 理樹鈴だけ生存
爆発が遅らせる → 助ける時間が捻出可能
の2パターンの運命線があった(作った)んじゃないかなあと
爆発早く起こっちゃったら理樹鈴も助からなさそうだなあというところで
ちょっと整理付いてなかったりはするけど
なんか一人必死な人がいてキモイ
何をあたりまえのことを長々と
運命線とかつかうほどの難度の話じゃないだろ
>>660 ラストってテーマが収束するとこでしょ?
あれじゃ作品のテーマがぶれてしまってるよ
恭介が凄いってのをラストで強調する必要性は全くない
>>663 永遠のリーダーとして一番説得力があるのが恭介の死だと思うんだよ
あんまり言うと押しつけになっちゃうからこのへんで自重するが
何ぶんリフレインで恭介が救出劇のパターンを夢想するまでは
その方向性はまったく出てこないのね
それまでは強く鍛えるといっても事故自体を生き残るためじゃなくて
事故を生き残って以降の喪失に耐えるためのものだし
理樹鈴だけ生き残るという結果に世界を作ってるメンバー誰も疑問挟まないのよな
まるで結果から逆算したかのごとく
救出作業の時には行動できる生徒もそれなりにいるにもかかわらず
スレチかもだが、くどわふcs版買った人いる?
アニメは個別終わりが皆未来があるみたいな終わり方だよな
クドのノートの私の夢はコスモナ―フトになることです☆とかも
PC版待ち
なんかわふたーとアフターと統合されたとかなんとかって聞くけど
減った分のイチャラブ成分の補填あるのとかわふたー編ENDの星守歌とか
どんな塩梅なのかと気になってるPC版待ち組
681 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/11(土) 22:11:59.79 ID:29bVRa7I0
>>646 リトバスがぶっ叩かれる様は見たくないというか、SAOのような悲劇を繰り返したくない・・・・
>>647 納得いってないという点では同意、それまでが秀逸すぎたからやっぱ最後のEDは肩透かし食らった
原作通りで叩かれるなら仕方ないじゃん、原作がそうなんだから
原作改変して叩かれたら残念だが
683 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/11(土) 22:37:52.27 ID:29bVRa7I0
>>648 新規よりというかアニメよりに改変欲しいというのは希望。
下手な改変はそれは駄目かもしれないけど、皆納得するEDはないものかね。
>>657 ハッピーEND好き多いけど、ご都合主義的な要素に観えてしまうハッピーEND好きはそんな多くないと・・・
二人ENDで炎上するかな? 個人的には原作の中では一番理に適ってる素晴らしいENDだと思うんだが
>>659 最後の救済処置みたいなENDのせいで、理樹たちの成長物語としてシナリオがちょっと微妙になったよな
理樹と鈴は嫌だ皆と一緒にいたいという現実的に不可能に近いことを言ってると弱いころに戻ったようにも少し感じたわ
それに比べて辛いけど、これから鈴を守って2人で強く生きてみせるって終わりは本当に綺麗だわ
とにかく原作通りだけど情報量少ないアニメで一回病室ENDの後に、全員生還ENDやると違和感ありまくりなような予感がするんだって!
せめて事故現場のとこはもっと過酷な状況は作り出して欲しかったわ、ゲームだと救出からの流れがとあまりにも粗かった
要するに全員生きてるエンディングが嫌なんでしょ
そうにしか見えないけど
いい加減にしてくれね?予感だの叩かれるからイヤだの・・・
ぜんぶてめーの都合じゃねえか、我侭なら一回は付き合うが
長々グチグチかかれてもどーにもならねーよ
そもそも誰もが納得するENDなんてどうでもいい
製作側が自信を持って「これがリトバスの終わりだ」ってもの出してくりゃいいんだよ
それが納得できなかろーが叩かれようが創作なんてそんなもんだろ?
インタビューで誰もが納得できる話にしますとか言ってたけどなw
>>661 自分も課金ガチャはやったけど、そういうのを聞くと課金はやはり危険すぎると思えるな・・・
SRはほしいんだけどね・・・
理想はそうでも誰もが納得できるってのは無理だと思うけどね
例えば理樹と鈴がくっつく展開だってそうだし
くっつかない展開だって納得できない人いるだろうし
2人以外死んだほうがいいとか
みんな生きてて欲しいとかいろいろ
1日に数十レスする人はちょっと落ち着いたほうが良いと思うの
690 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/11(土) 23:06:31.39 ID:29bVRa7I0
>>684 あくまで原作の通り流れの全員生還ENDを情報量が少ないアニメ化したら転けそうと思ってるだけですよ
原作改変というか付け足しか何かはしてほしいなぁっていう個人の勝手の希望です。
>>685 すまんな。好きな原作のアニメだと成功してほしくて、個人の願望を淡々と書いてしまって
でも多くの人が納得するENDとは言い難いものを堂々と送り出すのが果たして良い事なのかは少し疑問
>>686 俺は結構島田さんは結構いい脚本家だと思ってるんだよね。恋愛をばっさり無くして友情中心に進めたのは結構ありだし
だから2期でもその誰もが納得できる話に期待するわw
まだやってるんだ・・・
制作関係者何かか?
>>691 ワングーで買ったけど特典の下敷きとかソフトとかが一つの袋に入ってて
それにセロテープで貼りつけられてただけだからまぁ店によってまちまちだろう
>>691 DLはDL版だよw勿論正規のやつ
vita持ってるからそっちのがいいんだよのね
>>687 結局でねぇw
しかしSR何枚ももっとる奴は
いくらつかってるんだよあいつら使い過ぎだろ
つーか尻www
>>693 下敷きだと!?
そんな特典あったのか、尼で買ったのが間違いだったか...
今は泥verとCSverで比較するのが楽しくてしょうがない
スレチっぽい中で答えてくれてありがとな
話の腰をおってすまなかった
ゲマズはタペストリーだったな
>>694 そうだったのか
気分を害したようならごめんな
VITA版でるといいな
>>697 尼ェ...>OTL
>>698 いや全然害してないよ!
でるといいなぁ
多分でるとおもうけどw
泥んこプレイするクドわふバージョン
>>700 アンドロイド→アン泥イド→泥
VAマーケットで買ったアプリ
分かりにくくてすまんな
>>701 あr....いや、なしだなw
クドが……アンドロイド……?
泥まみれのアンドロイドのクドって、どんだけマニアックなんだよ
ワ、ワフー……
アンドロイドのクドにはおっぼいミサイルが・・・
アンドロイドクド『プラネタリウムはいかがでしょうか』
ゆめみいいいいいいいいいい
オイルサーディンのトラップにかかってお星様になってしまえ
クドとゆめみは宇宙や星の話で盛り上がりそう
後者
俺は前の穴がいい
>>716 SS撮るタイミングがずれただけで元は同じ奴です
モニターによって大分色が変わるからどっちがいいかなと思って
上が色補正入れた奴で下がそのままの奴です
フラッシュバックって基本この先に起こることが写るんだな
捕まったクドの時は若干違うけど理樹は基本この先に起こること、恭介も2期にやるルートしか写ってないから
若干未来予知にも見えるが
フラッシュバックって過去の回想を短い間隔で異なる場面のシーンを映す演出方法らしいから
やっぱり鈴もリフレインも起こったことなんだろうなあ
ゲームの理樹って自分が実は世界の秘密知ってるんじゃないかとか
大切なこと忘れてるみたいに言ってたっけ?
23話クドのフラッシュバックにあった絶叫理樹が何なのか気になるところ
111117111161元気ないぞおおおお!
フラッシュバック=理樹の忘れている事、とは明言されていないんだから
理樹の忘れていることは原作どおりバス事故とか現実世界での出来事、
フラッシュバックはそことは関係ないものだと思ってるが違うのだろうか。
そもそもフラッシュバックにしても、
これまでのフラッシュバックは細部が異なっているようだし、少し似ている光景のだけ
しかも切り抜きで1シーンだけを視聴者は見せられてる。
ゲーム組はイベントCGと同じだからついついその前後を想像するけど、ゲームと同じ流れであのシーンが起きたとは確定していない
争点に上がりやすいEP真人にしたって「真人が座り込んでいる」と言う絵なだけであって、単に筋トレで疲れ果てただけの可能性もある。
なんか視聴者側(特にゲーム組)がややこしく考えすぎてるだけで、
要するにフラッシュバックは世界で起こりうる可能性を理樹が垣間見ている(見させられている)映像で、過去に理樹が体験したものではないんじゃないか
ブックレットも「理樹が『見たもの』だと言うこと」としか書かれていないし、体験或いは経験とかいった単語は使われていないしな。
>>722 一応自分が以前それに近い可能性を見てる説出したけど
フラッシュバックって本来の意味なら過去に体験したことを瞬時に思いだすこと
演出としても過去のことを瞬時に見せる演出技法みたいなんだよなあ
理樹の忘れてることは事故のことだと思うけど
小毬の絵本のことも以前見たことがあると言ってるから現実世界の記憶だけじゃないんじゃないかね
流石にどの映像も意味はあるだろうから筋トレで疲れ果てた真人みたいなのをEP真人そっくりに映すとかはないと思うがw
そんな紛らわしいことする必要ないしね
たフラッシュバックはこれから先に起こることを映してるから
新規の人にあの映像は未来予知の類に見えると思う
22話23話とフラッシュバックで小人の絵本が出てきてクドのフラッシュバックでは小人が消える映像がある
そのとおり24話で消える小人の絵本が出てくるとかね
見る人でフラッシュバックの映像の違いがあるって話があったけど
クドだけ断片画像じゃなくて映像がリアルで動いてるのはクドが思い出したのと関係してるのかな
恭介のまた同じ時間、経験を繰り返すのかって言葉と共にフラッシュバックしてるから
過去に経験したことのように見えるがクドはレノンを抱いた恭介なんて見てないし体験してないね
鈴√およびRefrainループ説の発案者だが
>>722 以前挙がってた説の1つに恭介がフラッシュバックを見せている可能性があり
恭介が世界の指針を理樹に提示しているってのがあった
これに従うと恭介が一度それを見ていることになるからお前の考えだとループ説を肯定していることになる
説明しがたい何かが理樹に見せていると言うのなら何も言わないが
恭介が見せてるにしては恭介もフラッシュバック見てるんだよな
>>725 正直ループ説を肯定も否定もしてるつもりはないんだ、誤解させたならすまん
見せてると考えると、恭介が妥当なところだとは思う。
だけど、映像はあくまで映像でしかないから、俺らが知ってるような流れで発生した状況の映像じゃないかもしれないんじゃないかと言いたかっただけだ
>>723も言うように無意味な映像ではないと思ってるし、疲れて寝てた真人=EP真人のあれと言うのはありえないと思うが、
起こりうる可能性を恭介が予知或いは予見して見せている可能性もある。
それか、世界がループしているというなら似たような構図がループ中に見られたからそれを見せている=ループ、過去映像としての演出、というのもありうるとも思ってる。
詳しく意見言えるほど考えたって訳じゃなくて完全に閃きレベルの意見だから、考察できるほど練られてはないんだ、すまん。
ただ一つ思うのはアニメはゲーム以上にシンプルな構造にせざるを得ない上、原作組みの反感を買うようなことをみすみす選べない作品だろうと言うことから、
リフレインから戻ってきたとか、EP理樹の回想の世界を見ているとかそう言う面倒な構造じゃないとは思う。
原作者もぱっと理解するくらい構造はシンプルで、ここの考察みてると視聴者はなんかミスリードにまんまとのせられただけの気が拭えないんだ
アニメはリフレインまで行った理樹がみんなとの別れに納得できず作った世界
みんなも記憶をリセットして強制参加させてる
フラッシュバックは前回の理樹の記憶であり、世界を構築してる理樹の想いから漏れて恭介たちにも見えることがある
ヒロインたちの事件は恭介がいうとおり、起こるべしして起きてる
22話でクドと話す恭介を見て「言うのは簡単」と言ってるのは、
無意識に恭介が別れのために自分たちを強くさせようとしてることへの批判になってる
というのを考えてみた
おこるべし!して!
鈴ルートからのループは可能なんだよな
最後の選択肢で謙吾に逃げた先は暗闇だそれでも行くのかと聞かれて
行かないを選ぶと野球対決と茶番はやるけど理樹と鈴は逃亡しないで終わるし
リフレイン行かずにまた最初からスタート可能
そうするた茶番が1回しかないって話も怪しいけど
>>727 どんな設定だろうが原作組から反感を買うことはないと思うぞ
いわば隠し設定の一つにすぎないかと
ミスリード云々についてだがどんな考察もどこかで矛盾している現状、それは仕方ないと思う 情報待ちってのもありだけどそれだと退屈だし
>>728 その説をとると理樹と鈴が記憶を失っているのがひっかかる
ゲームマスターは世界をコントロールするはずだが逆に世界に取り込まれ
プレイヤーにすぎない恭介よりも力を持たないことが気になった
>>730 Refrainに突入するも精神崩壊した鈴がこの先の「過酷」に耐えられないと判断した恭介がループをかけたRefrainがあったのだと思う
勿論最後までは行ってないかもしれんが
前にこじつけと言われたが確かにそうだ
茶番云々は謙吾と恭介のやりとりから判断した
リフレインからループかけてまたヒロイン攻略してるって設定は蛇足すぎるよね
精神崩壊した鈴が耐えられないと判断ってことは精神回復しなかったって事だよね
精神回復しない鈴ならループかけても無駄だろう
>>732 いい加減蛇足いうやつにも疲れた
蛇足なのは分かってんだよ
鈴が精神崩壊して恭介が耐えられないと判断したから恢復を待ってループかけたんだろうよ
ぶっちゃけアニメでもリフレインからループした事実なんか無くても普通に出来ると思うんだよな
今だってフラッシュバックにEP真人の絵があるってだけでストーリーに何の影響も出てない
もしアニメはリフレインループ設定で鈴とリフレインを原作から改変するって方針なら、どうなることやら
そもそも鈴は理樹がしっかりしていて理樹についていれば精神崩壊は元に戻ってく
鈴が耐えれないもなにもリフレインの鈴は何もわかってなくて
小毬の時に全てを理解して強くしてもらうので
リフレインで駄目になるなら鈴じゃなくて理樹が弱いせいだと思う
まぁ蛇足なことをわざわざやる必要がないのでリフレインループがアタリなら、蛇足じゃない何か理由があってやってる
でも今の所恋愛→友情以外にはストーリーに変化はない
つまり2期のストーリー、特に鈴とリフレインに影響や改変が出る可能性が大いにあるかもしれない
そこまでしてやらなきゃいけないことなのかどうなのかは…どうなんだろ
BDとか雑誌のインタビューみる限り
相当チェックしてるみたいだし、蛇足なんて事はないだろう
意味があるんだよ
うちらにはわからない事だけど情報待ちがつまらない予想が楽しいなら
どうすれば蛇足じゃなくなるかとか
どうすれば各矛盾を解消できるのかも原作から考えてみたら面白いかもね
殿も設定やシナリオに穴があるところも必ず理由はあるから
矛盾やおかしいと思ったら想像するか他の何処かに答えを探して貰えると嬉しいって言ってるし
リフレインで理樹が失敗ねえ・・・
早く6巻こないかな、けどインタビューは美術監督とかシナリオに深く関わらないスタッフあたりかな
今までは結構よくできてると思ったし
鈴と小毬の約束もやったから最後のゆめはちゃんとやってくれると思うから
リフレインにいらん改変入れてこないならなんでもいいけどな
個人的にはリフレインにヒロイン参加とかリセットなしの記憶続きみたいな改変はがっかりする
743 :
名無しさんだよもん:2013/05/12(日) 23:03:16.73 ID:62lXfMO70
最後のEDさえカットすればOK
ラストはJumper流して欲しいからEDカットは嫌だ
僕らの朝のドラマCDみたいな終わりでもいいけど
あれはラストにJumper流して幼少の恭介と理樹の台詞で〆てた
1期のEDですでに恭介がワゴン車の前で待ってたりみんなで海を眺めるような構成だから
多分Refrain最終回は普通にオーラスEDの映像化じゃないかなぁー
真人達がワゴン車の上に乗ってるのとかそこから落ちて走って追いかけるのとかアニメで再現したらなんかシュールだろうけど……w
ワゴン車の上に寝そべってるとか落ちるとかシュールになる云々以前に
TV放映NG食らう可能性のほうを心配するぜ、私は
俺も僕らの朝は二期の全巻特典でありそうな気がしてならないな
まあ、それよりリフレインのクライマックスをキチンと描いてくれることに期待したい。あれをしくじったらアニメ化した意味がなくなっちまう
僕らの朝はVita版の時にドラマCD化して特典に付けるくらいだからな
あれだったら映像で見たいかなあ
筋肉ルートでもいいけど完結した後に付けるんだったらネタよりあれが一番かな
ジャンパー聞けて
僕らの朝特典やってくれたら泣く
特典希望候補
・筋肉ルート
・僕らの朝
・佐々美ルート
ささみが特典はやめておいた方がいいと思う。一人だけ30分で片付けちゃったら可哀想だ
筋肉も1話分筋肉筋肉見るのは結構キツイ気がするw
普通に最後の特典だったらその僕らの朝が良さげ
筋肉エンドは馬鹿理樹√並みに理樹もおかしなことになってるから
アニメの理樹にやらせたら突然のキャラ崩壊だな……w
え?
だって筋肉だよ?
なにもおかしな事なんてないよ
そんなことよりみんな!
5月13日
『恭介が帰ってきたぞー!!』
...曜日違うけど
筋肉エンドはOVAでありそうだけど
ユーザーが感激するのは僕らの朝だとおもう
最終回のあと番外編でもいいけどね
てかむしろ両方やってくれ
帰ってきたデンッデンッデンッデンッ
恭介がデンッデンッデンッ
>>754 去年なら日付と曜日が完全リンクしてたんだけどねー
そういやアニメの真人と謙吾の身長データがwiki通りだったから
多分恭介の身長174pなんだろうけどアニメだと理樹が170pの姉御よりでかいから
理樹と恭介って身長差3pくらいしかないのか。隣に並ぶと結構差があるように見えたが
デンッデンッデンッデンッ
身長がデンッデンッデンッ
OPの全員集合場面だと
真人 > 謙吾≧恭介 > 姉御≧理樹 > はるちん > こまりん > 鈴 > 美魚 > クド
初期メンバーのみなら 鈴の頭が理樹の顎くらい 理樹の頭が恭介の顎くらい という階段
一番の誤算はドルジであると言わざるを得ない
本編で出てきたドルジはでかいからいいのでは
立ち絵のせいで真人よりでかいと勘違いしてる人もいるみただけど
原作イラストでもアニメ本編に出てきた鈴の半分位のサイズ
恭介174の理樹166ならあの身長の差はわかるが
本編の理樹は姉御よりでかいな
2期はキャラの表情とか動きをもっと細やかにしてほしい。クラナドのときは目の演技が凄かった
はるちんマジかわいい
クドのドロワーズください
はるちんの縞パンください
美魚の薄い本ください
姉御のブラジャーください
沙耶のリボンください
真人「暑苦しい筋肉はいらんかねー」
ひとつもらおうかね
クドのマントください
クドのマン○く○さい
かなたんの罵倒下さい
女装理樹下さい
>>774 あかん!はじまったばかりやないか!
取り戻していくんや!
無理なんていうなや!!!
5年前からはじまっていたリトバス!
俺らのリトバスはまだ!はじまったばかりやんか!
大好きなお前らとアニメリトバスについて語りたいことたくさんあるんや!!!
全部これからなんやあ!!!!!
書き換えることが出来るだろうか
がお
にはは
恭介「いいよな?ゴールしても」
いい
→よくない
→真人と遊ぶ
フリテン
この間思ったけどリトバスはリフレインで化けると思う
それは何故かシナリオが要な所なのもあるけど
二期は殿はほぼ関わらずアニメスタッフが責任持ってやるようだから、アニメなりの演出など原作に変に捕らわれず作られそう
役満をも屠るわんこ
Twitterでなんだか社長に突撃してんのいるな
でっていう
大変そうや
PS3で姉御√やり直してるんだが恭介のはじけっぷりが楽しいなw
ラブラブハンターズで吹っ飛んだりロリ疑惑とかハワイの缶詰とか、かなりアニメ1期の恭介のイメージが崩れるがやってくれるんだろうか
殿が言ったから原作に囚われてる訳じゃなくて
アニメ制作スタッフが最初から原作通りにやるって言ってるんだけどな
島田さんも原作通りって言葉を意識してるし
殿はアニメとゲームは別だから面白かったら原作と同じじゃなくていいとか言ってるし
まあ原作通りと言っても、設定や話の流れが、ってことだよね
ストーリーは友情変換だし、
フラッシュバックなどはゲームにでなかったけど、原作設定にはあった(?)のを使ってるわけまし
2期のリフレインは伏線回収や物語の要で重要だからこそ
原作側が関わらないからいいじゃなくむしろ今までよりしっかり相談すべきな気がするけどなあ
ファンが一番神経ピリピリするところだと思うからここで評価が悪い方に一転する場合もありえるからね
今までの個別みたいに友情変換だからヒロイン全員出しちゃえとか話の流れ変えてしまったら結局原作レイプだったじゃないかと言われかねないしね
改変するにもよっぽど慎重にやらないと
アニメは友情、絆強調の為リフレインに鈴以外のヒロインも健在でストーリーに関わる
リセットなしってのは普通にありそうだけど
無意識に恭介と同じように野球始めようとした。鈴がみんなのこと忘れてる。
かつての恭介みたいに鈴を連れて2人でリトルバスターズ結成の流れを辿るみたいなストーリー展開は変わるかな
あー、ここによく出没するはるちん狂ファンにお知らせする
鈴と小毬のボイスが聴ける嫁コレっていうアプリにはるちんが追加されたようだぞ
スマホのアプリだからスマホもってないならご愁傷様だがな
てかこの調子ならクドとみおちんも来るな・・・(´・ω・)
リフレイン改変とか、余程の上手さと説得力がない限りフルボッコは目に見えている
リフレインに懸けているファンは沢山いるだろうし
制作者側もリフレイン人気は流石に知っているだろう
それを出来る勇気が制作者側にあるのかどうかだよな
799 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/14(火) 11:36:18.74 ID:DOfTdw/O0
アニメは鈴ルート2周目を軸に個別をやってる感じだから
既に虚構世界で鈴ルート1周目を軸に個別は全てやったってわかるけど
リフレインのフラッシュバックがあるのは謎だな・・・
鈴ルートか姉御ルートで恋愛は絶対に必須だろう
801 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/14(火) 12:25:42.24 ID:DOfTdw/O0
姉御ルートは恋愛なしでいくだろう、多分
てか恋愛は絶対鈴でしょ、鈴じゃなきゃ・・・
姉御で恋愛やるなら、最終回でED2はやるべき
やらないなら、当然不要だが
それもはや個人の定期レスだから……
姉御ルートは恋愛必須な内容だと思うけど
もし改変して恋愛なくすなら鈴ルートの方で恋愛やらないと本当に意味ない
805 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/14(火) 12:48:27.30 ID:DOfTdw/O0
恋愛必須な内容とかもう関係なくね? てか友情に置き換え可能だと思うし
ここまでサブヒロイン勢が恋愛しないで進めて姉御だけ恋愛とかもう考えられないでしょ
メインヒロインである鈴にすべき、駆け落ちとかもあるしね。
ループしてるのは貴様らの話題だ
>>803 だなw
800 名無しさんだよもん sage 2013/05/14(火) 11:44:12.32 ID:eLpxaN7I0
鈴ルートか姉御ルートで恋愛は絶対に必須だろう
193 名無しさんだよもん sage 2013/04/22(月) 12:48:32.01 ID:q6fFxEAL0
リセットありなら姉御ルートで理樹と姉御の恋愛が出来そうだな
というか姉御ルートは恋愛が必須だからな
まあ、恋愛やるなら鈴だろうね
メインヒロインだしサブヒロインとは格が違う
恋愛絡みの荒れを引き起こしたいのだったら
んな安い挑発じゃなくて
もっと本気入ったキャラ厨振りというものをだな
メインヒロインを振ってサブヒロインとくっついたアニメがありましたな…
恋愛か友情かは置いといて姉御ルートの終わり方どうすんの?
812 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/14(火) 13:59:43.26 ID:DOfTdw/O0
リセットあるにしても、恋愛するのは1人でしょ
脚本家のコメントの複数のヒロインと恋愛すると理樹が軽い男に見えるに矛盾するからな
鈴と結ばれるのはアマガミ方式で物語を展開しないことが確定した時から決まってると推測する
姉御の最後は普通にED1のからループなんじゃないかな
姉御ラストで明確にループしてみせるかどうかは気になるね
リフレイン導入部分のインパクトを強めるなら鈴ラストのループのみの方が強いだろうし
でも姉御ラストで世界崩壊やるならループせざるをえないし
ここを綺麗にクリアできればアニメスタッフをマジ褒める
出会って数日のキャラに友情パワーであそこまでできるなら
鈴なんて小さころから一緒、理樹が大切にしてる思い出の旧メンバーの1人ってことで
幼馴染パワーでなんとか出来るだろうって思うから
恋愛はもうどっちでもいいわ。最終的に恋愛云々で2人で逃げたワケじゃないしな
殿曰く姉御は物語の核心に近いから2期に回したそうだから
基本は友情変換しつつ流れは原作通りやるんじゃないかな。最後は姉御だけ消えるて鈴ルート行くとか
目覚めの描写が各ヒロインの夢から覚めてる的なものなら
姉御の世界崩壊→次回恒例の理樹覚め→姉御だけいなくなってるみたいなのでいいんじゃないの
個別入ってからヒロイン一度は消える描写入ってるので
姉御から直接鈴ルート行くならいつの間にか消えて誰も気にしないというか
26話見直してるけど、野球あたりの最後やっぱりええな
>>816 姉御ルートのあとに姉御だけいなくなってるは普通にありそう
世界の秘密描写にもなるし
姉御√の話題は久しぶりやな
最後のメール着信はどうするんだ
>>818 リフレインのリセットはわからんが
姉御世界崩壊→目覚め(姉御消える)→鈴のミッション(立候補、マナー)を日常息抜き回っぽく見せて鈴ルート突入
鈴ルート途中で各ヒロインと電話が繋がらない。小毬熱で休む。でヒロインは鈴以外いなくなるかな
これでリフレインにヒロインがいなくなってても唐突な感じはなくなるかも
昨日の身長の話題に遅レスだが
ttp://www1.axfc.net/uploader/so/2902331.jpg のアニメ資料を見る限りだと恭介は180センチ越えっぽいね
理樹も170の姉御より少しでかい
真人が190前後あるこっちの方がブックレットの数字よりもアニメでの印象に近いと思う(作画用資料だからだろうけど)
そしてさささの取り巻き一年生たちが地味に170近くある
理樹のクラスの伊藤さんもブックレット設定で170くらいだったしこの学校女子の身長が全般的に高いぞ
わざわざBDのブックレトに間違ったデータ載せないだろうから
謙吾が公式に180センチ、それより低い恭介は180以下なんだろうけどな
ささみの取り巻きが全員170近いてのもなんか違和感あるし
違和感と言われてもさささの取り巻きは実際でかい
OPや本編中のさささとの身長差は結構なものだね
ささみは公式で154pしかないからね
鈴が153p
10p以上差があったとしてもOPの取り巻き170pもないよ
ささみかわいいよ
>>819 恋愛無しだとメール着信はやらないんじゃない?
あれは宛先を覚えてても覚えてなくても完全に恋愛関係のイベントで、友情変換もしにくいだろうし
単純に鈴→連れ戻される→姉御終盤、でループじゃダメなのか?
ラブラブハンターズとかのギャグは先に済ませておけばいける気がするんだが
>>828 その場合、姉御を最後にもってくる理由がわからない
それに鈴が退行状態で姉御との話ってのは、下手したら鈴を放置しているようにも見えて難しいと思う
>>831 姉御EDで姉御のもとにメールが着信する
その差出人を覚えているかどうかの選択で姉御EDが分岐する
はやくこないかな……はあそこで物語が終わること前提じゃないと厳しいな
>>829 アニキャラ個別にあるトロンスレに行ったらクドが住民になってた
リフレインのPVだと映像が
鈴の併設校見送り→姉御ルート→茶番→って順番になってるけど
あれやる順番と関係あるのかな
姉御ルートやった後に普通に息抜きギャグパート入ったらなんかアレだしなあ
PVの順はあまり関係ないと思う
1期PVだって、順番は姉御、小毬、葉留佳、クド、美魚だったけど、実際は全然違うし
837 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/15(水) 01:03:00.18 ID:g1IQR8e10
1話日常回
2話姉御の下積み的な日常回(1期の7話、19話のような回)
3話〜5話姉御ルート
6話鈴ルートの下積み的な日常回(1期の7話、19話のような回)
7話〜10話鈴ルート
11話・12話リフレイン導入
13話〜15話エピソード真人
16話〜18話エピソード謙吾
19話〜21話エピソード恭介
22話エピソードリトルバスターズ
23話最後の夢・病室END
24話修学旅行
25話TRUEND
26話僕らの朝
話数の構成は俺の想像だが、姉御→鈴→リフレインの流れは十中八九確定だと思うよ
あとアニメオリジナル回がほしいな、1期の時点でもあったし、あるだろうと思うが
>>837 これだけrefrainにつかってくれたら
尺余裕だな
exヒロインは三期予想?
男どもに割き過ぎな気がするわ
多くて2話
840 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/15(水) 01:26:02.52 ID:g1IQR8e10
EXヒロインをやるよりリフレインに話数を当てるほうがいい作品になるような気がするんだよね
リフレイン後にEXヒロインやるってアニメ的に違和感ありまくりだと思うし
かといってリフレイン前にEXヒロインやるようなエピソードでもないし
とにかくアニメ2期の最終回はグランドフィナーレであるリフレインラストをもってくるべきだと思う
EXヒロインは1話ずつのOVAでもOKだわ、ダイジェストになるだろうけど、2期に詰め込むよりはよっぽど良いと思う
841 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/15(水) 01:28:44.68 ID:g1IQR8e10
>>839 アニメの個別は結構ショートカットして3話にまとめてるけど
シナリオの中核である男ルートは丁寧にやってほしいわ、丁寧にやれば3話ぐらいの尺は必要
ガルパンはOVA1話と本編2話でBDだしてるけど
そういうのは無理なんかな
>>841 3話の尺が取れるほど話が長いわけではない
丁寧にやって2話でいけるだろ
1話では少ないが
あ、OVA12分ぐらいなんかガルパン
845 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/15(水) 01:35:28.38 ID:g1IQR8e10
ガルパンのOVAって確か15分だよね?
ガルパンより遥かに売上少ないリトバスなら毎回新作エピソード1話ってキツくね?
それとも本編2話収録のOVA1話構成の12巻にするか
846 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/15(水) 01:37:49.51 ID:g1IQR8e10
>>843 原作もう1回やってみん、3話使えると思うぞ。
1期の個別は大分端折ってるからな、まぁ結構おかしなとこカットしてくれて良かったけど
>>837の案だと日常が少ない気がするな
これだと鈴と姉御以外のヒロインがほとんどでないことになりそうだ
あとアニメのペースを考えると、リフレインの各エピソードに3話は自分も多いと思う
3話だと丁寧というか、かなりゆっくりなペースでやることになりそう
>>846 使えない グダるだけ
原作を何周もした結果よ
お前こそ原作もう一度やってみろ
849 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2013/05/15(水) 01:41:32.53 ID:g1IQR8e10
>>847 1、2、3、6、7、8、23,24、25,26話ではヒロイン登場すると思うがやっぱありえないかな?
俺はリフレインの男エピソードを2話にして浮いた尺をどこに当てるか検討つかないんだが
それこそEXヒロインの話をやるかもしれんが、やってしまうと逆にリフレインが寂しい出来になりそうなんだよなぁ(´・ω・`)
原作のまんま全ての文がアニメになるわけでもないからね
男ヒロインのイベントの主要イベントは
原作なら
男攻略
過去の回想
視点切り替え
あたりかな演出とかで視点切り替えやれば結構はしょれる気がする
851 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/15(水) 01:50:39.74 ID:g1IQR8e10
視点切替は必須だなぁ、それとアニメでもう少し掘り下げても良いと思ってるわ
ここを荒くやってしまうと俺ツバみたいになるわ
男何話構成かは、そもそも2期が1クールか2クールかEXヒロインやるかどうかで1話にでも3話にでもなる気がするわ
まぁ視点切替えは真人、謙吾、恭介に感情移入するのに必要なのは解るな
視点切り替えってアニメ見てる人からすると同じ筋道の話を別の視点から四回見る事になるよね
そうゆう前例のアニメってあったっけ?
俺ツバっての知らないがそれ系?
853 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2013/05/15(水) 02:10:28.05 ID:g1IQR8e10
>>852 俺ツバはリトバスリフレイン同様、ゲームの利点を生かした名作だぞ
それぞれ違うストーリーを展開して最後にクロスオーバーしていく展開は凄かった。でもアニメではまったく生かせなくて駄作に・・・
こういうゲームだからこそできる利点を使ってるゲームってあんまアニメ化しないかしても失敗してるんだよなぁ
車輪、素晴らしき日々、ever17とかアニメ化できないのはゲームだからこそできる利点がアニメでは活かすのが凄く難しいから
リトバスもこの部類に入るからリフレインで大胆にやらかす可能性もあると思う。
正直どう演出・構成していけばリトバスリフレインをアニメで映えさせることできるか俺には想像つきにくいわ。
854 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(4+0:5) :2013/05/15(水) 02:31:37.95 ID:g1IQR8e10
俺はアニメ滅茶苦茶観てるってわけじゃないからあれだが、同じ筋道を何回もやりようなアニメはあんま知らんな・・・
推理系のアニメの種明かし編とかではよく観るけど・・・あとはエンドレスエイトか
今やってる超電磁砲も禁書と同じとこだけど、別視点でかなり掘り下げて別物に近いモノに仕上げてるし
てかJCスタッフの過去作見たら、話詰め込んでアニメだけ観てる人にはよくわからんってのあるかな・・・
脚本、監修次第なんだろうけど、殿監修ってなんかあんま頼りないよな(´・ω・`)
>>853 俺ツバもそういう魅力のある作品なんか
車輪は名前だけ聞いた事あるな、鍵しかゲームやってないから他も解らないが
リトバスやった人が面白いとか言ってたなそういえば
俺ツバアニメチェックしてみるか
ゲームシステムを突いたシナリオをアニメで生かすかぁ難しいんだろうな
原作やった側からするとそのまま映像化すればって意見もあるし
アニメならでは!に作り替える必要もあるだろうし
個人的には
謙吾なら仲間にして→昔話→謙吾が凝縮した視点切り替えの回想を思い浮かべる的なのがいいかなぁと思う
856 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(5+0:5) :2013/05/15(水) 02:48:16.22 ID:g1IQR8e10
アニメだとゲームより伏線が生かすの難しいそうだからわかりやすくすると思うわ
1期時点で世界の秘密についてしつこいくらい伏線アピールしていたし
謙吾の回想は深く掘り下げそうだな。下手したら古式は死んでることをはっきりした上で、倫理に反するとか言うかもね
1話 リフレイン始まり
2話 日常〜真人前半
3話 真人後半
4話 謙吾
5話 謙吾後半〜恭介の手を握る
6話 リトルバスターズ
7話 虚構事故〜これでいいよな
8話 EP鈴、理樹
9話 現実事故〜終わり
リフレインは多くてこれくらいだと思うな、あとはこれより短いか
恭介達との別れに1話も使わないで10分くらいで終了かもしれないし
1、2話 リフレイン始まり〜
3、4話 真人
5、6話 謙吾
7話 恭介
8話 リトルバスターズ
9話 虚構事故〜これでいいよな
10話 EP鈴、理樹
11話 現実事故〜終わり
すごく尺をとってくれてこんなもんだと思う、でも無理な気がする
859 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/15(水) 03:16:10.93 ID:g1IQR8e10
恭介たちの別れだけは1話割いてほしいわ、これ10分だとチープなものになるだろ
>>858 俺はもっと伸ばせそうな気もするけど・・・
てか必ずしも原作準拠を徹底しなくてもいいと思うわ、キャラの回想を掘り下げしたり
事故の壮絶さを表すためにもっと過酷に描いて1話丸々使っても良いと思う
結局はEX組を2期でやるかでリフレインの尺が決まるんだよな
殿は5巻BDブックレットで原作の半分を26話に落とし込むことを語ってたから2期でEX組含めてやるのかもしれない
長いマラソンってのが3期OVAでやるってことかも知れないが、沙耶は1期1話から地上波で登場してるし2期で出てきそう
伸ばせるか伸ばせないかはEX組の存在次第なんだよね
EX組が各3話で入るならリフレインは最大8話がギリギリ
沙耶か佐々美がOVAとかなら11話くらい
その画像を実際に使うとは限らない
おわり
茶番ですわぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!
公式のキャラ紹介だと佐々美より出番あった佳奈多すらいないよな
佐々美も二期でやるならリフレイン後に続けてやるのは
ゲーム的には良くてもアニメ的にはオーラスの後にダラダラ個別続けるのあまりいい絞め方にはならないよな
かといって改変してまでリフレイン前に入れる必要もないし
EX組やらなかったらやらなかったでファンがあれ
改変してリフレイン前に入れるのもいいのか悪いのか
リフレイン後に続けたら明らかに物語の締りが悪い
ついでにEX組をやらなければリフレインにしっかり話数が取れるという
アニメに関してはEX組が結構余計な存在になってる気がしないでもないんだよなあ
好きだけどさ
二期→姉御、鈴、リフレイン
三期→EX組+アニメオリジナル
これでいいじゃないですかどっちも1クールで
refrain6話は無理
二期の一番最初は日常になるだろうから
姉御鈴リフレインで1クールだとリフレイン6話じゃなくて更に短い5話になる
三期にオリジナルやってる尺があるならリフレイン回せって話になるだろう
リフレインが1期で仲間集めした話数より短いって凄いよ
クラナドでもアフター12話くらいあったのにクラナドより全体で取ってる話数多くて
リフレイン5〜6話しかないのは
構成の話数配分が悪いとしか言い様がないと思う
いつまでも下らんこと議論してんな、ここ
早くこのスレもRefrainしないと……
その後はしっぽりむふふ…といきたいものですな
ex組はovaがいいな(´・ω・`)
CLANNADのもうひとつの世界みたいにおまけ程度で!
>>876 お前本気で言ってんの?
おまけ程度とかEXヒロイン好きが報われなさすぎるだろう
せめて二話は欲しいわ
CLANNADでも杏と智代好きとしては尺足りなさすぎて不満に感じたぞ
OVAでやってくれた点は感謝してるが
878 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/15(水) 12:50:49.75 ID:g1IQR8e10
>>877 2期にEX組を入れて、リフレインの出来が落ちるよりよっぽど良いと思ってる
個人的にはEX組のストーリー自体イマイチな印象だったし・・・
ZENさんのエクスタシーのコミカライズはどれも評判がいい(それでも一冊にまとめてるからカットしてる部分もあるけど)ので
追加ヒロインはやっぱりあんな感じで単独で作りやすくはあるんだけどね。その中でも佐々美なんかは単純に後日談だからOVAの方が良さげだけど。
佳奈多と沙耶は結局アニメ1期のIfルートみたいな感じになっちゃうしね。まだアニメがどういうループの仕方してるのかはわからないけど。
佳奈多は花嫁強奪無ければリフレイン前でもいけるね
>>878 過去ログ見てとりあえずお前がEX組嫌いなのは分かった
EX組が話の都合上OVAに向いているのは分かるが、かといって蔑ろにするのは頂けないわ
それこそ「個人的につまらなかったからおまけ程度でいい」とか舐めすぎ
OVAにするにしても最低二話位欲しい
EX組の話はリフレインに直結してないにしても充分素晴らしい出来と思うがな
EX組だと佐々美が好きだな
理樹だけじゃなく、ほかのメンバーの出番も多いのがいい
男連中3話必須とかの時点で偏ってるのはわかる
885 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/15(水) 13:36:39.35 ID:g1IQR8e10
>>881 過去ログ?EX組を嫌いとは言ってないぞ。
リトバスのストーリーの中ではイマイチかなぁって思ってる程度。クドルートとかよりはよっぽど良い
OVAで1話っていうのが一番予算的にもありだと思ったんだよ。そうやすやす何話も作れるわけではないだろう
EX組は2期に入れていい方向には向かわないと思うし、かと言ってOVAで3話とか制作するって現実的じゃないよ
リトバスの需要を考えるとCLANNADみたいに1話完結×3で一本のOVAが現実的では?
製作者も全話ちゃんとやりたいって気持ちはあるかもしれんが、そんな甘く無いだろう
8人の願いどうたらこうたら言ってた時点で佳奈多をリフレイン前にやることはないだろ
話自体はるかルートの掘下げで蛇足みたいに感じてる人も多そうだわ
リフレインは現実的に考えて真人謙吾恭介を各3話ってのはないと思うな
それだと丁寧じゃなくて話がだらけてテンポ悪くなる
可能性が大きそうなのは
1 日常、2 日常、3〜5 姉御、6〜9 鈴 10〜17 リフレイン
18〜26 佐々美佳奈多沙耶各3話
みたいな感じでリフレインは8話くらいな感じかと
888 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/15(水) 15:55:50.94 ID:g1IQR8e10
>>887 脚本家は全部やります的なこと言ってたし、この構成の可能性は高いね。
でもこれだとグランドフィナーレ後にまた虚構世界という時間戻して話進行しなきゃいけないし
セーブ&ロードのゲームなら良かったけど、アニメだといい作品になるとは考えづらいね。
スタッフが本気でいい作品にしたいなら全ルートやることに固執しないでほしいけど
ただアニメも商売だから、リトバスに力をそこまで制作費用かけないで他作品に力入れるために
OVAは作らないでTVで終わらす可能性は十分考えれるけどさ・・・
アニメ化前まではExヒロイン絶対やれよと思ってたけど今はやらないでくれって気持ちでいっぱい
ささみさん@でばんない
@でばらない
893 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/15(水) 18:07:24.08 ID:g1IQR8e10
ささみさんがんばらなくていいよ^^
さすが見回りが来てもバレなかった女装理樹
これはGentle Jenaを歌っていた時のはるちんですね!
>>902 はるかな厨はこの二人のためなら平気で他ヒロイン貶すからな
「○○よりはるちんのほうが良い」とか「他に比べても圧倒的」とかそんな言い回しばっか
リトバスのキャラ厨の中で圧倒的に質悪い
キャラ厨は別でやるがよし
ここは総合スレや
やめやめなかようしようや
909 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/15(水) 21:17:06.75 ID:g1IQR8e10
はるかなはjusticeだから
リトバススレは他アニメに比べればキャラ叩きは少ないけどな…
はるかはアニメ化で化けたわ
ゲームだと汚物かと思ってたがアニメではエンジェルに昇格した
あと小毬も化けた。
>>905 特定の人間叩くような奴は最悪だな。出て行けよ
>>912 お前も毎回毎回鬱陶しいから出て行ったほうがいいよ^^
それかコテでもつけとけや
アニメ版のはるちん最高なのですヨ
クドわふたーの売り上げでたね
5733
アニメスレにも葉留佳持ち上げてクドとか叩くコテいたから
葉留佳好きに変な印象ついちゃってそうだな
917 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/15(水) 22:31:20.27 ID:g1IQR8e10
PS3版のリトバスって数字でなかったよな・・・
1000枚ぐらいなのかな
その時に数字出てた集計範囲ギリの奴が5045本だからそれ未満ということしか分からん
919 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/15(水) 22:49:15.18 ID:g1IQR8e10
まぁ実際アニメからの新規購入を狙っての発売だっただろうけど・・・
ちょっと悲惨な結果になったよな・・・
珍しいスレの流れだな今日は
アニメ効果で売れたのはVITA版のほうだったな
PS3版はあまり売れなくても不思議じゃ無いと思うが
今まで移植版でまくってるから、もともとあまり売れるように見えなかったし
そもそもアニメで興味持った人なら、多分PS3版が出るまでに買ってる
923 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/15(水) 23:19:42.91 ID:g1IQR8e10
そうか?
少なくてもアニメ組で原作買うほどアニメにハマった人は他のkey作品に比べたらかなり少なさそう
vitaは俺も買ったな、くどわふはもう少し待つ
PS3版ってイベント削られてるの?
PEで削られているのは知ってたけど
>>926 ごめん間違い
嘘ついた
イベント削られてるのはPEだったすまん
>>925 パソコン版だ削除されてるの
>>927 あ、やっぱりPE版のことか
PS3版のほうがあとから出たから、PE版のシナリオがデフォルトになったのかと思ってしまった
PS3版買ったけど普通にダンジョン探索が面白かった。
単にMに目覚めてしまっただけかもしれないけど
沙耶√が考察の面白さでいったらダントツでトップ
次点でクド√
あくまで考察の面白さだが
PS3版は解像度高いしダンジョンも良いし間違いなく現時点で最高のリトバスだからお前らも買うだろうと思ってたのにお前ら案外財布の紐が固いんだなw
>>932 アニメでもそのシーンはやってほしいところ
というか真人vs理樹&鈴はアニメだとどうなるかが楽しみだわ
あれ銅像どうすんだろww
リフレインは映像化しにくいシーン結構あるから
そこがどうなるか色々と楽しみだ
アニメ化しにくい所はカットとかありそう
真人謙吾恭介視点とか
視点変更はデュラララとかバッカーノみたいな前例は一応ある
デュラララは制作どこだっけ?
アニメしか見てなかったが、分かり易かったぞ
>>938 デュラもバカノもブレインズベース
同じ場面を別視点で2,3度流してた部分があったけど特に違和感はなかった
リトバスもJCにそういう構成力みたいなのがあれば視点変更できなくもない
普通にゲームと同じでEpisode○○をサブタイにして
話の冒頭から視点をそのキャラクターにしてれば
違和感はないと思うけどね。真人の話とかそれぞれの視点でやらないと逆に話がわからなくなる。
カメラワークを変えるだけでも随分印象変わるんじゃないか
最悪、3人分の独白を全部やりながら進行
943 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/16(木) 20:46:03.46 ID:vb+Z4S+30
正直デュラララの視聴変更はうざかった
10話くらいまで主人公が定まってない感じでキツかった
まさとが銅像持ってると笑ってしまうから、
ガトリングシールドに改変して欲しいよな。
カットされなければ、テレビで真人の大量発生が見れるのか。
楽しみだわ。
>>939 >リトバスもJCにそういう構成力みたいなのがあれば視点変更できなくもない
ないない。テンポ悪、キャラ棒立ち、駆け足構成のJC様だし
___
♪ '´ ∞ゝ
♪( (从从ミ∞ヾ ♪
∩l、>ヮ<ノl| )) ♪
ヽレ卆.レ⊂ノ ♪
(( 〈##f>⊃ ))
し'
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'´ ∞ゝ
♪ ( (从从ミ∞ヾ
|l、>ヮ<ノl| )) ♪♪ ♪
(つレ卆.レ つ
(( 〈###f> ))
し' っ
リトバスでJCって普通だなーって思ってたけど超電磁砲とか変猫とかで超見直した
Refrainでは本気出してくれるかな……
951 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) :2013/05/16(木) 22:07:38.85 ID:vb+Z4S+30
超電磁砲と変猫に見直すとこなんてあったか???
作画演出コンテ音響とか普通に見直せるんじゃね
リトバスの作画は良い!なんてお世辞にも言えないし
そもそもJCだからとかじゃなくて監督とかで大分変わるし
953 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/16(木) 22:45:20.21 ID:vb+Z4S+30
リトバス作画良かっただろ。特に17、23、25話は
22話は崩れてたけど、全体的に安定していたほうだろ。ただ絵コンテはもっと頑張って欲しかったかな
変猫超電磁砲も作画は良いけど、面白い脚本してなければ絵コンテ・作画・音楽良くてもアニメは崩れるからなぁ
正直、議論するほど何度も繰り返しアニメ見る時間がある君たちがうらやましい
映像的にリトバスで特筆すべきなのは光・影の表現を徹底していたところだと思う
一緒の場面にいても木陰にいるキャラと日向にいるキャラとその狭間にいるキャラでの濃淡をしっかりやってた
同一空間内でのそうした違いをしっかり表現していたのは評価する
956 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/16(木) 23:12:46.54 ID:vb+Z4S+30
クオリティ自体は1期レベルでも良いと思うんだよね。キャラの表情とか凄く良かったし、出来るならもっと上げて欲しいけどさ
やっぱアニメは脚本が一番重要なんだよ。ここをどう料理するかどうかでリトバス2期の出来が決まるわ
1期の時はJCだからあまり期待せず、原作の個別はつまんないってわかって観てたから思ったよりは良かったよ
アニメの個別は原作より良いけど、ただギャグが致命的だった。
唯一作画関連できになるのは棒立ちだな
数秒ならまだしも、リアクションなしにぼさっと突っ立ってるだけのシーンが目立ったのが残念だった
キャラクターたちが細かくリアクションしそうなのばっかりなだけに、そこが残念だった
動かす限界とかあるとは思うが、その辺構図も含めて改善してくれたらすごいうれしいな
いやアニメは1回しか見てないし
殆どの奴が考察するにしてもゲームを基本としてゲームと比較しながら考えてるだろ
フラッシュバックだけは例外だが
>>957 これは問題点だね。絵コンテは回によって人が違うから毎回とは言わないけど
ギャルゲ系アニメの弊害かも知れないけど、CLANNADは違和感そこまで無かった気がするんだよな
でもギャグが一番の問題だと思うよ。原作の劣化トレースはあかんわ
アニメで映えさせて欲しかった。ここんとこは京アニは凄かったわ
まぁ魔法のカツは笑ったが
公式でアフレコ日記の第6回が公開されているな
たみやすさんも6話はグッと来てたみたいだね
963 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(3+0:5) :2013/05/16(木) 23:37:42.68 ID:vb+Z4S+30
6話は泣けたわ。原作とはかなり違う位置から観た感じでいろいろ伝わってきた。
小毬が最後に言った「悲しいことがあっても、そのあとにはきっと笑顔になれるから」
ってセリフは死の運命を認識していて、今を楽しもうっていう意気込みが伝わって泣けた。
君はー泣いたあーとわーらえるーはーずだからって言ったんだー
2期のOPにEXverを推す人の神経がよくわからない
>>950 超電磁砲とか糞つまらないんだが・・・
変猫は見てない
OPのEXバージョンはあくまでもゲームのOPであり、アニメはTVアニメバージョンだよね
そもそもどちらもリトルバスターズのバージョン違いでしかない
ゲーム用のEXバージョンがそのまま使われるってのはまずないだろうし、
2期IOPが同じくリトルバスターズだったとしても、EXバージョンではなく、ただの1期のアレンジバージョン扱いになるだろうね
むしろ二番の歌詞を使うってレスが無かったのが少し意外だった
それか「僕ら皆同じ夢を見ていた〜♪」以降の部分を上手くOPverにアレンジして使うとか
>>972 寧ろ1番の歌詞こそが2期によく合ってるかと思う
視点変更は脚本の島田さんが何十年もやってるベテランだから
ここで素人がなんちゃら言うよりもなんとか考えてくれるんじゃないの
駆け足構成なのはJCのせいじゃなく尺の問題上仕方ないし
そういや美魚ルートの最後は雨のち晴れの歌詞とかけて傘に虹の影が落ちるとか
11話の最後は理樹が恭介に微笑むみたいなのは島田氏のイメージみたいだけどそういう細かい構想みたいなもんもあんのかね
最初から売れないアニメと思ってる、思われるアニメだから資本投資する会社が少なくなるんだろう。
で、これは別議論になってしまうが、
そんな売れそうにないアニメを乱発してる今のアニメ業界全体が悪い。
見る分には選択肢が広がって良い傾向かもしれないが
作る側としては本命アニメと切り捨てアニメ(売れればラッキー程度)に分かれてしまう。
今のJ.C.STAFFで言えばレールガンが本命だな。
京アニをほめるつもりは無いが、作る作品を絞ってる会社はリスクマネジメントが出来てるだろう。
会社の規模として考えたとき、でかい会社、つまり1クールにいくつもの作品を作り出す会社は
ここで言われている韓国騒動のような"そういうことを平気でする"会社として考え直す必要があると思う。
こんなとこでアニメ会社の体制やあり方を議論したってどうもなんねーからなあ
その理屈だとでかくなったら、どこでも問題起こすといってるようなものだが
内部事情も資金運用もよくわからんのに憶測で語ってもしかたねーしなー・・・
たまこまーけっとは4000枚しか売れませんでした
来期は腐向けホモアニメだし京アニはオワコン
レールガンって本命の割りにはつまらないな
あんなのよりリトバスに全力を注いでほしい
レールガン2期は禁書2期みたいに適当でいいよ
>>981 それは短絡的だぞ
売れなかったけど、悪くない
4000枚は普通レベルだけど京アニにしては悪いな
というのも京アニ厨はさんざん他所でたまこまーけっとの宣伝してたからな
それでこの数字は惨め
そんなの、しらんがな
同時期の中二は無視するのはなんでかな?
1期で完結してるような物だしリトバスみたいに最初から二期構成じゃないだろうし
ラブライブと中二で叩かれてた花田だけどやっぱ面白いから売れるんだよな
ベテラン()の島田はつまらないから売れない
なんで京アニ厨がここにいるのか謎
977から荒らしかどうしょもない奴だ
京アニ厨はJCが作ったアニメ版リトバスの面白さに嫉妬してるんだろw
反論できない馬鹿でした
無名の脚本死んでるアニメが知名度抜群の脚本上手い面白いリトバスより売れるとかねーよ・・・
「今まで売れてきて宣伝してきたのに鍵アニメの中でも1万切るのは惨め」
05巻 7,289(1,438) 8,314(*,***) 13.04.24 ※合計 *9,752枚
15話の評価 「このギャグがリトバスなんだよな」 「お風呂回さいこーw」
992 :
名無しさんだよもん:2013/05/17(金) 14:08:45.58 ID:g35KnfTO0
俺は原作信者補正でリトバスアニメ楽しんで観てたけど
アニメ新規がフラットに観たら出来がいいアニメとは言えなさそう
リトバスはアニメ難しいから脚本が優秀な人でも良いアニメなるとは限らない
けいおん顔のリトバスとか見たくねえわ
994 :
忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) :2013/05/17(金) 14:41:05.25 ID:g35KnfTO0
京アニはオリジナルの打率は低いけど
原作ありのアニメの出来は深夜アニメ会社の中では秀逸
JC頑張れよrefrain
リトバスはアニメ化難しいからなあ。それはアニメ制作側も言ってるし
業界でも言われてたようだし
むしろ脚本構成がベテランじゃなかったら悲惨なことになってたかもしれない
原作付きだからオリジナルみたいに好き勝手できないしな
新規の人に筋道が分かりやすいよう作る、原作内容はその障害になるなら切り捨てる
新規の人置いてきぼりで進める、原作内容の忠実度だけ限界まで上げる
クオリティ高めるにしても
このどちらかの道しか選べない題材だったかな、とは思う
まあ始まる前に原作レイプすると叩きまくられてたから
ファンをなるべく怒らせない為に原作内容の忠実度をなるべく上げる選択が一番いいだろう
そのためには脚本家はなるべく原作にあるものを拾ってアニメ用に改変してかないとならないから
ベテランでも苦労するだろうが
アニメオリジナルってのも24話のにしたって完全じゃなく原作にあるものを拾って構成してるからなあ
魔法のかつ 鈴のミッション 人形劇 願い星 小人の絵本 ペンギンの絵本等
さて・・・
1001 :
1001:
∧_∧
< `ш´>
_φ___⊂)_ 以上、このスレッドは私が執筆した。
/旦/三/ /| 新しい新スレにも期待してくれたまえ。
l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |
| 超1000res |/