たった今Rewite終わったけど・・・・・・

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1名無しさんだよもん:2013/02/03(日) 19:35:32.03 ID:6JmCGhB40
笑い泣きしかなかった・・・
2名無しさんだよもん:2013/02/03(日) 20:09:54.91 ID:y2WhRVDN0
それはとてもしあわせなことだと思う
3名無しさんだよもん:2013/02/03(日) 20:20:06.87 ID:32qsCKdH0
駄作か
4名無しさんだよもん:2013/02/03(日) 20:38:29.41 ID:i+ekLERR0
テキスト多ければ多いほど良いみたいな風潮なんなんだろ
5名無しさんだよもん:2013/02/03(日) 20:39:05.06 ID:6je1c/OD0
souka
6名無しさんだよもん:2013/02/03(日) 22:02:18.10 ID:EhSWQqFG0
ぶっちゃけた話、真女神転生とクロノトリガーの世界観で作った自称ヒューマンドラマ
7名無しさんだよもん:2013/02/03(日) 22:18:46.12 ID:y2WhRVDN0
>>6
その心は
8名無しさんだよもん:2013/02/03(日) 22:49:48.19 ID:6JmCGhB40
レビューあらかた見てきた
好き嫌いがあってもみんな考えることは同じなのね
9名無しさんだよもん:2013/02/04(月) 22:43:15.94 ID:6sL2rp65i
Rewrite良かったじゃん。
少なくともリトバスAIRより泣けた
10名無しさんだよもん:2013/02/06(水) 20:48:23.22 ID:YmDRUUkf0
俺は泣ける泣けないってのはどうでもいい
11名無しさんだよもん:2013/02/12(火) 15:46:03.34 ID:HS0wvBTAO
個人的にRewriteは繰り返しやりたい良ゲーだけど、人が死んだり生き返ったりすることで涙を流したい鍵厨向けではない
Keyとしては駄作
12名無しさんだよもん:2013/02/12(火) 16:48:27.02 ID:iG1c3oOE0
設定が先立って人間関係が薄い
死ぬ生き返るより感情移入する要素が微妙なのが鍵として駄作の原因だと思ふ
ABが駄作なのもだいたいそこに原因があるような
13名無しさんだよもん:2013/02/16(土) 23:17:17.78 ID:dhYBE8EJ0
やはり個人的には泣きの要素は多くあってほしかった
自分たちが満足するシナリオよりもファンのニーズにこたえることを優先してほしい

うまいことで有名な店が新メニューをだす
→食ってみたらいまいち
こんなの誰だって不満を抱くだろ

名前に騙されてうまいと感じることもできるだろうが・・・
商売である限り客を一番に考えることが大事じゃないの?
14名無しさんだよもん:2013/02/19(火) 15:03:34.04 ID:2lr2rsav0
ミドウのスレ無いの?
15名無しさんだよもん
不要