CLANNAD -クラナド- 総合 Part178
>>913 そうか?俺がカラオケに行ったときはリア友みんなKeyの曲全部知ってたな。
一番受けが良かったのはLife is like a melodyだったな。
影二つも歌ったんだけど、高音域に難がありすぎるw
だいいち、葉鍵板のクラナドスレでこのインタビュー知らないのと、
友達が去年のエロゲ曲知らないのじゃ、全然違うだろw
普通にそういうのに興味がないと知らなくて当然だろ
>>914 オタクしか友達いないんですねわかります
>>917 まぁ否定はしないがなw確かにそのカラオケに集まったのはほぼ全員オタだw
でもLiaの曲は非オタも普通にいいねって言ってくれてるな。
…問題と言えば↑のカラオケに集まった奴の中に渚好きが俺しかいなかったって所か。
>>913 この板にいる資格ないと言われるかも知れないが、俺だってリトバスは未プレイだ。
OPなんぞ知らん。
まぁそのうちやるだろうけど、PCではやらないだろうな。
移植されてからだ。
ここはCLANNADスレ
リトバスなんか知ったこっちゃねぇ
移植されても無印の方だろ?
EXをまた非18禁に戻すなんてことは流石に……いや、今のVAVA社長ならやりかねんか……。
それはないな。CLANNADの18禁化ならやりかねんが。
923 :
913:2008/09/27(土) 01:57:33 ID:+44Ksg7L0
>>919 気にするな、俺のリア友連中はリトバスどころかKeyも知らなかったから。
君がいずれリトバスをプレイし、この板でリトバススタッフインタビュー記事の
コピペか何かを目にしたとき、
>>912が再び深く心を痛めることになるかもしれん…
移植が行われ、新規プレイヤーが増えるごとに苦しみを増していくという、
Key作品を愛しKeyの利益を呪うパラドクシカルな
>>912を哀れんでやってくれ…
CLANNADの18禁化の方があり得なくないか? 同棲して丸一年、結婚しても一ヶ月ほど
渚に手出しできなかった朋也だぜ?
全部のシナリオにアフター加えるなら別だろうけれど。
春原アフタアッー
勝平アフタアッー
えびすさんとアッー
>>922 誕生日の公式設定があるから厳しいだろう。
智アフは、蔵と関係ありません宣言で智代を18歳以上ってことにしてるけど…
18禁版(仮に蔵EXと呼ぶ)について「蔵EXは蔵と関係ありません」って理屈が
果たして使えるのか非常に疑問だ。てか、いたるは当時の画風に戻せるのか?
別にいたるでなくてもいいんじゃね? 実際、「蔵と無関係」な智アフは別絵師だったし。
智代以外は、季節を翌夏にすれば全員18歳以上かつ(渚以外は)高校生でもないから、
あんまり障害無い気もする。ゆきねぇと芽衣はダメだけど。
>>927 いやいや、エロシーンだけ絵師が別って違和感ありすぎだろ。
…てか、いたるのエロには期待できないし、蔵の同じスタッフが再結集するのも難しそうだし、
となると別のチームで18禁化したら別作品として見ざるを得なくなる恐れがあり、
VAVA社長がキャッシュ源泉であろう蔵ブランドをそこまでリスクに晒すとは考えにくい気が。
まあ18禁化はねーよ
いたる大好きだけど 光坂の絵師は許す
まぁねぇ…。いくらB場社長といえど、CLANNADまではやらんだろう。
CVだって今のは使えない訳だしな
18禁化すりゃ良いってもんじゃないよ、really?
>>930 仮に18禁じゃなくてもリメイク出すなら、ごとP氏にやってもらいたいなw
フルボイスのカバー絵見て俺にはいたる氏がクラナドの絵を描くのはもう無理だと悟ったわ
>>912 見つけたから、コピペして張ってる。続き
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(11/21)
魁:椋に関して僕がイメージしたのは、学生の恋愛って
こういうものなんじゃない? っていうことなんです。恋に恋している感じの。
麻枝:ああ、なるほど。
魁:その代わり、いったん好きになった相手に対しては、本当に一途だっていう。
涼元:椋の一途さに関しては、勝平シナリオをやると、すごくよく伝わってくるよね。
−−その勝平シナリオについては?
魁:あれも、苦労したシナリオだったんですよ。
最初に考えていたのは、今の形とは違うので。
麻枝:勝平は、最後に死ぬはずだったんです。
でも『CLANNAD』って、町の住人の幸せを見守って、
その幸せの光を集めるお話じゃないですか。
それなのに、勝平だけ途中で死ぬのは違うんじゃないか、という話になって。
魁:本当は勝平と椋は、AFTER STORYにも出てくるはずだったんです。
看護師になった椋が、ずっと勝平を看病している形で。
麻枝:勝平シナリオはどこで光をもらえるの? って聞いたら、
勝平が死んで椋がすごく泣いてるところでもらえるっていう話だったんですよ。
でも、それって光をもらえるような、幸せな風景じゃないんじゃないの? って。
そこから、そもそも勝平が死ぬのはマズいんじゃないの? っていう
話になったんだよね。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(12/21)
魁:そういう話が出てきたのが、かなり切羽詰まった時期で、
正直言って焦りました。
病名も最初は、絶対に治らない病気だったんですよ。
病名も症状も調べて細かく描写してたんですけど、
それを治る病気に変更しなきゃいけなくて。
椋のナース姿の立ちポーズも、危うくゲームに登場しなくなるところでしたから。
−−次は、春原兄妹について。
麻枝:芽衣はもともと涼元さんの予定だったのが僕に回ってきて、
でも僕も書けなくて。
そういえば大熊猫(編注:ビジュアルアーツ系列の別ブランド)の丘野塔也君が、
前に妹キャラを書いてたなあと思って、お願いしたんです。
−−丘野さんは、芽衣の部分だけですか?
麻枝:芽衣のキャラ自体は元からあって、
渚シナリオで出てくる芽衣は僕が書いてるんですけど、
芽衣ルートに関しては基本的に丘野くんですね。
偽の恋人を探すっていうプロットはあって、陽平のエンディング自体はできてるから、
ここにうまくつないでくれって注文をして。
早苗さんを偽の恋人にするのは彼の案ですね。
丘野君がうまくつないでくれて、エンディングがより映える形になったので、
本当に助かりました。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(13/21)
−−春原陽平というキャラに関しては?
麻枝:とにかく、ゲームを楽しくするためのキャラですね。
あいつがいてくれるから学園生活が楽しいっていう、
そんな友だちの存在を描きたかったんですよ。
こいつと一緒なら、いつもバカをやってられるっていう相手ですね。
−−ある程度まで年齢を経た人間にとっては、
必ず思い当たるところのある存在ですよね。
麻枝:人生のシミュレーションとして、本当にそうなるだろうなって感じですよね。
学校を卒業して別々の人生を送るんだけど、自分の生活で精一杯になっているときに、
ふと思い出す人物っているじゃないですか。
そういう学生時代に対する郷愁感まで、描きたかったんですよね。
AFTER STORYで物語の雰囲気が一変したときに、学園編の時のことが、
ホントに遠い思い出のように感じられればいいなと。
−−再会した春原の髪の色が変わってるっていうのも、またリアルですよね。
麻枝:それはもう、テーマでも言っているように
「変わらないものは何もない」という部分ですね。
町も変わっていくし、人の中の思い出も変わっていく。
でも僕の希望としては、再会するときの春原は丸坊主にしたかったんですよ。
渚の卒業式の時は黒髪で来て、その後でまた来るときは丸坊主になってるっていう。
でもCGを発注したら「描けない」って言われて(笑)。
春原丸坊主w初耳だw
アフター3日からか。1クールなのかねえ。
どう考えても2クールだろ
予想だと
渚の卒業式まで(5話ぐらい)→同棲(芳野、早苗と秋生を挟んで8ぐらい)→誕生(4話ぐらい)→直幸・汐エンド(4話ぐらい)→幻想世界→渚トゥルーエンド(4話ぐらい)
ほかの幻想世界も入れたら…
前作と同じ22話ぐらいじゃない?ついでに勝平√入れてもおかしくない
>>941 誕生編と汐編は内容濃いから長いような気がするけど実際はそこまで長くないよ。結婚式もやっちゃったし
草野球やるってのは本当なんだろうか
>>943 草野球はマジだろう。
先行上映見た人の証言があるし、一昨日放送の予告もそういう雰囲気だった。
っことは、アフターの序盤は草野球からということなんだろうか?
第1話で草野球片付けます。キャラ紹介も出来てお得。ゆきねぇ以外……
てか、第1話が草野球つーのは、もうTVガイド誌なんかで普通に公開されてね?
>>946 すまぬ、その手の雑誌やアニメ情報誌は読まないから知らんかった。
今度からはその手の類の本も読むべきかねぇ…
それそうと、1話で草野球ですか。まぁ入れるなら1話しかないんだろうけどさ。
ってかスレ違い
そーいや今月のみさきち版で、「こまだ」あった?
あるなら、単行本派だけどラッシュ買ってみたいと思う。
950 :
名無しさんだよもん:2008/09/27(土) 15:16:42 ID:/bEzeHUUO
NETANNAD
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(14/21)
−−続いては、有紀寧について。
麻枝:有紀寧も当初は、涼元さんが担当する予定だったんですよ。
僕としては、おまじないイベントでゲームを盛り上げるという点では
がんばりましたけど……。
個別のストーリーの方はいろんな制約の関係で短くなってしまったので、
ちょっと不遇なキャラですよね。
−−でも、資料室に3人で集まっている雰囲気とか、すごくイイですよね。
魁:放課後のたまり場って感じですよね。
涼元:そういう場所って、学園物の作品では普通にあるじゃないですか。
部活の部室とか。この主人公は部活をやってないので、
それがちょうど有紀寧の資料室になるんですよね。
麻枝:この世界に、ユーザーさんが自分の居場所を作れるっていう
広がりを提供できたかな。
有紀寧の存在意義は、そこにあるのかもしれませんね。
−−涼元さんは最終的に、ことみ1人だけを担当される形になったわけですが。
涼元:ことみに関してはともかく、自分の趣味を
全部詰め込んでやれ、というのがあって。
結果的に、登場した時点では、すごく電波系なキャラになってしまったんですが。
Keyの場合、どうしても電波系というか、こんな娘いないよ普通、っていうキャラに
なってしまうことが多いのですが、ことみに関しては、なぜそんな性格に
なってしまったのか、後になればちゃんと分かるというのをやりたかったんですよ。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(15/21)
−−あぁ、なるほど。
涼元:ことみシナリオは、2度目をやった方が面白いかもしれないですよ。
最初のほうに出てくる電波なセリフがかなり、伏線になってるんですよ。
僕は伏線を張るのが大好きなので。
ただ今回、いちばん大事な部分は、あえて伏線を張らずに、
いきなり登場させてるんですよ。
−−あっ、最後の例のアレですね。
涼元:そうです。
その際に僕が意識したのは、『Kanon』の川澄舞のシナリオなんですよ。
僕は今でもスゴイと思ってるんですけど、舞シナリオは
まったく伏線のないところから衝撃の事実が山のように出てくるんです。
そんなやり方は自分にはできないって、すごくショックを受けたんですよ。
それを今回、自分でもやってみようと。
ただ、本当に何も伏線を張らないと、さすがに芸がないので、
ほかのところに関してはキチンと伏線を張っておいて、
いちばん大事なところだけは、いきなりドンと出すっていう。
だから最後のインパクトに関しては、かなり効果が出せたんじゃないかと思います。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(16/21)
−−最後のインパクトといえば、画面全体に外国語が出てくる演出も、
すごく印象的でした。
涼元:あの外国語が正確なのかどうか、
調べるのにかなり時間がかかったんですけどね。
あの演出は最初から考えていたんですが、それが綺麗に決まるかどうかは、
正直、読めなかったんですよ。
「はぁ?」って言われて終わりだったら、どうしようって。
ことみシナリオは基本的に、旧来からのKeyのファンの人がやって
楽しめるようにしようと思ってたので、その意味ではストーリー展開も演出も、
ベタベタと言えばベタベタなんですよね。
−−春原がほとんど出てきませんでしたね?
涼元:最初の頃は春原が出てくるバージョンも書いていたんですけど、
どうしても自分が求めていたものとは違うっていう感じになっちゃったんです。
なので、春原にはスマンが、ことみシナリオでは遠慮してくれ、って。
春原はともかく、ことみシナリオを書く段階で考えていたのはやっぱり、
キャラ同士の横のつながりですね。
1人のヒロインに絞られてほかが脱落していくんじゃなくて、
みんなが集まってその娘を幸せにしていく。
その意味で渚と杏、椋の3人とは濃密に絡ませようと、最初から思ってました。
特に杏は、書いてて楽しかったですよ。
魁:杏は使い勝手のいいキャラクターですからねえ。
ほかのキャラを引っ張ってくれるから。
涼元:杏や智代って、今までのKeyのゲームにはあんまりいなかったキャラですよね。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(17/21)
−−そうですよね。杏や智代って、学園編ではすごく活躍しますよね。
麻枝:智代はあんまり絡んでないですよ。
涼元:あれ? 僕も絡んでる印象がありますが。
魁:ゾリオンと草野球で活躍するからでは?
麻枝:ヒロインの中で智代がいちばん、横のつながりが薄い気がするんですよ。
もっと絡ませてあげればよかったと、思ってるんですけど。
−−次は、風子について。
麻枝:風子はある意味、Keyの集大成みたいなキャラクターですね。
最初はおとなしい女の子という形で書いていたんですが、
自分の筆がぜんぜん進まなかったんですよ。
それで、もっとハジけたキャラにしたら、とたんに面白くなって。
そういう意味では、風子ならではの魅力というよりも、
ただ自分の筆が進むようなキャラとして書いてしまったっていう感じですね。
−−個人的な印象としては、風子って、ゲームを作ってる人から
すごく愛されてるなぁ、っていうふうに感じられたのですが。
麻枝:最後までプレイした人の目から見れば、風子が特にひいきされている印象は
あるかもしれないですね。
たしかに自分でも、風子は書いていて楽しかったので、その意味ではやっぱり、
僕から愛されてるキャラとは言えるでしょうね。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(18/21)
−−そして、渚についてですが。
麻枝:渚っていうのは、人生のパートナーですね。
ゲームを始めてすぐに出会う渚は、ものすごく弱い子で、
見てて痛々しいくらいなんですよ。
でも、AFTER STORYをクリアしてから、もう1回学園編の渚を見てもらうと、
彼女に対する印象がガラッと変わるはずなんですよ。
渚シナリオは結局、こんなに弱い娘である渚が、
母親になるまでの課程を描く物語なんです。
あんなに弱かった渚が、ここまで強くなるんだっていう課程を、
誰もが納得できるような形で描く。
それに関しては、ユーザーさんの反応を見る限り、どうやらできてたみたいなので、
自分としては本望ですね。
−−渚に関しては、秋生と早苗という両親の存在が、非常に大きいと思うのですが。
麻枝:もちろん、そうです。
あの家族っていうのが、『CLANNAD』の象徴ですよね。
−−そういえば、秋生の個別ストーリーの展開には、正直、ビックリしました。
麻枝:まぁ、あのぐらいのスケールじゃないと、
秋生というキャラを描くことはできないんじゃないかと。
秋生の個性に引っ張られて、シナリオもハジけたっていう感じですね。
VFBと内容似通ってる部分があるね
ことみの「最後の例のアレ」が何を指してるのかわからねえ……
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(19/21)
−−さてここで、みなさん各自の中で、
特にお気に入りのシナリオを伺いたいのですが。
麻枝:それはもう、ことみシナリオでしょう。
涼元:いや、僕は風子シナリオだと思うなぁ。
麻枝:公式サイトの掲示板を見れば、ことみシナリオが一番だって、
みんなで言ってますよ。
涼元:マジですか。僕のまわりではみんな、風子が一番だって言ってますよ。
麻枝:さっき涼元さんも言ってましたけど、細かい伏線を張ったりするのは、
自分にはできないんですよ。
自分はノリとか勢いとか情熱だけで書いてしまう人間なので。
きっちり伏線を張るとかいったことを、涼元さんに本気を出してやられたら、
とてもじゃないですけど敵わないですよ。
ユーザーさんからの評価の高さを見れば、Keyの次回作は安心して、
涼元さんに任せられます。
あっ、これは記事に書いておいてくださいね。スクープ情報ですから(笑)。
涼元:そ、そんな……。
撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(20/21)
−−涼元さんは、風子シナリオですか?
涼元:風子シナリオは、Keyの集大成として完璧だと思いますよ。
これまでは、女の子1人を幸せにするために、ほかの娘は不幸になってもいいのか、
っていう部分があったじゃないですか。
風子の場合は、そこじゃないところに幸せをもっていったのが、
スゴイなぁと思います。
しかも、そうすることでほかの娘も幸せになるわけですから、
これはもう完璧だろうと。
麻枝:そんな手応えは、ぜんぜんなかったんですけどねえ、書いてる本人は。
魁:僕は幸村エンドとか、けっこう好きだなぁ。
ただ、ギャルゲーでもなんでもないですけど。
涼元:あんまりギャルゲー然とした部分には
引きがないんだって分かりましたよね、今回で。
−−『CLANNAD』って、いい意味で恋愛の枠を越えた部分が
うまく機能していますよね。
麻枝:それはありますね。
だから風子にしても、あの子と直接結ばれるエンディングよりも、
渚とつきあってて、でも3人みんな友だちっていう終わり方のほうが、
綺麗だと思うんですよ。
涼元:それもやっぱり、風子ってキャラそのものに力があるんだと思うんですよ。
風子だからこそ、それが可能になるっていう。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(21/21)
−−では最後に、『CLANNAD』についての総括みたいなものをお聞きしたいのですが。
麻枝:僕の中では、非常に達成感がありますね。
実際にユーザーさんの評価を聞いていると、最初に目的として掲げたものが、
ちゃんとできあがっていたんだ、って実感できました。
−−最初に掲げた目標というのは?
麻枝:『Keyの集大成』という、ただそれだけだったんですけどね。
『Kanon』と『AIR』を作った上で出てきた反省点を全部踏まえた上で、
集大成となる作品を作ろうと。
コンセプトとしては、そういうことです。
−−ストーリーも集大成のような気がしますが。
麻枝:そうですね。
逆に、『AIR』みたいに意表をつくことはしないようにしたんですよ。
それよりも、いちばん多くのユーザーさんが満足してもらえるような形で。
−−話の内容も、すごく身近なものですよね。
麻枝:町に暮らしてることとか、学校生活とか、人生とかを描こうと。
あとは、普通の恋愛物語も描きたかったんです。
それらが地に足のついた話であるからこそ、幻想世界が引き立つと思ってましたし。
「町」と「人生」を描くっていうのが、『CLANNAD』の企画当初からの目標で、
それは最終的に達成できたと、自分ではそう思っています。
−−どうも、ありがとうございました。
以上コピペ終了。長々とすいませんでした。
>>960 コピペでも俺のような新参は知らない人多いはずだし
乙!
>>960 乙。
涼元に関してはちょと残念だったなー、VA離れちゃったし。
確かリトバスには関わってなかったよね。
普通に草野球メンバー勧誘だな。
直幸に挨拶したいという渚はオリジナルか。原作ではもっと先だったはずだから。
それがアニフェス組の言っていた「シリアスなシーン」なんだろうな
しかし、彼氏の親に挨拶しに行きたいなんて、渚も積極的になったもんだ(・∀・)ニヤニヤ
>>949 亀だが・・・あったよ、ぶち抜きでドーンとこまだw
諸々カットされてるとこもあるけど、基本は外さないみさきち版
魁の空気っぷりが泣ける……。
とりあえず涼元はleafでいいから新作出せ。
一応期待してるんだが。
草野球は風子の代わりにことみらしいな
それじゃ負けだな。
>>969 mjd?なんで風子じゃ…って、1期で風子ルートも消化したからなんだろうな…
ことみだとどの程度の戦力になるんだろうかね。
球速とか弾道計算してる間に見逃したりエラーしたりするんですね
風子は動ける人間(?)だからな
しかも目を閉じて走るだけでボールをキャッチ
行動力じゃことみが同じほど役に立ちそうにない
ボールの軌道を瞬間的に計算しだすかなw
いくらなんでもベタすぎるだろ・・・
だいたい京アニはことみのUFOキャッチャーの計算端折らなかったっけ?
>>967 thx。流石みさきち氏、わかってるぜ。買ってこよう。
まあ、ことみと友達になってるし、仲間はずれにしたらおかしいからな
きっとゆきねぇも応援には来てくれるはずッ!
だが「え―――ッ!?」や「……ヒトデ」
が見れないのは残念だ
おっさん退場>風子☆参上>「風子野球は得意です!近所でも以下略」
>試しに投げるが失敗>「>ヮ<」>結局渚が投げる
そんな妄想が
さっきのコピペってVFBに載って無かったか?
しかしこれを知らない奴が居るという事は長谷部とかクスクスクスとか知らない奴が普通に居てもおかしくないって事か・・・
なにもかもかわらずにはいられないってことね
俺は昔から知ってましたアピールうぜー
まぁ、随分昔のモノである事は間違いなかろう
「誰もかもが知っている」時代があったと勘違いしてる可愛そうな人だろう。
「昔は、いじめなんか無かった」とか、ありもしない過去を懐かしんでるじいさんと同じ。
┐(゚⊇゚)┌
この懐古を叩く流れは俺は古参では無いが古参住人の懐古レスを叩いてるような感じがして気に入らん
そうやって超先生や552も忘れ去られていくんだろうか
果たしてそんな葉鍵板に意義はあるんだろうか
とそんな事を思ってしまった
あ、俺もしかして勘違いしてる?
それなら謝る
古株の懐古レスを叩いているというのか?
古株による新参叩きを揶揄しているつもりなんだが。
古くからの葉鍵を大事に思うのは自由だが。
> そうやって超先生や552も忘れ去られていくんだろうか
「知らない」と答えても叩かれるだけ、古株は何も教えてくれなかった。
古株は自分らを守りたいのであって、葉鍵を守りたいのではないんじゃないか?
正直、どーでもいい
朋也のボイスが入った完全版でてくれないかな…
>>984 懐古を叩くっていうか
お前が叩かれてる
風子とにゃりとその取り巻きによる雑談も過去になってしまったな
何もかも(ry
>>988 PSP版智アフの音声を上手く編集すればいけるんじゃね
お前ら次スレはどうするんだ?
むしろ朋也のボイスはなくていい
確かにないとはもるとことかは違和感をかんじるけどな
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_φ___⊂)_ 以上、このスレッドは私が執筆した。
/旦/三/ /| 新しい新スレにも期待してくれたまえ。
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