CLANNAD -クラナド- 総合 Part178
270 :
名無しさんだよもん:
アニメ最萌トーナメント
9/2(火)本戦一回戦 投票時間 1:00〜23:00
<<坂上智代@CLANNAD>>が出場しています。
相手は強いですが頑張りましょう。
投票は携帯とPCから1票ずつできます。
投票方法は上記公式ページのコード発行所でコードを取得し、投票板にある投票スレで投票。
投票の際にはコードとコピーリストから<<>>ごとキャラ名@作品名をコピーして行ってください。
<<>>囲みがないと無効になります。
その他、投票の注意は公式の説明をお読みください。
宣伝させていただき、ありがとうございました。宜しくどうぞ。
ニコニコで画質の違い分かるのか
>>271 エンコ次第でPC版でも同じような画質になると思うぞ・・・
512*384でついでにレタボじゃ箱360版の良さはワカラン
PCでもフル表示じゃ粗いだろう
大画面で綺麗ってなんか良いなと
いい加減箱版マンセーがうざったくなってきた
他に話題がない(ry
でも実際、解像度1280×720ですげー綺麗だから
しかたないだろ、他と比較しようがない
つーかニコニコのURL貼るやつうざいな
自分たちが迫害されていることにまったく気付かない愚かな住民だ
仕方が無いといって許す事も無い
360の光坂のスクショキャプどっかに無い?
買うかどうか迷ってるんだが。
あ、ごめん誤爆です。
ギャルゲ板の方と間違えました。
アフターやってるが選択肢が攻略と合っていないんだが光の玉とかと関係あるのかなぁ かなぁ?
具体的に言ってくれんと分からないが芳野さん辺りが怪しいか
284 :
名無しさんだよもん:2008/09/02(火) 18:13:55 ID:R6vjw16s0
アフターをいくらやっても好きという選択肢が出てこずに同じ所にばっか着いてしまう そう無限ループのように
学園編の渚ルートで早苗さんを好きって選ばなかったからじゃないの?
そんな選択肢あったなんて知らなんだ
渚シナリオは選択肢を考えないと後々で詰まる。
選択肢によっては渚シナリオに入ること自体が(ry
その点、藤林姉妹シナリオは楽で良い。
でも素直に杏攻略しようとしたらまず失敗するよなw
素直じゃない杏を素直に攻略しようという時点で間違っているのではなかろーか。
攻略なんてチャート見ながらしかやらん。
失敗して何度もやり直すのなんて面倒くせーよ。
蔵で攻略チャート見ながらのプレイしかしないのは、非常にもったいないと思うがなあ。
どんなに適当に選択肢を選び続けても、それに応じて破綻なく話が進むようになっている
恐るべきゲームなのに。
相当やり尽くした気になっても、まだ残ってる展開があったりするからなぁ。
たまに気ままプレイすると未読にあたってショックを受ける。
>>293 破綻していないだろ。朋也が一番幸せそうなルートじゃないか。
細かい未読文章を探し出すのに長時間使うくらいなら
別のギャルゲもう1本やるわ。
細かい未読文章を探し出すためにデバッガが死ぬ思いしたという逸話があります。
ホモ也ルートを自然にやって出せたならそいつは天才だろ
原作を初めてプレイしたが、
クラナドは人生とか言う前に、朋也のクズっぷりに
ヘドが出そうだった。アッキーも早苗も人が良すぎる。
普通なら、朋也を殺してもいいと思うが。
はいはいわろすわろす
>>299 そんな貴方に「School Days」
主人公が完璧超人ならそれはそれで
きっとまた「リアリティがない」「感情移入できない」と文句が来るのだろうな
主人公が適度に普通なら、「普通の話」になるよな
よく結婚式で流されるような「二人の生い立ち・なれそめ」VTRのように退屈になるだろう
ある意味
>>299のようなレスが来るのはシナリオ的に成功と言えるだろう
もう4年間何度もループしてるので飽きたが
>>301 孝之クズって言う奴は恋愛したこと無い奴だろ
少なくとも数年後にはしっかり立ち直ったしな
子供がいるのに育児放棄する朋也のほうがクズってのは間違いない
孝之クズとか誰か言ったかwww?
最後までやればそんな感想もつはずがない
CLANNADのPCボイス入り版が智代シナリオの5月10で強制終了するんだが・・・
ぐぐったら再インスコすれば直るってあったけど直らなかったorz
なにか直す方法知ってる人いますか?
サポートに連絡するとDisk送ってくれる
朋也は鍵の主人公の中ではかなりまとも
クズは国崎
朋也はクズというよりもヘタレ
他人のことを考えようとしても余裕がないのはヘタレ
自分のことしか考えようとしないのがクズ
割れ多いなぁしかし
割れ厨とか絶対ガキだろ
割れ厨はさっさとシネヨ
朋也の気持ちもわからんではないが育児放棄はいかんよな
それがないと、親父の気持ちが分からないからな。
もう、物語の根幹と言えるので、変えようも外しようもない。
本来問答無用のネタバレはこういうやつが来たとき用のネタなのにな
速報で初週8200らしいじゃん
6人で8200本+DLCって凄いね
360で1000人の春原を虐殺しまくる智代無双出したら
もう少し売れるかな。もちろんR−18指定で
今フジに出てるおっさん、汐が言ってた駒田って人?
>>320 それはD&T向けじゃなかろうか。
今のだーまえは、智代なD&Tより、沙耶なダンジョン攻略ゲー作るだろうがな。
>>322 出来ればMOON.のおまけRPGがいいな
初CLANNAD、FVを攻略サイト見ながらやってるけど一周するのにも結構時間かかるもんだなあ
杏かわいいよ杏
CLANNAD以前の鍵ゲーもやってみるかなあ
>>325 画像サイズでかいな。
>>327 本来はこういう発色なのか。
やっぱCRTと紙で発色具合が違うのか?
いやまて、それより360でもケツはアウトだから左が切れてるのか?
>>328 色はウチのスキャナの補正が入ってる
俺は本以外見てないんだが
ケツ切るとかマジですか?左右にはスクロールしないのかな
まさか、ことみの紐パンツとかもカットされてたり
銭湯編の湯気2割増しとかされてたりするのかな
ケツは切れてる、左右スクロールは無い
ことみ紐パンはある
銭湯編はまだ見てねぇ
書き忘れ
ケツは切れてるが、大画面で見るととてもいいぞw
360版のDLCは1話300MSポイント(約450円)だから
全16話で4800MSポイント(約7200円)か・・・
高くね?
>>325 ざけんな、俺は魁先生だけは
DLしないと誓っていたんだ
ああ…KYOはいらん
そんなこと言っちゃって下はもう「真剣やべっ」なんじゃないのぉ?
ギャルゲ板と違ってこっちはあんま人増えてないんだなw
人増え過ぎてリトバススレのようになるくらいなら過疎でいいです
新参は構わないが、確かにリトバススレみたいなのは困るな…
流れについていけないし。
今久しぶりにリトバススレ見たけど流れ速すぎるな
真面目に考察スレならずっと見てるんだけどな
あの速度で過疎と愚痴ってるよ
>>324 CLANNADとかリトバスと同じ感じでやると痛い目にあう
今の笑うとこ?全然おもしろくねぇ・・・ってのがありすぎてだるくなる
keyの日常シーンはCLANNADから劇的に良くなっている
AIR以前のkeyの日常シーンは拷問のよう
沙耶シナリオはその辺は改善されていたな。
ローソン→ファミマ→セブンイレブンとか、トラップにはわざと3回かかれとか。
あと笑うところじゃないが、バッティング練習でのドルジはとても和む。
フルボイスやってるがやっぱり春原は最高だなw
無印しかやってなかったが、声付くと破壊力抜群で笑いまくりwwwww
346 :
324:2008/09/05(金) 22:07:45 ID:sKleb74p0
>>346 ところがONEはわかると面白いネタが多いんだ
KanonとAIRはつまらんが
348 :
324:2008/09/05(金) 22:18:07 ID:sKleb74p0
>>347 ふむぅ、とりあえずCLANNAD終わらせるとこから始めようと思います
ネクストン潰れれば宅をVAで引き取って…と思い続けてるが全く無理そうで泣ける
>>349 潰れこそしなくてもはむはむソフトが集団脱走して来てるじゃない
まぁ宅は「はわわっ」がやたらヒットしてるからしばらくは潰れないだろうけどね
>>347 Kanonの校長ネタの秀逸さがわからぬと申すか
KYOかわいいなんて言ってるやつに楽しめるかは疑問ではあるな実際
ニコニコ貼るなクズ
ニコ厨は消えろ
どこからニコ厨なんでしょう
専用スレ以外のスレで話題出すクズ全部
自分たち以外のフィールドで市民権を得てると思ってるのか
もし思っているとするならば相当アレだな
CLANNADやっと終わったよ。
渚after涙なしでは見れないよマジで。
なんかやる気がなくなってしまった。でも最後の奇跡ルートがあってよかったよほんとに・・・
まあ、乙
あの終わった後のあの感じはなんなんだろうなw
さあ、次は光見守る坂道だ
暫く余韻が残るよねw
ついボーっと考えこんじゃうんだよww
家族を大切にしようと思うよな
三日で終わったけど
春原が最高すぎるぜ…
>>361 今それググってみたんだけど本なんだよね?あとドラマCDとかもあるとか。
PCソフト的なものではないんかな?
>>365 PC媒体ではないな。
Xbox360のアレがどんなものなのかは知らんが。
XBOXのやつは金払ってDLして読むみたいな感じらしい。
本のほうは普通にとら、メイト、メロンなら売ってるしおれの場合最寄りの書店で買った。
>>367 金を払うシステムは分かるが、どんな感じなんだろう、と。
本を読む方が楽な気がして仕方ない・・・。
コミカライズ版もお忘れ無く。
本はイラストがでかい。買っとけ。
ドラマCD版は、本の内容をまんま朗読しているだけで、イラストなどは
ごく小さくなったり割愛されたりしているが、出来は良い。良くなくても
4巻表紙のために買え。
DLCのは、RGBで描いていたイラストの元の色味に近い(はず)と
絵描き担当の人がプッシュしていた。ただ端が切れたりしているから
本当にそうかどうかはわからん。
早送り巻き戻しができればなぁ。。
俺は携帯アプリ版だった
勢いがあるとついていけないから嫌だ
ネタスレ(Rewriteスレ)とかは別だが
だよな
一日見ないと何の話してるかわかんなくなる
>>366-369 いろいろありがとう
とりあえず本は買うことにしてドラマCDも一巻だけ買ってみるよ。
なんか本読んでて涙が止まらなくなりそうで怖いww
光坂は別に泣けるってわけでもないよ
どちらかというと笑える系かと。風子観察日記とか。
汐編は映像で見てみたいなあ
というか原作エピローグってああいう仕組みだったのかな……?
そういうことだよ
やっぱそうなんだ……となると汐ってすげえ可愛く育ってるのなww
可愛くと言うか、逞しくと言うか。
光の玉は一個ですらかなりの奇跡を起こすのに一気に解放するから…
光の玉=精子の塊?
そんなもん解放されたらたまったもんじゃねえよ…
>>367 そうそう読むんじゃなくて
絵付きのドラマCDだよ
PSPで智代アフター 出ないか思ってる毎日です。
PSP版クラナド出てる事態 奇跡。
大元のPC版は生産完了、CS版の逆移植の動きもなし、殿はRewriteモードに入ったし、無理っしょ。
だーまえのトラウマをこれ以上抉ってやるな……。
だーまえも覚悟してて出したっつってたけどねぇ。
トラウマなのか?アレ。
おれは智アフ好きだけど。
>>390 だーまえは本屋とかでアフターって書いてあるだけでビビるらしい
実際智アフPS2版の最後の追加やリトバスのリフレインの終わり方なんかはこれの影響があると思う
だいたいもともと出すつもりなかったんでしょ
同人作品に留めておくはずだったのに社長マジックが発動しちゃったんだから
でも俺はあれ好きだけどな
その辺の追加もしくは改変は、殿の仕事だったはず。
俺も嫌いじゃないな
まあ最後は少々急いていた感がしたけどw
スレチですまんが智代アフターは智代ルートと合わせてあれで完結だと俺は思ってる。
昔のことは知らんけどだいぶ批判とかされたんだろうな
>>395 おそらく前キャラのルートがああいう結末になると思うんだ
朋也は高3の4月に何度でも転生できるからいいけど
渚以外のルートはみんな死んでしまうなら残されたほうはたまらんわなw
転生ってーのはちょい違うような気もするが。
だーまえはもっと自信持っていいと思うがな。
智アフは発売当初は叩きが凄かったらしいけど今はそうでもないでしょ、音楽は高評価だしね。
智アフを18禁にした意味がわからない。
エクスタシー(笑)も。
家族計画のアレのように、天寿を全うしたとならまだしも、
ああいう死に方はどうよ?と思わざるを得ない俺。
物語の中で主人公死ぬのはたまに見るけど、別にどんな死に方しようが楽しめるのならそれでいい
特に智代アフターは朋也が死んだ後の智代にこそ意味がある作品だったと思うし
へー智アフだと朋也死ぬんだ
>>397 おそらく、戻る日は高3の4月じゃないと思うんだ
漫画版智アフでは朋也はお墓にトランスフォームしてたな
あそこまでハッキリやられるといっそ清々しさすら感じられる
今更ながらPSP版プレイ開始。
新型PSP出るまで待とうか悩んだけど、いいや。
今回でCLANNADは3回目。
>>398 だーまえが引退決意したのはやっぱり智アフで叩かれたのが駄目押しだったのかな?
それは関係ないでしょ。
PSPクラナド オープニングまで 渚シナリオで
幻想世界の関係で5月2日に。
達成感有るわぁ。オープニングと泣きと達成感が込み上げる。
>>407 だーまえは智代アフターで叩かれることを予想してたから、その線はないと思う。
たしか他に理由があったはずなんだけどね。
風子って馬鹿なのになんで高校に行けたの?確かあの高校って町一番の進学校とかなんとか言ってたような気が・・・
だ〜まえ=麻枝さんの事?。(謎!
藤林姉妹 誕生日おめ〜。
杏は俺の嫁。
風子はバカというよりは、酷い人見知りでひきこもり体質だっただけ。
その性格も、朋也の召喚獣教育で変わったようだし。
マスターの影響を受けて、やや変態気味な方向にだけど。
416 :
名無しさんだよもん:2008/09/09(火) 21:27:56 ID:jgaK0qLI0
あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
/~~/
/ / ハ゜カ
/ ∩ξノノλミ
/ .|ξ `∀´>_
// | ヽ/
" ̄ ̄ ̄ "∪
何か評判が良いので箱○版に興味を持ったんだけど
以前プレイしたエロゲ版カノンが無茶苦茶合わなかったんだが
クラナドも同じ系統なのかな?
カノンは主人公の自由度が無いと言うか、自分で行きたい所に行けなかったり
方向や距離感も無く、現在地の情景描写も薄いし
勝手に次の日になって居たり、昼すっ飛ばして夜中になって居たりと
時間の感覚も無い様な感じで、何も干渉出来なく
ハッキリとしない夢の中で勝手に動く自分の行動を見せられてる感じ
そんな現実感の無い感覚を受けるゲームで、そこが合わなかったんだけど
もし、あの現実感の無さは、あのシナリオの為に演出として狙ってやってるので有れば
それこそ、凄いシナリオライターだなと感心するよ
アレって、鍵のライターの作風なのかな?
それとも作品に合わせた演出?
もし演出で各作品に合わせて変えているのであれば
クラナドも買ってみたいなと思うんだけど、どうなのかな?
>>418 お前さんはエロゲやギャルゲというジャンルそのものが合わないよ。
この業界じゃ、その部分はどのタイトルも似たり寄ったりだ。
おい、箱版のクラナドが初プレイなんだけどさ。
移植だかなんだか知らないけど作画がひどいな。
重要なシーンで映像がぼやけるんだよ。
文字もまともに読めなくなるし。
まったくどうにかしてほしいよ。
>>418 すこしふしぎ、エンド前に絶望見せて、実は……
ってのが鍵作品の特徴かな、かなり強引に表現すると。
Kanonに比べたらAir以降の作品は情景描写が凝ってるので、
興味もったらやってみるといいんじゃない?
時間の無駄にはならないと思うよ
そっかぁ
昔のゲームだけどYU-NOや同級生とかインフィニティシリーズとか
最初のEVEとかが好きだったんだけど
最近はエロゲやギャルゲから離れていたから
久々にと思ったんだけど、俺が好きな感じのゲームって
最近は、余り無いんだね…残念だな
レスありがとうね
423 :
名無しさんだよもん:2008/09/09(火) 23:36:17 ID:T2Ds3ZDbO
>>420 バソコン版でそうだったけど、箱でも改善されてないのか…
アニメはどうだ?
あ、さっきのは
>>419にね
>>421 情景描写が良くなって居るのなら少しは期待できるかな
ちょっと調べてみるよ
今携帯なんでリロード巧く行かなくて、レス変になってすみません
アニメの重要なシーンって体育倉庫とか?w
>>418 同じ系統です。テキストを読ませる、いわゆるノベル系のゲームは、ああいうもの。
移動マップ画面が出たりするものもあるけれど、テキストで選択肢選ばせるのと
本質的には変わらない。
RPGでもFPSでもシューティングでも、決まったストーリーを見せるゲームは、本当は
みんな変わらないんだけどね。
>>422 今のギャルゲの大半は、時々選択肢を選ぶだけで基本的には読み物。
どちらかと言うと、Keyは未読文章探しが出来る分だけ、ゲームとしては凝ってる部類だ。
ゲームというより、文章を読むことが好きな人でないと、今のギャルゲはできないね。
keyのやり始めは毎回拷問に近い
クラナドやリトバスでも思ったんだけど、
イースターエッグ的なテキストって本当に必要かな?
そりゃ見つけたときにテンション上がるのは間違いないし、
リトバスのスクレボEND発見の報は各所を大いに盛り上げたけれど、
はたして全員が全員それを見に動くかといえば、微妙だよね。
プレイヤー間での話題の共有が重要視されるノベルゲーでそういう要素があまりにも膨大なのは
ゲーム性を増やしてるというよりはただ複雑化してるだけな気がするよ。
そりゃあ、箱の実績システムみたいに何か形に残る達成度でも残れば別だろうけど
Keyはテキスト踏破率をシステム面でサポートするようなことはしてない(デバックモードは一般プレイヤーには無縁だし)。
「あそこの○○面白かったよな」「なにそれ?」
「え、お前○○見てないの?それはこの選択肢をだな…」
Keyは↑みたいな会話を期待してるのかな。
でも、話題ってのは提供するものじゃないと思うんだけどなぁ……
>>424 情景描写ってのはどういう描写だ?
「目を細めて視線を転じると、遅咲きの桜で着飾った木々が、風に吹かれながら梢を揺らしていた。」
みたいな風景描写か? あるにはあるけど、ごく僅かだぞ。
画像で分かるものは文章で書かれない場合が多い。
Keyはまだそういう描写も多い方で、萌えゲーなんか風景描写ほとんどないし、
描写性能の上がった新しい作品ほど文章による描写は減る傾向がある。
教室に移動する時も、わざわざ「教室に戻り〜」なんて文章は出てこない。
背景が教室に切り替われば分かるから、そういう余計な文章は入らないんだよ。
小説と読み比べるとよく分かる。
バックログの文章だけでストーリーが理解できるギャルゲなんて
「神曲奏界ポリフォニカ」くらいだろう。
>>429 やり込みを楽しむためにあるんじゃね?
俺個人はバッドエンドすら見ない人間だから不要だけどな。
選択肢の影響だろうけど、普通にクリアはしてあるのに、
便座カバーとか何のことだか未だに分からない俺。
>>429 だーまえにとっての「ゲーム」が、そういうものだから、じゃないかな。
智アフでD&Tを本編にして、さらにリトバスではミニゲームを大量に入れてきた、
そういう流れと無縁じゃないと思うよ。
>>422 今のエロゲ・ギャルゲはゲームというよりビジュアルノベルというジャンル
YU-NOの感覚にはちょっと似ている。あんなに複雑じゃないけど
>>432 D&Tやミニゲームはまだしも、
テキストを総当たり的に読み進めていくことのご褒美がテキストってのは、それはゲームとは違うと思うんだよなぁ。
誤解を招きやすいからあんまりこの名前を出したくはないけど、
例えばFateみたいな、バッドエンド引いたときのオマケ要素を明確に表すギミックが必要だと思うんだよ。
これも一見テキストのご褒美がテキストだけかのようで、↑で挙げた踏破率をスタンプラリーっぽくしっかり明記してあるよね。
FDではもっと直接的に、Keyのデバックモードの如くパーセント表記に切り替えてる(これは機械的でダメな例だと思うけど)。
あと、智代アフターでD&Tを発見させる過程もテキストによるものだけれど、
ただの総当たりとは違って鷹文の趣味の存在によって「推測」の要素が働くし、
今までのテキストとは明確に違う、D&Tという「差」がご褒美となるわけで、
リトバスやクラナドの総当たりとはちょっと違う、ロジカルな要素があると思う。
ここは誰が担当したんだろう?樫田ならグッジョブだし、麻枝ならこの感覚を再度思い出してほしいな。
スクレボENDは「○○倒せるかもなー」くらいの推測はできても、
そこから先が総当たりの作業なのがなぁ…ダンジョン内の全テキストを表示させたいのだろうけど、作業感は否めない。
そもそもテキストを読ませるのを作業としちゃうのはライターとしてはまずいと思う。
もっと簡潔に書けw
>>435 「テキスト分散させんなめんどくせーんだよたこ」
俺、鍵っ子失格かもしれん……
>>420 重要なシーンで映像がぼやける?
文字もまともに読めなくなる?
具体的にはどのシーンで?
こんな時になんだけど、春原BADは見た方がいい?
>>437 俺
>>420じゃないし、PC版だけど、アフターの後半とかずっとそうだったよ
>>438 一見の価値はある。
まぁ、完クリより優先する程ではないがw
>>436 春原BADやらジェット斉藤の事だとして、
めんどくさいならよまなけりゃいいじゃんw
CLANNADクリアしたって言ってる奴でも読んでない奴は多いだろうし。
>>439 OK。
ちょうど今箱○版でプレイ中だから、アフターに入ったら確認してみる。
>>438 媒体が箱○版だと仮定すれば、実績の中に春原BADを見ると言うのがあるけどね。
そうでないなら無理してまで見る必要は無いかと。朋也壊れちゃってるし。
>>420 テレビと接続してるケーブルが悪いよ
ハイビジョンをブラウンなんかに映すと潰れる
PS3も同じ
茶太版メグメル初めて聴いたけどいい声だわー
最後の素の声がすんごい可愛かったww
>>443 そういうことじゃねぇよwww
分かれwww
俺も重要なシーンに来ると、画面が酷くボヤけるよ。
これ、ずっと残ってる不具合だよね。なんとかならんかな。
人によって発現するシーンも違うし、中には全く出ないって人も居るしw
マジかよ・・・毎回不具合だらけのディスク掴まされるわ・・・
最近の話では、アニメ版AfterStoryも画面のボヤけごと移植される予定だとか。
まぁ音声は聞こえるだろうから大丈夫だとは思うし、原作ほどひどくは無いと思うけど。
俺もバグのせいでまともな汐の顔を見たことがないんだ……
ボイスがなかったらゲームが成り立たないくらいひどかった
PSP版で 渚アフターまで行けないorz。
8人クリアしなきゃ行けないのか。
誰か教えてください。
ピンボケなんかないよ
いや、ネタだから
何回もやってるけど、花畑のシーンと帰りの電車のシーンで必ずぼやけるんだよな
でも不思議なことに、別に修正パッチ欲しくは無いんだよなあ……
修正パッチ
つ 「ハンカチ」
クラナドヒロインズの中で料理が一番うまいのは誰だろう。
杏、智代、ことみの三つ巴か。
ことみだろ。次いで智代、杏って感じ?
風子ルートの最後の方とかまじで画質最低だよ
ぼやけすぎて前が見えない
俗に言うクラナドショックだな
初めて聞いたw
略して「100メガショック」
今北
ネタにマジレスしてる人に泣いた。゚(゚´Д`゚)゜。ウァァァン
DLCでもバグあるな
おっさんのクリスマスの話とか
>>459 そのパッチさ、当てても一時的にしか効果ないんよ。
不具合出るたびにパッチ当て直さなきゃならない。
智代の声桑さんじゃないんかー
>>471 それも面白いかもしれないなぁ
嫌だけど
ヒカル姉さん派がくるぞー
一色のが智代のイメージにぴったりだぞ。
確かだーまえも雑誌で言ってた。
智アフPS2版持ってるからPSP版買うか悩むなー
智代声が桑谷さんになるとかなら買うんだがわざわざそんなことするはずないしなー
そして
>>470のレス見て気づいたけど朋也にボイスつくんか!買いだな買い
朋也は声誰の?
やっぱアニメ?
中村だろうな 智代ルートわざわざアニメ化したんだし
録り直しはしないと思う。PS2のCS版と同じでしょ。
出でよ、変なのーっ!
>>470のレスを見たんだがCLANNADとキャストが違うな・・・orz
一色ヒカルって何処のどいつよ?無名を使うなよ・・・
スピンオフだからって、いくらなんでもこれは不味いだろ
やべえ安価間違えた
はいはいコピペコピペ
コピペ乙
484 :
475:2008/09/10(水) 22:58:19 ID:vaJGabJ80
うん桑谷になってるね桑島だね☆
そこはかとなく俺最悪です
コピペと分かっていてもマジレスしたくなる・・・!!!
>>437>>441>>443 空気読めってリアルで言われたことあるだろ?
>>442の解釈が正しいと思うぞ
>>446も同様の比喩
Key作品に泣きゲーが多いという流れを知った上で
やはりクラナドも泣き要素入ってたよっていうことを言ってる
>>457読んでもまだ理解できないやつは
もうPCを窓から放り投げろ
すんげえ亀レスすまん
×
>>446も同様の比喩
Key作品に泣きゲーが多いという流れを知った上で
やはりクラナドも泣き要素入ってたよっていうことを言ってる
○
>>446も同様の比喩
何回見てもやっぱ毎回泣けるよということを言ってる
>>487 結構前からあるネタだし解説しなくても普通はわかるよね
普通は
わざわざ解説すんのかよ
ギャグをいちいち説明する馬鹿並に寒いな
そろそろ冬か
いやいや、さすがに釣りだろw
解説するなら、せめてことみみたいにしろよ。
ゲームかアニメどっちが先の方がいいの?
どっちでも。
アニメはまだ完結してないから早くやりたいならゲーム。
個人的にはゲーム。
アニメ一期は学園ハーレムアニメと誤解されちゃうかもしれん。
>>495 ありがとう
フルボイス版買ったんだけど
先アニメ見た方がいいならDVD借りようとしてた
ゲームからやります、で泣いたらDVD買う
>>496 アニメでは結婚した渚が主人公の娘を自宅出産して死ぬアフターがまだやってないよ
PSPにCS声の朋也っていうけどさ
D&TでPC版から声あるんだよ
78 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/09/08(月) 13:28:15 ID:vPsf5dIq0
俺的にお前ら古参が沢山居た時から居たかった・・・
痛さ、傲慢さ、熱意、殺伐さ、その4つを備えてこそバ鍵と呼ばれるのに今の奴らはそれが全くない
参ったあっ
俺はry
智代「朋也はそ、そそそそそんな変態な事がしたいですか勝手にしやがれですぅ」
>>496 あとアニメ版は朋也の性格に違和感を感じるかも知れん。
まぁとりあえず、始めるならゲームからだね。その方がアニメ版をもっと楽しめるであろう。
今TBS見てたら岡崎パンとか出てきて吹いたw
水虫パンとか明らかに早苗さんのネーミングだろwww
箱○版の智代シナリオクリアしたんだが、鷹文の中の人が智代アフターのは違ったのね…
今更ながらに知ったんだけどちょと残念。
声変わりしたんだよきっと。
>>503 福島市の奴かwあそこのパンは旨いぞ〜。
水虫パンも結構いけるけど、個人的には出来立てのポテトサラダパンが一番好きだw
親父さんが殆どの作業をやってるんだけど、またその人がいい人なんだ。
>>506 お、奥さんは新作パンを作っているのか…?
電気工事士の免許申請行って来る。CLANNADやって電工の祐介がカッコいいと
憧れて受けたのがきっかけとは他人に言えないがwこれで祐介に弟子入り出来るぜ
>>508 ヘルメットかぶって愛がどうのとか言うんですね。
みさき樹里の漫画いつ出る
>>508 マスクを被ってバトルに参戦するんですね。
CLANNADラジオ、中村さんと阪口さんはこんどはいつ来てくれんのかな?
前回から結構経つから楽しみにしてんのに
箱○版のクラナドはどんなかんじなん?箱○安くなったから買おうかと思ってるんだけど。
一応みんなの意見とか聞きたい
>>516 中身は同じ。
ソフト本体よりもDLC(ダウンロードコンテンツ)の方が高い。
DLCは買わなくても良いけど・・・クラナド好きなら、嫌でも買ってしまうだろうw
あとCGの綺麗さを堪能したいなら、PCモニタかD端子以上のTVが必須。
アイマスとかFPSやりたいなら、この機会に購入をお勧めするが、高性能PC
所有してるなら、敢えて箱に拘る必要はないかと。
>>517-518 レスdクス。やっぱり今回は見送ったほうがよさそうかもしれんな。
あんまり無駄金使いたくないし・・・
>>516 PS2版、PCフルボイス版、PSP版のどれか経験があるなら
中身まったく同じなので、画質にこだわりがないなら買う必要もない。
絵はマジ綺麗
でもPCフルボイスからだと感動ないかも
そーいや、PSP版ではエロ本イベントちゃんと入っているのか?
PS2版では一番肝心のあたりがごっそり抜けてたはずだが。
>>522 PS2で入って無かったなら、PSPでも入ってないと考えるべきかな。
それより、XBOX360ではどうなのかが気になる・・・
汐エンドってさようなら・・・のとこで終わりになの?
そうだよ
そして少女に言われたとおりのことをすればOK
526 :
名無しさんだよもん:2008/09/13(土) 23:33:13 ID:YN+qqgmc0
>>525 TRUEエンドが見れたら全クリでおk?
智代アフターPSPは朋也ボイスつき!
ともやって打って一発で朋也って出ない。
>>526 OK
まあ追加要素がそこそこあるから、気になるなら攻略サイトググればいいかも
そして次は光坂だ!
>>528 ありがとう!CGとかもそろったから一応全クリはできてるみたい
追加もやってみる
光坂?高校の名前?
そういう本がある
>>529 オリジナルドラマCDね。「光見守る坂道で」ってタイトル
まあこっちは全部揃えるとなるとクラナドより金掛かるから気が向いたらでw
情報ありがとうございます!
興味あるんでまたみてみます
TRUE見るまではやらなきゃよかったって思ったけどやってよかったです
>>529 確かに朋也達が通っている高校名が光坂高校だけどね。
流れ的には
>>530-531。
ドラマCD4枚揃えるよりはDLC全て買ったほうが安くなるけれど、
内容的には同一だからそこら辺はお任せという事で。
あそっか、元々本だったっけか
本なら安くでいいかも。CDは朋也の声入りだしアニメ観たor観たいなら違和感感じるから
CLANNADってkeyの造語かと思ってたけど
アイルランドのバンドの名前から取ってつけたんだな
偶然だろ
説はあるけど明言はされてないんじゃないか?
そういやCANNADで検索して出てきたことあったなww
忘れたけどどっかの国の言葉で家族って意味だったよな
ゲール語な
だーまえって結構民族音楽とか聞いてるんじゃなかったけ?
CLANNADって結構有名なアイルランド音楽のバンドなんでしょ?知ってたんじゃない?
CLANNADって団子大家族って意味じゃないの?
an clann as Dangoでだんご大家族か
でも略仕方なんかはバンドを参考にしてるよな明らかに
CLANNADはゲール語で家族、とか思いっきり嘘言ってたことへの言い訳ってあったっけ?
>>543 えっ、それって嘘だったの?
CLANNAD=ゲール語で家族、という意味だとずっと信じてきたんだが・・・
>>544 ゲール語で家族はCLANN
as CLANN as DANGO(だんご大家族)
を省略してCLANNADになったって説が有力
clannが家族、CLANNADはバンド、だんご大家族はたぶん後付け
>>545 なるほど・・・、把握しました。どもです。
>as CLANN as DANGO
公式に認めた文書はなかったんじゃないか?確か。
だんご大家族はどう考えても後付けだろ…
物語的に重要な扱いになったのはアニメになってからだし、原作じゃ精々伏線程度。
リトバス同様バンドから丸コピーしたと考えるのが妥当。
>>545 それだと別に嘘というほどでもなくないか?
家族ってよりは、一族・縁者だよね>ゲール語のclann
家族はteaghlachだそうな・・・発音できんw
Clannadのバンドメンバーは全員血縁
“an Clann as Dobhar”を「Dobhar(地名)から来た家族」とは訳してるけど
KanonとかAIRもタイトルに深い意味はないしね
だんごはクラナドの核だろ……
まあバンド名からなぞったのかも知れないけどそれでも“zn Clann as Dango”の意で間違っていないと思う
だーまえが「CLANNADとはゲール語で『家族』という意味」と真剣に間違えていただけに1だんご。
意味を知ってかどうかは知らんが、語感で適当に付けたら同名バンドがあると後で知ったと、
インタビューか何かで見た記憶がある・・・まぁ真相は本人のみぞ知るだが
CLNNADはCLANNADさ!
俺、CLANNADって最初何かの略かと思ってたんだぜ。
UNESCOとかOPECみたいな。
どっちにしても、だんご3兄弟のぱk(ry
NETANADは何の略?
親族少ないオレが成人してからの初めての葬式に出た
大分昔にも出たけど、何もしなくてよかったし、小さいからって事で挨拶くらいで切り上げさせてもらった気がする
親父が行けなかったみたいだから地元に帰ってきて親父の代わり親族の挨拶やら金の事やらいろいろやったんだけど
想像以上に悲しいね
小さい頃数えるくらいしか会ってなくて、あまり関わりはなかったんだけど、周りの人達の最後のお別れとか見るだけでもらい泣きしてしまった。
生前の写真とかオレはまったく関係ないのに泣いている人達と思い出共有してるというか・・・。
これ渚の葬式に出たトモヤ考えただけで悲しすぎていけんわ
渚の葬儀はなんで書かなかったんだろ、さすがに重過ぎるし、なまなましいか
>>562 電車の中で渚の死を朋也にもプレイヤーにも認識させるため
52 - 5656 リトルバスターズ校
65 - 4978 リトルガスターズ校
68 - 4822 ひかりざか高校
これもあったw
>>545 同人
蔵発売前だからキャラが全然違ってて面白い
風子参上>ヮ<
ぴんkてst
FV途中だが智代√オワタ
辛抱たまらんで智代アフター ・・・えーどちらさんで?
だから智代√と智代アフターは無関係の別物だと何度
>>569 まあ、絵はおいといて最後までやってみ?
なかなか感動のシーンがあるよ
と、PS2版積んでてPC版しかやった事無い漏れが言ってみる・・・
>>571 今すぐやってみ、やらないのは勿体ない。
おれは今クラナド2回目のプレイ中で智代ルート終わった。
また智代アフターやりたくなってくるなぁ・・・何で売っちまったんだろう。
ヒロインの中でも渚と智代はダントツに好きだ。
智代アフター出る前に智代√やってこれは続編の匂いがすると思ってたら本当に出るんだもんなあ
だから智代√と智代アフターは無関係の別物だと何度w
無関係だったとしても関連作品ではあると思うけど
まあそこら辺の語弊は脳内補完でww
いや、関連作品どころか、建前上は公式に無関係とアナウンスされてる作品なんだが
あえていうなら、作者と販売元とキャラの名前と設定が同じなだけw
>>576 そりゃ、無関係って言わないと、智代が17歳でエロゲとしてアウトだからだろ。
> 設定が同じ
っていうけど、CLANNADの設定を一部無かったことにしたんだよ。
つーか少なくともこのスレでは
>>7で関連作品って呼んでるみたいだが。
だから、建前上はって言ってるのにw
建前上ってニュアンスが
>>574から全く伺えないし、
建前上って分かってるならプレイヤーが続編と解釈することは問題無いじゃん。
┐(゚⊇゚)┌
むしろ、建前上っていうと実質続編みたいじゃないか
関連作品以上でも以下でもない
智代の誕生日が4月初旬とかなら、智アフでは智代18歳で無理なく繋がったのにねえ。
渚アフターは普通に年齢制限オッケー、ことみアフター、風子アフターなら、
時期が夏休み直前とかなら可能か。
智アフと杏アフは、どうしても無関係作品にするしかないなあ。誕生日的に。
18歳でも高校生の設定なら在学中はNGでしょw
なるほど。じゃあ光坂大検予備校ってことで。
「智代アフター〜It’s a Wonderful Life〜CS Edition」は、超ヒット作「CLANNAD」に登場するヒロインのひとり「坂上智代」と主人公「岡崎朋也」のその後を描いた作品です。
「その後を描いた」らしいです。
まあ、俺智代嫌いだからやらないし
つうか智代After叩きすぎだろ。普通に良作だったじゃんか
そこは人それぞれ
俺も良かったと思う。
変に分岐して誰かが救われないってこともないから好き
あとID:TKc5VZMX0さん、このスレでもアニメスレでも、凄い頑張ってるね
いつ寝てるの?
>>591 ん?今日は9時まで寝てたよ?寝たのは4時過ぎだけどさw
終わってなくてワロタ
>>592 最低でも六時間は寝ないと身体壊すぞ
後最低でも深夜の一時までに寝ないと、
肌の角質が再構築されなくて、
肌が荒れるぞ
もっと早寝遅起きを心がけよう
>>594 もう何十年wも2〜3時間睡眠だよー、まぁ不健康である事は確かだが
仕事の都合上、深夜一時に寝るなんてのは不可能だし・・・昨日今日は休みだけど
流石にスレチも甚だしいので、この辺でw
そう。馬鹿ほどネット上で自分語りをしたがるのであった。
>>587 叩かれてたのって発売当時くらいじゃないの?
今はクラナドアニメの影響もあって再評価されてる感じかと。
>>597 実際このスレでもたたいてる奴いるじゃん。
まぁこれ以上言ったところでスレ汚しになるから言わんが
ところでさ、箱○版の高解像度での椋と杏のドアップは最高だね!
ねじりパンのように萌え転がりそうだったぜ。
>>599 コンポジとかだと全く箱のメリットないけどなw
PCモニタに繋げばいいよ
で、今更初のクラナドしかも箱○版をはじめた俺だけど
適当にやって芽衣ルート?に突入した俺って何なの?これって普通なの?
どう進んでもおkなゲームだから、気にするな。
おれも初プレイでは春原兄妹ルートだったよw
別に…
って感じ
初回プレイで春原BADに行かないかぎりは、どう進んでも普通だよ。
何も見ずにやっていきなり杏√とかもすごいと思うけど
あーそうそう。
光坂のコミカライズ版が、掲載誌休刊で先月発売分で連載終了、って話題は既出か?
単行本は今年中には出させて貰えそう、つーことだけど。
おおお
全話カバーできたの?>コミカライズ版
銭湯の話はもちろんマンガ化したんだろうなァ!おい!
一番最初に渚ルートクリアして、アフター入る頃には細かい設定忘れてて('A`)ウボァーな思いしたよ
>>611 俺はそれを避けるために渚√は最初と最後の二回やった
最後にしたのでOP流れた時に感動した
光坂見たいけど、どんなのがあるんだ?
個人的には小説感覚だといいんだが
元は短編小説だよ、大型本だけど
箱○の1話が300ゲイツポイントって高いのか安いのかよく分からんな
>>616 16話全て買ったとすると7,200円で、ソフトよりも高くなると言えば分かる?
>>617 たっか!!!!
どんな商法だよおいww
しかも一話あたり5分くらいで読める内容っていう。
>>609 休刊号のやつが「第11話」「古河ベイカーズ再結成」だそうだから、5つほど
カバーできてないことになるかと。銭湯は当然まだだろうね。
単行本で書き下ろしが入るそうだけど、「町の思い」が最優先だろうから、
銭湯が入るかどうかは微妙じゃないかな。かっぺは多分落選。
あれ、ゆきねぇルートEND、作画崩壊してね‥‥?
お前、そりゃダミーのほうだよ
真ルートまだ見つけてないのか?
真ルートなんてあったのかthx
おいおいw
芽衣とデートしてるとこだけどいい加減うざくなってきたなあ
まだ4月29日だけど5月2日まであるのか・・・
ボイスがオートで飛ばせないしこのゲームきついわ・・・
箱○版なら、スキップ機能を既読のみ⇒すべてに変更すれば声も飛ばせる。
Windows、PS2、PSP版は他の人に任せた。
PCだとないねえ・・不便
でもまったりムードからガラッと変わって面白くなってきた
タイトルの女の子消えないんだけどこれでいいの?
それが完全クリアの証だもんwwww
でもcgが99パーっていう・・・
いや、要するにトゥルーエンド見たかどうかってことね
CGなら風子√での最後の選択肢くらいじゃないかな、足りないとすれば
わかった
連投スマンが100パーなったよー
おれはずっと寝てない。だからもうだめだ
乙
安心してこの世界の意識を閉じろw
俺も意識閉じたいwwwwwww
>>635 あなたをお連れしましょうか?
この世界の願いが叶う場所に…
ていうか頑張れよ?
三十路は大好きだし…
CLANNADやって本気で泣いてくれるおにゃにょこなら付き合いたい。
俺にCLANNADをすすめてきた女の子をどうぞ
まあ、今はリトバスのほうにはまってるみたいだけど
姉御と一緒になってハァハァしてるのか、みおちんと一緒になってハァハァしてるのか。
リトバスはそこまで好きじゃないな〜。
CLANNADが一番。
リトバスもクラナドも大好きだ
DVD集めようと思うんだけど初回限定の方が良いの?
ヤフオクみたら通常と比べると結構値段に差があるんだけども。
絶対的な理由があったら教えてくれ。
パッケージと特典の有無
特典に興味なくて単に見たいだけならレンタルか通常版購入でいいかと
※チラウラ
芽衣ルートヤバイな‥‥今までクリアした中で一番キたかもしれん。
岡崎(や杏)の春原に対する仕打ちは冗談ですまないことも多々あったり
春原は岡崎と違って救いようのない不良だと思ってたけど、
これみて全部許せそうな気にすらなったよ。
ギャルゲー主人公と比べて、人生振り返って
女見つからなかったことを泣くこたとはないけど、友達見つからなかったことを泣くハメになるとは‥‥‥
クリアの熱や冷めぬまま来たから文おかしかったらゴメンネ!
この調子だとあと何回来ることになるだろうねww
>>645 うっそ
俺は春原は岡崎よりちょっとだけマシな奴だと思うんだが
岡崎の方がマシだと思う人もいるのね
>>645 まぁ渚は朋也のむす目を自宅出産して死ぬけどね
リトバスも悪くないけど重い
クラナドさいこー
芽衣ルートは臭すぎ
見てて恥ずかしくなった
杏ルートのほうが・・
芽衣√は・・・
サッカー部の連中には大層むかついたけど、
退学になるために事件を起こしたって得意げに暴露する春原には幻滅した。
芽衣に関することは許せないが、正直サッカー部に同情した。
サッカー部も被害者でしかないからな
双方痛み分けってことで丸く?収まってるけど。
862 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2008/09/17(水) 01:02:58 ID:UQ5YsunE0
「セガ コンシューマ新作発表会2008」が開催!! 『龍が如く3』などPSタイトルの情報をピックアップしてお届け!
http://dps.dengeki.com/2008/09/post_547.html > 多部田氏によると「関連作であるPSP『CLANNAD』は、現在までに初週時の3倍となる
> 売り上げを記録して売れ続けている」
これまじかね
ほんとならすでに9万本近く売れてることになるが
初週八千だったと記憶してるが
>>651 あのルートは酷かったな
俺が悪い、いや私が悪い、いやいや俺が
の繰り返し
あのルートは春原のイケメンっぷりを見るためだけにある
つーか杏ルートの後に勝平ルートやると椋が酷すぎた
幸村√最高だと思うんだ
雪野原を聴くと無条件に鳥肌が立つ
潮鳴りUを聴くと無条件に泣く
そろそろ駅のホームで泣くのやめたい
>>652 あれは得意げにではなくて、相手が朋也だからこそ本音を語っているシーンだと思うけどね
雪野原いいよね
雪野原はmemento verもいいよ。お勧め。
mementoのは9分もあるから作業時じゃないと聴く気になれないw
CLANNADのサントラを綺麗に聴きたいが為にヘッドフォンとHPAを買おうとしている俺w
CDPは最盛期のソニーの奴だからそこそこは鳴るだろう…中古ですがorz
そういや、CLANNADのBD-boxにSACD版OSTが付くなんて噂があったな。
BD決まったの?
CLANNAD Blu-rayDiskBOXが9月発売予定で、
Kanon Blu-rayDiskBOXが8月発売予定らしい。
ちょっとタイムリープしてくる
すまん。書いた後で気が付いたorz
>>667の情報古すぎた。ガセだっかかもしれない。
スレ汚しすまんorz
670 :
665:2008/09/17(水) 22:10:14 ID:9BXTO6BE0
>>665に書いたCLANNADのBDは完全なネタ…のはずなんだけど、
同じレス内にあったAIRのBD-Boxは再販するんだよね…
来年の8月の可能性もなくはないな
まあいつかは出るだろ。
>>670 確かAIR BD-Boxは初回限定生産だったような。
そんなに売れ行き良かったんだろうか。
674 :
名無しさんだよもん:2008/09/17(水) 22:27:35 ID:6E7TNj+V0
>>657 雨の中泣いている杏の元に
岡崎の代わりに春原が行って
岡崎×椋 杏×春原でハッピーエンド!
勝平はどっかのお嬢様に拾われればいいや
まずは劇場版のBDからだろうな。
確かバンビジュだっけ?お得意のDVD&BD抱き合わせ商法やろうとしてたけど、
評判わるかったのかいきなり変更したんだっけ。
普通にBD版出してくれたら買ってたのに。
劇場版はバンダイビジュアルは全く噛んでないよ。
もの凄く単純に、予算が足りなかったか、生産ライン押えられなかったかだと思う。
劇場みたがことみの空気感すごいな
でも思ったより良かったかな
680 :
名無しさんだよもん:2008/09/18(木) 00:59:45 ID:LEL97ERX0
劇場版ってどんな感じなの?
2時間ほどで収めるのは無理な感じがするんだけど、、、
雰囲気は好きだな。
アニメ見てから入ったやつには基本的に受けがよくない
やさぐれ朋也を原作よりしっかり描いているという点は大いに評価できる。
決してCLANNADじゃないけどCLANNADっぽい匂いがする
原作通りには無い強さは確かに在った、春原とか春原とか春原、おまけに芳野
劇場版だんご大家族の中毒性は異常
だいか〜ぞく〜
BD出て金が余ってたら、買っても良いかなって出来だった。
俺は好きだ。
劇場版はAIRと比べれば大分原作に近い雰囲気になってたね。
登場キャラの少なさや、細かい設定変更には目を瞑るとしてさ…
初め覚悟して観に行ったけれど、まぁいいんじゃないかな。
期待してなかったら結構良かったじゃん・・・。ってパターンだったな。
まぁ大本命は京アニ様々だったんだけど。
・・・まぁ、アフター期待してるぜ!
劇場版は京アニ版に全く足りてなかった岡崎&春原分の補給によく見てるな
力入れてる場所がそれぞれ違うから上手い具合に相互補完できていい
馬鹿ふたりの劇場版アレンジは一番サントラに入っていて欲しかったのに入ってなくてショックだった
>>665 CDPには20万くらいはかけなよ
アンプに10万 スピーカはそれぞれ5万
合計40万なんて安いもんだよ
>>667 これな
【BD】Blu-rayアニメ総合 Part18【ブルーレイ】
http://hobby11.2ch.net/test/read.cgi/av/1214538432/401- 401 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 23:03:57 ID:KA4WFZgY0
kanon・clannadの偽情報と同じ奴だろうな
405 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 23:17:06 ID:hlUm8aOE0
>>401 それは俺だ
こいつとは違うよ
むしろこれは本物の情報なんじゃないか
411 名前:名無しさん┃】【┃Dolby[sage] 投稿日:2008/06/30(月) 23:48:46 ID:hlUm8aOE0
>>407,408
あまりに反応がすごかったので…釣り宣言できませんでした…ごめんなさい
何事も無かったかのように毎日書き込んでるんで、これからもよろしく
質問というか意見を聞いてみたいんだけど、
来月のアニメ版AFTERを原作やらずに見るか原作やってから見るか、どっちがいいだろう?
ちなみに1期は原作やらずに見て、アニメ版でwktkしながら楽しめたが、
改めて原作やるとアニメ版との違いが目立って、ちょっと萎えたりしてた・・・
アニメ版を楽しむのなら、原作やらずに見たほうが良さそうかな?
1期の時の状況を教えてもらえると助かります
アニメを見ながら原作をやる
が正解
>>695 それなら原作が先に済むか、時間間に合わなくて放送が先になってしまうかどっちかしかないような気がする
原作を先に済ませるかアニメのみ見るかどっちかにした方がいいかな? そこら辺は個人差があるから何とも言えないけど
俺なら先に原作済ませるかな。一番アウトなのはCLANNADスレでネタバレ見ること
アニメの進行に合わせて原作やるのって、めちゃめちゃじれったい気がする
>>694 単に結婚した渚が主人公の娘を自宅出産して死ぬだけですので気にしないでいいよ
>>694 アニメから入って、ことみ編の年末年始休みで我慢できず原作に手を出し・・・
今では2期に全く期待出来なくなった俺みたいなのもいるよw
渚アンチはここにまで出張しなくていいです
きっと待ちきれずに原作進めちゃいそうですが
もうちょっとレス見て考えてみます
>>700 ん?まさか俺のこと?
1期の渚√破壊っぷりに萎えたって意味なんだが?
ここで騒がずにアンチスレ行けばいいと思うよ
706 :
名無しさんだよもん:2008/09/18(木) 17:05:37 ID:3bfR8ebL0
渚ってフェラやアナル舐めしてくれんの?
>>703 人違いか 早とちりして申し訳ない
タイムリーだったからつい疑ってしまったよ
智代アフターってどのくらい時間かかる?
>>704-705 ここは総合スレ、アニメアンチが居ちゃいかん理由は無い
まぁ、2期にも期待してないってだけでアンチという程じゃないがw
>>707 いや、見直すと
>>699も書き方が曖昧だったね
ことみ・風子ルート、なんとなく展開に既視感を覚えつつも、ウルッときてしまった
ありゃー反則じゃないのか‥‥‥
BD早く出すお
>>714 ヒロインの渚は朋也の娘を自宅出産して死ぬから既視感無いと思うよ
___
/ \
/ ⌒ ⌒\
/ ,(⌒) (⌒)、\
| /// (__人__)/// |
\ ` ヽ_ノ /
ヽ , __ , イ
/ |_"____
| l.. /l CLANNAD |
ヽ 丶-.,/ |___劇場版__|
/`ー、_ノ / /
___
/::::::::::::::::\
/::::::─三三─\
/:::::::((( ○)三(○)\
|::::::::u :::::::::(__人__):::: | ________
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ノ:::::::::::: `ー'´ \ .| | 制作 東映 |
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|::::::::::::::::: l | | |
>>718 AIR劇場版で痛いほど身に刻んだ
コレクターとスペシャル両方も買った…
そもそもゲームプレイしたら2時間やそこらで話がまとまるわけないと想像つくでしょ
今更箱版買う必要性あるのか
他未プレイで箱○本体持ってるなら買ってもいいんじゃね
本体持ってなかったり、他のプレイしたことあるなら買う必要ない
>>718 京アニさんがそれを下回ったから耐えられたよ
東映アンチも偶に湧くけど、アンチスレ行けとかは言われない不思議w
東映は不評だったAIRの意見を踏まえた上、主人公の岡崎朋也を中心に描き、短いなりに出来る限り頑張った
京アニはAIRの頃の気持ちを忘れ、クラナドの何たるかを分かっているにも関わらず、自分の萌えを最優先させて自分の萌えキャラを中心に描いた
この差じゃないの?
この話は何度も繰り返されてきたし、荒れるからやめようぜ。
土台CLANNADを全ルート踏破しつつ一本道にするのは無理だったんだ。
だから東映版は良く見える。
まぁ俺も京アニ版はもっと良く作れただろうとは思ってるけど・・・。
アフターもまだだし、結論出すのは早い気がする。
京アニのは原作やってない人からしたらいいできだと思うよ
なんか東映版が持ち上げられてるけど、京アニ版も東映版も等しく糞だよ
アンチスレ行けよ
ここはアニメスレじゃないぞ
アニメの話なら該当スレ行くか、アニメ2板に行けよ
総合スレなんだからいいじゃん。
みんな等しくCLANNADさ。VAVA社長的には。
CLANNAD大家族
CLANNADをふたつに、わけないでください。
でも番外編の智代ルートのアニメは
個人的にゲームよりも良かったな京アニ
>>721 箱○版を買ってるヤツらの大半は必要性があるから買ってるわけじゃない。
出たら買うっつー必然性で買っている。
自分が欲しいと思う条件でそれぞれ買えばいいんだよ
ただPS2版だけは別の会社に利益が行くから止めとけ
>>735 安心して見ていられたな
kanonの時は毎週こんなだったなぁと思ったり
箱○版買うような人は、大抵最初は実績解除目的だろうね。
元々FPS系が賑やかなハードだし。
で、やってみたらハマるとw
自分もそんな一人・・・正直舐めてた、スマンかった。
普段ドンパチゲームで人殺して喜んでるようなる奴らがCLANNADやって泣くんかいな。
想像したら面白いな。
俺はPS2版スルーしてたから箱○版買ったんだが、そうして正解だったよ。
ちなみに箱○でのADVはCLANNADが初なんだね。
>>740 物で溢れてる今の世の中、多趣味なヲタは腐るほどいる。
>>741 ギャルゲーという意味でならテネレt・・・
なんでもない
てか、ドンパチごっこはアッキーの趣味じゃん
あの町の商店街店主連の趣味でもあるが。
アッキーのあれは、今は古河パン販売促進手段の一つでもあるから、半分仕事だろ。
本人は純粋に遊んでるだけだろうけどね
今では経営状態を左右するどうのこうの言ってたよ?草野球シナリオで。
あっきーの発言を真に受けてはイケナイ
>>747 確認してみた。大袈裟に言ってるだけ。
「いや、ま、今では、ウチの経済事情を左右する、大イベントなんだけどな」
の趣旨は、ゾリオンで勝って、罰ゲームとして早苗パンを1週間定期購入させることだろ。
実質、商店街限定パン週間、みたいな感じになるでしょ
定期的にやってれば、馬鹿に出来ないくらい売上げに影響すると思うぞ
>>750 > 商店街限定パン週間
普通のパンならともかく、「早苗」パン週間だぞ?
ギャグだから成立してるんじゃないか?
食えないパンをマジメに売りつけるためにゾリオンで常勝してたらさすがに引くわ。
私のパンは…
私のパンは……
食べられないパンだったんですねーっ!!
はい
相当イースト臭いパンなんだろうな
>>751 そりゃ、普通のパンも買ってもらうだろ。
早苗パンしか買わせないとかないわ。
早苗パンツなら食える
>>755 ゾリオンの不参加シナリオ(罰ゲーム)読む限り、
春原・智代・杏が早苗パンに苦しむ描写しかないし、
ギャグと割り切れば別にないこともないと思うんだが。
だーかーらー、あっきーの発言を真に受けてはイケナイ
おまえらに・・・レインボー
このスレと住人に、幸あれ。
>>761 これまで生きててこんなに泣いたことあったか?ってくらい感動したゲームなのに・・・
ゾリオンは趣味、罰ゲームはギャグって考えるだけで向いてないだなんてあんまりだ
早苗パンも一緒に買え…だと思うぞ
だけ買え…だと、早苗パン増産の一方で他のパン作る量が減るけど、材料の都合もあるからそれはないだろう
ギャグにマジに考えるのもアレだけど
普段なら売れ残るはずの早苗パンを罰ゲームで処分してもらってるんだろ
処分って言ってもちゃんと売ってるが
>>764 了解した
>>765 俺もその辺を考え始めたら馬鹿馬鹿しくなってきて、
ギャグならそんな内容でもいいかって納得することにした。
ただ、全てギャグなら、家庭内平和を左右する…とかになりそうなのがね
経営状態を左右っての自体は、ホントなんじゃないかなぁとか思ったり思わなかったり早苗パンエクスタシー
>>768 経営状態を左右っていうと、確かに店が立ちゆくかどうかって感じだけど、
実際のテキストを確認したら、「ウチの経済事情を左右する」だった。
そもそも、旧ベイカーズが隣町のチームに負けて、そこでアッキーが
チームの仲間に「お前ら、みんな敵だー!」って怒り出して、それがきっかけで
ゾリオンを始めたんだよ。ここからは俺の勝手な推測になるんだけど、
ゾリオンで勝ったアッキーが罰ゲームでパンを買い取らせることに成功し、
(おお?これって結構もうかるじゃん、ひゃっほう!)と味を占めて、
「勝てば儲かる」を遠回しに格好つけて「経済事情を左右する」と言ってるんだと思った。
結果として儲かってるけど、そもそもお店の経営が危ない状態なら、
遊んでる余裕なんて無いと思うんだよ。
経済事情つっても、店が危ないかどうかなのか、おかずが1品増えるかどうかなのか、わからんと思うぞ
だからただのギャグなんだからそんなに考えるだけ無駄だって
袋一杯のパンを一週間、二十人以上に売るんだろ。普段はただで配ってるものを。
そりゃ経済事情を左右しもするさね。臨時ボーナスみたいなもんだけど。
まともなパンも入っているけれど、売れ残りやすい早苗パンが割合的に多くなっている
というシロモノで、早苗パンだけを売りつける意図じゃないと思われ。
早苗パンだけの袋売りつけようなんてしたら、早苗さん間違いなく泣くし。
でもボタンが食えるんだから、食えないことはないと思うぞ。早苗パン。
椋の卵焼き初期型よりは遙かにマシなんじゃね?あっちはマジヤバいが。
早苗パンは美味しくないってだけで普通に食えるよ
774 :
769:2008/09/21(日) 00:07:59 ID:hFfES6qc0
>>770 その件についての俺の考えはもう
>>769の後段で述べたから改めて意見しないよ。
「わからんと思う」っていうけど、もともと正解なんて無いんだよ。
>>771 俺もギャグだと思ってるんだが、そうでないという意見もあるから議論になってるみたい
ゾリオン〜草野球なんて、√自体がギャグじゃねーか
ま、負けたから食べてやるんだからねっ
というツンデレが多い町なのかもしれん
ツンデレっつーか本心じゃんwwww
>>776 春原→食べて欠席
智代→食べて体調崩しつつも登校
杏→教室でパンを10円以下で叩き売り
一番ツンデレっぽい人は食べずに済まそうとしてましたよ先生
>>778 それが所謂「ツン期」なのだよ
わかったかね?
杏はツンデレとしては認めないいいいいいいいい
そもそもツンデレとは初めツンツン後から(ry
つーか誰がどのシナリオ担当してたんだけ?
>>779 なるほど、勉強させていただきました!
…でも杏なら最悪、ボタンに食わせそうだな。
ソフトは同じ名前使って販売しちゃいけなかった気がするけど
海外の機種だから関係ないのかな
背表紙のところがなけりゃまだ良かったのにな
コラなのはわかるんだが
どこで作られたとか誰が作ったとか
本スレだかアニメスレだかで何度か出てきたよね
ゲハじゃねーの?
ゲハの箱○スレが最初だったと思う
ALLクリアキタ――(゚∀゚)――!!
クラナドは人生っていうの、揶揄かと思ってたけど
そう言いたいのも、うなづける。
afterの1週目のendも結構好きだな
ちょい辛いけど
あまりにも救いがなさ過ぎないか。
せめて汐が生きていてくれていたなら・・・。
つーか幻想世界とかそういうのなしでいってもいけるよな
そんで渚はただ体が弱いだけで
そしたら当然最後は汐も死なないですむし
渚は死んじゃうけどな・・・
こんなこと言ったら怒られるかもしんないけど
幻想世界ってなんかムリヤリ不思議要素を入れようとしたっていうか
蛇足的な感じが否めない
無ければ無いでまた色々困りそうだけどねw
劇場版で幻想世界は、不思議にも二人とも同じ夢を見ていたって話になっちゃってるしな。
渚の脚本が上がらなくて、ぶっつけ本番で朋也がそれに気づくってのは面白い設定だった。
てか幻想世界はそれだけなんだけど。
あんまりそこに不満は持たなかったな。脚本は良かったけど、
演出、おまえはダメだw
PSP版あとことみ恋人ルートやれば
CG率100%なんだが
ちょっとめんどうでとまってる
そういえばパン缶の賞味期限って今月までなんだよな。
コレクション用として保存しておくべきか、そろそろ食べておくべきか…
勿体ないww食べたらいいじゃんww
>>799 よく考えろ
消費期限ではなく賞味期限だ
つまりいつでも「ことみちゃん、頂きます!」が出来るよ
秋生「馬鹿野郎! そもそも早苗のパンに賞味期限という概念があるかっ!」
俺もKanonのあゆと名雪のバレンタインセットがそのままだ
たぶん5年以上前だけど、中の葡萄ジュースはそろそろワインになってないだろうか
酢になってるよ、多分
よっしゃ、取り合えず今日の昼の分から片付けてみるぜ。
至福の一時って気分を堪能してくるぜwww
私のパンは……賞味できないんですねえーーーーーーーっ!
アフター3周でENDか
もうお腹いっぱいだが執念でクリアするか
808 :
名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 12:32:14 ID:zHfQEvvh0
どっちが杏で椋だっけ?てかなんて読むんだっけ?
日本語でおk
810 :
名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 12:36:24 ID:zHfQEvvh0
あー、すげーはまってた気するけど忘れてしもた
きょう と むく でおk?
あん と ろう
狭量
813 :
名無しさんだよもん:2008/09/21(日) 12:47:41 ID:zHfQEvvh0
ああ、きょう と りょう だwww思い出したーwwww
てかウィキれば良かったんだなwwwwwさんくす
むくはねえだろうむくは。
むくは渚の方だな
椋は乙女的な何か
また乙女のインスピレーションって奴か?
渚と何回セックスしたんでしょうか率直に分かりたいです
そんなことはどうでもいい
ゆきねぇルートの最後の不良集合CGにはガッカリした
どこが不良やねん
いたる絵だから仕方がない
アフターゆきねえ出ないかな・・・
杏が一番朋也とのいちゃいちゃが少なかったから杏アフターが一番みたい
杏はもう要らない、なべは要るw
俺は朋也アフターがみたい
それはどのルートなんだ
春原が妊娠したところから始まるんだろ
半分ネタ扱いされてる春原だけど、春原アフターは是非見てみたい。
芽衣との絡みも膨らむし、ネタ的にも面白そうなんだけどな〜
痲枝准はもうシナリオ書かないみたいだから無理か・・・。
春原アッーフタアッーですね?
わかります。
春原アッーフタアッーでたら買うかも
光坂じゃない方のドラマCDの内容って、各ルートの要約でFA?
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは渚一筋だと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか風子に告白していた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | BADENDだとかバグだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
>>830 概ねそうだったと思う・・・あんま覚えてないけど
渚はアフターの最後までは無い
>>830 そんな感じ
漫画版ではアフター入ってから相当無理やりだったけど一応ゆきねぇ√やったよな
>>831 それ、よくあるパターンだからな。
渚と一緒に風子に会った時点で風子シナリオ確定で、その先はBADか友達ENDか
恋人ENDしかない(離脱して他のシナリオに行くことが出来ない)という罠。
渚シナリオ確定ポイントはまだずっと先な。
>>832 >>833 d
やっぱそうか・・・
各ルートのアフターみたいなのだったらと期待したのだが
杏ルートに入ろうと思ってて
椋にキスするかしないか迫られる場面でしなかったら
見事にBADENDとか絶対俺だけじゃないよなww
アフターやり直して今卒業式終わったけど、アニメじゃ遥かな年月の尺じゃ間に合わなくないか?
個人的には遥かな年月でやって欲しいもんだけど。どうするんだろ、マビノギの生まれ変わった〜とかと組み合わせたりするんだろうか
>>836 分岐点は全部セーブしてどちらも読んでみるが
正解は「する」だろうとは検討はつくだろ
なんか散々叩かれてたけど、杏シナリオってごく普通のベタな少女漫画だからな
姉妹√だけは至って普通にしたかったって魁自身も話してたしな
でもまあ、もうちょっと頑張って欲しかったw
椋があまりにも不憫なので嫌いです
渚シナリオも普通の話じゃん。幻想物語に拘る朋也、というのを除くと。
てゆーか、風子と志麻くん除いたら、どれも普通の人情話でないかい?
ことみと智代は境界線上だけど。
智代も至って普通のヒューマンドラマな気がするぞ。
俺は智代シナリオ非常に好きだったが。
845 :
名無しさんだよもん:2008/09/23(火) 15:39:01 ID:1vqwhXPOO
>ファンタジー分が少なめなのがクラナドのすごいところだよな。
渚だって、奇跡で生き返ったわけじゃなく、
「出産が無事成功する可能性」も元々あったんだからな。
つか、発売前のどの時点かでは、普通の学園ものになるっぽいこと言ってなかったっけ
その後の情報は入れずにプレイして最初に杏だったから、予想の範囲内だったんだけど
でもかっぺは学園物じゃないような……って、もともとアフター用のシナリオだったんだから当然か。
勝平はアフターで出すつもりだったけどそうなるとストーリーに矛盾が出てくるとか何とか
VFBに書いてあったような確か
渚シナリオで接点が無いからアフターで出せない…ってことになったんだったかな
急遽通常ルート用に切り替えたんで、いきなり乗り換えたみたいになっちゃって、尻軽女の烙印を押されることに
涼元から引き継がされたゆきねえといい、個人的にはあんまり魁を叩く気はない
そう考えれば椋ってかわいそうだな。
ま、うわべだけで魁を叩くやつはそーゆーの知らないんだろうな
「アンチkey」ってのも製作スタッフの誰かがポロッと漏らしたのをたまたま魁が覚えていてインタビューで話した、ってだけみたいだったし
|l、{ j} /,,ィ//| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ | あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ | < 『おれは智代筋だと
fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人. | 思ったらいつのまにか春原に告白していた』
ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ | BADENDだとかバグだとか
ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉. | そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ. │ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
/:::丶'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ \____________________
智代筋て何処の筋肉?
智代筋…どうやって鍛えるかkwsk
いやっほーぅ!智代最高ー!!
智代筋…大腿筋の一種か?
某所の括約筋だったりしてw
ああ、キンか…
スジかと…
なるほど、スージーね…
了解した。
>>850 確か、元はアフターのシナリオでかっぺ死ぬEND→死ぬのに幸せの象徴GETておかしくね?
で、その辺直して、学園編からスタートして渚シナリオと併走する形で進み、アフターでENDに
なるように組み込んだら、渚シナリオからはかっぺに入れないことが(多分制作のどん詰まりの
時期に)判明、急遽アフターでのENDではなく、学園編でのENDになるように辻褄あわせた。
という経緯だったはずだよ>かっぺシナリオ
かっぺシナリオの入り口は、杏のバイク攻撃2回目のところにある。
杏のバイク攻撃2回目は、朋也がボタンを送り届けないときにのみ発生する。
他方、渚シナリオでは、朋也は必ずボタンを送り届けることになる。
つまり、渚シナリオ中の朋也は、杏のバイク攻撃2回目を受けることがないので、
渚シナリオと並行してはかっぺに入れない、かといって他のところに入り口移そうにも
移せる場所がもう無かった、そういうことだな。
渚シナリオで途中から椋の影が薄くなるのは、かっぺシナリオ併走構想の名残なんだろう。
智代ルートと杏ルートが好きな俺は異端
智代と杏がブサだったとしても好きなら、異端だな
それはほとんどのキャラに言えるだろ
智代は知ったこっちゃないが、
杏がブサでも俺はありだなぁ
この二人より、渚と風子、ゆきねぇがブサだとストーリー的にかなり悲惨
いや、杏でも智代でも悲惨だろwwww
ブスが泣きながら「あんま優しくしないで・・・」とかwwwww
勘違い女乙wwwwwってなるだろうが!
しかも最後キスの嵐。地獄としか言いようがない
智代はほぼ完全無欠名ところがいいんだろ
ブサだったらそこが崩れるじゃないか
>>866 とりあえず仲良くて優しくしてて、弁当一緒に食べたり、ブサい双子の妹と付き合ったりってのが前提の話って事なんだな?
渚=あんぱんっ …でストーリー終わり
杏=あんたの事好きって人が居たらどうする? 「顔次第だな!」ルート折
風子=もし良かったらお祝い 「遠慮しておく」
智代=ブスブス言われて女心が傷付き終了
ことみ=放置プレイ
藤林さん=「ヤリマンスレ」
ゆきねぇ=「いらっしゃいませ」 「間違えました」
軽く考えたがこうなりかねん
「顔次第」容赦なしナケタ…
ま、それがフツーだよね
そもそもギャルの攻略ヒロインで外見がよろしくない奴ってるのか?
873 :
698:2008/09/24(水) 00:21:00 ID:8puGvQ37O
>>869-870 正直すまんかった
でも案外サブキャラ系はブサでも救われる話なんだよな
かっぺ=春原に掘られない
芳野=不細工で変人って事でだれも寄り付かないが、公子さんに拾われる
春原=さらにムチャメンに
秋夫=早苗
よぼじぃ=よぼいので関係なし
とりあえず
>>871は俺が抱いてやる
>>873 ブサだったら公子さんがよりつかない可能性がある
そもそも杏がブサだったら二年の時点で関わりがなくなると思うから登場すらなし
渚なら全然おkなんだけど。
かっぺがブサだったら、椋が寄りつかないのでは。
>>874 公子さんはああ見えて風子以上にヘンな人だから、大丈夫だと思うよ。
大人の風格と世間の常識を備えているから一見そうは見えないけれど、
ウナギ犬発言へのツッコミ一つとっても、ただ者じゃないぞ公子さんは。
でも出会いって教室だかで一人でギター引いてる時に素敵な曲だねーみたいに言われたんじゃなかったっけ
誰もいない教室でギターひく池メンならまだしもブサメンとなると…・・・
だがただものでないという点だけは同意しておく
まあ待てお前ら
まずはフツメンだったらで考えてはどうだ
>>861 これだけ読むと、バイク攻撃2回目の条件を、ボタンを送り届けたうえで、
適当に設けられた選択肢でフラグ立てること…にするだけでよさそうなんだけどな
>>876 流石声だけ聞いてるとまるで秋子さんな人な事はある
箱○版CLANNADでやっと光の玉13個集めてすんごい共鳴しあっているんだけど、
この光の玉の配置ってなんか意味あんのかな?「兄」って書いてあるように見えるんだが…
ヒント:芳野さんは岡崎の兄
ねーよ
>>883 AIRと立て続けにプレイすると
そういう感覚は受ける。
ネタバレ:
実は芳野は国崎
マジかよ…
この愛をそっと君の元に届けたいんだ、
ドラッグ&ラーメンセットーーーーーーーーーッ!Ah!
よ・し・の!よ・し・の!
芳野の先祖が国崎、子孫が恭介
そう言えば恭介もあったなw
「アンコールありがとう!」
ドッキング _//´
/ :;/'
_/@,;)ゞ
_/;@/ ̄
/",:;ン いわし
__/,/
`V
カモン _//´
/ :;/'
_/@,;)ゞ
_/;@/ ̄
/",:;ン たかし
__/,/
`V
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(1/21)
『CLANNAD』の発売直後に、本作を手がけた3人のシナリオライターに対して、
ロングインタビューを敢行。
発売後だからこそ語れる、密度の濃いトークが展開された。
ネタバレ部分にまで深く踏み込んでいるため、未プレイの人は要注意!
−−いきなり個人的な感想で恐縮なんですが、プレイしている間、
AVGをやってるっていう充実感を、久しぶりに味わえたんですよ。
麻枝:前作の『AIR』がデジタル紙芝居的な感じになっちゃったので、
もっとゲームに立ち返ろうっていう企画だったんです。
いかにゲームとして楽しませるかが、自分たちの使命だと思っていたので、
その点はがんばりましたね。
−−とはいえ、あれだけ複雑なゲーム性を形にするのは、
本当に大変だったと思うのですが?
麻枝:大変でしたねぇ。
自分としてはやっぱり、その部分にかなりの労力を費やしてましたね
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(2/21)
−−キャラの人数も多いですよね。
麻枝:でも実際の話、他社さんの作品に比べて、キャラそのものの人数が多いか?
というと、決してそんなことはないと思うんですよ。
ただ、登場する全員に深みのあるストーリーを持たせたというのは、
これだけの人数では初めてかもしれないですけど。
それは結局、町の全体像を描くっていうのが、企画当初からのコンセプトだったので。
現状でのユーザーさんの評価を聞いていると、
そのコンセプトを実現するという目標は、達成できたかなと思っています。
−−町の全体像という点では、背景CGの役割もかなり大きかったと思うのですが。
麻枝:いろいろな場所を用意したり、時間の経過を表現したりと、
その町に住んでいるって実感できるような表現は、かなり意識しましたね。
涼元:それでも最初の構想よりはかなり削ってしまったので、
町の変化は思ったほど表現できなかったですね。
……はじめは町が変わっていくっていう部分を、
もっと絵で見せようとしていたんですけど。
それでも、背景に用意したCGの枚数は、過去最高の数になってますが。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(3/21)
−−キャラの立ちポーズも、多いですよね。
麻枝;立ちポーズは、『AIR』の3倍ぐらいありますから。
……この企画のネックはそこだったんです。
CGのボリュームが多すぎて、開発のメドが立たないというのがあって。
まぁ、結局はなし崩し的に作っちゃいましたけど。
でも、もう一度は無理ですね。
社長から、「もう1回『CLANNAD』を作ったら、途中で会社が潰れる」って
言われましたから(笑)。
涼元:マスターアップ直前の雰囲気が、面白かったんですよ。
『AIR』の時はいかにも最後の追い込みって感じで、
「もうすぐ終わるからがんばろう」っていう雰囲気だったんです。
ところが今回はものすごく淡々としてて、マスターアップ直前っていう感じでは、
ぜんぜんなかったんですよ。
みんな、このゲームの作業をあまりにも長くやってたので、
それが当たり前みたいな感じになってたんでしょうね(笑)。
しかも最後には、「もうやることがないですから」って、
マスターアップが前倒しになっちゃうし。
麻枝:そんなこと言いながらも、発売後には誤字の指摘が
けっこう出てきてしまっているんだけどね……。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(4/21)
−−それと今回は、画面効果を大胆に使った演出が、
Keyさんのゲームとしては新鮮でした。
麻枝:演出に関しては正直、自分では反省点というか、
がんばろうとした結果がこの程度、という感じですね。
正直、ほかのメーカーさんの作品に比べると、まだまだ弱いです。
−−でも、智代のコンボで春原が吹っ飛んだりするのは、
非常に面白かったですよ。
麻枝:今までは「絵で遊ばない」とか、そういった暗黙の了解が、
Keyの内部ではあったんですけど、今回はその枷を外したんですよ。
今までのKeyのゲームは、「泣ける」とか「感動できる」っていう
イメージだったと思うんですけど、今回は全年齢ということもあって、
初めてプレイする人がちょっと遊んだだけでも、
すぐに面白いと思ってもらえるものにしたかったんです。
そんなエンタテインメントにするために、あえて今までの枷を外してみたんですね。
−−逆にいうと、これまではそういう縛りが?
涼元:暗黙の了解という形ですけどね。
たとえば、立ちポーズに「?」とか「!」をつけて感情表現するのはやめよう、とか。
魁:だから今回、最初に春原に対するツッコミの演出を見たときに、
「これは内輪の遊び用に作ったのかな?」って思いましたよ(笑)。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(5/21)
麻枝:たださすがに、イベントCGでギャグはやってないですけどね。
というか、それは僕らには、もったいなくてできないんですよ。
ほかのメーカーさんの作品で、ギャグ絵でイベントCGを
1枚まるごと使ってるのを見ると、「ぜいたくだなぁ」って思いますから(笑)。
−−草野球編に専用エンディングがあるのは、
かなりぜいたくな表現という気もしますが。
麻枝:あれはマスターアップ寸前の段階で、
スタッフががんばって入れてくれたんですよ。
でも、エンディングでスコアボードを出すんだったら、
試合の途中経過でも出したかったですよね(笑)。
僕としては、ホントは試合中にスコアボードを出したかったんですが、
そんなこと頼める状況じゃなかったんですよ。
そうしたら、エンディング用に作ってたという(笑)。
魁:スコアボードは、トゥルーエンドを作った後の作業ですから、
ホントに最後の方ですね。
麻枝:そもそも最初は、草野球編自体がなくて、
ゾリオン編で終わるはずだったんですよ。
でも、開発のほかの段階が遅れてるところで、僕のやることがなくなって(笑)。
じゃあってことで、そのあいだに追加したんです。
じつは草野球編は、勝ち負けなんか何にも考えずに、適当に書いてるんですよ。
そうすると、書いてる途中で打順とかイニング数とかがまったく判らなくなってきて、
書き終わった後でプログラマーの人にチェックしてもらったんです。
そうしたら、「どのルートも8回で終わってる」「4アウトの回がある」
って言われて(笑)。それで後から、必死になって修正しました。
涼元もいるのかよw
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(6/21)
−−どのキャラが攻略しやすい、といったゲームバランス的な面では、
いかがなのでしょうか?
麻枝:自分たちではユーザーさんの視点でプレイできないので、
それは正直言って判らないんですよ。
デバッガーの様子を見ていると、ファーストプレイではだいたい、
渚を狙って風子に流れるパターンが多かったですね。
−−なるほど。逆に、最初から会うのが一番難しいのは、やっぱりことみですか?
涼元:そうでしょうねぇ。
プレイを始めて、実質的に最初の選択肢で決まりますからね。
麻枝:開発の途中では、最初のプレイで全員がことみにいったりしてたんですよ。
でも、ことみシナリオの雰囲気って、『CLANNAD』全体の雰囲気からすると、
ちょっと異質なんですよね。
ゲームの第一印象がことみになってしまうと、
全体の雰囲気が分かり難くなってしまうのではないかという心配が出てきて。
それで、ことみに関してはかなり難しくする形で、
ゲームバランスを修正したんですよ。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(7/21)
−−ここで、個別のキャラについてお話を伺いたいと思うのですが。
まずは坂上智代からですが、こちらの担当は麻枝さんですよね?
麻枝:智代はホントに自分の趣味だけで、
ユーザーさんの反応なんか別にいいや、って感じのキャラなんですよ。
そうしたら、意外に人気が高くてビックリしてるんです。
それでユーザーさんの反応を見ると、智代に対してまだ完全に消化し切れて
いないというか、エンディングの先を見たいっていう空気があると思うんですよ。
−−たしかに智代のストーリーって、この先の主人公との関係を、
良い感じで想像させるところで終わってますよね。
麻枝:自分も智代っていうキャラを気に入ってるし、これは渚とはまた別に、
智代のAFTER STORYを作るべきだろうと。
これは、かなりの爆弾発言だと思うんですけど(笑)。
−−はい、ビックリしました。
麻枝:智代のエンディングを見てもらえば判るとおり、
あの続きをやるからには、18禁は必然なんですよ。
ですから、18歳未満の方には申し訳ないんですけど、
智代のAFTER STORYに関しては、18禁で作らせてもらいます。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(8/21)
麻枝:そんなに規模が大きいものじゃなくて、イベントCGも少なくして、
低価格でやろうかなとは思ってるんですけど。
今回が全年齢だったぶん、自分としても鬱屈がたまってるので、
エッチも濃厚に書けそうですし(笑)。
−−ところで、智代といえばやっぱり、
創立者祭でのコンボ攻撃が印象に残るのですが。
麻枝:あれはゲーム性を追求する中での一環です。
ユーザーさん同士で情報を交換しあって楽しんでもらえたようなので、
狙いどおりですね。
−−あのコンボの稼ぎ方って、じつは智代がどれだけ
ほかのキャラと知り合うかどうかが、関係するじゃないですか。
しかもその結果、コンボの瞬間にそのキャラが登場してくるし。
麻枝:そうですね。そういう意味では、あの智代コンボが、
『CLANNAD』という作品を象徴しているかもしれないですね。
−−そういえばゲーム攻略の上では、
美佐枝さんが智代シナリオと連動していますよね?
麻枝:そうなんです。智代と美佐枝さんは、じつはつながりが強いんです。
かつての生徒会長と今の生徒会長ってことで、
智代は美佐枝さんを目標にしているんです。
だから草野球編でも、智代は美佐枝さんを目標にしているし、
草野球編のバッドエンドでは、美佐枝さんが真っ先に智代を支えに行くんです。
そうやって2人の関係を、ひっそりと描いてはいるんですけどね。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(9/21)
−−美佐枝さんの個別シナリオは、時間が過去に戻るというのが、
面白いんですよね。
麻枝:当初はそんなこと、ぜんぜん考えてなかったんですけどね。
じつは美佐枝さんと有紀寧と芽衣は、涼元さんの担当だったんですよ。
それが途中で、涼元さんがスランプに陥って書けなくなってしまったので、
ほかのライターが引き継いで、新しく物語を作り直したんです。
−−そうだったんですか。
麻枝:それで美佐枝さんに関しては、涼元さんが発注したイベントCGだけがあって、
僕がそれをどう使おうかと頭を悩ませたあげくに、
トリッキーな形でひねり出したのが、今の話なんです。
過去のお話にしたのは、主人公だと話がうまくまとまらなっかったので、
別の男性キャラとの話にしたかっただけなんですが、
結果的に芳野や公子を物語に絡めることもできたし、
自分でもうまくいったと思っています。
−−ちょうど名前が出てきた芳野ですが、彼は個別のストーリーよりも、
仕事の上で主人公と関わる役割の方が重要なキャラですよね。
麻枝:最初から、そのつもりで用意したキャラでしたから。
学園編では影が薄いなぁと思っていたキャラが、
主人公が社会に出たときのパートナーになって、
主人公に世の中の厳しさを教えてくれるっていう。
そしてさらに、その人にも個人のストーリーがあるっていう形ですね。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(10/21)
−−芳野と主人公が働いている、電気工事のディテールが
とても詳しいのですが、これは?
麻枝:シナリオアシスタントの藤井知貴君が、
いろいろ奔走して調べてくれたんですよ。
藤井君本人は「間違ってるって言われたら、どうしよう」って、
すごく心配してたんですよ。
でも発売後の反響では、この部分はすごく評判がいいので、
彼もやり甲斐があったと思います。
−−続いては、杏と椋の藤林姉妹について。
魁:藤林杏のシナリオも、今回の『CLANNAD』からすれば、
少々異端なストーリーだと思うんですよ。
杏に関しては、麻枝さんの智代と同じで、自分の書きたいキャラクターを、
ホントに好きに描いたっていう感じですね。
−−杏と椋のストーリーが連動してますよね。
魁:いえ、こちらとしてはあくまで、杏のシナリオなんです。
杏の物語に出てくるキャラクターとして、妹の椋がいるっていう形で。
本当の意味での椋のエンディングは、じつは勝平シナリオなんですよ。
ユーザーさんのあいだで椋エンドと言われてる、杏シナリオのバッドエンドは、
入れるかどうしようか迷ったんですよね。
麻枝:あれは悩んだよねぇ。
でも結局、ユーザーさんの反応はあまり変わらなかったと思うよ。
まだ半分かよwwwww
すげぇwGJw
これは素晴らしいw
がんばれw
つ〜か、コピペだろ。
コレを知らないとは刻が経った事を実感するな・・・orz
>>912 この前、リア友とカラオケに行って、リトバスOPを歌ったら、みんな知らないって顔してたさ。
最新作ですら、この有様だよ。光陰矢のごとし、時代はすぐに移ろいゆくものなのだよ……
>>913 そうか?俺がカラオケに行ったときはリア友みんなKeyの曲全部知ってたな。
一番受けが良かったのはLife is like a melodyだったな。
影二つも歌ったんだけど、高音域に難がありすぎるw
だいいち、葉鍵板のクラナドスレでこのインタビュー知らないのと、
友達が去年のエロゲ曲知らないのじゃ、全然違うだろw
普通にそういうのに興味がないと知らなくて当然だろ
>>914 オタクしか友達いないんですねわかります
>>917 まぁ否定はしないがなw確かにそのカラオケに集まったのはほぼ全員オタだw
でもLiaの曲は非オタも普通にいいねって言ってくれてるな。
…問題と言えば↑のカラオケに集まった奴の中に渚好きが俺しかいなかったって所か。
>>913 この板にいる資格ないと言われるかも知れないが、俺だってリトバスは未プレイだ。
OPなんぞ知らん。
まぁそのうちやるだろうけど、PCではやらないだろうな。
移植されてからだ。
ここはCLANNADスレ
リトバスなんか知ったこっちゃねぇ
移植されても無印の方だろ?
EXをまた非18禁に戻すなんてことは流石に……いや、今のVAVA社長ならやりかねんか……。
それはないな。CLANNADの18禁化ならやりかねんが。
923 :
913:2008/09/27(土) 01:57:33 ID:+44Ksg7L0
>>919 気にするな、俺のリア友連中はリトバスどころかKeyも知らなかったから。
君がいずれリトバスをプレイし、この板でリトバススタッフインタビュー記事の
コピペか何かを目にしたとき、
>>912が再び深く心を痛めることになるかもしれん…
移植が行われ、新規プレイヤーが増えるごとに苦しみを増していくという、
Key作品を愛しKeyの利益を呪うパラドクシカルな
>>912を哀れんでやってくれ…
CLANNADの18禁化の方があり得なくないか? 同棲して丸一年、結婚しても一ヶ月ほど
渚に手出しできなかった朋也だぜ?
全部のシナリオにアフター加えるなら別だろうけれど。
春原アフタアッー
勝平アフタアッー
えびすさんとアッー
>>922 誕生日の公式設定があるから厳しいだろう。
智アフは、蔵と関係ありません宣言で智代を18歳以上ってことにしてるけど…
18禁版(仮に蔵EXと呼ぶ)について「蔵EXは蔵と関係ありません」って理屈が
果たして使えるのか非常に疑問だ。てか、いたるは当時の画風に戻せるのか?
別にいたるでなくてもいいんじゃね? 実際、「蔵と無関係」な智アフは別絵師だったし。
智代以外は、季節を翌夏にすれば全員18歳以上かつ(渚以外は)高校生でもないから、
あんまり障害無い気もする。ゆきねぇと芽衣はダメだけど。
>>927 いやいや、エロシーンだけ絵師が別って違和感ありすぎだろ。
…てか、いたるのエロには期待できないし、蔵の同じスタッフが再結集するのも難しそうだし、
となると別のチームで18禁化したら別作品として見ざるを得なくなる恐れがあり、
VAVA社長がキャッシュ源泉であろう蔵ブランドをそこまでリスクに晒すとは考えにくい気が。
まあ18禁化はねーよ
いたる大好きだけど 光坂の絵師は許す
まぁねぇ…。いくらB場社長といえど、CLANNADまではやらんだろう。
CVだって今のは使えない訳だしな
18禁化すりゃ良いってもんじゃないよ、really?
>>930 仮に18禁じゃなくてもリメイク出すなら、ごとP氏にやってもらいたいなw
フルボイスのカバー絵見て俺にはいたる氏がクラナドの絵を描くのはもう無理だと悟ったわ
>>912 見つけたから、コピペして張ってる。続き
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(11/21)
魁:椋に関して僕がイメージしたのは、学生の恋愛って
こういうものなんじゃない? っていうことなんです。恋に恋している感じの。
麻枝:ああ、なるほど。
魁:その代わり、いったん好きになった相手に対しては、本当に一途だっていう。
涼元:椋の一途さに関しては、勝平シナリオをやると、すごくよく伝わってくるよね。
−−その勝平シナリオについては?
魁:あれも、苦労したシナリオだったんですよ。
最初に考えていたのは、今の形とは違うので。
麻枝:勝平は、最後に死ぬはずだったんです。
でも『CLANNAD』って、町の住人の幸せを見守って、
その幸せの光を集めるお話じゃないですか。
それなのに、勝平だけ途中で死ぬのは違うんじゃないか、という話になって。
魁:本当は勝平と椋は、AFTER STORYにも出てくるはずだったんです。
看護師になった椋が、ずっと勝平を看病している形で。
麻枝:勝平シナリオはどこで光をもらえるの? って聞いたら、
勝平が死んで椋がすごく泣いてるところでもらえるっていう話だったんですよ。
でも、それって光をもらえるような、幸せな風景じゃないんじゃないの? って。
そこから、そもそも勝平が死ぬのはマズいんじゃないの? っていう
話になったんだよね。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(12/21)
魁:そういう話が出てきたのが、かなり切羽詰まった時期で、
正直言って焦りました。
病名も最初は、絶対に治らない病気だったんですよ。
病名も症状も調べて細かく描写してたんですけど、
それを治る病気に変更しなきゃいけなくて。
椋のナース姿の立ちポーズも、危うくゲームに登場しなくなるところでしたから。
−−次は、春原兄妹について。
麻枝:芽衣はもともと涼元さんの予定だったのが僕に回ってきて、
でも僕も書けなくて。
そういえば大熊猫(編注:ビジュアルアーツ系列の別ブランド)の丘野塔也君が、
前に妹キャラを書いてたなあと思って、お願いしたんです。
−−丘野さんは、芽衣の部分だけですか?
麻枝:芽衣のキャラ自体は元からあって、
渚シナリオで出てくる芽衣は僕が書いてるんですけど、
芽衣ルートに関しては基本的に丘野くんですね。
偽の恋人を探すっていうプロットはあって、陽平のエンディング自体はできてるから、
ここにうまくつないでくれって注文をして。
早苗さんを偽の恋人にするのは彼の案ですね。
丘野君がうまくつないでくれて、エンディングがより映える形になったので、
本当に助かりました。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(13/21)
−−春原陽平というキャラに関しては?
麻枝:とにかく、ゲームを楽しくするためのキャラですね。
あいつがいてくれるから学園生活が楽しいっていう、
そんな友だちの存在を描きたかったんですよ。
こいつと一緒なら、いつもバカをやってられるっていう相手ですね。
−−ある程度まで年齢を経た人間にとっては、
必ず思い当たるところのある存在ですよね。
麻枝:人生のシミュレーションとして、本当にそうなるだろうなって感じですよね。
学校を卒業して別々の人生を送るんだけど、自分の生活で精一杯になっているときに、
ふと思い出す人物っているじゃないですか。
そういう学生時代に対する郷愁感まで、描きたかったんですよね。
AFTER STORYで物語の雰囲気が一変したときに、学園編の時のことが、
ホントに遠い思い出のように感じられればいいなと。
−−再会した春原の髪の色が変わってるっていうのも、またリアルですよね。
麻枝:それはもう、テーマでも言っているように
「変わらないものは何もない」という部分ですね。
町も変わっていくし、人の中の思い出も変わっていく。
でも僕の希望としては、再会するときの春原は丸坊主にしたかったんですよ。
渚の卒業式の時は黒髪で来て、その後でまた来るときは丸坊主になってるっていう。
でもCGを発注したら「描けない」って言われて(笑)。
春原丸坊主w初耳だw
アフター3日からか。1クールなのかねえ。
どう考えても2クールだろ
予想だと
渚の卒業式まで(5話ぐらい)→同棲(芳野、早苗と秋生を挟んで8ぐらい)→誕生(4話ぐらい)→直幸・汐エンド(4話ぐらい)→幻想世界→渚トゥルーエンド(4話ぐらい)
ほかの幻想世界も入れたら…
前作と同じ22話ぐらいじゃない?ついでに勝平√入れてもおかしくない
>>941 誕生編と汐編は内容濃いから長いような気がするけど実際はそこまで長くないよ。結婚式もやっちゃったし
草野球やるってのは本当なんだろうか
>>943 草野球はマジだろう。
先行上映見た人の証言があるし、一昨日放送の予告もそういう雰囲気だった。
っことは、アフターの序盤は草野球からということなんだろうか?
第1話で草野球片付けます。キャラ紹介も出来てお得。ゆきねぇ以外……
てか、第1話が草野球つーのは、もうTVガイド誌なんかで普通に公開されてね?
>>946 すまぬ、その手の雑誌やアニメ情報誌は読まないから知らんかった。
今度からはその手の類の本も読むべきかねぇ…
それそうと、1話で草野球ですか。まぁ入れるなら1話しかないんだろうけどさ。
ってかスレ違い
そーいや今月のみさきち版で、「こまだ」あった?
あるなら、単行本派だけどラッシュ買ってみたいと思う。
950 :
名無しさんだよもん:2008/09/27(土) 15:16:42 ID:/bEzeHUUO
NETANNAD
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(14/21)
−−続いては、有紀寧について。
麻枝:有紀寧も当初は、涼元さんが担当する予定だったんですよ。
僕としては、おまじないイベントでゲームを盛り上げるという点では
がんばりましたけど……。
個別のストーリーの方はいろんな制約の関係で短くなってしまったので、
ちょっと不遇なキャラですよね。
−−でも、資料室に3人で集まっている雰囲気とか、すごくイイですよね。
魁:放課後のたまり場って感じですよね。
涼元:そういう場所って、学園物の作品では普通にあるじゃないですか。
部活の部室とか。この主人公は部活をやってないので、
それがちょうど有紀寧の資料室になるんですよね。
麻枝:この世界に、ユーザーさんが自分の居場所を作れるっていう
広がりを提供できたかな。
有紀寧の存在意義は、そこにあるのかもしれませんね。
−−涼元さんは最終的に、ことみ1人だけを担当される形になったわけですが。
涼元:ことみに関してはともかく、自分の趣味を
全部詰め込んでやれ、というのがあって。
結果的に、登場した時点では、すごく電波系なキャラになってしまったんですが。
Keyの場合、どうしても電波系というか、こんな娘いないよ普通、っていうキャラに
なってしまうことが多いのですが、ことみに関しては、なぜそんな性格に
なってしまったのか、後になればちゃんと分かるというのをやりたかったんですよ。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(15/21)
−−あぁ、なるほど。
涼元:ことみシナリオは、2度目をやった方が面白いかもしれないですよ。
最初のほうに出てくる電波なセリフがかなり、伏線になってるんですよ。
僕は伏線を張るのが大好きなので。
ただ今回、いちばん大事な部分は、あえて伏線を張らずに、
いきなり登場させてるんですよ。
−−あっ、最後の例のアレですね。
涼元:そうです。
その際に僕が意識したのは、『Kanon』の川澄舞のシナリオなんですよ。
僕は今でもスゴイと思ってるんですけど、舞シナリオは
まったく伏線のないところから衝撃の事実が山のように出てくるんです。
そんなやり方は自分にはできないって、すごくショックを受けたんですよ。
それを今回、自分でもやってみようと。
ただ、本当に何も伏線を張らないと、さすがに芸がないので、
ほかのところに関してはキチンと伏線を張っておいて、
いちばん大事なところだけは、いきなりドンと出すっていう。
だから最後のインパクトに関しては、かなり効果が出せたんじゃないかと思います。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(16/21)
−−最後のインパクトといえば、画面全体に外国語が出てくる演出も、
すごく印象的でした。
涼元:あの外国語が正確なのかどうか、
調べるのにかなり時間がかかったんですけどね。
あの演出は最初から考えていたんですが、それが綺麗に決まるかどうかは、
正直、読めなかったんですよ。
「はぁ?」って言われて終わりだったら、どうしようって。
ことみシナリオは基本的に、旧来からのKeyのファンの人がやって
楽しめるようにしようと思ってたので、その意味ではストーリー展開も演出も、
ベタベタと言えばベタベタなんですよね。
−−春原がほとんど出てきませんでしたね?
涼元:最初の頃は春原が出てくるバージョンも書いていたんですけど、
どうしても自分が求めていたものとは違うっていう感じになっちゃったんです。
なので、春原にはスマンが、ことみシナリオでは遠慮してくれ、って。
春原はともかく、ことみシナリオを書く段階で考えていたのはやっぱり、
キャラ同士の横のつながりですね。
1人のヒロインに絞られてほかが脱落していくんじゃなくて、
みんなが集まってその娘を幸せにしていく。
その意味で渚と杏、椋の3人とは濃密に絡ませようと、最初から思ってました。
特に杏は、書いてて楽しかったですよ。
魁:杏は使い勝手のいいキャラクターですからねえ。
ほかのキャラを引っ張ってくれるから。
涼元:杏や智代って、今までのKeyのゲームにはあんまりいなかったキャラですよね。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(17/21)
−−そうですよね。杏や智代って、学園編ではすごく活躍しますよね。
麻枝:智代はあんまり絡んでないですよ。
涼元:あれ? 僕も絡んでる印象がありますが。
魁:ゾリオンと草野球で活躍するからでは?
麻枝:ヒロインの中で智代がいちばん、横のつながりが薄い気がするんですよ。
もっと絡ませてあげればよかったと、思ってるんですけど。
−−次は、風子について。
麻枝:風子はある意味、Keyの集大成みたいなキャラクターですね。
最初はおとなしい女の子という形で書いていたんですが、
自分の筆がぜんぜん進まなかったんですよ。
それで、もっとハジけたキャラにしたら、とたんに面白くなって。
そういう意味では、風子ならではの魅力というよりも、
ただ自分の筆が進むようなキャラとして書いてしまったっていう感じですね。
−−個人的な印象としては、風子って、ゲームを作ってる人から
すごく愛されてるなぁ、っていうふうに感じられたのですが。
麻枝:最後までプレイした人の目から見れば、風子が特にひいきされている印象は
あるかもしれないですね。
たしかに自分でも、風子は書いていて楽しかったので、その意味ではやっぱり、
僕から愛されてるキャラとは言えるでしょうね。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(18/21)
−−そして、渚についてですが。
麻枝:渚っていうのは、人生のパートナーですね。
ゲームを始めてすぐに出会う渚は、ものすごく弱い子で、
見てて痛々しいくらいなんですよ。
でも、AFTER STORYをクリアしてから、もう1回学園編の渚を見てもらうと、
彼女に対する印象がガラッと変わるはずなんですよ。
渚シナリオは結局、こんなに弱い娘である渚が、
母親になるまでの課程を描く物語なんです。
あんなに弱かった渚が、ここまで強くなるんだっていう課程を、
誰もが納得できるような形で描く。
それに関しては、ユーザーさんの反応を見る限り、どうやらできてたみたいなので、
自分としては本望ですね。
−−渚に関しては、秋生と早苗という両親の存在が、非常に大きいと思うのですが。
麻枝:もちろん、そうです。
あの家族っていうのが、『CLANNAD』の象徴ですよね。
−−そういえば、秋生の個別ストーリーの展開には、正直、ビックリしました。
麻枝:まぁ、あのぐらいのスケールじゃないと、
秋生というキャラを描くことはできないんじゃないかと。
秋生の個性に引っ張られて、シナリオもハジけたっていう感じですね。
VFBと内容似通ってる部分があるね
ことみの「最後の例のアレ」が何を指してるのかわからねえ……
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(19/21)
−−さてここで、みなさん各自の中で、
特にお気に入りのシナリオを伺いたいのですが。
麻枝:それはもう、ことみシナリオでしょう。
涼元:いや、僕は風子シナリオだと思うなぁ。
麻枝:公式サイトの掲示板を見れば、ことみシナリオが一番だって、
みんなで言ってますよ。
涼元:マジですか。僕のまわりではみんな、風子が一番だって言ってますよ。
麻枝:さっき涼元さんも言ってましたけど、細かい伏線を張ったりするのは、
自分にはできないんですよ。
自分はノリとか勢いとか情熱だけで書いてしまう人間なので。
きっちり伏線を張るとかいったことを、涼元さんに本気を出してやられたら、
とてもじゃないですけど敵わないですよ。
ユーザーさんからの評価の高さを見れば、Keyの次回作は安心して、
涼元さんに任せられます。
あっ、これは記事に書いておいてくださいね。スクープ情報ですから(笑)。
涼元:そ、そんな……。
撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(20/21)
−−涼元さんは、風子シナリオですか?
涼元:風子シナリオは、Keyの集大成として完璧だと思いますよ。
これまでは、女の子1人を幸せにするために、ほかの娘は不幸になってもいいのか、
っていう部分があったじゃないですか。
風子の場合は、そこじゃないところに幸せをもっていったのが、
スゴイなぁと思います。
しかも、そうすることでほかの娘も幸せになるわけですから、
これはもう完璧だろうと。
麻枝:そんな手応えは、ぜんぜんなかったんですけどねえ、書いてる本人は。
魁:僕は幸村エンドとか、けっこう好きだなぁ。
ただ、ギャルゲーでもなんでもないですけど。
涼元:あんまりギャルゲー然とした部分には
引きがないんだって分かりましたよね、今回で。
−−『CLANNAD』って、いい意味で恋愛の枠を越えた部分が
うまく機能していますよね。
麻枝:それはありますね。
だから風子にしても、あの子と直接結ばれるエンディングよりも、
渚とつきあってて、でも3人みんな友だちっていう終わり方のほうが、
綺麗だと思うんですよ。
涼元:それもやっぱり、風子ってキャラそのものに力があるんだと思うんですよ。
風子だからこそ、それが可能になるっていう。
電撃姫7月号/総力特集 『CLANNAD』インタビューFINAL(21/21)
−−では最後に、『CLANNAD』についての総括みたいなものをお聞きしたいのですが。
麻枝:僕の中では、非常に達成感がありますね。
実際にユーザーさんの評価を聞いていると、最初に目的として掲げたものが、
ちゃんとできあがっていたんだ、って実感できました。
−−最初に掲げた目標というのは?
麻枝:『Keyの集大成』という、ただそれだけだったんですけどね。
『Kanon』と『AIR』を作った上で出てきた反省点を全部踏まえた上で、
集大成となる作品を作ろうと。
コンセプトとしては、そういうことです。
−−ストーリーも集大成のような気がしますが。
麻枝:そうですね。
逆に、『AIR』みたいに意表をつくことはしないようにしたんですよ。
それよりも、いちばん多くのユーザーさんが満足してもらえるような形で。
−−話の内容も、すごく身近なものですよね。
麻枝:町に暮らしてることとか、学校生活とか、人生とかを描こうと。
あとは、普通の恋愛物語も描きたかったんです。
それらが地に足のついた話であるからこそ、幻想世界が引き立つと思ってましたし。
「町」と「人生」を描くっていうのが、『CLANNAD』の企画当初からの目標で、
それは最終的に達成できたと、自分ではそう思っています。
−−どうも、ありがとうございました。
以上コピペ終了。長々とすいませんでした。
>>960 コピペでも俺のような新参は知らない人多いはずだし
乙!
>>960 乙。
涼元に関してはちょと残念だったなー、VA離れちゃったし。
確かリトバスには関わってなかったよね。
普通に草野球メンバー勧誘だな。
直幸に挨拶したいという渚はオリジナルか。原作ではもっと先だったはずだから。
それがアニフェス組の言っていた「シリアスなシーン」なんだろうな
しかし、彼氏の親に挨拶しに行きたいなんて、渚も積極的になったもんだ(・∀・)ニヤニヤ
>>949 亀だが・・・あったよ、ぶち抜きでドーンとこまだw
諸々カットされてるとこもあるけど、基本は外さないみさきち版
魁の空気っぷりが泣ける……。
とりあえず涼元はleafでいいから新作出せ。
一応期待してるんだが。
草野球は風子の代わりにことみらしいな
それじゃ負けだな。
>>969 mjd?なんで風子じゃ…って、1期で風子ルートも消化したからなんだろうな…
ことみだとどの程度の戦力になるんだろうかね。
球速とか弾道計算してる間に見逃したりエラーしたりするんですね
風子は動ける人間(?)だからな
しかも目を閉じて走るだけでボールをキャッチ
行動力じゃことみが同じほど役に立ちそうにない
ボールの軌道を瞬間的に計算しだすかなw
いくらなんでもベタすぎるだろ・・・
だいたい京アニはことみのUFOキャッチャーの計算端折らなかったっけ?
>>967 thx。流石みさきち氏、わかってるぜ。買ってこよう。
まあ、ことみと友達になってるし、仲間はずれにしたらおかしいからな
きっとゆきねぇも応援には来てくれるはずッ!
だが「え―――ッ!?」や「……ヒトデ」
が見れないのは残念だ
おっさん退場>風子☆参上>「風子野球は得意です!近所でも以下略」
>試しに投げるが失敗>「>ヮ<」>結局渚が投げる
そんな妄想が
さっきのコピペってVFBに載って無かったか?
しかしこれを知らない奴が居るという事は長谷部とかクスクスクスとか知らない奴が普通に居てもおかしくないって事か・・・
なにもかもかわらずにはいられないってことね
俺は昔から知ってましたアピールうぜー
まぁ、随分昔のモノである事は間違いなかろう
「誰もかもが知っている」時代があったと勘違いしてる可愛そうな人だろう。
「昔は、いじめなんか無かった」とか、ありもしない過去を懐かしんでるじいさんと同じ。
┐(゚⊇゚)┌
この懐古を叩く流れは俺は古参では無いが古参住人の懐古レスを叩いてるような感じがして気に入らん
そうやって超先生や552も忘れ去られていくんだろうか
果たしてそんな葉鍵板に意義はあるんだろうか
とそんな事を思ってしまった
あ、俺もしかして勘違いしてる?
それなら謝る
古株の懐古レスを叩いているというのか?
古株による新参叩きを揶揄しているつもりなんだが。
古くからの葉鍵を大事に思うのは自由だが。
> そうやって超先生や552も忘れ去られていくんだろうか
「知らない」と答えても叩かれるだけ、古株は何も教えてくれなかった。
古株は自分らを守りたいのであって、葉鍵を守りたいのではないんじゃないか?
正直、どーでもいい
朋也のボイスが入った完全版でてくれないかな…
>>984 懐古を叩くっていうか
お前が叩かれてる
風子とにゃりとその取り巻きによる雑談も過去になってしまったな
何もかも(ry
>>988 PSP版智アフの音声を上手く編集すればいけるんじゃね
お前ら次スレはどうするんだ?
むしろ朋也のボイスはなくていい
確かにないとはもるとことかは違和感をかんじるけどな
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_φ___⊂)_ 以上、このスレッドは私が執筆した。
/旦/三/ /| 新しい新スレにも期待してくれたまえ。
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