1 :
名無しさんだよもん:
2 :
名無しさんだよもん:2008/05/13(火) 18:08:47 ID:escLR9Xw0
こっちが本スレかな?
IDチェック
戦利ドリル+鯖ナイフ
拾ったデイパがブッシュナイフ
デイパ運の悪さは異常
6 :
名無しさんだよもん:2008/05/16(金) 18:41:07 ID:Yr2ljlQL0
7 :
名無しさんだよもん:2008/05/18(日) 14:19:19 ID:CPBD52th0
8 :
名無しさんだよもん:2008/05/19(月) 18:44:28 ID:jhugbwmn0
9 :
名無しさんだよもん:2008/05/20(火) 17:30:45 ID:rOPPqPx70
本日もみんなで活動中。現在葉鍵軍5人、参加者募集中
10 :
名無しさんだよもん:2008/05/23(金) 13:58:52 ID:ZdtdWlpT0
本日昼の成果
8時ー14時まで風子、シャナ 翠星石の3人で
長時間診療所制圧。獲得ポイント約90。お疲れ様なのです。
本日夕方の戦況史
今日夕方前から19時30分まで3時間診療所制圧。
参加者は
柏木千鶴 竜宮レナ 水銀燈 シャナ 諸葛孔明 鏡音リン
ヘンリエッタ 稲垣メンバー
計8人。みなさんお疲れ様。
12 :
名無しさんだよもん:2008/05/25(日) 11:45:56 ID:3KksjKx/0
本日昼14時までの参戦者
水銀燈 フェイト 初音ミク ヘンリエッタ 高町なのは 藤岡隊長
鏡音リン 柏木千鶴
葉鍵軍のみんなGood Job
昨日24日夜ー25日深夜の戦況史
夜8時頃より数人で牛を拠点とし戦力維持。夜11時頃より
7人で診療北に終結。戦争にて診療奪取。
ポイント獲得後、診療南から突撃を受け撤退。
装備確保後、数十分後に診療へ再突撃をかけ診療奪取。
40分間防衛後、戦争。敗戦後にゴミに集まり再突撃をかけ
全員玉砕す。
戦争4回、最大参戦人数9人、獲得ポイント約160P。
葉鍵軍のみなさま、おつかれさまでした。
指揮官 月宮あゆ ゴージャス松野
参戦者 高町なのは 某ピエロ ドクロちゃん 初音ミク ヘンリエッタ
野比のび太 薔薇水晶 伊吹風子 浜崎あゆみ ゴージャス松野
鏡音リン 月宮あゆ シャア=アズナブル デーモン小暮閣下
ジェイソン 江戸川コナン ミギー 花中島マサル ルパン三世
モンスター・ボノ
15 :
名無しさんだよもん:2008/05/27(火) 22:09:55 ID:tQHQG6Xf0
現在参加できる葉鍵キャラ一覧
柏木千鶴 (クリティカル武器:ブッシュナイフ)
月宮あゆ (クリティカル武器:マイク)
伊吹風子 (クリティカル武器:手裏剣)
坂上智代 (クリティカル武器:ボール) New
棗鈴 (クリティカル武器:ボール) New
要望すればさらに増える可能性あり
∧_∧
< `ш´> 「私は
>>15のために””リアルリアリティ””なる言葉を捧げたいと思います!」
_φ___⊂)_
/旦/三/ /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| |
| 誰彼百円 |/
この人の鉛筆栗も実装済み
27日夕方の戦況史
診療北にて数人が合流、ハイエナで装備確保後、探知による一撃離脱
ヒットアンドウェイ戦法で診療軍に揺さぶりをかける。
その後援軍が到着するも診療軍の数も増え膠着。診療北に集合するが
直後、診療軍の突撃を受け死者を1人出し牛方向へ全員離脱。
回復後再集合し5人で探知一斉攻撃→閃光→突撃と作戦は完全に成功し
スコアで圧倒するも2倍近い兵力差はいかんともしがたくゾンビ戦にて敗北。
全員玉砕するも皆一致団結し作戦を実行した事は次に残る足がかりとなりけり。
活動時間2時間、最大参戦人数6人。
葉鍵軍のみなさま、お疲れさま。
指揮官 伊吹風子 坂上智代
参戦者 ドクロちゃん 伊吹風子 坂上智代 カミナ 棗鈴 鏡音リン
27日夜の戦況史
VIP軍10人、無所属10人、他軍0の状況下の中、数人が活動開始。
Fラインの道路にて無所属との戦闘、及び装備を確保しつつ
味方の援軍を待つ。
数十分後、援軍到着。7人にて蟹を確保し回復・武器支給後、電撃的に
ゴミまで進軍。閃光部隊の閃光炸裂後、診療突撃し制圧す。
その後、多くの無所や他軍の散発的な突撃を耐えながら数十分ほど
診療を制圧しつづけた後、戦争突入するも死者ゼロにて防衛成功。その後
1時間ほど防衛を続けたのち、戦争突入にて全員散る。
戦争3回、最大参戦人数9人、獲得ポイント約180P
葉鍵軍のみなさま、お疲れさま。
指揮官 棗鈴
参戦者 月宮あゆ 坂上智代 ドクロちゃん 某ピエロ 大阪
伊吹風子 ルイズ・フランソワー(自重 キバヤシ アセルス
JP・ポルナレフ シャナ 棗鈴 鏡音リン JoJo ホロ
19 :
名無しさんだよもん:2008/05/28(水) 17:40:21 ID:7dX5+74o0
>>16 青紫(竹林明秀)こと超先生を忘れていましたね
ググって初めてこの人が葉鍵関連だと知ったなんて言えない……
>>19 この人(日本刀栗)を忘れるなんて・・・
.´ `v^) _______________
〈(ハ从ノlハミi((. /
l人´д`l从 )) < 某としたことが・・・
ザクッ/ y┃ ヽ( \
Σ(m)二:;⊂[_ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(ノノノ |ヽ゚・.゚・*: .。.:,...
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
21 :
和泉:2008/05/28(水) 21:22:42 ID:fRrAmL3v0
,."´l>q々
i.〃イ.i!_i_リ 戦況
| 川 ・ _・*
メ.以',£j^ _} づ < 板統合軍 4 狼軍 2 生活軍 1 葉鍵軍 3 半角軍 3 クオリティ軍 3 VIP軍 9
弋,.ぅ : |
くノノ,.フ爪、
じ イ`r〜' 診療所奪還に協力してくれる葉鍵戦士を募集だよ
L _)
23 :
名無しさんだよもん:2008/05/28(水) 23:10:11 ID:7dX5+74o0
Anjelica帰ってきたーーーーww
>>23 残念ながら、自宅のネット環境が切れちゃってるから
前みたいに頻繁には来れません><
25 :
名無しさんだよもん:2008/05/29(木) 05:49:03 ID:VEb8cvw5O
川澄 舞 刀
一ノ瀬 ことみ バイオリン
初めてやりますがよろしくお願いします。
DIOです
27 :
名無しさんだよもん:2008/05/29(木) 21:01:56 ID:q/jQdJyC0
本日夕方の戦況史
今日18時から20時まで2時間診療所制圧
指揮官 超先生
参戦者 薔薇水晶 DIO 高町なのは 夜神月 月宮あゆ
トウカ 超先生 シャナ
戦争2回、参加者合計8人、同時参戦人数6人、獲得ポイント約220P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
31 :
名無しさんだよもん:2008/05/30(金) 22:50:22 ID:deN4Kdr00
IEでがんばる俺
とくに不便は感じてないな
33 :
名無しさんだよもん:2008/06/03(火) 20:09:40 ID:o/ogMA6+0
本日夕方の戦況史
今日17時頃より20時前まで2時間10分、診療所制圧
参戦者 棗鈴 真紅 ルパン三世 泉こなた 伊藤誠
シャア=アズナブル 古田敦也
フェイト・テスタロッサ 沙耶 高町なのは
参加者合計10人、同時参戦人数6人、獲得ポイント約200P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様なのです。
34 :
名無しさんだよもん:2008/06/05(木) 17:43:40 ID:Ccva02qN0
6月5日夜の戦況史 その1 夜7時から〜夜10時まで
敵の診療制圧軍は5人。トランシーバーは無いなれど数人がスレで
連絡を取り合い診療南に集合、ハイエナをしながら機をうかがう。
数十分後援軍到着、6人が芝無しのスレ連絡のみで診療南で集合。
その後会話にて攻撃順と作戦内容を伝え、閃光囮部隊が突入。
閃光を成功させたのち本体突入、診療を落とす事に成功。
1時間防衛ののち戦争突入、診療陥落。
合計参戦人数12人 同時最大人数7人、戦争2回。獲得ポイント100P超。
葉鍵軍のみなさま、お疲れさま。
参戦者 坂上智代 ヘンリエッタ 超先生 高町なのは 古田敦也
初音ミク 海原雄山 ブーン オリバー・カーン
真紅 棗鈴 峰不二子
6月5日夜の戦況史 その2 夜10時〜深夜1時
戦争敗戦のち、蟹方向に拠点を移しゲリラ武器集め開始。敵の診療制圧軍は
7人、こちらも敗戦直後は7人なれど1時間後には4人まで減少。第3軍のクオが
10人まで膨れ上がる。
クオの突入に会わせて3人が蟹から診療南に移動、ハイエナ開始。ハイエナ中に
援軍到着、味方が5人になりけり。診療南から北に移動後、戦争終結。
その直後クオのザオラル失敗によりクオが半減、それに会わせて葉鍵軍突入。
が、中がカオスだったので指揮官判断にて一時撤退、5分後に再度突入、診療制圧。
1時間半近く防衛したのち、自然消滅的に診療開放。
合計参戦人数10人 同時最大人数7人、獲得ポイント160P超。
葉鍵軍のみなさま、お疲れさま。
参戦者 アナ・コッポラ 沙耶 超先生 古田敦也 ホロ
坂上智代 ムスカ 高町なのは 初音ミク 真紅
>>36 反省点1、敗戦直後の7対7の時に一度診療に突撃するべきだったか?
(判断不能。突撃して失敗していれば再起不能だったので装備次第だったが
ゴミ集合or診療南集合して突撃するのも大いに有りだったと思う)
反省点2、蟹から診療南に移動するのは各個人バラバラでいったほうが迅速に
行けたのではないか?
(皆で一緒に蟹から進軍は動きが遅くなる。第3軍のクオが牛で
第4軍が存在して無かったから各個人で進軍させたほうが動きが早かったと思う)
反省点3、最初の凸タイミングが微妙すぎ
(もう少し落ち着いてから攻めるべきだった。)
38 :
名無しさんだよもん:2008/06/07(土) 06:21:27 ID:Mznkr8LE0
6月6日夜ー6月7日朝方の戦況史
診療制圧ー防衛敗戦ーゲリラ後集合ー狼と戦争で勝利ーその後
狼軍と2時間近くの防衛大戦争。詳細は余りにも膨大になるので
参加した各人の心の中にとどめるべし。お疲れさま。
指揮官 月宮あゆ ホロ レナス・ヴァルキュリア
参戦者 石川五右衛門 伊藤誠 古田敦也 沙耶 高町なのは
海原雄山 C.C. レナス・ヴァルキュリア 伊吹風子
東方不敗マスターアジア ルイズ・フランソワーズ
ムスカ 真紅 柊つかさ ソニン ホロ 月宮あゆ
6月7日昼ー夕方の戦況史
14時から18時まで4時間診療所制圧
参戦者 ドアラ ホロ 月宮あゆ ルパン三世 キルア・ゾルディック
翠星石 真紅 レナス・ヴァルキュリア
参加者合計8人、同時参戦人数7人、獲得ポイント約300P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
6月8日 昼の戦況史
12時半から14時半まで2時間半診療所制圧
指揮官 沙耶 アナ・コッポラ
参戦者 棗鈴 坂上智代 伊吹風子 究極変態仮面
沙耶 ホロ アナ・コッポラ 真紅 アムロ・レイ
参加者合計9人、同時最大参戦人数7人、獲得ポイント約200P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
6月9日夕方から夜の戦況史
診療制圧軍は5人。診療南にて数人でハイエナを開始するも
診療制圧軍の探知攻撃により苦戦。指揮官が負傷し単独で蟹に
回復にいく間に自軍はバラバラになり混乱。その後、診療北に
集合しなおすも第2勢力の牛進軍とぶつかり壊滅。
その後、診療南にもう一度集合しなおし改めてハイエナ開始。
指揮官がまた負傷するも今度は蟹に回復に行かず単機の診療特攻で
注射を拾いを狙いやりなおす。数十分のち援軍到着、他軍の
戦争待ち状態だったが人数が上回ったので診療突撃。診療制圧となる。
合計参戦人数12人 同時同時最大人数7人。獲得ポイント100P超。
葉鍵軍のみなさま、お疲れさま。
参戦者 レナス・ヴァルキュリア 棗鈴、雪華綺晶 シャア・アズナブル
諸葛孔明 伊吹風子 真紅 ルパン ホロ
今川氏真 シモン 古田敦也
>>42 反省点1 ハイエナをしていた時に指揮官が怪我したので単独で
蟹に回復に行っていたがあの状況で指揮官なら
単機の診療特攻で注射を拾いにいったほうが早かったように思う。
ゴミ装備しか無い場合は特に。
反省点2 突撃前の集合場所が診療南だったが診療エリアで無所属の探知攻撃が
繰り返されていた。このような場合はF8北集合のほうがよかった。
反省点3 突撃前に集合場所に他軍がちらほらと来て散発的な戦闘になり
何人か死んで突撃が遅れた。突撃前なら
「診療制圧軍以外の敵は来ても敵意が無い限りはスルー」するように
指示を出したほうが余計な被害が出なかったように思う。
たまに敵意のある敵も来るし暇になるので
良し悪しの指示ではあるけれど。
>>42 反省点4 集合場所を残り少ない芝で知らせて芝を使い切っていたが
自軍の集合場所などは積極的にスレに書いたほうが良い場合も多い。
敵に知られる弊害よりも
自軍のスレが動く事や集合がスムーズにいく利点のほうが遥かに大きい。
反省点5 診療制圧直後、第3勢力突撃が突撃してきた。制圧直後に
また即戦争になるような状況はたいへんに危険であり、出来るなら
この第3勢力を先に行かせてハイエナ後に突撃の方がよかった。
ただし待ちすぎると自軍の兵の士気が低下しゾンビ戦のゾンビ率が
著しく低下するので見極めて決断が必要。
>>44 反省点5、補足。
この時、診療制圧軍、自軍、第3勢力軍の人数は6:6:6で
殆ど拮抗状態であり直前までは第3勢力軍のほうが
自軍より数が多かった。
ただ個人的な考えでは、人数が揃っているなら待つよりも
積極的に攻めるほうが良いと思う。早めに攻めれば士気が高いので
負けてもゾンビ戦や第2戦が期待出来るが、待ちが長くなると
士気が落ちてワンチャンスの勝負にならざる得ない場合が多いので。
ただし状況で左右されることも多いので要検討。
参加者の士気が高いならゾンビ戦覚悟の前向き突撃、すでに士気が
低下している状態ならとことん待ってワンチャンス必勝を狙うのが
ベターかなと思う。状況次第、要検討。
47 :
名無しさんだよもん:2008/06/10(火) 22:58:35 ID:4FZo4T/M0
(2008-05-13〜2008-06-08)統計データ
チーム名 獲得ポイント 総占領時間 総参戦人員時間 戦闘能力指数
■板統合軍 12254point 6190分 1417人時 3513ワカメ
■葉鍵軍 7206point 5160分 981人時 2733ワカメ
■VIP軍 5945point 3560分 1476人時 1390ワカメ
■狼軍 3308point 4000分 706人時 1975ワカメ
■クオリティ軍 3239point 1500分 827人時 1574ワカメ
■生活軍 3132point 2510分 624人時 2100ワカメ
■半角軍 2357point 1690分 666人時 1372ワカメ
■無所属 600point 1310分 2012人時 133ワカメ
■GL軍 529point 690分 310人時 581ワカメ
■予備軍 27point 50分 122人時 54ワカメ
まー、なにはともあれ、
昇格したてでこれだけのポイントとれたのはすごいよーw
葉鍵軍のみんなGJ
来期もよろしくねー
>>47 ポイントもそうだし
みんなと楽しい時間がすごせればなによりだよねw
葉鍵軍のみんな、来期もよろしくw がんばろw
>>42-45の感想。
好き勝手に言っちゃうぜの巻
反省点1 指揮官の単独行動は問題。
軍行動中は行動の統一がもっとも大切
たとえ瀕死で何も出来ない状態でも軍と行動を共にすべき
戦争するなら突入してからゆっくり回復すればいいんだからさ。
もし、どうしても回復が必要と判断したなら
訳を話して一度、軍として拠点を取りに向かうのがベストな選択だと思うよー。
反省点2 診療所から一歩以内は制圧軍の制圧圏内です。
E8エリアやゴミ東に入ったら既に開戦だと思うくらいの感覚でいた方がいいですよー
基本は診療から離れた拠点で集合、装備・体力を整えた後、足並みそろえて進軍GO!
反省点3 「診療制圧軍以外の敵は来ても敵意が無い限りはスルー」
これは昔は戦争前の兵士の心得として皆が知っていたことだけど
今は毎回指示を出した方が良いのかも。
例外的に自軍の装備がしょぼい時などは途中の敵を〆ながら逝くのも一つの手段だと書いてあったのは
狼サイトか・・処方箋だったか・・・忘れたけどね^^;
反省点4 公開指揮は指揮の基本。
隠そうとするのは、すべて自分の弱さから来るのですよ。
それに、長い目で見れば公開指揮は指揮官を育てます。
反省点5 しらねw
参加してもいない人が言いたい事言ってるだけなんでスルーですよー
ちなみに苦情反論は一切受け付けてなかったりするんだよ^^ノw
指揮の考え方は人のそれぞれなのでこの手の話しは議論にするよりも
各々が思った事を出し合い
考えを並べるのが良いのだろうね。
そして各々が参考になると思った事は自分の中に取り入れて
いけば良いかと。どの考えが正しいとか、どの考えが間違ってるとか
そんなものでは無いから。
>>50 大変参考になるのです。いろんな人の考えに触れる事が出来ると
視野が広がりますね。
52 :
51:2008/06/11(水) 21:02:52 ID:kERup61U0
考えを並べる
↓
考えを出しあって色々な指揮の考え方を
どれも尊重して扱う
少し補足
にゃ〜
なにより個性的な指揮官が揃ってる方が参加してて楽しいしね^^ノ
それに、画一的な指揮より何をするか敵が読みづらくって良いのかもーw
54 :
名無しさんだよもん:2008/06/12(木) 16:05:13 ID:buXN5Rue0
よーし、今更だけど便乗しちゃうぞ〜♪
※実況スレを一切見てませんので的外れな意見があっても涙目にならない>自分
反省点1
指揮官を含めた参加者にとって一番嫌なのは待たされることだと思う
戦争が成り立つ程度の人数がいたのであれば、負傷したままでも待たせず突撃の準備を
人数差・武器差があったのであれば、蟹でもどこでも拠点にして自身は回復しつつ
ハイエナさせていればよかったのではないかと思う
反省点2
どういう流れで南になったかがわからないが、
制圧軍も探知、無所も探知ならばゴミ集合では?と思う
F8集合も悪くないが、1歩分探知攻撃させる時間を与える必要もないと思う
>>50 個人的には、診療所内から遺品が漁れない(探知で攻撃される心配のない)ゴミは制圧軍の制圧圏内とは思わない
もちろん自由に集合させるつもりもないので、集合したところを待ち伏せP爆とかでry
反省点3
これは兵士の質の問題かな
毎回アナウンスしてもいいけど、
突撃前という瞬間において、今優先することは何なのか、考えられる参加者になって、と
反省点4
逆に考えて、相手の集合場所が判ったからと言って、
待ち伏せて攻撃してもすぐに敵の増援にフルボッコされる状況で何が出来るだろうか?
待ちP食らったら涙目でw
集合場所なんてわざわざ芝を使用して伝える必要のあるものとは思わない
P爆とかの特殊作戦、あとは攻撃順とエロ話以外、隠す必要のあるもはないのではないかと思う
そもそも、今は相手の攻撃順を考えて防具支給とかやってる参加者なんていないかな?
あと公開指揮は反省会しやすいから、その指揮に対する評価が受けやすいね
反省点5
動かず負けるより、動いて負けた方が面白い
やらないで後悔するよりやって後悔した方が良い
他の参加者を待たせず、人数的に拮抗した状態を踏まえ戦争を仕掛けたのは、
たとえ負けたとしても悪くない指揮だと思う
勝ち負けも大切だし、ポイントも大切だが、
勝っても負けても楽しませられる指揮官がいい指揮官だと思う
負け戦濃厚状態で突撃する指揮官は牟田口廉也だけで十分
参加してもいない人が言いたい事言ってるだけなんで(ry
>>55-56 やっぱり色々な人の意見が聞けるのは参考になる。
自分の見えてないところに気づけるし。目からウロコ。
この手の指揮の考えは議論にするより
批評批判無く多くの意見を出し合うのが良いですね。
正しいとか間違いとか無いと思いますので。
多くの人の考えに触れ、自分にとって参考になる
ところは取り入れてお互いさらに進んでいければ
良いと思います。
58 :
名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 21:16:46 ID:u5QtcJ3t0
59 :
名無しさんだよもん:2008/06/13(金) 23:14:39 ID:RASfAWE30
N速軍 2 板統合軍 8 狼軍 3 葉鍵軍 6 予備軍 2 クオリティ軍 4 VIP軍 7 無所属 4 死亡 14
参加者募集中
戦略面の話しが出ているので自分の考えを一つ。
「他軍の動きを考えた拠点の取り方をしましょう」
例えば自軍が第三勢力ですぐ戦争が出来ない時に拠点をどうするか?
自分の場合は基本的に診療北、無理なら診療南を取ります。
何故か? 蟹を拠点に取れば他軍第二勢力の集合が阻害される事が多く
その結果戦争が始まらなくて勢力図の変化が遅くなりますし、
ゴミエリアを封鎖すれば診療軍が戦闘態勢に入り膠着する上、
他軍や無所がゴミエリアから診療に突撃出来ず診療軍の自然減少が
期待し辛いからです。
指揮官として拠点やハイエナの場所取りをする時は、他軍にどのように
動いて欲しいか、自軍が動いた結果他軍がどのように動くかを
考えて指示を出すと良いと思います。
もう一つ。
「蟹拠点や牛拠点の時は極力兵を動かしましょう」
特に牛拠点の場合、牛を拠点に取ってただ待ちぼうけの
指示を出すと兵の士気がグングンと低下します。
牛を拠点に取るのならあくまで回復、もしくは戦争前の
一時的な集合場所として使い、基本はD8南〜診療北を兵の
駐屯場所としましょう。
また蟹拠点の場合、蟹は人数が圧倒的に多い場合や
第三勢力以下が壊滅していて援軍の増援を見込みやすい場合には
素晴らしい拠点ですが、すぐ戦争が出来ないような時には
武器確保や人数維持の点で余り良い拠点ではないので注意して下さい。
なお診療北駐屯の場合、診療軍から突撃される危険が
ありますので「敵が○人来たらD8南へ退避」と指示を出して
おくと良いでしょう。突撃された時に応戦したり診療中へ行くと
かなりの確率で全滅しますので注意して下さい。
>>60-61補足。
なお状況次第では蟹や牛の拠点取り、その場での待機や防衛等も
必要な場合もあると思います。固定観念に囚われず
状況に合わせた指揮を取って下さい。
そして指揮する時に一番重要な事は
「参加してるみんなが楽しいと思える時間を作るように努力する」
事だと思います。
勝ち負けよりなにより、まず葉鍵軍のみんなが
楽しい時間をすごせる事が軍活動にとってなにより大事だと、
そして葉鍵軍を好きだと思う気持ちこそが生き続けるのなら
仮に降格したとしても葉鍵軍は消えない、そう信じています。
63 :
名無しさんだよもん:2008/06/14(土) 18:01:00 ID:DmK1AZCg0
ちょっと暇つぶしに書いてみた^^ノ
>>55 個人的には、診療所内から遺品が漁れない〜
― わたしも、厳密には診療軍の制圧圏内だとは思っていません^^
ただ、診療から一歩以内というのは注射器を独占できる診療軍の
優位性が保たれるエリアということで制圧圏内に含めてみました。
まぁ、ここで言いたいのは集合場所には不向きですよって言いたいのが
趣旨なんでということで大雑把に一括りにしちゃいましたw
あと、
>>60に
「例えば自軍が第三勢力ですぐ戦争が出来ない時に拠点をどうするか?
自分の場合は基本的に診療北、無理なら診療南を取ります。」
と言う意見もあったのでついでに・・・
太古の昔ことなので今の参加者で知ってる人がいるかどうかは分かりませんが
以前は拠点(診療所、食料庫ともに)制圧時は選任して(または志願して)
エリア内に見張りを立てるのが一般的でした。
・・・ここでネタ振りなんですが〜
1. 今のロワで以前のように指揮官の指揮下のもと、哨兵をたてることは可能だと思いますか?
2. そもそも現在の感覚ではこれ自体が無意味なことと思われるかもしれません。
見張りを立てることへの賛否両論とか聞いてみたいなんて思ってみたりしてるんです^^ノ
なんて、堅苦しい話は抜きで2ちゃんロワを楽しめばいいんですけどねw
>>64 1に関して、「指揮官の指揮下で」哨兵を立てる事は今のロワでは
余り現実的では無いと思います。「哨兵」の意味自体が今のロワでは
共通認識がありませんから。認識の無い事を指示されても
苦痛なだけでしょう。
2に関して、基本的に1と同じ答えです。「指揮官の指揮下で」
見張りを立てる事は自分ならしないです。見張りは基本的に
楽しくないでしょうからそのような事を指示して参加してる人に
退屈な時間を過ごしてもらう事は防衛の確率が上がったとしても
結果として軍にとってマイナスである、と考えます。
ただし自分が兵として参加していて人数に余裕があるのならば
状況次第では見張りに立つ事はあると思います。指揮系統の薄い
牛拠点の軍の場合、診療北に見張りに立たれる事はハイエナ等が
やりづらくD8南に足止めになるので士気も落ち嫌な事ですから。
見張りという考え自体は、特に牛拠点軍に対しての診療北の
見張りは効果だけみればかなり高いと考えています。
>>64 太古の昔って、一体いつの話だよw
って思って葉鍵スレを「見張」で検索してみたら
自主的に見張ってるような感じのレスはあるけど、
指揮官がリスト使って指示出しているのだと
41スレの44でなんとなくの旧々くらいのトリが最新かな?
名無しなら56スレの317があったけど。
ってことで、貴方は一体ロワ歴何年のベテラン様ですかw
1について
放っておくと2エリア先くらいまで勝手にゲリラに逝って
敵に遺品をプレゼントして無言の帰宅(別名:フッカシ)するような奴らが喜んで従うとは思えないな。
なんで「指揮官の指揮下のもと」は無理があると考えます。
2について
探知攻撃やトラップを抑止するのに見張りは有効だと思っている。
が、街灯にたかる虫の如くアホみたいに診療所エリアに人が集まるので
見張り立てても結局何も対処出来ないことも多いと思います。
自主的に立ってくれる人を邪険に扱う必要は無いが、
指示出して立たせる必要は無いと思います。
最後に自分の経験上から。
見張りするより、他の兵士が見張りと言う名でゲリラに出てしまい、
薄手になってしまっている診療所に残ってた事の方が多かったw
みんな診療所を守ろうね。
眠くて何かいてるのかもうわからん・・・
6月14日 夕方の戦況史
17時半から19時まで1時間半制圧
参戦者 ホロ 棗鈴 ヘンリエッタ 坂上智代
初音ミク シャナ 沙耶
参加者合計7人、同時最大参戦人数6人、獲得ポイント約140P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
69 :
名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 12:50:27 ID:Z3G9r/Bx0
>>70 これは良いテンプレ。まとめ乙乙なのです。
73 :
名無しさんだよもん:2008/06/15(日) 18:04:16 ID:OofOmCXh0
見張りは占領したときにゴミ、診療エリア内ぐらいならするけど、
戦争前の蟹や牛ではあまりおもてだってするものではないよな
敵に遭遇したらスレに場所報告すればすむことだし
6月15日 昼〜夕方の戦況史
11時半から17時まで5時間半診療所制圧
参戦者 シャナ ヘンリエッタ 沙耶
ホロ 翠星石 トウカ 棗鈴
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール
月宮あゆ 石川五右衛門 朝比奈みくる 蒼星石
参加者合計12人、同時最大参戦人数9人、獲得ポイント約430P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
6月16日 朝〜昼の戦況史
8時半から15時までの6時間半、断続的に診療所制圧
参戦者 真紅 フェイト 沙耶 坂上智代
参加者合計4人、同時最大参戦人数3人、獲得ポイント約44P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
77 :
名無しさんだよもん:2008/06/16(月) 18:42:43 ID:fdRkVQ+o0
6月16日 夕方の戦況史
夕方数人参加、まずゲリラ。スレで頻繁に連絡をとりながら
戦況を見守る。参加者が4人になったところで指揮官が診療北に
集合をかけ武器支給等を済ませたのちに一気に診療突撃。
中の制圧軍を撃退、自軍の死者はゼロ。その後1時間防衛した
のち戦争突入、診療陥落。
合計参戦人数6人 同時最大参戦人数5人、獲得ポイント約80P。
葉鍵軍のみなさま、お疲れさま。
指揮官 高町なのは
参戦者 沙耶 長門有希 シャナ 釣られクマ 真紅 高町なのは
78 :
真紅.:2008/06/17(火) 12:19:45 ID:rEewAQ5M0
6月17日 明朝の戦況史
高町なのはが8時50分から10時まで1時間10分
診療制圧防衛、ですねw
なのは、お疲れさまーw
6月17日 夕方の戦況史
夕方16時から活動開始、18時から1時間診療制圧
指揮官 シャナ
参戦者 伊吹風子 フェイト・テスタロッサ 真紅 シャナ
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
80 :
名無しさんだよもん:2008/06/17(火) 21:40:51 ID:0zjm6Mrg0
>>81 >見張りが一般的ではなくわたし個人の考えだと思われてるかもしれない
私、見た目はゆとり、頭脳もゆとりですが、円周率は3.14で教わっているのでその発想はなかった
見張りってわけじゃないけど、
敵と交戦していてもどこで交戦しているか書かない人多いよね
不要に晒すと、逆に自分が狙われる場合もあるから必ず、とは思ってないけど
ヘルプにいけないし、倒されたら遺品回収をごっそり持っていかれる可能性も高いし
1人で戦って有利なことなんて何もないのに。
83 :
名無しさんだよもん:2008/06/18(水) 19:36:01 ID:Y9Cjmop80
6月17日夜〜18日明朝の戦況史
断続的に診療所での制圧と防衛と撤退と戦争と制圧を繰り返す。
戦争回数5回、診療制圧時間は6時間以上。獲得ポイント150P以上。
参加者合計12人、同時最大参戦人数7人。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
指揮官 蒼星石 釣られクマ
参戦者 蒼星石 ヘンリエッタ C.C. 月宮あゆ 伊藤千佳
伊吹風子 石川五右衛門 オサマ・ビン・ラディン
トウカ 諸葛孔明 水銀燈 釣られクマ
85 :
名無しさんだよもん:2008/06/19(木) 16:40:25 ID:kgDkrkaJ0
6月18日 昼の戦況史
12時より16時まで4時間診療防衛。獲得ポイント約150P
参加者合計7人、同時最大参戦人数5人。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
指揮官 諸葛孔明
参戦者 泉こなた 高町なのは 石川五右衛門
某ピエロ 諸葛孔明 真紅 沙耶
86 :
名無しさんだよもん:2008/06/19(木) 21:05:45 ID:h5wmoXCY0
87 :
名無しさんだよもん:2008/06/20(金) 15:49:56 ID:WPVe7rpY0
6月18日 夕方の戦況史
18時より数人が活動活動開始、19時半まで
診療制圧と防衛を数度繰り返す。
参加者合計5人、獲得ポイント約40P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
指揮官 高町なのは
参戦者 伊吹風子 泉こなた ホロ 真紅 高町なのは
88 :
名無しさんだよもん:2008/06/20(金) 15:51:07 ID:WPVe7rpY0
6月19日夕方〜夜の戦況史
16時より18時半まで2時間半防衛ののち、6軍入り乱れの
大混戦。一度離脱して何度か進軍転進を繰り返し
19時20分に再突撃。40分の大戦闘のすえ、20時に占領。
その後戦争で敗戦転進、機を伺い21時に突撃占領。
40分制圧ののち戦争敗戦で診療陥落。
参戦者合計13人、最大同時参戦人数6人。獲得ポイント約200P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 フェイト・テスタロッサ 初音ミク 沙耶
エル=ローライト 真紅 月宮あゆ 釣られクマ
諸葛孔明 東方不敗マスターアジア ウルトラセブン
ホロ シャナ 究極変態仮面
89 :
名無しさんだよもん:2008/06/20(金) 19:23:37 ID:8KuB4UBL0
6月20日 夕方の戦況史
12時より18時30分まで断続的に3時間以上防衛。
参戦者合計9人、最大同時参戦人数7人。獲得ポイント約200P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 諸葛孔明 月宮あゆ 蒼星石
沙耶 釣られクマ 真紅
竜宮レナ エル=ローライト ヘンリエッタ
>>82 いぢめちゃらめぇぇぇぇぇぇw
わたしは円周率は3.141592で教わって・・・うそじゃ・・え・・うそ・・じゃ・・・><w
「敵と交戦していても〜」についてあれこれ
わたしは状況によって書いて欲しい時と必要とは思わない時があります。
・各自自由行動、ゲリラ中
この様な時はわたしも敵の場所などは積極的に書きませんし
当然、他の参加者にも書いて欲しいとは思いません。
但し、危険な武装をした敵や軍単位の検問などは積極的に晒しますけどね^^w
・拠点制圧時
前の見張りに通じる部分もありますが、この場合は積極的に書くべきだと思います。
指揮官の場合にはスレ等で明確にお願いする時もあります。
拠点近辺、特にエリア内の敵を把握、または〆ることは軍にとっても有益なことだからです。
遠くまでお散歩にいっちゃってるなら別ですが、1歩位の場所ならばすぐに応援にいけますし
1人2人死んだだけで他軍との均衡が崩れ、拠点に攻め込まれるケースもあります。
自由行動中と違い、軍行動中の戦闘は新撰組の必殺戦法宜しく1対多数の
出来るだけリスクの少ない戦いをした方が良いでしょう。
・その他
その他・・その他・・うーん、眠すぎて頭が働かないw
思いついたらまた書くよ^^;w
以上は私の個人的な考えです^^ノ
ところで、どうでもいい話だけど・・・
今の参加者は狼サイトとか処方箋とかは全く読まないのかな?
ちょっと気になってしまったので聞いて見たかったりw
最後に。
見張りの話を出したのは実際に現状に取り入れていきたいと言うのでは無く
わたしも戦術論のまとめサイトでも作ってみようかと考えてみたり、みなかったりするのですよw
今の参加者に受け入れられない戦術書って思ってね^^w
92 :
名無しさんだよもん:2008/06/21(土) 17:20:57 ID:kGG24nNA0
6月21日夕方の戦況史
15時より18時30分まで断続的に3時間半防衛。そして戦争突入、
一時撤退しゴミに再集合、即再突撃にて勝利。さらに20時半まで
防衛し戦争にて敗戦撤退。
参戦者合計14人、最大同時参戦人数8人。獲得ポイント約400P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
指揮官 釣られクマ
参戦者 碇シンジ ドクロちゃん 長門有希 沙耶
棗鈴 釣られクマ エル=ローライト
シャア=アズナブル オサマ・ビン・ラディン
C.C. トウカ 高町なのは 真紅 柏木千鶴
6月21日夜の戦況史
6軍入り乱れて50人近い満杯御礼の群雄割拠状態。診療北にて
拠点を取り、指揮官が粘りづよく指示を出し続け機を伺う。
診療所が薄くなったところでP爆部隊が突入、P爆成功後全員
突入し診療所制圧。
参戦者合計12人、最大同時参戦人数8人。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
指揮官 沙耶
参戦者 高町なのは 柏木千鶴 釣られクマ 伊吹風子 棗鈴
エル=ローライト 某首相 シャア=アズナブル
ソリッドスネーク 次元大介 北条沙都子 沙耶
95 :
名無しさんだよもん:2008/06/22(日) 20:26:39 ID:ejxqNzzm0
俺用めも
・戦争直前は戦争相手以外はスルーの徹底
・戦争中、中の状況をこまめに張る
97 :
坂上智代:2008/06/22(日) 22:48:00 ID:YySs48Zg0
したらば落ちそうなんで
しばらくこっち使うよ
98 :
坂上智代:2008/06/22(日) 22:49:32 ID:YySs48Zg0
と、思ったらしたらば復活したかな?
99 :
坂上智代:2008/06/22(日) 22:52:38 ID:YySs48Zg0
しかしルルーシュ・ランペルージにかすり傷ひとつつけることができない!
近接反撃なし
100 :
沙都子:2008/06/22(日) 22:52:52 ID:Unf7Pq6p0
こっちで良いよね
101 :
坂上智代:2008/06/22(日) 22:53:14 ID:YySs48Zg0
ルルーシュ・ランペルージにわずかだがダメージを与えた!
ルルーシュ・ランペルージは、「すみません、食料もってませんか?」と話しかけてきた。
説得w
102 :
坂上智代:2008/06/22(日) 22:53:55 ID:YySs48Zg0
沙都子><
103 :
千鶴:2008/06/22(日) 22:55:14 ID:i+GnDt4r0
沙都子><
104 :
名無しさんだよもん:2008/06/22(日) 23:48:49 ID:i+GnDt4r0
15時半より診療制圧。2時間制圧後、17時半に戦争突入、敗戦し
診療北に再集合、50分後に突入するも突入と同時に神重症で
自軍ほぼ全滅。診療北にさらに再集合し20分後に再度突撃、
見事勝利し診療制圧。
その後、また戦争に突入し撤退、診療北に再集合したところで
神重症が発生し牛で回復。回復後、診療北に再度進軍。ハイエナで
武器を強化したのち突撃、勝利。
その後さらに戦争。劣勢になり全員集合で盛り返すも敗戦。
参戦者合計33人、最大同時参戦人数11人。獲得ポイント250P以上。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
指揮官 沙耶 クラウド・ストライフ 坂上智代 志々雄真実
C.C. 北条沙都子 柏木千鶴
参戦者 釣られクマ 伊吹風子 阿部高和 フェイト・テスタロッサ
ブーン ひろゆき 伊藤誠 ソリッドスネーク キバヤシ
アムロ・レイ 究極変態仮面 夜神月 トウカ
ヘンリエッタ 北条沙都子 竜宮レナ DIO 今川氏真
レナス・ヴァルキュリア 花中島マサル 月宮あゆ 翠星石
藤岡隊長 沙耶 クラウド・ストライフ 坂上智代 水銀燈
蒼星石 田代神 C.C. エル=ローライト 志々雄真実 柏木千鶴
105 :
名無しさんだよもん:2008/06/22(日) 23:51:37 ID:i+GnDt4r0
>>104 反省点 最後の戦争で劣勢の時に指揮官が全員集合を使っていたが
むしろ使わずに早めの撤退命令、もしくは診療北に撤退して
から全員集合を使うべきだった。
撤退命令を出さずに戦争を長引かせた結果、兵の装備と士気が
消耗し尽くして次手に繋げられず終わってしまった印象。
撤退指示の判断は本当に難しいけれど
グダグダと戦争を長引かせ次手に繋げられない
一か八かの博打をするよりも
早めに撤退命令を出す勇気を指揮官は持つべきだと思う。
今の葉鍵軍は指揮官も多くすぐに戦争出来る環境が整ってる
わけだし。
撤退指示の判断は本当に難しいけれどあえて書いておく。
>>104-105 戦況史まとめおつおつ〜
わたしの昨日の戦争の感想は
あまりに一人の敵を倒すのに時間がかかり過ぎてる印象でしたね^^;
さほど硬かったという訳でもなく、行動記録を注視していても
タゲがばらけているようには見えなかったですし
軍全体の装備が悪かったといってしまえばそれまでですが・・・。
ツキもあるんでしょうけどね^^;
撤退指示についてわたしの考えなど・・・
撤退指示を出すタイミングはたしかに難しいですけど
その先を見据えての戦略を立てていくのは指揮官をする上での楽しみのひとつだと思いますよ^^
葉鍵軍では指揮官の指示を待たずに勝手に霧散してしまうようなことも無くとても心強いのですが
近頃の戦争では少々不利になっただけですぐに撤退してしまって
復活戦すらないような淡白な戦争を多く見かける時期もありました。
戦争をしていれば常に有利に事を運べるわけでもなく、幾度か劣勢を強いられることもあります。
それを跳ね返して逆転勝利した時の達成感は
数の暴力や圧倒的な装備差で快勝して得たものとは比べ物にならないくらい大きいものです^^
ただ、もちろん戦略的早期撤退を否定するつもりはありませんし
どちらを選択するかはその時の状況、指揮官の性格などによっても変わるので
どっちが正解とは言い切れないときも多いでしょう。
戦略的撤退で軽快なフットワークを見せるのも一戦。
踏み止まって最後まで視力を尽くして戦い抜くのも一戦ですよ^^
最後に訂正〜w
>>91 誤:今の参加者に受け入れられない戦術書って思ってね^^w
正:今の参加者に受け入れられない戦術書なんて書いても意味無いよね?って思ってね^^w
とか言う意味だったのです。眠いときはダメダメですねw
>>107 訂正〜
踏み止まって最後まで視力を〜
×視力
○死力
眼力ですか、そうですかw
6月23日 夕方の戦況史
16時から18時まで2時間制圧
参戦者合計7人、最大同時参戦人数6人。獲得ポイント約140P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
指揮官 坂上智代
参戦者 ハマーン=カーン 棗鈴 真紅 ソリッドスネーク
沙耶 獅子王凱 坂上智代
110 :
名無しさんだよもん:2008/06/24(火) 17:26:57 ID:HfT1WqsA0
6月23日 夜の戦況史
夜、ゲリラで数人が活動。4人になったところでスレで連絡を取り
診療北に集合したのち診療に突撃し制圧。
1時間防衛したのち戦争。両軍10人越えの大戦争になるも防衛成功。
その後さらに別軍の突撃を受け敗戦撤退。
参戦者合計16人、最大同時参戦人数11人。獲得ポイント約200P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
指揮官 沙耶
参戦者 シャナ キタン 井川慶 ソリッドスネーク
トウカ 棗鈴 伊藤誠 朝比奈みくる
柏木千鶴 竜宮レナ C.C. セイラ=マス
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール
鏡音リン 海原雄山 沙耶
112 :
105:2008/06/25(水) 15:37:17 ID:jtP3hldP0
>>105 反省点補足。
>>105の事例では場の状況や流れ的に自分はあのように考慮
しましたが、しかし多少の状況不利ですぐに撤退する事を
推奨しているわけではありません。
>>107で述べられているように
劣勢を跳ね返して逆転する事も少なくありませんし
逆転勝利した時の達成感はとても大きいものです。
「戦争終了後に敵の数の激減が見込める」
「すぐに第3勢力の突入がありそうなのでハイエナを期待できる」
「カオスになったので離脱して様子をみる」
「同数で全員集合が有るので北やゴミに集めてスタタ解除後に再突入」
このような特殊な状況であれば早期の撤退指示も考えられますが
しかし多少の状況不利でも戦い抜くという選択肢も十分に有ると
思います。この前、狼軍と深夜に2時間位途絶える事なくゾンビ戦争を
しましたが、あのように死力を尽くして戦うのも面白いものです。
113 :
名無しさんだよもん:2008/06/25(水) 21:03:44 ID:FKKWnEYx0
114 :
名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 11:25:46 ID:FDd4H/Ae0
>>1なんだけど、このスレって、
葉鍵板の人にバトロワを勧誘する目的で立てたんだ。
新規の人って参加してきているか?
ロワに参加している葉鍵軍は増えたみたいだが、
いかにもな初心者ってまだ見たこと無いんだよな。
115 :
名無しさんだよもん:2008/06/26(木) 15:12:16 ID:qdG5Q5Km0
>>114 (2008-05-13〜2008-06-10)統計データ
チーム名 獲得ポイント 総占領時間 総参戦人員時間 戦闘能力指数
■葉鍵軍 7796point 5730分 1070人時 2947ワカメ
(2008-06-13〜2008-06-24)統計データ
チーム名 獲得ポイント 総占領時間 総参戦人員時間 戦闘能力指数
■葉鍵軍 3848point 3020分 531人時 1371ワカメ
前期の総参戦人員数は第三位、今期の総参戦人員数に至っては
第一位なのでデータ上は新規も参加してきてないと無理な数だと思う。
サブBBSのスレの場所がわからないから教えて、と最近ロワ上でも
よく聞かれるので初心者さん参加してると思うよ。
6月24日 夕方の戦況史
18時より20時まで2時間制圧防衛。
参加者合計9人、最大同時参戦人数7人。獲得ポイント約180P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 伊藤千佳 伊吹風子 エル=ローライト
ハマーン=カーン シャナ 沙耶 蒼星石
フェイト・テスタロッサ 坂上智代
6月25日 夕方の戦況史
16時から17時まで1時間防衛。さらに18時より1時間防衛。
防衛戦争2回、2回とも防衛成功。その後、混戦になり診療陥落。
参戦者合計9人、獲得ポイント約80P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 シャナ 伊吹風子 ナウシカ 次元大介 薔薇水晶
月宮あゆ 沙耶 水銀燈 石川五右衛門
初心者がいちいち僕初心者ですなんて申告するとは限らない
このスレは存在し続けることに意義があると思う、まあがんばれ
いまさらだけど
>>107 >今の参加者に受け入れられない戦術書なんて書いても意味無いよね?って思ってね^^w
意味無い、って切り捨ててしまうと読んだ人のそれ以上の進歩が望めなくなるから
狼軍総司令部の上級者の項目みたいに、1歩上の兵士を目指す廃人用とかであった方がいいのではないかと思う。
総司令部には見張りは5秒リロードって書いてあるけど、
アク禁対策でアイテム情報見てるのは自分だけじゃないはず。多分。おそらく。きっと。
>>112 撤退に関して、個人的には指揮官から指示がなくても、兵士自身で
人数的に不利になってきたら引いて敵&ハイエナに無駄に戦利ディを与えない、
こんな判断をしてもいいと思う。
指揮官からすれば自分の思い通りに動いてくれなくて困るかもしれないけど、
敵前逃亡ではなく、勝つために敢えて引いたのであれば、
指揮官としても形勢を立て直しやすくなると思うし。
もちろんただの敵前逃亡は士道不覚悟ってことで管理人さんにキックしてもらおう♪
また、
>>105の事例ではそんな遅い時間でもないからなんだけど、
夜遅いなら、サクっと戦争し、負けてそのまま寝るのも明日に繋がる作戦だと思ってる。
戦争に勝つのも勇気、負けを認めるのも勇気。
>この前、狼軍と深夜に2時間位途絶える事なくゾンビ戦争をしましたが
戦争もいいけど、リアルだいじに。ガンガンねようぜw
年だからこの時間は眠くて仕方ない。
昼間も眠くて仕方ないけどw
眠いから推敲はしない。後悔はあとでする。
120 :
◆VlzImqXSS. :2008/06/28(土) 01:25:33 ID:X9r+kZGj0
6月27日 20時過ぎ〜25時
段々と人が増え、バトロワ全体の参加人数が増え
狼が診療を制圧する中 狼・VIP・統合・クオ・葉鍵の5つの軍が人数的に平衡状態になった
そして
狼(防)vsVIP(攻)にてVIPが勝利
VIP(防)vs統合(攻)にてVIPが勝利
VIP(防)vsクオ(攻)にてクオが勝利
クオが制圧する中占領を試みようとするが指揮官(=私)の力量不足で全員集合が遅れるなか戦争を仕掛けた
閃光部隊凸直後のプンテ組2人ががどちらも神スタンを引き、閃光も1つ打ち上げて圧勝した
ここから葉鍵占領のターンとなると思い、ポイント1回分を獲得した
VIPの大群が一瞬見えたかと思うとVIPのあるプレイヤーが1人で閃光+P爆2つを決め葉鍵軍8人全滅、そしてVIPが占領
戦争までに掛かった時間やあまりにも綺麗に決められた(P爆使った本人死亡せず)こともあり今夜の葉鍵軍は壊滅
反省 戦争開始するまでに時間が掛かった
全員が1箇所に中々出来なかったのが原因と思われる・・・
私の指揮官としての力量不足です><
一般的な指揮が出来る程度ではなく更に1歩踏み込んだカリスマ性がある指揮ができるようになりたいと感じました
昔の葉鍵の人がどんな指揮を執っていたかを勉強したいけど古参でもなければ機会も無く・・・><
>>120 参加してないので的外れな意見になる事をご了承を。
戦況の人数推移を見る限り大変な状況ですし
クオ相手の状態では人数劣勢の中、戦争まで持っていき
しかも勝てているのは凄いと思いました。
反省にあるように早めに戦争を仕掛ける事が出来れば
士気を高いまま維持出来ますののでゾンビ戦や防衛戦で有利になりますが
戦況の人数推移を見る限り仕掛るタイミングも難しかったように感じます。
「笑っていいとも」でお馴染みのタモリ氏いわく
「長く続けるコツは、反省しないことだ」そうです。指揮というのは、結局
自分でやってみて実際に失敗を繰り返さないと上手くならないものです。
余り自分に厳しくせず、気負わずに頑張って下さい。
122 :
名無しさんだよもん:2008/06/28(土) 11:28:40 ID:6FDueT8x0
軍属人としては、謗られるべき行為ではあるが、
俺は結構、名を替えキャラを代えスレ内の文章癖も変えて、
様々な軍を行き来している。
(だがいつも同じ名前で参加するのは葉鍵だけだ、といっておく)
各軍の中に入って戦争を体験すれば、
それぞれの軍の雰囲気、戦術が体感できて良い経験になる。
どういう指揮をすれば軍の指揮が上がりやすいのか、
単純な戦術だけでなく、スレ内や会話での態度も、カリスマ性を高める指揮官になるためには、
どういう風に他兵士と接すればいいのかなど、非常に参考になる。
>>120 さらなる高みを目指したいと思うことが
最初の、大きな一歩だよ
がんばれ^^ノ
124 :
名無しさんだよもん:2008/06/29(日) 14:11:13 ID:4w6w/KZN0
125 :
名無しさんだよもん:2008/06/30(月) 04:57:42 ID:FJdLwH8h0
6月29日 夕方の戦況史
17時より21時まで4時間制圧防衛
参戦者合計20人、最大参戦人数9人、獲得ポイント約500P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 伊藤誠 大阪 鏡音リン ソリッドスネーク
ヨーコ 沙耶 蒼星石 ハマーン=カーン
初音ミク 碇シンジ 幕の内一歩 ナウシカ
フェイト・テスタロッサ 翠星石 藤本美貴 DIO
涼宮ハルヒ 月島きらり 蘭堂りの 北条沙都子
スレ違いを気にせず質問ですw
960 名前:坂上智代 ◆DFJEePASTA 投稿日:2008/07/01(火) 20:36:31
>>954 体力20%切るとMAX8になります。
鬼食べて空腹度を回復するとMAXの数値が再抽選されます。
つまり、MAX8から一口づつ、体力1づつUPすることになります。
これはどこから出た情報ですか?
前者は体力12→空腹神→かなりで死亡の経験から
空腹度が減ると体力が減る(ただし8未満にはならない)と思っているけど、
後者のは初めて聞いたような。
最後の行は「現体力8から再抽選された最大体力'MAX'まで一口ずつ、〜」ってこと?
>>126 別にスレ違いではないですよ^^
いま、ソースを探してみたけど見つからない><
おそらく昔の指揮官から食料庫での体力調整の際にでも直接スレで聞いと思う。
どこかに書いてはあったような気はしたけど消えてるかな?
なにぶん、5、6年前に聞いたことなんで定かではないんですよ^^;
現在ではwikiにはこれとは違った考え方で
一口食べるごとに気持ち悪くなる抽選をして
その確立には空腹度と現体力が関係してるって説が載ってますね。
1行目の空腹度が減ると体力が8より上がらなくなるのは確定です。
2行目以降は実際どこまで体力が上がるか未知数で
気持ち悪くなると体力がまた8まで下がって、そこからどれだけ食べれるかは
またまた未知数なんですよねー。
実際の仕組みはブラックボックスなので管理人以外は分からないんじゃないかな?
要は一度8まで体力が落ちた後はどこまで体力が上げられるかわからないってことです^^
大体は11〜12くらいまでは普通に上げられるようですが・・・。
眠気のせいでまともな文章がかけないです><
まだ、不明な点があれば質問してね^^ノ
葉鍵軍過去スレ倉庫より
5年前・・・Nちゃんさまが火に油を注いで荒れに荒れていた暗黒時代、なんとなくが葉鍵軍を立て直す少し前
6年前・・・まだ初代スレ『葉鍵板でバトロワやらない?』すらたっていない 時代
>なにぶん、5、6年前に聞いたことなんで定かではないんですよ^^;
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
/ ミ:::,..::- 、::;;;ミミミ彡) ./´.: .:: ~:. :.`゙ー=,
!'" ミ:::/ u`ヽ--、'k.、 ,..-一、,.‐--、,,_ i '.: .: ,,..,.,..,.. ドヾ __,,,,...::-一=、
i. ミ::/ ゙゙゙''ヽ、 u iミ;!,.'";: .: .: .: .:. :: ド;'. i _,.ァ='-ノノi!_、i /.: .: : :. :.ミ
/',、ヾ ! u ,'"´r。`ヽ、_ :. _,,iミi '' 彡_イィiレヾi゙` iヘi ゙--゚,..` t_;7! .i .: ,.=-、ソiヾ、.,ヾ
゙i 'ヘ i:┘ ゙ー---.,, ゙i''f..i ,.i.-./r'"r。ヾ、ィ;、゙! ゝ. u .,.-、.,.ゞ. i .r、:i‐i' ( ;) i-i;"゙i'
.! ゙ヾ u " .:ヤ''〈ヘォi u ̄,._ ト‐-! ,,.ィ''ヾ ド--、 〉丿 ゞ_ u゙ー=、'.冫ィ
_,__7‐'i ,.:-‐-、.´/ .i,゙F'i /__.゙ラ' ,..j_,,ィ'" i. .:ヾ.==-'/ _,,../i' .、(ー-7 ノ
;'";;;゙i. i. /`==‐-/ .ノ: i. \ ゙、__././ ゙、 :i. ゙' .:::`゙T´ i`ー'-、;,. ゙、 ::゙ーr-'_´
;;;;;;;;;;゙i. ,;\ ゙、-- 、.:/ /;,: : :゙i :. ;,,`ーr'´、.__ ゙、 .i.-、 ,.-i: .i ゙i ;, ゙、;::::i ';,ー、
;;;;;;;;;;;;゙i. , ; ;;\ ゙二ニ'./: : : ;,: : :゙ト、 ;;::i: : :;,: :.ヽ ゙、 .:i. i :i ゙i ;, ゙、ノ ;' :i
130 :
129:2008/07/02(水) 09:43:25 ID:AdEZWf0q0
>>129 誤 体力8は無い
正 体力8まで落ちる事は無い
131 :
名無しさんだよもん:2008/07/02(水) 15:52:49 ID:mEGCqzU20
wikiの無所属講座のテーブルは
全ての状態を調べるのは困難なので
幾つかの検証結果を元に推測して数値にしていると思いますよー^^ノ
(空腹度10%、体力20とかありえない状態でも数値は出てるしw)
同じwiki内のその他の鬼の説明
http://wiki.livedoor.jp/br_wiki/d/%a4%bd%a4%ce%c2%be こちらでは食べ過ぎて気持ち悪くなった場合ですが
体力8まで下がると書いてありますね。
食べ過ぎた後に鬼一個(つまり1口か2口)食べて気持ち悪くなった経験はないかなぁ?
あるとすれば、体力8または9でなっているので
無所講座のテーブルが間違ってる可能性もあります。
無所属講座の鬼テーブル(注射テーブル)もだけど
スクリプトのロジックを示したものではなく
各状態でのそれぞれの期待値を表してると受け取った方が良いでしょう^^ノ
そもそも、wikiの情報自体が信憑性の薄いものもあるので
自身で検証して、自分なりの答えを探してみるのも
バトロワの一つの楽しみ方かもしれませんよね^^
134 :
名無しさんだよもん:2008/07/03(木) 14:34:25 ID:LNMxcDGT0
7月1日 夕方の戦況史
断続的に数回、診療所制圧。獲得ポイント約50P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 翠星石 JP・ポルナレフ フェイト・テスタロッサ
ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ 高町なのは
坂上智代 水銀燈 沙耶 石川五右衛門 関羽
135 :
名無しさんだよもん:2008/07/03(木) 14:35:27 ID:LNMxcDGT0
7月1日 夜の戦況史
夜、数人が活動開始。人数が増えてきたところで
スレで連絡を取り合い診療北に集合。
集合後の診療突撃で敗戦したり、
再集合後に神空腹で牛に行ったり、
D8南からの突撃で診療北待ち伏せP爆を食らって敗戦したり
色々あったけど最後は診療北から突撃し制圧。その後2時間防衛。
参加者合計19人、最大同時参戦人数9人。獲得ポイント約200P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 坂上智代 ナウシカ JP・ポルナレフ 川添珠姫
ハマーン=カーン 水銀燈 沙耶 石川五右衛門
竜宮レナ ソリッドスネーク 雪華綺晶 蒼星石
フェイト・テスタロッサ デーモン小暮閣下 木之本桜
アセルス 関羽 柏木千鶴 伊吹風子
136 :
名無しさんだよもん:2008/07/04(金) 13:30:41 ID:XVvQEzpD0
7月2日 夕方〜夜の戦況史
16時から夜まで複数回戦争を繰り返し
断続的に診療所制圧防衛。
参加者合計20人、最大同時参戦人数6人、
防衛時間合計2時間以上、獲得ポイント約200P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 釣られクマ 沙耶 木之本桜 ソリッドスネーク
トウカ 海原雄山 棗鈴 坂上智代 月宮あゆ
糸色望 アナ・コッポラ キバヤシ
柏木千鶴 伊藤誠 水銀燈
フェイト・テスタロッサ アセルス 涼宮ハルヒ
137 :
名無しさんだよもん:2008/07/04(金) 18:17:48 ID:3LNOvoAF0
名前: さくらたんだよもん
E-mail: sage
内容:
7月4日 夕方〜夜の戦況史
,.'"=lXlヽ
i 从_,i!_i_,;!
||i.l!*> _<li 「オイの身体は差し上げ申す」
|!,;j>£jィリ <
弋 r'"・に!. ・・・でも犬の名前に「ツン」は無いよね♪
/ノパつィ じ、 ,,..
.'〜r 彳 `v' ';
k._,UJ廴,..X..ノ
乱交時の自由行動から軍行動に移行し、数回制圧に成功。獲得ポイント60P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 桂言葉 ゴルゴ13 釣られクマ 木之本桜 シャナ 棗鈴
139 :
名無しさんだよもん:2008/07/05(土) 20:16:29 ID:sU/vnGQP0
7月5日 夕方の戦況史
夕方よりスレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレで連絡を取り合い集合。18時より1時間制圧防衛。
参加者合計12人、最大同時参戦人数6人、獲得ポイント約140P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 ソリッドスネーク ホロ 棗鈴 松井秀喜
月宮あゆ 和泉香 DIO 水銀燈
初音ミク 伊藤誠 トウカ 両儀式
140 :
名無しさんだよもん:2008/07/06(日) 17:05:39 ID:Mf2N4/wX0
141 :
名無しさんだよもん:2008/07/08(火) 15:51:08 ID:k1VGV/Np0
7月6日 夕方の戦況史
15時よりスレで数人が活動開始。
スレで連絡を取り合い16時から30分診療制圧防衛。
18時より1時間診療制圧防衛。
参加者合計12人、獲得ポイント約110P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 遠野志貴 沙耶 伊吹風子 初音ミク
トウカ ソリッドスネーク 首領パッチ
松浦亜弥 両儀式 リンゴォ・ロードアゲイン
エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル
142 :
名無しさんだよもん:2008/07/08(火) 15:51:38 ID:k1VGV/Np0
7月6日 夜の戦況史
診療南に集合。人数が第一勢力軍と並んだところで
P爆部隊突入、P爆成功にて全員突撃戦争突入。
参加者合計12人、最大同時参戦人数10人。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 伊吹風子 神尾観鈴 初音ミク 沙耶
木之本桜 糸色望 今川氏真 次元大介
両儀式 遠野志貴 渚カヲル
トウカ ブラット・ピット 棗鈴 諸葛孔明
143 :
名無しさんだよもん:2008/07/09(水) 18:27:16 ID:iRZv3L2q0
7月8日 夕方〜夜の戦況史
数人がゲリラで活動開始。人が増えてきたところで
スレで連絡を取り合い診療北に集合。
診療に突撃し制圧、その後2時間防衛。
参加者合計20人、最大同時参戦人数8人、獲得ポイント約150P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 キノ 関羽 雪華綺晶 高町なのは 棗鈴
翠星石 木之本桜 遠野志貴 雪華綺晶
泉こなた 神尾観鈴 ミギー 渚カヲル
田代神 多田野数人 C.C. シモン
大塚愛 海原雄山 フェイト・テスタロッサ
144 :
名無しさんだよもん:2008/07/10(木) 19:54:06 ID:mQTT1QDc0
145 :
名無しさんだよもん:2008/07/12(土) 14:01:55 ID:eelEuQiK0
7月10日 夕方〜夜の戦況史
夕方1時間制圧防衛。その後敗戦ののち
30分後に再制圧、さらに4時間防衛。
参加者合計17人、最大同時参戦人数10人、獲得ポイント約600P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 神尾観鈴 坂上智代 雪華綺晶 トウカ
ブーン 遠野志貴 蒼星石 遠野志貴
川添珠姫 草薙素子 竜宮レナ 長門有希
リナ=インバース 渚カヲル 薔薇水晶
真紅 東方不敗マスターアジア
146 :
名無しさんだよもん:2008/07/13(日) 14:34:59 ID:noeehvvn0
148 :
名無しさんだよもん:2008/07/14(月) 00:34:53 ID:x2styemlO
クドが追加されたな。
しかし敵軍にクドがいたら俺は撃てる自信が無いんだがどうすればいいんだ
クド ウキミヤス
200勝してるけど、打てそうな気がしてくるだろ?
150 :
名無しさんだよもん:2008/07/14(月) 11:30:27 ID:e0nsKbzh0
がんばってクド使いまくるしかw
7月11日 夕方〜夜の戦況史
夕方1時間以上制圧の後、さらに
18時から21時まで3時間制圧防衛。
参加者合計23人、最大同時参戦人数10人。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 伊吹風子 夜神月 石川五右衛門 シャナ
神尾観鈴 真紅 翠星石 ソニン
キノ 関羽 シャア=アズナブル 1さん
C.C. 獅子王凱 川添珠姫 沙耶
加藤鷹 雪華綺晶 蒼星石 遠野志貴
渚カヲル 首領パッチ フェイト・テスタロッサ
152 :
名無しさんだよもん:2008/07/14(月) 22:56:36 ID:yqUNIN6+0
153 :
名無しさんだよもん:2008/07/15(火) 13:44:43 ID:Bukatfy10
7月14日 夕方〜夜20時までの戦況史
スレでの公開にて診療北に集合。会話で伝令し突撃制圧。
15時半から防衛開始。
3時間制圧防衛後、18時半に戦争突入。葉鍵7人対敵軍19人。
敵軍が突入直前に葉鍵軍がパルプンテにて自軍以外全員重症を
引き当てるも敵は突撃強行、戦争開始するも防衛成功。
1時間後に再度戦争。葉鍵軍7人対敵軍14人なれど
葉鍵軍の被害は1人にて防衛成功。そして30分後に
第三勢力軍の突入で敗戦撤退。15時半〜20時まで4時間半防衛。
参加者合計14人、最大同時参戦人数7人、獲得ポイント約400P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 朝倉涼子 竜宮レナ 雪華綺晶 初音ミク
能美クドリャフカ 月宮あゆ 翠星石
沙耶 キノ 水銀燈 真紅 北条沙都子
フェイト・テスタロッサ 石川五右衛門
154 :
名無しさんだよもん:2008/07/15(火) 13:47:42 ID:Bukatfy10
7月14日 20時から深夜の戦況史
50人満員で6軍がひしめく大混戦。
スレでの公開にて診療北を拠点とし
スレで連絡を密に取りながら粘り強くチャンスをうかがう。
人数が揃ったところで作戦開始。閃光成功から突撃で診療制圧。
制圧から10分後、診療南から第二勢力軍が
突撃で戦争になるも防衛。防衛から10分後、さらにゴミから
第三勢力軍が突撃してくるもこれも防衛。
30分後にさらに戦争にて敗戦終了。
参加者合計13人、最大同時参戦人数8人、獲得ポイント約110P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 坂上智代 涼宮ハルヒ 真紅 雪華綺晶
能美クドリャフカ イチロー 伊藤誠
水銀燈 リナ=インバース 翠星石
渚カヲル 鏡音リン 某首相
155 :
名無しさんだよもん:2008/07/16(水) 09:21:05 ID:ZRJDsnA00
7月15日 夕方〜夜の戦況史
16時よりスレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
集合し突撃制圧。17時より防衛開始。
4時間半防衛後、21時30分から戦争突入するも防衛成功。
30分防衛後、別の勢力軍とまた戦争突入し敗戦終了。
17時から22時まで合計5時間防衛。
参加者合計27人、最大同時参戦人数11人、獲得ポイント約500P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 トウカ セイバー 月宮あゆ 遠野志貴
エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル
初音ミク シャナ 伊藤誠 能美クドリャフカ
雪華綺晶 ハマーン=カーン 朝倉涼子
高町なのは 夜神月 翠星石 ルルーシュ・ランペルージ
加藤鷹 沙耶 両儀式 渚カヲル 古田敦也
アナキン・スカイウォーカー 柏木千鶴
エル=ローライト トウカ ユフィ・キサラギ 幕の内一歩
156 :
名無しさんだよもん:2008/07/16(水) 22:09:18 ID:RktxwOlD0
158 :
千鶴:2008/07/17(木) 12:51:38 ID:pGBaqr2C0
涼子姉さんへ
先日の件ですが、お返事したいので
ご連絡させて頂きたく思います。バトロワ内か、もしくは
サイトの下を更新しましたのでよろしくお願い致します。
159 :
名無しさんだよもん:2008/07/17(木) 16:14:16 ID:NW6YXVWU0
7月16日夕方〜深夜の戦況史
17時よりスレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレで連絡を取り合いスレ公開にて診療北に集合。人数が
診療軍とほぼ同数になったところで一気に突撃し制圧。
18時より防衛開始。
1時間半防衛後、19時半より戦争突入。葉鍵軍16人対敵軍19人。
敵軍が突入直前に葉鍵軍がゴミでP爆炸裂させるも敵は突撃強行。
葉鍵軍はさらに東退避作戦で診療所でP爆炸裂。
結果、葉鍵軍の被害は死者3名、敵は壊滅にて防衛成功。
1時間後に再度戦争。葉鍵軍11人対敵軍11人でほぼ同数なれど
防衛成功。そして20分後、再度の戦争にて敗戦撤退。合計
18時半〜21時まで2時間半防衛。その後、診療北からの探知機回しで
再制圧。その後敗戦したのち同盟で戦争して同盟解除後に
同盟両軍で決闘。最後は決闘敗戦後にゴミ集合で即時突撃制圧。
参加者合計31人、最大同時参戦人数16人、獲得ポイント約500P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 ルイズ(自重 セイバー 雪華綺晶 キノ 神尾観鈴
鏡音リン 伊藤誠 次元大介 サトエリ(大仏)
月宮あゆ 水銀燈 長門有希 能美クドリャフカ
遠野志貴 エアリス 両儀式 渚カヲル 棗鈴 羽入
フェイト・テスタロッサ 朝倉涼子 沙耶 ヴィータ
東方不敗マスターアジア 渚カヲル ホロ
トウカ 金糸雀 柏木千鶴 シャナ イチロー
160 :
名無しさんだよもん:2008/07/17(木) 20:23:30 ID:IQJx9YCQ0
161 :
海原:2008/07/18(金) 13:33:45 ID:oQZx+qsn0
シャナ(葉鍵軍)
金糸雀(葉鍵軍) ★
シモン(葉鍵軍)
中
162 :
海原:2008/07/18(金) 13:48:26 ID:oQZx+qsn0
しかしシャナは海原雄山にS&W M19 COMBAT MAGNUMを素早く撃ち込んだ!
163 :
海原:2008/07/18(金) 13:52:08 ID:oQZx+qsn0
海原雄山は神尾観鈴にHBの鉛筆で襲いかかった!
しかし神尾観鈴は顔色ひとつ変わらなかった!
回避かな?
ゴミ東応援求む
166 :
名無しさんだよもん:2008/07/18(金) 18:46:21 ID:gz7YGk1e0
167 :
名無しさんだよもん:2008/07/19(土) 05:21:44 ID:IGIrOXB00
7月17日 夕方〜夜の戦況史
16時よりスレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
診療北から一気に突撃し制圧。17時より制圧防衛開始。
3時間防衛後、20時より戦争突入し敗戦撤退。
その後、スレで連絡を取りながら診療北を拠点とし
チャンスをうかがう。人数が拮抗したところで
閃光成功から突撃し再制圧。21時より再び防衛開始。
1時間防衛後、22時より戦争突入するも防衛成功。
さらに1時間後、23時より戦争突入し敗戦撤退。その後、
スレで連絡を取り診療北に拠点とし他軍と同盟し戦争。
参加者合計18人、最大同時参戦人数8人、獲得ポイント約400P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 神尾観鈴 キノ 能美クドリャフカ トウカ
ルイズ(自重 朝倉涼子 ユフィ・キサラギ
沙耶 エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル
阿部高和 長門有希 ヴィータ 遠野志貴
竜宮レナ 金糸雀 川添珠姫 蒼星石 水銀燈
168 :
名無しさんだよもん:2008/07/19(土) 05:22:51 ID:IGIrOXB00
7月18日 夕方〜夜の戦況史
スレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレで連絡をとりながら集合。診療からの探知攻撃がある為
スレでの公開にてD8南を拠点とし
スレで連絡を密に取りながら粘り強くチャンスをうかがう。
人数が診療制圧軍と拮抗してきたところで
一気に診療に突撃し制圧。20時から制圧開始。
40分後、戦争突入。葉鍵軍5人対敵軍7人なれど
葉鍵軍の被害は1人にて防衛成功。
30分後にさらに戦争にて敗戦終了。
参加者合計13人、獲得ポイント約150P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 フェイト・テスタロッサ 伊吹風子 エアリス
神尾観鈴 トウカ 蒼星石 坂田銀時
エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル
高町なのは ホロ 加藤鷹 関羽 セイバー
169 :
名無しさんだよもん:2008/07/21(月) 11:50:27 ID:pmSDY9Je0
7月19日 夕方の戦況史〜20時までの戦況史
昼過ぎより2時間防衛。敗戦後、30分後に突撃再制圧。
15時30分より制圧防衛開始。
2時間半防衛後、18時より戦争突入するも防衛成功。
30分後、18時半よりさらに戦争に突入するも防衛成功。10分後、
18時40分に診療北に集合していた軍にP爆2発を炸裂させて防衛成功
20分後、19時よりさらに戦争に突入し敗戦撤退。
参加者合計22人、最大同時参戦人数9人、獲得ポイント約400P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 長門有希 フェイト・テスタロッサ トウカ
エルヴィン・ロンメル 坂上智代 真紅
三千院ナギ 沙耶 高町なのは 竜宮レナ
エアリス キノ 雪華綺晶 両儀式
エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル
遠野志貴 ひろゆき 能美クドリャフカ
薔薇水晶 阿部高和 稲垣メンバー 水銀燈
170 :
名無しさんだよもん:2008/07/21(月) 11:51:14 ID:pmSDY9Je0
7月19日 20時からの戦況史
スレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレ公開にてD8南を拠点としスレで連絡を密にとりながら
粘り強くチャンスをうかがう。
P爆2個入手に成功したところで作戦開始。
P爆を1個づつ2人に持たせて囮は付けずにP爆部隊2人突入。
葉鍵軍5人、敵軍10人なれどP爆2発成功にて敵軍壊滅。
診療制圧に成功、22時より制圧防衛開始。
2時間防衛後、00時に戦争突入し敗戦終了。
参加者合計14人、最大同時参戦人数10人、獲得ポイント約300P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 蒼星石 朝倉涼子 川添珠姫 ヘンリエッタ
羽入 糸色望 リンゴォ・ロードアゲイン
エルヴィン・ロンメル 古手梨花 桂言葉
ルパン三世 遠野志貴 ブーン 朝比奈みくる
171 :
名無しさんだよもん:2008/07/21(月) 15:04:37 ID:3gKHcOVh0
172 :
名無しさんだよもん:2008/07/21(月) 20:27:40 ID:q8UgWQ8t0
7月20日 夕方の戦況史
スレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレで連絡を取り合いスレ公開にて診療北を拠点に取り
チャンスを伺う。その後、突発的戦争になり
診療制圧。18時より制圧防衛開始。
30分防衛後、18時半より戦争突入すも防衛成功。
10分後、さらに戦争突入するも防衛成功。
1時間防衛後、20時より戦争突入するも防衛成功。
さらに1時間後防衛後、21時より戦争突入し敗戦撤退。
合計、18時から21時まで計3時間防衛。
参加者合計26人、最大同時参戦人数13人、獲得ポイント約400P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 神尾観鈴 峰不二子 蒼星石 ルイズ(自重
沙耶 キノ セイバー ヨーコ 真紅
坂上智代 柏木千鶴 桂言葉 伊吹風子
金糸雀 エアリス 雪華綺晶 阿部高和
シャア=アズナブル ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ
薔薇水晶 オプーナ 遠野志貴 ヘンリエッタ
エルヴィン・ロンメル 三千院ナギ 赤13
173 :
名無しさんだよもん:2008/07/22(火) 11:59:45 ID:jXtZRTJB0
7月21日 夕方の戦況史
スレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレで連絡を取り合い診療北−D8南を拠点とし
チャンスを伺う。人数が揃ったところで突撃、診療制圧。
1時間防衛後、戦争に突入するも防衛成功。
さらに1時間後、戦争に突入し敗戦撤退。合計2時間防衛。
参加者合計13人、最大同時参戦人数7人、獲得ポイント約200P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 阿部高和 能美クドリャフカ 桂言葉 夜神月
雪華綺晶 ルパン三世 高町なのは 真紅
エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル
セイバー ヘンリエッタ 遠野志貴 蒼星石
174 :
名無しさんだよもん:2008/07/22(火) 18:21:03 ID:jXtZRTJB0
7月21日 夜の戦況史
スレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレで連絡をとりながら集合。第2勢力軍が診療北に
陣取っていた為、スレでの公開にて診療南を拠点とし
スレで連絡を密に取りながら粘り強くチャンスをうかがう。
そして神重症発生、直後にP爆テロにて診療軍が半壊。
神重症で難しい判断を迫られたが、P爆テロでの診療軍
半壊を見て診療所に突撃を決行。見事に制圧。
1時間防衛後、戦争に突入し敗戦撤退。
参加者合計22人、最大同時参戦人数12人、獲得ポイント約150P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 エルヴィン・ロンメル ヘンリエッタ 高町なのは
真紅 両儀式 キノ ヴィータ 雛苺
キバヤシ 沙耶 雪華綺晶 獅子王凱
ルパン三世 夜神月 涼宮ハルヒ 海原雄山
エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル
田代神 朝倉涼子 加藤鷹 関羽 泉こなた
175 :
名無しさんだよもん:2008/07/22(火) 21:50:36 ID:M7PdHYqr0
176 :
名無しさんだよもん:2008/07/23(水) 15:06:03 ID:gG6rzZlj0
7月22日 夕方〜夜の戦況史
スレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレで連絡を取り合い集合場所をスレで公開して集合。
突撃、診療所制圧。18時より制圧防衛開始。
2時間防衛後、戦争に突入するも防衛成功。
さらに10分後、戦争に突入し敗戦撤退。
加者合計14人、最大同時参戦人数7人、獲得ポイント約200P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 坂上智代 沙耶 能美クドリャフカ
キノ 次元大介 伊吹風子 羽入
エルヴィン・ロンメル シャナ
蒼星石 糸色望 神尾観鈴 朝倉涼子
リンゴォ・ロードアゲイン
177 :
名無しさんだよもん:2008/07/24(木) 13:32:25 ID:4x8nTw1W0
管理人さんが女性キャラを中心に新キャラを増やしてます。
次回からのキャラ要望受付は期間ごとのポイント一位や紅白でしか受け付けないとか。
■葉鍵軍 5452point 2750分 519人時 1546ワカメ
■VIP軍 5436point 3410分 1085人時 695ワカメ
■クオリティ軍 2471point 1020分 431人時 821ワカメ
■板統合軍 2229point 1480分 375人時 744ワカメ
■生活軍 1086point 1040分 239人時 508ワカメ
■N速軍 152point 90分 145人時 88ワカメ
■無所属 127point 280分 718人時 24ワカメ
■AAサロン軍 52point 180分 97人時 117ワカメ
■女性アイドル軍 31point 130分 29人時 213ワカメ
■予備軍 13point 30分 18人時 42ワカメ
VIPに負けないよう1位とりたいですね
178 :
名無しさんだよもん:2008/07/24(木) 13:38:32 ID:4x8nTw1W0
ところで、昨日のチャットでスコアの〆数記録保持者のほとんどが生活軍の人という話から。
葉鍵の人って占領には熱心なところがあるけれど、
★つけることにはあまり関心が無い人が多い?
〆数記録は軍属なら特に★ついてない人のサポートがないと数を伸ばすのが難しいのがセオリー
占領中にちょっと数が多い(1.5倍くらい)軍が来たからって★つきが逃亡するのはどうかと思うけど、
2倍以上のVIPがせめてきたときとかは、むしろ安全に逃がしてその後のゲリラを支援するとか考えている人っている?
★よりも占領のポイントが優先するという前提は忘れてないけど。
葉鍵は★もちでも占領のためには進んで死ぬ自己犠牲溢れる人が多い気もする。
とりとめのない文章でごめんこ
179 :
名無しさんだよもん:2008/07/24(木) 14:43:58 ID:NmC1p4fH0
7月23日 夕方〜夜の戦況史
スレで数人が活動開始。一度、神の怒りで軍全滅するも
人が増えてきたところでスレで連絡を取り合い
スレでの公開にて診療北を拠点に取りチャンスを伺う。
人数が診療制圧軍と拮抗してきたところで
一気に診療に突撃し制圧。18時半より制圧防衛開始。
1時間防衛後、戦争に突入するも防衛成功。
さらに30分後、戦争に突入し敗戦撤退。
参加者合計23人、最大同時参戦人数11人、獲得ポイント約200P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 古手梨花 神尾観鈴 能美クドリャフカ 沙耶
ドクロちゃん フェイト・テスタロッサ 金糸雀
三千院ナギ 竜宮レナ 次元大介 伊吹風子
木之本桜 伊藤誠 川添珠姫 高町なのは
ヴィータ 阿部高和 アーチェ・クライン キノ
蒼星石 朝倉涼子 泉こなた 月島きらり
180 :
名無しさんだよもん:2008/07/24(木) 17:11:57 ID:kzuHv9pl0
>>178 その昔、某軍で戦争もせずにサポートしてもらってランクインした経験あるけど
ランクインしたってポイント取れなきゃ降格する。
降格すればよく頑張った人たちに白字で恥を晒し続けるだけ。
軍属が〆数にこだわったっていい事無いよ。
とりあえず今の葉鍵軍でランクインしたいのであれば
きっちり防衛することが一番の近道かな?
死ななきゃ自然と〆数は増えてくる。
爆発的な記録はそうでないだろうけど、長くやってれば★5くらいつく日もそのうち来るよ。
昨日のスレ見てて気になったこと。
914 名前:お星様になったわんこ 投稿日:2008/07/23(水) 21:33:07
>>913 しばらくはこのままかなぁw
電話加入権なしのでネットしてたから
解約されたとなると、またネット環境整えるのには
時間もお金もかかるお><
時間がかかるのはわかる。
だが、お金に関して以前1時間400円とか言っていた記憶があるが、
パック料金だったとしても、あれだけの時間(以下略
∴廃人を自分の物差で語ってはいけない
∴廃人に付ける薬なし
(金銭的な意味も含めて)リアルだいじに。
,.'"=lXlヽ
i 从_,i!_i_,;!
||i.l!*> _<li
>>182 |!,;j>£jィリ <
弋 r'"・に!. 廃人に廃人っていっちゃらめぇ
/ノパつィ じ、 ,,..
.'〜r 彳 `v' ';
k._,UJ廴,..X..ノ
>>178>>181 ―2倍以上のVIPがせめてきたときとかは、むしろ安全に逃がしてその後のゲリラを支援するとか考えている人っている?
わたしは一切そのようなことは考えません。
もちろん、ダブルスコアの軍相手の戦争が無理と判断すれば、早期撤退を促すこともありますが・・・
戦争ゲームである2ちゃんロワで軍行動より個人の戦果を優先するのは本末転倒ですよね。
ただし、戦争以外では別〜
ランクイン出来そうな位に〆数を伸ばしてる人が同軍にいると、軍全体のモチベーションが上がりますからね^^
検問時や安定して診療所を制圧していられる戦況なら、わたしだって喜んでサポートしますよ^^ノ
―葉鍵は★もちでも占領のためには進んで死ぬ自己犠牲溢れる人が多い気もする。
それって、とても頼もしいことですよね?
軍って無所ゲリラなんかに比べると行動が制限されていてかなり不自由なもの。
それでも軍に参加する楽しさは、みんなで共通のイメージを持って一つの目的に向かっていけるからだと思います^^
―よく頑張った人たち(〆数ランキング)について
このランキングの存在には以前から否定的な意見も多く聞かれるようです。
昔であったならば、個人の〆数を競いたければ他のロワに行け!と叩かれたもの。
でも、実際に★が伸びるのは嬉しいし、それが記録として残るのであれば尚更なので
わたしはランキング自体はあっても良いと思いますけど、あくまで2ちゃんロワではおまけ的存在と受け取って欲しいです。
葉鍵の〆数廃人は蒼桜だけでおなかいっぱい胸いっぱいw
それでも、戦争で指揮する時に★3つ以上とか〜の人がいるときはちょっと躊躇したり・・・
個別に戦争したいか聞いたりしちゃうのはないしょのひみつだお☆
>>178 個人的な印象では、葉鍵軍の〆数記録は平均ベースならば
むしろ良い部類だと思っています。
二桁〆は割と良く出ていますし、
ランクインも1軍復帰してから6月、7月と毎月出ていますから。
栗死一発、バズーカ一発で死ぬゲームですからランクインに
関してはどうしても勢いや運も味方に付けなければならない
ところもありますので、狙ってどうにかするのは大変では
ないでしょうか。
ただ、サポートに関しては葉鍵軍はスレも凄く活発に動くし
武器や防具の支給、注射や援軍の手助け等も手厚いですから
〆数を伸ばしやすい環境にあると思います。繰り返しになりますが、
1軍復帰してからわずか2ヶ月で2人もランクインが出ているのは
喜ばしい事であり、今の葉鍵軍の軍活動を継続し
葉鍵軍のみんなと楽しく先に繋げていければ良いなと思っています。
186 :
名無しさんだよもん:2008/07/25(金) 16:01:00 ID:RSSB2d8h0
7月24日 夕方〜夜の戦況史
15時頃より16時半まで1時間半防衛制圧。
その後戦争になり敗戦撤退。敗戦後、スレで連絡を取り合い
チャンスを伺いタイミングを見計らって突撃、診療制圧。
17時半より再び防衛制圧開始。
1時間防衛後、戦争に突入し敗戦撤退。
一旦休憩後、スレで数人が活動開始。スレで連絡を取り合い
チャンスを伺いタイミングを見計らってP爆爆破、
診療の敵6人を一瞬で爆死させ診療所制圧。
30分後戦争に突入するも退避作戦で診療所で
P爆爆破、防衛成功。その後、敗戦撤退。
参加者合計23人、最大同時参戦人数8人、獲得ポイント約250P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 クルム伊達公子 ヴィータ 薔薇水晶 谷亮子
エルヴィン・ロンメル 沙耶 月宮あゆ
次元大介 大塚愛 初音ミク 蒼星石 朝倉涼子
キノ 高町なのは フィリア・フィリス ホロ
エヴァンジェリン・A・K・マクダウェル 神尾観鈴
能美クドリャフカ ストレイト・クーガー
阿部高和 古田敦也 ソードマスター・ヤマト
187 :
名無しさんだよもん:2008/07/25(金) 16:17:30 ID:Z5F65+wz0
P制圧したとき確か2人だったと思うんだけど良く知ってるね?!
なんで知ってるの?w 前々から思ってたけど戦況がめっちゃ詳しすぎるww
189 :
名無しさんだよもん:2008/07/26(土) 11:52:09 ID:6s7CRb2y0
7月25日 夕方の戦況史
スレで数人が活動開始。一度、AA軍と同盟するも
診療制圧軍の自然減少にて人数超過になり同盟解消。
同盟解消後、スレで連絡を取り合い
スレでの公開にて診療北を拠点に取りチャンスを伺う。
人数が診療制圧軍と拮抗してきたところで
一気に診療に突撃し制圧。その後、戦争になり敗戦撤退。
敗戦後、スレで連絡を取り合いチャンスを伺い
タイミングを見計らって突撃、再び制圧成功。
参加者合計15人、最大同時参戦人数5人、獲得ポイント約60P。
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 和泉香 阿部高和 沙耶 古田敦也
真紅 高町なのは 遠野志貴 桂言葉
アナ・コッポラ 石川五右衛門 ホロ
能美クドリャフカ キノ ヨーコ トウカ
>>184 「他のロワに行け!」なんて何年振りに聞いただろうか?
昔にもほどがあるだろw懐かしすぎてワラタw
>葉鍵の〆数廃人は蒼桜だけでおなかいっぱい胸いっぱいw
1発で10〆達成や、無所属で平均6〆オーバーなど、
彼女は廃人ではなく、もはや廃神でしょうw
と冗談はともかく、ランキングにあれだけ載ってしまったが為
蒼桜=美味しいとこ取り ってイメージがついてしまい
そこからアンチが指揮が出来ないだのなんだのって・・・
優良可で言ったら(最終的に)可くらいの指揮だったと記憶してるけど、
可もつかない自分みたいなゴミがたくさんいる中で
あれだけ批判されるのも不思議なものだ、って思いながら評価スレ見てたな。
彼女もあの人も〆数ランキングなんてなければ、現在とは違う今が在ったのかもしれない
なんてありもしない過去を想像しても仕方ないな。
本人がコレ見て
コテが変われば評価も変わるもんだな・・・
ってまた笑っててくれればいいなぁ
ってチラシの裏すぎるな。
スレ汚しスマン
そして
>>190本人乙
191 :
名無しさんだよもん:2008/07/26(土) 21:05:28 ID:ikKmLK230
>>178っす
なんか貴重な意見を色々くれてありがとう。
今日の統合とのP4連続惨敗戦争で生き残った★2のヴィータを、
サポートしようと参加した。
できたことは、鬼支給や敵の体力削ったり、検問指揮、拠点回復の案内など。
それでも神重傷&栗被弾のコンボで守れなかったが、★3つまで伸ばす程度だった。
誰でも死んでいい、最終的な制圧が目的の戦争と違って、
特定の味方を生かす戦術・指揮というのは難しい。
でもこれは紅白などの旗とりなんかでは生かせるかもと思ったり。
今回もとりとめなくてすまんこ
〆10までしか行ったことない俺が言うのもあれだが
やはり運ゲーです・・・
近接回避だけでもクリでまくって☆1~2つとかよくあるし逆にクリで即死もよくある
LBEXがあるからプレイ時間ちょっと減るかも知れないがな!
193 :
名無しさんだよもん:2008/07/27(日) 09:13:08 ID:lpFsQ5Y20
7月26日 夕方〜夜の戦況史
スレで連絡を取り合い14時半より診療制圧、
防衛開始。15時から戦争になるも
東退避作戦で診療所でP爆を爆破させて防衛成功。
2時間防衛後、17時から戦争になるも東退避作戦で
閃光弾を診療所で炸裂させて応戦し防衛成功。
さらに2時間防衛後、19時から戦争になるも防衛成功。
さらに10分後、戦争に突入し
敵軍のP爆3連発を食らい敗戦撤退。
参加者合計20人 最大同時参戦人数10人、獲得ポイント約500P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 ヴィータ スバル・ナカジマ 羽入 沙耶
能美クドリャフカ イチロー ティア・グランツ
雛苺 アーチェ・クライン 薔薇水晶 伊藤誠
遠野志貴 竜宮レナ 渚カヲル
神尾観鈴 フェイト・テスタロッサ 伊吹風子
ソードマスター・ヤマト 超先生 トウカ
194 :
名無しさんだよもん:2008/07/27(日) 18:02:39 ID:rddwjd750
195 :
名無しさんだよもん:2008/07/28(月) 09:02:02 ID:o/W5l+En0
〆21いったことある経験を話すと、
〆6までは自力で軍行動しつつやった
そこからは他の人がプロテクや盾、レミ、探知などを支給してくれて、
積極的に〆数を増やすことができた
〆15のときに戦争で負けそうになったとき、
死ぬつもりだったがみんな逃げろと言ったのでなんとか逃げ、
そこからゲリラでさらに〆数増やす
最後は出くわしたムショにバズ撃たれて死にますた
軍仲間の支援+運と判断力がないと、〆数のばすのは難しい
196 :
名無しさんだよもん:2008/07/28(月) 16:07:29 ID:kNA4G/hF0
7月27日 夕方〜夜の戦況史
スレで数人が活動開始。スレで連絡を取り合い
診療南に集合、機を見て突撃するも被害大きく大接戦。
ゴミに第三勢力も突撃体制で構えていたので一度退却。
スレでの公開にて診療南にもう一度集まりなおし
ハイエナで武器確保しながらチャンスを伺う。
その後、人数が診療制圧軍と拮抗してきたところで
改めて突撃。敵軍の退避閃光が診療で炸裂するも
みんなで頑張って応戦し勝利、診療制圧。
18時半より制圧防衛開始。
30分防衛後、19時より戦争に突入するも防衛成功。
さらに1時間半防衛後、戦争に突入するも東退避作戦で
閃光弾を診療所で炸裂させて応戦し防衛成功。
さらに30分防衛後、戦争に突入し敗戦撤退。
参加者合計16人 最大同時参戦人数8人、獲得ポイント約300P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 プレセア・コンバティール 真紅
遠野志貴 羽入 棗鈴 渚カヲル
次元大介 ティア・グランツ 伊藤誠
シャア=アズナブル 桂言葉 赤13
キノ アーチェ・クライン トウカ 神尾観鈴
197 :
名無しさんだよもん:2008/07/28(月) 21:44:38 ID:dvgFru330
198 :
名無しさんだよもん:2008/07/29(火) 09:35:21 ID:OeXxNUe/0
7月28日 朝、夕方〜夜の戦況史
朝2時間防衛。さらに昼過ぎより2時間半防衛。
その後、混戦になり一時撤退。40分後に突撃再制圧。
15時より制圧防衛開始。
3時間防衛後、18時より戦争に突入するも防衛成功。
さらに3時間防衛後、21時より戦争に突入するも防衛成功。
30分後、戦争に突入し敗戦撤退。敵が探知持ちだったので
ゴミに再集合、20分後に再突撃し勝利制圧。
22時より再び防衛開始。30分防衛後、戦争に突入し敗戦撤退。
参加者合計26人 最大同時参戦人数9人、獲得ポイント約700P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 トウカ 坂上智代 プレセア・コンバティール
翠星石 阿部高和 次元大介 能美クドリャフカ
渚カヲル キノ 月宮あゆ 桂言葉 鏡音リン
竜宮レナ 羽入 初音ミク クルム伊達公子
ティア・グランツ 伊藤誠 朝倉涼子
蒼星石 真紅 石川五右衛門 北条沙都子
ハマーン=カーン ヒイロ・ユイ シモン
199 :
名無しさんだよもん:2008/07/29(火) 18:08:15 ID:ZDCpiO+c0
200 :
名無しさんだよもん:2008/07/29(火) 20:22:25 ID:7NVh/nDQ0
201 :
名無しさんだよもん:2008/07/30(水) 08:24:59 ID:wfVV3SfP0
7月29日 朝の戦況史
スレで連絡を取り合い
朝から昼頃まで断続的に4時間制圧防衛。
参加者合計10人、最大同時参戦人数5人、獲得ポイント約120P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 阿部高和 竜宮レナ 能美クドリャフカ
高町なのは カーチャン
ルパン三世 柏木千鶴 棗鈴
前原圭一 プレセア・コンバティール
202 :
名無しさんだよもん:2008/07/30(水) 08:26:11 ID:wfVV3SfP0
7月29日 夕方〜夜の戦況史
夕方、スレで数人が活動開始。スレで連絡を取り合い
17時より診療所制圧、防衛開始。1時間防衛後、
18時より戦争に突入するもP爆を爆破させて防衛成功。
さらに1時間半防衛後、戦争に突入するも防衛成功。
30分後、20時より戦争に突入するもこれも防衛成功。
さらに2時間半防衛後、22時半より戦争に突入し
東退避作戦で閃光2連発を診療所で炸裂させ優位に
事を進めるも、敵の閃光も数発炸裂し長期戦になり
流れが変わって敗戦撤退。合計防衛時間5時間以上。
参加者合計21人、最大同時参戦人数10人、獲得ポイント約600P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 伊藤誠 桂言葉 プレセア・コンバティール
渚カヲル ティア・グランツ 坂上智代
神尾観鈴 フェイト・テスタロッサ 超先生
能美クドリャフカ シャア=アズナブル
真紅 蒼星石 雛苺 海原雄山 前原圭一
次元大介 棗鈴 赤13 ルイージ トウカ
203 :
名無しさんだよもん:2008/07/30(水) 19:58:32 ID:LtwjhhDP0
204 :
名無しさんだよもん:2008/07/31(木) 08:59:00 ID:s6ykSpXE0
7月30日 夕方の戦況史
スレで連絡を取りながら昼過ぎより2時間防衛。
その後、短時間で何度か戦争での勝利と敗戦を繰り返し
敗戦撤退。スレでの公開にて牛−D8南を拠点にして
チャンスを伺う。人数が揃ったところでスレでの公開指揮で
進軍突撃、診療制圧。15時より制圧防衛開始。
3時間防衛後、18時より戦争に突入。東退避作戦で
閃光を診療所で炸裂させ敵のエリア部隊のスタンに成功。
そして葉鍵軍の閃光部隊が隠し持っていたべんつで
敵の過半数を轢き倒し葉鍵軍の死者ゼロで防衛成功。
さらに30分防衛後、戦争に突入し敗戦撤退。
参加者合計12人 最大同時参戦人数7人、獲得ポイント約300P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 アーチェ・クライン キノ ホロ 沙耶
阿部高和 桂言葉 渚カヲル
能美クドリャフカ ソードマスター・ヤマト
高町なのは 鏡音リン 初音ミク
205 :
名無しさんだよもん:2008/07/31(木) 08:59:16 ID:s6ykSpXE0
7月30日 夜の戦況史
スレで数人が活動開始。スレで連絡を取り合い、
スレでの公開で集合場所を打ち合わせしながら集まり
チャンスを伺う。
その後、タイミングを見計らって突撃、診療制圧。
20時より制圧防衛開始。
1時間半防衛後、21時半より戦争に突入するも防衛成功。
さらに40分後、22時10分より戦争に突入するも防衛成功。
22時30分、診療北に集合していた敵軍に単機突入で
P爆爆破に成功、敵軍は一部牛に撤退。
23時、牛に撤退した敵軍が回復を済ませ診療北に再集合、
診療北から突撃してきて戦争突入、敗戦撤退。
参加者合計13人 最大同時参戦人数7人、獲得ポイント約400P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 神尾観鈴 渚カヲル キノ 水銀燈
プレセア・コンバティール
ヴィータ 次元大介 ホロ 遠野志貴
カミナ ドアラ 菊間千乃 シャナ
206 :
名無しさんだよもん:2008/07/31(木) 18:29:30 ID:DSIZ4VpL0
207 :
名無しさんだよもん:2008/08/01(金) 08:46:15 ID:Fzo8wn3d0
7月31日 夕方の戦況史
スレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレで連絡をとりながら合流。診療からの探知攻撃がある為
スレでの公開にてD8南−牛を拠点とし
スレで連絡を密に取りながら粘り強くチャンスをうかがう。
そして人数が診療制圧軍と拮抗してきたところで
診療に突撃し勝利。制圧防衛開始、2時間防衛成功。
その後、戦争に突入し敗戦撤退。
参加者合計17人 最大同時参戦人数10人、獲得ポイント約200P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 坂上智代 朝倉涼子 阿部高和 桂言葉
神尾観鈴 ティア・グランツ 多田野数人
キノ 伊藤誠 ホロ ジェイソン トウカ
プレセア・コンバティール 渚カヲル
エルヴィン・ロンメル 水銀燈 翠星石
208 :
名無しさんだよもん:2008/08/01(金) 08:46:36 ID:Fzo8wn3d0
7月31日 夜の戦況史
スレで数人が活動開始。人が増えてきたところで
スレでの公開にて診療北を拠点とし
スレで連絡を密に取りながら粘り強くチャンスをうかがう。
その後、診療からの探知攻撃の為D8南に拠点を取り直し
人数が診療制圧軍と拮抗してきたところで突撃、診療制圧。
1時間防衛後、戦争に突入するも防衛成功。
さらに20分後、戦争に突入するも防衛成功。
さらに10分後、戦争に突入するも防衛成功。
そこからまた1時間防衛。総合計、2時間半防衛成功。
その後、戦争に突入し敗戦撤退。
参加者合計19人 最大同時参戦人数12人、獲得ポイント約350P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 水銀燈 渚カヲル 棗鈴 エルヴィン・ロンメル
ジェイソン 大阪 桂言葉 トウカ
能美クドリャフカ アナキン・スカイウォーカー
DIO 大阪 神尾観鈴 羽入
坂上智代 初音ミク 木之本桜 赤13 ドアラ
209 :
名無しさんだよもん:2008/08/02(土) 15:03:01 ID:D1ud8KrS0
8月1日 夕方〜夜の戦況史
昼過ぎより4時間の長期防衛達成。そして
17時より戦争に突入し粘り強く応戦するも敗戦撤退。
敗戦から10分後、ゴミに再集合して迅速な再突撃に
成功するも敗戦。
敗戦後、スレで連絡を取り合い
スレでの公開にて拠点場所を打ち合わせてゲリラ武器集め。
人数が診療制圧軍と拮抗してきたところで集合し進軍。
診療南から突撃し勝利、診療制圧に成功。
参加者合計21人 最大同時参戦人数9人、獲得ポイント約500P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参加者 薔薇水晶 大阪 ティア・グランツ
C.C. 阿部高和 初音ミク 棗鈴 渚カヲル
真紅 泉こなた 蒼星石 北条沙都子
神尾観鈴 金糸雀 エルヴィン・ロンメル
ジェイソン 能美クドリャフカ
キノ 和泉香 セイラ=マス 月宮あゆ
210 :
名無しさんだよもん:2008/08/02(土) 15:41:48 ID:Jpo38b2v0
211 :
名無しさんだよもん:2008/08/05(火) 17:00:48 ID:ESxh+HbG0
チラシの裏
所詮自分の名前すら名乗れないような奴の意見、相手にするもしないもご自由に。
昔どっかで「ロワに参加しないのも軍のため」みたいな書き込みを見かけた記憶がある。
あの時はよく意味が判らなかったが、おそらく今のような状況のことを言っているんだろうな。
>YAHIKA/Rcsへ
個人の名誉より葉鍵軍の方が大切だと思うのであれば、
これ以上葉鍵関連のスレに書き込んだり、葉鍵やDFJEePASTA氏の話題は一切すべきではない。
今、あなたの書き込みは何を書き込んでも荒らしのエサにしかなっていない。
痒くてもかかない、これが一番の治療法だ。
葉鍵軍より個人の名誉の方が大切だと思うのであれば好きにすればいい。
その結果周りからどう思われるのか、そのくらいは容易に想像がつくはず。
214 :
名無しさんだよもん:2008/08/13(水) 10:51:41 ID:daG7Hu1T0
パスタは駄目だ、信用出来ない。
パスタ様(笑)
パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜
中性(笑)
パスタ信者なんていないんじゃないかとマジレス
パスタが自演してる様にみせかけたいだけにみえる
どっちもどっちといった印象
ちゃんと居ますよ!
パスタ様流石ですーー!!
本当にGJですーー!!
パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜
パスタ様!パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
パスタ様!パスタ様!
( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
いくら暇だからってこっちまで荒らすなよw
荒らしてませんよーーー!
パスタ様!パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
葉鍵軍の皆GJですーーーー!!!!
うすしお!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
沙耶さん!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
パスタ様!パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
パスタ様!パスタ様!
( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
葉鍵軍のみんなGJーーーw
葉鍵軍!葉鍵軍!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
パスタ様!パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
葉鍵軍のみんな、ナイスーーーw
葉鍵軍!葉鍵軍!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
うすしお!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
沙耶さん!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
パスタ様!パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
パスタ様が管理人になるべき
この腐った運営をなんとかするにはそれしかない
,.'"=lXlヽ
i 从_,i!_i_,;!
||i.l!*・ _・li ようやく、アク禁解除されたのー
|!,;jyS)v'リ <
'k ._,人_,.ィ!. 今は時間がないので上のレスに関しては後ほど〜
//フノ 爪
.'〜j.:乖:.r‐'
.(_k.,_)
パスタ様きた!
これで勝てる
管理人就任お待ちしてます
,."´l>q々
i.〃イ.i!_i_リ
| 川 ・ _・*
>>213-232 メ.以',£j^ _} づ < まぁ、なんて言うか・・・
弋,.ぅ : | 部外者の書き込みは控えてね、としか言いようがないねぇw
くノノ,.フ爪、
じ イ`r〜'
L _)
パスタ様は本当に板ロワが好きなんですね!
パスタ様どうしたの?
パスタ様がいないとバトロワが駄目になる〉〈
最近繋がんないんだけどどうなってんの?
アク禁かなと思ったけど解除ページにもつながんないし
ヤスヲタ鯖落ちてるから謎プロが仮鯖立ててそこでやってる
仮鯖はどこー?
さんきゅー
そのうち暇つぶしに行くわ
ヤスヲタのあとを継ぐべきなのはパスタ様
早く戻っきて、管理人に就任して下さい
パスタ様キター
これで勝つる
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
パスタ様に会いたい
パスタ様のいないバトロワなんて……
パスタ様…
パスタ様・・・
パスタ様・・・!
パスタ様…
パスタ様復活のお知らせ
いつまで粘着してんだ
粘着じゃないですよ!
パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜
258 :
名無しさんだよもん:2009/01/03(土) 22:53:55 ID:2DSUlrDMO
わかりません
最近パスタ様復活したんだな
パスタ様は不滅
,."´l>q々
i.〃イ.i!_i_リ
| 川 ・ _・*
メ.以',£j^ _} づ < 永遠はあるよ、ここにあるよ。
弋,.ぅ : |
くノノ,.フ爪、
じ イ`r〜'
L _)
パスタ様!
>>261 参加してるんですねパスタ様!
会いたいです!
マジキチ
パスタ様・・・!
パスタ様万歳
パスタ様ハァハァ
パスタ様万歳
パスタ様が管理しないから鯖落ちする
271 :
名無しさんだよもん:2009/02/05(木) 14:24:38 ID:aghUzjNuO
パスタ様が管理したら今よりよくなるに違いない
100%間違いない
偽クラーキが気になって仕方無いんですねパスタ様…
パスタ様万歳
パスタ様おめでとうございます!
今日はポイントが取れてよかったですね。パスタ様!
参加者募集中!
気軽に参加してくれ!
Q : 2ch板対抗バトルロワイヤルってなに?
A : 数ある2ちゃんねるの板を戦争でぶっ潰して頂点に立とうって言うゲームです
Q : 誰でも参加できるの?
A : 誰も出気軽に参加しちゃってください。と言うか、誰でもいいので参加してくだしあ
Q : どこでやってるの?
A : 会場はこちら。
ttp://nazo-p.ddo.jp/~br/brx/brlist.cgi Q : 遊び方がわかりません
A : バトロワwikiに詳しく書いてあるよ。
ttp://wiki.livedoor.jp/br_wiki/d/ わからないことがあったら実況スレで聞いてみるといいよ
Q : 別に葉鍵板から参加しなくってもいいじゃん
A : 葉鍵軍は2ちゃんロワでは6年続く由緒正しき古参軍なのですよ
Q : 使用キャラが沢山あるけど殆ど知らないんですが
A : 葉鍵キャラだって7つも登録されてるんですよ。思う存分なりきってくださいな♪
Q : エロゲ以外には興味ないんですが
A : エロスはあるよ、ここにあるよ。
Q : バトロワなんて萌えません
A : 萌えはあるよ、ここにあるよ。
Q : あぼ〜ん
A : あぼ〜ん
Q : 参加してみたけど誰も味方がいないんですが
A : 参加したら実況スレの方にも顔を出してみましょう。
スレが活発に動いてる軍にはきっと人が集まってきますよ。
まず最初にあなたが参加することが今日からの葉鍵軍の原動力なのですから。
,."´l>q々
i.〃イ.i!_i_リ
| 川 ・ _・*
メ.以',£j^ _} づ < 参加したらageろってばっちゃが言ってた♪
弋,.ぅ : |
くノノ,.フ爪、
じ イ`r〜'
L _)
12:50〜17:10まで間1時間を除いて制圧出来たから良かったですよー
戦争もいっぱいできたからおなかいっぱいむねおっぱい〜
288 :
東風谷早苗:2009/03/23(月) 02:26:56 ID:2kf1Xnly0
流石パスタ様!
パスタ様がいれば葉鍵軍は無敵ですね!!!!
,."´l>q々
i.〃イ.i!_i_リ 参加age〜♪
| 川 ・ _・*
メ.以',£j^ _} づ < ■現在の戦況
弋,.ぅ : | N速軍 9 板統合軍 2 ネトゲ実況軍 1 葉鍵軍 1 半角軍 2 クオリティ軍 1 VIP軍 6
くノノ,.フ爪、
じ イ`r〜' リア充してるぅ?w
L _)
参加age
■現在の戦況
N速軍 3 板統合軍 7 生活軍 1 ネトゲ実況軍 2 葉鍵軍 2 半角軍 1 クオリティ軍 1 VIP軍 3
N速軍の本スレが落ちて勢いが弱まってるので葉鍵にもチャンスあるかも
< _ヽ| || |\ヽヘ⌒ ト \ _ ┴- 、
/> ヽ /‐Y|⌒|| | \. \ | | iv<´‐、 ___ヽ__
/.:.:.:.//ヽ ヽ' T 7| |:!. | \ ⊥_|んv、ソ ̄!______|
/:/ト-イ/:.:.:.:.Y | | || | ト、 | イ_):ヽヽ_」 || |.:.:.:.:.:.| !:.:.| 制圧記念age〜♪
/ヘ/ |ヘ/.:.:.:.:.:.|| | |/てヽ ヽ !:::::::::} !.| |ヽ.|.:.:.:.:.:.:\ヽ|
|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|| ! { l::::::::! ゝ0ィ | | |∧|.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| ■現在の参加者
∠:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|| 个 ヾOノ ' _, 〃| | | |.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| 鏡音リン(葉鍵軍) 初音ミク(葉鍵軍) 能美クドリャフカ
/|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|ヘ ヘ 〃 ! ̄ ! オ|/ ∧ !.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
/ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.| _ヘi トゝ、 ゝ _ ノ ィ/ /l / ∨:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|
-‐'´ |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.|\lヘ ! ヽ 下 T、__ , ! / / >/.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./
∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、ヘ.| ヽ \/」.〈/ / / /ノ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./\
/ ∧:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ i \|_∠ヘ_ヽ |./ /:.:.i :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.∧ ` ‐-
/ ./ ヽ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ ! /.: : : :|.: !: : :\! |:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:∧ \
/ / ハ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ハ/: : : : /: :jノ、: : : : \!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ \ \
■現在の戦況
N速軍 1 板統合軍 2 生活軍 1 ネトゲ実況軍 1 葉鍵軍 3 半角軍 1 クオリティ軍 1 VIP軍 4
■会場 :
ttp://nazo-p.ddo.jp/~br/brx/brlist.cgi ■実況は避難所で
【イチゴジャムがあれば】 葉鍵軍242 【ご飯3杯は食べられるよ】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2967/1237740035/
■現在の戦況
N速軍 6 板統合軍 2 ネトゲ実況軍 1 葉鍵軍 4 半角軍 3 VIP軍 9
せめてあと2人・・・きっとエロい葉鍵戦士なら助けに現れてくれるって信じてる・・・
■現在の戦況
N速軍 8 板統合軍 2 ネトゲ実況軍 2 葉鍵軍 6 半角軍 2 予備軍 1 VIP軍 14
VIPPERごとき全盛期の葉鍵の足元にも及ばないさ!きっと、今だって・・・!
26日夕方からの戦況史
戦況 夕方より参戦した数名が乱戦状態の診療所各自突入して
共闘し一時制圧するも、最終的に数で勝ってきたVIP軍に敗退。
再度、参加者が増えてきた為に拠点確保を目指すが
集まりが悪く断念。
その後は数的に厳しい状況だったので
残った人はゲリラをしながら参加者が増えるのを待つが
N速軍の攻撃を受け一時壊滅。その直後あたりから参加者が
5人程度まで増えたので食料庫拠点を確保。
しかし、依然としてVIP軍・N速軍との人数差は如何ともし難く
拠点周辺で膠着状態にあった半角軍と同盟締結する。
同盟軍と診療所制圧軍であるN速軍との人数差がなくなった時点で
戦争をしかけるも、敵軍に仙台拠点からの移動が読まれ
診療所エリア北で待ち閃光を受ける。当該エリアでの戦闘を
選択するが徐々に戦況が悪化、体勢を整えなおすべく
退却したのだが深夜に差しかかったこともあり復活者少なし。
再戦を諦め各自落ち特攻をして同盟解除の後
本日の戦闘を終了する。
参加者合計 11名
最高同時参加者数. 7名
獲得ポイント. 約8ポイント
参加者. 鏡音リン 初音ミク 伊吹風子 シグナム
高町なのは 蘭堂りの 棗鈴 能美クドリャフカ
アーチャー プレセア・コンバティー ホロ
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
27日昼の戦況史
戦況 参加してないので不明です。
参加者合計 不明
最高同時参加者数. 3名
獲得ポイント. 約51ポイント
参加者. 不明
27日夕方の戦況史
戦況 診療所は乱戦状態。参加者が少ないうちは自由行動していたが
診療所制圧戦が出来る人数になったことを機にトランシーバーを
持っている人が集合を呼びかけ診療所エリア南に集合。
制圧軍とほぼ同数であったが、N速軍が単独P爆テロに遭い半壊。
時期を見計らいすぐに突入、制圧に成功する。
その後、散発的なN速軍の落ち特攻を凌ぎ1時間余り防衛するが
再度、人数優位に立ったN速軍の侵攻を受ける。
終盤までやや優勢に戦闘を進めるが後から便乗突入してきた
数名の他軍・無所属の為、乱戦状態に陥り戦争継続が困難になり
最終的に全滅、敗退。
ここで落ちる参加者も多く出たので最後に残った人で落ち特攻する。
診療所内では最終的に数で勝ったVIP軍が制圧していたが
突入時にはほぼ同数、戦闘も互角に繰り広げるが
やはり乱入が後を絶たず乱戦状態に入ってしまい
戦争の終結を見ることなく終了。
参加者合計 7名
最高同時参加者数. 7名
獲得ポイント. 約140ポイント
参加者. 高町なのは 魂魄妖夢 両儀式 朝倉涼子
能美クドリャフカ 先行者 阿部高和
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
28日昼から夕方の戦況史
戦況 乱戦状態の診療所にてスレで適切に指示を行い他軍の排除に成功、制圧する。
突入者が後を立たず暫く戦闘は続くが、参加者が増えてきた時点で安定した
制圧状態を維持できるようになる。以後、一度はネ実軍の侵攻を駆逐に成功。
しかし、複数軍がほぼ同数の緊迫した戦況に推移していく。
診療所エリア内北・東・南それぞれに集結した他軍の駐屯を許し
東・南のVIP軍・ネ実軍より受ける探知攻撃をゴミ捨て場エリアで
探知を外しながら度々やってくる侵入者の排除に追われる。
当初は冷静な対処が功を奏し被害も少なく均衡を保ち防衛を
続けていくことが出来たが、単独突入P爆テロで数名が死亡。
人数の均衡が破れたため少人数で控えていたクオリティ軍2名に
侵攻を許す。人数の減りP爆て手傷を負い診療所内の
敵と戦いながら外部からの探知攻撃も引き続き受け全滅、陥落。
その後の診療所は一時クオリティ軍が制圧したものの直ぐに
VIP軍の侵攻を受け続いてネ実軍が突入した為、3軍入り混じる
巴戦の様相を呈する。葉鍵軍の復活者は診療エリアの敵軍の
いない方角を探し集合してハイエナで装備強化をしながら
事態の収拾を静観するも、最終的に人数で勝って診療所を制圧した
ネ実軍との人数差が大きいかった為、話し合いで自由行動
各自ゲリラ活動をすることに決め軍行動の終了に至る。
参加者合計 7名
最高同時参加者数. 6名
獲得ポイント. 約165ポイント
参加者. シャナ 博麗霊夢 フランドール・スカーレット
ティア・グランツ セイバー 諸葛孔明 伊藤誠
参加した葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
303 :
名無しさんだよもん:2009/03/28(土) 22:30:51 ID:4UTlTQgb0
「しねや雑魚」とキングカズから話しかけられました
「葉鍵なんて降格しろ」とキングカズから話しかけられました
毎回毎回、戦争しかければ便乗テロで葉鍵全滅ウマー
くやしいです
2ちゃんロワ続けてきてこんなにくやしい思いをしたのは初めてです
板違いの糞スレなのは十分わかっています
でも・・・
葉鍵が好きで
葉鍵の名が貶められるのを・・・
304 :
名無しさんだよもん:2009/03/28(土) 22:31:45 ID:4UTlTQgb0
ダメだ、言葉にならない
305 :
吉良:2009/03/28(土) 22:35:38 ID:1lN/0Rdx0
ゲームで嫌な思いしてどうすんの?
回線切って頭冷やしてきな。
306 :
名無しさんだよもん:2009/03/28(土) 23:51:45 ID:4UTlTQgb0
>>305 ああ悪い、さすがに少し熱くなりすぎてた
きっと今日みたいな日ばかりじゃないとハズだから
また一緒になったらよろしく
307 :
名無しさんだよもん:2009/03/28(土) 23:53:19 ID:4UTlTQgb0
>>306 日本語がヘンだw
まだ冷め切ってないようなので海水浴にでも行って頭冷やしてくる
乙彼
Q : 2ch板対抗バトルロワイヤルってなに?
A : 数ある2ちゃんねるの板を戦争でぶっ潰して頂点に立とうって言うゲームです
Q : 誰でも参加できるの?
A : 誰も出気軽に参加しちゃってください。と言うか、誰でもいいので参加してくだしあ
Q : どこでやってるの?
A : 会場はこちら。
ttp://nazo-p.ddo.jp/~br/brx/brlist.cgi Q : 遊び方がわかりません
A : バトロワwikiに詳しく書いてあるよ。
ttp://wiki.livedoor.jp/br_wiki/d/ わからないことがあったら実況スレで聞いてみるといいよ
Q : 別に葉鍵板から参加しなくってもいいじゃん
A : 葉鍵軍は2ちゃんロワでは6年続く由緒正しき古参軍なのですよ
Q : 使用キャラが沢山あるけど殆ど知らないんですが
A : 葉鍵キャラだって9つも登録されてるんですよ。思う存分なりきってくださいな♪
Q : エロゲ以外には興味ないんですが
A : エロスはあるよ、ここにあるよ。
Q : バトロワなんて萌えません
A : 萌えはあるよ、ここにあるよ。
Q : あぼ〜ん
A : あぼ〜ん
Q : 参加してみたけど誰も味方がいないんですが
A : 参加したら実況スレの方にも顔を出してみましょう。
スレが活発に動いてる軍にはきっと人が集まってきますよ。
まず最初にあなたが参加することが今日からの葉鍵軍の原動力なのですから。
28日夜の戦況史
戦況 各自自由にゲリラ活動より開始。参加者が増え始めた為、越前食料庫を拠点に確保。
集合を呼びかける。4軍がほぼ同数の群雄割拠の様相を呈するが、統合軍が先に
診療所のN速軍を攻め制圧するあいだに葉鍵軍は集合を終え
戦争終了を見てゴミ捨て場エリア経由で診療所への進軍を開始する。
先に突入したエリア兵器部隊の閃光弾による敵軍の硬直が成功、続いて本隊が突入し
診療所制圧軍の板統合軍との戦争が開始される。戦闘はほぼ互角のうちに進行したが
数名の乱入突入者があり、その中のVIP軍の単独便乗者のP爆テロで大きな被害を受けなお
乱戦の様相も呈してきた為、診療エリア北部へ早期撤退する。
戦争部外者の便乗P爆テロ行為に戦意喪失からか人数も減らしたが
最終的に診療所を制圧していた板統合軍と数的戦力差がなくなる機を見て
再度戦争を仕掛ける。今回も先行突入した閃光作戦が成功し念願の診療所を手に入れる。
しかし、こちらの被害も甚大で安定して診療所を確保するだけの人数を残せなかった為
復活者が診療所に到着する頃には散発的に単独での突入者が多数出始め
当初は数的に多くなってきたN速軍兵士を優先的に排除して行こうとしたが
戦闘が激しくなるにつれ乱入者も増え続け葉鍵軍・N速軍・板統合軍・生活軍が
数名ずつ入り乱れ収拾が着かなくなった所を乱戦状態と判断した一大勢力を持つ
半角軍の参戦も受けることになる。小数軍兵士は連携での対応も困難になり
撤退か壊滅を余儀なくされ、半角軍に最後まで抵抗を試みた残る葉鍵軍兵士も診療所に散る。
参加者合計 9名
最高同時参加者数. 9名
獲得ポイント. 約43ポイント
参加者. トウカ 高町なのは 東風谷早苗 鏡音リン
能美クドリャフカ 逢坂大河 吉良吉影 前原圭一 加藤鷹
参加した葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
311 :
綾崎ハヤテ:2009/03/29(日) 16:12:19 ID:LecaWfBG0
312 :
綾崎ハヤテ:2009/03/30(月) 00:39:47 ID:jhTbOr240
29日昼から夕方の戦況史
戦況 例に漏れず昼時の診療所は乱交タイム。乱戦が収まりを見せ始めた頃に
参加者が各自突入を試みる。人数的にほぼ互角だった半角軍を排除し
診療所の制圧に成功する。
以降、本来は戦争がなければ退屈になりがちな診療所防衛だが度々来る
単騎突入者との戦闘で適度に刺激があった為か実況スレでの活気も衰えず
暫くは安定して防衛することとなった。
そして今日も単独突入によるP爆テロを受ける羽目になり、5人中2人が犠牲に。
しかし、テロを見て乱入してくる他軍兵士が少なかったことが幸いし
辛うじて防衛を維持する。
暫くしてから診療所エリア南部からのネ実軍による探知攻撃を受けながらの
診療所への侵入者の排除が捌き切れなくなり、壊滅に近い状態に陥ったことにより
診療所を放棄、撤退する。
撤退後は乱戦状態の診療所を尻目に再度制圧の機会を窺うが、参加兵士が
減ったこともありハイエナをしながら他軍兵士との戦闘を楽しみ自然消滅するに至る。
約1時間半の診療所制圧を戦果に本日昼の活動を終了した。
参加者合計 5名
最高同時参加者数. 5名
獲得ポイント. 約260ポイント
参加者. 高町なのは フランドール・スカーレット 和泉香
エルヴィン・ロンメル 綾崎ハヤテ
参加した葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
313 :
神尾観鈴:2009/03/30(月) 22:56:20 ID:DBNxp++i0
30日夜の戦況史
戦況 当初は特に集合は呼びかけずに各自ゲリラ活動を行う。他軍同士が戦争をしている時も他軍からの
探知攻撃の恐れから診療所エリア内でのハイエナは選択し辛く、ゴミ捨て場エリア側へと自然に集まり
ゲームスタート地点から診療所までの通り道だったこともあり、後からの参加者との合流も容易に果たす。
集合後は診療所に隣接するゴミ捨て場エリアにて検問を張り、通行する単独行動者を順調に倒していくが
すぐ一歩隣に一大勢力を持つ制圧軍がいる為、大軍を擁し検問地点に攻め込まれることがあった。
一度目はゴミエリアに移動してくることを当該軍の実況スレから察知し予め申し合わせておいた通りに
退避行動をとる。そのまま食料庫拠点を確保する選択肢もあったが状況判断により再度ゴミエリアにて
検問作戦を続行する。二度目は隣接エリアに駐屯する葉鍵軍を排除する目的での侵攻を受けたが
やはり事前に決めていた退避作戦が功を奏し、一切の損害を回避することが出来た。
この時点で制圧軍と他軍の人数差が大きくなり暫くは戦争が無いことと、診療隣接エリアでの検問作戦は
危険と判断し、越前食料庫を活動拠点とすべく作戦変更。食料庫拠点は幸い大きな戦闘も無く簡単に
制圧することが出来た。その後は確保した拠点を中心にしてのゲリラ活動、実況スレで密な連絡を取り合いながらの
侵入者排除など参加者同士の連係プレイを楽しみつつ戦争する機会を模索していく。
しかし、残念ながら本日は追い風が吹くことも無く、深夜に差し掛かった頃合に参加者同士で
落ち特攻の話が持ち上がり、本日最後の軍行動としてゴミ捨て場エリアに進軍
時間を決めて一斉に診療所に突撃、敵兵士一人を倒す戦果と引き換えに全員が診療所の華と散る。
制圧ポイントこそ得られなかったが、葉鍵軍の存在を十二分に示し一日を締めくくった。
参加者合計 6名
最高同時参加者数. 5名
獲得ポイント. 約0ポイント
参加者. アナ・コッポラ アネモネ 神尾観鈴 諸葛孔明 遠野志貴 加藤鷹
参加した葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
316 :
ホロ:2009/03/31(火) 23:16:56 ID:l909NgyO0
31日夜の戦況史
戦況 参加者が増え始めた時点で集合して軍行動を開始。集まり終えた時点で
診療所制圧軍と人数差が殆ど無かった為、すぐに診療所に侵攻し
ネ実軍との戦争を開始する。戦闘はほぼ互角の内に推移し、終盤は
参加者の頼もしい復活力の甲斐もあり葉鍵軍は開戦時の全員が診療所に
集結、敵軍方は最後の一名を残すのみとなるまで追い詰める。
しかし、勝利を目前としながら診療所に便乗目的で集まってきた
他軍の攻撃を受け攻撃目標を便乗軍に切り替えるなどして活路を
見出そうとするが、結局は収拾のつかない乱戦に陥り撤退することとなる。
その後は乱戦が収まり他軍に先に攻めさせる事で有力な対立候補が
消滅してからの戦争が得策との判断から、ハイエナや食料庫を確保しての
ゲリラ活動等に方針転換するも、最終的に数を増やし続け診療所制圧に
至ったVIP軍との人数差が如何ともし難い戦況に落ち着いてしまう。
単独では打開策が見出せないと判断し、ネ実軍との同盟を締結して
一大勢力のVIP軍に戦争を挑むこととなる。結果、みごと同盟軍の
勝利となり、制圧時の人数が対等だった為、同盟解除後に時間を決めて
両軍による診療所争奪戦を決定する。この戦争で初めて葉鍵軍単独での
勝利を手にする。その後は暫くして個別に進入してきたVIP軍兵士の数が
増え続けた結果、VIP軍との連戦を余儀なくされ全滅敗退し終了となる。
参加者合計 10名
最高同時参加者数. 6名
獲得ポイント. 約0ポイント
参加者. 天海春香 フェイト・テスタロッサ アナ・コッポラ ナコルル アネモネ
乱崎凶華 蒼星石 エルヴィン・ロンメル カービィ レイザーラモン住谷
参加した葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
318 :
朝倉:2009/04/01(水) 17:27:47 ID:mDa1Dwvc0
参加です。
319 :
ヘンリエッタ:2009/04/01(水) 19:01:18 ID:W21w25Lp0
1日夜の戦況史
戦況 この時間帯にしては参加者が少なく、葉鍵軍の3人が最大勢力となり
診療所内の乱戦を平定し制圧する。散発的にやってくる侵入者を
排除しながら1時間の間に断続的ではあるが制圧ポイントを稼ぐ。
その後、人数が同数になった生活軍より探知攻撃を皮切りに急襲を受け
AGM-129Bに竹槍挑む程の強大な戦力差を見せ付けられ、成す術も無く
全滅することとなった。
参加者合計 5名
最高同時参加者数. 3名
獲得ポイント. 約60ポイント
参加者. 田中れいな 道重さゆみ 朝倉涼子
宮藤芳佳 ヘンリエッタ
参加した葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
どくろちゃんよろしくですっ
アァー いつの間にか誤爆してるし今更気付くし orz
ついでだから2/3終わった時点でのポイント集計結果でも貼ろうか
(2009-03-14〜2009-04-01)統計データ
■N速軍 12641point 74時間20分 1831.2人時 1725ワカメ
■VIP軍 .. 8841point 87時間10分 1737.4人時 1541ワカメ
■生活軍 .. 5130point 55時間00分. 662.1人時 1585ワカメ
■ネトゲ実況軍 . 3388point 31時間40分. 713.5人時 1283ワカメ
■板統合軍 .. 2774point 32時間30分. 961.8人時. 896ワカメ
■葉鍵軍 .. 1937point 19時間10分. 554.8人時 1020ワカメ
■クオリティ軍 .. 1903point 13時間30分. 442.8人時. 742ワカメ
■半角軍 .. 1300point 16時間50分. 309.9人時 1110ワカメ
■無所属 . 291point. 6時間40分 1423.0人時 54ワカメ
◆シベリア軍 ... 89point. 4時間20分 12.3人時. 340ワカメ
■予備軍 . 0point.... 0分 75.1人時. 0ワカメ
ちなみに昇降格の基準は・・・
・A軍(一軍の内の8位。最下位) < 板統合軍 ならばA軍は二軍降格
・A軍(最下位) + B軍(一軍の内の8位。下から2番目) > ならばA軍及びB軍が降格
・他に予備軍参加の二軍の扱いもあるけど、ややこしいし今期は関係無さそうなので割愛。
・・・ってことで葉鍵軍は実は一軍残留かなり危ないんです、ホントは( ;゚Д゚)w
>>323 確認したのに間違ってるし
疲れてるなこりはw
訂正
ちなみに昇降格の基準は・・・
・A軍(一軍の内の8位。最下位) < 板統合軍 ならばA軍は二軍降格
・A軍(最下位) + B軍(一軍の内の8位。下から2番目) < 板統合軍 ならばA軍及びB軍が降格
・他に予備軍参加の二軍の扱いもあるけど、ややこしいし今期は関係無さそうなので割愛。
追加
・ 二軍の昇格基準もいろいろあるけどここでは割愛。
集計は前期の入れ替えが済んだ次の日(入れ替えが無ければ11日)から翌月の10日まで。
あぁぁぁぁぁぁ〜全然ダメだぁ><
こういう日は何もせずに寝るしかないね orz
訂正の訂正
×B軍(一軍の内の8位。下から2番目)
○B軍(一軍の内の7位。下から2番目)
2日夜の戦況史
戦況 少々危険は伴うが診療エリア内でのハイエナを兼ねた検問作戦から開始する。
診療所を制圧していたネ実軍が2人のVIP軍兵士に翻弄され壊滅したため
防衛が手薄な時期を狙って戦争を仕掛けようと診療所に突入するが
制圧しているはずのVIP軍の姿が見当たらず、計らずも制圧に成功する。
しかし、当然ながら防衛は続かず戻ってきたVIP軍兵士との戦闘を皮切りに
大勢の他軍兵士・無所属が参戦してきて乱交状態になった為、再制圧は不可能
戦闘を続けるのは不利と判断し撤退してハイエナ活動に移る。
以後は診療所が乱戦状態の時は診療所エリア内でのハイエナ、やはり数に勝る
VIP軍が平定している間は食料庫拠点を確保してのゲリラ・検問活動していく。
深夜に差し掛かった頃の戦況はVIPと葉鍵のほぼ2強状態。兵士の装備も鑑みて
やや人数で劣るものの戦争をする機会であると判断し、拠点から診療所エリアに
進軍を開始する。探知機を所持していたので、全員でこれを使いまわして一斉に
診療所の外から狙撃することにより開戦となる。申し合わせ通り一人の敵軍兵士に
集中砲火することに成功するも仕留めること叶わず、敵一兵士の機転による
閃光弾を使用した反攻作戦により、当初の作戦を少なからず狂わさる。
それでも診療所に突入し少しでも手薄になった内部での戦闘を選択するが
敵兵力も充実しており全滅、敗退する。探知狙撃作戦は敵からの攻撃を受けずに
効率よく敵兵を減らしていくか、敵の動揺を誘い崩壊を導けなければ成果は得難く
敵側一兵士の臨機応変な行動により完敗を喫する結果となった。
参加者合計 8名
最高同時参加者数. 5名
獲得ポイント. 約24ポイント
参加者. 雪華綺晶 ナコルル 乱崎凶華 ドクロちゃん
シャナ 伊吹風子 トキ 東方不敗マスターアジア
327 :
姫姉さま:2009/04/03(金) 20:01:40 ID:KQch3LWJ0
3日夜の戦況史
戦況 本日は夜になってもバトロワ全体の参加者が少なく診療所では
乱戦が繰り返されていたが、少人数だった葉鍵軍兵士は戦闘には
参加せず、それぞれが自由行動をしていた。対抗勢力も多い中で偶然
空いていた越前食料庫を一人が確保出来た幸運から自然と集合し
そこを拠点としてゲリラ活動を始める。
一時期、数に勝るN速軍に拠点を明け渡すこととなったが、彼らが戦争を
仕掛けるため診療所に進軍した為に空となった越前食料庫を再度確保する。
本日は終始、単独で診療所争奪戦に加われるだけの人数に達することは
なかった。他軍との同盟の提案もあったが戦況変化も激しく機会を逃す。
深夜に差し掛かり全員で申し合わせて落ち特攻を決定する。しかし
進軍半ばで板統合軍より同盟の打診がありこれを受諾し、同盟軍として
診療所争奪戦に参加することとなった。制圧しているN速軍への侵攻は
閃光弾使用が成功し勢い付いた同盟軍は勝利を収める。
その後も急激に数を増やしたVIP軍との戦争が近いと予想されたので
同盟関係を維持し、双方10名以上を要する大規模戦争に突入していくこととなる。
およそ30分にわたる激戦を制し同盟軍が侵攻してきたVIP軍の掃討に成功
診療所を守りきる。ここで同盟ルールの人数制限に抵触したことにより同盟解除
同盟の成果を称え合った後、葉鍵軍は集団入水によって幕を閉じる。
参加者合計 9名
最高同時参加者数. 5名
獲得ポイント. 約ポイント
参加者. フランドール・スカーレット 日奈森亜夢 高町なのは
ランカ・リー 能美クドリャフカ 竜宮レナ ドクロちゃん
ナウシカ ジェイソン
>>328 獲得ポイント. 約30ポイント
参加した葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
記入忘れです。
331 :
ヴィータ:2009/04/04(土) 14:29:58 ID:HRx5bfgR0
4日昼から夜の戦況史
戦況 少人数の乱戦を制して診療所を制圧していたVIP軍と早期に参加者数が
並ぶことが出来たので、すぐに集合し診療所制圧を企てる。しかし、全体の
参加人数が少ないことから双方共少人数での戦闘になったので乱戦に
陥りやすくやや手間取ったが、なんとか診療所を奪取に成功する。
以後は新しい参加者を迎え入れながら、頻繁に訪れる侵入者の為に
乱戦に陥りそうになりながら際どくもこれを凌ぎきり、診療所防衛は
2時間半に及ぶこととなった。しかし最後には突入してきた一人の敵兵の
排除に手間を取られている隙に、多数の他軍兵士・無所属兵士が
乱入、乱戦に巻き込まれ診療所を失う結果となった。
参加者合計 7名
最高同時参加者数. 6名
獲得ポイント. 約200ポイント
参加者. フェイト・テスタロッサ シャナ 能美クドリャフカ 日奈森亜夢
新垣里沙 ヴィータ アーチャー
参加した葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
333 :
シグナム:2009/04/05(日) 15:35:39 ID:YeKtI9fF0
パスタ様が管理人になれば良いのに
337 :
ヴィータ:2009/04/06(月) 17:39:47 ID:/8IOMaMQ0
,."´l>q々
i.〃イ.i!_i_リ
| 川 ・ _・*
メ.以',£j^ _} づ < 参加したらageるんだ〜♪
弋,.ぅ : |
くノノ,.フ爪、
じ イ`r〜'
L _)
,.'"=lXlヽ
i 从_,i!_i_,;!
||i.l!*> _<li 今期の一軍残留は絶望的かもしれないけど
|!,;j>£jィリ < 残された日々を思いっきり楽しむことに費やしましょう!
弋 r'"・に!.
/ノパつィ じ、 ,,.. おやすみ〜
.'〜r 彳 `v' ';
k._,UJ廴,..X..ノ
341 :
エーリカ・ハルトマン:2009/04/07(火) 16:51:55 ID:sWDpS6DA0
参加age
6日夜の戦況史
戦況 早期からトランシーバーを持ってる参加者がいたので集合を呼びかけ
軍行動を始める。早々に第二勢力になったことから仙台食料庫を拠点として
確保するが同時期に人数を伸ばしてきたネ実軍・板統合軍との3つ巴の
拠点争奪戦が開始される。これらの軍が仙台を目指してることを察知した為
同盟を結んで争いを避け拠点を共同で利用する提案もあったが間に合わず
最初に侵攻してきたネ実軍との戦いで双方共に甚大な被害をもたらし
後から来た板統合軍に拠点を明け渡すこととなる。
落ち延びた者は安全な場所に移動して復活者と合流する。この時点の戦況は
N速軍・生活軍・VIP軍が葉鍵軍・板統合軍の約2倍近い人数を擁しており
再度、板統合軍との同盟を図る。少々難航したが同盟は締結され総合指揮官が
N速軍が攻める前に診療所を制圧している生活軍に戦争を仕掛けることを
決定し進軍を開始、突入するが直後に使用したバルプンテのガイドラインが
裏目に出て葉鍵軍が神の怒りに触れ全滅、板統合軍は撤退を余儀なくされた。
この時点で葉鍵軍の復活者が2名しかいなかったため同盟解除を決めるが
板統合軍かすぐに再突入を試みるとのことだったので同盟継続で同行する。
生活軍を全滅させ同盟軍が勝利したが同盟解除の手続きをする間もなく
VIP軍が侵攻してきたので同盟を継続して戦争を支援することとなる。
両戦争を合わせて3時間近い激戦を制して同盟軍は診療所を制圧し
同盟は解散、最後まで戦った葉鍵軍兵士は入水して終了となった。
参加者合計 10名
最高同時参加者数. 6名
獲得ポイント. 約0ポイント
参加者. 亀井絵里 ヴィータ 博麗霊夢 前田亜季 フェイト・テスタロッサ
日奈森亜夢 トウカ 綾崎ハヤテ 射命丸文 棗鈴
参加した葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
,.'"=lXlヽ 今期の一軍残留は絶望的かもしれないけど
i 从_,i!_i_,;! 残された日々を思いっきり楽しむことに費やしましょう!
||i.l!*> _<li
|!,;j>£jィリ < ポイントなんかに縛られないで!
弋 r'"・に!. 落ちる時は一ヶ月の一軍生活は楽しかったって胸を張って落ちようよ!
/ノパつィ じ、 ,,..
.'〜r 彳 `v' '; 参加してくれた一人一人が葉鍵軍で参加して楽しかったって
k._,UJ廴,..X..ノ 想いを持ち続けてくれている限り、葉鍵軍はここに変わらずあり続けるのですから!
こんなの詭弁に過ぎませんよねw
たった800ポイントの差で涙を呑むなんて…
あと3日しかないけれど最後のその時まで出来るだけの事はしていきたい。
たとえ、前菜の人でも構わない。一人でも多くの人に手を貸して欲しい…
345 :
金糸雀:2009/04/08(水) 12:21:59 ID:boI5E0Ps0
参加したらageるのかしら
346 :
金糸雀:2009/04/08(水) 12:23:42 ID:boI5E0Ps0
■このエリアで確認した戦士
長門有希(予備軍)
巡音ルカ(無所属)
ゴミ捨て場なのかしら
347 :
金糸雀:2009/04/08(水) 12:27:23 ID:boI5E0Ps0
誤爆したのかしら
348 :
ヴィータ:2009/04/08(水) 18:02:57 ID:/UfgbOFQ0
349 :
ヴィータ:2009/04/08(水) 18:04:42 ID:/UfgbOFQ0
350 :
ヴィータ:2009/04/08(水) 18:33:38 ID:/UfgbOFQ0
少し早いけど次スレタイは随時募集ですw
351 :
ヴィータ:2009/04/08(水) 18:40:45 ID:/UfgbOFQ0
なんだと!まだ、スレタイの募集は早いです!
こ、これは誤爆なんかじゃねーですw
352 :
故・ヴィータ:2009/04/08(水) 20:12:15 ID:/UfgbOFQ0
__ ,'⌒ヽ
∠† _(†ヽ彡
又 !从从)))) 今回はこれくらいで許してやるです
〈y.,リ(l|゚ -゚ノ|l, 〔 〕
〈y ⊂^)!†i(^つ===二◯> 家に帰って夕飯食べるです
$ 《/、,、,、,ヘ$ 〔 〕 はやて〜ごはんごはん〜♪
.`~じフ~
353 :
鏡音リン:2009/04/08(水) 22:47:18 ID:/UfgbOFQ0
N速軍 9 ネトゲ実況軍 1 葉鍵軍 4 予備軍 2 VIP軍 7 無所属 2 死亡 25 ←←←
エロい葉鍵戦士の為に25ほど空席を作ってお待ちしておりますw
354 :
鏡音リン:2009/04/08(水) 22:47:56 ID:/UfgbOFQ0
担任の偽ひろゆき@管直人先生が全島放送で「一晩だけ テストがてら武器通常クリ キャラクリのログ表記してみますんでよろしく」とのたまいました
意味解らん、日本語でよろ
355 :
鏡音リン:2009/04/08(水) 22:48:50 ID:/UfgbOFQ0
馬鹿管理人wwwww
357 :
鏡音リン:2009/04/08(水) 23:00:59 ID:/UfgbOFQ0
誤爆するリンも馬鹿だけどねっ!
358 :
鏡音リン:2009/04/08(水) 23:24:35 ID:/UfgbOFQ0
359 :
鏡音リン:2009/04/08(水) 23:32:39 ID:/UfgbOFQ0
N速軍 11 葉鍵軍 7 VIP軍 6
あっと4人っ!!
ヤスヲタ降臨
勝てそう?
>>360-361 戦争中から戦後処理で手を取られこちらは見てませんでした。
返レス出来ず申し訳ありません。
8日夜の戦況史
戦況 当初より順調に参加者を増やしていったので一人の兵士が確保していた
越前食料庫を活動拠点とする。診療所を攻めるには若干人数が不足する戦況を
推移し一度は単独での侵攻を決断するが、やはり人数が劣っている懸念材料を
払拭するために食料庫付近で緊張状態にあったネトゲ実況軍と同盟を締結して
診療所制圧軍と同数の人数を得る。
ゴミ捨て場エリアからの突入を目指し進軍するが、診療所に隣接する地点で
単騎で乗り込んできた敵兵の閃光弾を皮切りに診療所を制圧しているN速軍の
反攻作戦を受ける。敵本隊が続々とゴミエリアに侵攻してくる中、犠牲者も
少なく攻め込めると判断、閃光による硬直が解けるのを待ち、出てくるN速軍と
入れ替わりに診療所内に突撃する。ここで本格的な戦闘が開始されるが
反攻を受けなお冷静さを失わず、復活力に大いに勝った同盟軍が勝利する。
同盟解消後は葉鍵軍が診療所を使用することとなり、対抗勢力もないことも
手伝い5時間半にわたる長時間の制圧をしていき夜明け朝日を望む頃に
最後の兵士が入水することで終了となった。
参加者合計 17名
最高同時参加者数. 12名
獲得ポイント. 約300ポイント
参加者. 蘭堂りの 逢坂大河 リーゼロッテ・アッヒェンバッハ 日奈森亜夢
プレセア・コンバティール 巡音ルカ 竜宮レナ 鏡音リン
ルイズ・フランソワーズ・ル・ブラン・ド・ラ・ヴァリエール アナ・コッポラ
ジェイソン 加藤鷹 ロムスカ・パロ・ウル・ラピュタ イチロー
海原雄山 吉良吉影 山下大輔 ※漏れ重複あったらすみません。
参加した葉鍵軍の皆様、支援してくださった皆様、お疲れ様でした。
/.:.:.:.:. 、:.:.:/:.:.:,イ/|:.:.:.:.|!:.:.:.:.:.:.ヽ
,'.:/.:./:.:.:.:7x∠_/_, !:.:.:/|ハ:.:.:.:.:.:.:.', いまあなたに出来ること…とりあえず参加汁!
j:/.:.:,':.:.:./,ィチ:て` j:.:/、_斗:.:.:.:.:.ハ}
〃.:.:.{:.:.:イ ' 弋zノ / チ圷Z}:.:/
/.:, イ:∧ハ{ :.:.:.:.:.:. 弋ノ//Y ■会場 :
ttp://nazo-p.ddo.jp/~br/brx/brlist.cgi // |:.\ゝ ' .:.: ハ.:.ヘ
レヘ:.:` フ - 、 ノ ヾ '、 ■実況は避難所で
,∠三 ̄ヽト{ ヽ , イ \ 【必ず起こるから】葉鍵軍248【奇跡って言うんですよ。】
/ `ヽ ヽ /`zチ…-x、
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2967/1239185146/ / ヽ ヘ. ハ 、 , -| j| ハ
/.! \ ! !、__.ノ| 〃/ !
/.::| ヽ|\ |`…ソ /,イ |
業務連絡
一人でうろついてる人はひとまず
>>365の実況へ
これは他の板でも同じですぜ
みゅ〜。とりあえず集合しないことには戦争は出来ないのねー
あまり慣れてない人も多かったから勝ち負け以前に
戦争に至るまでの流れを知って欲しかったんだけどなー
まぁ敵軍に流れを教えたいから待ちP爆は自重してくれなんていえないけどさw
出来れば5vs5くらいの戦況の時に戦争を仕掛けたかったのですよ><
現在「中」が茶室と化してる
ど う す れ ば い い ん だ
>>368 ヒント:HI16-27
パス:maeda
で、いるの?
向こうは終了
おわた
つかれた
ねる
パスタ様お疲れ様でした。
ハイハイ、おつかれさんw
>>343みたいな事を書いているけど、
結局はファビョったんじゃ無くて本性現しただけ。
マジレスするとパスタが狂ってるから狂ってる奴しか集まらん。
それだけだろ。
378 :
某:2009/04/11(土) 04:33:12 ID:sxiwe7kE0
あっちにも書いたけど今後何人残るかの確認がしたい
ついてはその気がある人はあっちのほうに適当に返事してもらいたい
引っ張るかはともかく人がそろうなら立て直すまでは付き合うつもり
>>378 ああ、ごめんよぅ
あっちの方は凄いことになっちゃってます><b
前期のコトを参考に言えば
ほぼ固定で参加してくれていたコテ・半コテは約3〜4人
幾つかの軍で参加してるものの葉鍵にも積極的に来てくれていた人が約2〜3人
あとは浮動層が占めていたと思っています。
それ+パスタのH。
380 :
某:2009/04/11(土) 11:41:44 ID:sxiwe7kE0
とはいえ昨日今日のあっちの流れでどうかというのはある
正直あの流れで自分自身がぐったり来たし
他の軍の人からゲーム内会話で心配される有様
とりあえずは様子見だけど再起の動きがあるなら昇格一月維持をめどに毎日来る
その間麻雀できないが
>>380 チームプレイの必要なゲームで問題行動を起こす者には、ある程度
厳しい対処が必要。その一人の為に崩壊を招く結果となった軍は
この8年近い間に何回も見てきてますしね。
昨日今日の実況スレでの流れなんて普通ですよ?
某氏も今のバトロワの現状を知るに至れば納得できると思いますが
何か事あるごとに他軍スレまで突撃してくる馬鹿者は多いですから。
何故なら、2ちゃんねる板対抗と言いながら参加者の中身はvipperと
ν速民が9割9分占めているので、結果的にあれは彼らに格好の餌を
与えてしまっているので、昨日今日のあの流れでなければ
それこそ再起不能になるまで荒れ続けますよ。
>再起の動きがあるなら〜
向こうのスレにも書いてある通り、現在のバトロワ事情では二軍での参加は
一軍以上に気楽なものなので葉鍵で参加し続ける人は当然いますよ。
一軍時代によりは参加者は減るでしょうけれど。
二軍の板統合軍自体特殊な軍ですので参加者の質の違いは実際に
参加していれば解ると思います。
わたしとしては
>>380の様な書き方をされることの方が危惧されますが・・・。
昨今のバトロワを熟知しているわたしから見れば
>>380のような
お堅いものの考え方をしてる方が極めて危険なのですよ。
そのキャラでいくなら再起不能になるくらい痛い目を見ることは
火を見るより明らかですが、あえてこれ以上は何も言いません。
ただし、昨日厳しく言った部分はあれは本当に守らなければいけない
軍行動の最低限のルールです。何故?昨日の例を挙げるならば
診療北へ移動してから突入までの時間指定がわずか1分しかなかった。
それなのに最後に移動してきた者は指定された時間より40秒も過ぎてからだ。
これでそのまま作戦通りに診療所に突入してたらどうなってたと思います?
個別にばらばらと入っていった人たちは一人ずつ移動硬直が解ける前に
〆られていきますよ?そうでなくても最後の突入者が来て全員揃うまでは
こちらからの攻撃は有効打を与えることも難しいでしょう。
それより遡って言えば2歩手前のD8南への移動の時などは最悪でした。
全員移動完了するまで指定時間より1分以上かかっているのですよ?
なので、わたしも雰囲気が悪くなるのであまりきつくは言いたくなかったのですが
仕方なく渇をいれざるを得なかった。時間を決めて移動というのは
指定時間が過ぎてからぼちぼち移動すれば良い訳ではなく”○○分に移動”と指示されたら
○○分00秒ぴったりに移動しなければならない。
そして渇をいれた後ですら改善されないのだから、もう優しい言い方などはしない。
N速軍からふらふら遊び歩いてる彼は”他軍にもお友達が欲しい”などと寝言をぬかしながら
”どうせ他軍なんだから貢献する義理もないし好き勝手にやってればいいや”という態度
丸出しで軍行動を2日に渡って撹乱し続けたのだから、槍玉にあげられるのは当然。
他軍のやり方に合わせられもせず妨害するだけなら二度と来るなと言うこと。
呼んだ立場上厳しいことは言えませんが、某氏に関しても少し言わせていただければ
あちらのスレの>6の発言はなにを以って判断したのでしょう?
私が急遽中止を呼びかけたのは上記の通り突入が合わせられないと判断したからですが。
それと一つだけ。
>>380-382のようなマジメな議論の流れなんていうのは
2ちゃんねる板対抗バトロワでは荒らしの格好の餌になります。
まぁ、私は解ってやっているので気にはしませんが
このままでは某氏は荒らしに餌を与える○○○になっちゃいますよ。
軍再建に尽くしてくださるなら頼もしい限りですが
つい最近の前期・前々期の話ですが、半角再建を呼びかけ突如戻ってこられた
古参コテがいて、その末路を目にしたばかりですのでご注意を。
軍再建云々よりも先ずはこのバトロワを内外含めて知っていただけると嬉しいです。
内にあたるバトロワのプレイ自体でしたら、私の内には私個人の物だけではなく
8年近い歳月の中で参加された数百人の人々が培ってきた経験による知恵と知識の
蓄積がありますのでお望みであるならば、その幾許かはお伝えしていくことは出来ます。
それではお待たせしました、荒らしさんのターンここからw
↓↓↓
へヘ
/〃⌒⌒ヽ
〈〈 ノノノハ))) ここは朕が乗っ取った
|ヽ|| ´∀`|| ∫ にはは、ぶいっ
_⊂[リ∨╂リ]つ━・
/_.,l_/~) ━┳━
 ̄ ̄ ̄ ̄ .し'J ̄ ̄┃
>>384 こらこら!
某スレに思いっきり誤爆しちゃったと思ったじゃないか!w
まぁ、私も熱くなり過ぎだけどな
みくるはおそらく日本語も読めない池沼なのだろう
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2967/1239185146/747 この前後でも延々と戦況も自他軍の戦力も読めない池沼提案を繰り返してたしね
今の初心者で固められた葉鍵軍なら勝算あり、ばらばらに突っ込んでくるところを
個別撃破でウマーって考えて隣接エリアで検問しているクオ軍の方がよっぽど
敵軍の戦力判断も戦況判断も出来ている。
戦争できる人数であるにも関わらず診療所制圧軍無視して検問してるクオにかまけるってどうよ?
もちろん、圧倒的な装備・人数差があれば私だって後方の憂いを除くためにそうする。
ただ、あの時の人数・装備・自他軍兵士の熟練度から判断した結果、戦闘回避を指示したんだよ。
クオが戦争中に便乗してくるとか戦後に間髪いれずに攻め込まれるのは十分読んでいる。
このゲームは診療所を奪い合うゲームだから戦闘は診療所でしましょう。って諭したのは半分本音で
半分方便だけどね。
それで、気に入らなくって不貞腐れて撹乱行為に出るなんてどんだけ池沼なんだ。
みくる。足下が思いつく程度のことに私が思い至らないと思ってるのか?
私と足下では所持する知識・経験にどれほどの差があるか解らないのか??
足下は自分で外様と言うくらいなのに他軍に遊びに行った時、少なくとも参加している間は
その軍の方針に従い、その軍の行動に最大限に寄与するのは最低限の礼儀とは思わないのか???
足下はとんでもない池沼だな。格子部屋にでも入っていろ。
去り際に捨てゼリフを残していったが
私は今でも足下(みくる)が葉鍵軍を混乱に陥れる為に来たことは確信して疑わないんだぜ。
*******************【効率よく敵を〆るテクニック】*******************
例えば3人で一人の敵を攻撃したとするです
◆ログ例・1 ◆ログ例・2
… Cはemyを攻撃しました
… …
Cはemyを攻撃しました …
Bはemyを攻撃しました …
Aはemyを攻撃しました Bはemyを攻撃しました
… …
… …
… …
… …
… Aはemyを攻撃しました
効率よく敵を〆る為には一人の敵に攻撃を集中するのは当然ですが
同じ様に一人に攻撃を集めるのでもログ例1と2では攻撃するタイミングが
全然違いますね。
例・1の様に連続でダメージを重ね畳み掛けた方が〆易いのに対して
例・2は回復する余地を与えてしまうので例・1の方が好ましいです。
これは悪く言えば美味しいトコ取りのテクニック
さらに悪く言えば便乗横取りのテクニックに繋がるともいえますね^^
もちろん上のことは推奨しませんけど、ゲリラや乱交時ではこういうことにも
意識してやってると、軍単位の戦争時にもきっと役に立つはずですよ。
****************************************************************
■N速軍 13920point. 84時間00分 2112.2人時 2326ワカメ
■VIP軍 . 12187point 131時間30分 2383.7人時 2283ワカメ
■生活軍 .. 6153point. 69時間30分. 802.1人時 2226ワカメ
■板統合軍 .. 4335point. 54時間10分 1285.5人時 1527ワカメ
■ネトゲ実況軍 . 3940point. 38時間10分. 944.6人時 1630ワカメ
■クオリティ軍 .. 3214point. 26時間20分. 605.7人時 1355ワカメ
■葉鍵軍 .. 2733point. 32時間20分. 802.7人時 1358ワカメ
■半角軍 .. 1385point. 21時間20分. 366.8人時 1264ワカメ
■無所属 . 449point. 11時間10分 1945.8人時 92ワカメ
◆シベリア軍 .. 413point. 14時間40分 99.3人時. 670ワカメ
■予備軍 .. 23point.... 20分 86.6人時. 0ワカメ
葉鍵軍(2733ポイント) + 半角軍(1385ポイント) = 7位8位合計(4118ポイント) < 板統合軍(4335ポイント)
わずか217ポイントの僅差で二軍降格となりました。
ご期待に添えぬ結果となり残念ではありますが
参加していただいた皆様、支援していただいた皆様ありがとうございました。
************【武器・ダメージ報告はすべきか否か・その1】*************
武器・ダメージ報告とは何でしょう?
武器・ダメージ報告とは戦っている敵の所持武器や敵に与えたダメージを
実況スレに晒し、仲間に情報を伝えることを言います。
間違っても自分の持ってる武器や受けたダメージをスレに書いてはいけません。
敵も私達のスレを情報源として見てますからね。
もっとも、ネタやブラフならこの限りではありませんが…。
それでは何故必要かを考えてみましょう。
まず、武器晒し。晒すことで見方が強力な武器を持った敵に不用意に攻撃して
反撃で死亡したりダメージを受けることを避けられますし、あらかじめゴミ武器を
渡して弱体化させてから攻撃することも出来ます。
逆の場合もあります。敵が攻撃力の弱いゴミ武器しか持っていないことが解れば
見方も安心して攻撃をすることが出来るようになります。
次にダメージ晒し。もちろん大ダメージを与えたことを速やかに伝えれば追撃で
敵を倒すことが出来ますから。俺TUEEEで晒すわけじゃないんですよw
逆にダメージが全く通らない場合でも晒す意味は十分あります。
この場合は防具で固めている、何も持たず回避設定で高回避率を維持している
などで倒すのに手間がかかりそうとの判断材料を皆に与えることが出来ます。
そうすれば、攻撃目標を別の敵に変更して倒しやすいところから倒していき
スムーズに敵を減らすことに役立つのです。
また、与ダメージ量によって見方が使用武器を選択する時の役にもたちます。
あと一撃で確殺出来るなら相応の火力の武器、全くダメージが入ってないなら
一撃で敵を倒せるクリティカル武器を使用するなどです。
***************************************************************
************【武器・ダメージ報告はすべきか否か・その2】*************
敵の反撃設定について。
これも武器晒しとワンセットなので触れておきます。
敵の反撃の有ると無しでは攻撃のしかたも変わってくることあります。
敵の設定が反撃やカウンターである場合はある程度こちらも反撃でダメージを
受けることを念頭に置かなくてはなりません。
対して、反撃が無い回避・耐える設定の場合はどうでしょう?
無条件で遠隔武器に先制されてしまう近接武器でも安心して攻撃できます。
近接武器は硬直時間が遠隔武器より短いので攻撃の手数も稼げるでしょう。
また、極端な話ではあなたが重傷や瀕死の状態でも攻撃参加出来ます。
反撃してくる敵にはちょっと手を出し辛いですよね?
逃げる・反撃して逃げる設定…。敵さんにも色々あるのでしょう^^;
説得設定…。煮るなり焼くなり好きにしてくださいw
自分の武器晒しについて。(余談)
私はこれには否定的ですが、攻撃に使用した自分の武器も晒すべきだと
仰る方に以前お会いしたことがありました。
私の考えとは異なりますが一つの参考意見として簡単に記しておきます。
要約すると敵に与えたダメージと使用した武器を照らし合わせることで
敵の硬さ(防具を持ってるなど)の判断材料を全員で共有できるメリットがある
とのことでした。
私は常時晒すことは好ましいとは考えませんが、状況によっては皆に情報を
渡して全員で攻撃目標を変えるなどの意思統一が速やかに行われる等の
利点があれば全くしてはいけない事だとは思いません。
***************************************************************
************【武器・ダメージ報告はすべきか否か・その3】*************
武器・ダメージ報告はいつ必要か?
もちろん、一人きりの時は必要ありません。
自由行動でゲリラしてる時もリアルタイムでの報告は必要ないでしょう。
強い武器を持ってるなど危険な敵がいたら事後でもいいので遭遇した場所なども
含めてスレに書いて注意を促すくらいで良いと思います。
必要な時とは戦争や拠点・診療所制圧時、検問などをしている時です。
つまり皆が集まって戦闘をしている場合ですね。
例として戦争の時を取り上げてみましょう。
軍単位の戦闘というのは5vs5、10vs10、更には20vs20の軍同士の戦争であっても
実は多数vs1人の戦闘になっているのはお気づきでしょうか?
攻撃目標は指揮官の指示によって、または自然発生的に1人の敵兵士に攻撃を
加えます。敵も同じく味方の1人に攻撃を集中してきます。
つまり簡単に言ってしまうと戦争とは敵兵を一人ずつ寄ってかかって袋叩きにして
倒していき、早く敵を全滅させた方が勝ちになるゲームなのです。
従って如何に早く効率的に敵を倒し、如何にして自軍の被害を抑えるかが
勝利のポイントになってきます。
少しでも多くの情報をみんなで共有出来るかが鍵になるのです。
その為にも武器・ダメージ報告は必須といえるでしょう。
***************************************************************
************【武器・ダメージ報告はすべきか否か・その4】*************
それでは武器・ダメージ報告のスレへの書き方です。
最初のうちは、攻撃した時やされた時に画面左上に出るログをコピペするだけで
構いません。慣れない内は忙しいかもしれませんがすぐに晒す習慣が身に付く様に
なります。
自分の受けたダメージと自分の使用した武器を消すことは早いうちに慣れて下さい。
そのままコピペすると余計な改行が入ってしまいますが初めは気にしなくて
良いです。手作業で改行を直すのが面倒なら狼ツールなどの便利なツールも
ありますので落としてきて使うと良いでしょう。
余談
よく武器ダメ報告の際に一言付け加えてる人を見かけませんか?
幾つか理由はあると思いますが、多くは報告だけだと書き込みが単調に
なるので簡単に感想とかネタなんかを足すことで変化を付けスレの雰囲気を
楽しいものへ変えていくことが出来ます。
ただ単にコピペのみだと飽きてくるだけかもしれませんがw
後はスレに直接書くことが出来ない内容(大ダメージを受けた・強力な武器を
使用したのにダメージが与えられない等)をそれとなく臭わすこともあります。
しかし、もちろん最初からやる必要はありません。
その内に自分でも気付かず書くようになっていますから^^
***************************************************************
*********【武器・ダメージ報告はすべきか否か・その5最終回】**********
最後に実際の例を見てみましょう
■攻撃を受けて反撃した場合
○○○から○○による攻撃を受けました
(XXのようなもので○○○に反撃しました)
■攻撃して反撃を受けた場合
(【自キャラ】は○○○にXXで襲いかかった!)
しかし○○○は【自キャラ】に○○を素早く撃ち込んだ!
(【自キャラ】に少々のダメージを与えた!)
(【自キャラ】は○○○にバールのようなもので襲いかかった!)
○○○にわずかだがダメージを与えた!
上の例から()で囲まれた部分を消してスレに書き込みましょう。
本スレでは連投規制が厳しいのである程度纏めることもありますが報告は
個別にした方が早く伝えられ情報としての有用度が高くなります。
「5回攻撃して全部ノーダメだったぜ( ´Д`)」
「一回、手痛い与えたんだが、その後あたらねえ」
上記のような纏め方をしてしまうと情報としての有用度は低くなってしまいます。
規制の甘い実況スレなどでは出来る限り一回ごとに報告するクセをつけましょう。
攻撃が自分に集中してる時の書き方。
左上のログでは追いつかないことがあります。その時は左下の最近の行動ログを
活用しましょう。こちらからコピペして貼ると楽に纏めることができますよ。
***************************************************************
さすがパスタ様!
わやりやすい解説です!
バトロワの処方箋verパスタをお待ちしております!
,.'"=lXlヽ
i 从_,i!_i_,;!
>>397 ||i.l!*> _<li ありがとう!
|!,;j>£jィリ < でも、君のレスはぱすたにも難解で解読出来ないんだよ!
弋 r'"・に!.
/ノパつィ じ、 ,,.. 処方箋verパスタってわたしが処方箋みたいじゃないですかぁw
.'〜r 彳 `v' '; あと、わやりやすいって・・・><
k._,UJ廴,..X..ノ
>>399の訂正
×現在のような
○現在でも次のような
>>399のようなサイトがあるなら今更新しく作る必要はないのではないか?
と、思われるかもしれません。しかし、あえて今になって書き始めた理由があります。
上で挙げたサイトの戦術論の書かれた時期は巷にバトルロワイヤル会場が溢れ
レンタルサーバーなどでは名指しで使用が禁止されるほどバトロワ大盛況の時代でした。
2ちゃんロワのシステム自体変わってしまっていて
現在では適用されない部分も幾つかありますが一番の大きな理由はそこではありません。
一番の理由・・・。
それは、現在とこれらのサイトが書かれた頃とでは新規参加者の質が大きく異なることです。
上記のサイトが書かれた頃に新しくやってくる人というのは戦争ゲームとしての2チャンロワは始めてでも
他のバトロワで鳴らしてきた強者も多くいました。来た時には既にスレなどに頼らずとも行動記録などから
非常に多くの情報を読み取る技術や、戦闘での呼吸や間合いなど十二分に身に付けていたのです。
また、全くの初心者であっても多くの習熟した兵士が多く揃い、実際のゲーム上でその場において
一つ一つ丁寧に教えバックアップしていける環境が整っていました。
現在ではどうでしょう?
過去の数多の参加者達が残して行ってくれたこれらの貴重な遺産は、度々訪れた過疎の氷河期を通り抜け
VQ時代という未曾有の嵐に巻き込まれることで、塵と消え海底深く沈み失われてしまいました。
辛うじて残った
>>399の戦術書は上に書かれたような基盤がある前提で書かれています。
つまり、一兵士として一人前になるための基礎の基礎にあたる部分は全く記述されていないのです。
「上記サイトで技術を身に付けて下さい」と言うのは野球で例えるならば
初めてボールを投げる初心者に対して直球を教える前に変化球を教えるようなものになってしまっているのです。
VQ時代以降の新世界で書かれた戦術書はwikiにあることはあります。
ttp://wiki.livedoor.jp/br_wiki/d/%bd%e9%bf%b4%bc%d4%cd%d1%a5%da%a1%bc%a5%b8 こちらも大分整備されて来てはいますが
現時点では本当にバトロワ自体全く手も触れたことも無い人向けの内容に留まっています。
以前、一つの戦術論を扱ったサイトとして纏めることを計画したこともありますが手の付け所が解らず
断念した経緯があります。しかし今、降格して手透きになったのを良い機会を得たと考え本スレにて徒然に
書いてみようと思い立った次第なのです。
初心者の方には、先ず最初に2ちゃんねる板対抗バトルロワイヤルというゲームを知ってもらう為に。
初級者には、一人前の兵士となって仲間と協力し合い目的を成し遂げる楽しさを知ってもらう為に。
中級者には、更に一歩進んだ技術や指揮などを覚えることで新しい楽しみを発見する為の道標として。
上級者には、あなたとは異なる思考を持つ者がいることを再認識することで、より柔軟な力を身につけ
あなたに続く次世代の子供達の為の良き指導者と成れる様に。
思いついたことから書き連ねていくので並びは順不同です。
これらがあなたの良き糧となるかは私には計り知れません。
それでも、良き反面教師として得るものがあるなら幸いです。
いつかは一つのサイトとして纏め得る時が来るかもしれません。
今はここから歩み始めます。
どんなに小さな一歩であっても、踏み出さなければ前に進むことは出来ないのですから。
,."´l>q々
i.〃イ.i!_i_リ
| 川 ・ _・* 葉鍵軍は今期、板統合軍で一軍昇格を目指すこととなります〜♪
メ.以',£j^ _} づ <
弋,.ぅ : | 参加者は板統合軍で参加、スレも統合軍の方を使いましょう
くノノ,.フ爪、 統合スレではキャラ名の後ろに”@葉鍵”と入れれば集計されますよー
じ イ`r〜'
L _)
***************【色々ある戦争時の攻撃順・その1】*****************
戦争中や診療所・拠点防衛時などにトランシーバーや話しかけ、時にはスレなどで
指揮官より「攻撃は〜から」「攻撃順:〜」などと指示されることがあります。
これは攻撃を一人の敵兵士の集中して効率よく倒していく為の指示になります。
例えば、各自がばらばらに好き勝手な相手を攻撃したとしたらどうでしょう?
これでは団体戦の意味が薄くなってしまいます。軍対軍の戦闘では如何に
味方同士が協力して敵兵を1人ずつ速やかに倒していくかが勝利の鍵になります。
その為にも攻撃する順番を予め指示し攻撃をあわせることは重要に成ってきます。
***************************************************************
***************【色々ある戦争時の攻撃順・その1】*****************
攻撃順指示の種類を幾つか挙げてみましょう。
1 攻撃は上から。
2 攻撃順は下から。
3 攻撃は上から2番目。
4 上から攻撃。スタンは上から2番目。
5 攻撃順:女子下から(上へ)。次に男子上から(下へ)。
6 攻撃は○から。栗(武器)は各自自由に(攻撃)。
7 スレで個別に攻撃目標を指示する。
8 攻撃順はあなたの○○○な奴から。
H バカ
他にも色々考えられるかも知れませんが以上が比較的良く使われる
代表的な攻撃順の指示です。
(「攻撃は〜」「攻撃順:〜」などは言い回しの違いですので意味は同じです。)
***************************************************************
>>404訂正
色々ある戦争時の攻撃順・その2
ですね^^;
***************【色々ある戦争時の攻撃順・その3】*****************
次にそれぞれの攻撃順の意図やメリットと使いどころなど考えてみましょう。
先ずは1の【攻撃は上から。】について。
これはもっともオーソドックスな攻撃順です。
意味は敵のリスト順の一番上から攻撃して倒し、次にその下(つまり最初の
リスト順では2番目)を攻撃…とリストの下へ向かって攻撃目標を移していきます。
例
A(敵軍)
B(敵軍)
C(敵軍)
例では最初にAに一斉攻撃。Aが死亡したら、全員でBに攻撃を移す。
次にCへ…と単純に上から下へと攻撃順が移動していきます。
◆メリット
最も解りやすい攻撃順です。敵に奇襲を受けた時に最も自然発生的に使われ易い
攻撃順でもあります。とっさの場合でも攻撃がばらけにくい利点があります。
◆デメリット
もっとも基本の攻撃順ですから敵にも対応されやすく最初の方の目標が
防具で固められているなど肉壁役として準備されている可能性が大きいです。
※効果的に使うために
敵に準備する時間を与えない、またはこちらに準備する時間が無い等の
とにかくスピードを求める時に有効です。奇襲で電撃戦を展開する時などは
複雑な攻撃順より攻撃を統一出来るシンプルな指示が意外と効果的なものです。
他は敵兵の多くが参加まもなく防具を所持してる可能性が低い時なども有効です。
***************************************************************
***************【色々ある戦争時の攻撃順・その4】*****************
次に2の【攻撃順は下から。】について。
これも比較的オーソドックスな攻撃順です。
意味は敵のリスト順の一番下から攻撃して倒し、次にその上(最初のリスト順では
下から2番目)を攻撃…とリストの上へ向かって攻撃目標を移していきます。
例
A(敵軍)
B(敵軍)
C(敵軍)
例では最初にCに一斉攻撃。Cが死亡したら、全員でBに攻撃を移す。
次にAへ…と単純に下から上へと攻撃順が移動していきます。
◆メリット
単純で攻撃がばらけにくい攻撃順です。敵がリスト上に肉壁役を用意してる場合は
最も簡単に裏をかくことが出来ます。
◆デメリット
最も単純であるが故に敵にも読まれ易いです。下が肉壁役なら無意味になります。
緊急時でもデフォルトで採用している軍でない限り自然発生的には起こりづらい
攻撃順なので予め指揮官の指示は必要となるでしょう。
※効果的に使うために
自軍兵士の熟練度が低く複雑な攻撃順が徹底出来そうに無い時や、敵軍の装備を
把握出来ていないが少しでも敵の読みの裏をかきたい時に使用してみましょう。
他には、やはり敵軍が防具を所持してる可能性が低い時などは有効です。
***************************************************************
***************【色々ある戦争時の攻撃順・その5】*****************
3の【攻撃は上から2番目。】について。
意図するところは敵の用意した肉壁役以外から攻撃開始することに尽きます。
リスト2番目の敵から下へ向かって攻撃順を移していくやり方です。2番目ではなく
更に下の3番目を指示することもあります。逆の【攻撃は下から2番目。】も意図は同じです。
例
A(敵軍)
B(敵軍)
C(敵軍)
例ではAは終始無視します。最初に全員でBに攻撃を集中させます。Bを倒したら
次に下のCへ攻撃を移します。更にD〜がいる時も順次下へ攻撃を移していきます。
◆メリット
比較的わかりやすい攻撃順ではあります。
最も防具を集めて固められている可能性の高い一番上(または下)を無視することで
ダメージの通りやすい敵を優先的に倒し素早く敵兵の数を減らすことが出来ます。
◆デメリット
指揮官の指示は必須です。また自軍兵士の熟練度が低いと攻撃が集中出来なくなる
恐れがあります。また、戦争前の敵軍に装備を充実する時間が十分にあった場合は
2番目や3番目まで肉壁役として固められている可能性もあります。
※効果的に使うために
敵軍がどの程度の時間を装備強化に費やしているかなど、より多くの情報を
判断材料として攻撃順指示に役立てましょう。敵軍が肉壁役を用意していないなら
闇雲に複雑な攻撃順を選択する必要はありませんよね?全員の意識を統一をして
協力して敵を倒していくにはシンプルな作戦ほど効果的なのですから。
***************************************************************
***************【色々ある戦争時の攻撃順・その6】*****************
4の【上から攻撃。スタンは上から2番目。】。逆に下からの場合もあります。
今までは全員が1人の敵兵に攻撃を集中してきましたがこれは異なります。
基本的に全員がリスト順の一番上から攻撃を開始するのですが、スタン武器を持った
スタン役だけが先回りして一つ下の敵を攻撃をすることになります。
攻撃され死亡寸前の敵をスタンさせるより先回りして固めた方が得策との判断です。
例
A(敵軍)
B(敵軍)
C(敵軍)
例ではAから全員で攻撃を開始します。ただしスタン役だけが次のBを攻撃して
Aを倒したら全員でBを攻撃、スタン役はその下のCに攻撃を移します。
◆メリット
スタン役が先回りして次の敵を攻撃してスタン(行動不能に)することで攻撃が移った時
敵の反撃で味方が死亡したり手傷を負う危険が少なくなります。
攻撃されている敵兵2人は自ら攻撃しにくいので敵攻撃力の低下も期待出来そうです。
◆デメリット
やや変則的な攻撃順ですのである程度の兵士の熟練度は必要になります。
たとえスタン役のみとは言え攻撃を二分してしまうので攻撃力が低下しますので
特に少人数での戦争の時には決定力不足に陥り易いかもしれません。
先回りしてスタンというのは理想的ですが現実では上手くいかないことも多いでしょう。
※効果的に使うために
たとえスタン武器とは言え、近接武器である以上は通常クリティカルを持ちます。
自軍の攻撃力が不足してると判断したのならこの順は選択しない方が良いでしょう。
***************************************************************
***************【色々ある戦争時の攻撃順・その7】*****************
5の【攻撃順:女子下から(上へ)。次に男子上から(下へ)。】について。
この攻撃順では敵が上下どちらを肉壁役で固めてても意味を成さなくなります。
ちょうど中間に位置する敵兵から攻撃が開始されるからです。
もちろん、この場合も逆に男子からで次に女子と言うのもあります。
例
A子(敵軍)
B子(敵軍)
C男(敵軍)
D男(敵軍)
例では最初は男キャラは無視して、女キャラの一番下のB子から攻撃し倒します。
順次、女キャラのリストを遡りA子を倒したら次に男キャラのリスト順で一番上のC男が
攻撃対象となります。そこから男キャラのリスト順に従い次のD男と更に下へ攻撃を
移していくのです。
◆メリット
さすがにリスト順で中央の兵士に防具を集め固めることは考えづらいので
ダメージの通りやすい敵から優先して速やかに倒すことが出来ます。
◆デメリット
変則的な攻撃順ですので兵士の熟練度次第です。
不慣れな兵士が多い場合は攻撃を上手く集中することは困難でしょう。
それと男女どちらかに大きく偏っている変態軍には通用しませんよね。
※効果的に使うために
自軍兵士が理解していること、これが一番大切です。指揮官はこの攻撃順が解らない
人がいないか確認し個別に説明する心配りも必要でしょう。
***************************************************************
***************【色々ある戦争時の攻撃順・その8】*****************
6の【攻撃は○から。栗(武器)は各自自由に(攻撃)。】について。
○の部分は今までの1〜5の何れかになるでしょう。
栗(武器)とはクリティカルつまり成功すれば一撃で敵を倒せる可能性のある武器で
それを所持する兵士は自分の判断で攻撃する相手を決めて良いというものです。
意図は攻撃を受けて死亡寸前の敵にクリティカル発動して倒すよりも、ノーダメージの
敵に一撃でクリティカルを発動させて倒す方が効率的との考えからです。
例
A(敵軍)
B(敵軍)
C(敵軍)
例では基本的に○で決められた敵兵を全員で攻撃します。しかし、クリティカル武器を
持った兵士はABCのどれを選択して攻撃しても良いのです。
◆メリット
クリティカル(特に確実に倒せる即死系)でノーダメージの敵を個別撃破出来れば
敵の殲滅速度は驚異的に飛躍するでしょう。
◆デメリット
当然、攻撃が分散します。時として軍単位の戦争としては致命的なほど攻撃目標が
割れてしまうこともあります。また、クリティカル頼みなので運の要素が強くなるでしょう。
※効果的に使うために
クリティカル武器で攻撃する兵士は倒すのに苦労する敵の肉壁役や強力な武器を
持っていて自軍に脅威となる敵兵の排除を最初に心がけると良いでしょう。
指揮官には殲滅力不足と判断すれば攻撃順を変更して1人に集中させるなど
臨機応変な判断を要求されるかもしれません。
***************************************************************
***************【色々ある戦争時の攻撃順・その9】*****************
7の【スレで個別に攻撃目標を指示する。】について。
これは今までの攻撃順指示とは少し趣が異なります。
このやり方なら極端な話、完全にランダムな攻撃順だって作ることができます。
しかし、実際はこれまでの攻撃順の補助的な役割として使うことになるでしょう。
特に重要になってくる状況は2つあります。
1つは長期戦になり両軍共に復活者が多数出てくる戦況に陥った時。
今までの攻撃順だけだと復活者が戻ってくるとリスト順が変わってしまい、結果
攻撃が分散してしまったり兵士達が次に誰を攻撃してよいか解らない状況に
陥ることがあります。
2つ目は予期しない奇襲を受け攻撃順が定まっていない時です。これには戦争中の
両軍とは別に乱入してきた第三者から攻撃を受けた時なども含まれます。
これらの時に実況スレにて攻撃順を指示することで攻撃の集中を呼びかければ
いち早く兵士の足並みを揃えることが出来ます。
他にも通常の戦争時に使えば攻撃目標をより明確に出来ますし
特に不慣れな兵士が多い時には非常に有効な攻撃順指示方法です。
※効果的に使うために
スレに書くことで敵軍に知られることを恐れる人も多いかもしれません。しかし、戦闘中に
知られたところで敵に出来る対応は限られてます。それよりも攻撃を如何に纏めるか
と言うことを重要とみるならば、この方法を用いれば大きな成果が得られるでしょう。
後はスレでの指示を兵士が見落とさないようにする工夫です。過去の指揮官の例を
習うならば目立つ記号やAAを使用して他のレスとの差別化をはかってきたようです。
***************************************************************
***************【色々ある戦争時の攻撃順・おまけ】*****************
8の【攻撃順はあなたの○○○な奴から。】について。
○○○には普通のことから、スレにはとても書けないあんなことやこんなことが…
指揮官さん遊んでますよね。ちょっとお疲れで壊れちゃったのかもしれません。
この指示を受けたあなたは微かに殺意を覚えるかもしれません…。
でも、ちょっと待って下さい!仲間を攻撃するのはルール違反ですよ!!
こう言う時は軽いノリで楽しんじゃいましょう!
クソ真面目にプレイするだけがバトロワの楽しみじゃないんですから。
指揮官さんの処遇は後ほどゆっくりとお望みのままにどうぞw
Hの【バカ】について。
あたいってば最強ね!!
…
※マジメに追記
攻撃順の指示はこれまでに挙げたものが全てではありません。これからも続けていく
人達がいる限り新しい方法が生み出されていくでしょう。ここで解説したものの中には
私は全く使用しない方法もあり、今では殆ど使われなくなってしまった方法もあります。
要は指揮をするあなたの自由な判断で良いんですよ。ただし、そろぞれの攻撃順には
ちゃんと意味があることを知っているならば迷ったときの指標になることでしょう。
***************************************************************
おにぎり使った回復についてくわしく
>>416 >>403-413で具体的な内容を書いてるじゃないかという突っ込みに先回りして回答。
あの10レス使って書かれた内容で言いたかったことは実は
「そろぞれの攻撃順にはちゃんと意味がある」
と言う一文に尽きます。
それを理解してるならば、「(攻撃順指示は)指揮をするあなたの自由な判断で良い」のであり
それでこそ「これからも続けていく人達がいる限り新しい方法が生み出されていく」のです。
この一言を導く手段として幾つか具体例を挙げたのは
>>401にある通り幅広いレベルの参加者に向けて
書かれているためです。例を挙げることにより、ある段階の人はこれらからヒントを得、またある段階の人には
他の人がする指揮を理解する時の手がかりにして欲しいのです。
しかし、最終的に上記の一文に辿り着くならば、例文などは自分とは違う考えを持つ人がいることを知らしめ
より深い理解を得る為のきっかけを与えているに過ぎないのです。
>>413>>417 ×そろぞれの攻撃順にはちゃんと意味がある
○それぞれの攻撃順にはちゃんと意味がある
誤字に気付いてるんだからコピペする時くらい訂正しないといけないねw
運営への批判と
運営する意気込みをkwsk
>>419 運営ってロワの運営のこと?
それなら批判って程のこともないですねー
新キャラ・アイテムや新システムの追加をすることで参加者を楽しませてくれま
すし
その為に大きく変わってしまったゲームバランスの修正にも苦労されているよう
です。
ただ、一度壊れてしまった神バランスはなかなか戻せないことはロワに限らず
数多ある他のネトゲの例を引き合いに出すまでもなく、困難を極めるようですね
。
ゲームの改良には周囲の期待も大きいこともあり精力的になさっている努力には
頭が下がる思いですが、改良に伴うシステムの微調整は事の外手間かかるもので
すから
もう少しゆっくりなさっては如何でしょうかと言う感想は持っていますよ。
運営する意気込みって良く解りませんけど、私がロワの運営ですか?
それは無いですね。某所にも書きましたけれど、ゲームを作る計画を今立てて準
備してる
段階なのでとてもそちらに費やすだけの時間など取れないでしょう^^;
どうでもいいけど全鯖規制に巻き込まれたつД`)
改行が腐ってるなw
しばらくはバトロワ講座やめて大人しくシナリオでも書いてろってことですねw
まぁ、流れに身を任せるのも時には大切なのさ〜♪
*******************【軍スレの使い方・その1】**********************
バトロワサイト内の”初めての方へ”のページにこんなことが書いてあります。
「必ずそれぞれの軍の司令部である、各板のスレを必ず読んで下さい」※1
これはどういう意味でしょうか?
また、どうして必ず読まなければならないのでしょうか?
葉鍵軍に限らずどの軍であっても軍スレがあります。
何故ならば、2ちゃんねる板対抗バトルロワイヤルという”戦争ゲーム”では
軍という名のチームで協力してプレイする為には参加者同士での情報交換は
必要だからです。
ならば、サイトにあるチャットで情報交換したらどうでしょう?
それでは全参加者に情報が筒抜けになってしまいますし、軍内のやり取りを
公の場であるチャットでやられては行動記録を見てる人などに激しく迷惑です。
では、他所のチャットやメッセを使えばリアルタイムで話が出来て便利では?
これは、「隠しスレ・メッセ・チャット他での情報交換による軍行動は駄目」※2と
バトロワのルールで禁止されています。
つまり、軍スレは同じ軍の参加者同士で情報交換出来る唯一無二の場なのです。
※1 初めての方へ:
ttp://www005.upp.so-net.ne.jp/br-2ch/syosinsya.html ※2 ルール読め!:
ttp://nazo-p.ddo.jp/~br/brx/brdocument.html ***************************************************************
*******************【軍スレの使い方・その2】**********************
それでは読むだけで十分なのでしょうか?
あなたは読むだけです。
あの彼も読むだけです。
その他の参加者達も読むだけです。
これでは誰もスレに書く人がいません。当然、読むべき情報も何もありません。
誰が軍スレに情報を書くのでしょうか?
指揮官ですか?
担当の人がいるのでしょうか?
物知り顔に偉そうにしてるコテハンの人ですか?
いいえ、違うでしょう。
軍スレに情報を書くのは他でもない、あなたを含めたその軍に参加している
全員なのです。一人一人の書くものは取るに足りないものでも、みんなが
各々が持ち寄ればチームとして協力してプレイするのに大変役に立つ情報が
このスレからは得られることになるでしょう。
”戦争ゲームとしての2ちゃんねる板対抗バトルロワイヤル”の最大の楽しみが
他の多くのバトロワにはない仲間と共に戦闘して、更には戦争で勝利する
大きな目標をみんなの協力によって成し遂げることならば
【軍スレの活用こそがこのゲームの核心】
であるとも言えるのです。
***************************************************************
*******************【軍スレの使い方・その3】**********************
それではあなたも書いてみましょう。別に難しいことは何もありません。
全く初めての方への初級編からです。
参加したら軍スレにまずは名前欄に使用キャラ名を入れて書きましょう。
「参戦よろ」「参加します」「よろしく!」なんでも良いので一言。
ここから、あなたの2ちゃんねる板対抗バトルロワイヤルが始まります。
これで他の参加者にあなたが新たに仲間に加わったことを知らせ、軍スレを
見てることを知らせることが出来ます。
解らないことがあったらスレで聞いてみましょう。
もちろん、他の軍の人も私達のスレを情報源として見てますからスレで話しては
いけない内容もあります。その時はゲーム内で会った時に”話しかける”で
聞いてみてください。最初はスレに書いてはいけないことを書いて指摘されることも
あるでしょう。指摘されたら直せば良いのです。最初からなんでも完璧に出来る人は
いませんから。それよりも解らないことはそのままにせず遠慮しないで聞いた方が
より早くゲームを楽しめるようになりますし、なにより仲間からの信頼も得られる
でしょう。
あえて具体的な書き方はここでは説明しません。
その答えはあなたが今書いている軍スレの中にあるのですから。
最後にゲームを終える時も一言こう書きましょう。
「おつかれさま」「落ち」「乙」「あと頑張って!」これもなんでも良いです。
もしかしたら一緒に参加していた仲間はあなたが戻ってくるのを待ってるかも
しれません。この一言を書くことで、きっとみんなも同じ様に返してくれるでしょう。
そうすれば次回も気持ちよく参加することが出来ますよ。
たとえ、名無しであったとしてもそれは変わらないはずです。
***************************************************************
*******************【軍スレの使い方・その4】**********************
バトロワにもそろそろ慣れてきたでしょうか?
そんなあなたなら既に難なく出来ちゃいますよね?
自由行動の時の情報交換の仕方。
集合して軍行動してる時の軍スレの使い方。
戦争中に書かなくてはいけない情報のこと。
そして、もちろん3で書いたこともね。
これだけ出来れば、あなたはもう一人前のバトロワ戦士です。
でも、必要最低限の情報交換だけでは物足りなくはないですか?
もしそうなら、もう一歩踏み込んだスレの使い方を覚えましょう。
ただし、その前に注意することが一点あります。
軍によって軍スレの使い方もまちまちです。それぞれのカラーがあるんですね。
なので、スレの空気を読むことは軍スレに限りませんが必須ですよ^^
このバトロワは2ちゃんの数ある板からそれぞれ軍として参加しています。
それならば、あなたと同じ趣味や同じ話題に興味をもった仲間だって
沢山いるはずです。決して軍スレはバトロワの情報交換以外してはいけないなんて
決まりはないのですから板の趣旨に沿った話題で盛り上がっても良いんですよ。
固い決まりなんてありません、板違いの雑談でもその場のノリで大いにやっちゃって
下さい。ただし、ゲームそっちのけで雑談してると怒られますが^^;w
軍によってはスレでの雑談を好まなかったりします。その時は軍の方針に合わせること。
個性ある軍スレの使い方も参加軍を選ぶ時の参考にしては如何でしょうか。
***************************************************************
*******************【軍スレの使い方・その5】**********************
ここからはバトロワ廃人様ご用達の禁断の世界ですので、一般の方は(ry
バトロワ廃人スレ使い専用テクニック・その1 【ブラフを使う】
ブラフです。スレに嘘の情報を書きます。こっちのスレを情報源として見ている
敵軍を騙すためです。でも、注意しないと味方まで騙されちゃいます。
酷いときは味方だけ騙されます。そうならない様にするのはあなたの腕次第です。
使いどころとしては軍行動を敵軍に悟られないようにする為に嘘の情報を書きます。
またある時は、敵にとって不利な情報や有利な情報の嘘を書くことで敵を扇動します。
でも、ブラフの真髄は本当の事を書くことです。
スレの内容が全て嘘であったなら誰も信じません。嘘の中に少しだけ真実を混ぜる。
もしくは真実の中に少しだけ嘘を混ぜる。これが敵軍を騙す為のテクニックなのです。
この真髄の本当の意味を理解できますか?
ブラフは敵を騙すだけが全てではありません。真実の中に嘘を混ぜ、嘘の中に
真実を隠します。それによって敵に猜疑心を抱かせることが出来るでしょう。
そうなってしまえば、本来スレでは到底書くことが出来ないような重要な情報だって
堂々とスレに書くことが出来るようになります。
ブラフとは騙すことではなく、真実を隠すことにその真意があるのです。
***************************************************************
*******************【軍スレの使い方・その6】**********************
ちょ、お客様ぁ、ここは廃人様専用ですので…ああ、ダメですってばぁ
バトロワ廃人スレ使い専用テクニック・その2 【軍行動の気配を消す】
スレで公開指揮をしてる時はこの限りではありません。気配を消す以上の利点が
ありますので全く気にする必要はないのです。しかし、わざわざトランシーバーなどで
指示を隠しているにも関わらず軍行動が外から解ってしまう時があります。
それでは意味ありませんよね?意味ないどころか危険極まりありません。
では、どの様な時に敵に秘密裏の行動を察知されてしまうのでしょう。もちろん
情報源はこちらの軍スレだけではないですから他からの情報で気付かれることは
当然あります。しかし、自軍スレから容易に読まれてしまうことも多々あるのです。
では、読み取られる要因はなんでしょうか?
それは軍スレの雰囲気にあります。ある軍のスレは普段は全く動かないにも拘らず
軍行動を起こすときになると急に武器支給や位置情報などでスレが動き始めます。
また、ある軍では普段は雑談で盛り上がってるのに何らかの時間指示があった
途端に全くスレへの書き込みがなくなります。スレでの異変が敵に警戒させ、そこから
更に詳しい情報収集のきっかけを与えて、こちらの作戦遂行の妨げとなるのです。
そうならないためにはどうすれば良いでしょう?
簡単なことです。常に同じ流れ雰囲気のスレを維持することです。他から引用すれば
『上手な指揮官の統制下であればあるほど、スレ上は一見平静なものです。』※1
とありますが、指揮官の統制下ではなく本来は兵士各人のすべきことなのでしょう。
※1 参考:
ttp://f9.aaa.livedoor.jp/~rikami/ookami2.html#tyu11 ***************************************************************
*******************【軍スレの使い方・その7】**********************
…もう、お客様は後戻り出来ない世界へ足を踏み入れてしまったのですね。
バトロワ廃人スレ使い専用テクニック・その3 【スレの雰囲気】
スレの雰囲気はどの様なものであれ大切です。
何故ならば「2ちゃんねる板対抗バトルロワイヤルの楽しみの核心」は軍スレに
あるのですから。スレの雰囲気を作る要素はなんでしょう?
誰かが意図的に作るものでしょうか?いいえ、違うはずです。
スレの雰囲気というものはバトロワの軍スレに限ってあるものではありません。
ネット上に数多あるスレッドというスレッドが特有の雰囲気を持っています。
それは常に自然発生的に作られていくものなのです。
あなたという一個人のレスは唯一の個性としてスレに反映されるでしょう。
また、ある人のレスもたった一つのユニークな存在としてスレの性格に吸収されて
いきます。幾人もの人がそれぞれ持ち寄った個性の欠片が偶然の手のひらの上で
組み合わされて一つの形を成したものが、他に一つとして同じ物を見つけることが
出来ないそのスレ固有の雰囲気になるのです。
その軍スレにはあなたがいます。
そして、その隣には一緒に参加している仲間がいます。
今のそのスレの中には今のあなた達でしか作りえない世界があります。
その世界はあなた達の内の一人として欠けてしまったら存在しないでしょう。
あなたがいま楽しいと感じるならそれは
たった今この場所でしか出会えない奇跡なのです。
***************************************************************
パスタ神
******************【猿でもわかる指揮高座・1】*********************
朋也 「オッサン、なんすか、それ?」
秋生 「おう、早苗の新作クリスマスツリーパンだ。」
朋也 「いま、春真っ盛りの4月っすよ…。」
秋生 「味はともかく見た目は悪くねぇんだが四季感がまるでねぇ。
今日も売れ残りだな。」
朋也 「それを言うなら季節感じゃ…」
早苗 「…」
秋生 「……」
早苗 「私のパンは…私のパンは四季感無しだったんですね〜〜〜」
(泣きながら走り去っていく早苗)
と言うわけで、本日は指揮官のお題などを一席。
軍には指揮官とか言うものが付き物でして、これがねぇとなるとこんな具合に
てぇへんな騒動になっちまいやす。
てなもんで、「あんさん、ちょっくら指揮官頼まれてくれねぇか」なんて来たもんだから
あたしゃ目ん玉から喉ちんこが飛び出すほど驚れぇちまってね、こりゃめぇったと
慌てて着の身着のまま家を飛び出したまでは良かったが、右も左もわからねぇ
駆け出しのあたしにゃ指揮官なんて皆目見当もつきゃしねぇ。
人伝に聞いた話じゃ、猿でもわかるっつーもんだからよ、権現様に願掛けついでに
藁にもすがる思いで、お猿様のお知恵を拝借しよーって話になったと思いなさいな。
でもってお猿様の講釈ってのはこうだ。
お猿様 「その、お腰に付けた黍団子を一つ下さるならお教えしましょう。」
いやね、お猿様ってのは実に流暢な東京弁をお話になられるってんであたしゃ
のっけからびっくりしちまいましてね、恐る恐る黍団子を一つ差し出しましたんでやすよ。
***************************************************************
******************【猿でもわかる指揮高座・2】*********************
そんで、お猿様ときたらあたしのてのひらから黍団子をひょいとつまんで
美味しそうに頬張ると、こう続けなさった。
指揮官とは中々奥が深いものです。
何年何十年やってみてもこれだという答えなんて見つからない難解なものなんです。
しかし、頂戴した黍団子のご恩に報うためにもそれで終わってしまっては申し訳ない。
未経験者向けから順を追って熟練者に役立つようなお話までして差し上げましょう。
まずは全く指揮経験の無い初心者の方からです。
バトロワ自体初めて間もないと言うのでしたら指揮はとりあえず控えた方が
宜しいでしょう。さすがに私と言えども、まだ十分に兵士としての技術を
身に付けてない方に教えられる指揮の仕方は存しておりません。
ただし、心得を一つばかり。
今はまだ兵士としての仕事に手一杯で、他の方がなさってる指揮を見て勉強する
余裕などは無いでしょうが、とりあえずは
「どんな指揮官と一緒に戦争してたら楽しかった」
「この人の指揮は解りやすくて良かった。」
と言う気持ちだけは覚えておいて下さい。純粋にそう感じられるのは今しかないの
ですから。これらはあなたが指揮をしたり人に教える立場になられた時に役立つ
後になっては得がたい貴重な体験となるでしょう。
***************************************************************
******************【猿でもわかる指揮高座・3】*********************
お話が途切れたので、ふと、お猿様のお顔を見上げるとですね右腕をあたしの方へ
突き出して、てのひらを上下にひらひらと動かして見せるじゃねぇでやすか。
そいでもってお猿様の目線の先を追っかけてみるとその先はあたしの腰袋。
あたしもそこまで抜けちゃいませんから、お猿様は黍団子をもう一つ
ご所望なさってるとすぐにひらめいちまったもんですからね、お団子を一つ取り出し
お猿様のてのひらにポンッと乗っけて差し上げると、さも満足そうにそれをお口に
運びながら講釈の続きを始めなさった。
いや、催促したようで申し訳ない。では、続きを始めましょう。
兵士として一人前になりましたら指揮をしてみたくなるのは当然ですし、また
指揮をすることでバトロワの楽しみは何倍にも膨れ上がるでしょう。難解ですが
実にやりがいのあるものです、指揮官というものは。
まずは他の人の指揮を見て良いところは真似てみるのも上達には良い方法です。
しかし、指揮とは馴れが一番大切です。何よりも先ず、実際に指揮をして経験を
積まれることが最良でしょう。
自由行動時は決めない方が動きやすいでしょうから指揮官が必要とされるのは
みんなが集まっての検問や拠点・診療所の争奪戦や防衛時になります。
◆最初は一番わかりやすい診療所を取る為の戦争から始めると良いでしょう。
人数は敵味方双方とも3〜5人位の小規模戦争が手頃だと思います。
指示はこれ位の人数ならトランシーバーが無くても会話だけで済ますことも出来ます。
【集合→攻撃順と移動開始・突入時間指示→進軍→診療所突入】
これだけの指示です。最初は勝てるかどうか判断する為に留意する情報は敵味方
それぞれの人数くらいで良いでしょう。
***************************************************************
******************【猿でもわかる指揮高座・4】*********************
また見上げてみると、ひらひらひら。
あたしはさっとお団子を取り出して渡しやすと、また講釈の続きが始まるって寸法だ。
ああ、前もって言っておきますが先ほどのやり方だけでは芳しい結果が残せないことも
多いですが、診療所攻略戦はひとまずおいておきましょう。
◆診療所を取ったら次は防衛という流れになるでしょうが、これが難しい。戦争の
主導権が相手方にあるようなものですから、優れた情報収集力と読みが要求されます。
最初のうちに出来ることは戦争になった時の攻撃順を決めることくらいでしょう。
防衛戦は初めは勝率が上がらないかもしれませんが、たとえ負けても場数を
踏むことが熟練する為の一番の近道ですから気にすることはありません。
◆次に初めての方に取っ付き易いものに検問時の指揮があります。
検問とはエリアの拠点以外の一つの地点に集まり、通りすがりの単独行動者を
みんなで袋叩きにして狩る作戦です。
ここでのポイントを幾つか挙げてみましょう。
※軍単位で進軍してき相手とぶつかった時の対処を予め指示しておくことです。
(何人までなら戦うのか、またその時の攻撃順。退避するなら退避地点の指示。)
※検問では回復手段が限られます。負傷者がへの気配りはしてあげましょう。
(回復が必要なら食料庫拠点を取る作戦に切り替える必要も出て来ます。)
※敵軍スレで場所を晒されてしまうことが良くあります。場所がばれてしまうと
効果が薄いだけでなく敵軍に余裕がある時は逆に狩りに来られる可能性があり
とても危険です。晒されたことを逆手に取って小まめに検問場所を変えましょう。
検問作戦の使いどころは自軍の人数と他軍の人数を比較して診療所の争奪戦や
食料庫拠点を取れないか取っても維持できない人数差があるが、兵士の間で
集まって何かしたい様な空気がある時にやると良いでしょう。
***************************************************************
******************【猿でもわかる指揮高座・5】*********************
また、ひらひらひら。
さっと取り出しさっと渡す。ここまでくればあたしも成れたもんでやすね。
◆食料庫拠点の争奪戦や維持は診療所での戦争が出来るようになれば
その応用で出来るようになるから詳しくは解説いたしません。
◆また、診療所争奪戦のお話に戻りましょうか?一番興味がおありでしょうから。
先ほどの様に3〜5人位ならいいですが戦争ともなれば双方10人、いえ20人を超える
中・大規模戦争だってありえます。しかし、言うなればこの大戦争こそがこのバトロワの
醍醐味ともなるでしょう。
中・大規模戦争を指揮する位になると勝敗の判断は数だけでは駄目です。必要な
情報は両軍の装備差や兵士の熟練度の差、果てはエリア武器の有無など多岐に
わたります。この辺も経験がものを言いますので最初は失敗を恐れずいきましょう。
この人数でも基本は先程と一緒ですが、指示の伝達はさすがに会話では無理です。
ある程度戦争出来そうな先行きが見えてきた頃合にトランシーバーを確保しておく
ことが望ましいでしょう。戦争相手の軍と人数が拮抗していざ戦争という時に
探し回るのは、如何にも間が悪くて他の兵士を待たせてしまい兵士の士気低下に
つながります。
どうしてもトランシーバーが手に入らないときは無駄に時間を費やすよりも、いっそ
軍スレでの公開指揮などはいかがでしょう。もちろん、敵に情報を渡しますから
リスクは高い。しかし、これこそが指揮の基本なのです。スレを使うことでゲーム内での
硬直時間なしに情報を伝達出来ます。不測の事態にもいち早く対応できます。
また、スレで指揮することはトランシーバーの一方通行の指揮と違い、兵士からの
情報や提案も即座に反映出来ます。そして何より、あなたにその腕があれば
数ある指揮方法のなかで最も兵士の士気を上げることが出来るのです。
***************************************************************
******************【猿でもわかる指揮高座・6】*********************
そろそろ話も仕舞いにしましょうか。
私もさすがに腹が膨れ…いや、あなたも長話でお疲れでしょう。
◆プラスチック爆弾や閃光弾などのエリア武器や探知機などの特殊アイテムを絡めた
戦術もありますが、あまり複雑にして混乱させてもいけませんからまたの機会に
しましょう。
◆最後に幾つかポイントをお聞かせしましょう。
※攻め込む前の集合場所は敵の制空権外にすること。つまり、少なくとも診療所なり
拠点なりでもその地点より一歩以内の場所は敵の領地だと考えていいでしょう。
敵の人数にもよりますが、そこで集合をかけると集まりきる前の少人数の時に
逆に攻められて戦争前に壊滅することがあります。出来れば二歩以上離れて
集合するようにしてください。
※防衛時は逆です。出来る限り広い範囲を制空権つまり自軍の領地として持ちたい
ものです。せめて拠点エリア全方位とゴミ捨て場くらいは確保出来れば理想的です。
しかし、無理はせずに戦況判断から戦力の分散が危険と判断すれば制空権を
狭め最終的に拠点地点に全員を篭らせ決戦にそなえることも大事です。
※戦争中にスレで鼓舞することも大変重要です。それによって兵士の復活力が
格段に良くなります。また、戦争では全員の意思統一・行動の統一が勝敗を
分けますからスレで要所要所での的確な指示は指揮官の腕の見せ所です。
※軍の雰囲気は指揮官によるところが大きいです。楽しい雰囲気の軍になるのか
軍隊やスポーツチームのようなキリッっとしまった統制のある軍になるのかは
あなた次第です。ただ、どの様な軍にしたいとか考えても上手くいかないと
思います。それよりも先ず自分の指揮官タイプを知りそれに合わせて軍を
作っていくと良いでしょう。
***************************************************************
******************【猿でもわかる指揮高座・7】*********************
やっとこさお猿様の長話が終わったと痺れた腰を伸ばしながら立ち上がってみて
あたしゃぶったまげたってもんじゃねぇ。講釈してくださったお猿様とあたしを囲んで
他の猿たちがたっくさん輪になっていやがるってんだ。
しかも、どいつもこいつもてのひらを上下にひらひらひら。こっそり、講釈猿様を
横目で見ると腹が膨れて眠くなったのか眠そうに目を細めてうんうん頷いてやがる。
道中にと思って持ってきた黍団子はもう四つも食われちまって腹立たしいったら
ありゃしねぇが、しかたねぇからありったけぶちまけてやったと思いなせぇ。
そしたら、講釈猿様の奴があたしの耳元に寄ってきてなんて言いやがったか想像も
つかねぇでやしょう。「皆にまで悪いですね。とっておきのを聞かせてあげましょう。」
なんて言い草でやしょうか。猿も人間に劣らず現金なもんだと思い知りやした。
いいですか、取って置きの話ですよ。兵隊の動かし方です。
経験の浅い指揮官というものは得てして兵隊をコマンドやボタン一つで自由に
動かせる一人でプレイする戦略シュミレーションゲームや将棋の駒の様に
自分の意のままに動かそうとしがちですが、それはいけない。
兵隊も中身は一人一人意思をもった人間です。ましてや意思の疎通の手段が
非常に限定されるこのバトロワで人を自分の手足の様に動かせるなんて
思い違いしちゃいけません。
兵隊を動かすのは治水に似ています。ええ、河川を治める治水です。
無理に流れを望む方へ曲げようとしたところであなたの力では到底及ばない。
ましてや流れを堰き止めようなどとは無謀もいいところ。正しくは時として流れるままに
まかせ、堤を築き堰を拵え自分の思うところに導き、自分の思うように用いるのです。
本当に優れた指揮官とはトランシーバー片手に声を張り上げなくとも
軍を意のままに動かせる人物のことを指して言うんですよ。
***************************************************************
******************【猿でもわかる指揮高座・8】*********************
「だんご だんご だんご だんご だんご だんご大家族」
いい加減、猿の長話に飽き飽きしてきやしたもんですからね、綺麗に中身の無くなった
腰袋拾い上げ、とっととお暇しようとしたら周りを取り囲んだ猿どもが気持ち良さそうに
歌ってやがるんでさぁ。
「すこし夢見がちな月見だんご」
「おすましごまだんご 4つ子串だんご」
「みんな みんな あわせて 100人家族」
ああ、これだけ猿の心を掴めるあなただ、きっと良い指揮官になれるよ。
良い指揮官になる唯一の秘訣は良きサポート役を得、良き兵士を得ることですよ。
良い指揮官とは優秀な指揮官でも強い指揮官でもない。
良い参謀役が支え、良い兵士が集まる指揮官が良い指揮官と呼ばれるんだ。
「仲良しだんご 手をつなぎ 大きなまるい輪になるよ」
講釈猿様がまだ何か講釈を垂れてやがりやしたが、そんなこたぁあたしにゃどうでも
良くなってきちまいましてね、たまげたことに気が付いたらあたしも猿と一緒に
気持ちよく歌っちまってたんでさぁ。
「嬉しいこと 悲しいことも 全部丸めて」
なんか頼まれごとがあったような気がしやしたが気のせいって奴でさぁね。
帰ったらさっそく町の衆にもこの歌は教えてやりまさぁ。きっと皆も気に入りやしょう。
「だんご だんご だんご だんご だんご だんご大家族」
「だんご だんご だんご だんご だんご だんご大家族」
***************************************************************
442 :
名無しさんだよもん:2009/05/01(金) 04:17:23 ID:34tqWeL2P
444 :
名無しさんだよもん:2009/05/08(金) 11:54:10 ID:tmuh+pjz0
あげ
定期保守age
ぱすたは調教ゲーとイラスト描きで時間が取れないんで参加してないんだよもん
ぴあぷろってなんですか?w
忙しい間にも荒らしと煽りを完璧にこなすとはさすがパスタ様!!!!!
パスタ様万歳!!
>>447 >(謎プロとして)忙しい間にも荒らしと粘着を完璧にこなす
某軍某コテことkzsさんの事ですね、わかります><
ヘタレ運営は帰れ帰れー!
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
ここで一句
運営に 嫌われてこそ 葉鍵民
詠み人知らず
( ゜∀゜)o 彡゜
5月度の統合軍内集計結果
| Pt |Day|Max|軍名
| 82| 28| 4| 軍事
| 24| 22| 2| HR/HM
| 24| 17| 2| 葉鍵
| 23| 20| 3| 半角
| 11| 11| 1| 毒男
| 5| 5| 1| 歴史ゲーム
| 3| 3| 1| ラウンジ
| 2| 2| 1| 三国志・戦国
| 2| 2│ 1|音ゲ
| 2| 2| 1|ラノベ
| 1| 1| 1|メダルゲーム
| 1| 1| 1|ダム
| 1| 1| 1|オカルト
| 1| 1| 1|アテナ
| 1| 1| 1|キラ
| 1| 1| 1|将棋・チェス
■板統合軍 . 3826point
■狼軍 .... 2905point
■ネトゲ実況軍 . 939point
2905 + 939 = 3844pt > 3826pt
今回は一つの軍のみの入れ替えとなりますので
葉鍵軍は惜しくも昇格ならずです
参加したみなさんおつかれさまでした
( ゜∀゜)o 彡゜パスタ様! ( ゜∀゜)o 彡゜パスタ様!
パスタ様万歳!!!!!!!!!!!!!
バトロワ講座が現在更新停滞ちぅ
最近は過疎化が進んで講座って雰囲気でもないし…
変化の壷とか、もうね…管理人様の改変熱が冷めるまで様子見かなぁ
新システムで参加者の興味を引くのも一つの方法ではあるけれども
いつかは新しいものを求めるユーザーの欲求に着いていけなくなって衰退していくのは
多くのネトゲの辿った同じ道なんだけどな…
数ある2ちゃんねるの板同士で対抗する戦争ゲームの意味合いを失ってしまったバトロワに
未来はないと思ったりしたりしなかったりするのですよ
やはりパスタ様しかいないなあ
459 :
名無しさんだよもん:2009/07/13(月) 17:01:03 ID:ecsdI16UO
パスタ様なら過疎ったロワを何とかしてくれるはず。
もうパスタ様しかいない
運営のせいというより
パスタ様がこなくなったから過疎が進んだんだよ
今の過疎は運営の慢心が元凶だろ
最初からパスタ様が管理人になっていればこんな事にはならなかったはず
463 :
名無しさんだよもん:2009/07/15(水) 16:08:01 ID:L/4JyKIGO
その通り
パスタ様こそ管理人に相応しい
( ゜∀゜)o 彡゜パスタ様! ( ゜∀゜)o 彡゜パスタ様!
しかたない…
開発コードネーム:『ぱすた式2chバトロワ葉鍵軍』を始動しますよっと♪
466 :
名無しさんだよもん:2009/07/21(火) 16:47:42 ID:ft2CllXOO
始動する気あるんだったらアクア軍でやってないで、葉鍵でやってください
( ゜∀゜)o 彡゜ ぱすた式2chバトロワ葉鍵軍 開発日記 ( ゜∀゜)o 彡゜
>>466 別にアクアプラス軍なんかで参加してませんが・・・w
ぱすた式2chバトロワ葉鍵軍を作る意義は、今この時期だからこそあると切実に感じるのです・・・
とりあえず、今夜のお仕事はMr.ジングル君が現れるのを待つことにしますね^ヮ^ノ
ぱすた式とは一体…?
きっとアルデンテか何かだよ
( ゜∀゜)o 彡゜ ぱすた式2chバトロワ葉鍵軍 開発日記 ( ゜∀゜)o 彡゜
予定では5キャラくらいにするのつもりだけど、多すぎるかな?
現在の進行状況は大まかに舞台設定が出来ていて
キャラデザは一人だけなんとなく形になってきた感じ…。
何事もスローペースでごめんねぇ♪
どうでもいい話だけど、眠剤が一種類増えました。
両方あわせて飲んだら余計に眠れなくなりました。
どうしましょう…。
>>470 ああ、パスタ様が運営するバトロワを新しく作るのですね!
ヤスヲタロワの正統後継になる予感!
期待して待っています!
パスタ様!
473 :
名無しさんだよもん:2009/07/30(木) 03:12:44 ID:M0uXL2pcO
パスタ様に会いたいです・・・
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
タバスコ様!
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
ゾンビ戦についての講座は無いのか?
最も軍としての錬度が浮き彫りになるのがゾンビ戦だと思う
人数にもよるが、診療到着してスターター切れるまで二分有れば良い方
その間
デイパを開けて、防具は狙われてる人に渡す
栗武器は栗持ちに渡す
強武器は自分でorスレやログで良い武器が無さそうな味方に渡す
弱武器は相手に渡す
注射を拾う、味方に渡すor刺す
強武器を求めて漁る
普通に攻撃
戦争前から生き残っている者で余裕が有ればスターターに強武器を配る
指揮官でなくても、勢いが落ちた場合攻撃順の再変
圧倒的に足りない時間だからこそ、一つ一つの差が顕著に現れる
しかし臨機応変に己ができうる最善を尽くせた時、勝利の喜びはより大きなものへと変わるであろう
>>478 わたしの講座なんて見てくれてる人がいるとは嬉しいですね
でも、いまは『ぱすた式2chバトロワ葉鍵軍』の開発が最優先課題なので…
ゾンビ戦の講座とのことですが、今のところわたしが書く予定はありません。
なぜなら…
復活者がどの様な行動をとれば良いかは熟練者と言わずとも
ある程度の経験がある者ならば誰でも知っていることしょうし
戦争という限られた時間の中において多くのことをやらなければならない状況で
その知識を持たない初心者に対して、どこまでサポートしていけるかで
その軍の軍としての能力を問う大きな因子の一つになります。
なぜなら、どのような状況下でも如何に参加者同士でコミュニケーションを
とっていくかがこのバトロワと言うゲームの核心ですから。
>>478の個々の内容についてはあえて解答しません。
あえて一言言わせてもらえるならば、昨今の戦争を見ていて思うのは
ゾンビ率があまりに低いことでしょうか。
そちらの方が由々しき問題だと感じています。
何度倒されても勝つまで復活してきてくれる友軍がいてこそ
軍に対して愛着もあり、信頼もあるのです。
480 :
名無しさんだよもん:2009/08/14(金) 22:25:13 ID:yw9xPuHsO
パスタ様はどうしてメンヘル軍何かで参加してるんですか〜〜?
葉鍵軍に戻って来てください〜〜〜〜〜!!
>>480 メンヘルなんかでは参加してませんよ〜?
わたしが葉鍵軍以外で参加することはありえませんから。
482 :
名無しさんだよもん:2009/08/15(土) 20:45:37 ID:1xplfS92O
パスタ様とリコ様が同一人物なのは分かってますよ?
信者ですからね。
信者(爆)
所属変えくらい許してやれよ
んな事言い出したら一部のコテとメッセでコソコソ馴れ合っていながら
所属もコテ名も明かせない運営人(笑)の方が問題だ
どっちもお互い様だろ
そうなの?
メッセで繋がっていると言う事は、
一般参加者に見られずにやり取りができるし曲論すればチート行為もやり放題という事
おまけに運営と馴れ合いで癒着してるコテが一人とは限らない
信じるのも信じないのも勝手だがな
コテでも平気で他軍で参加する奴や胡散臭い管理人が運営する俺ルールだらけの今のロワで、昔にようにモラルや軍属の定義を押しつけるのが馬鹿げているって事さ
信じるために根拠が欲しいな。
487 :
名無しさんだよもん:2009/08/15(土) 23:50:56 ID:1xplfS92O
>>483 パスタ様が所属変え等断じてて無いと言ってるので信じたい所存ですが、どうしてもそうだと思わざるを得ないのですよ・・・・・。
もちろんそんな事知りたくは無いのですけどねぇ。
運営の話は知りませんね。
kwsk
パスタ=リコはよく聞く話だよね。
俺ができる話はここまでだ
上にも書いたが信じるも信じないのも勝手にしてくれ
俺ルールが横行しているのは今にはじまった話ではないし、運営も参加者も皆やってるので個別に言うだけ無駄
昔のモラルを他人に押しつけたところで、もはやそれは俺ルールと変わらんのよ
それでも気にいらん事がいるなら、とっとと見限ってロワ辞めた方が本人のためにも周りのためにも良い
運営方針と参加者の意識が変わらない限り、どうあがいても昔には戻らないのだから
要点が分からない
>>488 それであってる
>>490 簡単にまとめれば今更軍属なんかにこだわるのは馬鹿馬鹿しいという話
キチガイ来ると面倒臭いから終わり
492 :
名無しさんだよもん:2009/08/16(日) 01:31:20 ID:uw/g1fqYO
つまりパスタ様の全てを受け入れろと言う事でしょうか・・・・・。
パスタ様を信じるのも馬鹿馬鹿しいと言われている様で非常に腹が立ちますねぇ。
一つだけ。
他のカス固定や他軍のカスプレイヤーは眼中に無いので話をすり替え無いで欲しいですね。
バランス大崩壊でゲームとして終わってるこれにいつまでも粘着する意味がわからんな
もはや廃人のチャットツールとしてしか使えんのでゲームとして楽しんでた無所属も減ったし
その結果、検問や狩りが成り立たず地面のアイテムも枯渇気味で武器探しも時間の浪費ばかりが激しい
パスタが軍変更しようが運営がメッセで馴れ合ってようがいまさらどうでもいい
最近またバランス取れてきたけどね
>>494 なんの冗談だ? 耐える設定問題も含めて現在進行形でバランス崩壊中だ
07も来なくなったしN速が飽きたらチャットツールとしてのバトロワしか残らんだろうな
そうだったのか
汚いな 流石運営汚い
>>495は今もプレイしてて、そのバランスに不満を持っているなら
それを指摘するべきじゃないのかと思う。
どうでもいいならそこまで不満を持つわけもないのでは?
粘着しているのは
>>495自身じゃないのかと思うが。
>>497 >ここの管理人が「追加する度に議論されちゃ敵わんよw
>更新は俺はもうしないw>プレセア」と言った。[ID:9PYOTPcN]
この対応が全てだ。運営があの場所で議論するなと言っているのに何を指摘するんだ? それこそ粘着だろ
あの場所ではないここで一個人として今の現状を語る事にさえお前みたいに目くじら立てる事こそが
おかしいと思わんか? それこそ場所をわきまえろと言うしかない
大体特定した
お前も同等のクズだな
なんか伸びてると思ったら…
ロワの運営批判はしかるべき場所でどうぞなのですよ
あと…なんでいつもRicoちゃんと間違われるんだろ…
とりあえず、このスレでは
新作ゲーム『ぱすた式2chバトロワ葉鍵軍』の開発進行などお話していきますので
それ以外の話題はほどほどに〜
よくわからんけどwktkしとくわ
wktkが と ま ら な い !
リコとパスタが同時に参加してれば疑い晴れんじゃねぇの
随分と前から言われてるようだからそれが効果的
最近リコ来てるんならやってみれば
,.'"=lXlヽ
i 从_,i!_i_,;!
>>503 ||i.l!*> _<li リコはヘンリエッタと一緒にお仕事することが多いみたい
|!,;j>£jィリ < まだ仕事に出るのは早いってマルコーさんに言われてるから
弋 r'"・に!. わたしは一人で公社にお残りして訓練の毎日です
/ノパつィ じ、 ,,..
.'〜r 彳 `v' ';
k._,UJ廴,..X..ノ
リコみたいなクズ固定と
パスタ様が同一人物なんて絶対ありまえせんよね。
パスタ様を貶そうとする運営の情報工作にきまってます。
工作員なんかに負けないでロワ製作頑張ってください!
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゚
( ゜∀゜)o 彡゜ ぱすた式2chバトロワ葉鍵軍 開発日記 ( ゜∀゜)o 彡゜
不定期更新ですが。
進行状況はやっと1キャラだけキャラデザとシナリオの構想が纏まってきた感じです。
実際にはラフにも手を付けてませんが。
それというのも、やっぱり音も必要だろうと考えたけど今までDTMなんてやったことがない…。
それじゃ、練習もかねて一番難航しそうなそっち系から準備を始めています。
ついでに今流行のボカロとかで主題歌くらい…とか色気を出したら…。
いや、ね…。練習用のカバー曲にかかりっきりですが。
べ、べつにバトロワ製作忘れてボカロにはまってるんじゃないんだからねっ!
508 :
名無しさんだよもん:2009/08/23(日) 22:10:50 ID:0BCyB2bpO
流石パスタ様!
統合軍で暴れている奴を一喝して黙らせましたね!!!
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
パスタ様の百分の一でも運営が頭良ければいいのに!
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
クズ運営の卑劣な行為がまた一つ明らかになりましたね!
管理人と一部の参加者が裏で癒着する腐りきったロワを捨て、今こそ皆でパスタ様のロワを盛り上げましょう!!
パスタ式ロワの完成、心待ちにしております。
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
よくわからないけど
あいがとう
対応一つとってもやはりパスタ様さ格が違う。
****************【コラム・ぼくらの一番大切なもの】*******************
2ちゃんねる板対抗バトルロワイヤルに参加するすべての軍にとって。
近年において著しく変わってきてしまったこと。
最近のバトロワにおいては決まった軍に参加せずに、複数の軍を渡り歩く
参加者が数多く、戦争においても大きなウェイトを占める様になってきています。
もちろん、以前からそのようなことはありましたが、軍の主力はあくまで
その軍の主力固定でした。コテ、名無し関わらずにね。
板対抗が名ばかりの物になりつつあります。その意味するところは何でしょう?
また、別の質問をしてみます。軍として戦争で勝利する為に必要なものは?
圧倒的な人数差でしょうか? それとも、強力な武器でしょうか?
運ですか? エリア武器を綺麗に決める作戦ですか?
いづれも必要でしょうけれども、何より大切なものがあります。
それは参加している兵士一人一人が、 「この軍で勝ちたい。」
「この指揮官に勝たせてあげたい。」 「今、一緒にいるこいつらと勝利を分かち合いたい。」
こんな気持ちを持っていることです。これは何物にも勝る大きな力になります。
この力は何回敗れようとも復活して参戦を挑む原動力になります。
この前には人数差や武器の差さえ無力になることでしょう。
しかし、残念なことに浮動層の参加者がこの気持ちを持って参加してるでしょうか?
人数的に戦争出来そうだから参加する。形ばかりに一戦交えて勝負あり、終了。
そんなものは、本来のバトロワの戦争の姿とは程遠いものです。
このゲームに参加するぼくらにとって一番大切なこと。大切なもの。
***************************************************************
520 :
名無しさんだよもん:2009/11/17(火) 01:53:02 ID:UZyolaLa0
私は、小学3年です。私には、彼氏がいます。
彼とわたしは、デートの時、どちらかの家に
行き、だれもいないとき、部屋で横になって裸で
だきあいます。それがだんだんエスカレートして
いって、学校の体育倉庫で服をぬがされ、まだ
3年生ですが学年で1番大きいおっぱいを、つかむ
ように触られたり、しゃぶったりされます。最初
は、苦手だったんだけどだんだん気持ちよくなり
サイコーです。しかも、わたしは、学年1美人で
もてます。彼も同じで美男美女でよくみんに
うらやましく、思われます。
::このカキコ見たあなたは4日後に不幸が
おとづれ44日後に死にます。それがイヤなら
コレをコピペして5ヶ所にカキコして下さい。
私の友達はこれを信じず4日後に親が死に
ました。44日後友達は行方不明・・・・。
いまだに手がかりもなく私はこのコピペを
5ヶ所に貼り付けました。すると7日後に
彼氏ができ10日後に大嫌いな人が事故で入院しました。。
,.'"=lXlヽ
i 从_,i!_i_,;!
||i.l!*> _<li
>>520 |!,;j>£jィリ < これはまた懐かしい長文コピペでつね♪
弋 r'"・に!.
/ノパつィ じ、 ,,..
.'〜r 彳 `v' ';
k._,UJ廴,..X..ノ
523 :
名無しさんだよもん:2009/11/26(木) 09:59:46 ID:XoiZcbgG0
かつどうしてねーだろ!
ふふふ、まだまだ読みが甘いな
ねぇ、かつどんしてる!?
527 :
名無しさんだよもん:2009/12/23(水) 00:36:23 ID:cp3ddyM5O
パスタ様!パスタ様!( ゚∀゚)o彡゜( ゚∀゚)o彡゜
528 :
名無しさんだよもん:2009/12/25(金) 23:55:07 ID:laqOPXX40
あ
い
棗恭介
……いつの間にかキャラ追加されてる
葉鍵キャラはこれで10人目?
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
536 :
名無しさんだよもん:2010/05/05(水) 10:54:53 ID:ig8dMXPn0
もう参加してくれないの?
537 :
名無しさんだよもん:2010/05/10(月) 00:20:27 ID:7VU8Mxdb0
参加してやんよ!俺がバトロワ参加して張ってやんよ・・・これが、俺の本気だ!
最近また鯖の調子が悪いらしいね
540 :
名無しさんだよもん:2010/10/11(月) 02:34:38 ID:zyZGplmd0
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
規制解除されたので久しぶりに保守
542 :
名無しさんだよもん:2011/02/12(土) 10:46:04 ID:yhcaKKoe0
葉鍵軍は1軍に昇格しました!
皆様のご参加お待ちしております!
543 :
名無しさんだよもん:2011/02/12(土) 10:47:53 ID:yhcaKKoe0
おーい、パスタ様
死ね
もう、パスタなんていないだろ
いい加減に目を覚ませ
546 :
名無しさんだよもん:2011/02/13(日) 02:16:52 ID:hrt/aNc80
2月13日 深夜の戦況史
一人が参加した時点で、統合・なんJ・CCさくら軍が診療所制圧中のVIP軍相手に
3軍同盟しての戦争を画策していたので、ポイント不要の条件で
同盟に傭兵として参加させてもらうことに。
結果は同盟軍の圧勝に終わり、同盟解除に至る。
解除を見て参加した一名も落ち突撃をして本日深夜の活動は終了となった。
参加者合計1人 最大同時参戦人数1人 獲得ポイント0P
葉鍵軍の皆様、お疲れ様でした。
参戦者 ニア
てs
548 :
名無しさんだよもん:2011/02/25(金) 20:47:14 ID:gsRR6gP40
549 :
名無しさんだよもん:2011/02/26(土) 17:04:54.28 ID:cYUCnmrR0
パスタ様参加しないの?
551 :
名無しさんだよもん:2011/04/17(日) 00:41:52.35 ID:uWutMx1b0
鯖復活につきあげ
tes
553 :
名無しさんだよもん:2012/08/17(金) 04:22:02.76 ID:qIwT1gCe0
554 :
名無しさんだよもん:2012/08/18(土) 23:55:23.24 ID:6XPt6NWk0
555 :
名無しさんだよもん:2012/08/19(日) 00:37:22.26 ID:oauv1d6H0
556 :
名無しさんだよもん:2012/08/19(日) 01:31:13.18 ID:oauv1d6H0
戦争敗退して落ち
参加者いつでも歓迎しております
557 :
名無しさんだよもん:2012/08/20(月) 19:13:55.61 ID:cH/1Vg0I0
558 :
名無しさんだよもん:2012/08/20(月) 22:35:34.92 ID:cH/1Vg0I0
ttp//jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/2967/1345291038/I50
562 :
名無しさんだよもん:2012/09/14(金) 23:09:42.12 ID:sDV+TdFl0
563 :
名無しさんだよもん:2012/09/19(水) 21:40:53.41 ID:L+0+2fe40
564 :
名無しさんだよもん:2012/09/25(火) 19:53:24.08 ID:fZmS64960
565 :
名無しさんだよもん:2012/09/29(土) 18:41:22.78 ID:UUH9q6vq0
566 :
名無しさんだよもん:2013/04/07(日) 23:15:22.88 ID:K9e7Q/lo0
385 :謎P:2013/04/02(火) 00:46:18 ID:ig4efo2o0 このゲーム、長らくプレイしてくれてありがとう
俺は途中からの管理人でしたが
もう時間がとれないことは間違いないので幕を下ろすことにするよ。
以前の歴代管理人さん、現行管理人さん続けられなくて申し訳ないです。
なお、今後このゲームを公開して続けたいって人がいたら
鯖ごと上げてもいいです。
(サポートはできないから公開出来る人限定ね)
本当はそういう人を見つけたかったんだけどね・・・
このゲームを通じていろんな人と遊べたのは楽しい思い出です
一応、2013年GW最終日をもって終了とします。
なかなかメンテできなんで申し訳ない
残り少ないけど楽しんでくれればうれしいです。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6679/1265460289/385 板ロワ終了のお知らせ
567 :
やっさん:2013/05/01(水) 18:38:32.50 ID:Www7ofhg0
568 :
名無しさんだよもん:2013/05/16(木) 23:48:38.41 ID:OEeAFsUE0
新バトロワ開発がサブスレにて進行中
ってか人いるのか?
569 :
名無しさんだよもん:2013/05/17(金) 21:51:50.47 ID:W6W+OYmk0
見てる人はここにいますよ。
ロワ開発は穴さんにまかせっきりにするしかないと思う。
改変・要望は最低限の機能で稼動まで漕ぎ着けてから先の話。
私たちに出来るのは、鯖が立ち上がったら参加することが一番の貢献だと思う。
570 :
名無しさんだよもん:2013/05/17(金) 21:55:55.18 ID:W6W+OYmk0
571 :
名無しさんだよもん:2013/08/30(金) NY:AN:NY.AN ID:Brgw/fNI0
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
572 :
名無しさんだよもん:2013/09/14(土) 12:00:59.57 ID:ToYnjxAO0
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
573 :
名無しさんだよもん:2013/09/14(土) 22:40:56.79 ID:oARqaGw40
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
574 :
名無しさんだよもん:2013/09/23(月) 21:57:41.35 ID:WtRvxgNC0
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
575 :
名無しさんだよもん:2013/10/11(金) 18:38:46.08 ID:sJr3/It00
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
577 :
名無しさんだよもん:2014/01/21(火) 03:16:05.93 ID:pJaUjQuM0
パスタ様!パスタ様!( ゜∀゜)o 彡゜( ゜∀゜)o 彡゜
578 :
さやカス:2014/02/01(土) 18:25:11.36 ID:sszuNORJ0
あげとく
診療占拠中!
579 :
名無しさんだよもん:2014/02/08(土) 15:07:36.39 ID:/fSOFOT50
現在ポイントレースはクオリティ・半角軍・嫌儲とせりあっています!