key完全新作「Rewrite」 part21

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667名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 19:54:57 ID:lKoaFs3z0
誤解も何もないな
今のところうみねこつったらこんな話だ
668名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 19:56:04 ID:9Y1dQ3N20
>>660
元々超常現象ありでも納得しそうな客層だったわけで。それでこれから解決編・・・という所でいきなりヒットして推理好きがどんどん沸いてきたわけだから
もう修正きかない所まできたところでいきなり出てきて注文つけるというのも
669名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 19:58:15 ID:hpmduJrG0
>>667
現に魔女に屈服してる奴は多いしね
表面しか物語を見られない人間はうみねこ嫌いなんだろうな
670名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 19:59:23 ID:Ew6ItfmPO
>>664
密室を解いて人間に可能な犯行だって仮説を立てられれば、
魔女が魔法で犯行を行ったって根拠が否定され、魔女は存在できなくなる
だからメタ視点からの推理バトルを交えながら話が進行していく感じ

ちなみに魔女ってのは、うみねこの世界の法則性(ルール)の擬人化した存在らしい
671名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:05:34 ID:z1u9SqTvO
>>665
よくわからんがカオスな雰囲気は伝わったw
しかし痛いひぐらし厨が湧いとるな。
672名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:05:34 ID:lKoaFs3z0
>>669
そんな頭悪い奴には理解できませんみたいな言い方は臭いなwww
見られないわけじゃなくて、見る気が失せるよね、あれじゃ
実際ふるいにかけてるんだろうね竜ちゃんは
魔女に屈伏したのは認める
673名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:05:35 ID:AMfEdbAq0
>>670
それってやっぱり最終的には超常現象を否定しないとあんまりじゃね。
674名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:06:00 ID:VCyLcwIS0
プレイヤーが魔女に屈服する=諦めて(見限って)買わなくなる、ってなりかねないのに
なんとも冒険しすぎというか、同人ならではというか
675名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:06:30 ID:lKoaFs3z0
>>674
1行目がまさに俺だよ
676名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:06:37 ID:Drzrp2CD0
よくわからんね
それが解かれただけで世界の法則が崩れるって、その世界には不可能犯罪は一つしかないのか?
677名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:09:13 ID:hpmduJrG0
>>672
言い方が悪かったかも、すいません
まぁ、うみねこは全てを疑っていけといってるから
あのまま受け入れるべきではないんでしょう
678名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:11:02 ID:sor0fXUm0
結局どちらにしても読者にとっては負け戦になるだけだから
竜騎士としては限りなくおいしい勝負だよな。
答えは、魔法によって魔女が行いました。で良い。

人間だと信じる→結末が魔女だった場合、推理は失敗
魔女による魔法のトリックを解明→推理は成功したが、竜騎士曰く魔女に屈服したことになる

ということでどちらにしても竜騎士には逃げ道が残されてるわけで
679名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:11:17 ID:x3YZ8U6ZO
>>659
あの人の文章力は中の上だが、SF的設定とか世界観をしっかり構築してから作品にとりかかっている節がある。
その上、設定の細かさを前面に押し出さないからあまりうっとおしくない。SF好きにはたまらんみたい。
まあスレチだがな。
680名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:11:43 ID:3FJlM2A+0
ようは完結したときに超常現象だったら竜騎士糞
トリックだったら竜騎士SUGEEEEEEってことですね
681名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:14:34 ID:hpmduJrG0
今の段階でもう部分的にトリックを暴いてる人間がいるから
すべて魔女ってことは無いだろう
682名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:14:55 ID:VSN4xvbM0
誰もいたるの絵に触れないところに今更感を感じて噴いた
683名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:15:32 ID:4s78oj3p0
いわゆるメタゲーム、メタ小説ってやつか。
創作行為そのものを題材として「メタフィクション」の部分にまで
作品の領域を広げたようなモノ。

頭いい悪いじゃなくて、純粋に創作行為の「結果」としての“作品”だけを
求める普通のユーザには受けないかもなー。
寿司屋へ寿司食いに行って、寿司の握り方延々練習させられて
「これも寿司の味わいのひとつだ」なんて言われるようなもんか(謎な例え)
684名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:16:42 ID:T1Cpapt40
トリックじゃなくてドッキリだろきっと
685名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:17:29 ID:6YMX0Lt+0
メタフィクションと言えば打越だな
なんかもうプレイヤー=BWという登場人物として確定しちゃってる気がする
インフィニティシリーズ
686名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:18:41 ID:9Y1dQ3N20
>>683
竜の日記見る限りうみねここそ前からやってみたかった話らしいが、そこがやりたかった部分なのかも知れんな
687名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:20:02 ID:7IUaAZLt0
要はエンターテイメント重視なんだよな。
作品自体を一次娯楽とするならば、
今はネットや同人の二次娯楽が発達してる。

ひぐらしとかハルヒとかは二次娯楽を上手く使った、逆に言うと無いと人気が激減するタイプで、
逆にロミオなんかは一次できっちり終わらせる、むしろそれを誇りにしてるタイプだな。

ぶっちゃけるとロミオが売れない理由は一次でこのせいだと(ry
688名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:20:53 ID:lKoaFs3z0
Remember11はいい考察ゲーだった
うん、わかってる、みんなに嫌われてることは知ってる
689名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:24:38 ID:W+1rBOAl0
竜ちゃんは単に読者を負かしてやりたい欲一筋でなだけで
それ以外の深いところや細かいところは何も考えてないよ
690名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:24:38 ID:QqJRIzBH0
>>685
12rivenは地雷でしたね
錬丸のキモさは異常

竜作品もinfinityも解決編でアホくさくなるところは一緒だな
691名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:26:18 ID:IAGMZda70
え、俺のアイデアSUGEEEEの最強厨の方なんですか?
692名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:27:04 ID:9Y1dQ3N20
>>687
東方とかも1番目の存在だな。深いキャラ付けや話を作らないで二次創作の余地を多く残して、結局二次創作がどんどん発展してったし
まぁ見る、やる側がそういう風に楽しめる作品こそが同人らしいんだろうが

>>688
あれは商業作品で二次(考察)用に偏りすぎると失敗すると示した作品だと思った。
693名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:27:18 ID:lKoaFs3z0
竜騎士と芝村って似てるな
竜ちゃんの方がイケメンだけど
694名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:27:19 ID:hpmduJrG0
>>689
それは全て終わってから言えばいいことであって
まだ終わっていない作品に対して言うべきことなのか?
695名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:27:49 ID:9Y1dQ3N20
>>690
とりあえず死ね
696名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:28:10 ID:5xzuPCiD0
>>688
俺はE17よりR11の方が好きだぜ
そういえば今度PC版が出るらしいね、セット販売だけど
ttp://www.cyberfront.co.jp/title/infinity_plus/
697名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:29:01 ID:W+1rBOAl0
>>694
作品評価じゃなくて竜ちゃん評価だお( ^ω^)
698名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:29:21 ID:lKoaFs3z0
>>692
答えを投げっぱなしにするのが答えですと言われてもな
しかも商業作品で
面白い試みだとしてもやっていいことといけないことがあるわなwwww
699名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:29:31 ID:4s78oj3p0
>>687
ネットや同人、そしてニコニコ。
「読む」「考察する」という行為を通じて読者も作品に“参加”させる事で
全体をひとつのエンターテイメントとする手法なのかもな。
あの煽り文句なんかも含めて。

・・・・いかにも同人出身(っていうか、現役か)らしい考え方かもしれん。
CGM(笑)。創作2.0(笑)。
700名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:29:34 ID:QqJRIzBH0
で、打越信者の工作は終わりましたか?
さっさと消えてくださいね
701名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:30:47 ID:T1Cpapt40
中澤工が確かロミオと組んでたなどっかで
702名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:31:34 ID:lKoaFs3z0
>>701
I/・・・いやなんでもない
703名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:32:19 ID:QqJRIzBH0
「投げっぱなし」が答えです
ひぐらしが出題編だけで終わっていたら未完成ですが
Remember11はあれで完璧
704名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:32:35 ID:Wcg19R+c0
>>682
え?
このスレにいたる絵がダメとか思ってる奴いるの?
705名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:32:37 ID:IAGMZda70
殿のターンはいつでしょうか・・・?
706名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:33:37 ID:hpmduJrG0
>>697
何を以ってそう思ったかは知らないけど
少なくとも自分は深いところまで考えて作ってるって印象受けたんだけどな
707名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:33:43 ID:9Y1dQ3N20
>>698
まぁ考えていけばなるほど、と思う答えにはなるけどあの手法はなw
というかE17みたいに大量の伏線を続々と明かしていく作品の後に真逆の作品出したことが一番の問題な気がw
708名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:34:40 ID:UQBTU61E0
叩くのが楽しいと感じてる人に引く
709名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:35:33 ID:Drzrp2CD0
>>704
徐々に劣化していってるとは思う
画力じゃなくて画風という点ではONEあたりが好きだ
AIR SEの時だかの絵は見てて不安になったな
710名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:35:54 ID:hCxZ9pbm0
>>703
ゲームとしては最悪の欠陥品だけどね
711名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:36:33 ID:9Y1dQ3N20
>>702
ロミオ作品ろくにやってないからどの辺りがロミオなのかワカランカッタ
712名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:37:10 ID:hCxZ9pbm0
>>709
こういうのを本気で思ってる奴がたまにいるから恥ずかしい
業界に対して失礼ですよ
713名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:37:50 ID:AMfEdbAq0
>>704
今更文句言う気も失せただけで潜在的にはいくらでもいるでしょ。
714名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:38:17 ID:4RgBjXEt0
いたるの絵は……そう、あれだ、メタファーなんだよ、なにかの。
715名無しさんだよもん:2008/04/06(日) 20:39:13 ID:3P28EGnk0
人には人の絵の書きかたがある
いたるはあの書き方だったってだけ
個性があっていいと思うが
最近個性が薄れてきた感もあるけど
716名無しさんだよもん
>>675
俺もそう。
ひぐらしはプレイヤーに推理を促したのが結果的にミスリードとして機能したんだけどね。
今回は竜騎士がスタートラインを自ら後方に置いた事で
やる気を削かれてしまった。

>>687
非常に鋭い見識だ。