【EFZ格ゲー】EternalFighterZERO攻略雑談スレ69

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162名無しさんだよもん
負けた時に「本気じゃなかった」「今日は調子が悪かった」等の台詞は余りにも言い訳じみてカッコわるい。
何で、負けた時のかっこいい負け惜しみの台詞誰か考えて教えてくれ。
まあ負けた時点で何言ってもかっこわるいのはわかってるが、それでもコイツかっこいいなと思える台詞。
163名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 08:49:31 ID:xbRc/zNI0
負けた時の台詞って基本
このゲームつまんねwwwwwwwwか、
このゲームおもんねwwwwwwww
じゃないの?w
164名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 09:49:09 ID:dkJbSU8UO
このパッド、強ボタンきかないんだけど
165名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 10:04:21 ID:d4GMWGii0
クソ、邪気眼め!!
166名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 10:46:03 ID:6602gQvy0
○○ってガード(ry
167名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 10:50:17 ID:xbRc/zNI0
何の関係も無いけど
繭って(ryのテンプレできた頃って
間違いなく繭より長森の方がガードむずかった気がする
168名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 11:53:27 ID:3tMF6Zik0
そのテンプレって4.01時代じゃなかったっけ?
店員に聞くしかないね…
169名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 12:50:45 ID:PVhmEnVu0
>>162
べ、別にアンタが相手だからって手を抜いた訳じゃないんだからねっ!!!
170名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 12:59:00 ID:/BWEzb8KO
運がよかったな
今日はMPが足りないようだ
171名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 13:22:48 ID:xbRc/zNI0
>>168
そうだっけ?
もっと昔からあったような気がしてたんだが。
172名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 13:58:14 ID:4yvuB8Of0
>>162
次はお前の番だ!
173名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 17:41:14 ID:rXzSF1iJ0
夕焼け綺麗?

だな。
174名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 17:47:29 ID:6602gQvy0
私って、画面が見えないからね

こういうことか
175名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 17:48:53 ID:w88qA5wY0
夕焼けの屋上は普通に攻撃が見えなかったりするけどなw
176名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 19:50:21 ID:Al05pofr0
今の闘いで貴様は100%の俺と闘う資格を得たにすぎない
177名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 19:58:36 ID:wjJGo3z80
俺は弱くないけど
お前が強すぎなんだよ
だから負けた
178名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 20:05:17 ID:nTJbYDn90
なんかやりにくいと思ったらパッド逆に持ってた!
179名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 20:07:08 ID:TUbTxSSP0
うーむ、矢張り足でパッド使うと勝てんか
180名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 20:16:55 ID:rXzSF1iJ0
君は足でパッドが扱えるか?
私は扱える。
しかし、さすがに手で使うよりはまだ馴染まないな。
181名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 20:32:35 ID:jKdToD0N0
俺よえー!!!って言って布団の上でも転がってろ。
182名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 20:36:04 ID:K7x5M3th0
漫画読んでたwwwwwww

ってやついるよな
183名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 20:57:15 ID:Al05pofr0
>182
それは初めて聞いた

新鮮な響きだな
184名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 21:02:10 ID:5cJowBYL0
口の中ねばねばする。
185名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 21:05:57 ID:GCi7iNrC0
これ強ボタン利きませんけど
186名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 21:28:55 ID:AlCSsCzZ0
寒いのやったのにシールドでたんすけど
187名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 22:27:45 ID:dxU8PjUyO
私の戦闘力は5です
188名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 22:56:28 ID:tyTLe22c0
たまに言われる
「飽きてきた」
189名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 23:04:19 ID:pPrYab3n0
相手を不快にさせるような負け台詞はいけないと思うんだ。
190名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 23:07:36 ID:5cJowBYL0
じゃぁ、逆を考えようか

あの環境でよくできますね。さすがです。
191名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 23:42:01 ID:G9y77SOC0
PSコンで波動×2が出せない
使ってる人いたら親指どの位置でどんな風に押して出してるのかアドバイスを
192名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 23:48:37 ID:xt7/10he0
表裏ガードすごいですね。まるで両ガードされてるみたいです
193名無しさんだよもん:2007/10/31(水) 23:53:07 ID:xt7/10he0
>>185
今気づいたがこれ負け台詞じゃねえだろw
194名無しさんだよもん:2007/11/01(木) 01:10:47 ID:WNubAVfd0
>>192
熱帯だとよくあるなw
中下なし裏表2択だけかけてたら
ガード率100%とかなwwww

中下かけて投げれば余裕でした^^
195名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 16:11:57 ID:97X8CHVr0
>>191
指の腹、もしくは指先で滑らせるように打っている。
おかげで指の皮が厚くなっちまったがな。
196名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 16:53:29 ID:SRM0PRtx0
>>191
腹から先へ転がす感じ
滑らせるとか長時間やると痛いだろ・・・
197名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 17:21:24 ID:YuohYRlcO
俺も腹を滑らせてるな
慣れてるから痛さはない
腹>先でもできなくはないけど入力が遅くなる
198名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 18:39:09 ID:H3U1SE4b0
波動から昇竜に繋いでそのまま前進する感じで。
199名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 18:49:05 ID:/VLbkUgGO
腹→先でまずしっかり出せるようにするのが先決
慣れてきて素早く出そうと思ったら、十字の内側を意識して押せば移動量が少なくて済む
200名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 19:41:32 ID:i4I/izdl0
えろい
201名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 20:26:00 ID:irY32Wf90
フィンガーテクニックを極めし者たちが集うスレはここですか?
202名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 22:23:32 ID:jtMhQcUt0
格闘ゲーム全般にかかわる質問をされてもな〜〜

でもやさしいから俺らは答えてあげちゃう☆
203名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 22:39:21 ID:RM9JJHFV0
例えば名雪で立強のあとにうまくビームが出ない
ヒット確認してからでも間に合うの?
204名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 22:40:49 ID:GOveJlwa0
単発確認ビームってそういうことをする性能じゃないだろ、そもそも立ち大が
205名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 23:14:55 ID:xQwsOCKT0
隔離の有名プレイヤーに聞け
206名無しさんだよもん:2007/11/02(金) 23:52:46 ID:vcrHuHdg0
いや、立強単発確認ビームは使えると思うが

>>203
少し厳しい目だけど出来ない事は無い
207名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 01:22:11 ID:dOMcorjf0
起き上がりモーションに接触判定あるキャラ誰かまとめてくれ・・・
208名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 01:31:53 ID:dOMcorjf0
つかぬ事を聞きたいのだけど

二倍補正って何ぞや(´・ω・)
補正が100%以上のときに、何らかの打撃を当てても100%を超える場合に限って、補正減少量が増加、みたいな感じ?
209名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 02:16:19 ID:KIYLmpty0
つかぬ事を聞きたいのだけど


繭って・・・の中心線のずれの検証画像ないのかしら?
対戦してて普通に感じて困る。
210名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 04:25:12 ID:J3q/KNCW0
立ち強から若干びーむを遅めに入力すると、ヒット時だけヒットストップの関係で出るタイミングがある
その代わりガードされた時は気合で空中RGしろ
RGされた場合は逆に入力が早すぎて何も出ないくらい
まぁこっちも気合でRCだがw
211名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 08:32:09 ID:V9jU147n0
>>208

確か補正が掛かって、それでも100%超えてた場合もう一度補正が掛かるんだっけ?
俺は倍補正とは特に関係ないキャラ使ってるから良く分からないや

>>203

出来る・・・が結構むずいので練習必要
立強ビームのヒット確認から青あれば奇襲で大ダメージいけるから覚えて損はない
ただ、この場合1回2本ビーム当てて倍補正に行かないようにすること
と、とあるプレイヤーがやってることを見たので書いてみた

>>207

佳乃以外全員ある
大きさは各キャラによって違うけどね
212名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 20:33:43 ID:xUHsmK3b0
>>208
>>211で書いてあるけどわかりやすい例を。
舞でちびまい出しておいて立強IC→Lv3麦穂→ちびまい連撃やると補正が135%→55%になる
説明は>>211であってる。
213名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 21:18:01 ID:KIYLmpty0
>>209
も教えて下さい
214名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 22:05:32 ID:LK9r9Ihh0
そのまえに209を日本語に直してほしいのだが
215名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 22:10:55 ID:xUHsmK3b0
>>214
繭は真ん中の線より前で向きが変わる→めくり攻撃に対応できない
ってことじゃね?

>>213
速度を1/16にするソフトでも使って自分でやったらおk
自分でやらないとそういうのはわからんだろ。たぶん
216名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 22:12:14 ID:KIYLmpty0
わかりにくかったか。

繭は中心線がずれていると言われていますが
私的には、対戦していて、繭に左右二択をかけても、
通常のキャラと同様の中心線を持っている気がします。
だから、それを検証したのがあったり、
どの辺にずれているとか、
分かりましたら教えていただけませんか?

倒置法になってますね。
217名無しさんだよもん:2007/11/03(土) 22:13:17 ID:KIYLmpty0
なるほど。速度を変えて確かめればいいのか。dクス
218名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 00:55:11 ID:fj7bZvwx0
>>212
おま・・・嘘言っちゃいかんだろ
麦穂は普通に補正60%かかるんだから2倍補正かかってない。

一応>>211の説明はあってるけど
100%超えてる場合はかかる補正も2倍補正とは別のところでちょっと大きくなる。
例えば120%の時に補正19%の技を当てたとすると
19×1.2=22.8
ってことで22.8%かかるから100%以下(97.2%)になって2倍補正かからない。

こんな感じなのどっか載ってたよな。
219名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 00:59:20 ID:pAHZsmsz0
>>218
ならばこそ、二倍補正はどういうシチュでかかるんだ?
それだと普通の補正計算でしかないように思う…
220名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 01:01:01 ID:fj7bZvwx0
>>219
だからその普通の計算で100%以下にならないものにもう1回補正がかかるってこと
221名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 01:43:34 ID:GyES1bV9O
二倍補正っていう名前より二回補正って名前の方が、俺はしっくりくるんだがどうか?

一回目の補正で二回目の補正の有無がきまるわけだし。
222名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 04:16:03 ID:T7QkptcH0
補正だの中心点だの頭の悪い自分にはもう何が何やらさっぱりだぜ

そんなん体で覚えればいいじゃん!外出て遊ぼうぜ!!
223名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 12:24:02 ID:kLCPFi5PO
>>222
ステージ 夜の校舎 で遊ぼうぜ
224名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 14:34:15 ID:iebfzfoA0
>>223
アッー!
225名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 15:13:49 ID:v0ZNo14b0
そんなくだらねーことコンボやるやつだけでいいよ

おまえらはそこまでしてEFZをやりたいほどモチベがあるのか?
226名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 16:05:18 ID:CuYWaD/j0
モチベがあるから聞いてるんでしょ

いや・・・ホントにモチベがあれば自分で調べるか
227名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 16:10:29 ID:7ENP70Cd0
ギルティにはまってEFZやらなくなってまったくスレ見なくなったけどまだあったんだね。
誰か俺と対戦しようぜ
228名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 16:11:14 ID:fj7bZvwx0
>>225
>EFZをやりたいほどモチベ
日本語でおk
とりあえずこのスレの趣旨を思い出してみろ

>>223
第2ラウンドは夜の公園で。
229名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 18:30:10 ID:pOJ/dAAt0
ギルティよりはEFZのほうがたのしいわ〜
230名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 18:37:13 ID:dPzEgTK8O
ギルティはリコイルか梅姐さんみたいなガーキャンが全キャラについたらやる
231名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 19:05:41 ID:pOJ/dAAt0
直ガ割り込みとかレンシューしてないんだろうなぁ
232名無しさんだよもん:2007/11/04(日) 21:53:22 ID:dPzEgTK8O
>>231
当然やる気にならないので、しない
ヴァンプの一発GC、AGや3rdの赤ブロなんかは練習したけどな
233名無しさんだよもん:2007/11/05(月) 01:53:20 ID:zs6LqbFT0
>>232
今はスラッシュバックとかいうのがついたぞ
234名無しさんだよもん:2007/11/05(月) 20:43:53 ID:mzhhNTV90
待ち舞に観鈴で勝てん
飛び込むとほぼ撃退
そのウチに舞のゲージが溜まってチビでガジガジ削られる
設置も霧散で消されるし
235名無しさんだよもん:2007/11/05(月) 21:51:51 ID:2OLGomE90
素人意見だが、牽制戦で勝てないのか?
罠も距離開けてからおくとかそらを飛ばしてからとかありそうな気がするんが
236名無しさんだよもん:2007/11/05(月) 22:52:15 ID:ppRa6l/t0
舞側の意見だけど観鈴のけん制は舞に対してあんまり効果高くないよ
どうしても霧散の間合いに入らなきゃならないからね

地上戦のそらアタックが有効だけど縁溜めないと絶対に火力負けするし
起き攻めループで攻めを継続することも出来なくなるから結構きびしいと思う

縁溜めないと話にならないけど溜めると立ち回りが制限されるんで、迎撃スタイルの舞相手だと観鈴はなかなかきついんじゃないかな
237名無しさんだよもん:2007/11/05(月) 23:06:18 ID:u/e+d+bL0
RF翼使えばいいじゃない
238名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 00:43:30 ID:DIcJO/0N0
霧散がこわくて牽制振れないとかどんだけだよ
239名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 00:44:42 ID:78WHFAfk0
飛び込むとほぼ撃退ってどうなのよ、リコイルしろよ
実際のところのダイアはどっちも使ってないから知らんが
その理論で不利とかいうのは無いわ
240名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 01:17:26 ID:i9LPpyBp0
リコイルしても、大抵、間合いが遠くて何も出来ん
241名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 02:41:11 ID:hOCv339x0
リコイルして近づくんだろ
242名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 02:56:59 ID:6y5DdeIH0
リコ仕込みジャンプくらいでしか接近戦に持ち込めないなら十分不利だろう。実際そんなこともないけど
ぶっぱなすのもかなりのリスクあるしな
あと霧散が怖くてけん制振れないんじゃなくて霧散のが長いうえに下段もあるから
舞側が観鈴に対して間合い外から振りやすいってこと
観鈴の機動力じゃガードされてもそこから差し込まれないんで
243名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 03:46:48 ID:DIcJO/0N0
屈弱からコンボ決める事しか考えてないのがよくわかるな
牽制の意味をもっとよく考えろ

つーか本当に不利だと思うなら、不利なのが嫌なら観鈴使うのやめたら?
244名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 04:03:29 ID:DDyoywNo0
牽制で振っても、舞の方が間合いも攻撃も早い
100%リコイルで接近しろ、というなら、それが出来ない方が悪いが
そんな言い方もないだろう
245名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 04:36:54 ID:tdrkS3B00
間合いはともかく攻撃は早くねーよw
つーか観鈴はJ攻撃の対地性能は悪くないから
毎回落とされるようなことになってるなら相手に読まれてるでしょ。
246名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 05:54:19 ID:gY+Xud4kO
よくわからんけど、上の理論だと香里とか超不利ってことにならんか
247名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 11:06:50 ID:8sPEYLcW0
ちなみに美汐対秋子では10:0が付きます
248名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 11:22:54 ID:V4eb1KlM0
起対香里ってどうなんだっけ
249名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 11:50:44 ID:4W292rkLO
超理論展開したら繭は精々中堅ですね
殆どのキャラにリーチ負けしちゃいます><
250名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 12:17:46 ID:n5vcl7RK0
逆に考えると
リーチ長い上にアーマーもある。さらに無敵昇竜まで完備。
七瀬最強じゃね?www

ってことだろ
251名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 12:24:32 ID:KjPCYaGO0
繭は、実際追撃型舞とは相性悪いだろ
CPU繭なんか、大以外のボタン操作しなくても勝てるぞ
252名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 12:36:29 ID:gjo7fbvg0
他キャラはともかく何にせよ舞VS観鈴は観鈴側が辛いことは間違いない。
4:6は言い過ぎかもしれないが例え負け試合でも不利を感じたことがない。
まあうざかった観鈴を例に挙げるとすると弱弧月も左右の揺さぶりも殆どガードされて、縁持ってRF網後ろに張って
リコイルで突っ込んできてジュースで固めてガンガン攻めてくる観鈴。
253名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 15:28:43 ID:DIcJO/0N0
CPU繭(笑)
254名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 16:26:32 ID:vgVHBtP/0
CPUって神奈以外なら弱ボタンと十字キーだけで充分だろ
255名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 16:29:02 ID:GCgTLoNc0
それじゃほとんど縛りになってないじゃん
256名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 19:14:07 ID:gwwoXDMl0
十字キーだけで十分だろ
257名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 20:08:39 ID:lFy15Pvx0
流石にそれでは倒せんだろ
258名無しさんだよもん:2007/11/06(火) 21:42:41 ID:wV9gQCKi0
十字キーと特殊キーだけで余裕
259名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 00:15:01 ID:nGQ/opuN0
CPUに関してはスルーしろよwww
260名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 07:22:24 ID:2Six7YE30
PSコンで逆昇竜×2がでねーよ
↓/←↓/←を最速で入力する方法キボン
261名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 11:07:53 ID:V7jq0CQ+O
波動コマンドを最速で2回入力するんだ!

つか、反復練習しれ
262名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 19:27:22 ID:TZcEH+Pw0
逆昇竜なのに逆波動のコマンドなのは何故?
263名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 19:33:39 ID:BLA4OWqx0
ただの間違いじゃない?
PSコン出にくいから慣れろとしか言えんな
264名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 19:43:27 ID:Z20L1anS0
←入れた後、逆波動x2で良いんじゃない?
しっかり斜め下で止められると暴発しなくて済むけども。

あと、昇竜出るなら逆側に移動すればいいじゃない。
265名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 20:44:46 ID:Mh3yaX1IO
いや、そもそも逆昇龍×2ってコマンドないだろ
間違いって逆波動×2ってことだろ
266名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 23:13:43 ID:gV3HxCca0
逆波動wwwww
竜巻だからwwwww
267名無しさんだよもん:2007/11/07(水) 23:53:02 ID:OD0Z1K280
別に逆波動でも構わんだろ。普通に通じるし一応wikipediaにだって書いてあるし。
まぁ反復練習で覚えるしかないだろ。

俺2年以上やってても最速9N6が安定しないんだぜ?
268名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 00:57:06 ID:4R8i4nlT0
ネット対戦はアタリハズレが激しいな…
269名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 01:42:43 ID:vC8Sokuo0
IP晒した後ろにオレTUEEEな上級者щ(゚Д゚щカモォン!! って入れればいいんじゃん?
270名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 02:36:51 ID:EgdwppTn0
へたれに付き合ってくれる上級者ってなかなかいないね
そこが萃夢想との違いかな
練習相手いねぇ
271名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 02:40:02 ID:fNC486U40
>>270
名前は出さないが結構居ると思うのだが
回線の問題じゃね?
272名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 02:44:19 ID:EgdwppTn0
回線は光なんだけどな…
初心者チャットみたいなのどこかにないの?
273名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 02:59:31 ID:bteLzh5p0
274名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 03:13:04 ID:/5hvj0yZ0
275名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 03:15:39 ID:/5hvj0yZ0
すまんミスった…

>>270
フルボッコにしちゃうと気まずいのよ。
手加減するのも良くないし。
上級者歓迎とでも書いてくれれば喜んで入るが。
276名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 07:08:01 ID:BtOsKjta0
>>270
釣堀あたりだと一度凹られるとヲチ板あたりで粘着してきたり
意味不明な言い訳して相手叩きするような奴が多いからね

話しかけるなりなんなりしてコミュニケーション取って相手見つけるのがいいと思うよ
277名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 09:04:30 ID:WVPggKFQ0
>>270
vipの方に行ってみたらどうだろう。
俺が行ってた数か月前は自己レベルを1とか2と記入してそれでも良かったらと言うことで対戦を募集、
試合後も対戦相手が丁寧にアドバイスしてあげてたりと初心者には理想的な環境だったから。
vipに関しては「EFZ vip」でググると詳細がわかると思う。

>>276
釣堀とかオチ板とか言われても普段からここ見てない人には通じないと思うぞ。
278名無しさんだよもん:2007/11/08(木) 20:38:34 ID:PBnmny8e0
>>273
オチ板住民のチャットじゃん・・・
279名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 14:18:08 ID:JrzLTkAI0
まだやってたんかい、このスレ
280名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 15:36:25 ID:afQMPabk0
何気に葉鍵板の中でもかなり古参だよね
作品別除けばスレ数もトップクラスだし
281名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 16:45:41 ID:MHk8KSBT0
そんなことより立弱→立強→みゅぅぅぅぅぅぅが何故いけないのかについて語ろうぜ。
どこぞの人が偉そうに批判してるけど、中中みゅを試してみたけどダメージは50も変わらんのよね。
補正も含めると10とか誤差のレベル。
細かい数字を気にするにしても、ゲージ回収率が1/100ゲージ分下がるから一概にどっちが上とかは
言えないと思うンだが。。。

それに安定度は前者の方が圧倒的に上。
後者は高さ調節ミスると遠中かみゅが空振るし、熱帯だと6中が絶対に暴発しないとは言い切れない。
あるのかどうかも分からんリターンとリスクを天秤に掛ける意味が俺にはよく分からないんだぜ。
(リスクの方は練習次第で小さくは出来るだろうけどね)
282名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 17:07:56 ID:PHbzhMnF0
最ダメじゃないと落ち着かないだけなんだろ
もしくはドットで生き残る場合をなくすためとか?

ぶっちゃけどうでもいいって思ってるけど。
283名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 17:29:27 ID:JrzLTkAI0
1年ぶりにきて何のことかよーくわからんが
精度重視派の俺は安定度という言葉に弱いです
284名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 17:57:47 ID:QeMts0F00
いけないなんてどこにも書いてないしそれ自体は批判もしてないとは思うが
俺と見てるところが違うのかい?
批判してると言うなら繭使いに対してだろ

あるのかどうかも分からんリターンとか言ってるけどダメージ上がってるのに
あるのかどうかも分からんとか頭大丈夫ですか?
少なすぎるという比喩ですか?
その点は下記で改善できるかもしれません

試さずに言ってるから違うかもしれないがダメージが上がる原因の一つに
繋がる限界の補正が低くなるからなんじゃないかと思う
補正が低くても繋がることを利用してコンボ構成を変えれば明らかに変わるのでは?

俺はどっちも繋がる補正なら安定度の関係で前者を選ぶのは間違いない
遠中と立強を比べると最速でみゅぅぅぅぅを出す場合
発生とヒットストップを考えて7Fもコマンド猶予時間が違うのだから
285名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 20:52:42 ID:IU/nGHN+0
立弱省けばいいんじゃない?
286名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 21:02:37 ID:eKnXIslE0
ダメ狙いのコンボで立ち弱混ぜてる構成がいまだに書かれてるってことだろ
簡単に上乗せできるところがあることを知らない人がまだいるから「情報が広がらないね」ってことで
287名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 21:15:46 ID:Zqk4FIN8O
弱強みゅぅじゃなくて中中強みゅぅだと思うンだが
288名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 21:58:34 ID:8ZD8/9H+0
それをやるなら屈中遠中立強みゅぅな
しかしキャラ限
289名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 22:04:53 ID:E8SOppUq0
それにしたって高さ調節が必要だからどっちにしろ微妙

つか、成功率×ダメで計算してみれ
290名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 22:17:58 ID:Zqk4FIN8O
>>288
補完thx

屈中遠中立強みゅぅは難しくないよ
俺ならほぼ100%成功する
ダメも200くらい上がるからオヌヌメ
291名無しさんだよもん:2007/11/11(日) 23:09:19 ID:8ZD8/9H+0
>>290
補完しといてなんだけどレシピ間違えたw
正確には1中遠中立強みゅぅで。
292名無しさんだよもん:2007/11/12(月) 13:14:17 ID:2fFol2T/O
1中で拾える高さで受け身ゲージが残ってるように調整する方が大変そうだなw
最ダメ目指してるのに補正に余裕残して〆に行くってのも矛盾だしな
293名無しさんだよもん:2007/11/12(月) 16:33:55 ID:A3HkqTgFO
よくわからんけど選択の幅はたくさん持っておいて使い分ける、でいいんじゃないのか
単一の正解とかないだろ
294名無しさんだよもん:2007/11/12(月) 18:31:16 ID:u+C9laEb0
やっぱり安定させて落とさないのが一番だと思う俺は初〜中級者
高難易度コンボを普通に決めてくる上級者は例外としてw
295名無しさんだよもん:2007/11/13(火) 13:40:22 ID:okUMoco7O
200とかのために難度が跳ね上がるようなのは上級者でもあんまやらんがな
ナックル目押しであったり、ダウンバースト目押しであったりのような、ダメージが跳ね上がるレシピなら練習するだろうけど

200と言ってもゲージ回収が絡んだり、9900→10100の200なら話は変わるけどw
296名無しさんだよもん:2007/11/13(火) 19:20:47 ID:u6+7FQSA0
できりゃあ何でもいいよ。
最ダメ狙って落とすよりは安定したほうがいい。

何割で成功するなら実践レベルなんだ?
9割で安定と7割で最ダメならどっちとる?
297名無しさんだよもん:2007/11/13(火) 19:38:09 ID:z1FyAGkmO
7割じゃないのかなぁ…やっていく内に精度も上がると思うし


やり込んでるように書いたけど初心者です。スマン
298名無しさんだよもん:2007/11/13(火) 19:50:58 ID:KrD+IAWF0
>>296
正確にそれなら
期待値計算してみろよ。

ただ、最大ダメはやってて楽しいし、やればやるほど精度高くなってくるからな。
7割あるなら練習は最大ダメで、大会は安定。

相手が強かったら最大ダメで一発勝負、弱かったら安定
もしくはその逆

とかいろいろ状況だな。
299名無しさんだよもん:2007/11/13(火) 19:58:24 ID:D91sOwjFO
普通にならして対戦なら七割最ダメだし、ガチでやるなら九割安定だし
そもそも〜割っていったってそれまでの統計でしかないんだからそのときの体調にもよるし
もっといえば対戦中の局面によって狙いにいってもいい場面ってのもあるし

まあどっちにするか咄嗟に判断できずミスったりしたら最悪だが
300名無しさんだよもん:2007/11/14(水) 06:58:21 ID:EL/msoq50
俺は相手が強いと安定コンボすらファビョッて落とすんだ…メンタル弱すぐる
301名無しさんだよもん:2007/11/14(水) 10:30:39 ID:081l2qn10
>>300
よう!俺
302名無しさんだよもん:2007/11/14(水) 11:52:49 ID:R76FjHnP0
最ダメを安定構成と言い放つのが上級者だ
結局プレイヤー性能か
303名無しさんだよもん:2007/11/14(水) 17:15:01 ID:xserZYAp0
ウンコー!(゚∀゚)!
304名無しさんだよもん:2007/11/14(水) 19:34:17 ID:Jwqvu83cO
迷った時は基本の弱中強が安定だと信じてる俺にはレベルが高すぎる

それでも失敗するクオリティ。
305名無しさんだよもん:2007/11/15(木) 01:19:58 ID:6GTJsNgU0
Fate
発売カプコン。開発エイティング
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader518098.jpg
306名無しさんだよもん:2007/11/15(木) 02:25:39 ID:VxWG/bR00
>>305
これなんてSwordDance?

ところで瑞佳の鞄コンボ安定するコツ教えてください
307名無しさんだよもん:2007/11/15(木) 08:24:32 ID:KUQHz/op0
慣れ
端なら鞄>屈強>目押し弱>立強>〜っていう妥協コンボもあるけどキャラ限
308名無しさんだよもん:2007/11/15(木) 12:38:22 ID:oWM3ZFDL0
受身ゲージが黄色になってからダッシュ強を入力
端はD屈強>♪設置の方が中昇竜よりダメージ有るし簡単
309名無しさんだよもん:2007/11/15(木) 12:42:00 ID:KUQHz/op0
>>308
初心者にその構成勧めても♪がスラッシュに化けると思うんだ
310名無しさんだよもん:2007/11/16(金) 12:13:19 ID:HlS60glY0
ttp://www6.uploader.jp/dl/jam/jam_uljp00002.zip.html

寝名雪のコンボ高すぎじゃね?
311名無しさんだよもん:2007/11/16(金) 13:33:54 ID:EslG2tpV0
いくら本人が了解してても転載はやめろよ
一度落として、他のあぷろだに挙げ直すとかさww
312名無しさんだよもん:2007/11/16(金) 17:57:24 ID:XKc0au2o0
誰のリプか知らないけど、Lv3ビームしっかり当ててほしいな
コンボ構成とか感動したのにちょっと勿体無いぜ
313名無しさんだよもん:2007/11/16(金) 18:29:42 ID:CnfAEfCO0
314名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 22:21:02 ID:eMlx25Fc0
さりげなく神戸大会のリプが上がってるけど、何か見れないんですけど
315名無しさんだよもん:2007/11/17(土) 22:34:09 ID:eMlx25Fc0
注意書き読んでなかったスマヌ
316名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 13:12:18 ID:GECWrRO10
繭って、何も考えずにブンブン適当に技ふってれば勝っちゃってキモチイー
サブキャラに最適♪

って扱いの人が多いから(俺だけか
コンボとかサルマネだけで研究してないのだ。
317名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 15:35:07 ID:ECh8EfHY0
キャラへの愛も何も無いのに椎名使ってる奴死ねばいいのにね
318名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 16:26:40 ID:Pq9/xek70
個人的に、みさきと繭使いはキャラ愛で使ってる人ってほとんどいないと思ってる。
319名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 16:27:43 ID:7ncfHmb60
じゃあキャラ愛で使ってるやつ多いのってどれだ
舞とか?
320名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 17:35:54 ID:3+jNQClW0
>>316
まあリーチ除けば高性能な技が揃ってるキャラだからな。
コンボも適当にやってもとりあえず形になるし。
まとわり付いて弱と近中振り回してれば中級者相手くらいなら結構押し切れるよ。

でも繭戦慣れしてる相手だとガードむz(ry
321名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 17:36:34 ID:pfwjUT8M0
キャラ愛無いけど使ってるうちに愛着湧いてきた自分はだめですか
322名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 18:08:32 ID:PxjlD8/OO
>>319
ノシ
正直舞が居なかったらEFZやってなかったと思う
あと秋子さんあたりはキャラ愛で使ってる人が多そうだなぁ
323名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 18:33:11 ID:jN0IDcL2O
>>318
おまえみさき先輩が人気ないと申すか
324名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 19:42:48 ID:Uy09Ol6MO
>>318
お前は俺を怒らせた
325名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 20:07:06 ID:Dyp557m+0
>>318
お前は俺を怒らせた
326名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 20:17:23 ID:LoSE1Pn90
>>318
お前は俺を怒らせた
327名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 20:25:21 ID:XcQIt11n0
>>318は原作の話をしてるのかそれとも格ゲーのキャラとしての話(性能とか)をしてるのかどっちなんだ?

とりあえず秋子さんへの愛があふれそうだけど使えない俺にアドバイスをもらえないか?
飛べばいいのは分かるんだけどいまいち攻め切れないんだ。
328名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 21:05:07 ID:Ppi28w5E0
>>318
愛があった繭は2.13までさ・・・・・
それ以降は愛してあげるほど苦情が殺到した。
329名無しさんだよもん:2007/11/18(日) 23:03:42 ID:dxXbVQb+0
>>327
秋子は、我慢。我慢。我慢。事故から一気に逆転キャラじゃね?
J強や低空J中は半身無敵昇竜で潰され、栞なんかにはD屈弱にもぐられ、ダッシュみてから佐祐理の屈強余裕でした、とか辛い要素が多い。
ダメージは赤あればRF昇竜フルダメージでどこでも3800。画面端なら4000で、起き攻めに入れる。
敵が空中にいるときに遠中やJ中、強がhitしたらどこでも4500→起き攻め。
相手が事故るのを待つ。相手が対策してるなら対策の対策を模索。バックダッシュで敵の攻撃をすかして、屈強や遠中を当てて基本コンボへ。
ダッシュは長さを調節できるので相手の固め中にある程度はなれたらダッシュで抜けれるタイミングがあるなら長押しダッシュで逃げる。
起き攻めは掃除機×2の後にLv1やLv2了承をすると上段か下段かかなり見えなくなる。さらにキャラ限でJ中でめくれる。
掃除機二回の後に中消火器で5択(?)は周知の事実だと思うが。
青あればどこでも屈弱×2から6200。空中で拾ったら7000(最大7300くらい?)までダメージはあがる。

むやみに飛んだら負けるんで、注意。

こんなんで参考になるかしら。
330名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 01:07:27 ID:KRbvUH9v0
>>239
飛びすぎもダメなのかorz
事故狙いかぁ。画面みる練習になりそうだw
やっぱり仕込みは必須なんですね・・・。
RFがフルダメージにならなくて俺涙目ww
了承起き攻めも練習します(`・ω・´)
thx!
331名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 01:24:17 ID:WdtW8J3G0
秋子の戦い方なら偉い人がそのうちきっとブログに書いてくれるよ
332名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 02:22:52 ID:R/mqep2+O
戦術指南に便乗させて貰うけど舞の戦い方について一言いただけないか
333名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 11:35:11 ID:H4S1VS9d0
輪舞先生の出番だ
334名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 16:39:34 ID:DWteNXoy0
リプ見るだけでかなり勉強になるからなぁ。
とはいえ、舞はちびまいとの連携取れてなんぼだよね。
隙消しや固めに使って前後揺さぶるのが普通?

弧月からICとか投げからICとか…
335名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 17:34:38 ID:viTsS9Pm0
舞って力量が接すれば接するほどトドめにいつもくらうRF弧月が反則じゃね?って思う。
しかも以外にリーチもあるんだよなー
336名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 18:48:37 ID:MKO8hqaR0
俺は長森の鞄も反則だと思うんだがw
337名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 19:55:07 ID:d7j7W5HU0
ちびまいのゲージ回復に弧月被せるのマジ勘弁
338名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 20:54:51 ID:KRbvUH9v0
画面端で裏に回るのマジ勘弁

これだろ・・・・。
縮地混ざるともう訳ワカンネ('A`)
339名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 21:07:08 ID:viTsS9Pm0
実際ガード(回避)不可能じゃないけど思わずガーフだろ!っと叫びたくなる業。

長森:かばん
舞:RF弧月
あゆ:浮遊表裏
340332:2007/11/20(火) 01:19:23 ID:oEgb/9MNO
こんなゴミクズ以下の初心者にアドバイスありがとう
とりあえず、ちびまいを使いこなす所から始めようと思う
341名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 14:52:22 ID:JxYQi1IsO
あまりの腰の低さっぷりに笑ったw
がんばれー
342名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 17:58:11 ID:LF9iOIBn0
中段の速さなんかどうでもいい、どうせ食らうし。
それより弧月の全身無敵をなんとかしてくれ…
343名無しさんだよもん:2007/11/20(火) 18:20:47 ID:K/vSx+EU0
起きあがりにリバサで出せないと思っても良いんだし、
あれくらいでも良いと思うけどね…。
でかいし無敵だしでやっかいはやっかいだけども。
344名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 11:21:38 ID:eOq160fm0
>>起きあがりにリバサで出せないと思っても良いんだし、
じゃあ観鈴や郁美にもクレ。
345名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 11:53:55 ID:jjIc93RT0
>>343
弱弧月見えたと思って、反射的に上半身無敵技振って
何事も無かったかのように狩られた時のやるせなさを何とかしてくれ
346名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 12:04:56 ID:xYiASimA0
>>345
それ弱弧月を見てから対応したんじゃなくて、連携に隙間が出来たから適当にぶっぱなしたor暴れて無敵で狩られてるだけじゃね
ただの暴れ狩りだろ
何と言おうが無敵が存在してるんだから、本当に弱弧月を見たんなら相応の対応をしろよ
347名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 12:25:59 ID:jjIc93RT0
>>346
だから反射的にって書いてるだろ
その時は無敵ついてるの知らなかったんだよ
今はちゃんと全身無敵振るようにしてるよ
まあ中段なんてよっぽど調子いい時じゃないと見えない程度の反射神経しか
持ち合わせてないんで、滅多に機会がないがw

あと対戦した訳でもリプ見た訳でもないのに暴れと決め付けるのはイクナイ
348名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 13:45:41 ID:syEtZY6k0
弱孤月RGしてからみゅぅぅぅぅぅぅ余裕でした
349名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 15:17:17 ID:5FMApBO8O
弱弧月見てから昇竜ってすげーな
昇竜入力に最速でも3F、実際にはもっとかかるから…そんな素早く反応出来るなら鞄もRF弧月もスローモーションに見える世界なんだろうなぁw
350名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 17:52:54 ID:pz4K+kPa0
>>348
リコイルしない見てから出せるようにするんだ
そうすれば長森もD屈中にも合わせられるように…なるといいなぁ
351名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 21:04:45 ID:OjGhEkkP0
弱孤月見えるって言ってる人いたっけ?
352名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 23:37:58 ID:fd2wbNof0
弱は見えるほうだろRFは勘弁
353名無しさんだよもん:2007/11/21(水) 23:54:32 ID:xB9SDxFm0
ここでギルティの低空妖斬や低空燕閃はガードできるのにEFZの中段全般がガードできない俺登場
354名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 00:36:24 ID:JKjs8xAW0
普段はある程度見えるけど本体と分離した技をガードしてるときだと見えない俺も登場
355名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 00:56:51 ID:YbAbowKa0
>353
1コインかけてプレイすれば変わるかも
356名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 19:16:44 ID:eBYAlB0g0
弱孤月は7〜8割ガードできる。
ただ、ネット対戦だとかなり当たるけどね。
357名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 20:34:19 ID:cqjAuJc10
RF孤月って最速で出すと何Fになるの?
358名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 20:48:37 ID:SIy70SRP0
中段なんて、余程遅くない限りは相手の選択の振り分け方によるでしょ
どれだけガードできるとか、具体的な数字なんか出ねーって

極端な話、今から下段と中段の2択行きますよー
って言われれば誰だってある程度ガードできる
359名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 20:55:17 ID:p8bIlhcq0
その「今から2択かけるよー」ってのを限りなく分かり難く出来るのが舞の強さ

「ここで二択ですよー」って分かってても見えないもんは見えないのが鞄と羽表裏
360名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 21:01:37 ID:Jiiz7O2z0
あゆは、時々、マジ切れする
361名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 22:04:38 ID:RsevEuOD0
ポイント制では、出会える確率が高い。登録費無料。
http://aitaina.o-oku.jp
362名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 22:07:45 ID:LFMEPjG10
>>361
ポイント払ったらガード率上がりますか?
363名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 22:24:59 ID:SkOGQ1RW0
ガードポイントって研究してる人いる?
あっと驚くような使い方ないかな
364名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 22:25:56 ID:YbAbowKa0
あっ!
365名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 22:34:39 ID:zyet0xIz0
ガードポイントを利用した即死は見たことある
366名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 00:50:04 ID:mUBrEpYc0
>>363

例えば澪なら、→Cのガードポイント発生が2F(だっけ)なので、
普通割り込めないところにリコイルから割り込める。
ヒット時は 昇竜 ロープ→引き戻し 赤頭巾 学徒兵
なんでも入るのでリターンもなかなか。

自分はリコイル昇竜の精度がイマイチなので、わりと重宝してる
下段に対しては無力だから、読み合い入るけどね・・・
367名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 03:52:30 ID:npttXvPe0
>>363
単発系のESやら潰せるかもね。
調べてないけど暗転後に返せるのとかありそう。
濃厚搾りにやるとちょっと面白い。
368名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 04:22:13 ID:UMeJfxLj0
天津鷹ノ弓にやると軽く死ねるよ
369名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 04:24:27 ID:4cHoBe5U0
相手のガードポイントにあわせて紅蓮竹刀ICでそくsry
370名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 19:10:03 ID:w6Ya7MBK0
茜のLv3レインを全弾ガードポイントでガードしてみさきの体力がえらいことになった動画思い出した
371名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 21:40:55 ID:W6TmUNwe0
ガードポイントの削りダメージネタってまだ残ってるの?
372名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 21:49:56 ID:A4S2xSXI0
直って戻った
373名無しさんだよもん:2007/11/23(金) 23:55:09 ID:RzsuKx9QO
ガードポイントの話題についていけない…
みさきの立強やダッシュ強のアレというのはわかったんだが、
即死とか体力えらい事とか全然わからない俺に教えてください
374名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 00:06:45 ID:hZh4Y0Bi0
神奈の弓撃つ技やってみさきで立強のガードポイントで取ってみな
375名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 01:03:08 ID:8RCh8JZj0
Lv3タービュランス暗転見てからガードポイントとかも面白い
376名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 09:49:16 ID:dc+e6wrEO
なんで一旦修正されたのにまた戻るんだか…
377名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 12:45:01 ID:hh7diYEJ0
友人にEFZインスコさせてネット対戦しようとしたんだが、
なぜかジョイパッドが使えないらしい。
俺と同じElecomのPS2なんだが、解決法心当たりない?
378名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 13:03:02 ID:yflOEjWy0
まずパッドが認識されているのか確認汁
認識でアウトならここで聞くことじゃないからハードウェア板かどっかのエスパーに聞いてくれ
379名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 13:07:41 ID:hh7diYEJ0
いや、オフラインなら使えるし他のゲームでも使えるらしい
同じ症状の経験者がいないかと思ってな
あとキーボードも初期配置に戻される
380名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 13:24:50 ID:dc+e6wrEO
コンフィグ設定は1P側を使用だけどそれが違うとか
381名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 13:31:49 ID:hh7diYEJ0
解決した
「なんかよくわからんが2つあるEFZの
ネト対じゃないほうを設定かえてた」
コンフィグファイルが二つあったらしい
正直俺には何を言ってるのかサッパリなんだが、
EFZではちゃんとジョイパッドは使えます。
ざわざわありがとうね
382名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 13:43:26 ID:hh7diYEJ0
一回わざわざって書こうとして間違えてざわざわって書いて
俺は福本かwwwwwwと思って修正した
つもりだった。しゅうせいなんてなかったんだ。
383名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 17:00:28 ID:idv1V+ju0
必ず空振りして歩くから安定入ったら罠で死ぬことはないと思っていた

言いたいことはペットショップや脊椎は信じちゃいけないね
あれは死亡スイッチ
384名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 17:01:14 ID:idv1V+ju0
>>383
壮絶な誤爆すんな
385名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 17:37:23 ID:hh7diYEJ0
はやくディアボロスレに帰れ
386名無しさんだよもん:2007/11/24(土) 17:42:25 ID:yflOEjWy0
今ひどい自演を見た
387名無しさんだよもん:2007/11/25(日) 00:12:34 ID:BbeK6mEkO
>>374
あ…ありのまま(ry
388名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 00:24:12 ID:NIoCNSNK0
黄昏は今東方の新作出そうとしてるけどいつかEFZの新作も作ってくれないかなぁ
クラナドとかリトバスのキャラを入れてさ
389名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 00:58:12 ID:J0r6veVd0
リコイルなどのシステムをある程度引き継いだまま新作だしてくれたら絶対買う。
390名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 15:06:40 ID:k1ynzzoU0
アルカナ練習してアルカナ2に備えた方がいいんじゃないか?
それかヒットが約束されてる東方格闘の新作に備えるとか。
先細りするしか道の無い格ゲーにしがみついててもあんま良い事ないし。
391名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 15:14:08 ID:nDISRBh60
鍵キャラじゃなかったらやんねーし
392名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 16:37:50 ID:EE9uhnrp0
KEYで格ゲつくっても商業化できそうに無いからもうやらないんじゃないんすか
時代は同人→商業化だろ。。。

と思って「商業化」でぐぐったら型月がtopに出てきた。まあそうだよな
393名無しさんだよもん:2007/11/26(月) 18:06:27 ID:IKHDGxEU0
鉄拳6でボブ使おうぜ
394名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 00:35:51 ID:dpDcqhkG0
EFZのプレイヤー人数って実際少ないよな。
真面目に遣ってる人って精々300人も入ればいい方か?
そりゃ黄昏もほっとくよな。
395名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 17:24:46 ID:EQUUAOkU0
http://yutori.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1196151864/
対戦スレ建ててみた。奮ってご参加してください
396名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 18:52:03 ID:gep4Hwjk0
最近大会あったよね、どこだっけ?
397名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 19:34:21 ID:GkiQH52z0
398名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 21:25:33 ID:gep4Hwjk0
サンクス
なるほどこの地域だとリバサや暴れが流行ってるらしい
399名無しさんだよもん:2007/11/27(火) 22:15:30 ID:dpDcqhkG0
みんなやる気無しのテキトー何じゃね?
その辺で一番強いと思われる人でさへサブで参加するくらいのモチベしかないしな。
優勝者も確かサブのはず。
400名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 00:39:10 ID:AwrkJ/yE0
サブとか正直価値ねーよ
401名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 01:25:32 ID:7RoWM8nY0
サブだったけどやる気は満点だった俺涙目
402名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 04:31:05 ID:MQhv3uUkO
最近EFZ始めたのに廃れ気味になってて俺涙目
403名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 08:48:25 ID:L51Z/8nVO
ところで身内とオンラインでトレーニングやりたいんだけど
F4とかF5使う事できないの?
404名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 09:19:38 ID:fFEak6Kk0
b1かb2ならできたはず
ただし滅茶苦茶重いからトレーニングする意味が無いが
405名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 10:02:01 ID:ZPxFbuXU0
滅茶苦茶重いってどんだけ糞PCか糞回線なんだよ

b2は別に重くなんかなかった
むしろ今のEXよりレスポンス高かった
b1はJTKとかかまさないといけなかったのが欠点
406名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 10:21:33 ID:fFEak6Kk0
>>405
お察しの通り自他共に認める糞回線だ

ただネカフェでやってても重かった記憶しかないんだよなぁ…
JTKかまさないといけなかったとか言われるまで忘れてた
407名無しさんだよもん:2007/11/28(水) 23:55:43 ID:CoR1JEte0
なぁ、この人めっちゃつえー全然勝てねぇって人で
色々親切にアドバイスとかくれてたりした良い人に
久しぶりにやったら普通に勝ててしまってたとき
おまいらどんな風に対応する?
408名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 00:05:20 ID:CD1RzzwZ0
あなたのおかげでしたでしょ
409名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 01:15:53 ID:0mXsAsWZ0
普通に嬉しいとか感謝とか書けばいいんでね
410名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 01:45:55 ID:wLCuqQ6U0
>>407
どうもー昔の○○ですぅ〜
お久しぶりです。
今回はこっちがアドバイスしますね〜

て感じ。。。
411名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 12:44:41 ID:A423qOm60
全国で300人って普通に多い気ガス
メルブラに続いてアカツキもアーケードに進出したけど
黄昏作品でアケに逆移植されるのは出ないのかね
412名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 12:51:51 ID:vhxSADl10
黄昏のは元ネタがちょっとな
413名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 14:17:46 ID:UeUTNRLK0
あなたのアドバイスを糧に必死に練習してきました。
そして今、その恩に報いることが出来ました。
本当に感謝しています。

>>406
b2の当時は光が広まってなかったから相手も遅かったんじゃないか?
414名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 18:05:00 ID:t9JWBsZo0
やっと追いつけましたw
で次から普通に意見交換でよくね?

>>413
言われて見ればそうかも。

>アケ移植
賛否は置いといて今更このゲームレバーでやれとか言われてもきついんだけどwww
415名無しさんだよもん:2007/11/29(木) 19:04:59 ID:cxF/xT1F0
>>413
いや、当時も十分光広まってたけどな。
今ADSLの人が少ないのはネット対戦を控えていったんだろう
416名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 02:22:02 ID:CD6ZpFPj0
ところで、コンフィグで30FPSにして対戦したら軽くはならないんだっけ?
417名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 08:17:04 ID:Vuo6lewD0
EFZはマシンスペックの所為で処理落ちすることはまず無いし、やっても効果ないと思う
418名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 15:30:20 ID:ortt1Sf70
処理重さじゃなくて、転送データ量は変わらないのかな
419名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 18:06:03 ID:MSxVHJhi0
>>416
転送量が変わるわけじゃないから無意味。

>>417
マシンスペックの所為で〜
オフでFPS63固定のマシンはある意味処理落ち状態。
この場合、ネット対戦で64出ることはない。
420名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 22:31:12 ID:uAk37tZU0
そういえば63の原因ってまだはっきりしてないような気がするが
ノートだと必ずなるのか?
421名無しさんだよもん:2007/11/30(金) 23:44:04 ID:QR5awBey0
VRAMが足りないから63固定になるのかな?
422名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 00:07:01 ID:HzCwvZG80
2の倍数か3の倍数か
423名無しさんだよもん:2007/12/01(土) 23:54:01 ID:NiGM3gNE0
大山大会の募集開始したね
俺がセンター試験受けてる間に頑張ってくれ
424名無しさんだよもん:2007/12/03(月) 01:16:08 ID:VOHQXX/90
気持ちは嬉しいけど仕事で無理なんだぜ
425名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 10:18:38 ID:uND2bZRd0
最近手を出したんだけど、ネット対戦は過疎ってるのかな?
426名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 12:11:51 ID:iWlVn8dU0
スレ建てても伸びないな
対戦チャットは結構レベルが高いからきついかもしれん
427名無しさんだよもん:2007/12/04(火) 21:29:46 ID:NTnCIgic0
どこぞの初心者チャットでメアド聞きまくればいいと思うよ。
チャットだと聞きにくいことも話してくれる人居るしね。
428名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 02:00:18 ID:pBEFLCyp0
なるほどなー。萃夢想とかメルブラみたくVIPとかで気軽に出来たらと思ってたんだけど、
ちょっと面倒だなwwwwwwwwwwwwwwでも丁寧なレスありがd
レイプされる気概でチャット潜入してみるわー
429名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 09:20:59 ID:WCDpPcV80
寝名雪のころがるんだおーループってどうなん?
430名無しさんだよもん:2007/12/05(水) 09:46:02 ID:9asRdmxP0
ゲージ回収効率よすぎ
ダメージ効率自体はそういいものではないけど
補正値が1桁になるくらいまで入るから結果的に高ダメージに
あとはキャラ限だったり入るキャラでも出来る補正が違ったりするらしい
431名無しさんだよもん:2007/12/06(木) 14:20:26 ID:T1Fz7tMi0
初心者チャットの存在を知らない人って多いのかな?
432名無しさんだよもん:2007/12/06(木) 14:58:10 ID:z0aeTIAw0
チャットだけにチョットしか知らないんだよ
チャットだけに
433名無しさんだよもん:2007/12/06(木) 19:44:28 ID:YvXunmXO0
俺の怒りが有頂天になった
434名無しさんだよもん:2007/12/06(木) 19:51:16 ID:bqQUCrr1O
っしゃー!筋肉筋肉ー!
435名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 11:42:22 ID:I2kiDeUG0
みさきで
屈強IC→D弱→近中
これが繋がらないんですが、コツを教えて下さい。
あと屈強キャンセル技だすのなにかコツあるんですか。
436名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 13:01:09 ID:6WrI5GA/0
D弱で手を払ったあとに残る白い線が完全に消えてから近中を出す。
やってればその内にタイミングを体で覚えて、目で確認しなくてもできるようになる。
屈強は敵に当てたらすぐキャンセルしないと駄目。
437名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 13:14:06 ID:eo1fP8Zb0
ところでドット絵ってどうやったら抜き出せるんだ?
438名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 16:07:35 ID:GDJZy4Y8O
カラーパレット開いて打ち込め
439名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 17:08:17 ID:ZdYOGJ1KO
エロゲCG抜き出すのと似たようなもんだな
440名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 19:03:22 ID:oP2g5X9G0
値段鑑定までしたのなら普通はとりあえず装備disc入れて確認だろ
容量減っても確認の方が重要すぎる
441名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 19:04:20 ID:oP2g5X9G0
>>440
前にも誤爆しただろ・・・学習しろカス
442バiタ水沢 ◆Lolita4G06 :2007/12/07(金) 19:37:38 ID:w9dkHeLN0
自分を責めないで(* ^ー゚)
443名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 20:04:45 ID:fKgMeY/YO
ワロス
444名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 20:57:25 ID:tvPJGvl10
>>436
ありがとうございます。
D弱が繋がらないんですが・・・
445名無しさんだよもん:2007/12/07(金) 21:27:47 ID:frd+5zaY0
D弱の入力が遅いんじゃない?
446名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 00:39:59 ID:RRm0bfnx0
リプさえありゃ何が悪いかすぐ分かるよ
447名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 02:05:37 ID:LdnfqIWc0
七瀬族には入りづらいよ
448名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 02:50:06 ID:HcAR/8WS0
おまえらいいやつだな
449名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 11:23:16 ID:7kw+Mat60
まあね
450名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 20:34:54 ID:omKdawYI0
451名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 22:07:57 ID:oprnP3FF0
思ったんだが
モニタの応答速度10mとかいってると0.5Fくらい遅延おこってるんだな
452名無しさんだよもん:2007/12/08(土) 22:50:38 ID:Ntp/t+Ys0
PSコンの十字キーで低空ダッシュやってる人、コツ教えてください
453名無しさんだよもん:2007/12/09(日) 03:28:31 ID:WPt2TXA00
コツって低空ダッシュはたたーんってリズムだね
454名無しさんだよもん:2007/12/09(日) 04:59:27 ID:rpLIdrXV0
96って感じの入力
455名無しさんだよもん:2007/12/09(日) 09:38:00 ID:+zHVdU1I0
96って感じの入力
ジャンプだけして低空ダッシュしてくれない場合は6を遅らせ気味にするとよろしい
456名無しさんだよもん:2007/12/09(日) 19:42:51 ID:qZ/9tcmx0
96だと中々出せないので686でやってる
457名無しさんだよもん:2007/12/09(日) 23:25:36 ID:V+gNcZhA0
上と右超連打に決まってんじゃん。
俺間違った事言ってる?
458名無しさんだよもん:2007/12/09(日) 23:54:07 ID:RDE4pCOq0
ニコ動にすごく丁寧なキャラ紹介とシステム紹介動画あがってて、ちょっと興味を持ったのですが、
結構コンボレシピに最速低空Dが多いみたいですけど、やっぱりできないと対戦じゃ通用しないですか?
459名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 00:27:59 ID:yQeaglMkO
キャラにもよるけどそこまででもない
460名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 01:25:53 ID:aVXcSo+T0
寧ろコンボに必要なキャラの方が少ない気がする。
殆ど空中ダッシュキャンセルでおk
あとは移動手段として使うぐらいかな。
それも必須ってほどでもないし。

最近固めでの低空ダッシュのリスクがリターンに見合わない気がしてきた。
461458:2007/12/10(月) 01:53:34 ID:tIY9qqxg0
レスありがとうございます。
パッドだと昇竜でないので、RAPでやってるんですけど低空Dでにくいから半分諦めてたとこでした。
地道に練習してみることにします。
462名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 02:06:58 ID:xlChPiAu0
低空Dがコンボにいるのは舞と茜と郁未くらいだな
逆に言えばこいつらは低空Dがほぼ必須になってくるから、出来ないなら諦めないといかんが

>>460
固めの低空Dはリスクでかいよな
刻める回数がほとんどの場合2だから、二段目リコイルで対応されやすい…
変にディレイかけたり一段でとめると割られたり飛ばれたりするし、
463名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 11:27:48 ID:TtsGTl8X0
PSパッド使いはマゾ
464名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 12:42:15 ID:9l/+Ymxv0
PSパッド使ってた頃は指の皮むけまくったな
465名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 12:57:44 ID:/iNjU1D+0
普通は一番普及しているPSコントローラーから入らないか?
手に入りやすいのもPSコントローラーだし。
466名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 13:43:24 ID:u2hr2vjU0
普通って何だ
467名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 14:30:06 ID:/iNjU1D+0
普通は普通。
PCでゲームやろうとしたらまず直接使えるUSBのパッドか、それとも今持ってるコントローラーが使えて
なおかつ値段の安い変換機を買おうとするのが一般人。
そして今一番普及してるのは初代から互換性のあったPSコントローラー。

通販でしか手に入らないコントローラーとか買うのはゲーマーだけだぞ、マジで。
468名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 15:08:25 ID:u2hr2vjU0
一般人って変換機知ってんのか?

今時キーボードはないにしてもUSBパッド安定だろうな
469名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 16:17:21 ID:tIY9qqxg0
ノーマルからハードにしたらCPUの反応が鬼のよう・・・・
やっぱりハードCPUなみにガーキャンできないとまずいですかね・・・・
470名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 16:25:24 ID:dRfNsDtm0
PSコンってメジャーじゃないのか?
通販とかはハズレ多そうだし、PSコンで使い慣れてるからわざわざ変える気もないが
471名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 18:00:58 ID:Y+zUFE+wO
PSコンは十字キーがなぜあんなになっているのか理解に苦しむ

>>469
ガーキャン?
リコイルからの反撃なら、CPU並にしなきゃいかんってことはない
472名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 18:40:24 ID:tIY9qqxg0
>>471
リコイルでしたね。カプゲー出身なのでどうしてもガーキャンて言ってしまう・・・・
やっぱりあの超反応はCPUならではなんですね〜。ファイヒスみたいな反応速度で、ちょっと懐かしいですw
対戦もしてみたいけど、VIPスレ過疎ってますね。拳闘も人いなかったし、あまり対戦需要ないのでしょうか。
473名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 18:48:31 ID:9u2q6IXU0
寝雪で686の低空ダッシュ普通にできる?
474名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 19:13:56 ID:aVXcSo+T0
正直686はお勧めできない。
普通に出にくいのもあるけど、それ以前に96と移動距離が違う。
ダッシュする前のジャンプが真上か前か変わるんだから。
ジャム8以上のコンボなんか補正がきつくなったらそれが顕著に現れると思う。

PSコンな俺は686で低空ダッシュなんか出せませんがね('A`)
475名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 20:42:53 ID:oDpSX9tq0
とりあえず、チャット借りてみた。
書き込みにくい人とか話せばいいじゃなーい。

初心者歓迎です。

ttp://efz2ch.carbon.cgiboy.com/


なんか広告みたいでイヤだなww
476名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 22:11:15 ID:tIY9qqxg0
>>475
お邪魔させてもらってます。
これでもっと対戦の機会が増えるといいな・・・
477名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 22:22:23 ID:9l/+Ymxv0
けっこー賑わってるね
478名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 22:24:33 ID:D9BZHauL0
雰囲気がこっちの方が好きだな
VIP過疎でも大丈夫じゃね
479名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 22:41:37 ID:xlChPiAu0
既存のものとの差別化とか言われてるけどさ

ぶっちゃけ大会常連とか上手い人がある程度自重してくれるだけで、最近始めた俺とかには十分住み分けになるんだけど
480名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 22:44:04 ID:IwF0md3F0
>>479
>>273は?
481名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 22:45:46 ID:xlChPiAu0
あれは逆に空気が初心者初心者しすぎてないか

ゲーセンで言うところのパンピークラスの人間は居場所がねーんだよ。
それこそVIPくらいのレベルが丁度よかったんだわ
482名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 22:47:24 ID:xbv3amap0
>>278
公式的なのじゃないってことじゃね?
483名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 23:20:15 ID:dRfNsDtm0
>>471
マジレスすると任天堂型の十字キーは特許かなんかがあるから、
あの形は使えないらしい
484名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 23:24:59 ID:eGUF8kDU0
DCにそれっぽい形の十字キーあったけどあれはよかったのか
485名無しさんだよもん:2007/12/10(月) 23:36:07 ID:dRfNsDtm0
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8D%81%E5%AD%97%E3%82%AD%E3%83%BC
消滅してるらしい
任天堂は十字ボタンと呼ぶらしい
486名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 00:36:32 ID:QAZ1QoYc0
CPUって、がおがおファイアーとか全部リコイルして前に迫って来たりするけど、
人間で、そんな事出来る人いる?
487名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 00:55:14 ID:qy8HABTn0
1回リコイルできればその後は大体とれる
488名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 01:01:56 ID:Jt7Qa6aP0
けど地上リコイルだと連続して取れないので意味ない罠
ってかちゃんとコンボで使おうぜ!
中>強>LV1がおがおはお手軽で便利だぜ
489名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 02:08:39 ID:ox0n2O2f0
FEZスレかと思ったぜ・・・
490名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 02:15:13 ID:u311HeH+0
ここでいうかwww
491名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 02:32:10 ID:DuZcPPZ+0
>>486
迫ってくるってことは、空中ダッシュとか前ジャンプからのRG?
それなら中級者レベルなら出来る奴がほとんどだと思う。
492名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 02:32:51 ID:DuZcPPZ+0
sage忘れスマソ
493475:2007/12/11(火) 20:39:22 ID:Wn6ag9cm0
とりあえずwikiも作ってみた。

みんなで仲良く対戦しようぜー。という趣旨でのチャットです。
対戦した後に、何が悪かったか、あの技にはどう対処をすればいいのかナド
なんでも話しまくってくださいね。


ttp://wiki.livedoor.jp/efz2ch/d/FrontPage?wiki_id=62018


初心者歓迎です。
494名無しさんだよもん:2007/12/11(火) 21:18:18 ID:gyhfK+X50
久々にやったらカンナまで行けなかったりコンボわかんなかったり
移動起きあがり無いのに起き攻め行かないとかもうすげえぜ
495名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 10:20:00 ID:eyYZekOHO
美汐でおけ
496名無しさんだよもん:2007/12/12(水) 20:04:13 ID:L2YdyzS/0
>>494
どこの芋勢だ?
497名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 02:03:47 ID:arWk+JaI0
雪兎付けられてしまったらガードしてるのが一番いいんですかね?
投げ一回ですむなら、って中段からコンボもっていかれちゃうな・・・
498名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 02:47:47 ID:cc7XsNl50
友人の家で動画見て、友人にも進められて始めてみたんですけど、このゲームのリコイル?
とかいうジャストディフェンスみたいなやつは、相手がリコイル後の攻撃もリコイル返しできるって
動画にのってました。
ということは、攻め手は通常技振ってれば、相手のリコイル確認してすぐ返せるんですよね?
これって、攻め手がほとんどリスク犯さないで攻められるのでは・・・・
帰ってから友人とネット対戦してみたんですけど、ほとんど封殺されました。自分向いてないのか・・・
499名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 02:55:47 ID:0cZMpMPg0
J攻撃をリコイルされてカウンターとろうとそのまま着地して投げられるとか
リコイルカウンターから切り返したらさらにカウンターされて喰らうとか色々あるが
500名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 03:09:34 ID:rhev0bJA0
対戦環境があるならその理論を地で押し付けてみればいいんじゃないか?
その友人に、一方的に攻めれ…てないから封殺されたのだろうけど
501名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 04:07:56 ID:avjZD6Kt0
>>498
リコイル取られた場合でも構わず次の技を出していた場合は
相手のリコイルからの反撃をリコイルし返すことはできない
つまりこちらがリコイルをとっても攻め側が手を出しつづけてくる場合は
発生の早い技や無敵技で切り返すチャンスが生まれる
502名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 04:26:06 ID:oTZu8gH10
>>498
このゲームの基本として、
弱攻撃にはリコイルから弱で割り込めない
中攻撃、強攻撃はリコイルから弱で割り込める
という法則があってだな(例外もいろいろある)

したがって隙の大きい技をリコイルされた場合、
反撃の弱をリコイルカウンターでとっても反撃できず、相手の攻めに移ることになる
攻め手側はそれをさせないように刻み方を変えたり投げなどで崩したりしていくわけだ

EFZはこういう理論をわかってないと戦いにならないので封殺されるのも仕方ない
CPU戦で鍛えるという手もあるにはあるが、
コンボや起き攻めと違ってリコイルや立ち回りは1人で覚えるのは困難なので、
はじめのうちはぼこられるのを覚悟で体で覚えていくことになるだろうな
健闘を祈る
503名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 08:47:23 ID:x0jbvfX20
誰かが格ゲーすすめてくるってのはその相手が対戦相手欲しいだけってのがほとんどなんだよな
まあ難しい、向いてないと思ったら無理せずやめて自分にあってると感じるゲームを遊ぶのが一番だと思うよ
好きこそものの上手なれってか、人に言われてやってても楽しくとも何ともないし、やる気も出ないだろうから
504名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 10:35:08 ID:z4w252Sa0
>>497
俺もだいたいはガードでやり過ごしてる
投げから兎を当てるタイミングがあるから、そこだけ注意じゃね?
中段はガードできるレベルと思うから頑張ろうぜ
505名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 10:50:35 ID:iwUd1c3XO
折角友人を誘ったなら、最初はある程度手加減してやりゃいいのになあ…

>>497
まあガードだな
逃げられるなら逃げた方がいいけど
近くでくる場合はICとかからくるんだろうし、ある程度は仕方ない
506名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 11:01:02 ID:iwUd1c3XO
ああそうだ
>>498
EFZのシステムは細かいところでかなり複雑だから
まずはある程度対戦動画をみるのを勧めるよ
リプレイがあるなら、それをみるのもいい
それから改めて自分で触ったほうが理解しやすいはず
507名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 14:01:58 ID:hIhqwF2W0
>>498
>相手のリコイル確認してすぐ返せるんですよね?
これは正解。
でも相手もその反撃を更にRGで返せるし、反撃を見越してRGされた技にキャンセルかけて
無敵技をぶっ放してくるかもしれない。

具体的な例を上げる。
攻撃側が弱→弱→中とやって、守備側が中をRGしたとする。
この時の攻撃側の選択肢は、大まかに言うと @強に繋げる A中にキャンセル無敵技 BRCの準備をしつつ様子見 の3つ。
 @は高性能な強or屈強を持ってるキャラ専用。それ以外のキャラは相手の弱が届かない距離で。
 Aは相手が通常技で反撃してきた場合は潰せる。ICすれば1コンボ。
 Bは書いてある通り。RCをした場合は攻守が入れ替わる。相手が反撃してこなくてお見合いになった場合は5分。
守備側の対策は
 @近距離なら弱か無敵技。中距離ならガードして仕切り直し。無敵技が届くならそれで反撃してもいい。
 Aガードが基本。無敵技でもいい。前者なら相手はRFゲージの無駄遣い。後者は勝つか相打ちになって5分のどちらか。
 B発生の遅い技でタイミングを狂わせる。徐に中段を出して崩す。
大雑把にはこんな感じの応酬が攻守入れ替わったりしながら展開される。
読み次第ではどちらにも勝てる要素があるし、攻守の入れ替えも出来るから一概にどちらが有利とは言えない。
508名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 16:42:46 ID:RLBkCRuS0
ネットでメルブラがものすごく強い奴を負かしてやりたいって理由でEFZやらせたら、
一週間で負ける方が多くなった。悲しい。
509498:2007/12/13(木) 17:04:35 ID:cc7XsNl50
こんな下らない質問に沢山の方が答えてくれてありがとうございます。
元々3rdをやってたので、友人がこのゲーム近いからやってみろとのことでやってみたのですが、
ブロとっても即反撃されるので頭が混乱していました。皆さんのおかげで謎が解けました。

昨日50戦近くして全敗だったので、ほとんど心が折れていたのですが、もうちょっとだけ頑張ろうと
思います。また初歩的な事を質問にくるかもしれませんが、生暖かく見守って下さい・・・・
510名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 17:16:02 ID:nXr2wUja0
どんな格ゲーでもシステムすらちゃんと把握しきれてない初心者と中級以上の人がやったら
50戦だろうが100戦だろうが全敗してしまうと思うんだ
511名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 17:51:59 ID:arWk+JaI0
>>504-505
d。やっぱガードだよな・・・
同様に秋子の一秒了承もガードなのですかね?
まぁやられた時点で長森の♪同様に不利な戦いなのはわかりますが

>>498
せっかく身近にやってる友達がいるんだから、彼にいろいろもっと聞いたらいいんじゃないかな?

俺が友人に勧めて対戦したときにとった手法
このゲームはコンボとRG等の操作の二つに分かれるから
コンボはほとんどできないキャラで対戦してみた。
両方兼ね備えたキャラで戦うと圧倒的な差があるけど、片方ならまぁまぁ互角になった。
512名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 18:29:50 ID:wwqWLs7A0
3rdとは一_も似ていないと思うんだが
513名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 21:45:34 ID:cc7XsNl50
>>511
知人に聞いてみた所、とりあえず実践で慣れろとの事なので、対戦部屋みたいな所で対戦してきました。
初心者用の部屋、と書いてある所での募集だったので対戦してみたのですが、小さいキャラ?にボコボコにされました。
初心者と言っても、やはりあれくらい使いこなせてないと初心者とも言ってはいけないのですね・・・・
ダッシュですり抜けられたり、浮かんで攻撃されたり、もう頭が混乱して最後はもう放棄気味に。

やっぱり、自分にはこのゲームは敷居が高すぎたみたいです。親身になって下さった方々、ごめんなさい。
514名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 22:09:32 ID:arWk+JaI0
初心者部屋の人も結構初心者詐欺するからなw
いつまでたっても初心者名乗ってるし。
初心者にも枠が広いと思えばいいんじゃない?
このゲームは他のゲームよりも慣れるまではネタ攻めとか
RGRCでフルぼっこくらうからしょうがないと思うよ。
誰もが通ってる道だぜ。俺も数年前に通った。
いまだと、おかげさまで勝つ側だが
515名無しさんだよもん:2007/12/13(木) 22:29:02 ID:xE9na7Sj0
ダッシュですり抜けとか浮かんで攻撃ってロリみずかだろ
あんなダッシュ二択や浮遊五択なんて初心者が見切れるわけねえ
友人に手加減してもらいながら対戦してもらうのが一番だが
どうやらそこまで友人には恵まれてないようだな
516名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 00:20:02 ID:z5zrHqGt0
最近始めたんだが皆上手すぎるとは思う
負けてモチベ下がるタイプならやってられないだろうな
517名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 00:20:51 ID:YV5/fwlq0
UNKNOWNは初心者で相手にするキャラじゃないなw
俺も初めは茜使いの友人しかいなくて酷かった。
518名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 00:27:13 ID:yIGDxFD30
>>513
自分も最近始めて、そこで対戦してたけど

そこそこいい戦いをする(それでも負けるけどね)→すぐ本キャラ登場(unkが多かった)
→すり抜けやら五択やらでフルボッコ。相手はキャラ変えず。

こういう事する人間が多い。何人かはヘタクソな自分でもちょっとは善戦できたけど。
あんなレベルが初心者とか名乗ってるなら、俺も含めて新規はほとんど寄り付かないと思う。
俺もあれだけ一方的にわからん殺しされて、正直萎えた。今日で辞めた。
519名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 00:31:05 ID:7+rcXaTe0
初心者部屋に住み着いてる俺つえーな集団だから気にすんなって
520名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 00:46:55 ID:yIGDxFD30
>>519
そう考えられたら楽なんだろうけど、初心者同士での対戦で、俺も当然始めたばっかの初心者で
相手も初心者。で、一方的にボコボコにされたらさ、俺は初心者以下なんだなって思っちゃうわけよ。
あれだけ強くて初心者?って思う所もあったけど。
気の持ちようと言われればそれまでだけど、でもあの戦力差は正直心が折れる。
素人が闘劇の舞台でボコボコにされるようなもんだよ・・・・・
521名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 00:54:03 ID:bioMMLS20
言わせてもらうと練習せずにそこそこ勝とうって思うのは間違ってると思うぞ
522名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 00:56:55 ID:Lda8rfOs0
さくっと負けてすぐに諦めるようならEFZに限らず格ゲーはまともにプレイできんさ…
523名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 01:04:16 ID:YV5/fwlq0
まあ各キャラの起き攻めパターンや技の性能なんかはある程度やらないと見えてこないし、
格ゲ自体慣れてないレベルだと、わからん殺しばっかされて萎えるっていうのはわかる。
しかしUNKNOWNみたいな「ずっと俺のターン!」でわからん殺しできるキャラでなく、
プレイヤー性能がダイレクトに出るみさきとか相手にフルボッコされるのもやっぱり萎えるもんだよw

他の人と戦ってるのを見て対策を思いついたり、どういうキャラクターなのか把握できたりするんだけど、
相手と戦うだけのネット対戦だとなかなかそういうことできないんだよね。
そういった面でもネット対戦は初心者向けではないと思う。ラグもあるし、やっぱりオフの方が10倍楽しい。

とりあえず>>520は軽くコンボ覚えてから、友人にオフで相手してもらった方がいいと思うよ。
524名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 03:56:49 ID:huwY4HwH0
俺もぼこぼこにされましたよ
初心者チャットでの勝率がまだ1割くらいな件><
それでもキャラ愛があるからやめられない
525名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 07:03:17 ID:KXlzplwt0
おまいらはEFZをやりたいんじゃなくて
ただ単に勝ちたいだけじゃねえか
526名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 08:23:24 ID:qQVtdaig0
>>511
了承は暗転見てから無敵技かガンガードかな?
佳乃ならSSの無敵時間で逃れる事も無い
527名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 12:11:25 ID:2IEw7oJj0
誰か、対戦して客観的に初心者、中級者、上級者を判断してくれる人が居たらありがたいんだけど。自分がどこのグループに属するのかさっぱりわからん
528名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 12:21:00 ID:Lda8rfOs0
それが所謂

【操作目安表】
コンボ
1、弱弱中強とかそういう流れ
2、空中ダッシュキャンセルコンボ(運び)
3、基本コンボよりちょっとダメージアップ
4、位置をみて安定的にアドリブ
5、補正をみながらコンボ、基本よりまぁまぁダメージアップ

RG、RC関連
1、2以下
2、3以下
3、弱を一回刻みでRGなどRGRC合戦ができる
4、空中連続RGとか、暗転返しとか特殊系
5、弱連RG昇竜


これだろう
まぁこの区分の限りではないけどね…これはあくまで腕を示すものだから
頭では分かってるけど技術が追いついてないって人にはある程度この区分で測れるけど、
キャラ対策の錬度や釣りの鑑別みたいなのはやっぱ経験がなきゃどうしようもないし
529名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 12:31:49 ID:4KVIjO+KO
CPU4に勝てるようになってから対戦しても遅くないだろ。

まぁ神奈に勝てなくても、あゆや舞あたりに勝てるようになれば、自然と何が重要かわかるっしょ。

システムを理解できて動けてるかどうかの基準くらいにはなりゃしねぇかな?
530名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 12:48:36 ID:YV5/fwlq0
CPUが弱いと感じたら対戦時
531名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 15:00:00 ID:/UFiyUmf0
了承は暗転返しで舞の覚醒しとけばいいyp
532名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 17:14:17 ID:UI0LD6If0
初心者同士のはずなのに本キャラでフルボッコってのは空気読めてないとしか
そのEXはもうちょい物事を考えたほうがいい
ただ、場合や人によっては舐めプレイと取られてしまいそう
なのでツールの名前や地域を書く欄に併せて
「フルボッコ希望」「初心者です」「同キャラで学習したいです」
とか書いてみるのはどうだろうか?

でもコンボくらいは練習して多少はできるようになっておかないとダメだと思います
533名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 17:22:16 ID:Du9Erzvf0
でも初心者部屋出ると周りが上級者ばっかで、それはそれでフルボッコにされるんだよ
本当の初心者とは格差があるが、中級ってほど強くもない、俺みたいな奴がいるわけだ
534名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 17:24:00 ID:VmqlW1ii0
そういう人のためにVIPがあるわけだ
過疎だけどな
535名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 17:25:47 ID:2IEw7oJj0
さすがにCPU相手だとLV4神奈相手でもほぼ負けませんが、対人戦となると我ながら全くの未知数なもので。つーか上級者リプ観ながらプラクティスと一人用やりまくったせいでコンボだけは上達しまくった。立ち回りはクソだが。これって初心者に入っていいものかどうか。。。
536名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 17:30:05 ID:Du9Erzvf0
壁際コンボが5000コンスタントに出せるようになっても、
実戦になるとコンボを始める間もなくリンチされてしまうという
537名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 17:31:35 ID:K/FsWPiP0
>>535
中級者の下。初心者レベルではない。
538名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 18:21:33 ID:n1pnbS1P0
そもそもレベルの分け方がちょっと疑問だなぁ。

初心→初級→中級→上級→ナギマイ

みたいな感じだと思うんだけどどうか
539名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 18:21:38 ID:WitfnVoB0
とりあえずコラム更新しといた。上達の仕方とか参考になれば・・・。

私が思うクラス別け
初心者→初級者→中級者→上級者→達人
実際初心者スレにいる人のほとんどが初級者〜中級者
ほんとに初心者もいたけど

空中Dコンボができて初級者
RGRC合戦できるようになって中級者
大会上位常連になって上級者
優勝、各キャラ全一クラスになって達人
540名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 18:23:22 ID:jKkOUXHH0
LV4神奈に全く勝てないくらいで、初心者じゃない?
541名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 19:18:43 ID:UI0LD6If0
中級と上級の間に何かほしいな
大会でそれなりレベルくらいのが
542名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 19:23:34 ID:OM7EQvg60
上級者は上位常連というか上位に食い込むくらいのでっかい大会でいう本戦出場とか
そういうレベルね
543名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 21:15:36 ID:Lda8rfOs0
>>533
そういう人のための新チャット?だったんじゃないんかなー。
三日坊主だったけど

実際、中級前後のレベルになったら、自分より上手い人にボコってもらって、キャラ対策とか操作精度を煮詰めて行くのがやっぱ一番だと思うんだよ
相手のほうが上手いなら、自分の動きそのものに致命的な問題点があった場合そこを指摘してもらえば上達に繋がるしね
544名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 21:30:43 ID:lOcT4o7GO
ロリみずかって脱初心者がガチ初心者狩るにはマジうってつけの性能だからな
もともと固めが弱くてリーチもそれほどないから、RGRCの練度がそれほど高くないなら固め拒否して遠距離削りにシフト出来るし
相手がないふをRGできっちり捌けないならそれだけで抑え込めるからねぇ

それに加えてコンボ難度は低めで、分からん殺しにうってつけの起き攻め
状況確認しながら刻めないガチ初心者には中昇竜もまず見てからすかされない


本当に初心者狩りには強いよね、ロリ
545名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 21:45:10 ID:Du9Erzvf0
みずかは元ボスだから大会とかで使うと顰蹙とかないの?
546名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 21:53:13 ID:VmqlW1ii0
神奈と違ってボス版から性能が変化しているので問題ない
547名無しさんだよもん:2007/12/14(金) 23:29:29 ID:eYk135YfO
ボス性能ままだったら高く浮いて弾撃ってりゃおわっちゃいそうだしな
548名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 00:43:03 ID:IqbWci0z0
最近初心者さんのカキコが多いようなので隔離板に質問スレ立てますた
初歩的なことでも気軽に質問してください
上級者の方、よろしくお願いしますー
549475:2007/12/15(土) 00:43:48 ID:Ph0ggKlX0
昨日は残業、今日は飲みでした。

今日、明日、あさっての夜は待機していると思うんで暇な方は新チャットにどうぞ。

http://wiki.livedoor.jp/efz2ch/d/FrontPage

>513
そういうときは3〜5戦くらいに分けて対戦し、意見を聞くといいと思います。
長時間の対戦はだれるんで自分もあまり好きではないですねー。

>527さん

自分で良ければ対戦お願いしますー。

>
550名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 09:15:28 ID:jnwuDLgu0
6 名前:わんこ 投稿日: 2007/12/15(土) 07:18:19 [ YGJacuHI ]
ニコニコに野試合をあげてみた。
動画作ってみたかっただけってのは内緒だよ。

ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm1777869
551名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 11:35:48 ID:b9mRT0mE0
寝雪楽しそうだなぁ
使ってみるかー
552名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 11:41:04 ID:8RvWWulE0
中ころループがむずかしい…
くろいあくまが当たらなかったり、爆発で逆に飛んでいくことが多くて困るw
うまく飛んできても最初のころがるがうまく当てれねー
553名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 14:59:17 ID:IQtOISZE0
動画撮るために窓化ツール使うと60fpsになっちゃってびみょんなんだけど
みんなどうやって撮ってるんだろう
554名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 15:10:39 ID:D+5yW9O30
EFZにはリプレイという機能があってだな
555名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 15:53:08 ID:t7Mu+Ztc0
なぁ、中〜上級者の人にいいたい。
初心者相手に一方的な完封試合は や め な い か ?
つまり何が言いたいかというと俺にも攻撃のチャンスをくださいorz
手加減マジおながいします(;´Д⊂)
556名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 16:13:39 ID:m7Qgxaff0
つか、これ、防御有利ゲーだから、攻めに回ったらキャラにもよるけど負ける
557名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 16:20:24 ID:VTh2VfI6O
>>555
強くはないが相手が明らかに初心者だったら手加減してる
でも最近さわってないから加減しないくらいでちょうどいいかもしれないな俺
558名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 17:01:55 ID:Fu/ST8rVO
世の中好き勝手やりたいだけの奴も多いからな
中段だとヒット率100%なのに表裏のガード率100%の奴と昨日戦ってげんなりしたわ
偶然が積み重なっただけかもしれんがなー
559名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 17:03:28 ID:Kvun8Bty0
今、サブで戦ったらパーフェクトクラス喰らってきたわw
チャットの住民つえーつえーw。
とはいういものの、ちょっとでも相手が手を抜くと逆襲が始まるから。
どうすればいいか微妙だね。

>>555
手抜き感は失礼にあたるからさ。難しいところ。
メッセージ欄に手加減お願いしますってかいとけばいいと思うよ。
560名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 17:05:47 ID:WC3Qfa630
中段はその技みて即反応しないといけないが
表裏はそれ以前の動き見てなんとなくわかるだろ
まぁお前が茜使ってたっていうならそうなのかもしれんが
561名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 18:23:47 ID:AM5lR8ew0
つか



キーボーダーだったんでない?
562名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 18:40:59 ID:Kvun8Bty0
>>561

>>558>>560もそう言ってるんだよw
563名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 18:46:18 ID:/fZY01Uj0
>>558
いるいるww

ちなみに俺は
○○さんとやるときは表裏しませんwwww
564名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 18:47:19 ID:/fZY01Uj0
すまん
あげちまったorz
565名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 19:54:59 ID:zJ3awuiE0
それ使ってる奴いんの?
566名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 21:24:08 ID:zs6aSLuf0
表裏でわからないのはあゆやunkの起き攻めと
茜くらいじゃないか?
長森vs繭みたいに限定的な部分でならあるが…
あとはたまに当たるかもしれないけど割とガードされても
おかしくない気がする
567名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 21:46:35 ID:d+pxkY2l0
美凪も思い出してやってください(´;ω;`)
568名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 22:08:13 ID:50Z4iagK0
跳び越し系の表裏が見えると申したか
569名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 23:19:40 ID:P0kPGh9J0
>>566
美凪、跳弾、鏡の飛び越しとか、ひざげり、仕込みの裏当てが見えるのか?
570名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 23:20:28 ID:P0kPGh9J0
書き直したら変なことになった
美凪→旋風脚 ね
571名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 23:28:42 ID:Khi1Simg0
>>569
見えるレベルだろ
572名無しさんだよもん:2007/12/15(土) 23:38:19 ID:zs6aSLuf0
膝蹴りや仕込みは確かにちょっとな
長森vs繭のあれに近い。幕末めくりなんかもそうか

鏡は割と見えないか?
基本的に鞄やまいエフェクトからの弧月など、
中下段の方がえげつないな俺には
人によって違うのかね
573名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 00:50:06 ID:TP+Upf8U0
>>571
読みじゃなくて、本当に見てからガード間に合うの?
出来ればリプ欲しいんだけど。(煽ってるわけじゃなくて)

>>572
俺は中下の方が見えるな。
見た通りにガードすればいいって安心感もあるし。
逆に跳び越し系の表裏は、来るのが分かっててもタイミング次第でどっちになるか分からんからキツい。

>鏡は割と見えないか?
ガードはそこそこ出来てるけど、見えてる気はしないな。
弱鏡→跳び越しの後のAD×nとか勘じゃないと俺には無理。
574名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 00:56:13 ID:S6yg4qXM0
>>571はキーボーダー

美凪の旋風起き攻め喰らったけど、
あんなの見えんわwww
575名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 01:06:49 ID:hQU79Cwd0
新しく出来たチャットもいつも同じ人間しかいないし、なんか身内臭がしますね
576名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 01:14:20 ID:cTZJ1Fx20
どんなチャットよりもVIPが入りやすくていいや。スレでも改善点とかは聞けるし

チャットは馴れ合い臭がして嫌だと思う俺はネット対戦向いてないんだろうか
577名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 01:17:05 ID:if6NbzFh0
俺もあんまりチャット好きじゃない
あうあわないってあるよな
578名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 11:35:23 ID:W4CtxXZe0
少しでもいいからコミュニケーション能力磨こうよ
そういう人が大会行って帰って来てここに愚痴書くんでしょ?
579名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 12:53:17 ID:8SN4EkHbO
あんま上手くないとね
口出しにくいんだよ

というか意見してもスルーされたりするんだよ
対戦理論なら強い人の意見には従わざるを得ないから閉口するしかなくなるしな

あまつには、データ関連みたいな腕が関与しない事例について、こっちが正しい主張をしても、まず始めは否定されるんだよ
根拠を羅列して遠回しにおかしいってことを強調したら、最終的に空気悪くなったりするし

自分の言うことを聞く初心者は大事にして、間違いを露見させて恥をかかせてくる初心者は邪魔者っすか^^;

オフにしろ大会にしろ、共通の接点はEFZなわけだから、軽々しく他の話題というわけにもいかんしな
580名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 12:59:25 ID:65qTIDS70
>>575
同じ人しかいないて、>>575みたいなやつが入ろうとしないから同じ人ばかりになるのが分からないのか?

チャットハジマタ\(^o^)/

とりあえず何人か入ってみる。

そこのふいんきが気にいったやつが住み着き始める

住み着いた数人を見て>>575

身内臭がして入りにくい

入らないから過疎る。

モチベの高いやつだけ残る。→過疎ったせいでモチベが下がってだれもいなくなる。

残ったやつは上手くなる。

ここのチャット強いやつばかりで入りたくない。

なんというスパイラル
そもそも新しいチャットは釣堀で会話しにくいから雑談できる場所を作ろうってのが基で、
どちらかといえば馴れ合い推奨だろ。
581名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 13:17:27 ID:UbeKgNpK0
身内臭の一つとしてメッセがあると思うけど、あそこの住人の一人もメッセ知らないよ。
チャットとかでみたことある人が2人くらいいたけど、基本的に数日前にそこで知り合っただけです。
共通の話題をもっているんだから、仲良くなるのに時間はいらないと思うけど。
それで、あそこは話し合いによる技術向上を目標としてる?から馴れ合った方がいいです。
対戦だけしたいならチャットいけば人数多いし対戦効率いいよね。


昨日、上級者から達人5人くらい話し合いの結果、バグ(仕様)を発見いたしました。
582名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 14:54:35 ID:vcrSQ3Ig0
>昨日、上級者から達人5人くらい話し合いの結果、バグ(仕様)を発見いたしました。
こういうこと言うから「身内臭がする」って言われるんだろ
583名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 15:01:39 ID:Puj23ixx0
>>581
バグkwsk
584名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 16:56:31 ID:cTZJ1Fx20
だから「あうあわない」があるんだろ
チャットに関しても個人の好みがあるんだから
>>580みたいなことを言い出す奴は論外だわ
585名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 17:10:55 ID:adcZvk6s0
危険なので公表しません><
586名無しさんだよもん:2007/12/16(日) 20:49:55 ID:pWJfRIGv0
does existsの文法的誤りのことか・・・
確かに危険だ
587名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 05:30:14 ID:HiQPE6U50
確かに名前がAから始まる奴が強いってのはバグだな
588名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 08:27:52 ID:ogpr9e9s0
アール、あやめ、あのん、アギマイ・・・確かにそうだな・・・
589名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 09:26:06 ID:SMLJDqlp0
>>588
さwwwいwwwごwww
590名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 11:01:18 ID:mew+Ilal0
自分で面白いと思ってageてる馬鹿に突っ込むなよ
591名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 12:41:35 ID:2qpXwWWv0
あいるさまが抜けてるぞけしからん
592名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 20:48:38 ID:t5Av/tAt0
アフン
593名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 21:20:54 ID:b5OidL7O0
有堀
594名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 21:41:39 ID:6r+PwYbx0
初心者チャットとは名ばかりで俺TUEEEしたい奴だらけ
595名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 22:17:24 ID:ogpr9e9s0
あれsageてたはずなんだけどな・・・スマソ
596名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 23:13:49 ID:4ejdXpOl0
バグの詳細はまだか
597名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 23:20:53 ID:f+c78CmS0
バグ(仕様)って、弱だいじゃーんぷとかの後に線やると
凄い勢いで追いかけますよってだけ?
その手の面白い挙動ネタなら他にも知ってるけど、別に報告する程のもんじゃない気が。
598名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 23:24:50 ID:JvnUIce+0
既出だしどう考えても仕様レベル

摩天楼ハメみたいなものだったらバグでよかったけど
599名無しさんだよもん:2007/12/17(月) 23:29:41 ID:2qpXwWWv0
凄い勢いで追いかけるっつーかなんつーか、追っかけるロジックが少し特殊だよってだけだね
RF線をやって相手に逃げさせると、RFを強制的に二回使用するというだけ
600名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 00:05:19 ID:PK8OIZYr0
>>593
そういえばそんな人がいたな懐カシス
601名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 12:59:39 ID:VQb5rcHK0
いつも気になるんだが、初心者チャットって何であんなにログ流しに敏感になってんだ?
そんな見られたら困る会話ばっかやってんの?あそこって
602名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 13:43:51 ID:zOw+Pjve0
真・初心者チャットでも作ればいいんジャマイカ

まああそこが「中級者チャット」も開設すれば丸く収まりそうではあるけど
603名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 16:34:53 ID:bCqkpD3+0
初心者(初級者)のうちは1つ何か覚えるだけで劇的に力が変わるから難しいんだよな
604名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 16:45:37 ID:4o5o6eFLO
トレモに引き込もってコンボだけきっちりできりゃそれだけで初級だと思うぜ

一人で出来るそんな努力もしないやつは初心者

システム覚えて、暴れぶっぱいれっぱ以外の防御を身につけて中級

あとはキャラ対策とか知識のレベルじゃね
605名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 21:30:37 ID:0sU6mfPU0
挨拶と募集要項だけ書き込めるチャットとかあればいいんだがな
606名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 21:33:42 ID:sLyWwDxK0
だったらVIPスレでいいんじゃね?
607名無しさんだよもん:2007/12/18(火) 21:34:18 ID:5TCQXH8f0
ttp://jun-haya.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/ip/ip.cgi

ほれ、誰も見てないけど
608名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 01:24:21 ID:P2hnHSfm0
サイクロンループ難しすぎっすよ
609名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 08:26:39 ID:HOzOPKuA0
中ころループの方が遥かにむずいです><
610名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 09:42:37 ID:Bt9QrZWa0
中ころループの方が簡単です><
611名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 16:14:37 ID:5xouqbCL0
いくら初心者でも、起き攻めしゃがみ弱だけで死んでいくのはどうなのか
俺初心者のはずだったんだが、さすがにノーガードとしか思えない相手には楽勝すぎる
612名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 16:20:26 ID:nAyrKtya0
それはアドバイスしてやれよ
次からちゃんとしてくれるだろ
613名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 17:47:48 ID:HCCCj4K40
それって暴れてるだけなんじゃ
一概に言えないけど
614名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 17:51:31 ID:P2hnHSfm0
CPU戦だと暴れりゃ勝てるからなー
RG→弱だけで切り返せるし、CPU戦ばかりだとダメな癖がつくから困る
615名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 21:09:15 ID:XDscGap+0
すかし弱でもしてんだろ?
616名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 21:40:54 ID:MVpFEEwR0
リバサミスじゃないか?
617名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 22:01:04 ID:nAyrKtya0
黄昏・・・信じてたのに
618名無しさんだよもん:2007/12/20(木) 22:16:41 ID:naZE+7Uu0
619名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 00:00:10 ID:2gsBdY2E0
ぱちゅ
620名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 20:25:25 ID:SpRhgBLz0
コン!
621名無しさんだよもん:2007/12/21(金) 20:39:12 ID:rPFdBQ210
ロリ
622名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 01:22:11 ID:28NAKCs/0
コン!
623名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 01:49:36 ID:XdmN5tQS0
お前等www
624名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 04:00:37 ID:OLSjQxbK0
安藤
625バiタ水沢 ◆Lolita4G06 :2007/12/23(日) 04:23:30 ID:AIVU2jt50
呼んだ?
626名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 17:16:26 ID:3Btq/5tr0
降雷戦吼って3.10だと1ヒット当てで拾えましたが、今は拾えるんですか?
627名無しさんだよもん:2007/12/23(日) 18:16:01 ID:EfrVEyPn0
拾えます
628名無しさんだよもん
てか3ヒットさせても拾えるキャラは拾えるだろ