Keyが凄かったんじゃないんだな。
久弥と麻枝が凄かったんだ。
リトバスやったあと録画しといた時をかける少女みたら癒された
時をかける少女いいよな
そんな事よりうちの妹の話しようよ
てめぇの妹なんて興味あるのは俺に股を開くかどうかだけだよ
165 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 03:08:25 ID:bBbnSFW70
リトルバスターズ!=もう名前さえ思い出せない葉の魔法少女物の駄作
作品自体も糞だが信者も相変わらずうざいな
地雷でいいよもう
>>152 何回も起動してるんだけど3分もテキスト読むと終了させちゃう
ギャグが全然笑えないのがキツイ、クラナドは笑えたんだけどな
168 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 13:33:21 ID:W3bO+FKI0
リトバス否定したらもう何も残らないだろうし、信者も大変だよねw
>>165 フルアニ、だっけ?
発売前の過剰宣伝具合は似てるな。
あれ?これって8800円する体験版だろ?
地雷地雷って騒いでる割にはそんなに伸びてないな
172 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 14:28:54 ID:Rf3S7UFX0
本スレも伸びてねえしw
葉鍵版全体が過疎だから
同棲
智代アフター
フルアニ
誰彼
葉鍵4大地雷に並ぶか?
まず同棲が葉鍵じゃないからな
流石に上のとは並ばないと思う
智アフも糞だったがPS版で随分マシになったし
フルアニ、誰彼とは超えられない壁があると思われ
誰彼・・・超先生の壁は厚いw
麻枝と超先生でミニゲーム集を作れば名作が生まれたかもな
178 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:06:47 ID:1B5vdk540
割と楽しめたんだけど
この作品からだーまえ引いた次回作を想像すると
金を取れる物が出来る気がしない
というか今作のシナリオは麻枝以外ほとんど評価されてないからな
都乃河は伸びると思うが、次作は・・・になりそう
プロット麻枝でライターに丸投げならわからんが、他人へのシナリオ監修能力はアレだからどうだろうな
だーまえが抜けたら、涼元と久弥が戻ってくる気がしなくもない
涼元はVAがもう雇わないんじゃ?
半年のうち、15日しか出社しないで給料もらってる社員とか、経営側からは煙たがられるだけだろ
182 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:13:05 ID:ku1ojWow0
>都乃河は伸びると思うが
現時点で魁先生より駄目なんだから、次作も良くて魁レベルだろう、全く期待出来ない
久弥も難しいだろうな
solaがプチヒットする前ならともかく
185 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:18:21 ID:Rf3S7UFX0
つうか麻枝のがましに見えるのって周りがダメだから相対的によく見えるだけじゃねえの?
そうだな
麻枝の書いたメインストーリー部分も智代アフターよりはマシレベル
CLANNADのアフターには遠く及ばん
葉も駄作はいくつか出しているが
比較的頻繁にソフトが出るんで
一度失望しても、またすぐに立ち直れるんだよな。
鍵は出るペースが遅いから
はずしたときが痛い。
リトバスもつまらなくは無いんだが何かが違う。
それと、今回は音楽にちっともぞくぞくしない。
それにしてもブランド設立から、大ヒット3つ、良作1つ
よくもわるくも問題作1つ、
まあ頑張ってきたと思うよ。
ただ・・・これでKeyもおしまいだろうなってのが寂しすぎる。
シナリオも音楽もKeyらしさがあんまり感じられない方向に動いているようで
ただのエロゲブランドになるんだろう。
年間一本ペースなら、一定以上のクオリティ保ってりゃ菜に出したって問題ないのにな。
売上の割に生産ペース遅すぎ。
開発開始した時期と、発売でもう世間のブームとかも変わりきっちゃってるんじゃない?
189 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 15:35:30 ID:1B5vdk540
AIR→蔵の間にロミオだとかきのこだとかが
ブームの傾向を大分違うものにしちゃったところに蔵が出て
完全に後手踏んでしまった感がある
それは言えてるな
>>189 2002年まではそれでも
鍵の流れがあったと思うんだよね。業界的にも。
蔵は2004年発売だけど2002年にエロつきで発売されていたら
だいぶ評価も世間での取り上げられ方も違っていただろうね。
はっきりいって、今、鍵はこの市場の中で
メインの客層の心をつかんではいない。
萌えエロか燃えか、どちらかねーと多分駄目だ。
しかもある程度のエグさが必要だ。
Keyは御伽噺とか絵本とかそっち寄りだからなぁ。
AIRが2000年
CLANNADが2004年
リトバスが2007年
間隔空き過ぎだよな。
AIRが10万も売れて大ヒットしたからといって、それ一本で4年分賄うとしたら、年間23000くらいの小ヒット程度
にしか製作元に還元されない。
PS版やリニューアル版、アニメの版権でさらに金入っただろうけど、そんなの後付けだし。
それに3〜4年も時間空いたら、前作でファンになった人でゲームを離れる人も少なからずいるだろうし…。
開発期間をもう1年縮小できるようにならないと、KEYの流行との乖離は酷くなる一方だろうな。
23000って十分大ヒットじゃね?w
5kで余裕で黒字になる業界だから、そうかもしれん。
でも2年で出してたら年5万扱いだし、ほんともったいないというか良く分からんのだよなー。
KEYでも製作ライン増やすために、今回ライター大増量したんかね。
サザビー、杉並、古式を前面に押し出したFDが出るに違いない
>>195 ついでに野球もパワーアップして欲しいな。
クラナドの野球チームと試合したい。
なに、同人ゲーで作られるだろう
>>192 あとは京アニじゃね?
幸運にも今ブームの京アニスタッフは鍵大好きだからな。
ハルヒ2期ほど注目はされないだろうけど
蔵でまた新規のファンが少しは入ってくるでしょ。
今どき鍵の同人ゲー作ってるところなんて
無名零細サークルを除けばチンチラソフトくらいじゃないのか?
まさしく京アニの無駄使いだな
もう京アニの仁義とか信仰とか
そんな頼りない不安定なものに頼らないとダメなのかね…
>>201 まあ、CLANNADは間違いなく大ヒット作品だから
ほっといてもどっかがアニメ化するだろうけどな。
Planetarianアニメ化しねーかな。
ドラマCDぶんまで含めれば1クール作れるだろ
>今回ライター大増量
ゴミライター増やしても何の意味もなかった(´;ω;`)
京アニも焼け石に水だろ
KanonもAIRも復権できなかったのに倉でなんとかなるとは思えん
205 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 17:32:54 ID:ku1ojWow0
>>204 別になんともならなくてもいい
動く蔵キャラ見れればそれで満足
10年来の信者だが、エロのない凡作だから、駄作だよな。
シナリオの見せ方は良いけど、内容がクズ以下だし、音もあのOPが一番マトモに感じるし。
キャラは良いけど。
また月厨スレか
お前の目は節穴か
209 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:00:29 ID:Rf3S7UFX0
批判者はみんな月厨って妄想やめた方が良いぞw
つか病院に池
あれでキャラが良いとか正気かよ…
姉御や葉留佳なんざ素人以下のキャラメークだろ。もう一挙手一投足がきめぇよ
なんでこんな落ち目になったんだろうね…
・Leaf微妙人気作品(雫以後)
WHITE ALBUM
まじかる☆アンティーク
誰彼 -たそがれ-
Routes - ルーツ -
天使のいない12月
Tears to Tiara
鎖-クサリ-
フルアニ
トルバはどれ辺りだろう?
葉留佳は中の人の演技に救われたキャラだよな
ホワルバ、ルーツ、天いな、TtTは良作なんだが?
215 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 18:19:51 ID:4BqWzBgm0
まぁ酷くはないけど
普通の作品って感じだな
良作だけど同社他製品に比べて市場人気がイマイチ
まじ☆あんって結構面白いと思うわけですよ
このラインナップが普通とか言われたら、他社がかわいそうだと思うわけよ
ホワルバ、ルーツ、天いなクラスなんて年10本も出ないのに・・・
ホワルバなめんな。
パウダースノーは葉最強曲だぞ!
ルーツは後半良かったから微妙言うな
221 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:2007/07/29(日) 19:18:53 ID:nAbu4O3v0
凡作っつーか、駄作だった
やられたって感じ・・・
まあ、みんなが期待し過ぎだったんじゃね?
今回の曲は耳に残らないくらい弱い気がするが、リミックスしやすいから好きだし。
期待し過ぎた凡作
みなとそふと 「君が主で執事が俺で」
と同レベルってとこだろうか。
お前らもバス事故にあったんだよ。
そろそろ虚構の世界から抜け出せよw
もう30杉の奴も普通にいるだろwww
225 :
名無しさんだよもん:2007/07/29(日) 21:08:17 ID:Rf3S7UFX0
30過ぎてまだバ鍵やってたらもうおしまいだけどなw
むしろ主人公以外全滅エンドとかあったら鬱ゲーとして面白かったかも
>>200 >>201 京アニだって会社の特性上比較的好き勝手に作品選んで作れるとはいえ
「会社」なんだから利益を追求しなければいけない。
VAなんかと付き合っても今後あまりいいことなさそうだけど
角川と付き合えば今後もウハウハ。
何より京アニの人たちが「リトバスダメだな…」と思っていればアウツ。
228 :
名無しさんだよもん:2007/07/29(日) 23:19:58 ID:jnZwibuB0
俺にも波紋パワーを操らせてくれ
理想世界を作り上げてそこでずっと暮らしたいよ
ONEが1998年、雫が1996年だから、当時からのファンなら30超え余裕でいるだろw
ネタバスつくろうぜネタバス
完全な地雷ではなかったので、この週末で店頭売りのリトルバスターズ初回限定版がかなりはけた。
リトバスの評判を待って買いに行った人が多かったのだろう。
概ね完売御礼になったショップがあるいっぽうで、まだ平積みになっている店もある。
探せばまだ手に入れられるんじゃないかな?
あと、アマゾンの通販か。でも下手すりゃ通常版送ってくるから要注意だ。
しかし信者が本スレをカラ元気カキコで埋めるのに精一杯なせいで
キャラスレ全然のびてねえなw
クドくらいかw
234 :
名無しさんだよもん:2007/07/29(日) 23:33:21 ID:LjJqzPFm0
「普通に面白い」は周りからつまらないといわれたときの
信者の言い訳の言葉でしかないからなw
リトバスをメジャーリーグに挑戦した日本人選手で例えると松坂くらいの位置づけだな
Kanon=野茂
AIR=松井
CLANNAD=イチロー
「Key作品と考えなければ良作」と言っても、gで使われているネタが
過去のKey作品の使いまわしだったら、鍵っ子にとって
「Key作品と考えなければ…」というのは無理があるよ。
鍵っ子には焼き直しとしかうつらない訳で。
俺がプレイしたギャルゲーの中でも面白さはトップクラスだけど
AIRとCLANNADと比較するような作品じゃないと思う
なんか今回あまりにも衝突に暗くなりすぎ。
これは自分が大人になって違和感を感じるようになったのか、
単純に下手なシナリオだったのか
どっちだ
今回そのキャラのシナリオ入った瞬間暗くなりすぎ。間が無い
>>211 YETのような纏め役や久弥のような同格のライターがいなくなって
麻枝の独りよがりが激しくなったから。
うむ、やはりメンヘルライターの独走じゃそうそういいものはできないな
久弥カムバック
>>212 WAをバカにするなああああああああああああ
>>235 松坂なのは同意だが、他はこうじゃね?
ONE=野茂
Kanon=松井
AIR=イチロー
CLANNAD=松井(ゴジラじゃない方)
うーん、
Kanon=野茂(開拓者)
AIR=新庄剛(ちょっとクセモノ)
CLANNAD=イチロー(バランス)
リトバス=桑田真澄(お疲れ様)
かな。
桑田とは言い得て妙よ
247 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 03:09:34 ID:HKpedemf0
そういう当てはめは何の意味もない
キモオタのオナニーでしかない
248 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 04:12:26 ID:SGKBAt7r0
>>235,244,245
野球でたとえられてもわからんから、
筋肉にたとえて教えてくれ
>>248 リトバス以外は素晴らしい筋肉。
リトバスは肛門活躍筋だって事さ。
経済にたとえると
ONE いざなぎ景気
Kanon 所得倍増計画
AIR 日本列島改造計画
CLANNAD プラザ合意
智アフ バブル崩壊
リトバス 失われた十年
251 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 08:07:40 ID:+IeSJfDo0
ほんま地雷だったな
筋肉とかつまらんネタで荒らす信者にもうんざり
筋肉ネタとかつまらん
個別ルートも糞だった
唯一評価できるのは鈴のみ
ここまで言うのは酷かもだが、鈴も歴代メインヒロインの中では1番空気だったと思う
メインの癖にアグレッシブにボケ過ぎ、言動が支離滅裂過ぎで最後までキャラが掴めなかったわ
併設校の話も結局ギブしたままで、成長が実感しにくいし
個別ルートがイマイチでリトバス以外の面々の存在意義が無さ過ぎる
もっとtrueルートに絡ませられればよかったと思う
何か微妙だったな。凡作をプレイした気分
鈴の性格がロボットみたいな印象を受ける
人間味を感じない
蔵のときもこんな感じで叩かれてなかったっけ?
買うか迷ってる俺なんだけど
このあとテロだの暴動だのレイプだの出てくるとは誰が思うだろうか?
っていうか、この眼球キモくね?
っていうか、アタマ大き過ぎね?
262 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 14:39:48 ID:Uyu+czDu0
個別ルートが糞すぎた
ギャルゲーとして終わってる
keyゲー初買いがこれだった
シナリオが注目点の読ませるメーカーなんだろうなと印象を持ってたが、
どうやらそうでもないらしいな
姉御やらはるかやらみんな言動が電波すぎるし、なにより主人公のキャラが苛々する
一人称が僕の主人公はろくなのいないな
ぼく、ドラえもん
オッスぼく悟空
こっちのほうは信者のカラ元気ハイテンションが続いているが
ギャルゲ板のほうがお葬式モードだな
267 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 15:09:29 ID:kect+i4t0
>>266 99 名前:名無しくん、、、好きです。。。[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 11:02:25 ID:mTAmlcnv
批評空間より
>終盤が良いというのは、序盤が悪いというのの言い訳にはならないと思う。
あーこれはすごく正しい…
これには同意だ
信者には今度からこれを引用しようと思う
>>267 前半が好きな俺は異端か?
なんつーか、ステータスとか絡むと、やり込みたくなるんだが。
269 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 15:21:14 ID:HKpedemf0
>>266 あっちには社員の手が伸びてないからなw
普通に面白い
他のメーカーのギャルゲーに比べれば神
ラストの野球シーンが良かったせいか、男三人>>>ヒロインな俺
全体的にイマイチだった、クラナドやAirは手元にあるけどコレは売ると思う
ようするにアレか、「鍵=浜崎あゆみ」って感じなのか?
ちょっと前まではカリスマ扱いで今も新曲はそれなりにはヒットするけど
往年のパワーは望むべくも無い、って感じで
これ個別ルートだけ見たら酷いな
個別ルートだけなら間違いなく地雷、糞ゲーの類いだぞ
これからプレイする人は鈴以外の個別ルートをスキップしろ
なんだかんだでちゃんと売れたのなら
とりあえずVA安泰
次作る人間が誰も彼も抜けちまったのにか
残存兵力じゃ凡作も作れん
社員が紛れ込んで来てるな
ウザス
解散かロミオなどを大型補強か外注頼み
280 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 17:00:28 ID:HKpedemf0
そんな風に外部に頼って作ったものがバ鍵さんにとって鍵といえるのかどうか?w
んなこと言ったら葉だって昔の影も形もないが
リーフのメインスタッフが大量辞職で東京頼みになって
古くからの大阪ファンが消えたのと同じで
たぶん生まれ変わりを図る
283 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 17:05:27 ID:03moja9kO
>>273 同意
俺も男>>>女だった
個別ルートはあまりいい出来ではないけど、最後の野球は感動した。特に謙吾が良かった
今の葉っ派はほとんど東京組めあてでしょ
すでに世代交代済み
鍵信者はこれからだがどれくらい残るかどうかw
出来次第だわな
こみパが駄作だったら葉は潰れてた
葉は東京組があってこそ復活したわけで
鍵は麻枝が潰れたら何も残ってないんだが?
リスクの桁が違う
いやライターさえ確保すればどうとでもなるだろ
しかしNa-Gaが一線級だったのは地獄に仏だ
>>229 葉鍵最盛期のTo Heartが1998年、Kanonが1999年。
その頃のプレイヤーは30歳超えてるから既にエロゲから足を洗った。
お陰で、初回限定版未開封が10万を切る値段で手にはいるようになった。
>>251 つまり麻枝シナリオ以外全て糞ということか?
>>258 「薄くて軽くてぺったんこです。」 じゃあ、他はいらないのでクドだけお持ち帰りできませんかね?
>>273 野球シナリオはラストじゃないですよ。ちゃんと最後まで辿り着きましたか?
アレを見ないと、地雷って思うのは仕方がないよ。
>>277 ナーガは残るんじゃないの?
じわじわ来るな、このショボサ
>お陰で、初回限定版未開封が10万を切る値段で手にはいるようになった。
何の初回限定未開封が10万もしたんでそ?
KANONならあるんだがw
>>291 Kanonの初回限定版未開封の売り価格
ショップで10万超えていたことがあった。当然ヤフオクならもっと高額に・・・。
今は値が崩れている。
Kanon初回って一番高い頃で25000くらいじゃなかったっけw
>>288 NaGaは過剰評価されすぎじゃねー?
謙吾の左肩やクドの足とか異次元だし、キャラデザもこざっぱりし過ぎで惹かれなかった
ロリコンの俺がクドの半裸に全く反応しないとか、異常事態だぜ
いたるの上位互換ってとこが重要なんだろ
智アフみたく完全に別物でも困るからな
あくまで「上手いいたる」として評価できる
もっともそのいたるは今更に絵柄修正しようとして自滅してるが
いたる絵とNa-Ga絵が並ぶとキッツイ
298 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 18:57:13 ID:HKpedemf0
NaGaたいしたもんじゃないけどなw
いたると比べるから少しはましに見えるだけで
蔵は風子が可愛くてなぁ。
リトバスは目が受けつけない。
あの眼球は見ると怖い。萌えない。
なんで中心にただ濃い同心円みたいな目の書き方なんだろう?
そんなことないよ。いたるもNagaも良く描けてるよ
確かに眼球が恐怖だったな
横に間延びしてたのを中央に寄せた結果です
304 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 19:08:19 ID:HKpedemf0
あー・・・・ゼーガペイン?
トータルリコール思い出した
何であんなに釘宮ボイスなの?違和感ありすぎ
中途半端に間違ってるネタバレコピペ見たから、
理樹成長後のリトルバスターズ解散シーンが泣けたなんて口が裂けても言えない
普通にプレイしてたら、一気に突き放されて( ゚д゚)だったかもしれない
309 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 22:28:26 ID:4kGPa8cy0
最後の選択で二人で逃げたらすぐ爆発するのに
助けようとするとメチャ長持ちするのは何故?
都合よすぎだろ
今さらご都合主義なんて気にするな
311 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 22:34:33 ID:rps9MwH+0
糞ゲーでも気にするな♪
眠り病を謎の胎内回帰で治すとか、その辺かなり適当だよな
「これでいいか?」「よくない」の直球選択肢とか、もうだーまえの当て付けなんじゃないかと思うよ
皆殺しで終わったらどうせ叩くんだろ。はいはい適当な円満エンドも用意しましたよ… 的な
俺はそれよりも横転してぐっちゃぐちゃのバス内から
あの二人で数十人救出とか一体どんなレンジャー部隊だよってしらけた
鍛えられたとかそういう次元じゃねぇw
それは言えてる、担架でどうとかいうレベルじゃねーよな
個別シナリオは微妙だったけど
鈴ルートとラストはかなり良かった
普通に名作でしたね。残念
個別シナリオは悉く地雷だったし
鈴ルートとラストもかなりの御都合主義ぶりだった
普通に地雷でしたね。筋肉。
AIR>CLANNAD>KANON>リトルバスターズ!
これを機に鍵からきれいさっぱり卒業できるかと思えば、ある意味良作といえなくもない。
クドかわいいけど、眼球がなあ・・・。
あんまり駄目だったからエロゲ卒業はできそうもない
Key卒業はできそうだが
>>313 みんな乗ってたんだから、最後の救出劇は全員で力を合わせて、にすれば良いのにな。
なんで二人で超絶レンジャー部隊やってるのか意味不明だよ。
鈴、リフレイン、リトバスは良かったが、修学旅行はもうエンディングまでのつなぎ間隔で見てたな。
Na−Ga絵もそこまで評価はしないが、いたるの小毬とかもう顔パーツの配置が崩壊起こしてやがる。
音楽の評判もかなり悪いね
他のエロゲギャルゲよりは良いよ
ただ歴代鍵ゲーと比較すると物足りなさを感じる
全体的にも
というか、修学旅行のテキストで
「怪我が軽く、目を覚ました女子に手当てを任せて」
とかしっかり言ってるんだよな。
なんでそこをリトバスメンバーにしなかったのか本気で疑問なんだけど。
友情を描いてるんだから、最後の最後に理樹主導のクラスメート救出ミッションでいいのに。
逆に、最高傑作狙いすぎてぶっとんだ話になりすぎて引いた人続出って
感じだと思う
326 :
名無しさんだよもん:2007/07/30(月) 23:54:09 ID:HKpedemf0
>>323 この根拠なき思い上がりがバ鍵の屑なところだな
そりゃあKanon、AIR、CLANNADと名作が多ければ期待しすぎるのは無理もないだろ
ドラクエやFFだって落ち目にある中まだ鍵ゲーっぽい雰囲気や音楽がうんこになってないだけマシだろ
音楽は評判悪いだろw
信者ですら「マシ」とか言い始めてるあたりが涙を誘うな……
最近プレイしたばかりのアニメ化したエロゲーと抜きゲーのBGMよりよかった
発売するまでがクラナドです
で発売後さっぱりだった時よりはスレに元気があるな
発売後にネタナドの方が面白いって書き込みがあったのには笑えたよ
ギャルゲとかでみんなに評価されてるものってさ、面白さっていうより、
単なるビックリさだと思うんだけど。そんな過去が!そんなオチが!って
ことより、普段の会話とかが面白いかのほうが重要だと思うんだけど。
つっての、基本池沼キャラしかいないギャルゲでまともな会話なんて無理だから、
ギャルゲに高度な面白さ期待すべきじゃないのかもな。
334 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 00:36:00 ID:leN0CItY0
>普段の会話とかが面白いかのほうが重要だと思うんだけど
んなもんだーまえを含む特定のライターの癖でしかねーよ
ADV形式とは相性がいいからやる奴ぁ多いが、
テキスト量だけ増えて本筋から脱線し放題になるし
結局全体をまとめて最後きちんとオチてなきゃグダグダになるだけだ
ここまで信仰心を要求するゲームは初めてだ。
俺には無理。
曲がりなりにもテーマがあって、それを消化しようとはしていたクラナド
個別シナリオは踏み台にされたが、一つ一つも形になってはいた(例外はあったが)
また「平行世界解釈」などがあったおかげで、個別シナリオが完全な犠牲にはならなかった面もある
リトルバスターズはテーマが判然としない
結果、個別シナリオは無意味に踏み潰されただけだ
ラストの展開も最近ではありがちな「びっくり箱庭系」で新鮮味が無い
また「完全箱庭設定」のおかげで個別シナリオの自己解釈も不可能
野球以外は劣化クラナドと言われても仕方が無い出来だし、音楽もさっぱり系
いっそ箱庭設定を最初から、ないし途中から公開し
それを生かしたシナリオ作りをすれば良かったんじゃないかと本気で思う
ギャルゲの本来の形である擬似恋愛(うわきめぇ)の観点からすれば
大枠のストーリーのほうがむしろ付属品ではあるが、
このストーリーのほうをきちんと書けるライターが
数えるほどしかいないのがギャルゲ業界の実情
大半はストーリー面ではテンプレに毛が生えた程度、
キャラ可愛さと
>>333の言う会話ネタで回してる
こっちのほうがギャルゲとしては正統派なんだが、
分厚いストーリー展開に馴染んでる身としては物足りないわな
そもそも、その分厚いといわれてるストーリーが実際のとこ幼稚でスカスカなんじゃ
ないっすかね。
そんなにビックリトリック欲しいなら筒井康隆原作でエロゲー作ればいいじゃん
そこは相対的な問題だろう
所詮ピンの作家としてはモノにならない連中なわけだから
ギャルゲは文章のみならず、
絵と音楽、マルチエンド等のゲームシステムを
ひっくるめてひとつのものなれば
ただの小説と比べて劣ったものとは思わないがね
今回は、だーまえがVガン時の富野並にラリって、恋愛なんかクソくらえと言っちゃったんじゃねーの?w
サスペンスな箱庭設定とか誰が鍵に要求するんだって話だな
併設校留学を通して鈴と二人三脚で成長して行く物語、で充分だったんじゃないの
あと理樹の持病持ちで社会に出れないって設定も、ジックリ掘り下げたら面白そうだった
蔵の電気工や智アフの廃品回収業みたいな地に足着けた社会活動の描写が好きなんだよ
それを「時間遡って解決!」とか、完全に期待の真逆に突っ走ってくれた
文章は視覚聴覚に訴えた効果と相まると印象が飛躍的に増大する
ギャルゲっていうかADVが紙芝居とか言われつつ
現在に至るまで1ジャンルを維持し続ける最大の要因であります
他のメディアにはできないからねこれは
リフレインも微妙っちゃ微妙。
個別ルートが糞すぎるから突出して見えるだけで。
音楽も劣化しすぎ。
空気と蔵で泣かなかったのに、今回は泣いちゃったけどなぁ
ネタバレくらって真人と謙吾が死亡済みなのがわかってたから
後半で置いてけぼり食わなかった部分もあるのかも
音楽は本気で劣化してんなぁ
話は悪くなかったが、
本気で「心に残る名曲」ってのがなかったな…。
これで流す涙ってのは浅い涙でしょ。何も残らないじゃん。
そもそも泣かすのが目的なら、誰だって簡単に話作れそうだけど。
さすがにそれじゃ釣れないよ
○○が死ぬ。復活する ってコピペあるけど、なんか繰り返してるな。
Kanon(復活)→AIR(死)→蔵(復活)→智代(死)→リトバス(復活)
前半で感情移入させて後半で人を殺す。奇跡で復活させる。
確かにこんだけシステム出来てりゃ、誰でも劣化鍵ゲーは作れる
そういう意味で
>>348は間違ってない
都乃川がこのテンプレに従わない場合、真の鍵崩壊が訪れるわけだが
男どもの感動シーン(笑)とか言うが、
死んでる人間と話すとかそういうプロット自体に
パブロフの犬みたいに涙流してるだけ。これが目から小便ってことだろ
音楽がうんこになってないだけマシだよ
読む気にもならない文章になってないだけマシ
タイトルからしてKanon、AIR、CLANNADとは別物のゲームを作りたかったのは解る
今度新作を作るとしたらいつもの泣きゲー路線で
ストーリーの舞台となる季節は秋で過去の名作と肩を並べられるようなゲームを作ってほしいな
>>350 薄汚い鍵ヲタにはこんなもんでちょうどいいんだよw
今回は、鍵にしてはBADが良かったな。
BADは後味が悪い程いい。
細かいこと言うなら、本来人生ってのもんはバッドエンドの後どう生きるか
ってのが重要だと思う。もし本当に深い意味での感動与えたいならハッピーエンドは
単に死なないなんて幼稚なストーリーやめるところから始めるべきだよ
355 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 02:22:35 ID:ITk9/J7A0
鍵オタの涙腺はダダ漏れだからねw
356 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 02:23:31 ID:ITk9/J7A0
>>354 正論だけど鍵ゲに望むべき事じゃないかと
男の友情ならクロスチャンネルの方が上だったな
クラナドのときもそうでしたが、あざと過ぎて泣けません。
KANONやAIRは前半ヒロインたちのアホさを飛ばせば、後半はかなり引き込まれた作品でした。
(ただしヒロインの電波によほど耐えられないときっついと思いますが
主人公はまともなのと音楽だけは相変わらず良いので、☆2つです。
今回はただ演出で「泣き」を要求されただけであって、自然と緩むと言ったことは全く有りま
せんでした。シナリオは今の美少女ゲーム市場で言えばランクは下位です。
このメーカーのシナリオはあくまで「ヒロインの不幸」と「主人公のダメさ」を合わせた上での
ものだったのでしょうか?今後は単なるコンシューマー向け市場で頑張った方がいいのかと思われます。
これから買おうか迷っている方には、あまりオススメできません。
素晴らしいレビューだね。言いたいこと全部言ってる
> クラナドのときもそうでしたが、あざと過ぎて泣けません。
gはまだ購入していないが、蔵に358と同じ感想を持った俺は買わない方がいいかも
スタッフの「はいは〜い、ここが泣くシーンですよ!」という露骨な演出には引いたなぁ
キャラの心に触れて泣きたいのに、「ほうら、可哀想でしょう? 泣けるでしょう?」という
上っ面だけのシチュエーションには、ほんとガッカリしたよ
それが売りだったんじゃないか?
>>525 ギャルゲ作ってるほうも30過ぎなんだから、年とったらやめるっていう理屈はおかしくないか?
普通に面白いって言う奴がいるゲームは大抵クソゲー
FF12がでたときもこんな感じだったなw
普通に面白いとか後半から面白くなるとか必死に言ってる奴がいたw
>>361 いや、どの商品でも供給される側には対象年齢とかあるだろ。
5歳くらいの子供向け作ってる代表格のバンダイとか、本当に5歳の子供が同年齢向けに作るわけがないのを
思えば当然の話なんだけど。
どんな商品にも、どの年齢層に提供するかっていう方針はあるよ。
奇跡の裏側が気になったり、あざとさが鼻についてくる年頃にはKEY作品は受けないと思う。
その辺りは、作ってる側の年齢とかは関係ない。
曲は、耳に残る曲が今回無かったのが残念。
個別ルートがどれも良く無かったのが残念。
過去作と比べてもキャラ立てが弱くなってるのが残念。
キャラ立てでいったらAIRの方が弱くね?
いやむしろクラナドの方が
367 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 04:05:29 ID:ITk9/J7A0
もともと麻枝キャラたて上手くねえしな
MOON.のおまけRPGはかなりキャラ立ってた
リトバスを買おうかどうか迷っている俺・・
ネコ妹・鈴が、主人公の妹だったら
即購入していたんだがなぁ
>>369 ニコニコ動画でプレイ動画あがってるから、それみて決めれば?
迷ったら買っちまえ
そんな高い物でもねえんだ
クソだクソだと聞かされてからプレイすれば「あれ? 意外と普通じゃね?」と思えるだろうから
それなりにお買い得かもしれねえし
何より、ここで愚痴れるというオマケがついてくる
だが期待はするな
今小毬シナリオ終わった。ほとんど感情移入出来なかった
ONEのみさおの話を逆さにして薄くのばしたような劣化感が否めなかった
終盤と全く無関係の中盤までのドタバタから突然ルートに入るせいかもしれないが
リトルバスターズというからにはみんなで勇気づけたり助けてくれるようなイベントや
予想外の演出を期待していたが特に何も無く、小毬の過去という骨子があってそれに単純に肉付けし、
いつものkey風味を付け加えただけという印象を受けた
話に引き込むような感情の込められたセリフや場面に適した、琴線に触れるようなBGMがあるわけでもなく
雨の使い方なんか虹をみつけたら教えてや雨に歌う譚詩曲の足下にも及ばなかった
病名や症状、苦しさなどの説明が不十分で爺さんとの会話でも真剣味が伝わってこなかったり
墓の前のシチュもイマイチ意味不明でめぞん一刻に遠く及ばない
何より愛し愛されたり、必要とするされるのに過程や言葉が絶対的に足らなすぎで
常に唐突気味に流されるまま進んでいったシナリオだった
前半に真人、葉留佳との会話でいくつか面白いのがあったけど本当にそれくらい
これなら2000年頃のLien、秋桜、銀色、加奈、るなシーズンみたいなエロゲのほうが面白いかなぁ
(何でもえいえんの世界にもってくアレを差し引いてもONE2のほうが面白いかも)
他のシナリオは面白ければいいんだけど。正直ちょっとがっかりです
まあ凡作だな
鈴くらいしか評価できる所ないし
これより面白いゲームなんて腐るほどあるしな
リトバスやる金と時間があるならもっと良いゲームやれば?
ヒロインが重要なんじゃなくて、起こるイベントが主人公の精神的向上を助長するために用意されてるからな
無理して恋愛要素を入れないほうが正解だったんだろうけど、それじゃ売れない
もう少し時間をかけて個別シナリオの構想を練った方が良かったんじゃないかね
>>358 >クラナドのときもそうでしたが、あざと過ぎて泣けません。
>KANONやAIRは前半ヒロインたちのアホさを飛ばせば、後半はかなり引き込まれた作品でした。
KANONもAIRも十二分にあざとかったと思うけどな。
>シナリオは今の美少女ゲーム市場で言えばランクは下位です。
>今後は単なるコンシューマー向け市場で頑張った方がいいのかと思われます。
どんだけギャルゲのシナリオを過信してんだよ。
ってぐらいか。
376 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 07:09:12 ID:mIpCmQWv0
夏影きいてたら涙でてきた
やっぱ神がかってたわ……
>>375 ただ単にゲーム機のソフトとしてだけ出せって言ってるだけじゃん。
なんで過信になるんだ
前から気になってたんだけど
音楽聴くだけで泣く奴って本当にいるの?
ゲームやアニメ、映画で感動してなくなら理解できるが
音楽だけで泣けるってすごい感受性だな
良い歌なら泣けるだろ
今回はあまりに周りの評判が悪いので借りて済ますわ
夏影はいい曲だがゲームの記憶と相乗効果でちょっと涙腺うるむかなってくらい。
オリジナルはアレンジが糞すぎて聴けたもんじゃないけど。
パブロフの犬というやつだよ
383 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 10:07:25 ID:EXAj83Jq0
感動を狙うあまり奇を衒いすぎて自爆した感じだな
奇を衒うといっても今までの鍵作品や他作品から拝借してきたような設定ばかりだが
つまらない凡作だと思うが
個別ルートが冗談抜きで酷い出来なので
地雷言われても仕方がない
本当によくこんなつまらない話書けるよな
385 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 10:20:00 ID:DYSPknQn0
試験期間の貴重な土日がリトバスに全部持っていかれたので
リトバスは地雷ゲー。
ようはだーまえに全部描かせておけばってこと。
387 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 11:21:37 ID:qnKcQNBx0
都乃川はエロゲブランドに左遷かな
まるで鍵が非エロブランドのような言いざまだな
あんな糞キャラ、エロゲじゃただのゴミだろ…
個別シナリオが酷すぎて元々魅力ない女キャラが完全に死亡
ギャルゲーとしてゴミですた
麻枝氏のメインルートも過去最低クオリティですた
麻枝シナリオに限って言えば、恋愛要素無い方が
逆にスッキリしたシナリオになりそうだ、ただギャルゲーだから
恋愛なしって訳にはいかんがw
共通で仲間増えて、みんなでわいわいやる友情劇だったのに、最終ルートで新しい仲間はことごとく空気でした
あんだけ熱い別れ方しといて、結局、全員助かるとか萎えるわ...
鈴と頑張って生きてくっていうEDでいいじゃん馬鹿。
PS2版智アフの後付けだとか、今作の理樹&鈴レンジャー部隊化だとか
明らかに取って付けた様な擬似円満でも有り難がっちゃう輩がいるからな…
だーまえとしちゃ二人だけ生存ENDが本意だったんだと思うよ
むしろ全員死亡エンドにしそうな勢いだけどな
>>394 智代アフターみたいになっちゃいそうだがな
非常に救いのない結末にしようとしてたという程だし
そういや言ってたな。それを都乃河に止められて直した、だっけか
都乃河余計な事を・・・
取って付けたハッピーエンドなんて全然有り難味がないっての。
大不評の智代アフターに続けてまた死亡エンドとかやったら
流石に鍵が潰れちまうからさw
リトバスが駄目だったのは過程だろ
蔵等の汐ルートみたいなのがあったらまだよかったのかもしれん
2人で生存→スタッフロール→全員生還ルート発生ならまだマシだったかもしれんが
やる気なさげに「これでいいか?」だもんな
麻枝以外のルートが全部カスで麻枝が引退
人気ライター連れてこないと次はもう誰も買わないよ
誰なら買うんだ?
405 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 13:36:40 ID:mIpCmQWv0
ロミオ
麻枝の後釜に期待できなくなったというのが痛いな
才能ないだろ三人とも
あと、麻枝にもダメ出しの才能がないと思う
きのこでも引き抜いとけばwww
健速あたりかな
それか丸戸か
やっぱ麻枝はONEがピークだよ
しかしわからないのは完売
知名度の一言で片つくが
412 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 14:48:15 ID:iA5xhFQc0
もともとたいした数出荷してなかったのでは?
舞
クドルートは最悪だな。
キャラが良いだけに、あのシナリオは気分悪い。
そう思ってここに来てみたんだが、最後までクリアーしろって意見が多いな。
ネタばれ見ると、このシナリオはクドの作った妄想ですって分かるだけなんだろ?
結局シナリオの評価は変わらん。
ゲームではこのルートしか無いんだから、現実は〜とか実際は〜とか言われても妄想と変わらん。
すんげー気分の悪くなるシナリオのゲームを作って、前置きや後書きに
「これはフィクションです。実際はとても幸せになってます」って書いてあれば、最後までやれって言う奴らはマンセーなのか。
>>414 どの部分が妄想ってことになってるの?
全部なのか、理樹の亜空間パスだけなのか
416 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 15:35:02 ID:xS6z9xZs0
発売前、主題歌のリトルバスターズ、アリスマジック聞いてイマイチだと感じたが、
実際ゲームをやるとこの2曲が一番マシに感じる。
シナリオは淡白、True見るためだけの妄想ルート攻略(これが8割)。
鈴、クド辺りのキャラと、ハルカ、クド、男性陣の声で成り立ってるだけのゲームだろ、コレw
蔵大好きな俺でさえ「これはねーよ」と思った。
妄想5人攻略→鈴→修学旅行→全員生還→ここから本番の6人攻略
こんな感じならよかったのに。
野球とバトルがうざい
ずっとスキップしてる
なんかもうどうでもよくなってきた、話飛ばしまくって内容わかんなくなったし
俺にとっては8000円も出して買うほどのモノじゃなかったな
>>414 基本的に最後までクリアしたらわけわからずにはぁ?ってとこがある程度納得できるだけで
シナリオ自体の評価は変わらないって意見じゃね?
>>416 それやったらどう考えても容量足りないだろw
上側は大体同意だけど、ヴォーカルはどれも結構よかったと思うぞ。
容量が足りないなら2枚組にすればいいじゃない
DVD二枚組みってすげー
アリスマジックは良かった。これで1000円分の価値がある。
この10年前のセンスがたまらん
個別ルートは価値がないどころかマイナスなので2000円かな
さらに野球とか笑えないあだ名システムがウザイので
−500円して1500円が妥当なところだな
なんという自己中心的な意見
俺なら500円はつけるね>アリスマジック
歴代鍵歌最糞なのはリトバスで確実だな
野球は面白かったけどバトルはイマイチ・・・スロットとか目押しする気にならん
前半のノリはCLANNADっぽくて良かったんだけど個別もメインもシナリオはさっぱり感動できなかった
智アフがあるから最糞はない
フリーCDから拝借とか
智アフより曲が手抜きなのはどういうこと?
テメェ智アフ舐めんなよ
曲だけは鍵クオリティと認めている
発売前、ニコニコ見ててもリトバスよりアリスの方が良いって声もあったからね。
リトバス聞いた時、過去作と比べて大した曲じゃないってのが第一印象だったな。
OPムービーと一緒に見るとなかなか良いけどね。
アリスはRitaがリズム合わせてないから、価値が下がってる
だいだいさ
鈴、クド、美魚以外のヒロインが可愛くないんだよ
ササミとかのサブキャラのが可愛いってどういう事だよ
つまりいたる全滅か
全部いたるならまだ良かったのにな
比較対象があるせいでダメさが際立つってかこまりとかヤベェ
435 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 19:49:37 ID:QvmC7vrc0
小鞠ヤバイ
姉御もヤバイ
その駄ヒロイン達と強制的に友達にさせられるから、日常パートまでしんどいんだよなぁ
そういう仕掛けがしたいなら相応のサブライターを用意してからにしろと
はるちんは微妙ですか…
最後のEDのワゴン車の描写は、今の時代のレベルの描写じゃないだろ
>>435 その2人はシナリオもやばいよな。内容が無い。特に姉御。
440 :
名無しさんだよもん:2007/07/31(火) 20:30:17 ID:ke95GRVjO
来ヶ谷さんは好きだけどなぁ〜
内容が微妙だったのは同意だけど
コマリは狙いすぎて嫌だ
唯湖ルートはラストを除いて評価している。
二重人格だのトラウマだの奇跡だの無理な感動要素を入れなかったという点で。
小毬・美魚・クドはどーしよーもなし。
たまには人死に一切無しでシナリオ書けんのか?
やっぱり、全年齢が評価を下げてると思うよ。「我々は単なるギャルゲではないので
あーる」ってプライド持ってるって思われてるんだから。よっぽど傑作作らないと叩かれる
よ。
鍵は死んじまったのれす
キャラ殺し無しで感動物書くとしたらかなりの力量が必要だろう
新人育成のためにわざと入れてるとしても、本当にひどいな
しかもゲーム業界なんて入れ替わり立ち代りなんだから、新人育成しても逃げられることも多々ある
…まぁぶっちゃけ知り合いがそこに勤めていたりしたわけなんだが。大変そうだわ
新人育成できなかったら末路はどーなんだろ
そんなに批判するなら、型月に乗り換えようぜwwwwwwww
もう長いゲームはいやあ
>445
ファルコムスレかと思った
つか全年齢にこだわるなら最終的に美少女キャラ出すのやめろよ。
可愛い女性キャラとの別れなんてやったら男は誰でも泣くだろ。
外見は可愛くても中身が基地外じゃな…
メインのシナリオ以外全部つまらんかった。
メインの続きを読むためだけに仕方なく進めている感じが拭えなかった。
> 我々は単なるギャルゲではないのであーる
あえて言うならキモゲだわ
瑠璃子さんは見た目からしてビンビンだろうが
月島瑠璃子みたいなキャラは、常識的な会話はできるレベルのキチガイじゃん。
keyのキャラはホラーみたいなレベルのキチガイだよ
昔は久弥の方が基地外キャラ多かったのに。
今じゃ麻枝を含めて現Keyの方が基地外キャラのオンパレード。
solaのキャラの方がマトモキャラ多いのがなんとも。
なんか久弥の方がキャラ作りが自然って感じ。
野球とバトルいらねぇ
うざくてスキップした
男どおしの掛け合いもうざくてスキップしまくり
もう内容がどうでもよくなり投げ出した、週末売りに行くわ
緑川光だから、素直に男同士の友情ってとれない。腐女子狙い乙としか言えない
ああ、それはいえてる
俺は基本的にド変態なので
鈴とこまりのお風呂シーンを壁紙にしようと思ったが
なんかこまりがキモいのでこまりに黒目線を入れたら急激にエロくなった
うp
うp
464 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 00:02:24 ID:gq8z+tyu0
瑠璃子さんをKeyの乱造キチガイと一緒にすんなや
465 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 00:29:40 ID:mjJpQ7gR0
キャラスレが全然のびてねえなw
メインのはずの鈴がわずか2スレってw
壊滅的だなあw
だってみんな化け物みたいな顔してるし、感情移入できねー
ロックスターみたいなもんさ
麻枝のネタが枯渇するのは当たり前
keyの作風で続けるのはこのあたりが限界
作品を重ねる毎にキャラが幼児退行してきてるから
そろそろ普通の精神年齢のキャラだけでやってみてはどうか?
でもなあKeyにそんなマトモなキャラで話を作れる人居るだろうか・・・
MOON.ってそんな脳みそ幼女いたか?
MOON.は麻枝のラリってるところを全面に押し出した作品だからな
萌えっこが大量に増産され出したのはToHeartの前後からだし
そういや真人が大量に食堂にいるシーンはMOON.を彷彿とさせるものがあった
大人に対するある種のアンチテーゼみたいな部分がKeyの特徴の一つだし
そこを求めるにはだーまえがKeyを退社しない限り無いでしょ
良くも悪くも病んでるのがあそこ
そういうのは他所に求めないと
472 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 02:03:46 ID:mOrGCrmV0
なんかやればやるほど楽しくなって来るんだが
作者も病んでれば信者も病んでる罠
474 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 02:13:19 ID:uir+ffC70
上のように信者ですら
「やればやるほど楽しくなって来る」
「普通に面白かった」
「楽しめた俺は勝ち組、楽しめなかった奴は負け組」
「合う人には合うとおもう」
「好きな人には受ける」
「過度の期待が無ければおもしろい」
「鍵ゲーだと思わなければ良作」
「他のクソゲーメーカーよりは余程マシ」
などという敗戦処理発言しか出てこないゲーム
それがリトバスなのだ
宗教団体FARGOは鍵のことだったのか
> 他のクソゲーメーカーよりは余程マシ
毎度思うがこの思いあがりがすげえよなw
今じゃ鍵こそが糞ゲ製造メーカーだっつうのw
>>474 本当におもしろいならこの手の発言はないしな
鍵は衰退しました
316 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/07/28(土) 23:49:15 ID:pjREga1L0
リトバススレ、考察合戦に入ってるけど
321 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/07/29(日) 00:03:10 ID:EB4fE3/P0
>>316 鍵スレであれだと「敗戦処理」かと。
「敗戦処理」とは、正直デキが芳しくなくて地雷扱いされかねない状況になった時に、
なんとかソフトランディングさせる方向への理論武装を考える鍵住人最高評議会緊急部会のこと。
智代アフターで一度開催された。
487 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/07/29(日) 20:33:03 ID:ybjMegRK0
いまは最高評議会開催中だ
議題は『筋肉と野球で如何に反対意見をスルーするか』
604 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 20:59:48 ID:0j1hdf090
>>602 「合う人には合うとおもう」
「好きな人には受ける」
「過度の期待が無ければおもしろい」
605 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:2007/07/30(月) 21:01:14 ID:9ezovnLA0
>>604 以上が最高評議会で決定した答えです
君ある並のガッカリ度だったな
小毬の声何とかしてくれれば、もう少し評価高かった。
481 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 02:44:28 ID:A+s+PP3Y0
マブラヴオルタも発売直後は駄作扱いだった。
製作者オナニー乙だの、紙芝居だの、散々な言われ様だった。
でもブランドイメージと何事もポジティブに捉える信者のおかげで、
今は名作ということになっている。
思うに、リトバスも同じ経緯を辿るよ。理論武装なんてする必要はない。
勝手に世間様が名作扱いしてくれるさ。
というより長い作品は投げた奴の意見が先行するから日数経つと評価は変わりやすい
後半勝負ならなおさら
最後までやった奴の意見が時間経つごとに占めるわけで
>>481 いやマブラヴは名作扱いにはなってないですからw
484 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 03:43:46 ID:WzXl8uCb0
駄作だな。 Keyはもう終わりだろう。
狂信者以外は見放しそうな出来だ。
マブラヴはつまらなかったけど、マブラヴオルタは泣いたなぁ
確実にオルタよりは下
エロスケで中央値82点いくかいかないか程度の出来
凡作ってのは地雷・駄作より評価の低い称号だったのか
地雷はネタになるからな。誰彼100円とかw
凡作は話題にすらならないし。
じゃあ話題にはなってるから凡作ではないか
葉鍵で凡作と言えるものは
フィルスや同棲(板違い)ぐらい遡らないと
いやフルアニとかあるじゃん
フルアニなんて麻雀ゲーじゃん
ジャンルが全然違う
リトバスなんて買うんじゃなかった
退屈で不快で意味不明なシナリオ・・・
もうプレイするのが苦痛になったんでCGだけ抜いて売るわ
鍵のゲームは今後二度と買わない
弱小メーカーのゲームのが百倍面白いよ
ギャグが蔵に比べて寒いしミニゲームも2周目以降はダルいし
別に複線も出てこない前半がマジで苦痛
やっと個別に入ったら超展開だし…
鍵ゲーを初めて投げ出しそうだ
>>493 つまらんならいろんな所に書き込みしてないでさっさと売ってこいよ
二カ所にしか書きこんでないが?
つーか文句言ったらダメなのか?
ちゃんと鍵信者様の許可を取って批判してるの?
取ってないでしょ?
この出来で文句言わない方が頭おかしい
本スレ住人の8割は社員か信者だろうな
>>497 俺なんて、ONE〜蔵まで許容できる信者だが、今回はダメ。
ハルカ、メイン以外糞すぐる
本スレとかerogamescapeの信者は絶対池沼だろ・・・どう考えても凡作。
俺はmoonから全部やってる筋金入りの鍵っ子だけど、スゲーがっかりしたぞ。
新人ライターがダメなんじゃなくて構成がダメなんだと思う。
話の流れ自体が5人のリトルバスターズで完全に固定されてるんだから、
個別ルートが面白くなるわけがない。
終盤以降の流れは決まっているから余計な伏線を張るわけにもいかない。
全然関係ないことやるしかなかったんだろうけど、それも全て夢オチで片付けられるw
こんなの良く書く気になれたと思うよ。
普通企画段階で問題になるだろこんなの!?
専用スレが賑わってるだけマシだねえ
キャラスレが伸びてないところを見ると
信者にとってもキャラ造形がクソだったんだなあと思う
とりあえずいたるの時代は終わりだな
ナーガ絵鍵に違和感ない
そりゃモンスターは愛せないわ
友情や信頼関係のような人とのつながりやノスタルジーを感じさせる点において
惹かれる部分は多々あったが、全体の構成や見せ方、各シナリオの出来に納得がいかず
世界(夢)の中の出来事であったこと、安易な奇跡なども素直に受け入れられなかった
共通部分で散々様々な人物と会話した後唐突に個別ルートへ入り
キスしたりつきあったりという点も納得いかなかった。加えてどのシナリオも
どこかでみたような使い古しやいじめ、悪意ネタを何故執拗に用いるのか
そして何故心の病やトラウマを解消していくような話ばかりなのかずっと疑問で、
扱う内容からもあまり気分が晴れず、常に心のどこかで不快、不満かつ食傷気味だった
ただ、携帯を交えた缶蹴りは面白かった
クドや唯湖ルートはrefrainまでやらないと本当に理解出来ないのはどうかと思う
小毬とクドはアイデアも筆力も圧倒的に不足で、読了後悲しくなった
葉留佳は竜騎士が使いそうな感情表現が予想外で、オチは稚拙だがある意味面白かった
美魚は逐一状況説明する駄文の多さに辟易した(それでも美魚と唯湖は心情移入出来た)
音楽は聴き込むうちに良く思えてきた。RING RING RING!、チクタクルーチン、お砂糖ふたつが気に入った
総括するとキャラゲーで。良い意味でもキャラゲーでした
キャラゲー=糞ゲー
ここまでのをまとめると、とにもかくにも「つかみが下手糞」ってことでいいのかな?
しかしそのキャラが鍵っ子にも哀しいほどウケていないという事実
しかしエロがないのに販促絵がことごとくゲスなのはなんなのか
あれで一般作って言われてモナー
ループものは現実にありえたかもしれないifの世界
夢オチは現実とは全く異なる個人の妄想で虚しい
511 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 10:51:56 ID:3GnCMR08O
怖いの嫌いだから踏まない
>>507 ガッチリ鷲づかみなんだけど、掴むだけで掴まれて何も無い感じ。
ハートをキャッチ
アンドリリース
>>509 だよなだよな。
全年齢向け(笑)なのに販促は限りなくお色気。
何に対してタゲってるんだ、お前らは、と。
クソゲー
そこでアフターフラグですよ。
美魚√の最後のCGでずっこけた
やっぱりいたるが一番だな
エロゲンガーとしてはシナリオが清純派wなだけでいたる本人のエロは基本ゲスい
だから神聖化されてもなんだかなあと思う
個別ルートを書いたクズライター共は辞めさせるべき
麻枝は引退していいから、腕のいい外注ライターを使え
引き続きクズライター共を使うなら鍵は間違いなく潰れる
同級生で幼児キャラ出したいなら
美浜ちよちゃんやベッキーみたいな設定にしてくれよ
リアル幼女なら、むしろ萌えるし。
523 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 14:02:03 ID:yJUoDfo40
キャラスレの伸びなさは異常だな
ギャルゲーとして蔵にも遠く及ばないゴミだわ
個別ルートが微妙だからな。
クドとか悪くないけど、シナリオが微妙だから愛着沸かない
リトバスは確かに地雷だな。
凄い我慢ゲー。
泣けるまで3周してた。
2周目までで自分なりの考えを持って本スレ見たが。
やられたぜ。
だよなぁ、落ちが妄想でしたじゃキャラも人気でないな。
クドとか素材は良いのに、鈴以外のヒロインの扱われ方がひどすぐる。
現実世界で結ばれるEDがあるのは鈴と唯湖だけらしい
シナリオのほとんどがキャラの性格と乖離してるな
蔵は藤林シナリオでさえキャラの性格がシナリオに反映されていたのに
製作期間短縮のために糞ライター複数入れるから
評価が悪くなるんだよ
麻枝が書いた所は神だったのに・・・
ぶっちゃけ麻枝も劣化していますけどね
531 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 16:41:03 ID:8MGlTLAy0
地味に伸びてるな
智代アフターのアンチスレが600レスくらいだったのに
ここってアンチスレだったのか
いや、とても中立的なスレだろう
本スレ伸びと比較したら
智アフと比べると全然元気ないが
時々ただの鍵アンチが沸くけど、概ね中立だな
開始3時間くらいでctrlのお世話になるとは・・・
テンポ悪すぎて耐えきれなかったよ orz
蔵でkey解散してたら伝説になったのに
麻枝も新しいことにしがらみなしで挑戦できただろうに
ctrl押さないで全部読めるヤツの頭の中を見てみたい
ctrl押して全部読めるヤツの頭の中も見てみたいw
常人の何倍も時間を有意義に使える
速読をマスターするんだ。
Na−Ga担当のCGだけ抜けばおk
シナリオは読む価値がない
そんな時間があるなら親孝行しろ
いたるってフリーになったんでしょ?
これで依頼くるのか?w
KEYもNaGaっだけでいいじゃんって思ってそう…。
いたる絵本当に魅力なくなったな
でも上手くなったというわけでもない
>>542 ばっか。あの絵に慣らされて美的感覚を狂わされた信者を釣るためのいたる登用だろうが。
というか最初から魅力なんてあったか? シナリオ補正だべ。
いたるってフリーになってから鍵とあのホモゲ以外になんか仕事あったっけ。
ブサメンが整形して月並みな顔になった、って感じか?
初期、SDぽい絵
中期、リトルグレイ風に変化
今、SDぽさが完全に抜けて似たようなのがいくらでもある絵柄に変化
>>542 まじか
斜視の奇形しか描けない馬鹿が何勘違いしちゃってんの。
いたるの絵って蔵の時より下手になってない?
NaGaの絵と並ぶと本当にヘタクソなのがはっきりと分かる
というか次回から原画はNaGa一人だけでいいよ
ライターも次回作からロミオかるーすにして
次回作の話も良いけど
次回作、麻枝がシナリオ引退してたら終了だからな。。。
話の流れからすると超ベリープリティクドリャフカがナーガで、黒目大半キモ池沼ハルカがいたるかな。
うんうん、確かにイタルいらねーワwwwwwwwwwwwwwwwwww
たとえば「クドをいたるが描いてればよかったのに」とかいう意見がさっぱり出てこんのがなんとも
ほかの絵師あるいは昔のいたるなら確実にそう言われてたはずなのにな
>>549 麻枝は今回で引退だって小冊子に書いてあっただろうがw
次回作で新人の地雷ライター使うよりは外注ライターを使ったほうがいい
>>552 嫌がるライターは多そうだな。
麻枝じゃないってだけで作外で叩かれることも多いだろうし。
麻枝がすばらしいシナリオを書き上げました
しかし、このままだと短い上にキャラが少ないので
普通のライターを雇ってキャラとシナリオを水増ししました
そうして完成したリトルバスターズ!
555 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 20:58:52 ID:hzfWlM2C0
いたる絵に人気があったのは、あくまでkeyのシナリオがあったからだよな
単品で勝負できるようなものではない
勘違いしたのか
>>554 ナーガキャラだけであとエロ入れて5000円ぐらいで出せば済んだ話だな
思い上がりも大概にしろって感じだよな>いたる
男もまともに描けないくせして
蔵もNaGaが全キャラ描いてほしかった
同じような裸しか描けない時点でエロ絵師としては凡百以下。
ヤフオクで色紙が50万近くで売れりゃ誤解してもしょうがない気が
561 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 21:07:55 ID:hzfWlM2C0
慢心とは!
物事が思うように進んだとき、増長してしまうことを言う!
馬場社長「いたるめ・・・。色紙が50万で売れたからといって、慢心しおったか」
馬場社長「だが!若いうちは慢心もまた良し!」
いざとなれば旦那に養ってもらえばいいからいたるは気楽だよな〜
男連中はそうもいかないんだ
ていうか主婦のバイトとしては破格だろなーw
そういうおまえら。
今後keyにどんなゲーム出してほしい?
ギャグに走った作品か
エロさ重視にするかとかさ
俺はこれぐらいしか思いつかないんだが。
まるで救いのない鬱ゲー
とりあえずもうあんまり長くないのがいい
せっかくの全年齢版だから高校生はもう飽きた。
小学生か中学生あたりでお願いします。
Keyのキャラの精神年齢が違和感なくなるし。
特に小学生あたりが良いかもな、打倒「苺ましまろ」
ギャグに走った作品は見たくないな
もう奇跡はいいかなっておもいます
凌辱ゲー一択
Keyお得意の不幸にエロ絡めたらもっと欝になれるのにね
MOON.最高
麻枝は一度陵辱ゲーをつくって脱皮する必要がある
MOON.陵辱だよ
じゃ、原点回帰だな
まあ陵辱ゲーもありかもな
「陵辱ゲーをやる奴は女性を性欲の対象としか見れない下衆」とか
吹くバ鍵っ子はそろそろ絶滅しただろ
>>575 絶滅どころかCLANNAD以降、増えた気がする。
俺も、MOON.は発売日に買ったクチだ(あのデモムービーでハマったのが大きい)
陵辱ゲーもいいと思うよ。
奇跡、感動はONE以降ネタ使い果たしただろうけど、そっち方面はMOON.以来ならネタもいろいろ溜まってるだろうし。
ジャンルなんてどうでもいいから、面白いモン作って欲しいなー。
ホントは作中で女の子を苛め抜きたいのに
中途半端な奇跡や救いを必ず期待されるから、
それがプレッシャーとなったのではなかろうかと、
勝手な推測をしてみる。
581 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 22:37:06 ID:2bCbMm040
そもそもゲームの世界で陵辱とかありえんしゲームって現実にない事があるから楽しめるんだろ!!
いたるがエロ描くわけないとかだーまえが陵辱とか信じられないとか
本気で言ってんのが他スレにいた
引くわー
583 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 22:39:50 ID:yloUqdzT0
現実に無い事が楽しめるとかなら
学園物より、ファンタジーやSFだな。
麻枝にSFやファンタジーなんて作れるわけないじゃん
涼元ならお手の物だろうけど
かといって学園もの無理だよな
過去作もあんまり学校行く意味ないし
586 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 22:48:09 ID:yloUqdzT0
涼元企画のゲーム出して欲しかったな。。。
今更ながらに、Keyは惜しい人物を手放したもんだ。
涼元が企画監修なんてやったら、発売は10年後だろw
現在leafで涼元企画動いてるらしいですが
どちらにしろkeyはもう終了だな。今後は凡作駄作連発して衰退していくだけ
蔵とリトバスは全年齢だろ?
次作が18禁だとうるさくなりそう
陵辱だと発狂する輩も出てくるね間違いなく
591 :
名無しさんだよもん:2007/08/01(水) 23:49:34 ID:WEnV2AGA0
凡作駄作連発して落ちぶれるより
潔く解散してほしいもんだ
リトルバスターズ陵辱クラブをだして鍵本格的に崩壊
もう凌辱side出しちゃいなよ。
>>588 あそこはスタッフいっぱいいるからなw
涼元がさぼってもカバーできる
>>595 いやいや、カバーしてもらうの前提で考えなくちゃならないスタッフとか邪魔だろw
一作目はともかく、二作目、三作目と果たして続くのかどうか…。
AIR,蔵とKEYでは二作が限界(しかも途中で投げ出し)だったから、葉で脅威の三作目までいけるかな。
涼元のことは余計なお世話かと思います
バ鍵さんは鍵の将来の心配でもしたら?w
598 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 00:16:25 ID:gV0BfGbB0
かつて盛況を誇った鍵も
今となっては只の凡愚メーカーか
修学旅行のバスが崖から落下し鈴・理樹以外リトルバスターズ全員死亡
死んだみんなの精神がループする空想の世界を作った
そこで弱い二人がみんなの死を乗り越えられる強さを得られるように
最後に実はみんな事故で死んだという事実を二人に伝え空想の世界が消滅
事故現場に戻った二人は奇跡を起こし全員復活させる
死亡じゃなくて死に掛けな
いや死にかけてないだろ
全員大した傷じゃなかったしな
死ぬのは爆発のせい
まあそうか、恭介はさすがに死に掛けだったようだけど
上X下BLYRA
あれだけ深刻そうに事故を演出しておいて「実は全員大した傷じゃありませんでしたw2人で全員助け出しましたwサーセンwwwwwwwwww」だもんな
いっぺんに脱力したよ
606 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 01:05:10 ID:27TLqyrB0
最後の救出劇と眠たくなる病を簡単に克服したのと個別シナリオが微妙だったのと
18禁じゃなかったのと気にしたことないのにいたる絵に微妙な違和感(小毬の目の位置とか)があったのと
ほとんどの個別エンドが実は妄想(仮想世界?)でしたwwwってのが気に障ったが、俺の中では最高レベル。
鍵っ子でサーセンwwwwww
このスレから月厨臭がプンプンするなw
まあgがあの出来では言われてもしょうがないけど。
結局、麻枝企画の作品はどれも、久弥企画のKanonを超えられなかったか。。。
608 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 01:13:22 ID:FkGb9a+i0
君には「バ鍵っ子」の称号をあげよう
Kanon儲と言ってくれ><。。
AIR・蔵はウンコだったからw
610 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 01:20:15 ID:bCJ+1/lf0
>事故現場に戻った二人は奇跡を起こし全員復活させる
この部分が本当にどうしようもねえクズだな……
ご都合主義でハッピーエンドにするぐらいなら、始めから不幸な話つくんなよ
物語作り手としての、最低限の矜持だろうが
真性の鍵っ子にはやばいぐらい話が通じないw
つーか世界を作る作らん、って話やっちゃって
次にどんな作り話ができんだよw ほんと後先考えてねえな
それで普通の萌えゲー、あるいはどっかで見た設定のゲーム出てきて
「鍵ゲーです」「わーい」か。おめでたすぎる
でも一度鍵に魅了された人間は、鍵らしいものを作らないかなあって
期待し続けてしまう。まあKanonで久弥を知って、
AIRで「マエダ」って名前があって久弥がいなかったときは
「やられた」って思ったよ。結末を見るのがだるかっただけに
そもそも誰も「復活」はしてないけどね
何が最低限なのかもさっぱりだ
まあ好きに暴れてください
ベホマですよねー
ここで言うのもなんだが、久弥は過大評価されすぎ
誰より過大評価されすぎてんのは麻枝だろ
麻枝もすげーのはわかる、十分分かるよ
でもAIRには、Kanonの正統進化部分も感じたかったんだ
それが薄いのはやっぱ久弥がいないからなんだろう、と思った
久弥も空白期間多いし今となっては別人だから、
今の久弥が神だとは言わない でもあの頃の鍵が
一番鍵だったと思う。音楽はAIRで頂点を見たにしても、
ONE→Kanonの流れは本当に…… はいはい懐古厨乙
鍵ゲーがマジで好きだった人間が
リトバスも楽しめてるとしたら幸せなことだと思う
AIRは終わった後、
結局これは何がしたかったの?って思ったな。
途中経過で感動するシーンは有ったけどさ。
リトバスの個別ルートは超劣化Kanonだからな
プレイするのが苦痛になったので売った
まだリフレインってのやってないけど、もういいや・・・
もうこれ以上地雷に触れていたくない
さようなら鍵
本スレの半分は筋肉だけで盛り上がってるようなものだw
これが麻枝の遺作なのか
なら智アフレベルにはここも盛り上がらないと
有名作に必然的に付くレベルのアンチがいるってだけしかなってない
ここで騒いでも現実の評価はこのスレの通りにはならない
本スレの通りでもないが
少なくとも売れてる以上は終了はまだ来ないということだ。
こんな糞ゲーはじめてだ
壮絶地雷乙
まぁまぁのゲームじゃんとか思うけどさ、
こんだけの製作時間かけたわりにこの程度なんだよね。
退屈でつまらない前半、超展開の後半
リトバスは最終試験くじらと似たタイプの地雷だった
本当にもう信じられないくらいつまらない
鍵はいつから地雷メーカーになったの?
625 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 02:43:17 ID:+4uUXuJI0
いたるごときが増長する時代が来るとは。鍵も完全に終わったなwww
皆駄作とか地雷とか言ってるけど本当は違う
単にONEから何も変わってないのに気づいただけだろ
もう前田も特別筆力のあるライターとは思われなくなったってことだ
うむ、リトバスもかなりやばいと思うが過去の作品に固執してるファンもちょっとどうかと思う
久弥退社
イシカワ追放
みきぽん移籍
涼元クビ
いたるフリー化
まごめ退社
折戸風前の灯
PS2痴アホ5000本
リトルバスターズ核地雷
鳥の退社間近
麻枝実質引退
次作は都乃河勇人、城桐央、樫田レオ、雲龍寺魁、丘野塔也、藤井和貴のだれか
現実を直視してみました
だいぶん本スレの勢い落ちてきたな
まあ筋肉筋肉〜じゃ限界あるよなw
最後しか見所ないから語ることが少ないという・・・
たぶんもうちょっとシナリオ短くして凝縮させたほうがテーマが引き立ったはず
はるかとメイン以外が地雷。
美魚はよかったと思うがな
樫田さん大人げないですよ
智代アフターのミニゲーム>>>リトバスの野球だった
筋肉ネタも、春原のなんとか便座とかいうネタみたいに一過性のもので
すぐ廃れていくんだろうな
これからはゆとりの時代だからこんなんでOK
その為の全年齢化だったのさー
637 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 09:47:07 ID:3ikXc5yw0
信者はバカだからこの程度の出来でいいと鍵は思っているのだろうな
いつの間にかクドルートまで傑作扱いになっててワロタw
しょうがないよ。最高評議会だもん
信者連中の頭の構造を解析する方がおもしろそうだな。
100点 リトルバスターズ!(非18禁) (Key)
鍵特有の死んじゃって可哀相ね、だから感動した〜がない良作
ふいたw
「再プレイして伏線を理解できれば傑作」
「所詮妄想世界の出来事なので何でもあり(だから地雷ルートも許せる)」
どんだけ〜♪
クドシナリオは総死者数歴代第二位、小毬シナリオも兄の死が出てくるのに…
彼は一体何をプレイしたのだろうか?
主要メンバーが消えて衰退するんだからまあ仕方ないな。
MOON.、ONE〜蔵までそれなりのモノをプレイできたし満足。
吉沢、麻枝、久弥、折戸、いたる、この辺がTac〜のメインだし。
既に今作は、いたるが半分、麻枝、折戸が少し参加してるだけ。
昔からのファンて、麻枝シナリオ、折戸サウンドで買ってたようなもんだろうしな。
リトバスで見切りつける奴も多そうだ。
645 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 11:44:45 ID:HBNDWJxf0
むしろこれからどんだけ落ちぶれていくのか興味あるw
646 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 11:50:32 ID:FxJawuyzO
夏休みの午前中からこんな不毛な書き込みをするなんて、皆さんリトバス大好きなんですね〜
>昔からのファンて、麻枝シナリオ、折戸サウンドで買ってたようなもんだろうしな。
まさに俺がそうだ、久弥シナリオだって期待してた。
久弥がsolaで復活を果たした年に、Keyが失速とは因縁かな。
大好きですよ〜
リトバスのみにあらずKEYが終わりそうわっくわくですよ〜
でも、なんだかんだ言って売れているらしいね。
売上を誇るなんて月厨みたいな真似はよしたまえ
タルイ前半は鍵のデフォだと思ってるので許容できるのだが
音楽が微妙だったせいで話に入り込めなかったのが痛かったわ。
シナリオ自体はそこまで酷いと感じなかっただけに勿体無い。
いや、個別シナリオは相当酷いだろ…
特にクドシナリオ。理樹がやった事と言えば、どうしようもない状況で奇跡に縋っただけ
最後までやって意味の分補正かけても糞シナリオ
と言うわけでクドはもらっていきます
売り上げも評判もいいけどね
というか本気で世間の評価が悪いとこのスレ思ってるのか?
とりあえずディープな鍵っ子には賛否両論だと思ってる
いや別に世間の評判なんてどうでもいいんだが
>>653 褒め称えたきゃ、そういうスレでやれ
ここはアンチスレだ
次作から完全に別のメーカーとして再出発するのはほぼ確実だな
人気ライターと人気原画を外注にして
麻枝カラーを拭い捨てて新たな客層を狙うだろう
まあ惰性で買う信者もいるだろうが
基本的に古くからの信者はこれから離れていく
まあ今回がどうかは置いといて
次回作以降は変革を迫られるのは確かだけど
ただだーまえ自身はKeyからいなくなるわけではないけどね
じゃあどんな感じになるのかな?
プロデューサーとか?
総合ディレクターとかじゃなかったっけ?
ちょっとあやふや
時期が経ったらまた書きたくなりそうという発言もしてた
次回作が殿メインなのだけは確実だが
「企画:田中ロミオ」な立ち位置になったりして
>>660 以降のメーカーの印象が「脱け殻」か「新生鍵」か
を大きく左右する次作は一番大事なのに
この重責を新人に任せるというのは考え直した方がいい気がする
リトバスデビューのライターは
しばらくサブで修行積まないとやばそう
せめて笑いくらいは、と一縷の望みを託して見た筋肉BADも糞つまんね…
筋肉筋肉繰り返すだけの単調な笑い。素人レベル
とてもかつて春原BADを遺した人間のギャグとは思えない
そこはだーまえじゃなくて城だと思うんだ
BADは麻枝じゃね?
前田がオーケー出した時点で前田も共犯
共犯ってw
まあああいうくだらないの俺は好きだが
669 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 14:59:18 ID:jywgFdXv0
バ鍵放尿感w
クドシナリオって里程区連発でこのデキに落ち着いたんだから、
リテイク前のシナリオの破壊力は想像できないな。
里程区とリテイクを使い分けてるのはなぜなんだぜ?
672 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 16:35:54 ID:wJ2CIIHM0
前田さんも吉沢さん(YET11)のごとき高みに昇られるのですな
前田はこんな駄作でクラナドを超えるとか吹いてたのか
ラリッてんじゃねーぞ
クラナドのシナリオ完全に忘れてるからリトバスもすっきり忘れそうだ。
むしろCLANNADの方がラストgdgdだと思う
ナ ゝ ナ ゝ / 十_" ー;=‐ |! |!
cト cト /^、_ノ | 、.__ つ (.__  ̄ ̄ ̄ ̄ ・ ・
,. -─- 、._ ,. -─v─- 、._ _
,. ‐'´ `‐、 __, ‐'´ ヽ, ‐''´~ `´ ̄`‐、
/ ヽ、_/)ノ ≦ ヽ‐'´ `‐、
/ / ̄~`'''‐- 、.._ ノ ≦ ≦ ヽ
i. /  ̄l 7 1 イ/l/|ヘ ヽヘ ≦ , ,ヘ 、 i
,!ヘ. / ‐- 、._ u |/ l |/ ! ! | ヾ ヾ ヽ_、l イ/l/|/ヽlヘト、 │
. |〃、!ミ: -─ゝ、 __ .l レ二ヽ、 、__∠´_ |/ | ! | | ヾ ヾヘト、 l
!_ヒ; L(.:)_ `ー'"〈:)_,` / riヽ_(:)_i '_(:)_/ ! ‐;-、 、__,._-─‐ヽ. ,.-'、
/`゙i u ´ ヽ ! !{ ,! ` ( } ' (:)〉 ´(.:)`i |//ニ !
_/:::::::! ,,..ゝ! ゙! ヽ ' .゙! 7  ̄ | トy'/
_,,. -‐ヘ::::::::::::::ヽ、 r'´~`''‐、 / !、 ‐=ニ⊃ /! `ヽ" u ;-‐i´
! \::::::::::::::ヽ `ー─ ' / ヽ ‐- / ヽ ` ̄二) /ヽト、
i、 \:::::::::::::::..、 ~" / ヽ.___,./ //ヽ、 ー / ゝ
.! \ `‐、. `ー;--'´ //イ;;::::: //〃 \ __, ‐' / / \
ヽ \ \ / / /i:::::. //  ̄ i::::: / /
蔵は汐シナリオが正史だと信じてる。
MOON.から信者やってきたが、鍵が潰れても構わないさ。
いっそ業界全体でクロノトリガーみたいなドリームプロジェクトでも組んだ方が良い。
遥か昔の雫や痕のほうがずっと面白いよ
痕はともかく雫はそんなにいいとは思わない
雫はエロかった・・・
痕がなぜ面白いのか考えたけど、やっぱりキャラに魅力があるからってことやね。
少ししか登場してない巨乳記者とかも存在感あるし。何より頭の弱い会話とかも無いし。
キャラが立ってるかどうかならCLANNADまでは合格点だと思う。
リトバスは、旧リトバスメンバー以外がどこかで見たようなキャラ設定にしか見えなかった。
これを良作といえるバ鍵の神経にはほとほとあきれるな
というかすでに社員しかいないんじゃないのか?
ゲームの楽しみ方が今までと違うからな。
どちらかと言えば、デジタルブック系やひぐらしに近い楽しみ方じゃね?
685 :
名無しさんだよもん:2007/08/02(木) 21:02:37 ID:uZFsqA2+0
切り売り商法のひぐらしとは別物だろ
鍵ゲーは陵辱ゲー作ったりしないからな!
キモオタや月厨の罠に嵌らないから!
日の当たるところでは天空シリーズリメイク発表
低開発費でミリオン四連発してドラクエファンから搾り取ることだろう
10万本で御の字の世界で売り上げ誇ってる月厨がゴミのようだ
287名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 17:56:56 ID:WZN/JEpP0
奇跡使って虚構の世界で精神鍛錬し助かるまで何度でもやり直せる
お涙頂戴無限ループゲー。人生舐めてるってレベルじゃねーぞ
女共は思い出を忘れるのでプレイした意味無し
結局仲の良いお友達が全員揃って生き残っただけ
こんなんが最高とかバ鍵厨いいかげんにしろよ
288名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 18:07:32 ID:DcFNCdPO0
>>287 そもそも鍵のゲームは全てがお涙頂戴モノだからループしてようとしてなかろうとどうでもいいんだけれど、
「泣けなかった」のが俺にとって一番の敗因かもしれん。泣けない鍵はただの鍵。
メーカー耐性がついちゃっただけかもしれないけれどね。
289名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 20:17:16 ID:OrRXn3JI0
リトバスのアンチってリトバスが名作なのが悔しくて低得点付けてる可哀想な人たちだから仕方ないね。
290名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 20:25:14 ID:KGN/36ou0
>>289 釣りっぽいけど釣られてみると・・・
>>86の内容が真実なら
世間一般的に見て、最低でも佳作以上を付けている方が痛いと思うぞ、いや冗談抜きでw
内容が幼稚じゃなければ俺もやりたかったんだけどなーーー残念だよorz
291名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 20:31:28 ID:aqeX8bRx0
リトバス高得点出してるやつに限って
ほとんど単発IDだね。
293名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 20:36:49 ID:OrRXn3JI0
>>290 やりもしないでネガティブになるな。
やれば名作だと誰でも分かる。アンチはそれが悔しいんだろうが。
>>291 低い点数付けてる奴が得点操作してるんだけど。
高評価してる人の感想には疑う余地がない。
294名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 20:36:51 ID:rThj1rGi0
>>290 釣りっぽいけど・・・って明らかに釣りだろw
別に釣り相手に餌上げることもないでしょ
295名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 20:57:48 ID:qY6gLsr10
この間の機能変更から、トップページにある感想の全ては
「トップページに表示しない」にチェックを入れていない、
つまり他人に誇示することを意図して書いている感想だってことだよね
296名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 21:01:54 ID:zkzfLhre0
誇示してる意識があるかどうかはともかく、結果的にはそうなるのかね?
普通のレビュアーがわざわざ「表示しない」を選ぶ理由も無いと思うのだが。
297名無しさん@初回限定[sage]2007/08/02(木) 21:20:28 ID:NUHQAn9d0
結局、つまらないから低評価じゃないと許せないって言ってるだけなのなお前ら。
その憎しみが何処から出るのか不思議だわ。
図星の事故バス厨必死だな( ´,_ゝ`)プッ
>>688 せめて引用元貼ろうぜ。これだけ貼られても話がさっぱり見えてこないよ。
引用元貼ったら凸されるだろ
まあどこだか大体分かるんだが
>>686 スタート地点が陵辱ゲーの開発チームに対して何いってんだ?
ネタやろ
真面目な会社のふりして結局ギャルゲー作ってるってほうがよっぽど
悪意があると思うんだけど。
光栄とか?
>>689 発売直後の本スレにもこの手の逝かれが沸いてたな
自分が未プレイなのに批評者に食ってかかる馬鹿とか、とても正気とは思えなかった
まだ4人しかクリアしてないんだけど、超シナリオ以前に普通に面白くなくて困ってる
主人公が普通すぎ
確かに、鍵ゲーの中でも屈指の空気キャラだからな理樹は。。。
あんなひ弱な奴に、鈴はまかせられない
理樹&鈴、クド、小毬が中学生って設定なら性格的にも違和感無かったんだがな。
中高エスカレーター式の学校って設定にして後は高校生とか。
国崎や朋也みたいなチンピラもどうかと思うがな
往人はともかく朋也のDQNっぷりは異常
何か、我慢してクリアしないと駄目だから人にお勧め出来ない作品だわ。
泣けるヤツもいるし、駄作だと言って破壊するヤツもいるようで。
嫌なら嫌で良いんじゃないかと思う。
無理に勧めるヤツは偽信者だしな。
そういえば、リトバスのCG100%、Refrain出現済みセーブデータが出てたから
個別ルートやるのが苦痛な奴は、このセーブデータ使って
鈴>RefrainだけやっておけばOKだと思う。
理樹はツッコミが寒すぎ
「いやいやいや」とか脳内ツッコミとか、新境地を開拓したかったんだろうが全然面白くないよ
それも新境地も何もそこらにありふれてるものだしな
ここで唐突だがみんなの現実での能力はどの程度のもんなんだい?
俺は
【年齢】16(あと約3ヶ月で17)
【職業】高2
【趣味】ゲーム、2ちゃん、ny、PC
【備考】身長171、体重59
勉強時間は0。しかし数学模試で偏差値71とりました。うちの学校では学年1位。総合では偏差値60くらいで11位。もちろん会話は得意ではない。あがり症。すぐ汗かく。友達は普通って感じ
スポーツは走るのは得意。しかし球技はまるでダメ。特にバスケ。いつもブロックばっかり
こいつ馬鹿だ!
※この板は21禁です
18禁だよ
どっちにせよ出ていけ
すげぇ。ここまでのリア厨久々に見たぞ。
月厨が入れ食い状態で釣れるスレはここですかwww
月厨、鍵の人気健在に涙目www
一応言っとくが708はコピペな
いくら何でもこの流れで自己紹介はありえんだろ
コピペにここまで反応するとはさすが過疎板ですね
ネタバレスレの伸びなさも異常だな
いかに盛り上がりのないクソゲーだったか分かる
720 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 00:07:15 ID:Zqv6r8Vb0
だって超展開すぎてさあ
小さな奇跡がひとつ起こりました
ぐらいにしといてくれ
どこの馬の骨か知らない糞ライターの文章が、ただ単純に普通にしみじみつまらない
才能の片鱗がありゃ、何かしら擁護できる部分があるんだが、全く無い。
普通につまらない。
信者は「普通に面白い」とでも言うんだろうけど。
特に検証するところも無く、謙吾の墓関連、ハルカの張り紙、この辺はもう議論されちゃったからな。
周りのレベル(エロゲ)が低いので糞ではないが、スレタイどおり正に凡作。
たぶん、良いアイディアうかばねーって何年も悩んだあげく、ほとんどの
シナリオを若手に丸投げでいつも通りの奇跡ネタって感じなんだろうね。
鈴ですらキャラスレ伸びない…。
クド=筋肉>>>>>>>鈴>その他って何だよ…。
誰かうだるちんを連れてきて
>>719 本スレだけは社員と信者で必死に伸ばしてるけどそれだけだな
次回作は中小企業に勤める三十歳で仕事が上手く行かず悩んでる設定でよろ
もう学生ネタはいらん
8000円返せボケ
頭の弱い女性社員が出てくるだけだから、勘弁してほしい
ループというか虚構世界ものの面白さっていうのは
世界構造をみんなが認識しあった後にてんでバラバラな行動をとるところにあると思うのですよ
全力で虚構世界を維持して現実世界に戻らせないようにしたり
みんな一緒に死ぬことを希望して「私の心を殺して!」と絶叫するとか
筋肉&ダンスみたいなクソつまんねぇ低脳ギャグの繰り返し、
無駄な病弱設定作って都合良く発症させ適当に克服、
進行に全く必要のない昔のアリス以下の戦闘とアイテム制、同人臭い野球など
釣りにもなっていない時代錯誤のカスミニゲームの数々
各√もONEネタの焼き回し、ひぐらし科白のパクリ、説得力皆無のオチ、説明無しの超常、
池沼ゼリフ、池沼ジュース、ロリ、ホモ、腐女子のようなアホなキーワードの羅列
3分で思いつきそうな中身のないカスイベントを持ち込むガキっぽいライター
読ませるセンスのかけらもない冗長でホイールすら面倒なクソ低脳文章を書くライター
これらにGOサインを出す無能な監修またはプロデューサー
加えてすべてに馬鹿の一つ覚えみたいないつものお涙頂戴感動白バック文字入れ
終盤は奇跡のオンパレードでどうみてもご都合主義満載の超糞シナリオ
ガソリンの流出ふさいで、2,30人みんな運び出して、炎上もきれいに回避、その間誰一人として死ぬ人間など居ない
グサッと刺して時間軸もお手のまま。みんな後遺症もPTSDも特に無く無事もとどおり
精神強化して生き残る未来を選択出来て良かったね、
さぁみんなで授業を抜け出して修学旅行のやり直しだ!あははー
と ん だ 茶 番 で す ね
こ ん な も ん に ど ん だ け 時 間 と 金 費 や し て ん だ よ
いつまでもクレジット入れられて都合が悪かったらパラメータいじって
常にチートしながらエンドレスにプレイ出来るゲームをやってるような内容の作品で
泣いたり感銘受けて最高扱いし高得点を付けまくり、
褒めちぎったりアホなキモレスを投下するバ鍵厨に乾杯!
さっさと図書室か図書館行け本スレのクズ共。
もう鍵は新作出さないでいいよ
どうせ地雷だし
Kanonをリメイクしてくれ
CLANNADのことみシナリオが好きなんだがこのゲーム合うと思う?
リトバスに必要なのはゲーム内容が変わるくらいの大修正パッチ。
3GBくらいの。
>>731 いや、いらんだろ。
あれで十分だ。
崩壊しまくった絵もな。
つうか最後までやればおもしろいとか言われても
うぜえバトルとうぜえ野球でスキップしまくってる内に、どうでもよくなって投げちゃったよ
というかリフレインだけやればいいぽ
個別ルートやる価値ないしミニゲーもOFFにすりゃ3〜4時間で終わるだろ
基本的に短いし
こまり、姉御、クド、美魚はやる価値がない。
姉御って中二が喜びそうな雰囲気をこれでもかって使ってるだけで
中身がいっさい無いね
舞台設定は仰々しいのにそれを活かす腕がないのが痛い
シナリオ量は多いけど 3days程度の評価しか出来ないね
3daysって
ちょwwwそこまで超展開なのww
涼元にシナリオ監修やらせればよかったのに…
リフレインにいくまでがつまらなさ過ぎて
途中でギブアップする奴が多数だろうな
間違いなく今年一番の地雷
蔵まで結構面白かったのになぁ・・・
鍵はもう葉に吸収された方が幸せなのかも
今回は名前がキモ過ぎる。
鈴>これでリンと付けると中華か在日のイメージ
葉留佳&佳奈多&小毬&唯湖>某音夢並に苦しい
美魚>漢字の見た目のイメージからして汚い
理樹>ギリギリ
復活した久弥へのあてつけでつけられた名前だからな。
(「直樹」を、麻枝の理によって切り裂く)
麻枝の作品はワンパターンでつまらんけど
久弥の作品にはまだ可能性がある
葉留佳、美魚 この二つの名前は最低
俺は神北小毬と来ヶ谷唯湖と直枝理樹が受け付けん
ネーミングセンスが酷すぎる時点で嫌な予感はしてたよ
今までと大差ないだろ名前は
どうせなら東方シリーズくらい弾けたネーミングにすりゃいいのに
博麗 霊夢
霧雨 魔理沙
十六夜 咲夜
魂魄 妖夢
射命丸 文
それはもっとひくな
754 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 11:10:11 ID:qprHffpU0
東方は伝奇モノだし、名前も多少のケレン味あったほうがしっくりくる
それにくらべリトバスは・・・ 魚はねーだろ魚は。何考えてんだマジで
鮎とかは名前に使うじゃん
756 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 11:13:35 ID:qprHffpU0
鮎はまあ、綺麗なイメージあるしいいじゃん
蛸子とか河豚美とかそういうレベルだぞ 美魚
そうか?
シナリオ的に海と白鳥の対比だから
そういうイメージはないなあ
そういやあの短歌の部分無駄にクドかったな
何度も何度も持ち出すから馬鹿の一つ覚えに思える
安らかにねむれわが友よ
波静かなれとこしえに
びぎょよりみどりのほうが可愛い
オレも今回の名前はイカンと思う。
なつめりん、のうみくどりゃふか、とか読みも字も変だ。
なおえりき、は、ほんとに国家安康君臣豊楽を
思い出すイヤなネーミングだし。
魚というだけで汚いとか
どんだけイメージ貧困なんだよ
わざわざ前に美とつけてるのに
はるかとかなたの可愛さは異常。
えっ? たぶんそう感じてるのは俺だけだろうが。
764 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 11:38:27 ID:qprHffpU0
美糞って名前なら許していた
信者の陰湿さは異常
クドリャフカはロシア語でКудрявка、「巻き毛」という意味。
ロシアの宇宙ロケットに搭乗した犬の名前として有名。
智アフの絵師を使っていたら、絵だけは水準行ってたと思うのだが
名前にシナリオが負けたヒロイン・クドリャフカ
フランダースをハッピーエンドにしたアメリカ映画みたいなものか。
まあそもそも現実では行かなかったわけだけど
妄想世界だから超展開でも許されると思ったら大間違いですよライターさん
773 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 12:35:20 ID:q1X0gx8i0
Na-Gaの絵もそんなに上手いと思わないなせっかくフミオが居るのに。
フミオは外注だし
居るとは言わないと思うんだが
シナリオも二人外注だし
音は半分以上外注でも足りずフリー音源CDに頼る始末
一人じゃない?
城だけじゃなかったっけ?
フミオ外注だったのか。
ってか、次回から麻枝シナリオ引退なのに。
この外注でたいしたシナリオ書けない脚本家2人と殿で大丈夫なのか?
涼元や久弥クラスが居ないと辛いよ。
樫田も外注だよ
智アフはなんでいたるじゃなかったの?
いたるがエロ拒否したから
そういえば、智アフってキャラの幼児度はKeyにしちゃ随分抑えられてたな
リアル幼児のともだって、リトバスより精神年齢高そうだしw
バッティング練習は好きだが、鈴だけは許せない俺。
ナックル安定するまで何年かかったか……。
ゲームキャラに本気で嫉妬した。
>>779 蔵で年齢出てたからじゃね?
一応、蔵とは違うと言ってるから、同じ絵で描くとマズイ。
783 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 13:53:23 ID:IW5iko0tO
どうでもいいよ
野球なんて興味ないし
野球に興味ないとマジで辛いな
>>780 そうなの?もともとエロの人なのに・・・。
既にこのレベルのシナリオでエロ無しじゃ話にならんな。
クドとかどう考えてもエロが必要だったろ
あんなに出来微妙なんだからせめて・・・
マンガのMAJORとかDREAMSとか好きだけど
リトバスは別に本格的に野球やってるわけでもないからつまらん。
緑山高校や埼玉レグルスくらいはっちゃけてるわけでもないし。
ギャルゲーで野球期待するなよ。
ドカベンでも読んどけ。
待て、メジャーやドリームスが本格的・・・いや、やめておこう
野球好きならちっとはこだわれと言いたかった。
まじめに野球やってたらキャラに入れ込めた気がする。
好きだから野球入れるって涼元に皮肉られた魁先生みたいだな
次の麻枝企画は洋楽かぶれのバンド結成モノと見た
下痢に苦しむ学生が主人公
ドラッキーの草やきうが元だしなw
こだわりなんか皆無に等しいんだろう
794 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 17:06:55 ID:NXDDHsKT0
いたるキャラデザの絵を見ていると
やっぱりいたる絵はエロに向いてないなと思った。
俺も野球には興味ないし無理矢理やらされるの嫌だったな
クラナドにもくだらん野球はあったけど、あれは強制じゃないし
今回のは強制だったから最悪だった
苦笑モノのあだ名システムとかくだらん俳句とか筋肉とかギャグが寒すぎる
関西人って寒いギャグと野球好きが多いの?
確かにヒロインルートだけ見れば地雷だったな
でもRefrainからは良かった
エロシーン制作:アトリエかぐや
これでXRATEDしろ
ギャグに関しては合わなかっただけだとしか言いようがないが
>>796 冷静に考えるとソレって結局はダメ作品って事だよな
鍵ゲー以外のジャンルでならそんな面白いところとダメなところの
落差が激しすぎる作品なんて、その時点で問答無用で失敗作扱いだぞ
要するには若手ライターを束ねてた誰かさんに
指導力と統率力が無かったってだけの話なんだろ?
AIRも糞だなそれなら
麻枝も智代アフターで地雷ライターと言われたからな
AIRのラストも好き嫌い分かれるし
AIRは凡作ルートはあっても地雷ルートはないぞ
>>801 智代アフターは良かったと思うのは俺だけ?
てかリトバスってC†Cと結構似てる気がした
ループもの(厳密には違うが)には傑作が多いから
比較するとかなり出来が悪いって分かる
智代アフター>>>>>>リトバス
個人的には智代アフターは大好きだ
智アフは音だけゲー
>>802 END以外がすべて地雷じゃねAIRは
ギャグとかまったく評価されてないし
808 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 19:20:41 ID:M3y0FE9/0
>>800 糞な割合が全く違うでしょ。
リトバスはメインシナリオが2割、糞8割。
AIRはメインシナリオが8割、糞2割。
大体こんな感じでは。
keyから奇跡を取ると智代アフターに
ま、感じ方は人それぞれだろ
否が賛と拮抗以上だった智アフより全然世間では受け入れられてるのは
確かだけど
AIRも智代アフターもリトバスも鬱が嫌いな人にとっては地雷でしょ
Kanonとクラナドはバランスが取れてて良かったと思う
麻枝信者にはあれでは物足りないらしいが
リトバスはKeyで一番爽やかな終わり方だぞw
AIRと並べるのは絶対おかしい
ベクトル違いすぎ
CLANNADも後かなり長く欝だし
Kanonはわかるけど
久弥居た時から麻枝信者だが、蔵は大満足できたけどね。
魁の杏シナリオが低評価なのも何故かわからん。
まあ今回は俺がリトバス評価しない側に居るので、やはり合うか合わないかなのかな。
リトバスも鈴〜ENDに持っていく辺りと、ハルカは好きだけど、全体見ると…って感じなので。
リトバスは個別ルートがあまりに酷くて
リフレインまで我慢できなくて売った奴が結構いると聞いたぞ
816 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 19:43:34 ID:q1X0gx8i0
ハッピーエンドじゃなきゃいやとかアンハッピーなのは嫌いとか
言う人が居るが、そこにストーリー上必要な描写なら
どっちでも有りだと思うぞ、
「取って付けたような鬱展開」とか「取って付けたようなご都合主義」とか
そういうのさえ無ければストーリーとして鬱だろうがハッピーだろうが問題ない。
俺はどっちかというと鬱展開スキー。
今回のハッピーは明らかに蛇足だな
投げやり気味に「これでいいか?」だもんな
あそこで終わったらむしろ智アフ並の評価だったと思うぞ
リトバスは、過去の鍵作品の中でも特に
「取って付けたような鬱展開」とか「取って付けたようなご都合主義」が多かったと思う。
智アフがダメだったのは蔵の続編であの結末で、更に経過説明がすっ飛んでたのがダメなんでしょ
今回は完全新作で経過描写もちゃんとしてるから鬱エンドでも受け入れられたはず
Keyはもう終わったな。麻枝も抜けてもう終わり
智代アフターは最後がアレだったから地雷扱い
リトバスは最後がいい感じだけど全体的に糞なんで地雷扱い
つか個別ルートは必要ないと思った
でも個別無かったら成長に繋がらないから
つーかただ地雷と言いたいだけちゃうかw
>>824 まあ待て、最後の方は俺もちょっとだけ評価してるよ
でも成長してようがしてまいが、個別が地雷なのは事実だろ
あとここは一応アンチスレだから
いい所があるのに地雷というのはそもそもおかしいから
個別は地雷
ラストは良し
総合的に見れば凡作です
>>26 だよもんしらんな?
手だけ手タレのように美しければそれで良いのかって話。
いい所があれば地雷じゃない、そう思っていた時期が俺にもありました……
>>826 智代アフターの前半の評価は悪くないよ
でもアフアフが糞だったんで地雷扱いされてるじゃん
有名所だから地雷にしたがるってことだろ
凡作じゃインパクトに欠けるからな
前半が面白くて後半がつまらない作品に50点をつける人がいるとしよう
その人は前半がつまらなくて後半が面白い作品をやると前半で挫折するから後半は評価せずに0点をつける
そう考えると我慢って大事だよな
まあ前半も後半も面白くするのがライターの使命なんだがな
>>831 インパクトとかどうでもいいよ
俺だって鍵は好きだったし
今回も面白かったらマンセーしてやろうと思ってたよ
でも本当につまらないんだもん、仕方ないことだよ
前半面白くて後半ダメってより、逆の方が評価は上がりやすいかな
途中で投げ出すっていうのは個人的によく理解できんから知らん
GIVEUPしたらそりゃ地雷だけど
良かったと思ってというのはまた違う気が
まっ、人それぞれだけどね
ただここの意見は全体の割合からすればそう多くないとは思うけど
智アフの時はずっと酷かった
智アフは別格
もちろん悪い意味でなw
>>836 しかし音楽はよかった本当にそこだけはよかった
メーカー耐性ってのがまあ一番だろうな 麻薬みたいなもんだからな
かわいそうブーム終〜了〜
普通は、エロシーンで一発抜いて、冷静になったところで感動話で
泣くわけだろ。エロが無いんじゃかなりのハンデだぞ
ブーム自体はCLANNAD発売前に終わってた希ガス
あいだ開きすぎたからな
あとAirが電波の領域に届くほど濃すぎたせいで一部でドン引きされたり
AIRの頃はまだ客を押し切れるパワーがあったんだけどな
AIRって物語っていうより、あの夏の雰囲気出す音楽やら背景やらが
胸を打ったんだと思う。
ようやくクリアしたが本筋は良かったと思う、とりあえず泣いた
でもリフレインに到達するまでのサブキャラの話がつまらなくてダルかったよ
クラナドのときみたいな関連性もあんまないし、あと1年作りこむべきだった
>クラナドのときみたいな関連性もあんまないし
そこは逆じゃね?
むしろ直結してるはずだが
面白いかはともかく
>むしろ直結してるはずだが
>面白いかはともかく
まさに、直結してるシナリオとか有るんだが面白いかと言われたら・・・ってのが
個別シナリオ。
個別は個別なりに読めたんだが
ヒロインがヒロイン扱いされてねーんだなこれは
攻略したって感じじゃない
847 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 22:16:36 ID:UIWB6bBn0
筋肉筋肉〜って全然面白くないんだが……
これで笑えるやつらは幸せだな
ってか本スレって何であんなに意味がないレスしかないんだ?
KanonやAIRの頃なんて、長文考察でいつまでも盛り上がってたのに。。。
笑えたのはONEとKanonだけだったなぁ
AIRのギャグは過去作品の焼き直しが多かったし
蔵は寒すぎたし
Kanonの時ゃこの板ねーよ
>>848 オフィシャルHPの掲示板ですらgの話題は極わずか。。。
>>848 今回がしっかり読めば大体伏線あるからな
もうほとんど議論され尽くした感は
あ、たしかにkanonのギャグは一般人でも笑いそうなレベルだね。
ジャムとか舞とか。それもあってkanonは普通にプレイしてたのか。
AIRからだんだん普通の会話が苦痛になっていったのはそれか
ミス
が→は
855 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 23:01:59 ID:yevRB5VQ0
kanonやAirが世代(といってもエロゲユーザー限定だがw)を代表する作品っていうことが大きいな。
ブランドが確立されて似たような模造品を作ることを強要されてる時点でKeyにはもうよくて良作くらいしか作れない。
しかも無数の制作会社が同じようなことをしているわけだし。
ジャンル分けは嫌いだがいわゆる泣きゲーと呼ばれたものはAIRまでだろ
クラナドから明らかに方向性が変わってる
泣かせるより、重苦しいこと昼ドラの如く
なテーマを扱うことに重点を置いてる
この間に断絶があるから未だにKanonAirを求めてる連中は
以降の作品を受けつけない
857 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 23:12:39 ID:yevRB5VQ0
そうか?ユーザーの目が肥えてきたから「泣き」に至るまでの順路を複雑にして誤魔化しているようにしか思えないんだが。
単純に、シナリオが悪いだけです
すまん関連性っていう言葉は間違った。
なんていうか、クラナドは人とのつながり、という一貫したものがあったけど(魁以外)、
リトバスは友情というくくりだと個別シナリオが浮くから何をテーマにしてるんだろうって思ったの。
鈴が主役だったら友情で分かりやすいんだけど。
なんか初代東鳩が出た頃の葉ファンの反応思い出すわ
それまで濃かったせいで薄さに耐えられない
ぶっちゃけリトバスは大勢でわいわいやってるとこが楽しめれば
7割方はオッケーだと思うがね
智代アフターはフル化しておまけダンジョンゲームだけやれ
>>860 ネットもほとんど普及していなかった時代に、お前がどうやって葉ユーザーの反応を見たのか興味がある
個別はくるがや、みお以外はほとんどスキップしたなぁ
クドとハルカはまったくうけつけなかった。
>>862 お前当時のパソヲタなめてないか?
エロゲやるような連中はダイヤル回線でとっくにオンラインの住人だったわ
ToHeart出た頃は既にネット普及し始め。ISDNとかテレホとかね。
一般家庭でも1995辺りからネットつなげる奴は居たと思うよ。
866 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 23:53:56 ID:9TzTTMI70
個別ルートが必要ないギャルゲー
まじでゴミだね
東鳩のころは俺まだパソ通がメインだったな確か
なんにせよネットが普及してないなんてことはない
PCは普及してなかったがね
win95とインターネットは抱き合わせみたいなもんだった
868 :
名無しさんだよもん:2007/08/03(金) 23:58:11 ID:yevRB5VQ0
Airの時もその傾向はあったけど、メインヒロイン以外のキャラクターはみんな世界観に閉じこめられちゃって、なんていうか大事にされてないよね。
いっそのこと一本道にしたほうが清々しい。
>>92 >城桐:葉留佳、クド
ぬお!おんなじやつだったのか・・
870 :
名無しさんだよもん:2007/08/04(土) 00:09:52 ID:yEBRV6Qk0
一本道だとハーレム状態の場合
自然発生する争奪戦の処理に終始してしまうという欠点がある
ギャルだらけの人数比は仮にもマルチエンドでこそ成せる業だ
うる星とか赤松漫画が好きなら別に問題はないが
871 :
名無しさんだよもん:2007/08/04(土) 00:15:48 ID:FuVbMTHq0
もうメインヒロイン以外全員サブでよくね?小説の真似事したいならそこは徹しろよ、と思う。
エロゲ批評空間のBBSでも、バ鍵の得点操作が問題になってるな。
どの作品にもある事だが、さすがに今回は目に余るようだ。
↓
=============================
名無しさん
2007年08月03日 5時57分
おそらく、以前にも話題に上がったでしょうが
得点操作について見つけることが出来なかったので書き込みます。
近日発売したリトルバスターについてなのですが、
90点以上をつけている人のうち11/33人は単発IDで
80点台の人で言うと7/29人います(得点投票だけの人を含めれば更に増えるでしょう)。
作品の本来の点が中央値や平均値を採用していても
20/135人近くも単発idで高点数を入れているので上がってしまっていると思います。
これでは、ゲームを購入するときの参考にならなくなってしまいます。
ですので、単発idの削除をお願いしたいのです。
具体的に言えば初投稿から1ヶ月間投稿がなければ削除。
また、このことに削除については通知しない。通知すると同社や適当な作品に点を入れそうなので。
873 :
名無しさんだよもん:2007/08/04(土) 00:28:43 ID:BP9RQlPM0
ちょ、60点付けた俺まで削除されてしまうw
評価低いやつは大抵こういう系統のシナリオで低得点付けてるんだから学習すればいいのに。
まぁ、低得点付けるのは個人の自由なんで構いませんが、せめて人にもわかりやすい説明をお願いします。
感情論だけでは大人としてあまりにも見苦しいです。あと、発売日前に評価付けるやつは意味わかんないですね。どれだけ自己顕示欲が強いのか。
感動を煽る内容のゲームを感情を入れずに評価することなど不可能です
>>874 どこでも言われてるが個別シナリオが糞。
その個別シナリオの占める割合。
良いといわれるメインシナリオの割合。
その辺考えて自分で判断してください。
感情論とかアフォな事言ってないで、素晴らしいと思うならどうこう素晴らしいのか説明してください。
例えば、あなたしか気付かない伏線等が散りばめられてるかも知れませんしね。
伏線気づいたところで最初の超展開の印象が薄らぐわけでもなく
「あーそうですかハイハイ」くらいの感想しか無いな
879 :
名無しさんだよもん:2007/08/04(土) 00:34:56 ID:gflz7isw0
個別ルートは、Refrainプレイ後に
個別ルートの伏線を理解した上で、
個別ルート2週目をプレイしてる前提って事を加味してもやっぱり面白くない。
880 :
名無しさんだよもん:2007/08/04(土) 00:43:36 ID:TPGRu92d0
批評空間の100点のヤツさ。
Refrainまでいったら感動・満足した。文句なし100点とかね・・・
どんだけ頭が馬鹿なんですかね。
>>前半は落第点だが後半は満点! で100点って・・・・ちょっとまてよ。
主観とはいえ自分でも前半のこと書いてるくせにこれは酷すぎだろ と。
信者だから仕方ない。
882 :
名無しさんだよもん:2007/08/04(土) 00:52:35 ID:DYG6cfsp0
まあ、批評空間みてるようなオタが、そこだけの評価を鵜呑みにすることもあるまい
批評空間なんかアンチや信者しかいない。ここより当てにならないとこのオナニー文章なんか持ってくるな。
>>883そうかw悪かった。
あそこまでの感覚的な批評とか操作ができるところだったんだな。
今度から気をつけるとする。
CLANNADと比較してしまうとはいえ、相当な狂信者が多いんだなぁ。
発売してたのか…すっかり忘れとった
>>876 個別ルートについて
まず、個別ルートと鈴、リトバスルートのできの差に乖離が生じているのは明らかです。
これはライターの力量の差でしょうからしかたがありません。
keyというメーカーが残した功績を顧みれば、ボロクソに叩かれるのもしょうがないです。
だが、シナリオ単体としてみれば悪くはないと思います。
悪くはない、です。俺は美魚のシナリオは好きでしたし。
ほかのルートも状況、背景説明、感情描写にもっと時間を割けばもっと良くなったであろうことは残念です。
ただ、クドルートは俺もよく理解できませんでしたw
だとさ。
長文ではこう書いてあったぜ。
それで100点になるんなら完全にメーカー補正だな
前にも言われているがこんなのほかのメーカーから出てたら
単なる地雷で終わってる作品だ
だーまえじゃなくてもマンセー三唱できるあたり信者なのかなんなのかよくわからない
作る側も飽きられてることを自覚して発想を変えればいい。
使い古されたクリシェの出現を避けるためには、今までの積み上げ方式の書き方ではなく
回避されるべき項目を事細かに作って消去法あるいは障害物競争の感覚でシナリオ書いた方がいい。
そっちのが楽だろうし新しいものもできるし一石二鳥。
fateは文学って馬鹿がいるくらいだから、鍵は名作っていう馬鹿もいるだろう。
学校に遺作さん、寮に臭作さんを配置すれば
すべて問題解決な気がするよな
とりあえず、他のメーカーから出てたら期待もされてないから地雷とは言われないと思われる
何が最後までやれば〜だ
やってられるかボケ
このメーカーの製品はコンゴ買わねぇ
日常会話が本気でツマンナイ
無理にギャグを入れようとするからノリが不自然
今回はキャラクターも良くないしな
いたる絵好きの俺でもリトバスは最後まで好きなキャラが出来なかった
それになんかキャラの登場が過去作品に比べて不自然に感じた
急に出てきたのに同じクラスで旧知の仲なのかよっ!みたいな
リフレインが良かっただけに個別の出来の悪さがくやしい…
個別、友情ほとんど関係ないしw
今までと同じ家族ネタの二番煎じ、三番煎じばかりで何がやりたかったのやら
個別がマジで邪魔
地雷ライターが書いた糞シナリオなんて価値がない
リフレインだけで2000円で売ってくれ
>>896 同じテーマでも進歩があればよかったんだけどな
退化してるから擁護のしようがない
どう考えてもライターの力不足w
いまちょっと考えが変わった。
個別が酷い出来なのは理樹を成長させるためにしかたなかったのです。
凄惨な現実(バス事故)に耐えるにはそれに匹敵するような悲惨な
経験をさせる必要があった、だからみんなからわざわざ暗くて鬱になるような経験を
抽出して理樹に浴びせかけた。
だから個別が面白くなるはずがないのです、
面白くしてしまっては理樹は成長せず、現実に耐えられないのですから。
というわけで個別が酷いのは力量不足ではなく意図的にとそうしたのです。
理樹=プレイヤーというリンクが上手く行かなかったから糞なだけと思われてしまったけれど、
リトバスにシンクロしてみると、個別は修行の場所だと理解できるのでした。
……まぁつまらないのは超肯定的に捉えない限りなんともならんな。
筋肉筋肉w
>>899 暗くて鬱な話とつまらない話は違うよ
鬱な内容でも面白くできるライターはいるしな
個別が酷いのは、力量不足だと思うけどなあ。
鬱な小説でも、話に引き込まれるものは有るんだし。
SWAN SONGとか鬱になるがグイグイ引き込まれたな。
スワソン・・・('A`)
批判空間のπ氏の感想にフイタwww
尊敬した
CARNIVALもな
>>905 やっとみつけたww
いたるは絵の勉強をし直す必要があるようです。いたるは顔を立体的に捉える必要があります。
いたるは全面的に小毬をかき直す必要があります。いたるは小毬の服装を考え直す必要があり
ます。いたるは小毬の服装を考え直す必要があります。いたるは小毬の服装を考え直す必要が
アアアアアアウオオアウゥオアアッ!!!いたるはイベント絵を描くべきではありません。いたる
はNa-Gaにすべてを譲る必要があります。いたるはいたるであるべきではありません。いたるはいたるはいたるは
まぁ…体験版の時点で危ない作品っぽかったからなぁ、コレ
やべえπの感想文面白すぎるw
平均70点か
まあそんなところだろうな
>>899 個別が酷いのは、担当したライターの力量が無いから。
それ以上何の理由もいらん。
やってみたがたるい。
共通ルートの会話とかイベントが全然面白くない。
あと何で未読スキップないの?
全員クリアしないと真エンド見れないとかも。
テキスト読ませようとするには傲慢にもほどがある。
完全にオナニーって感じでした。
>>913 今すぐディスクを割って外に出とけ
そんなんじゃ時間の無駄だから
セーブデータ当てとけ。
1周目は読んでみようという気にもなるが
2周目以降は完全に苦行だよなw<共通ルート
鍵信者で某スレでコテハンつけて住民にあわせてリトバスマンセーしてたが
もう限界なのでここに退避させてもらいますー。
そんなムリせんでも
とりあえず筋肉をはじめ、日常パートのギャグが恐ろしくつまらない…
蔵は春原あっきー風子…etc…で十分笑わせてもらったのに
筋肉が春原超えなんて絶対ありえない…恭介もあっきーと比べれば色あせまくり…
理樹もあまりにも中性すぎて鍵の主人公としてはまぁ…
朋也はDQNで大嫌いだが主人公としては存在感もあるしツッコミの切れもあるし
数段理樹より上だ…。
無理したくてしたわけじゃない、ただスレの雰囲気からしてマンセーせざるおえなくなった
やっと本心言えて嬉しい。
まぁ全部がダメとは言わないが、評価できる部分があまりない。
やる側が年食ったとか、もうこの手の紙芝居に
あきあきしてるってのもあるんじゃないか
リトバスもスキップしたけどバトラーズもかなりスキップしちまった
もう卒業間近なんかな。それともエロゲ自体質落ちたんだろうか
凡作とか駄作とかいうけど、
このスレ的な神ゲー教えてくれ。
Kanonとか
AIRとか
CLANNADとか
つよきすとか
懐古か否かの違いこそあれ信者は信者ということか
最果てのイマ、スワンソング、フォレストとか。
フラワーたん………
931 :
名無しさんだよもん:2007/08/04(土) 18:55:35 ID:DYG6cfsp0
どう考えてもクロスチャンネル
クドは涼元が書いてれば、宇宙へのロマンを書きつつ上手く設定消化するんだろうにな
キャラのポテンシャルはかなり高いのにもったいない
ループだと腐り姫とか
しかしきりこさん以外で勃たんのが問題
だがしかし、涼元が書いてたらあんな可愛いキャラにはならなかったのではなかろうか。
筋肉!筋肉!
笑えるゲームばかりプレイしてたが、ここまで直球のギャグは久しぶりだ。
始めは笑えなかったが、何か途中から妙に味があると言うか。
本人は至って真面目な事を考えると笑えてくる。
吉本が笑えなきゃ筋肉も無理だろう
と思う
失笑しかわいてこないけどなw
ケミカルハザード(失笑)
吉本笑えるけど筋肉は無理
>>890 は? 鍵は名作ゲーム率が高いだろ。どこの信者か知らないが、帰れ!
他が名作ならリトバスも名作です
過去の作品と比較してウダウダ言ってるのは懐古信者だけです
お前は何を言っているんだ
AIRとリトバスどっち選ぶかつったら俺はリトバス
鍵儲が思ってるほどクオリティに差はないとおも
嗜好の問題だろ
年食ってkey節のテーマが陳腐に思えてきたってのも有る気が
airとリトバスじゃ音楽が雲泥の差だけどな。
リトバスはringringringとヴォーカル曲が良いだけだし。
ヴォーカル曲ってアリマジ以外全滅かと
AIRは、佳乃が酷いシナリオだったな
リトバスは、個別ルート全部が酷いシナリオだったな。
メインルートは、AIRもリトバスも好みの問題は有るだろうがどちらも良かった。
リトバスの印象が悪いのは、個別ルートが多いのに当たりが無いところ。。。
うーん、すがすがしい率直さではあるな
あとは父の職業と年収をw
AIRはなんかあざとい
Kanonより泣かせてやるって意思が鼻につく
このあざとさはことみルートのラストにも残骸として残ってたけど
全体的な方向としては薄れていったからまあ良かった
リトバスではそのへんは適度だ
どこが適度なんだ
二重人格、兄の死トラウマ、テロ拉致監禁そして起こる奇跡!
さあ泣け!と言わんばかりのあざとい設定じゃないか、失敗してるが
>>951 確かに壺を付くシナリオが書けてれば
どれも泣けるものになりそうな題材ばかりだもんな。。。
調理法がヘタだから泣けなかったが。。。
>>951 いやあざといってちょっと意味が違うんだが
んーなんだろうな、いい話で結果泣けるなら問題ないんだが
泣かせるために話作ってる感じがあまりにも強すぎるっていうか
最終的にはよかったけど個別はうんこだな
奇跡とかじゃなく智代みたいな感じでいいのに
ある程度の年齢になれば、泣く=良作ってもんじゃないって分かるはずなんだよけど。
リフレインは泣いたから一応良かったって書いてる人たちはさすがに高校生とかだよな
リフレインは中身なしとは思わんが
話として収まりをつけるなら殺しておいたほうが良かった
が、そこまで重くする必要はないのかもな
微妙なところだ
>>955 全年齢だから高校生でもいいと思うんだが
この板はギリギリになっちゃうけどな制限
銅像ひっこ抜いたり三階に人間放り込むような人外が
バスの事故程度でどうにかなるものかね
いまいち納得しきれなかった
ガス爆発嘗めちゃ駄目だぞ
爆発もガスもどっちも危険
流石に気失ってる状態で吹き飛ばされて無事は無いだろ
ガスってなんだ?
バスの燃料はガソリンじゃないのか?
ガスバス爆発
いや、今までギャグで扉ブチ抜いたり150キロの豪速球投げたりと破天荒だった人間が
シリアスになったとたんか弱い一般人に戻ってしまうのが違和感
どこからどうして月厨になったんだかわからん
月厨は傾向としてAIR嫌いなのかね
月厨はアニメ版AIRの出来の良さに嫉妬していただろ。
なに?佳乃シナリオは悪いってのが一般的な意見なの?
印象は薄いわな
美凪シナリオの中だるみのほうが個人的に嫌だが
佳乃は凡作だけど地雷ではないだろう
972 :
名無しさんだよもん:2007/08/05(日) 00:14:26 ID:g5VnNAVW0
というかKanonと比べると観鈴以外の印象が薄すぎる感じ。正直いらなくてもいいとさえ言える。
まあゲームの設定的に自由にできないところはあったんだろうけど
いなくてもいいなんて悲しいこと言うなよ…
そんな酷いこと言っていいのはリトバスヒロイン相手くらいなものだぞ
ここまで酷評だと、かえって試したくなるな(w
あのバトルはつまらなすぎる。極めようと全然思えない
シナリオもつまらない
トゥルーエンド、ギャルゲー的には普通にバッドエンドだろ・・・。
ONEの頃はエロゲーの延長線上に泣きがあったところが新しかったのに、
恋愛も野球もバトルも中途半端というか。
部分部分ではいいところあったのになんか勿体ないな・・・。
あーでも10年前にやってたらまた感想も違ったのだろうか。
まさかバッティング練習通りに打たせてもらえないとは思わなかった
ONEなんて今出たらずたぼろだろ
あれこそ懐古厨の象徴みたいな作品
今出たら、とかくだらんね ありえない仮定には意味がない
リトバスが今の時代に出て間違いなく最高水準だ、と言えるならそれで良し
でもな、このゲームはONEと違って10年後には懐古されないよ
麻枝の最後ではあるけれど、鍵としては通過点の習作だもの
世界設定のネタも二番煎じだし 「えいえん」のインパクトには勝てない
>>962 いや普通ディーゼルエンジンだから軽油だろ。まあLNGとかも結構あるが。
>969-971
佳乃シナリオは、死んだ母親からのヒロインの自立というテーマがあって、それなりにまとまった話だったと思うんだがな。
バンダナとか怨霊の呪いとかは、亡き母への思いに縛られつづけるヒロインを象徴していると思えたし。
最後に母親の誘いを断って佳乃が戻ってくる場面はなかなか良かった。
まあ、美凪シナリオや観鈴シナリオに比べりゃ地味だろうな。
男キャラの掛け合いがダラダラ続くとこれは本当にギャルげーなのかと思ってしまう
男キャラが多いのも考えものだな
その掛け合いも蔵と比べるとつまらんので更に苦痛…と
はいはいCLANNAD以下。
さすがにKanonよりは上だが。
ONE>KANON>リトバス>CLANNAD>AIR な俺。
>>986 CLANNAD>プラネ>リトバス>AIR>ONE>Kanon>MOON>智代>同棲 俺はこんな感じ。
Kanon>ONE>蔵>AIR>g かな
MOON.>>>>それ以外
CLANNAD>Kanon>AIR=プラネ>>>【鍵クオリティの壁】>>>リトバス>智アフ
ONE>リト=蔵>Kanon>MOON>智代>AIR
結局好みの問題
蔵も最初から死亡フラグ立ちまくってたとはいえ本ルートの展開はゲンナリだったしな
その"好み"の全体的な平均値が低ければ
どんなに好きでも世間的には凡作といわれても無理はない
AIRが一番下とはだいぶん異端だな
AIRはキャラが…逝人がいなかったら壊滅だ
995 :
名無しさんだよもん:2007/08/05(日) 11:42:54 ID:/i25PAwC0
最後がハッピーじゃないと耐えられない甘ちゃんなんじゃないか?
話的に必要ならハッピーでもそうじゃなくても良いと思うけどな。
最後より途中が糞すぎるだろ…
AIRは『星の記憶』とかがちょっとやりすぎ
正直、そんなことプレイヤーにはどうでもいいし
MOON.=ONE=AIR>>>プラネ>Kanon>>>蔵>>>>>智アフ>リト
な俺は異端かはいはいわかったよー
ume
リトバスうりとばす
リトバス売リトバス
1001 :
1001:
∧_∧
< `ш´>
_φ___⊂)_ 以上、このスレッドは私が執筆した。
/旦/三/ /| 新しい新スレにも期待してくれたまえ。
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