1 :
名無しさんだよもん:
FAQ
・高難度四と高難度五の出し方を教えてください。
1:ゲームを一度クリアする。
2:戦闘練習から「おまけ」へ。
3:奥の方にいる猫に話しかけ、「おみやげ」を六回選択する。
・CG鑑賞の最後の二つが埋まりません。
一枚は高難度クリア、もう一枚は称号を全取得、で見ることができます。
・BPの溜まり方がよくわかりません。
(敵のLv-自キャラのLv)*(倒した瞬間からの連撃回数)*10で求まります。
ただしLv差が1未満になった場合は1で固定となります。
例1:敵のLvが10、攻撃キャラのLvが7、攻撃キャラの最大連撃が4で、2撃目で倒した場合
(10-7)*(4-1)*10=90
例2:敵のLvが10、攻撃キャラのLvが12、攻撃キャラの最大連撃が4で、3撃目で倒した場合
(10-12)*(4-2)*10→1*2*10=20
また、出撃者全員にボーナスとして150Pが割り振られます。
・称号の取得条件を教えてください。
采配をふるうもの コンテニュー又はP/ECEを使用してゲームをクリアした
解放せしもの コンテニュー及びP/ECE未使用でゲームをクリアした
うたわれるもの *名をLv51以上まで上げた
荒ぶるもの P/ECE未使用で*名が攻撃力限界(99)まで上げた
守護せしもの P/ECE未使用で*名が防御力限界(99)まで上げた
神結と呼ばれしもの P/ECE未使用で*名が術防御限界(99)まで上げた
忠実なるもの *名がBP未使用
衛士 P/ECE未使用で*名が敵撃破20体以上
足軽頭 P/ECE未使用で*名が敵撃破50体以上
侍大将 P/ECE未使用で*名が敵撃破100体以上
賢大僧正 P/ECE未使用で*名が術法による敵撃破20体以上
武人 *名が連撃成功率100%
名も無きもの *名が50回以上撤退した
彷徨いしもの コンテニュー回数が100回以上
極めしもの コンテニュー及びP/ECE未使用でメインキャラ全員が奥義発動
リアルウィツァルネミテア
>>134氏の偉業
ノーコンティニュー前提
難易度5
・ 最後の戦いで任意のキャラでタイマンクリア(エルルゥ除く)
・ 連撃未使用クリア
・ ハクオロMAX(BPパラメータ全て最大)クリア
・ 男性キャラBP未使用クリア
・ 女性キャラBP未使用クリア
・ 風or火or土属性のみBP使用可クリア(水属性のみは決戦以降なら可能?)
・ オボロandトウカandカルラ BP・攻撃未使用クリア
・ 火and水and風and土属性キャラBP・攻撃未使用クリア(エルルゥ回復使用可)
・ 無and光and闇属性BP・攻撃未使用クリア
難易度3
・ エルルゥ回復未使用クリア
・ 無撤退クリア
難易度1
・ BP未使用クリア
134 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 00:34:53 ID:IpfvWqIr0
そら死亡フラグですわ、全員強行突破策でも無理なら新しくやり直せ・・
6 :
名無しさんだよもん:2007/02/28(水) 21:35:15 ID:oMYuZOm80
561 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 23:23:21 ID:7brRzRvb0
スオン戦はカルラを冷遇しているとつらくなるかも。
仮面は、中央の狭くなっているところに陣取るか、奥に引いて陣取るかかな。
俺はいつも中央に陣取っているが。
アヴは、なるべく中央にアヴ4体が集まるようにカミュとかを生贄。
クロウをうまく逃がして右下の窪みに押し込み、その前をトウカとかで塞ぐ。(クロウを育てていないと仮定)
後は、トウカをどかせばアヴはクロウの方へ、トウカでクロウを塞げば上の双子の方へ行くので、上下に揺さぶり時間を稼ぐ。
これでいけると思う。
134氏の受け入りだけどね。
562 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2006/11/06(月) 07:40:26 ID:L2Orslf/O
受け入り?
563 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2006/11/06(月) 09:32:03 ID:tlCe3GHW0
ワロタw受け入りじゃなくて受け売りだろ( ゚,_ゝ゚)バカジャネーノ
もしかして在日朝鮮人のお方ですか?
579 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2006/11/07(火) 22:40:18 ID:9vtOL9JfO
>>561 受け入りについて詳しく
580 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/11/07(火) 22:48:13 ID:tQLAs+Dj0
>>579 どうでもいいことに粘着してスレを無駄に消費すんな、あとsageろ
UとIは隣にあるから多分タイプミスだろ
こういう擁護っぽいこと書くと本人乙とか言われそうで嫌なんだがな
589 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2006/11/08(水) 23:16:44 ID:kiwnKGiHO
>>580 なんという擁護レス
見ただけで自演だと分かってしまった
このレスは間違いなく本人
7 :
名無しさんだよもん:2007/02/28(水) 21:37:46 ID:oMYuZOm80
698 名前:名無しさんだよもん[] 投稿日:2006/11/25(土) 19:05:17 ID:LmvddjR70
561 :名無しさんだよもん :2006/11/05(日) 23:23:21 ID:7brRzRvb0
スオン戦はカルラを冷遇しているとつらくなるかも。
仮面は、中央の狭くなっているところに陣取るか、奥に引いて陣取るかかな。
俺はいつも中央に陣取っているが。
アヴは、
>>561なるべく中央にアヴ4体が集まるようにカミュとかを生贄。
クロウをうまく逃がして右下の窪みに押し込み、その前をトウカとかで塞ぐ。(クロウを育てていないと仮定)
後は、トウカをどかせ
>>561ばアヴはクロウの方へ、トウカでクロウを塞げば上の双子の方へ行くので、上下に揺さぶり時間を稼ぐ。
これでいけると思う。
134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。
134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。 134氏の受け入りだけどね。
受け入りだけどね受け入りだけどね受け入りだけどね受け入りだけどね
受け入りだけどね受け入りだけどね受け入りだけどね
受け入りだけどね受け入りだけどね
受け入り受け入り受け入り
受け入り受け入り
受け入り
受け入り受け入り受け入
>>561り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り
受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り
受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り
>>561 受け入り受けいり受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り
受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け
>>561入り受け入り受け入り
受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り受け入り
受 け 入 り に つ い て 詳 し く !
も し か し て 在 日 朝鮮 人 の お 方 で す か ? w
>>1 どうでもいいことに粘着してスレを無駄に消費すんな、あとsageろ
UとIは隣にあるから多分タイプミスだろ
こういう擁護っぽいこと書くと本人乙とか言われそうで嫌なんだがな
相手するのもやめましょうね。
>>8 なんという擁護レス
見ただけで自演だと分かってしまった
このレスは間違いなく本人
使いふるされたコピペを使ってまで構って欲しいのか。
運用板をチェックしてそうなヤツだな。
ま、厨はスルーってことでマターリいくか
PS2版出てるのにDVD版買った自分が来ましたよ。
標準難度クリアしたので難易度壱で開始。
ムティカパ強いな…今のところサクサク進んでるけど
アヴ・カムゥとかさらに凶悪になってるんだろうか…気が滅入る。
難易度5になると詰んじまうこともある。
たまたまうまくいったが最後のスライムは50回はやり直した。
ノーコンってのは本当に難しい。大変だろうけどがんばれ
15 :
名無しさんだよもん:2007/03/04(日) 02:30:33 ID:s76tbvNOO
俺は仮面で止まったよ。動きは速いわ、味方は攻撃を二発食らうとお陀仏するわ、やってらんねー。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
17 :
名無しさんだよもん:2007/03/04(日) 13:31:49 ID:s76tbvNOO
うーん、確かに、防御力上げても二発食らうとお陀仏じゃねー。
そういやドリーとグラー使える?奥義を早々と使えるのはいいけど足遅いし。ノーコンでやったからレベル10で止まってるんだけど。
ドリィは攻撃力を60位まで育てていれば、「滅び行く者」でチマチマ削ったり、
必殺技が使える状態なら、「草原」や「狩る・狩られ」、「仮面」で使えるけど、
グラァは最初と「決戦」で必殺技使う以外は必要なかったです。
グラァを育てるなら、その分ドリィにBPを割り振った方が良いです。
ドリィは技上げた後は只管攻撃を上げると、難度5ノーコンでも重用する。
>>18が言ってるように、
@決戦、エヴェンクルガの女で騎兵を必殺技を使えば一撃で仕留められるのは大きい
A狩りし(ryでは弓兵四体詰めてる所をオボロ隣接+エルルゥ回復で楽に抜けれる
B仮面はやられる可能性が高いが、それまでに3体ほどはヤレルはず
C皇都侵攻で詰まる場合はクロウ集中攻撃で抜けれる(他難度だと簡単だけど、弓兵の攻撃が強いせいで難度5だと屈指の難関な気がする。)
グラァはいらない子。
防御あげてもアヴの二発でお陀仏・・・
21 :
名無しさんだよもん:2007/03/04(日) 18:09:54 ID:s76tbvNOO
>>18、9
レス、サンクス。次は鍛えてやってみよう。
ちなみに、二軍落ちは、グラくんのみでしょーか。
まぁ好みで育てりゃいいと思うが、ハクオロ、エルルゥを除くと一般的に
◎トウカ、ベナウィ、オボロ
○ドリィ、カルラ
で、クロウはベナウィと1択、
巨乳姉妹は難度5では使えない
グラァは強制戦闘でしか見ない、
アルルゥは防御だけ上げ続ければ序盤は壁になれる、
程度の認識が一般的かと。
23 :
名無しさんだよもん:2007/03/04(日) 20:48:30 ID:s76tbvNOO
>>22 レス、サンクス。やっぱり弓以外全員均等に育てようとした俺がバカだった。
ついでに言うと、難易度5では「砦防衛」や「滅び行く」などで
“育てないキャラ”によるアヴ誘導薬にかなり重要。
だいたいクロウかカミュかクロウあたり。
あと、カミュはカルラステージで上手く生き残れれば、
柵越し攻撃でかなり楽に攻略出来るようになります。
>>24 そんなにクロウが嫌いか!そんなにクロウを弱くしたいか!クロウだってなあ!クロウだってなあ!
結局のところ劣化ベナウィだからなぁ…。
27 :
名無しさんだよもん:2007/03/04(日) 21:48:10 ID:s76tbvNOO
とはいえ、奥義は早めに取れるのは助かる。
28 :
名無しさんだよもん:2007/03/04(日) 21:49:41 ID:s76tbvNOO
あと、地属性が居なくなるし。
カミュはスオンカス戦で、まじ使えると思う。
あの弓兵2体を倒してスオンカスのみにしてしまえば、
よほどのへましない限り勝てる。
難易度4ノーコンクリアできた
最終面まで来たが、ウィツに全滅されまくって、詰まったので
一旦、仮面に戻って、クーヤのところでアヴゥも全滅させて
BP稼ぎをして、トウカを鍛えなおして攻撃力も99まであげ
トウカにBP振りまくって、やっとクリア。
結構大変だった。
今のところ、5をノーコンクリアできる自信は無い。
31 :
名無しさんだよもん:2007/03/05(月) 00:38:35 ID:PCCVowS7O
強者だぜ!
2で止まった俺には真似できねー。ちなみに、レベルあげるのと、BPであげるのは、どのくらい違うのかな?
>>25 クロウ自体は決して弱くないが速さがネックで上位三人にはどうしても及ばないからな。
難易度1でもノーコンできません;;
ギリヤギナってステージで止まってしまった・・
こんな深夜に目がさめてしまった・・・
>>31 レベル上げるのは、
次のステージがどういう状況で始まるかを考えて
鬼ステージから始まる場合は、
何発食らって体力回復出来るようにしておくかとか、
必殺技もどういう状態から出すことが出来るかを考えて挑むみたいなかんじ。
ちなみに、エルルゥのレベル上げは、最後の一匹を囲って、ただ必死に只管にあげ続けるのみ。
BPは、振り方だけを考えてた。
このゲームつかSLG苦手なだけだろ
〉33
難易度1なら敗北条件を考えて動かせば大丈夫。
皇都侵攻でオボロ中心に倒してたらBPが1290で吹いた
BPの溜まり方知ってるのと知らないとじゃ全然違うな(今更かよ
まぁ難易度2でやったからできたんだと思うが
39 :
名無しさんだよもん:2007/03/07(水) 16:42:03 ID:f2OGfoKq0
定期age
test
41 :
名無しさんだよもん:2007/03/10(土) 10:27:26 ID:5PXq+sWM0
∩_
,、= " ̄:::゙:丶、 〈〈〈 ヽ
/::::::::/:/`ヽ:ヽ::::::.〈⊃ },、‐ " ̄:::゙:丶、 ∩_▽,x " ̄":::゙:丶、▽∩_ ,、‐ " ̄~ `丶、 ∩_ ,、‐ " ̄" ~丶、 ∩_
/::::::://V \ト、::::i| ̄ ̄|:::::::/ハヽ:ヽ::::、:ヽ〈〈〈 ヽ::::::::/"""""ヽ::ヽ〈〈〈 ヽ /ハヽ ヽ〈〈〈 ヽ ///`、 ヽ〈〈〈 ヽ
l:::::::/ \ /ヾィ::i| ̄ ̄i::::// ヽ\ト、::::::〈⊃ }:i:::/ i,::〈⊃ } // ヽ\ 〈⊃ } / / 、 〈⊃__}
|;:::::| ●` ● ハ::| |::/ \ `/ヾ ィ、:::| |::ミW \ /W:::| |/ \ `/ `、i | | / \ / 、 ||:::::::::|
|:::::ハ .i::/ !::| ●` ●ヾハ| |:ミ ●` ● ミ/| | | ●` ● i | |::| ●` ● ゙|:::|:::::::::|
Ww\ ・ _ノ /ハ::::: :::レ/ !ハ::::: :::レ メ ! |::::: :::i | !::i::`ー-' `ー-' i::/:::::::::!
/ヾ ̄下~ i_/ ´\ ・ ,ノヽ /!´\ ・ ,ノ' i `i / |\ ・ ,ノ| .| /!:;:;\ ・ ,ノヽ:::::::/
/ヽ/\ .イ` ヽ/ /ヾ ̄下~ |_/ メヾ ̄下~、 |_/| ヽ|/ヾ ̄下~/ |ノ/ /~ヾ 二下| |;;/
/\ `' _ | /ヽ_ _\ .ィ ヽ/ / ノ `ーィ ー/ ノル/`ー||_,ィ,,`\/ /ヽ \;;;;;/ /
./ / ・ | | / n_n | /  ̄ (・_・) | / ノ ☆ | /:::::::::/ |
| _/__ ヽ | >、 /_ l゚ω゚| | >、 /_ ,_)(_, | >、 /_ ☆| /::::::::/_ |
(__|__)━~~ | (___)  ̄ | (___) | (___) | (:::::::::::| ) |
_,_
-―, | i ー--、 _Eヨ_ ⊆⊇ | ー ー-,フ ー┼-
___ レ ! ノ 耳又 | ロ | レ -− ノ / | ヽ
test
太古の夢跡 〜オンカミヤムカイ〜
難易度2以降、スーパーむずい
攻略とかないんだろうな
クロウとドリorグラ育ててれば最初のターンで後ろ2匹のスライム倒せるからぜんぜん楽になる
育ててなければ最初のターンで
ハクオロその場待機、ドリグラをハクオロの壁に、クロウをハクオロが逃げ込めるようにどこかに逃がす
残りのメンツは壁沿いに固める
とにかく前半スライムは最悪ハクオロ、エルルゥ、要塞1キャラでいけるから
いかに後ろのくぼみに逃げ込めるかが鍵
あと育ててるメンツによって戦い方がかなり変わってくる(とくに最初のターン)
とりあえず、俺は難易度5でオボベナトウカ3体全員生存させてクリアはできた
難易度2ならおとり作っておけば簡単に後ろ陣取れるはず
3までは何とかなるが
4以上は、運がもの言う。
一回クリア出来て、また同じやり方でクリアしようと
しても通用しない事が多い。
後、コツは、羽姉妹のBPは必殺技に当てるんじゃなくて
ウィツで使う囮用に術防御を上げておくと便利かも
ダメだ。本当に訳が分からない。
難度・壱にてデリ、次に難度・弐にてデリ&ゲンジでBP未使用をしたのに、
一向に忠実なる者が手に入らない。
これはどういう現象?間違いなく一回も使ってないのに。
誰か助けてorz
難易度5、第一ステージはエルルゥ生贄にするやり方せんかったから10までしか
あがらんかった。12までほんとにいけるもんかな?
51 :
50:2007/03/13(火) 03:19:44 ID:J32uoeZW0
スマソ、
>>4をよくみたら忠実ってコンティニューしてもいいんだな。
あれ?そうだっけか?
ノーコンだったような、、、
あと、何故かレベルが30位を越えると取れなかったと思います。
>>50-
>>52 ノーコンなら取れて無くて当たり前だな。なんせ一緒に彷徨いしもの取ったしねorz
けど、どのサイトに行ってもノーコンとは書いていないところを見ると、
どうやら原因は
>>52っぽいのだが、
なんと弱小デリ君はレベル17だ。
これは困った。バグなのかな?
ちゃんとした正規版なんだがな。スペシャルCGの1も見られるし、他にバグらしいバグは見られない。
どうしても駄目だったらメーカーに直談判してやろうかな。
誰ぞ、同じ状況の人はおらんか。
>>53 普通にノーコンで、デリまたはテオロか、
ウルトやグラァあたりをBP未使用でいけるのでは?
>>54 ノーコンなのかな、やっぱり・・・。
難度・壱で頑張るかorz
頑張れ! 難易度1なら全員未使用でもノーコンでいけるみたいだから。
ノーコンじゃなくても取れる。
多分、レベルの問題かと思われる。
セーブしてるんなら、途中からやり直せば?
>>57 レベルの問題、なのかな・・・。
と言っても、デリは17でゲンジは30という、可も無く不可も無く的なレベルなんだよな。
下げれば良いのか上げれば良いのか。色々試してみる。
ちなみに、難易度3で、ノーコンでも取れたし、
ノーコンじゃなくても(最終面で死んで確認してみた)取れたよ。
BP未使用に使ったキャラはテオロ、レベル6。
それでは、健闘を祈る。
試していないが、途中で分かれるキャラだったからじゃないか?
その2人で取ったことあるから途中で分かれても大丈夫なはず。
難易度5で、その時のレベルはデリ17、ゲンジマル27。
条件は曖昧っぽいから、誰か一人が取れる事を期待して
5〜6キャラBP未使用でいけば良いのかも。
高難易でカルラとベナウィはどこで育ててる?
アルルゥと防壁は最初のほうで結構育てたんだが
この二人が強すぎて進めなくなった
言ったている事がよく分からないけど、一緒に育てるのは厳しいです
暁あたりで必殺技が使える位が良いです。
65 :
50:2007/03/17(土) 21:44:32 ID:nIMEElta0
つかうなとはいわんが、高難易度でカルラは茨の道
そだてるのがベナトウだけなら
ウォプタル倒すあれを全部ベナで倒し、それからしばらくできるだけ、ベナで倒させてたら
ハーレムまでにベナは技カンストいってるはず。
ハーレムはトウカを橋で育てまくれば一人で行けるので、適当にカルラでBPためる。
ハーレム以降はベナとカルの攻撃あげて、どんなに遅くても初アヴカムゥまでには攻撃をカンスト。
あとは防御適当に稼いで、スライム以降は魔法DEFに。
あとは、ベナが仲間になるまでにオボロを技2残り攻撃力にBP振っていれば、ベナを育てるときに楽かも。
難易度5は、キャラは平均的に育ててた方がいいのでしょうか?
それとも特化して選んで育てていったほうがいいのでしょうか?
すげー悩んでます。
まず間違いなく特化で育てないと難易度5の攻略は無理です。
さらにノーコンを目指しているのなら、平均的に育てていると
アヴあたりから抜けられなくなり、スライムでほぼ確実に詰まります。
特化したキャラ以外は盾にも使えない。
しかし特化しないと全員アヴに1撃でやられるw
70 :
65:2007/03/19(月) 02:59:06 ID:g7SAAngY0
>>50 スマン見直したらミスのオンパレだった;;
・名前の50は別スレで使った名前だから気にしないで。
・2行目の
X「そだてるのがベナトウなら」
O「そだてるのがベナカルなら」
ふぅ、カルラに絞めてもらってくる λ。。。。
>>66 むしろわざとレベルの低いキャラ作っておかないと初アヴで苦労するとおもわれ。
あとキャラにこだわりがなければ、オボベナトウの3本柱お勧め。
そして余裕が出てきたらぜひカルラ姐さんにもBPを振ってあげてくださいw
難易度5で、クロウを中途半端に育てて
べナを育て忘れました。
気が付いたら、アヴが出現する所まで来てしまって、
アヴと仮面とクーヤ(クーヤに突撃しただけ)を抜けたのですが、
次のスライムでべナの弱さが輝いております。
これは、詰まったと言うことなのでしょうか?
やはり、べナは重要キャラだったと言うことなのでしょうか?
クロウ育てるなら徹底的に育てろよ…。
特に難度5だと1回抜くだけで致命的になるからな。
クロウ育ってるんなら1ターン目で後ろのスライム1匹つぶせるから2ターン目の陣取りがだいぶ楽になる。
>>72の中途半端がどんなもんかわからんが、別にクロウじゃだめ、ベナじゃないとだめってことはないから、
育てたんなら(育てたいなら)とことんいくべし
難易度5のスライムは50回以上はやり直したかな。
ノーコンは、確かにむずい。
50回か…
BPがとんでもないことになりそうだなw
あれ俺がいる。最後は命からがら逃げ切ったって感じだったな。
思えば育成失敗だった。暇だしステータスでもさらすわ。
逆を言えばこれだけカスでもいける。
名/Lv/HP/技/攻/防/術
ハク/23/324/1/17/89/20
エル/37/410/2/54/30/21
ドリ/25/388/2/69/11/18
オボ/25/348/5/72/45/15
ベナ/26/420/5/63/50/28
カル/29/462/3/99/31/7
トウ/28/416/4/99/70/76
残りは話にならん。あとカルラ姐さん大好きw
あーノーコンでできたってことを補足しとくよ。ほんと難易度5は大変
私見だけど↑はエルルゥのレベルがもう20くらいあれば全然楽になったかもな。
俺の難度5ノーコンの時は
名前/Lv./HP/技/攻/防/術防/撃破数/撤退数
ハクオロ/25/348/1/17/99/17/20/0
エルルゥ/61/650/2/25/46/32/4
ドリィ/27/415/2/74/11/18/48/8
オボロ/33/444/5/99/78/23/107/7
ベナウィ/33/518/5/99/63/46/95/6
トウカ/40/572/4/99/80/96/72/1
---------一軍の壁--------------
カルラ/25/406/1/82/34/7/12/7
アルルゥ/18/294/1/22/99/23/7/6
---------二軍の壁--------------
他は撃破数0。中盤以降はトウカが無敵状態で楽勝だった。
オボロ贔屓しまくったのにトウカのが強かった時はフイタ
トウカは育てる気0でも最初から強いし、勝手に強くなってくからなw
↑のエルルゥは撃破数0の撤退数4ね。
スライムのところは
一番奥のすライムがクロウの苦手属性
風でだったから、すぐやり直した覚えがある。
スライムの所は右下の方で陣型を組むようにした方が楽だと思う。
ハクオロのBPを全部防御につぎ込むのコツみたいだね。
85 :
名無しさんだよもん:2007/03/23(金) 18:08:49 ID:wWMeme/s0
論破王#セ-Skサrm!
論破王#_B8WgWJ$
論破王#?g]X)v?B
論破王が共有コテになりました^^
みなさん各スレに散らばって思う存分論破しましょう!
妥協はいりません!
_ ,,, . .,,, _
,.、;',,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.`丶.
/,;;;;;;;;;;;;;:、- ‐ ' ''= 、;;,.ヽ
. ,',;;;;;;;;;;;i'" ヽ;,.'、
{,;;;;;;;;;;;;{ _,,;;;;,、 ,,;,、;,.',
_l,;;;;;;;;;厂 〃 .__、` ,r' ゙゙`'};;,.j
. { トヽ;;;;;! '´ ̄ ` { '=ッ{;< ! . , , .
. ヽ.ゞさ;;} ,.r'_ ,..)、 !;,.! ヽ、_,人_,ノ、_,从,人.ィj、ノv1
ヽニY ,.r' _`;^´! ,';/ )
ヾ:、 ヾ= 三;〉 /'′ ‐=、´ はい論破!
ノ,;:::\ ` ー" , ' )
,.、-',;;;{ ヾ:ヽ、 __ ,∠、 , '⌒r‐v'ヽィ'⌒Yソ、ト、!yヘ!
',,;;;{ {;;;;;;ヽ }::〈;;;;;;;;l iヽ、 ´ i ' ´ `
,;;;;;ヽ、ヽ;;;;\ ,r'::::ノ;;;;;;j j;;;;,.`ヽ、
(゚w゚)
'´, ヽ
<^(゚w゚)ノハヾ^、 (゚w゚)
´Wリ(i!゚ ヮ゚ノv'` (゚w゚))) このスレはミステリ研なんよ
(((゚w゚) ( つ ヽ、
. 〉 とノ i (゚w゚)))
(__ノ^(_)
難易度5ノーコンクリア出来た。
ウィツが弱くて拍子抜け。
難関は、クーヤとスライムだったかな。
スライムは、クリア後にまたやってみても死にまくるし。
スライムの所は、前スレにあった
274 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 07:40:31 ID:LjMLM2Vy0
>>272 >後ろの二匹をハクオロで倒して
>×肉肉
>×白肉
>×柚侍×
>××××
この陣を利用して、白と侍の位置を逆にしてやっとクリア出来た、感謝。
スライム時の成長はこんなもんでいけた。
名/Lv/HP/技/攻/防/術
ハク/24/336/1/30/81/17
エル/66/700/2/26/44/21
ドリ/25/388/2/69/11/18
オボ/27/372/5/64/43/15
ベナ/27/434/5/60/43/28
カル/29/462/3/77/32/7
トウ/30/442/4/90/75/76
スライムより仮面はヤバイ
難易度5は、シフト出撃でしかクリアしたことが無い
スライムは運が絡む。
仮面はパターン把握してやれば、あとは能力次第で運の要素が少ない。
スライムは、他のキャラ全部犠牲にして
奥にトウカとエルルとハクオロを突っ込めば
毎回簡単にクリア出来るけどな。
仮面はオボベナトウが25くらいいってて
ゲンジとエルでハクオロの壁してれば簡単。
おそらく
>>88は増援あたりが厳しいのだと思うが、難易度5なら移動速度の速い相手が責めてきてくれるので
フルアタックで挑めば、増援前に全滅でディー出てくるので、1回目の増援はこなくなる。
まぁ、あまりにも陣形崩しすぎてるとディーと同時出現の雑魚にやられちゃうがな。
とにかく仮面は高い攻撃力で圧倒していくことができれば、後半一らくだと思う
CD版しか持ってない俺に高難易度の恐ろしさを説明してくれ
93 :
名無しさんだよもん:2007/03/28(水) 10:05:13 ID:4dNufLjH0
94 :
名無しさんだよもん:2007/03/28(水) 10:10:34 ID:4dNufLjH0
購入厨アワレwwwwwww
cabosで無料で落としたwwwwwwww
俺の勝ちwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
割れ厨はアルルゥのお色気CGが見れない負け組。
96 :
名無しさんだよもん:2007/03/28(水) 12:34:48 ID:4dNufLjH0
あんなのどこでも拾えますから、残念!!!!!!!!!!!!
負け組み購入厨完全死亡斬りwwwwwwwwwwwwwwww
高難易度は一度クリアしたらノーマル晩は味けなくなります。
r ― _ ─ 、
,. - ─− | γ _ ヽ \
/:::::::::::::: | し′ ) ) \
/::::::::::::::::::::::::::::: \ |_j /
ノ::::::::/::::::ミイ:::::::、:r‐レ'ヽ ○ /
イ:::::::'::::ナ ´ |:::::ノ/`ー|::::: \/
ハ::l::|::/,ニ 、|//,==、jイ:::::::ゝ
リ:,、::!l:::::::イ′ l::::::::イ l:::ハリ
l V `ー` ` ー` イノ
`'、 ノッ
> 、 _ ∩__ イヽ_
'7 ||_><_|| ./ ヽ
ハ |ト、三/||/ i |
| ∨|:::ヽ/:/|, レ |
| | |::::://::::::|| | |
| l l:::: / :::::::|| | |
うむ
で、説明して欲しいのだが
>>101 わっしょいわっしょい男祭りだwって感じやね
クーヤは、難易度5で全部倒すのはしたことない。と言うか出来ないw
まて
それは何だ
何処か間違ってないか
多分この絵が欲しかっただけだと思われw
104 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2007/03/28(水) 18:23:52 ID:oOOdEAii0
多分この絵が欲しかっただけだと思われw
きめぇwwwwwwwww氏ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
106 :
名無しさんだよもん:2007/03/28(水) 21:13:32 ID:4dNufLjH0
777 名前:名無しでいいとも![sage] 投稿日:2007/03/28(水) 21:10:22.58 ID:qeP8GSIT
↓妹にチンコ見せたらこう言われた
778 名前: ̄ ̄\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄[] 投稿日:2007/03/28(水) 21:10:23.40 ID:0BHMlSkq
( 'A `)
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )
| | | |
__∧___
/ \
779 名前:名無しでいいとも![] 投稿日:2007/03/28(水) 21:10:24.63 ID:pjtQOMfU
19なのに二十歳過ぎの貫禄があるな
>>101 どうやってクリアすんだよwwwwwwwwwwwww
また懐かしい画像を。
特化で育てたキャラが2キャラ以下の場合、その場所か上方の柱の間しか
陣形組めないけど、一度組めたら全員気力MAXで倒せるからBPがお得になる。
>>101 どうやったらハクオロをそんなに強くできるんだ・・・・
そんなおいらは難易度5はいつもハクオロは防御のみ育成。
110 :
名無しさんだよもん:2007/03/29(木) 09:28:01 ID:yHoXIqBJ0
111 :
名無しさんだよもん:2007/03/29(木) 09:32:45 ID:yHoXIqBJ0
112 :
名無しさんだよもん:2007/03/29(木) 09:35:53 ID:yHoXIqBJ0
親戚「大学どこよ?おいらっち早稲田なんやけど〜wwwwww」
俺「東大です」
親戚「・・・え・・・!?」
俺「東京帝国大学です。」
親戚「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(イスから転げ落ちる)」
俺「どうかしましたか?」
親戚「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(足が震える)」
俺「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと頭がいいだけです
から^^」
親戚「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(小水を漏らす)」
俺「ちなみに理3です。」
親戚「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(射精する)」
113 :
名無しさんだよもん:2007/03/29(木) 09:36:25 ID:yHoXIqBJ0
YUI「タイアップ何枚売れたよ?おいらっち8万なんやけど〜wwwwww」
絢香「4万です」
YUI「・・・え・・・!?」
絢香「月9主題歌は1.5万です。」
YUI「・・・う、うわあ・・・ああ・・・ああああああああああ(アルバム出る)」
絢香「どうかしましたか?」
YUI「ああ、あふゥッ・・・ひいいい・・ガクガク(コケる)」
絢香「やだなあ、そんなにびびらないで下さいよ。ちょっと歌が上手いだけです
から^^」
YUI「ああ・・あ・うんっ・ああ・・・ビクンビクン(映画に出る)」
絢香「ちなみに同じ音楽塾です。」
YUI「あんっ!ああん・・らめ・・・もうらめえ!ビクンビクン(アカデミー新人賞取る)」
114 :
名無しさんだよもん:2007/03/29(木) 09:37:25 ID:yHoXIqBJ0
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┃理│理│理│文│文│文│理│理│理┃
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┃ │理│ │ │ │ │ │理│ ┃
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┃理│理│理│文│文│文│理│理│理┃
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デリ初登場の戦闘でデリが死んでクリアできないんだけどどうしたらいい?
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┃理│理│理│文│文│文│理│理│理┃
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ところで連撃回数に必殺技はその回数の内に含まれてんのかな。。
必殺技で敵倒したらBP少しは増える?
高難易度スレなんだが。
スレタイよく読め。
必殺技もカウントされるみたいです。
なので、あまりレベルを上げたくないキャラの場合、
攻撃力は控え目にしないと、、、
>>120 d、>3見てもいまいち分からなかったから気になってたんだ
難易度5では、皇都侵攻が一番むずかった。
クーヤ以上な気がした。
仮面もスライムも他のレベル通りで簡単だった。
滅び行くものが次にむずかった気がする。
他のレベル→他の難易度
すみません、
>>4の『*名』の意味が分からないのですが。
これは何を意味しているのでしょうか?
1名以上ならOK。
人数×単体あたりの得点 で計算されます。
意味が分からないとか厨房だろ
答え教えなくていいぞ
なんという亀レスwww
半月前のにレスするのかwww
まぁ、どちらかというと
>>126は保守の意味合いを込めたカキコっぽいけど・・・
つかスレの勢い的に亀レスでもないだろ
だなw
相手に読んで貰えなければ意味ないので、「スレの勢い的に亀レスでもないだろ」というのはおかしい。
125は
>>126に気付かないよ。
よって
>>126は無意味な亀レス。
いや趣味的な板なんだし一回見て終わるスレじゃないだろ
次見に来たときに見られるから勢い的に亀レスとは言えないな。
ν即とかのスレなら明らかな無意味だが、一回見て終わりだし
まぁ実際言うとどうでもいいがねw
難易度5の荒ぶる森の主の最初で2時間立ってもクリア出来ないんだが・・・
いくらテオロを囮に使ってもハクオロがサルに囲まれて死んでしまう・・・
難度3で既に無理だもの。
負けるように設定されてるんじゃないかと思い始めた三ヶ月目。
いや、マジで難易度5の荒ぶる森の主クリアできんの?
クリアしてる人も多いから出来るんだろうけど・・・罠まで行く前に絶対死ぬ。
ハクオロを待機させてテオロ囮にしても今度はムティカパに追いつかれてアボンするし・・・
うたわれるもの高難度攻略スレ 再戦2回目より
81 :名無しさんだよもん:2006/09/14(木) 16:03:41 ID:mxMt+TrA0
前スレに画像付きの攻略が載ってるよ
前ステージで経験値調整してなくてもやり方さえわかればできる
方法1
ハクオロ一歩前進・テオロ全力前進→ハクオロ全力前進・テオロ囲まれ→ハクオロ全力前進・エルルゥハクオロを回復→ハクオロ全力前進
方法2
ハクオロ全力前進・テオロ全力後退→ハクオロ全力前進以下略
これで無理なら無理っす。ちなみに俺は難易度5でいつも方法1だな。2だとなぜかできん
方法1で1ターン後、ハクオロの2つ前にキママゥがいるときがあるがそれでもいける
さらに補足するが一発でいけることもあればたまたまキママゥにハクオロが
囲まれることもある。それでも数回やり直せば抜けれる。俺が下手かもしれんが
難易度5はキママゥは殺せない。あとエルルゥも全力でこっちに来て、1回は
うまくやればハクオロ回復させられる。まあこれは根気だな
うっしゃd
これでやっと先へ・・・
明日挑戦
ハクオロとテオロが並ぶように前進させて、
次のターンにテオロが斜め後ろに引いて猿とムティカパを引き付けると上手く行く場合が多い。
142 :
名無しさんだよもん:2007/04/20(金) 11:33:50 ID:zx51LnXA0
過去ログすらも読めない奴がでてきたか
新しい情報以外は書き込みしてはいけない、というルールはない。
第一、それでは直ぐに書き込みがなくなりdat落ちする。
スレを保守する意味でも、むしろ好都合。
ルール違反したなんて言ってない訳だが
そりゃ読めない奴もいるだろ。自分中心で考えんな。
>>144 > ルール違反したなんて言ってない訳だが
じゃあ何も問題ないよなw
過去ログを読めない奴より、空気を読めないお前の方がウザイよww
お前ら餅つけ
>>146 だ・か・ら問題あるなんて誰も言ってないだろ
お前が一番的外れな訳だが
w付けてキモイよ、VIPで氏ね。
>>148 要するに、
>>142はただの煽りじゃんw
その煽りは、このスレにおいてどんな意味があるんだ?
それとも、また「俺は意味があるなんて言ってない」なんて言って逃げる気か?w
どっちもどっちなんだが
下らん話題で荒らすなと
ID:YEF2lknQ0
D:zx51LnXA0
てめえらみてえなクズのせいで134がこなくなったんだよ。死ねや。
134が来ないと、何でお前が怒るんだよw
ああ、自演ですか。こりゃどうもww
折角画像まで上げて解説したのに
>>134が来ないと寂しいよ。
お前ら何やってんだ
159 :
名無しさんだよもん:2007/04/21(土) 09:51:30 ID:MyrpapmiO
はいはいわろすわろす
出たwwケータイ自演wwww
みんな一体どうしたんだ
みんなというかID:Wxdqn2WK0だな
多分昨日の荒しのどっちかだろう
何が面白いんだか
わかった じゃあ放置で
放置できないやつは ID:Wxdqn2WK0並の知能ということで
みんなバカだな
良い意味でバカだと嬉しいんだけどなぁ…
>151
コテ入れると荒らす口実にされるので外してますが、何回か書き込んでます。
それに134てコテは元スレ知らない人にはこのスレの134の事かと紛らわしいですし。
一人芝居乙
170 :
名無しさんだよもん:2007/04/22(日) 23:12:32 ID:oDoSGVHhO
どうしてアンタ達は平和に出来ないんダーッ!
ここに限らず掲示板見てていつも思う
おまえみたいな携帯age厨がいるから
>169とかが10分程度でお決まりのレスをしてる所から、
スレに張り付いて“自分の書き込みに構って下さい”と言わんばかりなの分かるだろ?
いちいち反応してやるな。
このスレも終わったな
とか言われつつ、必要な情報はしっかり提示してくれるスレ。
横からだが、
>>137-141のおかげでクリアできたぜ。d。
>>141全部見られないんだが、誰か一番下文章で説明してくれ
見れるが
俺も見えないわけだが
IEなら見れんのかも知らんが専ブラなら普通に見れるぞ
それに一番下は穴の向こうに渡った後で虎閉じ込めてるだけの画像だから見れなくても問題ない
>>179 Jane使ってんだけどやっぱ見えないな・・・
でもサンクス
単にキャッシュに残ってるだけじゃないかと
いや普通に釣りだろ・・・常識的に考え(ry
二行目の内容からマジカキコなのが分かる
つまり天然
天然じゃなくてただのバカだろ
合成バカ
>>185 それが釣りスキルかt(ry
お前ら釣られすぎ…釣り師はスルー汁
>>358 さすが草履さん
スレ主の言う事は違いますねwwwww
誤爆ったorz
煽りで誤爆って凄い恥ずかしいよな
お前ら専ブラのキャッシュ機能を知ってるか知ってないか位で争うなや。
まぁ24時間で消滅するように指定した俺としては、
>>179は???だったが。
>>191 設定してなければよくあること。あとあれが煽りってww
>>192 ほんと、うたわれ以外の話題だけではこのスレ伸びるよな、別にいいんだけど
おい193 よく読め
おまいさんみたいなのがいるから(ry
承知だよ、でも過疎るよりはいいと思ってる。dat落ちも防げるし
それにうたわれ関連の質問や回答とかも今までにしてきたし
はぁ〜、ここマジレベル低すぎ
人の揚げ足取って粘着してるキモイ奴まだ居着いてんのか?前にもこんな流れあったな
みんななかよく!
> はぁ〜、ここマジレベル低すぎ
何でわざわざこういう事を書くかなぁ…
殺伐としたスレに救世主が!
.__
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
. ニ= 住 そ -=
. / ̄ ̄ ヽ, ニ= 職 れ =ニ
. / ', n_. =- な. で -=
、、 l | /, , ,{0} /¨`ヽ {0},::|.| ヽ. ニ .ら. も ニ
.ヽ ´´, ,l ヽ._.ノ ', :ヽヽ } ´r : ヽ`
.ヽ し き 住 ニ. /|| `ー'′ ',|:::::| | | ´/小ヽ`
= て っ 職 =ニ /:.:.::ヽ、 :| |.|:::::| | /
ニ く. と な -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、 _,ノ/.:::::| | /|
= れ.何 ら -= ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ る と =ニ | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/, : か ヽ、 | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::| '゙, .\
202 :
名無しさんだよもん:2007/05/03(木) 12:22:21 ID:EEb9kvXD0
受け入りage
なんかレスが増えてるなと思って見て見たら
ブラウザの話かよ。
>>203 なんかレスが増えてるなと思って見て見たら
ただの愚痴かよ
ワロタ
206 :
名無しさんだよもん:2007/05/18(金) 09:00:19 ID:+6BJGncJ0
標準難易度でクリアして、ちょっとぬるいなあぐらいに感じたんだけど、次難易度壱か弐に挑戦しようと思ってる
難易度壱だと標準難易度の何倍ぐらい難しい?
何倍と聞かれると難しいが、最初は難しすぎず簡単すぎずちょうどいいと思う
攻略なくても進める程度、とりあえずやってみることをすすめる
程度は分からないけど、順繰りに上げて行かないと辛いと思う。
壱からをオススメ。
チートだかコンティニューしまくりなのかは知らんが、
ラスボス戦はレベルアップ回復がほとんど前提だよ。
その状況を再現出来ないから憶測になるけど、
カミュ砲台のダメージが期待出来ないなら、
トウカとベナのピストンで、
ターン内に収まるかどうかかと。
トウカとベナのピストン
(;´Д`)
214 :
209:2007/05/20(日) 09:33:20 ID:WuyxhVPx0
>>213 サンクス
でも実はウルト、カミュの必殺技が強いことに気づいて俺もクリアできてたw
見りゃバレバレだがこれはチートした
以前99LV目指して再戦しまくってLV上げしてたときからの疑問(クリア可能?)だったから
まぁウィツがチートと同じ能力値になるかは怪しいんだがw
ないない
216 :
名無しさんだよもん:2007/05/21(月) 07:06:58 ID:pYF9NaOJO
レベル上げとポイント振りどちらを優先すべき?
両方
見も蓋も無いなww
場合によりけりだろ。臨機応変に。
高難易度では慣れるまでハクオロさんはあんまあげないほうがいい
最後のウィツァルネミテアはハクオロのLv*2になるようだから
あーあげないってのはLvの話ね。ポイントは難易度5だと防御中心であげるといい
いゃ、難易度五は やられる前にやれ! だから
攻撃と技を上げるべきだと思う。
防御中心だと決戦が抜けられない。
って、ハクオロについての事か。
補足thx。俺も書いた後でハクオロのみのことと断ろうかなと思ったんだ。
ハクオロは攻撃あげるとレベルがあがってっちゃうんだよな。
まあ難易度3ぐらいまでなら適当でもなんとかなっちゃうが
難度3以上ではハクオロは障害物破壊要員。
中盤以降は敵を倒すには攻撃が足りなくなる。
224 :
名無しさんだよもん:2007/05/25(金) 16:40:10 ID:kdgmxwuD0
テキトーにやって通常難度はクリアしたんだが、最終的には
ハクオロエルルゥオボロカルラトウカしか使ってなかった
ユニットごとの成長率とかよくわからんが、ベナウィとドリィは使えるキャラなのか
弓は直線しか攻撃できないし3マスが致命的なんで使ってなかったわ
高難度になってから急に難易度上がってね?ってか稼ぎ前提になってね?
べナウィ最強。ドリィは準レギュラークラス。
カルラは頑張って3まで、5だと遅くて辛い。
稼ぎって何?
コンティニューだろ。
まあ最初はそう思うわな
PC・DVD版で、コンティニューしてもBPが引き継がれないんだが・・・
もしかしてShift出動だと引き継がれない?
引き継がれるよ
ただし引き継がれるのは撃破ポイントだけで
参戦ポイント(150)は最後に参戦させたキャラのみだったと思う
>>230 レスthx
ダメだわ、何回コンティニューしてもユニット撃破数もボーナスポイントも引き継がれない。
どうなってんだこれ・・・・
ちゃんと買ったか?
もうちょっと詳しく知りたいけど、、、
敵を倒してないとか、そのステージのクリアデータを
上書きしているとかじゃない?
具体的にどんな事をしているのか知りたい。
上のほうでベナウィドリィ強いって言われてたんで使ってみたら、高難度一あっさりクリア
技2でマックスになるから攻コスト60もあまり気にならないね。移動3はちょっときつかったが
育成も途中から適当にやってたがクリアには問題なかったし
攻略だけなら技って2までで十分か?3撃目が役に立ったことほとんどないし
最終戦は必殺でのレベルうpにお世話になったけど
難易度が上がれば上がるほど技を上げるのが大事になる。
ベナウィ、トウカ、オボロが強キャラとされる一因は技のマックス値が高いため。
難度3以上なら、可能な限り技をマックスにしないと後半で詰む。
可能な限り->可能な限り早く
難度5だと目安は
ベナウィ->ハーレム前に技マックス
オボロ->決戦あたりで4まで上げたい。
が、決戦までに4だと他のステが低すぎて、
決戦が抜けられないなんてことになりかねないので、
その辺は腕と相談。決戦はドリィの必殺技で騎兵殺しが肝か。
トウカ->最初から技マックスだし、勝手に強くなる。
技が必要な理由は、BP=(敵を倒す時の連撃回数-1)*10(だったはず)のため。
だが技をあげると当面攻撃があげられずに苦労するという諸刃の剣
この辺は慣れだよな
何も考えてないと難易度5だと確実に詰む
というか詰んで直前でやり直しとかしたのはいい経験w
最悪かなり戻らないとどうしようもない
が、実は難度5で一番やり直したのはムティカパ様だったりする俺は141。
なるほど、連撃多くしないとBPが貯まりづらいのか
序盤はエルルゥアルルゥ以外の防御捨てるくらいでいいのかな
でもハクオロは耐久能力が優先だから、技優先すると前線には出せそうに無いね
障害物相手に連携で稼ぐくらい?
>>232 買ったよ。割れだとならないとか、そんなのあるのか?
>>233 試しにムティカパ戦でやってみた。
1回目にテオロでキママウを1匹倒した後にわざと全滅
再戦前にセーブ
2戦目でキママウ完全無視
ハクオロ単独でムティカパ撃破
BPはハクオロにしかボーナス入ってなかった。orz
241 :
名無しさんだよもん:2007/05/30(水) 00:04:48 ID:/Eh0Nlcd0
(^ω^)コンテニューしなきゃいいと思うお
>240
そのやり方なら大丈夫なハズだけど、、、
高難度でないとダメとかあったりするのかな?
技に優先的に振ってみた
すすめないorzほとんど撤退させて数回やり直してなんとか突破ってのばかり
カルラの初陣は何回やっても辛いわ。敵のHPと攻撃力が高すぎる
日記乙
スオンカス強すぎワロタ
能力高すぎ足速すぎ術強すぎ
死ねる
が、技に振ってBP稼がないと、
狩し狩られし、アヴ・カムゥ、仮面兵、スライムが抜けられないジレンマ。
スオンカスは最初ようやく抜けられそうになった時に
エルルゥを攻撃してレベルアップされた時は呆然としたものだ。
????w
????????????BP?????????????
????????????
????????????????????????????????w
思いっきり文字化けした…。
↑はあるあるw 橋の上の決闘でトウカに経験値稼がそうと思ってエルルゥを攻撃させたら、
エルルゥ死亡、トウカレベルアップ&回復で抜け損ねた、っていう趣旨。
そもそも稼ぎ前提ってのがどうかしてるって感じな気もするが
それでも多少なら稼ぐが
ノーコンで難度5を普通にクリアするだけなら、そこまで難しくは無いぞ。
というか、ここで紹介されてる攻略は稼ぎ無し前提だから。
前スレ131みたいな神業レベルの縛りだと、稼ぎありでもクリアできる気がしないがw
前スレ131って誰さ
リアルウィツァルネミテア氏のことだろう
>>5参照
>253は単純に「131じゃなくて134だろ?」ってツッコンだんだと思う。
難易度1でバンバン進んだ時に最初に壁になったのが
「狩りし狩られし」の弓4連発だった。
弓兄弟や術姉妹以外で抜けようとすると必ず撤退させられたり、
ヒットアンドウェイを繰り返したらターンオーバーになったりと。
ちなみに前スレの134(
>>5の一番下の書き込み)はここで言われてる134氏じゃないので。
アホの
>>1が勘違いして持ってきただけです。
>>255 あるある…あそこ最悪…ドリィでがんばってたけどいつも不手際で死んでしまう
で特攻するんだけど死んでしまう
弓兵のウザさを嫌って程思い知らされる。標準難度なら誰か突っ込ませてもいけるんだけど
ここ超えるまでにエルルゥ離脱したら間違いなくやり直す
259 :
名無しさんだよもん:2007/06/01(金) 02:53:55 ID:OxTnpVrsO
>>256 勘違いとかじゃなくてわざとだろ
それに違うことくらい分かるからいちいち言わなくていいぞカス
難易度選択がどこにあるかがわからん…。
PS2版でも、難易度選択あるよね?
ない。
ついでに、
>>3のFAQの先頭にでも入れておくか?
・PS2版に高難度ありますか?
ない。 PC用のDVD版をお買い求めください。
難易度選択できないのに演習やキャラスキル、アイテムまであるヌルゲーだな
なんかアイテムが嫌味に感じられるw
まあいらんわな
261>>
トンクス。
PCの方買う。
266 :
261:2007/06/05(火) 11:19:47 ID:gLfwRVVL0
>>265 ついでに書いておくと、間違えずにDVD版の方を買うんだぞ。
CD版の方にも高難度はないからな。
267 :
名無しさんだよもん:2007/06/06(水) 16:36:06 ID:vm/4crMk0
やあ(´・ω・`)
本当にすまない 君には一生童貞卒業できない呪いをかけておいた
でもね、ひとつだけ呪いを解く方法があるよ
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1180712549 ↑のスレに下のAAを貼るんだ 健闘を祈る
_,;;- ー ー-:;;,,_
. ,;-'''":::::::::::::::::::::::::"''-、
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. /:::::::::::;:'''""" .`;:::::::::ヽ
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i ; i::l ー'. .0 `.. . .'".0 ':- i:::i-、
l i::i ´ ::... ` '' i:::|'::i
. i "| , :::.. /::〕:j
'-,,,.l.. ;.:;;, ,:;. :: |i. /
. i "'' i-''"
i ,_;;::::::::.::::;;.、 ./
'、. ''-、::':::':::''' / ./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
. ;,、 ,;´ < いい加減目覚めなさい
/、':,,_ _,.-''ト、 \___________
/::::`;、"'' ー;:: - :'''" ノ::i
i::::::::::::''-、,,_ ._,ノ::::ヽ,
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_,,:::-'''"::::::::::::::::::::::::::::::::○:i::::::::::::::::i
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268 :
名無しさんだよもん:2007/06/07(木) 10:42:01 ID:bqk+k1nk0
___
/ ⌒ ⌒\
/ ( ●)( ●)\
/ :::::⌒(__人_)⌒\
⊂二二二 |r┬-| |二⊃
\ `ー'´ / ブーン
\_ _/
( ヽノ
ノ>ノ
三 レレ
中古屋言ったらエロゲコーナーが出来てて、DVD版を発見
パッケージ裏見たら・・・思いっきりエロシーンじゃねえか
先にこっち見てたら買ってなかったな
なんかもう、Hシーンがほとんど思い出せね
271 :
名無しさんだよもん:2007/06/09(土) 20:06:07 ID:sSMbDi1n0
PS2版のステータスの最大値って、99でしたっけ?100でしたっけ?
後、装備や能力で、最大値より大きくなりましたっけ?
275 :
名無しさんだよもん:2007/06/10(日) 13:15:27 ID:SRUegSnL0
>『うたわれるもの』(DVD版)および『うたわれるもの 散りゆく者への子守唄』(PS2版)の
高難度の攻略について扱うスレです。
あ・・・あれ?いつのまに・・・
277 :
名無しさんだよもん:2007/06/10(日) 13:48:15 ID:SRUegSnL0
んで結局、PS2版はスレ違いなのか?
>>1を見た限りじゃ、含まれてるように思えるが・・・
とりあえず、新人にはわからんだろ。
>>271 上限は99
補正されても99
うろ覚えだがテンプレのPS2版のくだりは
PS2にも高難度があるかどうかまだわからない頃に加えられたんじゃなかったっけ
個人的には高難度のないPS2版はスレ違いだと主
どうせ過疎だし…。いっそ本スレをゲーム攻略以外、
このスレを攻略全般スレにしても良いんじゃないかと思う。
280 :
名無しさんだよもん:2007/06/10(日) 14:09:39 ID:SRUegSnL0
総合スレ自体、
ゲームの話が出るのが希になってきたしなぁ。
PS2発売当初は高難度無いってわかった後もおkな雰囲気だったぞ確か。
ただぬるいから話題自体が出てこなかったが。
PS2版は含めても構わないと思うけど、
誰かに聞くほど難易度が高い訳でもなく、
PS2版をやってる人も少ないから
話題も余りなくてこんな感じなんだと思う。
PS版含めると厨が増大するからいらねえ
うん含めなくていいな、普通にスレ違いだ。
285 :
名無しさんだよもん:2007/06/11(月) 01:11:46 ID:UfFyllhu0
レベル上げのとき、セーブは上書きしたら駄目なの?
大丈夫だけど、そのキャラの登場ステージでは
セーブしなくてもダメ。
287 :
名無しさんだよもん:2007/06/12(火) 09:49:37 ID:1+Qyb0I10
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ラーメンマンあほや!!
ウォーズマンに頭えぐられたあと死んだ思ったら
即行モンゴルマンいうしょーもないキャラで再登場しとる!!
誰も貴様など待ち望んでおらんのじゃ!!
しかも実況解説についてラーメン食ったまま何も喋らんと仕事せん!!
帰れボケー!!
288 :
名無しさんだよもん:2007/06/12(火) 12:22:05 ID:eV07idrWO
育ちきった状態だとべナウィ、トウカがとびぬけて強いな
攻撃も防御もトップレベルだ
オボロ、カルラも攻撃は強いのだが高難度だと打たれ弱すぎる…
実は最大レベルだとデリ様が最強
強いデリ様なんて、デリ様じゃ(ry
シケリペチム戦でのベナウィの成長の速さは異常
MAXにするとどうしてもベナウィが最強になる。
高難度でウルト、カミュ、アルルゥをレギュラーにしてる物好きはいる?
294 :
名無しさんだよもん:2007/06/13(水) 07:10:44 ID:gS+N3Ux5O
さすがに余裕ないな
その3人をレギュラーにしたのは必殺技見たいがために育ててた時だな
アルルゥの失敗時には萌えたが実際の必殺技グラは使い回しで悲しかった
術法の存在意義がイマイチわからないんだよな
複数攻撃できるとはいえダメージが低すぎるし
そもそも動くと使えないから状況が限定されすぎ
その上アヴカムウには術無効とかもうね、どうしろと
カミュとウルトで殴ればok
話にあがりもしないクロウカワイソス
術法はスオンカスステージ位しか用途が無いな。
ベネ最強やら強いとか言われてるけど
ベナとクロウ(とゆうかレギュラー全員)平均的に育ててみても一番パッとしなかったのがベナだった。
高難易度3の仮面戦では苦手属性でもない限り一撃で葬り去るクロウに対して
ベナは相手が風属性じゃないと一撃で倒せない・・・orz
技も仲間になった時点で最優先で育てて、ハーレムの旅に出る前には技MAXにしたのに。
ベナは他のキャラ犠牲にしてまで育てれば強いが、全員平均的に育てれば
攻撃力の低さが目立っていまいち使えなかった。
どっちかというとクロウの方が遙かに使えた。
まだまだじゃの
ベナウィ弱いとは思わんが確かにクロウ強いよな
それに比べてオボロは……そうだね、ボロボロだね
でもやっぱトウカ最強
302 :
名無しさんだよもん:2007/06/22(金) 14:11:09 ID:2gQplxkX0
クロウ遅いよ
普通にトウカよりベナウィのほうが強くなるけどな
トウカとベナだとベナウィのほうが打たれ強い感じ。
クロウは遅い時点でアウト。カルラぐらい攻撃が突出してたら問題ないけど。
ベナウィは育てるのが大変だけど、レギュラーの中でちょっと贔屓目に育てていっても十分強い。
とうかクロウじゃなくてベナウィ選ぶのはぶっちゃけ見た目なんだよねw
うむ、だが土タイプ欲しい…と思うときもあるんだよな
同じ理由でドリィも育ててタイプばらしたい欲求にかられる
>>305 たしかに。土と風属性いないや。
でも、属性ってアブカムゥ出てきたあたりからあんまり意識しなくなる。
仮面はちょっときついけど…
大抵のシミュは素早いやつがとにかく有利だからな
遅い奴はそれだけで2軍になりがち
カルラもトウカもウルトもカミュも歩兵のクセに4マス移動できるから
騎兵のありがたみがないってのもあるな
ベナウィはリロードもトゥスクルではオボロの次に速くて中距離攻撃できてステータスはいわずもがな。
普通に一番強い。
トウカはなんもしなくても最初から強い
オボロ・ベナは育て甲斐がある
だから思い入れも違ってくる罠
まあ俺は個人的趣味でカルラも育ててるんだがw
>ウルトもカミュも歩兵のクセに
ダウト
311 :
名無しさんだよもん:2007/06/24(日) 14:51:18 ID:DrvhAUzeO
オボロは強いが、劇中表現からしてベナウィよりパラあげないようにしてるw
あくまで物語から推測するとカルラ〉トウカ≧ベナウィ〉クロウ〉オボロ
なイメージがあるんだよね
なんで設定の強さと実際の強さを比例させないといけなんだ
攻撃重視にするとボロボロだけど
個人的趣味ってことだろ、察してやれ
>>311 俺の感想と随分違うんで驚いた!
ベナウィ≧カルラ=トウカ>クロウ>>オボロ
って感じだ。ニウェのせいだとは思うが
ともかくベナウィTUEEE!!な表現されてると思った。
そのかわりボロボロは将来最有力株なイメージだ
315 :
シナ王( `ハ´) ◆FMcqrPFD.U :2007/06/25(月) 12:45:35 ID:Nv4lfcSz0
ぅたゎれるもの
戦闘力スレから持ってきた。
話の中の強さは大体こんなもんじゃね。
740 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/06/06(火) 15:32:31 ID:QxNSVECC0
A ウィツァルネミテア
B ディー≒ハクオロ>ムツミ
C ゲンジマル>ラルマニオヌ皇
D ニウェ>カンホルダリ>カルラ≒ウルト>トウカ≒ベナウィ
E オリカカン>クロウ≒オボロ≒デリホウライ
F テオロ>ヌワンギ
クロウは土属性だからまだ使う機会あるが、トウカはべナウィと同じ水属性だからなぁ。
リーチとか初期ステータスを見るといまいち使う気が起こらん。
クロウはよく劣化べナウィと言われるが、トウカもなかなか劣化べナウィだと思う。
トウカは初期能力が馬鹿みたいに高い、それだけで十分だろ。
319 :
317:2007/06/25(月) 17:20:41 ID:vmRN2cqQ0
ごめん、書き込む所間違えたわw つーわけで消える。
爆撃予定スレはどこだったんだ
ここ以外、該当スレが思い浮かばんよな。
高難易度5PC版を知らない悪寒www
>>314 アニメだと、トウカ=カルラ≧ベナウィ≫クロウ=オボロ
て感じだったかな。
トウカはオボロに完勝。カルラの一撃を見事によけた。
カルラVSベナウィの立ち合いは、カルラの剣が折れまくって決着付かずだが、終始カルラが余裕を見せてたって感じ。
今更思い出したように、難易度5の極めしもの取得をやっているが、
橋の死闘で詰まりかけた。技を先行させて育てたハクオロは、防御が低すぎる。
エルルゥシールドとオボロの必殺でなんとかなったが。
ベナウィは、クッチャケッチャ編じゃ相変わらずダメージソースになってないな・・・
カルラ負け惜しみじゃねえかあんなのw
325 :
名無しさんだよもん:2007/06/30(土) 19:20:30 ID:JfiYG+pY0
326 :
名無しさんだよもん:2007/07/02(月) 15:13:06 ID:dn2t18PD0
327 :
名無しさんだよもん:2007/07/04(水) 14:02:26 ID:6cw+umdx0
うお
328 :
シナ王( `ハ´) ◆FMcqrPFD.U :2007/07/04(水) 14:41:50 ID:6cw+umdx0
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ラーメンマンあほや!!
ウォーズマンに頭えぐられたあと死んだ思ったら
即行モンゴルマンいうしょーもないキャラで再登場しとる!!
誰も貴様など待ち望んでおらんのじゃ!!
しかも実況解説についてラーメン食ったまま何も喋らんと仕事せん!!
帰れボケー!!
オボロとアルルゥが好きなんだが、難易度高いと
二人ともイマイチつかえねぇ……
アルルゥはともかく、オボロは十分強いと思うが。
ま、乳姉妹を除けば、みんな使いようはあると思うけどね。
オボロは紙だから、高難度になるとちょっと死にやすくなる。
人によっては1.5軍に落ちるだろうな。1軍が水2人になるけど。
オボロ、カルラは一撃必殺を心がけて高レベルエルルゥの帯同でいい(属性的に)
ハクオロさんは固める必要があるがこれだと突破力がすごいぜ
演習とアイテムとキャラスキル装備パッチまだー?チンチン
>>335 いや残念ながら高難易度が存在しないからPS2版はスレ違い
>>336 良く読め。
DVD版に追加パッチ出してほしいってことだろ。
俺は別に必要だとは思わんけど。
>>330 おめーは乳姉妹を心から愛する俺を怒らせた
乳を笑うものは乳に泣くんだぞ
339 :
名無しさんだよもん:2007/07/06(金) 06:24:01 ID:vr3D0ECgO
いやいや高難度だとほんと使えないって
ただ実は攻撃力あるし、ステータスあげれば強いが育てるのめんどすぎ
それでも育てるのを愛というんだぜ!
……まあ使えないのは認める。
貴重な魔法使いキャラなんだから、もうちょい待遇良く
してくれても良いんじゃ無いかと小一時間
トウカやカルラみたいにただ強いんじゃなくて、
多少トリッキーでも使いようのある能力なら
いろいろと変則プレイできたのになあ
あるいは羽根が生えてるんだから
オボロと同等レベルに素早いなら
ヒットアンドアウェイが出来るのになー
高難易度だとカルラ紙すぎてエルルゥがカルラ専属衛生兵みたいな感じになる
難度5ならカルラはダメージ食らわせるだけ食らわして放置。
カルラだけにエルルゥを付けておく余裕は無い。
生命線のベナ、トウカ、ハクオロ回復で精一杯。
>>340 移動後そのまま術法使えるだけでもかなり使えるようになると思う
姉のほうは結構素早いしね。妹はいらない子。
難易度参ぐらいなら、ウルトはまあまあ使える。
賢大僧正をとるついでにウルトを育てたら、グラァ程度には役にたったかも。
難易度5の敵の術防御力の高さは、もはや乳姉妹に対するイジメだろ。
術だと同レベルの敵を倒したら10PしかBPが入らないし、
ノーコンティニューだととてもまともなダメージが与えられん。
345 :
名無しさんだよもん:2007/07/09(月) 14:57:56 ID:CQ2GNj69O
ノーコンティヌーでウルトを一人前に育てた時点で詰むような気が…
ウルト合流までハクオロ重視で育て、
トウカを壁と遊撃に育てれば、そうでもない。
347 :
:2007/07/10(火) 15:23:01 ID:mbKedoK40
↑
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) コイツ最高にアホ
| ヽノ /´
| /
>>346 ナ・トゥンク編はトウカの一人舞台にできるし、
それ以降はトウカの他にもう一人ぐらい強い奴(っていうかオボロ)がいればなんとかなるしね。
滅び行くものが大変かな、っていうぐらい。
ベナウィはいるとすごく頼りになるけど、必須ってわけではないと思う。
349 :
名無しさんだよもん:2007/07/11(水) 16:36:42 ID:1NQbcBf1O
LV50でパラ全部99にしたら赤スライムからの攻撃1でワラタ
↑
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) コイツ最高にアホ
| ヽノ /´
| /
↑
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) コイツ最高にアホ
| ヽノ /´
| /
352 :
:2007/07/11(水) 23:42:28 ID:xfCWYjum0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
354 :
名無しさんだよもん:2007/07/12(木) 01:11:48 ID:QESJ2Dtq0
∩___∩
| ノ ヽ !
/ ● ● | こいつ最高にアホ
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| / .\
/ __ ヽノ / \ ...\
(___) / .│ ..│
/ ヽ
l..lUUU
.U
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) びろーん
| ヽノ /´
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∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゚) (゚) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ ) びろーんびろーん
| ヽノ /´
| /
見るからに怪しいなあ
パソコンがぶっ壊れた><;
クロウ兄貴ラスボスタイマンクリア記念カキコ
さんざん劣化ベナウィいわれてる兄貴だけど、実際使ってるみるとかなり使いやすかった。
はやい段階で技カンストするから攻撃防御に早く振れるし、攻撃に必要なBPはベナウィよりも低いので、ぐんぐんあがるし
防御もかなりあげやすいのでアブカムで重宝した。
スピードの遅さが問題と言われてるけど、なんだかんだで敵より遅いことはないのでそこまで困らなかった。
このスレは結構昔から見てて、クロウは使いづらい印象受けてきたけど、今思えばベナウィと十分張り合えるキャラだと思う。
さて次はカルラ姐さんでタイマンクリア目指してくる。
まさか難易度5じゃねえよな?
>>360 すごいな!クロウ好きなんでなんか嬉しい
PS2版にも難易度設定あればなー
何で手放しちゃったんだろ……
363 :
:2007/07/15(日) 20:45:21 ID:GjwnU1gk0
∩_
〈〈〈 ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
| ノ ヽ ! !
/ ● ● | /
| ( _●_) ミ/ こいつ最高にアホ
彡、 |∪| /
/ __ ヽノ /
(___) /
>>360 すごいな!クロウ好きなんでなんか嬉しい
PS2版にも難易度設定あればなー
何で手放しちゃったんだろ……
>>361 もちろん難易度5のノーコンティニュー。
>>362 中古だと3000円くらいでかえるよ。PS2版売ってそれを元d(ry
カルラ贔屓やってみたが、橋で即効詰んでしまった。技の初期値1で上昇に600とかひど過ぎる
いったいリアルウィツはどうやったんだろうか・・・?
クロウの意外な強さは上で言ってる通りだと思うがベナウィのリロードの速さはやっぱり貴重だな。
敵の攻撃の前にもう一度攻撃できたり逃げたり出きる。
あと成長ポイントはクロウよりわずかに高いものの防御・術防御(攻撃も?)の基礎値がクロウより高いから死ににくいし
やっぱりどうしても俺の中ではベナウィ>クロウになっちゃうな。
まあ騎兵大好きだから結局両方バリバリ一軍で使うんだけどね。
余談だが、ベナウィは三国志でいうとなんとなく張遼っぽい。
橋、詰みやすいよな。ユニットの数が少ないせいで、とれる戦術に限りがあるし。
368 :
名無しさんだよもん:2007/07/16(月) 08:08:46 ID:zPzsuOB4O
張遼は泣く子も黙る猛将ってイメージだからベナウィにはあわんなあ
ちょっとごつすぎ
クロウが賢くなったら張遼ぽいな
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
370 :
名無しさんだよもん:2007/07/16(月) 10:30:35 ID:GiZWkx/B0
重複レスをいちいち禁止してたら
墓儀板なんてとうに終わってるよ
まずここ墓儀板とやらじゃないです。
それにもし高難度攻略行き詰まってるんなら流れ遅いんだしスレを最初から見ればいい話。
パラの振り分け方の質問があったとしても
>>16への安価と具体的な質問の対応で充分。
373 :
名無しさんだよもん:2007/07/16(月) 15:37:25 ID:QBT79/6wO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
カルラ姐さんラスボスタイマンクリア記念カキコ
高難易度5だとほぼ2軍落ちすると思われる姐さんですが、使ってみるとやはり微妙でした。
特殊能力である気力上昇は相手の攻撃が強すぎて無気力状態で2発も耐えれませんでした。
ラスボスも最初行ったときは術防御弱小すぎて相手の強ブレス>弱ブレスのコンボが耐えれないしまつ。
その時はスライムをトウカでクリアしてたので、今度はがんばってカルラでクリアし再戦。
先とくらべて2レベル高かったわけですが、それだけでも、かなり違いました。
最後のほうは必殺技>強ブレス>弱ブレスも耐えれるようになり。あとはパターン化して勝てました。
まぁ感想を言えばカルラは参加BPで攻撃をあげてるだけでも1、5軍くらいにはなりえるかもね。
さてと、次はグラァ君でもやってみるかな
375 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 10:39:35 ID:SFeLzrfiO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
376 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 10:43:30 ID:SFeLzrfiO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
377 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 10:55:58 ID:SFeLzrfiO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
378 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 12:00:06 ID:SFeLzrfiO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
379 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 12:12:07 ID:SFeLzrfiO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
380 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 13:57:19 ID:SFeLzrfiO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「さされる前にやれ!」でいかないとだから、
ゲストの他ヒロイン主体にトークを振らないとかなりキツイ。
浪川はクリ・初恋二次元・さーやが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
トークの振り方はまずエルルゥをおだててあげるようにしてから
ゲストをおだててあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
382 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 16:01:08 ID:SFeLzrfiO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
384 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 17:31:56 ID:SFeLzrfiO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
ゲームの質問じゃないんだが、なんでこんな過疎スレが荒らされてるのかを教えてくれないか
386 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 18:04:35 ID:8/vPSxks0
建てた奴が粘着荒らしだからなぁ。
今荒らしてんのも
>>1の仕業じゃないの?
388 :
名無しさんだよもん:2007/07/17(火) 18:56:09 ID:SFeLzrfiO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
前々スレからのやっかみ。
390 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 00:42:13 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
うはっ! ずっと張り付いてたのかwww
392 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 01:15:58 ID:33kxbwI80
少し誰かが批判したらいつもこれだもんな
荒らしてでも自分の意見通らないとときがすまないんだろうねぇ・・
過疎スレにはよくあること
まあ言ってる内容は正しいから別にいいよ
規制対象にもならんレベルだから共存しよう
394 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 02:17:13 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
395 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 02:50:27 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
396 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 16:27:54 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
397 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 16:29:05 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
398 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 16:33:02 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
399 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 16:34:29 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
400 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 16:40:17 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
401 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 16:41:22 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
402 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 20:58:11 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
403 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 20:59:13 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
ドリィは攻撃力を60位まで育てていれば、「滅び行く者」でチマチマ削ったり、
必殺技が使える状態なら、「草原」や「狩る・狩られ」、「仮面」で使えるけど、
グラァは最初と「決戦」で必殺技使う以外は必要なかったです。
グラァを育てるなら、その分ドリィにBPを割り振った方が良いです。
ドリィは攻撃力を60位まで育てていれば、「滅び行く者」でチマチマ削ったり、
必殺技が使える状態なら、「草原」や「狩る・狩られ」、「仮面」で使えるけど、
グラァは最初と「決戦」で必殺技使う以外は必要なかったです。
グラァを育てるなら、その分ドリィにBPを割り振った方が良いです。
ドリィは攻撃力を60位まで育てていれば、「滅び行く者」でチマチマ削ったり、
必殺技が使える状態なら、「草原」や「狩る・狩られ」、「仮面」で使えるけど、
グラァは最初と「決戦」で必殺技使う以外は必要なかったです。
グラァを育てるなら、その分ドリィにBPを割り振った方が良いです。
ドリィは攻撃力を60位まで育てていれば、「滅び行く者」でチマチマ削ったり、
必殺技が使える状態なら、「草原」や「狩る・狩られ」、「仮面」で使えるけど、
グラァは最初と「決戦」で必殺技使う以外は必要なかったです。
グラァを育てるなら、その分ドリィにBPを割り振った方が良いです。
大分過疎ってしまったな
406 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 21:24:55 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
407 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 21:31:36 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
408 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:03:24 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
409 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:09:35 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
410 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:12:31 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
411 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:19:01 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
412 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:28:41 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
413 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:41:00 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
414 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:48:35 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
415 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:52:05 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
416 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:55:30 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
417 :
名無しさんだよもん:2007/07/18(水) 23:57:14 ID:vJyX5Q1cO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
月厨か
仮に正しい内容でも、馬鹿が書くと間違いに見えるいい例だなw
ドリィは攻撃力を60位まで育てていれば、「滅び行く者」でチマチマ削ったり、
必殺技が使える状態なら、「草原」や「狩る・狩られ」、「仮面」で使えるけど、
グラァは最初と「決戦」で必殺技使う以外は必要なかったです。
グラァを育てるなら、その分ドリィにBPを割り振った方が良いです。
ドリィは攻撃力を60位まで育てていれば、「滅び行く者」でチマチマ削ったり、
必殺技が使える状態なら、「草原」や「狩る・狩られ」、「仮面」で使えるけど、
グラァは最初と「決戦」で必殺技使う以外は必要なかったです。
グラァを育てるなら、その分ドリィにBPを割り振った方が良いです。
ドリィは攻撃力を60位まで育てていれば、「滅び行く者」でチマチマ削ったり、
必殺技が使える状態なら、「草原」や「狩る・狩られ」、「仮面」で使えるけど、
グラァは最初と「決戦」で必殺技使う以外は必要なかったです。
グラァを育てるなら、その分ドリィにBPを割り振った方が良いです。
ドリィは攻撃力を60位まで育てていれば、「滅び行く者」でチマチマ削ったり、
必殺技が使える状態なら、「草原」や「狩る・狩られ」、「仮面」で使えるけど、
グラァは最初と「決戦」で必殺技使う以外は必要なかったです。
グラァを育てるなら、その分ドリィにBPを割り振った方が良いです。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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> ID:H3DJ1wEGO
そろそろ止めた方がいいと思うよ
いい加減誰かが荒らし報告するだろうから
知ってると思うけど、ケータイでアク禁受けたら
二度と書き込み出来なくなるよ
433 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 04:03:05 ID:mrFIO1ZVO
一日中がんばってるね
無職ひきこもりのかわいそうな人なんだろうなあ
434 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 10:13:42 ID:/YJ17tss0
いい加減、荒らしに相手したら喜ぶってことを学習しろよ
435 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 11:44:12 ID:mrFIO1ZVO
だってうけるじゃん
言葉で返すほど知能ないから必死にコピペ繰り返すキモヲタ想像したらwww
煽動役乙
荒らしと2人で頑張ってなさいね。
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442 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 12:11:09 ID:H3DJ1wEGO
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
443 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 12:16:20 ID:H3DJ1wEGO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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444 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 12:20:11 ID:H3DJ1wEGO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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445 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 12:22:11 ID:H3DJ1wEGO
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446 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 12:25:04 ID:H3DJ1wEGO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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447 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 12:29:21 ID:H3DJ1wEGO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
448 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 12:39:15 ID:H3DJ1wEGO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
449 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 13:40:15 ID:H3DJ1wEGO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
450 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 15:35:28 ID:H3DJ1wEGO
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
451 :
名無しさんだよもん:2007/07/19(木) 17:29:09 ID:H3DJ1wEGO
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荒らしを煽ってるのはその当人ということもあります
構っているレスがついているとコミュニケーションが成立しているとみなされ
削除対象から除外されるためです
そろそろ夏だ
このスレ住民でうたわれ高難易度5クリア日記でもやるか
参加者は1日1ステージクリアでこのスレにステータス報告
もしかするともう俺以外スクリプトかもしれんが…
いろんな人の攻略方法は聞いてみたいです。
もし騎兵2人とトウカの初参加時のBP増加条件や、
エルルゥのBP追加条件が分かったら是非教えて欲しい。
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>>454 あんたの提案とははなれるが、おれはがんばってこの夏休みつかって全キャララスボスタイマンクリアやってみるよ。
ちなみに今はドリイやってるが、必要BP多すぎで結構お先まっくら。あと1匹のこしてのエルルゥ育成できないのがつらい。
>>469 それは勇者だな
ぜひちょくちょく報告してくれるとありがたい
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501 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 09:52:50 ID:4x5CHSH1O
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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502 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 09:53:48 ID:4x5CHSH1O
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503 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 09:55:50 ID:4x5CHSH1O
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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504 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 10:04:52 ID:4x5CHSH1O
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
505 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 10:51:55 ID:4x5CHSH1O
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
506 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 10:52:01 ID:YkzNEQuGO
毎日かかさずすげーな…
学生にしてもガッコあるだろうし真性ニートか?
508 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 11:16:53 ID:4x5CHSH1O
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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あぼーんしか見えないのに頑張るねw
510 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 12:01:39 ID:4x5CHSH1O
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
511 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 12:54:23 ID:4x5CHSH1O
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512 :
名無しさんだよもん:2007/07/20(金) 14:09:37 ID:4x5CHSH1O
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516 :
名無しさんだよもん:2007/07/21(土) 01:20:42 ID:couyJWN+O
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529 :
名無しさんだよもん:2007/07/21(土) 16:37:49 ID:qu1Zrv620
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530 :
名無しさんだよもん:2007/07/21(土) 16:38:32 ID:qu1Zrv620
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532 :
名無しさんだよもん:2007/07/21(土) 16:41:30 ID:qu1Zrv620
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これならオボロよりもクロウのほうがいいかもしれん。(以前の攻略以来俺はベナよりもクロウ派
残念だが、シケリペチム進行阻止までまき戻ってくるorz
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557 :
名無しさんだよもん:2007/07/21(土) 20:28:07 ID:qu1Zrv620
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
>>536 >残念だが、シケリペチム進行阻止までまき戻ってくるorz
そこは難しいな、特に自分ルールで縛りいれてると前々から考えないといけん
人いないな・・・まだみんな見てるかい?
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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579 :
名無しさんだよもん:2007/07/22(日) 02:24:30 ID:ve12EuS8O
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
>>563 一応たまにのぞいてるよ。
現在ショックでうたわれやってない;;
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>>581 やりなおしは精神的にも大変だからなwwがんばれ
てか2人だけかよ・・・
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603 :
名無しさんだよもん:2007/07/22(日) 14:42:58 ID:SjZKHcHl0
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難度5だとハクオロは防御のみってよく言われるけど、
そうするとBP150しか入らなくて最終的に防御もきつくならない?
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主力にするメンバー登場まではハクオロ中心でいけば
結構早めに防御99までいくと思うけど?
でも森の主は逃げるので精一杯、三話でドリィ、次はオボロが加入するし、
タトリコの関くらいになるともう1しかダメージが通らなかったりするんだが。
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攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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難易度5だと防御のみでレベルあげてないハクオロだと気力の有無にかかわらずディー(気力なしだとたまに耐えれる)、ライオンの攻撃1発でおわる
クーヤはハクオロに近づくことすら許さないなのでわからない。
仮面、アブカムも気合MAXのは1発しかもたない。
とりあえず、シケリペチムまでは防御のみでも十分攻略可能。
難易度5では防御のみがいいわけじゃなく、どちらかといえばきちんと育てるほうがいいと思われ。
@現在橋攻略中。
クロウ使ってるのは先に言ったとおりだけど、よくよく思えばベナを技4で止めて使ってもいいんじゃないかと思えてきたこのごろ
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>>630 ハクオロ意外とやわらかいんだよな…最近攻撃あげた方がいいかもと思い始めた
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ただ攻撃に参加するとラストがつらくなるジレンマだな
>>642 何となく、ハクオロの仮面がやわらかいのを想像して和んだw
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
攻撃主体にBPを振らないとかなりキツイ。
防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
BPの振り方はまず攻撃を60まであげるようにしてから
防御をあげるようにしていくと、攻略しやすいと思います。
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
中古屋にDVDがあったんで買ってみた。
スレ最初から読んでみたんだが気になったことが少し。
難度5で技の目安が
>>236だと
ベナウィ->ハーレム前に技マックス
オボロ->決戦あたりで4まで上げたい。
になってるんだがハーレム、決戦はどこなんだろうか。
決戦はケナシコウルペのベナウィ戦だと思うんだがハーレムがわからん。
分かる人いたら教えてくださいorz
デリホウライ登場で戦線離脱するまでにってこと
ハクオロ+メスだけでしょ
女だらけの遠征なのでハーレム遠征。
暁の時にベナの技がMAXかどうかで
その後の難度が結構違う感じがする。
特攻を様子見してみたが一ミリも勝てる気がしない件について。
今まではベナクロウの突撃が遅かったりアルルゥ乱入で1マスしか動けなかったりしたけど、
ガチで襲ってくるとどうしようもない。ハクオロも二発で死んでしまう。
ステータスはこんな感じだけど、詰んでる?敵はLV11で攻撃力は45くらい。
ハクオロLV9/HP156/攻17/防53
エルルゥLV12/HP160/攻22/防20
ドリィLV11/HP201/攻37/防11/技2
オボロLV11/HP180/攻34/防16
ベナウィLV10/HP196/攻27/防32
カルラLV12/HP224/攻38/防23
高難易度は、「やられる前にやれ!」でいかないとだから、
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防御はハクオロ・エルルゥ・トウカが上がっていれば、他はあまり必要無いし。
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はは、こりゃどこまで続くか見ものだなw
ずっとやり続けないと止めた瞬間ログまとめて通報されて終わりだからなw
これだけ暴れりゃ簡単じゃすまんだろうしね。
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>>671 難易度は?5なら100%詰みというか特攻はクリアできるが、次のトウカ初登場で絶対に抜けれない。
どの難易度でも特攻は絶対に(わざと手を抜いたりせんかぎりは)クリアできる。
とにかく始まったらハクオロ、柚木、特化キャラの3人を家と家の間の一本道に突っ込む。
そのあとは1匹ずつ倒せばクリアできる。
■■■■■
■■■■■敵
ハ柚特敵
■■■■敵敵
他のキャラはどんどん前に突っ込んで足止め。これでいけるはず