【 リメイク 】To Heart2 明るい将来計画 【 第1稿 】
こちらは、PS2版発表から4年近く経過し、
一昨年、XRATEDとしてPCへの移植が果たされた『 To Heart2 』本編が
将来 リメイクの機会を得た時、『 真なるTo Heart2 』となる為、
諸々の指摘、要望、改善案の提案・討議を図る場です。
『 To Heart2 』はPS2版が2003年5月に制作発表され、翌2004年12月28日に発売。
『 To Heart2 XRATED 』は、2005年12月9日に発売されました。
これだけの長期間を賭し、また、最初の完成形であるPS2版の発売から
約1年を経て発売され、発売後もテキスト等も含めたパッチが数度提供された
本作本編の現時点最新の「 到達点 」である『 XRATED 』に至って尚、『 To Heart2 』は
・ビジュアルとテキストの内容の齟齬、
・テキストでは仔細な描写があるにも拘らず、ビジュアルが伴っていない、
・キャラクターの心理( プレイヤーのより深い感情移入に必要な )描写の不足、
・効果的とは思い難いタイミングで挿話されるセックスシーン、
・共通部と各ヒロインの個別パートでの著しい違和感、表現、文章感覚のズレ・齟齬、
・テキスト自体の未成熟さ、全体を通して見た場合の不安定さ( ムラ )、
…等々の見過ごせない、本質的欠陥を内包していると言えます。
故に、本作が将来リニューアルされた時、より完成度を高める為には
『 どこをどうしたら良いか? 』こちらでとことん話し合いましょう。
2 :
名無しさんだよもん:2007/01/26(金) 01:07:28 ID:kV4//4KP0
/ ` 、
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| l ∧\ ヽ l l | ヽ
__宀 l ,斗r‐-ヽ \r'~「`l l ト レ
_, −^ ゚w゚| ///__,, ',ァセト、Y<ー< このスレはミステリ研がのっとったんよ
> YV|. <|:ir:::ト '}:::ソ|"ハ _ >
^ 7 〉- ト、. ヒ:;;ソ ,  ̄"/ ヽ <
> / / ハ r‐ァ イ \ ヽ
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レミ 、 \_,_| |ヽ、
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/ i ヽ ヽ、 \ | ノ ∧ |
別にどうでもいい。
多分何度も書かれてる事なんだろうけど、
看板タイトルの名を継ぐものとして
『 力入れてます! 』というアピールもあってか、
『 原画もライターも全部投入、というのがまずあって 』
その( 全部投入 )上で、それを前提にして作られてるのは
本当に高い作品性を得る上ではマイナスだったね...
つーか、三宅はちゃんと統括の仕事しろよと…
三宅更迭。少なくとも統括は外す
枕にもう少し空気読ませる
これだけでだいぶ良くなる
セクースシーンは愛佳、双子、るーこは書き直し
ささらシナリオはまるごとリテイク
>>5 双子も?
むしろ俺はタマ姉を書き直してほしいんだが。
まぁ、キャラ萌え・シチュ萌え・原画家信奉・東鳩( 旧作 )信奉・葉っぱ買い... といった
『 部分 』への評価が大きいのであって、全体としての完成度とかは、まぁ、アレな気もするな...
8 :
名無しさんだよもん:
リメイク自体に無理があると思うが。
・双子シナリオは一緒ではなく、それぞれのエンドをつくる。4Pはノーマルエンドってことで。
・話の本質はそのままにして、エロシーンとシナリオの整合性を改善するためシナリオの練り直し。
・花梨をサブキャラ化。こちらのほうが魅力的
・まなかクリア後に郁乃攻略可能に。ツンデレで。
・タマ姉シナリオは貴明がタマ姉を好きという自覚をもたせる。
・初体験でついでにアナールはやめい
・専用ルート突入後は、彼女達の問題をいかに解決するかというプレイヤーの思考をもたせるため選択肢をつくる。
自分の力で解決させる。読むだけシナリオは文章力、構成力が優れていない場合、中だるみしやすい。
・るーこEDのエピローグの説明。謎が多すぎる。
ToHeartはアダルト向きじゃねーな。シナリオを見る限り、付き合うまでの過程をかいてるんだけどなあ。