PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ37 やけっパチ

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812名無しさんだよもん
ソフマップのエレベータ扉の広告とか、宣伝効果はあったのかな
813名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 00:53:22 ID:WakOfuGt0
しかし、私も上昇傾向にあるのは感じるね
次あたりクルと思うね
そもそも、leaf、keyの片翼だけが突然沈むなんて
おかしい話だ
ゆりもどしを考えると次だよ
ハイファンタジーをさっぱり描かないのが気になるぉ
814名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 00:56:21 ID:gXWg3YrK0
>>813
日本語でおk
815名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 02:22:29 ID:6ak13qlY0
毒電波でも受信したか?
頭にアルミホイルでも巻いとけ。
816名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 02:51:06 ID:WakOfuGt0
バカにするなあ
これは長い助走にすぎない
なにか別の才能が入ることによって
フュージョンが起こり、化学反応が起き
いわば次こそが真の進化だぅ
刮目せよ
817名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 07:12:58 ID:z5eoHx/l0
株板あたりで
今が底値だ 仕込めば大儲け〜
って人がよくいるよ
底底詐欺っていわれてる
818名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 07:20:36 ID:CuyWwD0+0
10年以上長い助走してるんですけど・・
819名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 08:29:52 ID:GCawGLeg0
助走で息切れしたのかな。
820名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 08:46:08 ID:JVCYqSCu0
走りだす方向を間違った(Leaf退社)上、途中でずっと足踏みしてたからね。
足踏みは助走よりも疲れるから
余計に疲労がたまって息切れしたのかもね。
821名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 08:56:31 ID:1x9yj6N30
>>812
どんなに宣伝しても宣伝効果なんてないよ。
絵が良いわけでもないし、面白そうな雰囲気もなかったから。
まぁ雰囲気もなかった上に、実際の評価も散々なわけだが。
822名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 13:20:15 ID:Dvi0v8Hz0
仮に、葉に両名が残ってたとしたら
東鳩2にあの珍化絵が紛れ込んでいたという悪夢
823名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 13:37:01 ID:z9ntrL6r0
PSTHから比べれば珍化はしたが、麻雀の絵もキモい絵だった。
ということは元に戻る可能性もある。

コロコロ絵柄が変わるのは商業絵描きとしては問題あるが。
824名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 15:36:44 ID:UpcTuL1O0
もはや次の作品の内容も次があるかどうかも全く興味無い
今となってはただ
このコンビが今後どうなるのかだけが気になる
825hage:2007/01/30(火) 16:05:28 ID:CuyWwD0+0
引退しようにも借金しかないし、小説書いてもどうせ売れねーし、馬車馬のように働こうにも
作業速度鬼遅いし、ほんとどーすんだろ
826名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 16:08:10 ID:kpnNbZ9t0
水無月切って一生懸命頑張ればいいと思うよ
827名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 16:31:28 ID:FAsnK8Yw0
こうして高橋や麻枝といった凡才の時代は終わりを告げ
828名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 16:43:09 ID:Dvi0v8Hz0
やがて人類は絶滅した
829名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 17:24:21 ID:2M8+9Xcs0
もう一回、萌えキャラ猟奇モノをやればあるいは
830名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 17:49:15 ID:kpnNbZ9t0
厳しいだろうな
今じゃ猟奇物は珍しくないし
個人的に痕より面白いのも結構ある
831名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 17:53:49 ID:n3Z1UkIp0
同人でやればまだ見てくれる人いるだろ
閂みたいに篭ってろよ
あ、うだるちんもか
元リーフは引きこもりばっかだな
832名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 18:16:11 ID:z9ntrL6r0
まぁまれーど組も頑張ってる。
TH2が馬鹿売れしたのは、THの力があってこそ。

VAのコネでFMOなら話が付けやすいから原画家として呼び高橋が学園恋愛モノを書けば盛り返すとは思う。
水無月は塗りと男キャラに専念。
833名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 18:18:19 ID:10bAbvl60
学園恋愛モノ書いたってもうムリ
834名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 18:21:57 ID:z9ntrL6r0
学園恋愛モノは受け入れるユーザーが最も多いジャンルで駄目なら、なにやってもいくら金出しても無理だって馬場もわかるだろうし。

最後のあがきでやって欲しい。
835名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 18:29:14 ID:NQNcRxlk0
煽り抜きでBLに向いてると思うけどね
まあ好きなようにやって駄目なら葉に戻ってTH3でも創ってくれや
836名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 19:24:09 ID:+KZZwmsP0
>>830
ちょっと教えれ。暇な時やるから
837名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 21:42:58 ID:eyEJ4Eec0
>>831
同人なめんな。
少なくともコミケに合わせようとすると半年に1回は締め切りが来るんだぞ。
今の時代、「落としました」じゃ一発で無視されるようになるぞ。
838名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 22:43:23 ID:z9ntrL6r0
http://blog.so-net.ne.jp/_images/blog/_d4a/abura-ya/6304327.jpg

色々引き出しがあって器用な人だね。それに引き換え自分の好みの絵しか描けない人もいる。
太もも好きだったり、おでこが異常に広いのが好きだったりはいいんだけどさ。
839名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 22:47:53 ID:HRfwpydL0
描いてる絵の量が段違いだもんなあ>カワタ氏

自分より上手い(技術的にではなくウケる絵を描くって意味で)人たちに
もまれてここ数年で無茶苦茶レベルアップしてる。


絵の技術ってスポーツに近いからこういった相乗効果って超重要。
自分以外専業絵描きが居ない状況で描く量も自分で決めているのとでは
そりゃ差も開くというもの。
840名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 22:51:45 ID:IMARuUkE0
あの「上手いけど売れない」カワタ絵で「キャラ絵は人気だがシナリオは糞扱い」を起こして早一年か
メギドでまた昔の売れそうにないデザインやってるのがちょっと気掛かりだけど
841名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 22:51:58 ID:z9ntrL6r0
技術的な交流はあるのかね。方や天下の塗り集団FCGで修行を積んだ人たちだから吸収すべき事は山ほどあるだろうけど。


842 ◆kk3zPeLc7k :2007/01/30(火) 22:52:30 ID:6VeSg+6kO
>>838
なぜか昔の水無月に見えた
843名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 22:59:27 ID:Z+eqlhfo0
で、誰彼とTH2でカワタの何がレベルアップしたのw?
具体的に言ってみ
844 ◆kk3zPeLc7k :2007/01/30(火) 23:01:33 ID:6VeSg+6kO
最高はWA
後はそこそこの高度を保ちながら浮沈を繰り返す
845名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:03:27 ID:IMARuUkE0
>>843
こら水無月、それすら自分で気付かないから落ちぶれるんだよ!
846名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:07:45 ID:Z+eqlhfo0
>>839
サイトの絵見りゃわかるけど
この人、いろんな絵を描いてみようとかいう考えは毛頭なくて、自分の好きな同じような絵しか描かないタイプ
そんな絵を量産したところで引き出しなんか増えないよ
実際増えてないし
847名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:11:57 ID:Y38r8EoB0
画力が上がったらかえって変な絵になるよりはマシさ
848名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:19:04 ID:Rl0nRbmRO
ろみゅみたいな職人抱えてるのに何やってんだか
カワタとろみゅが組めば
ホワルバや誰彼みたいな神絵が誕生するのに
849 ◆kk3zPeLc7k :2007/01/30(火) 23:21:43 ID:6VeSg+6kO
>>848
ありゃあねのつきだろう、どちらかといえば
850名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:26:33 ID:Rl0nRbmRO
そうか?
どっちにしろ使いこなせないならカワタに返してくれね?
今の葉の塗りじゃ満足できないんだ
851 ◆kk3zPeLc7k :2007/01/30(火) 23:28:19 ID:6VeSg+6kO
甘味のTH2のチップを見て、「ああ、ろみゅなら…」と思った人は挙手
852名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:29:09 ID:L7IYp3wc0
>>846
エロゲ詳しくないんだけど
いろんな絵柄描き分けられる人っているんですか?
853名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:32:33 ID:10bAbvl60
こんな状況になって一番あれなのは ろみゅだろうなぁ
別にリーフが居心地悪かった わけでもなかっただろうし
854名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:34:26 ID:Rl0nRbmRO
>>851
ノシ
まあレイナナはもうちょっと演出頑張れよとは思ったが
855名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:34:39 ID:JVCYqSCu0
俺もWAの頃の絵が好きだけど
郷愁みたいな感情も混じってるから、正確には何とも言えん所だなぁ
とにかく今の絵も大満足で、あくまでもストライクゾーンの範囲内の話って感じだな
贅沢な悩み
856名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:39:07 ID:Z+eqlhfo0
>>852
しらね。カワタが描き分けられないのはガチ
857名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:54:21 ID:L7IYp3wc0
>>856
でしょうね
まともな絵描きはサインの書き分けみたいなことはしませんね
858名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:58:25 ID:FAsnK8Yw0
水無月の千倍マシ
859名無しさんだよもん:2007/01/30(火) 23:58:31 ID:Z+eqlhfo0
>>857
意味がわからない
サインの書き分けとキャラの描きわけって同じなんですか?
860名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 00:05:49 ID:JVCYqSCu0
(構成力や設定力は別とした)文章単体の上手さ以上に、キャラの描き分け力なんて
さほどユーザーは興味ないし、市場も評価してくれないだろうな
861名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 00:14:45 ID:bMGd/gMG0
顔がハンコじゃなければいい
862名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 00:14:59 ID:SN4MNjc10
キャラ?>>852は絵柄って言ってるぜ。
863名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 00:19:08 ID:SSYErx5A0
カワタの絵柄なら基本的なラインは踏襲しつつ割とコロコロ替わってるよ
864名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 00:22:18 ID:SN4MNjc10
書き分けと変化はちがうだろ。
865名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 00:24:23 ID:ACaPAFM00
>>862
ああ絵柄って言ってるな
急に絵柄の話になったから気づかなかったよ
866名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 00:34:53 ID:FjtcgRuZ0
ジジイやオッサンの絵はカワタより水無月のほうが上手いと思う
867名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 00:37:03 ID:ACaPAFM00
>>862
絵柄の描き分けっていうと、標準的な萌え絵系とデフォルメされたチビキャラ系が描けたりって話だろうか?
それなら探せばいっぱいいるんでないの
あと、リアル系も普通にデッサンが出来る気描きなら描けるだろうし
868名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 03:13:30 ID:Zy4vZ+no0
シナリオライター比較が終わったら絵師比較か……。
で、ふと思ったけど。絵が下手でも売れてるゲームはあると言うけど
別にLVN3部作って絵が下手なのに売れたゲームじゃないよね。


>>851
チップは甘味じゃなくて大谷圭。甘味はモブね。
869hage:2007/01/31(水) 04:50:19 ID:fFKdLvko0
カワタが劇画路線(誰彼)とアニメ路線(Routes)の中で今のTH2の絵が丁度中間
の感じでいい感じの塗りになってるしいいよな・・。

誰彼があまりにも評価がアレだったから多少絵も変えて塗りを大幅に変えさせたのかもしれないけど、
誰彼の頃の絵も好みだったな。
つか、カワタなら全部良いけど、、昔はカワタは水無月のサブ原画担当だったんだけどな。
今じゃえらい違いだw
870名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 10:07:06 ID:MvPzJSHR0
フォントが雰囲気出ないかな
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070129/real.htm
871名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 10:08:29 ID:ndNYJ65P0
わざわざ水無月絵に似せる努力までさせらてれてたな>TH無印
872名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 10:55:51 ID:A3OosuaL0
>>870
珍化が
リアライズとうとう300円wwwww
とか言いだしそうで笑った
873名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 10:58:47 ID:Zy4vZ+no0
>>870
未曾有の料金体制だな……
874名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 11:01:05 ID:hhjcbhH50
82人位しか利用しないだろ
よくて97人
875名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 11:40:28 ID:1hvhSHZ80
>870
こうして見ると明らかに体形が変だな。
ちょっと薬でも入ってないとこうは描けん。
類型的、量産型、そんな単語が思い浮かぶ。
マジでこの頃から病気だったんだな。
876名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 11:59:11 ID:vXibnBB30
今思えば、首だけ表情表示って手抜きだよな。
体型の変化を恐れたのかもしれんが。
877 ◆kk3zPeLc7k :2007/01/31(水) 13:18:54 ID:pt/bnndFO
>>868
ああ、大谷か…失念
878名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 14:16:26 ID:npx99+4C0
>>868
評判聞いて雫を買った時は
この絵でやらなきゃいかんのかと
かなりひいたぞ
879名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 15:54:18 ID:bMGd/gMG0
>>870
リアライズとうとう300円wwwww
880名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 15:57:39 ID:C0DO1FvN0

              '  /⌒⌒\ 
         ,' , ・,‘/ /  \ \
            / /|    /\ \  , ・,‘
           ◇/  | 高橋 |  \ ◇
         / /\  /     | / /\ \  
        ┌ / \ \∧ ∧ ∧_∧/  \ ┐
        ||  /\( ´Д`(__ )\   ||
          ̄ // │     /  \〉   ̄
          〈/   | 石埜 │
              ┴    / ̄\
       ( ̄ ┐  / │ ∧ ∧  | / ̄_)
        | │ │ │( ´Д` )| | | |
        □ ├‐┤ /⌒     |  | ̄| □
        | ├‐┤│      |  | ̄|  |
        | |(__)|長岡 (__) | |
         (  \  |    |  / /
          \ \ /     |/ /        //
           \ \  /   / /       //
       \    \ \/   ∨ ∧      //
        \   |\ \_/ /  |     /
―       ・ ∴.'| |      |  | , ・,‘
   ̄ ̄――.∴ ' \|  〉水無月〈   |  / .'
        ̄ ・,'  /         |  | .∴ '        ―――
           ( ̄  /  ・,'' ,‘  \  ̄) ――― ̄ ̄ ̄
      ⊂ ̄ ̄ ̄ ̄   ∧_∧   ̄ ̄ ̄ ̄⊃ 
        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(___) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   
             /       \
            /   //      \
          /    //        \
881名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 16:00:58 ID:nSWUJL8J0
300円といってもSNOWやKanonも同じだが
882名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 16:24:33 ID:hhjcbhH50
だが月額だからなぁ…
883名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 16:29:58 ID:nSWUJL8J0
884名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 17:19:42 ID:vXibnBB30
俺の書き込み転載すんなよwwww
無論、「個性のないその他タイトル」にはレイナナも含まれてるんだけどね。
ほんと高橋は別んとこで下っ端やってほしいもんだよ。catwalkとかならハイファンタジー出来るだろうし。
885名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 17:26:04 ID:ZSogWBOk0
>>884
大まかに言って下川支配が嫌で逃げ出したのに、また人の下につくなんてプライドがあるなら出来ないのでは?
それに水無月がごねるだろう。プレイムが解散して最も戦力にならないのが水無月なんだし。
886名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 17:43:27 ID:caDErfii0
ナンパハメ撮り画像
http://bloglivedoor.jp/bestcom/
887名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 18:02:39 ID:YEgI5IHj0
下川支配が嫌だと言うのは建前で本当はネトゲがしたかっただけだから問題ない
888名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 18:04:01 ID:gpylKuLU0
うだるちんが色々あってLeafを去った後の開発室。
一人残され、呆然と佇む超先生を前に
「しょうがないな、俺が一肌脱ぐしかないか」
超先生の肩に手をかけながら、悠然と立つ男……それこそ、高橋龍也であった。

そして、翌年――――――
エロゲー史上に名を刻む不朽の名作「誰彼」が発売されるのである。
痕路線を支持する熱狂的な信者は諸手を上げて本作品を支持し、
東鳩から入った比較的ライトなユーザーをも虜にした。
東鳩で一時代を築いた高橋&超先生の地位は、この作品で文字通り、不動のものとなる。

「誰彼」をプレイしたうだるちんは感動のあまり涙が止まらず、いてもたてもたまらず、
恥も外聞も投げ捨ててLeaf本社へ足を踏み入れる。
高橋を前にしたうだるちんは、嗚咽をあげながら、
「高橋先生…シナリオが書きたいです…」
泣き崩れるのであった。

下川社長も、高橋の進言で、うだるちんを受け入れることにする。
その後も、高橋(&超先生)、うだるちんは、それぞれヒット作品を生み出していく。
そして、6年の時を経た今年、高橋&超先生&うだるちんのドリームチームで
満を持して「誰彼2」が発売されるのである。


ここまで妄想して、疲れた。
889名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 18:17:36 ID:ZSogWBOk0
大阪の人材が抜けまくってるのにカワタだけ残ってるのが不思議だわぁ。
やっぱ下川に原因があるのかねぇ。東京組を吸収してなかったらLeafは7割方潰れていただろうし。

インタビューでは水無月の事褒めてる記事が出てきたw
890名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 18:19:02 ID:8gRSG67W0
ぶっちゃけ、抜けまくってるの駄目人間ばっかだしw
891名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 18:25:28 ID:gpylKuLU0
>>889
tacticsですら潰れてないんだから、さすがにカワタ辺りが残っているLeafは潰れてはないだろ
892名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 19:02:45 ID:YEgI5IHj0
大阪はroutes以降は永田さんしか抜けてないね
むしろ下川が現場に帰ってきて改善したように見える

てかあの当時の内部崩壊は高橋にもかなりの原因があったんじゃないか
893名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 19:11:29 ID:gV57Mct/0
現場に帰ってきて?
言うまでも無く大阪作品の絶対者は常に下川でしたが>
わざわざ\leafで一人だけプロデューサーとしてクレジット入れてるんですよ。
894名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 19:13:21 ID:8gRSG67W0
なんかタイムスリップしたかのような馬鹿が来ましたな
895名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 19:19:55 ID:ca8PhCRh0
何でもかんでも他人のせいにしてたら楽だからな〜。
一部の人にとっては、しぇんむ〜は体の良いスケープゴートなのかな。
896名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 19:28:00 ID:ZSogWBOk0
もし高橋・水無月が勤務態度に問題があって追い出されたとしたら…
897名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 19:36:29 ID:gPyCCb8d0
リアライズつまnNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
898名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 19:40:15 ID:UGXnZieJ0
大阪なんてもう東京のオマケだろ?
セールスでどんだけ差がついてると思ってるんだ
東京が存在するからリーフはトップメーカーでいられるんだぞ
まるいも枕も、一人で担当したゲームは売れてないし大して評価もされてない

東京>(超えられない壁)>大阪なんだよ。日本の常識
大阪人はそのへんをもっと謙虚に受け止めるべきだ。しょせん地方人だと
899名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 19:43:44 ID:8gRSG67W0
高彦さん、そんな火病っても結果が答えだしてるんで、あんたらこそ駄目人間だとバレバレですよ
900名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 23:14:46 ID:prE1lLuZ0
まあ昔のゴタゴタは皆に原因があったのだろう
その後の活動でここまでの差がついた
901名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 23:17:54 ID:Sp1qp9Rg0
>898
だからメギドは売れてもらっては困るタイトルってわけか。
902名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 23:22:18 ID:UGXnZieJ0
>>901
あれが売れるとでも?

ああ、こみパ2のデモディスクをつければいいのかw
903名無しさんだよもん:2007/01/31(水) 23:45:41 ID:GlzXbZP40
数だけならRoutes以降の大阪作品で一番出ると思うよ
なぜかわからんならお前は流れが読めてない
904名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 02:15:27 ID:DFaKNa4a0
メギドは純粋に大阪作品というわけでもないだろ。
東京原画の3人も一人一キャラでゲスト参加してる。
今の葉の顔が東京組であることに依存はないよ。
まぁ東京だろうが、大阪だろうが、葉は葉だけどな。
905名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 05:44:43 ID:ucBBLM870
高彦以外の社員はそろそろ荷物まとめてんのかね
906名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 06:49:11 ID:FaQRMvlb0
ゴーストライター雇えば良いんでね?
907名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 07:14:59 ID:0wcY3qnW0
>>891
tacも雛太いなかったらもう存在してなかったかもな……。
やっぱ世の中原画だよ原画。
908hage:2007/02/01(木) 07:37:49 ID:lwHvUh3J0
>>904
企画は大阪、っていういつもの売れなさそうな感じが漂う作品だよ。
まぁ東京も、フルアニでこけたけど、あれは323+社長って感じだからなぁ…。

鷲見+東京ライター陣の純粋な新作が早く出て欲しいな。
909名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 09:17:30 ID:wrbSZjYH0
>>885
プライドに固執して失敗し続けるたびに
ますますちっぽけなプライドが粉砕していってるのにねw


どこかの製作を手伝って良作が生まれれば
まだ面目が保てることをあのバカどもに誰か教えてやって
910名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 11:27:30 ID:Ri1YL4bw0
身内の例でいえばろみゅがそれだな。D&Tでかなり株上げたし。
911名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 11:43:23 ID:cOYt38GS0
原画をVAのコネでフミオを紹介してもらい、THみたいな学園恋愛AVGを作ればあっさり万越えするのは
高橋も馬場も分かってるとは思うが。

しかし、相方の水無月がそれを許さないだろう。高橋も水無月が用済みなんて言えない。

プレイムは馴れ合いとプライドを大切にしてずぶずぶと底なし沼に沈んでいくのであった。
912名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 11:57:47 ID:SMP8eRye0
最初に鍵辺り手伝ってれば良かったのに
水無月はモブキャラな
913名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 12:29:13 ID:+Z//5hqU0
もしkeyとプレイムのライターを入れ替えて、
「高橋+いたる・Na-Ga」と「麻枝+水無月・ろみゅ」のゲームがそれぞれ発売されたら
どちらが売れると思う?
914名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 12:53:21 ID:ykfN81YA0
水無月のいない方が勝つ
915名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 12:59:16 ID:77mtXSXx0
確かに水無月のマイナスイメージはそれほどまでにでかい。
加えて、ライターを入れ替えるってことは、麻枝の方はPLAYMからでるってことだ。
ブランドのマイナスイメージまで背負っては、麻枝側のハンデがでかすぎるな。
916名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 13:41:58 ID:wWrbJAXs0
まぁ水無月も高橋も過去の名前だけでもう実力なんてないってのは同じだけど
917名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 13:42:43 ID:VhomA1Eu0
過去の名前も痕R・リア・レイナナで消えたがな
918名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 13:58:35 ID:+Z//5hqU0
>>914-915
俺も高橋組の方が売れると思う。
麻枝組は智アフの時以上に状況が悪そうだ。

でも、どっちのゲームが楽しめそうかっていうと麻枝組のような気がする。
高橋シナリオから水無月色を抜けばリアライズをさらに硬派にしたような、単調なゲームになりそう。
麻枝シナリオに水無月色を加えると鍵の押し付けがましいノリが緩和されて丁度いいテイストになるかもしれない。
いっそのこと鍵にプレイムが丸ごと吸収されれば面白いかもな。
919名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 14:02:29 ID:gdMqbSgx0
いっそ「高橋原画・麻枝シナリオ」と「いたる原画・水無月シナリオ」のほうが
920名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 14:16:26 ID:6S6+05Sn0
絵が無い硬派なノベルゲーとして「高橋シナリオ、麻枝シナリオ」でも1500円なら買うが
921名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 15:05:17 ID:DFaKNa4a0
麻枝の気持ち悪いシナリオやるくらいなら高橋からは手を引くよ。
だから、鍵と組むのはなしにして欲しいわ。
922名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 15:13:54 ID:cOYt38GS0
プレイムで食っていくのはもう不可能だから、どうするかが問題になるだろう。
VAに出稼ぎに行くのか、完全フリーでさすらうのか、戯画等のスポンサーを新たに探すのか、同人に行くのか。
923名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 17:09:18 ID:ftY6Cka10
VAを追われた高彦は配下を引き連れて流浪の日々を送った
そして「我々こそ正統なリーフの末裔」を売り文句にF&Cの一部門に紛れ込むことに成功した
高彦は毎晩宴会続きで腐敗していたF&Cの上層部の排除を画策した
これは「侵略ではない、我々には圧政に苦しむ社員を救う大義がある」

しかしあと一息のところで計画は失敗した
プレイムには諸葛亮に匹敵する人材が居なかったのだ
そして高彦は外道の烙印を押され今度こそ業界を永久追放されたのだった
924名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 17:36:18 ID:13SZUku40
blogで恒例の

失敗後のいいわけが始まりました
925名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 17:48:29 ID:13SZUku40
あれがエゴの戦闘における高等テクニック『ミラージュ』です

「落ち着け、攻撃されているのは俺じゃない、俺じゃない。水無月だ」
926名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 17:55:23 ID:cOYt38GS0
コンシューマ移植、ケータイ移植はもちろんあるだろう。頑張って借金を返して次に繋げるてほしい。

金策に困り精神的にやられてゲロを吐きまくり薬漬けになるくせに、質に妥協せず延期しまくる会社もある。それに比べればぬるいぬるい。
927名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 18:26:25 ID:QVcphZpf0
レッドド○ーフと例えられるのか…。
あのドラマは本筋がちゃんとしっかりと一貫してあったし、
どうでもいいような日常エピソードも、あとになって意味があったり…
――あれ、レイナナもそうだった?
928名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 18:43:16 ID:wmr0wHXE0
>>912
水無月さんの顔を立てるためにも、
水無月さんは男キャラ担当、VAの繋がりでそれなりに人気のある原画家に女性キャラを担当してもらって
高橋さんの他に、もう一人二人サブライターつけて、やればいいのにね

今のプレイムだと、もうそれでも手遅れなのかもしれないけど
でも、それだとまだ浮上する可能性は0じゃないよね

今のままだとジリ貧確定っぽいし…
同人気分で続けるならそれもアリなのかもしれないけど、商業としてやっていく気なら、考えものだよね
とにかく今の自家中毒状態から、外部の風を入れた方がいい気がする
929名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 18:59:24 ID:wmr0wHXE0
水無月さんが男性キャラ担当だけじゃ、あまりにも……っていうなら、
To Heartのマルチ的な立ち位置の女性キャラを担当してもらって。
そのシナリオが良ければ、水無月さんの評価も上がるかもしれない。
ゲーム全体の力が原画の評価を押し上げてくれるってこともありますよね。

とにかく、ユーザーに手にとってもらえなければ始まらないと思うんです。
「商業としてやっていくなら」ということが前提の話ですけども。
同人なら気の許せる人同士で、純粋に趣味だけの世界で作ってもアリだと思います。
(むしろ、同人の場合は、商売に走るよりもそちらの方が正統だと思うしね)
930名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 19:28:55 ID:LWPiPf6p0
>設定を気持ちいいぐらいにスパッと切り捨てるところに水無月の作家性を見ましたね(^^)
それはひょっとしてギャグで言ってるのか?
本気なら高橋オワタ\(^o^)/

>>929
>同人なら気の許せる人同士で、純粋に趣味だけの世界で作ってもアリ
今のプレイムまんまですね
931名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 21:56:22 ID:WROd7/BQ0
ここに出てる意見なんか気にしないで、また好きなの作って自爆してくれ。それこそ会社ふっとばすくらいの
俺はちゃんと買ってやるから
932名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 23:26:41 ID:M9wCH8uU0
Piaもどきゲーの某社みたく1億近い借金作って夜逃げとかwww
933名無しさんだよもん:2007/02/01(木) 23:46:08 ID:VhomA1Eu0
>>932
kwsk
934名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 00:11:47 ID:JZO5yUVe0
>>932

魔女?
935名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 00:18:17 ID:WvZmqcDg0
『おまたせ! 雀バラや♪』の話!?
936名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 00:48:36 ID:8avX2BKm0
イベントに大したオチも無く締まらないのは
一年前にプレイしたFate/Hollow ataraxiaに似てる
ショっボいミニゲームとか

つまりレイナナはまるっきりファンディスクみたいだったということ
各キャラの好きな食べ物は何?とかね

つまり
金 返 せ バ カ
937hage:2007/02/02(金) 02:10:19 ID:zfWqXEhZ0
Fate/Hollow ataraxiaのイベントは膨大な量だったし、真面目にファンディスクであり
サブエピソードはバラバラで問題なかった。

一緒にするのも失礼だな。


>>931
高橋が会社ふっとばすほどのパワーのあるもんなんか作ったっけ…?
盗作騒動くらいかなぁ?
938名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 03:12:12 ID:O7veX6ps0
>>936
流石にそれは月厨にも失礼かと
939名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 04:52:14 ID:0M2Yk2RE0
高橋の言いたいことも何となくわかる
確かに、あずまんがのような4コマ漫画をギャルゲー化したら
レイナナに近いスタイルになるな
狙い所はなかなか面白い

問題はそれがユーザーに受け入れられなかった点だが
何が足りずにどこで失敗したのだろうか?
940 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2007/02/02(金) 04:59:43 ID:LU8vL4vG0
         ____                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
       |  | /, −、, -、l           /、          ヽ
       | _| -|○ | ○||         |・ |―-、       |
   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
    | ̄ ̄|/ (_ ∪ ̄ / 、 \        \. ̄`  |      /
    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
941名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 05:47:20 ID:MhiSwLfR0
Fateを楽しめる低脳さが俺にはわからん
942名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 08:29:55 ID:ZHljiZDb0
>>936
確かにホロウの日常イベントはつまらなかったけど
本筋にあたるストーリーがそこそこ面白かったから
そんなに悪いもんでもなかった。
943名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 10:11:38 ID:rjgSmioV0
鍵ゲーよりははるかにマシだな、月
虚アタラクシアもおもろかった

全盛期高橋>月≧うたわれ>>その他今の葉>鍵>>>今の高彦
944名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 11:33:23 ID:id/Cib1S0
月:厨房向け
プレイム:高尚な30代向け
てか…
信者とアンチの闘争の場でもある、2chでの意見ならともかく
高橋がこんなこと考えて作ってるのは最悪だな。
高橋の中では30代向けがカウンターになるらしいし。
なんつーか、とことん客の側を向いてないよな。
945名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 12:23:28 ID:IRn6HiVMO
腐っても鯛

落ちぶれた高橋でも、意味不明でシュールな修飾詞が延々と続くウザいきのこ文に比べたら遥かにマシ

高橋は面白くないが簡潔で読みやすい、対してきのこ文章はウザくて読んでいて苦痛だ
946名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 12:50:21 ID:GPrty08b0
高橋は面白くないが
って
擁護になってないところがいいなw
947名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 12:57:04 ID:W6kaiFnK0
アンチ茄子なだけじゃね?
948名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 14:25:04 ID:ksaOEoC90
だからなぜきのこと比較するのかと
脚本家と小説家を比較しても無意味
949名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 15:00:05 ID:id/Cib1S0
>>948
いろいろ言っていても結局、皆プレイしてるからでないの。
仮にFateをやった30代が10%だとしても2万人近くになる。
これが菅野の最新作(名前知らん)とプレイム作品の比較
だったりしたら話が通じないだろうたぶん。
950名無しさんだよもん:2007/02/02(金) 15:22:19 ID:GCsj+9qw0
あんだけのクソ作っといて
まるでこたえてないようなブログがすんげームカつく
こいつらが絶望で激ヤセして煉炭焚き出すように
トドメになる次作もぜひ作ってもらいたいもんだ
951 ◆kk3zPeLc7k :2007/02/02(金) 16:30:35 ID:3zhWerWAO
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってか
952hage:2007/02/02(金) 20:16:15 ID:zfWqXEhZ0
>>945
意味不明でシュールな修飾だらけのジョジョが受け入れられたりするんだよねぇ。
953名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 00:42:04 ID:l+IneNb10
>>945
きのこの本当の凄さは圧倒的な物量にあるんだけどな
厨設定だろうがどっかで見たようなネタだろうが、あれだけの量の作品を投下できる能力は凄い
この点では高橋は逆立ちしても敵わない
954名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 00:46:33 ID:4FtCilxX0
厨な年齢の奴が読む話なんだから
厨設定だろうがどっかで見たようなネタだろうといいんだよ
需要あるかどうかすらわからない
「30代向けのエロゲー作りました」よかはるかに常識的だ
955名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 00:50:35 ID:sgNnej1W0
確かに、普通の神経してたらあの糞みたいな日本語力でシナリオ書こうなんて思わないし
恥ずかしくてあそこまで臆面もなくパクリコピペ盗作できないよな
956名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 00:52:27 ID:hiqnmfHh0
正直、三十代向けにすら見えないが
957名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 01:01:39 ID:Cjc+7hyJ0
FDから先に出たような作品にスゲー同意w
958名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 01:10:48 ID:l+IneNb10
てか高橋作品で未だにファンの支持をいちばん得てるのは「痕」だと思うのだが
これの続編はLeaf退社した今では正直作るわけにもいかなくなってるだろう
作品内で論理的整合性を持たせようとして半端に手を加えた結果旧来のファンも失った面があるし
リアライズはキャラクターの魅力が無さ過ぎてファンの支持を得る以前の問題だった
先には進めず後にも退けない状態に見える
959名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 01:11:22 ID:t+XyI+Kg0
じゃあ次回はレイナナの本編を入れたファンディスク出せば首はつながるはず


リアライズPS2仕様音声つきアップデート

レイナナグローリアス激闘編ストーリー
(じつはレイナナは序章を描いたファンディスクだったのだ)
960名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 01:13:01 ID:cdfdmsFv0
素直に首切り落としてやろうよ
苦しむだけだお
961名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 01:20:03 ID:l+IneNb10
まだこのスレがある程度回転するんだから
それなりにアンチ&信者&冷淡を装う元信者とかわりと存在するんだろう
だけど悲惨なまでの売り上げ数からすると
そういう人たちは既に高橋の作品を「買わない」層になってきている
これはもう今までの路線を続けていても駄目なのははっきりしている
以前支持されてた作風に戻るのか
そうでなければ他に職を探す方が良さそう
962名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 01:35:10 ID:cfj7Yvyy0
いやだから原画変えろよ
963名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 01:56:11 ID:cFFxUhND0
その辺ビジネスに徹しきれないあたりがきびしいな…
普通の会社と違ってエロゲ会社は同人サークルに近いから
どうしても「なあなあ」な部分が残ってしまう。
ONE開発陣は新鋭だったこともあって何とかなったが
高橋水無月はほんとに、ビジネスとしてやっていくつもりなら
売れるための最善の方向性を打ち出すべきだと思う。
二人でものを作っていきたいだけなら同人のほうが向いてるのではなかろうか
964 ◆kk3zPeLc7k :2007/02/03(土) 02:10:06 ID:yOTiw2YHO
仮に水無月切ったら、俺は購入意欲鈍る(勿論買うけど)んだが………少数派なのか?
965名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 02:12:12 ID:63Jidlam0
俺は水無月についてくぜ
966名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 02:17:12 ID:SsjoYjKf0
一応ここも関係するのではっときますね。

ローカルルールの改正議論が始まっています。
http://sakura02.bbspink.com/test/read.cgi/housekeeping/1166428688/l50
967 ◆kk3zPeLc7k :2007/02/03(土) 02:35:00 ID:yOTiw2YHO
一応ってなんやねん
968hage:2007/02/03(土) 08:09:41 ID:VBOR6Oa/0
今の高橋に「本当に作りたいもの」なんてあるのか?
アイデアの泉が枯渇して何も出来ないだけだろ。
969名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 09:20:00 ID:jKY31an70
>>953
同意
アレはテキスト量こそが最大の武器だと感じた
そしてそれを終わりまで読ませるためのハッタリというか伏線の使い方も巧い

そして痕、雫やWAのサブシナリオも作品の規模のわりには結構テキスト量はあった気がするし
伏線の使い方も巧かったと思う

リアライズだってつかみは良かったんだよ……

>>968
特殊能力者同士のバトルものかな?

最近の2作以前の葉っぱ時代から東鳩以外は必ず話の中に特殊能力者による戦闘があった気がする
970名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 09:21:01 ID:jKY31an70
まちがえた……WAじゃなくてまじアンのサブシナリオね
971名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 09:26:24 ID:2STUttOH0
>>968
あれば企画募集なんてするかよ
972名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 11:33:54 ID:H3bb+pXd0
>設定を気持ちいいぐらいにスパッと切り捨てるところに水無月の作家性を見ましたね(^^)
とても作りたいものがあるとは思えんな
お前ライターだろうが他人事みたいに語ってんじゃねーよ
973名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 13:13:59 ID:8w7sOaCC0
レイナナについてなんの反省も無いみたいだから
つまり何度でも失敗を繰り返すということさ

次も買う人はがんばって
974名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 15:08:15 ID:HEbPaniG0
反省はしてるんじゃないかな・・・
発売日に泣き言を書いたのには驚いたけど・・・
普通は盛り上げるような事を書くよね(´・ω・`)
975名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 16:50:41 ID:2STUttOH0
レイナナの日常パートをWebマンガか4コママンガにしたら結構面白いと思う。
水無月独特の作家性というのも分からなくもない。
でもゲームでやってみると話は短いしオチは寸切れだしイマイチだった。
もしかすると「毎日更新の1ページWebマンガのようなもの」と、
ノベルゲーの相性自体が合ってないんじゃなかろうか。
976名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 17:27:28 ID:zokss67l0
あずまんがに傾倒してるなんて、、、ないよね?
エロゲでそれをやろうなんて。
977名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 17:42:24 ID:XWRgDBTa0
4コマをゲームにするのは構わないけど、それならそれで、分量がいるだろ。
せめて200本はネタ用意しろよ。

レイナナ全部で50本も無いだろ。
978名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 18:02:42 ID:re7GnFml0
ルリィが風邪でも仕事をやりとげて「プロフェッショナル!」って
どこで笑えっつーんだ

だいたいマンが風ならlittlewitchのカルテット廉価版
あれをプレイして勉強すべきだな
あ〜あ〜つくづくクソだなレイナナ
マジでムカついてくる
979名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 18:31:18 ID:H3bb+pXd0
4コマだとするならキャラに魅力がないのは致命的
このスレでキャラ話なんかほとんどしてないぞ

>>978
カルテットは短かったけど密度が違ったな
初回定価で買ったけど損したとは思ってないし
980名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 18:33:27 ID:GuFRmvDB0
>>976

してる。というかコンプレックスあると思うよ。>あずまんが
THでやりたかったこととより高度にしたのがあずまんが大王みたいなこと言ってた。

・・・その結果、日常から面白さを切り出す才能の差を見誤ったわけだけど。
981名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 19:01:45 ID:sgNnej1W0
あずまんが大王ってむしろTHのパクリと言っていい位なのになぁ……
982名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 19:21:34 ID:zokss67l0
よつばととか、よつばの心情を一切出さず感情移入することを絶っておきながらうまいこと物語を回してる。
バランスが超絶すぎる。

あのコンビはプロなんだから適うわけがない。
983名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 19:38:19 ID:g3RdLZBS0
>982
>よつばの心情を一切出さず感情移入することを絶っておきながらうまいこと物語を回してる
それは漫画であれば大部分にあてはまるんじゃないか?
984名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 19:41:12 ID:zokss67l0
>>983
主人公の心情描写が一切でない漫画って珍しいと思っていたのだが。漫画は詳しくないんで後学の為に教えてください。
大部分ってことはかなりの数があるんでしょうね。
985名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 20:50:43 ID:LIz6Bxw00
4コマを基にコメディタッチなゲームつくるのはいいと思うけど
4コマはあくまで骨格で、その間に色々入れて、キャラに魅力つけなきゃ、
ノベルゲーとしては中途半端になってしまうのではないだろうか
986hage:2007/02/03(土) 21:50:12 ID:VBOR6Oa/0
>>983
主人公?を主体にせず、常に客観的な存在として置いてしまうなんてのはあまり
例が無い筈だが。少なくとも俺は思いつかない。
987名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 22:46:40 ID:2STUttOH0
でもさ
仮にレイナナのシステムを流用して、あずまんがをギャルゲー化しても
面白くなるような予感がしないんだよな。
レイナナは見せ方や構成に欠陥があるんじゃないかなー
988名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 22:49:26 ID:Cjc+7hyJ0
遊び手が入れ込めないまま作り手だけがキャラに入れ込んでしまって
ポカーンな視点のまま進む新しいゲーム。
989名無しさんだよもん:2007/02/03(土) 22:55:35 ID:2STUttOH0
>>986
カールビンソンとかワッハマンとかるくるくとか
990名無しさんだよもん:2007/02/04(日) 00:14:04 ID:6zOZOe7l0
>986
サザエさん
991名無しさんだよもん:2007/02/04(日) 02:32:30 ID:5oWjGrq80
マサルさん
992名無しさんだよもん:2007/02/04(日) 02:48:21 ID:9u+0ktID0
っていうか4コマ作りたいなら4コマ漫画にしてまんがタイムきららにでも持ち込めばいいのに。
アニメ化するかもよ。
993名無しさんだよもん:2007/02/04(日) 03:00:05 ID:qfwbJO0T0
あれだ
4コマって起承転結だろ
リアライズは全体像を4コマにしてから作ってれば
打ち切りっぽい感じにならなかったんじゃないのか
994名無しさんだよもん
4コマ目は「無いのかよっ!」って読者つっこみ欄