TVアニメーションAIR 第二十二話 まち〜town〜
975 :
名無しさんだよもん:
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061226/buyd233.htm ↑この記事を見て、AIRという作品に興味をもちました。
あらすじ(…という簡単なものでは済まされないのでしょうが)や
「面白いところ・感動するところ」を簡潔にわかりやすく紹介した
サイトなどは、あるのでしょうか?
当方、エロゲーはおろかアニメもろくに見ません。
しばらくググって色々と調べてみたのですが、どうも要領を
得ない説明ばかりで…(それだけ難解・独特な作品なの
だろうとな、とは思ってますが)
BDプレイヤーも持ってませんし、再放送もなさそうなので…
よろしくお願いします。
>「面白いところ・感動するところ」を簡潔にわかりやすく紹介
モロネタバレサイトやん!
多分無いと思う、需要ほとんどないし…
ネタバレって中途半端にやると作品そのものが面白くなくなるし
素直にDVD借りるか買うかとか原作やるしかないんじゃ
それ先に知っちまったらいざ見たときに面白さも感動も半減じゃなかろうか
今ならゲームも廉価版でてるしアニメもDVDのレンタルあるから自分で試してみるのが一番だとおも
978 :
名無しさんだよもん:2006/12/28(木) 13:08:28 ID:5oMkFj010
>>977 ありがとうございます。
表現は悪いかもしれませんが、個人的には「全編通して見るつもりも、
遊ぶつもりもない」のです。立場的にも、状況的にも、そういうことが
できないので…^^;
ただ、「こういう方面の趣味を持った人たち」の一部から絶大な支持を
得ているのはどういう点なんだろう、と漠然とした興味を持ったのです。
表層的な見方かもしれませんが、「なぜそんなに騒がれているのだろう?」
という関心を抱いてしまいました。
上から見たような発言で申し訳有りません。
また、表現的に失礼な部分があったらお詫びします。
>>978 宇宙や生命の神秘、
大河的なスケールで描く陰謀と因縁、
儚い願いが引き起こす怪奇と奇跡。
そのすべてを孕みながら、現代に生きるありふれたたった一組の
母娘の絆によって物語が収束を迎えると言うカタルシス。
より難しいなw
982 :
名無しさんだよもん:2006/12/28(木) 13:35:02 ID:5oMkFj010
>>979 どうも、ありがとうございます…
(??)
>>980 そうなんですよね、ググって解説ページを流し読みしても、
こんな感じの「意味不可解な」説得力タップリの文章が
多くて、解読するのに難儀しています。
「わかる人にだけ、わかればいい」というのも主張も理解できるのですが、
もうちょっと「分野外の人にも、作品の魅力やポイントが伝わるような
解説」を読みたいと思っていたところです・・・
(Wikipediaは登場人物の紹介が中心でしたし)
アニメやエロゲーに関わらない人には、やっぱり理解不能でしょうか?!
いや、言ってすぐわかる内容なら評価は高くならないし
簡単に言い過ぎると作品として糞とされる
アニメやエロゲーに関わらない人とか関係ないし
984 :
名無しさんだよもん:2006/12/28(木) 13:38:09 ID:5oMkFj010
>>981 ごめんなさい。
表現には気をつけているつもりなのですが・・・
「評価」するつもりなんて、ありません。
「この作品の、どこが、そんなに支持されているのだろう?」という
ことを、少し知りたいのです。
例えば、ガンダムの全作品を見なくても、色々な資料を見ていくうちに
「なるほど、こういう部分が当時の少年少女の心を捉えて離さなかった
んだろうな・・・」というのが、理解できます。大まかなあらすじについても、
知ることができます。(ただ、当然、作品の本質的な面白さを経験する
ことはできませんが)
そんな感じて、AIRなる作品についても、知りたいな・・・と思っていた
だけなんです。
(相変わらず、偉そうでスミマセン)
985 :
名無しさんだよもん:2006/12/28(木) 13:40:44 ID:5oMkFj010
>>983 >いや、言ってすぐわかる内容なら評価は高くならないし
>簡単に言い過ぎると作品として糞とされる
それでは、「エヴァンゲリオンのように、独特の難解さと独特の世界観があり、
それを読み解こうとするファンの間で盛り上がる」という関係が、
作品提供者側と受け手との間に構築されている、ということでしょうか?
>>978 そう言われてもねぇ…。
変なマジレスかも知れんが、そういうのは実経験する以外に知り得る術がない。
ある程度 “こっち側” の知識を持っているなら、「こういうところが他の作品より良いよ」的な勧め方は出来るけどさ。
まぁ、根本的な話、感動は言葉で知るものじゃない。
心で感じるもんだぜ?
ネタバレ含めて簡単に言うと
メインヒロインは呪いのせいであぼーんしてプギャー
感動できるか?それまでの過程は見るかやらないとわからんだろう
AIRについて知りたくば、
その音楽面から時代性を掘り下げることも必要になってくる。
文学や社会学的な文脈では、その説明と判例軸に限界がある。
もっと感覚的なものの影響がそこにあるから。
例えば1998-2002年あたりまでのクラブミュージックについて
BTというアーティストが、作曲・シナリオライターの麻枝の
インスピレーションとなったことは有名。
989 :
名無しさんだよもん:2006/12/28(木) 13:51:29 ID:5oMkFj010
>>986 そうだと思いますが、でも感動を「伝えるの」は言葉ですよね・・・
私の偏見が入ってるのかもしれませんが、例えばエロゲーや
アニメに詳しい人たちは、「とにかくすごいんだから!いやマジで!」
という表現することが多いように思えるのです。
「へえ、じゃあ、どうすごいの?教えて」と聞くと、ニヤニヤしなが
「いやあ、まあ・・・」という返事が返ってくるばかりで、要領を
得ないんです。(分かる人にしか分からない、お前は違うから分からない)
今回、AIRという作品について調べ始めたところ、直接的な表現ではないに
せよ、全般的に、同等の「いやあ、とにかく、すごいんだから・・・」
とだけ書く、「他分野の人を受け付けないような感想」が多く見受けられた
気がしたのです。(これはあくまでも私の主観ですので、もし気に障るよう
でしたら、申し訳有りません)
まあ、結局、ここでいくつかのスレが返ってきましたが、結局「何が
すごいのか・何で感動したのか」ということが、サッパリ分かりませんでした。
後は、DVDを借りるか、ゲームやるしかないですね(^^;)
PS2とかでもあるのかな。
>>989 そんなの、俺と飲みにいけばいくらでも語ってやれるのに。
あなたの聴く相手が悪かっただけ。
そういう人の比率が多いかもしれないってのは否定はできないけど。
良質のレビューサイトって、エロゲプレイしても
あなたみたいに公にできないから、結果的に
探しにくくなってるという現状かもしれないよ?
991 :
名無しさんだよもん:2006/12/28(木) 13:56:05 ID:5oMkFj010
>>988 ありがとうございます。
実は、音楽等は、若干YouTube等で見てみました。
正直言うと、あまり共感できるタイプの音楽ではありませんでした。
(どこがいいんだろう、というのが正直な気持ちでした)
ただ、音楽が大変評価されていることは知りましたし、効果的に
使われているということも伺いました。
先ほどから、私が「噛みつくように」スレに書き込んでいるように
思われてる人もいるかもしれませんが、好奇心の根底にあるのは
「アニメやエロゲーに感動したりハマったりするのは、どういうこと
なんだろう?」なのです。
自分自身は、全くそういうのに興味を持てません。実際にいくつかの
作品を触ってみても「なんだこれ」と思うことの方が多かったのです。
「だからこそ」、なぜ、これだけ大勢の人に人気があるのか、興味が
あるのです。(逆説的かもしれませんが、決して、貶しているつもりは
ありません・・・)本当に、興味津々なんです。
ですから、面白い話が聞けないかな・・と思って、このスレに書き込んでます。
992 :
名無しさんだよもん:2006/12/28(木) 13:57:54 ID:5oMkFj010
>>990 そうですね、是非とも一度一緒に呑みに・・・と思うのですが、
やはり知らない人とはちょっと・・・(^^;)
その、「良質なレビューサイト」等をご存じでしたら、そういうのを
紹介して頂くだけでも、随分と参考になります。もしよろしければ、
教えてください。
993 :
986:2006/12/28(木) 14:00:44 ID:D4WbYcip0
>>989 ああ、失礼。正しくはこうだな。
感動は「他人の」言葉で知るものじゃない。
お前さん自身でアニメ見るなりゲームプレイするなりして感じてくれ。
ちなみにゲームのAIRは、パソコン版、パソコン全年齢、
ドリームキャスト版、プレイステーション2版がある。
お勧めなのはPS2版だな。ベスト版が3,000円以下で発売されてるので、その辺で買ってくるが良い。
多分これで最後のレスになるが、
>>991 残念ながら、そういうモニターやサンプリングには
2chは全く向いてない。
議論の形成はスレッドに来る人の気分次第だし、
みんな好きなことを好きなように書く為に匿名掲示板にくるんだから。
結局、ネット上に限らず、欲しい情報が存在しない場合は、
自分でアタックして、自分が欲した判例を自分で作り上げるしかない。
「存在しなかった」ことに対して、こういう趣味を営む人々の定性を
見いだして納得するのも結局自分次第。
音楽については、音楽が物語のために書かれたのではなく、
その逆というパターンを為した作品であるということを
付け加えたくて持ち出した。
>>989 ほら、スポーツ好きな方々がオリンピックや
ワールドカップ他有名選手の活躍や名勝負他
で大感動したりするのと同じよーなものでは?
マスコミでバンバン報道されてても、それら
スポーツに全く興味も関心もない方の間では、
話題のヒトツにもならないのと一緒と思います。
結局属性とか知識とか以前に、興味がない方
には解らない&解る必要もなくて、そんな作品
もあるんだ、で宜しいのではないでしょうか。
>良質なレビューサイト
そんなん知らんw
良質なレビューを出来る人が、仮にAIRをプレイしても
表沙汰にしていないだけかもよ、とチラ裏。
998 :
名無しさんだよもん:2006/12/28(木) 14:09:57 ID:5oMkFj010
>>996 それを読んで、興味を持ったんです。
(
>>975を参照ください)
「裏側にある凄まじい設定」と「驚愕のラスト」って、
なんだろうな、と。
1000 :
名無しさんだよもん:2006/12/28(木) 14:12:39 ID:5oMkFj010
>>995 >ワールドカップ他有名選手の活躍や名勝負他
>で大感動したりするのと同じよーなものでは?
>マスコミでバンバン報道されてても、それら
>スポーツに全く興味も関心もない方の間では、
>話題のヒトツにもならないのと一緒と思います。
でも、例えば、「へえ、ドーハの時って、そんなに
盛り上がったのか、そのころからサッカー人気が
高まったのかな」とか「岩崎恭子って、そんなに
若くして金メダル取っちゃって、当時はどんな
様子だったんだろう?」ってことに興味を持ったり、
知ったりできるじゃないですか。
1001 :
1001:
∧_∧
< `ш´>
_φ___⊂)_ 以上、このスレッドは私が執筆した。
/旦/三/ /| 新しい新スレにも期待してくれたまえ。
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