最後に何かやらないか?8thSeason

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237 ◆xxFBKR1QBE
>>235
同人誌が?
じゃぁ画像ロダに口先だけでも注意に行かないのはなんで?
ねぇ?なんで?

>>236
使ってないと言ってるんだが。
238アクア ◆1XhQ.sOAsU :2006/01/25(水) 00:04:10 ID:OuhBJxIQ0
見てられないから一言。

長谷部、そうやってむきになっているお前さんも荒しの仲間だよ。

冷静になるか黙っておけ。
239名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:04:49 ID:XMTSnmY60
Officeはインストール時にシリアルナンバーが要ったと思うが
シリアル不正使用の時点で黒だな
240 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:05:21 ID:aixMPAvB0
>>239
だからインストしてないって言ってるのがわからない?
241名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:05:54 ID:Mv8ztxGz0
230 : ◆xxFBKR1QBE :2006/01/24(火) 23:51:29 ID:9MELCFIz0
ていうかさー、マジで一つ尋ねたいんだけど、もちろんそんなことするつもりはないけど
君らに追い出されたら逆上して何かしでかすと思わないわけ?
で、その可能性知っててもやってるわけでしょ?
俺はそんなこと絶対しないよ。
でもお前らは信用ならないからこうやって虐めてるんだよな?
だったら俺がどこかのスレを逆上して荒らす可能性も想定してるんだろ?
それでも追い出そうとする理由はどこにあるのかな?
言っておくけれど、俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。

俺はこういう風に特定のスレに複数日悪意のレスをしつづけたことはないよ。
242 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:06:06 ID:aixMPAvB0
あー、アンインストってのは間違いね。先に変えとく。
ほら、証明不可能。はい、終了。
243 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:06:49 ID:aixMPAvB0
>>241
実際ありません。俺が唯一荒らしたのは長森スレですが、二日しかやってないはずです。
244名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:07:46 ID:XMTSnmY60
>220 名前: ◆xxFBKR1QBE [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 23:22:46 ID:9MELCFIz0
>割れず問題の件だけど〜

>まずダウソだけならばそもそも違法性はない。
>次に、オフィスのやつはすぐアンインストしてフリーのやつ使ってる。
>あの後いろいろ助言受けたからな。
>で、写真屋だがこれは俺はちゃんと買った。
>嘘だというなら箱もしくはCDでもスキャナで出してもいい。
>同人誌に関しては、2ちゃんで同人うpしてるやつがたくさん居る中で
>ことさらコテだけ問題にするのは滑稽すぎる。

>ゆえにワレズ問題に関しては無罪を主張します。

>次に、オフィスのやつはすぐアンインストしてフリーのやつ使ってる。
>次に、オフィスのやつはすぐアンインストしてフリーのやつ使ってる。
>次に、オフィスのやつはすぐアンインストしてフリーのやつ使ってる。

インストールせずにどうやってアンインストールできるの?
呼吸をするように嘘をつくやつだ
245 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:08:05 ID:aixMPAvB0
246名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:08:43 ID:DK0g+qWK0
長谷部は違法でないなら割れてもいいというスタンスのようだが、
1さんの倫理観と照らし合わせてどうかな?
違法かどうかはさておいて、長谷部と同じモラルの低い人間だとは思いたくないが。
247名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:10:28 ID:Mv8ztxGz0
243 名前: ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:06:49 ID:aixMPAvB0
>>241
実際ありません。俺が唯一荒らしたのは長森スレですが、二日しかやってないはずです。

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは

俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは 俺が唯一荒らしたのは
248 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:11:18 ID:aixMPAvB0
>>246
だったら今の荒らしの倫理観は問われないのかよ。
よう言うわ。

>>247
事実だろ。
249 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:13:54 ID:aixMPAvB0
つか流石にどうしようもないんで、辞めます。どうしようもないね。
個人で作ります。
これは俺の独断ですから>>1さんはじめ、他の方に責任はありません。
泣いて馬謖を切らせないのが俺の最後の厚意でしょう。

荒らしさんおめでとう。
戦いあった相手の勝利を褒め称えるのはスポーツマンシップでしょうね。
ですからあなた方の勝利を褒め称えますよ。はい、おめでとう。

あ、俺の辞めます以降不満ないんだろうから書き込みするなよ。
250名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:14:08 ID:Mv8ztxGz0
223 : ◆xxFBKR1QBE :2006/01/24(火) 23:30:07 ID:9MELCFIz0

そういう問題だろう、だって。

そりゃ違法だろうがだったらもう2ちゃん全体をもう摘発しろよ。

まがりなりにも告発するんだったら異常を摘発しろよ。

うpロダに存在するもの99%が著作権違反だろ。

画像スレの連中も逮捕すればいい。

それが滑稽じゃないっていうんなら何が滑稽なのか知らないけれど。
251名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:14:12 ID:DK0g+qWK0
ワレザーが倫理を語るなよw
お前の悪事が原因で糾弾が発生するのだ。順序を取り違えるな。
そもそも糾弾は嵐ではない。バカ。
252名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:16:31 ID:Mv8ztxGz0
249 : ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:13:54 ID:aixMPAvB0
つか流石にどうしようもないんで、辞めます。どうしようもないね。
個人で作ります。
___________________________________
642 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/19(木) 09:05:44 ID:zfUoTE/A0
今のところ一番良くかけた絵
http://the.velvet.jp/graphic/nagisa04.jpg
----
     ∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
 o/⌒(. ;´∀`)つ 
  と_)__つノ  ☆ バンバン
253人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2006/01/25(水) 00:17:19 ID:eGYjLA2y0
>>249
マジか……
んーしょうがないけど、なんか非常に不愉快だ

>>251
個人への糾弾は結構だが周囲にいる人間を巻き込んでの煽りに
発展したらそりゃ単なる荒らしだと思うんだけどどうでしょう。
254名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/01/25(水) 00:18:11 ID:8yzMNWDa0
>>249
おめぇ、本当にそれでいいのか?
そんなんでやめんなら、いままで俺たちを巻き込んできたのはなんなわけ?
もう一度言う。本当にそれでいいのかてめぇ?
255名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/01/25(水) 00:19:21 ID:8yzMNWDa0
>>253
不愉快だ。俺も非常に不愉快だ。
荒らされてる以上に不愉快だ。
256人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2006/01/25(水) 00:19:51 ID:eGYjLA2y0
>>249
たよもんとかにゃりとか1さんとかと話し合ってから結論出した
方がいいとは思う。ある種潔い決断ではあるけど、これまで関わってきた
メンバーがスッキリしないんじゃないだろうか。
257名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:20:06 ID:hMRL8IQGO
デッパがさも自分は関与してないかのようにしゃしゃりでてくるのが笑える。
必死に繋ぎなおして単発IDで頑張ってたくせにwww
258名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/01/25(水) 00:22:02 ID:8yzMNWDa0
すみません。
頭を冷やしてきます。
259名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:22:29 ID:nxKC9ahQ0
ぶっちゃけ、やめるやめないは別にして、年齢問題と割れ問題、荒し問題にはキッチリとけりをつけてもらいたかったな。
今後も継続して問われると思うし、何よりそれらから逃げたとみなされかねない。
260名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:22:34 ID:DK0g+qWK0
仲間にワレザーがいるのに必死でかばう連中も同罪。
つかここは貸し切りスペースじゃないんだから、ワレザー云々言われたくなかったらわざわざここでやるな。
つか削除依頼されてそれが通らない限り嵐じゃない。バカ。
261名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:24:10 ID:XMTSnmY60
とりあえず、長谷部の通報は継続して行うことにする
262名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:25:40 ID:42BNEvO90
俺が思うのは、長谷部は原因を正す気があるわけではないから
こうゆうことは延々と続くという事
263人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2006/01/25(水) 00:29:25 ID:eGYjLA2y0
んー、製作に関わってないのにごちゃごちゃ口出してすまないんだが、
一応体験版などもプレイしてるのでもうちょっと言わせてほしい。
とりあえずメンバーで、「荒らされてるから長谷部に消えてほしい」と
言っている人は今のところいないわけですよね。現時点ではみんなもうちょっと
長谷部のスタンスなり事情を訊いてから決断を出したいと考えてるように見える。
そこでちゃんとした説明もしないままにいきなり降りてしまうというのは逆に失礼
にあたるんじゃないだろうかね。

>>260
あのさ、とりあえず割れが犯罪になるってソース見せてよ
違法性はないとする経産省の発言を覆してまで犯罪だと
言えるだけのソースを見せてよ
倫理的に問題があるかどうかは周りが決めることじゃなくて
>>1と他のメンバーが決めること。
そして倫理の問題でいうなら、削除依頼が通らなくともあなたも荒らし。
単なる無知な無能者が偉そうに他のメンバーも同罪とか言ってんじゃないよ

264 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:29:44 ID:aixMPAvB0
あのさー

原因を正すって何が?
今俺は原因を持続させてるの?

少なくとも今は荒らしてないし、ワレもしてないし立証も不可能、年齢も好き放題に変えれるなら
まだしもそんなもん変えれるわけない。

この話はいい加減終了にしたい。
265名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:31:57 ID:5OfQ7rBx0
割れが犯罪にならないというソースってあるの?
266名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:32:53 ID:nxKC9ahQ0
あのなー
お前がそのスタンスを取り続ける以上、今後、同じようなことが起きてまた叩かれるのはお前だぞ。

話を終わりにしたいってのは、単に不都合な説明から逃げたいだけじゃん。
267名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:34:53 ID:XMTSnmY60
割れは倫理的にどう思いますか?と1およびメンバーに尋ねるカキコすら
「倫理的には荒らし」になるわけか
企画に対する意見でも併記すればセーフなんかね? 馬鹿馬鹿しい
268名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:35:21 ID:42BNEvO90
>>264
そうゆう態度がまるでわかってないという事
わざわざ今もそうやって火に油を注いでる
ちっとも悪かったとは思ってないでしょ?
思ってるなら言えないだろうしねそんな強気な事
まあ俺は最近あるスレでちょっとかちんとくる発言見たから
事の推移を眺めてるだけで、このスレも3回しか書き込んでないけど
荒らすほうの気持ちもわかっちゃうんだよ
269 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 00:35:50 ID:aixMPAvB0
同人誌あげた罪と長森スレを二日間荒らした罪なら認めます。
で、誤解を招くレスがあったのも認めましょう。
で、誤解を招くレスは現在してない。これって正してないんですか?
で、上二つに至っては数年以上前の出来事。
これって正してないんですか?(あ、TH2同人誌は数ヶ月くらい前の話だけどね)

俺は少なくとも「個人倫理」としては、同人誌がどうとかより、過去のことで
今の企画を無茶苦茶にする方が遥かにバカバカしいとは思いますが、
少なくとも今の俺が願うのはこの収集がさっさと着くことです。

俺のわがままはここまでで、あとはサブキャラスレに篭って好き放題やります。
ま、音楽はフリーのものを借りるかすればいいでしょう。
じゃぁ興味ある方は覗きにきてねってことで

>他の方
わざわざ俺なんかのために団結して戦おうと言ってくれてありがとうございます。
失礼にあたるってのはわかりますが、これじゃぁ延々続きます。
俺がいいなと思ったのは、和気藹々とここが創作に向かうスレであって、荒らし対策に
頭を悩ます状態じゃありません。
俺がいるかいないかより、そっちのがずっと価値あることだと思います。
少なくとも俺ほど荒れるネタあるコテもいないでしょうから、今後同じことはおきないでしょう。
がんばってくださいね〜。今まで本当にありがとうございました。
270名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:36:42 ID:XMTSnmY60
書いてて思ったけど、
「企画メンバーに割れ厨がいますが、1さんや他のメンバーは倫理的にどう思いますか?」
と書き込むことは、十分「企画への意見」になってないか?
スレ違いの書き込みではないだろう、少なくとも
271名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:39:24 ID:nxKC9ahQ0
>>269

ちょっとおま……

喧嘩売っているとしか思えない文章だぞそれ。
本当に罪を認めて謝罪するなら、デッパやにゃりのようにちゃんとした儀礼に則った謝罪文でも書いてみたら?
この文のままだと、心証最悪だぞ。
272人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2006/01/25(水) 00:40:51 ID:eGYjLA2y0
>>270
さっきのレスが俺に対してのものなのかは判らないんだけど、
別にその書き込みがスレ違いとか荒らしと言ってるわけではないです。
知識もないのに割れを「犯罪」扱いしてそれをかばうメンバーも同罪だとして
ケチをつける姿勢に対して言ったわけです。
「割れは倫理的に良くない。それをかばう奴らも良くない」
↑こういう言い方ならそれは個人の考え方の問題だから好きに言えばいいと思うし、
十分に企画への意見になってると思いますです
273名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:40:55 ID:42BNEvO90
罪は認めるが謝罪する気はないんだろう
まあ無駄だとは思ってたが
274名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:42:50 ID:Mv8ztxGz0
「長森スレしか」荒らしていないって言い張る時点でな。

「俺の他にも悪い奴いるだろう そいつなんとかせいや」って居直る時点でな。

「この話は終わりにしたい」普段あれだけ粘着し続けているのにな。
275人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2006/01/25(水) 00:43:25 ID:eGYjLA2y0
>>271
にゃりのはともかくさー、デッパの謝罪文なんて自分の都合よいように
住人の感情を持っていくためのテクニカルなものじゃないですか。
あれで納得してる人なんて誰もいないでしょ。みんな相手するだけ意味
ないと判ってるからスルーしてるだけですよ。
長谷部がおんなじことしたら流石に僕は軽蔑しますよ。
276名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:43:26 ID:4g9jFFy00
ttp://www.0yen.tv/VOTE/V/3477ve2311/

ひぐらしが1位になるのを防ぐために2位の誰も知らないようなゲームに投票しようぜ
277名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:45:14 ID:PWvckCnJ0
そもそも・・・デッパって誰?
このスレに関係あるのだろうか?
278名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:47:00 ID:4g9jFFy00
606 名前:名無しさん@初回限定[sage] 投稿日:2006/01/24(火) 22:22:51 ID:wfDk3Vtm0
>>603
一時期の熱病のようなものでアイドルやら個人を追いまわすのはよくあることだし、漏れもそういう時期があった。
だが貴様は何だ。長谷部とかいう少年を忌み嫌い、忌避してネガティブキャンペーンを張り続けて何年になる?
2003年頃からか?もちろん同じ人物とは断定できはしないが、似たような手合いを見ているわけだよ。ずうっとな。
いいかげん飽きろよ。つうか成長しろよ。そんなに一人に粘着ばっかしている間にも文明は発達していくぞ?
人々が交通期間を旧来の特急から新幹線の利用へと移行をしていっている最中に、君は君の文明をどれだけ発展させたか!?
ヲチャーだから駄目だといっているのではない。ヲチャーならヲチャーのきょうじを、高い目標を持てと言っておるのだ。
長谷部君が何も世界で一番のDQNなはずあるまい?
もっといじりがいのある、新鮮なDQNを君には見つけてきてもらいたい。
喪前のやっていることは、もはや誰にとっても楽しくないことになってしまっているのだよ。気付け。
279名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:47:28 ID:aixMPAvB0
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1115551335/

関係ない話題はこっちへGO!
280名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:49:56 ID:hMRL8IQGO
>>269
荒し以上に最低な奴だなお前。
自分が今いなくなれば解決?ここまでスレが荒れたのはなかったことになると?
デッパは低脳だが、そんなのに屈して逃げるお前はヘタレだと思うよ。
ここで逃げるのは、少なくとも敵を増やすだけ。どうする事がベストだろうなグズ。
281名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:51:08 ID:Mv8ztxGz0
>279
臭ぇから出てくんな。ザコ犯罪者。
282名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:53:00 ID:KMn0lHy10
>>281
お前……その発言自体すでにスレを荒らす事を目的にシテルと取られてもしようが無いぞ……
283名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 00:53:04 ID:nxKC9ahQ0
>>275
まあ、謝罪文と言う選択肢を出したのは、例えばの話ですよ。

>>269の文章を読んで、十中どれだけの人が長谷部は反省して改心したんだと思えるでしょうか?

例えば、
>で、誤解を招くレスは現在してない。これって正してないんですか?

本当に悪かったと思っている人物が、こういう風に書きますかね?
284名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 01:02:31 ID:4g9jFFy00
誰一人として悪くはない。
この企画は構造自体が不幸を孕んでいた。
戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。
本当なら決して出会うことのなかった、覚悟も、創作態度も、何もかも違う人々に、
関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり関わった時点で無残な結末が予定されていた。
その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
285名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 01:10:13 ID:Mv8ztxGz0

まあ平和だな、っと
286名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 07:12:08 ID:6i87vSzr0
>>277
長谷部に粘着してこのスレを荒らしてた人。
別のスレにトリップ付けて書き込んでたんでIDでバレた。
287名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 09:20:17 ID:tNFQ1ZNZ0
220 : ◆xxFBKR1QBE :2006/01/24(火) 23:22:46 ID:9MELCFIz0
割れず問題の件だけど〜

まずダウソだけならばそもそも違法性はない。
次に、オフィスのやつはすぐアンインストしてフリーのやつ使ってる。
あの後いろいろ助言受けたからな。
で、写真屋だがこれは俺はちゃんと買った。
嘘だというなら箱もしくはCDでもスキャナで出してもいい。
同人誌に関しては、2ちゃんで同人うpしてるやつがたくさん居る中で
ことさらコテだけ問題にするのは滑稽すぎる。

ゆえにワレズ問題に関しては無罪を主張します。






自サイトに他人の同人あぷって警告くらったweb割れ厨が何かほざいてる
288にゃり ◆DOASFNYARI :2006/01/25(水) 09:24:18 ID:0vvhgKxk0
自分が自分なりに1年間考えて書いてきたものはなんだったんだろうって感じです。
結局シッキーにも長谷部にも届きませんでしたね。
才能があるとか思ってはいませんでしたが、ここまでになると完全にどうしていいかわからなくなりました。


無念です。
289名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 09:29:12 ID:tNFQ1ZNZ0
つーか真面目な話さ、擁護派の子の頭が心配に思えてきた。煽り抜きにさ。
ブラフとかもキチガイだろ。
今回の長谷部の嘘つきまくり発言見て、よく擁護とかできるよなと。
>>241 とか>>244 見ての擁護だもんな。
290名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 09:30:57 ID:tNFQ1ZNZ0
>>288
お前もさ、昨日のあのバカの発言見てどうよ? 
ほんとは爆笑しただろ? 本音で話そうや
291名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 09:32:07 ID:JGGViWOK0
あのさ。
いつまでお前それやるの。
なんでいい加減黙れないの。
いつまでこれ引きずって迷惑かけるつもり?
何をどうしたら気が済むの?ねぇ?
292名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 09:35:47 ID:tNFQ1ZNZ0
いやもう祭り終わったし帰るけどさ。
でも、あの2ch中の厨が大集合みたいなレスみといて、
普通に対応してる君らが物凄く滑稽でさ。
仲間のためなら、薬も殺人も厭わない信者?
293名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 09:38:38 ID:/MuH9TyC0
わかったから帰って長谷部煽ってろよ。こっちに来るな。
294名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 09:45:34 ID:tNFQ1ZNZ0
そだね。ほんと楽しかったよwww
それから割れ厨にツッコミ入れてた人、的確で面白かった。
あんた最高だ
295名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 09:45:59 ID:/YIKGsMDP
>仲間のためなら、薬も殺人も厭わない信者?
質問してる時点で終わらせるつもりが無い、ってのはよく分かった。
296名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 09:51:28 ID:tNFQ1ZNZ0
お前も色々足りない子みたいだな。
元々、こんなお子様創作ごっこに興味ないって。
紛れ込んだ犯罪者を苛めて楽しんでただけだ。安心しな坊や
297名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 10:09:19 ID:wCM8V7gq0
にゃりが何をいいたいのかよくわからんが
にゃりがイイ作品書いて皆を感動させれば長谷部が無罪になったり
志紀氏の倫理観が変わって長谷部容認になったりするのかね
別問題だろ

すばらしい歌で世界中が平和になったりするのは
御伽噺やジョンレノンの脳内でだけ
298にゃり ◆DOASFNYARI :2006/01/25(水) 10:17:51 ID:0vvhgKxk0
少しでも読んだ人の生き方の中で何かが変われば、変えれればと思ってました。
この企画の根本は葉鍵板に対する想いです。
所詮エロゲ、所詮ゲームの世界で、それでも自分の中で生きる上で得た物があったんです。
文学なんて大それたものでもないしこれが単純に面白いとか感動するから、ってわけでもないんです。
ただ、人の心に残るものを作るってすごいって思って。それがこの企画に対する想いと目標でした。
299名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 10:47:39 ID:lP1uE3Lr0
完成もさせてないのになんで過去形で話してるんだか、
はっきりいってお前の今回の態度は、
長谷部事変にかこつけてやめる理由を捏造し飛びついたようにしか見えん、
だってお前全然関係ないじゃん。
その言葉が真実ならお前一人ででもなんか作れよ、白々しい。
300名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 11:23:57 ID:wCM8V7gq0
???
なんかカルト宗教の説法を聞かされてる気分だ
301名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 12:23:25 ID:/Y8NjbPD0
とりあえず、にゃりがキチガイであることは把握した。w
302名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 13:03:58 ID:1GfOFu9W0
葉鍵板に対する想いw生きるうえで得たものww
もうにゃりの本性は低脳煽り厨って割れてんのに、何を今さら聖人君子気取ってるんだよw
303名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 13:04:36 ID:/7cVnIsn0
ただ今の長谷部悠作
このスレを絶賛荒らし中
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1098452950/700
304名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 13:19:44 ID:nxKC9ahQ0
長谷部……
製作スレから解き放たれたからって・・・・・・
本人自覚無いのか?
そういう書き込み自体が荒し行為になっているってことを。
305名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 13:33:38 ID:/YIKGsMDP
上のスレの長谷部の話題をなんでこのスレに持ち込むのかさっぱり分からん。
3061 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 15:04:07 ID:D+qgcRfN0
>>193 旅からすさん
おつです。 Kanon本編の祐一に大分近付きつつある感じですね。
それでも名雪の気遣いに気がつけるのは成長の証でしょうか。
名雪の親としての想いが一番強い秋子さんがキーパーソンである事は間違いなさそうですが……。

このエピソードは保守新党さんにとっての裏誰彼と同じような立ち位置だと思っています。
ですから、これを完成させた時にこそ、旅からすさんの中で抱えている物語が完結する時なのかなぁ、と思っていますので、
見つけた着地点に向けて、一直線に突き進んで下さいませ。


>>249 長谷部さん
ひとつずつ整理していこうと思っていたので、その入り口でこういう結果になったのは非常に残念です。
未成年を居酒屋に連れて行ったら同行の保護者が罰せられるという事で、>>215の確認をしただけです。
これに関しての返答も曖昧ではありますし、他にも色々とあるようですが、私としてはこれ以上、追求しません。

沈黙のまま顔を出さなくなった方もいれば、事情を話して企画から抜けていった方もいます。
そうした方々を無理に引き止めた事はありませんので、今回もそういうスタンスです。

長谷部さんの言葉の節々に思うところはありますが、今更言っても手遅れのようですし、そもそも、
私が言える立場の人間ではないので、やめておきます。
ただ、一度リセットして、出直す事も必要なのではないかという事だけ、老婆心ながらにお伝えしておきます。

という事で、お疲れ様でした。
私としては、この企画を通じて、長谷部さんが次のステップに行くお手伝いが出来ればと思っておりましたが、
待ったお役に立てませんで、非常に心苦しいですが、御本人が決めた事であれば止むを得ません。
これからどのような活動をしていくのか分かりませんが、企画とは関係なくても、何かありましたら御相談下さいませ。
今のままでは、皆に知って欲しい長谷部さんのいい所も、長谷部さんが気がついたほうがいい事も、分からないままでしょうから。
3071 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 15:04:15 ID:D+qgcRfN0
ROMしている方や、通りすがりの方は別として、企画に参加している方まで一過的に物事を考えている気がします。
スレの流れがどうであれ、企画全体のものではなく、各自が個々にやるべき事、テーマが決まっている筈です。
それらのテーマが実現できた上で、それを集めさえすればテーマとしてのコンセプトも満たされるわけです。

感想にしてもそうです。
ただ一言、つまらない、これは良くないという感想はあって当たり前だと思います。
これは勿論、煽り煽りでないに関わらず、万人に受け入れられる事なんてあり得ませんから。
とはいえ、「つまんね。見ていないけど」みたいなのは、そのままスルーすればいいのですけどね。

外的要因によってモチベーションが変わってくるのは止むを得ない事なのかもしれませんが、
そんな時だからこそ、自分のやる事をやっていけばいいんだと思います。
仕事のようにやる事を強制されるわけではなく、好きな事や目標を実現する為にやっている事なのですから。


>>288 にゃりさん
という事で、そんな感じでお願い致します。
何事も気持ちの持ちようですよ。


それではこのスレで気になったところにレスを付けていきますね。
ちょっと時間がかかるかとは思いますので、まったりと。
3081 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 15:27:22 ID:D+qgcRfN0
>>27
これは実際のところがよく分からないので、あくまで一般論になりますが、
私は個人でもアプリケーションやゲームを作っていますし、仕事でも様々な製品開発に携わっています。
そういった人間が、著作物をコピーする事、される事に対して、気持ちいいとは思えない事は御理解頂けるかと思います。
稀に、製品であれば使ってもらってなんぼの場合もありますが、少なくとも無償の創作物を作っている人間であれば、
最低限のモラルを持つべきだとは思います。

で、引き続き、IDが変わっていますが>>35>>27さんですね?

>>35
違法コピーは犯罪行為です。 勿論、摘発も可能だと思います。
但し、単純に通報するとした場合、確たる証拠がなければ難しいと思います。
それに伴った調査の時間も頂けずに、即時回答を求める姿勢そのものについては、私としてはモラルを感じ得ません。

例えば>>41で挙げて頂いたような検討材料があれば、それをもとに調査を始める事は可能ですが、
そうしたものがないのに、回答だけを求められても一般論でしか回答できません。
企画に対するイメージは個々の価値観によって作って頂くしかありませんので、私からはなんとも申し上げられません。

あくまで個人的な意見ですが企画全体像を盾に、個人を突付く手法はあまり好きではないです。

具体的にどのような対応、意見を求めているかも分かりませんが、特定の方向性の回答しか許されない質問に対して、
私がお話できるのはあくまで上記の通りです。


>>53
私はコテハン事情について詳しくないですし、皆さんのように一つ一つのレスに敏感に反応するわけではないのですが、
規定のルールに遵守して企画に参加して下さった以上、それを無下にする事は絶対に無いです。
少なくとも企画に対する姿勢は、非常に好感を持てました。
企画を一緒に進めていく中で、色々な考え方、価値観と触れ、何か思うところがあれば、と思っていましたので、
必要ないと思った事もありません。
3091 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 15:35:45 ID:D+qgcRfN0
ちょっと巻戻して。

>>42
> 上司部下って厳格な関係でないなら、なおのこと長谷部を締め出さない理由はないとおもうけどなあw
厳格な関係で無いからこそ、対応は難しいと思います。
企業であれば、企業倫理が問われる事が行われていれば即時の対応が可能です。
が、企業の場合は確固たる証拠が提示できるのに対して、ここでの付き合いだけではそれは難しいです。
そういった意味で、慎重に進めていく必要があるのだと思います。

> 作品が完成すれば贖罪は済む、なんて、ずいぶん都合がいいなあ
> 完成してもいい気分になるのはあんた達だけだよおw
贖罪はそんなものでは終わりません。 作品の完成を通して、贖罪に繋がる何かを見つけて欲しかったとは思っています。


>>82
仰る通りです。
事実であれば然るべき対応を取ろうと考えておりました。


被っちゃういますけど。

>>101
でなければ、外部にサイトを設けてそこだけでゲームを作ればいいと思います。
ここにスレがあるのに、実際の作業は別なところでやっているっていうんであれば、スレは必要ないです。
葉鍵板で続けているのは、一人でも多くの方に参加してほしいという思いが一番です。
3101 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 15:50:18 ID:D+qgcRfN0
>>152 志紀さん
ご無沙汰しております。
志紀さんが望んでおられる回答がどのようなものか分かりませんが各自、真摯に対応していたと思います。
また、私としては、この板だけで作る、或いはどんどんバージョンアップしていくという事に専念しすぎていたようです。
大事な事を書いて下さってありがとうございました。
機会がありましたら、またいつでも覗いて下さいませ。


>>190
> スタッフは制作を第一に考えればいいんじゃなかろうか。
仰る通りです。

> 是非ともこのペースで完結まで、無事に持って行って欲しい。
実はですね、既に完結まで入っておりまして、さらにはこの物語の裏側の部分まで出来上がりつつあります。
ですから、完結版として公開できる日を、どうぞお待ち下さいませ。

> あと、1さんのルーツあふたーは、未収録なのね。
> あっちも期待してます。
(;゚д゚)

一応、エンジンの方を作成するのを優先しておりますので、なかなかどうして手が出ません。
バージョン1.0に載せられればいいなぁ、くらいですので、気長にお待ち頂ければ幸いです。


>>195
削ってしまっておりますね。
3111 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 15:55:26 ID:D+qgcRfN0
かなり飛び飛びですけど、とりあえずこんなところです。
312名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 16:02:49 ID:Z7lISwD5O
1さん乙です。
その気持ちが長谷部に伝わるといいですね。
313名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 20:02:03 ID:LE/oXwne0
長谷部消えたことだしこれで応援できるな、頑張ってや。
314名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 20:07:17 ID:bCzhX/fd0
>>286
そんなことがあったのかぁ。
そんなに我慢出来ないならコテハンでなじりあうスレでも立ててやればいいのに。

1さん乙です。
結果は結果として受け止めて、気を取り直してやっていくしかないですね。
315名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 20:20:13 ID:ga7Gc0/z0
長谷部を叩く時はこのスレでするようにと誘導されてきました

葉鍵キャラ戦闘力比較スレ 其の弐
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1098452950/701
701 名無しさんだよもん 2006/01/25(水) 20:12:34 ID:nnLSTsp70
長谷部への異論、反論、腹いせの荒らし等は↓のスレでよろしく。
---
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137905318/
3161 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 20:30:31 ID:D+qgcRfN0
>>312
伝わらないまでも、何かを考えるきっかけになってくれれば嬉しいです。
でないと、ずーっとループになっちゃいますから。


>>313
ありがとうございます。
ただ、長谷部さんがいた頃も応援して頂きたかった。
それだけに、それが難しい状況になってしまったのは残念です。


>>314
ご心配、ありがとうございました。
これまでも、参加者の方が抜けてしまったり、連絡がつかなくなってしまった事などもありましたが、
それでも再スタートを出来ていたので、今回も大丈夫だと思っています。
正常化の速度ってそんなに早くありませんが、目指しているものさえ見失わなければ、個々の作業は進められると思いますし。


>>315
そのような書き込みがあったのですか。
ですが、残念ながら既に長谷部さんはこちらのスレッドで行っていた企画から離脱を表明しており、
御本人様がこのスレを読んでいるかどうかは保証しかねます。
この状況を鑑みるに、どちらかというと、ID:nnLSTsp70さん自体も荒らしである公算が極めて高いと思います。

その書き込みを教えて下さって、ありがとうございました。
3171 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 22:12:19 ID:D+qgcRfN0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
過去ログを追加しております。 御確認下さいませ。
3181 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 22:13:59 ID:D+qgcRfN0
それから、遅くなりましたが、新スレ立てありがとうございました。
またその後の対応についても、企画参加者の皆様他、ありがとうございました。
まだ消化しきれない方もいるかと思いますが、まずは各自の作業完了を見ていく事を目標に頑張って行きましょう。
319名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 22:16:37 ID:R2zUTXcp0
なんかちょっと興味でてきたので、体験版やってみますね
320名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 22:19:01 ID:i2YC+Ijf0
正直なところ、長谷部の件はかなりの宣伝効果になったと思う。
321名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 22:22:01 ID:3aQdp1PH0
そういえばこの騒動で忘れていましたが、
第三次体験版+の誤字脱字って既に挙げられていましたっけ?
322名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 22:23:10 ID:WsD8jr7H0
857 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/25(水) 22:10:33 ID:FBK3hwfR0
何を期待してるんだ、俺に。
3231 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/25(水) 22:58:48 ID:UGTYGtug0
>>319
ありがとうございます。
もし何かありましたらお気軽にお伝え下さいませ。


>>320
結果だけを見るとそうかもしれませんね。
複雑な心境ですが、多くの方の目に触れる可能性が高まった事自体は歓迎したいです。


>>321
にゃりさんのボタンシナリオに関しては特に無かったかもしれませんが、
保守新党さんの誰彼アフター、旅からすさんのKanonアフターについては、第1次、第2次で既に出来ていた部分ですので、
そこに関しては既に何点かは上がっていたかと思います。
お気づきの点がありましたら、どうぞ宜しくお願い致します。
324名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:12:44 ID:OBiuzLhV0
では書いといたほうが良いですね。
Kanonアフターは長いので第三次版はまだやってないのですけど。

●ボタンシナリオ
・ボタン「ここ従業員か?」
楓と初対面時のボタンのセリフ。ここ“の”の脱字。

・そういって彼女その場を立ち去ろうとした。
言葉が通じるようになった後の地の文。彼女“は”の脱字。


それと、誰彼アフターには夕霧や複製身のYsがあったほうが良いかもしれませんね。
そういえば前スレでLastSongに歌をつけないのかという話がありましたが、
あれって原曲があるのでしょうか、それともにゃりさんのオリジナル曲なのでしょうか。
ふっと詩が浮かんでくる感じで、私も気に入ってます。
325名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:27:03 ID:nxKC9ahQ0
860 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:16:56 ID:FBK3hwfR0
何度も言ってるけれど俺は>>1さんを偉いと思ってるしがんばって欲しいと思ってるし
申し訳ないと思っています。
それにしても勝手に意味不明な妄想を繰り広げられても困ります。
戦闘スレって荒らしですか?
なるほど、荒らしからしたら複数レスしただけで「荒し」なのかもね。
だったら俺はどんなスレも荒らしてるんだろうね。れけんスレがどうとかに至ってはもう意味不明。

862 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:21:58 ID:FBK3hwfR0
ただし、僕が正しいなんていうつもりはありませんからご判断はご勝手にどうぞ。
長谷部さいあく〜って思う分には勝手ですよ。

問題は、いちいち思い込みを丸出しにして不愉快な書き込みはしないでくださいってこと。
単に自分が嫌いだってんならまだしも、>>1さんをないがしろにするなんて言われたら
気分悪いです。僕にはそんなつもりなんか全くありません。
326名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:28:06 ID:nxKC9ahQ0
867 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:34:31 ID:FBK3hwfR0
監視され、評価されるというのが苦痛でしょうがないし、
バカな自分にはそういったことが全て他人の評価の匙次第になってる気がするんで
暫く姿を消しますね。
雉も鳴かずば撃たれまい

869 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:36:11 ID:FBK3hwfR0
>>866
>これは、一度全ての荒れ事項(年齢、荒し行為など)を解決しろってことだ。

これって可能なんですか?
何をしたら?何をしたら可能なの?
解決できているならばそもそもあんな荒らしのキチガイ行為はありえないはずなんですよ。

みなさん似たようなことを言ってるけれど、解決も清算もできないから
荒らしが好き勝手にできるわけでしょう。
簡単に言うよな、と思いますよ。


870 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:37:55 ID:FBK3hwfR0
戦闘スレはもちろん、れけんスレ(れけんスレの何が問題なんだ?)だろうが
今日書き込んだスレで悪意を持って書き込んだレスなんか一つもないですよ。
で、ちょっと多めにレスしたら荒らしに目を付けられるっていうんだったら
もうレスしませんよ、って話。
言ってること間違ってませんよね?何か間違ってます?
327名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:28:38 ID:nxKC9ahQ0
872 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:43:15 ID:FBK3hwfR0
過去の清算は済んだかどうかは、はっきり言ってどんな凶悪犯だろうが済んでるってのが哲学的な答えだなw
そうは思わないのは人間の性悪説からくる勘ぐりにすぎない。
この印象問題は、相手の恣意的な目によって判断される。
韓国人にとっちゃ日本の謝罪はたりないように、俺の行為は反省に見えないわけだ。
何が反省に見えるのかといえば、それを反省ととる人間の恣意的な設定にそっているかどうかなわけだ。
で、僕にはその恣意的な設定というのがまったくわかりません。
僕はバカだからね。
だから黙るしかない。なぜなら僕はバカだからです。


873 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:46:11 ID:FBK3hwfR0
>>871
無茶苦茶だ。
もう完全に君の思い込みもいいところだ。
そりゃ謝罪文を書いてスキャナに上げるくらいなんてことないよ。
しかし俺からしたら滑稽でしかないし、第一、誰がそれを見に来るんだ?
それを見たら誰かが納得するのかい?
君は納得するんだろう。こういってるのだから。

でも僕からしたら滑稽以外のなにものでもない。
謝罪文なるものをいちいち描くことそのこと事態が、単なるおべっかだ。
謝罪って周りが納得するかどうかなのか?
謝罪って当の人間がどう考えてるかじゃないのか?
小学生が反省文かくんじゃないんだからさ。
328名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:30:01 ID:nxKC9ahQ0
875 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:51:24 ID:FBK3hwfR0
いや、もういい。
別に君がどう思ってくれても構わないよ。
少なくとも僕は自分の倫理をもって行動するし、その倫理で生きるんだから
それでの責任を負うのは自分でやればいい。
他人に迷惑がかかる云々というんだったら、黙っておけばいいんだろう?

とにかく、言ってることが全然納得できないという限りは僕は何にもいうことはないよ。
言うように、バカな荒らしが僕の書き込みに突っかかってるのは事実だから、それを避けるためには
避けるしかないだろう。彼らは僕が何をかいたところで全部荒らしというほど、腐ってるからね。

リセットするという言葉の真意はわからないが、僕は人間としての成長だと思うけれどね。
それが恣意的な誤読だったとしても構わない。
僕が人間として成長すると思うのは、物事を正しく見る目を養うということだと思う。
君らのわがままに付き合うということじゃない。
現実の害は理由があっておこるべきものじゃないから、だから僕はそれを避ける最大の努力はしよう。
だから回答は「黙る」というだけだ。
329名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:30:41 ID:nxKC9ahQ0
878 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:57:44 ID:FBK3hwfR0
ID:nxKC9ahQ0 君にだね。

精神の問題だからこそ、これは好きなように改ざんされる可能性がある。
少なくとも僕はあのスレに入ってから、その間には>>1さんたちに迷惑かかる行為は
した覚えがない。
つっかかってきたのは荒らしのほうだ。

謝罪というのは、僕は「よりよい未来を実現するための行為」だと思う。
謝罪と言う行為ではなくて、重要なのは気持ちなんじゃないのか。
それが回りにわかるのは行為をもってなんだろうけれど、解決を積極的に示す方法がない以上、
黙って耐えるほかないわけでしょう。

だから僕の振る舞いが荒らしを招くというのらば僕は認めるよ。
けれど謝罪と言う行為になりえないとか、そういう定義の話になるんだったら、もう勝手にしてくれだ。
荒らしはそれでもやってくるし、君も説教をするんだろう。

とにかく僕の言いたいことはそれくらいだよ。
この問題は尾を引きすぎた。あまりにナイーブな問題だ。
そろそろうんざりだよ。
何が謝罪で何が違うとか。

879 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 22:58:38 ID:FBK3hwfR0
>>877
オナニー大好き!
自己陶酔のない文章なんてかきようがないぜ。
特に俺のはだ!

880 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 23:01:21 ID:FBK3hwfR0
とにかく荒らし君の気持ちは僕のどうにかなる問題じゃないんで
黙ってやりすごすよんつうことで。
330名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:31:56 ID:nxKC9ahQ0
882 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 23:09:02 ID:FBK3hwfR0
>>881
他人の気持ちはどうにもならない。
自分がわきまえた倫理をもって正直に生きる以外に正しいことなんてないと思うけれど。

他人の気持ちに触れる方法があるなら教えてくれ!
哲学はそれが不可能だってところから始まったんだぜ。倫理学もだ。


883 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 23:10:43 ID:FBK3hwfR0
まぁ、人生哲学の違いだろう。
俺は他人の気持ちを操作することは不可能だと思ってるからね。
それが出来る、もしくはそう努力するというのは勝手だろうよ。
でも倫理をわきまえて生きるというのも誤っているとは思わないけれどね。
331名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:32:50 ID:nxKC9ahQ0
884 名無しさんだよもん sage 2006/01/25(水) 23:21:51 ID:R2zUTXcp0
で、いつになったら黙るの?

885 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 23:22:33 ID:FBK3hwfR0
ここくらいはいいんじゃないの?

703 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/25(水) 23:04:11 ID:FBK3hwfR0
石原か。ごめんよー。

888 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage New! 2006/01/25(水) 23:26:42 ID:FBK3hwfR0
えー、訂正もだめなのか。それで荒らしが来るのか?
いくらなんでも言いがかりすぎじゃないか?

889 名無しさんだよもん sage New! 2006/01/25(水) 23:27:36 ID:hMRL8IQGO
とりあえずその糞みてぇな自分第一の書き込みを控えろっつってんだ。
何事もなかったかのようにひょうひょうと他のスレに(悪意とか関係なく)お前が書き込みしてるのを見て不快になるやつは多いはずだ。
何が成長だ、よりよい未来だ。
てめぇの勝手な思い込みだろうが。
332名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:33:39 ID:nxKC9ahQ0
890 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage New! 2006/01/25(水) 23:27:40 ID:FBK3hwfR0
ていうかお前は荒らしじゃないんだろ?
何がしたいんだ?
そのレス問題か?なぁ?
それで荒らしがわーってきたり、スレ住民が怒り心頭になるのか?

もううんざりだ。

893 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage New! 2006/01/25(水) 23:30:03 ID:FBK3hwfR0
>>889
そりゃそうだろう。俺の思い込みだ。
俺が俺の思い込み以外で動けるならばぜひともそうしたいね。

で、君の「何事もなかったかのようにひょうひょうと他のスレに(悪意とか関係なく)お前が書き込みしてる
のを見て不快になるやつは多いはずだ。」というのは僕は全く納得できないが、それで荒らしがくるというのだから
だったら黙ろう、と僕は言ってるわけ。
君も(悪意とか関係なく)と言ってるようにね。
少なくとも僕には想定外だ。他人がどう思うかなんてわからないからね。

だから黙るよ、と答えていますよ。

895 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage New! 2006/01/25(水) 23:31:54 ID:FBK3hwfR0
>>891
少なくとも今後継続していこうという趣旨でもないだろ。
間違いを指摘されて、あわてて訂正したのが丁度重なっただけだよ。
挑発するならもっと別のやり方をするけれどね(もちろんそんなことしないけれど)

>>892
俺もいい加減うんざりだが、態度そのものは誠実だと思うから
極力理解は得たい。
333名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:35:01 ID:6i87vSzr0
そんなに>>1さんに読んで欲しいならリンクだけ貼れよ。
丸々コピペするとよけい頭が悪い人みたいに見えるぞ?
334名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:37:26 ID:nxKC9ahQ0
結論。
>>1氏の善意も反故にされたわけだ。
この文列を呼んで、長谷部がどれだけ救いようのない人間かもう一度心に刻んでおくといい。

二度と、彼と関わりを持たないようにね。

では。頑張ってくださいね皆さん^^

あと長谷部、今度また調子に乗ったら次はこの比じゃないからな^^
335名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:39:30 ID:nxKC9ahQ0
>>330
今日のは特に酷かったし、何より長谷部が1氏の言葉を受けても自分を変えようとしない態度にあきれたから、
無理にでも目に留めてもらいたくてね。
次からはリンクにするよ。長谷部が調子に乗らない限り、ね。
336名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:39:44 ID:jmz81cnt0
どう考えてもID:nxKC9ahQ0がイカれてるだけです。本当にありがとうございました。
337名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:57:14 ID:42BNEvO90
ちょっと…これは
これだけ見ると寧ろ長谷部のほうがはるかにまともなことを言ってるようにみえるんだが
なんにしろ、長谷部が抜けたのにここにこうやって貼り付ける行為は最悪だな
338名無しさんだよもん:2006/01/25(水) 23:58:19 ID:WsD8jr7H0
長谷部を必死こいて擁護する奴こそ相当イカれていると思うんですが〜。
339名無しさんだよもん:2006/01/26(木) 00:01:56 ID:TS/Ufqld0
どうせ「長谷部を擁護してるんじゃない、長谷部叩きを叩いているだけだ」って言うんだろうな〜。

居直って後ろ足で砂かけて出て行った荒しがあっさり恩赦されて非難されないなんてどこかおかしいと思いまーす。
340名無しさんだよもん:2006/01/26(木) 00:04:20 ID:0/BYOm3A0
長谷部を擁護してると取るところがまた。
長谷部が正しいんじゃない
ID:nxKC9ahQ0が最悪ってだけ
叩きがしたいなら適切な場所でどうぞ
341名無しさんだよもん:2006/01/26(木) 00:05:37 ID:0/BYOm3A0
>>339
わかってるんならそっち池
342TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/01/26(木) 00:07:11 ID:s48+l5D10
>>1さん
出張お疲れ様でした。

ただでさえハードスケジュールだったのに加えて、大変でしたね。
企画参加者として、適切な対応に感謝します。


以下は個人的な意見です。

2ちゃんねるという場の性質上、
トリップや固定ハンドルをつけて行動する場合に、
名無しさんとして行動する時に比べてよりいっそう気をつけないといけない
「守るべきルール」は確実に存在します。

そのルールから外れてしまうと、
そのトリップやハンドルで活動することは、
こういった企画ではきわめて困難になります。

とは言え、個人情報をさらすようなクリティカルなことがなく、
そのルールを今後守るのであれば、
別の形で再度コミュニケーションをとることは可能です。

長谷部さんについては色々ありましたが、
長谷部さんがこの企画でアップした成果物(特に設定集)には頭が下がることが多々ありました。

色々なルールを守るようになった上で、
別の形で長谷部さんの創作活動を見れたらいいな、と思っています。
それがこの企画であったら、さらにいいですね。
そのあたりは今後の長谷部さんの行動に期待したいです。

…というほど、旅からすも偉そうな事を言えるようなことをしてるわけではないのですが。
343名無しさんだよもん:2006/01/26(木) 00:07:59 ID:E06S8+ZK0
俺も長谷部は好きじゃないからどうでもいいがここでやる理由もうないだろっての
長谷部より遥かに迷惑行為だろ
344TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/01/26(木) 00:10:15 ID:s48+l5D10
その他業務連絡。

 エピソード1は全6シーンで終わる予定です。
 Kanonが現在手元にないため、ディテールを確認することが難しい状況にあります。
 (特にあゆ関連)

 とりあえず、書き上げた上で誤ったディテールについて修正していきたいと思います。

 それでは、今後ともよろしくお願いいたします。
 
3451 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/26(木) 00:15:20 ID:cori3ZFf0
>>324
誤字の報告、ありがとうございます。
Kanonアフターについては、第三次プラスでは短縮されていますので、もし良かったらまたプレイしてみて下さいませ。
背景がついて、雰囲気が変わっていると思いますし。

> それと、誰彼アフターには夕霧や複製身のYsがあったほうが良いかもしれませんね。
あー、なんか保守新党さんが用意していたような……?
少なくとも、夕霧については板的に書きたい方がたくさんいそうですけどね。

> そういえば前スレでLastSongに歌をつけないのかという話がありましたが、
> あれって原曲があるのでしょうか、それともにゃりさんのオリジナル曲なのでしょうか。
> ふっと詩が浮かんでくる感じで、私も気に入ってます。
良い曲ですよね。 確かオリジナルだったかと思いますよ。
歌詞をつける以前に、タイトルからしてこの企画にがっちり合致して大好きです。
タイトルに流れる曲として、もうこれ以外は考えられないくらい定着している気もしますしね。


>>325-332
私の言葉を使って煽っている方も大人気ない気もしますけどね。
売り言葉には買い言葉が付き物ですし、考える暇さえ貰えないというのは可愛そうな気もします。
もちろん、考える事は一人でも出来るものですけれどね。


>>334
長谷部さんを切り捨てたつもりはありませんので、もしまた機会があればその時に考えます。
いずれにせよ、長谷部さん自身に、少し時間が必要だとは思っています。

誰かに対して行動を起こせば、その行動を受け止められない場合はより反動を付けて返ってくるものだと思います。
>>334さんと長谷部さんの間に何があったのか分からない私が言うのもなんですが、
そういうこともあるよね、って思って頂ければ幸いです。
3461 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/26(木) 00:20:57 ID:cori3ZFf0
>>342 旅からすさん
暖かなお言葉、ありがとうございます。
って、私よりもTripCrowな旅からすさんのほうがずーっと大変なような……。

エピソード1については了解致しました。
細かな部分は後で詰めるとして、大まかな部分は進めて行って下さいませ。
途中で上げてもらって、他の方が「?」と思ったような部分があれば、あとでディテールを確認する手間も削減されると思いますし。

> 以下は個人的な意見です。
私は出来るだけ私情を挟まないように進めているつもりですので、特別な感想は持たないようにしていますが、
多分、企画参加者で旅からすさんと同じような意見の方が殆どだと思います。

> …というほど、旅からすも偉そうな事を言えるようなことをしてるわけではないのですが。
そんな事はないですよ。
旅からすさんの冷静な書き込みに救われた事は多々ありますから。
気を取り直して、今後ともどうぞ宜しくお願い致します。
347名無しさんだよもん:2006/01/26(木) 07:06:01 ID:PsDeCAE90
ダウソ板
348名無しさんだよもん:2006/01/26(木) 07:54:41 ID:ip8r9uE50
>>333
実際に頭が悪いと思う。
349保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/01/26(木) 09:40:01 ID:uFt5rZb10
えーっと、新スレ移行したことですし、今更ですが各々の進行状況でも出しておきませんか?

自分が今やんなきゃいけないのは、
●表誰彼の文章手直し(合間合間で適当に)
●裏誰彼の調整(スクリプト化の後)
●Ys全般の追加(あわせて登場人物紹介等も)
●背景指定(野沢菜さん待ち)
●…絵?
ってとこです。

とりあえずはちまちま文章いじりつつ野沢菜さんの背景待ちってことになると思います。
あと、立ち絵を描くにあたってはそろそろどのキャラを誰が担当するか暫定的にでも決めておいた方が良い気がします。
野沢菜さん、そんな感じでよろしくお願いします。

>>344torisan
かのんアフター、ちょっと気になったところが。
>お父さんがいないと、泣いていた。
確かここは、お母さんがいないと言っていたような気がします。自分も手元にかのん無いんでちょっと不正確ではありますが。
というかかのんにおいて父親という要素に触れることって全く無かったような気も…。

実際のところあゆパパってどうなってんでしょうねぇ。自分的には普通に存命で、あゆの入院費もパパが払ってたと思ってるんですが…。
…あれ、某ひさやん同人ではどうなってましたっけ?

>>345itisan
夕霧について熱い思いの丈をぶつけたい人を、僕は一人しか知りません。

>LastSong
これに歌詞がついたときが、やらないか企画本当のフィナーレだと思ってますっ!
3501 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/26(木) 09:49:29 ID:mjl1MgT+0
>>349 保守新党さん
ちゃん様ゲットしちゃいました。 ごめんなさい。
進捗状況の報告、ありがとうございます。 裏誰彼はもうスクリプト化しちゃいますね。
他に、保守新党さん関係では例のミニゲームですね。
あれを使って、倉庫の0.07を組み合わせると、普通にRPGが出来そうです。

> ●…絵?
にゃりさんの方から以下の指定があったと思いますので、様子を見ながらお願いします。

> 565 名前: にゃり ◆DOASFNYARI [sage] 投稿日: 2006/01/21(土) 09:28:54 ID:2oBM8FZT0
> >指定
> えっとですね、まずはよっしー。
> これは何度も言いまくったり本文にも書きまくってるんですが、
> 月が明るく輝く夜空を、窓枠に片膝立てて座りながら見上げるよっしー、みたいな。
> ことみんは、某サイトにある「ぐっ」てしてることみちゃんみたいな。
> 国崎に至っては自分でもよく状況がわかりません。
> とりあえずアノ料理食って倒れて泡吹きながらもラブアンドピース!みたいなのお願いします。

> あと、立ち絵を描くにあたってはそろそろどのキャラを誰が担当するか暫定的にでも決めておいた方が良い気がします。
先に、保守新党さんが描けそうなキャラを指定しちゃっても良いと思います。

> 実際のところあゆパパってどうなってんでしょうねぇ。自分的には普通に存命で、あゆの入院費もパパが払ってたと思ってるんですが…。
同人は分かりませんが、普通にそうでないと理屈にならないですよね。

> 夕霧について熱い思いの丈をぶつけたい人を、僕は一人しか知りません。
いや、なんというか、前回の最萌えのログを見ると、そうでもないような気がしてならないんです。
あ、まともな方向の思いってのとはちょっと違いますけどね。

> これに歌詞がついたときが、やらないか企画本当のフィナーレだと思ってますっ!
歌詞がついた後、保守新党さんが歌をつけた時がフィナーレですね。
351名無しさんだよもん:2006/01/26(木) 10:22:09 ID:YK7skIzx0
あゆに関しては久弥同人だと
・本編終了後、半年間は一人暮らし
・あゆ母と秋子さんは幼馴染で親友
となっているので、あゆ父は母親より先に亡くなっていると思われます。
もしくは同時か。Kanon本編にヒント無かったかな・・・。
入院費は秋子さんが払ってても不思議じゃないですね。

名雪の父親もマグロ漁船とかでなくて、名雪が生まれる前に亡くなっている模様。
あと、あゆは暑さに強く名雪は暑いと溶けるらしいとか。
352保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/01/26(木) 10:48:00 ID:uFt5rZb10
あ、本当にちゃん様ゲットされてる…

>ミニゲーム
M・F・S!M・F・S!

>絵
これは何度も言いまくったり本スレにも書きまくってるんですが、
それ描けたら普通絵師だよねっ!
まあ、ぼちぼちということで。
この辺は一枚絵でなくて崩した立ち絵に演技をさせるって手法も悪くないかもしれません。国崎百面相とか。
と言うか背景なんて描けないので、標準背景使える立ち絵の方が気分的にラクなんですよぅ。

>立ち絵指定
描けそうなキャラがどうこう、というよりは、自分が野沢菜さんの絵で見たいキャラは描きたくありませんw
みさき先輩とか。みさき先輩とか。あと澪とか。
基本、野沢菜さんが未プレイのゲーム分を自分が引き受けるってのが妥当なんでしょうけど…。
誰彼も野沢菜さんのきよみんとか激きよみだったし…。

>凸
もうでこちんに関して言えば、あれこそまともな方向な気すらしてきます。

>歌
だからだんご大家族を歌おうスレから引っ張ってk(ry

>>351san
丁度ひさやん同人引っ張りだして読んでました。
個人的には祐一の「けろぴーパンチだ」がツボでした。
やっぱり名雪はサブに回ったほうが生き生きしt(ry
落ち込んだ祐一のためにおにぎり持ってきてくれるシーンが超好きでした。灰になるから。

なゆパパマグロ漁船説はビジュアルファンブックが初出でしたっけ。あと秋子さんアサシン説。
金銭面考え出すとまあ、その説もアリかもしれませんけどね。
3531 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/26(木) 17:23:24 ID:mjl1MgT+0
>>351
情報ありがとうございます。
久弥氏の同人誌が本当の意味で公式設定かというと疑問だし、
私のように未読の人間もいるので、劇中で補足を入れるか、Ysで補足を入れるのも手かもしれませんね。

そういえばKanonで、父親に関する描写があったのって、祐一父だけのような?
他のキャラの父親に関する設定って、本編で語られていましたっけ?

> 名雪の父親もマグロ漁船とかでなくて、名雪が生まれる前に亡くなっている模様。
これはどこかで見たような?


>>352 保守新党さん
> M・F・S!M・F・S!
それとボタンのゲームもですね。 今週末は時間取れそうなので、まずは簡単に実装できそうなMFSから行ってみます。

> と言うか背景なんて描けないので、標準背景使える立ち絵の方が気分的にラクなんですよぅ。
なるほど。 であれば、以前見せて頂いた楓が良かったですし、
人数的にも多すぎないにゃりさんのシナリオに出てくる、登場人物の立ち絵からいってみましょうか?
野沢菜さんのプレイ済み作品と被るキャラもいますが、そう多くありませんしね。

サイズはこのあいだの楓を指標にしてもらえばいいです。
投下部分はR=0、G=255、B=0で塗り潰して下さい。

> もうでこちんに関して言えば、あれこそまともな方向な気すらしてきます。
板的にはそんな気がしますけどね。


>>旅からすさん、にゃりさん
よく見たら、立ち絵リストって保守新党さんのシナリオ分しか反映されていませんでした。
可能であれば、立ち絵リストを上げて頂きたいのですが、難しいようなら私の方がまとめますので、その旨をお伝え下さいませ。
354名無しさんだよもん:2006/01/26(木) 22:59:03 ID:w7zbh1vn0



    (・∀・)ハイーキョ


355名無しさんだよもん:2006/01/27(金) 01:47:09 ID:Q5kd82OD0
体験版やって気になって誰彼買ってしまった・・・
356名無しさんだよもん:2006/01/27(金) 02:23:10 ID:beMOG1920
体験版やって気になって名雪買ってしまった・・・
357名無しさんだよもん:2006/01/27(金) 02:26:08 ID:fGAYVuGY0
体験版やって気になって月姫買ってしまった・・・
358名無しさんだよもん:2006/01/27(金) 08:35:57 ID:2oXBYCEX0
(・∀・)ハイーキョ
359名無しさんだよもん:2006/01/27(金) 09:00:16 ID:q/41qtAp0
ダウソ板葉鍵支部はここっすか?
3601 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/27(金) 09:10:44 ID:nuT6Jg8t0
>>354,358
いつも保守作業ありがとうございます。


>>355
非常に嬉しい感想ですね。
シナリオ書き手もとても喜んでいると思いますよ。


>>356
どこで売っているのでしょうか。


>>357
少しだけ登場しますしね。
ところで、結構古いゲームだと思うのですが、今も売っているのでしょうか?
私的にはTYPE-MOONの作品はとても長いと聞いているので、プレイした事が無かったりしますが、
やっぱりちょっと興味はあります。


>>359
少なくとも、私は存じ上げません。
361保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/01/27(金) 11:05:15 ID:mXVxe7L40
昨日は下痢気味、今日は便秘気味。オラわくわくしてきたぞ!

>>353itisan
祐一パパの描写ってありましたっけ?
校長を俺のパパにする以外で。
栞は当然として、舞のパパもこっそり存命してるんじゃないかってのが自説です。ってか舞ママも普通に生きてますよね?
ナニやってんだろう。

>立ち絵インにょり
えーっと、楓、香里、栞、芳野、ことみん、国崎辺りですね。
男なんて描けないよ!私服なんて描けないよ!
残るのは………か、楓?

にゃりさんのシナリオに限りませんが主人公のグラフィックはどうしましょうかねぇよしカットと言いたいとこですがクロスしまくりのせいでそういうわけにも行きませんな困った。

>月姫
超プレ値で売ってます。具体的には誰彼300本分くらい。
ブーム初期に箱を定価で買えた自分はチョー幸せでした。

>>355san
次は友達に布教してやってください。

>>356san
舞売ってるとこ教えてください。

>>357san
定価で売ってるとこ教えてください。
3621 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/27(金) 11:40:30 ID:nuT6Jg8t0
>>361 保守新党さん
なんか帰国してからお腹の調子が……。

> 祐一パパの描写ってありましたっけ?
導入部分で、両親が仕事の都合で云々ってありませんでしたっけ?
あと、もう売っちゃったので確認できないんですが、アニメでもよく分からない国に行くって話していたような。

> 栞は当然として、舞のパパもこっそり存命してるんじゃないかってのが自説です。ってか舞ママも普通に生きてますよね?
舞の父親はどうなんでしょうね?
母親は生きていると思いますが。
学費とかもあるわけですし。

> >立ち絵インにょり
> えーっと、楓、香里、栞、芳野、ことみん、国崎辺りですね。
> 男なんて描けないよ!私服なんて描けないよ!
でも、香里と栞は一枚絵で描いちゃっていますし、今更変えるのもアレなので、頑張って下さい。

> にゃりさんのシナリオに限りませんが主人公のグラフィックはどうしましょうかねぇよしカットと言いたいとこですがクロスしまくりのせいでそういうわけにも行きませんな困った。
少なくとも、蝉丸と祐一は必要でしょうね。

> 超プレ値で売ってます。具体的には誰彼300本分くらい。
3000円くらいって事ですか?

> 定価で売ってるとこ教えてください。
どうでもいいですが、新品しか買わない私は誰彼を定価で買いました。
それで良ければ場所をお教えしますよ?
363名無しさんだよもん:2006/01/27(金) 11:58:09 ID:mXVxe7L40
ああ、なんか本編中に台詞つきで登場してるのかと思いました>祐一パパ
アニメだとベンガルだかタガログだかバングラデシュだかに行くとか行かないとか言ってたような。

>学費とか
そういうのはファンタジーだから気にしたら負けなんですよ!
舞ママ、回想編で舞に「ひとりでも頑張れ」とか言ってたのがよく分からないんですよね…。
舞の能力が怖くなって舞を捨てた、とかだったら嫌だなぁ…。

>一枚絵
あれは一枚絵だったから適当に誤魔化したんですよっ!
一応イメージとしては栞がかじゅあるな感じで香里はシャツにジーンズって感じなんですが…。
もう全裸でよくね?或いはスク水。

>祐一
祐一君、他のシナリオで顔出してるとこは無いような気も…。
というか描くとなったらやっぱりAGO!なんでしょうか。

>プレ値
誰彼と言えば今も昔も一本100円です。桁が違いますっ!

>場所
マジですか!月姫がまだ定価で売ってる店があるんですか!買います10本買いますそして高値でオクに出します。
3641 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/27(金) 12:31:44 ID:nuT6Jg8t0
>>363 保守新党さん
> アニメだとベンガルだかタガログだかバングラデシュだかに行くとか行かないとか言ってたような。
そんな感じのところです。

> 舞ママ、回想編で舞に「ひとりでも頑張れ」とか言ってたのがよく分からないんですよね…。
父親の気配は一切感じないんですよね〜。
これって、Kanon全編に言えることなんですけれどね。

> 一応イメージとしては栞がかじゅあるな感じで香里はシャツにジーンズって感じなんですが…。
劇中では浴衣もありますね。

> もう全裸でよくね?或いはスク水。
全裸って逆に難しい気がするんですが。
体のラインが出る水着も同様に。

> 祐一君、他のシナリオで顔出してるとこは無いような気も…。
演劇部で蝉丸と出会う場面が描写されているのは祐一シナリオの方だけでしたっけ?
であれば、顔出しはないですね。

> というか描くとなったらやっぱりAGO!なんでしょうか。
普段はまともな顔で、そういうバリエーションもあるって感じですね。

> マジですか!月姫がまだ定価で売ってる店があるんですか!買います10本買いますそして高値でオクに出します。
すみません。分かっていると思いますが、誰彼が定価で売ってた店です。
365保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/01/28(土) 14:29:06 ID:byWvfoSI0
はいはい保守保守
あまりにナニだったので初代スレとか読み直してました。輝いてた頃の自分が眩しかったです。そして枯葉さん。

>kanonにおけるパパ
唯一台詞アリなのはさゆりんパパだけ!つまりkanonのメインヒロインは佐祐理さん!
そう思ってた時期が俺にも…特にありませんでした。

>浴衣も
死んじゃう!

>全裸って難しい
挑戦ですね。受けて立ちます。
ブレンばりに皆全裸にしてやるっ!

>祐一と蝉丸
ですね。
気が向けば自分のシナリオでも邂逅シーンを追加するかもしれませんが。そして登場するAGO!

えーっと、割とどうでもいいようでそれなりに大事な要望がひとつ。
まとめサイトのどっか適当なとこ、或いは何処でもいいので見やすい場所に、スクリプトで使用できる命令一覧をまとめてもらえませんか?
なんか作業の度に質問してる気がするので…。

あと、まとめサイトに現行スレへのリンクがあると色々夢が広がるような気がします。
366TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/01/28(土) 19:50:12 ID:5bZ+UeUj0
>>351
補足、ありがとうございました。
これに基づいて本編を少しだけ修正しました。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0048.txt

お父さん→お母さん に変えただけと言う噂もありますが。

>>353 1さん
立ち絵リストについては、もう少しお時間をいただいてもよろしいでしょうか?
すみませんが、よろしくお願いします。
367TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/01/28(土) 22:23:26 ID:5bZ+UeUj0
エピソード1 四日目(書きかけ)をアップしました。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0049.txt

本編(あゆシナリオ)を読んだ時に持った印象をそのままテキストにしました。

祐一は、その気になれば
かなりの所まで記憶をたどることが出来るように思います。

本編でのあゆの行為は、7年前の姿と重ね合わせるとすんなり納得いくものが多いようで、
それが夢と言う媒体を通じて祐一に語りかけているように感じていました。

ご指摘などありましたら、
いただけるとありがたいです。
3681 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/28(土) 23:45:08 ID:QzpMSxcX0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg048.zip

今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・MFS機能追加

MFSの見え方ってこんな感じで良いの?っていうテスト版です。
今後、色々とパラメータを設定できるようにして、もうちょっと使い勝手を良くします。

ちなみに、今回はお試し版という事で、スタート後、3秒で画面中央フラッシュ。
その後、50ミリ秒でフラッシュは消えます。
また、フラッシュ開始後、300ミリ秒以内にクリックしないと失敗です。

まずはお試し下さいませ。
3691 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/28(土) 23:45:23 ID:QzpMSxcX0
>>365 保守新党さん
初代スレですか。 もう1年以上前なんですねぇ……。

> 唯一台詞アリなのはさゆりんパパだけ!つまりkanonのメインヒロインは佐祐理さん!
佐祐理さんってファーストインパクトは凄かったです。
最萌えキターって思ってましたけど、見慣れるに連れ、他のヒロインと同列に。
ま、みんな魅力的って事ですかね。

> 挑戦ですね。受けて立ちます。
蝉丸とか御堂の全裸なら要りません。

> まとめサイトのどっか適当なとこ、或いは何処でもいいので見やすい場所に、スクリプトで使用できる命令一覧をまとめてもらえませんか?
んー、わりと細かいところが頻繁に変わったりするので、保守性の意味合いから、出来る事なら命令一覧は公開したくないというのが本音ではあります。
一部でよければ出せますし、それよりも質問があればお尋ねいただいても大丈夫ですよ。
どうしても必要であれば、一時的にで良ければ公開します。

> あと、まとめサイトに現行スレへのリンクがあると色々夢が広がるような気がします。
現行スレと、テンプレにあるような過去スレへのリンクを貼り付けるようにしておきますね。
3701 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/28(土) 23:45:35 ID:QzpMSxcX0
>>366 旅からすさん
お疲れ様ですー!

> 立ち絵リストについては、もう少しお時間をいただいてもよろしいでしょうか?
全然問題ないです。 時間取れるときにお願い致します。。

> エピソード1 四日目(書きかけ)をアップしました。
なんというか、結局、名雪との小さい頃の別れの場面って、突き詰めていくと、あゆの事故に結ばれるわけですよね。

> 祐一は、その気になれば
> かなりの所まで記憶をたどることが出来るように思います。
となると、自分で気がつくという可能性も生まれそうで、そうなるとかなり面白くなってきそうです。

あとですね、目に付いた誤字を。
# 小高い丘のてっぺんを越せば、そのままものみの岡と呼ばれる野原に続いているらしい。
# ものみの岡->ものみの丘
371保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/01/29(日) 00:21:44 ID:Hz5Uniuk0
舞おめでとう誕生日

>>367torisan
うわぁ…
なんというか、Kanonは攻略しなかったキャラがことごとく不幸になる鬱ゲーだ説を地で行く展開に…
舞が哀れです。

ある意味ファンタジーとして“考えちゃいけない要素”に正面からぶつかった感じですね。
本編あゆエンドとか7年寝たきりのクセにすぐ退院してやがりますし。

>>368itisan
M・F・S!!
いやっはあ!
無駄にヒートアップしました。単純なゲームって単純が故にはまりますよね。
カタチとしても大体本家通りだと思います。
フラッシュ位置と開始時間をランダムにすればそれだけで一つゲームができそうな勢いです。
ぼちぼちMFS専用シナリオの構想をまとめていきますかね。

>さゆりさん
監禁したい度は結構高いんですけどねぇ…
次点舞。

>全裸
そもそも御堂は立ち絵を出す機会すら無いような

>スクリプトとか
了解です。分かんなくなったら保守代わりに何回でも質問しちゃいます。3レスおきくらいに。
3721 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/29(日) 10:21:29 ID:3nyPQoqN0
>>371 保守新党さん
> ある意味ファンタジーとして“考えちゃいけない要素”に正面からぶつかった感じですね。
保守新党さんも誰彼の謎な部分に理屈を付けようとするという無茶な事をやってましたね……。

> フラッシュ位置と開始時間をランダムにすればそれだけで一つゲームができそうな勢いです。
設定できるのはフラッシュの回数、開始までの最低時間、それからフラッシュしてから、
失敗判定が出るまでの時間を設定できるようにする予定です。
ま、今日中にはなんとかしたいな、と。

> ぼちぼちMFS専用シナリオの構想をまとめていきますかね。
専用ですか。
ちょっと想像がつきませんが、まあ、色々使えるとは思います。

> >さゆりさん
> 監禁したい度は結構高いんですけどねぇ…
捕まっちゃう!

> そもそも御堂は立ち絵を出す機会すら無いような
寿司屋寿司屋!

> >スクリプトとか
> 了解です。分かんなくなったら保守代わりに何回でも質問しちゃいます。3レスおきくらいに。
個別に聞いてもらってもいいですし、こんなの作りたいって言ってもらえればそれに見合った
コマンドを提出できると思いますので、そんな感じでお願い致します。
373名無しさんだよもん:2006/01/29(日) 19:04:21 ID:zrjR31GC0
855 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/29(日) 17:56:35 ID:13762omg0
うるさいな、俺は絵師じゃなくて歌手でありライターであり知識人なんだよ。わかるか、チンゲども!(`・ω・´)
374名無しさんだよもん:2006/01/29(日) 19:21:15 ID:fXsfMXIm0
262 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 18:08:05 ID:???
…とにかく、他人のことについてあれこれ陰口叩いたり勘ぐったりしてる連中というのは、
ワイドショーなんかで芸能人の失恋話に熱くなってるオバハンども以下だと知ることだ。

270 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 18:11:50 ID:???
その常識はおかしい。
文学板で作品について熱く語るやつも居るし、哲学板で哲学書の読書会を開いたりする連中もいるし、
音楽系の板で情報交換やライブ音源を交換してるやつもいる。
というか本来の使い方はそっちの方だったはずだ。

掲示板というのはあくまで目的のための二次的なものだったはずだ。
ところが、掲示板自身で楽しもうとする依存症のかわいそうな連中が増えた結果、
ワイドショーのごとき痴呆人がふえまくっとる。

278 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 18:15:42 ID:???
>>271
なるほど、その理屈は実に正しい。
しかしそれに釣られてる連中がかわいそうな依存症人間には違いないことを
よーく肝に銘じておきなさーい
375名無しさんだよもん:2006/01/29(日) 19:22:17 ID:fXsfMXIm0
280 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 18:16:43 ID:???
しかしさ、そんだけ自演を平気で出来る感性って凄いよね。
自演って他人に対してより自分に対して恥ずかしいから出来ないわ。

284 おいら名無しさんヽ(´ー`)ノ sage 2006/01/29(日) 18:18:58 ID:???
長谷部=あれ? 何で仮面浪人が勉強もせず大学へも予備校へも行かずにゲーム作ろうとしてるんだ?

288 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 18:20:27 ID:???
>>284
自己証明のためだな。

300 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 18:27:59 ID:???
まー、健全な人間は2ちゃんのコテハンの粘着をしたりコテの情報から妄想くりひろげたりしないってことです。
コテ名乗るより依存度は高いと思うぜ!?

302 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 18:28:55 ID:???
>>298
俺も依存症。お前も依存症。
俺が依存症じゃないなんて言った覚えはないね。
自分が叩かれるのがそんなに嫌かな?
376名無しさんだよもん:2006/01/29(日) 19:23:25 ID:fXsfMXIm0
306 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 18:31:09 ID:???
おっほ、ジャンキー認めちゃったよこの子。
問題はそのジャンキーぶりを楽しんじゃってるところだな。
普通はそんな自分がいやだと思うんだが、そういう自問はないのかな?
それとも2ちゃん依存症のまま死ぬ人生を肯定するのか。
はは、ご立派な人生だこと。

359 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 19:08:58 ID:???
>>356
自己顕示欲が強いので名無しで葉鍵関連のスレに書き込むことはほとんどないです。

359 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 19:08:58 ID:???
>>356
自己顕示欲が強いので名無しで葉鍵関連のスレに書き込むことはほとんどないです。
377名無しさんだよもん:2006/01/29(日) 19:25:40 ID:fXsfMXIm0
突然もうしわけありません... 投稿者:多岐川 投稿日:2003/06/15(Sun) 12:18 No.79
管理者 長谷部様へ

メールアドレスが分からなかったので、こちらにて書かせていただきます。
某掲示板にて、当方の同人誌を全部アップしたりするのはやめて頂きたくお願いいたします。
すぐに削除をよろしくお願いします。

ここでのご報告、御迷惑かもしれませんので、読んだら削除してくださって構いません。
それでは、失礼します〜。

Re: 突然もうしわけありま... 長谷部悠作 - 2003/06/16(Mon) 00:05 No.80


おわ。
すいません、すぐけしますです。

ttp://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20060122132451.jpg
ttp://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20060122132500.jpg
378名無しさんだよもん:2006/01/29(日) 19:58:12 ID:vWm3oJQzO
出っ歯も頭が可哀想な奴だよな…
379名無しさんだよもん:2006/01/29(日) 20:58:58 ID:fXsfMXIm0
410 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 20:48:09 ID:???
俺の歌唱力マジヤバイことになってきた。神だ。

http://the.velvet.jp/graphic/yesterday01.mp3

マジで神…これは神…

411 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 20:49:21 ID:???
おい、繭俺を崇めろ。俺の歌唱力にひれ伏せコラ。

412 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/01/29(日) 20:55:46 ID:???
おい、繭いるんだろうがよ。おい、このボケが。

416 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage New! 2006/01/29(日) 20:57:42 ID:???
http://the.velvet.jp/graphic/yesterday01.mp3

多分ポールの生き霊が乗り移ったんだな。
じゃないとこの神っぷりは証明できない。ヤバすぎ。
380名無しさんだよもん:2006/01/29(日) 21:19:48 ID:fXsfMXIm0
420 ぺたんこ ◆wKVqiTfpRM sage New! 2006/01/29(日) 21:06:27 ID:???
>>416
じゃ、何か面白いこと言ってみせてよ。
くすりとでも笑えたらダウンロードして聞いてみるから。

425 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage New! 2006/01/29(日) 21:11:38 ID:???
>>420
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1138532617/

長谷部悠作は他人の力を使わなければ面白いことができません!
盗作騒動が起こる前に切って正解だったな。
3811 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/29(日) 21:43:06 ID:7vpkoBeM0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg049.zip

今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・MFS機能強化
・メッセージ中にフラグの値を表示すると正常に表示されない不具合の修正

MFSについては不具合が無ければこれにて実装完了にしようと思っています。
次はにゃりさんのミニゲームですね。 これも出来るだけ早く完成させたいです。

ちなみに、MFSのスクリプトについては以下のようなスクリプトです。
使おうと思っている方はご参考までに。

gm0 xxxx,yyyy,zzzz,label
 ミニゲームその1を起動。
 xxxxにはフラッシュさせる回数、yyyyにはフラッシュさせるまでの最低時間。
 zzzzにはフラッシュ後、ゲームオーバーになるまでの時間が入る。
 ゲームオーバー後はlabelにジャンプし、成功すればそのまま次の行に移動する。
382保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/01/29(日) 23:34:57 ID:Hz5Uniuk0
舞誕生日おめでとう舞

>>372itisan
違うんですよ!誰彼の奴は「投げっぱなし」、Kanonのは「ファンタジィ」なんですよ!

>寿司屋御堂38歳独身
「えー、みどーのたちえとかだれもみたくないよー」とともさんが言ってました。

>>381san
MFS来たッッッ!!!
ありがとうございます!もう、これ以上ないくらい御堂です!
少し気になったんですが、一度に出せるフラッシュの数はいくつまでなんでしょうか?試しに9個やってみましたが2個しか表示されませんでしたので…。
ちなみに何度か頑張りましたが、200ms(でいいんですよね?)が限界でした。ロートルです。

>戻って専用シナリオ
えーっとですね、鶴来屋主催・大ゾリオン大会を開催しようかなと。
クラナドプレイ済みのメンズには今更必要無いでしょうが、ゾリオンについて一応説明を。
ゾリオンはクラナド本編に登場した玩具です。赤外線を発射する銃と、その受信機がセットになっていて、プレイヤーはそれを一セット持ちます。
で、相手の持ってる受信機に赤外線を当てる(相手を撃つ)と勝ち。知略と体力で勝ち残れ!みたいな感じのやつです。
本編では主に学校を舞台に朋也達が謎のオッサンとか智代とか杏とかと戦いました。
今回はそれを葉鍵街メンバー総出演でやっちまおうぜ!っていう一足も二足もはやいおまけシナリオにMFSシステムを利用したいな、と。
というかそれメインでゲーム性高めな感じで。

構成としては開始時に主人公を選択して、マップ上を移動、見敵必殺サーチアンドデストロイ!←この辺MFS
主人公にはそれぞれ特徴(ライフ多めとか攻撃力高めとか)があったりするぞ!

今現在は、こーなったらいいなぁ…みたいな状態なんで、なんかいいネタあったら皆さん宜しくお願いします。
あと1さん的にこれ拙いよチミ!とか、それやると俺が死ぬから激却下とかあったらお願いします。
3831 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/29(日) 23:43:08 ID:7vpkoBeM0
>>382 保守新党さん
えーと、酒飲んじゃってるので、細かいレスは明日に回させてください。

とりあえず、ゾリオン大会ってのは可能だと思います。
実現するのに必要な要素は既に全て備わっているので、マップ上を移動の部分が、
普通の選択肢を選ぶでよければ大丈夫です。

フラッシュの数に関しては、同時に出るわけじゃなくて、50ミリ秒表示後、100ミリ秒後に別な場所に表示です。
その為、先にゲームオーバーなタイムアウトしちゃうと、全部は表示されないです。

gm0 50,1000,50000,miss

とかやると、一杯チカチカすると思います。
384名無しさんだよもん:2006/01/29(日) 23:55:10 ID:0sCT7Kp90
 
385名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 00:17:15 ID:rlWuWn3X0
デッパよ、荒らしはこっちでやってくれないか

鍵サブキャラだけのエロゲ作るかも 2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1138240444/
3861 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/30(月) 09:39:04 ID:qvQvM1DJ0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
現行スレッド、過去スレッドへのリンクを追加しました。


>>382 保守新党さん
> 違うんですよ!誰彼の奴は「投げっぱなし」、Kanonのは「ファンタジィ」なんですよ!
まあ……そうかもしれませんね。 結論的には同じ気もしますが、ニュアンスの違いは分かります。

> ちなみに何度か頑張りましたが、200ms(でいいんですよね?)が限界でした。ロートルです。
そのくらいが限界だと思います。 実際、本家の方はどのくらいだったんでしょうね?
時間の表記はそれで合っています。

> 構成としては開始時に主人公を選択して、マップ上を移動、見敵必殺サーチアンドデストロイ!←この辺MFS
上でも書いていますが、幾つかの制限はあるものの、これは現時点で可能です。
制限というのはマップの中のアイコンを指定するとかが今は出来ない事くらいです。
ちなみに、マップや、アイコンを描いて貰えれば、マップ内のアイコンをクリックして場所を選択とか出来るようにはなります。
希望があれば、どんどん仰って下さい。

> 主人公にはそれぞれ特徴(ライフ多めとか攻撃力高めとか)があったりするぞ!
これもフラグを使う事で可能です。
フラグジャンプの管理がややこしくはなりそうですが、まあなんとかなるかと。

たよもんさんは御自分のシナリオがあるからそちらを進めてもらわないと行けませんが、旅からすさん、にゃりさんは
ある程度完結のメドが立っていますし、こちらのおまけ要素的シナリオに、少し手を加えていただいてもいいかもですね。
どうせなら名無しさんが敵キャラの台詞とかアイデアを出してもらっても良いくらい、(作る側にとっても)気楽なシナリオにしたいです。
387名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 12:08:44 ID:P2ucQ51E0
40 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/30(月) 11:10:50 ID:KYN8T77v0
一日おいたら、イエスタデーより瞳の住民のが脱力できて響きも綺麗に聴こえるんだが。
ちくしょ〜、糞耳野郎ばっかりだ!!
388名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 13:59:58 ID:zMDXfk/v0
44 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/30(月) 12:17:49 ID:KYN8T77v0
いよいよ荒らしの脳みそが沸いてきたみたいだな。
あのコピペの意味がわからん。相当頭が悪いんだろうな。
389名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 14:00:27 ID:zMDXfk/v0
45 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/30(月) 13:20:01 ID:KYN8T77v0
キーワード: ハイーキョ
20 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/26(木) 20:27:44 ID:HMHz2TSL0
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21 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 01:19:57 ID:WfLcdBue0
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22 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 09:03:53 ID:i0Bru/rL0
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23 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/27(金) 19:28:45 ID:Xbz9/WWu0
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24 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 00:46:39 ID:g0A4OvIl0
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26 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 09:55:15 ID:f/DRsxxx0
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27 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/28(土) 18:08:24 ID:v7GmifdN0
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28 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 00:28:47 ID:pIFbQkuA0
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29 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 11:47:33 ID:QnZA4ysv0
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30 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 17:01:34 ID:GkGvUtLj0
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31 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/29(日) 21:43:03 ID:PHax8+Vr0
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33 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 00:11:43 ID:MIAvMRKN0
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39 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2006/01/30(月) 08:54:31 ID:hnKGDtjD0
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390名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 15:06:24 ID:F61wNemg0
ブヒッ
391名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 18:28:04 ID:XAuOjncg0
馬鹿のせいですっかり寂れたな
ともスレであんだけ喚いてたクセにあれ以降ここじゃ何もアクション起こしてないとこを見ると、にゃりも放棄か
3921 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/30(月) 18:32:25 ID:qvQvM1DJ0
>>391
元からこんなもんだったような気がしますが……。
保守新党さん、旅からすさん以外は、2週間くらい顔を出さないとか普通にありましたし。
時間はある事ですし、結論を急ぐといい事ありませんから、まったりと待っています。

もちろん、毎日覗いていただけるのであれば、それに越した事はありませんけれどね。
393名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 18:58:50 ID:XAuOjncg0
いや、他所見てると分かるけど、にゃりは多忙につき顔が出せませんてことはまず無いんですよ
今回の件でも本人言うべきことがあるはずなのに全く顔出さないから、放棄かなと
やる気無いならともスレの流れ切ってまで喚かずに黙って消えればいいのに
3941 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/30(月) 19:05:23 ID:qvQvM1DJ0
>>393
進展がないのであれば、或いは何か聞きたい事がないのであれば、
気分的にスレに書き込みたくないという事はありうると思いますよ。

急がなくていい結論を急いで出そうとすると、大事な事まで見失ったりしますし、
まずは参加者各自が進められる事を進めればいいと思いますよ。

> 今回の件でも本人言うべきことがあるはずなのに全く顔出さないから、放棄かなと
何か言うべきことってありましたっけ?
とりあえず、現在、なんの作業をやっているか、或いはひとまず休憩しているのかくらいといった、
現況の報告という事であれば、それは確かにしてもらった方が助かりますが。

> やる気無いならともスレの流れ切ってまで喚かずに黙って消えればいいのに
やる気も何も、一本のシナリオを書き終わった直後ですし、音楽もリリースしていましたから、
企画に対しては献身的に取り組んで下さっていると思いますよ。
昨年からこのスレを見てきて下さっている方なら言うまでも無く、わかる事でしょうけど。
395名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 19:33:32 ID:H7PSps8P0
>>389
並びが綺麗でワラタ
396名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 19:34:09 ID:8ennnNE00
ID:XAuOjncg0

お前何様だよ。
お前のが明らかに邪魔だしウザいよ。
397名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 19:46:04 ID:YKfi6mfT0
お前がな
398名無しさんだよもん:2006/01/30(月) 19:52:48 ID:FbvsaWyu0
ブヒヒ
399にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/01/30(月) 20:55:34 ID:d2pZQbN80
呼ばれると出てくる僕ツンデレ。
諦めません勝つまでは。一生懸命の何が悪い。

>いちさんはじめ全てのALLスタッフの皆さん
改めましてよろしくお願いします。ちょっと進化。
どんなに不恰好でも走りきります。それ、大事だね!

とりあえず仕事とネトゲの合間などで、簡易レスです。詳しい詳細はまた後ほど!

>音楽
とりあえず修正を急いでます。全スレで保守さんがあげてくれたのを参考にシコシコいじります。

>エンディング
ちょっと捻くれた曲なので、それを膨らますとなると時間がかかるかとは思いますが、保守さんがどうしても歌いたいというのであれば頑張ります。
メインが保守さんと鳥さんのツインボーカル、1さんがコーラスで、他全員ラップでいいですか。

>おまけ
実は脳内ではあります。あとネタメモ帳にも少し。

400TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/01/31(火) 00:22:08 ID:fY5BT1Li0
エピソード1 四日目(書きかけ)の一部修正と、引き続き出来たところまでアップしました。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0050.txt

>>370 1さん
 ご指摘、ありがとうございました。
 修正しました。

 祐一は、「あゆとの間に悲しい出来事があったのではないか」
 というレベルまで導き出せるのではないか、と言うのが個人的な印象です。

>>371 保守さん
 舞には、そのような側面があると思っています。
 「これ以上関わらない」という本編中の選択肢が重く響きますね。
 でも、一番大変なのはそういった因縁に次々と巻き込まれる祐一ではないかと。
4011 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/31(火) 00:25:39 ID:2fn1WQ1A0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg050.zip

今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・自動再生、早送り中にMFSに突入すると挙動がおかしい不具合の修正

他にも何かある気がします。
4021 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/31(火) 00:26:38 ID:2fn1WQ1A0
>>399 にゃりバツイチさん
> 呼ばれると出てくる僕ツンデレ。
いや、呼ばれて出てくるならツンデレとは言わない気が……。

> とりあえず修正を急いでます。全スレで保守さんがあげてくれたのを参考にシコシコいじります。
お願い致しますー。
ま、特別急ぎというわけではないと思いますが。

> ちょっと捻くれた曲なので、それを膨らますとなると時間がかかるかとは思いますが、保守さんがどうしても歌いたいというのであれば頑張ります。
そうそう、>>324さんがLast Songはオリジナルですか?という質問を出しておられましたが、
Last Songはにゃりさんのオリジナル曲ですよね?
ちょっと気になったので、確認までに。
あと、私は歌いたくないです。

それから、一点確認したい事があります。 ミニゲームの件ですが、次のような仕様で作りたいと思っております。
そうなると、シナリオも若干変更してもらう必要が生じると思いますが如何でしょうか?

・ボタンを操作、敵キャラは国崎と人形
・敵キャラに捕まるとゲームオーバー
・ゲームスタート直後、国崎が人形劇を始める為に少し止まっていて、その間逃げられる
・敵キャラに捕まらないように、エサ、ひのきの棒、籠を拾い、全て拾ったらクリックして、罠を設置
・その罠に国崎が触れた時点でゲームクリア

如何でしょうか?
4031 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/31(火) 00:33:56 ID:2fn1WQ1A0
>>400 旅からすさん
お疲れ様ですー。

> 名雪「言い方が悪いかもしれないけど、あゆちゃんに振られた、とか」
> 祐一「去年会ったとき、そんな話は一度も出なかった」
お、重いですね。

で、ふと思ったんですが。

あゆって、自分が生霊である事に気付いた時、どれだけショックだったんでしょうね。
しかも、取り返しのつかないような事をした=祐一が7年間街に来れないほどのショックを受けたと、
そういったことにまで考えが及んでしまっていたとしたら……と思うと、心苦しいです。

うーん、Kanon って、やっぱり残酷なお話かもしれませんね。
童話は全てを紐解くと残酷な物語なワケですが、これもまた Kanon がファンタジーと呼ばれる由縁でしょうか。

シナリオについては、ゆっくりとゆっくりと波乱か、それとも破滅の時へと歩を進めている感じですね。
読者の立場としては不気味というか、結論が分かっているだけに、一種のサイコホラーにもなりえそうな感じです。

ここからどんな結末が待っているのか、祐一の心境はどれだけ変わるのか、楽しみではありますが、
その楽しみさの中には、怖いもの見たさな気分もあるかも……。
404名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 00:52:13 ID:X+Qalv/k0
>>400
栞と祐一ってぶつかったんでしたっけ?
なんか栞が雪に埋もれた印象ばかり残ってて・・・。

>だから、俺は事故に会わない。
事故のときは「遭う」のほうが適切かも。


それにしても、先を読むのが楽しみのような怖いような展開です。
405国民新党 ◆wiZ6MisakI :2006/01/31(火) 08:32:13 ID:nkU6UdSM0
にゃりさんが居ると出てくる僕クーデレ。
カレーに飽きたらおせちもね。舞萌えの何が悪い。

>>399nyosan
枯葉さんがメイン、他全員カスタネットで。

>おまけ
脳内じゃなくてここに出してっ!ネタ帳全貼りも可。

>>400torisan
真琴シナリオを見るに、秋子さんて結構ファンタジー耐性高そうですよね。
もっとも、実際にそこにいた真琴と、今は居ないあゆだとかなり差がありそうですが。

>舞
舞に限りませんが、Kanonの登場人物って皆どこかに危うさがありますよね。
舞は特に年季入ってますけど。

>祐一
祐一君は最強のフラグ立て職人です。しかもそのフラグの殆どが立ったのは7年以上前。
ついでに救えるのはせいぜい一人か二人。
正義の味方ってのは、9を生かすために1を切り捨てる奴のことだって誰かが言ってたのを思い出しました。
まあ、祐一くんが選択しなかった道ってのは、祐一くんにとっては”無かったこと”なので、そこまで深刻に救えなかった人のことを考えることはないでしょうが。

>>404san
あゆ食い逃げ→祐一君と逃亡→並木道であゆ、祐一君が7年前の祐一君であると知る→感動の抱擁!…を祐一君にかわされる
→木に激突→落ちてくる雪→埋もれる栞→大丈夫か?光る祐一君のティース→フラグ
って感じでしたね。うぐぅ…祐一君がよけた〜!
4061 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/31(火) 09:17:39 ID:kjVJWpZI0
>>404
そういえば、御指摘の通りかもしれません。
あゆが激しく木にぶつかって降ってきた雪に巻き込まれたんですよね。
真冬にミニスカートとストール一枚で。

> それにしても、先を読むのが楽しみのような怖いような展開です。
出来れば他のシナリオも含めて、これからも楽しみにして頂ければ幸いです。


>>405 亀井さん
> 枯葉さんがメイン、他全員カスタネットで。
枯葉さんもそうですが、むろいさん、緑の人さん、ビーボ君さんにも復活して欲しいものですね……。

> もっとも、実際にそこにいた真琴と、今は居ないあゆだとかなり差がありそうですが。
事故に遭ったり一人になって老け込みつつある秋子さんにとって、名雪は祐一にべったりで、
名雪にとっての幸せは祐一無しには考えられないと思っているとすると、その幸せの妨げとなる可能性がある
月宮あゆとの再会等は、決して歓迎できる事ではないのかもしれませんよ。
そこまで考えていくと、いよいよサイコホラーの線が……。

> 舞に限りませんが、Kanonの登場人物って皆どこかに危うさがありますよね。
まともなのは久瀬と北川くらいだと思います。

> 祐一君は最強のフラグ立て職人です。しかもそのフラグの殆どが立ったのは7年以上前。
二次創作なんかだと、さらに茜とかと出会っていた、みたいな設定も見掛けますよね……。

> まあ、祐一くんが選択しなかった道ってのは、祐一くんにとっては”無かったこと”なので、そこまで深刻に救えなかった人のことを考えることはないでしょうが。
この一文って、Routes で結構大きな意味を持つ一文だったりします。
Routes スキーにはたまらないです!
407保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/01/31(火) 18:06:28 ID:nkU6UdSM0
はなげがぬけました。

>>386wasuretetaitisan
マップとかアイコン、誰か描いて欲しいなっ。にはは…。

>おまけにおけるキャラの特徴づけ
了解でっす。なるべく色々面倒にならないように考えていきましょうかね。
とりあえず基本の設定を詰めていきます。最低限それ位無いと色々アレでしょうし。

>>406itisan
栞は確かにミニスカでストールですが、今流行りのニーソ装備だったり、トータルネックだったりでそれなりに厚着です!
というか栞の服装に異様なまでの性的興奮を覚えます。恋でしょうか。

>枯葉さんとか
緑の人さんは正式に抜ける宣言してましたけど、他の三人さんは突然消えてますからねぇ…。
あれですか、鬼隠しですか。イトキリサマですか。ギガゾンビですか。

>サイコホラー
レベル1:障害は排除。病室に忍び込んであゆの生命維持装置を止めちゃう秋子さん。
レベル2:あゆになびく祐一さんは不要。寝室に忍び込んで祐一君に包丁を…!
レベル3:なゆきをしあわせにするひと。それはなゆきにいちばんちかいひと。いえすあいあむ。禁断の親子ルート。
レベル4:はっ!夢か…。ここは…そうか。俺は7年ぶりにこの雪の街に帰ってきたのだ。名雪遅いなぁ…。繰り返す輪廻。

>まともな人
たいやき屋のおじさんも入れてあげてください。

>茜と
これは某ひさやん同人のせいでしょうね。半おふぃさる。

>るーつ
段々るーつが気になってきました。PSP版はまだですか。
408長谷部悠作:2006/01/31(火) 18:31:05 ID:I0D+/bsB0
みんなジョンレノンになりたかったんだ。
そうだろ?
ア・デイ・イン・ザ・ライフを作ってミュージシャンからリスペクトされたかったんだ。
イマジンを歌って世界を変えようと戦いたかったんだ。
でっかい舞台でギターを鳴らして歌いたかったんだ。
そして伝説のまま死んで、みんなに語り継がれたかったんだ。

そうだろ?
4091 ◆ZzqwcMYMko :2006/01/31(火) 20:20:27 ID:kjVJWpZI0
>>407 保守新党さん
> マップとかアイコン、誰か描いて欲しいなっ。にはは…。
32x32くらいのドットは打てても、センスが問われる大き目のアイコンとかは無理ですが……。
アニメ絵じゃなくて、背景画像を上手く使うならばどうにかなりそうな気がしますよ。
この辺は野沢菜さんが背景化を終わらせてもらい次第、サンプルを作ってみますね。

> とりあえず基本の設定を詰めていきます。最低限それ位無いと色々アレでしょうし。
お願い致しますー。

> 栞は確かにミニスカでストールですが、今流行りのニーソ装備だったり、トータルネックだったりでそれなりに厚着です!
> というか栞の服装に異様なまでの性的興奮を覚えます。恋でしょうか。
恋って便利な言葉ですね……。

> 緑の人さんは正式に抜ける宣言してましたけど、他の三人さんは突然消えてますからねぇ…。
> あれですか、鬼隠しですか。イトキリサマですか。ギガゾンビですか。
枯葉さんは概要も出ていない状態でしたが、むろいさんは半分完結、ビーボ君さんもそれなりに進んでいましたからね……。
緑の人さんのように事情が分かればいいのですが、そうでないと、なんとなく、諦められないという気持ちはあります。

> レベル3:なゆきをしあわせにするひと。それはなゆきにいちばんちかいひと。いえすあいあむ。禁断の親子ルート。
ここだけお願いします。

> たいやき屋のおじさんも入れてあげてください。
……そういえば一番、まともな人物かもしれませんね。 義理人情に厚そうだし。

> これは某ひさやん同人のせいでしょうね。半おふぃさる。
あ、そうだったんですか。 なるほどなるほど。

> 段々るーつが気になってきました。PSP版はまだですか。
るーつって平仮名で書かれるとまた別なアレが!!
PC版買ってください。
410名無しさんだよもん:2006/01/31(火) 20:46:11 ID:k/OUpdfL0
128 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/01/31(火) 20:42:13 ID:n2In85L80
>>124
アホどもに目を付けられたので引きこもってる。
411TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/02/01(水) 00:42:20 ID:ghGMyURO0
今日も、出来たところまで。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0051.txt

祐一・名雪・秋子さんはそれぞれ信頼関係で結ばれています。
祐一や秋子さんが恐れているのは、
あゆとの関係そのものではなく、
あゆの件を通じてその信頼関係が崩れることではないかと個人的には思っています。

>>404
ご指摘ありがとうございます。
「遭う」の件、修正しました。

祐一と栞の遭遇については、確かにぶつかったというよりは雪に巻き込まれてましたね。
…次回、修正します。(今書いていて訂正忘れに気づきました)

>>護憲新党さん
秋子さんは、目の前に存在している事実は事実として受け止める懐の広さがある人だと思います。

舞については学校での描写ですが、この設定が必須と言うわけではありません。
今後舞が本策に登場する場合は、その内容によっては描写を削りたいと思います。
412名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 11:54:25 ID:CMduHu510
155 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/02/01(水) 10:48:34 ID:OuJJ+j160
暇人がたくさん居るもんだねぇ、と本当に思うよ。

暇人=このスレのコテ共w
413名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 12:00:23 ID:CMduHu510
152 謝罪文 2006/02/01(水) 10:48:34 ID:OuJJ+j160
私◆xxFBKR1QBEこと長谷部悠作 は、Leaf・key http://pie.bbspink.com/leaf/におきまして
不特定多数の人々を中傷するような発言を長年に渡りしてきた事をお詫び申し上げます。
このような事を行ってしまったのは、私の配慮不足によるものだと認識し深く反省したいと思います。
今後はこういった軽率な言動が無い様、二度と発言せず、諸データーのupとゲーム製作も止め、責任をとり謹慎したいと思います。
繰り返しになりますが、長年に渡り、不特定多数の人々に不快感を与えたことを、
重ねてお詫び申し上げ、以上を謝罪文とさせて頂きます。


2006年2月1日

長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE
414名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 13:42:35 ID:L4z3gqsr0
>>407
>>茜
久弥はその同人設定をよっぽどオフィシャル扱いされたくなかったのか
その同人の後書きでこれはオフィシャルではないと重ね書きした上念押しまでしてるんだけどね
415名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 14:35:14 ID:K2BgmjhL0
>>414
だから何?
4161 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/01(水) 14:56:06 ID:UJtd+YtU0
>>411 旅からすさん
> 今日も、出来たところまで。
ちょ、まっ、なんて微妙なところまで!

> あゆの件を通じてその信頼関係が崩れることではないかと個人的には思っています。
触らぬ神に何とやら。
私の場合、知った方がいいこと、知らない方がいいことってあると思っています。
その知らないことを知ろうとしたり、わかっていても見逃したりといったことは、
人間関係を上手くやっていく中で必要なことだと思っています。

祐一の場合、まだまだ子供な考え方の部分があるので、そうは考えられないのでしょうか。
それとも、そこまであゆの事を知りたい、知らなければならないと思っているのでしょうか。
この辺次第で、今後の展開が欝展開になる成長物語になるか変わってきそうですね……。

> 舞については学校での描写ですが、この設定が必須と言うわけではありません。
> 今後舞が本策に登場する場合は、その内容によっては描写を削りたいと思います。
了解です。 ご配慮、ありがとうございました。


>>414
という事は、オフィシャルな設定として扱わなくても良いということになりますね。
情報、ありがとうございました。
417名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 18:03:57 ID:Ar7jBZPO0
931 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/01(水) 16:02:19 ID:Z//NgnDi0
>>929
今日も一人寂しく読書しながら引きこもってましたが何か?
418名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 19:16:03 ID:HVZyH/7Y0
ブヒヒヒ
419人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2006/02/01(水) 19:31:14 ID:ukbZZ18J0
>>418
ななやん?
420名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 00:32:25 ID:t091ITZX0
934 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/01(水) 20:45:23 ID:1GxKws9E0
わからんなー。
厨っていうのはあるものの中でオバカな振る舞いをすることだろ?
俺が最萌えスレで何したんだ?
何か変なことしたっけ?

935 :名無しさんだよもん :2006/02/01(水) 21:06:51 ID:pzYhhAsA0
投票した

936 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/01(水) 21:09:15 ID:1GxKws9E0
投票しただけで厨かよww

937 :名無しさんだよもん :2006/02/01(水) 22:32:08 ID:NVcr3y+I0
早く偽最萌え終わればいいのにな。
糞厨房が喜んでるだけだ。

938 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/01(水) 22:45:57 ID:1GxKws9E0
器の小さなやつだな。
特に外部のスレで困ってるやつもいないし、いつも人の居ないスレは最萌えで
にぎわってもいるし、新たな絵やキャラの魅力知ってるやつもいるのに。

最萌えの昔の賑わいは不可能なのはわかってるし寂しいことだけど
殊更貶したがるのは自体器が小さいわ。

939 :名無しさんだよもん :2006/02/01(水) 22:54:51 ID:NVcr3y+I0
他の盛り上がりは叩いても最萌えはフォローするんですね。
いや、実に都合のいい器だ。

940 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/01(水) 23:03:58 ID:1GxKws9E0
他の盛り上がり?何が?
421名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 00:33:10 ID:t091ITZX0
941 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/01(水) 23:10:58 ID:1GxKws9E0
俺は2ちゃんねるは嫌いだしつぶれちまえとも思うし、糞スレが立ち並ぶとなんか腹が立つし
スタッフのゴシップネタで盛りあがる連中は大嫌いだけど、純粋に生産的な行為をして楽しもうと
してる連中の盛り上がりは2ちゃんねるであっても応援しますよ。
これって器が小さなことでしょうか。
君にとってはそうかもね。

君が何のことをいってるのかよくわからないけれど、君の言ってることが単なる厭世家に過ぎないと思うもん。
で、どうせ俺のいうことなんか聴く気もなければ検討する気もないんでしょ。
君みたいな手合いははぐらかして煽るだけで、倫理的にどうあるべきかという問題より
自分が叩けるかってことのが大事なんだってのは俺もわかってるつもりだし。

だから、まぁこれ以上相手はしないよ。
理屈で最萌えを批判できるソースを揃えたらちゃんと聴きにきてやるから呼んでくれ。


942 :名無しさんだよもん :2006/02/01(水) 23:17:46 ID:NVcr3y+I0
いい逃げですか・・・


943 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/01(水) 23:19:38 ID:1GxKws9E0
だからちゃんとした理屈での批判があるなら呼びなっていってます。
下らない水掛け論や揚げ足取り、挙句はあおりあいになるのが嫌なんですよ。
ちゃんとした反論があるならば、それは最萌えという企画自体にも有用でしょうから
聞きますよ。
422名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 00:34:33 ID:t091ITZX0
946 :名無しさんだよもん :2006/02/02(木) 00:04:56 ID:IRG+061G0
長谷部さんよ
ワレザーに応援されても迷惑なだけだとおもうぞなもし


947 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/02(木) 00:05:31 ID:RyhVhd7b0
僕はワレザーじゃありません!><
423TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/02/02(木) 00:50:57 ID:B8bB+Hmo0
エピソード1 4日目をアップしました。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0052.txt

あと2つのシーン(5日目、エピローグ)で完成です。
エピソード2がシーン1〜5で表記されているので、後ほど統一します。

ご意見・ご指摘などありましたら、いただけると嬉しいです。
それでは、よろしくお願いいたします。
424名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 01:00:01 ID:HnzF68Sy0
>糞スレが立ち並ぶとなんか腹が立つし

自分がさんざん糞スレ乱立してきたくせに、よくこんなこと言えるなあ…
425名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 01:18:56 ID:yzy+Z65A0
>>423
エロシーンが皆無。やる気を疑う駄作。
426名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 01:27:47 ID:O3rcRYJzO
放置推奨。基地外の発言なんて気に病むなよ。
4271 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/02(木) 09:28:49 ID:HYm2jd1n0
>>423 旅からすさん
お疲れ様です。
なんだか完全にバッドエンド濃厚のような気がしてきましたが……。
結末がどうなることやらという感じですね。

うーん、個人的に、この物語の展開次第では、あゆ側の物語を書いてみたいというか、見てみたいかも。
それだけでも物語の広がりは大きそうです。


>>425
まあこのエピソードに入る前に、ものすごい勢いでやりまくっていますから……。
この展開でいきなり「もっとセックスする!」とか言い出すほうがドン引きです。


>>426
お気遣いありがとうございます。
428保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/02(木) 10:08:20 ID:iGNiU3r40
しんぷるにせんしりーず、ざひまじん

>>414san
原作者がむやみに後付け設定を追加するのはよろしくない、と考えた上での配慮ってのが一番大きそうです。
当時は色んな意味で勢いがありましたからねぇ…。

>>423torisan
物語が加速していくにつれ、鳥さんの執筆ペースも加速してきてるようで…。
割とジョーカー的というか、こういう状況だと最大の味方になってくれそうな秋子さんの支援が得られないってのは、かなり厳しいですねぇ。
祐一くんの辿り着く先は日常か、夢の跡か。

>>427itisan
よく分からないけど、(1さんの)クリはここ!

>あゆ編
分かりました。ここは最強ジョーカーを切ります。病気のあの娘も、スタンド使いのあの娘も、まとめて救える最強カード。
「仙 命 樹 ! !」
…実はゴール直後の観鈴ちんを仙命樹で救う麗子先生、みたいなシナリオが構想初期にあったのは内緒です。

脳内妄想・舞編
生徒会の仕事が長引いたせいで、帰る頃にはすっかり日が落ちていた。陰気な照明だけが照らす廊下を一人歩く久瀬。
何気なく曲がった廊下の角。その先で彼は、信じられないものを見る。
「川澄さん、これは…っ! 一体どういう…」
「……ここは危ない」
闇を切り裂く光刃。一人だけの舞踏会。
「勘違いしないで頂きたい。私はあくまで、生徒のためにやっているのですから」
真実を知った少年は、立ち上がる。いつか、どこかで、他の少年がそうしたように。
「生徒の問題は生徒会全体の問題…ですよね? 会長」
いつしか広がっていく輪。それは徐々に少女の凍てついた心を溶かしていく。
「私は、魔物を討つものだから」
「ならば私は、貴方の弱い心を討ちましょう」
冬の街で起こったもうひとつの奇跡が、ここに。
4291 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/02(木) 10:34:21 ID:HYm2jd1n0
>>428 保守新党さん
> 「仙 命 樹 ! !」
なんというか、どんな素材(原作)があったとしても、全て同じような内容になりそうですね……。

> 脳内妄想・舞編
これはこれで、ものすごく葉鍵板っぽいシナリオになりそうで良いですね。
んー、こういうシナリオを書いてみたいという書き手さんっていらっしゃらないものでしょうかね。

絵とかはどこまで出来るかわかりませんが、シナリオをテキストで書いてもらったものを、
スクリプト化して、ゲームに埋め込むところはこちらで出来るので、気軽にゲーム作りに参加してみたい、
シナリオがあって、それを動かしてみたいという方には是非、覗いてみて頂きたいものです。
430名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 14:25:36 ID:tp/ZP5nB0
ブヒヒ
431名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 19:41:03 ID:HnzF68Sy0
132 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/02(木) 19:37:42 ID:5DBOJOZx0
結局は麻薬はだめで煙草はいいと言うのは程度問題なんでしょ。
健康問題でいえば、炭酸ジュースも酒もお菓子もその他コレステロール高そうな飯なんかも
マズイってことになる。
で、煙草は程度問題だってことになる。
ちょっと前まで生きてた最高齢のおばあちゃんは喫煙者だったらしいし。

煙草がいいといってるわけじゃないが、程度問題として一応許されてるものなんだし、
権利には違いないでしょ。
432名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:56:51 ID:Eegnn/3f0
134 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/02(木) 20:57:52 ID:xPRZ5ima0
この場合は常識的線引きというのを適用すべきであり、やはりそれも程度問題になるでしょう。
禁煙とされている場所やあまりに人が近いもしくは多い場所では喫煙すべきではない。
これはモラルの問題でしょう。
周囲の迷惑という場合も、相手が許せる範囲かどうかは個人差がある。
喫煙とも禁煙とも書かれていない場所で煙草を吸ってるときに、2メートルほど隣に人が
いるときはどうなのか、これも個人の裁量に任せられるでしょう。

つまり主観の意識問題なのです。
喫煙に対するファシズムというのは、このパワーバランスにおいて非喫煙論者の権利を
過剰に持ち上げるというものです。
このことは「幸福の権利」よりも「公益を損なうものに対する対策」の方が重要だと
考えることによる論理だと思います。
人権擁護法案も基本的には同じ論理でしょう。
433名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:58:07 ID:Eegnn/3f0
135 :名無しさんだよもん :2006/02/02(木) 21:01:05 ID:PVtz7aES0
なんか歯切れが悪いな。疲れてるのか?


136 :名無しさんだよもん :2006/02/02(木) 21:30:34 ID:uKtLV/Gr0
いつものこと


137 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/02(木) 21:36:17 ID:xPRZ5ima0
歯切れが悪いんじゃなくて、こういう話題は宙に浮いたような中途半端な空間に投げ出すしか
ないってこと。
そこでそのボールを受け取った人間が、自分という枠組みのなかでどう判断するか。
434名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:59:33 ID:Eegnn/3f0
138 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/02(木) 21:51:58 ID:xPRZ5ima0
結局この世の仕組みはこうなんです。
獰猛な雑食の動物達がいます。
彼らに草を食べることを推奨すべきか、ほうっておいて肉を食べあうのを推奨すべきか。
彼らにとっては幸福なんて腹が一杯になることですから同じことなんですけれど、肉を
食べちゃうとそちらのが上手いし速いと思えて勘違いしちゃうんですね。
だから我々は強制は出来ずとも草を食べて幸福になることを推奨すべきです。
これを洗脳と言う人もいるでしょうが、趣味の自由などで国が破壊されるよりはマシです。
シャブ漬けより活字中毒患者を増やすべきです。


435名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 23:50:56 ID:SRj6jTf10
>>422これ忘れてるよ

954 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/02(木) 01:56:37 ID:RyhVhd7b0
僕は犯罪ダウソ厨じゃありません!><;
436名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 00:08:42 ID:3A53BV8s0
89 ◆xxFBKR1QBE sage New! 2006/02/02(木) 22:15:15 ID:xPRZ5ima0
お前ら調子にのるなよ
437名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 06:11:25 ID:ZdXo/EXd0
長谷部がいなくなってもここを荒らす奴には何の大義があるんだろう
自分のやってる事が恥ずかしいとは思わないんだろうな
長谷部には同情しないがこのスレには同情する
4381 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/03(金) 09:08:45 ID:cRpK9XY40
>>437
お気遣いありがとうございます。

私個人としてはまったく気にも留めていませんでしたが、確かにどのような意図があるのかはよく分かりません。
2ちゃんねるの、それも過疎板での話しなので、恥ずかしい事とか、大義とか大層な事は考える必要も無いと思いますが、
時間の無駄使いしてるなぁ、とは思ってしまいます。

とはいえ、私が何か言ったとしても、お止めになるわけではないでしょうから、
それで気が済むのであれば、続ければ良いし、続けても意味が無いようであれば止めれば良いと思います。
何れにせよ、何のお構いも、気にすることも出来ませんが。

他の企画参加者にしても、これまでやってきた事や、受けてきた事を考えれば、
いまさらどうこう思ってはいないと思いますし、ね。

ただただ今は、たよもんさん、野沢菜さんが進捗の連絡にやってきて下さるのを待ちわびるばかりです。
439名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 11:23:28 ID:/NR96Bp10
落とした体験版を今更プレイした俺が来ましたよっと。
シナリオは完全にできた奴をプレイするまで感想は控えます。今の時点では完全導入部分で可も無く不可も無くとしか言いようがないです。

なんで、気になった部分(システム)書いてみます。
・キャラの絵は最終的に表示されるのですか?
まとめサイト見る限りだとどう見ても人員と必要な絵の枚数がつりあってません。本当にありがとうございました。
・文字表示速度速すぎません?
一般のノベルゲーはこれの半分の速さかそれ以下のような…。文章表示速すぎると感情がついてきません。
・文章スクロールが生理的に受けつけません。
これが一番意味が分からないです。こんなノベルゲー見たことない!てのを目指してらっしゃるんでしょうか?
普通の感覚で読んでると目が疲れます。普通なら画面一番下まで文が表示された時点で、心の中では次ページになるぞ=
目が画面の一番上に移動する、となります。今のシステムだとそのバランスが完全に崩れてます。
・文字大きくありません?
文章スクロール機能に頼ってるせいかも知れないけど文字が大きい印象がありました。
あれ全画面なら丁度いいサイズです。
・全画面表示対応は?
しないんですか?あったとしても多分自分は使いませんが(笑)、あった方が嬉しい人も居るのでは?
4401 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/03(金) 11:33:01 ID:cRpK9XY40
>>439
体験版をプレイして頂き、さらに感想も投下して頂いてありがとうございます。

> ・キャラの絵は最終的に表示されるのですか?
まったく表示されないシナリオと、全て表示されるシナリオに分けられると思っています。
仰られるようにマンパワーの問題はありますが、シナリオ単位であればつけられる可能性はあります。
が、全てのシナリオで全てのキャラを表示できるかというと、難しいと思います。

> ・文字表示速度速すぎません?
あくまで私個人の好みだったので、設定できるようにします。

> ・文章スクロールが生理的に受けつけません。
> これが一番意味が分からないです。こんなノベルゲー見たことない!てのを目指してらっしゃるんでしょうか?
スクロールしないようにすることは可能です。
この辺は演出の一環として、書き手さんにお任せしようと思っています。
スクロールすることでしか表現できない超長文などもありますし、スピード感を大事にしたい方もいるかな、と思っておりますので。
あくまで、演出の選択肢の幅を広げているための措置で、特異性を持たせるという意図はあまり無いです。
個人的に、RPGの戦闘シーン的なイベントがある場合、スクロールのほうが良いんじゃないかなぁ、なんて思っています。

> ・文字大きくありません?
すみません。これは仕様です。

> ・全画面表示対応は?
F5キーを押すことでフルスクリーン表示とウィンドウ表示を切り替え可能です。


貴重なご意見、本当にありがとうございました。
文字速度や、自動送りなどに関しては、やはり個人の好みなどもあると思いますので、選択の余地は必要だなと痛感しました。
441にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/02/03(金) 16:10:24 ID:MJM1d8SG0


>ichiさん
>Last Songはにゃりさんのオリジナル曲ですよね?
はい、それを始めとする痛々しいタイトルの曲はオリジナルです。
いつ何のために作った曲なのかも忘れてしまいましたが。

>ミニゲーム
・ボタンを操作、敵キャラは国崎と人形…保守さんがドット絵描いてくれるので問題ないです
・敵キャラに捕まるとゲームオーバー…そのままエロシーンへ
・ゲームスタート直後、国崎が人形劇を始める為に少し止まっていて、その間逃げられる…フォーーッ!!とか言ってるんですよね。
・敵キャラに捕まらないように、エサ、ひのきの棒、籠を拾い、全て拾ったらクリックして、罠を設置…どんな古典的な罠ですか><
・その罠に国崎が触れた時点でゲームクリア…でも国崎ならマジで捕まりそうです。

いいと思いますっ!そういったクリアする目的に合わせて書いてみますね!
…ゲーム中にウィンドウかなんかで文章入れれそうですか?

>shintoさん
そう言えばあのジュースなんであんな売れてるんだろう。
442名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 00:15:11 ID:GQEVECqs0
427 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/04(土) 00:09:37 ID:4tmiXuUM0
[[LK4-4F.FSNh.-LG]]

<<雪ちゃん>>に決まってるんだよ

>>424
やめろっての。


443名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 00:23:39 ID:GQEVECqs0
975 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/04(土) 00:15:19 ID:4tmiXuUM0
最近気づいたけれど、よつばと!のあさぎとタマ姉って似てる?


978 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/04(土) 00:20:41 ID:t7H8hG2S0
でも同系統じゃない?
貧乳でもないでしょ。風香がムチムチしすぎてるだけで、あさぎもサイズは結構ある。

てか、姿形より、キャラの印象とか。
444名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/02/04(土) 00:53:52 ID:UXLGtYQi0
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0053.zip

あまり進んでいないので、提出するのは気が引けますが、これが今の進捗状況です。
つうか、100kいったのか・・・70kぐらいで終わらすつもりだったんですが。
445TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/02/04(土) 01:42:58 ID:6U4efrc10
作成してみました。
本当に(旅からす分は)水瀬親子で足りることが判明しました…。

【暫定立ち絵リスト】
1.Kanon
水瀬名雪  私服(夏の服装、冬の服装、夏の喪服)、水着、(裸)
水瀬秋子  私服(夏の服装、夏の喪服)

※以下、保守さんシナリオ(誰彼アフター)準拠
2.One 
川名みさき  私服
上月澪     私服、制服
深山雪見   私服

3.痕
柏木千鶴   スーツ

4.誰彼
坂神蝉丸(複製身) 私服 (原作準拠)
御堂さん  私服 (原作準拠)

>>たよもんさん
 お疲れ様です。
 15日昼まで読みました。
 会話がテンポ良く進んでいく感じですね。
 引き続き、ゆっくり読ませていただきます。 
446名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 11:31:06 ID:JxxHzQOW0
983 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/04(土) 02:31:41 ID:iKYRFTqb0
タマ姉のことに関するなら、俺はそんなに好きじゃないんだ。
俺にとって見ればあんなやつは綾香の年上バージョンでしかない。
そう、その程度のことなんだよ。わかるかい?
4471 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/04(土) 15:56:09 ID:gpsoSMkn0
>>441 にゃりバツさん
> はい、それを始めとする痛々しいタイトルの曲はオリジナルです。
アレですかね。
私なんかも昔作ったソフトのソースを見ると痛々しいと思ってしまうんですが、それと似たような感覚なのでしょうか。
ただ、少なくともLastSongは私にとってのお気に入りですよ。

> ・ボタンを操作、敵キャラは国崎と人形…保守さんがドット絵描いてくれるので問題ないです
一応私が描くつもりでしたが、保守さんが立ち絵と平行して進めて下さるなら助かります。
いやまあ冗談ですが。

> ・敵キャラに捕まるとゲームオーバー…そのままエロシーンへ
ボタンと国崎の絡みって……。

> ・敵キャラに捕まらないように、エサ、ひのきの棒、籠を拾い、全て拾ったらクリックして、罠を設置…どんな古典的な罠ですか><
> ・その罠に国崎が触れた時点でゲームクリア…でも国崎ならマジで捕まりそうです。
シナリオのノリ的にはアリかな、と思いましたw

> …ゲーム中にウィンドウかなんかで文章入れれそうですか?
何らかの形で入れるようにする予定です。
4481 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/04(土) 15:56:16 ID:gpsoSMkn0
>>444 たよもんさん
お疲れ様ですー。
遅くなりましたが例の件では私と勘違いされたりしたところもあったようで、紛らわしいタイミングでの不在、御迷惑をお掛けしました。
真摯な御対応を取って頂いていたようで、ありがとうございました。

さてさてシナリオですが、まずは寝耳に水はツボりました。
他にも会話のテンポがいいですし、秋生パパを見ていると、お蔵入りさせてた蔵等をコンプしたほうが良いかな、と思わせられます。
ああ……こんな感じで誰彼もコンプしたんだっけ。

そうそう、演劇部チームを使っていますが、タイムテーブル上は問題なさそうですが、一応保守新党さんと確認してください。
もしかすると、被っている部分もあるかもしれませんし、何よりもネタを追加できる可能性もありますから。

> あまり進んでいないので、提出するのは気が引けますが、これが今の進捗状況です。
問題ないです。 もし、3月の体験版に間に合わせるの難しいかも、と思ったら早めにお伝え下さい。
あまり無理して突貫工事になっても勿体ありませんし、保守新党さん側のシナリオが確保できているので体験版リリース自体の障害はないです。

> つうか、100kいったのか・・・70kぐらいで終わらすつもりだったんですが。
皆さん、そんな感じのことを仰いますね。
満足いくものを書く為にはドンドンと追加したい描写やら演出があるのでしょう。


>>445 旅からすさん
立ち絵リストありがとうございますー。
裸というのが異彩を放っていますね……。
あゆ編が終わったら、また追加になるんでしょうかね? であればお手数ですがまた別途お願い致します。
449名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 16:30:13 ID:KPWmHPz10
長谷部ってTH2やったことあるのかねえ
綾香とタマ姉ってぜんぜん感じが違うキャラなのに
450TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/02/04(土) 17:49:56 ID:6U4efrc10
>>1さん
 立ち絵リストについては、
 シナリオの追加がない限り登場人物に変更はありません。

 また、エピソード1が終了した段階で、
 いときり様ルートの閉塞を行いたいと思います。

 考えてみれば、この企画が立ち上がった当時は
 8/7-14あたりのシナリオが並行して走っていましたが、
 今は8/14以降のシナリオが増えているように思います。
 なかなか不思議なものですね。
451名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 22:00:47 ID:J3IUzjhV0
12 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/04(土) 21:12:01 ID:IIQ8eJFK0
しなねぇよ。俺はな。俺は死なないんだ。100歳越えても死なないよ。
452名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 22:02:57 ID:J3IUzjhV0
131 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/04(土) 17:25:13 ID:IIQ8eJFK0
いやいや、前半も後半も最高だね。
やはりデスノートはすごいよ。
これでワンピとかより刊行スピード速いんだからな。素晴らしいね。
4531 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/04(土) 22:03:44 ID:n+1yNjdY0
>>450 旅からすさん
立ち絵については了解致しました。

> いときり様ルートの閉塞を行いたいと思います。
こちらも了解致しました。

それにしても……むろいさんとビーボ君さんは本当に帰ってこられないのでしょうかね……。
むろいさんのシナリオは完成も視野に入っていましたし、
ビーボ君さんのいときり様の物語というのも非常に魅力的なアイデアでしたし。

> 考えてみれば、この企画が立ち上がった当時は
> 8/7-14あたりのシナリオが並行して走っていましたが、
> 今は8/14以降のシナリオが増えているように思います。
> なかなか不思議なものですね。
これにはまあ一応の理屈がある気がしまして、最初は14日以前のシナリオにして、
クロスオーバーをしていこうというアイデアがあったわけですが、
それが増えすぎた為に、今度は14日以降にシナリオを作っていこう。
となったのではないかな、と思っています。
454名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 23:05:55 ID:byafWriq0
211 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/04(土) 22:58:35 ID:IIQ8eJFK0
例えばね。
不条理と未来の断絶を結びつける安部公房のような意味でのイデオロギーなら
純粋に実験的だし、そういうイデオロギーはいいかもしれないと思うよ。
でも鍵のイデオロギーって単なる押し付けがましい道徳じゃん。
結局美徳を語っていい気になって、その実、単に思考が停止してる2ちゃんねらと一緒でさ。

【朋也】「なら、おまえはそこから何を得るんだよ」
【宮沢】「それはもう、たくさんのものを得ていますよ」
【朋也】「例えば」
【宮沢】「そうですね、ひとつ挙げるなら…」
【宮沢】「人の思いを学べています」
【宮沢】「どうしたら、人が嬉しい気持ちになれるのか、とか…」
【宮沢】「どんな時に寂しい気持ちになるのか、とか…」
【宮沢】「それは、学校の授業では学べない…でも、とても大事なことです」
【朋也】「けど、その先には何もない」
【朋也】「人を嬉しい気持ちにさせたりして、どうなる?」
【朋也】「自分がそうならないと意味がないだろ」
【宮沢】「なります」
【宮沢】「人のためも、自分のためも同じことです」
【宮沢】「すべては自分に戻ってくるんですから」
【宮沢】「くるくると回ってるんです」
【宮沢】「だから、相手を傷つけると自分も傷つくんです」
【朋也】「口ではどうとでも言えるけどな」
【宮沢】「朋也さんは、人が嬉しい気持ちになったら、自分も嬉しい気持ちにならないんですか?」


455名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 23:06:47 ID:byafWriq0
212 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/04(土) 23:04:42 ID:IIQ8eJFK0
安部公房のイデオロギーが何でまともかって、

・そのイデオロギーが一般道徳レベルの話ではない
・事前にどちらの立場が正しいかと言う問題にならない
・そのイデオロギーが話の構造と無理なく結びつく

第三のレベルは正直かなり難しくて、世界的に見たってカミュや安部公房くらいのものじゃないかと
思うけれどもそれはともかく、鍵の場合は働けとか人の絆を大事にしましょうとか、それでイデオロギーがどうとか
言うんだから、もうバカバカしくてやりきれない。
そんなの言われなくたって誰だってわかっていること。
僕が鍵を宗教的と揶揄するのは、こういったことを理屈ではなくて、あの愛すべきキャラクターがこういうから…というような
非常に教義主義的なところで成り立ってるからなんだよ。
キリストがあぁいったからと、キャラクターがあぁいったからで、何の違いがあるんですか?という話。
456名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 23:15:09 ID:jaA9b9J70


9 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/04(土) 22:54:50 ID:IIQ8eJFK0
>>1
このスレは駄目だろう。


駄目だろう、このスレは。
457さくや萌え族 ◆wiZ6MisakI :2006/02/04(土) 23:20:54 ID:SIeweuhW0
一身上の都合で改名します。
って、しばらく観てないうちにレスが…

>>429itisan
今回の脳内妄想、起承転結まで完成してるんですが、なんかこうKanon内だけで完結してるのがイマイチです。
嗚呼クロスオーバージャンキー

>>441nyorisan
描いてくれません。

>ジュース
何のことなのかマジに分かりません。詳しく三行以内で説明願います。
ひょっとしてあの喉越しと見た目がゲロそっくりのプリンシェークですか?だったら同意しときます。

>>444tayosan
御免なさい。今一身上の都合で非常に目が疲れてます。明日には、明日には必ず読みます!

>>445torisan
ラが非常に気になります。っていうか裸立ち絵ってなんか某雫っぽいですね。

>坂神蝉丸(複製身) 私服 (原作準拠)
いいんですね?本当にいいんですね?後になって、
「しまった!複製身はジジイの方だった!ああこんなことならちゃんと誰彼を定価で購入して三日三晩プレイしておくんだった…」
となっても知りませんよ!

…えっと、てなわけで恐らくそれは坂神蝉丸(原身)の方なのでわ
ジジイなのが複製身、ジジくさいのが原身です。テストに出ます。
458名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 23:24:45 ID:4iSBY+Ar0
鍵にイデオロギーがどうとかって言ってるところなんてあった?
4591 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/04(土) 23:30:45 ID:n+1yNjdY0
>>457 さくや萌え族さん
そのHNはもしやRoutesをプレイなさったのですか!?

> 今回の脳内妄想、起承転結まで完成してるんですが、なんかこうKanon内だけで完結してるのがイマイチです。
それでも完成しているところが凄いですね……。

> 何のことなのかマジに分かりません。詳しく三行以内で説明願います。
> ひょっとしてあの喉越しと見た目がゲロそっくりのプリンシェークですか?だったら同意しときます。
ああ……私もよく分からなくてスルーしてました……。
460さくや萌え族 ◆wiZ6MisakI :2006/02/04(土) 23:52:47 ID:SIeweuhW0
真実は1さんの脳内に…って言うとかっこいいですけど、俺のハートが収まりません。
ええ、もうやりまくりました。何もしない時はハナクソすらほじらない、やる時は強化兵7人抜き。
寝食忘れてやりまくりました。
さくや萌えゆかり萌え七海萌えさくや萌えリサ萌え皐月萌えさくや萌え。
ナニこれナニこれ、面白いじゃないのっ!
もうヒートでハート。漢字で表すと燃萌。
爽快逆転劇。かっこかわいいヒロイン。もうたまりません。
ゆかりたんとか下手にアレすると某椋なんとかみたいになりがちなのを、上手くナニしてますし、七海もいい感じにいい感じです。
さくやとか某だーまえ先生が書いてたら絶対三回は死んでます。
そして作品の根底に流れるソウル。
例え嘘だったとしても、幸せだった気持ちは本当。
お前が想ってるほどに、お前のことを想ってる奴なんていない。
ありもしない目を恐れて、何もしないことが駄目。
しなきゃいけないこと、したいこと。
自ら選び取ること、それが一番大事なこと。

ああ、1さんのルーツはここにあったんですねぇ…って感じです。
まさに、最後に何かやらないか。
そしてさくや。

1さんのシナリオが今から超楽しみになってきました。夜も眠れません。故に昼間寝ます。

>脳内妄想
妄想だけなら、空だって飛べます!
いやまあ、実際完成が妄想止まりってのは多いと思いますよ、自分に限らず。
そこの君も妄想をぶつけてみないか!
461名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 00:29:17 ID:ZdoRT0330
191 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/05(日) 00:04:11 ID:353Frjvo0
自分の読書感想文の出来のよさに酔いしれた。
と、同時に、段々小説というものが理解できてきた気がした。


192 :名無しさんだよもん :2006/02/05(日) 00:19:30 ID:sXLbkFbI0
気がしただけだ。
悪いことは言わない。
忘れろ。


193 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/02/05(日) 00:24:31 ID:353Frjvo0
そんなことはない。
小学生が1+1=2だということを理解したとき、それは数学を(ほんのちょっぴり)理解したことでもある。


462名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 01:03:47 ID:ZdoRT0330
ここの人たちって、長谷部の書き込みに対して正直なところどう思ってるの?
463名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 01:12:55 ID:6MncaPd9O
お前って自分の書き込みに対してどう思ってんの?
464名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 01:17:13 ID:QHPXG/RE0
携帯はだいたいメンバーのファンネルだと思った方が良い
465名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 01:38:13 ID:vNvW/3xN0
http://203.131.199.131:8000/misakura.m3u

http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1139064534/
みさくら的ラジオが熱い!!
とにかく聞けば分かるwばんじゃにゃいぃぃいぃw
4661 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/05(日) 01:39:59 ID:aMlWXQWK0
もうただの酔っ払いですよ。
明日ってか今日早いのに……。


>>460 さくや萌え族さん
そこまでの感想が書けるのであれば、熱いソウルのルーツを感じ取って頂けたのですね!
うーん、やっぱりRoutesって普通に面白いというか、良作だと思うんだけどなぁ。
ヒロインもみんな魅力的だし。

> 1さんのシナリオが今から超楽しみになってきました。夜も眠れません。故に昼間寝ます。
生活リズムが崩れると禿げたり、太ったりしちゃうらしいですよ。
お気をつけ下さいませ。


>>462
私はなんとも思ってないですね〜。
467名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 02:03:49 ID:4pcvxzEV0
>>454-455の長谷部の意見に対してどう思いますか?
4681 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/05(日) 02:09:52 ID:aMlWXQWK0
>>467
イデオロギーっていうのが分からないので、なんとも……。
で、ぐぐってみました。

> (1)社会集団や社会的立場(国家・階級・党派・性別など)において思想・行動や生活の仕方を
> 根底的に制約している観念・信条の体系。
> 歴史的・社会的立場を反映した思想・意識の体系。観念形態。
> (2)一般に、政治的・社会的な意見、思想傾向。

どうしましょう、すごく難しい話になってきました。

で、とりあえず私からすると「そういう考え方もあるんですね。勉強してみますね」と思いました。

私の場合、結果を求められる職業にあるせいか、過程よりも結果を重視してしまうんですよね。
結果を見た後の過程というのは評価できますが、そうでない過程に関してはどれも一緒です。
なので、長谷部さんが自分の考えや思想を言葉ではなく、何らかの作品にしたときに、
その評価をしたいな、って個人的には思っていますよ。
4691 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/05(日) 02:16:51 ID:aMlWXQWK0
ちなみに、>>468

> なので、長谷部さんが自分の考えや思想を言葉ではなく、何らかの作品にしたときに、
> その評価をしたいな、って個人的には思っていますよ。

っていうのは、単に長谷部さんが作ろうとしている作品に関する評価ですね。
長谷部さんの言動自体に関しては、>>468の通りです。
難しい言葉をたくさん使って、非常に難解な言い回しで語って下さっているので、勉強になっている部分があります。


とりあえず今日はもう寝ます。あと、明日は朝から出かけるのでレスは遅くなるか、酔い潰れて不可能かと思われます。
月曜日にはレス出来ると思うので、そんな感じで宜しくお願い致しますー。
470TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/02/05(日) 07:25:00 ID:HWi6TzEO0
エピソード1 シーン5 (五日目)をアップしました。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0054.txt

あと、シーンは1つ(エピローグ)で完成です。
祐一が夢の後で歩き出すシーンを描ければ、と思っています。

微妙なシーンが多いので、
認識違いなどがあったら修正を細かく行っていきたいパートです。
ご意見・ご指摘などありましたら、いただけると嬉しいです。
それでは、よろしくお願いいたします。
471さくや萌え族 ◆wiZ6MisakI :2006/02/05(日) 13:42:06 ID:JN82tRPJ0
道端に落ちてるウンコを拾ってきて、人様の家の壁に塗りたくった挙句、どう思う?と言われても
迷惑ですとしか言いようが無いですよねぇ。ウンコが臭い汚い以前の問題です。

>>444tayosan
16日午後、鶴来屋の一室、昼下がりの情事〜狙われた演劇部部長!だんご大家族は見ていた!!〜
主演:古河渚、深山雪見、川名みさき、上月澪
を書けってことですね。どうでもいいですけど風のハルカは微妙な出来だと思います。

>【朋也】「いきなりなり出だすんだよ」
いきなりなに言い出すんだよ、でしょうか。

異様なまでに大所帯な朋也チームを上手い感じに捌けてるように思いました。つうかともやんハーレム。
いいから芽衣ちゃんは嫁に下さい。

>>466itisan
Routesほどアフターが作りやすいゲームってそうなさそうです。所謂オールエンドを公式でやっちゃってますし。
…あれ、七海は?

>ヒロインもみんな魅力的
だめだめ。だめだからね。

>>470torisan
うわぁ…痛々しい…
事故に遭った秋子さんの傷を治したのがあゆの奇跡だとするなら、これがその代償といったところでしょうか。

認識違い、という程でもないのですが、白衣の男さんがちょっと短気すぎるというか大人気ないような印象を受けました。
もう少し大人の余裕というか、事実だけ淡々と言ったほうが色々際立つような気がしました。
472名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 20:18:57 ID:J6uF7JNy0
>>470
犯さないのか…失望した。
473緑の人 ◆EP57MZT4FE :2006/02/06(月) 00:46:04 ID:bDSR86nx0
>>470
うわああああぁぁぁああぁあぁぁあぁあっぁぁあ

と、草葉の陰から。
474王大人:2006/02/06(月) 02:44:16 ID:KFgK8tKH0
4751 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/06(月) 09:36:58 ID:osOouW7F0
>>470 旅からすさん
お疲れ様です! えーと、なんというか、多分、狙い通りの効果が出ているかと思います。
文章上での欝描写やグロ描写が平気というか、そう嫌いでもない私からしても、あゆというキャラでやられると、
少し切ない気持ちになってしまいました。 普通に痛々しい子になっていますね。
個人的には、あゆの言動に対してよりも、祐一ではなく職員に縋る姿が悲痛に感じます。

保守新党さんが言っている通り、施設の人間はちょっと大人気ない対応にも見えますが、
これが例えば、施設の人間がわりと若くて、あゆの面倒をずーっと見てきた、みたいな背景があると、
またそれだけで一本のシナリオが書けてしまえそうになってきますね。

色々あるかもしれませんが、私としては問題ないと思います。
この後の祐一をどうやって描いていくのか、非常に難しそうで、単純に興味があります。

あと、そういう施設に関しての情報を集められれば集めたいと思っておりますので、
施設がどのような施設なのかを教えて頂ければ、情報が集まりやすいかと思います。


>>471 保守新党さん
さくや萌え、凸萌えと言いつつトリップがみさき先輩な件。

> 16日午後、鶴来屋の一室、昼下がりの情事〜狙われた演劇部部長!だんご大家族は見ていた!!〜
この企画で最も二次創作らしい事に使われてるキャラって、雪見のような気がしてきました。

> いいから芽衣ちゃんは嫁に下さい。
そっちの趣味もあったのか……。

> Routesほどアフターが作りやすいゲームってそうなさそうです。所謂オールエンドを公式でやっちゃってますし。
まあなんだかんだで一緒に住んでいる皐月が最も有利で、リサはパートナー。
ゆかりはなんか宗一的最萌え、姉さんは姉さん、七海は炉と、それぞれ宗一にとって大切な人ですしね。
ちなみにどのシナリオも大好きですが、七海の最後のベランダのシーンは音楽もあって強烈なインパクトが。
とても強い子だと思いますが、大人になった彼女を想像出来ません!
4761 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/06(月) 09:37:11 ID:osOouW7F0
>>472
あれで犯せたら本物の鬼畜ですね……。


>>473 緑の人さん
おおっ、ご無沙汰しております!
どうでしょう、あそこからあゆのリハビリ生活を描いたシナリオを作るというのは!


んー、志紀さんも緑の人さんもROMというか、たまに覗いて下さっていたんですね。
無理に誘うことはしませんので、また気が向いたら気兼ねなくレスを残していってくださいませ。

……むろいさん、ビーボ君さん、枯葉さんも実は覗いてくれているなんて裏設定はないですか。
477名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 15:33:09 ID:LqM/Ksnz0
225 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/02/06(月) 01:13:54 ID:wmPXUATJ0
うわー、マジで辞めたくなってきた。
書いてるけど全然楽しくない。
多分、今まで書いた中では一番まともだし妥協案としてはよく出来てるけど、
書いてて全然楽しくないってのが凄い。辛すぎ。
これなら勉強してた方がマシ。

どうしようかなぁ。もう雲がくれしちまおうかなぁ。
やってる意味ないもんなぁ。

228 長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE sage 2006/02/06(月) 01:19:46 ID:wmPXUATJ0
やってる意味みたいなのがないうえに、私生活に支障しかないんだよな。
かといってやってて楽しくもない。
意地とかプライドだけで書こうとしてるような気がしてもう嫌になってきた。
どうせみんなからアホにされても今までと同じじゃん?

でも、自分としては自分が小さな人間にも思えるから不思議。
うわー、マジでどうしよっかな!

よかったですね。長谷部を切っておいて。
478さくや萌え族 ◆wiZ6MisakI :2006/02/06(月) 16:58:05 ID:4QJbcwo10
鶏が先か、卵が先か

>>473rui-jisan
緑の人だーー!!

>>475itisan
Routesより早くONE〜輝く季節へ〜はこの世にあった。心はみさき先輩に捧げてもよい。
だが貴様らのケツはさくやのものだ。分かったか1娘ども!
と怖い軍曹さんが言ってました。
というか凸萌えチガウヨシャチョサン!

>ぶっちょー
ある程度自由に動かせる、原作において付加された設定が少ない、萌え度が高い。
二次創作しやすいキャラの条件にぴったしランランですね。

>趣味
ロリチガウヨ!メイチャンハイイオヨメサンマチガイナイヨ!トシシタナノニシッカリシテルケイノキャラスキナンダヨ!ナナミントカ!

>ななみんのベランダ
手が冷たいって伏線がきれいに消化されてて素敵でした。キットイイオヨメサンニナルヨ!

えーっと、執筆に入るのはまだ先でしょうが、るーつプレイしたことで少々気になる点があります。
rootsエンド直後となってますが、るーつの舞台が大体春だったことを考えると、今回のやつはrootsエンド後すぐの夏ってことでおっけーでしょうか。
すると、一応たかむら(何故か変換できない)イベント後(まとめサイトにはたかむらの状況問わずとなってますが、流石にアレでしょうし)
ってことになると思うんですが、そうした場合、今回の舞台においても海水がしーおーつーを出すイベントは起こってるわけですよね?
タンカー事件はローカルでしょうからアレですが、しーおーつーの件は世界的事件なワケですし、会話の端にのぼることくらいはある、と
考えてもいいのでしょうか?
479名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 21:22:25 ID:kt83my8M0
長谷部はもう、完全離脱済みなのか…
4801 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/06(月) 21:58:19 ID:osOouW7F0
>>478 保守新党さん
もしかしてHNは本当に変更ですか?w

> というか凸萌えチガウヨシャチョサン!
えっ……てっきり凸萌えだから誰彼好きなのかと……。

> >ぶっちょー
> ある程度自由に動かせる、原作において付加された設定が少ない、萌え度が高い。
> 二次創作しやすいキャラの条件にぴったしランランですね。
きちんと理屈があったわけですね。 言われてみれば成る程成る程です、

> ロリチガウヨ!メイチャンハイイオヨメサンマチガイナイヨ!トシシタナノニシッカリシテルケイノキャラスキナンダヨ!ナナミントカ!
七海はしっかりするというか、しっかりしてるんだけどおっとりしている夕菜さんみたいな人になると思います。
芽衣はミーハーなところもあるし、面倒見はいいでしょうけれど、ギャルギャルしちゃう可能性もありそうです。
バカ兄貴ほど頭足りなくなることは無いでしょうけれど!

> 手が冷たいって伏線がきれいに消化されてて素敵でした。キットイイオヨメサンニナルヨ!
七海と夕菜のシナリオってどこか似ていますよね。
脚本家が同じというよりは、「待てる女性」という事で、バトル路線とは違ったのかもしれません。
ちなみに七海シナリオは七海よりもレポートの方が評価高いです。

> タンカー事件はローカルでしょうからアレですが、しーおーつーの件は世界的事件なワケですし、会話の端にのぼることくらいはある、と考えてもいいのでしょうか?
あー……、すっかり時系列を忘れていました。
あまりにも規模が大きい場合、「事件があった3年後」とかの設定にするかもしれません。
というか、この事件があった直後の夏だったらもっともっと騒ぎになっていて、混沌としていると思いますし。

あー、でもアルあそではアホみたいにのんびりしていましたね。
すみません、実際にシナリオを書き始める時期までお時間頂けますか?
481さくや新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/06(月) 23:50:30 ID:4QJbcwo10
一時の気の迷いで名前が変わることもあります。
きっとそのうち…元に戻るような戻らないような。

>でこもえ
ちょうせんせいもえです。

>メイメイ
ギャルっぽいの嫌だなぁ…
七海はなんていうか、境遇の割に暗くなりすぎないのが好きです。かといって「私ひとりでもがんばってます」オーラ出すぎでもない感じがまた。

>七海と夕菜のシナリオってどこか似ていますよね。
どっちも本筋からういt(ry

>タンカー
了解でっす。
個人的には事件のあった年の夏ってことでも特に問題は無いような気がします。
しーおーつーが出まくったのも、実際短期間だったっぽいですし。
アルあそ、売っちゃったんだよなぁ…るーつDVD版も追加CGの、否!SA・KU・YA!パッケージのために買わないと!

脳内劇場・誰彼るーつ
宝剣・跋扈の剣の存在を嗅ぎつけたたかむら(何故か変換できない)一派。
ド田舎依代町を舞台に、一級エージェントとか一級強化兵とか一級ロリとかが大暴れだ!
御堂対醍醐!むさいのはどっちだ!

…微妙だなぁ。
これならまだ仙命樹発現を理会者と絡めたほうがまだマシかも…。
482旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/02/07(火) 00:03:17 ID:k6LekBtV0
ご確認ありがとうございます。>皆様
いくつか、ご指摘の頂いた点について。

>白衣の男のイメージ
 ・あゆにそれほど関心があるわけではない
 ・体面を気にする
 ・事なかれ主義

 最初の項ではうまく伝えられてない所もありましたので
 適宜修正していきたいと思います。

>施設のイメージ
 施設に詳しいわけではないので、
 ディテールの面でおかしい点があるかも知れません。
 モチーフはとある老人ホームです。
 ・肉体的なリハビリと、メンタルケアの両方を目的とした施設
 ・通学(通所)する人と入所する人がいる
 ・入所する人の一部は、徘徊を防ぐために職員が鍵の管理をしている

>エピローグについて
 祐一&水瀬家のその後と、あゆのその後を書きます。
483名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 01:51:44 ID:U7ovvQxL0
で、そういう枝葉末節ルートはともかくとして、白痴あゆあゆ輪姦陵辱ルートUPはまだですか?
484名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 14:31:59 ID:Me1ceuYhO
長谷部のことを必死になって黒歴史化しようとしてる製作陣の薄情さにワラタ
485名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 14:40:54 ID:zmsNVtoZ0
ここは長谷部を語るスレじゃないし
486名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 17:05:12 ID:id4Y8N2p0
個人的には必死に長谷部のことを蒸し返そうとしてる
私怨粘着が笑えるというより哀れに感じられる。
4871 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/07(火) 18:22:27 ID:R4cjg39D0
>>481 保守新党さん
> きっとそのうち…元に戻るような戻らないような。
変えるならそう言ってもらえればスタッフロールとかも修正しますので。

> 七海はなんていうか、境遇の割に暗くなりすぎないのが好きです。かといって「私ひとりでもがんばってます」オーラ出すぎでもない感じがまた。
それは夕菜が七海くらいの年齢の時もそうだったかもしれませんね。
お互い、自分よりも弱い立場(夕菜なら宗一、七海なら天然記念物)を庇護している事も同じかもしれません。
変に達観している部分があって、多くを期待しないようにしている所も似ていると思いますし。
だからまあ性格的にも、大人になったら夕菜のようになるのでしょうね。
大変な環境なのに、それに気がついていない、というかそんな感じで、どこか浮世離れした雰囲気は残りそうです。

> どっちも本筋からういt(ry
というよりは導入g(ry

> しーおーつーが出まくったのも、実際短期間だったっぽいですし。
一時的な騒動で済んだとは言い切ってしまえそうだとは思います。

> 御堂対醍醐!むさいのはどっちだ!
本編だけで見るならば、醍醐の方が断然魅力的な男に見えてしまうわけですが……。
これって一応対比かなんかを狙ったんでしょうかね?
4881 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/07(火) 18:24:35 ID:R4cjg39D0
>>482 旅からすさん
> >白衣の男のイメージ
もっと冷酷に人ではなく物のように見たり、扱ったりしている表現があると、物語的にはより冷徹な印象を与えられるかもしれません。
体面を気にする人間にとって、問題を起こす可能性が高いあゆと、それに近づこうとする祐一は徹底的に遠ざけようとするでしょうし。
うーん、なんかこういうドラマありそうです。

> 祐一&水瀬家のその後と、あゆのその後を書きます。
了解致しました。 楽しみというよりはちょっと怖い気もしますが……。
どこまで落としてくるのか、心の準備をして待っております。


>>483
むしろその情熱を自分で文章にしてみては如何でしょうか。


>>484
長谷部さんの行動自体にどうこうされたわけじゃありませんし、歴史になるほど時間も経っていないと思いますよ。
対応としては、スレに顔を出さなくなったり、企画からの離脱を宣言した他の参加者さん達へのものと変わっておりません。
確かに私が薄情に見えるとは思いますが、実際そうだと思いますし、否定する理由も必要性も感じないです。
来るもの拒まず、去るもの追わずがこのスレのこれまでのスタイルですし。

ま、要するに来るものウェルカムということなので、ROMしている方や企画参加に興味を持ってくださった方、一つ、宜しくお願いいたします。
489保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/07(火) 20:05:28 ID:a/dXTa4k0
恐怖!毎回名前が変わる男!
少しクールダウンしてきたので戻りました。DVD版とCD版交換してください。

>七海ん
ところで、1さんのシナリオには登場予定ないんでしょうか、ななみん。
…あっても役どころが難しそうだなぁ。

>ハーバー・サンプル
島神は海に面した土地ですし、他のとこに比べると多少は大きな騒ぎになったのかもしれません。
う、海が屁をこいておるぞ!ギギギ…みたいな。

>醍醐の方が断然魅力的な男に見えてしまうわけですが……。
ごめんなさい、よく聞こえませんでした。
いえ、御堂がかっこいいかと言われると……なのですが。

>情熱
マジレスするとハクチーキャラ凌辱しても萌えません。輪姦凌辱が似合うのは大人の女性。

えー、てなわけでルーツやって燃え分おおいに補給完了しましたので、ぼちぼち誰彼第四稿に取り掛かろうかと思います。
序盤日常部分とバトル二回辺りを特に重点的に。
あとできたら各キャラクター用Ysをちまちま。Ysは別テキストにまとめる形にしておきます。
自分でつけてると色々ナニなことになりそうです。
どうでもいいですけど、強化兵って覚醒皇とか覚醒宗一とか毒電波とか抜きにしたら最強ですよねーにはは。
ドーピング醍醐が弱エルクゥくらいですかねぇ…。

あと、改稿ついでにクリック待ち文章を実装したいと思いますので、具体的な方法を教えてください。
4901 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/07(火) 23:32:07 ID:hkaaYxkJ0
>>489 保守新党さん
まだDVD版をインストールすらしていません。
とりあえず蔵をコンプしてからと思っているのですが……。

> ところで、1さんのシナリオには登場予定ないんでしょうか、ななみん。
多分ないと思います。 名前くらいは出るかもしれませんが。
夕菜と一緒に後を付いてきたとかそういう設定のアフターアフターを作っても構いませんが。

> >ハーバー・サンプル
> 島神は海に面した土地ですし、他のとこに比べると多少は大きな騒ぎになったのかもしれません。
特に蝉丸のように鋭い人間はかなり早い段階から気がつくと思います。
まあその辺は仙命樹の効用が弱いから云々で逃げられるかもですが。

> マジレスするとハクチーキャラ凌辱しても萌えません。輪姦凌辱が似合うのは大人の女性。
ハクチーを盾に取られて陵辱される大人の女性という設定はどうでしょうか?

> えー、てなわけでルーツやって燃え分おおいに補給完了しましたので、ぼちぼち誰彼第四稿に取り掛かろうかと思います。
了解です。

> どうでもいいですけど、強化兵って覚醒皇とか覚醒宗一とか毒電波とか抜きにしたら最強ですよねーにはは。
でも、強化兵ってなんか弱点が多い気もしますよ。 いや、普通に強いでしょうけれども。

> あと、改稿ついでにクリック待ち文章を実装したいと思いますので、具体的な方法を教えてください。
ウェイトを入れたい部分に #w# を挿入して下さい。 対象は msg と、tlk です。

※例文※
msg傷ついて、#w#命からがら辿り着いたその場所は#w#明らかに周囲とは一風変わった雰囲気を纏っていた。

これだと、「傷ついて」と「命からがら辿り着いたその場所は」で一度止まります。
491保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/07(火) 23:53:44 ID:a/dXTa4k0
DVD版を買うべきか、PSP版まで待つべきか。それが問題だ。
…サンプル見る限りだと、明らかにパンモロしてるメイ・ストームとか絶対カットだよなぁ。

>ななみんねえさん
こうして段々収拾が…

>セミーが気付くかどうか
これ、結構微妙なところですね。超感覚の話ではなく時列系の話ですが。
時間的には二酸化炭素発生事件って蝉丸が目覚める前のような気がするわけです。
大まかに言うとrootsエンド迎えたのが4、5月くらいで誰彼本編開始は7月ケツから8月頭くらいなんじゃないかなぁ、と。

>ハクチーを盾に
栞を盾に取られて凌辱される大人なかおりんなら見たいです。
一応断っておきますが栞はハクチーじゃありません。

>強化兵
御堂、岩切さん辺りは弱点突かれると厳しそうですね。あとは昼間に戦うとか。
時間が夜で蝉丸、光岡辺りとやりあったらまず勝てません。強化兵最強!強化兵最強!
…どうも今回、戦闘が強化兵VS強化兵のせいか、強化兵の強さってのがいまいち表現できてない気がします。
よし、こういう時こそ他ゲームキャラを踏み台にしt(ry

>クリック待ち
椋魁でっす。
うむむ…げーむづくりはむずかしいですね。めんどくさいですね。じみなさぎょうにけんたいきですね。
この後背景、立ち絵指定まで待ってるかと思うと泣けてきます。鼻血出ます。
492名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 19:51:59 ID:i8u0wSn60
290 :ミルフィーユ・桜葉 ◆PDoZJZfdyI :2006/02/09(木) 18:05:40 ID:PAOcNh/j0
もう、コテは捨てます。
さようなら。
4931 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/09(木) 23:31:53 ID:Pq5FanD/0
メッセージのスクロールの方法を熟考していてスレを更新するの忘れていました。
明日辺り、新しいスクロール方式のサンプルが出せるかもしれません。


>>491 保守新党さん
> …サンプル見る限りだと、明らかにパンモロしてるメイ・ストームとか絶対カットだよなぁ。
PSPの実物を触った事がないので分からないのですが、画面って相当小さいんですよね?
携帯ゲームでサウンドノベルって想像もつかないわけですが、サウンドノベル形式で出来るのでしょうかね?
メッセージウィンドウ形式なら出来ると思いますけど。

> 大まかに言うとrootsエンド迎えたのが4、5月くらいで誰彼本編開始は7月ケツから8月頭くらいなんじゃないかなぁ、と。
私もまあそんな感じだとは思います。
もう一度本編やり直してみて、他のシナリオに影響が出ないように配慮します。
シナリオ内での絡みならまだしも世界情勢にまで影響を及ぼす事ですし。

> 栞を盾に取られて凌辱される大人なかおりんなら見たいです。
> 一応断っておきますが栞はハクチーじゃありません。
それがギャグマンガなら「私に妹なんていないわ」で終わりそうです。
で、狼狽する犯人がタイーホされて栞に同情されるみたいな。

> よし、こういう時こそ他ゲームキャラを踏み台にしt(ry
それこそ不毛な事になりそうですね……。

> この後背景、立ち絵指定まで待ってるかと思うと泣けてきます。鼻血出ます。
立ち絵指定が入るかどうかは非常に微妙ですけどね……。
494名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 09:47:28 ID:Drhqcd+J0
>>493
PSPの画面サイズならサウンドノベル形式でも問題無いかと。
GBAミクロのサイズでもメッセージウインドウなら問題無く読めますしね。
携帯ゲームって画面近づけて見ますし。

問題があるとしたら画面が横長過ぎて枠枠になりかねないってことかと。
4951 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/10(金) 19:56:01 ID:8MoPNHGR0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
参加者リスト、作品別結末リスト、概要、タイムテーブルをそれぞれ更新しております。
また、スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしました。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg051.zip

文章が末端まで来た際のスクロールの方式を変更してみました。
こちらのバージョンと、従来のもののどちらが良いかをちょっと判断してみたいと思っています。

ちなみに、サンプルなので、これが適用されるのは msg だけで、細かい部分は見ていません。
こちらに切り替えると決めたら tlk 他、細かい部分まで全てサポートするようにします。


>>494
情報ありがとうございます。
言われてみれば、白黒の GB でさえも普通の ADV とかありましたし、問題ないのかもですね。
ただ、Routes って画面構成的に結構凝っている部分があるので、そういうところはどうなるのかなぁ、と。
絵柄や物語的には、大きなお友達以外にも受け入れられる余地はあると思いますが……。
496名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 20:06:18 ID:Drhqcd+J0
>>495
こみパポータブルが先に出てるわけですし、画面構成が違うにしろ初めての移植じゃないので
その辺はきっちり仕上げてくるんじゃないでしょうかね。
ただ、絵柄に関してはどうでしょう。
ルーツの絵柄って色使いが派手なかわいらしいタイプの絵なので、
PSPのメイン層になる中高生には受け入れられにくいかもしれません。
497保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/10(金) 20:30:18 ID:84GrkaRQ0
アルルゥかわいいにゃー

>>495itisan
んー…なんていうか、タイプライター?
個人的にはもういっそ画面下まで文章来たら自動的に改ページしたほうがいいような気がします。
それこそ、普通のノベルゲェみたいに。
前に意見出してた人も、そんな感じのを希望してたのではないでしょうか。

>PSPの画面
これが携帯機だなんて信じられないわ!鮮明な画像!大迫力のサウンド!
唯一のネックはバッテリーが単三6本使って2時間しか持たないことよね…

>るーつ
了解でっす。

>絵指定
野沢菜さんと分担できればあるいは…
それでも相当ナニな量ですがね、にははっ
ああもう誰か!誰か絵描いてッ!

>>496san
カワタ大先生の絵が一般受けしないと申すか!

…しないでしょうねぇ
実際自分も最初雑誌で絵見たときは、なんじゃこらって感じでしたし
かといってルーツの絵で誰彼塗りだったらそれはそれでナニですが
498名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 21:31:31 ID:Drhqcd+J0
>>497
セーガー!
499名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 23:10:54 ID:84GrkaRQ0
ああ、分かってくれる人が…
アレは時代を先取りしすぎました。誰彼みたいですね。
5001 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/11(土) 20:17:14 ID:GaJnVkZE0
>>496
既に移植していたものがあったのですね……情報不足で申し訳ないです。
Routes の絵に惹かれて購入した自分ですが、よくよく考えてみたら、
趣味が似通っている中高生以外で嬉々として購入する人はいないかもですね。

> PSPのメイン層になる中高生には受け入れられにくいかもしれません。
海外に行けば、そういう絵柄だからこそ大好きな人が買ってくれそうですけどね。
空港に行くと、結構PSPとかDSをやっている方を見掛けますし。
英語版とか出たら面白いのにな。


>>497 保守新党さん
> アルルゥかわいいにゃー
沢城みゆき嬢でしたっけ。 声だけでもDVD買ってしまいそうです。

> 個人的にはもういっそ画面下まで文章来たら自動的に改ページしたほうがいいような気がします。
なるほど。 その方が技術的には簡単というか、スクリプトの書き方一つで今でも出来ちゃいますね。
にゃりさんのシナリオで、画面を突き抜ける文章があったので、そういう演出に使う為にも、元のスクロールに戻しておきますね。
501保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/11(土) 21:04:24 ID:4AqiYomH0
糸ようじが歯茎に!

>るーついしょくばん
何時出るんでしょうねえ、結局…
このためにPSP買ったのに、やってるのは専ら塊魂。

>えいごばん
それなんて銀色?
…今でもアレが英語対応だった意味が分かりません。

>アルルゥ
…そうですか、1さんはみゆきち萌えでしたか。
正直イメージ的にはもっと高い声なんですけどねぇ…>アルルゥ
逆にエルルゥは柚木さんだそうでイメージ通りですね。柚木さんと言えば葉鍵的には美凪の声で有名ですg(ry

あっちの移植は夏頃だそうですが、はてさて。
…ていうかPS2版には声付き確定なんだろうか。

はい、全然関係ない話ですが誰彼第四稿できました。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0055.lzh
あんまりクリック待ちつけるとこ無かったですね。んー…
主な追加点としては、
☆廃品回収終わりくらいにジョニー登場(ジョニーさんじゃないよ)
☆萌え捜索を断った場合のバッドエンドが変更
☆ラストバトル加筆(ちょっとだけよ)

やっぱり、11、12日の演劇部関連の話が一番気に入ってます。他はオマケだよねってくらい。
5021 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/12(日) 15:42:00 ID:3OoOI/y/0
>>501 保守新党さん
> >るーついしょくばん
エチシーンはあってもなくても良いとは思う Routes ですが、
ゆかりシナリオの屋上シーンはどうなるんだろう。

> それなんて銀色?
> …今でもアレが英語対応だった意味が分かりません。
英語対応していたソフトがあるのですか。
以前、香港に行った時には比較的大きな電気店で、日本語そのままのエロゲーが売っていました。
日本のアニメ、エロゲーなんかはとても人気があるので、供給さえあればそれなりに売れると思います。
商圏そのものは国内よりも海外の方が大きいわけですしね。

> …そうですか、1さんはみゆきち萌えでしたか。
> 正直イメージ的にはもっと高い声なんですけどねぇ…>アルルゥ
アルルゥの場合、ぷちことイメージが被るのでキャラ萌え+声萌えありそうです。

> はい、全然関係ない話ですが誰彼第四稿できました。
お疲れ様でした! 個人的に、萌え捜索の部分は良い方向に変わったと思います。
以前はもうちょっとシリアスな締め方だった気がするんですが、やっぱりああいうのが合いますね。
佳乃も異様にノリノリですしね。

> やっぱり、11、12日の演劇部関連の話が一番気に入ってます。他はオマケだよねってくらい。
私はラストバトルが好きですけどね。
503旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/02/12(日) 18:15:28 ID:BjW1nOXO0
【作業一時中断のお知らせ】
 込み入った案件が入ってきたため、
 2月中旬まで一時的に作業を中断します。

 2月下旬に作業再開予定です。
 すみませんが、よろしくお願いします。

 エピローグについては、エピソード2同様数年後の場面になります。
 それほど長い場面にはなりませんが、締めていければと思っています。
504名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 21:23:14 ID:a67jrsD30
スクリプタが絵描きに相手にされない理由
 スクリプタは漫画やイラストに興味があるが、絵描きはプログラミングに興味が無い
 スクリプタは絵描きにコンプレックスを持っているが、絵描きはスクリプタにコンプレックスを持っていない
 スクリプタは絵描きを尊敬しているが、絵描きはスクリプタに興味が無い
 スクリプタは絵描きがいないとエンターテインメントを生み出せないが、絵描きはスクリプタがいなくても可能である
 有名なスクリプタは少ないが、有名な絵描きは多い
 スクリプタのセンスはスクリプタにしか理解されないが,絵描きのセンスは広く一般に批評の対象となる
 絵描きは個性的であればあるほど評価されるが,スクリプタはむしろ没個性的であることが望まれる
5051 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/12(日) 21:34:44 ID:3OoOI/y/0
>>503 旅からすさん
中断の件、了解致しました。
長さに関係なく、かなりハードな場面になると思いますので、
満足なものを書ける状況になってから、書いて下さいませ。
506名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 19:50:24 ID:xQyAcw/Y0
FFDQ板のFFのギャルゲがついに公開された件について
5071 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/15(水) 00:21:11 ID:B9r839/v0
>>506
触ってはいませんが、完成させるというのは素晴らしい事ですね。
5081 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/16(木) 14:29:58 ID:klOHtI9a0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg052.zip

今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・これまで'1'キー押下で選択肢までスキップだったのを、既読スキップに変更
・メッセージ送りを元のバージョンに変更

既読スキップを実装してみましたが、ラベル単位での動作なので、本当に正しく動くかは確信を持てません。
しかも、今回添付したスクリプトだと非常に分かりにくいので、もし動作確認してやるぜみたいな方が
いらっしゃいましたら、確認用のスクリプトを作りますので、お伝え下さいませ。

ちなみに既読スキップ用のファイルは、lkse01.exeと同じフォルダにLkse01lbl.datっていうファイルが作られるので、
それを削除すれば元の状態に戻ることになります。
5091 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/17(金) 09:06:59 ID:60TrA/D70
>>保守新党さん
今、裏誰彼のスクリプト化作業を行おうとしているんですが、順番が曖昧なので、ちょっと確認させて下さい。
途中で共通EPに行かない場合の流れって、以下のようになるのでしょうか?

裏誰8月15日朝.txt
裏誰8月15日昼.txt
裏誰8月15日夕.txt
裏誰回想.txt
裏誰8月16日夜.txt
裏誰彼EP.txt

お風呂編は共通EPルートだと通らないという認識なんですが、誤ってはいませんか?


>>たよもんさん
シナリオの方の進行具合はいかがでしょうか?
一応、今月中にトゥルーエンドまでの流れが出来ていれば体験版に乗せようかな、と思っていたのですが、
とりあえず体験版の日程は置いておいて、いつ頃にトゥルーエンドまでの流れが出来上がりそうか教えてください。
それによってまた日程は検討します。
5101 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/17(金) 09:08:03 ID:60TrA/D70
>>野沢菜さん
背景素材の背景化作業の状況を教えて下さい。
可能であれば、今回の体験版ではこれまでの素材を全て使える状態にしたいと考えております。

ちなみに、以前にも書きましたが、念の為、再度記載しておきますと、
現在、背景化したものがアップされていない素材は以下のファイル群です。

http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0006.lzh
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0007.jpg
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0013.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0014.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0015.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0016.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0017.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0018.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0019.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0033.jpg
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0034.jpg
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0035.jpg
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0036.jpg
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0039.lzh (up0231.lzh)
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0040.lzh (up0232.lzh)
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0041.lzh (up0233.lzh)
511保守新党 ◆9Ce54OonTI :2006/02/17(金) 13:28:31 ID:mLPSMkc+0
トリップ消えてるし…暫定で初代トリップつけときます。

>>509itisan
大体そんな感じです。

>お風呂編は共通EPルートだと通らないという認識なんですが、誤ってはいませんか?
お風呂編でも最終的には共通EPに行きつきます。

細かく書いておくとこんな感じです。

15日朝選択:1,2→15昼へ 3→共通EPへ

15日昼選択(2つ選択):1,2,3→同午後へ 4→15日風呂編へ
同午後(同一ファイル):上記選択で3を選んだことがある→同午後続きへ 選んだことがない→15日風呂編へ
同午後続き選択(穴に潜るところ):1→15日夕へ 2→共通EPへ

15日夕→回想編→EPへ

15日風呂編→共通EPへ

15日午後、選択肢3を選んだことがない場合15日風呂編へ、と書いてありますが、直飛びではなく一応数行分テキストがあります。
15日昼テキストの一番最後のところです。
5121 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/17(金) 14:06:31 ID:60TrA/D70
>>511 保守新党さん
情報ありがとうございます。

> >お風呂編は共通EPルートだと通らないという認識なんですが、誤ってはいませんか?
> お風呂編でも最終的には共通EPに行きつきます。
そもそも私の文章が誤っていましたorz
お風呂編は共通EPルート「でしか」通らないルートだという認識だったはずなのに……。

という事で、了解致しました。
スクリプト化を進めちゃいますね。
5131 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/17(金) 14:22:12 ID:60TrA/D70
>>511 保守新党さん
すみません、もう一点確認させて下さい。
16日夜のファイルは、回想編から続いてしまっていいんでしょうか?
それともその前に入るのでしょうか?
514保守新党 ◆9Ce54OonTI :2006/02/17(金) 14:45:04 ID:mLPSMkc+0
すいません、抜けてましたね。
15日夕→回想編→16日夜→EP
です。
回想編と16夜の間にもうひとつふたつ話を入れてもいいのですが、そっちの方はたよもんさんとアレして考えたいと思います。
5151 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/17(金) 14:47:24 ID:60TrA/D70
>>514 保守新党さん
了解致しました!
ありがとうございました。
5161 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/17(金) 17:01:41 ID:60TrA/D70
>>514 保守新党さん
度々というか、今更というか、とにかく申し訳ございません!
何がかと言いますと、話し手が誰であるかが明記されていないため、スクリプト化の際、誤った名前を付けてしまうかもしれません。

誤った名前を付けられるくらいであれば、一から自分が記入していった方が楽かもしれませんので、
とりあえず、当面は話し言葉の部分はtlk、tlbに置き換えるだけにしておきます。
話し手記入の部分は、大変申し訳ないのですが、スクリプトの雛形作成後、保守新党さんの方でやって頂けますか?
5171 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/17(金) 18:09:33 ID:60TrA/D70
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg053.zip

今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・スタッフロール追加
・メッセージ送りを元のバージョンに変更 (0.52では完璧ではなかった)
・スクリプトを裏誰彼の雛形に差し替え

ミニゲーム以外に関しては、これが第四次体験版向けのベースソフトになる予定です。


>>保守新党さん
私の方で行ったスクリプト化は本当に雛形を作っただけで、動作は大丈夫ですがそれだけです。
演出に関する要素は保守新党さんのほうで入れたいかな?と思ったのもあるので手を付けてませんが、
別な作業などで時間が取れないようであれば、私の方で入れるようにしますので、お伝え下さい。


>>名無しさんたよもんさん、野沢菜さん
>>509-510を御確認下さい。
518名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/02/17(金) 20:55:15 ID:B5QWOMHN0
>1さん
そうですね。とりあえず、今月中は難しそうです。
目標は3月以内なのですが、現時点ではなんともいえないのが現状です。
現在の進捗状況は以前とあまり変わらず、16日の夜です。

ほかにも何か質問があればお願いします。
519旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/02/17(金) 21:07:54 ID:XxjBAH3R0
【近況報告】
 ご無沙汰しています。
 久しぶりに20インチの名雪を見ました。デカイです。

 もう少しで山を越えそうです。
 作業開始は2/25前後を予定していますので、その節はよろしくお願いいたします。

 終わり方自体は既に決めたので、後は書くだけです。
 なかなか進みませんですが、今となってはエピソード2と同じくらい本エピソードが気に入ってきました。


 
5201 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/17(金) 21:48:38 ID:60TrA/D70
>>518 たよもんさん
了解致しました。
それでは無理に第四次体験版に間に合わせるのではなく、6月くらいの第五次体験版を目標にしてもらっても構いません。
但し、他との絡みは優先して頂きたいので、その間であっても、保守新党さんやにゃりさんとはこまめに相談して頂きたいです。

とはいえ、あまり時間を置きすぎてもアレなので、とりあえず体験版は度外視しても、
3月一杯である程度のメドをつけるのを目標にして頂いた方が賢明かと思われます。


>>519 旅からすさん
そのHNは非常に久しぶりに見た気がしますよ……。
という事でお帰りなさいませ。

作業再開の日程、了解致しました。
個人的に、これ以上参加者が増えない場合のこの企画の完成時期は、9月くらいに設定していますので、
まだまだ時間的余裕はあると思いますので、あまり無理せず、休むときはしっかり休んで、
折角のお気に入りエピソードに悔いが残らないよう、じっくりと書き込んでいって下さいませ。
521名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 03:11:30 ID:2nRa6NSN0
(・∀・)ハイーキョ
522保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/18(土) 15:14:09 ID:NpUOduEQ0
うるさいなぁ…

http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0056.lzh
一応完成しました。
背景は素材不足のため未実装です。

>にゃりさん
シリアス系BGMの追加をお願いしたいのですが。
バトルバトルしてなくて、悲劇的でない感じの奴を少々。
麗子先生パートが絵空事ばっかりになっちゃいました…。
523名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 16:38:33 ID:KcxVx1wx0





                        (・∀・)ハイーキョ!






5241 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/19(日) 21:06:53 ID:zwk2McKZ0
>>522 保守新党さん
お疲れ様ですー。
すっかり手馴れた感じというか、大部分をお任せしてしまってすみませんでした。
あとは第四次体験版に乗せるまでに背景が出てくるかどうか、ですね。


>>野沢菜さん
>>510を御確認下さい。
525名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 11:13:30 ID:HGCD0scd0
(・∀・)ハイーキョ
526旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/02/22(水) 21:02:53 ID:bmjgWfCr0
【復帰のお知らせ】
 ようやく、一段落つきました。
 明日から作業を再開したいと思います。

 よろしくお願いいたします。
527旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/02/22(水) 21:04:32 ID:bmjgWfCr0
そういえば、背景の指定等が次のタスクで発生しますね。。。

>>1さん
第4次体験版のリリースって、いつ頃を予定されてますでしょうか?
5281 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/22(水) 21:08:24 ID:wIm/aDlo0
>>526 旅からすさん
無事、帰ってこれたようですね、お疲れ様です。

> 第4次体験版のリリースって、いつ頃を予定されてますでしょうか?
当面、3月中頃いを予定しております。

野沢菜さんが無事、作業できる場合、いつごろまでに背景が揃うかどうかは別として、
保守新党さんのシナリオを乗せた体験版は3月中頃にはリリースしたいです。
たよもんさんのシナリオの都合と、野沢菜さんの状況によっては、内容を充実させるために、
多少の延期はあるかもしれません。
529旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/02/22(水) 21:36:36 ID:bwgop5U30
>>528 1さん
 明日、移動です…。
 2週間あまりの地元だったのですが、ずっと仕事でした。

 今年夏という一応のマイルストーンを考えると、
 3月中までには、エピソード1/シナリオ収束を行いたいですね。

#ADSLモデムの調子が悪いです。
#10Mの速度までしか対応してないし、そろそろ買い換えかも。

5301 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/22(水) 21:57:52 ID:wIm/aDlo0
>>529 旅からすさん
こ、これは失礼致しました……。
また TripCrow な日々になってしまうわけですね。
どうぞお体にはお気をつけ下さいませ。

> 今年夏という一応のマイルストーンを考えると、
> 3月中までには、エピソード1/シナリオ収束を行いたいですね。
参加者が増えれば別ですが、増えないようであればやはり8月末を一つの区切りにしたいとは考えております。
そこで最も完成度の高い形にして、完成版という事にしたいです。
一応、私以外の書き手さんのシナリオは4月一杯くらいまでにはほとんどの形が終わると思いますし、
それのスクリプト化と、背景設定などを夏までに継続して進めて頂ければ終わるかな、と思っています。

スクリプトエンジン側は大体の完成度になってきていると思いますが、
このエンジンをベースに、私の本HNでなにか作ってみて、そちら側でエンジン本体の完成度をより上げたいと思っています。
その一方でシナリオも進めていきます。

現状、こんな感じで考えています。
6月頃に予定していた第五次体験版はパスして、その先の完成版まで持っていくことも考えています。
531旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/02/23(木) 02:12:30 ID:KLsOOWqD0
>>530 1さん
 了解しました。

 とすると、やはり第四次体験版までにシナリオを上げておくことが望ましそうですね。
 色々ありますが、取りあえず形にすることも重要だと思います。

 それでは、今後ともよろしくお願いいたします。
532旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/02/23(木) 02:19:24 ID:KLsOOWqD0
眠れないままだらだらしていたら、こんな時間。
明日朝頑張って起きるか、明日朝まで起きて移動中に寝るか、難しい選択です。

それでは、明朝移動しまーす。
おやすみなさいませ。
533名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 02:29:08 ID:iWgr8LOx0
(・∀・)ハイーキョ
534野沢菜 ◆YasaiOQOPQ :2006/02/23(木) 02:58:19 ID:4D0Kgh1N0
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0057.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0058.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0059.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0060.zip
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0061.zip

お久しぶりです。
度々度々……申し訳ない。

一応作っては見ましたが、内容的に重複していたり必要ないかな……と思ったものは外しています。
それでも重複しまくってますが。
少し変わっているので、以前上げた背景は右クリック→削除して下さい。

おそらくまだ夜背景が足りないと思います。
具体的に必要そうな画像の夜場面を指定していただけると、うれしいッす。
5351 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/23(木) 09:18:42 ID:DO2h/Lkg0
>>531 旅からすさん
移動前日ってなんとなく眠れなかったり、夜更かししてしまいます。
特に長期出張なんかで家を離れる時は遊び溜めしたり、最後まで準備に追われたりなんかして。
ま、私の場合、酒を浴びるように飲んで、具合悪いまま移動するというパターンも多いわけですが。

ともかく、お気をつけて行ってらっしゃいませ。


>>534 野沢菜さん
おかえりなさいませ!
一度作ったものも含めて、リメイクしてくださっていたんですね、本当にお疲れ様です!

> おそらくまだ夜背景が足りないと思います。
> 具体的に必要そうな画像の夜場面を指定していただけると、うれしいッす。
現時点でも結構な数を盛り込んで頂けていると思いますが、
たしかに書き手さん毎に要望があるかもしれませんのね。

という事で。

>>書き手さん
背景を一度御覧になって、他に必要そうなものがあれば仰って下さい。
今回作って頂いたもののパターン違い(雨や時間軸の変更)や、素材として必要なものでも構いません。

>>背景について
背景のコード化を改めて行います。
遅くとも日曜日くらいまでには終わらせますので、少しお時間下さいませ。
536保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/23(木) 10:56:36 ID:wEn3kWMW0
         ,.r '´  //          !、 ヽ    `t      f´/o__`.ヽ
     ,y'__,,....=7 /    /  /  ノ ノ:`iト、  `i=--.j、     ゝ!   ~^ ゜l  
         /i / f   i  !  ./!ノ_,.ニ!=ヾ  !、 =-、_  r=---ゝ、_  ノ  
        / ! ! !   |  ! / ./ノ ゞ=斗' ':, i,>、 トヾ`  'k-- _,/  `'<,==-、
      /_,t ソ.i  | !  !  i  !ノ´     ミミヽj!S) ヾ、  ⊂二f/^~~^'=-`'<´ 「いやっほーーーう!!野沢菜最高ーー!」
      ''"  //! ノ! ',  i  ! t'´::      ミ 'i!''/ .!トヽヽ  "'/f'''"二二、` :|   
        /' ! / |  .j  i  ! i ` _,,... ,r`'  ミ.ノ''| !, ! `   /| | `! 、 ,  `  !  
          !/ !| ! !  !, !:::  ヾ--'´.   /  t!_     ゝ!I l  Y    !   
          !  ! ! !| | ! !:::    '''"  ./ 彡, ) `- 、   '''`t~γ    !
ちゃんと武田商店になってたり芸コマですっ!
イエッヒイイイ!!!!

ええと、とりあえず自分のやつで思いつく限りではこんな感じです。夜よりもどっちかというと夕方背景が重宝します。誰彼ですから。
【空・町・家・森フォルダ】
畳以外の屋内に、夕・夜
森の夕・夜
【村・公園フォルダ】
村・道の中から適当に夕・夜
【洞窟・神社・宿・線路フォルダ】
灯籠1の夕
【学校フォルダ】
学校・中庭2の夕
学校・廊下の中から適当に夕・夜
【海・川フォルダ】
川、川・道の夕、夜
537保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/23(木) 11:05:24 ID:wEn3kWMW0
そして恒例二段レス。乙女にしかなせません。

>背景
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0062.lzh
えーっと、それにプラスでこの辺も加工お願いします。
イメージとしてはヘンな建物の全体がうつってるやつは鳥さん御用達水族館で、玄関っぽいのは鶴来屋玄関のつもりです。
あと、学校正門…です。
閉まってるのはアレです。最近物騒だから!しょうがないのよ!
こっちは夕方バリエーションがあると嬉しいです。

>>532torisan
名雪は硬い。
いえ、柔らかいっちゃあ柔らかいんですが、陸上部で適度に鍛えられたそのふふふフトモモにですねっ!
ほどよい弾力性があるわけですよっ!
その見た目のほわほわさとちょっと引き締まったボディ!そのギャップ。これぞまさに新時代です。

あと誰彼萌えじゃありません!
ち、違うんだからね!
ちょっと暇で、あまりに安かったからあわれみで買ってあげただけなの!
別に誰彼とか超先生とか何とも思ってないのよさ!

…おしごと、がんばってください。
5381 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/23(木) 13:02:55 ID:DO2h/Lkg0
>>536 保守新党さん
あー、久々に見たなぁ、このテンション。

> >背景
追加お疲れ様ですー。
あと、ちょっと思ったんですが、ホテルのフロントとかスネーク出来ませんか?
私にはカメラを向けることが出来ません。

あと、名雪についての独白が、果たして旅からすさんのどの辺へのレスなのか理解できません。

……えーっと、色々とがんばってください。
539名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 02:56:16 ID:Q/+qpAAy0
趣味で努力や労力をつぎ込むでリアルの能力が低下するってのはよくないかもね。
他のレジャー趣味でも似たような物だけど、この不況&就職難、社会階層が如実に
なった今では趣味否定論が沸いて来るのも納得が行く。

リアルの能力が低下するっていうより、相対的に「置いて行かれる」かな。
生涯自己研鑽していかないと、相対的にどんどん堕ちていく時代ってこと。
学歴とか肩書きさえあれば5時から作家ごっこで遊んで過ごせ、職歴なくても
割のいいバイトやってれば済んでいた時代もあったが、今思えばそっちの方が
異常だったということだね。
540名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 03:09:18 ID:Ga2TKd0C0
そうかもね
5411 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/25(土) 19:31:51 ID:gJY17vij0
>>539
コピペでしょうか、それとも違うかな?
何れにせよ、書かれている事は至極、最もですね。
特に、結論、結果を出さないままでは意味がないでしょうね。

それでも、趣味がなければ燃え尽きてしまいますし、アイデアの種も生まれないかも、と思ってしまいます。
極端な話、毎日8時から23時まで仕事だ〜って言っても、その間、行き着く暇もなく仕事しか出来ない時間というのは、永遠ではないでしょうし。

私の場合、趣味のプログラミングで作ったアルゴリズムやライブラリを仕事でも使っているので、
そう考えてしまうだけかもしれませんね。

何れにせよ、どんな理屈があったとしても、最後までやり遂げなければ、持っている意味は本当にゼロになってしまうと思います。
創作という活動であれば尚更、ですね。
5421 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/26(日) 11:56:11 ID:LAggg3Q+0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
背景パッチをバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip

詳細は添付のテキストファイルを御覧下さい。
(Old Type)となっているものは、新規のものに入れ替えようとも思いましたが、
互換性の為に継続して残しておいたものです。
543名無しさんだよもん ◆cAaKOSOri2 :2006/02/27(月) 00:29:10 ID:k0He+9uz0
ωー)ノシ「校門写真、改造」連行されてきました…
ttp://up.alt.st/upbbs/01000k/upload.cgi?mode=dl&file=176

1. 物置きの扉と足場は、パス引かずに、ブラシと鉛筆で直塗り(手抜)。
2. 門半開は、休日部活動 or 夜遅い時刻の下校時用ってことで、シクヨロ。
ただし、朝夕で影の向きが変わらないのは突っ込まれるかも。要修正。
3. あと、Mac(OS9)のせいか、ファイル名化けるらしっす。

作業ファイル (PSD) は4MBくらい。需要があるなら、あげます。
544名無しさんだよもん ◆cAaKOSOri2 :2006/02/27(月) 00:39:17 ID:k0He+9uz0
追記。ファイル名は、こんな感じでした。

校門閉め全閉.jpg … 閉じてます。元に比べて間違いが三ケ所……
校門閉め半分.jpg … 半分閉じてます。左扉の半端具合は譲れません。
校門開き全開.jpg … 開いてます。青春の交差点です(謎)
校門開き九割.jpg … 勢いよく開け放たれたようです。カチコミでしょうか?
5451 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/27(月) 11:47:55 ID:riTuW1A70
>>543
改造の方、ありがとうございます!
なんというか、こんな事って出来るのですね。
これで誰かさんがスネークしつつ、門を開け閉めして逮捕される恐れもなくなったわけで、感謝感謝です。

一応、ファイル名を Windows 向けに修正したものを、こちらのうpろだ側に上げておきました。
問題がありましたら下ろしておきますので、お伝え下さいませ。
もしよろしければ、これからもまた覗いて頂ければと思います。
本当にありがとうございました。


>>野沢菜さん他
校門の開閉率別ファイルはこちらからどうぞ。
オリジナルからファイル名のみ、変更しております。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0063.zip
546保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/02/28(火) 00:16:54 ID:OwaMKX9v0
いやー、渚がなかなか離してくれなくってさー
え、企画?ハハハ!何言ってんだろうね!

>>538itisan
無理ですマジ無理です。
いいですか、世の中には二種類の人間が居ます。
ホテルのフロントが似合う人と似合わない人です。僕は後者です。リアル通報されます。
それこそ1さん出張のついでかなんかに撮ってきてくださいよ!

>>543pedosan
ペドじゃないです!
なにはともあれありがとうです。感謝を。

はい、てなわけでエロ画像詰め合わせ置いておきます。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0064.lzh
学食(てきとう)と講堂(暗い+ちょうてきとう)です。
てきとうにつかってください。

ではぼくはクラナドに戻ります。
のとみよりふうこよりきょうのこえがいちばんへんだとおもいます。
5471 ◆ZzqwcMYMko :2006/02/28(火) 09:52:21 ID:ssZRfSzw0
>>546 保守新党さん
> ホテルのフロントが似合う人と似合わない人です。僕は後者です。リアル通報されます。
似合う人でも、フロントを撮るのはどうなんだろう……。
結婚式なんかで、披露宴後のごたごたしている瞬間に、どさくさに紛れて撮るのがいいのかも?

> それこそ1さん出張のついでかなんかに撮ってきてくださいよ!
海外なら撮れるかもしれませんが、当面、海外出張の予定はないです。

> はい、てなわけでエロ画像詰め合わせ置いておきます。
ほいほいお疲れ様ですー。
暗い講堂とか、どうやって撮るのでしょう……。

> のとみよりふうこよりきょうのこえがいちばんへんだとおもいます。
杏の声って広橋 涼でしたっけ?
杏だとどんな演技をしているのか分からないけど合わないかもしれませんね。
548TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/02(木) 00:40:48 ID:FEW6nmCE0
エピソード1 シーン6の書きかけをアップしました。
今週末にも残りを書き上げる予定です。

http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0065.txt

こういう展開をしておいてなんですが、
Kanonは、とても残酷な話しだと思うときがあります。
549名無しさんだよもん:2006/03/02(木) 01:08:56 ID:ox7hKqnY0
>>548
乙カツカレーどうぞ。
こりゃまたキツイことに・・・

そういえばKanonを大人の童話と評したレビュアーがいましたね。
確かに言い得て妙なのかもしれません。
5501 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/02(木) 09:07:36 ID:YZoIxtcy0
>>548 旅からすさん
お疲れ様です。

> 祐一「引越ししなくても、大丈夫そうですか?」
この一文が限りなく不安にさせてくれるんですが、これから先がまた非常に怖いような楽しみなような。

> Kanonは、とても残酷な話しだと思うときがあります。
選ばれたヒロイン以外は悲惨な末路を辿るのでしょうしね。


>>549
大人の童話といえばそうなのかもしれませんね。
あとはなんというか、祐一自体が何かに選ばれて試練を背負わされているような、という感覚もあります。
そうはいっても祐一の成長分が薄くて、結局は奇跡頼みなので、成長物語という意図は全くないのでしょうけれど。
551保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/02(木) 09:23:10 ID:iALgpF+A0
桜咲くこの坂を いつか君と歩いた

>>547itisan
結局犯罪者っぽく撮るしかないんですねっ
いやまあ、風景写真とかならまだ分かりますが、施設内部、それもあんまり公共性の高くないところを撮るのは…ねえ?
光学迷彩欲しいですね。

>ひろはしきょう
だから椋と杏の声は入れ替えろと言ったのに…!
スレとか見てると杏はいいよね能登はダメだよねみたいな意見ばっかりなので、きっと僕は異端児。

>>548torisan
初期のほのぼのエロス展開がこんなことになるなんてっ…!

時間だけが解決してくれることもきっとあるのでしょう。
時間が一番残酷で…優しい、ってどっかの乳首立ってる女医さんも言ってましたし。

戻って1さん
えーっと、諸事情でちょっと聞きたいことがあるのですが…立ち絵の仕様についてです。
かいぞーどとかその辺を詳しくお願いします。
5521 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/02(木) 09:59:01 ID:YZoIxtcy0
>>551 保守新党さん
> 桜咲くこの坂を いつか君と歩いた
JanneDaArc の新曲を思い出しました。 あれはとても良い曲ですね。

> いやまあ、風景写真とかならまだ分かりますが、施設内部、それもあんまり公共性の高くないところを撮るのは…ねえ?
ホテルだったら、良いホテルのフロントで、如何にも田舎から出てきた人風に、
「あんれまー、こげなでかくてキレイなとこ、おら初めて見ただー。記念に写真とっておっかぁに見せっぺやー」
とかいうと、100%営業スマイルで静観してもらえるかもしれませんよ。

や、私には不可能ですよ。 でも中国でそういう人は見かけました。
汚い格好の現地人は入れないホテルなんですけど、それでも見てみぬふりをしてあげたくなるくらい必死な人は侵入できていましたし。

> だから椋と杏の声は入れ替えろと言ったのに…!
それって名前しか関係ない気がするんですが。
ちなみに椋の声はどなたがあてているのでしょう?

> えーっと、諸事情でちょっと聞きたいことがあるのですが…立ち絵の仕様についてです。
これといって決まり事は今のところはないんですが、仕様自体は24bitカラーのBMPで、透過部分はR0、G255、B0で塗り潰して下さい。
サイズに関する規定はVGA(640x480)以内であれば構いませんが、複数人表示できることを考慮して、大体の基準は320x480以内で、
ポーズによって横幅が広くなるという感じになると思います。

また、立ち絵については膝から上、もしくは腰から上の画像で統一したいな、と思っています。
この辺は最初の絵師さんのアドバンテージという事で。

あと、BMPとは言っていますけれど、容量次第ではJPEGになるかもです。

こんな感じでいいでしょうか?
553保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/02(木) 10:10:38 ID:iALgpF+A0
おんがくはくらなどのさんとらしかきいたことありません。

>や、私には不可能ですよ。
何を言うんですか!俺たちに不可能は無いっ!がここのモットーでしょ!
というわけで薄汚いおっさんの格好して頑張っちゃってくださいっ

>椋
ツンデレ女王アル=アジフもやってた神田朱美嬢ですな。

>立ち絵
おっけーでっす。
そんな感じのものが…そのうちでき…るかも…しれなくもありませんでしょうことよ?
554TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/03(金) 01:24:34 ID:pURtChBC0
エピソード1 シーン6の続きをアップしました。
次回アップで完成予定です。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0066.txt

インターネットとかメールとか、
だんだんKanonの世界を離れてきました。

場合によっては、本シーンに選択肢をつけて、
エピソード1/エピソード3とするかも知れません。
5551 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/03(金) 09:07:33 ID:1qhnQxMK0
地味に忙しいです。
あと、明日から社内の引越しが入るので、日中の接続が不可能になります。


>>553 保守新党さん
> 何を言うんですか!俺たちに不可能は無いっ!がここのモットーでしょ!
> というわけで薄汚いおっさんの格好して頑張っちゃってくださいっ
一行目と二行目では内容がかけ離れている気がします!
ていうか、私はそういうキャラじゃないので……。

> そんな感じのものが…そのうちでき…るかも…しれなくもありませんでしょうことよ?
わくてかして待っております。


>>554 旅からすさん
あー、そう来ますか。
でもこれであゆの口から綺麗事が出てくるんだと思いますが、それにどのような反応をするのか、と。
現実を生き続けている祐一に夢の国からの使者が来るとなると、非常に不気味ですよ。

なんというか、名雪ルートからは想像も付かない程のカオスへと発展してきていますが、
まずは成り行きを楽しみにしております。

> 場合によっては、本シーンに選択肢をつけて、
> エピソード1/エピソード3とするかも知れません。
了解致しました。
556保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/04(土) 15:18:17 ID:SV5gvYwW0
おしりがかゆいです

>>554torisan
それが不可避の行動だったとしても、世界中皆がそれを理解してくれるワケではない、って感じです。
舞シナリオもそんな感じでしたね。
というか鳥さんシナリオ中におけるネットって、ロクでもないことの引き金になってる場合が多いような…
匿名であるからこそ人はジェントルにならねばならないということが分かってない人が最近は多すぎますっ

どうか最後にひとつだけでも希望が残りますように。

>ネットとか
Kanon本編は1999年の物語でしたからねぇ
まだ葉鍵板も無かった時代ですな

>>555地味な1san
仕方が無いのでなすてぃーぼーいに写真撮影の依頼をしてください。
経費は1さん持ちで。

>そんな感じのもの
をそんな感じのものにするためにちょっとメモってみました。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0067.txt
公式データが無いキャラで、こいつはもっとこうだろ!みたいなツッコミがありましたらお願いしまっす。
ちなみにるーつは1さんがシナリオに本格着手してから考えます。
今の時点じゃ誰が出るのかも未定な感じですしー。
557TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/05(日) 20:17:05 ID:byJv/CGD0
どうにも進みません。

>>1さん
>>保守さん

 あゆもまた、現実の世界に引き出されています。
 先になりますが、あゆが現実の世界と渡り合っていく話があってもいいかもしれません。
 ただ、そこでは祐一たちと関係を持つことはないでしょう。

 …バッドエンドのつもりで書いてはいないのですが、
 祐一たちにとってはともかく、あゆにとっては寂しい話になりそうなのが心残りです。

 今晩の更新は間に合いそうにないですが、
 来週中に完成させたいと思います。
5581 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/07(火) 15:33:56 ID:f+jv3trC0
会社の引越しでてんやわんやです。
木曜日くらいからは落ち着けると思いますが、土日月火分をリカバリしなければならないので、
仕事が立て込んでしまいそうです。


>>556 保守新党さん
> をそんな感じのものにするためにちょっとメモってみました。
お疲れ様です。 これがあると分かりやすいですね。

> ちなみにるーつは1さんがシナリオに本格着手してから考えます。
> 今の時点じゃ誰が出るのかも未定な感じですしー。
基本的に、Routes キャラで立ち絵が出るのは皐月くらいです。
余裕があれば宗一もほしいところですが、当面は皐月だけで良いと思っています。
あとは高槻と、適当な黒服を着たキャラの4人いれば、他の人物は他のシナリオで出ている人物を流用しようと思っています。


>>557 旅からすさん
> あゆもまた、現実の世界に引き出されています。
当事者として、かなり大きな意味を持つことは間違いないでしょうね。
その過程の中で、彼女らしさを持ち続けているのか、それとも傷つき擦れてしまっているのか。
非常に難しいところですね。

> 祐一たちにとってはともかく、あゆにとっては寂しい話になりそうなのが心残りです。
祐一たちにとってはともかく、という部分が非常に気になるところですね。
完成を楽しみにしておりますので、ゆっくりと、じっくりと作り上げてくださいませ。
559保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/09(木) 11:38:14 ID:wqJ/Fn8w0
尻皮

>>558itisan
ええ、リサリサもゆかりーQも抜きですか!?

>そんな感じのもの
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0068.lzh
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0069.lzh
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0070.lzh
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0071.lzh

とりあえず凪ちる楓です。
実装にあたって問題になりそうな点がありましたらお願いします。
5601 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/09(木) 17:30:07 ID:DKhvpYP80
>>559 保守新党さん
> ええ、リサリサもゆかりーQも抜きですか!?
名前は出ますが、立ち絵は出さない予定です。

> とりあえず凪ちる楓です。
> 実装にあたって問題になりそうな点がありましたらお願いします。
おー、お疲れ様です!
ええとですね、実装に当たってなんですが、マスクって御用意できますか?

実際にこのまま立ち絵にしちゃうと、輪郭と透過部分の中間色になっている部分が
上手く切り出せないので、輪郭をはっきりして、中間色の部分をなくすか、
マスクを用意して頂かないとキレイに表示できません。

どちらでもやりやすい方法で構いませんが、見た目がキレイになるのは
後者のマスクを用意する方だとは思いますので、御検討下さいませ。
561保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/09(木) 19:35:20 ID:wqJ/Fn8w0
>マスク
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0072.lzh
こんな感じでよろしいでしょうか?
5621 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/09(木) 19:44:04 ID:DKhvpYP80
>>561 保守新党さん
ああ……言葉足らずで申し訳ないです。

黒と白の配置が逆です。
透過させたい部分を白、透過させない部分を黒でお願い致します。
一応、私の方でも逆転は出来るのですが、塗った環境で変えた方が確実だと思いますので。
563保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/09(木) 20:48:11 ID:wqJ/Fn8w0
5641 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/09(木) 21:05:56 ID:DKhvpYP80
>>563 保守新党さん
お手数をお掛けしました。
これで大丈夫です。
立ち絵関係は少し仕様変更が入りますので、サンプルはちょっと待って下さいね。


>>体験版について
第四次体験版公開はGWにずらそうと考えています。
たよもんさんのシナリオも来月中には出来るでしょうし、旅からすさんの方のまとめ、
立ち絵や背景の実装を考えると、そのくらいの方がキリの良いものが出来る気がしますので。

で、その体験版公開後、夏までに各自、未完成のシナリオなど、やり残したことを進めつつ、
私は自分のシナリオを書き上げようかな、と考えています。
そしてそれらをひとまとめにして、終了というのが今のところのプランです。
5651 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/09(木) 22:07:31 ID:DKhvpYP80
>>563 保守新党さん
すみません。すっかり忘れていましたorz
マスクを使うので、実際に表示する絵の方の透過部分を、緑一色から真っ黒に切り替えてくださいorz
本当に申し訳ないです。
566名無しさんだよもん:2006/03/09(木) 23:31:21 ID:j0azzUer0
238 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/03/09(木) 12:32:40 ID:G1Wnz81QO
エロゲが芸術なんじゃなくて、エロゲは芸術の逆の方向の究極形だと思うの。
世の大衆作品だって少なからずの芸術性があると思うけれども
僕が知りうる中では葉鍵のようなエロゲはそうではなく、徹底した大衆作品だと思う。

しかし大衆作品の方がこんなにも売れて、また人に影響を与えている事態に対して
芸術は存在理由なんかあるのだろうか。
エロゲは全くクリエイティブではないけれど、クリエイティブであることと
人の感動がかけ離れてしまうなら芸術の意味はないんではなかろうか。

アドルノやバタイユといった人たちはこの点に対して必死に弁護してるけど
彼らは難解と言われているように、単に煙に巻いているだけなんじゃないかと思えてきた。


567名無しさんだよもん:2006/03/09(木) 23:32:53 ID:j0azzUer0
239 :長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/03/09(木) 12:39:56 ID:G1Wnz81QO
まとめますと、芸術が単なるインテリ主義の権化でしかないのか、
それとも人の感動と結びついたクリエイティブな仕事であり続けるのか。
これが一つ。

哲学者の多くは自戒しつつも芸術擁護に走りましたが、哲学自体壊滅しつつある。
つまり、哲学が糾弾するようなエロゲの現実逃避は悪ではないのか。
これが2つめ。

この2つが僕には切実な問題なのです。
568名無しさんだよもん:2006/03/09(木) 23:55:04 ID:j0azzUer0
249 名前:長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2006/03/09(木) 23:52:31 ID:G1Wnz81QO
まぁ、最近は上で挙げたような芸術が語られる意味に目覚めつつはあるのですが、
それが娯楽的な権化を否定しえないのだとしたら、それでも敢えて芸術に取り入ることは
インテリ気取りに過ぎないのではないしょうか。
この疑問は凄く苦しいのです。つらいのです。
569TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/10(金) 23:19:52 ID:+3SNh2Bz0
エピソード1 シーン6をアップしました。
これでひとまず完成です。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0074.txt

あゆについては、
余裕があればエピソード2に付加する形で別のエピソードを(エピソード2'として)書いてみたいと思います。
(年賀状をやり取りするくらいの仲になる経過を10K程度で描こうかと思っています)

>>1さん
もし、このエピソードを追加する場合は、
表示条件を「エピソード1を読むこと」にしたいと思いますが、可能でしょうか?
570TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/10(金) 23:30:46 ID:+3SNh2Bz0
>>第4次体験版
 あと2ヶ月弱。
 背景の実装までは出来そうです。
 今までの作業ペースと勘案して、落としどころを見つけたいと思います。

>>保守さん
>>立ち絵
 GJです!
 特に痕系のキャラクターがいい感じ。
 絵をかけるって、やはりうらやましいです。。。

>>IT
 ITは、使いこなさないとなかなか味方にはなってくれない。
 そんなことを思います。

 
571名無しさんだよもん:2006/03/10(金) 23:31:37 ID:CcfCRFAM0
>>569
乙カレーどうぞだよ。

えええええ、こんな終わり方なのー?と思ったらあくまでひとまずの完成なんですね。
ある意味残酷版Kanonって感じ。
572TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/10(金) 23:46:34 ID:+3SNh2Bz0
>>571
 読んでいただいてありがとうございます。

 あゆについては
 小学校4年生の状態で7年間のブランクが発生する、という点が引っかかっていて、
 それを考えていくとこのような展開になりました。
573保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/11(土) 00:16:01 ID:+nD6AxJO0
乳首が黒ずんでる…!

>>565itisan
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0075.lzh
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0076.lzh
背景を黒化したものです。

>立ち絵の仕様
>>559のファイルには大きいサイズ(画面表示がバストアップ)と小さいサイズ(画面表示が腰らへんまで)の二種類あるのですが、
自分としては小さい方で行きたいと思っています。
そんな感じでおっけーでしょうか?

>>569torisan
とりあえずの完成、おめでとうございます。
島神でのエロいちゃっぷりとはうってかわってのどんよりムードにはらはらでした。
ああ、あゆってこういう奴だったよなぁ…って思い出してしまいました。
Kanon本編でも、あゆは最後の奇跡を祐一くんの思い人のために使っちゃう(まいまこ除く)自己犠牲の人ですからねぇ。
でもおじちゃんそういう“キレイ”な子よりちょっと汚れてるほうが好きよ?

>絵とか
楓ちんは最初に描いたアレなのに一番(自分の中で)出来がいいという…
まだまだ修練が足りません。

>>571san
ですよねぇ。
こう、単にエログロだけが残酷版じゃないってことに改めて気づかされました。
5741 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/11(土) 14:19:10 ID:SXq5ieIP0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg054.zip

今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・立ち絵の表示にマスクを使用するように変更

保守新党さんに御用意頂いた立ち絵を利用してのサンプルプログラムです。
結構色々遊べるようになっていますので、使い方についてはまた別途説明致します。

それから、今更ですけど先々月くらいの出張の時の写真を置いておきます。
背景素材として使えるかどうか分かりませんが、もしこの写真を使う!って場合は野沢菜さんにお願いして下さいませ。
携帯のカメラなので画質はかなり悪いですが、ホテルの部屋の中の写真は使えるかも分かりません。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0077.zip
5751 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/11(土) 14:26:50 ID:SXq5ieIP0
>>569 旅からすさん
お疲れ様でした。 あゆって強い子ですね。
何よりも今の環境の中にいながらも、自分を持ち続けているのは本当に強いです。
↑のデバッグ用を裏で走らせながら文章を読んで、このレスを書いているんですが、BGM がマッチしすぎていて……キてしまいますな。

> (年賀状をやり取りするくらいの仲になる経過を10K程度で描こうかと思っています)
これも非常に楽しみです。 あゆのシナリオを書いて下さる方なんかも出てきて下さると、物語はすごく膨らみそうですね。

> もし、このエピソードを追加する場合は、
> 表示条件を「エピソード1を読むこと」にしたいと思いますが、可能でしょうか?
大丈夫ですよ。 グローバルに使えるフラグを幾つか用意したいと思っておりますので、それを使えばいけると思います。

> >>第4次体験版
夏の完成版についても参加者が現行数のままならば、という風に考えておりますが、やはり区切りは考えないとな、と思っております。
その中で第4次体験版も結構重要なポジションにあると思いますので、いい区切りにして頂きたいな、と思っています。
背景については必要なものなどがあればどんどん仰って下さいませ。
文章も書けて、絵も描ける優秀なスネークを雇っておりますので!

>  ITは、使いこなさないとなかなか味方にはなってくれない。
私からすると、休みでも仕事が出来る環境を作ってくれる素敵なお友達ですorz

ま、昨今のネットくらいに繋がないと時代遅れみたいな兆候はどうかと思いますけどね。
繋げない人が時代から取り残されるようなのは面白くないなぁ。

>  小学校4年生の状態で7年間のブランクが発生する、という点が引っかかっていて、
>  それを考えていくとこのような展開になりました。
それでも、前回アップ分のアレに比べると相当回復している事が分かってホッと一安心ですよ。

今にして思うと、保守新党さんのシナリオは完全に二部構成(場合によっては三部構成)なんですね。
夏の海物語であゆのことを考えるかどうかで、その後の彼の人生のクローズアップされる部分が変わるというか。
True End でも似たような事は起きているのでしょうし。
5761 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/11(土) 14:30:08 ID:SXq5ieIP0
>>571
> えええええ、こんな終わり方なのー?と思ったらあくまでひとまずの完成なんですね。
> ある意味残酷版Kanonって感じ。
あゆファンの人の意見も伺いたいな、とは思う結末でしたね。
ただ、True End でもありませんし、この終わり方でもまあいいところで切っているな、とは思いました。


>>573 保守新党さん
立ち絵、お疲れ様です。 デバッグ版を御覧のうえ、感覚を掴んでみて下さいませ。

> >>559のファイルには大きいサイズ(画面表示がバストアップ)と小さいサイズ(画面表示が腰らへんまで)の二種類あるのですが、
すみません。 今回、適当な位置で切ってしまいました。
これは暫定なのでなんともいえませんが、画面全体を使えるので、腰から上の表示でかまわないと思います。
同時に5人くらいは表示できたと思いますし、あまり大きくしても画面が狭苦しく感じてしまうかと。

もしバストアップが必要な場合、それようの立ち絵を用意すればいいだけですしね。

> でもおじちゃんそういう“キレイ”な子よりちょっと汚れてるほうが好きよ?
もう手遅れですね。

> 楓ちんは最初に描いたアレなのに一番(自分の中で)出来がいいという…
> まだまだ修練が足りません。
今回を練習の場として捉えて下さっているのであれば、使う使わないは別として、頭からつま先まで描く事を続けてもらった方がいいかもしれませんね。
多分、その方が絵の練習にはなりますよね?
577保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/11(土) 15:00:05 ID:+nD6AxJO0
アナルがアナルが大ピンチなんだよぉ〜!
アナルをアナルを守るんだな!?

>>574itisan
うお、実際に画面に乗せてみると感動もひとしおッ
なるほど、こうなるんですねぇ…

>素材
室内写真が使えそうです。
ホテルとしてじゃなくて、(今まで何故か無かった)セミーたちの私室用としてですが。
自分の部屋とか撮っても色々やばいもんが写っちゃって使い物になりませんからねぇ、こういうのは。

>スネーク
そうは言うがな、大佐

>今にして思うと、保守新党さんのシナリオは完全に二部構成(場合によっては三部構成)なんですね。
ええまあ、夏祭り前と後で分けられなくもないですが…ニヤニヤ

>腰上らへん
了解です。
今回出演キャラが多種多様なので、バストアップで固定しちゃうと身長の関係でとんでもないことになりそうなキャラが結構居るような…

>適当な位置で
キャラ間の身長差に矛盾が出ない程度でお願いします

>それようの立ち絵
死んじゃう!

>全体を
全身描かないと身長合わせられませんっ><
5781 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/13(月) 11:01:54 ID:0kp//5li0
>>575
> 今にして思うと、保守新党さんのシナリオは完全に二部構成(場合によっては三部構成)なんですね。
これ、旅からすさんのシナリオは〜でした……ごめんなさい。


>>577 保守新党さん
という事で、↑申し訳ないです。
保守新党さんのシナリオは二部構成っていうよりも、表裏の両方をやって全部が理解できるような構成ですね。
主人公が二人いるようなイメージでしょうか。

> うお、実際に画面に乗せてみると感動もひとしおッ
マスクも思いのほか、キレイに乗っていてかなり使えそうな印象を受けました。
BMPのままだと容量がすごいことになりそうですが、Jpeg にすれば相当軽くなりますしね。

> ホテルとしてじゃなくて、(今まで何故か無かった)セミーたちの私室用としてですが。
個人的には複製身の書斎に使えそうだなぁ、と思いました。
蝉丸たちの私室ってあんまり出てこなかったような?

> キャラ間の身長差に矛盾が出ない程度でお願いします
これもですね。 今回のサンプルでは私がやりましたが、描いた方がやった方がいいような気もするんですが如何でしょう?
表示対象は大体今回のサンプルを参考にして頂ければ、と思います。
同時に5人くらいまで表示できるのですが、そうなると今回くらいの横幅が限界かと。

> >それようの立ち絵
> 死んじゃう!
いえいえ、単純に今回の全身絵のどこを切り出すかと、縮小の割合を変えるだけなので、別途描く必要はありませんよ。

> 全身描かないと身長合わせられませんっ><
良い事なのか悪いことなのか……。
とにもかくにも、シナリオからスネーク、そして一枚絵や背景まで本当にありがとうございます!
579名無しさんだよもん:2006/03/13(月) 23:27:52 ID:pi+oMn+M0
>>1
ご挨拶が遅くなりまして申し訳ございません。
先日アップされた保守新党氏の立ち絵を
ご縁があって塗らせていただいている者です。

立ち絵作成のお手間を少しでも軽減出来ればと思い
塗り担当を立候補し、裏方のつもりで作業させていただいておりましたが、
一度1氏にご報告すべきだろうとのアドバイスをいただいたため
この度こちらに書き込みさせていただきました。

この企画に携わらせていただくためには
コテ・トリップは必須なのでしょうか?
自分としては名無しのまま、あくまでサブ要員として
お手伝いできたら嬉しいなと思っていたのですが……。
5801 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/14(火) 00:48:26 ID:Bzbir91t0
>>579
はじめまして。お世話になっております。
ええと、すみません、所見にも拘らず極めて酔っ払っておりまして、そんな状況です。
何か失礼な事を書いてしまいましたら、どうか御了承頂きたく、お願い申し上げます。

> 立ち絵作成のお手間を少しでも軽減出来ればと思い
> 塗り担当を立候補し、裏方のつもりで作業させていただいておりましたが、
> 一度1氏にご報告すべきだろうとのアドバイスをいただいたため
> この度こちらに書き込みさせていただきました。

なるほど。 状況に関しましては了解致しました。

> この企画に携わらせていただくためには
> コテ・トリップは必須なのでしょうか?
> 自分としては名無しのまま、あくまでサブ要員として
> お手伝いできたら嬉しいなと思っていたのですが……。

なるほどなるほど。 結論から申し上げますと、必須なんて事はないです。
現状、保守新党さんのお手伝いという形のようですし、であれば保守新党さんが
>>579さんのお気持ちや考えを代弁してくだされば良いだけです。

まあとりあえず難しく考えすぎず、>>579さんにとってもメリットがあるような企画に出来るよう、
出来る限りの尽力をしていきますので、可能な限り、サポートと御助力を頂ければと思います。
逆を言えば、何かありましたら、遠慮なく、お申し付け頂きたいと思う次第であります。

正確なレスは明朝行なえると思いますので、どうぞ宜しくお願い申し上げます。
5811 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/14(火) 13:11:21 ID:tacML8tK0
き、気持ち悪い……。 なんか毎年ホワイトデーは自分にとって鬼門です。


>>579
改めまして、お世話になっております。

ええとですね、昨夜のレスはやはり付けるのではなかったと後悔している次第でして、
ちょっと言っている事が二転してしまいますが、どうか御了承下さい。

さて。

> なるほどなるほど。 結論から申し上げますと、必須なんて事はないです。
> 現状、保守新党さんのお手伝いという形のようですし、であれば保守新党さんが
> >>579さんのお気持ちや考えを代弁してくだされば良いだけです。

昨夜はこんなことを書きましたが、塗りを担当して下さっている以上、コテとトリは付けて頂きたく思います。

このスレでの連絡確認用にだけ用いるだけですので、あまり深く考える必要はございません。
トリはともかく、コテまで付けて頂く理由は、一目見て分かり易くするためですので、名無しさんだよもんと、
余程品のないもの以外はどのような物でもかまいませんので、御気軽に考えて下さい。

裏方というのはとても重要なポジションで、それを無記名のまま進めていて下さったのは非常に嬉しく、
またありがたい事に違いはありませんが、スレ全体の流れを掴んで頂くためにも、どうか御配慮頂きたく、
お願い申し上げます。
5821 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/14(火) 14:55:21 ID:tacML8tK0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用をバージョンアップしただけです。 ダウンロードはこちらから。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg055.zip

今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・フルスクリーンにした際に、ウィンドウの位置が変わってしまう不具合の修正
・立ち絵を Jpeg 形式で使用するように変更
・MP3 を再生できるように変更

不具合の修正と、容量削減の為の変更です。

1番目の項目については、いくつかの環境で試してみないと分からないので、もしよろしければ御確認下さい。
0.54以前ですと、フルスクリーンにすると、他のウィンドウ(エクスプローラとか)のサイズや位置が変わってしまっていたと思いますが、
今回のバージョンからはそのような不具合が発生しないように修正したつもりです。

2番目の項目についてはかなりの容量削減になるので、勝手に採用してしまいましたが、
絵師さん達が嫌がるようでしたらちょっと検討します。
特に問題なければ Jpeg でいきましょう。

3番目の項目は、基本的には使わないでおこうと思っておりますが、エンジンの仕様としては可能になったということです。
5831 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/14(火) 14:55:41 ID:tacML8tK0
※参加者の皆様への確認事項

1)たよもんさん
 シナリオの方の進捗は如何でしょうか?

2)野沢菜さん
 背景素材がいくつか溜まってきておりますので、背景化をお願い致します。
 追加、加工する素材については、保守新党さんと旅からすさん、にゃりさんから個別に指定して下さい。

3)旅からすさん
 シナリオのルートなどが錯綜してきておりますが、現時点で一通りは完了でしょうか?
 区切りがついたところで、いったんスクリプト化の作業も進めた方が良いと思いますので、
 とりあえずはシナリオの状況と、旅からすさんにとって、やりやすい今後の進め方をお教え下さい。

4)保守新党さん、>>579さん
 立ち絵の作業をお願い致します。

5)にゃりさん
 残務はシナリオの穴埋めと、音楽の追加、修正だったかと思いますが、具体的な項目はございませんので、
 とりあえず落ち着きましたら、今後の進め方の示唆をお願い致します。

6)最後に何かやらないかスレは新規参加者さんをいつでもお待ち致しております。
584名無しさんだよもん:2006/03/15(水) 00:19:13 ID:cKyy0QmF0
浮浪者になり凍え死ぬリスクは今や誰にでもある。

誰にでもあるが、無職にとってそのリスクは一般人よりずっと大きい。

だからといって、リスクを減らすために下げたくない頭を下げ
仕事にしがみつくのが得策だとは、やはりどうしても思えない。

リスクとは本来、勇気を持ってそれを取った者(の一部)に、
大きなリターンをもたらしてくれるはずのものである。

無職にとってのリターンはなんだろうか? 
好きなだけ寝ていられる生活がそれだとするならば寂しい話で、
もっと大きな輝かしいものが何かあるはずだと漏れは信じているのだけど、

それはまだ見つかってはいない。
5851 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/15(水) 09:12:52 ID:F9hfYNwb0
>>584
これもやっぱりコピペなんでしょうか……。
なんか文章の前半と後半で大きく矛盾している気がしてならないです。


> だからといって、リスクを減らすために下げたくない頭を下げ
> 仕事にしがみつくのが得策だとは、やはりどうしても思えない。

まあいずれにせよ、こういう考え方しか出来ない人は、
余程仕事が出来る人でない限り、職場でもいらない人だとは思います。

プライドを持つのは誰にでも出来ますが、それを維持するのには、
それに見合っただけの実力が必要なわけですしね。
逆を言うと、プライドを持たないと、自分の実力はどこかで伸びあぐねるのかもしれません。

勿論、プライドって言っても、様々な種類があって、ただ意固地になる事だけがプライドではなく、
表面上へらへらしてて、土下座してでも仕事を成功させる事に拘るようなプライドもあると思います。

とはいえ、この文章から読むに、プライドというよりは現実から逃げているだけにも見えてしまいますが……。


何れにせよ、考え方って人それぞれですけれど、たくさんの価値観に触れて、
そういう価値観も存在するって事を認める事で、自分自身の考えを広げる事はとても有意義ですね。
単に受け入れたり感化されるのでなければ、自分で考える切っ掛けを得られるわけですから。

コピペだとしたら、考えさせられるコピペ、ありがとうございました。
あなたの言葉だとしたら、もっともっと感謝です。
586にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/03/19(日) 11:07:27 ID:kEfQSVp40
ふっきっき
KanonってSNOWのパクリですよねぇ!?

ご無沙汰しております。
やっと色々と区切りがついたのでぼちぼちギアをあげて生きたいです。
とりあえず生存報告も兼ねて音の修正途中経過を。
おりゃhttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0078.zip

音の方って保守っちのシリアス系だけでしたっけ?鳥さんのはPureSnowだけですよね?
ちょっと待て、而して希望せよ!

>確認事項
とりあえずシナリオですねーーーー!
・ミニゲーム用のテキスト
・夏祭り編完成

辺りをやって行きたいと思います。選択肢はそれが完成してからということで。
587塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/03/19(日) 19:23:18 ID:IEQstvjc0
>>1
コテ・トリの件、こちらでよろしいでしょうか。
改めまして、よろしくお願い申し上げます。

塗り終わった立ち絵素材に関しては、
企画用のアップローダーを使用させていただいて
お渡ししようと思っております。

実装される画像はjpegのようですが、
こちらから提出するものはbmp・jpegの
どちらの形式がよろしいでしょうか。
588名無しさんだよもん:2006/03/19(日) 19:35:04 ID:CVjFtv+BP
あ、トリップ検索所で依頼出してた人だったのか…
589TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/19(日) 19:51:51 ID:CZdriiyv0
ごぶさたしております

シナリオは現状のままとして、とりあえずスクリプト化を優先したいと思います。
現在のところ、他のルートへの分岐はスタブが当たっている状態ですので、
まずは暫定的にでも完成させようと思います。

現在のところ、以下の手順を考えていますが、いかがでしょうか?

スクリプト化(エピソード1)

立ち絵の設定/お願い

音楽/背景指定(スクリプト修正)

(立ち絵を書いてくださった方がいれば)立ち絵指定(スクリプト修正)

分岐の収束等
(優先度の高い順)
 ・エピソード2'の追加
 ・ノーマルルートの追加
 ・追加されなかった分岐の削除
590名無しさんだよもん:2006/03/20(月) 00:33:12 ID:sf2jugXC0
僕らは新歓に対して態度が甘すぎると思うのですよ。
ぶっちゃけた話、女子を入れるための新歓、と言う側面を
メインとするべきではないかと思うわけ。

大体、
「個人的にはどうでもいいけど、サークル的には女子が居た方がいいと思うから…」
などと言う感覚で新歓やったら去年の二の舞になるのは目に見えてるんですよ。。

他のサークルはもっと対策立てるし、コンパなんかもけちけちしないでやるし、
何よりみんなもっと軽いノリでかつフレンドリーですぜ。

ブースでの対応とか、新入生の扱いとか、
素人目にも甘いと思ったところは去年も非常に多かった。

去年は新歓上映会を行ったおかげで大量に入ってくれて一応の成功は収めていて、
今回も同じことはする訳ですから、さらに上を目指してみてもいんじゃない?

ヲタクだから女子と話せないとか言うのはもう認めません!
5911 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/20(月) 11:08:40 ID:1CxMd6YR0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
参加者リストを更新しております。 御確認下さいませ。


>>586 にゃりばつさん
音修正、おつですー。 追加分に関しましては、後ほど、番号振っておきますね。

> 音の方って保守っちのシリアス系だけでしたっけ?鳥さんのはPureSnowだけですよね?
> ちょっと待て、而して希望せよ!
Routes の E JUNK とかどうでしょう!?
あー、ていうか、バトル系って裏誰彼と、私のシナリオだけになるのかな……。
需要は少なそうですが、余裕と音源がありましたら是非に。

> とりあえずシナリオですねーーーー!
> ・ミニゲーム用のテキスト
> ・夏祭り編完成
了解です。 そんな感じでお願い致します。


>>587 塗りさん
> コテ・トリの件、こちらでよろしいでしょうか。
問題ないです。 こちらこそ、どうぞ宜しくお願い致します。

> こちらから提出するものはbmp・jpegの
> どちらの形式がよろしいでしょうか。
BMPですと、容量が大変な事になって、鯖がすぐに逝ってしまいそうな気がしますので、JPEGでお願い致します。
但し、塗り前に必要なファイルのやり取りは、通常の形式で進めて下さい。
そして、最終的に塗りあがったものをアップして頂きましたら、作業に用いたファイルは削除するようお願い致します。
>>保守新党さん
これは保守新党さんに関しても同様です。
5921 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/20(月) 11:08:47 ID:1CxMd6YR0
>>589 旅からすさん
> シナリオは現状のままとして、とりあえずスクリプト化を優先したいと思います。
了解致しました。

私の方でスクリプトの雛形は作れますので、必要なタイミングで、第三次で使ったスクリプト(up0020.zip)に、
新たにスクリプト化が必要なテキストを追加したものをアップして下さい。
テキストを置かれた場所でスクリプト化しますので、旅からすさんのやりやすい場所でも構いませんし、面倒なら末尾でも構いません。

> 現在のところ、以下の手順を考えていますが、いかがでしょうか?
手順に関しては問題ございませんので、提案して頂いた内容で進めて下さい。


>>590
女の子と話せない友達とかとコンパすると苦労しますね。
かといって切り込み隊長やると、盛り上げるだけ盛り上げた後、酒飲み過ぎて女の子なんてどうでもよくなったり。
コンパはお金かからないけど、やっぱキャバとかの方が楽ではありますね〜と思ってしまうのが年なんでしょうか。
593保守新党 ◆K.74MiSaKI :2006/03/20(月) 18:16:27 ID:/+atGUzy0
ええと、こっちだったかな…?
お久しぶりです。FFのしすぎで馬鹿になりそうな保守新党です。というかもうなってます。
えへへ、おねえちゃ〜ん…

もうどこまで遡ればいいのかワケ分かりません。
>>583itisan
了解でっす。一応にゃりさんシナリオで使用するキャラから優先的に描いていくつもりです。
実験台とも言いますねっ。
…よしのっちが最難関っぽいなぁ。

E JUNKはシリアス系っていうよりノリノリ系ですね。
歌詞つきバージョンはいとっぷのテーマソングらしいですが…はてさて。

>BMPとかJPGとか
了解でっす。
容量もですが、一度にアップできるサイズが小さいのが自分的にはぬぬぬです。

>コピペ
1さんのコピペにマジレスが見られるのはやらないかだけ!
キャバとか行ったことありませんっ。不潔ですっ!
あー…でも、ななみんが居るなら通いつめます。はぁはぁ…
七海いいなぁ…是非ともメイドとして飼もとい一緒に暮らしたいですね。

とりあえずは絵ですか…絵デスネ…
594保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/20(月) 18:24:56 ID:/+atGUzy0
むむ…こっちだったか
神速二段レス
>>586nyarisan
スカブコーラルって仙命樹のパクリですよねぇ!?

>音
どれが修正済みでどれが未修正ヒワイ!なのか分かんないのでコメントは控えさせていただきます。
>シリアス系
アカイツキもじゅうぶんしりあすちっくなんですけど、ちょっと毛色の違う感じでもうひとつふたつあると嬉しいです。

>>587nurisan
こちらでもよろしくお願いします。
とりあえず鬼香里、頑張ってください。
595塗り・限定版 ◆4LSUNOHARA :2006/03/20(月) 19:16:42 ID:A0rFDi5d0
言われた傍から何ですが、私服香里です。
折角塗ったので、一回ずつ位は使っていただきたいものですが。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0079.zip

>>588
よくご存じで。中途半端に遠慮した意味なかった……。
5961 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/20(月) 21:47:42 ID:1CxMd6YR0
>>593 保守新党さん
> お久しぶりです。FFのしすぎで馬鹿になりそうな保守新党です。というかもうなってます。
FFをするま……げふんげふ

> 了解でっす。一応にゃりさんシナリオで使用するキャラから優先的に描いていくつもりです。
了解です。 実験台といってしまうと言葉が悪いですけれど、キャラ数が多くないので、まとめやすいのかな、と思います。

> 歌詞つきバージョンはいとっぷのテーマソングらしいですが…はてさて。
それってジョークじゃないんでしたっけ……。

> 容量もですが、一度にアップできるサイズが小さいのが自分的にはぬぬぬです。
すみません、現時点でも既に鯖の5分の3を使っている状況でして、御気軽にどかーんとアップは危険かと思っています。
まあこの際、大した金額でもありませんし、一つ上の鯖を借りようと思っていますので、ちょっとだけお時間下さいませ。

> キャバとか行ったことありませんっ。不潔ですっ!
夜遊びは男の嗜みです! なみいるおじ様方を押し退けて歌舞伎町のVIPシートに座ったときのアレと言ったら!
まああれですね、勉強代ってことで。

> あー…でも、ななみんが居るなら通いつめます。はぁはぁ…
現実にあんな子は絶対いないです。 ああいう性格の子がいるとしたら、ストレスで肌と頭皮がボロボロになっている事でしょう。
んで、オーバーフローして鬱状態に突入すると思います。
あのくらいの年代の子がお好みであれば、海を渡って西に行けばいくらでもいますが、罪悪感に耐えられないと思います。


>>595 塗り・限定版さん
お疲れ様ですー。 なんかとても良い出来ですね。
にゃりさんが上手い事、全部使ってくれると思いますので、期待してお待ち下さいませ。
もし使わなかったら、私が無理やり使います。

それから、コテとトリ変更になりますね? 一応確認させて下さいませ。
597塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/03/20(月) 22:42:09 ID:A0rFDi5d0
>>596 1氏
ご確認ありがとうございました。
そう言っていただけると苦労した甲斐もあるというものです。

至らぬ点も多々あるかと思いますが、
自分なりに全力投球させていただくつもりでおりますので
何卒よろしくお願い申し上げます。

しかし香里についてはまだまだ浴衣差分が残っているわけで。
全部でなんと20種類! 豪華だな!!
描ききった保守新党氏の愛情のほどが伺えるというものですw

>>595のコテ・トリは余計な自己主張なので変更不要です。
紛らわしくて申し訳ございません。

それと念のためご報告。立ち絵が見られるサンプルで
美凪画像の左右に1pixelづつ線が出ています。
マスクのほうが少しだけ大きいみたいですね。
598保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/20(月) 23:23:59 ID:/+atGUzy0
ともーだちのーかのじょーだというじーじつー

>>595nurisanlimitededition
イエッヒー!!
白!開放的な夏場は白!もももしかしてすすすすけたりとかしますか!しますかっ!
ともあれご苦労様です。差分多いのはネタを振ったにゃり氏に文句を言って下さい。

>全部でなんと20種類!
香里の可愛さは異常。
いやまあ、実際20回ボディー描いたわけじゃないですしね…
顔の差分だけならそこはかとなくスピーディにできます。
本当はポーズ差分もあっていいかなーと思ったんですが、画面的にそこまで変化もないしいいかって感じでした。

>>596itisan
なんですか、言いたいことがあるならはっきり仰ってください。

>キャラ数が
本来ならあれくらいが適当な人数だと思うんですけどね…はは…は…

>ななみん
信じ続ければ夢はいつか必ず叶う!
ちなみに僕が好きなのはあのくらいの年代の子じゃなくてななみんです。勘違いしないでいただきたい。
599にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/03/21(火) 11:25:34 ID:nmWxtfyk0
あー修正したのは10050、30040、30050、30110、40010、40020、40030、50020、50030、50060だと思います。

>E JUNK
ボーカル版しかないのでるーつを購入しようかと思ってます。マジです。

>シリアス系
どんなのがいいだろう・・・「兆し」とかそんなカンジですか?
600保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/21(火) 12:10:05 ID:gU0gSFo60
やきう

>>599nyarisan
50060、未だに最初んとこに謎の音が入ってて後半部やっぱり主音が小さいような…
30040、ええと、前アップ分と比べて変化があるようには聞こえないのですが…ひょっとしてそういう曲?
他は一応確認しました。

つうかこの辺俺一人だけじゃ色々アレだから他の人も意見出してください。切実に。

>E JUNK
ボーカル版しかなかったのでるーつ購入しました。マジです。

>シリアス系
潮鳴りUとか存在とか海鳴りとかそんな感じで。
6011 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/21(火) 13:51:26 ID:DkIeBaRJ0
WBCに超夢中。


>>597 塗りさん
> 自分なりに全力投球させていただくつもりでおりますので
> 何卒よろしくお願い申し上げます。
そう言って頂けると、この企画のコンセプトも満たせそうで嬉しいです。
この企画に参加したことで、塗りさんにも何か還元できる事を願っております。

> 全部でなんと20種類! 豪華だな!!
> 描ききった保守新党氏の愛情のほどが伺えるというものですw
20種類……なんか物凄い数ですな……。

> >>595のコテ・トリは余計な自己主張なので変更不要です。
了解です。 何かありましたらどうぞお気軽にお伝え下さいませ。

> それと念のためご報告。立ち絵が見られるサンプルで
> 美凪画像の左右に1pixelづつ線が出ています。
申し訳ないです。 次からは気をつけますね。
6021 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/21(火) 13:51:33 ID:DkIeBaRJ0
>>598 保守新党さん
> なんですか、言いたいことがあるならはっきり仰ってください。
い、言えない……。

> 本来ならあれくらいが適当な人数だと思うんですけどね…はは…は…
秋葉たんとかどうなんですか……。

> ちなみに僕が好きなのはあのくらいの年代の子じゃなくてななみんです。勘違いしないでいただきたい。
勘違いだったと信じます。

> 50060、未だに最初んとこに謎の音が入ってて後半部やっぱり主音が小さいような…
最初のところは謎の音というか、そういう曲なんだと思いますが、後半は確かに主音が小さいですね。


>>599 にゃりばつさん
修正に関しては以上の通りです。 50060についてはちょっと御確認下さいませ。

> ボーカル版しかないのでるーつを購入しようかと思ってます。マジです。
サントラもありますよん。
603TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/22(水) 20:13:59 ID:AvOozl4j0
>>1さん
エピソード1をスクリプトに追加しました。
お手数をおかけしますが、雛形の作成をお願いいたします。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0082.zip

エピソード1の文章が80K。
今までの文章が250Kでしたので、結構なボリュームになりました。

Kanonで選ばれなかったヒロインは、それぞれの道を歩いていきます。
あゆにしても、リハビリが終わって一人で歩き始めたら、
祐一の意思と関係なく幸せになったり不幸になったりする道があるのでしょう。
そんなイメージを伝えられたらと思うのですが、なかなか難しいですね。
6041 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/22(水) 22:02:44 ID:2yva0ONQ0
>>603 旅からすさん
スクリプトの方、確認致しました。
雛形については、今週中にはお渡しできると思いますが、少しお時間下さいませ。

それにしても、旅館編を見るに、エピソード1とのギャップが……!
でもよくよく考えると、鍵作品のお約束どおりの流れというか、そういう流れにはなっているのですね。
お見事!

> Kanonで選ばれなかったヒロインは、それぞれの道を歩いていきます。
その道の長い短いはあるでしょうけれどもね。
とりあえず存命である事が約束されているであろう名雪とあゆは、やっぱりこのゲームのヒロインだったのでしょうね。
現実側と、夢や奇跡というファンタジー側に分かれている気はしますけれども。

> あゆにしても、リハビリが終わって一人で歩き始めたら、
> 祐一の意思と関係なく幸せになったり不幸になったりする道があるのでしょう。
> そんなイメージを伝えられたらと思うのですが、なかなか難しいですね。
一人の人間ですからね。
Kanonという物語を現実の世界に持ってきた場合、そうした一人一人の「その後」の物語は始まるのでしょうね。
恋もするだろうし、絶望的な思いもするだろうし、家族を作るだろうし、夢を見つけるだろうし。

そうした物語の節々で、Kanonという僅かな時間を切り抜いた中で綴られた物語が、
どのように影響していくのか、或いは影響していかないのか、そうしたお話に興味がわきました。

旅からすさんのシナリオを読み終えて、祐一と名雪、秋子さんのその後が円満なのかどうか。
初恋が破れたあゆが、その後、どんな恋をするのかを見届けたい気分です。
間違いなく、普通の人間と同じように、安定した中で、意外性に満ちた生活をしているのでしょうけどね。
605塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/03/23(木) 00:25:51 ID:nZQbYhRx0
先にお預かりしていた佳乃立ち絵2種類をjpeg化させていただきました。
1氏、保守新党氏、ご確認をよろしくお願いいたします。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0083.zip
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0084.zip

>>598 保守新党氏
>透け
石に躓いたフリしてポーションをぶちまけるのはどうだろう。
つーか、裸立ち絵に服を着せるようにすれば
いろんなものがノーモザイクで見放題ですよ。

今後の線画を楽しみにしています!


このスレ自体は結構前からROMっていたのですが
各位様のシナリオについてはゲーム上でじっくり読みたいと思い、
投下されていても敢えて拝見していなかったりします。

微妙に生殺しな感じで……。完成が待ち遠しいです。
606保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/23(木) 01:17:09 ID:78lMzTDy0
舞のおっぱいぼーーーん!!
舞のおっぱいぼーーーーん!!
秋葉様馬鹿にする許さないよ!

>>605nurisan
おっつーです!
あ、何気にかのりんの浴衣裾修正してもらってますね。
丁度それ頼もうかと思ってたとこでした。不勉強ですいません…。
香里のもそんな感じでよろしくお願いします。

やっぱかのりん、ちょっとヘンかなぁ…

>全裸に服
ぼくはね、ぜんらはね、ぎゃくにね、なえるんだ。
半脱ぎイズジャスティス!
ゆめみたんのスク水インナーくらいはあるかもしれませんけどネ!

完成まで…まだまだ遠いですなぁ…
6071 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/23(木) 09:23:21 ID:EZ5g91CT0
>>605 塗りさん
> 先にお預かりしていた佳乃立ち絵2種類をjpeg化させていただきました。
お疲れ様です。 確認しましたが、特に問題はなさそうです。
ところで、実際に立ち絵として表示する範囲の設定というのは、私が行った方がいいでしょうか?
それとも、塗りさん、保守新党さんのところで決めてしまったほうが確実でしょうか?

例えば、別な方が立ち絵を製作した場合でも、最終的にはどこか一箇所に集めて、
その方が身長差を考慮してのマージ作業が必要かな、と思っております。

> つーか、裸立ち絵に服を着せるようにすれば
服装にバリエーションがあるので、裸から描いていそうですけどね。

> 微妙に生殺しな感じで……。完成が待ち遠しいです。
完全に完成しているのは保守新党さんのシナリオくらいですが、それも立ち絵や背景を完全に導入しているわけではありませんからね……。
とはいえ、塗りさんの登場と、保守新党さんの奮闘のおかげで、立ち絵導入の見込みが見えてきて、本当に感謝しております。
この調子で、完成までお付き合い頂けますと、完成した際の感動が大爆発だと思いますので、どうぞ宜しくお願い致します。


>>606 保守新党さん
ぶっちゃけ、月姫やってないので、「秋葉」といわれると、ホリケンの顔が……。

> ぼくはね、ぜんらはね、ぎゃくにね、なえるんだ。
> 半脱ぎイズジャスティス!
コスプレしてもらってるのに、全部脱ぐとかバカじゃないかと思いますもんね。

> 完成まで…まだまだ遠いですなぁ…
大丈夫ですよ! 苦労すればする分だけ、終わった時の感動って増すものです。
まあ実際、ここまで長い事やれば、自動的に大喜びできると思いますが……。
6081 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/23(木) 09:23:32 ID:EZ5g91CT0
※参加者の皆様への確認事項

1)たよもんさん
 シナリオの方の進捗は如何でしょうか?

2)野沢菜さん
 背景素材がいくつか溜まってきておりますので、背景化をお願い致します。
 追加、加工する素材については、保守新党さんと旅からすさん、にゃりさんから個別に指定して下さい。

3)最後に何かやらないかスレは新規参加者さんをいつでもお待ち致しております。
6091 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/24(金) 17:22:53 ID:pSG8LQBB0
>>旅からすさん
スクリプトの雛形を上げておきましたので、御確認下さいませ。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0085.zip

どこからこのルートに飛ばすのか確証が持てませんでしたので、
とりあえずタイトルメニューで「テスト用」を選んで頂ければ、そこに飛ぶようにしました。
どこから飛ばすかを指定して頂ければ、タイミングを見て、スクリプトを変更します。


>>たよもんさん、野沢菜さん
>>608を御確認下さい。
610TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/26(日) 01:27:17 ID:lPlMmnCr0
>>1さん
ありがとうございます。
これを元にスクリプトの調整を行います。今しばらくお時間をくださいませ。

Kanonアフターについて思ったことです。

エピソード1においては、
あゆが新しい幸せをつかもうとしたら(その幸せを失ったとしても)
祐一のことは過去の思い出の一つに過ぎなくなるでしょうし、
そうでなければ、自分の元を去った祐一に対していい感情を抱かないでしょう。

祐一と名雪の関係においては、
あゆの報道から始まる「相手の見えないバッシング」の時に、
お互いを見つめなおす時間を持っているでしょう。
名雪好きとして、より信頼関係を深めてバッシングを乗り切った…と考えて話を書きましたが、
このタイミングで別れ話が出る、という可能性もあったでしょう。

祐一と秋子さん、名雪と秋子さんの間の信頼関係にも綻びが見えています。
これを修復できたのか、出来なかったのか。
出来なかったとしたら、秋子さんは祐一と名雪の関係の深まりに対してどう動くか。
いろいろと考える要素はあると思っています。

で、
祐一と舞が結ばれた時。
祐一と栞が結ばれた時。
あゆや名雪がどう動くか、祐一が過去のことを思い出した時にどう考えるかを考えたことがあります。
Kanonはそういった意味で残酷な物語でもあると思いました。
6111 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/27(月) 09:26:46 ID:RVGQq3Q40
>>610 旅からすさん
> これを元にスクリプトの調整を行います。今しばらくお時間をくださいませ。
本当に雛形で、テキストクリアすらやっておりませんので、時間が掛かってしまうかと思われます。
じっくりと演出の方を練っていって頂ければ、と思います。

> Kanonアフターについて思ったことです。
やはり、非常に現実的な観点から描かれた物語だったのですね。
Kanon の二次創作はたくさん見てきたつもりですが、中でも、
今回のアフターが Kanon を現実世界に持ってきた感じが一番よく出ていると思いました。

その理由として、あゆの症状、マスコミの登場といったものがありますが、
個人的に、最も現実を感じさせられたのが秋子さんの老いと、怪我が完治していない事だったりします。
原作ままのキャラクターで終わったのは、強いてあげれば名雪だけだったのかもしれませんね。
彼女の場合は、元々、強い女性だったと思いますが。

途中を考えると、あゆと祐一の関係を良好なまま、良い思い出として Kanon の物語を終わらせられた展開に感服です。
ただ、こうなってくると、間の物語を読みたくもなってきますが……。 ↓の辺りとか。

> 祐一と名雪の関係においては、
> あゆの報道から始まる「相手の見えないバッシング」の時に、
> お互いを見つめなおす時間を持っているでしょう。
>
> 祐一と秋子さん、名雪と秋子さんの間の信頼関係にも綻びが見えています。
> これを修復できたのか、出来なかったのか。

> あゆや名雪がどう動くか、祐一が過去のことを思い出した時にどう考えるかを考えたことがあります。
> Kanonはそういった意味で残酷な物語でもあると思いました。
残酷な物語であると同時に、優しい物語だとも思います。
誰にだって思い出したくない記憶ってあると思いますが、祐一の場合は、それを思い出したものに限って、やり直せる機会を得ているわけですから。
そして、他の事は忘れられるのですから、考えようによっては、非常に都合がいいなぁ、と思ったりしちゃいます。
ちょっとうらやましいw
6121 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/28(火) 16:49:46 ID:sfIWF/Yl0
倉庫移転しました。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/

各自、ブックマークの変更等、お願い致します。
また、リンク切れや不具合などありましたらお伝え下さいませ。
アップローダーの表示が遅い気がしますが、これはブラウザ毎の仕様だと思います。
613名無しさんだよもん:2006/03/29(水) 19:06:20 ID:+T3D62hJ0
762 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/01(日) 00:06:53 ID:12UFysc70
No.864 - 逝きのいい誰か(;゚∀゚)凸 sage 2001/08/25(土) 15:33 ID:
いちばんどうしようもないのは本気だ本気だと喚いてる奴。
作品が形にならない限り、本気そのものに何の価値もない。
結果を伴わない本気とやたら高いプライドだけ見せられて役に立ちますか。
それぐらいなら完全に沈黙している方が相手しなくて済むだけマシ。
完成を望むとかやる気があるとかいう御託は飽きた。
誰だって完成を望むだけは望み、気だけならやる気はある。
やるのか、やらないのか。
やる人は、やらないと答えたくなっている人を思い留まらせるビジョンを示せるか。
完成すると信じる、完成する見込み、最後まで参加する、それは流局を待つチキンレースだ。
人に頼ってないで自分の力で完成に持ち込みなよ。
こんな中途段階で信じられるのは素材だけだ。
本気と遊びの違いは書くか書かないかではない。他人のための調整を入れるか否かだ。
空回りとは言い訳して何もしないことではない。一人だけ動き続けることだ。
自発的に動く気になれないような企画なら、潰して練り直せばどうだ?
遊びの奴が多ければ気持ちよく素材を出してもらって軽くまとめて幸せに終わる用意はあった。
でもあれもこれも求めて、そのぶんの労力は割くとはっきり言われたから退いた。
完成を望むなら他スタッフとの軋轢にも耐えて下さい。
統一感を望むなら調整の労をとり自分を抑制して下さい。
質を求めるなら進行への影響を抑えつつ自ら質の向上を目指して下さい。
他人に修正されたくないなら十分鑑賞に耐える素材を提出して下さい。
販売を予定するならユーザーへの見せ方や財務処理を考えて下さい。
ネタを出せばゲームになって返ってくるわけではない。
広げた風呂敷は自分で潰すなり纏めるなりするしかない。
自分が望んだ仕様のための作業にキレて辞めているようでは何がしたいのかわからない
614名無しさんだよもん:2006/03/29(水) 19:07:02 ID:+T3D62hJ0
782 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/01(日) 22:19:01 ID:12UFysc70
No.324 - 名無しさんだよもん sage 01/10/01 00:47 ID:GU3Bmb2I
そそ。
作品を上げるという行為を、やる気の表現としよう。
口だけでやる気はあるけど、今は駄目、みたいな奴は速攻クビだ。
784 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/01(日) 22:34:01 ID:12UFysc70
No.369 - 名無しさんだよもん sage 01/10/01 01:56 ID:z84xGX/Y
制作スタッフは、半月に何か一度上げる事。
それが出来なければ即クビ。
約15日(約360時間)という膨大な時間で何か作れない奴は物作りは無理。
この程度のことは才能の問題ではない。適正ですらない。
やるかやらないか、それだけのことだ。
806 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/19(木) 20:09:41 ID:lVsC+Dni0
No.838 - txt倉庫の人 sage 01/11/29 01:01 ID:pMbxzju4
私は超能力者ではありません
裏で何してようが表に出てこなければ何もしてないのと同義です
808 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/19(木) 20:37:13 ID:CTy5JJ2I0
No.853 - 名無しさんだよもん sage 01/11/29 10:29 ID:3q74hZnX
本当に、作りたい/上手くなりたいのなら切る必要はねぇよ。
切るべきはスキルのあるなしに関わらず、仕事をしねぇやつ。
809 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/19(木) 20:38:58 ID:CTy5JJ2I0
No.863 - ごっこ・ネタスレ厨 sage 01/11/29 16:21 ID:FCn/Aj+j
手止まったコテハンは使えないんよね。
自主的にやるのを待っててやるタイプじゃないし。
文句言われなきゃ安心して思いっきりサボる。
叱られて居心地悪くなったらやる気なくしたと叫んで逃げる。
どうしようもないね。
でも、こいつらおろすより馴れ合いな雰囲気の方が大事なんだろ?
これがゲーム作りごっこでなくて何なのか説明してみなよ。
つうか、皮肉なんだけどねえ。
615名無しさんだよもん:2006/03/29(水) 19:07:41 ID:+T3D62hJ0
816 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/19(木) 21:01:47 ID:IIedptZ20
No.6 - 名無しさんだよもん sage 01/12/01 18:21 ID:HyiijdZK
あのさ、今何やってるわけ?
絵の方ずっと修行中で作業に入ってないだろ。
これで完成すると本気で思いこめる奴はさすがにいないよな?
なんつーかさ。言わなきゃいけないことは、言おうぜ?
マンセー言ってサボらせとく方がよっぽどためにならんだろ。
作業しなくても修行とやる気だけで完成すればそりゃいいけどな。
全員待ってたらいつまで経っても作り始められないべ。
一応シナリオ書きあげたシナリオと、半年で0枚ペースの原画と
一緒にゴールさせられると本気で思う?
820 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/19(木) 21:14:41 ID:IIedptZ20
No.106 - 名無しさんだよもん sage 01/12/10 09:37 ID:ghf5cZsF
何百回でも書くけど、締め切り守ればヘタレでもいいよ。正直。
現場サイドの意見もわかるしね。
ただ、「レベルが足りんのに入ってきて、平気な顔で修行期間をとる」
「自分のヘタレのせいで納得がいくものが描けないので進まない」
これが癌だと思ったのよ。
そういう意味で、実力的な足切りが必要だと思わないか?と提案した。
持久力、耐久力については、
持久力・・・
締め切り制度を設け、それを守れない奴は死亡。
そして、最初からスタッフは変わるの前提として、キャラを引き継いでいく形をとる。
耐久力・・・
テスト通るくらいなら実力的には叩かれんよ。
−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−−
執行権はないので放置で結構だが、そういう考えを持っている奴も確実に
いることを覚えておいて欲しい。
完成するわけないと思っていたが、今が多分完成の唯一のチャンスだ。
がんばれ。
616名無しさんだよもん:2006/03/29(水) 19:08:43 ID:+T3D62hJ0
821 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/19(木) 21:21:59 ID:IIedptZ20
No.182 - 名無しさんだよもん sage 01/12/14 00:13 ID:mUYWMFqJ
テストなんて小賢しい真似をしてる暇があったら、企画において明らかに「異常」なのを
排除すれば良いだけだろ。
立絵一枚に数ヶ月、呼び掛けても音沙汰無し、修行だけでブツを出さない。
スキル修行中って言っても、出すものを出してれば停滞はしないでしょ。
世間の漫画でも初期巻の絵は見れたものじゃないってのが多いし、絵が変わっていく
のは気にするな。どんどん上げて行け。
879 名前: 名無しさんだよもん [sage] 投稿日: 2006/01/24(火) 21:32:01 ID:4R+pWFmR0
>>878
「外野」と言う言い方出る段階で「葉鍵板住人で何か作る」と言う大前提が崩れてるよな?
板の住人には「見て煽る住人」も入ってるんだから。

「作ってる側」だけでやりたけりゃ、2ch出てただの同人サークルになれば良いんだよ。

名無しの煽りが有るのが前提だぞ、2chで何か行動に移す時には。
その前提を理解せずに参加する奴が馬鹿としか言いようが無い。
それが嫌なら同人サークルとして2ch外でやれば良いんだよ。
そうすりゃ誰も煽り入れんのだし、好きに作れるぞ。

「葉鍵板で作品を作った」って称号が欲しいのか、「作ってる側」の奴は?
6171 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/29(水) 20:15:30 ID:LpZ1g8dH0
おお、これはなかなかどうして正論がたくさん。 私もなるほどなぁ、とか思う事も多々ありますね。
参考になります、ありがとうございます。

で、結局この方達がお話している企画の結末ってどうなったのでしょう?
気になるところですが、まあ過去の事ですし、気にするだけ無駄ですね。

とりあえず目に付いたところだけ。

> 「作ってる側」だけでやりたけりゃ、2ch出てただの同人サークルになれば良いんだよ。
むしろ、一人で作るという手もありますよ。
絵、音楽、シナリオ、全て外注して、既存のエンジンでスクリプト組むだけでゲーム作れちゃいますし。
お金さえあれば、すごいクオリティのものが作れる気がしますよ。

> 名無しの煽りが有るのが前提だぞ、2chで何か行動に移す時には。
> その前提を理解せずに参加する奴が馬鹿としか言いようが無い。
全くですね。

> 「葉鍵板で作品を作った」って称号が欲しいのか、「作ってる側」の奴は?
そんなの称号になるのでしょうか?
私からすると意味のあるものですが、別に本HN名乗っているわけでもありませんし、自己満足以上のものは得られない気がします。
もちろん、その自己満足を求めている、というのは否定しませんけどね。

あと、私は煽りの中にも得る物があると思っていますが、そんな考え方も建前っぽく聞こえちゃいますね。
まあ実際、真意ってものはありますから、建前の部分もありますけれども、それでもやっぱり得るものはあると思っています。
賞賛を受けて得意な顔するよりも、批判を受けてそれを消化したり、挫折をして立ち直ったりする方が良いですしね。

企画としては、常に新規参加者さんを求めているっていう事で、作業風景をお見せして興味を引くという効果も狙っていますが、
それに関しては、あまり上手くいっていないという気がしますね。
とはいえ、今の進め方以外に新規参加者さんを募集する事も難しいので、今のスタンスを続けさせて下さいませ。

以上、コピペに反応しつつ、自問自答してみました。
6181 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/29(水) 20:15:56 ID:LpZ1g8dH0
まあそういう事なので。

>>たよもんさん、野沢菜さん
>>608を御確認下さい。
619名無しさんだよもん:2006/03/29(水) 21:48:52 ID:+T3D62hJ0
どっちかてーと前半を言いたかったんだがw
さすがにスルーするかwまー図星だからしゃーないだろうけどw
これの顛末はめんどいから
葉鍵板で何か製作してる奴統合 その2
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1108235128/l50
の760あたりから見てくれ。
620名無しさんだよもん:2006/03/29(水) 21:57:18 ID:vpzw7ugbP
そんな長いログを読む方が面倒くさいわ。
もうちょい短く自分の言葉で纏めてもらえんかね?
621名無しさんだよもん:2006/03/29(水) 22:02:29 ID:+T3D62hJ0
面倒なら読まなけりゃいいだろw
これは名無し相手じゃなくてここの参加者に対して貼ってんだ
それとも>>620は名無しに扮した参加者か?wだとしたら屑としか言いようがないw
6221 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/29(水) 22:13:44 ID:LpZ1g8dH0
長いのでわりとスルーしちゃってました。 ちょっとじっくり読み直してみますね。
>>619のスレを全部読むのはまた別な機会にという事で。

> No.864 - 逝きのいい誰か(;゚∀゚)凸 sage 2001/08/25(土) 15:33 ID:
> いちばんどうしようもないのは本気だ本気だと喚いてる奴。
> 作品が形にならない限り、本気そのものに何の価値もない。
そうそう。 これはありますね。
結局、結果が出ていないのに過程を褒められるなんて事は、絶対にないとは言いませんが、まずありえない。
ですから、定期的に体験版という形を出してきているつもりなんですけどね。

個々人としては、殆どの方が何らかの形で結果を出してきていると思っています。
そうでない方は点呼という形で企画から離脱したという風に判断しておりますし。

> やる人は、やらないと答えたくなっている人を思い留まらせるビジョンを示せるか。
あー、これは無理無理だと思います。
やらない、やめたいと思う事は誰にでもあるでしょうし、それには止むを得ない事情があることだってあります。
個人のモチベーションの問題だとしたら、趣味の範疇でしかないこの企画に、他人が思い留まらせる事は難しいんじゃないかな、と。
ただ、他の奴が頑張って出した結果がある、それがうらやましい、俺も結果を出すまで止めない!みたいな感じが唯一かも。

> 広げた風呂敷は自分で潰すなり纏めるなりするしかない。
> 自分が望んだ仕様のための作業にキレて辞めているようでは何がしたいのかわからない
仕様の為というか、自分が参加すると決めた以上、結果を出すかどうかも自分に全てが掛かっているわけですよ。
それはもう大前提。 仕事や急用を優先していいというルールは作っていますが、あらかじめ無理になる要素が多分に含まれているのに、
参加して、それで途中離脱、フェードアウトというのは、まあ言い訳できないんじゃないかな、と思っております。

勿論、本当に急な事態があれば別ですよ。 趣味の範疇であれば、そちらを優先すべきですし、私もそうしています。

> No.324 - 名無しさんだよもん sage 01/10/01 00:47 ID:GU3Bmb2I
> 作品を上げるという行為を、やる気の表現としよう。
やる気以前の行為だと思うのですが。
6231 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/29(水) 22:14:20 ID:LpZ1g8dH0
> 口だけでやる気はあるけど、今は駄目、みたいな奴は速攻クビだ。
この企画の場合、参加を表明した時点である程度のハードルを設けて、それを越えられた方を正式に受け入れています。
上記に該当する方はそのハードルを越えていないので、以降は定期的な点呼に応えてもらえれば受け入れる方針です。 あんまり厳しくしても意味が無いですし。

> No.369 - 名無しさんだよもん sage 01/10/01 01:56 ID:z84xGX/Y
> 制作スタッフは、半月に何か一度上げる事。
> それが出来なければ即クビ。
> 約15日(約360時間)という膨大な時間で何か作れない奴は物作りは無理。
これは私としては頷けないです。 私自身が出張で3週間、スレを覗くだけという事もありましたし、社会人であればこれは絶対とは言えないです。
但し、そうした事情がある場合は前もって宣言できる事だと思います。
プライバシーに触れない程度に、「仕事、私用などで1ヶ月PC触れないので、1ヵ月半くらいは進捗ないと思います」の一言が大事だと思っています。

この条件も適用して良いのであれば。

> この程度のことは才能の問題ではない。適正ですらない。
> やるかやらないか、それだけのことだ。
仰るとおりです。

> No.838 - txt倉庫の人 sage 01/11/29 01:01 ID:pMbxzju4
> 私は超能力者ではありません
> 裏で何してようが表に出てこなければ何もしてないのと同義です
結局、途中であれ、進捗さえ見えれば良いとは思うんですよね。
正直に進んでいないなら進んでいない、予定から一ヶ月遅れる。
それでも報告さえしてもらえれば、ある程度対応できますし、何よりも仕事でやっているわけじゃないんですからね。

> No.853 - 名無しさんだよもん sage 01/11/29 10:29 ID:3q74hZnX
> 本当に、作りたい/上手くなりたいのなら切る必要はねぇよ。
> 切るべきはスキルのあるなしに関わらず、仕事をしねぇやつ。
仕事じゃなくて趣味の延長に過ぎないんですけれどもね。 あまりにも真剣に、難しく考えすぎなんじゃないかなぁ。
6241 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/29(水) 22:15:30 ID:LpZ1g8dH0
> No.863 - ごっこ・ネタスレ厨 sage 01/11/29 16:21 ID:FCn/Aj+j
> 手止まったコテハンは使えないんよね。
> 自主的にやるのを待っててやるタイプじゃないし。
> 文句言われなきゃ安心して思いっきりサボる。
この意見にコテハンって何か関係あります? 個人的にはコテハンとか関係ないような。

> でも、こいつらおろすより馴れ合いな雰囲気の方が大事なんだろ?
> これがゲーム作りごっこでなくて何なのか説明してみなよ。
> つうか、皮肉なんだけどねえ。
馴れ合いな雰囲気ってのが何を指し示すのか分かりませんが、企画を通じてお互いを知っていけば当然そういう会話は増えると思います。
あと、もし仮に完成したとしてもゲーム作りごっこ以外の何物でもありません。 だって仕事じゃないですし。
ていうか、完成しなかったらごっこにもならないと思っています。

これからさらに下は、そのレスを直接書いた企画に対する意味合いが強い気がするのと、同じようなレスが増えるような気がするので割愛しますー。

こんなところかなー。 みんな、色々と考えていらっしゃるんですね。

> やるのか、やらないのか。
だから、最 後 に 何 か や ら な い か って言ってるんですけどね。
やるって決めた人たちが集まったとしても、強制力があるわけじゃないし、完成させられない人が多いなんてのは当然かもですね。

とりあえず私はやり始めた事を中途半端で放置するのは絶対に嫌いなので、どんな結末になろうが、最低限、完成したと宣言できるものを残しますよ。
既に、皆さんの頑張りでシナリオは何本も出来上がっておりますし、これからまた幾つか増えますし、
音楽、背景も揃ってきて、立ち絵も徐々に増えている事を考えると、現時点で大きな問題は抱えていないと判断しています。
625名無しさんだよもん:2006/03/29(水) 22:28:50 ID:+T3D62hJ0
1さんがご立派なのは重々承知なのですけどw
問題は他の参加者がそう思ってるかどうかでしょ?多数でやってる以上は。
よそでそーいう話は聞かないから知らないけどここは企画としてリタイヤ者の多いほうに見えるし
それは各々のリアルが忙しい・単純はモチベーション低下だけが原因なんでしょうかねー?
一つ聞くけど今までリタイヤしたのでちゃんと『理由』を言った人がどれだけいます?
夜逃げみたいに消えた人ばっかじゃないですか?傍からみてたらそんなんばっかなんですよねw
それは企画の構造に問題を孕んでるってことでしょ?だから続かない。
626塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/03/29(水) 22:42:18 ID:xU/lHNg/0
出しにくいじゃないかよ!!

昨晩はアップロードして力尽きました。
香里立ち絵・浴衣差分です。ご確認お願い申し上げます。
お預かりしていた線画はこれで全部です。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0086.zip

保守新党氏から「青系で、柄はシンプルな浴衣に」
との指定をいただいていたのですが、
脳内の浴衣に関するボキャブラリが少なすぎて
イメージを固めるのにエライ難儀しました。
シンプルなものは地力の有無がはっきり出るので怖い。

検索をかけて浴衣の画像をいろいろ見ましたが
浴衣って結構派手というか、書き込まれた柄のものが多いのですね。
そういうのを望まれなくてラッキーだったのか……。

アップしてから気づいたのですけれど、
左足の肌色が少しはみ出てしまっています。
画面には出ないからいいか、と妥協しておりますが
修正が必要なことがあればお申し付けください。
または塗りつぶしをお願いいたします。すみません。
627塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/03/29(水) 22:46:30 ID:xU/lHNg/0
>>607で1氏がおっしゃっていた
「立ち絵として表示する範囲の設定」に関しては
現在すでに全身の線画を何点か仕上げていて
身長に関する資料を作られたことのある
保守新党氏がご担当なさるのがいいのかな、と思っております。

が、最終的に素材が手元に全部揃うという意味で、
1氏がまとめてカットするというのも効率的かな、とも思います。
しかしまずは、立ち絵の数を揃えることが先決でしょうかね。

ここでひとつ余計なお世話の提案ですが、
野沢菜氏も背景作業はひとまず置いておいて
立ち絵に専念なさる、と言うのはいかがでしょうか?

そして背景作成作業ってフィルタ掛けが主なのでしょうか。
だとしたら、そちらもお手伝いできるかもしれないのですけど。
628塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/03/29(水) 22:48:05 ID:xU/lHNg/0
一連の転載ログに関しては、しばらくROMっていた立場上
同じようなことをこのスレに抱いていた、というのが正直なところです。
頑張って欲しいと思っていたけど、煮え切らないなと感じたこともありました。

>世間の漫画でも初期巻の絵は見れたものじゃないってのが多いし、
>絵が変わっていく のは気にするな。どんどん上げて行け。

完成を待っている一人として、少しでも作業進行の手助けになれたらいい
という気持ちはもちろんですが、自分自身の修行の機会になるのではないか
なんて不純な動機も含みつつ参加させていただいております。

最終段階で少しでも変われているといいのですけどね。
初期の塗りが目に余るので塗り直させてください!
と思えるくらいが理想かなあ。道は険しそうですが。
6291 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/29(水) 22:50:36 ID:LpZ1g8dH0
>>625
> 問題は他の参加者がそう思ってるかどうかでしょ?多数でやってる以上は。
他の参加者の方が私と全く同じように考えているっていう事はないと思いますし、その必要もないと思います。
各自が、各自の思惑や目的を持っているからこそ、この企画でやりたい事があるといって参入したと思いますし。

> よそでそーいう話は聞かないから知らないけどここは企画としてリタイヤ者の多いほうに見えるし
私もこういう企画ものはあまり経験が無いから分かりませんが、この開かれた環境でのみ作業している事を考えれば、
それだけでもリタイア者が多く出るというのは当然のような気がします。
あとは、本人の確認を取らずに、点呼の応答がなかった場合は過去の人にしちゃっているので、それも関係あるかもですね。

> それは各々のリアルが忙しい・単純はモチベーション低下だけが原因なんでしょうかねー?
> 一つ聞くけど今までリタイヤしたのでちゃんと『理由』を言った人がどれだけいます?
6名のリタイアの内、3名の方は理由を述べて下さっていますね。
残りの3名の方のうち、企画に影響ない段階でフェイドアウトした方が1名ですので、
よく分からないまま消息を絶ったのは2名というところです。

他にも参加する意思を見せていた方はいらっしゃった気もしますが、
その方達は参加者として数える段階を越えてはいないので、ノーカウントです。
参加したいって思うだけなら、誰だって出来ますから。

> 夜逃げみたいに消えた人ばっかじゃないですか?傍からみてたらそんなんばっかなんですよねw
ずいぶん長い事見てきて下さっているのですね。 ありがとうございます。
6301 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/29(水) 22:50:55 ID:LpZ1g8dH0
>>続き
> それは企画の構造に問題を孕んでるってことでしょ?だから続かない。
一つだけ言えるのは、私は、本人が続けられないなら仕方ないって思っているという事です。
本人がやる気で始めた事を、理由の有無に関わらずやめたいと言っているのであれば、
それはもう、他人が止める権利はありませんし、止められるとも思っていません。
これが仕事であれば別ですけれども、そうではありませんしね。

ただ、私としては、参加した以上、最後までやり遂げる事が出来れば、報酬と呼ぶに値するような何かを得られると思います。
その何かって言うのは、参加する事を決めた各々の真意によって決められると思いますけれど。
6311 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/29(水) 22:58:49 ID:LpZ1g8dH0
>>626 塗りさん
お疲れ様です! なんというか、改めてみると、香里は線画の時点で気合が違いますね……これが愛ですか。
塗りもキレイで、アクセントの水玉が品があって良い感じに見えます。

> 浴衣って結構派手というか、書き込まれた柄のものが多いのですね。
香里の場合、ド派手か、今回のようなシンプルなものを選ぶ気がします。

> 左足の肌色が少しはみ出てしまっています
多分、このままでも大丈夫だと思いますよ。

> が、最終的に素材が手元に全部揃うという意味で、
> 1氏がまとめてカットするというのも効率的かな、とも思います。
> しかしまずは、立ち絵の数を揃えることが先決でしょうかね。
なるほど。 ではこれは一旦保留しておいて、また別途相談致しましょう。

> ここでひとつ余計なお世話の提案ですが、
> 野沢菜氏も背景作業はひとまず置いておいて
> 立ち絵に専念なさる、と言うのはいかがでしょうか?
こちらに関しても、野沢菜さんが登場次第、相談しましょう。
背景自体はフィルタ掛けがメインのようなので、私でも協力できるかもしれませんし。

> 頑張って欲しいと思っていたけど、煮え切らないなと感じたこともありました。
実際、仰られるとおりだと思います。 それでも全体的には遅々とでも進み続けていたのと、
音楽、絵と、良いタイミングで御協力頂けているので、私としては何とかなるかなぁ、と思っておりました。
私としては、今回、サーバーを借りた事で、それなりの意思表示はしたつもりだったりしますよ。

> 完成を待っている一人として、少しでも作業進行の手助けになれたらいい
> という気持ちはもちろんですが、自分自身の修行の機会になるのではないか
> なんて不純な動機も含みつつ参加させていただいております。
理想的な動機の一つだと思います。 是非、完成の時を一緒に過ごしまして、御自分の中での成果を感じ取って頂ければと思います。
632TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/03/29(水) 22:59:30 ID:N4LyLkHq0
そうですね、なんと言ったものか…。

旅からすの場合、3年前にこの板に来てから時々投稿していた物の
総仕上げみたいな気持ちで参加してます。

現在の作品群には既についていけなくなっていますが、
それでも、KANONについて何か形にしたい。
今回の作品が形になれば、それは非常にうれしいことです。
自分の文章が立ち絵や音楽を伴って作品として動くわけですから。

転勤や出張などで制約が多い状況で、
このような場を提供していただいているのはありがたいです。
なので、何とか完成まで持って行きたいですね。
6331 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/29(水) 23:05:01 ID:LpZ1g8dH0
>>632 旅からすさん
旅からすさんは常々、そのようにお話下さっておりましたね。
今回、エピソードが二つとも組み込まれた事で、意図のいくらかは達成できたのではないかと思っておりますし、
そうであれば、私も非常に嬉しいです。

> 転勤や出張などで制約が多い状況で、
> このような場を提供していただいているのはありがたいです。
そう言って頂けると幸いです。
私としても、ご多忙の中、作業を進めている事に、普通にすごいなぁ、と思ってしまう次第です。

> なので、何とか完成まで持って行きたいですね。
必要なものなどあれば、なんなりとお伝え下さいませ!

それはそうと、Kanonが再度アニメ化されるみたいですね。
これは悪くないタイミングですよ、とちょっと俗に考えてしまいます。
634にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/03/30(木) 13:33:10 ID:hF5o7CYX0
手ぶらですけどね!!にはは!!

「なにかしたい!!」っていう気持ちで走り出したんですけど、いろんな想いが俺を突き動かしてます。
色々とご迷惑やらなにやらかけてしまっても諦めずに1さんが居てくれるから進めるってのもあります。多分惚れてます。
スキル不足、遅漏と何一ついいところがないですけど、求めらる限りは走り続けます。それが愛です。

とりあえず現在の作業は夏祭りシナリオ完成ですね。4月2週ぐらいには…。

>鳥さん
エピソードの方は完成版で出してから読もうと思ってたんですけど、1さんとかのコメント見てるとものすごく今すぐ読みたいです。
東映に映画化してもらいましょう。

>塗り原さん
おっつーーーーですっ!
それはそうと今PS2クラナドやってるんですけど、すのはらの声合ってますよねぇ!?

>たよもん&野菜さん
出でよ!ヘンなのーーーー!!!
635保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/30(木) 19:54:13 ID:960eqiiV0
恥ずかしい暴露レスを十数行にわたって書いてしまいましたが、あまりにアレなので削除。
ワッフルワッフルと書き込んでも閲覧不可能です。

えーっと、要所だけ
ID:+T3D62hJ0の人は企画内で思想を統一しろとでも仰るのでしょうか。
人が辞めていくのが企画のせいだってのはちょっと…
ともあれ、頑張ります。頑張っていきます。それ以上のことは言えません。あとは形で示します。
636保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/30(木) 20:04:24 ID:960eqiiV0
通常のレスに移行

>>607itisan
裸というよりは素体って感じのやつに服を着せてるので、エロいおっぱいとかエロい股座とかはありません。にははっ。

>コスプレで
えっちいことするときは半脱ぎすらアウト!もう下着すら脱がしません!

>>610torisan
栞はともかく、舞ルートだとあゆは完全に空気ですからねぇ…
舞ルートでは祐一君、最終的に水瀬家を出ちゃうわけで、その時の名雪の心境ってのは確かにちょっと気になりますね。
名雪自身はそこまで祐一に依存しきったキャラでもないので、多分そんなに酷いことにはならないと思いますが。

というか、難しいことはいいんです!要は次のKanonアニメで舞のおっぱいは揺れるかどうかが肝要なのです。

>>612itisan
乙です〜
移転って言っても有料バージョンになっただけなのですね…独自ドメイン取るくらいしましょうよ!
uho.comみたいな!
…絶対誰か使ってますね。
637保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/30(木) 20:15:01 ID:960eqiiV0
恒例二段レス

>>626nurisan
お疲れさまですー
浴衣と書いて香里って読むくらい香里っぽい浴衣です。最高です。今夜は泣きながら眠ります。
書き込みの激しい浴衣は線画の時点で死ぬ可能性があるので多分出ません。
でも本当はゆめみたんにはかわいい浴衣を着せてやりたい杏このごろ。

>立ち絵カット
バランス取りまではできますが、肝心のカットだのなんだのの加工作業はダメダメなので、最終的には塗りさんか1さんに
お任せする感じになりそうです。
まあ、一応描くときも少しは身長差を気にして描いてますので、ただ並べただけでもそこまで酷いことにはならないと思います。

>身長
今更、佳乃と栞だと1センチ栞の方がでかいことに驚愕しました。
佳乃はAIRじゃ普通って感じのキャラで、栞なんかKanonのロリ担当筆頭じゃないですか!それが佳乃よりでかいなんて!
やっぱり美坂の血なのでしょうか。
ちなみに我らがほしのゆめみ嬢の身長データが正式に判明しました(155cm)
大方予想通りってとこですね。

>初期の塗りが
初期の絵が目に余るので描き直させてください!と思えるくらいを理想にしておきます。
638保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/30(木) 20:27:44 ID:960eqiiV0
怒涛の三段レス

はい、てなわけでネクストセンガーです。
塗りさんにぱーすっ!
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0087.lzh
香里の線画だから気合が入ってるわけじゃなくて、単に数こなしてるから腕も上がってるんだッ!
みたいな気持ちを込めました。一ノ瀬さんちのことみちゃんです。聴いてください。
ちなみに瞳のバリエーションが無いのは面倒だったからでなく原作に忠実だからです。本当ですよ!
この変化に乏しい表情と抑揚の無い能登ボイスは今にして思えばベストマッチだったんですねぇ…

あと、僕が線画でどんな遊びをしてるのか1さん辺りが興味津々っぽいのでちょっとだけうpです。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0088.jpg
ことみん描いてる合間に某アニメを見てたらこんなことにっ……!

>>634nyosan
ことみちゃんの声合ってますよねぇ!?
むしろ杏がゲフンゲフン

えー、てなわけで次は恐らくしおりんを描くことになると思います。
一応確認しておきますが表情差分は喜怒哀楽吐血の五種でおっけーでしょうか?
もっと詳しく書いてもらえるとそれなりのものが出るかもしれません。出ないかもしれません。
まあ、またラフ段階で一度表情サンプルは出しますが。
6391 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/30(木) 22:33:14 ID:Dn/2xyuy0
>>634 にゃりばつさん
走り続けて一年半近くになりますな。

元はといえば、にゃりさんが音楽をアップした辺りから、急激に現実味を帯びた気がしますよ。
そして保守新党さんがシナリオを書き上げてーと、本当に最初のお二人の頑張りがあったからこそ、という気がします。
勿論、今も継続しているのは旅からすさん他、野沢菜さん、たよもんさん、塗りさんと、まこぴーさんを代表とした、
様々な形でお手伝い頂いている皆様のおかげでもありますけどね。
お世話になった方々へのご恩返しの意味も込めて、最後までやり遂げられるようにがんばりましょう。

> とりあえず現在の作業は夏祭りシナリオ完成ですね。4月2週ぐらいには…。
了解です。 あ、それから、音の修正に関しましては、>>600>>602を御参考下さいませ。


>>635 保守新党さん
保守新党さんが恥ずかしいのは今に始ま……げふんげふん。 ……ワッフルワッフル。

> ともあれ、頑張ります。頑張っていきます。それ以上のことは言えません。あとは形で示します。
まあ、これだけ長い事やってきていて、コアなメンバーは抜けていないわけですし、あまり焦る事もないと思いますよ。
これまでと同じペースでやっていけば、夏に出来上がるだろうという予測は持っているので、マイペースで行きましょう。

> えっちいことするときは半脱ぎすらアウト!もう下着すら脱がしません!
下着は半脱ぎがベストだと思うなぁ。 でもお風呂はいるのが好きなので、結局真っ裸になっちゃうわけですが。

> 名雪自身はそこまで祐一に依存しきったキャラでもないので、多分そんなに酷いことにはならないと思いますが。
そういった意味でも、名雪は強いなぁ、と思います。
とはいえ、冒頭の再会の時のプレッシャーは想像付きませんが。

> 移転って言っても有料バージョンになっただけなのですね…独自ドメイン取るくらいしましょうよ!
一応、容量が50MB->300MBになったみたいですよ。
私の本HNの方であれば、1.5GBくらいの空きスペースがあるので、そっちを使いたいくらいなのですが。
6401 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/30(木) 22:33:33 ID:Dn/2xyuy0
>>続き
> uho.comみたいな!
取られていますね。 ラスベガスにある仲介業者が持っているので、あっちの国の方が取っているんでしょうかね?

> バランス取りまではできますが、肝心のカットだのなんだのの加工作業はダメダメなので、最終的には塗りさんか1さんに
> お任せする感じになりそうです。
なんか押し付け合いになってきていますねw とりあえず私の方で加工してしまうということにしましょう。

> まあ、一応描くときも少しは身長差を気にして描いてますので、ただ並べただけでもそこまで酷いことにはならないと思います。
了解致しました。 以前のサンプル分は殆どそんな感じだったりします。

> 初期の絵が目に余るので描き直させてください!と思えるくらいを理想にしておきます。
あれですね。 まずは完走を目標にしましょう。

> はい、てなわけでネクストセンガーです。
PSDは読めないっ……!!

> あと、僕が線画でどんな遊びをしてるのか1さん辺りが興味津々っぽいのでちょっとだけうpです。
(・ω・)

> むしろ杏がゲフンゲフン
カレイドスターでしたっけ。 どうなんだろう、微妙だなぁ。

> えー、てなわけで次は恐らくしおりんを描くことになると思います。
> 一応確認しておきますが表情差分は喜怒哀楽吐血の五種でおっけーでしょうか?
にゃりさん、御確認下さいませ。
ていうか、幽霊なんだよなぁ……塗りが大変そうだなぁ。
641塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/03/30(木) 23:34:35 ID:/0+5Mby70
わふーっ! わふーっ!

>>637 保守新党氏
キャッチ、アンド、リリース。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0089.jpg

光源がどこにあるのかわからねえ……!
アニメはいろんな意味で凄いらしいですね。見たことないですが。
あの絵が動くとは……プロってやっぱりスゲエ。

本物の立ち絵は土日で仕上げられたらいいな、と。
舐るように塗りたいと思います。おっぱいを。

1氏もおっしゃっていたように、
香里の線画からは愛情が駄々漏れだったので
塗るこちらも側もプレッシャーでした。
少しでもお気に召していただけたなら幸いです。

ゆめみの通常線画は描くのもキツそうですが塗るのも四苦八苦の予感。
浴衣はなんとなくパステルカラーをイメージしています。☆柄模様とかで。

>身長
CLANNADのサブキャラのパーソナルデータが
知りたくてしょうがないですなあ。数が多いだけに余計に。
642名無しさんだよもん:2006/03/30(木) 23:59:53 ID:VhC1HwEK0
誰一人として悪くはない。
この企画は…構造自体が不幸を孕んでいたのだ。

戦犯はいない。
理解できない、根源から違った存在がいただけだ。
誰にとっても。

本当なら決して出会うことのなかった、才能も、経験も、熱意も、人脈も、
何もかも違う人々に関わってしまった事自体がお互いに不幸だった。
つまり…関わった時点で無残な結末が予定されていたのだ。

今はもう…その不幸を呪い、やがて忘れる時を待つしかない。
643塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/03/31(金) 00:13:14 ID:L+esyXkN0
打っているうちに。以前のと微妙に違うのがニクイ。

>>634 にゃりX氏
杏はシリアスシーンになると途端にどうして、こう……。
しかし声に関しては、ことみも含めて最終的には慣れましたね。
春原の音声だけONにしてオートプレイ。It's a Wonderful Life.

PS2版の音声って一発取りだったんでしょうか。
そうりつしゃさいって言えてないとか巣で笑ってる?とか
そのまま通っちゃうのがありえないなあ、と思いました。

MIDI知識も耳の自信もないので、うまく感想が書けないのが口惜しいです。
これを機に触りだけでも勉強して、仕組みを理解したい次第です。

>>640 1氏
>幽霊なんだよなぁ……塗りが大変そうだなぁ。

マジすか。シナリオを読んでいないと、キャラの表情や衣装の意味を
正確に掴むことが出来ないということに今気づきました。

旅からす氏のシナリオはドシリアス展開のようですし、
生半可な気持ちでは取り掛かれなさそうな気配。
これは覚悟を決めて、拝見させていただくべきか。

その前に関連原作各作品に触れておかねばなりません。
特に葉陣営の資料が手元に全く無いのも相当いただけないので。
以前から気になっていた誰彼から特攻……してみようかな…。
644にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/03/31(金) 00:20:45 ID:EVjic2Am0
え、何の祭りですか。


>しおりん
喜び→笑顔の向こう側にえろさを。
怒り→その裏側にえろさを。
哀→ちょっとえろく。
楽→えろえろで。
吐血→2リットルぐらいドバっと。

そんなカンジのものよろしくお願いします。

>音
了解ですー!!けっぱります!!

>幽霊
なんだかんだで一番足かせになってる設定デスカ?
たよもんさんのシナリオで光の玉を7つ集めると生き返るかもです。
645保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/31(金) 00:42:19 ID:7PuAQ0c80
光の玉のレートがいまいち分からない今日この頃
光一個=意識不明の風子が数年後に復活、一時的に猫が人間に
光十三個=渚にリレイズ

>>640itisan
>加工
りょうかーいでっす。

>絵とか
正直未だに楓が自分の中で最高傑作なのですが…最初に描いたのに。
作業ファイルも本当は線画完成段階で普通に見られるファイルにしたいんですけどねぇ…要望があれば、ってことで。

>>641nurisan
「耳栓をすれば助かる……典型的思考……。まるで白痴なの」
ざわ……ざわ……

>ア○ギ
いろんな意味で凄いです。時代がやっと福本に追いついたとはよく言ったもんですねぇ。

かおりんはKanon一のエロキャラ。そう思っていた時期が俺にもありました。今は舞がブームです。
ゆめみたんの服装は多少アレンジ入れようかと思ってます。夏だからクールビズです。本音は…察してください。
浴衣は全身にイエナさんをあしらった花菱デパート仕様で。ふぁいとっ、ですよっ!
646保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/31(金) 00:50:56 ID:7PuAQ0c80
ぼくのこかんにもひかりのたまが!にこも!

>PS2版の声
多分一発録りでしょうね。
あんだけ膨大な量だと分からなくはないんですが…やっぱり演技指導はして欲しいと思ったり。
特にお前とかお前とかお前だよッ!

>幽霊
別に半透明にするとかそういう小ネタきかす必要は無いと思いますけどね。

>表情とか衣装とか
(注)ことみんがあの私服なのは特に意味ありません。

>葉ゲー
大人の事情(誰かさんが一人でつっぱしった)で誰彼分多めなのが今企画。
是非とも誰彼をプレイして幸せになりましょう。
痕とかメジャーなとこはサブだしなぁ…

>>644nyosan
エロけりゃいいのか!エロけりゃいいのか!
しおりんにエロって一番遠い要素な気も…

まあ、了解でっす。待て、而して希望せよ!
6471 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/31(金) 09:19:24 ID:2HjmLaM80
>>641 塗りさん
そ、その絵を塗りますか……。

> 本物の立ち絵は土日で仕上げられたらいいな、と。
> 舐るように塗りたいと思います。おっぱいを。
お、おっぱい? どんな立ち絵なんでしょう……。

> 春原の音声だけONにしてオートプレイ。It's a Wonderful Life.
酒井ミキオの Wonderful Life は名曲だと思います。

> マジすか。シナリオを読んでいないと、キャラの表情や衣装の意味を
> 正確に掴むことが出来ないということに今気づきました。
そういうのもあるとは思いますが、状況だけを書き手さんに切り抜いてもらうというのもありだと思いますよ。
それに、立ち絵の段階である程度は反映できてくると思いますので、保守新党さんから塗りさん宛てに、
「こういう状況なのでこんな感じ」とか、書き手さんから保守新党さんに「ここの場面のイメージで」とか、
そういったやり取りをすればよろしいのでは、と。

> 以前から気になっていた誰彼から特攻……してみようかな…。
新品で買ったら4千円以上した記憶が。


>>644 にゃりばつさん
> >音
> 了解ですー!!けっぱります!!
お願いしますー。

> なんだかんだで一番足かせになってる設定デスカ?
いえ、そんな事はないと思います。

> たよもんさんのシナリオで光の玉を7つ集めると生き返るかもです。
でも、こういうのはありだと思います。
6481 ◆ZzqwcMYMko :2006/03/31(金) 09:19:34 ID:2HjmLaM80
>>645 保守新党さん
> 光の玉のレートがいまいち分からない今日この頃
蔵コンプしないとなぁ……。 蔵やると藤林姉妹をやったところでその後が続かなく……。
その間、スクリプトエンジンの勉強の為にと、葉鍵以外のゲームを3本くらいコンプしちゃいましたよ。
でも蔵を始めちゃうと、やっぱりあの紫の髪に……! 全編、春原は愉快なのですが。

> 正直未だに楓が自分の中で最高傑作なのですが…最初に描いたのに。
私もそう思っていましたが、えてしてそういうものなのだと思いますよ。
ゲームで使うとかも考えずに、気楽〜な気持ちで挑んでいたのであれば、そこに起因するのかもしれません。

それで、最初はあんなに上手く描けたのに……!とか思ってしまう事もあるのかもしれませんが、
結局、基本的な技量というか、技術というのは描いていってのアベレージが示すのではないかと思います。
そういった意味では、香里の立ち絵は普通に上手くなったなあ、と思わせられました。

絵が描けて、シナリオも描けて、スクリプトも打てて……超先生みたいなマルチっぷりですね!

> 作業ファイルも本当は線画完成段階で普通に見られるファイルにしたいんですけどねぇ…要望があれば、ってことで。
現状で構わないと思いますよ。 やりやすいのが一番だと思います。

> >幽霊
> 別に半透明にするとかそういう小ネタきかす必要は無いと思いますけどね。
マスクを上手く使えば、半透明も出来るとは思いますが、まあそこまでやる必要もないのかな。

> 大人の事情(誰かさんが一人でつっぱしった)で誰彼分多めなのが今企画。
やったもの勝ちですからおkですね。 舞台設定としては AIR + 誰彼という感じなので、雰囲気としては相当占めているかも。

> しおりんにエロって一番遠い要素な気も…
パ ン ツ は い て な い 。
649名無しさんだよもん:2006/03/31(金) 21:39:31 ID:bt5JGx6V0
世界崩壊してなかったら

シン…青年実業家
レイ…ホスト(夜の帝王)
ユダ…ニューハーフ
シュウ…ボランティア団体の代表
サウザー…内閣総理大臣(というか独裁者)
ユリア…新興宗教の女教祖
650保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/03/31(金) 22:24:32 ID:7PuAQ0c80
シンは情緒不安定な上にすぐ悪い人に騙されるので実業家は無理。
レイは普通に妹と仲良く暮らす。ユダは強さと美しさを誇示する舞台、ボディビルの世界へ。
シュウとサウザー様はまあ…そんな感じかも。ユリアは普通にケンと仲良く暮らす。

>>647itisan
酒井ミキオといえばDrastic my soulしかありませんっ!
あの辺一枚のCDにまとめてくれないかなぁ…

>やりとり
保守→塗りさん
他はいいからおっぱい!
書き手さん→保守
笑顔の向こう側にエロス!
こんなんなってますけど…

>光7個で
ありなんですかっ!超展開もいいとこですよっ!

>葉鍵以外のゲーム3本
はじるす、はじいしゃ、永留守ですねっ

>楓
ゲームで使う気まんまんで描いたんですが…謎は深まるばかりです。別に楓はそこまで好きなキャラってわけでもないのになぁ…。
超先生になるにはあとアムロの物真似がうまくないといけません。道は遠いです。

はい、つーわけでパンツはいてないかどうかは謎ですがしおりんの表情サンプル上げておきます。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0090.jpg
今回のコンセプトはかのりんドベンザです。表情って難しい。
ってかしおりん自体難しいよ!色ついてないと誰だか分かんないよ!
てなわけでにょりさんは確認ダメ出しお願いしまっす。
6511 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/03(月) 11:39:44 ID:65LK5dlz0
>>650 保守新党さん
> >やりとり
素晴らしい意思の疎通が出来ていますね。

> >光7個で
> ありなんですかっ!超展開もいいとこですよっ!
シナリオのノリ的に全然アリですよっ!

> >葉鍵以外のゲーム3本
ダカポ、はにはに、しゃっほーです。
あと、新撰組とちくたくもほぼコンプ……って、なんか相当やっていますねorz
個人的に、はにはにとしゃっほーのインターフェースはいいなぁ、と思っています。

> ゲームで使う気まんまんで描いたんですが…謎は深まるばかりです。別に楓はそこまで好きなキャラってわけでもないのになぁ…。
描き易いキャラっていうのもあるんですかね?

> はい、つーわけでパンツはいてないかどうかは謎ですがしおりんの表情サンプル上げておきます。
んー、表情は悪くないと思うのですが、髪形が微妙に違うような?
長さとかは大体合っていると思うのですが、毛先があんまりにもキレイにそろい過ぎているというか。
6521 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/06(木) 01:08:15 ID:mYAWNUx20
年度も変わった事ですし、そろそろまた点呼を取らないといけませんかね。

状況をまとめて、今週中にでも点呼開始しようと思っておりますので、
ROMしている方を含めてまして、スレを覗くようにして下さいませ。
653塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/04/06(木) 22:13:40 ID:ckfMHUk50
どうやら俺はおっぱいをナメていたようだ。

……それ、いいじゃん?
というわけで、ひらがなよっつでおっぱいことことみちゃんです。
ご確認をお願い申し上げます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0091.zip

先の土日で仕上げるとか言ったくせに遅くなってしまい申し訳ございません。
おっぱいより何より瞳の塗りが決まらなくて毎晩やり直してました。
いやー、難しいっすわ、ことみ。いたるせんせーは偉大!

心身共に衰弱したので本日はご報告のみで失礼します。
6541 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/06(木) 22:42:19 ID:Ko0PI3+P0
>>653 塗りさん
> どうやら俺はおっぱいをナメていたようだ。
個人的に、若くて張りがありすぎるよりは、多少年季が入っていて柔らかめなくらいの方が好きです。

えーっと。

> というわけで、ひらがなよっつでおっぱいことことみちゃんです。
お疲れ様です!
キレイに仕上がっているのではないでしょうか。
どこにでも嫁に出せる仕上がりだと思います。

> おっぱいより何より瞳の塗りが決まらなくて毎晩やり直してました。
本当にお疲れ様です(´・ω・`)
でも、それでも納得できるものになると嬉しいものですよね。

線画のほう、保守新党さん一人では大変そうなので、もう少し分担できるといいのですが、
さすがに現時点ではこれ以上の参加者さんを望むのは酷な状況かもしれませんね。
あとは野沢菜さんの復活に期待……ですね。
6551 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/08(土) 15:01:00 ID:vG+l1Vgj0
第四次体験版ですが、5月7日をリリース予定日にすることにしました。
ただし、進展がないのにリリースしても意味がありません。
という事で、5月5日くらいまでに、どの程度の作業が出来るかを、各自に報告していただきます。

報告が必要なメンバーは以下の通りです。

1)保守新党さん
 5月5日までにどのくらいの数の線画を書き上げられそうでしょうか?

2)旅からすさん
 前回の体験版用スクリプトに、背景を載せる事は可能でしょうか?
 また、背景を載せた場合、多分足りないものなどが出てくると思いますので、
 その確認という意味でもお願い致します。

3)にゃりさん
 体験版向けの作業はなかったかと思いますが、
 現在のシナリオをいつ頃までに完成させられそうかのご確認をお願い致します。

4)たよもんさん
 進捗報告と5月5日までにシナリオが出来上がりそうか御確認下さい。

5)野沢菜さん
 連絡下さい。

6)塗りさん
 線画が出てこないことには作業を進められないと思いますが、
 背景の加工が出来るようであれば、お願いすることになるかもしれません。
 素材と、加工済みの背景をご確認のうえ、作業出来そうかのご確認だけお願い致します。

それぞれの回答を、4月16日一杯まで待ちますが、それまでに一報すらない場合、企画から離脱したと判断します。
6561 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/08(土) 15:01:12 ID:vG+l1Vgj0
色々思うところはあるのでしょうが、あともう少しというところまで来ていての放置はもったいないので、もうひと頑張りしましょう。
企画に必要なものや、よりよく進めるための提案、所用による一時離脱などに関しては、どうぞお気軽にお申し付け下さい。
最もよろしくないのは、連絡を途絶えさせる事だということは既にご存知かと思いますので、どうぞ宜しくお願い致します。
657名無しさんだよもん:2006/04/08(土) 23:20:46 ID:6BfR3RFR0
連続投稿ウザ
658TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/04/09(日) 21:14:42 ID:0nDOdFRh0
ご無沙汰しております。
ちょっとばたばたして作業がとまっておりました。

背景については第4次体験版に間に合わせたいと思います。
ただ、現在ばたついている状況ですので出来るかどうかは保留とさせてください。

また、作業を進めるに当たって、
デバッグ用スクリプトに音楽/背景の実装されたバージョンを
再アップしていただく事は可能でしょうか?

お手数をおかけしてばかりで申し訳ありませんが、
よろしくお願いいたします。
6591 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/09(日) 21:39:18 ID:5Px/siDU0
>>658 旅からすさん
> 背景については第4次体験版に間に合わせたいと思います。
> ただ、現在ばたついている状況ですので出来るかどうかは保留とさせてください。
了解致しました。

> また、作業を進めるに当たって、
> デバッグ用スクリプトに音楽/背景の実装されたバージョンを
> 再アップしていただく事は可能でしょうか?
こちらのスクリプトですが、以下のどちらでしょう?

1)第三次体験版のスクリプト
2)第三次体験版+のスクリプト

後者だと、導入部のみ実装されているかと思います。
(1)のほうですと、すぐにでもアップできますが、(2)の方は少しお時間下さいませ。
660TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/04/09(日) 21:59:11 ID:0nDOdFRh0
>>1さん
ありがとうございます。
まずは、前者の方をいただいてよろしいでしょうか?

少しずつ、作業を行っていますので、
ある程度進んだ段階でアップしたいと思います。

お手数をおかけしますが、よろしくお願いいたします。
6611 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/09(日) 22:21:45 ID:An2cbwxL0
>>660 旅からすさん
すみません、よく考えたら、第三次体験版のスクリプトって、既にお持ちではないかと。
up0020.zipがソレなので、ソレに今回の分を追加しただけなので、お持ちですよね?
(2)の方ですと、体験版から直に抜き出すので、少しお時間下さい。
明日には上げられると思います。
662TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/04/10(月) 00:00:50 ID:MMB3/Kbc0
>>1さん
あ…
説明不足でした。
申し訳ありません。

スクリプト本体ではなく、デバッグ版で、曲番号/背景番号を指定する事で
その曲/背景が演奏/表示されるバージョンの事です。

昨年9月にも、デバッグ版にスクリプトをおいて、
動作確認しながらスクリプトの調整を行ったもので、今回も同じような事が出来ると助かります。
6631 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/10(月) 00:21:48 ID:7fJVk2Ij0
>>662 旅からすさん
あ、すみません。失念しておりました。
それって、こちらのバージョンではダメでしょうか?
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg055.zip

一応、現状の最新版になっておりますので、動作確認に支障はないと思います。
背景に関しては、こちらの背景パッチ内のファイル群を、Dataフォルダに突っ込んでいただければ、
普通に使えるようになるかと思います。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip

違う、俺の言いたい事はそうじゃないんだっ!って場合は、お手数ですがお伝え下さいませorz
664名無しさんだよもん:2006/04/10(月) 21:05:52 ID:qUCen9Ym0
ゲーム製作は素材出揃って半分ですよー
演出・素材のスクリプトへの埋め込みを舐めてると碌な目に合いませんよ?

なってるのかなってないのか分からないアドバイスをしてみる
665塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/04/10(月) 23:01:39 ID:ttta7Jeu0
1氏は巨乳熟女好き、と。

>>655
>素材と、加工済みの背景を確認
写真へのフィルタ掛け自体は特に問題なく作業可能かと思います。

ただ、Photoshop Elementsで手っ取り早く
どうにかならないかと試してみましたが、
初期設定のフィルタだけでは既に完成しているものと
同じような画面効果が出せませんでした。

野沢菜氏は画像編集に何を使用されているのでしょうか。
もし、当方でも作業のお手伝いをさせていただくとしたら
既に完成している分の画像と整合性を保ちたいので、
フィルタの種類を教えていただけるとありがたいな、と思っております。


>酒井ミキオ氏
お名前だけはよく耳にしますが、実際に聞いたことはないです、多分。
某泣き系Flashに使われていたのが酒井氏の楽曲だったのかな。
プラネテスも見たことないので何かと勘違いしているかも。

先日のことみを塗っているときにはトルネード竜巻の
「あなたのこと」を繰り返し聴いていました。「の」止めのイメージ。

あと、誰彼買いました。アマゾンで、新品を。別に後悔してません。
実は当時パソパラで見たときには、普通に期待してたんですよ。
積んでる他のエロゲーを差し置いて、今すぐプレイすべきか迷うところです。
6661 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/11(火) 00:15:33 ID:EfW8SEvD0
>>664
まだ素材も出揃っていなかったりもしますが、スクリプトの組み込み自体も甘くは見ておりませんよ。
手を抜くならいくらでも手を抜ける部分だとは思いますが、その分、最終的な仕上がりに大きく関わりますものね。
励みにもなるアドバイス、感謝感謝です。
6671 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/11(火) 00:16:11 ID:EfW8SEvD0
>>665 塗りさん
> 1氏は巨乳熟女好き、と。
まあ否定はしませんがね。 大きさはあんまり気にならなかったりします。

> 写真へのフィルタ掛け自体は特に問題なく作業可能かと思います。
こちらの件ですが、現在行なっている点呼次第になるかとは思いますが、
場合によっては、ちょっと大掛かりな作業をお願いすることになってしまうかもしれません。
参考までに、塗りさんが背景を加工した場合、1枚当たりどの程度の時間がかかるか教えて頂けますか?
整合性を考えた場合、そういった事も参考までに分かっていると、指標にはしやすいので、お願い致します。

> >酒井ミキオ氏
私が激オススメの Wonderful Life でしたら、以下の URL の真ん中辺りにある
「エンディングテーマ Wonderful Life」っていうのをクリックすると視聴出来ます。
Real Player が必要ですが、もし興味がありましたら是非。
ttp://www.jvcmusic.co.jp/m-serve/tv/planetes/top.html

今のところ、私の人生五指に数えられるくらい、心に残っている曲で、聞く度に色々と思い出してしまいます。

> 先日のことみを塗っているときにはトルネード竜巻の
> 「あなたのこと」を繰り返し聴いていました。「の」止めのイメージ。
なんかわかる気がしますね……。

> あと、誰彼買いました。アマゾンで、新品を。別に後悔してません。
うわぁ……私もショップでほぼ定価で新品を買いましたよ。 コンプした自分としては別に後悔しませんでした。
ああでも、コンプすると、保守新党さんの今回のシナリオを読むのに物凄く、味が出るかもしれません。
個人的にはタイミング的に二つで一つみたいな感覚なので、出来れば保守さんのシナリオをプレイする前に、どぞ。
時間はあんまりかからなかったと思いますよ。 1日1時間でも1週間くらいで終わったような?
668名無しさんだよもん:2006/04/11(火) 09:11:07 ID:bQDTNIoM0
何でも組みリタイヤ記念age
やった!予想通り!
本スレ(向こうの雑談隔離wスレ(にもカキコねーしもう確定だよな?毎日出てた保守新も消えたみたいだし






ふ ざ け ん な

はあ??
お前らどんだけクズなの?こんだけ散々関わっといて飽きたからはいポイ?
同じ高みへ?不恰好でも歩き続ける?お前らが言っていい言葉じゃねえんだよ!!
CLANNAD侮辱にもほどがあんだよ!!言ってる意味分かるよな?わかんねーならマジ死ね
1さんに言っときますけどね今忙しい時期だからってのは理由になりませんよ
あいつら24時間どこでも雑談が売りなんですから
現ににゃりは4月4日に糞スレ立ててその後直幸RPG作ってるって言ってますしね
分かったら何でも組みは死ね
この言葉を真摯に受け止めるだけの脳みそが残ってるならな
669にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/04/11(火) 18:42:17 ID:Czpw5Vdb0
そうはい神崎


>1さん
現在のシナリオは草案は既にあるので、まとまった時間さえできれば4・5月中に完成できるかと思います!
プラス、Ysやらすり合わせもあるんで、その辺は一通り出揃ったらってカンジですね!
現在は暇な時間にちまちま音いじり中です。
保守氏のリクエストの方は「兆し」とか痕系のでいこうと思ってますー。

>誰彼
あわわ、犠牲者が増えてる・・・これもみんな保守の人のせいだ!!
・・・せめて赤い絆(?)の方だけでもクリアしちゃった方いいですか?
670名無しさんだよもん:2006/04/11(火) 19:51:21 ID:bQDTNIoM0
お前らのやってることは自覚しとけよ
なんか美味そうな饅頭があったから片っ端から口つけて齧る、一口くって飽きたからポイ
手付かずならまだ食えたもんに口つけた挙句責任とって最後まで食わずに捨てる
それがお前ら。仮にも21超えた大人が。これだ。
これの反論は止めとけよ。お前らが遊び半分で関わって駄目にしたスレがいくつあるか数えたことあるか?ないだろ?
お前らが好き放題してツバべたべたつけた後のスレのことなんて考えたことも無いんだろ?
長谷部はこの典型だがここでは問わない
逆に長谷部は単独なだけマシか。お前ら集団で来るもんな。
向こうも見てるから煽りみたいにそこで作戦会議してんだろとか馬鹿なことは言わないが

今回みたいなちょっとツバつけなおしとこみたいなレスをいくつ積み重ねても意味は無いことだけは自覚しとけよ
こんだけ言われて反応しない他の何でも組みは真のカスだがw
671名無しさんだよもん:2006/04/11(火) 20:42:36 ID:yJcvDZSl0
ID:bQDTNIoM0、必死だな(藁
672名無しさんだよもん:2006/04/11(火) 20:44:32 ID:bQDTNIoM0
必死だなという奴の方が本当は必死だってよ?
保守新あたりか?
6731 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/11(火) 22:02:47 ID:xvk54Jkt0
※点呼中です。 未反応の方は>>655を御確認下さいませ。


>>668
すみません。
>>655の通り、まだまだ点呼期限がありますし、仮にその点呼に対するどうであれ、対応は取っていくつもりです。
仮にリタイアだとしても、これだけ長い間付き合ってくださってきている方々に、感謝以外の感想は持ちえません。

それから、もし、企画自体にも興味を持ってくださったなら唾を付けに来てみるのも一興ですよ。


>>669 にゃりばつさん
> 現在のシナリオは草案は既にあるので、まとまった時間さえできれば4・5月中に完成できるかと思います!
了解です。 あとはミニゲームですな……。

> 現在は暇な時間にちまちま音いじり中です。
不具合があったものがあったかと思いますので、ご確認のうえ、修正もお願いいたしますね。

> 保守氏のリクエストの方は「兆し」とか痕系のでいこうと思ってますー。
可能であれば E JUNK も是非!

> ・・・せめて赤い絆(?)の方だけでもクリアしちゃった方いいですか?
いや、攻略サイトでも見ながらだったらあっという間にコンプできるので、コンプしちゃったほうがいいです。
674名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/04/11(火) 22:40:13 ID:zPGRS7IKO
お久しぶりです。今までなんの反応もなくてすみません。
えっと、非常に申し訳ありません。現在パソコンが故障してまして。少しばかり復帰に時間がかかるかもしれません。
データ自体はバックアップをとっているので大丈夫なのですが。

肝心の進捗状況ですが、五月までにはおそらく間に合うかと思います。
パソコンが復帰し次第、追って連絡いたします。

携帯からなので、改行などおかしいかもしれません。
675名無しさんだよもん:2006/04/11(火) 23:48:53 ID:yo54g7++0
                                             この企画
                                               ↓
  ┣━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━━━╋━━━━━━╋━━━━
スレ立て   書き手が揃う   絵師が名乗りをあげる  ファンがつく   煽りがつく

                                                   
                                                       
   ━━╋━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫
地味な作業に倦怠期    体験版                                 完成
676名無しさんだよもん:2006/04/11(火) 23:52:15 ID:bQDTNIoM0
ファンなんていんの?
677名無しさんだよもん:2006/04/11(火) 23:55:17 ID:yo54g7++0
俺とか。
678にゃりX ◆DOASFNYARI :2006/04/12(水) 07:02:21 ID:rM4EEv8y0
>>673
ミニゲーム!!そういえばそんなモノも・・・!!

>E JUNK
ルーツ買おうかプラネパケ版買おうか迷ってますヾ(*´д`*)ゞ

>攻略
なるほど・・・、じゃあ保守氏辺りに3行ぐらいで簡単にストーリーまとめてもりましょうかねっ!

>>674
御久しぶりですー!!
少しづつ町のー風も温かくなってきましたねー
風邪をひきやすいーあなたのことが気になりますー!

>>677
尻を出せ。
6791 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/12(水) 11:10:59 ID:bUvf+oks0
※点呼中です。 未反応の方は>>655を御確認下さいませ。


>>674 たよもんさん
故障でしたか、御愁傷様です。
そういった事情であれば連絡が取りにくいのは仕方ないと思います。
一応、週に一回くらいだけでも生存カキコをしていただくような事は可能ですか?
復帰や、5月までの完成などは特に問題視しませんので、連絡だけ、宜しくお願い致します。


>>675
ファンと言える存在の方がいらっしゃった事、本当に嬉しいです。
これまで長い間、たくさんの方に見守っていただき、応援までしていただいて本当に感謝の気持ちで一杯です。
少しでも御恩返しできるよう、完成まで頑張りますので、引き続きどうぞ宜しくお願い致します。


>>676
ファンという概念はともかく、このスレの存在を知っていただいているだけでも嬉しいものですよ。
また気が向いたらレスしてくださると嬉しいです。


>>678 にゃりばつさん
> ルーツ買おうかプラネパケ版買おうか迷ってますヾ(*´д`*)ゞ
両方買うというのはいかがでしょうか。

> なるほど・・・、じゃあ保守氏辺りに3行ぐらいで簡単にストーリーまとめてもりましょうかねっ!
短くまとめるのは非常に難解なストーリーですよ……。
6801 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/12(水) 11:31:59 ID:bUvf+oks0
自己レス。

# 少しでも御恩返しできるよう、完成まで頑張りますので、引き続きどうぞ宜しくお願い致します。

冷静に考えて頑張るっていうのもおかしな話でしたね。

自分達が好き勝手に始めた事なんだから、完成まで「頑張る」ではなく、完成させたいという気持ちを持っていて当然ですね。
誰かのためではなく、まずは自分のためにも、やり始めた事を成し遂げないと意味が無いって自分でも言ってるし。

その結果、応援してくださっている方、ROMしてくださっている方、その他書き込んでくださった皆様に、
そしてこのスレを置いてくれている板へのご恩返しとなる結果を生む事が出来れば、それが一番良い事ですね。
681保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/12(水) 20:05:08 ID:BMPlIKzS0
お久しぶりです。今までなんの反応もなくてすみません。
えっと、非常に申し訳ありません。つい最近まで脳とか精神とか故障してました。
本調子になるまでもうしばらく時間がかかるかもしれませんが、改めて宜しくお願いします。

>>653nurisan
オパーーーーイ!!!!!!!!!!!!!!!!!1111111111
揉みたいおっぱい、ってタイトルで小説家デビューします。
何気に首後ろの紐追加してもらってますね。ありがとうございまする。
確かにあの服、構造的にはそこに紐ついてるよなぁ…。

>いたるゴッドアイズ
吸い込まれそうな印象があります。AIRTVアニメ版は見事に再現しててスゲェ!って感じでした。

>>654itisan
ことみちゃんは俺の嫁。

>線画
ええと、3月中に上げた立ち絵線画はかえでみなぎみちるかのかおりことみの六人分なわけなのですが…
今日の日付とかなんとかを考えると、大体3〜4人分てとこでしょうかね。
画面に映らないカット部分を描かない前提でやったらあと一人二人は多目に描けるかもしれません。

描くキャラに関してですが、誰彼キャラと演劇部チームはよっぽどのことが無い限り、野沢菜さんに描いて欲しいです。
あと草野球チームメンバーはたよもん氏が自分で描くよっ!って豪語してたのでそんな感じで。
それらに該当しないキャラは私が描いてあげてもいいわよっ!

>>664san
地味な作業に倦怠期ってやつですね。
…あーうー
682保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/12(水) 20:12:42 ID:BMPlIKzS0
ダブルハリケーン!
…って、誰の技でしたっけ?

>>665nurisan
Welcome to the RR world!
短いだとか日本語変だとかミニゲーム意味わかんねえとか非処女イラネだとか言うやつは表に出ろッッッ

>誰彼
今すぐ!ナウ!プレイしてやってYO!

>>667itisan
1さんは熟女好き、と。

絵描いてる時は音楽聴きません否聴けません。
WMPってなんであんなにメモリ食うんですか!教えて1さん!

>誰彼
自分の総プレイ時間は8時間くらいでした。
わーい…

>>669nyosan
そんな感じのもの宜しくお願いします。

>誰彼
フルコンプ
683保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/12(水) 20:19:18 ID:BMPlIKzS0
違います。
脅威の三段三段ッ

>>673itisan
唾どころか愛液までつけちゃいました><

>みにげーむ
…MFS組み込まなきゃ

>E JUNK
可能であればさくやのうたも是非!

>>674tayosan
パソコン故障…身近なようで遠い言葉です。
実際に今使ってるやつがぶっ壊れたら泣きます。リアルで。
早い帰還をお待ちしておりまーふ。

>>677san
お菓子を食べぬか?

>>678nyosan
両方買いましょう。

>誰彼
その人は、時代(とき)を越えて逢いに来た――
ACTIVE DRAMATIZE NOVEL 誰彼
小説(ノベル)が、動く。活動(うご)くビジュアルが物語をさらなる次元にいざなう。
684保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/12(水) 20:26:25 ID:BMPlIKzS0
URRRYYYYYYYYYYY!!!!!!!!!!!!!!
保守新党は四度刺すっ…!

今更ながら誰彼総合スレが葉鍵板に無いことに驚愕しました。
ってなわけでしおちゃん線画完成しました。
すっげーたいへんでした。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0093.lzh

髪型は初期型から1さんの指摘を元に改良、その他色々地味にアレしました。
浴衣ネタはちょっとアレかなとも思いましたがにゃりさんなら、にゃりさんならきっと分かってくれる…!

さて、これで一応にゃりさんシナリオのキャラは一通りアレしましたな。
次は…ええと…秋葉様あたりですか?
6851 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/12(水) 21:39:52 ID:bUvf+oks0
※点呼中です。 野沢菜さん、>>655を御確認下さいませ。


>>681 保守新党さん
春休みにしては長すぎですよ! という事で、お帰りなさい。 誰にでも休息は必要ですよ。

> えっと、非常に申し訳ありません。つい最近まで脳とか精神とか故障してました。
いっ、いまさ……げふんげふん。

> >線画
了解致しました。 それでは旅からすさんのシナリオに出てくるキャラクター達をお願いしてもよろしいでしょうか?
といっても、どんな立ち絵を使うかアレなので、旅からすさんに立ち絵用のキャラと服装を指定してもらう必要がありますね。
とりあえず、名雪、秋子さんだけで、秋子さんは夏用の私服だけで構わないと思うので、そこから描いていってもらえるといいかもです。

> 画面に映らないカット部分を描かない前提でやったらあと一人二人は多目に描けるかもしれません。
これは急がば回れという事で、今まで通りでお願いします。
少しの時間を短縮するよりも、これまでと同じやり方を踏襲していきましょう。

> 地味な作業に倦怠期ってやつですね。
いやいや、自分で描いた絵に色が付くわけですから、地味な作業なんかじゃないと思いますよ。
最終的に、最も目に触れやすい部分ですしね。

> ダブルハリケーン!
V3ですかね。

> 短いだとか日本語変だとかミニゲーム意味わかんねえとか非処女イラネだとか言うやつは表に出ろッッッ
なんだかんだいって、エチシーンは CG のお陰で悪くない出来だと思うのですが如何でしょう?

> 1さんは熟女好き、と。
まあ否定はしませんがね。 だから秋子さんは渾身の力でお願いします。
6861 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/12(水) 21:40:36 ID:bUvf+oks0
※点呼中です。 野沢菜さん、>>655を御確認下さいませ。


>>続き
> WMPってなんであんなにメモリ食うんですか!教えて1さん!
私が遊んでいる FPS のネットサッカーゲームがあるんですが、それだと WMP を立ち上げておくと ping が 20 下がる不思議現象が。
WMP よりも、お絵かきソフトがメモリを喰うんでしょうね……。

> >誰彼
> 自分の総プレイ時間は8時間くらいでした。
お手軽でいいですよね! 蔵とか、やる気を持続するのが大変です。

> 可能であればさくやのうたも是非!
ああ、確かにあるといいかも。 ということでにゃりさん、Routes 購入お願いします。
てか、実際にプレイすると、E JUNK は作りたくなっちゃうような。

> さて、これで一応にゃりさんシナリオのキャラは一通りアレしましたな。
いえ、大変に申し訳ないのですが、まだ国崎とか、芳野とか、貧乳とかマルチなんかが……。
上でも描いていますが、旅からすさんのシナリオは登場キャラが少ない事を考えると、
そちらを先にやってしまった方がやりやすいならそちらを先にやってしまってください。
にゃりさんの登場キャラをコンプしてしまったほうが良いという事であれば、やっちゃってください。
順番はお任せ致します。
687保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/12(水) 23:19:09 ID:BMPlIKzS0
エルルゥは俺の嫁。

あー…むろい氏とのクロスネタでエルンガー出してましたけど、カットするかなぁ…
クロスしないと単に浮いてるだけだし…
あとなんかよく分からないけど出てるよっ、なスフィーとか

>>685itisan
ジミーな倦怠期ってのはスクリプトに素材入れていく作業のことですっ!

>カット
りょーかいでっす。

>V3
特撮は全然でっす。

>エロス
基本的に監禁陵辱モノじゃないエロシーンに興味ありませんっす。

>熟女
一発変換で熟女って出るようになった…
熟女って語感がなんかイヤです。なんか漬物っぽい匂いがするよ!

>さくやのうた
EE−−ッ!?
使いどころあるんですかっ!?
さくや出したい…さくや出したい…さくやに出したい…
688保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/12(水) 23:28:49 ID:BMPlIKzS0
線画とか

>国崎とか芳野とか
そこは敢えて触れないようにしてたのに!
男キャラ描く練習ってしてないからなぁ…
そもそも男キャラ作画の参考になりそうなふぃぎゃーが…ええと…拳王様、ケンシロウ、花山薫君、ガッツ先生…くらいしか無いんですが。
にょりっちから要請があれば国崎最高辺りから描いていきますけど、今のフィーリング的には別なのがいいなぁと。

>品乳(品格溢れる乳)とかマルチとか
マルチは没になりましたっ!
ちーちゃんは近いうちに描きたい感じです。あと梓も。
初音は…ナクテイイヨネ?

てなわけで鳥烏さんがおっけーなら水瀬母子に手をつけようかな、と思います。
もっと練習してから描けや!とかお前みたいな舞萌え野郎に名雪は描かせねえ!とかありました場合は秋葉様描きます。
ボクの萌えゲージが一定値に達さない場合も時期尚早と見て秋葉様描きます。
689野沢菜 ◆YasaiOQOPQ :2006/04/13(木) 03:37:37 ID:5jVctbrj0
本当に……ねぇどうしようもねぇな俺は……お久しぶりです。

前の追加分です。屋内が無いですが。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0096.zip
新しくUPされた写真の加工です。
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0095.zip

色々山積みですが、明日にはまとめてレスさせてもらおうと思います……。
6901 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/13(木) 10:03:10 ID:HJdvoJhX0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リストを更新しております。 御確認下さいませ。

※保守新党さん、にゃりさん、旅からすさん、作中のキャラの服装等について御確認下さい。
 一部、本当に必要なのかどうか分からないものや、不足しているものがあるかもしれません。
 特に名雪の服装に関しては多数に及ぶのでは、と思っております。


>>687 保守新党さん
にゃりさんのシナリオでマルチが没になってたの失念してましたorz

> ジミーな倦怠期ってのはスクリプトに素材入れていく作業のことですっ!
ああ、まあ確かに地味かもしれませんね。 演出の要素も少ないですし……。
こんな画面効果があったらいいなぁ、っていうのがあれば仰ってくださいませ。

> 基本的に監禁陵辱モノじゃないエロシーンに興味ありませんっす。
御堂さんハッスルシーンがツボっていう事ですね。

> 熟女って語感がなんかイヤです。なんか漬物っぽい匂いがするよ!
熟女って何歳から言うんだろう? 40からなら際どいところです。

> 使いどころあるんですかっ!?
> さくや出したい…さくや出したい…さくやに出したい…
思いついている使い方はあるんですが、本当に良い使い方なのかどうかが微妙です。
あと、曲は出るとしてもさくやは出ませんので、出せません。

> にょりっちから要請があれば国崎最高辺りから描いていきますけど、今のフィーリング的には別なのがいいなぁと。
了解です。 であれば旅からすさんからの確認が出る前に出来るのは貧乳さんでしょうか?
スーツ姿、私服、あとはエプロン姿、鬼な表情などなど、パターンは多数考えられますが、とりあえず各シナリオに出るキャラなので、
早めに用意しておくと便利かもしれませんね。
6911 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/13(木) 10:03:27 ID:HJdvoJhX0
>>続き
> 初音は…ナクテイイヨネ?
どこかで出してあげたいキャラですけどね……。

> ボクの萌えゲージが一定値に達さない場合も時期尚早と見て秋葉様描きます。
そういう事ならそこからでも構わないと思いますよ。


>>689 野沢菜さん
お帰りなさい〜。 背景の加工、ありがとうございました。
コードを付ける作業は後ほど行いますね。

まとめてのレスという事ですが、とりあえず御回答いただきたい内容をまとめますと、以下の2点でしょうか。

1)立ち絵の作業に入っていただきたいと思うのですが、倉庫の立ち絵リストから描きたいキャラをピックアップしてください。
 お忙しそうですので、すぐに時間が取れるのか分かりませんので、とりあえず5月1日くらいまでに幾つかでも出来そうか教えて下さい。

2)背景加工に関しては塗りさんの方で引き継げるそうなので、加工手順をお知らせ下さい。
 もし、一子相伝の場合で教えたくない!という場合は、強制はしません。
 大多数の方に見られるのが嫌ということであれば、何月何日の何時から何時までパス付きでうpろだに上げておくでも構いません。

お忙しい時は進捗を出せなくても仕方ないと思いますので、その旨をお伝え頂ければ、と思います。
ただ、ネットにさえ繋がるのであれば、週に一回、一言だけでも構わないのでレスを付けるようにはしてもらえれば、幸いです。

とりあえず、ご回答をお待ちしております。
692名無しさんだよもん:2006/04/13(木) 23:38:34 ID:4k807A100
コテハンの長文連続カキコばかりのスレはここですね?
6931 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/14(金) 01:00:03 ID:xEKwK0uZ0
>>692
いえ、意外とそうでもなくてですね、長文の間で見えにくいだけで、意外と一言レスも多いのですよ。
そういった方がいて下さるということが分かる事はとても嬉しい事です。
また思うところがありましたら、お気軽にどうぞ。
694ξ(・∀・)ξ:2006/04/14(金) 01:24:30 ID:OzJgBV+j0
どこかで誰彼の話題あればしゃしゃり出て夕霧のかわいさは異常と説く
そんな縦ロールな日々
1氏はじめ皆さん乙です
695野沢菜 ◆YasaiOQOPQ :2006/04/14(金) 02:40:27 ID:eAUrO+l00
>>691
1)とりあえずなのですが、ONE・誰彼主メンバーは描きたいと思っています。
 ただ表情別が出来るかは期待しないで下さい……

2)使っているソフトはPictBearです。
 加工に使うフィルタは主に 特殊効果[ブロック][ぶれ][拡散] カラー[色相/彩度/明度] です。
 夕や夜には カラー[単色効果] を使ったりします。
 http://egis-s.hp.infoseek.co.jp/ でプラグインゲットして下さい。

 とりあえず元となる背景画像をレイヤーで複製。
 [ブロック]→[ぶれ]で適当にぶらす→[拡散]→[ぶれ]でそれっぽくなるまでぶらす
 弄ったレイヤーの透過度を適当にいじってそれっぽく見えるようにする。(汗
 [色相〜]で全体の調節。 最初のブロックを省略して拡散から始めても良い……かも。

 夜夕は単色効果でそれっぽく…………して、グラディエーションとレイヤーの種類で
 さらにそれっぽく。 この辺は説明が、と言うよりも自分自身その場でコロコロ変わってるので何とも……
6961 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/14(金) 09:17:00 ID:SgSua2us0
>>694 縦ロールさん
お気遣い、ありがとうございます。

エロカワイイという言葉が席巻する昨今ですが、夕霧はデコカワイイとなるのでしょうか。
や、でもまあ実際、メガネを取ったら普通に美少女に見えると思いますが。
あんな子が暖めてくれたら、普通に萌える事でしょう。


>>695 野沢菜さん
> とりあえずなのですが、ONE・誰彼主メンバーは描きたいと思っています。
> ただ表情別が出来るかは期待しないで下さい……
了解致しました。
ただまあ、一応、表情別には描いて頂かないと、他との整合性という部分で厳しいと思います。
なので、時間は掛かっても構わないので、一キャラずつ、喜怒哀楽を示す表情を御用意下さい。

キャラに関しては、とりあえずONEキャラから入ると楽でしょうか。
順番はお任せしますが、優先順位的にはみさき、雪見、澪の順になるかと思います。
それから、この3人の表情別までの線画を用意した場合、どのくらいの時間が掛かりますでしょうか?
着色まで含めた場合、どのくらいの時間が掛かりますでしょうか?

>>保守新党さん、塗りさん
保守新党さんとどのような進め方をしているのか、どのようなデータを用意しているのかの確認と、説明をお願い致します。
野沢菜さん分の塗りは御本人がやるか、塗りさんがやるかは未定ですが、そこに至るまでの過程は統一しておいた方が、
後々、問題にはなりにくいと思います。

背景についてはフリーウェアだったのですね、であれば作業できる人間の幅が広がりそうです。
という事で、現状では立ち絵の作成作業を優先してお願い致します。
697保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/14(金) 18:47:36 ID:qU5+YB+G0
あまだれはーちのーしずくーとなーってほほをーつたいおちるー
もおーどこにもーかえるばしょがなーいーなーらー

>>689nappasan
若き野菜が帰ってきたッ
どこへ行っていたンだッ チャンピオンッッ
俺達は君を待っていたッッッ野沢菜の登場だ――――――――ッ

>>690itisan
暖かくなると恥穴が痒くなりますよね。

>立ち絵リスト
佳乃、美凪の制服はカット。夏休みだしぃー。
あゆの白衣ってのはちょっと違うような…。病院服?
楓はあれが私服です。セーラーじゃん!とか言われても困ります。リニュ版でもずっとあれだったじゃん!
花枝ちゃんの私服、水着はカット。仕事着がオールマイティな人なので。
高子さんのコスプレは明らかに死人が出るのでカット。
きよみ、月代、夕霧の水着はイベント絵ができるならカット。きよみの麦わら帽子姿は優先度低。
まじアンの二人は存在自体カットの予定も…。

立ち絵リストに関しては大体こんな感じです。

>御堂
あれただのレイプじゃない!あれただのレイプじゃない!

>熟女
35歳以上
698保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/14(金) 18:59:46 ID:qU5+YB+G0
続き

>さくや
キター!!!!!!!!!!!!!!!!!111
さ・く・や!さ・く・や!

>次の立ち絵
ちーちゃん、実は自分の中で相当上位に位置する萌えキャラなのです。ちーちゃんを描くにはガッツがたりない!
て言ってもそんなに余ってるの無いしなぁ…。
とりあえずちょっと色々描いてみます。

>メガネっこ
そんな、1さんも“メガネを外すと実は美人”派だったなんて!!
メガネっこはメガネをかけてるからいいんですよ!!メーーーガーーーーネーーーー!!

>進め方
ええと、てきとーなお絵かきソフトでぐりんぐりん絵を描きます。身体と表情は別レイヤーです。
それをPSD形式で保存して、てきとーなフォルダに詰めてアップしてます。

なんか全く説明になってないような…。
塗りさん、お願いします…。
6991 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/14(金) 20:29:26 ID:SgSua2us0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リストを更新しております。 御確認下さいませ。


>>697 保守新党さん
> 暖かくなると恥穴が痒くなりますよね。
むしろ乾燥した空気から逃れられて爽やかな気分です!
という事で、立ち絵リストの方を更新してみましたので、御確認下さい。

> あゆの白衣ってのはちょっと違うような…。病院服?
ここは一応、旅からすさんに確認をしてもらいましょう。

> 花枝ちゃんの私服、水着はカット。仕事着がオールマイティな人なので。
日除け雨合羽と、戦闘服となっているのが、どちらでしょう?

> きよみ、月代、夕霧の水着はイベント絵ができるならカット。きよみの麦わら帽子姿は優先度低。
ここは一旦保留という事で。

> >御堂
> あれただのレイプじゃない!あれただのレイプじゃない!
誘拐監禁の末、強姦罪、暴行罪、傷害罪とか、そんな感じの罪状が積み重なる気がするんですが!

> >熟女
> 35歳以上
40前なら大丈夫です。 多分。

> >次の立ち絵
にゃりさんのシナリオって言う意味では、国崎よりも優先順位の高い芳野から攻めるという手もありますね。
あとはやっぱり水瀬親子でしょうか。
ただ名雪は服装のバリエーションが相当豊富な気がします。
7001 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/14(金) 20:30:01 ID:SgSua2us0
>>続き
> そんな、1さんも“メガネを外すと実は美人”派だったなんて!!
そういえばメガネかけてる人と付き合った事がないんですが、キスする時とか邪魔じゃないのかな。
事に及ぶときは間違いなく外していると思いますし。

> メガネっこはメガネをかけてるからいいんですよ!!メーーーガーーーーネーーーー!!
それはまあ否定はしませんが、特別好きでも嫌いでもないです。
あ。 二次元だとちょっといいかな、と思う事もありますが。
701保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/14(金) 23:20:42 ID:qU5+YB+G0
恥穴掻いてくれるメイドさん大募集中!

>立ち絵
仕事着は日除け雨合羽+戦闘服、戦闘服だけの両方を指します。
花枝ちゃんは普段、戦闘服(フンドシ!)の上から日除けの雨合羽を羽織って生活してます。
夜や陽のあたらない場所ではずばっと脱ぐわけですね。
ちなみに某Fate序盤で某セイブァーが雨合羽羽織ってたのは花枝ちゃんのパクリです。

>みどー
ああもう!罪状とかどうでもいいんですよ!
要は縛りですよ縛り!革拘束とか言葉だけで出ます!なにかが!

>立ち絵
うぐぅ、頑張るよ

>メガネ
え…つけたままは駄目でしょうか?

とりあえずは立ち絵を進める、っと…
702板違いです:2006/04/15(土) 20:50:34 ID:sybVO2AA0
703名無しさんだよもん:2006/04/15(土) 21:29:12 ID:iNMwbdBV0
    __  ユウイチ…マッテタンダヨ。7ネンカンノウンチタベテホシイヨ…
  〃 ∧へヽ      _人
   |  ノノノ))〉)  ノ⌒ 丿 プゥ〜ン
  ノリゝ´∀` )ゝ/   ::(
  ノ/|   つ     :::::::\       ..
   (   |     :::::::;;;;;;;)_
    \_つ   ―― ̄ ̄::::::::::\
        ノ ̄     ::::::::::::::::::::::
       (     ::::::::::::::;;;;;;;;;;;;人 .
      / ̄――――― ̄ ̄::::::::\
     (        :::::::::::::::::::::::::::::::::)
      \__::::::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
7041 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/17(月) 09:24:52 ID:93lZ8+nO0
>>701 保守新党さん
> 恥穴掻いてくれるメイドさん大募集中!
どこの穴なんだろう……。

> 仕事着は日除け雨合羽+戦闘服、戦闘服だけの両方を指します。
なるほど。 じゃあ立ち絵リスト的には間違っていないわけですね。

> 要は縛りですよ縛り!革拘束とか言葉だけで出ます!なにかが!
まあ確かに好きな人にはたまらないシチュだった気はしますよ。

> とりあえずは立ち絵を進める、っと…
そんな感じでお願い致します!
野沢菜さんも参入するので、今までより、気持ち的には楽になるんじゃないかと。
705名無しさんだよもん:2006/04/20(木) 18:31:18 ID:pFsJvLpW0
はいはい保守保守
書き込み薄いよ、何やってんの!

ってもネタなんてないので保守がわりにぺたり。
秋葉様は描きやすくていいね。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0097.jpg
あ、ありのままに起こったことを話すぜ!
細かいとこ確認するために月姫始めたらいつの間にか秋葉様シナリオをクリアしていた
月厨だとか秋葉様萌えだとかそんなチャチなものじゃ断じてねえ、もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…

月姫は分厚い設定資料本があるから、そっち見ればよかったんじゃん…

※ここまでチラシの裏

※ここから重要
痕リニューアル版初音ちんの私服(線香花火してる時に着てるやつ)画像誰か貼ってくださいお願いします。
旧痕のやつはなんか田舎娘全開でイヤなんだよォーッ!
7061 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/20(木) 23:56:02 ID:hI4mnmJ/0
>>705 保守新党さん
月姫って一度もやった事も見た事もないのでよく分かりませんが、
見た感じ、千鶴さんみたいな人なんでしょうか?
胸も小さめなような……。

> 痕リニューアル版初音ちんの私服(線香花火してる時に着てるやつ)画像誰か貼ってくださいお願いします。
すみません。 持ってないです。

> 旧痕のやつはなんか田舎娘全開でイヤなんだよォーッ!
いや、それはそれで!
707名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/04/21(金) 00:20:38 ID:AzIJkeUZO
>>705さん
はじめまして。
…なんだか、どこかであったことがある気がしますがっ!


さて近況報告です。
パソコンの件ですが、直せることは直せるらしいのですが、
新しいのを買ったほうがいいとのことなので、今月末(いや、もう末ですが)に買うことにしました。

以上、生存報告を兼ねた近況報告でした。
7081 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/21(金) 00:38:40 ID:2k6nZr4d0
>>707 たよもんさん
近況報告ありがとうございました。
また、PCを買うとの事、了解致しました。
ただ新しいものになるとすると、作業にすぐ入るのもアレでしょうかね。

んー、体験版どうしましょうね?
私もGWが全部仕事になる勢いなので、皆さんの進捗次第で伸ばすか、
それとも出しちゃうかを決めたいところなのですが。

たよもんさんは少しお時間置いた方が良いでしょうし、立ち絵も徐々に集まりそうですし、
少し検討してみましょう。

参加者の皆さんは、いつ頃までなら区切りの良いところまで作業を進められるか、教えてくださいませ。
予定通り、5月上旬でかまわないならそれで行こうと思いますが、もう少し伸ばせば綺麗に整うなら、
それはそれでいいのかな、と思っております。
709保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/21(金) 17:23:51 ID:7OpeA8zk0
名前が消えてましたな、いやはや

>秋葉様
○2重人格だ
○実は家は旧家だ
○しかも殺人衝動がある 
○最強レベルだ 
○妹がいる
○自己犠牲もいとわない
○人外だ
○やたら裏設定が詳しい
○一撃必殺系の攻撃がある 
○金持ちだ
○乳が貧しい
○黒髪ロングだ

よって千鶴さんは秋葉様のパクリであると言えます。(月姫のパクリガイドライン参照)

いやまあ、性格は全然違いますけどね。
あと右手が殺る気まんまんですが、別に爪でどうこうするキャラじゃないです。多分指をコキコキ鳴らすのが好きなんでしょう。
710保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/21(金) 17:34:33 ID:7OpeA8zk0
ネタで1レス使っちゃった…

>>707tayosan
はじめましてこんにちは3年Z組の保守新党です好きなものは舞のおっぱいですよかったらお友達になってください。

>>708itisan
>体験版
ええと、立ち絵ですな。
日数からするとどう頑張ってもあと一人二人くらいしか完成できそうにないです。
かと言って少し伸ばしてきりが良くなるかと言われるとまた微妙なところですね。

体験版で実装されてるシナリオ部分の立ち絵が揃う、くらいが理想形ではあるのですが…。
初日からほぼフルメンバーな誰彼チーム、草野球チームがネックっぽいですな。
逆ににょりさんのだと楓しか要らないし…。
どうも上手い具合には行かない感じです。

というわけで、自分としては5月上旬でも問題は無い(少し伸ばしてもあんま変わんない)ってことで。

あ、痕R版初音のエロ画像待ってます。…エロ?
7111 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/21(金) 18:21:23 ID:kDU7yjig0
>>709 保守新党さん
> よって千鶴さんは秋葉様のパクリであると言えます。(月姫のパクリガイドライン参照)
ん? 発売時期からすると秋葉様が千鶴さんをパクったのでは? 単なる誤字ですかね。
まあパクりだろうがなんだろうが、ステレオタイプなキャラというのは扱いやすいし、仕方ないんじゃないですかね。
魅力的なキャラだからこそって……ああ。 ぐぐって分かりました。 なるほどなるほど。

> というわけで、自分としては5月上旬でも問題は無い(少し伸ばしてもあんま変わんない)ってことで。
了解です。
712塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/04/28(金) 00:18:27 ID:yHFb43040
こんな世界なんか最初っからなかったら良かったんだよ!

遅くなりまして申し訳ございません。栞・私服です。
吐血のマスクがうまく機能するか不安に思っております。
一度ゲーム画面上でご確認をお願いいたします。
結果によって適宜修正させていただきますので。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0099.zip

それと、微妙〜に肌色を塗り直したことみです。
お手数をおかけして申し訳ございませんが、差し替えをお願い申し上げます。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0098.zip

今回もアップロードして力尽きる俺。明日、改めて伺います。
他のメンバーの方がご健在で、大変安心させていただきました。
7131 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/28(金) 01:03:58 ID:6MzEPLMc0
すみません。 ちょっと仕事が詰まっていて、自分のやるべき作業が出来ていません。
そんな私が言うのもなんですが、これまで何度も何度も書いているように、
参加者の方は進捗とかなくても、とりあえずやっている事を週一くらいは書き込むようにして下さい。

大体いつからいつまで事情があって書き込み出来ないというのなら、
その旨だけでも書いて頂けると安心できます。


>>712 塗りさん
お疲れ様です!
吐血の方、確認致しました。
まだスクリプトでは確認していませんが、これまでの感じからすると大丈夫だと思います。
一応、明日、確認用のスクリプトを出しますね。

それと、何気に拡大してみたら、栞の胸の塗りが素晴らしく見えてしまいました。

> それと、微妙〜に肌色を塗り直したことみです。
> お手数をおかけして申し訳ございませんが、差し替えをお願い申し上げます。
了解致しました。 基本的に差し替えは手間ではないので、気になった部分があればいつでもどうぞ。
714保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/28(金) 08:58:30 ID:nSRUGEZk0
幸せになるために どんなことでもしたけど 
誰にも責められるようなことなんてない

>>712nurisan
ちょwwww血ww出すぎwwww
こいつはグゥレイトォ!

しっかししおりんは絵的に地味キャラですねぇ…ストール無いと特に。

あ、絵に関して>>696で1さんから説明依頼がきてますので、そんな感じのものよろしくお願いします。

>>713itisan
しおりちゃんのおっぱいはこぶりでいい。

>やっている事
ええと…秋葉様と初音ちゃんの資料を集めてました。
おしまい。

…ごめんなさい。
7151 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/28(金) 15:20:33 ID:jeatYDVr0
倉庫( http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用と、背景パッチをバージョンアップしました。 ダウンロードはこちらから。

スクリプトエンジンデバッグ用
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg056.zip

背景パッチ
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip


スクリプトエンジンの今回のバージョンでの変更点は以下の通りです。

・立ち絵表示時の境界線部を修正

境界線というか、マスク化を上手く出来ておらず、結果的に境界線の色がおかしくなっていたのを修正しました。
あと、スクリプトは栞の立ち絵確認用のスクリプトになっております。


背景パッチに関しましては、詳細は添付のテキストファイルを御覧下さい。
また、名称やコードはあくまで暫定のものです。
名称の変更や、それに伴うコードの変更は可能ですので、どうぞ御気軽に御相談下さい。


>>714 保守新党さん
> ちょwwww血ww出すぎwwww
実際に見ると圧倒的なインパクトがありますよ。

> ええと…秋葉様と初音ちゃんの資料を集めてました。
了解です。 ていうか、ごめんなさいの意味がよく分からないくらいですよ。
まず第一に大事なのは進捗があることの前に、音沙汰がある事だったりします。
それが正常に上がってきて、初めて、進捗具合を意識する事が出来るわけですしね。
7161 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/28(金) 15:21:13 ID:jeatYDVr0
すみません。 URL変わったの忘れてました。


倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
スクリプトエンジンのデバッグ用と、背景パッチをバージョンアップしました。 ダウンロードはこちらから。

スクリプトエンジンデバッグ用
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/sedbg056.zip

背景パッチ
http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/sedbg/bgp.zip
717旅からす ◆Tzgx6UFCKY :2006/04/28(金) 23:22:31 ID:3SwWfwzj0
お久しぶりです。
生存報告とお詫びです。

仕事などでばたばたしてなかなか作業を進めることが出来ません。
最近実家に戻ることが増えたのですが、実家がMac環境のためスクリプトの動作確認も思うように進まないのが現状です。
GW明けには作業を再開できる見通しですが、当面は作業のスピードは限定的なものになりそうです。
そこで、申し訳ありませんが5/Tの第4次体験版へのシナリオ実装は見送りとさせて下さい。

よろしくお願いいたします。
718名無しさんだよもん:2006/04/29(土) 15:30:10 ID:z9L7GKzd0
(・∀・)ハイーキョ
719塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/04/30(日) 00:23:18 ID:I8f74I3z0
ロ! リ! イ! タ! 僕はロリコン!!

栞・浴衣と、私服の差し替えです。お納めください。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0101.zip

>>716 1氏
スクリプトありがとうございました。確認させていただきました。

先日の吐血&マスクだと血液の境界部分が美しくないので描き直しました。
上記投下分に差し替え版を同梱しておりますのでご確認願います。
(ついでに通常のマスク画像も少し直しています。)

黒背景だとよくわかりませんが、自分としては
スプラッシュ感(?)にこだわった吐血栞でした。
ちなみに今回の修正前の、白背景だとこんな感じです。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0100.jpg

しかしゲーム画面上で動いているのを見ると……やりすぎた!?
こういうのも「残酷すぎるので規制」とかいう日が来たら嫌だなあ。
720塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/04/30(日) 00:30:11 ID:I8f74I3z0
「誰彼」のオープニングアニメは時代を感じさせるなあ。
とりあえず乳首の露出は不要だった気がするのですが。
……まだそこまでしかやってません。

>>695 野沢菜氏
フリーソフトのご紹介と解説をありがとうございました。
次回以降の背景作成作業は、みんなで手分けすれば
氏のご負担を減らせるかもしれませんね。
自分もソフトを使いこなせるよう、少しづつ練習しておきます。

個人的にも野沢菜氏の絵が好きなので、
立ち絵を拝見できる日を楽しみにお待ちしております。
721塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/04/30(日) 00:56:28 ID:I8f74I3z0
>立ち絵作成過程について。
つーか、>>698の保守新党氏の説明が全てな気もしないでもないのですが。

1.保守新党氏が線画を描く

「体」と「表情」を別レイヤーに、服装や表情で差分がある場合はまたそれぞれを
別レイヤーに分けて描いていただいています。

今回の栞であれば、「私服の体」「浴衣の体」と
「喜び」「怒り」「悲しみ」「楽しい」「吐血」で7枚のレイヤー。

色等の指定は各レイヤーに、絵に被らないように
手書き文字で書いて下さっています。

渡していただくデータはPSD形式でお願いしています。
当方ではAdobe社製品を使用しておりますので
PSDだと即座に作業に入ることが出来て都合がいいのです。

2.色を塗る

いただいたPSDファイルを使って着色します。

3.サイズ変更

いただく線画は、実際にゲームに使用される画像より
一回りほど大きいサイズですので、着色後に当方が78.13%縮小して完成させます。

初めからゲームのサイズで書けばいいのでは?
と思われるかもしれませんが、現状のサイズより小さいと
塗るときに細かい表現が出来なくなってしまうためです。
722塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/04/30(日) 01:11:11 ID:I8f74I3z0
続き。

もし、立ち絵作成をなさる方が他にも現れた場合、
現在身長差を考慮しておられる保守新党氏から
3〜5段階程度の立ち絵比較図を提示していただき、
それに習う形で描いていただくのが整合性が取れて良いのではないかと思います。

また、他の方の線画の着色を当方で行わせていただく場合には
現在の保守新党氏の原画サイズと違っていても
大きい分には縮小をかければ済むことですので問題ありません。
ただし、縮小比率を統一させたいので原画サイズも統一していただきたいです。

ファイル形式は先述のとおり、PSDが最も都合がいいのですが
手持ちの画像処理ソフトでPSD形式の保存が出来ない等の場合には、
白地に黒一色(アンチエイリアスなし)で大きめに描いていただき、
BMPかPNG形式にしていただければ何とかなると思います。
723名無しさんだよもん:2006/04/30(日) 02:42:02 ID:NQM0xEye0
「モテ」と「非モテ」という関係に見落としがちなのは、
その構成が「モテ」の側から「お前らは非モテじゃぁ!」
とか言われて発生しているわけではなくて、むしろ
「いや、うちら非モテなんでもう少し気を使って接してくださいよ」
といったような「非モテ」側からの訴求によるという点です。

そもそも「モテ」に所属する側は、かのマリー・アントワネットの
「パンが食べられないならケーキを食べればいいのに」発言よろしく、
もともとそれが普通の状態なのであって、「非モテ」とされる
グループが「負けました」と白旗をあげたときに初めて自分が
「モテ」る側にいることに気付くことになるのです。

つまり、「モテ」とか「非モテ」という関係を強化しているのは
「モテ」側の押しつけではなく、「非モテ」と自己定義している側の
一方的な劣等感と敗北意識そのものに他なりません。
7241 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/30(日) 13:57:57 ID:k+GYpHBj0
>>717 旅からすさん
ご報告ありがとうございました。
作業が再開できるようになりましたら、また御一報いただければと思います。

このレスだけを見ての事ではないのですが、保守新党さんの裏誰彼のスクリプトが上がってこない限りは、体験版での新要素が盛り込めなさそうですね。
いっそのこと、今回のステップは省略して、一気に完成版まで持って行っちゃってもいい気がしてきました。
立ち絵をある程度盛り込んだものを用意する事くらいは出来るのかな。


>>719 塗りさん
> 先日の吐血&マスクだと血液の境界部分が美しくないので描き直しました。
という事で、吐血画像をまたリソース化してみました。

http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0102.jpg

これのファイル名を「Chara00034.jpg」にして、スクリプトエンジンのDataフォルダに突っ込んでみてください。
より、エキサイティングなものに仕上がっていると思います。

> しかしゲーム画面上で動いているのを見ると……やりすぎた!?
いや、このくらいハッキリしている方がギャグとして成立する気がしますよ。
全ての表現がアホな法律で規制される可能性は否定しませんがね。
最早日本が世界に誇れる数少ない文化(というのを否定するのは日本人だけだと思う)を規制するってのは視野が狭いと思いますよ。


>>723
モテと非モテの2種類しかないのだろうか……。
女性にも色々あって、顔が良ければいい人、面白ければいい人、金持ってればいい人等々、いろんな種類があるんですよね。
顔が悪いと思うなら、お金をたくさん稼げば、所得の少ない国でハーレムだって作れると思うなぁ。
725保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/30(日) 14:10:39 ID:UVKYgO7p0
長レスは後回し

>>724itisan
ちょwwwww待ってwwwww
裏誰彼スクリプトはだいぶ前に上げてますwwwww
up0056wwwwww
7261 ◆ZzqwcMYMko :2006/04/30(日) 14:24:40 ID:k+GYpHBj0
>>725 保守新党さん
ごめんなさい。 言葉が足りませんでした。
背景なんかも設定した体験版向けのものって事です。
up0056のものに背景を追加して、長さを調整したものを上げてもらえれば、それで体験版には出来ます。

ただ、どうせなら立ち絵まで用意したいとなると、その5月というのは無理かな、というようにも思ってたりします。
どうしましょう?
727保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/30(日) 15:51:13 ID:UVKYgO7p0
塗りさんの名誉のために言っておきます。
栞浴衣がシンプルデザインなのは僕の注文です。ビバゆうれい。

>>719nurisan
塗りさん、酸素欠乏症にかかって…
吐血キャラっていうと某ハイアットを思い出します。

>誰彼
えろげえだもの、ちくびくらいでるよ。

>進め方
詳しい説明乙ですっ!
身長比較図は今度出しておきます。

>PSD
BMPファイルなりぺやんぐファイルなりを一度こっちに回してもらって、適当にレイヤー分けてPSDファイルに変換して
塗りさんに渡すって手段も無くは無い…のかな?

>>723san
ゆめみたんがいればモテなくていいです。
728保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/04/30(日) 16:00:11 ID:UVKYgO7p0
ゴッドワルド二段レス

>>724itisan
了解いたした。

あーうー…そうですねぇ、やっぱりどうせやるなら立ち絵追加まで持っていきたいとこですな。
今回体験版の裏誰実装は見送り、ということでお願いします。

はい、てなわけで今回のおみやげです。いつものごとく普通の人には見えません。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0103.lzh
今企画最大級危険キャラ、遠野家の長女(嘘は言ってないッ)です。
今回注文が色々めんどくさいので、何か分からない点がありましたら遠慮なくお願いします。

はふんっ…
これでええと…8人目くらいですかねぇ…
毎回描くたびに怖いです。自分の絵に自信なんて全く無いですからねぇ。
次描いたら色々崩れるかもしれないだとかクソみたいなこと考えながら描いてます。
じゃあ今までのは崩れてないのかよ!とか心無いツッコミは禁止。

次は柏木家の触角と見せかけて実はもみあげも相当凄い四女あたり行ってみますか。
…あの子、本当に出番少ないんですが。
にょりさんのシナリオ中で一言、自分のシナリオ中で二言くらい。
7291 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/01(月) 09:39:53 ID:Pipy4Pzt0
倉庫( http://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/ )更新しました。
立ち絵リストを更新しております。 御確認下さいませ。


>>727 保守新党さん
> 栞浴衣がシンプルデザインなのは僕の注文です。ビバゆうれい。
なるほどなるほど。 そこら辺で幽霊っぽさをアピールしているのですね。

> あーうー…そうですねぇ、やっぱりどうせやるなら立ち絵追加まで持っていきたいとこですな。
> 今回体験版の裏誰実装は見送り、ということでお願いします。
今までの体験版ってシナリオを追加するものの、細かい内部的な変更ばかりで、目に見えて変わった部分って意外と少なかったと思うんですよ。

なので、やっぱり背景と立ち絵がついて、見た目にも、「ああ、きちんとしたゲームだな」って
思えるようしたものをリリースするべき時期に来ているのではないかな、と思っております。

そういう意味で、今後は立ち絵を描いてもらう分担を決めて、そこからどこまでがいつぐらいまでに揃うかを決めてもらって、
それから日程を逆算していきたいと思っているのですが、野沢菜さんの状況次第なのかも。
あと、立ち絵を描けそうな方をこっそりとスカウトするとかしないと、一人だけでは大変そうですかね?
実質、保守新党さん一人でやっているような状況なので、なんだか非常に心苦しいと言うのもありますが。

> はい、てなわけで今回のおみやげです。いつものごとく普通の人には見えません。
普通の人でした。

> 毎回描くたびに怖いです。自分の絵に自信なんて全く無いですからねぇ。
こういうことを書いても気休めだろうとか、お世辞だろうとか思われてしまうと本意ではないのですが、それでもお伝えしておきますと、
少なくとも、「よくある無い方がいいだろう絵」なんていうレベルでは絶対に無いと思っています。
デッサンとかバランスとか、そういう知識は全く無いのですが、感覚的にゲームで使うに値するレベルであると考えています。
なので、無責任にも自信を持ってとは言えませんが、少なくとも恐れる必要なんてこれっぽっちもないと思っています。
7301 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/01(月) 09:40:24 ID:Pipy4Pzt0
>>続き
それに、もし仮に何らかの問題がある場合、私たちの手元に来る前に、塗りさんとのところで調整できるとも思いますし、
折角お二人でやっているのですが、その事自体に安心してもいいんじゃないかな、なんて思います。

まあでもそういうのって誰にでもあるものだと思います。
私も本HNではそこそこたくさんのソフトを出しているのですが、それでも公開する為の手続きを行っている時は非常に迷いますよ。
今回のスクリプトエンジンにしても、最終的には既存のエンジンを使えば良かったんじゃね?って言われないかと常々危惧しています。
そういったものを、より良いものを作るためのエネルギーに変えられたら最高なのですが、いつもいつもそうは出来ないものですね。
そういう時は、とりあえず何度も何度も色々試すようにしています。
悩むのはありだけど、時間を置けばいつかは良くなるっていうのは、良くなる場合もあるけど、もう手を付けられなくなる場合もあるので。

ま、この辺のリフレッシュは人それぞれなのでしょうね。

> 次は柏木家の触角と見せかけて実はもみあげも相当凄い四女あたり行ってみますか。
す、すみません。 なんか登場している場面はあるんですが、立ち絵を表示できる場面なのでしょうか……。

初音「楽しみだね〜」
俺は草陰に身を隠し、声の主が過ぎるのを待つ。

そう言うと芳野は、フッと不敵に笑い、開け放った窓から外に、一気に飛び降りて行った。
触覚少女「お姉ちゃーーーん!!救急車救急車ーーー!!!人がーーー!!!」

……なんか、次女よりも不遇な気がしてきました。
731保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/01(月) 18:50:56 ID:ZTQoBUbN0
あついです
おかしいです

>>729itisan
至急アクシズを地球に落としてください。核の冬キボン。

>体験版
まあ、実際デバッグ版だけで事足りてる感はありましたしねぇ…。
確かにそろそろ真(チェンジ)・体験版を出してもバチはあたらない感じですね。

>立ち絵素材の細かいお話
一応建前の分担としては、誰彼+ONEキャラが野沢菜さんで、残りが自分ってことですが…。
草野球組はたよもんさんが描く脳内設定を適用しても、自分の分担は単純数で残り10人前後、
適用しない場合は更に10人前後プラス。
野沢菜さんにしても12人分、しかも注文の関係で濃密度。

進行具合も、自分の立ち絵制作ペースが今大体月平均4人、夏までかかっても素で終わらないペースです。
体験版の体裁を整える上で出番が多いというか容量大きいというかああもうなんか自分で言うとアレすぎますが、
わりかし重要な感じの誰彼キャラ立ち絵の完成時期が現状全く読めないのも難しいところです。

ええと…要約しますと、正直一人といわず二、三人は絵師が欲しいです。
732保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/01(月) 19:01:58 ID:ZTQoBUbN0
二段レスの二段目

>絵とか
まあ、商業ってワケでもないですし、自分の基準で見てバランスが明らかに崩れてなけりゃいいや…くらいの気持ちで
アレしてはいるのですが…。
こう、根本的な部分で自分のものに対する自信のようなものが無いわけです。
こればっかりは今まで積み上げてきたもの全く無しにやってる以上仕方ないことだってのは分かっているんですが…。
なんかシナリオ書いてるときもそんな感じでした。

>塗りさんとか
線画が世に出ないまま完成品アップって形になってるせいでどうもアレですが、実は服のディテール、髪のラインまで
全部塗りさん任せなのです。
浴衣等の細かいデザイン修正までしていただいて申し訳ないです。
へぼな自分がいっちょまえに絵を上げられるのは塗りさんのおかげです。
本当、塗りさんには毎回感謝しっぱなしです。

>触角少女
失敗したななみんって感じ。
世間的人気は、千鶴さん>楓>初音>梓って感じなんでしょうかね。
自分的には柏木家は三姉妹(千鶴さん、梓、楓)ってくらいランク低いんですが…。
7331 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/01(月) 22:26:34 ID:Pipy4Pzt0
>>731 保守新党さん
今日は暑いですねー! なのに会社はエアコンが入りません!

> 確かにそろそろ真(チェンジ)・体験版を出してもバチはあたらない感じですね。
ですね。 前回はある程度背景を付けましたので、今回は完全についているものを出したいと思っています。
先日、追加分にコードを付けた際に思ったのですが、これだけあればどうにかなるんじゃないの、って感じでした。
不足分を適宜追加していければ、概ねは大丈夫なのでは、と思っています。

> ええと…要約しますと、正直一人といわず二、三人は絵師が欲しいです。
了解です。 んー、背景のときのようにどこかのスレからお誘いするというのもまたアレですね。
心当たりはない事もないのですが、とりあえずゲストという事で1キャラクター単位ででもお願いできないか検討してみます。
葉鍵板に興味がある方で、絵が描けて、企画コンセプトを理解してもらえる方というのはなかなかに難しいですが。

> こう、根本的な部分で自分のものに対する自信のようなものが無いわけです。
そういうのは誰にでもあると思いますよ。
でも、今回のがその積み上げの第一歩になる可能性はあるのでは、とも思っています。

> へぼな自分がいっちょまえに絵を上げられるのは塗りさんのおかげです。
塗りさんも保守新党さんが線画をあげるから作業が出来るというのもありますし、その辺はお互い様……なのではと勝手に思っていたりもしないでもないです。
感謝の気持ちは絵に込めましょう!

> 世間的人気は、千鶴さん>楓>初音>梓って感じなんでしょうかね。
> 自分的には柏木家は三姉妹(千鶴さん、梓、楓)ってくらいランク低いんですが…。
デザイン云々よりも、シナリオの濃度的なものがあるのでしょうね。
初音シナリオはなんとなく突拍子も無いというか、そんな印象を受けました。
734名無しさんだよもん:2006/05/01(月) 23:17:38 ID:Pfgjr+P80
(・∀・)ハイーキョ
735塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/02(火) 00:35:11 ID:x2bEA8xf0
ぶっちゃけ、俺程度の塗り絵なら誰でも出来るわけで。
こちらこそもっとこう、ビャー!っとした塗りが出来れば……ねえ…。

頼まれて塗っているんじゃなくて、自分から塗らせてくれとお願いして
作業させていただいているということを忘れないでください。
申し訳ないなんて言われると、切なくなってしまいます。

しかしまあ、絵にしてもシナリオにしても、この企画に対して
コメントをする人って関係者の方がほとんどですよね?
新境地で頑張っている保守新党氏的には、外部からの感想等
何らかの刺激が欲しくなっている時期なんじゃないかなあ
と、思う次第であります。いや、勝手な推測ですけども。

氏の絵はいわゆる流行の「萌え」路線ではないのかもしれませんが
素朴で愛嬌のある優しい画風だな、と思います。
変に媚びた感じがしないところも好きですよ。
736塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/02(火) 00:36:25 ID:x2bEA8xf0
>立ち絵について
何度か1氏がおっしゃっていたような気もしますし
既に回答が出ているのを見逃していたら大変失礼ですが
各シナリオごとのキャラクター優先順位や、必要な表情・服装等
今一度具体的に詰め直してみてはいかがでしょうか。

まとめサイトにある立ち絵リストを全部消化できるのが
最も理想的なのでしょうけど、絶対的に絵師の数が不足しているのであれば
物語を彩る上で本当に必要な立ち絵を選び出し
そちらを優先させて仕上げていったほうが良いような気がします。

シナリオを拝読していないこともあり、当方ではどこまでが本気で
どこからが一発ネタキャラなのか判別が付かず、
トンチンカンなことを申し上げていたら重ね重ね申し訳ないのですけれど……。

>>530あたりで「8月末を一つの区切りにしたい」と
おっしゃっていたのが、個人的に気がかりになっております。
737塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/02(火) 00:41:06 ID:x2bEA8xf0
あと、一応進捗状況です。
秋葉様のスカートが難しくて四苦八苦。アニメ塗りは出来ないよ!
しかも資料はアーケード版メルブラ画像しかありません。

本来ならば明日までにアップロードしたいところだったのですが
ちょいと遅れてしまいそうです。明日から残業予定なので、
次の土曜あたりで追い込みをかけようと思っております。

しかし、こうして何点か塗らせていただいて思ったのは
ノベルゲームの二次創作で立ち絵を描くのって
何気に難易度が高いんじゃないか、ということですな。

原作と表現方法(メディア?)が同じなだけに、
元の絵から掛け離れたら違和感が大きいですし、
かといって模写にするわけにもいかないですし。
738保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/02(火) 09:32:34 ID:/kGhQbEu0
子供の頃の夢は 色褪せない落書き
何気に今期一番楽しみにしてるのはハルヒでもひぐらしでもなくうたわれだったりします

>>733itisan
背景に関してはあと二、三点かゆいとこが残ってますが、大体は今ある分でなんとかなりそうですね。

>絵師とか
キボン!キボン!

>自信とか
いえ、それはそうなのですが…
その第一歩のスケールがでかすぎますっ!最初はもっと控えめにやるもんですっ!

>初音ちん
いきなりダリエリとか出てこられても困ります。

>>735nurisan
少なくとも僕にはできません。ビャーッ!

>外部コメント
もう諦めモードでーす。
というのはまあアレとしても、まだ評価に値する段階に達していない…ということにしてます。

>萌え路線
わしだってもえもえの絵がいいんじゃよー!
あー…でも好きな絵師はカワタ先生>ちゃん様とか、なわけで…萌えのベクトルはズレてるのかもしれません。萌えは難しいね。
739保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/02(火) 09:40:10 ID:/kGhQbEu0
二段こむらがえり

>立ち絵優先順位とか
最終的にどうなるかはアレとしても、体験版実装の件もありますし優先度について見直すのはおおいにアリですね。
シナリオ書き手が複数いるので、単純な出番の量=物語における重要度とならないのが難しいとこです。

>一発ネタキャラ
秋葉様(完全ネタ)、まじアン組(削除予定)、ゆめみたん(重要度低)、初音ちん(え…ギャグ…?)
くらいでしょうか。
殆ど自分のシナリオの登場キャラなのは気のせいです。気のせいだってば!

>秋葉様
たいぷむーん塗り・同人編マジお勧め。

>二次創作立ち絵
もう既にポーズのネタが尽きてますが何か?
そろそろマジにジョジョ立ちのキャラとか出てきそうで怖いです。
7401 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/02(火) 18:47:12 ID:+n1zdd9n0
とりあえずゴールデンウィークも平日は全部出勤になりそうです。


>>735 塗りさん
進捗の御報告、ありがとうございます。
あと、すみません。 私には塗れません。

> しかしまあ、絵にしてもシナリオにしても、この企画に対して
> コメントをする人って関係者の方がほとんどですよね?
これに関しては、まあもうこういう流れがずーっと続いてきてしまっているので、何とも言えないですね。
まあもう自己満足に終始するのであれ、とりあえず完成させて野に放つ事だけを目標にすると、
結果的に良い事が待っているんじゃないかなぁ、なんても思っている今日この頃です。

> 最も理想的なのでしょうけど、絶対的に絵師の数が不足しているのであれば
> 物語を彩る上で本当に必要な立ち絵を選び出し
> そちらを優先させて仕上げていったほうが良いような気がします。
ご尤もですね。 そういった意味でも、早めに野沢菜さんの状況が知りたいのですが。
連休中にも連絡が取れないようであれば、本格的に描いていく順番を指定する必要がありそうです。
ついでに、追加人員も検討しないと、ですね。

> >>530あたりで「8月末を一つの区切りにしたい」と
まあこれは暫定なので、例えば1ヶ月2ヶ月伸ばせば何かが変わるというなら別ですよ。
ただ目安は必要だと思っていますが。

> ノベルゲームの二次創作で立ち絵を描くのって
> 何気に難易度が高いんじゃないか、ということですな。
原作のイメージをどこまで大事にするか、そして配色や表情などにも気を使いますものね。
立ち絵を描くというのは普通に難しい事だと思っていますが、輪をかけて難しそうです。
7411 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/02(火) 18:47:48 ID:+n1zdd9n0
>>738 保守新党さん
> 何気に今期一番楽しみにしてるのはハルヒでもひぐらしでもなくうたわれだったりします
良作らしいですね。 私は Kanon を見る為に BS-i を導入するか悩んでいる田舎者なので関係ありませんが。

> >絵師とか
正直、企画に対する思い入れを省けばいくらでも宛てはあるんですよね。
有名どころじゃないにしても、立ち絵1キャラ単位だったら、それなりに受けてくれる方は普通にいるでしょうし。
でもなぁ、それでいいのかなぁ、というのがあって、最終手段という事で今しばらくお待ちを。

> その第一歩のスケールがでかすぎますっ!最初はもっと控えめにやるもんですっ!
まあ……そうかもしれませんが、何事も大きいに越した事はないって事で!

> >外部コメント
> もう諦めモードでーす。
諦めと言うよりは達観に近いものがありますね。

> あー…でも好きな絵師はカワタ先生>ちゃん様とか、なわけで…萌えのベクトルはズレてるのかもしれません。萌えは難しいね。
私もどっちかっていうとそうですね。
絵もキャラデザも好きです。

> 最終的にどうなるかはアレとしても、体験版実装の件もありますし優先度について見直すのはおおいにアリですね。
> シナリオ書き手が複数いるので、単純な出番の量=物語における重要度とならないのが難しいとこです。
これって、私の方でバッサリ決めちゃってもいいですかね?
野沢菜さんと分担するにしても、とりあえずキャラの優先順位を付けて、そのうえで分けていった方がいい気がしています。
一応、全部のシナリオを詳細にではないにせよ、スクリプト化の時に確認しているので、それなりに把握しているつもりなので出来そうだなぁ、と。

> もう既にポーズのネタが尽きてますが何か?
ポーズは手を前で組んだり、後ろで組んだりすればおkですよ! 多分! きっと!
7421 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/02(火) 18:49:02 ID:+n1zdd9n0
何気に容量がギリだった事に気付いた今日この頃。
テンプレって企画フローと、倉庫のURL変更以外は特に無いですよね?
もし何かあったらお申し付け下さい。
743保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/02(火) 20:10:09 ID:/kGhQbEu0


>>741san
>宛てとかいくらでも
EEEEEEEE!?
あるんですか!?だったらもう片端からッ!

>企画に対する思い入れ
企画に対する、というかこの企画の根底にある精神に、ですよね。葉鍵作品に対するリスペクト精神。
で、葉鍵絵を描くってことそれ自体が葉鍵作品に対するリスペクト精神から来るものであることは(同人ゴロでもない限り)間違いことだと思います。
好きだから描いてるわけですし。
ならもう、葉鍵絵師であればこの企画に対する思い入れがあるかどうかって条件は充分クリアーしてるんじゃないかなー…と。
都合がいいように解釈しすぎな気もしますが、正直なとこです。

>達観
してません!毎回色々それなりにアレなんです!

>優先度
お任せはしますが完成したものに口出しもします、って感じでお願いします。

>ポーズ
うむむむむむむうううッ!

>テンプレとか
特にないです。
7441 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/02(火) 20:56:42 ID:+n1zdd9n0
>>743 保守新党さん
> >宛てとかいくらでも
> EEEEEEEE!?
> あるんですか!?だったらもう片端からッ!
とりあえず、この件に関しては思い入れがある描き手さんという事も含めて、
ちょっと思いついた事があるので、私に預けて下さい。
知り合いに頼んでしまうと違う気がするので、あくまでここの1という立場でお願いできる方にお願いしてみます。

> ならもう、葉鍵絵師であればこの企画に対する思い入れがあるかどうかって条件は充分クリアーしてるんじゃないかなー…と。
> 都合がいいように解釈しすぎな気もしますが、正直なとこです。
仰られるとおりだと思います。
なので、あまり難しく考えず、葉鍵作品に思い入れがある方に声を掛けていこうと思います。

> してません!毎回色々それなりにアレなんです!
きっと気持ちは同じだと思いますが、ここまできて焦ったところでアレなので、今まで通りマイペースで行きましょ!

> お任せはしますが完成したものに口出しもします、って感じでお願いします。
それは勿論です。 あくまで客観的にまとめるだけで、実際の順番はお任せです。
ただ、特別順番の希望が無ければこの順番でどうですか?って提案する感じです。
745保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/02(火) 21:20:50 ID:/kGhQbEu0
>色々なことに対して
了解でっす。
746名無しさんだよもん:2006/05/03(水) 16:29:01 ID:L5QDeTh90
氏ね
747名無しさんだよもん:2006/05/03(水) 16:29:56 ID:LxEI+Bau0
(・∀・)ハイーキョ
748名無しさんだよもん:2006/05/05(金) 22:16:57 ID:bGrAO+Gw0
(・∀・)ハイーキョ
749'ヽ/ヽ:2006/05/05(金) 23:15:35 ID:2OYOYswN0
あげんなクソが
750ぬゅり ◆bdL8iiHZEo :2006/05/06(土) 19:26:18 ID:4ePkfOgu0
今気づいた。「にゃり」氏と「塗り」はちょっと似ている。

遅くなりました。秋葉様立ち絵でございます。ご確認をお願い申し上げます。
アニメ塗りがどうしても出来なくて、結局いつも通りになりました。すみません……。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0104.zip

本日もご報告にて失礼いたします。
751保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/06(土) 20:03:43 ID:hDvRvvvo0
今気づいた。
最近人が少ない。

>ぬゅり(発音できない)さん
グッドアキハ!武内せんせーよりよっぽど上手いっす!
…なのですが、ひとつ。
檻髪ばーじょんも入れてって言ったじゃない!

説明が伝わりづらかったのかもしれません故、もう一度。
ええと、アキハさまが手をゴキゴキしてる方(ファイルで言うとakiha_b)の髪の毛のみ(眉等除く)を赤色リペイント
したものをお願いします。
キャラ的にもナニでシナリオ中の扱いもナニな彼女ですが、どうかお願いします。

ついしん
はつねちん、まだてつかずです。
752週報@みさき先輩萌@one ◆MisakigHDA :2006/05/06(土) 20:59:21 ID:vru1VFCa0
お手伝いできないのでROMのみですけど、一応居ますよ (笑

明日がリリース日ですよね?
期待してます♪
753保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/06(土) 21:18:24 ID:hDvRvvvo0
それはどこのデマですかっ!
それとも暗に“さっさと出せコラァ!”と言っているのでしょうか…ガクガク
現在のところ具体的にいつリリースできるかのメドは立っておりません、ごめんなさい。
754塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/06(土) 22:37:00 ID:4ePkfOgu0
NUDA(炭酸飲料)の日本語表記がヌューダと知ったときの衝撃。

やっべ、素で忘れてた〜です。ごめんなさい、ごめんなさい〜です。
檻髪秋葉様追加でございます。こんな感じで大丈夫でしょうか。赤さ具合がワカラネエ。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0105.zip

色修正がすぐに利くのがCGのいいところですね。
レイヤー結合してなくて良かったよ。

神をも恐れぬ発言を繰り出す保守新党氏の夜道が心配です。
初音ちん線画、お待ちしております。ローリーイーター!

実は楓のほうが好みなのは内緒ダヨ。
755保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/06(土) 23:22:23 ID:hDvRvvvo0
暑かったり寒かったりで風邪引きました。えへへ…。

>アキハさまが見てる
グッド!
赤さはちょうどそんな感じよジャストよッ!
俺も秋葉様に略奪されてぇーーーー!!

>月の明るい夜ばかりと思うな
武内氏の塗りもシンプルで好きっ!とフォローを入れておきます。
実際今のTM塗りで月姫リメイクされるとなんか違うよなぁ…とか思ったり。

>初音ちん
ペーードーー!!

>楓のほうが
    /::::::::/::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\::::::::ヾヽ 
    |::::::/:::/::::::::::::::::::::::::ハー-― 、:::::::ト、::::ヽ:::::::ヽ::ヽ:::::::ヾヽ 
    |:::/::://:::::::::ハ:::::/|     |ヾ::| |:::::::|:::::::::::ヾ::ヽ::::| リ 
    |/::://::::::|::::/,:.ヘ:| |     | i:| |:::::::|::::::ヽ:::l::::ハ:::|´ 
    ',ィ::::|:::::::|::::|  i:| |     | j::ィ|:::|:::|::|::::|:::l:::::::|:::| 
   |!|:|::::|:::::::| `ト ≧ュェ __,    _,ィ'ェn、.ァソ|::|:::/:::ハ:::::|:::| 
   |!|ヘ:::|:::::::| `ヤィぅ'::::j }`´     ヒ' じ:ッ :::/:/::/::/!:|::::ん' 
   l  x|ヾ ノ  ゞ≧=ク ,      ゞ='ィ ィ::/::/:/、/:::/ あ゛んッ!? 
     ノ l |ヽ` ` ̄´ ´           ノ|::/:::::/ ヾ、 
   /  ,ゝ,.|:::::\ゝ       ´     /:::::::/'ー'ー'ヽ、 
  /彡ミソ |::::::L入      r ='   /ル:::::ハ二Zz =-、ゝ 
/  _, - ' ".ヘヾ ヽ|ヽ       イ:::::::/:::| 
`  ̄  `ヘ_ ヽ、_. \|  ` ー-‐ ´ .|:::/l::::| 

いや、ボクも楓>初音だから別に問題はないな…
756名無しさんだよもん:2006/05/07(日) 21:31:57 ID:JhL1i2GT0
(・∀・)ハイーキョ
757361 ◆41A45ENRTE :2006/05/07(日) 22:30:24 ID:PdocENbO0
お久ぶりです。以前背景の素材となる写真を提供させていただきました361です。
この連休中に遠野家に使えそうな写真を偶然撮ることができました。
もし必要でしたら、ご連絡ください。
758保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/07(日) 23:14:46 ID:ndDm8sXg0
おひさしぶりぶり〜(おんぷ)

…自分で言っててどうよって感じでした。ごめんなさい。

>遠野家
是非にっ!
タフすぎてそんはない、もとい素材が多いに越したことはないですっ!

>背景とか
背景素材も追加追加で段々ごちゃごちゃしてきたので、一度まとめサイトのリストと照らし合わせて
対応する背景ナンバー振っていったりしたらいいかもですね。
いざ背景実装する時に楽ができそうです。というかやらないと誰か死にます。

きょうは、はつねちんのらふをかきました。
ぼうたいぷむーんのがくやうらねたで、3くりっくできえるきゃらなのにたちえをかかされた!みたいのがありましたが、
はつねちんはそのさらにうえをいきそうなあれっぷりです。
はつねふぁんのみなさん、ごめんなさい。
759361 ◆41A45ENRTE :2006/05/08(月) 00:40:09 ID:Nbkv4lU50
遠野家みたいなものと、おまけです。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0106.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0107.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0108.zip
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0109.zip

>背景ナンバー振っていったり
これはただ「1」とか「2」とかじゃなくて、
何桁かの数字を振っていくってことですか?
760保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/08(月) 00:57:20 ID:ijiPsu2B0
うむぅ…

>>759361san
ありがとうございますっ!
うっはあ、まんま遠野さんちじゃあ〜りませんか!
こんな家にメイドさん侍らして住んでみたいなぁ…切実に。
本筋とは全く関係ないキャラなのにどんどん素材が増えていく遠野家…さすがですな。

おまけの方は鶴来屋ロビーで行けそうな感じです。

>背景ナンバー
今スクリプトで使用してるファイルに打ってあるナンバー(10020とか)と、背景リストを照らし合わせるってことです。
石原診療所は00000、みたいな。

今ある素材で代用がきかなそうな背景で、まだ素材が無いやつが結構残ってますねぇ…。
診療所とかどうしたものやら…。
761361 ◆41A45ENRTE :2006/05/08(月) 01:35:35 ID:Nbkv4lU50
>背景ナンバー
手伝えるかなぁと思ったんですけど、
いまいちどういう基準で番号を振るのかわからないので手伝えそうにないです。
すいません…

>素材が無いやつ
コレが絶対欲しい!!とか、代用きかない!!ってのがあればリストアップしてもらえますか?
出来る限りこちらで撮影してきたいと思います。
でも、残ってるやつはたいてい難易度が超高いのばかりのような気がしますが。
スネークならあるいは…
7621 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/08(月) 10:56:21 ID:0opXRU3D0
>>750 塗りさん
お疲れ様ですー。 なんか塗りも線も普通に良い出来ですね。
最初は葉鍵作品ではないキャラなのに、出てきていいものかと思いましたが、ネタキャラというのと立ち絵の出来の良さでもっと使ってもいいような気がするから不思議です。
まあ痕は月姫のパクリらしいですし、おkという事で!

> 実は楓のほうが好みなのは内緒ダヨ。
長女が良いです。


>>751 保守新党さん
> はつねちん、まだてつかずです。
では先に芳野さんとか最高さんとか如何でしょうか。

> 現在のところ具体的にいつリリースできるかのメドは立っておりません、ごめんなさい。
とりあえずにゃりさんか裏誰彼辺りの立ち絵が揃ったら、その時点で詰めてリリースしようかなぁ、と思っています。
現在、書き込んで頂いている参加者さんたちの範囲内でやりくりするしかないので厳しいところですが、もう一息頑張りましょう。

> 暑かったり寒かったりで風邪引きました。えへへ…。
心が風邪を引きそうです。

> いや、ボクも楓>初音だから別に問題はないな…
長女>次女>三女>四女の順です。

> 背景素材も追加追加で段々ごちゃごちゃしてきたので、一度まとめサイトのリストと照らし合わせて
> 対応する背景ナンバー振っていったりしたらいいかもですね。
これなんですけど、とりあえず保守新党さん、にゃりさん、旅からすさんに確認してもらって、このリストに追加・削除してほしいです。
で、それと実際の背景番号の割り振りは暫定的に私の方で行って、イメージと異なる部分とかだけ、書き手さん同士で調整していただければ、と思いますが如何でしょうか?

> 診療所とかどうしたものやら…。
レッツスネーク!
7631 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/08(月) 10:56:54 ID:0opXRU3D0
今回は容量ぎりぎりまでいい予感。


>>752 週報@以下略さん
ROMして頂けていると言うだけでもとても嬉しいです。
体験版のリリースが遅れてしまっていて申し訳ないです。
進捗としては一応上がってきておりますので、今しばらくお時間頂ければ、と思います。


>>757 361さん
ご無沙汰しております! そして背景の御提供、ありがとうございます!
遠野家向けの写真の幾つかは、複製身家でも使えそうな感じで、本当に助かります。

番号に関しましては、こちらで調整致しますので、特別、意識しないで頂いて大丈夫です。

> コレが絶対欲しい!!とか、代用きかない!!ってのがあればリストアップしてもらえますか?
了解致しました。 出来るだけ早くまとめたいと思います。

> 出来る限りこちらで撮影してきたいと思います。
そう言って頂けますと非常に助かります。 本当にありがとうございます!

> スネークならあるいは…
犯罪性の高いところは別なスネークさんがいるのですが、いずれにせよ、あまり無茶は!
夏休みになると入りやすくなるところなんかもある気はしますけれども。
764361 ◆41A45ENRTE :2006/05/08(月) 16:54:59 ID:JY+4A+3M0
関係無い話しで申し訳ないですけど、今唐突に閃いたことがある。
まとめサイトの背景リストに
遠野家
遠野家屋敷
って書いてありますが、どうして分けてあるのだろうかと昨夜思ってたわけですが…


前者は「遠野美凪」の家のことだったのか!!!!!
この板にいながら何たる失態。
今思えば、疑うべきだった…
紛らわしいことしてスイマセン。正しくは「遠野家屋敷」みたいな写真です。
それとステルススーツをできたら用意してください。

>>763 1さん
どうもです。
リストアップの際に、その背景のイメージのようなもの記載していただけると助かります。
イメージというか、大きさとか広さとかそんな感じで。
やってない作品もあるんで、どういう場所なのかイメージし辛くて。
わがままでスイマセン。
765保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/08(月) 18:29:27 ID:ijiPsu2B0
性欲をもてあます

>>762itisan
俺は反逆者…NOとしか言わない男だ!
ってことではつねちん完成です。いつもどおり、ロリには閲覧できないファイル形式です。
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0110.lzh

描いてるうちになんか初音ちんも悪くないかなぁ…みたいな気分になりました。

それとネタ、というか提案なのですが
ttp://ha-ka-gi.web.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0111.jpg
の上のやつみたいなのを立ち絵のかわりに表示させてギャグ顔演出にしようと思うのですがどうでしょう。
AIRのポテト立ち絵みたいなのを想像してもらえれば分かりやすいかと。

>背景リスト追加とか
ええと、自分のは今あるリストに加えて、裏誰彼用にコンビニ、森の中、洞窟通路、仙命樹広間(あれば電車の中も)を追加すればおkです。
番号振りについてはそんな感じで。

>スネーク
大佐、そろそろ引退したいのだが…

>>764nurisan
なぎーのいえっぽい写真もお待ちしていますっ!

>やってないアレ
誰彼ハ怖クアリマセーン!今スグエロゲー屋サンニダッシュデース!
7661 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/08(月) 22:21:27 ID:0opXRU3D0
>>764 361さん
> 紛らわしいことしてスイマセン。正しくは「遠野家屋敷」みたいな写真です。
ああ、まあそういうミスリードを狙っている部分なので、ある意味、ネタとして成立している証拠かもしれませんね。
遠野家の外観的にはどこにでもある家なので、逆に撮影が大変そうな!

> それとステルススーツをできたら用意してください。
ttp://www.desireepalmen.nl/images.php
お好きなものをどうぞ!

> リストアップの際に、その背景のイメージのようなもの記載していただけると助かります。
了解致しました。 出来るだけ伝わりやすいように頑張ります!

> わがままでスイマセン。
とんでもございません。
こちらこそ、無理なお願いを聞いて頂けていて、本当に助かっております!
7671 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/08(月) 22:22:17 ID:0opXRU3D0
>>765 保守新党さん
> ってことではつねちん完成です。いつもどおり、ロリには閲覧できないファイル形式です。
私は見れませんでした。 一安心。

> 描いてるうちになんか初音ちんも悪くないかなぁ…みたいな気分になりました。
お互いを知るところから恋は始まるものです。

> それとネタ、というか提案なのですが
これ、いいですね。 エンジン的には全く問題ないです。 すぐにでも実装出来ちゃうと思います。
演出的にどこでどう使おうっていうのは考える必要があると思いますが、あった方が面白いと思います。

> ええと、自分のは今あるリストに加えて、裏誰彼用にコンビニ、森の中、洞窟通路、仙命樹広間(あれば電車の中も)を追加すればおkです。
了解です。

> 大佐、そろそろ引退したいのだが…
まあ……普通に限界ですよね……。 コンビニ、森の中はともかく、洞窟とか仙命樹とかどうすれば……。
768保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/08(月) 22:50:42 ID:ijiPsu2B0
すいません、風邪なおんないです!
鼻から愛液が止まりません!

>ロリには閲覧できないファイル形式
>私は見れませんでした。
ま、待てよ…これは…そうか!分かったぞ!
何が分かったっていうんだキバヤシ!
ロリには閲覧できないファイルを、1さんは“私は見れなかった”と言ったんだ…
それはまさかっ!?
そう!

1 さ ん は ロ リ コ ン だ っ た ん だ よ ! !

>ネタ案
りょーかいでっす。
本当は初音ちんのはうはう表情にあう立ち絵が用意できなかったのを誤魔化すたゲフンゲフン!!
ええと、だいぶ前にアップしといたマヨ納豆をこきおろす美坂姉もこっちのアレに変更しようと思いますのでそんな感じで。

>洞窟とか
これは確か以前アップしてもらった鍾乳洞っぽいので結構代用できそうなのがあったような?
ボカァ、逆にコンビニとかの方が何気に難易度高いと思うなァ。
洞窟で写真を撮る奴はただの洞窟マニアですが、コンビニで写真を撮る奴はコンビニマニアかデジタル万引きヤロウで
即レイプです。間違いありません。

それはそうとスレ容量が480k越えましたね。…越えたらどうなるんでしたっけ?
って毎回聞いてる気もするなぁ…
7691 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/09(火) 10:56:40 ID:6ftUlMoh0
>>768 保守新党さん
> 鼻から愛液が止まりません!
人体の神秘ですね。

> 1 さ ん は ロ リ コ ン だ っ た ん だ よ ! !
超理論炸裂でつね(´・ω・)
わ、私はロリコンなんじゃないんだからねっ!

> ええと、だいぶ前にアップしといたマヨ納豆をこきおろす美坂姉もこっちのアレに変更しようと思いますのでそんな感じで。
あれはあれで!
そういやあれが保守さんの絵師デビューのキッカケでしたな。

> これは確か以前アップしてもらった鍾乳洞っぽいので結構代用できそうなのがあったような?
鍾乳洞の画像はありましたが、仙命樹がそびえているあの場面はあったかどうか。
まあでも、難しく考えないなら十二分に使えるものがあると思いますので、一度ご確認を。

> 洞窟で写真を撮る奴はただの洞窟マニアですが、コンビニで写真を撮る奴はコンビニマニアかデジタル万引きヤロウで
コンビニの場合、行きつけの店で普通にお願いするのが一番かと。
工事関係者っぽい格好していれば多分、大丈夫です!
ああ……でも店内はどうかな。

次スレですが、準備出来次第、立てますね。
7701 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/09(火) 11:09:36 ID:6ftUlMoh0
次スレ立てました。

最後に何かやらないか?9thSeason
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1147140273/

色々思い出深い、8th Season ともお別れですね。
という事で、このスレはとりあえず雑談で、製作に関わる事は次スレにお願いします。
このスレがなかなか埋まらなければ、今週末にでも埋めるようにします。
771塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/09(火) 22:53:31 ID:K49HhL7e0
>>765 保守新党氏
思わぬところで僕の清廉潔白が証明された。
閲覧できない1氏=ロリコンではない、ということは
1氏=ロリキャラということだろうか。やった!

>ギャグ顔演出
ちょっとしたカットイン演出みたいでいいかもですね。
こういう崩し顔をサラッと描けるのが羨ましいです。嫉妬。

>>770 1氏
スレ立てお疲れ様です。
振り返ってみると、自分は3rdくらいからROMっていた模様。
こうして関わらせていただける日が来るとは、なんだか不思議な感じです。

踏み込む切っ掛けは見知らぬ方々のお導きによるものですが
勇気を出して書き込んでみて良かったな、と思っております。
ご迷惑にならない程度にはっちゃこいて頑張る所存ですので
今後ともよろしくお願い申し上げます。

>>759-763あたりを拝見していて、背景や立ち絵素材の
サムネイル一覧があるといいんじゃないかなーと思いました。
埋まり具合から進行度も視覚的に測れそうですし、
スクリプトに埋め込む際の確認表としても使えるかも?

つーかそういうのは言い出しっぺがサンプルを出せよ、って話ですな。
明日以降なんとかしてみたいです。自己満足>実用性っぽいですが。
772塗り ◆bdL8iiHZEo :2006/05/09(火) 22:54:59 ID:K49HhL7e0
たったこんだけの文章打つのに何時間かかってんだ……。
9thのほうに初音立ち絵を提出させていただいておりますので
そちらもご確認よろしくお願い申し上げます。

さーて、誰彼でも進めっかなー。
773保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/09(火) 23:31:05 ID:7S9hZawC0
詰めッ!
>>770itisan
やーいロリ!ロリ!
スレ立て乙ですわよ!
>>771nurisan
初音ちんの太もも塗りながらハァハァしてた塗りちゃんは変態さんなの。
>崩し顔
普通に描いただけで崩れてるから楽だよ、えへへ!
>誰彼
何気に誰彼布教がどんどん進んでる気がする今日この頃。

追伸
触角一味の皆さんは早急に現場復帰するように。
か、勘違いするなよ、俺は待ってなどいない。1さんが不憫だから言ってるだけだからな!
7741 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/10(水) 09:27:08 ID:Q7jnj2vo0
>>771 塗りさん
> 思わぬところで僕の清廉潔白が証明された。
> 閲覧できない1氏=ロリコンではない、ということは
> 1氏=ロリキャラということだろうか。やった!
なんかこの三行にすごい矛盾を感じるのは私だけですか!?
自ら清廉潔白でないことを証明してる気がするんですが!

> ちょっとしたカットイン演出みたいでいいかもですね。
表示のさせ方も工夫できると面白そうですよね。

> 勇気を出して書き込んでみて良かったな、と思っております。
こちらこそ、本当に助かっておりますし、一緒に作業が出来てとても嬉しいです。
さすがに一年半近く進めてきている作業なので人の入れ替わりもあったり、今もご存知のような状況ですが、
それでも完成は夢物語ではないところに来ていると思います。

あとはなんといっても、意外と見に来てくださっている方もいるんじゃないかな、っていう妄想を力にするスキルを!

> ご迷惑にならない程度にはっちゃこいて頑張る所存ですので
> 今後ともよろしくお願い申し上げます。
やりにくい点ややりたい事などありましたら、どうぞお気軽にお申し付けくださいませ。
一緒に、よりよいものを完成させられるように進めていき、塗りさんも楽しんでいただければ幸いと思います。

> >>759-763あたりを拝見していて、背景や立ち絵素材の
> サムネイル一覧があるといいんじゃないかなーと思いました。
> つーかそういうのは言い出しっぺがサンプルを出せよ、って話ですな。
あ、いいですね。 倉庫も容量がアップしているので色々出来そうです。
私の方で用意する方がいいかな、とも思いましたが、折角ですのでサンプルを御提示頂けると助かります!

> さーて、誰彼でも進めっかなー。
気合入れなくてもあっという間におわ
7751 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/10(水) 09:27:45 ID:Q7jnj2vo0
>>773 保守新党さん
> やーいロリ!ロリ!
(´・ω・)

> 初音ちんの太もも塗りながらハァハァしてた塗りちゃんは変態さんなの。
ひ、人の性癖はそれぞれですから。

> 普通に描いただけで崩れてるから楽だよ、えへへ!
あー、どうなんだろう。
こういう事いうとお世辞に思われてしまいそうですが、保守新党さんの崩し絵というか、そういうのは、味があって好きです。
普通の立ち絵は普通に描けていて、でも崩し絵になると個性が出て面白いというか、そんな感じです。
保守新党さんを絵師に指名したキッカケとなった美坂姉妹喧嘩シーンなんかがその典型例だったりします。

> 何気に誰彼布教がどんどん進んでる気がする今日この頃。
私のように買ったけど積んでた人間は結構いる予感。

> 触角一味の皆さんは早急に現場復帰するように。
> か、勘違いするなよ、俺は待ってなどいない。1さんが不憫だから言ってるだけだからな!
確かに復帰してもらえたら嬉しいですが、1レス2レスの生存書き込みだけというのも切ないので、
いっその事、状況が落ち着いて作業が進められるようになってから書き込んでもらった方が計算が立つという気も。
現状でも保守さん塗りさんの奮闘と、361さんのスネークテクのおかげで進捗は出ておりますしね。

あとはまあ5月という事で春からの新生活をしている方はとても慌しかったりもしますし、
そういった意味でも5月に体験版公開を持ってきたのは間違いだったかなぁ、なんてちょっと後悔。
まあいずれにせよ、出来ることをやっていきましょう。

あ、そうそう。
上でも書いたのですが、ギャグ顔演出の件ですが、表示のさせ方なんかでなにかアイデアがあればお願い致します。
そのままぽんと出すのも可能ですし、例えば横から飛び出してくるとか、そういうのも可能ですので。
776保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/10(水) 20:27:40 ID:AuFz7c/P0
ちーちゃん描いたはずなのに千鳥さんちのかなめちゃんにしか見えない件について

>顔表示演出
画面右から左に流して追いかけっこ(最高とボタンとか)
中央でガクブル(初音とか)
パッと思いつくのはそんなもんですかねぇ…
ああ、これはアレだ。テイルズの顔チャットだ。
7771 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/11(木) 11:50:15 ID:AgEG2+VR0
>>776 保守新党さん
> ちーちゃん描いたはずなのに千鳥さんちのかなめちゃんにしか見えない件について
胸が大分増量されているという事ですね。

> 画面右から左に流して追いかけっこ(最高とボタンとか)
> 中央でガクブル(初音とか)
そのくらいの演出なら出来そうです。

ところで、こういうのって、スクリプトで指定する場合、手動で少しずつずらしたりするよりも、
何か一行組み込めば、それでバーンっと動いちゃう方が楽ですよね?
以前、立ち絵遊びしたときにキャラを左から右に動かすとかやっていましたが、
それだと、逆に細かい演出には不向きっぽかったので、細かい動きはプログラムで組んじゃった方がいい気がしています。

立ち絵だと、大まかな横の動きだけなので、手動で十分だとは思うんですが。

> ああ、これはアレだ。テイルズの顔チャットだ。
どんなものなのでしょう?
778保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/11(木) 23:18:04 ID:N/DgFnDO0
ちーちゃん+ボイン−眼のハイライト=みさき先輩
ちーちゃん+ボイン+ハネ毛=かなめ
ちーちゃん+ボイン+ポニテ=園崎さんちの魅音ちゃん
ちーちゃん+ボイン−年齢=若い頃の美佐枝さん

※結論
雪野五月キャラはボインが多い。

>細かい動きはプログラムで
りょーかいでっす。

>テイルズの顔チャット
顔グラ用のアイコンが口パクしたりブルブルしたり画面右から左に追いかけっこしたりするって感じのやつです。
あれは声つきで初めて意味が出てくるような気もしなくもないなぁ…
779名無しさんたよもん ◆bsNheKw4yk :2006/05/12(金) 04:55:56 ID:qcODrWuN0
久々に葉鍵板にきたら、新スレばっかりでびびりました。
とりあえず、ネット復帰しましたので、できた分のテキストは、今週中に提出します。
今日は酔いと眠気がひどいので、あいさつだけにしておきます。すみません。
7801 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/12(金) 09:49:57 ID:kGysbJp90
>>778 保守新党さん
要するに、千鶴さん系のキャラで乳が無いのが千鶴さんだk



えーっと。

> 雪野五月キャラはボインが多い。
確か本人も立派なものをお持ちじゃありませんでしたっけ?

> >テイルズの顔チャット
> 顔グラ用のアイコンが口パクしたりブルブルしたり画面右から左に追いかけっこしたりするって感じのやつです。
なるほど。 キャラ同士のコントが面白くなりそうな演出ですね。
ゲームのスタイルが違うのでそのままっていうのは難しいでしょうけれども、取り入れられるところは取り入れたいですね。


>>779 た〜よ〜も〜んさん
おお、ご無沙汰しております!
PCの準備が出来たようで何よりです。 企画にも復帰していただけて嬉しいです!
テキストの提出なんですが、新スレに移行していますので、そちらにお願いいたしますね。

最後に何かやらないか?9thSeason
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1147140273/

> 今日は酔いと眠気がひどいので、あいさつだけにしておきます。すみません。
時間も時間ですから……ご挨拶いただけただけでも嬉しいですよ。
二日酔いなんかになっていたらお大事に。
781保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/12(金) 22:54:11 ID:qx80Mzuv0
イエッヒー!!たよもんさんキターーー!!

>雪野さんはボイン
ボイン声優というと角松もとい柚木さんとかますみんとかきみきみとか辺りにしか興味がありませんっ!
というか雪野さん自体はただのおb(ry
782名無しさんだよもん:2006/05/13(土) 01:04:01 ID:ScMiqa0P0
(・∀・)ハイーキョ
783保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/13(土) 23:14:54 ID:TSjJunhs0
埋めついでにタイトル案の話でも。
今は暫定的に「葉鍵街」ってことになってますが、どうもゴロがよろしくない…ような…気もしなくもないような…。
元々某「街」にインスパイヤーされてつけた感じですからねぇ…。
ズバンとかっこいいタイトルがないもんですかねぇ。
784名無しさんだよもん:2006/05/14(日) 06:46:10 ID:NRRfXoE/0
>>783
葉鍵街(はかぎがい)と読むと香港映画かそれをリスペクトした某エロゲーみたいで格好良い。
785保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/14(日) 23:14:34 ID:H5pN1qbu0
なるへそ。
某東鳩同人ゲー既知街のことばかり頭に浮かんでましたが、そんな感じに言われるとなんか悪くない気もしてきました。
リスペクトした某エロゲーは趣味では無かったのですけどね。
786名無しさんだよもん:2006/05/15(月) 02:14:27 ID:3zbIdHxN0
(・∀・)ハイーキョ
7871 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/15(月) 10:38:19 ID:0YFVGujx0
>>781 保守新党さん
タイトルかぁ。

元々「街」をベースに始まった企画だし、それをリスペクトする意味で「葉鍵街」自体は確定させたいですね。
読み方なんかは一考の余地があるでしょうけれども。


>>784
某エロゲーってなんだろうと思いつつ、御意見感謝です。
788保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/16(火) 20:14:19 ID:zYzSoJhP0
スレが埋まりそうで埋まらない件について

>葉鍵街
これ、読み方は敢えて決めないってのはどうでしょう。
葉鍵板も人によってはかぎばんだったりはかぎいただったりしますし。

シナリオ別のタイトルは…ぬふぅ…
ドラクエで名前つけるのに1時間かかる身としては難しいところですなぁ。
789名無しさんだよもん:2006/05/16(火) 20:38:17 ID:zYzSoJhP0
チラシの裏

そりゃあ、1さん達がお世辞を言ってるわけじゃないことは分かります。
それでもやっぱり当人から何の反応も無いと色々考えてしまうわけで。
こういう場所ですから、居ないんだから仕方ないでしょ?って言われればそれまではあるんですけどね…。

半端な覚悟だったかなぁ…。
7901 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/16(火) 21:15:11 ID:UDEbK1w10
>>788 保守新党さん
タイトルについてのレスは新スレに持っていきますね。
あと、「はかぎいた」が正解です。 私の中では。

> ドラクエで名前つけるのに1時間かかる身としては難しいところですなぁ。
自分が手塩に掛けて作ったシナリオなのですから、何時間でも悩んでください。

> チラシの裏
については、何とも申し上げられませんね。
きちんとした説明を残した上で、長期レスがない方は別として、そうでない方については手が施せません。
正直、やきもきしているのは、保守新党さんよりも私の方が大きいかもしれません。

それでも、参加者の方よりも、完成を気長に待って下さっているROMの方々や、
長期間、お付き合い頂けているサポートスタッフの皆さん。
そしてここに来てお付き合い頂けている361さんや塗りさん達へのお礼も込めて、作りたいと思います。
一番最終段階までいければ、きっと報われる日が来るのでは、と思っています。

あとはまあ、ここまで来ると覚悟というよりは執念に感じますw
791TripCrow ◆llps1a16w6 :2006/05/16(火) 22:10:04 ID:fOZltHPs0
☆復活☆
随分長い事ご無沙汰しておりました。
明日から、少しずつ作業を再開します。

作業再開に当たり、作業の順番を確認したいと思います。
以下の順番で進めたいと思っていますが、ご確認いただけると幸いです。

1.シナリオの現スクリプト化
  ・エピソード1のスクリプト付け(メッセージ送り&音楽)
  ・シナリオの収束

2.スクリプトへの背景・立ち絵付加
  ・背景指定
  ・立ち絵の指定
  ・スクリプトへの組み込み

3.動作確認

>革新新党さん
 …立ち絵の方、旅からすから言うのは心苦しいですが、
 水瀬親子&あゆを書きたいと言うモチベーションになっていただけたときにご一報いただいても良いでしょうか。
 よろしくお願いいたします。
7921 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/16(火) 22:47:59 ID:ylM2Ut2e0
>>791 旅からすさん
お疲れ様です。
まだそのコテハンという事は……お察し致します。 どうぞ御無理なさいませんよう。
作業が難しい時でもスレをちらちらと見る事だけお願いできるのであれば、
作業は無理に進めなくても大丈夫だと思いますので、そんな感じでお願い致します。

作業順番に関しましては了解致しました。
少し遅れてしまいましたが背景の割り当てについても今週中には進めますので、
2のステップに入るまでには御用意できるかと思います。

それから、1の作業中にでも構いませんので、
倉庫に記載されている中で不足している背景リストの追加と、
登場人物の服装、必要な表情などをまとめて頂ければ幸いです。


>>保守新党さん
このスレが奇跡的なバランスの上で成り立っている事実を、モチベーションには変えられませんか。
あ、これは別に立ち絵の順番について云々じゃないですよ。
7931 ◆ZzqwcMYMko :2006/05/16(火) 22:48:54 ID:ylM2Ut2e0
>>791 旅からすさん
それから新スレに移行しておりますので、
上記に関するレスはこちらにお願い致します。

最後に何かやらないか?9thSeason
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1147140273/
794保守新党 ◆wiZ6MisakI :2006/05/16(火) 23:26:13 ID:zYzSoJhP0
はかぎばんでしょでしょ?

…ええと、まあ、その、晴れの日もあれば雨の日もある、ということで…。
今回はちょっと長雨続きだったのでカビが生えたとでも思ってください。

絵に関しては、特に最初勢いで突っ走っちゃった感が強かったので今躓いてるのでしょう。
段々大事になってきたなぁ、と。
それで弱気なのを他人のせいにしてちゃいけませんね。すみません。

>鳥さん
てなわけで色々とハートに波風立ったり立たなかったりな保守なので、どうもはっきりしなくてすみません。
とりあえず立ち絵に関しては、服装等の細かいところを突っ込んで指定してもらえると助かったりします。

>1さn
奇跡的バランスで成り立ってる、というのは確かにそうですね。
ただ、それはやっぱり最低限のことであって、そこを支えにどうこうってのはちょっと違うかなとも思います。
単に多くを求めすぎなのかもしれませんが。
795ξ(・∀・)ξ

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   '´  ヽ _  _ _   _ アゥー
  ,' ノノノ)))〉[》'《|l   ヾl|
 く((レ゚ ‐゚ノァi| lノノリノ)))〉  カタ
  く/つハ_つ!! !l| ゚ ヮ゚ノl| __カタ __ <スレの最後を飾る、乙女にしかなせない技なのよぅ
   く/」_jゝ .lil |lつ!Flつ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
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まぁ飾れてるのかは激しく謎ですけどね


ところで『葉鍵街』ですが、『はかーぎすとりーと』とかいう読み方はいかがでしょう
なんとなくジャーナル誌っぽくていいですよね
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  ,' ノノノ)))〉|lヽ   l|》'《]|
 く((レ゚ ‐゚ノァ〈(((ノリノノl |  カタ
  く/つハ_つ |l、゚ヮ ゚|lァ!!| __カタ __ <そんなギャグじゃ誰も笑えないのよぅ
   く/」_jゝ il |lつ!Flつ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 第一おっさんおばさんじゃないんだし…
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  <あぅー真琴が悪かったのよぅ謎ぢゃむは勘弁してくぁwせdrftgyふじこぉklp;@: