ToHeart2XRATED ミニゲームスレッド2【DPL】【SSS】
1 :
名無しさんだよもん:
2 :
名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 07:08:40 ID:8Tbc5aNg0
ドキドキぱにっくライブラリー【DPL】
かちぬきモードクリアで雄二出現
8人全キャラでかちぬきモードクリアでオプションに裏モード出現
(どちらも、コンティニュー可、CPUの強さ変更可)
3 :
名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 07:09:35 ID:8Tbc5aNg0
スーパースイーツスクランブル【SSS】
ボーナス一覧
Lv3のときにパワーアップアイテムを取る:3000点
バームクーヘンを中から倒す:8000点
みたらし団子を先に頭以外全てを倒し、最後に頭を倒す:57000点
みたらし団子を先に頭以外2箇所を倒し、次に頭を倒す:27000点
みたらし団子を先に頭以外1箇所を倒し、次に頭を倒す:12000点
クリアボーナス:残機数×3000+残り時間×1000
葉っぱ一覧
1面
・ドーナツが出てくるあたりの板チョコ、右端最前部
・ゼリーが出てくるあたりの板チョコ、右端最前部
・バキュラクキーが出てくるあたりのホワイトチョコ、左端
・バウムクーヘンが出てくるあたりの板チョコ、最前部中央右寄り
・同チョコ最奥左側
・そこよりちょい右奥
・次のホワイトチョコ左側
・一面ボス手前板チョコ群内、左の島の左端
2面
・ホワイトチョコの中に板チョコ島が見えるトコの画面左端
・ちょいと先の板チョコ島最奥部、左端から一個ずれたトコ
・ボス手前の最後のチョコ島群左端に2連続で
SSSリプレイ関連
リプレイデータはreplay.datというファイルにプレイ毎に上書きされる。
Numlock,Scrolllock,Capslockをオンにしてタイトル画面で放置すると、
デモの代わりにリプレイが流れる。
5 :
http://music5.2ch.net/test/read.cgi/musicjf/1135260799/1:2006/01/05(木) 07:31:35 ID:LVEHY+780
テンプレ追加
・ミニゲームはどうやって起動するの?
>Windowsのスタートメニュー→すべてのプログラム→Leaf→ToHeart2XRATEDの中
>本体とは別に起動する。
・使えるキャラが少ないんだけど?
>本編クリアしる!
>>1 乙カレチャーン
さっそく質問
最初のパワーUPアイテムとるとこまでが凄く重要だと思うのだが
雑魚敵を倒した方が効率がいいのか、それともフィールドなのかが気になる
10 :
名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 16:10:45 ID:43wgEzrvO
SSSのハイスコアが6分普通658420ゆうき、なんだが健闘してる方かなぁ?
11 :
名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 16:12:20 ID:vybWyFDv0
>>7 最初に現れる敵は一体160点
フィールド上のお菓子は100点ぐらい
・・・ちなみにプロい人はその辺ノーミスでクリアしていきまつ
うおお、草壁さん(4人目)倒した時点で9000点行ったのに、
このみ(5人目)開始直後でこうなった。↓
___旦___
□□□□□□□
□□□□□□□
□□□□□□□
これだから低スペックPCは困る。
>>11 ありがとうございます
さららとタマ姉でがんばってるが
37万が限界、40までが遠い
Capslockがオンにならない・・・
SSSがなぁ・・・
マジでやりこみモードがほしかった
6分までしか出来ないなら、ラスト1分は少なくとも「永夜返し」レベルの弾幕がほしかった
元ネタがスターソルジャーなんだから弾幕とか期待すんなよ
むしろ時間制限あるからよかった
DPLで本の種類全16種確認した人いる?
12種類で挫折した…orz
そもそも、色数を数えてられる余裕が凄いよ。
16種類出すには何冊くらい消せばいいん?
何種類かはわからないが紫と黄色の2つ目は見たことがあるぞ
・・・このみアイテム使ったときなんていうんだろ・・・
ラッキーカラーはなんたら
赤(花)
青(水滴)
緑(三葉のクローバー)
黄(星)
紫(ハート)
桃(花?×3)
薄緑(四葉のクローバー)
水色(雪の結晶)
白(三日月)
薄紫(ハート?×2)
赤紫(桜の花)
青緑(双葉)
とりあえずここまでは。とことんもーどなのでこのみが言う色名は知らん。
>>23 dクス
CPUモードでこのみが何言うか確かめてみるよ
はじめて冊数制限<なし>にするぞー
25 :
名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 20:34:21 ID:FdHt9SQAO
さんざん既出だと思うが、俺の使っているPS2コンバーターは十字キーも別ボタンとしても認識されてるから、DPLでメニュー開きまくりでまともに出来ないのだけど、どうすればいい?
分かりにくかったらスマソ
>>25 アナログレバー切ってもダメ?
うちのはアナログ切ればおkだった。
アナログONだと十字キーがボタン扱いになる。
3分このみ42万でねぇ・・・
まともなコンバータならアナログモードの十字キーはハットスイッチに割り当てられる
ま、どっちにしてもアナログモードOFFにするだけでいいと思うが
雄二エンド見なくても
本編でヒロイン全員クリア
↓
DPL勝ち抜きモードクリア
すれば雄二は出せたっけ?
>>28 出る。ってか俺、雄二END見たことない。
雄二エンドでは出ない、って事でいいんだよね?
>>30 出ない。ってか俺、雄二ENDしか見たことない。
>>31 ネタか?ネタだよな?ネタと言ってくれよ!?なあ!!
>>31 雄二が入る枠は出ているはずだぞ(意味ないけど)
>>23 三日月までしか見たことないorz
>>31 いいんちょ攻略をミスったクチなんだろうか…
俺はこのみでミスったことあるが(好感度ギリギリなのに
選択肢ミスった)
>36
すげぇ、マジすげぇ!22分とかって何者!?
ところで、もし15色目だしてからいくら粘っても16色目が出ないなら、16色目って裏モード限定とかかも?
>>37 15色目までは2回しかいったことないんだけど、すぐに終わってるから粘れば16色目は出てくると思う。
運がよくないと無理。
そういや対戦なんかでも極稀に茶色い本が単体ででることがあるんだけど、あれどうやって消すんだろう。。。
>>39 ブラックホールで送られて来てるんじゃね?
>>36 僕は11色らしい。
それよか、ここまでたどり着ける人のハイスコアが知りたいな。
あなたは何点?
15色の時点で約3300冊整理して約20000超いった
下手に連鎖Maxするとダンボールが出てきてウザイ
地道に20000点とかすんげーなぁ。
1000点ボーナス無しじゃ20000点まで待てない自信があるぞ。
ダンボールとか、画面外に消えるまで待つことにしてる。
ちなみに、そんな自分は18000点代。
連鎖が…出来ないっス…ゥゥ…ちくしょう…
あきらめたらそこでゲームオーバーですよ
あきらめたら3連鎖かなと思ってる
3種類でやってたらスコアは22475。
ここ見たら16種類で頑張ってる人がいるようなので
俺も16種類でやってみた。
1090…下手すぎ。吊ってくるorz
16色目は 白(ヒゲ)
3800冊超えたあたりで出た
CPUモードこのみでずっとやってみたが
どうやっても勝ったりバグったりで
「むらさき」しか聞けなかった・・・
>>50 赤、青、緑、黄色、紫の五色のうちからランダムで選ばれるということか
>>51 水色を聞いたことがあった希ガス。
覚え違いかも知れんけど。
DPLやりながらタマ姉のキャラソン流してるといい感じだw
54 :
36:2006/01/09(月) 15:25:08 ID:uAFwmouq0
あぁんっっ
ついでに星の歌の焦げ茶、茶、薄茶で全部か。
白紙の本+希少本
>>54 お疲れ様ー&GJ!
すごいな…とてもそこまで保たせきれない。
>>57 俺にもヒゲに見えます…
ああんっっw
神のプレイ動画を見たい・・・
62 :
名無しさんだよもん:2006/01/10(火) 00:07:25 ID:SF//Wg3lO
追加キャラ妄想 ささら(連鎖でまーりゃん先輩) ちゃる&よっち メイドロボ三姉妹 タマ姉親衛隊 ダニエル 他いる?
16色目を出すには30分近くアレを続けなきゃいけないのか…。
DPLで盛り上がってる所スマンがSSSネタ
このみでやっとさんごに追いついた
もうちょい伸びそう
>>65 せめて何分モードで何万点のさんごに追い付くか言ってくれないと反応しづらい
SSS、各機の説明頼む。
今のところなぜかるーこ使ってる時が一番調子良かったりw
使ってみりゃ一発で判る事だと思うが
>>67 全部使ってみて自分にあうキャラを使えばいいじゃない。
とりあえず言える事は
連射アリなら このみ 珊瑚 黄色 (瑠璃)
連射無しなら その他
SSSをいじっててわかったこと。
ボスの出現のタイミングはマップの進み具合じゃなく残り時間で決まってるぽい。
だからプレイ中に時間のカウンタを書き換えられればとことんモードみたいのになる。
そう思ってプロセスエディタでメモリを書き換えてみたがすぐに元の値に戻されてしまった。
むむむ、見た目より装甲が厚い。
SSS話題をちょっと斬るね
DPLこのみのセリフ「ラッキーカラーは○○」
で「ライトグリーン」と「パームピンク」を発見
パールかも知れんが
このみ 前3後2の5WAY
愛佳 本ショット(直進)+半誘導ミサイル
真由 レーザー
珊瑚 オプションのクマ溜め撃ちで勝手に敵をサーチして撃墜
瑠璃 オプションのクマが自機の周りを回転
るー 前方に範囲の狭い電撃放射
優季 音符ショット(蛇行・ショット後だんだん大きくなる)
他のはこれから本編に取り掛かる
草壁さんが異常に強いことは分かった
このみでどうやってボスプリンを瞬殺するかが課題
73 :
↑追加:2006/01/10(火) 18:30:14 ID:WR62eqqY0
ささら タメ☆(着弾後分裂)
タマゴ ショット強化+髪飾りのオプション(時期追尾+レーザー)
先輩ズが使いこなせません、助言pリーズ
ささらは一個目のパワーアップをスルーして、次に2個まとめて取るほうが良いような希ガス
1個だけだとある意味ノーマルショットより使いづらいかもしれないからなあ。
でもMAXになれば強いから、少しでも早くとっておいた方がいい気がする
そこでタメずに連打ですよ
パワーアップ一つ取りのがすと結果的に3000点損するしなぁ
3分モードでようやく30万点越えられたよ
うまい人は何点位出すのかな?
一個目は速攻で出して消えるギリギリで取る
ささらだと3分35万6分70万が俺の限界です('A`)
愛佳で6分53万の俺は全然ダメですね。
「ラッキカラー、ハイエロファントグリーン!」っての想像して吹いたw
普通に強そうだ。
ー-ニ _ _ヾV, --、丶、 し-、
ニ-‐'' // ヾソ 、 !ヽ `ヽ ヽ
_/,.イ / /ミ;j〃゙〉 }U } ハ ヽ、}
..ノ /ハ 〔 ∠ノ乂 {ヽ ヾ丶ヽ ヽ
ノノ .>、_\ { j∠=, }、 l \ヽヽ ', _ノ わーい☆
ー-=ニ二ニ=一`'´__,.イ<::ヽリ j `、 ) \
{¨丶、___,. イ |{. |::::ヽ( { 〈 ( 〉 ラッキーカラーは
'| | 小, |:::::::|:::l\i ', l く
_| | `ヾ:フ |::::::::|:::| } } | ) ハイエロファントグリーン♥
、| | ∠ニニ} |:::::::::|/ / / / /-‐-、
トl、 l {⌒ヽr{ |:::::::::|,/// \/⌒\/⌒丶/´ ̄`
::\丶、 ヾ二ソ |:::::::/∠-''´
/\\.丶、 `''''''′!:::::::レ〈
〉:: ̄::`'ァ--‐''゙:::::::/::::ヽ
\;/:::::::::::::/::/:::::::::::://:::::〉
::`ヽ:::ー-〇'´::::::::::::::::/-ニ::::(
/ \
>>51 その五色に加え
6 桃(パームピンク)
7 薄緑(ライトグリーン)
8 水色(アクアブルー)
9 薄黄(クリームイエロー)
10薄紫(パステルラベンダー)
まで確認したがこれ以降は色を言わないと思われる。
一応 12青緑 まで消すことには成功した。
>優季 音符ショット(蛇行・ショット後だんだん大きくなる)
抗鬱音階……?
スターソルジャーの他にもスーパーアレスタっぽいなあ
連射パッドでやったらこのみと花梨がやたらとに強くなったし
93 :
名無しさんだよもん:2006/01/11(水) 11:26:18 ID:Jp6onlquO
連射関係なくね?押しっぱでいいでしょ、裏技?
おしっぱの連射以上の速度になるからな
ハードの最初の雑魚において地形込みで撃ち漏らしがかなり減る
連鎖このみは全範囲の上すごい弾の数で
完全殲滅が簡単にできる
ささらのLV1を取ってから、
今日も始まる苦悩の数十秒
ねずみ講wwwwwwwwwwwww
なかなか快適だな。
ジンギスカンはじめて見た。
ミルファすきすき
はいっ ノシ
タマ姉連鎖時の雄二の悲鳴は数種類あるんだ・・
本編の音声ぶっこ抜きツールの作者がDPLの音声抜き出せたとか。
思わせぶりなほのめかしとかしてないで、さっさと公開しろと思う。
本編の音声ぶっこ抜きツールの作者がDPLの音声抜き出せたとか。
思わせぶりなほのめかしとかしてないで、早く公開してくださいお願いします。
まで読んだ。
作者しか使い方ワカランような物公開されても困るだろ。
>>90 パームピンクはサーモンピンクだと思うけど、俺の聞き違いかな…
抽出して確認しようにもSUSIEプラグインが対応していないorz
アイテム使用時以外の音声はsound.aから抽出できたけど
ところで、DPLのアクションに名前が無いので離しづらい。
@11連鎖(長アニメ)の呼び方
A本やダンボールが一番上まで上がってなくなることの呼び名。
BAボタンで強制的に段を上げることの呼び名。
CBボタンで本を消えないようにすることの呼び名。
を誰か考えてくれ。
@ばよえ〜ん
Aばたんきゅ〜
@11くみつくろうジンギスカン
A泣くよ上段ジンギスカン
B行くよ一発ジンギスカン
Cひつじひつじひつじ肉〜
あのさ、DPLで11くみつくろうジンギスカン連発して稀少本ためてるときに
いきなり行くよ一発ジンギスカンもひつじひつじひつじ肉〜もやってないのに
急に本が消えずに5段以上せりあがってきて稀少本が泣くよ上段ジンギスカンになるんだけど
最悪死ぬ
みんなはそんなことない?
サーモンピンク(*´д`*)ハァハァ
@はタマ姉アニメにちなんで「割る」とかでどうだろう
>>106 離しづらい→話しづらい
@は愛佳にちなんで大掃除とか。
割るも隠語っぽい感じがしてこそばゆい。
>106
Dとことんモードで、特定の時間にボタン押して無いのに急激に段が上がることの呼び方
もよろしく
無理にわかりにくい隠語を作って余計わかりにくくなりますね
@カットイン
Aあぼーん
BAage
CBage
D強制age
あのさ、DPLでカットイン連発して稀少本ためてるときに
いきなりAageもBageもやってないのに
急に強制ageで稀少本があぼーんするんだけど
最悪死ぬ
みんなはそんなことない?
っていうかBageって何?
ばげ
さっきまで無心になってCPU戦やってた。
いつの間にか累計スコアは20000超えてた。
…ハマってるのか?俺?
>120
できたできた、d
Bage便利だね、たまに調子に乗って一番上の段まであげた瞬間におじゃまが1段来て死んだりするけど
>>97使ってCPU戦やってみたけど
開幕連鎖ぶち当ててもつよいレベルなら楽々クリアするね
まあ連鎖につながりやすいから当然か
@メ〜イドさ〜〜ん
Aキャトルミューティレーション
B押し上げ
C止め
Dせり上がり
3つくっついても消さない機能が欲しかった
Bボタン押し続けをうまく使え!!
SSSの印象
このみ:通常弾の強化版みたいなものなので威力、派手さない。死角がなくなるのはいいんだが・・・
タマ姉:タメタイプでも威力がかなり強い方。MAXだとオブジェ貫通、威力大で凄い。スコアはあんまり望めないタイプだが
いいんちょ:最強候補。本もミサイルも異様に威力が高いミサイルが追尾で本も連射が聞いて範囲が広い。MAXになると鬼
かりん:MAXになると前方の防備は完璧。派手さはないがオプションを並べればばかなりの破壊力
UMA:極端な前方強化型。派手さはあるがいいんちょに比べて威力低い。オブジェクト壊すのは向いているが・・・
珊瑚:追尾敵破壊連鎖型。MAXになれば敵は出現と同時に一瞬で殲滅可能。使いやすい
瑠璃:防御性能は高いんだが・・・弾は防げればよかったかも
ルーシー:威力は高いが、弾を出している時にスピードが遅くなるのが問題。一番使いにくい?
草壁さん:前方扇形異常に範囲が広く威力も強い。下のほうの真ん中でボタン押しっぱで敵、オブジェクトほぼすべて殲滅可能。鬼
ささら:敵が密集している、オブジェクト地帯のときのMAXの分裂弾は鬼。爽快感もある。タメタイプなので少し使いにくい
いいんちょ>草壁さん>珊瑚>ささら>かりん>UMA>タマ姉>瑠璃>このみ>るーこ
だなあ俺の使いやすさから言うと
というかいいんちょ威力異常すぎ
でも多分他の人のプレイ見ると違うんだろうなあ。この印象
Aツンデレ
D下痢
連射花梨>連射珊瑚>連射このみ>いいんちょ>(以下略
今日っつーか昨日か、連射付きパッド買ってきた、いきなりハイスコアが10万上積みされた、ビビった
連射このみとか花梨とか使ってると、
草壁さんの音符のスキマが気になり出す。
あなたの音符のスキマお埋めします
草壁さん自体頭頂部にスキマがある人だからな・・・
あの隙間から割れるはずだ
よし、隙間にパイルダーオンしてくる。
じゃあ、割れ目に発射命中ミサイルパンチしてくる。
じゃあ漏れはアトミックパ(ry
本編修正パッチは来てもDPLさーりゃん追加パッチは来ませんでした。
バカね。本当にバカだわ。
>>127 連射無しでの話だな。
とりあえずこのみはもうちょい上だろう。
るーこは押しっぱなしじゃなくて、発射→殲滅→離す→移動→発射…とやれば結構強い。
141 :
名無しさんだよもん:2006/01/13(金) 22:48:27 ID:tV6zj5cNO
るーはボス戦では最凶でおじゃる
スクランブルは何押しても無反応で、タスクマネージャーで終了させてるのだが、
コントローラー買わなければ駄目なんだろうか?
キーボードでも操作出来るけど?
るーこはショットボタンをちょんちょんと押せばかなり使いやすい。
つーか上位キャラだな。
>>143 最初に『ショットを押してください』って時点でもう何押しても動かんが。
UMAとかも押しっぱよりもちょびちょび撃ったほうがヒット数多くなってダメージ上がるみたいだね
由真は基本的に出しっぱなしのがいいだろう
1.02のパッチ当てたけどSSSとDPLは1.01のままでVer変わらんのだけど
これでイイんだよね?
>148
># 当アップデータは製品本編のみの更新となります。
説明は読む癖つけろや。
サンクス。ちと確認したかったのサ
草壁さんで36万の壁がこえられねー
トラックにぶつかれば壁をこえれるやもしれん
前スレまだ読めないから、そこでちょこちょこ出てた
SSSのキャラごとのハイスコアが気になってしょうがない
タマ姉はどれくらい得点でてたっけ?
当方3分34万、6分65万が限界ですたorz
>>154 3分40万超えが2〜3人ってとこかな
お手軽さで3分が大人気、長い6分はあまり語られていないね
このみ使ってたらパッド壊れて左に行けねえwww
>>154 とりあえずタカ坊の俺の現状
3分 普通
まなか 369420
たまき 384440
るーしー 362080
ゆうき 356490
ささら 374670
愛佳・優季より環が高いってありえねー
タマ姉はタメ時間が短いので、そんなに使い勝手悪くないですよ。
最高点を狙うなら、別キャラの方が良いかもしれませんが。
ちなみにタマ姉・普通で、
3分370,370
6分722,680
タマ姉は由真の下位互換としか思えないなあ。
いちいち攻撃が途切れるし。
何か今日はタマ姉の調子がいい。初めて6分普通で70万台乗った(…全キャラ通じて)
タマ姉3分42万ってリプレイがあった希ガス。
>>162 タマ姉で42万!!
リプレイ見たいでありますよ。
連射無しで407120
連射使っても41万がやっとぽい(´・ω・`)
>>163 すまん。
タマ姉リプレイは40万ちょいだった・・・。
つーか珊瑚のファンネルを瑠璃に移せばバランス良い気がする
あのファンネルうまく使えないんだがどうやって動かせるんだ?
たまにしか動いてくれなくてただの飾りみたいだ
あれは溜め撃ち
連付き珊瑚なら使わない方が強い
図書館、
全然連鎖できねー orz
>>171 玲が十位というのには正直ガッカリしたが、とりあえずゲームパッド買った方がいい。
人にもよるが、大体それから5万+は望めると思う。
使えるキャラ増やそうと思ってルーシー攻略に向かった。
なぜか草壁さんをゲットしてました。
>>173 その選択はきっと正解だったと思うときがくるだろう。
マジレスすると、草壁さんはショット系、るーこはレーザー系なので
使いやすさが違う。
ボスにはるーこの方がいいんだけどね。
愛佳でがんばって34万出したのにランキングに入らなかった件
それはあなたが愛佳に愛情を捧げていないから。というのは冗談
キャラごとに特性が違うのは面白いけど点稼げるキャラと稼げないキャラに差がありすぎ
タマ姉はなんか難しい。由真よりスコア低いぞorz
由真は慣れてきた。レーザーでオブジェクトを数列一掃できるな。
初めて団子撃破で57000入ったよ。
るーこや瑠璃は未だに慣れん…るーこはボス戦に強いけど瑠璃は
全体通してキツイ気がする。何かパッチがつけばあるいは。
ホーミング弾のある珊瑚と愛佳もなかなかよさげ。
このみと花梨もパワーアップは地味っぽいがかなり点数稼げる。
拡散でほぼ全体攻撃のささらと広範囲攻撃の草壁さんが最強クラス?
タマ姉で慣れてしまった俺。同じ溜め系でもささらはまだ慣れない。
愛佳で団子57000が一向に出せない。わかっちゃいるんだが難しい。
ささらはレベルが中途半端な時がきつい。
>>181 レベル3でないとレベル0よりも弱いからね。
レベル2は許容範囲 というかそこそこ強い
レベル1がマジで死ねる
sssばっかですね、
シューティング出来ないから図書館ばっかです。
とことんモードで1500までしか行きませんが。orz
むしろ俺は図書館の操作が意味不明
>>185 ぶっちゃけカーソルキーだけでも何とかなる。
DPLはキャラの高速移動で連打必須なんで
むしろパッドよりカーソルキーの方が良い希ガス。
アーケードに慣れてる人はスティック使うのが最良かもね。
SSSって難易度で変えても敵倒した点数とか影響ないよな?
>>189 点数は変わらないですよ。若干打たれ強くなってるだけです。
あとはポンデライオンの打ち返しの有無か。
て言ってもそもそもハイスコアって難易度別だよな。
シューターでない俺にはsssはのっけの敵が強すぎる。
一撃で死なないはえらく弾撃ってくるは、
無傷で潜り抜けられたためし無い。
>>184 本を16種類にしてやったら1000ちょいで死んだorz
3種類だと勝手に連鎖して消えていくから22000超えたが…
>>188 スティックでDPLだと常にダッシュ入力してるような感じになる。
16でも22000はいくよ。
3分普通、連射花梨でようやく35万点超えたYO( ´∀`)
ここからあげるのが難しいなー
>>197 うわスゲェ
そして気付いたことがある
俺のと連射性能が桁違いです( ゚∀゚)
連射はJoyToKeyで秒間30連射に設定してる
onにしてあるはずなのにリプレイが見れん…('A`)
198じゃないがthx!
このみ30連でようやく41万超えた
>>195 なんかスコア700〜1000前後になると本のせり上がり方が
急激に早くなって対処できずに死ぬんだよね…なぜかは不明。
>>203 パッチは当ててるのか…うーん。
Num Lock+Caps Lock+Scroll LockをONにするんだよな?
俺は見れたけど。
198だがthx!
このみと花梨で40万超えたよ
40万超えとかいってるのは皆連射機か?
そりゃね。このみと花梨は連射が決め手なわけだし。
次の目標は愛佳やささらで、とりあえず35万。
とりあえず連射でどうにかなるのはどうでもいいや
テクがいるキャラだけ頼む
何様のつもりだ
地味にシューティングの味が出てるのはやっぱこのみか
草壁さん、無駄に強すぎです。
前方から来る奴は姿すら見ることも無く殲滅ですよ。
各キャラの特性上有利に撃墜できる敵とてこずる敵がいるよね
るーこなんかプリンやバームクーヘンには無敵に近いがキャンディには分が悪かったり
苦手が無いのは愛佳・珊瑚あたりか。
まだまだ精進が足りん俺の見解だと
愛佳は3分だとボスに若干弱く、6分だと団子に手こずる
珊瑚は3強の他二人に比べるとボス撃破に0.5秒くらい時間が掛かる
>215
このみより掛かるとは思えないけどな。
クマからのショットを撃ち出されるチビプリンに当てといて
正面のショットは本体に当てるのがいいような気が。
まあ俺もまだまだ精進が足らんわけだが。
sssの珊瑚ってレベル1と3じゃ何が違うの?
>>217 溜めの速さとビットの持続時間だと思う。
>>216 このみは密着で中央ショットのみチビプリン
左右をボス本体に当てれるけど
珊瑚は片方のクマショットが遊ぶんですよ
あれって全ショット当てれるの?
中央ショットじゃチビプリンの猛攻を処理しきれないし
ちなみに俺の3分モードでボス撃破時のリセット基準は
花梨:残り41秒になってちょっと経ったくらい(41.5秒くらい?)
このみ:残り41秒が40秒になろうとする直前
珊瑚:残り40秒になった瞬間
こんな感じですわ
>219
参考にしてみる。
花梨はまだ使えなかったりするけど。
∩ ミミ ヽヽヽヽリリノノノノノ
|| ミ ,,、,、,、,、,、、,、,、、 彡
|| l i''" i彡
/〔.| 」 ⌒' '⌒ |
〔 ノ´`ゝ <・> < ・> |
ノ ノ^,-,、 ノ( 、_, )ヽ|
/´ ´ ' , ^ヽ ノ、__!!_、| もしもし野口?
/ ノ'"\ ヽニニソ | わかってるよね?
人 ノ\/ ^ ノ みんなに迷惑かかるよ
/ \_/\ヽ、 / \
/ / \ `ー── '/ ヽ
/ ─── / ヽ
/| Y ヽ
愛佳で37万超えてるが、まだ無駄があるんだよな・・・。
硬い地上物を上手く処理すればもうちょい伸びるのかなぁ。
連射無しで3分30万超えるのか?
まだ超えたことないんだが…俺が下手なだけなんだろうけど。
6分ベストは今のところ草壁さんで64万。
6分普通タマ姉で76万乗った。3分だと37万台中盤がせいぜい。
>>226 シューティングが苦手な俺でも超える。
数をこなして慣れるしかないでしょ。
>>221 前スレでこのみ42万を上げてくれた人かな?
大変参考になりますた。トンクス。
まなかは37万6千ぐらいだなぁ。
>>229 違うよ
誰も見向きもしない頃から珊瑚やっててムービーも上げた事あるし
197で二人のリプレイ上げたけどこのみは何も上げて無い。
珊瑚に慣れた俺には花梨がなんか使いにくい。
なによりも斜め撃ちできないのが辛すぎて♪
>>230 ただ単にキーボードだと愛佳しか使えないだけ。しかもまだタマ姉と双子クリアしてないし。
天然かよ
>>231 そっかー、それは失礼しますた。
やっぱ最終的にはみんな同じスタイルになってくみたいね。
まなか6分難しい(連付き)ようやっと70万突破……
伸びしろが無いようで意外とあるのでパターン組むのが楽しいなぁ。
>>238 すげえ…てか、総合もささらとタマ姉だけで埋まってるなw
俺も頑張ってみよう。
自分でプレイしてるときは気にしなかったけど、
リプレイで見ると花梨や珊瑚の弾幕は凄いなw
タマ姉でなんとか38万超えできるようになったけど
みんな39万とか40万とか言ってる
なんで?どうやって?
ついさっき自機のスピード変えられるの知りました
ボス前に空の敵の最初のやつ(3匹編隊のやつ)が出てくると時間のロスが激しい。
俺が気をつけてるのはそこくらい。
あとは撃って撃って撃ちまくるのみ。
>242
そうなんだよな。
下手に早く倒しすぎるのも考え物か。
ささらでやっと30万超えしたヘタレな俺が来ましたよ。
38万とか40万超えてる人は恐らく連射使ってると思うんだが、
連射無しの場合だとどれくらい取れる?
タメ打ち系は連射関係なくない?
ささらは被弾0でレベル3以降はオブジェクト全破壊、プリン即死させれば35万は堅い
40万近くになると、最初の方の地上ものを連射で壊してると思われる
>>246 それだけでも相当難しいんだが。
>被弾0
自分の弾幕のせいで敵弾が見えない
>オブジャクト全破壊
攻撃方向がランダムなので運任せ
>プリン即死
タイミングがシビア
ささらの攻撃はランダムじゃないちゃんと一定の法則に従って飛んでる
高得点取ってる連中はただ適当に撃ちまくってる訳ではない
あと、被弾0はスコアアタックするなら基本
上の二つが出来ればボス瞬殺出来なくても普通に35万は超える。
ささらの弾がランダムに見える奴=ささらの行動の意図がつかめずオロオロするタカ坊
ささらの弾の法則性はきちんと掴んでるけど中々使いこなせない奴=ささらの行動の意図は解ってる雄二
ささらを使いこなせてる奴=タカ坊の代わりにささらシナリオの主人公役やれ
251 :
248:2006/01/21(土) 20:14:58 ID:4NgaSTht0
>>249 分裂方向が決まってるのは勿論わかってるが、全弾の方向を把握するのが難しいんだよ。
狙って反射弾を当てようと思ったら、位置取りとタイミングを完璧にしないといけない。
それを敵弾かわしつつやるのは結構厳しいよ。
弾意識しなくちゃいけないのってポンデリング倒した後くらいだろ。
他のは画面上現れた瞬間に殺すから弾こないし。
>>251 ささらはオブジェクト破壊を優先してると、敵が勝手に巻き込まれて死んでくれる
葉っぱが勝手に壊れるのもかなりいい
DPLのささらパッチまだ〜?
ささらでザコ即殺って難しくない?
オブジェクトに阻まれたり逆に足りなかったりして数匹づつ残ることが多いんだけど。
瑠璃のほうがまだやりやすいと思う。
ささらまだ使いこなせてないけど、
連射瑠璃よりは高得点出せるぞ。
いや、得点の話じゃないだろ
俺の腕だとささら39万、76万。瑠璃は31万、62万。
その差は歴然だと思うけど瑠璃って使えるん?
得点の差は殲滅速度の差でしょ。
こんな明快な基準を示してるのに何を言ってるんだか。
せっかく溜めてもショットは小さいままなんで当てにくいけどね。
しかし瑠璃のがやりやすいとはとても思えんな。
ささらは基本的に地上物に当ててザコを巻き込む形になるから実体が小さくてもあんま困らないが
瑠璃は全キャラで一番きついだろ
現在のところ明らかに瑠璃が一番性能面で不利。
珊瑚と違ってクマ吉ビットの差別化が図られていない。
せめて回転中は敵の弾をも防御するとか、もしくは手動連射時に
横方向にショットを出すとか位しないと・・・
瑠璃パッチキボン。
まあいらん子やから…うわなにをすあqwせdrftgyふじこlp
ふと思ったんだがSSSのランキングってバイナリエディタとかで書き換えられるから
画像をうpしても証拠とかにならないんじゃないのか?
そんなめんどくさいことまでする奴がどんだけいると思ってんだ。意味ねえし
replay.datの容量が異常に小さい件について。
あの中にリプレイの情報がすべて入ってるとは信じられない。
他の人のリプレイが見れないのはキャラの出現状況とかも関係あるんでしょうか?
>269
キー操作の情報だけ入ってるんだろ。
エミュのリプレイ機能みたいに。
録画してんじゃないのか?
そのためにGPLを犯したんじゃないのか?
GPL云々は本編のムービー再生のことぢゃないのか
GPL云々はXviDの再生エンジンの話
うむ。
>>267 たかがミニゲームにそこまでするやつがいると本気で思っているのか?
>>276 同意。
ってか、今までSSSのランキングで怪しい奴っていたの?
まあ書き換えがあったとしてもさ
今まで各キャラの最高レベルの人はリプ自体をageてるわけだし
その最高記録以下のランキングを弄った所で問題無いでしょ
279 :
名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 17:29:48 ID:i1AlErWy0
一切合財捏造でもどうでも良いしな。
有る意味それはそれで賞賛するぞ。
281 :
名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 17:42:17 ID:qQ+RCXXI0
ささらでオブジェクト破壊が気持ちいい。
もう得点とかどうでもよくなるくらい気持ちいい
そういやミニゲームは両方とも愛佳関連だな。
一応SSSはこのみメインなんだが……
愛佳=菓子だからなあ
「あれって食べれるのかな〜」ってときの顔が
すごいうれしそうだよな。w
食べられるのはカプセルだけだけどな。
やっとタマ姉で40万越えた
それでもリプレイ見ると結構ミスあるから完璧にやれば41万は行けるのかなあ
さーりゃんだけゼリースライムを可愛いって言ってるのな。
黄色やささらで、50万/6分だったんだが
草壁さん初めて使ったら62万だった。
手打ちは草壁さんがいいな。
いいんちょとか草壁さんは押しっぱなしでいいからな
連射無しの漏れの場合(3分)
タマ姉>ささら≧いいんちょ>>るーこ>草壁さん
タマ姉で38万弱、ささらといいんちょが37万中盤に対して
草壁さんだと35万中盤から伸びない…。
ボスでのタイムロスが致命的な感。
>>291 パワーうp1つめ取るまで連射アリだけど、
ささらで37万/3分、78万/6分はいける。
連射なくても各々-1万くらいは取れるはずだよ。
ささらでやっと普通も70万突破したぜ。
そろそろタカ坊の代わりに主人公やっていい?w
つか、ここから先は大幅には縮まらないような気がするんだが、何かコツとかある?
葉っぱはそこそこ破壊してるはずだけど、全破壊だけじゃ8万は埋まらんし、どこかやり残しがあるはずだがわからんよ。
バームクーヘン中破壊とノーダメパワーアップ全回収、お団子パーフェクトは当然こなしてる。
地形もかなり壊してるはずなんだがなぁ…
しかし、パワーMaxにするまでが最難関だな。
パワーアップをギリギリまで取らず、地形破壊で点数を稼いでいるが雑魚殲滅してた方が安定かな?
ささら70万>愛佳62万>るーこ62万>優季61万>由真53万>花梨50万>このみ48万>タマ姉45万>珊瑚40万>瑠璃34万
連射なしだと不利なキャラが低いのは当然として、タマ姉はどうしてこんなに低いんだ?orz
瑠璃の地形破壊は連射した方が効率が良いのか
それともクマ吉を回した方がいいんだろうか
地形しかないのならクマ吉だろうが敵が来るから前方へのショットもおろそかにはできないし
>>295 タマ姉が弱い理由
・チャージを始めると前に撃った弾が消える
・地形密集地帯ではチャージ弾が貫通しないことがある
・パワーアップすると通常弾の連射速度が落ちる
・レベル1使え無さ杉
JoyToKey使っても全然連射速度上がらないんだけど、元々対応してるパッドじゃないとダメなの?
>298
Space30連射を5キーとかに設定しる
Thx、出来た
>>297 連射禁止なのか…ありがとう。
しかし、どう考えても70万超は想像できない。
きっと凄い努力してるんだろうな。
まあ、レベル1の弱さはささらから見ればこれでも神性能なので我慢するか。
しかし、チャージできないのは辛いな。
SSSをより楽しむ為に連射パッド購入も視野に入れるか。
303 :
238:2006/01/25(水) 21:49:24 ID:K1+jjpo20
タマ姉、むずかしい6分だと時間内にクリアできねえOTL
溜め撃ちが殆ど貫通しないから、地形どころか敵倒すのも一苦労だな。
306 :
295:2006/01/26(木) 14:31:36 ID:+vnDZP700
>>304 ありがとう。
見てみたけど、最初に連射を使ってる以外は大差ないようだね。
細かい積み重ねしかないみたいだから、精進することにするよ。
強い強い言われてた愛佳を今日クリアしたから使ってみた。
結果:3分で17万
( ゚д゚)( ゚д゚)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
( ゚д)(д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
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( ゚д゚ )( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
\/ /
いかん…やればやるほどヘタになっていく。
ささら3分普通で最低3発は喰らうってどういうことよ。
これは難易度によりキャラ性能が変わってくるな。
タマ姉とか攻撃持続力が低いキャラは、難しいになるとガクっと戦えなくなる。
敵の弾と耐久度も増えるから、キャラによっては楽しい。
タマ姉初めて使ってみたけど結構難しいな。
3分普通で18万→23万→26万
少しずつ上がってきてはいるけど、地上物が全然消せない。
37万とか取ってる奴らはどうやってるんだ・・・
タマ姉は溜め制限のせいで一番癖が強い気がしてきた
タマ姉は難易度が上がるとスコアを稼ぐのが難しくなるな。
地形破壊と敵破壊が両立できないから、難易度が跳ね上がる。
ささらとかは直撃ダメージは絶大(バームクーヘン一撃)だから、あまり影響ないけど。
難しいでタマ姉だと10秒ちょい残して56万だけど、俺では頑張っても60万しか出せないぽ。
>>312 それ言うなら溜め時間の長いささらの方が難しい。初弾の当り判定も小さいし
ささらはダメージさえ受けなきゃむずかしいでも何とかなる。
タマ姉は固い敵に当たると弾が消えちゃうのが問題。
ささらは難易度に影響されにくいけど、タマ姉は影響大きいからなぁ…
6分難しいでささら70万は出せるから、タマ姉60万を目標に頑張ってる。
優季が伸び悩んでいるけど、スコアの上積みが難しくない?
6分難しい・タマ姉で初プレイで72万…普通で慣らしたもののこんなものか。
初めの輪っかとクッキーが鬱陶しいな。プリンがぎりぎり1ターンで倒せんし。
タマ姉のボス戦はわざとダメージ喰らってレベル0にしたほうが早いね。
溜め撃ちじゃ10ターン掛けても倒せん。
>>318 普通だと1ターンで倒せるけど、難しいだとそんなに硬くなるのか?
>>318 難しいでも2ターン目の2発で倒せるが?
連射パッドでやってないから、0の零距離連射は知らんけど。
流石に-9000してまで1ターンで倒さなくて良いんじゃないか?
タマ姉使い込んでないからわからんけど。
9000取ってから1ターンキルすりゃいんじゃね?
お団子のボーナスが難しい…
誰だとやりやすいのかな?
タマ姉って易しいor普通だったら鬼強だね
これ難易度変えてもあんまり得点差開かないな。10万とか離れるもんだと思ってた。
タマ姉3分普通、37万ちょっとで頭止めっぽい。
38万以上取れる人誰かリプレイうpキボン。
つかキーボードでもパッドでも点変わらないんだけど、もっと伸びる希望持っていいんだろうか。
団子ボーナス狙っていたら偶然発見。
頭以外が残っていても、頭倒して串が消える前に残りの団子を倒せば57000点入るっぽい。
分かりにくくてすまん。
>>327 なかなか狙ってやれそうな手法ではなさそうだな。
IDがSSSだったんで記念カキコ
今だに42マソいかねぇ…
未だに30万いかない俺に比べれば(´・ω・`)
草壁さんで真中にずっといるだけで30万いかないか?
愛佳で地上物を壊すことに気を配ってれば30万はとりあえず楽勝だ
>>331 試してみた
ショット3段階行くまで敵、地上物を全く破壊せず
取ってからは中央下で可能な限りずっと♪ばら撒き
ノーミス、カプセルは全取得、バウムクーヘン外倒し、リーフオブジェは2〜3個壊してた
これで27万5000点くらい
ノーミスを意識してちゃんと左右移動するだけでも30万は超えると思われる
んでもSTGをやらない人が弱キャラ使っちゃうと30万もきびしいんじゃないかなと
瑠璃とか瑠璃とかるr
るーはそれほど弱くない
あのショットだって潔くて好感が持てる
>>331 必要最低限の回避行動と最初のカプセルゲットの他は全て真ん中下でやった。
結果24万5000。
俺もまだ草壁さんで30万超えてない(最近彼女でやってないので
今やってみれば超えるかも知れん)。
画面に出てくる前(もしくは出た直後)に殲滅させられる敵カワイソスw
るーこはあれで機動力が通常通りだったら
最強候補にもなれたんだろうか
>>320 マジでどうやってるのか教えて欲しい。
30発近く当てても死なないんだけど。
距離をとって最大まで溜めて打つだけ
256発当てても死にません・・・・・・
よく見たらバキュラだった。
>>338 ささらメインでタマ姉はあまり使ってないから、
>>317より一発遅いかもしれんが一応書いておく。
画面下端に位置取り、プリン二回目のジャンプの着地前に初段発射で着地に重ねる。
以後、Max溜めの発動するギリギリの最速で連射していると、小プリン全撃破でプリンレーザーモードになる。
再度、着地狙いから二発で倒せるはずだが、倒せないならもう一発くらいで死ぬはず。
普通なら1ターンで倒せる。
失敗するとしたら、溜め開放が早くてMaxじゃないかチャージが早すぎて攻撃力のロスが大きいかのどっちか。
正直、俺も
>>317の書き込みを見たときは「そんなに早く倒せるはずねぇ」と思ってたんだけど、本当に2ターン開始直後に倒せたから驚いたよ。
>>313も折れなんだけど、あの時はヘタレてたけど、Maxチャージ連射のタイミングを覚えたらスコアがぐんと伸びた。
3分普通36万、6分難しい65万まで底上げされたよ。
慣れてから普通はやってないが、ヘタレ時の普通3分20万、6分スコア45万から考えると大分マシになったと実感してるよ。
つか、3分ではささらが僅差で抜かれたorz
最初はつまらんと思ってたけど、意外と奥が深そうで楽しくなってきた。
ちゃんと残りタイムでボーナス付くのはいいな>6分
3分はプリン破壊で稼いでもやっぱダメなのかね?
>>343 お団子攻略って技術介入要素もあるし、俺は6分の方が好きだな。
ただ、お団子は愛佳ではホーミングのせいでボーナス困難と、キャラにより格差も出てくるけどね。
誰か愛佳でお団子の美味しい食べ方知らない?orz
>>345 動き読んで接射。
攻撃力高いから楽なほうだと思う。
誰か由真でお団子の美味しい食べ方知らない?orz
347 :
345:2006/01/29(日) 13:54:02 ID:Xd4fygfKO
>>346 d久寿川ささら。
由真は下からレーザーで横や斜めの時に座標を合わせて射れば良いよ。
注意するのは、動きを見て発射時間調節すること。
横移動は二個目を射抜くようにすると、三四個目にもダメージ与えられるから。
方向転換しそうなら早めに止めたり、間合いを縮めて停止速度を早めたりすると楽なはず。
てか、タマ姉は後ろにも横にもチャージショット判定あるんだから
デカプリンの横でチャージ連射してれば2回目までには倒せねぇか?
まぐれだけど前半だけプリン1ターンで倒せた。(6分難タマ姉)
着地寸前あたりから溜め撃ち連射で。最終結果75万。
>>327 るーこだと、ものすごく簡単にボーナスとれる
るーこで高得点取るのは画面中走りまわって大変だろうな
由真で団子ボーナス(57000点)出たよ。
要領は
>>347みたいな感じでいいと思う。
頭と2・3個目をほぼ同時にトドメ刺しちゃったのでミスったかと
思って焦ったけど。
結果は557500。STGは得意じゃないがまだ伸ばせそう。
みなさんどのPS2コンバータ使ってますか?
DPLで
>>25と同じ症状が出て困ってます。
>>26-27のアドバイスを元にアナログスイッチをオフにしましたが直らなかったり、
タイトル画面でモードは選べてもキャラ選択画面になるとキーの反応がなくなったりします。
使用OSはXP HOME(SP2)でコントローラはフジワークの極とホリのリアルアーケードプロ、
コンバータはTrioLinkerとエレコムのJC-PS101USVとロアスのJOX-U301で試しましたが駄目でした。
このコンバータなら大丈夫というものがあれば買ってみようと思うのでアドバイスお願いします。
PS-MG2
>353
そういや解決策は前スレのかなり初めの方で挙がってたような…
見てきた
直接puzzle.ini書き換えればOKっぽい
もし次スレが出来る様ならテンプレに追加した方がいいかもね
[BUTTON1]
A=1
B=2
pause=4
[BUTTON2]
A=1
B=2
pause=4
ちなみに4じゃなくて例えば12にすると
ボタン3と4がpauseに割り当てられます…ハズです
16進変換するとbuttonの割付け法則が分かるよ(たぶん)
俺敵にはささらが一番やりやすい
6分で49万いったよ
ボーナスの存在知らんかったらそんなもんだろうな
連射がないので、使わなくて良いキャラの6分のスコアを参考に載せておく。
たいしてやってない上、シューティング自体あまりしない一般プレイヤー程度と思う。
愛佳
やさしい 664480 普通 641020 難しい 595610
タマ姉
やさしい 746880 普通 713550 難しい 685200
瑠璃
やさしい 484010 普通 474380 難しい 439000
由真
やさしい 604520 普通 598240 難しい 567280
るーこ
やさしい 659790 普通 697370 難しい 669320
優季
やさしい 635620 普通 610190 難しい 519010
ささら
やさしい 745830 普通 725750 難しい 724000
やさしいでささらがタマ姉に抜かれたorz
オートヒットユーティリティーでも使えばいい。
難易度でスコアがかなり変わるキャラと
そんなに変わらないキャラがいるが、
変わらないキャラはやさしいではショットを
無駄にしてるってことなのかな?
>>358 左下の方がささらやらしいにしか見えない
優季もやらしいぞ
>>360 例えばショットの攻撃力が10だとして、耐久力12の障害物も18の障害物も壊すのに必要な弾数は2発だから弾数的には無駄じゃない場合もある。
あと、明らかに無駄弾撃ってるけどいちいちショット途切れさせる意味が無いとか。
>>354-355 お二方ありがとうございます。
puzzle.ini書き換えで問題解決しました。
お礼といっては何だけどもテンプレまとめてみました。
ドキドキぱにっくライブラリー【DPL】
・かちぬきモードをクリアすると雄二が使用可能に(かちぬきモード除く)
・8人全キャラでかちぬきモードをクリアするとオプションに裏モード出現
(どちらも、コンティニュー可、CPUの強さ変更可)
スーパースイーツスクランブル【SSS】
ボーナス一覧
Lv3のときにパワーアップアイテムを取る:3000点
バームクーヘンを中から倒す:8000点
みたらし団子を先に頭以外全てを倒し、最後に頭を倒す:57000点
みたらし団子を先に頭以外2箇所を倒し、次に頭を倒す:27000点
みたらし団子を先に頭以外1箇所を倒し、次に頭を倒す:12000点
クリアボーナス:残機数×3000+残り時間×1000
葉っぱ一覧
1面
・ドーナツが出てくるあたりの板チョコ、右端最前部
・ゼリーが出てくるあたりの板チョコ、右端最前部
・バキュラクッキーが出てくるあたりのホワイトチョコ、左端
・バウムクーヘンが出てくるあたりの板チョコ、最前部中央右寄り
・同チョコ最奥左側
・そこよりちょい右奥
・次のホワイトチョコ左側
・一面ボス手前板チョコ群内、左の島の左端
2面
・ホワイトチョコの中に板チョコ島が見えるトコの画面左端
・ちょいと先の板チョコ島最奥部、左端から一個ずれたトコ
・ボス手前の最後のチョコ島群左端に2連続で
SSSリプレイ関連
リプレイデータはreplay.datというファイルにプレイ毎に上書きされる。
NumLock、ScrollLock、CapsLockをオンにしてタイトル画面で放置するとデモの代わりにリプレイが流れる。
●F&Q
Q:ミニゲームはどうやって起動するの?
A:Windowsのスタートメニュー→プログラム→Leaf→ToHeart2XRATEDの中
Q:使えるキャラが少ないんだけど?
A:本編クリアしる!
Q:DPLでPS2コンバータを使うと十字キーでメニューが開いちゃうんだけど
A:アナログモードは使用しないこと。
それでも駄目ならDPLがインストールされているフォルダに入っている「puzzle.ini」を
テキストエディタで開いて[BUTTON1]、[BUTTON2]の項目を以下のように書き換える。
[BUTTON1]
A=1
B=2
pause=4
[BUTTON2]
A=1
B=2
pause=4
ちなみに4じゃなくて例えば12にするとボタン3と4がpauseに割り当てられる・・・ハズ
16進変換するとbuttonの割付け法則が分かるよ(たぶん)
乙
371 :
名無しさんだよもん:2006/02/01(水) 17:43:42 ID:Tc8PNUow0
この2つのゲームって スペース、エンター、十字キー 以外使うキーありますか?
ヘルプくらいおいてほしかった・・・
つ「説明書」
つ「割れ厨乙」
好きなほうをどうぞ
キーより脳を使えとアドバイス
先生!こういうことですか?
っ[DS&川島隆太教授]
>>371 特定のコマンド入力でボムが出るよ
効果はキャラによって違う
>>371 つEsc
つP
つShift
つCtrl
ハドウケンコマンドでボス一撃。
Hキー連打で脱衣。
ABBAAB→→←で巨大イルファに変身
パロディウスみたいな巨大な生足の間を通過するわけだな
>>371 隠れキャラのイルファでボム使うとミルファとイルファがサポートに出てくるよ
DPLでたまにすげー勢いでペースあがるのって仕様?
ある条件(現時点では不明)を満たすと固定で数段上がる。
途中で連鎖が出来ても止まってくれないので、すごい勢いで上がってるように見える。
DPLは勝ち判定すら微妙にわからん
奥深いな('A`)
ささら追加ぱっちをおおお
とりあえず好奇心だけで質問
ささらを追加するとして「かちぬきモード」を1ステージ増やして
ささらを使用可にするのって技術的に可能?(パッチだけでって前提で)
まーりゃん先輩出まくりなのを期待してたら
くらげやらかえるやら結構グロいアニメーションに
>>388 *オオサンショウウオの貴重な産卵シーン*
姫百合姉妹のアイテムで珊瑚と瑠璃が出現する法則、
るーこのアイテムで3種類の超能力が発動する法則ってそれぞれ決まってる?
それともランダム?
るーこはとことんモードで十字キーが何とか言ってたけど・・・。
るーこは発動した瞬間のカーソルの向き(直前に入力した方向)で決まるらしい。
姫百合姉妹は交互じゃないの?
つか、珊瑚&瑠璃のアイテムって詳しくはどんな効果なんだ?
説明書だけじゃイマイチわからん
相手のフィールドに瑠璃か珊瑚が出てキャラに向かって白本に変えつつ向かっていくってぐらいしかわからん
>>384 1000冊行ったら整理数多いほう
・・・・・・・そういうのじゃない?
>>394 あと、カーソルに表示されてるキャラが入れ替わる。
>>395 1000冊超えると少ない方に白本が降りまくるだけで、即終了にはならない。
どっちかの画面が一杯になるまで勝負は続く。
>>395 ミスなく動ければ、むしろ相手に先に1000冊整理させた方が勝てる。
今sssの画像見ていて気づいたんだが
皆スプーンにのってるんだな
いままで何にのってんのかわからんかった
とことんモードでアドバイスっぽいのでるけど
Bボタンを〜 とかってキーボードの 「B」 とは違うの?
>398
漏れもはじめわからんかった。よく見るとタイトル画面とか、残機表示とか、ぜんぶスプーン。
はぁ〜メイドさんが欲しいなぁ〜
/ミ7(_:_:_: /: : /: : :l : : : :.| : : : :.ハ
ハミ/:ヘ _ _,' _ _,'ー ‐:|: : : : .l ー ニ ハ
,' :7: : : : : ,!: : :/: :/:::l::: : : : |!: :.ト!: : : :l
{: :l/|: : :i: ;|: ┼|-x::::/:: ./j/ァ|:/T:1: . :|!
|: |l !: : :|::::|::/__!_卞:|::::./ 仏=ミ,|::: l: : |l!
| l!: :l: : l :::ドト、ッ「` j/ 'ヒzツ '゙|::::.| :.j |
j !: : :\ト、:{ ´ ̄ ノ_:ィ」ノ
/: : : : :: :|:::弌 ' イ:::|乂 戦うメイドさんも萌えであります。
/: : : :/: : :|::: |::ゝ、 冖 /l:. |::: :\_/`ヽ
__ _, ィ: : ;ィ ::::/: : : :l::: l::::」:_> 、 _,. ィ_::::: |:..|::::: / ,.-‐|-┐
_ _ ̄ ̄ ノ::::/|ハ::: : ト、:.l::|;;:::`:::ー┐/;;|、川:.:l!/ / |
/´`ヽ  ̄ ̄``'ー-! 、|:._从ハ:'ト 、::::::::::Y:;;// |:.K ´_ |
! \ 丁 ヾ、二三仁刀 !j' }二/ {
{ __ /\ _ _ _ヽ ヘ | | ヘ / |´ ノ
ノ ソ::::::::::::)-‐  ̄ ヽ \ | |l |ノ `, - ──-〈
/ /:::::::::::〈 } | ハ | ∨ ヽ
dplの画像って抜き出せないんですかね?
一個前の本スレにそういうのあった気がする
本編の画像とかムービーの方が、DPLやらSSSのより抜き出しやすいんだよね。
スキンに使いたいんだよなぁ
多少面倒だけどキャプチャして加工するとか
なんかあの動きを見てるとフラッシュかなんかで抜き出せそうな気がするんだが
抜き出せたとしてもパーツ単位でバラバラになったのが出てくるだけだと思われ
411 :
410:2006/02/04(土) 21:42:37 ID:mqG1GPsr0
連レススマン
グロ注意・・・と言っとくべきかもしれない。
キュービズムだな
愛佳を最初に攻略→同キャラ不可
ささら攻略→同キャラ可
こんな気がするんだが気のせいか?
違ってたら m9(^Д^)プギャー で流してくれ
>>410 スカートの中身もきっちり作ってあったのか・・・
416 :
410:2006/02/04(土) 23:30:37 ID:mqG1GPsr0
グロっていうかエロ
パンモロげっとだぜ!
メモリが変に書き換わったのか、テクスチャデータがdだのか・・・
ところで何でこれがグロなんだ?
原型留めてないじゃん
これがグロだったらファミコンのマリオがバグったときの方がよっぽどグロだ
ドット絵と同レベルかよ
キャラ固有アイテムってるーこつよすぎね?w
だがCPUに対して効果があるのかやや不安
バーコード最強だと思う。
モノトーンと上下反転は効果がないかもしれないが無重力は効くだろ
対戦相手として一番嫌なのは、間違いなくるーこだよな
・るーのちから
・レア本の意味
この2点だけ未だにワカラン
DPLは快適に動くが、SSSじゃマシンパワーが足りずに超のろのろになってしまうorz
るーって
・無重力
・白黒
・反転
これ以外ある?
たま姉のアイテムって役に立つのか・・・('A`)
UFOが嫌がらせにしか思えない
>>431 希少本やUFO、優季から贈られた茶色本なんかを消したい時。
まあ上に消した方が楽だが。
おそろいやぁ〜
>>429 るーこは
>>393らしい。ただどの方向を押せばどの能力が発動するのかは俺は未確認。
希少本の意味は・・・まったくわからん。
DPLにもアルバムモードとかあればよかったのに。
そしてクリアCGや今までに見た希少本が確認できればよかったのに。
希少本は1〜6まで(あるんだっけ?)を全部重ねると何か起こるんじゃないかと思ってるんだが…
どう頑張ってもむりぽ
希少本も、他の本と同じように、同じもの3冊で消せる。
そして、とことんモードで1〜6まで全部消した上でランキングに名前を登録すれば、
名前の横に希少本のマークが表示される。
で合ってるかな?
本の種類を3種類にして、希少本1〜6まで全部消した上でハイスコアをとったら、それっぽい
マークが表示されているんだが。
希少本を1種類だけ消してランキングに登録、とかやったことがないから不明。
誰か、やってみたことある?
SSLにて愛佳で526480点(難しい
頑張ってみた
Super Sweets Library
まさに愛佳シナリオだな。
>>439 確か以前画像が挙がってたけどそれぞれアイコンあるから
全部消さなくてもそれぞれ消した奴ごとに対応してるんじゃない?
瑠璃るりパッチ
チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
敵弾防御位の改良がほしい・・・
希少本は消したやつだけハイスコアのアイコンに表示されるだけ?
のようだ
とことんで6個とも消してみたが何もなし
一回消した番号のやつも何度も出てくる
雄二スレから来ました
自分 雄二 すごく難しい
CPU タマ姉 すごく強い
にして下克上プレイをしている俺
負けてばっかりだが自分と相手のフィールドに雄二がでるので楽しんでいる
チュロスuzeeeeeeee
一番最初が意外と難しい。
最初さえこなせば後は結構楽かも。委員ちょと草壁さんがエグいな。
プリン前でチュロスが出るとウザイ
プリン前で一番出ると鬱陶しいのクッキーだろ。時間かかるし
プリン前チュロスって、キャラ回し調整してコロネ→プリン(ボス)→チュロスの順のほうが楽だけど
それだと41万点台後半止まりなんだよなぁ
最速で行ってチュロス(もしくは次のリング)倒して残り55秒(プリン戦突入)にしないと42万超えられないっぽい
あのプリンって何言ってるの?
「ちょっと用事を思い出した!」
「もう帰るわ!」
だと思うのだがどうだろう?
プリンの声が誰なのか気になる
雄二な希ガス
雄二のはデカいけど柔らかいのか
やべ、ちょっと用事思い出した
うちのコントローラー、連射機能がついてるのに
連射ONにした方が弾が少ない。何でだろう?
>>457 キャラは?
このみ・さんご・黄色でもダメ?
>>458 このみなんだけどね。
ふつーに連射機能解除で撃つ方が弾が多いんだ
コントローラーによるのかな
コントローラーの連射機能使うよりjtkの30連射の方が強いな
>>457 USB変換器通してるならその変換器の性能が悪い
いや、どの連射機でも押しっぱなし以下になるのは仕様っぽい
連射速度に依存する
出張でゲームできなくなった俺が質問に来ましたよ。
dplの雄二のメイドにタマ姉は出ないよね。
ふと見た事がないのに気付いたから。
タマ姉メイド見たかったorz
>>464 タマ姉メイド姿はあるぞ。
11連鎖までがんがれ
>>465 d。
あるのか…悔いを残した出張になりそうだ。
無事に帰ったら、ハァハァする事にするよ。
467 :
466:2006/02/13(月) 12:36:22 ID:hi9wkxPHO
464だったorz
463よ、すまない。
DPLって意図的に連鎖させるの難しいよね
今まで自分側が11連鎖させたのって2回しかない
そのうち1回は相手の11連鎖で降ってきた開いた本が、たまたま連鎖に繋がっただけだし
他の人はどうやって連鎖させてるの?
全面白本で埋め尽くしたあとで横に3つ揃えて消す
本が消えてる間に3つ揃えると連鎖になる。
今揃えた本が消えてる間にまた3つ揃えてやる。
今揃えた(以下ループ
とりあえず死ぬ直前(画面8割で十分かも)のところまで本溜めてから
上から順に消していくと予想外の消滅が少なくて楽かもよ。
とことんの序盤ならこれで2、3回逝ける。
5色ぐらいの時が一番繋げやすいな。
全キャラクリアして裏モードが出現したので早速やってみた。
こ れ は ひ ど い w
つかDPLの連鎖はそんなに難しくないよ
アクティブ連鎖が繋げやすいからな。
DPLの連鎖は確かに楽だ。ぷよぷよだと十連鎖までしか行ったことない。
一番連鎖しやすいのは本が何種類ぐらいの時ですか?
3種だと勝手に消えちゃうからちょっと難しいね
5種くらいがいいかな?個人的に色の区別がつきにくいから
4種があるとうれしいな
アクティブ連鎖の判定限界がわからん。
点滅中に3つ揃えても駄目だったり…
カーソルを逃がさないといけないとか?
マジカルドロップのような連鎖なら良かったのに
タイミングさえ合えば連鎖絡んでないところで消しても繋がるとか
>>479 前のやつが消えて、浮いてるブロックが全部着地した時点で繋がってるのが対象になる。
一度揃えても判定前に動かしちゃうと駄目だぞ。
システムがパネルでぽん+ぷよぷよ+気合で時間差連鎖可能みたいな感じだよなぁ
さーりゃん追加パッチがマジで出るかもしれないなんて話があるみたいだな。
>>483 大体SSSではささら搭載してんのに、DPLではささらのっけてないってのがなー。
まあそれが本当であればリーフは偉いと思う。
個人的には金出しても良いくらいだが、
それやっちゃうと叩かれるだろうな。
スティックポスターのおまけ…とか…
余計にキナ臭いな。
次回ファンディスクにささら&まーりゃん追加DPL+瑠璃の性能調整&イルファ追加版SSS
かな?
アルあそでのウィツのキャラ追加パッチって前歴があるんだから、それくらい普通にパッチで出すだろ
>>487 へー、そうなんだ。
葉は誰彼で見限って鳩2Xまでまるっきりブランクがあるから
知らなかった。
ささらオンリーFDに付くのなら喜んで買うがな
むしろまーりゃんフラグが立つFDのほうがいい
このみやタマ姉になって貴明を攻略するFDのほうが・・・
それだと腐女子に受けるゲームになる。
まあやってみたいが。
使用キャラはそれくらいでいいけど、
ついでに攻略キャラを増やして欲しいよな。
図書委員長とか雄二とか。
むしろ貴明の居ない世界をw
ちょっと渋めのさーりゃんパパで
あの冴えなさは逆に共感できるよなー。
共感は持てないが好感は持てるな。
かなりジャーナリストな顔してるよなささらパパ
コンプティークにささらの追加パッチをleaf公式サイトで公開予定って書いてあったぞ
ささら追加パンツキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!!
ささら追加パッチ、公式会員サイトにも
書いてあったらしいから、期待できそうだ・・・(*´Д`)
マジか・・・ささら(*´Д`)
>>498 今確認したら確かに書いてあった
ささらキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
こんな流れの中悪いんだけど。
草壁さんで団子最高得点で破壊するのって難しくない?
一度も成功したことないんだけど、なんかコツとかあれば教えてください。
接射
代わりに本編ささら削除パッチ作ってくれ
俺のToHeart2XRATEDから完全に抹消したい
PS2版買え
ささらシナリオしなければいいだけ。
キャラアンチは臭いからどっかに巣作ってやってくれ
会員限定だったら嫌だな('A`)
ま、まさかね・・・
アップデート時に、ゲームディスク挿入を求められます。
インストールされているファイルが正規のファイルか確認します。
アップデート後は、毎回ゲームディスク挿入を求められます。
アップデート後は、Damon-Toolなどの仮想ディスク関連アプリが
プロセス中にある場合は、ゲーム本編やミニゲームが起動しません。
とかだったらワロスww。ny厨逆ギレ殺到の予感。。
愛佳「(邪魔者が)片付きましたね〜」
>>509 おまい、やなこと言うなよ((((;゚Д゚))))
DPL、とっかえ玉っぽいシステムにして欲しかった…
移動するだけで消えるから連鎖しづらくてかなわんorz
あんまパズルゲームとかやらない人にはお手軽でいいのかもしれんが。
タマ姉で11連鎖以上って2回目以降どうなるの?雄二いなくなるけど
SEGAの某ゲームを買ったら、「仮想CDアプリが検出されました」といって
プロテクト誤爆を喰らったことがある。デーモンをアンインスコしても起動できなかったし・・・
DPL3色とことんモードってゲームオーバーできんのか?
とりあえず、つけっぱで寝る。ctrlは押さずに
>>511 まじアンとかフィルスノーンとかでちょっとしたネタを確認したいことがあるたびにCD入れ替えするの面倒なんだよなー。
>>514 連鎖確認できるツールとかネットで探せばあるから自己責任で使用してみ。
今更フィルスノーンかよw
まぁ、1ヶ月前にスタッフロール調べるためだけにクリアした俺に笑う資格は無いのかもしれんが
>>520 ほら、最萌えとかあるしさ……。
と、これだけじゃなんだから、何となく雄二の連鎖ボイスを書き出してみる。
はあーメイドさんが欲しいなあ
やっぱりメイドといえばロングスカートだよな(優季)ふっふ〜♪(ハミング)
ああー、でもミニでドジっこなのも捨てがたい(愛佳)はわわわっ
それから戦うメイドさんとかでも萌えだよな(このみ)がんばるであります、隊長
そうそう最近はツンデレがトレンドだよなー(由真)これで勝ったと思うなよーっ!
とは言えやっぱり料理はメイドの基本だぜ!(花梨)タマゴサンドゲットー!
そして、男の夢はメイドハーレムだぜ!(双子+イルファ)おそろいやー
極めつけはメイドなのにお姫様ってのもロマンチックだなー(るーこ)るーるー
(ここまでランダム)
あとは…あとは…(連鎖続く限り繰り返し)
でもやっぱり本命は 年上で巨乳のパーフェクトメイドさんだよな
(タマ姉を思い浮かべて)ああー、オレの理想がケガされた! こんなん全然ちがうぜ!
んがー(アイアンクローを喰らって)ぎやー、メーイドさーん!
>アップデート後は、毎回ゲームディスク挿入を求められます。
これは俺もキレる
毎回ディスクいれるの面倒臭い
つか、なんで最近の葉っぱってCDレス(DVDレス)なん?
楽で良いんだけど。
>>524 同じソフトのCD(DVD)レス版とそうでないのとが同じ値段で並んでたら、お前ならどっち買うよ。
レスかな
レズ好きだし
>>522 どうしても
「とは言えやっぱり料理はメイドの基本だぜ!」が黄色と混ざって
「〜タマゴサンドはメイドの基本だぜ!」に聞こえるんだよな。
・・・え?俺だけか。
>>527 バックのイラストもタマゴサンドもってるし、どうしても混ざるよな。
気持ちはわかるぞ、気持ちは。
そういえば、このゲームは音声と映像が同期してないから、ポーズかけると声だけ先に流れるんだよなー
あと、ささら用っぽい音声もあるのね。
暗い過去とか〜みたいな。
って言うか、料理してNeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!
「今日はツチノコをさがしまーす」(ガサゴソ)「どーこっかなー」
これは実は花梨が自分で食材を探すサバイバル料理をたしなんでいるということの証明だったんだよ!
主人公のためにタマゴサンドつくるシーンくらいあってもよかったよな……。
ツチノコの卵で作るのか…
ある意味超高級品だね☆
>>531 そんなんあったら、黄色シナリオが長くなるだろ
その分他を削ればいいんよ、磁石パチらされたりするシーンとかな。
俺はGさんじゃないんだ…
3月の出会いのシーンを削れば良いだろ。
タカ棒はツチノコとぶつかって入部すればいいんだよ
要らない子のシナリオなんて容量の無駄。
おまいらそろそろミニゲームの話に戻さないか?
というわけでSSSのるーこで稼ぐ方法の伝授をお願いしたい
出しっぱなしにせずに連打でいいんじゃないの>るー
珊瑚でプリンを瞬殺する方法プリーズ
あと1〜2秒あればカプセルもう1個に届くんだが。
連射装置ありならるーこは3速16〜20連で速度と威力のバランスが
地形・雑魚払いに丁度良い感じ(2〜3速の間ぐらい?)になるよ。
結局DPLの裏モードって何だ
キャラが適当になるだけか
>>543 微妙に難易度が高い。
(最初から本の種類が多い、本が挙がってくるペースが速い)
>>543 タイトル画面が反転
11連鎖アクションが変化
546 :
539:2006/02/23(木) 20:40:24 ID:kjV19Mpn0
いまだに11連鎖2回しかしたことない俺に救いの手を
過去レス読んで解決してください
動画消えてた
動画が無いならツールを使えばいいじゃない。
どうがないなぁ、もう
アプリとかにならんかな〜?
移動中とか良い暇潰しになると思うんだけど。。
そこでP/ECEですよ
やはりそーなりますか
で、P/ECEのコトは全くわかってないんですけど、
可能なんでしょーか?
P/ECEのロースペぶりをなめんな!
P/ECE版お嬢様は魔女の出来を見ると…なあ。
とりあえず画面狭すぎ。ドット数少なすぎ。
CPU戦でほぼ同時に積み上がったらバグって進まなくなった・・・・
連射機能つかったらスコア跳ね上がった・・・
このみ20万だったのが39万に・・
連射つえぇ
連射無し20万ってお前
押しっぱなしだったんだろ
561 :
558:2006/03/03(金) 00:15:21 ID:pQsQCtGjO
押しっぱですた
黄色は派手だから(・∀・)イイ!
DPLささら追加パッチマダー?
何故bmpカナ?
何故bmpカナ?
bmpなんて面倒で踏みたくもない
567 :
名無しさんだよもん:2006/03/05(日) 16:47:38 ID:nVSTPuKX0
568 :
名無しさんだよもん:2006/03/06(月) 00:26:47 ID:WYR4A2VA0
どうだろ?
FCHPに載ってて、LeafHPに載ってないから、そうかもしれないな。
まぁ、そうではないことを願いたいが。
570 :
名無しさんだよもん:2006/03/06(月) 02:03:24 ID:WYR4A2VA0
j
571 :
名無しさんだよもん:2006/03/06(月) 02:11:29 ID:WYR4A2VA0
一応、コンプティーク三月号の付録の一部には
「新キャラ・ささらの追加パッチがLeafのオフィシャルサイトで公開予定だ。」
と掲載されてました。(ToHeart2 Memorial BookのP60)
リプレイの見方が分からん
誰か詳しく説明してくれ…orz
DPLってDキー押したら説明が始まるんだね
最近気付いてむっちゃびっくりした
575 :
名無しさんだよもん:2006/03/06(月) 22:23:57 ID:z62Xy9EB0
これってミニゲームだけ残して削除って出来ないのかな?
本体でかすぎてHDDがなあ・・追加パッチはやりたいのでなぁ・・・
dpl、sssのフォルダが入ってるフォルダ(デフォだとToHeart2 XRATED)に、
Sys.savが入ってれば動く。他のデータはイラネ。レジストリ消しても動く。
追加パッチうんぬんの部分は日本語が分からんので何とも言えんが。
>>574 Rキーならランキング表示だね。
というかとことんモードで教えてくれる裏技まとめたやつとかないのかな。
とことんのメッセージ一覧
まだあるのはわかるんだけれど、正確に思い出せないから書かなかった。
追加頼みます。
「ようこそ!!(ry」(スタート直後に表示される)
「使えないアイテムはブラックホールで相手に送りこめ!」
「おにいちゃんたすけて!!」(こっちが助けてほしい)
「周りで本を消して中を開け!!→中から何かが?!」(段ボールの説明)
「連鎖しない くわっ」(その気持ちはよくわかる)
「こんな時は こう動くと、 こうなる→」(イラスト付きのテクニック紹介)
「ここから入ればこうなる↓ ←こう入ればこうなる」
「メンマ」(達筆ですね)
「!」(謎の動物が驚いてる)
「昨日の友は今日の敵。」
「XX冊を表示している(ry」(時計の説明)
「るー!!」(+るーこ)
「タイムオーバーになっても、すぐには(ry」
「連鎖中、本が透明になるのが(ry」
「やったか!?」(死ぬ直前にこれが出るとムッとくる)
「ちゃお連鎖」
「日々精進」
「今際の念仏 誰も唱える」
「カレーはのみもの!」(違います)
「コーヒーブレイク」(コーヒーカップのイラスト付き)
「まだまだ先は長い」(3色でやってると永遠と続くよね)
「朝に道を聞けば昨夜に死すとも可なり」
「千里の道も一歩から」
「消えている間にカーソルを動かして次の連鎖をねらえ」
「あなたは、希少本を発見しましたか?(全六種)」(6だけ見てないorz)
「タイトル画面で「D」キーを押すと操作説明が始まるよ!!」
「ローマは一日にして成らず」
「マスター 生姜焼き一つ!」
「メイドさんくわっ」(お前雄二だろ)
「雄二は、かちぬきモードでは使えません・・・。」
「無理です」
「るーこの「るーの力」は、カーソルの向きに秘密があるらしい?」
「最後まであきらめる!」
「なぁ マジになんな しょせんゲームだ」(byみゃくさ)
「もち大好き」
583 :
577:2006/03/08(水) 00:49:42 ID:szuzeuAZ0
>>581-582 乙。言いだしっぺも少しは働かんとね。
とりあえずかぶってない奴を二つ。
「ネームエントリーで↑・↓を入力するとあることが!?」
「タイトル画面で「R」キーを入力するとランキングが表示されるよ!!」
>>581 「ちゃお連鎖」ではなく、「ちょお連鎖」 ではないだろうか。
あと、
「このへんが きみの げんかいだ」
みたいなのもあったような。
「ちょお連鎖(*´▽`*)」だね、確か。
あとダニエルイラスト付きで「嫌ならやめてもいいんじゃよ?」が
あったと思う。
「このへんが きみの げんかいだ」(byみゃくさ)も確認した。
586 :
581:2006/03/08(水) 21:48:43 ID:WBCxNNF10
3色で1時間30分ほど続けて確認してきた。
以前見た記憶があるんだけど今回表示されなかった・・・なのが少なくとも1つあるorz
本の種類、使用キャラによって出たり出なかったりってのはない・・・よね、多分。
ここから数レスに渡って書き連ねてみます。
>>584-
>>585 ごめんなさい、普通に「ちゃお」だと思ってましたorz
587 :
581:2006/03/08(水) 21:49:58 ID:WBCxNNF10
「ようこそ!!これはスタッフ達の書いたゲームの助言チップス、励ましの言葉 その他です。お楽しみ戴ければ幸いです。」(スタート直後に表示)
「ここから入ればこうなる こう入ればこうなる」(図解)
「こんな時は こう動くと、 こうなる」(図解)
「千里の道の一歩から」
「消えている間にカーソルを動かして次の連鎖をねらえ」
「連鎖しない くわっ(`□´)」
「メンマ」
「ネームエントリーでBボタンを押しながら入力すると!?」(「するとー?」かも)
「ドキドキぱにっくライブラリーはパズルゲームが苦手な人でもOKなゲームです?」
「XX冊を表示しているTV画面、左上の時刻は本物の時間です。」
「るーこの「るーの力」は、カーソルの向きに秘密があるらしい?」
「るー!!」(るーこイラスト付き)
「連鎖中、本が透明になるのがいやな人は、オプション→バックフィルターを「暗」の側に変えよう。」
「おにいちゃん たすけて!!」(と弟に言われても助けない)
「タイトル画面で「D」キーを押すと操作説明が始まるよ!!」
「タイトル画面で「R」キーを押すとランキング画面が表示されるよ!!」
「ちょお連鎖(´▽`*)」(「ちゃお連鎖」だとおもてた)
「日々精進」
「タニシいっぱい・・・」
「今際の念仏誰も唱える」
「コーヒーブレイク」(コーヒーカップイラスト付き)
「昨日の友は今日の敵。」(まさにハカロワ。)
「なあ マジになんな しょせんゲームだ」(byみゃくさ)
「まだまだ先は長い」
「こんなとこ読んでる場合じゃないっス」(文字のサイズが小さい)
「ああんっっ」
「!」(謎の動物が驚いてる)
「キミは何耳派?」
「笑う門には福来る」
588 :
581:2006/03/08(水) 21:51:42 ID:WBCxNNF10
「メイドさんくわっ(´□`*)」(←雄二)
「一歩進んで二歩退がる」
「もち大好き」
「無理です」
「ビールうまい。」(ビールイラスト付き)
「Never Give up!」
「鳴かぬなら鳴くまで待とうホトトギス」
「がんばれ先は長いぞ」
「そこでジャンプ」(崖に)
「嫌なら止めてもいいんじゃよ?」(ダニエール!!!)
「あきらめたらそこで試合終了だよ・・・」
「うしろにオカン!!」(な、なんだってー!?)
「がんばって年収は増えないよ」(byみゃくさ)
「決めろ!! 最善の一手」
「諦めは心の養生」
「一発逆転」(ってとことんで言われてもね・・・)
「戦って死ね!」(やだ)
「もうあきらめてもいいよね」(byみゃくさ)
「今月のちょうど(JUST)きもいもの。 シルファinミルファ ちがえた。 いや、どちらでもいいや。」
「ここって月の輪?首輪?」(クマー)
「七転び八起き」(「起き」が「抱き」に見えた)
「対戦の時タイムオーバーに気をつけろ。」
「使えないアイテムはブラックホールで相手に送り込め!」
「Bボタン押し続けをうまく使え!!」
「回りで本を消して中を開け!! 中からはなにかが?!」
「フルスクリーンモードの方がゲームが、スムーズに動きます。」
「ネームエントリーで↑・↓を入力するとあることが!?」(「あることがー?」じゃないよな)
「タイムオーバーになっても、すぐには負けにはならない。ひたすら耐えれば・・・。」
「まだまだ先は長い」
「カレーはのみもの!」
「生は難く死は易し」
589 :
581:2006/03/08(水) 21:52:46 ID:WBCxNNF10
「カレーはのみもの!」
「生は難く死は易し」
「特攻でありますよ隊長!!」(このみイラスト付き)
「立てば芍薬 座れば牡丹 歩く姿は百合の花」
「このへんがきみのげんかいだ」(byみゃくさ)
「しはいとれいぞく」
「ふじさん」(富士山らしきイラスト付き)
「賽は投げられたり」(「!」もコメントの一部?)
「エイジ」(2005年現在の手、最初心霊写真か何かかとおもた)
「イカ カニ」(イカとカニのイラスト付き)
「龍龍龍龍 なんて読む? 答え:テツ、チチ」
「目だ!! 目を狙え!!」(目潰しは反則です)
「にゃーん」(猫イラスト付き)
「俺の屍を超えてゆけ。」
「千里の道も一歩から」
「あなたは、希少本を発見しましたか?(全六種)」
「雄二は、かちぬきモードでは使えません・・・。」
「ネームエントリーでBボタンを押しながら入力すると!?」(「するとー(ry)
「ローマは一日にして成らず」
「魂をこめろ!」
「とことんモードでは12連鎖 その他のモードでは動じ消しで出現 レア本をGetせよ!!」(段ボールの出現条件)
「勝利の栄光を君に!」
「 」(ヒヨコみたいな生物のイラスト)
「ミステリ研」(心霊写真かと(ry)
「最後まであきらめる!」
「やったか!?」
「朝に道を聞けば夕べに死すとも可なり」
「カレー食いたい」
「マスター 生姜焼き一つ!」
「超がんばれっ☆」(きんもーっ☆)
「あはは うふふ」(いいん・・・ちょ?)
乙、よくがんばった。
×「がんばって年収は増えないよ」
○「がんばっても年収は増えないよ」
で良いかね?
DPLの連鎖画像を抜き出して
キャラ別のメイドMADでも作りたいんだがどうすりゃいいのよ・・・
スシエ(w では抜き出せなかった
>>592 ttp://members.at.infoseek.co.jp/elku/other.html から Leaf Susie Plug-in をダウンロードする。
Susieでtexture.aを開いて、ch010.pxを取り出す。
IrfanViewで、
ファイル→形式を指定して開く→RAW形式→ch010.px→width:1024 height:2048 header:64 32BPP Color order:BGR Interleaved
ファイル→名前を付けて保存→ファイルの種類:BMP
で、メイド絵を見ることは可能。
αチャンネルとかのデータがどうなるかは知らない。
まあ、圧縮されてないみたいなので、texture.aをRAW形式で直接開いても何とかなると思うけど。
もっと良い方法があってもおかしくない。誰かフォローよろしく。
ついでにsssの音声抽出方法知りませんか?
SUSIEだと最初の掛け声以外きけやしません
S すごく、
S 親切な、
S スレッド。
598 :
595:2006/03/14(火) 01:33:54 ID:OmYF37z20
すみません、間違えました。SSSじゃなくてDPLのほうでした。
>>596さん、ありがとうございます。
601 :
592:2006/03/16(木) 04:21:05 ID:AagUuPxa0
>>594 dです。
pxを取り出してIrfanで開こうとすると
TXTエラー:結果画像にメモリを割り当てることが出来ない
と
でるんだけどどうなってるんだろう
602 :
sage:2006/03/16(木) 13:37:45 ID:ly/c2vJh0
>>601 俺も出来ない。
ラジオToHeart2で耳にしたのだが
ドラマCD2でまーりゃんとささらが出るらしいが・・・
収録の歳にFD用に音撮りってするものなのか?
ちょい、期待。
これで、ささら&まーりゃんの中の人がわかるのか?
それとも別の人に代わるのか?正直どうなるんだろうと期待。
うかうかと名前を言うと思うな少年ー。あっはっはっはー。
別名になるヨカーン
中の人などいなーい
606 :
592:2006/03/17(金) 20:15:07 ID:WCkKMwQU0
抜き出すの、やっぱり難しいのかな
susieで.aの展開までしか・・
αが一致していないってことぐらいだよなぁ
607 :
594:2006/03/17(金) 20:59:13 ID:SWGrtOnc0
>>592 とりあえず、ch010.pxのサイズは8,390,252バイトになってる?
なってなければNGだが、なっているものとして話を進める。
まず、ch010.pxの拡張子をbmpにする。そして、バイナリエディタで先頭に
42 4D 36 00 80 00 00 00 00 00 36 00 00 00 28 00
00 00 00 04 00 00 00 08 00 00 01 00 20 00 00 00
00 00 00 00 80 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
00 00 00 00 00 00
の54バイトを挿入する。
これで、ペイントやIrfanViewやSusieで開けるBMPになっているはず。
絵が上下反転してたり、横に少しずれてたり、色々問題はあるんだけど。
608 :
592:2006/03/17(金) 23:27:25 ID:WCkKMwQU0
なんとか読み込みはできました
ただ、真っ黒
道は険しいですね f^^;
がんがってください、完成楽しみにしてます(`・ω・´)/~
コマンドプロンプトから
copy /b bmpheader.bin+ch010.px maid.bmp
がんがれ
612 :
594:2006/03/18(土) 20:01:05 ID:xNVVIeE90
>>610 そのとおり。
BMPのヘッダだけのファイルを用意できたら、あとは
>>611の方法を使えば楽だね。
しかし、なぜ
>>592がうまくいかないのか、わからないなぁ。
チャットかメールか何かで、詳しく聞き込みしたほうが早いか?
613 :
602:2006/03/19(日) 04:50:06 ID:FT1WyOdS0
>>594 >>607のとおり行いましたところ出来ました。
大変ありがとうございます。
>>603 うかうか名前が出るに期待。
まーりゃん先輩は私の中では一番なので、
しかしなぜ声優名が出なかったのかは謎。
にゃんにゃんモードが合ったささらと違うのになぁ。
水+と葉に問題でもあったのか?
うっかりさん? それとも狙い?
事務所から控えさせられたのかなぁ・・・
>>604 18斤専用ネームですかw
なんかみんなスゴイネー
異次元に迷い込んだ気分だ
615 :
594:2006/03/20(月) 02:54:26 ID:byTBZu9w0
reverse = 0;
Stream_r = new ActiveXObject("ADODB.Stream");
Stream_h = new ActiveXObject("ADODB.Stream");
Stream_w = new ActiveXObject("ADODB.Stream");
bytedata = new Array();
domdoc = new ActiveXObject("Microsoft.XMLDOM");
tmpElm = domdoc.createElement('tmp');tmpElm.dataType = 'bin.hex';
for (f=0; f<WScript.Arguments.Length; f++) {arg = WScript.Arguments(f);Stream_r.Type = 1;
Stream_r.Open;Stream_r.LoadFromFile(arg);phase = 0;image_number = 0;image_number_count = 0;
while(!Stream_r.EOS) {if (phase == 0) {tmpElm.nodeTypedValue = Stream_r.Read(32);hexBinStr = tmpElm.text;
for(i=0; i<hexBinStr.length; i+=2) {bytedata[i/2] = parseInt(hexBinStr.substr(i, 2), 16);}
phase = 1;image_number = bytedata[4] + bytedata[5]*256;}else if (phase == 1) {
tmpElm.nodeTypedValue = Stream_r.Read(32);hexBinStr = tmpElm.text;
for(i=0; i<hexBinStr.length; i+=2) {bytedata[i/2] = parseInt(hexBinStr.substr(i, 2), 16);}phase = 2;}
else if (phase == 2) {
size1 = bytedata[0] + bytedata[1]*256;size2 = bytedata[4] + bytedata[5]*256;size3 = bytedata[20] + bytedata[21]*256;size4 = bytedata[24] + bytedata[25]*256;
if ((size1 != size3) || (size2 != size4)) {WScript.Echo("WARNING: image data size is unknown.");}
if (size1 != size2) {WScript.Echo("WARNING: image size maybe wrong.");}// どっちが縦でどっちが横か知らない。
Stream_h.Type = 2;Stream_h.Open;Stream_h.charset = "iso-8859-1";
bmpheader = "424D36008000000000003600000028000000000400000008000001002000000000000000800000000000000000000000000000000000";
616 :
594:2006/03/20(月) 02:55:01 ID:byTBZu9w0
for(i=0; i<(bmpheader.length/2); i++) {bytedata[i] = parseInt(bmpheader.substr(i*2, 2), 16);}
filesize = size1 * size2 * 4 + bmpheader.length/2;bytedata[2] = filesize & 255;bytedata[3] = (filesize / 256) & 255;bytedata[4] = (filesize / 65536) & 255;bytedata[5] = (filesize / 16777216) & 255;
bytedata[18] = size1 & 255;bytedata[19] = (size1 / 256) & 255;bytedata[20] = (size2 / 65536) & 255;bytedata[21] = (size2 / 16777216) & 255;
if (reverse == 1) {size2 = 4294967296 - size2;}bytedata[22] = size2 & 255;bytedata[23] = (size2 / 256) & 255;bytedata[24] = (size2 / 65536) & 255;bytedata[25] = (size2 / 16777216) & 255;if (reverse == 1) {size2 = 4294967296 - size2;}
imagesize = size1 * size2 * 4;bytedata[34] = imagesize & 255;bytedata[35] = (imagesize / 256) & 255;bytedata[36] = (imagesize / 65536) & 255;bytedata[37] = (imagesize / 16777216) & 255;
for(i=0; i<(bmpheader.length/2); i++) {Stream_h.WriteText(String.fromCharCode(bytedata[i]));}
Stream_h.Position = 0;Stream_h.Type = 1;Stream_w.Type = 1;Stream_w.Open;Stream_h.CopyTo(Stream_w);Stream_h.Close;
Stream_r.CopyTo(Stream_w,(size1 * size2 * 4));Stream_w.SaveToFile(arg + "." + image_number_count + ".bmp", 2);Stream_w.Close;
image_number_count++;if (image_number_count < image_number) {phase = 1;} else {break;}}}Stream_r.Close;}WScript.Echo("finished.");
617 :
594:2006/03/20(月) 02:57:33 ID:byTBZu9w0
長文&連続書き込みスマン。
誰にも頼まれてないけど、DPLのtexture.aに入っている*.pxファイルから*.bmpファイルを作るスクリプトを書いてみたよ。
使い方は、まず
>>615-616の内容を TH2X_DPL_px2bmp.js というファイル名で保存する。
そしたら、好きな*.pxファイルを TH2X_DPL_px2bmp.js にドラッグ&ドロップで実行できる。複数ファイルでも多分オッケー。
または、コマンドプロンプトから実行してもいいけど、ワイルドカードとかは使えない。
あと、フォルダを指定してもダメ。ファイル名で宜しく。
セキュリティとかの関係で、WSHやJScriptとかADODB.StreamとかActiveXとか実行しちゃダメだー! という
環境もあるかもしれないが、それは自分で何とかして欲しい。
あと、「Windows Script」とか「Microsoft Data Access Components (MDAC)」とやらのバージョンが古い環境では
動かないかもしれない。適当にバージョンアップして欲しい。
618 :
594:2006/03/20(月) 02:59:11 ID:byTBZu9w0
うまく表示できるBMPファイルが生成された人は、 TH2X_DPL_px2bmp.js の1行目の
reverse = 0;
を
reverse = 1;
に変更してから、もう一度実行してみて欲しい。
対応しているビューアで見れば、BMPが上下反転しなくなっているはずだから。
よし、もう寝る。
乙です
>>594 592とは別の人だが正直感動した。
これで残る問題は自分が使っているソフトでは32bitBMPのαが読み込めないことだけだ。
乙です。
あとは音声が抽出できたら完璧ですね。
>>615-616にch010.pxを入れてできたch010.px.1.bmpをIrfanViewで開いたら、タマ姉の鼻の辺りから下が真っ黒になってた。
俺だけ?
ch006.px ってのがないのはなんでだろう
本編の立ち絵では005~が珊瑚、006~が瑠璃、007~が由真。
イベントCGは姉妹共通の005~で、006~は存在せず、007~が由真。
DPLでは姉妹で1キャラなので無いのかと。
625 :
594:2006/03/21(火) 02:32:46 ID:SrlH/Rm40
>>620 PNGだったら読めるだろうか?
もしそうならば、吉里吉里2の画像フォーマットコンバータで、32bitBMPからPNGに変換すれば良いかもしれない。
>>622 ch010.pxのサイズは
>>607の記述と一致しているだろうか?
何故かホワイトボードの写真のデータが入っていてワラタ
>626
ゲーム中にも表示される。
628 :
622:2006/03/21(火) 17:34:44 ID:CxEhsWFQ0
>>625 6.295.552バイトだった。
インスコし直した方がいいのかな。
629 :
594:2006/03/21(火) 21:37:17 ID:Q/eIKQpP0
631 :
594:2006/03/22(水) 00:30:57 ID:Pub/TwYP0
>>630 あー、それなら再インストールするのが良いかも。
と、その前に思ったんだが。
実際にDPLを動かしてみると、メイド絵が一部欠けているんだろうか?
わざわざ確かめてくれなくてもいいけど。
>>631 このみでプレイした時はちゃんと出た。
で、ch001.pxで試したら同じところから欠けてた。
やっぱり再インスコするのがいいっぽいですね。
再インスコしても変わらなかった。もう訳わかんね、諦めるか('A`)
初回じゃないと出来ないんじゃ
パッチ当ててるか当ててないかは関係あるんだろうか?
こんにちは もちけつです。
わたしと仲よく しませんか!
つか誰かうpすりゃいいんじゃね?
637がいいこといった
で、DPLのささら追加パッチはまだかね?
うpまだー?
俺の6,292,635ってなってた
ここで他のキャラのもきぼんしてみる
>>646 サイズ自体が違うから無理っぽい
pxのままでもうpしてくれるととっても嬉しい
ちゃんと透過処理用のプラグインつかってる?
pxのファイルサイズが約3/4になってるから24bitで出力されてたりするんジャマイカ
>>647 texture.aをRAW形式で直接開いてみた?
>>650 ごく普通のゲーム画面に見えるんだが……???
『ドキドキぱにっくライブラリー』追加パッチが来るってよおまいら
ああ、例のささらパッチか。
情報遅すぎだよキミ。
言っておくが今日は4月1日じゃないからな?
まだ3月だぜ早漏!
マジか。
書き込めないと思ってたら、クッキーの装甲があつかった。
やばい、、、この画像の重要性がわからない。。。
これがどうかしたのか?
つまらないものって書いてあるじゃん。日本語理解できなかったのか?
つーか、
>>657の中にMJ3の画像が紛れ込んでいるみたいだけどどうして?
>>662 普通、「つまらないもの」ってのは枕言葉みたいなものだ。
日本語を理解してないのは君だろうが。
ふと思ったんだが
ささらの追加パッチが出たとして
雄二の連鎖アニメにささらは出るのだろうか・・・
ふと思ったんだが
ささらの追加パッチが出たとして
>>657にささらは追加されるのだろうか・・・
>666
音声は既に存在する(暗い過去があったら俺が慰めてやるぜ、だったかな
スク水メイドじゃないのかw
670 :
663:2006/04/02(日) 17:45:37 ID:25/w8qPb0
あ、これ、自分のパソに保存されている画像が出ているだけなのか・・・。
ささらマダー?
そっか(´・ω・`)
674 :
602:2006/04/03(月) 17:32:18 ID:H+xtlVcE0
>>ALL 個人的に質問
susie実行-開く
[任意]\Leaf\ToHeart2 XRATED\dpl\sound.a
bgm101 ってなんて曲? 聞いたことあるようなないような。
ラジオで聞いたのか作中か?記憶がナッシング。
詳しい方プリーズ。
675 :
602:2006/04/03(月) 17:35:44 ID:H+xtlVcE0
自己解決しました。
何でこんなところにあるんだろう…
677 :
sage:2006/04/03(月) 18:20:21 ID:H+xtlVcE0
>>676 多分私の日本語がおかしかったのですね。
厳密にはsusieでは音声ファイルを開けませんでした。
susie実行-開く
[任意]\Leaf\ToHeart2 XRATED\dpl\sound.a
で見えるファイルをコピペ
すべてを持っていくと131MBくらいになりました。
678 :
名無しさんだよもん:2006/04/03(月) 20:57:57 ID:gDk7DOU20
需要があったようなのでレポ報告。
会ったのは某有名女子大の21歳。メールは3日前から計17通。
ルックス○、性格○、Hの内容はオーソドックスで可もなく不可もなくって感じ。
最後はお腹でfin。中々よくしゃべるエロ可愛い娘だったw
無料のわりには好感触→
http://uv8994006.5.dtiblog.com/ 自分的には、星6つといったところ。
ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
680 :
名無しさんだよもん:2006/04/03(月) 22:19:16 ID:4eKZ8xQM0
>>665 正直すまんかった。
ギャルゲ最中に後ろにママン的状況に陥ってイライラしてた。
ageときますね
>>644 亀レスすまん。
でもさ、、、プロンプロだからマンドクセと思って使ってなかったけど、さっきやってみた。
マジ、全部ぶっこ抜けるじゃん。すげぇ。。。今更ながらGJ!
ハ_ハ _
∩゚∀゚)ノ パッチコナイヨ!
) /
(_ノ_ノ
彡
.
_,,..-―'"⌒"~ ̄"~⌒゙゙"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T | l,_,,/\ ,,/l |
,.-r '"l\,,j / |/ L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,| ,,∧,,|_/
パッチサイズが大きくなりすぎて、CD販売を考えてたりして。
んな訳ねーだろ
流石に販売は無いな。
葉っぱの事だから「FC会員専用で、会誌と共に○周年記念CDとして8cmCDで配布」って感じじゃね?
いや、会報廃止だし。
ささらパッチがどうかはしらんが最後にもう1回CD付き会報がでるはずだぞ
何ヶ月待たせる気だw
ささらパッチ
お蔵入り
>>690 . ィ
.._ .......、._ _ /:/l! またまたご冗談を
:~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=. _〜:、 /_.}'':,
``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:' ノ゙ノブ
" .!-'",/ `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
.-''~ >'゙:: ‐'"゙./ ヽ.,' ~ /
//::::: ', / ,:
パッチコーイ(HG風)
.,,,、 _
.,-'ニil゙,~ヽ,,,,、 〔ヽ,,,,,_.v-,,、 ,,,_,,,,―〜. / ノ_
.|. ゙ヽ‐`,,-ー,`'i、 ,,,,ノ .,,- l!ソ、`i ‘ー,,,,,--7 ,,,/ ,,,y∠-,,、
┌″ .il二,/ | ゙'┐ .l゙ ゙l 'ミ"'゙ .,/ソ'″ ,,-‐''〜 、 ゙ーi、 .,l゙゙,!、,,,,,,,丿
: ‘'''''i、 ‘ミー--‐′ l /,,--┘ ゙l l゙.l゙ く,,_,,/゛゙,! ゙l / ,l゙//
ヽ ゙i / l.くニ- `'i、 ゙l,`―ーー'''"''', ,,,,,/ ,ノ l゙ .,i´l,゙'―¬'i、
゙-ノ `ー'゜ `ー-‐゙'''゙ ゙''―――''" `'''ー''" ヽ┘ `''―-ー'゙
ごーやちゃんぷるー
はやくパッチ出せよ…と
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
v _ _ _
/`}i´。 `ヽ '´^只^ヾヽ
l 〈ミ!ソリ゙'从)〉 〈(((ハルi| i
ソゞ(i ゚ヮ゚ノハ ,イi、ヮ゚ jリ、ハ …先輩も追加されるんですか?…
'´ {(lつ/ ̄ ̄ ̄/ (( /i卯(ヽ)))
 ̄ ̄ ̄ヽ/ 社 長/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄
>695
ワロタwwww
パッチいつごろ来るか予想するか・・・
↓
来週
>>697 .,,,、 _
.,-'ニil゙,~ヽ,,,,、 〔ヽ,,,,,_.v-,,、 ,,,_,,,,―〜. / ノ_
.|. ゙ヽ‐`,,-ー,`'i、 ,,,,ノ .,,- l!ソ、`i ‘ー,,,,,--7 ,,,/ ,,,y∠-,,、
┌″ .il二,/ | ゙'┐ .l゙ ゙l 'ミ"'゙ .,/ソ'″ ,,-‐''〜 、 ゙ーi、 .,l゙゙,!、,,,,,,,丿
: ‘'''''i、 ‘ミー--‐′ l /,,--┘ ゙l l゙.l゙ く,,_,,/゛゙,! ゙l / ,l゙//
ヽ ゙i / l.くニ- `'i、 ゙l,`―ーー'''"''', ,,,,,/ ,ノ l゙ .,i´l,゙'―¬'i、
゙-ノ `ー'゜ `ー-‐゙'''゙ ゙''―――''" `'''ー''" ヽ┘ `''―-ー'゙
>>697 いや、多分1^100000000000000000000000000000日くらいたたないと
出てこないんじゃないかな?
明日までに来なかったら、
>>700がパッチ作るということで。
C言語の場合は、1^100000000000000000000000000000は1じゃないだろ?
HELLO WORLD
C言語ってこうだよな
709 :
700:2006/04/16(日) 21:48:40 ID:ybkiGPYf0
それって1日じゃね?の件・・・
いや、ネタだから。
本気にされるとちとこまる。
>>701 作りましたけどなにか?
これをどうすると?
>>707 HWはデモンストレーションです。だから、HW=C言語って言われると、708みたい
な反応しか出来ない。
何こいつ。
>HWはデモンストレーションです。だから、HW=C言語って言われると、708みたい
>な反応しか出来ない。
それこそネタにマジレスされてもな
はわわ〜ぐらいにしとけ
SSS全員やってみたけど委員ちょのリアクションが一番面白かった
次点このみ
さーりゃんパッチが出るってソースはどこ発祥なん?
>>717 メモリ領域その1が見つからないと出てしまうよ
どうしたらいいんだろ(´д`)
>>718 キャラ選択画面まで出しておいて、Toolを起動。
4,5秒前になったらキャラを選択して開始すれば、
開始数秒でデータが書き換わりますよ。
得点が1にリセットされ始めたら有効になっている証拠なので、
わざわざToolを見直さなくてもOK。
でも、設定を変えたいのであれば、ポーズをかけないで、Toolを見た方が
いいっぽい(わたしは、フリーズすることが有りました。)
720 :
718:2006/04/18(火) 19:31:27 ID:AZNwwfaD0
>>719 レスありがとうございます
試しましたが症状は変わらず
原因はOSがMeだからなのかもしれないです
>>718(
>>720)
とりあえず、私もはじめはその症状がなかなか改善されませんでしたが、
タイミングをつかむと結構うまくいくようになったので、
ご自身のPCのタイミングを模索してみてはいかがでしょうか?
意外なタイミングでうまくいくかもしれません。
723 :
718:2006/04/18(火) 23:23:09 ID:AZNwwfaD0
Ver.1.002です
バージョンが合わないのが原因かもしれません
SSSの画像を撮影したいんですが
ポーズをかけかたがわからないんです。
キーボードなんでスペースと方向キーぐらいしか認知できていません
(・∀・)カエレ!
ヒント:柴田あみ
ありがとうございます
ささらキタ━―━―━(゚∀゚)━―━―━ !!!!!
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
びっくりするほどww
うわ、、、報告遅れた。
もう2時間早く来ればよかった・
今晩からのプレイ報告が楽しみだw
+ +
∧_∧ +
(0゚・∀・) ワクワクテカテカ
(0゚∪ ∪ +
と__)__) +
ささらの固有アイテムはゲンジ丸やダニエルの比にならないぐらい足を引っ張ってくれました。
何このアイテム極悪すぎ(笑)
739 :
名無しさんだよもん:2006/04/21(金) 21:32:57 ID:EPI/KXh80
DPLVer.2.00記念age
今更だが双子のアイテムってなんの意味があるんだろうな・・・。
瑠璃出現
>>740 過去ログから掘り出して来た。
908 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:2005/12/31(土) 14:58:16 ID:Le5S0xQu0
>>905 双子は相手フィールドに片割れが登場。
相手カーソルを追いかけ、追い付くまでに通過した本をジャマ本にする。
743 :
名無しさんだよもん:2006/04/21(金) 21:57:26 ID:FsedRccM0
>>743 敵味方共に全色開放。
草壁さんの星の歌(オリジナル3色固定)がカウンター代わりになるかも。
裏モードのままでパッチ当てたら戻らなくなった…
ってかオプションから裏モードオンオフ消えてる……
この状態でもう一度全キャラでクリアしろと?(汗
ちょっと、エラーが頻発;
前ここで晒されてた連鎖用ツール?がまだ使えるね
>>740 カーソルが入れ替わるのは説明書に書いてあるが
瑠璃は
>>742の効果で、珊瑚は自分のフィールドに出てきて
進路上にある本を消滅させながらカーソルを追いかけてくる。
今DLした
びっくりするほどバロスw
ちゃんと雄二のとこにも追加されてるのね
フラグ全部消えてまた一からやり直しなのね。
フラグデータはpuzzle.iniで管理されてるから、これをいじって攻略済み扱いにできないかな?
ちょっと試してみよう。
草壁さんの効果の方が強いのね。
しかし、相手だけでなくこっちも全色解放って自爆技?
さすがまーりゃん
人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人
Σ て
Σ びっくりするほどDPL! て人__人_
Σ びっくりするほどDPL! て
⌒Y⌒Y⌒Y) て
Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
_______
|__ ヽ(゜∀゜)ノ
|\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ( )ミ
| |\,.-〜´ ̄ ̄ ω > (∀゜ )ノ
\|∫\ _,. - 、_,. - 、 \ ( ヘ)
\ \______ _\<
\ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
\||_______ |
裏モードままやるなんて萎えるよ
今日痛いほど勉強になったこと
バックアップは重要
スコアアタックリセットのためにデフォルトデータをHDDの片隅に忍ばせてた俺は勝ち組
連鎖数の表示など細かな変更点もあるな。
対談テラワロス、ってかやっぱりアイテム使えないよな
希少本消すの無理だよ(´・ω・`)
データのバックアップもなく、裏モードに固定されたままでは
最早クリアは不可と判断し、アンインスト。
これでいいんだ、これで…
762 :
名無しさんだよもん:2006/04/22(土) 01:28:36 ID:akXGVuDq0
ミニゲームのミニゲームまであるじゃないか!
やるな、座間!!
こっちでも一応報告
希少本
I :?
II:アクションギャラリー
III:ささら&まーりゃんの○合わせ
IV:いいんちょ風呂場?
V:このみメイド姿でパンツ下ろし
Vi:ブルマ珊瑚
希少本以外は勝ちぬきモードで
アイテムのまーりゃん先輩使って色数増やすのが手っ取りばやいかと
アワアワw
一応全部あとがき見れるようになったので、軽くテキストに纏めてみたんだけど
オススメのロダない?(4KB)
詳しく書こうと何度も左右反復を繰り返していたら、なぜか強制再起動がかかるorz
バグかいな?
とりあえずカサマツさんの1Mで借りてきました
ichi32564
音符は読みきれなかったので、そのまま音符としてあります
また色の判別も主観なので、間違っていたら修正してください
稀少本集めるのは勝ちぬきモードが一番、かな?
これはいいな。
>>760 3色でえんえんやれ。
ダンボールは一定時間経過で湧いてくる。
ミスらなきゃ30分くらいであつまる。
最後は同時押しで自爆。
>>763 III 水野
IV 甘露
V 座間
VI 村様
かな、多分、きっと。
雄二の新アイテムに緒方理奈が追加されてるな。
例えば暗い過去とかあったら俺が慰めてやるぜ!
相変わらずメイド馬鹿だなぁ、雄二は。
Tはネット対戦の方法ですか
星の歌の効果って前から敵味方両方だったか?
おまけに別アイテム発動しても途切れなくなってるような。
やっと全部揃った
VとX最高だな
クリアできNEEEE
びっくりするほどむずかC
さーりゃんでやって一面のこのみに惨殺される
アイテム発動させると死ぬぜ>さーりゃん
ま〜りゃんパッチ来たんだ。
また全クリするのメンドイから誰かデータうpしてください。
あとがきモード選んだらフリーズってそりゃあんまりだ…
裏モード解除の方法忘れた
あとがきで言うところの「全クリ」って、全キャラクリアってこと?
開発初期バージョン、なんかしょんぼりするな。
あとがき見れるようになった時点で本25冊あったんだが
これで全部?まだ他にもある?
>>761 んなことせんでもDPLフォルダのpuzzle.iniを削除するだけでいいのに。
14(オレンジ、流星)の絵がツボにきた。
この絵の文字を消すのに5分くらい集中してしまった。
ボタンを押す長さを微妙に変えてみると・・・
5分無駄にしたなw
微妙にってか長押しでそ。
跳ねてる音が結構好き
16色本とI-Vの間の3冊、サウンドギャラリーの手前2つって条件何?
>>785 さらに言うなら[OptionSetting]のvolume=1をvolume=0にするだけ
サウンドギャラリーなんてあるの?
裏モードがかなり強化されてるっぽいな。
裏16色敵の強さMAXとか強すぎ、ってか卑怯すぎ。
>>791 あとがきモードの星の歌3(薄茶色?)で。
なるほど、星の歌の存在忘れてた。サンクス。
そんでパッチ当てて初めて使ってみたらなんか持続時間nageeeeee!
794 :
名無しさんだよもん:2006/04/22(土) 19:40:15 ID:79tB1pDL0
色本12のささら絵で文字全部引っ込まないかと苦闘することはや10分
>>796 否、抽出鶴を使わずに見てこそ価値がある
と思うのは俺は勝ち組か?(''A`)
どんなに頑張っても、できないことくらいある。
ところで17〜希少本の間の本ってどうやったら出てくるんだ?
CGギャラリー1の104,105がないのは俺だけか?
>>799 ヒント:草壁さん
10円禿さんのアイテムで本が変わるのを初めて知った…
802 :
名無しさんだよもん:2006/04/22(土) 21:05:14 ID:pSZ60N9L0
旧バージョンのファイルを確認しています[MD5チェックサム]...
--> [C:\Program Files\Leaf\ToHeart2 XRATED\dpl\extra.a] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\Program Files\Leaf\ToHeart2 XRATED\dpl\puzzle.a] MD5チェックサムを計算中...
[エラー] 旧バージョンのファイル内容が異なります(MD5チェックサムが一致しない).
差分ファイルの適用中にエラーが発生しました.
作業途中のファイルを元に戻しています...
作業途中のファイルを元に戻しました.
と出るのだが・・・
誰か教えてください。
>>802 本体1.02(ミニゲー1.01)→ミニゲー2.00
>>800 俺は105、106が抜けている。
とことんをやってりゃ埋まる・・・のかな?
会員専用ページじゃないとパッチのDLできないの?
>>805 トップページの「製品サポート」から落とせる
809 :
800:2006/04/22(土) 21:38:45 ID:LMTbknSJ0
>>804 抜けてたの105,106でした
それとSusieで見たらファイルがなかった・・・
仕様なのか・・・
パッチあてたら、セーブデータとんだorz
また最初からやるのかorz
誰か通信対戦やった人いないの?
>>795 文字を消すことは可能
上下で文章を選んで順番が合えば消せる。
ただ、ページを変えたりすると順番が変わるから
出来たらキャプチャーしておきなさい
アクションギャラリーの双子の連鎖終了アクションで、
ときどき瑠璃が出てこない。珊瑚モロ出し。
まあ、対談に書いてある通り、乳首すら書かれていないわけだが。
>>802と同じ状況なんだが
>>803の内容がよく分かりませんorz
誰か分かりやすく解説お願いします…
アンインストして最初からやり直したのに、
CPUの強さが裏モードのまま…なぜ…
設定ファイルが残ってるんじゃね?アンインスコした後、
フォルダ内のファイルを全削除してみるとか。
つーか、
>>785で良いのでは。
818 :
名無しさんだよもん:2006/04/23(日) 00:20:38 ID:mBbdFkZd0
既出だと思うけど一応報告しとく、
あとがきモードの11(赤紫色?)でCtrlキーを押しまくってたらなんかでた。
ごめんageちゃったorz
>>815 ver.1.01はダウンロード済みなんですが、私にも
>>802と同じ症状・・・。何ででしょうか?
>>820 ヒント:本体パッチにはVer.1.02と新1.02がある。
本体新1.02パッチ済みでないとDPLVer.2.00にならない。
>>821 それって、「製品サポート」の最新プログラムに今おいてあるやつですか?
12(双葉、群青)のタイトルテラワロスw
今更ささらパッチの存在を知ってleafのサイトに音速で飛んでいった。
・・・
ダウンロードできねえええええええええええええええorz
1.02にするにhがどうしたらいいんだぁぁぁぁ
草壁さんすげえw
ローゼンのカナリアみたいw
何度か繰り返すとお、うまくいった^^:
もうだめ
セーブデータちょうだいいい・・・
パッチ当てたはいいけどpuzzle.iniのpause=4080固定はやめてくれー
せめて1.01および2.00のデフォルト値以外が指定されてたらユーザ側で
直接書き換えてると見なして敢えて置き換えない感じにして欲しかった…
PSパッド繋げてるからふとした拍子にL1とか触れてpause掛かるの鬱陶しい
起動してみたらダメだった ○rz
ちなみにこれが原因だと想う 本体1.02パッチ充てようとすると・・・・
他にもパッチがあるってこと?
旧バージョンのファイルを確認しています[MD5チェックサム]...
--> [C:\ToHeart2 XRATED\dpl\puzzle.a] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\ToHeart2 XRATED\dpl\puzzle.dll] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\ToHeart2 XRATED\dpl\texture.a] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\ToHeart2 XRATED\INSTALL.INF] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\ToHeart2 XRATED\sss\SSS.exe] MD5チェックサムを計算中...
--> [C:\ToHeart2 XRATED\ToHeart2.exe] MD5チェックサムを計算中...
旧バージョンのファイル内容が異なります。次の差分データの適用を試みます。
つアンインスコ
間違い、再インスコだ
データだけ残してやり直せばいいじゃない
しまった、売っちゃったよ(´;ω;`) ブワッ
連鎖のやつを使わせてもらってことことんモードで
一冊だけ残った希少本を回収しようと設定を三冊にして
回収して終わろうかなと思ったら連鎖しまくってゲームーオーバー出来ない
もう嫌になって放置してたら30分ぐらいでDPL自体が落ちたorz
・・・回収終わったらキー2個押しっぱなしで自爆すれば良いんじゃないの。
せり上げるのには下ボタンを使ってましたよorz
もう雄二の声は聞き飽きたんで双子で行ってきます
でも放置でも連鎖したしそれでも結構時間がかかりそうだなあ
>>839 サンクス、今度は上手く自爆成功
10分ちょっとやってやっと全冊揃いました
[ESC]でタイトルに戻ったら、稀少本消したのが無かったことになった。
ランキング汚すのが嫌だったんで希少本全部消した後ゲームオーバー、
ネームエントリー時に直接終了させて再起動した時は希少本消した記録だけは残ってたな。
アクションギャラリーの、珊瑚&瑠璃でF12を最初に押せば瑠璃が出てこない
ので珊瑚の裸体が丸見え…。
飽きたからDPLのクリアデータ下さい
846 :
名無しさんだよもん:2006/04/23(日) 13:23:28 ID:7pp/SFVD0
再起動してびっくりするほどユートピアver.200プレイしてみたら
どのモードでもひとつも本が出てこないでその内強制終了という現象にぶつかった
まさかパッチあててゲームがプレイできなくなるとはどこのすたg(ry
ハ,,ハ
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・ブラックブラック・枕・ケータイ電話
睡眠薬・聖教新聞 ・ダッチワイフ・外付けSCSI340MHDD・ネットランナー4月号
TYG02・小嶋進社長・ゲルトモ・ディプスファンタジア・抵抗1kΩ(黄紫橙金)・媚薬
バーボン・リップクリーム・セガサターン・バールのような物・バイブ・50インチ液晶TV
ボンカレー(甘口)・ジローラモ・エースヘルム・MAR全巻セット・切断済みの亀頭
東京タワーのミニチュアキーホルダー ・無償の愛・おっぱいプリン・イオナ・電話代の請求書・ウナコーワ
NHKの請求書・かりんとう(黒糖)・新庄・コロッケそば・『森の生活』・ベルディ君・ミアキスタソ・(`〜´)・
iPod・ろうそく・鞭 ・森の詩 ・曙・ナベシネ・検便容器・プルトニウム・無職様・灰皿・読売新聞・秋田犬・チワワ・魔少年・熱気ささらタン
サッカーユニフォーム・バスケットボール・スクール水着・女王試金石・タマゴサンド・セフィリアハード2・
クォータースタッフ柿・水道橋〜秋葉原の定期・ダイヤモンドは傷つかない・ライパチ(鹿児島)・独島・
うさだ萌え ◆HkEgRy0Iso・EAST5号機 ◆rKoJTnEg9o・エネマグラ 焼けこげたPentiumXE840
俺もダウソできん
没収
ハ,,ハ __
(゚ー ゚;)__ _____|___|____
/ハ ハ/\ |エサを | |
/| ̄ ̄ ̄|.\/ | 与えないで下さい|_|
| .モツ煮..|/  ̄ ̄ ̄| ̄| ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ |,,,,,|三三三
パッチ配布終了らしいね(;^ω^)
確かに繋がらなくなってるな
ToHeart2のパッチだけ
2.01が出てくるんじゃね
853 :
名無しさんだよもん:2006/04/23(日) 14:51:03 ID:fT8IfJ6n0
3色にしてとことんで希少本6種類消したんだが、
ゲームオーバーにならなくて困る。どうしたら止められるんだ?
よくみたらアドレスがミラーになってるな
本体パッチの方はその辺弄ったら繋がったけど
DPLは置いてる場所が違うみたいだ
Leaf Side-Bのサーバーごと落ちているようです。
最近よく繋がらなくなってますし…
このパッチだけ転載不可にしてるのは
正式サポート対象外だからなのかな?
なんか結構何度も強制終了したり挙動が不安定だし
苦情でもきたのかな
DPLのバージョンをVer2.0に上げた状態でDPLのフォルダにあるextra.aの拡張子をzipにして
解凍すると、開発初期バージョンがあるのは既出?
>783で既出かな
860 :
名無しさんだよもん:2006/04/23(日) 18:29:02 ID:6vMuMg7H0
全クリって全キャラでクリアしないとだめなのか・・・
一回クリアしてあとがき見ようと思ったら見れなくておかしいと思ったんだ・・・
開発初期verのおじゃま本、怖っw
稀少本無理ス
とことん難易度1でも急に競り上がって揃える前に死ぬ〜orz
>>864 本の数3種で無理なら諦めたほうがいい。
漏れは後一つで揃えられる!と思ったら急に競りあがって希少本消失
ってのならあったけどorz
>865
あ〜、そういえば本の種類も変えられたんだった!
トン、再チャレンジしてみる!
落とせないんだが
うん
鯖に(゚听)ツナガンネ
ファイル直指定でもダメ??
support/files/でファイル指定すれば行けたと思うんだが・・・
>>869 本体のパッチはね
DPLのパッチはSide-Bにおいてあって
Side-Bの鯖が落ちてるから繋がらないわけだ
Wi(ryを使えばいいんじゃね?
アッー!
希少本消してなくても
希少本消したときの絵が見れたんだけど既出?
俺も見れたよ一瞬だけど
ウチは逆に、希少本以外は最初から全部見れたんだけど。
そんなもん?
それはお前全クリする過程で消してただけ違うんかと
さーりゃん使ってりゃ大抵嫌でも基本16種は揃うしな。
通信対戦できねぇぇーー(;´Д`)
「通信エラー/異なるフレーム:
通信状況が悪い場合発生します。
マシンや通信回線の負荷を下げて見てください。」って...
ローカルも試したのに...
落とせるようになったな
え、氏んでるじゃんorz
まだ氏んでるな
明日まで待つかorz
今試したけど普通に落とせるよ
コネ━━━━━━('A`)━━━━━━
相当タイミング悪いのね俺orz
草壁さんの固有アイテムだけ弱体化してるのはなんでですかil|li_| ̄|○il|l
相手も3色化したら意味無いじゃんよぅ…(´・ω・`)
3色化→ブラックホールで送り込み、のコンボが使えなくなったのが痛い…。
うちでもDLできないので、ページのソース見て.jsファイル落として中身見て、ようやくDLできた。
しかしサブ機のIE6だと何の苦労もなくDLできたことがわかりorz
これはもしやIE5の呪い……ってゆーか、.jsファイルの相対パス指定に問題ないか、これ?
「../」は2個いらんような気がするのだが……
firefoxでは落とせなかったが、IE6でならすんなり落とせた
ようやくあとがき見れたよ。
しかしまるで関係者がこのスレ見てたんじゃないかと思うくらい痒いところに手が届く変更点だなこりゃ。
草壁さんのアイテムの効果が変わったのには
>>888に同意だが。
さて、これから希少本消してくるか・・・。
逆に、ささらは相手のみ全色解放じゃないと自爆技だしな。
やっと落とせてうpしてプレイしたら…
うおおおおおお強制終了だorz
だがそれがまーりゃん
いやそれ強すぎるし。
dplのアイテムでそんな普通に使える効果が出るのは許されない
全く話題に上っていないアワ・アワ(´・ω・`)
固有アイテムが使えるランキング
Aクラス:いんちょ、るーこ
Bクラス:このみ、草壁さん、さーりゃん
Cクラス:その他
って感じだと思う。
タマ姉とか黄色とかの気絶しちゃう系アイテムは、気絶時間が長くなって更に使えなくなった。
使えなくなったと感じるほど、
花梨の固有アイテムには巻き込まれる?
さーりゃんのはこっちにそこそこ余裕があって、
相手が焦ってる頃に使えば効果的だね。
>>896 相手のアワとHPをMAXにして、
自分のはMINにすると結構燃える。
花梨の爆弾は効果範囲広がったんじゃないかなぁ。
細かいところだと、このみの固有アイテムで本が消えた時のエフェクトも変わってるよね。
ラッキーカラー全色、誰か調べてくれないかしらん(´ー`)
>>897 裏ON、本16種類、おじゃまMAX、敵強さMAXでやってた時に
花梨相手に20連敗くらいしたけど、その内爆弾効果で殺されたのが5~6回あった
T以外は1時間かかって揃えたお
とにかく・・・
V!
V!V!V!V!V!V!V!V!
イキテテヨカッタ
裏モードでかちぬきクリアも記録されてるみたいだけど、全クリした人、いる?
やっても何も無いなら、やる気が起きんw
あれ、俺勘違いしてたかも。
ひょっとして花梨の爆弾って「爆風で消した本を相手に送り込む」が正しい?
ただ消すだけだと思ってたんだけど…。
DPL初心者なんだけど16色本と希少本以外の3冊ってどうやれば揃うの?
教えて偉い人。
>>906 それ以外だと音符本かな?
草禿さんでプレイするんだ
あとがき、何かたまにまだ消してない色のページも見れるんだけど・・・
希少本V消してないのに見れちゃったよ
う〜ん、どうやら色々とバグがあるみたいだなぁ。
修正版でるかな…?
つーか、いまだに
>>802のバグが解消されない・・・。ver1.01のはずなんだが。
SSSでポーズってどうやってかけるんだよ(´д`)
マジで困るお
マニュアル見れば解決する事なのにどうして見ないのカナ?
カナ?
>>915 中古で買ったらマニュアルが入ってなかったんだよ!
とか913以外の人間が言ってみる。
SSSの雄二追加パッチはいつでますか?
火狐じゃ落とせないな
>>911 X本体はそうだけどね。ミニゲームはver1.01のはずだぞ。
誰か通信対戦に成功した奴はいないのかorz
IP晒せばいいんじゃね?
1Pと2Pを決めとかなきゃいけないのがメンドイなぁ。
あとがきってどうやったら見れるの?
難易度一番易しいでささらでクリアしたんだけど見れないorz
あ、3回このみに負けました
ささらパッチも来て
全クリして
希少本も集めて
あとがきも全部出して
あれ、やる事無くなっちゃった?('A`)
あとがきの14ページってああいう仕掛けがしてあったのか
カーソル押しっぱなしでは移動しなくなったせいで体感的に反応が悪く感じる
長距離の移動はストレスがたまるなぁ
裏モードって、こんなに見にくかったっけ?
背景の色が濃すぎる。
あとがきにあるミニゲームで2P側のタマ姉はHP0になっても、海底では死なないw
希少本ってどうやって消すの?orz
3つ並べれば
ブルマに惹かれて小一時間ほどかけて希少本を全部消してみた。
しかし他のも軒並み良かった。
たった今コンプリート。アワ・アワ、なんかにやけちゃう。
ところで裏モードの状態でアクションギャラリーみると、
ちゃんと裏モードのあれが見られるんだね。
希少本全部消すのに37分もかかった・・・
>>938 37分って、執念だな。
おまけのエロイラストが見たいという執念が、
IDにまで漏れ出してる。
3つ並んでるから消えちゃうんじゃないの?
3つだと終わらなくないか
>>938 プ板ならネ申だな
>>939 しかし、そもそも全クリするのに2〜3時間必要なんだから、
それに比べりゃなんてことない気がする。
>>939 orz
そういやキャプチャした画像みたいなのって需要ある?
>>944 各キャラスレに貼って廻ればやはりネ申あつかいだなw
適当キャプ
苺30M bh2312.zip
この手の物はパスかけないとヤバイんじゃないか…?
, '´, ヽ ドッドッドッドッド
<^(゚w゚)ノハヾ^、
⌒ W!リ(i!゚ д゚ノ
⌒ ⌒ / _ つつ
( (__⊃
( 〈⌒ (( iノ
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, '´, ヽ
<^(゚w゚)ノハヾ^、
=-W!リ(i!゚ д゚ノ
⊂____-O
彡
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希少本特典が欲しいのに
三種類→すぐに全種揃う、だがゲームオーバーにならない
五種類以降→希少本が上に流される&すぐにゲームオーバー
やっぱ練習しかない?
ヒント:シフトを押しっぱなし
アホな質問してくるのは割れ厨
みんな持ってるだろうからここでうpする必要なんてないと思うが。
通信対戦しよう。
よしわかった。お前は1Pな。俺は双子+イルファさんと4Pだ。
>>955 だが、お前は双子の実の兄だからインセストタブーになってしまうという
悲劇。
1000近いのでVer2.0に対応したテンプレを。
もし変なところがあれば修正よろ。
ドキドキぱにっくライブラリー【DPL】
・かちぬきモードをクリアすると雄二が使用可能に(かちぬきモード除く)
・全キャラでかちぬきモードをクリアするとオプションに裏モード&あとがき出現
(どちらも、コンティニュー可、CPUの強さ変更可。あとがきはVer2.0から出現)
・DPLのバージョンをVer2.0に上げた状態でDPLのフォルダにある
extra.aの拡張子をzipにして解凍すると開発初期バージョンがある
スーパースイーツスクランブル【SSS】
ボーナス一覧
Lv3のときにパワーアップアイテムを取る:3000点
バームクーヘンを中から倒す:8000点
みたらし団子を先に頭以外全てを倒し、最後に頭を倒す:57000点
みたらし団子を先に頭以外2箇所を倒し、次に頭を倒す:27000点
みたらし団子を先に頭以外1箇所を倒し、次に頭を倒す:12000点
クリアボーナス:残機数×3000+残り時間×1000
葉っぱ一覧
1面
・ドーナツが出てくるあたりの板チョコ、右端最前部
・ゼリーが出てくるあたりの板チョコ、右端最前部
・バキュラクッキーが出てくるあたりのホワイトチョコ、左端
・バウムクーヘンが出てくるあたりの板チョコ、最前部中央右寄り
・同チョコ最奥左側
・そこよりちょい右奥
・次のホワイトチョコ左側
・一面ボス手前板チョコ群内、左の島の左端
2面
・ホワイトチョコの中に板チョコ島が見えるトコの画面左端
・ちょいと先の板チョコ島最奥部、左端から一個ずれたトコ
・ボス手前の最後のチョコ島群左端に2連続で
SSSリプレイ関連
リプレイデータはreplay.datというファイルにプレイ毎に上書きされる。
NumLock、ScrollLock、CapsLockをオンにしてタイトル画面で放置するとデモの代わりにリプレイが流れる。
●F&Q
Q:ミニゲームはどうやって起動するの?
A:Windowsのスタートメニュー→プログラム→Leaf→ToHeart2XRATEDの中
Q:使えるキャラが少ないんだけど?
A:本編クリアしる!
Q:あとがきを出したけど見られない絵があるよ?
A:あとがきで見られる絵はゲーム中で消した本の種類に対応している。
基本色16種類+音符本3種類+希少本6種類の全25種類。
Q:DPLでPS2コンバータを使うと十字キーでメニューが開いちゃうんだけど
A:アナログモードは使用しないこと。
それでも駄目ならDPLがインストールされているフォルダに入っている「puzzle.ini」を
テキストエディタで開いて[BUTTON1]、[BUTTON2]の項目を以下のように書き換える。
[BUTTON1]
A=1
B=2
pause=4
[BUTTON2]
A=1
B=2
pause=4
ちなみに4じゃなくて例えば12にするとボタン3と4がpauseに割り当てられる・・・ハズ
16進変換するとbuttonの割付け法則が分かるよ(たぶん)
テンプレのコレな
>Q:DPLでPS2コンバータを使うと十字キーでメニューが開いちゃうんだけど
「※DPL2.0で修正済」とか補足入れといてー
つぅかDPL2.0だとpause=の値書き換えて好きなボタンに設定できなくなってる
963 :
904:
裏モード全クリ、レスが無いので自分でやってみた。
何も起きねぇやorz