智代アフターRPG DUNGEON TAKAFUMI'S 攻略スレ2
&入れたのになぜか消えた
立てるの早かったり遅かったりなんかしちゃったり!
どっちだよ
Q:これ45階以降は制限時間つくんでしょ?
A:一回クリアしたらそのクリアした45階のセーブデータも時間制限なくなる
Q:ステータスが全部1ずつしか上がらないよ?
A:レベル41でボ−ナスは無くなる以降99まで全てのパラ+1ずつ
Q:戦闘終了後にレベルアップ画面が出てOKボタン押しても進めない
A:ボ−ナスポイント振れ
Q:DEX振っても避けてくれないよ?
A:220こえたら完全に避ける
Q:何階まであるの?
A:50階
Q:追加CGあるの?
A:クリアすると新規1枚。差分で合計3枚
03日〜07日……Sランク
08日〜09日……Aランク
10日〜?日……Bランク
Bランクより下はよくわからない
強制送還を考えると3日が最短
SランクでもEDに特に変化無し
タイプ型別まとめ
DEX型……序盤は攻撃、防御ともにしょぼくなるため弱い
中盤以降強力な武器入手&回避しまくりで最強化な大器晩成型
育てきれば、スキルも武器以外の装備もいらなくなる
DEF型……敵の攻撃にがちんこで耐えれる早熟型最強
ラストでは敵の攻撃がきつすぎて良い装備をさせないとちょっと厳しくなる
でも必然的にスピードが落ちるので頭を使って戦わないと割と厳しい
ATK型……序盤でやられる前にやる事が出来るためわりと強い
終盤以降はやる前にやられるようになる
ただし、遠距離武器を持たせて砲台化すると鬼
手裏剣二刀流は悪魔
INT型……魔法系を作りたい時以外はあげるな
頭の良い奴は生き残れないぞ
CPW型……戦場に出てくるな、死にたいのか!
Q:転職の条件何?
A:下記の通り(未確認)
剣士:ATK20 DEF15
騎士:ATK45-60 DEF40-50
ロード:ATK75 DEF90 INT45 DEX60
侍:ATK90
盗賊:DEX30 CPW20
忍者:DEX?
アサシン:DEX70
魔法使い:INT?
プリースト:INT60
ウィザード:INT110
各種技
騎士
両手剣使い(両手剣装備で威力↑)-二刀使い(両手に片手剣装備で1本につき2回攻撃)-槍使い(槍装備で常に周囲3×3に攻撃)-いなす(片手剣か両手剣装備で回避↑、3回までいなす)-槍の舞(槍装備で常に周囲5×5に攻撃)
ロード
剣使い(片手剣か両手剣装備で威力↑)ヒール×3(瀕死の仲間にヒール×3)-覇王剣(片手剣か両手剣装備で常に直線8マス攻撃)-「いなす」4回攻撃をスカす-「ソードラッシュ」攻撃範囲の敵に連続攻撃
侍
葉隠(DEF↓ATK↑)-二天一流(両手に武器で威力↑)-治癒の秘術(誰かが瀕死で全員の残りHP+100)-一刀両断(最初の直接攻撃の威力↑↑)-剣豪(日本刀装備で威力↑)
盗賊
目利き(探索効果↑)-短刀使い(短刀1本につき攻撃+1回)-乱れ打ち(飛び道具装備で常に周囲4×4に攻撃)-韋駄天(SPD↑)-急所狙い(クリティカル率↑)
忍者
短刀使い(短刀1本につき攻撃+1回)-乱れ打ち(飛び道具装備で常に周囲4×4に攻撃)-韋駄天(SPD↑)
-「隠密」4ターン攻撃を受けない-「急所狙い」クリティカル率UP
プリースト
ヒール(瀕死の仲間にヒール×1)-ヒール×3(瀕死の仲間にヒール×3)-盾使い(盾装備でDEF↑)
鷹文ヒントまとめ
068憂鬱
・地上に戻ると全回復。
・全員探索と避難では勝てない。アイテムはフロア制圧後。
071愉快
・武器の種類によって効果を発揮するスキルは、その武器を装備しないと効果がない。
そのため、仲間同士で武器を交換して重量の無駄を省く。
・ステータスは職業の特性を生かした一点集中が基本。強い武器あるならDef上げ。
・盾装備は、「パンチラ」等、敵を集めるスキルに効果的。
更に、魔法使いも「斬込」させるならラストは探索か逃避を、わ・す・れ・ず・に。
・多数の敵には「クエイク」が有効。「スリープ」は待機で、発動のタイミングを調整。
075驚愕
・範囲攻撃は攻撃力上昇スキルのあとで。
・長期戦には、永続ターンスキルの後にターン数制限スキルを使うと効果的。
・「槍使い」や「乱れ打ち」は使用後に「斬込」で効果大。
081焦燥
・二刀流で左手の武器は攻撃力半減するので、強い武器は右手に。
・転職は地上で。Lvは関係なく、ステータスが一定以上で可能。一気に上級職に就職可。
・弓は待機でも範囲に敵がいたら攻撃する。初期位置を考えて待機させると効果的。
・戦力を2:1に分散する時、1の方に「反撃」「いなす」や弓装備、頑丈な装備を。
090どん引き
・スキルで攻撃力上げて「斬込」→「待機」→範囲攻撃スキルがお得。
・薬がなくて回復できないときは、現時点で最強装備させてやれば案外保つ。
077ラッキー
・敵に影響を与えるスキルは、後のスキルが優先される。
例 「鬼ごっこ」→「仲良しのちゅー」では、前の「鬼ごっこ」の効果が消える。
・クリア日数で最終評価が変わる。騎士のままクリアも可。けど上級職はかっこいい。
・上級職成り立ては、スキルが少ないので慎重に
EDって風子いると分岐するんじゃないっけ。妖魔としてだが・・。
あ〜そうだったね
Q:EDに風子のエピソ−ドがないんですが?
A:50階クリア時に風子を召還していて生かしておく事
ちなみに風子のステは朋也依存
テンプレ乙
Lv19 Atk73 Def58 Int33 Dex76 Cpw44
の剣士河南子にAtk4振って77にしたら
アサシンに転職可になったんでAtk75も条件っぽい。
>>1 乙だけど、タイトルは『&』以外にも微妙に違うとこがあるよ(^^
>>5 乙です
Dexだけど220じゃ完全じゃない気がする
226の河南子が2発食らって沈められたことがあるので…
でもまあ220あれば「ほぼ完全」と言えるレベルではあると思うけどね
>>2 2chの仕様で半角の「&」は入れられないようになってるはず。
ttp://ranobe.com/up/src/up75536.gif なんかテンプレ入りしてんのに適当だと心苦しいので調べた
03日〜07日……Sランク
08日〜09日……Aランク
10日〜14日……Bランク
15日〜19日……Cランク
20日〜25日……Dランク
26日以上………Eランク
99日でもEランクだったので、最低はEランクで間違いないかと
乙
DEX220超えても完全回避にはならんな、素手でゴレ殴ってたら一発貰った
スパロボのクリティカルみたいに最低値1の法則があるとか?
とりあえず前スレを埋めないか
19 :
前スレ851:2005/12/08(木) 23:46:20 ID:Cf6M1zi90
「50階早解き」
レベル上げとか、武器集めとか、「やりこんでいる」方!
「50階の、フロア最短クリアタイム」(あの15分から減っていくやつ)
に挑戦してみませんか? ここで晒して、一位を決めましょう。
現在のトップ記録保持者は、前スレ 899 さんの 12;35 です。
う〜むそうなのか。じゃあ
.
>>5 Q:DEX振っても避けてくれないよ?
A:230こえたら完全に避ける
に訂正って事で。ウチの朋也は254で完全に避けるが
正直いくつからそうなったか覚えてないのよね…
メリケンサック(+4)
鉄甲(+26)
ポイズンクロー(+0)
たまに短剣になる何か(+1)/(+2)/(+3)/(+10)/(+11)/(+12)/(+20)/(+21)/(+22)/(+23)
ラッキーダガー(+24)/(+34)/(+44)/(+58)/(+68)/(+78)/(+80)/(+85)/(+90)/(+100)
十徳ナイフ(+4)/(+106)
ピルカッター(+8)
ペーパーナイフ(+12)
ナイフ(+16)
短刀(+24)
ダガーっぽい杏仁豆腐(+19)
ダガー(+38)
マンゴジュース(+46)
マンゴーシュ(+52)
スティレット(+72)
メイルブレーカー(+84)
ショートソードっぽい杏仁豆腐(+45)
ショートソード(+90)
バゼラードっぽい杏仁豆腐(+48)
バゼラード(+96)
カタールっぽい杏仁豆腐(+59)
カタール(+118)
かすかに剣(+1)/(+2)/(+3)/(+6)/(+7)/(+8)/(+12)/(+13)/(+14)/(+15)
たぶん剣(+2)/(+3)/(+4)/(+9)/(+10)/(+11)/(+17)/(+18)/(+19)/(+20)
剣のような何か(+3)/(+4)/(+5)/(+12)/(+13)/(+14)/(+22)/(+23)/(+24)/(+25)
レイピアっぽい杏仁豆腐(+2)
レイピア(+5)
ロングソードっぽい杏仁豆腐(+5)
ロングソード(+10)
ブロードバンド(+14)
ブロードソードっぽい杏仁豆腐(+10)
ブロードソード(+20)
シャムネーコ(+30)
ムシャクシャスール(+25)
ムカツクール(+35)
シャムシール(+40)
ハルジオン(+32)
ファルシオンっぽい杏仁豆腐(+23)
ファルシオン(+46)
ダマラシマスソード(+50)
ダマクラカスソード(+54)
ダマスカスソード(+62)
サーベルっぽい杏仁豆腐(+34)
サーベル(+68)
オシボリヲドーゾ(+74)
ツギノカタドーゾ(+80)
バスタードソードっぽい杏仁豆腐(+43)
バスタードソード(+86)
グラディウス(+98)
勝利の剣(+80) 勝利(かつとし)さんが鍛えた剣
勝利の剣(+80) 妖精の鍛えた神剣。5マス同時攻撃
スレイヤー(+100) スラッシュメタルの大御所
スレイヤードラゴン(+112) 剣殺しの龍
ドラゴンスゴイヤー(+118) 龍を褒め称える剣
ドラゴンスレイヤーっぽい杏仁豆腐(+64)
ドラゴンスレイヤー(+128) 龍殺しの剣
エクスカリバー風杏仁豆腐(+75)
エクスカリバー(+150)
秋刀魚(+14)
太刀魚(+16)
太刀(+26)
野太刀(+45)
2ハンドソード(+75)
3ハンドソード(+92) 両手用
エグゼキューショナーズソード(+115) 両手用
4ハンドソード(+145) ふたりがかりで持つ、扱いの難しい剣。両手用
天叢雲券(+80) 三種の神器のひとつの引換券。3マス同時攻撃
天叢雲剣(+94) 日本刀。三種の神器のひとつ。3マス同時攻撃
妖刀村田さん 3マス同時攻撃
妖刀村正の形をした杏仁豆腐 3マス同時攻撃
妖刀村正 3マス同時攻撃
斧ではない何か(+1)/(+3)/(+5)/(+10)/(+13)/(+16)/(+20)/(+23)/(+26)/(+29)
ラッキーモーニングスター(+30)/(+40)/(+50)/(+60)/(+80)/(+90)/(+110)(+120)
スタッフっぽい杏仁豆腐(+3)
スタッフ(+6)
クラブっぽい杏仁豆腐(+11)
クラブ(+23)
メイスっぽい杏仁豆腐(+25)
メイス(+50)
ワォーハンマー(+78)
ウォーハンマーっぽい杏仁豆腐(+42)
ウォーハンマー(+84)
モーニングセット(+94) トースト、目玉焼き、サラダ、コーヒーのセット
モーニングスターっぽい杏仁豆腐(+52)
モーニングスター(+104)
バトルアックス風杏仁豆腐(+61)
バトルアックス(+122)
かすかに槍(+1)/(+2)/(+3)/(+8)/(+10)/(+12)/(+16)/(+18)/(+20)/(+22)
ラッキーランス(+26)/(+32)/(+38)/(+50)/(+60)/(+70)/(+86)/(+90)/(+96)/(+102)貫通2マス
釣り竿(+10) 貫通2マス
熊手(+12) 貫通2マス
竹槍(+16) 貫通2マス
トライデントガム(+18) 貫通2マス
トライデント(+20) 貫通2マス
異様に短いショートスピア(+35)
ショートスピア(+35) 貫通2マス
ロングスピアっぽい杏仁豆腐(+24) 貫通3マス
ロングスピア(+48) 貫通3マス
異様に長いロングスピア(+50) 貫通5マス
薙刀っぽい杏仁豆腐(+32) 3マス同時攻撃
薙刀(+64) 3マス同時攻撃
異様に長くて重い薙刀っぽい杏仁豆腐(+33) 6マス同時攻撃
異様に長くて重い薙刀(+66) 6マス同時攻撃
ランスっぽい杏仁豆腐(+41) 貫通2マス
ランス(+82) 貫通2マス
ハルバルトっぽい杏仁豆腐(+43) 4マス同時攻撃
ハルバルト(+86) 4マス同時攻撃
サーベルハルバルト(+102) 4マス同時攻撃
グングニル風杏仁豆腐(+52) 6マス同時攻撃
グングニル(+105) 6マス同時攻撃
ラッキークロスボウ(+28)/(+36)/(+42)/(+46)/(+56)/(+64)
/(+62)/(+68)/(+76)/(+86) 遠距離攻撃。両手用
吹き矢(+26) 遠距離攻撃
スリング(+40) 遠距離攻撃
弓(+62) 遠距離攻撃。両手用
クロスボウ(+80) 遠距離攻撃。両手用
アルテミスの弓風杏仁豆腐(+60) 遠距離攻撃。両手用
アルテミスの弓(+120) 遠距離攻撃。両手用
手裏剣(+56) 全方位に遠距離攻撃
チャクラム(+90) 全方位に遠距離攻撃
かすかに盾(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)/(+6)/(+7)/(+8)/(+9)/(+10)
皮の盾っぽい杏仁豆腐(+1)
皮の盾(+2)
バックラーっぽい杏仁豆腐(+3)
バックラー(+6)
スモールラウンドシールドっぽい杏仁豆腐(+5)
スモールラウンドシールド(+10)
鉄の盾っぽい杏仁豆腐(+7)
鉄の盾(+14)
ライトシールドっぽい杏仁豆腐(+8)
ライトシールド(+16)
マンホールのふたっぽい杏仁豆腐(+9)
マンホールのふた(+18)
鋼鉄の盾っぽい杏仁豆腐(+11)
鋼鉄の盾(+22)
カイトシールドっぽい杏仁豆腐(+12)
カイトシールド(+24)
ミスリルシールドっぽい杏仁豆腐(+13)
ミスリルシールド(+26)
オリハルコンシールドっぽい杏仁豆腐(+14)
オリハルコンシールド(+28)
イージスの盾風杏仁豆腐(+15)
イージスの盾(+30)
もうすぐ兜(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)
花飾りのカチューシャっぽい杏仁豆腐(+1)
花飾りのカチューシャ(+2)
レザーハットっぽい杏仁豆腐(+1)
レザーハット(+3)
工事用ヘルメットっぽい杏仁豆腐(+2)
工事用ヘルメット(+4)
バイキングの兜っぽい杏仁豆腐(+3)
バイキングの兜(+6)
くまのかぶりものっぽい杏仁豆腐(+4)
くまのかぶりもの(+8)
鋼鉄の兜っぽい杏仁豆腐(+5)
鋼鉄の兜(+10)
ミスリルの兜っぽい杏仁豆腐(+6)
ミスリルの兜(+12)
白銀のティアラっぽい杏仁豆腐(+7)
白銀のティアラ(+14)
オリハルコンヘルメット風杏仁豆腐(+8)
オリハルコンヘルメット(+16)
これ鎧!?(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)/(+6)/(+7)/(+8)/(+9)/(+10)
冒険者の服っぽい杏仁豆腐(+1)
冒険者の服(+2)
マントっぽい杏仁豆腐(+2)
マント(+4)
皮の鎧っぽい杏仁豆腐(+4)
皮の鎧(+8)
アンバーマントっぽい杏仁豆腐(+5)
アンバーマント(+10)
ボーンメイルっぽい杏仁豆腐(+7)
ボーンメイル(+14)
チェストメイルっぽい杏仁豆腐(+8)
チェストメイル(+16)
リングメイルっぽい杏仁豆腐(+9)
リングメイル(+18)
シルバーローブっぽい杏仁豆腐(+10)
シルバーローブ(+20)
ハーフメイルっぽい杏仁豆腐(+11)
ハーフメイル(+22)
魔法使いのローブっぽい杏仁豆腐(+13)
魔法使いのローブ(+26) 染みができてもすぐ落ちる
プレートメイルっぽい杏仁豆腐(+14)
プレートメイル(+28)
聖なるドレスっぽい杏仁豆腐(+16)
聖なるドレス(+32) 派手なので非常に恥ずかしい
シルバープレートっぽい杏仁豆腐(+17)
シルバープレート(+34)
十二単っぽい杏仁豆腐(+19)
十二単(+38) 古代より伝わる正装。何故か鉄壁の防御を誇る
オリハルコンアーマー風杏仁豆腐(+20)
オリハルコンアーマー(+40)
これ手甲!?(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)
軍手っぽい杏仁豆腐(+1)
軍手(+2)
キッチンミトンっぽい杏仁豆腐(+2)
キッチンミトン(+4)
レザーグローブっぽい杏仁豆腐(+3)
レザーグローブ(+6)
アイアングローブっぽい杏仁豆腐(+5)
アイアングローブ(+10)
ガントレットっぽい杏仁豆腐(+6)
ガントレット(+12)
ミスリルの篭手っぽい杏仁豆腐(+7)
ミスリルの篭手(+14)
オリハルコングローブ風杏仁豆腐(+8)
オリハルコングローブ(+16)
昔ブーツだった皮(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)
レッドシューズっぽい杏仁豆腐(+1)
レッドシューズ(+2)
木のサンダルっぽい杏仁豆腐(+2)
木のサンダル(+4)
トレッキングシューズっぽい杏仁豆腐(+3)
トレッキングシューズ(+6)
アドベンチャーブーツっぽい杏仁豆腐(+4)
アドベンチャーブーツ(+8)
ロングブーツっぽい杏仁豆腐(+5)
ロングブーツ(+10)
鋼鉄のブーツっぽい杏仁豆腐(+6)
鋼鉄のブーツ(+12)
ミスリルブーツっぽい杏仁豆腐(+7)
ミスリルブーツ(+14)
オリハルコンブーツ風杏仁豆腐(+8)
オリハルコンブーツ(+16)
鍋 DEF+3
獣人のたてがみ ATK+3
獣人の腰巻き DEF+3
獣人の本 INT+3
経済新聞 INT+5
量子力学の本 INT+10
異星の本 INT+15
力の指輪 ATK+5
破壊の指輪 ATK+10
守りの指輪 DEF+5
鉄壁の指輪 DEF+10
鷹の指輪 SPD+5
隼の指輪 SPD+10
赤星 MOV+1
落ち武者のはらわた 落ち武者の怨念により攻撃力が向上する
魔女のはらわた 魔女の怨念により魔法攻撃力が向上する
達人の帯 クリティカル発生率が上がる
弱点お見通しスコープ クリティカルヒットが出やすくなる
グリフォンウィング 体が軽くなり、回避率が向上する
ガードリング そこそこの確率(1/5)で敵の攻撃をガードする
セコムリング 一定の確率(1/4)で敵の攻撃をガードする
海星 朋也が装備していると風子が強くなる
ファイボくん ファイアボールの精。ファイアボール発動時、さらにもう1ターン発動される
ヒール湿布 ピンチの時一度だけヒールがかかる。一度発動されるとなくなる
修行僧の数珠 全員の取得経験値が1.25倍になる
お宝発見スコープ 戦利品が出やすくなる
以上〜
アイテムリストおつー。
乙かれん
レア武器が本気で出ない・・・
これが出ないと時間短縮なんて無理な気がする
乙です。
アクセサリそんなに種類があるのか…エクスカリバーは三本getしたんだがなぁ
村正だけ何本も出る いらねーーーーー
MURATASAN BLADE が出まくる
MURATASAN BLADEがあるんだから
MURASANTA BLADEもあるに違いない。
竜殺しの剣かと思ったら剣殺しの竜だった・・・。
数珠がでーたー
42 :
名無しさんだよもん:2005/12/09(金) 06:50:11 ID:K2BcTvyy0
>>2,13
実体参照 & なら使えるんじゃね?
スレタイに実体参照入れようとして失敗して恥ずかしい思いしてるひと見たことあるけど。
全角英数は個人的には嫌い。
上のリストにグラディウス2がないな
このゲームの声抜き出せないかな?
魔法系可南子とか聞いてみたい
いまクリアしてきた
誰かセリフまとめ作ってくれ。
そういやWiki作るとか言ってた人はどうなった?
nwa nwkでぐぐると良いやもしれんね
情けないことにnwk2nwa filename.nwk として実行する の意味がわかんね。
誰か無敵になる改造プログラム作ってください。
>>50 無敵じゃなくて体力減らないとかで十分じゃないか?
うさみみハリケーン使えばすぐにできるだろ
PC知識ないからうさみみハリケーンが使えない・・・。
智代アフターのために勉強するしかないのか・・・。
時間かければ誰でもクリアできると思うんだが・・・。
時間かけたくないからだろ。
7日でクリア出来たけど
一個もアクセサリ出ないってどーいうこった。
>>55 なんか出来そうな気がしてきました。
ありがとうございます。
とりあえず4日クリア。
4→3の壁厚すぎ。
無敵とか体力減らない仕様でやってもつまんなくないか?
他の人が3日クリア達成してるのだから頭使えば出来ること証明されてるし
とはいえ、攻撃ミスしてあっさり死ぬと投げ出したくなるな
DEXとりあえず上げてみた。
だけど、戦闘に入ると何故か元に戻ってしまう。
なかなか難しい・・・。
>>49 >KbMedia Player プラグインです。
nwa聴くだけならKbMedia Player落としてきてPluginsにkpinwa2.kpiを放り込む。
智代アフターの中のWAVフォルダに、戦闘ボイスがnwaで入ってるので
そのままKbMedia Playerで再生可。
nwa2nwkについてはKOEフォルダに持っていってショートカット作ってそのプロパティでリンク先の
\..\智代アフター\KOE\
のKOE\以降の部分を
nwk2nwa.exe filename.nwk
としてみてはどうか。
wav変換したいなら適当にぐぐれ。リンク切れが多いが、いくつか見て回れば見つかるだろう。
ミス連発中の朋也が「ひでぶー」って言うと、
すんげー張りっ倒したくなる。
あれってやっぱひでぶー言ってるのね
ハート様かよ
朋也を壁役にしてるから、Ctrlでスキップしてるとひでぶーひでぶーうるさいw
河南子ぶっころす大杉…
>>65 ちょっ…もう3週目なのにスキップできるなんて知らんかった……
あの退屈な時間はなんだったのだ
ウチのキ−ボだとCtrlの上に爪きりでイイ具合に固定できるのよね
>>67 じゃあ起動する時にctrlキー押すとちょっと早くなるってのも…
それは知らなかった
それは呪いみたいなものなんだ。君たちの過ちの。
誰か改造パッチ作れや
改造厨ウザイ
で、Wikiは結局需要あるのか。
ねーよ
あるある
77 :
名無しさんだよもん:2005/12/10(土) 23:26:59 ID:hdIhvv840
ありまくり
ATK極振りで90になっても侍出てこなかった
多分前提の騎士が出ないとステ満たしていても出てこないと思われる
質問なんだけど、ステータスのあがり方って職業によって一定なの? 一定だったらどの職業のこのステータスがこれだけあがるとかっていうデータベースがあったらありがたいけど知らない?
魔法使いAtk+1 Def+2 Int+3 Dex+2 Cpw+2
プリースト Atk+1 Def+2 Int+3 Dex+2 Cpw+2 HP+4
盗賊 Atk+2 Def+1 Int+1 Dex+3 Cpw+3 HP+6
騎士 Atk+2 Def+3 Int+1 Dex+2 Cpw+2 HP+7
忍者 Atk+2 Def+2 Int+1 Dex+3 Cpw+2 HP+6
ロード Atk+2 Def+2 Int+2 Dex+2 Cpw+2 HP+9
侍 Atk+3 Def+2 Int+1 Dex+2 Cpw+2 HP+7
アサシン Atk+2 Def+2 Int+1 Dex+3 Cpw+2 HP+6
これでいいのか?前スレにあったぞ。
これじゃ甲斐性なしだぜ 俺からこれをとったら何が残る
雑草魂、つまり上原さ
(六畳間)狭くて悪かったな どうせ甲斐性なしさ
今度遊びに来ないか? これが俺の限界さ
(ダイオキシン) どうやったかわからんが、できちまった
強烈くさいのをおみまいしてやる こいつは体に良くない
えらいもん作っちまった うぉ〜目にしみて涙で前が見えん
(風子) 出でよ、ヘンなの〜!
(エロ本)とびきりエロいのをおみまいしてやる
袋とじは未開封だ 素人の投稿ページが特にヤバイ
(いい雰囲気) あ、こいつぅ〜、まて〜
いいじゃないか、ちょっとだけだから、誰も見てないって
(勝ち) ヒマで鼻くそほじってたぜ ヒマだからラーメン食ってきた
甲斐性なしでも、やるときゃやるさ 母さん、俺、元気でやってます
一生一緒にいてくれや 気持ちいい、超気持ちいい
(負け) やっぱり俺は甲斐性なしだ やっぱり世の中金なのか
何でもないようなことが幸せだったと思う
(風子) 風子の手柄は俺の手柄 グッジョブだ、風子
は・・風子のヤツ・・どこかで見てるかな・・
風子・・そんなヤツがいた気がするぜ・・
気にくわない・・何もかも気にくわない
おまえたちに明日はない
もう破れかぶれだ
女の子っぽい技だ
この技は、気合いだ この技は、タイミングだ
この技は、センスだ この技は、今のはやりだ
この技は、やってみたいだけだ
この技は、ぶっちゃけキャラ立てだ
もう何もかもどうでもよくなった
おまえたち、どうしてそんなに肌の色が悪いんだ
体重が重いというわけではないぞ
待て、今外す
ガウッ!
うははは・・見ろ、人がゴミのようではないか!
10年早かったな
100年早かったな
100万年早かったな
こんなに強い女の子でもいいのだろうか・・不安だ
<河南子>
こちら河南子、アイテム発見
はぁ・・パピコウマ〜
日本とも私のっ!
(ハイテンション) 使いすぎるとアホになるが、やむをえん
なんだぁ〜?このウキウキ感はぁ〜?
はぁれ〜? やっべー、これやみつきになるな
(ツバ飛ばし) 他のヒロインには真似できまい
真剣に引くだろ?
萌え?そんな言葉は私の辞書にはない!!
越えてはならない一線?とうの昔に超えてるさ!
(スパハイ) 使いすぎるとアホになる・・らすぃよ・・
はぁ〜、ヤバ〜イ、気持ちいい〜
へっ?ああ、許す許す、あははは〜
(独壇場) さあ、狩りの時間だ
レッツパーティー
(勝ち) 見〜たか鷹文、ば〜かば〜か!
おかわりッス
全体的に、「ぶっ殺す」 大杉・・・
<とも>
(成体化) 惚れるでないぞ
(負け) 繰り返される諸行無常
時には犠牲も必要じゃ
まぁ、こんな所ですが。
個人的には、河南子の「突風〜〜ぎるぃ!」(表示難しい)が好き。
河南子ウィザードはニセ外人ボイスなのに、なぜかメテオだけ普通(笑)
>>78 それは単に侍の転職条件にDef65ってのがあるだけだ
>80
ありがトン、さんクスコ
これもテンプレ入りしてくれたら、ありがたい<次スレの1
質問ですが、BGMの「RPG07.nwa」ってどこで流れますか?
聞いた記憶がないのですが・・・
>>84 DEFも条件にあったのか、つー事は忍者にもCPW条件ありそうだな
10日でBか‥結構しんどかったけどな
Sとるためにはあと3日縮めなきゃだめか
ということは‥‥10階超えを3回やらなきゃならんのか・・・orz
忍者ATK120、DEX60ぽい
グラディウス2とは
グラディウスU〜GOFERの野望〜(+90)
のことですか?
>へっ?ああ、許す許す、あははは〜
クソワロスwww
>レッツパーティー
レッツサプライズパーティーだったら面白かったのに
80にないやつ追加
剣士 Atk+3 Def+2 Int+1 Dex+2 Cpw+2 HP+8
ウィザードAtk+1 Def+2 Int+3 Dex+2 Cpw+2 HP+4
あとレベル11までは職業関係なく成長率同じっぽい。
剣士、魔法使い、盗賊で同じだった。
あ、10までか。
11から変わる。
あと魔法使いのHPは+5
何度もゴメソ。
抜けてるの後から気付いた。
今さらって感じだけど
ロードの転職条件は
ATK75 DEF65 INT45だった。
DEXは一度も上げずにLV18(おそらくロード最短)で転職した。
何度か確認したし間違いないはず。
==========条件無視で転職できるコード==========
誰か作って〜
>>90 遅くなったけど・・・・GJ!!!!!!!!
>>101 レベル上がらなかったらスキル覚えられなくない?
104 :
101:2005/12/12(月) 02:24:47 ID:gbYPHNZg0
>>103 ステータスは上がらないけどジョブスキルは定期的に覚えるから大丈夫
ただ二人ほど盗賊に転職したけど効果はあまりないような気がする
目利きを使うと数は拾うようになるんだけどね…
杏仁豆腐どっさりとな…
低い階でDEX上げ目的で盗賊になってたけど、
それなりに上のランクの物拾ってたような気がする。
でも多分気のせいだな。数拾った結果か。
DEX上げ切った智也の囮風子が無茶苦茶有効で参った。
ここで美琴登場
108 :
名無しさんだよもん:2005/12/12(月) 22:15:01 ID:jgliRhSp0
オヅラwwwwwwwww
杏仁豆腐でも最初はそこそこ使えると思ってたんだが
後半になるとまったく使えんな
確かに最初は上位アイテムの杏仁豆腐は能力の割りに軽いから結構重宝するな。
装備重量調整にオリハルコン風杏仁豆腐使ってる。
112 :
名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 02:50:17 ID:IOIMTl9f0
これってクリアしたら、45階から先のタイムリミットがなくなるだけ?
強くてニューゲームみたいなの出来ないの?
Sランクとか鬼だな…
今終わった…
本編のEDより感動的じゃないか。・゚・(ノд`)・゚・。
あ、こっちが本編か
75日もかかっちまったぜ
75日とかありえんな
115 :
名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 05:59:21 ID:CeR87CW70
大分過疎ってきたな・・・ あげ
飽きてきたから誰か改造しろよ
みんな3日クリアした?
TH2X終わったらSランク狙いで再開予定
>>114 Lv上げしながらだったからな…
全員Lv42以上…
120 :
名無しさんだよもん:2005/12/14(水) 22:15:24 ID:9MhO31yE0
誰かストーリー追加改造パッチ作って
>>120 15階から50階までぶっ飛ばしていく程度ならできるだろうが
ストーリー追加とか・・・・
いっそ同人でも作ってやったほうがはやそう。
葉鍵板には
いいグラフィッカーがいないんだ………
憂鬱だ…
国崎往人
国崎最高:5ターンの間、攻撃力UP
「everybody say!」
金欠:5ターンの間、ラストアクションが探索になる。
「だからお金を稼がなきゃならない…」
空腹:隣接したザコ1体に即死攻撃、全回復。
「ラーメンセット」
逃走:5ターンの間、敵に攻撃されなくなる。
「一人になっても、がんばれよな……」
巨大おにぎり:回復
「とびきり大きいのをたのむ」
法術使い:フィールド中央に人形を召還する。
「種も仕掛けもないんだぞ」
人形劇:2ターンの間、敵が往人を狙ってくる。
「武田商店、やぶれたり」
子守:駆逐時、観鈴を守るようにして戦う。
「約束だからな」
おすもうごっこ:ゴーレムを優先的に攻撃する
「ドスコイドスコイ」
職探し:移動が7マスになる。
「もちろんガンマンだ」
時の旅人:このフロア内で死んでも復活する(自分しか生き残っていない場合は無効)
「俺はおまえの傍にいる」
このスレの人達、何必死になって情報交換してんだろ
俺Sランク取った!!とか、何日でクリアとか
アクセが全然出ない〜とか
ははっ、考えるとおっかしい!!
反逆罪じゃ、斬り捨てい
もう少しまともな煽り方なかったのか。
128 :
名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 01:51:39 ID:1HFgZ3o20
( ^ω^)
>>127 何階担当だかは忘れたが鷹文が降臨しただけだろ…
放っておけば獣人の慰み物になるんだから嫌なら放置汁
ザーボンさん、やっておしまいなさい
あらほらさっさー!!
強くてニューゲームは無いの?
うん
134 :
名無しさんだよもん:2005/12/15(木) 21:02:04 ID:IYIcpb550
75日とかありえんな、とか言われてるけども・・・
オレ普通に130日かかったんだが・・・
最終階以外スキル使って無いだろ
3daysクリアにチャレンジ中
スキルは余るけど、回復薬が無い状態が続いて力尽くことが多い
3日クリアってどのタイミングでスキル使えばいいの?
そりゃ後半でしょ
15階辺りまではスキルを使わずに行けるよ
いや、つくってるタイプと序盤のドロップによるぞ。
DEFタイプを量産してる場合は、装備が揃わない15階あたりまでの方が辛い。
適度な装備を手に入れつつ成長が完成すれば、中盤のDEFタイプはダメージうけないからな。
それをいうならDexタイプのほうでは?
DEFタイプは装備に左右される場面もあるが、基本的に序盤のが安定する気がする。
その一方Dexは一定まであげないと避けれない痛い弱いで苦戦すると思うんだが?
3日クリアを目指すという前提なら、DEXタイプを育てきるのは難しくないか。
かなり難しい気がする。cpwのかわりに育てるってのいうのならアイテムの引きさえよければ何とかなるだろうけど。
育つころにはすでにクリア確定モードに入っているわけで・・・
3日クリア達成。
DEF
DEF
ATK
ATK
で安定。
ATKの2人が弓や手裏剣手に入れてからはすげー楽だった。
職業は剣士or騎士→ロード。
アイテムの引きによるんじゃないか。
あと、DEX作ってスピードクリアは多分無理。
170くらいまであげても回避率精々半分な訳で、
転職がしにくい3日クリアとかだと倒す前に当たる確率がやってきて死亡。
朋也を壁にして、智代が手裏剣ビュンビュン投げる形になったら、
かなり楽になったけど、手裏剣はなかなか出ないな・・・orz
手裏剣ってそんなに強かったのか(汗)
試しに使ってみたら、ダメージ1しかあたえられなかったんで
速攻で捨てた。
クリアに40日かかった自分としては百合使い最強だと思ってたが。
訂正。槍使い、な。
百合使いって…
ワロスw
百合使い…卑猥な妄想が
飛び道具、特に手裏剣は二丁装備できるから攻撃特化が使えば恐ろしい威力を発揮する
獣人って基本的に近接戦闘しか出来ないから、ずっと待機にして遠くから狙い撃ちしてればノーダメでいける
DEXの伸びが不完全だと最後つらいな・・・
囲まれてぼこされると殺しきれずに当たっちまう。
長距離射程槍との二刀流もできるしな>投げ物
弓は両手持ちなのがつらいけど。槍二刀流は流石に重いがATK特化の場合贅沢は言えん。
ハルジオン 32 10 短くて重くて白くて背の高い花。
…BUMP?
>>153 河南子ならパピコもあるから生存率は高いけど
記念パピコ。
初クリア記念パピコ。
編成:DEF>ATK型ロード朋也、ATK型サムライ智代、DEX>ATK型アサシン河南子、INT>CPW型ウィザードとも
経過日数29日とかここの人々の記録が神に見えるようなザマでございました。
最初、育成の方針がわからず、アタッカーの智代のDEXとか半端に上げてたのがまずかったかな。
短刀使いとDEXボーナス目当てで河南子は盗賊系列にしたけれど、実際は上位の短剣が手に入らなくて、
あまり短刀使いは生きなかった。
これから記録短縮に臨んで見ようかと。
>>158 ガンバレ
最初の山を越えたらあとはラク
・杏仁豆腐よりナタデココの方が堅いし弾力もあると思う。
・杏仁豆腐を回復薬代わりに使えないのは残念。
・杏仁豆腐食べたい。
・藤林杏は杏仁豆腐っぽい。
161 :
名無しさんだよもん:2005/12/19(月) 22:04:45 ID:xpEPlJab0
チャクラムでねー('A`)
脳内にDUNGEONS & TAKAFUMIS拡張パックの仕様が次々と浮かんでくるんだが
それを実現する画力もプログラミング力もないや。
RealLiveだし、出来る人がやれば解析して、新キャラ新技新職業追加やら
フロア改造なんかも出来るんだろうな。
RPG部分はRealLiveはDLL呼び出してるだけだろ。
とりあえずヒールと超強力攻撃魔法可能なビショップかな
165 :
人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2005/12/20(火) 02:22:28 ID:hbZh+R/H0
>>161 さっきようやく出た。
確かにこれ二個あったら最強すぎwww
>>163 何を企んでるのかしらんが魔法いらないと思うんだ。
ともだったらキャラスキルで十分じゃね?
メテオだって一回きりだし。そんな強くないし
166 :
163:2005/12/20(火) 02:27:58 ID:mmJP0VHu0
お、俺?σ(゚д゚;三;゚д゚)おおお俺は何も企んでなんかないぞ。
167 :
人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2005/12/20(火) 02:37:01 ID:hbZh+R/H0
悪い。アンカー間違えた。
そしてお前が言っていることは難しくて理解できなかった。
168 :
人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2005/12/20(火) 02:39:31 ID:hbZh+R/H0
朋也が覇王剣とかダイオキシンとかでさぼっててもラスボス
よゆーで倒せるようになってしまった。なんかつまらん。
これでラスボスが鹿だったりしたらもっと燃えたんだろうな。
どうでもいいが余裕って言ってる奴は三日クリアな。
それなりに手応えあるぞ。
つまらん言うならそこまでやってからにしてくれ……オレの智代アフターが終わってしまったorz
3日クリアしたのか
凄いよ
>>171 じゃなくて、それ以外では戻らないんだよ
あーそうだ。1日目からはじまるんだもんな…。
すげぇー。
百式なみに金色かと思ったら違うのか
乗ったら運が吸い取られて墜らk(ry
177 :
名無しさんだよもん:2005/12/21(水) 03:14:48 ID:gXzxZxjm0
てきとにwiki更新
3日クリアむりぽ
15階あたりで死む
まぁ15階は難しいからな
俺は3階か4階で死ぬ。
時間がかかって仕方ない人にはCPW特化で超重武装回復薬特盛がオススメ
>>177 よかったほかにもいじってる人がいて
俺もスキルぐらいは完成させとこうかな
これ、現実での時間が結構かからない?
あと、クリア日数で何か変わる?
d
ぢゃあマターリ逝くかな
Lv20〜23で、30階からだけど敵の一撃が強すぎてすぐに死ぬ・・・
前半はCPWばかり上げてて、最近は中途半端にATK DEX上げてて、
DEFを全くと言っていいほど上げてなかったorz
そら死ぬわw
このゲームにおいて中途半端は一番の毒
普通のRPGとは違うからね
ステ振り分けるようなシステムは極振りのがいい。
>>185 はじめからやり直して、DEFキャラ作った方が早いかも。
>>186 槍2本と弓手に入ったら一気に楽になって結構簡単に逝けた。
あと風子の効果がでかいな・・・
ところで上級職はどれがオススメ?
今は騎士、騎士、アサシン、プリースト って感じだが・・・
マターリ進めるなら
騎士、ロード、忍者、ウィザードおすすめ
一周目忍者をアサシンにして後悔した
これって全滅してもペナルティって言うか損無いの?
全くないので安心して逝け。日数が進むぐらい。
一応おまけなんだよな、コレ。
サンクス、日数やランクでどう変わるって訳じゃないならいいか。
さっき気付いたんだけど、武器は攻撃力より、複数マス攻撃できるかどうかが重要だな。あと二刀流
ダメだ・・・46階から50階まではどうやっても進めない
最初からやり直して、防御特化型にしてみようかな
195 :
人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2005/12/23(金) 07:10:13 ID:h3ka5y/j0
や、朋也を受け専門にすれば結構いけると思うぜ。
一人に攻撃集中させて他がサポートってのは強いはず。
ともの鬼ごっことかいいよーマジいいよー
うむ、今やってみてる。
ただ、カナと智代はそれぞれDEX特化、ATK特化にしてるんだが、当たっちゃえばすぐ死ぬのな。
自由に操れればいいのに・・・
197 :
人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2005/12/23(金) 08:24:18 ID:h3ka5y/j0
んーDEX特化すればほとんど攻撃当たらなくなるけどねー
最後の方まではキツイけど。
まあジョブスキルとかどうでもいいから上手く風子とか使うと
いいんじゃないかと思う。
渚召喚とか杏召喚も欲しかったな
いっそのこと召喚士朋也として蔵キャラ呼びまくりでも
囮風子は春原召喚じゃだめだったのかと麻枝を問い詰めたかった。
春原マスターになってないからな
だな
202 :
人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2005/12/23(金) 13:37:09 ID:h3ka5y/j0
「出でよ! へんなのー!!」
……春原でいいよね。ハア
春原だとへたれーとか言いそうだけど
お前ら春原があんなに役に立って良いと思ってるんですか
春原は本編でも結構妬くにたってたぞ
肝心なところでは朋也の方がヘタレだし
蔵本編智代ルートではあんなに役に立ったじゃないか。
役に立つことは春原のアイデンティティを何ら損なわない。
春原が春原たる由縁は、もっと別のものだ。
>自由に操れればいいのに・・・
自由に操れないのがいいんじゃないのカナ?ないのカナ?
とも使えね
ともは荷物もち
これで消えるのは惜しい
是非パワーアップさせて欲しい
つい今さっきD&Tクリアしてきた(´・ω・`)
49日ランクE 朋也Lv38騎士 智代Lv38ロード 可南子Lv38忍者 ともLv35プリースト
ですた。朋也DEF特化、智代&可南子ATK特化、とも荷物持ち。
どうでもいいがD&Tの最後で涙腺緩んだ俺って・・・orz
最近感動貰ってないからかな・・・(;つД`)
>>211 おめでと。
D&Tは智代アフター本編より泣ける
短剣と両手剣ってあまりメリット無くない?
複数マス攻撃できる武器か、飛び道具がイイ?
>>213 両手剣はかなり微妙だと思うが、
短剣はカタール二刀で「短剣使い」使うとかなり強いよ。
複数マスは、AIの位置取りが悪くて役に立たない気がする
>>214 うん、でもなかなか強力な短剣って手に入らないんだよね・・・
>>215 一人を殴られ役として切り込ませて、そこにちょっと遅れて攻撃に特化した槍二刀流のキャラが逝くようにしてるんだが、
いっぺんに複数殺せるよ
それにしても46階からがいきなりムズくなる・・・
おまいらその頃はレベルどれくらいだった?
今激ヌルプレイに挑戦
只今180日目で全員Lv83の盗賊(皆Dex型で誰もダメージ受けない)。
チャクラム6つ持ってて後2つ欲しいんだけど全然でないんだよね・・・
ところでAtkUP系アクセと落ち武者のはらわたってどっちがいいのかな。
とりあえずLv99目指すのと日付は何日まで進むかやってみる。
>>216 45階ロック時でレベルは30前後
だいたい26〜32くらいじゃね?
まあ30越えぐらいだな普通にやれば
なら40-45階でレベル上げ
>>220 一応3日クリアまではプレイした漏れがアドバイス。
プレイスタイルや育成方針にもよるが、ある程度の能力値と装備があってクリア出来て無いなら戦略に問題があるんじゃないかと。
最短プレイ時にはキャラの方針上使えなくなっちゃう方法なんだが、例えば、キャラを一体だけちょっと後ろ目に配置してそいつで挑発スキル打って、獣人が歩いてくるまでのターン数駄目貰わないようにしたりやってるか?
惹き付けたキャラ(この方法やるのは主に智代か河南子なんだが)はそのまま範囲攻撃。
敵が同じマスにうじゃうじゃ集まるので前面配置キャラは槍や日本刀での一掃。
また、ともで惹き付けるだけ惹き付けて仲良しのチューとかも効果的だな。
一周目は育成失敗してたので、45−50でかなり苦労した覚えがある。
ちなみに、両手剣を使っているなら両手剣使いだけ使って次の階層あたりで速攻破棄していいよ。
ぶっちゃけ両手剣は郡を抜いて弱い。片手剣と短剣はスキル使ったら各個撃破できるんで、上手い配置すればダメ殆ど貰わずに敵撃破できんだけどな。
あと、上に上がってる槍だが、槍のスキルは確かに強いが上位の槍を拾うのが難しい。
槍使ってるって事は恐らく騎士なんだろうけど、他の強い武器拾えたならすぐにそっちに持ちかえたがいいよ。
ドロップ率高いのは片手剣と日本刀かな?
回避率あげた可南子の挑発+智代の2ターン自動反撃で怖いほど虐殺しまくったことがあったな
挑発/囮は各キャラがもってて、智代が二つ、朋也も囮風子で6回使えるから5フロア毎に戻っていいなら毎フロアつかえる計算だ。
接敵までの時間を計算してうまく使えば一方的に殴れて美味しいのな。
やっとクリアした〜
26日かかった・・orz
全員盗賊でLvは31、31、34、33
朋也と智代二人とも回避型壁役にしてしまって一人無駄になったのを後悔してる
いよ〜し、3日クリア頑張るか
改造ツールどっかにない?
今月のゲラボで扱ってたよ。
3日クリアとかみんな暇人だなあ
229 :
名無しさんだよもん:2005/12/24(土) 21:55:01 ID:a6tU1UMr0
Lv70ぐらいなってくると防具全部外して
隼の指輪全員に2個ずつ
武器は範囲攻撃武器を2つ。
スキル使わなくてもLv99いける。
失礼
とりあえず4つは手に入った・・
>>221 うぃ、30前半か半ばくらいまで上げてみる
>>222 エロ本、風子、鬼ごっこ、己への挑戦とかはやってるけど、
それが切れた後に攻撃役の智代がやられると終わりなんだよね・・・
智代は攻撃が強い代わりに防御がメッチャ弱い。
基本的には智也が切り込んで殴られ役&日本刀で複数攻撃、集まってきたのを智代が槍で一掃、
カナは回避型、短剣二刀流で二人の援護なんだけど、攻撃力はあまり高くないし複数同時に倒せないから
智代が死んで10回20回と攻撃されると1、2回は当たって死ぬ事が多い。
ともは後ろから弓で攻撃が多いけど、魔法使うとき以外ほとんど役に立ってない感じ。
ATK型にしたらそんなものだろ
スリープ、咆哮も有効
つかスキル総動員しないと辛いす
今ゼンクリしたお
滅茶苦茶なトンデモストーリーにワロスw
237 :
名無しさんだよもん:2005/12/27(火) 02:05:26 ID:I7fcd3ly0
素手の攻撃力Upってやっぱ
素手でないと駄目?
駄目
でもダメージ的にはかなり強いよ
効果切れたら壁にしかならんが
転職って意味あんの・・・??
なんか、騎士になったのはいいけど、ジョブスキル全部消えて困ってる。
また覚えなおしでツラス。ともはプリーストになったときのヒールも全部なくなってキツス
意味も無く転職なんてシステム入れるかよw
キャラ固有のスキルと職業別のスキルがある事に気づけ。
初クリア。
おとりで呼び出した風子がラスボスをヒトデで殴り殺してしまった
14のダメージでトドメもってかれた。
ED、笑えたり泣けたりで困った
RANKはBだった。
オートバトルのおかげで絶妙な難易度になってるなぁと思った
敵の大群みながらモニターの前で長考しまくった。良ゲー
戦闘より戦略考えるのにずっと時間かかるところがグッジョブ
つまりアニメキャラより短気な俺には向いてないわけですね('A`)?
現在40階、78日目。全く進めませんひゃっほうっ!
いあ・・・、スキル使わず突っ込んでるだけですが。
>>243 キャラがやられるたびに「あんたって人はーーーーーーーっ!」
と叫んでるのを想像した
今頃気づいたけどスキルによって攻撃アップの修正値が変わるね
侍の剣豪が一番高いみたい
何をいまさら
>>244 案外外れてない。
FFでもGALZOOでもRagnarokでも似たような感じだったしね( ´_ゝ`)
そもそも頭使うような仕事してないからか?これは・・・。
>242
多分戦術
戦略は、
薬や糧食を用意したり武器を用意したり兵員を用意したり、
将帥を割り当てたり進軍コース・速度を決めたり、
宣戦布告や和平交渉などをしたりはたまた謀略をかけたり、
まぁ、そんな感じの後方の仕事だな。
つまり今回のゲームではまったくの無能な戦略家の下、
戦わざるを得なくなった4人+αのお話と言うわけだ。
#エンディングでは、オリジナルTが上記のことを頑張ったわけだな
三日クリアって・・・・初期状態で何階までもぐるの??
35階と45階以外は出ない。
それって一回攻撃からぶったらやり直しとか??
21Fでヘボミスして全滅した。
戦略練って、いざ攻撃開始した時に配置をしわすれてて何度も失敗した俺・・・。
俺も、回復し忘れが何度か…
256 :
名無しさんだよもん:2005/12/28(水) 10:14:01 ID:RvvnGHzH0
ラストアクションもよく間違えたまま開始してしまう。
アクション入れ忘れは何度もやった
最速目指すときにミスったら悲惨だなあ
ATK最強の河南子を剣スキル重ねがけなのに
素手で出させたことが俺の悲惨オブジイヤー
260 :
名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 00:58:54 ID:6j3Pgc560
最終決戦。ATK最強の朋也に攻撃アップのスキルをかけまくり
後は全体攻撃するだけ…だがその前に殺された。
…泣きたくなった。
あるある
262 :
人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2005/12/29(木) 01:22:26 ID:+ORIS9RM0
もう無理だあ。楽勝とか言ったのは取り消させてくれ
3日クリア達成した偉大なる暇人どもに乾杯
今日からやり始めたんだがこれ難しいな。
今30階で12日目ぐらい。まだ一度もアクセサリーがでないorz
正直オマケ以上のアクセサリーが出たことない
たまには鍋とか湿布以外のものを落としてくれ・・・
湿布と獣人シリーズ(たてがみとか)以外出たことない>アクセ
たてがみしか見たこと無い
267 :
名無しさんだよもん:2005/12/29(木) 04:25:52 ID:6j3Pgc560
やる前から3日クリアは諦めて、のんびりプレイ中。
1週目は育成失敗。2週目は智代を鍛える。
盗賊でDEX上げてロードへ転職。
3週目はあえて変な育て方でもしてみるか。
魔法使いのATKとDEF上げて前線へ…
弱そうだけど育てればバランス良いかも?
俺は、可南子の「必殺パピコ」って声が好きだ。
それより、智也の声優さんは誰だ?
一色ヒカル
ごめん智代じゃなくて朋也だったのね
DEF型二人とDEX、INTで安定してた。
今回は河南子をATK全振りでやってみたら、
いい飛び道具が手に入ったり、乱れ打ち時だけはすんげぇ強いけど、それ以外は微妙
戦線に出すとスキルの助けが無いと殴られて2, 3発で沈むからなぁ (現在35階 4日目)
Sランク目指してあんまりいいアイテムを拾えて無いからかもな
手裏剣欲しいぜ
風子エピソードやっと見れた。妖魔とかワロスw
俺実はRPG物ってやったことなくて、これが初体験・・・他のもやってみたくなった。
ってかSランクいける人とかすげー。俺なんてダントツのEランク・・・最短が41日ですが、何か?
いい武器がぜんぜんでない。
転職のしすぎでジョブスキルが育たなくて弱すぎだし35階ぐらいからスキル使わないとザコを一撃で倒せないorz
やっぱり平均的に能力上げるのは良くないのかな?
能力特化したほうがいいと思うけど
高ランク考えないならクリアは普通にできるはず
俺が初プレイの時は朋也と智代、二人ともatkとdefに2づつ割り振ってて
可南子はDEXが半端に高いだけで
ATKDEFともに低い上に避けないというネタキャラになってたが
それでも普通に進めたよ。5階づつ進行してギリギリBランクだった。
>>273 王道のRPGってのは全然違うけどね形式
これはRPGと言ってもSRPGの部類
やっぱり日数短縮するには特化型の方がいいんですね。
二週目は特化型でがんばります。日数短縮って運も必要ですよね
攻撃はずした時とか泣きたくなる
複数マス攻撃武器は位置取り悪すぎ。
ていうか、キャラの頭悪すぎ。
効率の良い戦いかたっつーもんを知らんのか。
おま、智代、どこで刀振ってるんだよ!とかツッコミながらやるのも楽しいわけで。
頭良かったら、3日が楽になっちゃうし。
このバランスがいいんだ。
でも、これで単体ゲームで出されても、それは嫌だけどな。
>276
何が王道かは知らんが、RPGってそもそも戦闘級ウォーゲーム(のファンタジー系ダンジョン探索モノ)から生まれたものだから。
282 :
:2005/12/30(金) 18:22:28 ID:KvyVRc+p0
初パピコです
最初はオマケだろうからやらなかったけど、かなりしっかり作られていますねー?
そこらへんの駄作(同人含む)よりやりがいがありました。
自分のプレイ結果は
1週目 7日クリア
2週目 5日クリア
3週目 3日クリア
と少しずつ短縮できました。
3週目は最初の35階ぶっ通しに何回も失敗してやり直してを繰り返し、
10時間以上はかかりましたけど(汗)
3日クリアした3週目のプレイスタイルは
朋也、智代、河南子は転職無し、ラストまでDEFのみ振り分け。
ともは荷物持ち+プリースト(ヒール欲しい)にする為に、
CPWをメインに振り分け、INTをちょこちょこ。
これにより3人にいい武具を与える+回復薬もいっぱいに。
ちなみにレヴェルは
35階到達時は3人が24、とも20
45階到達時は3人が31、とも25
です。3人は最後まで1度も死ななかったです。ともは青敵に目の敵にされまくりましたw
余談ですが何回もやり直しプレイ中に1度だけ
「1階」クリア時にヒール湿布が落ちました。
こんな事あるのですね?
以上暇人G,でした
すごい よみづらい
284 :
:2005/12/30(金) 21:42:13 ID:KvyVRc+p0
しっかり改行したつもりですが?
長文ウザいという人はスルーしてください
3日クリアおめ
二週目にやり直さずに35階までいけた俺は運がよかったのか?
286 :
:2005/12/30(金) 22:12:34 ID:KvyVRc+p0
>>285 2週目で既に35階は凄いですね!
自分の3週目は死なない様にプレイ+平均2人探索のみプレイでだいぶきつかったです。
誰も死なずに35階一気にいってるなら圧巻です。
今初クリアー、当然Eランク48日です・・・
仲間は
>>273氏ぐらいか>このスレはレベル高いね〜
正直御褒美CGがなくて良かったよ>鍵GJ
これでSランクのみに豪華エロCGとかだったらマジで泣ける
アリスのRPG系みたく尻に火を付けられる(叩かれる)ゲームは苦手だからな〜
・・・しかしこのゲームってCtrlキー押しっぱでプレイしてると
戦闘シーンよりアイテム整理や戦略戦術思考をしてる時間が圧倒的に多いな〜
RPGとしてアリなんだろうか?、まあ面白かったから良いか
288 :
285:2005/12/31(土) 03:33:46 ID:IhGV16KL0
>>286 いやさすがに何回か死んでたはず
セーブデータを見る限り
智代と可南子が24で朋也とともが23だから
少なくとも、ともは2,3回(青獣人相手に2回は生き残ったと思う)
朋也は最低1回は死んでると思うな
3日+誰も死なないが究極だろうけどさすがに厳しすぎるよなぁ…
探索は10階あたりまでは装備も揃わなかったから
とも+HP減った奴で探索して後はともだけ探索だったと思う
3週目で3日クリアとか凄すぎ
今2週目やってるけど15階当たりで死にまくってる。
いい武器がでないorz
初クリアー20日
風子ENDなんてあるのか行ってきます(´・ω・)
エクスカリバーと達人の帯を同時にget
スピード+韋駄天+目利き最高
アイテムコンプリートしたら最速3日クリアを目指すか
DEXに鬼振りがいいの?
時間かけてもいいならDEX最強
短期間クリアならならDEFとATKかな
294 :
:2006/01/01(日) 01:39:43 ID:he3Igsu40
3日クリア目指すならDEXは無謀ですよ
あけましておめでとう
さっそくだけど
風子を召喚したままクリアしたけど、エンディングに変化がないんだけど…
変わるって言っても、文章が少し加わるだけだぜ
>>296 >>297 レスサンクス
どうも飛ばし読みをしてたらしい。
CGの一枚でもあるものと思ってたから。
18日でまだ20階だ
3日クリアの次はアイテムコンプするかな
このRPGが無かったら5000円の価値も無いと思ったけど、
これにより何とか定価分にはなったかな。
でもコンプしたら2度と触る事はなくなるだろうけど
コンプどころかクリアしたら一瞬でやる気無くなったよ。
45階からしかプレイできないんだもん。
1度クリアしたらさらなる上級者マップとか1000年前の朋也・智代・鷹文を救出に行くとかの隠しシナリオがあればなお良かったんだが。
関係ないが、本編もこっちも完全なハッピーエンドにならないのは気分悪。
それが、KEYスタイルなわけだが。
仕様です
今さっき、三日間クリアの最初にして最大の難関「35階通し」をクリアしたよ。
もう激ムズ。運やら何やらあらゆる要素が揃って初めてクリアできる感じ。
壁役の朋也が2回死んだ…。流石にパーフェクトはキツイ。パーフェクト出来る奴っているのかな?
ちなみにタイプは朋也、智代、可南子がDEF型でともがCPW型。オーソドックスなガチンコタイプ。
これ以外はかなり運が良くないと厳しいと思う。てゆうか多分無理。
>>304 そこまで行けばほぼ3日クリアしたも同然っしょ
自分もほぼ同じスタイルだった
>>6にCPW型……戦場に出てくるな、死にたいのか!
とあったから最初はCPWには一切振り分けなかったけど、スピードクリアには必須だと思った
[3日クリアの秘訣]
(ステータスの振り分け方)
・ともはCPW型で、それ以外はDEF型が基本。
・装備や回復薬の関係上、CPWに振らないと36階以降を攻略するのは厳しい。
(戦略−配置)
・探索に時間を割きたいので、なるべく戦闘が長引くようにキャラクターは後方に配置。
・特に朋也の立ち位置に関しては、他キャラクターにダメージが分散しないように考慮。
(戦略−装備)
・二刀流が基本だが、良い武器がない場合は盾装備に切り換えて長期戦に備える。
・スピードに拘る必要はない。但し、一番スピードの早い可南子に重い武器を装備させること。
(戦略−スキル)
・「攻撃力UP系」スキルは15階まで温存。それ以降は「両手剣使い」や「二刀使い」も上手く使う。
・青い獣人が出てきたら、「敵誘導系」スキルや「とも護衛」スキルなどでともを殺されないようにする。
・「パンチラ」「ノーブラ」「パピコ」は最終手段。
(転職)
・35階到達後、一度もともを死なせていなければプリーストに転職させることが出来る。
・「ヒール」や「ヒール×3」の使えるプリーストがパーティーにいると、生存率が格段に上昇するので絶対に転職させること。
>>305 確かに下手すると3〜5階辺りから捨てまくりだもんね
序盤は軽い豆腐装備で凌がないといけないのが何とも・・・辛い
やっぱりDEF型3人CPW型1人が一番いいのか・・・今度試してみよう
>>282 俺も一度だけ一回でヒール湿布が出たよ。1階ではレアアイテムでヒール湿布が出やすいのかな?
ふーやっと40階だ
HP1で出撃させて避けまくってドキドキ感がクソワロス
終わった
33日でレベル35DEXに鬼振りしてたから最後のほうまったくダメージ食らわなかった
311 :
名無しさんだよもん:2006/01/03(火) 03:11:49 ID:Q+SqAIDw0
wikiの武器リストを編集しておいたぞ、と。
IDに付いての質問は受け付けないぞ、と。
wikiの経験値を編集しておいたぞ、と。
なんとなく便乗したぞ、と。
レノ乙。
タークスめ・・・
データ直解析キター
316 :
名無しさんだよもん:2006/01/03(火) 17:32:16 ID:Q+SqAIDw0
盾と兜と鎧も編集しておいたぞ、と。
調べるのは簡単だが書くのが面倒だから続きはまた今度だぞ、と。
経験値の続きを編集しておいたぞ、と。
まだ完成してないが続きはまた今度だぞ、と。
侍に転職したくてひたすらATK上げてるんですが、ATK110超えたのにまだ転職できません。
もしやDefやDexも必要?
ラグナロクオンラインスレかと思ってしまいました
失礼しました
321 :
名無しさんだよもん:2006/01/04(水) 07:38:02 ID:Sdxze36x0
残りのアイテムも編集しておいたぞ、と。
これで仕事は終わりだぞ、と。
乙
一人も死なずに3日クリアした、育て方は普通にDEF3人CPW1人
ぶっちゃけ勝因は運が良かった以外の何物でも無い
あ、一人も死なずって言っても風子は何度か死んだけど
風子、人じゃありませんから
妖魔だからな
うーむ、三日クリアしてる人とかに質問。
アクションメニューに何個くらいコマンド入れてるの?
俺めんどくさがって、スキル使う時以外は最初の2〜3手くらいしか入れないんだけど。
コマンド入れると言っても、キャラが最初の敵とぶつかるまでの待機コマンドだけでしょ
数手先を読んでも、空振り一つで台無しになるわけだから
きりこみコマンドがもうちょっと使い勝手が良かったら戦略性も増すんだけど
斬込したら手近な敵をスルーして突っ込んでいったのに泣いた
コマンドに「通常通り移動してスキルは使わない」の命令がないのが使いづらかった。
だがそれがいい
飛ばして数ターン後にスキルを使いたくても出来ないのが残念
何かしらコマンドを入れないといけないならコマンドの種類を増やすとか
確かに戦略性は皆無かもね
だがそれがいい
皆無か?
私は5階すら十分な薬を拾わないと1日で攻略できないから
みんなどんなやり方やってんだ?と思ってる口なんだが
334 :
名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 01:40:53 ID:IQQjlJCS0
怪盗セイントテールが萌えの始まりだったと思ってる
>208-209
・短期間クリアなら、ともは荷物持ちに同意
Lv上げをしないために、相対的に45階時点でのLvが低い(=パーティのCPWの平均値も相対的に低い)ので、
どこかでCPWを振らないとフロア相応の装備が出来ません。
3日クリアなら、CPW極振りのまま、35階でブリーストに転職
4日以上クリアなら、まず盗賊(*1)に転職し、その後ブリーストに転職(*2)が、パラメータのバランスが良いっぽ
*1 盗賊は DEX(探索の成果に影響)と CPW に素で3ずつ振られるので、拾いまくり持ちまくり
*2 盗賊に転職後、ブリーストの転職条件(INT65?)を満たすまではINT極振り、条件を満たしたらCPW極振りを再開し、お好みのタイミングでブリに
漏れの一周目(50日クリア)は、智也と智代をロードにしてヒールを確保しつつ、
ともをウィザードにし、成体化>範囲魔法で殺戮して悦に。 うはwww おkww
>>335 しもた ブリーストじゃなくてプリーストだった or2
>>335 大量殺戮は快感だよなw
とものまわりに全員集合させて、ひとまず待機。
とも=鬼ごっこで、その後サンダーストーム×3、ファイヤーボール×10、
智代と河南子に2〜3マス貫通させる武器もたせて槍使いとか最強に楽しかった。
338 :
名無しさんだよもん:2006/01/05(木) 14:15:59 ID:B0p0yCg60
やっぱりこれで終わりにして欲しくねーな
続編きぼん
シナリオの続きって意味じゃないよ
同人でもいいから誰か作ってくれ
よし、素材は任せろ。
その場合普通のシュミレーションみたくターン製ではなく
ガンパレのさらに特化した一番最初に
全部先行入力のほうが面白いのかな
探索、避難、駆逐とラストアクションだけじゃ
やる気起きないと思うけど
命令の歯抜けが出来るだけでも、もっと色々出来るんだけどなぁ
グングニル+暗殺で悦に入った
ぐっは32階で撃沈
地道な詰将棋的SRPGも辟易するが半ば運任せの現システムも、
セーブロードの作業化になってしまうからな〜
>>344 早解き乙、がんがれ
己への挑戦+チャクラム二刀流の乱れ打ちで大殺戮も気持ち良い。
達人の帯と弱点お見通しスコープはどっちがクリティカルでやすい?
349 :
名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 11:33:36 ID:Bs1sN4qB0
どうやってRPG編に行くんですか
◆RPGに入るには?
クリア後、初めから7月20日までゲームを進める。
すると河南子が「ダンジョン行こうよ」と誘ってくるので、後はそれに従う。
351 :
名無しさんだよもん:2006/01/06(金) 12:42:18 ID:LBTSkk1C0
ちなみに2回目以降はタイトルからできる
def300くらいになるともう全然ダメージがこなくていいなぁ
354 :
名無しさんだよもん:2006/01/07(土) 08:20:56 ID:sWT/NTBz0
どういう意味だ?
クリアってアフアフとRPGのどっち?
>>353 wikiの式見る限り、最高Lv赤獣人のATK以上のDEFにしても意味ないでしょ?
実際290くらいまであげたけど、意味ないように感じた。
結局DEF型最強か
最強はDEX型だろう、育てるのが面倒だけど
いやDEX型じゃ3日クリア厳しいだろ
最速=最強じゃなかろう
実際、DEXは育ちきれば完全に無敵状態みたいだしな
1%でも.1%でも当たる可能性を残しておけば、微妙だったかもしれんが
45階〜49階でアイテム漁りをするのが目的なら、こっちの方が安心
ちょい遅レスになってしまうが、質問あったので答えてみる。
一応3日クリアはニ度経験済み。
それ以外でも4日クリアやらなんやらもやってるので、それなりに参考に……なればいいな。
・ステ
オレ的には、朋也・智代・河南子はDEF特化のDEX微振り、ともはCPW極がいいと思う。
三人のDEXを振るタイミングだが、ボーナスポイントが4つ入るようになったらその内1つをDEXに振る感じで。
DEXを全く振らないまま進むと40フロアあたりから攻撃が当たらなくなって辛い。また、ちょっとだけ振っておけばそれなりに避けるようになる。
ともがCPW特化なのは、どうしても装備が重くなりがちなのと36以降で出来るだけポーションが欲しいため。
後、装備集める暇がないので、4人分も揃わないから。
・職業
35階までは当然デフォのままで。
35階帰還時に、ともをプリーストに(必須)変えるといいと思う。
三人を騎士に変更してもいいが、そこは多分好みかな。
36〜45を楽に通過したいなら剣士で、45〜50を楽にクリアしたいなら騎士で。
ちなみに、転職後5つ目のスキルはほぼ確実に覚えられない。
騎士に転職するメリットはボーナスステのDEFが多い事と『いなす』が少し強いくらい(強い槍なんて拾える事少ないから)。
別に剣士でもATKとHPのボーナスがでかいし、クリア出来ると思う。
ちなみにオレはいつも騎士にしてた。
・命令
1〜35は前線に二人(強い防具を二人につけ、残HP量やスキルの状況によって使いまわす)置いて、とも+一人を後ろで探索させてた。
下手に装備を分散するよりかためた方が効率がいい。
36〜は前衛3+探索1で。
・装備
武器は攻撃力の高い物を二刀流で。あまりにも重過ぎる物は却下。
中盤強い両手剣を拾えるフロアがあるんで、そこだけ両手剣に持ちかえたりもしてた。
でも基本的に二刀。盾や両手剣は殲滅力に欠けるから。
最終的には片手剣か日本刀な事が多いと思う。
防具は基本的に一番強い物を持つべきだが、余りにも重い防具は行動速度と相談しつつ。殲滅力に関わるので。
ともは最後まで裸。30フロアあたりから三人目の装備を揃えるといい。
・スキル
1〜35では、装備の足りない序盤に攻撃系のコマンドをその都度振りつつ、後はゴーレムのいる階層と青獣人の階層でって感じかな。
青獣人のいる階層は、スキルを使わなきゃ後ろの捨てキャラが殺されてしまうので必ず使用。
微妙なスキルは基本的に使わない。
46フロア以降は、『片手剣使い』を上手く使って突破。
ラストフロアは、『風子囮+ヒール*3』のコンボを取っておけばわりと楽にクリア出来ると思う。
まぁ、こんな感じで。 長文スマソ。
早解きは間違いなくDEF最強……っていうかそれ以外無理。
3日クリア目指してる誰かの役にたってくれると嬉しいよ。
>>361 >>362 ともは最後まで裸…におっきした。
後半当たんねぇなぁ…と思ってたから、DEX振る目安として参考にさせてもらいまつ。
>>360 どんな状況でも使えるから最強って意味だよ
そういう意味じゃない
>>361 362
参考になる、サンクス
・・・参考にはるんだが同じようにやっても5階が突破出来ません・・・
やっぱ早解きには運も当然いるな
3人荷物もちでクリアとか可能?
無理
369 :
361:2006/01/09(月) 00:41:13 ID:Gr8JnU+A0
>>366 ごめ、上では2人探索って書いてるけど、最初の3フロアだけ違った。
1フロア目は四人で戦闘、2フロア目は3人前線、3フロア目から2人を前線にしていた。
で、1フロア目はクリもミスも出ないと仮定した時に、ともが一度だけ攻撃をくらう配置にしていたかな。
配置は、極力無駄な動きをしないように。一応オレはこれでクリアしてる。
運は当然必要。特に最初の10フロアくらいがキツイ。
かなりリセットしてたよ。
全員ATK全振りでS取った、DEXとINTはCがやっとだったけど
CPWも3人までなら地道にレベル上げてけばいけそう
つーか文章で云々言われても正直よくわからん
不思議なダンジョンにも言えることだが。
誰か動画うpしる
別に文章だけでもみんな普通に攻略できてるぞ
ラスボス、可奈子が暗殺しちまったー(ノд`)
999ダメージとかマジありえねぇ・・・。
3日クリアって、運負けによるリセットも含めると、大体何時間かかるんだ。
俺は買って一月、いまだにクリアすらできんぞ。
レベル上げすれば余裕だろ
下手に運で45階までクリアしたもんだから、46階で凹されてレベルが上げられん罠。
これはやり直しか。
レベルとスキルと武器防具は?
スキルとかかれて気がついた。スキルぶっ放せばとりあえず46階クリアできるかも。
そうだよな、はなからレベル上げするならケチる必要はないのか。
逝ってきます。
3日間あるから、がんがってレベル上げして武器を拾ってね
均等配分で45階まで行ってしまった俺の場合、やり直したほうが速かった。
最初やったとき、均等配分にしてしまったが‥
均等配分じゃ頑張っても9日前後が限界か?
>>374 リセットはわからないが35階まで2時間くらいかかったと思う
383 :
361:2006/01/10(火) 01:06:56 ID:zEGUlaHe0
>>374 実際そんなにプレイ時間かかってないよ。
仕事に疲れた時に1プレイチャレンジして……を繰り返してたらクリアしてた。
大体10フロア越えたあたりから設定失敗しない限りは死ななくなるので、長い期間をやり直すことは殆ど無かった。
20フロア以降で死んだのはトータルで3回くらいかな。3日クリア二度やった内ね。
コツは、三人をDEF型にする事と探索係に2人あてる事だと思う。
384 :
名無しさんだよもん:2006/01/10(火) 07:32:25 ID:V5w3EPUs0
つうかD&Tいい加減飽きた。
なんでそこまでできるのかね・・・
どこまで暇なんだよ。
385 :
361:2006/01/10(火) 12:30:37 ID:zEGUlaHe0
オレがやってたのは二〜三週間くらいだけだし。
久々にスレ覗いたら質問されてたから答えただけで、年末からやってねーよ。
何でそんなに必死なんだよw
面白いんだし別にやりこんでてもいいじゃん
んだな。他人のプレイスタイルにケチ付けるアホは放置しる
388 :
名無しさんだよもん:2006/01/11(水) 02:04:15 ID:J/3BjPv8O
よくみんな死なないね。俺なんかDEF×3、CPW×1にしたら、誰かが囲まれて殺されたり、探索中のともが青獣人に追跡され殺されまくったりして、結局10日オーバーしたというのに。
ヘタレな俺は45日掛けてようやくクリアした。
かなこのくせに最後いいオチじゃねぇか…とりあえず風子ED見てくる。
390 :
名無しさんだよもん:2006/01/11(水) 15:47:14 ID:+cybPNSb0
放置するならそういう指摘すらしないことだねお馬鹿さんwwwww
だかかかかかっかかかか
392 :
名無しさんだよもん:2006/01/11(水) 16:36:30 ID:+cybPNSb0
アクセサリ出ない・・・ orz
これって取得条件40階以上だったりしますか?
因みに自分今35階です
394 :
名無しさんだよもん:2006/01/11(水) 17:34:53 ID:3kc0YwiO0
ageちゃったスマソ
むしろその辺の方が手に入りやすいアクセサリもある気がする
修行僧の数珠とか3回くらい手に入れたけど全部36〜40階だった
>探索中のともが青獣人に
配置のほかに、スキルで対処。
攻撃を受けないようにするか、別の人間に引き寄せるか
398 :
393:2006/01/11(水) 23:30:24 ID:8DHNok89O
CPW極振りの盗賊4人で60日かけて45階まで来たけど、50階クリアできる気がしねー
しかもレベル20辺りからCPW上げてもTotalWeightが増えなくなるんで空しい
そこまで来たら他上げればw
int極振りってどう?
あんま面白くないかな
スキル切れたら探索要員orz
>>400 もうレベル40だから無理w
でも転職すれば何とかなりそうな気がしてきた
INT極振りは結構面白かったよ、俺は
ATK極振りは?
よーし、パパ平均振りやっちゃうぞ〜
・・・レベル上げがマジ大変だ・・・
やはり最初にDEXが足りなくなって攻撃&回避面でツライ
ガンガレ
408 :
名無しさんだよもん:2006/01/14(土) 00:05:39 ID:YH6wYK3g0
ところで、46階に進むと「人類滅亡まであと○日」とか出るのは最初にプレイしたときだけ?
一回クリアしたらまた一からやり直しても出なくなったんだけど…仕様か?
しようです
それはしようがないな
どうしよう
エンディングって何種類あるんですか?
413 :
人生ブラフ ◆8/zHLnhKDE :2006/01/14(土) 14:17:15 ID:X4K2V6Dv0
2種類
それは普通にクリア+風子?
風子エンド見れねえ
50階で風子囮の術でちゃんと最後まで生かしてやってるんだけどそれじゃダメなの?
マジで? Skipにしてみたけど最後まで飛ばしてた気がするぞ…
具体的な変更点は何?
朋也は人の身でありながら妖魔を従えていた
って文が追加されるだけ。
いやもっとだろ
朋也の死後獣人部隊に突撃しまくったとか
朋也の墓にヒトデ置いてったとか
オレの場合、風子は倒されちゃったけどその文になってた気がする
つい最近、蔵本編で風子マスターになってたんだっけなと思い出した。
3周クリアまで忘れてたわケンシロウ!
蔵本って誰だよ
蔵等の本編のことと思われ(笑)
くらもと編w
PS2の真伽羅?
蔵本ワロス
今日やっとクリアした。
で、ループ話題かもしれんが、ラスボス戦で流れる主題歌のインスト曲ってサントラ未収録だよな・・・?
かなり気に入ったんだが。
裏の高瀬さんのギターが単純なのにカッコいい。
CPW極振り99日目でようやくクリアした
インビジブル覚えるためにレベル53まで上げたけど
もうちょっと低くても大丈夫だったと思う
431 :
422:2006/01/15(日) 21:01:05 ID:TUuBJL4Q0
戦闘中に回復薬設定できればCPW極も選択肢に入るんだけどな
それでも後半999で止まるからなぁ…オリハル装備+レア武器で整えるのすら難しい
CPW上限はもっと増やしてほしかったな
436 :
名無しさんだよもん:2006/01/16(月) 12:09:38 ID:19CEJ0HQ0
朋也の声って誰?
ちょっとまってくれ……鷹文と河南子って同じ声優だったのか
全然気づかなかった……
あるあるw
>>438 びっくりだよなー。ほんとこの声優は上手だと思うよ。エロゲでてるなんてもったいない。
あれだよ、森の中で河南子のギャグを無視する選択肢を選んだ時の、
お相撲さんの声は鷹文に近いから、やっぱ一緒なんだーって思うよ。
超ど級高位魔法デロリアンワロタ
戻って来れなくなるのも映画と同じなのなw
>>440 ノシ
エロゲ声優あんま知らんけどこの人は聞いてて面白かった。
gがエロなし全年齢になってもまた出てほしい。
声が気に入ったのならプリブラ/プリブレもお勧めと言ってみる
>>443 >プリブラ/プリブレ
ごめんどのキャラの中の人だっけ?
葛城?
gもやりそう
涼森ちさと
447 :
名無しさんだよもん:2006/01/18(水) 13:50:10 ID:l7ClfPYi0
改造して3日でクリアしたよ
>>446 18禁だったらやるだろうね
葉留佳or鈴+謙吾?
また2役で
別に18禁じゃなくてもやる可能性はあるだろ
450 :
名無しさんだよもん:2006/01/19(木) 00:25:26 ID:6RsYxHHE0
○
○
○
○
○ ○ ○
○
○ ○ ○
○ ○ ○
○ ○
○ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
○ ○ | 久々にティウンティウンティウン・・・・
○ _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ | こうやって穴に落ちて死んでたのが
○ "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ○ < 昔のロックマンなんだよな今のロックマンは
○ ''  ̄´.::;i, i `'' ̄ ○ | 落ちる前に壁キックやら空中ダッシュするから困る
::. ....:;イ;:' l 、 ○ \________
○ ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ
l ||:~===' '===''||` ○
○ || :::`::=====::" .||,
゙l;: ,i' ○ ○
○ ○
○ ○
○
○ ○
>>449 18禁じゃなかったら最初からPS2行き用の声優にするだろ。
しないだろ
だーまえ移植嫌いだし
だーまえにそこまで決定権ないよ
クラナドのOPだって最初のバージョンから
社長に地味だから変えろって言われて変えたみたいだし
今までの鍵ゲー移植はもろにインチャネが売れ線声優つかってるから
その流れになるのが普通
それを防ぐためには18禁にしてエロゲ声優を使う
涼森も使えてウマー
test
まあ18禁は無いけど
456 :
名無しさんだよもん:2006/01/20(金) 22:58:25 ID:XuDJ0FIC0
エロゲ声優は一般ゲーに出ちゃいけない決まりとかあるの?
つーか一般声優が名前変えてエロゲやる時代だしなあ
ここ何のスレだと思ってるんだよ…
ここから相応しい口調で
↓
さげ忘れてただよ
ごめんだもん
初プレイ20日クリア
ラスボス暗殺で一発だった
46〜50の攻略に5時間かかったのも今ではいい思い出だ
461 :
名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 12:32:47 ID:uvd3zUDq0
462 :
名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 22:52:59 ID:FdBjwVS60
タカフミ逮捕されたね
されたね
464 :
名無しさんだよもん:2006/01/23(月) 22:58:10 ID:YuyIxub00
見ーたか、タカフミ、バーカバーカ!!
\γ⌒ヽ
天国 \γ⌒ヽ かいてん♪
\γ⌒ヽ
\γ⌒ヽ かいてん♪
\γ⌒ヽ
\γ⌒ヽ かいてん♪
\γ⌒ヽ
\γ⌒ヽ かいてん♪
\,,_⊂゙⌒゙、∩
\⊂(。Д。) ライブドアオート♪
\ ∨∨
地獄 \
鷹文「いや、僕じゃないし」
いやそれよりも腹が減った、飯が先だっ
俺も智代アフターはかなり好きなんだが。君には難しすぎるかな?
すまん、誤爆。
>>471 このスレなら、むしろ
とも「許さんぞ」
鷹文「ごめんなさい」
>>438 三国無双の大喬と小喬が同じだったのと同じくらい衝撃を受けた
まぁなんだ、演技の上手さはおいておいてロリ声で二種類使い分けれるって凄いと単純に
ショタ声とギャル声ならともかく
姉妹じゃんそれ
はあ?
すまん無双はやってないから違うのか?
実際は姉妹だけど
大喬と小喬が同じ←姉妹じゃんそれ に「はあ?」
姉妹なら声優同じで当たり前と言いたいのか?
当たり前とは言わないが
珍しくも無い
性格正反対でも多いとは思う
いや確かに姉妹で同じ声優使う事多いのは知ってたが、声の質が全然違うから絶対に違う声優だと思ってたんだわ
多分掛け持ちしてても大喬=チョウ蝉、小喬=孫尚香くらいだと思ってた
まぁ俺はまだダメ絶対音感を会得してないわけで、いついかなる状況でもわかるのって若本様と田中真弓くらいで
姉妹で同じは良くあるが
カップルで同じってのは聞いたこと無いな
父、息子、孫の三役なら聞いたことある
父、息子1、息子2じゃね?
バーダック、悟空、悟飯、悟天、二代目悟空、ターレス
アフターインストール完了
RPG目当てにいまからはじめる!
(`・ω・´)シャキーン
>
GTのスペシャルと最終回に出たパンの孫で名前孫悟空
見た目は少年悟空というよりは少年悟天そっくり
>>489レスサンクス
GTからは全く見てなかったわ
GTもこれも好きだぜ
果てなーい闇から飛ーびー出ーそおーう おっぱいちゃーん(英語が聞き取れなかった少年時代)
俺は おーじょうーさーんー に聞こえてた
別にいいだろうと
機能からこのスレが止まっている件について。
鷹文が停止しちゃったんだよ
だってアク禁だったから・・・DION・・・
俺がいるぜ
503 :
名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 03:43:04 ID:mC8Nv4DB0
wikiに小ネタの元ネタ一覧を作るのはどうだろう
Dungeons & Dragonsすら知らない人も多そうだし
つーか俺も名前とその影響しか聞いたことないけど
このゲームのどのあたりにD&Dの影響があるのでしょうか
ハァ?D&Dの影響受けまくりだろ。
まずは名前。そして
名前以外で?
きっと怒りの感情を司る鷹文だったけど
止まっちゃったんだよ
このスレが止まると鷹文が停止したことになる件について。
鷹文の鷹文による鷹文の為のスレ
おっとキャリオンクロウラー
がない限りD&Dの影響を受けているとはいえないね
kwsk
そういや鷹文スレいつの間にか落ちてたんだな
鷹文が…堕ちた。
出産を司る鷹文がいたのかw
正確には「出産の感情を司る鷹文」だぬ。
河南子スレで一緒に語ることになった
1000まで行けたら次は鷹文&河南子スレになるだろう
もうずっとRPGの話してねーな。やばくね?
おまえの方がヤバい。
所詮はオマケだからね……
もうクリアした人が大半だろうし、何らかのアクションがなければこのまま終わりだな
同人かFDでの続編か
何かしら繋げてくれないものかねえ
携帯アプリに移植してネット対応にして欲しいな
スコアランキングとかシナリオ配信とか
ボリュームもシステムも適度に携帯向けだし
525 :
名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 17:47:19 ID:G+eb4oWV0
今しがた終わったんだけど、39日かかったよ。
個人的にはティアーズ&ティアラより面白かったです。
そっちまで&にするなよw
ティアーズトゥタカフミ、これも略してTtTだな
鍵キャラ全部でやって欲しい
アイスとソーメンだから大丈夫
>>529 リストカットぐらいしか共通点無いような
姉想いとか
魔法 ⇔ 奇跡
つっぱり ⇔ 雪合戦
料理 ⇔ スケッチ
佳乃の夏まつりCGはどうみても・・・
D&Tって、gの戦闘パートの練習作 という印象をうけますた。
あと、Keyのドット絵師って誰だろ
>>535 ドットは元leafで今プレイムのろみゅが出張出稼ぎ
538 :
535:2006/02/15(水) 00:50:06 ID:I/S1ACdK0
ワクワクテカテカしたかっただけなのに・・・
現実を見せないで or2
Keyは一作丸まるRPG作るだけのスタッフがそもそもいないとだーまえ自身が言っちゃってる
D&Tも相当コキ使ったらしいよスタッフ
制作期間考えると純粋にサボってるせいではないかと思えてならない。
んなことはない
保守
ばーか
AGI型河南子だとひたすら罵声が
やっと終了記念カキコ
最後にほろっときちゃったyoまったく。
4日でクリアできるは神ですな。
35日もかかっちまった
早解きより成体ともでハァハァするほうがいい
>>547 とりあえずどん引きの感情を司る鷹文がきますよと
自分で引いてるのかよw
それと便座カバー?
何を
君には難しすぎるかな?
いや!それよりも腹が減った!飯が先だ!
やだぷー
スピたんやってて、DTがいかに神レベルのゲームかわかった。
おまけゲームに負けるのかよ
スピたんシステムがアレだからなぁ
原案は悪く無さそうだったのにどうやったらあそこまで悪くなるんだか
DTのが良い出来ってのは同意 つっても個人的主観だけど
アイテム収集とか
名前のセンスはすばらしい
鷹文がいなかったらこんなにまでいかなかっただろう
きっと、数多の鷹文達が獣人たちからどうすれば面白くなるか聞きだしたに違いない
獣人スゴス
身体を売って、聞き出したんだ
おえぇぇ…
ラスボスは雌型だったなそういや
>雌型ラスボス
赤い獣人の巨大なソレと、
赤い獣人のスピーディな腰使い。
アクセサリとかレアすぎじゃね?絶対誰も出せてないものがあるよな。
どうだろう
そして女王様とおよび
いや!それよりも腹が減った!飯が先だ!
っ□ 杏仁豆腐どぞ
杏仁豆腐縛りで10日切った。
すげー
FF12のガンビットシステムも微妙に似てるなこれと
バリバリにスレ違いだが、FF12おもすれーな
賛否両論すぎてどっちを信じればいいのかわからないからまだ買ってない
FF11のふいんきとかなり似てるね。一年半あの世界で生きていた者としては
嬉しいかぎり。
昨日の昼からずっとやってるけどやれる事がイパーイで大変だわ
金足りねーな。
安易にLP使えないからなかなか強くもならないし。
1000近くLP余ってるよ
FF11じゃないがオンゲやったことあるんで
やっぱり面白い
シナリオがなんだかなあ
パターンが似通ってきたというか
かといって王道でもないし
スピたんやって発狂しそうです
そんなに面白い?
スクリーンキーボード使うとCtrl押す手間が省けることに気づいたけど既出?
583 :
名無しさんだよもん:2006/03/21(火) 09:52:05 ID:7AI1KvEd0
いいえ、もうアンインストールしちゃいましたから
はいはい
ここは静かにFF12を語るスレになりました。
なんか鍵関連のどのスレ行ってもFF12のネタバレありそうでいやぁ
587 :
名無しさんだよもん:2006/03/21(火) 12:37:57 ID:rafKqWn10
PS2の鷹文の声の人って誰?
ブラック黒田
アンラッキー伊藤
マンモス西
鈴木一浪
智アフと鷹文の声が違ってたのは
突風斬り不発並にガカーリだった
智代だって違うし
しかし涼森ちさとってすげえな
他のゲームではまた全然違う種類の声で3役演じてた
いくつ引き出しあるんだ
とぅおっぷぅぐぃるぃぃぃ!
くぁwせdrftgyふじこlp
597 :
名無しさんだよもん:2006/03/30(木) 21:22:55 ID:AwogymH80
あげ
杏仁豆腐
鷹文を抱きたい
600GET
パンチラやノーブラ、エッチなほんで引き寄せられる獣人たちです。
捕まった河南子が、な に も さ れ な か っ た ワ ケ が な い
ヒント:ライター河南子
どうして分かったかだって?体を売って聞き出したんだ。
おえぇぇ…
今日は智代の投票日か
D&Tの智代は河南子の智代に対するイメージなのかね
606 :
名無しさんだよもん:2006/04/07(金) 22:26:48 ID:/HvDmN3J0
久しぶりにD&Tやろうかな・・・
早解きがんば
鷹文とともの試合も近いからSSとか取っとくんだ
体を売って票集めしたんだ。
>>609 鷹文…お前、まさかそこまでするとはな
で、結局だれが勝ったんだ?
もちろん、俺達です。
鷹文の相手はTtTの黒幕らしい
鷹文ぃいいいいいいいいいいっ!
ばーか
鷹文バーカ
鷹文の試合明日だぞ
誰か登場する100人鷹文キャプできる人いたらお願い
やる時間無さそう
624 :
名無しさんだよもん:2006/04/15(土) 21:22:48 ID:qvrPdABc0
上げ
鷹文ー
よく見てないけど
鷹文の勝ちっぽいな
ここまで虐殺なら余裕
智代アフターがPS2に移植されるらしい・・・
D&Tがもっと遊べるようにならないかな
省かれるなんて事にならないといいが
Dungeons&Takafumis(初回特典:智代アフター収録)
勿論シナリオ、ステージ、アイテム他追加だな
ラスボスのネコミミにキャラ絵と音声追加キボン
最初の時はランクEだったんで、S目指して今更チャレンジ。
何とか5日でクリアできたけど、3日ってのは凄いね、やっぱ…
35Fの壁で心が折れるよ。
それにしても、何度やっても50Fでの智代に惚れるなぁ。
アタック リーダー 雰囲気 本気 最終兵器の
グラビティー → 10連でさっぱり。町の意志ってナニ?って感じだ。
智代は49で使っちゃう……
あー、確かに。やりすぎなんだよね。 トータルダメ数千とか。
ラストは囮ヒールだけでクリアできちゃうし、スキル配分下手なのかも。
だから3日ができないのか。
でも、46はガチ(で勝てるまでロード)、
47はちゅーして一人が片手剣、48は通常風子ヒールと片手剣、
49は鬼ごっこかくれんぼとパピコ挑戦に片手剣、
…って感じで何とかなっちゃうから、結局ラストでぶっ放しちゃうんだよなぁ。
やっぱ問題は〜35Fか。もう1回やってみるかな…
636 :
名無しさんだよもん:2006/04/22(土) 01:07:40 ID:ADN0oUNR0
今日はともの投票日上げ
>>633 町の意思ってマジで何なんだろうな
糞弱いし意味不明だし
渚ルートじゃないから弱い
639 :
名無しさんだよもん:2006/04/22(土) 14:10:49 ID:DjLi2mXU0
なぁ職業を覚えたのに転職ボタンがクリックできないんだが?
640 :
名無しさんだよもん:2006/04/22(土) 14:16:36 ID:a0J6r/3S0
?
641 :
名無しさんだよもん:2006/04/22(土) 16:15:45 ID:R/xxdQHC0
二刀使いとか短刀使いのスキルが該当装備しても発動しないのは仕様?
>>634 地上以外では転職できないよ。
一度、地上に戻って転職しよう。
記録に挑戦したければ死ぬまで転職できない。
>>641 ごめん、知らない。
643 :
名無しさんだよもん:2006/04/22(土) 18:45:34 ID:way7RvFj0
うはwwww二刀使いとか短刀使いは永続発動かYOwwww
クソスwwwwwww
朋也の攻撃力上げてれば町の意思も普通に強いよ
ダメージ・効果範囲共にグラビティーより上
wiki見たらコンマ2町の意志の方が強いけど、
最終兵器の効果が多分覆しちゃってるんだよな…
あと、グラビは攻撃地点が固定だから誘導しやすい。
斬込系は中々狙い通りにいかないヘタレなもんで。
所詮使い手が朋也
あっきーがやったら一撃で全滅だよ
成程。実はセリフ間違えてた訳だ。
この町と獣人に幸あれ…
そもそも町って……
町ひとつじゃしょぼいな
元気玉を見習え
朋也ではせいぜい町がいいところ
街の誤字とか…あまり変わりませんか
ポップのメラゾーマがバーンのメラに劣るように
すべては使い手次第
また懐かしいネタをw
最強のはずのデルタが三原が変身すると雑魚にも負けるように
朋也きらわれてんなw
PS2化決定か
鷹文の声が変わったら・・・
智代はどっちがやるんだろう
鷹文&可南子はこのままがいいね
でも改悪で有名な人らしいねたべた
声変わったら欝だ
みちる→春原芽衣のツインテキャラの流れで「可南子:田村ゆかり」になりそうで怖い。
田村ゆかり自身には何の恨みも無いし、演技も悪くないと思うんだけど、いい加減、飽きた。
つーか「どーせkeyのキャラなんかハンコ絵でどれも同じ顔なんだから、声アテる声優陣も
前作同じで構わんだろガハハハハ」とか思ってそうでムカつくんだよ!うがー!!
いや絵はフミオですから
>>661 そんなこと思う人はいるのか?まぁネタで言ってんだろうけどさ
それと可南子の漢字間違ってるからな
声は河南子と鷹文は変えないで欲しいな
欲をいえばすのぴーが欲しい。D&Tでもいいから。むしろそっちのがいいから
いでよーヘタレー
PS2版はシナリオ・ビジュアルが5割り増しらしい
これ違うゲームになるんじゃね?w
フミオだからビジュアルの方はgと関係ないが
シナリオは大丈夫なのか?
まあ夏には書き終わる言ってるぐらいだったし
大筋はもう決まってるんだろうが
D&Tが1.5倍に!!!!
風子も技が使えるようになるとか
8割ヒトデで。
本編はもう変えなくていいから、D&Tみたいなのをもう一個追加してほしいな。
無茶言うな
ヒトデライクア・ローリングストーン:直線上の敵にダメージ。
ヒトデライズド:クリティカル率5ターンUP
岡崎軍団:岡崎さんと春原さんをマップ上に召喚。
ヒトデ祭り:4x4にヒトデ乱打。
ヒトデヒート:敵が2ターンヒトデ探しに夢中。
ヒトデパン:仲間のHPが3ターン回復し続ける。その間風子は待機。
闇の岡崎結社(岡崎軍団の上位技):岡崎さん3人と春原さん1人をマップ上に召喚。春原さんに敵が集中。
は〜りぃすた〜ふぃっしゅ:8x8にヒトデ超乱打。
風の少女:召還された次のターンで消える
風子親衛隊:直線状の敵もしくは春原を戦闘から強制離脱させる
なんか微妙だな
春原ミサイル:直線状の敵にダメージ。貫通する。与えた平均ダメージの二倍自分にダメージ
こうですか?わかりません
隠しキャラ秋生
固有スキル
豪速球:直線上の敵にダメージ×3
台詞「この球には大リーガーも真っ青だ」
レインボーパン:前方3×3の敵に混乱
台詞「お前にレインボー」
不屈の闘志:瀕死時に攻撃力上昇、確実に反撃するようになる
台詞「この試合は負けられねえんだよ…!!」
早苗パン:全能力上昇
台詞「俺は大好きだー!!」
ネオレインボーパン:前方3×3の敵に混乱+ダメージ
台詞「お前にネオレインボー」
町の意志:周囲9マスの敵にダメージ
台詞「この町と住人に幸あれ」
あっきーなら一人で全滅できそうだ
678 :
名無しさんだよもん:2006/04/30(日) 15:53:05 ID:jAnMeAG40
あっきーがいたら朋也イラネってなるな
すまんあげちまった・・・
寧ろ、敵で出てきて欲しい
682 :
名無しさんだよもん:2006/05/01(月) 15:12:28 ID:Xm4bYhVP0
いっそ、クラナドキャラを全部出してRPGにするとか。
ゆき姉出せ
携帯からトリップテスト
がんばれ
>>682 その妄想ばかりしています
ナムカプはよかったなあ
688 :
687:2006/05/03(水) 11:26:06 ID:CC6WdqCg0
なんか僕が発言した直後に過疎りまくってるんですけど・・・
あっきー主役のガンアクション
あっきーvsキングあっきーvsメカあっきー
ところでテレポートの使い道を教えて欲しいんだが・・・
>>692 範囲攻撃使う時とか移動距離短縮したい時とか?
それぐらいしか思いつかね。
妖刀村正ってホントにあんのかよ。
村田さんは計50本ぐらい見つけた気がするが……
漏れも村田さんばっかりで村正全然出てこないよ…
アクセサリ以上に出現確率低い気がする。
おれは智代に村正二刀流!
グングニルがもう一本ほしい・・・
PS2ではもっとアイテム増えそうだな
どうせなら他のギャルゲのインスパイアしたのが見たい
keyのゲームのネタなんかも多様していいと思うんだがなぁ
D&Tに限らず
いやADV以外はスタッフいないし
693だが、ようやっと村正一本取った\(・∀・)/
つか、こっちもアルファベット表記なんだな。てっきり「妖刀村正」とか日本語表記だと思ってた。
今まで何本か見落としてたかもしれん……orz
>>19 いまさらですが挑戦してみました
結果、13:12で50階クリア
全員ATK極振り忍者Lv99、チャクラム5個、手裏剣1個、隼の指輪1個、鷹の指輪2個
スキルはグラヴィティ→テレポ→町の意思→オメガ→スピード→全員乱れ打ち
こういったゲーム(シミュレーションRPG?)やるの初めてだったんですけど、おもしろいですね
この手のゲーム(PC用)で、オススメなやつって他になにかあったりしますか?
初代のDALKを思い出したなー
アリスソフトはゲーム性とエロ要素が高いレベルで両立した名作、良作を出していると思う。
確かに
最近はエロが弱い気がするけど
強化グラビティジャンプ強ぇ
気持ちいー、超気持ちいい
>>700 ちょっと訊きたいんだけど、
「朋也・河南子・ともの3人囮にして智代が愛の力発動」って作戦はタイムアタック的にどうなの?
これだけで雑魚はほぼ全員掃除できるんだけど。
……まぁ、全員ATK極振りでLv99なら範囲攻撃で叩いた方が速いか。
全員ATK極振りだとアイテム揃わなくない?
テレポ→3人範囲攻撃(ザコ全滅)→メテオ(ゴーレム&ラスボス撃破)
これだけでいけないかなぁ
明日休みだから久々にやってみるか
成体ともにハァハァしてる
成体ともと聞いてボインちゃんを期待したが
どの道ロリでガッカリした件
つーか手裏剣って何階で取れるの?
40〜45で全然取れない
さっさとクリアしちゃって46階以降で探した方がいいのかな
46階以下なら、チャクラムが出る。
どのみち、確率はかなり低いが。
どうせラスボス大したことないし
>>709 サンクス
今クリアしたからチャクラム目指してみるわ
つーかエンディング無駄に泣ける展開でジンときつつ糞ワロタ
>>710 俺TUEEEE!!!してぇじゃねぇか
ラスボスよりゴーレムの方が強い気がする
確かに
残り河南子のみでゴーレム3体に囲まれた日にはもうダメかと思ったよ
鷹文がいる時はゴーレム一体だから「おい経験値奪うなよ糞が」って感じだったが
鷹文がいなくなったらゴーレムが複数出てくるから「何で鷹文いねぇんだよ糞が」になる罠
それなんてツンデレ
716 :
名無しさんだよもん:2006/05/23(火) 22:42:02 ID:rzUqguTX0
今アイテム収集中
一体エクスカリバーはどこにあるんだ…
ほとんど杏仁豆腐しか出ない・・・
46〜49を5回やって成果グングニル一本って何よ
レアアイテムの出現率低杉
ゆえにレア
朋也の声優の名前聞いたことあるなって思ったら、
同じビジュアルアーツから出てるホモゲの主人公だった。
何か悲しかった。それだけ。
ホモゲ主役なら鷹河南コンビを忘れるなorz
EDでの風子の扱いワロタw
やっぱり星扱いされるヒトデwwww
タカフミカナココンビ
略してタカナコンビ
高菜のコンビみたいだな
(・_・)
たった今初クリアした俺が来ましたよ
最終面は河南子の乱れ打ち+急所狙いだけで勝ったような感じだった。
避けまくり虐殺しまくりで脳汁出た
続編出してくれないかなこれ。
あの避けた時の「ぶぁーか!」を聞くのは快感
河南子のハイテンションとスーパーハイテンションのボイスに
ほんのりエロの香りを感じた俺に一言
727 :
名無しさんだよもん:2006/05/29(月) 21:10:18 ID:AeTfUC070
誰かセーブデータくれー
D&Tのムービーとかyoutubeにないもんかね
バーカバーカとでも言うつもりかっ
キャラ名使うのはなあ
見た目はいいんだが
3Dはちょっと
DEF,ATK,ATK,DEFで。
・ATKは最後まで戦士(ATKが騎士より高い)でDEX0.8振り。
・智也はパラメータ調整して35階でロード、後はDEF全振り。
・ともはDEF全振り。(4日以上なら5階で剣士、35階でロード)
・ATK型は武器のみ。これでCPWは常に余る。
・探索は基本的にしない。速攻でEXPを稼ぐ。
もちろん序盤はドロップに応じて臨機応変に。
武器防具が2人分ずつで済むのでドロップに余り悩まないし、弓か槍さえ出れば後は余裕です。
DEF3CPW1より安定してると思うのですがどうでしょう?
未だに頑張ってやり込んでいる人がいるとは・・・・
ヘタレな私は6日クリアが限界でした
736 :
734:2006/07/24(月) 20:23:33 ID:WdQjDYGJ0
暗黙知なんでしょうが、wikiに載っていないと思ったことを
・パピコはHP0になる攻撃を受けても発動
・ヒールはHP0になると発動しない
後疑問なんですが、使い道微妙なスキルについて
子守、友達思い、泣く:範囲武器装備時の味方分散防止?
独壇場、河南子直伝殺法:5ターンで確実にケリがつく時ぐらいしか・・・
つば飛ばし:青の足止め?攻めた方が良いと思う
テレポート:ザコ一掃後の味方再結集に使えなくもない?
実は画期的な使い道があったりするんでしょうか?
>>734 ATK型が打たれ弱すぎて、漏れには無理だった。
PS2版バージョンアップしてないかなぁ。
変な話だけど、去年一番はまったゲームだった。
739 :
734:2006/07/25(火) 09:11:44 ID:WD4NHlda0
wiki未掲載追加
・ヒールは発動した場合1ターン消費。ただし1ターン中に3連続発動も可能で、ヒール詠唱と同時にも発動可能
・技は命中率100%(クエイクなどのランダム技除く)
>>737 ATK型はノーダメージになるように配置して、念のため一発耐えられるHPを確保しています
出来れば次はATK4で3日クリアしてみたいですね。45階以降とかもう爽快に違いない
740 :
名無しさんだよもん:2006/07/30(日) 15:50:43 ID:kVjucXzU0
突風切り>ツバ飛ばし
で、ラスボスの動きを止められる。
…、イラネ
これ、DSとかPSPでダラダラ遊びたい
>>741 多βにお願いしたら移植してくれないかな…
インタフェース的にはDSがぴったりだよね。
麻枝AIによりくだらない会話が10階ごとに自動生成される
ラスボスのいないD&Tがあったら2000階くらいは行ける
やっとクリア(ノ>ヮ<)ノ☆
とも成長後かわいいしwww成長したまま終わらせるとED変わるのかな?
つかあのラスボスなに?知ってるけどさ、意味とか意義とか版権とか
やっとクリアできた…初プレイで17日でCランクならまあまあだよね?
てか暗殺者河南子の突風斬り+暗殺でラスボスを一瞬で殺しちゃった☆
>>745 初回でCじゃ、まあまあじゃなくてなかなか。
今プレイ中だけどD&T難しいよ(´・ω・`)
36階越えたあたりから敵の数が増えてきてマジできつい
今40階までフロアロックして18日目だけどこれからどれだけ時間かかるんだろう…
>>747 とりあえず45階までクリアしたらそこから3日以内に終わることは保証してやろう
749 :
747:2006/08/23(水) 22:47:32 ID:ZUNc2RP50
2時間ほどやってるけど45階までクリアできてないorz
朋也→DEF型、ロード(予定)
智代→DEF型、騎士
河南子→DEX型、忍者
とも→CPW型、プリースト
で育ててるんだが、敵が固くてなかなか倒せない…ATK型作るべきだったかな
このゲームはアイテムの出現にムラがあるくせに良いアイテムを手に入れないと
先に進めないというジレンマがある気がする
ヌルプレイヤー向けに難易度設定作って欲しかったなあ
>>749 DEX極振りでそこまで進めばもう完全に避けないか?
230くらいあれば大丈夫だったと思うが
あと、気づいてる通りATK型が1人はいないときついぞ
22日でやっとクリアした〜
最後の方は敵の数多かったわりに一体一体の質は低かったから思ったより楽勝だった
つーか囮風子+ヒール使ったらラスボス戦は全員無傷で勝てたw
おめ
三日クリアのコツを教えてくれ。
もう序盤がキツすぎる。
とりあえず俺のプレイは、三人探索まわして、カナコ一人に持ってる装備全部与えて戦わせてる。
LvUPしたら、三人CPWで、カナコだけDEF上げてる。
>三人探索まわして
>三人CPWで
それじゃクリア自体無理w
三日クリアは達成したことないから助言になるかどうかわからんが
カベ役は最低一人確保、ATK型に遠距離武器持たせてそいつを殲滅係りにすると楽
ともはDEF上げとくのが無難
前線の三人は攻撃があまりスカらない程度にはDEXを上げておく
防具は余計に確保せず、できるだけ身軽にする
回復薬の補給が出来ないのでなるべく殴られないように戦略を工夫する
こんなとこかな…あとは運次第
スマソ。三日クリア目指してるんだけど、いっつも13Fの赤鬼一匹出てくるところで詰まる。
赤鬼のATK強すぎ。ここはどういった戦略でいけばいいんでしょう?
赤鬼をまず倒そうにも、中央ちょっと後ろめにいるから、どうしてもまず緑鬼との戦闘になって、
その後、乱戦で赤鬼がものすごいダメージ与えてくる。。。
こちらは、二人前線で、二人を探索に回してます。
河南子の突風斬りでつっこんで行く、とかかなぁ
探索は肉弾戦向けのスキルがなくSPDも遅いとも一人に任せれば十分
前線のキャラは複数で固まって敵が近づいて来るのを待つのが基本戦術
一人が囲まれて集中砲火を浴びるのを避けられるし
一撃では倒せない敵を連携プレーで倒すこともできる
三日クリアは考えられる最上の手を尽くした上で運が味方しなけりゃ不可能
気まぐれなアイテムドロップだけに頼ってたら到底無理
12日で初クリア、超気持ちイイ
かなり苦労したけど
ロード智代のソードスラッシュが偶然ラスボスに決まってまじ助かったわ。
つーか50階のLightColorsは脳汁出るね。
EDでの風子の扱いに吹いた
チラシの裏すまん
hosh
20日もかかったが、さっきようやく初クリア……
皆様のアドバイスと最萌での『河南子をDEX極振りして最強〜』発言を受けて、
ATK騎士朋也、DEXロード智代、DEXアサシン河南子・盗賊→プリーストともで進行。
5〜15階辺りがえらい辛かった気がして、Sランクの人々の凄さに驚愕。
とりあえず、DEX200越え河南子凄え。囮として戦地に送ったら、いつの間にか
敵が殆ど壊滅してるし、何より「バーカ」の声に妙に萌えた(汗)。
遠くからせこせこチャクラムとか手裏剣投げてる朋也(へたに近付くとすぐ死ぬ)が
えらい甲斐性なしに……。
けど最終決戦、
とも:不可視+アタック、河南子:挑戦、智代:本気、朋也:いい雰囲気+ど根性、と
スキルたんまり重ねがけ、
覇王剣・オメガドライヴ・10連蹴りで全員HP大幅削減してから町の意思発動したら、
床見えないくらいうぞうぞしてた敵がラスボスとゴーレム2体残して地上から消滅。
あれは普通にすっきりした(汗)。
以上失礼しました、次はCランク目指して頑張……れるのか?
PROTOTYPEにPS2智代アフターの公式で着てるな
D&Tも追加されてればいいんだが
>実力派声優陣によるフルボイスは、感動の物語をより重厚なものにします
声優は変えなくていいな
やっぱり河南子はあの声じゃないとダメだと思う
朋也の声もあのままかね?
気持ちイイ! 超気持ちイイ!!
戦闘終わったらドラゴンスレイヤー……はともかく、カタールとセコムリング拾った。
かなりレアっぽいよかんがしたのでセーブしようとした瞬間PCが落ちた。
ちょっと悲しくったorz
カタールは意外と手に入る気がする。むしろセコムリングを拾えたのが驚きだ。
それとMURAMASA BLADE!が全然出てこないんだがみんなどこら辺で拾えた?
767 :
名無しさんだよもん:2006/10/02(月) 16:49:24 ID:xYR/aEnh0
手裏剣ってどこくらいから出る?
>>766 45から50階頑張って繰り返せばそのうち拾える
4個ゲトした
>>767 知らん
チャクラムなら上と同じ
各種武器の最上品は46階以上の階でないと見つからないはず
MURAMASAはチャクラムの次に出難いかも
俺は27日で武器はMURAMASA、チャクラム、グングニル、エクスカリバー各2本ずつ
持ってる。多すぎて捨てた物もあるし…
アクセサリーはともかく武器に関しては数こなせば出るよ
ただwikiに載ってるポイズンクローとやらは見たことないけど
やはり最後の楽しみ方はアイテム集めだな
>>771 何でこのスレ・・・って、D&Tだけで50時間かよ!
50時間だと1000階くらいまであるんじゃないか?
鷹文が100人出てきたりして。
だったらかなり欲しいかも・・・
まあ幾らでも引き延ばせそうなゲームだからな
新スキルとか入ってると嬉しいけど基本ベタ移植かな?
風子もなんか喋ってくれると嬉しいんだけど・・・
なさげだよなぁ
うがふうううう3日クリア!!!!!!
DEF剣士3人+CPW魔法使いとも で。転職はしなかった。
40階突入してからが辛かった。
次は日数気にせず全員DEX特化で上級職を堪能するぜええ 疲れた
>>776 マジ? いったいどうやれば3日でクリアできるの!?
ログ読めよ…
3日てのは最短な。途中で2回強制的に帰らされるから。
色々やりかたあるけど、DEF型3人が一番安定するっぽい。
あとはアイテムの引きかな…
52日目、45Fまでロックだが、今んとこアクセサリー2個。
出なさすぎだろ!
これ、PSPでやりてぇよなぁ…。
だよなぁ
だよねぇ
DS版も欲しいな
あぁ、DSだと操作しやすそうだな
タッチペンを使って、河南子のスカートをギリギリまでめくったり、
とものほっぺをプニプニしたりするわけだな。
それいいな
(;´Д`)ハァハァ
PS2版ってD&Tにも追加要素あるかな?
あったらこれのためだけに買うwwww
1キャラが敵に回るとかあったりしそうだな。
フロアを100階にするとかなら、もう少し鷹文の立ち絵を増やして欲しいな。82番愛情とか。
髪や肌の色が違う鷹文がいっぱい出て来たりしてな
790 :
名無しさんだよもん:2006/11/08(水) 21:36:46 ID:F4wKubwN0
ルート分岐で違う鷹文が出てきたりね
鷹文コンプすると専用CGありで
もんすたーぼーるでつかまえるのー?
801番やおいとか。
アッー!
60日でチャクラム5コ この調子で8コ集めるぜ
それにしてもアクセサリのレア度って… 最強アクセサリの隼が一個しか取れてない
最初からやり直して攻撃力重視を二人作ろうかな そうすれば最強なんだが
すげえ!( Д )゚ ゚
漏れ120日目なのにちゃくらむ2個のみだよ…日本刀も村田さんしか出ないし…エクスカリバーってほんとに出るんかいな?
796 :
名無しさんだよもん:2006/11/19(日) 23:31:25 ID:Stwi8c160
17日で初クリアー。
てか攻略を全く見ないで手探りでやったんだが、
初期配置をいじれるのって知らなかったよ…。
初回プレイ,37Fで手裏剣ゲット!
3週目入ったがアクセ一個も拾ってねえ。
何でも良いから欲しいよチクショウ
いでよー!
へんなのー!
風子? だれだっけ?
【風子】 「オレオレ!」
あれ?Wikiが見れない・・・
806 :
805:2006/11/26(日) 17:10:56 ID:bcWlCyJY0
すいません、wikiとおっぱいを間違えました……。
今更初クリアしますた。
朋也の声ホントワロス
さあ、行けい!鷹文に運命を彩られし者どもよ!
808 :
名無しさんだよもん:2006/11/28(火) 01:23:04 ID:IIWoqMqk0
ハイテンショーン!!
EDラピュタで吹いた
>>808 で思い出した。
レイナナのメインの声優、どっかで聞いた声だとおもったら…
そうか、このゲームで聞いたのか。
どういう思い出し方だよ
812 :
名無しさんだよもん:2006/12/12(火) 04:54:56 ID:OeDdf/E30
130日もぐってアクセコンプできん…粗方手に入れて残り5個ぐらいなのにorz
すごいな ここは
ほとんど単発ID、それも変質者的発想のキモレスだけでスレが進行。
書き込まれるときは同時間帯の連投
典型的な変質者による自作自演進行スレですな…カワイソス
815 :
名無しさんだよもん:2006/12/14(木) 04:29:46 ID:Tqu4uI5j0
レアアイテム狙う時ってどうしてる?
漏れは46Fと49Fは風子に任せて全員探索で
47/48Fは一人だけ最大限待機選んだ駆逐と三人探索にしてるんだけど
さっさと繰り返し回ったほうがいいのかな?
加奈子を侍にしてしまったのが悔やまれる 目利きあったらどんだけ楽か…でももう転職できないしorz
正直探索ってたいしたもの拾わなく無いか?
そんなことない? 俺は全員攻撃力最高+素っ裸+高速アクセ装備飛び道具忍者で
攻略速度重視で何回も回ってるが
あと転職はなんぼでも出来るぞ
スキル覚えるポイントとレベルは無関係だぜ
階数によって手に入るアクセが変わるとかは?
819 :
名無しさんだよもん:2006/12/14(木) 18:39:13 ID:DOREtP9Y0
情報dクス
ということは…レベル99でも新職の技覚えられるということか?一回調べてみる
探索で3回ほど何か忘れたがアクセ拾った記憶が…
820 :
名無しさんだよもん:2006/12/14(木) 19:39:19 ID:id/hAB/n0
うお、目利き覚えたw
とも以外全員盗賊にするかな、加奈子のみ目利き一発目から
アクセゲットできたしかなり効率上がった 教えてくれた
>>817にマジ感謝
821 :
名無しさんだよもん:2006/12/15(金) 16:50:07 ID:zyz/Ec3n0
今更だが、探索で拾える数って10個ぐらいって決まってるのな
時間かけまくってた漏れって一体orz
探索そんなに良いのか 俺もやってみようかな
どうせ攻撃スキルなんか全く使わないし
かれこれ一週間以上か。保守しとこう。
824 :
名無しさんだよもん:2006/12/26(火) 05:12:01 ID:3oYfkxNG0
かれこれそろそろ250日なんだが未だにお宝発見/弱点お見通しスコープがこない…
ポイズンクローもホントにあるのか疑わしく思えてきた(´・ω・`)
825 :
名無しさんだよもん:2006/12/30(土) 23:32:58 ID:/lLXma320
これって本編よりD&Tのほうがおもしろいな
826 :
名無しさんだよもん:2007/01/02(火) 22:38:52 ID:XJFfbnPy0
D&Tのためだけに智代アフターを買ったが正解か?
買ったあとに聞くなよ屑が
おまいら本当凄いな。
特に三日クリアとか。
俺は一周目でクリア出来ずに投げちまったよ。
時間さえかければクリアは出来ると思うんだが
D&Tやった後レイナナやったら
声キャストの被り具合に吹いた
智代以外全員出てないか?
>>829 確か一周目は時間制限なかったか?
それのせいで俺はクリア出来なかった。
>>831 うる覚えだが45階からは制限あったっけか?
とりあえず40階までは制限なんて無いしいくらでもLvうpできるよ
レイナナって面白い?
リアライズは結構たのしんだんだが
じゃあ、普通に楽しめるか、かなり楽しめるかどっちかだ。
普通の人なら少しは楽しめるか、窓から投げ捨てるかなんだが。
改めて見ると
一度もお目にかかったことのないようなアイテムが結構な数あるw
昨日から始めたけど、これ本編より時間がかかりそうですね。
河南子のダメージ食らったときの声がエロくて(;´Д`)ハァハァ
今PS2版のD&Tやり始めたが操作方法が前ので慣れた分かなりやりにくい
USBマウス使えるよな
使っても同じにはならんのか
河南子が剣士で二刀使い無限に使えるっぽいんだがバグか?
騎士にしたら使えなくなったがorz
D&Dの続編が出た件について
843 :
名無しさんだよもん:2007/02/04(日) 05:13:22 ID:3Wso90gL0
モーニングセットにワロタ
おめーら世界樹買ったか?
PS2版発売したのに本スレもここもD&Tの話題がほとんどでない。
新規はコレやってないんだろか。
それとも新規そのものの数が無茶少ないんだろか。
PS2版買ったけどクリアしたらクラナドしたくなったからそっちしてるし。
>>846 全国で5000本しか売れてないらしいから新規はあまり増えてないのかと
5000かよ!
まぁ移植はそんなもんか。
未開封中古があったので買ってきたが、まだ本編止まりだ…
新スキルとか新ジョブがあると盛り上がるんだろうけどなぁ
5千…
少ねぇ。
それで儲けがでるのだろうか
852 :
名無しさんだよもん:2007/02/12(月) 16:32:34 ID:pvHhGJUl0
PS2版はD&Tの操作性改悪されたのが難点
最初は厳しかったがやってるうちに慣れた
マップを見渡す機能はもうちょい手軽にならんかったんかいとは思ったが
なあパピコ使ってるのに発動しないのはなぜだ?
瀕死状態になったら発動する
さっきPS2版のクリアしてきたけど、最後クソワロタwww
>>856 それは、PC版とは違うという意味で?
未開封で積んでるんだけど、やった方がいいかな。
>>857 いや、PS2版もPC版も変わらないよ。ただ俺が先にPS2版をクリアしただけ。
俺は結構楽しめたよ。本編より楽しんだかもw
3日クリアにも挑戦してみたけど、4日が限界だった。
30階越えたあたりからもうスキルとか残ってないし、回復アイテムもドロップしなかったから・・・orz
三日クリア記念パピコ
ようやく出来たわぁ。
三日クリアのコツは引き寄せのスキルをうまく使うのと、赤い獣人をうまく処理することだと思う。
とも以外のDEFは緑の獣人のATCを上回るように設定する。こうすれば赤い獣以外からはそんな痛いダメージ受けることないからね。
後は、手に入った武器や防具と相談しながら進めればいけると思う。
まぁでも回復アイテムドロップしなかったり、杏仁豆腐ばっかり出てくるとつらいだろうけど・・・
藤林杏仁豆腐
マジやり込みすぎてしまった。軽く100時間はプレイしたと思う。
3日クリアももう余裕すぎる
次は杏仁豆腐縛りで3日目指そうか
3日クリアで結構強いアイテム出るもんなの?
>>865 「3日クリア」をするために「結構強いアイテム出る」まで1日目をC†C。
>>865 強いアイテムないと3日クリアできない
それよりも回復薬のが重要だけど
は〜〜やっと初クリア〜
PC版発売後、智アフ自体は速攻クリアして積んでたのを蔵アニメ化記念に
一念発起で崩したんだけど面白かったよ。
普段RPG(つかゲーム自体)やり慣れないんで52日のEランクと語るのも恥ず
かしいんだけど今はとにかくすっきり爽快!
ってまあ爽やかな気分で言うのもナンなんだけど、鷹文と河南子は風子を
知らないと思うんだけどなんで獣魔として登場するのやら・・・
つな事よりCRで驚いたのが鷹文と河南子の中の人が同じなのね〜。
いや、正確には以前聞いた事が有ったんだけど余りに別キャラなんで全く
忘れさせられてたよ。この使い分けは流石プロだと感心だね。
あ〜この勢いでMOON.もアニメ化してくれたら中のRPGクリアする気になる
んだけどな〜 って、思う奴はいないかw
PS2版は智アフがアニメ化されるまで塩漬けかなコリャ・・・
869 :
名無しさんだよもん:2007/04/01(日) 01:28:57 ID:ETVv6uB20
↑
さっさとPS2やっとけ。アフアフかなり内容変わってるから。
まさかD&Tがここまで作りこまれてるとは、、
つくづく智アフおもしれーゲームだな。
ヌルプレイの場合って、4人ともDEXが最強?
初クリア記念カキコ 18日ですた。
なんかアクセサリで
修行僧の数珠
WEIGHT5
全員の取得経験値が1.25倍になる
ってのが出てきたんだけど…
wikiに載ってないの見つけちゃったりなんかしちゃったりして!?
ちなみにPS版です
>>874 アクセサリの項目にちゃんと載ってるぜよ
初めてやったら3階で全滅した
何回もやってるとパターンが固まってくるが、あまり良くない傾向かもしれんね。
とりあえず1階は1発食らうだけで安定してきた。
探索キャラを囮に使おうとすると、突如として敵陣に突っ込む事があるから難しい。
序盤はドロップ運が全て、んで何処の階でもミスと敵のクリティカルが脅威だよな…
879 :
名無しさんだよもん:2007/05/04(金) 16:48:12 ID:pFAOw7Fb0
1階で晋だ。ワロChu★
時代遅れ甚だしいが初プレイ14日クリア
で、実はシナリオシーンから入ってそのまま一回も終了せずクリアしたんだけど
そしたら最後に「どうよ!」「いや、初回クリアで来るやつなんていないから」
って感じ(かなりうろ覚え)の会話がながれたんだけど、既出?
既出もなにもクリアすれば毎回必ず流れる会話だろう
初回云々関係ない
>>880 初めからぶっ通しでできるほど暇なやついないから、的な発言だったと思ふ
クリアあきらめた
初回6日クリア。
3人極DEF、とも極CPWにするといいよってあらかじめ聞いてたので
45階まで3日でいけたけど、そこから与ダメが少なすぎて詰まった。
なんとか良い武器拾ってそこから3日かかった。
ラストはヒール風子で楽勝すぎて吹いた。
これっておもしろいの?
おまけとしては、かなり良く出来た方
さっきやり終えますた。本編も良いけど、こっちのシナリオをもっと読みたい思いますた。
慣れるまでダンジョンは面倒だけど、慣れてくると面白い。これは良いおまけですね。
なんとか7日でクリアできた
3日とか凄すぎ
889 :
名無しさんだよもん:2007/07/10(火) 03:59:19 ID:mrxd/YnJO
これEDの種類何個あるの?
ageてしまった
スマソ
50階風子召喚&生存状態クリアで一部テキスト変更。
ランクによるED変化はなし
ようやく3日クリア。
智代、朋也をディフェンスにして河南子をアタック上げてを砲台&アイテム捜索。ともは荷物持ちでずーとアイテム捜索。
最後まで河南子の武器が+68の両手弓だったのがきつかった。
DEFが二人とATK一人いると自分的には効率がいいような気がする。後はスキルをボス戦以外はほとんど使わない事とアイテムドロップ次第。
DEF役にどれだけいい装備できるかが攻略の鍵だと思う。最後の方は複数攻撃がないととても無理。
ちなみに転職は智代、朋也が騎士、河南子が忍者、ともがブリースト。
槍使いと乱れ撃ちとヒールをここぞって時に使うと45階以降もうまく希ガス。
そういえばD&Tのセーブデータってどれだろ?保存してとっておきたいんだけど
>>892 多分save030.sav〜save034.savだと思う。
情報d。
アクセサリー収集プレイしてみたんだが、全然拾えない。アクセサリーも階層によって落ちる物違うのかな?
なぜかいつも鍋か獣人の腰巻きを拾うんだがプレイスタイルによっても違うのかな?
すげー
改めてみるとアイテム名がおもしれーなw
最初に行動決めてあとは見てるだけなんて
つまらないだろうなとプレイしていなかったが
いざやってみると夢中になって一気にクリアしてしまった。
行動を読んでじっくり考えるのがこんなに楽しいとは思わなかった。
毎ターン自分で操作するSRPGとはまた違った面白さがあるね。
5階毎に出てくる感情をつかさどる鷹文も地味にやる気をそそったよ。
〜の似た杏仁豆腐
杏仁豆腐のみで3日クリア?
杏仁豆腐のみはキツイだろw DEF重視でも最後はいい装備させないとキツイし。
43階でレベル29のDEX智代にグラビディージャンプさせたけどダメージ0だった!
直後ボコられて死亡。
ヒール湿布を12階と18階で、
獣人のたてがみを18階で拾った
数珠の経験値1.25倍効果を検証した人いる?
ぱっと調べてみたんだが、なんだか経験値は全く変わってないように見えて困ってる。
今更ついに三日クリア、騎士、騎士、忍者、プリ。DEF、DEF、ATK、CPW。
35階からがきつかった。赤星がでても数珠が出ても手裏剣が出ても死んでリロード…。
侍にできなかったので村正二本でても悲しかった。
いい槍は一本しか出なかったのでハルバルト片手に槍使い、スリングと吹き矢で乱れ打ち等、
ジョブの特性を100%いかせなかったorz
なんだかんだでうれしかったのでカキコ。
>>904 そうなん?消さないで検証してみればよかったわ。
三日クリア出来た人はプレイ動画あげて欲しいなぁ。
ニコニコでもYoutubeでもstage6でも何所でもいいから
32階とか微妙な場所で死んじまったorz
前衛が死んでうろうろ探索してる2人をみると凄く切なくなるなw
3日クリアとかマゾイのは諦めて素直にS狙うわ(´・ω・`)
ちまちまレベルあげながらやってるが何日かかろうとクリアには関係ないんだよね?
ってかステのボーナス殆どDEXにふってるけどいいよね?
>何日かかろうとクリアには関係ないんだよね?
関係ない
ただし、初回の場合は45階以降制限がつく
>ステのボーナス殆どDEXにふってるけどいいよね?
序盤〜中盤ですげー苦労するハズw
最終的にはほぼ無敵になるが
そんなこと鷹文に言われたよ45階以降は〜って
今40階までフロアロックしてる…
忍者騎士盗賊騎士でがんばってるよ…
3日クリアきたー!
DEF騎士,DEF騎士,DEF騎士,CPWプリ
基本的に
>>361を参考にさせて貰いました。
でも探索が2人だと30〜35辺りはきつかったので、危なそうな場所は前衛3人でいきました。
逆に35以降でも楽そうな場所は2人探索で装備揃えながらやるとよさげ
あと序盤で少しくらい死んでもトモはプリになれました。
913 :
名無しさんだよもん:2007/09/04(火) 22:07:43 ID:oQH7frKq0
アゲ
成体化したとものグラ初めて見たw
不覚にも萌えたw
state
これって作業ゲーって認識でいいのか?おもしろいけどさ
ageー
単純作業の繰り返しが作業ゲーだから違うと思う
今始めたぜ。面白そうだが凄く難しそうだな。まぁまったりやろう
初クリアしたんだけど、これってレベル上げをやり込むには
45-49を永遠繰り返すしかないのかな?
レベルとか装備そのままで1階からとか、50階以降のやり込みとかないんですか?
ない
升すればできるがw
全員int極振りでやってみたが45階まで降りるのに58日かかったぜ
いくらなんでも我ながらへたれすぎて泣けてくる
923 :
919:2007/11/12(月) 22:29:50 ID:UNazrVQM0
ただ今11日目で30階に到着初めてだから普通かな?
面白いな!
追加パッチ形式で200階まで作ろうかな…。
だが、違法だろうから迷う。
宣言せずにこっそり作って知らん顔でぽいと配布すりゃよかったのに・・・
惜しいことをなさるw
チャクラムでねえええええええええええええ
気付いたらもう70日・・・
俺はエクスかリバーが出ないぜ
928 :
名無しさんだもよん:2007/11/14(水) 01:14:47 ID:CuKTY3J00
>922
安心して僕はクリアまで108日かかったからorz
ともの成体化したグラなんてあるの?
生体というか
幼女→少女だな
あー、PS2のやつ?
D&Tで見れるのかと思った
PC版でも見れるよ
成体化が効いてる内にその階クリアしたら見れる
933 :
名無しさんだよもん:2007/11/15(木) 19:07:13 ID:6UdFXFNN0
チンタラやるつもりだがプリ1 ウィザード1 騎士1 ロード1だときついかな。
騎士とロードのステ振りによるだろ。
ATK極振りとかだったら凄くマゾいと思う
時間かけるなら最低一人耐えるか避けるかできれば何とでもなる
>>933 プリのスキルはIntほとんど関係無いから戦闘関係の能力あげてもいいかもね(レベル毎の上昇量すくないけど)趣味で断頭剣もたせても楽しいし
ちょい忙しいから後で見させてもらうよ
青いのうぜぇ・・・Cpwしか上げないし見殺しにしてもいいかなぁ
攻撃スキルって武器ATK乗らない・・・?0ダメで泣いた
941 :
936:2007/11/17(土) 01:06:46 ID:z+ECF8Br0
三日プレイの動画をニコニコにうpしようと思ってたけど、動画録画ミスってたみたいで、24〜25階の動画が抜けてる・・・orz
再生数みてもあまり需要ないみたいだし、また1から録り直すのは流石にきついので、やっぱり動画のうpはやめることにします。
俺期待して待ってたのに(´・ω・`)
俺も続き待ってたんだがな
しょうがないか
944 :
936:2007/11/17(土) 06:57:51 ID:z+ECF8Br0
待っていてくれる人が居るならうpしてみようかと思いますが、24、25階が抜けててもいいですかね?w空白の24、25階
>>944 その間、何があったのか(何を拾ったか&誰がレベルうpしたか)
の説明を入れてくれれば問題なし。
きっと黙ってれば誰も気付かなかった
ってか、みんなプレイ動画うp容認なのな。
>>947 三日クリア動画はスーパープレイの類だからいいんじゃないか?
俺頑張っても5日が限界だった
装備ない序盤切り抜ければ後は結構楽だけどなぁ
ともは何回も殺しても35階でプリにさえなれればいいね
952 :
名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 00:35:10 ID:My2evBc40
>>944 私も続きを大変期待している者の一人です!
24,25のステージは軽く説明でも入れてくれたら、全然OKです!
続きをうpするのも大変だとおもいますが、どうかお願いします!!
953 :
936:2007/11/19(月) 12:36:52 ID:oelFLe9i0
抜けてるのもなんか嫌だったので、結局最初から録り直しました。
だから録り直したのを再度うpしようと思います。
God Job
>>947 そういうことは権利者が言えばいい
俺は見たい
956 :
名無しさんだよもん:2007/11/19(月) 22:22:42 ID:0Fsp/lgE0
GJすぎる!ありがとう!!(GはもちろんGodのほうで)
957 :
名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 21:11:40 ID:FEYv4Pha0
すみません。今ちょうど3日クリアに挑戦していて2日目なんですが、普通に勝てません・・・
ともは青獣人に瞬殺されるは、赤獣人にはみんなスルーするはで、たいへんなことになってます。
いったいどうすれば良いでしょう?ちなみに、DEF,DEF,DEF,CPWです。
DEF3人はねーよw
DEF,DEF,DEF,CPWはいいと思うが・・・
戦略が悪い、運が悪いじゃね?
961 :
名無しさんだよもん:2007/11/22(木) 23:47:48 ID:FEYv4Pha0
>>957ですが、
たぶん、運は悪くないとおもいます。30階までは、ほとんど二人で探索してましたから武器とかは大丈夫だとおもいます。
ただそのせいで、装備に関しては二人分しか用意してなかったので、探索係は30階あたりで死にまっくてました。
おかげでLVは2以上差が出てしまいましたし・・・その辺が原因でしょうか?
あと、斬込の使いどころがよく分かりません。壁役を囮に使うのですが、たいてい力尽きます・・・
どうすればよいのでしょう?
装備で重くなっちゃってるとか
Def3Cpw1が一番安定すると思うけどな
ともは多少死んでも問題ない
駆逐は一番近い敵狙うから配置考えて赤いのを2人で叩けるようにしたり
狙われやすさが朋也>智代>河南子>ともなので防具も基本的にこの順かな
赤いののAtk次第で盾持たせるのも良い
戦わせる二人は固定してしまったほうが成長が早いので楽になる
狙われやすさを考えて可南子だけATKとかは駄目かな?
弓やらの遠距離手に入ってからだと特に重宝しそうな気がするけど・・・と3日クリアには程遠いヘタレが言ってみる
スキルを考えるとDef向きだとは思う
死にやすくはなりそうだけど後半は楽になるかもね
Atk上げてなかったらだんだん通常攻撃だけじゃ何回も攻撃しないと倒せなくなるし
ちょっと聞きたいんだが・・・
Wiki見てて思ったんだが、
ポイズンクローとお宝発見スコープってどの階層で手に入る?
アイテムコンプがあとその2個なんだが
アイテムコンプヌルプレイで気が付いたら650日だ、ちなみに全員ATK重視
チャクラム8個出たけど隼がまだ3個…orz かわりに鷹5個装備してる
それと智代Lv99にエクスカリバーと破壊2個装備させたらATK500になる
Lvの上限って99?
そこからはステータス上がらなくなる?
>>967 上限はLv99で、能力成長もストップする。でも経験値はずっとたまり続けるから、
転職してもジョブスキルはちゃんと全部覚えられるので安心
>>966の追記
智代専用。Lv10〜40の間を剣士で、ボーナス全部ATKで、Lv99の時に基本ATKが330になる
それでエクスカリバー(+150)+破壊の指輪2個(+20)装備でATK500になる
多分、ゲーム中最高値だな でも明らかにチャクラムの方がつy(ry
あと修行僧の数珠について調べてみた。46Fで検証
数珠なしで4800ぐらい、ありで6000ぐらいだったから、ちゃんと1.25倍されてるね
ちなみに2個以上付けても効果は重複しないようだ
d
完全回避にしようと思ってLv40でDex230に調整したんだが
以降もLvさくさく上がるし余剰分もったいないなと思ってな
Lv90で230になるようにやり直そうかな
99だった
あー、99まで行くとDef振らなくても防具だけで相当堅くなるな
全Atkにしちゃおう
ふと思ったけどポイズンクローとお宝発見スコープって、
もしかしてデバックアイテムだったりする?
いろんな階層でいろいろやってみてるけど出る気がしない
それとアクセサリー系統は全部46〜49Fで出るようなんだ。
で、あとお宝発見スコープなんだが・・・orz
アイテム思い通りに出せるツールがあればなぁ
ヌルプレイか・・・そういややってみたことないな いつも早クリア目指してたし。
お勧めヌルプレイ方法とか何かない?楽しめればなんでもいいけど
ひたすら全員cpwにつぎ込みまくる・・・とヌルくなるのはLvどれくらい上がってからかな?
3人避難とかは?
D&TってPS2とPC版・・・なにか違いはあるんだろうか システム(インターフェース)面以外で
>>973 全員ATK重視のみでやってみるとすげぇ恐怖を味わえるからやってみたら?
敵味方共々すさまじい破壊力だから、数値が。特に40F〜は
こっちがある程度レベル上がるまでは普通に100以上喰らったりする
Lv99になっても60〜80は喰らう
978 :
936:2007/11/25(日) 00:04:19 ID:mNjhfMNO0
キター
乙
しかしよくもまぁ風子を生かすとエンディングが変わるなんて気付いたな
最初に気付いた奴すげぇよ そして麻枝、芸が細かいぜ
逆に誰か死んでても変わったりはしないんだろうか
ume
盛ってないなぁ・・・
埋め
保守
ume
梅
埋め・・・そしてやっとこさ三日くりあーーーーー
初めて手裏剣とチャクラム拾ったよけどatk特化に持たせると確かに鬼だなーと実感
次スレは・・・・どーする?
んじゃちょっと立ててくる
無理だった・・・orz
他の人頼む
乙
乙
梅っぽい杏仁豆腐
_Å シュゥゥゥゥゥゥ
'´, ヽ
** l リノリ从)).゚+*
__。<l (リ> ヮノリl__  ̄ ─- __ ((朋也))
\/.i' il|つ☆⊂i .l|\/ いでよ変なの〜 (Д` )
/\ |:i゚l | :l.゚・ :l゚:i'l|/\ _ ─~  ̄ ∩∩ ヾ
/ \_____/ \
 ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄
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/ /^  ̄ヽ、
| ((ノ从ノリ)))ソ
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[_`iノハ ''' - ノiハ
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1001 :
1001:
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