1 :
名無しさんだよもん:
無いので立てました
MOON.のやつとかもおk
2
スーパーハイテンション+乱れ打ちがクソ強い。ホント強い。
河南子は忍者でFA。
…とアサシンに転職して後悔している俺が3get
アサシン河奈子も強いぞ。
隠密+短刀使いとか。スパハイ組んだり。
使いどころがムズイが、暗殺もゴーレム即死だし。
暗殺使って突風斬りで突っ込んでゴーレム瞬殺、その後隠密で無敵状態で狩りができることに気づいた
アサシンもつよいな
ファイボくんでた
ともはプリーストです
初めてのアクセサリなのにファイアボール使えるジョブがどう見ても一人もいません
本当にありがとうございました
│153:名無しさんだよもん [sage] Date:2005/11/26(土) 02:02:36 ID:xyE/x8fM0
└───────────────────────────────────────
ここで流れを無視してD&T情報
ともがウィザードになったぜーーー
ステータスは装備無し状態で
Lv20 Atk41 Def52 Int109 Dex44 Cpw45 だ。
IntがLvアップして112になった状態だから、Int110越えが条件かも。
│158:名無しさんだよもん [sage] Date:2005/11/26(土) 02:23:45 ID:xyE/x8fM0
└───────────────────────────────────────
>>153と合わせて、今アサシンにもなったからその報告も。
装備全はずし状態で
Lv21 Atk75 Def83 Int36 Dex71 Cpw53
こいつは分からんが、Dex重視で上げてた他のキャラがまだアサシンになれてないから、Dex70+他の能力平均って感じかも。
│160:名無しさんだよもん [sage] Date:2005/11/26(土) 02:35:22 ID:xyE/x8fM0
└───────────────────────────────────────
もう一人アサシンになった。
Lv21 Atk81 Def79 Int35 Dex70 Cpw52
>>158と比較してちょ
Lvアップと同時にアサシンにはなれず、Dexを70に上げたらアサシンに可能になったからDex70がキーくさい。
8 :
ゴメン一部削った:2005/11/26(土) 11:56:33 ID:DIA38Vrw0
│174:名無しさんだよもん [sage] Date:2005/11/26(土) 03:59:14 ID:xyE/x8fM0
騎士のスキルは
両手剣使い→二刀使い→槍使い→いなす→槍の舞
俺は槍が手にはいんねーから正直びみょー
でも、後半敵の攻撃が痛すぎる&数が多いから騎士にはしといた方がいい。
Lvアップ時のDef+3が地味に効いてくる。
今侍になれるようになったのでステ晒し
Lv25 Atk94 Def96 Int39 Dex84 Cpw60
同じようなステだが、侍になれないステ
Lv25 Atk88 Def99 Int40 Dex86 Cpw61
むー Atk90が境か?
│186:名無しさんだよもん [sage] Date:2005/11/26(土) 04:48:46 ID:PZjoiKig0
RPGの話もここにのせていいのか。
誰かまとめてくれることを祈る。
ロード
Lv30 Atk149 Def91 Int45 Dex93 Cpw66
侍でバカみたいに力上げたから、参考にならないかも。l
ロードになれない方
Lv30 Atk115 Def134 Int44 Dex82 Cpw68
Dex90超えた辺りでなれたので、これとAtk上げればなるかも。
槍は、騎士を囮と壁で使っているなら強い。
アサシンは 短刀使い→韋駄天→隠密→急所ねらい→暗殺
侍は、葉隠れ→二天一流→治癒の秘術→一刀両断→剣豪
これ、どう考えてもDEF全振りが基本だよね?
それで二刀流にさせるのが普通に最も安定してる気が。
189:名無しさんだよもん [sage] Date:2005/11/26(土) 05:22:48 ID:PZjoiKig0
訂正
>>186 ロードになれない方も1Lv UPでなれた
Lv31 Atk119 Def139 Int45 Dex84 Cpw70
Dex関係ないや。スマン。Atk115〜120 Def90あたりか?
190:名無しさんだよもん [sage] Date:2005/11/26(土) 05:26:10 ID:xyE/x8fM0
俺もロードになれるようになった。
裸のステ Lv29騎士 Atk97 Def120 Int45 Dex99 Cpw69
っつーかJOBでステに補正掛かってるかこれ?
なんか
>>186と大分開きがある気がするのは気のせいか?
騎士は囮要員で盾装備して硬くした状態で槍を装備すると確かに強いな。
ネタバレスレにあったのは以上かな?
「Lv」で検索してヒットしたのだけだけど
ロードはINT45必要なのは間違いないな
他のステータスはわからんが、侍になれる状態でINT45到達したら転職可能になった
RPGだと朋也も声あるんだよな
顔もはっきり出たしこれで顔なしキャラとは言えないな
14 :
名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 12:01:18 ID:Sv/wFHFt0
>>9 DEF全振りなんかだと後半敵倒しきれなくなるよ。
むしろ囮やくに盾装備させて突っ込ませて、ATK特化のキャラの範囲攻撃で潰していくほうが効率がいい
INT特化ウィザードのファイアボール連発とか階毎に割り振っていけば割と余裕ですすめるな
ageスマソorz
これって最初に盗賊に転職できるようになるけど、すぐに転職した方がいいのかな
17 :
名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 12:07:40 ID:9oHraD8l0
ATK特化でラスボスにロードの最終技使ったら1撃で終わって萎えた。
しかしRPGぐらい蔵キャラ出してくれれば良かったのに
朋也勝利セリフ
智代、愛してる
なめられたもんだ!
敵じゃねえっつーの!
暇で鼻クソほじってたぜ!
一生一緒にいてくれや
母さん、オレ……元気でやってます!
気持ちいい……超気持ちいい!!
やっぱりオレは甲斐性無しなのか…
よくやった、風子!
後なんか英語っぽいのがあった 補完よろ
21 :
名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 12:33:37 ID:ZdUfQmaj0
槍を手に入れたんだけど、これ両手に1個ずつ装備してればちゃんと2回攻撃してくれる?
>>20 暇だから、ラーメン食ってきた
ってのがあった気ガス。
>>23 サンクス〜
そういやレッドシューズの説明見たら、怖くなって未だに装備したことないんだけど
これってただのはったり?装備しても無問題?
俺はもう本編よりプレイ時間長い_| ̄|○
>>26 全く持ってはったり、基本的にそういう説明は関係なし。
>>28 そうだったのかorz
最初のうちにいっぱい手に入ってたのに捨てちまって
レッドシューズっぽい杏仁豆腐しか装備させてなかった・・・サンクス
>>30 それと片手剣でも片手剣って書いて無い多いから
アイコンでよく確認してね、まあ心配無いと思うけど。
なんつーかさ
杏仁豆腐が食べたくなるのよ
33 :
名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 13:26:01 ID:flE6dI+B0
あーこれ本編よりおもしれぇ…
グラディウス2には笑った
暇だから、ラーメン食ってきた
オウリシッ(謎)
どうどうだ、風子!!
智代、愛してる
なめられたもんだ!
敵じゃねえっつーの!
暇で鼻クソほじってたぜ!
一生一緒にいてくれや
母さん、オレ……元気でやってます!
気持ちいい……超気持ちいい!!
やっぱりオレは甲斐性無しなのか…
よくやった、風子!
何いってっかわからんのがあるな
河南子のオメガドライブがテンション高すぎてワロス
「氏ねぇ!!」
待てお前ら成体化したともで最後の一匹倒してみろ
お、RPG一回クリアすると滅亡のカウントダウンが消えるね
しこしこレベル上げでもしよう('A`)
風子が殺された時の朋也の台詞があった。
風子・・・そんな奴居たかもしれないぜ。
ヒドスwwwwwwwww
風子の手柄は俺の手柄だっ!
みたいな感じの台詞もあったな。詳細忘れたが
朋也の台詞がはっちゃけまくってて面白いw
RPGってどんな感じなの?SSうpしる
レベルは41で打ち止め?
お薦め武器ある?
妖刀村田さんは、村正より笑った。あとモーニングセット。
44 :
名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 16:42:31 ID:G5LojzLG0
ロードと侍ってどっちの方が良いかな?
朋也セリフ追加(智代戦闘不能でクリア)
「何でもないようなことが、幸せだったと思う」
三木道山の次は虎舞竜かよw
朋也死亡で河南子だとなんか謝ってた
曲ネタの朋也台詞
一生一緒にいてくれや
愛は勝つ
なんでもないようなことが、幸せだったと思う
まだあるかな?
gも実は全編こんな感じだったりしてな
まあなんだ、ヴィジュアルブックやD&Tの文章考えた奴乙。
だーまえは一人反省会ね。
レオは?
まあ鷹文の話良かったし技量については何も言う気ないんだが
もう少しユーザーの気持ちは考えよう
天叢雲券(+80 w32)てぉぃ…
三種の神器の一つの引換券てぉぃ
本物は+94でそれより少し低いが本物同様3マス攻撃可てのは良い。
みんなどういう風にステータス上げてる?
どなたか
>>44について答えてくれると嬉しいです('A`)
54 :
名無しさんだよもん:2005/11/26(土) 19:33:43 ID:Ezq8/RWc0
面白いけどダンジョン型よりは普通に町とか歩くRPGがやりたかった
そうだなー、せめて1ターンごとにコマンド選択してくれ
あと、国崎とかあゆとか春原とかの過去のキャラも
ボスキャラでもいいから欲しい
フロア49、50と敵の数多すぎ。三日じゃきついwww
レベル33じゃ足りないのかやり方が悪いのか。取り合えず戻ってレベル上げよ
戦闘高速化パッチ出ないかな
ctrl押しっぱめどい
うへぇぇぇ
最終日あと30秒、智代と河南子の残りHP一桁で勝った…
本編より感動した。間違いない。
>>57 直前のセーブでは32-35-35-29だった。
ともを探索専任にしてほとんど戦力外にしてたのは、アイテム漁り上良かったのか、単純に打撃力低下で良くなかったのか。
CPW重点で上げたから一人で146もあるwww
てか50階もあるのかよw
絶対本編より時間かかるwwwwwww
日数カウントって進みすぎたらなんかペナルティあるの?
要は防御力重視であげた方がいい。で、二刀流よりも
盾を装備させたほうがいい。イージスかオリハルコンのがあれば尚いい
あとはうじゃうじゃ集まったのをスキル重ねがけさせたやつで爆殺させる。
最終戦は1ターン目に智代の咆哮をつかうと全員がスキル掛け合うう時間ができてよい。
…と終わってから気づいた。
朋也台詞追加
GJだ!風子!
>>60 ない。だがクリア後のランクに影響あり。
ともは荷物要員で正解だと思う。で、何も装備させない。これ最強。
つまり上原ってことさ
俺はともだけじゃなく可南子までCPW要員にしてたよ。明らかに失敗だと後で気がついたが・・・
結局朋也と智代だけで最後までクリアした。
基本的にDEF全振りで範囲武器を二刀流して、3つ目のフロアまではスキルほとんど使わずゴリ押し、
4つ目と5つ目はスキル使いまくって無理やりやった。まぁスマートじゃないね・・・
ここってよくある未プレイモノがプレイした気になって会話するスレかと思ってたが
ひょっとしてマジでこういうゲームなの?
70 :
適当にまとめ:2005/11/26(土) 21:29:34 ID:sUCOsq/S0
【暫定版Q&A】
Q:LvUPのパラメータ、なに上げればいいの?
A:無難に行くなら基本DEF上げ、攻撃の当たりが悪いと感じたらDEXも。
各キャラの役割分担をはっきりしたい香具師は
・仕留め役(ATK上げ)
・壁役、特攻隊(DEF上げ)
・遠距離支援(INT上げ)
・荷物持ち、探索役(CPW上げ)
こんな感じで一点集中型に汁
O:転職の条件何?
A:下記の通り(未確認)
剣士??
騎士:??
ロード:ATK? DEF90? INT45?
侍:ATK90?
盗賊:??(DEX上げっぽい)
忍者:??(DEX上げっぽい)
アサシン:DEX70?
魔法使い:??
プリースト:??
ウィザード:INT110?
詳細分かる方保管よろ
壁役、というか引きつけ役は智代が無難だと思う。
理由は「パンチラ」や「ノーブラ」なんかがあるから(その場合、朋也は二刀流
にするという考えもあり。回復量がハンパないから(40回復))。
朋也のスキルセリフも面白いのがいくつかあるな
六畳間アタック:「どうせ甲斐性なしさ」「狭くて悪かったな」「これが俺の限界さ」
エッチな本「袋とじは未開封だ」「とびきりエロいのをお見舞いしてやる」
いい雰囲気:「いいじゃないか。ちょっとだけだから・・・誰も見てないって」
>>64 荷物要員兼パワーアップと隠れて魔法要員だな、
とりあえず風子囮にシールドかけてファイアボールで
ボコボコだぜ、スキル使いすぎだが。
>>71 うちは最終的に70ぐらい回復してたんだけど智代の最大HPの4分の1が回復するのかもね。
智代はDEFのデフォルト上がりが良い騎士にするか、単純に強いロードにするのが無難かも。
ただ騎士は槍の良い物が無いとダメって欠点がかなりキツイからロードお勧め。
朋也を攻撃役にさせるなら侍も結構いいと思う。終盤はそこそこ良い刀が手に入るし、
スキルが攻撃に特化してる。スキルに範囲攻撃無いけど、朋也は個人スキルに範囲攻撃があるからね
>>72 エッチな本の台詞に「素人の投稿ページが特にエロい!」というのもあるね
敵をひきつける系のスキル、咆哮は2、3ターン目に使ったほうが効率がいいな。
また、上記スキルと風子、スリープは別の階で使ったほうが無駄が少なくなると思う
>>73 ともは最初にヒール(×3)を使わせるのもいいと思う。
使用されなきゃ、次のフロアでも使用可だし。基本はヒール、探索で。
本編では、智代が普通の女の子よりも腕っ節が強いことをコンプレックスに
感じてる描写が少なかったけど、D&Tでは結構多いと思う。
「これは女の子らしい技だ」「こんなに強い女の子は果たしているのだろうか?」
などなど。
本編でも結構抱いてた気がする
つーか不良になる前から普通じゃなかったようだし
武術もやってないようだしますます何で強いのかわからん
河南子は可能かはともかく空手と合気道をやってるわけだからね
プリーストは、INT60ぐらいかな?
ともが今なった
途中書き込みorz
で、騎士がAtk60ぐらいかなあ
とりあえず剣士はATK20、DEF15になったときに選択肢が出た。
ウィザード INT110っぽい いま 110なった
道具って名前同じでもステータス違うのがあるんだな。
てなわけで、最初のゴーレム倒すまでに拾ったもの。
ガタガタでも気にしてはいけない。むしろ誰か直して。
レイピアっぽい杏仁豆腐片手剣+2w4レイピアの形をした杏仁豆腐。片手剣として装備可能
レイピア片手剣+3w8刺突用の細身の剣
レイピア片手剣+5w8刺突用の細身の剣
十徳ナイフ剣+4w6定規、ハサミ、ドライバー、ピンセットなどを兼ね備えた便利なナイフ
スタッフっぽい杏仁豆腐斧+3w7スタッフのの形をした杏仁豆腐。斧として装備可能
皮の盾っぽい杏仁豆腐盾+1w6皮の盾の形をした杏仁豆腐。盾として装備可能
皮の盾盾+2w12なめし革でできた盾。軽いがそれなり
花飾りのカチューシャっぽい杏仁豆腐ヘルメット+1w3花飾りのカチューシャの形をした杏仁豆腐。ヘルメットとして装備可能
もうすぐ兜ヘルメット+1w8もうすぐ兜になりそうな何か。無理矢理ヘルメットとして装備可能
もうすぐ兜ヘルメット+2w8もうすぐ兜になりそうな何か。無理矢理ヘルメットとして装備可能
冒険者の服っぽい杏仁豆腐鎧+1w5冒険者の服の形をした杏仁豆腐。鎧として装備可能
これ鎧!?鎧+1w12とても鎧に思えないが鎧だと言われた。よって鎧として装備可能
冒険者の服鎧+2w10冒険者が日常着ている服。何度洗っても型崩れしない
軍手っぽい杏仁豆腐グローブ+1w3軍手の形をした杏仁豆腐。グローブとして装備可能
レッドシューズっぽい杏仁豆腐ブーツ+1w3レッドシューズの形をした杏仁豆腐。ブーツとして装備可能
レッドシューズブーツ+2w6赤い革製の靴。履くと異人さんに連れて行かれるかもしれない危険なアイテムだ。
ヒール湿布アクセサリーw5ピンチのとき一度だけヒールがかかる。一度使うとなくなる
盗賊がATK35+2 DEF31+2 INT17+2 DEX22+2 CPW19+2
DEF30&CPW20か?
アクセサリーが出る気配がない・・・orz
クリアまでやったけどアクセサリー四つしか出なかったな。
三十階ぐらいで一個残りは全部四十からだった。
>>85 最後の5フロアで出たよ
二つ。
DEF+3と攻撃力アップ
全アイテムリスト張りましょうか?
河奈子
唾飛ばし「他のヒロインには真似できまい」できません。
智代戦闘不能でまた朋也のセリフ出た
「やっぱり世の中、金なのか」
世の中やっぱり、だったかも知れず。
河南子はハイテンションの台詞も面白いよな。
ヤクでもやってるのかと。
>>93 俺は30階辺りで出たよ、とにかく出にくいだけだと思う・・・ラスト前だが
四つしかないよ、それぞれATK+3、ATK+5、INT+3、ファイアボールの
回数+1の効果の奴。
始めたばかりで12階で一つ出たよ。ヒール湿布ってやつで、ピンチになると回復するやつ
ええ、装備してたら勝手に使われましたよ…orz
赤星 MOV+1
ガードリング 1/5で攻撃を防御
獣人のたてがみ ATF3
獣人の腰巻き DEF3
獣人の本 INT3
鍋 DEF3
ファイボくん ファイアーボール+1
弱点お見通しスコープ クリティカル率アップ
ヒール湿布
少ないと思ってたけど運がいいほうなのか
以外とやり込めそうなんだなこれ…
アフアフショックの分取り返せそうだ
今のところ、俺は11日クリアが最短だ。
1ケタはイケるような気がするが…。
さっきクリアし終わったが、俺も11日だった。
セカンドプレイでは5日くらいでクリアできそう。
最高グレードは何日から?
グレード上がるとボーナスCGとかある?
ただ評価だけ?
メリケンサック(+4)
鉄甲(+26)
ポイズンクロー(+0)
たまに短剣になる何か(+1)/(+2)/(+3)/(+10)/(+11)/(+12)/(+20)/(+21)/(+22)/(+23)
ラッキーダガー(+24)/(+34)/(+44)/(+58)/(+68)/(+78)/(+80)/(+85)/(+90)/(+100)
十徳ナイフ(+4)/(+106)
ピルカッター(+8)
ペーパーナイフ(+12)
ナイフ(+16)
短刀(+24)
ダガーっぽい杏仁豆腐(+19)
ダガー(+38)
マンゴジュース(+46)
マンゴーシュ(+52)
スティレット(+72)
メイルブレーカー(+84)
ショートソードっぽい杏仁豆腐(+45)
ショートソード(+90)
バゼラードっぽい杏仁豆腐(+48)
バゼラード(+96)
カタールっぽい杏仁豆腐(+59)
カタール(+118)
かすかに剣(+1)/(+2)/(+3)/(+6)/(+7)/(+8)/(+12)/(+13)/(+14)/(+15)
たぶん剣(+2)/(+3)/(+4)/(+9)/(+10)/(+11)/(+17)/(+18)/(+19)/(+20)
剣のような何か(+3)/(+4)/(+5)/(+12)/(+13)/(+14)/(+22)/(+23)/(+24)/(+25)
レイピアっぽい杏仁豆腐(+2)
レイピア(+5)
ロングソードっぽい杏仁豆腐(+5)
ロングソード(+10)
ブロードバンド(+14)
ブロードソードっぽい杏仁豆腐(+10)
ブロードソード(+20)
シャムネーコ(+30)
ムシャクシャスール(+25)
ムカツクール(+35)
シャムシール(+40)
ハルジオン(+32)
ファルシオンっぽい杏仁豆腐(+23)
ファルシオン(+46)
ダマラシマスソード(+50)
ダマクラカスソード(+54)
ダマスカスソード(+62)
サーベルっぽい杏仁豆腐(+34)
サーベル(+68)
オシボリヲドーゾ(+74)
ツギノカタドーゾ(+80)
バスタードソードっぽい杏仁豆腐(+43)
バスタードソード(+86)
グラディウス(+98)
勝利の剣(+80) 勝利(かつとし)さんが鍛えた剣
勝利の剣(+80) 妖精の鍛えた神剣。5マス同時攻撃
スレイヤー(+100) スラッシュメタルの大御所
スレイヤードラゴン(+112) 剣殺しの龍
ドラゴンスゴイヤー(+118) 龍を褒め称える剣
ドラゴンスレイヤーっぽい杏仁豆腐(+64)
ドラゴンスレイヤー(+128) 龍殺しの剣
エクスカリバー風杏仁豆腐(+75)
エクスカリバー(+150)
秋刀魚(+14)
太刀魚(+16)
太刀(+26)
野太刀(+45)
2ハンドソード(+75)
3ハンドソード(+92) 両手用
エグゼキューショナーズソード(+115) 両手用
4ハンドソード(+145) ふたりがかりで持つ、扱いの難しい剣。両手用
天叢雲券(+80) 三種の神器のひとつの引換券。3マス同時攻撃
天叢雲剣(+94) 日本刀。三種の神器のひとつ。3マス同時攻撃
妖刀村田さん 3マス同時攻撃
妖刀村正の形をした杏仁豆腐 3マス同時攻撃
妖刀村正 3マス同時攻撃
ドラゴンスゴイヤーワロス
斧ではない何か(+1)/(+3)/(+5)/(+10)/(+13)/(+16)/(+20)/(+23)/(+26)/(+29)
ラッキーモーニングスター(+30)/(+40)/(+50)/(+60)/(+80)/(+90)/(+110)(+120)
スタッフっぽい杏仁豆腐(+3)
スタッフ(+6)
クラブっぽい杏仁豆腐(+11)
クラブ(+23)
メイスっぽい杏仁豆腐(+25)
メイス(+50)
ワォーハンマー(+78)
ウォーハンマーっぽい杏仁豆腐(+42)
ウォーハンマー(+84)
モーニングセット(+94) トースト、目玉焼き、サラダ、コーヒーのセット
モーニングスターっぽい杏仁豆腐(+52)
モーニングスター(+104)
バトルアックス風杏仁豆腐(+61)
バトルアックス(+122)
かすかに槍(+1)/(+2)/(+3)/(+8)/(+10)/(+12)/(+16)/(+18)/(+20)/(+22)
ラッキーランス(+26)/(+32)/(+38)/(+50)/(+60)/(+70)/(+86)/(+90)/(+96)/(+102)貫通2マス
釣り竿(+10) 貫通2マス
熊手(+12) 貫通2マス
竹槍(+16) 貫通2マス
トライデントガム(+18) 貫通2マス
トライデント(+20) 貫通2マス
異様に短いショートスピア(+35)
ショートスピア(+35) 貫通2マス
ロングスピアっぽい杏仁豆腐(+24) 貫通3マス
ロングスピア(+48) 貫通3マス
異様に長いロングスピア(+50) 貫通5マス
薙刀っぽい杏仁豆腐(+32) 3マス同時攻撃
薙刀(+64) 3マス同時攻撃
異様に長くて重い薙刀っぽい杏仁豆腐(+33) 6マス同時攻撃
異様に長くて重い薙刀(+66) 6マス同時攻撃
ランスっぽい杏仁豆腐(+41) 貫通2マス
ランス(+82) 貫通2マス
ハルバルトっぽい杏仁豆腐(+43) 4マス同時攻撃
ハルバルト(+86) 4マス同時攻撃
サーベルハルバルト(+102) 4マス同時攻撃
グングニル風杏仁豆腐(+52) 6マス同時攻撃
グングニル(+105) 6マス同時攻撃
ワォーハンマーw
ラッキークロスボウ(+28)/(+36)/(+42)/(+46)/(+56)/(+64)
/(+62)/(+68)/(+76)/(+86) 遠距離攻撃。両手用
吹き矢(+26) 遠距離攻撃
スリング(+40) 遠距離攻撃
弓(+62) 遠距離攻撃。両手用
クロスボウ(+80) 遠距離攻撃。両手用
アルテミスの弓風杏仁豆腐(+60) 遠距離攻撃。両手用
アルテミスの弓(+120) 遠距離攻撃。両手用
手裏剣(+56) 全方位に遠距離攻撃
チャクラム(+90) 全方位に遠距離攻撃
かすかに盾(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)/(+6)/(+7)/(+8)/(+9)/(+10)
皮の盾っぽい杏仁豆腐(+1)
皮の盾(+2)
バックラーっぽい杏仁豆腐(+3)
バックラー(+6)
スモールラウンドシールドっぽい杏仁豆腐(+5)
スモールラウンドシールド(+10)
鉄の盾っぽい杏仁豆腐(+7)
鉄の盾(+14)
ライトシールドっぽい杏仁豆腐(+8)
ライトシールド(+16)
マンホールのふたっぽい杏仁豆腐(+9)
マンホールのふた(+18)
鋼鉄の盾っぽい杏仁豆腐(+11)
鋼鉄の盾(+22)
カイトシールドっぽい杏仁豆腐(+12)
カイトシールド(+24)
ミスリルシールドっぽい杏仁豆腐(+13)
ミスリルシールド(+26)
オリハルコンシールドっぽい杏仁豆腐(+14)
オリハルコンシールド(+28)
イージスの盾風杏仁豆腐(+15)
イージスの盾(+30)
もうすぐ兜(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)
花飾りのカチューシャっぽい杏仁豆腐(+1)
花飾りのカチューシャ(+2)
レザーハットっぽい杏仁豆腐(+1)
レザーハット(+3)
工事用ヘルメットっぽい杏仁豆腐(+2)
工事用ヘルメット(+4)
バイキングの兜っぽい杏仁豆腐(+3)
バイキングの兜(+6)
くまのかぶりものっぽい杏仁豆腐(+4)
くまのかぶりもの(+8)
鋼鉄の兜っぽい杏仁豆腐(+5)
鋼鉄の兜(+10)
ミスリルの兜っぽい杏仁豆腐(+6)
ミスリルの兜(+12)
白銀のティアラっぽい杏仁豆腐(+7)
白銀のティアラ(+14)
オリハルコンヘルメット風杏仁豆腐(+8)
オリハルコンヘルメット(+16)
ID:aEWVSpvR0
がんばった。感動した
これ鎧!?(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)/(+6)/(+7)/(+8)/(+9)/(+10)
冒険者の服っぽい杏仁豆腐(+1)
冒険者の服(+2)
マントっぽい杏仁豆腐(+2)
マント(+4)
皮の鎧っぽい杏仁豆腐(+4)
皮の鎧(+8)
アンバーマントっぽい杏仁豆腐(+5)
アンバーマント(+10)
ボーンメイルっぽい杏仁豆腐(+7)
ボーンメイル(+14)
チェストメイルっぽい杏仁豆腐(+8)
チェストメイル(+16)
リングメイルっぽい杏仁豆腐(+9)
リングメイル(+18)
シルバーローブっぽい杏仁豆腐(+10)
シルバーローブ(+20)
ハーフメイルっぽい杏仁豆腐(+11)
ハーフメイル(+22)
魔法使いのローブっぽい杏仁豆腐(+13)
魔法使いのローブ(+26) 染みができてもすぐ落ちる
プレートメイルっぽい杏仁豆腐(+14)
プレートメイル(+28)
聖なるドレスっぽい杏仁豆腐(+16)
聖なるドレス(+32) 派手なので非常に恥ずかしい
シルバープレートっぽい杏仁豆腐(+17)
シルバープレート(+34)
十二単っぽい杏仁豆腐(+19)
十二単(+38) 古代より伝わる正装。何故か鉄壁の防御を誇る
オリハルコンアーマー風杏仁豆腐(+20)
オリハルコンアーマー(+40)
これ手甲!?(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)
軍手っぽい杏仁豆腐(+1)
軍手(+2)
キッチンミトンっぽい杏仁豆腐(+2)
キッチンミトン(+4)
レザーグローブっぽい杏仁豆腐(+3)
レザーグローブ(+6)
アイアングローブっぽい杏仁豆腐(+5)
アイアングローブ(+10)
ガントレットっぽい杏仁豆腐(+6)
ガントレット(+12)
ミスリルの篭手っぽい杏仁豆腐(+7)
ミスリルの篭手(+14)
オリハルコングローブ風杏仁豆腐(+8)
オリハルコングローブ(+16)
昔ブーツだった皮(+1)/(+2)/(+3)/(+4)/(+5)
レッドシューズっぽい杏仁豆腐(+1)
レッドシューズ(+2)
木のサンダルっぽい杏仁豆腐(+2)
木のサンダル(+4)
トレッキングシューズっぽい杏仁豆腐(+3)
トレッキングシューズ(+6)
アドベンチャーブーツっぽい杏仁豆腐(+4)
アドベンチャーブーツ(+8)
ロングブーツっぽい杏仁豆腐(+5)
ロングブーツ(+10)
鋼鉄のブーツっぽい杏仁豆腐(+6)
鋼鉄のブーツ(+12)
ミスリルブーツっぽい杏仁豆腐(+7)
ミスリルブーツ(+14)
オリハルコンブーツ風杏仁豆腐(+8)
オリハルコンブーツ(+16)
鍋 DEF+3
獣人のたてがみ ATK+3
獣人の腰巻き DEF+3
獣人の本 INT+3
経済新聞 INT+5
量子力学の本 INT+10
異星の本 INT+15
力の指輪 ATK+5
破壊の指輪 ATK+10
守りの指輪 DEF+5
鉄壁の指輪 DEF+10
鷹の指輪 SPD+5
隼の指輪 SPD+10
赤星 MOV+1
落ち武者のはらわた 落ち武者の怨念により攻撃力が向上する
魔女のはらわた 魔女の怨念により魔法攻撃力が向上する
達人の帯 クリティカル発生率が上がる
弱点お見通しスコープ クリティカルヒットが出やすくなる
グリフォンウィング 体が軽くなり、回避率が向上する
ガードリング そこそこの確率(1/5)で敵の攻撃をガードする
セコムリング 一定の確率(1/4)で敵の攻撃をガードする
海星 朋也が装備していると風子が強くなる
ファイボくん ファイアボールの精。ファイアボール発動時、さらにもう1ターン発動される
ヒール湿布 ピンチの時一度だけヒールがかかる。一度発動されるとなくなる
修行僧の数珠 全員の取得経験値が1.25倍になる
お宝発見スコープ 戦利品が出やすくなる
以上〜
騎士だけど、
朋也 HP92 ATK70(44) DEF65(45) INT26 DEX32 CPW30で×
智代 HP100 ATK62(46) DEF65(51) INT28 DEX33 CPW34で○
・・・基本値がATK45&DEF50 って事なんかな。
赤星って阪神の赤星なのか?
まぁ、盗塁王だもんねw
最上位クラスの装備(エクスカリバーとか)とアクセの出現率がハンパない。
てか、マジでねぇ…。もう朋也LV40、ソードラッシュ体得済みだってのに。
ランクS取ったけど何も起きないや('A`)
朋也「おまえ、068番っ」
鷹文「何かご用で?」
朋也「おまえ代わりにこい。ゴーレムと戦え」
鷹文「いやぷー」
朋也「こいつ、力ずくで放り込んでやる・・・」
何気に会話面白いよね
プリーストはINT60かな?
しかしツギノカタドーゾは笑った
>>120 ランクSって何日でクリアした?
11日でランクBだったからもうちょっと頑張ればいける範囲なのか知りたい
ってか…何でこれにこんなにハマってるんだorz
本気→最終兵器智代→グラビティージャンプで最終戦の雑魚の大半葬り去る智代萌え
RPGが本編だったか
あれか、東鳩2の体験版に、鎖がおまけで付いてきたみたいなもんか。
DEX型凶悪だな。
ノースキルノーダメージで終わった。
やばい…相手の動きを読んで先行入力しておいたコマンドがバッチリはまると痛快すぎる
ある意味一ターンづつ入力してくRPGより面白いかもしれん
130 :
名無しさんだよもん:2005/11/27(日) 10:59:54 ID:v13mOS3g0
そりゃそうさ。
本編こっちだもの。
ブロードバンドの解説に笑った
なんだよ幅広い刃を持つネットワークサービスってw
>>130 ちょwwwwwおまwwwww
面白いけどネタとかノリが妙に同人くさいよな
朋也の台詞とかおもろいw
あと武器の名前とかアホすぎる
パッと見それっぽく見えるし
誰か一度も撤退せず進んでる猛者はいるかね?
どうしても詰まってしまう
D&Tは冗談抜きで本編より完成度は高いね
本編は面白いけど感動はしなかったんがネタ満載なD&Tでは当然笑わせてもらったし、
エンディングのところなんか不覚にもちょっとジーンと来ちゃったよ。
後になって考えてみると失笑してしまうけどな。
地味にちゃんとしたエンディングなんだよな。ちょっとイイ話だった。
しかし結構歌ネタ多いね。朋也の台詞もそうだし、ハルジオンなんかもそうだろうね
つーかこっちって製作3人なんだよな?
ウィザード河南子の声が外人声だwwwwwwwwwwwwwww
どうなってんだよこれwwwwしかも他にパターンないしwwwwwwww
「雑草魂!つまり・・・上原さ!」
朋也のセリフワロタw 随所に野球ネタがw
>>36 一回クリアしてもっかいやってるけど滅亡へのカウントダウンが消えない・・・
一回クリアした後でも最下層まで行ったら
そのときのデータ保存されない?
46〜49もう飽きたよ。(ぉ
全員ウィザードにしたら詰まるかな。
つーかウィザードになる前に詰まりそうだ。
うほっ、それ面白そう、今から初めてほぼIntに振ってみる。
>>141 青獣人に順番に殺されていく様を見るだけになる
騎士は基本値がATK45&DEF40の模様。
プリーストはINT60だけでいいのかな。
DEF41、DEX49で選択肢に。
やっと始めてSSが上がったような気がする
RPGツクールみたいなものかと思ったら面白そうだな
>>146 その画像だけ見るとTears to Tiaraみたいに見える
悲しいけどこれ…本編より面白いのよね
おまけのADVやるのめんどくせ
>>150 俺はセーブデータ拾ってきたからおまけのADVはやってねーやw
これって〜にダメージとか鷹文が一生懸命喋ってるのかね
>>152 効果音もバシュ!とかボボボゥとか言ってるんだろうなぁ。
いやそれは違うだろw
わざわざウィンドゥにいるからさ
>>154 自分でぶぉ〜んって効果音出す奴だ。
全部しゃべっててもおかしくない。
しかも憂鬱の鷹文で。
あ、ロードAtk75 Def90 Int45 Dex60でなれた。
ここのレス見て他より高いのはそれに修正してあるけど。
クウェイクって覚えるの魔法使いだけ?
正直これに大分助けられてるんでともが未だに魔法使いなんだけど
>>157 プリーストでも覚えたよ。
『敵全員が1ターン混乱』に変わってたけど。
グラデュウス2にむちゃむちゃ笑った
でも1より弱いので速攻廃棄
職業3人ロードだが、妖刀村正が気にいったから、3人とも妖刀村正出るまで
ねばったら、後でスキルがヒール×3しか使えないことに気がついた・・・
>>156 すげえな…正直どんな風にプレイしたのか想像がつかん
よかったら戦術その他聞かせてくれないか。10日切れないよ…
ちょ・・・
妖刀村田さんと天叢雲剣を一度に2本ずつ拾った…
村田さん頑張りすぎ・・・
重くて持てないので天叢雲剣一本捨てちゃった。もったいね
ラストフロアで「Light colors」のイントロが流れてきたとき燃えたのは俺だけじゃないはず
>>163 朋:村田さん&天叢剣
智:村田さん&異様に長くて重い薙刀
河:グラディウス
と :グラディウス
だったから・・・
他の装備品捨てるのも嫌だったし捨てれるのじゃ重量足りなかったし
薙刀は槍の舞使うときにいるから捨てれない…
>>161 156じゃないが戦士2人魔法使い2人でやったら6日でいけた
育て方は朋也Def重視、智代Atk重視、後の二人はInt重視で
これ、セーブデータってどこに保存されてるのかな?
>>167 SAVEDATAフォルダのsave30から34
あと関係無いがIDがファイファン
ファイファンって略し方久しぶりに見た
俺の記憶によるとファイファンって略す奴はおっさん
通はナルタジー
パイパンみたいでしっくりこないんだよな
普通にFF
最終兵器智代
「はーっはっはっはっ、見ろ、人がゴミのようだ!」
「女の子っぽい...技だ...」
なんだこりゃ、落差有り過ぎww
ムスカかよwwwwwwwwwwwwww
うーん、職業ごとの転職条件とスキル、ステの上がり方まとめないか?
転職条件以外はすぐでそうなんだが。
朋也が風子召喚した時の「出でよ〜!変なの〜!!」にはワロタ
とりあえずLvUP時
魔法使いAtk+1 Def+2 Int+3 Dex+2 Cpw+2
プリースト Atk+1 Def+2 Int+3 Dex+2 Cpw+2 HP+4
盗賊 Atk+2 Def+1 Int+1 Dex+3 Cpw+3 HP+6
騎士 Atk+2 Def+3 Int+1 Dex+2 Cpw+2 HP+7
忍者 Atk+2 Def+2 Int+1 Dex+3 Cpw+2 HP+6
ロード Atk+2 Def+2 Int+2 Dex+2 Cpw+2 HP+9
言いだしっぺなので
侍 Atk+3 Def+2 Int+1 Dex+2 Cpw+2 HP+7
アサシン Atk+2 Def+2 Int+1 Dex+3 Cpw+2 HP+6
白銀のティアラを付けて聖なるドレスを着ている朋也……
HP考えるとロードが一番か・・・
河奈子 勝利メッセージ
「みぃーたか鷹文ばーか、ばーか」エンディングとギャップありすぎ。
184 :
修正版まとめ:2005/11/27(日) 20:15:35 ID:q17Ildj10
【暫定版Q&A】
Q:LvUPのパラメータ、なに上げればいいの?
A:無難に行くなら基本DEF上げ、攻撃の当たりが悪いと感じたらDEXも。
各キャラの役割分担をはっきりしたい香具師は
・仕留め役(ATK上げ)
・壁役、特攻隊(DEF上げ)
・遠距離支援(INT上げ)
・荷物持ち、探索役(CPW上げ)
こんな感じで一点集中型に汁
Q:転職の条件何?
A:下記の通り(未確認)
剣士:ATK20 DEF15
騎士:ATK45-60 DEF40-50
ロード:ATK75 DEF90 INT45 DEX60
侍:ATK90
盗賊:DEX30 CPW20
忍者:DEX?
アサシン:DEX70
魔法使い:INT?
プリースト:INT60
ウィザード:INT110
Q:何階まであるの?
A:50階
ムシャクシャスール 鷹の爪を意味する曲がった剣
シャムネーコ 気品ある猫。片手剣として装備可能
ムカツクール 表の背中を意味する曲がった剣
シャムシール ライオンの尻尾を意味する曲がった剣
これってなんか元ネタあるの?
同類のマンゴージュースにはマンゴーシュとかいう武器があるっぽいんだけど。
オレンジジュースとかもあればいいのに。
権利関係ぶっちぎってるからコーラでもいいけど。
シャムシールはシミターのこと
>>184 アサシンはDEXだけじゃなれないと思う
DEX特化の河奈子がなれずにATK特化の朋也が先になれた
てかあんまりこれやりすぎるとともの喋り方が思い出せなくなるそう
だめだよーとものしゃべりかたわすれちゃー
>>186 トン。
>>184 忍者はDEX60+
ATK75 DEF95でなれてる。いらんのかもしれないけど。
あと各種技。わかるとこまで。
騎士
両手剣使い(両手剣装備で威力↑)-二刀使い(両手に片手剣装備で1本につき2回攻撃)-槍使い(槍装備で常に周囲3×3に攻撃)-いなす(片手剣か両手剣装備で回避↑、3回までいなす)-槍の舞(槍装備で常に周囲3×3に攻撃)
ロード
剣使い(片手剣か両手剣装備で威力↑)-ヒール×3(瀕死の仲間にヒール×3)-覇王剣(片手剣か両手剣装備で常に直線8マス攻撃)
侍
葉隠(DEF↓ATK↑)-二天一流(両手に武器で威力↑)-治癒の秘術(誰かが瀕死で全員の残りHP+100)-一刀両断(最初の直接攻撃の威力↑↑)-剣豪(日本刀装備で威力↑)
盗賊
目利き(探索効果↑)-短刀使い(短刀1本につき攻撃+1回)-乱れ打ち(飛び道具装備で常に周囲4×4に攻撃)-韋駄天(SPD↑)-急所狙い(クリティカル率↑)
忍者
短刀使い(短刀1本につき攻撃+1回)-乱れ打ち(飛び道具装備で常に周囲4×4に攻撃)-韋駄天(SPD↑)
プリースト
ヒール(瀕死の仲間にヒール×1)-ヒール×3(瀕死の仲間にヒール×3)-盾使い(盾装備でDEF↑)
>>190 槍の舞間違えた…orz
周囲5×5に訂正
>>190 ロード4つ目「いなす」4回攻撃をスカす
ロード5つ目「ソードラッシュ」攻撃範囲の敵に連続攻撃
忍者4つ目「隠密」4ターン攻撃を受けない
忍者5つ目「急所狙い」クリティカル率UP
>>35 > 待てお前ら成体化したともで最後の一匹倒してみろ
お、勝利(CLEAR)の絵も成長してるね!
何とか週末中にD&Tクリアできた。
19日でランクC。
でもDEF重視ロードの朋也と河南子はLV上がったんだが、
ATK重視の智代と探索しまくりのともがLV低いため、
全スキル覚え切れなかった・・・
風子召喚と、町の意思「この町と住人に・・・」あたりのスキル、
何かいいEDのおかげで、本編アフアフの悪評価をちっとはフォローできた気分。
>>193 大人バージョンのともの絵を見てみたいとは思うが、ともを探索役にしてるため、
クリアのときのセリフすら聞いたことが無いワナ。
D&TのWiki必要っぽいな
今48階なんですが、クリアしたらエンディングでセーブできずに完ですか?
うん
アサシンと忍者ってどっちが良い?
LV41にあがると同時に、全てのステータス値上昇が1となり(HPすら)、
ボーナス(ふりわけ)もなくなる。
これはたぶん、全職業一定と思われる。因みに41以上もレベルはあがる。
けど、ステータス値上昇が1だからなぁ。
>>195 そもそも、大人ともとはなんぞや。
ともって行動パターン他と違わない?
目の前の敵を攻撃せずに敵の真ん中に躍り出るというか…
最初だけ攻撃に参加させて後は探索させたいってのがムリなのか。
>>200 そりゃあんた、アサシンの方が上位なんだからアサシンの方がいいんじゃないかい?
しかし暗殺より乱れ打ちのほうが使いやすいという罠が
確認しましたが、最短クリアはやはり3日が限界ですね。
既読コンプは今回楽そうだけど、いかんせんやる気でない・・・
>>202 ともの「成体化」のアビリティ使用後のこと。あれって大人になってるんじゃないのか?
大人ってことは20歳だよね
今更なんだが、
Lv11?位 Bonus3→4に成るとき剣士の成長率が変わってる。以後固定
それまでは、ALL+2
その後は、 HP8 ATK3 DEF2 INT1 DEX2 CPW2
どこまで進めれば、このRPG出来るのでしょうか?
そこまでスキップするので。
じゃあ、さっそくコロシテきます。
防御力が300あればほぼ無敵になりますね。
防御力マンセーなRPGも珍しい。
つドカポン
まぁ普通にやるなら防御240ぐらいあれば安心。
260あれば一人か二人でガチンコで戦っていける。
対して攻撃で一撃で倒せるレベルにするには260で二刀流ぐらいにしないと無理。
防御が200ぐらいだと一発で50ほど減るのでどう考えてもDEF重視の方が効率いいな。
(全て45-50階の敵の話)
飛び道具専門でATKを中心に上げるならDEFは低めでもいいけど、あまり低いと
一回読み違えると死んでしまうので少しは上げるべき。
>>184 盗賊可能のDEXは30↓っぽい。DEX、CPW共に20くらい?
ATKほぼ特化朋也の盗賊転職ステ
ATK 36??
DEF 18??
INT 18
DEX 23
CPW 20
217 :
216:2005/11/28(月) 00:48:00 ID:bUtJhMTI0
DEFほぼ特化の智代がDEX20CPW20で盗賊転職可になった。
たぶん、盗賊はDEX20CPW20。
智代
atk 26??
def 34??
int 19
dex 20
cpw 20
>>196 作りたいんなら素直に作りたいって言えば?
覚えたてのころって何でも試してみたくなるものだよね
そも、必要ねぇだろ(笑
>>219 図星つかれたからって意固地にならずに作ってよ
任せたぞ
223 :
名無しさんだよもん:2005/11/28(月) 01:30:20 ID:if37nIq10
だーまえよ…
ホントに鍵のファンディスク作ってくれ。
このRPGを進化させた形で…。
忍者で乱れうちってFF5が元ネタだよな?
いやFF5のみだれうちは狩人だろ?
とりあえず武器がどの職業でも二刀流出来るというので
FFVを思い出した奴が居るはずだ。
DEXって命中率だけ?
避けない?
それと便座カバー
いやそれより飯にしよう
日数減らすには運も必要?序盤にアイテムが見つかるかどうかが…
それとも探索しないでみんなで戦うべきかなぁ
探索しないと詰まっちゃわない?
>>229 どうも避ける気がするな、DEX重視の可南子アサシンだけやたら
避けまくるし。
避けまくってクリティカルが多い気がする
とも常時探索でクリアするまでにアクセ1個もでなかったぜ
ロード転職確認
ATK70 DEF71 INT45
ラッキー鷹文すげー
ハッピーエンドじゃないと知ってやるRPGほど苦痛なものはねーな
ジャンプじゃねーが、RPGとは努力・友情・勝利と不可分だろうがw
一回クリアすると人類滅亡がどうこう言わなくなる気がするんだけど…
早くクリアできるようになっただけだろうか
日数一桁クリアとかすげーなー
オレなんか23日目でやっと35階だぜ
死にまくりだ
盾使いつかうとDEFが相当あがるな…
最終面のひとつ前でHP180DEF130程度のともさんが青×2、ゴーレムに3方を囲まれたけど5ターンくらい耐え抜いてた
んでそのうちに残った敵を片付けた他三人が始末。
まー、ともさんゆえに打撃のほうはさっぱりだったけど。
俺なんか38日でやっと35階
俺も一桁クリア出来そうにない・・・
本編よりこっちの方が好きって人多そうだね
247 :
242:2005/11/28(月) 05:03:44 ID:aZE0rWaF0
みんな進みまくってるなー
いや、それよりも腹が減った、飯が先だ
日数節約稼ぎプレイガイド
1、誰か一人の行動を待機しまくりにして最終は駆逐に
2、他の奴の切り込みやスキルで敵の数を減らす
3、1以外の奴は最終を探索
4、アイテム稼ぎまくった頃に1が動き出しフロアクリアウマー
30日過ぎてようやく半分の俺は_| ̄|○
まぁ経験値に差が出てきたら均等にしようと1人特攻3人探索で進めて
開始前にやばかったり途中で死んだら戻るとか繰り返してたからなぁ
プリーストからウィザードに変えようと思うんだけど、スキルってどんなの?
ウィザード
盾使い(盾装備で防御アップ)
ファイアーボール×5(3×3の範囲魔法5ターン連続)
サンダーストーム×2(5×5の範囲魔法2ターン連続)
ファイアーボール×10(3×3の範囲魔法10ターン連続)
メテオ(8×8の範囲魔法)
メテオって何依存?
知力上げまくってるのに一撃で敵倒せないよ…
ともに嘘付いたのをそのままRPGにsちゃうんだから凄いわ
258 :
'ヽ/ヽ:2005/11/28(月) 11:56:48 ID:sjvYEZ8x0
これ、どうやったら出るの?
強制的に地上に戻されるのって35階と45階だっけ?
>>258 一度クリアしてから二週目20日まで進めると
RPGを作ってもらうか選択肢が出て作ってもらうと
そのままRPG突入
次からタイトルメニューにD&Tが追加
261 :
'ヽ/ヽ:2005/11/28(月) 12:04:44 ID:sjvYEZ8x0
あ、出た
262 :
'ヽ/ヽ:2005/11/28(月) 12:05:05 ID:sjvYEZ8x0
装備品の名前と解説が凄いんだけど・・・・・・
ドラゴンスゴイヤーとか
40階辺りからいきなり進めなくなってきた
グラディウス2てw
44階でスキルが尽きる・・・・
やっぱウィザードよりプリーストで来た方が良かったか
殲滅より生存が難しくなってきた
現在全員Lv32アサシン*3とプリースト
最短目指して頑張ってるんだけど強制帰還は45と何処だっけ?
前回は1つ手前のフロアで帰還してて勿体無いことしたからなw
ところで、一日目は最高どれくらい潜れるんだろうか?
9階までは結構いけるけど10階は何度挑戦しても惜しいところまで
はいけるんだけど誰か死んでしまうorz
まぁ9階で帰っても、次は10階までスキル使わずにクリアできるから問題はないと思うけど・・・
そういやこれ河南子脚本なんだよな
意外とまともなの書けるじゃん
強制は35階と45階
2日で35階までは行けたんだけどこれを1日でやるのはキツ過ぎる
ちなみに1日目は20階で死んだ
>>269>>270 レスありです。
35階か・・・まだまだ先だなw
(゚Д゚)ハァ? 1日目20階とか凄すぎw
というより、10階で死んだ時でさえショックが大きいのに
20階で死んだ時のショックとかどれくらいなんだ((((((;゚Д゚))))))ガクガクブルブル
最短目指すなら、せめて19階を目指さないといけないのか気が遠くなるorz
>>268 俺は河南子脚本にどうこう思うより、プログラマの鷹文に対して何故風子を知ってんだ? てな事思ったな。
と、風子を囮にする度に毎回爆笑する輩が申しております
プリーストとウィザードなら
前者の方が 良い?
とも
ほかがDEX型ならウィザードかな。
DEX特化は最終的に当てられることが無くなるから…簡単に言えば無敵。
Vitでも他に火力が無いならウィザードのほうがいいかも。
まあDEXにしちゃえば1人戦闘させて後は残り3人探索で終わるんだけどね…
つか、結構普通に一桁クリアできるよ?
俺は初回11日、二回目4日だった。
・朋也はDEF全振り
・智代はDEF3ATC1
・かなこはCPW2DEF2
・ともはINT3CPW1
これくらいが基本で、はじめの方はCPW重視したほうがいいかも。
あとは場合によって朋也あたりがCPWあげたり、かなこがDEF重視したり
DEXはあげなくても何とかなる。つーか何とかなった。
/*
/*
わ、途中で送信された。
/*
実は2回目はロード、ロード、ウィザード、ウィザードっていう変な構成。
全ウィザにしようと思ったけど、断念。orz
そしたらかなこの個人スキルがぜんぜん意味なくて凹んだ。
全ウィザだともっときついだろうなぁ。と思った。
青敵、ともは狙ってくるが、かなこ(ウィザード)は狙ってこなかった。
こんなわけわかんないパーティで4日クリアできるから、普通に
ロード、ロード、ロード、ウィザードなら3日クリア楽にできるんじゃないか、と思った。
*/
あと、E-weight(装備の重さ)には結構気を使おう。
うへへ、薙刀二刀流ー。とかやってるとSPDが18とかになっちゃうかも
でも、最後のほうは勝利の剣(しょうりのけん)二刀流が鬼。
ウィザード(とも)は基本装備品無し、速攻魔法、超探索。
俺の育て方だと河南子がすげぇ微妙にしか育たないからまねしないほうがいいとおもう。
長々と失礼しました。
>>276 始めたばっかりなんだが、レベルアップ時に振れるポイントって3じゃないか?
後、盗賊になれるようになったんだが、なった方が良いのかね。今のところステはとも以外全部DEF振りなんだが
Lv11から4だから4を割ってます、ごめんなさい。
盗賊とかジョブ関係はしたいようにすればいいと思う。
俺は初回プレイ時、DEX振りまくってた河南子が即盗賊だった。
>>280 ああ、そうなのか。無知でスマソ
俺も適当にキャラのイメージにあった職業割り当てて行くかな
INT以外に1づつとか、ともはINTとCPWに2づつとか振ってたら
40日経過したのにまだクリアできない
やっぱ極振りが基本ですか?
特化した方が楽ではある。
まあ、自分が楽しめれば何でも良いんじゃないか?
てか45階以降でしか出ないアイテムとか悲しすぎる
3日間は出来るけど。
2周目は確か日数制限無いんでしょ?
クリア後は制限はずれるから好きに装備集めたりできるよ
チャクラム二刀流で乱れ打ちを発動させた可南子が鬼。
スーパーハイテンションを重ねかけると更にやばい。
遠距離武器だからATK特化でイケるし、ほぼp¥一人で50階をクリアしたのは正直感動したわ
DEX上げまくった朋也が49階で敵20名くらいに囲まれたんだが
攻撃をかわし続けて、残りゴーレム2体になるまで生き残ったのには感動した。
使い過ぎるとあほになるが仕方ない・・・・
エクスカリバーやっとゲットできたと思ったら、LV42て…。
回復薬って常備してたほうがいいの?
あたぼうよ
アイテムを効率よく持つコツとしては
・探索専門等のキャラにはいっさい装備をさせない
・実際にキャラが装備している以外の装備品は全部捨てる。
・余った容量は全て回復アイテムで埋める。
・勝利後良い装備品を入手した時は既に装備しているのを捨てる(つまり交換する気分で
容量が足りない時は小→中→大ってアイテムを捨てていく
って感じ
あと、回復アイテムはどうせ本拠地に戻れば補給し放題なんだからばんばん使うべき
ダメージを残したまんま連戦させて戦闘不能者を出してクリアーのほうが後々に響いてくる
容量が足りない時は小→中→大って回復アイテムを捨てていく……ね
ふと気付いたけど風子参上イベントって智代シナリオなんだよな
だから、朋也は召喚スキルを持ってるのか…
すまん、転職っていつ出来るんだ?
本当にわからないので、教えてもらえないだろうか?
頼む!!
本拠地でキャラ名クリックでステータス画面
キャラステータスの下にある転職をクリック
初回25dayでクリア
最後緊張したぁ
召喚と囮とがあるけど、同時に二体存在させることは風子とはいえむりなのね…
智代&朋也をDEF重視のロード
河南子をATK重視の忍者
ともを探索、荷物持ちのプリーストで5日でいけた
かなり基本的っぽいパーティだ
次は4日クリア頑張ってみる
>>299 ありがとう!!
あ〜、2週間かかってまだ25階って俺だけっぽい・・・
一番良いのってグングニル?
ハンニバル
>>302 そして気付く、自由度の無さに。
ロード、ロード、ロード、ウィズ固定 とは言わないが
DEF重視3体+ウィズになるのは間違いない。
それ以外だと有効に戦えない。
斬首剣の解説が妙にうけた
これだけは言わせてもらおう。
CPW特化で重装備&回復薬大超特盛が案外いけるということを。
だまされたと思ってDEXだけ上げてやってみろって。
100%当たらないから防具必要ない。
面白みなくなるかもしれんが。
1人に短剣か乱れうちさせて後の3人はアイテム探索。これで終わり。
ちなみにラスボスも攻撃当てること出来ないからノースキルでも楽勝。
でも、最短クリアー目指すとなると序盤が辛いからむりじゃね?
DEX上げは確かに凄い効果があるんだけど上がりきらないうちはかわせないからな〜。
運が絡むから最短目指すならやはりDEXだね。
レスしてから自分の間違いに気づいた俺
囮になってくるわ・・・
>>308 CPW上げてSPDが変化するならそれかなりいいかも。
でも、多分SPD変わらないよね?
ようやくクリアしたぜ。
最初だからとも以外は全員ATKとかDEFとか均等に振って30階あたりから地獄をみたぜ。
46階からなんて、避けれない、攻撃ショボイ、食らうダメージ多すぎてマジ泣けた。
やりなおすかと思ったほどだったが、最後は愛でカバー。それでも29日だったぜ
無駄に最後がシリアスで感動した。
俺も早くED見てえ
まだ15階OTZ
ただいまクリアー。
本編で出なかった涙がひとしずく…。
朋也…DEF特化、風子が朋也のステ依存みたいなので囮に使う時便利
智代…DEF特化、短期クリアーを狙ってないならDEXでもOK
可南子…攻撃特化出来れば遠距離武器を装備させて外からの攻撃を心掛けたい
とも…DEX強化どうせ魔法はそれほど決め手にならないので探索役へ
お勧めはこんな感じだと思うんだがどうだろう?
魔法はそれ自体は決め手にはならないが最後のほうは囮系で
密集させた所に打つとかなり効いてくるよ。
ともの台詞の「繰り返される所業無常」でかなりわらたw
今、最短がんばってる最中だけど育てる目標にしてるのは
主人公と河南子をDEF特化でロードを目標にして
智代はDEX強化でアサシン、そしてDEFを上げずに青鬼のターゲットに
DEF特化って他のヤツに手間取って青鬼がトモに直行し死亡するしw
トモは荷物持ち&プリースト。適当にDEF上げて最低にならないようにという感じかな。
ウィザードはINTあげるの面倒だしCPWのせいで威力が・・・orz ×3とかするくらいなら
穴掘りに専念したほうが良い感じ、正直最短狙いでウィザードは向いてないような気がする
3日クリア達成。
DEF特化ロード*3+ウィザード*1
やっぱりSPD調整がカギだと思った。
3日って俺5階突破するのにそれぐらいwwwwwwwww
あるあr・・・ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwww
【河南子】「どけどけどけぇーーい! じゃまだじゃまだじゃまだーーーー!」
【河南子】「魔法かけられてぇのか、ばかやろこのやろおめー」
って感じで突っ込んでけばおk
未出のアイテムってまだある?
とりあえずMURATASAN BLADE!ってのがでたぞ
アイテムは多分全部出揃った。
上にリストがあるからチェックよろしく☆
妖刀村田さんは40階越えたあたりから?ごろごろ出る。
村田さん二刀流とか好き。重いけど
勝利の剣
かつとしさんが造った剣てのは笑ったな
てか、これ妖精が鍛えた剣って言ってるし元ネタはカリバーンだかエクスカリバーだかその辺だよな?
これを勝利の剣って呼ぶのはやっぱり某ゲームの影響?
クリアした。
初回プレイはE判定orz
勝利の剣と村田さん
二刀流するならどっちが良い?
両方二本づつ有って重いんで片方捨てたい
みんなスゴイな…
14日目で35階の壁クリアできずにウロウロしてるよ
朋DEFロ−ド、智ATKロ−ド、後二人ウィザ−ド目指してたんだが
失敗したかな。河は忍者系にすべきだったかなぁ
>>330 いやあのネーミング自体に別に元ネタがあったはず
自ら相手に斬りかかっていく剣だっけ?>勝利の剣
某ゲームで有名な「約束された勝利の剣」は、普通に「エクスカリバー」と
して存在してるしな。しかも最強の剣。
妖精の名前が"かつとし"さんなんだよ
羽の生えた渋いオヤジが頭をよぎった
今クリア
ランクDだったよ
つかRPGの結末の方が本編より欝入ったorz
彼女めちゃ孤独やん…
直後、めっちゃテンション高くてワロタ
54日Eランクのヌルプレイヤーがクリア記念にやってきました。
成体化したともを見たんだけど、服装は本編EDのと一緒なんだな。
いったいどれだけ成長したのかと思えば・・・せいぜい1、2歳くらいか?
下手すると数日しか成長してないかも
本編EDを基準にするなら+3歳じゃないの?
それまだ幼体じゃねぇか…
鷹文「やばくね?だって、おまえの話し方のほうがやばい」
日本の刀剣は剣扱いじゃないんだな
スキルつかえねぇ…onz
天叢雲剣って名前なのに、なんで剣じゃないんじゃーーー
エクスカリバー二刀にすれば150,150だっ
>>344 あれは+3じゃないだろ
鷹文が教員になってる事を考えると7年ぐらいは経ってる
>>350 待て。鷹文が勝手に学校に乗り込んで勝手に教え始めたんだと思えば(ry
2周目、45階ロックは9日でいけたんだが、ここから一気にいけるほど育ってねー。いまだに結構ダメージ食らうし
やはり最初のあげ方が鍵なのか…。
上のほうで上がってるやり方を駆使して、次こそ一桁、欲を言えばSランクを目指してみるよ
不法侵入かよ
地味に戦闘曲が良いな。
転職は何度でも出来るの?
出来るけどスキルリセットされる
囮風子→愛の力
が使えるな。攻撃アップした後だと敵あらかた消える(風子もだが)
愛の力使う時は智代のSPD落とした方が長持ちしてウマー
時間かけれるなら朋也をDEX特化にして囮風子を使うのが最強だけどな
全員駆逐だけにしておいても楽に勝てる
やっとクリア
35日もかかったぜw
ラストはちょっと感動したよ
俺も今クリア
最後の展開は普通に泣けた
そして本編より泣けた事に気づいてまた泣けた
復讐の為に奮迅する魔獣風子を想像すると……つД`)・゚・。
ラストフロアは見た瞬間こりゃねーぜと思ったが「独壇場」→「突風斬り」で即死発動してラスボス3ターンKillワロス
「囮風子」も併用してたからダメージ殆ど受けずに終わっちゃった
てか強すぎだな「囮風子」は。囮なのに倒れたこと一回も無いし
お前ら何番の鷹文が好きなの?
憂鬱の鷹文が一番好きだった
077番ラッキー鷹文
次回作では過去に行った朋也達の話を
一本のゲームとして出して欲しい
駆逐、探索、回避をターン毎に設定出来るようにするか
出来ればターン毎に行動出来る普通のシュミレーションで
スタッフがいないから無理
7日でクリアした
DEF:DEXを3:1の割合で上げると一桁クリアは楽だね
とものHPは常に1だったけど
368 :
名無しさんだよもん:2005/11/29(火) 14:15:05 ID:OtB2xn3D0
確かに成体じゃないよな
小学校高学年〜中学生くらいってとこだよな
いや、おまえら、そうとは限らんぞ?
もしこれで成体だったらどうする・・・?
・・・ど・・・・ど、どうすんの!?どうするんd!sg派jwhぎおあwじkljgdlじゃふぁ!!!!?
もちつけ
一週目終了〜
二週目始めようと思うんだけど・・ニューゲームからスタートでOK?
>>367 GJ!
てか、key作品のキャラで、D&Tつくってくれたら、俺は買うね。
『観鈴スキル:「どろり濃厚、ピーチ味」
(観鈴に使用した場合、HP200回復。他キャラHP−100)』
いやぁ、楽しいと思うんだけどなぁ。
にはは、ブイ!
真・D&T〜世界だんごの日〜
攻撃特化の手裏剣二刀流強すぎ……
>>373 今回の作るのさえスタッフ死にそうだったんだ
許してやれ
2を作るとしたらもうkeyにはノウハウがあるので今回ほどは負担はかからないぞ
本編もエロも無しで、D&T。
…アリだな
というかkey全体でやならTの部分は別のものになりそうだな、
鷹文続投だったらそれはそれで笑えるが。
今から恥ずかしいことを告白します!
戦闘準備画面でキャラをドラッグすれば青いところなら何処でも好きな場所に配置出来ることに今、気付きました!
そんな三週目…45階orz
>>381 全く知らなかったorzとも側に敵が配置されてる時困ってたのは
一体なんだったんだ・・・。
囮風子使い勝手良すぎ、ヒール3で回復するし
最終面で風子に群がってるところに範囲攻撃とかすっごく気持ち良い
>>383 ラスボスが風子殴ってダメージ1だったときは腹抱えて笑った
うは、気付こうよw
386 :
385:2005/11/29(火) 17:01:13 ID:rNaWLH/o0
>>383 たしかに囮風子強すぎ。朋也のステ依存なのか頑丈すぎて一向にやられないし
ヒールで回復できるからずっと敵の攻撃をひきつけてくれる。
そんな役立つ風子なのに朋也の扱いは少しひどいw
「いでよ、へんなの〜!」とか、やられてしまった場合は風子の記憶喪失してるし、
エンディングでは周りから妖魔扱いされてるしな。
成体ともがかわいい件
なんどやってもRPGのラストが泣けてくる…特に風子の辺りで
風子マスターは伊達じゃないな
DEX重視上げるの辛ぇ〜
20階辺りにくると最悪3発で沈む・・・
いったいどれだけ上げれば回避できるようになるんだ?
いまさ隠密になれるみたいなんだけど、
どんな技持ってるか誰か知ってる?
なった方が得かな?
上の方に技は全部書いてある
けど……隠密ってなに?
一日目14階で死んだorz
DEF特化だからスキル無しで突っ込んで大丈夫だろうと高をくくってたら
意外と敵の攻撃が強かった
>>396 1日で14階って・・・
俺だってDEF特化で進めてるけど5階進めるかどうかさえ怪しいのに
なんかコツあんの?
序盤は初期配置じゃまいか
>>394 自己解決。。。
隠密は4ターン敵の標的にならないだった。。。
とりあえず50日たってまだ30階のヘタレなんで
多めに見てねw
初期配置はちょっと厳しい、2発もらいそう。
敵の行動範囲外で行動順を考え、敵を倒した後、進み過ぎないように待機を駆使。
…わかるかな、俺説明苦手。
誰かセリフまとめて欲しいな
音声抽出できる人とかいないの?
声抽出してみた。
セリフ書き綴ろうと思ったが、かなり多い…すまん。
おもろいのだけ書き出そうと思ったが、スレでほぼ紹介されてる。
とりあえず未紹介っぽいのは
エッチな本使ったときのセリフ「袋とじは未開封だぁー!」
あちゃ、すまん。
つば飛ばし「真剣にひくだろ」「萌え?…はっ、そんな言葉はあたしの辞書には無い!」「越えてはならない一線?はっ、とうの前に超えてるさ!」
六畳間の おれの部屋に遊びにこないかい みたいな台詞は未紹介だろうか。
でも、今回風子に声が無かったのが地味に悔やまれるな…
多分一番迷言を繰り出してくれただろうに
まあ出ただけいいじゃん
河南おれの河南
つーかさ、さっきクリアしたんだけど
結局最後までアクセサリー1個もでなかった。
もしかして何か条件あったり?
別窓に入手チェックボタンとか……
俺は2周してヒール湿布×2、鍋×1だったぜ!
別窓なんてない、普通にアイテムとして出てくるのを待つだけだ
RPGのラストって、本編のラストに被らせてあるよね
好きな人に永遠に会えず、残りの長い人生をある種捨てることになると。
普通に入手だけど普通に激レア
ただ、下の階だと比較的出やすい
ラッキー鷹文って出番一度だけ?
退却すれば何度でも
つまり他の鷹文と同じ指定階にいる
最後の根元に横たわる鷹文を見てクロノのロボとサモナイ2の主人公を思い出した
うん
SPD5上がるアイテム良すぎ
SPD+10が鬼。コレがあればマジ楽にクリアできる。
SPDあがるのあったのか
レベル65までいったがでねー
やっとクリアしたんで記念カキコ
26日 ランクE
朋ロ−ドdefタイプ37、智ロ−ドatkタイプ38、河ウィザ36、とウィザ36
アクセは獣人の本しか出なかった
エクスカリバ−も出なかったし、2週目いってきま
2週目でdex特化作ってみたけどまじつええな。
かなり大器晩成型になるが。
一応タイプ型別まとめ
DEX型……序盤は攻撃、防御ともにしょぼくなるため弱い
中盤以降強力な武器入手&回避しまくりで最強化な大器晩成型
育てきれば、スキルも武器以外の装備もいらなくなる
DEF型……敵の攻撃にがちんこで耐えれる早熟型最強
ラストでは敵の攻撃がきつすぎて良い装備をさせないとちょっと厳しくなる
でも必然的にスピードが落ちるので頭を使って戦わないと割と厳しい
ATK型……序盤でやられる前にやる事が出来るためわりと強い
終盤以降はやる前にやられるようになる
ただし、遠距離武器を持たせて砲台化すると鬼
手裏剣二刀流は悪魔
INT型……魔法系を作りたい時以外はあげるな
頭の良い奴は生き残れないぞ
CPW型……戦場に出てくるな、死にたいのか!
鷹文ヒントまとめた。
修正、補足よろ。たぶん075番と090番のやつが足りない。
068憂鬱
・地上に戻ると全回復。
・全員探索と避難では勝てない。アイテムはフロア制圧後。
071愉快
・武器の種類によって効果を発揮するスキルは、その武器を装備しないと効果がない。
そのため、仲間同士で武器を交換して重量の無駄を省く。
・ステータスは職業の特性を生かした一点集中が基本。強い武器あるならDef上げ。
・盾装備は、「パンチラ」等、敵を集めるスキルに効果的。
更に、魔法使いも「斬込」させるならラストは探索か逃避を、わ・す・れ・ず・に。
・多数の敵には「クエイク」が有効。「スリープ」は待機で、発動のタイミングを調整。
075驚愕
・範囲攻撃は攻撃力上昇スキルのあとで。
・長期戦には、永続ターンスキルの後にターン数制限スキルを使うと効果的。
・「槍使い」や「乱れ打ち」は使用後に「斬込」で効果大。
081焦燥
・二刀流で左手の武器は攻撃力半減するので、強い武器は右手に。
・転職は地上で。Lvは関係なく、ステータスが一定以上で可能。一気に上級職に就職可。
・弓は待機でも範囲に敵がいたら攻撃する。初期位置を考えて待機させると効果的。
・戦力を2:1に分散する時、1の方に「反撃」「いなす」や弓装備、頑丈な装備を。
090どん引き
・スキルで攻撃力上げて「斬込」→「待機」→範囲攻撃スキルがお得。
・薬がなくて回復できないときは、現時点で最強装備させてやれば案外保つ。
077ラッキー
・敵に影響を与えるスキルは、後のスキルが優先される。
例 「鬼ごっこ」→「仲良しのちゅー」では、前の「鬼ごっこ」の効果が消える。
・クリア日数で最終評価が変わる。騎士のままクリアも可。けど上級職はかっこいい。
・上級職成り立ては、スキルが少ないので慎重に。
突然だが、僕の過ちの呪いみたいなものを聞いてくれ。
D&Tがタイトル画面から起動できるのに気付かず、
毎回7/20のセーブデータをロードして、
1Fで撤退→ロードでD&Tクリアまで進めてた。
>412
馬鹿
あれが永遠に続く愛の表現の一つだろ
>>428 その表現が、こっちのほうが成功してるのがなんともアレだよな。
まあ俺にはRPGだけで2500円分くらいの価値はあった。
そう、これは僕に課せられた呪いみたいなものなんだ・・・
よくわからない物があるときは、ついつい時間や手間を無視して調べてしまうというのは…
テキストデータ抜き出して、7910〜7940に鷹文の台詞が、7950にエンディングが、7160にすべてのアイテムの効力と説明文があるんだ…
どうしてわかったかだと?
鷹文が獣人に体を売って、聞き出したんだ
おえぇぇ…
ラスト5階で3日ってなんか無理っぽいんだけど・・・。
レベル平均30ぐらいしかないのに。
46階からスキル使いまくらなきゃ勝てないよ。
これ下手したらハマりに近いの?
ひでぶー
くそ・・・
成体化ともが可愛過ぎるんですがどうしたらいいですか?
では、呪われし
>>432に質問。
「鷹文」のシリアル番号と立ちグラのファイル名に互換はありますか?
30ぐらいのDEX型かDEF型二人いれば十分クリアー可能だと思うが
DEX重視でようやく安定して避けるようになった♪
ちなみにその時のステータスは205。(グリフォンウィング装備)
しかし召還した風子がダメを食らう事があるのでアイテム外すとダメっぽい・・・
同時期のDEF重視の味方が260位で一桁ダメ(赤獣人除く)
全員Int特化でやってるんだけど、魔法使い系が二刀流できないの初めて知った
>>438 ない。
とりあえずラッキー鷹文はCGTK11g
外人化鷹文はCGTK28
他は調べるのまんどくせ・・・
隼の指輪2個付けたアサシン河南子強すぎw
ATKばかり強化してきたツケが回ってきたようだ
49階が絶対に攻略できねー
レベルは30くらいだけど全然スキル覚えてないし、ろくなアイテムもないorz
しつこいようだが
おい!!成体って・・・どう見てもまだロリじゃないかっ!!111
さっきようやくクリアした、ラストは智代一人だけ残ってHP20くらいで超やばかったwwwwwww
ラスボス、まんまラスボスって…w
>>448 あまりにもアレすぎるから鷹文が出てきたとき真・ラスボスだったのかと思ったw
後過去でラストバトルとも。
つーか、冷静に考えるといろいろ矛盾してるんだよね。
過去が変わったら鷹文のこと覚えてるわけが無いとかオリジナル鷹文って054号のことだったのかとか。
ヒールとかパピコって発動しなかったら消費しないんだな
とりあえずパピコすっとくか
とりあえず記念パピコってか
2本とも自分のだと主張する河南子が可笑しかったパピコ
短期間クリアを目指す場合、
序盤は盾を持つよりも武器二刀流にしたほうがいいかな。
序盤で手に入る盾とか防御力+2程度でWeight10もあるし。
ラスト3階はINT全振りのウィザードトモの魔法連発のおかげで
なんとかやり過ごせたよ。
青い奴基本的にどうやって対処してる?
技使いまくりでなんとかトモを防衛できるくらいなんだけどもうめんどくて
放置してるとトモとカナコが殺害されるからLv遅れまくりんぐ
青い奴はスキルで誘導したり無視出来るスキルがないようなら
最初の配置でとも囲むようにして後ろの方に配置すれば
確実に青い奴が最初に来るから
そのターンまでスキルとか待機で時間潰して撃破してる
あと、奴らとも倒すまで他の奴と接触しても攻撃しないで無視するし
1ターン目で接触される位置に待機しとけば、確実に青いの攻撃出来る
移動位置読んでそいつ囲むように配置しておけばまず倒せる
>>449 タイムパラドックスを探す事自体ナンセンスだけど、このケースはまだ修正出来る差異だと思うぞ
むしろ、河南子が覚えてない方が=鷹文達が過去に遡った出来事自体がなかった
という矛盾点に繋がる
むしろ鷹文達が過去に遡ったから、現在があるという結果に繋がるのは自然の流れ
本当なら、現在が存在している時点で
その現在が変わるという結果自体が、悩むまでもなく最初からありえない話しなんだけどな
>>446 だからそれで成体なんだって!!!!1111
突然だが、僕の過ちの呪いみたいなものを聞いてくれ。
アイテムをドラッグして、
画面左のキャラクターリストにドロップしたら、
アイテムがキャラクターに適応された。
ああ。
あと装備品ならもう一回ドロップすると外れてくれるよな。
地味に便利だよな。
コレに気付くまで、一旦全部ともに押し付けてから各自配分とかしてたさ。ああそうとも。_| ̄|○
次からテンプレに頼む
攻撃力を上げるスキルはたくさんあるけど防御力を上げるスキルったら殆どないからな
これはやっぱりDEFかDEX上げが基本となるのかな
侍が思いのほか微妙で困っているところです
>>452 スレイヤーって剣があって、まともな部類かなって思ったら・・・
スラッシュメタルの大御所って・・・禿藁
3日でクリアしてみたがやはり特典は無いみたいだな。
因みに俺はステータスを弄くってやったので
実際改造無しで3日でクリア出来るのか不明。
呪い多すぎw
さっきクリア
Lv35で30日でランクEだった(´・ω・`)
RPGの曲ってクリアしたら聞ける?
17,18,19曲目がRPGの曲だね
お前らnyかよ!
初クリア 15日 ランクC
オンラインで対戦してみたいな
対戦でハメ殺すことができたらきっとハイテンションになるぞ
騎士と忍者が鬼のように強い
無理に上級職目指さない方が良いのかも
上級職はなんとなく技が見たいから目指すだけで
あんまメリット無いよな
槍とか乱れ撃ちが強いし
でも初回プレイは上級職にしてみたいよな
そんなオレの初回パーティーは
朋也:ロード
智代:侍
河南子:アサシン
とも:ウィザード
と、とてもわかりやすいパーティーでした
>>464 ステの弄りかた詳細きぼん
なんかのメモリエディタでできるのかな?
初回プレイ
朋也:ロード
智代:ロード
河南子:騎士
とも:魔法使い
ともごめんねとも
クウェイク可愛いよクウェイク
強い弓がなくて乱れ撃ちは殆ど使えてないや・・・。
智代が忍者なのに、斧二刀流だ
飛び道具使うならATK特化キャラに手裏剣最強
>>467 他の人が言う通り、殆んどはサントラで聴けるけど、RPG04のLight colorsのショートのオケとか聴けない。
聴けないのはBGMフォルダのRPG04、05、06、07の4つ
オリハルコンとエクスカリバーがそろわねー。
2週目でもやろうかしら。
>>466 うわっ、L35あればクリア出来るのか。
しかもレベルEって。。。
ちなみ漏れは50日越えても35階でうろうろ、
レベル30のヘタレだ。。。
つうかそれなのになぜか死にまくるんですがw
>>483 多分レベルよりはステの振り方の方が重要だろう
俺レベル31だったけど、風子のお陰でラスボス簡単に撃破出来たし
>>483 それきっと、スキルを使い惜しみしてたんじゃないかな
上手くやれば敵に攻撃される機会をかなりへらせるよ
敵の注意をひきつける系のスキルを使うといい
風子は強いんだけど
スキル一回しか使えないからどうしても迷っちゃう
いつもゴーレムの階で出して大暴れしてるが
>>483 最後にスキルを一気に使うんじゃなくて、階ごとにこつこつ使ってったほうがいいよ〜。
異星の本よりも魔女のはらわたのほうが効果高いっぽい
(45階〜をうろちょろしてるレベルでは)。
>>486 パラとか装備とか公開してみたら?
と、最近はLv30前半・17,8日程度でコンスタントにクリアできるようになってきた漏れが言ってみる。
早どきはあんまり興味ないので、この先は趣味に走りそう
これって二周目は50階より先にすすめるの?無限とか
>>489 進めない。3日の日数制限がなくなるだけ。
魔法使い河南子おもしろいなぁw
人類滅亡の日を迎えたらそれでゲームオーバー?
一回クリアしちゃうと過去のセーブにも日数制限がなくなっちゃうんだな
アクセは激レアで滅多に出ないしし、やり込み要素がないからすぐ飽きちゃったなぁ
495 :
名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 20:12:09 ID:VDu1m/at0
エクスカリバー1本だけ出た
クリア後だけどな('A`)
不思議なダンジョンみたく敵を自動生成でもっとやり込みたいなー
498 :
483:2005/11/30(水) 20:20:49 ID:eHf6y8cI0
みんなアドバイスありがとう。
みんなの言う通り最後の階だけ一気にスキルを使っていたよ。。。('A`)
上へ行くほどスキルの使い分けが重要ってことみたいだね。
とりあえず自分でいろいろスキル組み合わせてやってみるよ。
河南子「D&Tツクール作ってよー、鷹文」
俺は*8階で風子、*9階で風子囮を使ってたな。
最後の階は温存してた範囲攻撃スキルなどで楽に突破できた
俺は朋也をDEX依存にしてたから
最終階までに殆どの技を駆使して勝利
ボス階で囮風子、他駆逐でボス階だけノーダメクリアーしてた
敵を中央に集めて智代の異次元ジャンプで大ダメ
しかしこいつらがこのあと、1000年前で戦って死んだと思うと・・・(泣)
エクスカリバー2本しかない
MASAMUNEも3本しかない
ええな〜
って、正宗なんてあるのか・・
村マサで堪能してたわ。
奥が深いな。
スイマセン勘違いしてました
ムラマサです orz
MURAMASAの杏仁豆腐版が地味に受けた
3日クリア目指してるんだけど
一日目の13階でどうしてもやられてしまうorz
一度だけ回避しまくって14階行ったけど回復薬がなかったから一瞬で死んだw
35階まで行かないといけないからスキルを全く使ってないけど、そろそろ使わないと無理かな?
1・2人目をDEF特化、4人目はCPW特化は固定で3人目はATK・DEF・DEX・CPWと色々変えて
試してるけど3人目は11階あたりから参戦させないとキツイからDEFじゃないと無理そう。
飛び道具があればATKで行けるけど飛び道具10階までには出てこないからな・・・
でDEF特化でも赤敵とかでHPを一気に削られ攻撃力ないからボコボコ・・・かなりキツイな
510 :
名無しさんだよもん:2005/11/30(水) 21:25:56 ID:VDu1m/at0
>>508 うは、日にち一緒なのにレベルが一回り上だ。
ヤッパそこまで上げるくらいの時間がないとあかんか。
のんびりやっとくかのぅ。
独壇場の台詞がよく聞こえなかったが
「狩りの時間だ」って言ってた?
最初あたりは二人を探索にまわして、残りの二人で闘ったほうがいいよね。
Map開始の四人の初期位置をとにかく端っこにして、
戦闘要員二人が待機を二回。
探索要員二人はひたすら探索。
戦闘要員の最初の待機二回で時間を稼ぎ、探索の回数を少しでも増やすといいと思う。
3日クリアは難しいです。
上記は自分で考えたことですが、ダメ出しとか他のテクとかあったら伝授願います。
>>509 3人をDEF特化にして残り一人をDEX特化かATK特化にするべきだと思う
まぁ、三日クリアーを目指すとなると良い飛び道具出ない可能性が高いのでDEXかな…
あと、どうせ回復薬とか殆ど補充機会がほとんど無いんだから、CPWは捨てるべき
装備も強い武器と鎧優先他はどうせスピード遅くなるのを回避するために付けないこと多いだろうから
まぁ、DEF型ならそれでもなんとかなるだろう
>>513 レスありです。
11階あたりからダメージの分散の意味もあって3人いないとキツイし
3人DEF特化にしても装備あってのDEF特化だから4人目はCPWじゃないと
やっぱりキツイな。13階あたりで3人に最強装備を揃えたら4人目を最初から
CPW特化でギリギリの重さ。飛び道具が何階から出るか判らないけど
飛び道具が手に入るあたりから3人目と4人目をATK特化にするつもりなんだけどねそこに行くまでが難しい
>>512 やり方はほとんど同じですね。1階を2戦闘2探索で戦闘後いいアイテムが出るまで繰り返し。
2〜4は1戦闘3探索。5〜10は2戦闘2探索11〜は3戦闘1探索で自分はしています。
>>514 いや、一人ATKかDEX育てておかないと45〜50で詰まるよ
>>515 DEX特化って何階ごろから攻撃避けだしますか?
DEX特化11階あたりは速攻殺されるからなorz
15階あたりで避けだしてくれるならスキル使いまくって
2人で14階まではクリアできると思うんだけど15階もいけるかも?
どう考えても、4日はクリアできても3日は無理かな・・・
初回プレイでなぜか朋也がプリースト、ともが侍になってた俺は少数派orz
>>517 多分40階ぐらいから
でも、避けるようになれば他のメンバーいらなくなるから
>>516 二天一流、治癒の秘術が便利なので使ってる
一番強い?かどうかは分かりかねまする・・・
密かにともDEX依存って強いんじゃないかと思ってきた…
浅い階では他の3人に任せられるし
>>521 ともの固有技はどうみてもDEX特化だとあまり意味が無いような・・・
>>476 河南子が忍者であること以外一緒ですわ('A`)
あれだね、侍って単純な火力だけなら一番なんだけど、固有技に範囲攻撃がないからイマイチ火力を生かせてない
キャラ技に範囲攻撃のある朋也なら割と生かせるかも知れんが
愛の力+ニ天一流+剣豪がクソ強いぞ侍
>>477 スペシャルねこまんまを使ってやった。
やり方を教えてもいいが、ここは攻略スレだしスレ違いも
いいところなので遠慮しておく。
でもヒント。
00fa6e8c
00fa6e24
が朋也左手攻撃力。
攻撃力アップ系のスキルって上昇する割合はどれも一緒なの?
朋也:騎士
智代:侍
河南子:ロード
とも:盗賊
ですた・・・
ともさん最初から最後まで探索要員で荷物持ちの装備なし。
年端もいかない子になんて事させてるんだ俺は。
侍四人で剣豪でガチンコクリア
戦略とかゼロだったよ
朋也のセリフおもろすぎる
「ほぉあたぁ!」「ひでぶ!」の流れがいい
7日クリア記念かきこ
囮風子&最終兵器愛の力って強いね
ラストに軽く感動
一桁でクリアできる奴は凄いな。
ファイヤーエムブレム系を
最高難易度でクリアしているような人たちなんだろうな…
んなわきゃーない
>>458 今初めて知ったorz
そんな俺はアイテムコマンドでアイテムクリック→装備者選択で装備させてた。
ともに装備させようとしたらカーソル行き過ぎて捨てたことも何度もあったぜorz
…アイテム捨てる時は確認メッセージが欲しいよ…orz
21日でクリア。ラストは技残りまくりで楽々だった。
とも成長しないで終わったんだけど条件はLvだったのかな
各キャラ共通でLV33で最高技を覚える
よし、誰か、まとめてくれ。
俺?面倒くさいからやりません。
SPDっていくらくらいで攻略進めてる?
SPD22のラインで装備抑えてるんだけど、
二刀流なんて夢のまた夢なんだが
>>538 18くらい。重武装二刀流の智代は15切ったこともある。
ところでさー、鷹文のディスペルってなんか意味あんの?
え・・・
>>539 キサマは鷹文をを嘗めたッッッ
瀕死になったゴーレムを一撃死させる効果。
DEFやDEXの振り分けは結構絞られてきたけど、職業って何が良いのかな?
極振りしてると、なれる職業が限られるけど。
単日数クリア目指してる人は、どうしてます?
>>542 正直転職しなくても一桁日数クリアは簡単
俺がクリアした時は可南子が盗賊に転職して他はデフォのまま
後少しでゴーレムにとどめを…!
と思ってるときに、ディスペルで消滅させられたら、ちょっとイラってくるのは
俺だけなのだろうか?
(だって、ゴーレム分の経験値がはいんないから)
>>544 それが鷹文マジックwwwwwwwwww
剣士って割と強いしね。
DEFメインでやってるとATK+3が効いてくる。
朋也達にゴーレムを減らさせるだけ減らさせて
最後の経験値だけ持ってくハイエナ野郎について語るスレはここですか?
ディスペルって、完全に倒してから発動する物じゃなかったのか…
常にスキップ状態だから気づかなかった。
D&Tのエンディングで初めて河南子と鷹文の中の人が同じだって知ったってことは内緒だ
いやなんつーか芸の幅広いね……全然気付かんかったよ
その状態で、リプレイしてみると凄さが更に分かる
俺も最後まで朋也と河南子剣士だったよ。
なんていうか、いなすとか二刀流だっけ?がかなり使い勝手良くて
他ジョブで冒険する気にならなかった俺チキソ。
そしてともも最後まで魔法使い…。
クウェイクがかなり性能良くて冒険する気にならなかった俺鳥。
ちなみに智代は愛の力あるからATK特化らしい侍にした。
ここ見たらいろいろやってみようって気になったし
二週目特攻してくるか…。
早解きで魔術師系ってどうよ?
def×3、dex×1でやるか、
def×2、dex、intでやるか悩み中。
20日くらいでクリアしたデータでも、ウィザードって成長しきらなかったんだよなあ。
プリーストのまま育ててればあるいは、とも思うけど・・・。
RPGって言ってもSRPGだろ?
マス移動とかつまらなすぎ
マス移動とか勘違いしてる阿呆が沸いてます><
風子ってダメージくらい過ぎるとあぼーんするの?
とりあえず死んだところ見たことないのだけど。44,45Fは風子さんだけで乗り切れた・・・
おにーさんがDEF全振り剣士だったからなんだけど。
アボンするよ
50階で囮に使うと簡単にお亡くなりに…
>>560 なるほど。
じゃあ46は力押し、47は魔法、48,49を風子で50は発狂クロスボウ河南子でいってみます。
ぎりぎり7日でクリア。Sランクゲットできました
一応ヘタレプレイヤーな俺でも何かの役に立てるかもしれないからカキコ
10階、20階、、30階、35階、40階、45階でそれぞれ帰還
最終職業は騎士、剣士、騎士、プリースト
騎士の利点は槍を使った範囲攻撃にターン制限がないこと。プリーストの利点はヒール、クウェイク、インビジブル
特に相手の攻撃力が大きくなってからのクウェイクでの混乱と3ターン攻撃無効のインビジブルは最高でした
基本的にDEF重視で上げていき、時々ATK、DEXやCPWなど
ただし智代だけはATKをそこそこ上げつつ、45階からは最終兵器智代のためにATKのみ上げた(50階で270くらいかな)
5階単位の戦い方は最初の階及び可能な限りスキルを使わず、徐々にスキルを増やしていく
3,4階にあたる部分で騎士の範囲攻撃を使うといい感じでした
戦い方的に多少運が絡んだかも…45階からの戦いでドラゴンスレイヤーとMURAMASABRADEが手に入ったのも…
皆さん頑張ってください
七日クリアしといてヘタレプレイヤーとか、俺に対する侮辱かこんちくしょう。
俺22日でDランクだったよ…
俺は間違いなくEだろうな
00FA6D84
00FA6DC4
00FA6DC8
00FA6DCC
00FA6DD0
00FA6DD8
00FA6DE0
00FA6DE4
00FA6DE8
+2CC
ただのオマケなんだからそんなにがんばらんでもええよ
43階で引き返して7日。
なんとか一桁いけるかな…。
>>568 オマケ?そんなバカな!こっちが本編じゃないのか!?
だってこっちのほうが、プレイ時間、長(ry
ほんと、ややこしいよなぁ
おまけの名前で販売してるんだから
おまけも好きだけど
こっちの方が長くやってるのは事実だ
普通に一周やるだけで越えちゃったよ
現在3日で25階
順調だ
>>573 はぁ〜?
順調?3日って行ったらクリアしててもおかしくないぞ?
それなのに順調?
…馬鹿?
最後が「君には難しすぎるかな?」じゃないから0点
>>575 ごめん。次からは気をつけるよ。女王様とお呼び。
それと便座カバー
いや、それよりも腹が減った。飯が先だ
576は何をやらせてもダメだな。
いるよな。そういう奴。
そして女王様とお呼び。
「なになに、ひまなの? もーしかたがないなー」
2週目で11日クリア。なんつーかムズイ。
河南子をDEX特化であげても50階でLV30前後でDEX190ちょいしか伸びなくて結局避けれなく終了。
朋也と智代をDEF3:1の割合で振っていって序盤はいい具合にすすめたが20数階すぎたあたりから徐々に攻撃いたくなってきた。
全員攻撃力ペケなんで 敵の猛攻>>殲滅力 になってしまい発狂寸前。
7日とかほんとにできんのかって思えてきた。
やっぱATKキャラいないときついね・・・
>>566 何のチートコード?君には難しすぎるかな?
後半になると荷物要員のともが青にやられまくるわけだが
何とかならないものか
泣く。仲直りのちゅー。君には難しすぎるかな?
泣くは意外と突破される…
仲良しのちゅーとかくれんぼは一回ずつしか使えないし
青がともに接触しそうなターンに朋也か智代がスキルで自分に引きつければ結構うまくいく(河南子だと持続が3ターンあるからオススメできない)
近くにいれば前衛で倒せるから…いや、それでも生き残った場合の保証はできんけど
青の数が少ない時にこの方法使って、残りを仲良しのちゅーとかくれんぼで耐えればOK
パンチラ、ノーブラ、エッチな本をタイミング良く発動させて、青をおびき寄せたらいい。
ノーブラの「何もかもどうでもよくなった…」と「少し待て、今脱ぐ」が個人的に秀逸。
智代はATKタイプだから使うとそっちが死ぬw
みんなスゴス
RPGやっとプレイできるようになったけど
初回、フロア2で智代が戦闘不能になってやる気なくなり終了・・・
気が早すぎw
15階ぐらから盛り上がってくるのに
青は一匹ならY陣形で安心だが
2匹居る場合ウザイな
日数気にしないならスキル使うけど
>>590 いやいや、おびきよせてから、色々と青を屠る方法考えなきゃ。
おびきよせる→全体攻撃、とか、反撃とヒール×3の併用とかで。
後、ちとスレ違い風味なんだけど、
「本作はCLANNADとは別の作品です。登場人物(キャラクター)や世界観などあらゆる類似に関わらず、両作品に関係はございません。」
の表記って、ソフ倫規定のためにつけたんじゃなくて、
はじめからこのオマケシナリオ(このスレのみの言い方)を闇歴史認定されることを
keyが認識してたんなら凄いなぁ、とか思った。
595 :
名無しさんだよもん:2005/12/01(木) 22:08:57 ID:8EhLl1cQ0
ともにも防具を着せようとはだれも思わないんだな・・・
かく言う私もそうなのだが。
>>594 いや認定するつもり無いけどな
むしろ渚トゥルーにつながると考えるなら
密接に関わってる
まあ結局最後はちくしょーと叫ぶわけだ君は
いや、それよりも腹が減った、飯が先だ!
今までドラゴンスレイヤーだと思って使ってた剣がスレイヤードラゴン(剣殺しの龍)だった件について…
>>600 スレイヤードラゴンがどうしたら剣殺しの龍になるんだ?馬鹿?
ドラゴンスゴイヤー
ID:0r8RVJFz0
笑えないからそのへんにしとけ。
今日は良いドジッ娘がいっぱい沸きますね
一人貰って行こうかしら
まさかマジでスレイヤードラゴンの説明を見てないのか?
だとしても相当なry
単発も増えてきたことだし俺は寝る。いや、それよりも腹が減った、飯が先だ!
やっぱねる。俺には難しすぎるかな?
DEF上げたけど探索要員にしてた河南子が40階で行き詰まってます…
極振りしてたのに防御弱いよ。
でも攻撃要員足りなくなってきたしな…
良い装備つけな
アクセサリもうp!
おおー、サンクス。
60日位まで頑張ってみたんだがエクスカリバーすら出てこない…。
もう飽きたよ
それがこいつの夢さ!
クラナドを再びやり直してみると、智代シナリオあれだな。
朋也と智代が出会う。→数週間過ぎる→智代生徒会への道を進むので朋也と別れる
→半年以上経過→やがて再び二人は付き合い始める→半年経過→朋也記憶喪失→
三年経つ→朋也死亡。
やつらって下手すればあれか。
まともに二人きりで過ごせたのって一年にも満たない?
いまさら気づいたんだが、智代をDEF壁にして朋也と河南子をATK重視ですすめてるんだが
智代と朋也って敵と両方隣接してれば朋也優先で攻撃してくるんだな。
ATK重視で防御紙だから2発で沈んでもうだめぽ。おとなしく遠距離武器入手するしかないか・・・。
アクセサリーが全然でないな
エクスカリバーとかオリハルコンはあまるほどでてるんだが
619 :
名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 00:30:30 ID:empBjeU10
オリハルコンそろったか、いいな〜。
503サンっぽいのはキノセイか?
魔法をかけられてぇのか、ばかやろこのやろおめー
>>617 朋也>智代>河南子>ともの順で優先されるな
だから朋也は良い防具持たせて河南子は軽装になりがち
河南子は忍者で後ろから手裏剣投げさせまくってたから殆ど攻撃受けなかったな
しかしスーパーハイテンション乱れ撃ちは本当強い、マジで強い
ラスト面も殆ど河南子がしとめた
625 :
名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 02:27:44 ID:Ggclgbcs0
ハルジオンの説明文、おもいっきし「白くて背の高い花」って書いてあって、
もはや剣とすら書いてないのに笑った
そんなわけで、やっとエンディングたどり着いた。感動。
ランクはもちろんEだけど
>>625 BUMPの同名の曲から取ってきた希ガス
これからHIT数増えるだろうなぁ
あれ。ステータスが全部1ずつしか上がらない。
どうしたらいい?転職しないとダメとか?
レベル41で頭打ちになるから、転職しても変化しないよ。地道に1ずつ上げて行くしか!
どうもありがとう、君には難しすぎるかな?
地道にやるよ、いや、それよりも腹が減った、飯が先だ。
戦闘システムといいフォントといい、どうもリーフのTtTを連想してしまうなあ
>>620 ちょいスレ違いかも知れないけど、リハビリ中の朋也ってどういう状態だったんだろ?
手術直後に智代のことを覚えていた(しゃべった)って描写はあるけど、それ以後のことが書かれてないってことは、
話すこともできない状態だったのだろうか?
リハビリ中アレだけ元気に歩いていてそれはないだろ
>>634 漏れ漏れも
あっちはキャラオリジナルの技が少なくて悲しかった
>>635 「リハビリ中アレだけ元気」の部分だけ読んであっちの想像した自分にちょっと嫌悪orz
95日でやっとクリアした俺は春原と肩を並べるヘタレだな…
100日切ったじゃないか おめでとう!
オリハルコンシリ−ズが中々集まらん
三人分集めるのキツイな
チャクラムも後1個欲しいし
今、65日目で平均レベル50
チャクラム1個も出ないw
開始日に関しては
フリー枠をどうするかによっても変わるし
例えば今の256人で始めるならすぐに始めたっていいんだから
チャクラム・手裏剣ってどこの階層で出やすい?
チャクラムは45〜、手裏剣は25〜30あたり?
1回も見たことないので本当にあるのか信じられん。
つか、1番強いのはグングニルしか手に入ってない。
もうかなりやってるのに・・・。
全員攻撃は爽快だがHP減るのが早くて地上との行き来で時間がだいぶかかるな・・・
正直ラスボスの存在意義ってなんだったんだろう?
ゴーレムの方がむしろ強かった気が
ラスボス弱過ぎ
ニ天一流+スーパーハイテンションの1回攻撃で染んでしまう
まぁ、ラスボスは、
「そこそこ強い、ロードのソードラッシュ」
「アサシンの暗殺」
でも一撃死だしね。
648 :
名無しさんだよもん:2005/12/02(金) 20:36:04 ID:BSpXQA+10
ふうやっと三日でクリアした。
やったことといったら
能力値はとも以外DEFでともはCPWで探索
35階でともを盗賊に転職ぐらいだった。
結局三人も最初から剣士で正解だと思う。
649 :
640:2005/12/02(金) 21:07:42 ID:kFjND4C30
三日クリアおめ
ちなみにレベルいくつでした?
茄子は全振り?ATKにも振るの?
剣剣剣盗って実用的なのかぁ
やっとチャクラム二個手に入った
45階から49階ひたすらやってたら出たよ
ATK忍者加南子最強の砲台ですな
スパハイ+乱れとかもうタマラン
覇王剣って攻撃力も上がってない?
3日クリアってことは1日目35階までだろ…無理だ…
途中回復薬落とさなかったらそれで終わりそうだ…
15階から20階までの間に小と中が1個ずつしか手に入らずに引き返した俺の運の無さでは絶対にな
まぁ、ラスボスは、
「フェニックスの尾」
でも二撃死だしね。
38,39でともがガンガン殺される… 青鬼だいっ嫌いだ
朋也、智代 DEF全振り騎士 河南子 ATK 全振り剣士 飛び道具砲台
ともCPW 全振り魔法使い
可南子の防具を全部剥いで、ともに鎧でも着せろよ
仲良しのちゅー使えば確実に逃れられるが
後は囮風子やエッチな本、ノーブラなんかで引き寄せる
青いのは最初の数ターンともを囲って全員待機かそのばでつかえる技でも使って
青いのがともに接近する前に周りの三人でぼこって倒しているな
ウィザードかプリーストになれば盾使いもあるな
良い盾持たせれば全くDef上げて無くても結構耐えられる
659 :
648:2005/12/02(金) 23:33:33 ID:BSpXQA+10
>>649
35階到達時
朋也LV23 智代LV24 河南子LV24 ともLV23
45階到達時
朋也LV30 智代LV31 河南子LV31 ともLV28
ステータスは三人DEFでともCPW固定
朋也はロードになるのにINTが1足りてない
50階に死なずに到達できればヒールを覚えてそれだけで
粘り殺すことが出来ると思うが途中で一、二回死ぬから少し厳しかった。
盗賊が実用的かというと果てしなく疑問だけどCPWの上昇率と
探索能力が高い…気がする
オリハルコン装備そろったのに、エクスカリバー君がでねぇ。
100日行くのが早いか、出るのが早いか・・・
オレはエクスカリバー使わないのに3本余ってる・・・
しかしチャクラムや村正がさっぱり出ないな
俺は一番良い武器
4ハンドソードとドラゴンスゴイヤーだった
8日クリア。ランクAだったorz
45階から50階まで1階層ごとに行動パターンと配置を紙に記録しつつ進め約2時間かけて攻略完了
敵の行動パターンってほぼ配置とスキルできまるから、攻撃ミスって殺せなかったーってイレギュラーなければ
1度記録したとおりの行動すれば8割くらいは勝てる。
最初はDEFとか極振りじゃなく騎士とかに転職できるくらいまでは満遍なく振ってなったら
DEF特化みたいな感じが効率いいことにきづいた。
朋也を壁、河南子と智代をATK-DEXの2刀一撃必殺タイプ、ともを荷物兼ヒーラー支援で育ててるんだが
もっとお勧め!!ってある?目指せ7日なんで。
とりあえずやり直して経験地1.25倍になるアクセサリ拾ったんで今回はいけることを祈る。
>>663 攻撃重視の一撃必殺タイプはやっつけ負け(後からどんどん新しいのがくる)があるからその辺は微妙
壁2枚で背後から槍なり飛び道具で攻撃の方がオススメ
転職関係は俺もそう思ったな。少なくとも剣士のままにしないならその方がスキル覚えられるから…
ともは俺もプリーストだった。こっちの方がイレギュラーにも対応出来るかと
以上7日ぎりぎり人間の役に立つかどうか分からないアドバイスでした
あとやっぱり拾えるものに左右されるな…飛び道具なんてほとんど拾わなかったし…
665 :
649:2005/12/03(土) 00:10:40 ID:mxlsWbca0
>>659 サンクスコ。参考にさせてもらいます
ATKに全く振らなくてもいけるのね…
でも663さんみたいに敵の行動読みきったり
すごい大変なんだろなぁ…
最短プラス誰も死なせない縛りするときついわ。
六日が限界。
667 :
648:2005/12/03(土) 00:21:51 ID:rV9ZynO20
>>665 35階到達時の河南子剥いてみたんだけど
ATK75DEF137INT38DEX54だから
DEFの部分をINTに7振ればこの時点でロードになれる可能性がある
この時点でロードになれればヒール×3でかなり安定するかもしれない
二週目でこつつかんで調子にのってたのか、中ボス戦で装備品整理中だっての忘れてて素っ裸で戦闘開始してしまった…
全滅。
【'A`】セーブしてねー
>
>>667 そもそもどうやって一度に35階まで到達するのかと問い詰めたい。
最初の10フロアと防具の変わり目がきつい・・・
アイテムのドロップによってはむりぽだし。
チャクラム村マサ2本アルベ。
このアイテムの出方の偏りは、本編となにか関係あるのか!?
朋也の勝利セリフがあほすぎる
良い雰囲気
「あ、こいつぅー待てー♪」
「ひでぶー」って言うぐらいだから、倒れた時には「我が生涯に一片の悔いなし」ぐらい言って欲しかったな。
674 :
名無しさんだよもん:2005/12/03(土) 01:50:33 ID:IWNhSFJ70
>>671 「気持ちいい、超気持ちいい!!」
テラワロス
>>672 「いいじゃないか、誰も見てないし」
みたいなのもあったな
ただ笑ってるだけのも壊れててワロタ
許さんぞ、きさま
>>675 「ははははは……あっはははははは」
花畑で追いかけっこしてる風景が浮かんだ
さっきようやくクリアした。
朋也がCpw特化プリーストだったせいか風子は1〜2ターンで死んだ。
エンディングでも風子の話とか出てこないし。
風子を最終ステージで出すことが条件?それとも出した上で生き残らせなくちゃだめ?
>>672 卒業したんだし、いいじゃないか。誰も見てないし。
…だったとおもう。
朋也何言ってんの…
ちょっとまて、今脱ぐ
…って智代も何言ってるの…はあはあ
>>678 生き残こさないとダメっぽい。
そうしたら、英雄と称えられた妖魔の話が出てくるから。
…ん?待てよ?ということは、D&Tって、マルチEDだったのか〜
「雑草魂…つまり、上原さ」
682 :
名無しさんだよもん:2005/12/03(土) 07:33:53 ID:UfPHqW2KO
今はごね原
いいじゃないか。ちょっとだけだから・・・誰も見てないって
短期間クリアの45階から、えぐいな・・・。20階代のぬるさが懐かしい
685 :
名無しさんだよもん:2005/12/03(土) 11:25:42 ID:FXKWpH090
LV41以降は全部+1でボーナスポイントなしっぽい
>>680 やっぱそうだったのか
囮風子、大抵は生き残るんだけど、最終面に限っては駄目だった。
流石にあの妖魔の数が相手ではなぁ。しょっぱなから出さずに後から出すか・・・
最後のほうで出してヒール×3誰かかけとけばだいじょうび
序盤〜中盤はDEF重視有利
終盤はDEX重視有利
って感じなのかな?
終盤は相手攻撃より防御が数十上回ってても、結構20ぐらい食らうことあるからな
ウチの朋也はDEX216だけど15回に一回くらいは攻撃食らうんで
流石に防具全外しとか怖くて出来ないな
220あたりまで上がれば多分100%回避になる
ただ短時間クリア目指すには晩成すぎるね
忍者プレイですか
裸でスパスパ首を切り落とす、みたいな
忍者は裸が最強
懐かしいなw
6人総全裸の全裸パーティー作ったよ昔
とりあえずcランクだけど初クリアした。
あれ、なんだか本編より感動気味だった・・・。
99%の切なさと1%の喜びがやっぱりkeyの持ち味じゃねぇかと思ってみる。
100%切ない事柄の中から無理やりお題目持ち出す話なんかどーでもいいんだよ。
とりあえずDEFばっか振りまくってlv20前後からロードになるために多少調整。
24ぐらいでロードになって、あと残りまた全部DEF
ともは最初から最後まで全部INT。
これだと青いのが常にとも狙うから作戦立てやすかった。しかも逃げるスキル2つあるしな。
唯一の失敗は町の意思が50ダメージ程度で終わってしまったことかorz
さぁ次はアサシン目指してやってみよ。
DEX特化で攻撃↑の特技多数の侍にしたら快適なんじゃないかと思ってやってみたが、
× Lv46 ATK109 DEF64 Int60 Dex260
○ Lv47 ATK110 DEF65 Int61 Dex261
で侍とロードに同時に転職可能になった
侍もロードもDEF65が境じゃないかと思う
俺も初回クリアー bランク 12日 序盤で死にすぎたな
朋也33ロード def全振り 智代33 def全振りロード 河南子34 atk全振り忍者 とも32 cpw全振りプリースト
手裏剣、槍使い、ハイテンション、スパハイ、風子、風子囮、ヒール、パピコなんかに死ぬほど助けられた
ラストステージのスパハイ+オメガドライブがなかったらきつかったな あれで8体*300ダメ で潰してくれたから
次は囮風子と愛の力試してみよう。 町の意志は完全に0ダメでした
最終兵器智代+槍使いは反則気味 鍵はコレのシリーズを作るべきだと思いました ○
>>696 でも規模が大きくなると糞になりそうでそこは怖いな…
FDの常連コンテンツでコレキボンヌ
愛の力上手く発動するともはや暴挙だな。
挑発スキルで集めて、メテオか何かで削って、あと全部愛の力のカウンターで殺せる。
初日で10日目越えれねー。もう2時間やってるんだが9日目超えれん。
でも鍵キャラ全部でRPGは一度作って欲しいなあ
下手な続編よりよっぽど売れるだろうし
足りないなら他所から外注でスタッフ頼めばいい
やばい、あまりにいらついてて誤字。10日目を10階、9日を9階へ訂正。
なんていうか回復剤が出るか出ないか、強い武具が手に入るか否か、すごい運が重要に感じる
>>701 そのはまり方なら、探索二名の戦闘二名をお勧めしとく。
で、戦闘二名を防御特化気味に。
成体化ともって何?
>>624が消えてる
あとギリギリ7日クリア達成
DEX特化にした河南子が育ちきらず後半スゲー苦戦した。
>>702 アホだなあ
Keyがやるから意味あるんだよ
当然やってるし、第一あれKeyキャラ出ないのも多いし
他の作品のも多いしシステムも全然違うし
この場合比較対照としてふさわしくない
普通のRPGとシステム全然違うのはD&Tの方だな。
>>705 KeyがやったらもっとでないKeyキャラ増えるんじゃないか?
顔なしの事言ってるならくだらないとしか言いようが無いが
ごめんみんな。
早くも改造コードでねーかな、とか思ってる俺ガイル…
全員初期の職業のままでクリアした・・・
結構キツかった・・・
>>708 顔有り限定でもでないキャラ増えそうな気が
それはないだろ
まずはちくまはCLANNADキャラ出たことないし
AIRはメインヒロインが出なかったりするし
観鈴は黒が出てるからいいんでないの
>>CLANNADキャラ出たことないし
ToK出た時期を考えてくれ
>>713 つ後編
りんばらがCLANNAD積みゲーしてるだけだしそもそもw
ああ後AIRもう一人忘れてるよw
一番どうでもいいのだけどねある意味
RPGだけ作ってたら駄目というか無難な出来になるんじゃないかね。
多分本編作ってる内に出てきた、バカバカしいことやりたいオーラとか
アホやりたい衝動とかをうまく消化してる感じがする。
エフェクトの声とか最高だ。朋也のバカっぷりとかさ。
いやRPGだけだろうとバカバカしく作るでしょ
あくまでおまけだから面白いんだろうな。
あとあの4人はだーまえ製のキャラだから。
あゆはともかく名雪とか秋子さんが出てなじむとは思えない。
声の問題もあるしな。
ってことでリトルバスターズでよろしく
けんかしちゃダメだよー、ともがきくよー
成体とも見たさに必ずあの5タ−ン内で終わらせるよう調整してるのは
俺だけじゃない筈だ!!
別に最初のターンに使う必要ないけどね
dexふりしてるが、かなこ弱すぎwwww
修正されるねwwww 220で無敵らしいがとおすぎわヴぉけ
極振りよりも最初は転職ねらいでやった方が効率が良いんだろうかね
例えばdefならロードとかさ
各キャラのスキル覚えるレベル調べた人いない?
三日クリアとか狙ってると必要になると思うのだが。
だれかきぼーん
1周で十分っす…。
3日クリアとかお前ら暇すぎwww褒
5日クリア完了記念パピコ。なんとも中途半端な日数だが・・・。
帰還は13、29、40、45。朋也DEF3ATK1騎士、智代DEF3ATK1騎士、河南子ATK3DEF1剣士、ともCPWプリ。
河南子はロードにしたかったが、叶わず。しかし、剣士でもなんとかなった。
勝負は1日目どこまで行けるか、だと思った。今回は回復アイテムと装備がそこそこ出てくれたので13階まで行けた。
45階まではぬるい。46階からは運と根性でなんとか。
智代の最終兵器智代がないと余計にきつくなるので、智代を殺しすぎるとまずいっぽいです。
ドラゴンスレイヤー等の上級の片手剣が出ず、結局ドラゴンスゴイヤーとスレイヤードラゴン二刀で終わったのが泣ける
731 :
730:2005/12/04(日) 01:20:49 ID:vkoU8VuL0
訂正、帰還40→て35
俺は確信した。
ここで3日クリアしたというヤツは改造したヤツか一生分の運を使い切った人だなw
前衛3人をDEFのみ上げて、ともを前半CPWで後半はATKとか色々試してるけど
15階あたりから運が必要で20階あたりはどう考えても無理w
だってDEFのみあげてその時点で手に入る最高の防具をつけて、おまけにアクセサリのDEF+3
をつけてさえ雑魚の攻撃で5とか7とか10のダメ-ジ+クリティカルとかで殺される。
しかも敵がなかなか死なないし、赤鬼なんかに攻撃ミスって無駄なことをした瞬間終了確定w
纏めサイト作ろうとした。
>>100辺りまで見ないうちに挫折した。
ランクはどうでもいいのでまったりクリアした。
範囲攻撃4以上の武器がつかえるな
3はいまいち
>>734 やっぱりグングニルが最強だな
エクスカリバー拾ったけど、速攻捨てた
>732
初期配置とスキル展開(待機も含めて)をしっかり計算すれば、よっぽど運が悪くなければ
25Fくらいまでは無問題だと思うぞ…。
ただまぁ1Fでいいアイテムが出るまで50回でも100回でもリロードする根気が必要だけど。
737 :
名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 07:17:49 ID:F5Z3yuMc0
>>735 グングニル拾ったのに、間違ってチェックしないままokにしちゃったよ
3周目にしてようやく初日で10階までいけた。探索すれば戦闘終わった時、アイテム入手が増えるだな
初めて知ったぜ
一人DEF特化にしてちまちまやってる間に残り探索。これで結構進めるぜ。序盤はアイテムが重要だからな
やることないけどSランクとるまでやめれねー
おまいら、それは一週目で攻撃100越えが
・MURAMASASAN×1
・エクスカリバー×1
しか出なかった漏れに対する嫌がらせですかorz
頼むよ幼児…
なんとなく便利なんで正確な名前忘れたけどやたらながいロングスピア2本使ってた。
ところで弓とか使ってる人いるのかね。
今やっと初クリアオタワ。8日で45到達してから2日まごまごしてBランク。
つうか最後良いな。普通にアフターアフターより良いぞ。
742 :
名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 14:45:09 ID:/h1VLb2o0
saveデータ弄ってみるかな。
すまん、他に訊くところがないんで誰か教えてくれ。
戦闘終了後にレベルアップ画面が出て、普通はOKボタン押して次に進むよな?
そのOKボタンに何の反応も無くて先に進めないんだが、これはどうすればいいんだ・・・。
サポートも無いし本気で困ってる。
すでに気がついていると思うが、バーナスポイント振れ。
説明書読まずにやると一度ぐらいはハマる罠だ。
今度からはRPGメインで次回作だな
本編より面白いんだが、これはいったい何のつもりなんだ…。
エンディングだけ突然えらい力の入れっぷりだからなぁw
これ最後までやらずにほっぽってる人がいたらすげーもったいないよな。
748 :
名無しさんだよもん:2005/12/04(日) 16:03:16 ID:t4RzR/tmO
これって本編クリア後にできるの?
クリアしてもずっとやってるけど
未だにアクセサリが鍋と海星と鷹の指輪しかないよ
>744
ほんとだ。ありがとう。
いつも説明書なんて読まないからなぁ。
あんまパラ高く無いような
弓は後半の物だと手裏剣やチャクラムより攻撃力が高いので
乱れうちで非常に使えると思うんだけどどうよ
あと素手攻撃力アップ系のスキルって強いのか? もう一個わからないのは町の意志とかは
純粋に攻撃力依存なのかな 通常攻撃よりかなり低いが 素手の攻撃で換算されるのかなスキルは
本編がアレな終り方で2周目やろうってやつが
少ないだろうと見込んでのRPGなんだろうか。
RPGが無ければ2周目は唾液分岐とシーン回収くらいだったからな。
まあ、個人的には普通に2周目やってしまったので何と言う資格も無いがw
変な鷹文ばっか出てきて面白いな
758 :
739:2005/12/04(日) 19:40:38 ID:AjgcIVQK0
手裏剣?チャクラム?ナニソレオイシイノ?
49階クリアー時に出てきたのが
・攻撃力70ぐらいの普通の名前
・回復大×2
以外は全部杏仁豆腐だった時は笑うしかなかった。初めて二列目までいったのにorz
結局最後まで外人鷹文が出なくてがっかりした奴挙手
外人鷹文は著作権的にやばいから自主規制したんだろう
>>752 改造?
HPは最低でも400はないとおかしいんだが
今40階で朋也と智代がロードに転職可能なんだが二人とも転職して大丈夫かな
河南子はアサシンなりたてで槍使いがいなくなるのは心細い…。
ついにSランク取れた@5日。4週目にして。
10階→25階→35階→45階→ラストって感じだった。
途中全滅したら34階とかでもリセットしたから今思えばRPGだけでも30時間はやってるんだなぁってしみじみ思った。
あとは適当にLV上げしつつダラダラやることにします
>>760 何で本編で出てるのにRPGだと駄目なんだ?
ようやくクリア、11日のB・・OTL
DEF中心2刀流でいったら、後半武器に恵まれなかった・・杏仁豆腐ばかりでキツかった。
RPGとして面白かったので、本編アフアフのハズレ具合なんかすっかり忘れてる俺・・
散々概出だが、やっぱ、ファンディスクとしてKey作品全員でRPGやって欲しいです!
で、中ボスクリアとかで、戦利品として、書き下ろしSS(「みんなで海に行く!」とか、
ベタなネタでいいので・・一般にSS公募して、スタッフの選んだ優秀作品を入れてもいい)
が読めるようになるとかあったら萌えますね!
(戦利品アイテムとして「○○のSSその1 を手に入れた」とか・・)
で、ラスボス倒したら、ランクごとに、いろんなキャラの「アフターストーリー」が
読めるようになるとか。麻枝本人いわく「佐由理・舞アフターを書きたい」と、言ってますし・・。
「風子アフター」「ことみアフター」「渚トゥルーエンドのアフター」とかとか・・
主人公とのラブラブな日常を描くだけでもいいので・・(ww
ぜひともRPGの次回作を、ファンディスクとして出して欲しいです。
(゚听)イラネ
>>768 要望はここに書くんじゃなくて、鍵にメールするといいと思うよ。
でもまあ次回ファンディスクがでたらやっぱ
鍵集大成D&Tがやりたい もっと武器も敵もステージもキャラも増やして
システム流用で良いから
初めからRPGなら普通にコマンド入力できるのがよいね
その企画が通ったところで、だーまえのことだから
最初は黙って前途有望エンド書いてても、
途中でウズウズしてきて啓蒙鬱エンドにすりかわると思うぞ。
取り敢えず簡素なシステムとは言え、鍵がああいうゲームを作ったというのが
俺にとっては新鮮な驚き
>>732 初期配置とか考えてる?
無駄に死亡した回数とか多いんじゃないだろうか。
>>774 智代アフターの最大の収穫(ユーザー側にとっても鍵にとっても)だよな。
でもRPGに関して「鍵の限界」とかだーまえ言ってたりする
AIの頭が悪すぎる件について
クリフトよりはましかもしれないけど
まあ守り態勢になってもちとも守ってくれないのは何とかして欲しい
とりあえず飛び道具持ってるのにゴーレムにつっこんでいくのはマジ勘弁
あと後ろにいる攻撃力の高い赤鬼に殴られ続けているにもかかわらず堅いゴーレムばっか狙うのも勘弁
ようやく40階。
で、ここを見て
>>775を見、愕然。
初期配置って変更できたのか…。
それ知らなくて、しょっちゅうともが開始直後に瞬殺されてたよ。
アホだ俺…。
3日でクリアとか無理ぽ…
こればっかりやってたから
主題歌の歌詞がRPGの内容に沿ってるように思えてきた…
誰か俺にグングニルくれよ4本
智代のレベル60まできたのに村正もエクスカリバーも一本もでねぇよ
リアルラックの問題か、あるいはジョブによって取れる武器に変化があるのか・・・
もうわけわかんねぇ!
一日目で十階以上いける奴まじすごいな・・・無駄に死ぬんですけど8階あたりで
>>785 捜索する奴のキャリーパワーが結構怪しめだと思うんだが
わからん
俺MURATASANばっか5本出たよorz
40階時点で45階につくとタイムリミットあるって
脅されたんですが。
経験値稼ぎやアイテム狙いは40〜45階まででするしかないのかね?
あることはあるけど一度クリアしたら制限外れるぞ
>>790 おお、なるほど。
とっととラスボスヌッコロしてきます。
>>789 45階をクリアすると50階攻略までに三日の制限がかかる(つまり4回までチャレンジできる)。
無駄に行ったり来たりしてレベル上げやアイテム集めができなくなるよってこと。
まあ、ここまで来てしまえばアイテム集めるよりもいかに戦略立てるかの方がクリアには必要だな。
ATK特化忍者の飛び道具二刀流はガチで鬼過ぎる
急所ねらい+乱れうち で永続ってあり得ない
エクスカリバーとグングニルでたけどセーブしてなくて消えちゃったよ・・・
>>754 素手攻撃は下手な武器を装着するよりもかなり強い
どのくらい強いかというと朋也の場合Atk159で350程度、Atk135でも280程度
その師匠の河南子の場合Atk145で450程度、Atk125で370程度(全て46階)
獣人だと一撃だし即死効果もあるので対ゴーレムにも有効
ただ5ターン過ぎたら赤子同然なので、町の意思やオメガドライブと併用するなど
使いどころは考える必要がある
ちなみに左手には盾を装備しててもOK
あと町の意志とかの範囲攻撃は武器装備でも素手でも破壊力は一緒だけど
鷹文が解説してるようにこの手の技は(攻撃力強化)スキルの重ねがけが肝
検証してたらドラゴンスレイヤーとMURAMASA BLADE!をまとめて初GETした(w
アクセサリの「赤星」移動+1って、阪神の赤星が元ネタ?
多分
それか通常の3倍速い人かな
阪神のでしょ
野球のは他に雑草魂ネタあったし
Sランクとったけどエンディングが変わるわけじゃないのね。
DEF3人、CPW1人で
防御力>赤獣人の攻撃力
になったら二刀流、または両手持ち剣が無難じゃない?
最終的に
朋也、騎士
智代、ロード
カナ、アサシン
とも、プリースト
でした。
アイテムで「流星」:時々メテオの効果 とかいうのがあればよかったのにな〜 とふと思った。
赤星・海星つながりで。
801 :
名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 00:47:33 ID:eylYU/n/0
>>801 浦安鉄筋家族?
野球ネタが少し前に出ていたので「こまだ」のネタをもう一度見ようと蔵アフターやってみたら
朋也が「代打!福王」ってのがあった。
懐かしすぎwつーかわかるやつ少ないだろこのネタww
いや、20以上なら福王は知ってるだろ
俺も知ってる
あれ?自分が思っていた以上に福王って有名だったのかな?
どうも失礼しました。
福王を知らない27才がここに居ますよ
うちは家族が巨人ファンだったから石毛ネタとかにもついていけたな
当時は野球なんてと思ってたが蔵やって話についていけた時はちょっと感謝した
やっぱ野球くらいはオタクとしてコモンセンスなのかな
ほとんど知らないんだが 結構好きな奴多いよなあ
今オタクやるには知らなきゃならないことが多すぎて大変だ
年齢もあるが巨人戦見てたかどうかにかかってるな
全然わからんがノリだけで笑ってる俺
つーか野球限らずなんでもそうだな。
ガンダムとかエヴァとかジョジョとか北斗の拳あたりのパロとか。
全部見たことないが笑ってる
エロゲにネトゲにコンシューマーゲームにアケゲーレゲーにパソゲー
にアニメに映画にラノベにミステリ ホラー 伝奇 SF
特撮、野球 格闘技 プラモにフィギュア、漫画 少女漫画にネット文化にパソコンに機械関係に同人
普通に無理だなうん 漫画・小説とゲームのカテゴリの異常な板の多さがそれを象徴してる
スレ違いですまん チャクラム2コゲットでうれしい
はじめてラストフロアまでたどり着いたけど、なんだこの敵の数はorz
愛の力で蹴散らせ
ATK特化が一人いればスパハイか本気→最終兵器>オメガドライブ、グラビティジャンプ
でうまくいけば10体はつぶせる
>>813-814 サンクスコ、グラビも最終兵器も愛の力も使った後だったけど
残ったスキル全部使ってなんとかなりますた。
つ全敵混乱@幼女
…てもうクリアしたか
落合博満選手(巨人)のファンがここを通りますよ。
何回か挑戦してようやく35階を1日でいけたよ。
肝はやっぱりドロップ。槍とかでればATKerが安全に攻撃できるしね。
ただ後半回復がでなくてマジ辛かった。全員瀕死でスタートする階もあったし。
あと、ともはCPW3Int1であげてたら重量あまりまくっちった。
んで一応朋智コンビがロードになれるんだがなった方がいいのかなぁ。
ログ見ると剣士のままでもいけるっぽいから迷うところだ。
ロードはなんと言ってもヒール*3が魅力
騎士は槍全体攻撃と防御力
剣士は反撃とかあるからな
ロードは覇王剣が地味に強いと思った
DEF特化を一人前に出して、後ろから待機しながら覇王剣でぶった斬りまくりが強いな
ok、せっかくロードになるようにステ調節したんだからロードにしますわ。
しかしヒール*3あるならなおさらCPWいらんかったなような。
ある程度確保したらInt極ってウィザードのがよかったかなと思う。
今クリアした
ラスボス戦で残ったスキル全部使ったら
最終兵器ロード智代が敵陣の真っ只中で覇王剣振り回して
アサシン河南子がラスボス一撃死させて終わった
今までで一番爽快な勝ち方だった
824 :
名無しさんだよもん:2005/12/05(月) 03:39:07 ID:Su7cTzrD0
エンディング、一応二種類あるんだね。
ラストで河奈子が見つけた古文書の記述に、風子のことが書かれてるか書かれてないかの違いだけだが…
他にもなんか見つけた奴いる?
朋也が「ひでぶー」って言うの何とかならんのか
うざくてしょうがない
あれがいいんじゃないか
駄目だ!!!どうしても一日目で十階以上いけない!!!むしろ十階行く前に逝く!
もー、つまんないしゃれいっちゃ、だめだよー
探索って待機にするとやってくれないんだな
指令でスキル使わないときは全部駆逐やら待機にしてて、
めんどくせーなーって思いながらクリック連打してたよ…
二週目で初めて何も入れないと探索するのに気がついた
一週目は丸々探索役を無駄にしていたということか(;´Д`)
まあウィザードにしてた俺の場合探索してもロクなの見つけてもらえなかったが
職業で見つけるもの違うのか?
俺INT全振りウィザードにしてたんだが・・・
三週目でDEXに全振りしてみたんだが難しいな。
DEF全振りの時は10階までスキル殆ど使わなかったが
今度は5階さえもキツくなった
DEX全振りは大器晩成型だから
全員よりは2人か1人ぐらい、遊び的な気持ちで入れるべし>DEX型
かなりexp稼ぎまくりながら進まないとならなくなるぞ。
加奈子をDEX強化
↓
ちょ、おま、頼むから突っ込むな直ぐ横に敵居るだろ…嗚呼死んだ
DEX加奈子ってある程度育つまで探索にしておいた方が良いの?
加奈子→河南子
とりあえずそのまま突っ込ませてくるorz
これ45階以降は制限時間つくんでしょ?
とりあえず最強目指してレベル上げてるから進んじゃダメだよね?
Yes
>>839 2週目以降だと免除になるらしいぞ。
せっかくだから一度はED見とけ
日数が微妙なら俺TUEEEEE状態にしても良いと思うけど、
そうでなければ一回クリアした方が精神的には楽だと思うぞ。
2週目ってか
一回クリアしたらそのクリアした45階のセーブデータも時間制限なくなる
制限なくなるのか・・・昨日から必死でレベル上げしてたのに・・・orz
とりあえずサンクス
強くなりすぎてスキル使わず初期配置のままで回復もせずに45〜50階を制覇できるようになってしまった。
つまらなくなってそろそろやめようかと思っているのに、やめる前にエクスカリバー一本所持してみるか。
と思って挑み続けているが、一向にでねぇ。余ってるとかいう人いるけどホントになんでなんだろう。
ムラマサブレードとかそんな感じ
俺のは出ないディスクなんだ…みたいな感じか
とかいってたら68日目にしてエクスカリバーをついにゲットー
長かった・・・あと武器で無いのはアルテミスの弓ぐらいだがめんどくさいのでもういいや。
アクセサリも全然ないな・・・
目利きはアイテムが見つかりやすくなるだけ?
最短3日攻略を目指すのではなく、
レベル上げとか、武器集めとか、「やりこんでいる」方、
「50階の、フロア最短クリアタイム」(あの15分から減っていくやつ)
って、どのくらいなんですか? ここで晒して、一位を決めませんか。
俺は、そんなにやりこんでないので、傍観者として見てるだけですが・・
マジで最強武器とか防具とか出ないねえ
杏仁豆腐ばっかりだよ…
>>851 おもしろそうだから、記念に。
朋也 :LV45 ロード
智代 :LV45 ロード
河南子:LV44 アサシン
とも :LV39 ウィザード 残り time:10:02
ホントだったら、画像をのせないといけないんだろうが、やりこみの域に達してないし
(LV99て…)トライも一回だけなんでw許してくれ。
あくまでも、イチ参加者ということで〜。
よーやっとクリア。記念パピコ。
過去ログ読んで思ったんだけど、ラッキー鷹文っているの?
50階まで行って出会わなかったんだけど、俺だけ?
既出かもしれないけど、いまclannadのときのデバックの文を試しにいれたら智代アフターもデバックモードになった。
びっくり。
#MEMORY=001ね。
別に蔵と智代に限定されてないでしょ、これ
最近のVAのゲームなら大抵できる。
>>851 俺も参加してみよう。
スキル溜め込んで50階まで…
ごめんなさい47階で初めてチャクラム拾ったんで一回戻らせてください… Orz
50階早解きやってみた
ていっても俺も装備もレベルもまだまだだし1回しかやってないが
朋也 Lv61 侍
智代 Lv51 ロード
河南子 Lv61 忍者
とも Lv51 ウィザード 残り時間 11:48
一応画像もとっといたがどうせもっと早い人出るだろうし、いいだろ
つかlvがすげぇ、何回戻ってんだw
むう全然だ。
9:26だ。
朋也 Lv42 ロード
智代 Lv42 侍
河南子 Lv42 忍者
とも Lv41 ウィザード
打撃力より戦術だな。後半の的ほとんど駆逐してからの
移動時間がもったいなかった。
10:13
朋也 Lv41 ロード
智代 Lv42 侍
河南子 Lv41 忍者
とも Lv38 ウィザード
2回目やったら8:58だった・・・
風子囮にしてグラビティージャンプとオメガドライブで殲滅が基本なんで
風子がどの位置に来るかで全然違うわ
武器も範囲攻撃できるのないときつい罠
INT全振りウィザード4人でメテオx4とかどうよ
それでも倒しきれないかな?
>>863 45階までたどり着けたら神。
やはり、ともも戦力にしてるほうが強いのかな。
俺はともはアタックやらシールドやらで忙しいからな。
2周目そろそろ40階到達するのでやってみるかな。
俺も50階早とき挑戦してみるかな もう少しレベルあげてから
コレってアイテムドロップかなり重要だよな
俺の場合 23日時点 エクスカリバー2本 チャクラム3本 バルハルト2本 村田さん3本
獣人の腰巻き2 力の指輪1 獣人の本1 量子力学の本1 隼の指輪1 力の指輪1 守りの指輪1
チャクラムとアクセサリはついてるほうかもしれん
やってみた 36日 11:33
朋也 忍者43 智代忍者45 河南子忍者52 ともプリースト40
やはりもうちょっとレベルを上げよう
おい逆に挑戦してみた。
朋也47 智代46 河南子47 とも45 ロードロードロードウィザード
序盤を逃げまくりにして生き延びられる配置にし、後半反撃にして。
残り時間0:42 もっと減らせるかと思ったんだがなぁ・・。かなりむずい。
朋也 Lv52 騎士
智代 Lv52 騎士
河南子 Lv55 忍者
とも Lv51 ウィザード
残り時間 12:02
スキルをどれだけ使うかが重要だなー
Lv上げきつい。何回繰り返せばいいのかと・・・
Lv34で疲れてきたさ
レベル上げと思わず、アイテム集めと思うと少し気が楽だぞ。
朋也 Lv40 ウィザード
智代 Lv40 ウィザード
河南子 Lv41 ウィザード
とも Lv40 ウィザード
残り時間 11:14
4人ともInt全振りだったけどメテオだけじゃ全然足りない
メテオ×4・サンダーストーム×8・ファイアーボール×5でやっと倒した
むしろメテオとサンダーストーム全部残して50階まで行くのが大変
>>871 本当に全員INT全振りやってる人がいるとは思わなかった
しかしやっぱり無理か〜
武器だけでクリアとかやってる人いる?
それは何階から? 1階から?
45階からなら可能だが
1階から
日数制限しなければ防具ナシでも余裕
ヒールx3必須か?
短期間クリアするならあったほうが便利
じっくりLV上げるなら無くてもかまわない
ひたすらDEX上げて
やられたら撤退、撤退と繰り返せばいいだけの話か
ところで河南子がウィザードだと英語がペラペラって本当
>>871?
本当
ペラペラつっても「Fireball kake-ru go!!」って感じだけど
881 :
名無しさんだよもん:2005/12/06(火) 23:56:43 ID:wB38kAbo0
. // , ,r ヽヽ/---、 \
// / / んト、ヽ ヽ \
. // | ! N ||lヽヽ ヽ ! ヽ
//,イ ! |l|ト、、 !ト、`ー`==--- ヾヽ
lハ| | N|ト oヾ! ヾ ヾヽヽ | ! l |
! ! |ヾ `ー'、'j イoラト ヽ!| !ト、 |
レl ! /ゝ、_'_ ´ ̄/ || |ハ| ヽ!
,イ!ヽト、{ !、_リ /川 ハ/
,. -‐´// ! ` ヾ=´イ、ヽ '´ヽ
// ! /TTヽ | ヽヽ ハ
河南子の中では、魔法使いとかウィザードって
言ったらアレなんだろうなw
883 :
名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 01:36:33 ID:FqGGvEw/0
>>851の50階最速クリアに必要な条件を考えてみた
■全員Lv99
■全員ATK全振り
■装備は全員エクスカリバー×2、隼の指輪×2
■職業は全員ロード(覇王剣)
まず全員が敵を一撃で仕留められるくらいのATKが必要。
なので最初は全員ATKの上昇率が一番高い「戦士」の状態で
日数は何日かかってもよいのでATK全振りでレベル上げる。
DEFやDEXはLv99になればまず死なないと思われるので無視。
Lv41以降はどの職業も+1しか上昇しないのでロードにしてよい。
戦略はエクスカリバー2刀流による覇王剣。
「ヒール×3」「いなす」などはターンが無駄なので使わない。
ともの「スピード」→「アタック」で全員のSPDとATK強化したら
スキルで敵を誰かに向かってくるよう集中させ、
敵がかたまってるところを覇王剣で叩く。
ATKが高いので「町の意思」などの広範囲攻撃も有効。
こんなんでどうだろう?誰か意見キボン
あと長文スマソ
忍者3人特攻でロードがはぐれてるのを殺るぐらいがいいんでないか
覇王剣は射程は長いがまとめて攻撃するには乱れ打ちの方が上だから全員ロードはどうかと
置いて行かんでやっ…うちをひとりにせんでやっ…!
あんたに何もかも教えてもらったんやないかっ!
あんたが作った、ヒロインたち…
声無しでデッサンもヘンな立ち絵に魂吹き込んでくれたんやないかっ…
ヒロインでハァハァすることや…
その中でうちはヒロインがどんどんかわいく、いとおしくなって…
そして、鍵廃人になったんや…
あんたのヒロインたちが楽しく遊んでるのが、うちの望みやったんや…
あんたのヒロインたちのふつうの生活が、望みなんやっ!
な、今からでも遅ない。智代アフター修正パッチ作ろ…
ほかにはなんもいらんから… 感動もいらん…
新しい立ち絵もいらんし、背景も今までの使い回しでええ…
ただ、DUNGEON & TAKAFUMI'S にキャラ追加してくれたらええんや…
いろんな小シナリオ追加してこ… またいろんな個人スキル考えてこ…
ヒロインたちが好きな食べ物食べてダンジョン歩こうや…
飽きるくらい春原殴ろ… ずっと、ダンジョン中で、みんなで仲良く旅しよ…
な…
だから、作ってやっ…
うちらを、おいていかんといてやっ…
ひとりにせんといてやっ… うちをひとりにせんといてやっ…
な、折戸…
鳥のっ…
いたる…フミオ…
鈴元…
麻枝…麻枝ーっ…!
とりあえず50階の様子見てまた45階に戻ってきたとこなんだが、
アクセサリ1個も出てこないよ、あぁそうかオレのソフトはアクセサリないバージョンだったか、、、ハハハ。
>>886 TH2デスクトップアクセサリー買ってないだろ。
多分それが原因だ。
>>886 俺の気のせいじゃなかったら1周目より2周目のほうが良く出てるような気がする
あとLv.50を越えたあたりからレアなのが急に出るようになった気がする
>>884 そうだね
敵をスキルで引き付けて乱れ打ちのほうが早いか。
ただチャクラム×2で敵を一掃できるかが疑問。
韋駄天でSPD上げて手数増やせば可能かな?
覇王剣が最短クリアに適してると思ったのは
攻撃力最強のエクスカリバーで2回攻撃ができることと、
8マス届くので最後に散らばった敵も攻撃できることが理由。
乱れ打ちほどまとめて攻撃するのには適してないけど
その辺は「町の意思」などで代用できそうだと思う。
でも確かにロード×4はちょっと偏りすぎだから
ロード×2、忍者×2くらいがやっぱ現実的か。
>>888 3週目は全くでないままクリアしてしまった。
ともさんも攻撃にまわしたので確率が下がった結果だったのだろうか。
アタック特化なら、最終的にほぼ移動しないでいい
チャクラム二刀+スピードが時間的には早くなりそうな気もする。
ムラマサもチャクラム2本目も出ないしやってみるかな…
チャクラムでねー・・・・
これさえ出れば河南子最強伝説が始まるのに・・・・
いまやっとこさクリアした・・・
17DAYS
Cランク
LV34騎士
LV33騎士
LV27盗賊
LV31ウィザード
風子囮なかったらどうなったことやら・・・
EDもちゃんとできてていいね。
12:12 一回からやり直せばかなり行くんだろうがなあ…
とにかくアルゴリズムがバカすぎてかなり運に左右されると思われ
895 :
名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 08:32:58 ID:zkXm/Ocd0
全員ロードにして最初からやってみようっと
ラストフロアの曲は何で追加されないんだ?
ラスボスにスリープとクェイクが効いたの笑った
ワードナーにモンティノが効いて、死ぬまでティルトウエイト唱え続けたのを思い出した
極楽太郎が抱きしめてる間にヨミ様が死んだのを思い出した。
12:35でクリア出来た
DEF重視の朋也がクリティカル出してくれたのが運よかったなぁ
Lv上げもアイテム集めも40〜44階でしかできないよね?
45階クリアしたら3日でクリアしないといけないんだろうし
>>900 確かめてないが、このスレの情報をまとめると。
一回クリアすると45階からの時間制限がなくなる。
それはクリア前のセーブデータでも反映される。
だそうだ。
902 :
名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 12:13:59 ID:QU3xpuVLO
すまん…風子って誰?技の名前?
誰が何の職業で覚えるか教えてください…
ゲームを進めればわかる
>>902 キャラクターの名前。
技の名前はパープルヘイズ。
それフーg(ry
「出でよ!ヘンなのぉーーー!!」と
「なぁんだぁ〜〜こぉのウキウキ感はぁ〜〜〜!」が
特に好きだ。
二週目以降、智代を魔法型とかともを打撃型とか普通やらないことをしたらいろいろ聞けそうだな。
>>900 901も言っているとおりだ
さっさとクリアするのが吉だな
オレはクリアして1週目のデータ制限無し状態でアイテム集めしてるし
出でよ! まではえらいかっこよかったからいきなりそのあと 変なのーー!!! ときたときは盛大に吹いたw
今のところ最萌えボイスは河南子の「何か見つけたよっ」
なんの迷いもてらいもなく、「変なのー!!」と言える
朋也は尊敬に値するよなw
周回してて49階でまとめてスキル使うときとか、
何度も聞いてるはずなのに毎回笑える。
911 :
名無しさんだよもん:2005/12/07(水) 20:20:13 ID:zkXm/Ocd0
一桁クリアは運いるな
薬でねーとかミス連発して死亡とかファイヤーエムブレムの方が簡単だと思った
913 :
888:2005/12/07(水) 21:06:06 ID:oSRzwvJh0
>>886>>890 ごめん、やっぱり気のせいだ(w
あれから10ぐらいLvが上がったけど1個も拾わなくなった
常時3人ないし4人で探索してるんだけどなぁ…
実効4人での探索は不可能のような希ガス
・・・いや、風子がいたか。
何ターンか放置で、後半切り込みにしたらいんじゃね?試したことないけどね。
やべぇ…
隠しボスのガンダムが強すぎw
ビームライフルで全員に300ダメージって…
偽証罪じゃ、切り捨てい。
放置って何?
いや探索4人じゃクリアできないっていうから、序盤は探し物したらいいんじゃないかと思っただけ。
>>920 朋也「クマー」
智代「クマー」
だそうです。
何もしないターンなんて設定出来たっけ?
出来たら結構楽になるんだが。
待機。
待機したらいんじゃないの?
待機させたら、探索はしないよなぁ。
Dex全振りの河南子が敵に突撃、他の三人が探索〜ってのをやってるが、
なかなかいいアイテムが拾えない…。
ところで、攻略サイトってあるんかな?検索にはいまいち引っかからないようなんだが。
スキルが書いてあるくらいのサイトしか知らないなぁ。
>926
それは見つけたんだよなぁ…、しかもまだ途中なようで。
つーか検索してると自分のブログが上の方で引っかかるのはなんでやねん('A`)
大した事書いてねーっつーの。
前半探索で後に駆逐…って話が出たから、んなの出来たっけ?と。
>>926 そうだね。
以前サイト探したけど、みんな職業・スキル・アイテムをまとめてるくらいだった。
このスレのやり込んでる人に聞いたほうがずっといい。
気持ちいい、ちょー気持ちいいって何の事?