PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29

このエントリーをはてなブックマークに追加
448名無しさんだよもん
向こうを本スレにしたい人がまだ向こうに居残ってるようですね
449名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 03:11:39 ID:ZsDYV9390
いないしょ流石に
450名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 09:17:05 ID:OT1RpwHs0
いいから、このスレは終了しろ。
451名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 12:30:02 ID:T/lg+Gvf0
あらしがでてきた
452名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 13:19:04 ID:pMLf915C0
イスラム過激派の方ですか?
453名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 15:32:26 ID:Elux5H2i0
どのスレ使えばいいんだ?
454名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 15:37:45 ID:DEjUtFgz0
全部消費すればいいと思うよ
455名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 15:41:46 ID:OT1RpwHs0
スタッフ叩きが多いのでこのスレは終了です。叩くだけの馬鹿はいりません。苦労を馬鹿にするガキが多すぎです。
456名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 16:23:44 ID:38gon2zk0
香ばしいなあ
457名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 16:43:00 ID:cAo1NphF0
よくある喫煙者の屁理屈

□ 排気ガスも体に悪いのにどうして喫煙の害ばかり言うのか
□ 喫煙者の黒い肺の写真はニセモノだし、肺がんになるなんて嘘八百
□ 嫌煙はカルト団体が扇動してる
□ 副流煙なんてたいしたことない、副流煙で死んだやつなんていない
□ 嫌煙のほうが近寄ってこなければよい
□ 昔はどこでも吸っていたし、いいだろ
□ 体に悪いのは分かっていて吸っているのだから放っておいてくれ
□ 喫煙は権利だ、それを侵すものはファシズムだ
□ うるさいのは嫌煙キチガイだけで普通の非喫煙者はなんとも思っていないはず
□ 健康ヲタクはしねよw
□ 税金たくさん払ってるんだから吸わせろ
□ いつでもやめられるからやめない
□ タバコを禁止したら暴動が起きる、ヤクザが儲ける、だから駄目
□ うちの爺さんはタバコ吸ってたが90才まで生きた
□ 桃井かおりはタバコ吸ってるみたいだが美人
□ 人間はどうせ死ぬんだ
□ タバコはダイエットにいい
□ タバコうめぇぇぇぇ〜
458名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 17:01:52 ID:NrqXDBxe0
いやー、ずっと向こうのスレを使おうとしてた俺としては
>>455とか見ると非常に肩身狭くて辛い。
そういう主張とは違うんだよなー。一緒にせんでー。と愚痴ってみる。

しかし話題ないな。
高彦はなにやってんだ。
いまごろ次回作の"壷"を「こうじゃない!」って割ってる頃かしら
459名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 17:04:24 ID:rEGP+rnE0
普通にネトゲ三昧というオチでは
460名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 19:42:16 ID:LAMZFAab0
金策に必死なんでは?w
VAVAにいくら借りたんだろうね
461名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 20:42:10 ID:JPBd2ymD0
>455

苦労ったって次回作もリアライズと同等のボリュームならもう3作目の発表に入っても
おかしくない期間を音沙汰無しで経過させてるんだが…


広報も何もしてないしこんな状況で次回作への希望に満ちた雑談を続けられるってのは
かなり強靭な精神力が必要だと思う。
自業自得にしても悲惨な状況だが、忘れ去られるよりは業界で生き残るうえでまだマシかと。
現状閉鎖空間(ミクシ)いがいではここが唯一の「生き残れ!プレイム」なわけだし。
462名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:19:40 ID:Zr3ba21p0
いいから批判をやめろよ。そうすれば問題ない。叩かれたらやる気なくすだろ。
463名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:19:47 ID:Zr3ba21p0
いいから批判をやめろよ。そうすれば問題ない。叩かれたらやる気なくすだろ。
464名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:19:50 ID:Zr3ba21p0
いいから批判をやめろよ。そうすれば問題ない。叩かれたらやる気なくすだろ。
465名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:19:51 ID:Zr3ba21p0
いいから批判をやめろよ。そうすれば問題ない。叩かれたらやる気なくすだろ。
466名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:19:53 ID:Zr3ba21p0
いいから批判をやめろよ。そうすれば問題ない。叩かれたらやる気なくすだろ。
467名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:19:55 ID:Zr3ba21p0
いいから批判をやめろよ。そうすれば問題ない。叩かれたらやる気なくすだろ。
468名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:19:57 ID:Zr3ba21p0
いいから批判をやめろよ。そうすれば問題ない。叩かれたらやる気なくすだろ。
469名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:21:25 ID:Zr3ba21p0
埋めるので、もう一つのスレに移住してください。
470名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:21:28 ID:Zr3ba21p0
埋めるので、もう一つのスレに移住してください。
471名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:21:38 ID:Zr3ba21p0
埋めるので、もう一つのスレに移住してください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
472名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:21:41 ID:Zr3ba21p0
埋めるので、もう一つのスレに移住してください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
473名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:21:43 ID:Zr3ba21p0
埋めるので、もう一つのスレに移住してください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
474名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:21:46 ID:Zr3ba21p0
埋めるので、もう一つのスレに移住してください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
475名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:22:26 ID:Zr3ba21p0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
476名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:22:29 ID:Zr3ba21p0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
477名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:23:10 ID:Zr3ba21p0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
478名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:23:15 ID:Zr3ba21p0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
479名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:23:16 ID:Zr3ba21p0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
480名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:23:19 ID:Zr3ba21p0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
481よしきた:2006/02/02(木) 21:30:14 ID:gHdCpHOT0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
482名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:31:08 ID:gHdCpHOT0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
483名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:33:19 ID:gHdCpHOT0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
484名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:35:50 ID:Zr3ba21p0
高彦を褒めましょう。批評は何も生み出しません。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/


485名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:35:52 ID:Zr3ba21p0
高彦を褒めましょう。批評は何も生み出しません。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/


486名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:35:53 ID:Zr3ba21p0
高彦を褒めましょう。批評は何も生み出しません。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/


487名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:35:54 ID:Zr3ba21p0
高彦を褒めましょう。批評は何も生み出しません。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/


488名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:35:57 ID:Zr3ba21p0
高彦を褒めましょう。批評は何も生み出しません。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/


489名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:37:28 ID:gHdCpHOT0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
490名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:38:08 ID:gHdCpHOT0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
491名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:41:21 ID:gHdCpHOT0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
492名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 21:57:55 ID:j6aAigzG0
水無月先生がキレた
493名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:02:09 ID:PVtz7aES0
でももう息切れした
494名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:03:05 ID:gHdCpHOT0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
495名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:06:02 ID:HxumYSDV0
いい見ものだw
496名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:13:44 ID:gHdCpHOT0
叩く事しか脳がないキチガイアンチスレは埋めます。
高彦を擁護する人は埋めるのを手伝ってください。

本スレ
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/
497名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:13:51 ID:j6aAigzG0
コケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシ
コケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシ
コケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシ
コケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシ
コケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシ
コケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシ
コケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシ
コケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシコケシ
498名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:14:23 ID:mMOAIHN+0
わざわざmixiからwwww乙ですwwwwwww>埋めwwの人wっうぇっうぇwwww
499名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:19:00 ID:fbBdcaRi0
・・・なんじゃこりゃ。
500名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:34:45 ID:OP0EweCe0

[42] シスオペ - 2003/11/27 17:34


「水無月さんを追悼するスレ」スレッド、「嘘と言ってくれ…」スレッドは個人のプライバシーの問題のため削除しました。
今後、この件に関しての話題は個人の問題でもあるのでご遠慮下さい。

アクアプラス社員一同、ご冥福をお祈り致します。
501名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:44:41 ID:fbBdcaRi0
ん?
なにこれ。
SIDE-Bの超先生のを改変とか?

あらゆる意味で失礼で馬鹿なことやってんな。
宇陀児んちのBBSで騙ってる馬鹿かな。
502名無しさんだよもん:2006/02/02(木) 22:51:56 ID:j6aAigzG0
ああ、超先生『には』失礼だな
503働け:2006/02/03(金) 00:38:04 ID:oD+fz+2D0
つまり10万本以上売れている葉や月や鍵が新作出してFD作って移植の話して
雑誌やその他メディアで起稿してアニメ作ってHP更新して新作の構想練って
ある程度の土台できて公開できるまで基礎完成させデバス飲みながら新作発表した
http://key.visualarts.gr.jp/newsoft/index.htm
間、高彦は移植作っただけで後は全部mixiな訳ですよ

2004 1  Fate発売         (月)
2004 2  リアライズ発売      (ム)
2004 4  CLANNAD発売     (鍵)
2004 4  アルルゥとあそぼ!   (葉東京)
2004 12 ToHeart2         (葉東西)
2004 12 プラネタリアン      (鍵)

2005 4 Tears To Teara      (葉大阪)
2005 9  リアライズPS版発売  (ム)
2005 9  「鎖」発売         (葉大阪)
2005 10 FateFD          (月)
2005 11 智代アフター      (鍵)
2005 12 ToHeart2XRATED   (葉東西)
2005 12 こみっくパーティPSP  (葉東京)
504名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 00:50:24 ID:uY9CsXkq0
二人はVAVAへの借金を返すためにマグロ漁船に…(;´д⊂)
505名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 00:54:51 ID:HqjWwo+U0
この前、日本橋で高橋に似た人が路上でDVD売ってた
一瞬ドキッとした
506名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 01:16:02 ID:fmoqcv2A0
工場の期間工
507名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 01:18:21 ID:9JAWyC3M0
夜逃げ
508名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 02:09:05 ID:wzD/+IrV0
>503
アルルゥは葉東京タイトルではないでござるよ。
509名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 03:13:55 ID:HIJmcpKS0
妙にスレが伸びてるから、新作発表きたのかと思ったけど・・・違ったのか。
510名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 08:42:30 ID:reCFxj2y0
香ばしいDQNがネットでのみ可能な一人シュプレヒコーゥを。
511名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 10:18:27 ID:9JAWyC3M0
問題は、
その香ばしいDQNが水無月本人である可能性もあながち否定できない点だ。
512名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 12:34:44 ID:1kKHGxV+0
まあ、>>511がionionのキモ管理人である可能性の方が高そうだけどな
513名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 12:45:07 ID:0eBBZmWD0
ionionって何。
514名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 16:04:44 ID:9JAWyC3M0
>>512が個人的に恨み持ってる人じゃね?
515名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 16:23:20 ID:YrOT7EO20
>>512の粘着ぶりの方がキモイけどな
516名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 18:20:29 ID:Mh2DuNRQ0
えらく書き込みが増えたと思ったらキチガイ降臨だったのか
2つのIDって事は犯人は高彦?
荒らしてる暇が有るんなら最低でも初動2万本は売れる新作出しなw
517名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 18:34:22 ID:xYFB38Ty0
別に埋めても良いけど
また立てるから無駄な足掻きだと思うぞ
518名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 19:17:28 ID:igUam1540
ionionてなに?
519名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 19:19:27 ID:KLb+xZLi0
>>503
というかリアライズの発売時期間違ってね?
520名無しさんだよもん:2006/02/03(金) 19:29:14 ID:j/xenpqP0
本人乙って言ってる奴、5年前の2ちゃんねるからタイムスリップして来たん?
俺もその夢のあった頃に連れてってくれorz
521名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 01:47:12 ID:Lp4k+Q92O
うむ、4月発売だな。2月は延期で流れた
522早っ:2006/02/04(土) 03:07:10 ID:MkTvbd1S0
523名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 03:30:53 ID:aIMBp+pw0
既出じゃん。何度フルアニ情報貼ってんの。
フルアニ専用スレくらい立ってるでしょ
524名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 10:24:24 ID:Iay625yR0
しかしまぁ、フルアニはフルアニで楽しみではある
高彦もそろそろNW出さんかねぇ
出せんわなぁ(´TωT`)ウゥッ
525名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 12:52:28 ID:U+e+JSZo0
>何度フルアニ情報貼ってんの。

                            葉          ム(先発)
0:企画段階                     とうに終了    まだ進行中
1:題名決定                     とうに終了   .   −
2:雑誌に発表       (済)         とうに終了       −
3:公式サイトオープン  (済)         2月3日終了      −
4:発売日決定                   今年春予定
5:発売当日
6:販売状況確認

まあ新作だから約6回やね。
526名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 14:42:41 ID:V9ChvLg30
それフルアニスレでやればいいんちゃうの
527名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 18:20:03 ID:n4KRdGwf0
完成してから新作発表! ハイ!
        .________
   iiiii<<< |_______|_
 (( (*゚ ロ ゚) ( )[]-[])
  (/ /)  (/  /) ))
  < ̄<  < ̄<

あるある探検隊!
 あるある探検隊!
         .______
   >>>iii  _|______|
 _(Д´ ) _([] ( )
  ヘ|  |\  ヘ|  |\
    <     <
528名無しさんだよもん:2006/02/04(土) 19:29:11 ID:FeXvk4kT0
フルアニスレの真ん中で
うちのコケシ絵師仕事しません!って叫ぶのも
悪くない
529名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 00:22:02 ID:e+TnL1uD0
アンチスレだしここでいいよ
530信者スレはこっち。:2006/02/05(日) 00:26:43 ID:dswt5u4k0
プレイム リアライズ 好評発売中
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1086956564/


1 名無したちの午後 04/06/11 21:22 ID:wdQ5kRpS
プレイム リアライズ 好評発売中

プレイム 公式
http://www.playm.co.jp/

リアライズが何であるかを理解するためには、それ相応の感性と知識が要求される。
プレイして理解できない人は、自分がその域に達してしないと思うべし。
531名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 01:12:54 ID:vXM/HRzx0
いい加減sageを憶えてくれんかなあ…
ずーっとだなあ
532名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 01:33:14 ID:Zo07n6TmO
わざとだろーけどな
533名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 01:35:04 ID:OmlBWXsd0
厨ほどageたがるからな
534名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 02:06:07 ID:7lqQSkMz0
新作発表まであと何年待てばいいんですか?
535名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 02:17:22 ID:Zo07n6TmO
>>534
君の心の中に高彦がいる限り
536名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 02:19:36 ID:dswt5u4k0
フルアニ出てうたわれアニメ放送終了してg出て
葉大阪で新作発表して発売してgPS2か3版が出て
葉東京で新作発表して販売して恒例のFD出して
さらに葉大阪で新作発表して販売してそれと同時に
月が新作発売してFD発売を検討開始して
世間的にはXBOXが日本撤退を表明して小泉の次の総理大臣が
総辞職したあたりでプレイム第二作発売。
537名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 02:30:51 ID:OmlBWXsd0
>>536
>小泉の次の総理大臣が総辞職したあたりでプレイム第二作発売。
そんなに先じゃない希ガス
538名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 03:00:52 ID:fpsia4fE0
>>537

ああ
どう考えても
小泉の次の次の総理辞職の方が先だな
プレイ無の次回作は
539名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 10:27:22 ID:usct5ypd0
XBOXの日本撤退もそう遠くない未来ですし
540名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 14:19:45 ID:dswt5u4k0
コケシ物語の製作に3年かかってそのペースで見ると
早めに見ても北京オリンピックでお会いしましょうって感じ?
541名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 14:30:51 ID:o9S0c2rt0
いい加減飽きようぜ。
542名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 14:51:30 ID:OmlBWXsd0
エヴァみたいにコケシ物語でパチンコ台出せばいいんだ!
当たれば版権料でウハウハ、一生ネトゲーやって遊べるぞ
543名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 15:29:35 ID:pHFUqItS0
納得いかなかったら最初からやり直しとか、物作りに対する情熱はあるのに何で物語が中途半端だったりするんだろう。

あれは「ポーズ」で、ゲーム作りなんていい加減でいいやって事なんだろうか。結果を見るとそうとしか言いようがない。
言葉と現実が乖離している。
544名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 15:32:23 ID:H4k/nrI+0
ここでプラス思考

高橋は三人称系が致命的なまでに駄目駄目なんじゃないだろうかと。
545名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 15:38:03 ID:pHFUqItS0
>>544
それならいいんだけどね。
あとは絵をなんとかして欲しいなぁ。鍵もいたるへのこだわりはとうに捨て去ったし、プレイムも是非。水無月はまーまれぇどで成功したろっほ
みたいに塗りで名声を勝ち取ればいいと思う。
546名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 15:47:48 ID:dswt5u4k0
     /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
    /            ≦、     >>544 ちょっと待て
   ,'          /ニヽ、ゝ
   |       ,ィ/レ'\_, >``
   |    r=| | ̄=。==~「|        それはプラス思考なのか?
   |    |ニ| | u `二´ U\
   |    ヾ,U    __ノ┌_ \
   ,.|    /ヽ /==-┬` ̄     いや・・・・念のためだ・・・・・・・・
 / \/   ヽ u ⊂ニ.\
'" \   \   `ー┬‐r┘ /
   \   \_/l L_  /
547名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 16:23:31 ID:FUdT56hX0
>>543
こだわりまくって必死で仕上げてあの出来だっただけだろう
感性が腐ってしまったんだからどうしようもないさ
548名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 16:26:13 ID:hSVj3nln0
そーいう言い方はないんでない?
549名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 18:39:28 ID:1OZSTrz+0
>>543
中途半端なんじゃ無くて、
高橋の中ではあれでちゃんと結論が付いてる物語なんだろ。
だから半端なんではなくて、完全に造り込んでる。
しかし高橋の感性基準の感覚がずれてた、と。
もしくは>>544

PS2版で評価がやや良かったことを考えると、
>>544だとかなり嬉しいかも。
550名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 21:58:55 ID:7piFMguA0
>>548
本人の中では完結していてもユーザーから見たら打ち切りっぽく見えるのは
完全に感性がユーザーとずれている=感性が腐ってるって事じゃない?
まさかユーザーが高橋の天才的感性に着いて行けてないとは言わないよな?
お客有っての商売なんだからユーザーに理解されない感性は問題あると思うよ
551名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 22:15:33 ID:Xb7CHD3i0
でも客の事を考える照るなら、まず入り口である水無月絵を変えると思うんだが。
あの絵じゃ入り口にも立って貰えないぞ。

店には行って食べさせない事には勝負にならない。
552名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 22:20:28 ID:IVYe9cQJ0
プレイムのスタッフがどんなもんか知らんが
高橋の脚本に物申せる程の奴が居なかったんでは?
さすがに全て一人の感性に任せたらずれる所が出てくるのは解りきったことだし
そういう意味で高橋一人に責任を負わせるようなモノの言い方は無いんでないの?
553名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 22:24:10 ID:pu2pau540
>>550
549向け?
554名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 22:24:33 ID:Zo07n6TmO
つまり、竹林先生の存在が必要だったわけですね(マジで)
555名無しさんだよもん:2006/02/05(日) 22:38:51 ID:3AYbRlhu0
一応水無月も脚本には口だしてるんだろうけどな。
つっても、キャラ原案程度の役割だろうが。
初音ちゃんとか芹香先輩とか蛍とか。
556名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 00:39:13 ID:xCyuvh8f0
武内崇氏のよーな、有能なブレーンが必要なのですよっ。
557名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 00:53:31 ID:08rKIkLm0
武内は塗りの力でなんとかなってるが、水無月のは塗のちからで宇宙人ヘッドは直しようがない。
頼む。新作は原画やらないでくれ。塗りだけにして。
558名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 01:07:44 ID:aZrS8tyK0
リアルに塗られると逆にデッサン狂いがキモス
559名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 02:24:43 ID:tjz0vCeSO
いまこそ、ねのつき復活で
560名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 02:31:20 ID:D8IgPGN50
新作は水無月脚本、高橋原画で
561名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 13:31:42 ID:cAQmhYNa0
遊星からの物体X。いやなんでもない。
今週エイリアンやるけど、水無月もギーガーに弟子入りしてそっち方面に行った方がいいと思う。

エロ原画家は向いてないよ。
562名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 15:33:06 ID:xwRqZElB0
大丈夫
創価学会入ればいたる武内みつみなんぞ
563名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 17:29:27 ID:EiI2hsXG0
>>562
そう並べるのはちゃん様に失礼過ぎだw
564名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 18:02:15 ID:ogSXVePb0
純粋に絵を評価されてんの、323だけだなw
565名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 18:16:28 ID:jPmlST6a0
みつみって誰だったかわすれたけど凄い絵とシナリオ書いたコンビに憧れて
今のリーフ入った人でしょ?
566名無しさんだよもん :2006/02/06(月) 18:22:50 ID:5bRlb86U0
あの頃は商業、同人といろんな人材があの2人にあこがれて入社したんだよな…
567名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 19:13:23 ID:obAMI6EC0
ttp://hatune.s4.xrea.com/source/hatune0027.swf
これみて久し振りに痕時代の絵を見たけど、
イベント画は結構マシなのあったの思い出した。
一瞬ぱっぱとみてるだけで
じっと眺めないからかもしれないけど。

誰だっけアイツの画とかよかったよね。
えーっとえーっと雑誌記者の。
568名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 19:16:16 ID:obAMI6EC0
ああ、>>567は痕Rね。
痕時代と聴いて懐かしいの期待しないように注意。
痕R水無月が生理的なレベルで嫌いな人は見ないよう注意。
569名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 20:07:08 ID:EiI2hsXG0
>>566
でもマトモな人材って結局葉東京組くらいだったね……
570名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 20:20:48 ID:tjz0vCeSO
黙って待つ。それしかない
僕は一方向に固執した情報(その意識がなくともだ)に右往左往されない『ゴリッパな人間』になるんだ

どうだろう、この苦行にも見える道に君達も誘われてみないかい?
571名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 20:23:37 ID:W0rrEjgu0
>>569
でも、椎原さんはそれなりにエロゲ会社を経営してるんだよな。
リーフ時代はズンパン伝説のお人だが。

はぎやもアリスではがんばってるんだろうな。
すでに実績のある東京はともかく、他は育成途中でこれからだって言うのに切っちゃうんだよなー。

>>568
相田響子さんのことか。
頭部肥大やら絵柄があっさりしてるのを除けば決して嫌いではない。
572名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 21:26:46 ID:aZrS8tyK0
>>567
どのイベント絵も頭が切れてるからな
頭の輪郭見えたら評価変わると思うよ
573名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 23:04:50 ID:vjUsipVl0
>571
しかし葉時代より知名度は落ちてるからなぁ。
574名無しさんだよもん:2006/02/06(月) 23:33:45 ID:tjz0vCeSO
葉鍵板的には、な
575名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 00:02:21 ID:TvRdxU7+0
椎原はライターとしては成功しなかったが、管理者としては成功した。
ホリエモンの後を継ぐのは、同じく東大の椎原しかいない。
ということで、椎原の葉買収マダー。
576名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 00:30:56 ID:0ogV9YlL0
>>567
超先生お懐かしいです
577名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 02:33:23 ID:qxUmE7+A0
578名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 02:38:56 ID:0ogV9YlL0
まったく関係ない話だが
昔倉田佐祐理って人が柏木の鬼と戦ってた記憶があるんだ
今はあまり聞かないけど
579名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 02:40:48 ID:D2AUzCg60
>>571
育成に値しないダメ人間ばっかじゃん……

椎原はちょっと勿体なかったけどね、企画・脚本としてはダメだったけど、経営側に加えたらオヤビン辺りの負担減らせたろうに
580名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 02:49:17 ID:0ogV9YlL0
成功したのは葉東京だけというのは
失敗したのは葉大阪だけという事でもある
581名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 03:14:56 ID:LAeMwIPs0
>>580
てか既に、シャッチョの中で大阪は挑戦組、
東京は磐石組、って別けてる気がする。
と思ったけど、東京もな月とかやってるんだっけ。
582名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 09:07:15 ID:Fq2UKyP+0
今更葉にまで難癖つけなくたっていいじゃんよ
583名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 15:54:24 ID:kwA3jZu10
これが難癖に見えるとは素晴らしい目をお持ちのようだ
584名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 18:26:02 ID:plZQw1ob0
デビルビームは熱光線
585名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 20:13:48 ID:sViRJ70M0
自分の作りたいゲームが売れなかったらどうするんだろう。
高橋の次回作はその答えが出るだろうね。

水無月が原画やるかどうかも気になる。売る前からハンデになると分かっていても、望まれなくても、己の意地を張り通すか。
586名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 21:07:15 ID:0ogV9YlL0
で何時出るんだ?
587名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 21:08:28 ID:CS5d0eQ+0
>>585
答えが出るというか、
1作目は自分の創りたいゲーム、
次はベタなゲームを、
って既にインタビューでいってなかったっけ。
実際どうするかは次回作発表がないと判らないけど。


>>586
で何時sageをおぼえてくれるんだ…?
588名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 21:10:00 ID:eJK+6pwI0
>>587
ベタとは言ってなかった。水無月が主導と言ったような気が。
589名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 21:15:29 ID:CS5d0eQ+0
あれ、そうだっけ。
 ・水無月色の濃い
 ・ベタな
 ・周りの期待に主人公が応えつづけてく、みたいな
の3つを読んだ憶えが・・・
ソースも思い出せんし勘違いかもスマソ
590名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 21:16:05 ID:0ogV9YlL0
>>587
sageは覚えたお
591名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 21:20:15 ID:eJK+6pwI0
>>589
いや、俺もソース持ってる訳じゃないしわからない。

ただ、2年前の秋から新作製作を開始した事は覚えてる。原画集のインタビュー。
1年半近くたっても何一つ情報が出ないってのは異常。どうやって飯食ってるんだろう。
592名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 22:39:11 ID:TvRdxU7+0
過去ログから引っ張ってきた。
>>589の言うインタビューとは、また違うものみたいだけど。


電撃姫2004年7月号「リアライズ」ぶっちゃけ座談会より 

高橋:単刀直入に言うと『リアライズ』は終焉に向かってカウントダウンしていく八重が、 
リンクした人々の目線を通じて世界を見つめている、という話。 
だから、八重という存在が世界から消えてしまった時点で、今回の『リアライズ』はとりあえず幕を下ろす必要があったんです。 
でも、八重視点であることに気付かないと唐突に終わったという印象かも。 
ごとP:難しいですよね〜。これ、小説だったらアリだと思うんですよ。 
ゲームの文法をことごとく壊してるじゃないですか。ある意味、凄い挑戦的な作品。 
(中略)同じクリエイターの立場として見ていると、ほんとにもう痛々しかったですよ、『リアライズ』は…。 
あーあ、そんなにツライ分野に自ら戦いを挑まなくても良いのにって(笑)。 
水無月:そこを敢えてやってしまったと(笑)。結果的には業界カウンター的な作品に仕上がったと思いますよ。 
まあ、でも、プレイしてくれる人は、そんな深くは考えずに、こんな作品もあったね〜、って認識してくれるだけで良いと思います。 
(中略) 
高橋:トゥルーエンドが一番のバッドエンドかも。 
(中略)次回作? 
高橋:恋愛がメインではないと思いますけど、今回のように全部が全部実験的なものにはしないつもりです。 
自分的に『リアライズ』という作品は、やりたいことを全部させてもらった究極的な1本だとは思うので。 
水無月:ここだけの話、次は明るくて楽しい、にぎやかなものを出したいです。作る側も色々やってみたいですし。 
593名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 22:41:20 ID:TvRdxU7+0
追加で思い出したことを書いとく。また違うインタビューだけど、
他のソフトハウスとも提携して何かやってみたいとか言っていたのを覚えている。
594名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 22:45:59 ID:D1xyVOic0
売れ線狙いの次回作が売れなかったら本格的脂肪という事で
595名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 22:55:02 ID:sViRJ70M0
売り上げ上位を占めるのは恋愛メインだよな。超例外のFateを除いて。
カウンターとか痛々しくて仕方ない。
VA仲間のkeyは挨拶として下手なKanonを出してそれが受け入れられてから自由なAIRというものを出したのに。

でも、宇宙人ヘッドである限り何出してもシナリオが神クラスでないと1万割るのは確定。
596名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 22:56:42 ID:lSqWiLuU0
キャラ原案だけで原画は外注だろ、売る気があるなら
597名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 23:04:54 ID:eJK+6pwI0
昨今のキャラデザを学んで宇宙人ヘッドを変えようと思わないのが不思議。
「俺がいいと思うのは、オマエら’(ユーザー)もいいと思うはずだ」って感じなのかな。社員もVA社員も馬場も何も言わないのか?
そこまでアンタッチャブルな地位を確立してるのかね。
598名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 23:12:02 ID:CS5d0eQ+0
>>595
挨拶として、というか久弥がまだいたからでないの。
良く判らんけど久弥色な感じ。あれ。
599名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 23:30:01 ID:4PVK2c/P0
やっぱり馬場は資金供給停止すべきだよな
そうすりゃ、追い詰められて突発で東鳩みたいのできると思うよ
600名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 23:37:13 ID:eJK+6pwI0
Leafを辞めたから二度とベタな恋愛ものは作らないとは思うが、最悪でもプレイム解散してVAの社員になればいいんだし気楽なもんだろうね。

つーかプレイムは下請け業者になったのかも。公には出来ないけどトーセ?みたいな。
601名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 23:39:13 ID:dcDpcjjtO
>>595
だから決め付けんなって

コケシ(宇宙人ヘッド)=水無月イラネ
が総意じゃねーし。信者テンプレ見れ
602名無しさんだよもん:2006/02/07(火) 23:39:53 ID:9VDvoHZU0
個人的にはLeafで作品作り続けて欲しかった……
603名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 00:36:26 ID:taTPHmBb0
>>592
592を見て八重視点ということの意味がやっとわかった
604名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 00:38:26 ID:+rS8Ahx00
リアライズってやったこと無いけど
サイト見た感じだとドコがこのゲームの売りなのかよく解らん。
恋愛が絡む要素も感じられないのにセクロスしてる画像があるし、一体これは何を楽しむゲームなんだ?
605名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 00:40:53 ID:Bcdx3TZ90
売りは"エゴ"だろ
スタンドみたいなヤツ
606名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 00:43:21 ID:akWa9+5W0
パールホワイトは元々カラスだった事を努々お忘れ無きよう・・・
607名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 01:05:25 ID:QrNT4w2o0
コケシの成長です
608名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 01:34:09 ID:i2UMoixm0
>プレイしてくれる人は、そんな深くは考えずに、こんな作品もあったね〜、って認識してくれるだけで良いと思います。

一作目カワイソス(  ・ω)
609名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 03:21:18 ID:jLfluiuj0
そう認識するには、次回作やその次やさらにその次が欲しいんだが。
頼むよ高彦。
610名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 05:09:40 ID:KbT+ZzS50
一番最初の設定聞いたときの
「つまんなそう」ってイメージよりかは面白かった
それ以上にはなんなかったけど
611名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 06:25:32 ID:VaFiiXmF0
リアライズのウリっていうと・・・ 女キャラより魅力ある男キャラくらいかな
しっかしエゴの設定の割にはエロくなかった もう昔みたいのは作りたくないのか
612名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 09:22:13 ID:6FNajAnq0
高橋は年食ったからもうアザトイのは書けないんでね?(設定は十分あざといが)
なんつーか、そのへん勘違いすると客受けよりも作家気取り受けする作品を目指すアホが出現する。
オタっぽい方向に恥ずかしく無ければ良作という、旧響鬼と井上脚本の関係のようなモノで。
613名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 09:30:56 ID:0n9d+RQv0
>>612
高彦スレで奴らを持ち上げ様が嘲り笑おうが個々の自由だが
それをするのに余所さまを槍玉に挙げるたぁ、腐った手口だ
614名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 15:22:56 ID:GIZ3MqOd0
>>612
例えがよくわからない……
「オタっぽい方向に恥ずかしく無ければ良作」というのは、例えば作劇上全く必要のない枝葉以下の設定や裏設定、
作劇上描かれる人物描写より「これこれこういうキャラクター」という設定語りする方を重視って事?
615名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:06:50 ID:KbT+ZzS50
>614
単純にTHみたいなのを指すんじゃないか?

高橋は基本的にあっさりな感じがするんで
もうちょっと作品自体をオタクオタクさせた方が良い気がする
この間THやってみたら妙にあっさりだったし
616名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:17:23 ID:QrNT4w2o0
超がなんかのインタビューで志保か琴音シナリオで
「初めて萌えというものが判りました」的コメントをしているのを聞いて
ひょっとして萌えの原型を作った本人だからこそ
萌えというのが何なのか感覚的に判ってないのではないかと思った事もある。

ひょっとして高橋も感覚的に萌えとかオタクとかいうのをつかめてないのかも知れない。
高橋のいた時代は萌えの概念が無かったから、どちらかというと文学主体で作ってる。
だけどそのやり方では今は通じにくい
617名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:23:40 ID:4OAZScbm0
萌えの概念って何だ?

単にキャラクターのかわいらしい仕草のことじゃないのか?それなら昔からあるんだが。
618名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:24:06 ID:2a9IMJlj0
記号萌えの元祖ではあるかもな>高彦
619名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:26:09 ID:z1im88W80
でも個人的には、萌え一色のいまのノリ追随は止めて欲しいなあ。
高彦が出来るかどうかは置いといて、
偏食、語尾、髪型、媚びた言動、性格、の要素ごとに
テンプレートを組み合わせるだけになったようなのは作らないでイイと思う。

いや、「世間に迎合せず、自分の思想を追い求め芸術家となれ!」ってわけじゃないよ。
世間向きのを作れよボケーとは思うけど、
コッテコテすぎるのは要らないなあと。
てかそれが(当時は)THのコンセプトだったわけだけど、
同じネタをまんま2回やってもな、とか。

(コンセプトでなく、結果として)THを作るのはいいかもだけど。
いまの時代からすればTHなんてまったりとしたもんだし。
そういやサンデーの、GS美神の人の今の作品も、それ目指してるとか言ってたっけ、作者が。


それはさておきNWみたいなノリのを是非もう1度!
てかNWをもう1度! 頼む…!
620名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:28:11 ID:z1im88W80
>>617
萌え(という感情自体)はそれこそ高橋以前からもありまくりだけど
完全な記号化はやっぱりTH前後からのような。

高彦が始祖だ!と持ち上げるわけじゃないが(一々予防線はんの面倒)
THあたりが流れを作って、
うだりゅんがWAでそれを控えめにしたところを、
コッテコテに作ってきたONEが掠め取って完成させた、みたいなイメージ…
621名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:28:42 ID:GIZ3MqOd0
>>615
井上脚本=オタに媚びたオタオタしい事しない
旧響鬼=中身空っぽのオタに媚びた萌え記号並べる

こういう意味ってことか?
それだとオタオタしない方が勝ちになっちゃうぞw
622名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:32:10 ID:GIZ3MqOd0
でもTHが記号萌えかと言えば絶対にNOだろ
マルチの「はわわ〜」がマルチの本流かと言えば決してそうではない、アレはマルチというキャラのシナリオに登場する枝葉の一つ

TH以降、その枝葉をキャラのメインとする手法が台頭し、それが所謂「記号萌え」なのであって
623名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:34:43 ID:2a9IMJlj0
言われてみればありがちなキャラを揃えつつも
微妙にステレオタイプからは外したキャラばかりだったな
624名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:37:54 ID:z1im88W80
>>622
そんでTH自体は記号萌えではないけど、
記号萌えの流れを作るきっかけになった(?)という意味で…。
TH以前はもっと萌え要素が分散して配置されてたわけで
それを固めたのはやっぱきっかけになった気も。TH自体は記号萌えじゃないけどさ。

THは微妙に外して外してだったしね。
「気の強いメガネっ娘」、とか。ありえない存在ではなかったけど。
625名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:39:46 ID:+rS8Ahx00
プレイムのロゴをよつばスタジオに頼むぐらいの仲なら
一部のシナリオとキャラ案あずまに頼んでみるのも良いかもな
626名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:42:23 ID:ZcqJHhT70
>>615
関係ないけど、PS版THから入った俺だが
あんまりTHがヲタクヲタクしてたら、この世界入りは無理だったかもしれない
あっさりかどうかはわからんが、その良さを消すような真似はちょっと…
627名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:44:57 ID:4OAZScbm0
同級生&2とかが元祖じゃないの?
ツンデレとかフルラインナップで装備されてる。
628名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:51:07 ID:XxMIDlqC0
記号萌え(要素萌え)の元祖かどうかはともかく、

『下級生』で、ヒロインの一人があからさまに宇宙人だったのは、
俺も驚いたし、世間では結構叩かれたんでしょ。

で、初ないかなんかで東鳩のキャラ設定が出たとき、
「なんだこのやりたい放題の設定!」とオモタ
これで恋愛ゲーとして成立するのかと危惧した。

で、東鳩はあのとおりの佳作で、
それ以後、後追いでエキセントリックなヒロインが次々登場するし、
キャラ設定の無茶は世界観の無茶につながり、ONEとかに流れ込む。

こういう潮流の元祖っていうか、ターニングポイントとして、
無印ToHeartはエロゲの歴史に残るってのが漏れの考え。
629名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:53:08 ID:GIZ3MqOd0
THってのはそれまでの美少女ゲームの集大成として作られた物だからね
そのキャラ配置の整理・統合・アンチテーゼが絶妙すぎて、それが後の記号になってしまった皮肉

RoutesやTH2見ると、コレを可能としたのは下川シャチョーの力も大きかったんだと痛感する
最近TOAのライターが同じ事いってて笑った「お嬢様はもっとおっとりしてる!」等、高彦の力も大きいが
630名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:53:38 ID:2a9IMJlj0
ああ、OPにボーカル曲が流れるのも新しかったな
631名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:57:43 ID:z1im88W80
なんたってロボットがいるからな。
普通の学園物っつっときながらロボットが。
はぁ?と思ったが。
あとはインド人とかも候補にあったんだっけ?

結果論だが、ホント絶妙なバランスを保ったもんだと感心する。
今じゃもっと無茶したキャラも山ほどいるし、なんでもありになってるけども。
少なくとも当時はスゲーと思ったよ。
632名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:57:59 ID:FyN12tLP0
ちょ、なんで、故人の業績を偲ぶ会みたいになってるの?
633名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 16:58:50 ID:GIZ3MqOd0
>>628
設定はやりたい放題だが、シナリオは実に地に足着いたマターリ仕様
東鳩とその後のエキセントリック記号作品の違いはここだと思う

東鳩2で叩かれてるキャラって正にコレが出来てないからだと思う
黄色とかもマターリ地に足着く前にくっついて終わるから読者置いてきぼり、双子は鍵でもいっとけ!
634名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 17:07:09 ID:GIZ3MqOd0
>>632
あー、過去の業績からだな、今後高彦がどうするべきかをだね……

アンチテーゼ(カウンター)として放ったのがリアライズ、整理・統合するにも転がってるのは自分たちが生み出した物の記号特化亜流
う〜ん、ダメダコリャ
635名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 17:09:50 ID:z1im88W80
>>632
元は次回作の話題から展開してるんだし、
別にそんな後ろ向きの話でもないと思うが。
そこらの感覚で、次の
「(水無月いわく)明るくて楽しい、にぎやかな」次回作を創って欲しいな、的な。



>>633
TH2はともかくとして、
そこらの感覚だよね。
マルチもあまりにSFによりすぎてぶっ飛んだから何度か調整して書きなおしたんだっけ?
次回作がいわゆる萌え狙いのでも、
記号化…というかひたすら勢いでぶっ飛ぶだけの作品は
やめてほしい、ってことで。
地に足ついた落ちついた、賑やかなゲームにしてほしいぽ。

…てか、高彦がブッ飛んだもの書くのも想像つかないな、そういえば。
そこが良さでもあり、「あっさりし過ぎ」とか言われる部分でもあるけど。
まあそこは高彦の色か。
636名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 17:16:30 ID:z1im88W80
>>634
宇陀児の言う「後期高橋派」=「レプリカオタク」ってのはそのあたりなんかね
カウンターするにも再生産するにも
ころがってる素材の大半はTHに収束しかねないという…高橋自身にとっても。

宇陀児の求める?魂ある作品ではなくなるかもしれんが、
カウンターでも再生産でもなく、
NWのように何てことのないふわふわした作品でもいいんだけどな。
個人的な趣味だけど。
歴史的な傑作が生まれるとはないかもしれんが、たまには・・・。

でもNWの
 「ハーレム状態なんだけど、
  誰も主人公を好いてない、好いてオーラも出さない」
てのも天地無用!以来へのやんわりとしたカウンターではあるような。
敢えて捉えようとすれば。捉えなくてもいっか。
637名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 18:44:42 ID:CiTNbRveO
この一連の流れ、高橋×宇陀児のTINAMIインタビューを見ているようだw
やっぱあの二人は先見の明があったんだな
638名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 18:46:43 ID:GIZ3MqOd0
問題は自分たちが何も残せてない事だな……
639名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 18:48:59 ID:CiTNbRveO
泣いていいですか?
640名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 18:49:16 ID:XxMIDlqC0
当時は確かに最先端の二人だったからな。

でも今は……(鬱





高橋は、基本的に職人だと思うんだけど、
手を動かす喜びをわすれてやしないかと心配。
うだるちんは、チームプレーのできない子だから、
ゲーム業界を去って正解。でもラノベもちゃんと書いてるか心配。
641名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 19:03:59 ID:9H/7+DWP0
最先端だったか?
先端はあのインタビューの時点で鍵ほかの泣きブームだったような。
てか鍵も「所詮泣きブームなんて一過性のもの」て食傷の流れがでてたころか。

そこで高彦宇陀児がなんか1発かましてくれるかと思うインタビューだったのは憶えてる。
642名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 19:07:54 ID:GIZ3MqOd0
そもそもうだるが最先端だった事なんてねーw
643名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 19:16:30 ID:ZWI5hg7W0
死んだ子の年を数えても不毛だよなあ。
644名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 20:02:56 ID:juLplPMJ0
>>641
その鍵が活躍できるシナリオを"読ませる"土台をつくったのが高橋だからなあ。
VN以前も良いゲームはあったので、その流れをついだだけで、
癖が多少あってもシナリオでカバーできる作品を作ったのが功績かとも思ったが。
(水無月信者の俺は、知り合いにすすめる度にこの絵なんすかといわれて、
いいから黙ってやってろ! と何度言ったことか)

インタビュー読むと、以前のエロゲはシナリオ良くてもスキップする人が多かったのね。
>>619
あの二人って、名作たらんとして東鳩をつくったんじゃないんだよな。
NWのように、萌遺伝子埋め込まれて作られたデザインドマン(今風にいうとコーディネーターになるのか?)
の多い風潮にちょっと外した癒し系つくるみたいな。

どの作品も、世間から外れて、「このノリのわかる人もいるよね、そういう人はよろしく」みたいな作品ばかり。
東鳩も、普段はかわったもんばかりの俺らだけど、こんなのも作れるんですよ、と王道(だけどちっと外した奴)ねらったものだし。
645名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 20:41:05 ID:CiTNbRveO
>>644最後の方にはかなり禿同
646名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 21:16:47 ID:IS/KQ3DV0
>>644
>どの作品も、世間から外れて、「このノリのわかる人もいるよね、そういう人はよろしく」みたいな作品ばかり。
なんか誤解生みそうな表現だが、
これでいてかついわゆる「オナニー芸術」にならない
絶妙のバランス感覚が合るんだよなあ。

リアではそのバランス感覚が少しズレかけた感が。
PS2版でしっかり直してくるあたり、感覚は回復してるようだけど。
647名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 21:52:14 ID:XxMIDlqC0
>これでいてかついわゆる「オナニー芸術」にならない
>絶妙のバランス感覚が合るんだよなあ

高橋は、そこらの自称ゲージュツ家じゃなく、職人だから。
でもそこが、場合によってはモノ足りなさになったりするけどね。
648名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 22:06:46 ID:jegtTig+0
癒し系つーか、ナチュラルに生きてるキャラだな。(魔族なのに)
コリンが癒し系天使をちょこっと外したタイプ。

リアライズでは八重が視点をあわせる事でたまたまかいま見えた邦宏と蕎麦屋
みたいなシーンもあったんだが、全体が喰い足りないのもあってぶつ切り感みたいなのが残る。

結局、ライター単独だと文章量も足りなくなるし。
雑誌の編集というか一般読者の立場の意見を作家に伝える立場の人間がいないんだよな。
PS2ではそれのかわりにユーザーの評価をみて修正したんだろう。
読者こそ編集者というか。

だから、超先生さえいれば……。

あと、映画や小説に比べて長時間を費やすゲームではBADっぽいENDはウケが悪い。
この点を、雫や痕にはそれをフォローするハッピーエンドがあったことでクリアしたんだけどリアライズはそれがない。
この時点で前期高橋派の、さらにトゥルーみたいなノリの好きな人間以外はついていけないだろう。
649名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 22:37:14 ID:mm8mO6wt0
トースターエンド大好きっ子です。はい。

や、関係ないがなんとなく。
650名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 22:40:42 ID:CiTNbRveO
>>349
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
651名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 22:53:26 ID:tx1rSdt30
トースターエンドは後味の悪さを通り越してある種のキモチヨサを感じないか?
リアの炎上エンドはやはり昇華し切れていない部分があると思う。PSではどうなってるか知らんけど。
652名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 22:55:43 ID:k7V5Hp200
>>651
トースターはすごかったな。
653名無しさんだよもん:2006/02/08(水) 23:36:01 ID:CiTNbRveO
PS2では炎上ENDより倫ENDがトゥルー扱い?になっとるな(炎上の方は変わらずだが、倫ルートではもう少し続く)
654名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 06:54:11 ID:ws8SDOnc0
力の無い目と鼻がある限り、PLAYMに浮上の目は無いです。
あの眼鏡女を筆頭に、なんでああもノッペリしてますか。
655名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 08:55:57 ID:Pq9LZXY+0
>>622
そういえば、マルチのはわわ〜って作品中に一回くらいしか出てないんだっけ?
656名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 09:30:29 ID:nUOtuJkd0
すまん、文章が下手で意図が伝わってないみたいだ

高橋の良さはあっさりした感じってのは同意で
設定自体をあっさりさせたら相乗効果で物足りなすぎる作品になるから
設定だけはオタクオタクの記号化沢山にしていつもの高橋の文章で書けば
ちょうど良い塩梅になるんじゃーねーの、と言いたかった
657名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 09:31:49 ID:nUOtuJkd0
>656は>626への返信
アンカー付け忘れた
658名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 10:52:22 ID:dK6rUVU30
簡単に言えば

水無月を323カワタ甘露etcに変えればシナリオなんぞそのままでもok
6万本保障でさらにプラスアルファつくだろ
659名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 11:07:43 ID:xzq1NBXM0
原画家として時代を作り、なおかつ代表。それなのに原画は書くなと多くのユーザーに言われる屈辱。

全てを無視して原画をやり続けるのか。商業よりなのか同人よりなのかが次回作で決まる。
660名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 11:09:59 ID:1pqczH7d0
広報がちゃんとしないとエロゲバブル弾けた現状六万はキツくないか?
せいぜい三万くらいが妥当でね?
661名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 11:17:09 ID:ICTvFq0T0
東京組は実績はあるからな
でもまあコケシ絵師である限り
麻枝だろうと
奈須だろうと
高橋だろうと
凉元だろうと
地雷決定だろう

みんなおもしろいようにコケシるさ
662名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 11:28:44 ID:xzq1NBXM0
シナリオが超ウルトラいいなら、絵なんて関係ないけど、そんな事滅多にないよね。
ひぐらしとか例に出す人もいるけどそんな何千分の一の確立を出されてもw
663名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 11:52:46 ID:+qOgLwE80
ぶちゃけその例が雫や痕だったのだろう
シナリオの鮮烈な刷り込みにより、瑠璃子さんや千鶴さんとかシーン毎の
美化は相当なものだが、単品で見ると結構アレだぜ
664名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 11:54:58 ID:0o+AzlHr0
痕の頃は絵もよかったぞ。うまいって意味じゃなくてヘタうまならぬ
ヘタ抜けるって感じだった。
665名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 11:55:52 ID:xzq1NBXM0
>>663
その2作品は商業的にはどうだろ。
666名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 12:55:09 ID:+qOgLwE80
市場を開拓したパイオニアだから、後発の市場のそれと単純に比較は出来ん
まぁ、その息の長さ(潜在的需要の維持)を持って、ある程度の商業価値の証明にはなろうか
またそれは、今このスレが成り立っている事も、ある意味証明であるといえる
667名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 13:57:46 ID:0802PNH30
>>663
禿同
少なくともオレは今も昔も絵については好きじゃない
絵はどうでもいい分、シナリオに不満があるとガックリ
668名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 15:58:14 ID:ZXsKFGim0
べつに323に描かせてもリアはリアだと思うんだがなあ。
不満は同様に出るだろ。
八重の炎上唐突すぎ、とかは。
大体323におぶわれて売れてもしゃあないしなあ…
(PLAYMに客がつくんでなくて、323につくだけなので)

いや、323否定ではないよ。そうではないけどね。
669名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 16:05:58 ID:7Tig6CiB0
仮に323絵+高橋だったら
今までのオタク層のみならず一般人の一部も新規開拓してきてやる。
絵が一般人でもわかる位綺麗で、話もまあレベルは高いんなら
今までエロゲやらなかった層相手でも確かに開拓が出来る。
業界カウンターも出来るかもしれない。

水無月じゃダメだ
「なんでTHの絵書きさん変わったんですか?」って言われて
「これが今の絵です」って見せたら一発で納得されちまうんだもん。
670名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 16:23:02 ID:QImvnDPf0
間違いなくコケシと肩を並べられる名ヒロインだと思います
http://www.interchannel.co.jp/game/loverevo/chara/chara09.html
671名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 16:26:29 ID:JZb4jgpC0
今の水無月絵も好きだし、潰れなきゃ売れなくても別にいいよ
672名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 16:36:04 ID:xzq1NBXM0
プレイムが馬場で成り立っているのならば、いつ吹っ飛んでもおかしくはないね。
切るときは切るみたいだし。馬場から切られたときが本当の勝負とも言える。

パパからお金をもらって、ユーザーそっちのけの延期&ゲームを作り出したわけだし。
673名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 17:49:46 ID:dWnwlCCU0
まあそこらは全部、仮定と推測と邪推と妄想の上にしかなりたたない
妄想爆発トークだし、正直どうでもいいかも。

てか確固たる証拠があってもどうでもいいか。
ゲームだしてくれりゃなんでもいいよ。経済状態とか知るかと。潰れないならいいよもう。
ただし、ゲームはちゃんとしたのを出してくれよと。次回作ね。
674名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 19:54:32 ID:M9pZWOd40
>>670
今の水無月が描くキャラよりはるかに魅力的だと思う、マジでな
675名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 20:13:13 ID:4otOXkuW0
>>669
東鳩2もシナリオは二番煎じ、力量不足の感が否めなかったからな
総合的な完成度は高くなるかも
676名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 20:31:45 ID:2t5c1G550
まだこんな高彦狂信者残ってたのか……額に入れて飾っておきたい
677名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 20:33:22 ID:2t5c1G550
あ、すまん
高彦でなく高橋狂信者だな
678名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 20:34:31 ID:4otOXkuW0
>>676-677は2やってシナリオどう思ったよ?
679名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 21:03:46 ID:5fCSFGXK0
正直今の高橋は、要らないが今の椎原なら葉に欲しい。
680名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 21:57:14 ID:bdVbGs4m0
>>676-677じゃないが・・・
東鳩2はキャラ萌えゲーなんだからまああんなもんだろ
「シナリオ」の力量不足って三宅監修で萌え以外に何を期待してたんだよw
三宅はいつも通りの前半テンポ良し後半大失速だし
むーむーはあいかわらずギャグ過多だし
黒さを抑えた枕が説明不足気味で薄味なのは仕方ないし
まるいはルーツやっておとなしめのキャラが得意で元気系は書けないだろうなと思ってたし
ある意味各ライターの信者にとっては期待通りだったんじゃないかな

それはともかく高橋は部分部分でみればまだ水準を維持してるように俺には感じるよ
たぶん萌えゲーを作るだけなら今でもやってくれるさ
恐らく御影と別れた後の元曲芸の呉にくらべればはるかにマシさ・・・・・・(涙
681名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 22:29:41 ID:bnbYgZxjO
>>676じゃないが
俺は2のシナリオに関しては「…………」だった。半端な下ネタとかパロとか寒すぎ
日常会話も展開も詰まらなかった
でもそこは企画段階からの問題だろうな(善くも悪くも唯のよくある萌ゲーでしかない)


シナリオの上手さ(独断)
うだる>まるい≧高橋>菅≧先生≧三宅>枕

どうよ?
つーか高橋は演出側の人間だと思うんだが
682名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 22:43:08 ID:bkehNaCs0
つまり>681が言いたいのは

うだる>(まるい高橋菅先生三宅)>枕

ということだな。
683名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 22:46:03 ID:SxBIadeI0
うだるの散文詩っぽい文章は好き。
シナリオとして上手いかどうかは別だが…。
684名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 22:46:19 ID:2fVsOvUH0
うだるまるい高橋菅先生三宅枕>>今の高橋
685名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 22:47:10 ID:Q24YkoJh0
未だにあのえせ文学者気取りの信者がいる事に心底驚いたw
686名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 22:47:30 ID:/oLvGgLP0
枕はときどき空気読まないギャグを入れる(鎖の「シマパン」とか)以外では
基本的に高レベルのライターだと思う。高橋やうだるのような繊細系は書けないけど。
三宅は…個人的に天いなが苦手な部類だったから公平な評価は出来そうにない。

てか>>681はTH2だけで岸田さん見たことないだろwww
687名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 23:00:57 ID:bnbYgZxjO
いや、鎖はやったよ。面白いライターだなぁ…と思った。鎖も嫌いではない。
ただ、凌辱されてるのにギャグぶっ放したりするのはちょっと…と

岸田さんには満点あげたいがw
688名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 23:13:53 ID:4otOXkuW0
セックルしてる間に放屁するようなもんか
689名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 23:17:46 ID:bkehNaCs0
>高橋やうだるのような繊細系は書けないけど。
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Soseki/3509/o18/negaposi2.html
690名無しさんだよもん:2006/02/09(木) 23:42:24 ID:aG1rRB8G0
>>680
>たぶん萌えゲーを作るだけなら今でもやってくれるさ
じゃあNW!
いまこそNWを!
高橋らしい、地に足ついた薄味の淡い淡い萌えのNWを!

しかしなんでああも薄味かねえ。
長所でも短所でもあるんだろうけど。
NWキャラなんて、元気方向にやや偏ってるとはいえ
あざとく狙うなら十分狙えるだけ、
満遍なく要素があるのにあの淡白さ。堪らんね。

淡白かつ、描写がキレイキレイしすぎて
痕の戦闘シーンが迫力に欠ける、と高橋は友人から言われたそうだし、
Nitro+とか型月とかのゴツゴツにアオリたてるテキストが流行る今
一見短所になりやすそうだけど、
あの淡白さはちゃんと長所になるんだからガンガン攻めて欲しい。



だからNWを…
691名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 00:13:45 ID:aFmH7E/t0
先生・・・新作がやりたいです・・・orz
692名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 00:23:32 ID:E1ZQw8yQ0
最終的にはそれにつきるんだな>新作

いったい二人は何やってるんだ。
金がなくって痕PSPでも外注受けてやってんのか?
693名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 00:35:59 ID:ZMOX9LX/0
そもそもフルアニに開発スピードで負ける事自体本来ありえねえ
694名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 00:42:21 ID:jk7G2yB20
まあ製作人数や規模の差があるから単純には言えんけどね…
てフォローになってないけど
695名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 00:50:41 ID:+9oXGg250
現実的にLeafからNWの版権を買い取ることは可能なのか?
696名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 01:00:13 ID:ZMOX9LX/0
金がありません
697名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 01:03:36 ID:I2CDPhSQ0
PLAYM早く潰れないかなあ。
698名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 01:05:05 ID:NVgY1Fhv0
>>695
たぶん無理だろうなあ…
だからNWはもう封印なんだろうな。寂しい・・
699名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 01:30:02 ID:DkqiZf+W0
>>681
高橋は単純な文章でいえば、かなりうまいよ。
一行一行書くのに苦しんだというだけあって、正確に場面状況を理解させるという意味ではほぼ満点。

うだるちんの文章は、色々混ぜ込み過ぎて、凡人の俺にはワケワカメだった。
うだるちんの場合は、わざとわかりにくい文章にしているんだろうけど。
700名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 01:38:54 ID:Q+z7EYvRO
勿論、高橋もかなり上手いと思ってるよ(つーか1番好きなんだが)



確かにインタビューでも[わざと装飾過多にしてSentenceをぼかす]と言ってるな<うだるちん
高橋はその真逆
701名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 01:43:42 ID:NVgY1Fhv0
THとWAは、真逆のノリを意識してたようだし、
そこらの文章のノリも敢えて逆にしてそうな感も>宇陀児ちん

野次馬根性丸出しになるけど、
宇陀児ちん送別会で高橋が書いたっていう、
高橋による宇陀児テキストってのが見てみたい。
完全に野次馬根性だけどね。
702名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 03:02:18 ID:ZcetQx5g0
高橋はクセのない文章を書けるライターだと思う
個人的には一番読みやすい
でも書くのにはえらい推敲重ねて、苦労してそう
703名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 08:53:32 ID:4DyzTryp0
>>698
Leafフッキフラグ立ったー!
704名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 09:08:48 ID:U7gT+hZ70
ひょっとして高橋はスクリプト打つのが嫌になったから新作作らんのか?
まあ、単にネトゲが大好きなだけのような気がするが。
705名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 10:02:34 ID:L0batAbo0
706名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 15:53:23 ID:X5kIf8+z0
超先生がいたらスクリプトぐらい何とでもなったのになあ
707最終手段:2006/02/10(金) 17:34:16 ID:ExKQcjPC0
竹林明秀 絵 シナリオ スクリプト
高橋龍也 シナリオ スクリプト

708名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 18:30:40 ID:aJaFXSTY0
>>707
絵は高橋でイイよ・・・
スクリプトを全面的に巻かせられそうでイイね
709名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 19:56:34 ID:jK09IrVa0
神様、高橋と水無月の命奪っていいから超先生を生き返らせて下さいorz
710名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 21:34:53 ID:sLlgnCdU0
また皆尽せんせえかいらっしゃってる
711名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 23:11:59 ID:C+n0DUM30
ついに日本語が無茶苦茶になったか少年
712名無しさんだよもん:2006/02/10(金) 23:39:19 ID:ZMOX9LX/0
無茶苦茶なようで見事に合ってるなww
713名無しさんだよもん:2006/02/11(土) 00:35:33 ID:rpoWFNYt0
見事に緑色だな。
714名無しさんだよもん:2006/02/11(土) 01:12:08 ID:5+ETrkKj0
皆尽き先生・・・
715名無しさんだよもん:2006/02/11(土) 01:55:49 ID:9QlhoB0z0
リアライズキャラのフィギィアとかだれか作れよ
716名無しさんだよもん:2006/02/11(土) 02:06:44 ID:FvTi61Fx0
>>715
売れないものを作るフィギュアマイスターはいないよ。
717名無しさんだよもん:2006/02/11(土) 02:13:37 ID:Y/PaCMjB0
コケシはワンフェスでいたと思ったが気のせいか
718名無しさんだよもん:2006/02/11(土) 02:19:45 ID:5+ETrkKj0
よし、じゃあ梅の木で彫れ
出来たら戯曲にしてやる
719名無しさんだよもん:2006/02/11(土) 06:23:58 ID:aHN9vGCX0
ワンオフだけど俺が今作ってる
完成率30%ってとこ
720名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 13:20:20 ID:nPNgT1Tg0
さてと。


ネタがねえな
721名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 17:34:12 ID:+9uMdpih0
極秘だが、ひそかに予想の斜め上を行くことを
企画している模様。
ただし、これが事実だとすると、エロゲとはおさらばということになるが
うまくいけばすごいことに
722名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 17:38:46 ID:6JFZf7W80
デイトレか
723名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 17:44:35 ID:6PykYsNe0
うまくいかなくてもすごいことになりそうだな
724名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 17:48:48 ID:wFXTcjrM0
人生とはおさらばということになる
725名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 18:42:43 ID:YwUR/dys0
>>721
9割ガセだと思うけど本当だとして、

 ・極秘
 ・予想のナナメ上
 ・うまくいけば・・・
    ・エロゲとはおさらば
    ・だが凄い事に

なんだ?
アクアプラスに電撃復帰とか?
コンシューマの大手会社に電撃参戦とか?
VAが独自のコンシューマ部門を新設してそこの急先鋒として作品発表とか?
ノーベル文学賞なりなんらかの文学関係の賞を電撃受賞とか?

今のPLAYMから予想できる「ナナメ上」がなさ過ぎる・・
1作目は実験作だったから、
2作目は普通ににぎやかなのを作る、じゃなかったのかよ・・なんだよ斜め上って。
726名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 18:54:54 ID:6PykYsNe0
高橋の全力ストレートが見たいのになぁ
727名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 19:08:21 ID:FEW6FKQK0
ネトゲメーカーに転向
728名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 19:10:19 ID:HBmat1qG0
ネトゲメーカーでシナリオとキャラデザやるのか?
今はディフォルメ絵も脳勃起コケシだからキッツイって……
729名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 19:12:39 ID:YwUR/dys0
>>726
ねえ・・・ストレートみたいよねえ・・
元々ストレートは投げない人っぽいけど、
そんな高橋なりのでいいからストレート見たい。
きわどいラインを狙わなくても良いから
730名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 20:11:37 ID:UYmW+WZL0
いまのところ、考えられるプレイムの『斜め上』っていうと
やっぱボブゲー進出かな。
731名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 20:17:16 ID:f7WNjJzF0
リアが斜め上だったから、そこから更に斜め上というと…どこ?
732721:2006/02/12(日) 20:40:09 ID:aNSeZSjB0
も、妄想でした
ごめ

でも実現したらいいなーと思って…
ま、正夢とかもあるし、
予知かもしれないよね!

…みんなやく、いや とってもやさしい人たちだし、
こ、心が広いから、忘れてくれるよね?
733名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 21:40:31 ID:K2PolLEc0
忘れずに全力で>>721に食いついてくよ
734名無しさんだよもん:2006/02/12(日) 23:03:01 ID:nsHxNOSs0
高橋が普通につくるとリアライズになるんじゃ。
ああいうバッドエンド好きみたいだしな。
735名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 01:03:49 ID:6uljaowt0
そこをハッピーエンド作らせたりして上手く軌道修正するには下川シャチャーが必要なのか?
736名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 01:24:28 ID:JxusBak70
別にたまたまリアがそうだっただけだろ。

雫だって、企画段階以外は高彦に一存だったわけだし、痕も同様でしょ。
(東鳩はらーYOU・竹林先生の影響もあっただろうが)専務なんて必要ない


737名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 02:57:26 ID:aKDxH+Pc0
いや、552文書見ている限りだと最終検閲はしぇんむーがやってる。

という事は高橋txtが出来たとしても一応下川チェックが入る事になる。
多分今回のリアも仮にしぇんむーがいれば打ち切りエンドなんて事にはならなかった
かもしれん
738名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 09:39:55 ID:6REdkJt70
ぶっちゃけ痕も雫もバッドエンド。
リアは分岐をサボっただけ。
739名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 19:31:18 ID:xdsZiR7S0
サボったんですよ
740名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 19:45:16 ID:7bNp1Nqo0
ぶっちゃけ、老いただけ
741名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 21:13:58 ID:yLb17rWf0
あやかしびとの絵が水無月ちっく
742名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 21:50:38 ID:xuyF9X7N0
743名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 21:56:22 ID:d2baxGd80
レミィは超センセ担当キャラだからこっち貼られてもな。
744名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 22:11:58 ID:vdghf/WE0
リアライズ続編「リアルリアライズ」マダー?
745名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 23:14:50 ID:NRgEQMaO0
延期したゲームってそれなりに高評価を勝ち取ってるのもあるのね。
延期して売れなくても会社が潰れないってどんなカラクリなの?
746名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 23:30:13 ID:5Zel+GLn0
確証はないけれど、状況から推理してVAから資金提供うけてるのは
ほぼ間違いないんじゃないの?
そうでなきゃ、第一作目から二年間以上もかけて開発なんて不可能だし。
747名無しさんだよもん:2006/02/13(月) 23:43:04 ID:bUCFnEqT0
なるほど。ビジュアルアーツって不思議な会社だなぁ。会社の中身があまり出てこないけど社員はkey部門のほかにもいるのかな?
銀行から才能を担保にお金を借りるのは無理だしねぇ。

まぁ推測がネタだと、あっちの信者スレ住民が噛みつくからこの辺にしときましょうか。
748名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 00:04:40 ID:ja3Ck7r20
>>747
それはないだろ。わざわざ重複スレ立てるくらいなんだからこっちに書き込むわけがないよ。
mixiのようにむこうのスレでなれ合ってるんじゃない?


749名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 00:10:44 ID:sTCCQJgP0
>>747
KEY部門以外〜って…
VAをなんだと思ってる?

>>748
わざわざ煽る必要もねえべな
向こうのあのレス見た上で書いてるっぽいし
750名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 00:26:13 ID:pBcQtlu70
まぁ、融資自体は流通から受けてる可能性もあるけどな(つーか、この業界は殆どそれだ)

>>747-748
煽るな煽るな
751名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 00:32:37 ID:E4J8wOhi0
VAの仕組みも知らない人間が業界の金の流れ語るなよ(´・ω・`)

あっちのスレでも言ったが、
本当にあっちのスレしか見てない奴なんているわけないだろ。
異常なのはテンプレに拘ってる人間の書き込みだけで話の内容はどっちも同じなんだから。
752名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 00:49:58 ID:rxtM5ZlfO
>>750は可能性を言ったまでじゃね?
753名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 00:59:43 ID:2Q+b7W130

              ∩
              | |
       ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      <ヽ`д´ >//  <  水無月ソンセンニム!不浄絵持ってきたニダ!
      /     /    \___________
     / /|    /
  __| | .|    | __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \     http://paseana.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/image/img-box/img20060212170122.jpg
  ||\            \    http://www.akibablog.net/archives/2006/02/post_338.html
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
754名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 01:59:33 ID:sTCCQJgP0
んでまあコイツが件のキチガイだと思うんだよなあ。
ニダーを使うあたり自覚してるんだろうけど、困るなあ。
755名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 02:17:36 ID:2Q+b7W130
全てが敵に見える精神的疾患の一種やなw
756名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 02:20:22 ID:rxtM5ZlfO
それを鎮める方法は誰が知ってるの?
757名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 02:30:50 ID:9j6A94rH0
>>754
いつもageてるわかりやすい荒らしにいちいち反応するなよ。
758名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 02:35:12 ID:2Q+b7W130
>>756
前暴れてたアンチが常に一人しかいないと思ってる人のよーだし
いないんじゃない?
759名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 03:06:14 ID:r7ppA7kQ0
どうでもいいけど次回作情報こないかなー
できればNWで。無理だけど。

他のVA作品に手伝いに入ってて
スタッフロールに名前が!ってことはないのかな、いまんとこ。
760名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 03:13:34 ID:E4J8wOhi0
>>759
別PN使ってない限り高彦らはないけど
ろみゅなら智代アフターに出張してる

考えてみたら、
塗りのろみゅが暇してたってことは相当遅れてるってことなんだよな…
マジで何してんだろ高彦。
761名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 06:16:12 ID:5In25wdL0
ろみゅがプレイム存続の為に人の倍以上働いてたとか・・・


いや、普通に暇してたんだろうなぁ。
762名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 11:31:03 ID:9j6A94rH0
余った優秀な人材は外注で稼ぐというのもアリだろうな。

高彦も今頃は痕PSPを(妄想)
763名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 15:10:42 ID:2Q+b7W130
>>762
関わらないで下さい
764名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 19:26:36 ID:NHHxXrxI0
痕PSPは絵が違うから、高橋だけの出稼ぎだな
765名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 19:34:28 ID:fnns9MUO0
しかしどうやって全年齢対応にすんだよ
766名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 19:48:39 ID:1FCSnQ910
前後の脈絡関係なくHシーン抜いて終わり
767名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 19:51:28 ID:NHHxXrxI0
上二人はどうでもいいが、
ふきふきと届いたが無くなるのは許せん
768名無しさんだよもん:2006/02/14(火) 20:13:28 ID:fL9zFtgV0
                          ┗0=============0┛
               \===========[_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_]===========/
            /三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三\
                  0 │ |∞∞∞ |::|∞∞田田∞∞|::|∞∞∞ | ::|  0
            [二] | ::|       |::|┏━━━━┓|::|       | ::l [二]
◎○@※◎○@※. |□|.│ |┌┬┐ |::|┃/高橋  | |::| ┌┬┐| ::l |□| ◎○@※◎○@※
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii| `)三(´| ::|├┼┤ |::|┃ ∧_∧ ┃|::| ├┼┤| ::|`)三(´il|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|
@※◎○@※◎○ | ::| | ::|└┴┘ |::|┃(´∀` ) ┃|::| └┴┘| ::| | ::|  @※◎○@※◎○
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li┏━━━━━┓|::|┃(.    つ┃|::|┏━━━━━┓ li|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l
◎○@iiii※◎○@ ┣┳┳┳┳┳┫|::|┗━━━━┛|::|┣┳┳┳┳┳┫ ◎○@iiii※◎○@
ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|l ○    ●        ∫∬∫∬        ●    ○ ii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|iiii|li
               ○○  ●●      iiiii iii ii iiii       ●●  ○○
           [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]   ( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)    [ ̄ ̄] [ ̄ ̄]
                |_○_|  .|_○_|     |_____|     |_○_|  .|_○_|

    ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧
    (    )(    )(,    )(,,    )    ,,)(    )(    )(,    )(^×^ ;)
   全然仕事もせずにネトゲばかりやって…… ザワザワ …… 結構みじめザワザワ ……
769名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 08:43:30 ID:DwGozvRE0
エロは痕のチンコ。
つまりいちばんたいせつなばしょ。
770名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 10:17:47 ID:oEUpTl7PP
阿部定事件再び
771名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 13:39:46 ID:/viJMTs70
水無月は何故宇宙人ヘッドを直そうとしないんだろう。
目玉が大きいのはいるが、宇宙人ヘッドな原画家なんて滅多にいない。

何が彼をかたくなにさせるんだろうか。
772名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 13:45:36 ID:qDZ2beeA0
>>769

ちゃんといちばんたいせつなばしょに
チンコの代わりにコケシおいてあるじゃないか
773名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 13:52:22 ID:PS7dwxkcO
いい加減下げろよ
774名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 14:47:35 ID:pV1ftOiv0
釣りスレはzge進行でもおk
775名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 14:54:12 ID:5oFbqmjw0
>>773
プレイムを目立たせようとするこの暖かい心意気が解からぬか
776名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 21:14:20 ID:Kg2i4+R80
>>775
駄目さ加減を目立たさせてどうするおつもり?w
まあ、笑いもんにするにはいい素材だがな>過去の巨匠
現在駄作しか作れない老いぼれを擁護するキチガイ信者の神経は理解できんwwwww
777名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 21:23:46 ID:hlUo21tS0
話題にもならなくなったらゲームセットだよもん青年
778名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 21:47:08 ID:z49sSsNR0
>>776
駄作すら出してくれないんだよ
779名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 21:54:01 ID:/viJMTs70
おそらく、このままフェードアウトして倒産というエンディングを迎えると思う。
いろんなエロゲ会社の終演をみてきたけど、たいてい沈黙が長くなりサイトが繋がらなくなり終わる。
780名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 22:13:51 ID:JpDXZoDx0
>いいから批判をやめろよ。そうすれば問題ない。叩かれたらやる気なくすだろ。

m9(^Д^)プギャーー
781名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 22:34:02 ID:K4lHNm8L0
>>779
あまりに生々しすぎて、現実的だから考えないようにしてたのにお前は・・・
782参考:2006/02/15(水) 22:42:14 ID:hlUo21tS0
【倒産の定義】

日常的に使用する「倒産」という言葉は、法律用語ではありません。一般的には「企業
経営が行き詰まり、弁済しなければならない債務が弁済できなくなった状態」を指します。
具体的には、以下に挙げる7つのケースのいずれかに該当すると認められた場合を
「倒産」と定め、これが事実上の倒産の定義となっています。

(1) 2回目不渡りを出し銀行取引停止処分を受ける
(2) 内整理する(代表が倒産を認めた時)
(3) 裁判所に会社更生法の適用を申請する
(4) 裁判所に商法による会社整理の適用を申請する
(5) 裁判所に民事再生法の手続き開始を申請する
(6) 裁判所に破産を申請する
(7) 裁判所に特別清算の開始を申請する

http://www.tdb.co.jp/tosan/jouhou.html

だそうで。
783名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 22:49:31 ID:W2rwGuyA0
んなこた心底どうでもいい。
理屈の上での定義なんざ。
784名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 23:07:11 ID:f4nTDrxx0
心はニート

そんな状態なんだろ?>PLAYM
785名無しさんだよもん:2006/02/15(水) 23:32:50 ID:PS7dwxkcO
出せば買う絶対買う
だけど駄作なら叩く
でも期待してる
だって、崇ちゃんと龍也ちゃんだもん…


ガンガレ
786名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 00:05:39 ID:xaDhLfNR0
打ちきりエンドをもっと納得の行く形で
やってたら(PS2版みたいに)何も問題なかったんだけどな。
787名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 01:40:44 ID:rmmREZ0T0
凡作連発とかならここまでボロクソ言われない。
才能枯れたんだなぁでフェードアウトするだけ。

普通なら恥ずかしくてかけない芸術家気取りの延期告知や細かい営業努力の放棄、
無計画な制作スケジュールで数少ない信者を完全に敵に回しただけの話
788名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 02:30:40 ID:PYgqTt5R0
この程度で敵にまわるような奴ははなから信者じゃねえよ




って、ウダルちんが言ってたと妄想
789名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 02:55:50 ID:joePwsuz0
とりあえず俺は敵にまわってないし。
なんだかんだで好きだから。
好きだからこそボコボコ叩いたりもするが。
790名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 08:15:21 ID:F5xgE6pY0
>>787程度の理由で発売後何年も粘着できるのってすごいな。
>>789はわからんでもないが。
791名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 11:43:49 ID:rm9DPOuS0
つうか、最近の葉鍵作品をイチイチプレイするのがしんどいから、
ここがいちばん居心地が良いんだよ…。
このスレだと滅多に話がルーツ以降に飛ばないからなぁ…。
792名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 14:56:50 ID:AUDoB2yX0
>>789
禿同。好きでもないものは叩くのも含めて語る気にすらならん。
それに盲目と好きとは違う品
793名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 15:04:19 ID:oYBDTubJ0
>>791
なんだかんだで最近のLeafは安定してるからな
人気と波乱の時代と比べると特にネタがない
794名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 22:46:04 ID:KxIdfQoX0
安定してるっても、T3の最後はリアライズ張りのジャンプ打ち切りエンドだった。
鎖は話や画像が雫のオマージュで、リアライズのスペシャルっぽいのもあった。

最近の葉でヒットしたのは、うたわれくらい。
795名無しさんだよもん:2006/02/16(木) 23:06:17 ID:n9nR/1in0
いや、駄作でもいいんですよ
駄作でも製作のスピードが早ければまあ文句は言わね
796名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 00:15:41 ID:hve7ztn70
TtTとは打ち切りの性質が違う

TtT:ジャンプ的打ち切り
リアライズ:青年漫画的打ち切り

TtTは後味の無い軽い打ち切りだが
リアは中盤の「スピード感」(by黒うさ)のお陰でカーブ曲がり切れず激突した感じとでもいうか。
797名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 00:17:17 ID:wHgnORE70
>>794
そういう意味じゃなくて、スタッフの出入りという意味だったのだが
798名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 00:36:39 ID:K/CC+RKFO
確かにやめねーな(最近は香月くらい?)
TAKEMI、みゃくさ、木村あたりはやめそーなものだったが

神戸の貴公子は一時期PLAYM入りか?なんて噂されてたのが懐かしい。
799名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 08:49:50 ID:cnaceNtG0
駄作つーか、二万本とかうれてれば十分だしなあ。
800名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 13:53:25 ID:K/CC+RKFO
大台の800突入…
801hage:2006/02/17(金) 21:12:46 ID:FuTmUYFH0
いや、駄作でも黒字なら問題ないんですよ
次の作品が黒字になるかは分からんがな




っていうかもうそろそろ2年だし次は確実に赤字の予感。
2年の開発期間って事は少なく見て8000本以上は売らねばならないわけで…
1万以上もう無理そーな予感
802名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 21:47:41 ID:KYHC7RrD0
本当に次どうするんだろうなぁ…

原画の水無月氏自分は嫌いじゃないけど絵買いはそんなに見込めないし
シナリオがすごく話題になって売れるゲームなら質だけじゃ無くて量もとんでもないボリュームが要求されるだろうし…
(最近ならデモンベイン、FATE、まぶらぶなど見る限り)

本人一人ではじつはそんな大作かいたこと無いだろうし募集した未知数の新人束にしても
余程の逸材がないと厳しい悪寒。

そういったところの底上げも考えれば中規模作品をコンスタントに出すべきなんだろうけど
この沈黙・・・逆転ホムーランねらいなんだろうか。
803名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 21:53:25 ID:jN+q+3pR0
YUNOのカンノは、己の才能の枯渇を作品連発でカバーした。
高橋にはうだるみたいにラノベ小説家という逃げ道があるし、水無月もグラフィッカーとしてどこかに雇って貰えるから
好き勝手出来るんだと思う。
804名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 22:03:33 ID:mJBQ662T0
葉に出戻りですよ
805下川:2006/02/17(金) 23:06:20 ID:WLmzKMUu0
よせやい
806名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 23:14:36 ID:K/CC+RKFO
誰かシナリオ応募しる!



…した所で返信もなさそうな悪寒がするのは漏れだけか?
807名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 23:16:34 ID:HB+gIOgg0
正直それ悪寒でもなんでもないし
808名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 23:23:25 ID:txitX5QP0
>>805
あ、お疲れス
FD宜しくお願いします
809名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 23:43:50 ID:A3bajlok0
未だに高橋の能力に期待している信者が目を逸らせている事実

高橋信者はリアの失敗の原因が水無月の描く絵に有ると言う。

痕やファントム・・・なんかは初動は芳しくなかったものの、ストーリーが良いとの評判のおかげで
初動が終わってから口コミで売れ出して結果的にヒット作になったはずだよな?

本当にリアのストーリー・構成が良かったのなら、いくら一般受けしにくそうな題材でも
発売以来2年が経とうとしている現時点でPC・PS2合わせても未だに1万5千本以下の
販売数なんてこと無いはずだろ?

まさか「今のユーザーにはリアの良さが伝わらなかったんだ。いずれ再評価されるさ。」と思ってるの?
それとも「リアは題材選びが悪かった。次回一般受けする題材にすれば高橋の筆力でヒットは飛ばせるんだよ!」
と言い張りますか?
やっぱり「評価と売り上げは別」と強弁して耳を塞ぐしか無いんですかね?
810名無しさんだよもん:2006/02/17(金) 23:53:36 ID:K/CC+RKFO
で? ファンでもない貴方はなに?
811名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 00:47:27 ID:F6IBpeCm0
あれ・・・・・・?

てっきり俺は、はぁと型のちょこを持ったうさ姐さんが
トップで待ってくれていると思ったんだけど・・・。

もしかしてもう消されてる・・・?
期間限定・・・?乗り遅れた・・・?

それとも何も描いて(ry
812名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 01:13:21 ID:Rx2M1LLG0
>>811
うさ姐さんは貴方の心の中にいるよ
813名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 01:57:11 ID:GvePQKx00
>>809
初動が少なかったのは、絵(水無月)と広報のせい。
その後も売れなかったのは、シナリオ(高橋)のせい。

リアライズで高彦の言いたかったことは、インタビューを読んで、理解できたが納得はできない。
俺たちは芸術じゃなくて、エンタメを求めていたんだ。次は楽しめるもの作ってよ。


こんなのは発売当初から、言われていることだ。
814名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 02:54:11 ID:Rx2M1LLG0
発売して2年にもなって、なんでこんな議論してなきゃいけないんだ…
マブラヴオルタもロスチャも出る時代だってのに。
815名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 08:05:26 ID:JmXLfGGC0
>>809は例の裏切ったとかなんとかって人?


>>802
少なくていいっていう気はないけど、
肥大化ブームはもう終わってる気がする
816名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 08:05:53 ID:/O0v3WZL0
何でって、リア以降新作が出てないからだろ・・・
817名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 08:22:36 ID:hbpEDqz20
でも今更こんな議論するのもなあ。
何千度とこのスレでループして既に終った議論だし。

目を逸らしてる人も、耳を塞いでる人もいないから、
なぁに言ってんのかなあ、感はあるよ。
>>787の人かなあとも。
なにせ敵に回ったそうだから
繰り返すことに意味を見出してるのかな。不毛な('A`)
818名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 09:46:58 ID:2NPYUWGK0
>>809
リアライズをやって「途中までは面白い」とか「テキストは上手」とか思わなかったなら最早あなたに言うべきことは何もない。
819名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 10:30:00 ID:TwXa8xVf0
正直、プレイムの新作発表よりオルタの方が早くなるとは思っていなかった。
820名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 13:01:03 ID:fp5nvNdR0
テキストの良し悪しがいまいちわからない俺ガイル
821名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 13:47:42 ID:judVc8Bl0
まあ読んでてストレスが溜まらなければ、
少なくともおまいにとっては悪くないテキストだよ。
文芸評論家じゃあるまいし、
そのくらいの認識でイイとオモ
822名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 17:52:01 ID:NCNjhhfP0
オルタの開発って何年かかったん?
823名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 18:36:13 ID:uX3ULSKH0
>>818
まぁ、そういう奴は高彦の名前を忘却して、エロゲ買いへ新たな第一歩を歩み出した方がいい事は確か
824hage:2006/02/18(土) 19:02:19 ID:j50+FLWl0
>>822
2003/02/28だから…まぁ大体今月の発売日で3年だな

やっぱタイムリミットは3年だな。
オルタ結局回想無しでヤケクソで出したみたいだしな。

こっちは一応黒字にはなると思うけどなぁ。
アニメ化とかも控えてるはずだし。
PS2完全版とか。
825名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 20:28:17 ID:7BJSr9Le0
>>820
悪い例
 この瞬間、松浦亮は、東日本で最大級のエゴのパワーを手に入れたのだ。
 しかし、本人はまだそのことを知らない……。
普通の例
「…………」
 春秋に一瞥をくれると、視線を戻し、そのまま歩き出した。
 エゴの先端は春秋に向けたままだ。
「……俺、かなりプライド高い方なんだけど」
「…………」
 沙耶は答えない。
 無視する。
(中略)
「今度会ったらクラッシュさせるけど、それでいいよね?」
 沙耶の背中に向かってそう言った。
826名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 20:35:27 ID:KeTmNoU00
コケシの一人称として考えれば東日本(ryもそれほど悪くはないが、
初プレイではどうみても三人称だからな。当時お茶吹いたのを覚えている。

春秋と沙耶はやっぱりいいな。
827名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 20:52:26 ID:2GUupTNR0
809は落ちぶれた奴に未だに信者がいてここにスレッドが立っていることが気に入らないと思われ。

>>818
その言い方、リアが尻すぼみ&小手先だけ良いって言ってるみたいで少しヒドス('A`)
828名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 20:53:59 ID:jHlqYZ8e0
別にそんなもんいいじゃんねえ。
嫌なら来なけりゃストレスも溜まらないだろうに
829名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 20:56:10 ID:7BJSr9Le0
メガネコケシも悪くはないんだよな……。
ただ、エゴの力で悪いことを企み、二人の手下がいる(月島さん)
主人公により先にエゴに目覚めて(狂気の扉を開き)、それを見せつける。エゴの受け入れ過ぎで精神崩壊している(太田さん)
主人公を導き、とてつもない力を与える(瑠璃子さん)

の三役+αを担いきれなくなって破綻してるというか。
830名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 21:17:29 ID:jHlqYZ8e0
>>829
うーん、月島兄と太田さん部分はなんか違うような…?
月島兄の従えてた二人と、
八重の従えてた二人は
また別の位置取りをしてたような。気が。
もううろ覚えなんであれだけど。
831名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 22:08:30 ID:7Q54bfwc0
そういう微妙なポジションは別作品なんだから違うだろうがな

セックス連呼の太田さんと、あの二人を変な力で大人しくさせる八重
それは、主人公がなんかよくわからない非日常に潜む恐怖に触れる瞬間だったりするわけだ
(亮はその前にも蛍光オレンジにあってるんだが、それはなんかスルーしてるし)

んで、祐君は狂気の扉を開いた太田さんに、かすかな憧れすら抱くのだが
亮はどこか荒涼とした笑みを浮かべる八重に恐怖を感じるんだよな
リアライズの場合はわかりにくいんだが、この時点で八重は相当にエゴをため込んでいたわけで
すでに自我がかなり飲み込まれた、壊れた状態にあったと思われる

雫は非常にわかりやすい表現なんだが、リアライズではそういうあざとい表現をせずに、ナチュラルに表現している
832名無しさんだよもん:2006/02/18(土) 22:32:27 ID:7K3sYAeD0
>亮はどこか荒涼とした笑みを浮かべる八重に恐怖を感じるんだよな

まあパケ絵からガクブルだからな
833名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 00:34:50 ID:rh41d5sy0
何だ、じゃあメガネコケシのキャラデザは成功してるわけだな。ゲーム中のイメージとピッタリ一致してるわけだし。
834名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 00:51:58 ID:zF5HxS890
高橋の思い通りというか、技術的には成功しているのかもしれない
需要がゼロなだけで
835名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 03:07:51 ID:GojAbzLO0
>>831
ははぁ、なるほど。
そういう意味では確かにそうか。
反論するつもりがなんか納得してしまった。


>>833
皮肉にマジレス悪いけど、
八重の表情グラフィックは全部好きよ自分。
あの細かい表情の変化が。いかにも"らしく"て。
(てかそもそも"コケシ"は全身グラの胴体へ批判があったもので、
 顔グラはあまり批判なかったか、当初から。パケはいわれてたけど)
836名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 09:51:12 ID:RuAIpyQZ0
>>820遅レスだけど、テキストの良し悪しって年齢や読書歴によって変化するとオモ。
幼稚園児にとっての良テキスト、小、中、高、読書オタ、物書きにとっての良テキストはそれぞれで違う物だと思う。

若い頃は読み易いだけのテキストが良いんだけど、ある程度読書を重ねると、
そういう文章は薄っぺらく感じてしまったりして、文学オタになったりする。
それと、物書きは自分で文章を考えるから、「あれ失敗したかなー?」ってテキストを他人が書いてるのを見ると、
一般層が指示しているようなテキストでも赤面してしまったりする。
837名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 18:38:05 ID:rh41d5sy0
>>836
若い人たちは皆Fateに夢中だと思ってた。
838名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 19:15:24 ID:zF5HxS890
>>837が若いなんて事は誰も言ってない
839名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 19:17:40 ID:M1LZjpsZ0
きのこは読み難いって言ってるんだと思うけど。
あれは膨大な設定で売ってる部分もあるから、ひとくくりにはしにくいと思う。
840名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 20:56:38 ID:zF5HxS890
水無月先生、こういう方法を取られても
文句は言われないそうですよ

http://i-bbs.sijex.net/imageBoard.jsp?id=323pakuri

841名無しさんだよもん:2006/02/19(日) 23:39:24 ID:lXhdkupp0
あんたも毎度暇だねえ
842名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 01:46:13 ID:CuehvN660
水無月先生もそろそろ叩かれ狎れし始めてるかの
843名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 01:50:41 ID:uBgfWGB80
折ってどうすんのよw
敵に回った>>787さんかや
844名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 11:50:06 ID:A+W3zKxu0
新作発表はまだですか。
845名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 12:01:59 ID:XyQlnw010
いまは出稼ぎ期間。まずはリアの負債を返さないと。
846名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 12:40:29 ID:YY4/G3PF0
gの新人の中に高橋が混ざってたら笑う
847名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 12:42:34 ID:aHGzxHIv0
流石に高橋が出ても鍵ゲーは買わんぞ
まずありえんだろうが
848名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 13:02:23 ID:Hs/T4N4K0
いきなり、書かせてはもらえんだろ
まずはお茶くみからだ
849名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 14:45:16 ID:JEM2hizq0
高橋は今アラスカで蟹とってるよ
850名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 14:53:36 ID:0NUxzI+kP
その経験が次回作に活かされると
851名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 15:08:45 ID:TwEwWhf40
そんなことは無理
852名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 16:12:45 ID:cWCi/9e0O
鳩2スレで少しだけ昔の話

……なんだかなぁ〜
853名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 16:15:41 ID:Jt+qakPW0
>>614-636あたりでここも懐古してんじゃん。
854名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 20:37:01 ID:A+W3zKxu0
こっちは話題が少ないんだから仕方ないだろ(´・ω・`)
855名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 20:47:07 ID:L9p/VKND0
多根清史
>「萌え」の記号化に一石を投じた『リアライズ』は、もっと評価されるべき。

「べき」って言われてもな…
ttp://banaga.axisz.jp/cgi-bin/hakagi/img-box/img20060220204644.jpg
856名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 20:56:00 ID:XyQlnw010
そもそも、原画からして萌えは捨ててるじゃん。売れないから無理に18禁にしてるんだし。
857名無しさんだよもん:2006/02/20(月) 20:57:39 ID:CuehvN660
まあ18筋でも売れないけどね
858名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 00:22:17 ID:DVbPQq5I0
あれだ、
自分たちの崇高な作品が、理解されないならば、
ユーザーに対してストライキをおこして、自分たちの主張を訴えるのだ。

つまりユーザーがうんと言うまで作品を作らない、という訳だ。

そして、それはすでに実行されているのだ。「俺たちの戦いはもう始まっている」
859名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 01:03:43 ID:l83JPtkJ0
はぁ。
860名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 01:29:23 ID:blRNv1tsO
まさにストライキファイター!
861名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 03:04:19 ID:s1xywsZm0
はぁ。
862名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 03:20:28 ID:1y+ETCrT0
>>855
超能力養成ゲームが十年以上前に発売されているのに、
今更能力が一位かよ。
863名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 10:36:12 ID:kYT8MYUs0
超能力養成ゲームって言われても……。
864名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 12:40:34 ID:ZqKcUzdY0
それ何てサイコ+?
865名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 13:07:51 ID:yvQjxUIf0
しかし、本当に何もないな
866名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 19:45:09 ID:zUQ+U27c0
こっちにも貼っとくね

42 名無しさんだよもん sage New! 2006/02/21(火) 18:55:47 ID:SAJbSRS30
おい!!!

リアライズが980円だぞ!!!

急げ!!!!!!!

http://softpit.jp/shop/detail.php?code=914611
867名無しさんだよもん:2006/02/21(火) 20:05:21 ID:PqGsXlTE0
リアライズ100円マダー?
868名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 02:23:32 ID:1htgYF5h0
丸二年音沙汰なしなんてことはないよね?
869名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 02:36:44 ID:f35i/DYl0
音沙汰はあるな。
ばんぐるとか、OHPトップとか。
仕事内容は見えてこないけど、
社会人として生きてはいるらしい。。。


次回作創ってるならはやいとこ情報がほしいなー。

よそのブランドで働いてるなら・・・どうだろうな。
宣伝するわけにもいかんだろうし、
スタッフロールに載るかも判らんし・・まあどうにかして頑張ってくれ。

まだかなあ、PLAYM版NightWriter。
870名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 09:51:53 ID:gSJPYPmt0
NWは不可能だろ…。絵的にもその他的にも。
871名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 11:07:02 ID:FC2nmefM0
NWは、Leafにとっては、今後活用するつもりの無い死蔵版権だろうから、手放してやってもいいんじゃないの、と思うんだけどな…。
872名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 11:50:02 ID:XTi699MPO
つーか出稼ぎって有り得なくない?
どうせたいした額にはならないんだろうし、それを二年も続けるなんて無意味じゃん。生活費と給料で相殺になるはずだから

だったら1万満たない売上を(ある程度借金してでも)コンスタントに出す方がいいでしょ。それが分からん高彦や馬場でもあるまい
873名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 14:15:29 ID:w5cWE3h20
>>872
リアライズの結果を見て、プレイムにあっさり次回作の予算を渡すとも思えない。
かけた時間と結果から見れば大失敗。少なくとも絵に関しては誰から見てもエロゲの流れからはずれているのは確か。

絵が変わらないと次回作はリアライズの結果を割るのは目に見えてるし。
874名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 14:32:04 ID:WKN8icLc0
>>872
金っつうかケジメとして出稼ぎさせる気もしなくはない。
875名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 17:16:11 ID:ZQJW6qo00
今頃はPSPの移植作業の為に痕の文章書き直しをしてるのですよ
876名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 17:58:57 ID:w5cWE3h20
期待されてる会社は、超早めに作品を発表するよね。それこそ1年に以上前から。
リアライズもなんだかんだ言って期待されていた。

延期したモノも含めて、タイトル公表から1年以上かかったものは売れるものが多い。
SNOW、マブラヴ、クラナド、Lovers、TH2などなど。
時間と金をかけてはずしたら会社として終わるから、はずすタイトルはそうそうない。

VAのリトルバスターズも今年は出ないのに早々に広報活動が開始。
877名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 18:47:53 ID:SAMLeECn0
ひょっとしたら…いやまさか
878名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 19:04:06 ID:s1ZUHMLB0
見田竜介と同じで
奇形児です
879名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 19:52:49 ID:Sn6AVskf0
まぁ、とりあえずでも発表しなきゃグッズも売れないしな。PLAYMには関係ない話だが
880名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 20:41:36 ID:zlhB3zkJ0
信者どもは往生際が悪いんだな
高彦は終わってるんだよ、業界的には
認めろよw
881名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 21:46:12 ID:XTi699MPO
><
882名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 22:26:29 ID:ZG8QC56Q0
>>881
何やお前、泣いとるんか?
この子疲れとるんだわー
883名無しさんだよもん:2006/02/22(水) 22:32:20 ID:W7kYdE9B0
泣いてません><。
884名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 00:01:26 ID:UO8Q4wlWO
Λ_Λ
< `ш´>男は顔で笑い、心で泣くものさ…
885名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 00:10:35 ID:wcA4fMW/0
認めたってその業界で生きていかないといけないんだお
なあ、竹林さん
886名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 00:33:06 ID:OwAXSe5k0
        ∧_∧
         < `ш´> そんなこといわれても  
       _φ___⊂)_
      /旦/三/ /|
    | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  |
    | 誰彼百円 |/
887名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 02:09:41 ID:2P6IQ5JS0
ライブドアメール偽装事件なんかどうでもいいから、
高彦を証人喚問して、新作を発表しない理由を聞いて欲しい。
888名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 13:59:52 ID:EUKF5c0f0
むしろ、新作を発表しないのか、できないのかだけでも知りたい
889名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 14:17:37 ID:gYrsE5xy0
投資家がプレイムを信頼して金を出したが大失敗。
普通ならそこで終わり。

かわいらしいキャラ=絵は宇宙人ヘッド
ってのは水無月の公式なのかね。
890名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 14:49:11 ID:kiWdXBzg0
今月も新作情報は無しで確定かな?
エロゲ誌に何か載ってれば、頼まれなくてもフラゲした人が
書き込んでくれるだろうし。
一つだけ言えることは、後2〜3ヶ月位の間に発表がなければ
06年内には新作そのものの発売も無いだろうな・・・。
891名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 16:19:28 ID:d74quIYy0
発売後2週で発売、とかそういう離れ業を使えば、あるいは可能。
どうせ広報出来ないのなら離れ業でいってやれ、みたいな。

…あ、一応、やめてくれよ高彦。
892名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 20:44:38 ID:Y4jQZrv20
>>891
それはないだろう。
>>890
2月にはあんまり新作とか発表しないんじゃないか?
12月とか4月とか8月とかが多い気がする。
893名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 21:06:47 ID:MpYWSq010
某コミュニティにて。発言の文面はうろ覚えだが、以下のような発言があった。

(新作が出るのかどうかについて)
高橋「もちろん出ます! 近日中にお知らせできるかも?」
894名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 21:20:28 ID:ZvNNoOIg0
・・・・・・・・・・・・・・・・・・

また借金が増えるだけだから止めときゃ良いのにw
895名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 22:23:22 ID:9pCF0jh20
うろおぼえもなにもまんま転載だろうに……。
そういうのは止めようぜ。
896名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 22:42:14 ID:euUY4vab0
>>895
>そういうのは止めようぜ。

なんでよ?
897名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 23:01:42 ID:wdi8/UMj0
>>896
ageるのは止めようぜ。
898名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 23:05:10 ID:wcA4fMW/0
>>897
やだもん
899名無しさんだよもん:2006/02/23(木) 23:49:38 ID:dGC+HWXE0
宇宙人ヘッドかわいいよ宇宙人ヘッド


っていうポジティヴな奴はおらんのか?
900名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 00:02:36 ID:0xq0h7020
地味な絵柄でもくるくる変わる表情は結構イイ!

しかし、宇宙人ヘッド&なで肩ボディはごめんなさいっ!
できれば鼻の書き方も変えて欲しいがこれは贅沢な望みかもしれん。
901名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 00:29:37 ID:+yQLX8i40
なんであんなに頭でっかいんだろ。男キャラはそうでもないのに。
エロゲー原画家であたまでっかく描く人は滅多にいないよねぇ。
ファーストキス物語ってギャルゲは笑えるほどおでこが広かったぐらいか。

水無月は宇宙人ヘッドに勃起してるんだろうなぁ。あと太ももね。がっちりした女が好きなんだろう。
聖少女に弟子入りしてはどうだろうか。横田守とか。
902名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 00:43:00 ID:fD7gMRRd0
元後輩に美里がいるんだからそれでいいやん
小寺君でもいいけど
903名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 00:46:13 ID:F1ZBJ6oRO
( ゚Д゚)・・・新作?
( ゚Д゚) ・・・これは…言うしかないな


( ´・ω・`)・・・言っていい?ねえ言っちゃうよ?



(`・ω・´)言うよ!






新作クル━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━━!!!!





………といいなぁ(´ー`)y-~
904名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 00:51:42 ID:0xq0h7020
背の高い女性にしかられるのが好きなんだっけ?
905名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 00:55:24 ID:GpgkZUl/0
まあ、なんだかんだで期待するし、
俺は発売日予約買いするんだろうなあ…
リアでションボリしながらも、あと数作は付き合うって決めたし

最近LF97やりなおして、
やっぱり俺は信者だよ、高彦切れんよ…と思った。
LF97もNWも面白いんだけどなあ。
906名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 01:17:01 ID:F1ZBJ6oRO
俺あさって誕生日だから、その日に発表ヨロ( ゜Д゜)ノ
907名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 01:19:13 ID:LTJrX43o0
俺は痕PSPをやってると信じる
908名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 01:35:27 ID:ixveCa0V0
ありえねぇ。とてもあのTOPの絵が水無月が描いたとは思えん
909名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 01:37:30 ID:LTJrX43o0
シナリオだけだよ
水無月は初音シナリオのチェック係
910名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 01:37:32 ID:GpgkZUl/0
まあ、だとしたら、それはそれで嬉しいな。

アルぼ!のRoutesおまけシナリオや、RoutesPSPの為に
永田さんを外注で呼び戻してるわけだから、
痕PSPでも高彦を呼んだってありえなくはないし。

雫Rは同じ18禁だったからともかく、
痕(R)→痕PSPとなるとエロシーンを消さなきゃいけないし、
かといって痕からエチシーンて消しにくいし…

もし痕PSPやってて、
しかもPSTHのような、正に奇跡な神移植をしてくれたら、
俺はもうリアがどうとか一切水に流して次回に期待する。まあ信者だし。
911名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 01:38:33 ID:GpgkZUl/0
>>908
痕PSPのゲンガーは、スタッフ系スレでもう半ば推測されてた気がする。
てか発表されたんだっけ?
とんと調べてないけど。
912名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 01:55:04 ID:ixveCa0V0
>>911
甘味みきひろという人だと推測されてる。確定は出てない。


で、高橋が痕PSPやってるとしたら、それじゃあPLAYMでの開発が止まっちゃって、
ろみゅは1人で幾らでも出稼げるだろうけど水無月はどうすりゃいいんじゃ〜って気が
913名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 02:12:06 ID:fD7gMRRd0
期間工
914名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 02:43:10 ID:b6kRJrn50
水無月も痕PSPの絵やってたらわろす
915hage:2006/02/24(金) 02:58:43 ID:GKUraOjH0
つーかPSP初めて買ってスクランやってみたんだが、クソすぎ。
光学ディスクとはいえ中身MDかよ!みたいな。
読み込み音がうるせぇし読み込みがクソ遅い。
売れないわけだ。最初はPSP展開に期待したがもう撤退した方がいい。。

こみパが1万なら痕はどれくらい。。と考えても結局1万が限度だろ。
ユーザー数そのものがもう。。
916hage:2006/02/24(金) 03:00:01 ID:GKUraOjH0
っていうか良く考えたら「UMD」だもんな。
MDと感じるのは当然なのか。買ってから気付いた('A`)
917名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 03:44:22 ID:b6kRJrn50
今はDSがバカ売れ中なのにPSP買うなんて…
918名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 04:31:41 ID:TEYA14uN0
両方買ってるかもしれんでそ
そうでなくても好き好きの話。
ゲハなノリを持ちこまんで欲しい
919名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 04:41:08 ID:KI+pAOEz0
こみパは1万7千
920名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 05:52:00 ID:yJ7edEFK0
久し振りに、ほんと1年ぶりくらいにerogamescapeをみてみたんだけど、
リアもぽつぽつと感想増えてたのね。
再プレイして点数とコメント書き替えたって人もいたし。
なんかアツい長文感想をぼーっとよんでて、
おお、なんか凄いかもと納得しかけた。
再プレイしてみようかなあ。


ともかくも、高彦そんなアツいファンたちのためにも
イイ次回作を頼むよホントと思った。
>>893今度はホントみたいだし、マジで良い次回作頼む。
なんならNWを(ry
921名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 07:00:14 ID:xSI7ijPh0
荒川姐さんも悲願を達成したというのに高彦ときたら
922名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 08:23:12 ID:F1ZBJ6oRO
金メダル級の新作を期待


それより皆、朝早いな
923名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 09:18:54 ID:0xq0h7020
>>920
再プレイ、マジオススメ
>>922
大舞台に強い選手だな。
正直、あの二人に勝てるとは思ってなかったよ。
ソルトレイクに出られなかった荒川が四年越しに金をとったんだし、高橋もがんばってほしいな。
924名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 11:28:32 ID:z5YXDbhg0
ゲームセンターCXで有野にリアライズやってもらおーぜ。

「お・・・なんか人のバランス悪ない?」
「うわー東日本最大になったと思ったら終わってもーた!」
925名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 11:47:00 ID:tyC/2SAB0
>>921
まず高橋の場合は織田の小倅の攻略からだ
そうしないと世界の檜舞台に上がれない

違うか?
926名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 19:14:52 ID:uh882Wh/0
>>924
有野はリアライズに理解があるような気がする。やらせたら大絶賛しそう。
927名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 21:23:33 ID:0Nyv2jXf0
ageスレ、すげーことになってるな。
延期し過ぎると、かえって良作が産まれないもんだね。
928名無しさんだよもん:2006/02/24(金) 21:55:47 ID:fD7gMRRd0
対コケシではどっちが上なん?
929名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 00:51:37 ID:MB+LwDH20
下級生2みたいな悲劇でも生まれたのか?
930名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 01:07:55 ID:b8GsX2+Z0
エロゲ買ったらグロだったらしいです
931名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 07:32:19 ID:hvnyfgH/0
武が初のBETA戦で混乱おしっこちびる
訓練装備なのにBETAの群れに突貫ぼこぼこにされる
なんとか生還するがヘタレ化
凹んでる所をまりもが励ます
http://www.muvluv.com/alternative/images/ev_007.jpg
いい雰囲気
振り向く

んでコレ
http://v.isp.2ch.net/up/9c30b2c1e646.jpg
932名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 08:15:11 ID:hvnyfgH/0
んぁ、画像消えてるな。コレコレ。
ttp://age3.tubo.80.kg/age02/view/5447.jpg
933名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 08:27:33 ID:xWbh3USB0
はさみエンドを製作した高彦なら、
鮮やかなグロと不快なだけのグロの見分けは多分出来てると信じたい
934名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 09:07:16 ID:5gKgiuj50
流れが全然わからん。
別のゲームの画像じゃないの?
935名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 09:20:43 ID:xWbh3USB0
製作発表から5~6年かけて出したエロゲの完全版がグロ塗れだったという話。
勿論プレイムとは関係ないけど、延期仲間ではあったな。
936名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 09:54:06 ID:cjkYTG2Y0
蝶形骨洞、内頚動脈その他諸々が見えませんが
グロって言ってもファンタジーレベル
937名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 10:08:07 ID:Co24brOP0
お前はハカセかよwwww 視神経って首にあるんだぜ。知ってた?
938名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 10:09:54 ID:hvnyfgH/0
紐切り空手だな
939名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 10:19:12 ID:cjkYTG2Y0
>>967
左上の白いの、ありえな〜いと思って割愛したが、まさか目玉なのか?
940名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 11:27:02 ID:7WfVcIMC0
>>933
鋏エンドは別にグロくはないと思う。
941名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 13:15:09 ID:gqQteV/N0
新作出すんなら情報が欲しいなぁ、と期待してみる。
942名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 13:15:52 ID:K6tSwh3/0
情報はmixi内でのみ流通します。
943名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 13:51:26 ID:fieBvKB20
ハサミは視覚的なグロさじゃなくて精神的なグロさが秀逸だった
しかもやられるのがさおりんって所にゾクゾク
944名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 18:04:04 ID:TL7PNGoU0
ヒロインがハサミを喉に当てて、最初の方の選択次第で喉に突き刺すのが雫
ヒロインが包丁を喉に当てて、結局修二が助けにくるのがリアライズ

ハサミエンドとかいろんな意味でエロゲーではなく18禁ゲームを作った二人の作品だからこそ
このヌルさが許せない。
蛍見捨てたら、陵辱された挙げ句に殺されて、主人公はどこからともなくあらわれたパールホワイトに
クラッシュさせられてゲームオーバーになるくらいでないと(って、OnlyYouみたいな展開だな)
945名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 18:04:08 ID:axpt3OQX0
商品もmixi内のみ流通します
946名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 22:23:26 ID:ZIwLJZ+/O
もうそろそろ、移行の時期だな
947名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 22:37:46 ID:l6J14dbx0
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
ttp://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137171047/

ここでいいじゃん、即死回避とかやるのダルいし
948名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 22:43:08 ID:ojKQoAo60
ダメ
949名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 22:43:52 ID:cjkYTG2Y0
俺はそっちでいいよ
950名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 22:49:19 ID:rf1vd0NW0
>>945
もうそれでいいよ。
951名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 23:01:49 ID:TKDyBJnB0
mixiからわざわざ自演乙
952名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 23:04:19 ID:bkxKfxn00
PLAYM(プレイム)高橋&水無月スレ29
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1137140335/

時間軸どおりにいきましょや
953名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 23:08:54 ID:rf1vd0NW0
>>951
自演…?
954名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 23:11:06 ID:8gFdn/GT0
普通に、決められた通りに
955名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 23:11:16 ID:ZIwLJZ+/O
まず重複減らさないと…

レス進んでるのが先だとオモ
956名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 23:12:01 ID:oafbVifU0
>>947
に移行できない奴はMIXIの信者ってことで。
957名無しさんだよもん:2006/02/25(土) 23:12:41 ID:oafbVifU0
>>955
ああ、もう一つあるんだっけ。
とにかく新規にスレたてされなきゃどこでもいい。
958名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 10:25:38 ID:WVxC/toE0
たてた時間順だろ

mixi儲に対する処罰の意味もあるし
959名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 10:27:04 ID:yTfuvASa0
>>958の妄想が凄いことになってきた
960名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 10:29:15 ID:Z0lMd/kw0
「mixi信者」ねえ…
色んなものが人の脳内には存在するものだな。
961名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 11:30:06 ID:3QrStyvk0
>>959−960



いつもの通り2IDだな
962名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 11:47:49 ID:40cuoIDY0
>>961の妄想が凄いことになってきた
963名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 12:20:23 ID:02vt5t0d0
向こうのスレ荒らしてたのも2IDだったからな
964名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 13:27:12 ID:GlejZ8zy0
2ヶ月ぶりぐらいに来てみたが、お前ら達者か?

ひとつだけ聞く

な に か 動 き は あ っ た か ?
965名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 13:38:30 ID:JOeVNH2+O
あったよ
966名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 13:46:10 ID:40cuoIDY0
僕はね、VIPPENとかラウンジャーとか韓国人とか、そういう一括りにして
集団意識見たいなものを論じるのは不毛な事だとしか思えないんだよ
だから柳に風と風に撓る竹の様に時にはVIP時にはラウンジ時にはニュー速と
うつろいゆくのが日本人の本来持っている季節感や死生観ともマッチングじゃないかな
967名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 13:47:20 ID:40cuoIDY0
>>964
新作は出るYO、と高橋が言ってました。
968名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 13:54:00 ID:yTfuvASa0
新作は出るYO、と高橋が言ってました。一年前に。
969名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 16:13:13 ID:015S5l/i0
水無月は?
970名無しさんだよもん:2006/02/26(日) 18:45:31 ID:pMsmf0Be0
珍作が出るYO、と高橋が言ってました。
971名無しさんだよもん:2006/02/27(月) 05:55:13 ID:gHT6p6Ei0
時間軸でもレス数でもなんでもいいけど、
とりあえず新スレだけは決して立てないように。
まずは消化。
972名無しさんだよもん:2006/02/27(月) 08:10:42 ID:wfPDrhFg0
この状況で立てる奴は、明らかにスレの住人じゃない。
擁護とアンチが争うのを楽しんでいるだけ。
973名無しさんだよもん:2006/02/27(月) 08:35:25 ID:6E9ACgTI0
>>966
村社会→国社会→天皇中心社会→崩壊。ウボアー。じゃないか?
974名無しさんだよもん:2006/02/27(月) 12:36:51 ID:imtc2ipAO
じゃ、新スレもタップリあることだし、梅
975名無しさんだよもん:2006/02/27(月) 14:14:50 ID:8fZ01uDN0
新作発表祈願埋め
976名無しさんだよもん:2006/02/27(月) 14:22:00 ID:vVEH76gx0
           __,,...,,,,,___
        ,.-‐'"~::::::::::::::::::`゙`''‐-、
      /::::::::::::::,l´ ̄ ̄ ̄`゙`ヽ、`゙ヽ、_
     /::::::::::::::::::,,l _,...;ニニ=-、  `ヽ、_,l
   /::::::::::::::::::,.r',‐'": : :r=ニ、ヽ、   ヽ、
  /::::::::::::::::_,.、‐二: : : : '´-、゚._,j: `ヽ  ,.-‐、l   あーしかし
  ト--‐‐''" ノ  `゙ヽ、: : : : : : : : : :ノ=/-、: : ヽ  それでもあなたの願いは叶わない !!!
  /:::/⌒ヽ´       `'ヽ、.,_: : _,r'  l、 ゚ 〉: : `i
  {::::| くヘ ;           ̄    ゝ': : : : }
  `l::`‐--、        lニ==-、.,_   /`ヽ、_,ノ
   |:::::::::,i'`i       |、;;;;;;;;;;;;``'=、_  〉
   }:::::::/  |      ヽ`''‐-、;;;;;;;;;;;/ ノ
   〉:::/   `ヽ、     `‐、_ヽ;;;;/ /
   i:::/ _   `ヽ、       ̄´,/
   ノ ̄;;;;;`゙`''‐--、 `''‐、.,    .j´
_,.r‐''lヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`゙''‐-‐'`'‐-ァ'
;;;;;;;;;;'l  `ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/
977名無しさんだよもん:2006/02/28(火) 17:46:29 ID:clMIKiGa0
新作は?
978名無しさんだよもん:2006/02/28(火) 17:49:04 ID:zvu1Zcu60
正座して待ってろ
979名無しさんだよもん:2006/02/28(火) 18:19:05 ID:wX+Cw25GP
いや、足は崩して待ってろ
980名無しさんだよもん:2006/02/28(火) 19:57:42 ID:HU5P1wnj0
981名無しさんだよもん:2006/02/28(火) 20:17:47 ID:clMIKiGa0
そうか。わかた。
982名無しさんだよもん:2006/02/28(火) 20:18:32 ID:TIPMTF7R0
下の方の絵は雑誌かなんかで使われてたような気がするんだが、気のせいか?
983名無しさんだよもん:2006/02/28(火) 21:24:21 ID:4OK6yObg0
こんなの雑誌で使ったら顰蹙かわないか?
984名無しさんだよもん:2006/03/01(水) 05:18:42 ID:QpIKf49U0
魔除けですよ魔除け
985名無しさんだよもん:2006/03/01(水) 05:27:14 ID:zyNqSjEE0
ついでに客除け
986名無しさんだよもん:2006/03/01(水) 13:54:57 ID:KmHothQGO
そして音沙汰なし
987名無しさんだよもん:2006/03/01(水) 15:11:26 ID:D/GAHIYt0
いつもみたいに誰かつまんねえネタで埋めろよ
988名無しさんだよもん:2006/03/01(水) 16:04:17 ID:fVl2FePZ0
                      .,Å、
                   .r-‐i'''''''''''i''''‐-、
                  o| o! .o  i o !o
                 .|\__|`‐´`‐/|__/| 
                  |_, ─ _,,,''─ ,、 /
                 .,,.-‐''"゙^    ⌒'''ー,,  
               ._/゛            `'-、
             ./ .,,,.---,,,      ..,,,.---,,, \
            .,/../゛     ゙\.   ./゛     ゙\ `、   <テッカマンベントラ!
            / ,i         i   i´          i  ',;'
            /l゙  l         l   l         l  ゙l  ,.ィ
     ー- .,_   |   `'-、_   _,/′ `'-、_   _,/   .|/_,. -―‐-
       \ ~ー| |\  `゙^''""゛       `゙^''""゛  /| | ´  /
      ._,...-'‐ーl゙l l  \    /\    /\    / l .l゙  ./--_‐‐
 _,. r '"´      l.ヽヽ  \/     \ /     \/  ノ /   :-‐'"‐- .,
  `゛'' ‐-,ィ/    ヽ\                 //         _ `,.‐
      /  /    '\\   /\   /\    // ヽ   .:‐''.,_´ ̄
   / _,. イ   .  /  ゙ ,\/   \/    \//  !  ヽ   ヽ `'' ‐-
  /‐''"´ /    / . , ‐'´: `''ー-、,,,,,,__,,,,,,,.―'' ":. /\. |、  :ハ: 、  :ハ
        /   /  /: : : : : .: .: .:..ト、 __` ´__,l.: .: .: .: .: .\|ヽ   .|ヽ',\' ハ
       /.   .、く\:. : : : : : : : : . ├-- - - -l.: .: .: .: .: : : : :ヽ\ |. ヽ \`ヽ
             |〉、\\ : : : : : : : : :.l      l: .: : : : : : : : /. イ、
989名無しさんだよもん:2006/03/01(水) 18:27:31 ID:EbuD9I600
萌え度
コケシ<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<黄色
990名無しさんだよもん:2006/03/01(水) 19:56:23 ID:7pspsamC0
        ┏┓          ┏━┓            ┏┓                          ┏━━━━┓
  ┏┓  ┗┛    ┏┓  ┗┓┃┏┓┏┓  ┏┛┗━━┓┏━┓              ┃┏━━┓┃
┏┛┗━┓┏┓┏┛┗━┓┃┃┃┃┃┃  ┗┓┏━━┛┗┓┃┏┓┏━━━┓┗┛    ┃┃
┗┓┏━┛┗┛┗┓┏┓┃┗┛┃┃┗┛    ┃┃    ┏┓┗┛┃┃┗━━━┛    ┏━┛┃
┏┛┃┏━┓  ┏┛┃┃┃    ┃┗━━┓  ┃┃┏━┛┗┓  ┃┃              ┃┏━┛
┃┏┛┗━┛  ┗━┛┃┃    ┗━━┓┃  ┃┃┃┏┓┏┛  ┃┃┏┓          ┗┛
┃┃┏━━┓      ┏┛┃    ┏━━┛┃  ┃┃┃┗┛┃    ┃┃┃┗━━┓    ┏┓
┗┛┗━━┛      ┗━┛    ┗━━━┛  ┗┛┗━━┛    ┗┛┗━━━┛    ┗┛
991名無しさんだよもん:2006/03/01(水) 20:00:40 ID:CJeGLcrC0
むしろ燃えキャラだしな。花梨
992名無しさんだよもん:2006/03/01(水) 20:09:59 ID:GY0tlXvz0
黄色はプレイムで引き取るか?
993名無しさんだよもん
>>989
こけしは萌え度という土俵にすら(ry