Leaf 新作「鎖-クサリ-」総合スレッド VOL.05

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344名無しさんだよもん
特典画像集は見てみたかったorz
345名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 00:17:00 ID:juVyiLO00
ぴゅとか言って死んだww
つーかモニター越しに恭介が実況してるみたいで笑えるwww
346名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 00:22:31 ID:5rUGdk290
持ってるから言える事だとは思うが、予約特典は全然大したことなかった
ポストカードなんていらないし、TH2体験版にも興味ないから尚更だ
せめて原画集にライターのインタビューも載ってたら良かったのだが……
サントラ付いてきたほうがずっと嬉しかったよ
347名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 00:48:44 ID:8FSdXYrE0
>>345
 しかし壁を貫通させてしかも頭を正確に貫くなんて剣の達人なのだろうか。
 ロッカーだって1つや2つ位だったら何度も突けば可能かもしれ
ないが、あれだけ次々に軽々と刺し貫いて回るなんて…
348名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 00:51:14 ID:CtdFOBKo0
>>335
誰彼

友則は、葉キャラだとヌワンギが一番近いような希ガス
349名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 01:06:08 ID:qmbaDF/L0
ヌワンギの最期を考えると、友則と当てはめるのは失礼な気がする
350名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 01:19:14 ID:YWZQopI10
友則なみの悪役友人役はなかなかいない
351名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 01:37:07 ID:cZX4VPBp0
アナルに突っ込んだときは「こいつ高槻を越える!?」と期待してたんだけど、
あれだけで終わっちゃって残念
352名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 01:52:54 ID:+2ONV6im0
>>347
鬼の血を引いてるんだよ、岸田さんは。
353名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 02:13:08 ID:qWJr3ez2O
いま恵ED2みたが…。
最後の「やっぱり…」がテラコワスw
354名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 03:17:18 ID:Y/N1mPBF0
>>334
彰はそれでも裏切らなさそう。
功は友則に近いかも。
二人の違いはなんだと言われても上手く説明できないが。
355名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 07:00:29 ID:X/5qyzAA0
>>333
>>334
長瀬一族がごっそり抜けてる、と思ったら
親友キャラになった事はないのか・・・・
大志は信仰対象の攻略時が一番カッコイイ位だしなぁ
あと型月の書く男キャラも違うと思う、ヘタレは居ないし

なんか男キャラでもシナリオ後半まで絡む奴は
大体良い奴か友則よりもっと敵としても上手のような
あのキャラでシナリオ後半まで存在が残ってるって珍しい気も
どちらかというとアイテム扱いかもだが
356名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 10:41:19 ID:011ov2W10
これお奨め攻略順とかある?
357名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 12:40:44 ID:t6HcWFKIO
これってボイス入り?
358名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:00:21 ID:zFYr4ecG0
>>357
男性含めて、入り

>>356
あるかも
359名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:11:25 ID:QbiWkyBH0
俺は、

珠美→ちはや→恵4→明乃→恵1→恵2→恵3、どこかで可憐

がいいと思う。
360名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:16:42 ID:fCaoa/o7O
と言われたからといって、攻略サイト見ながらその通りにプレイしても
全然面白くないとは思うがなw


俺のオススメは恵の尿各種
361名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:23:55 ID:84tWPeuu0
このゲームマジ怖すぎ・・
首かっ切られたあとのヒューとかいう効果音とかリアルすぎだろ・・
362名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:33:21 ID:GQCGltQi0
売上には結びつかなかったけどな・・・
葉っぱとしては惨敗だろあれじゃ・・・
363名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:37:07 ID:O9EEvAW00
やっとコンプした・・・。
手錠関連の二つで引っかかりまくってスゲェ時間かかった。
何度溺死+岸田さんに串だんご状態にされたことか・・・。
364名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:40:28 ID:QbiWkyBH0
串田さんに岸だんご…すまん、忘れてくれ
365名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:44:29 ID:psJMU2TZ0
意味の分からない単語ほど忘れにくいものなんだよ・・
366名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 14:56:30 ID:84tWPeuu0
ワロタ
367名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 15:02:47 ID:YTesNJH00
>>362
TH2Xで稼げるから、こういう実験作を出せるってもんでさ
368名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 15:10:06 ID:O9EEvAW00
>>364
無理。記憶に刷り込まれたw

バーベキューの時に頭だけ三人分くらい串に通された岸だんご三兄弟が
「熱っ、この熱いだろうが!」
とか言って網の上で炙られる姿まで想像したw
369名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 15:42:28 ID:84tWPeuu0
明乃「うわぁ・・・熱そう・・・・」
岸田「この糞ガキどもがぁああああああああああああ!!!」
恭介「死ね!!死にやがれぇえええええええええええええええええ!!!」
ちはや「お、おおお兄ちゃん落ちついて!」
珠美「火力最大♪」
可憐「ちょっと珠美!?それはやりすぎよ!」
恵「こんな殺人鬼に情けなんているのかしら?」
岸田「ぐおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!」
友則「ヒィイ!?お、俺はどうなっても知らないからな!」
370名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 15:47:25 ID:YTesNJH00
友則w
こんなときにまでびくつくなよww
371名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 15:59:56 ID:cZX4VPBp0
友則の卑屈根性、ここに極まる
372名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 16:09:43 ID:psJMU2TZ0
鎖関係スレの住人ってキャラの性格をよく理解してるよな
373名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 16:23:45 ID:U/YkLwvu0
首かっ切られたあとのヒューとかいう効果音聞いたことあるのかw
374名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 16:28:39 ID:YTesNJH00
あれはずばりヤカンの音でしょ
375名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 17:06:04 ID:jGWdIAfl0
>>367
昔のヒット作のエロ続編でなんとか繋ぎ、だろう。
評判も話題性も一作目ほど無いし、
オリジナルの新作はさっぱり売れず。

そのうち移植で食いつなぐようになったら
本格的にエルフ化しそうだな。
376名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 17:10:21 ID:psJMU2TZ0
ToHeartは18禁ver出して欲しいな
377名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 17:36:37 ID:zFYr4ecG0
>>376
和んだ
378名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 17:37:08 ID:z8JZY2xu0
>珠美「火力最大♪」

これ好きだな
379名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 18:54:45 ID:0L/2e6g30
特典画像とかより原画による鎖マンガが結構面白かった
380名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 19:00:52 ID:fCwxRTdz0
流れを読まないカキコでスマソ。
エロゲの陵辱ってジャンルをプレイするのは鎖が初めてなんだけど、
自分の中では激しくエロかった気がする。
でも、スレ見たらエロが中途半端とか書いてあったからビックリした。
ので、鎖よりエロイ陵辱ゲーがあったらプレイしてみたいので、
タイトル教えて欲しいです、はい。エロイ人よろしくお願いします。
381名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 19:18:13 ID:13D9s+Ue0
すでにネタバレ豊富だからこっちに書いて良いかな?



大団円ED(主人公意外に汚されない)が存在しないってのは珍しいよね。
382名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 19:20:54 ID:H9p3Ttrf0
>>380
エロゲ板の該当スレで訊いた方がいい気がする。
少なくとも葉鍵作品にはない。
383名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 19:47:14 ID:rhIl6zhI0
萌え+凌辱を目指してるなら大団円があってもよさそうなもんだけどなぁ
場違いなコントあるし、岸田さんの思考が主人公との対決>凌辱だし・・・
384名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 20:02:13 ID:0L/2e6g30
極凌辱をうたって回避ルートあったら俺はふざけんなと思うけど
よって鎖は結構評価してる

まぁ夢オチのおまけギャグばっかルートあってもよかったかな?
385名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 20:14:28 ID:13D9s+Ue0
個人的には志乃ED欲しかったな。
386名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 20:47:07 ID:RILbpx8G0
ガチャピンが出てくるルートは無いのか?さすがに
387名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:08:29 ID:xuB2Lxu60
キャラ紹介見てたときは志乃さんが一番好みだったんだがなぁ…
388名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:14:24 ID:4YsOOkBx0
志乃さんとの立位Hに絵があればなぁ……
389名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 21:28:24 ID:H7nOuEm40
志乃さん不幸
390名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:20:19 ID:/aVS8fqI0
狂ったり、正気に戻ったり、忙しいお人だ
391名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:24:30 ID:84tWPeuu0
つーか恵マジUZEEEEEEEEEEE!!!
こいつのせいで全然EDまでたどりつけないんだが・・
392名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:26:10 ID:H7nOuEm40
>>391
つ「拳銃」
393名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:34:14 ID:4O0TKbwn0
>>391
ちんぽ生やして出なおして来い!!
394名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:41:35 ID:2nFW6bvV0
>>380
エロゲ板で聞いた方がいろいろなお勧めが見つかるだろうが、
このゲームと同系統のゲームなら「遺作」だろうな。
395名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 22:59:27 ID:aJYhSLK00
リアルタイムで遺作→鎖とやるならともかく、いま遺作をすすめるのはどうかと思うぞ。
洋ゲーを知らないエロゲマには神扱いされてたが、
少なくともエロに関しては淡泊だし短いし枚数も少ないし。
396名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:12:38 ID:4l/B+RvC0
縞パンか?とかノーブラッ!?とか恭介の実況があほらしすぎて緊張感がないな
397名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:16:04 ID:2nFW6bvV0
>>395
密室閉じこめられ系のゲームというと遺作が浮かんだんで。
まあ、確かに今となっては古いゲームではあるな。その辺はわりひいて考えてくれ>>380
エロに関しては、鎖で満足レベルなら充分だと思ったんだけどね。

398名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:17:01 ID:yVsZv36t0
>380
つ [螺旋回廊]


 「鎖」の描写って「陵辱」「NTR」「エロ」のどの部分に関しても
ホント中途半端な感じが否めないよなぁ。
399名無しさんだよもん:2005/10/12(水) 23:27:34 ID:QbiWkyBH0
まあ陵辱が苦手な人には十分だっただろうけど、
陵辱を謳ってたわりにはそれほどでもなかったかもね。
Leafの陵辱ゲーだから、普通に陵辱で勝負するわけじゃ無いとは思ってたけど。

問題があるなら、一番の問題は「鎖」の描写が中途半端なことじゃないかな。
一部キャラ以外は。
400名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:01:24 ID:quRlSNUP0
>>394>>397
遺作はシチュエーションとシステムは似ているけど、凌辱ゲーとしてはぬるいでしょ
>>380の求めてるものとは違うと思われ

強姦・凌辱シーンがあるゲーム総合スレッド6
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1121749250/

メーカーではアトリエかぐやとかインターハートかな?アリスソフトも実は強いし
スカに抵抗無いなら夜勤病棟かね?どこまでやっても構わないなら「たっちー」
401名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:40:16 ID:6tnrB2hT0
>>400
なんかこっちより高評価っぽい感じなのが泣けるな・・・w

まぁレスの数が少ないし視点も違うわけだが
402名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:44:45 ID:XwX0EI+Q0
他人の評価なんぞどーでもいーじゃん?
403名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:47:34 ID:i1TirMwa0
四肢を切断し、耳と鼻を削ぎ、眼球に釘を打ち、溶けた鉛を腹に流し込んだ上で
生きたまま燃料室で焼くシーンとかがあったらもっと良かった。
404名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 00:59:01 ID:/SKOZrc60
>>401
葉作品は何故か評価が辛めになるわけですよ
405名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:23:13 ID:AKw8Vs0a0
これ、すげー・・・なんか個人的にLEAF作品で痕依頼「来た」って感じ
ゲームオーバー確定なのにその後の分岐や話しが長かったりするのも良い!
あと変なデスクトップ出てきてチャットする場面がおわったあと、
何とも言えない恐怖で鳥肌が立った。狙ってやったとしたら、これ考えた人スゲーかも
406380:2005/10/13(木) 01:51:12 ID:Vhgmh4up0
なるほろ、色々と勉強になりました。
皆さん、サンクスでした。

あと、スレ違いでスマソでした。
407名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 01:52:24 ID:glNLQ6B90
>>380

大半の陵辱ゲーは大抵鎖よりエロい筈
その目安となるエロシーンだと鎖でどのくらいだろ
30以下?(単なる拷問シーンとか除く。 レイプなどが成立してるシーンね)
それも絵が各シーン差分抜きで1枚とかが結構あるからそういう意味で
エロさは結構減る。

試しに手元にあるゲームHシーン
「輪奸学園」だと60以上
陵辱スレで評判いい傷もの少女 60以上
脅迫2も64
408名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 02:05:56 ID:6tnrB2hT0
>>407
純粋なSEX描写の割合なんてあんまり意味が無いような
むしろ拷問シーンと定義してる部分のが好きな人はどうすれば

>>405
タイガー道場風のヘルプは欲しかったヘタレゲーマーです('A`)

>>406
自分も似た様な事考えてたから参考になった(*´Д`)

鎖ってSっぽい人よりM描写が好きな人向けなんではないかと思ったり
S自体はどうでもよかったりする片手落ち
409名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 02:10:54 ID:LvnfFqZX0
ひとつのシーンが分割してたり、同じシーンが別々のキャラの回想に入ってたり、
今見てみたけど22〜3個くらいだな。Hシーン。
しかもやたら短いのもあるし、まぁ数的にはそこらの萌えエロより少ないわな。

まー完全抜き特化の陵辱ゲーと比べるのも可哀想ってなもんだが、
出る前はそういうゲームとタメをはるのを期待してたんだよなぁ……。
期待しすぎはいかんね。
410名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 02:12:08 ID:AKw8Vs0a0
そんな貴方達がお勧めなのはどんな凌辱ゲー?
鎖プレイして開眼したっぽ!
411名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 02:13:04 ID:H5vcB+Iq0
葉ゲーで普通の陵辱ゲーを期待しちゃ駄目だろ。
412名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 02:23:48 ID:hg3dh7wt0
ちょ、ちょっとまて!

>単なる拷問シーンとか除く。

ばか! 拷問シーンが一番の抜きどころだっつーの!


つーか、一般的な陵辱ゲーマーにとっては、本番とかフェラとか
野郎が射精するシーン以外はエロとしてカウントされてないのかもしんないね。
たしかに拷問を差っ引いちゃったら鎖はエロ薄だろうさ…。
413名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 02:28:09 ID:glNLQ6B90
>>408

拷問シーンが好きな人がエロ薄いって言ってるじゃないと思う。
拷問じみたレイプ、ってなら好きな人いるかもしれないが
単に斬ったり焼こうとしたりするのがメインな人は、鎖がその部分が
少ない!っていうより先にその部分が多いエロゲなんて殆どないんじゃ。
たっちーくらいか。
414名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 02:36:39 ID:/SKOZrc60
葉ゲーは純エロゲーじゃないから、評価が辛めになるのか
シナリオ点、演出点とかの割合が高くなる……
415名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 03:16:45 ID:PiWEdgXV0
当たり前だが他人には勧めずらい作品。
回避ルートが無く全体的に暗めな事や、キャラの性格が微妙に悪い事もその一因。
逆にそれが良い人ははまると傑作に見えるかもしれないが、
全体の母集団からすれば5%くらいなものだろう。
416名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 03:24:06 ID:glNLQ6B90
>>409

俺も最初leafの陵辱エロゲって言うからには
もう、ぐっちょんばっこんのもの凄い高品質なエロがこれでもか!これでもか!
っていう展開で来るのかと思った。 で、ちょい読ませるシナリオが付くみたいな。
実際はシナリオがメインでエロが従なんだよね。 肩すかしといえばそうなんだが
まあ、こういうのもありかなと。
417名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 03:26:16 ID:u+8qQMgP0
まぁシナリオもそれなりに良かったけどな
418名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 03:30:39 ID:PiWEdgXV0
やさぐれていた高校生ぐらいの頃にプレイすれば、シナリオは傑作だと思った。
419名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 03:31:10 ID:/PFxu1Vg0
恵が穴の向こう側に引っ張られるシーンとか結構いいと思うんだよ。
抜けないんだけど、なんか印象に残る。
「その後の岸田サイド」をちゃんと描いてくれれば抜けたんだろうが……
420名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 04:03:57 ID:u+8qQMgP0
ちょ・・Toheart2の18移植ですか
421名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 05:50:49 ID:YxmQUvJ10
>>419
あのシーンなー
恵はまぁアレな事情があったからなかったのかもしれんが、
仮にちはやとかでその後まで含めてやってくれたら、俺それだけで枯れはてたかもしんないw
この系統に必須の「絶望感」を感じさせられたいいシーンだった
422名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 08:21:40 ID:cFtccr8M0
恵以外精神的ダメージが後引かないのが「陵辱」感が薄くなる要因だと思う。
もっと陵辱行為がヒロイン達を精神的に縛る鎖になってくれないと。
そのせいで恵だけ際立ったけど他はダレるよなって感じ。
423名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 08:53:06 ID:glNLQ6B90
遺作みたいにレイプされたヒロインは立ち絵も顔面真っ青になるとかな
で、エンディングで自殺
424名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 09:45:47 ID:kqD4VZJA0
極凌辱をうたっているのに(もし)大団円ENDがあるのには抵抗があるっていう意見があったが

極凌辱をうたっているのにヒロインズに緊張感がないってのは問題じゃないのか
425名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 10:33:32 ID:X09ltmok0
広報が下手に極陵辱なんて打ち立てちゃうから
いや、しゃっちょか
426名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 10:37:51 ID:dMjhBmz6O
凌辱されて脅されてたからそう宣伝するしかなかったんだよ広報も。
427名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 10:42:37 ID:8kqQ3XuH0
>>426
それじゃあしょうがないなw
それよりみんな、ネタばれ関係はネタばれスレで書き込まないか。
あっち過疎化しちまってるよ
428名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 10:51:23 ID:tVINu8hM0
早朝から書き込み申し訳ありません、興奮さめやらぬので・・
葉のゲームが出たと聞いたので久しぶりにエロゲを買ってみました
良いですねこれ、恥ずかしながら・・はは、一日に五回も抜いちゃいましたよ
私の細胞が、葉のゲームで「抜く」と言うことを覚えて居るんでしょうね・・
それなりにやりごたえもあり当方とても満足しております、それでは
429名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 10:53:10 ID:H5vcB+Iq0
凌辱されて脅されてるからこっちに書いてr(ry
430名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 11:05:06 ID:X09ltmok0
>>428
オッサン、抜くな
431名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 11:13:23 ID:0kH8FWfh0
>>428
気に入ったキャラがあったら
キャラスレにも来るべし
432名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 11:21:36 ID:tVINu8hM0
もしかして皆様は抜いたりしないのでしょうか・・いやまさか、そんな。
お気に入りは偉そうな黒髪と丘され放題の青髪です
433名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 11:30:14 ID:LpRypOBd0
ところで何故お前たちは平日のこんな時間にいるのはどうしてだぜ?
434名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 11:46:49 ID:0kH8FWfh0
>>432
するよ
>>433
やはり今は自由な時間だから聞くのはどうして?
435名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 13:34:35 ID:U0nSIROp0
俺の可憐にしょんべんかけやがって岸田殺す
436名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 13:37:17 ID:u+8qQMgP0
>>433
はい、フリーエージェントです
437名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 13:39:39 ID:8kqQ3XuH0
>>433
俺ナビだから家でも仕事できるんだよ
438名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 14:51:50 ID:++Ivipr/0
岸田ばっかりHしてズルイヨン様
439名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 15:21:36 ID:tVINu8hM0
友則に任せると白けるから・・・
440名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 15:26:22 ID:tVINu8hM0
とゆーか、鎖で二日合計八回抜いちゃいました!!!
441名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 16:47:24 ID:oD1AxdBI0
初クリアが可憐ENDだったから夜の扉では、
可憐の振る舞いに驚いた。
恵は初人殺しのシーンが、効果音も相まって
背筋にぞくぞくって来た・・・・。
あのシーンまで恵を非難していましたが、かなり考えが変わったよ。
442名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:32:39 ID:jNKACJeU0
なぁなぁ
鎖の声優ってどうなってるの?
パーツしか見つからない

五行なずな、ほくとゆりあ、上戸琉、高奈ゆか、秋月まい、篠宮薫、
中本伸輔、安藤正輝、安芸怜須
443名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:34:14 ID:0kH8FWfh0
パーツってなに?
444名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:35:10 ID:jNKACJeU0
ネタバレスレ見たらあった、すまね
445名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 17:47:50 ID:tVINu8hM0
基本的に主人公以外「氏なない」のが納得できない
股咲きでビリビリいって内臓ドヴァーとぶちまけたり
恵引っ張り合いのシーンで、胴体斧で真っ二つになるとかあれば良かったのに
446名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 18:02:36 ID:iYnGFqaz0
>>445
たっちーだけで勘弁
447名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 19:54:20 ID:tuVD2MXE0
なんか【鬼畜】と【猟奇】を混同してる方が多いように見受けるのだが、俺の勘違いかな?
448名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 20:03:28 ID:tVINu8hM0
初心者なのでよくわからないのです・・
449名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 20:04:29 ID:bekaLHUw0
俺基準で申し訳ないが、残酷さでいうと

陵辱<鬼畜<猟奇
     ↑
     鎖はここ

という感じだな。
450名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 20:27:40 ID:6/1qy2S30
なつほど・・鎖は攻守のバランスが取れているのですね
入門編としてはバッチリでした、ありがとう葉
451名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 21:01:28 ID:W4qsPR7r0
鬼畜とか猟奇とかどうでもいいから恵たんのおしっこを飲ませろ。
452名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 21:05:55 ID:CHdF+oSn0
ふきふきもあったなぁ
453名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 21:29:34 ID:u+8qQMgP0
長剣串刺しプレイもあったな・・
454名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 22:19:17 ID:6tnrB2hT0
>>453
あれプレイだったのか('A`)

っていうか定期的に1日一回破壊系とか改造系のがよかった
っていうのが居るが同一人物かね。。。。?

でもこの絵柄が妙に陵辱に合うんだよなぁ・・・・引き立つというか
455名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 22:37:04 ID:6/1qy2S30
らーゆの絵で凌辱系を、遊んでみたい!
THの後は是非よろしくお願いします、昔からのファンなのです
456名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 22:40:37 ID:HAXKBKAc0
でも鋏エンドはなかったなぁ。
457名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 22:57:13 ID:lVbXF6zZ0
恵がハンドルに刺さってるのが一番エロイ
抜けても穴が開きっぱなしとかもうタマラン!
458名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 22:59:53 ID:buPtIzvM0
まあなんというかいろんなひとがいるんだね
ああいう場面は自分の友達があんな目にあってたらとかつい思ってしまって駄目だ
岸田視点のゲームだったら気にならなかったのかなとも思うけど
459名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 23:10:07 ID:HZOJx5zn0
岸田さんじゃ無敵すぎて緊張感ないよ
460名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 23:17:10 ID:QF95chY/0
>>459
開始時に敵を選択する事で、難易度が変化
Easy:冬弥
Normal:恭介
Hard:蝉丸
461名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 23:18:58 ID:CECYO19v0
達磨にして海に捨てるとかあればいいのに
462名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 23:46:53 ID:6/1qy2S30
このゲームを一通り遊んでみて思った、岸田さんかっこええかも・・
463名無しさんだよもん:2005/10/13(木) 23:51:52 ID:hg3dh7wt0
>>454
>っていうか定期的に1日一回破壊系とか改造系のがよかった
>っていうのが居るが同一人物かね。。。。?

自分と違う意見は全部同一人物かよ。下司の勘ぐり乙。
まぁ、俺は鎖ぐらいでも充分だったがね。
464名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:52:35 ID:V5FAJcKg0
Extra:ナスティボーイ
465名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:54:45 ID:fGRQhu300
ナスティボーイは脇が強すぎだからノーマルのちょい下だろ
466名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:57:21 ID:qf7Lrb8L0
ナステェはお話がすごく幼稚で楽しめなかった・・・
467名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:57:57 ID:o9NKIta00
俺は楽しめた
468名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 00:58:57 ID:qf7Lrb8L0
そ、それじゃ僕も楽しめた!
469名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 01:24:48 ID:3bD8oJwm0
ホットでもたまらない面白さでした
470名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 01:29:23 ID:XNsek/S30
・欠点
岸田が馬鹿
ヒロインズが中々死なない

・美点

あの狂気のお兄ちゃんコールに惚れた
471名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 02:07:38 ID:rZtIwNxU0
妹は絵がなぁ…
あの狂気と、言いたいこと言ってくれるのは魅力的だけど
472名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 02:35:07 ID:nKpucxnT0
というかこのゲームの舞台となる船ってテスト機みたいなもんなんだよね
定時連絡とか、ましてや1日以上通信が途絶したら放っておいても捜索隊
くるんじゃ。
モニタールームに引きこもってれば安全なんじゃ・・・
473名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 02:37:55 ID:6NCRzsNt0
通信途絶で捜索隊が来るのは17日後とか
474名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 02:45:50 ID:nKpucxnT0
>>473

会社にとっては企業秘密及び高額な予算をつぎ込んだ試作器だろ? 
個人のヨットならどこかで遊んでいるかもしれないけどこの船に限っては
あり得ないし。
475名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 02:57:45 ID:cTO9BmLv0
>>472
恵がいるから無理
476名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 04:49:24 ID:ZlysYiF60
人質も恵のちょっかいも無視してモニタールームに引きこもってたら話にならんじゃないか
誰がそんなゲームやるんだ?

つっこむとしたらそこじゃないと思うんだが
477名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 06:08:46 ID:LDd7K9L20
実際のところ、>>474の言うように毎日数時間置きに定期連絡してるだろうな。
それが無くなるだけで捜索隊が出るだろう。
試作品なんだからいつ故障するか分からないんだし。
てか、むしろ随伴船がいてもおかしくないかもな。

ま、そこら辺はゲームという事で。
このゲームはそうやって割り切らないとストレスたまる部分がちらほらあるし。
478名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 06:49:29 ID:xZFcBVwS0
船の位置が判らないから捜索に時間がかかるってのじゃダメなのか?
事件発生後本来の航路外れてるのは明らかだし、
岸田の想定した通信手段にもよるが現在位置を確認する方法はなさそうだし。
479名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 06:58:29 ID:nKpucxnT0
>>478

航路は出航前に計画書が提出されている筈。
岸田の細工により停船しちゃったけど多少波に流されるとはいえ
全然予想出来ないようなところまで流れる程時間も経ってないだろう。

もっと不思議だったのは岸田の乗っていた船と激突したってのは
あれ岸田の狙いどおり? オートクルーズ出来るとして誘導弾じゃないんだから
そんな事可能なんだろうか・・・
480名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 07:04:56 ID:LDd7K9L20
岸田が使おうとしてた通信機はブリッジの壊れたパネルの中に隠されてたな。
そんな大きさの通信機で通信できる距離なら捜索なんて難しくないと思うけどな。
でも見つからない。
それが鎖クオリティ。

>>479
岸田はあの事件以後、ずっと船に乗っていたとすると、
それなりの知識を今後の活動のために(w)習得していたと思われる。
おそらく片方は楕円を描くように進み、片方は円状に進む。
これである程度狙った時間にぶつけることは可能だと思われ。
問題なのはその計算と誤差なんだが。
あのシーンでぶつかりもせず横を通り過ぎていったら笑えたなw。
481名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 07:35:14 ID:nKpucxnT0
>>480

計算と誤差ってエンジンかかってる船体ならともかく
エンジンが完全に停止した1隻は完全に波まかせだから
計算なんか出来るのかなあ。 なら海に投げ捨てた空き缶
なんかも数十m単位の正確さで場所特定できそうなんだが。
482名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 07:42:46 ID:nKpucxnT0
まあ、お約束だからつっこむのは野暮ってもんなのはわかっているんだが・・w
483名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 08:09:03 ID:/1hn9grw0
>>481
ああ、そういえば主人公達が乗る方は途中で止まってたな。
でもそのすぐ後にぶつかってなかったっけ?
岸田さんが前の船が近づいてきたから止めたとか。

もう鎖クオリティでいいかw
484名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 09:03:14 ID:EbJSW8xh0
面白かったー。
リーフってこういうゲームも作るんだね。
陵辱っぽいのでも怪奇とかファンタジーとかのイメージ強くて
このメーカーのやった事無かったから意外だった。

岸田様の都合のいい様に話が進んでくのはある意味ファンタジーだがw
485名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 09:08:30 ID:V5FAJcKg0
ゲームでご都合主義がなかったら、そりゃゲームとはいわないわけで
486名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 09:31:32 ID:vjfO7fai0
船がぶつかったのは計算じゃないだろ。
ぶつかる確立もないわけじゃない、とか主人公も言ってたし
あくまでも偶然。

ある程度の時間に、ある程度の距離まで接近することぐらいは知ってたかも。
487名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 09:58:29 ID:nKpucxnT0
主人公はそういうしかないと思うが。
岸田が工作しようがしまいが、真実を主人公は知り得ないんだから。
488名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 10:09:55 ID:iUBmuhBh0
しかし誰のエンディング迎えようが、ちはやが本気で迫ってきたら、恭介あっさり堕ちそうだな
489名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 10:25:22 ID:V5FAJcKg0
あのようなすぐにも殺されるという切迫した状況にでもならない限り
ちはやは発動しないわけで、同じように恭介もあれだけ
切迫した状況でヤケにならない限りはやっぱり発動しないわけで
490名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 10:52:59 ID:UWuTMkJ1O
いやー、ちはやは早かれ遅かれヤると思うね俺は。
491名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 10:58:20 ID:I8ZBcgaM0
岸田が生き生き(?)としていたお陰ですごく楽しめた
変な行動や言い回しで時間稼ぐとか今までの葉キャラにいなかった
岸田主点のゲームの方が良かったかも
492名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 11:00:57 ID:cTO9BmLv0
誰かと付き合いだした時点で発動しそうな悪寒。
ファンディスクは 恵 対 覚醒ちはや でお願いします
493名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 11:26:39 ID:RiwoXRhJ0
岸田さんはツンデレだからな
494名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 11:54:44 ID:I8ZBcgaM0
acros seven seeって曲、かなりよくね?古き良き葉の音楽っぽい
495名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 14:34:33 ID:lrJFKqXc0
岸田さんは恭介にフェッラーリして欲しかった
それだけが目的だった
あの瞬間、岸田さんの"鎖"を理解したよ
496名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 15:12:19 ID:EOvcBDmC0
そら!そら!そら!大放出だ!
497名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 15:25:25 ID:vjfO7fai0
>>487
いや、だからさ、あのシーンで主人公が
「岸田は船がぶつかることを計算していたのか!」
とか言い出したら、「バーカ! 計算なんてできるわけねーだろ」
って俺だって突っ込むよ。

でも主人公はもちろん、誰もあれを岸田の工作だなんて言ってないじゃん。
普通に考えれば、ぶつかったのはただの偶然。
あれを「岸田の計算」とか言い出すほうが、そもそもおかしいんだよ。

>>495
それは凄いツンデレですね。
498名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 16:35:36 ID:Pvc5abuv0
岸田かわいいよ岸田
499岸田かわいいよ岸田:2005/10/14(金) 17:07:03 ID:GsidsEiT0
岸田かわいいよ岸田
ttp://www.uploda.org/file/uporg214802.jpg
500名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 17:22:16 ID:tnkXH02S0
少し気の触れちゃった体育会系女子に見えないこともない
501名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 17:23:44 ID:ziHvypvt0
>>497
>普通に考えれば、ぶつかったのはただの偶然。
普通に考えて、それはありえない。
岸田が前の船から乗り移った時、前の船には当然誰もおらず、
こちらの船からも何もしてない(と思われる。描写が無い)。
その後何事も無く主人公の船は航海してるんで、
当然『動いてない前の船』が主人公の船にぶつかってくる事はありえない。

おそらくタイマー式?のオートクルーズで特定のコースをとるようにあらかじめ設定してたんだろう。
そして、ブリッジを破壊するついでに主人公の船をある地点に誘導した。
で、ぶつかったと。

岸田が何もしなければ前の船は止まったまま。
で、あのシーンではこっちの船も止まったまま。
偶然ぶつかるはずなかろ?
502名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 18:14:31 ID:rZtIwNxU0
>>499
ひねりなさい!ひねりなさい!
503名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 18:21:51 ID:ZlysYiF60
504名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 19:08:47 ID:EdnoPjG90
それ違う岸田
505名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 19:08:57 ID:GsidsEiT0
>>501は珠美
506名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 19:22:30 ID:hyP9Cgnc0
>>501
つまりアメリカからオートパイロットでユーロポートに向けて航海した時、燃料さえ十分なら100%ユーロポートに到着するんだな?
507名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 19:35:47 ID:IjfRu+IA0
>506
ネタバレスレに来い
508名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 19:51:04 ID:lEDnUGaF0
>>503
岸田のグラは確信的犯行か
509501:2005/10/14(金) 19:54:04 ID:nVybLOQz0
>>506
さぁ?
ぶっちゃけ俺もそんなこと出来るとは思ってないよ。
そもそも実際の船の性能なんて知らないし。

ただ偶然とは思えない。
岸田さんがなんとかしたと考える方が自然だと思うと言いたいだけ。
510名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 20:10:46 ID:ZlysYiF60
>>508
>アラシヤマくん [日記] - 2005.06.18 Sat 23:58
>友達がみんな岸田(鎖-クサリ-のキャラ)のことを 
>南国少年パプワくんの『アラシヤマくん』って言うから 
>違うってことを証明せん、と書いてみた。 

>……似ている。

だそうだ
511名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 23:10:54 ID:+KSPWyxm0
ウインチルームで可憐が襲われてるのなんで友則ってわかんないんだ?
512名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 23:12:56 ID:IobuEwG+0
  岸田→アラシヤマ
   恵→綾波レイ
ちはや→
  可憐→
  珠美→
  明乃→豚
  志乃→
  友則→
  恭介→
513名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 23:21:29 ID:rZtIwNxU0
恵は、「私が死んでも代わりがいるもの」なんて絶対言わないけどなw
514名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 23:32:42 ID:IobuEwG+0
恵「あなたが死んでも、代わりはいるもの」
515名無しさんだよもん:2005/10/14(金) 23:56:05 ID:EMQ4MLb00
ちはや→ちびうさ
可憐→秋葉
珠美→エルミン
516名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:00:04 ID:eBYmvMgt0
>>511
あの粗チン見れば気が付きそうなものだけどな。
まぁショーツの柄に目が行ってしまうような、目のつけどころが違う恭介だから仕方が無いか。
517名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:02:23 ID:3F+DdDVo0
自分が犯されるときにちんこの大きさなんて考えてる暇ないだろ。一回目も二回目も。
518名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:10:55 ID:ngeyNHHu0
>>516
いやオパーイやマムコをいじるのは手だけ移ってたのかもしれんが
さすがにセクロスシーンは角度的に後姿が映るんじゃないの?
519名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:15:25 ID:ngeyNHHu0
シナリオ進めたら目撃されてたんだな
すまん忘れてくれ
520名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:23:47 ID:zUiCMIos0
>>517
あれは後で
「そういえばなんか小さかったような・・・恭介ちょっと見せなさい!」
という流れでバレるのがよかったんじゃないかと
521名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:25:28 ID:h4SfxiBb0
陵辱苦手なんだが、
サスペンス物は好きだったりする私はこのゲーム買い?
陵辱に偏ってるようなら買うの止めようかと思うんだけど。
522名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:34:11 ID:f+D61SjJ0
>520
岸田よりは小さいからで疑われてしまうじゃないか(w
友則の方が更に小さいみたいだけど。
523名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:37:10 ID:x3p2Kr460
>>521
なんか、陵辱好きの方からいわせれば、全然物足りないとの事なので
大丈夫じゃないの
ただサスペンスとしても、中途半端な面は否めないけど
面白い
524名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:41:40 ID:Mseh1rj80
ちはやがいとおしい
525名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 00:41:51 ID:h4SfxiBb0
>523
そうか、サンクスコ。
今度金に余裕ができたら買ってみる。
526名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 01:10:05 ID:hHDRRl4l0
凌辱とかサスペンスとかを期待するな

系統でいうとコメディ+ホラー
527名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 01:20:52 ID:ngeyNHHu0
腐りかけのちはやの肉おいしそうだな
528名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 02:09:44 ID:SPpJwfep0
面白いんだけどこのゲームプレイしていると心臓が痛くなる
罪の意識かそれとも内なる岸田が疼いているのか・・・
四人クリアしたけど未だに恵のハッピーエンドみたいのが見れない・・
ジェイソンかお前は
529名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 02:14:34 ID:YbJyuAwd0
>心臓が痛くなる
ヒント:心臓病
530名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 02:25:31 ID:SPpJwfep0
みんな痛くならんのけ・・?健康診断四年行ってないから、
丁度良い機会なのでみてもらいます
531名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 03:18:13 ID:L+MMY1qZ0
クロスボウだの拳銃だの装備してて圧倒的有利なはずなのに
なんか岸田さんに全く勝てる気がしないのはなぜだろう?
532名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 03:56:13 ID:eX9DLjbC0
個人的な感想を述べれば、
ここの板でこんなコトを言えば怒られそうだが、
これまでのLeaf作品に比べて物語的な広がりは感じなかった。
まぁ、Leaf節とも言えるBGMやテキスト、グラフィック等の表現は及第点だから、
Leaf好きなら陵辱モノが苦手でもそれなりに楽しめると思う。
キャラもそれぞれ立っているのであっさり感情移入して楽しめるのも○。
むしろ特筆すべきはHシーンで、これまでの作品とは比べ物にならない程の出来。
どちらかと言えばコンシューマクラスのストーリーや音楽が売りで、
Hシーンは有っても無くても構わないオマケのように感じていたのだが、
この作品に関して言うのであればむしろHシーンが売りだと思う。
Leaf好きだがHシーンに物足りなさを感じてた人なら間違いなくツボにはまる事請け合い。
偉そうにレビューしてみたが、まだ一度もエンディングは見ていません。
しかも葉鍵に来たのすら今日が初めてです。
本当にゴメンナサイ。
533名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 04:02:52 ID:YbJyuAwd0
最後に
「どう見ても精子です。
 本当にありがとうございました」
の一言を付けるとレスのレベルがうp
534名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 04:26:06 ID:eX9DLjbC0
>>533
スマン、俺もそれは考えたんだが、
マジメに書いちゃったから、
本当に反省したんだ。
535名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 05:09:22 ID:dIvwlk050
今プレイ中だけど意外と面白いなこれ
ちょっと質問
恵が二人の時間〜エンドで撃たれなかったのは単に運がよかっただけなのか?
536名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 05:20:58 ID:YbJyuAwd0
恵”が”?それとも恵”と”?
537名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 05:31:24 ID:bb8cyb8z0
>535
ヒント:指と目の違い
538名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 05:49:38 ID:3F+DdDVo0
どんな達人でも片目では遠近感が狂う
539名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 10:27:18 ID:1HZmhX5x0
>>530
鎖ではならんけど心が痛いときに本当に胸が痛くなるのは
別に病気ではない
初めての彼女と別れた直後とかフランダースの犬読んで泣いたときとかたまにあった
540名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 11:58:34 ID:d2yZE7ar0
>535 >538
実はその件で疑問に思ってたことがあるんだ。
確かに剣のようなふり回す武器なら>538の言ってる事が正しいんだが、
弓や拳銃のようにまっすぐ飛んでいく武器に関してはこれは当てはまらない。
たとえば、銃を撃つときには、フロントサイト、リアサイト、対象が重なるように
照準を合わせたりするよね。こういうときには普段とは逆に左右の目の位置
の違いは邪魔になるから片目をつぶって照準をあわせるよね。
だから「片目をつぶされたから岸田さんの遠近感がくるって恵が助かった」って
いうのはおかしいと思うんだ。

まあ、目をつぶされたことによって痛みで集中力が落ちていた、とか
解釈することはできるんし、こだわるほどの事でもないと思うんだけどね。
541535:2005/10/15(土) 12:14:47 ID:l+va/gN90
>>537-538
あーなるほどw
運ではなく確実に主人公がもたらした結果としての勝利だな
ありがとう
綾之部姉妹残ってるけど多分恵が一番お気に入りになりそう
542名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 12:45:43 ID:oTpLD37I0
間違えて違うスレに書き込んでしまってショボーン・・・
どうやっても岸田の部屋に入れなくてより深き闇でむしゃむしゃしてしまう・・・
何処の選択肢がポイントになっているの?
543名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 12:58:33 ID:H1wX+9Jd0
>>542
金針と除光液持ってる?



あと、あの恵のシーンでさ。
脈を計るために胸触らないからとか言ってたが
ブリッジではまっさきに頚動脈触ってたよな。
まぁあのグラフィック見るからにうつ伏せに倒れてたからだろうが。
単に恵のお茶目な一言と捉えるべきなのか?
544名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 13:02:08 ID:oTpLD37I0
除光液・・・恵みから貰えるの?それ持ってないのが原因の予感
やりなおしてきまふ、小悪魔的な言動の恵たんハァハァ
545名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 13:55:44 ID:fCTXkXME0
除光液はアイテムじゃないぞ
546名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 14:02:15 ID:fCTXkXME0
そういえばエロゲ板はアーベルで盛り上がってるけど、
鎖もここのゲームと同日発売だったんだよな。

発売直後にやたらとYU-NOを引き合いに出して叩いてたやつ、
最近見ないけど、もしや……。
547名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 14:09:53 ID:x3p2Kr460
あんなことやったら、会社の信用ガタ落ちな上に
色々なところで工作やっててもおかしくないわな
548名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 14:50:03 ID:oTpLD37I0
痕とか雫の雰囲気にすごく似て居るんだけど、
みんながおちゃらける番外編みたいなシナリオも欲しかったな・・
どんな終わり方でも悲しい気分になる、そういう作品だから仕方ないんだけど・・
549名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 15:49:57 ID:SBELVtRZ0
鎖の売上みるかぎり
葉っぱの信用はガタ落ちなのか?
550名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 15:58:03 ID:yn+l1JzS0
TH2の売上をみるかぎり
葉っぱの信用は上がってるのか?
551名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 16:13:05 ID:WtdhNgBE0
利益は出た、信用は落ちた
552名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 16:28:53 ID:TyE2HGHP0
しょせん葉っぱ、という意見も多いから、
信用があったのか疑わしいけどな
多くの期待は裏切った、ということかな
553名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 16:32:51 ID:fCTXkXME0
こんなとこで鎖を叩いても自社のトラブルはもみ消せないよ。
554名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 17:20:36 ID:yJsHNc3m0
>540で思ったんだが、利き目の方が潰れてたらとっさの時はズレるんじゃねーかな?
555名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 17:41:01 ID:oTpLD37I0
今までから急に路線変更してこういう凌辱モノを出してきたのは
監禁凌辱事件が実際に増えてきている煽りを喰らったからなのでしょうか・・
最近までずっとマッタリ路線だった葉が急にどうして
556名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 17:57:20 ID:TfecR+9k0
TtTは随分開発に力使ってそうなんで、合間に金かけないで一本作りたかったと予想
んでTtTと東鳩2が萌え系だから、ジャンルを変えて陵辱系ってのはむしろ自然
557名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 17:59:29 ID:ZxEoyZT/0
東京開発室の信用はかわってないが大阪は落ち目ってことじゃね?
558名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 18:10:31 ID:yn+l1JzS0
確かにメジャーからマイナーに降格しつつあるけど
マイナー好きな方もいるし
559名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 18:40:17 ID:pN/clcuL0
陵辱モノって、泣きゲーも入るのか?
俺の基準では、鎖は「泣き>陵辱」なんだけど。
560名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 20:28:32 ID:LdEeDadk0
岸田と友則閉じ込めたのに珠美が襲われちまった!!
面白くなってきたぜ…
561名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 20:43:32 ID:bxBAYhe90
まあ東京開発室と同じ様なモノ創っても仕方が無いだろうし…
方向性を模索してるところなんだと思う。
しかし、駒を上手く使えてないよな大阪…
んで、今メジャーなモノってなんですかね?
562名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 20:43:38 ID:dCUhRJrU0
・・ネタバレしたい
563名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 20:46:21 ID:SkOg6rup0
つ ヨーグルト
564名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 20:50:59 ID:ZxEoyZT/0
ヨーグルトとあんこ混ぜると美味いよ
565名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 21:04:29 ID:yn+l1JzS0
ヨールグト

どうみても精子です
ありがとうございました
566名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 21:36:14 ID:UBNJLHoE0
>>333
俺も似たような経験がある
うちの妹の場合やった後、しばらく普通の純愛ゲームやってる時でも
「このヒロインも虎のチンコにかかれば一発で堕ちちゃうんだろうなぁ」
とか妄想してハァハァしてた
567名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 22:33:03 ID:H1wX+9Jd0
>>566
どこから突っ込めばいい
568名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 22:53:14 ID:yn+l1JzS0
後ろからwwwwwww
569名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 23:02:11 ID:dCUhRJrU0
不覚にもワロスwwww
570名無しさんだよもん:2005/10/15(土) 23:02:53 ID:RNv5IgPY0
岸田さん呼んでくるから待ってて
571名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:18:33 ID:IGJPqbpn0
岸田さんて間違いなく両刀だよな
572名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:22:18 ID:wofft8Fy0
>>566
虎のチンコってすごいカタチしてるからな
並の哺乳類のチンコでは勝ち目がない
しかし妹さん、よくそんなこと知ってるな
573名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:24:25 ID:7v3H/nHi0
>>572
「うちの妹のばあい」ってのはゲームのタイトル名だろw
574名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:32:22 ID:+L5sW7uw0
>>572がどんな想像をしたのか気になる
575名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:41:23 ID:OCFFHBMq0
虎のイチモツが気になる今日この頃
576名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:44:18 ID:07qhUHxz0
>>572
妹が鎖で虎のアレ妄想してハァハァ…いいじゃねーかw

俺も一瞬切れ目がわからなくて困惑した>うちいも
577名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 00:57:10 ID:r9l1HK9S0
>>574の性知識の無さに絶望した
578名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 01:07:39 ID:td0sx6RK0
自分の勘違いにクソワロス
579名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 15:30:37 ID:wdsvi/jo0
今更1周目クリア
自力で解いた結果恵1
次周からは攻略見てトクゾー

友則が友人とは思えない位うざかった
いや、そう思わせるキャラなんだろうからこれでいいのか

エロゲは久しぶりにやったけどBGMなんかで「ああ、やっぱり葉だな」と
少し懐かしさのような謎の感情を感じてしまった
580名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 15:56:30 ID:K2mQO3og0
>>579
時間があるなら最後まで自力でやった方が面白いぞ
581名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 16:31:59 ID:Dle9zVMK0
月の扉と夜の扉、それぞれ1回目は自力でやった方が良いと思う
えろげには珍しく障害をクリアーする楽しさがあるゲームなんでね

もっとも、各2回目以降は攻略見た方が無難だとは思うけど
夜の扉のルート分岐を自力で調べようとするとドツボに嵌ること請け合い
582名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 16:40:06 ID:wAC4u1J/0
単に面倒くさいだけだったが
自分でこの中からどれを持っていくとか選ぶのはペットボトルぐらいだし
ヒントもなくただ選択肢を総当りするだけの作業
583名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 16:42:21 ID:IPwNONmc0
>>582
手錠だけは無理じゃないか?
俺は運悪く手錠もってなくてちはやとやってる最中に殺された
直後調べて既読スキップしながらやり直したが
584名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 16:43:17 ID:Dle9zVMK0
そう?ま、人それぞれさね。ちなみに>582は鎖のどの辺が良かったの?やっぱ絵と音楽?
585名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 16:46:59 ID:wAC4u1J/0
>>583
扉のところの話でしょ
>>584
OPだけはガチ
586名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 16:47:40 ID:X0uYgMkg0
俺は音楽と恵のおしっこかな。
587名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 16:53:42 ID:td0sx6RK0
岸田が良かった
588名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 16:54:46 ID:wAC4u1J/0
岸田は三流
ぬるすぎ、ヘタレすぎ
589名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 16:59:31 ID:tRI6pdsuO
緊迫した場面でのコントが大好きだった。
あとギャグメーカー岸田さん。少数派?
590名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:03:09 ID:wAC4u1J/0
ギャグとしては悪くないけど
出るゲーム間違えてる気がする
591名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:06:34 ID:pDd9V3wR0
岸田さんのこちらの行動に対してのコメントは地味に面白かった

何で事しやがる!火気厳禁と書いてあるだろうが!とか
「ただ熱いだけだろうが」と言ったわりにそのあと直ぐ「あっ、熱っ!」とか
592名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:16:41 ID:zN+lQy6/0
何言ってるんだ、岸田さんは元々萌えキャラだろ?
593名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:18:40 ID:wAC4u1J/0
ネタに走るようじゃこれもうだめぽ
594名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:19:01 ID:tRI6pdsuO
>590-591
この手のB級アクションには適材だと思ったけどな
ノリノリで悪役やってて、なんか人生を楽しんでそうな人w
強い時はめちゃ偉そうなのに守勢に回ると一転してヘタレるのがいい
595名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:21:35 ID:K2mQO3og0
またか
アイテムが持ち歩くフラグの役目を果たしている以上
単純な総当りでも、考える部分がないわけでもないんだがな
596名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:32:45 ID:dRWK84xA0
>590
鎖をどんなゲームだと思ってるんだ・・・
ってか他人の意見をくさしてばっかだけど、じゃあアンタはこのゲームの何が面白いの?
597名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:42:56 ID:cknfCAaUO
誉める事を強制とか痛いよ
そこまで評価のいい作品でも無いし。
意見は人それぞれ
598名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:51:09 ID:dRWK84xA0
>597
んー、でもここ作品スレだしさ。全然面白いと思ってない人が書くのも変じゃない?
せっかく自分が良いと思って誉めた所にケチ付けられたら嫌だと思うしね

率直に言って>582>585>588>590>593の書き込み見たら、やっぱアンチに見えるよ
599名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:52:04 ID:nM3Nnxv10
許されない一線みたいのがあるんだろう
陵辱作品に岸田さんみたいな萌えキャラを出すと居心地が悪い人もいるのだろう
600名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:53:53 ID:nM3Nnxv10
まぁ>>598が正しいよ
貶すのが自由なら、それを擁護するのも自由ってね
601名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:54:41 ID:git7fWZQ0
>>599
そういう人が居心地の良い作品は、たぶんLeafの作品としての一線を超えてると思う。
602名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 17:57:38 ID:wAC4u1J/0
アンチって程ではないけど
そんなに好きでもないな
音楽は良かったOPとか
岸田はネタキャラとしてはいいが
陵辱モノにおいての陵辱者、サスペンスものでの殺人者としては不満
603名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 18:01:32 ID:cknfCAaUO
作品スレは批判書いちゃいけないって決まりもないだろうに。
前スレは半分は叩きだったぞ
まあただぼろくそに叩くのはあれだが批判を次に生かすような議論だって必要だろ。
604名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 18:02:55 ID:git7fWZQ0
陵辱サスペンス泣きゲーとしては素晴らしかった。

そんなジャンルにニーズがあるかは別として。
605名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 18:03:37 ID:pDd9V3wR0
岸田はサイズがデカイだけで超早漏だったりするのがお茶目
606名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 18:06:43 ID:w0ew2RrP0
そんなに嫌ならアンチスレでも作ってて欲しいんだが

悪い所もあるが〜、なら解るがいい所がまったく無いと
言うばかりの意見を何故態々ここで言うかね

この2つを分けないで反対意見全部に耳を貸すべきだなんて
そこまで作品が好きな人に求めるのは甘えすぎ

って前提の上で話すけど、正直この程度が好きな人の事を
忘れてもっとやるべきだっつーのは勘弁して欲しいな
ジャンルとしてもっと酷いのを出してる会社があるんだから
態々リーフにまでそれを求めなくていいじゃないか

逆に俺は行きすぎた奴のどこが良いのかが解らない
態々その手の作品スレに言ってアンチ行動は取らないが
むしろここでそういう意見を言う奴と同じ行動原理で動くならむしろ
そういう専門スレでこのキチガイどもが、とか言いに行くのが正しい
行動って事になるんかね?
607名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 18:07:25 ID:dRWK84xA0
>603
批判は良いけど、他人が誉めた所を単に否定するのが批判ですかいな?
だから>596で「どこが楽しかったの?」って聞いたんだけどね

>602を見る限り岸田に関しては、ゲーム観の違いですか
漏れは鎖ってのはギャグと熱血のアクション物だと思ってるのでアレで満点
608名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 18:14:32 ID:git7fWZQ0
陵辱ゲーを期待してた人には、大いに期待はずれだった。
泣きゲー・感動ゲー好きは、陵辱ゲーが苦手なので買わなかった。
「Leafの陵辱ゲー」だということを理解していた人には概ね好評だった。
このみ好きは、右手が忙しい。
609名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 18:49:54 ID:R8TAqzm30
ぶっちゃけ新規が余り取り込めないならかなり失敗な気がするが
ただでも大阪は固定ファンが減ってるのに
610名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:11:55 ID:nM3Nnxv10
その点に関しては確かに失敗
あくまでこれは単発の作品
が、しゃっちょの狙いはまさにそれだった
単品を出し続けること
611名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:12:23 ID:pd3xFrOF0
まあ絵が可愛いし、それだけは良かったんだけど、
犯人探しでいきなり恭介が疑われるのが納得いかなくて最後まで楽しめなかったな。

アリバイがあろうが無かろうが、いくら友人がアリバイ証明したからって
ほんの少し前にひょいと乗ってきた怪しい男ほっといて
今までずっと一緒に同じ時間を共有してきた友人を疑うってあり得ないだろ。

恭介と岸田だけはグッジョブ。あとは馬鹿すぎて好きになれんかった。
612名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:14:07 ID:R8TAqzm30
大阪だけで見ると単品の売上はどんどん落ちてるんだがね
これが+になったとしても体験版目当てだろう
そしてますまず東鳩2の曲芸商法化が…
613名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:26:11 ID:AyT0kMta0
>611
漏れは恵と珠美はアリだな。
ちはやと可憐はルート次第。

アイテムフラグは手錠が腐ってたから良いとは思えない。
こまめにセーブしたのにあんな無意味な選択肢に戻ること要求されるってのはどうにもね。
614名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:27:04 ID:K2mQO3og0
明乃を認めるのだ
615名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:29:48 ID:R8TAqzm30
>>613
指輪も
なんかプレイ時間の半分はスキップやってた気がする
シーンスキップでもあれば良かったのに
616名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:30:42 ID:p4ilysrc0
さて、アンチの素姓は次のどれでしょう!

1.東京儲(主に三宅儲)
2.かぐや厨
3.葉原理主義者(漢字一文字のタイトルが許せない)
4.Blogで尻に火がついてるアーベル社員(発売日が同じ)

617名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:32:46 ID:p4ilysrc0
答えはアンチの反応で!

   ↓

618名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:33:23 ID:R8TAqzm30
鍵信者が選択肢にないのは意外だな
つーか3番なんているのかそんなくだらない理由で
619名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:39:00 ID:YMWFcoRI0

思わず反応してしまったアンチ
620名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:45:26 ID:qRijIrwm0
恵だけはガチ もっと「わかん」なシーンが欲しかった気もする
621名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:45:28 ID:wdsvi/jo0
アンチだ信者だ言いあっても意味がないと思うわけだが
何か暴れてる奴は友則みたいに見える


死に繋がるような選択肢がワケ解らない所にあるってのは同感
せめてGAMEOVERしたら、何が悪かったのかヒント位は欲しかった
622名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:56:47 ID:al3ijsSS0
「恵先生のBADエンド講座」

毎回「…馬鹿」と冷たく呟かれて終わり
623名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 19:58:26 ID:w0ew2RrP0
まぁ好きでも無い上に一点も良かった点が上げれないのに作品スレに粘着して
作品にこんな良い点があったと言っている人に対してそれは違う
そこも悪いと否定ばっかりしてる人っつーのは
荒らしか粘着か、それとも精神に不自由をお持ちでいらっしゃる方か
そのどれかであるのは確かだろう

建設的な意見なら否定的でもまともなレスが入ってるし

>>621
教えて!折原先生!とか
バットエンドの数から言って欲しかったなぁ、そーいうヘルプ
624名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 20:01:09 ID:qRijIrwm0
友則 「俺を閉じこめておくからこーなるんだよ」
625名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 20:02:10 ID:K2mQO3og0
>>616
ちなみに漏れは大の三宅信者だが
枕ファンでもあるぞw、この作品も好きだ
まったく心外だ
626名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 20:03:53 ID:K2mQO3og0
>>623
志乃さん・・・
627名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 20:35:04 ID:00hqbra40
男根!!恐ろしいほどに男根!!
628名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 20:35:05 ID:U3RTqT2+0
難易度はこのぐらいでもいいと思うけど、
タイガースタンプみたいなの(ピグスタンプ?)は欲しかったな。
たぶん、いまだに見てないバッドエンドがある。
629名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 20:42:05 ID:git7fWZQ0
>>625
2作続けて投げっぱなしジャーマンじゃなかった感想をどうぞ
630名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 20:53:51 ID:al3ijsSS0
>628
同意。
そこも含めてそんな難しくない筈のブラッッシュアップが出来てない作品なんだよなあ
キャラも立ってる、シナリオも面白い、絵も綺麗、音楽も良、要素は揃ってるのに勿体ない
631名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 20:56:42 ID:K2mQO3og0
>>629
進化だよ進化
632名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:00:22 ID:R8TAqzm30
>>630
ちょっとシナリオは持ち上げすぎじゃね?
発売1〜2週のレス見ると体験版目当ての層と新規に陵辱期待した層にはイマイチだったようだし

633名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:03:59 ID:00hqbra40
CGが少ないのと緊迫感がないのが問題
634名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:05:36 ID:K2mQO3og0
ふう
635名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:25:24 ID:al3ijsSS0
>632
冒頭に漏れにとっては、を付けて読んでくれ。感想や評価なんざ全て主観なんだから
書きたかったのは、あと3ヶ月くらいかけてきちんと仕上げて欲しかったという残念感

分岐多いのに埋めた割合が判らないのは達成感ない、ご褒美も欲しい
CGも各キャラあと数枚、立ち絵の服装も月と夜で分けたら萌え度UPだった
シナリオについては、複数で見直せばすぐ発見できるような矛盾があるのを修正、
また、1週間くらいのゲーム内期間を取ったら色々な意味で違和感が減ったはず

そんなこんなで追加パッチ系でも外伝系でもいいから
ファンディスクっぽいの期待したいんだけど、売れなかったらしいから望み薄かorz
636名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:27:19 ID:knsnrq2I0
緊迫感はあったのにな〜
637名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:29:22 ID:00hqbra40
岸田さんが萌えキャラじゃねえかw
ちんぽはやして出直してこいとか糞ワラタ
638名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:39:55 ID:QfVKVs5c0
>>632
体験版目当ての層は仕方ねーべ。
陵辱を期待した層には申し訳ないが、こういう拷問系って
今までたっちーぐらいしかなかったので俺は大満足。

むしろ、こういう拷問系でも、シナリオの練り込み次第で
普通のユーザーにもアピールしていけることが判って
実験作としては上々の結果だったと思うな。
639名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:43:13 ID:qRijIrwm0
>>ちんぽはやして出直してこい
そんなセリフ、何処であったんだ・・?
640名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:45:42 ID:R8TAqzm30
>>638
拷問系好きな人は壊れるまでやるのを望む層が大きいんじゃね?
だからぬるいって意見が出るんじゃないかなあ
陵辱より単なるサスペンスとして作った方が岸田のネタも生かせて良かった気がする
つーか普通のユーザーにアピールできたのか?
641名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:47:37 ID:00hqbra40
>>639
明乃ルート
642名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:48:54 ID:bLaWOr1H0
あの台詞は、いつか腐女子にいってみようと思ってる。
643名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:51:02 ID:R8TAqzm30
ワロス
644名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:56:09 ID:al3ijsSS0
>641
恵ルート邪魔が入るver.の間違いだろ
645名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 21:57:00 ID:QfVKVs5c0
>>640
俺は拷問系好きだし、もっと過激でも構わないが
そもそも拷問系なんて、今までたっちーぐらいしか選択肢がなかったんだよ。
そりゃたっちーに比べればヌルいかもしれないけど、
あのLeafがこういうゲームを作ったというだけで
マイノリティなジャンル好きとしては勇気付けられる。


>つーか普通のユーザーにアピールできたのか?

もちろんだよ。
肯定派にしろ否定派にしろ、たっちーでスレが賑わったりとかありえないもん。
特に、あれが駄目、これが駄目というような不満は
逆に言えば、そこを改善すれば商売になるってことだからね。
646名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 22:04:20 ID:R8TAqzm30
元々のLeaf固定層がたっちーとは桁が違うんだから何ら参考にならんぞそれ
647名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 22:45:36 ID:p4ilysrc0
どーしてもライターを叩きたい奴がいるみたいだから、
いっそシナリオは誉めないということにしないか?
互いの脳内で枕は糞、枕GJと思ってれば衝突も避けられるのでは。
648名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 22:50:01 ID:ZDOyoqkFO
ねぇねぇ、Suara=美咲しのぶに聞こえるのは俺だけ?
649名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 22:55:44 ID:R8TAqzm30
枕はいいライターだよ
陵辱向きでは無いと思うが
650名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 22:56:59 ID:td0sx6RK0
今日は随分流れが速いな
651名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 23:09:32 ID:al3ijsSS0
まあ、否定派vs擁護派が一番盛り上がるネタではあるんだよな
652名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 23:22:47 ID:IGJPqbpn0
枕はいいライターだよ
信者スレは屑ばかりだが。
653名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 23:36:10 ID:git7fWZQ0
でもさ、今までのLeafしか知らない人に、和姦(にみえる)CGだけ出しといて、
「ミステリー系泣きゲーです」…って謳ってたら、こんな騒ぎじゃなかったよなw

あ、雫・痕を出すのは無しな。あれは陵辱はBADだけだし。
654名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 23:43:22 ID:knsnrq2I0
>>648
全然違う
655名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 23:49:04 ID:rLCcHYjS0
何も言われていないのに「オまむ子みてみて丘してください!ぐじょぐじょに〜!」叫ぶ恵にドンビ引き、
唖然としながらも私のイチモツは激しく反り立ってしまうのであった
656名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 23:57:54 ID:BGNwmkxD0
>>655
お前は俺かw
でもそんな恵カワイスwwww
657名無しさんだよもん:2005/10/16(日) 23:58:16 ID:jdf/1E+50
良く分からんが、普通に楽しめた俺は勝ち組

恵タソの「やっぱり会いに行くわ・・・・」がゲキコワダタ
658名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:08:22 ID:D4NnS75J0
恵のアレはハッピーEDだと信じている漏れガイル。きっと豚から恭介を奪回しに行くんだよ
659名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:10:16 ID:Hh3a/4/V0
真ENDを見ようとして何度も失敗して「会いに行くわ」の画面が出るたびに
恐くて画面からタイトル画面に戻るまで目をつぶっていました
660名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:12:54 ID:F3xPtLao0
恵ハァハァな俺だが、可憐(&指輪)の扱いをもうちっとマトモにして欲しいとおもた。

前渡の結婚指輪を借りるときに「新しく買って返せ」なんて、それだけでED確定みたいな発言させといて、
指輪で立つフラグがアレじゃなぁ…
661名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:28:45 ID:giDcsNUv0
>658
むしろあのEDでは奪回以前に恭介は一人身だと信じてる。
恵を胸に生きて行こうとしてる恭介の前に帰ってくる恵、見事なハッピーEDじゃないか。
662名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:29:56 ID:B1E332WZ0
陵辱モノでハッピー云々なんて寒い会話だ
663名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:33:09 ID:HQcHKAAl0
>>646
なんで?
664名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:35:29 ID:qMdBJwmi0
しかし幸せな結末もあった方が、何かを踏み外して悲惨な結果になった時が引き立つとは思わないか?

あのEDは口封じに殺しにくる、って感じがしたけど
665名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:42:56 ID:UXNlUu4z0
あのEDは岸田ver.と合わせてサスペンス風味にしたかっただけだと思ってた
日本に戻った恭介を殺す動機や難易度を考えると無理がある気がする
あるいは頭おかしくなっちゃったとか

何にせよ恵の問題は解決してないのでただのハッピーにしたくなかったとか
そんなところじゃないか
666名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:44:40 ID:suMoZJ6f0
普段陵辱物に手を出さなかったり今回始めてやった人と
そういうのが好きな人とは見てる所とか方向性が全然違うんだろうな
と思ったり

もっと酷い事をしたほうがよかった、とか
具体的にグロ内容を書いてるのが定期的に沸いているが
殆ど相手にされてないのが何故かなんでわからないかなぁ

しかしこんな煽りを無視しづらいスレも珍しいなぁ・・・・

>>663
Leafの固定ファンを普通の層では無い、と定義してるんじゃね?

667名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:45:10 ID:1KebNudL0
口封じなら戻るまでに手遅れだろう。
それを口実に、一生連れ添うつもりだと思って燃えろ。いや萌えろ。
668名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 00:45:41 ID:Hh3a/4/V0
うむり、あの「会いに行くわ」みたいに狂った恵のENDがないと
ハッピーENDの存在が面白くなくなっちゃうからに。
メグミイマセンカもその幸せな終わり方を引き立てる意味もあるし
669名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 01:12:28 ID:xffBQNZy0
エロゲ暦10年でleaf作品は
・マジアン
・TH2
・鎖
しかやったことの無い俺が来ましたよー
ぶっちゃけ、アイテム仕様がAUTOなのが残念。(古ゲーマーの考えかな?)
全ED後で良いから完全ハッピーEDとギャグシナリオでも用意して欲しかった。(予算が無いのかな?)
でもまー最近のエロゲーとしてはエロも十分あるし、シナリオもまずまずで及第点と思われ
670名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 01:29:47 ID:Hh3a/4/V0
普通にみんなと仲良くしているギャグキャラ扱いの岸田さんも見たかったナ。
はっちゃけまくりのちはやとか、格闘技でみんなを吹っ飛ばす可憐とか・・
671名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 01:55:26 ID:tZQMUcst0
早く終わらせて忘れたいの長すぎるよママン
途中攻略見つつ適当にプレイして恵の記憶がなくなるENDは見たんだけど。

これだけ見とけばいいってEND何かある?
672名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 01:56:05 ID:giDcsNUv0
サプラーズパーティー!とあのグラで出てきて、
そのままにこやかに「シュラスコ切り分けますよ〜」とかほのぼのな方向に。
673名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 02:07:18 ID:1KebNudL0
>>671
恵4つ全部と、ちはや
674名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 02:12:18 ID:CNQRkRwk0
さっき攻略サイトみながら終えたんだが。
肉体破壊系のプレイよりも、精神的に揺さぶりをかける手法を取ってるのが、
岸田の特徴かと思った。
ちなみに攻略サイトに頼ったルートは軒並み心が壊れる系のエンディング
だったよ('A`)

>>670
本編じゃなんだけど、おまけシナリオで入れてくれてたら良かったな、そーいうの。

全般的に「爽快感」はないけどそれなりに面白かったと思う。
あと、恭介はパーフェクト超人系主人公だな。何でも持ってやがる。
675名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 02:20:41 ID:tZQMUcst0
>>673
恵全部とちはやか
レスありがとう
676名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 02:26:24 ID:VkfaNbRu0
岸田さんも出世したもんだ・・・
http://orz.2chan.net/5/src/1129470101219.jpg
677名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 02:55:08 ID:ohQtTr9g0
>>676
いやいやいやいやw
678名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 03:04:13 ID:mCwAImmy0
ね・・ねーよwww
679名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 03:09:55 ID:ZRzfvdTZ0
あるってwwwwwwww
680名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 04:21:16 ID:iklQXo940
余裕でアリだなw
681名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 07:18:25 ID:7+j7Ba9u0
地味にオモシロスw
682名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 12:24:27 ID:gjn12m2y0
後の絵かよ!
アナウンサー(?)が岸田かとオモタヨ

これは・・・・んhk?
オパンチュ丸見えワーイワーイ
683名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 12:26:58 ID:ACJXcrau0
テレビでエロゲを悪として取り上げようにも、画像はそのまま公開できないわけだから
どうすれば良いんだ、皆に存在を知って貰うためには?タイトルをそれっぽくすればいいのか?

あとクリアしても未だに「鎖」の意味が分からんのす
684名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 13:01:08 ID:Tr4ZZ/ay0
>>683
>「鎖」の意味
一つには、各ヒロイン達を陵辱する際に使われる「物理的」な意味での
鎖(縛め)、
もう一つの意味としては、各ヒロイン固有の心理的・社会的な「鎖(抑圧)」だと
俺は考えている。
後者については、例えば綾之部姉妹、特に可憐については家・伝統、血統、
ちはやについては、インセストタブー、恵については、岸田にかけられた「呪い」
などが、それに該当していて、その「鎖」をいかに断ち切るかというのが、この作品
の一つのテーマだと思っている。
明乃は・・・自らの中に流れる淫乱の血にたいする羞恥心が「鎖」になるのかな?

685名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 13:02:43 ID:2ZTZHXt50
>683
 >>240の辺りから読んでみるとか。
686名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 13:05:42 ID:1KebNudL0
>>240の最後のところは特に重要だな
687名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 13:11:09 ID:ACJXcrau0
なるほど・・そう言われると鎖の意味も分かりました
ただ未だに納得できないのが、回想とかCGモード選択で何故ヒロインでもないのに
豚が画面の大半を締めているか不可解で・・恵を大きくしてエロスシーン
二倍くらいに増やして欲しかったょ
688名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 13:14:39 ID:1KebNudL0
素で言われると、豚が若干気の毒な気がしないでもない気もそこはかとなく…。

幼馴染みなのに豚だという鎖なんだよ、きっと。
689名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 14:18:31 ID:BAYtw1JQ0
確かに「鎖」がテーマとするのは凄くまとまっていて筋も通るし
美しい結論だとは思うけど、豚とか珠美にそれっぽいのが用意されていないという
事もあって、プレイヤー側の買いかぶりじゃなーの?という考えが沸かなくもない。
690名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 14:32:29 ID:1KebNudL0
>>689
珠美は、名家の規格外&鎖に縛られた姉の存在、ってのが鎖じゃにゃいの?
691名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 14:49:28 ID:UXNlUu4z0
明乃と珠美は逆に鎖が無いからちゃんとしたEDが無いのかもよ
まあエロ要員だって十分価値があると思うけど
692名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 14:56:04 ID:7+j7Ba9u0
ぽっちゃりで明乃可愛いよ明乃
693名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 16:18:30 ID:BAYtw1JQ0
>>690

それは全然悪くないんだけど、他の鎖と違ってかなり「推測感漂う」
鎖なんだよね。 まず間違いないだろ?って言い切れるような強固な説
じゃないというか。
694名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 16:49:47 ID:1KebNudL0
家から諦められて何にも期待されていないのは、なんだかんだで居心地悪いだろうなぁとか、
その分も、好きな義姉が鎖にがんじがらめになってるのを見るのは辛かろうなぁとか、
そんな風に、あっさりと推測してしまうのは私だけなのか…。
695名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 16:59:12 ID:UXNlUu4z0
推測の域を出ないな
想像力がどうとかの問題ではなく材料が少ない
姉を想う一面は随所に出てるけども
はっきり鎖といえるかどうか
696名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 17:11:27 ID:1KebNudL0
推測云々じゃなくて、それを鎖と呼ぶかどうかの問題じゃないの?それは。
697名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 17:14:36 ID:7KXxupAP0
珠美シナリオは、可憐が捕らわれている鎖を補完的に語る
ところはあっても、彼女自身の鎖については、やはりはっきり
してないと思う。最初にクリアしたのが珠美シナリオで個人的に
は好きなキャラなだけにその点が少々残念だ。
698名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 17:15:11 ID:HWa0o9Ei0
豚親子が揃ってみさくら状態になるのは、ちょっとダメだと思った
岸田がしのを破壊したのは、船の構造を知られるとまずかったからなんだよね?
699名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 17:38:54 ID:WbihZnCi0
事件発生までのプロローグ部分(バーベキューまで)を読んだ時点で、俺的ヒロインは1位珠美で2位明乃だった。
全シナリオを終了してみて……


なんでこんな扱い悪いんや(;_;)
700名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 17:45:02 ID:1KebNudL0
自分も好きなのに姉の事を優先させようとするあたり、
珠美の鎖は「ちはや最小版」と言えるかもしれない。
701名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 18:00:22 ID:WaiESjZ5O
鎖に縛られて諦めていた可憐
鎖に縛られても気にせずマイペースな珠美
鎖を外そうとしてかえって縛られていく恵
自ら鎖で縛っていたが最後に叩き斬るちはや
鎖に縛られてる事にすら気付かない明乃
702名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 18:07:53 ID:ohQtTr9g0
>>701
それやっぱちはや最強じゃね?
703名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 18:18:16 ID:qNkbgVxn0
>>699
珠美はロリカコイイんだがな・・・
704名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 18:36:03 ID:cGIiUU830
珠美シナリオは珠美が岸田をぶっ殺したことがキーポイントじゃねーの
恵と似たような意味での鎖
エピローグもなんか鎖は続くみたいな感じだし

明乃はこれから明乃に鎖でもして縛り付けておけ、この雌豚、という意味だろう
705名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 18:50:13 ID:ZqvTehbY0
漏れは珠美の鎖は「自分らしさ」というものじゃないかなと思った。
本当は可憐と同じくらい泣き出したい、逃げ出したいという気持ちはあるが決してそれを表に出さない。
で、最後に岸田を倒したことによってその鎖が切れ堪えてきた感情が噴き出してしまった、と。
706名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 18:57:07 ID:HWa0o9Ei0
鎖を握りしめている岸田もまた、鎖に縛られる者だったのだ
707名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 19:22:54 ID:U5tl6H+E0
岸田さんはこうなる発端の時点ですでに鎖に巻き取られてるからねぇ。
むしろ岸田さんの鎖が他の皆に絡みつくところがメインテーマなのかもしれない。
708名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 20:02:48 ID:ZU9k0FFT0
みんな律儀に
ヒロイン一人一人に当てはめて考えているんだね

個人的には「鎖=束縛」程度の見方で
もっとも大きな鎖である「社会」からはずれた者(岸田)に
相対した人間がどうなるかっていう話なんだろうと思ったよ

鎖から解き放たれた者、岸田の言う「向こう側の人間」と触れることで
自分の「鎖」に気づき、逃れようとする者もいれば
観念してしまう者、
そもそも鎖と縁がなく、理解も対処も出来ずに壊れていく者もいる
唯一主人公だけがその影響に惑わされなかったから
岸田と戦えた

そういう話だと
709名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 20:26:19 ID:nDkzrdgN0
というか主人公の鎖がメインだと思ってたが。
「殺し」という人間の禁忌を破るということね。

拳銃を手に入れたとき、「人を殺すための道具を手に入れた」ということや
「岸田を殺さなくてはならない」ことが終盤やたら強調されてたり
710名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 21:07:26 ID:jUDTFfqw0
鎖ってCGと回想集めると何かでてくるとかない?
711名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 21:33:06 ID:1KebNudL0
タイトルで点をクリック
712名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 21:36:12 ID:mCwAImmy0
すげ・・何これ
713名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 21:47:30 ID:rJj0ySKe0
マジ?
714名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 21:51:58 ID:HWa0o9Ei0
随分と古い・・
715名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 22:32:00 ID:smBAAxx70
陵辱が苦手でも面白い?もしくは抜ける?
716名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 22:46:11 ID:rJj0ySKe0
>>715
最初は陵辱続きでつらいかもしれないが、
慣れるとサスペンス&ラブの部分が面白くなってくる
717名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 23:47:05 ID:smBAAxx70
>>716
えちぃはどう?陵辱苦手でもいけるレベル?
718名無しさんだよもん:2005/10/17(月) 23:54:05 ID:mCwAImmy0
んー
少しばかりハード。
とにかく「痛い」が多い
719名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 00:26:11 ID:oiE1PH7U0
陵辱苦手なら素直に回避しといた方がいいぞ
無理にやるこたあるまい
陵辱苦手なら苦痛系はなおのこと性にあわんだろうし
抜きゲーやりたいなら別なもん検討したほうがいい、マジで
720名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 00:30:22 ID:fdgTLOa+0
>>717
苦痛系のシーンで抜けるか、は人それぞれだが
(俺は純粋なエッチシーンなんかより好きだった
別にグロくは無いから、無理にそのシーンでハァハァしようと
しなければ問題無いと思う、あとはご自分の判断で


しかし、別にエッチシーンはSEXしてなくても良いという事を
発見してしまった、なんか陵辱物を見る目が変わったかも(・∀・)
721名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 00:40:19 ID:oiE1PH7U0
>>720
よりにもよって恵の「だだもれ」がベストバウトだった俺 orz
722名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 00:47:25 ID:mXAnZZbQ0
>>715
抜きは知らんが、面白いからやって損はないよ
723名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 00:55:01 ID:Hr9PU28V0
恵を全部剥いて思いっきり濃くセックルしたかった・・・それだけが心残り
724名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 01:03:27 ID:+YQ+PLq00
スゴイ釣りっぽいんだけど>>711って本当?
すでにアンストしちゃったからホントだったら試してみるんだが。
725名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 01:05:54 ID:bCZLRu4V0
本当
726名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 01:34:39 ID:0qEQ3GNj0
本当であり嘘でもあり
727名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 01:35:47 ID:Qy5pk3eq0
雫だったっけ?<点をクリック
728名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 02:09:48 ID:neGdwVJ50
http://orz.2chan.net/5/src/1129538018786.jpg
これを見て購入迷ってるんだが…
シナリオもなかなかっぽいし買うが勝ってる感じ
729719:2005/10/18(火) 02:23:55 ID:oiE1PH7U0
>>728>>715なのか?
俺は>>719にあるとおり「陵辱苦手なら素直にやめとけ」なんだが
ネタバレしちまえば728は陵辱シーンじゃないので特攻かけるもよし
まぁ728の普段の趣味嗜好もわからんし、これ以上はどうとも言えないな

ただ今度は「1シーンのために特攻すると大概後悔する羽目にならね?」になるんだがw
730715=728:2005/10/18(火) 02:29:15 ID:neGdwVJ50
ごめん日付変わってるの忘れてた
陵辱は確かにあんま得意じゃないけど今まで全く経験ないわけでもないから特攻かけてみる
サンクスでした
ここの住人優しいなw
731名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 02:46:50 ID:RxMN/yuR0
>>730
吐き気がする程の陵辱は無いから安心して買っておいでw
732名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 06:42:54 ID:s41Ht6rO0
むしろヒロインどもにムカついて
岸田を最後まで応援していた俺みたいな奴もいるし。

あ、でもヒロインはみんな好きよ。
733名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 08:29:10 ID:3DYZle4U0
>>732
俺は岸田に早く死んで欲しかった反面、
岸田さんが死んだようにみせかけて帰ってくると
「わぁいまたふっかつしてきたぁ!」
とかはしゃいでた。

特に剣で斬りおとすイベント。
「…」の方でも帰ってくるのかよってw
734名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 12:46:00 ID:/mFbNVYo0
内心岸田の凌辱シーンが始まると応援していた
今度はどんな面白いこと言ってくれるのかなって
735名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 17:14:32 ID:RxMN/yuR0
ちはやEDの二人の狂いっぷりに惚れた。
736名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 17:54:59 ID:L85tIRDU0
岸田さんの狂気がちはやに、ちはやの狂気が恭介に感染した
737名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 18:00:28 ID:5eHZOcEX0
なんだかんだで一番他人に影響を受けやすいのが恭介だな
738名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 18:07:50 ID:RxMN/yuR0
>>736
そして二人の狂気が岸田さんを上回る。
ベタなんだけどマジ最高ッス。
739名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 19:50:22 ID:qKSxHwwf0
EDあっさり過ぎだ
フルコンプ後の隠しシナリオの一つでも欲しかったな
岸田視点で調教モードとか
740名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 19:56:41 ID:PC8ngv+U0
鎖は延期して、それでも中身に矛盾が入ってるようなギリギリの質で作ってる
当然、おまけなんて作ってる暇もない
741名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 20:02:42 ID:24b4OnKG0
もっと恵とらぶらぶしたかったYO
742名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 21:53:12 ID:CWzGorQP0
珠美一匹飼いたいな
743名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 22:37:22 ID:RsydhZ080
明乃が陵辱されてるシーンで恭介の下半身見て珠美が押し黙るシーンってどういう心情なんだろうね?
解釈の仕方によってはかなり萌えるんだが。
744名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 22:46:41 ID:s77syYeE0
いやその解釈は間違えてる
745名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 23:00:14 ID:v1z6ng750
細いもの…
746名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 23:11:34 ID:nzDQVeTg0
珠美かわいいなあ。
ちはやと明乃は池沼過ぎ。
747名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 23:48:53 ID:sgNfE09M0
ちはやは池沼ではないよ
748名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 23:54:27 ID:sAZoZpjc0
どこか壊れているという意味なら全員だしな
むしろちはやは一番まともじゃね?

というか豚と同類は甚だ失礼です
749名無しさんだよもん:2005/10/18(火) 23:54:41 ID:0qEQ3GNj0
平和な学園物なら明乃も悪くなかったのかも知らんけど
あの状況ではどうにも、悠長、甘すぎ、平和ボケって感じがしすぎて好きになれなかった

恵とちはやがその辺りに切れたりするのを見ると
そういうキャラとして狙ってたんだろうか
750名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 00:06:53 ID:lrO6HPg60
恭介――希望
珠美――勇気
ちはや――愛
恵――智恵
可憐――誉
明乃――ゆ、友情?
751名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 00:26:12 ID:R2Js3bvz0
>>749

>あの状況ではどうにも、悠長、甘すぎ、平和ボケって感じがしすぎて好きになれなかった
しかも豚ENDじゃ盗み聞き→恵を脅迫して漁夫の利、と小賢しいことこの上ないのでテラウザス。



752名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 01:02:54 ID:yShG9oMB0
>>751
むしろ豚ENDの豚はいいと思うのだが
ちはやには負けるが
753名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 01:09:42 ID:7KQHRHk20
恭介――勇気
珠美――行動
ちはや― 一途
恵―――遂行
可憐――誇
志乃 ――女
岸田――脅威
友則――狡猾




明乃――養豚
754名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 01:13:36 ID:kSKVq/NO0
Suaraのページから星座落としてきた。
…なんか、よくわかんないけど懐かしさみたいなものを感じた。
ムービーの有無で聞こえ方変わるかね。
755名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 01:36:19 ID:Fu0L1mlg0
狡猾ってwww
756名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 02:25:11 ID:KQj8iFWW0
むしろ
友則――滑稽
だよな。
757名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 03:45:51 ID:tbK5tNx80
友則――必死
だろ
758名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 07:05:34 ID:izfqj1Tv0
恭介より珠美のが勇気に相応しいと思う
恭介はむしろ冷徹
759名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 08:08:16 ID:30/EMuPm0
友則――狼狽
760名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 15:16:52 ID:ZWrv6cfY0
おいおい、なんか変じゃない?
理屈としても感情としても、真っ先に疑われるのは普通岸田だろ?


‥岸田の単独犯じゃない?
でも乗船したその日のうちに共犯を作るなんて無理だし。
船に乗る前から、計画は始まっていた‥?
761名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 15:39:24 ID:ZWrv6cfY0
やばい、開始早々岸田のほうに肩入れしたくなった。
こいつらが酷い目に遭うのってかなり自業自得な気が‥?
762名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 15:50:21 ID:dZ96v1tQ0
前振りも無くプレイ日記とはやるな
ネタバレには気をつけろよ
763名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 16:15:16 ID:ZWrv6cfY0
とりあえず死んだw

信頼を寄せてくれない相手を一方的に救うのって、不可能ごとだね。
裏切られた相手の切り捨てるのにはためらいを感じない。
その意味ではプレイしやすくもあるが‥。

>>762
おおよその全体像が見えるまで撤退しますw
764名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 18:49:52 ID:SagpYiMw0
感想からしてちはやオタ一人追加…っと
765名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 20:27:25 ID:rxTZWI9F0
>763
いや、藻前がネタバレしないようにという意味だろう

リーフ新作「鎖」 ネタばれ・攻略スレッド3
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1129014318/
766名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 23:10:44 ID:ky8Kkdp40
あれ・・全部クリアしたと思ったんだけど、明乃のEDらしいもの見てないぞ・・
チャートも全部見直したつもりなんだけど、どういうこっちゃ
ちはやのシーン回想も右下の一個埋まってないし、困った
767名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 23:16:08 ID:7PBmeYdX0
この話TRPGにしたら面白そうだね。
ガープス鎖とか誰かやらない?
768名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 23:51:07 ID:WPoQhiM+0
>766
ヒント:隣の回想シーンの前の選択肢(船首と船尾)
769名無しさんだよもん:2005/10/19(水) 23:55:58 ID:rUcKLXmU0
>767
岸田さんは350cpレベルのキャラクターで
主人公には6人の足手まといがいたりするわけだな
770名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 00:02:40 ID:YDr7S+wa0
志野さん達磨にしたり燃やしたりしろよ
岸田さんぬるすぎるよ
771名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 00:10:01 ID:cNa9gcep0
>>769
足手まといで稼げるCPは二人分まで
772名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 01:27:27 ID:WWcHcRDV0
>>770
岸田さんの売りは中途半端さですから
773名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 01:28:41 ID:K3hSCL0p0
岸田さんは「これ以上やったらみんな引いちゃうかなぁ〜・・」といつも気にしています
774名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 01:38:32 ID:hrsHXtoj0
岸田さんがゲームバランスを握ってるから
そりゃ慎重になってしまうのも仕方がない
775名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 06:11:56 ID:uOpPbxLe0
>>767 >>769 >>771
おまいらちとこっちこいや。

ガープス葉鍵スレ 8th edition
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1090533215/
776名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 12:28:59 ID:Ro4HymjKO
ちはやかわいいわ(*´Д`)
かわいいから、もっと岸田さんにいたぶられ陵辱の限りを尽くされて欲しかった。
777名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 15:57:01 ID:zc+nlVVW0
フクロがかわいそすぎで、もう駄目だorz
778名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 18:03:39 ID:lCa4/5XF0
↑さいこうにあほ
779名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 21:32:47 ID:3/18GG020
サル顔に反応する岸田さん萌え
780名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 22:20:50 ID:w7s4bVi40
>>769
ぶっちゃけ岸田は100CPそこらだろう
主人公連中が25CP未満なだけで
781名無しさんだよもん:2005/10/20(木) 23:26:11 ID:Cv6Z8Iur0
CP100程度って英雄候補だっけ?
HPは異様に高そうではあるけどな。

つーか全員マイナス特徴多すぎじゃねぇか?
782名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:07:32 ID:SNMGg4id0
今更ながらプレイ中
いや、面白いなこれ本当に
設定によるところも大きいが、まるで飽きない
ただ単に平凡な日常描写が続く学園ラブコメには
飽き飽きしてたところだし・・・

しかしこういう種類のゲームってそんなに多くないのが
残念だ
あと明乃の喋りがゆっくり舌足らずすぎて疲れる
783名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:12:39 ID:o5Uda5L20
○○みたいなエロゲ、といった先入観持ってると期待ハズレ感が大きかったようだけど
出された料理を素直に味わう感じでプレイすると良いんだよな
784名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:20:18 ID:9MjW94170
萌えも燃えも陵辱もそれなりに色々と楽しめて良かったんだけど
ちょっと物足りない感じはしたかなー

恵スキーだから結構満足出来たけど、他のキャラが気に入ってたらEDも少なかったしね
もっと時間かけて濃く出来なかったのかと少し残念
785名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:22:51 ID:hIkUY+3a0
まぁLeafがこういうTtTや鎖、テネみたく色々なジャンルを出し続ければそれで良いよ
欲をいうなら、それらをもう少し煮詰めて欲しいけど
786名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 01:28:55 ID:RnUoYPZ10
出来れば枕も鎖に繋いでおいて欲しい。

テネ2は出ないんだ、永遠に……たぶん…。
787名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 02:12:42 ID:KI+YFyzS0
>>783
そうだな。
いくつかの矛盾とか気にしなければ(気付かなければ)普通に楽しめるゲームではあるな。
まぁヌキゲユーザーの俺としてはエロシーンでがっかりした訳だが。
788名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 03:12:52 ID:SNMGg4id0
面白いんだけど、じれってぇぇぇえええ
夜の月ルート入ってるんだが、途中であらかさまに
友則がヤリマシタ〜みたいな描写されてんのに
主人公はまるで気づかない、いや、途中でヒントには気づいてるのに
どういうわけかその先を考えない

何で可憐がやられた件についてもっと考えないんだよ、マジ
というかテキスト含めてこのまだるっこしい展開もライターの術中か


789名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 04:56:28 ID:bZAfs1VpO
たしかに主人公の思考が足りなくてじれったいし、女たちがそれに輪をかけて短絡的思考。
しかしちはやと恵のキャラはたいへん素晴らしいので概ね及第点。
またこういうの作って欲しい。
その際には、今回一番不満が残ったエッチ描写の寸止めは勘弁してください。
よし、ここからスパートかけるぜ!と右手に力を込めたところでシーン切り替えが大杉で愚息もしょんぼりです。
790名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 06:55:57 ID:TEeC1pUp0
珠美のエピローグが欲しかった
791名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 08:07:45 ID:RnUoYPZ10
うむ。
ロリキャラに母性を…ってのはよくあるっちゃあるんだが、珠美好きだ。
なのにラストあれかよ。
792名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 17:49:12 ID:Isz6eSGD0
>>788
友則は今まで友達として付き合ってきた。
それまでに散々岸田の陵辱を見せ付けられた。

これだけで理由としては十分じゃないか?
プレイする時に初めてキャラクターに触れる「プレイヤー」と、
中の世界にいる「キャラクター」が同じ視点にいると思ってちゃそりゃ違和感もあるよ。
793名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 18:00:07 ID:ZG34ptKU0
今考えてみたら俺が気に入ったエンドはみんな友則が死んでる。

大声出しそうになったとこ刺したり
妹と一緒に殺したり
恵が止めさしたり
794名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 18:06:16 ID:5Gk4HbBt0
>妹と一緒に殺したり
詳細きぼぬ
795名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 18:18:32 ID:9MjW94170
ちはやENDじゃね?
実際の死に様ははっきり描かれてないはずだけど
796名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 18:23:33 ID:bP65peOQ0
>792
いや普通はゲームのシナリオってそれくらい踏まえてて、
付き合いの長さやそれなりの信頼があるってのを感じさせる、
ありていに言えばそのキャラの良い部分をもっと描写するって。

それがビデオ見てるシーンからして、コイツ状況が許せば友達も妹も襲うだろ、
って言う部分ばっか見せられりゃ違和感しか無いのは当然。
797名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 19:13:05 ID:RnUoYPZ10
そのあたりは前提として補完出来る俺は勝ち組。
798名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 19:39:09 ID:bZAfs1VpO
そのあたりは>>796を支持するかな。
ゲームの中の友則は友達になる価値のないヤツとしか写らない。
プレイヤーはその情報しか得られないのだから、「親友だと思ってる」主人公と温度の違いを感じても仕方がない。
そこらへんはライターが考慮して埋める努力をすべきだったかと。
799名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 19:55:00 ID:0ZqEFgn20
テストプレイってのは完成品を試しにやらせてもらうだけの役なのか?
バグ取りは当然として、誤字や話の矛盾点、疑問点を修正させるとかしないの?
800名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 20:26:03 ID:9MjW94170
予算、納期等の問題がなければ普通するだろうね
801名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 22:34:31 ID:2fYKhl0a0
矛盾が多いのはライターの性質+延期しても尚どー考えても短い開発期間の問題だろう
もっとも、友則に関してはそもそも友人の名に値しない香具師という設定な気がする

>788
夜の扉だろ。夜の月だとどっちだかわからんぞw
あと、
リーフ新作「鎖」 ネタばれ・攻略スレッド3
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1129014318/
802名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 22:34:32 ID:SqNPRREF0
>>796
うーん、まぁビデオ見てるシーンでは確かに短絡的で思慮の足りないやつに見えるけど、
常識から考えると友人が妹を襲うかも、なんて事は考えるやつの方が少ないだろう。
ああいう極限状況になったからこそ友則の「自分さえ知らなかった本質」があらわになったわけで。

とはいえ、すでに結構な時間極限状況にさらされた中で、
ヒントさえあるのに考えもしないのはやはり不自然かな。
むしろ極限状況でかつ友人だからこそ疑心暗鬼というのは膨らむと言えるな。
803名無しさんだよもん:2005/10/21(金) 23:58:07 ID:hIkUY+3a0
やっぱり、また、会いに行くわ
のAAが欲しくなってきた
誰か作ってくれい
804名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 00:05:10 ID:kkRlKppA0
「やっぱり、また、会いに行くわ」を
一瞬、突然関西弁になった岸田さんだと思ったのは俺だけでいい
805名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 00:06:58 ID:L9r3pGoy0
岸田さんが恵の服奪って着たんだろ?
806名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 00:14:39 ID:FMjSGdwS0
あれ、腕の太さが違うんだよね、ちゃっかり
807名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 00:22:12 ID:AOkA7/mz0
岸田さんの方は指が・・・
808名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 00:22:56 ID:BRMcmoG+0
岸田さんらしく、男根を突き出していて欲しかった
809名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 01:27:41 ID:nFDsbRSq0
恵が一番肉付きが良い件
とくに太腿
810名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 01:36:46 ID:W7KTbhjw0
しかし恵は食べられないからな
811名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 01:45:26 ID:FMjSGdwS0
>>808
ちょwwwそれやると完全パロディwwwwww
つか、想像して吹いたwwwww
812名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 02:31:17 ID:JYuqzEgW0
「人間の体って水に浮くんだよぉ〜」とか言って
立たせながら海に浮かんで漂流する岸田たん
813名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 02:47:24 ID:2tqnK4V80
岸田スレかここはw
814名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 04:30:33 ID:nFDsbRSq0
一度恵の経緯を知った後で最初からプレイしてると、
平和だった昼間の時の態度と
惨劇前の誕生日の所の不審な態度への変化とか余計に可愛そうだな・・・

しかしこういう凌辱のゲームってあまりやった事ないんだが、
「ビデオ」で知る、ってのはやたら緊張するものがある
岸田の部屋でビデオ見っけて再生する時なんてドキドキしまくった
そしてそれに映ってるのが恵で余計にショックだった

ほかのキャラがやられてても全然痛くないのに・・・
815名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 04:43:52 ID:88B+MJjr0
恵に岸田さんを取られたことに痛みを感じてるんだと思う
816名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 05:54:19 ID:W7KTbhjw0
このスレのみんなは岸田さんという鎖に繋がれているのさ
817名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 06:16:14 ID:rlLopKh10
確かにそんな感じだw
818名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 06:18:22 ID:BK28VuyxO
>>814
実は俺も「ビデオで知る」ネタが大好き。
同好の士には「クロス〜狂気への道標」「螺旋回廊2」をお勧め。
819名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 06:33:23 ID:3G9PZHJH0
>>764
鋭いなww


とりあえず、ようやく生還に成功。

彼女はよかった。ヒロインの中では一番共感できるかも。
誰にも踏みつけにされないために、他の何をも踏みつけにできるところとか。

つまり俺も、俺を踏みつけにする裏切り者を受け入れることはできないのだ。

唯一の希望は、全てを墓場まで持っていくという彼女の覚悟、その可能性の提示。
償う機会が永遠に失われた「それ」を、最後まで一人で全うするのなら、俺は彼女を
受け入れることができると思う。
820名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 09:21:30 ID:89cfQ/7X0
 やっぱり、また、会いに行くわ・・・・・・


        /   ノ  ノ   ノ
          / 、_.ノ ./ 、_.ノ´
            /  ノ /   .ノ  ,,-‐'⌒i    
.           / __ノ / /⌒ii´ /、_  .ノ´.    
          l.   `iノ /  / |/  ,.'~´  .    
           |   ,,,|./ ``´.丿 、_ノ ,-‐'´⌒)      
.         l.    |``''' /  .ノ ./ 丶,-‐'´    
        |  ,___l    |、. / / 、,,/       
.         |   ノ     | `` '´-、 ,ノ           
         | _/    |` ‐、__   )         
            | /     ヽ-、 _ ̄`|         
         | .      ヽ::::.` 、,|          
            | :.       |::::  |         
             | ::       |::::  |.           
          λ:::      ノ:: 丿         
         /      , ::::::'/           
        /      :/:::::::::/           
       /      ::/:::::::::/
     _/       :::::::::::::/_
 , -‐´ /       ::::::::::::::/   `‐- 、
(,    /       :::::::::::::/       )
 ` ‐- _      :::::::::::/   _ -‐'´

821名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 09:56:14 ID:JYuqzEgW0
マドハンド?
822名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 11:13:53 ID:9XnGWRCe0
恵の数々の裏切りをどう説明するのか
それだけが気がかりで続けていたのに・・酷すぎるぞ。

序盤に岸田に協力した理由が「自分を守っただけ」と言うのはわかるが
隔離後にした行いの理由の方は最悪。
主人公襲ったり、濡れ衣着せたり、銃持って遁走したり、仲間を売ったり
敵を解放したりしておいて「一人で戦っていた」もないもんだ。
823名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 11:23:26 ID:mmPVRdkc0
>>822
ネタバレスレか恵スレ池
GAMEOVERも含め恵の行動理由は一応ちゃんと一貫してる
824名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 11:30:00 ID:zVpROExn0
そんあことより僕は恵の全身剥いてまったりセックルしたかったょ・・・
シーン少なすぎるよ 右手が寂しいよ・・
825名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 11:32:53 ID:FMjSGdwS0
>>820
次は縮小スレに依頼だな
826名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 11:35:00 ID:9XnGWRCe0
機関室の一件は全く理由になってない。
あまりに理不尽すぎて台無し。
827名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 11:57:32 ID:AOkA7/mz0
これが「安全な場所にいて話題に飢えた世間」というわけだな
828名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 12:01:27 ID:9XnGWRCe0
便利な言い訳だなw
829名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 12:41:13 ID:aknLExCZ0
便利な言い訳も、岸田さんに言われると鎖に絡み取られるわけで
830名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 18:13:56 ID:2LT/EywO0
俺はちょうど良いくらいの凌辱シーンだったと思うぞ
なぜなら、これがゲームの設定にマッチしてるから

たまに起こる程度の頻度だから、次はいつくる、いつくるってな感じで
831名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 20:04:01 ID:aknLExCZ0
陵辱を見せるのが目的じゃなくて、テーマを表現するための手段だったということで、
やっぱりLeafは一味違ったな…と、葉鍵儲っぽい発言をしてみる。
832名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 20:09:43 ID:1fj4WeJ+0
レイプとか陵辱の描写を視覚的、行為によってではなく
キャラクターの思考やシナリオで表現しようとしている気がする。
犯された珠美と可憐の終始切羽詰った描写。
犯されてない珠美と可憐の鼻につく会話。
豚も同様。

友則が吐く「女は犯されるだけだろ?」って台詞とか
珠美の「女なめんなよ?」とか
節々に陵辱に対する男と女の温度差っぽいものを
出そうとしてるのが見られるし。
陵辱は男が考えている以上に辛いもの。
陵辱なめんな、陵辱馬鹿にすんな。
をテーマにして陵辱の内容とか濃さに重きを置いてないんじゃないかなぁ。
833名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 20:29:15 ID:3G9PZHJH0
主題歌これかなり良くね?
(恵の鼻歌で刷り込まれたせいだろうか。あの演出はキタ)

ぶっちゃけこれ結構面白い。
ピンでこんだけ書くとは、Leaf良い拾いもんしたなー。
834名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 20:36:18 ID:FMjSGdwS0
今、>>832が良い事言った!!
835名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 20:43:31 ID:88B+MJjr0
よく分かんないけど>>832が良い事言ったらしい!!
836名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 20:47:27 ID:jDW+pobn0
>>832
神が降りてきた
837名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 20:48:28 ID:VyRiYyFL0
今日はなんかスレの流れが良いがなんか燃料投下されたんか?

838名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 20:56:22 ID:88B+MJjr0
土日のパパさん
839名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 21:12:45 ID:aknLExCZ0
>>833
俺も刷り込まれた。

しかし、枕が良い拾いものなのは同意なんだが、
なんかまるで誰かが捨てられたみたいだな…ながt(ry
840名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 21:17:54 ID:yGSiEoiJ0
>>832
「レイプされる辛さは男には解らない」という主張は分かるんだが、
「レイプは死ぬより辛い」と主張されるとアレな気がする。いや鎖やエロゲーに限った話でなく。
お前ら死の淵までいった事あるんかと小一時間(ry
それなら男はタマ潰されたら下手したらショック死に至るんだぞと、声を大にして言いたい。

女性の自殺者は男性の1/3以下だし、手段にしてもリスカや睡眠薬過剰服用などの
緩慢な死に身を委ねるタイプが多いしね。
841名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 21:32:36 ID:3G9PZHJH0
自分の手足を切り落とされることに相当すると仮定してみたら、
岸田への恨みの深さとか、恭介を逆恨みする心理を理解できた。

実際どうかは知らんけどね。
842名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 22:15:59 ID:VXhMqUPH0
最初の犠牲者が恵じゃなかったら協力して反撃もできただろうな、と妄想
843名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 22:30:50 ID:AOkA7/mz0
それが嫌だから恵を襲って痛めつけてやった様な事を岸田さんが言ってたな
844名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 22:48:35 ID:aknLExCZ0
岸田さん、頭いいなっ


なんとなく岸田さんには、さん付けになるな…
845名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 23:34:35 ID:BK28VuyxO
>>832
買いかぶりすぎ。
もしもそうだったとしたら、穴が多すぎる。
846名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 23:35:35 ID:gFN0Vk1Q0
確かに女は穴が多いな。
847名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 23:39:41 ID:2RvrPyRx0
鎖 -クサリ- ファンディスク「岸田さんとあそぼ!」


1、surprise party
船を先回りして乗客を驚かそう、下手を打つと逆にこっちが頃されるので気をつけよう

2、FUCK
小さい探し物、失敗すると火傷するので注意

3、岸田洋一の3分クッキング

4、農場バシリスク
親子豚の飼育、餌だけでなくムチの使い方も鍵


初回限定版は無修正裏ビデオ付、拡張子.wmv
848名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 23:42:11 ID:88B+MJjr0
やばい欲しい
849名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 23:44:50 ID:aknLExCZ0
もれなくキンタマウイルス付き
850蔵見 ◆aZxq/NjDqw :2005/10/22(土) 23:45:43 ID:BJl6vjKd0
>3、岸田洋一の3分クッキング
他作品の食材も使用できるならやりたい。
851名無しさんだよもん:2005/10/22(土) 23:55:10 ID:mmPVRdkc0
だがしかし岸田さんが千鶴さんやカルラやリサに勝つ姿は想像できない
852名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 00:22:08 ID:ZHh7DRYZ0
岸田さんには「相手の心を揺さぶる」強力な武器がある
853蔵見 ◆aZxq/NjDqw :2005/10/23(日) 01:08:01 ID:MIn0c4es0
じゃあ、勝ってるのと負けてるの二つのシチュからえらべる仕様で。
というかこの辺こそ、クッキングできれば大興奮必須です。>千鶴さんやカルラやリサ
854名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 02:29:01 ID:zchLzgXS0
千鶴さんには逆にクッキングされるのがオチのような

正に殺人料理
855名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 02:39:17 ID:JVjPA6Hy0
リサあたりなら、岸田さんの揺さぶりが終わる前に、知らん顔で股間を撃ち抜きそうだな。
856名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 05:43:12 ID:uiG4/BI30
>>832
自分は逆に男は殺し殺されるだけってことで男と女の温度差を感じた。

あの場で男(主人公)は岸田を殺さなくてはならない。
オスの闘争本能を解き放って、他のオスを殺し、メスを自分のものにする。
動物の世界では普通のことだけど、人間社会では・・・

岸田も主人公と戦ってるところが女を犯してるよりも楽しかったようだし。
本名で行動する・ネットで流すなど自己主張が激しいし、そーゆー点で漢ゲーと感じたw
857名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 08:01:28 ID:U8d7YdPY0
ファンディスクに鎖入ってるなら絶対買うなぁ。
初音以来だ。
858名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 08:07:00 ID:g+nFsNvRO
ちはやファンディスクきぼん
859名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 08:19:34 ID:U8d7YdPY0
>>832
つまり陵辱ゲーと謳っておいて陵辱シーンが微妙な出来なのは
陵辱がもたらす結果、陵辱行為自体を指しての『極・陵辱ゲー』
だったということなんだよ!!!
860名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 08:35:29 ID:hV/UPKVh0
岸田さんとあそぼ
恵のおねしょ

岸田さんとサプライズパーティ!とか

岸田さんVSコミパメンバの対決・・・・つか意外とあの面々も強そうだな・・・
実際にはTofTと鎖とTH2Xあたりが入るんだろうけど

この手のゲームって裏話とか設定とか別視点とかファンディスクに
しやすい要素満載だと思うんだよなぁ、出て欲しいんだが
861名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 09:26:35 ID:JVjPA6Hy0
>>859
どこかの超王道なんちゃらを思い出したぞ。
アレと一緒にするのは鎖に失礼だが。
862名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 10:05:52 ID:p1UaYe6JO
脈絡ないが鎖やってて、ふた昔前くらいに流行った「ゲームブック」なるものを思い出した。
理不尽なフラグ設定とか、ノーヒントの総当たり選択肢とか、戻ってやりなおしを繰り返すとか似てね?
まあ、それでも当時は随分ハマったもんだった。今回の鎖も楽しめたのは、あれで耐性ついてたからかもしれん
863名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 12:58:42 ID:s3aWdkM60
うはっwww小学生の頃によくやってたwww
864名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 13:57:10 ID:fIOHt8fD0
ページ下のサイコロ使ってて、ネタバレ見ちゃった苦い思い出が…
865名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 18:04:33 ID:zBZrbj760
そういえば今度、ゲームブックそのもののエロゲーがでるとか。
866名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 18:27:21 ID:CwttfqcT0
>>840
まあ普通に考えて
「死ぬよりつらい」だろうな
死んでしまえばつらいも何もないもの

あとレイプの苦痛って物理的なものだけじゃないぞ

イメージトレーニング
1 考えうる限り最もおぞましく汚れ、不細工な浮浪者を思い浮かべる
2 そいつは標準の倍の太さと長さのチンコを持っている
3 そいつが君にフェラチオを強制し、そのまま射精
4 当然尻も犯す
5 君におねだりをさせる
6 3と4をくりかえす
7 その模様を無修正で全国ネットのテレビで完全放映

たぶんこれは死ぬよりつらい

867名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 18:42:26 ID:MVhCiWTp0
心の傷はもっと長い目で見た苦痛でしょ
目のまえに死があれば、そちらの方をより回避しようとすると思うが
恵は冷静かつ頭良かったから、事件後を想像しちゃったんだろうな
868名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 19:55:23 ID:fIOHt8fD0
岸田さん(←何故かさん付けになる)が、それを見抜いたからこそ、最初の犠牲者になったわけだしな。
って、全部作中でそのまま言ってた気がするんだが。
869名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 20:05:23 ID:Gd0PfIed0
リーフ新作「鎖」 ネタばれ・攻略スレッド3
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1129014318/

ってかこっちももうネタバレ解禁でいいのかね?なら合流も一策と思うのだけど
870名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 20:14:01 ID:fIOHt8fD0
半分冗談だけど、恵スレと合流のほうが相応しいレスが多いよな。
871名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 20:25:52 ID:/zDGZIzu0
>>866
3の時点でもう勘弁して欲しい
872名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 20:38:44 ID:6fTl8fEx0
強姦は親告罪になってるくらいだからな。
873名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 20:43:17 ID:II5OAFR70
まんこは無傷なのか?
874名無しさんだよもん:2005/10/23(日) 23:31:55 ID:1JOFqYLg0
>>869
さすがにもう合流してもいいと思う。
875名無しさんだよもん:2005/10/24(月) 20:30:57 ID:B6d2oZZb0
これからの人生で少しでも生き残る確率を増やすために、とりあえず
もやい結びを覚えてみた。
876名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 00:13:22 ID:TrG8brkv0
>>875
俺は三重もやい結びを覚えてみた。便利だなこれ。
877名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 00:28:16 ID:BRroTd9Q0
中学の時、保健体育の時間にもやい結びを含めてロープの使い方を教え込まれた。

なぜあの老教師はわざわざ保健体育の時間に縛り方を教えたのだろう……。
878名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 00:40:33 ID:ULc2/YBk0
>>877
・・・・・・・・(*´Д`)ー3


いや、マジレスするとやる事無かったんだろうけどね
んで雑談序に・・・とかだと思うが

なんで保健体育・・・(*´Д`)
879名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 05:56:18 ID:sTQsvjyZ0
良い先生じゃないか・・・
大学のお偉方も見習って欲しい
880名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 11:33:29 ID:5uC51YtCO
生き残るためなら、もやい結びよりもまず「覚悟を決める」ことを覚えるべきだろうな。
主人公に一番イラついたのがそこ。
殺す殺すって言うわりには、いざという時に「肉の感触が」とか言ってヘタれる。
881名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 13:33:37 ID:wXMbcPwk0
882名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 15:01:36 ID:d5raz5kQ0
>>880
そこがこの作品の魅力だと思う。
恐怖が邪魔だから捨てますなんて都合にいいようにはできていない。
883名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 18:36:44 ID:oaQt6eVk0
怪物も英傑も、清楚なお姫様もいないヒーロー物だあね
884名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 18:56:26 ID:eGzzjspv0
>>880
お前人を殺す事をそんな簡単に考えるなよ。
885名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 19:07:19 ID:oaQt6eVk0
今回もギリギリかよ。番組紹介削ればいいじゃねーか…
886名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 19:07:56 ID:oaQt6eVk0
・・・すまん。思いっきり誤爆した。吊ってくる
887名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:10:52 ID:WmiOl0Gl0
月明かりが照らすあまねく花よってあまねくの使い方おかしくね?
888名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:13:57 ID:TrG8brkv0
>>887
「あまねし花よ」で受けるか、「あまねく照らす」のどちらかじゃないかね。
889名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:29:54 ID:7z+awIEq0
あるいは形容詞として使う「○○あまねく」の「○○」の部分が省略されてるか。
890名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:47:55 ID:FDg0UjNu0
>>880
8割の人は戦場で撃たなければ自分が死ぬ状況でも
明確に敵に向けて撃つことはできないらしいよ
891名無しさんだよもん:2005/10/25(火) 23:49:40 ID:sTQsvjyZ0
こういうとき、いつも思うんだ
あの先公は俺のことを思って言ってくれてたんだなって
低学歴ニートの秋
892名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 00:35:54 ID:LAl1DChl0
戦場で後ろから撃たれたっ 撃たれたっ!なんて言う奴がどこにいる
居たら物笑いの種だろうが
893名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 00:56:29 ID:FWsObchI0
熱っ、この熱いだろうが!
894名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 02:02:04 ID:GJv9OBOV0
>>892,893
ワンセット(ナツカシス)
895名無しさんだよもん:2005/10/26(水) 04:55:56 ID:Tvml4LTg0
やべえ‥ちはやが愛しすぎる。なんだこれ。
896名無しさんだよもん
シスコン