最後に何かやらないか?6thSeason

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556Tripcrow ◆llps1a16w6 :2005/11/09(水) 00:25:23 ID:yskH44ON0
>>553
 お言葉ですが、
 現在の状況ではコメントのつけようがありません。

 本企画において、各キャラクターのシナリオの整合性は慎重に検討されてきた項目です。
 時間軸も8月の夏祭りに合わせ、そこにいろいろなキャラクターが集結する形態になっていると理解しています。
 ですので、それらを前提とするのであれば
 長谷部さんの企画は(今ご提示いただいている情報だけで判断するなら)成立しえないことになります。

 そのため、当事者としてコメントを出すのであればさらに詳細な企画のご提示をいただきたいと思います。
 この件については>>1さんよりすでにご指摘があるので、
 旅からす本人としては長谷部さんの企画詳細を見てから考えようと思っている次第です。

 いろいろあるかと思いますが、
 上記の事情をご了解いただければ、と思います。
 
557長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/09(水) 00:57:31 ID:XYUTRmrJ0
状況がよくわかんないけど、俺のことで荒れてるなら俺のこと云々で変な義務感とかなんとか
持ち出さなくていいですよw
それこそ荒れる事態に陥ることが俺としては一番心外だし、何より俺がちゃんと責任持てると
確信できないいつもの状況だと迷惑かかるから関わり持ってないだけで、後から企画あわせて書き直すくらいは
なんてことないでしょ。
心配てか気にしてくれる名無しの気持ちはありがたいんだが、参加の決まってない人間の都合は
他の人には義務ともなんでもないし、Tripcrowさんの言ってることは真に正論なわけだし。

あと、この手の企画で完成を目指すって態度は正直面白くないと思う。
ぶっちゃけると、商業でやる人のように読者のために製作するというより、製作する側が
参加して楽しむことが意義なんじゃなかろうか。
完成はその延長のことだと思う。
ま、排他的過ぎる考えだからそれを堂々と突き通すのも考え物だと思うけどね。つか俺も止まってるよ、うは、頑張らないと。
558長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/09(水) 01:06:35 ID:XYUTRmrJ0
で、なんか俺の態度がまごついてるのが悪いみたいだから貴重なログ消費で悪いけど、今のところの大まかな
場所設定とかだけだと

ヒロインは美汐。真琴シナリオ以降ってことにしたいです。できれば。
その辺はいろいろいじってもいいけど。

トゥルーエンドまでの道筋は完成まで教えたくないな、正直。
それ以降は誰かと競合することはないと思うんだが、どうしても必要なの?
ま、スタッフの人だけにならいいかもしれないけど、そういう手続きは正式に参加してからだな。
優柔不断でスマン。
つか本気で参加する流れになってるが、俺は駄目人間だから多分無理だぜ?w

あーでもそうか。
ぶっちゃけ夏祭りを使えって言われると少々きついものがあるな。
うーん、どうしよう。使えないこともないのか?
うーん。
559にゃり ◆DOASFNYARI :2005/11/09(水) 02:49:38 ID:RvtSibb30
>1さん
テンプレ確認しました!いいカンジです。7スレ・・・あっという間でした。

それと、約束のブツです。
2日目ですが、後々色々追加します。Ysもいれるのは決定済みです。
ttp://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0221.txt

とりあえず、以前出ていたミニゲームの話。
自分的にはパックマンみたいなの想像してました。カーソルキーだけで操作できるような。
・・・いや、ファミコンミニ買ったから思いついたわけじゃないですよ?
迷路のようなダンジョンでゴール目指して逃げ惑うボタン。追いかける国崎。飛び散る汗と汁。
体験版では省略扱いにしてもいいので、あったらいいなぁと思っています。

>栞の扱い
もしどうしてもというのであれば、生きてる設定に変更でもいいです。
どうしても自分のシナリオの都合で死亡状態にしたいわけではなく、
ただ他のヒロインルートの場合はこうなんじゃないか・・・っていう自分の想像と、ネタが思い浮かんだ故のものですし。
どっちにしろしっかり固まってからですねー。自分はまだいじれる段階なので全然変更おっけーです。
3日目は来週中に・・・そして11月いっぱいで体験版様を完成させて、できるだけ早く音の修正に手をかけたいです。
560保守新党 ◆wiZ6MisakI :2005/11/09(水) 12:10:21 ID:X6EW2H2F0
はーい、普通にベラベラいらんことを喋る毒虫が来ましたよっと

>>558hasesan
トゥルーまでの道筋は教えたくない、ってのは分かりますw
やっぱり何か書く以上は、読み手を驚かせたいってのはあるでしょうし

夏祭り使うのも必須ってワケじゃないですよ
本来色んな舞台で話を進めることを想定してたワケですし…
誰もそうしてないだけの話です

>>559nyorisan
YOU ARE DIE!まで読みました

えーっと、今問題としてあるのは
名雪エンド後、というのを完璧に言葉通り貫くのか、それともある程度はオールエンドの可能性も含んでいる設定にするのか、ってことでしょうか
アニメ版…は黒歴史にしても、祐一の性格を考慮したら、実はあのキャラそのキャラにも手を貸してました、ってのは不自然じゃない話ですけれど…
これなら、今夏祭りやってる舞台を使用しなければ祐一を主人公として動かしても問題少なそうですし

…なんか、前に真琴使う話が出た時にも似たような流れになったような
何スレ目の話だったかなぁ…

>いちさんへ
テンプレ確認しました
…今更ですが
そろそろ>>547の話が見たいです
5611 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 13:44:41 ID:Vy6NlsMM0
とりあえず次スレ立てました。

最後に何かやらないか?7thSeason
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1131511297/

いつも通り、シナリオのうpなど、製作に関わる事は次スレを使用して下さい。
こちらのスレは雑談と、今進行している相談事について使う事にしましょう。
5621 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 14:39:40 ID:Vy6NlsMM0
>>549 旅からすさん
> あゆは立ち振る舞いが子どもっぽい割りに、
> 肝心なところで大人の振る舞いを見せる不思議なところがありますね。
普通に考えれば家庭環境と、潜在的に諦めの気持ちがあって、達観している部分があるのかもしれませんね。

> もしかすると、どんなにしんどい状況でも
> 祐一にはそれを隠して笑うかもしれません。
私は、そう思います。

それから。

> 現在の状況ではコメントのつけようがありません。
こちらの件は私の意図を汲んで下さっているようで嬉しいです。

> 時間軸も8月の夏祭りに合わせ、そこにいろいろなキャラクターが集結する形態になっていると理解しています。
が、これはですね。 現在進行中のシナリオに限っての事です。
企画開始当初、これとは別の舞台で描きたいという方がいらっしゃいまして、私も賛成していました。
実際、この夏祭りの舞台にだけ、シナリオが集中していますが、極端な話し、浩平の永遠での生活を描いたシナリオや、
(今の設定を鑑みて)栞が失命する前後の香里のシナリオを描いても構わないとは思っています。

大事なのは、そこで矛盾が生じない事。だと思っております。

まあ、現時点では何一つ、決定事項ではありませんので、今しばらくはお待ち下さいませ。


>>550 名無したちの季節さん
という事で、貼っておきました。
よくよく考えなくても、あって当然の内容でしたね。
5631 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 14:40:34 ID:Vy6NlsMM0
本文が長いって言われました(´・ω・`)


>>555
> そりゃまあヘッドがそこまでまとめりゃ企画としちゃ成立するだろうけど、お堅すぎると思うんだよね
お堅過ぎるというか、内輪で盛り上がっているだけに見えるというのも、名無し率が低い要因だと思います。
それだけ、参加している方と、そうでない方で、実際に行っている作業というか、そういうのが違いすぎるのかもしれません。

個人的には、どっぷりと企画に浸かれない方向けに、ある程度容易に参加できる道も用意しているつもりですが、
そうした事のアピールが少ないというのもあるかもしれません。
もしよろしければ、「こうした方がいいんじゃないの?」っていう事がありましたらお願い致します。
作品そのものというよりは、進め方において、参考にしていきたいです。

> だから名無し率が風丘とかに比べて極端に低いんじゃないの?
すみません。 そちらのスレは初めて知りました。
企画の発端が違うのと、進んできた過程が違いますので、名無し率などの状況の違いについては何とも申し上げられませんが、
板が盛り上がる事は良い事ですので、頑張って頂ければいいな、と思います。

> 短期勝負じゃないってのも聞こえはいいけど、あんたがそれ言っちゃ参加者のケツ叩くのとは完全逆効果になると思うんだけどね
焦って作ろうにも日々の生活があるだけに、ライフワークの気持ちでマイペースに進めて頂こうと思っています。
ので、それほど厳しくない日程を最低限の目標として、進めてこられていると思っています。
逆効果というか、むしろ効果的だとは思うんですが。

勿論、最終的な完成版の日程を決めたら、それはマストとして、間に合わなければ間に合わないなりの措置を取りますけれどもね。
5641 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 14:40:49 ID:Vy6NlsMM0
>>続き
> 実際企画開始から1年で完成シナリオ一本だけ背景ナシってんじゃあ少しは焦ってもバチは当たらんと思うよ
BGMがある程度用意され、背景も汎用の物が徐々に作られてきて、シナリオに関する進め方も整備されてきていますし、
手前味噌ですが、スクリプトエンジンもそこそこ動いてきています。
1年でこれだけの土台が出来てきたので、あとは「短期勝負のつもりで参加して下さる方」が来て下されば、
シナリオや絵に関しては一気に進むと思います。

個人的に、2年や3年かけた仕事に携わる機会が多いので、少し感覚が違うのかもしれませんが、
顔も知らない人達が集まったにしては、じっくりと、それなりの土台を築き上げられたと、安心しているくらいです。
このペースに付き合って下さっている方々には、本当に頭が下がりますけどね。
5651 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 14:41:00 ID:Vy6NlsMM0
>>557
新規参加して下さる方には常々なんだかんだと注文を出してしまっている私がいうのもなんですが。

> ぶっちゃけると、商業でやる人のように読者のために製作するというより、製作する側が
> 参加して楽しむことが意義なんじゃなかろうか。
結局はこれが結論ではあります。
そのうえで、「但し、少なくとも製作した本人が自分自身が作った物に納得・満足できる事」という条件が追加されるくらいです。

勿論、みんながそう思って製作をする中で、お互いのシナリオで相容れない部分があるとは思いますが、
基本的には早い者勝ちとは言いつつも、最終的にはお互いに調整しつつ、そこそこ上手くやってきていると思っています。
もし、長谷部さんも参加を表明して下さるのであれば、或いは表明しないとしても、「こんなシナリオを書きたいけどどうすれば?」とか、
「その設定をこうは出来ないかな?」と話を進めていく事は勿論、可能ですよ。

既に出来上がっているものがあるだけに、全てを思う通りに御用意できるとは思いませんが、出来うる限り、協力は致します。
以下、ご参考までに。

> ヒロインは美汐。真琴シナリオ以降ってことにしたいです。できれば。
シナリオ内で真琴が現存しているかどうかが分かれば検討できそうです。

> トゥルーエンドまでの道筋は完成まで教えたくないな、正直。
すみません。 これが分からないと、クロスオーバーやニアミスのしようが無いので、公開して頂く必要があります。
でないと、この板でやっている意味が無く、外部板や身内でやればいいじゃんって話になってしまいます。

> つか本気で参加する流れになってるが、俺は駄目人間だから多分無理だぜ?w
これまでも何人もの方が参加を見送っておりますし、タイミングや時間が合わなければ止むを得ない事だと思います。

> ぶっちゃけ夏祭りを使えって言われると少々きついものがあるな。
使うのは絶対ではありません。 シナリオの時間軸(KanonのEnd後、具体的にどのくらいの時間経過か?)、主人公達のいる舞台。
これらが分かれば、基本的には時間軸の調整だけで、シナリオの設定などに着手できると思います。
5661 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 14:41:22 ID:Vy6NlsMM0
>>559 にゃりさん
お疲れ様ですー。 Ysですが、姉妹喧嘩の部分なんかにも投入できそうですね。
あとですね、一番最後に浩之とあかりが出ていますが、もしかすると、別なキャラに差し替える必要が出てくる可能性もありますので、その際は御了承下さいませ。

> とりあえず、以前出ていたミニゲームの話。
ふむふむ。 とりあえず可能だとはお伝えしておきます。
成功すればシナリオ続行、失敗した場合はBAD ENDって感じですかね?
体験版に間に合うかどうかは分かりませんが、一応進めてみます。

> >栞の扱い
> もしどうしてもというのであれば、生きてる設定に変更でもいいです。
これですが、基本的には亡くなっているという設定で進めて下さい。
もし万が一、変更する事になった場合、栞が生霊になってて、気疲れした姉を気遣って……とかくらいしか思い浮かびません。

> 3日目は来週中に・・・そして11月いっぱいで体験版様を完成させて、できるだけ早く音の修正に手をかけたいです。
音の方まで御手数をお掛け致しますが、宜しくお願い致します。
5671 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 14:41:34 ID:Vy6NlsMM0
>>560 保守新党さん
> 本来色んな舞台で話を進めることを想定してたワケですし…
私なんかはわりと「新たな舞台を!」とか言ってきている気もしますが、設定が固まっていて使い易い舞台である事と、
クロスオーバーさせる場合に他の書き手さんがいる舞台ってことで、今の舞台が好まれているというのはあるかもですね。
逆にいうと、俺は自分で作っていきたいんだ!って場合、新たな舞台を構築すればいいんじゃないかと。

> アニメ版…は黒歴史にしても、祐一の性格を考慮したら、実はあのキャラそのキャラにも手を貸してました、ってのは不自然じゃない話ですけれど…
実際、ゲーム版だと誰かのルートに入った場合、省略されている時間があるわけで、そこを突けばどうにでもなる気はします。
祐一君は優柔不断の甲斐性無しですが、だからこそ、便利に解釈できる部分はあるかな、と。

> これなら、今夏祭りやってる舞台を使用しなければ祐一を主人公として動かしても問題少なそうですし
そうですね。 夏祭りやっている舞台で祐一が主人公っていうのは無理ですね。
長谷部さんが本編直後の時間軸って仰っていますし、時間軸と導入さえ調整すれば、わりとどうにかなるんじゃないかと。

> そろそろ>>547の話が見たいです
スクリプトエンジンが9割方完成したら、という感じですかね。
実際に書き始めたら、トゥルールートだけならわりと早く書きあがっちゃうと思いますよ。
568長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/09(水) 17:43:51 ID:J/OYw42s0
「身内でやれば、or外部でやれば?」って言われたらきついなw
実際一人で作るつもりだったけれどプログラムが組めない音楽が作れないってのを賄いたくて
参加表明したかったくらいだし。その分絵である程度手伝えるかしらん?って気分だから。
祐一の設定は真琴シナリオ完了してて、真琴にある程度思い入れが強い状況が前提として必要なんだが
これは難しいかしら(´・ω・`)
569長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/09(水) 17:44:22 ID:J/OYw42s0
参加表明してねぇよww間違えた。
5701 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 17:54:46 ID:Vy6NlsMM0
>>568
> 祐一の設定は真琴シナリオ完了してて、真琴にある程度思い入れが強い状況が前提として必要なんだが
とりあえず、焦点となるのは、以下の事でしょうか。

・真琴がそのシナリオで存在する必要があるのか?
->例えば結婚式後の消えてしまったままの状態で構わないか、若しくはいなければならない。

・シナリオの時間軸、舞台は?
->Kanon本編終了後、どの程度の時間が経過していて、物語の舞台はどこになるのか。

基本的に、祐一と名雪は結ばれる事になり卒業後、上京しています。
また、秋子さんは原作通り事故に遭いますので、物語の導入や設定に関しては、
ある程度こちらからお願いする事が出てくるとは思いますが、
この2点さえ分かれば、舞台を構築する事は多分、可能だと思います。

あとはその構築した舞台でシナリオを書けるかどうかだけだとは思いますが。
571長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/09(水) 18:17:40 ID:J/OYw42s0
>>570
うわぁ、無理なりぃ。(祐一、美汐は在校でKanonシナリオ直後の春。真琴は消失、って設定。)
季節くらいは変えられるけど。

…どうしよう(´・ω・`)
てかKanonでやったら全部不倫になるのね。
じゃぁもう美汐やめようかな……。
でもなぁ、詩子はメインで頑張りたいからあんまり簡単に出したくないしなぁ。
悩むなぁ。
5721 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 18:31:35 ID:Vy6NlsMM0
>>571
ええとですね、なにやら混乱していらっしゃるようですが。

> うわぁ、無理なりぃ。(祐一、美汐は在校でKanonシナリオ直後の春。真琴は消失、って設定。)
この()内の設定であれば一応は可能だと思いますよ。
祐一達はまだ卒業していませんし、Kanonシナリオ直後であればまだ雪の街にいるでしょうから。

但し、一年後、彼らは卒業して上京している事は変わらないという事になります。
また、最終的に名雪と結ばれる事も変わりません。
これは基本的に(もし存在を認めていると仮定するなら)奇跡を享受しているのは名雪・秋子さんだからです。

そういった意味で、真琴が消失していれば、その辺の辻褄は合う事になります。

> でもなぁ、詩子はメインで頑張りたいからあんまり簡単に出したくないしなぁ。
この辺の心理については特に触れられませんが、ONEの場合、
浩平の状態は非常に曖昧になっておりますので、書き易いといえば書き易いとは思います。
573長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/09(水) 18:36:52 ID:J/OYw42s0
>>572
なるほどー。それならイケるじゃん!(゜∀゜)ノ
真琴は奇跡フラグ使わないしぃ!(秋子が事故って真琴消失ってどんだけ祐一を追い詰めるか知らないけど)
シャワー浴びながら「自分で作るかぁ」って思っちゃったよ!
でも舞台がズレまくって番外編の様相を呈すことになるがいいの?
だって他の人の舞台と一年以上ずれる概算になるし。
5741 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 18:51:00 ID:Vy6NlsMM0
>>573
> でも舞台がズレまくって番外編の様相を呈すことになるがいいの?
> だって他の人の舞台と一年以上ずれる概算になるし。
長谷部さん宛てのレスではないところからの引用で恐縮ですが。

>>562
# 企画開始当初、これとは別の舞台で描きたいという方がいらっしゃいまして、私も賛成していました。
# 実際、この夏祭りの舞台にだけ、シナリオが集中していますが、極端な話し、浩平の永遠での生活を描いたシナリオや、
#(今の設定を鑑みて)栞が失命する前後の香里のシナリオを描いても構わないとは思っています。

っていうのが私の認識です。

要するに、この葉鍵街っていう企画は、「様々な舞台、時間軸の物語」を「寄せ集めよう」というコンセプトなんです。
ただ、それだとSS集と変わらないじゃんっていう話になって、それなら設定を統一しようってな感じになりました。
だから、長谷部さんが雪の街を舞台にしたシナリオを作った場合、今度は↑で言う栞を見守る香里のシナリオも、
その舞台で描けるようになるわけです。 ま、これは分かり易い例えの話ですけどね。

まとめますと。

Kanon原作名雪エンド

祐一と名雪が3年生、受験勉強。 栞がこの辺りで病死(時期は未決定) あゆはまだ入院中。
真琴消失←(A)

祐一と名雪、揃って進学の為、上京
あゆ、リハビリ開始

祐一と名雪夏祭りの舞台へ

このチャートが崩れなければ、(A)の部分に何かを追加したところで、特に問題は無いと思います。
但し、真琴シナリオをどうやってこなしたかについては、旅からすさんと調整して頂く必要があります。
575名無しさんだよもん:2005/11/09(水) 19:02:20 ID:xbhps9Zx0
 
576保守新党 ◆wiZ6MisakI :2005/11/09(水) 23:20:01 ID:X6EW2H2F0
そろそろここも終わりかな…

>>559nyorisan
今更ながら読み終わりましたw
千鶴さん、ホント便利ですね
ってなわけで、恒例埋め代わりのラクガキ晒しはにゃりさんのシナリオ・某シーンから
ttp://akm.cx/2d2/img/12539.jpg
うん、訳わかんない
577野沢菜 ◆YasaiOQOPQ :2005/11/09(水) 23:23:49 ID:S/Ye2eoc0
上田信舟を彷彿とさせました。
5781 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 23:26:12 ID:zNQipzZx0
私的に、そういうのでも十分一枚絵として通用するんじゃないかなって思ったり思わなかったりしますですよ(´・ω・`)
明日にでも、それを使ったサンプルスクリプトでも上げてみましょうか。
579長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/09(水) 23:32:54 ID:J/OYw42s0
ていうか俺のルート→以降名雪ライターさんのルート
って絶対しないと駄目?
その時点で分岐して終了して、パラレル的にするのはアウトなん?
5801 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 23:35:34 ID:zNQipzZx0
勢いだけでやった。別に後悔してない。
http://ha-ka-gi.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up0222.jpg


>>579
それは難しいです。
どんなシナリオなのか分かりませんが、とりあえずパラレルは無しにしようという取り決めで進めています。

これは>>574の、下記の理由からです。
# 要するに、この葉鍵街っていう企画は、「様々な舞台、時間軸の物語」を「寄せ集めよう」というコンセプトなんです。
# ただ、それだとSS集と変わらないじゃんっていう話になって、それなら設定を統一しようってな感じになりました。

クリティカルな部分なので御容赦下さいませ。
581長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/09(水) 23:44:42 ID:J/OYw42s0
おぉ、もう。
どうしようかしら……(・ω・)

てかぶっちゃけシナリオレベルで整合しても、エロさせるシナリオだから美汐→名雪と
乗り換えるという形になるわけで、いくら数年後とは言ってもいささか問題が。
やっぱ断念かな。
582保守新党 ◆wiZ6MisakI :2005/11/09(水) 23:45:50 ID:X6EW2H2F0
見下してRUUUU!!

むー…
パラレルの定義って、実際難しいところだとは思います。
自分としては>>579パラレルはアリだと思うんですけれど…
それは原作Kanon…に限りませんが、普通のゲームなら充分許容範囲の中だと考えます

というか、設定統一ってのが単にSS集と差異をつけるためだけのもので、実際に何か書こうとしていることの妨げになるのでは
ちょっとアレかなぁ…という気もしなくはありません。
まぁ、パラレルをOKにすることで発生する実害というのが想像できない、というのが一番の理由ではあるんですが…

あー、Ysとか、他のシナリオとのクロスが不可能になるか…
5831 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 23:46:40 ID:zNQipzZx0
とりあえず、プロットかなにかは出せませんか?
そうしたものが出てこない限り、検討のしようがない気がしています。
私、というよりは旅からすさんが、ですが。
5841 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/09(水) 23:48:51 ID:zNQipzZx0
パラレルって言えば、それはそうかもしれませんけど、
今の場合、パラレルを適用するのはその場凌ぎに思えてなりません。

今回のようなケースにもパラレルではない手法で対応できれば、
今後に繋がるとは思っています。

ま、いずれにせよ具体的な内容が出てこないことには。
585長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/09(水) 23:57:27 ID:J/OYw42s0
んーそれは完成しないとなんともいえないけど、出来れば最終的には祐一を殺したいなーとか(((ノ・ω・)ノ
いや、生かしてもいいのかな。別にブラックとか残虐ネタ狙ってるわけじゃないから生かしてもいいし。
どちらにせよ同一主人公で複数キャラ攻略となれば、必然的に不倫ものかパラレル以外の選択肢が
どうやってもありえないし。

つかこの企画に賛同する人たちが足並みそろえるためのものだから俺のために企画の概要を
変更させるのはよくないよな。やっぱ断念しときます(・ω・)
586保守新党 ◆wiZ6MisakI :2005/11/09(水) 23:58:22 ID:X6EW2H2F0
んー…
今回の件をパラレル扱い以外で処理する方法っていうと
●美汐シナリオをライトに→長谷部氏が本来やりたいことではないので企画的にアウト
●祐一君は場合によってはやっちゃう人設定→個人的にはアリ、但しフォローは欲しい
●Kanon以外で一本→長谷部氏次第。いっそONEで行ってしまっては?
●平行世界は存在する!→なんかどっか別の会社のゲームっぽくなります
ってな感じでしょうか?
587保守新党 ◆wiZ6MisakI :2005/11/10(木) 00:00:34 ID:beZdxA220
なるべく多くの人にアレして欲しい身としては、優先順位は間口を広くする>設定詰める
なんですけどねぇ…
5881 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/10(木) 00:02:04 ID:+RxlpKrz0
残念ですが、条件が折り合わないと判断された以上、とりあえず今回のお話は止むを得ません。
気が向いたらで結構ですので、また御検討頂ければ幸いです。

ただ、今回は折り合いませんでしたが、非常に貴重なお話をさせて頂けましたので、
今後の指標というか、参考にはなります。
元々、一作品=一書き手という風に考えていたのも、少し考え直す頃合かな、と。

それと、絵の参加でも大歓迎ですよ。
こちらももしよろしければ、おいで下さいませ。
って、嗜好にあう場面があれば、ですが。


>>保守新党さん
今回、リスペクトしつつインスパイアしているチュンソフト社の街は、
その辺、どうなってるんでしょう?
589保守新党 ◆wiZ6MisakI :2005/11/10(木) 00:03:59 ID:beZdxA220
街は完全一本でしたね。
そこが逆に今までのノベルと違ったとこですけれど。
但し、これは作ってる側が単体であるから破綻なくできた、という考え方もできます。
むむむ…
590名無しさんだよもん:2005/11/10(木) 00:10:22 ID:ekU11QZT0
そういえば『街』みたいなゲームを作るって話だけど、
街がテーマなCLANNADキャラは出てこないんですよねぇ。
5911 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/10(木) 00:11:11 ID:+RxlpKrz0
御意見、どもです。


一番知りたいのは、長谷部さんがこの企画を通して伝えたかったテーマってなんだろうという事。
そして参加を表明しないと難しいのかもしれないけれど、プロットというか、簡単な概要だけでも分かれば、という思いは強いです。

現状だと、>>586

●祐一君は場合によってはやっちゃう人設定→個人的にはアリ、但しフォローは欲しい
●Kanon以外で一本→長谷部氏次第。いっそONEで行ってしまっては?

のどちらかしか選べないという選択にはなりますよね。

旅からすさんのシナリオで祐一は名雪を愛している事に気がつきますが、それ以前はグレーです。
となると、そのグレーゾーンはある程度融通が利くだろうとは思っていますけれども。
5921 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/10(木) 00:14:01 ID:+RxlpKrz0
>>590
言われてみれば。
って、実は名無しさんたよもんさんが、草野球シナリオを書いて下さっていますよ。
とはいえ、その以前、以後の話はまだまだですので、もしよろしければ如何ですか。

街がテーマか。
全然関係ないけれど、まじアンって、その街に住む脇役の方々に良いキャラが多くて、
なんとなく印象に残っていたりするような。
593保守新党 ◆wiZ6MisakI :2005/11/10(木) 00:15:23 ID:beZdxA220
>>590
そのうちたよもん氏がジャンジャンバリバリ出してくれます、きっと
>>591
やっちゃう説は自分で言っててナンですが、結構気に入りました
そういう退廃的なノリ、好きです

まあ、そんなワケなので、長谷部氏もまた考えが変わったりまとまったり閃いたりしたときは遠慮なくどうぞ
5941 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/10(木) 00:18:39 ID:+RxlpKrz0
今回の件で、元々、私はどう考えていたんだろうと、初代スレを彷徨ってみました。
枯葉さん……と思う一方で、長谷部さんってトリップが違うけど別人なのかな?
595保守新党 ◆wiZ6MisakI :2005/11/10(木) 00:25:33 ID:beZdxA220
長谷部氏は諸事情でトリップがしょっちゅう変わります。
本人です。

……枯葉さん
596名無しさんだよもん:2005/11/10(木) 00:27:09 ID:ekU11QZT0
>>592-593
おっとと、そうなってますね。失礼しました。
ちゃんと点呼の時にもいるし・・・。たよもんさんすいません。

そういえばCLANNAD本編やってて思ったのですが、
スポーツで専門用語ばかり使ってると何やってるか判りづらいですよね。
私は幸い野球は判るので草野球編は楽しめたのですが、3on3の時は何やってるのか理解するのに時間がかかったり。
その辺にも少し気を使ってくださると助かる人もいると思います。
それとヒトデ
5971 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/10(木) 00:28:32 ID:+RxlpKrz0
>>596
仰られるとおりですね。
あまりにも玄人意識を出して、専門用語をバンバン使いたくなるときなんかありますが、
あれって、それに興味がない人からすると萎える要因になるかもしれません。
どうしても必要なものをYsで説明させるような感じなら良いかもしれませんね。

それとヒトデ
598長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/10(木) 00:41:39 ID:+3u+5tZL0
いくらバラバラでも一本シナリオでキャラとっかえは駄目でしょう。途中で不倫関係のシナリオ
はさむなら別ですけど、それはそれで嫌だしw
伝えたかったテーマというか、僕の場合はテーマは抽象的なものなんで命の大切さとか○○の成長とか
そういうイデオロギー的なものはなくて、とにかく面白いものを作って自己表現するってことです。
個人的には一般のギャルゲーの読みを解体したいってのが。
それって駄目なのかな、よくわからないけど。

あとプロットあぷろだにあげときました。ややこしくてすみませんが、見られたくないんで圧縮してます。
パスは>>1さんのトリップ、落としたらすぐ消しますです。
5991 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/10(木) 00:48:53 ID:+RxlpKrz0
とりあえず落としましたです。
テーマは、キャラ萌えでもいいくらいなので、それはそれで構わないですよ。
っていうか、それなら尚更、満足のいくものにしたいですよね。

とりあえずご一報までに。
あと少ししたらプロットの感想をお送りいたします。
それが本日最後のレスになる予定です。
6001 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/10(木) 00:51:11 ID:+RxlpKrz0
速攻で読んでみました。

えーと、これって最終的な結末は、言い方を濁しますと美汐さんの勘違いというか、読み違いというか、
そういう感じの結末になっちゃったりするんですかね?
だとすると、例えば真琴を失った悲しみでどうこうみたいな理由をつけて、どうにかなりそうな気がするんですが。
601長谷部悠作 ◆xxFBKR1QBE :2005/11/10(木) 00:55:19 ID:+3u+5tZL0
いや、勘違いとか読み違いとかそういう断定はないです。
個人的にはその後の世界と言うものを想定すると、駄目になっちゃうんですねー。
それが勘違いなのか本物なのかもわからない状態にしたいんです。
6021 ◆ZzqwcMYMko :2005/11/10(木) 00:57:10 ID:+RxlpKrz0
それって、読者にお任せなら、「勘違い」って解釈する事も可能って事ですかね。
だとすると、まあ、テーマを汲み取ればせふせふにしてもいいかも。
とりあえず、明日のお昼には私の考えをまとめますので、長谷部さんももうしばらく御検討下さいませ。
今日はそろそろ酔いが回ってきたので、寝ますー。
603Tripcrow ◆llps1a16w6 :2005/11/10(木) 08:18:21 ID:G+1rFNjj0
>>長谷部さん、1さん
 一連のやり取り、拝見しました。今後のために現状をご説明します。

 本作品にとって重要なのは各シナリオ間での整合性だと思います。
 なかなか難しい点が存在しますが、ご確認いただければ幸いです。

 …

 旅からす側シナリオにおける、真琴に対する祐一の立ち位置については、
 基本的には「何だったんだ、あいつは?」です。

 最初の登場から、突然の失踪まで、
 祐一にとって真琴の行動の意味が理解できていません。
 また、一連のいたずらに対してかなりの不快感を感じています。
 いろんなことに対して理不尽に祐一のせいにされた、ということもありますし。

 そのため、シナリオ内でも真琴に対する好感情は全くといっていいほどない状態です。
 夜の校舎で魔物に襲撃された(舞に助けられた)事件と合せて、むしろ忘れてしまいたい
 「わけのわからないこと」と考えてもいます。

 上記のことから、
 真琴と祐一を絡める場合、最初に「和解」というプロセスを絡める必要性があると思います。
 (個人的には、真琴シナリオ以外で祐一が真琴に好感を持つ可能性は極めて低いと思っています)

 このあたりに手をつけることは、旅からす側シナリオのテーマにも影響を及ぼすところがあるので、
 調整をしないといけないと考えています。
604保守新党 ◆wiZ6MisakI :2005/11/10(木) 09:15:03 ID:beZdxA220
シャチョシャン、モウヨウリョウナイヨー!!
…またもや最短記録更新、っと

次スレ
最後に何かやらないか?7thSeason
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1131511297/l50
605月宮あゆでさようなら
レタスのつもりだっふんだがや…
_ト ̄ ̄ ̄|================================○ タッチャン、メザセコウシエンッ タコスケ
神  超傑作 傑作 佳作  良作  凡作  惜作  不作  駄作 超駄作  核  超先生作   
┠──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┨キャベツ←レタス
                       ∩___∩      .↓   ▲   麻枝   ↓       ↑ ↓
ワラタ                     | ノ   肉  ヽ    クラナド―――――→東鳩2────┘ 白明日菜
( `шI )           ○   /  ○   ● | ○ クマー!
┏葉┏鼻 もぐぅ〜〜〜ら     /  T (_○_)  ミ  ×   ○
 ○个 @        .| M ヽ   /      |∪|   |                ┏━━━━━┓
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