【同人サークル】はちみつくまさんPart31【ToK】
93 :
名無しさんだよもん:
後編視点変更無いかなあ
龍鱗って永遠クリアしたら取るの無理?
>>92 攻撃力1はマジだが、川口さんに着けるとかなりステータスが上がる上にアビリティも強い。
>>94 20階で一度だけ龍の出現を確認した。ただし200回くらい戦っての一回。出現率は相当レアと思われる。
>>94 可能だけど厳しくなる。
20Fに出てくるが出現率は低い。
後はレッサードラゴンだな。
竜鱗実は3つももってた
どうも、厳しいか。
しかし個人的にアニメの追加もいいがまず図鑑のページを増やして欲しいなあ。
追加されてもほとんど図鑑載らないのが寂しい。
樹齢刀 高速詠唱1
メギンギョルズ メディテーション9
器用さのグラブ 繁殖10
クリスタルの鎧 火元素魔法8
エターナルローブ 水元素魔法10
これの装備の川口さん一人で龍を含む敵に勝てる
……川口さんって魔法の素質無しで魔法使えるの?
…………知らなかった orz
魔法の素質無くても誰でも魔法使えるけど。
ただしこれが低いと高位の呪文が覚えられない。
素質なしだと2まで、素質1だと6まで、素質2だと9までだったかな
>>100 サイボーグ・ハーフデーモン・上位魔女は魔法の素質を無視できるからね
104 :
名無しさんだよもん:05/01/27 06:09:23 ID:CcVEC5hU
>>72 前スレだっけかに詳細書いてた気がした。
要はluftちん嫌われ者って事で。
佐祐里を初めてパーティに入れてみた
水10
風6
神聖6
細胞発見4
(((゜Д゜)))ナンダコノハヤサ…
最初はいいけど途中から急に入らなくなったりしたり。
俺の場合。
秋子さんの本気モードや秋葉の檻髪とか立ち絵あるけど使われるんだろうか?
>>105 序盤に高Lvなスキルを覚えても能力が伴わないので微妙なんだよな
魔法職は魔法の種類より速度が命だから、雑魚の数をこなしてある程度能力値鍛えるまでは結構微妙だよ
俺の佐祐里は精神増幅が無いのと繁殖が低Lvなのが響いて、パチェと栞に1歩遅れを取っている状態
達人、賢者、高速詠唱は取れたんだが・・・
精神増幅と繁殖の10取れた人いる?
佐祐里さんはやっぱり長期的に見ても
パチェの下位置換臭いよなぁ…
もう少し捻った育ち方か
佐祐里さんにしかない何か決め手みたいなのがあれば別なんだが…
屈強のない笑顔
凄いな。三人続けて佐祐「里」ときている。
パチェの能力値ランダム成長+ABP(しかも序盤加入)は鬼。
佐祐理さんなぁ・・・一つでも固定アビリティ持ってるか覚えたアビリティ
装備抜きで全部効果発動とか在ったら一軍昇格なんだがな。
後編だけかも知れんがその内メドローアは使えるようになるだろ。
さゆりは牙大王後から入れてれば、パチェには及ばないけど、2番目に強くなる。栞はおてがるだけど、基礎能力が低いのと金費やしてもパチェやさゆりには能力が及ばないのがな・・・
栞は劣化ランシアだったんだよ!
な・・・なんだってー(AA略
つーか別属性で分担すればいいだけだし。
俺の佐祐理は血統9とか持ってるからパチュと違って打たれ強いという利点がある。
自分でなんだってー言うのは寒いz
118 :
名無しさんだよもん:05/01/27 15:37:38 ID:SgsVl6je
所で斉藤君は皆さん何にしてる?
リザドのミスティ微妙・・・・・・
・・・・・・苦労したのに
>>108 繁殖はもってるけど増幅はないよ。
賢者と高速詠唱ないから微妙。
でもアイテム発見5あるからまあいいやって感じ。
多少弱くても川口さんがカバーしてくれるから。
だよなぁ。他に斉藤変化で、2k↑のダメージ叩き出せるのいないし
敢えて挙げるなら捻り鉢巻二つつけたサイトウハジメくらいだなぁ
kanonメインヒロインで唯一スペカになりそうなグラが栞にないんですが。
今後も出るかねえ。
元々戦闘技できる奴じゃないし。
メガバニラ砲とかで出されてもアレだしな。
ネビュラストール
装備品にストールあるじゃん。
持ってないって事はないだろう。
実はあのあかりみたいなリボンが伸びてストールに!
人質になった時忘れてきたとか言ってなかったか?
>>128 それは人質になった時に忘れてきただけであって
本来は所持してるって事じゃないの?
しかし撃つ機会なんてあるんだろうか?
ハニーシリーズ落とさないなぁ…
どっかハニー大量に湧くとことかないです?
こんにちは公式誤爆野郎
TOKに泣いた少年とかいう奴?
ハニーは何処でも満遍なく出る気がするが大量に出るような所はあるのかなあ。
それなりの数が出たとしても確率1/1000だからなあ。
漏れはやる気出ないよ。
出たら運良しって感じだな。
ハニーヘルムなら一週目で獲ったなあ。
守護星座アンドロメダに不満感じて、
獅子座でやり直してる二週目では、まだ拾ってないんだけど。
いいじゃんアンドロメダ。
主役級だぜ星矢なら。
バグかもしれないけどアルが装備&アビはずして障壁50もってる・・
なぜそうなったのかがわからないが・・
>>138 宿屋のキャラ選択画面で特定キャラを全装備解除すると、丸裸なのに解除前のステータスのままというバグがあったが
まだ直ってなかったのか。
ちなみに、なんでもいいからアイテムを装備させれば正しい数値に戻る。
というかあれ報告されてなかったと思う。
そういえばリザレクション後のHPが一桁しかないんだが、これはバグ?
それともある程度まで回復するのがそもそも間違いだったのか?
結局補助魔法かけたときに出る緑文字はなんなんだろう。
補助魔法で上がった能力。カウンターマジックで23と出たら抵抗が23上がったってこと
>>141 かけられる側の魔法防御ももしかしたら関係あるかもしれない。
栞のリザレクションレベル4をパチュにやったら7しか回復しないで復活したから。
百式「岩打武」って誰か使ったっけ?
つーかこれとか九連宝刀とか嫌ですみたいに
肩書きあるのに文字が白なのってどういう技の部類なんだろうか?
スペルカードには入らない?
惨殺「九連宝刀」も白だぞ、少なくとも抽選会の戦いでは
大変なのはわかるがあんだけ空いたんだし一日一更新ぐらいやってくれねえかな。
つーかすぐ次出すって言ってたのに。
>>148 ?
だから九連宝刀や嫌ですのように白なのはって聞いてるじゃん。
何かおかしいのか?
そんな事でムキになるなよ。
152 :
名無しさんだよもん:05/01/27 21:43:33 ID:5bk0T0Vm
>>149 >>大変なのはわかるが
わかるなら少し位我慢してやれ
HDDアボーンからのパッチ作業てのは苦しい筈だから
いや何か変な事書いたのかと思ってさ。
そうじゃないなら別に良いや。
岩打武は真面目に誰が使ったか思い出せねえ。
wikiにも名前載ってないし。
154 :
148:05/01/27 21:45:41 ID:IPUPr1Ys
>>150 悪かった、「嫌です」赤色だと思ってて脊髄反射でレスしてしまった
すぐ次がみたいな事言うのが問題。
大変なら正直にかかると言えばいいのに。
最近は〜までにって言って守れた試しが無いからさすがになあ。
あえて予定よりかかると言って早く出る方が好感持たれると思うぞ。
後、図鑑の下に2列ぐらいあるスペースは何に使われる予定か分かる人いる?
中とか覗いてわかるものなのか知らないけど。
なんか気になる。
管理者ってなにかつかってこなかったっけ?
>>156 多分、メニューが付くんだと思う。
選択してエフェクトが見れるようになるみたいな感じで。
確かコンパス落とす敵っていたよなぁ。
しかしながら、煉獄内部でメカっぽい敵だけ狙って戦ってるのに
さっぱり落とす気配が無いぜ。
セルフバーニングの効果がいまいち良くわからない。
風車の炎版と思ったが炎の技喰らっても反撃しないし。
後列だからいけないのか?
説明をよく嫁。
反撃するのは物理攻撃に対して。
最近のバージョンでは使ってないからわからんが
火炎無効が働かないのは多分バグ。
反撃は近接物理攻撃に対してのみだぞ。
威力は大体ディスインテグレイトの2倍程度な
まだ久瀬は毒効くの?
効いたけどやたら低確率のような気がする。
ひたすらランシアに超地獄爪殺法やらせてたが、効いたのは一回目のザワールドの直前だったし。
というかスレ見た感じでは雑魚っぽそうだったが、久瀬強いなおい。
結局ザワールド後に一人生き残ったパチュリーのディスインテグレイト連発で無理矢理倒したよ。
国崎生かすなんて無理。
>>165 ギャラクシアン・エクスプロージョン食らった後は複数で蘇生、回復をすれば
国崎生かすのなんてそんなに難しくないぞ。
死ぬの嫌なら後列配置しとけばいい。
○魔は一回限りなので蘇生前提ならつけなくてもいい。
>>165 シャンタク&ヘイスト
イゴールナクorアースシールド
スナイプスラッシュ他速度下げる奴ならなんでもOK
デトネイトorスターフィクサー
1.17の情報だがパーツこれだけでも勝てることは勝てる
パチュ以外にもう一人後衛を育てておくのが前提だが
ツクール2000体験版でTOK開くにはどうすればいいんですか?
前スレ294の改造をしたいんですがツクールのことさっぱりなんでわかりません
厨な質問ですが、親切な方どうか教えてください
ハニーシリーズほしい
>>168 教えてもいいがりんばらの態度が気に入らない。
と、言いたいところだが教えてやろう。
適当にそこらのツクール製フリゲから男勇者が剣持ってるRPG_RT.exeって
実行ファイルをTokの実行ファイルがあるフォルダに入れれば開けるぞ。
データ変更した後はちゃんとマップデータの保存しないと反映されないからな。
>>170さん返答サンクスです
RPG_RT.exeファイルをTOKフォルダに入れたまではいいんですがそれからどうすればいいですか?
それっぽいのがでてこないんですが
パチュとかのステータスを楽々上げるのにはどこをいじったらいいんですか?
>>170 多分ToKは独自システム使ってるから大丈夫だろうけど
2000体験版で2003のマップをいじるのはマップ上で動けなくなる可能性がある
諸刃の剣だぞ。
175 :
138:05/01/28 04:34:35 ID:iRW9oslI
138だが装備したのをはずしても装備前のデータがのこってるんじゃなくてそもそも障壁50にできるアイテムを装備してないのでアルが障壁50になるはずないんだよね。
さらに装備を付け替えてもかわらないそれで今度は障壁あがるアイテムつけたところ障壁50からあがりもさがりもしない
アル使ってるやつほかに、俺みたいなことになったおる?
俺はパチュが障壁50のまま固定になってる。
たぶん宿屋で装備弄ってる時になったんだと思うけど覚えてない。
それから2000と2003の違いなんて、デフォルトの戦闘と
システムデータくらいだから、別にマップは弄っても全然問題無いぞ。
うちじゃ川口さんが障壁50で固まってるな、原因不明
宿屋の装備外しなんて使った事無いや。
敵が無限にでるのは何処ですか?18階か19階からしいんですが
>>179 お前は何もやろうともしないぐーたらだがやればできる子だ、調べれ
しねぇよカス
一階も復活する
聞かずとも普通に敵を根絶やしにしていったら簡単に気づくと思うがなぁ
みずかを倒してなくても、久瀬を倒すことって出来るの?
うん。
wikiの元ネタの所見辛い。
外見とセリフを一つの欄にしたのは間違いな気がする。
190 :
名無しさんだよもん:05/01/28 18:01:46 ID:d0Z/OW6G
更新まだかよ…。
そもそもりんばら一人ですべてやるという体制に問題あるよなあ。
次回作からはプログラマー陣が参加するようだが
これの更新に参加するのはやっぱ難しいよなあ。
久瀬とか北川は闘神都市2互換なのか?
>>191 久瀬:ビルナス
北川:ボーダー・ガロア
北川:ボーダー・ガロアはともかく、久瀬ってビルナスか?
ザビエル とかいうのが高槻の互換キャラか。
>>196 っぽいなぁ
まぁザビエルっぽいの入れるなら高槻が候補で
あとはキャラが勝手に暴走してくれた感じだが
しかしUの話は良く聞くがTの話は聞いた事無いな。
ToKにもTのネタは無さそうだし。
エロゲなのに互換ばかりでキャラは出ないんだな闘神都市は。
ハニーはいるけど。
後編は魔神がいっぱい出そうだがみんなオリジナルかなあ。
名前以外はまんま漫画キャラだろうけど。
そろそろ第三階級とか出て欲しいものだ。
ゾディなんてもうヘタレにしか見えない。
Tならアリス公認でタダで配ってるぞ
まぁ今じゃ暇つぶしゲーにしかならんわけだが
ザビエル:高槻とカーツ:柳也は確定。しかしそうなると裏葉が酷いことに。
>>198 ランスが出てきてあっさり負けるのはTネタじゃなかったっけ。うるおぼえだが。
あれネタだったんだ。
スピアードとキャラ被るから早々に消されたんだと思ってた。
両者同意で勝ち抜き戦やったようだし似たもの同士だよな。
>>202 確か、強豪強豪さんざん闘神ダイジェストの前評判で言われておきなながら、
いざ出番になると決着前に相手の女に手を出したせいでアサーリ反則負けとかだったような。
まあ奴らしいな。
>>201 星矢やらサガやらの要素がたっぷり入るだろうから
そう単純にはいかないだろうけど。
まあ裏葉はともかく柳也はタイトルで往人が聖服着てる事を考えると先行き暗いな。
Uに沿うなら後編はいきなり祐一と観鈴のチームが次の大会優勝するわけだな。
一つ謎なんだが七瀬は今回は一人だが
前回は3人で出たはずだよな?
他のメンバーはどうしたんだろう?
乙女になるために殺した。
じゃあメンバーは繭とな(略だったことにしておこう。
>>205 それは燃えるので可。
でもパートナーは祐一じゃなくていいと思います!
あゆを寝取られたっぽいので観鈴を寝取り返した感じで、なんか生々しいw
>>206 普通に塔神として柳也とかと共に魔神と闘ってるんでね?
まだクリアしてないんで予想&適当だが。
>>209 同じチームだったら寝取りってのも短絡過ぎじゃないか?さすがに。
>>210 闘神都市準拠だと、パートナー同士は血縁でなきゃ出来てるのがデフォみたいなとこがあるので。
でもビルナスと葉月は出来てないから(事情があるとはいえ)、短絡といえば短絡ですな。スマソ。
そもそも塔神大会にはパートナーなんてルール無いしね。
あんなのエロゲだからとってつけたような無茶なものだ。
そっから話を発展させたのは評価するが。
更新マダー
更新する時間は明け方か朝9時頃が多い気がする。
佐祐理さんがベルセルクギャング覚えられない。バグっぽい。
俺も俺も。もう5回くらいベルセルクギャング覚えたって表示出たけど覚えてないよ。
アルの障壁も50だし・・・役立ったけどね。
上位魔女は複雑で処理が大変らしい。
直るにはまだかかりそう。
ベルセルクギャング以外は全部覚えられるみたいだけどねえ
バグかな?仕様かも
18F右の大佐フロア、初回MP吸われるトラップを右下にダッシュで通過すると会話中の移動で壁にめり込んで永遠に出られなくなる(セーブ禁止だし)
SFCのマリオみたいだ
どうでもいいバグとしては、戦闘中にキャラが左右に動いたりするのがあるな。
パチュリーがいねー、と思ったら画面外からスーッと戻ってきたりする。でまた消える。
上下に移動するのもあるな。
ピンチになって後列に下げたり前に出したりする時に。
状態異常になってるとなりやすい気がする。
ちなみに後列に下がった瞬間は前列として扱われるかもしれない。
下がった瞬間にノヴァに殴られて死んだ事がある。
一度左の人に重なった後戻った事なら一度ある。
戦闘には特に支障なかった。
しかし今朝も更新無いとこのまま今日は更新無しかもな。
そろそろ自称関係者さん来ないかなあ。
後編が視点変更かどうか話聞きたいんだが。
224 :
名無しさんだよもん:05/01/29 12:12:11 ID:4a1IRXM8
地図って預けても見れるのかよ!
俺も気付かずに馬鹿みたいに持ってたなあ。
鍵はどうなんだろ?
これは預けずに持ってたり。
そろそろ英雄系にもグラほしいな。
過去作の転載でもいいから。ステ画面気になってしょうがねぇや。
>>226 Pictureフォルダの中の
もとからあるPM@-41-04から08を削除して
P@M-41-04から08を削除したファイルと同じ名前に
リネームすれば英雄にも画像がつく。
ガラハドはどうするんだ?
ガラハドはロマカノの最初のボスの時の画像になる。
あれはDIOだけど。
ドット絵はガラハドだがあんな小さいのでいいのか?
戦闘時の制服着て剣持ってる画像になる。
だからあれはDIOじゃないのか?
パチュの才能がまるで上がらん・・・
何装備したら上がるんだ?
ぶちかましってスペカか?
何故かwikiに載ってるんだが。
違うなら消しておくが。
>>234 俺は武器だけサイコダガーで他初期装備で知力程じゃないがそれなりに上がったが。
外見はどうあれロマカノのとき
最初のイベント時の効果音の名前がガラハドとなっていた
(ハーゲンやミスティもあった)ので
りんばらの中ではあれはガラハドらしい。
セリフはバリバリにDIOだったが…。
技の所だけガラハドなんじゃないのか?
戦闘中のボーンクラッシュも含めて
前後のイベント中のボイスの名前が全部
ガラハドという名前で管理されてた。
なるほど、そこまであるならしょうがないな。
つーか高いなあ。
>236 >241
ありがとう。参考にしてみるよ。
どうやったら力そんなに上がるんだ?
俺のは今8階で知力は80いってるのに力はいまだ7…orz
力は前衛に出して殴り役やらせれば、ある程度は必然的に上がるんじゃない?
あんま力を上げようって考えたことないな。
やっぱ装備やアビリティが大事なんだねぇ。
俺のパチュリー、レベル80でようやく
>>241と同じぐらいのステータスだもん。
難しく考えなくても早業一本持たせて普通に魔法使いさせとけば
隙の無い魔女が出来上がるよ。
俺は装備もアビリティも定期的にいろいろ入れ替えて回してたな。
敏が低いかなーと感じてきたら後衛銃使いに変えたり、
器が低いかなーと感じてきたら前衛剣使いに変えるって感じで。
やっぱ前衛か後衛かも関係あるのか。
前衛やっても上がらなかったからちょっとやって下げてそのまんまだ。
>>249 いや、前衛か後衛かそのものはたぶん関係ないと思うけど、
前衛にしたら装備もアビリティも必然的に力とか体とかが上がりやすいのになるじゃん。
だから力や体は勝手に上がってたって感じで、上げるためにこれっていう意識はしてない。
俺は盾2枚装備させてたら力ばっかりバカスカ上がったな。
他は知力とか体力上がりそうなものしか装備してないから
盾2枚つけてたのが原因だと思うけど因果関係があるのかは不明。
盾二枚か。
確かに魔法タイプなら武器要らないものな。
盲点だったわ。
>>252 干渉あったり重量があったりで俺は微妙だと思うけどな・・・
炎のロッドと早業の短剣の組み合わせが最強
二刀流だと弱いってのもなんかあれだな。
ペルセウスの盾は干渉も重量も0だけどな。
俺のパチュはプレイ中の9割をロッド系+盾にしてたけど
それでも力100体110知120は越えられたぞ。器用さは80程度だけど。
256 :
名無しさんだよもん:05/01/29 21:07:37 ID:4a1IRXM8
暗黒のロッド装備してたが腕力も体力も40ぐらい、知力だけ140ぐらい。
それよりアルがいまいち上がらない。
オール80ぐらいで0が3時間ぐらい続いてるよ。
まだ更新されてないのか…。
格好いいと思ってたメドローアもなんだか嫌になってきた。
259 :
名無しさんだよもん:05/01/29 22:07:03 ID:rzuqZfZ2
俺の予言してやるよ。
明日の朝9時頃更新される間違いない。
新しいライダーでも見ながら楽しみに待ってろ。
>>257 それは強い敵の細胞を食べさせてないからだと思われ。
言い忘れたけど右半分のステは弱めの敵が多いから
80ぐらいで止まるかもしれない。
左半分のステは伸びる。100前後までは確認。
>>257 その能力値だとよほど強いモンスターの細胞食べないと増えないよ。
アルの成長システムだと
ドラゴンの細胞とか食べまくってもやっと100までが限界みたい。
能力値20ごとに上がりにくくなるみたいだ。
いちおう120ぐらいまであがるようにはなってるけど
強いモンスターの細胞を食べてなおかつ10〜20%の確率で
1あがるくらいだからそこまでは上げるのは無理っぽい。
強い敵ってのも良く分からんな。
リンドブルムやブラックデーモンあたりは強いんじゃないかと思うが
そいつらでももう上がらない。
技速体は100超えたんだが知が全く伸びないなぁ。
フィズいくら喰ってもむりぽ。
265 :
名無しさんだよもん:05/01/29 22:25:48 ID:AEFS7Tif
>>263 食べたとき全く能力値が上がらない実装されてないモンスターがいるっぽい。
ドラゴンで実装されてるのはレッサードラゴンだけみたい。
能力値が80くらいなら100までは
とりあえずブラックデーモンとアイスデーモンを食べたとき
10%の確率で全部1あがるくらいみたい。
>>263 その辺はまだ階層浅い敵に分類されるから微妙。
シルバーブリットやサイレント・サードだと器用がまだ伸びるし
力とか体だと龍やゴーレムで伸びる。
そうなのか、じゃあ運が悪かったのかな。
まああんま鍛えてもそれを後編に持っていこうって気はあんまり起きないが。
バランス崩れそうだし。
強い敵、弱い敵の区別分かる人、まとめを希望してみたり。
後編でレミリア出た際に、はじだまのグラだったら大笑いしちまう
そういやすいむそうとはじだま、ToKの咲夜って別人にしか見えないな。
東方ゲーなんて他にやってないから実際どうなのかなんて知らないが。
>>270 東方シリーズでも全部別人みたいなグラフィック。
>>268 全てのモンスターに個別に能力の上がりやすさが数字で
しかも3段階に設定されているようなので
全部だと量が多くなる。俺は経験ではなくツクール開いて
データみてるだけなのでそれが本当に正しいか分からん。
というか誰かアルの成長のアルゴリズムはツクールで開いて
戦闘画面のマップイベント戦闘終了Fの3ページ目と
コモンイベント260番なので見て実際に食べて検証してくれ。
>>271 そうなんだ。
性格まで似てないから別のネタでも持ってきてるのかと思ったよ。
そういえば9Fのアルが降って来るシーンはデモベ原作?
いやAIRの過去編とちょっと似てるから。
とりあえず細胞を食べたとき
10%の確立でハズレ(全くあがらないしアビリティも覚えない)
モンスターごとに50%で通常、30%で少し多く、10%で多く数値が設定され、
その数値から{アルの能力値÷20(切捨て)-1}を引いて、
その差が2以上なら2、1なら1、0以下なら上がらない
っていうことまで分かったけど、
モンスターの管理番号はピクチャーの番号と対応してるんだが、
データがないのにwikiにあったりデータと違う能力値が上がってたり
するあたりよく分からん。
>>273 性格一致しないのははちくまゲーだし。
はちくま咲夜さんには瀟洒さ分が圧倒的に足りないけどそこはまあ諦めてるし。
なんだかんだでTOK結構面白かったからな。
高槻対弾幕は爆笑したな。
笑える場面としては一番かも。
燃えたのは18階だな。
280 :
名無しさんだよもん:05/01/30 00:26:33 ID:SLAbdY3h
元ネタの東方自体絵師が毎作違うのかって感じだからなぁ?
つか実際違うのか?
クリアした事ねえんだよな紅魔郷と永夜抄は・・・・・・・・
いっしょ。全部プログラムして音作ってる人か描いてる。一人三役。
それゆえあの絵以外を認めない信者も多い
>>282 どういったニュアンスで言ったかにもよるが、基本的にはそーでもない。
んなこといったらあそこまで二次創作とかキャラ絵が盛んになるわけが無い。
3時間くらいやって、えいえんの龍が何も落とさないんだけど、龍鱗そんなに確率低い?
ハニーも落とさないし、佐祐理は賢者も高速も増幅も覚えないし…
国崎をガンナーで育ててたんだけど、上層階に行くほど辛くなってきた
ABPは大量に余ってるんだけど何かおすすめのアビリティない?
ランシアも爪の威力がかなり弱いから格闘から他のに乗り換えようかと思ってるんだけど…
国崎とランシアはほかのキャラとちがって
弱いからあきらめて二軍落ちさせたほうがいいよ
最終的にはゆきととランシア相当強くなるけどな
>>286 ランシアについてはまず同系統の拳を試してみるのが良いかと。
敏捷上げてるならスキルレベルも上がってるだろうし。
他の系統なら腕力で技レベル上がる打撃武器がいいかも。
格闘武器に戻しても腕力分は無駄にならないから。
魔法干渉でかい分はカバーする必要あるけど。
干渉少なめな剣にするという手もあるけど器用上げてないと辛いかもしれない。
国崎はガンナー育てた事ないから分からない。
FPさえ上げなければ人間は時間かければ最強だよ。
レベル90の時点では最弱。
150ぐらいまで上げるんだ。
ノヴァに毒って効くのか?
Wikiにそれらしき情報が載ってて試してるんだがさっぱり効かん
効くって人もいるけど
効くにしても相当確率低いようだから
当てにしないで普通に戦った方がいいような気がする。
295 :
名無しさんだよもん:05/01/30 10:46:43 ID:oeZHTU3i
まだかよ更新…OTZ。
ちっとも速度上がってねえ…。
怠慢にも程があるぜ。
何とか分担作業できるようにしてペース上げてくれよ。
本当に楽しみにしてるんだからさあ。
せめて業務連絡ぐらいもう少し頻繁にやってもらいたいものだ。
>>293 結界なし状態の時は効いたけどverによっては耐性が変わってたりするからな…
俺も久瀬に状態異常効いたことないよ
久瀬は高レベルのリーサルポイズンなら2〜3回に一回は効いた。
爪だと厳しいかも。
>>298 爪だと厳しいのか…
魔法系はパチェしか入れてないからリーサル使う余裕ないよ
ところでwikiに元ネタが加わってるけど誤字がひどくないか?
エンディシって…
>>299 そう思ったら修正してやるのも良心じゃないか?
大した手間じゃないんだから。
俺はJOJO良く分からんけど。
>>300 それもそうなんだが説明見てもよくわからないんだ…orz
とはいえ修正もしないのに文句をいうのはよくなかったな、スマソ
報告するようなものではないな。
やり方わからないなら編集って所を選んで後は出るテキストを書き直して更新するだけ。
それじゃあチャレンジしてみようかな
>>302情報サンクス!
Wikiも大分充実したなあ。
見ててなんか気分いい。
突撃強化をつけて
スキルのレベルを上げてもあまり効果がわからない
何が変わっているんだろ?
命中率とかだと見た目にはあんまわからないからなあ。
>>304 後は抜けてるところとか追加してくだけって感じだねえ。
さて、アルの種族の半妖はサガフロが元ネタなんだろうけど
いかんせん、ちと原型から離れてるもんで書いていいものかどうか……
308 :
293:05/01/30 14:18:11 ID:ySWJIRP5
ノヴァについての情報くれた人あんがと。
正攻法でいってみますわ。
309 :
名無しさんだよもん:05/01/30 14:42:10 ID:SLAbdY3h
>>307 アセルスか・・・・・・
レミリア編は最強だったなぁ。
あいつ成長自体はサガフロの人間だし。
むしろサガ的な人間の成長は人間より魔女上位魔女に近いんじゃないか?
栞がSaGaでは一番由緒正しい人間なのか?
SaGaでは人間の能力成長はアイテム以外に方法無かったしな(確か)
じゃあ往人みたいなのは無いのか?
栞・・SAGA1の人間(SAGA3のロボット)
佐祐理・・SAGA2のエスパー
ゆきと&ランシア・・SAGA3の人間(SAGA2の人間)
斉藤・・SAGA3のモンスター(SAGA1&2のモンスター)
川口さん・・SAGA2のメカ
んでパチュリーはロマサガ
オリジナルな成長は出てこないのかね。
アルがそれか?
SAGA2の人間は魔女と同じく
戦闘終了後にランダムでパラメータが上がるタイプのはず
他に成長パターンで使われてないのはもうないのか?
アルはサガフロの半妖つーかアセルスのような希ガス
と書こうとしたが上に書いてあったか
ゆきと・ランシアはラグナロクオンラインというべきじゃないか
むしろドラゴンボールの悟空伝。
いやごめんよく考えるとあんま似てなかったかも。
他に成長パターンが無いと最悪後編もこのメンバー
確かに後編のメンバーもこのまま固定な予感
新キャラいても加入レベルが1だったりするともうダメぽ
にしても、淋薔薇の報告がホントに無いな。
新パッチどころかサポートにもレスつけてないし。
後編のネタをほんの少し匂わすだけでも
ユーザーの反応も随分良くなると思うのだが…。
ま、そういうやり方なのかも知れないし、もう一週くらい待つしか無いのかな
どうにも口だけな気がするのがなあ。
今回もすぐ出す、更新速度上げる、いままで以上に頑張るだったはずなのに。
またマシントラブルになったんじゃないか?
さすがに二度目は言いにくいから報告しないと。
決勝までの実装も正月中にあるとか書いてあったらな。
まあ問題はそれが守れない事よりそもそも一人で全部やるサポート体制にあるわけだが。
淋薔薇本人に何かあったんじゃない?
そうだとすれば関係者に報告して欲しいところだが
それはともかく、高槻RPGでねぇかなあ
今回の高槻でやってくれるんなら、1500円でも買うかも
超天才「高槻スパーク」つかいてえええええ!
何でそんなレスが付くのか皆目見当がつかないんだが誰か解説してくれ。
関係者を労ってやってくれってことなんじゃねぇの?
>>327 仲間メンバーは高槻、ウェスト、足立、南森、村田、御堂…
後誰か必要かな?
南も捨てがたいな
とりあえず神に誓っても関係者じゃない。
つーか俺の他のレス見たって関係者と思われるような事書いたつもり無い。
むしろりんばらがどうなのか知りたいから今だけなりたいよ。
>>331 南は久瀬側としてやはり雑魚敵として出るのが一番かと。
今更こんな糞スレに関係者がレスするとは思えんが
>>333 上手い構成だな。他に出せそうなのと言えば中崎とかか?
暗黒聖徒からアイテムもらったりとか
中崎はサポート役だな。
ロマカノのなぎーみたいな。
まあ奴の場合アイテム製作は何か違う気がするが。
ラスボスは久瀬!
と見せかけて戦闘後回復なしで、最強の脇役の座を賭けて全身ズタボロの斉藤と一騎打ち
…とかだったら良いな
後は沢口と月島くらいしか浮かばないなぁ。
サンシャインとか出してくれたらハーフデーモンとかに使えそうだけど
敢えて3バカトリオは無視で
やばい、重要な奴を忘れてたぜ。
先行者、こいつがいなきゃ高槻は語れない(ぉ
あー、素な意見だけど名倉姉
確かにヒロイン分は足りないが…。
他には…広瀬ぐらいか。
先行者を萌えロボットにすればいいじゃない
9階の月姫チームがやられた所の下から降りて行った先の橋が封鎖されてるのとか
3階のエレベーターがある所の右上のから弾幕チームがいた所の上の方の地図に無い場所に出た先の
閉まった扉は今は行けないんだよね?
後編用だろうか?
そういや先行者擬態できたな。
凄い科学力だぜ、中国4千年。
エンディングは「THE END」or「FIN」の代わりに「うわらば」で。
やっぱりBADENDかよw
347 :
名無しさんだよもん:05/01/30 23:45:14 ID:KH/0QFiZ
サブタイトルは?
超兄貴とかゲームがあったから超天才とか。
だめぽ。
アイスソードって何処にあるの?
ああ、データだけなのか。
スマソ。
>>343 むー、あの扉ってやっぱり入れないのか……
同じく3階の左端MAPの右下隅の部屋らしきものも気になる。
もうすぐ2回戦だ。何故か未だクリアできていない漏れ…
何かあるね。
こっちはどっかから行けそうな気もするけどどうだろ。
キモイまこぴすとがWikiのFAQにまた変な事書いてるな。
>>351 3階の左端MAPの右下隅の部屋
改造で確認してみた
宝箱があるけど空っぽ
……一週間前からあるぞ。
>>343 3階のエレベーターがある所の右上のから弾幕チームがいた所の上の方の地図に無い場所に出た先の
閉まった扉の先
マップに表示されない場所になっている。敵もいないし何もない広場。
>>353 項目ごと削除しちまえよ。
どう考えてもFAQで、真琴と十人抜きの項目は蛇足だろ。
2chでも無いのにちょっとあれは無いよなあ。
書くにしても書き方がある。
つーか良くある質問でも無い気がする。
魔神3人についての質問も見た事無いな。
オレもそうしようかとは思ったが、どうせ消してもまた書き込むんだろうし。
ほっておいたほうがいいよ。
吐くだのトラウマになっただのどうしてそんなのばっかなんだろうまこぴすとは。いくら何でも大袈裟過ぎだ。
大佐も本気で泣いたと書いてたな。
スタッフへの中傷、後編についての煽り
大佐の名前まで出して愉快犯かアンチとしか思えんな。
>>360 実際大げさに言ってるんじゃないの?
本当だとしたら、真琴とか以前の問題だと思うぞ。
さすがに本気だったらやばいな。
でもそういうのが一人じゃない所がシンクロニティ。
つーか消えたな。
おいおい、消えたのかよ。また暴れだすぞ……。
というか、なんか流れが公式と似てるな。
実は今書き込んでるのって公式の連中だったりして。
>>354 ついでに3Fの右上の扉の先がどうなってるかは確認できる?
>>343 9階の月姫チームがやられた所の下から降りて行った先の橋
ただの行き止まりだった
今は行き止まりだろうけど後編であの先に行けそうな気がするんだよなあ。
12階の左の解けてない結界も同様。
>>368 その2箇所も行き止まりだね
あとスピアードが罠にはまったところの宝箱は空っぽ(あけられない)
>>369 あの閉じ込められてる所のそばの階段は上がれるようにはなってる?
>>370 上りも下りもどっちの階段もワープ設定されていないね
>>371 サンクス。
いろいろ聞いてすまんね。
やおおありあれは意味無かったか。
おかげで気が楽になったわ。
後Wikiに足りないもの。
レベルごとの技、魔法のの効果。
俺は解析とかできないから無理。
誰かつくってくれないかなあ、他力本願のヘタレだ俺。
そういや地下への階段なんてものも1階にあるんだよな。
今はただの行き止まりだけど…
どうせコキュートスとかがあるに決まってるさ!
>>373 レベルは命中に補正がかかっているらしい
だから調べるのは難しい
そうじゃなくて隼切りレベル2には器用がいくら必要とか
そういう情報が必要なら調べてもいいけど
>>376 それだけでもできるなら俺は希望したいな。
他力本願で心苦しいが。
>>374 後編では、塔の地下に潜ってレベル上げだったりしてな。
カリフ「実はこの塔は地上と同じく地下も20階まであったのですが、かくかくしかじかで入り口を封印していたのです」とか。
カリフは塔を支配できてはいないだろうけど。
むしろ塔は神聖な物でそれに対抗してるような雰囲気が。
それより気になるのは前編ではまったく意味の無かった
「街の外に出る」のコマンド。
後編では外に出て活動するのか?
18階左フロアの敵が復活しなくなってしまった…
>>383 thx
なんつーか改めてデータとして見ると敷居高いよな
40前後でLv5になる技があっても良いようなものなのに
>>379 エンディングのやり取りを考えるにカリフがそんな事言うわけないと思う。
パッチキターーーーー!!!!!
図鑑なしか…
まだプレイできん
りんばらの至急、4〜5日
もう少し、二週間ぐらい
って思っておいたほうがいいなもう。
普通にやってこの更新速度ならもうだめぽ。
しかしムーンライトのスペカ、凄い顔だw
この顔もジョジョか?
スペルカード実装=図鑑収録ではないのがな〜
図鑑の方が重要なのに・・・
ノヴァの最終流法にはつかないって事は無いよなあ。
あれって終盤の敵ではない気がするけど。
5日待ってスペカ一枚かよ…orz
かといってバグ修正も途中みたいな事言ってるし。
更新速度ちっとも上がってねえ。
がんがれりんばら。
スペカなんかどうでもいいから、技エフェクトない技を修正してくれと思う今日この頃。
汎用技ばっかだからツク−ルデフォのエフェクトでいいんだし、そんな難しくないと思うのだが。
あれ、佐祐理さんのメドローアの絵若干変わったな。
手が見えるようになった。
魔法二丁拳銃って結局Verなんぼで取れるの?
Verは1.000、1.110、1.120の3つ試したけど全部無理だった・・・
>395
自分の探し方が悪いのを仕様のせいにするなと。
うろ覚えだが、15Fから14Fに下りて少し下にある階段を下りる。
その後右に行けば宝箱があったと思う。たぶんそれ。
そりゃ本当にうろ覚えだ。13Fから12Fに降りたところ。
初めて来たときにはおやぢが障害物になっててウザい
おやぢなんていたっけ?
399 :
名無しさんだよもん:05/01/31 13:48:48 ID:AVqkvTrF
12階は鏡じゃなかったっけ?
400あはっ☆
だったっけ? 悪い、オレのほうがうろ覚えだった。
しかし、そんなにわかりにくい場所にあったっけ、あれ。
メニュー見たら取ってたけど、取った記憶すらないんだが。
>>389 本性を現したカーズ様の御尊顔。
乱れ雪月花とかAirGの雪風のエフェで通用すると思うんだけどなx。
二丁拳銃の宝箱の位置はとっくにわかってます。
が問題はその宝箱が最初から開いてて取れないって事です。
少し前の本家のサポート板にもありました。
ちなみにVer1.000(全くアップデートしてない状態)だったらその宝箱は
開く・開かない以前にシンボル自体がなかったという状態・・・
でも最近のでも普通に取れてる人は取れてる。
多分バグがあったときのヴァージョンで宝箱開けたせいなんじゃ。
その後じゃいくらパッチ当てても無理だと思う。
おなかすいた〜
上のほうにあった障壁50バグについてだが
うちのアルは仲間に入った瞬間から障壁50になってた。
んでしばらくそのままだったが、煉獄入った時にふとステータス見たら
1になってた。
なんなんだろうな、これは。
バグ
最初がバグだったとしか思えないな。
後は装備外し+やったか。−
376じゃないけどスキル追加しといた。
410 :
376:05/01/31 16:16:17 ID:U3CuU1SN
>>409 晩まで忙しくて手を加えられない・・・
夜になったらやろうとおもってたんだけどサンクス。
ところで調べるの何時間かかりました?
スポイラー使って剣を調べたときは5刻みというのがわからなかったせいもあるけど
30分以上くらいかかったよ・・・
スポイラー?
412 :
名無しさんだよもん:05/01/31 16:27:48 ID:D48B6Xlh
>>410 俺もそれ使ったけど
12時くらいに始めたから4時間ちょっとくらいだと思う。
sagea忘れた。
本家の書き込みはここ以上に非常識なのが多いな
あれは確信犯なのかな?
どちらにしろ氏ねばいいのにな
415 :
376:05/01/31 16:43:55 ID:U3CuU1SN
>>412 やっぱそのくらいかかりましたか。
本当におつかれさまでした。
最後に重箱の隅をつつくような加筆をしておきました。
>>415 999のはバグなのか仕様なのか分からなかったし
実際の効果が変わってない
かもしれないしから空欄にしといたんだけど。
イゴールナクってLV2になった?
最新のverで試したけど、闇強化しないと
ならなかったんだが。LV上がっても効果1ターン
だから意味ないけど。
417 :
376:05/01/31 17:10:07 ID:pu+5mxwd
>>416 (´-`).。oO(しまった バフォメットつけてた…)
>>418 全てのレベルで使ってないのでわからないが、
強化する装備を複数つければレベル5になるので
仕様として存在するみたいなので
じっさいは詠唱や遅延とかが変わってるかもしれない。
効果音の改良ってそれこそ後回しにすべきことだよなあ。
正直乱れ雪月花と不動明王剣にエフェクトが無いとわかった時は消沈した。
その内追加されるさ。
前編で無理でも後編で。
エフェクトに拘ってる時点でザコ。
図鑑の調整まだ〜
>>424 開発側から見ればエフェクトは大事だよ。ユーザーののめり込み度が格段にあがるし。
システムの粗をなくしていく方が明らかに大変だけど、そっちは縁の下の力持ちなんで評価を上げるには効果的でない。
ゲーム性>エフェクト>システムの順か。評判上げるのに便利なのは。
はちくまは同人の皮をかぶった利益追求団体なんで、その辺はぬけめない。
なお、シナリオはモノによって結構変動する。はちくまはシステムのさらに下っぽいが。
何処を縦読みするの?
る
ぬ
ぽ
ガッ
AirGやロマカノの使いまわしでもいいからエフェクト入れて欲しかったなぁ。
でも逆に考えると、使いまわさなかったということは新しいエフェクトを入れる気があるということか・・・?
似たようなのでもスクリプトを組む手間はあるけど。
AirGとロマカノでも若干のマイナーチェンジはあったから
今回もそんな感じな気がするけど。
ひまぽだったので数えてみた
斉藤の変装
久瀬G 1回
?
かのG 4回
?、?、アミバ、ジャギ
えあG 10回
アイン、みさき、シュウ、ジュウザ、レイ、ハジメ、修羅、神主、ポー、七瀬
ロマカノ 4回
ガラハド、ミスティ、?、シュトロハイム
TOK 3回
シュトロハイム、ポルナレフ、ハジメ
敵として戦闘すること11回
タブン
かのGで佐祐理、えあGで栞になってる。
ためしにアルの鬼械神を20番目にして細胞食べたら
鬼械神を忘れた・・・
消えるね。
俺も試した。
今回のカオスて魔姫のアレンジと見ていいんだろうか?
それなら魔姫と同じ元ネタをWikiに書くつもりなんだが。
決勝後アドレスがずれる為
ゆきとのザ・ワールドを管理しているアドレスがわからない・・・・
手当たり次第に調べていたら斉藤の外見をポルナレフ→斉藤一にするアドレスがわかった
役立たね〜
遥かに役に立つ気がするんだが。
釣られてる?
>>436 アレンジもなにも
かのG、えあGの頃から
カオス=魔姫のはずだが
>>439 いやそうじゃなくて外見の話。
別個にネタあるのかただの魔姫のマイナーチェンジかどっちだろうかなって
えあG→TOKはムーンライトもノヴァもマイナーチェンジだしな
ムーンライトもそうなんじゃね?
KanoGのころの奴らの外見はなんだったんだろうな
>>441 どっちもちぇりーの鬼門妖異譚のキャラ。
>>438 おそらく斉藤がサイトウハジメに変身するんじゃなくて
歩行時のドット絵がサイトウハジメになる
アドレスなんじゃないのか?
>>443 それでも良くないか?
サイトウハジメ格好いいし。
445 :
名無しさんだよもん:05/01/31 23:39:51 ID:iVhLbdY0
そろそろSNOWやONE2のキャラ出演希望。
祐一と浩平でるかなあ後編。
みんなこれだけは出してくれってのある?
アリス
スピアード
童子切安綱
アミバ
無論初音姉様
由依
柳川。
清水な(ry
芽依子様
中国
457 :
名無しさんだよもん:05/02/01 02:57:38 ID:tEmYQjC7
>>451 初音姉様は後編で多分出るでしょ。
私はおねえさんのがいいとか斉藤君に言ってるし、
落とすアイテムもフォルクスイエーガだし・・・・・・
大十字苦労
>>457 単にAirGとの繋がりを見せる為だけの描写だろ。
春原
後編でエルザはでてくるんだろうから
仲間になるとしたらやっぱサイボーグか?
川口さんと差をつけるために専用装備とか欲しいな
川口さんの専用装備にイェーガをきぼんフォルクスの方じゃなくて
むしろ川口さんは覚醒して敵になる。
後編でて欲しいやつ〜……
TILやマリグナは絵すらでてこないまま終了なのかね?
てか、そこそこに宣伝とかしなきゃいけない立場だったのでは、とか推察するわけですが…
時間が足りなかったってやつなのかね?
絵出すならはちくまじゃなくてマリグナの方が描くのが宣伝なら筋だろう。
実際あの絵は他に人が真似するには独特だし。
向こうも忙しかったということだろう。
Wikiの元ネタの所読んでて結構面白い。
オープニングに綾香とエルザが出ているわけだが・・・登場マダー?
綾香なんてどこにいた?月闇の間違いじゃない?
だな。
469 :
名無しさんだよもん:05/02/01 17:57:54 ID:lXKbBL47
そんな見間違えするなんて愛が足りない
ウッドゴーレムって巨人じゃないのかよ。
今回一番全滅が多かったボスは何だろう?
俺はノヴァかな、次が真琴。
漏れはビルダル。
全体的にレベルを制限して進んでたから。
後はあんまり負けてないな。
ビルダルに負けるって凄いな。
あんな状態異常効きまくりの奴。
しかもそれならみちるの方が負けそうなものだが。
みちるなんて無音拳使えばウンコじゃないか。
>>473 その当時は技も制限してた。
覚えてたの地獄爪まで。
拳に変えて殴れば楽勝じゃん。
>>473 それは無理。当時のランシアは二、三発殴られたら死ぬほどひ弱だった。
攻撃もかわせないから諦めて重鎧着込んで倒した。
人のプレイにケチをつけるな
二、三発で死ぬのは大体みんなそうだと思うが。
でも相手も名前の割りにひ弱だから…。
俺は動力炉の敵で苦戦する奴が信じられない。
あんなのファイアーボールで半分ぐらいは火達磨だぜ?
上手くいかないと時があるにしても10回以上やる奴がいるなんて信じられん。
481 :
名無しさんだよもん:05/02/01 19:16:09 ID:FJZmoxUx
俺はムーンライトとカオスクイーンで密かに五回ぐらい死んだ。
>>480 誰か死んだらリセットでもしてるんじゃないのかなあ。
それなら運悪く10回ぐらいはあるかもしれない。
あいつ等ロボの癖して何故か毒にかかるんだよな。
>>480 弱いと、残り二体から致命打もらうんだよ。
十回もやるのはアホだけどな。
アグニシャインかイゴールナクくらい思いつく。
イゴールナクは思いついたけど間に合わずに死んだな
やっぱ苦戦率はレベルの低い序盤の方が高い
中盤以降は技もそろってるんで状態異常ききまくりなボスなんて雑魚同然
前編で鍛えすぎちまったよ。川口さん、パチュ、佐祐理の三強抜きでも久瀬に楽勝できる。
これで後編で視点変更なかったらぬるそう。
486 :
名無しさんだよもん:05/02/01 20:13:51 ID:tEmYQjC7
一番苦戦したのはあゆと愉快な中間達だな
火達磨効くの知らなくておやじに麻痺くらいまくって負けたよ
つうか麻痺食らった時点で負け確定
中盤以降のボスって久瀬以外あんまし深刻な状態異常使ってこない気がする
使ってくる前に火達磨やら致死毒にできるというのもあるが
動力室>>>食い逃げ>マコト
ろくにレベル上げないで進むと手数の多い敵が圧倒的につらい。
動力室は端のヤツが動いた時点で誰か死ぬし。五行術も以後もマニアワネ。
苦戦らしい苦戦したのはノヴァまでだな。
あんなの燃やせば終わり、時間かかる五行術なんてやるから負けるだけ
何回も戦うことを否定されるのはちょっとアレだなあ
弱い人間ってのはそういうところで戦っていくしかないんだから。
「おまいら、喧嘩に必要なのはなんだ!?」
「押忍ッ! 努力と根性と不死身の超肉体ッス!!」
>>466見てOP見直したけどラストみんなが並んでる一番左のは綾香なんじゃね?
なんか格闘家っぽいし、月闇と言われても通る気もするが
それはお前だけ、月闇にしか見えないよ。
説明すら無く負けた綾香がOPに出てると思う綾香厨って凄い。
そもそも格闘家はあんなショルダーガードつけないだろ服装からして違うと思うぞ。
494 :
名無しさんだよもん:05/02/01 21:16:45 ID:en+yCvV+
5階の本6匹>>>>>>>>>>>>>>>>>>>動力炉の雑魚
495 :
491:05/02/01 21:20:48 ID:p2IjMei7
月闇の普段の服装からは想像つかん服装だから可能性としてあるかなと思ったが
まぁわるかった
回復役まったく作っていなかったので魔神2人に無茶苦茶苦戦した
>>495 ま、ま、別に悪い事したわけじゃないんだし…
むしろ、このスレの無駄に攻撃的な部分を改めたほうがいいって思うし。
綾香厨は葉の中でも嫌われてる方だからしょうがないと言えばしょうがない。
俺が全滅したのは
本 3回
煉獄 2回
マコト 6回
ノヴァ 10回
はぐれ魔神 5回
大佐 1回
南森 3回
知略 3回
みずか 6回
久瀬 6回
基本的にレベル上げはしないで勝てるまでやるようにしてた。
ただし久瀬のときだけは4回負けてこれは無理と判断して上げた。
全体的にはノヴァが一番苦戦度高いのか?
まあ結界無しで倒してるのも結構いるようだが。
ところでルナでやって楽勝だったって奴はどれぐらいいるの?
パチュさえ育てていればルナ結界なしのノヴァ
でもロイヤルフレアで焼き殺せるぞ。
パチュなしで戦えと言われたら泣く。
少なくとも俺には無理。
全滅した回数なんていちいち数えてらんねorz
ロイヤルフレアは燃費悪いから使わないで倒したな俺。
確かゆきと、川口さん、ランシア、アルだった。
あゆの本気エターナルカノンとかは一度はまともに喰らうのが
礼儀だということにしている。
煉獄は本気全滅したけど
鬼戒神装備していなかった……
俺は一度も喰らった事無いぞ。
わざわざご丁寧に会議で教えてくれるし。
煉獄は不意打ちバグで一度はまった…orz
結局ルナでやってる奴はあんまいないのか?
>>504 そうだよな
一度は塔を探索せずに日にちを進めたりするよな
超肉体コンビはあれだが
あゆのエタカノで蒸発して
煉獄で焼き殺されて
カグヅチ喰らって
究極月光に象が蟻を潰すが如くコロされて
超天才爆弾で爆死したり
ところで公式サポで究極月光に100万与えたとかほざいてるヤツいんだけど
あれって絶対サポート外になるようなことやってるよな
知力90のロイヤルフレアでも200ちょいしか与えられん奴にどうやって100万与えられるというのか
だって糞長いダンジョン内でセーブ禁止なんてやってられんよ
easyでも無理か?
hardだからよく知らんが。
ぬるい、ぬるい言うならそれでいいじゃん。
死んだらFP上がった状態で続けるか入る前からとなかなかシビアなんじゃないか?
511 :
名無しさんだよもん:05/02/01 23:15:00 ID:qx3UnIve
1週目でルナならぬるいとか言ってられないと思う。
それでやってるサイトあったが。
>>509 そうかeasyか!
たしかにあれならノヴァまで倒せそうだ
今しがたhardの究極月光戦でカオスクィーン倒したところなんだが
誰も何も言わないんだな…
両脇二人倒しても何も言わないのかな?
今真琴戦やり直してみたが放火の話どうにも記憶違いっぽいなあ確かに。
真琴以外の仲間は死んだとか言ってるし。
OP見直してみて思ったが…
塔って電波塔なのかな、やっぱり。
パチュやアルって結構鋭いのに石像になってた魔人三人組は人間と勘違いしたのな。
パッチキター
七瀬のライトニングボルトとマスターGと華音のスペルマカード追加。
どんなカードだよw
U−1「スピアード大活躍」
519 :
名無しさんだよもん:05/02/02 11:26:39 ID:7OTa3D6k
乙女「ライトニングボルト」
神拳「超神速拳」
一撃「ソウルフィンガーMX」
だそうです。
ボルトは相変わらず原作のプラズマ演出。
つーか肩書き乙女ってw
今まで存在すらしてなかったのにまでスペカがあるとなると今後何が追加されるかわからんな
521 :
名無しさんだよもん:05/02/02 11:44:37 ID:WbhEoPGZ
だがまたしばらく休止、一ヵ月もあれば終わると思ったのになあパッチ。
実は並行して後編作成してるから遅いとか…。
ありえないだろうなあ。
つーか前回4日かけて一個、今回2日で3個で枚数は多い、
この前はゆっくりやってたな。
数日不在となると
製作時間も考えると1週間以上はかかりそうだな
むしろ後半が心配になってきたな
どうせ夏コミまでかかるってのは予測の内だし。
もう流れは決まってるらしいからとりかかればそれ程はかからないんだろうけど。
それよりも後編の時はもっとサポート体制しっかりして欲しいね。
もう一回最初からやれと?
セーブデータある人は、だそうです。
全部追加されるまで待った方がいいかもな。
しかしボルト追加はいい意味で裏切られた
名前あるのしか出ないと思ってたからね。
この分だ準決勝の北川あたりにももしかしたらあるかもな。と
これくらい黄昏信者の俺にとっては普通ですよ>パッチ
RPGと格ゲーを一緒にするな。
荒れませんように
黄昏に限らずアクションゲームのパッチはいつまでも待てるが
RPGのパッチはそんなに待てないなぁ。
OK、まだクリアできていない俺は勝ち組み、多分。
やっとおのれ高野山到着。
って、乙女もう退場してんのか……
さらば、さらば七瀬留美inスペルカード。
イベント毎にセーブすればええやん。
大した容量じゃないしフォルダ作って放り込むだけだ
「最初〜二回戦まで」とか
絵だけならフォルダ空けて見れるけど。
連続絵も続けて見れば雰囲気ぐらいは…。
ところで現代的に見ると
ビルダル=インド人
大佐=アラブ人
でいいのか?
インドゥーとかだっけ名前。
インド+ヒンドゥーかな。
大佐はWikiでヤーバンがそっちの言葉ってあったな。
確かグンタークは東方と西域の狭間見たな事も言ってた。
場所的にはユダヤ人の可能性もあるけど。
しかし軍ネタ多いけど誰が軍ヲタなんだ?スタッフ
○○大佐を想像していた時は、まさか葉鍵と関係ないとは思わんかったんぁ。
AirGに出てきた本村大佐は雫の月島の教師らしいが
そんなのいたっけ?
田中とかは覚えているんだがなあ。
146 カバークラウド
147 ロイヤルフレア
152 ソウルフィンガー
168 レムリアインパクト
184 メドローア
701 シルバーチャリオッツ
706 蒙古覇極道
715 エターナルカノン
721 牙突零式
734 空手にはこれがある!
851 アイシクルフォール
852 殺人ドール
853 高槻スパーク
856 紅蓮腕
857 火産霊神
858 神砂嵐
860 カオスフレア
861 ゲヘナの首吊怪焔王
862 氷結輝彩滑刀
863 コキュートスの絶対零度
864 ザ・ワールド
869 十七分割
871 天津風
874 空手にはこれがある!
875 メイルシュトローム
876 オーロラエクスキューション
879 退魔神光斬
880 イチゴパフィーリア
881 超神速拳
862 ソウルフィンガーMX
863 ライトニングボルト
番号飛び飛びだけど間に何入るかわかる人いる?
つーか700番台と800番台は何が違うんだろう。
南は何故か二つあるし。
>>541 ども、抜けてるのは大体わかった。
大佐のがTHE・3Dじゃなくてオーラ縛りなのがちょっと気になったり。
「ヤーバン」表記はどう考えても「ヤーパン」の誤字なんで、グンターク関連追加と一緒に修正してきた。
たぶん、あってるよね・・・・・・。
>>542 これは表示されているスキル名だからね
戦闘時は
5007オーラ縛り(下のほう)→THE・3D
5507ギャラクシィ→ギャラクシアン・エクスプロージョン
になるよ
次の更新はいつになるんだろう?
546 :
名無しさんだよもん:05/02/02 19:05:35 ID:WbhEoPGZ
つーか作業自体中断なのか単に更新だけできないのかどっちだ?
547 :
名無しさんだよもん:05/02/02 21:16:10 ID:Tre9I+ij
>>546 >本日から数日間事務所を空けますので、更新が出来ません。
>ネットは見れるかもしれませんが、当然出先では作業も出来ないので
>掲示板のみでの対応となるかと思います。
作業自体中断だろう、さすがに。
気長に待つしかない。
こんなところに本スレがあるとは!
ゲサロスレで書いた者だけど、
TOKのスノーウィルムって何処に出るのか教えて下さいませ。
現在サイトウハジメで斎藤を竜までしたいので、
サイトウハジメ(英雄)+スノーウィルム→レッサーデーモン
レッサーデーモン(魔人)+レッサードラゴン→龍
ってやりたいんだけど、攻略WIKIにもスノーウィルム書いていないので、誰か助けて下さい。
>>543 思いっきりバだと思ってたよ。
修正してくれてありがとう。
>>548 19Fあたりで出た気がする。
数字の間からワープした所。
551 :
名無しさんだよもん:05/02/02 21:36:38 ID:EE1iZLIM
全部揃ってから聞こうかとも思ってたがまた明きそうなんで
お前らが好きなスペカは何?
俺はメドローアか牙突零式
>>548 15,6階でよく見かける
18階でもたまにでてくる
パラメータと能力値の計算式が知りたい
各武器ごとどれを上げればどれだけ上がるかとか
554 :
名無しさんだよもん:05/02/02 21:55:08 ID:WbhEoPGZ
火産霊神のマコトの逝った顔が何げに迫力あって好き。
>>543 おいおい、編集のしかた違うぞ。
練習用ページが消えちゃったぞ。
編集したいページを見てそのページの上にある編集を押すんだぞ。
556 :
543:05/02/02 22:05:11 ID:FGHwUmTr
オレじゃねえ〜! それくらいは知ってる。
>>543 とおもったら
編集箇所からみて間違っちゃったのは
おまいじゃないな。すまん。
別の人が間違えて編集しちゃったようだ。
>>550,552
サンクスー
15,16階はさすがに敵が一匹もいなかったので18階で頑張ります。
wikiのメモ帳の出場チーム、24チームしかいないんだけど
全部分かってる人いないかな
試合結果でもまとめようかね、セーブがないけど。
>>550 絵だけならメドローアか退魔神光斬。
動いてるのも含めるとライトニングボルトかなあ。
>>559 もっとあると思うけど。
死刑囚チームなんかはメンバー不明だからなあ。
Dブロックは半分ぐらいメンバー不明だもの…。
ところで事務所ってそんなのあるの?はちくま。
自宅兼事務所
微妙だな。
そもそも同人なのに事務所って言い方するのか?
あんま知らないんだけどそういうの。
Wikが…
なに起きたんだコレ
メニューバーの編集すらできない奴はいじらんでくれと。
魔女系とかって前編じゃ最強に強いが、後編とかEXぐらいになると能力が全然上がらなくなって辛くなるんかな?後編で人間が化けるのを期待する。恐らく、住人が覚醒したら専用アビで法術が追加されるんだろうな
>>548 龍の細胞でも龍になるから
20Fかえいえんの龍で狙ってもよいかと
俺はマインドフレイアから龍になった。
そういえばTOKはなぜTOKって言うのか解答って出たんでしょうか?
アルの細胞について解明できたので
wikiに追加というか
前までやってた奴にはすまないけどを消しちゃったんですまん。
AirGの時みたいに選択式か、もしくは両方覚えるかだろ
今更ながらだが、今回のシステムでは
味方=キャラ固有技少なめ、の縛りがあるんだな。
逆に敵として出る場合は結構えあGチックなのか。
あゆだと、天使の矢とか食い逃げとか…
>>573 見てきたけどすげえわかりやすいな。
マジでGJ。
>>573 GJ!
あと解明がなされてないのは各特技のレベル毎の基礎効果量とかか。
普通のバトル処理なら調べるのもそんなには苦労しないんだろうけど、
バトル画面まで今回は自作っぽいから解明はしんどそうだ。
次なるネ申の降臨、待ってるよ。
579 :
名無しさんだよもん:05/02/03 15:19:50 ID:W5RN/hx8
後鹵獲アイテムが一回戦で止まってるな
ボスだけならいいが雑魚が大変
今更ではあるが
画面が黒くチラつくのは俺だけか?
画面サイズを最小にするんだ!
いや、カクカクじゃなくてさ
フラッシュみたいに一瞬画面が黒くなんのよ
>>579 鹵獲はアイテムの方から一応逆引き可能だからな
5Fのイベントを見たのだが
立ち絵とスペルカードの絵、全然違うぞ…
特にパチェは別人だな
描いてる人違うから。
りんばらを主任って呼んでるくらいなんだからちょっとした会社っぽくしてるんじゃない?
ところで永遠の世界のマジカルハットが見つからないんで教えてくれないかい?
説明難しいんだよなああそこ。
とりあえず歩けとしか。
>>587 右ルートで普通に通路が繋がってない浮島がなかったか?
そのMAPから先に進むためのワープポイントの左右に隠し通路がある
でよかったのかな?
ウホッ!いい情報!
多謝
マコトが火産霊神のカットインだけ出て何もせず、
攻撃食らってあぼーんなんだが、こんな仕様だっけ?
前は撃ってきたのを跳ね返して倒したんだが
次スレはいらないよね?
594 :
名無しさんだよもん:05/02/03 19:55:52 ID:W5RN/hx8
>>592 あれって魔神転生剣みたいに撃つ前に倒すのがコンセプトなんじゃないの?
全モンスターのドロップアイテムと耐性を
wikiに追加してみた。
ボスのHPと耐性も追加してみた。
乙
耐性はすぐ変わりそうだから注意が必要だな。
598 :
名無しさんだよもん:05/02/03 23:12:43 ID:q/gehgTr
ボスのドロップアイテムもアイテム発見で確率上がる?
確か上がらないとアナウンスされてた記憶はあるが
久瀬なんかおかしくないか?
イベント見ると時止めた状態でG・E撃とうとして力尽きるはずなのに
実際はもっと手前の会話であぼーんするような。
勝つみたいなこと言った途端死ぬからすげー違和感。
ぬるぽ
>>600 暇だからといってレベル上げすぎです
>>598 誰が書いたか知らんがwikiには上がると書いてある
公式マニュアルじゃ上がらないと書いてあるんだけどな
>>603 全然上げてないって。
50ちょっとだぞ一番高いのでも。
川口さんぐらいしか1000以上出せないし久瀬戦の勝率も半分切るぐらい。
久瀬の耐性、まだ毒は効くの?
Wikiのいまいち良くわからん、最初は効くが後半は効かないって事?
後半☆でも前半が◎じゃ意味無いよなあ。
コカトリスの石化ブレス食らうたびに、感電でもしていない限り、
100%近い確率で全員が石化してリセットするしかなくなるけど、
変化○ぐらいでは防げない仕様なんだろうか。
抵抗が100ぐらいは無いと余裕で石化するぽい。多分。
反対にこっちの石化攻撃は全然役に立たないわけだが…
ペトロクラウドが敵に当たったとこなんて見たことがない
どうすればいいんだ
あゆチームに連敗…
こんなとこで躓いてるのは俺くらいか
パチェのHPが低すぎて即死だよ
パチェは外しといたほうがいい。住人・ランシア・川口さんで茜に住人の二段斬り、川口さんの一文字突き、ランシアはヒールウォーター&足払い連打でおやじを行動させないようにすれば時間かかるが確実に倒せる
住人ランシア川口は単体最強必殺技で茜を集中攻撃。
パチュは後列において、ひたすらおやじにファイヤーボルト。
パチュが二条鞭食らわなければ後はマジックアロー程度を耐えられるHPがあればいける。
食らったら即リセットで。
川口さんを直接攻撃役にせず魔法役にすれば余裕だろ
河童の皿、火竜のマント、厚い辞典あたりを装備して、あとは精神、HP、MPあたりが上昇するような装備すればいい
ファイアボルトでおやぢに500ダメージくらい行くし
HPは130以下になったら回復してればまず死ぬことはないと思う
往人とランシアは必殺技使って茜を瞬殺する、茜の回避が高いのか思ったよりも当たらんけどな
食い逃げチーム、何気にバランス取れてて強いから厄介だな
茜の行動と攻撃のターゲット次第で普通に全滅する
そうか?
あいつらに負ける気しないが。
616 :
名無しさんだよもん:05/02/04 08:37:34 ID:mx13gK+Q
あゆにエタカノ使われるとストリームがなんたらかんたらってでるのだがパッチあてればいいのか詳細きぼんぬ
当てればってパッチは最新の当てなきゃ駄目だろ
>>612 光の矢なんて普通に0だと思うんだが。
装備きちんとしてれば。
火達磨になる前に鞭でパチェ殺されたらリセット
光の翼で運悪くパチェが死んだらリセット
茜が避けまくって嫌です使われたらリセット
これが正しい食い逃げチーム必勝戦法
リセットは負けじゃない!
持久力10に疲労軽減二つと経験値増一つそれぞれつけて
最高とランシアを育成中現在レベル85
スキルが頭打ちの川口さんやアルよりは強いんだけど
魔女二人にはどうあがいても勝てません
器用110知力125で他平均90以上の槍10さゆりんが反則過ぎ
知力125MP999のパチュも 二人ともメディテーション10だからMP減らねえ
無限に戦闘できるよ
育成無制限で行くなら栞が一番やばい希ガス
つか、精神と速度カンストして魔法使えるなら誰でも強い
ここに書いてもあれだが、
斉藤がショボすぎだと思うわけで
斉藤だけアクセサリ4つ装備できるようになれば
少しはバランス取れるかなとか思った
どうせ装備欄空いてるしな
ぶっちゃけ斉藤ってパラの高い龍とかはスキルしょぼいからな
バランス的にハーゲンあたりがつかいやすいけど
それでも人間二人にすら劣るレベル
斉藤ウンコすぎるよな。
まぁ、ロマカノでも一人だけ圧倒的にウンコだったし、しょうがないよ。
えあGじゃ最強クラスだったのにな
後半もあるんだし、後で化ける可能性も人間同様、充分にあるだろ。後半でブランシュ斉藤や頼光になる可能性もあるし
状態異常について調べてみた。
クリティカルと石化は効果がないみたい。
アビリティを戦士系のものに付け替えとけ
wikiに状態異常について追加しといた。
ロマカノと同じく火達磨とか凍結の耐性は
各属性の耐性によるみたい。
サポ−ト掲示板で久瀬氏がスペカよりスキルグラ優先してくれとの要望。
かなり同意だが、次のパッチで追加してくれるかいな、真琴戦後からはたしかにモ−ション無しの戦闘ばっかだからなぁ。
せめて、スタ−フィクサ−とか剣・槍とかの味方のスキルは全部グラ着けてほしい
そんなんイラネ
∧_∧
< `ш´>
技グラはそもそも全部できてるのか?
638 :
名無しさんだよもん:05/02/04 18:26:12 ID:y200jyfx
>>624 斉藤君が雑魚な時はその時点では人間鍛え過ぎの気がする・・・・・・・
つか最高よりは基本的に強いだろ。
世界イベントの都合上、最高はボス戦は必ずださなきゃいかんが(確実にレベルアップは美味しい)
勇者か英雄にしとけば何時でもそれなりには使えるでしょ。
大抵勇者とかは音速剣とか波紋疾走が使えるから・・・・・・
データ見るとすべてのボスに対応できるような感じにはなってるんだが斉藤。
未実装だけど。
なってないよ。
細胞食べたときの処理
樹族から竜族までのモンスターしかされてない。
どこを見たのか知らないが
斎藤の処理の途中
食べたモンスターの強さを求めるさいに
戦闘開始時に敵の能力を呼び出すイベントを
使いまわして呼び出してるだけだぞ。
>>638 前半はそうでもなかったが、後半は装備とアビリティが強くなる分だけ斉藤は置いていかれるな
この辺は元ネタのサガと一緒だ
パチュと佐祐理の能力値の上がり方が解明できたので
wikiに追加してみた。
装備品とアビリティによる上がりやすさを
調べる必要があるが。
>>638 レベル60ぐらいありゃヒューマンの方が強いというか使いやすいよ
育て方によるな。
646 :
名無しさんだよもん:05/02/04 23:10:28 ID:7g9zS3lg
ルナでやってるヤシってどれくらいいる?
647 :
名無しさんだよもん:05/02/04 23:11:59 ID:y200jyfx
>>644 久瀬先の時点では普通60も逝ってませんw
まあ斉藤君はサガのモンスターがベースって事だ。
無茶強いわけじゃないが、速攻気味の人には便利ってやつ。
だが即戦力の面なら川口さんが上だからなあ。
結局彼の利点は変身するとMPが回復するという点につきるな。
これはレベル上げにも結構役立つ。
疲労度すぐに貯まっちゃうし
疲労緩和装備すればいいだけ。
レベルが特に必要なのは人間だけだし
斉藤は疲労が溜まっても問題ではない。
Wikiにさゆりアビリティ関連追加しといた。
文章がわかりにくかも。
乙、良く解析できるなあ。
まじすげえ。
>>651 ちょっと修正しといた。
確率関係がちょっと違う。
変数4845(敵の強さの数値)+乱数1〜100
で判定してるで。
ちょっと見ない間に魔女関係まで解析済みか。
すげえ。
656 :
名無しさんだよもん:05/02/05 00:06:12 ID:CvRdepD/
>>648 川口さんはサガのメカだからな
そもそも元が
剣聖マスタリー+多段斬り
の要は戦闘2回で最後までOKな奴だしw
>>651 あと覚えるアビリティは
佐祐理の装備品とアビリティに左右されるぞ。
敵の強さが関係するのはアビリティレベルだけだったか。
651じゃないがアビリティレベルについて追加しといた。
公式落ちてる?パッチDLできね。
斉藤君後編どうなるんだろう?
英雄魔人勇者の三つに分けてるって事は、
勇者は女だから後編は
勇者サラ ティリア
魔人少年 先行者
英雄レイ 柏木耕一 サイトウハジメ(イベント専用ポーズ三つめ)
とかやる気なのかなぁ?
>>661 公式にティリアとか書き込んだのはお前か?
出るわけないじゃん、あんなレズキャラ。
663 :
661:05/02/05 00:37:05 ID:CvRdepD/
魔人×
魔神○
>>661 耕一が入ってるのはギャグですか?
ちっとも英雄じゃねえ…。
英雄はレイやボー、それから頼光あたりもありそうだ。
葉鍵ネタはもうやらんだろう。
漫画アニメの互換キャラか、サガあたりからネタを引っ張ってくるのと予想するのが妥当。
>>662 うん。
一応は葉鍵キャラなんだけどなぁ・・・・
郁未がありならありかなぁと。
>>666 知名度が違いすぎる。
しかも葉キャラだし。
りんばらはLF97すらやっていないんだぜ?
フィルスノーンなんて糞ゲー手を出すわけないだろうが。
そもそも鍵がメインサークルなのに葉のしかも超マイナー作品のなんて出るわけが無い
リーフファイトもやってない事考えればまず存在自体知ってるか怪しい。
某所のSSGに
守護星座ボーナス変更
パーティー変更
斉藤外見変更
アルのスキル習得状況変更
ってネタを投稿したけど没にされちゃった。
まぁそれぞれ不安定な欠点があったから公開に責任もてなかったんだろうななあ・・
守護星座ボーナス変更(初期で選択した守護星座自体は別箇所で管理されているので後半困るかも?)
パーティー変更(スピアードを仲間にしてもスピアードの装備を変更しないと強制終了になる。)
斉藤外見変更(斉藤のキャラ絵がいつものポルナレフから高槻戦の時の斉藤一になるだけ)
アルのスキル習得状況変更(状況次第で作動しないことがある←これが一番問題か?)
これからも精進するべ・・・
>>661 サラ&ティリア:知名度低すぎ。出るわけ無い。
少年:えあGの第五階級魔神なら変身専用で出るかも。魔将軍で出るほうが確立高いけど。
先行者:変身専用じゃ勿体無いだろ。敵で出てくれないと。
レイ:これは確実だな。
耕一:華音に一撃でやられる雑魚だからなぁ…無理っぽい
サイトウハジメ:これ以上出てもなぁ…
>>665 >サガあたりからネタを引っ張ってくる
勇者「ちちおや」とか外道「せんせい」とか英雄「かみ」とか。もちろんかみは「×チェーンソー」で。
個人的にはステスロスが出たら泣いて喜ぶんだが。
まぁはちくまの今後の葉の扱いは悪くなるだけな気がする
風の四天王、千鶴から郁未にしたのって鍵で固めたかっただけにしか思えん
今じゃ水のみずか以外は雑魚化してるからなぁ
>>670 強さ自体はあんま関係無いだろ。
下級の魔神やドラゴンより強いって時点でなるには十分。
だがそもそも耕一を英雄と考える事自体が理解不能。
逆引きできるように、アビリティ一覧にも能力属性を追加しておいた。
魔女系の成長であと残るのは、どの装備品がどの能力に属しているかか。
神降臨を待つ。
連投で悪いが、斉藤の「英雄」の定義はこれまでなった少年漫画キャラ互換だと思う。
新しい少年漫画ネタでToK独自の「英雄」が出るかもしれないが、葉鍵のキャラにはならないだろう。
でも頼光はえあGで技をパクったので、ギリギリ可能性はあるか。
>>674 みずかも扱い良くなったものだな。
えあGの頃なんて本村先生に負けそうになってたのにw
今じゃ第4階級魔神を「ゴミのような魔神」呼ばわりだ。
KanonGじゃそれどころか南と大差無い弱さだったような
680 :
286:05/02/05 01:21:43 ID:qwqbp+Z8
規制されてて書き込めなかった、遅レスでスマソ
>>287-292 アドバイス三都主
とりあえず余ってたABPを持久力に注ぎ込んで現状維持してる。
つかそこまでレベル上げないとダメなのか…
レベル60くらいまで上げたけど作業化してきて辛くなってきた
パチュ>(越えられない壁)>川口さん>栞>その他
って感じでダメポな漏れ
佐祐理とアルが全然成長しないorz
wike見たけど、てっとり早く上位魔女が高速や賢者覚えるには何の装備にすればいいんだ?
682 :
661:05/02/05 01:21:50 ID:CvRdepD/
次郎衛門=耕一
だから原作的に英雄かなあと。
いろんな種族があるから、
妖魔エビル ルミラ
とか後編は葉の古い人達が変身で総出かなと思ったんだ・・・・・・
そんなに上手くはいかないかorz
イフリート完全攻略法
ディスインテグレイトを使うと高確率でクリティカルが出て一撃。
さすがに効かないだろーな、
と思いつつ試したところ、ダメ0でやっぱりなと思ったらクリティカルが出てポカーンだった。
既出だったらスマン
>>682 痕信者必死だなと言いたくもなる理論展開ですね。
いや痕というよりLeaf大阪信者か?
>>683 そういやキャプテンをディスティングレイトで殺したな俺は。
あれ普通に戦って倒した人いる?
出世話をすると俺の中ではノヴァが一番かな
KanonGのノヴァなんて外見はアレでやられ方もアレでただの噛ませ犬だったのにな
>>676 とりあえずアビリティだけ追加した。
>>681 高速は敏捷関係の装備。
賢者は知力関係。
でも確率は1%。
>>684 キャプテンもディスティングレイトで一撃なのかー
>あれ普通に戦って倒した人いる?
ノシ
炎強化装備+ファイヤボルトとイゴールナクをメインにして何とか倒したよ。
>>685 ToKで専用バトルBGMが用意されているのは、久瀬とノヴァだけだし。
>>678 キャラもマトモになってきたしな。
だよもんだよもんって正直、池沼にしか見えなかった。
>>685 あれも元ネタはあるんだがな。
それに弱いわけじゃないぞ。
設定ではムーンライトやカオスクイーンよりあの時も強かった。
実体化してるから。
実際パーティーは秒殺だし。
マジ?高速と賢者て1%だったの? なら全然覚えられなかったのも無理はないな。技スキルが確率高くて魔法スキルは確率が低くなってるんだな。これに敵のレベルも関係するわけね、TOKて意外に複雑に作られてるんだな、バグが多いのもしかたない気がしてきた
692 :
名無しさんだよもん:05/02/05 01:45:26 ID:79UTfHcg
>>682 そもそもエルクゥは魔獣とかの部類に入るんじゃ。
>>692 ウェアウルフ、ウェアタイガーが超越なんだし、どっちかっていえばそっちじゃない?
メガテン基準なら鬼神あたりが妥当だけど、ToKにはないからな。
ま、実際の所はまずエルクゥになんて変身しないだろうけど。
しかしえあGの斉藤はエルクゥだったぞ
エルクゥなだけでエルクゥに変装したわけじゃない。
それも血を移植されただから別にものほんのエルクゥじゃない。
血を移植されたらエルクゥになるんじゃなかったっけ?
柏木一家の祖先である次郎衛門がそうだし。
>>696 なるけど、ぶっちゃけ久瀬G〜えあGラインの斉藤はそこまで原作設定を考慮してない。
エルクゥの血を移植したから再生能力と身体能力が高まった程度の扱い。
だから、アインやミスティのようにそのキャラに変装して互換キャラになったわけではない。
斉藤の場合は、かなりの急ごしらえで移植したので、相当半端。
移植直後は性格が不安定になったりとかなりの副作用が出た。
安定後も回復にのみエルクゥの力を使っており、攻撃に使うと体にガタが来る。
ただし、えあGver2の天死者設定なので、りんばらが簡単に放棄する可能性あり・
R版の設定持ち出すと各方向から起こられそうだから置いといてだ……
血を移植されて次郎衛門は人間じゃなくなったことは確かなんだが
鬼に変身するとか明記されてないし、エルクゥとは断言できないだろう
というか
>>682の俺設定だし、斉藤の変身にまずありえないからどうでもいい希ガス
柏木一家はエルクゥじゃないってことか。
柏木一家がエルクゥでも、次郎衛門がエルクゥと言えない存在である可能性はある。
柏木一家の祖は次郎衛門と純粋エルクゥのリネットだから。
とりあえず魔女の武器の効果を追加しといた。
>>701 その段階でもう純粋なエルクゥじゃない気がするが…
人間とエルクゥの子供なんだろ?
近親交配が多かったとはいえ
本編でもそこそこエルクゥの力が残っていたことを考えると
エルクゥの遺伝子は優性遺伝子だったんだろ
つーかここ何スレ・・・
OK、今まで出てなかった斉藤の優位性というものを俺が示してやる。
雑 魚 敵 の 弱 点 を 調 べ ら れ る
ハイ、次!
まあ、それはそれとして…
>>629 詳しく。
ペトロクラウドとか皆死ね矢とかはやっぱり今使っても意味がなかったのか……
でもキャプテンにはディスインテグレイトがクリティカルするんだよな…?
実装
・クリティカル
エクトプラズムネット
メイルシュトローム
アナザーディメンション
即死攻撃
死神の鎌
ディスインテグレイト
・石化
石化睨み
石化噛み付き
石化ブレス
未実装
・クリティカル
デスクロー
皆死ね矢
デス
デスクラウド
・石化
ストーンパック
ペドロクラウド
おお、こんな早朝なのに早いレスサンクス。
うーん、土と闇属性は報われないなあ。
つーかまともに効くのはディスインテグレイトだけかあ……いやはやなんとも…
石化に関するデータ
・石化しても防御力は変わらないし状態変化攻撃も有効
・基本的にはなにもできないが魅了するとその間だけ敵を攻撃してくれる
・敵の攻撃上昇だけでなく抵抗低下・混乱などの状態変化まで無効化してしまう「凍てつく波動」でも石化は解除されない
でも全員石化しても全滅しないんだよな。
いまのヴァ^ジョンでは見てないが
>>706 ダメージとともに追加効果のあるものは発動するが、
その状態変化のみ起こすものは発動しない。
たぶん
>>707であってる。
712 :
名無しさんだよもん:05/02/05 11:26:20 ID:x2H/eme2
結局石化したら大人しく全滅を待つかリセットするしかないの?
魔女の成長の装備の関係を全部wikiに追加した。
>>713 乙です。素晴らしい…
やたらパチュの体力上がるのは、バフォ像のせいだったのか
715 :
名無しさんだよもん:05/02/05 12:48:27 ID:5bPjPEH+
昨日から神が続々と降臨してるな。
・二刀流について
1:逆腕側の武器で必殺技は出せない
例・利き腕:剣 逆腕:爪の場合 格闘修練と必殺技をつけても必殺技が使えない
2:逆腕側の武器の戦闘特殊効果は発動しない
例・利き腕:剣 逆腕:バズーカの場合 バズーカの拡散攻撃は行われない
例・利き腕:剣 逆腕:七支刀の場合 七支刀の7倍ダメージボーナスはない
3:逆腕側の武器の威力に関わらず攻撃力は一定
例・逆腕がダガーの場合でも七支刀の場合でも攻撃力は同じ
718 :
名無しさんだよもん:05/02/05 17:29:59 ID:oT4ULZyW
二刀にすると攻撃力下がる場合がほとんどだけどダメージはどうなるの?
グラディウスの疲労緩和も逆腕に装備すると効果ない?
激しく意味無いな二刀流
>>720 効果がないのは相手に対する効果だから
装備することで疲労緩和や能力上昇するようなものだったら効果あるよ
闘神都市2では後半に二刀流というスキル(アビリティ)を取得するまで二刀流をできなかった。
このゲームも後編で二刀流が追加されると予想してみる。
そういうのでもなきゃものの役に立たないものなあ。
ヒューマン レベル60ぐらい 斉藤じゃどうあがいても勝てんぐらいの強さ
レベル80ぐらい パラメータ的には劣るがスキルの差でアル、川口さんよりは使い勝手がいい
魔女二人とドーピングとABP稼ぎまくった栞には勝てんだろうけど
60でそんなに強いわけないだろ
いやそんぐらい強いって。強いというより使いやすいという感じ。
斉藤アビリティやスキル、装備がしょぼいもん。
>>726 はちくまスレ名物、一行否定噛み付きくんの突っ込みは
あまり気にしちゃあいけない。
言いたいことはちゃんと伝わってるさ。
やり込みだすと脱落していくのはまず斉藤、次にアビリティに癖のあるアル
ついで川口さん。ここら辺はアビリティで差が出てしまう。
魔女二人と栞の無限に強くなる連中がどうしようもなさすぎ。
レベル60でそんなに強いか?と思って自分のデータ見てみたら
経験値貯め放題でレベル37しかなかった。弱いわけだ。
しかしBPたくさんあればあったでどれに振るか迷うな。
>>727 お前の方こそ噛み付くなよ
>>728 魔女も能力上がりすぎるとほとんど上がらなくなるっぽいし
栞も払う金がどんどん上がって時間かかるようになるから
結局どれも限界はあるがな。
最後は一番人間が上がりやすくなるかも。
必要経験値がその内カンストして一定になりそうな予感がする。
栞の金も同じだろうけど多分人間の方が圧倒的に労力が少なそう。
みなさんやりこんでるなあ・・・・・・・・
普通に久瀬潰すと
レベルは50前後だろ?
50前後だと何気に斉藤君もカスでなく、
川口さんとパチェとアルの3強の気がする。
>>730 能力値を上げると必要BPも増えていくわけだが・・・
ゆきとは片手剣+バイキングシールドで剣10盾10装備がいいと思う
攻撃力500いった。器用100で突撃強化つけて最高レベルの雪月花と不動明王撃てる。
装備アビリティ 剣修練10盾修練10ベルセルクギャング10血統10必殺技10達人1
不動明王で久瀬相手に2200削れる。現在レベル87。
剣は盾修練と併用すると両手武器以上の基本攻撃力と盾の防御効果、耐性があるので
結構悪くないかも。器用をしこたま上げる必要あるけど。
貰えるBPも上がるはずだぞ。
経験値と金がどれくらい入るかだな。
サイレント・サードあたりなら火力的には60の人間より便利な気がするなあ。
勇者あたりの細胞当て続ければMP気にせずに戦えるし。
到底が付くのは大袈裟な気が。
頑張っても数値90とかいかないと思うし。
能力値100から上げようとすると必要BP20だよ。
90〜99までは11だったのに。特化させる場合でも100から上はいらん。
他にまわした方がいい。ランシア拳タイプにするのなら敏は75ぐらいでとめといたほうがいい
それ以上どんだけつぎ込んでも攻撃力上がらんかった。
むしろ才を上げた方が攻撃力高くなる。
>>730 必要経験値はレベル99以上は65535固定
栞の金は1毎に30000くらい必要までは確認・・・
モンスターってのはまあ、やりこみとは相反する存在だからして。
ToK仕様だとレベルは上げられるけど…
そして原作サガの通りだとすれば
斉藤の真髄は、敵として出現する雑魚モンスターより上のレベルの上位モンスターになった時
ということになる。
まだまだ可能性はあるさ。
今再プレイで煉獄クリアしたんだが喰らったはずなのに紅蓮腕が登録されず
一番下にシリバーチャリオッツが出てきた。
これが出てくる事自体は一週目でもあったんでわかるが紅蓮腕が登録されないのはバグなのか
それとも強化前か強化後どっちか受けて無いような気がするから
どっちかしか登録されない仕様だったりするんだろうか?
誰かわかる人いない?
うわあ、何か俺が流れ止めちゃったみたいで欝だ…
ああ、それ俺もなったよ。
一番下がシルバーチャリオット。
/..-''/// / / / ,/ /|l ト. i、ヽ \| l ';.、_...._〉 \
,.-'" ̄ /"/ / / /| /| / |!,| |、',',\ ト、 ';.| l ',ヽ. / /
/ / / ,,./ / , | / |/ |/,,ノ| ヽ. |` `iー-|!ヽ', l| | i |/ /
'///./ | | !,.:T''工!、'' ヽ! ー ,-::、!''ト、 ! | ト | _./
/'´ / / ,| | !,ィ込ク _, i! 上ひマァ|l|. | !|X(
| /! /| ∧ ト!┴'¨;;;;;:: , ......... 、 ::;;;; ̄ レ'| | |! ̄ヽ
|l ,l || | ト! /´ ̄ ̄.`'., | | l| ヽ
|!/ l| !∧ |l ', /'" ̄ ̄ ̄`', ,' .l | |l |
,-、 ,-、 / ト.| | ヽヽ';, | | ,.' /l | ll |__∧.r 、 ;┐
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(`| レ’ /_./ ,. -'".-ァ! | | |,.-r! ;::: .|--、 / / / /ヽ`ヽ、 \ `┘ ` | /
丶! く..-'",,イ | | |''" ヽ、 ソ ヽ/ // / ./ \ `''" /
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l | /|! ll | / O| \ // / / \ l /
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! !/! |l ll |ヽ/ | / / / / /\ ! /
>>741 いやそれ自体はどうでもいいんだ。
紅蓮腕が登録されないのが問題だから
SpoilerAL使えば?
バグかどうかの話をしてるんだろ……
746 :
138:05/02/06 01:40:37 ID:qmVM0LB90
バグってか図鑑未完成
tu-ka
wikiではちくま作品をまとめた奴上手いな。
他の作品は一部だらだらになってるのもあるが
そうか?
主観入りまくりでちっともそうは思えないが
禿同。紹介であってレビューじゃないんだから。
何処が良いとか悪いとかまでいれる必要はないな。
>>736 敏捷で攻撃力上がるのは各武器の限界値までっぽいから
強い武器に交換すると上がったりする。
なのでしょぼい武器を装備している場合は敏捷の恩恵が少ない。
後編で強い武器出てきたら変わるかもね。
少なくともベアクローだと70ちょいぐらいで以降上がらんくなった
才だと60と80で攻撃力まとめて上がった
>>731 今みちる倒すところ(ノヴァ戦前)だがレベル48〜43だったりするんだけど
これ高いのか
スペカの一部男がナヨっとしててキモイな
ノヴァなんか特に
>752
かなり高い
12Fおやぢ達なんていたんだ。
昔のヴァージョンじゃいなかったような。
758 :
名無しさんだよもん:05/02/06 15:58:15 ID:HDcxNXg30
ノヴァを結界なしで倒してサンダーホーンまで手に入れるのしんどい。
ハニーシリーズマジでないな・・・。
萎える…
ソードは普通に取れたな
俺は
761 :
名無しさんだよもん:05/02/06 17:43:11 ID:AFsvNKS8O
俺は鎧。
俺は盾
いいなぁ。ずっとやってるがでないよ…(;´Д`)
もうあきらめ気味・・。
全部揃えた人どのくらいの強さになるかうPきぼん
20階だとレッドとゾンビしか出ないんだが。
もしかしてグリーンハニーとかが出るうちにがんがらなきゃ駄目?
ハニーヘルムなら持ってる
剣・盾・鎧をささげると玄武が出てきて殺されるぞ・・・
「AIRRPG」ではなく「AirRPG」
言われるまで気が付かなかった
>>767 なつかしいな。
街中であんな亀どっからでてきたんだか。
SAGAのアシュラの作った四天王の行動って一貫性がないね
大陸世界の玄武:玄のクリスタルを隠して街のどこかに隠れて見張る。
海洋世界の青龍:竜王を追い出したはいいが赤い宝玉とともに竜宮城に引きこもり。
空中世界の白虎:浮遊城で空中都市し白のクリスタルを手に入れようとする。
都市世界の朱雀:街を破壊しつくし雑魚敵のようにフィールドに徘徊。
バリア除去装置を完成させると人質をとって地下鉄新宿駅に篭る。
アシュラの言うとおりに世界を支配しているのって白虎と朱雀だけじゃん
再プレイ中だが風の僧正よえええええええ!!
クリティカルとか抜きでディスティングレイト一発で死んだぞ。
南とか村田なんてかわいいものだなあの弱さの前じゃ。
つーかあれじゃあいつスペカ撃つんだ?
鈍器強いな。ランシアに力100のダイダロスの斧で飛翔脳天撃やったら
久瀬相手に2300入った。攻撃力は475
攻撃力512のゆきとのレベル5不動明王剣で2276だったのに
もっとも器用が低いんでミスりやすかったけど
つーかランシアで鈍器って正反対だなキャラと。
>>771 そりゃ原作でも南みたいな扱いだしなあ、ドロップが一撃でやられる秘訣だし
3時間ノーセーブでレベル上げしてたらうっかり不意打ち貰って石化ブレス喰らいますたorz
魔女の成長のしかたを調べた者だが、
本当に正しいかどうか調べるために
パチュに初期状態で全て平均的に上がるように装備したんだけど
全然同じに上がらないのでおかしいと思ってツクールで中開いて
調べたら致命的なバグ発見したんだけど
これオフィシャルに報告したほうがいいよな?
このバグのせいで能力値が100越えてても
ふつうに30%以上の確率で能力値が上がったりするすることが
あるようになっちゃってるし。
こっそり十分に自分だけ上げた後に報告。
これ最強。
いや冗談ですよ。
敏捷重視の格闘家だったんだが爪や拳が武器限界に達したんで
おもいきって力つぎ込んで鈍器使いにした
現在レベル90 腕100体41器50敏80知12才61
重装備だが結構速く動ける。あとは器用上げて命中率高くするか。
ゆきと レベル90 腕77体60器100敏24知11才65
のバリバリの剣士。ここまで鍛えると槍よか剣のほうが強いな。
プラズマナイフ+バイキングシールド マンセー
敏上げて少しでも速くしとくかな
>>775 俺はチートで全能力255ではじめているが
時々上昇しているため
決勝前の段階で261になっているのがあるぞ
ヒューマン戦士系のアビリティって
各種修練、必殺技、血統、ベルセルクギャング、達人で残りは
武器が片手なら盾修練、両手なら繁殖あたりがボス戦だと一番だな。
血統とベルセルクギャング両方最高レベルでつけとくとめったなことじゃ死なないし
>>777 鍛えまくりだな。
つーか50もあればそれなりにはもう高いんじゃないのか命中。
命中80ぐらいなんだけど久瀬相手だとよくミスるよ
プラズマナイフで思い出したけど感電も防御半減も起こらなかったな。
最新版で修正されているのだろうか。
783 :
775:05/02/06 23:23:01 ID:wtVpVoyc0
>>778 何を言いたいのかわからないけど、それもバグ。
本当はパチュ(佐祐理)の能力値を代入しなくちゃいけないところに
パチュ(佐祐理)の能力値の値の番号の変数の値を代入しちゃってるので、
能力値の値を判定して上がる確立を下げる部分でおかしくなる。
変数255番から260番には0が代入されていて、261番には
100以上の数が代入されているために
能力値261で止まっていると思われる。
>>784 効果発生したのか?
武器の説明にはそう書いてあるが。
そういえば、状態変化能力をもつ武器が
効果を発揮したところを見たことが無い。
これも未実装か?
そもそもそういう効果がある仕様なのか?
メイジマッシャー:混乱
眠りの剣:睡眠
ポイズンソード:毒
高振動カッターナイフ:防御力半減
プラズマナイフ:感電&防御力半減
稲妻の剣:感電
ブラックジャック:睡眠
フォックスクロウ:盲目
土蜘蛛毒爪:猛毒
無限刃:火達磨
魔法二挺拳銃今度は取れた。
以前は何で取れなかったんだろう?
元々宝箱が空いてたのかそれとも中身が違ったのか。
覚えてねえ。
790 :
名無しさんだよもん:05/02/07 12:57:42 ID:70cz0cC+0
りんばら主任はまだ帰還してないのか…。
やっぱり付随効果ある予定なのか。
どうも
792 :
名無しさんだよもん:05/02/07 14:11:39 ID:lf/cpACO0
ソウルフィンガーMXのMXって何の略?
必殺技の依存度、ダメージ倍率、固定ダメージ量を解析してくれる猛者はおらんのか?
>>793 それらしいところを見つけてだいたいわかったので
まとめてみる。
俺も最初それを思った。
でもそもそもあれのMXが何の意味かもわからん。
MAXならわざわざA抜かさないと思うんだが。
とりあえず剣技だけwikiに追加。
乙、ところでほっしーさんの紹介の所雑用って何か酷くないかw
インストーラーとか作ってるんだしさ
>>797 GJ
今回元となる基本攻撃力自体に倍率かかるのとダメージに倍率かかるのと両方あるわけだ
剣の舞がみずかだと2500で久瀬だと1なのもそういう理由か
多分それと別に固定ダメージ量もあると思う不動明王のレベル5だったら200ぐらい固定ダメージあるよ
攻撃力514で久瀬相手に2267ぐらいだったから
剣の舞って攻撃力マイナスされるのね。
固い敵には、攻撃力ボーナスor防御不能技
柔らかい敵には、倍率ボーナス技
こういう使い分けを要求してくるわけか。
アビリティに個数限界があることに今気がついた。
標準的なクリアレベルってどれくらい?
無駄に日数を経過させるのがもったいなくて
レベルを上げまくってしまい、ほぼ全ボス雑魚と化してしまったんだが
>>801 40だから「ゆきと」は2つ
「ランシア」は3つ
「パチュ」は4つ
習得不可がなの出てくるよ
改造して最初から40埋めてしまうと
パチュやランシアは
五行術や地上最強流を習得できない・・・・
>>799 不動明王剣にかぎって言えば
しおりとかランシアにやれせたら
(攻撃力×攻撃力倍率)+5のダメージを与えたから
固定ダメージは5だと思う。
ただしなぜか往人の得意武器が剣の場合だけさらに
倍率に1.1倍かかってるみたい。
七支刀で剣の舞を使っても通常攻撃とあまり差が無いね
>>805 キャラメイキングで剣得意にしたからじゃね?
予想だけど。
キャラメイキングがこんなところで・・・
煉獄の動力部を壊した後が進めねぇ…
閉まった扉が開かないよ
>>805は書き方間違えたかも。
往人の得意武器を剣にして往人で攻撃した場合
攻撃力の倍率に1.1倍されるってこと。
>>909 回復所から階段上がったすぐ右のところの扉が開くはず。
一撃でやられる秘訣って使い道ある?
ソウルフィンガーやレムリアインパクト弱い理由分かったよ
最高レベルにしても1200〜1500ぐらいが精精なわけなのな
魔神戦以外使い道ねなあ
結界無しのノヴァじゃ600ぐらいしか与えられねえ。
てか、この表見る限り賢者の石弱すぎじゃね?
レムリアインパクトはまだしもソウルフィンガーのLv毎の上昇非道いなぁ
所詮シャイニングフィンガー
この後ゴッドフィンガー互換のファイナルフィンガーが後編で出るだろうし。
ランシアひょっとしたら爪、拳で攻撃力1.1倍補正あるかもな
ダイダロスの斧よりベアクローのほうが実際に与えるダメージ大きかった
820 :
名無しさんだよもん:05/02/07 23:05:19 ID:2dxTAedQ0
しかし咲夜とチルノはいつまであそこに放置されてるんだろうw
月姫チームはすぐに救助されたのに。
>>819 ある。ただし攻撃力じゃなくてダメージ倍率っぽい。
あの表の基本ダメージ量って実際にはさらに倍率の値を掛けるの?
ディスインテグレイトLV5ならダメージ150で倍率5倍だから750になる?
するとやっぱランシアは格闘家で育てた方がいいというわけか
まあ力ふっときゃ攻撃力上がるし無呼吸連打の技レベルも上がるから無駄には
ならんけど。
力そんな上げなくても盾10あれば攻撃力は十分な気がする。
ところで体や才のHPの上がり方ってどうなってるんだ?
1ぐらいしか上がらない時もあれば10ぐらい一気に上がる場合あるし。
栞の料金の上昇とかわかる人いないの?
>>824 後半になると両手武器が増えそう&重量が心配・・・
Wikiもかなりデータが揃ってきたね。
市販だとしたらそこらの攻略本顔負けのレベルだと思う。
ところで
命中 1000 100 1000 100 100
スキルの所のこれってどういう意味なんだ?
1000でも100でも実際は変わらないとは思うけど。
>>822 [{(攻撃力×攻撃力倍率)と敵の防御力で計算されたダメージ}×ダメージ倍率]
+基本ダメージ になると思う。
あとはダメージ計算式さえわかれば至れり尽くせりなんだけどなあ、さすがにきついか?
つーか、前編なのにここまで解明されられてるのもすごいな
>>829 本当は100にしたかったみたいだけど0を一個多くしちゃってる
からそうなってる。ゲーム中では999と表示されている。
魔法はそのまま命中率かもしれないが、
必殺技は命中の値に足すのかもしれない。
>>832 後編で仕様変わりまくったら笑える
>>833 なるほど。
999はミスだったかもしれないのか。
>>832 発売直後に、後編が出るまでに全ての仕様が解析されて丸裸にされるって予言した奴がいたけど、みごとに成就したな。
まだ全部ではないぞ。
つーかそれ俺かもしれない。
そんな事書いた覚えが。
あとは蛇座のボーナス解析が残ってるね
つまりこの中に高槻がいるという事か。
さすがスペランカーを10周するほどのゲーマーだな。
>>831 もしかしたらツクール2000のデフォルトの計算式と
同じかもしれない。
防御力300の久瀬に攻撃力400で攻撃したら130くらいのダメージだったので。
(400÷2)-(300÷4)=125なので。
現時点じゃ、最初は弱いと言われてた剣が槍を追い抜いてるな。 まあ、どのみち後編でロマカノ1、5並に変化するだろ。格闘とか一部の五行術が弱すぎるしな、魔法防御の以上な強さも修正されると思うな
いかにはちくまでもさすがに超先生ネタはやらないか。
>>842 格闘はダメージより状態異常の方が重要だし
弱いとは思わない。
槍は盾修練が無いから後半になるとそこまで強くないな。
やっぱり剣が一番か。
盾10あれば片手剣のほうが攻撃力高くなるし
盾の防御効果、耐性も得られるから長い目で見ると剣のほうがいいかもね
>>843 ラスボスとは言わないけど塔があるのだからボスキャラで神互換の奴が欲しい
SAGAのラスボス=シナリオライターといえば< `ш´>が最適かと
いあいあ神=製作者っつーことで
みんなでりんぱら氏をぼころうぜ!
>>846 ラスボスじゃいくらなんでも張り合い無さ過ぎるからな。
スピアードとかでやったら一部を除いて大喜びしそうだ。
>>847 さすがにそれはくだらな過ぎる。
カノンの塔なんだから、スタッフネタにするなら超先生より久弥だろ。
ラスボスがなぜか鹿。
あれ、超先生ってえあGで戦えなかったっけ?
なにをいっているんだ
たたかえません
ダメージはマニュアルをよく見たら
「攻撃−防御」が敵に与えるダメージとなります。
とかかいてあるしorz
そうじゃなくても剣同様盾10と併用できるのも大きい。
一番駄目なのは銃だと思う。
時間かかるし後半の敵は耐性持ってるのばかりだし。
魔神や聖服着た奴ががたくさん出そうな後編はボス戦すら微妙
盾10なにげに強いよな
片手武器の修練、必殺技、盾、達人、血統、ベルセルクギャング
がボス戦だと最高の組み合わせかも。即効で倒すんなら達人はずして繁殖だな
雑魚相手ならスクリュードライバーで余裕で2000オーバー出せるべさ。
攻撃力低いから久瀬にはほとんど効かないけどね・゚・(ノД`)・゚・
銃がきついのは干渉がでかいのが多いせいもあるな
終盤になればなるほど魔防も疎かにできなくなるし
しかし今再プレイ中だが要領わかれば一気に楽になるな。。
一週目で死にまくったボスをガンガン蹴散らすのもいいものだ。
結界ありノヴァを栞入れて毒抜きでもも余裕で倒せるとは思わなかった。
鈍器は威力はでかいけどのろいね。銃ほどじゃないけどアクションに結構かかる。
槍は攻撃範囲広いが攻撃力の倍率がそのままだから雑魚戦にはいいんだが硬いボスには不向き
やっぱ長期的に見ると剣、格闘が有利っぽいな
861 :
名無しさんだよもん:05/02/08 02:13:09 ID:SnPKFdFiO
どれも一長一短、なんだかんだでバランス良くやってるよこのゲーム
まあ、そうだな。今、明らかに最強な魔女系も後編から能力が上がりにくくなって丁度よくなるんだろうな。 魔女系はEXあたりからかなりきつそうな予感、住人やランシアは後編で増えるであろう専用アビの法術と高レベルの最強流しだいで一気に化けるだろうし
863 :
名無しさんだよもん:05/02/08 02:49:02 ID:XWkEqcQJ0
ゆきとさんはよたれダンスと念動拳大活躍か?
エアGも念動拳とよたれダンスは後半でお世話になるが・・・・・
ランシアは爆熱と石破天驚拳と十二王牌と超級覇王電影弾か。
ガイアクラッシャーや胡蝶剣とかも覚えるのかなぁ?
つーか
早く帰って濃いよ
干渉多い装備をすると何で魔防まで下がるんだろう。
ロマカノの時と同じく干渉ひたすらでかい装備作るのは良いとしても
魔防は正直下がりすぎだと思う。
念動爆砕拳あたりだろう往人は
数日と言ったから二週間は帰って来ないよ
そういや魔神復活させたのが月闇とか言ってる人いたが
予想外って言ってるから違うっぽいぞ。
俺はあの黒観鈴だと思ってるが。
りんばらがいつ帰ってくるか予想しようぜ
俺は明日の夜帰還報告と見た。
「その後、りんばらを見たものはいなかった… (完)」
えー
実はもう帰ってるけどぐーたらしつつパッチ作業してるよ
873 :
名無しさんだよもん:05/02/08 13:25:02 ID:SnPKFdFiO
いったい彼は何処行ったんだ?
おーいりんばらの行方を知らんか?
奈良公園で鹿にせんべいやってたよ
劇場版Air見て哭いてたよ
斉藤のモンスターごとに
全く同じ能力値の佐祐理(佐祐理はなんのボーナスもなし)
に比べてHP+20%とか魔防半分とかそういう設定してあるの見つけたけど
意味ないよな・・・
いや需要ある。というか各キャラごとのボーナス知りたい
できるならやってください
観鈴ちんのグラフィックが悪役顔だなーって思っていたら、案の定。 orz
AirRPGのイメージが大きいんで、ちょっとショック。
どうなるのかは、先に進んでからのお楽しみか。
あんまり期待するな
もう解析もほぼ終わったし簡単なプレイ感想でも書いていってくれと言ってみる
>>881 それじゃまるで観鈴は本当にあれみたいな言い方じゃないか。まあ本当の所真相は不明だが。
オープニングで白みすずいるからなぁ
>>878 だいたいのキャラクターのボーナス
はwikiのキャラクターのところにこっそり追加しといたけど
人間と他の種族の攻撃力の違いはちょっと複雑っぽくてわからん。
斉藤のボーナスは存在するのはわかってるけど詳しくわからん。
初音ねーさまは今回出てるの?
前編には少なくとも出てない。
白みすずといっても
絵師自体が違うみたいだし
過度な期待はしないほうがいいな
じゃあ何でリボンが黒いのかと。絵師が違ってもOPのみすずが前編のみすずならリボンを黒くするだろ
あの観鈴が善か悪かは別としても魔神に近い気配がする時点で観鈴ではないだろ。
AirG設定を考えるなら翼人が妥当だろうが観鈴自体は関係はあっても
翼人じゃないし。それに観鈴が去る時フラッシュバックみたいにAirGEDの観鈴のセリフが出たのも
偽者の可能性を高めてる。
スペカもえらい違うわけで
そういった意味での発言なのだが
要するにあれとは別の人が描くかもって言いたいって事?
同じ人が描くにしてもあれはわざと凶悪に描いてる可能性大だと思うが。
スペカと立ち絵で一部えらい違いもあるし
あの白みすずは大して意味はないかもな
と可能性をいってるだけで、別に否定でもなんでもないのだが
えらい噛み付きようだな…
まああれがまんま出てくるとは思っちゃいないが。
でもスペカで絵が違うのははじだまの絵使いまわしてるだけで
新規に描く場合は関係無いと思うけどね。
つーかスペカが全然違うのって東方のだけだろ。
守護星座
蛇は持久力だった。
これで星座ボーナス完成か?
とりあえずGJ!
900 :
名無しさんだよもん:05/02/08 22:43:18 ID:rTbmYEVY0
あゆ突き落としたりすると変なフラグ立ったりする?
>>895 とりあえずあの黒観鈴がわざとなのは確定だと断言するね俺は。
理由は17階で川口さんが黒観鈴について「あんな面悪いのが彼女なんて趣味が悪い」
って言ってるから。
つまりスタッフ自体認識しているということだ。
ところで何でIDほとんどのレスに0が付いてるんだ?
予想だが同じスレに2回以上書くとついたりするのか?
>>902 PCからの書き込みにはつくんだよ低脳。
ああなるほど。
んでOの方は携帯か。
けど憎めないアホさだ
>>901 蒸し返すつもりはないんで
簡単にレスするけど
黒が意図的かどうかの論点じゃないよ
スーパーフォートレスが敵一列と表記されてるのに
実際には単体にしか効果がないのはどういうことだ?
>>908 それはわかってるから大丈夫。
一応補足って意味で書いただけ。
あんま気にしないでくれ。
実は全員自演
>>889 Lv100でステータスそれかよと思わず突っ込んでしまうな
魔女やアル・川口さんあたりとステータスを比べたらダメなんだろうが・・・
川口さんってそんな凄いっけ?
つーか国崎の装備にも問題あると思うけど。
破魔の聖服って…。
でも川口さんやアルよりははるかに強いよ
やっぱアビリティの差が大きい
川口さんやアルだとどう頑張っても久瀬に2000オーバーは無理いいとこ1500が限界
このゆきとだと不動明王で2385安定して与えられる
ついでにランシアは無呼吸連打で平均2200最大で2500はいく。
血統とベルセルクギャングと盾修練10のおかげでめったなことじゃ死なない
パラメータのバランスの都合上耐性のつけられない川口さんが一番死にやすかった
経験値カンストしてるか
才能って大事なのか…
どっちつかずの才能あげるよりは
体力と知力あげたほうがいいかなぁとか思ってかなり軽視してた
むしろ1すらあげてなかった…
それはさすがに。
でも今回って才能が技取得とかに何か影響あるっけ?
少なくても戦士系は、知力上げるより才能上げたほうが良いと思う
>>914 遥かに・・・とまで行くか?
俺も似たような使い方で最高は使ってるけど、鈍足・低抵抗が災いして実際の火力としてはいまいちじゃね?
速度200以下のキャラが動くまでに速度400のキャラは複数回動けるわけで
勘違いしないで欲しいけど最高が使えねえって事じゃないぞ?
最高が守備特化するとむちゃくちゃ硬くなるから前衛としては優秀だ
ただメイン火力に据えるのには無理がある、ってことだ
>>918 取得条件は無いが才能依存の技は使いやすいのが多いな
漏れなら他のステを多少犠牲にしてでも知力を20くらいまで持っていくな。
状態異常うっといし、魔法のダメージも馬鹿にならないから。
>>920 少なくとも達人とかつけられない川口さんよりは全然使えるかと。
>>913 別に破魔の聖服が悪いとも思わんが。
あれだけ防御力高けりゃ耐性重視で良くね?
みんなは防具は何にしてる?
白のローブや深海のローブ使ってたから
俺のデータ防御力二桁ばっかなんだけどorz
アーマー系は糞重いしなぁ…
141って結構微妙だと思うけど。
まあ確かに抵抗は大事だけど。
でもこの装備は多分久瀬仕様で最強装備ってわけではないだろう。
こっちがチートして高槻戦をすると、高槻が真面目にヘイストとかかけて「チートさせてもらうぜぇぇ」とか言ってるのが微笑ましいなと思った
>>922 川口さんに達人はいらないよ。
MPが500ぐらいになるし。
最高とかランシアの低くなりがちな魔防や抵抗は、アクセサリーやペルセウスの盾で充分補えるから問題ないと思うが。少なくても川口さんよりかは戦士系人間のほうが強いと思う
まあアルや川口さんとの明らかな差はこの二人は普通必殺技が8止まりというのが大きい
硬い相手に2000オーバーはちょっと望めない。
あとはアビリティ欄の数一つ分の差だな。
500ってオールハニー装備?
しかし好きなキャラではあるんだがネタ抜きで最高とか略し方されると何か萎えるなあ。
最近また多くなって鬱。
931 :
名無しさんだよもん:05/02/09 09:31:15 ID:Vycf5htvO
さすがにりんばらさんもう帰ってるのかのなあ、報告してないだけで。
実は休暇が欲しいだけの口実
パッチキタ━(゚∀゚)━!
ファイルのアドレスが変わってないけどファイルのアップはされてるので
自分でToK-P1122.exeを落とせばいい。
内容は簡単なバグ修正。
たぶんベルセルクギャングとかが覚えられるようになってるだけ。
簡単ではないなそれは。
同人なのに郷愁捨てろ言うのもどうかと。
市販じゃないんだぜ。
落とせないからいいや。
なんか誤爆してる、気付かなかった(汗
今回のパッチてどんなの?魔女とかの調整だけ?次のパッチ待ったほうが良いかな?
プレイの事を言ってるのなら
待った方がよさそうだな
次でスペカも全部終わりそうとか言ってたし
18階の右エリアでクリア後も棘が出てくるところは修正されてた
ロマカノやってみたらボス技のムービーとか戦闘エフェ綺麗だったーよ
俺敵にライトニングボルトはTOKの方がショボイと思ってるし、
ギャラクシアンエクスプロージョンとかまんま移植しても良いんじゃ
シナリオと立ち絵はアレだが
戦闘ムービーとKanonキャラの戦闘時のグラはかなり評価できるなとオモタ
つーか浩平倒せねぇ・・・
>>942 ロマカノのは重いのと時間かかかるって意見が多かったから今回は軽めにしたそうだ。
イベントキャラまで使うから派手にするとかキリが無いってのもあるんだろうけど。
今更ながらロマカノやってるわけだが、偽教皇に勝てん。
どっち残した方がいいんだ?
パーティーはギャラクシー狙いもあるから一応祐一、回復の栞、かまくら+ビックバンで名雪
そんで後1人誰入れようか?ってところなんだけど。
あゆか舞が一応候補なんだが、どうしたものか。
平均レベル99で、大概のレアアイテムは揃ってる1週目。
個別アクセはW羽リュック、うさ耳、高機動けろ、一体ストールとなってる。
>>944 どっちか残すと言うよりぎりぎりまでどっちも残すのが一番良い。
先に倒すとしたら断然さつき。
てか、いい加減久瀬を修正(状態異常効きすぎ)してくれよ。弱すぎだって、前編のラスボスの威厳が全然感じられない。それとも、スタッフはあれでちょうど良いとでも思ってるのかな?
そもそも前編のラスボスだから中ボスってことなんだけどな。
>>944 勝つ事だけ考えるなら、竜神の鎧(場合によっては八咫鏡が1つくらい混入していても可)を
3つくらい作って挑めばいい。
進藤姉妹の大半の攻撃を無効化できるから。
951 :
944:05/02/10 01:21:26 ID:a9HuFIF40
>>945 削るHPどんなもんかわからんのだが、両方均等にしていけばいいんだな?
OK試してみるわ
>>948 さんくす。ドラゴンアーマーはあるけどアダマントが足りないわ。
頑張ってバハだったかリヴァだったか狩って来るよ。
生め
後編の方向性が決まってなかったっていうのは
なんというか、その、アレだなぁ。
長すぎるから分割ではなかったのか、と
決まってないと言うか
練り直しなんじゃないか?
もうアマヨウ氏なんかはとっくの昔に
描き始めてたらしいし
○弘さんは一部後編用の曲と思われるの公開してるし
まあ練り直しでもなんでも良いけど
今からで夏コミに完成するのか、と。
バグはしょうがないとしても、また前編みたいに色々未実装だったらいやだなあ。
状態異常は別に狙わなくても勝てるしなあ。
強キャラいればどうとでもなるし。
とりあえず規定通り3人でやればいいんじゃないか?
所詮ハンデを受けるなど軟弱ものがするもの。
教皇姉妹はカマクラと回復しっかりしておけば力押しでも勝てる
浩一はパターン分かってないとステ全部50とかにしても普通に勝てない
ほぼ新スレに移行しちゃったし埋めついでにアンケートでもやらないか?
いやネタがないんだけどさ。
962 :
944:05/02/11 01:23:09 ID:rdlW9smK0
教皇撃破しました。
いやぁ、アダマント貯めていざ竜神作ったら重量オーバーで栞もあゆも着れないんだもんなぁ(苦笑
ちゃんと計算して育てないとだめですな(滅
ところで浩平ってどこにいるんでしょうか?
やぱりアビスですか? それとも戦車が走ってる駅前でしょうか?
>>962 どっから駅前が来たのか分からんが、
アビスの敵を全滅させると回復ポイントと新しいワープポイントができる
そのMAPがセーブ不可で
敵が固定で12星座にちなんだ敵とリヴァイアサン、バハムートがいる
MAP奥に回復ポイントがあってその後ろにワープポイント
ワープしたら浩平とちょっと会話してメニュー選択後に戦闘
笑っちゃう強さだz
駅前ワラタ
>>963 駅前って一応浩平がいたマップだしw
まぁありえないとは思ってましたけどね。
情報感謝です。
-駅前-
浩平「うまい棒食う?」
祐一「おう」
死闘開始
゚Д゚)< 俺のバレンタインデーを予言
◇レス番1桁目. ◇時刻の秒2桁目 ◇時刻の秒1桁目
[1] 女子高生に. [1] 「殺してやる 」と [1] 恐喝される
[2] 初恋の人に. [2] 「必死だなw」と. [2] 泣かれる。
[3] 母親に. [3] 「愛してるの」と. [3] 24時間説教される。
[4] ヨン様に. [4] 「反省しる」と. [4] 言われながらオナニー。
[5] 女友達に. [5] 「逝ってよし」と. [5] 押し倒される。
[6] 893に [0] 「ウホッ」と. [6] ナイフで刺される。
[7] 片思いの相手に [7] プレゼントを捨てられる。
[8] 風俗嬢に. [8] キスされる。
[9] 幼女に. [9] からかわれる。
[0] 運命の人に. [0] チョコを貰う