【同人サークル】はちみつくまさんPart29【ToK】
>>230 クリア後に装備なりレベルアップなりアビ習得なりすると、メンバーのステータスが
すべてランシアのものと同じになるという、洒落にならんバグが存在する。
四聖獣が落とすので一番使えるアイテムってどれ?
流石に4つ同時(というか2×2)ドロップはもうやる気ないのでそれに絞ろうと思う。
Wiki見て判断すると良いよ
俺的にはどれも…
8Fのシャドウブレイド、ダモクレス、東方片刃剣がどこに落ちてるかまじでわからん。マップ見て探し回ったが見つからないから場所教えてくれ
最後のは少なくともその階では無かったと思う。
東方片刃剣は8Fだよ。場所は忘れた。
wikiには8Fと書いてあるが、間違い?
片刃はたしか9階経由した先の視界の悪い森の奥にあった。
ぶっちゃけ剣は大抵拾う前にドロップで手に入っちゃうね。
>>234 シャドウとダモクレス書いたの俺だけど
確か10階か9階辺りから降りて取る>シャドウとダモクレス
でもシャドウは11階か12階の敵落とすしダモクレスは大して強くないから要らないつえば要らない
煉獄の敵シンボルを全てはっ倒し、さあ遂に真琴戦だそして脱出しながらアイテム取りまくりだいやっほーう!
と思ったらPCがお亡くなりになってしまった…最初からやり直しかよorz
羊 美凪 牛 おやじ 双子 ?
蟹 南 獅子 七瀬 乙女 ?
天秤 ? 蠍 ? 射手 柳也
山羊 ? 水瓶 みずか 魚 高槻
郁未が南や髭と同列の扱いだというのに、晴香が蠍あたりに入ってる気がするのはオレだけだろうか。
おまえだけじゃない?
そうすると由依と葉子と友里はどの辺りに入るんだ?
なんで葉子さんはあんなにも強かったのにいくみんはヘボなんだろうな。
晴香もえあGじゃ設定上はそこそこ強いレベルだったのに。
今回一番扱い悪いのは鬼畜外道獣姦野郎にされたおそらくは祐一
久瀬の部下になったのが運のつき
>>244 入れる必要ないでしょ。
葉子は乙女に入るかもしれないけど。
えあGロマカノの続編ってことになってるみたいだから、由衣も友里もただのザコキャラ。
>>245 不可視の力に頼るか頼らないかの差でしょ。
>>247 そりゃ第五階級魔神の少年が力の元じゃあねぇ…
えあGの少年は本物よりも弱いクローン体だけど力の差はそんなに開いているわけじゃないらしいし。
オープニングの記憶もなくなってきたところで、改めて17階で観鈴と再会してみて、その目つきの悪さと似て無さに大爆笑してしまったw
>245
今ぐらいの扱いが丁度良いと思う。
高槻みたいに活躍しても面白いようなキャラじゃないし。
ギャグにも萌えにも燃えにもなりきれない中途半端なシリアス担当ってところ。
ま、それでもONEキャラに比べれば随分と優遇されてるけど。
252 :
名無しさんだよもん:05/01/10 03:56:43 ID:VS51igAa
今更だがパチェ武器次第成長でかなり変わるな。
全スレのパチェYoeeeeeeeeeeeee!組みは何つけてたのか逆に気になる
大会一回戦終了
相変わらずボスのドロップ率低いんだねorz
ToKで「これが無きゃ詰まる」って装備ある?
一応羽リュックだけ確保出来たけど、川口さん専用装備になるかな…
無限刃落とさねぇ…
かれこれ二時間ぐらい戦っているのに…
いったい何%なんだ?
Ver.1.115きましたよ。
1.115にしたけど変更点が分からない
永遠の世界から帰還したあと、戦闘してもターンがまわってこない件について
もう後半は雑魚パチュリーの火の鳥でほとんど壊滅
二軍も楽々育てられる。18Fで雑魚復活するし。
高槻戦の後って34日目に強制移動か?
高槻戦が30日でも31日でも日数変わらない?
初戦のあゆと親父と茜が突破できん。。。。
もらえる経験地もすくなくなったし、どうすればいいんだ。
毒うってもよくミスるし。
泰山なんとかで蹴散らされる。
誰かアドバイス頼む。
>>245 マコトがシシオのように祐一もあれかもしれん。
まあまったく別人の可能性だってあるが。
郁未というか風の四天王ってポジションが強そうで弱い位置付けだから。
降格で痕チームでもいなかった千鶴は出てくるなら神将の予感。
つーか今回の郁未は少年から力云々じゃなくてそもそも不可視の力使えないから弱いのかと。
久瀬戦の調整まだされてねえ‥やる気ねえだろあの糞
>もらえる経験地もすくなくなったし
>もらえる経験地もすくなくなったし
>>249 OPで白いリボンの観鈴がいるわけだから
あれは高確率で偽者だろうな。
魔神の気配とか言ってたからKanonRPGみたいにゾディが化けたりして。
なんで1.15飛ばして1.16なんだ
みちる戦のバグ修正されたっぽい?
今やってみたけどステータスはみんな元のままだったよ。
>>266 今回は時間かかったし
2段階分作業したんじゃね?
>>267 サポート掲示板にいつも更新内容書いてくれてるから読め。
>>262 ロマカノじゃ風の力の方が不可視の力よりも強かったがな
三魔神倒したところまで来たが正直もう駄目だ。
簡単作業ゲーも面白くないが、複雑なら良いってもんじゃないと思い知った。
もう俺はヌルゲーマーで良い。
魔神程度でもう駄目なら素直に止めた方がいいな。
18階とか凄いから。
18階解き方わかればかなり簡単
最初やったときはかなり長く感じたが
17〜18階ってマップ数少なくてマップの広さも全部小さめなのな
魔法の2丁拳銃ってどこにあるんだ?
MAPももってねーからうろうろしてんだが・・・
もしかして13階のエレベーターから左のほうに行った開かない扉の奥じゃないだろうな・・
先に鍵とれ。
ちなみに地図は左の方行った先にある。
魔法の2丁拳銃は鍵イラネ。
>>270 ていうか不可視の力=風でしょ。
EFZみたいに。
誕生日でいえば七瀬は蟹座なんだな・・・
まあ、イメージ的に獅子座のクロスにしたんだろうけど
ロマカノみたいにキモボイスはいってる?
>>278 そんな事はロマカノの時に家。
なぎーは12月だが牡羊だったり。
そもそも原作でも誕生日で決めてるかは怪しい。
UoooooooooooOOOOO!
17階の稲妻の剣取ったら出れなくなった!
何故?
普通に出れるはずだが。
>>281同人ネタって結構使ってなかったっけ?
秋葉の火の能力もそうだし。
>>278 七瀬って獅子座じゃなかったっけ?
たしか8月生まれだったと思うのだが。
>>284 つーか、EFZの赤い風の元ネタがロマカノ。
で、ロマカノの元ネタがドッペルの風攻撃。
郁未自身は風は使ってはいない。
286 :
275:05/01/10 12:26:28 ID:56X7te6O
>>276 すまん。その鍵がわからん
つかもう限界。あきらめますた
Wikiとか見ろよ。
鍵は佐祐理救出したらもらえる。
まあ止めるなら好きにどうぞ。
>>288 いや、すでに20階までいってんだよ
その鍵は持ってるんだが扉が開かん
それとは別におまえの言い草が気に入らんからアンチ化していいか?
根性無しの教えて君がいきがるインターネットはここですか?
>>290 ここだよ
聞かなきゃわかんね―の?
クソバカだなおまえ
魔法の二丁拳銃は鍵いらないって言ってるじゃないか。
何か今のVerだと取れないとか話もあるが良く分からん
実は俺も取れてないが後一個いまだにたどり着けない宝箱あるからそれかもな(超勇者のとは違う)
14階のエレベーターから長い斜めの通路を通った先の階段下りて
それから右…だったと思う。俺の場合なぜか宝箱が開けてあって取れないけど。
間違ってたらすまん。
だいぶ前に取った筈のシャンタクが18Fの落とし穴の下のエリアで、また取れたんだが
これって仕様?
本当はそこで初めて取れるものだと思うんだけどね。
>>295 以前鏡の所でシャンタクが取れちゃうバグがあってそれを修正した為。
要するに仕様。
ちなみに鏡取ってないならそこの宝箱復活してるんで取りにいくといい。
そういえばエシディシの泣き顔って今回追加された?
みちるバグのせいでやり直してみたら気付いたんだが…
最初から用意してあったか?
神々の遺産って何個あるんだろうな。
後編で何か強力な技か装備に関わりそう。
>>298 絵は初めからあった。
血まみれの舞も目潰しノヴァも。
>>300 そうだったのか、サンクス!
舞とノヴァのは見たことないけどエシディシのはちょっとキモかった…
ちょっと荒木チックだからね。
>>194 そこの宝箱の所から壁はさんだ下に見える宝箱って取ってる?
じゃあ二丁拳銃とは違うか。
そこが取れてないんだが。
もしかしたらと思って見てみたが俺も取ってないなそこ
と書いた直後隠し通路見つけていけた…
ノヴァと戦った闘技場の入り口の階段下って4本並んでる柱の一番右と
右から二番目の間が隠し通路だった
GJ!
良くこんな所見つけたな…
しかし今回りんばら以外サポートやらないな。
ほっしーとか他の同人ゲーやってる場合かと問い詰めたい。
そういやはちくまのインストラーって実は結構優秀?
他の同人ゲーム見てて思ったんだが。
あれほっしーが作ったんだよね?
MAPをよく見れば隠し通路は透けて見える。
地図のことな。右下に出る地図
5行術+火・水・風・土のアビリティをつけたら使える
賢者の石って久瀬にも効くね
結局ランシアって爪と格闘ではどっちが強くなるの?
なんかどっちも技レベル上がりにくいんだよね……
最終的にはソウルフィンガーしか使わないからどっちでもいいの?
>>313 な なんだってー!
本当ならメドローアも望みが…
>>314 火力なら拳
状態変化なら爪
俺は致死毒が便利だから爪にしてる。
後固有技は燃費が悪いから正直だんだんいまいちになってくる。
Lv10の技の方が使えると思う。
さゆりが魔法系アビ覚えねえ……。
魔法使いとして育てようとしてるんだが、頑強とかクリティカルとか修練系ばっかり……。
必殺技が1なのでこんなの強くても使えない。
アルもそうなんだが、狙ったアビ覚えさせるのは難しいんだろうか。
というか、アルはアビそのものをなかなか覚えてくれないんだが
>>318 俺も。
火強化装備とかやったら少しは変わるかな?
後技レベルって加算されるわけじゃないのかな。
Lv9の魔術魔法があって魔術魔法取得しても同じLv9.
槍と鈍器の技が強すぎるせいか
拳とか剣が微妙に見えるんだよな
鈍器の高攻撃力+防御ダウンと
槍の高攻撃力+範囲に比べて
剣は燃費悪いし炸裂剣は確かに便利だけど
BOSS戦だと火力低いし彗星剣は炸裂剣とダメージ変わってる気がしないし
雪月花は当たらないし燃費悪いし明王剣は一定だから一部の敵には使えるけど
基本的には火力低いし燃費悪いし
結局二段斬りとか音速剣が基本になる
拳は俺のランシアのMPが低いだけかもしれないけど
すぐMP切れになるから大技使えないし
無呼吸MP使いすぎ波紋効かない敵多すぎ
フィンガー燃費悪すぎ
俺の扱い方が悪いだけなのかなぁ
賢者の石って五行術+火水土風を装備するんだったのか・・・
アビリティで全部覚えたら出てくると思ってた・・・
今やることなくてABP貯めしてるんだが、パチュが4300まで貯まった
不動明王剣は大器晩成型の技だと思う。
攻撃力×技レベルらしいから。
雪月花が使えないのはある意味元ネタに忠実w
>>319 やっぱりもしかしたら、装備かなあ。
マジカルステッキ持ってた頃に土5覚えたんだが、早業の短剣に切り替えてから
戦士系アビばっかり。
戦った敵グループにも影響しそうだが、二つとも重要要素かも。
そっちはどう?
元ネタってロマサガ2?
325 :
313:05/01/10 16:43:37 ID:fgV8DLMH
賢者の石のことは
既出っていわれるかとおもってたけど
まだ出てなかったのか
みんなの役に立つ情報を提供できてうれしい(´-`)V
>>323 俺はアルが持ってた銃だな。
やっぱ関係あるか。
他のキャラにも特定アビリティの組み合わせでスキル出現とかあるのかな
少なくともゆきととしおりは無さそう。
まだ漢字になってないし。
修練全部+必殺技(全部10)試したが何もないなw
ボスのアイテムドロップ率って25%と言われてるがそれはたぶんルナの話だと思う。
ハードだと体感10〜15%くらい?だと思う・・・
今回3人組のボスが多いから全部入手するのは至難の業。
四聖獣なんてもってのほか、と言ってみる
技がイマイチだけど種類多い→剣
技もイマイチ、種類も少ない→格闘
技はいいけど種類少ない→爪
総合的に使いやすい→鈍器、槍、銃
でFA?
弓は?
かなり使えると個人的には思うんだが。
>>331
技自体はそうだが、派生スキルも加味する必要あるかと。
うちのランシア、攻撃も防御も低いけど、クリティカルと回避でウマウマ。
弓のわりに全体攻撃が少ないのがなぁ・・・
必殺の矢は中々いいね
弓使いって少数派だったのか
序盤は乱れうち中盤はプラズマの高火力でけっこういけてるんだけどね
後、煉獄で動力部終わった後何処言った後いいのかわからんのだが扉も空かないし
最初のほうに開かない紫の扉があったはず。そこに行くと進めるよ
おお、勧めたサンクス
必殺の矢は高威力、高命中率、貫通の上に即死判定ありという優れもの。
消費は20とやや重めだから達人つけないと連発できないが。
達人って何の派生で出てくる?
必殺技Lv10
サンクス! 頑張ってみるよ。
アビリティのいい組み合わせ考えようぜ
超肉体+神聖魔法+速度上昇するやつとか二人いれば死ぬことがまずない
>>342 バグアイテム前提じゃないかなそれ。
ところで13階の網目みたいな所のMAPの右上の方の階段って行けるの?
メディテーション10
魔力増幅10
高速詠唱
賢者の称号
五行術
この五つをパチュに付けると高威力レーザーマジ打ち放題。雑魚敵一掃。火の鳥よりも使えるよ。
魔力増幅無くても充分強いし、繁殖とかに変えてみたりして臨機応変に使ってます。
さゆりんに比べてアルは技覚えてくれないなぁ。
槍の修練を切にキボンヌ
長期的に見てマジカルハットと賢者の称号どっちがより得かな。
アビリティ欄が空くのは魅力だけどアクセサリも重要だし。
どちらも持っておくのが一番だと思う。
無限にモンスター出る所はあるからABPは貯められるし。
うちのさゆりんが超肉体を覚えますた。
上位魔女って最後に倒した、敵のアビリティを覚えやすいような気がする。
細胞も最後に倒した敵が落とすしね。
あっ、超肉体ってアビリティであるのか
スマソ
>>348 なるほど……。
確かに、今まで魔法使いは即頃してきたら、戦士系アビでいっぱいだ。
今度試してみる。
最後に倒した敵の細胞落とすなんて初めて知ったよ・・・
いつもきつい敵から倒してるからなあ
マジカルハットてあるんだ。どこに落ちてるの? wikeには書いてなかったが
永遠の世界
>>348 情報THX、これで狙った細胞食える確率が上がったよ。
アルはゾンビハニーで必殺技8、シルバーブリッドで銃修練9までは確認した。
後、同階層だとレベルが高い方が強い敵出てくる確率高いっぽいね。アビリティ稼ぐにもむやみに低レベルがいいって訳ではないようだ。
いろいろ探しがいのあるシステムではあるな。
後編までには丸裸だろうが。
前編の終盤あたりで、どのキャラも、主要アビリティが揃ったり能力値が相当高くなって
完成された強キャラになるからなぁ。
既に雑魚戦は強魔法ぶっ放すだけの作業になっているし、後編はどうするんだろ?
>>330 マニュアル読んでないだろ。
難易度に関わらず一定らしいぞ。
>>356 アーク2みたいに別キャラ主役で後編スタートするのかも
突然ワープゾーンに飲み込まれるゆきと達!
そのショックでLvは全員1に!アイテムは全て異次元の彼方に飛んでいってしまった!
でもお金は前編での1/100持ち越せて最大1000金
Lvは前編での1/10で最大で5まで引き継げるから頑張って前編をやり込んでね!
とかね…
後編は主人公祐一なんじゃない?
質問なんだけど、13Fのヨーマンって入手できるのか?
宝箱開けてもアイテム欄に入って無いんだが
TOKWiki、守護星座のやつにどうも違和感あるなあ
絶対なんか修正あると思うんだがなあ
>>358 それが妥当かね
ただ調整できないとバランス崩壊するか出てくるのが凄い後半になりそうで怖いが・・・
>>361 俺は普通に入手できたぞ
預かり所に飛んでったとかじゃねえ?
ちなみにあんまり使える装備じゃないからこだわり無いなら気にしなくてもいいと思われ
>>362 なんか能力が低くなるやつは特殊能力がついてるってお話だ
たとえば攻撃+10%とかそういうの
アイテム発見とか細胞発見って( ゚Д゚)ウマーなのかな?
なんかやたらとABP消耗するし。
コンパスとか便利なアイテムあるのにつける意味あるのかが気になる。
>>365 アイテムはわからんが、細胞発見に関してはMAX(LV5)まで上げると、かなりの高確率で細胞を落とすようになって
コンパス一個装備した時よりははるかに使い勝手がいい。
そもそも仕様については、アイテムについているアビリティはLVがわからんし、パーティで複数人が
アビリティ付きのアイテムを装備したり、アビリティを習得しているとどうなるのかが分からなかったり
結構不明の部分があるな。
なるほど、取得する価値はあるって事か。
サンクス。
>363
アイテム欄には余裕ある状態でも預かり所に飛ぶの?
いくつかのアイテムが入手と同時に消えるんだが
ちなみに、ヨーマンは僧正達倒したら普通に取れるようになりました。
パチュのAP5桁到達('∀`)
でもこの子付けとかなきゃいけないアビリティ多いからいまいち覚え甲斐が無いんだよなぁ。
短縮、魔力、火、賢者、最後一つに細胞発見でも付けてみようかな
高速詠唱とどれかの属性Lv10覚えさせればあとはどうでもいいよ
今レンゴクにいるんだが、コンパス落とす敵てどいつ?
主人公変更は予想できるが、
でもこれ元々一つで出そうとしてたのにありえるのかね。
アークが1より2が遥かに長かったように
普通なら別視点だけで前編に近い長さがあってさらに合流後まで無いと…
オフィシャルのサポートBBS見ると開発陣が哀れに思えてくるな・・・
バグ取りの催促の嵐、それと同時に決勝のバランス取り、そして新たに生まれてくるバグ…
やはりC67で販売するべきではなかったと思う。
未完成バグだらけの状態でプレイするよりも、数ヶ月待って完成度高い状態でやるほうがいいよなあ。
「じゃあ今やらないで数ヶ月待ってればいいじゃん」、って言われるかもしれないけどさ、そういうものじゃないのよ。
どうせ一ヶ月もあれば終わるだろうしねえ。
バグが多いなんて今に始まったことじゃないし。
あっちとしてもサントラだけでイベント乗り切るのもあれだろうし。
合同ならなおさら。
>>372 「大会編」に対して「黄金編」だから、そこから類推できることを考えて……
ていっても碌な考えはうかばないなあ。
塔とFPで成り立つバランスを塔抜きでどうやるのかが、気になるところ。
あ、いや地下があったか。後編は深く深く潜っていくんだろうか。地下20Fくらいまで。
「黄金編」だから、地下に12宮があったりして。
しかし、神将は一部除いて味方っぽいし。あと南はあんな弱さでToKでも黄金なんだろうか。
バグ自体はいいんだがロクに確認もしないで仕様をバグだと報告する奴や
自分の不注意さや下手さを棚に挙げて改善を要求する奴はあれだな。
>>375 南は中身じゃなくて聖服が強いだけだからな。脱げるとあじゃぱーだし問題ないかと。
しかし、FPって経験値縛りにはなるけど、ぶっちゃけ人間以外はFP99でもステ上がるからなぁ。
決勝パッチくるまでスパー中だが、敵が無限復活となるとそれはそれでバランス崩れることがわかった。
>>375 南は前編の最後であぼーんだから
多分次は冥服?を着て真っ先にやられるかと。
蟹=南
魚=高槻だから
どっちも敵の手で復活して襲い掛かってくるんだろうな。
みずかが水瓶で久瀬が双子っぽいらしいが山羊は誰だろう?
と思ってたが舞がいるじゃないかぴったしだ。
これでアテナエクスクラメーション?が撃てるな。
3階の右上のほうにある紫扉って開ける方法ある?
何があるのか気になるんだが
弾幕チームが最初に居た部屋のならたぶん4階で失敗した時のための脱出口(一方通行)
なるほど、じゃあ、こっちからは開けられんのか
レスthx
久瀬=サガはほぼ確実だと思うなあ。
そうしたらカノンになるのは華音、なんと読み方まで一緒だ。
いきなり久瀬派として奴が出てきたのはそういう理由なんだよ。
>>377 FP50までやってるだけでもパチュが異常に強くなるからなあ。
パチュのステータスをレベル+αの値以上には増えないようにするとかの
制限をつけて置けば良かったと思う。
雑魚的をパチュの魔法で粉砕するだけのパターンに飽きてきた。
かといって魔法使わないと相手の異常な攻撃の高さに返り討ちになるだけだし。
体力高いのがメリットであるはずの人間が真っ先に死ぬってのはどうかと。
どう考えても、技<魔法、人間<他種族なんで、人間を戦士系で育てると激しく使えない。
雑魚戦じゃ炸裂剣でそこそこ活躍できるけど、ボス戦になると魔法で1000〜3000くらいくのに
剣や拳じゃ500以下のダメージしか与えられなくて、殆どただの壁に成り下がっている……
まあ後編になったら自由にレベルも上げられるようになるさ。
問題はどう考えても成長に限界の見えるサイボーグとモンスター。
パチュのステータスが全然上がらなくなった。
やっぱ装備が悪いのかな。
何か腕力だけは異様に上がる。
装備の問題だろうな。
アルが仲間になるとき能力アップの説明で、
細胞によっては能力が下がることもあるみたいなこと言ってたけど、
これは基礎能力値が下がるってことなの?
>>389 そういう風に取れるけど、実際下がったことはないなぁ。
ただ、弱い敵の細胞だとオールゼロで能力値変動なしってことが結構あるんで
相当レベルの離れた敵から細胞を取るとマイナスされてしまうような気もする。
>>390 レスサンクス。
とりあえず一戦闘ごとにセーブして地道に育てまつ
試しにLv42のアルに2階にいたグリーンハニーの細胞食わせたけど下がらなかったわけで
はじだまの流れも含めてるなら、双子座はレミリア&フランだと思うが
俺のアルはLV45程度だったのに
一階の敵の細胞で能力が上昇したんだが。
一回戦のあゆ達に勝てなくてこのスレ見たら
>Q.あゆのエタカノで死にます。
>A.パチュに五行術と魔術魔法を装備させる。
なんて書いてるんだけど
魔術魔法にポイント一つも振れない状態で大会前のセーブポイント無いのって
ひょっとしてハマり?
作戦会議の時にパチェが魔術魔法つけさせといてなんて言ってたけど
「今からじゃ覚えられないしまあなんとかなるだろ」
って思ってたんだけど……('A`)
orz
これを教訓に今度からセーブたくさん作っときますチクショー!ヽ(`Д´)ノ
茜かおやぢより先にあゆを倒せればいけるんじゃね?
できるかは知らないが
それやるとたいやきで無理矢理9999回復する らしい
あゆがエタカノ使ってこない場合もあるらしい。
ToKはハマリポイント多いからセーブは最低でも一日毎にしておくのが良いよ。
そもそもボス戦前でセーブ一つってハマリ以前にはちくまRPGをなめ過ぎ
コピペ乙
>>393 双子ではあるぇど話の流れ的には俺は合わない気がするが。
他の二人になるべきキャラとの関係も希薄。
そもそもロリキャラだから聖服着せられない(みずかが今回大きいのはそのためな気がする))
○弘さんの所でまだ未使用のToKの曲落とせるのはガイシュツ?
>>401 はちくまRPGを〜 と言うが、
はちくまの過去作3つのうち2つはヌルゲーなんだが
一般的なゲームから見たらぬるくはないと思うが。
3つとも一応ボスでハマル要素あるし。
蜘蛛初音戦ではまった俺には…
いやメニュー開けないのが問題なのだが。
嫌らしい事するぜはちくま。
AirGはやってる時は難しく感じたが
ロマカノで鍛えられてからやったらこんな簡単だっけって感じで拍子抜けした。
頼光とかドラゴン久瀬と比べて何と楽なことか。
一番はまったのは初期レベルでのかのGの斉藤第2形態だったり
ジャギつえーみたいな
倒した後久瀬とかゾディとかもっと苦労するんだろうなぁとか思ってたら、意外と簡単に抜けれた
えあGの初期レベルはラスボスと石橋先生以外苦戦した記憶がないなぁ
今回苦戦度の高いボスは誰だろう?
俺はノヴァが一番死んだかな?
次いでみずか、マコト
ミミックから幸運の靴キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!
と思って説明みたら経験値増加になってるよ。(´・ω・`)ショボーン
食い逃げチームでごっそり死んだ
ノヴァで4回死んだ
みずかでごっそり死んだ
あとは苦労したことないな
トレジャー完全無視だけど
あんまりレベル上げとか意識せずに突き進んでたが
さすがにノヴァできつくなったよ
特にアル放置してたからレムリアインパクト3発くらいしか使えなくてダメぽ
ちょっと育てて結界使ったらなんとか倒せたけど、
次の大会3回戦がギリギリ勝てるくらいでアイテム狙うのきつすぎだった
みちる戦後のデータからレベル上げしてるよ
しかしちょっと細胞食わせてたらアルすぐ強くなったな
退魔攻撃の無いゆきとが2軍落ちだよ(´・ω・`)
まだ高槻戦後だが一番苦戦したのは真琴
それと動力室の五人衆
ダメージが半端じゃない 真琴は麻痺や狂戦士や火だるまも使ってくるから
手に負えん 一回戦の三人にもおやじに麻痺られてかなり苦戦したし
ノヴァは正攻法でやったら結界ありでもキツいけど
致死毒決められりゃ雑魚だったな イベントスキップしたし
最雑魚ボスはムーンとカオス ムーンを即死させてカオスボコルだけ
力押しでも普通に勝てた
高槻イベントのボスは状態異常弱いからほとんど雑魚
異常が上手く決まらないと攻撃力結構高いから負けることもあるけど
誰かアビリティ派生表って知らないかね?
細胞発見ほしいのだがわからなくて
ムーンは即死狙ってたんだがまったく成功しなくて、
パチュがレーザー撃ってたら先にカオスが死んだな
ノヴァの致死毒がたまにしか成功しなくてなんか普通に倒してた
まぁもうちょっと育ててきますよ
パチュが火と風どっちにしようか迷ってて、一気にどっちか10にできるポイント溜まるまで
風Lv2でライトニングで頑張ってるくらいだからなぁ…
今まで剣士で育てたゆきとをランサーにチェンジ
ハーケンデストールで一列1000オーバーダメージ
槍マジで強い。今まで振った器用のポイントが無駄にならなくていい
ランシアは爪装備だがパラは敏捷重視
回避重視ということで 一応銃もレベル10にしたど
アクション遅いから銃技ってあんまし好きくない
格闘修練Lv1→血統Lv1→LP増加Lv5→細胞発見
× 格闘修練Lv1→血統Lv1→LP増加Lv5→細胞発見
○ 鈍器修練Lv1→血統Lv1→LP増加Lv5→細胞発見
>>414 動力炉のなんて力押しでも雑魚だと思うんだがなあ。
>>416 断然火。レベル10で覚えられる火の鳥で18階の無限復活雑魚は大概一発で殺せる
コストパフォーマンス、詠唱速度の点で五行術より使いやすい
>>420 レーザーと火炎放射で毎回全滅食らったよ
アルのイゴールナクも間に合わないし
>>415 細胞発見は
頑強1→追加LP5ね
その後は細胞1→経験値1→隊商へと派生する
ハーケンディストールか
俺ジョジョしらんからそっちのネタのほうが良かったりしないでもないな
>>422 そんなもん必要ないだろ。
パチュの五行術でですぐ死ぬし
火達磨も感電も効くし。
>>425 そんなすぐ死ぬか?けっこう硬かったぞ。
何せ五体もいるから全部が全部に異常食らわせられると限らんし
とくに隅っこのレーザー打ってくるやつは凶悪だった
たいていが1ターンめでレーザーと火炎放射のコンボで殺された
死ぬって1000ぐらいしか無いもの
つーか後半雑魚で出てくるし
ハーケンディストールの元ネタってダイの大冒険だっけ?
あれで苦労してその後が雑魚ってのは俺にもわからんが。
低レベルクリアでもしてる?
1000もありゃあの時点じゃ結構な硬さだぞ
パチュにレーザー二回は撃ってもらわんと
大概2ターンめにいくまでに凶悪コンボで殺されたんだよ
そこらへん育て方の違いだろうな
漏れ丁度煉獄なんで試しに戦ってみた。
開始早々無対策レベル20南森銃殺される
その後イゴールナク問題なく発動後は適当に攻撃して終了。
剣や拳が弱いのは盾が装備できる片手武器だからだろうね
しかし速攻勝負の今回じゃ盾で守り硬くするよりは攻撃重視だからな
剣も中盤までは炸裂剣が使えるからそこそこいけるんだけど
後半入ると厳しいな
ライトニングが一番効果的なだ
2体も感電すれば十分凌げる
>>432 多分俺のアルが遅かったんだと思う
めいいっぱい速上がる装備しても煉獄の砲撃間に合わなかったことあるし
>>431 ファイアーボールの一発もぶち込めば半数は火達磨なんだがな。
毒とか即死みたいな効果の高い状態異常にこだわってるのがいけないのかと。
>>435 それだったら無理かもしれないな。
砲撃に速度200で負けた時は( ゚Д゚)ハァ?と思った。
あの砲撃早すぎ
俺は速210でも負けた
俺は全員1回はターンが回ってきたよ、煉獄
ゆきととか速度150無かったと思うけど
完全に速度だけじゃないのかもしれんね
つーかイゴルーナクなんていらんだろ。
俺は使わなかったぞ。
多分レベルも低い。
50ぐらいでいつも次の日行ってたから。
wikiじゃ真琴雑魚っぽく書いてあるけど火耐性つけても結構苦戦したなあ
紅蓮腕で大ダメージ食らったりものみの丘の呪いが一番嫌
もみあげ切りをパチュにやられるともう
斎藤をちゃんと育てとけばよかった。真琴戦時レベル12。
異常多く使ってくる序盤のボスの方が苦戦率高かった
後半のボスはこっちの状態異常技の方がよく決まったので楽
あっ、動力炉の敵の話ね。
煉獄は修正前の不意打ちの時は無理だったが
通常なら200で十分だった。
>>441 あれは雑魚っぽいんじゃくて単に有効な手段が余り無いから短いんじゃ。
物理反射は煉獄と真琴とみずかに使った。
動力炉では使わなかったな。
南森は?
斉藤ちょこっと育てとくか。
煉獄突入時は1だったからそのまんまではやばそうだし。
忘れてた。
まあ南森だしw
>>446 1ってあんた…
パチュ加入までの間斉藤は戦闘出てたはずだが。
俺も斎藤はLv1だったよ
2回攻撃喰らって死ぬただの壁でしかなかった
いまだに一度も雑魚戦に使ってないよw
>>448 ひたすらに敵を回避してパチュの所に向かいますた。
動力炉クリア前にそこそこ程度には斎藤のレベル上げとくと
真琴戦は楽かな。どのみちイベントでポルナレフに戻ったり
サイトウハジメになったりするから主戦力として使うのは
高槻戦後という感じ。現在高槻戦直前まで無限雑魚復活ゾーンで
FP全員99になるまで戦闘中。パチュのパラがとんでもない領域に
プレイする限りでのキャラ雑感
ゆきと 中盤までは剣がそこそこいけるが後半になると火力不足 槍にチェンジで美味ー
腕力、器用、才能にパラ振ってる 盾レベル10をいかして剣装備で壁にしてもいいのだが
ランシア 超地獄爪マンセー パラは敏捷、腕力、才能 回避10の回避クイーン ソウルフィンガーは
魔神には役に立った。修行イベントちゃんとこなせば結構いける
パチュ こいつ反則。パラがとんでもない領域に到達してるよ。火の鳥で雑魚の死ぬこと死ぬこと
序盤のHP低いうちはどうにもお荷物でしょうがなかったのに
アル 銃使いにとりあえず育てている いいアビがあまり手に入らないのでちょっと微妙
とりあえず細胞食いまくりゃいくらでも強くなるな
川口さん 装備次第 スキルとパラのバランス考えるのに悩む インスタントに強くできるけど
最近技が不足気味 必殺技10どの装備でとれる?
斎藤 戦力外つうかイベントでかわっちゃうから
栞 パラは即強くできるけど アビ会得に時間かかる。 とりあえずタフな回復役にしようかなあと
佐祐理 栞とは逆にパラがイマイチ パチュにかなり遅れを取っている
魔法系に育ててる高速詠唱と土10あと風と魔が9ぐらい
栞はLPが低いからHPはなるべく上げた方がいいと思う
レベルは現在ランシア56 ゆきと54 パチュ52
アル48 川口さん47 佐祐理42 斉藤41 栞41
そろそろ高槻ヌッコロして永遠突入すべきか
決勝前Lv上げ中雑感
パチェ≧川口さん>ゆきと>ランシア>他斉藤しか育ててない
鷹の目ってなんの効果があるか解る人いる?とりあえず1だけとってはいるけど
後、細胞発見の条件はありがと
俺もそんな感じ
栞と佐祐理は加入遅いからあの時点だと対魔神用に
パチュ、アル、ランシア優先だしゆきとの炸裂剣が雑魚戦の要だったから
18Fで今からがんばって育ててるけど主力にはまだ辛い
アルはパラは高いけどいいスキルが手に入んない
ゆきと、ランシアはパラ低くても自分の狙い通りに初期から育てられるので美味ー
川口さんはパラ高いけど技不足 倶利伽藍じゃ満足できん
グンタークチームの元ネタって何?
>>455 15Fと16Fに視界が閉ざされる場所があってそこで鷹の目装備すると視界が若干広がる
ドラクエのたいまつみたいな感じ
鷹の目はいつの間にかアルが覚えたな。
煉獄脱出重たかった。( ´Д`)
>>457 大佐がベガなのは間違いない。
ハインリヒとの掛け合いは見覚えあるのだが。
ランシアってどこかで見たような容姿だが造形上のモデルって誰なんだろうな
親父が勇次郎で兄貴はアクメツ、師匠が東方不敗が元なのわかるけど
川口さんのモデルってたしかるろ剣の鎌足だよね
特にデザイン上の元ネタとかはないみたいです。
微妙に鎌足に似てるらしいですが、今じゃオリジナルキャラに〜〜
らしい
アクメツなのは仮面だけだけどねスピアード。
多分昔の何かのRPGの勇者が元だろうけど。
後編で予想されるイベント
ボスとして登場するスピアード、バーザス
マスターGとの一騎打ちイベント 勝利するとランシアが天驚拳?ゲット
13下位の闘技場が解らんので22日すすめねー
>>464 さすがに一騎内はやらなそう
パーティーで戦闘ならありそうだが。
デモベか
確かに参考にしてそう
無限刃落ちてこねー。もう30回は真琴倒してるのだが・・・
はじめてのだんまくってのは、シューティングゲームじゃなかったのね
騙されました
>>469 >>468はうたわれじゃないの?
つーかインストーラーのランシアのドット絵が岬先輩(WA)に見えて仕方ない。
>>471 モデルガンとか使って無理矢理シューティングしてください
>>472 プラスって見えたけどアクアの方か
どっちもやってないから適当な事言ってすまん
高槻撃破直後まで来てサイボーグ用の「必殺技」アビリティが、力だすきのLV6止まりなんだが
もうちょっと高LVの「必殺技」がついているアイテムってない?
>467
すまん自己解決した前日のイベントおこらないんだな今回は
ノヴァ結界使わずに倒したのに後のイベントで使った風な会話してたけどこういう仕様なの?
>>478 仕様らしい。
ゲマを倒しても負けたようになるのと同じだとか。
パッチマダァ〜?
>>479 いくらなんでも、今時それはないだろうと思った。
十年以上前のゲームを引き合いに出されてもな……。
分岐の一方の場合しか作らずに仕様とか言われたら(゚Д゚)ハァ?ってなるのも無理無いわな。
まあ結界無しじゃ歯が立たなかった俺には関係の無い話だが
実際のところはノヴァを格好良く死なせたいから。
ベルセルクギャングってどんな効果だっけ?
川口さんの装備の組み合わせが難しいなぁ…
現在、19Fで
ソニックグレイブ、力だすき、無敵手甲、イーグルスピア、栄誉戦
って装備なんだけど、皆はどういう組み合わせを好んでる?
ソニックグレイブ、倶利迦羅の小太刀、無敵手甲、レッドベレー、栄誉戦
だな俺は。
漏れは
ソニックグレイヴ・天才ドリル君XP・ブリュンヒルド・サンダーホーン・器用さのグラヴ
って装備で完全に前衛役。
風6も付いてるから少しだけ補助可能って微妙っぷりorz
グラディウス、バフォメット偶像、コンパス、コンパス。超天才の白衣、
18階右一周しても7しか疲労が溜まらないぜ(゚∀゚)アッヒャッヒャ
490 :
名無しさんだよもん:05/01/11 20:40:16 ID:293CVhp5
鍵以外の主だった登場キャラの元ネタ解説キボン
東方、月姫、痕、デモベ、といつものはちくまメンツ
>>492 パチュかアルか佐祐理さんに装備させてるよorz
後衛向けな装備があんま無いから仕方なく・・・
495 :
486:05/01/11 21:36:07 ID:HX41lWBx
みんな基本武器はソニックグレイブなんだな。
スク水はひんにう貧乳組行きかと思っていたが
巨乳ピッチリで川口さんでもいいのか。組み合わせ試してみるぜ
>>489 や ら な い か
三回戦で片方にセリフしゃべらせると、両方が流法使ってくるのは仕様?
>>497 仕様。
先に言わせたほうでドロップアイテムが変わるとか聞いたが
確認はしてない。
高槻戦終了
超天才の白衣と炎の背広ゲット
天才ドリル君XPって使える?使えるんならやり直すけど。
>>499 そこそこ、漏れ的には背広がイラネけど他の二つはまだ実用的って所
妖孤の魔除けと星界の指輪が見つからねえ・・・誰か情報切にプリーズ
斎藤一+サイレントサード=サイレントサード→
サイレントサード+アースドラゴン=アイスデーモン→
アイスデーモン+龍=龍となるわけだが
噂に聞くガラハドやら北斗のアイン、シュウ、レイへの分岐が気になる。
それら見たことある人いる?他にも英雄は色々いるらしいけど…。
いたら、どういうルートで変化するか教えてくれるとありがたいのだが。
504 :
502:05/01/11 22:30:36 ID:HX41lWBx
たった今、斎藤一+ブラックデーモン=ハーゲンを確認
スキルはディスインテグレイトやフリーズメテオの、火と水の術と
叩き潰す、ムーランルージュ、波紋だった。
連カキだったらスマンorz
早い話が自動回復
戦闘中少しずつHPが回復する
つーか細胞での変身って固定なの?
507 :
502:05/01/11 22:32:42 ID:HX41lWBx
>>503 戦闘中の自動回復で、レベル上がるごとに回復スピードアップ。
近接キャラでアビリティ欄空いてるなら入れてもいいかも
倶利迦羅の小太刀は11Fの何処にありますか?
うちのゆきとは守護星座不死鳥なんでオートヒール持ち
510 :
502:05/01/11 22:38:29 ID:HX41lWBx
>>508 二つ目のマップ、道っぽい部分をちゃんと辿ってれば見つかるはず
Ver1.14あたりから後で13階で魔法二丁拳銃取った人いる?
>>512 漏れ取ったぞ。
既に場所は忘れたが( ´ー`)
514 :
508:05/01/11 22:45:26 ID:5Abik1T/
>>502 ありがとう。
サイコソード、星界の腕輪、射手用胸当て、妖孤の魔除け、
など取ってないアイテムがかなりあるな・・・
>>513 そうか。
じゃあヴァージョンのせいではないんだな。
516 :
502:05/01/11 23:00:59 ID:HX41lWBx
>>506 英雄+魔神=英雄だったり、魔神+竜=竜だったりと
英雄、魔神、竜辺りはある程度固定っぽいから、
メガテンの合体式みたいに完全ランダムってことは無いと思う。
仮にメガテンみたいな合体式だとしたら、
x(種族)+外道で外道が出来やすいのも頷けるのでは
あくまで主観だけど('A`)
517 :
502:05/01/11 23:04:39 ID:HX41lWBx
3行目の言い回しが変だったなorz
メガテンみたいに固定の式が出来上がっていて、
完全ランダムでの変化、にnounai変換よろしく
で、つけたし
種族ごとなら、レベルか、取り込んだ細胞のランクづけ(恐らく内部ではある)
で、完成後は決まっていると思う
本家サガだとそれまでに吸収した回数が多いと強いボディになったぞ
519 :
502:05/01/11 23:07:54 ID:HX41lWBx
うぁ、本家をおもいっきし忘れていたぜorz
さっきまで言ったことは忘れてくれ。
オレも墓まで持って行くわ _ト ̄|○
サガもメガテンも未プレイの俺にはさっぱりだ。
問題は英雄以外から英雄に変身する方法だよなぁ…
やっぱ下手に斉藤一から変身するなってことか?
しかしサポート掲示板
バグ報告は減ってきたがアホは増えてきたなあ。
ランシアの一回目のイベント起こさないで二回目が起きませんとかもう…
頑張れりんばら。
ブラックデーモンって何処に出る?
>>523 18階で時々確認。
レベルは48/47/26/46の組み合わせ。
スピアードを南森や村田が裏切ったけんについてゆきと達が憤慨していたがあれは自業自得だろ
>>525 スピアードは女キャラと同格のキャラだから。
>>525 そんなに憤慨してるほどでも無かったが。
俺は煉獄のイベントの時
もしかしたら今回の南森は実は優しさがある人設定なのか!
と心が暖かくなったと思ったらアレで確かにガックリはきた
どう見ても裏切る気まんまんにしか見えなかったが。
つーかジャッカルの立ち絵の時点で信じる道理が無いよ。
まぁジャッカルだし
むしろ今回仲間に入ったことが奇跡だと思った
あれを予想できた奴はいないだろうな。
後編じゃ久瀬や柳也みたいなのがゲストで入って欲しいが。
今あるアイテムって後編じゃカスアイテムなのかな。
スク水とか。
柳也はスポット参戦かも知れないが・・・久瀬は入るんじゃないか?
固有のアビリティ持っててそれなりに万能で使い勝手良いキャラだろうけどな
強すぎるから正式加入はまず無いと思うが。
リメイクDQ4のピサロみたいな存在に。
つーか柳也は死ぬ予感。タイトルの黄金は往人だと思うから。
>>532 おそらく。えあG最強武器のプラズマも今回微妙っぽいし。
でもスク水は強いと思うよ
今のアイテムがカスにならないんじゃ後編しょぼすぎ。
魔法二丁拳銃って何?
手に入れたんだがアイテム欄にない……ひょっとしてアイテムじゃない?
アルのスキル扱いだよ
>>525 憤慨してたのは高槻のいつものやり口に対してだと思う
>>501 >>514 漏れが全部場所を教えてやるぜ。
サイコソード、射手用胸当てはwiki参照してくれ。
星界の腕輪は説明難しいな。
高槻と吸血鬼のバトルがあった場所からそれなりに右下の▼の感じになってる
壁の部分を上側に沿って歩けばいい。
妖孤の魔除けは見つけにくいけど真琴と美汐のフロアの右上に
隠し通路から階段があるよね。
その階段から降りてきた所から隠し通路に突入した真下辺りに
宝箱がある。
アルって中々アビリティ覚えないし
魔女と違って狙ったパラメータ上がりやすいように操作するのが難しいし
中途半端。斉藤に次ぐ二軍の予感。栞はパラはすぐに上げられるけど
ABP貯めるのがしんどいよ。わざわざボス戦に栞なんて使わないし
佐祐理は戦っているうちにいいアビリティどんどん覚えてくれるから結構いい
現在 賢者、高速詠唱、魔法の素質5、土10水10風10魔9
佐祐理は加入時期が後半だからなあ
パーティで加わる頃にはアルがかなり育ってしまってるわけで・・・
敵の数、日数の規制がある以上仕方ないけど、もうちょっと何とかならなかったものか。
高槻戦終わってから育てるしか無いじゃんよ・・・
佐祐理は、仲間になった時点で人数が8人になって2パーティくめるようになるから、
すぐに戦線投入して地味に戦闘回数を稼いでいけば十分使えるキャラになる。
栞は最初はABP不足でも、中盤から終盤は致死毒が効くような雑魚ボスが多いんで
我慢してボス戦に投入して、必要なアビリティを取れば使えるようになる。
アイテムLV5で大量のアイテムを敵からゲットして、それを金に買えて薬を買えばかなりの強キャラに。
結局最終的に能力値が圧倒的に不足する往人とランシアが役立たずか(斉藤除く)
22日の師匠イベントが起きないんだけど…
闘技場行っても何もおきない。
22日に舞死亡イベント起こしたから駄目だったのだろうか?
ちょっと聞きたいんだが銃ってどのステータス上げれば強くなれるんだ?
栞をガンマンにしようと思うのだが何を上げればいいか分からない状態
円形闘技場なんて設置するからよくないんだよね。
だから
>>546みたいな人がバグだと思ってサポート掲示板に書いちゃうんだよな。
ノヴァとの決戦くらいなら舞死亡イベントの場所と同じでいいと思うんだけどな
俺のアルは前衛では最強。
HP、MP、その他パラメータ高すぎ。銃装備して震電で雑魚敵一掃。
今回ボスは人型が多いんでメッサーシュミットで余裕の1500ダメ。
ノヴァの技をイゴールナクで反射したり、無くてはならない存在になってる。
結局ToKってどんな意味なの?
後編に持ち越し?
今の段階での強さは Sパチェ・Aさゆり・Bアル、栞・C川口さん・Dその他、こんな感じ?
>>547 全ての技のダメージは、キャラの攻撃のパラメーターと各技レベルに依存する。
当然、攻撃を上げるには腕力のパラメーターを上げ、強い武器を装備させればいい。
どのパラメーターを上げれば技レベルが上がるかは、各技に個別で設定されている。
メニュー画面のスキルで見れる技説明に「能力 器用」「能力 敏捷」と書いてあるから、それを参照。
ちなみに銃技のレベルは全部敏捷に依存している。
THX!!敏捷99にしてくる
ランシアの場合爪装備だと器用で技レベル上がるけど
敏捷を上げると攻撃力が上がるから器用上げる気に
ならないんだよな。
地獄爪は才だけどやたらパラメータいるのが泣ける。
更新きたね
つーか無限に敵とは戦えるんだから佐祐理だって回数こなせば強くなる。
更新(パッチ)きたね
弓と銃ステ挙げても攻撃力あがらんのが後半かなりつらいかも
弓はdexで上がるとマニュアルに書いてあるが上がらないのか?
器用100あるけどブリティッシュロングボウ装備で244しかないよ
DEX依存ってまるでRO(ry
ROネタはロマカノの頃からたくさんあるし
名雪って年上でも関係なく呼び捨てなんだね。
はちくまは呼称はいい加減だからな
でも前は川澄さんとか川澄先輩とか呼んでた気がするんだが
まあTOK世界では先輩後輩の関係ではないし
でも佐祐理さんはさん付けなんだな
弓と銃試しにステ上げてみたが微妙だな。
力上げても弓の攻撃力上がらないのは変。
元ネタのROでは一応上がるし。
後なんか限界みたいなのがあるのかは分からないけど
武器によって上がる上限っぽいのがあるらしい。
イチイの弓と氷の弓でやったら前の方が後より攻撃力増えなかった。
>>564 池沼だし。
学園スレでも呼び捨てだったし。
っていうか原作本編でほとんど絡まないから
どういうふうに呼ぶかは想像におまかせなんだよな
栞が今回あゆをちゃん付けで呼んでたのは記憶が戻ってないからだろうけど
まあ、名雪の性格からすれば呼び捨てが妥当だろうね。
美汐のまこぴ〜ちゃんまこぴ〜ちゃんやかましいのがもっと気になった
今までは普通に呼び捨てだったはずだが
こんかい『ゆきと』は『ゆきと』であって国崎ではないんだよな
久瀬に往人と名前で呼ばれたときちょっと驚いた
どうでもいいが久瀬と往人って久瀬の方が年上にみえるよな。えあGの頃から。
久瀬の方が年下のはずなのに。
13階と14階がわけわかんねぇ…
師匠イベントどころか舞死亡イベントとやらも起きてないし…
13.14階は正直さっさと佐祐理を仲間にして鍵貰って、
すぐに地図取りに行って探索するのがいいと思う
13、14階と8階はよく道に迷ったなあ
17.18階は仕掛けに大苦戦した
とくに18階。
久瀬にディスインテグレイト効くの?
つーか槍強いなドラゴンウェーブで1000近くいくし
だが槍のくせに縦貫通がないのは納得できんが
今の段階だとみずかと戦わないと久瀬戦ってまともにできない?
試しに永遠いかずに決勝まで話進めたら久瀬にも自軍にもちっともダメージが入らない状態で
戦闘が終了しなかったのだが
>>575 縦貫通あるよ。
一文字突きだったっけかな。
スピアブーメランの存在意義がない気がする。
決勝の調整は終わってない。
みずかを倒しても無理。
しかし…マジで決勝の調整っていつになるんだろうな。
ひたすらレベル上げるのも飽きてきちゃったなぁ。
疲労緩和つけまくって川口さんのレベル上げでも続行するか…
城内の鍵を持ってないと取れないよ
持ってるならエレベーターで13F→左に行く→左下→マップ切り替え→紫のドアくぐる→
左→左→右→階段昇る→道なりに行って下→ドア開けて右→そのまま道なりに進んでドア開けた先
ついでに言うとそこのマップの左側にある変なところが師匠イベント発生する場所
>>582 ありがとうございます。
お礼といってはなんですが、ムツミの下半身のAAを置いておきます。
ランシアだと思ってお使いください。
. ,!j、 |イ | / | |
/`Y ` | , ' ,.-l ├- 、
レ‐ ,' 'ノ゙、 / `'' ー‐ ''" 〉
. ,' ,' ゙、ヽ_ _,.人
,' ,' ,、 }、/``''¬´r'"|
,' ! / ゙、 / ,' ! | !
,' 」 /! `、 / ! ', l ,'
! r'"_|!| `、 l゙:、 ./ | ', '_,イ
l' /rくl!| \ j `、 / λ '' ,'
l {' ト、!|| | |Y゛ !゙:、 /
. ゙、!.ト、 !!. | l ! ゙、 `ヽ、,,//
゙U ヽ!! | l ! !i:、 /
ll. l !| Ч|゙}-;ッ''
ランシアよりカオスクイーンの方が萌える。
>>547 知力に90、体力に40、才能に20、装備に困らない程度の腕力振って残り速度全振り
スキル
1.水2風2火3
2.火6か風6
3.高速詠唱、繁殖、精神増幅
4.取れれば賢者、聖7、火水10、血統あたり
これでパチュほどじゃないけどパチュに近い程度の実力になる
簡単にステ伸びる種族ばっかで魔法使いに育てた漏れのゆきとが(´・ω・`)ショボーン。
それなりには強いんだけどね。
>>584 ワロスw
ランシアってエロい格好だよな。
あの見た目でパーティメンバーで一番露出度高いから余計にエロい。
川口さんがあの格好だったらそんなにエロく感じないんだけどな。
剣・鈍器・槍・格闘・弓・銃・盾修練10
必殺技10
魔法の素質10
火・水・風・土元素魔法10
魔術魔法10
神聖系法術魔法10
暗黒系邪術魔法10
血統10
頑強10
追加LP10
魔力増幅10
繁殖10
クリティカル10
回避率上昇10
超肉体1
メディテーション10
持久力10
ベルセルクギャング10
弓懸1
弾道学1
武者修行1
鷹の目3
細胞発見5
経験値増加5
アイテム発見5
隊商5
不意打ち5
とんずら1
高速詠唱1
賢者の称号1
魔法の耐性5
達人1
糞大佐が自分のHPのBBSでTOKのプレイ記してる件について
しかしあのペット三匹の身に何が起きたんだ?
特にそらは往人の・・・
玄武とか強いの?スルーしてみずか倒したから聞くけど
スルーって出来るのか?
強制戦闘だったはず。
前のバージョンでは、立ち去るを選んで歩き出してる時にパーティチェンジ
したらどこでも歩けるようになるので、スルーできる。イフリートも
スルーしたよ
ここにたどり着いて見てみると、
うちのランシアが禿しく微妙に見えてきた・・・
レベル31で、
腕力48、体力18、器用30、敏捷25、知力7、才能15。
ステのバランスしか見てなかったよ・・・爪使ってるのにorz
まだ挽回できる範囲?
俺は器用は放置で才を高めにつぎ込んでるよ
腕力よりかは敏捷のほうがいいよ
回避でなんぼのキャラだし
>>596 経験値とか勿体無い。
つーか大丈夫だとは思うが後でどうなっても俺は知らんぞ。
レッドハニーがハニーヘルムというアイテムをドロップしたんだが・・・
なんだこりゃ?魔防999?しかもデメリット無し?
おまけに、川口さんに装備させると細胞発見LV10。
ふざけた性能だな・・・
>>600 ゾンビハニーはハニーリングってのを落とす
こっちは抵抗バージョンだった
>>601 剣、鎧、盾もあるみたいだな。
頭からつま先まで全部ハニーで固めると
凄いステータスになりそう。
俺の忍耐力じゃ無理だが。
斉藤がアイスデーモン吸収でハーゲンに変化
ようやく主戦力に出来るよ。これから永遠突入だ。
俺ハニーアーマー持ってるけどやっぱ防御力高いよ。
まあポテトアーマーの方が実用的だけど。
>>603 何からなった?
やっぱり斉藤一とか英雄から?
英雄ハーゲン 能力値 腕55敏55体60知30器50才30
スキル 波紋疾走 3、叩き潰す 3、テンプルヒット 3
ムーランルージュ 2 ヒールウォーター2
ブリザード 3 フリーズメテオ 2
ファイヤーボール 4 ヒートウェポン 1
ディスインテグレイト 3
>>605 サイトウハジメからアイスデーモン吸収
18Fで粘ってようやくゲット
ちなみに耐性は炎無効。水と銃撃に弱い。
みずか戦でははずしとくか。
やっぱり英雄からか…
英雄以外から英雄になる方法はないのか…
サイトウハジメにブラック吸収でも可能だよ
波紋疾走強いな。これで通常時の攻撃力がもうちょいあればなぁ。
他の英雄ってどんなのがあるんだろ。
ガラハドって聞くけど誰かなったヤツいんの?
つーかサイトウハジメのなり方がそもそもわからない。
高槻の時になったけどもう変わっちゃったから。
高槻先生達が活躍すると興奮してスピアードとかが活躍すると萎えるというのは普通だよな
後、美坂チームがベスト4まで残ると誰が創造しただろうか
3魔神とかならともかくぽっとでのオリキャラに活躍されると萎える
BブロックはKanonチームが乱入ってまではみんな予想できたんだがな。
まあ高槻が準決勝まで行くのも予想できた奴いたんだろうか?
北川とか書いてる原画家て誰?あの原画家マジでいらないんだけど。北川とかが出てきた瞬間にTOKが一気にへぼく見えてくるから勘弁してほしい
まあその前にマコトに吹っ飛ばされたりいまいちヘタレ感が拭えないが>スピアード
闘神都市U知ってる身としては十分予想範囲だった
やったことないけどどっかのサイトではマイヤー川口とか超肉体キャラがいるとか
あるらしいね闘神都市U。決勝の相手が主催者狙いのなのも
これが元ネタ?
>>618 見たw
両方いるとはすごいネタっぷりだなぁ。
斎藤がえあじーの頃から超肉体だったのも、
りんばらがここからとったのかなぁ。
確かに語感はいいね、超肉体。
ちなみに超肉体ってのはカノG最初から言ってる。
歴史は長い。
>>621 バキかー。バキ読んだこと無いんだよなぁ、絵柄がキツくてorz
でもエロバキなら見せられてトラウマになったな
>>622 そういやそうでした(;´д`)
つい最近やり直したばかりなのにorz
ところで
>>615はなんであんなに北川の原画を嫌ってるんだろうか。
俺は北川よか、カオスフレアのカットインの際の
原画のキモさの方が耐えられなかったけど
話題の「賢者の称号」ってどうやって覚えるの?出てこない…
627 :
名無しさんだよもん:05/01/12 19:24:03 ID:dHK6kUCM
魔法の素質だったorz
theうろ覚え
賢者の称号にしても達人にしても、必要ABP999ってのがきついんだよなあ
終盤にでもならない限り他の伸ばした方がいいよなあ
魔術の素質って3以上あげてメリットあるか?
後、栞鍛えるのきついのでアルを回復役にしようと思うのだが水魔術と聖魔術のどっちが回復として使い易い?
>>629 全くもって意味無いんじゃ?
レベル6からレベル10までずっと必要ABPが999っぽいし
上げてみたけど何も増えないな。
素質なんて装備するスペースないしな
つーかみんな絞ってるんだな
俺なんてどっちつかずでいろいろ魔法上げちゃったから
ほとんど10いない。
もう決勝まであと二日
>>633 18階の無限復活ポイントで戦えばアビリティは無限に稼げる。
誰か魔法全部リストアップしてくれんかのう、火しか上げてないから他の魔法がどんなんかわからんのよね
高槻戦時のサイトウハジメになれたらなってみたいな 牙突好きなんで
腕70敏70体50知25器90才25
ちなみに通常版は
腕55敏55体40知15器60才15
>>636 清麿どこ行ったと思ってたらステも落ちてたんだな。
キャラが2種類用意されてたりするのかね。
>>629 それなりに知力が高ければヒールウォーター、ヒールのどちらでもHPは、ほぼ完全回復する。
水はLv10でHP完全回復+状態異常治療、光はLV7で復活魔法。
だから、回復だけ考えると光の方がいい気がする。
>>639 ステータスのグラフィックも違っていたはず。
高槻戦は牙突のポーズで、その後は普通の立ちポーズ。
ランシアに超級覇王全滅弾とファイナルフィンガーを装備させてみた・・
未実装だった・・・・・
槍と格闘と弓と火魔術は10まで上げた
wikiにスキル表つくったほうがいいのか?
観鈴の曲ずっと聴いてると声が流れるのってガイシュツ?
AirGのOPと同じのだね。
見た感じ斉藤が真琴戦後ずっと斉藤一だったのはバグだったのか…
>>636の上のステだったし…
何も知らずに上書きしてサイレントサードにしてしまった…
水は微妙だな
精神高めの火の鳥だと火に強い敵でも一撃で倒せるから
フリーズメテオ出番なさすぎ
あと神聖はLv10のクルセイドが使えるんじゃない?
みずか倒した後に神聖10にしたからボスで試してないけど
あと細胞集めLv上げABPはセーブもできる19階でやったほうが良くないか?
ランドドラゴンとかリンドブルムとかサイレントサードもでるし
647 :
514:05/01/12 21:23:10 ID:Y2wb+T60
>>541 ありがとう。
星界の腕輪以外は、回収できたよ。
全体回復魔術ないのかよそれじゃ後半つらくないか?
俺は魔人達に苦戦するまで全部力押しでいってたからそろそろきつくなってきたよ
今回の久瀬の元ネタって何だ?
時を止めるはJOJOとして、外見が分からん。
最初はガンダムXのジャミル・ニートだと思ったが(あゆサテライト健在だったし)やっぱ微妙に違うよな…。
いや、どうも時間停止もJOJOネタではないらしい・・・
皆アビリティの入れ替えどうやってるんだ?
/キー押しても変化しないし・・・
>>650 すると、上にあるネタバレ会話からして東方か?
>>651 右上にあるはずのNumLkキーを押してテンキー入力モードにして、0(ゼロ)キーで出来ないか?
俺はノートPCだけどそれでいけた。
NumLkキーを押す際に間違って隣のF12を押してリセットしてしまわないように注意。
北川の絵も雑だけどさ
やっぱり一番は観鈴だよ。観鈴がキモいよ。
原画家の画力は北川の人より上だとは思うんだが、あの目つきの悪さ、にやけ具合、かなり笑える
あの観鈴は偽者でしょ。
おそらく絵がアレなのも意図的に、えあGの斉藤先輩みたいな。
誰も言わないけど今回の国崎って道化だよな。
>>652 源流は咲夜さんぽいが会話から察してやっぱジョジョじゃない?
レベル上げしたいけどFP回復するのって宿屋しかないじゃん?
つまり皆がやってるレベル上げ期間は決勝当日までってこと?
>>656 Lv上げは決勝まで
でも今回Lvが重要なのは最終メンバーに二人しかいない人間だけだから
他のメンバーはFPに関係なく(まったく関係ないことはそりゃないが)
戦闘で強化することが出来る
人によっては疲労緩和アイテムを大量につけてLv上げをしたりもする
ってかドラッガーってシステム的に微妙だよな…
店で買うって点がサイボーグと被るし…(サイボーグは実際は店じゃなくて宝で強化するが)
敵から戦利品を見つけてそれを組み合わせて調合することによって
いくつかの薬を作ってそれを飲ませて
強くするとかのほうが良かった気がする
>>650 お前ザ・ワールドがJOJOじゃなければ何だというんだw
あれだ、ロックマン2
タイムストッパーは止まってる最中攻撃できんぞ
じつはクロノアイズ
フラッシュマン本人なら出来るじゃないか。久瀬のも体当たりっぽいし
まああれだな
時止めが歴代最強能力とか言ってるがあんた
ロマカノじゃプシュケーが使えるわけだが。
不死とかなってるロマカノの方がどう考えても上だよなあ。
あれ食らったら即リセットだったなw
>>653 北川も雑だとは思うが漏れは志貴のほうが終わってると思ったな
スピアード戦を見る限り戦闘中のグラフィックも適当だし
北川は首から下は立派なんだが。
北側も式も同じ絵師じゃにの?
同じだな。
それが?
北川、志貴、茜は同じ絵師だね
なんつうか人形みたいで怖いよあの立ち絵
今回他の絵師のレベルが上がってるから余計に浮いてる
カノン系統の絵師が全部描いてくれてればなぁ。
川口さんの絵もこの人だったらすげぇイイと思うのだが
川口さんはぱららさんか?
カノンチームのあの人は昔から地味に久瀬四天王とか自HPで描いてたりして
当時(今でも)珍しかったから保存したなぁ…
今回一部描いてるって聞いてはちくま好きな絵描きが描いてるって思って
嬉しかったよ
とか言ってる割にはこの板で言われるまで気づかなかったんだけどな
舞仙がやめたのが痛いな。彼がいれば、北川もシキも彼が描いてくれただろうに。
北川はロマカノのを服変えるだけでも良かった。
北川と志貴は違和感を覚えるのに
茜にはまったく違和感を感じない俺は少数派か…
スピアードの12人抜きには燃えた
>>676 逆に腹が立ったを通り越して呆れ返ったよ・・・
茜は初見時にゃ精神的ブラクラかとさえ思ってしまった。マジで怖いとオモタ。
観鈴のCG見たあとには何も感じなかったぜ
茜は三人の中では一番マシだな。北川はいいポジションなのにあれでは報われん。・゚・(ノД`)・゚・。
志貴はそもそも月姫勢の扱いが終わってるからもはやどうでもいい。
話変わってスピアードのせいで魔神編の興奮が一気に冷めたのだが。あまりに調子のりすぎ。高槻先生に補給してもらえたからよかったものを。
俺の中では
茜>北川>アルク>士貴>華音=観鈴だが、他の方はどうなのか
てーか秋葉の立ち絵の枚数多いな
扱いが哀れを通り越して無残だけど
スピアードが女だったら叩かれていなかっただろうな。
スピアードに12人抜きされた連中は後編で出てくるかな?
もし出番無しならあのグラフィックはスピアードのためだけに用意されたことになるが…
茜=ハニワ
やるなら勇二郎互換の方でやって欲しかった
てか一蹴された連中のバトルの立ち絵は純粋にもったいないと思った
茜=ミコミコナース
>>682 そういえば、はちくまに出てくる女キャラみたいな性格だったよな。
自己中DQN。
女でそれは違和感無いのになぁ。
まあスピアードも結構ヘタレだが。
えいえんで詰まった…orz
四聖獣の攻略法を教えて欲しい
男女云々ではなく、名のあるキャラたちがオリキャラのかませ犬になってる、ってことが問題なんだと思う。
瞬殺されるアルクとか見たく無かったよ
>>691 一度消し飛んでるんだから当然の結果だろ
全員けが人。
スピアードよりいらんのは華音
克己ネタやるためだけに登場させたみたいじゃないか
大会編だと。性格悪いし外見的に萌えないし
今回一番のいらないキャラ。バキネタとは分かってるが
あんな香具師に七瀬負けて欲しくなかった
イフリートって、何か落とす?
かれこれ五十回はヌッコロしているのに
細胞すら落とさないんだが
公式設定で強キャラ、でもロリじゃない
てのが嫌いなのかな、りんばらは
原作のまんまだと月姫チームと郁未は強すぎるけどねぇ
んで、ボスとしてレミリアとフラン出てきたら
超強ボスで泣き見させられるんじゃないかと邪推した
>>693 七瀬が別に本気でもないのを理解できんのか?
つーか15階でそういうイベントあるし。
バーサスのおっさんと秋子さんはどっちがつおい?
>>695 本気で強すぎるといえるのはアルクぐらいだと思うが。
まあこれ以上はゲサロで話すべき内容だな。
ここは葉鍵板。
>>695 郁未よりも痕チームとかの方が強そうだが。
はちくま少年漫画ネタの改変組み込みはなかなか面白いんだが、つくづく踏みつけ方が下手だなあと思ったり。
ここさえまともになってくれれば素直に楽しめるんだが。
あの手のねたにやられ役が必須ってのもわからなくはないんだがな。
>>696 だからバキネタの都合だってのは分かってるって
でもあの眼鏡謙虚さが微塵もないから嫌なんだよ
元ネタ通り『七瀬氏が自分をしとめるチャンス少なくとも三度はありました。
一度勝つために三度負けたのです。』
とかぐらい言えばいいものを。七瀬に勝って天狗になってる。
ところで15回のイベントってどういう奴?詳細希望。
13階のエレベータのある場所の右のフロアの上の方ってどうやって行くの?
>>701 あれがリンバラの考える理想のエロゲーヒロイン
>>699 あの3人も大したことはないと思うが。
実際ファンタジー世界ならあの程度のレベルだろう。
>>701 黄金着れば七瀬はマスターGとも戦えるそうだ。
>>703 んなわけないだろ。
それなら克巳なんかにしないって。
つーか外見の元ネタあるのもわかってるし。
>>699 りんばらに愛されてないって意味でね。
痕も千鶴さん以外は扱いすごいね。特に梓は
やっとウチのパチュリーが火の鳥覚えたんだけど、強いね
サンダーストームで殺せなかったディライトとかクレセントとかが
サクサク狩れて気分いいな。
…アルなんかは相変わらずスキルが終わってるわけだけど
>>706 梓は原作通りだろ。
葉鍵板のヤムチャ。
公式で「強い」キャラを出してさらに負けさせるのがなんともはや。
普通の「一般人」ばっかりだったらこんなにむかつかないんだがねえ。
このサークルって鍵サークルなのはいいとして、舞萌えだったはずなのは気のせいだろうか。
むしろ偉そうな事言ってないだけ原作よりマシだ梓。
とっくにドメインはayumoeだ
舞は一作ごとに扱い悪くなってるよ
今回はノヴァの噛ませ。しかもマジ死亡っぽいし。まあ復活するだろうけど。
>>710 舞は多分シュラ役で久瀬達と一緒にでるんじゃないかな。
>>707 ヤムチャと同格だったのか…。悪くてもテリーマン程度だと思ってたぜ。
舞なんかあっさり死んでるしなぁ。
後半で復活→活躍すると思うけどさ
>>704 いや、実力的にも劣る郁未を褒めるぐらいなら痕チームを褒めてくれって言いたくてね。
梓はともかく、楓ちゃんと初音ちゃんがあまりに不憫だ。
シーザーネタだから噛ませではないだろ。
何でもかんでも負けたら噛ませって単純。
JOJOの中でも名シーンだから悪いというものでもないだろうはちくま的に。
>>713 少なくとも初音は原作のKanonヒロインにだって栞以外には勝てないと思う。
>>715 マジで言ってるの?
初音って人間よりは強いんだぞ。
>>715 製作者曰く「人間よりは強い」らしい。
彼らの作った人間キャラ、つまり綾香とかセバスとかよりは上っぽいぞ。
かぶってる……
けっこん、したくない……
俺だっててめぇとなんかしたくねぇよ。
だがこれが現実だ。
諦めろ。
リーフファイトじゃ全然弱かったけどな。
ヨーク頼みで。
反転した時は知らん。
華音は最初かなりのうざキャラだったけどマスターGに負けた後の七瀬との会話がよかったのでいいが
スピアードはマジで救いようがないキャラだよな、脇男キャラの分際でエラそうだし
後編では華音、黄金七瀬、スピアード、マスターG等実際には戦えなかった強キャラと戦ってみたいな
スピアードもマコトにぶっ飛ばされたという汚点があるが。
アレは本人曰くランシアの成長ぶり見るためのブラフだろ
紅蓮腕ちっとも効いてなかったっぽいし
>>723 そうでもないだろ。
どう見てもやる気満々でいって動力炉壊したときにもう戦闘始めてるんだ。
余り上手くいかないから途中でああした程度にしか。
むしろランシアの銃弾あっさり食らった方が汚点
まあ元が元だからしゃあないけど
俺はスピアードはそうむかつかなかった
十二人抜き結構楽しんでみたし
12人抜き時の強さを見る限り真琴程度にぶっ飛ばされるとは思えないが。
>>725 禿同。あまりにあっさりな結末でワロタ
シシオマコトも結構強いんだけどね
ゲーム中、五対一で戦うのってマコトと久瀬だけだし
実際かなりの強ボスだった。これといった特効な攻略法がない分。
>>726 12人つっても怪我人だし
一番強いアルクだって原作的に見ても塵の状態から再生してたんじゃ
力なんて残っちゃいないだろ?
怪我人つってもあんだけバーザスにぼこられた舞たちが平気で塔探索してるし
一晩寝れば回復するっしょ
一回リタイアした月姫チーム以外は大してダメージは無かったと思う
つうか楓と初音は完全無傷
>>727 同意。
5対1での戦いだったマコトは強さ的にもかなりのもでしょ。
あんなに強い美汐があれだけ持ち上げるんだし。
少なくとも主人公達がかけつけるまでには超勇者は倒しきれなかったんだろう。
牙一族のイベント見る限りじゃ美汐は強そうだよな
前作のベネトナーシュの力を発揮できてるっぽい
ムーンライトとカオスクイーン何度倒してもアイテム落とさねぇ…
しかもカオスは倒し方によって落とすアイテム変わるっぽいし、
やっと落としたと思ったら違うほうだったという可能性もありそうで鬱だ
もうカオスのキモい泣き顔はいいから(;´Д`)
>>729 元ネタが全員怪我人だったんだがな。
どっちにしても月姫チーム以外は実際あれだと思うからそこが怪我じゃ無理だろう。
実際郁未とか梓とか銃弾でやられるしとんでも剣技も魔法も銃も存在するような世界じゃそう凄くもないと思うけどね。
魔姫、結構好きだっただけに今回のカオスのエシディシ互換は泣ける
俺も12人抜きには燃えたな。
アルクと志貴と秋葉にはワロタw
いい気味だった。
ここは葉鍵板だしな。
不満なら怪我さえなければ戦えたと思えばいいでしょ。
高槻のセリフ見る限りあながち外れでもないだろう。
吸血鬼が頚椎損傷とか滅茶苦茶だろとワラタ。
そこまで元ネタに合わせんでも。
しかし後編このままじゃそれまで鍛えすぎててバランスがあれだし
主人公チェンジみたいなの欲しいなあ。
開放性骨折したはずの茜が平気で店番してるし
まあ働かないと一年間奴隷ですから。
>>732 あれ?カオス泣き顔使われるようになったのか?
もしそうなら戦いたくないな・・
ノヴァの目潰しも使われてた。
佐祐理の泣き顔や血まみれ舞は確認してない。
今のヴァージョンの人どうだった?
いま残ってたデータから魔人戦やってみたがあれはきもいな、きもすぎる
カオス個人的に結構好きなんだけどなorz
スピアードと華音がいらなすぎるな。
特に華音。
克己互換だから後編になるにつれて扱いが…。
他のオリキャラはまあ許容範囲。
地味にドクターウエストの扱いが気になる。
アルク瞬殺したと思ったらヘタレな逃げ方したり高槻の弟者だったり
りんぱらはコイツを気に入ってるのかどうか良くわからん。
>>741 両方ともちゃんと使われてたぞ
おまけとして、ムーンライトに即死が効かなくなったっぽい
変な発明はするが根はいいやつなはずなんだけどなあ。デモベでは九郎と和解するシーンで熱くさせられたものだが・・・
はちくまにそこまで期待するのは酷かな。エルザ関係にちょっと期待してはいるけど。
観客の中に鬼角がいたら、卒倒すると思う。
>>747 なんで?
えあGの斉藤って佐祐理さんと鬼角どっちが本命だったんだろう
>>746 別にウエストは悪人っぽくないんだが……。
高槻や足立が汚いことしてるのに力を貸しているが、目的は開発した兵器の実戦テストっぽいし。
>>748 幼なじみの仲好かった女の子が、あんなキモい泣き方するんだぞ……。
>>746 原作では割といいやつでカッコ良かったんだっけか?
原作俺はやってない
これを機にPC版かPS版でも買って見るかな
今は大会20日目なんだがさゆりが魔法のアビリティを覚えてくれん。もしかして、アビリティの修得の仕組みてアルの細胞と同じで最後に倒した敵の所有アビリティで決まるの?
>>750 正義の味方とかいい奴とかではなく、単純に己の美学にのみ従うキャラクター。
自分の美学に反するといってアンチクロスを裏切る。
その際にブッ刺されて傷を負い、逆恨みで敵方のクロウ達に協力するようになる。
後半、仲間になってからは影が薄くなってしまうのが残念。
それでも機械神並みのバイクを作ったり天才っぷりは発揮しているけど。
>>751 過去ログ見ろ……といっても、根本的な解答は出てないしなあ。
@武器の装備
A最後に倒した敵
のどちらかか、両方で決まると考えられている。
オレは両方を実行したところ1時間で魔法アビが4個入ってきた。
>>749 日照にカオスクイーンの依代にされた時点で魔姫の人格は消滅しているような気もするが……
でも、ムーンライトが屑星だとか高野山での敗北とか、人間だった頃のことに拘っていたりするんだよな。
ToKじゃ、東方出身の修行僧が魔神へと進化したと書かれてるけど、実際のところどうなんだろう?
川口さんに
ドラゴンスレイヤー、ブリュンヒルド、無敵手甲、器用さのグラブ、オリハルコンナイフ
装備させてみずかに挑んだらレベル5の剣の舞で2500ダメージいった
めちゃくちゃ鍛えてからいったらみずかでさえ雑魚ボスだったよ
しょっぱなのメイルシュトロームさえしのげば弱かった
カシナートの剣ってどこにあるの?
>>756 マップ上で言えば14F南森罠イベントの右だ。
一番右上から下に歩けばいい。
金の鍵が必要。
闘技場がわからない…。
円形闘技場ではないんですよね?
ややこしくてたどりつけやしない、ランシアイベントのある闘技場も看板あります?
なぜ、りんばらがスピアードを推すか?
それは彼が次回作ハチクマRPGの主人公だったからだよ!!
>>759 不覚、失礼しました。
…わはは、道に迷った、ここどこだろ?状態に陥った〜。
あほだ俺。
むしろスピアード=りんばら
いつまでもしつこい。
>>754 2000年前じゃ正確な情報なんて伝わらないだろうとは思う。
ノヴァはどちらかというと1000年前にこだわってたが。
一撃でやられたからな秋子さんに
ランスとカシナートの剣ってどっちかしか手に入らないよな?
後、七瀬とモウストデンジャラスチームの皆さんは勝っていないという点では同じなのに扱いがあまりにも違うよな
>>765 結構な人気を誇る七瀬とどうでもいい脇役達。
扱いの良さに差が出て当然だと思うが。
>>745 即死効かなくなったのか
何度も狙ってたがまったく成功しないし、即死狙いながらパチュのレーザー撃ってたら
先に普通に倒せるくらいだったから、本当に成功するのか怪しいと思ってたよ
まぁアルとパチュによる正攻法で楽勝だった、ノヴァのが遥かに強いな
>>765 俺金の鍵2個手に入ったよ
13階と14階のどっちにあったかは忘れたけど
ランスもカナシートもいらないと思ってそのまま鍵持ってるが後で使えるのかな
>766
あれ、そのチーム一人ヒロインがいたような
後気付いたら精霊の人形が二つになっている罠
元々、エロゲーのキャラを使っただけの俺設定100%で構成されているはちくまワールドだから
原作基準なんて殆ど無意味。
原作要素なんて欠片もないんだから、原作で重要なキャラを使い捨てにしてもOKということで
作者的にどうでもいいキャラは本当に適当な扱いになる。
>>768 別にどうでもいいようなキャラじゃん。
それにだれもあの三人の活躍には期待してないだろうし。
つーか、痕チームなんて全員メインヒロインだぞ。w
>770
髭や郁未はともかく、南にはちゃんと活躍(おやぢを瞬殺)してほしかったな。
ロマカノでの彼は最高だったし。
あれは南じゃなくて沢口がやったわけだが。
多分後編で蟹として出ると思うけど。
パッチで決勝戦調整だとさ。
パッチキター!
でも今携帯。
痕チームの3人はAirGのころからはちくま的にどうでもいいキャラ。
期待するなら退魔士設定まである千鶴と柳川だけにしとけ。
げっ、ホントにきてる。パッチがきたというのにプレイできない歯がゆさ。
>769
作者的というかはちくま作品的と言ったほうがいいな。
歴代はちくま作品の中でも重要な位置にいたキャラならば扱いはまあまあ良い。
はちくま作品に慣れ親しんだ者なら文句は言うまい。
南は微妙だったけど。
ようやく決勝できるか
みずかさえ楽勝のレベルでやることなかった俺には朗報
みずか戦って4対1だからめっちゃ楽
しょっぱなにメイルシュトロームで即死くらうとリセット確定だけど
案外HP低いよなあ
強化後も全力攻撃すりゃ一ターンで落ちる
オーロラは強力だけどさあ
久瀬戦は5対1か。一人回復にまわせられる余裕があるし
特殊な仕様でもないかぎり苦戦せずにすみそう
おそらく時止めで苦戦させられることになりそうだけど
>>777 みずかは魔法使い殺されないから楽なんだよね・・・
ToKで全滅するのって後衛潰されてジリ貧になるときしかない
もうちょっとじわじわとからめ手で来るようなボスが欲しいところ
後は物理一辺倒か魔法一辺倒なのが多い
そういう意味じゃ1回戦の食い逃げチームが一番バランス取れてて強かったな
多分前列おやぢのみで後列茜+あゆだったら全然違っただろう
後衛潰されてって言うけど後衛のキャラがタフなのがToKの問題点。
レベル強化に限界のある
スキルも揃わないうちに戦う序盤ボスの方が相対的に強いよ
一回戦はおやじに麻痺食らって何度も負けたもん
後で火だるま効くって知ったけどさあ
真琴なんか攻撃力高い上に麻痺や狂戦士よくつかってくるから凶悪
主力がものみの丘ののろい食らったら壊滅的になる
後半のボスってあんまし状態異常使ってこないきがする
もうちょい魔女と上位魔女の能力値を上がりにくくすりゃいいのにな
ある程度以上の能力値になると上昇確率が低下とか
あまりにもほいほい能力値上がるもんで
後半BPが不足気味な人間との差がすごいことに
人間もうちょいBP増やしてくれよ
川口さんはロマカノの斉藤のごとく終盤は戦力外かとおもってたら
装備強すぎ。全パラメーター100いっちゃってるよ
耐性やスキルの調整が難しいけどそれを補ってあまりある
剣の舞で2500ダメージは鬼すぎ。素早いし、HP、MPべらぼうに高いし
スキルのとりにくいアルとなかなか狙い通りの変身できない斉藤
ABP稼ぎのしんどい栞よりかは人間二人使いやすかった。アビの装備数6が結構効いてる。
血統とベルセルクギャングつければ死ににくいし。
ちょっと久瀬やばすぎ
ギャラ(ryを瀕死で耐えて勝ったと思ったらその後の時止めで死んだ…
ギャラ(ryは避けられるからシャンタク使うとかか?
ABP貯めまくって苦労しないだろと思ってきたんだが…
ギャラは回避っぽいね
回避10ランシアの出番の予感
ちょっとレベル上げすぎた。
持てる力全て出して戦ったところ戦女神というエロゲRPGを思い出した。
アレと違うのは瞬速の攻撃を最強ランクの必殺技で繰り出せる事か。
つーか絶対修正入るだろ炎9、強過ぎ。
どうにか勝てた…
回避無視して命の紋章でパチェのHP666以上にして
一撃耐えたあと前衛で唯一HPが666超えてる川口さんをすぐに回復
あとは時止め一回耐えてイベント入って楽勝ペースだった
久しぶりにギリギリの戦闘ができた
が二週目ないことに絶望
Lv上げすらできないのか…
炎の9と10は強すぎだよなあ コストパフォーマンスもいいし
修正するなら剣をもうちょい強くしてくれ
雪月花があまりにも弱すぎる 槍の乱れ突きレベルのダメージ倍率欲しい
彗星剣、炸裂と大差ない。この二つだけでももうちょい威力上げりゃ
剣も使いやすくなるのに。
ギャラは666固定か
ロマカノのときも似たような技使ってなかったか
ひょっとしたら魔力耐性で半減できるかもな
ギャラと聞いてギャランドゥを思い出してしまったw
不満があるのは剣だけじゃないぞ
それいうなら弓は全体3倍消費22ぐらいの技がほしいよ
それを言うなら槍と格闘には全体攻撃必殺技が欲しい
どうやらロマカノと同じ攻略法でいけそうだな久瀬
○魔の装備つけときゃ二人、ランシアに軽気功と回避10
素で耐えられる川口さんで四人は生き残らせるだろう
そんぐらいいれば時止めもなんとかなりそう
塔8Fの1000金入った隠し宝箱が見つからない。(9Fから降りてくる所)
wiki見るからにはシャドウブレイドとダモクレスの剣の間に落ちてるんだよね?
この二つと東方片刃剣はなんとか取れたので、大体の位置を知ってる方いたら教えて下さい。
ダモクレスの剣の右上。
今回の久瀬ってブァジュラないの?それと、前に書かれてた久瀬戦の会話て結局ネタバレだったの?
もしかしてボスドロップはアイテム発見技能関係ないのか?
さっきから高槻達倒しているのだが6回やっても炎の背広しかおとさないよ
>>795 関係ないって書き込みが前にあったな
俺なんか3回戦を20回くらいやってるけど、石仮面を1回落としただけだよorz
一発で久瀬に勝てた・・・
パチュとあと一人くらい回復役がいればいけるみたいだな
誰か久瀬からアイテム入手した人いる?
なんか久瀬と戦ったけど強すぎる。ゆきととか攻撃しても0ダメージ
だし。川口さんの彗星剣でやっと1000ちょっと与えれるけど他の奴が
だめなんだよな〜。倒した人は装備どんな感じよ?
アル・川口さん ゲイボルグorソニックグレイブ
(槍の必殺技で自己回復できるため)
ランシア 爪で速度半減や火達磨狙い
ゆきと 音速剣とかヒールウォーターとか適当
パチュ ディステインテグレイトと回復
人間に血統と○魔装備つけてたくらいしか覚えてない
13階と14階の宝箱が取れん…
複雑すぎ
猫缶SSGキター!
パッチ当てたらなぜか大会編クリアのデータがある・・・
ちなみに予選で斉藤、川口さんと戦う直前のデータだった
何だろうこれ?
ゆきと:乱れ雪月花 ランシア:ソウルフィンガー
アル:シャンタク・鏡・水元素魔法でドーピング担当
パチュ・しおり:ディスインテグレイト
これで総攻撃したらギャラ略喰らわずにザワールド
さらに総攻撃を続けたらイベント発生せずに死んじゃった(´д`)
>>803 どこに?それ以前にうpの仕方いまいちよくわからん
それに仮にしたとしても大会編クリアってデータあるだけだから
実際にクリアしたデータうpするってこともできるから信用されなさそう
state
さゆりが魔法覚えてくれないんだが、他の人は何を装備させてるの?ちなみに漏れは、初期装備(マジカルステッキとか
>>798 ゆきと 音速剣もしくわ不動無明
ランシア 菩薩掌
川口さん マンスレイヤー装備で彗星剣
パチュ 神聖つけて回復、補助 余裕のあるときレーザー
佐祐理 水と風つけて回復、余裕あるときは風10の術で攻撃
防御硬いから防御無効技中心で攻めるといい 感電が効きやすいから風系の攻撃魔法がよし
即死や状態異常よくつかってくるので抵抗高めにしといた方がいいかも
○魔装備は必須 破魔の制服、流星バンダナ、星界の腕輪 全部とっておこう
強いことは強かったけどロマカノのアビス久瀬の方が強かった
今回味方の火力が高いから(ロマカノまでは999でカンスト)
短期決戦でボス戦終わる。全体的にボス脆いね。
久瀬と戦うときのLvが45ってやっぱり低いの?
>>810 いろいろどうも。音速剣とか不動無明でどんぐらいあたえれる?
多分低いと思う
俺は18Fの両エリアクリアしてから31日目ギリギリまで
全キャラFP99になるまで雑魚復活ポイントで鍛えたからな
ゆきとLV59 腕59敏16体33知11器62才50
ランシアLV60 腕54敏64体31知12器30才53
パチュ LV58 腕77敏91体83知112器79才81
川口さんLV52 装備 マンスレイヤー、ブリュンヒルド、器用さのグラブ、オリハルコンナイフ
腕107敏117体107知96器133才86
佐祐理 LV48 腕39敏74体56知104器42才40
斉藤 Lv48 英雄ハーゲン腕55敏55体60知30器50才30
アル LV52 腕65敏64体59知39器73才56
しおり LV47 腕30敏40体50知70器26才50
>>813 うちのゆきと剣10盾10でプラズマナイフとクリスタルの盾装備で攻撃力363
音速で500前後不動なら800前後
ランシア 格闘10攻撃290は菩薩で600〜700
川口さん 攻撃465で彗星剣で1500前後
ついでにパチュのレーザーなら1100〜1200
佐祐理のギガストロークで600近く+感電だった
属性 レベル 術名 対象 消費MP 種類 能力
火 1 ファイヤボルト 敵単体 4 攻撃 知
2 スモーク 敵全体 6 状態 知
3 ファイヤーボール 敵全体 10 攻撃 知
4 メルトウエポン 敵全体 8 状態 知
5 セルフバーニング 自分 6 防壁 才
6 デトネイト 敵拡散 10 攻撃 知
7 ファイヤーウォール 自分→味方全体 40 防壁 知
8 ヒートウェポン 味方単体 28 補助 才能
9 ディスティングレイト 敵単体 28 攻撃 知
10 火の鳥 敵全体 24 攻撃 知
疲れたので後よろしく
終盤のボスはみずかにしろ久瀬にしろ
HP倍ぐらいあったほうがちょうどいい気がする
みずかなんて強化後は一ターンで殺せるし
>>818 その辺にしとけ。あんまりいうと、一部の人しか楽しめないマゾゲーになる。
現状でも難しいと言ってるやつもいる。
細胞は最後に倒した敵のをドロップすると聞くけど最後に複数の敵を
同時に殺したらもしかしてドロップしない?
キチガイみたいに能力あげまくって文句言う奴なんてほっとけ。
大体後編もあるんだぞ。
久瀬戦イベント始まる前に倒しちまったけど問題ない・・・よな。
はちくま ToKマニュアル記述不足 (01.13 02:16)
言い訳するなら、今回全部オリジナルで、全部説明を書いても訳が分からないだろうなぁと思って、最小限の事しか書いていなかったんですよ(汗)。どうも ToK掲示板や TokWiki を見る限り、最低限を大幅に下回っていたような(汗)。
にしても、こんな早くにここまで分かりますかと... 個人で攻略するのとはペースが全然違いますね^^; 期待しています。
こういうのを見ていると自分でも攻略したくなる病がふつふつと... やるとしても別のゲームで、もしかするとヘルプに書いたとおり今更あれをやるかもとか言ってみる(汗)。
この日記で今回はパッチリリース時期について殆ど書いていない理由。頻繁すぎるから。それこそここの日記以上に。きっと毎日はちくまサイトを見るのが確実というわけで(駄)。
・・・こいつ・・・
奴の文章は嫌味の塊ですから
>>823って誰のかなー?と思って調べてみたらほっしーかよ。本当嫌味だな
こんなに早く解くとは(ryだったからマニュアルを説明不足で分かりにくくしたってことか?
東方関係のHPの管理人の日記は嫌味ばかりだからな(駄)。
ほっしーは前から日本語おかしかったぞ。何を今更
なにが嫌味なのかさっぱり分からん俺は鈍感なのだろうか
死んだほうがいいんじゃない?
まあ東方関係のやつらは日記で意味深な駄文を出すっては同意
個人で攻略するのとはペースが全然違いますね^^;
長文で日本語が意味不明だからサッパリです。
ほっしーとは
>>1に載ってるHPの香具師のことか
ヘルプで今度何するって言ってるの?
>>823 痛いのはわかったがいちいち貼って空気悪くするなよ。
荒らしも同義だ。
語る価値もない。
ほっしーの日記の痛さなんて今更だぞ。
ここはヲチスレじゃない。
>>817支援パピコ
属性 レベル 術名 対象 消費MP 種類 能力
光 1 エクソシズム 敵単体 5 攻撃 知
2 ニュートラライズ 味方単体 13 回復 知
3 カウンターマジック 味方全体 9 補助 知 抵抗上昇
4 ヒール 味方単体 6 回復 知
5 ホーリーウェポン 味方単体 15 補助 知 命中上昇
6 ディスペル 敵単体 16 状態 知 能力値変化を解除
7 リザレクション 味方単体 40 回復 知 LV3で成功率100パーセント
8 スターフィクサー 敵単体 18 攻撃 知
9 ホーリーシールド 自分→味方全体 40 補助 知
10 クルセイド 味方全体 32 補助 才 攻撃上昇
光ってなんか全体的に微妙な希ガス
一応製作者(コイツの場合はりんばらの使いっ走りだが)はそりゃ攻略の進み具合くらい気にするだろ。文章が痛いのは同意だが
>>838 カウンターマジック、リザレクションあたりは終盤のボスで必須だったけどな。
ヒールがあるから水魔法つけとく必要もないし、ボス戦専用だと考えればかなり使えると思うが。
斉藤にブラックデーモン食わせたらミスティ来た
腕60敏70体55知30器70才50
ヘイスト5 ウインドウォール3 テンプテーション1
風○ 銃×
テンプテーション・・・_| ̄|○
>>817 838
ここで書くよりwikiにスキルの欄追加すればいいんじゃないの?
ファル、ティララ、デーヴァってTILチーム?
>>844 y
正確にはTILチームというよりはネフェシエルチームだが
>>845 いやゲーム中でTILって表記されてるやん。
ピクチャー見たら名前があったんで。
ちなみに綾香、葵、坂下があったからこれがエクストリームチームだろう。
>>847 そんだけ
正直サイレントサードの方が強い
パラメーター高いのにねえ。ほとんど通常攻撃しか出来んじゃないか。
まだハーゲンの方がマシか。
所詮白銀だし。
なんでマーブルトリパーがないんだ(つд`)
ハーゲンもグレートアーデントプレッシャーないぞ
他に使える技あるからいいけど
そして忘れられるユニバーサルフリージング
久瀬に毒きくとは・・・
あと固定666も魔法使いはアンチマジックで333できるな
ハーゲンの場合は
ムーランドルージュが熱圧拳の代わり
フリージングメテオがユニバーサルフリージングの代わりなんだろうけどな
ミスティ スキルしょぼすぎ 風属性の攻撃用特技増やしてやれよ
毒効いても今回は火力で押してくる敵が多いからな。
いまさらなんだがやたらと梓がヤムチャやらテリーマンやら言われてるが
原作でそんな描写あったっけ?
18Fの敵って全エリアの敵が復活する?
どうも左が復活しないんだが・・・
左は何回か通ってたら唐突に復活しなくなったな。
まあ右でやればいいんじゃね
>>857 梓ルートで鬼の力があるから大丈夫ってなこと言うんだがその後柳川にあっさりやられる。
>>860 そういえばあったなそんなシーン
あれだけ大見得切っといてこれかよ…と思った覚えがある
頑張って龍になったのにあまり強くない('A`)
ステはいいんだが技が・・・・
無印では「腕力なら千鶴姉に負けない」と云い
Rでは「腕力なら千鶴姉や楓よりも上」と云う
ランクダウン
>843
wikiのいじりかたが良く解らんのよ
各種術と必殺技表つくってみるかな
石仮面使えねえ、精神が1になるだけならまだマシだが、防御0になるのは痛すぎる
ここに今から貼られても流れるだけなあ。
あれ、1.117を拾おうとしたらNotFoundだよ
消えちゃったのかなぁ
決勝戦はまだ先だから急いではないけど
今から1.118をアップするんじゃねーの?
デーモン40秒で捕まえらんねー。コツとかない?
>>869 武者修行装備。
剣→繁殖からおぼえられる。
赤はダッシュすると早くなって青はダッシュすると遅くなる。
武者修行の有用性を知らずに鬼ごっこ40秒はキツかった。完全に運。
運さえよければ武者修行なしでも残り50秒で全部捕まえられたよ
どれだけ上手く袋小路に追い込めるかがポイント、あと残り1,2匹のときにすぐに魔神を見つけることも
まあアイテムが増えるのに気付かずにミニマムな〜れだけ取って帰った俺には。
>>874 “残り”50秒だぞ?それとも56秒だった頃にミニマムなーれイベントやったのか?
40秒で宝箱が増えるって話があった気がしたのは俺の気のせいか。
武者修行覚えてやったら一発でクリア。ありがとうございますた。
つーか、このアビリティの存在を知らなかった私。だめぽ。
武者修行もそうだが、一見役立たずに見えて
実は滅茶苦茶使えるってスキルが結構あるよな。
持久力とか、不意打ちとか。
特に持久力は・・・バフォメット偶像やコンパスと組み合わせると、
殆ど無制限にEXP稼ぎが出来る。
煉獄でセコセコミミックの細胞狙ってる俺。
ALL+2なのはありがたい…
っておまいら進行早すぎ。
これで久瀬がサガは確定だな。
誰かが言ってた通り久瀬(サガ)、みずか(カミュ)、舞(シュラ)で
神将に殴りこみかけそうだ。
きっとりんばらはDVDのを見たんだろう。
しかし斉藤は偉そうに言ってるが体が万全なら時止め→G・エクスプロージョン連発
で勝ち目なんて無かっただろうな。
ついでに華音=カノンも確定したわけだな
後編でクロスつけて帰ってきそうだ
羊 美凪
牛 おやじ
双子 久瀬
蟹 南
獅子 七瀬
乙女 ?
天秤 ?
蠍 ?
射手 柳也
山羊 ?
水瓶 みずか
魚 高槻
セーブデータの残り方とか見る感じこれは2周目今後追加される予定ないとみていいのかなぁ…
ないならないと言ってくれれば何の悩みもなくもう一回ニューゲームできるんだけど
あるかもしれないってのがどうしても…
つーか
前編で2週目というのも
それはそれでおかしいが
後編が出て統合化されたら
その時こそ2週目できるんじゃね?
さそりって一番どうでもいいよな
共通点がジジイ、てのだけみれば天秤は西域先生だろうか
ま、弟子もいるし
>>882 激しくどうでもいいと思いながらも
乙女が七瀬で、獅子が誰か別のヤツだな
華音とかいうすげぇダメ臭はなってる超絶影薄い女はカノンだったか
>>820 右端優先かつ、後列優先で細胞は出るよ。
優先とかいってるけど、一番最後に倒した奴なわけだが、同時の場合はこのとおり
サユリのアビリティも最後に倒した敵か右端奥の敵で決まるの?