NETANNAD -ネタナド- 制作スレ part4
1 :
名無しさんだよもん:
BGM変更・追加予定メモ
煉獄庭園/アナザーポップ/蘇生音
(東京編の頭のシーン)
P'sMAT/PSMAT066.mid
(愚者決勝戦の前に町中でテレビを観る)
煉獄庭園/アナザーポップ/悲恋月
(ことみが行ってしまった朝)
煉獄庭園/ダーク/死想回廊
(対愚者戦ピンチ)
P'sMAT/PSMAT060.mid
(愚者の死)
P'sMAT/PSMAT064.mid
(弥勒との最終問答)
煉獄庭園/オーケストラポップ/果て無き世界よ永遠に
(大悟したあとの弥勒との会話)
煉獄庭園/ポップオーケストラ/滅びの闇へ
(公子が死んだあと切り札登場まで)
マッチメ/No.33/crash17.wav
(スメールの通路で出てくる機械を破壊する音)
マッチメ/No.36/saku08.wav
(愚者が屋上から落ちて砕ける音)
BGM変更
前スレ>936でTAMさんがうpしてくれた渚改を
渚エンディングのBGMとして用いる。
曲名変更
琉球氏制作のマイスターシンガーの演奏として流れる曲
トレイン(train.mp3)→MSより愛をこめて
テキスト変更メモ
・バーふじこでのMS演奏中のテキストをもう少し長くする
・文中の「」に文章がつづくところでは「」の終わりで一旦停止
・その他一旦停止した方がいい箇所を重箱の隅をほじるように探す
・2人を二人にするなど漢数字に統一したほうがよいのでは
・渚との性描写をもう少し濃く長いものにする(?)
・ジッグラト2日目の朝「カーテン」を「ブラインド」に変更
・智代の一人称が「わたし」になってるところを「私」に変更
・その他人称の不統一を重箱の(略
・智代が性行為後すぐに寝てしまうのを改めトークを入れる
ネタナドクリア。
面白かった。
演出変更メモ
中間デモでメイン3人の白線画はもう1秒ずつ長く表示させたい。
(今だと落ち着きがないし、終わりのタイミング的にもそのくらいがいいのでは)
ジッグラト2日目に校門の前で待っていることみの立ち絵は中央で一人がいい。
(朋也の驚きと立ち塞がる存在感を強調するため。あとあのとき渚は隣にいる)
ことみが行ってしまった朝の駅内では断固として雑踏のBGMを鳴らす。
(MDも買ってきた。朝の某駅で挙動不審な男がいたら見て見ぬ振りを)
智代エンドでは縁日みたいな小さな祭りの音をBGMとして鳴らせたい。
(名古屋近辺でそうした小さな祭りがあるという情報があれば教えてくだちい)
カルマの立ち絵は全面的に変更。
(表情の変化がわかりづらい。人の立ち絵と比較して宙に浮いているように見える)
愚者の腕が落ちた場面で断面をグロく変更。できれば血しぶくように。
(紫の人はそういうの苦手みたいなんで、「任せとけ」って人がいるならお願い!)
早苗さんの誘惑に屈する→バッドエンドはやりたいけどやらない。
即死防止に思いついたとこを列挙してみた。
他にも「ここをこうした方がいいんじゃない?」みたいな要望があれば
どしどしお聞かせ願いたい。採り入れるという約束はでけんけど。
|\ ∧ ∧ / `i
/|ノ `´ `´ `vi | ___
l __ ヽ | / \
</ ̄ ̄ l水l ̄ ̄\/ | / お そ |
| , --、 ,--、 | ヽ | / い れ |
| lへ ヽ / .へl .| ヽ| < な. は |
| | \| |/ | .| | | .り. |
| |ヽ二>|廾|<二ノ.| .| | | さ .私 |
ヽヽ. '| | / ∧ | | ん の /
\`ー' ::::`ー''/ ヽ | \ だ /
,, -‐'' ̄''▽\ :: /||:: ヽ |l \_/
,, -‐''., ― 、 ヾ, `ー― ' ||: |::::::〈::l
12 :
ヨリタケ:04/05/18 23:28 ID:IgpG35GG
スレ立てお疲れ様ー。
俺は一歩進んで2歩下がる!と言った作業進行具合です。素晴らしい。
>11
おつかれ様っす。
んで、つかぬことを窺いますが、
これもう少しゆっくりなバージョンとか作るの大変ですか?
本家蔵の渚とこの>11の渚改の中間くらいのスピードが
イメージにぴったりなんです。もしできるようならお願いしたい。
14 :
紫の人:04/05/18 23:38 ID:y4fKuWTd
新スレ乙〜♪
……仕事はやいですな。
ただ、どういうわけか落とせない。
18 :
ヨリタケ:04/05/19 00:46 ID:S0wkjLRO
へいへいへい。
塀。
19 :
ヨリタケ:04/05/19 00:47 ID:S0wkjLRO
さくらんぼの季節。
20 :
紫の人:04/05/19 00:50 ID:H/5vq1Fz
>>15 いえいえ、お気になさらず。
私TAMさんのピアノ好きですし、渚改今も聴いてます。
ただ、自分もピアノやる人間なんで弾き手として嫉妬してしまうというかなんというか
微妙な気分になっちゃったワケですよw
とりあえずこのスレでは絵描きに専念しますからバンバンやっちゃって下さい〜。
なんつーか上手い人はやっぱ羨ましいですから。
もうね、子供の頃の自分に説教したい。
TVのビックリマンみたいからピアノ習うのやめるとかって
現在ビックリマンの記憶なんかヘラクレスの「表へ出ろ」しか残ってないだろ、と。
ピアノ続けとけよマジで。頼むから。
と即死回避に色々書いてみるテスト。
21 :
ヨリタケ:04/05/19 00:54 ID:S0wkjLRO
トンクスさん、体位が正常位ばかりなのは
上に乗っけると重たくてかなわんから
だからですか?
エルフの某ゲーム二作目が出たとき、
「騎乗位で破瓜なんて舐めてんのか」と声高に主張し、
さんざん叩かれてた名無しがおりましたが、
おれはその方に心中喝采を贈っておりました。
やはり最初は正常位であるべきだと断固そう思うのです。
乙
それにしても、サイトに入れないままな訳だが…
> 261 名前:名無しさんだよもん 投稿日:04/05/18 20:53 noppDdfc
>某誌のクラナド特集に葉鍵板のことが書いてあった
>NETANNADも紹介されてた
某誌ってどれ?
その某誌はおれも知りたいところなんだが…。出来事スレの流れでは
なんとなくゲームラボっぽいので、ちょっと今日買って確かめるつもり。
>25
昨日あたりからwith2ch系のサイト軒並みダウンしてるっぽい。
ヨリタケが膝を交えて語りたいらしいので、
今夜あたりヒマならメッセに繋いでけれ>伝の字
プレイさせて貰おうと思い、他板から来たのですが
今現在はNETANNAD落とせないんでしょうかね?
with2が死んでるような気配なんですが・・。
ゲームラボ読んでみた。
たしかに紹介されてた。ものの数行だけど。
葉鍵板では早くもネタナドという同人ゲームの制作が開始されている云々。
本家の発売に先駆けて、とかそういうのを期待してたんだけどなかった。
あと前スレのURLが括弧書きで載っていた。
というかこれ最初から最後までざっと通読したけど、
極めて地下的かつ2ch臭の横溢する雑誌みたいだから、
なんかうちみたいな企画が紹介されたのも頷ける気がする。
32 :
名無しさんだよもん:04/05/19 20:34 ID:zJ0XV04O
拝啓
ゲームラボ編集部様。もしここを見ていたら、ご注意ください。
残念ながら、貴誌の記事に事実誤認のある旨お伝えさせていただきます。
同人ゲーム『NETANNAD』は一次創作です。
Keyの『CLANNAD』に準拠した二次創作ではありません。
『CLANNAD』が発売される前、開発期間のあまりの長さと度重なる延期に業を煮やし、
http://pie.bbspink.com/test/read.cgi/leaf/1056943511/(html化前)と
当時各ゲーム雑誌にあった断片的な情報をもとに
「Keyから出ないんなら俺たちで作ろうぜ」と思い立ったのが原点です。
キャラ借りてて一次創作も無いんじゃない?
1.5次創作って感じかな
Keyの『CLANNAD』に準拠はしてますが二次創作ではありません。
一次創作でもありませんがそれらの中間に位置するブツです。
……といったあたりか。
あーでも何だかな。紹介してくれてるサイトで渚を朋也の幼馴染とか
書いてるところが多くて、そういうのはまあ微笑ましく眺められるんだが、
金とって読ませる雑誌に掲載するんならスレを全部読むくらいのことはしてほしかった。
そこらで拾ってきた情報そのままぽいっと載せてくれたような感じで嬉しくねえ。
36 :
ヨリタケ:04/05/19 22:00 ID:iAMDAsej
ゲーラボはネトランに次ぐ厨雑誌ディスヨ?
鯖も死んどる。
俺も死んどる。
戦って死ね!
生きろ
42 :
ヨリタケ:04/05/20 23:42 ID:JhOs/Jxg
43 :
29:04/05/21 00:22 ID:PEZkgyD1
>30
返事遅くなったけど、ありがとです^^
44 :
紫の人:04/05/21 02:17 ID:kyWK7OBb
>42
智代の方はだいぶ良いと思うが、渚の絵の毛布(?)が気になるな。
渚の身体にふわっとかかっている感じにしてほしい。
あと何か微妙に目のあたりが腫れぼったいような…。
頭遺体。
アップローダーは直リン不可能っぽ。
>>46 笑えるw カンブリア云々あたり、激しく創作意欲刺激する。
その星の地上に、雨は降り続いた。
未だ大気中に聴く者を持たないその雨音に、時折オゾンの焼ける臭いを伴ってとどろく雷鳴が呼応する。
雨は大気を溶かし、地上のあらゆる物を洗い流し、海へと至って、かつて気体であった時の旧友達と混ざり合い、
そして菫色の空に空いた雲間から覗く原始の太陽の輻射を浴びて、再び中空へと回帰する。
帰り行く雨はもはや、自らと共に空から、陸から運んできた物達が、海中に蓄積され、
何を引き起こしつつあるのか、そのような事に頓着することはない。
再び大気中に漂う複雑な高分子を溶かし、地上を侵食し、そして海へと向かう…
その限りなき営為の連続。
そして或る時――
海に運ばれたそれらの物質を基に何時しか偶然とも人為とも知れない過程をたどって発生し、
何億年にもわたり厳しい環境の変動に翻弄されてきた生命は、文字通り爆発的な多様化を遂げることになる。
カンブリア・エクスプロージョン。
はるか後に文明という名の浅知恵を持った種族にそう呼ばれたこの謎の現象は、
ありとあらゆる奇抜な創意工夫を凝らした生命を海中に華開かせる。
ある者は傘を広げ、ある者は鏃のように海中を疾駆し、ある者は豊富な二酸化炭素を取り込み、石灰質と合成して
陸地をも創成する堅固な要塞を築き上げ…
ひたむきなまでにその姿を変え続ける彼等の多様化は、よりよく生きたいと願うその内なる衝動の発露であるかの如くでもあった。
その大洋の片隅。
とある珊瑚礁のくぼみに、頭頂部から伸びた触角を時折控えめに動かす、小柄な姿があった…
カンブリアンQTSみたいですね
そこで渚かいなw
>47
インフォシークの鯖にCGI組みこむと直リンできんらしい。
あのうpローダは今週末にでもおれが引き取る予定なので、
作業が終わったらまた連絡する。
あとスクリプトに関して。おれの方でデバッグ用のをちまちま
いじってるけどいいかな? 少しだけ勉強してみた。
行き違いがないように変更点はこのスレに投下してゆくつもり。
検索してみますた。>カンブリアンQTS
ぐねぐねした動きが妙にキテル…w
うーーん、勉強になるスレだ…
Wヒロインの出し方が難しいのでしばらく考えまつ
風子はともかく(爆)
>>52 俺はピカイアかマルレラ・スプレンデンスだと思ったが。
つか、カンブリア紀の話してるのに現生生物持ってこられてもな。
54 :
ヨリタケ:04/05/21 22:40 ID:wA+nBVyd
55 :
コテとトリップ:04/05/21 22:49 ID:xux3oGlH
なぜか哀愁誘われる絵だな
>腫れぼったい目は、狙ってやったんだけど、ダメ?
おれはいいと思ったが、ややもするとただのデブに見える恐れあり
一枚目は首から肩にかけて違和感がある。
……あまりいたる絵は意識しない方がいいと思う。
二枚目。色々思うところがあるがとりあえず手は膝の裏に通して。
太股をかかえて「見て……」ってな感じで。
あともう少し扇情的かつ波カワイイ表情でお願いしたい。
三枚目はおk。文句なし。
四枚目。最初に描いてくれたアレみたいにもっとキョトンとした表情で。
あと尻のあたりまで見せてくれるとなお良い。
>42について。
まくらに押し潰されるのとでは潰れる方向が違う希ガス。
あんまそういうの意識せんでもいいんちゃう?
初めて見たけど、俺は好き。
58 :
名無しさんだよもん:04/05/21 23:12 ID:F0WHGEv2
>>54 敢えて二番目の胴と足のバランスが変と言ってみる
3番目とかいい感じ
あと、ヨリタケ無理にいたる絵に似せようとしてないか?
最初に見せてくれた絵みたいな瑞々しさが失せてるように思う。
そんなに似てなくてもいいから自分の絵を描いてくれ。
サイズでかいし、ペン入れムズイし、多少の劣化は仕方ないんじゃね?
これで色が入ると、また変わった印象になると思う
NETANNAD プレイしますた。
新バージョン製作中ということで、提案したいことがあるのですが、
物語導入部(一日目〜二日目)をもっと充実させた方がいいと思います。
正直、展開があまりにも唐突すぎると思いましたので。
主人公が現代で顔見知りだった人々について、もっと解説を加えたり、
回想シーンを導入したりして、元々主人公がいた世界において
主人公とどういう人間関係だったかを具体的に描写したら良くなると思うのですが。
現代にいた頃の、主人公たちの日常での詳しい人間関係を挿入することで、
ゲーム中の主人公たちが置かれている世界の非日常性が、より際立つと思います。
(特に古川渚とその家族。作中ではほとんどまともな精神状態で登場することはなかっただけに)
あと、中盤のデモシーンは、ゲームスタート時に持ってきたほうが、プレイヤーがよりゲームに
入りこみやすくなる手助けになると思います。
御一考ください。
失礼いたしますた。
ご意見ありがとうございます。
序盤における人間関係の描写に関して。
こいつはですね、書かなかったというより書けなかったんです。
書き始めた当初、鍵のOHPにあるキャラ紹介が唯一の情報源だったので。
ぶっちゃけ、現代にいたころの人間関係はほとんど謎のまま書いてたのです。
だからことみ、渚、朋也が同じクラスだったり、
三人とも公子先生の教えを受けていたりと、
今となっては本家蔵との違いが明らかになっています。
人間関係を加筆するなら本家蔵との違いを解消する訂正もすべきだが、
それはできないしやりたくもない。そういう事情なんで、
人間関係は若干謎のまま残しておきたいと思うのです。
デモの位置に関して。
ありゃもともと2年間の時間経過を演出するために入れたものなので、
内容はともかく場所を変えることはできませんな……。少し考えてはみますが。
いずれにせよ、長いレスありがとうございました。励みになります。
>>62 前スレ819、トンクス氏の基本構想によると
>この企画についても元々の構想では、おれが書いたくらいの物語が
>10本ほど並んで、それを現代編が締めくくるというものだったからなあ。
というものだったので、もともとは他のライターが現代編を書いており、
近未来編はAIRのSummerにあたるような裏シナリオという扱い
だったのです。
全然関係ないが、
とりあえずカルマに一票。
ジャンルは何なんだ?
ギャルゲー?
(((゚Д゚)))チ、チガウヨナ キット サウンドノベルダ
ついでに
(・∀・)キタイ
演出変更報告
・渚エンディングの曲を「渚改(TAMオリジナル)」に変更。
合わせて「渚改」をミュージックモードに追加。
「トレイン改」の曲名を「MSより愛をこめて」に訂正。
・東京編の冒頭。カルマとの対話シーンに
「煉獄庭園/アナザーポップ/蘇生音」を適用。
続きのシーンもちょこちょこ変更。
・東京2日目。警らに雑居街へ向かうシーンに
「煉獄庭園/アナザーポップ/悲恋月」
「やすらぎの音楽/こころ」を適用。
・愚者が決勝戦に現れないのをテレビで見てるシーンに
「P'sMAT/PSMAT066.mid」を適用。
・愚者との戦闘シーンの後半に
「煉獄庭園/ダーク/死想回廊」を適用。
演出変更報告
・ことみが行ってしまった朝。警らに向かうシーンに
「やすらぎの音楽/こころ」を適用。
・愚者との二度目の戦闘シーン。殺されそうになる部分に
「煉獄庭園/ダーク/死想回廊」を適用。
・智代とのセックスシーンの前。無音だった部分に
「やすらぎの音楽/悲しいすれ違い(シンプルバージョン)」を適用。
・愚者との最終決戦シーンに
「煉獄庭園/ロック・ハードロック/紅い鴉 -AkaiKarasu-」
「煉獄庭園/ロック・ハードロック/紅い鴉2 -AkaiKarasu2-」を適用。
(短時間でかぶるため公子先生との戦いでは別の音楽を探す予定)
・愚者のラストシーンに
「P'sMAT/PSMAT060.mid」を適用。
・カルマ死亡後のシーンに
「煉獄庭園/オーケストラポップ/滅びの闇へ」を適用。
・弥勒との問答シーンに
「P'sMAT/PSMAT064.mid」
「煉獄庭園/オーケストラポップ/果て無き世界よ永遠に」を適用。
(後者はいまいち気にいらんので多分変更する)
演出変更報告
・上記BGMの変更に伴い立ち絵を消すタイミングなどちょこちょこ変えた。
・ジッグラト2日目。校門で朋也&渚を待ち受けることみを中央へ。
・デモで絵の切りかわるタイミングをものすげえ細かく神経質に直し中。
フラッシュ制作者の苦労が少しだけわかった希ガス。
・朋也の部屋がどうも気に入らんので探したが心にくるものがない。
仕方なく友人にデジカメを借りることにした。
おれの部屋の写真を撮って加工する予定。苦情は受け付けます…。
つか、なんかバージョンアップ時の変更点から最後のシーンで
仲良く笑う3人ってのが消えてるのはワザと…なのか?
il||li _| ̄|○ il||li
いや、ありゃおまけシナリオの一部ってことで敢えて書かなかっただけ。
71 :
ヨリタケ:04/05/22 23:13 ID:C5BP1Y2M
どんどんいい感じになっている。
紫の人に告ぐ。
うpローダの受け容れ準備は整った。CGIの動作も確認した。
今夜にでもつついてくれれば引き取れる。
これってクリアするのにどれくらいかかる?
3〜5時間くらいかな
サンクス!
んな嘘を…
83 :
名無しさんだよもん:04/05/23 21:31 ID:cqrulA2u
だいたい、3〜5時間。
ってか読む人による。
すまん、下げ忘れた。
85 :
ヨリタケ:04/05/23 22:22 ID:ZigD52ub
鴨ちゃんはこの後どうなるか良く知られてるからこそああいう書き方をしてるのだと思う
なんかヨリタケ氏の画力が驚異的なスピードで萌え指数を上昇させているような気がする。
>>85 んー、良くも悪くも塗り次第って感じだな
ペイントソフトは何使ってるの?
なんだか偉そげな人ですね
Hシーン以外のイベントCGも見てみたいと思うのは
贅沢な望みだろうか
紫の人が描く予定だが、やつはまだ本家蔵をクリアしてないので出撃不可。
94 :
ヨリタケ:04/05/24 22:21 ID:3/uVzOUl
塗りはヘタクソだね…OTL
97 :
紫の人:04/05/25 00:32 ID:kIS9dukl
>>91 乙。
せっかくだからウチのアプロダも残しとくね。
別のスレで使うかもしれないし。
>>94 ヘタクソっつーか、荒い。
もっと手間かけれ。
ぼかしのテクニックとかは良いと思う。
98 :
ヨリタケ:04/05/25 01:20 ID:GImTIbaM
塗りを粗くして誤魔化すのは(・A・)イクナイ!
少なくとも自分の為にならない。
100getしつつ私見
>>98 マーカーで着色した段階で「じつりょく」なんて言ってても意味がない。
そこから最大限の時間と労力を投入して、「これが自分のベストだ」と呼べるものを一枚仕上げれ。
評価はそれからだ。
103 :
ヨリタケ:04/05/25 03:38 ID:GImTIbaM
104 :
ヨリタケ:04/05/25 03:39 ID:GImTIbaM
だんだんB級臭い同人ゲーじゃ無くなってきてるなぁ
まあ良い事なんだが
なんだ、普通に描けてんじゃん。
ヨリタケの投下物にはよくレスがつくなあ……ちくしょうめ。
>103は実に良い感じ。つーか>94の渚は何だったのか問い詰めたい。
あとヨリタケ→おれ→紫の人というルートならメッセでファイルを
やりとりできることが判明した。この分なら修正はいらん気もするが。
>>103 アップスっていつの時代ですかw今はジャンクですよ
スレ違いだが気になったのでスマソ
伝の字へ。
公子先生との戦いのクライマックスのBGMとして、
一応おれが考えていた候補もあげておく。
やはり赤い鴉2に比べるとパンチ力に欠けるのだが。
「煉獄庭園/ポップス/見えない何かに怯える夜」
111 :
ヨリタケ:04/05/25 22:22 ID:+ne+Axi4
112 :
紫の人:04/05/25 23:05 ID:X+pSYwqC
>111
一番うえのは死姦っぽい希ガス。
>>111 渚タンの乳の塗りは、質感が感じられて(・∀・)イイ!!と思うのだが、
それ以外の部位の仕上げ(特に顔)が、汚くなってしまっている。
汗の描写に工夫を加えれば、良くなるのでは?
脳幹……(;´Д`)ハァハァ…
せめて髪の毛ぐらいはパス使った方が…
…パスの事言っただけで終わろとオモテタけどやっぱ一途区。
コテだと言いにくいだろうし
>>ヨリタケ氏。
塗りは他の人に任せて今回は原画に徹しよう
原画も時々ぁゃιぃし(人体デッサンが)
今のおまいにはちと荷が重い…
言いにくいというか、実はおれヨリタケの塗りかなり好きなんだけどな。
俺もノリタケの塗り好き好き。普通に上手いと思う。生産性も高そうだし
ごめんヨリタケだっての_| ̄|○
ケツ貸すから許して
ノリタケ
いちいちパスなんか使わなくていいよ
124 :
名無しさんだよもん:04/05/26 15:26 ID:mCJdNMUq
( ・∀・ )
125 :
でんのじ:04/05/26 18:26 ID:ERVXe0VS
赤い〜は、聴いた瞬間に「これクライマックスいれな」とキタ音楽だったので。
パンチの効いた曲ですか〜。
煉獄ロック>BloodType.LD7
とか同じくロックのDeadStationとか?
あとはデス和風の忍舞とか。
126 :
ヨリタケ:04/05/26 22:56 ID:xpZua+U3
127 :
ヨリタケ:04/05/26 22:59 ID:xpZua+U3
パス使いてえー。でも無いんだよ、ファッキンOC3には。ユルせ。
顔より手の方が巧いな・・・。
すごい勢いで画力ガ向上してますなー。
線画といい、塗りといい。
>>129 向上ってか、クリンナップしただけっしょ
ヨリタケくんの若かりし頃の作品だそうです。みなさんもぜひ堪能してください。
>125
全部聞いてみたがどうも心にくるのがない。赤い鴉1、2の
どちらかを公子先生の方にまわすことも視野に入れて考えてみる。
135 :
ヨリタケ:04/05/27 23:07 ID:pq5K5Shm
音屋の方に依頼があります。
・TAMさん
弥勒との問答の最後、朋也の迷いが消えて悟りきった宣言をするシーンの
BGMを作っていただきたい。現在のところ↓これを入れています。
「煉獄庭園/ポップオーケストラ/果て無き世界よ永遠に」
荘厳で神聖な雰囲気の中に、新しい世界への目覚めを感じさせるような、
クライマックスに相応しい曲をお願いしたいのです。
極めて難しい注文であることは承知してるんディスが……。
・琉球さん
まだ見ておられるようでしたら、公子先生との戦いにおけるクライマックス、
先生が血の涙を流しはじめてからの曲を作っていただけませんでしょうか。
イメージとしてはこの曲↓のようなものを考えています。
「煉獄庭園/ロック・ハードロック/赤い鴉2」
互いに大切に思い合う者同士が戦わねばならない悲劇を表現する曲がほしい。
あと、個人的な願望として、是非ともあなたの曲がもう一曲ネタナドにほしい!
NETANNAD終了!!
素直に面白かった。
CG追加したらまたやりたいでつ。
おまいら凄杉・・・
今でも新しくプレイしてくれる人がいるというのは何とも嬉しいな。
自分もNETANNAD読破。
泣けた、つか泣いた。
自分としてはひとかた並みに面白かった。(周りのひとかたの評価は知らんが)
CG追加期待、応援
イジョウ ジサクジエンデシタ(・∀・)
142 :
でんのじ:04/05/28 22:35 ID:5cdhHT65
143 :
ヨリタケ:04/05/28 23:09 ID:iTk6Sjs0
144 :
ヨリタケ:04/05/28 23:12 ID:iTk6Sjs0
>>143 (・∀・)イイ!!
同一人物なのか疑いたくなるようなデキだ
>>143 なんじゃ!? 突然上手くなってるな…
真ん中のを除いて文句なし( `・ω・´)ゞ
>>144 「全体 青」って具体的にどういう効果?
あと、線画には着色しないの?
ひとかたは伝の字から勧められていたんだがプレイしたことなかった。
面白いという評判は聞くし、今週末にでもやってみようかな。
>143
おれは真ん中の渚が最もキタ。
渚のエロシーンを加筆する決意を固めたくらい。
>>143 真ん中の絵は汗なのかアレなのかわからない
ネタから始まった作品をバージョンアップし続けるお前ら、最高。
頑張れ、っつーか、頑張ってください。
そろそろ飽きたけどな。
別のに取り掛かって欲しいよ。
>151
NETANNAD製作者は、これ以外では組んで作んないだろうと明記してるぞ。
>143
すげえ、見る度ごとに塗りのレベル上がってる。
ヨリタケ氏、あんたすげえよ。
>147
夜で照明消してる(もしくは無い)から、全体に青っぽいフィルタかけるって事では?
>>153 フィルタではなく青いレイヤを乗算で重ねてるんじゃないかな?
そのせいで、全体が均一にくすんで見える
明るさ、バランス、彩度あたりも弄ってコントラストを強めた方がいいかもしれない
155 :
ヨリタケ:04/05/30 00:04 ID:gGZItft3
ヨリタケの絵は汎用性高そうだな。漫画でもいけそう
保守
めちゃくちゃ塗りがうまいな・・・。
正直、最初は目も当てられなかったが今はただ感心…
ヨリタケは将来、日本のエロをしょって立つ男だから。
些か誉め過ぎかと。
>>155 >写実的に光源ナシの暗い部屋を描け ただしちゃんと見えるように。とかゆわれたのだ。
>参考になりそうな絵があったらくれー。
CGでは今のところ心当たりはないのだが、実写映画の方では、
スタンリー・キューブリック監督の「フルメタルジャケット」とか「バリーリンドン」、
「アイズワイドシャット」とかで、「写実的に光源ナシの暗い部屋」のシーンがあった。
どこまで参考になるかは分からないのだが。
163 :
ヨリタケ:04/05/30 22:27 ID:gGZItft3
>>163 (・∀・)イイ!!
しかし、右目から飛び散った三粒の涙がまるでパチンコ玉の様に見えてヽ(`Д´)ノウワァァン!!
うむ、全体的に水滴がリアルすぎて浮いてるように感じる
>163
おっぱいが潰れすぎ。デッサンがてんでなってない。
まったく、日本のエロをしょって立つ男がこれじゃ先が思い遣られる。
ここは持ち上げたり落としたり忙しいインターネットですね
要するにもっとおぱーいを
169 :
ヨリタケ:04/05/31 21:51 ID:C+fmcTrn
トンクスはたまにとても手厳しい
厳しいかね? 智代のおっぱいは魅力的に描いてくれなきゃ困るさ。
またもやお久しぶりです。
>>136トンクス氏
了解しました。
激しく、悲壮感溢れるナンバーを引っ提げて再びここに戻ってきます。
ご指名いただき光栄です!
>ヨリタケ氏
遅ればせながら初めまして。
琉球と申します。よろしくおねがいします。
ってか、手が巧いです!
個人的に、手に(;´Д`)ハァハァしちゃうのでかなりキますw
ヨリタケ先生、エロシーン以外の絵はお描きになれますか?
>>142 3夜かけて人肩読破(弩亀レス御容赦)。 強引に実名プレイに持ち込んだことで
独特のbad総当り1本道システムと自キャラ(中略)のW欝ファクターの直撃を喰らう羽目になるも、基本的に悔いは無
確かに両作品に引き比べられ易そうな部分が色々あったのも事実ではあるものの
古今のSFの所産を駆使してタイムループネタとそこからの脱出を特殊な境遇でない一般人で実現したことや
クリア後に関する脳内補完の自由度など、こちらにも独自性を誇れる部分は多々あるとも感じる。
それにしても、VNにおける泣き別れ要素の最強性は、揺るぎ難いものがあると再認識。
今後ココか何処かに他の枝編を投下するとした場合、
やはりこの要素の有無はかなり重視されるのだ廊下…?
177 :
紫の人:04/06/01 22:34 ID:/JVamYDy
どうせなら立ち絵も書き直してよ。
ことみの裸とカルマの立ち絵のリテイクは依頼済み。
あと秋生さんのも。遅漏はクラナドやり終えるまで動けないが。
あと智代の裸立ち絵はヨリタケの活躍によりお役御免。
他になんか書き直しキボンヌな立ち絵があるようなら、
具体的に「これをもっとこうして」みたいな意見くれると嬉しいです。
実際に描き直すかはわからんけど、検討のまな板には載せるので。
>174
よろしくお願いします。まじで楽しみにしとります。
180 :
ヨリタケ:04/06/01 23:52 ID:B+wsi7wi
とんち・・・・とんち・・・。
新マシン到着したヨ。一日取り組んでLANが組めなんだ。ドテンパリ。
ハッキリいって無駄ないちにちだった。
クソッ、映画でも見に行きゃよかった!
にっかつ浪漫。
>琉球さん
いやいやん。はじめまして。
寒くなったり暑くなったりで大変ですが、寝冷えなどなさらぬように気を付けてください。
下しました。
>>179 智代回し蹴り画像キボンヌ。
踵落とし画像ならなお可。
スタッフ総員に告ぐ。
だらだらやっててもしゃーないので〆切を7月末日とする。
賛同は沈黙をもって、異議は「むりぽ」のレスをもって応えよ。
ぬるぽ
184 :
ヨリタケ:04/06/02 22:58 ID:YOBKfCB0
およ、線が綺麗だ。ツール変えたのかな
186 :
紫の人:04/06/03 01:00 ID:aP4m8CIU
187 :
ヨリタケ:04/06/03 23:19 ID:UoDuyHIk
他のと似たようになるけど、上のタテ構図がいいと思う。
あと渚の線画、胸から腰にかけてのラインが実に良い。
>>136 遅くなりましたが、煉獄庭園の曲聴いてみました。
がんばってみます。
私としては、クラナド曲のアレンジでオ^ケストラバージョンを
やってみようかとおもってるのですが・・・・。
どうでしょうか?
なにぶんまともなものができあがるかどうか疑問ですが。
190 :
ヨリタケ:04/06/05 00:35 ID:UkRmaayf
昨日はかなりヤバイ感じにぶっ壊れてたケド、モー大丈夫。たぶん。
ツールはOC3+のまんまダヨー。
191 :
ヨリタケ:04/06/05 22:33 ID:UkRmaayf
なんで今日に限ってヨリタケがメッセに繋がないのだろうな…。
目が逝っちゃってますけど大丈夫ですか?
ハイライトないのか
目が逝っっちゃってるのには、深ーーい理由がある。
未プレーの人は新版が出る7月を楽しみに待つのも吉。
嗚呼いっそこのまま抱き上げて歩道 (Ry
ここの画像を貼られた他スレが萌え上がってるな。
つまりここを知らないプレイヤーもかなりいるということだな。
完成度向上とセンセーションアップのため
新版の完成まで現verは公開停止にするというのも手かも試練…
智代スレにも張ってあった
ヨリタケ氏の絵は好評なようだ
あの逝っちゃった目はヨリタケ君すら難色を示していたけど、
スメール内は基本的にヤヴァいので、その異常性を如実に表す
ものとして好ましい目であるとおれは判断しておりますです。
智代スレといえば1.0.0公開間際に痛恨のエロテキスト誤爆を
してしまったことが思い出される。絶対宣伝とか思われたんだろうな……。
>189
クラナド曲のアレンジでオケということでしたら
「同じ高みへ」あたりがイメージに合います。
あれを勇壮かつ荘厳な感じで是非。
あと遅レスになってすみません……。昨夜は酔ってたもので。
志麻賀津紀が死後に転生した猫=カルマ
という説は成り立ちませんか?
名前変更・さりな→汐
やった香具師は居ないと思いたい
もちろん漏れはやってない
うおー、早く新バージョンやりてぇよ
206 :
ヨリタケ:04/06/08 01:04 ID:MGlOfikM
補正ペン&曲線ツールついたOC4まだかー。
リテイクくらいまくり。
PCで線画描けんとまにあわねー。
新撰組と内村Pは見た!
ジェッキーチェンがゲストに来てたよ。
207 :
ヨリタケ:04/06/08 03:25 ID:MGlOfikM
やっぱりこのまま抱き上げて歩道(ry
せめて究極どあっぷ目閉じ画像キボンヌ。それで萌え尽きるとも本望。
「乗算」ってのは重ね塗りのことなんで、フィルタ代わりに使うと画面が黒く濁ってしまう。
明るさはそのままで色のバランスだけを直接青っぽく変えた方がいいかもね
>>209 体をすくめぎみのところをアオリ視点でと認識してた
むしろ漏れは、上手い表現だなと思った
212 :
名無しさんだよもん:04/06/08 20:11 ID:kmyglJtO
絵と音楽が大幅にパワーアップしそうで楽しみ。
シナリオもバージョンアップしてはどうでしょ?
スタッフの士気も上がるのでは?
ちょっと質問なんですが
CLANNADやったことない&前知識ない、の状態で
ネタナドってやってもおkなんでしょうか?つーかこの状態で楽しめますか?
空気読まずにレス
ネタナドきっかけにAIRやりました。
本気で感動した ネタじゃなくコップ1杯分くらい泣いた
なんか、歳喰うにつれて忘れてったもんを思い出せた気がするわ
ネタナドがなけりゃオレはAIRやってなかった。
一言礼が言いたかった ありがとう
こうして鍵儲は不得手いくのでした。
218 :
名無しさんだよもん:04/06/09 00:20 ID:/Azl+mV4
netannadやったけど、すげー話だな
智代がばらばらになっちまうとは
219 :
名無しにあこがれる人:04/06/09 00:30 ID:EubrT2NK
でも感動した・・・(´Д⊂グスン
,.-─-、
/ /_wゝ-∠l
ヾ___ノ,. - >
/|/(ヽY__ノミ
.{ rイ ノ
↑
これがカルマの新グラフィックですか?
222 :
紫の人:04/06/09 19:22 ID:B+P8ZQ75
ってかAIRってどんな話なんだ?
舞台は?
時代は?
あらすじは?
(゚Д゚)公式ページじゃ何も分からん。
追伸 誰か教えて (つД`)グスン
背中に羽の生えた少女を探して旅する傀儡師が
ある夏に鄙びた浜辺の町を訪れ、
限りなく自閉症に近い女の子の家に転がりこみ、
しかる後に残酷な結末を迎える物語です。
蝉が鳴き始めたころにプレイするのがお薦めですね。
コンプ後は数日立ち直れなくなる可能性があるので、
大きな仕事の前などには間違ってもやらん方が賢明かと。
>222
ことみ比較をうpろだに貼っておいた。ちぇきらう。
業についてはちと検討しよう…。
(゚Д゚)ワ、ワケワカンネ
>>224 まぁ、実際、筋の通った話じゃないから…。プレイしてみれとしか
舞台:海辺の田舎町。高校あり。
時代:普通に現代。ただし登場人物は非常識。
あらすじ:
つまらない大道芸(超能力使用)で小銭を稼ぎつつ全国を旅している
男が、交通費の関係で降り立った海辺の田舎町。そこで行き倒れに
なりそうなところを、「友達になってください」と話しかけてくる、不思議な
少女に助けられる。少女の名前は観鈴と言った。その少女の家に厄介
になりつつ、なんとか小銭を稼ごうとするが、全く稼げない。
そうして時が過ぎる間に、美凪、佳乃と、観鈴と同じ高校に通う少女
とも知り合う。いつしか、男は少女のうちの一人と深くかかわっていく。
その少女と向かえる結末は…
とか書いたらプレイする気になる?
手前で検索して調べろ、で済。
228 :
紫の人:04/06/10 01:26 ID:F4fXBQQr
最近、ココを知り、NETANNADプレイしますた。
すげぇよ。普通に面白い。シナリオ、音楽、絵
バランスがいい。
バージョンアップも期待。
(`_ゝ´)フーン!!
正直、二人の絵描きの実力差が大きすぎる気が。
言ってはならんことを・・・
最初の絵師が極端に下手なだけかもね
前半と後半で智代の口調が違いすぎる
235 :
名無しさんだよもん:04/06/11 16:25 ID:UeH744F/
俺もそう思った。
236 :
名無しさんだよもん:04/06/11 16:31 ID:UoIjXwQx
つーか、紫に周りは何かアドバイスとかしてないのか?
ノリタケには色々言ってるみたいだが…。
絵柄が好きだとか言ってる場合じゃないし、
そんなレベルじゃないぞ、紫の絵。
つかトンクス氏、近頃ヨリタケ氏の絵に文句言ってるだけじゃありません?
追加シナリオとか書かないの?
後半は本家に近い口調だけど
前半はブギーポップみたいな口調だと俺は思った。
240 :
紫の人:04/06/11 21:23 ID:M06kOvX1
智代の口調の変化はなあ……。
あれはネタナド制作の歴史そのものと言っても過言ではないんで。
まあ2年も一緒に暮らしてりゃ口調も変わるだろ。
あと紫の人の絵になんか言いたいことがあるなら
具体的に言ってくれ。周りが何か言うもなにも、
おれたちに周りなんていないのですよ。
このスレ以外に意見を吸い上げる場もなければ、
叱咤激励してくれる人もおりませんでした。
そうして作ってきたのです。
>238
たしかにおれ書いてない。自分でもそう思ってた。
誤字脱字、クリックで止める所などをチェキしつつ
「どこ加筆しようかなー」と考えてはいたんだけど。
おまけシナリオのシノプシスは完成してる。
料理の下ごしらえをして冷蔵庫に入れてあるような状態。
ここは最後のほうで書こうかなあ、と思いまして。
友人からデジカメ借りてきたから、背景を充実させるために
明日あたり町を徘徊しようと思っていたのだけれど、
大雨でそれどころじゃなさそうですな…。
>>240 鼻をもう少し前に突き出した方が良いと思う。
243 :
名無しさんだよもん:04/06/11 21:49 ID:v0QpkXt/
カルマは前の方が少し怖い感じでよかったな。
中途半端にリアルな猫、描くぐらいなら
素直にトレスした方が早いとおもた
245 :
ヨリタケ:04/06/12 00:33 ID:AyzSaqqp
アプロダにつながんない。
なぜだ。
246 :
ヨリタケ:04/06/12 03:44 ID:AyzSaqqp
上手いのか下手なのか分からん人だね…。
>>246 智代のひじがカクカクしてるんだが・・・。
おぃおぃ、絶対折れてるぞ、それ
さては主人公にむちゃくc(ry
微妙
隊長!!質問です!!
本場クラナドはネタナドの何倍感動するんですか!
AIR
百聞は一見に如かず。
>>252 NETANNAD 泣いた回数 激しく:0 普通に:2
AIR 泣いた回数:激しく:7普通に:無数
CLANNAD 未プレイの為不明
まあこんなもんだろ
256 :
名無しさんだよもん:04/06/14 11:11 ID:BchHuf5o
CLANNAD 泣いた回数:激しく:9普通に:素敵
CLANNADってAIRよりいいのか?
ネットの評価見てると微妙だけど…
本場クラナドはネタナドの何倍長いの?
>>257 量があるから泣けるシーンが多いだけ
場面ごとの破壊力はAIRの方が上
ちなみに、日常シーンのギャグなんかはクラナドの方が圧倒的に面白い
俺はクラナドのほうが好き。
AIRは瞬間最大風速が高いかもー。でもわけわからーん
261 :
253:04/06/14 19:43 ID:L2t3sfei
(・A・)γ隊長ありがとうございました!!
でも製品買うのはなー
踏み出せない一歩。一寸先は闇w
本家鍵作品と比べてもらえるのは光栄なんだが、
ネタナドは初っぱなから泣きはほとんど意識せず、
じーんとしてもらえたらいいなあ、と思って書いたンです。
泣いた、という感想が多いのは本気で意外だった。
ちょっと戦闘シーンとエロシーンに思う所があるので、
現在それらの描写をコツコツ研究しております。
ちなみにネタナドの戦闘は主に隆慶の剣劇を参考に書いた。
(・3・)<プゥー 痛いユーザーが多い所までそっくりだNE
264 :
紫の人:04/06/14 23:31 ID:0irP1w2X
猫のアタリが取れません。
>>257 AIRほどコテコテではないけどいい。
俺はこの方が好き。
青春を失ってからやったほうが楽しめるゲームだと思う。
AIRほど、ストレートではないけど、じんわりと、噛めば噛むほどいいですよ。
(*´Д`*)←こういう感じ。
>265
最初の方のギターが気になります。燃える曲だと思うけど、あのシーンは
「燃え」よりも「悲愴」を全面に押し出したいので、もの悲しさを強調してほしい。
悲劇のなか相対峙する引き裂かれた師弟同士、みたいな。
>266
たしかに似てるなこれ。
うんそれはキモイ
ルドルフがドラムに戻った。ハイハットを3回鳴らした。
公子先生の指が踊り、俺たちのための演奏が始まった。
最初のフレーズでもう分かった。TRAIN‐TRAINだった。
脳内のメトロノームに酔うように笑うルドルフの手足が
軽快な8ビートを刻み、公子先生のピアノが牽引する曲の上で
ジェイと芳野の楽器が気持ちよさそうに旋律を紡いだ。
芳野の歌声はカウンターに並べられた酒瓶の間を抜け、
テーブルや椅子の下を吹き抜けて店の空気を一つにした。
店の客たちは空いたグラスを手に取り、
その底をテーブルに打ちつけて同じリズムを刻んだ。
舞台に立つ3人ではなく、彼らの視線の先にいる俺たちを諸共に見つめて。
誰もがみな暖かな笑顔で。
それは激励の歌だった。運命に弄ばれて見知らぬ地へ飛ばされた
俺たちへの激励がその歌にはこめられていた。
はっきりと切ないほどにその気持ちが浸みこんできた。
――きっとことみや智代の胸にも。
店の客たちは何も知らない。
だがそんな彼らもマイスターシンガーと共に俺たちを励ましていた。
ふと隣を見た。何も言わずに俺を見守るふじこの眼差しがあった。
そこで理解した。ここにいる誰もが知っているのだ。
俺たちが過去から飛ばされて来たことではなく、
かつての芳野と同じように、彼らの暖かさを必要としていることを。
不意にこみ上げてくるものがあった。
どうにか押しとどめようとして、けれども少しだけ零れてしまった。
汗を拭うのにかこつけてシャツの袖に吸わせた。
芳野が舞台からこちらを見て笑った気がした。
それでも俺は彼から視線を逸らさなかった。
最後のリフレインは全員総立ちで、競い合うように声を張り上げた。
熱に浮かされる店の中に智代も、そしてことみさえも大声で歌っていた。
汗に混じって流れるものもいつしか気にならなくなった。
――確かにそれは、俺たちに贈られた曲に違いなかった。
エロシーンと戦闘シーンは修正する気でいます。
約束通りおまけシナリオも書く。
「こんなサブルートキボンヌ」みたいな意見があったら聞かせて下さい。
書けるかわからんけど。なんか某サイトで宣伝してくれてるのを知って、
書かないでいるのが申し訳なくなった。
ズバリ、戦国編。
それサブルートちゃうやんけ! あくまで近未来編の一部で
7月末の〆切までに仕上がるレベルのものを書きたいんだが。
ラスト近くにことみの代わりに智代がジッグラトに行くルート
こういうのを書けばいいのかな?
ところで他の歴史編を書いてた人たちの消息をあたしゃ知らんが、
製作者の方々は実は把握してたりするのか?
最初にジッグラトに行かないルート
寒鰤亜編の序盤なら近日投下できますが?
ジッグラトに行かないと空間がゆがんで末世に飛ばされて瞬間で死亡します
智代のバトルは多いので、
ことみが頭脳を使い、何かを解決するシーン
たくさんホスィ
渚とハッピー
追加シナリオよりも次回作を切実に希望。
286 :
ヨリタケ:04/06/17 18:32 ID:mFLw43bO
うあああ!
やっぱ駄目だ おいらこういうの全然向いてないわー。
フリースペース見つけようとしたんだけど
アダルトだめとか転送容量制限とかで見つからぬ。
ホゲー。
ホントに21世紀なのかよ!?
助けてよドラえもーん!
287 :
名無しさんだよもん:04/06/17 21:20 ID:PgNwv2qr
智代が最後にKパーツを打つ直前の絵と打たないで主人公に抱きとめられる絵があったらいいと思います。
そのシーンはおれも欲しいと思ってたから紫の人に頼んである。
それにしても皆さんなかなか難しいことをおっしゃられる……。
あ、でも最初にジッグラトに行かないルートってのはいいかも。
>279
他の歴史編と言ってもまともに書いてたのは今は亡き御旗と田畑
くらいだが、やつの消息はまったく知らん。こっちが知りたいくらい。
>285
当初はネタナド終わったらトンズラする予定だったんだけど、
言われてるうちにだんだんその気になってきた。何か作るかも。
>何か作るかも。
俺はあなたのその言葉を聞きたかった。
ただ大切な人のために、あなたの作りたいものを作ってください。
言い回しがとてもキモくて(・∀・)イイ!!
やっぱり次回作は智代ファンディスク?
男は度胸!何でもためしてみるものさ
294 :
ヨリタケ:04/06/18 06:42 ID:TuzDtRei
295 :
ヨリタケ:04/06/18 06:49 ID:TuzDtRei
言い忘れてた、騎乗位 二回戦のシーンね。
見上げ構図はどうしてもサマにならなかったので
改変してしまった。
NETANNADプレイしました〜
3人の関係が面白かったです。
バージョンアップしたら絶対ダウソします、がんばって下さい。
勝平出してくれ
(゚Д゚)…。
凸広くないか凸
ぶっちゃけ、今までで一番萌えた
勝平は当初カルマの役を演じさせるつもりだった。
どうやって収集つけるつもりだったんだ、おれ。
というかごめんなさい。酔ってるから言います。
おれは間違いなく魁先生よりうまく勝平を書ける自信あります。
てゆーかなめんな魁! なんだありゃーふざけんな!
魁先生を馬鹿にするんじゃないクマー
、、、、
| | | | _ /- イ、_
_|_|_|_| /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ////、 ェェ ヾ: :::}
| ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
303 :
名無しさんだよもん:04/06/19 09:54 ID:2xorwgOJ
元の世界に帰れなくてもいいので3人で、ハッピーエンドというのが欲しい。
これはマジで!どっちかが必ず死ぬなんて後味が悪い。
304 :
303:04/06/19 09:55 ID:2xorwgOJ
ageちゃった・・・。スマソ_| ̄|○
はぁれむエンドは確かに欲しかったw
まぁ、バッドエンド扱いだろうが。
ハピ厨UZEE
もうクラナドやった後なんだけど、ネタナド違和感無くプレイ出来るかな?
無理
クラナド→ネタナドやったが、違和感ありまくり
それがパロの宿命。
だからこそ、dにはオリジナルを書いて欲しいのヨネ。
その違和感を楽しむのが通の嗜みではないかと愚考仕ります。
おれはネタ→クラだけど風子の違和感が印象的で面白かった。
漏れはクラ⇒ネタだけど、結構楽しめたよ。
智代とかはキャラそのまんまだったし。
あと早苗さんが名雪っぽかった気がする。
最初はなんで春原出ねーんだよと思ったけど
あの世界にギャグキャラは要らないから当然かなと思ったり
同じくクラナドプレイ後にネタナドやったが(てか昨日やりました)
凄く楽しめた。
これが発売前に作られたものとは信じられんよ。
当然キャラの違和感はあるが(「違和感」で済んでるところがそもそも
凄いと思う)ストーリーの出来が良いので「NETANNAD世界」に引き込まれる。
>>313 漏れも「春原が居ないのはさびしいなぁ」と感じた。
だけどその割り切りで良作になったと思うよ。
夜、渚と二人で学校へ→四人で脱出→居残り組の三人と合流
→即引き返して襲撃→追っ手の出て来た場所から侵入
→機械工の力で電子的に罠を突破→ダブルハーレムエンド
入念なプロファイリングによって解明できた点
@菩薩としての渚
A芳野の位置づけ
B智代とはキスしてばっか
入念なプロファイリングによっても解明できなかった点
@春原のギャグ
A渚のダブリ
Bヒトデ
ひとかたクリアした。輪廻系走れメロスですな。
古臭さの使い方が上手い。面白かった。
初めてプレーし徹夜でクリアしました。
当分音楽に聞き浸っていようと思います。
318 :
紫の人:04/06/22 21:55 ID:UEw7vIU1
319 :
ヨリタケ:04/06/22 23:58 ID:zbbRe0pO
さっきまで一時間にわたり陰毛に関して熱い議論をしていた。
ちなみにおれは陰毛推進派。住人諸兄の意見を求む。
>318
いんでない?
絵柄にもよるが、
いたる絵のようなデフォルメされたキャラに
陰毛があると何か違和感がある。
いたるはあれでも精一杯写実的に書いてるんですよ
>>320 絵柄によりけり。
>>319のようなボカした感じで描かれているものならOKだと思う。
はっきりくっきりとパステルカラーで描かれているとげんなりする
結論:ツルツル希望
理由:このシーンでは智代嬢の性器を、絶妙のトリミングで隠すことにより、
プレイヤー諸賢の想像力を高めさせ、「萌え」を抱かせようとしている、
と推察される。この推察から考えるならば、「下の毛」の存在は、いわば
性器の一部を表現するに等しく、チラリズムが生み出す「萌え」の効果を
消し去り、むしろ「萎え」の効果を生み出してしまうと思われる。
また、智代嬢の裸体の美しさを表現するという観点からも、「下の毛」の
存在はいわば不純物であり、つい目にしてしまうといたたまれない
感情に襲われてしまうのは私だけではあるまい。
我思うに、本作品のHシーンは、単にプレイヤーの性欲を掻き立てるのみならず、
少女達の一糸まとわぬ美しき姿を観賞し、まるで誰もが少年時代に抱いた
であろう、ほのかなときめく感情を追体験するためのものであろう。
よって、これらのシーンにおける「下の毛」の存在は、場違いな闖入者であると、
吾人は言わざるを得ないのである。
・・・すまぬ、あえて世界の中心で叫ばせていただきたい・・・
「ヘアヌードなんて大っ嫌いだああああああああああ」と。
いんもーエロい。
いんもー希望。
>327
禿同
モザなしなら陰毛。モザありなら無毛
陰毛イラネ 激しくイラネ 真剣にイラネ
薄毛ならいいと思う。へその下まであるような剛毛はちょっと・・・
ON/OFF可能にすればいい。
O p t i o n
毛 [●]On [ ]Off
O p t i o n
毛 [ ]On [●]Off
禿マスタ
>329
禿同。というかモザありならパイパンでも許せる。
しかしここまで真っ二つに割れるとは……どうすればいいんだ。
とりあえず、無しだ。
ふたばとかで毛を消すヤツはいても毛を生やすヤツはいないだろ?
アイルみたく、マジでON OFF機能でも付けますか。
プレイヤーの趣向に合わせて。
モザイクは後々問題になっても困るので、一応つけといた方がいいかも。
まぁ最近のエロ漫画も、モザイク無いような感じだけれど。
もちつけ喪前ら
エッチシーンで剃毛するかしないかの選択肢を出して、
陰毛いらない場合はその場で朋也が剃り始めるというのはどうだ?
例を挙げると、月姫のシエル先輩のエッチシーン。
「遠野君、メガネはつけておいた方がいいですか?」ってのがあったでしょ。
ああいう風にすればとても自然に相反するフェチ心を満たすことができる。
剃毛は逆に更に萌える奴を狭める気がするのだが
技術的に問題ないだろOnOff。
もちろんヒロインごと選択可能で。
技術的な問題は置いておいて、おれとしてはどうしてもあのシーンに
智代の陰毛を剃るテキストを加筆することはできん。まじめな話。
剃〜れ剃れ剃れお祭りだ〜♪
陰毛編とツルツル編をリリースするんだ。
ポケモンの赤、緑みたく。
それはそうと、ヨリタケ氏はどう考えてるわけ?
今日クリア
素直におもしろかったですよっ
verうp期待して待ちますのでがんがれ
347 :
ヨリタケ:04/06/23 22:59 ID:7f3aX5Bh
おいらー?
…!
おいらは…基本的にロリだからなあ…。ツルツル!
モザイクで消せる時ならインモー描いちゃうけど。
348 :
紫の人:04/06/23 23:26 ID:NoPPq0ZU
てめえらは何も分かっていない! 陰毛はヘアなんだぞ?
すなわち髪の毛と一緒だ! 萎えるからって頭を禿にするか?
しねえだろ! 要するに陰毛とは不可欠な要素なのだ!
本質を見つめろ! 毛のない女なんぞ滅多にいないのだぞ!
>>349 幼女はどうよ。
髪の毛は生まれてすぐに生えてくる。
というかすでに少し生えている。
無毛→無垢
なんですよぃ。
まぁ、あの絵に関しては俺はどちらでもいいですが
ロリっつっても、女子なら10才くらいで生えてるからなぁ
描き手によるが、ヨリタケの描く陰毛はエロいので推奨
俺もそうだ。
ヨリタケの描いた陰毛がダメダメだったら無くてよかった。
だが
>>319の陰毛はいいものだ。
なんかなー…
陰毛有り→エロエロ
陰毛無し→純粋無垢
って感じがするんだよな 智代には純粋無垢でいて欲しい
ネタナドは健全な人々を陰毛の魅力に目覚めさせるための作品ですか。
そのとおり。女性の若草たる陰毛の魅力に目覚めさせるゲームといっていいだろう。
これをインモラルという。
( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …!?
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
>>319からの流れにワロタ
確かにヨリタケ氏の陰毛はいいものだけど無しがいいなぁ
つまりオンオフキボン
毛より、散漫な照明効果とかこだわらにゃならん部分が
いろいろある気もするが
毛なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ
361 :
ヨリタケ:04/06/25 01:57 ID:haS0X6us
もっとチンコ、口に突っ込め!
質問なんですが
ふじこの胸は「パーツ」なわけですか?
え?なに?
あそこからビームでるの?
むしろミサイルだろ。
>>361 待て、落ち着け! 頭絶対おかしいぞ! 金正日並におかしいいぞ!
ことみはそんな脳ミソ無しじゃない ヽ(`Д´)ノウワアアン
つーか、絶対腰折れてる。
ふじこのナイスバディは250年後の整形技術のたまものです。
かの人のパーツは隆々たるカントから媚薬に似た成分をしみ出させるもので、
その薬効で芳野を我がものにする機会を虎視眈々と狙っているわけです。
あqwせdrftgyふじこlp;@:「」
370 :
363:04/06/25 23:40 ID:uJ1ApQc8
そうか整形ですか。
胸じゃなかったら、逆にナニがパーツなのかと思いましたよ。ふたな(r藤子)で。
ふじこ×智代とかもアリだな
dクスが次作にどんなやつ考えてるのか知りたい。
オリジナルってことなら他所の板に移るんかいな?
どうせ変な色気出して大コケだろ。
このスレも初版出して終わるべきだった。
ネタは引き際が一番肝心なのだから。
たしかにネタとしてはあのまま終わったほうが美しかった。
作るもの作り終えて「ありがとう」の一言を残し忽然と姿を消し、
感想が連なるのをモニターのこっちからニヤニヤしながら
眺めるというのが正しい楽しみ方なんだろうなと理解はしてる。
ネタナドが終わったら2chから離れる気でいます。
ぶっちゃけどこにでもある同人サークルになるわけだし。
あとスマンがここでその手の話をあまりしてほしくない。
ここはネタナド制作スレであって、それ以上でもそれ以下でもないので。
鼻パックで剣山みたいにとれると捨てるのがもったいなくならん?
……誤爆ですごめん。rz
鼻パックって、脂を固めてしまうの?
あくまで「一次(?)創作」が目標であり、売りであり、でっかい動機付けでしたよね。
すでに原作が発売されてしまった今となっては続編は作りにくいと
もう作っちゃってるし、別に実現不可能とかじゃなくて
確実に終わる見込みあるんだしいいんじゃない?
まあアレですわ。ちょっと長めの後夜祭。
381 :
名無しさんだよもん:04/06/27 19:49 ID:MJB8rAKI
えちぃシーンの絵を描いているみたいですけど、
いっぱしのエロゲみたいにギャラリーとか
つくんですかと訊いてみるテスト。
既出だったらすまそ。
382 :
ヨリタケ:04/06/27 20:55 ID:ma6QbAGr
383 :
ヨリタケ:04/06/27 21:01 ID:ma6QbAGr
エアブラシで諧調をシンプルに。
モノに線を描く
分かりやすいカゲを付ける
描き足す
てなカンジに加工。
384 :
紫の人:04/06/27 21:27 ID:s0lx6wad
ポスタライズなり油絵なりの効果掛けて誤魔化せば良い。
トレ-スして、面倒なところは写真をまんまテクスチャにしろって、師匠が言ってました。
389 :
伝乃字:04/06/28 20:29 ID:LaWp5qNC
CGモードは付くと思いますよ。多分。
今はtonksさんがスクリプトごりごり弄ってるので、よくわからんけども。
確か当初は付ける予定だったので。
「もう……。そんなこといいよ。ね? 一緒になろ?」
早苗さんはそう呟いて俺の性器に指をのばした。
既に先端からにじみ出ていた液体を優しく塗り広げてゆく。
堪えきれずに快楽の呻きを漏らした。
彼女の指先が動くたびに脊髄が焼け爛れてゆくのが分かった。
脳からはひっきりなしに一つの命令が送られてくる。
目の前にいる女と交合せよ、と。
それは甘美な……抗いがたい誘惑だった。
右手で俺に触れたまま早苗さんはジーンズを脚から抜いた。
そして潤みきった目で俺を見た。
その目は何も――俺さえも映していなかった。
A.早苗さんを抱くことはできない
B.この人は可哀相な人だ
……みたいなのはどうでしょう?
もう絶対にやっちゃいけない、完全無欠のバッドエンド直行分岐。
屋上で智代が待ってることとか、やがてそこに愚者が現れることとか、
そういう諸々を考えると書いてはならんような気もするけど、
やっぱこういうのもあった方がいいかと……いいのかな?
もっともヨリタケ君がエロ絵つけてくれるかワカ欄けど。
>384
ソララド聞くと一頃を思い出すなあ。なんだか遠い昔の思い出のようだ。
>389
CGモードは伝にお願いしたいと思う。あとおまけシナリオも。
ヨリのイベント絵は出そろってきたし、そろそろ組んでみようかな。
早苗さんがいくら痛々しくても、ヒロイン2人助け出すんだ!とまなじり決して乗り込んだ矢先に
このBは、ちょっと選べないな…
全bad見ないと出ないどんな素晴らしいオマケが付いてるとわかってても、多分漏れは選べんと思ふ。スンマセン★
ところで、別々のシナリオ(枝編)の間でフラグやアイテムを割と容易に流用できるプラットフォームを見つけた。
今それを使って1本試作中なんだけど、ここに投下したら邪魔だ廊下?
邪魔と言うより、他の歴史枝編書ける香具師がいないからな
394 :
ヨリタケ:04/06/29 01:09 ID:ryNBmm3N
おいらフォトショの加工技 ぜんぜんシラネエのだ。
そのテの本を今日立ち読みしてきた。うん、ワケがわからん。ようやるわ。
>386
本家クラナドみたいな背景にしたかってん。
目下のナゾは図書室のたくさんの本。どうやって描いたンじゃろ?
395 :
ヨリタケ:04/06/29 01:10 ID:ryNBmm3N
鴨、しんじゃッたねえ。
ちょっと考えてるんですが、ネタナドの二次創作なんてのは作ってもいいんでしょうか?
ダメ。ぜったい
蔵の二次創作であるところのネタナドが、
二次創作の禁止を主張すれば、それはそれで笑える
そういや、ドラクエ板の専用スレで製作中だった、ギャルゲー版ドラクエは
今年の夏コミケ販売するんだった。
できはなかなかいいらしい。
ネタナドももう少しボリュームを増せば、立派に同人商業作品として発売できそう。
このままでも充分だけどね。
出涸らしのお茶のようになる気がする。
>>392 だが早苗さんにも、状況の打破に何らかの役割を持ってもらっても良いような気もしないか?
たとえば、一見どう転んでもトゥルーへの道に見えるものが実は準トゥルーで、
バッド西か見えないのが実は正真正銘トゥルーへの入り口だったら?
無茶苦茶に翻弄される早苗さんが、俺の首に細い腕を回す。
俺の胸で良いなら、咽び泣くなり歯でも立てるなり、好きなように使ってくれ…
「──そのまま、聞い、て、$1くん…」
掠れたように微かな声を耳元に感じ、視線を上げる。
そこに在ったのは、相変わらず瞳孔は開き、光こそないが、
邪悪なる者の命じるままに飛んで火にいる春の虫を捕らえんとする
淫らな肉人形と化した者の瞳では最早なかった…
402 :
伝乃字:04/06/29 18:05 ID:23eIwf40
CGモード了解しました。
今からソレ系の命令勉強してみます。
403 :
紫の人:04/06/29 18:30 ID:882oNEbX
Tonksさん、あぷろだに無修正エロ画像貼られてるので、対応をお願いします。
つーか、広告も貼られててワラタ。
御報告ありがとうございます。
もう少しエロい画像だったら保存してから消したのにナア…。
>396
お気に召すままにどうぞ。どこか別のところでも作るとか言ってくれてたような。
仕上がったらこのスレにでも貼ってくださいな。見にゆくんで。
>399
ネタナドは背景素材に商用不可のものを使いまくってるので、
コミケとかで売るのは難しいね。音楽はほとんどオーケーなんだけど。
なにより前提としてフリーで作ったもので金を取るってのはダメだと思う。
あと反応を窺うに早苗さん合体ルートは没にした方が良さげですな。
もう決めてるんだったらしょうがないけど俺は合体ルート見たいよ。
あとちょっと、ってところでくじけるルートも好きなんだよなぁ
409 :
伝乃字:04/06/29 22:44 ID:23eIwf40
HN入れるの忘れてましたが、オレオレです。
おれおれ詐欺です。
>>407 漏れも見たい。
ストーリーはともかくとしてあの早苗さんが
どんなテクで責めてくるのか(;´Д`)ハァハァ
リクもあるし、やっぱ早苗さん合体ルート書く。
おまけはトゥルーエンドを条件にするつもりだから
辿らなくてもおkなルートということで。
書く理由としては、おれが朋也ならあのシーンで
早苗さんの誘惑を振り切れる自信がないから。
あそこで堕ちるのは、ある意味ひとつの真実だと思うのです。
>408
結構いい感じじゃない?
締め切りまで一月ですな。
頑張って下さい。
414 :
407:04/07/01 01:29 ID:Wea/yzrq
おぉ、書いてくれるのか……トンクスサンクス。
エロエロでおながいしまつ。
もういっちょ追加シナリオメモ。
@バラック3日目朝に2人がスメールに登ると告げるシーンで選択肢
A.一緒に行くと言う
B.この町に留まると言う
Aバラック3日目夜に智代が「実は迷っている」と朋也に告白
ことみは一人でも登るだろう、という話になって選択肢
A.ことみを引き留める
B.ことみの意志を妨げない
@でA.を選択した場合→メインルート
@でB.AでA.を選択した場合→3人で共生エンド
@でB.AでB.を選択した場合→智代と共生エンド
>>412 素晴らし費大岡裁き。感動致しまつた。
>>415 さ、3人でってことはあああああああ!
い、いや、やっぱなぎー助けに行かねば!…わっそんな所を何して
2人がかりなんてずるあむ…うわなにをするやめr
ネタナドはもういいから早く次にかかってくれ。
次はないよ。
前スレでも言ったように期待料として夏目さん2枚なら入金してもいい。
随分豪気な方ですね。
創作で客からお足をいただくというのは恐るべきことです。
満月の夜はたぎる気持ちを抑えつけるのに苦労します。
早く非エロ絵も見たいぽ
過去ログ見ただけだけど最初のをあげるときの締め切り間際の
盛り上がりっぷりは凄かったみたいだね。
さすがにあれは別格だろうけど、今度のバージョンうpでも
『パズルのピースが揃っていく感じ』を見せてくれたら嬉しいな。
渚が助かるエンド、無理かな・・・・・(´・ω・`)
なぎーを含めて全員でA’に生還するには、誰かしらが脳味噌柱となって、住めーるを生かしておかないと駄目なのかもなー…
誰か適当な生贄がいればいいんだが……おー、こんなところに居たのか、春(Ry
ところでなぎータンは、他人の脳味噌をすすらずして、この仕事を成し遂げられるのだ老化?
_
'´, ヽ __ _
l リノリ从)) z_ ‐- - _ ____
l ll#゚Д゚ノ∫ -- ̄z__ -_/ 和 / 人 _Λ∩
|l⊂) と)ソ彡 _- ̄ = ̄−/ 英 /<ガッ>゚皿゚)/ ひぃっ
ノノとく/_l〉リ ーz_ _  ̄ ‐ ̄_(三三(/ ∨ /
(_ノ
_
'´, ヽ
(⌒\ l リノリ从))
\ l ll#゚Д゚ノ∫
(m) ⌒\
liノ / /
( ∧ ∧
ヘ丿 ∩゚皿゚;) ひぃぃぃぃぃぃぃっっ!!
(ヽ_ノゝ _ノ
_
.'´, ヽ ,;⌒⌒i.
(((ハリ j !⌒ヽ ( ;;;;;) ______
. ll、゚ヮ ゚∫l E) ,:;;;) | |
. n⌒ ( ) ヽ| |/ |;,ノ | すめーる→ |
(ヨ ) ・ ・/il∨∨ .| / .,i |______|
ノ / i l | | ,,i; ,, . ,⌒‖
( vヽ , ,,,丶, | |,,,;. ;i, ‖ヽ
\ ) ) .. ,, ´ヽ (,, ‖丿.,,,
/ // ,, ,, .. ´ヽ ‖,,, ..,
し' ヽ) ,, .、 ヽ .. ヽ丶,.ヽ ‖、,,
( >ヮ<) を知ってからイメージが完全にそっちになってしまい、
バラック編の追加シナリオ書くのが辛くて仕方ない。
朋也たちとは別ユニットとして春原が飛ばされていた!
なんて展開も悪くない希ガス。
主人公:春原
メインヒロイン:藤林杏
サブヒロイン:ゆきねぇ
芳野役:幸村先生
公子先生役:相良寮母
風子役:ラグビー部の誰か
渚役:メイちゃん
秋生役:カッペイ
早苗役:藤林椋
>423
あれは盛りあがっていたというより……。
ネタナドに春原ってどうなんだろう?
ゆきねぇは見てみたいが・・・
>>424-5 漏れの脳内フィナーレは、もう細部まですっかり出来上がってるんだ(遠い目)。勝手にスクリプト改造して組み込んでみるかな。
あの坂に向かって駆けると、向こうから満面の笑顔を浮かべたメインの二人が走って来る。
駆け寄ろうとして転倒すると、鞄から巨大なヒトデが飛び出して、息吹一家の足元に転がる。その後ろには赤ん坊を連れた夫婦連れ。
立ち上がろうと視線を上げると、坂の麓に天空から眩い一条の光芒が。
その光が収束するにつれ、ゆっくりと形をなして浮かび上がって来る、あのシルエットは… (完)
430 :
伝乃字:04/07/04 13:36 ID:Cd5d8p9q
>>423 盛り上がったというよりは、むしろ切羽詰まってただけったり……。
>>428 前に春原が居なくてさびしいとか書いたんだけど脳内で春原を登場させてみたんだ。
冷たい感覚が脊髄に走り反射的に屈んだ。
電器屋のガラスが粉々に砕け、テレビが爆発した。
悲鳴があがった。
俺は横に跳びながら振り向き、愕然とした。
いるはずのない男がここにいる。
どうしてこの男がこんな場所にいる!
「春原(フール)だっ!」
【春原(フール)】「ぎぎぎ!?(ちょっと待て!なんで僕がフールなんですかねぇ!?」
【朋也】「いや、字面的にまんまだし・・・」
【春原(フール)】「ぎぎぎ!(どういう意味だよ!)」
「岡崎っ!」
一閃
智代の蹴りで春原(フール)が宙に浮く。1hit,2hit,3hit・・・
渾身の蹴りにより、春原の体がこっちに向かって飛んできた。
→蹴り返す
よける
智代に向けて蹴り返す。
【朋也】「ふんっ」
***コンボが繋がった***
【智代】「まだ来るかっ!」渾身の蹴りにより、春原の体が吹き飛ぶ。
そこに通りがかったのは・・・
「て、なんでお前らが居るんだ!?」「お前は中京に居るはずだろ!?」
「え?美佐枝さんまで・・・」「んわぁ、ここでも集団引き連れてるし・・・」
「ああ・・・愚者(フール)が春原(フール)に蹴り入れている・・・」「嘘だろッ!?」
【智代】「終わりだっ」渾身の蹴りにより、春原(フール)の体が吹き飛ぶ。
ずざーーーーーーーーーーーーっ…
ごんっ!道路を滑っていって、突き当たりの壁で頭を打っていた。
【春原(フール)】「・・・ぎぎぎ・・・(・・・結局こういう役なのね、ボク・・・)」
・・・だめだこりゃ。
>>431 ワロタ だから大人しく渚ちんの身代わりになれとw
(〃)「お友達をいぢめちゃダメですっ」
はい(;´Д`)
そうやってネタナド世界にいる春原みるとやっぱ色々と思うところがあるね…。
作ってるとき再三に渡って主張してきたけど、
これってやっぱ本家蔵が出るまでの時限企画だったように思う。
筆が全然すすまないよ。やる気がない、というより喪失感みたいなものがある。
4月28日までは本当に楽しかった。毎日3時間くらいしか眠れなかったし、
切羽詰まった状況で伝や紫の人にも無理言いまくって滅茶苦茶な創作してたけど、
鍵スタッフが4年間というクソ長い時間をかけて作ったまったく未知の、
恐らくは想像を絶する出来の本物の発売がすぐそこに迫っていて、
敵わないまでも一矢報いようと躍起になっていたあの時間は本当に素晴らしかった。
じじいみたいに述懐なんぞしたくないんだけど、あのときの興奮は、今はない。
今はおれたちが作ったものをもう一段高いところに上げようという気持ちでやってるけど、
多くの人にとってネタナドは4月27日に公開されたあのネタナドだろうし、
自分のやっていることにはっきりとした確信が持てないでいることもたしかだ。
こういう壁は今まで味わったことがなかった。
それでも発売前のゲームの二次創作をウェブで制作するという体験をできた人間が
きっとこの世界においてそうはいないように、今ここで直面している壁を見つめる
ことができるのも貴重なことなんだろうな、と思ったりする。
そしてやはり語り過ぎは良くないな、と思ったりする。
なんつーかアレだ。やはり敵がいないと駄目なのかもしれん。
>>435 ものすごくお疲れとは思うし・・・
しみじみと述懐するのもいいけど・・・
まだ完成していない段階で、製作中心人物のあなたがこう言ってしまうことは、
他のスタッフの士気を損なってしまう恐れがある。
今回の製作の過程を少し見てて、非常に感心したのは、
「人を動かす」術に、トンクス氏が秀でていたこと。
まだ企画自体がネタに過ぎなかったころから積極的に動いていて、
「自分はこれを作るんだ」と明確な意思で取り組んでいたことが、
他のスタッフを後押ししてきたのではないかと思う。
あと、他のスタッフに対する指示も、明確なものだったし。
ヨリタケ氏の画力が飛躍的に向上したのも、その成果だよ。
440 :
431:04/07/05 00:24 ID:kR3AprlS
う〜、もしかしてやっちゃいけない事しちゃったかなぁ?
創作意欲を削ぐことをしてしまったような、申し訳ない。
単なる思い付きのネタだったんだけどここでやる事じゃなかったかなぁ。
漏れはCLANNADやってからNETANNADやったんだが本当にはまったよ。
どうすればこれほどCLANNADイメージを生かしながら独自のNETTANAD
世界を作れるのか、それも発売前に。信じられなくて過去ログを読み漁ったよ。
言い訳させてもらえばだからこそCLANNADとNETANNADのクロスオーバーが
頭の中に出来てしまったのだと思う。
なんか文章滅茶苦茶だけど。
Tonks氏、追加シナリオ期待してます。そうさねぇ・・・本家の18禁追加
シナリオが出るまで、てのは敵としては小さすぎ?
>439
ヨリは別にこの企画に参加して絵が上達したわけではないよ。
もともとちゃんと絵は描けるやつだったんだがCGとしては描けなかっただけ。
最近はいたる絵を描くことに嫌気がさしたらしく新しいのはうpしてないが。
あと誤解を与えたかもしれんけどやる気が失せたわけじゃないし、
追加シナリオも〆切までにはちゃんと仕上げる。
3人共生、智代と共生、早苗と合体、おまけシナリオの4つは約束する。
ただこういう企画ってのは創作に関する葛藤とかも
開示したほうがいいと思ったからちょっと書いてみた。
志気っつてもあと関わってくるのは紫の人くらいだしなあ。なあ…?
>440
いえいえ創作意欲をそがれたなどということはないです。
本家蔵とのクロスオーバーは興味ある。自分じゃ書けないだけに。
ネタナドの二次創作なんてものを作ってもらえるなら、
それはもう光栄のいったきりというやつです。まじで。
とりあえず改訂版が楽しみであります。
443 :
名無しさんだよもん:04/07/05 13:27 ID:mvIk5WMv
なんかアクセス禁止で書き込めぬ。
悪いことしたっけな。
漫画喫茶のキーボード最低、うてねえナリ。
ネタナドの絵はジュンチョージュンチョー、提出済みなのだ。
私用が終わったら追加分描くよー。
自宅が駄目で喫茶がOKと言うのも中々珍しいな。
「私たちが住んでいたのは、名古屋から遠く離れたあの町。
なのに6人とも……ううん、9人ともこの中京という都市に送られてきた。
あの塔がそれに無関係だなんて、どうしても思えない」
……たしかにそうかも知れない。この町に飛ばされて、
心底驚かされたのはあの漆黒の巨大な塔だけだった。
この時代に住む人々にとってさえあの塔は特異点で、
だからその特異点にあえて踏みこんでみるというのは、
まるっきり愚かなことではないのかも知れない。
二人はすぐにでもスメールに登ろうとするだろう。
少なくとも芳野たちに意思を告げて動き始める。
――俺は今、決断しなければならない。
すべてが動き出してから、のこのこついてゆくなんて
格好悪い真似、死んでもできるわけがない。
大きく息を吸いこんで、止めた。吐きだした。
A.分かった。俺も一緒に行く
B.俺はもう少し考えてみたい
446 :
むら(略:04/07/05 21:27 ID:YyvsXkMG
ごめんなさいごめんなさい。
俺が全体の作業止めちゃってるんです。
全然順調じゃありません。
でも自分でやると言った分の仕事はちゃんと仕上げますのでお待ち下さい。
とりあえず職場を労働基準法違反で訴え(ry
>445の選択肢でA.を選んだ場合(メインルート)
********************************************************
「分かった。俺も一緒に行く」
呟くようにそう言うと、2人とも驚きの表情でこちらを見つめた。
そんな彼女たちの視線をやり過ごして、腹の底から溜息をついた。
「お前ら、決断はやすぎ。もう少し落ち着いて考えられんのかよ」
言いながら嘘だと思った。
落ち着いてしまえば、ずっとここに住み続けることになる。
それは火を見るより明らかなことだ。そう、ちょうど芳野たちのように。
ふと、ことみが恐れているのはそれなのだと思った。
頭のいいことみには、この町の水に馴染んでどこへも行けなくなった
自分の姿が、はっきりと見えたのだ。
じっとこちらを見つめて、ことみが唇を開いた。
「……どうして朋也君まで来てくれるの?」
「さあな。自分でもよく分からん」
俺は頭の裏に手を組んで、椅子を心なし後ろに倒した。
(以下、メインルート)
>445の選択肢でB.を選んだ場合(3人でor智代と共生ルート)
バラック3日目で変更すべき箇所
@公子先生との会話
何気ないその言葉がちくちくと胸に痛い。
「そのうち_」は永遠に来ないかも知れないのだ。
けれどもまだそれを口にすることはできない。
3人の間に結ばれたばかりの盟約を破ることはできない。
Aふじこの誘惑
明後日にはスメールに登るということみたちとの約束も忘れて、
思わず俺は芳野だけに聞こえるように呟いた。
Bバーふじこを出たあとは全面的に変更
……他にどこかあるかいな?
んー、こういう順序ではどうかなと思ったりした。↓勝手に切り貼りまくってスマソ。
「…少なくとも芳野たちに意思を告げて動き始める。 」
「『お前ら、決断はやすぎ。もう少し落ち着いて考えられんのかよ』
言いながら嘘だと思った。… はっきりと見えたのだ。」
「――俺は今、決断しなければならない。
すべてが動き出してから、のこのこついてゆくなんて
格好悪い真似、死んでもできるわけがない。
大きく息を吸いこんで、止めた。吐きだした。
A.分かった。俺も一緒に行く
B.俺はもう少し考えてみたい
こうしてスレにテキストが上がるのを見ると、キャラの良さにかかわらず(いや良過ぎるが故に?)本家を見送ることを決めた後でNETANNADに出会って、
スクリプト→非2chサイト→過去スレと、夜が明けるのも忘れて読み耽ったのが昨日のことみたいに思える。
この出会いがなかったら、2chブラウザインスコして、このキャラ達の微笑ましくも感動的なエピソードを仄聞して、SSまで書いちゃうなんてあり得なかったと思う。
おまけに自分でスクリプトまでいじり始めてしまって思うのは、気に入ったキャラを動かしてプレーヤーとの掛け合いなんかを思うままに形にするのは、なんて楽しいんだろうと。
うまく言えないけど、この思いの在るうちは、急な仕事が入ろうが駄作を上げちまって最も運が良くて放置の目に遭おうが、こうやって遊んでいられると思う。
もうすぐ夏休み。互いの刺激になるような虹の力作も多数現れて来ることだろう。
そして、このスレでか何処でかは分からないけど、それらをぶつけ合って馬鹿をやれるような場が、これからも続いてゆかんことを。
祭りは、これからだ。
450 :
ヨリタケ:04/07/05 23:57 ID:Mih5AMZg
443はおいら。
>449
それはもとものまんまだね。順番買変えた理由はB.を選んだ場合、
「すぐに登らないともう登れなくなる」というのをことみの口から
それとなく言わせたかったからなンです。
冷静なことみが朋也に反対されてちょっと焦る様子を出したい。
しかし本家蔵の二次は山ほどでるだろうが、いかな夏休みとはいえ
ネタナドの二次なんてそうそうでるもんかいね?
452 :
紫の人:04/07/06 00:38 ID:+oXnWEEW
リアルさをだすために爆発するときの智代もちゃんと描いてくれよ
爆死エンドと轢死エンドは?
>>451 元のままー
ひーーすんませんやり直して期末ー
>>452 無事なぎー北 Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!
いや、無事でない方のなぎータソもあるんでつな…
卒業式で視界が歪んで…そのまま意識不明にされて、連れられて逝っちゃうんかな…
しおタソもろとも… _」 ̄|○
バラックの3日目で飽きた
話の展開がまったくないやん
これが延々と続くのか?
それともこの直後に急展開でも?
レス見てると結構いい感想とかがあるから期待しちゃうぞこのやろう
急展開してもイマイチだよ。
(・∀・)ガンバレ
>457
バラック3日目以降はむしろ急展開過ぎたと反省しております。
まだ初プレイの人がいると思うと嬉しいなあ。励みになります。
長さはちょうどいいよアレで。
これみたいに登場人物に余裕のない物語は
選択肢による分岐で両方確認してこそ世界観がはっきりする、ってぐらいが好み。
というわけで今やってるバージョンアップ作業にも期待してるよ
分岐がいくつか増えるみたいだから。
公子・・・・・(´・ω・`)
463 :
紫の人:04/07/07 15:28 ID:wBiOzmA+
スマンカッタ。
あと、おれも書かなかんし今日・明日は繋がんのでヨロシク各位。
>452
・入滅シーン
泉がないのでまだなんとも言えない。
地面との境界については任せる。
・渚エンド
「背景は借り物ばっかだから、せめてイベント絵くらいはしっかり描きたい」
という言葉をどこかで聞いたような。幻聴だったかいな?
・おまけシナリオ
そういや渚もいたのね…。いや、やっぱ渚もいれなかんよね。
おまけシナリオの構成を少し練り直すとしよう。
ちなみに場所は杏&椋がお重を広げてたあの中庭で。
>463
本当はもっと血がどぴゅどぴゅ出てるのが良いんだが無理かな。
465 :
ヨリタケ:04/07/08 00:24 ID:dxFN12FM
上のやつで、もう心なしどぴゅどぴゅ出てるといいなあ。
第三部(深紅の秘伝説)中盤あたりの血の出方が理想。
468 :
紫の人:04/07/09 23:05 ID:UhZoy6Ug
下に夥しい数の脳みそが埋まってそうな素滅入るの桜ですな。
ハム子女史のスレに投下されたテキストは誤爆ですか?
470 :
793:04/07/10 01:21 ID:wrZJOqW9
風子と祐介さんの話(公子先生が連れ去られた後)は難しいんだろうかなあ。
ずっと一人称視点で来てる(それがまたハマル要因の1つともなっている)だけに、どう組み込むかでしょうな。
この点を崩さないとすれば、中京偵察の名分でこっそり2人の様子を見に行くか、
再突入前に会いに行くか(但し芳野宅は恐らく監視対象になっているのでBAD選択肢の悪寒)
またはおまけシナリオにエピソードを入れるか、スタッフが忙しければ誰かSS書いて採用してもらうか…
その場合風子は( >ヮ<)になっちゃうのかどうか(w 紫氏が描いて下さるならば…
>>470 それにしてもあのハム子先生は秀逸なシーンですな。
逃避行で鬱入った上に、OPムービー?をEDと間違えて前編終了間近モードかと思いかけた所に
いやここからが山場なのだ、シャキッとして、残して来た人達を救いに行かにゃならんのだ、と。
ところであのムービーの後姿は作者氏達なのだろうか?
漏れが公庫擦れに誤爆った模様…(;´Д`)
しかもよく見ると、なぜか前の人へのレスらしきものになっている…謎だ…(;´Д`)
これも渚統括本…もとい菩薩のお導きか…
仮にそういうエピソードを作るとしたら、芳野or風子視点でのおまけシナリオにしてしまった方が色々と都合が良いかなあ。
……個人的には、ルドルフおいちゃんの『芳野・伊吹一家ムネ☆キュン観察日記』ってのも魅力的なんだけど。
言葉を話せる猫が主人公の『カルマ絵日記』も捨てがたい。
これだと観察対象が朋也(トム)ら3人組周辺になっちゃうけど。
カルマ(トム)のCVがTARAKOに決定しました。
「……こりゃたまらんな」
中京の町は朝から土砂降りだった。
まるで叩きつけるような激しさで、
さきほどから何度となく雷の落ちる轟音を耳にした。
家を出たばかりなのに靴の中はもう泥沼だった。
行政は目抜き通りにぴかぴかのビルを建てることはできても、
場末の舗装をどうにかする金は余裕はないという。
それでもヨシノの家へ向かう足どりは軽かった。
今日はコトミが腕を振るってくれるとかで、
以前に御馳走になった彼女の料理を思い出して口元が緩む。
カレは本職になったし、フウコの作るものも美味しい。
ヨシノのまわりには料理の上手い人ばかり集まる。
「そしてワタシはそのおこぼれに預かると」
――自分は幸せだ。
マリアが亡くなって、毎日が辛かったあの頃のワタシには
今ようなの生活など思いもよらなかった。
ヨシノが2人を連れてこの町に来てからワタシは生き返った。
にわかには信じがたい物語の中にあってそれにめげず、
あまつさえワタシのギターまで取りあげてしまうアイツに惚れて、
何かれと世話をやいているうちに親しい友だちになった。
ヨシノは酒が入るといつも「オッサンには感謝している」などと言うが、
生きる活力を分けてもらったワタシが
逆にどれだけ感謝しているかヨシノは知らない。
もっとも、ワタシからそれを伝えようとは思わない。
世の中には伝えないほうが良い感謝の言葉もある。
「ん? これは、そろそろあがるかな」
気がつけば小降りになっていた。
この時期の雨は激しいがやむのも早い。
「雨……雨か」
あの日のことを思い出す。
コウコが連れてゆかれた夜。
そして翌朝ワタシが彼らに浴びせてしまった許されない言葉。
――もうそれも思い出になった。
マリアが今際のきわでかけてくれた一言を今では
愛しく懐かしく思い出せるように、自分を消してしまいたいほどの
恥ずかしい記憶も、時間がほろ苦いものに変えてくれる。
雲の切れ間から光がさした。
太陽がわれらのみすぼらしい楽園を明るく照らし出した。
この分だと午後には暑くなるかも知れない。
「おーい。入るよマイスター」
扉を開くなり素晴らしい匂いが鼻に届いた。
テーブルの上にはすでに豪勢な料理が待ち構えていた。
「こいつはまた、凄いな」
涎がたれそうになるのをこらえてテーブルについた。
スープの鍋からはもうもうと湯気がたっている。
まるでワタシの登場を見越していたようだ。
食器もオードブルも用意されてあとは開始を待つだけだった。
「はやく来てくれないと、もうガマンできそうにないよ」
情けない声で家の奥に呼びかけた。
半分はもう一度到着を告げるためだったが、半分は本音だった。
腹の虫が唸りをあげている。本当に我慢の限界だった。
フォークをばちに皿のふちでリズムを刻みたいくらいの気分だったが、
さすがにそれはやめておいた。
招かれた身でもあるし、いい年をした大人がすることではないから。
「……どうしたんだろう」
十五分経ったがヨシノたちは姿を見せない。
ワタシは「お邪魔するよ」と言って部屋の奥に向かった。
ゆっくりとノックしたあと、ヨシノとフウコの部屋の扉を開ける。
そこに2人はいなかった。
誰かがいたという気配すら残されてはいなかった。
「……おかしいな」
静まりかえった廊下を抜け、いったん家を出て離れを訪ねた。
そこにも誰もいなかった。
仕方がないので、すごすごと料理の待つテーブルに戻った。
――どれほど時間が経ったのだろう。
ワタシはお預けを食った犬のように待ち続けた。
スープの鍋に手を触れてみて、
それがすっかり冷めてしまったことを確認した。
窓の外は朝の天気が嘘のように晴れ渡っていた。
それを待ちかねたように蝉たちが歓楽の歌声を響かせている。
扉が軋む音が聞こえて振り向いた。
だがそれはさっき自分が開けっ放しにした扉が揺れているだけだった。
ワタシは席を立って扉を閉め、また一人きりテーブルについた。
「……どこかに隠れてて、驚かそうとしているのかな」
ありえない話だった。招待した客を待ちぼうけさせ、
出来たての料理を冷ますようなことを、彼らがするはずはない。
『なあオッサンよ』
ふと、おととい屋上で飲んだときの会話が思い出された。
『ん?』
『俺はあんたに、ほんっとうに感謝しているんだぜ?』
『そりゃ結構。だが感謝は形であらわしてくれないと寂しいね』
『どんな形がいい? ちゃんとあらわしてやるからさ』
『冗談だ。何もいらねえよ。それより曲かけ曲。
最近ヨシノは情熱が足りないとフジコがこぼしていたぞ』
『曲か……。それもいいんだがな。
なあ本当になにもいらないのか?
俺にできることならなんでもするからさ』
『だから冗談だ。何もいらねえよ。
それにしたってどうして今さらそんなこと言うんだい?』
『ああ――ことみ先生の話だと俺たち、そろそろ帰るかも知れないから』
『帰るってどこへ?』
『もともといた場所へさ』
『そりゃ素晴らしいことじゃないか!
長年の悲願が叶うんだ。もっと嬉しそうな顔をしろ』
『まあ、そうなんだけどな。
でも嬉しいばっかじゃねえよ。嬉しいばっかじゃ……』
『よし。今夜は来るべき凱旋の日に乾杯だ。
おまえは実によくやった。堂々と胸を張って故郷に帰れ』
『なあおっさんよ』
『ん?』
『この町に来て――あんたに会えて、良かったよ』
『はは。今夜は珍しくヨシノが酔ってるよ。
そういう台詞はお棺に入ったワタシにかけてくれ』
「……そうか」
ワタシは料理をそのままに立ち上がった。
大きく一つのびをしたあと、深い溜息をついた。
「……帰ってしまったのか」
悲しくはなかった。ヨシノがこの町に現れたときから、
いつかこの日が来るのは分かっていた。望んでさえいた。
だから悲しくなかった。
悲しくはなかったが――頬を伝う涙は止められなかった。
「これは……何の涙だろうな」
ワタシは少し考えて、それをはなむけの涙だと思った。
人は別れに際して悲しいから泣くのではない。
もちろん嬉しいから泣くのでもない。
別れというものがあって、その別れを正しく行うために
涙を流す必要があるから人は泣くのだ。
だから今、ワタシは涙を流してもいいのだ。
「ワタシもキミに会えて、良かったよ。ヨシノ」
行ってしまった男に向けて訣別の言葉をかけた。
年甲斐もない涙を拭って背筋を伸ばした。
そして自分がこれから最初になすべき仕事に思いあたった。
「まずはこいつを片づけてしまわないとな」
ワタシをもてなすために彼らが最後に作ってくれた料理。
冷めきった鍋をコンロに運び火にかけた。
ボウルに盛られたサニーレタスはまだ瑞々しく輝いている。
4人分――いや6人分の幻を相手に食事をする。
今日このときだけは、そんな感傷も許されるだろう。
「フジコは泣くかな。
あいつが泣いたとこなんぞ見たことないけれど」
ワタシは小さく笑って鼻をすすり、煮え立ったスープの火をとめた。
潮のような蝉時雨が、夏を迎えたばかりの町を包んでいた。
ちょっと書いてみた。組み込むかわからんけど。
実はまだ二階にいるのです。
おっさん視点でくるとは……
>472
あの後ろ姿の写真(というかデモに使った写真のほとんど)は、
「ゆんPhotoGalelly」というフリー写真素材サイトのものをお借りしています。
ちなみにあの靄は野焼きの煙らしい。ちょっと夢が壊れるけど。
今日書いたやつ、組み込むとすればおまけシナリオだけど、
決定している「3人+朋也」の後日タソとの2本だとどうもすわりが悪い。
そうなるともう1本書いて3本立てということにすべきなんだろうが、
もしここ見てる人でSS書いてくれるって人がいるなら是非お願いしたいです。
インタラクティブな要素あってこそウェブでのゲーム制作だし。
ああ。でもそうするってことならもっと早くに声かけておくべきだったなあ。
〆切は7月末だからちょっと期間が短いか……。
スクリプトのこと考えると少なくとも一週間前にはテキストほしいし。
一瞬、一網打尽にされちゃったのかと思ってドキドキしてしまった★
だけどことみ先生が再合流するとヤバイ状況というのは、季節は春の筈だから、それはない訳で…。
状況に関する情報ををさりげなく特定・明示する、この辺の記述の入れ方も参考になる。
しかしいつもながら速いですな。1週間で1本応募してるうちに5、6本並べられてそうだけど、がんばってみるかな。
うーーむしかし観察日記シリーズも良さげだし…こうなったら賑やかにver2公開前祝いSS祭りといきますか?
高速列車の座席に深く腰を落とした、自分の肩を、そっと抱いた。
眼を閉じれば、彼が寄り添ってくれている。
背中や膝頭や、体のそこかしこに残る疼痛と、
それを癒そうとするように回してくれる、温かい腕の余韻とともに。
今はあの2人を主とすることになったあの家を離れても、
私の心にはずっと彼がいる。
それだけで、どんな孤独にも、不安にも打ち勝って行ける。
1足先に、あの暗黒の化け物の少しでも奥深くに肉薄する獅子身中の虫となり、
きっと私に続いてくれるあの2人と握手を交わす…
いいえ、たとえ、戻ることが2度とかなわなくなったとしても。…
それを考えるのはよそう。
考えなくてもすむように、すべての後悔のタネを払拭して、
こうして門出を迎えたのだから。
一学生でありながら努力を重ね、国家中枢の情報システムの研究開発に迎えられる。
文字通り象牙の塔に入る間際の女の子が、
目新しい新天地に降り立って取りそうな行動とは…
乗車前に買い求め、車中首っ引きで印をつけまくったタウン情報誌を眺め直す。
この時間に出れば、出頭時刻までに、少し寄り道ができる。
手作りういろうに、味噌カツ絶品の店。伝統のトマトソースを駆使したトラットリア。
いかに物見遊山グルメ女子学生といえども、出頭までの僅かな食事の機会の中で
これらを全て制覇できる筈がない。
その中から選択したのは、
都心から離れた穴場ながら、創業150年老舗の味を誇る、味噌煮込みうどんのお店。
一応第2候補として、地元の食通4つ星太鼓判のきし麺屋さん。
正確に言えば、「最初から選択する予定だった」のが…。
他の印は、元々候補ですらなかったの。
進むにつれて、街並みは、戦火と復興からの置き去りの跡も生々しい、
あの見覚えのあるものへと姿を変えて行く。
忘れることなど出来ない、だけど、もはや訪れることの叶わなかった筈の
あの場所を擁する一角へと。
いまだ厳しい監視の下に置かれているに違いない、
そこに知己を持つ者として訪れてしまったなら、全てが水泡に帰しかねない、
そして私達自身がそこをそのような場所にしてしまった、
謝っても謝りきれない大恩ある人々の棲んでいるであろう場所の
敷居をまたごうとする素振りも見せずに素通りする、食道楽の学生旅行者。
駅がここで、商店街がここ。
万一行き会ってしまう場合を考えれば、買出しルートに当たるコースは通れない。
戸口でばったりを避けるには…
気が変わって、きし麺屋さんに方向転換しても、不自然でない接近コースは…
えっと、ここ曲がるー…
――メ…すよ!そ…な破れの入った服…お仕事…出…ら…
――大…夫…ど…せ馴染客…れに…他の服…みんな乾…てないし…
道を間違えたかしら。地図をよく見ないと。ちょっと足を緩めて…
――待…てください、でしたら直…ます。この位のひっかけ傷ぐらい簡単に…
――大丈夫だって。時間…いし。
――いえっ、すぐですから☆
――いや、ちょっと、そんな慌てて針持ったら、危なっかし…
あーいや、そのつまり…
――あっ、やっぱりそういうこと言うんですね?お姉ちゃんには、そんな事、一言も…
――い、いやそれはだな…
――危なっかしくなんかないです。むしろ木工までこなす、器用な子で評判なんですから☆
いいから貸してください。私だって、これくらいのこと…
うどん屋さん、こっちでいいのよね?公衆電話でもあったら確認した方がいいかしら?
――あいたっ!
――風子ッ!?
…………………
495 :
492:04/07/11 10:07 ID:wycJbY4+
――ぐすん…ひっく…
――風子…
――ごめんなさい…やっぱりダメですね、私…
お姉ちゃんがいなくなっちゃって、この家に大きな穴が空いたみたいで…
お料理とかお裁縫とか、頑張っても全然かなわなくて…
せめて…祐介さんの気持ちが少しでも紛れればって、変にハイに振舞って…
でも、空回りで…祐介さんの足まで引張って…風子、最悪の子です…
――…そんな訳がないだろ?
496 :
492:04/07/11 10:11 ID:rWCmI5ar
――…そんな訳がないだろ?
――…え?
――そんな風に自分を卑下するのはよせ。お姉さんはお姉さん、お前はお前だ。
細やかな気配りができて、楽しい、立派な個性を誇れる一個の女性じゃないか。
それに…
近しい人をまとめて喪った俺にとって、お前の笑顔がどんなに支えになったか…
そのうちに、お前の存在が…だんだん、だんだん、大きくなって行って…
――祐…介…さん…
――これだけは憶えといてくれ。今の俺は…お前じゃなけりゃ…
…………………
497 :
492:04/07/11 10:15 ID:Kai6dHVI
――さ、さあ、早くケガの手当て…あっ!こんなに出血してるじゃないか!
――あ…
目当ての店への道順のおよその見当をつけて、
賑やかな会話の聞こえる小さい質素な家の前を通り過ぎる。
一瞬垣間見えた窓の中
あどけなさを残した少女の、血の跡を残した指を
繋ぎ服の男が吸っている。
少女の頭と肩は、男の喉元に押し当てられ、じっと動かない…
――あ、ああああああっ…
498 :
492:04/07/11 10:20 ID:gyAG/MQk
――あ、ああああああっ…
――い、いま! 今! 窓の外をッ…!!
――…風子…
――あ… い、いえ!あのほら!あの猫、最近顔見知りなんですっ☆
ほら、今日こそは…こっ…にいら…しゃい?
ほらー、いいものあげ…すよー ( >ヮ<)つ☆…
――…まえな…い…ら猫だって…んなもの…食わん…
――あー!いくら…さんといえど…☆を軽んじ…なんてプ…最悪ですっ☆…
――あ、いやそ…いうことじゃ…わー!仕事ー! 完全…遅れ…
――きゃ!ごめ…なさいー!…
早く店に着かないと、昼時の行列が出来てしまう。
足を速め際に見上げた空に、見知った優しい姿が一瞬微笑み…
静かに青空に滲んで消えた。
499 :
492:04/07/11 10:24 ID:YdmFuMMM
禍禍しくそびえ立つ漆黒の塔のエリアの一角。
指定された、そのひときわ人気のないポイントに立つ。
傍らの立ち木の、目の高さにある太い枝を右向きに引くと、
幹の表皮の一部がスライドし、小型のキーボードが現れた。
あらかじめ連絡されたコードを打ち込む。
私の受け入れ専用のコードのため、別の人が侵入するには使えないとカルマが言っていた。
出し抜けにかすかな機械音とともに、傍らの漆黒の外壁の一部が持ち上がり始めた。
そこはあの居住エリアという名の死刑囚房ではなく、その看守達が活動の場とする
金属的な迷路と同様の材質の壁で囲われた小部屋で、
管理者側の出入りをチェックする通用口のような所らしい。
小部屋の机について受付をしているらしい男が立ち上がる。
「一ノ瀬ことみさんですね…お待ちしておりました」
管理ブロックのエントランスには、やはり人の脳髄を虜にするあの電磁波はない。
そのことは入り口に立つこの男の、杓子定規がパラサイトしたような容貌に
外光を受けて眩しげに絞られる、なぜか場違いな黒目が載っていることからも知れた。
開ききった瞳孔をして、それでも、それまでと変わらず優しげに一生懸命に、
あの人に寄り添っていた同級生の健気な姿が一瞬、対照をなすように脳裏をよぎる。
お父さんをあんな風にされて、今どんな気持ちでいるのか、
その前にどんな状態でいるのか、まさか…
その思考を打ち消す。眉1つ動かさぬように。
助けるために、必ずみんなで生きて戻るために。
そして還れたなら、その時こそ…
同じ無表情に想いを隠して着任の挨拶を交わす私の背後で、
鋼鉄の自動ドアがゆっくりと降下し、
仲間達が暮らす、いまや懐かしい異郷とつながった空気と光の満ちた空間との
境を隔てて行き、
やがて、完全に閉ざされた…
501 :
492:04/07/11 10:34 ID:EAIkLThe
公子スレの皆さんのご意見を参考に、
( >ヮ<)つ☆ 度は控えめ、ないし訳ありにしてみまつた。
それでは漏れも逝って期末(何処へだ)
おつー
けっけっけっ…嬢ちゃんにしちゃ上出来な隠密行動じゃねーか。
だが、見つかりかけちゃいけねえなあ。
おっと…そ、そんな☆でこの俺がネコーーーーーーーー
504 :
名無しさん@そうだ選挙に行こう:04/07/11 19:19 ID:Xz0B+dJq
>492-500
これこのまま改訂版のおまけに入れるの?
dクスのおまけSSと比べるとクオリティに差がありすぎる気がする。
特に風子のキャラはいいとしても台詞に「( >ヮ<)つ」とか使うのは…。
テキスト自体は読めるレベルだから
じっくり書き直せばいいものになるかも知れないけど。
とんでもない駄作があがることもあるだろうから
ここにうpされたもの全部採用とかにしてしまうのは危険だと思う。
近年稀に見る良企画だけに最後の最後で荒れるのも寂しい。
505 :
ゆりたん☆:04/07/11 19:23 ID:+Y1N+1Wz
そんなにうpされる訳無い。
おまけシナリオ3本中あと1本ぐらい公募すると最初に言ってるんだし、
期限までに応募された中から選考すればいいことなんでは?
508 :
◆TonksDmgqU :04/07/11 23:06 ID:t2EedJDC
ネタナドSS大募集!
現在、TEAM NETANNADでは完全版「NETANNAD Ver.2.0.0」を鋭意制作中です。
で、その完全版に組み入れるおまけシナリオを募集しています。
我こそは、という方は是非とも完全版の完成に御協力下さい。
ちなみに降って湧いた企画なので、期間が極めて短くなっておりますが御容赦下さいませ。
要項
・募集内容
ネタナドの物語の内容を酌んだSSを募集します。
もともとネタナドからしてクラナドをデタラメにデフォルメした物語なので
基本的には何でもアリです。
・応募形式
このスレッドに投下して下さい。
・採用方法
このスレッドにおけるコンペティション形式とし、
2本(応募が多い場合には検討)を採用させていただきます。
要するに「このSSが良かった」というレスが多い方から2本のSSを
完全版のおまけシナリオとして組み込ませていただきます。
はっきりと結論が出ない場合には空気を読んでスタッフが決定。
・応募〆切
7月23日(急な〆切でゴメンナサイ…)
・採用者への賞品等
なんもありません。
おれが>478-486で投下したSSもコンペの対象とします。
つまりは同じ土俵で戦わせていただく。
なんだか企画の最後に面白い展開なのでもう一本くらい書くかも。
ただ、以前から要望があった「3人+朋也のafter」は優先枠として
おれにいただきたい。つまり、そのafterとコンペによって選出される2本を
おまけシナリオとしてVer.2.0.0に組み込もうと思います。
まあありえないと思うけど、SSがガンガンうpされるようなら
おまけシナリオの数を増やしたいと思う。
>まあありえないと思うけど、SSがガンガンうpされるようなら
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
何が不服だよ
風子の濡れ場がないのが不服。
どなたか芳野×風子タソの激エロSS書いておくんなまし。
>何が不服だよ
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>508-509 極めてありがちなしつもーん。
分量としてはどのくらい?
あと、文体のフォーマット(…の数とか、一行の文字数とか)は
本編の規格に合わせる必要あり?
一行の文字数は気にせずお気に召すまま書いて下さい。
三点リーダは「…」、ダッシュは「―」にしてほしい。
「・・・」や「−」で書かれたものはこっちで変換させてもらうつもり。
そんな感じで、細かい部分の整合はあとでどうにでもなると思う。
分量も特に縛りはもうけません。いくら長いのでもオーケー。
長くて面白いものならおまけシナリオにもしがいがある。
けっけっけっ、今日も絶景だねえ。
昔使われてたとかいなかったとか言う小道具なんざ、俺あ必要としねえのさ。
そう羨ましがるなって、相棒。何、誰が羨ましがってるかってってか?
いやよーく分かった。ならば他ならねえ舎弟のおめーに伝授仕ろうじゃねーか。
このカルマ様直々の特別講義だ。有難ーく聞くんだぜ。何、簡単なことよ。
その空中で無駄にブラブラさせてる両の前脚をだな。ずずずいと後足と同じ高さに持って行ってみろ。
それに伴って分不相応に頭が高いその目玉の位置が下に行きゃ、
すぐにも地を這う絶景を貴方にって寸法よ。
こんな簡単なことにも気付かねえおめーらの種族って、実はすげー莫迦なんじゃねーのか?
そんな事が出来るかだあ?はあ、そこの角を曲がろうとしてるシャムの、あのおっ立てた尻尾の下あたりを
思いっきり煽って観賞する楽しみを解らねえたあ、お前相当人生無駄にしてるんじゃねーか?
いや、両刀使いはいいねえ。
何、言葉の意味が違う?二兎追う者は何とやらだ?
ヘン、人間後時の安っぽい言語の細けえ意味なんざ興味ねえな。
ククク、第一、その後半の諺とやらは、むしろおめーの方に当てはまる言葉なんじゃねえのかい?
いや、無事この騒ぎが終わりゃ、しな垂れて来やがる極上の牝が2匹…
いや、結局都合3匹になっちまうんだったか?
まあ男冥利に尽きまくりのハッピー気分でせいぜい修羅場るんだなー。
ブンッ!!
ひょいっと。
けっ、お前がこの俺に突っ込みいれようたあ、250年早えんだよ。
おお、こう言ってるそばから右前方10度に絶品確認だな。
ケケケ、まあ俺が行って戻って微に入り細に入り報告してやるから涎垂らして待ってやが…
ギギギギーーーーー!!
お、おひゃー、やべーやべー。何だあ、あのクソ車、ブレーキいかれてんのか?超紛らわしー軋み音立てくさって…
ザバーーー
く…
ひ、ひっくしょん!お、俺様を轢きかけた挙句、泥水まで跳ね散らかして行きやがるたあいい度胸…
あ?何嘲笑ってやがる?自業自得だあ?何だとてめーもう1ぺん抜かしてみろ!
大体おめーが道の真ん中で俺の気を散らせやがるからこんな事になっちまうんだろーが!
もう今日という今日は許さねえぞ!
毛のねえサルごときの分際ってもんがいかほどのもんか、思い知らせてやんぞグオラーー!!
―$1君とカルマ、帰って来てから、ずーっと言い争ってるの…
―やれやれ…ペットを飼うのは情操教育に良い、という話なんだがな…
( ゚д゚)
ちなみに
>>512-3みたいな
追加CGが必要なのもアリでつか?
描画期間1週間な訳だが…
気が向けば某エロ絵描きが描いてくれるであろ。
やつはその気になれば手は早い。
気分屋ボーイが動かないようなら文章のみのエロというのもそれはそれで…。
姉婿〜おねぇちゃんの代わりに〜 伊吹風子 芳野祐介
誤爆
(・∀・)ニヤニヤ
525 :
ヨリタケ:04/07/12 21:25 ID:NS1+rBex
気分屋ボーイってナおいらの事?
それともたけさんか?
526 :
紫の人:04/07/12 21:30 ID:cAuwNy4E
m9(・∀・)モマエダ!!
527 :
紫の人:04/07/12 22:18 ID:cAuwNy4E
斜めの方が(・∀・)イイネ
(・∀・)ナナメイイ!
ていうか、背景描かずにレイアウトを決めるのってどうなんだろね