1 :
名無しさんだよもん:
で、結局勝ったのはどっちよ?
2 :
名無しさんだよもん:04/05/12 00:22 ID:VYCVa5yi
お姉ちゃんの3乗
3 :
名無しさんだよもん:04/05/12 00:22 ID:GwZFKVRV
何に?
4 :
名無しさんだよもん:04/05/12 00:22 ID:r019xwXU
Fate>>>>>>>>>>>>>>>クラナド≧リアライズ
公平な立場から客観的に見るとこんな感じ
どっちも微妙。
期待通りではあったが期待以上でもなかった。
予想の範囲内に面白かった。
6 :
人生ブラフ@イリヤタソ(;´Д`)ハアハア:04/05/12 00:27 ID:y5uGDXHW
(5月5日)
CLANNAD>>>>>>>>>Fate>>>>>>>>AIR
(5月12日)
AIR=Fate>>>>>>>>>>>>>>>CLANNAD
駄月スレに張ってこようかと思ったが、向こうが丸2日で600弱レスなんてしょっぱい事になってたんで辞めた。
どっちもよかった。
Fateは熱かった。CLANNADは温かかった。
先が読めずどんどんひきこまれ、いい意味で裏切られたのがfate
ファンが期待してるものをこれでもか!と詰め込んだのがクラナド
途中までは面白かったが尻切れトンボでガッカリしたのがリアライズ
雰囲気や音楽はよかったがいかんせん短すぎたのがカルテット
とりあえず一番単純に売上だとどうなんだ?
Fateなんじゃねーの?
12 :
名無しさんだよもん:04/05/12 00:36 ID:YX8KX+bI
どっちも桜と椋で失敗しとる
めびにゃ!
14 :
コテとトリップ:04/05/12 00:39 ID:4IbI/9GG
クラナド>>>>>>>次元のはざま>>>>>>>>>>>>>Fate
エロゲ板荒らしつづけてる鍵っ子は何時引き取ってくれるの?
>>12 椋というか、魁まるごと失敗と言う気もせんでもない
ただ桜シナリオのように製作者サイドが「これがトゥルーエンド」
とか言ってないだけマシでは有るのか
17 :
名無しさんだよもん:04/05/12 00:40 ID:ITloOnAr
てかそもそも比べるような作品じゃないだろ
畑違いだし
fateと蔵両方やって、やっぱり複数でシナリオ書くと
不利なんだなぁって実感した。
久弥がいたころはレベルが拮抗してたから良かったが、
今回は明らかに足引っ張られてな・・
総合的な内容では、やっぱりFate>>蔵だった
19 :
これね↓:04/05/12 00:43 ID:29QTBBSO
553 名前:名無したちの午後 投稿日:04/05/11 23:31 FmiA1Z6N
いくらなんでも人減りすぎだろ・・・
1時間に一人書き込みする程度にまで廃れてしまったのかよ・・・
こりゃクラナドにみんな持ってかれたか・・・?
ちっくしょぉ・・・・
555 名前:名無したちの午後 投稿日:04/05/11 23:35 FmiA1Z6N
>>554 そうか・・・
こうやって俺が頑張っていれば、みんなの熱も上がってあの頃のように活性化すると思ったんだが・・・
いらぬ世話だったみたいだな・・・すまん
俺はもういくよ・・・
クラナドの世界へ・・・
願わくば、みんながこっちの世界へ来ないことを祈る
戻ってこれないから・・・
クラナド>>>>Fate
っつーかこういうふざけたスレ立てんな。
21 :
名無しさんだよもん:04/05/12 00:45 ID:P0UdJD/h
どっちも面白かった。
22 :
名無しさんだよもん:04/05/12 00:45 ID:YX8KX+bI
トルゥーエンド勝負だったら、セイバー殺害イリヤ身代わりFateより
みんなハッピーなクラナド勝ち
アーチャーで止めておいたほうが
明らかにプレイ後の後味がよい
24 :
名無しさんだよもん:04/05/12 00:48 ID:YX8KX+bI
俺もそう思った。
桜の過去なぞ知りたくなっかた
378 名前:名無したちの午後 投稿日:04/05/11 23:07 FmiA1Z6N
と、いうわけで
やっぱり一番はみんな麻枝なんだなっ
381 名前:名無したちの午後 投稿日:04/05/11 23:34 FmiA1Z6N
ところで、麻枝と魁の話題ばかりだけど、
鍵の新星、涼元はどうなん?
鍵っ子達の評判は良いみたいだが
384 名前:名無したちの午後 投稿日:04/05/11 23:39 FmiA1Z6N
>>382 クラナドのシナリオ書き終わった後、
継母調教のシナリオアシスタントに借り出されてたらしい
エロゲーシナリオライターについて語るスレ2人目
http://idol.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1083585819/l50
>19
いや、それは駄月スレに1月頃に駐在してたコピペ野郎でないか?
コイツ↓
834 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/01/09 23:31 ID:pdSQRPmY
無理。
月姫自体すでに峠を過ぎたエロゲ。
ヒソ−リ・マタ−リこの板で安住しようぜ。
835 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/01/09 23:33 ID:pdSQRPmY
というか今マターリどころじゃないな。
ほとんど動いてない。
836 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/01/09 23:35 ID:pdSQRPmY
ピークが一年クライ前だし。
837 名前:名無したちの午後[sage] 投稿日:04/01/09 23:37 ID:pdSQRPmY
だから飽きたって...
http://vip.bbspink.com/test/read.cgi/hgame/1072962058/
27 :
コテとトリップ:04/05/12 01:01 ID:4IbI/9GG
このスレ、キモい
>>26 蔵本スレにいたヤシが自分で書き込んだと言ってましたが?
麻枝スレと蔵アンチスレにも常駐してアンチとやりあってた方ですが何か?
というか
>>駄月スレに張ってこようかと思ったが、
この時点で、この板の住人が荒らしを仕掛けてるとばらしてるようなものですがw
>>23-24 禿同禿同
三部は伏線も回収しきれてないし
やっぱセイバールートが最強
>28
へぇ〜、それはスマソかった。
まぁ>26の奴も確か2週間くらいで飽きてたし、それまで諦めて無視してろ。
32 :
名無しさんだよもん:04/05/12 01:05 ID:KLQpKwaD
いい感じに住み分けしてるよね、鍵と型月って。
葉っぱ追い出して型月向かいいれれば、一日一万レスも夢じゃないね。
33 :
コテとトリップ:04/05/12 01:09 ID:4IbI/9GG
>>32 もしかして自ら月厨と呼ばれることを望んで書き込んでないか?
ちなみに難民板の月スレにも現在進行形で常駐。
このスレ落ちるまで他の板で暴れてる鍵っ子報告用にでも使いますか…。
じゃあ本スレのURLキボン
色々わからんことあるのよ本編の内容で
36 :
名無しさんだよもん:04/05/12 01:13 ID:KLQpKwaD
>>33 なんと言われようが、型月>>>>>>>>>>葉なのは動かしようのない事実
>>36 解ったから、おまえはダストシューター逝きな
まあ、 頑 張 れ 。
とだけ言っておく。
向かいいれてろヴァカ
迎え入れはしないけどな(プゲラ
40 :
コテとトリップ:04/05/12 01:19 ID:4IbI/9GG
まあ、ageといてやるから頑張れ
何を頑張るのかは知らないがw
41 :
名無しさんだよもん:04/05/12 01:23 ID:KLQpKwaD
もちろん型月招聘ですよ!
そして葉っぱ追放ですよ!
ああ引きこもりの自演スレだったのか( ´,_ゝ`)プッ
43 :
コテとトリップ:04/05/12 01:27 ID:4IbI/9GG
>>41 今は月厨と呼ばれるほどコアなのほとんどいないだろ
スレ見てきたけど、人いねぇし
>43
難民の方にはばっちり人いるっぽい。
まぁ葉鍵にいると月も大人しくなったように見えるよなぁ、月スレも立たないし
月のゲームは殺伐としているから来ちゃ駄目
ああ、こっちのコテトリが偽者なのね。で例のアレな訳ね。
麻枝スレで見かけなくなったと思ったら今日は騙りですか…。
>>32 いいよそんなにレス増やさんでも。
1万レスといっても全部同一内容のコピペだろ?(w
48 :
コテとトリップ:04/05/12 01:51 ID:4IbI/9GG
49 :
コテとトリップ:04/05/12 01:52 ID:4IbI/9GG
マジでわかんねーぞ
・・・心当たりありすぎてw
燃え
笛>>>>>>>>>>>>蔵
萌え
蔵>>>>笛
笑い
蔵>>>>>>>>>>笛
泣き
蔵>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>>>>>>>>笛
CG
蔵>笛
音楽
蔵>>>>>>>>>>>>>>>>>(次元の狭間)>>>>>>>>>>>笛
>50
…いつの間に鍵のCGレベルはそんなに落ちてしまったんだ?
原画:蔵=笛
枚数:笛>>>蔵
クオリティ:蔵>>>>>笛
∴ 蔵>笛
CG
蔵>>>>>>>笛
原画
蔵=笛(五十歩百歩)
CG
蔵>>>>>>>笛
原画
蔵>>>>>>>笛
いたる絵はヘボ可愛いけど、笛はただヘボいだけ。
笛大好きだが、「御大絵ヘボい」には何も言い返せない
葉(323)>葉(河)>>>(越えられないデッサン)>>>蔵>>>>
(超次元)>>>(嘆きの壁)>>(コキュートス)>
>(ギャラクシアンエクスプロージョン)>(ペガサス流星剣)>>(ヒドラの爪)>笛
全然ベクトル違うと思っていたが原画がヘボイという共通点が有ったか
58 :
コテとトリップ:04/05/12 05:02 ID:4IbI/9GG
>>57 どちらも原画目当てで買ってる奴ほとんどいないしなw
月姫よりはだいぶ絵がうまくなってるよ。
月姫は同人絵師の壁紙は集めたが、肝心の武内絵は全く集めてない。
でもFateの絵ならそれなりに持っててもいいかなと思う。
型月は新作を出す度に売上が落ちていきそうだな
CLANNADの評判に嫉妬して狂った月厨がついに暴れ出したか。最悪だな。
そんなことだからどこの板いっても嫌われるんだよ!
あんな元が龍騎をパクったと噂される少年向け特撮ヒーローの
子供だましの設定とストーリーでCLANNADにかなうわけねーだろうが。
ワンパターンな展開とご都合主義のバーゲンセールでCLANNADやったあとだと
話の粗さや文の拙さ、話の矛盾が浮き彫りになってとても読めたものじゃないシナリオだからな。
所詮月姫の一発屋というのが分かる。
CLANNAD>>>>>>>>>>>>>越えられない壁>>>>>>>>>>fate
あと難民板の月スレから。こんなのが延々常駐してますが何か?
244 名前:名無し草 本日のレス 投稿日:04/05/12 01:02
選択肢からやり直して椋と杏とデートしてるんだが、
杏に「俺は本当はお前が好きなんだ」とぬっちゃけたい
246 名前:名無し草 本日のレス 投稿日:04/05/12 01:03
椋とのイベントは苦痛だったな
247 名前:名無し草 本日のレス 投稿日:04/05/12 01:04
椋はいい子なのだが・・・塊がな
301 名前:名無し草 本日のレス 投稿日:04/05/12 01:36
椋のシナリオで杏ばかり魅力的なのはどうかと思う
きのこって駄目な大塚英志をもっと駄目にしただけやん。
ぶっちゃけ、月厨に改宗してた元馬鍵っ子がまた帰ってきただけだろ。
66 :
名無しさんだよもん:04/05/12 09:45 ID:MWCCNstn
ただFate VS CLANNAD とか言われてもなぁ
麻枝ときのこじゃ比べもんにならんと思うが
67 :
コテとトリップ:04/05/12 10:22 ID:4IbI/9GG
大体、何を比べるんだ? 売上か?
それとも儲の質の悪さか?
Fateが面白いといってるやつら
20% = サークルと個人的に繋がりのある連中
20% = サークルの広報担当
50% = 地雷踏んで悔しいから他人を道連れにしようとしてる連中
4% = カレー
5% = 旬の野菜
1% = 本当に面白いと思った連中
特にサークルと知り合いのやつらは、クロをシロにしないといけないからつらいと思う
Fate?10分で飽きたよ。
CLANNAD>>>>>>>>>>>>>Fateは明らか
72 :
名無しさんだよもん:04/05/12 10:43 ID:Rk44AyAi
ここは一つ、モーヲタの俺が公平にジャッジしてやる。
おいおいクラナドがFateのCGより上だというのはチャレンジャーがいるな。
まぁ、落ち着いて日本語話そうや。
>>73 わかる、わかるよ。
画面がぴかぴか光ったりするから綺麗に見えるんだよね、ぼくちゃん。
Fate:オタクメディアに関する記憶を全て消去すればかなり面白い作品。
つまり対比物があると以下省略
>75
誰が演出の事いってんだ???
塗りの事だよバカタレ。
78 :
名無しさんだよもん:04/05/12 13:30 ID:XTBOCoR0
CLANNADのほうが上
まぁ、いたる絵を貶すにしても、壁画絵と比べるのはかわいそうだろう
儲とか関係なしに
蔵のCGは良かった。
主にスクーター(バイク)。
蔵のスクーターCG vs 笛の背景CGの対決
クラナド>>>>>>>>次元の断層>>>>Fate
84 :
名無しさんだよもん:04/05/12 14:42 ID:NnkOe7F4
CSで例えると
蔵=DQ
笛=FF
だな。
笛はFF7な。ビジュアル面が大幅パワーうpしてるし。
蔵はDQいくらだよおまえら?
やたら開発時間が長かったからセブンか?
DQ派VSFF派。
FF7以降駄作派VS7最高派。
ロトシリーズ原理主義VS7だって面白いよ派。
などが入り混じった大戦争に発展するからやめれ。
よりにもよってFFと笛のビジュアルを比べるなんて…。
どれだけの叩きがあろうとも、ビジュアルのクオリティに関して業界一ということに関しては
大勢の意見が一致するFFと笛様ですよ。いくらなんでもあんた。
またテイルズ辺りなら分かるけど。
まずFateもClannadも頂上なのか?
それが問題だ。
少なくともここ最近のギャルゲーじゃ今んところ頂上じゃねの?
お前あれだよ、去年なんてマブラブだのSNOWだのラバー図だの
朱だの、話題作がのきなみクソだった年だよ?
はにはにみてーな凡作がもてはやされてた年ですよ?
他に売上で対抗出来そうな所が思いつかん。
91 :
名無しさんだよもん:04/05/12 15:30 ID:DTYEV22S
リアライズも去年に出てたらイイ線いけたかもな。
巨人=倉
阪神=笛
って例えたらなんか嫌な感じになるな
どこに飛び込むんだろう、月儲は。
>>92 道頓堀に叩き込むですだよ?
カーネル人形と仲良し、楽しいか?
笛発売前にプレイム刷れで必死に叩いて
「リアライズのほうが売れる」とか書いてた様は
今思い出すと笑える。
>>92 巨人嫌いだからそれでもいいや。
てかこれネタ板逝きだろ?
それじゃあ、エルフはヤンクスだね。
コラボレーションキボンヌ
>>92 阪神をあんなものと一緒にするな!
阪神ファンに対して失礼だっ!
>97
斜め上って事か
はぁ?
こんなくそなどがFateに勝てるわけねーじゃんwww
もしCLANNADがFateに売上勝ったらCLANNAD通常版20本買ってSSUPするよwww
まあ無理だがなwww
ここ一番で失敗する管直人は遠坂の親戚?
実際問題蔵は何本売れたんだ?
まぁ今後コンシューマやらの移植もあるだろうから、今結論出してもしょうがないのだが。
>>101は今からSSのネタを考える必要があるわけだが
売れてもny逮捕の影響とか自爆しそうだがな
まだ結果が出てないからこんな刷れが立つ
予測
蔵 8万(+移植待ち1万)
笛 10万
でPCゲームではFateの勝ちだな。
107 :
名無しさんだよもん:04/05/12 19:29 ID:iGht7bxx
安易なネタでお涙頂戴は飽きた
108 :
名無しさんだよもん:04/05/12 19:30 ID:REba2ouY
fateは最高だった。
武内絵も味があっていい感じ。
流れ良くわからんけどきのこは鍵ゲーONEから全部やってるんだよなぁ…
いや、それだけだが
_,. -‐===r‐- 、
_, ‐'´ ,r'´三三ミ/==、、\
,. -'" , / イ´r-、!'⌒', ヽ ヽ
/イ / / / ! |ミ、Y´', ',ヽ ヽ ',
/'´/ // i | ! ! i``"´^', ! ', ', i
' / /// i ! ! !! ', ! ', __!,,|__! !|
| ,イ, ! ! ! | |', !', ヾ、ヽ /__ !| ! ! !!
|/| ! | | ',TTヽ、',ヾヾ`ヽ'´ o`゙ レ ,!|
!|! i '、 ', ヾr'´o` ‐--' ノ'⌒リリ Fateごときと比べないでくれますかねぇ!
l| ',',、ヽヽ ヽー'' ' _ rノノ
ヾ ヽ`ヾ、ゝ ヾ二-- } ノァイ
丶、 ` ̄´´ ,. '"!' ´
,..>r '" ,lヽ
_ノ ヾ __,.. -'" ',ヽ、
_,. -‐i ,イ`} i i''i ,.ゝ、
,. -‐''´ |/ Y 丿/ ! / 丶、
,イ ソ ノ | ,. '´ `ヽ
, ' ヽ /。/ '" _,..',
, ' ! ! / ,r'´ i
, ' / | ! / i / !
, ' / || / / / / ! |
, ',. '´ | / /。/ / | !
それ武内だろ?
>107
禿ワラ。ゲンダイかよ!
fateねぇ・・・
なんかジャンプのマンガ読んでるみたいで萎えたな。
月姫と展開やキャラがかぶりまくってるし。
まぁ戦闘時のエフェクトとかは良かったよ。
武内VSいたる
…53万は正直ありえないのでいたるの勝ち。
矢張り葉鍵板だから鍵有利なのだろうか。
116 :
名無しさんだよもん:04/05/12 20:06 ID:REba2ouY
不公平だよね。
>>115 葉鍵作品でもない上にエロゲーで板違い。
しかも内容的にCLANNADに勝っている部分のない。
おまけに設定を仮面ライダーからパクった子供同士のご近所で戦争ごっこを行う
ご都合主義だらけの駄作と比べれば当然の結果だ。
いや、絵は笛の方がはるかに…
龍騎って作品がオタク業界でメジャーになってまだ間もないのに
契約&バトルロイヤルなんて作品作るそのセンスがちょっと・・・って意味です。
例え作者が知らなかった(んなこたぁ無いと思うけど)としても
周りのスタッフなり誰か知り合いなりが止めるべきことではないかと思うんです。
こいうダサイことは。
>>113 笛に対して少年漫画だというレスはよく見かけるが
おまいら展開がだるいからって、桜ルートは脳内あぼーんか?と聞きたくなる。
笛は前2ルートの少年漫画的展開を桜ルートでぶち壊すのが
このゲーム最大の醍醐味だろ。
そのために前2ルートは少年漫画要素をちょっとう材くらい強く書いてんだろ。
あと気弱な少女は過去にトラウマがあるべきですよ。
>>117 エロゲーだから板違い?なんかおかしくないか。
それからご都合主義はお互いさまですよ。
エロゲとギャルゲを比べること自体(ry
122 :
名無しさんだよもん:04/05/12 20:47 ID:YX8KX+bI
ガッシュと清麿
>>120 言い過ぎ。
単純に魔法がどうのこうの言ってちゃらちゃら戦うのがうざい。
戦闘が面白ければそれでもいいけど、あんま面白くない。
プレイ中は面白いけどすぐ飽きる所が少年漫画や平成ガンダムに通じてる
>>122 それをいうなら ブラゴとゾフィスだろ?
>>119 おそらく仮面ライダー龍騎なら子供向けだからエロゲーやってるやつは
パクっても気付かないだろうとっいったところか。
絵もやたら止まった絵を動かしたり、
ピカピカひかるエフェクトで誤魔化してるだけで実は戦闘シーンの動きなんか
普通にアニメーションでやったよりはるかに劣るのが笑えるね。
金をケチって技術がないのを誤魔化していると思った。
プレイ後はこんな子供だましの糞ゲーに中古とはいえ金払ったのが情けなく思ったから。
このスレはそのうち立つとは思っていたが…。
(つか俺も今一番気になるテーマでもある)
とりあえず双方の欠点だけ挙げるとすれば、笛は桜ルートの冗長さ及びイリヤルートの欠落。
蔵は魁シナリオの存在とラストのあっけなさが挙げられるだろうなあ。
イラスト枚数と演出は笛の方が上。音楽は蔵の圧勝。
ギャグも蔵の方が優勢だが、タイガー道場も捨て難い。
今後の二次創作方面の盛り上がりは正直読めない。
鍵に戻ってくる人間も結構いそうな気がするし、
ま、何はともあれ10万本級のソフトが同年に発売になるなんて極めて異例の事だから
今はこの祭りは素直に楽しむのが一番だと思う。
128 :
名無しさんだよもん:04/05/12 20:56 ID:YX8KX+bI
両方とも商業的に成功してるのがおもしろい
130 :
名無しさんだよもん:04/05/12 20:58 ID:YX8KX+bI
ガッシュと清麿ってのはFateのマスター&サーヴェントシステムのこと
紛らわしくてゴメ
糞ゲーだとは思わない。
ただ板違いだ。
このまま電波発信する様なら月厨帰れってなるのがオチだし。
月スレで同じ事やれば葉鍵に帰れっていわれるのと同じ事。
ただひとついいたいのはエロシーンでは爆笑した。
あのズームはやりすぎだ。
両者の共通点は男キャラがやたら充実してるってところかねえ?
後、原画家がこれでもかと叩かれるところか。
アレだよな。ジャンルが違いすぎていまいち盛り上がらん。。。
テキストを書きこめば書きこむほど1枚絵の限界が来るんだろうな。
ましてあの2人だからな。
でも誰かが言ってたがいたるは死に顔泣き顔が滅法巧くなったとは思う。
月厨もFate発売前はもっと元気があったんだがな。
発売されてからはどんどん元気を失ってるように感じるw
>>132 確かにそうだな。
でも、原画は二つとも前作に比べたらかなりレベルアップしてるんだし、褒めてやるべきかと^^
笛の男キャラねぇ・・・
ああいうひたすらカッコイイだけのキャラって誰にでも描けるよな。
そこらのオタ中学生でもさ。
138 :
名無しさんだよもん:04/05/12 21:16 ID:YX8KX+bI
かっこいい老人や中年が描ければ一流
クラの男キャラは単なるファンタジー。
葉鍵で男性キャラが最もかっこいいのはうたわれ。
とりあえずここは葉鍵板と言う事を理解して欲しい。
エロゲー板にカエレ
142 :
名無しさんだよもん:04/05/12 21:21 ID:YX8KX+bI
トゥスクルさんやオヤジ等、皆いい味だしてた
143 :
120:04/05/12 21:22 ID:NnkOe7F4
>>135 月厨じゃないよ俺、少なくとも蔵はかなり評価してるし、
貶めるような書き込みもしてない。
暇つぶしに月厨もどきになってみたw
やはり偉大な先輩がたにはかなわないみたいだな。
せめてAIRとかと比べてりゃいいのに…
何でわざわざFateを引き合いに出すんだ?
fateってあんなに売れたのに
何でこう盛り上がってないんだ
まあ確かに春原はアーチャーやマーボー牧師よりもファンタジーw
>>146 バ鍵と比べて、どこでもクラナドまんせーしないから、そう見えるだけ。
149 :
119:04/05/12 21:28 ID:eaOmW2XK
>>146 そりゃもう発売して3ヶ月たってるし・・本家スレも発売当時1日3スレ消化だったのに今は・・
壁紙とかMADは向こうのほうが盛んだねぇ。
まぁどっちも楽しめたから問題ないよ。ベクトル違うから比べようないし
>>149 わろた。
月厨だと恋姫というタイトルは、月姫のパクリとか普通に言い出しそうだ。
月サークル、fateは数枚描いただけでもう月姫に戻ってるってのがいくつもあるんだが…
月姫の方が同人やりやすいんじゃないの?
設定とかいろいろ出てるし。
155 :
名無しさんだよもん:04/05/12 21:50 ID:2FYa/RZ2
俺、fateやってないんだけど。
面白いのかな?やった事があって親切な人教えてください。
>155
その質問をここでするのは間違ってる。
まぁ気になってるならやっとけば?あんま値ぐずれしてないけど
とり頭の主人公が後先考えずに無茶するけど、過剰な主人公補正に守られて大活躍できる
というあたりを許容できるなら楽しめるかもしれない。
月姫駄目だった人は糞ゲー
月姫良かった人は神〜糞ゲー
あんまり細かいこと気にせずにその場の雰囲気に流されまくりで
jojo的な策略を期待せずに「あの設定は嘘かよ!」
とか叫ばない人なら思いっきり楽しめる。
10月になれば笛も蔵もTOP3から漏れるけどね。
俺は月姫良かったけど
fateはイマイチやったな。
月姫のどっか虚無的な雰囲気が好きだっただけに
fateの方はちょっと派手すぎて脳内保管の余地がなかったとこが不満かなあ。
感覚としては
FF8の方がリアリズムに磨きがかかってるのにFF7の映像の方が好き、
みたいのと似てると思う。
笛の二次創作関連ってどうなのかねえ?
確かに数は増えていってるけど、何となく設定的に
やりにくそうな気はする。
ファンディスク等で何処まで裾野を広げられるかだな。
蔵も簡単そうに見えるけどだーまえキャラって昔っからニ次創作関連、
あんま盛り上がらないんだよなあ。
AIR以降特にその傾向が強い。
何と言うかこう、深刻過ぎて。
>>155 月厨もどき俺から言わせてもらうと体験版をやれ!
これやるとどんなゲームかわかる。
気に入ったら買っとけ。
164 :
名無しさんだよもん:04/05/12 22:15 ID:u+wQMjiw
>>156 確かにそうだなすまん。
レスしてくれた人々感謝。
>>163 わかった。そうします。有難う。
Fateは、強化の魔術ひとつを如何に駆使して戦っていくかと言うジョジョ厨な俺の期待を
物の見事に打ち砕いてくれて心底萎えたけど、ライダーが素敵だったからまぁ許容した。
蔵の二次創作は、AIRなんかに比べれば背景もそこまで重くないし、
何よりハッピーエンドで終わってるからやり易いとは思うけど、
春原や風子のキャラをちゃんと書ききれる作家がいるかどうかが問題かな。
俺はFateもCLANNADもいいと思うけど。
って当たり障りないこと言っておく
個人的には、笛よりクラナドのほうが二次創作難しそうなイメージがある。
炉理じゃないからイリヤルートはいいとして、キャスタールートが欲しかった。
169 :
名無しさんだよもん:04/05/12 23:03 ID:BW+v/N7h
葉鍵板なのに Fate vs CLANNAD ですか。
日本なのに KOREA - JAPAN みたいですね。
fateはキャラが少ないから難しいんじゃないか
凛萌えしない俺にとっちゃ2次創作はあんまり興味が沸かない
笛は戦闘アクション中心なせいかMADは多いみたいだね。
蔵は広がるとしてもSSとかかね。思ったよりもエロエロなのは少なそう
セイバールートはかなり気に入ってるが、アーチャー編から先はご都合的展開のオンパレードだったな。
>>171 Fate悲しいけどアニメーションで作ってるの微妙なの多いよね。
さーヴぁんとパーティーとかはいいと思うけど
クラナドは「MADないかな」と考えてたらCGが最高に少ないの思い出したよ。
問題は春原を再現できるSS書きがどれだけいるかだろうか…。
CLANNADには戦わない可愛い女の子がいる。
fateには戦わない可愛い女の子がいないから論外。
でも主人公はどっちもどっちだな。もうちょっと頼もしく描くべきだったよ。
FateのCG塗りってニトロだろ?
立絵は微妙だし、背景はFateはリアル方面、蔵は何か暖かい感じっつかなんつぅか。
士郎と朋也の家庭環境がある意味正反対で結構笑える。
【笛】
義父(死亡)←士郎尊敬、家庭環境良好、でも結構悪人。
【蔵】
実父(存命)←朋也嫌悪、家庭環境最悪、でも結構善人。
>>176 Fateの塗りはWind時のminoriと言った方がチーフグラフィッカからすると適切
あまりにジャンルが違いすぎて優劣比べるのはかなり無理があると思うふたつだが
あえて優劣をあげるなら蔵の音楽、笛のスクリプトはお互いに他方の追随を許さない
物に仕上がっていたと思う。
ガキの理屈で見た自己中世界とそれをつらぬくって点では同じか
ぶっちゃけいたると武内じゃどちらが絵が上手いの?
横顔はどちらも鬼門って印象があるけど。
まだCG映えするということで、いたるの方がマシだろうな。
どっちも立ち絵はそこそこだと思う
横顔というとセイバールートのセイバーVSギル決着のCGおもいだすなあ…
あれは酷かった。
あ、あと初回版パッケ絵のイリヤ。
>181
いたる絵の模倣者はいた。
武内の模倣者はいるか?
すくなくともいたるにバーサーカーみたいな絵は描けない
試しにいたる絵によるバーサーカーを想像してみろ
たぶん幸村の比でないぞ
>>181 ぶっちゃけ、絵柄や好み抜きで、技術だけ見れば共に底辺であんま変わらんと思う。
立体把握がまるで駄目な絵描き二人がエロゲ上位に居るっつーのも凄い話だが。
>>186 >いたるバーサーカー
想像してちょっとワラタ。
両方とももうちょっと頭蓋骨を意識した横顔を描けるようになれば
随分違ってくると思うのだけどなぁ。
特にいたるはいいギャル絵師になる素質を持ってると思うので
塗りに甘えずなんとか上達してほしい所だ。
fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 近衛士郎 必殺技 風王結界(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の近衛士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(干将・莫耶)
英霊になった士郎が未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
イリヤは士郎の養父近衛切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
実は桜が本当のマスター。慎二が印呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
前聖杯戦争に敗れ、教師葛木に救われて柳洞寺でひっそり生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古の王でセイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される。
いたるの絵は上達していると言われているが
完全にベクトル間違えてる。
素でSDっぽい立ち絵がいーんじゃねーか。
ぷに絵を追求しろぷに絵を。
ちょっと前にCGうんぬんが出てたから気になったんだが
CG技術で業界トップってF&Cとかでないの?ずっとそう思ってたんだけど
192 :
名無しさんだよもん:04/05/13 00:35 ID:bl/F9kj1
同人ゲーと泣きゲーを比べるな
低脳
>191
話がみえねぇ。
別に頂上決戦なだけで、月や鍵のCG技術やらシナリオやら原画やら音楽やらプログラムや売り上げが
エロゲ業界でトップだと言ってる訳では無い。
だから何でここでFateについて語らなきゃならんわけよ。
ここは葉鍵板だぞ?
特に
>>189!
なんか勘違いしてないか?
>189
あんた、ひでぇな・・・
キャスター 一ノ瀬ことみ ライター 涼元悠一 必殺技 破壊すべき全ての音符(コマクブレイカー)
とか思いついた。あと十三の試練(トゥルーエンド)とか
>189
キャスターのとこが勘違いか?
竹内絵の何が嫌かってまあ色々あるが一番は髪の毛だな。なんだあれ。なんだあれ。
Fateやってないんで、189読んで設定を初めて知ったんだが、
アーサー王が女性ってとこに誰も突っ込まないのか?
主人公は突っ込んだんじゃない?
>>197 いや、確かに間違ってるけど、んな事よりなんで葉鍵板でFateのキャラをいちいち説明してるかなぁ・・・と。
とほほ、お礼に月スレに蔵のネタバレ全部書きに行こうレベルだな
アンソロスレでは当たり前のように型月の話してるけどね…。
>>203 アンソロスレはギャルゲ系アンソロ総合スレと化してるからな
>>199 昔アンチスレで突っこまれてたよ。
Fateはアンチの方がムキになって考察してる。穴だらけのようだ。
前々から思ってたけどわざわざ葉鍵板で頑張んなくても・・・・
>200
ゲーム中っていうかユーザーね。
相当なオタ設定だと思うんだが。
普通にアーサー王伝説になじんでる奴からしたら引くだろ、これ。
名前忘れたが、三国志のキャラが
現代に蘇って女になってて、格闘してるやつ思い出した。
>205
やっぱ、つっこみあったか。
>202
笛やってない俺は>189読んでも何も分からんかったし。
>206
それは色んな板で言われてる。月厨も鍵っ子も
>>208 ちゃうねん
そこは「ツッコミの意味が違う」っていうボケやねん
>210
…わざわざボケの内容を説明させてしまってスマンかった。
最初殺伐としてたのに段々居心地良くなってるな。
やはりみんな仲良しが一番だよな。
>>199 突っ込みどころが多すぎて、そこはもはや突っ込みどころではないんだよ。
>>189 あらゆる意味でおかしい
固有名詞と設定を間違えるのはやめてくれ
>212
このスレは最初から割とマターリしてないか?
月厨と鍵っ子の関係が、というなら同意かな。まだやってる所ではやってんだろうが
>>214 fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 近衛士郎 必殺技 風王結界(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の近衛士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(干将・莫耶)
正体は英霊になった主人公近衛士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父近衛切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二が印呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される。
>>217 だから何でそんなに説明したがるかなぁ・・・何がしたいよ?
219 :
名無しさんだよもん:04/05/13 01:57 ID:iEPsKTq9
>>217 友達いなくて相手してほしいんだろうな。寂しい奴。
>>219 _,. -‐===r‐- 、
_, ‐'´ ,r'´三三ミ/==、、\
,. -'" , / イ´r-、!'⌒', ヽ ヽ
/イ / / / ! |ミ、Y´', ',ヽ ヽ ',
/'´/ // i | ! ! i``"´^', ! ', ', i
' / /// i ! ! !! ', ! ', __!,,|__! !|
| ,イ, ! ! ! | |', !', ヾ、ヽ /__ !| ! ! !!
|/| ! | | ',TTヽ、',ヾヾ`ヽ'´ o`゙ レ ,!|
!|! i '、 ', ヾr'´o` ‐--' ノ'⌒リリ
l| ',',、ヽヽ ヽー'' ' _ ; rノノ
ヾ ヽ`ヾ、ゝ ヾ二-- } ノァイ うるせえええええ!!!
丶、 ` ̄´´ ,. '"!' ´
,..>r '" ,lヽ
_ノ ヾ __,.. -'" ',ヽ、
_,. -‐i ,イ`} i i''i ,.ゝ、
,. -‐''´ |/ Y 丿/ ! / 丶、
,イ ソ ノ | ,. '´ `ヽ
, ' ヽ /。/ '" _,..',
, ' ! ! / ,r'´ i
, ' / | ! / i / !
, ' / || / / / / ! |
, ',. '´ | / /。/ / | !
221 :
名無しさんだよもん:04/05/13 02:02 ID:/qhDkXZB
なんでアーリマンがアンリマユなの?
>220
釣り糸でクマーされてるAA以外認めん
さっさと鍵月板にしようぜ
今の葉はいらねーだろ
MAA,
GANBAREYO
ここは微妙な雰囲気で尚且つマターリしてるな。
型月スレとこっち両方通ってていつも気になるんだが
蔵スレは製作者を賞賛しまくってるんだが、
笛スレではそういうのは殆ど見ない。
この違いはどこから来るものだ?
>>217 いろんな意味で痛いからもうやめてくれ
あともう一度プレイしておくことをお勧めする
>>225 単に「もっと面白く出来たのに」と「これ以上の出来は難しいだろうなぁ」
の差だと思われ。分からんけど。
笛の方は、分かりやすい例で、イリヤルートのカットなんかがあるからな。
個人的にはタイガーの不自然な強制退場が不満だし、
ライダーの背景描写がないことにも不満を感じる。
プロローグで書いてたくせに、凛とその親父の関係の描写が本編で
ろくになかったあたりも不満。つーか探せばまだまだ出てくるな。
逆に蔵の方の完成度についてはもはや言うに及ばずと言った感じだし。
まぁ魁の人やらでいくつか不満もあったりするが。
>225
月厨にスタッフ萌えの文化がそんなに無いからじゃないか?
まぁ色んな板に無理やりスレ立てても10個くらいしかスレが無い月厨と、
400(500?)スレッドの板を与えられて、ある種なんでもかんでもスレ立てて盛り上がらなきゃいけない葉鍵住民とじゃやっぱ色々違うさ、角度とか。
自虐かと思ったら違うのか。
きのこマンセーしてる奴をいたる所で見かけるが???
あー今はもう落ちてるみたいだ。
fate発売直後なんかはエロゲ板にきのこは神だとか他の作家はきのこを見習え
だとかいうスレがバンバン立っててムカついたもんだ
アーサーよりガラハドの方が強いはずだろ?
>>231 クラナドだって魁関係のがいっぱい立ってるぞ
>>228 いくら完成度が高かろうと売れなきゃ無意味。
ClannadはFateに売上では絶対にかなわない。
ゲームとして見るならクラナドの圧勝。
あれだけの複雑な分岐、普通真似できない。
対して笛はそのほとんどが選択→即死の単純構造。
完成度、その他もろもろ(
>>50あたり) を考えても、クラナド>フェイトはゆるぎないだろう。
個人的には
>>228の最初の一文はかなりしっくりきた。
ただ、まあ
>>234の言うとおり、売り上げ云々はまた別の話。
ゲームのおもしろさは売り上げと完全には同調しない、悲しいことに。
でもクラナドはどうせコンシューマーとかにも商業展開してくだろうから最終的には売り上げもFateを抜く気がするけどな
売り上げ≒前作の評価、は言い過ぎ?
いや、この業界の傾向なんて全然判らないんだけどさ。
とりあえず俺は、両方とも次も買うよ。
また4年とか間が空いたら忘れるかもしれんけど。
>>236 笛糸もPS2あたりで出そうじゃないか?
メディア的な力の入れ具合は笛>>>蔵のようだし。
>>236 他メディア展開はどっちもえげつなくやりそうな気がする。
甘いな。クラナドはこれから18禁版、コンシューマー移植等で
軽く総計30万は行く。Fate何て目じゃない。18禁版とっとと出せや
>>238 型月ってPS2で出せるだけの金あるの?
型月はイリヤとキャスターとライダールートを追加して出せ
ついでにタイガールートも
243 :
名無しさんだよもん:04/05/13 10:39 ID:xnfaHVzr
要求スペックはFATEがダントツだな。
推奨 CPU PentiumV800Hz、メモリー、512MB、HDD1700GB(これは蔵が上回ったが)って、
ノベルゲーの分際で何様って思った。
1700GBはまずいだろ…
>>240 出ないって
いつまでつまらん事にこだわってるんだよ
>243
すげーな1.7TBかよ、どんなゲームだ…つーかCD何枚組だよ
あとFATEが売れたのは、明らかに月姫の影響でゲームは関係ないだろ
蔵は3作目で、前作で結構非難があったから今回はちゃんとゲームで売れたと言えるだろ
>>243 知らぬ間に次世代記録媒体が実用化されていたみたいですね
技術の進歩に驚かされるばかりです
なんか釣りばっかりでつまらんスレになっちゃったなあ
一体このスレのいつの時点がそんなに面白かったんだろう、謎は深まる。
>>237 それが業界の真理だと思う
>>241 アルケミか角川が全額出すよ
蔵はやはりインチャネなのだろうか
両方ともくそつまんねゲームです。
コンセンサスが形成されてませんので
何のコンセンサス?
シリアスな赤松健っぽいから、萌えラーにはウケがいいかと思ってたよ。
Q5 和姦スレとの違いが良く解かりません
A5 簡単に言えばヒロインとのエチに至る「コンセンサスの形成過程」
の重視の問題です。これを当スレでは最重視します。
Q6 その「コンセンサスの形成過程」とやらはそんなに重要なのですか?
A6 はい。少なくともこのスレの住民には重要です。理由を二点挙げると、
第一点はそれによって強制的なコンセンサスの押し付け(洗脳、陵辱、脅迫、監禁調教)
によって為された無理矢理な和姦(表面上のみの合意)を回避する事が出来ます。
第二点は、その過程そのもの=恋愛の過程(萌え&純愛)も楽しみたいということです
FATEやってて選択肢間違えると即死なんてKANOSOみたいだと思った。
コンセンサスとか大げさに言うから何かと思えば、
ようするに両者供に交尾してーって思ったかどうかって事かよ。
そんなの別に無くたってなんとなく状況に流されたり本能に流されたりしておかしかねーだろ。
逆にいえばよく言うあれだな、一回や二回交尾した程度でてめーの女扱いすんなよってことか。
>256
「もう彼氏気取り?2回したくらいで」
つまり0回で彼氏気取りどころか結婚までしてる朋也は救いがたいヘタレということですね
AIR いやっほーぅ!国崎最高ー!!
CLANNAD それと便座カバー
FATEは?
Fateの選択肢はタイガー道場のためにある
選択肢→即死が多いのはライター一人しかいないからってのもあるな
商業化1作目で金なかったろうし
>>259 我
つか型月は今後どうするんだろうな。
ライター一人体制は無茶があるし、原画はまぁファンがいるからいいとして
音楽なんかが足を引っ張ってるのは確かだし。
主要スタッフの入れ替えもやっていかなきゃ商業がキツいとは思うんだが。
百円ライターかいます。
>>262 そうだな、いつまでも前の同人ノベル再販してるわけにもいかないしな
>>261 いや、金あっただろ、むしろ他のところに使ってた。
ニトロ+の人いっぱいいたし、OPがタツノコプロだし。
>262
確かにジリ貧必死だよなぁ。
しかし同人上がりでそんな経営感覚があるかだなぁ…
っていうかあそこは代表だれ?
>264
へぇ、パイオニアが金だしてるって本当なのかね。
ぶっちゃけ高橋が型月に行ったらかなり面白い。
FATEで4年は戦えるだろう。4年後の次回作はクラナドを凌駕するであろう
とりあえず型月は音楽陣を何とかした方がいい。
ED曲なんて特に終わってる。
4年後まで残ってると良いけどな
>>259 fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 近衛士郎 必殺技 風王結界(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の近衛士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(干将・莫耶)
正体は英霊になった主人公近衛士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父近衛切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二が印呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される。
考えてみると4年って長いよな・・・
keyはよく忘れ去られなかったもんだ・・・
月姫のリニューアル版と笛のファンディスクだけで2年は余裕で持つな。
>>273 ライター一人なら先に進まねーじゃん
開発期間のネックはシナリオなんだし
先に進んでるから笛が出てる訳だが。
原画のあがらないLOVERS
>276
くらげ商法は勘弁だなぁ。
曲芸くらいなら幾らでも許すが
インストールからプレイまでの簡単さで、クラナドの勝ち。
エロは話にならんな。
ディフェンスの堅さはFateが上だな。
型月に金はないんじゃないのか?
fate発売延期は金欠のためとか聞いたことあるんだが。
>>281 同人の分際でメンバー一人当たり億単位の儲けをだしたのに何を抜かすか
金欠で発売延期って可笑しくないか?
あと型月はそもそも奈須の文章をゲームにするために出来たらしいんで、
他のライターとかは起用しないんじゃないかなあ。
でも講談社とかになんかかいたりもしてたらFate以上に時間かかりそうだ。
葉鍵板と全然関係ない話になったけどこれつけとけば大丈夫だろ。
それと便座カバー。
>>282 億単位で儲けたのか?それ本当?
ていうかそこまで売れてたなら流石に同人月箱の生産止めないんじゃないの。それと便座カバー
>>284 売り上げ=全て儲けと勘違いしてるんじゃないのか?
月箱生産やめたのは、別に採算あわなかったからじゃないと思うぞ。
実際完売していまやヤフオク等で一万は軽く越えてるしな(元値1500)、それと便座カバー。
オタクに限らずメディアは平均以上の出来+”ちゃんとした広告展開”だと思う。
自転車創業とか見てると「街」みたいで悲しくなるよ。
オクで値段が異常で入札してるのはそれだけ月厨がキティな存在だから
いたるのサインに50万以上払う鍵っ子にくらべりゃまともな金銭感覚な気もする。
だよなあ。正直どっちもどっち。
殺伐としてきましたね(・∀・)
月厨兼バ鍵っ子の私
今夜のご注文はどっち?
fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 近衛士郎 必殺技 風王結界(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の近衛士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(干将・莫耶)
正体は英霊になった主人公近衛士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父近衛切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二が印呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される。
近衛
分かったから同じの何度も貼るなよ……レスの無駄だ
とりあえずCLANNADは約15万売れたみたいだね
超先生と同じレベルでアドバイザーと日本語修正役がいると思うんだが。
月姫も誰彼も俺から見れば、設定や着眼点はオタク好みなのに惜しい出来。
いつのまにか
鍵っ子vs月厨
になってないか?まあいつものことか
クラナドのヌルイ人生観、家族観も十分オタク好みだけどな。
痕、雫、MOON.以外は葉鍵も型月もヌルイオタク向けだな
悪いわけじゃないが。
濃くならんにこしたことはないんだが。
>301
天使のいない12月なんかは、結構斜め上行ってると思うよ。
じゃあ
>>301は痕の代わりに天いなを入れよう。
考えてみれば痕も「美人のいとこが四人とも自分を慕っている」などというヌルさ爆発の設定だし。
CLANNADもFATEも面白かった。
シナリオは・・好みによるかもしれんが、微妙な差でCLANNAD
絵はまあ互角としよう。
でも音楽はぶっちでCLANNAD。
よってCLANNADだな。
>>303 あれ?誰彼は・・・ってゴメン。
コイツは別次元かw
確かにfateの音楽はヤバいな。酷いを通り越してヤバい。
同人だって幾らでもあれ以上はいるだろうに、なんでああなのは素で疑問。
昔の連れは切れない、とかなのか?
事情は良くしらんけど。
>305
戦争の悲惨さとか、戦争がつけた心への傷跡を描いていたら殿堂入りなんだけどな……
そんなヒューマニストのルサンチマンみたいのゲームで聞かされて楽しいのか?
>>296 fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 近衛士郎 必殺技 風王結界(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の近衛士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(干将・莫耶)
正体は英霊になった主人公近衛士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父近衛切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二が印呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
地獄の黙示録とか人狼好きよ?
荒氏はスルー
これ鉄則
fateの音楽って別にひどくなくね?
エロゲでも平均以上の出来だと思うが
蔵に比べりゃそらアレだけど
なんか非常に音質が悪かった覚えがあるんだけどうちの環境のせいかな
>>307 しかもそれを
民衆は被害者 というお決まりのヤツではなく
別の方向から演出できたら神
一小節でループばかりな気がするのは気のせいか。
316 :
コテとトリップ:04/05/14 00:58 ID:gEQ5byzx
どっちも糞だろw
こんなもん好きな人間は人生終わってるw
317 :
名無しさんだよもん:04/05/14 01:10 ID:CJS4YjqV
そろそろ、葉をこの掲示板から追い出して型月をこの掲示板に向かい入れたい…
keyと型月が並んでも喧嘩ばかりで良い事ないだろ……
葉:八方美人
鍵:妄執過剰
月:傍若無人
なんか強そうだね
葉:豆腐
鍵:納豆
月:味噌
今日のコテトリの中に人は異常にツマランな。
何があったんだ?
>>321はウマイな。確かに納豆と味噌は食い合わせが良くはない。
324 :
名無しさんだよもん:04/05/14 01:23 ID:P7QgIRZc
どっちもよかったでいいんじゃねぇの?
俺は蔵派だけど
>名前:コテとトリップ[] 投稿日:04/05/14 00:52 ID:gEQ5byzx
>こんなご都合主義話で泣く奴いねーだろw
>いたとしてもよっぽど人生経験ないバkだろうなw
文体がいつもと違いすぎ。
明らかに別人。
>>323 豆腐入り納豆味噌汁というのもあると思うのだが
>>312 fateの音楽はせいぜい平均ぐらいか。
ロドリゲスのぶより少しましという程度。
鍵:豆腐
月:カレー
葉:性格反転茸
fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 近衛士郎 必殺技 風王結界(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の近衛士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(干将・莫耶)
正体は英霊になった主人公近衛士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父近衛切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二が印呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
最小インストールの有無でプレイするかどうかが決まるので
CLANNADの勝ち
間をとってリアライズの勝ちってことで一件落着
この2作の間に入れるのか…リアライズ
まだ天いなの勝ちっ事の方が丸く収まる。
あれは斜め上(褒め言葉)だからな
>>331 ハンバーガーのように笛と蔵に押し潰されました>リアライズ
Feteはやってる途中は蔵を越えるほどのめりこむ事が出来た
でもクリアしたら二回プレイしようって気もしなくなったし
設定やらもどんどん忘れてった
蔵やっていつまでも心に残るのが鍵ゲーだと再認識
まあバトル物は元々飽きやすいジャンルだとは思うんだが
笛の場合は音楽を単体で聴く気に全くならないのも問題だな
プレイ後に音楽を聴いて余韻に浸るとか情景を思い出すという事が無い
>>336 同感だ…
月姫もそうだが笛は二度やる気にならない
やってるときはよかったんだけどなぁ
鍵のゲームは全体的に
「心の傷のせいでまともに生活もできない女を哀れみ助ける感動ゲーム」なので、
尊敬できる相手と普通に恋愛したい俺はダメ。
ダメだな、俺は優しくないんだよな、分かってるんだ。
>340
そんなあなたに智代シナリオ。
智代シナリオはいつものパターンではいかない麻枝が展開に詰まって
適当に丸投げしたって印象があるが、どうか?
ひたすら強い智代を書く事に終始したように見えるがどうか。
家族の話が唐突だよな。
智代が腕力面強い理由とかで絡ませるとかできなかったのかね。
まあ素質なきゃあそこまで強くならないだろうが。
あとその腕力面強調するのに春原多用したのがちょっと引くって人もいたな。
春原で笑えなかったら智代シナリオの意味がないな
仮面ライダー龍騎のパクリ fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 近衛士郎 必殺技 風王結界(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の近衛士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(干将・莫耶)
正体は英霊になった主人公近衛士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父近衛切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二が印呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
347 :
名無しさんだよもん:04/05/14 20:30 ID:czyrdf61
いい加減近衛を直せ
仮面ライダー龍騎のパクリ fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される 。
正直、クラナドのほうが抜けた
脳内補完マンセー
まあ、どっちも楽しめましたヽ(´▽`)ノ
>349で思い出したけど、笛は月姫みたいにチンポの色が真っ赤だったりするの?
γ'"⌒ ヽ'"
;(爻);彡ノ))
<ハ>,,d!ノ < ・・・すみません
〉., ヽ)
( ( |ゝ
i_ノ _j~
γ"⌒ ヽ'^
§ミ〃ノノ))
<人d!゚ -゚ノl < お風呂に入ってました。
ゝ`-ゥ )
く,,,`て.イ 彡サッ
i_厂ヽ_,
月姫の良かったところって結局
「同人ソフトの価格で商業並かそれ以上のボリューム」
ってところだったのでは。
もし月姫が型月という会社のデビュー作だったら
今ほどは盛り上がらなかったかも…
fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 近衛士郎 必殺技 風王結界(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の近衛士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(干将・莫耶)
正体は英霊になった主人公近衛士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父近衛切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二が印呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
まぁ現実として月姫は同人でデビュー作としてFateが出た訳だからな。
蔵の方が抜けたのは同意だ……Keyゲーで一番色気があった気がする
月姫の塗りのやる気の無さは萎えたなそういや
>>353 そう言う意見たまに見かけるけど、それ以前にオリジナルの同人ソフトが
アニメ化になったりアンソロ出たりする事態の方が凄くないか?
少なくても俺は月姫以外にそんな同人ソフト見たことないのだが。
人手と時間が足りなかったそうだ
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこ fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される 。
>358
どのレスのどこに対してのレスだよ?
>>357 アニメ化・アンソロ発行は、同人としては異常なブレイクをしたことに伴う
オマケのようなモノだと漏れは思った。
月姫以外でも同じように売れればアニメ化やアンソロ発行は行われるだろう。
まぁ漏れもそんな同人ソフトは月姫以外に見たことない。
オリジナル同人ソフトでここまで売れたの知らんし。
で、仮に月姫が税別\8,800円、値引きあっても\6k前後だったとしたら買った?
362 :
356:04/05/14 21:43 ID:SKS1WeCT
>>360 俺(>356)へのレスかね。しかし武内絵で塗りサボるとものすごいことになるって
わかったってのに笛のパッケージは…
>362
確かにアレは、情報無しにパケだけ見たら地雷判定間違いなしだよなぁw
>>362 アレはサボったんじゃない。
一日が25時間無かったせいと言うか、始めは原画だけで、
けれどそれだと人手が足りないので塗り手伝ってもらう、
いやいやそれも無理だから全部塗ってもらいますかどうせタケちゃんだし!
―――といった大人の事情なんじゃなかったろうか。
月姫、+disc、歌月十夜、設定資料集を一気買いして
設定資料集と+のデモムービー以外大後悔した。
元々情報量が少ない絵だから塗りもあんなもんが限界じゃないか?
髪がテカテカしててお子様イベントの着ぐるみみたいだ
情報量が少ない絵に塗りで怒涛の情報量を付け加えてるのは
Fateと蔵の共通点だな。武内が塗るかこやまが塗るかであそこ
まで最終的な完成度が変わる。
この業界は塗師にもっとスポットライトがあたってもいいと思う。
塗りといえばいたるさんですよ
蔵なんかはいたるのラフスケッチとか見ると塗り師と背景師に本当に助けられてるなと思う。
まあそれが鍵絵の味になってるが。
蔵は髪の塗りがすげぇ凝ってる
よくもまああの原画からここまで描き込めるもんだ
髪の話ばかりでスマン
蔵は開発期間4年として笛はどれくらい?
同じ条件ならイリアルートも追加できただろうしなぁ。
でも笛は昔きのこが高校時代に考えたのをリメイクしたとか聞いたから
完成までどれくらいかかったのか決定しづらいな。
>>360-370 すみません、このレス全部漏れの自演でした… ∧_∧
∧_∧ (´<_` ;)
( ´_ゝ`) / ⌒i
/ \ / ィ | |
/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
__ _/ Prius // FMV // VAIO // Mebius // LaVie /____
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ /ThinkPad //WinBook//DynaBook//Libretto // Presario/
\/_/ ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄// ̄ ̄ ̄ ̄/
_ / Inspiron //Endeavor//InterLink // Evo //Let'sNote/
\/____//____//____//____//___
月姫発売は2000年だけどな
期間が短いからどうこうとか長いからどうこうとか語るのもなんか無粋だよなぁ…
>>375 言ってる意味がよくわからんが不快にしたのならごめんな・・・それと、便座カバー。
>>361 余裕で買いますが、何か?
つかONEだって絵だけ見たら月姫以上にボロボロやけどシナリオが評判だったから
買ったクチだし、そもそも同人と商業じゃスタート地点からして違うんだからそう言う仮定自体無意味。
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこ fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
>>378 そろそろひねりが欲しいな
面白く文を改造してみてくれ
うむ、読みづらいし普通にスルーできてしまうぞ
まずは「召還」の意味を辞書でひくことをお勧めしよう
>378
jojoネタでキボン
みんな容赦ないな…
笛コピペを蔵風に改造できたら神。
>377
ONE雑誌記事の立ち絵が可愛いから絵買いしたんだけど。
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこ fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
実は女性だった伝説の王。士郎からの魔力供給が断絶されており瀕死の危機に陥るがSEXで解決。
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召喚。知名度補正が主人公補正に負けた例。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。因果律を操り必ず心臓を貫く槍への最良の対抗策は力押し。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
勝利すべき黄金の剣=ソウルスティール
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
エピローグが一番輝いてた人。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 本人よりもルールブレイカーが重宝される。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
何故かこの人だけ空想上の英雄扱い。でも知名度補正が抜群にかかりアーサー王とも対等に。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。たまたま士郎が使えた固有結界との相性がたまたま最悪だった悲劇の人。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
誰?
ご近所世界大戦 fate の サーヴァントとマスターの正体らしきもの一覧など
セイバー マスター アホ 必殺技 金髪
正体ははらぺこ系。士郎は何となく再生する。
アーチャー マスター 凛ちゃん 必殺技 男の背中
男が死地に赴いた後でお楽しみとはめでてえなコラ。という感じで二周目は敵に回るらしい。当然だ。
ランサー クーフーリン 幻魔 LV40〜 必殺技 デスバウンド
ケルト神話の英雄。合体の材料として優秀だが、戦力としても使える。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤたん 必殺技 攻撃全部
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤはロリッ娘でありFateの魂である。
ライダー エロイ人 マスター YOYO俺慎二 必殺技 せめて突進にしとけよ
なんかエロイ。上から下までエロイ。オススメは足。
キャスター メディア マスター 名無し 必殺技 調教
正体は回復魔法メディア。あんまり使えないのでメディアマがあれば、そっちで。
アサシン 佐々木小次郎 必殺技 バックステップ燕返し(中段)
正直、作っている間に七つもレスがあると困る。
前アーチャー ギルガメス マスター ナムコ 必殺技 ドルアーガだって十回交差すれば倒してみせるぜ
いわずと知れたドルアーガの塔の主人公。ジェットブーツ未装備なので足は遅め。
真・アサシン ダルシム マスター ぬらりひょん 必殺技 ヨガブラスト
パチモンくせぇ。
つまんね
つまらないかもしれないがやっとまともな文章になった
当たり前だが削除依頼出てたんだな。
まぁこんだけレス付いたら消しにくいだろうなあ、気がついたらマターリしてるし
メディラマな
クーフーリンあたりでボケっぱなしでフォローが無い所とかは嫌いじゃない
>>384 スマソ・・・挑戦ようとしたが難しすぎる。
なんか他の人も面白くしようと頑張ってるっぽいので
ネ申の降臨を待つことにしよ
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこ fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。瀕死の危機に陥るがSEXで解決。←ワロタw
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。何故か空想上の英雄扱い。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
なあ……
数人列挙でこのタイプの表示だと特攻野郎Aチーム思い出すんだが。
【CLASS】モンスター(スライム)
【マスター】岡崎朋也
【真名】春原陽平
【性別】男
【身長体重】一般高校男子級
【ステータス】筋力D 耐久D 敏捷D 魔力E 幸運− 宝具E
【能力】強奪:A 自分よりステータスが劣る者から所持品を奪い取る
【保有S】単純思考:S 簡単に操れる。令呪いらず
【宝具】陰ながら支えんとする妹:D
攻撃力は0に等しいものの、一部の相手には特効
ボンバヘッ:E
自称最強の宝具。用途不明
【弱点】自分より弱いと思い込めなかった敵すべて。「ひぃっ!」
つか面白くするっていうか茶化す感じになっちまうな。蔵風だと
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこエロゲー fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。魔力不足で瀕死の危機に陥るがSEXで解決。←ワロタw
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。何故か空想上の英雄扱い。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
俺なんてFATE音楽無しでやった。
401 :
名無しさんだよもん:04/05/16 02:27 ID:QOX98fDX
fate最高
厨房の時にやりたかったソフトNO.1
で桜と椋どっちがDQNよ?
ストーカーvs尻軽か
どっちもイヤや
405 :
名無しさんだよもん:04/05/16 12:43 ID:ESDdkUTy
桜の方がいいな
オレもその2人なら桜の方がいいな・・
407 :
名無しさんだよもん:04/05/16 12:52 ID:3BggoyTQ
桜は心は士郎、体は間桐家の人々。
椋は心も体も勝平。
・・・
どっちもどっちだー^
真ん中ぬいて渚でいい?
渚タソをそんな女どもと一緒に並べるなー
そんなこというなら髪の色&長さの近い杏もって帰ってやる
411 :
名無しさんだよもん:04/05/16 13:07 ID:ESDdkUTy
ていうか、椋を蟲地獄に落としてやりてぇ。
桜2号の完成だな・・奴なら耐え切りそうな希ガス
全体的に蔵評価が高いっぽいな。
漏れは笛派だが・・・
Airと笛なら間違いなくAir取るけどね。
どーも蔵の手抜きっぷり&煮詰まりっぷりが嵌り込めなかった要因になった。
無駄にキャラ数増やしたせいで、やっつけシナリオが明らかに多くなってる。
直幸シナリオや秋生シナリオなんてどう考えても無理矢理まとめたようにしか見えない。
あとは上にも出てるが、Airのやりすぎな位な展開のが好きなんだろうな。
蔵はありきたりなパターンに落とし過ぎた気がするので、ぶっちゃけ他メーカーの
作品 と言われてもあまり気にならなかったかもしれない。
個人的には蔵は良作ではあったが、名作にはなりえなかったかな・・
>>412 むしろ欲望に忠実な椋は大喜びなんで修行にならなくて臓硯たんガカーリですよ。
それどころか虫じぃまでくっちまうかもな
>>413 手抜きであれなら神じゃん。
つーか同じパターンのゲーム見たことないし・・・
4年かけてあのCG枚数は手抜きだろ
それは激しく同意。
致命的な崩れもあったし
言いたい事は一つだけ
「どっちの絵師も横顔ヘンだな」
421 :
名無しさんだよもん:04/05/16 15:17 ID:dnVD6ECh
武ちゃんの方が上手いよ
どっちもどっち
いや、武内が上手いとは思わないが
それでもいたると比べれば100倍ましかと
どっちもどっちだけど、CGで画面が映える分まだいたるの方がマシ。エロゲギャルゲの分野では。
漫画なんかにするなら武内の方がマシだとは思うけど、それも武内がいつまでも同人気分ってことの証かもしれん。
というか両方とも回りにちゃんと絵をかける奴がいると思うんだが、そいつらはアドバイスなりをしないのだろうか。
やっぱりどっちもどっち。
原画は五十歩百歩。
ところで、体は剣(それと便座カバー)で出来ている。ってのは既出かね?
427 :
名無しさんだよもん:04/05/16 16:39 ID:5ZoEEKAm
まー、両方ともそれなりに楽しめたからどっちが上でもいいやーw
原画
武内>>>>>>>>>>>>>>>>>いたる
シナリオ
麻枝>>>>>>>>>>>>>>涼元=丘野>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>魁=奈須きのこ
↑
熾烈な戦い
タケちゃんは正面向きの絵がどうも…
430 :
名無しさんだよもん:04/05/16 17:51 ID:Q85opYN4
ところで皆さんは、蔵などネタバレありなしバナーが最低でも三種類はある事をご存じでしょうか?
つまりこれは、蔵などがFateの最低三倍は盛り上がっている事を意味しているわけですね。
ESでも中央値97の平均値87ととんでもない数字を叩き出しているだけあります。
バナー使ってる奴を殆どどころか全く見かけねーけどな(暴言)
431 :
名無しさんだよもん:04/05/16 17:51 ID:Tqy7AlyK
__,,,,... -―‐-、__
=ニ_" ̄-...._,二 ,,..=''" ""''=-、_
~~'''''‐、_ ''=;;;>ー`'―――--、 ヽ、 ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
`/ ヽ ヽ‐-、 ヽ / .る る と |
|エ`l =''''エヱ,'' ‐/ /\ .l l. る る ぅ 〈
/(・)`| /(・) > ヽ \| |. る る る 〉
/〈  ̄ "' ,`ー- ' i /\ | 〉 .る る る |
. l::::ヽ___ヽ 。゚ , ' l ヽ__ / 〈 る る る |
|::::::r〜‐、 / ,r、`i/ l. る る る 〈
. |::::::))ニゝ / 2り / _ノ る る ,〉
|::::(_,, / (_/|-=二__ る /
!:: "" / 入. | \____/
`ヽ、__,,,,........,,,,_/ / || |l|
. 〕;;;;;;;;;;:::::=''" _/|| ||/ |
ぶっちゃけ比較することなく両作品を楽しめたオレは勝ち組。
>>428 魁大先生≧きのこ大先生>>麻枝>(越えられない壁)>涼元=丘野(凡人)
DQN度
きのこ先生ってそんなに酷いのか。
涼元も涼元で礼節を弁えているけれど、性格がアレだからなあ。
435 :
名無しさんだよもん:04/05/16 18:09 ID:ScYzjbMz
きのこ先生は偉大だよ
逝上と良い勝負ですか?
Fateって何がおもしろかったのかよくわからん。
メインと思われるバトルもテンポ悪すぎでいまいちな気がするし。
月姫は薄暗い雰囲気が好きだったんだけど。
真琴シナリオに感銘を受けてエロゲの道に入ったと明言するきのこ先生>麻枝派
おねのアンソロで雪見&みさき話描いてた武内先生(しかも雪見視点)>久弥派
439 :
名無しさんだよもん:04/05/16 19:10 ID:ScYzjbMz
笛の蔵もどっちも楽しめたね。
ただ笛やったあといくらエロゲーやってもなんともないけど
蔵やったあと他のエロゲーやろうとすると何か萎えてやる気が無くなる。
つまり笛はコークスクリューみたいなもんで
蔵はボディーブローみたいなもんか
なんで蔵=笛みたいな雰囲気になってるよ、ふざけるな
蔵>>>笛だ。
443 :
名無しさんだよもん:04/05/16 19:15 ID:ScYzjbMz
ふざけるな
笛>>>>蔵だ。
>>438 ×真琴シナリオ
○舞シナリオ
武内のMOVICおねアンソロのアレは良かったなあ。
ま
た
月
厨
か
不毛なことを始めようと企まないように。
>>441 つまり笛はその時激しいけど
蔵はそのあとの試合にも影響を与えるってことか
不毛な争いが嫌だから同列に扱ってやってるけど
みんな本当は蔵と笛じゃ比べ物にならないって思ってるんだからな?
そこらへん忘れるなよ
449 :
名無しさんだよもん:04/05/16 19:22 ID:ScYzjbMz
なんかなし崩しで鍵月板になってきてるのは気のせいディスカ?
まぁここはkey信者の巣だから笛の評価はあって無いようなものだと思っとけ
笛は蔵に収容できるが、吹けば音が鳴る。
いい勝負だな。
453 :
名無しさんだよもん:04/05/16 19:41 ID:XwMxtcLU
452がつまらなくて仕方がない
つーかジャンル違いすぎるから売り上げ以外勝負できないじゃん。
CLANNAD勝ちでいいんじゃないの?
エロすらないガキ向けの話と比べること自体、笛に失礼な話だ。
それいったら笛はエロが無いと楽しませられないと言ってるようなものだぞ……
イリヤのエロが無い時点でfateは無価値
煽りじゃなく、笛の方がよっぽどガキ向けの話だと思われ。
エロ抜いたら「NARUTO!」とかと変わらんぞあれ。
荒木か福本並に策略があればなあ……
それは言えてる
や、笛はそのエロで十分楽しめたし他はドウデモイイや
キャス子&ライダータンのエロあれば神認定だったんだがな・・OTL
|┃
|┃三 ,ィ, (fー--─‐- 、、
|┃. ,イ/〃 ヾ= 、
|┃ N { \
|┃ ト.l ヽ l
ガラッ.|┃ 、ゝ丶 ,..ィ从 |
|┃ \`.、_ _,. _彡'ノリ__,.ゝ、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|┃三 `ゞf‐>n;ハ二r^ァnj< y=レヽ < 月が〜出た出た〜
|┃. |fjl、 ` ̄リj^ヾ)  ̄´ ノ レ リ | 月が〜出た〜ヨイヨイ
|┃三 ヾl.`ー- べl,- ` ー-‐' ,ン \____________
|┃ l r─‐-、 /:|
|┃三 ト、 `二¨´ ,.イ |
|┃ _亅::ヽ、 ./ i :ト、
|┃ -‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、
|┃ ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l
ほんとはさ
Fate VS リアライズ
蔵 VS 東鳩2
だろ(ベクトルからいって)
リアライスはメインヒロインがアレだし、
東鳩2はコンシューマだしそれもどうかと思うがなぁ
蔵などもエロ無しなんだからちょうど良いじゃん
466 :
名無しさんだよもん:04/05/16 20:29 ID:tPOqJ8Yy
東鳩2なんて過去の遺産にすがっただけの駄作。
蔵等と勝負なんて馬鹿なことは言わんでくれたまえ。
東鳩2はまず幻想学園ものじゃなさそうだからちょと無理があるな
しっかし何でPS2なんだろうな・・PC版で出すのがスジだろっ
PC版でもスジは出せないけどな
葉の商法なら平気でPC18禁後出してくるだろ
そのスジかよっ
枯葉のやることですから…
リアライズも東鳩2もこけて、鍵月ニ強時代に!!!
…いやまあ既にそうなってるって気もするけどね。
東鳩2も前作ほどのムーブメントを起こせるとは到底思えないし。
リアライズは既に終わってしまったし。
まぁ、PS2で出してちゃこけるにきまってるわな
CLANNADもどうせ声追加でPS2で出るだろーが。
まだ出てない作品に、とやかくいってもしゃーねーべ。
ちなみに俺は蔵も笛も両方好き。
て、いうか話の内容や雰囲気が違いすぎるので比べることなんてできねー。
>>459 きのこはジョジョ好きだし、それに倣って強化だけで最後まで戦い抜くかと思ったんだけどさ、ハァ…
>>475 それはどうせ2,3万しか売れないじゃん
PC版に比べるとちょっと・・・
そもそもこの板で笛と蔵を比べる時点で蔵優勢になるのは当たり前だろ・・・
かくいう漏れもだが
480 :
名無しさんだよもん:04/05/16 21:24 ID:tPOqJ8Yy
きのこって性格悪いの?
笛と蔵に共通点があるとすればそれぞれの舞台である町に重要なキーワードが
あるというところかな。
ベクトルは全くと言っていいほど違うけど。
(笛は直接的、蔵は観念的)
まあ「蔵は町そのものがもう一つの主人公」と言ってるからなあ。
…の割には、after編まではそれほど重要視されてない気もするがw
前半はどっちかといえば友情だよな
どんどん「家族」の概念を拡大解釈していって最後に
「街」にたどり着く仕組みだね。
個人的にはAFTER入ってって朋也の立場変わってからの次に
「街」に繋げるのがやや強引に感じたけど。
チュンソフト?
486 :
名無しさんだよもん:04/05/16 22:32 ID:UjRINnyg
484はなんかまだ分かってない感じが・・・
たどり着くのは「街」じゃないからね。
>>486 484は街に辿り着いたんだろう。
1000回くらいリプレイして磯貝さんやらファミレスの出来た場所にまで
愛着が湧いたとか。
ナルホド!そうだったのか
>>484 浅はかなオレを許してくれ・・・・orz
スレ違いだけど「話が強引だ」っていうやつのほとんどがなんか分かってない・・・
まぁ、クリアせず批判する奴らと違って、ちゃんとした感想なんだけどね・・・
アレが強引でなくてなにが強引なんだろう。
492 :
名無しさんだよもん:04/05/17 00:05 ID:WhBLlxvY
どこが強引なの?
強引と言うより展開が下手
全体的にダラダラしてるし
願いがかなう場所とか出てくるところ。
495 :
名無しさんだよもん:04/05/17 00:10 ID:WhBLlxvY
俺もすれ違いだけど、今回この手の「読解力が足りない」系のちょっと足りない子、あんまり涌かないね。
Airん時はウザイ位に大繁殖したモンだが。
497 :
490:04/05/17 00:23 ID:T22iz+dx
信者補正を好意的に働かせないと違和感抱く作品は駄目とは言わんが
ちょっと評価落ちる。
Fateのことかー!
>498
一瞬、信長補正に見えた
ぶっちゃけ、話の取り方なんぞ人それぞれなんだから他人の感想にケチつけてもしょーがねーわな。
例え、「AIRの時間はループしてるんですか!?まるで某ゲームのパクリですね!」
とか言われても黙って笑ってやるのが大人ってもんよ。
殴ったけど。
>>497 へえ、強引じゃない理由はどこにあるの?
補正のあるのは謙信たんだろ
ぶっちゃけ非現実的な話はどうしても強引にならざる得ないだろ・・
そんな些細なこと受け入れる器を早く持たないとこの先の人生大変だぞ?
505 :
490:04/05/17 00:48 ID:T22iz+dx
スレ違いだからあんま語れんが、そもそもあのシーンをどう解釈したんだ?
というか一から十まで作者に解説して貰わないと楽しめない奴は鍵のゲームをプレイすんな
やってもおもろないだろ?
>>504 別に強引だから受け入れられねーとはいってねーけど…
ファンタジーなんだしある程度の強引さは別に目を瞑るつもりだが、
強引じゃないという意見には首肯できないってだけ。
>>505 質問に質問で返すなよ。 ま、いいけどね。
現実世界で集めた光の効果で、幻想世界の願いがかなう場所とやらのチャンネルが開いて渚が持ち直した。
少女がどうとか汐がどうとかいう解釈に議論の余地はあるだろうが、上の構図はかわらんだろ。
いや、よしんば俺の解釈が間違っていたとして、幻想世界という外部装置によって願いがかなうという構図は、
如何考えても強引でしかありえないと思う。
>>506 いつのまにそんなハナシに摩り替わったんだ?
508 :
490:04/05/17 00:59 ID:T22iz+dx
>>幻想世界という外部装置によって願いがかなうという構図は
わかってないじゃん・・・じゃなくて、俺の解釈とは違うかも。
解釈スレ見てください、もっとも一通はしてないけど・・・
そういうと思った。
>>509 なんだ結局お前は自分語りがしたかっただけか……
ナスきのこのキャラ扱いは魁に通じる所があるので嫌い。
特定キャラの優遇ね。
513 :
490:04/05/17 01:07 ID:T22iz+dx
>>強引じゃないという意見には首肯できないってだけ。
ちゃんと読んでなかった・・・
要するに俺の意見が気に食わなかっただけっすね。
別に全否定ではないのであしからず・・・
首肯できないって気に入らないって意味じゃないだろ。
俺は強引だと思う、理由は507に書いた、
490は強引じゃないと思う、じゃあその理由はなんですか?
という会話の流れだぞ。
ま、別に現国の授業やってるわけじゃないし、
その人が特にまわりに影響されずそう思ったならそれでいいと思うが。
ただ確かに「分かってない」発言を言えるのは製作者だけだと思うから
>508みたいな言い方にした方が荒れないな。
>>514 いや、もうお前の俺語りはいいから
結局お前は俺の意見は「ファンタジー=強引だからお前らもそう思え」と言いたいんだろ?
もう聞き飽きたから帰れ
517 :
名無しさんだよもん:04/05/17 01:14 ID:WhBLlxvY
どうやら笛>>>>>蔵という結論に落ち着いたようで。
解釈の仕方が違うからさ。
その解釈の仕方なら強引だといっても問題ないと思う。
そもそも俺が考えを押し付けようとしてしまっていた・・・
どっちもプレイしてない俺から言わせてもらえば、いまだ解釈スレなんてものが
存在、機能しているクラナドはいろんな意味ですげーなぁ。
ていうか、AIR後の3年のうちに鍵ゲーのノリには全くついてけなくなったよ。
おめーら良く飽きねーな。
え?なんで??
どっからその結論が!?
TrueENDの比較すると・・・ナァ
型月はあのラノベ風厨設定をやめるべき、読んでてあほらしくなってくる
ついでに糞つまらん戦闘シーンも極力省くべき
日常シーンは面白いんだから良い物は持ってるんだよ
Fateは月姫や歌月の嫌な部分を増幅させたような印象を受けた
>>517 お前、不等号の数を増やしたいだけだろう。
タイプムーンから設定も戦闘もなくしたら
それこそ凡百のゲームになると思うんだが
>>521 ゴメン、オレあの世界観嫌いじゃないわ
なんかガキんころヒーローモノ見て感じた熱いもの感じるし
あと適度にエロかったし
まぁ「7つ集めたら願いが叶うっていうドラゴンボールの設定って強引だよな」と
言われても「はぁ、そうかも知れませんね」としか言いようがないが。
笛はなぁ、神話やらの人物をそのまま持ち出してるのに、作家からそれらに対する尊敬が
ろくに伺えなかったあたりが不愉快だったな。
アーサーが女というのはエロゲーだからと納得するにしても
最終的にほとんどの英雄が主人公(+アーチャー)の踏み台になってるあたりが辛い。
なんか一騎当千を読んだ時と同じような不快感と言うか。
>>523 んな事はない、歌月は面白かった
ただ起動時に厨臭い設定話が出てきたりしてうざいなーと思ってたら
Fateではそれが全面に押し出されててもうついていけなくなった
俺は歌月こそだめだった
厨臭い設定話、まさにそれのせいで。
fateは、新しいルールを構築してるから
それを咀嚼する作業も楽しみのうちだった
文章力がある程度ついた以外は策もくそもないU−1作家というのが感想。
『わたし、鍵っ子。麻枝のストーリー面白い。
型月なんて、今年で消えてくよ』・・・・・って言うじゃなーーい。
正直どっちもどっちですから!!残念!!!
キモヲタ斬り
そんな事は言わない
ただ一言うざいからこっちまで押しかけてくるな
それだけ
>>529 あー、それだ。ズバリ。
U-1SSを読んだ時の不快感と一緒なんだな。特に凛ルート。
ぶっちゃけ、ファンタジーだから云々はおいといて
蔵には平々凡々な町の姿を一貫して描いて欲しかったな。
多分上で書いてたヤツも本音はそうなんだろう。
FATEは音楽が終わってた
聞くに耐えない曲のせいで日常シーンとか全部スキップ
音楽オフとかやる気でねえし
さっさとKATEクビにして外注にしろよ
Fateは"一般人"の扱いが軽すぎる。
超人たちが集まって、どーこーするだけ。
テニプリのような世界だ
蔵における生徒会の扱いも相当なもんだがな。
一昔前のヤンキー漫画のようだ。
>>534 OP歌はうんこの極みだったな
あれは酷い。相当酷い
iveに任せたほうがずっとマシなものできただろう
EDは既にそこらの電波ソングと同じレベルだしなあ。>笛
この前改めて聞いたら度肝を抜かれたよ。
じゃあ完成度は蔵が上?
致命的な弱点対決。
笛:音楽
蔵:魁
サッカー部も酷かった。
絵に描いたような悪役で何のひねりも無い。
で、最後は現役運動部の人間が、元運動部と集団で戦って引き分け。
ドラマチックで結構なことだが、やはりヤンキー漫画だな。しかも二級品の。
つーか、結構鍵が好きな俺でも普通に引いたんだが。
そもそも間近に妹がいるのに喧嘩なんて危なすぎるだろう。万が一が起こったらどうすんだ?
で、思うんだが。やはり蔵も一般人の扱いは凄く軽いだろう。
主人公の回りは超人だらけ。しかも、その力を何に使うわけでもないときている。
>>540 それは間違いないんじゃなかろうか。
>536
そんだけ気楽に読めりゃいいんだが
読んでる最中に設定オタのストーリーパズル組み型の思考パターンに持って行かれるのに
戦闘は例外だらけ and カッコイイシーン集めただけの何も考えずに見るタイプ。
脳のスイッチ切り替えがついていけないよトニー。
なに考えて書いてんだろ。
間をとって天(ry
>>544 そこがテニプリとキン肉マンの大きな違いだな
面白くないジョジョみたいなもんか
まあケロッグでも食っとけ
智代ルートと春原ルートの一部でしか出てこない連中を捕まえて言われてもな。
笛の場合は超人達のドンパチに一般人の主人公が絡んでいくための方法が
「主人公も超人になる」ってのがアレな要因なんだが。
サンデーの某からくりで勝が強くなるのと一緒の萎え具合。
あー、あと渚の序盤でも出てたか。訂正。
やっぱり今回規模が大きいだけに細かいツッコミどころも多いな、蔵
AIRの時に少し抱いたシナリオごとの主人公の性格の違いも強く感じた気がするし。
>>547 >「主人公も超人〜
>サンデーの〜
を見て、究極超人あ〜るが算出される俺の脳最高。
Fateの音楽は曲自体もダメだけど、使い方もダメすぎる。
場面に合ってない曲が流れたり、無音が続いたり。
せっかく映像の演出で頑張ってるのに、
音楽のせいで戦闘シーンが盛り上がりきらない。
アトラクナクアなんかはそういう演出すげー上手かったな。
少しは見習ってほしいよ。
アトラクナクアか
懐かしい
>>543 存在に意味の無い一般人(斬られ役)しか出てこないよりは
数倍マシだと思うが・・・。
画面演出とかは凄いのに、音楽との相乗効果がないのは痛いよなあ。
アトラクなんてはるか昔に一回やったきりだったのにも関わらず即座に音楽浮かんだのに、
笛は数ヶ月前にやったと言うのに音楽が頭に残ってない。
やはり音楽チーム根こそぎ変えるのが最良かと。
そういう意味で、クラナドは最高の出来だったな
願いが叶うものとか聴くだけで、数々の名シーンが思い浮かぶ
笛の音楽ね。宝具使うシーンのだけはなんか思い出せる。
アリスで音楽といえばonly youもよかったなぁ
破滅の紋章シーンとか、タイガージョーとか
最高に熱い
まあfate(月も)は長い説明話がウ座位
その辺の設定とかは解説書とかに書いとけばいい。
本編に入れたいなら説明話にならないようにするのが表現能力だと思うのだが。
まあそれでもFATEは好きではあるが。
>>547 その通りだが、何か印象に残るんだよな。
期待していた分ショックがでかいと言うか。
>>553 あの連中は斬られ役と大差無い気もするんだよ。
同じ脇役一般人でも、ことみシナリオの研究員とかは味があると思うんだが。
まあ、記号化されていない一般人がいるのだからマシと言えば遥かにマシなんだろうが。
まあ、説明口調は話を書く上でタブーとされることだわな
奈須も次回作ではあからさまな説明を止めてくれると嬉しいんだけどなあ。
高橋くらいサラっとやってくれるとありがたい。
笛の場合実際にキャラが色々説明してくるので、説明口調がどうこういうはなしじゃないだろう。
つか、なんで月の話になると突然加速するんだよ。
読者は世界観や人物像に興味はあっても、勉強しようとまでは思っていない。そのため、説明が長くなれば長くなるほど読者は退屈しだす。
もちろん、魅力的な説明シーンというのもある。しかし、それも程度を越えて書いていけばどんどん退屈になっていく。
読者は設定集を読みに来ているのではない。この点、設定好きの作者は特に気を付けたいところだ。
>>564 あーそれはあるかもね。
笛の場合なまじ日常描写が面白いぶんだけ、説明が入るとうんざりするもんなあ。
1、2周目辺りはまだ耐えれるが、3周目の神父やゾウケンなんて最早異常レベルとしか
言いようが無い。
何はともあれKATE捨てないと
その覚悟も無いのなら商業に移行するべきではなかった
>>556 うたわれの覚醒の時の音楽と被って思いだせん!
>>563 確かに規模が大きすぎて最早口調レベルではないな
>>563 いあ、それを説明口調と言うのでは・・・・?
折角、おまけで設定紹介作ったんだから
ポリスノーツのようにストーリーに直接関係ある謎以外全部放り込んでしまえばいいんだよ。
それだと見たい奴だけ見るしな。
熱烈な茸ファンの場合、その設定語りが良いと言っちゃうからな。
それ自体は別に良いんだけれど、
同人出身でファンとの距離が近いところでやってきた人だから
それを変に勘違いしたまま、己の嗜好で突っ走ったりしたら
商業では後々怖いんじゃないかという感もある。
とりあえず茸は自分がコレは絶対に入れたい!と思ったことを
真っ先に削るくらいの我慢を覚えてくれ。
一体何だというのだ、この加速度は。
>>571 なんかそれ聞いたことあるな。小説家が商業デビューするときは、
これだけは切れないってとこから切っていく、みたいな話。
難民じゃこれくらい日常茶飯事だったぜ!
この人、小説だけ書いてたほうがいいんじゃないの?
音楽やら絵に気を配らなくてもすむから。
それで挿絵を他の絵師にやらせればもっと売れる様になると思うけど。
手間だってゲーム一本作る間に小説なら二冊くらい書けそうだし。
むしろゲームだからこそ成功したタイプだと思う
物語の構成力は素晴らしいものがあるから、文章力磨けば
十分通用するとは思うけど
>>573 蔵だと渚ルート
笛だとセイバールートか。
完成度に差が出るぞ。
>>573 何の為に書くのか分からんな…って売れるためか
>577
いや、笛だとサーヴァントシステムの内のクラス分けとか宝具とか英雄がサーヴァントとかそこら辺だろ
もしくは士郎の「正義の味方」云々
蔵だと魁のバイク
>>575 普通のライトノベルくらいなら、
2冊どころか10冊は軽いんじゃない。
月姫が5000枚らしいから、1冊300ページとしても16冊。
>>576 俺がいってるのは構成力が悪いとか文章力がないという意味じゃないよ。
逆に今のままなら小説の方がいいと思う。
設定云々いわれてるけど小説なら別に気にならないし個人的にはだけど。
ただゲームはシナリオに音楽と絵がつく訳だからそのままだとくどく感じる。
ゲームを作るなら自分のシナリオだけでなく音楽や絵の方も考えてうまく融和させる
事を意識すればいいんじゃないかって話で。
小説書いてればそういった事も考えなくてすむんじゃないかという意味で書いた。
>580
そら出版社がいつまでも許せばの話だな。
一冊で完結する話が一つも書けないとなるとキツイだろ。
でも渚ルートの話ってそのまま小説にするのはきつくないか?
あれはあくまでゲーム用の文章だし。
AIRともども小説には向かんな、CLANNAD
3000ページ以上になるからね
名シーンを惜しげも無くカットカットカットカットカットカットカットーーー!
587 :
573:04/05/17 03:58 ID:L2bwK3CO
まあ変な事言い出した俺が言うのもなんだが、
自分のこだわりのあるところ=饒舌になりやすいところであると。
だから、商業商品としては作者のオナニー的な文章は
極力カットすべし、って意味だととってるよ。
笛でいうなら、間違いなく設定した背景全部テキストで使いたがるところだろうね。
テストプレイした流れで、ここは流れを削ぐからテキスト短くしようというような
方向にはまず持っていってないよね。
まあこれが月型の味ってていえば味なんだが。
渚シナリオでカットすべきシーン。
・朋也の告白
・演劇部舞台
・求婚
・汐出産シーン
それ全部ってことすかね!!
流石に主人公は英雄には噴いた。
前回主人公設定が余りにも厨でそれが受け入れられなくて、今回は一般人かと思ってたらあのとんでも設定だからな。
英霊エミヤてw
591 :
名無しさんだよもん:04/05/17 04:46 ID:M3CgSsf+
。・゚・(ノД`)・゚・。
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこエロゲー fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。魔力不足で瀕死の危機に陥るがSEXで解決。←ワロタw
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。何故か空想上の英雄扱い。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
>>590 俺はクラナドのヒロインが訳のわからない呪いで弱っていくので噴いた。
前作の焼き直しにもほどがあるぞ。奇跡で生き返るのは前作になかったがなw。
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこエロゲー fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。魔力不足で瀕死の危機に陥るがSEXで解決。←ワロタw
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。何故か空想上の英雄扱い。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
595 :
名無しさんだよもん:04/05/17 05:59 ID:NwgZn6Gc
ノストラダムス予言のパクリ ご近所人類滅亡ごっこ漫画 MMR の メンバーとその仲間の正体一覧
キバヤシ MMRリーダー モデル:樹林伸 必殺技 キバヤシ電波スパイラル
正体はグレイの手先。始皇帝の体の中に隷属遺伝子があっててんやわんや。何度かMMR解散の危機に陥るが局長を口車に乗せて解決。
ナワヤ MMRナンバー2 モデル:不明 必殺技 「ハーイ、アイムナワヤ〜」
正体は不明だが新MMRでは何故か1人だけ召還され英雄あつかい。清田の超能力を信じていた過去の自分を後悔し、作中で良く殺されそうになる。
タナカ MMR初期メンバー モデル:やっぱ不明 必殺技 アナグラム(MRSA→MARS等)
キバヤシの金魚の糞。人類滅亡の監視者であるキバヤシの論理的思考をマスター。
イケダ 第2期加入メンバー モデル:池田雅行 必殺技 英語通訳
元マイコンベーシックのライター。元同僚の見城こうじはHPでその事を暴露。ガ板MMRスレ住人から喝采される。
トマル 第3期加入メンバー モデル:都丸尚史 必殺技 メガネ
金田一少年の単行本おまけ漫画で有名。 実は天樹征丸とはキバヤシとの合作PN。なんだか知らぬ間にメンバー入りした。
イガラシ MMR局長 モデル:五十嵐編集長 必殺技 「お前たちは…良くやってくれた」
正体はメディア界のドン。 解散危機のたびにイガラシ局長に救われてMMRは生き延びていた。
ジャック・ヨネムラ ウィルスハンター モデル:多分いない 必殺技 イグアナとKiss
MMRのメンバーを謎の手紙によって召還。ヒントを出す役目。多分空想上のキャラクター(実在してたらスゲー嫌だ)。
ノストラダムス 医者 モデル:ミッシェル・ド・ノートルダム 必殺技 1999年7の月(以下略
前々々々々世紀の預言者。最古で最強で何度もMMRの前に立ちはだかる。色んな意味でのラスボス。
チャーリー メリケン人 モデル:多分いない 必殺技 日本語ペラペラ
イケダルートで登場。研究所にアポを取らされたり車の運転をさせられたりとMMRにアッシーとして利用される。
月信者と鍵信者が顔付き合わせて示談するスレはここですか。
ていうか、きのこの作品を小説にしたら説明だけで何ペ(ry
や、空の境界見てないから知らんが。
どっちもろくなもんじゃねぇな
またエロゲ板にバ鍵っ子が湧いてるんですが…
ローカルルールも読めないのキミタチは?
674 名前:名無したちの午後 本日のレス 投稿日:04/05/17 06:50 80WsD89J
クラナド面白くて、麻枝さんのこと語りたいんだけど
ライターのスレだからここでいいのかな?
Fate?3秒で塵箱に投げ捨てました。
>599
バカはほっとくしかねぇよ、死ぬまでナオンネェからさ。
一応、何度か誘導したんだがまぁ言う事聞くはず。
602 :
601:04/05/17 07:36 ID:NwgZn6Gc
聞くはず。→聞くはずも無いしな〜。
自作自演
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこエロゲー fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。魔力不足で瀕死の危機に陥るがSEXで解決。←ワロタw
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。何故か空想上の英雄扱い。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
>>478 遅レスな上どうでもいいかもしれんが
kanonはDC版が5万、PS2版が34000
AIRはDC版が5万、PS2版が2万ほど売れてたりする
>>605 PS2版は2、3万が限界なんだって。
それこそイノセンスばりの強引な宣伝でもしない限りさ・・・
>>606 >PS2版は2、3万が限界なんだって。
それはDC版が先に発売されたからだろ。
DC版買ったらPS2版はいらないという奴も多いし。俺もそうだったが。
PCが全年齢版+声なし+DVDのみの発売ということもあって、
PS2版まで購入を控えている層がKanonやAIRよりも潜在的に多い感じがする。
好感度
朋也>>>士郎
朋也たいがいアレだが士郎と比べれば狂った信念持ってない分全然良い。
春原>>>>>>>>(アヴァロン)>>>>>>>慎二
もはや比べるのも馬鹿らしいほどの差。付き合ってる人間の差がここまで出ると流石に笑うしかない。
つうかイギリス最大の英雄のアーサーを
あんなオバQもどきのアホ女にしないでくれ。
あんなんでよく王様なんかやってられたもんだ
ゲィムですし。
・たかが人間である主人公はサーヴァント相手では死は免れない。
→実は主人公の体の中にアーサー王の鞘が入っていたため、主人公は不死身だった。
・主人公からセイバーへの魔力供給が出来ないため、セイバーは極力戦いを控えなければならない。
→実はSEXすればチャンネルが開いて供給可能だった。
・半人前の主人公が使える魔術は強化ただひとつ。それも成功率は低い。
→実は主人公の本当の武器は投影だった。
→実はそれは魔術ではなく固有結界だった。
→実はそれがギルガメッシュと相性バッチリだった。
きのこは物語を構成するつもりがあるのか?
613 :
コテとトリップ:04/05/17 11:21 ID:0/cA0u3+
きのこは次回はもうだめだろうな
ストーリーが心に残らない
BGMが未だに心に残っています
売り上げはどっちの方が多かったの?
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこエロゲー fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。魔力不足で瀕死の危機に陥るがSEXで解決。←ワロタw
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。何故か空想上の英雄扱い。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
CLANNADが 先に出てればFATE派だった
2点
>616
5回に1回くらい>595もコピペしてください。
物語はおまけで設定披露がメイン。
それに早く気づいた奴程勝ち組。
621 :
名無しさんだよもん :04/05/17 12:20 ID:ltz4mHwx
>>612 ・主人公からセイバーへの魔力供給が出来ないため、セイバーは極力戦いを控えなければならない。
→実はSEXすればチャンネルが開いて供給可能だった。
それは俺も疑問に思った、最初からセクースしとけば楽に勝てたのにね。
まあ、それは士郎の方がおじけついて出来ないと思うけど。
>>613 お前はここ以外のネットの評価を見て来い
>>615 おそらく今のところはFate。クラナドは18禁じゃないということで逃げたユーザも
少なくないので
>>612 >鞘で主人公は不死身だった
不死身だったっけ? 単にそう簡単には死なないってだけで、死ぬときゃ死んでたような・・・。
>>619ノストラダムス予言のパクリ ご近所人類滅亡ごっこ漫画 MMR の メンバーとその仲間の正体一覧
キバヤシ MMRリーダー モデル:樹林伸 必殺技 キバヤシ電波スパイラル
正体はグレイの手先。始皇帝の体の中に隷属遺伝子があっててんやわんや。何度かMMR解散の危機に陥るが局長を口車に乗せて解決。
ナワヤ MMRナンバー2 モデル:不明 必殺技 「ハーイ、アイムナワヤ〜」
正体は不明だが新MMRでは何故か1人だけ召還され英雄あつかい。清田の超能力を信じていた過去の自分を後悔し、作中で良く殺されそうになる。
タナカ MMR初期メンバー モデル:やっぱ不明 必殺技 アナグラム(MRSA→MARS等)
キバヤシの金魚の糞。人類滅亡の監視者であるキバヤシの論理的思考をマスター。
イケダ 第2期加入メンバー モデル:池田雅行 必殺技 英語通訳
元マイコンベーシックのライター。元同僚の見城こうじはHPでその事を暴露。ガ板MMRスレ住人から喝采される。
トマル 第3期加入メンバー モデル:都丸尚史 必殺技 メガネ
金田一少年の単行本おまけ漫画で有名。 実は天樹征丸とはキバヤシとの合作PN。なんだか知らぬ間にメンバー入りした。
イガラシ MMR局長 モデル:五十嵐編集長 必殺技 「お前たちは…良くやってくれた」
正体はメディア界のドン。 解散危機のたびにイガラシ局長に救われてMMRは生き延びていた。
ジャック・ヨネムラ ウィルスハンター モデル:多分いない 必殺技 イグアナとKiss
MMRのメンバーを謎の手紙によって召還。ヒントを出す役目。多分空想上のキャラクター(実在してたらスゲー嫌だ)。
ノストラダムス 医者 モデル:ミッシェル・ド・ノートルダム 必殺技 1999年7の月(以下略
前々々々々世紀の預言者。最古で最強で何度もMMRの前に立ちはだかる。色んな意味でのラスボス。
チャーリー メリケン人 モデル:多分いない 必殺技 日本語ペラペラ
イケダルートで登場。研究所にアポを取らされたり車の運転をさせられたりとMMRにアッシーとして利用される。
○○の正体、というカキコはどれもこれもどうしてここまでウザイのか
ゲーム関連の板で妊娠の正体だの出川の正体だのウンザリしてんのに
葉鍵板帰ってきてまで疲れさせるなヴォケ
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこエロゲー fate のきのこシナリオの杜撰な設定返し
・たかが人間である主人公はサーヴァント相手では死は免れない。
→実は主人公の体の中にアーサー王の鞘が入っていたため、主人公は不死身だった。
・主人公からセイバーへの魔力供給が出来ないため、セイバーは極力戦いを控えなければならない。
→実はSEXすればチャンネルが開いて供給可能だった。
・半人前の主人公が使える魔術は強化ただひとつ。それも成功率は低い。
→実は主人公の本当の武器は投影だった。
→実はそれは魔術ではなく固有結界だった。
→実はそれがギルガメッシュと相性バッチリだった。
きのこは物語を構成するつもりがあるのか?
>>624 仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこエロゲー fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。魔力不足で瀕死の危機に陥るがSEXで解決。←ワロタw
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。何故か空想上の英雄扱い。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される
あれだけバッドエンドの多いゲームで不死身ってのは無理あるだろ…。
>>621 |
∩___∩ | ぷらぷら
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
つーか、月姫は1500円だったから面白いって評価を得られたのに
作家に実力があると置き換えて考える人が出てきたのが間違いなんじゃない?
戦いだってガチンコばっかなのに描写が長くてうざいし
文章も良く練られた文章とは思えないくらい軽いし、こなれてないし
画面もチカチカして鬱陶しいし話の最初で読み手を引っ張り込む気もないし
あれやってて思ったんだけどもっとメジャーな武器出しとけばよかったんだよ
作中に出てきた武器の設定なんて必要ないんだしさ
グングニール、イージスの盾とか
月姫が商業デビュー作で\8,800だったら世間は動いたのかと問いたい
同人のおかげだな
631 :
名無しさんだよもん:04/05/17 13:23 ID:BsdHyAcz
無駄な説明文をどーにかして欲しかったな。
ファンブックに収めるなりどーしても説明が必要なら
物語の節々に伏線なりを匂わせておくとか
して脳内補完の余地が欲しかったけども
作家が全部出し切ってしまったおかげで壮大な説明書を読まされた気分になった。
あと、戦闘中の止め絵アクションも不必要だと思った。
文章を読ませたいのか、絵で圧倒したいのかどっちつかずな印象。
月姫の戦闘シーンを少しバリエーション増やしたくらいが丁度いいと思う。
クラナドも同じ失敗してると思うんだけど演出多可な面が
目立つよなあ。少しは読者を突き放すくらいが丁度いいのに
仮面ライダー龍騎のパクリ ご近所戦争ごっこエロゲー fate の サーヴァントとマスターの正体一覧
セイバー アーサー王(アルトリア) マスター 衛宮士郎 必殺技 約束された勝利の剣(エクスカリバー)
正体はイギリス伝説の王で女性。士郎は体の中に聖剣の鞘があって体が再生する。魔力不足で瀕死の危機に陥るがSEXで解決。←ワロタw
アーチャー 未来の衛宮士郎 マスター 遠坂 凛 必殺技 無限の剣製(アンリミテッドブレイドワークス)
正体は英霊になった主人公衛宮士郎で未来から召還。過去の自分を後悔し殺そうと考えている。
ランサー クーフーリン マスター 言峰綺礼 必殺技 刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)
ケルト神話の英雄。今回の聖杯戦争の監視者である言峰がマスター。
バーサーカー ヘラクレス マスター イリヤ 必殺技 十二の試練(ゴッドハンド)
ギリシャ神話の英雄。マスターのイリヤは士郎の養父衛宮切嗣の娘。聖杯の器にされる。
ライダー メドゥーサ マスター 間桐慎二 必殺技 自己封印(ブレイカー・ゴルゴーン)
石化で有名。 実は義理の妹の桜が本当のマスター。慎二を令呪で無理矢理マスターにした。
キャスター メディア マスター 葛木宗一郎 必殺技 破戒すべき全ての符(ルールブレイカー)
正体はギリシア神話の魔女メディア。 教師葛木に救われて柳洞寺で生き延びていた。
アサシン 佐々木小次郎 マスター キャスター 必殺技 燕返し(長刀)
サーヴァントのキャスターの手によって召還。門番の役目。何故か空想上の英雄扱い。
前アーチャー ギルガメッシュ マスター 言峰綺礼 必殺技 天地乖離す開闢の星(エヌマ・エリシュ)
前戦争での生き残り。最古で最強の王で多くの宝具を所持。セイバー、凛ルートでのラスボス。
真・アサシン ハサン・サッバーハ マスター 間桐臓硯 必殺技 妄想心音(ザバーニーヤ)
桜ルートで登場。凛の実の妹の桜は間桐家に養子出され臓硯に聖杯出現の道具として利用される