【CLANNADの次】問題はKEYの次作がいつ出るかだ。

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1名無しさんだよもん
CLANNADで見事復活を果たしたKEY。

問題はこの次がしっかり出せるかだ。

そんなKEYの自作について語るスレです。
2名無しさんだよもん:04/05/09 17:43 ID:RDU2VA0o
終了
3名無しさんだよもん:04/05/09 17:44 ID:TCtUUwsf
復活、というか沈黙を保っていただけだろ。
今の葉が名作を出したら、それは復活といえるんだろうがな。
4名無しさんだよもん:04/05/09 17:46 ID:ufrs2TE1
>>3
( ゚Д゚)ハァ?
葉は死んでないぞ。
うたわれも名作だったしな。
5名無しさんだよもん:04/05/09 17:50 ID:weNVib0l
板違いなので、このスレにでも逝け

ttp://that2.2ch.net/test/read.cgi/bouhan/1081124951/l5
6名無しさんだよもん:04/05/09 17:51 ID:JX4oY4RM
インタビューでも語ってたが、CLANNADの方向性が受けたとなると、
もはや一本道シナリオゲームは作れないだろうな。
できれば次は2年以内くらいには出して欲しいんだが…
ファンディスクとかでお茶を濁すメーカーじゃないからなあ。
7名無しさんだよもん:04/05/09 17:51 ID:LvkgliV+
ONE以降、開発期間が倍々になってるので
次回作は2012年あたりに発売
8名無しさんだよもん:04/05/09 17:54 ID:ZXRwbzcJ
五年だな。これはもう煽りとか関係なしに。

なんか「前作を越えるものを」という気負いがあるらしい。
漏れ的にはとりあえずファンディスクでいいんですがねといいつつageてみるテスト
9名無しさんだよもん:04/05/09 17:54 ID:wMjQh+Y5
>>7
マジかよっ!
10名無しさんだよもん:04/05/09 17:56 ID:pbeUP8O9
>>4
( ´,_ゝ`)
11名無しさんだよもん:04/05/09 17:56 ID:cBW6yYVM
test
12名無しさんだよもん:04/05/09 17:58 ID:JX4oY4RM
本家が作る、かのえあくらのクロスオーバーシナリオとか出たら狂喜乱舞なんだけどな。
でも麻枝氏にしろ、お手軽にチャチャッと作っちゃうとかkeyには体質的にできなさそう。
13名無しさんだよもん:04/05/09 18:02 ID:o4PnnHZg
若手中心で一作…とかやらんのかね。
14名無しさんだよもん:04/05/09 18:07 ID:SPtAK1XE
>>13
魁大先生の出番ですか?
15名無しさんだよもん:04/05/09 18:07 ID:TCtUUwsf
13 名前:名無しさんだよもん[sage] 投稿日:04/05/09 18:02 ID:o4PnnHZg
      / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
    /    アンチkey    \
   /                  ヽ   若手中心で一作…とかやらんのかね。
    l:::::::::.                  |   
    |::::::::::   (●)     (●)   |   
   |:::::::::::::::::   \___/     |  
    ヽ:::::::::::::::::::.  \/     ノ
16名無しさんだよもん:04/05/09 18:10 ID:JX4oY4RM
ライターはともかく(魁はイラネ)、ゲンガーをいたる以外にすると、keyブランドって感じしないしなあ…
17名無しさんだよもん:04/05/09 18:21 ID:Pdbe4UQ4
>>7
わ〜いたのしみ〜( ´∀`)  (棒読み
18名無しさんだよもん:04/05/09 18:29 ID:4+2tdcK4
CLANNAD -クラナド- 初回限定版
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001MMHB2/netshopgaller-22
Amazon.co.jp
人気恋愛アドベンチャーゲーム「AIR」「Kanon」で有名なKeyブランドから、ファン待望の新作が登場。「クラナド」とはゲール語で「家族」という意味で、単なる恋愛AVGではなく、細かな心理描写を得意とする同...

19名無しさんだよもん:04/05/09 18:31 ID:iAlr0+lj
>>7
うわっ、その頃には俺もう30台だよ・・・。
20名無しさんだよもん:04/05/09 18:36 ID:pbeUP8O9
>>16
いたるってそんな仕事なさそうだから、もう一作手がけるぐらいできるんじゃね?
ていうか、クラナドの絵に3年もかけてたわけじゃないだろ。
21名無しさんだよもん:04/05/09 18:41 ID:GGSrC7ZD
>20
VAブランドを2つくらい吸収しちゃえば1年で出ると思うよ、原画2〜3人体制の
22名無しさんだよもん:04/05/09 18:44 ID:WOciIWBW
それはもはや鍵ゲーでない希ガス。
むージレンマーーー
23名無しさんだよもん:04/05/09 18:46 ID:gAKCGDN4
とりあえず次は量より質の方向性でいってほしい。
さすがに今回は長すぎ、今回の2/3くらいのボリュームで丁度いい。
24名無しさんだよもん:04/05/09 18:48 ID:/QRqIcsW
麻枝シナリオ1本と折戸ミュージック1曲といたる絵1枚ありゃ、
他ブランドでもそれだけで2,3万本は売れるんじゃないか
25名無しさんだよもん:04/05/09 18:50 ID:WOciIWBW
それは「同棲」なのでは?
26名無しさんだよもん:04/05/09 18:56 ID:WEhRUsyV
拡張Dが本当に出るならそんなに気にならないだろう>次回作までの間
27名無しさんだよもん:04/05/09 19:00 ID:iAlr0+lj
>>21
どーでもいいけどいたる画がどんどん劣化しているからそれはいいかもね・・・。
28名無しさんだよもん:04/05/09 19:02 ID:gAKCGDN4
ヒロイン以外のキャラはいたる絵じゃなくても全く問題ないと思うよ。
つーわけで原画一人追加キボン。
29名無しさんだよもん:04/05/09 19:03 ID:pbeUP8O9
>>28
アンバランスになるだろ
30名無しさんだよもん:04/05/09 19:32 ID:mwBIeee0
次回のサブ原画は
びすけっと、りのあん、まつやん、まほきゃすと、のうちの誰かになります。
31名無しさんだよもん:04/05/09 20:07 ID:T0Gy4I9f
いたる絵が下手だ下手だいうけど、列車のシーンの背景のガキの絵もかなりなもんだったぞ
(まあ背景担当がちゃちゃっと描いたやつかもしれんけど)
32名無しさんだよもん:04/05/09 20:25 ID:gAKCGDN4
>>29
かけ離れた絵柄の原画師を選ばなければいいだけの話。
そもそも原画二人体制ってのは普通にあることだし、東鳩とかもそうだったな。
大体今回の時点で背景キャラの浮きっぷりはかなりのものだった。
33名無しさんだよもん:04/05/09 21:35 ID:KpZv4HzH
いたる絵を他に書ける香具師がいるか?
34名無しさんだよもん:04/05/09 21:39 ID:gAKCGDN4
俺は別に登場人物全員がいたる絵である必要はないと思うがな。
35名無しさんだよもん:04/05/09 22:47 ID:AAvZjlT6
おまいらカスタマーレビュー書いた?
次回作に生かすみたいなことを書いてあったから必死に書いたんだが、
書きながら次回作出るのかな…とか思っちゃったよ。
36名無しさんだよもん:04/05/11 10:15 ID:FXnDqfIN
保守age
37名無しさんだよもん:04/05/11 10:29 ID:AqPPWZH1
以前スタッフがRPGを作りたいとか言っていたから、
今度はRPGを出して
38名無しさんだよもん:04/05/11 11:05 ID:K/XsMfe9
ここがRPGなんて作ったらそれこそ10年はかかるぞ。
39名無しさんだよもん:04/05/11 11:51 ID:7rq06NJ9
連載物の漫画やアニメ、小説は定期的に話を読めるけど
ゲームは一本で最初から最後まで語らなきゃならないし
やる側も早期にクリアしちゃうから
製作する間隔が長く感じられるんだよね
話を分けて出したゲームってあんまり人気なさげだし
ゲームのシステム上で分けるのが難しい、マンドクセしな
40名無しさんだよもん:04/05/11 13:13 ID:w7uTWqxG
まぁ、間違いなく次のワールドカップより先には出ないだろうな
41名無しさんだよもん:04/05/11 14:23 ID:RgSehlHu
>>39
そこでオルタですよ
42名無しさんだよもん:04/05/11 17:59 ID:XIMOcHHu
それが、いたるの夢さっ
43名無しさんだよもん:04/05/11 18:19 ID:Znr1hLhM
おねがいだからCLANNADの半分以下のボリュームで2年以内にだしてくれ。
適正なボりュームなら魁なんてクソシナリオで水増ししなくても良いし
4年に1本じゃ回収悪すぎるだろ?


アージュとボりューム競争しても供倒れするだけだぞ。
44名無しさんだよもん:04/05/11 19:05 ID:xfY8Z3pl
2010年までに出るといいですねっ!
45名無しさんだよもん:04/05/11 19:23 ID:HHUsZTJd
蔵は、いろいろな都合でお蔵するかもしれない事態に何度も
陥ったって聞いてるから、それでこんなに難産になってしま
ったんだと思ってた。
CGの枚数が少ないことも、そのしわ寄せなんじゃないかとか、
希望的観測を打ち立てて次回作を待ってます。
46名無しさんだよもん:04/05/11 19:50 ID:lfJMuEVq
だいたいテキストにして約4Mバイト 文庫本に改行や行間なくぎっちり埋めて埋めて2700ページ
既読フラグ数 10万って何だよ。

そりゃ4年もかかるわさ。


47名無しさんだよもん:04/05/11 19:53 ID:L7mAZjOo
フラグ十万って凄いな・・・・
48名無しさんだよもん:04/05/11 21:09 ID:nc4wlaaX
10万個の分岐点があるってこと?
49名無しさんだよもん:04/05/11 21:09 ID:nc4wlaaX
ん、待て。そんなわけないよな
50名無しさんだよもん:04/05/11 21:29 ID:MTnGY7E0
既読フラグだってば。

・・・ってことは全部のテキストをまともに読もうとすると
最低10万回クリックしなきゃいけないわけか。
51名無しさんだよもん:04/05/11 21:33 ID:lfJMuEVq
普通にAfter tureが終わった時点で8万〜9万ぐらいだね 既読フラグ
52名無しさんだよもん:04/05/11 21:51 ID:KCJieK9Z
ヒロイン数やボリュームはAIRくらいでいいよ。
53名無しさんだよもん:04/05/11 21:56 ID:Hhcsdsg8
既読/未読フラグの数ってどうやって確かめるのか教えてくれ
それと便座カバー
54名無しさんだよもん:04/05/11 21:57 ID:BkEW1P5T
>>53
本スレのテンプレ
55名無しさんだよもん:04/05/11 22:07 ID:Hhcsdsg8
本スレのテンプレすらチェックせずに質問してしまったヘタレな俺
親切に答えてくれた54よ ありがとう
そんな君に心からの感謝の言葉を
それと便座カ
56名無しさんだよもん:04/05/11 22:59 ID:POaR6hDp
早く出ないと死んじゃうんだから
俺が
57名無しさんだよもん:04/05/11 23:57 ID:HmXETozc
2006年までには出してくれ。
58名無しさんだよもん:04/05/12 00:02 ID:KKyGN4+F
ぜってー無理
59名無しさんだよもん:04/05/12 23:41 ID:BjJsvsUn
大作も良いけど、その傍らでちょっとした小作を出してくれれば良いんだが
ファンディスク的な、もう泣きとかにこだわらない笑いと萌えを追求した
それが一年一本だったら許せる
もちろんその裏で倉みたいな大作を3年に一本くらいのペースで
60名無しさんだよもん:04/05/13 00:27 ID:xdg8G2B0
そんな器用な鍵なんて想像つかん
61名無しさんだよもん:04/05/13 00:50 ID:/wnU84mJ
数を出せば、それだけ神通力は減ってゆく
62名無しさんだよもん
別におもしろいゲームは鍵ってだけでもないんだし
本気ださないで、短期間で作ったゲームなんてそこいらの作品と同じだし
別に3〜4年に1本くらいでも俺はいいよ
いや、やっぱ2〜3年に1本・・・