そりゃVAの標準システムをカスタマイズして使ってるだけですから
大熊猫の押しかけプリンセスもほとんど一緒だったし
二つともコンフィグに独自インターフェイス作ってる辺りが他と違うけど
それ以外は他のブランドと共通
リアライズにオートモードがないのは製作者がわざとつけなかったんでしょ
んで高橋と麻枝の対談ってのはマジなの?
ホントだったら凄いな、つか妬けるな。
>つか妬けるな。
なぜに?
ちょ(ry
意外と事務屋まで絵とシナリオ以外何でもこなせる超先生って脇は重要な存在だったのかもしれないなぁ。
やっぱりゲームはプレイヤーを感情移入させてナンボだと
再認識させられた。物語を客観的に語るなら才能や物量の差で
小説や映画には圧倒的に敵わない、と。
実験作としては評価しても良いと思うがゲームとしては駄作だわ。
326 :
名無しさんだよもん:04/04/29 02:45 ID:AiXjo5oL
何したり顔で勘違いじみたうん蓄たれてんだ?
んじゃま俺も勘違いじみた糞うんちくを。ハギーのごとく。
>>325 いや、感情移入しなくてもなあ…
ともかくも、想像できないから判らないけど、物量の負けだと思うよ。
別に膨大にしろとは言わないし、テキスト部分が画面半分になった事も含めて、
文章をシャープにしてるのも判るけど、シナリオ全体のボリュームが圧倒的に足りない。
そりゃ未完製品扱いもされるよな、って思うほど、要るべきところが足らない。
たぶん、感情移入できなくても、
相応のボリュームで群像劇を描けていたら評価変わったと思う。
未完成未完成いいつつも、こうしたキャラクタ切り捨てての描写も狙ったのかもしれない、と
思ったけど、やはり狙ってはいても成功してないし、成功させるだけの分量が…
どちらにせよ、高橋はそれが出来る子なんだから頑張って欲しい。頑張れ次回作。もしくは完全版。
>325
客観的っても、中途半端だったしね。
特定の主人公を中心に見せるのか、第三者視点のみでドライに群像劇にするのか。
C D 版 マ ダ ー ?(チンチン!
>>325 そんなもんなのかね
正直、ゲームやってて熱が入るのって対戦ゲームとかくらいで
他はさっぱりな俺にはワケワカメですよ
スケジュールに関しては脇を締めるためのバイプレイヤー=ディレクターがいないと。
ディレクターが有能だと実は、ゲームはそこそこ良く、そこそこ楽に作れる。
まぁ、ゲームに限った話じゃないけれど。
プレイムにいなかったんだろうか。いなかったんだろうなぁ。
ボリュームが足りないっていってる人が多いけど、ちょっとズレてる気がするんだよなあ。
俺の感覚だとボリュームが足りないってのはちゃんと完結している作品に対して、
もう少し掘り下げが欲しいとかそういう時に用いるフレーズであって
こんな未完成丸出しの作品を形容する言葉としてはやや不適当だと思う。
>>332 たとえば
リアライズ>未完成
Quartett!>ボリューム不足
といいたいわけだな?
>>314 この展開だと
鍵の次回作は高橋もお手伝いしそうだな
それはそれで楽しみ
いっそ鍵に入れてもらったらどうか、折戸もいるし
伏見兄妹スレきぼん
>>334 いたる絵と高橋のタッグはエロが生かされないから、僕は厭だ
ぶっちゃけ男キャラたち杉。
正直、いつ「や ら な い か」言うかとハラハラしてたよ
このゲーム、エロゲーマーよりむしろ腐女子向けとしか。
>>336 水無月と組んで、時間もむちゃくちゃかけてのリアライズですらエロなしだったんだし
誰と組もうがエロなんて生かされないよ。
340 :
名無しさんだよもん:04/04/29 14:39 ID:tiNn78OM
おい、このゲーム○○○○yでただゲーできるぞ。犯罪だが・・・
17 名前:名無しさんだよもん 投稿日:04/04/29 14:57 ID:tiNn78OM
このゲームただゲーできるんだが・・・
割れ厨必死すぎw
通報しといたから警察来るのおとなしく待ってなさいww
343 :
名無しさんだよもん:04/04/29 15:20 ID:tiNn78OM
割れ厨とは一体・・・
無罪の人間を通報するとは一体・・・
344 :
名無しさんだよもん:04/04/29 15:46 ID:HAEaWNdV
俺のエロゲは高橋で始まったんだが。
懐古主義者だから、寂しいなあ
寂しいなあ・・・
何が寂しいって、麻枝のほうは普通に良作打ち出して
このまま中堅として定着しそうなのに、高橋はってとこが寂しい・・・
つーか、ケツ叩かれないでもKANON以降出した麻枝と、リーフから離れてやったことない高橋ってことか
脚本や絵より、まず演出面をどうにかするのが先じゃないの?
この手のPCエロゲって昔から全く進化してないじゃん。
もうちょっと新しいシステムを導入する努力をすべきでは・・・
これはクラナドにもいえます。
リアライズは無名の人が作ってたら、
可能性とか期待感とか完成してればなんて生易しい評価にはならなかったと思うし。
ある意味ふたりは偉大だよね、痛感したよ。
作り手がエロにこだわらない芸術というか書き物としての高みを目指すのはすごい事だと思ったが、
俺には商業主義で媚びていようがなんだろうが満足させてくれる作品のが好きだ。
>>345 エロゲーにシステム求めても…
たしかにプレイのしやすさやのめり込み度といった大切な要素ではあるがなんだかんだでシナリオだろ。
脚本や絵をおざなりにしたエロゲーって役目はたせないだろ。
347 :
名無しさんだよもん:04/04/29 16:28 ID:HAEaWNdV
>>345 ゲーム性なんか度外視してる奴のが多い限り変わらないし、問題にもならないだろ。
ぶっちゃけ、葉鍵に求めてるのは面白くて萌えるラノベであってゲームじゃない。
ゲーム路線はYU-NOで打ち止めだろ?
>>348 YU-NOだって当時は凄いと思ったけど、今同じシステムのゲーム出されたらかったるくてやってられないよな。
350 :
名無しさんだよもん:04/04/29 17:12 ID:HAEaWNdV
エロ「ゲーム」って名称だからって、
ゲーム性が進歩することがそのまま進化とは限らんわな
おいおい、もっと盛り上がらねーと
売り上げがやばいことに
352 :
名無しさんだよもん:04/04/29 18:33 ID:OzOhhqAi
高橋としても、これが高橋印の作品として
世間に認知されることは望まないんじゃないかな
よって売れなくてヨシ
>>352 Reviewのページでもそんなこと言ってたしね。
いきなり裏切られた気持ちになるだろうって。
んでもあのENDは正直歯切れ悪いというかなんというか
マトリックス3のラストを思い出したなもれは。
354 :
名無しさんだよもん:04/04/29 18:39 ID:OzOhhqAi
1億くらい持ってたら、高橋の次回作に全部預ける
そのうち2000万くらいを監視員雇うのに使う
>>353 裏切られたってより、「ああやっぱこの人リーフでないと駄目なんか」と思った
>Reviewのページでもそんなこと言ってたしね。
>いきなり裏切られた気持ちになるだろうって。
これってどういうこと? OHPのレビュー?
高橋氏自身がなんか書いてた?
それは賛否両論あるって意味でしょう。
出来が悪くて裏切られたとはまた意味が違うと思う。w
>>355 すまんすまん。全文載せないと意味通じないね。
>今までの美少女ソフトとは一線を画している。
>他ソフトと同じ気持ちで買ってしまうと、いきなり裏切られる事になるだろう。
>その裏切る方向がプラスかマイナスかは、プレイした人の持つ価値観によって大きく
>変わる気がする。
つまり
>>356が言った意味ということでFA。
一線を画してるかどうかはどうでもいいんだよ。
完成させろと。
“一線を画している”ともてはやされたソフトも既にたくさんあるしなー。
それらのどれだって賛否両論あれども完成はされてるわけだしなー。
>>345 マヴラブ、カルテット、Fate辺りは演出で頑張ってるね。
これからはこういうのももっと出てくるのかも。
未完成品であること、または未完成であるとしか思えないことが、
今までのソフトとは“一線を画している”点だったりして_| ̄|〇
終わりがないのが終わり
それが……いや、なんでもない………………………
そうかわかったぞ!
一線を画しているというのは、エロゲで出したのに801げーだったという
事実だったんだよ!!!!
_| ̄|〇
364 :
hage:04/04/29 21:05 ID:9+yaapiC
ようやく終わった感じなんだが、中盤から終盤は
「ああ、この“ゲーム”はつまらないんだな」
という事を確認していくだけの作業だったな・・
正直くだらなすぎて涙が出てくる。ブランクありすぎだよ高橋・・時代に追いついてねぇ
黒田の賞賛がただ寒い・・さよならプレイム
時代と言えば、菅野のエクソダスギルティでもなんだかなーって思ったなあ。
いまどきエコロジーかよ!! ってな。
散々言われているとおり、何をしたかったのか自体がはっきりしないのだが、
メッセージ性うんぬんがマジだったとしたらお寒い結果だな。
366 :
名無しさんだよもん:04/04/29 21:12 ID:AiXjo5oL
これでエロエロだったら、シナリオ未消化でもマンセーされてたかもな。
というか、そういう人種多そうだし。ここ。
367 :
hage:04/04/29 21:14 ID:9+yaapiC
ていうか何ていうか・・評価ができない
不完全燃焼と言うより理解しがたいプレイヤーそっちのけのEDに穴だらけの脚本・・
少なくともキャラ別EDでもあればまだ終わった感があるのに・・
なんつーか、結論として「時間の無駄」としか言い様が無いな
最初は調子よく書いてたのに、途中から自分でも何が言いたいのか良く分からなく
なって、しょうがなく強引にまとめたって感じだったなあ。
要は特に主張したい事がなくなったって事ではないだろうか?
パッケージから18禁シールをべりべり剥がすと、衝撃の事実が!!
って知らないの俺だけ?
>>366 なんか、開き直った製作者みたいな書き込みだね。
人種も何もエロゲーという分野ならエロは期待されるし、
AVGなら読み物としてのデキが期待されて当然でしょ。
>>366 現実逃避するな!
残念至極ながら、エロエロではない上に、未消化だ!
つまり、クソだ。
>>368 そうそう。そんな感じ。なんか無理して作ってるよなw
もうやる気ないんならやめりゃいいのに。
充電期間の言い訳なんか?もっと気楽に作れよ〜〜って感じ。
生活のためにゲーム作ったっていいじゃん。
わざわざご大層なもん作ってモチベーション下げてりゃ世話ねぇや(笑
やるんなら次回作は気楽にやって欲しいな。
畳みきれない風呂敷と大人の事情っぽい論理武装はもうウンザリだ
つか、リアライズやったから次はクラナドのつもりなんだけど
クラナドとリアライズならどっちが面白いんだ?
>>369 売り物じゃなかったのかよ。
_| ̄|○
>>374 うっわーーマジだこれ。。。。。。
おいおいそりゃねーよ高橋さんよーーー!!!
???何かあったの?
377 :
名無しさんだよもん:04/04/29 21:38 ID:tiNn78OM
not for saleとでも書いてあったのか?
>>369 ありがと、初めて知ったよ。
こりゃ伝説になりそうだ。
って他の作品もみんなこうなの?
俺はこのゲーム持ってないから知らんが。
SAMPLEって書いてあるのならそれは珍しい事じゃねーぞ。
誤植であると信じたいが…言い当てているところが確信犯くさいなぁ。
なんだかどす黒い怒りと希望がこみ上げてきております。
確認した……やられた。そうだったのか。
で、完全版はいつでるんだ?
>>369 な、なんじゃこりゃ……。
許諾取る前の提出用のまま、箱製作しちゃったってことか?
むしろそっちにシール貼るんじゃないかとも思うが……。
383 :
名無しさんだよもん:04/04/29 21:45 ID:tiNn78OM
サンプルだったのか・・・ダウンロードしてタダゲーした俺は勝ち組であると?
↑だれか見て報告して
部落らじゃないよ。
Airのシールをはがしても同じようにSAMPLEってでます。
388 :
名無しさんだよもん:04/04/29 21:53 ID:AiXjo5oL
SAMPLE の文字を写したデジ画像
そうか、未完成のお試し評価版だったのか
謎は全て解けた
>>385 心配ご無用。
リアライズのパッケージの18禁シールを剥がした後の写真。
>>387 いや、リアライズの場合、シャレになってないから。
もうもれのプロクシを具現化させる勢いですよ(藁
つまりリアライズはプレイヤーに対するエゴ攻撃の一種だったということでFA?
おいおい冗談は水無月絵だけにしてくれよ。
未完成かと思ってたらサンプルだったのね
よかったよかった
完成版と交換マダー?
完全版出たら買うぞ。マジで作ってくれ
その前にVAVAに切られますがな。
●●要求。高橋龍也はLeafに戻れ●●
水無月やろみゅは要らないと?w
●●要求。水無月徹は萌えキャラを描け●●
続編あんのかなこれ
あんのかなー あってほしいなーと思うけど
公式サイト見るとアレ? と…
まだこれからって時に早くも後片付け始めてるような雰囲気醸し出してるのはどーかと
DVDだぜキャッホーイとか
>>397 もう切られてるんじゃないのとすら思える
しかし仮に理想的な環境が整ってたとしても、完成まで持ち込めるのかどうか疑問w
未納兄弟じゃないけど白けたなぁ
>>402 今公式見たらこうなってた
■2002年9月4日開設
■2004年4月23日更新
■2004年6月20日閉鎖予定
次は
東鳩2.5オリジナルファンディスク(18禁)
あのPS2のトウハト2に追加キャラ+18禁のオリジナルなファンディスクらしいよ?
ゲーム自体がエゴ
407 :
384:04/04/30 01:46 ID:jbqsmE4J
もうなんかクラナド発売でトドメさされた感じだね。
アルルゥは、ファンディスクでありながら大健闘してるのにな。
411 :
名無しさんだよもん:04/04/30 02:28 ID:C924+oms
水無月よ、高橋は実力はある男だが
ピンでゲーム製作統括できるほど自制のきく人間じゃないってこった
あんたの絵もったいないから、誰か別の人と組んでくれ
元人気ゲーム作家が講師を務める…なんとも頼り甲斐の有る講義が誕生した。
さいたまアニメーション学園ゲームシナリオ科定時制の客員講師と成った高橋さんは語る。
「体が資本なのはどちらも同じですよ」
重たそうな瞼に、まだ仕事に慣れてないのかなとも思ったが、コレはネトゲが原因との事。
「現役時代も、結構無茶(徹夜でネトゲして締め切りのばしたり)してたから」
と、屈託無く笑いながら提出された作品をチェックする。
採点を終えノートパソコンに向うひとときが、唯一心が休まる瞬間だ。
某有名大型掲示板へのリンクを叩き、書いてある様々な書き込みに目を細める。
もちろん、真っ先に行くのはエロげー板だ。
「昔は葉鍵板って隔離板があったんですよ。自分の昔の友達がココで晒されいて・・・。
会社移ってからは自分も叩かれるようになって。」
話す内容は重くても、口調は穏やかで何処か楽しんでいる様子が伺える。
手際良くレスを書き込みながら話を続けてくれた。
「そのスレッドのログ、全部取って有るんですよ。当時の自分が
いかに滅茶苦茶だったか、読み返すと本当に辛い。
だけど自分がライターやってた時の、有る意味記録だから・・・」
ふと、高橋さんの手が止まる。モニターには
「【VN3部作】伝説の高橋龍也を知っているか?【ろでます】」というスレッドが。
「有り難いって解った時には、もう大切に出来ないモノって有るんですよ・・・。」
そういいながらパソコンの電源を落とし、次の講義の準備をはじめる高橋さん。
何処か寂しい後姿。
効きすぎた空調の所為か、高橋さんの目が一瞬赤く見えた…。
>>402 馬場がケツを叩いてくれる人さえ用意してくれれば、
高橋は多少製作環境が厳しかろうが十分な分量とクオリティを持ったシナリオが書けると思うけどなあ。
そこまで馬場が用意せにゃならんのか(ワラ
批判として書かれている内容にいちいち反論しようと思えばできるが。
問題は……「こんだけの時間を掛けてこのていたらく」ということ。
これには反論のしようも無いし、ここでも、エロゲ板でも言われていること。
棚上げできないレベルの時間が掛かっているからなぁ。うん。
「腐ってやがる。遅すぎたんだっ」
盛者必衰
高橋ってスプリンターだと思うんだけどな。
長い時間かけてアイデアを煮詰めるのには向いてないというか。
短い時間に集中力を発揮したほうがいいものを作るタイプだと思うんだけど。
てゆうか、追い詰められないと実力が出ないタイプではないかと。
納期なり、上司の催促で尻を叩かれれば良い結果を出す。
自分ペースで長々とやっていればグダグダになる。
スプリンターっていうより、シマウマとか草食動物みたいな感じ?
クリエイティブな人ほど追い詰められないといい仕事ができないことが多い、
って聞いたことがあるけど。
ある意味、次回作は期待できるかも?
デビュー作に追い詰められた気持ちで挑まないなんて論外もいいところだろう。
421 :
名無しさんだよもん:04/04/30 12:46 ID:C924+oms
とある漫画家の言葉
「時間を際限なく使って納得いくまで描けるなんて、デビュー作だけだよ」
そういう気持ちで望んでたんではあるまいか、高橋。
正直、昔の水無月絵で雫か東鳩くらいエロシーンとエチCGがあれば
とりあえずマンセーしてたけどな。
陵辱シーンがあれば今の倍くらいは評価されていたであろう
エロシーンで「ええのか?ええのんか?」なエロオヤジになっていれば
高橋健在だと思えたものを……。
マルチの没シナリオみたいに、なにか埋もれてたりしないのかね。
あえて入れなかったんじゃないかな>陵辱シーン
そんな気がする
所詮ファンディスクで値段お手ごろのアルルゥの方が遥かに作りこまれてて
ボリュームたっぷりに感じるのは俺だけ???
零細でも時間だけはあった筈だがな。
高橋水無月らしからぬエロのなさは、壷を割った時に削られたか、
VAVAからのエロ減らし命令(コンシューマ狙い?)があったとしか思えない…というか思いたいんだが。
だって高橋水無月だし、どこのインタビュにも俺たちオヤジ臭くなった、エロくなったといってたし、
なのに、なのに…
義理で痕Rの製作なんぞしなければ時間はいっぱいあったかもね。
まあ、EDファイル読み込めないから確認してないから聞きたいが、
1.龍のおっさんとちゃんと決着つけるのか?
2.龍のおっさんの幼馴染のチビに濡場は〜?
3.三沢の伏線解消されたか?
4.眼鏡軍団に勝てるEDはあるのか?
5.力による治安組織春秋軍団結成はなるのか?
6.剣&歯車のハッピーエンドはあるのか?
7.ただ絵をかいてただけで繋がりあまりなかった偽葵を何でいきなり抱いてたか?
8.結局眼鏡軍団は何だったの?
9.亮は結局また走りはじめたの?
読み込み失敗でEDなしで終わるもんで
どの程度完結してないかの認識が全く出来ないんよ。
>>432 1〜6、9 全部NO
7 メガネからのドリームプレゼント
8 思いやりが強すぎるあまり独善に走った教祖と、狂信者二匹による人類一部補完計画
あ、1はYESでもあるわ。
倒すのは修二と沙耶だけど。
>>432 痕R作らないと資本金すら用意出来なかった可能性も。
436 :
432:04/04/30 19:53 ID:ReJh9/dP
……何かEDファイル読めなかった俺の認識と全く同じなんだけど。
結局EDファイルってエンドロールのことか?
勝ったと思ったら実は夢の世界エンドとか
亮支配者エンドとか
剣歯車の痒くなるようなアツアツエンドとか
影薄彼女と偽葵の「私、亮と寝たの」エンドとか
お約束の愛と勇気と友情で逆転勝利とか
龍のおっさんチビに見取られ大往生エンドとか
俺の期待した展開は一個もないんか!?
全部伏線無視して出てきためがね軍団に好き勝手されて
いきなりブツ切れエンドなのか?
それでいいのか!?
俺がエンディング見れないのいいことに謀ってないよね?
>>436 まあまあ。口を閉ざしてディスクを雫にでも入れ替えて何もかも忘れろ。
ほーら、僕たちの好きな瑠璃子さんだぞー狂ってるぞー萌えるぞー
438 :
名無しさんだよもん:04/04/30 19:59 ID:C924+oms
このスレなんとなく残酷な天使のテーゼにマッチするわ
裏切られた葛藤の沸騰とか
>>437 マジなのか……。
新型爆弾でPLAYMと馬場を皆殺しにしてぇ……。
通報しました
1, 都合のいいことを言うな!
2, 高橋達も被害者なんだ……
PC-NEWS紙5月売上
1:CLANNAD(143540)
2:Canvas2(41230)
3:アルルゥとあそぼ(34202)
4:Quartett!(18320)
5:リアライズ(12760)
CLANNADはエロ無しであっさりfate超えたな。
quartettは以外と売れなかった。
quartettもリアライズも不評が結構聞かれたから
これ以上の積み重ねはなさそうだし・・・PLAYM南無。
>>442 だからそれネタ。
発売二日後に蔵やアルルゥの本数が出る訳無いだろ。
まあ、リアライズはその半分いくかいかないかだろうけど。
今の高彦ファンの心境
・もうリアライズのことは忘れてやるから早く次の新作だせや
(・∀・)ニヤニヤ
結局リアライズネタバレスレと統合する前に話題鎮火しちゃったのね…
不満がネタバレと密接だし、
投げっぱなしな未完成作品故に、バラそうとするネタがないわけで…
高彦の狙い
↓
未完成作品を出して、みんなに妄想してもらい
ネタ出ししてもらってから、完成版作ろう
同人とかで補完してもらおうと思ってるんじゃね?
それ以前の問題なのだが。
sikusiku
455 :
名無しさんだよもん:04/05/01 00:55 ID:yvEWYM3E
なんか最近、高橋の呼び名がどんどんランクダウンしてるな
そろそろ「龍彦」とツレ風に呼び捨てられる日も近いか。
456 :
名無しさんだよもん:04/05/01 01:07 ID:fU/CJBX1
989 名無しさんだよもん sage New! 02/08/10 00:20 ID:cvN2EqQ5
実は萌え萌えの学園モノだった「リアライズ」。
曲調も明るめです。
ははw
はっはっはっはw
あーーーーーっはっはっはっはっはっはっはwww
よく考えてみれば、つるんでたのがオルフェの連中だった時点でもう…。
黒田は最近盛り返してきたが倉田のRODは竜頭蛇尾そのものだったし。
あ、ヤンマーニが黒田…。
なんだかんだ言われながら、高橋氏そのものが叩かれていないあたり
彼の実力そのものは悪くないと感じさせる質もあったと言うことだよな?
根本的に基礎が出来てないライターだかららダメだったんじゃないって
わかるからこそ、なんか複雑なんだよな。
なんていうかなぁ、田中芳樹状態?
もう水無月氏は完全にお荷物扱いだな・・・。
一部の煽りを除いて、批判は「ちゃんと最後まで作れ」だからな
どっかでしきり直すにしろ、これからちゃんとやってくにしろ、そういう管理を
ちゃんとしてくれる人間を雇うか、危機感持って作ってくれれば買うだろうし
管理されたくないから独立したんじゃないのか?
もはや水無月の代わりなんていくらでもいる状態だからな・・。
はたして今の高橋に、昔の濃いエロが書けるかね。次こそ信じていいの?
次は無いかもしr
1のお知り合い特権〜〜は黒田が言った事なの?どこのキチガイかと思った。
俺には邦博のエゴって竜じゃなくてウナギか肺魚にしか見えん。なんか熱帯魚で
似たような奴がいたと思った。俺的には何でも飲み込む肺魚のエゴのがシックリくるよ。
469 :
名無しさんだよもん:04/05/01 03:35 ID:yvEWYM3E
高橋のエロが濃かった試しあったか?
当時としちゃ濃いほうだったか、雫は。
あと俺は現状の水無月の絵は好き。
つーかエロゲ界隈じゃダントツで好き。
むしろTHくらいまでのにはいたる絵に近い感想持ってた。
高橋の書くシナリオでエロイことが重要。そこそこ濃ければ満足。
雫のハサミEND、痕の届いたENDなんてエロイじゃん。あの程度でいい。
絵はこの際どうだっていい。
ただアレだけキャラごとに伏線貼っといて放置では一体俺は何のために
プレイしていたのかわからなくなる。
コンプした時に思わず「あれ?」とか言っちまったよ。
漫画で言うなら、十週打ち切りではなくある程度連載が続いて
これから面白くなるというときに打ち切られたって感じだ。
・・・・もしかして俺が買ったのは体験版だったのか?
もー、「駄作だった」でいいじゃん。
いつまでも未練たらしいんだよ、おっさんオタクども。
伏線はりまくって何一つ回収せずに半端に終わったのは確かに残念だけど
作りかけで発売されたのは逆に良かったかもとも思えてきた
というのもテーマでっかくしすぎ。小道具も含めてどれもこれもどっかで見たようなもんばっかだし
完結してたら完結してたで
「ああ面白かった、でどんな話だっけ?」 で後に何も残らなそうな作品になる予感
あたしゃ未プレイだから内容については何も言えまへんがな〜。
でも何かを言いたい。言っておっさん臭さをプンプンさせたい。
そんなアナタは一緒に叫びましょう。
C D 版 マ ダ ー ?(チンチン!
たしかに雫と痕と東鳩まぜて3で割ったような話だったな。
信者の「いいわけ」集
「絵がどうとか、そんな事はどうだっていいんだよー!」
「可愛いのはもう飽きた。ちゅーか少女趣味じゃないし。」
「(今の)シックでかっこいい絵のほうが好き。」
「一般人には今のほうが伝わる絵柄だと思うがなー。 」
「個人的には今の水無月絵好きだけどな」
「昔の水無月絵柄嫌いだし 」
「評価と売り上げは別」
あと俺は現状の水無月の絵は好き。
つーかエロゲ界隈じゃダントツで好き。
信者の「いいわけ」集
「絵はこの際どうだっていい。 」
「俺は現状の水無月の絵は好き。エロゲ界隈じゃダントツで好き。 」
「絵がどうとか、そんな事はどうだっていいんだよー!」
「可愛いのはもう飽きた。ちゅーか少女趣味じゃないし。」
「(今の)シックでかっこいい絵のほうが好き。」
「一般人には今のほうが伝わる絵柄だと思うがなー。 」
「個人的には今の水無月絵好きだけどな」
「昔の水無月絵柄嫌いだし 」
「評価と売り上げは別」
つうか誰もこのスレでそんな事言ってないし
過去ログ嫁w
>>475 >雫と痕と東鳩まぜて3で割ったような話
三で割って一になってる作品とは思えん
四か五で割った作品だろ
>>469 喪前がいくら好きでも
パッケ買いさせる威力のない絵柄では・・・
ゲーム中は気にならなくはなるんだけどねえ。
なんかさ、体型というか、肩の書き方がなー。
あーあ。
惜しい人を亡くしましたって感じ。
>>476 >あと俺は現状の水無月の絵は好き。
喪前がいくら好きでも (ry
あの眼鏡、何かに似てると思ったら、
絵柄が水木しげるなんだよね。
ゲゲゲの鬼太郎。
まいったなあ・・・。
なんかぜんぜん盛り上がってないね…。
皆糞等に夢中なのか?
知名度の差があるし、リアライズがコケたから。
個人的にはクラナドもイマイチ乗れなくて放置しているが。
うたわれファンディスクしながら、連休は資格取得の勉強に費やすよ。(´ー`)y−〜〜
485 :
名無しさんだよもん:04/05/01 13:01 ID:iDgVoL+q
りあらいずって1stプレーえらく唐突に終わったんだけどこんなもんですかねぇ?
数ヶ月もしたら話題として姿を消しそうな勢いだな・・・
えっ?数ヶ月もかかるんですか?
488 :
名無しさんだよもん:04/05/01 13:15 ID:nDd1GnNk
きっと年内に完全版か続編を出してくれるさ
大風呂敷を広げすぎるとあとで大変という典型
そのくせ畳むとよくある凡作になってた悪寒
公式のレビューの所星5つや4つしか見あたらんが
1〜3個だと思う人が書き込んでないだけなのかな?
493 :
名無しさんだよもん:04/05/01 15:01 ID:fhodLbzP
>492
あれは星の多い順にならんでるだけですよ。
星は多くても「なぜその評価で四つ星なんだよ?」と問いたいレビュー多いけどね。
494 :
名無しさんだよもん:04/05/01 15:22 ID:yvEWYM3E
>>481 結局、オタ相手の商売だからなあ・・・。
高橋も水無月も、いかにもなアニメ絵には拒否反応示す層をターゲッティングしてる気が。
俺もオタではあるんだが、俺が他に好きな絵ってエロゲじゃたかみちとか。だから個人的には歓迎。
でも、自分を支えてる層がアニメ絵にどっぷりな人々ってことは考えてないっぽいなあ。高水。
折れには顔の塗りがツルツルしててアニメ絵よりアニメ絵っぽく見えた。
496 :
名無しさんだよもん:04/05/01 15:45 ID:yvEWYM3E
ここで言ってるアニメ絵ってのは、あの目玉と頭部が巨大化した奇形人類のことな。
アッチョンブリケ
・・・目と頭を小さくするのは構わないが、クビから下と合ってなくないか?
サイズとか縮尺とか、バランス的に
>496
ぶっちゃけ水無月の絵も似たようなも(ry
あのコケシが一般層に受けるとでも?
てか眼鏡でもいいけどさ、あの眼鏡はないだろうと…。
おまけに何か悟ったように常に半眼だし怖いよーママン。
眼鏡消したら…ほぅら芹香っぽく…
>>421 > とある漫画家の言葉
> 「時間を際限なく使って納得いくまで描けるなんて、デビュー作だけだよ」
> そういう気持ちで望んでたんではあるまいか、高橋。
つまり、納得いくまで作り込んで今回の体たらくなわけですか?
壷を割ったときにエロ・陵辱分を大幅に削ったんだと思われ
お前ら必死すぎ。
水無月絵のマニアックぶりは発売前から散々ガイシュツだったろうが
まあ、俺もガッカリしてる一人だけどな。
高橋の仕事っぷりには失望した…
始めから一般ゲーでやってたほうがよかったんじゃないの
>>501 むしろ 時間があればあるだけ、
遊んでしまうタイプだと思う。
そういう人って遅刻常習者だったりするのかな、俺みたいに…。
コンプしたっぽいのに物語が中途半端なままだから、解決の糸口を求めて封印してた関連スレを覗いてみたけど…
これで終わりなんですか_| ̄|○
ああー本気かよ、納得いかねぇぇぇ(;´Д`)
今、一週目終わった。
シナリオはまだ何とも言えんけど音楽は結構良かったんじゃないかなあ。
どれも雰囲気に合ってたし。
特に「TILIGHT OF THE URBAN」はBGMじゃなく単独でも聴けると思った。
>>507 その単独でもイケるという曲を聴きたいがためにボクは今日も叫び続けるのです。
CD版マダー?(チンチン!
>>508 つーか1日バイトでもして1万ぐらい溜めて来いよ
GW中に。
これからはじめる。
なんかアレか、最後に肩透かしされるのか?
個人的には痕みたいな、構造的に面白い物を期待してたんだが、
それは無さそうだなあ。
柳川視点だった時は感動したもんだ。懐かしや。
511 :
名無しさんだよもん:04/05/01 21:20 ID:jIgSFy8p
>>510 989 名無しさんだよもん sage New! 02/08/10 00:20 ID:cvN2EqQ5
実は萌え萌えの学園モノだった「リアライズ」。
曲調も明るめです。
レビューのところをうだるが書けば盛り上がるぞ
>>510 最後に肩透かしとか言うレベルではなく、
過程が違って最後に延々と千鶴に殺されエンドが続くって感じです。
梓で柳川の家に乗り込んだら千鶴に殺されて、
楓に前世の記憶解放してもらったら千鶴に殺され、
初音でエルクゥの亡霊に捕まったら千鶴に殺されて、
柳川編で過去の出来事をなぞっていたら千鶴に殺され、
おまけシナリオで出来すぎな透明薬飲んでも千鶴に殺される感じです。
流れも伏線も無視して千鶴に殺されると思ってください。良くて相討ちです。
>>507 俺もその曲かなり好き。
実は発売前は音楽の出来を一番心配していたのだが、
まったく問題ないっつーか、むしろ良い。
俺はビート330が結構好きだったりする(笑)
OPが好きなのは俺だけでいい。
OPは普通に人気あるんじゃない?
漏れなんかデモムービー見すぎてプレイする時には飽きてたし
oz2
購入のきっかけは、体験版の初っ端でかかるPsychedelic Driveと
蛍光オレンジ遭遇の一連のテキストの調子に魅かれてだったけど、蓋開けてみれば未完とは……。
悲しすぎ。(ノ∀`)
>>519 オレンジなだけに「ミカン」なんですよ。はっはっは。
それはともかく、
CD版マダー?(チンチン!
CD版が出るとは思えねぇなぁ
俺はリアライズのためにDVDドライブ購入したクチだが
まさかなぁ・・・体験版を買うことになるとはなぁ・・・ははは・・・
>>521 今ならDVDドライブ安いぞ!
俺は「体験版」できるようになったぞ!
なるほど、アレはそういう意味でしたか。
しかしボクは頑固一徹なので今日も今日とて叫びます。
アレに対する風刺みたいなものですから。
また、使い方次第では売れ行きが芳しくない時の言い訳にもなるという。
売れなかったのは普及度の低いDVD版しか出てないからだ!って。
この汎用性が何よりの魅力です。全方位政策。叫びは世界を救うのです。
CD版マダー?(チンチン!
「自然……風土か?」と蛍の自滅っぷりがいい。
最後がこんなパーティーになるとはね
525 :
名無しさんだよもん:04/05/02 01:25 ID:Fb0G8vGV
JOJOのパクリ以上の何かが無かった
作ってて少年漫画のパクリだと気がついたのかもね。
だから放置による話題性を残すといった数年前のアニメ状態にしてお茶を濁して、
要望次第ではみんなの妄想補完を流用して一粒で二度美味しい追加商法かと。
はじめから活劇として構成してないからか伏線もろくになく遭遇戦なΣあたりが、
ブランクとミラージュなどといった必殺技披露するし見て二人が覚えるし・・・
群像劇を目指してたのならもっとバラけさせてもよかったのに、
物語の構成が平凡というか手抜き割愛多すぎ。
>524
>最後がこんなパーティーになるとはね
高橋&水無月
高橋たたきがないってのは嘘。
単にそこまで検証できるもの自体なかっただけ。
はっきりいって才能ない。テキスト書きの技術はあるけど、それだけ。
雫をリファインしてJOJOとかエゴとか最近のはやりをどうにかしただけ。
パクリとかオマージュとかどうでもいいけどその先がない。
その先の面白さとか独自の積み上げがないね。発想力、設定力、構成力がない、つうかどこが面白いんだ?。
未完成とかじゃなくてあれで完成品として出し切ったのを、なんか過大評価で幻想みてるんじゃない?
はい間違えました、そこまで検証できるもの自体なかった、と皆が思って言わないだけ。
あとね、有名ライターは何がしか売りがあるけど、特徴となる売りがないのよ。
戦闘描写、萌えキャラ書き、人物設定、伏線と構成、世界設定、ギャグやかけあいがうまいとか。
ないね。
でも確かに時代はあったわけだから、高橋自身は凄い人だよ。終わってるだけでね。
530 :
リアライズはやってないけど:04/05/02 02:49 ID:FfAOcTRw
>>萌えキャラ書き
>>ギャグやかけあい
少なくともこの二つは俺が読んだことのあるエロゲライターの中ではダントツだなあ。
>>人物設定
これはちょっと意味がわからない。
高橋の魅力は
シュールな作風だと思う
設定的にはベタベタなバトル漫画なのに、
どこか淡々としてるんだよな。
かといって文章が味気ないわけでもなく、
読み手を引き込む面白さも兼ねている
だれずにサラッと読ませてしまうのはさすが
とりあえず固有以外のBadつーかハズレEndを二つ終わらせたんだが、
想像以上にJOJOっぽくはないなあ。
むしろ空談師?
>>単にそこまで検証できるもの自体なかっただけ。
唐突に出てくる「そこまで」の「そこ」は何を指すのかな?
たたくべきか否かを判断する材料がなかったという意味?
だとすると、(判断保留という意味で)「高橋たたきがない」ってのは
「嘘」ではなく本当ということにならないか?
>>未完成とかじゃなくてあれで完成品として出し切ったのを、なんか過大評価で幻想みてるんじゃない?
>>はい間違えました、そこまで検証できるもの自体なかった、と皆が思って言わないだけ。
まず、下の文の意味がよくわからないなあ。
「間違えました」というのは、本当はどうであるものをどう間違えたという意味?
「そこまで」の「そこ」は、
パクリとかオマージュとかの「その先」
「その先の面白さとか独自の積み上げ」
発想力、設定力、構成力
を指すと理解していいのかな? いいとして、
「過大評価で幻想みてる」(評価の誤りを自覚していない)のと
「そこまで検証できるもの自体なかった、と皆が思って言わない」(自覚している)のとは
矛盾しないの?
「そこまで検証できるもの自体なかった」というフレーズは
>>528の中に二回出てくるけど、
これを同じ意味で理解しようとするとどうも意味が通らなくなるなあ。
>>はっきりいって才能ない。テキスト書きの技術はあるけど、それだけ。……発想力、設定力、構成力がない
>>あとね……特徴となる売りがないのよ。……人物設定、伏線と構成、世界設定……とか。ないね。
「あとね」とつけ加えているところからすると、上の文と下の文では異なる内容を
述べていなければならないはずだけど、実際にはかなり重なってないかな?
そうだとすると、無駄だよね。
>>高橋自身は凄い人だよ
「はっきりいって才能ない」「特徴となる売りがない」のに「凄い」とは、どういう点で?
運が物凄く良かったということかな?
大漁ですね。
535 :
名無しさんだよもん:04/05/02 05:02 ID:z/hz+CY9
相変わらずよく釣れるスレだな(w
536 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :04/05/02 05:26 ID:v20MZvXo
雑魚共が!!!!!
今は麻枝様の天下なんだよ!!!!!!!
下民が!!!!!!!
散れ!!!!!!!!!!!!!
R11と比べてどんな感じ?
528は本当にプレイしたのか?
ログ必死に読んで、どんなソフトか想像しただけで叩いてるように見えるが。
あれが雫ぽいというのも理解できないが、
ジョジョとエゴが流行ってるというのが、さらに理解できないw
>>534-535 ていうか「釣り」とか「釣り師」っていうのは、
釣り師→ ○ /|←竿
ト/ |
│. ~~|~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
八 §←餌(疑似餌) >゚++<
の組み合わせだと思ってたんだけど、
最近自称釣り師がダイレクトで自分の本音を攻撃されて「釣れた!」とか
言ってるの多いよね。 これは、どっちかというと、
.釣れたよ〜・・・│
────y──┘
・゚・。 ○ノノ。・゚・
~~~~~~~~~~│~~~~~~~~~~~~~~~
ト>゚++< ミ パクッ
ジタバタ ハ
世の中には手榴弾を投げ込む"漁"もあるし、
フットハンターといった荒業もあるしそこらへんがごっちゃなだけでしょ。
なにが、エサなのかを予め宣言してないのは釣りとは思えないのは同意。
次CD版マダーって言ったら死なすからな。
>>528の言いたい事はわかるんだけどね。俺は、そうは思わないってだけで。
実際、『リアライズ』が未完成と言われても仕方ない出来であるのは事実だし、それに関しては高橋の信者でも否定する奴は少なかろう。
ただ、同時に「惜しい」って感覚を味わった奴が多い(と思われる)のもまた、事実。
風呂敷を畳めてさえいれば、“それなり”の評価を受けたであろう事は、想像するに難くない。
つまり、才能が無い訳でなく、目立って技術が足りないわけでもなく。
甲斐性無しだった、って事だ。叩かれてるポイントもそこでしょ。
…まぁ散々既出の意見だし、俺が改めて言うまでもないか。
543 :
マイケッシャ ◆JrK0Qq193s :04/05/02 12:23 ID:efrPKyGf
>>536 勘違い中学生レベルの文章をお書きになる前田君ですか!!!!?
日本語知らないし知性がないしギャグは寒いし!!!!!!
でもエロゲオタには同レベルの人間が多数いるから問題ないけどな……。
「欠陥人間」のふりをしたいんだよな、つまらない人生の最後の大逆転を狙って。
でも単に知性がない馬鹿なだけなんだよ君たちは!!!!!!!!!!
544 :
マイケッシャ ◆JrK0Qq193s :04/05/02 12:26 ID:efrPKyGf
あれ?
545 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :04/05/02 12:27 ID:efrPKyGf
よっ。
546 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :04/05/02 12:32 ID:efrPKyGf
出た出た。
回りくどいなあ〜、つまりあれだ
偽ブランドの下位互換 那須はゴミってことだ。
みんな分かったな?
ゴミはマエダだろ
549 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :04/05/02 12:40 ID:efrPKyGf
とりあえず
>>528は、
評論家面して才能ねえとか売りがねえとか偉そうに断ずる前に、
「私はそういう判断を適切に下せるだけの最低限の知性は持ってますよ」ということを
人様にわかってもらえるような文章書けや!!!!
盛りのついた勘違い中学生じゃねえんだからよ!!!!!!
550 :
名無しさんだよもん:04/05/02 12:50 ID:TjHHu6En
>>マイケッシャ
エゴを吸収しすぎじゃないか?
早くリアライズをプレイしたい〜!(チンチン!
久美子はプラスチックな絞殺死体〜!(チンチン!
いや、プラスチックじゃなくて陶器なんですけどね。行ってきました陶器市。
50円の皿とか100円の湯のみとか、たくさん買ってきましたよ。
こいつがまた、指で弾くと良い音がいたしまして(チンチン!
この音を聴くとついつい叫びたくなってしまうのが人間のサガだかエゴだか。
CD版マダー?(チンチン!
面白いけど。
DVDドライブ買えよ。今はそんなにしないんだし。
「未完成」といわれているから「完全版」が欲しいんでしょ
CD版なんて出したらマジでプレイム潰れちゃうよ
CD版より、今回ハッキリ明暗の分かれた高橋&麻枝の対談インタビューが載る
来月のCPGが楽しみだw
再来月は水無月&いたるの対談らしいが・・・
ここの板住人としては
>>528の言い分はいまいち看過できないだろうけれど。
具体的な例が挙がっていないので、確かに同意するのは「釣り」かも知れない。
ただ、それだったとしても概ね同意する。
>>528 個人創作=ゲームシナリオとしての見てないんでね。ゲームは集団創作だから。
シナリオだって、ディレクターやプロデューサーがダメを出せば書き直しがあるんだ。
それがあったとは思えない、いや、あったとしたらなおのこと許されない『リアライズ』。
このダメ出しや、集団創作ということ、その一翼を担うシナリオライターとしての「才能」が
高橋には無かったんじゃないかと言うことに関しては……ねぇ。
発想力は十分「才能」あると思うよ。
(『新興宗教オモイデ教』→『雫』、古代奇譚もの+『プレデター』→『痕』)
発想したものを実現する「才能」もしっかりあったと思うし。
高橋はエロゲー界の冨樫だな
高橋、
水無月、
悪いのはどっちだ???
悪 い の は ど っ ち だ ? ? ?
未 完 で 脱 稿 し た 高 橋 か 、
キ モ 絵 を 描 い た 水 無 月 か 、
悪 い の は ど っ ち だ ? ? ?
せめて完成していれば・・・という点で、
高橋か??
次があるとしたら、萌えゲーなり「売れる」ゲームだろうな。
これ以上金を減らして独自のスタンスを貫けるわけもないだろうし。
ネックになるのが水無月絵。
実はリアライズや痕Rは意図的にコケシ絵を描いていたとか・・・
んなわけないか。
七尾みたいなフリーの売れっ子に頼むか、新人を発掘するか。
絵なんてどうでもいいよ、要はお話。
ブスメガネだろうがなんだろうが世の中にはもっとひどい絵はあるが
ノベルで文章がダメってのは致命的でしょ。
ある意味、箱絵や公開されてるイラストで事前に絵の印象は伝えてあったから覚悟は出来てると思うし、
中身であるシナリオの書き手の責任の方が重いだろうね。
既出だが、誰彼が悪いとかいった部分責任より監督監修といった立場の人間が一番悪いと思うがね。
つーか高橋は禁じ手なしでやっていいよ。どうせ後がないんだし。
パクりもOKだし、既存の有名エロゲのコンセプトと被るようなエロゲもあり
まあこのスレにいるようなヤシらは大体萌えを散々見下してるわけだが、逆にやれるもんならやってみろと。
今時萌え要素すら計算に入れずにえろげは作れんだろ('A`)y-┛~~
どんなに良い仕事しようが、数字出せなきゃ結局は意味無いしな。
>>562 別に萌えを見下してる奴なんか居ないだろ。
むしろ高橋の書いたキャラクターに萌えてた人間なんだから。
上の方でウリがないだのなんだのと言われてたけど、
高橋の強みは、変な語尾や 電波な言動、ありえない偏食に無茶な感性、
ここらのありえない要素抜きでキャラを立てて萌えさせられることだと思うけど…
倫も可愛かったし。
565 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :04/05/02 15:43 ID:v20MZvXo
麻枝様の作ったクラナドマジ尾もしれええええええ!!!!!!!!!!!!!!!
何じゃこりゃあああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!
助けて繰れええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
高橋?
だれだよそのウンコ(プゲプゲプゲラッチョ
おめーらもシコッて糞してるヒマあったら麻枝の方角へ向かって一日1000回頭をこすりつけてお祈りしろや!!!!!!!!!!
ウジ虫どもが!!!!!!!!!!!!!!!!!!
マイケッシャに何があったんだ。エゴを吸収し過ぎ?
釣りキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
四年ぶりの新作に触れ、本来の野獣性を取り戻したようだな。
569 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :04/05/02 15:46 ID:v20MZvXo
麻枝andいたる、高橋and水無月の2強時代は終わった
いまは麻枝様といたる様がはるか高みの頂きに昇りつめてらっしゃるんだよおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!!
武内&きのこ、山田一&田中ロミオ
山田一&田中ロミオは違うだろ(w
売れるか売れないかというお話ならば、実のところ、絵柄もストーリーもそれほど関係ありません。
問題はもっともっと単純なところにあります。すなわち、
CD版マダー?(チンチン!
CD-ROMなら普及率がほぼ100パーセントだからDVD版よりも倍は売り上げが見込めるよ〜?(チンチン!
CD版+DVD版で数字は今の三倍になるかもよ〜?(チンチン!
早く出そうよ〜(チンチン!
クラナドもDVDのみだったし、どこの会社もCD-ROMはもう出さなくなるだろうな。
574 :
マイケッシャ ◆zeLg4BMHgs :04/05/02 16:24 ID:v20MZvXo
>>555 著、ちょちょちょちょちょchしchっとまて!!!!!!!!!
高橋&麻枝の対談って何だよ!!!!!!!!????????
すげええ気になる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
くわしく教えてくれ!!!!!!!!!!!
カジュアルコピー対策
簡易Winny対策
∴ CD-ROMの時代は帰ってこない
終わったんだよ・・・諦めろ・・・
579 :
名無しさんだよもん:04/05/02 18:00 ID:Ce4TXPs/
妹「明日、友達遊びにくるんだけど、絶対に部屋から出ないでよね。」
俺「なんで?」
妹「あんたみたいな気持ち悪い男を友達に会わせたくないんだよ!」
俺「気持ち悪いって・・・」
妹「気持ち悪いから喋べんなよ!臭せえんだよ!わかったら向こう行けよ!」
俺「うん・・・」
妹「お母さん、なんであんなの産んだの?堕ろせばよかったじゃん!」
妹のパンツでオナニーしたのがバレてからずっとこの調子です。
死にたい。
自業自得。
つーか情けねぇなぁおい。
高橋「明日、麻枝が対談しにくるんだけど、絶対に部屋から出ないでよね。」
水無月「なんで?」
高橋「あんたみたいな気持ち悪い絵書く奴を麻枝に会わせたくないんだよ!」
水無月「気持ち悪いって・・・」
高橋「気持ち悪いから喋べんなよ!臭せえんだよ!わかったら向こう行けよ!」
水無月「うん・・・」
高橋「俺なんであんなの連れてきたの?一人でLeaf辞めればよかったじゃん!」
水無月「高橋のパンツでオナニーしたのがバレてからずっとこの調子です。
死にたい。 」
いまいち
まったく話題になってないので心配して葉鍵板にまで来てしまいました。
雫に似てるとは言わない。
でも雫を知ってると感慨深いゲームではあった。
ポストモダニズムとか、その辺の思想。
557の文章って528となんか似てるね。
同じような印象を受けるというか、似たもの同士っていうか?
それは俺も思ったw
とりあえず、CD版出してからDVDってのはよくあるけど、
DVD版を先に出しちゃったらCD版は出ないでしょ・・・
アリスソフトみたいに両媒体で同時発売、
CDだけ初回生産のみ、ってトコも増えたし。
あー、でも金に困って限定生産とかするかも?
勿論バグ取りも改定も追加要素もなしで。
追加要素入れたら入れたで反感買いまくりだから無理だろ。
>>588 実際にDVDドライブを持ってなくてCD版が欲しい人が一定数いるなら、
ベタ移植のCD版はむしろ出した方がいいんじゃない?
俺としてはそこで追加要素とかをつけられると逆にムカツクけどな。
あ 間違った。
ネタバレの方に書くつもりが。
>>590 そうですね、ボクもうたわれやRoutesで同じ思いをしたのでそのムカツクという気持ちはよくわかります。
それに追加要素とか付けるとまたリリースが大幅に遅れることが考えられるので、
この際ベタな移植でいいです。あ、できればCD-DAでね。サントラとか普通に売ってないし。
あーもう辛抱たまらん!
CD版マダー?(チンチン!
>>589 うん、高彦もめんどくさいからやらんでしょ。
>>590 一定数売り上げが見込めて、
しかも手っ取り早く次作(というにはアレだけど)を出す手段としては
メーカーにも非常に魅力的だよね。
受注生産とかやりかねないかな・・・
そこまでする企業体力があるかわからんけど。
一定数の売り上げ、ですかぁ。やっぱり根拠をあげなければ企業は動かないんですねえ。
昔、ランス4が土壇場でHD専用になった時、ボクは頭にきて一年半もの間、
当時大好きだったランスシリーズの最新作であるそれをを買いませんでした。
もちろんハードディスクも。
まあ結局は両方買ったんですけどね。一年半後に。
そういうわけで今回も一年半くらい待つことになるかもしれませんねえ。
CD版マダー?(チンチン!
そんな後なら尚更CDで出す意味無いだろ。
てーか待つ意味も無いだろ。
今ドライブ買えよ。
>>596 えっ、あなたが買ってくれるんですか?
なんて良い人なんだー!感涙!
あー早く送ってこないかなー、
>>596さんからのプレゼント〜。
DVDドライブまだー?(チンチン!
叩かれないうちに止めておけ、とだけ言っておく。
CD版が出る確率=プレステ2に移植される確率
わかりました。ボクも叩かれるのはいやですから。
これからは余計なこと言わず、本当に言いたいことだけ言うようにします。
CD版マダー?(チンチン!
601 :
hage:04/05/02 23:21 ID:bMKfDz1z
今回のでようやく何のためらいもなく言えるな
さよなら、プレイム、さよなら
これに懲りたら馬鹿面さらして“業界トップ”気取ってないで地味に面白いもの
作っていけよ。こじんまりとでもちゃんと完結してるやつな
なあオールクリアしたらレビューとかいう項目出たからボロクソ書いたんだけどIPとか分かるの?俺の極めて特殊な方法で手に入れたやつだからさー心配で
>>602 一般にレビュー見る側にはIPはわからないから問題はないかと。
もちろん、会社なり有名どころのIPなんかだと向こうでニタニタしてるかもしれないが、
運営側にIPが解ったところで入手経路は伝わらないし、
情報のやり取りを事前に言わないスパイソフトみたいなことをして、
ソフトごとに管理コードをレビューと共に送ってるなら重複はばれるだろうがな。
>>602 犯罪でもない限りプロバイダに開示義務はないから強気でGO!
ついでにIPなんざ、どんなHPにアクセスするときでも相手側にばれてるよ。
だから串入れたり、弾かれたり、リファラ送れとか言われるようですよ。
>>601 あーそうゆうの作った方が逆にはやるかもなー
駄作 2004/5/1
レビュアー:埼玉県 塗りと、ピアノ音楽の一部は好き
絵と音楽に関しては、個人の趣味によって大きく評価の分かれるところなので割愛。
表現技法について
加速感を表現するためらしいが、余りにも突き放したようなその描写は「小学生の作文らしきもの」としか受け取れなかった。
ビジュアルノベルは、キャラクターの表情や仕草を「絵」で表現できることがメリットではあるが、今回のこれは「手抜き」とも取れるほどであった。
印象は、NHK:プ○ジェクトXのナレーション。もしくは台本のカキワリ。読み手に読ませる類のものではない。
新しい表現技法を試すのも良いが、仲間内で受けたからといって世間で受けるとは限らない。
この技法が企画を通ったことが不思議でならない。
コンフィグについて
読み手が文章を読んだ結果としてのものならともかく、まったく関係のないところでストレスを感じるのは如何なものか。
作り手側に、読み手としての視点が欠けていたとしか思えない。稚拙なインターフェイスは、他のすべてを台無しにする。
その他
「PCの18禁ノベルゲーム」にした意味がわからない。Hシーンに必然性が見られないし、エロくない。では何故「18禁」?一般向けより売れるから?
「エゴ」をテーマにしたわりにキャラクターが薄い。登場人物の劇中以外の生活が想像できない。つまり、行動の指針となる「性格付け」に失敗(もしくは放棄)している。群像劇と銘打ってはいるが、登場人物各々に個人を感じないのは物語としてどうか。
おそらく「自分達のやりたいこと」をやったのだろうが、「やりたいことをやりたい放題に」やったらどうなるか、セガのシェンムーを見ればわかったはずなのだが・・・
Realizeで一番良かったところ
『蛍と敦子の漫才(日常会話)』
以上
カスタマーレビューってさ、初めのうちは2、3点のオンパレードだったのに
なんで何時の間にか4、5点ばっかになってんの?
ってなんだ。高得点のものが上にきてたのか。
勘違いスマン。
>>601 hagehage、妄想は控えめにしとけ。
今回の未完っぷりは高彦擁護するつもりもないし、hageの言う事に同意だけど、
別にあいつら「"業界トップ"気取って」はなかったと思うぞ。
「雫、痕、THの〜」って広告文句が気に入らないのかもしれんが、
それだって広報の手段だから文句付ける場所でもないしなあ。(それ以外に引きもないし)
誰か倫ルートの行きかた教えてくれい。
>>612 念のため妄想のなかで倫のバージン奪ってたら、
それが倫ルートということのようです、納得できようが出来まいが倫エロがあるのはそこだけ。
このゲームは選択肢の反応が鈍いし「ここで○○選ぶ」という具合には言いにくいし、
何かを目指すプレイもしにくいので具体的な行き方は攻略サイトを見るのが一番かと。
しかし惨めだなぁ
次の作品はどういう系統になるのかな?
つづけてシリアス路線を取るにしても、もう少しスケール落とした箱物になるといいなぁ。
単一萌え素材じゃなく、最低3-4人はヒロインが居てエロシーンを多めで…
奇をてらったものじゃなくてもいいからオーソドックス設定で敢えて作ってもらいたいな、
そうすればホントの意味での二人が他のクリエイターとは違うってことがよく解ると思う、
他より劣るか優れてるかは別としてね。
ぶっちゃけ、期待感や冒険心だけで次の作品を買う気にはなれないから確実な安パイも入れてくれって感じ。
次作は「どんな内容か」というより「いつ出せるか」が重要だと思う。
(高橋的に)超急ピッチで開発して、今年末に出せればまだいいけど
年をまたいだら、その後は完全に過去の人になりそうだ>高彦
蛍超かわいいじゃん。蛍だけはエロもいいし。
絵も好きなんだけどなぁ。八重と倫は微妙だけどw男絵もいい感じだ。
まあオリジナリティが大事だよ。
あとファッション。
エロゲでは珍しく大抵皆今時のもん着てたな。これがやたら新鮮だった。
ペイラインはギリギリ超えたのかな?
普通のエロゲが半年の開発で3000本くらい売れて回収できるとかいうけど
リアライズは開発に2年近く掛かってるよね
>ペイラインはギリギリ超えたのかな?
つまり、次回作はあるのか?ってことだよね
そこんとこはVAVA社長がどう判断するか、じゃないかな
横田守&佐野一馬コンビはどんなチョイ役でも
女性キャラだったらエチシーン用意するし、
場合によっちゃシナリオもEDも作るのにな。
この二人も、もはやロートルというか時代遅れっぽいけど、
エロゲ屋としての気概とか誇りは持ってると思う。
Leafも昔はとりあえず、女性キャラほとんどにエチシーン作ってたのにな・・・
まあ、下川とか他のスタッフの意向が大きかっただけってことなのか。
で、何を言いたいか一行で表わすと、
エ ロ 少 な い ん じ ゃ ボ ケ
資本300万程度だし、リアライズさほど売れてないようだし
さらにスタッフも足りなくて外部の力入れすぎてるから
その分のペイで自転車操業で当分は新作無理じゃないかな?
社としての体力戻るまではVA系の他社作品でスクリプトだのなんだのの
雑用みたいなこと回されるんじゃない?
何が言いたいかということは俺たちは高彦に裏切られたという事だ。
期待していたのにアレは一体?
なんつーか、どう擁護しても仕切れないほどの駄作。
風呂敷の畳み方忘れちゃったのかよ!つかあんたゲームの開始当初物凄く
文章下手なんだけど(;´Д`)
途中から書きなれてきたのかマシにはなったが、微妙な笑いが収まらなかったぞ
>>624 あれ?なんかこの頃の絵は蛍たん線が細いし、メガネコケシも八重たんって呼びたくなるような・・・
どこで間違ったんだorz
イラストっぽい塗りだと上手く見えるんだよなあ
CGにすると違和感バリバリ
なんか普通のエロゲに見えるな。
なんか一気に劣化したんだなあと感じてしまった。
>624
そうそう!最初の設定ラフは萌えたんだよ!
なんでこうなっちまったんだ・・・。
八重たん芹香っぽいな
かわいい…
リアライズってのは面白いね。
トゥハートとか痕とかも同じようなベクトルの面白さなの?
やる気はないけど。
スタンド使いバンザ〜イ
632 :
名無しさんだよもん:04/05/03 19:28 ID:ZrncKayr
jojoだったのか
633 :
名無しさんだよもん:04/05/03 19:48 ID:JSwiE5xk
ところでどこかの雑誌で麻枝と高橋の対談ってあるけどこれ何?
くわしくキボン
>>633 ピュアガール来月号。
判ったら三沢さんのグロいエゴに精神食われて来い。
ログとか情報スレとか見れ。まあ情報スレはdat落ちしたようだけど。
そういやこの板で、シナリオライター同士の比較として、
高橋と麻枝を比べてる話題って見たことないな。
葉鍵の象徴的な二人だし、双方の信者の多さからいって、
あってもおかしくないと思うんだが。
636 :
名無しさんだよもん:04/05/03 20:13 ID:ZrncKayr
両方が良い意味で共存できてるからかもしれない
シナリオの方向性が全然違うからな
>>635 話しても「全然違うもんな。話す事もないような…」
二人が一緒に仕事したらドリームチームか?どんなゲームが?って話になっても、
「お互い我が強そうだし、決裂するでしょ、無理にくっつけても」で終わり。
>麻枝と高橋の対談
CPGも死人に鞭打つような事するなあ。
4〜5年前なら業界の頂点対談って企画だろうけど今となっては、ねえ。
GWが終わったらプレイムでは反省会スタート。
次回作はハイファンタジーでヨロ。
諸に葉の次回作と被るな>ハイファンタジー
642 :
名無しさんだよもん:04/05/03 20:43 ID:JSwiE5xk
>>639 今回で両者の明暗がくっきり分かれたからな・・・
でも、それをふまえて二人がどんな会話するのがすげー興味あるよ
麻枝と高橋って今まで接点らしい接点一度もなかったよね?
麻枝ときのこの対談がみてみたいよ。
今日は何もネタが浮かばないので本題だけ。
CD版マダー?(チンチン!
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
でも、本数がわからないね。
わふわふより下なのか・・・
CLANNADの特典なしだけの数にも負けてるのか
この手のランキングには売り手の思惑もあるようだけど、
23日組だけ見てもかなりの低調だね。
当然と言えば当然だけどね。
凌辱ファミレス調教メニューより下かよ。
ファミレスで凌辱ながら調教するメニュー1枚にも負けた、と。
もう二人には信者と過去の遺産しかすがるものが無かったんだよ
お預けを食わされていた儲が暴走するスレはここですか?
凌辱ファミレススキーが暴走するスレでつ
ファミレスは館炎上と同じ炎上EDがあるし、
同じ炎上でもこうも違うと笑えるな。
ちなみにサンプル画像の段階でエロ公開したら手札がなくなるし、
シナリオ上ではポカーーンな倫エロを公開してる時点で非実用的だしね。
>>657 ファミレスもやったのかよ!
守備範囲広いな。
タイトルがまず分かりやすいよね。
凌辱ファミレス調教メニュー
もうファミレスで凌辱する調教のメニューなんだ、
って何するか明確だし、煽り文句からしても、
当店自慢の特別メニュー どうぞお召し上がりください・・・
ズバっと決まってて、なんかこう、わくわくしてくるよね。
それに引き換え、
>リアライズ
ええと、意味がさっぱりわからないや・・。カタカナ苦手なんで。
では、煽り文句はどうかというと、
>リアライズはドラマチックな演出で展開される
>物語主体のアドベンチャーゲームです。
> 人のエゴを具現化させ、直接他人の心に
>干渉する力を得た少年少女たちが、その力をどう用い、
>どういう結末を迎えるのか、
>それぞれの視点で描かれます。
何これ、日本語ですか?長ったらしいよね。
ファミレスメニューみたいに一文に要約するとかできなかったのかなあ。
アドベンチャーなんだから物語はわかりきってるけど、いきなり
エゴとか言われても「はぁ?」なわけでして。エロいのか、
泣きを狙ってるのか、さっぱりわからないよね。
これほんとにエロゲー出だす必要あるの?つーかゲームとしての売りは何よ?
まあこんな感じで、
目指すべきものが明確でなかったという観点からも売り上げに影響している。
つまりPLAYMは宣伝もあまり成功していない事がわかる。
結局、高彦は何がしたかったのか。
それがちゃんとユーザーに伝わってない。
たぶん広報も良くわかっていなかった筈だ。
作るのに向けすぎてアカウンタビリティを軽視していた。
この辺はビジネスの基本なんだけど、
新しい会社だから、そこまで手が回らなかったのかもしれない。
>659、660
「某Aさんのエロゲークリエイター体験記」を思い出した。
なるほど、作ったものを売るという点においては「凌辱ファミレス調教メニュー 」
の方がより真剣だったわけで、それが売上の差という形で明確に表れてしまう…。
身につまされる話だなあ。
何がやりたかったのかよく判らないリアライズに対し、
凌辱ファミレス調教メニューは、
基本をしっかり固めたお手本と言える。
老舗メーカー(tactics)と新規ブランドの差か、
古巣Leafで出したとしたら、
もっと上手くいってたかもしれない。
VAは何も口出ししなかったのかな。
818 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 02/08/09 22:52 ID:l003L9cq
嫌な事を一言言って去ろう。
「名選手名監督ならず」
スタンドバトルって書けば分かりやすいのに
665 :
名無しさんだよもん:04/05/04 00:41 ID:g6PubyOJ
ようやくやりたいようにやれて結果がこれじゃ
終わったとしか言いようがない。
痕以降の長い夢から覚めました。
結末はいつもひとつ!
BungleもOfficialも更新しないね。
開発裏話とか読みたいのだが。
更新する気力すら無くなってしまっているのでは。
リアライズの売上と評価がアレだったんで、凹んでる最中かも知れん。
評価も糞も、自分で蒔いた種だろ
売上はともかく評価がアレなのは本人達もわかってたことだと思うがね。
凌辱ファミレスよりは遙かに面白かったけど、
値段分の価値があったのはファミレスだったからな……orz
672 :
名無しさんだよもん:04/05/04 02:22 ID:pluoOO1i
こんなクソゲー以下のゲームをやったのは本当に初めてです。
お金、返してください。
流行りの「結末を曖昧にする手法」に見せかけた、ただの未完成ゲー。
こんないい加減な物をつかませて、どういうつもりですか。
中途半端な状態で出してしまったことは、開発者自身も分かっているはずです。
確信犯。これはもう犯罪です。ユーザーを欺いた罪は軽くないですよ。
貴方たちはもうお終いです。
674 :
名無しさんだよもん:04/05/04 02:41 ID:MQf5mAzs
なんかすげー叩かれようだけど、そんな怒り狂うほどひどかったの?
逆にそれほど我を失うほど怒りもだえ苦しんで吐血して狂い泣き叫ぶほどならむしろやってみたくなるな
そこまでユーザーを感情移入させてるってことだから、それはとても重要な要素だよ
論理のすり替えはやめてください。
そんな意味での感情移入なら、
ゲーム開始直後に「完」の一文字で終わらせれば、
より多くの人の怒りを買えますよ。
多分便乗して叩いてるだけだとおもうよ
俺はマジでDVD叩き割ろうかと思ったけどな
刺さったら痛そうなんでやめといた
>>675 いや、だってユーザーが犯罪呼ばわりするほどのゲームだよ?
それが聞いたこともないヤシが作ったゲームならただの糞ゲーなのかなって納得もするけど、
あの高橋が作ったゲームだぜ?
何が起こったのか気になるよ普通
何も起こってないです。
何も起こせなかった。
世紀のクソゲーとして殿堂入りするのは間違い無いでしょう。
>>679 要するにアンタは期待してたけどそれにそぐう内容ではなかったと
そういうことでいいのかな?
ところで何で文章を1行ずつ開けてるの?
普通に出して普通に糞ならまだ応援のしがいもあっただろうけど、
粘って伸ばして勿体つけて「未完成」というか「放り投げ」作品だもんなぁ
挙句の果てに信者やら工作員は
「これが理解できない奴は〜」「あえて受け入れられ難い手法で挑んでいる」
「この作品はこの形以外ありえない」とか公式では言っちゃってるし…
要はこの製作者二人をヲチしつつ叩くのが面白いって状況なだけかもね。
この二人が絡んでなかったら普通にクソゲーで話題に上らす必要もない作品だ。
別に怒り心頭になるほど熱くはなれんなあ。
自分も結構期待してただけに微妙な温度差感じるのだが、「クソゲー!」と罵るより
ただただ残念に思う方の気持ちが大きいのと同時に、彼らも人間だったという安心感。ヽ(`Д´)ノウワァン
とりあえずCG&シナリオ大幅追加版を出してくれ。声は無くてもいいから。
普通の18禁クソゲーのほうがまだマシです。
リアライズは格好つけてエロシーンを少なくしているくせに、
肝心のストーリーの完成を諦めて放り出しているんですから、
全ての面で中途半端なんです。
>>683 どんな風に放り出してるの?
犯人は・・・お前だ!
・・・続く
みたいな感じ?
ところで何で文章を1行ずつ開けてるの?
空白を火であぶると隠されたメッセージが出てくるんでつよ、多分
高橋と麻枝の対談よりきのこと麻枝の対談が見たい…。
今の時代を考えたらやっぱり…なあ。
きのこも麻枝の事は褒めちぎってたし。
俺は高度な知的障害を煩っている
そのせいだろうか、文章と文章の間に
一行のスペースを設けなくては
まともな精神状態を維持できないという
非常に苦しい状況に今、追い込まれつつあるのだ。
そうそう、一つ報告したい項目があります。
それは、父親を探す娘の事で、名前を沙耶と言います。
この子の父親は、突然姿を消してしまったらしく、
今現在、彼女には行き場が無いのです。
その状況を哀れんだ私は彼女を引き取りました。
父親は奥涯というらしいのです。おわり。
>>684 個人的に近い例を挙げるなら、エヴァの劇場版。
終盤近くまでは普通に楽しめるんだけど、ラストで唐突に“終わらされる”。
>>684 様々な伏線が放り出されたまま終わってしまったというだけ。
以前何度も出たが、「文章の上手い誰彼」という評価がこのゲームの特徴を最も端的に表現してると思う。
692 :
名無しさんだよもん:04/05/04 05:29 ID:wAEnLpmU
駄作ではないが凡作だった。
文章の技術はさすがだが、アイデアが古すぎる。ダサい戦闘シーン。
これがリアライズの全て。
>687
今の2大TOPは、その2人だろうからね
なんで高橋なんだろ
まあ、関西のメーカー同士、対談のセッティングがしやすいってのもあるんだろう。
そもそも麻枝は月のゲームをやったことがあるか分かんないからね。
CLANNADの開発に追われて、そんな時間がなかったかもしれないし。
対談前に一気にやるという手もあるが。
高橋が作ったゲームは確実にやってる。
麻枝のHPがあった頃に葉っぱのゲームの感想を書こうとしたことがあった。
結局、書かずにHPも閉鎖しちゃったんで正直二人の対談は楽しみ。
次回作は陵辱ファミレス調教メニューになるのかねえ。
2大TOPは麻枝准と山田一だと思うのだが。
どこから那須きのこが出てくるのか理解できん。
売上だろ。
麻枝ときのこは、10万OVERを達成したが山田は、家計+絆箱でも5万届かんし。
今度は山田信者ですか?
どういう連中が煽ってるのか良く分かる流れ
>連中
一人は無所属中立ですよ〜。
CD版マダー?(チンチン!
701 :
名無しさんだよもん:04/05/04 09:57 ID:opR4iq3s
1 春原萌え New! 04/05/04 05:19 ID:SruVWaeM
最近クラナドをフルコンプした。すげー感動した。
その勢いで持ってるエロゲーのほとんどを処分した。
積みゲーもあったが、そんなもの今更どうでもよかった。
何故俺はあんなものに時間を費やしていたんだろう。
今なら何となく分かる。
俺は葉鍵板でもトップクラスの馬鹿だ。
>>696 普通に考えたら、今の2大トップは奈須きのこと田中ロミオ(山田一)だろう。
高橋や麻枝は、数年前はトップだったんだが、
今はそれ以上の実力を持つライターがごろごろいるからなあ。
>>702 差し支え無ければ、後学のためにそのごろごろいる実力派ライターとやらを教えてくれんか。
レビューも五つ星増えてきたね
裸の王様になって風邪ひかなきゃいいけど…
文章技術がさすが?
売れない製品を作る芸術家みたいだね。
山田は売上げ的にはダメダメだからな
売上げ的には今の高橋と同じぐらいじゃないの
山田信者って一番しつこいしよね。
本気で言い出すし。
麻枝が高橋をおもいっきり見下した(ゴキブリを見るような目で)対談になるんだろうね。
709 :
名無しさんだよもん:04/05/04 12:18 ID:6tdYPcD9
久弥と高橋なら
アリスソフトの「とり」氏を推してみる(ボソッ
CD板マダー?(チソチソ!
文章の巧さ、センスなら
高橋と大槻(あぼぱ)が別格だと思う
でも本人たちに「やる気」がない
「やる気」が一番あるのはきのこだろうな(w
>704
いやいや、増えたのは真ん中の評価だよ。
数え間違えがあるかもしれないがこんな感じに変わっている。
☆5 5→6→7
☆4 14→16→21
☆3 9→15→22
☆2 8→11→15
☆1 2→3→4
熱っぽい人がはじめに書いて冷静な人があとから投稿しているとは思われ。
ま、最初はユーザにも遠慮があったみたいだが。
713 :
712:04/05/04 13:48 ID:bCH7AdUX
すまん、☆5は8人だね、間違えた。
麻枝と高橋の対談が実現したのは、
二人が2大トップだからとかじゃなくて、単にVA傘下同士だからでは?
(その中では確かに2大トップかも知れないけど)
>>714 だろうね。2作品とも同じ人が広報を担当してるし、販促の為の話題作りってトコかと。
でなきゃこの2人の接点なんて皆無に等しいからなぁ
共通の仕事仲間だって折戸・鳥の・生波夢ぐらいなもんだし。
高橋って泣きゲー非難してたよね
たくちくす時代はスタッフの交流があったらしいけど。
Leaf広報が自社BBSでMOON.の宣伝やってたり、スタッフ同士は
仲いいですとか書かれてたりしたんだがそれは昔の話。
>>716 ほぅ。そこに今回の失敗のルーツがあるのかもな。
詳細キボン。
ソースがあるとなお良いが、概容のみplz。
719 :
名無しさんだよもん:04/05/04 15:25 ID:QShnWfGV
http://www.tinami.com/x/interview/04/ これじゃねーの?
萌えと泣きがあってもいいが、それ一辺倒はいかがなものか、
という趣旨だったような。俺にはピンとこなかったが。
むしろ問題は萌えと泣きの質だよな。
萌え泣き一辺倒でもなんら問題はない、というのが個人的意見。
そもそも、党派との何が悪いのかがわからん。
皮肉うんぬんは後付けじゃないのかと。
俺も一辺倒のゲームがあっても問題ないと思うが
要は客のニーズに応えたもんを作ればいいわけだし
俺はあんま好きじゃないけどさ
リアライズは方向性は間違ってなかった。素材は良かったと思うし。
完成させないで中途半端なまま発売したのが問題なのであって、
高橋の萌え泣き嫌いは失敗とは関係ないだろう。
これだけの時間がありながら作り手が完成させられない、
方向性・素材を選んでた段階で失敗だろ。
完成させられなかったのは単にモチベーションの問題では。
未完なのは素材の選択や方向がどうこうじゃないんじゃないかね
きっちり製作工程を管理できていないのが多分問題かと
彼らの場合金出すから好きにやれつうパトロンより
あれこれうるさく口出してくる上司が必要なんじゃないの
連中に必要なのは、カスタマーレビューみたいな信仰に頼らずに
ここやエロゲ板のスレを読んで反省する根性だと思う。
このままじゃ、次は買えないよ。
おまえらが言いたいことを代弁すると、
金返せ
この一点に尽きるよな。
萌え泣きが嫌いとか言うけど、最初にそれやり出したのって
どう考えても高橋やん。
その辺り自覚あるのかねえ?
>>726 いや、「返せ」とは言わんが、「出した金を無駄にするな」とは言いたい。
まぁ完全版を無料配布くらいはして欲しいよな。
>高橋 まずは自分たちのファンの方に満足してもらえるものを作っていきたいんです。
_| ̄|○
>>723 そんな擁護の仕方は止めてくれ。
モチベーション云々で完成できないってのは、クリエーターとして3流以下の証明になってしまう。
>>730 今回の作品を満足できない奴はファンじゃないってことにして気にしないってパターンだろうね
さもなきゃこんな形で販売できないだろ
今回の作品は才能有ると思っている奴にとっては道楽だろうし、
「やりたいことやれて満足」「喜んで受け入れてくれるユーザーのために今後も頑張ろう」などと思っていそうでガクブル
>「やりたいことやれて満足」「喜んで受け入れてくれるユーザーのために今後も頑張ろう」
これはないだろ。むしろ発売前の時点で既に凹んでたような
>>624 「チャットによって生まれた新作『リアライズ』ですが」の部分にワロタよ
>>625-630 当時も言われてたが、全員左になびいてるのがイヤン
>>731 まぁ失敗の原因はともかく、結果この出来じゃ3流以下と言われても仕方がないとは思う。
えーと、リアライズ発売されたんで来てみたんだけど、
あんまエロくないの?話もイマイチ?
・・・ぶっちゃけ、儲じゃなかったらワゴン逝き?
この空気で買おうと思えるなら、買ってもいいとは思うけど。
信者じゃない俺にとっては、結果的に不満の残る出来だったよ。
アレ見てると、ネトゲに嵌って仕事へのモチベーション下がって葉やめちゃって
廃人寸前まで行って、本当に生活費やばくなってどうしょうもないので、ブランド
立ち上げて、VAVAに泣きついて、当面の生活費を得られたのはいいけど、
やっぱりネトゲ止められなくて、製作時間をネトゲにつぎ込んでしまって、
リアライズが中途半端になったという気がするわ…。
1年間廃人になった人が半端な努力で更正できるわけなし。
そんな状態で作ってたらそりゃ延期も内容がちくわにもなるわ。
ネトゲをすっぱり止めさせて隔離させないとまた駄作作りそうな悪寒。
なんかネトゲって中毒になると怖いなと思ったよ。
739 :
名無しさんだよもん:04/05/04 17:51 ID:dPKeX/yg
>>738 まじでそれが正解の気がするよ。
しぇんむ〜と意見が対立とか、自分の作りたいものを作るとか、超嘘くせー。
そんな志を持った香具師がなぜにネトゲ三昧なんだと。
>>624でも税金や保険料が高いとか言ってるしさー。
麻薬患者みたいだな
名前間違えた・・・
743 :
名無しさんだよもん:04/05/04 17:56 ID:dPKeX/yg
ごとP氏が気の毒だ。
744 :
名無しさんだよもん:04/05/04 17:59 ID:dPKeX/yg
まぁ、ちゃん様でも立場上ほめるしかないような気がする。
でも、ここでビシっと言ってくれたら、漏れはちゃん様のこと見直すし
東鳩2買ってやる。
私としてはうだるちんのコメントも聞きたいところだが、彼がなんと言うか
非常に楽しみだわ。
ちゃん様、結構ゲームには辛口な時があるから、
場合によっては厳しいコメントも期待できるんじゃないかとも思ってる。
747 :
名無しさんだよもん:04/05/04 18:20 ID:a2g/k4ZL
このスレって仮定形で会話するのが流ってんの?
>>747 君は目をそらさないで現状を見るべきだよ。
こんなことを言っているが本当は私もつらいんだ_| ̄|○
察してくれ。
ちゃん様の日記でリアライズが登場するのはこれで最後だと
思う。
何事もなかったように振る舞う。
それが大人。
750 :
名無しさんだよもん:04/05/04 19:42 ID:HHYAvEDx
すかぽん堂みたいな感じで書くのでは?
751 :
名無しさんだよもん:04/05/04 19:46 ID:HHYAvEDx
↑補足
それが内心とは全然異なる100パーセント社交辞令とも限らんだろうし。
実際途中までは面白かったという声が多いわけで
途中までは面白かったけど、それは完結するという前提で楽しんでいたわけだし、
寸止めトークやオチのない漫才を面白いとか言っちゃうと誤解して買っちゃう被害者が出そう・・・
正直、いとうせいこうのノーライフキングみたいな15〜6年前のサブカル小説読んでるみたいで
一から十まで楽しめなかった漏れは、素直に「クソゲーだったよ」とqwせdrftgyふじこlp;@
モヤモヤやストレスが解消されるだろうと思ってたからプレイできたわけで、
それが未完成となれば「途中までは〜」と褒めちゃだめなのかもな。
まとめる必要なければどんな無茶な展開も出来るわけで
オチというか起承転結の結がない物語の過程を褒めるのもふたりに失礼なのかも。
普通にクソゲーというかハズレでしょこれ。
部分部分や過去の栄光を引っ張り出して褒めることないよ。
無理して発売しなくても良かったのになんで発売したんだろう?
ちゃん様も今のところ面白いと言っておられるしなあ
758 :
名無しさんだよもん:04/05/04 20:32 ID:WWKkseC2
_
'´ ヽ.
! ノ从从)
| ‐lO_0ノ|
|ヽ| |ノ
レリ|_ |
| |
759 :
名無しさんだよもん:04/05/04 20:33 ID:WWKkseC2
_
'´ ヽ.
! ノ从从)
| ‐lO_0ノ|
| | |
レリ|_ _)
| |
Leafの社員が煽ってる!TYPE-MOONの関係者が煽ってる!
>>755 残念ながら途中まで面白いのは確かなんだよ
そこがジレンマ
読ませる力はあるけど、まとめる力が無かったということか。
ネトゲ依存症はヤヴァイぜ!!
ところで俺もなんか2ch依存症っぽいんだけど。
ヤヴァイぜ!!
764 :
hage:04/05/04 21:50 ID:fOxxotWy
そりゃやべえな!
ていうか、発売前に散々「クラナド、アルルゥと三つ巴ですね!!」とか煽っちゃってゴメン!
それ以前の問題だったよ!
>>ていうか、発売前に散々「クラナド、アルルゥと三つ巴ですね!!」とか煽っちゃってゴメン!
てめえは粘着してただけじゃねーかw
766 :
hage:04/05/04 22:07 ID:fOxxotWy
いや、普通に期待はしてたぞ
ただ予想通りだっただけで。
ある意味予想以上だったけどな
768 :
名無しさんだよもん:04/05/04 22:38 ID:MQf5mAzs
正直いって叩かれてるうちは華だと思うよ
煽りや叩かれもせず、住人数人で「廃れてるな・・・」とかつぶやくようになると本気でマズイ
ヽ< `ш´>ノ逝去以来久しぶりに葉鍵に戻ってきたけど
駄作だったのか・・・残念。
思えばオレをこの世界に引きずり込んだPS東鳩は
神のゲームだったよ。これ以上のギャルゲには未だに出会えない。
超先生が生きてたら、この状況をどう感じたかな…
いや別に、誰彼を世に出す人だし
超先生は超先生なりに全力を尽くした結果だろう。>誰彼
「青紫」のPNが封じられたとはいえ、実名で挑んだ初のメイン作品だ。
高橋はどうだ。全力を出し切ってこの有様なら素直に諦めるが…。
一年以上も開発期間があったのに全力を出せないのは逆にすごいぞ。
やっぱネットゲーのやりすぎで腕が落ちたんだよ。
やはりコツコツと文章を書いていかないと腐ってくるでしょ。
あと最新の情報も入ってこなそうだし。
誰彼は、超先生が宇陀児ちんの後を引き継いでって形だったわけだが
リアライズは企画から高橋だよな…
つーか一年以上も開発期間があって延期までして全力を出せないってのは逆にすごいぞ。
スタッフが逃げたりして崩壊した企画を何とか完成まで持っていくヘルプが
エロゲ業界にいるそうだが大抵駄作になるらしい。
そうだとするとうだるが逃げた時点で誰彼の命運は尽きていたとも言える。
それでも何とか完成させた超先生をあまり強くは、責められない。
うだるの企画を引き継ぎ何とか形にした超先生>>>自分で企画しながらまともに完成させられなかった高橋
だな。
>>777 実際超先生だって他人の企画の尻拭いなんてしたくなかっただろうね。
汚名を全部引き受けて退社しちゃったけど。
他人の企画を最後まで作った超先生>>|壁|>>完成できなかった高彦>>企画放り出して逃げたうだるちん
まあ仮定の話だけどさ。
>>769 同じ境遇だな
まあとりあえず、ちょっとくらいはやってみることをお勧めしたいけど
強くできない……_| ̄|○
つか超先生は本当に残念
つか、先月はQuartett!!とリアライズとアルルゥとClannadと出たわけですが
Quartett!!とリアライズを当たりと睨んで買ってしまった俺は負け犬でしょうか。
超先生の代表作を他人の引き継ぎである誰彼とするのは不適切だろうな。
それよりはアビ様の方が適切かと思うが、まぁあれはあれで……
>>773 >>776 充分な期間さえあれば全力を出せるかというと、そうではないと思うよ。
例えば42.195kmを3時間以内に走らなければならないとしたら死に物狂いで走るだろうけど、
丸1日かけてもいいなら、テレテレ歩いてしまうかも知れない。
そんなんじゃ時間内に完走しても全力を出したことにはならない。
>>778 >汚名を全部引き受けて退社しちゃったけど。
つ【阿鼻様】
784 :
名無しさんだよもん:04/05/05 02:39 ID:LsjcgWCY
>>768 >正直いって叩かれてるうちは華だと思うよ
それって、落ち目なやつの典型的な
言い訳だよな。
超先生のLeaf最後の功績は、
永田和久(多分まるいたけしも)のシナリオ選考にOKを出した点だと勝手に妄想。
786 :
名無しさんだよもん:04/05/05 02:43 ID:2SlAz6ot
>>784 それは違うよ
本当に落ちたら、相手にもされなくなる
要するに無視ってこと
叩いてるってことはまだ意識してるんだろ?
それともお前は道端に転がってる何の変哲もない枯葉を必死にふみ潰し続けるのが好きな人間か?
そもそも
>>768と
>>784は
>正直いって叩かれてるうちは華だと思うよ
を誰が言っているかに食い違いがあるようだが。
言い訳と言っているところをみると
>>784は「作り手が」言ってる
ことを前提にしているようだが、
>>768は外野の視点だと思われる。
まあ高橋にはまだ期待できる可能性が残ってるし
今回の件で高橋が意識改革してくれれば、あるいは……
意識改革の第一歩はまずこれから!
CD版マダー?(チンチン!
>>780 わふわふとリアライズが当たりと思ってた漏れよりマシだ!!
正直復活して欲しい。>>高橋
きのこの文体はあまり好きじゃないし、あんなクソ長ぇゲームなんかやる気にならん。
例の萌え泣き嫌い発言は、萌え泣きゲーを作っていうべきだ。
是非、その土俵で戦って欲しい。
それで復活したら、きのこと殺し合うレベルの作品を期待したい。
そこまできたら、高橋は本物だ。
ダメならダメでいいんだ。そこまでの男だっていうことで。
あと、ネトゲーなんか窓から投げ捨てろ。
モノ作る人間がやるもんじゃねーっ(偏見で断言)。
でもモノ作る人間って、ネトゲー大好きだよな。
ネトゲは人をダメにするぞ
あれで人生狂わされた人間を何人も知ってる。
そもそも、萌え泣きゲーっていうジャンル(←あるのか?)を
確立したのが高橋じゃないの?
つか、リア普通に面白かったよ。
まあ、高橋、水無月のペアでエロゲ作って、普通ってのは
正直、辛いが。
795 :
名無しさんだよもん:04/05/05 05:50 ID:TfM1uyrw
高橋がネトゲにはまったていう2ch以外のソースきぼん
ちょっと前なんだから
>>741くらい見とけ。
つーか、他にもごろごろあるだろ、ソース。
うわ、マジだやっべー
798 :
名無しさんだよもん:04/05/05 06:03 ID:2SlAz6ot
>>791 よく言われている「きのこ」って人はどんな人なの?
シナリオライターってことまでは分かってるんだけど・・・
この人のスレとか2chにないかな?
今業界で話題且つこの板で蛇蝎の如く嫌われている型月ことサークル「Type-Moon」の
シナリオライター。
同人作品「月姫」を商業作品以上のヒット作に仕立て上げた後、サークル名もそのままに
商業活動化、その第1作目「Fate」を先頃発売、いきなりAIRを越える10万本以上の
売り上げを記録したのも記憶に新しい。
………………まあそのFateの記録も今回、蔵等で再び抜き返されそうな感じもして
抜きつ抜かれつ、何はともあれ活気があるのは良い事です。
>>799 活気があるのはいいことだよね。。。
PLAYMだけ蚊帳の外という感じがするのですが。。。
801 :
名無しさんだよもん:04/05/05 06:45 ID:2SlAz6ot
>>799 へぇ、ありがとう
いかにも下から実力で這い上がってきたって感じで、雑草魂というか・・・
ファンがたくさんつきそうな人だね
本来ならPLAYMが元祖伝奇ビジュアルノベラーとしての
王道を示すはずだったんだけどね…。
>あんなクソ長ぇゲームなんかやる気にならん。
だからといって尻切れトンボじゃしょうがないかと。
>>801 実力云々より、やり方が上手かったと言うか……。
月型は、スタッフ全員で掲示板に張り付いて、
一日中自作自演で宣伝してるからな。(笑
111 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 04/05/05 00:00 ID:2SlAz6ot
ところで、fateスレってどこにあるの
798 名前: 名無しさんだよもん 投稿日: 04/05/05 06:03 ID:2SlAz6ot
>>791 よく言われている「きのこ」って人はどんな人なの?
シナリオライターってことまでは分かってるんだけど・・・
この人のスレとか2chにないかな?
型月はなんだかんだで独自の世界観とテキスト持っているし、
きちんと自分の武器をわきまえて勝負してる。
新作も出すべき時期に出すべき内容でキチンと出す。
なんでこう同人上がりの方がプロっぽいのか・・・ 何やってんだプレイム。
ある意味両方とも商業でのデビュー作(高橋は再出発だけど)なのに
気合の入り方が違うのがなー
葉鍵板では都合が悪くなると月ネタに逃げるのはデフォだからな。
蔵で満足してるから鍵関連はほとんど出てこないけど、
高橋関連はこんな状態だから現実逃避の月叩きが続くんじゃねーのw
Airって十万越えてなかったのか。
蔵はそれ以上に売れてるの?
でも蔵はギャルゲだからなあ。一番売れたギャルゲってなんだろ?
>>810 ギャルゲで一番売れたのはときメモ。
殆どのハードで出しまくったから当然と言えば当然だけど。
なんかCLANNADもリアライズも糞っぷりが終わってたな
リアルタイムで大学生活を廃人にまで追い込んでくれた思い出を持つ
信者の俺として悲しかった。今の桑田や清原を見ているようだ
CLANNADとリアライズを一緒にして地獄に落ちようとするのは・・・・
個人的感想って奴だが……
リアライズは畳むの失敗した迷作。途中まではホントに面白かったからね。
クラナドはONE+kanon、つまり今までと変わりなし。
どっちも糞ではないと思う。
だがどちらも絶賛できるものではない。
リアライズは可能性を秘めていたが、破綻した。
クラナドは満足させてくれるが、限界も見えている。
772 名前:名無しさんだよもん 投稿日:04/05/05 14:52 ID:PJeh4cjJ
ちょっと聞きたいんだけど、Trueへの流れはこんな理解で良いのかな?
八重、エゴパワーを使ったマトリックス構築を決意
↓
八重、パールホワイトを複数の人間に分け与えて、エゴパワーを採集
させる。そのとき亮に分け与えた部分が「人間らしい」部分だったため、
以降非情な行為も平気でできるようになる(煩悩を捨て去った?)
↓
八重、修二と対戦。修二を取り込むことで修二の記憶を入手
↓
花火の夜、マトリックス構築開始予定
↓
亮と対戦。亮より自分の「人間らしい」部分を受け取り、また亮から
エゴの融合とは異なる接触を受け(あと修二の記憶も働きかけたと思い
たい)、マトリックス構築断念
↓
八重、ため込みすぎたエゴの影響によりエゴが炎上。亮は八重を救うため
同じ炎の中へ(心中では無いと希望的観測)
>>732 も書いてるけど、炎上はため込みすぎたエゴの崩壊じゃないかな。
(修二もはっきりとは言ってないが、何らかの破滅がくるみたいに匂わせ
てたし)
>>810 AIRは確か初回限定版の予約段階で13万くらいだったかな?
Fateは今回それをやや上回ったらしく、「祝・AIR越え、記録達成」つーAAを
あちこちで見かけた………………
鍵はともかく月の話題はもうよしてくれ
荒れる。
なんだか型月信者って、何所行っても嫌われてるな…。
ところで、サントラが欲しくなったんだが。
でも俺の記憶が確かなら、大分前にイベントで販売されただけだった気がするんだが。
そして今後再販もされない予感が('A`)
>>814 >リアライズは可能性を秘めていたが、破綻した。
>クラナドは満足させてくれるが、限界も見えている。
未完成ならどんなものにも可能性だけはあるさ
なんとも悲しい擁護だね
>>819 じゃあボクといっしょに叫びましょうよ!
CD-DAで音楽を収録してあるCD版マダー?(チンチン!
でも、いまさらCD版出しちゃうとCD1枚に収まっちゃって、
『容量足りないからDVDにしますた云々〜』
の話が嘘っぱちになっちゃわない?
というか、DVD版てダミーデータ抜きで何MBくらいなの?
>822
自分で調べろ
エゴのアニメーションが差分じゃなくて、全部一枚絵で入ってるからな。
凄く無駄。
>818
信者だけじゃなくて月厨月厨言えばいいと思ってるバカタレも来るからだべ。
826 :
まるぽ:04/05/05 21:39 ID:0O+fAOmE
1 :Pn ◆h.qxoaYYw. :04/05/05 21:31 ID:wPoy5teF
Leaf開発チームの親である晦quaplusが赤字・倒産の危機にある。
入手した会社の決算報告書の一部を、問題のない程度に公開する。
決算期 売上高(百万円) 利益 (千円) 配当率 自己資本 申告所得 (千円)
平成14年12月 708 -73,870
平成13年12月 1,234 67,000 95,783
平成14年、利益部分の「-73.870」に注目して欲しい。
これは7387万円も赤字が出ているという意味である。
また、13年度まであった所得9578万円も全て使ってしまったようである。(空白参照)
現在の従業員は51名、ピーク時が60人を超えていたことから日々減っていることがわかる。
これによって一般ユーザーがどのような反応を示すのかわからないが、取引は微妙である。
なお、この情報が信頼できない人は帝国データバンクの企業情報を買ってみるといいだろう。
https://c2p.tdb.ne.jp/personal/conditions.do?companyCode=581703410
頭が割れるかと思うほどにひどい頭痛と、吐き気。
まれにこんな症状に襲われるんだけど、エゴを吸収した直後の苦しみもこんな感じかなぁと、ふと思った。
エロゲ板の方は、あっさりと幕を引いたか...
エロゲ板のPLAYMスレ終わったな
新作情報まだー??
うーん……あらゆる関連スレが終わりを迎えつつある。
ある意味、今のエロゲーを支えている人間のドライさが伝わって実に面白い。
よくないこととは思わないから、回顧主義者は勘違いしない。
これが時の流れだ。そのまま受け入れるべし。
と、まず自分に言い聞かせるトコからスタート。
そしてさようなら ('з')ノシ
今、クリアしたけど
「コレで終わりかよ?」って感じだった
俺の中では絵が変になった誰彼が
プロットを修正して男がみんな蝉丸になった感じ
お前らに問いたい。
将来、PLAYMの新作が発売されると仮定して、それを買おうと思えるか?
俺は…否だ。
リアライズは、殆ど迷う事無く購入を決めた。
だが、次回作が発表された場合、ほぼ確実に迷うだろうと思う…
俺もやっと終わらせたがIWGPに屁理屈いれて不思議能力追加しました
という感じがした
こういう若者群像劇であのメガネは正直萎えるだけで入らんよ
何か眼鏡と主人公が問答無用で最強ってのが気に入らないんだよなあ。
しかも何でそんな強いのか特に説明もないし。
出だしの唐突さが、ちょっとどうだろうと思った。
どうせならエゴの見えない時点で遭遇させて、八重の周りにいた
数人がバタバタ倒れるような、パールホワイトの異常な強力さを
演出しても良かったんじゃないかなあ。
クラスメイト二人を泣かせるくらいじゃ、関東最強とは思えない。
俺はエゴの強さ云々は語れば語るほど少年マンガの文法に嵌るだけだからあえて外したと思う
エログロの部分でも同じ、けどそれを超える程の何かが一つも無い。
その役割がメガネと寮なんだろうが、高橋にはそれを描ききれるだけの才はなかったんだなぁと
>>836 まだデフォ買い行く。あと1作だけは。
本当は高彦の見切り、今後の対応をリアライズで付けるはずだったんだが、
リアライズは余りに惜し過ぎた。
結果としては凡作なんだけど、良作以上、佳作、まとめ次第では
それ以上も狙える部分があっただけに、あまりに残念。
しかもその途切れ方が、良くある「ジャンプのうちきり」って例え通りに、なんか不自然なのが・・・。
高橋がやって不自然だってならもう見切っちゃっていいんだけど、
うちきり事情があったならどうなのかなあとか思って、結局様子見にあと1作はデフォ買い。
新作でも、リアライズ完全版でも。
まあ、次回作を出す事があれば、だけど。
いずれファンディスクとか出すことになったとしたら、その時、リアライズ補完シナリオとか入れて
完璧なまでにフォローしてくれたら凄い嬉しいんだが。
つうかPLAYMスレ自体はどこかに建てたいと思うんだが、
メガネコケシ、三沢さんに〜、などのスレもあるし、こっちでの存続でいいよね。
どっちに立ててもツマランのが噛みついてくる気がするけど。
Σ(´Д`ズガーン 俺かよ…じゃいいよ、ごめんよ、スレ立てようとしないよ…
>>844 その程度の噛みつきに負けるなよw
アンタのマグニチュードは0.3くらいだな。
ジャンプで打ち切りになる作品が良作なわけがない
基本的に「人気がない・人気が落ちた・人気が出ない・書くことが継続できない(書き手の諸事情)」
それらの作品が打ち切りになる
ジャンプの場合は編集が屑ってのもあるけどな。
ジャンプだけでなく大概の雑誌はアンケート葉書至上主義だよ
編集の意思よりもアンケートの票数のが発言力としては大きい、組織票や固定ファンの獲得は強すぎ
だから、
・なぜこんな作品が残ってるの?
・新作の今後が楽しみだったのに…
といった現象が良く起きる
後者の対策として読者が出来ることは新作が始まったら4週間程度は酷評をせずにおだてる事だそうな
馬場は懐が深そうだから、今回の売り上げには目をつぶるだろうな。
次回作が勝負だと思う。
THばりの萌えに走るか?それなら水無月を切らなければならない。
ハイファンタジーに走るならそれはそれですごいけど。
どちらの作りが簡単か上か低いかではなく、
そろそろ実用的な作品にも敢えて挑戦してほしいね。
物書きとしてその手の物をよしとしないのもわかるが、
その手の実用的だけど読み物としてもそれなりといったものが作れれば、
逆も真なりといった形で裾野も広がるし新境地も見えてくるんじゃないのかな。
とりあえず、エロゲなんだからエロいの出してよ。
そうだね。
やっぱエロだよね。
オナニーに耐えうるエロを希望。
どのエロゲにも言えるけど、移植前提のエロ薄にはうんざり。
リスク分散してるつもりだろうけど、コンシューマ丸投げって
そんなに儲かるのかな。1万いかない移植作品がごろごろしてるのに。
雫や痕をやってない連中
プレイムスレだし、次に実用エロ求めるのは問題ないでしょ。
へー、PLAYMに限った話のつもりだったんだ。
「そろそろ」とか言いつつ。
理想を語って延々と製作開始してたじゃん
857 :
名無しさんだよもん:04/05/06 13:23 ID:b2//8aQS
雫や痕は、個人的には実用性は低いとおもいます。
オレ的な実用作品の条件
4人以上のエロ対象キャラ
各キャラ3パターン以上のエロシーン
1ストーリーに2度以上のエロシーン
雫や痕はギリギリだが物語色が強かったかな、
実用というより融通の利かないエロ小説
今回のペースなら次のワールドカップまでには新作出るかな。
そのころまだ会社があればだけどね。
年末あたりにリアライズ追加版とか無茶したら個人的には見限りたいけどね。
当時からすればエロエロだったけどなあ・・・<雫&痕
どのルート行ってもHシーンが複数あるし、
脇キャラのエチもおおかったし。
プレイ中だが、そこまで酷いか?、とおもった。
コンプしてその台詞が言えるかどうか…
確かにゲームは面白いんだ。ただ未完成なだけ。それが致命的。
プレイ中なら、面白いよ。
>>859 できれば、次のWYオランダまでに出して欲しいんだが
平山、森本の2トップに対抗して高橋、水無月の2トップ
>>850 俺も、次があるとしたら、エロエロの実用陵辱ゲー作って欲しいな。
追いつめられた状況で半年程度で。
オナニーモンキーになれるエロゲキボンヌ。
867 :
名無しさんだよもん:04/05/06 20:12 ID:WcvOFIEI
今の水無月絵を活かすには、どんな内容のゲームがいいんだろう?
こけし職人のシミュレーションとか。
ボーイズゲーならいいんじゃない?
エロゲーより数が少ないから、競争も激しくなさそうだし。
かわいい絵で競争するとなると、流行廃りから降りてしまった水無月
では現在の絵の流れには太刀打ちできないと思う。
問題は、本人がそれを受け入れられるかどうか。
一つの時代を築いたっていうプライドがあるからなぁ。
次回作も原画書くのかな。
まだ発売してから2週間なのに
このスレ見てると発売から半年くらいたったような錯覚に陥るな。
もうリアライズの話してないし。
>>872 話をしたくても諸事情によりできない人もいるんです。しょぼん。
CD版マダー?(チンチン!
realize
vt. 実現する; 写実的に表す; 現実らしく見せる; 実感する, (しみじみ)悟る;
(利益などを)得る[もたらす]; 現金に換える; …に売れる.
リアライズ
ゲーム. 高彦の新作を実現する; 肉感を写実的に表す; 寸胴を現実らしく見せる;
未完成であることを実感する, 高彦の現在の実力を(しみじみ)悟る; (PLAYMに
不利益などを)もたらす; 中古屋に売って現金に換える;信者にのみ売れる.
未完成ならではの妄想とか考察とか
何でこう話題にならないんだろうね〜
やっぱ凡作って事になっちゃうのかなぁ
延期を繰り返してこの有様だからねぇ…
蔵の方は盛り上がってるみたいだし
>>875 妄想の余地無くキャラクターが殺されちゃってるから。
どのキャラクターも良い味は出してるんだけど、
群像劇を半端に描こうとしたせいか、掘り下げが弱いんだよね。
このキャラはどうしてこういう性格なのか、とか。
そういう部分が見える前に話が終わってしまっているから。
三沢さんとか暁さんとかはかなりイイ感じなのに出番・描写が少ないし。
リアライズはある意味で、肉汁のような旨みが少ない作品だったと思う。
それ自体は美味しいんだけど、食べ終わったあと、
口の中に広がる余韻というか、旨みの実感というか。
そういうものに欠ける気がした。
『リアライズ』CD-ROM版発売凍結のお知らせ
毎度お世話になっております。
過日より検討しておりました『リアライズ』CD-ROM版は、
諸般の事情により勝手ながら発売凍結させて頂くことになりました。
お待ち頂いておりました
>>873様にご迷惑をおかけいたしましたこと、謹んでお詫び申し上げます。
プレイムといたしましては、会社の債務整理を第一の目標として努めてまいる所存です。
かかる事態に相成りましたこと、重ねてお詫び申し上げますと共に、そう遠くない未来、
プレイムにまた余力が戻ったら、CD-ROM版、いつでも発売しますので!
その日を願って──。
シーユーアゲイン!
お疲れ様!
DVD-ROM版、よろしくだぴょん〜!!
有限会社プレイム 2004年5月6日
フロッピー版マダー?(チンチン
テープ版が出るらしいぞ
MSXで
>>880 最近のPCには大抵DVDドライブが付いているけど、
FDドライブが端折られてる事が多いぞ。
>>880 もし出たとしたら何枚組くらいになるのだろうかw