葉鍵ロワイアル2

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394名無しさんだよもん
○カードで示された場所(もちろん一人一人違う)に行くと
  パートナー(前回参加者)が入った棺がある

これ面白そうだね、もちろん辿りつけずに死ぬキャラもいれば
逆にカードを奪う事でトリオやカルテットも可能ってことかな?
395名無しさんだよもん:04/05/06 21:21 ID:XoNqBb/U
○カードで示された場所(もちろん一人一人違う)に行くと
  パートナー(前回参加者)が入った棺がある

これ面白そうだね、もちろん辿りつけずに死ぬキャラもいれば
逆にカードを奪う事でトリオやカルテットも可能ってことかな?
396名無しさんだよもん:04/05/06 21:23 ID:QpERcIRL
○カードで示された場所(もちろん一人一人違う)に行くと
  パートナー(前回参加者)が入った棺がある

これ面白そうだね、もちろん辿りつけずに死ぬキャラもいれば
逆にカードを奪う事でトリオやカルテットも可能ってことかな?
397名無しさんだよもん:04/05/06 21:24 ID:DoSf+GOx
○カードで示された場所(もちろん一人一人違う)に行くと
  パートナー(前回参加者)が入った棺がある

これ面白そうだね、もちろん辿りつけずに死ぬキャラもいれば
逆にカードを奪う事でトリオやカルテットも可能ってことかな?
398名無しさんだよもん:04/05/06 21:25 ID:QpERcIRL
うわお!重複!
しかも繋がらないから接続しなおした分まで入ってるよ
申し訳無い。
399名無しさんだよもん:04/05/06 21:44 ID:V6gsU8dH
新しいスパイラルか?
400名無しさんだよもん:04/05/06 22:06 ID:a3LO6d3Y
ササンテ→弥生入りの棺はここですよん(地図入り)
インカラ→オガタリーナ入りの棺はここですよん(地図入り)
ヌワンギ→七瀬は生きてるので     ハ  ズ  レ  券    入り
401名無しさんだよもん:04/05/06 22:50 ID:EaqsL7Oc
ハカロワ1のIFストーリーを提案してみる。
ドリーム編に出て来なかったそらが、AIR編で出てきたように、
最初の舞台設定は前作と同じでも、人選やルールが微妙に食い違っているとか。

例えば、
・歴史が一巡してるのかパラレルワールドなのかは知らないが、前作の世界と繋がりがある。
少年や往人や長瀬らは漠然とそれに気づいている。神奈は出てこない。

・蔵キャラ等が追加されており、そいつらが前作と違う展開に話を進めていく。
高城の発砲からすばるを偶然助けたり。

・ルールはペア制。配布される武器も前回と違う。

・既出キャラの性格や行動パターンは前作に準拠。

・別の島へと繋がる地下道があり、舞台を拡張させる
402名無しさんだよもん:04/05/06 22:54 ID:aGp1EIEn
タッグ制にすると、その組の両キャラを知ってないと書けないので
余計書き手が減る悪寒。
前ハカロワだって、全部のゲームをやってない書き手も多かったでしょ。
403名無しさんだよもん:04/05/06 23:11 ID:p3HlflRy
>>401
>既出キャラの性格や行動パターンは前作に準拠
だったら神奈がいないと始まらないぞ。

>>402
別にゲームやらんでも書けると思うけどなぁ
404名無しさんだよもん:04/05/06 23:24 ID:DoSf+GOx
原作厨ウザ
405名無しさんだよもん:04/05/06 23:50 ID:VP9HB8iw
やってない、詳しくないゲームのキャラをわざわざ活躍させたりはしないだろうし……。
ほとんどの場合は無視されるか殺され役にされるんじゃないの?
406名無しさんだよもん:04/05/07 00:07 ID:AWUs1Bq4
>>405
そうか?
やってないゲームのキャラだって活躍させることはできると思うぞ。
どうせ性格なんてすぐ変わっちゃうもんだし。
407402:04/05/07 00:15 ID:g03Y+vnw
>>404
んん? 原作厨って俺のことかな。
いや、俺は原作準拠しろって言ってるわけじゃなくて、
わざわざ書き手の障壁高くしなくてもいいじゃんと思っただけなんだけど。

まあでも >>403>>406 の言うように、やっぱ書ける人はそれでも別に書けちゃうかな。
408名無しさんだよもん:04/05/07 00:33 ID:AWUs1Bq4
>>407
鬼ごっこスレとかでも原作やってない連中が書いてたりしたけど、別に違和感なかった。
二次創作での知識だけで書いても特に問題はないはず。
409名無しさんだよもん:04/05/07 00:36 ID:5ZvirkNv
原作やってないSS作家を叩いてる奴につけこまれるぞ。
410名無しさんだよもん:04/05/07 00:39 ID:AWUs1Bq4
>>409
つーか、キャラに違和感なかったら原作やってなかろうが何だろうが関係ないだろ。
原作やっておきながらそれでも糞なSS書く奴等もいるんだから。
原作至上主義というの毒以外何でもない。
411名無しさんだよもん:04/05/07 00:40 ID:u4NKzJmT
ロワ2やるなら春原に
「そのときは僕の背中はお前に任せるぜっ」
といわせたい。
412名無しさんだよもん:04/05/07 00:55 ID:3/uNaGz2
>411
( ゚Д゚)ウマーだな

前作は栞が即殺されたがあれも未プレイの書き手か?
413名無しさんだよもん:04/05/07 00:57 ID:pvFkdKsG
秒殺=未プレイでも無いだろう、別に。
プレイ済の方が無難なものが書けるには違いないが。
414名無しさんだよもん:04/05/07 01:04 ID:3/uNaGz2
とりあえず書きたいのだが・・・タッグなのか個人戦なのかすら不明な上に
出場人物すら曖昧な状態だからなぁ・・・下手に書いて叩かれるのも勘弁だし
415名無しさんだよもん:04/05/07 01:24 ID:M1i1DxT8
久々に覗いてみたら、そろそろ実現しそうな感じ?

ちなみに、やってないゲームでも、前作を読んでるか、この板である程度のネタスレ、
SSスレ、シチュスレに出入りしていれば、ある程度は書ける。
特に鍵キャラは、口調と基本的な行動フォーマットさえ抑えていれば、大きく外れることがない。
(重要な秘密とかは漏れる可能性があるので、その場合はアプされた後、誰か指摘してやってくれ)
ロワ終わってから幾つか未プレイだったシナリオをやってみたが、外していない自信がある。
葉っぱ系は鍵キャラよりも灰汁というか、癖が若干弱いので、プレイ後の執筆を勧めたいが、
あまりキャラを外さなければ良いんじゃないのかな、とも思う。

また、ペア制に関しては、一旦、書く気のある人間の、既プレイゲームを聞いてみたらどうだ?
自分が書き続けるつもりがあまりないのなら、他のプレイヤーのを参考にしつつ、
ペアを組ませてみるとか、ある程度は破綻が防げそう。

俺は、雫、痕、東鳩、バム、誰彼、こみパ、天いな、アビス。ないしょ、いないこ。
   月、ONE、KANON、Air。
   リアライズ。

   クラナド&うたわれ&あるあそは近日プレイ予定。
416名無しさんだよもん:04/05/07 02:06 ID:kqDQIQjX
じゃあ、前作の出来事は全てヴァーチャルリアリティってことで。
417名無しさんだよもん:04/05/07 06:41 ID:mmZ4LHcx
>また、ペア制に関しては、一旦、書く気のある人間の、既プレイゲームを聞いてみたらどうだ?

いっそのこと書きたいキャラをここでアンケートとって、その先着40人で始めるとか。
418名無しさんだよもん:04/05/07 20:10 ID:vm6XNc+p
よし!




<<ヌワンギ>>。
419名無しさんだよもん:04/05/07 20:41 ID:/LsUAm2R
澪(マーダー)
420名無しさんだよもん:04/05/07 20:43 ID:dGBN4kcy
>>418
書く気あるならコテつけろよ
421名無しさんだよもん:04/05/07 21:29 ID:pxhuRYuK
>いっそのこと書きたいキャラをここでアンケートとって、その先着40人で始めるとか。
キャスティングが書き手の好みに影響されるのはいかがなものかと
422名無しさんだよもん:04/05/07 22:11 ID:1iflWU6/
( ・∀・)ノ どうせ誰もが納得できる選抜方法なんてないと思いますよ? いらないと足りないはぶつかり合いますから。
423名無しさんだよもん:04/05/07 22:14 ID:pYELUm/3
まあ、人気だけとるならおねかのえあは必ず入ってくる。
厄介な奴等だよ、まったく。
LEGAMとか陽の目を浴びない作品の立場にもなってみろよ。
424名無しさんだよもん:04/05/07 23:31 ID:vm6XNc+p
>>421
読み手の好みに合わせてキャスティングすると?
で、誰が書くんだね?

>>423
書いてやれ、自分で。
そして日の目を見せてやれ。
425名無しさんだよもん:04/05/08 00:03 ID:f3C/3/RM
ってーかよ。
>>417の方式だと書き手になるなら、コテとトリップくらい付けて貰わないと
適当に言う奴だっていっぱいいるわけで。
426コテとトリップ:04/05/08 00:52 ID:v9ji8LS/
呼んだか?
427名無しさんだよもん:04/05/08 01:05 ID:8A4W1YVQ
>>426
お前最近元気よな。

ていうか書き手は出ないのかね。
428名無しさんだよもん:04/05/08 01:14 ID:RM6I6sVy
>>1はいまごろなにやってるんだろ
>>1-9までは意欲的だったのに…
429コテとトリップ:04/05/08 01:14 ID:v9ji8LS/
怪我治ったからな

ていうか書き手は出ないのかね
430名無しさんだよもん:04/05/08 01:15 ID:nZOm+nRK
コテトリが書いてくれるのか?
431コテとトリップ:04/05/08 01:21 ID:v9ji8LS/
まさかあw
この名前でそんなことするほど度胸ねえよw
432名無しさんだよもん:04/05/08 01:30 ID:jfDoSh/4
あんまりコテトリ君に無茶な要求しちゃいけませんよ。
433名無しさんだよもん:04/05/08 02:31 ID:8A4W1YVQ
>>431
ラジオスレみたいに、うまいことやってくれるだろう。お前は。
434コテとトリップ:04/05/08 02:37 ID:v9ji8LS/
ラジオスレ?・・・なんかやったけおれ
ちょっと記憶にないが。葉書はちゃんと名無しでだしてたし
435名無しさんだよもん:04/05/08 10:41 ID:e5/Q9UYX
だから書く気あるのだがせめて登場キャラとタッグなのか個人なのかを確定させてくれよw
436名無しさんだよもん:04/05/08 11:15 ID:RM6I6sVy
個人でおねがいします
437名無しさんだよもん:04/05/08 11:37 ID:pxVCkyVa
つまり最初に書いた香具師はコテトリってことでFA
438名無しさんだよもん:04/05/08 12:03 ID:MPWgPkQ/
葱サバから流れてきた奴は素直に手を上げるように。
439名無しさんだよもん:04/05/08 12:08 ID:ZKlL161a
「ハカロワ2を開始する。反対するモノには死、あるのみ!」
ぎゃー。わー。ぱぎゅー。

このスレの全員死亡。
ハカロワ2 −完ー
440名無しさんだよもん:04/05/08 15:24 ID:e5/Q9UYX
登場人物どうするよ?
最初にあった200名で行くのか?
かなりきついかと思われるが・・・
441名無しさんだよもん:04/05/08 17:22 ID:pg8b0HoN
「旧世代軍VS新世代+脇役軍」と大枠をはめれば問題なし

シングルかタッグかさえ決まれば強行開始できなくもないぞ>漏れ
442名無しさんだよもん:04/05/08 17:54 ID:RQ1PhHJu
>>441
だが、その前に
葱サバの轍を踏まないようにルールだけはしっかりと決めておこう
443名無しさんだよもん:04/05/08 17:58 ID:pg8b0HoN
ルール案は>>393
444名無しさんだよもん:04/05/08 18:06 ID:y7DjLHZ4
カードバトルは勘弁
445名無しさんだよもん:04/05/08 18:08 ID:RQ1PhHJu
>>443
勝利条件とか、首輪とかそういうインフラ関連ね
これがしっかりしてないと、いつ転覆するかわからない

ぎゃくにこれさえ明確なら、カードバトルでもいい。
446名無しさんだよもん:04/05/08 18:11 ID:f3C/3/RM
ルール決めても葱サバのように書き手に協調性なければ無理
前回と同じく完全打ち合わせ制度取らないと駄目だろ。
447名無しさんだよもん:04/05/08 18:15 ID:pg8b0HoN
>>445
・最後の一人(シングル戦)一組(タッグ戦)になったら勝利
・全員主催者についたらおしまい
・全員団結し、かつ主催者が全滅したらおしまい
・首輪使用(胃爆弾はデメリットがあまりにも多いため却下by篁)
448名無しさんだよもん:04/05/08 18:17 ID:pg8b0HoN
>>446
葱サバの最大の問題は
「メタモルファンタジーの悪役をプッシュされても困る」ということを
分かっていない人がいたこと
449名無しさんだよもん:04/05/08 19:09 ID:avaiAcaN
>>447
全員主催についたらではなく、全員死亡したらにすべき
主催と交渉は基本的に不可にしたほうがいい。
あと、最初から団結を前提にすると破綻する可能性が高くなる
(俺はとっとと団結させたいんじゃ!!いや、あくまでもロワじゃあ!!)ので、これも基本的には不可。
450名無しさんだよもん:04/05/08 19:29 ID:myRo3C7b
始める前に突っ込んどくが、『セリフ無し・無個性な即死キャラ』と『理由
も無しに豹変してしまうキャラ』を出すのはもう止めてくれよ。
旧世代キャラを主催者にするなら、どうしてこうなったのかも、作中で理由付けも
しないとな。
451名無しさんだよもん:04/05/08 19:50 ID:dzrK+eqP
>>450
バトロワに何を求めてるんだ?
どっちもバトロワに必要不可欠なものだぞ
452名無しさんだよもん:04/05/08 19:53 ID:crSqGlEU
>『セリフ無し・無個性な即死キャラ』
ルーツのキャラが担当してくれます
>『理由も無しに豹変してしまうキャラ』
天いなのキャラが担当してくれます
453名無しさんだよもん:04/05/08 19:55 ID:xxc6cvtV
>>452
いや、クラ以外の全作品が担当してくれるぞ!
454名無しさんだよもん:04/05/08 19:56 ID:ICrlJCKn
始まる見込み微塵も無し、と。
455名無しさんだよもん:04/05/08 20:09 ID:e5/Q9UYX
だから先に参加者とルールが確定しないと書くに書けない状況な訳ですが
456名無しさんだよもん:04/05/08 21:07 ID:tSD1eGly
人に決めてもらわないと何も決められないのか。
有象無象の集まる2chで、確定したものなんて出るわけないじゃん。
その時点で初代キャラロワの書き手たちに比べてなんと見劣りすることか。
457名無しさんだよもん:04/05/08 21:12 ID:E8kKLn7K
「噛ませ」の定義ってなんだろうな。
瞬殺された人?
一度の敗北で出番が終わった人?
出番は多いけど良く負ける人?

たまに、負けた人をほぼ全員「噛ませ」扱いしてる人がいるから。
458名無しさんだよもん:04/05/08 21:44 ID:DOvYTihP
>>457
大活躍したキャラにあっさり殺られた人。
459名無しさんだよもん:04/05/08 22:16 ID:lZYoQemj
>>457
「噛ませ」と単なる戦闘とでは、書き手の目的が違う。

AとBが力比べをするのが戦闘。
Aを強く見せたい為に、書き手が演出としてBを負けさせるのが噛ませ。
力比べになってない。


例:サムワン海王
460名無しさんだよもん:04/05/08 22:49 ID:pg8b0HoN
>>449
>主催と交渉は基本的に不可にしたほうがいい。
では地下500mぐらいのところに基地おいておきまつ
(空中だと落ちる危険があるので)
なお、結界発生装置は島の外においておきまつ

>最初から団結を前提にすると破綻する可能性が高くなる
そうだな、正直書き手次第だが

>>450
>『セリフ無し・無個性な即死キャラ』と『理由
>も無しに豹変してしまうキャラ』を出すのはもう止めてくれよ。
「バトル漫画におけるやられ役の重要性」という題で自己批判をおまがいしまつ

>旧世代キャラを主催者にするなら、どうしてこうなったのかも、作中で理由付けも
>しないとな。
漏れの妄想を張ることもできまつが、作中で書いたほうがいいと思いまつ
461名無しさんだよもん:04/05/08 23:15 ID:dQMyW9Tu
>>460
交渉は不可、であって攻略不能だとそれはそれで問題かもしれん
本家みたく、目の前にあるんだけど攻撃できない的なもどかしさも
重要では?

あるいは最終的な目的自体を主催側打倒ではなく、
最後の一人を決めるというものにしてしまうとか
462名無しさんだよもん:04/05/08 23:17 ID:y7DjLHZ4
ていうか主催者いらんだろ。

どこかの団体が政権獲るかクーデター起こして、ロワを合法化してしまう。
ロワは大衆から熱狂的に支持されているため特定のラスボスは存在しない。
ついでに、国家権力で大都市を丸ごとひとつ貸し切ってロワの舞台にしてしまう。
森での戦いは厭きたから市街戦やろうぜ
463名無しさんだよもん:04/05/08 23:17 ID:POr/LUfF
その前に前回の続きなのか全くの新規なのかすら、
参加人数すら決まってないわけだが。
464名無しさんだよもん:04/05/08 23:19 ID:TUTcXL3U
ここは自分のルールをゴリ押しするスレです。
465名無しさんだよもん:04/05/08 23:45 ID:e5/Q9UYX
>456
ならお前さんが決めてくれ。
俺は>463とほぼ同意見な訳だが・・・俺的には
新規であり参加人数は100名以内、そして個人戦というのが望ましい
もしくは仲間組むの防止として一定時間以上同じキャラと50M以内にいたらその時点でBOMとか
いう設定を考えてみたのだが・・・どう思うよ?
466名無しさんだよもん:04/05/08 23:46 ID:pg8b0HoN
漏れは正直散々書いたから省略
467名無しさんだよもん:04/05/08 23:52 ID:GMOFq3B5
こんな調子じゃ企画が始まったとしても真・葉鍵ロワみたいな末路を迎えそうだな。
468名無しさんだよもん:04/05/08 23:59 ID:pg8b0HoN
強行したほういいかな?
469名無しさんだよもん:04/05/09 00:01 ID:Z4IoYAK9
強行の欠点は、強行した香具師の理想の舞台になる事。
賛同者が少なかった場合、一気に死滅する。
最低でも、これでいいか?と言うアンケートくらい取れよ。
で、前回の続きなのか、参加人数とかそのくらいは決めれや。
470名無しだよもん:04/05/09 00:34 ID:UQ9b6vff
クラナドの光線銃ネタでいいんじゃないの?
471名無しさんだよもん:04/05/09 00:35 ID:DNx+0DPW
前回の続きというのはやめた方がいいと思う。
前作と繋げなければいけないしコケた場合、目も当てられない。

参加者はナイトライター、うたわれ、ルーツ、天いな、クラナドの5作品のキャラ
の中から40人位、前回の参加作品の中から、前回参加しなかったキャラも含めて
40人位、計80人前後をアンケート形式で選抜するというのはどうだろう?

後、外部からの遮断と人外キャラのおさえとして結界は必要かな。
472名無しさんだよもん:04/05/09 00:57 ID:6Dinkl2/
つーかpg8b0HoNは自分のホームページ作ってそこに勝手に書けば?
好きな様に世界から設定から考えられて楽しいよ?誰も見てくれないかもしれないけどなw
473名無しさんだよもん:04/05/09 01:06 ID:4hWggcEB
>>470
(・∀・)イイ!!
474名無しさんだよもん:04/05/09 01:08 ID:zqYFPpO/
強行して、潰れたら潰れたでいいじゃん。
99%潰れるとは思うけど、別に話し合いしても、確率はあんまり変わらないし。
ちなみに強行して失敗っつーかシカトされた例が、このスレの>>1。
475名無しさんだよもん:04/05/09 01:11 ID:a5V8cUyK
>>472
U−1スレで晒されるのがオチ。
476名無しさんだよもん:04/05/09 02:10 ID:uNXy3rAv
凍結したほうが良い気がしてきた。
案は沢山出るけど、それに対する賛同者が全然出ないし。
477名無しさんだよもん:04/05/09 02:22 ID:xazmbaDh
>476
賛同したい案が無いだけです__| ̄|○
>471は(・∀・)イイ!!のだがアンケートをとる時点でシカトされる悪寒・・・
>474
>1はスレ建ての時期を間違えただけかとw
本来ならこの時期かもうちょっと後に建つのがベストだったんでね?
478名無しさんだよもん:04/05/09 04:45 ID:Yy2e6F0X
>>470
このネタ面白そうだな
前の鬼ごっこみたいになりそうなのが難点か
479名無しさんだよもん:04/05/09 08:00 ID:r7gzi5cT
>>471
80人もアンケートで選べといわれても困る罠
480名無しさんだよもん:04/05/09 09:36 ID:r7gzi5cT
ていうか。

誰か強行するなりアンケとるなりとかしないで
こんなところでルールとかダベっているだけじゃ
永久に始まらねえよ(藁

誰か何とかしる
481名無しさんだよもん:04/05/09 15:21 ID:nCTTBpZt
とりあえずアンケート(?)開始で
1.個人戦で参加人数は200名
2.タッグで人数200
3.個人で100以下
4.タッグで100以下

誰が出るとか関係なしに考えてくれ
俺は3だがな
482名無しさんだよもん:04/05/09 15:26 ID:KtwuDWOY
こっちも3が妥当かと。
80人以下40人以上の間という条件で471の方法を取ってみては?
483名無しさんだよもん:04/05/09 15:32 ID:r7gzi5cT
1でおながいします
484名無しさんだよもん:04/05/09 15:39 ID:yocoyNzo
4で。
485名無しさんだよもん:04/05/09 15:47 ID:KVcmaDOw
追加しても良いか?

5 全キャラを40人ずつ振り分けて個人戦。優勝したら次の40人。

6 5のルールに前回優勝直後のキャラを放り込んで2回戦開始。これを繰り返す。
7 1か2のルールに個人携帯用ミサイルや装甲車、戦車も追加してみる。主催者側は島の外で観戦。
486名無しさんだよもん:04/05/09 15:50 ID:yocoyNzo
個人携帯ミサイルってどんなん?
あのヘリとか打ち落とすやつ?
487名無しさんだよもん:04/05/09 15:53 ID:nCTTBpZt
6を使うとしたら前回のイメージも必要になるし書きにくいと思われるのだが・・・
7の携帯用ミサイルは別に(・∀・)イイ!!のだが装甲車や戦車は配布される武器の一つに
なるのか?それともどこかに放置されていてそれを使うって事になるのか?
488名無しさんだよもん:04/05/09 15:56 ID:nCTTBpZt
>486
RPG7とかじゃないのか?
もし配布武器に入るとしたら弾は1発限りとかになりそうだが・・・
489名無しさんだよもん:04/05/09 15:57 ID:KVcmaDOw
さらに追加してみる。

8 全キャラを無作為に40人選んで個人戦。キャラが半数まで減ったところで、元の40人になるよう調整して新キャラを参戦させる。全作品のキャラが全て登場し、最後の1人になるまでやる。

9 8を修正。別に最後の1人になるまでやる必要はないかも。残り5人でも10人でもいいや。これはこれで陰惨だな。
490名無しさんだよもん:04/05/09 16:00 ID:yocoyNzo
>>488
ロケットランチャーとはどう違うの?
RPGってロケットランチャーだって聞いたことがあるんだけど・・・
武器のことはよくわからん。
491名無しさんだよもん:04/05/09 16:06 ID:KVcmaDOw
>>487
装甲車や戦車を放置しておいて多すぎるキャラを撃ち殺す。
それに対抗して個人携帯用ミサイルを出すんだ。スティンガーとかな。RPG7は…命中率低いからなあ、3発は欲しい。もし外したら、戦車に乗ってる奴らが油断しなけりゃ半ば優勝確定するし。
492名無しさんだよもん:04/05/09 16:10 ID:nCTTBpZt
>490
逆を言うなら個人単位で携帯できるミサイルなんて現状では存在しないかと思われる
追加として考えたのだが
10.40人程度でグループを作って戦わせ全てのグループでの生き残りの合計が40人に
なった時点でグループを一つにまとめる。そして最後の一人まで戦う

言い出した俺が言うのもなんだが既にアンケートじゃねーよな・・・
とりあえずよさげな案を集めてそれで再度アンケートするって事でOK?
493名無しさんだよもん:04/05/09 16:13 ID:nCTTBpZt
>491
その案を使うにしても参加人数に比例して設置しないといけないからな・・・
もし出すなら20人に一台くらいの割合で配置するのが適当なんじゃないかな?

まぁ・・・出るならやっぱり対戦車ライフルを配布武器の一つにするのが( ゚Д゚)ウマーな予感w
494名無しさんだよもん:04/05/09 16:22 ID:G0/Xlt5a
3で…

っていうかそこまでして2やる意味あんのか?
495名無しさんだよもん:04/05/09 16:33 ID:GesImqB0
8:五人一組のチームで200人。
496名無しさんだよもん:04/05/09 16:38 ID:KVcmaDOw
>490逆を言うなら個人単位で携帯できるミサイルなんて現状では存在しないかと思われる

いや、あるある。スティンガーっていう、重さ15キロのやつをかついで撃つ、個人携帯用「対空」ミサイルが。
ミサイル=誘導機構が備わっている弾、ロケットランチャーのロケット弾=発射したらまっすぐに飛んでいくだけ。…と解釈して。
対地用のRPG7がロケットランチャーだよ。
497名無しさんだよもん:04/05/09 16:40 ID:3vqq39yn
3かな・・・・
498名無しさんだよもん:04/05/09 16:50 ID:nCTTBpZt
>490
あれってミサイルなのか?w
499名無しさんだよもん:04/05/09 18:04 ID:uNXy3rAv
ミサイル使ったロワなんて、能力制限無しよりタチ悪いと思うが。
500名無しさんだよもん:04/05/09 18:35 ID:MhOiLSce
>>499
確かに、書き手にとって、少々扱いが難しすぎるな……

アクの強すぎる武器は、正直あんまり出さない方が安全じゃないかな。
501名無しさんだよもん:04/05/09 18:37 ID:g/d7wUKh
ミサイルとかあったら、まず主催にぶち込むだろ。
502名無しさんだよもん:04/05/09 18:49 ID:canUOifQ
主催者は島の外だろ?
それに、ミサイルみたいな兵器でガンガンキャラが死んでいくっていうのも
楽しい気がするが。
503名無しさんだよもん:04/05/09 19:00 ID:e4U3/gzU
ミサイルは正直強力杉
504名無しさんだよもん:04/05/09 19:19 ID:e4U3/gzU
ていうかお前らアンケートに答えろ

3が多いようだな
505名無しさんだよもん:04/05/09 19:20 ID:qIiZysKt
じゃあ、4
506名無しさんだよもん:04/05/09 19:55 ID:iVeX0iQP
ミサイルなどの現代兵器を扱わせたらそりゃあ考えるまでもなくRoutesのエージェント組が有利なわけだが、
どうせそんな原作の設定は1の時みたいに無視するんだろ?
507名無しさんだよもん:04/05/09 20:06 ID:A6UqdI5N
そんなこと言ったら銃使ってる連中が標的に当てられるのはおかしいし、
刀振り回せる女なんていないし、刀で人斬れる香具師は男でも少ないし。
ああ、刀でも刺すことくらいはできるか。

ま、そういうこと。
原作の設定なんて足枷にしかならない。
508名無しさんだよもん:04/05/09 20:11 ID:lOxwg8RQ
バランス感覚が要求されるわな、その辺。
509名無しさんだよもん:04/05/09 20:13 ID:A6UqdI5N
>>508
だな。
バランスさえ崩れなければ何とか形にはなるもんだし。
510名無しさんだよもん:04/05/09 20:16 ID:iVeX0iQP
>>507の翻訳
「うるせーな!俺は自分のお気に入りのキャラに銃や刀を持たせてかっこよく決めさせたいんだよ!」
511名無しさんだよもん:04/05/09 20:18 ID:A6UqdI5N
>>510
お前、気に入ったよ。
もっと楽しませてくれ。
512名無しさんだよもん:04/05/09 20:19 ID:iVeX0iQP
>>508-509の翻訳
「原作厨は黙ってろ!」

>>511
まあ適当にがんばります。
513名無しさんだよもん:04/05/09 20:20 ID:lOxwg8RQ
……誰が悪いわけでも無いと(個人的には思うが)、
描写に関する議論になるとかような荒れ模様になってくるので、やりたいなら強硬派がとっとと進めてしまえばいいと思うよ。
俺は今回はパスしとくが。
514名無しさんだよもん:04/05/09 20:23 ID:vg32FdyZ
結局は作家に任せるしかないと思う。
515名無しさんだよもん:04/05/09 20:25 ID:iVeX0iQP
>>513-514の翻訳
「議論マンドクセ」
516名無しさんだよもん:04/05/09 20:26 ID:A6UqdI5N
>>515
悪い、がんばんなくっていいや。
何か予想と違ってた。
ごめん。
517名無しさんだよもん:04/05/09 20:31 ID:iVeX0iQP
>>516の翻訳
「あー退屈。早く次の馬鹿が出てこないかなあ」


何事も肩の力を抜いて臨むのが成功の秘訣です。
力んだら終わり。だら〜〜〜ん。
518名無しさんだよもん:04/05/09 21:34 ID:bJRd6PDA
3
519名無しさんだよもん:04/05/09 22:01 ID:e4U3/gzU
>>513-514に激しく同意
520名無しさんだよもん:04/05/09 22:43 ID:4orN7t//
強行するにしても初期参加人数と暫定ルールは決める必要があるだろう。
521名無しさんだよもん:04/05/09 22:44 ID:ERglLZZg
成功したリレーSSのほとんどがあまり相談をしないで、さっさと始めてるって傾向はあるね。
もっともまとめ役とやらが独断専行しすぎたり、あまりにこったルールを作りすぎて後々困る例もあるけど。

ま、「100人以下個人」、は決定しそうだから、後は登場人物の選出方法ぐらいをアンケートしたら始めちゃえば?
>>1みたいな無駄に凝ってる奴は多分ダメだから、シンプルイズベストでやったほうがいいとは思う。。
522名無しさんだよもん:04/05/09 22:47 ID:GesImqB0
>ま、「100人以下個人」、は決定しそう
3多いか?アンケート開始からじゃ2,3票くらいじゃん。
俺もだが、意見に統一なさすぎると思うぞ。
誰か外部にサイトでも作って投票cgiでもやってくれればベストなのだが。
523名無しさんだよもん:04/05/09 22:56 ID:uNXy3rAv
>成功したリレーSSのほとんどがあまり相談をしないで、さっさと始めてるって傾向はあるね。

それはノリの違いと、書く覚悟のある人数の違いと思われ。
昔と現在はまったく違うから、それを参考にしても意味無い。
524名無しさんだよもん:04/05/09 22:57 ID:MhOiLSce
一応3が5票、4が2票。

100人以下って所はほぼ決定だから、後は個人戦かタッグか、って所だな。


ただ、サバをちょっぴり書いてた人間としては、知ってるキャラ+知ってるキャラだと凄く動かしやすいが、
ひとりでも知らないキャラが混じってると、とたんに書き辛くなるのは確かだ。
そう言う意味では、タッグは少々博打的なチョイスだな。
525名無しさんだよもん:04/05/09 23:12 ID:e4U3/gzU
ちょっと待て

ゲームごとのヒロインの数

雫 3
痕 4
TH 10
WA 6
こみパ 10
まじアン 5
誰彼 4
うたわれ 6
Routes 5
天いな 5

MOON. 3
ONE 6
Kanon 5
AIR 3
クラナド 5

計算してみると、ヒロイン+主人公以外は 6 人 しか出られない
佐祐理、秋子、美汐、香里、九品仏、セリオ、でおしまいw
御堂の出番あるわけなし(藁
これでいいの?

「旧世代(主催者側)VS新世代+脇役」きぼんぬ、と言ってみるテスト
526名無しさんだよもん:04/05/09 23:12 ID:ERglLZZg
ある程度物語が進んで、キャラが分かってくるとなんとか書けるんだけどね。
最初からタッグだと辛いかもしれないね。

といっても、俺も外野だけど。
始まったら読み手として感想はつけるつもりけど、
鬼ごっこをどうにかするまでは書き手はできないや。
527名無しさんだよもん:04/05/09 23:16 ID:nCTTBpZt
つまり・・・>1-9は無かったことにしてOKなのか?
俺もタッグは博打行為だと思うしタッグでうまく書ける作家とかそんなに多くないのが
現状だろ?個人の方が書きやすいし物語も成り立ちやすいと思われるのだが
528名無しさんだよもん:04/05/09 23:19 ID:hua4VWPd
>>525
まあ、女の子キャラがメインだからね。
男はイラネ
529名無しさんだよもん:04/05/09 23:28 ID:e4U3/gzU
>>1-9は無かったことにしてOKなのか?
というか、
ウィツの名前使ってるのにわれもの勢が普通に参加者やっるとことか
篁が普通に参加者なとことか
d子の「えう〜」とか
突っ込みどころ大杉(藁

本当ならすぐに突っ込みいれたかったんだけどずっと規制中だったから

>>528
普通にやったら純粋に枠少なすぎだろ、いくらなんでも
美汐と詩子とセリオの取捨選択を迫られかねん
530名無しさんだよもん:04/05/09 23:52 ID:nCTTBpZt
とりあえず80名程度でOKなのか?
もしOKなら出場キャラをそろそろ決めたほうがいいと思うのだが
1.前作のキャラも入り混ぜて出場選手を決める
2.新作のキャラだけで決める
3.前作の優勝者or優勝直前(25〜30名程度)のキャラと新作を混ぜる
4.前作の優勝者が管理側として出てきて一般参加は新作キャラのみで行く

どれが( ゚Д゚)ウマーかな?
もう一つルールを確定しておかないといけないので聞きたいのだが
1.前作と同じように一つの島で乱戦
2.複数の島を地下通路(?)等によって行き来可能にする
3.数十名程度のグループで訳て一定人数になったら全てのグループ統合
4.結界は前作より強化して一部の能力すら使えないようにして一定以上の力の持ち主も制限される

こっちは複数回答可でおねがいしまつ
俺は参加者は1or3が( ゚Д゚)ウマーと思うのだが・・・
ルールは2と4で
531名無しさんだよもん:04/05/09 23:56 ID:nCTTBpZt
書き直ししておきまつ

3.数十名程度にランダムに分けて違う場所(島ごととか高圧電流で区切るとか)で戦い、
全てのグループの生き残りの合計が一定数になると場所移動の規制がなくなり
最後の一人(?)まで戦う
532名無しさんだよもん:04/05/09 23:56 ID:GesImqB0
>3.前作の優勝者or優勝直前(25〜30名程度)のキャラと新作を混ぜる
>4.前作の優勝者が管理側として出てきて一般参加は新作キャラのみで行く
前作との関連性は参加人数枠でもなしの方がいいと思う。
前作と無関係でやるならね。

>4.結界は前作より強化して一部の能力すら使えないようにして一定以上の力の持ち主も制限される
結界とかに拘るのがそもそもおかしいと思うのだが?
何でそこまで結界に拘るんだ?
この世界じゃ力は使えないでいいじゃん。
話で力使おうとするバカ書き手が出るかもしれない?
そんな話を許さない環境と即廃棄の了解でいいと思うが。
533名無しさんだよもん:04/05/09 23:59 ID:nCTTBpZt
>532
それをしたらキャラの性格等が変わりそうなのだが・・・
例えば往人が能力無しにされたら旅をしている意味が無くなり性格すら違うと思うが・・・
もし(  ゚,_ゝ゚)バカジャネーノと思うならこの意見はスルーしてくらさい。
534名無しさんだよもん:04/05/10 00:02 ID:0LlvVhnj
>>530
前半が4
後半が1

あと前半に
5.前作で瞬殺喰らったキャラ(30〜40名程度)と新作を混ぜる
を追加きぼんぬ
535名無しさんだよもん:04/05/10 00:03 ID:4e7KcbPE
前回結界が設けられたのは、最終的には結界が解除されて
VS主催者の展開も視野に入れていたから、と記憶している。

ここら辺も議論の余地はあるかもね。
力を全く使えなくするのか、一部は使えるようにするのか、それとも制限は設けないのか。
それから、VS主催者の余地を残すのか、
それともどうあがいても残り一人、あるいは数人になるまで戦うルールなのか、とか。
536名無しさんだよもん:04/05/10 00:04 ID:PsynvP4V
>>533
結界はルールじゃなくて設定の部分だと思うんだ。
最初からキャラの能力無しじゃなくて、「この場所じゃ力は使えない」でいいだろってこと。
ルールにしたら、結界とかつけるより「力は使えない、どんな事があっても使ってはいけない」と制定した方がいい。
下手に凝る方が、抜け穴があって駄目だと思うんだ。
537名無しさんだよもん:04/05/10 00:04 ID:0LlvVhnj
>話で力使おうとするバカ書き手が出るかもしれない?
>そんな話を許さない環境と即廃棄の了解でいいと思うが。
拓也とかスフィーとか不可視勢とかがオリキャラと化しかねん…
538名無しさんだよもん:04/05/10 00:05 ID:ZwGjZdSh
残り一人でいいと思う。
主催者なんてものはいない。
ただ殺しあうだけのストーリー。
539名無しさんだよもん:04/05/10 00:06 ID:0LlvVhnj
>力を全く使えなくするのか、一部は使えるようにするのか、それとも制限は設けないのか。
1とまったく同じ
ただし、結界発生装置は島の外に置く
これは主催者側にとってはリスク回避という意味で当然の選択といえる

>それから、VS主催者の余地を残すのか、
漏れには残したい
540名無しさんだよもん:04/05/10 00:07 ID:0LlvVhnj
×漏れには残したい
○漏れ的には残したい
541名無しさんだよもん:04/05/10 00:23 ID:siyAmRAx
>>530
前半が1or5(前作で瞬殺喰らったキャラ(30〜40名程度)と新作を混ぜる )
後半が1
542名無しさんだよもん:04/05/10 00:30 ID:4e7KcbPE
VS主催者や脱出の余地を残すかどうかって難しいんだよな。

余地を残した場合は、
VS主催者は基本的につまらなくなるし、その展開に持っていくタイミングも難しい。前作の二番煎じになりかねない。
あと、主催者側がアホになりやすくなり、設定も無駄に複雑になりがち。

余地を残さなかった場合は、
誰も殺さないというスタンスの、いわゆる善玉キャラが積極的に行動できなくなる。
脱出できないのが誰から見ても明白な場合、キャラ同士の協力がなくなってしまう。
マーダーが全員死んだ場合、どうしようもなくなる。EDの後味が悪くなる。

問題点としてはこんな感じかな。一人ではなく数人残すなら、協力はできるけど……
543名無しさんだよもん:04/05/10 00:31 ID:Cz2wcvbm
ならば能力は封じられており使おうと思っても使えないということでFA?
んでも結界が無かったら人外キャラが相当有利になってしまうに希ガス
結界はあるのだが島外にあり手出しできず能力&一定以上の力は封じられると
言うことでいいのか?
まぁ、俺は主催者との戦いの余地は残して置いたほうがいいと思う
展開次第では戦う事もできるし戦わないこともできるのだから幅が広がると思う
544名無しさんだよもん:04/05/10 00:31 ID:4e7KcbPE
あと、アンケートは
前半が1or5(前作で瞬殺喰らったキャラ(30〜40名程度)と新作を混ぜる )
後半が1&4
545名無しさんだよもん:04/05/10 00:38 ID:i8QYwTjF
>>543
能力は使えない方が良いというのは賛成だな。
現実は一般人が圧倒的不利なものだからね。
二次創作くらいは人外キャラと対等に渡り合えるくらいの優遇はした方が良い。

問題はその結界の有無なんだよな。
あればあるで壊しにかかる奴が出てくるし、無ければ無いでよくわかんなくなる。
546名無しさんだよもん:04/05/10 00:47 ID:Cz2wcvbm
結界について今のところのまとめ

1.結界は島の中にあって破壊可能or不可能
2.結界は島の外にあって破壊可能or不可能
3.結界はあって特殊能力のみ制限(身体能力はそのまま
4.結界は無いが能力は制限されている
5.結界は無いが解除する方法あり(?
6.結界は無く能力も制限されない(?

こんな感じか?
ところで即死キャラって物語の最初の方に死んだキャラなのか活躍の場を与えられずに
死んだキャラなのか不明なのだが・・・
もし最初の方に死んだキャラなら何処までかの境界線が必要かと思われる

ところで
547名無しさんだよもん:04/05/10 00:55 ID:dNmAvrDq
つーか、企画始める前からこんだけ規則を決めなきゃならんような企画がちゃんと終わるとは思えない。
548名無しさんだよもん:04/05/10 00:55 ID:fqxTFn/Z
個人で書くならともかく、リレー形式で最後の一人になるまでやらない方がいいと
思う。むしろ初めから何人か残るのもありという方向性なら書きやすい。

主催者に関しては当分は正体不明て案はどう?
ゲームの進行もしばらくは名前のないモブキャラがやる。
参加者が調査していく内に首謀者が判明していくというパターンで。

能力制限に関しては首輪とかに仕掛けでもしとけばいいんじゃない?
仮に解除に成功してもしばらくは制限の効力は残るように工夫するとか。
もしくは特殊能力が使えないように呪いをかけておくとか。
549名無しさんだよもん:04/05/10 00:59 ID:4e7KcbPE
>>546
単純に、前回死んだ順番で最初から○○番までとかでいいんじゃないかな?
これだとキャラに偏りが出るかもしれないけど、一番もめなくていいとは思う。
結構面白いキャラもいるしね。

結界があるとするのなら(別に結界じゃなくて変なワクチンとかでもいいんだけど)
絶対に解除不能で、後は前回と効果がいっしょでいいんじゃないかな?
あるいは、ちょっと効果が強めぐらいか。
全く能力が使えないのも……って感じがするし、前回は解除うんぬんを除けば結構いい線言ってた思う。
550名無しさんだよもん:04/05/10 01:09 ID:Cz2wcvbm
最後の”ところで”は不要ですた__| ̄|○
主催者不明ってのは案としてはいいと思う。
結界の効果強めっていうと・・・身体能力の制限なのか?
変なワクチンとかだったら特効薬を調合開始する香具師出現する悪寒w
551名無しさんだよもん:04/05/10 01:12 ID:PbVWb6aL
>>547
葱サバの二の徹を踏まないためなんだけどなw

>>549
同意
552名無しさんだよもん:04/05/10 01:16 ID:HV9k5YMR
敗者復活出したらキリが無いと思うのだが。
また、即死したら文句が出なければいいが。
553名無しさんだよもん:04/05/10 01:27 ID:AQTx90F8
>>552
もう1度チャンスを貰ってそれで即死は仕方が無いと思う。

554名無しさんだよもん:04/05/10 01:38 ID:Cz2wcvbm
ふむ・・・それでは前回即死したキャラを探すためにとりあえず2巻まで読んできますね・・・
555名無しさんだよもん:04/05/10 01:40 ID:4e7KcbPE
ttp://www104.sakura.ne.jp/~kohei-t/grave.html

ここ読めば? いわゆるヘタレベース。
敬介とか未夜子とか広瀬とか、かなり微妙なの外していけば(外さなくてもいいけど)
そんなに使いづらい面子ってわけでもないかと。
556 ◆48.qEur9RA :04/05/10 01:50 ID:Cz2wcvbm
引っ張り出してきて読んでた俺があほでした(´∇`)w
ところで個人ってのは確定したんだが仲間組むのはありなのか?
それとも何かルールつけて不可能にするのか?
前にもあったが同じ人と一定時間以上50M以内にいたら爆発とか?


ついでにそろそろIP変わりそうなんでトリップ付けてみた(ぉ
557名無しさんだよもん:04/05/10 01:55 ID:HV9k5YMR
チャンスやる必要性があんま感じないんだけどなあ。
作品事に中途半端に放り込むと、仲間がいない事でドラマ性が薄れるし、
逆に足を引っ張りそうな気がする。
前作で活躍出来なかったから悔しいのでもう一回!
だけでは無く、リスクの覚悟持って言ってるんなら別にいいけど。
558名無しさんだよもん:04/05/10 02:18 ID:4e7KcbPE
チャンスっていうより、前作で個性や役割が強すぎたキャラは書きにくいっていうのが自分の意見かな。
例えば、御堂とか北川とかね。
仲間がいないことでドラマが薄れる恐れがあるのは確かなんだけど……

>>525のメンバー+適当に6人でもいいんだけど、
ただ、この手の話だと野郎キャラが輝くっていうのも結構あるし、>>525だと少し寂しいかな、と。
前作40人+新作40人ぐらいにして、色々なキャラ出すのも手だと思ったし、
前作から抽出するなら、死んだ順にするのが楽でいいかなと思った。
559名無しさんだよもん:04/05/10 02:33 ID:U7LoTRUc
>>556
仲間を組むのはありでしょ。
本来のプロレスのバトロワでも有りだし、原作のバトロワでも認めている。
生き残る手段の一つとしてね。
どんな参加者でも優勝できる可能性があった方が面白い。
主催者から見てもね。
560名無しさんだよもん:04/05/10 03:06 ID:Db8TKIi+
能力制限について案があるんだが、ウィルスを使用するというのはどうだろう?
ウィルスの効力は特殊能力を制限するのみでそれ以上の害はおよばさない。
参加者達は何で制限されているかは知らないし、仮に気づいてワクチンを注入され
ても、別の型のウィルスを散布すればいい。

あえて舞台のどこかに偽結界発生装置をいくらか配置するのも面白いかも。
561名無しさんだよもん:04/05/10 03:21 ID:xL/8nuVI
>>551
そうなんだよな。あそこも当初は一応は書き手のモラルに任せるってスタンスだっ
たのが、作品で荒らす奴がいたんでルールが追加されたんだよな。
ここもはじめるんならその辺のところ充分注意した方がいいな。
562名無しさんだよもん:04/05/10 03:54 ID:HV9k5YMR
>>558
中途半端に前作を混ぜるくらいなら、キッパリ新作で勝負したほうが良いと思ってる。
さっきも言ったようにどうなろうと覚悟してるのなら、特に無い。
ただ、前作キャラを出すのなら、どんな早期退場キャラだろうと書きにくさはあると思う。

>>561
>そうなんだよな。あそこも当初は一応は書き手のモラルに任せるってスタンス
結果的にはそうなったけど、別にそれが間違いって訳でもないかと。
それで成功した例もあれば、ルールを徹底的に作って破綻した例だってある。
563名無しさんだよもん:04/05/10 07:12 ID:6z/hGkMZ
>>546
2で不可能

>>561
正直、ダベリで1スレ費やしすようじゃ永久に始まらないよ(藁

あと、葱サバの例を持ち出してルール詰めろと言っている香具師がいるが
あれは正直
○書いた香具師のルールがバトロワでもなんでもない
○出てくるキャラが妙にマニアックかつバランスがおかしい
という状態だった(漏れもそれで逃げた)ので、あまり気にしすぎるのもどうかと思う
564名無しさんだよもん:04/05/10 07:14 ID:mSZyTn2I
むしろあのスレの場合、開始前に変なコテが居着いた時点で死んでたけどな。
565名無しさんだよもん:04/05/10 07:17 ID:bHjiOOAy
前作がおかしくなり始めたのは、ピンチになったら能力解放して勝利したり、
結界なんてものを作ってそれを壊して能力解放しようとする、馬鹿な書き手が
いたからだと思う。
この辺は、同じ轍を踏まないようにしないと。
566名無しさんだよもん:04/05/10 07:39 ID:6z/hGkMZ
上で書いたけど
主催者にしてみれば結界を島の中においておくなんてリスク以外の何者でもない
神奈と同じ効果を持つ結界を人工的に作ってそこらへんにでも置いておいたほうが
いいに決まっている

あと、過度の能力開放(前作のいくみん瞬間移動とか)は即NGの方向でいいと思う
567 ◆48.qEur9RA :04/05/10 07:45 ID:Cz2wcvbm
とりあえず結界(ウイルス?)は解除不可能ということでFA?
568 ◆48.qEur9RA :04/05/10 07:47 ID:Cz2wcvbm
んでもウイルスだったら撒き散らす装置ハケーンして破壊とかされるような・・・
上空から撒く訳にもいかんだろうし島の中に置いてたら狙われるし



IP変わらなかったな(´∇`)w
569名無しさんだよもん:04/05/10 09:50 ID:oTNqLtNU
結界より最初に能力をどこまで認めるかのルールを先に決めないか?
それと能力解放を前提に置くかどうか決めないと
話は何時まで経っても平行線だ。

1:見所や理由さえつけば、能力開放化。
2:過度の能力解放でなければ、多少は可。
3:完全に制限、使用禁止。

1:能力解放=打倒主催者等を念頭に置く。
2:能力解放禁止。

個人的には、2-1かな。
570名無しさんだよもん:04/05/10 09:50 ID:oTNqLtNU
ていせ
>1:見所や理由さえつけば、能力開放可。
571名無しさんだよもん:04/05/10 09:58 ID:k6MUyjg9
>>565
だな。
封印されているんだから、最後までそれを通さないと。
人外キャラ有利な展開は見てて萎える。
一般人に焦点を当てて欲しい。
572名無しさんだよもん:04/05/10 12:13 ID:VtRv+Sk6
>>569
2-1
573名無しさんだよもん:04/05/10 12:39 ID:grSJrI0z
>>569
私も2-1で
574名無しさんだよもん:04/05/10 12:43 ID:YHahiPSr
普通に3-2だろ。
能力開放は荒れの元になる。
議論厨や考察厨が出てくるし。
575名無しさんだよもん:04/05/10 13:48 ID:x8Npl43G
2-2
576 名無しさんだよもん:04/05/10 17:01 ID:Acrg7yps
そういえば本家バトロワにあった禁止エリアはどうなっているの?
このスレでは触れられていないようだけど

577名無しさんだよもん:04/05/10 17:17 ID:+jrUCry8
>>576
シッ!
578名無しさんだよもん:04/05/10 17:47 ID:F4DoruD1
>>576
繭とかを殺す気ですか?
579名無しさんだよもん:04/05/10 18:34 ID:NVrbMAa/
>>576
それ漫画版だけじゃないの?
580名無しさんだよもん:04/05/10 18:35 ID:slDcDPuX
本家のように時間経過ごとに禁止エリアを増やしていくんじゃなく、島の外や主催側
の重要拠点に入った時のみ、一定時間後に起爆ってことにすれば?

581 ◆48.qEur9RA :04/05/10 19:03 ID:2X5nRLFI
2-1で
582名無しさんだよもん:04/05/10 19:13 ID:slDcDPuX
>>579
原作もです。
583名無しさんだよもん:04/05/10 19:16 ID:NVrbMAa/
>>582
そーなんだ

正直分かりにくいだけだしやめていいような
584名無しさんだよもん:04/05/10 20:10 ID:NahQ0k3N
能力は闇雲に規制せずに、
「人外の力を抑制する弾丸」「エゴを切り裂く剣」「魔法を無力化する防具」
みたいなのを一般人の武装に混ぜてジャンケンのように相性を作ってみては?

人外キャラVS人外キャラでも能力が規制されてるとつまんない
585 ◆48.qEur9RA :04/05/10 20:17 ID:2X5nRLFI
能力規制はやはりあったほうがいいのか?
武器とかに特殊効果を付加するってのは悪くはないんだが人外キャラが射程外とか
から攻撃してきたり能力使われたらどうしようもないかと・・・
586名無しさんだよもん:04/05/10 20:23 ID:VOExzRQb
お前等はバトルSSが見たいのか、生き残りSSが見たいのかどっちだ?
587名無しさんだよもん:04/05/10 20:36 ID:JqpIwvkB
おれは両方+a。
バトルも、生き残りもいわば一要素に過ぎないと思っている。
葉鍵作品と原作バトロワという材料をうまく調理した、面白いパロディドラマが見た
いと思っている。
588名無しさんだよもん:04/05/10 20:48 ID:HV9k5YMR
つーか、“バトルロワイアル”を書きたい人はあんまいない気がする。
589 ◆48.qEur9RA :04/05/10 21:09 ID:2X5nRLFI
俺は”葉鍵”を書くつもりだが・・・
590名無しさんだよもん:04/05/10 21:16 ID:dZRaLAZX
だから能力制限あった方がいいって。
武器だの何だので対処できるようなもんじゃないし。
一般人もきちんと活躍の場を与えて欲しいというのもあるが。
591名無しさんだよもん:04/05/10 21:35 ID:jxPq65EK
能力制限。 私は前作と比較して毛の生えた程度解放できる位ならいいと思います。
ただし能力解放は原則NGの方向で。
能力制限の理由についてはウィルス案なら開始時に参加者全員感染及び島中に蔓延。
結界なら既出の島の外に配置という案を使うのはどうでしょう?
それが駄目なら、島とその周囲にそういう謎の力場が常に働いているというので。
その場合、理由は始まってから考えればいいかな。

こっちも暇があれば書こうかなとは思ってます。
一般人が活躍できて、最後の一人にこだわらない新しい葉鍵ロワなら。
592名無しさんだよもん:04/05/10 21:56 ID:FhrzLzk6
一般人キャラがチームを組んで強キャラを狩る。
強キャラ側は能力制限なし。
593569:04/05/10 22:09 ID:oTNqLtNU
反対意見もそれなりにあるが、2-1が一応5票でTOPか?
能力制限するかどうかと、終盤外すの念頭に置くかどうかさえ決めておけば
後は、どんな設定や理由だろうがルールで制限できるしな。
まずは、能力制限をどうするかルールできっかり決めるべき。
594名無しさんだよもん:04/05/10 22:12 ID:HDkSo1mp
俺も能力制限無しがいいな。各キャラの能力ってのはすなわちそのキャラの個性そのもの。
その個性を消してまで一般人キャラを活躍させねばならない理由もないからなぁ。
いっそ最初から「人外&特殊能力者」の集団と「一般人」の集団に分けて、
それぞれでロワイアルを始めるのが最良だと思うがね。
595 ◆48.qEur9RA :04/05/10 22:18 ID:2X5nRLFI
そんなことしたら始まった瞬間に一般人即死で終わりかと・・・
やはり制限すべきだろ?
もし一瞬でなくてもまともな戦闘にはならないだろうし
596名無しさんだよもん:04/05/10 22:21 ID:dZRaLAZX
>>592
それ面白そうだ。

>>594
相手が人間である限り、街一つ壊せる祐介の敵じゃない。
597名無しさんだよもん:04/05/10 22:21 ID:HDkSo1mp
>>595
>>594をよく読め。
「特殊能力者 VS 一般人」じゃなくて「特殊能力者vs特殊能力者」&「一般人vs一般人」の二本立て、だ。
598名無しさんだよもん:04/05/10 22:22 ID:mSZyTn2I
祐介が本気で電波放った時点で終わるからな。まあ極端な例だけど。

無制限にするとバランス取りが死ぬほど困難になるから、制限アリって名分は必要だと思うよ。
実質守らない奴が出てくるとは言え、抑止力にはなるからね。
599名無しさんだよもん:04/05/10 22:23 ID:vuyXtZLR
一般人だけ選出してロワって案はすでにでていたけどね。
まあ、前回といっしょでいいんじゃないかな? 前回はちゃんと能力による個性は出ていたと思うよ?
前回と違うの点は、解除はとりあえずできない方向っていうことだけで。
600 ◆48.qEur9RA :04/05/10 22:24 ID:2X5nRLFI
スマソ。
んでも特殊能力者にも強弱あるだろうし・・・
なにより二本立てにする利点はあるのか?正直、能力者同士の戦いとか
電波飛び交いそうな希ガス。
601 ◆48.qEur9RA :04/05/10 22:24 ID:2X5nRLFI
事情あってトリップ変えますた。
602名無しさんだよもん:04/05/10 22:25 ID:hkyBTPWG
祐介が出なくとも柏木四姉妹と耕一が本気出せば
10分でケリが付くぞ
603 ◆48.qEur9RA :04/05/10 22:27 ID:2X5nRLFI
何故か変わってなかった(;´Д`)
もうこのまま行きますね・・・orz
604名無しさんだよもん:04/05/10 22:30 ID:HDkSo1mp
あのな、「一般人」を「自分」に置き換えてみてくれ。
お前らさ、エルクゥやら毒電波相手に「自分」が勝てる気が少しでもするか?
605名無しさんだよもん:04/05/10 22:32 ID:FhrzLzk6
それでも戦わざるを得ない状況がロワではないだろうか。
606名無しさんだよもん:04/05/10 22:33 ID:mSZyTn2I
遭遇戦が前提のロワイアルなら、後ろから銃で撃たれれば終わりってのはあるけどね。
(まあそんなのが乱発したら糞つまらないけど、言うまでもなく。)
殺し方は色々あるから、混ぜること自体には賛成。だが、能力には制限をかける必要がある。
607名無しさんだよもん:04/05/10 22:34 ID:dZRaLAZX
>>599
能力が足枷にしかならなかった奴とかいて実に面白かった。
狙ったにしろ、そうでないにしろ、能力者よりは一般人の方が活躍できていて良かったな。

>>602
不意打ちすりゃ何とかなる。
むしろ勝てる気がまったくしないのは強化兵。
608名無しさんだよもん:04/05/10 22:37 ID:mSZyTn2I
ただ一つ懸念されるのは、能力者を殺す展開に躍起になってそれが目的にすり替わらないか、ってことだな。
脅威が喧伝されればされるほど早期に消されるだろうし、またマーダーから先に整理されていくような展開はあまり見たくない。
609名無しさんだよもん:04/05/10 22:40 ID:dZRaLAZX
>>608
能力者を消すようなもんは別に構わない。
ただ、マーダーを消すのはいただけないな。
610名無しさんだよもん:04/05/10 22:42 ID:NahQ0k3N
無人島だったり、個人戦だったり、結界あったり、主催者いたり完全に前作の焼き直しじゃん。
ていうか、オチまで読めるし。


もうちょっと、違う趣向でやってみようよー
611名無しさんだよもん:04/05/10 22:43 ID:HDkSo1mp
>>605
そうだな、それがロワだ。弱肉強食。だから一般人がどんなにあがいたところで、
特殊能力者にはまずかなわない。少々の知恵を働かせたくらいで生き延びられるはずもない。
うさぎがライオンにどうやって勝てる? 「窮鼠、猫をかむ」とは言うが、うさぎはライオンをかめない。
武器を持ったうさぎなら少しは抵抗できるかもしれないが、じゃあライオンのほうが武器の扱いに長けてたら?
原作のロワのキャラは個々の能力に差はあるものの、あくまでも「一般人」同士だったから面白かったわけよ。
やっぱりさ、一般人のロワと特殊能力者のロワ、分けたほうがいいんじゃないの?
612名無しさんだよもん:04/05/10 22:49 ID:dZRaLAZX
>>611
一般人のロワは面白くなりそうだが、特殊能力のロワはダメだな。
今は亡き最強スレになりそうだ。
613名無しさんだよもん:04/05/10 22:51 ID:mSZyTn2I
言われてみれば、ロワで無くなる以前にまずそっちの懸念が先に立つな……
614名無しさんだよもん:04/05/10 22:52 ID:FhrzLzk6
うさぎとライオン?
615名無しさんだよもん:04/05/10 22:54 ID:HDkSo1mp
>>612
ロワを二つに分ければそれだけ登場するキャラを増やせるという利点もあるぞ?
最強スレのことはよくわからんが、そういう楽しみ方もできるなら一石二鳥じゃないか?
616名無しさんだよもん:04/05/10 22:55 ID:9w5qIcE9
>>610
バトロワをネタにしている時点で、ある程度焼き直しになってしまうのは仕方ない
事だろ。面白くなるかどうかは書き手次第だ。

>>611
分けるくらいなら、どっちか片方をすっぱり切った方がいい気がするな。
617名無しさんだよもん:04/05/10 23:00 ID:xaL1uqbe
一般人に関しては>>331-335にある程度まとめられているが、痕勢とかかなり微妙だよな。
618名無しさんだよもん:04/05/10 23:01 ID:Ga+3Ip1J
能力に使用回数を設ける。

体内に注入されたウィルスは、日常生活を送る上では何ら問題なく、一周間を過ぎれば自然消滅する。
しかし、人外の力を持つ者たちが能力を使った場合、そのウィルスは身体を蝕み、命を縮める事になる。

イメージ的には、イバラ姫(漫画の奴ね)の腕輪みたいに、使用回数が視覚的にわかるものがいい(初め白かった腕輪が徐々に黒くなる)。

能力を1回、2回、と使っていく内に、腕輪には致死へのカウントダウンが刻まれ、最後には死に到る。
大規模な能力(例:耕一の完全鬼化、祐介の大規模電波等)を使うと、ウィルスは瞬時に本人を蝕み、死に到らしめる。


というのはどうだろね?
こうすれば、無闇に能力使わないし、大きな力を使えば死が近付くからできない。
かといって、能力が全く使えないわけでもないから、見せ場で生かす事もできる。
619名無しさんだよもん:04/05/10 23:03 ID:1CucAU6O
俺は能力者と一般人とでを一緒にやるなら3-1で。
能力者を制限して一般人と同じラインに立たせるか、
もしくは両者を分けるか、どちらでもOKだけど
ライオンがウサギ狩り放題っていうのは、俺は反対。

それと、確認しておきたいんだが能力を解放できたとしても
それはあくまで原作準拠でいいよな?
エルクゥや強化兵、不可視とかはともかく
セリオみたいなのは解放したとたん、いくらでも書き手に便利装備を付けられる恐れがあるから。
620名無しさんだよもん:04/05/10 23:04 ID:vuyXtZLR
>>611
二つ同時進行は無理だよ。書き手が分散しちゃうから。多分そんな体力はないと思う。
一般人限定ならやってもいいけど……

でもぶっちゃけ前回と同じで、キャラ変えただけでもいいと思うんだが。
手っ取り早いし。それに結構大多数な意見みたいだし。
どうしても変えたいというのなら、生き残りが一人じゃなくて三人ぐらいにしてもいいかもしれないが。
これでもかなり展開は変わってくると思う。面白いかどうかは別としてね。
621名無しさんだよもん:04/05/10 23:05 ID:1CucAU6O
>>618
それ面白いかも。だが「いばらの王」だ。
622名無しさんだよもん:04/05/10 23:05 ID:mSZyTn2I
サテライトサービスやヨークにお願いは危険過ぎるからな。LF97のギャグ能力は自粛すべきだろう。
623名無しさんだよもん:04/05/10 23:07 ID:xaL1uqbe
能力封印をやる場合、通常の知識や技術をどうするかも問題だな。
誰彼の軍人勢やルーツ勢は下手な能力持ちより厄介だぞ。
624名無しさんだよもん:04/05/10 23:10 ID:xaL1uqbe
生き残りは何人でもOK。ただし一週間内に15人以下まで減ってないと全員死亡。
みたいなのはどうだろう。
625名無しさんだよもん:04/05/10 23:10 ID:Vwk1OTN7
じゃあ、全員記憶喪失、植物状態にして体力を十分落としてから最低限のリハビリのみでバトロワ参加。



なんだそりゃw
626名無しさんだよもん:04/05/10 23:12 ID:1CucAU6O
>>623
知識まで制限するわけにはいかないだろうからな。
その辺のプロフェッショナルは
何人かマーダー側にいてもらった方がいいと思う。あくまで何人かだけね。
そのほうが序盤はスムーズに人数が減ると思う。
627名無しさんだよもん:04/05/10 23:14 ID:vuyXtZLR
>>624
ちょっと考えてみたが、それって15人生き残るのと変わらないような……

とりあえず、ブレインストーミングは12時までにして、いい加減本決定なアンケートとらない?
何度もアンケート採ってくれてる人には申し訳ないけど。
700までには本決めにしようよ。
628名無しさんだよもん:04/05/10 23:17 ID:NahQ0k3N
ウイルス自体を誰かの武装にすれば?
いっそ、全ての武器に対人外戦用の処置がされているとか、
首輪に毒電波を遮断する装置がついてるとか。

人外キャラを弱くするより、一般人を強くする方向で。
629名無しさんだよもん:04/05/10 23:17 ID:9w5qIcE9
>>618
それいいな。
参加者には不治の死病と嘘ついて、優勝者にはワクチンを渡すと宣言するのはどう
だろうか?

主催者が提示するルールとして、二人までなら生存可能というのはいかがでしょう?
前作にもあったマーダー達の心理『自分の手を汚してでも〜だけは助けてやりたい』
というのを有効活用することができる。
630名無しさんだよもん:04/05/10 23:23 ID:xaL1uqbe
>>627
すまん、説明の仕方が悪かったな。
1週間終了時に生き残っていたもの全員が勝者。ただし15人以上残っていた場合は全員死亡。
参加者は現在何人生き残っているのか分からない。
という案だったんだが。
631名無しさんだよもん:04/05/10 23:24 ID:pqOW1awN
いばらの王(?)案は面白いかも。
能力解放のカタルシスと、一般人とのバランスを上手く保てそう。
ただ、強化兵の仙命樹は回数ではなくって、常時有効て感じだから、
常にじわじわと染まってゆくのかなぁ。

蝉丸なんかは凄いジレンマだね。皆を生かしたいが、時が経てば、
自分は必ず死に至る。「どうすればいいのだ……」

対照的に、御堂、岩切辺りは早速殺しにはいるだろうな。
「さっさとゲームを終わらせて、」「俺様が生き残るぜ、けっけっけっ……」

月代とか、黒きよみとかは、進行が数分の一程度といったところか。
「え? 何の能力もないはずなのに、何で染まってきてるの!?」
 混乱する月代。とかとか。もえるっ。
632名無しさんだよもん:04/05/10 23:50 ID:oKR9EKiA
で、いざ始まったら書く奴って何人くらいいるんだ?
633名無しさんだよもん:04/05/10 23:51 ID:mSZyTn2I
俺のESPによると現状で3名
634名無しさんだよもん:04/05/10 23:53 ID:pqOW1awN
宣伝書き込みとかをばらまけば、他のリレー小説よりも人が来るんじゃないかなぁ。
前作の存在に後から気付いて、参加できなかったことを悔しがってる人、結構いるみたいだし。
635名無しさんだよもん:04/05/10 23:55 ID:HV9k5YMR
絶対に前作と比較されるだろうけど、
「前作の方が面白かった」と言われて、即切れるような人は書き手は出来ないと思われ。
636名無しさんだよもん:04/05/10 23:56 ID:Lz+kj6B7
そうだな。
ところで最後の一人にこだわらないという方向性で始めると解釈していいのか?
637名無しさんだよもん:04/05/10 23:57 ID:l1tdbQA5
とりあえず偽善者の千鶴さんと耕一出してくれればなんでもいい
638名無しさんだよもん:04/05/10 23:58 ID:HV9k5YMR
>宣伝書き込みとかをばらまけば、他のリレー小説よりも人が来るんじゃないかなぁ。
逆効果間違い無し。
639 ◆48.qEur9RA :04/05/10 23:58 ID:2X5nRLFI
1.最後の一人まで
2.最後の数人まで
3.最後は十人前後

おそらくこれが最終的なアンケートになると思うが・・・
俺は2で
640名無しさんだよもん:04/05/10 23:58 ID:mSZyTn2I
その辺は、ハナの書き手が明文化した上で始めてしまえばいいと思う。
というか、それ以外始めようが無い。
641名無しさんだよもん:04/05/11 00:00 ID:r8z6+eOE
むしろ葉を撤去してしまえばいいのでは?
642名無しさんだよもん:04/05/11 00:06 ID:zDMJTVX4
:.,' . : : ; .::i'メ、,_  i.::l ';:.: l '、:.:::! l::! : :'、:i'、: : !, : : : : : :l:.'、: :
'! ,' . : i .;'l;' _,,ニ';、,iソ  '; :l ,';.::! i:.!  : '、!:';:. :!:. : : : :.; i : :'、:
i:.i、: :。:!.i.:',r'゙,rf"`'iミ,`'' ゙ ';.i `N,_i;i___,,_,'、-';‐l'i'':':':':‐!: i : : '、
i:.!:'、: :.:!l :'゙ i゙:;i{igil};:;l'   ヾ!  'i : l',r',テr'‐ミ;‐ミ';i:'i::. : i i i : : :i
:!!゚:i.'、o:'、 ゙、::゙''".::ノ        i゙:;:li,__,ノ;:'.、'、 :'i:::. i. !! : : !:
.' :,'. :゙>;::'、⊂‐ニ;;'´          '、';{|llll!: :;ノ ! : !::i. : : : : i :なんて事を!
: :,' /. :iヾ、   `        、._. ミ;;--‐'´.  /.:i;!o: : : :i :
: ; : ,' : : i.:      <_       ` ' ' ``'‐⊃./. :,: : : O: i. :みんなに
: i ,'. . : :',      、,,_            ,.:': ,r'. : , : : !: : あまやれ!!
:,'/. : : . :;::'、     ゙|llllllllllllF':-.、       ,r';、r': . : :,i. : ;i : :
i,': : : :.::;.'.:::;`、    |llllH". : : : :`、    ,rシイ...: : ; : :/:i : i:!::i: あ ま や れ !!!
;'. : :..:::;':::::;':::::`.、  |ソ/. : : : : : : ;,! ,/'゙. /.:::: :,:': :./',:!: j:;:i;!;
i. : .:::;:'i::::;':::::::::i::`:.、;゙、';‐ 、,;__;,/ノ  . :,/.:::: :/. : :/.:::i. j:;;;;;;;;
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643名無しさんだよもん:04/05/11 00:07 ID:cCIMRQpv
IDが変わった瞬間に荒らしに来るとは職人芸だな
644名無しさんだよもん:04/05/11 00:10 ID:Ps3hU3Mh
まあ、いばらの王案とか面白い案もあったんだけど…
やっぱりさっさとはじめたいのなら、前と同じのオーソドックスでいいんじゃないかな。
あんまりアイデアばっかり出してても進まないような…

能力は前と同じような制限、解除は当分出来そうにない感じ。
これがどうしようもなく許せないって人、たくさんいる? 

それとも、どうしてもいばら王とかやりたい人いるかな?
645名無しさんだよもん:04/05/11 00:11 ID:r8z6+eOE
おかげで今日一日コテ出せないっすよ
キルミー
646名無しさんだよもん:04/05/11 00:12 ID:r8z6+eOE
>>644
先生!!マジレスすると葉と宅に限定すれば書き手も増えると思います!!
なぜならる〜つや天いななんか誰もやってないからですっ!!
647名無しさんだよもん:04/05/11 00:14 ID:cCIMRQpv
>>葉と宅

別に俺はいいんだが……ちょっと渋すぎるんじゃないか?
648名無しさんだよもん:04/05/11 00:16 ID:xgSWQuYb
何かもう必要ないみたいだけど>>236-237から能力者と思われるキャラを除いたリスト作ってみた。

001相沢祐一 002相田響子 003藍原瑞穂 004麻生明日菜 005足立
006阿部貴之 007天野美汐 008イズミ 009一ノ瀬ことみ 010伊藤
011猪名川由宇 012犬飼俊伐 013伊吹公子 014伊吹風子 015エディ
016江藤結花 017横蔵院蔕麿 018太田香奈子 019大庭詠美 020岡崎朋也
021岡崎直幸 022岡田 023緒方英二 024緒方理奈 025折原浩平

026折原みさお 027杜若裕司 028風見鈴香 029梶原夕菜 030桂木美和子
031神尾晴子 032神尾観鈴 033神岸あかり 034神岸ひかり 035辛島美音子
036川口茂美 037河島はるか 038川名みさき 039木田恵美梨 040木田時紀
041北川潤 042砧夕霧 043霧島佳乃 044霧島聖 045久瀬
046九品仏大志 047倉田一弥 048倉田佐祐理 049栗原透子 050来栖川綾香

051来栖川芹香 052桑嶋高子 053小出由美子 054上月澪 055幸村俊夫
056小坂由起子 057坂上智代 058榊しのぶ 059坂下好恵 060相楽美佐枝
061桜井あさひ 062佐藤雅史 063里村茜 064澤倉美咲 065沢渡真琴
066澤田真紀子 067椎名繭 068椎名華穂 069しのさいか 070しのまいか
071篠塚弥生 072清水なつき 073霜村功 074縦王子鶴彦 075ジョン・オークランド
649名無しさんだよもん:04/05/11 00:17 ID:nTzz5wXG
>>644
それが無難かな。
でも618のアイデアは面白そうだったんで没にするのはちょっと残念。
650618:04/05/11 00:17 ID:KJZSSKMh
>>621
そうだった。すまぬ。

>>644
できればやりたいなぁ。
前作の完全焼き直しにならない為にも、何か一つポイントが欲しい。

前回は殺しあう理由、協力し合う理由が希薄なまま進んだけど、今回はそこを強調したい。
651名無しさんだよもん:04/05/11 00:17 ID:I9cqmm2Z
書きたい人が決めればいいんだけど、
一読者としてはいばらの王案のほうが目新しくて惹かれますよ。
652名無しさんだよもん:04/05/11 00:18 ID:xgSWQuYb
076新城沙織 077シンディ宮内 078巣鴨文吾 079春原芽衣 080春原陽平
081須磨寺雪緒 082住井護 083千堂和樹 084高倉みどり 085高倉宗純
086高瀬瑞希 087田沢圭子 088立川郁美 089立川雄蔵 090立田七海
091橘敬介 092塚本千紗 093月城夕香 094月宮あゆ 095遠野美凪
096長岡志保 097長森瑞佳 098名倉由依 099那須宗一 100七瀬彰

101七瀬留美 102ノブコ 103橋本 104芳賀玲子 105長谷部彩
106葉月真帆 107柊勝平 108氷上シュン 109雛山理緒 110広瀬真希
111日吉かおり 112福原庄蔵 113藤井冬弥 114藤田浩之 115藤林杏
116藤林椋 117伏見ゆかり 118古河秋生 119古河早苗 120古河渚
121保科智子 122星野美穂 123牧村南 124松原葵 125松本

126御影すばる 127美坂香里 128美坂栞 129みちる 130観月マナ
131水瀬秋子 132水瀬名雪 133巳間良祐 134宮内レミィ 135宮沢有紀寧
136宮田健太郎 137深山雪見 138森川由綺 139森本美紀 140矢島
141湯浅皐月 142夢路まゆ 143吉井 144吉川 145吉田由紀
146芳野祐介 147柚木詩子 148リサ・ヴィクセン


まだ間違いがあるかもしれないけど。
こうしてリストみると、うーん。
653名無しさんだよもん:04/05/11 00:24 ID:Ps3hU3Mh
じゃあ、アンケートとるか。でも、もう新アイデアは勘弁してほしいかも…
>>639さんのとくみあわせてどうぞ。

1、前と同じ。当分解除はできそうにない。
2、能力全快。制限なし。
3、いばらの王案。能力の回数制限がついて、使いすぎると即死ありうる。
4、一般人限定。
5、能力全快。一般人には特殊アイテム持たせる。

A、生き残るのは一人だけ。
B、生き残るのは数人。
C、生き残るのは10人以上。
654名無しさんだよもん:04/05/11 00:24 ID:Ps3hU3Mh
私は1−Bで。
655名無しさんだよもん:04/05/11 00:25 ID:nTzz5wXG
3Bで
656560:04/05/11 00:26 ID:BDLGSNt/
こっちもやりたいなあ・・・
そうだなあ・・・この際、場所も時代も不明って状況に置いてはどうだろう?
大地震又は、伝染病ハザードに巻き込まれる葉鍵キャラ達。
様々な理由でそれぞれが意識を失い、いざ目が覚めたらそこは廃墟と化した都市だ
った。
右も左も解らない状況で、謎の団体から無情に強要されるバトロワへの参加。
てな具合で・・・

まーこれも、いばらの王を参照にしたんだけどね。
657名無しさんだよもん:04/05/11 00:27 ID:20fo1v/c
1B

いばらの王案だと強化兵は確実に死ぬのか? そうじゃなけりゃ3Bなんだが
658名無しさんだよもん:04/05/11 00:28 ID:Xc+0yor4
1-Aで
659名無しさんだよもん:04/05/11 00:29 ID:vtfEuJ/Q
いばら案をとるなら、“葉鍵ロワイアル”の冠は外した方が良い。
660560:04/05/11 00:35 ID:BDLGSNt/
3−Bで

3−Cでもいいけど上記でお願いします。
タイトルについてはどっちでもいいです。
ロワイアルがあるならそのままでも意味は通じると思うし。
でも、バトロワ原作と混同してしまうから変えたほうがいいか。
661名無しさんだよもん:04/05/11 00:37 ID:4mFJGtGY
>>653
6、能力完全規制とBで。
662名無しさんだよもん:04/05/11 00:40 ID:Ps3hU3Mh
>>661 
すまない。その選択肢は忘れてたね。
663名無しさんだよもん:04/05/11 00:42 ID:Xc+0yor4
アンケート、いつ切るか決めた方がいいな。
時間では無く総投票数辺りで。
664名無しさんだよもん:04/05/11 00:43 ID:+uWIQMJG
前回の死者VS前回の生き残り+新キャラ。
前回組みは新キャラを殺しつくし生き残ったものだけが生き返れるなり何なり。
新キャラ組はそれを阻止するために(殺されないために)戦う。
場所は永遠の世界なり幻想世界なり現実とはかけ離れた場所で行う。
665名無しさんだよもん:04/05/11 00:44 ID:r8z6+eOE
だからさ、書くって言ってる奴一人でもいるわけ?
企画倒れもいいとこじゃん
666名無しさんだよもん:04/05/11 00:54 ID:Ps3hU3Mh
とりあえず、今回おおまかなルールが決まって、後は人数と選抜方法が決まったら、
ゴーサインはできるとおもうけど、どうか。
とりあえず、軌道にのるまでは短い話なら書いてくつもりだよ。
鬼ごっこのほうもケリをつけないといけないけど。
667名無しさんだよもん:04/05/11 00:56 ID:muMEnZ1/
真ハカロワ、葉鍵学園、葉鍵サバなどの前例があるからな。
すぐ始めればいいってもんでもない。
668名無しさんだよもん:04/05/11 01:07 ID:saD06NpD
3Bで。
669 ◆48.qEur9RA :04/05/11 01:08 ID:nYar7thx
1-Bでおねがいしまつ。

>655
書く気ですが
670 ◆48.qEur9RA :04/05/11 01:13 ID:nYar7thx
665だった(´・ω・`)
671名無しさんだよもん:04/05/11 01:21 ID:Ozn8bxLh
3-B
672名無しさんだよもん:04/05/11 01:26 ID:vtfEuJ/Q
>とりあえず、軌道にのるまでは短い話なら書いてくつもりだよ。
手当たり次第に色んなキャラ書いて、リレーせずに逃げるのだけはやめてくれ。
673名無しさんだよもん:04/05/11 01:29 ID:4mFJGtGY
鬼ごっこのケリもつけれないやつが書くのも問題あると思うぞ。
ここに今いる書き手志望のやつ、葱サバ、真ハカロワ、葉鍵学園、葉鍵サバ、鬼ごっこ
辺りから逃げ出してきたというオチはないよな?
どれも逃げ出したやつはろくでもないのばっかなのだが。
674名無しさんだよもん:04/05/11 01:39 ID:Ps3hU3Mh
む……これは失言だったかな。すまない。
誰かが一話書いて、それに続けるやつが誰もいないっていう事態にはさせないと言いたかったっす。

鬼ごっこは立て直せたら、応援してくれると嬉しい、ぐらいで。
675 ◆48.qEur9RA :04/05/11 01:47 ID:nYar7thx
>673
俺は違うから安心汁。
676名無しさんだよもん:04/05/11 02:08 ID:/9A01tqH
1-Bで
あくまでもシンプルなパート2にすべきだと思う
ロワからの脱却を目指した葱サバがあんな煮え切らない体たらくだし
677名無しさんだよもん:04/05/11 02:08 ID:WIzmprXP
望む条件で始めれば書くつもり。多作ではないが着実に。
アンケートは3Bで。

>>657
能力の縛り次第では? いばら自体に能力を(前作程度に)抑える力があるなら、
常時使用とは認識されないだろう。
普段は夜目が聞かないが、目を凝らすと見える……少し黒ずむ。
大けが→急速治癒……で、かなり黒くなるとか。

勘の良さや疲労しにくいこと、常時夜目が利くことなど、不死性などなど、
全部の能力が常に全開なら、徐々に黒くなっていくのは避けられないだろう。
であれば、主催(?)は勝利者にワクチン(?)を与える条件にするべきかな。
ただ、強化兵は月代と岩切以外は水が苦手だし、月代以外は太陽自体も苦手だから、
これで差し引きゼロとして、急速治癒以外はペナなしってのもありかとも思う。
678名無しさんだよもん:04/05/11 02:16 ID:/9A01tqH
最後の一人になれば一つだけ何でも願いがかなうっていうのはどう?
679名無しさんだよもん:04/05/11 02:20 ID:4mFJGtGY
>>678
それ葱ロワのパクリじゃん。
680名無しさんだよもん:04/05/11 02:21 ID:/9A01tqH
あ、すでにあったのね
でも動機としてはステロタイプだけど、使いやすい設定ではあると思うんだけど。
681名無しさんだよもん:04/05/11 02:23 ID:Vgu8FMVL
>667
葉鍵ファンタジーていうものもあったなー。これも未完だっけ?
682名無しさんだよもん:04/05/11 02:38 ID:WIzmprXP
>>677 の仙命樹設定は微妙に説明不足だなぁ……。

仙命樹保持者は基本的に治癒能力が極めて高く、身体能力も高めになる。
五感も冴え、夜目も利く。老化も非常にゆっくり。
強化兵達は軍人なので、そもそもの個人の技能として戦闘能力を有する。

強化兵
蝉 丸:全ての能力がバランスよく高め。特に感知能力では光岡と双璧。
    陽光の下では基本スペックが人並み(以下?)になる。不老。
光 岡:蝉丸とほぼ同性能。ただし、テロメアの影響で短命の定め。
御 堂:火、爆発に耐性。水をかけられると大ダメージ。
岩 切:水の中でのポテンシャルが上昇。
    闇の中ならば地上でも他の強化兵と遜色なし。隠形なら強化兵一とも。
    日光に当たるとダメージな為、濃紺(黒?)雨合羽を着用。
    陽光の下では基本スペックが人並み(以下?)になる。

仙命樹保菌(?)者
月 代:特に弱点なし。代わりに利点もほとんどなし。
    同世代の女子よりも運動力が若干高く、夜目がやや利く程度。
    治癒能力も微妙にあるが、強化兵達と比べれば微弱。
    不老だと言われているが、複製身きよみの虚言かもしれない。
    きよみの複製身。
きよみ:能力不明。不老の模様。
複製身:月代よりも仙命樹は少ない様子。文字通りきよみの複製身。

人外
麗 子:人間じゃないので、出場させないことを勧める。
    いばらを装着させられた瞬間に死ぬか、そもそも効果がない。
    不老な上、全強化兵を赤子同然にあしらえるほど圧倒的に強い。
    誰彼では傍観者に徹しているから良いようなものの、ヤ・バ・イ。
683名無しさんだよもん:04/05/11 02:39 ID:WIzmprXP
御堂の説明が漏れた……(つД`)

陽光の下でも通常通りに行動できる。
684名無しさんだよもん:04/05/11 02:43 ID:jYZYbI/1
>>678
「最後の一人になれば一つだけ何でも願いがかなう」って
>>1の「ウィツァルネミテアと契約」じゃね?
主催者はやっぱウィツが関わってて
結局生き残り達が団結して脱出の為にウィツを倒すってのが
この企画の完結させるという理由では一番わかりやすい設定かもなー。
685名無しさんだよもん:04/05/11 02:45 ID:fa/8J/n7
願いを叶える為だけに皆で殺しあうのか?
686名無しさんだよもん:04/05/11 02:49 ID:RcuEJoC4
2-Aで。
687名無しさんだよもん:04/05/11 02:52 ID:jYZYbI/1
>>685
「何でも願いがかなう」という葉鍵キャラに殺し合わせる動機が出来る。
つまりは普段は虫も殺さないような美少女も
「何でも願いがかなう(可能性がある)」ということで人を殺す動機が出来る。
まあ、つまりは書き手にとって少しはやりやすくはなると思うんだけどな。
688名無しさんだよもん:04/05/11 02:55 ID:z3EMUTxE
前作でも主催者が特定の参加者に対して、何人か殺すかすれば願いを叶えてやる
なんてことを言ってたぞ。
689名無しさんだよもん:04/05/11 02:55 ID:vtfEuJ/Q
>>687
「全員生き返らせてください」
690名無しさんだよもん:04/05/11 03:13 ID:WIzmprXP
>>689
その願いをキャラが胸の内に秘めて行動したとしても、
いざそれを口にしたら、
「誰がそんなん叶えるかバカ!」で、お仕舞いだと思うが。

最初からそれは叶えないという風に予防線を張っても良いけど、
叶わないという絶望を、そのキャラに改めて叩きつけてやるのも手だな。
691名無しさんだよもん:04/05/11 03:20 ID:eetR/hHC
ハカロワのあるマーダーがそれと似たような目にあってたな。

>682
麗子は前作にも登場してたぞ。

3Bで。
692名無しさんだよもん:04/05/11 03:20 ID:WIzmprXP
或いは、そのウィツを滅ぼすだけのナニかを参加者側が用意していれば、
生き返らせないとお前を滅ぼす、と脅すことも可能かもしれないが。
693名無しさんだよもん:04/05/11 03:22 ID:WIzmprXP
前回のあの程度じゃ、本当は死なない。
前回居たから今回も出さなきゃならんって訳でもないし、
今回は外した方が無難だと思けどなぁ。
むしろ主催者になってもおかしくねぇような奴だし。
694名無しさんだよもん:04/05/11 03:30 ID:vtfEuJ/Q
ロワっていうより、対ウィツだね。
695名無しさんだよもん:04/05/11 03:33 ID:RcuEJoC4
このスレ読んでると、微妙に温度差を感じるんだが…

おまえら前作の序盤・中盤・終盤どれが好き?
696名無しさんだよもん:04/05/11 03:42 ID:fb2UZ9Gh
中盤。
北川とレミィとか、秋子さんとか。御堂達とか。
697名無しさんだよもん:04/05/11 04:52 ID:jYZYbI/1
ぶっちゃけ大まかな設定は>>1で問題ないような気がしてきた。

●主催者 柏木耕一 柏木千鶴
●ラスボス ウィツァルネミテア
主催者はある程度強く、知名度もあるこの2人。
開催地は書き手、読み手共に認識しやすい『瀬戸内海のとある島』。これは本家とほぼ同じ状況下であることを意味する。
話の主旨を対ウィツにさせないよう残り20人までは強制的に殺し合い。
その後は耕一、千鶴と戦い、ラスボスはウィツァルネミテアと戦うor最後の1人まで殺し合う。

…と、ゲームの終結まで具体的な案を出しているのは>>1以外誰も今のところいない。
一応、SS書きが実際に書きながら考えた案だけあって、
書き手にとっても描写しやすい背景設定だと思う。

無論、能力云々はまだまだ議論しなくてはいけないだろうが
大まかな設定としてはこれで申し分ないと思うのだがどうだろう?
698名無しさんだよもん:04/05/11 05:23 ID:WIzmprXP
俺はどれも好きだけどな、序盤〜終盤の。ただ今回は、できれば序盤の雰囲気で
突っ走れたらいいな、と思ってる。どうせ葉鍵キャラ&葉鍵板住人だし、
それは無理だろうなぁ、と諦めてる部分もあるが。
前作も、序盤の雰囲気で走り抜けたかったと主張してる奴が結構居たが、最終的に
ああなったわけだからな。
そういうわけで、ウィツ云々が採用された場合の話も交えている。

>>697
ラスボスを設定すると言うことは、前作の、後半の展開を肯定するということになる。
俺は上記の通り、それでも構わないと考えているが、多分>>695は前作でいう序盤の展開のみ
で突っ切りたいと考えてる奴で、だから君とは意見を異とするだろう。
695は持って回った言い方をせずに、
「お前らは、最後までバトロワりたいのか、ラスボスぶっ倒してENDがいいのか、
 どっちなんだ?」
と聞けば良かったんだ。

個人的には、>>1の奴は、耕一と千鶴がいきなり非道なのが気がかり。
続いていれば彼らが非道な理由も説明されたかもしれないけど、
「耕一さん。そんな汚らわしい物はどこか隅のほうにでも捨てておいてください。
 薄汚い血の臭いで吐き気がします」
とか言ってるのは性格の改変だと思うんだよねぇ……。
699名無しさんだよもん:04/05/11 07:14 ID:vtfEuJ/Q
クラナド出たばっかりだし、少し冷却期間置かない?
どうも今やらない方が良い気がするんだがなあ。
700名無しさんだよもん:04/05/11 07:41 ID:+0bTWZAK
漏れの案もまとめてみる

●主催者 篁
●ラスボス 篁またはウィツ
●開催地 熊野灘
●メンバー >>213
●主催者サイド 篁、醍醐、源次郎+1で死んだ人たち
●主催の目的 ウィツうぜえ、氏ねby篁
●ルール >>447+序盤〜中盤は篁、醍醐、源次郎の出番控えめ

ていうか一晩で100以上レスついてるからいい加減始まったものかと思ったが
いつまでダベってるの?

>>699
早漏の>>1が悪い
701名無しさんだよもん:04/05/11 08:02 ID:DxcP8p69
ここまできたら突っ走るしかないな。
702名無しさんだよもん:04/05/11 08:06 ID:+0bTWZAK
実は一話のプロットできてるよ
出すと叩かれそうなので出さないけど
703名無しさんだよもん:04/05/11 08:07 ID:DxcP8p69
出そうぜ
704名無しさんだよもん:04/05/11 08:13 ID:Xc+0yor4
俺もハラを言わせて貰えば、今は始めない方がいいと思う。
705名無しさんだよもん:04/05/11 08:29 ID:TO4b/JW1
>>700
前作もキャラロワリレーSSが始まったのは約2ヶ月後くらいだったから(間
にコテロワやってたが)大した事ではない。
クラナド発売直後にこの企画を始めようとしたのが問題なんだw
1ヶ月くらい待てなかったのか?
参加者選抜アンケートいつやるんだ?

706名無しさんだよもん:04/05/11 13:24 ID:ZylYyiL2
んじゃ、昔バトロワ2見た直後に考えた案も出してみよう

●主催者 ディー(ウィツA)
●ラスボス ウィツ &未だに封ぜられてた翼人(翼つながりでイコールにしてもいいかも?)
●開催地 サハラン島?
●メンバー 新作&前ハカロワ漏れ連中+ハクオロ一派 vs 旧作+うたわれ一部
●主催者サイド ディー
●主催の目的 島に結界張って、立てこもったハクオロ(ウィツB) 1派の抹殺。ただしディーは多分に戯れ
          でゲームを始めてる。
●ルール  双方召喚された者への元の時代への帰還が報酬。
       勝利条件:ディー側…ハクオロ抹殺
              ハクオロ側…島外への脱出
        能力制限:ハカロワ並み。
        新作側と旧作側の共闘、裏切りなども可。ただし、ディー側はスパイが紛れ混んでいる
        事を公言し参加者を牽制。また、ハクオロ側の召喚メンバーの亡命や裏切りは受け付け
        ない事もハクオロ側に宣言してる。



707名無しさんだよもん:04/05/11 13:38 ID:u3WC3j0D
翼人ってそんなに凄いん?
708名無しさんだよもん:04/05/11 14:27 ID:p8B6asBI
>707
鍵最強の力。
不可視の力の超強化版とでもいおうか。
前作では精神を乗っ取ったりいろいろとしてたし。

ただでさえ上記のようなトンデモ性能なのに、これに鍵特有の妄想強化まで加われば、
ウィツに匹敵するくらいの力は出せるんじゃないの?
709名無しさんだよもん:04/05/11 17:07 ID:9dJ1hTxC
まぁ、葉ばかりにいい思いをさせるわけにもいかんだろ。
多少の強化は必要。
710名無しさんだよもん:04/05/11 17:32 ID:raaEUxFR
多少ならね
711 名無しさんだよもん:04/05/11 18:37 ID:Og1xKjTq
俺的には好きなキャラを立たせたいがために
他キャラを不必要なくらいに貶す香具師が出ないか心配でありんす
712名無しさんだよもん:04/05/11 19:12 ID:38QMXdoe
>>711
そういうのがハカロワの醍醐味だろう。
713名無しさんだよもん:04/05/11 19:14 ID:VEXLyFPT
あまりに酷いのにはNG喰らわせればいいだろw
714名無しさんだよもん:04/05/11 19:27 ID:2m+fkseP
始める前に前作で書かれていた、書き手と読み手のマナーのコピペ貼っといた方
が良くないか?
葱サバみたいに俺様作品で荒らす奴が出てくるぞ。
715名無しさんだよもん:04/05/11 19:30 ID:saD06NpD
>>714
貼った方がいいと思う。きちんとした鉄の掟として。
716前作ルールコピペ:04/05/11 20:03 ID:2m+fkseP
では、当時のルール貼らせていただきますね。

ハカロワ3スレ時・基本ルール(キャラロワ開始時)
・ゲーム管理人は高槻&長瀬一族。
・「雫の電波使い」「痕の鬼」「東鳩の超能力、黒魔術、サテライト」
 「誰彼の強化兵」「MOON.の不可視の力」「まじアンの魔法」
 「往人の方術」「あゆの奇跡」 「舞の超能力」
以上の能力使いは、その能力を制限されるものとする。
・冒頭のナイフで死ぬキャラは「084御影すばる」とする。書き手さんよろしく
お願いします。他作品のキャラとの面識は自由。全て書き手の想像に任せます。
ルールを守ってNGが出ないようにやりましょう。
それでは、ゲームスタートです。

ハカロワ4スレ時・基本ルール
・書き手のマナー
 キャラの死を扱う際は最大限の注意をしましょう
 誰にでも納得いくものを目指して下さい
・読み手のマナー
 自分の贔屓しているキャラが死んでも、あまり文句は言わないように。
 ただ、あまりにもぞんざいな扱いだった場合、この範疇ではありません。

717前作ルールコピペ:04/05/11 20:08 ID:2m+fkseP
ハカロワ5スレ時・基本ルール
・読み手のマナー
自分の贔屓しているキャラが死んでも、あまり文句は言わないように。
ただ、あまりにもぞんざいな扱いだった場合、この範疇ではありません。
・書き手への注意
 前スレ前前スレを一言一句全て読み込んで下さい。
SSパート以外にも、補足説明、状況まとめ等あります。
 しっかり把握し、矛盾出すのは避けましょう。
 後のことも考えて書きましょう。キャラを殺す際は、慎重に。

ハカロワ6スレ以降
・書き手のマナー
 キャラの死を扱う際は最大限の注意をしましょう。
誰にでも納得いくものを目指して下さい。
 また過去ログを精読し、NGを出さないように勤めてください。
 なお、同人作品からの引用はキャラ、ネタにかかわらず全面的に禁止します。
・読み手のマナー
 自分の贔屓しているキャラが死んだ場合、
 あまりにもぞんざいな扱いだった場合だけ、理性的に意見してください。
 頻繁にNGを唱えてはいけません。また苛烈な書き手叩きは控えましょう。

これを元にしてルールを制定してけばいいと思います。
当時と今とでは大分状況が違うだろうから、まだ審議が必要かも。
718名無しさんだよもん:04/05/11 20:15 ID:VEXLyFPT
ちょっと改造してみる

ハカロワ3スレ時・基本ルール(キャラロワ開始時)
・ゲーム管理人は篁、醍醐、源次郎+1で死んだ人たち
・「雫の電波使い」「痕の鬼」「東鳩の超能力、黒魔術、サテライト」
 「誰彼の強化兵」「MOON.の不可視の力」「まじアンの魔法」
 「往人の方術」「あゆの奇跡」 「舞の超能力」
 「うたわれの魔法」
以上の能力使いは、その能力を制限されるものとする。
・秋生・早苗は特務機関CLANNADの元メンバーであるとする(藁
・冒頭のナイフで死ぬキャラは「132木田時紀」とする。書き手さんよろしく
お願いします。他作品のキャラとの面識は自由。全て書き手の想像に任せます。
ルールを守ってNGが出ないようにやりましょう。
それでは、ゲームスタートです。
719名無しさんだよもん:04/05/11 20:16 ID:Isges9mm
こういうのって、設定を細かくしていくよりは、勢いで始めちゃって流れの中で設定を作っていった方がいい。
前回だって、翼人が絡んでるとか、ジョーカーの存在なんかも事前に決めたわけではなかったし。
よほど悪けりゃNGを食らわせればいい。
もう遅いかもしれないが。
720名無しさんだよもん:04/05/11 20:16 ID:Scp4B6pb
死ぬキャラを時紀にした理由がわからない。
すばるはDC版のキャラだったからだろ?
721名無しさんだよもん:04/05/11 20:18 ID:VEXLyFPT
おまけ

特務機関CLANNADの設定
(よく分からない人はttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Spade/1168/859.htm参照

・秋生・早苗・ハクオロ・アルルゥ・エルルゥ・ユズハはメンバー
・朋也・陽平は名もなきメンバーに秋生がつけたコードネーム
・うたわれ世界は時間の流れが遅い(ので、年齢の矛盾は生じない)
・勝手にウルトとか混ぜないでねw
722名無しさんだよもん:04/05/11 20:19 ID:VEXLyFPT
>>719
漏れもそう思うのだがいつまでたっても始まらないし

>>720
いや何となくw
723名無しさんだよもん:04/05/11 20:23 ID:x3iP/DeC
>>720
すばるが最初の犠牲者に決まったのは、ハカロワが始まった当時、DC版こみパはまだ発売前だったから。
だから今回もたぶん未発売ゲームのキャラが選ばれるような気もする。
724名無しさんだよもん:04/05/11 20:23 ID:xvuvEjRR
じゃあ、浩平殺そうぜw
同じ主人公だし、前回は葉キャラが死んだんだから、今回は鍵キャラで。
725名無しさんだよもん:04/05/11 20:25 ID:Isges9mm
鍵なら、死亡キャラは柊かっぺーでいいよ。
726名無しさんだよもん:04/05/11 20:37 ID:+BpQZaGo
>>725了承
>>718「リアライズのエゴ使い」は?
727名無しさんだよもん:04/05/11 20:45 ID:7xcojxlk
>>719
なるべく前作の長所を受け継ぎ、欠点を克服してこその「2」だろ?
考えなしで勢いで決めれば最悪、真ハカロワの二の舞になる。
葱サバは作品で荒らす書き手のせいで荒れに荒れた経緯がある。ルールは必要。
リレー小説やるんだからそれくらいは守ろうぜ。

>>722
クラナド発売から一月も経ってないから、仕方ないと思われ。

>>725 >>726
了承って…まだ誰を参加させるかも決めてないだろw
728名無しさんだよもん:04/05/11 20:50 ID:20fo1v/c
>>1はしのぶを最初に殺してるね。性格を考えると結構妥当なところだと思う。
まぁその前に参加者をちゃんと決めておかないといけないわけだが
729名無しさんだよもん:04/05/11 20:52 ID:VEXLyFPT
>>213でいいじゃんw
730名無しさんだよもん:04/05/11 20:55 ID:xvuvEjRR
活躍しそうなキャラは残しておくのがいいだろうが。
逆にどうあがいても無理っぽい香具師は殺した方がいい。
鍵は友里、良祐、澪、広瀬
葉なら月代、ユズハ、ヒエン、カンホルダリなど。

>>718
うたわれ勢力って魔法以外は普通なの?
だったらマトモにやりあえるのは強化兵くらいしかいないんだが。
いや、強化兵でも無理か。
731名無しさんだよもん:04/05/11 20:56 ID:7xcojxlk
鬼ごっこの前例を忘れたのか?
登場キャラが多すぎるんだよ。
732名無しさんだよもん:04/05/11 20:56 ID:4mFJGtGY
>葱サバは作品で荒らす書き手のせいで荒れに荒れた経緯がある。ルールは必要。
どう見ても葱サバから流入してきたのがいっぱいいるしな。
葱サバの二の舞にならないために、ルールを初期に決めておくべき。
733名無しさんだよもん:04/05/11 21:01 ID:R8YgA5OM
とりあえず人数多すぎ
734名無しさんだよもん:04/05/11 21:03 ID:CJcbmuNf
百人前後が許容リミットだろうな。
前回の序盤のノリで殺していけばそれより多くとも構わないかも知れないが。
一話一殺を義務づけるとかしないと、百人以上じゃ途中でグダグダになる。
735名無しさんだよもん:04/05/11 21:08 ID:zjieV5ge
>>732
パロディとリレー小説が何なのか理解できてないのが多そうだからな。
リレー小説が何なのかという注意書きも必要なんじゃないか?
736名無しさんだよもん:04/05/11 21:12 ID:vtfEuJ/Q
なんで葱サバをそこまで意識しないといけないの?
737名無しさんだよもん:04/05/11 21:12 ID:KmDcu8VY
ちょっと待って。
登場キャラは決めたいけど、それより先に既に決まったことを確認しとこう。
つまり、アンケートを締め切るわけだけど。

投票数13。

Aが2、Bが11。Bが多数、だね。生き残りは数人で。

次に、
1が5票。3が6票。6が1票。2が1票。 僅差になってしまったけど、いばら王案が通ったみたい。
能力は回数制限つきで使用できる。能力全開は即死。

みんなこれでよろしいか?
よろしかったら、登場人物のほうをまとめてみるけど……
738名無しさんだよもん:04/05/11 21:15 ID:uFr3JojH
OKです。
739名無しさんだよもん:04/05/11 21:21 ID:vtfEuJ/Q
タイトルは葉鍵の王にしてくれ。
つか、どうしても“ロワイアル2”にしたい人っているの?
740名無しさんだよもん:04/05/11 21:22 ID:CJcbmuNf
タイトルでピンと来ず、読み手書き手問わず新規の参入が阻害されるかも知れないが、
別に俺は変えてもいいと思うよ。
741名無しさんだよもん:04/05/11 21:29 ID:vwkc1YAW
あとはあくまでもロワだということを忘れないことだね
キャラが死ぬ話、死んでなんぼだということを忘れずに
いつ自分の持ちキャラが後ろからバッサリやられてもいいように
危機管理はちゃんとやっとけというのもテンプレに入れておくべき
742名無しさんだよもん:04/05/11 21:33 ID:KmDcu8VY
いいのかな? では、能力制限に関しては決着がついたということにしてもらいます。

登場人物の選抜方法はこのスレをざっと見て、あるいはありえそうな方法として、次のようなものがあると思う。

1、各作品のヒロイン+主人公。さらに+αで100人。
2、全作品のキャラ(サブキャラ含む)で、120〜150人
3、全作品のキャラ(サブキャラ含む)から、完全にランダムで100人選出。
4、新作品のキャラ(サブキャラ含む)で40人 + 前作のキャラからランダムで60人
5、新作品のキャラ(サブキャラ含む)で40人 + 前作で死んだ順に60人
6、新作品のキャラ + 前作の生き残り + 前作で出る事のなかった脇役達(坂下、光岡等)

とりあえず、こんなところなのかな? 数は調整できる奴と出来ない奴がある。
1は100人固定。
2は120〜150人。
3は例えば80人とか調整がきく。
4、5も40人+40人とか30人+60人とか調整がきく。
6は逆に多くて80人ということになりそう。

他にも案があったらどうぞ。
743名無しさんだよもん:04/05/11 21:39 ID:RcuEJoC4
>>739
タイトル変えに同意しとく

設定を書き手優先にするのはわかるが、
今のままでは前作のオマージュ、パロディー程度でしかないと思う
読み物として見た場合、前作を越えるのは絶対に無理だろコレ。

別のネタで転がした方がいいんじゃね?
744名無しさんだよもん:04/05/11 21:39 ID:KmDcu8VY
ああ、ごめん。

7、>>213の200人
ってのもあるね。
745名無しさんだよもん:04/05/11 21:40 ID:knzdc/r5
>>742
全作品のメインヒロインで100人は軽く超える

>>743
じゃあ、お前でスレ立てればいいじゃんw
746名無しさんだよもん:04/05/11 21:41 ID:4mFJGtGY
>742
ちょっとまて。
1、前と同じ。当分解除はできそうにない。
3、いばらの王案。能力の回数制限がついて、使いすぎると即死ありうる。
1と3がかなり拮抗してるし、書き手をやるといってるやつが1に投票しているのも固いと思うが?
747名無しさんだよもん:04/05/11 21:47 ID:VEXLyFPT
>>525参照
基本的に100じゃ枠が圧倒的に足りない

>>743
いや続きのつもりだし
748名無しさんだよもん:04/05/11 21:49 ID:4mFJGtGY
大体アンケートも2〜3日置いたならともかく
一日もたってないし、更に確認時間もたったの20分で、
はっきりとしたOKレスが一つしかついてないのに
どこが決まったと言えるんだ?
独断先行しすぎだ。
せめてアンケートで二日、拮抗してるなら最終票で一日取るとかくらいしろよ。
749名無しさんだよもん:04/05/11 21:50 ID:xhgEmMWK
>>745
>>525によると超えないらしいよ。自分で計算してないから恐縮だけど、ヒロイン+主人公で94人になるらしい。

>>746
でも、いつまでやってても決定しないとも思うぞ。そのためのアンケートなんだし。  
まあ、今日一杯まで待つってのもありだけど。

ランダムって、最萌え見たいなプログラムになるのかな? 失敗すると目も当てられないが手っ取り早いといえばそうか。
750名無しさんだよもん:04/05/11 21:53 ID:+g1rtCSs
こちらもおけー。4で。
新作品キャラ40人、旧作品キャラ40人。
それぞれランダムで。

>743
同意。
751名無しさんだよもん:04/05/11 21:58 ID:xhgEmMWK
登場人物のアンケートは始まってるの? まだ、もう少し意見を出した方がいいんでは。
とりあえず、100人超えは勘弁してくれ。


>>748
まあ、>>742はフライング気味だが、アンケートとっても放置してたら全然違う話題になって、
アンケートの結果がでないまま、議論が堂々巡りってのがパターンになってるからなぁ。
期日を延ばしたいのなら、せめてアンケートが忘れられないように、仕切ってくだされ。
752名無しさんだよもん:04/05/11 22:01 ID:4mFJGtGY
>>751
じゃぁよ。
今から24時間で最終票。
1、前と同じ。当分解除はできそうにない。
3、いばらの王案。能力の回数制限がついて、使いすぎると即死ありうる。
1か3か、どちらかだけにもっかい投票汁! 番外とかの他投票は禁止。
てのでどうだ?
それは、ちゃんと24時間後に俺が仕切って結果出そう。

じゃぁ、1か3かよろしく。
753名無しさんだよもん:04/05/11 22:07 ID:vtfEuJ/Q
本当にキリが無い……
754名無しさんだよもん:04/05/11 22:08 ID:VEXLyFPT
1

>>742
>>213と行きたい所だが人数が多すぎると書きにくいようだな
でもランダムは勘弁してくれ
755名無しさんだよもん:04/05/11 22:10 ID:VEXLyFPT
>>753
強行しようとすると葱サバ持ち出して反対する香具師が複数いるし
アンケとろうにも気がついたら全然別の話してるし

おまえら始める気あるんですか?
756名無しさんだよもん:04/05/11 22:10 ID:65EPFjCP
3

登場人物アンケート続けるの?
続行なら4で。
757名無しさんだよもん:04/05/11 22:14 ID:xhgEmMWK
200は辛いだろー。人がサクサク減らせる鬼ごっこだって、150超えるとアップアップだし。
本音を言えば80でもいいぐらいだ

でもランダムは難しいかもな。
死んだ順は、痕、月以外は結構バランスいいんだが。未夜子はちょっとアレだが。
758名無しさんだよもん:04/05/11 22:19 ID:Isges9mm
ランダムはあかんだろ。
続編のつもりなら、新作のキャラだけでいいと思うが。
759名無しさんだよもん:04/05/11 22:21 ID:jS5EY7Kh
前作を読んだものだが、前作の生き残り+新キャラでいいんじゃないか?
生き残りは前作の記憶を持ってるわけだし、それだけで扱いやすくなると思う
760名無しさんだよもん:04/05/11 22:24 ID:x3iP/DeC
>>758
俺もそれが一番だと思うんだけど、「やってないゲームのキャラは知らな〜い」ってばかりに
いつも猛反対が入るんだよ。困ったねぇ。はっはっは。
761名無しさんだよもん:04/05/11 22:25 ID:ayjBaQMN
事実新作だけだと困ると思うよ。俺はそれだと自信ない。
多分、しばらくは延々とうたわれキャラ書くことになりそうだ。
762名無しさんだよもん:04/05/11 22:28 ID:+wTMpIw1
俺は一応一通りプレイしたが、新作キャラのみで始めると
もの凄い勢いで葉鍵両方の知らないキャラが虐殺されていくような気がする。
763名無しさんだよもん:04/05/11 22:30 ID:ayjBaQMN
後、ランダムはやり方次第かな……
例えば、各作品ごとに主人公+ヒロインから3人をランダムにピックアップ。
(例えばONEだったら、浩平、茜、みさき、とかね)

これで60人ほど決定できるから、残り40人の枠を
残った全キャラ(サブ含む)でランダムで選ぶとか。

こういう融通を利かせば悲惨な結果は免れそうだが、
それでもやはりランダムかける奴の責任はとわれそうでちと怖いか。
764名無しさんだよもん:04/05/11 22:30 ID:20fo1v/c
>>752


俺も新作のキャラだけ(もしくは前作の生き残りを加える)でいいと思う。
「やってないゲームのキャラは知らない」っていう香具師もいるけど、前作だって書き手が全部プレイしてたわけじゃなかったような。
765名無しさんだよもん:04/05/11 22:31 ID:jS5EY7Kh
蔵とうたわれ以外はやってない人多そうだからなぁ
それ以外はこの際ばっさりカットするとか、積極的な対策がないと
新作に関してはどうしようもないんじゃないか?
766名無しさんだよもん:04/05/11 22:35 ID:VqbPy/qK


当時の読者の一人としては、新作で勝負した方がいいと思う。
767名無しさんだよもん:04/05/11 22:38 ID:VEXLyFPT
漏れもそういうつもりで>>700で旧作キャラを主催サイド送りにしたのだが…
768名無しさんだよもん:04/05/11 22:38 ID:ayjBaQMN
投票しとくか。3で。

前作の生き残りか。前作とリンクしたシナリオ考えるのが面倒、前作を読んでない人が書きにくい等客観的な理由はあるが…
鼻で笑われそうだが、正直、俺あの7人には幸せになってほしいんだよな。いや、マジで。
769名無しさんだよもん:04/05/11 22:39 ID:Isges9mm
うたわれ、蔵等は問題ないとして、
天いなも意外とSSが出てる気がする。リアライズはSS職人みたいな濃い連中はわりとプレーしているんじゃないかな。
ルーツ? ルーツはしらね。てかこれだけやってないや。
770名無しさんだよもん:04/05/11 22:42 ID:+wTMpIw1
じゃあ1で。

認知度でいけば
蔵>うたわれ>ルーツ>天いな>リア>テネアビ(つーか流石に出さないだろ、ジョン以外)
くらいの感じかな。ルーツはそれなりに人口があると思う。
771名無しさんだよもん:04/05/11 22:45 ID:x3iP/DeC
売上げでいえば天いなはRoutesの倍らしいので認知度もそれに比例すると見ている。
772名無しさんだよもん:04/05/11 22:48 ID:aANVizYL
ルーツはゴミ
773名無しさんだよもん:04/05/11 22:48 ID:jS5EY7Kh
>>742
6に一票いれておく、とりあえず思いついただけの利点、問題点

利点
前作の話を取り入れれるので話をやや作りやすい。脇役、前作の生き残りに参加の理由付けがしやすい(パラレルなら別だけど)
前作活躍したからと私怨で殺されるキャラもがでない
人数が比較的少なくて済む

問題点
前作で死んだキャラに愛着がある人の気分的な問題
前作生存キャラが確実に優遇される
ゲーム自体をプレイしていない人が多い
前作を読んでない人は話を作りづらい(新作キャラを扱えばOKではあるが)
一般的に人気がある旧作のキャラがでてこない(例:Kanon、痕等)
774名無しさんだよもん:04/05/11 22:51 ID:N+nc0RhK
3
正直、ハカロワの続編は読みたくない。
775名無しさんだよもん:04/05/11 22:52 ID:jS5EY7Kh
>>752
こっちは…1にしとくか
3だと序盤強い能力を持つキャラが死ににくそう
776名無しさんだよもん:04/05/11 22:55 ID:KJZSSKMh
ちょっと待て。

1だ3だ言ってる奴は、>>742のアンケートなのか?
それとも>>752のアンケートなのか?

同じ数字だとわけわからんのだが。
777名無しさんだよもん:04/05/11 22:56 ID:ayjBaQMN
蔵もまだ一ヶ月たってないから微妙といえば微妙じゃないかな。
古い作品だと、プレイしたことなくてもネタスレとかで親しんでるから書きやすいってのはある。

まあ、新作ONLYでもやってやれなくはないけど…
778名無しさんだよもん:04/05/11 22:57 ID:jS5EY7Kh
そういえば、前作ハカロワが好きな人は、あんまりあの話を壊したくない人が多かったんだよな
気に障ったならすまない
ぶっちゃけ新作のキャラだけでいいような
779名無しさんだよもん:04/05/11 22:58 ID:ayjBaQMN
>>742はもうはじまってるの? 
日が変わったら、ABCD...にして仕切りなおした方がよいかと。
色々追加案も出てるしね。

既に投票した人の分は加えておくとして。
780名無しさんだよもん:04/05/11 22:59 ID:KJZSSKMh
ついでに、>>752は3だ。

はっきり言って1だと、前作の劣化コピー以上のものは書けないと思うぞ。
ハカサバの二の舞だ。
781名無しさんだよもん:04/05/11 23:04 ID:VEXLyFPT
整理するぞ

>>742
7といいたいが人数多いと書きにくいようだな
もしダメなら5で

>>752
1
3は分かりにくすぎ
782名無しさんだよもん:04/05/11 23:04 ID:vtfEuJ/Q
3
続編にすると前作の影響に押しつぶされると思うし、
新しいので勝負したい。
783名無しさんだよもん:04/05/11 23:08 ID:saD06NpD
>>742は3、>>752は33で
784名無しさんだよもん:04/05/11 23:09 ID:vtfEuJ/Q
あと続編にすると常に前作と比較されると思うけど、そこらへんの覚悟はしてほしい。
即「うぜーよ前作厨!」と切れそうな人はやめておいたほうがよい。
785名無しさんだよもん:04/05/11 23:15 ID:8Zal8t2C
>>742 5で
>>752 3で
786783:04/05/11 23:17 ID:saD06NpD
33って何だ…。わかるでしょうが>>752は3で
787名無しさんだよもん:04/05/11 23:27 ID:BX7MFhlO
>>742
5でいきたい

>>752
1でいきたい
788名無しさんだよもん:04/05/11 23:28 ID:Xy7868Ll
>>742
は4で

>>752
は3で
789名無しさんだよもん:04/05/11 23:28 ID:+wTMpIw1
>>742は1
>>752も1で
790名無しさんだよもん:04/05/11 23:57 ID:xKTGA8os
>>752は3だな
791 ◆48.qEur9RA :04/05/12 00:05 ID:sjqD7HPM
4と1でおながいしまつ。


本日は体調不良で文章すらまともに読めないので・・・__| ̄|○
792名無しさんだよもん:04/05/12 00:11 ID:wHGpTVss
>>742は4、>>752は3を希望。
793名無しさんだよもん:04/05/12 00:14 ID:AcJyA7Ij
>>742が4

>>752が1 が良いと思う
794名無しさんだよもん:04/05/12 00:15 ID:AcJyA7Ij
訂正、>>742は新作キャラだけのほうが良いから4じゃなくてノーコメントで。
795名無しさんだよもん:04/05/12 00:23 ID:LfbiW626
>>752は3で。
正直、どうなろうと、前作との関連付けは絶対にやめてほしい。
796名無しさんだよもん:04/05/12 00:24 ID:iaPBQdJl
IDが変わる12時を挟んでの投票に意味はあるんでしょうか
797名無しさんだよもん:04/05/12 00:25 ID:LfbiW626
あ、俺も新作だけの方が良い。

7:新作のみ50人?前後
も入れてOK?
798名無しさんだよもん:04/05/12 00:26 ID:ez+/ZIMu
投票する面子はほぼ変わらないから、どっちみちじゃないの?
数字が二倍になるから、1位と2位の差が埋め難くなる可能性はあるけど、神経質になるほどでも無いと思うよ。
799名無しさんだよもん:04/05/12 00:27 ID:N1YznnY+
本気でアンケート始まってるね。追加された案もあるから、適当に加えておく。

A、各作品のヒロイン+主人公。さらに+αで100人。
B、、全作品のキャラ(サブキャラ含む)で、120〜150人
C、全作品のキャラ(サブキャラ含む)から、完全にランダムで100人選出。
D、新作品のキャラ(サブキャラ含む)で40人 + 前作のキャラからランダムで60人
E、新作品のキャラ(サブキャラ含む)で40人 + 前作で死んだ順に60人
F、完全新作だけ。
H、新作品のキャラ + 前作の生き残り + 前作で出る事のなかった脇役達(坂下、光岡等) (前作からの続き?)
I、>>213の200人。

一応、今までで集計をとった人は以下の人たち。漏れてる人はすまない、もう一度頼む。>>794、797はFね。
>750、>756、>742、>781、>783、>785、>787、>788、>789、>791、>792、>794、>797

800名無しさんだよもん:04/05/12 00:28 ID:N1YznnY+
アルファベットにしたのは混乱を避けるためね。
801名無しさんだよもん:04/05/12 00:30 ID:BqGkWTUk
>>742は1。葉鍵らしく全員集結が見たい。
新キャラでしかやらないという方が前作に捕われすぎてる。
>>752は1。設定が複雑になりすぎる。
能力持ってるキャラのマニュアルでも作るのか?
802名無しさんだよもん:04/05/12 00:30 ID:2V6vqWsI
それじゃ、あらためてFで
803名無しさんだよもん:04/05/12 00:31 ID:L4YZ+PFu
私は>>752は3になってほしいな。
>>799はDで。
804名無しさんだよもん:04/05/12 00:32 ID:Ew3pgrZH
Fでお願いします。
805764:04/05/12 00:33 ID:aS7zTrDe
>>752 1
>>799 F

片方しか書いてなかったし集計されてないみたいなので
806名無しさんだよもん:04/05/12 00:38 ID:+mxALphp
なんでGが抜けてんだw
すまん。Gは抜け番号で頼む。
807名無しさんだよもん:04/05/12 00:40 ID:WfYKrwZc
>>801
前回の主催者、名簿作ってたぞ。

3Eで。
808名無しさんだよもん:04/05/12 00:40 ID:jtrieT5k
>>752 3
>>799 I
キャラが制限されるとリレーとしての勢いが減る。
鬼ごっこもなんだかんだで150人が6人まで減ったのは事実だ。
バトロワ形式ならキャラが多いに超したことはないと思うがな。
809名無しさんだよもん:04/05/12 00:41 ID:BqGkWTUk
>>799
改めてAで。

>>807
いや、このキャラのこの能力はどこまでで何回とかいちいち決めたり
それで要らない問題や議論をよぶってことを言いたかった。
810名無しさんだよもん:04/05/12 00:43 ID:+mxALphp
すまない。それから>>799の>742は>773の間違い。Hに入れている。
811名無しさんだよもん:04/05/12 00:50 ID:HQYLcxHO
>>752 …3 で。
>>799 …D で。
812名無しさんだよもん:04/05/12 01:09 ID:amCO4UF8
>>801
マニュアルを回すのはマヌケだと思う。
いっそ、最初に誰かに力使わして殺してみるのはどうだ?
月島兄とか郁未とか柳川とかそのへんのキャラでさ。
813名無しさんだよもん:04/05/12 01:26 ID:rMEqVxPM
>>812
それいいな。
だけどな、それはアンケートが終わって参加者が決まってから考えようぜ。

俺は3B。
814名無しさんだよもん:04/05/12 01:49 ID:9sM8JVW4
>>752 1

>>799 B

能力の設定とか辛そうだし…
815名無しさんだよもん:04/05/12 01:55 ID:3BlEB4kw
>>799 D
816名無しさんだよもん:04/05/12 02:15 ID:pJsSDds4
>>752は3。>>799はIで。
やるなら前回とは別の方向で。

817名無しさんだよもん:04/05/12 02:40 ID:dOTUBjUw
>>752 1 
複雑すぎるのがネック。

>>799 I
無理とはわかっていてもオールスターみたい。
818名無しさんだよもん:04/05/12 02:48 ID:nmkUzygO
1C。
全員平等にすべし
819名無しさんだよもん:04/05/12 03:10 ID:Dav7alqg
読む側としては3Eかな。
一応、案があったんだが余計に混乱しそうなんで自粛する
820名無しさんだよもん:04/05/12 03:12 ID:/jMJNQf+
>>752 3
>>799 C
複雑過ぎるか?やる価値は充分にあると思うぞ。
821名無しさんだよもん:04/05/12 03:20 ID:GwArPcW/
Dだな。
822名無しさんだよもん:04/05/12 03:38 ID:9RC/SlwI
1-B
能力持ってないキャラはどうするんだ?
823名無しさんだよもん:04/05/12 03:49 ID:gF+B395e
>>752 1 >>799 C

能力の方は、大体、電波組、エルクゥ組、うたわれ組、不可視組と+αかな。
ルーツはやってないんで知らない。
で、能力ごとに効果も違ってくるし、組内でも強弱があるわけで、
この能力のこのキャラは、この程度なら何回まで使用可能とか
はっきり言って面倒すぎかつ複雑になりすぎる。
既に指摘されてるようにリレーが始まっても問題や議論の的になりやすすぎ。
3に投票してるやつらは、ちゃんと責任もてるんだよな?
ただ見たいだけで投票してるだけではあるまいな?
824名無しさんだよもん:04/05/12 03:57 ID:PiKQWz24
書き手として>752は1で>799はA。
単に俺が一般人のヒロインばっか好きなんで、
特殊能力持ちが優遇されるなら書いててつまらないだろうから。
本音を言うと完全規制にして欲しかった。
825名無しさんだよもん:04/05/12 04:03 ID:/oMY0IO2
そもそも参加者を一般人限定にすれば、能力問題はあっさり解決すると思うんだが。

それをやらないってことは、能力バトルをやりたい書き手しかいないってことか。
826名無しさんだよもん:04/05/12 04:12 ID:PiKQWz24
能力バトルをやりたい・見たい人と
普通のバトロワをやりたい・見たい人で
勝ち割ってるのが現状だね。
どっちを選んでも片方が消えていくだろうし、結果として企画のパワーも落ちるだろうね。
やはり、ここは以前あった能力者と一般人を分けるという案にしたらどうか?

個人的にはハカロワであるなら1。
ハカロワでなくした別企画なら3で。
827名無しさんだよもん:04/05/12 04:23 ID:n4qbXPnX
ttp://www.hakagi.net/ss/event/index.cgi?action=html2&key=20031226170000
なんか企画の参考になるかなーと、葉鍵ロワ系のSS探していたら、こんなのがあった。
ホワルバだけってのも珍しいが、こういう方向性にしたのは稀少かも知れない。
殺伐としてないので、あんまロワっぽくはないが。つーか、変な話だw
よく考えると方向性がずれていて、参考になりそうにないので本末転倒(・∀・)
828名無しさんだよもん:04/05/12 04:41 ID:RE8+u5Rp
1-Eで
829名無しさんだよもん:04/05/12 04:43 ID:ItJbvVaE
>>752は3 >>799はD

>>823
それなら前作と同じような効果を持つ結界を出してみてはどうだろう?
普段は前作と同じくらいの規制がかかるが、今回は気合を入れれば打ち破れる。
ただしそれをやると寿命が急速に縮む。
結界はある意味、能力者にとってはブレーキにもなっているというので。
理由はサテライトシステム封じとか、用心のためとかにしておけば良いかと。
830名無しさんだよもん:04/05/12 06:21 ID:lgKudhVz
>>781だが記号が変更になったようなので改めで書く

1I
もし人数の都合でどうしても不可なら1D
831名無しさんだよもん:04/05/12 09:14 ID:mIq6maio
一般人に能力を使う事は禁止にでもすれば?
832名無しさんだよもん:04/05/12 09:27 ID:fvtOpCfH
>>831
いみわかんねぇよw
833名無しさんだよもん:04/05/12 11:37 ID:qFWfWhCH
>>799
前作の続きを書くのであれば死者を復活させるのは前作への冒涜だからFかHになる。
パラレルを書くのであれば全キャラいなきゃ葉鍵ロワイヤルの意味がない。

そして俺は見るにしても書くにしても前作の続きをやるのはまっぴらゴメンなので1Iで。
834名無しさんだよもん:04/05/12 11:42 ID:PGmxfYvv
>>752は3 
目新しさがある上にあまり複雑じゃないのがよい。
前回とは違ったものが書きたいので。

>>799はHorD
人数が多すぎなければどれでも良いけどな。

……書き手候補だけど、752が1だったら今回はスルー。
835名無しさんだよもん:04/05/12 11:47 ID:+ZF63oRW
>>752は1で
能力者びいきはごめんだ。
弱い奴……強い奴の金魚のウンコ、あるいは自己犠牲。
強い奴……弱い奴は漏れが守るんだ!漏れカコイイ!
>>799
Aで


以後、「書き手候補だけど(ry」多発の予感
836名無しさんだよもん:04/05/12 12:15 ID:nMTKjxiR
>>835
どこかで見かけた文章だなw
前回登場した能力者は活躍したのも多かったが、その能力が仇となり命を落とし
たケースがいくつかあったし、強弱関係無しに見せ場を持ったのも多かった。
要は書き方。
837名無しさんだよもん:04/05/12 13:10 ID:i1r+sNHI
まだやってたんだ。
書き手のモラル信じてルール作らず突き抜けようとする割にゃ、いざ戦闘力話に
なると鬼のように用心深くなれるんだねえ。
信じられるだけの書き手が「人外キャラ大活躍。一般キャラだけ十人殺害」みた
いな話書くわきゃないのにねえ・・・
ハカロワ人気に便乗しただけの2なんざ始まってほしくないし、違う企画をやっ
た方がいいんじゃない? よって>>752は3。
838名無しさんだよもん:04/05/12 13:16 ID:vq7NN003
>>837
つーかよ、誰も人外キャラが活躍するもんなんか見たくないと思う。
書き手の痛さが滲み出てくるしさ。

まぁ、俺は1Aだが。
839名無しさんだよもん:04/05/12 13:35 ID:Rv5v6Oeu
書く奴はそうは思ってないさ。
840名無しさんだよもん:04/05/12 13:47 ID:NsSMWrOk
1Aだな。
すまんが、3だったら俺も書くのはパス。
841名無しさんだよもん:04/05/12 13:49 ID:DdaI7Oo+
>>752は3 >>799はC
参加者は一人ずつ選ぶのか?
>>213の中からいらん奴を選んで外していった方がいいと思うが?
842名無しさんだよもん:04/05/12 13:51 ID:PrJenv1Q
>前回登場した能力者は活躍したのも多かったが
その能力で活躍するのが不公平。
よって>>752は1。
843名無しさんだよもん:04/05/12 14:18 ID:3LskRhmX
やたら前作を意識してる人が多いな。
>>752、1
>>799、I
844名無しさんだよもん:04/05/12 15:15 ID:M1iohUQZ
1とBで。
どっちもどっちなんでただ俺が好きな方に入れる。
845名無しさんだよもん:04/05/12 15:52 ID:chEImG0r
1とCでお願い。
3の案は面白いと思うけど即死の条件が曖昧過ぎて書きにくい。
846名無しさんだよもん:04/05/12 16:45 ID:274mKI8g
1Aでよろ。
847名無しさんだよもん:04/05/12 17:11 ID:6ht1x2uE
3Bで
848名無しさんだよもん:04/05/12 17:11 ID:kTMzF4jp
能力について

アクティブ系(魔法や不可視等)
一度使うと威力に応じてディレイが付き、その間は一切の能力が使えなくなる

例1超能力で小石を飛ばす程度なら数秒のディレイ
例2殺傷力の低い能力なら数十秒〜数分
例3殺傷力の高い能力なら数分〜数十分
例3汝動くな等の神クラスの技は24時間以上のディレイ
特殊例:鬼化やウィツ化等は使用中常人なら気絶しかねない苦痛を味わい続ける

パッシブ系(仙命樹等)
特に制限は無し

超回復能力や超感覚等はアクティブ系とし、効果に応じて疲労する
かすり傷程度なら気にする程ではないが重傷からの回復なら昏睡する位に疲労する

参加者には全員自分の状態が判るアイテムを支給され、
それで残りディレイや健康状態及び現在地が判る
ちなみにこのアイテムが無くても能力は使用可能、
よって他人に奪われると自分の状態などが丸判りになってしまう
849名無しさんだよもん:04/05/12 17:16 ID:6xneelN8
鬼も特に制限うけないってこと?
ヤバイじゃん、それw
850名無しさんだよもん:04/05/12 17:22 ID:kTMzF4jp
>>849
特殊例:鬼化やウィツ化等は使用中常人なら気絶しかねない苦痛を味わい続ける

じゃ制限にならないっすか?
851名無しさんだよもん:04/05/12 17:28 ID:pHp5tuSz
>>752は3
いばら案じゃなくてもいい。今回は別の要素も盛り込んでほしい。
>>799
CかD
参加者数は前回と同じくらいがいい。
852名無しさんだよもん:04/05/12 17:37 ID:oQNJtGHU
>>848をうけて>>752は1。
そんな複雑で曖昧なのごめんだ。
選出はA〜Cならどれもいい。
853名無しさんだよもん:04/05/12 17:47 ID:7ZA9gv3L
ハーメルンのバイオリン弾きという漫画がある。
ここに出てくる魔族は魔力が高ければ高いほど強いが、その分肉体の崩壊速度が著しく一部を除いてあえて弱い
身体に変化しなくてはならなかった(ただし、大魔王がいれば魔力の補充はできた)。
これを参考にしてみてはどうだろう?
ハカロワでの結界範囲内で出せる力くらいなら体力が減るのが多少早い程度ですむが、例えば耕一が完全鬼化
するとする。すると、30秒くらいから四肢の崩壊が始まり、1分後には灰となって崩れ去るくらいのリスクを背負う。
つまり特殊能力の殺傷力が高いほどオルフェノクのごとく灰化してしまう危険を伴う。
これを基準にしてみては。
854名無しさんだよもん
それって結局>>752の3と変わらないんじゃ・・・