Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレ Rush48
端の起き攻めに使えばほぼ確実に2000以上は当てられるからトドメには優秀だと思う。
せめて星の砂中にみちるが動けないと、3ゲージの価値はないな。
関係ないが、ナギーだけ通常技しかICできんのな
お米券にFIC付くよ?
あれ難しいんだって?
力が美凪ってくる…!
というのをどっかで見たんだけど、どこだっけ?
あほちんの3ゲージよりまし・・・( ´Д⊂ヽ
>>145 あほちんのは対人戦で掴めたら英雄だよな…( ´Д⊂ヽ
零距離で芋(FIC)ガードさせて出すと丁度ガード解けた時にでるよ<あほちん
実践でやったことないけど…
もう祭りの転がりとかゲロ速い鳩尾とかそんな贅沢良いませんよ
現状の美凪強化希望案
下弱の発生元に戻せ
下中の判定元に戻せ
遠中の発生元に戻せ
D中を全部元に戻せ
D強を全部元に戻せ
J弱の復帰元に戻せ
J中の高速中段戻せ
投げの補正元に戻せ
蹴りを全部元に戻せ
旋風の補正元に戻せ
祭りを全部元に戻せ
しゃぼん玉も元に戻せ
みちるのダウン復帰も元に戻し
みちるダッシュ時の技も元に戻す
弱体化案?(されたら困るけど)
立強を全部元に戻す
D下強補正元に戻す
米券を全部元に戻す
鉄頭の昇り元に戻す
星砂の判定元に戻す
随分少ないけど・・・・・・・後何かあったっけ?空中投げ以外で
参照2.13
打つのがめんどいとかほざいたヤツ死ね。
おまいはコミュニケーションとろうとしろ。
それが出来ないんなら書き込みなんかすんなやリア厨が
150 :
なまぐさ:04/02/01 02:21 ID:92omqrOt
漏れ的良スレ上げ
/ /__、ヽ に
レ ― i―V や / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽi ''ヒコ''i ∫ < 打つのがめんどいなんて、一般教養というか社会常識というか(ry
/ ̄し ̄l \ _______________________
( つ つ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|\.|| NARITA. |
'\,,|==========|
>>150 とりあえずメール欄に半角でsageと入れろ。
意味は知らなくていい、機械的に入れろ。
こうですか? わかりません!
154 :
sage:04/02/01 09:13 ID:HFzcP9PD
( ´,_`)ゝプッ
>>138 相手に少しプレッシャーかけれる、
かもしれない。
そういえばなんでここってsage進行なの?
ageても問題ないような……(´・ω・`)
:わざわざageる程すげえ事でも言ってるのかよこのド畜生がァァッ!
と思う人もいるかもしれないから
葉鍵板は伝統的にsage進行なんだよ。
詳しくは 初めて葉鍵板に来た方へ をどうぞ。
18禁の板は広告がうざいからみんなこぞってsageてるのかと思ったよ
>>144 プリズム工房の「どーでもAIR」とか?
たしかサクラサクだったな
ごめん、他板のクッキー残ってた……_| ̄|○
164 :
なまぐさ:04/02/01 13:50 ID:/ZkWbyfN
>>154 漏れをかたるなYo!
さげないでも問題ないでしょ?伝統なんて枠に縛られないでやろうZe!
さげてもロクオンされるスレはロクオンされたままでしょう
それにしても、この中で舞やみさき先輩を使ってる方はどれぐらいいるんですか?
やっぱりチキン呼ばわり?
漏れは舞がセクースしたいほど好きなんですけど・・・。美乳アゲ
_| ̄|○漏れのことが気にいらないなら誤ります
>>164 とりあえず名前欄に半角でfusianasanと入れろ。
意味は知らなくていい、機械的に入れろ。
なまぐさうざい
どっちも
(・∀・)某K.R氏に狙われそうな事いっちゃダメだよ!
Eternal Fighter ZERO 攻略・雑談スレのみなさまへ
KUMAたん行動開始のお知らせ
12月25日から冬眠に入っていたKUMAたんがそろそろ動き出すかもしれません。
なお、パッチは2月14日だと予想されます。
しかし、気温がまだ寒い場合は冬眠から覚めません。
○―○
l  ̄("(・)`) ̄l クマクマ…
|\⌒⌒⌒⌒⌒\
\|\⌒⌒⌒⌒⌒\
\ \⌒⌒⌒⌒⌒\
. \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
↓
∩_∩
くまくま━━━━━━ヽ( ・(ェ)・ )ノ━━━━━━ !!!
( ( ) )
∪ ̄∪
既にロックされてるし。今更だろ。
もうそろそろ騙りはおなかいっぱい。
171 :
名無しさんだよもん:04/02/01 16:13 ID:xgMaU8K4
じゃあもう、このスレは上げ推奨ね。
下げた奴は荒しってことでお願いします。
池沼なまぐさ必死すぎ
同じIDが見当たらないのは何故〜?
人生いやなことでもあったの?
174 :
なまぐさ:04/02/01 17:00 ID:/ZkWbyfN
>>173 なにがですかね?
漏れジサクジエンはしてません
>>173 例のMOON信者が煽ってるんじゃね?
無視してればそのうち飽きて消えると思うよ。
またこの流れやるのか……
名雪:栞は6:4らしいですよおまいら
まぁ当然だな、
栞側は必死に名雪に張り付いてジャムを減らさない限り勝ち目は無い
ビームガードしたらびーむ確定ですよ
>>175 そう思うならスルー汁!
名雪側も結構なプレッシャーがあるからなぁ、5:5でもいいかなって思う。まぁ人それぞれだけどね、
>>179 最初なにを言ってるのかわからなかったよw
むしろ7:3近くあるくらいだと思うけどね>名雪:栞
まあ一般には7:3ってかなりの差ということらしいんで
6:4で良いんだろうけど。
名雪:栞は6:4だ(・∀・)
間違いない
牽制でビームの代わりに頭上に注意って使える?
そろそろ美汐のスクリーンショットあたりが欲しいな…
パッチ禁断症状が出だした…
>>184 遠距離が苦手な相手なら、そこそこ。
名雪とかには使っちゃ駄目。
EFZの画面ってどうやってキャプればいいの?
ソフト名キボンヌ
windows
名雪は空中ダッシュを何とかしてくれ
みさきとかの空中ダッシュに慣れてから名雪をやって
思うように動かせずに唸ったのは俺だけではにはずだ。
俺だけではにはずだ
俺だけではにはずだ
俺だけでは に は ず だ
ゴウタンと同じ間違いだな
192 :
189:04/02/02 00:33 ID:fJjrgApz
うわ、にはずだ だって
何ボケてるんだ漏れは、吊ってきます。
ない筈だ という風に脳内変換してくだちぃ。
俺だけではにはにだ
ハニーみたいで漏れ好みだ、
コテトリって葉鍵板の看板的コテだよなぁ。
>189
つまり全く性能が同じキャラのみでやりたいの?
それはつまらんだろ、といってみる
あほちん使い始めたんだがこういう設置系のキャラは基本からして何すればいいのかわからん…
遠中で牽制しつつ近づく。
遠中・ジャンプキャンセル・低空ダッシュなんかで
一気に間合いを詰めて接近戦に持ち込むのも有り。
接近戦の出だしは立弱がしゃがみ弱で。
しゃがみ弱はかなり姿勢が低くなるので萌。
設置技は隙を見て適当に設置。
牽制の遠中キャンセル立大に
遠中キャンセルどろりをまぜると反撃されにくい状況で設置できる。
中央だとコンボダメージが安いので
画面端に追い込んだら浮かしコンボでしっかりダメージを稼ぐ。
飛び込まれた場合おとなしくガードか立弱。
暇があったら縁を貯める。
200 :
189:04/02/02 12:30 ID:pxEgphw6
>>197
別にそう言うわけではないんだが
名雪は自分が使うと動かせん、人が使うとうざい
CPUが使うとヘタレ過ぎるキャラだなぁと。
取り敢えず、漏れには合わないってだけ。
あほちんは画面端で緑と不幸のコンボやるとかなり(゚д゚)ウマー だよな。
不幸の塊一発目早めに出すと2発入ってそのまま空中コンボになるし。
すんません、あほちんの基本コムボ教えて下ちい。特に画面端ワカンネ
名雪は素人にはおすすめできない
>>200 >あほちんは画面端で緑と不幸のコンボやるとかなり(゚д゚)ウマー だよな。
緑?
縁緑
MS○のページは観鈴凍結中だ。
ま た ド チ ッ チ か
往人どろり→後ろ回って弱×2中×2強→ぽてと蹴り
ぽてと蹴りをコンボに組み込めるのは、後ろに回った際カラスがあほちんの前で発動する為
若干出が早くなる?
中央からでもコレで無理矢理端に追い詰めることが可能。緑2コ必要だがな('A`)
遊び技以外の何物でもねーな('A`)
IDがEfzだったので、このゲームやったことないんですが記念カキコに来ました(=゚ω゚)ノ
210 :
名無しさんだよもん:04/02/02 19:49 ID:X8B4WzJK
うるせぇ
かえれ
ペッ(AAry
そう僻むなよ愚民共(=゚ω゚)
戦前戦後を通じてここまで侮辱されたのは初めてだ!!
席を外させてもらう!!
(=゚ω゚)ノアディオスあみーご
>201
画面端赤IC
弱→中→強→弱翼IC→J中→J強→(着地)
→弱→中→J弱→J中→J強→J弱翼
画面端青IC
弱→中→強→弱翼IC→J中→J強→(着地)
→弱→中→J弱→J中→J強→(着地)
弱→中→強→J弱翼
最後はゲージあればLv3がおがおファイヤーもあり
中(の下)級者なんで上手い人にとったら
かなりしょぼいかもしれません、悪しからず。
厨な質問ですまないが
datファイルはどうやって開いてる?
SusiePluginがぐぐっても見つからないのだが。
217 :
名無しさんだよもん:04/02/02 21:45 ID:EqOJQNWC
218 :
217:04/02/02 21:46 ID:EqOJQNWC
スマソ、sage忘れた
Now Loadingの絵って、NLってフォルダに入ってると思うんだけど
どうやれば気に入らないモノだけ除外できるんですか?
適当にファイル移動させるだけじゃ起動できなくなる…
223 :
220:04/02/02 23:02 ID:VFiIqxG7
一般人の友人とかとやる時に、気まずい絵が何点か…
>>217 即レスdクス
>>220は確かOHPでも聞いてなかったっけか?
あの背景が赤のやつを消したいんじゃなかったっけ?
225 :
224:04/02/02 23:04 ID:t8fwGVYU
>>223 人違いスマソ
確かに一般人には理解し難い絵がいくつかあるな…
>>220 もっと自分に正直になりなさい
そんなことじゃピヨ彦にも勝てはしない
それ以前に個人で見ててもキショい絵g(ry
栞か、栞のことかぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁああああーーーーーーーー
キリキリヨミコミチュウ
なうろーりんぐ
魔女っ娘参戦
ケロロ軍曹
65Hit
日本刀だろ!
この辺りだけでいいな
無難で
ロード了承とか気まずくね?(つД`)
懲りないから悪党〜は要るだろ
>>230 忘れてた わらい
ろーど、ろーどだよ〜も良いな
俺は気に入ったやつだけコピーしてファイル名を消したい奴に上書きしたよ。
(゚д゚)ウマー
そんな正攻法で出来たのか_| ̄|●
名雪がだおだお言ってるのは残してある。
次は貴様だってのもいいと思うがなぁ。
半分くらいはまともだと思うんだが。
そんなに駄目か?
あのロボットとEFZとの接点が見えない漏れは逝ってよしですか?('A`)
ヘルメット名雪いらない
>>215 ラストを翼でダメージとるのもいいけど、
翼の変わりに空中ダッシュで、受身狩り→コンボor受身狩り警戒してダウン→縁
っつーのもいいと思うんだがどーか?
前に受身されると端背負うリスクもあるし
やっぱ65hitは必須だよな。
ジョジョっぽいのは( ゚听)イラネ
というか「まったぁ!ズガーンまこP」だけで事足りる。
>>240 状況次第だと思うけど漏れは翼かなぁ、確定ダメージをとるか希望的観測で大ダメ狙うかだから
観鈴キャラ相性はどうよ?さゆりとか相性悪そうだけど
>>243 わずかのダメージを犠牲に受身狩りできるなら、絶対にしたほうが良い。
観鈴の起き攻めは、選択肢が幅広く、リスクもそれほど大きくなく、そこから取れるダメージもでかい。
確かに、ノーダメージで抜けられてしまうこともあるだろうが、希望的観測というほどでもない。
むしろ、わずかのダメージを取ってその場は受身を取られたとして、
そのラウンド中に、"受身狩りした場合の起き攻め"に類似するほどの優位状況を取れる、
という事の方が、よほど希望的観測。一度のチャンスも無く負ける事もありうるゲームだし。
最大ダメージを狙うのはフィニッシュを取れるときのみにしたほうがいい。
>>243=
>>215でいいのかな?
自分を中の下級者と言うなら、こういう考え方が出来ないと今後辛いと思うぞ。
ローディング絵も差し替えたいなー。
自分の好きな絵に。
>ジョジョっぽいのは( ゚听)イラネ
オレは逆だな。ジョジョで埋めたい。
コンフィグで一通りみたが
・AYUSERK
・名雪解説(準決定稿)
・かくとうげえむはかちまk(ry
の辺りが好きかも
KUMAタソのエロ画像で十分
カンナつかうと
D七瀬や郁美で落ちるから
たすけろ
構成を調節してJ大>翼が繋がらないくらい補正下がるまで
エリアル繋げて受身狩りをすれば翼の分のダメージが取れて
受身狩りもできるでしょ!!!
もう少し柔軟に考える( ´▽`)σ)´Д`)
最速で受身をとられた場合翼が重なって連続ヒット→再度受身で終了。
相手がダウンを選択しても翼の着地硬直のせいで
有利時間が短い(起き上がりの早いキャラには縁も付けられない)
翼で受身狩りはナイ
>244
>215=>199です
まあどっちにしてもやっぱりヘボなんですけどw
時々リコイルされた側がのけぞるバグって、
リコイルに攻撃判定があった体験版時代の名残らしい。
直せよ
無駄コンボ:>215の青IC、3ループできることを確認。
弱→中→強→弱翼IC→J中→J強→(着地)
→弱→中→J弱→J中→J強→(着地)
→弱→中→J弱→J中→J強※→(着地)
→弱→中→J弱→J中→J強→(着地)→緑(おまけ)
※:なるべくココを低い打点で当てると3ループ目の立ち弱が繋がる。
…イヤ、カナリタイミングガシビアダカラ、ムダコンボダケドネ('A`)ノシ
エリアル後半のJ強をディレイするのは無駄というより基本
255 :
名無しさんだよもん:04/02/03 12:04 ID:Vf/+WMkB
神奈って誰?ボスって聞いたけどみずかとしかやったことないんだけど。
BSE買え
狂牛病?
狂牛病?
(ノA゚) アチャー
260 :
名無しさんだよもん:04/02/03 12:30 ID:Vf/+WMkB
どのキャラでもいいから、使用回数が10000回を超えないと出ない
CPU戦をノーコンティニューですすめる。
それでも出てこなきゃ再インストしてみたら。
AIRキャラは興味ない
観鈴の画面端青IC3ループ出来ないんだけど練習相手どのキャラが一番簡単?
留美
266 :
253:04/02/03 13:46 ID:rIL95k8D
>>264 全キャラ試したけどムズいのは繭、みずか(立ち中をスカしやすい)とあゆ(空中の判定が小さいのか
エリアルでスカしやすい)ぐらいかな…
けっこう目押しで当ててく感じ。美凪がよさげ?
拾えても立ち中までしか繋がらない…漏れがヘタレなのか…
Λ Λ ワー
r,'^Vヘ ̄ ヘ^、 ワー イイゾー
ノ ィ' ノリノ)))〉ヽ ワー
(( ゝ!^ ヮ゚ノヽ ))
,)) (つ¶!つ (( それではこれから音夢ちゃんの
'´ .く/_|j〉 ` 公開処刑を始めます。
し'ノ
ワー ヤッチマエー ワー
ワー
コロセー ワー
'⌒ヽ
,、 _ , ヘ ̄ノヘ.
くYソr==ミ、 》《ノノ从))〉 ヒギャァ!
んhi(ソリ^)) .,ノ从!゚ ヮ゚ノ!) サクラチャンオネガイタスケテ
ソリ゚ ー゚ノ、 | ̄ ̄ ̄::|
ん/-[_dノ | ::|
U 'l__i_l |.,,.;..:;;.:;;:;.:|
しソ /”””””””ヽパチパチ
ゴメン
ミナカッタコトニシテ…
見なかった事にしてやるから、キッチリ処刑しろよ
271 :
253:04/02/03 13:59 ID:rIL95k8D
コンボうpろだって今ドコが生きてる? とりあえずテンプレに載ってる「基本コンボを〜」は
うpろだが死んでるからうpできない…('A`)
…イヤ、モレゴトキノ ヘボイリプミテモ ショウガナイカモ シレナイケドネ('A`)
272 :
なまぐさ:04/02/03 14:32 ID:4T7Eznsp
>>253 漏れにリプ送るかうpしてもらえません?勉強したいんで。
漏れもリプとか大分あるし交換して意見交換とかしてくだちってもいいですね
ちからずくでやってみろ
275 :
253:04/02/03 15:10 ID:rIL95k8D
>>272 いや、漏れ人のリプ見て「こういうコンボもできるんじゃないかな?」っていう改変厨なもんで…('A`)
オリジナルのコンボはほとんどないですよ…
って事で>264あたり、気合で頑張ってくれ('A`)
ついでに>253の青ICコンボ、初発を「ダッシュ中強」から繋がることを確認。ついでに屈ガード不可。
276 :
240:04/02/03 15:35 ID:RSyD8emh
>>244 受身or復帰狩りは前ダッシュ大でいいんかな?
振りが遅いんで不安が残るけど、小や中だと当たらないような気がしてしまうんで。
それか無難に地上シメで小中大→縁で起き攻め安定ですかねぇ…
>>253>>275 青がある時は小・中・下大→RF翼→IC→即BDとやると
端でなくともコンボにいけてウマーですよと提案してみる。
キャラ的に赤はコンボか烏FICにしか使わないから守ってると青たまりやすい方、かな?
縁あったらRFゲージ使わずに切り返せるし。その分無かったら辛すぎるけど
277 :
249:04/02/03 15:48 ID:nniJ6/Sx
書き方が悪かったようだ。
翼で受身狩りするんじゃなくて、コンボに翼を当てる補正があるならその分
エリアルをたくさん入れて最後にJ大で受身するといいたかったわけで
翼を当てるよりダメージが取れてJ大の受身狩りするのが一番だと思う
278 :
253:04/02/03 15:58 ID:rIL95k8D
とりあえず、ココまで来れば実用レベルかね? って事でコレ最後に引っ込みます('A`)ノシ
弱→中→往人どろり→(※D中→(J)強→(着地))
→◎屈弱→屈中→強→弱翼IC(青)→J中→J強→(着地)
→弱→中→J弱→J中→J強→(着地)
→弱→中→J弱→J中→J強→(着地)
→弱→中→J弱→J中→J強→(着地)
※:ダッシュだけで攻撃出さずに◎に繋いで上下の揺さぶりにも。
起き上がりにどろりからコンボ始動(ガードさせて※から揺さぶる)も良さそう。現役対戦プレイヤーの意見キボンヌ。
漏れCPU相手しかしたことないんで('A`)ノシ
受け身狩りは空投げが有効な気がする、これはもう観鈴だけじゃなくほぼ全キャラ。おき攻めも間に合うけど画面端から脱出させちゃうのが難点…
プレイ止める理由はいつもむかつき。
体に悪い。アンインストするか
>>272 とりあえずメール欄に半角でsageと入れろ。
意味は知らなくていい、機械的に入れろ。
282 :
216:04/02/03 19:12 ID:+B27zNcG
>>217 ゚・*:.。. .。.:*・゜゚*・゜゚・*:.。..。・゜・(ノД`)・゜・。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.
283 :
メール欄に半角でsage:04/02/03 22:38 ID:o2wDJQkt
>>279 キャラによっては空投げ仕込みJ強でその後空コンもっていけないので
受け身狩りに空投げ一択はもったいない時もあるよ
>>283 「とりあえず」が抜けてるぞヴァカもん!(゚д゚)
>>283 「とりあえず」はどうでもいいけど、メール欄に「メール欄に」なんていれてもなぁ
まずは日本語から勉強しよう。それが終わったらEFZだ。
今回の答えは「メール欄に(半角英数字で)『sage』と入れろ」だな。
287 :
なまぐさ:04/02/04 04:31 ID:myp8CwjV
>>283 バカジャネーノ。騙らないでくだちい・・・。
EFZの勉強の前に受験勉強でもしては?
>>287 とりあえずメール欄に半角でsageと入れろ。
意味は知らなくていい、機械的に入れろ。
対人戦の練習するとしたら相手誰?どのCPUが一番人間味溢れてるかのぅ?
神奈かな(・ε・)
つうかCPUは超反応がウザいだけで頭悪いんだよな
当て身回避の思考ルーチンくらい付けてほしい。
>>14 繭の「214S」で出る投げが抜けとります
>>289 人間味は諦めてあゆ相手にリコリルカウンターの練習を推奨
>>289 人間味溢れてる奴なんて居ないから大人しく瞬殺連発
それが終わったら、あゆかみさき相手でRCの練習
更に対人戦を想定したいならRG、RCからしか攻撃しないとか
空中投げ以外を使用禁止にするとか妙な制約付けて殺ればOKだ
それでそこの部分だけは強化出来る
立ち回りはゲーセン行ってGGXXでもやれば完璧
CPUが学習するタイプだったら面白いのにな
同じ連携とかばっかり使ってると穴を見つけて反撃してきたり
こちらが使う連携をコピーしてそっくり使ってきたり
かと思えば自分で思考して新しい行動してきたり
・・・人の仕事なくなるなあ(⊃Д`)
295 :
名無しさんだよもん:04/02/04 16:01 ID:yIr+IyfC
KuMAには無理と思われ
>>295 無理かどうかは知らんけどやらない罠、思考ルーチン担当じゃないし。
297 :
名無しさんだよもん:04/02/04 17:22 ID:FRKiNCYs
BMEって隠しキャラいますか?
>>297 パッチ当てればな
ただしその話題はタブーなので隔離へどうぞ
KuMA
みし(ry
ダウソ板が近い
>>295 それ以前に格ゲーでそんなもんありえねぇだろ。
全く勝てないような強さにとかはできるかもしれんが。
そもそも機械からしてみれば人間の思考パターン自体が規格外のシロモノなんじゃね?
>>303 バーチャとかソウルキャリバーでそれっぽいのはあった。
ティクタクトゥーを人間との対戦で学習する機械があったな。
>>304 ソウルキャリバー2のコンクエストモードの事かな?
バーチャは良かったな、結構コンボや立ち回りが嫌らしくなって
けど所詮CPUって感じだけどな、
308 :
298:04/02/04 23:03 ID:7frV8Sv9
>>300 すまねえ・・・_| ̄|●|||
鬱だ寝よう
そんな大御所と比較してどうするんだ……
開発人員や費用からして桁違うじゃん
まぁ多少は連続技組み込んで欲しいってのはあるけどね
パッチの予感
311 :
名無しさんだよもん:04/02/05 00:32 ID:YpwLPko+
KuMAの悪寒
ホントだ、TOPだけ繋がんないや
機械的に入れます
もうしわけない
EFZとストリートファイターが出来て
ギルティとKOFやカプエスが出来ないってどう思う?
まあ、気にしないかな
同じ格ゲーでもやっぱり違うからね
316 :
名無しさんだよもん:04/02/05 02:44 ID:20w3DBM8
システムが似てるEFZとギルティならともかく
ぜんぜん違うのストリートファイターを出来てるのが微妙だなと思う。
317 :
314:04/02/05 02:45 ID:20w3DBM8
sage忘れスマソ
ついでに名前も忘れてた
美汐はどうなった?
そんな(ry
>314
( ゚∀゚)人(゚∀゚ )ナカマー!
KOFとかカプエスとかコンボが安定しないから立ち回りも安定しない。
ストはあんまりやってないけどサードをやった感じコンボがやりやすかった
ので動きやすかった。
314がどういうレベルで出来る出来ないって言ってるのかわからないけど
漏れはそんな感じですよ?
俺、3rdとセイヴァーとEFZくらいしかできない。
ギルギアくらいはやっておきたいと常々思って入るんだがなぁ。
似てるとはいえEFZほど取っ付きが良くないのがネック。
月華! 月華!
格ゲーを小さい頃から色んな種類をゲーセンでやり続けている人とかって
立ち回りとか反応速度とか読み合いが鬼なんですが。
餓狼も混ぜて! 餓狼も!
伝説じゃなくて、無印! Mark of the Wolvesの方!
無印とか言われると初代っぽく感じたり
>>325 漏れもそう思ったが、それ以外に表現方法思い浮かばなかった(´・ω・`)
餓狼MOWでいいだろう(;´Д`)
801餓狼
329 :
名無しさんだよもん:04/02/05 13:23 ID:zoT3HfOp
お前らなんて、リアルファイトしようものなら、
膝が笑って一歩も動けないまま、ザ・エンドだがな(w
ザ・エンド?
THEは後に続く単語の先頭ががa,i,u,e,o の場合
ジ・エンドだろうがw
>329−330
やべ、ツボ入った
ががろうろう
>>329 新しい用語だな。
気に入った。ザ・エンド
自演乙
329のネタ振りが脈絡ないしな
笑いwを大文字かつ全角で表現する奴はそう居ない。
>>336 そりゃいないだろ。検索かけてみたけど、このスレにもいなかったぞ。
小文字全角は普通。
ごめん、携帯から見てたら大文字に見えた、
関係ないけど携帯から見ると変なバナー付いてウザくなったな
341 :
なまぐさ:04/02/05 19:03 ID:04z40s24
ザ・エンド〜ザ・エンド〜
葉鍵板に来てる時点で皆ヲタヲタ〜
自分ひとりだけ県下が強いとか言ってる時点で恥ずかしいですぅ〜〜〜〜
しかもザエンド〜
「ザ・インターネット」
IDが微妙に(・∀・)カコイイな
黄昏ホムペのBBSって無くなったのか。
知らんかった。
>>303 知ってるのは、
ヴァンパイアハンターは1ゲームのみ、
バーチャはずっと記憶される。
だから台によって反応する技とか違うらしい。
アーケードのカプエスのK-GROOVEでリコイルの練習しようと思ったが、リコイルできても反撃できない
美汐、つかいたい
349 :
314:04/02/05 22:27 ID:BEXT5QDl
EFZは神奈も投げハメ以外で倒せる。
ストリートファイターはゲセンでもクリアは出来る。
ギルティは波動コマンドが後ろジャンプに化けるレベル。
KOF、ボタン配置わかんね。
カプエス、コマンドわかんね。
というより、この三つはまともに動かせない。
低空ダッシュ無理、コンボ無理、技でない。
コントローラーでもコンボが出来ない、技が出ない。
練習は家でレバーとコントローラーでやってるけど無理。
350 :
名無しさんだよもん:04/02/05 22:50 ID:zoT3HfOp
俺はコントローラー(制御装置)無しでも勝てる。
>>349 とりあえずお前が格ゲー初心者なのは分かった
だからもう出てくんな
∧∧
ヽ(゚∀゚ )ノ <明日は12人の許嫁と会える!
三三
(( 三 ))
Y
\ ☆
| ☆
(⌒ ⌒ヽ /
\ (´⌒ ⌒ ⌒ヾ /
('⌒ ; ⌒ ::⌒ )
(´ ) ::: ) /
☆─ (´⌒;: ::⌒`) :; )
(⌒:: :: ::⌒ )
/ ( ゝ ヾ 丶 ソ ─
354 :
314:04/02/05 23:46 ID:l8bwxNZr
>>352 Lv4だけど
取り敢えずこの話題は終わりで。
>ギルティは波動コマンドが後ろジャンプに化けるレベル
ただのカスじゃん
というか、波動コマンドが後ろジャンプに化けるって
普通なかなかない気がする。
どうせ七瀬で立大連打だろ。
ほっとけ。
つうかギルティって必殺技もガトリングも受付ユルいから一番コンボやりやすいゲームだと思うのは俺だけ?
ギルティは超やり易いよ。
リコイルより直ガーのが楽。
>>359 >リコイルより直ガーのが楽。
受け付けフレームから考えても、それだけは無い。
>>359は直ガーできるけど切り返せない香具師とみた
つかギルティが一番操作しやすいゲームだと思う
他のゲームと比べ目押しとか少ないし受付Fがかなり長いし
空中ダッシュとかでゲームスピード早いとか言うけどその分ステージ広いしなぁ
SNK VS CAPCON カオスが一番操作しずらいと思う、これ最悪だ。
売れたら売れたで後からのファンを馬鹿にするヲタ魂が分かるのが辛い
XXの直ガーの方がRGより簡単に1票
直ガの受付Fって6Fくらいだっけ?
RGは10Fだっけかな。3rdのBLも6Fだった気が。
で、カプエスのBLが1F( ´_ゝ`)
俺は
>>361の、直ガは取れるが切り返せないな人。
直ガバックステップor前転or覚醒が安定すればもっと勝率あがるのにな、と思ってる_使い。
リコイルの時間停止になれちゃうと辛い。D七瀬だと止まったの見てから投げ入力で余裕だし。
「光ったら急いでコマンド入力」に集中して起き攻め無理にとろうとすると中段もらうし。
ごめん、間違ってたっぽい。>受付時間色々
ツッコミ勘弁。
368 :
名無しさんだよもん:04/02/06 02:08 ID:SBkcgJ0o
板違いだ。
全員、離島・トロピカル板へ帰還せよ。
それとも、俺を倒してでも書き込み続けようとでも言うのかな?w
そろそろ半年ですね。
RGコマ投げの入る起き攻めってどんなだよ
371 :
sage:04/02/06 02:14 ID:SBkcgJ0o
>>369 mailto:sage@みっしーが放置され始めてから・・・
おい、書き込む蘭が間違ってるぞ。
俺が治してやった。感謝感激しろ。
372 :
名無しさんだよもん:04/02/06 09:37 ID:lAL7Bj95
メルブラは超やりやすいよ
コマンド簡単
受け付け緩め
コンボはほとんど同じ
みっしーみっしーウザすぎ。おとなしく待てよ
栞のシールドの性能を試してたんだが、
弱のみ防ぐってのが結構多い
お米券、エージェンツ、サイクロンアッパー、乙女桜、永遠の光輪など
リバーヴ&アウェイキングが何故か半分防げた(;´Д`)
選択画面でみっしーの絵柄見たよ
横向いて目を閉じてた
>>376の妄想が始まりました。
引き続きお楽しみください。
するとゲーム画面になりKumaさんプリントのついた海パン一丁で
身体が2色に分かれた。
_ /- イ、_
_ /: : : : : : : : : : : (
〈〈〈〈 ヽ /: : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
〈⊃ } {:: : : :ノ --‐' 、_\: : ::}
∩___∩ | | {:: : :ノ ,_;:;:;ノ、 ェェ ヾ: :::} ←
>>376 | ノ ヽ ! ! 、 l: :ノ /二―-、 |: ::ノ
/ ● ● | / ,,・_ | //  ̄7/ /::ノ
| ( _●_) ミ/ , ’,∴ ・ ¨ 〉(_二─-┘{/
彡、 |∪| / 、・∵ ’ /、//|  ̄ ̄ヽ
/ __ ヽノ / / // |//\ 〉
(___) / / // /\ /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
/: : : : : : : : : : : (
.∩___∩ / ): : : : ::;:;: ;: ;:;: ; : : : ::ゝ
| ノ ヽ / /{:: : : :ノ::::::::::::::::::::\: : ::}
/ ● ● / / {:: : :ノ:::::::::::::::::::::::::ヾ: :::}
| ( _●_)/ / l: :ノ:::::::::::::::::::::::::::::|: ::ノ
彡、 |∪| 、/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::/::ノ
/"⌒ヽ / ____.ヽノ /
| ;;ノ,,ェ:| (___) /
`ii i三ij-')つ | / ズドドドド…
(((つ\ii// | /\ \
// ⌒) | / ) ) Y⌒ヽ
/_/⌒し: ノ⌒ヽ ∪ ( \ ノ⌒ヽ 人
し Y⌒ヽ⌒ヽ \_) Y )⌒ヽ
>>377 まじだ。嘘だと思うなら遣ってみろよ。信じないならいいが。
体験版を用意し、そのフォルダ内のKEY.INIとsystemフォルダを
BME3.05パッチ充て(BSE無し)の同じものをコピーしておいて上書きする。
そして体験版のEXEを実行。画面がバグってるがキャラ選択画面にはAIR3人とみっしーがでてくる。
選ぶことのできるのは体験版設定の4人だけだが。
みっしーの姿が見れるだけでも十分だと思う。
たまたま発見しただけだから。厨房丸出しだな・・・
そこまで入れ込む程の人物か
ごきげんよう、お兄様方
別に天野なんて出なくてもいいと思うがなぁ。
はちくまだって使えないキャラにしてるし、どうでもいいと思うよ。
来るもの拒まず
去るもの止める
385 :
名無しさんだよもん:04/02/06 19:27 ID:SBkcgJ0o
出さないなら出さないでいいから、さっさと返金しろ。
>385
買った方が悪い。
素直に楽しめないお前は負け組。
ばーか。
だから頼むっっ…!
ScoreAttackの復活をっっっ…!
そーいえばそんなものがあったな
すっかり忘れてた
>383
同意。天野よりも楓使わせて欲しいよね。
HAHAHAHAHA
アンカーくらいつけてくれ(つД`)
ちょっとでも暇になるとすぐ厨のすくつになるのな…
証拠画像をうpしたいんだが
選択画面をキャプできない
この板的には、三女だな。
このスレ的には月下な希ガス
いずれにせよ、月姫キャラ出せとかいう要望よりも無謀な話だな。
どっちも変わんねぇ。みしおマダーと一緒で全員クズ。
むかつくCPU
カチューシャ、肛門、アイス野郎、ステッキ、竹刀、永遠
あゆ、名雪、栞、 、七瀬、みずか
ステッキって誰?
倉田か霧島だろう。
それより肛門で名雪がわからん
あーたしかに佐祐理さん固いからなぁ
あゆと七瀬にも同意
澪入ってないのか?
神奈もむかつく、というか理不尽
永遠はちっこい瑞香
肛門は真琴。
ステッキは佐祐里。
髪(茜)もイライラする。
使用キャラは七瀬。通常攻撃だけで十分。
竹刀無しでも十分。
今度、無駄にCPU対CPUの勝率調べようかと思ってみたり…無駄だよね('A`)
|゚∀゚) ダレモイナイ キュンキュン スルナライマノウチ |
| (゚∀゚)ノキュンキュン! |
| キュン!ミ|
あーねみー
>>407 いや、面白そうだ。是非やってくれ……
と、自分がやるのが面倒なので人に任せてみるテスト
電卓さんならきっと夢をかなえると思う
6年間も暖めていたシナリオにはいやが追うでも期待大
>401
あゆと栞は同意、RGやるといっつも同じ技で返してくるのが何とも…
辛いとか強いとか言うより、やってて楽しさが欠ける。
茜はまとわりついてくる感じが…元ネタのキャラも似たようなもんだったしな。
あと詩子がついてる分、攻めに隙間が少ない。
>413
おまいはあと1000回CPU戦しる
各住人が「肛門」で思い浮かべるキャラが誰か…という質問はなかなか業が深い気がする。
穴論 CPUは神奈以外ゴミ
神奈なんて起き上がり投げで終冬だよばか。
>>417 それは「実力で勝った」事にならないから却下。
神奈タン攻撃判定強すぎるYO_| ̄|○
41236と214で足止めくらい、突っ込めばRF236・RF623が待っている
どうすればいいんだ
420 :
名無しさんだよもん:04/02/07 13:14 ID:C3g3ZcoF
>>418 ハメられるのも実力だよ。
負けたときに、指がつったとか言うお前には分からんか。
>>420 神奈投げ殺しくらいどんな猿だってできるんだが。
まあそれが実力だとしても、全然大したことじゃないだろ。脳みそ大丈夫?
まぁ大なり小なりパターンになるCPU戦で実力といわれてもな。
未だにCPU戦やってるなんて
おまいら友達いないんだなぁ(・∀・)
ボスに限らずCPU戦で実力とか言ってるのも寂しい
>423
知り合いにEFZやってる奴なんかいないよ・・・。
こふみたいに、ネット対戦やりたいな・・・。
>>425 住んでるのどの辺さ
場所によってはオフ会とかあるだろ。
結局、渡辺を超えることはできなかったな。
どっちが先にFateの格ゲ作るかによって決まる。まああっちだろうけど
429 :
名無しさんだよもん:04/02/07 17:23 ID:C3g3ZcoF
>>421 CPU神奈はその程度だってことだ。
>全然大したことじゃないだろ。
なぜ、何の脈絡もなく私にそんなことを言う?
脳みそ大丈夫か?
430 :
名無しさんだよもん:04/02/07 17:24 ID:ghHebcmD
>>429 投げハメなんて、腕も実力も関係なく、
更に難しくもなく(別に指がつる程の事でもなく)誰でもできるようなことなのに
「投げハメする事ができる」のが実力とか言ってるからだろ…
本気で脳みそ大丈夫?
パンティが見えそうなキャラ
香里:倒れる前にお尻をあげた格好が(;´Д`)ハァハァ
佐祐里:マジカルカッターでの大開脚が(;´Д`)ハァハァ
433 :
名無しさんだよもん:04/02/07 17:45 ID:C3g3ZcoF
>>431 お前にとっての実力とは、そんな形だけのものか。
>>433 |
|
ぱくっ|
/V\
/◎;;;,;,,,,ヽ そんなエサで
_ ム::::(,,゚Д゚)::| 俺様が釣られると思ってんのか!!
ヽツ.(ノ:::::::::.:::::::.:..|)
ヾソ:::::::::::::::::.:ノ
` ー U'"U'
理解不能。
釣りじゃないなら、誰にでも分かるような日本語で書いてくれる?
435 :
名無しさんだよもん:04/02/07 17:55 ID:C3g3ZcoF
ID:C3g3ZcoFは放置汁
スレが荒れる
437 :
名無しさんだよもん:04/02/07 18:14 ID:C3g3ZcoF
IDを変えて自作自演とは見苦しい。
ゲームでも現実でも、そうやって自分の弱さを隠してきたのか。
「ハメ技禁止」という自らの作ったルールの中でのみ強くいられる。
だがひとたび、その架空のルールが取り払われたらどうだ。
お前の強さは、自分の弱さが作り出した幻想だ。
放置汁って言っといてなんなんだが
sageろ
439 :
名無しさんだよもん:04/02/07 18:17 ID:qVrRsuAK
なんだこの香ばしさ、これが若さか…きっとFateのやりすぎなんだろうな…
(゚д゚)
俺、
>>437みたいなこと恥ずかしくて書けないんだけど・・・
ある意味、立派じゃないか?
確かに…一見格好良く見える。しかしその内容は本人にしか到達しえない幻想だからな…投げハメしてる奴<投げハメ無しで勝つ奴が何故理解出来ないんだろう…
空気の読める人間<<(超えられない壁)<<空気の読めない人間<荒らし
444 :
名無しさんだよもん:04/02/07 19:14 ID:C3g3ZcoF
>>442 自らに「投げハメ禁止」という戒律を設ければ、
例え投げハメを使う相手に負けても、その敗北を否定できるだろう。
だがそれは、投げハメを使って戦うことから逃げているに過ぎん。
投げハメを使った戦いで負けることを恐れている弱者だからだ。
>>443 「荒らし」という言葉は全てを否定できる魔法の呪文か?
目を閉じずにありのままをを見つめろ。
話がずれてるずれてる
つまりC3g3ZcoFは自分が荒らしだって認めたってことだよな
先生!
ジョジョのラバーソウルとかジョセフみたいな
投げハメ(起きあがりに投げ重ね)が主戦力のキャラはどうしたらいいんですか!?
>>C3g3ZcoF
( ・∀・)ニヤニヤ
(゚∀゚)パンパン!!と流れる〜この世界が〜
神奈相手の投げハメの話が、
対人戦での投げハメの話になってる時点で池sy(ry
>>449 花京院やホルホースみたいな当身するのが厳しいキャラもいる
449のIDがnwo( ・∀・)ニヤニヤ
パッチ
l/| | '| |!|,==| ヽヽr'⌒ヽ|ヽ| | |
┏┓ ┏━━┓ | || `Y ,r‐、 ヽl,_)ヽ ゙、_ | | |. ┏━┓
┏━┛┗━┓┃┏┓┃ ヽリ゙! | l::ー':| |:::::::} |. | / l|`! |i |. ┃ ┃
┗━┓┏━┛┃┗┛┃┏┌───┐j | l|.! l::::::ノ , ヽ-' '´ i/| !|/ | |リ ━━━━┓┃ ┃
┏━┛┗━┓┃┏┓┃┃ .|ー───'| | l| { //` iー‐‐ 'i 〃/ j|| ||. |ノ ┃┃ ┃
┗━┓┏━┛┗┛┃┃┗ .|. | | l| ヽ ヽ / _,.ィ ノ/川l/.━━━━━┛┗━┛
┃┃ ┃┃ ! | ゙i\ゝ`` ‐゙='=''"´|二レ'l/″ ┏━┓
┗┛ ┗┛ | .!--─‐''''"メ」_,、-‐''´ ̄ヽ、 ┗━┛
r|__ ト、,-<"´´ /ト、
ヘイ!ジョージ! またつられちまったよ
おいおいアンソニー、これで一体何度目だ?
釣られるたびに1セントずつ貯めてれば車が買えるほどさ!
HAHAHA きみはじつにばかだなぁ
458 :
407:04/02/07 21:24 ID:wZ/Xfwop
とりあえず50戦消化。まだデータとして不十分だから特筆すべき点だけ。
ちなみに集計方法
・CPU難易度4
・ダメージ計算50%
・CPU対CPUは全てデモ画面にて集計。よって1戦限りのガチンコ。
現在トップ勝率はあゆの5戦全勝。続いて7戦6勝の澪と名雪、5戦4勝のみさきが続く。
勝率のやたら悪いのは4戦無勝の瑞佳と美凪、6戦1勝のイクミン、7戦1勝の香里。
ちなみにデモ中にちびみずかはまだ出てこない…('A`)デナイノカナ?
まだまだデータ不足なんで、暇見てちょこちょこ回しつつまた結果報告に来ます('A`)ウザクナケレバ…
CPUの強さはキャラの格付けかと思ったけど、違ったかな?
格付けだったら香里がもっと強いはずだし。
それとも相性の問題かな。
名雪が強いってのがちょっと意外。
動きが特殊だからCPUが対応できんのかな。
461 :
407:04/02/07 21:57 ID:wZ/Xfwop
>>459 相性の問題がかなりあります。ってかカオリン、佳乃にすら負けるのはちょっと…('A`)マダ1カイシカ タイセンシカシテナイケドネ
XBOXのネット対戦なら誤差1〜2Fの環境で対戦できると聞いたんだが
このくらいの誤差ならEFZでも対戦したいとはおもわないか?
>>444 じゃあ逆に問うが対人戦において対CPU神奈のような投げハメがそう何度も通用すると思ってるのかね?
投げハメがきかない相手と戦った時、君はどうするのであろうか。
投げハメに頼らずとも戦える人は、その気になれば「投げハメ禁止」という制限を解除することで投げハメが通用する相手
に勝つことも容易だろう。
だが投げハメしかない君が「投げハメ禁止」の制限を付けたら何が残るというのだろう?
一寸聞きたいんだが
脱出方法が無いのがハメだと認識してたんだけど違うの?
>>464 ・対人戦で脱出方法のないパターンを繰り返すこと
・対CPU戦でまったく同じパターンの繰り返しだけでCPUに勝てること
漏れはこういう認識してる。よって神奈を投げ1本で倒すのは「(漏れ個人としては)投げハメ」。
神奈に投げハメ以外でどうやって勝てば良いのかさっぱりわからない観鈴使い。助けて
さて、明日は大会だ
適当に頑張るか
>>466 観鈴なら意外と楽に勝てると思うぞ
Lv.3がおがお使えば勝手にリコイルして食らってくれるし
投げハメ抜きっつってんだからそういうCPU特有のは駄目だろ
CPUの弱点突くのと、CPUの弱点しか突かないのは別物
3ゲージ貯めるのにはそれなりに苦労が要るわけだし
んな事なくね?勝つだけならCPUハメでいい訳だし、CPUの癖をつくって点では投げハメとかわんないよ。
勝つだけならそれでも問題ないぞ。
つか、誰もそれが問題だなんて言ってないだろ。
がおがおは観鈴特有の技だし、ゲージも必要。
それに対して投げハメはほぼ全てのキャラクタで出来る上にゲージも必要なく、
タイミングさえ合わせることが出来れば猿でも出来る。
勝ちたいだけなら投げハメでも問題無いが、どこかの誰かさんのようにそれを実力だと勘違いするのは痛すぎ。
それを実力だと主張したところでそんなもん誰でも出来るんだから何の価値も無いが。
ちなみに、それなりに技術力を要するのであればハメ技も実力のうちだと思っている。
投げハメはその点でもアウトだが
どうでもいいが
>>468のアドバイス適当すぎ。
意外と、の根拠は何だ。
LV3がおがお云々じゃなくて普段の立ち回りを聞きたいんだろ
漏れも聞きたい_| ̄|○
ガオガオだけじゃあなあ。
設置が全部見てから潰されるからほとんど役に立たず、かといって果敢に攻め入れるような無敵技とかもないし、
結構絶望的だと思うんだが、これは俺の実力が足りないだけなのだろうか。
それは漏れも知りたい
観鈴の強みである設置技を使うのは危険な上意味が無いし、
そらは足止めにすらならないし、翼はRG後の小かRFでないと潰されるし。
ひたすらRCの練習するしかないのかなぁ・・・
はいはい。
どうせK'いなきゃムカイどころか兄すら倒せませんよ、と。
神奈戦でやることって大体共通で
・対空
・空中ダッシュして地対空リコイルして反撃
・地上のリコイル合戦で勝つ
・ずっと固まってたら投げ
・中距離から一気に近づいて刺せる場合はそれで
こんな所では。
観鈴でも上四つはできる。
てか、パターンに嵌めるなといっても
相手のキャラ性能と行動パターン予測から最善手を選ぶと
ほぼ毎回決まった形になるのだから、仕方ない。
嵌めるというよりは、CPUが勝手に嵌る。
>>457 ひょっとしたらコピペかもしれんが蝶ウケた
>>464 はまったら抜けれないのがハメだと思う。
はまらなければ怖くない。
CPU神奈用の投げハメなんか神奈に対してはハメだけど普通に考えたらハメでもなんでもない
って思うけど
まぁまぁ、みんなで仲良く神奈をハメようぜ
むしろ孕ませ(ry
なかなかよく燃えた火種だったな。おつ
ストU時代の投げハメに比べればどうってことないなぁ…
そもそも最近の格ゲーって受身だの空中ダッシュだの二段ジャンプだのと、
そういう状況になりにくいと思う。壁際に寄せられたりキャラによっては
話が変わるだろうけど。
むしろ神奈を端に寄せて(;´Д`) ハァハァしよう
スレが伸びてると思ったら投げハメ議論かよw
>450。俺も同じ事思った。
ドッペルのキャプチャーってどうすればうまく使えるかご教授いただきたいのですが。
自分のレベルが低いというのもあるんですが、
RFも無くなってしまい掴める状況もあまりなく
掴んでも2択で抜けられるので結局ボルカノンコンボにゲージをさいています。
とりあえず対空に中キャプチャーを上手く使えるかどうかは重要かな。
地上投げバージョンは隙でかいから危ないけど、
リターン求めにいくなら選択肢に組み込む価値も充分あると思う。
2択とはいえもしまかり間違って2ゲージフルセットが決まれば
まずそのラウンドは取れるロマン溢れる技だしなw
ボルカノンにゲージ割くのも安定重視で悪くないだろうし、
そんな時は追加入力せずに使っていけばいいってことでやっぱ人それぞれだな。
リコイルから強キャプチャーでいいと思う、対空もこれでいいし。今回のがRFより強いよ。
画面端時なんかでは
6強>中キャプ
って締めるほうが赤ICコンボよりダメージ高いし壁でダウンも取れてお得
>489
画面端の起き攻め、というか起き攻めに良いのがあったりするんですか?
ファイヤー連発
確か端だと、低空ダッシュ大がめくりヒットしたりして(゚Д゚)ウマーだよ。
むしろリクォイル、リクォイル
494 :
名無しさんだよもん:04/02/08 23:26 ID:NGah9+eE
>492
そうだったのか・・・
サンクス
ごめんあげちった
496 :
名無しさんだよもん:04/02/09 01:45 ID:7+8CwKKL
俺が盾になる。
美しい師弟愛だな
火を吐くが一番安定かと…<画面端ドッペる
やる事ないなら俺と脳内対戦しようぜ。俺どっぺる。試合開始直後火を吐く。
変なのきちゃった(・ε・)
ごきげにょう、お兄様方
モーション確認してリコイル
殺伐としたスレに救世主が!!
. __
ヽ|・∀・|ノ ようかんマン
|__|
| |
503 :
名無しさんだよもん:04/02/09 18:39 ID:l/EutDYp
>>498 俺のターン!
俺はジャンプでかわして、ターンエンドだ。
よせ!503(EDWIN) 炎は罠だ!
ヤツはジャンプを待っていたんだ!
ポマエラ楽しそうですね。
r,''ヘ_
_,,,,_⊂-くノ`ヽ,
_ 〆_゙'ir''⌒" )
ξ⊂! っ》` く ∠___
.''\ノ''''‐`` i、 ,ノ │,-ヽ7=、、 ,,rー'"`-、
\_゙l、,,,_,/i゙、 ,ノ 〈 ゛ `ヌ⌒ )/=i、 l ←>503
`゙゙'''"`'ミ--/-,_ ´ /" `''
\ .,,、`lニン-゛
\__ノ
___
_ ┐ / ←>498
/ 'rlご ┥ .,,,、
| |゙ `jエ |〈゙',)
゙l,,,i´ /,/,ノ"r
,r_,ノ''こ!、,,┴.
| ‘''く′ ,/ │
.r'ヘ,、 `'イ゙>'"
.厂|,`'-,, .|'ヽ、
和菓子は黙ってろ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆)) .__
((ヽ|・∀・|ノ プルルン
プルルン |__| ))
| |
サマー剃るとシェル
_
/〜ヽ
(。・-・)
゚し-J゚
_
/〜ヽ
(((。・-・))) プルルン♪
゚し-J゚
なんなんだ!この変な生き物たちは!
.人ヾ プルル
プル ''/o゚ \
(O´∀`)
〜(∪ ι)
∪ ∪
512 :
名無しさんだよもん:04/02/10 00:52 ID:KuLoFykj
>>507 トラップカード発動!
ようかんマンを生け贄に、アライグマを召還!
,へ、 /^i
| \〉`ヽ-―ー--< 〈\ |
7 , -- 、, --- 、 ヽ
/ / \、i, ,ノ ヽ ヽ
| (-=・=- -=・=- ) |
/ < / ▼ ヽ > 、
く彡彡 ( _/\__) ミミミ ヽ
`< |__| ミミ彳ヘ
> | | )) / \
/ 7 \
| /
アライグマの攻撃!!・・・・_| ̄|○
まじっくしりんだー
だが断る!
オンドゥルルラギッタンディスカー!!
\ /
人
つ;`A')つ
ここはデュエリストがたくさんいますね
惜しい…だがまだ甘いぜ相棒!ってなんだよこの流れw
やべぇ、なんか変なトコに迷いこんじまったゼ
なんか未曾有の展開だな……
真に駆逐すべきはこういう流れだろう。
ダヂィヴァナサーン!
お前ら、もっと美しいものでも探しに行け
EFZで一番の高性能ESっつったら何かね?
黒い悪魔
小国崎かフォルテ
イドのつるぎじゃないかねえ。
性能の話なら、ドッペルの潜在も強いと思う。
電影弾
寒いには慣れてます
たいよう
ものみの丘の伝承
トーン&セットアップ+
別離
ファイヤーストーム
対人戦での体感だと、この辺りが強いように感じる
× 寒いには〜
○ 寒いのには〜
やっぱ伝承かなあ。Lv1で受身不能で運べてコンボ組み込みやすい。
あとは縁と別離。縁はストックできて、国崎自体の性能も良い。
別離はなんでも吸い込む。強い。
縁は別格じゃないかな…
別離はもっと弱体化してもいいな。
投げ間合は今の半分、威力は4分の3程度でいい。。
いくみは強くないから今くらいでいいんでない?
別離に限らず、ESはこれ以上弱体化する必要はないかな。
へたにいじると、かえってバランス崩しそうだ。
537 :
名無しさんだよもん:04/02/10 16:32 ID:U8tSOO7U
現ES強化より、3ゲージ技をもっと条件に見合ったものに・・・
>>535 でも一人くらいストゼロ時のダンみたいなキャラが欲しいじゃん。
それに相応しいキャラは彼女くらいしかいない。
正攻法でしか戦えないにも関らず、その得意な正攻法では相手に敵わない。
そういうキャラを使ってこそ、格ゲーだろ?
相手を倒した時の感動もひとしおだ。
539 :
名無しさんだよもん:04/02/10 16:44 ID:KuLoFykj
次のターンまだ〜?
↓ここから「相応しい」理由でもめます
ヽ ヘ ノレ,
∧_∧ ヽ(。、::。.::・'゜・' )〆
(´Д`*.) / ̄ ̄ヽ::。 ).。:: θ)
i i⌒\__ノ ノ::・'゜。'゜ )ゝ
ヽヽ ヽ / /。、 ::。 )ヽ
)) )-─/ /’ /Υ/ γ\ヾ
// / // / // /\ \
((__ノ // / (_(_,ノ ) )
// ノ / / /
|_|_/ / / /
( ( <
\ \ \
(⌒_(⌒__ヽ
安穏とした秋葉原ヤマギワソフト館に黒い影が!
()
.__ |
ヽ|・∀・|ノ 放火マン
|__|
| |
>>526 単発でつかうなら
たいよう
光の翼
別離
イニシャルK
弱、強最高
ハイエンドクラッシュ
びーむだおー
こんなところかな?
リクォイル後に確定する投げ判定のESとかじゃないか?
別離、マジカルサンダー、ひとりじゃないもぅん、ダーヴィランスとか
高性能って言うくらいだから
発生が早くて、無敵付きで、ゲージ効率が良くて、ダメージでかくて、有利時間が長くて、当てやすい技だな
全部満たしてるのはあるのか?
電影弾
>>545 ジャンプでかわせる。
それに普段の使用ではICきかない(=隙大きい)から、投げESも一長一短。
>>546 ESじゃないが、神奈のRF剣とか。
イパーンキャラでは無理だな。
最強のESなら・・・・・・縁派生と絶対拒否障壁がどう考えても上位2位を締めてると思うが?
>>548 そうか。マッパハンチリコイルされてもジャンプでかわせるか。
いいこと聞いた。
Lv1 くにおくんのまっはぱんちをリコイルせよ
絆がゲージ効率以外の全てを満たしていますね。
というか何故みんなこの技を挙げないのか不思議でしょうがない。
>>552 体力制限あるからな…
嫌獄殺とかもどーよ
つか別離が強かったのは3.04までだと思うんだが
今回そこまで強い!ってほどじゃないと思う郁末使い
>>550 「リコイルコマ投げはジャンプでかわせる」
その時ジャンプできる状態かどうかまでは知らん。
>>552 有利時間がマイナス。
まあ強い技だとは思う。
556 :
名無しさんだよもん:04/02/10 22:30 ID:KuLoFykj
負けさえしなければ必ず勝てるんだから、
肉まん食いつつ、ジャンプでかわせば無敵。むろん最強の技。
>>554 別離は今回もそこそこ強い。
LV2以上で無敵つくし、光ってからは逃げられない。
(というか光った時には掴んでるんだが)
ただ強すぎってほどでもないな。
郁未のキャラ性能からみても、弱体化の必要はないかと。
えーと、今回の別離って
コマンド完成から3フレで発生、LV1なら2フレ、LV2以上なら3フレ目で暗転(=確定)
ってことでいいの?
>>558 フレームの話はわからないけど
LV1でも暗転すれば確定するし、発生はLV3だけ速いはず
(多分LV3は3.04以前と同じ速さで発生してる)
だからダレでもいいから、とんでもなく性能の悪いキャラに変えてよ。
バランスが良すぎて勝った気になれないんだよ。
誰か560がいってることを訳してくれないか
えーとつまりこういうことかと
僕はへたくそなので弱いキャラを一人作ってください
そうすればそいつを毎回ぼこぼこにして優越感に浸れます
普通に分かるのだが…
全キャラ間のキャラ性能に余り差が無いから、いくら勝っても
弱キャラで強キャラを倒す(逆もしかり)快感が無いって事だろ。
俺も致命的な物を除いて、
キャラバランスそんなに取らんでいいと思うけどな。
>>538=
>>560はそういう漢向けのキャラを作って欲しいのか。
で、白羽の矢が立ったキャラが郁実と。
お前ら、560の言いたいことが全然わかってない。
考えても見ろ。
もし、誰かを弱キャラにしたら、
そのキャラのファンが暴動を起こしてしまうだろ?
そうなることを560が望んでいるとは到底思えない。
つまり、弱キャラ追加だよ。
具体的に誰を追加して欲しいのかをこれから検証してみる。
秋子さんや美汐が弱キャラだとやっぱり暴動がおきてしまうから却下。
広瀬や、由紀子さんだとちょっとマイナーすぎて厳しい。
北川、南などといった男キャラも没。
これらの条件をまとめると、攻略対象かつ弱くても問題ないキャラが望ましい。
そしてこの条件にぴたりと当てはまるキャラが一人だけ存在するんだ!
よって、560は結局のところ、これが言いたかったのだ。
清水な(ry
勘弁してくれよ_| ̄|○
そうしたいなら3.04のドッペルつかっててくれよ
仕事から疲れて帰ってきた後にEFZをプレイして
澪の微笑ましい動きを見るとチョット元気がでる
CPU戦であゆが出てくると画面にパンチしたくなる
おまえら、560の言いたいことがまったくわかってない。
もし、今の状況で誰かを弱キャラに変更してみろ。
そのキャラのファン達が暴動を起こしてしまうだろうが。
そんなことは560も望んではいないはずだ。
それならば弱キャラを追加すればいい。
誰がその役割にふさわしいかこれから検証してみよう。
まず、秋子さんや、美汐も弱キャラにはふさわしくないだろう。
広瀬やしのさいかでは「誰?」ということになりかねん。
北川や南といった男キャラは論外。
これをまとめると、主要キャラであり、かつ弱々しい女性でなければならない。
この条件にぴたりと当てはまるキャラが一人だけ存在する。
無論、560もこのキャラが登場することを願っているのだろう。
それは、
清水な(ry
あれ?書き込み失敗って出たのに書き込めてた。
鬱氏
>>566 広瀬や由起子さんはファンがそこそこいるぞ。
>>569 お
れ
に
ふさわし
い
女性
キャラ
は、
清水な(ry
普通に考えれば追加キャラなど不可能だから、既存のキャラを弱くするしかあるまい。
使用者の多いキャラ、七瀬とか佐祐理とかあゆとかは暴動起きるからダメだな。
だから郁未が選ばれたんじゃないか?知名度低いし。ま、俺はドッペル七瀬が良いと思うがな。
>>572 、__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__,
_) (_
_) ナ ゝ ナ ゝ / ナ_`` -─;ァ l7 l7 (_
_) ⊂ナヽ °°°° ⊂ナヽ /'^し / 、_ つ (__  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ o o (_
) (
⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
,.ィ''.~ ,, ''~ ''", ィ / / .ト、 .い ,...----ー"ハ-一;;..,、
, イ .-<´ / ,z''´ i /.,' / ./ ...ハ, ._i ,ぐ" i ゛ヽ.,,.
‐チ´‐- , r`.`"''.ー-ヘ\ . i / !i ,' ,' .,.イ/ .い fi1 ) \ ヽ i ,_l_ 、 \
. ,∠.ィ,r三、`,ゞ__ .u .了 . | ,' { ,' ぇガ ィfュ .レ| -゛‐-、 , -`"'  ̄` \ _ __\
ノ| /.r}`'''''''、 ̄ ̄‐= ─┐ i .i i , .,'.√ル| .;;  ̄ハ.|i i . | "V ) (,,,,.,...、 (、 , -一"
/イ u ト、__,ハ___j | .i i i i .i! .i! | .;; u .|.||.| | 〔{サ'"ヽ'-ー'_ i、 /
ィ/`r┐ .-‐ォ′ | . i . |.i!.リ i! 、_y .|.||.| ト、 | `i、・ .u ,!, =(
/ \ -‐ '''''''{ | | | |.| |.ト、.|'ニニニ''' ルリ.i | 下 ! ,---- .、 u. .エ゛f
/ ::::::: \ ' ´ ̄ ノ j .ノ _,,N i.| ゙ト、 /川 | リ リ. ̄ .! !‐ーーvl ic-), !
_,,. -‐ヘ::::::::::::::\___j /./ . い代  ̄ カ...|ル' i, ゛ ̄ ゛ ノ"い
574 :
名無しさんだよもん:04/02/11 01:49 ID:Jx9C3RGM
神は、人間を平等に創ったはずだが実際には不平等だ。
つまり、不平等であることが平等なんだ。
キャラに力の差があるのが、あるべき正しい形。
弱キャラというのも有りだな。
弱キャラ専門使いという奴も多いし。
結構メリハリが出て良いと思うぜ。
D七瀬や郁未、美凪や真琴あたりが候補か。
特に美凪と真琴w
正直、香里使えない。
なんで特に美凪と真琴なのか、本気で分からない
真琴は明らかに愛が無いな。
美凪は知らん。
>>575はMSZじゃねぇの?
わざわざ弱キャラを作ろうとする必要は無いと思うなあ。
ここまでバランス調整のためだけのパッチとか更新してきたのが、馬鹿みたい。
あと弱キャラいると、勝てば「弱キャラで勝つ俺凄い」、
負ければ「弱キャラだから仕方ない」って考えのやつ出てくるのが。
まあどうしても作るならD七瀬だろうな。不満出にくそうだし。
シンプルすぎるキャラってのも弱キャラと思われがちなのかな?
香里とかはかえってすっきりしてて使いやすいと思う…
弱キャラ欲してるなら名雪使えよ。
ジャム食わなけりゃかなり難キャラだぞ。
それよりエターナルフェイトマダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
キック!! ヽ( ・∀・)ノ┌┛Σ(ノ `Д´)ノ 凵
いつぞやのCPU対CPUの対戦ダイヤグラム作成班、とりあえず100戦消化したので報告。
まだダイヤグラムにするにはゼロが多すぎるので、ひとまず全キャラの対戦成績を…
1位:栞 9戦 9勝100.0%
2位:あゆ 15戦 14勝93.33%
3位:茜 9戦 7勝77.78%
3位:みさき 9戦 7勝77.78%
5位:澪 12戦 9勝75.00%
6位:七瀬 15戦 9勝60.00%
6位:名雪 15戦 9勝60.00%
8位:佐祐理11戦 6勝54.55%
9位:繭 13戦 6勝46.15%
9位:舞 13戦 6勝46.15%
11位:香里 15戦 5勝33.33%
12位:真琴 6戦 2勝33.33%
13位:佳乃 10戦 3勝30.00%
14位:D七瀬 12戦 3勝25.00%
15位:瑞佳 8戦 2勝25.00%
16位:美凪 9戦 2勝22.22%
17位:郁未 8戦 1勝12.50%
18位:観鈴 11戦 0勝 0.00%
観鈴ちんダメすぎ('A`)
586 :
585:04/02/11 07:28 ID:MLkOk+cE
×ダイヤグラム
○ダイアグラム
…_| ̄|○
>585
乙ー
栞つえ
>>585 普通のCPUアルゴリズムじゃ対応しきれんだろ>設置型キャラ
589 :
585:04/02/11 08:33 ID:MLkOk+cE
>>588 設置型が上手く対応できない以前に、妙にガードが甘くぽこぽこ殴られるのよね>観鈴ちん
リコイル後にムリヤリ罠設置しようとするのが原因か…? せめてリコイル後にぴんち発動してくれると
多少勝率伸びそうな気がするんだがねぇ…('A`)
>>585 意外と七瀬の勝率が低いな
EFZで最強のキャラはニュータイプが使う七瀬だと思ってたんだが…
リコイル後にRF必殺技出すから、それに無敵がない観鈴はまあダメだろうな
そういえばCPU観鈴みES使われたことないなぁ
公式のBBS復活してるのは既出か?
いや、Lv2のがおがおだけ使われたことがあったような気もしてきた
>>592 がおがおファイヤー使う。
全くES見たことないのは郁未だな。
火を吹くのはD七瀬……じゃなくてD七瀬ファンだな。
もう真琴でいいじゃん。
人気ないし。
尻臭いし。
狐の尻は臭いらしいね。
狐の尻は九歳らしいね。
なんで弱キャラ作るって案がここで決まってるわけ?
>593
復活してるの?
>>600 トップから飛べないけど復活してる
アドは前と同じ
たまにaviやmpgのEFZ動画があるんですがどうやって撮ってるんですか?
EFZの読みって
・いーえふぜっと
・いーえふずぃー
どっちが正しい?もちろんずぃーだよね。
(・∀・)ニヤニヤ
えたぜろに一票
鍵の格ゲー、但しドグマではないに一票
E・F・Z!
E・F・Z!
D七瀬がキャプチャ後の派生をやらないのが気になる。
せっかくだからCPUも派生をしてくるようにして欲しい。
611 :
名無しさんだよもん:04/02/11 16:31 ID:Atw9p/i6
sage
いーえふぜろ
ageちったスマソ
あと、CPUって特殊技使ってこないね。
使うのあゆ位かな?
みさき先輩も、通常当て身使うようにして欲しい
えふぜろ
>>609 詳しく載ってるサイトとかありませんか?
>>609 少し調べてみたんですがEFZをやるPC以外に
キャプチャ用のPCがいるってことですか?
フ━━━( ´_ゝ`)━━━ン!!
>>616 当然
少なくとももう1台の録画機材が必要
PC1台しかないなら、ビデオに録画してキャプチャカードでキャプチャしる
携帯で撮影しる
621 :
585:04/02/11 19:43 ID:fZjLAt4Z
ID変わってるけどキニシナイ!
>>613 意外だが、舞もごく稀に特殊技使ってくるよ。しかも今回追加された←強のショルダータックル。
あと集計してて
・澪:あれ以外(遠距離LV3エタニー)を稀に出す('A`)
・七瀬:ゲージを拳やちょろちょろに浪費するので稀だが、たまにラーメン食う('A`)
・名雪:電影弾(LV3エタニー)を、ゲージLV3+リコイルでガンガン撃ってくる('A`)
・香里:ゲージがLV1でも溜まってるとKやストーム出しまくり。もう少し控えてほしい(よくハズすし)
・さゆりん:ゲージが溜まっててHP赤状態が稀だが、オンステージまで使ってくる。RFショットから連続で
飛んできた時はどうしようかと思ったよ('A`)(ちなみに相手はCPU繭、直撃でした)
この辺が気になった所かな。
>>585 俺もやってみたところ、長森があゆに勝ったり、観鈴が茜に勝ったりなど相性がある様子。
観鈴が0勝と書いてあるけれど観鈴対茜はやってみましたか?
結局、QOHには勝てなかったね。
624 :
585:04/02/11 20:33 ID:fZjLAt4Z
>>622 けっこう埋まってないんでニントモカントモ('A`;)
美鈴vs茜はまだ未対戦ですな、漏れの方では。
あと、ダメ計算50%にしてるから、LV3エタニー使うCPU等が有利になってるってのも
多少は作用してるかも知れず。あゆなんて赤くなってからだと連携2発目じゃなく
1発目からいきなりリコイルしてくるしね('A`)
HPが赤vsまだ2/3残った状態から逆転された事例もそこそこあるし。
>>623 QOHは製作者も予想できなかったほどの神のゲームですから。
QOHは傑作
EFZは凡作
メルブラは駄作
メルブラは格ゲじゃないし。
GoFと同系列。
DOGMAは?
ついでに祐一も
>>620 堂々と嘘つくなよ(;´Д`)
ソフトさえあれば動画は取れる。
使い易いのは劇場版あれ、ってソフトだ。ぐぐって使ってみるといい。
ただし、このソフトだと音声も一緒に動画にするのはちと面倒臭い。
当然だが、CPUやメモリ、HDに余裕が無いとやりづらいぞ。
>932
空気嫁
932はいかにして空気を読むかが重要になったな
>>629 七瀬がかっこよくて好き。
素で技名に「漢」という文字が使われているし。
>932
ラストダンジョンへ帰れ
パッチキタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!
後続コネ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━ !!!!!
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
lヽ ノ l l l l ヽ ヽ
)'ーーノ( | | | 、 / l| l ハヽ |ー‐''"l
/ E | | |/| ハ / / ,/ /|ノ /l / l l l| l E ヽ
l ・ i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'" `'メ、_lノ| / ・ /
| F l トー-トヽ| |ノ ''"´` rー-/// | F |
| ・ |/ | l ||、 ''""" j ""''/ | |ヽl ・ |
| Z | | l | ヽ, ― / | | l Z |
| !! | / | | | ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | | !! |
ノー‐---、,| / │l、l |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
/ / ノ⌒ヾ、 ヽ ノハ, |
,/ ,イーf'´ /´ \ | ,/´ |ヽl |
/-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ | l
,/ | ヽ \ _,ノーf' ´ ノノ ヽ | |
、_ _ ‐''l `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_ _,ノ ノ
 ̄ ̄ | /  ̄
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!
patchキトゥァ
ほんとにキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
美汐キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
あーあ。また覚えないといけないキャラ対策が増えてしまった
こんな夜中に元気ですね。
649 :
585:04/02/12 04:28 ID:orlMQGTh
今回はマジでキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
…集計やり直しか_| ̄|○
こんなじかんにまったくw
潜在は全部の技が使えるようになるやつですな。タイム付で。
タダ…偶然出せただけで結局分からず。
俺も出たけどやはりわからん…強ボタンな気はする。あと真琴ステージ新曲前より好き、
ガチャってたまに、出るくらいだが覚醒モードで召雷と中紫電連発
低空弱走炎でゴリ押しできる上に円月まで使えると地味に至れり尽せりモード
使ってみて思ったが覚醒されたら逃げ回るしかないな。美汐相手にしたら。
潜在の中ではかなり高性能の部類に入るんじゃないかね?
マジで来てた
潜在、↓と弱中強のボタンの組み合わせである可能性が高い。
でも組み合わせ方が分からん…
基本的な部分は中々面白いキャラっぽい
無属性時は円月が対空対地コンボに活躍するんでコレだけでも結構行ける。
炎になると火車の弱がやたら隙ない上キャンセルかかるので、ダッシュ攻撃を振り回してなかなか良いダメージ
コンボで走炎を居れて追撃可能と言うのも美味しい。円月当てて属性ループが手堅いか
雷になると強から繋がる必殺がかなり状況限定になるんでコンボ狙いにくいけど
リープ>雷牙とか中紫電のFIC、相打ちOKの召雷ぶっぱとか立ち回りや崩しで役に立つ技が増える
紫電とか召雷潰されるとなんか属性消えないんで、対空弱召雷とかも
あと一応降雷の溜めに判定があるが、先読みの浪漫対空かしゃがみ強、ダッシュ強からのコンボくらいかなぁ
けど普段がなぁ…ダッシュ遅いし浮かせコンボ入りにくいし、エレメントはランダムだし、ムーンスラッシャーICかけると属性つかないし、枚数少ないし扱いにくいよ
隠しは中中↓弱強…かなぁ
ゴメン、中中↓強弱ぽ
癖があってなかなか面白いキャラだな<美汐
ただ、このキャラがなんで美汐なのかがわからん。
獣の槍を持たせる必要性ってなんなの?
狐をとらにみたててるの?
なんかこじつけっぽいな
誰か詳しい詳細知ってる人おしえてplz
いや、違う。中中↓強弱だろ?
…ってか覚醒中も覚醒できるのね…。
みしおととら
っていいたいだけじゃない?つか二時創作の格ゲーで原作らしさみたいな野暮な事いうなよ、
中↓中強弱じゃない?
そいえばみしおととらっつー同人があったな…。
んで、黄昏には前から美汐が獣の槍持ったアイコンがあったから、
製作者がそのネタ気に入ってたんだろう。
…その割にうしとらネタまったく無いけどな(つД`)
中中↓強弱で確定っぽい
ネックは↓>強
ニュートラルにしてから強押さないと出ないようだ
ただ受け付けは相当長いんで普通に出すだけで中中強覚醒と繋がったりもする
2次創作だからこそだと思うんだけどな。
だって、もしQOHで初音たんの超必がレバー2回転のスクリューパイルドライバーだったら俺は嫌だw
せっかく七瀬とかはいいふいんき(←なぜか変換できない)でてるからもったいないなと思う。
>>666 雰囲気は「ふいんき」ではなく「ふんいき」
>>664 スーファミのうしとらゲームの技っぽいものも使ってるぞ。
>>66 七瀬にしても二次創作を基盤に作っているだろ?
美汐も、限定された作品のネタとはいえ、七瀬と似たようなもの。
そんな事いったら香里は原作らしさなど見る影もないんだが…('A`)ドコデドウマチガッタラ ボクサーニ?
そんな極端じゃないけどな、流石に初音がパイルドライバーかます前に誰か止めるだろ、属性とかゲーム的におもしろければそれに勝ることはないし、黄昏の二次創作なんだからな
>>668 なんと。…でもそこまでマニアックだと流石に分からん(つД`)
D攻撃だけど、なんか中以上の攻撃に2種類あるな。
まだ条件は良く判らんが、D中にレバー入れ攻撃かD終わり際に攻撃か?
出るとハンパ無い踏み込みをする。高速D中なんかは画面端同士でも
当たる勢いだ。
…でも元々の機動力がちょっと幾らなんでもアレな悪寒。
みしおととらは知らんが、電影弾とかもろ語呂合わせで出てきた技。
中円月の使い道がわからんな…
あとキャラ選択する時に4ボタンで神奈も使えるようになってるな
>>671 ダッシュ直後と走らせた後で移動距離に差があるなコレ>D攻撃
しかし、扱いづらいキャラだな('A`)マァ、ソノホウガモエルンダガナ
げっ、マジで使える!
ってか神奈、これデバッグコード残したまんまだったんじゃね?
今までの黄昏だったら、ちゃんと弱体化して出すよな?('A`;)ウソダトイッテクレ
最強キャラは神奈で。
678 :
パッチキター!!!:04/02/12 07:08 ID:0CYREDYm
____ パ
,! ヽ ッ
i,,⊃ーイ チ
|ニ=| キ
_,、---- -、 タ
,、''' `ヽ::``ヽ、 /
/ ::ヽ ゙ヽ, ̄ /
/ i:::: / i i:::::/\lヽ、i / ○ \
/ l:::::::|::ハ:::|/ _ i ヽ, / ヽ,
/ ! ::lノ ヽl '´ /ヽ ヽ,――― / ヽ
| ___ヽ_,,,、、-`‐ー''"ヽ `''ー-、',__ / |
| / U | | 丿ヽ, /`''ー-、,___ |
| !___/_,,|_|_,,,、、-‐ー''ヽ, ヽ, / `''ー-、 .|
| / ,| ヽイ`''ー--、, i `''ー、
ヽ, / ,i i !:::::::::::::::_`''ー、_,,,/:::::::::::ノ
ヽ, / ,,ノ l !::::::/'" `''''"
\ / i | i::::| /
/ 丶 ハ l"
/ ヽ、 /:::i '、
! `''ー'' ⌒ l l
! l`'''"l
! |::::::: |
`ー-'
つーか、神奈弱体化しろよ。
それくらいの時間はあっただろうが。
>>669 メリケンサック→格闘家→暗器は腕を鈍らせる(by本部)→メリケン外す→ボクサー→デモンベイン
>>670 >流石に初音がパイルドライバーかます前に誰か止めるだろ
むしろハァハァですが何か?
面白いんだけどイマイチ攻め手に欠けるな。
あと属性が
14日じゃなかった(´・ω・`)
バグ取りした3.11が14日
>>623 QOHってキャラが多いだけでグダグダした駄ゲーじゃん?
神奈のFARGOレベルのとこ、PLIMAL-ZEROって書いてあるね。
プロトタイプみたいなニュアンスなのかな?
火車のタックルから突きが出るまでが遅すぎるような…
タックル部分がヒットしても突きがガードされて反撃くらうなんてやってられん(´・ω・`)
あと、円月はザッパの三匹のムカデみたいな性質だったらいいなぁと言ってみるテスト
プレイスタイルはザッパに似てるんだけどねぇ・・・
とりあえず円月無敵無いみたい
あと2弱から2中が繋がらないし
中二回入れると円月が届かなくなるので
下段始動は2弱>近中>2強ってGGチックなのがメイン
とりあえずRF紫電重ねてからの攻めが発展しそうかな
もう一つくらい何ぞ属性が欲しかった
ダウンロードしてる最中にデリられた…(´Д`)
あの、どちらか一つって書いてあるんですが
違いはあるの?
落せるけど?
槍持ちなんだからもうすこしリーチあっても・・・
移動速度はこのくらいでいいのか?
パッチ更新キター
炎雷選択できたらなぁ
>>690 更新したのか、一瞬だけ消えたみたい。
二つから選ぶうちの一つがしばらく表示がなくなり、DLも中断された
神奈の使い方よく分からないんだけど
どこでもいいから4ボタン押せばいいの?
真琴VS天野を何度かやってみたが
真琴に対天野用の専用台詞ってまだないのか?
あと「終了時に属性解除」系の技は技の途中でつぶされたら
属性はそのまま残るみたいだな 招雷とか相打ち気味になってよく残る
円月のリーチ短っ!
画面上では当たってるのに結構近づかないと判定が出てない。
キーになる技なんだからもうちょっと使い勝手よくしてくれてもいいのにな
やっと全キャラ出たな・・・
しかし神奈どうすんだコレ?
>>697 >>656で既に通過済み
いや、俺もさっき自分で見っけて「おおっ!?」とか思ったけど
更新前の3.10キボンヌ…
EFZ.exeのタイムスタンプ
2004/02/12 11:38:08 → 神奈使えない
2004/02/12 02:53:14 → 神奈使える
先ほど差し替えられました(プ
2004/02/12 11:38:08 → ご愁傷様
2004/02/12 02:53:14 → 勝ち組
まさか、今頃落とすやつなんかいないよな(プ
どーでもいいけどこんな時間に書き込んでるのって人生の負け組み歩んでる人間じゃないのかと言う疑問
大学はもう休み入ってるが
俺は合格発表如何で負け組みか勝ち組みか決まるので戦々恐々としてますが
黄昏チャット楽しそうだな
円月は対空専用かなぁ…横のリーチが立ち弱以下って
>>702 どうせ非公式パッチ当てられるだろうから結果的に一緒じゃね?
>>707 対空は結構認識の広い近距離中でも行けそうでない?
一度属性ついたら落とさんようにすべきか否か…('A`)
2004/02/12 11:38:08 → ご愁傷様
2004/02/12 02:53:14 → 勝ち組
違い確かめようとして上書きしちゃった_| ̄|○
勝ち組( ゚∀゚ ) → ご愁傷様(´・ω・`)
攻撃力かなり高いな、まあこれだけ遅いし当然か
712 :
ご愁傷様(´・ω・`) :04/02/12 14:42 ID:5Sb3ut+S
今、このスレで3.10が来たのを知った。
ご愁傷様なんですか…('A`)
_| ̄|○
みしおコンボキボンヌ
いまんとこ青IC、0ゲージ5000がいっぱいいっぱい。
俺も上書きしてもうた、688がイラン事言うから… orz
ちょいと無敵を調べてみた
栞の寒いのには〜を重ねて調べてるから、上半身無敵とかは判別できないのは勘弁
円月…弱が発生保障、中とRFは発生後まで無敵続くみたい
火車…RFのみ突進中無敵、敵の近くに行くと攻撃が出てそこで無敵が切れるような感じ。密着で出すと発生保証の突進技
炎龍翔閃(炎、体当たり)…Lv2が発生保障、Lv3で発生後まで切り返しにはなるかも
降雷戦吼(雷、鬼電撃)…Lv2とLv3が溜め始めまで無敵っぽい、ただ攻撃判定がアレだから使えない
雷時にダウンして、そのまま押さえ込まれると厳しいかも
>>713 例によって実戦で使えないが、炎、3ゲージ、青IC、画面端で8500
J強→近中>強>弱火車>Lv2百鬼最後IC→強>J中→着地強>J中>空中D中
→着地近中>屈中>強>Lv1炎龍>追加右>追加下→近中>屈中>強→エリアル
雷と無属性はワカンネ
確認した。
旧3.10EXEで立ち上げれば新パッチで上書きしても神奈使用可能だ。
まぁ問題は旧EXEをうpってくれる香具師が居るかどうかだが。
まさか、今頃落とすやつなんかいないよな(プ
718 :
名無しさんだよもん:04/02/12 15:18 ID:uNkNZfsA
だまされないぞ。
12時位までは残しといたんだけどな・・・
捨てちまったぃ♪ヽ( ・∀・)ノ
720 :
名無しさんだよもん:04/02/12 15:23 ID:uNkNZfsA
同じEFZ購入者であれば、平等に皆等しく神奈使用可パッチを受け取る権利がある。
ゆえに黄昏フロンチアには、神奈使用可パッチを配布する義務がある。
KuMAに電話やメールで耕具するしかない。
>>720 「弱体化パッチ出すまで待てやゴルァ」言われそうだな('A`)
今から24時間誰もパッチだの神奈だの負け組勝ち組だのと騒がなかったら漏れがうpするよw
んで?カンナが使えるか否か以外で変更点あります?
>>722は勝ち組か…('A`)
うpさせてたまるかっ!('A`)ノシ
全くこんなにレスが伸びてるからパッチが来たと思ってみれば…
━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━
何か言えよ
きっと声にならなかったんでしょ
728 :
名無しさんだよもん:04/02/12 15:50 ID:uNkNZfsA
しかたなない。時が来るまで脳内バトルロイヤルででもするか。
俺のターン、名も無きAAを召還してターンエンドだ。
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
| /| |
// | |
U .U
>>728 止めておけ。俺のかんながD中だけで倒しちまうぜ!
731 :
名無しさんだよもん:04/02/12 16:25 ID:uNkNZfsA
,
,ィ
//
ト、/ | ト、
| ヽ.';`::、 ノ
' ヽ /⌒ヽ 〔//
, ト、.:" / ´_ゝ`)
>>730パンチさせてもらいますよ
|ヽゝ | / / ,ィ
\ | /| | 7_//
| // | | /
ヽ U .U /
隠し技の出し方教えるからパッチくれ
天野のLv3って立ち中>屈中>屈強>623弱ってコンボやろうとすると暴発するね。
中中2弱強にして欲しい、今の強弱だと暴発が…
うひょー、漏れのバージョン神奈が使えたのね(゚∀゚)
>701で初めて気が付いた
雷時の中段何気にありがたいな、
結構リーチ長いし超必でキャンセルできるから隙もあんまないし
ものみのおかのステージなんか立体感が全然ないように感じるな
(・∀・)ニヤニヤ
あと中紫電にFICかけたら属性が消えないな、ウマウマ
そもそもBGM、真琴(新曲)と天野(旧真琴)が逆なんじゃないか? とか思ったり。
街中であの重厚な音楽は似合わないじゃない気が…('A`)
差し替えればよし!
今回はなにかと急いでたのかな?
いつもと比べて随分と凡ミスが目立つパッチだ・・・
741 :
738:04/02/12 17:10 ID:Eeyixb/N
スマソ…_| ̄|○
>街中であの重厚な音楽は似合わないじゃない気が…('A`)
~~~~~~~~~~
もうワケワカラン('A`;)キニシナイデ
俺のやつ神奈キテタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
で、バグ取りのパッチが来たら神奈は使えなくなると・・・_| ̄|○
誰か矢印フォント恵んでくだされ
美汐で覚醒、出しましたが何か?
つーかちょっと前レス読めばコマンド書いてるし(´Д`)
なんかザ○パっぽいというか・・・。
ダッシュ中とダッシュ強、ダッシュ屈強、
ダッシュ後に即座にボタン押さなかったら
謎の滑りでリーチがとんでもないことに。
ところで、簡単なコンボ作ってみたんですが
いいうぷろだありませんか?
基本コンボを挙げるページからのやつは403だたた
公園の曲も朝夜逆になってるんだし、
いちおう仕様なんじゃないの?
漏れ的にはどっちも元に戻したいところだけど。
ところでみっしーってタイツなの?
-=・=- Д -=・=- ) 彼女はとても毛深かった。衝撃の事実。
屑風の補正タケ
みし男の通常投げは屑風
屑風で茜の髪ぬけらんね…
円月がヒットORガードになってから属性がつくまでに相手の攻撃を喰らえば
属性がつかね。
属性解除技も最後のニュートラル状態が何らかの形でキャンセルされれば
解除されね。
よし・・・
旧EXEうぴょろ
素足よりタイツの方がエロく感じてしまう(*´д`*)
>>753 神奈が使いたいのであれば、Extraがver3.10に対応するの待てばいいじゃん
それよりもおばさんの隠しESのリプキボンヌ
>>756 ほう、熟女好きか。
俺はニーソの方が若々しくて好きかな。
崩れた体型の女はどうも好きになれん。
やっぱり、若くて引き締まった体が一番だ。
てか神奈使っても強すぎてつまんなくね?
CPUがカスに見えてくる希ガス
>>757 隔離のリプスレにどこかで見たことあるカラーな対戦リプがあるyo
立ち回りもコンボも結構形になってる。潜在も使ってる。
ところでコマンドは
中2中強弱
であってる?
神奈使えるEFZ.exeうpしようか?
>>759 ジャンプに癖はあるものの破壊力は桁外れだし
連携も楽だしな
まぁBOSS仕様のままだから仕方のないことかもしれないが
ESだしたら必ず全ゲージ使うしな
>>761 是非お願いしたい
頼みますm(_ _)m
>>763 七ツ枝ノ宝剣はES1ゲージでも出せない?
出せると思ったのだが…
澪でクリアするの難しい。
>>765 出るよ
ただ、ゲージが1だろうが3だろうが全ゲージ消費してレベル3のESが出るだけ
>>768 そうだよね?
でも対人で使ったら確実に嫌われるキャラだね…
なんせ1ゲージで3ゲージの性能の技を出すし。
RF草薙シ光ノ剣なんて在り得ない性能だし。
しかもそこから5000近く持っていかれるし
_| ̄|○
神奈>>通常投げも入ってないし明らかに未完成でしょ。
ものみのおかは原作考えれば夜の方がよかったな…
高台から街の灯がぽつぽつしているのは好きなんで。
美汐の靴…これなに?
>>770 頭の悪い漏れの為にもう少しヒントplz
>>770 俺もわかんねぇ。
氏の名前を何パターンか試してみたんだが…
ってかエロ広告に飛ぶだけだぞw
メール絵文字じゃないの?誰かやってくれない?俺メールできないから書く移せない
メル欄じゃ無さそうだな…
てかrarってアルファベットしかパス使えないと思ったが。
お前ら、馬鹿だなぁ
バiタ水沢 ◆Lolita4G06
空いた。スマソ
あ〜。日本語も使えるのか……。
dクス>>ロリ氏
神奈の鳥ノ詠の性能はどうかと思う
体力点滅時じゃなくても使える上にあの威力
ちなみにトレーニング限定で即死もあるよ
786 :
名無しさんだよもん:04/02/12 20:27 ID:uNkNZfsA
解凍できた!
__
//∴\___
|∵<・>∴∴<・>∵|
|∵∵/ ●\ ∵..|
|∵ /三 | 三|∵ |
|∵ |\_|_/|∵|
| | \__ノ | |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
tanasinnフォルダ
もうデリったの?早いよ…_| ̄|......○
789 :
名無しさんだよもん:04/02/12 20:31 ID:uNkNZfsA
>>787 メール蘭を空白にすることで、サーバーの転送料を4byte削減することができるんだ。
真に2chを想う心が、メール蘭を空白にさせるんだよ。
>789
それなら書き込むなよ。
こうしてage末莉は始まった…
↓↓↓強で3ゲージがでるね>神奈
既出?
神奈などどうでもいい
美汐の追加もBMEの公約だから当然
BSEの時に公約した追加キャラをどうするかで黄昏の真価が問われる
うはwwwwwwwww飯食ってる間にうpされてしかも消えてるwwwwww
まぁ前々のバージョンで使ったからいいか
いまだ解凍できず・・・
コピーして空欄いれてるのに・・・
>>792 Officialのサポ板にあったね。
ここでは初じゃない?
一足遅かったか_| ̄|○
>>780 age直しの許可は出していただけますか?
>>793 そういえばそんな話もあったね
とすると…次は夏か?
802 :
名無しさんだよもん:04/02/12 20:44 ID:uNkNZfsA
製品完成まであと2キャラか。
でも、新しいキャラの入る枠が1つしか残ってないので、詐欺っぽいな。。
解凍できましたが、解凍した瞬間に画面が真っ暗・・・その後なにもできなくなる
フォルダマイドキメントにおいてるからかな・・・
>>802 まぁ、困ったらBSEスタイルに戻すんだろう。きっと。
>>803 ドキメントはかなり拙い。
具体的には神奈三人分くらい。
水面下でいろいろやってるってなんのことだろ
追加二人のことなのかな
このゲーム着地際ダッシュできないのな('A`)
後、リバサ潰しの通常技重ねが無さ杉な希ガス。
リバサ強い('A`)。
栞の立ち強ぐらいしかワカンネ('A`)
黒美汐、歩くと眼が純血する。怖い。
>>809 どうもですm(_ _)m
じゃあ再うpキボンの人うpろだ教えてくだされ
´・ω・) だれもいない、ひろうならいまのうち
)ヽ
/ >
>>770 ~~~~~~
水沢
|
| サッ
|〃
|
>>817 何を?
EFZ.exeならさっきageてきたけど…?
あれ?
>815
dクスー
>>793 BSE時の残り2キャラはBSE・BME共通(BSEなくてもBMEあればOKということ)
のアップデートキャラとして発表される予定、
と以前サポ板だかトップだかに書いてた。
>>823 書いてたころ?
BME発売後だと思うのでこの半年くらいのいつか。
ちなみに追加キャラがリリースされる時期についてなら
そっちは全然発表なかったはず。
よし、みんながおそらく・・・でもそんな・・・いやいやきっと!
って思ってるが怖くて口に出せないだろうことを言ってやるぞ言ってやるぞ
BSE・BME共通=AIRでもMOON.でもない=香里・美汐・D七瀬
UPデート完了。
>>825 ゚・*:.。. .。.:*・゜゚*・゜゚・*:.。..。・゜・(ノД`)・゜・。. .。.:*・゜゚・*:.。. .。.
827 :
名無しさんだよもん:04/02/12 21:44 ID:uNkNZfsA
>>822 それだと詐欺になるから、KuMA以外のメンバーは全員逮捕!
クマは施設に収容され、訓練を受けた後に野生に帰されてしまう・・・!
美汐の潜在はもうちょっと面白いものをにしてくれ頼む・・・
>>828 十分面白いと思うのは漏れだけか?
あれでドッペ並に動きが早くなったら詐欺だぞ
rarが解けたのはいいがexeををどうすればいいのだろうか・・・
疎すぎだな、漏れ。BSE版買ってくるかな。
とりあえず名前変えて通常EFZ.exeと同じ場所においとけばおけ
上書きしてもいいけど保険で残してたほうがなんとなくいいべ
>>829 化け物を召還してくれれば良かったなと思って。
郁美ドッペル美汐と似たような地味な潜在になって残念。
| |
| |_|ヽ
| |。`ハ
|_|MO) …………。
|乙|'⊂〉
| ̄|コ=|
| |~∪
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
>>833 どうせならラ王みたく覚醒時専用必殺技が欲しかったな…。
アップローダーでの落とし方が判らないので
どなたか教えて頂けないでしょうか?
みっしーのRF紫電、RFゲージなくても撃てるのは仕様? バグ?
やっぱ潜在はアレがよかったなぁ・・・
ラーメンマン・ランボーのラケットところてん!
白面な真琴がでてきて攻撃ってのは?うしおととらのパロディだし
うちだけじゃなかったんだ、RFゲージ無くても撃てるの
たぶんバグだろうね
次回更新で修正されると思われる
美汐のコンボって炎属性なら相当減らない?
さっき弱始動、赤IC+3ゲージで6000超えたけど
845 :
名無しさんだよもん:04/02/12 22:17 ID:U2bDvU1n
普段は神奈イラネ とか言ってるヤツらがこれかよ・・・
厨揃いもいいとこだな。
847 :
830:04/02/12 22:21 ID:IwdKnGRj
>>831-832 ノシ ども。
貼り付けました。ところでBSEは入れるべきですか?
否か?
>>846 まぁまぁ
神奈は使ってみたらいらなさが更に分かる
ゲームバランスなんてあったもんじゃない
ってか
ageちまったスマソ
>>847=830
持ってるなら入れとけ
美凪と観鈴と佳乃が使えるぞ
とマジレスしてみるtest
釣りか?
850 :
名無しさん:04/02/12 22:24 ID:X4T3/lW7
結論
正式 に 使える まで 待ち ましょう
>>844 エタニーがかなり攻撃力高いね、適当なコンボで体力ゲージ赤くなるまで減った
あと上の方で潜在は中中↓っていってるけど中↓中だな
ダウンロードツールって何使えばいいのん?落とせなくて。
エターナルフェイト マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
そんなことより、windのキャラが使える格ゲーマダァ-?
855 :
853:04/02/12 22:42 ID:2pVfCIkX
>854
てめぇ俺の華麗なネタ提供を邪魔しよってからに!!
水月の格ゲーまだかな(・ε・)
>>851 どっちかというと中中↓(N)強弱だな。
>>857 とにかく受付時間が長い上に、2入力もアバウトみたい。
チェーン→弱円月で暴発するときある。
美汐は画面端で214弱2段の後に中で拾いなおせるから
途中から属性付けれて超必に繋げられれば結構いけそうな悪寒
誰かまかせたヾ( ゚д゚)ノ゛
あゆ相手に画面端で
ジャンプ強から中→強→百鬼入れたら
ヒットバックがすごいことに・・・・バグか?
みんなで地上強走炎の使い道を考えてください。
めくられた時に気合で対空
神奈はオーバースペックすぎる
初めて使ったが使用不可で正解だったなこりゃ
神奈vs神奈は対人戦なら結構面白いぞ
ウソデス('A`)
美汐の立ち大の判定凄いな。
佐祐理の下大をちょっと発生早くしてガードでもJC可能にした、って感じ。
対空で負けることが殆どない…
ダウソ症のくそどもは巣に帰れよ。
みっしーのなんとかして欲しい所
@属性ってほんとにランダムかよってぐらい同じ属性でる
A火→雷、雷→火って変更できねぇのがいらつく
BESとRFが同じ感じの技
C3ゲージがドッペルと被っててちょっと悲しい
なんかβ版って感じ?
個人的に紫電のコマンドを変えて欲しい。出しにくい。
美汐は赤ICで3900いく、青なら5000以上
ES入れるのははシラネw けど炎と青ICと2ゲージで6500はいった。
ついでに神奈はやろうと思えば即死コンボが簡単に出せるからうぐぅ。
対戦で使ってるとうざがられるのでむかついた時に使ってCPUを狩りましょう。
>>870 覚醒時にコマンド被らないようにせにゃならんからこれが限界でね?
個人的な感覚では火車と走炎のコマンドが逆の方がいいなぁ
RF円月は属性選択可にしたらどうかね。
紫電は個人的には逆昇竜コマンドがいいかな
>>869 @禿同
A漏れはそれ以上に、炎と雷で美汐自体の性能が変わらないのがむかつく。
パワーUPとかスピードUPとかつけりゃいいのに
B禿同
C別にかぶってはいないと思うが
確かに2/12 2:53の持ってるんだけど、神奈ってどこにいる?
属性で性能が変わるって言うとどこぞのシルバーサムライのようになるのかねぇ
このゲームってウラワザあるのか?
>>875 Aに禿同
澪や七瀬が激しく性能かわるのに美汐は必殺技しかかわらないのは酷過ぎる
880 :
876:04/02/13 00:46 ID:NjLpV5k4
自己解決しました・・・スマソ_| ̄|○
みっしーの3ゲージの残り時間がわかるようにしてほしいかな
ノーマル時に高速詠唱のような使い心地の1ゲージ専用で
弱、中で属性決定できるESがホスィ
>>879 だな。
いくら脇役だからといって、これじゃ美汐が哀れすぎる。
おばさんにスピードアップを求めるのが酷なのかもしれんが、
美汐のために買った奴も居るんだから、もう少しメリハリつけてやっても良いと思う。
美汐の潜在は舞みたいに追加の技がつくと妄想
>>881 分かるやん
雷状態の時って連続技どうしたらいいんだ(´Д`;)
全然減らねー
え?まじで?
うわー気づかなかったよ
回線切って確認後につってきます
02:53なのに・・
おばさんってみしお?
で、なぜにおばさん呼ばわり…
>886
大工町の無属性コンボ見たら、あー考え方が全然違うんだなと勉強になったよ
2弱ー中*2−強(2強でも可)−ロマキャンー先行入力ダッシュ強
ーJ弱ーJ中ー二段ジャンプーJ弱ーJ中ーJ強
一応全属性共通で3500くらい
属性付いてる場合は最後を変えて威力アップ
上手い人の連続技教えてください・・・
2弱→強→弱紫電→中→J中→D弱中→弱→中→強→J中→J中強
ゲージ何も使わずに3200は美味しい気がする。画面端だけど。
端以外だと2弱→強→弱紫電→DJ中大 で起き攻めかねぇ
距離がアレだけど
ロマキャン先行入力ダッシュ
ロマキャン先行入力ダッシュ
ロマキャン先行入力ダッシュ
ロマキャン先行入力ダッシュ
ロマキャン先行入力ダッシュ
(´A`)
美汐はザッパ
炎属性
弱→近中→遠中→中火車→タックル部分でIC→ダッシュ強→炎龍翔閃
→最後を下方向へ落下→画面端なら拾いなおし
ダメ3500+α
魅せ風味(´・ω・`)
というか百鬼入れた方が同等のダメージであんt
898 :
896:04/02/13 02:19 ID:cOyzvtIY
899 :
名無しさんだよもん:04/02/13 02:50 ID:RohxTCZ3
で、美汐の潜在コマンドまだああ?
>899
既出
まぁ中中↓N強弱が最有力だな
中↓中という奴もいるが明らかに前者のがでるぽ(;´Д`)
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
パレットの(´・ω・`)
妖狐(ラオウ)降臨させろよ。
属性付加をなんで円月終了時にしたんだろ、触れた瞬間でも良かったと思う
>>905 ザッパみたくスカしでもOKにして欲しい…代わりに時間制でもいいからさ('A`)
現状だと一度属性降ろしたら外さずに維持した方が良さげなのはちょっと…ね。
走炎は割に合わないし、中紫電や招雷はFICかけりゃ維持可能。割に合った
技ってRF紫電ぐらいじゃん('A`)
907 :
906:04/02/13 04:09 ID:8FcibO7+
×割に合った技
○属性外れるのに見合った技
美汐は
>>560の言うようなダンのように敢えて弱いキャラ・・・なのか?
>>906 隔離スレの対戦リプ見てる限りでは
走炎あたったらほぼ確実に端に持っていって近中→屈中ループ
こっから弱円月、まで行けるのはかなり見合った性能な気がしたよ。
もう一度属性つくからあんま外した気にならないけど。
ダン、居たな。見掛け倒しな香具師が
ドッペルの画面端めくりがなくなっとる('A`)
912 :
パッチキター!!!:04/02/13 06:34 ID:aAjyx7GD
____ パ
,! ヽ ッ
i,,⊃ーイ チ
|ニ=| キ
_,、---- -、 タ
,、''' `ヽ::``ヽ、 /
/ ::ヽ ゙ヽ, ̄ /
/ i:::: / i i:::::/\lヽ、i / ○ \
/ l:::::::|::ハ:::|/ _ i ヽ, / ヽ,
/ ! ::lノ ヽl '´ /ヽ ヽ,――― / ヽ
| ___ヽ_,,,、、-`‐ー''"ヽ `''ー-、',__ / |
| / U | | 丿ヽ, /`''ー-、,___ |
| !___/_,,|_|_,,,、、-‐ー''ヽ, ヽ, / `''ー-、 .|
| / ,| ヽイ`''ー--、, i `''ー、
ヽ, / ,i i !:::::::::::::::_`''ー、_,,,/:::::::::::ノ
ヽ, / ,,ノ l !::::::/'" `''''"
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/ 丶 ハ l"
/ ヽ、 /:::i '、
! `''ー'' ⌒ l l
! l`'''"l
! |::::::: |
`ー-'
ここで属性を付けない無属性美汐使いが現れるわけですよ。
必殺技は3ゲージ一択だ(゚听)
>911 詳細きぼん
>>875 AとBに禿同。
属性ごとに特殊動作が違うとか、
属性解除されるけど一定時間能力をブーストできる技とかあれば良かったなぁ・・・
無属性の性能は気に入ってるので、ここは変更しなくてもいいや。
あと百鬼焦閃が、RF火車に似ちゃってるのはどうかと思う。
龍虎乱舞のように次々と攻撃モーションを変えるだけでも随分印象が違うと思うんだけどね。
似ちゃってるって言うか、似せたんだと思うが・・・
俺は別にこれで構わないが
あんまり下手なことするとただでさえ属性がランダムなんだからマズいことになりそう
炎と雷で差別化しすぎるとどちらかの属性しか出なかったらマズイんじゃないのか
澪とかのは自分で自由に変更できるから良いわけで
今のままでも雷属性の時に端に追い詰められたら脱出がキツイんだが
今、弟がパッチ落として美汐を使い始めて「属性マンセー(;´д`)/」とかぬかして
いたので、名雪で速攻糞ミソにしてやった。
どいつもこいつもみしおみしおおめでてーなおい。畜生・・・・゚・(ノД`)・゚・
こうなると神奈のパレット変更が欲しいな
炎で立ち強→昇り弱214→追加3系の拾い直し系はいいかも。
遠中のモーションは林冲(ry
立ち強なんてどうやって当てるんだ・・・
(´-`).。oO(円月当てたとき弱→炎、中→雷とかしてほしかった・・・)
923 :
915:04/02/13 11:12 ID:xckaolLG
>>917 >澪とかのは自分で自由に変更できるから良いわけで
確かに性能を思い切り差別化して、しかも属性がランダムだと
いざという時「何で欲しい属性が来ないんだよ!」となりそうですね・・・スマソ
それにこれ以上技が増えたら、覚醒時に技の暴発が恐ろしい事になりそうだし
あれからもう少し美汐を使ってみたけど、通常技だけでも結構戦っていけるし、
美汐の必殺技は、他のキャラと違って戦闘補助ぐらいに考えた方が良いのかも知れない。
924 :
名無しさんだよもん:04/02/13 11:15 ID:p2RSeduf
ただ一撃にかける
さてとみしおの音声も作ったことだし|ω・´)
みしおを使えるぐらいにしとくか
>>921 屑風後なら安定するんジャマイカ
雷は立強>弱紫電>J中>J弱強ってのがある・・・安定しねぇけど('A`)
落とした後は中orRF紫電重ねたりICかけて下段orリープ狙ったりと
弱紫電のあとダッシュ強でも拾えるけど高く浮き杉だし('A`)
あと小ネタで立弱は下段
密着でのD弱がスカるので、
飛び込みから空D弱>投げが裏の選択肢として使える
あ、密着空かしは厳密に全キャラ確認したわけじゃないけど
雷属性が憑いたら、ゲージ使ってでも速攻で捨てることにしました。
俺は炎属性でのときどうしたらいいかわかんない(´Д`;)
EFZフォルダの中で舞のデータだけ mai.ai てのがあるんですが何故ですか?
舞を愛してる人がこっそりいれた
輪っかの人ですね
>>931 マジ?
IDが全部大文字だ(`・ω・´)
nanase.otoko
美汐は今後変更無いのかな、中距離系の氷属性でも追加して
無属性時に1ゲージ消費の弱中強で任意に属性付加とかにして欲しい
コマンド割り振りが大変そうだが
美汐画面端限定雷時に
弱→強→雷牙閃穿弱→ダッシュ強IC→円月→雷牙閃穿弱2発目HIT→付いた属性次第で御自由に
・・・ネタですね(´・ω・`)
あぁ今試してたら↑は凶器持ちと神奈以外の羽の人にしか入らないかも
みっしーで神奈にかてるのか?
ある程度力量差が無いと神奈には勝てないポ
パッチキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!
さあ、新スレの時間だ。
百鬼焦閃、最後の一発以外のダメージが低すぎるのがかなすぃ
lv1→IC→lv1って入れても、そのまんまlv2入れたほうが強いし。
>>939 やっぱりかdクス
リコイル後の反撃ができないに等しいからのぅ
BSEインストしていないとパッチ充てても神奈出ないの?
うぐぅ、もってないぽ
買えよ
カンナはおそらくギルみたいな存在なのだろう…使えても強いまんま。
別に家庭用、というかネット対戦もないし強いまんまでもいいんじゃないですかね。
みずかはなんで弱体化されてるのはなぜかと
変な日本語つかっちゃったよ_| ̄|○
>>935 とらが氷の技なんて使ってないから無理ぽ
覚醒のコマンドに特殊キー入れればいいんじゃないだろうか
暴発もなくなるだろうし
Luna Fiestaって移転?消滅?
みしお分の更新みたいんだがぐぐっても見つからないし
教えてぷりーず
埋め立て開始
美汐がニーソはいていないことに納得がいかない。
書いてうp
美汐がぱんつはいていないことに納得がいかない。
>>961 そこは納得していいところだろ
ノーパンマンセー
美汐の煤けモーションに納得がいかない。
964 :
名無しさんだよもん:04/02/13 22:28 ID:p2RSeduf
えっ、パンツ穿いてないの!?
みっしーはタイツ直穿き
生足にしようとしたがタイツと槍(暗部)が同色なんでちと扱いづらいな…
パレット余ってんだし優雅に使えよ、と。
タイツ直穿きか・・・(*゚д゚*)
ダイア板が荒れてるな
公式に出たリアル厨が原因らしい
全く香ばしいったらありゃしない
>>939 炎のときで地上リコイル後に確実に236の技が当てられれば全然余裕。
コレだけでも勝てるマジオススメ(AA略
>>969 うわ。なんか滅茶苦茶痛いのがチャットに…
痛いもの見たさでROMってる香具師の数→(1)
中紫電をついヨシトラウェーブと呼んでしまうのは既出ですか
じゃあ埋めますか。
チャットROMろうとしたら404になってた
う〜ん。面白い所だったのになぁ(藁
中の人が見かねて封鎖したのかも知れんな。
梅
うめ
ウメ昇竜
ウメ竜巻
ウメ波動
ウメケツ蹴り
ここでマメ知識〜
神奈にはハメパターンがあります。
レベル4であれ、2本ともパーフェクト狙えるYO
近寄って投げ以外にもハメがあるのか?
俺はそれでも負けるが…
うめ
たまには1000でもとりたいな
↓ドゾー
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。